Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1009 168 122

Godot #3 Аноним 22/06/18 Птн 17:43:58 5066371
место для вашей[...] (36Кб, 512x524)
512x524
1529677150.png (50Кб, 597x260)
597x260
Почему я должен выбрать Godot?

1)Простота освоения - есть редакторы сцен, модный чорненький GUI, встроенная поддержка физики, игра скейлится под любое разрешение экрана. Ну и самое важное - он использует Python-подобный язык для программирования с Python на GDScript можно переучиться за час. Python признан во всем мире самым простым языком для начинающих, поэтому если ты считаешь программирование чем-то невероятным или тебя воротит от скобочек (C#, Java, C++ и т.д.), выбирай не задумываясь.

2)Кроссплатформенность - поддерживает пека (кроме нищевстроек): Windows, OSX, Linux; мобилы (кроме нищечипсетов): iOS, Android; PNaClВеб-приложения от Гугл, PS3, PSVita. На данный момент имеется нестабильный экспорт в Windows Phone, BlackBerry 10 и HTML5.

3)Бесплатность - тебе не придется платить за сам движок, покупать pro версию чтобы разблокировать различные функции, не придется выплачивать проценты с продаж жадным разработчикам. К тому же код движка открыт и даже ты можешь вносить в него изменения.

4)2D - Наиболее сильной частью движка является именно 2д. Имеется отдельный редактор сцен, скелетной анимации как Spine, частиц, физон, паралаксы, полигоны и т.д.

5)3D - Крузис тут не сделаешь, но если собрался делать что-то под мобилки (кроме нищечипсетов) или какую нибудь ouya, то будет в самый раз. По графике примерно как Unity4. Впрочем уже сейчас имеются интересные фишки - визуальный редактор шейдеров остался в версии 2.1 как в blender или в каком нибудь платном ассете из того же unity ну и импорт из любого 3d редактора, разумеется.

А так-же куча различных фишек вроде разветвленной анимации, охуеннейшего дебаггера с графиками и статистикой, подсветка синтаксиса прямо в редакторе с автодополнением не хуже sublime text, поддержки интернет протоколов и многое другое, о чем ещё не знал ОП первого треда.

С чего начать?

С изучения документации. Если не можешь в инглиш, и даже в гугл-переводчик, то есть варианты русскоязычного перевода части доков на ресурсе конкурирующей фирмы: http://c2community.ru/forum/viewforum.php?f=119
Но вообще, будь мужиком и изучи английский: https://godot.readthedocs.io/stable/3.0/index.html
Постижение основ займет совсем немного времени. Я не предлагаю изучать пайтон, это не обязательно. Освой GDScript для начала, там нет ничего сложного. Я же освоил за месяцы, прошедшие со старта второго треда, а ты что, хуже? Но если вдруг ты решил, что тебе мало фич движка, то начиная с третьей версии, Годо предлагает несколько вариантов скриптинга, включая визуальный (блупринты) и нативный скриптинг. Нативный скриптинг позволяет тебе скомпилировать библиотеку на своём любимом языке (под любым языком подразумеваются кресты, для других языков, тебе сначала придётся перевести сишные заголовки в него, а если ты знаешь кресты, то бери УЕ4 и не выёбывайся можешь просто залезть в исходники годо и написать свою ноду) и экспортами вбросить в годо функции, которых тебе так не хватает. Подробности в документации. Так же имеется версия движка с поддержкой си-шарпа через моно-фреймворк.
Занимайся практикой для закрепления знаний. Дальше уже сам поймешь в каком направлении тебе нужно двигаться.

Вместе с движком обязательно смотри примеры, там есть все - от платформера до чата. Примеры качаются прямо в движке через свой магазин.
Скачать движок: https://godotengine.org/download/ или http://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/
FAQ: https://godot.readthedocs.io/en/stable/about/faq.html
Игры, созданные глобальными кириллами: https://godotengine.org/showcase
Аноним 22/06/18 Птн 17:46:13 5066382
lvlgdcc.webm (38196Кб, 728x410, 00:08:50)
728x410
Уровень ГД!
Аноним 22/06/18 Птн 18:02:09 5066423
>>506637 (OP)
>По графике примерно как Unity4
Почему так написано? У него ахуенный pbr как в юнити 2018.2, только лайтмапы говно.
Аноним 22/06/18 Птн 18:56:21 5066534
>>506642
Только половина пользователей этого не видит, потому что на их видяхе не запустится :3
Аноним 22/06/18 Птн 18:57:23 5066545
>>506638
Я правильно понимаю, что тут форсят GoDot за созвучность с GD?
Аноним 22/06/18 Птн 18:58:34 5066566
>>506653
>потому что на их видяхе не запустится :3
На бомжей похуй, страдайте, ничтожества.
Аноним 22/06/18 Птн 19:00:15 5066577
>>506654
Нет, его форсят за то, что это ахуенный двиг. Сейчас хуан запилит годные лайтмапы, и у юнити вообще ни одного преимущества не останется.
Аноним 22/06/18 Птн 19:03:16 5066588
>>506657
Пустой магазин ассетов и кривые модули - такие то преимущества :3
Аноним 22/06/18 Птн 19:04:32 5066599
>>506658
>магазин ассетов
Помимо юнитистора еще есть сторы, дура.
Аноним 22/06/18 Птн 19:16:44 50666210
>>506657
>лайтмапы
А что это?
Мимо чуть-чуть интересующийся и думающий запилить свою аркадку
Аноним 22/06/18 Птн 19:23:37 50666311
>>506662
Лайтмапы это когда заранее запекается свет в текстуру и выглядит заебись, и почти не влияет на производительность. У юньки очень хорошее запечение, но на больших картак чот долго печет. У годота даже на небольшой сцене с несколькими моделями слишком долго трейсит и часто дерьмово. Свет неба не учитывается. Но зато можно печ отдельные отрезки карты, у юнити нельзя. И сейчас разраб предложил кому-нибудь из сообщества написать инструмент Unwrap для разверток, потому что нынешний медленный и багованный, уже есть добровольцы, а сам видимо колдует над рейтрейсером, надежда есть.
Аноним 22/06/18 Птн 19:29:20 50666712
>>506663
>И сейчас разраб предложил кому-нибудь из сообщества написать инструмент
Хуясе, то есть деньги гребет разраб, а инструменты пишет сообщество забесплатно.
Аноним 22/06/18 Птн 19:36:02 50667113
image.png (229Кб, 727x583)
727x583
>>506667
Он никого не заставляет, люди делают для себя, если никто не возьмется он сам запиливает. А деньги идут в какой-то фонд, который распределяет между несколькими разрабами. Денег там почти нет, происходит суперглупо, разрабы просят на патреон донатить, там за все время 9к, вылазит какой-то ебанько обещает делать уроки по годоту, ему накидывают больше 25к. За такие деньги разраб мог бы полный рабочий день год работать. Сейчас опять выползли урокоделатели и им накидали 33к, а разрабы в пролете. Пизданутое сообщество, конечно.
Аноним 22/06/18 Птн 19:46:24 50667314
>>506659
Для юнити, несомненно. Для годота что то не видать.
Аноним 22/06/18 Птн 19:47:56 50667515
>>506673
Просто сторы с моделями, ебанько, для любого движка, и они, конечно, больше.
Аноним 22/06/18 Птн 20:08:31 50667616
>>506675
>ассеты
>модели
Ясно. Не пиши больше в тред.
Аноним 22/06/18 Птн 20:10:40 50667717
>>506676
Да съеби ты уже, нытик припизднутый со своими ассетами. Как-то плавно вместо обсуждения движка перешел на магазин хуйни.
Аноним 22/06/18 Птн 20:13:46 50667818
>>506677
> полно преимуществ движка
> ассетов нет
> рряя съеби
Аноним 22/06/18 Птн 20:15:12 50667919
>>506678
> ассетов нет
Сам делай, опущенный, это же смешно просто.
Аноним 22/06/18 Птн 20:16:42 50668020
>>506679
Движок, кстати, тоже сам делай, он недописан.
Аноним 22/06/18 Птн 20:18:48 50668121
>>506680
По такой логике все движки не дописаны.
Аноним 22/06/18 Птн 20:20:05 50668222
15296677108760.png (73Кб, 521x341)
521x341
>>506680
Не зря схоронил, не зря,
Аноним 22/06/18 Птн 20:28:48 50668623
15296033279300.png (15Кб, 350x525)
350x525
>>506654
>Я правильно понимаю, что тут форсят GoDot за созвучность с GD?
Рускоязычное коммунити всегда отстаёт по развитию от внешнего мира. Ты просто не понимаешь и не вкушаешь хайп опенсорца.
Аноним 22/06/18 Птн 22:22:31 50671524
>>506682
Правильно, эта фича убьет юньку.
Аноним 22/06/18 Птн 23:00:22 50672625
>>506715
То, что Godot is currently is very slow and quite buggy убьет юньку? ))
Аноним 22/06/18 Птн 23:04:51 50672826
>>506726
Вери слоу это только про анврап для лайтмаппинга, поехавший, и это сейчас как раз и фиксят. И это уничтожит говнюньку.
Аноним 22/06/18 Птн 23:05:27 50672927
>>506728
Разве в 2д уже не мочит юньку?
Аноним 22/06/18 Птн 23:09:02 50673028
>>506729
В 2д все мочат юньку.
Аноним 22/06/18 Птн 23:15:45 50673229
Как в годоте подключать сторонние библиотеки?
Аноним 22/06/18 Птн 23:28:41 50673630
>>506728
> люди добры поможите кто умеет программировать
> это уже фиксят
Проиграно.
Аноним 22/06/18 Птн 23:33:53 50673831
>>506736
Я не понимаю, с чего ты проигрываешь. Ты над Хуаном ржешь или что? Юнька стоит 2.6 млрд баксов и не предлагает никаких фич кроме лайтмапинга. Инди движок с парой разрабов ее почти догнал. Это не смешно.
Аноним 22/06/18 Птн 23:43:17 50673932
1438288917.gif (5Кб, 265x192)
265x192
>>506738
>Инди движок с парой разрабов ее почти догнал
>почти догнал
Аноним 22/06/18 Птн 23:43:32 50674033
Скажите, всё таки, стоит ли начинать учить этот движок под 3d или нет? Какие вообще хорошие проекты в 3d на нём сделаны?
Аноним 22/06/18 Птн 23:46:23 50674134
>>506740
Да иди нахуй, даун тупой, пошел в пизду.
>>506739
>пук
Хорошо смеется тот, кто скоро обоссыт юньку.
Аноним 22/06/18 Птн 23:47:26 50674235
orderroad-lvlgd[...].webm (784Кб, 700x392, 00:00:20)
700x392
Аноним 22/06/18 Птн 23:49:30 50674336
изображение.png (328Кб, 620x364)
620x364
Аноним 22/06/18 Птн 23:50:48 50674437
>>506738
Годот никогда не догонет юнити, потому что они движутся в разных направлениях. Юнити с самого начала был расширяемым и модульным движком и с каждым релизом это только усиливают, а годот это моноблок по типу game maker'а.
Юнити - это ПЛАТФОРМА для разработки игр. Годот - это КОНСТРУКТОР игр.
Аноним 22/06/18 Птн 23:53:01 50674538
>>506744
Ну и пошел тогда нахуй с этого треда, хохотун ебаный. Какая вообще разница, хорошую игру и там и там можно сделать.
Аноним 23/06/18 Суб 00:02:08 50674739
изображение.png (5Кб, 358x83)
358x83
Аноним 23/06/18 Суб 00:08:38 50674840
журналист.webm (3781Кб, 1280x720, 00:00:23)
1280x720
>>506743
>???
Ты за двач гордиться должен!
Аноним 23/06/18 Суб 00:10:44 50675041
>>506748
Ты ебанутый? Зачем ты это запостил?? Сейчас ночь блять. Мне соседи по батареям стучат, а я ржать перестать не могу
Аноним 23/06/18 Суб 00:31:01 50675342
>>506738
С того, что пост с призывом помощи в твиторе =/= "это уже фиксят"
Аноним 23/06/18 Суб 00:31:25 50675443
>>506745
>хорошую игру и там и там можно сделать
Вот только в годоте шаг вправо, шаг влево - и упрешься в стену. Как и любой конструктор, он ограничен набором инструментов.
Аноним 23/06/18 Суб 00:32:52 50675544
>>506754
объясни начинающему- где именно можно упереться в стену? Каких возможностей может не хватить?
Аноним # OP 23/06/18 Суб 00:48:14 50675645
>>506755
И тишина. А по краям дороги - мёртвые с косами стоят.
Аноним 23/06/18 Суб 03:06:15 50677146
>>506755
Да нигде там в стену упереться нельзя. Там есть все существующие в других движках инструменты, причём они есть сразу и бесплатно, а не нужно докупать ассеты в сторе. У тебя также есть аж три способа писать свои собственные инструменты, на разных уровнях. Ну и на самый крайний случай у тебя есть открытый код, в котором ты можешь свободно копаться и править/добавлять сам что тебе нужно. То есть в принципе упереться нигде невозможно.
Вот в Юнити на раз-два можно упереться в стену. Ибо из коробки там вообще нихуя нет, все инструменты для нормальной работы покупать нужно. Это первая стена, paywall. А потом будет другая стена, когда упрёшься в баг или недостаток имплементации, и будешь сосать лапу, ибо доступа к сырцам у тебя нет, а пока баг починят, можешь и не дождаться(так как могут и не починить).
Та манька поди даже не запускала Годо ни разу.
Аноним 23/06/18 Суб 05:01:20 50677447
>>506771
>поди даже не запускала Годо ни разу
Вот мне делать больше нечего, кроме как шквариться о велосипед с квадратными колесами от ЧСВшного попрошайки.
Аноним 23/06/18 Суб 06:50:20 50677848
>>506771
Обожаю такую толстоту, все таки двач торт.
Аноним 23/06/18 Суб 07:51:25 50677949
1529729490226.jpg (145Кб, 914x1249)
914x1249
>>506771
> А потом будет другая стена, когда упрёшься в баг или недостаток имплементации, и будешь сосать лапу, ибо доступа к сырцам у тебя нет
А это что? https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference
Уж промолчим о том, что кому надо, всегда мог декомпилировать c#
Аноним 23/06/18 Суб 08:20:45 50678050
>>506755
Самый большой фейл - проёб 40% рынка андроидов.
Невозможность из движка вставлять модули для сборки апк. Тебе придется вручную его собирать, ковыряя то что выплюнет годот.
С айос та же проблема, придется вручную ковырять говно. Для этого в годоте нет даже апи вменяемого.
Движок в целом сырой и работает хуже чем юнька.
Про веб можешь вообще забыть, даже уровня юнити не получишь, не говоря о js движках. Годот не может в веб от слова совсем - потери кадров на некоторых устройствах просто запредельные.

Это из того что знаю и о чем поцаны рассказали. На деле всё еще хуже небось.

Хуй знает почему это говно популярно.
Наверн, потому что школьникам нравятся визуальные редакторы и чобы было бесплатно.
Аноним 23/06/18 Суб 10:42:29 50678651
Объясните ньюфагу, можно ли полноценно на шарпе кодить в годоте или это все еще костыли и убожество?
Аноним 23/06/18 Суб 10:42:57 50678752
>>506753
Я и не писал, что фиксят это призыв о помощи. Я посмотрел на гитхабе и там чел уже начал работу, тупица.
>>506754
>Как и любой конструктор, он ограничен набором инструментов.
Какой еще конструктор, ебанько, ты сам придумываешь на ходу чепуху, это же опен сорс, допиливай, что душе угодно, расширяй как хочешь
Аноним 23/06/18 Суб 10:45:15 50678853
>>506780
> даже уровня юнити не получишь
Да ты про юньку вообще не заикайся, это говно в сто раз хуже анриала и скоро загнется. Они уже бесплатно раздают двиг, а скоро еще доплачивать будут.
Аноним 23/06/18 Суб 10:46:10 50678954
Кто смотрел исходные коды Godot, тот знает, что там нечитаемый говнокод.
Аноним 23/06/18 Суб 10:46:50 50679055
>>506789
>Кто смотрел исходные коды Unity, тот знает, что там нечитаемый говнокод.
Аноним 23/06/18 Суб 10:48:11 50679156
>>506790
В юнити тоже вполне может быть, но у него хотя бы редактор нормальный есть, ассетстор, туториалы. А у годота нет.
Аноним 23/06/18 Суб 10:50:46 50679257
>>506791
> А у годота пока нет.
Аноним 23/06/18 Суб 10:51:33 50679358
>>506791
У годота все есть, на годотджем сделали 111 игр, люди находят инфу если им надо. Я, конечно, понимаю, что разговариваю с ебаньком не собирающемся делать игры.
Аноним 23/06/18 Суб 10:53:23 50679459
>>506793
> на годотджем сделали 111 игр, люди находят инфу если им надо
Только на сайте годота об этом ничего не написано.
Аноним 23/06/18 Суб 10:56:03 50679560
Аноним 23/06/18 Суб 10:57:03 50679661
>>506788
Они ебанули 72kb runtime на какой-то из конференций. А с этим говном весь веб и приложения гугла - их территория.
И еще говорят производительности тоже добавят, как в вебе, так и на остальных платформах, из-за того што можно будет ядро кастрировать прямо в редакторе. И еще что-то говорили такое пиздатое.

Тащемта хорошие, годные изменения. Поняли что с анриалом и крайенжином бесполезно тягаться и работают по другим направлениям.
Аноним 23/06/18 Суб 10:58:50 50679762
>>506795
В смысле, там уровень гд тоже за игру посчитали? Ебанутые блядь.
Аноним 23/06/18 Суб 10:59:54 50679863
>>506796
>Поняли что с анриалом и крайенжином бесполезно тягаться и работают по другим направлениям.
Будут жить, пока анриал не захотят кусок юньки оттяпать.
Аноним 23/06/18 Суб 11:04:17 50680064
>>506798
Анриал слишком тяжелый двиг для казуалок.
Аноним 23/06/18 Суб 11:08:04 50680165
>>506800
Ну не знаю, сейчас придет какой-нибудь анриальщик и скажет, что они собираются тоже запилить возможность кастрировать едро или еще что-нибудь. Сколько они на фортнайте денег подняли, как начнут ебошить.
Аноним 23/06/18 Суб 11:15:46 50680266
>>506798
Было бы заебись, хуле. Но звучит очень смищно.
На этой самой конференции юнити, ядро в 800кб уместили. А это уже почти уровень pixijs.
Если юнька не будет проседать по кадрам - все резко с всех остальных движков перейдут на юнити. Ибо это 100% покрытие всех платформ, не хуйня-муйня.
> Сколько они на фортнайте денег подняли, как начнут ебошить.
Вся суть что у юньке это всё уже в альфах, т.е. уже работает и скоро будет в бетах. Как до релиза доберется, в конце 18, так наверняка можно будет болипельмение пилить рабочие проекты, а не говно.

Впрочем личноя с пикси не уйду до стабильного релиза этого нового юнити-говна и обширных тестов на платформах.
Аноним 23/06/18 Суб 11:19:38 50680367
>>506802
Так что, кто-то еще играет в браузерки? Я раньше сидел на конгрегейте, и потом одна хуйня стала выходить и я дропнул.
Аноним 23/06/18 Суб 11:46:52 50681268
>>506803
Так-то десктопа в интернетах 42%. Андроида и айос - 52. Сам думай дальше.
Аноним 23/06/18 Суб 11:49:33 50681369
>>506812
>Андроида и айос - 52
Все мечтаете, что ваш фаппи берд тоже выстрелит.
Аноним 23/06/18 Суб 11:51:07 50681570
>>506813
Чет у тебя проекции и фантазии попёрли. Осторожнее с такой хуйней.
Аноним 23/06/18 Суб 11:55:52 50681871
>>506812
Кто вообще играет на мобилах? Это же не удобно совершенно.
Аноним 23/06/18 Суб 12:06:10 50682072
>>506818
Тебе 14 лет штоле? Ты откуда вылез?
Мобильный рынок по выручке уже стоит на одном месте с консолями.
Аноним 23/06/18 Суб 12:32:16 50682273
>>506820
Это просто местный шизик. Годот не работает на андроиде => ну и нечего га мобилках играть.
Аноним 23/06/18 Суб 13:13:17 50682474
godot.jpg (35Кб, 458x480)
458x480
>>506780
>Тебе придется вручную его собирать, ковыряя то что выплюнет годот.
Просто Хуан еще не объяснил почему это преимущество.
Аноним 23/06/18 Суб 13:15:16 50682575
>>506787
>это же опен сорс, допиливай, что душе угодно, расширяй как хочешь
Линукс тоже опен сурс.
Просто ты видимо никогда не пытался разобраться в чужом большом коде. Иначе бы знал, что это времязатратное и неблагодарное дело.
Никто в здравом уме переписывать исходники не будет. Это какая-то безумная фантазия.
Аноним 23/06/18 Суб 13:18:04 50682676
>>506825
Возможность есть, а ты пиздишь, что он ограничен набором инструментов. Получается что все ограничены.
Аноним 23/06/18 Суб 13:33:05 50682777
>>506825
Ты по своим ограниченным способностям-то всех не суди.
Если ты не тупой как пробка, и знаешь своё дело, то для тебя проблем не будет сырцы подправить. Сам не раз так делал. У Годо код вполне норм организован, лапши нет, всё довольно очевидно и нужное место ищется обычно за минуту-две.
Аноним 23/06/18 Суб 13:36:47 50682978
>>506779
Ты английский не знаешь, или просто тупой?
Аноним 23/06/18 Суб 13:38:02 50683079
>>506827
И не написал поддержку gles2 ты потому что не хочешь. Ты можешь, но не будешь этого делать, да? Тебе это просто не нужно.
Аноним 23/06/18 Суб 13:40:25 50683180
>>506826
Демагог, когда говорят о вощможностях, говорят о уже существующих готовых фичах, а не о том, что можно в теории дописать.
Аноним 23/06/18 Суб 13:41:30 50683281
>>506829
А ты русский не понимаешь, или просто прикидываешься дауном?
Аноним 23/06/18 Суб 13:45:08 50683382
>>506831
Так если ты пользуешься только существующими фичами, тогда для тебя любой движок это конструктор. Зачем ты пишешь ерунду, даун. Каждый день ебанько заходит и пишет, что в годоте еще нет глес2, вот тебе делать нехуй больше? Ты реально помешанный бомж.
Аноним 23/06/18 Суб 13:57:29 50683583
>>506788
>Они уже бесплатно раздают двиг
Дебил, ты? Вообще то три кита юнька, анрил и сорс раздают нахаляву, проснись, ты серешь.
Аноним 23/06/18 Суб 14:00:02 50683684
>>506833
Да брось, я сюда парочку раз заходил, а в твоем сознании отпечаталось отсутствие глес2. Совсем критику своего забагованного говна не можешь воспринимать.
Лучше скажи нахуя вы, школяры, уже третий тред создаете и свою хуйню пишете.
Движок же кусок говна, вы што, ебанутые? Игры собираетесь делать или так и будете говно обсуждать?
Аноним 23/06/18 Суб 14:07:07 50683885
>>506836
Я создал тред, потому что я не пидор!
Аноним 23/06/18 Суб 14:07:49 50683986
>>506836
Ой затраллил, ой больно, обозвал движок, сразу видно большого ума человек.
Аноним 23/06/18 Суб 14:26:12 50684187
>>506839
> обозвал движок
До сих пор не можешь принять реальность? Ну подумаешь ошибся с выбором. Все ошибаются.
Аноним 23/06/18 Суб 14:30:23 50684288
>>506841
Смешно, как юнитиговно смеется над опенсорсом, ведь над анриалом не посмеешься, у анриала приходится пить мочу. Ты специально выбрал место мочеглота. Ща лайтмапы подвезут, будешь еще и годотки пить.
Аноним 23/06/18 Суб 14:31:08 50684389
>>506842
>еще и у годотки пить мочу, и кушать какахи.
Аноним 23/06/18 Суб 14:37:18 50684590
>>506827
Ага, и поддерживать модифицированный код ты тоже будешь сам.
Аноним 23/06/18 Суб 14:45:06 50685391
>>506842
Так уеч это тоже по большому счета не платформа, а конструктор ААА-игор. Сделать на уече что-то отличное от 3д-шутора - это боль.
Гейм мейкер - это конструктор заточенный под платформеры и казуалки, уеч - под ААА. И только юнити - это универсальная платформа для разработки любых игр.
Юнити - действительно уникальный движок.
Аноним 23/06/18 Суб 14:48:43 50685692
>>506853
>Юнити - действительно кальный движок.
Каложор, одумайся, юнитиговно гораздо хуже анриала по всем пунктам. Но вам это не нравится, и вы с пеной у рта нападаете на годот. Как ребенок, которого в школе обоссали и затолкали головой в унитаз, прийдя домой отыгрывается на коте.
Аноним 23/06/18 Суб 14:50:00 50685793
>>506842
> ведь над анриалом не посмеешься, у анриала приходится пить мочу
Единственная вещь которую может анриал - йоба-графоний и крупные проекты.
Но как ты видишь среди нас нет студий такого уровня, так что мочу с анриалом хлебают только гд-дети, компенлируя часами очередной кусок говна из спизженных ассетов.
> Ща лайтмапы подвезут, будешь еще и годотки пить.
Какие фантазии у тебя, хехе. Вот скоро с колен поднимемся! Вот дадим пососать! Дадим!
Аноним 23/06/18 Суб 14:52:31 50685894
>>506857
>Да, юнитиговно гораздо хуже анриала, но нам и не нужно неговно, мы же долбоебы!
Аноним 23/06/18 Суб 14:59:06 50685995
>>506858
В реальном мире, а не в мире школьных фантазий, движок выбирают исходя из множества задач, а не из-за крутости движка в графоне.
Аноним 23/06/18 Суб 15:00:09 50686096
>>506859
Ну вот и заткнись тогда.
Аноним 23/06/18 Суб 15:09:00 50686297
>>506860
Конечно. Только перестань бред уровня школьника-дебила писать в гд.
Аноним 23/06/18 Суб 15:10:15 50686398
>>506862
Не бомби, юнитиговно, потуши пердак.
Аноним 23/06/18 Суб 15:10:55 50686499
>>506856
>юнитиговно гораздо хуже анриала по всем пунктам
По всем пунктам - это по графике?
Ну да, УЕЧ заточен под графон. С этим никто не спорит. Во всем остальном он не конкурент юнити.
Если хочешь сделать красивый рендер, который не запустится у 80% пользователей, то пожалуйста, бери УЕ4.
Аноним 23/06/18 Суб 15:15:48 506866100
>>506864
Почему же тогда самая популярная онлайн дрочильня сделана на УЕ4е, а не на Юнити?
Аноним 23/06/18 Суб 15:16:39 506867101
>>506864
Анриал это супердвижок на котором делаются крутые игры. Юнитиговно это хуйня, на которой дауны в промышленных масштабах клепают говно. Анриал царь за денюжку, годот царь опенсорса, юнити царь петухов, создан для олигофренов, у которых моча анриалобогов во рту.
Аноним 23/06/18 Суб 15:18:40 506868102
>>506866
>Почему же тогда самая популярная онлайн дрочильня сделана на УЕ4е, а не на Юнити?
Потому что:
1. это 3д экшн, уеч заточен под 3д экшны и сеть. Натянуть свои модельки на готовую болванку гораздо проще, чем разработка архитектуры с нуля на юнити.
2. графон.

О чем вообще можно говорить, если в уече нет даже такой вещи, как анимация свойств объектов. Даже в годоте это есть с самого начала.
Аноним 23/06/18 Суб 15:20:33 506869103
>>506868
>О чем вообще можно говорить, если в уече нет даже такой вещи, как анимация свойств
Мочехлеб предъявляет топ движку, спешите видеть.
Аноним 23/06/18 Суб 15:20:45 506870104
>>506868
Погоди, ты несколько минут назад говорил, что игры на УЕ4е не запустятся у 80% аудитории, как так получилось, что народ спокойно запускает и играет в игру на нём? Ты получается пиздабол?
Аноним 23/06/18 Суб 15:27:27 506873105
>>506863
Опять фантазировать начинаешь.
Аноним 23/06/18 Суб 15:46:29 506877106
>>506870
>как так получилось, что народ спокойно запускает и играет в игру на нём?
Если ты про black desert, то это мертвый проект. Надо быть умалишенным суицидником, чтобы делать ф2п с такими требованиями для премиум-пользователей.
Эпики тоже уже обосрались со своими парагоном. А вот фортнайт, который запускается на любой кофемолке, очень даже успешен.
Аноним 23/06/18 Суб 16:06:15 506882107
>>506877
PUBG, играют миллионы игроков - УЕ4
>фортнайт
Тоже УЕ4, тоже играют миллионы
Аноним 23/06/18 Суб 16:28:35 506888108
>>506882
И что характерно - оба шутеры. Покажи хоть один популярный не шутер на уече.
Аноним 23/06/18 Суб 16:30:57 506891109
Ди Каприо.png (46Кб, 247x250)
247x250
>>506888
Покажи хоть один популярный хотя бы шутер на юньке?
Аноним 23/06/18 Суб 16:32:58 506893110
Аноним 23/06/18 Суб 16:35:18 506894111
014856172693463.jpg (20Кб, 556x556)
556x556
Аноним 23/06/18 Суб 16:48:01 506895112
TarkovAnimator.jpg (70Кб, 810x440)
810x440
>>506894
Ты посмотри, блядь, на этот аниматор.
Аноним 23/06/18 Суб 16:48:03 506896113
>>506833
Потому что отсутствие глес2 - это не какая-то фича, это просто невозможность запуска игр на огромном числе устройств. И одно дело, когда ты пилишь игру уровня ГД, которая должна запускаться только у тебя - это одно, а когда тебе в маркете начнут лепить 1 звезду за крэши - это уже другое. И еще не факт что поддержку вкорячат так, что она ничего не поломает - ведь архитектура изначально не рассчитана на такое.
Аноним 23/06/18 Суб 16:48:19 506897114
>>506888
>Покажи хоть один популярный не шутер на уече.
На вскидку донтноды, разработчики ЛиФов и недавнего Вампира делают игры на УЕ4е.
Теккен седьмой на УЕ4е
СтэйтОфДикей обе части на УЕ4е
Стрит Файтер пятый на УЕ4е
Сиа оф Тхифс на УЕ4е
Рим на УЕ4е
Драгон Квест на УЕ4е
Дарксайдерс третий на УЕ4е
Э Вэй Аут на УЕ4е

Икскомы всякие на УЕ3 были, что суть тоже самое.
Аноним 23/06/18 Суб 16:50:12 506898115
>>506896
Тебе уже отвечали, майкрософт выделила томасу 24к баксов, он сидит и запиливает глес2, что не ясно?
Аноним 23/06/18 Суб 16:51:04 506899116
>>506897
Ты слишком жесток, обоссы юнитидауна, но не убивай!
Аноним 23/06/18 Суб 16:51:50 506901117
>>506896
>в маркете начнут лепить 1 звезду за крэши
Ебанат, у здоровых людей принято ставить ограничения установки на неподходящие устройства.
Аноним 23/06/18 Суб 16:52:33 506902118
>>506888
Мань ну ты же говорила, что игры на UE ни у кого не пойдут, чего с темы то слезла когда тебя мордой в факты потыкали?
Аноним # OP 23/06/18 Суб 16:56:07 506903119
РАУНД!
Аноним 23/06/18 Суб 17:00:21 506905120
>>506901
У здоровых людей принято брать нормальные движки, которые работают там, где заявлено.
Я вот скроллю сайт Годота, и нигде не вижу на нем списка неподдерживаемых устройств.
Зато вижу вот это:

MULTI-PLATFORM DEPLOY
Deploy games everywhere!
Mobile platforms: iOS, Android
Аноним 23/06/18 Суб 17:01:44 506906121
>>506902
Не пойдут игры с графоном, который является единственным преимуществом уеча. Минималки никто не отменял. Но тогда и графон будет ничем не отличаться от юнити.
Аноним 23/06/18 Суб 17:02:35 506907122
>>506905
>списка неподдерживаемых устройств
Устройства без поддержки глес2, ебанушка.
Аноним 23/06/18 Суб 17:04:57 506908123
>>506906
Какие маневры, какие маневры, я хуею с этой дуры.
Мань, а где твой список успешных игр на юнити-то? Просто напоследок посмеяться.
Аноним 23/06/18 Суб 17:08:31 506909124
>>506907
И где же на сайте годота ты видишь упоминание, что игры без глес2 не работают?
Аноним 23/06/18 Суб 17:12:27 506911125
>>506908
Причем тут успешность и движок? Это ортогональные понятия.
Суть в том, что на юнити ты можешь сделать что угодно, от ККИ до шутера. А уеч это конструктор шутеров.
Аноним 23/06/18 Суб 17:13:59 506912126
>>506911
>А уеч это конструктор шутеров.
У тебя просто нет знаний, ты позоришься такими утверждениями.
Аноним 23/06/18 Суб 17:23:45 506917127
>>506911
>Причем тут успешность и движок?
И правда, Формулу 1 можно и на жигулях выигрывать, главное-то не инструмент.
>Суть в том, что на юнити ты можешь сделать что угодно, от ККИ до шутера.
А можешь и не сделать.
>А уеч это конструктор шутеров.
Рим - слэшер
ПУБГ - батл-рояль(включает в себя как элементы шутера так и многих других жанров)
Фортнайт - батл-рояль
Стрит Файтер, Теккен - файтеры
Хэллблейд - слэшер
Парагон - МОБА
Арк - опен ворлд выживальщик
Психонавты вторые - платформер
Мото-рэйсер четвертый - гонки
Готик Армада - стратегия
Драгон Квест - РПГ
Вампир - РПГ
Фридэй 13 - онлайн выживальщик

Конструктор шутеров в чистом виде.

Кстати если уж на то пошло, то единственная популярная игра на Юнити которая не выглядит как говно, о чудо - шутер - Тарков.

Так где все игры на юнити, показывай не стесняйся.
Аноним 23/06/18 Суб 17:24:08 506918128
>>506912
У меня есть знания. Там все системы и даже API движка заточены под 3д экшны. уеч как был редактором для unreal tournament'а, так им и остается.
Аноним 23/06/18 Суб 17:26:03 506919129
>>506918
Нихуя там не заточено, даун-пиздабол.
Аноним 23/06/18 Суб 17:28:28 506920130
Кстати, тот факт что на УЕ4е в десятки раз больше успешных проектов выглядит особенно смешно на фоне того, что УЕ4 появился лишь в 2014 году, до него был УЕ3 на котором свой огромный список игр.
Как так получилось, что на движке которому всего 4 года выпущено больше годноты, чем на движке которому 13 лет? Вы понимаете в каком вы говне товарищи юнитидебилы?
Аноним 23/06/18 Суб 17:36:03 506921131
>>506917
Вообще-то это все игры, в которых персонаж от первого или третьего лица перемещается в 3д мире, а стреляет он из ружья или рубит мечом - это уже второстепенно. Это все подходит под уеч-болванку 3д экшена. Добавляешь Pawn на сцену, переопределяешь ему кусочек поведения, добавляешь Actor'ы, указывашь правила игры и все.
Что-то выходящее за этот шаблон сделать на уече очень непросто. Придется перековырять половину движка. А так-как в уече нет модульности, то дело не ограничится простым добавлением/удалением компонента.
Аноним 23/06/18 Суб 17:36:40 506922132
Screenshot20180[...].jpeg (133Кб, 1889x1061)
1889x1061
>>506920
уечекалеки дерутся с юнитисобаками в треде GODOT
Аноним 23/06/18 Суб 17:38:34 506923133
>>506921
Ты просто конструкторный еблан, который прогать не умеет. Вот тебе и кажется, что уеч под что-то заточен.
Аноним 23/06/18 Суб 17:41:36 506925134
>>506921
>Вообще-то это все игры, в которых персонаж от первого или третьего лица перемещается в 3д мире, а стреляет он из ружья или рубит мечом.
Ты сейчас описал 95% игропрома. Т.е. про то что УЕ4 подходит только для шутеров ты опять спиздел? Понятно.
>Что-то выходящее за этот шаблон сделать на уече очень непросто.
Но в списке есть еще и платформеры с гонками.
>Придется перековырять половину движка.
Какой бред лол.

>Что-то выходящее за этот шаблон сделать на уече очень непросто.
Т.е. раз на УЕ4е что-то сделать непросто(в твоем манямирке), ты предлагаешь пересесть на Юнити где вообще сделать нормально ничего нельзя? Да ты гений.
Аноним 23/06/18 Суб 17:42:41 506926135
>>506922
>в треде GODOT
Да кому он нахуй нужен? Он хоть 1% мирового игропрома занимает? Ну тогда забейтесь в угол и не отсвечивайте, на Юнити хоть какие-то игры есть, в отличии от говнода.
Аноним 23/06/18 Суб 17:44:15 506927136
мем.jpg (187Кб, 1440x768)
1440x768
>>506926
>на Юнити хоть какие-то игры есть, в отличии от говнода
Ты об этом в /v/ пизди. Тут раздел разработчиков, а не дрочеров на циферки.
Аноним 23/06/18 Суб 17:44:25 506928137
>>506926
>Да кому он нахуй нужен?
Так и съеби с нашего треда, юнитиопущенка с полным ртом анриал мочи, иди нахуй в свой загон.
Аноним 23/06/18 Суб 17:46:17 506929138
>>506923
>который прогать не умеет
В уече там все до сих пор на с++, наследовании и макросах. 19 век. Пойди прочитай код павна с десятиуровневым наследованием, когда непонятно что за что и где отвечает.

>>506925
>Но в списке есть еще и платформеры с гонками.
>ограничил камеру - платформер
>заменил модельку персонажа на машину - гоначки

Аноним 23/06/18 Суб 17:46:31 506930139
>>506927
>Тут раздел разработчиков
Которые ничего не разрабатывают.
>>506928
>иди нахуй в свой загон.
Сначала хоть одну успешную игру на своем недодвижке предъявите, потом головы поднимайте перед господином.
Аноним 23/06/18 Суб 17:47:25 506931140
>>506929
>ограничил камеру - платформер
>заменил модельку персонажа на машину - гоначки
Т.е. в итоге мы приходим к тому, что на УЕ4е есть игры всех жанров, ЧТД.
Аноним 23/06/18 Суб 17:47:47 506932141
>>506930
Свою игру предъяви, опущенный юнитигандон.
Аноним 23/06/18 Суб 17:48:36 506933142
>>506932
А ты кто такой чтоб с господина игры спрашивать?
Аноним 23/06/18 Суб 17:51:44 506934143
>>506933
Я хозяин господина. И с каких это пор юнити-школьники называются господинами? Всегда же были ничтожествами, собаками паскудными. Не, так дело не пойдет. После того как на моих глазах юнитипетухов опустили анриалобоги теперь их все должны опускать, это уже не люди.
Аноним 23/06/18 Суб 17:53:52 506935144
>>506934
>Я хозяин господина.
Вы тут еще и в какие-то ебанутые ролевые игры играете? Так и знал что годот для извращенцев сделан, какой еще нормальный человек сам по своей воле будет это говно жрать.
Аноним 23/06/18 Суб 17:55:56 506936145
>>506658
Ассет стор нахуй не нужен для нормального разработчика, ибо он всё хуярит своими силами, ну либо силами своей команды - весь контент, текстуры, анимации, модельки, скрипты. Ибо в этом и заключается творчество, самобытный контент создаётся с нуля, через пот и кровь, вкладывая всего себя.
А говно, собранное из чужого контента на коленке нахуй никому даром не упало.
Аноним 23/06/18 Суб 17:56:19 506937146
>>506930
>недодвижке
юнитисобака загорелась
Аноним 23/06/18 Суб 17:57:35 506938147
>>506930
>Сначала хоть одну успешную игру на своем недодвижке предъявите
>>506742
Аноним 23/06/18 Суб 17:57:53 506939148
>>506934
А что есть в твоем Unreal мудила? Покажи мне хоть одну игру уровня Cities Skyline? Где ваши Escape From Tarkov? Одно бездушное говно для идиотов, вот весь ваш Unreal.
Аноним 23/06/18 Суб 18:04:45 506942149
>>506925
>Ты сейчас описал 95% игропрома
В этом-то и беда. Что из-за таких движков как уеч, 90% игропрома - это однообразные клоны.
Хорошо хоть появился юнити и стали выходить более творческие и разнообразные игры.

>>506931
>Т.е. в итоге мы приходим к тому, что на УЕ4е есть игры всех жанров, ЧТД.
Жанры 3д экшенов. Охуенное разнообразие.
Принципиальное отличие в том, что в юнити ты создаешь поведение объектов такое, какое нужно именно тебе, путем добавления различных компонентов. В уече ты берешь готовую, заточенную под 3д шутеры хуиту и пытаешься сообразить как из нее сделать то, что тебе нужно.
Аноним 23/06/18 Суб 18:07:07 506944150
JoJosBizarreAdv[...].jpg (262Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>506744
> Юнити с самого начала был расширяемым и модульным движком и с каждым релизом это только усиливают
Что ты несешь, долбоёб? Юнити это закрытая хуйня, к которой даже нельзя писать нативные модули. Разрабы никогда не раскроют сорцы, потому что тогда всё увидят, какой там пиздец с архитектурой.
Годот открыт и расширяем, архитектура гибкая и прозрачная, модули пилятся на раз-два, доказательство этому - недавно впиленная поддержка bullet вместо дефолтной самописной физики. Причем, сделали это не разрабы движка, а просто пришел доброволец и допилил, его фикс приняли в релизную ветку движка. Какой конструктор? Godot - полноценный движок. Каждая подсистема движка разделена и взаимозаменяема. Нужна интеграция с любой сишной либой? С легкостью пилится на плюсах, т.к. есть открытое и удобное АПИ.
Понадобилась интеграция в unyti? Сосаешь хуй, довольствуешься скриптами на шершавом из ассет стора.
Наткнулся на баг в unyti? Сосаешь хуй, т.к. там баги кочуют из версии в версию, разрабам на них похуй, они заняты маркетингом. Наткнулся в годоте? Создаешь issue на гитхабе и через какое-то время получаешь фикс, ну либо сам правишь, если руки не из жопы, и получаешь респект сообщества, ибо код открыт, пулл реквесты от мимо-крокодилов принимаются.
Аноним 23/06/18 Суб 18:08:05 506945151
>>506942
>90% игропрома - это однообразные клоны.
Просто потребителю нужны 3D игры для любого типа которых подходит УЕ4 и это уже 20 лет как стандарт.
>появился юнити и стали выходить более творческие и разнообразные игры.
Какие?
>путем добавления различных компонентов.
В юнити ты либо добавляешь стандартный компонент, либо пишешь скрипт. В чем принципиальная разница с УЕ4ем?
>В уече ты берешь готовую, заточенную под 3д шутеры хуиту и пытаешься сообразить как из нее сделать то, что тебе нужно.
Только в том случае, если ты никогда не работал с УЕ4ем.
Аноним 23/06/18 Суб 18:13:29 506946152
image.png (92Кб, 806x733)
806x733
image.png (120Кб, 816x890)
816x890
image.png (47Кб, 800x382)
800x382
Просто фишка юнити - впаривать своё говно (движок) лохам. Конечно же появятся юнитишизики которые с пеной у рта будут пытаться скрыть что их дико развели.
Аноним 23/06/18 Суб 18:14:26 506948153
deus ex paul i [...].webm (8969Кб, 1280x1024, 00:02:49)
1280x1024
>>506939
>А что есть в твоем Unreal
Аноним 23/06/18 Суб 18:19:45 506949154
>>506780
Нахуя в веб тащить десктопные движки? Там и так господствуют js-движки, так что это не аргумент.
Хочешь делать под веб - бери js-движок, он будет отпимальнее под браузер. Хочешь делать под мобилки - бери мобильные SDK.
А кросс-платформа тоже в здравом уме никому не нужна, ибо мобильные/веб/десктопные игры принципильно отличаются и не пересекаются по своей природе.
Аноним 23/06/18 Суб 18:20:31 506950155
>>506944
Ну там в последних версиях юнити добавили менеджер пакетов и scriptable render pipeline. Все новые фичи в юнити добавляются почти всегда как пакеты, а не переписка ядра. Можно теперь тонко настроить рендеринг твоей игры как не снилось ни одному движку.
Вот это я понимаю модульность. А твой годот так умеет. Там все намертво вшито в ядро.
Аноним 23/06/18 Суб 18:21:12 506951156
>>506949
Чтобы не изучать новый двиг для каждой платформы.
Аноним 23/06/18 Суб 18:21:19 506952157
>>506950
>Можно теперь тонко настроить рендеринг твоей игры как не снилось ни одному движку.
Тогда почему таже субнаутика кривое тормознутое говно?
Аноним 23/06/18 Суб 18:22:33 506953158
>>506950
>Можно теперь тонко настроить рендеринг твоей игры как не снилось ни одному движку.
Еще хуже сделали?
Аноним 23/06/18 Суб 18:23:47 506954159
>>506950
>А твой годот так умеет.
Да, верно ты подметил, он так умеет, модули пилятся с помощью интерфейса gdnative без перекомпиляции ядра.
Аноним 23/06/18 Суб 18:24:00 506955160
>>506926
>Забейтесь в угол и не отсвечивайте.
Ну, зачем же? Есть времяпровождение веселее. Мы просто начнём репорты кидать вам за шиворот.
Аноним 23/06/18 Суб 18:25:07 506956161
>>506950
>Можно теперь тонко настроить рендеринг твоей игры как не снилось ни одному движку.
Пиздабол, ты хоть качал демку книгу смерти с НД рендером? 30фпс на 1050ти, у анриала графон лучше и производительность в 3-4 раза выше.
Аноним 23/06/18 Суб 18:25:26 506957162
Я кстати могу понять анона топящего за юнити, сам раньше таким был пока пилил простенькие игры. Из юнити просто нужно вырасти, всё проходит с опытом, если человек конечно реально игры пилит, а не только пиздит.
Аноним 23/06/18 Суб 18:26:35 506958163
15297627937000.jpg (79Кб, 800x400)
800x400
>>506950
>Ну там в последних версиях юнити добавили менеджер пакетов и scriptable render pipeline.
А именно в твоей версии юнити - нет.
Аноним 23/06/18 Суб 18:27:01 506959164
>>506951
Нахуя тебе делать игры под все платформы на свете, ты что, ёбнутый?
Аноним 23/06/18 Суб 18:28:14 506960165
>>506959
Сделал игру под андроид, не выстрелила или надоело, пилишь под пк, тупица.
Аноним 23/06/18 Суб 18:28:19 506961166
msi2.webm (2955Кб, 1280x720, 00:00:22)
1280x720
>>506956
>30фпс на 1050ти
Щас юнитидебил начнёт втирать, что у тебя железо говно.
Аноним 23/06/18 Суб 18:28:57 506962167
>>506961
Он же больше всего про глес2 верещит.
Аноним 23/06/18 Суб 18:29:44 506963168
14672906940080.jpg (31Кб, 333x500)
333x500
>>506962
Он же не знает что в годоте надо гнать на отсутсвие оклюдинг куллинга.
Аноним 23/06/18 Суб 18:31:22 506964169
>>506960
Это только в твоих маня-фантазиях так работает.
На деле так никто не делает по ряду причин, начиная с разного формата игр и целевых аудиторий, заканчивая разницей в подсистемах ввода, хранения данных, это уж не говоря о том, что даже модельки/текстуры/анимации, заточенные под мобильное железо, на ПК будет смотреться убого и потребует переделки почти с нуля.
Аноним 23/06/18 Суб 18:33:20 506965170
>>506964
Ты дура ебаная тупая, я говорю сделал одну игру для одной платформы, потом другую для другой, и не надо новый движок учить, какой же ты олигофрен.
Аноним 23/06/18 Суб 18:38:30 506966171
hGiNdIFodnw-600[...].jpg (47Кб, 600x407)
600x407
>>506965
>Ты дура ебаная тупая, я говорю сделал одну игру для одной платформы, потом другую для другой, и не надо новый движок учить, какой же ты олигофрен.
Аноним 23/06/18 Суб 18:39:45 506967172
Долбоеб, блять,[...].jpeg (50Кб, 604x402)
604x402
Аноним 23/06/18 Суб 18:40:51 506968173
>>506967
, . - держи, ты знаки потерял.
Сам найдешь, где их расставить? Или еще не проходили это?
Аноним 23/06/18 Суб 18:42:54 506969174
>>506968
>, . - держи, ты знаки потерял.
Слилась, дичь, и теперь к грамматике доебалась. Хорошо ты сегодня прогорела.
Аноним 23/06/18 Суб 19:05:04 506975175
>>506960
>Сделал игру на Юнити, она выглядит как говно, пахнет как говно и играется как говно, зато на всех платформах.
Чет проиграл с маньки
Аноним 23/06/18 Суб 19:09:52 506976176
стрим гомогея.webm (18737Кб, 640x360, 00:10:13)
640x360
>>506975
>Чет проиграл с маньки
Юнитидебили всегда угарные.
Аноним 23/06/18 Суб 19:13:08 506979177
>>506976
Справедливости ради, говноконтент с твоего видео был бы говном на любом движке.
Аноним 23/06/18 Суб 19:16:06 506980178
аватарка.webm (4066Кб, 700x392, 00:01:14)
700x392
>>506979
>говноконтент
Его просто делала аватаркоблядь-неосилятор, которая проебалась и с уечем.
Аноним 23/06/18 Суб 19:35:32 506984179
>>506936
ПУБГ собран из готовых ассетов, а потом в нем постепенно все перерисовывают. Пердолики, пишущие все с нуля, не нужны.
Аноним 23/06/18 Суб 19:36:49 506986180
>>506984
>Пердолики, пишущие ассеты с нуля, не нужны.
Аноним 23/06/18 Суб 19:45:33 506991181
Аноним 23/06/18 Суб 19:46:58 506992182
>>506991
Мне он нахуй ненужен, бомжиха. Мочи уже попила сегодня от анриалобояр, еще хочешь.
Аноним 23/06/18 Суб 20:10:43 506996183
>>506992
>Годот лучше всех!
>Ой, не умеет в gles2 НИНУЖНА СЛЫШИТЕ НИНУЖНА

Аноним 23/06/18 Суб 20:16:17 506998184
>>506996
>Я сидел на поганой юньке и пилил очередное говно из ворованных ассетов, во рту у меня была моча анриалогоспод, я держал ее и не глотал, но и не выплевывал. И такая обида меня взяла со своей ничтожности, нужно было до кого-то доебаться и сорвать злость. Я пошел в годото тред, но там меня так обоссали, что я съебался присмерти, роняя сперму из жеппы. Тру стоури
Аноним 23/06/18 Суб 20:17:38 506999185
>>506998
Пока что роняют жопу тут только годоторванцы, у которых не работает на андроиде и встройках. Да и вообще почти ничего не работает.
Аноним 23/06/18 Суб 20:20:18 507001186
>>506999
>роняют жопу
Юнитидаунько во всей красе.
>>506999
>у которых не работает на андроиде и встройках
Про эту хуйню только ты вспоминаешь, дура.
Аноним 23/06/18 Суб 20:28:34 507004187
dd2.webm (4479Кб, 812x456, 00:00:33)
812x456
>>506999
>Пока что роняют жопу тут только годоторванцы, у которых не работает на андроиде и встройках
Всё на 2.1.х работает.
Ты просто на 3.х сублимируешь, манька.
Аноним 23/06/18 Суб 20:33:02 507005188
>>506984
А кто-то разве будет спорить с тем, что ПУБГ - говно, сделанное дегенератами для дегенератов?
Аноним 23/06/18 Суб 20:34:29 507006189
Вы все такие злые, потому что игры делать не умеете. Ни в чём.
Аноним 23/06/18 Суб 20:35:14 507007190
>>506999
Игры под мобилки не нужны, ламповый геймдев есть только под десктопы.
А на мобилках все маркеты захвачены приложениями уровня "симулятор рисования по говну", адекватный человек просто не будет играть на мобилке.
Аноним 23/06/18 Суб 20:36:10 507008191
014856172693460.jpg (15Кб, 262x206)
262x206
>>507007
Двачую, просто истина.
Аноним 23/06/18 Суб 20:36:25 507009192
>>507007
> ламповый геймдев есть только под десктопы.
Но годот без глес2 не умеет на многих десктопах со встройкой.
Аноним 23/06/18 Суб 20:37:29 507011193
lb4.webm (28818Кб, 800x450, 00:02:48)
800x450
Ленабутс-4 прекрасно работает на встройках так как глес2.
Аноним 23/06/18 Суб 20:37:57 507012194
>>507009
Ты дура, бомжи не нужны.
Аноним 23/06/18 Суб 20:38:37 507013195
>>507009
Да ты всех заебал со своим глесом, всем поебать. Скоро допилят рендер под вулкан, нахуй твой глес никому не всрался.
Аноним 23/06/18 Суб 20:39:01 507014196
>>507009
>Но годот без глес2
Ебанутый, никто из 2.х глес2 не убирал и в 3.1 он будет.
Аноним 23/06/18 Суб 20:39:43 507015197
>>507009
Сейчас бы в 2к18 играть в игры на встройке.
Аноним 23/06/18 Суб 20:48:02 507016198
>>507015
Подумай о всех бедных студентах с "2ядра2гига".
Аноним 23/06/18 Суб 20:49:21 507017199
>>507016
У них нет денег на мою игру.
Аноним 23/06/18 Суб 20:50:19 507018200
>>507016
Они в любом случае не смогут поиграть в большинство современных игр, им придется играть в старые.
Аноним 23/06/18 Суб 20:50:23 507019201
РАУНД!
Аноним 23/06/18 Суб 20:51:55 507020202
>>507017
>на мою игру
Твой мач3 им не всрался, следующий.
Аноним 23/06/18 Суб 20:52:58 507021203
>>507020
>мач3
Одумайся, юнитимакака.
Аноним 23/06/18 Суб 21:09:51 507023204
lvlgdcctiger.webm (38055Кб, 782x438, 00:06:41)
782x438
Тигр ебашит в УровняГД!
Аноним 23/06/18 Суб 21:26:26 507025205
>>507018
Схуяли это? А, потому что годот не умеет в глес2
Аноним 23/06/18 Суб 21:27:38 507026206
>>507025
Попробуй любую игру на юнити или анриле запустить на ноуте со встроенной картой из эльдорадо и поймешь почему.
Аноним 23/06/18 Суб 21:27:51 507027207
>>507025
Так я не понял, ты нищий студент что ли? Хорошо если так, приятно, что ты говно.
Аноним 23/06/18 Суб 21:42:24 507028208
>>507026
Запускаю, дальше что?
Аноним 23/06/18 Суб 22:27:17 507032209
>>507027
>ты нищий студент что ли
А не нищим ты фиг свою недоделку впаришь. Только если на распродаже или в бандле.
Аноним 23/06/18 Суб 22:28:33 507033210
>>507032
Заткнись, нищук, еще что-то тут про движки рассуждаешь, тупой ребенок.
Аноним 23/06/18 Суб 22:32:45 507034211
мем.jpg (187Кб, 1440x768)
1440x768
>>507033
>Заткнись, нищук
Юнитичмоха, не бугурти.
Аноним 24/06/18 Вск 02:47:08 507044212
>>506949
> Нахуя в веб тащить десктопные движки?
Там нет разнообразия своих.
> А кросс-платформа тоже в здравом уме никому не нужна, ибо мобильные/веб/десктопные игры принципильно отличаются и не пересекаются по своей природе.
Ты тот школьник который выше фантазировал хуйню? Не фантазируй плиз. Ну или хотя бы будь более критичен к своим фантазиям.
Есть куча проектов которым необходима непроблемная кроссплатформа. Всякие io говно и фейсбукгеймс, например. И эти два - уже огромный рыночек в миллионы юзеров.
Аноним 24/06/18 Вск 04:40:11 507052213
>>506936
>А говно, собранное из чужого контента на коленке нахуй никому даром не упало.
Расскажи это голубой дырке и пубгу, который, внезапно, стал игрой года 2017
Аноним 24/06/18 Вск 12:53:13 507074214
15297665798790.png (1476Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>507052
>пубгу
Забагованное говно для дегенератов, но школьникам норм, им похуй что жрать. Плюс, даже этот ваш сраный пугб - анрил, а не юнити, и думаю, это не без причин.
> необходима непроблемная кроссплатформа
Непроблемной кроссплатформы не бывает, на каждой платформе разное управление, нужны текстурки/модельки разного качества, разные абстракции для работы с системой, файлами и т.д. Ни один движок не спасёт от этих проблем волшебным образом.
> Всякие io говно и фейсбукгеймс
Говно для обосранных калоедов, никто в здравом уме не будет в это играть.
Но для этого дерьма юнити, конечно, подходит. Для говноконтор, которые клепают очередное говно для дегенератов, всякие приложения типа бутылочки или тюряги для вк, и прочее. Годот, конечно, будет не лучшим выбором для такого проекта.
Но для лампового хобби-геймдева в одиночку или с друзьями годот подойдет идеально, кроссплатформа не так важна, в 99% случаев это будет игра под десктоп, ибо только в десктопе еще осталась душа.

А кроме кросс-платформы будут аргументы, почему годот говно?
Пока все аргументы уровня АСЕТЫ НИЛЬЗЯ ВОРОВАТЬ, НИЛЬЗЯ КРОСПЛАТФОРМУ, ЧТОБЫ СДЕЛАЛ СИМУЛЯТОР РИСОВАНИЯ ПО ГОВНУ ДЛЯ СОЦСЕТЕЙ, ПОТОМ ХУЯК - И В МОБИЛКИ ЗАРЕЛИЗИЛ
Аноним 24/06/18 Вск 13:06:48 507075215
>>507074
>Забагованное говно для дегенератов
С учетом сколько это говно принесло денег своим создателям, как-то похуй.
Аноним 24/06/18 Вск 13:46:10 507079216
>>507075
Шлюхи тоже зарабатывают намного больше обычных честных людей, это повод бежать торговать очком?
Аноним 24/06/18 Вск 13:59:34 507080217
>>507079
>Шлюхи тоже зарабатывают намного больше обычных честных людей
Средняя шлюха зарабатывает меньше среднего программиста.
>повод бежать торговать очком?
Для тян неплохой вариант.
Аноним 24/06/18 Вск 14:01:35 507081218
>>507074
> на каждой платформе разное управление, нужны текстурки/модельки разного качества, разные абстракции для работы с системой, файлами и т.д. Ни один движок не спасёт от этих проблем волшебным образом.
Не сравнивай полторы строчки кода с ручной сборкой апк файлов.
> Говно для обосранных калоедов, никто в здравом уме не будет в это играть.
Больше тебе скажу, 99,99% игр говно для дегенератов и калоедов и нужны только для заработка денег.
> в 99% случаев это будет игра под десктоп
Для десктопа есть десятки движков с лучшим графонием, с крестами, с полным нативом, с огромными комьюнити и прочими ништяками. И без скриптоязыка. Тот самый ламповый хобби-геймдев, когда ты 100% знаешь что решишь любой вопрос, графон и эффекты будут на уровне крузиса, а движок от такой хуйни не закрашится.

Единственный ништяк который был у годота - малый размер ядра. Под мобильные 2d игори заходил нормально. Раньше. Когда 2.0 был. И как плюс - собирался под десктоп.
Аноним 24/06/18 Вск 14:04:04 507082219
>>507081
Что за прикол с ручной сборкой апк файлов? Вчера добавлял модуль на java, все штатно работает.
Аноним 24/06/18 Вск 14:05:49 507083220
>>507081
Ты опять вылазишь, мочехлеб? Юнитиговно полностью обоссанно анриалом, вы не люди.
Аноним 24/06/18 Вск 14:07:12 507084221
>>507081
> только натив
> кресты
> движок не закрашится
ЛОООООЛ
Аноним 24/06/18 Вск 14:11:49 507085222
>>507082
Попробуй сделать чуть больше добавления модуля, например.

>>507083
> дегенерат-фантазер думает что я про юнити говорю и на юнити пишу
Орублядь, чего там тебе юнити спать не дает? Что ты вечно вспоминаешь про неё?
Аноним 24/06/18 Вск 14:13:16 507086223
>>507085
Это тебе годот покоя не дает, юнитипидар. Хорошо тебе сосется у анриала, шлюш.
Аноним 24/06/18 Вск 14:20:02 507088224
Аноним 24/06/18 Вск 14:21:34 507089225
>>507088
Пошел нахуй с нашего святого треда, юнитипидарас, иди хлебай мочу.
Аноним 24/06/18 Вск 14:30:01 507090226
3885212.jpg (97Кб, 590x590)
590x590
>>507089
Почему тебе так печет с юнити?
Аноним 24/06/18 Вск 14:48:49 507094227
>>507090
Но это же ты с порванной сракой срешь у нас в треде, юнитипараша.
Аноним # OP 24/06/18 Вск 15:25:33 507099228
РАУНД!
Аноним 24/06/18 Вск 15:32:40 507103229
>>507085
>Попробуй сделать чуть больше добавления модуля, например
Ты можешь как-то мысль раскрыть?
Вот я добавил модуль. В модуле у меня теперь произвольный код на java и c++. То есть все, я из него дергаю все что хочу (подключил свои библиотеки). Сделал файл манифеста, который дополняет манифест при сборке. Добавил ресурсы. Все это занимает три строчки кода. Так что у тебя в ручную делается?
Аноним 24/06/18 Вск 15:38:08 507104230
Аноним 24/06/18 Вск 16:48:59 507108231
>>507094
> ты с порванной сракой
Еще бы мне не рвало сраку. Целый месяц убил на годот! Почему мне сказали в треде что он кусок говна?

>>507103
> Так что у тебя в ручную делается?
Вручную вычищаются кэшированные файлы для девелоперских версий. Вручную пишется исправленный манифест, ибо годот лажает с ним. В том числе для модулей. Хочешь подключить уже собранную либу - подключить из годота это нельзя. Остальное даже чет не вспомню. Проблема с указанием версии апи еще вроде были.
Аноним 24/06/18 Вск 22:34:26 507147232
>>507005
>А кто-то разве будет спорить с тем, что ПУБГ - говно
Тупой дебил, иди отсюда на хуй. Ты понимаешь, тупица, что ПУБГ это игра года 2017? Дура, блядь.
Аноним 24/06/18 Вск 22:35:34 507148233
>>507147
Автомата тоже игра года, но говно, очевидно.
Аноним 24/06/18 Вск 22:46:48 507149234
>>507148
Годот - это двачер. Он никому не нужен, но строит из себя английскую королеву. А другие у него говно, ну и что что игра года, миллионы заработали, деньгобляди не нужны.
Аноним 24/06/18 Вск 22:49:45 507150235
>>507149
А при чем здесь годот, я думал мы про игры разговариваем. В мире полно несправедливости и деньги вообще не показатель. Одних современных говнорэперов взять.
Аноним 24/06/18 Вск 22:51:02 507153236
>>507149
Ты - это двачер. Ты никому не нужен, но строишь из себя английскую королеву. А другие у него говно
Аноним 24/06/18 Вск 22:57:14 507154237
>>507150
Годот тут при том, что мы в треде годота, а на всю критику у фанбоя пригорает и он начинает орать нинужно, доводя до маразма - работать с глес2 на мобилках и встройках не нужно, деньги игре приносить не нужно, ассеты не нужно. Правда, при таком подходе получается, что и годот не нужно.
Аноним 24/06/18 Вск 22:57:37 507155238
>>507148
>Автомата тоже игра года,
Это кто тебе такую хуету рассказал?
Аноним 24/06/18 Вск 22:59:11 507156239
>>507150
>Одних современных говнорэперов взять.
А что с ними не так? Тот же Фейз просто бог, в легкую металлику уделывает, как по звучанию, так и по текстам
Аноним 24/06/18 Вск 23:03:43 507158240
>>507154
Чего у тебя так горит с годота, юнитидура? Я серьезно не понимаю, ты целыми днями сидишь в этом треде и пишешь предъявы к годоту, нахуй тебе это нужно? У юнити новостей много, хоть бы одну в юнититред запостил, еблан.
>>507155
>Автомата тоже игра года,
>Это кто тебе такую хуету рассказал?
Ну я же преувеличил, но у нее проф оценки высокие, раскупили ее отлично, студия по-моему должна была обанкротится, а теперь снова на коне.
Аноним 24/06/18 Вск 23:04:25 507159241
>>507156
Ты ахуел, лил памп бог, фейс лох!
Аноним 24/06/18 Вск 23:17:54 507161242
nier wide.jpg (339Кб, 3840x1080)
3840x1080
>>507158
>Ну я же преувеличил, но у нее проф оценки высокие, раскупили ее отлично
Ты сосноли с пк не путай. ПК-порт был настолько кривой, что коммунити само его правило.
А сама серия в говно скатилась..

Ты сам то это говно вообще запускал? Я после первой оконцовки удалил нахрен.
Аноним 24/06/18 Вск 23:22:36 507162243
>>507161
Запускал, почти сразу дропнул. Потом еще раз запускал этот кал, прошел хуйню, которая со сцены выезжает, потом в лесу какие-то роботы, бегаешь по пол часа туда сюда, я охуел с этого говна.
Аноним 24/06/18 Вск 23:27:42 507163244
a love that cru[...].webm (3279Кб, 640x360, 00:00:57)
640x360
Drakengard2 -ex[...].webm (2874Кб, 800x379, 00:02:53)
800x379
>>507162
После первого дракенгадра, в котором ради тупых америкосов вырезали инцест и педофилию - не прёт.

Аноним 24/06/18 Вск 23:29:16 507164245
>>507158
>Зачем ты сравниваешь движки РРЯЯЯ!
Что не так-то? Почему нельзя сравнить движки? Все таки выбор движка достаточно серьезное решение. Ты же не будешь покупать, например, ПК, основываясь на своей религиозной вере или нелюбви к какой-то компании?
Аноним 24/06/18 Вск 23:34:56 507166246
>>507164
>Все таки выбор движка достаточно серьезное решение.
Ты уже сделал выбор, поехавший, но почему то все равно только в нашем треде зависаешь.
Аноним 24/06/18 Вск 23:36:45 507167247
15220987335560.webm (1554Кб, 999x383, 00:02:44)
999x383
>>507164
>Что не так-то? Почему нельзя сравнить движки?
Ты бы ещё димасиков между собою сравнивал...
Аноним 24/06/18 Вск 23:40:26 507169248
>>507166
Я сделал, но вдруг ты меня переубедишь. Я указал недостатки годота, и я не понимаю почему кто-то хочет им пользоваться. В чем причина? Может я на самом ошибся, и годот хороший движок.
Аноним 24/06/18 Вск 23:43:07 507170249
>>507169
Дак ты сри в анриал треде, он прямой конкурент юньке, тебе и здесь множество его плюсов рассказали. Все юнитидебилы такие или ты самый одаренный.
Аноним 24/06/18 Вск 23:47:11 507173250
>>507170
Я не сру. Это ты тут идеологию разводишь. Движок - это всего лишь инструмент. Вот юнити это хороший инструмент. Годот даже по функциям тупо ему уступает.
Почему же люди сознательно выбирают худшее? В чем причина?
Аноним 24/06/18 Вск 23:48:41 507175251
>>507173
Юнити уступают анриалу во всем, зачем же ты выбираешь худшее? В чем причина?
Аноним 24/06/18 Вск 23:56:00 507176252
изображение.png (279Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/06/18 Вск 23:59:51 507178253
>>507176
Это устаревший туториал, апи и формат файлов уже два раза менялись.
Аноним 25/06/18 Пнд 00:01:31 507179254
>>507178
Как делать сейчас?
Аноним 25/06/18 Пнд 00:02:40 507180255
Аноним 25/06/18 Пнд 00:03:39 507181256
>>507180
Как в дата создать? Я полный нуб
Аноним 25/06/18 Пнд 00:04:21 507182257
Аноним 25/06/18 Пнд 00:06:56 507183258
>>507182
я ни хера не понимаю
Аноним 25/06/18 Пнд 00:18:33 507189259
>>507182
нет работающей сцены. Есть с .tres и больше ни какой
Аноним 25/06/18 Пнд 00:30:19 507192260
Аноним 25/06/18 Пнд 00:32:30 507193261
>>507192
?? чё мне сейчас с этим делать?
Аноним 25/06/18 Пнд 01:31:40 507205262
>>507147
Проиграл с обосранного дегенерата с говном на лице, вот это подрыв.
Аноним 25/06/18 Пнд 02:31:00 507211263
itt.webm (3477Кб, 640x360, 00:01:51)
640x360
>>507147
>Ты понимаешь, тупица, что ПУБГ это игра года 2017?
84% точка jpeg
Нинтендобляди несогласны
Аноним 25/06/18 Пнд 03:37:30 507214264
Я помню у вас какие-то проблемы с андроидом были. Пофиксили?
Аноним 25/06/18 Пнд 04:17:47 507216265
>>507214
Через год пофиксят примерно.
Аноним 25/06/18 Пнд 17:02:41 507287266
Аноним 25/06/18 Пнд 17:10:02 507290267
Аноним 25/06/18 Пнд 19:53:55 507327268
>>507175
>Юнити уступают анриалу во всем
Мань, тебе уже много раз сказали, что это не так. В уече нет и десятой части возможностей юнити.
В юнити сейчас есть ВСЕ. все для создания 2д игр, скелетная 2д анимация, функции 3д редактирования в движке, редактор шейдеров, производительность, расширяемый таймлайн.
В уече кроме обрезанного unreal tournament по сути и нет нихуя
Аноним 25/06/18 Пнд 19:58:00 507328269
>>507327
Вотета манямирок, лол. Забористый!
Аноним 25/06/18 Пнд 19:58:03 507329270
>>507327
>В юнити сейчас есть ВСЕ
Тогда почему все нормальные игры создаются на уече, а на юньке только кал? Почему самый конченный скам это юнитипидоры, ммм, уеба?
Аноним 25/06/18 Пнд 20:06:02 507331271
>>507329
на уече создаются только графонистые шутеры. на юнити все остальное. соотношение игр на уече и юнити примерно 5% и 95%.
Аноним 25/06/18 Пнд 20:08:02 507332272
>>507331
>соотношение игр на уече и юнити примерно 5%(годные) и 95%(онли говно).
Аноним 25/06/18 Пнд 20:17:34 507334273
Аноним 25/06/18 Пнд 20:18:07 507335274
>>507327
>В юнити сейчас есть ВСЕ
Какая разница, что там есть, если ты ничего за свою жизнь не создал и не создашь?
Аноним 25/06/18 Пнд 20:27:33 507337275
1482966849-4adc[...].jpeg (20Кб, 500x281)
500x281
Посоны, я сегодня узнал, что годот не поддерживает полноценный фулскрин, как жить дальше?
Причем, допиливать не будут, разрабам запарно, проще сделать окошко без рамки и растягивать на весь экран.
Были большие планы на годот, многое в нем нравится, но из-за этого хуй знает, вроде мелочь, а неприятно.
Аноним 25/06/18 Пнд 20:29:41 507338276
>>507337
Windowed fullscreen обычно быстрее чем обычный фулскрин, к тому же alt+tab быстрее для пользователя, так что тут и обсуждать нечего.
Аноним 25/06/18 Пнд 20:43:05 507340277
>>507338
>Windowed fullscreen обычно быстрее чем обычный фулскрин
Это как так? В windowed ресурсы тратятся еще на отрисовку рабочего стола, композитинг, а полноценный фулскрин - работа напрямую с видеокартой через драйвер. Как второе может быть медленнее?
Аноним 25/06/18 Пнд 20:55:53 507343278
.jpg (37Кб, 500x485)
500x485
.png (166Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>507340
Рабочий стол не отрисовывается, если его не видно.
На редких конфигурациях, уж не знаю из-за чего, кривых дров мб, да, бывают просадки. В основном же оконный летает.
Аноним # OP 25/06/18 Пнд 20:57:24 507345279
1529949281.png (24Кб, 1024x631)
1024x631
>>507173
>Движок - это всего лишь инструмент. Вот юнити это хороший инструмент. Годот даже по функциям тупо ему уступает.
>Почему же люди сознательно выбирают худшее? В чем причина?
А вдруг он не троллит? Вдруг, он действительно хочет разобраться?
Я - сторонник свободного ПО. Как бы оно ни уступало коммерческому, как бы оно ни тормозило, я предпочту забраться в исходники и добавить пару строчек кода для своего удобства.
Я могу учиться делать игоры, разбираясь во внутреннем устройстве движка, если это СПО, конечно же. Кто, как не godot, castle и другие тормозные, уступающие юньке, кто как не они покажут мне, например, внутреннюю кухню векторных операций?
Конечно, можно посмотреть практические примеры в википедии, но то примеры абстрактные, и не всё, что мне может понадобиться, я смогу быстро, за полсекунды как влитой, достать из интернетов.
Это главная причина моего выбора godot.
Мне посрать на пустые ассетмагазины тут и полные там. Я не собираюсь собирать игру как конструктор из ассетов. Если мне надо будет, я запилю свои. Для меня ассет - это не проприетарный зашифрованный архив. Ассет для меня - это меши, текстуры, звук, скрипты, шрифты в открытых форматах, упакованные в обычный ЗИП. А такие "ассеты" я могу бесплатно скачать повсюду, а не только в привендорлоченном магазине при движке за 35$-базарю-ещё-захочешь. Собственно, ассет для универсального вывода UI я для себя уже запилил ещё весной (пикрелейтед). И возможностей godot для этого мне хватило.
Аноним 25/06/18 Пнд 21:15:16 507351280
.png (122Кб, 858x317)
858x317
.png (121Кб, 1325x851)
1325x851
>>507345
>Я могу учиться делать игоры, разбираясь во внутреннем устройстве движка
>Кто покажут мне, например, внутреннюю кухню векторных операций?
UE4, Unity.
Аноним 25/06/18 Пнд 21:18:25 507353281
>>507351
>unitycsreference
>полагать, что это исходники движка
Проиграл что-то, вся суть юнитеков.
Аноним 25/06/18 Пнд 22:16:30 507369282
>>507345
А зачем тебе смотреть внутреннюю кухню векторных операций? Это нужно только тем, кто пишет свой движ. А еще один велосипедный движ не нужен.
Аноним # OP 25/06/18 Пнд 22:43:52 507380283
(153Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>507369
Чтобы назвать свою фирму "Vector Gaming".
Аноним 25/06/18 Пнд 22:50:12 507382284
>>507334
>показывает список игор
покажи лучше список фич. посмеемся всем тредом. единственный способ сделать 2д анимацию - использовать спрайшиты лел
Аноним 25/06/18 Пнд 22:51:23 507383285
67z06u07owwf.jpg (38Кб, 400x300)
400x300
>>507382
>показывает список игор
>покажи лучше список фич
Юнитипидар совсем опозорился и ахуел.
Аноним 25/06/18 Пнд 23:01:18 507385286
Аноним 25/06/18 Пнд 23:02:48 507386287
Снимок.PNG (630Кб, 758x497)
758x497
Какие-то всратые тени выходят, можно их как-то сгладить?
Это уже с использованием фильтра.
Аноним 25/06/18 Пнд 23:03:47 507387288
>>507386
Да, у меня тоже было, там есть в настройках улучшение.
Аноним 25/06/18 Пнд 23:28:09 507393289
>>507386
Разрешение теней маленькое.
Аноним 26/06/18 Втр 00:07:48 507399290
Аноним 26/06/18 Втр 00:10:11 507400291
>>507399
Кроме шутеров ничего и не нужно. вроде так в этом треде принято отвечать?
Аноним 26/06/18 Втр 05:36:36 507405292
>>507345
> я предпочту забраться в исходники и добавить пару строчек кода для своего удобства.
> Я могу учиться делать игоры, разбираясь во внутреннем устройстве движка
Комы ты пиздишь-то? Ты векторную хуйню на крестах можешь допилить? Или матан cможешь исправить? Или поддержку всех бакгов про которые тут говорили исправишь? Проблемы с андроидом и вебом решить?
Да-да, ты МОЖЕШЬ, но ПРОСТО НЕ ХОЧЕШЬ.
Исходники ему, блядь, нужны.
Аноним 26/06/18 Втр 07:20:58 507407293
>>507400
>Кроме шутеров ничего и не нужно. вроде так в этом треде принято отвечать?
Нет, юнитиговно, ты уже знаешь, как на это здесь принято отвечать >>506917, не прикидывайся хуесосом, мочеглот.
Аноним 26/06/18 Втр 11:52:04 507428294
В плане производительности в 3Д проектах у годота как дела обстоят?
Аноним 26/06/18 Втр 11:53:11 507429295
>>507428
Скачай да проверь, дура. Тред читай.
Аноним 26/06/18 Втр 11:55:12 507431296
Screenshot20180[...].jpg (158Кб, 1855x1075)
1855x1075
>>507428
>производительности в 3Д
Пока плачут из-за отсутсвия окклюдинг куллинга.
Аноним 26/06/18 Втр 11:59:31 507433297
>>507429
Слышь, го раз на раз.
Аноним 26/06/18 Втр 12:01:11 507434298
1396702278704.jpg (26Кб, 300x329)
300x329
>>507433
Твоя мать обоссанная шлюха.
Аноним 26/06/18 Втр 12:02:03 507435299
>>507431
Что мешает тебе реализовать куллинг самому? Опен сорц же.
Аноним 26/06/18 Втр 12:05:36 507436300
>>507434
А ты прямо сейчас завалишь своё кривое ебало и пиздуешь под свою шконку экскапизма, ебливая ты неудачная сука, которую всё детство, видимо, насиловал кувалдой батя, одновременно на твоих пиздя твою шалаву-мамашу.
Аноним 26/06/18 Втр 12:08:22 507437301
>>507436
Ох как полыхнула, шлюшка
Аноним 26/06/18 Втр 12:10:00 507439302
>>507437
А почему мы сремся?
Аноним 26/06/18 Втр 12:12:31 507441303
>>507439
Потому что ты тупой и гадишь здесь своими тупыми вопросами.
Аноним 26/06/18 Втр 12:29:08 507443304
>>507441
Почему ты такой злой?
Аноним 26/06/18 Втр 12:53:53 507445305
3885212.jpg (97Кб, 590x590)
590x590
>>507435
Зачем мне это самому делать если я могу взять нормальный движок, а не говдот?
Аноним 26/06/18 Втр 13:14:29 507447306
>>507445
Потому что бесплатно.
Аноним 26/06/18 Втр 13:18:01 507449307
Аноним 26/06/18 Втр 13:52:59 507456308
>>507431
>отсутсвия окклюдинг куллинга.

В годоте первой же стадией рендеринга идет Depth prepass (без материалов без шейдера без смс), и тебе его, уеба, не хватает, сука?
Аноним 26/06/18 Втр 14:01:57 507457309
>>507456
Годанам всё хватает, мы просто потешаемся над неосилятором, который смешно рвётся в треде уже второй перекат подряд.
Аноним 26/06/18 Втр 14:05:34 507458310
>>507457
>Годанам всё хватает
>но все приходится дописывать самим
>что не смогли - нинужно
/thread
Аноним 26/06/18 Втр 14:10:30 507460311
>>507431
Погоди, это не шутка? В 3d движке, который пилят в 21 веке, нет самой базовой вещи??
Аноним 26/06/18 Втр 14:13:02 507461312
>>507457
>Годанам всё хватает, мы просто потешаемся над неосилятором, который смешно рвётся в треде уже второй перекат подряд
Если ты про это >>507428 , то я здесь вообще впервые.
Аноним 26/06/18 Втр 14:34:50 507466313
>>507460

Есть фрустум куллинг и depth prepass.
Аноним 26/06/18 Втр 14:36:18 507467314
>>507460

А над

>occlusion culling
>базовая вещь

Поржал отдельно. То-то каждый сиграф с гдц про Occlusion Culling куча пейперов о новых велосипедах.
Аноним 26/06/18 Втр 14:40:22 507468315
Аноним 26/06/18 Втр 14:43:05 507469316
>>507466
>фрустум куллинг
Издеваешься? Еще бы сейчас рисовать то, куда камера даже не смотрит.
>depth prepass
То есть кадр рендерится два раза?
Аноним 26/06/18 Втр 14:44:37 507470317
>>507467
А про маппинг текстур и отрисовку треугольников там много пейперов? Что ты несешь.
Аноним 26/06/18 Втр 14:48:27 507471318
>>507469
>Издеваешься? Еще бы сейчас рисовать то, куда камера даже не смотрит.

Вот в DICE дебилы были, базовую вещь уровня хеллоуворлд ниасилили и мудрили:

https://www.slideshare.net/DICEStudio/culling-the-battlefield-data-oriented-design-in-practice



> То есть кадр рендерится два раза?

Да, все как у дебилов из idSoftware. Тож кулинг в топграфон-ААА ниасилили:

https://habr.com/post/309844/

Аноним 26/06/18 Втр 14:49:46 507472319
>>507470
>А про маппинг текстур и отрисовку треугольников там много пейперов? Что ты несешь.

То что пора бы знать как дела обстоят в реальном мире, а не в манямирке.

Occlusion Culling - это нетривиальная хуета с кучей подводных камней и геморроя.
Аноним 26/06/18 Втр 14:55:55 507473320
изображение.png (213Кб, 728x421)
728x421
Аноним 26/06/18 Втр 15:27:51 507478321
>>507472
>Occlusion Culling - это нетривиальная хуета с кучей подводных камней и геморроя.
То-то эта нетривиальная хуйня реализована в каждом тридэ движке начиная с Думов и Квейков.
В Годо, кстати, тоже была, правда кривая и забагованная, а потом и вовсе на нее забили хуй.
Аноним 26/06/18 Втр 15:44:36 507480322
>>507478
>То-то эта нетривиальная хуйня реализована в каждом тридэ движке начиная с Думов и Квейков.

И то что она совершенно по разному в каждом отдельном случае реализована, тебя, уебана невежественного, конечно же, не смущает?
Аноним 26/06/18 Втр 15:53:02 507482323
>>507480
Почему это должно смущать? Любую вещь можно реализовать несколькими способами.
Аноним 26/06/18 Втр 15:58:50 507485324
>>507480
Не в каждом отдельном, а несколькими существующими методами. И почему у других таких проблем не возникает? Обертку под GLSL для собственного шейдерного языка мы можем запилить, а то, без чего сколько-нибудь сложную по геометрии сцену нельзя сделать, это у нас не в приоритете.
Аноним 26/06/18 Втр 16:04:19 507486325
>>507485
>это у нас не в приоритете.
Написано в 3.2. То есть через годик, сразу после gles2.
Аноним 26/06/18 Втр 16:10:56 507487326
>>507485
> несколькими существующими методами
> стопицот докладов каждый год.
Аноним 26/06/18 Втр 16:27:19 507488327
>>507487
Ну значит есть из чего выбрать. Вообще тогда никакого оправдания нет.
Аноним 26/06/18 Втр 17:06:22 507495328
>>507486
Это сарказм?
А то эти два годика я потрачу на изучение годо и составление портфолио для себя, а ты будешь клепать мобилкоговно на погибающем юнити. Когда внезапно появятся сотни вакансий на годокодеров ты соснёшь с глубоким заглотом. Вот и вся арифметика.
Аноним 26/06/18 Втр 17:13:50 507497329
.png (108Кб, 741x853)
741x853
мимоомежка 26/06/18 Втр 17:26:05 507500330
у меня вопрос,я на сцену 1 запихал объект,изменил его размер на такой как надо потому что оригинал меня не устраивал,так вот как мне скопировать объект с таким же размером на сцену 2?
Аноним # OP 26/06/18 Втр 17:33:28 507502331
>>507500
Скопируй параметр Scale у объекта.
Аноним 26/06/18 Втр 17:58:42 507504332
ты в порядке.webm (5045Кб, 444x444, 00:00:48)
444x444
Аноним 26/06/18 Втр 18:14:46 507508333
.gif (11Кб, 481x457)
481x457
>>507504
А я все думал, что же мне логотип Годота напоминает.
Аноним 26/06/18 Втр 18:16:24 507509334
14571240652110.jpg (67Кб, 600x901)
600x901
Аноним 26/06/18 Втр 19:08:39 507514335
Ебать у вас тут жарко.
Инсайд на юнити сделан. Очень годно.
мимо
Аноним 26/06/18 Втр 19:35:40 507517336
>>507447
Остальное тоже бесплатно.
Аноним 26/06/18 Втр 20:43:35 507528337
>>507517
Остальное бесплатно пока ты - бесплатный разработчик. Как только ты начнёшь зарабатывать, ровно в полночь придёт добрый волшебник Ээх и будет вопросы задавать. Сумеешь ответить - молодец. А НЕ СУМЕЕШЬ - ВЕК БУДЕШЬ ПОМНИТЬ ТОТ ДЕНЬ, КОГДА СВЯЗАЛСЯ С ПРОПРИЕТАРНЫМИ ДВИЖКАМИ.
Аноним 26/06/18 Втр 20:44:42 507529338
>>507528
Ты хотел сказать, через год после того, как ты станешь миллионером.
Аноним 26/06/18 Втр 20:58:00 507530339
>>507529
Да хоть через десять. Ловушка проприетарных движков именно в этом: "Я всё равно не заработаю столько, сколько они хотят". Проблема в том, что когда заработаешь - переходить на опенсорс будет поздно и придётся делиться.
Аноним 26/06/18 Втр 21:02:09 507531340
>>507478
Времена думов и квейков давно прошли, сейчас даже bsp-деревья по производительности всасывают у обычного батчинга геометрии, а тогда без них было невозможно получить реалтаймовое 3д со сносным фпс.
Просыпайся и выбирайся из маня-мирка.
Сейчас графика работает по совершенно другому принципу, и то, что было актуально 20 лет назад, не всегда работает в современных реалиях, с современными GPU.
Аноним 26/06/18 Втр 21:08:11 507533341
1482966849-4adc[...].jpeg (20Кб, 500x281)
500x281
>>507530
>стал миллионером, выпустив игру на бесплатном юнити
>превысил порог годового дохода, при котором необходима pro-версия
>юнитеки подали в суд, отсудили все твои миллионы
>ведь по договору, с которым ты автоматически согласился, поставив галочку и не прочитав, при нарушении лицензии ты платишь уже не по тарифу, а во много раз больше
>отжали у тебя все деньги, квартиру, лежишь на улице с голой жопой
>жидко пёрнув, обмякаешь и умираешь
>из очка стекает чья-то сперма
Аноним 26/06/18 Втр 21:13:16 507534342
14246060350330.gif (2392Кб, 217x238)
217x238
Аноним 26/06/18 Втр 21:13:48 507535343
>>507530
>когда заработаешь
Да никогда тут 99% даже не приблизятся к порогу.
> придётся делиться.
Ну и поделятся, сами же побегут в очередь, платить за инструменты, ускоряющие и упрощающие разработку.
>переходить на опенсорс будет поздно
Если тебе это так принципиально, то обращаешься к программисту, он тебе переписывает игру на годоте, ты же будешь уже миллионером, вай нот?
Аноним 26/06/18 Втр 21:21:33 507538344
14081839583421.png (14Кб, 494x403)
494x403
>>507535
>обращаешься к программисту, он тебе переписывает игру на годоте
Юнитеки уже ведут тебя в суд, а ты такой кричишь вслед удаляющимся анонам: "Найдите программиста! Пусть перепишет на годоте! Скорее!"
Аноним 26/06/18 Втр 21:25:34 507539345
>>507538
> везут в сан франциско
> чтобы посадить в американскую тюрьму
А ты и не против.
Аноним 26/06/18 Втр 21:29:18 507540346
>>507528
И в чем проблема отдавать 5-10% выручки и получать профессиональную поддержку? Хуле ты жмотишься-то? Ты в курсе вообще что серьезные поцаны по 30-60% доходов на рекламу сливают?
Хуле ты ведешь себя как ребенок? Головой подумай и не фантазируй. Самокритика полезная вещь.
Аноним 26/06/18 Втр 21:30:39 507541347
>>507538
> Юнитеки уже ведут тебя в суд
Не тебя, а юридическое лицо под которым ты работаешь. Шизик что ли, правда думаешь что ты будешь как физическое лицо издавать игру? Совсем уж дикие школофанатазии не высказывай.
Аноним 26/06/18 Втр 21:35:33 507543348
>>507541
Но это не школофантазии, я издаю свою игру как физическое лицо.
Аноним 26/06/18 Втр 21:44:13 507546349
>>507543
Но ты и не миллионер.
Аноним 26/06/18 Втр 22:03:23 507547350
>>507540
Стиму отдаешь 30%, юнитекам 10%, за маркетинг 10%, за рекламу 10%, 20% за ассеты, 10% издателю, 10% налоги.
Посчитай, сколько в итоге достанется тебе.
Аноним 26/06/18 Втр 22:09:07 507548351
>>507531
О чем ты вообще говоришь. Попробуй сделать город с детализацией геометрии хотя-бы уровня морровинда, и чтобы фпс не проседал, когда стоишь впритык к стене.
Для геометрии как в Квейке может и можно обойтись без ОК. Для чего-то более современного придется дробить уровни на маленькие комнаты.
Я не знаю, это фанбойизм такой, отрицать очевидные вещи? Так это хорошей рекламы движку не делает. Я сам предпочел Godot конкурентам, но объективные недостатки есть объективные недостатки, и с текущим положением дел средне-большие уровни в полноценном 3D и приемлемой производительностью в годоте сделать невозможно.
Аноним 26/06/18 Втр 22:25:01 507550352
Подскажите, кто-нибудь делал сравнение производительности gdscript и недавно появившемся с# mono?
Аноним 26/06/18 Втр 23:07:51 507555353
>>507548
Чем тебе помогут комнаты, если у тебя опен ворлд, а не коридорный шутан?
Аноним 26/06/18 Втр 23:11:18 507556354
>>507550
>с# mono
Зачем тебе шарп в говнодоте если на нем невозможно сбилдить игру?
Аноним 26/06/18 Втр 23:32:16 507563355
>>507548
С современными видеокартами проще отправить на конвеер миллион-другой лишних треугольников, чем делать какие-то дополнительные проверки, рисовать комнату или нет.
Аноним 26/06/18 Втр 23:34:07 507564356
>>507563
Но ведь годот позиционируется как кроссплатформенный. Что ты на мобильнике там отправлять собрался
Аноним 26/06/18 Втр 23:35:50 507565357
>>507555
О том и речь, что опенворлд не сделаешь.
>>507563
Какие-то манятеории, не относящиеся к реальности.
Аноним 27/06/18 Срд 00:33:33 507574358
>>507546
Не долларовый пока.
Аноним 27/06/18 Срд 02:55:02 507576359
>>507564
GLES уже давно поддерживает core профиль, такое ощущение, что из 2008 года капчуешь.
>>507565
>кудах-кудах опенворлд не сделаешь
>детализация как в МОРРОВИНДЕ
>а ты к стене подойди и ФПС просядет
Вот что называется манятеории, не относящиеся к действительности.
А опенворлд из коробки ни в одном движке не сделаешь, это в любом случае работа программистов и дизайнеров - создание и расстановка LOD-моделей, оптимизация, и прочее. Тот же дарк соулс взять, там карта прогружается, пока ты едешь на лифте или идешь по длинному тоннелю, а предыдущая в это время выгружается. Скурим - с умом расставленные горы и стены городов, чтобы снизить кол-во геометрии, ЛОДы повсюду.
В годоте есть всё, чтобы запилить опенворлд, сцены можно выгружать/подгружать на лету, поддержка лодов есть, так что никаких проблем, нужны только прямые руки.
Аноним 27/06/18 Срд 05:37:53 507583360
>>507574
>>507543
Совсем запизделся школьник. Если ты регулярно получаешь деньги - любая налоговая любой страны оформит это как предпринимательскую деятельность.
Если ты долбоеб который хочет от налогов уклонятся без юрика - нехуй пиздеть про юридические разберательства с фирмами, ты уже внезакона, на суды тебе похуй. За уклонение от налогов тебя лет на 10 посадят и без движков.

>>507547
Реальный мир суров, да. Не забывай еще про проценты банка. Ассеты с издателем можешь не учитывать, тыж не полный долбоеб чтобы не спиздить готовые ассеты бесплатно и не смочь в рекламу.
Аноним 27/06/18 Срд 09:40:11 507589361
>>507583
>Совсем запизделся школьник. Если ты регулярно получаешь деньги - любая налоговая любой страны оформит это как предпринимательскую деятельность.

Ты долбоеб, законов не знаешь. Я не занимаюсь предпринимательской деятельностью, потому что ничего не продаю. С юридической точки зрения я написал код и делегировал права на его издание сторонней компании (Steam). Она продает результат моего интеллектуального труда и платит с этого налоги (18% НДС). Деньги, которые я получаю от Стима, являются авторскими отчислениями (роялти). Такие отчисления по закону не являются предпринимательской деятельностью.

Схожий пример - книги. Писатель не является предпринимателем до того момента, пока сам лично не начнет заказывать тираж своей книги и не начнет ее продавать сам или через специально нанятых людей. Поэтому писатели идут к издателям, которые печатают и продают книгу, а ее автору выплачивают авторские отчисления.

Да, технически ты можешь регнуться юриком и платить налоги, государство позволит тебе это сделать, но по закону физическое лицо, которое получает роялти, обязано выплачивать только НДФЛ в размере 13% и ничего больше.

Если нихуя не знаешь, то не пизди почем зря.
Аноним 27/06/18 Срд 09:51:14 507592362
>>507589
Ебать ты шизофреник, даже не видишь что пишешь. Пиздец, с таким дауном разговаривать зашквар.
Аноним 27/06/18 Срд 09:57:05 507593363
>>507592
А что он не так написал?
мимоомежка 27/06/18 Срд 10:04:13 507594364
я создаю новую сцену
сохраняю
выхожу из проекта(меня никто не спрашивает хотите ли вы сохранить не сохраненное)
захожу в проект у меня только первая сцена хоть и сам файл сохранен,но нужно всегда перетаскивать
мимоомежка 27/06/18 Срд 10:05:31 507595365
image.png (150Кб, 1366x768)
1366x768
эта ошибка на что то влияет?
Аноним 27/06/18 Срд 10:09:18 507596366
>>507593
Если ты передаешь права на своё говно кому-то другому, то этот другой и несёт полную юридическую ответственность за этот код.
Впрочем стим работает совсем не так, но этот даун не в курсе, очевидно что он ни одной игры не издал и с стимом не работал, лол.
Даун-фантазер который продвигает годот. Как неожиданно.
Аноним 27/06/18 Срд 10:18:59 507597367
1.png (7Кб, 300x176)
300x176
>>507596
Очевидно, что ты не можешь связно формулировать свои мысли и аргументировать позицию. Будучи физическим лицом, выпустить игру в Steam можно, при этом деньги, которые выплачиваются автору, считаются "доходом в виде вознаграждения" - авторскими отчислениями.

> В соответствии с положениями статей 208, 209 НК РФ доход, полученный от использования авторских прав, является объектом обложения налогом на доходы физических лиц. Налоговая ставка установлена в размере 13 процентов - для физических лиц, резидентов Российской Федерации и 30 процентов - для нерезидентов.
Аноним 27/06/18 Срд 10:35:26 507599368
Аноним 27/06/18 Срд 10:47:37 507600369
>>507597
Ну так и прочитай кто несёт юридическую ответсвенность в стиме. В договоре там четко написано. Хуле тупишь?
Аноним 27/06/18 Срд 10:50:20 507602370
>>507600
Причем тут юридическая ответственность?
Аноним 27/06/18 Срд 10:55:44 507606371
>>507600
Скинь цитату из договора, потому что я тоже физиком в стиме регнут уже несколько лет, и специально обращался в Управление налоговой службы РФ, чтобы узнать по этому вопросу. Мне там заместитель начальника по региону четко сказала то же самое, что и этот пишет >>507589
Аноним 27/06/18 Срд 11:17:32 507609372
>>507602
Не при чем, мы же про неё совсем не говорили.

>>507606
Дебич, мы говорим о юридической ответственности за пользование движком с несвободной лицензией. Почему ты хочешь какую-то свою хуйню мне доказать? Зачем?
Аноним 27/06/18 Срд 11:18:49 507610373
ЯНнП, это годотред или ньюфаготред?
Аноним 27/06/18 Срд 12:06:52 507615374
>>507576
>В годоте есть всё, чтобы запилить опенворлд
Окклюжен куллинга нет, говно.
Аноним 27/06/18 Срд 12:57:14 507624375
>>507595
>эта ошибка на что то влияет?
Игорь, нет.
Аноним 27/06/18 Срд 13:39:01 507629376
15285607041480.jpg (187Кб, 1440x768)
1440x768
>>507615
Опенворлду нужен датастриминг, а не куллинг. Если ты его заскриптовать не в силах сам - то ты дебил.
Аноним # OP 27/06/18 Срд 17:53:24 507660377
>>507610
Это Игорь-тред. Официально.
Аноним 27/06/18 Срд 18:01:19 507665378
>>507547
>10% налоги
В рашке же 20?
Аноним 27/06/18 Срд 18:20:58 507676379
>>507665
Понятия не ебу, какие налоги в Сербии. В РФ 13%.
Аноним 28/06/18 Чтв 01:04:17 507822380
Никто не сталкивался с просадками ФПС? Небольшая сцена, персонаж с ригом и несколько кубиков, время от времени падает фпс и камера двигается рывком, никак не могу пофиксить.
Уже начинает казаться, что годот кривой
Аноним 28/06/18 Чтв 01:14:32 507823381
>>507822
Ты проэкт показывай. Вдруг, ты криворукий рукожоп.
Аноним 28/06/18 Чтв 02:54:40 507834382
>>507822
> начинает казаться, что годот кривой
Это же не юнити! Что за хуйня тебе мерещится, имбецил?
Аноним 28/06/18 Чтв 08:11:45 507855383
>>507822
В юнити потести, такие же дерганья камеры будут.
Аноним 28/06/18 Чтв 10:00:49 507863384
>>507822
Он и есть кривой, хуле. Падение фпс - хуевая работа с видеопамятью. Если сцена совсем уж простая - 100% движок. Для годота такое нормально, движок молодой, кусок говна с багами. Через лет 5 приходи.
Аноним 28/06/18 Чтв 10:29:53 507871385
>>507822
Показывай проект.
Я как-то на днях спавнил спрайты. Всё было нормально. Потом мне понадобилось спавнить со спрайтами физические тела. И тут я охуел от просадок ФПС.
Большинство подъем из-за неправильного кода. Я снова начал спавнить одни спрайты а вместо тела начал юзать рейкаст.
И все равно притормаживает, когда спрайтов очень много.
Планирую заменить этот спавн спрайтов на шейдерную процедуру.
Аноним 28/06/18 Чтв 10:32:01 507872386
>>507871
>Большинство проблем
Быстрофикс.
Аноним 28/06/18 Чтв 20:45:45 508013387
asdasdasd.webm (1358Кб, 1280x720, 00:00:13)
1280x720
Снимок.PNG (228Кб, 1995x1122)
1995x1122
>>507871
>>507823
>>507863
Вот здесь видно, на 5 и 10 секундах идут рывки. Причем, в самом редакторе всё отображается плавно, рывки только при запуске проекта, перепробовал почти всё, полноэкранный режим и оконный, vsync, разные настройки графики и окружения, всегда одно и то же.
Может проблема и в коде, кто знает, но вроде ничего заоблачного там не происходит, и большую часть времени всё работает плавно рывки появляются только иногда.
Аноним 28/06/18 Чтв 21:05:04 508021388
>>508013
В инспекторе видны просадки?
Аноним 28/06/18 Чтв 21:08:57 508022389
Снимок.PNG (4Кб, 360x219)
360x219
Аноним 28/06/18 Чтв 21:25:21 508025390
image.png (46Кб, 1107x278)
1107x278
Аноним 28/06/18 Чтв 21:38:27 508035391
Снимок.PNG (11Кб, 1555x610)
1555x610
Аноним 28/06/18 Чтв 21:41:51 508037392
Более крутого профайлера нет? Вспомните какой охуенный был график в играх на сорце второй халвы.
Аноним 28/06/18 Чтв 22:13:56 508054393
Снимок.PNG (773Кб, 1901x1264)
1901x1264
В общем, проблема решилась скачиванием неофициального билда ветки 3.1, камера дёргаться перестала, видимо пофиксили.
Аноним 28/06/18 Чтв 22:28:40 508057394
>>508054
А без FPS лока как оно себя ведёт? Ты же слышал про 144гц моники? Так что-то в руну потянуло поиграть.
Аноним 28/06/18 Чтв 22:34:04 508059395
>>508057
>Ты же слышал про 144гц моники?
Я не слышал, расскажи, плиз.
Мимо
Аноним 28/06/18 Чтв 22:42:05 508061396
>>508057
>А без FPS лока как оно себя ведёт?
Не пробовал, у меня большой и медленный монитор, на нём без vsync во всех играх разрывы, в годоте в том числе. Если у кого-то ИТТ есть такой монитор, могу скинуть билд, чтобы проверить.
>Так что-то в руну потянуло поиграть.
Я сам старый фанат руны, решил вот попробовать собрать свою версию на годоте, с блекджеком и валькириями.
Аноним 28/06/18 Чтв 22:48:43 508063397
>>508061
>могу скинуть билд, чтобы проверить
Ну довай.
Аноним 28/06/18 Чтв 22:53:55 508065398
Аноним 28/06/18 Чтв 23:16:02 508068399
>>508065
Да. Есть просадки и на моём компе.
Аноним 29/06/18 Птн 20:15:23 508216400
изображение.png (296Кб, 1920x1080)
1920x1080
Выручайте. Что не так?
Аноним 29/06/18 Птн 20:25:54 508217401
>>508216
У тебя какой-то странный юнити.
Аноним 29/06/18 Птн 20:45:21 508220402
>>508216
Проиграл. Vector3 с большой буквы пишется.
Аноним 29/06/18 Птн 22:12:04 508235403
>>508220
Вся суть безтиповых скриптовых недоязыков.
Аноним 29/06/18 Птн 22:25:11 508237404
>>508235
Уже почти прикрутили типы.
Аноним 30/06/18 Суб 00:29:16 508245405
Аноним 30/06/18 Суб 06:05:57 508284406
изображение.png (412Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему на этом видео, у автора в параметрах shader materials стоит куча всяких параметров и флажков. А у меня- пикрил?
Аноним 30/06/18 Суб 06:06:25 508285407
Аноним 30/06/18 Суб 06:41:43 508288408
>>508284
>Почему
Возможно разные версии годота.
Аноним 30/06/18 Суб 08:56:36 508298409
Аноним 30/06/18 Суб 09:10:42 508301410
>>508298
> дебил, нахуя ты с ue4 пытаешься тягаться, делай gles2 и веб!
> ря кудах я делаю как хочу ря кудах тебя не спрашивали ря кудах
Аноним 30/06/18 Суб 09:24:55 508305411
>>508301
>дебил, нахуя ты с ue4 пытаешься тягаться, делай gles2 и веб!
Я бы ему советовал делать лайтмапы, просто потому что время этих вокселей еще не пришло, но он по ходу уже не хочет возиться.
Аноним 30/06/18 Суб 20:56:51 508429412
>>508305
> вокселей
Да как бы еще лет 10-15 не пришло. А то и все 20. Но это смотря какие воксели, да.
Аноним 30/06/18 Суб 21:03:42 508438413
>>508429
Тех, которые в крайэнджине прекрасно работают, просто охват видеокарт небольшой.
Аноним 01/07/18 Вск 07:42:43 508482414
Бимп
Аноним 01/07/18 Вск 07:57:59 508485415
Расскажите, как вы сохраняете игровой процесс?
Аноним 01/07/18 Вск 09:50:56 508507416
>>508485
Нет у нас никакого прогресса.
Аноним 01/07/18 Вск 10:22:26 508508417
Аноним 01/07/18 Вск 11:08:43 508509418
>>508507
Печалька.
>>508508
Ну есть какие-то общие моменты? Ну например, что да как ты сохранял?
Аноним 01/07/18 Вск 11:11:14 508510419
Не, я конечно могу загуглить Godot savegame tutorial. Гуглится за минуту же. Но мне интересно послушать примеры анончиков.
Аноним 01/07/18 Вск 11:19:14 508513420
>>508509
Что так сложно скриптом сохранить-загрузить, что надо?
Аноним 01/07/18 Вск 12:44:44 508520421
>>508485
1. Пишешь игру по сети.
2. Как побочный эффект, у тебя есть сохранение состояния игры.
Аноним 01/07/18 Вск 13:27:48 508532422
>>508513
Мне надо посмотреть, как ты делал сохранения.
Аноним 01/07/18 Вск 18:56:48 508579423
>>508532
сохранения - это сериализация игрового состояния. в самом простом случае берешь список всех объектов, сохраняешь их тип и все данные. потом в цикле спавнишь объект и передаешь ему данные
Аноним 01/07/18 Вск 19:28:59 508587424
>>508579
Как-то это ненадёжно звучит. А если при записи данных какая-то ошибка возникнет?
Аноним 01/07/18 Вск 19:46:16 508592425
>>508587
А если когда делаешь игру и сердце откажет? Лучше и не начинать.
Аноним 01/07/18 Вск 19:47:59 508594426
>>508587
Запиши два раза, хуле ты такой тугой.
Аноним 01/07/18 Вск 20:14:56 508603427
image.png (1056Кб, 790x1123)
790x1123
Годот - ацтой, Хуан - мудак. Я заебался фиксить в нем баги.
Аноним 02/07/18 Пнд 10:20:25 508691428
>>508603
Ну и бери юньку, пидар, хуан крутой.
Аноним 02/07/18 Пнд 13:54:00 508743429
Как в вашем годотоговне делать привязку колайдера к спрайту? Почему блять при анимации спрайта коллайдер вместе с ним не меняется?
Фича?
Аноним 02/07/18 Пнд 15:42:28 508752430
Ты ничего не до[...].jpg (123Кб, 768x702)
768x702
>>508743
Ты просто дура тупая, ничего у тебя не получится.
Аноним 02/07/18 Пнд 15:51:03 508756431
>>508752
А понятно, комьюнити на уровне.
Аноним 02/07/18 Пнд 16:09:51 508765432
>>508752
Не суди всех по себе.
Аноним 02/07/18 Пнд 16:35:32 508768433
>>508756
Какой вопрос, такой и ответ. Ты бы ещё спросил, почему кнопку "сделать пиздато" не завезли.
Аноним 02/07/18 Пнд 16:36:57 508769434
>>508768
Зарепортил жирного.
Аноним 02/07/18 Пнд 16:49:37 508773435
>>508768
Короче на стаке уже нашел что надо либо програмно переключать коллайдеры либо через спрайт аниматор в каждый кадр привязывать элемент. Как в юнити нельзя сделать пока что.
Аноним 02/07/18 Пнд 16:53:58 508774436
>>508765
>>508756
А чего вы ждали обзывая великий движок, что вам долбоебам подсказывать будут? Нет уж, просто сосите мочу.
Аноним 02/07/18 Пнд 17:00:27 508777437
>>508774
УЕ4 никто не обзывал, тебе привиделось.
Аноним 02/07/18 Пнд 17:01:14 508779438
>>508773
Я правильно понимаю, что КОЛЛАЙДЕР не анимируется ВМЕСТЕ со спрайтом? Ахуительный движок.
Аноним 02/07/18 Пнд 17:05:30 508780439
>>508779
Ну я возможно криворукий или просто не нашел такой опции, на стаке полгода назад такой же вопрос был просто.
Аноним 02/07/18 Пнд 17:06:31 508781440
>>508774
Пиздец ты ранимое существо написал годотоговно, простите извините.
Аноним 02/07/18 Пнд 17:59:28 508788441
>>508781
Это ты ранимое существо, еще и дура тупая >>508752
Аноним 02/07/18 Пнд 18:13:00 508794442
>>508789
Это же ты не можешь сделать, шлюш, можешь плакать.
Аноним 02/07/18 Пнд 18:19:59 508796443
>>508779
Физика не анимируется с графикой. Это ахуительный движок. Покажи, какую кашу делает ваш юнитиговно, мешая в анимации физику с графикой?
Аноним 02/07/18 Пнд 18:31:15 508801444
>>508796
Так. Давай тред не скатывать в спор о движках, в юнити все настраивается а в годоте данная фича есть на роадмапе. На свой вопрос я сам и ответил так что все хорошо
Аноним 02/07/18 Пнд 18:41:49 508805445
>>508804
Не бомби, лохуша, ты просто тупой и не можешь прогать, смирись.
Аноним 02/07/18 Пнд 19:09:57 508821446
>>508743
>делать привязку колайдера к спрайту? Почему блять при анимации спрайта коллайдер вместе с ним не меняется?
Овца тупая, лул.
Аноним 02/07/18 Пнд 19:16:04 508824447
>>508796
>>508821
>РРРЯЯ ГОВДОТ НЕ УМЕЕТ, ЗНАЧИТ И НИНУУЖНОО
Аноним 02/07/18 Пнд 20:38:34 508842448
Аноним 02/07/18 Пнд 20:39:22 508843449
>>508824
Ты что, ебанутый? Какая нахуй анимация физики?
Тебе надо не движок срать, а почитать, как вообще устроены игры изнутри, для начала хотя бы простое 2д.
Коллайдет у него анимируется, блядь, носит же земля долбоёбов.
Аноним 02/07/18 Пнд 20:40:10 508844450
>>508843
Ясно, не продолжай. А потом удивляемся, почему в половине игр в текстуры проваливаются.
Аноним 02/07/18 Пнд 20:42:48 508845451
1482966849-4adc[...].jpeg (20Кб, 500x281)
500x281
>>508844
>проваливаться в текстуры
>не отличать текстуры от полигонов
>не понимать, как работает интеграция физики
Лучше бы ты не открывал рот, честно. За умного бы конечно не сошёл, но и полным дегенератом бы себя не выставил.
Аноним 02/07/18 Пнд 20:46:39 508846452
>>508845
Анимудибилу голос не давали.
Аноним 02/07/18 Пнд 21:07:46 508851453
>>508801
>в юнити все настраивается а в годоте данная фича есть на роадмапе
Не знаю, где там что есть. Я просто посмотрел туториал по анимации и запилил анимированный коллайдер вместе со спрайтами, для бомб в бомбермене из бомбермен-треда.
В дальнейшем я от коллайдеров отказался в пользу рейкастов, потому что рейкасты в этом случае эффективнее.
Однако же пруфы анимированного коллайдера имеются в бомбермен-треде. Я там спецом видео записывал с видимыми коллижншейпами.
Аноним 02/07/18 Пнд 21:16:15 508856454
Аноним 02/07/18 Пнд 21:27:09 508861455
>>508851
>пруфы анимированного коллайдера
Дальше то что? Никто не сомневается, что такое можно спрогать. Вам не движок нужен, а конструктор, чтобы ничего делать не надо было, взял все готовое, ползунки подвигал, продал за 200 миллионав. Юнити стремится к этому, но еще не скоро достигнет. Но тогда таких умников будет столько же сколько и говноделов флаппиберд и мариоклонщиков.
Аноним 02/07/18 Пнд 21:32:22 508865456
>>508861
>Вам не движок нужен, а конструктор, чтобы ничего делать не надо было
Давай начнём с самого простого:
Контроллер движения?
УЕЧ - есть на любой вкус искаропки, ФПС, ТПС, ТД
Юнити - есть искаропки (из маркета?) тот же набор.
Годот - нихуя нету. Пили сам, кодом.
Ну и у кого тут конструктор?
Аноним 02/07/18 Пнд 21:33:16 508866457
>>508865
>Контроллер движения?
>ФПС, ТПС, ТД
>Годот
Как нету? Я точно видел, когда качал шаблоны с примерами.
Аноним 02/07/18 Пнд 21:36:57 508869458
>>508866
Шаблоны и примеры, это не готовый продакшен компонент/ассет. Я их тоже качал и плевался. Всё дёргается и залипает. Не учитывается куча факторов, как например, подстройка скорости мышки под себя - будь добр, изучи матчасть, чтобы знать, где в код примера коэффициент вписать.
А когда я изучил матчасть - мне примеры стали нахуй не нужны.
Аноним 02/07/18 Пнд 21:39:34 508872459
Ну а теперь продолжим более сложным. Шейдеры. В УЕЧ - конструируешь шейдерные эффекты на материале красивыми кубиками со стрелочками. В Годоте - изволь печатать на обёртке под GLSL.
Ну и кто тут конструктор?
Аноним 02/07/18 Пнд 21:41:25 508873460
>>508865
>Ну и у кого тут конструктор?
>>508872
>Ну и кто тут конструктор?
Я не совсем понимаю, что за хуйню ты пишешь, тупица. Там где больше готовых решений там и конструктор. Бери рпгмейкер, хуйлушка.
Аноним 02/07/18 Пнд 21:43:37 508876461
>>508873
Хули ты такой тугой? Посты по ссылкам перечитай.
Аноним 02/07/18 Пнд 21:52:35 508877462
>>508876
Это ты тупой еблан, пишешь о том чего не знаешь, еще пытаешься выебываться, школота ебаная.
Аноним 02/07/18 Пнд 22:02:06 508880463
>>508877
Смотрите-ка, тупица решил ответить, а мыслительных силёнок хватило только на "нет ты!".
Аноним 02/07/18 Пнд 22:17:45 508891464
14866643930360.jpg (47Кб, 741x691)
741x691