ПОКАЖИ НА ЧТО СПОСОБЕН, АНОН1) Начало конкурса 11.07.2018 в 00:01 по мск2) Регистрация проводится до 17.07.2018 в 23:59 по мск3) Для регистрации нужно отправить письмо на почту koval@twg.host4) В письме нужно указать рабочее название игры и прикрепить архив c игрой5) Финальную версию игры нужно отправить до 24.07.2018 в 23:59 по мск6) По итогу конкурса будут выбраны 3 победителя7) А еще есть пять ачивочек!8) Тема конкурса будет объявлена 11.07.2018 в 00:01 по мск___________________https://twg-12.blogspot.com/
>>513332Перевоплощение и смена героев это две разные механики.Перевоплощение это когда у тебя один персонаж и он может изменять свою форму.При этом в описании к теме написано про несколько героев как в JRPG между которыми можно меняться в ходе игры.Эти две крайности не могут быть одной темой. Умный орк либо оставил бы одну тему, либо соотнёс описания, напримерПеревоплощениеВаш герой должен иметь способность перевоплощаться, менять свою форму, но не просто спрайтом, а ещё и привнося геймплейные особенности.Смена героевВ вашей игре должно быть несколько героев.
Шёл 2 день конкурса, а орг до сих пор не мог определиться, соответствует ли JRPG описанию, которое он накалякал.Увы, не могу начать делать игру, пока орг не определиться с темой. Видать нужно уметь читать его мысли, чтобы понять, что он имел ввиду.
>>513339Он же написал что самое главное это возможность играть за разных персонажейЖи рпг как в рпг макере не подходит как мне кажется, а то что ты показал подходит.
>>513342Просто если я сделаю игру про оборотня это будет подходить к теме "Перевоплощение", но не будет подходить под описание, так как герой только один, но может перевоплощаться и становиться другой сущностью.
>>513342>У тебя множество героев и ты играешь ими поочерёдно.https://www.youtube.com/watch?v=rJMk0Eb1NQo
>>513342>У тебя множество героев и ты играешь ими поочерёдноЭто смена перспективы, а не перевоплощение. Вот когда ты в девочку волшебницу перевоплощаешься - то да.
>>513350Но переход управления переходит к разным героям или орг подразумевает, что старый герой должен быть уничтожен?
Твг невер ченжес, с первого дня треды пестрят вебмками и скринами заготовочек, в которых графон и гейплей готов уже наполовину. И это в конкурсе с призовым фондом в косарь.
>>513360Который обосраля с игрой на 9 твг и начал строгать свое говно каждый конкурсПобедил на 10, одном из 11 и вот сейчас на конкурсе димасикаИзвестен тем что заебал всех своими прогрессами и сам себя сдеанонин Социоблять новая короче
>>513357В этом правила новые. Читай регламент>можно использовать свои наработки в разумных пределахНа мой взгляд честный пункт, так как лучше это зарегламентировать, чем постоянно ограничивать честных людей и давать преимущества не совсем честным.Раньше напоминаю была возможность использовать чужие ресурсы, но было строго запрещено использовать ресурсы сделанные раньше, если они принадлежат тебе.
>>513370Пример из реального геймдева - беседка, которая во всех своих играх использует одни ретрофутуристические текстуры и модельки, которые переходят из игры в игру.Главное что это разные игры.Например ты сделал когда-то игру Вася 1.На твг ты делаешь игру Перевоплощение, но берёшь несколько звуков и текстур из своего Васи. Ты делаешь принципиально новую игру с некоторыми уже сделанными ресурсами.
>>513339Сделай jrpg с превращениями гг или прокрастинируй до конца конкурса, сваливая свою лень на опа, неосилятор.
>>513334Сразу вспоминается платформер про девку и призрака с ТВГ Ути, где свапаться между мирами нужно было. И вообще баян.
>>513369>И не стыдно им такое выпускать? Это для фанатов оригинальной трилогии кастлевании и тебя не касается.
>>513324 (OP)Поясните за тему. Я запутался, название "перевоплощение", не значит ли это, что персонаж ака ГГ, есть один объект, который выполняет разные роли, сменив свой образ, тела и пр.пр., а не то капк объясняет тему сам оп. Не могу нормально для себя игру придумать. Поясните пожалуйста
>>513415Забей, Оп уже сделал заготовку, только она подходит под его понимание.Остальные делают смену спрайта у гг.
Я застрял на самом начале и не знаю как быть дальше. Так что вот вам спрайт, я пошёл смотреть фильмы для вдохновения.
>>513455Я ж и того и другого не умею, о чем ты? Хотя завтра как обычно накрою это все сурфейсом и добавлю источники света, должно получше быть. Сам по себе древний скандинавский стиль какой-то скучный.
>>513455Ты считаешь, там хороший код? Посмотри на кинематику персонажа, на его движение по диагонали, ускорение, телепортацию, перемещение пуль. Даже средний программер никогда бы не допустил подобного пиздеца. Он знает, что положение камеры нельзя менять мгновенно, и что всегда нужно делать интерполяцию. Он знает, что снаряды не должны двигаться линейно, что есть сопротивление воздуха и рандом, он знает, что персонаж не может мгновенно набрать ускорение и так же мгновенно остановиться - даже в ебучем Марио на денди это учли 30 лет назад, а этому чуваку поебать.К сожалению, создать хороший отзывчивый геймплей, на который подсаживаешься, как на наркотик, и который обладает приятным откликом можно только на стыке охуенного кода и охуенного дизайна, эти два понятия должны тесно сплестись воедино. На его вебм-ке нет ни того, ни другого.
>>513469этож омич, он необучаемый. сравни его нынешние игры с играми 2-3-летней давности, всё одна хуйня. а разгадка проста — использование модной палитры цветов и сюрфейсов не сделают твою игру прятной.
>>513469Пасан всё правильно делает, ибо 80/20. Надо набросать прототип за 20% времени, а потом смотреть как 80% улетают вот на такие вот мелочи, которые без самого прототипа нахуй никому не нужны. Алсо, программисты бывают разные, я вот не работе тут как бы.
>>513491Как обычно в последний день перед сдачей сделаю демку.Зачем стараться, если это не оценивается, а оценивается только вау-эффект скриншотовигры. Тем более на этом конкурсе ОП решает кому дать приз.
>>513497Два чая. Супер волшебные путешественники были моей самой мощной игрой на ТВГ, а заняли самое низкое место. После этого во мне что-то сломалось.
>>513497Как ты оценишь старания? Это же субъективное ощущение. Да и откуда тебе знать, старались другие или нет.
Добавил свет. Изменил интерьер, все таки если брать стиль викингов чистом виде получается мало разнообразие, поэтому стоит разбавить святящимися синими штуками, как я люблю. Ну и камеру нормальную и вашу любимую инерцию сделал наконец. А анимацию ног, нет
Этому >>513560 минус к оценке за заготовочки. Также предупреждаю всех остальных, ЗА ЗАГОТОВКИ БУДУ ЗАНИЖАТЬ ОЦЕНКУ МИНИМУМ НА 2 БАЛЛА, пеняйте на себя.
>>513564Они походу про этот:https://2ch.hk/gd/res/265253.htmlС самого 7-го твг я вме еще ношу в себе идею сделать игру про мужика с мечом, в начале это была арена, потом этот тредик с роглайтом, затем я что-то типа ВНки делал даже подобного типа. Теперь хочу сделать что-то типа 2д The Elder Scrolls с зачисткой подземелий. Однако за 2 недели вряд ли получится сделать открытый мио, лол.
>>513581Хороший пример дыры в системе.На месте опа я бы штрафовал не только занижателя, но и саму занижающую оценку.
>>513568>сделать открытый миоВсех уже заебали открытые миры. Сделай лучше камерную игору с небольшими, но тщательно проработанными локациями.
>>513590>Всех уже заебали открытые миры.Двачую, пиздец заебало, а они (представители игровой индустрии) всё продолжают и продолжают высирать это говно.
>>513560Просто напиши, что герои парализованные инвалиды могут передвигаться силой мысли и их цель вылечить свою болезнь.В конце сундук с двигающимися нагами и потом титры.
>>513584Кстати да. Можно вкинуть как демки/финалки (прмчём финалку можно даже не допиливать лол) кучу сделаных на коленке игор, а потом от их имени занижать оценки всем кроме своей настоящей игры.Учитывая, что даже аргументировать оценку не надо (как в 7/9 твг например), реально может получиться свою игру вывести в лидеры.
>>513549В ходе проверки, были обнаружены баги- лежащий банан убивает череп- кнопка на сундуке хреново нажалась- банан отскочил от границы окна
Потому что есть Андрюша у тебя,Андрюша - и ты кодишь зряАндрюша это все твои игрЫТолько о Сереге))) позабыла ты~ы
Ебучее Юнити говно вылетело и похерило больше 2 часов потной работы. АААААА, СУКА! Дропаю твг. Дальше сами, пацаны. Ебал дремал с этой параши. Почему там нет автосейвов до сих пор, пиздец пригорел.Как раз ещё уровни дизайнил, всё расставлял как надо, хотел сделать шутер где убивая врага превращаешься в него.Уровни с элементами головолмки. Например, ты сначала просто прыгаешь по бетонкам, потом видишь врага до которого не добраться, только убив его оказываешься там.Также планировал сделать приколюхи уровня несколько врагов и нужно грамотно выбрать последовательность убийств так как герой не терминатор, умирает с попадания, но и враги тоже с 1 выстрела ложатся.Но из-за того что Юнити вылетела и просрала всю мою работу у меня просто минус мораль. В следующем твг буду каждое смещение по координатам сейвить.
>>513637>>513642Поддерживаю. Не сдавайся, отдохни сегодняТвоя идея будет круче любой смены спрайта. Я бы хотел посмотреть на твою игру А наспех расставленные бочки мы тебе простим, мы же все тут игры делаем
Сегодня запилил пиу пиу. Теперь хочу замоделить ламповую тяночку гг.>>513637 Крепись, у самого сегодня очко сжалось когда юнити затормозила, но мне повезло больше.
>>513637>больше 2 часов потной работы>из-за того что Юнити вылетела и просрала всю мою работу у меня просто минус моральЧего-то только не придумают, лишь бы игры не делать.
>>513637Изучи хотя бы одну систему контроля версийдля хуюнити рекомендуюhttps://tortoisehg.bitbucket.io/
>>513659Да это бездельник, который ищет оправдание, чтобы не делать игру. Вероятно он же подсознательно и вывел из строя юнити, чтобы найти оправдание.
>>513659Ты не понимаешь, что несёшь. Речь об отсутствии сохранения. Код сохранён. Не сохранилась сцена, уровни, не сохранились вложения объектов, строения, которые я дизайнил почти 2 часа, оружие.После вылета остался цилиндр с 2 кубами.
>>513671Логичным было бы сделать сохранение проекта при нажатии запуска игры, но юнити этого не делает.Нужно обязательно прожать Ctrl+S.
>>513642Может завтра накидаю всё, благо компоненты остались и код сохранился, но сегодня слишком горю, надо забыть.
>>513671После макса выработалась полезная привычка жать ктрл+s после каждого пука по клавиатуре и клика мышью. Иногда даже могу в браузере попытаться засейвиться по привычке, после отправки поста, например.
>>513681Двачую. Стоило разок крашнуться и я как ебанутый жму сейв после каждого действия. Напоминает перезарядку в шутерах, когда у тебя 29/30 патронов.
>>513686Проблема не в числе сохранённых версий, а в том, что юнити не сохраняет автоматически внесённые изменения.Необходимо прожимать ctrl+s после каждой правки, иначе потеряешь прогресс. Я слишком поверил в стабильность движка, за что и поплатился.Постараюсь не быть таким наивным впредь. К тому же я немного переосмыслил концепт, хотя демка скорей получится очень сырой в плане визуала.Ушёл в ночную работу.
Не, ребятки. У меня правда нихуя не получается. Даже анимацию в юнити сделать не могу. Я хуй знает. Наверное я бросаю это дело.
>>513728Делай без анимации. Может к финалу что-то выйдет. Главное это опыт и мотивация к саморазвитию.У нас не LD, где профессионалы реально соревнуются в скиллах.
>>513735>>513728Удваиваю кубы. Могу скинуть мои скрипты из спейс стейшена с твг 10 чтобы человек руками махал и мобы ногами шевелили. Все захардкожено, работает как часы
>>513739Лучше скрипт на смену двумерных локаций и диалоги скинь. Ну и кнопочки чтобы появлялись когда близко подходишь.
>>513746Пошел нахуй тупой хетер я ебал, ебал тебя в рот. Я ебал, ебал тебя врот.Говно, чмо, пердотер, тупой говноед, куколд, юнитиребенок, ассетотаскатель, чмошник, свин.
>>513763Объясните дауну, что это не конкурс лоурез картинок.А потом еще спрашивают, зачем, мол, оценки по категориям?
>>513793>Паразитировать вебмками на образе игры, которая использует образ игры на которой сам же до этого и паразитировал.Воу.
>>513798>тех помойных событий>твг11в2Тащемта один из лучших ТВГ в истории по организации. Орг так вообще лучше, на уровне GlowStick'а.
>>513843>Не участвуюТы не участвуешь в конкурсе, но постишь в треде конкурса скриншоты игры.Ты что, ебанутый?
>>513857Дрочую. Я тут целый том бугурта высрал на его сообщение, но потом забил и не стал отправлять.Юнити у него виновата, охуеть вообще.
>>513864Вряд ли что-то успею вменяемое, да и не хочется спешить, по-человечески всё сделать. Ну посмотрим в итоге.
>>513887Потому что автосейв это норма времени. К хорошим практикам быстро привыкаешь.Вот например, почему в Юнити нет сейва во время запуска? Я бы как программист сделал чтобы при запуске игры прогресс сначала сохранялся, а после происходил запуск.Это бы спасло 90% случаев потери прогресса, так как вылетает обычно во время запуска.Это не так уж сложно сделать, но к сожалению Unity не open source, а так я бы для себя конечно лучше запилил.
>>513901>Вот например, почему в Юнити нет сейва во время запуска?Вообще-то есть.>Это не так уж сложно сделать, но к сожалению Unity не open source, а так я бы для себя конечно лучше запилил.Лол. Я даже не знаю как это комментировать. Вместе со мной плакала половина ассетстора.Тебе как, лучше мануалом уебать или же гуглом? А может сам уж как-нибудь осилишь?
>>513901>Я бы как программист сделалСделай так, что твоя игра сообщает юнити, чтобы та сохранила. Ты не программист.
У меня тут хуиндовс 10 стала мешать мне делать игру. Накатила мне неустанавливающееся обновление с флэшем и не отправляет в двойную перезагрузку каждые 30 минут.Найс поучаствовал.
>>513936>У меня тут хуиндовс 10 стала мешать мне делать игруЕще и кошка поди рожает. Дропай однозначно.
>>513980Я ещё со времён игромании на дисках ненавидел юбиков. Не понимал, кому нравятся их дебильные кролики.Только больные на голову ублюдки могли выпускать такое.
>>513980Тричую, алсо, скатились они прям во время трилогии, конкретно на 3-ей части, которая уже была проходнячком после охуенного WARRIOR WITHIN! Ох, сколько я его раз перепроходил! Внимание! Тру спойлер для нынешнего поколения, которое возможно захочет заценить олдовую годноту: Сначала я всё время проходил плохую концовку, а потом у меня появился интернет и я узнал, что есть гуд концовка, и что я всего один секрет не нашёл для получения водного меча.Так вот, трёшка вышла проходняком с безыдейным кинцом. Фапабельная Фара не спасла положения, когда геймплея нет - игра идёт в dev/nullСо времён второго Принца только одна игра приблизилась к его стандарту слешерного геймплея - Dark Souls, очевидно. Но им далеко до Стандарта, очень далеко. И они не совсем верно, ИМХО, понимают суть слешера, об этом ниже.Не спорю, может у меня и синдром утёнка? Вроде не должен, ибо начинал играть серию с первой части, она хороша, но в двушке ПОЛНОСТЬЮ раскрывается тема холодного оружия, комбо, боевой акробатики и в целом контроля над полем боя. https://www.youtube.com/watch?v=PHgGfsZN-5I Я сознательно не рассматриваю контроль над временем, ибо это вишенка на торте: боёвка хороша и без песка. Загадки и ловушки туда же.Если кто знает слешеры, в которых есть хоть что-то приближённое к Стандарту - советуйте.В дальнейшем, убики начали таскать эту систему из серии Принца в серию Ассасина, при этом, они посчитали, что игроки хотят школохорткора и сделали хорткор. При этом проебали всю душевность. ИМХО, конечно. Если миллионы геймеров предпочитают жрать хорткор, что я могу противопоставить? Годный геймплей, опять же ИМХО, это хрупкий баланс между сложностью и лёгкостью, сдобренный разнообразием приёмов игры.В дальнейшем они даже хорткор проебали и вообще, нащупали золотую жилу и начали клепать отсосинов, по сравнению с которыми первый асассин - годнота.
>>514009Что ты мне хотел показать этим лоуполи-кинцом? Ты что пост не осилил, чтобы понять, что речь шла о боёвке, а не о катсценках?>>514008О вкусах не спорят. Но если ты эту скользкую тему затронул, то ГВ (хех, кстати) лишь жалкая пародия на DMC!
>>514031скорее дбд уровня гд со сменой гг я тебя обманул, на самом деле жидкий покак и попук нивсрок>>514032судя по постам-доёбам стоило рисовать пиксели шоб норот не пугать своим лоускилльным высером, но оказалось что и так сьедят а про волосы-сопли обидно было, ващет самая техничная часть кроме анального карнавала с экспортом из марвелос дезигнера>>514033не узнал фирменные цвета компаса 3д?
>>514039Такие волосы с таким визуальным стилем выглядят как говно, бро. Почему б по класике не сделать плоскости с наложенными на них текстурками?
>>514040ну, в большей степени томущо я неосилил фотореалистичную кожу на ебальнике, от того и такой выбор стилистики говнястые фототекстуры как в пурети вызывают боль ниже спины. оттого и такие сопельки инсертмешем.а вообще сейчас странная тема с этими волосами. современный дефферед по сути ставит разрабов перед выбором — либо делай "мясные" волосы, либо делай пицот тыщ мильонов палигонаф орнатриксом, потому что сглаживание cutoff-полупрозрачности нигде кроме MSAA нет, а в деффереде MSAA нет, так что вариантов тут не шибко много — TXAA и пиздалиард полигонов, примеры в современных тайтлах. кстати, без обид, но, боюсь, твой пикрил из-за нехватки поликов будет страдать тем же что и деус новый, гляди скрин
>>514059Моя игра как раз идет семимильными шагами к концу разработки. Но чувствую, что это будет потраченное впустую время.
>>514055> недоконкурсы 11го уничтожили ЭТО НЕ АНДРЮША ОБОСРАЛСЯ!!! ПОВТОРЯЮ!!! АНДРЮША НЕ ОБОСРАЛСЯ!!! НЕ ОБОСРАЛСЯ!!! ЕМУ ПОГАНЫЕ ОРГИ 11Х ГОВНО В ЖОПУ ЗАЛИЛИ!!
>>514062Даже плакать хочется от разницы организации графоманского конкурса с картинками и битвы скилла и фантазии за короткое время.
> первые три дня пропускаешь из-за практики шаражной> потом никак не можешь придумать что-то под тему> утром просыпаешься с гениальной идеей> и температурой> энтузиазм покидает> смотришь с кровати из-под одеяла на монитор с пустой сценой
Гамак. Уеч. Юнити. Годот. Когда-то давно четыре народа жили в мире. Всё изменилось, когда распидорас развязал войну. Только Даркоблядь, властелин всех четырёх стихий, мог остановить захватчика. Но, когда мир нуждался в нём больше всего, он исчез. Прошло сто лет, и мы с уткой нашли новую даркоблядь, в пользователе гамака по имени Серега))). И хотя его искусство покорения пиксельарта было велико, ему предстояло ещё многому научиться. Но я верила, что он спасёт /gd.
>>514105Вот в этом и проблема, что нету ничего еще! Если хотя бы гринд мобов запилю для демки, то вкачусь
Весь день пытался придумать как сделать JRPG механику на юнити. Я слишком стар для этого дерьма. Раньше, когда хуй стоял, я такие проблемы щелкал как орешки.Кажется придется делать симулятор перевоплощения.
>>514143>Кажется придется делать симулятор перевоплощения.Как гомогей аватарку-неосилятора на твг11в3 нахваливал точка вебм
>>514143Геймплей намного сложней придумать, чем просто красоту натыкать.Я выше писал, что написать JRPG в разы сложней, чем просто спрайты/модельку на персонаже поменять.
>>514152Когда такое было? Как я мог пропустить момент когда распидор кого то хвалил а не поливал говном?
Вы все тут как базарные бабы-хабалки, тьфублядь! Обсуждаете, кто кому лизал, кто кому сосал, кто с кем останется, кто кого нахуй пошлёт. Фу нахуй!
>>514308Что? Создаешь массивы под данные, которые ты будешь хранить в инвентаре(имя, количество и т.д.) и указатель следующую ячейку инветаря. Создаешь скрипт для помещения нового предмета в инвентарь. Проверяешь, если предмет уже есть увеличиваешь количество на 1, а если нет, то записываешь данные о новом предмете в массивы по индексу указателя, а к указателю прибавляешь 1. Вот так простенько я и сделал.
>>514362Как обычно на демку будет комната, чарактер контроллер, дефолтное размытие от уеча и непонятные каракули на экране?
>>514377Опять?Он не выглядит, как бомж. Он не пропитан грязью. Он чист и опрятен, только его землёй посыпали немного.
Кто-то там просил инвентарь. Вот проект.I - открыть инвентарьR - выкидивает один предмет на который наведена мышьR+Shift- выкидивает все предметы на который наведена мышьКолесико мыши вверх - пролистать вверхКолесико мыши вниз - пролистать внизhttps://yadi.sk/d/QFDhEA3g3ZEHJL
>>514406Отвечу за него (он всё равно кривляться будет, как и положено гениальному безумцу). Вдохновение либо есть, либо нет. Черпать его следует внутри себя, если оно есть.Это как в том мемсе: Берёшь и без задней мысли ваяешь шедевр.
>>514375> заигралсяно это весело и забавно, разве твг не должен приносить удовольствие>>514378> Он не пропитан грязью. Он чист и опрятен, только его землёй посыпали немного.да нормальный паренек в целом, просто его в сраный лес приволокли чтобы поохотиться на него чутка
>>514422Я начну. Будет максимально убогая игрушка слепленная за джва часа с графоном программист стаил. Надо разбавлять крутые игры, а то народ совсем зажрется
>>514463выбивается, потому что персонаж плохо прорисованНу или спрайт камня в доме неудачно нарисован
>>514549>демку сделаешь лучше, чем остальные финалкуон эту игру только в /gd/ 2 года пилил. поэтому это такая условная "демка" с новыми текстурками.
Я сейчас наверное самый сложный и запутанный код написал для системы диалогов с дефолтным сменяющимся текстом.
>>5145561. Метод вызывает метод другого объекта и передаёт ему себя. 2. Второй метод изменяет переменные своего экземпляра и передаёт другому, третьему методу другого класса значение первого экземпляра первого класса.3. Дальше второй метод вызывает метод в первом экземпляре. 4. Этот начинает диалог и создаёт очередь, всего очередей 3, они определяются переменными. Для каждой переменной свой приватный метод.5. Также вызывается метод отображения элементов диалога.6. В это время инициализируется третий объект третьего класса. Он в дальнейшем управляет отображением элементов диалога. 7. В конце очереди метод из первого класса стирает своё значение из третьего объекта и меняет переменные второго обратно.
>>514549а можно вопрос, анончик? что именно тебя так возбудило в его игре? неужели есть какой-то чит чтобы подкупать сердца нюфань навроде тебя?мимо-"остальные"
>>514568Любой опрос это всегда предвзятость, особенно твой. Тут явно прослеживается нужная тебе позиция.Как известно, результаты опросов чаще всего зависят от формулировок, поэтому практически ни один опрос не имеет смысла.
>>514572>Любой опрос это всегда предвзятость, особенно твой. Тут явно прослеживается нужная тебе позиция.И какая-же у меня позиция? Просто перечислил главные мнения из треда.
>>514573Проанализируем твой опрос.Вопрос>Вы участвуете в конкурсе?Сам вопрос достаточно нейтрален, претензии быть не может.Варианты1>Да, буду отправлять демкуОчень странный вариант, так как ответ да предполагает участие априори. При чём тут демка.2>Я пощу сркиншоты игры, но не участвуюНаписанный с ошибкой ответ сразу отобъёт желание многих выбирать его. Да и в целом высосанный из пальца дебильный вариант из цирковой арены3>Нет, я жду нормальный ТВГВариант с претензией, показывающий крутость и отношение человека к происходящему. Его выберут люди, которые хотят показаться крутыми.4>Нет, вообще не участвую и не буду участвоватьВариант похуизма, достаточно странный так как невозможно предсказать будущее достоверно, практически никто не знает будет ли он участвовать в будущемИтог 2 и 4 варианты полные дебилизма, они окажут в низу списка. 1 вариант мог быть менее конкретным, третий тоже содержит лишнее оценочное суждение, которое человек может не принимать.То есть например, человек считает этот твг нормальным, но не будет участвовать в нём. Такого варианта ответа нет в опросе.Не нужно было выёбываться, а просто создать опрос уровняTWG20181. Участвую2. Не участвую3. Не определился
>>514574>Очень странный вариант, так как ответ да предполагает участие априори. При чём тут демка.При том, что демку нужно отправить сегодня. Фактом участия является отправка демка.Ты можешь делать что угодно, но если ты не отправишь демку - ты не участвуешь. Второй полушутливый ответ как-раз относится к таким анонам.>>514574>Вариант с претензиейСмысл варианта, что какие-то аноны не хотят участвовать в этом ТВГ, потому что им не нравятся правила. А так бы вообще они хотели участвовать в конкурсе, поэтому и ждут нормальный с их точки зрения ТВГ.>>514574>Вариант похуизма, достаточно странный так как невозможно предсказать будущее достоверно, практически никто не знает будет ли он участвовать в будущемГолосующий не может предсказать отправит ли он сегодня демку игры или нет?
>>514568Где вариант Я не участвую, потому что нуб, прошёл в гейдев полгода назад, но буду участвовать в будущем?
>>514622Не отрицаю, что я лентяй, но идей нет. Вообще. Перевоплощения. Чегоблядь? Игру про вампиров или оборотней делать? Или что? Про андроидов, которые перемещаются между уровнями на полётных модулях? Нихуя не понимаю.
>>514626слушай, на твг без скиллов легче чем с ними. сделай кофеиноподобную игру и за тебя все проголосуют, вот увидишь.