Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1157 184 286

Ньюфаготред №31 Аноним # OP 19/04/19 Птн 18:58:50 5749381
yau31.jpg (258Кб, 1800x1200)
1800x1200
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Аноним 19/04/19 Птн 19:02:05 5749412
авсмврапм.png (179Кб, 1386x721)
1386x721
>>574938 (OP)
Давайте, пацаны, новый тред - новые свершения, новые игры. Не сремся, постимся!
Аноним 19/04/19 Птн 19:03:03 5749423
140737524138098[...].png (633Кб, 1245x622)
1245x622
Аноним 19/04/19 Птн 19:16:09 5749434
1555690557594.jpg (38Кб, 612x370)
612x370
>paint net
Аноним 19/04/19 Птн 19:19:15 5749445
>>574943
Пользуюсь с момента релиза, а что с ним не так? Недавно начал переползать на гимп, поскольку он уже приближается к рабочему состоянию, но все геймдев задачи по прежнему быстрее и проще решаются в паинт нете
Аноним 19/04/19 Птн 19:20:53 5749456
>>574938 (OP)
Где лого юнити, демонюга? Или он над всем этим говном.
Аноним 19/04/19 Птн 19:51:42 5749587
1555310711459.jpg (81Кб, 640x733)
640x733
Думаю, как запилить ИИ для пошагового боя на арене с сеткой. Почитал пару статей, пришёл к выводу что рациональнее всего использовать классические деревья решений с возможно небольшой рандомизацией - что несколько нудно, но должно хорошо работать. Так оно и есть, или я что-то упустил?
Аноним 19/04/19 Птн 19:52:26 5749598
Аноним 19/04/19 Птн 20:03:11 5749659
DdzF0XRVMAAOP7F.jpg (6Кб, 236x202)
236x202
>>574945
>Где лого юнити, демонюга?
Чё за софт? Чем знаменит?
Аноним 19/04/19 Птн 20:04:01 57496610
>>574965
Ну это подло так делать, по-свински, судя по всему по-годотски.
Аноним 19/04/19 Птн 20:11:16 57497111
>>574966
Пойди мамке пожалуйся.
Аноним 19/04/19 Птн 20:12:53 57497312
Какие ближайшие/текущие конкурсы на доске? Хочу запилить что нибудь.
Аноним 19/04/19 Птн 20:21:11 57497513
>>574971
Годотосвинья во всей красе.
Аноним 19/04/19 Птн 20:29:58 57497714
>>574975
Забавно смотреть как копошится эта шелупонь с недодвижками.

Нереальный Господин
Аноним 19/04/19 Птн 20:42:23 57498515
lol.png (1Кб, 64x64)
64x64
Класс.
Аноним 19/04/19 Птн 20:48:54 57498816
1415019532983.jpg (148Кб, 1280x652)
1280x652
>>574965
Насколько же Юнити-тян прекраснее.
Аноним 19/04/19 Птн 20:56:53 57499217
>>574985
тебя все любят :3
ты лучший игродел доски :333
Аноним 19/04/19 Птн 21:01:19 57499618
Аноним 19/04/19 Птн 21:04:41 57499719
>>574985
Вы какого класса будете, программист, или шалупонь подворотняя? Из какого класса свойства наследуете?
Аноним 19/04/19 Птн 21:05:03 57499820
>>574958
>Почитал пару статей
А скинь мне, пожалуйста.
>>574965
Переводится как "Объединение". Должно быть соцсеть какая новая или мессенджер...
Аноним 19/04/19 Птн 23:21:46 57504621
Посоны. Какие копилефт пиксельные шрифты с кирилицой и латиницей вместе знаете?
Аноним 20/04/19 Суб 00:08:52 57506522
image.png (607Кб, 1390x403)
1390x403
20/04/19 Суб 02:23:29 57507823
не знаю
Аноним # OP 20/04/19 Суб 09:07:53 57509224
136398135774.gif (1188Кб, 200x200)
200x200
Аноним 20/04/19 Суб 09:49:42 57509525
014856172693464.jpg (10Кб, 329x331)
329x331
Аноним 20/04/19 Суб 09:51:56 57509626
>>574988
только это в нем и прекрасно..
Аноним 20/04/19 Суб 10:01:16 57509927
>>575096
В нем прекрасно то, что это вообще единственный двиг, который индюк может юзать безболезненно, поэтому самый популярный. Анриал сложный, годоговно не рассматривается, так как джуан наебал и выпустил недоделку. Сейчас все грозится в твиттере, что начинает ВУЛКАН И РЕЙТРЕЙСИНГ! Его разраб огра консультировал, уже в воздухе витает запах проеба по всем фронтам. Потратят 2-3 года впустую, окажется, что рейтрейсинг идет только на гтх5080, а там уже компы подтянутся, может нынешнее говно заработает без просадок.
Аноним 20/04/19 Суб 10:41:18 57511028
Unity 3D.jpg (72Кб, 600x735)
600x735
Аноним 20/04/19 Суб 10:51:32 57511229
123213.jpg (156Кб, 442x604)
442x604
Аноним 20/04/19 Суб 11:27:56 57512030
Аноним 20/04/19 Суб 17:41:41 57527931
Аноним 20/04/19 Суб 19:05:01 57531432
>>574938 (OP)
Стоит ли изучать Unity? Сколько платят Unity разработчику?
Аноним # OP 20/04/19 Суб 19:08:22 57531533
>>575314
1. Не стоит.
2. Упити-разработчиков не бывает. Есть шарп-разработчики. Им платят, и неплохо, а юнитишкольникам ничего не платят.
Аноним 20/04/19 Суб 19:15:44 57531834
>>575315
Думаю что сайты с вакансиями с тобой не согласятся. Впрочем если вопрошающий не смог выяснить этого сам, то так ему и надо.
Аноним 20/04/19 Суб 21:21:07 57534135
>>575315
1. Стоит.
2. Бывают.
Аноним 20/04/19 Суб 21:32:13 57535036
14310059550330.jpg (15Кб, 294x294)
294x294
>>575318
>сайты с вакансиями
Аноним 20/04/19 Суб 21:42:48 57535737
Аноним 20/04/19 Суб 22:23:49 57538938
>>575315
>2. Упити-разработчиков не бывает. Есть шарп-разработчики. Им платят, и неплохо, а юнитишкольникам ничего не платят.
А разве между созданием программ на шарпе и игр нет разницы? В смысле может ли человек делающий программы на шарпе быстро начать делать игры?
Аноним 20/04/19 Суб 22:27:24 57539139
>>575389
Нет, он же не умеет рисовать.
Аноним 20/04/19 Суб 22:27:49 57539240
>>575389
разница в том что тебе нужно год минимум вкатываться в юнити как он работает какие есть функции и как в нем писать.
Аноним 20/04/19 Суб 22:36:47 57539641
>>575391
Так ведь продают рогалии там разные и игры с пиксельартом. Не особенно стараются рисовать.
>>575392
Стоп. Если знаешь шарп, то только на юнити игры можно делать? А годот и унреал? Что вообще лучше? Или они для разных жанров игр?
Аноним 20/04/19 Суб 22:38:01 57539742
>>575396
> Не особенно стараются рисовать.
Ты хоть так попробуй
Аноним 20/04/19 Суб 22:39:22 57539843
>>575397
Да нет, игры не плохие. Я к тому что это не самое ведь важное, их за другое ведь любят.
Аноним 20/04/19 Суб 22:48:02 57540144
>>575396
Во все вкатываться надо. Предметная область слышал такое? Ведь и на русском языке можно писать стихи, можно рэп, можно научный диплом по физике, а можно библию.
Аноним # OP 20/04/19 Суб 23:27:08 57541345
>>575396
>Или они для разных жанров игр?
Да.
Юнити для инди-хорроров.
УЕЧ для сетевых шутанов батлроялей.
Годот для платформеров.
РПГ-мейкер для РПГ.
Гамак для порноплатформеров.
Констракт для кликеров.
Ренпай для интерактивных книжек с картинками (комиксов).

Тебе какой жанр нужен?
Аноним 20/04/19 Суб 23:28:27 57541446
Аноним 20/04/19 Суб 23:57:48 57542047
>>575414
Ну тут всё сложно, придётся у ЕА аврору покупать. Иначе никак. Зато сможешь ещё экшон-эрпогэ запилить.
Аноним 21/04/19 Вск 07:28:39 57546248
images (2).jpg (3Кб, 147x147)
147x147
Аноним 21/04/19 Вск 08:21:34 57546449
1555824031.png (105Кб, 471x616)
471x616
>>575462
>Шо це?
Це рок-группа, самая фейловая в истории.
Аноним 21/04/19 Вск 10:56:34 57547150
/test
Аноним 21/04/19 Вск 12:29:19 57549151
>>575389
>А разве между созданием программ на шарпе и игр нет разницы?
А какая разница между воином и воином - кузнецом?
Первый просто берёт меч и воюет, а второй берёт кусок металла, трахается с ним, делает меч, потом берёт этот меч и идёт воевать.

В первом случае тебе придётся сначала создать свой движок, а это при недостаточном знании языка ещё тот геморрой (личный опыт). А во втором случае тебе придётся взять чужой движок разобраться с ним и уже делать игр.

В первом случае ты скорее всего будешь хорошо разбираться в своём движке, но возможности у тебя будут на порядок ниже, чем если бы ты во втором случае просто брал движок написанный не одним человеком, а опытной командой, у которого возможностей будут больше.
Аноним 21/04/19 Вск 13:22:56 57551752
Напишите кому не впадлу отвечать на разнообразные вопросы по юнити? Будете чувствовать себя полезным и знающим. А я могу давать фидбек на ваши поделки, либо скидывать свои.
tg @newtounity
Аноним 21/04/19 Вск 13:44:21 57552253
>>575491
>какая разница между воином и воином - кузнецом
Первое - реальный персонаж, а второе - выдуманный тобой концепт.
Аноним 21/04/19 Вск 14:12:03 57553254
>>575491
А зачем создавать свой движок, если есть юнити?
Аноним 21/04/19 Вск 14:12:55 57553355
Аноним 21/04/19 Вск 14:13:44 57553556
>>575491
Тут есть опенгл тред, там получается люди без движков вообще игры делают? Что это им дает, свободу действий или возможность сделать что-то лучше, чем игра на движке? Или они просто велосипеды изобретают?
Аноним 21/04/19 Вск 14:14:55 57553657
67v96srкlmxpk.jpg (70Кб, 403x604)
403x604
>>575535
Они пытаются изобрести велосипед всю жизнь, а потом умирают.
Аноним 21/04/19 Вск 14:19:28 57553758
>>575535
> свободу действий или возможность сделать что-то лучше, чем игра на движке?
This. Универсальные движки, типа юнити или анрыла - избыточны. Когда пишешь свой движок, есть возможность использовать только то, что нужно именно тебе именно в этой игре и оптимизировать по-максимуму.
Аноним 21/04/19 Вск 14:21:26 57553859
>>575537
>Когда пишешь свой движок, ты бесконечно пишешь свой движок. Игр движкописак практически нет.
Аноним 21/04/19 Вск 14:22:13 57554060
>>575537
Тогда это и не движок вовсе. Просто монолитная игра.
Аноним 21/04/19 Вск 14:32:48 57554761
>>575537
Берешь исходники анрила и удаляешь че тебе не нужно.
Аноним 21/04/19 Вск 14:39:31 57554962
>>575547
>и удаляешь че тебе не нужно
И ловишь вылеты в самых неожиданных местах.
Аноним 21/04/19 Вск 15:13:53 57555863
>>575547
Это было бы круто, но мозг на такое не способен, он заточен на добавление элементов. Можно конечно попробовать добавлять по одному модулю или исходнику из анрила, но хз сколько времени это займет
Аноним 21/04/19 Вск 16:55:40 57556964
>>575549
Дауну который думает что чем меньше кода тем быстрее работает и так сойдет.
Аноним 21/04/19 Вск 17:32:45 57557565
james-o-reilly-[...].jpg (247Кб, 1000x1000)
1000x1000
jbUXg9RPY4k.jpg (40Кб, 400x400)
400x400
423462-Kycb.jpg (498Кб, 2400x1500)
2400x1500
>>575522
>а второе - выдуманный тобой концепт.
Не мной.
Аноним 21/04/19 Вск 18:24:24 57559266
>>575569
>чем меньше кода тем быстрее работает
Именно так и есть.
Аноним 21/04/19 Вск 18:26:12 57559367
>>575538
Почему тебе так больно от того, что не все люди тупые, как ты, и могут не жрать юнити-говно, а писать игры с нуля, на самом низком уровне?
Аноним 21/04/19 Вск 18:37:49 57559668
>>575593
Мне не больно, я считаю, что люди, которые могут писать движки это крутые типы. Но когда прогер говорит себе - сейчас замучу игруху, подниму бабла - потом берется, придумывать что-то надо, сложно блять, непонятно неясно, в программировании все получается, а вот в геймплее недоработки, графоний говно, хуй знает как все это решать, трудно, ХВААААТИТЬЬЬЬ!
И вот спасение - В ДВИЖКЕ ОДНОЙ ХУЙНИ НЕТ ИЛИ НЕ ТАК СДЕЛАНО! И это невозможно обойти, я так предумал и НИВАЗМОЖНААА! Брошу ка я на время эту ебаную игру, и буду пилить движок!
Аноним 21/04/19 Вск 18:44:23 57559969
>>575592
Нет, даун, движок это по сути либа и если в либе миллион функций а ты юзнул только одну, то ты вызвал функцию по адресу+оффсет и тебе похуй че там в файле еще есть.
Аноним 21/04/19 Вск 18:52:57 57560370
>>575599
>то ты вызвал функцию по адресу+оффсет
Пиздец ты дегенерат, я это даже комментировать не буду, ты смотри где-нибудь ИРЛ такое не спиздани при программистах, а то будешь моментально унижен и обоссан.
Я понимаю, что можно быть шарподауном-юнитеком и не понимать, как работает линковка, не понимать, что бинарник выгружается в кэш процессора и чем он меньше, тем реже кэш будет перезаписываться и тем быстрее будет работать программа, но то что ты высрал - такое мог спиздануть только конченный дегенерат без мозга.
Аноним 21/04/19 Вск 19:12:56 57560871
15248993749850.mp4 (3580Кб, 720x480, 00:00:05)
720x480
>>575603
>бинарник выгружается в кэш процессора
Аноним 21/04/19 Вск 19:58:21 57561572
>>575599
Да нихуя. Если ты не используешь какие-то там фоги или мсаа то в финальный шейдер это не попадет, и работать естественно будет в разы быстрее.
Аноним 21/04/19 Вск 20:50:30 57562073
image.png (309Кб, 753x1024)
753x1024
Аноним 21/04/19 Вск 21:32:08 57562174
>>575538
Во трёх конторах, где я работал - самописные движки, игры в топчиках. Ну как игры - мобильные дрочильни, но факт есть факт.
>>575540
Лол. "Монолитная игра" - это что за новый термин? Движок - это то, на чём держится графон и логика игры. У любой игры есть движок.
>>575547
Может быть, я тут не специалист.
Аноним 21/04/19 Вск 21:33:38 57562375
>>575621
И причем тут конторы? Ты бы еще пернул, что для гташки свой движок пишут.
Аноним 21/04/19 Вск 21:48:21 57562676
>>575623
Да, прости, я забыл... причём тут факты, мы же тут теоретизируем о том, что самописные движки не нужны.
А если ты о том, что "контора большая - ей можно", то в двух из них движок писал один человек, который составлял на тот момент 1/3 всего персонала, лол, а в третьей один человек писал ядро, потом ещё двое помогали.
>еще пернул
Хамить ну вот вообще необязательно.
Аноним 21/04/19 Вск 21:50:16 57562777
>>575626
Пидар, причем тут конторы, разговор про юндюка-игродела, который вместо игры пилит движок.
Аноним 21/04/19 Вск 21:52:50 57562978
>>575627
Подзалупный, мне похуй о чём ты тут сам с собой разговариваешь.
Аноним 21/04/19 Вск 21:53:27 57563079
>>575629
Ну и пошел нахуй тогда.
Аноним 21/04/19 Вск 21:54:01 57563180
Аноним 21/04/19 Вск 21:54:54 57563281
>>575631
Ты сосал, тебя посылали
Аноним 21/04/19 Вск 21:56:52 57563382
Аноним 21/04/19 Вск 21:57:39 57563483
>>575632
Я не уходил и посмеивался со школьников, пытающихся обзывашками склеить разваливающийся манямирок.
Аноним 21/04/19 Вск 21:59:25 57563684
Внеземной долбо[...].jpg (65Кб, 604x453)
604x453
>>575634
>пук
Пидар, чего ты там кудахчешь?
Аноним 21/04/19 Вск 22:03:40 57564085
>>575636
Фу, зачем своё селфи притаранил? Ты перепутал двач с инстаграммом?
Аноним 21/04/19 Вск 22:07:03 57564286
>>575640
Классическая стрелочница, ссал тебе в рот.
Аноним 21/04/19 Вск 22:08:13 57564487
Аноним 21/04/19 Вск 22:09:34 57564588
>>575642
Не "ссал", а "писял". И не "тебе в рот", а "в горшок у кровати".
Ремня тебе не хватает, типичная безотцовщина...
Аноним 21/04/19 Вск 22:11:05 57564689
>>575645
Избивал тебя хуем по щекам, школьник.
Аноним 21/04/19 Вск 22:12:02 57564790
image.png (69Кб, 250x202)
250x202
Аноним 21/04/19 Вск 22:14:09 57564991
>>575644
>zen.yandex
Боевая картиночка.jpg
Аноним 21/04/19 Вск 22:52:05 57566092
>>574958
Можно еще фигачить все возможные поведения в матрицу и выбирать наиболее подходящий по весу. Cherry Picking называется.
Аноним 21/04/19 Вск 23:45:21 57566893
>>575646
Да лаадно. Даже тебе сложно это себе вообразить, ты до клавиатуры-то только недавно научился доставать.
Аноним 22/04/19 Пнд 00:01:38 57567094
>>575644
>Научиться этому несложно, легче всего установить программу Blender и посмотреть видеоуроки по нему, после чего пробовать создать что-то свое.
>Потом создаем объекты все сложнее, и сложнее, до тех пор, пока с уверенностью не сможем сказать: "Я могу смоделировать все, что угодно".
Ну охуенно, а так можно было? А то посоны не знали.
Аноним 22/04/19 Пнд 00:05:45 57567395
>>575644
5) Умение анимировать 3D модели
6) Умение текстурировать
7) Умение делать музон
Аноним 22/04/19 Пнд 01:15:16 57568196
Топ
Аноним 22/04/19 Пнд 03:11:48 57569397
>>575673
Умение жить без еды
Аноним 22/04/19 Пнд 03:45:20 57569498
>>575644
Зачем ты свою статью принес, петушок? Копеечку получить пришел?
Аноним 22/04/19 Пнд 03:58:31 57569599
Сматрити. В книгах мери сью перс, который всех ушатывает хлопком жопных булок нам не интересен, сценарий с таким персом предсказуем.

Почему в играх тогда наоборот, так выходит что наш перс это мери сьюха в итоге. Это для нас есть несколько попыток для прохождения босса, но по сценарию мы всех побеждаем. Ну а сценарий где мы ушатываем босса но нам включают катсцену как мы проигрываем выглядит по дебильному.

Какие мысли по этому поводу? Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Аноним 22/04/19 Пнд 06:04:29 575703100
Аноним 22/04/19 Пнд 08:49:41 575711101
YAr-OOghMGc.jpg (52Кб, 1080x591)
1080x591
>>575695
Я думаю это проще реализовать в самом контексте борьбы с босом. Объясню перед игроком не надо ставить задачи типа победить боса, вместо этого нужно заставлять его например спасать товарища которого бос схватил или создавать некие косвенные задачи которые должны победить боса. Например нужно разрушить опоры под мостом, где ходит бос или подпилить разрушить некую конструкцию над ним в итоге мы получаем вполне вменяемую задачу которая способствует уничтожению боса и в тоже время оставляем место для манёвра, чтобы схватить героя или чтобы бос освободился из под завала и напал на ничего не ожидающего героя.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:02:48 575712102
>>575695
>Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Нет.
Все хотят побеждать.
Побеждаешь - ты мэри сьюточка.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:04:45 575713103
>>575712
Нужно давать очки за изящные проебы, это как бы победопроебы будут, куколдовины.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:16:20 575715104
>>575711
>босом
>боса
Мне кажется, он о боссе говорил, а не о хоббите.

>>575695>>575712
Вы неправильно используете термин. Причём тут "Мэри сью" и победа над боссом?
А может ли быть герой лохом, но чтобы было интересно играть - конечно может. В квестах, например: Leisure Suit Larry, Space Quest. В экшонах тоже можно сделать нечто подобное, но это уже челлендж.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:24:43 575722105
>>575695
>Какие мысли по этому поводу? Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?

Можно, соулсы тому пример.
Аноним 22/04/19 Пнд 11:12:36 575733106
1
Аноним 22/04/19 Пнд 12:17:24 575746107
>>575695
В Детройте иронично подкалывают героя, потому что после каждой смерти дальше проходит следующий клон. Так что обычно все упирается в механику смерти.
Игроки всегда стремятся заовнить. Ты даешь им уровень, они не успокоятся, пока не соберут 100﹪, не откроют 100﹪ секретов, не убьют 100﹪монстров. Очень сложно будет убедить их сделать что-то не в полную силу. Если делать по уму, должны быть ситуации, когда игроку лучше отступить. Но для него это будет выглядеть фейлом, и он просто загрузит игру. Плюс нужен нихуевый ИИ, чтобы учесть произошедшее, а не просто стоять и ждать следующей попытки.
Аноним 22/04/19 Пнд 14:09:21 575782108
Аноним 22/04/19 Пнд 14:23:40 575790109
>>575782
Звучит как бред, сейчас работать надо меньше, а кино и сериалы всегда были на кончиках пальцев.
Аноним 22/04/19 Пнд 14:38:42 575798110
изображение.png (560Кб, 604x473)
604x473
>>575790
>Звучит как бред
Только продаж тонет
И только дошик на обед
Аноним 22/04/19 Пнд 15:59:15 575819111
Кстати, вчера узнал об armor3d. Как вообще зверь себя ведёт? Тормозной? Или нормальная производительность?
Аноним 22/04/19 Пнд 16:02:22 575821112
>>575703
Ага, еще и кубик рубик, но если мы говорим об играх с сюжетом то очевидно что игры головоломки, симуляторы и песочницы отлетают.

>>575712
То есть поэтому попытки сделать игру с СЮЖЕТОМ обречены на провал?

>>575711 >>575715
То есть если для книги краткое описание это "прочитайте и узнайте КАК главный герой потеет и получится ли у него"
то для игры описание будет "А ТЕБЕ СЛАБО ИГРАЯ ЗА ЛОХА\ НЕ ЛОХА отпинать босса и защитить друга?", игра не рассказывает КАК ты сделаешь, потому что для этого у нее есть игровая механика

>>575746
Ну эт да, от механизма смерти все меняется, если неписи помнят предыдущего тебя
Аноним !gOlrx2AM8I 22/04/19 Пнд 18:45:19 575847113
>>575746
> Очень сложно будет убедить их сделать что-то не в полную силу. Если делать по уму, должны быть ситуации, когда игроку лучше отступить.
рогуелайк пермадеатх
Аноним 22/04/19 Пнд 18:51:30 575850114
>>575847
Пермадетх пилят неосиляторы, которые неосилили геймовер с последующим возвратом игры в состояние последнего чекпоинта.
Аноним 22/04/19 Пнд 19:25:50 575861115
>>575821
>говорим об играх с сюжетом то очевидно что
>игры головоломки,
7th Guest
>симуляторы
Ace Combat, Wing Commander, Silent Hunter, Tie Fighter
>и песочницы отлетают.
Песочницы - это вообще не жанр.
>то очевидно что
Не очень то очевидно.
>>575821
>То есть поэтому попытки сделать игру с СЮЖЕТОМ обречены на провал?
Star Control, Space Quest, Larry, Silent Hill.

>"А ТЕБЕ СЛАБО ИГРАЯ ЗА ЛОХА\ НЕ ЛОХА отпинать босса и защитить друга?"
Практически все РПГ начинаются с того, что ты - лох. Но, вообще, лох не способен защитить друга в принципе, у него просто нет для этого мотивации. А если есть мотивация - то он рано или поздно перестанет быть лохом.
Рекомендую прочитать божественный рассказ Шекли "Человекоминимум". Как раз "играя за лоха отпинать босса".
Аноним 22/04/19 Пнд 19:31:20 575865116
с
Аноним 22/04/19 Пнд 21:38:42 575933117
shet.png (48Кб, 664x382)
664x382
Пытаюсь в пиксели и геймдев, как прокачать навык подбора палитры?
Аноним 22/04/19 Пнд 21:39:31 575934118
>>575933
Красть из топ пиксельных картинок.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:42:09 575936119
>>575933
!Брать готовые палитры! В шапке пиксель треда есть ссылка.
Сначала смоги в пиксели на готовых палитрах, потом будешь изъёбываться с подбором.
Я рекомендую DB16.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:52:24 575940120
>>575861
>Песочницы - это вообще не жанр.
Жанр, в нем ты строишь любую херню от летающих островов то машин на кока-коле
>Не очень то очевидно.
Обсуждаем СЮЖЕТ В ИГРАХ, если ты предлагаешь игру где нет сюжета, то обсуждать и нечего
Аноним 22/04/19 Пнд 21:59:24 575941121
>>575940
>Жанр, в нем ты строишь любую херню
Это называется "графический редактор", бро.
Аноним 22/04/19 Пнд 22:01:54 575942122
>>575941
Графический редактор не интерактивный, а песочница в какой то степени интерактивна, можно погонять с друганами
Аноним 22/04/19 Пнд 22:21:12 575946123
>>575942
>Графический редактор не интерактивный
Интерактивный ещё как - ты с ним взаимодействуешь, он взаимодействует с тобой (выдаёт тебе результат). Есть редакторы, где ты можешь рисовать с друганами тоже.

Ладно, я просто ненавижу игры-песочницы, в которых нужно развлекать себя самому. Я старый консервативный дядька, и люблю консервативные ценности - геймплей, сюжет, картинку.
Аноним 23/04/19 Втр 00:21:58 575957124
bumo
Аноним 23/04/19 Втр 00:57:54 575961125
>>575957
То чувство, когда бампаешь в полпервого ночи прикреплённый тред...
Аноним 23/04/19 Втр 01:49:10 575971126
>>575961
то чувство, когда комментируешь это событие в час ночи...
Аноним 23/04/19 Втр 02:21:27 575975127
Ss
Аноним 23/04/19 Втр 08:50:23 576017128
>>575971
То чувство, когда читаешь коммент на твой коммент в 8:55 утра...
Аноним 23/04/19 Втр 08:54:18 576019129
изображение.png (604Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 23/04/19 Втр 09:05:53 576021130
ок
Аноним 23/04/19 Втр 20:02:14 576110131
Посоны, может кто наталкивался на тутор для юнити по созданию классического Dungeon Cawler-а? Видеорилейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=ZKIThmV9sxE
Или может конструктор какой есть для этих целей?
Аноним 23/04/19 Втр 21:03:10 576121132
Вот есть у меня игрок с 100 урона, ему дают дебафф на -50% нансимого урона, у него становится 50 урона. Потом дебафф спадает и я увеличиваю урон на 50%, получается 75. Где 25, сука? Куда спиздили?
Аноним 23/04/19 Втр 21:04:35 576123133
>>576121
Жиды украли, тупица.
Аноним 23/04/19 Втр 21:38:48 576130134
>>576121
Лол.
100-50%=100-50=50
50+50%=50+25=75
Аноним 23/04/19 Втр 21:40:15 576131135
>>576121
Это же арабы математику придумали. Ну что ты от них хочешь, всё на костылях, никакой логики. Тёмные люди были, как смогли. Привыкай.
Аноним 23/04/19 Втр 21:43:51 576132136
>>575821
>То есть поэтому попытки сделать игру с СЮЖЕТОМ обречены на провал?
Нет, просто сюжет будет всегда один и тот же: игрок превозмогая побеждает несметные силы вражьи, а в конце хэппиэнд и девушка.
Аноним 23/04/19 Втр 22:10:30 576135137
1457437526674.webm (3949Кб, 550x270, 00:01:00)
550x270
Аноним 23/04/19 Втр 23:10:06 576137138
qqq
Аноним 24/04/19 Срд 08:49:21 576152139
>>576121
Пиздец, а потом удивляются, почему после ЕГЭ все такие тупые.
Аноним 24/04/19 Срд 08:55:50 576153140
>>576132
>игры с сюжетом
>хэппи-энд
Spec Ops: The Line - главный герой амиликанетсь в течении всей игры чувствует моральные пиздострадания по поводу убийства мирных жителей арабов, все его ненавидят, а в плохой концовке и вовсе пизда приходит.
Metro 2033/Last Light - ни разу не Мери Сью, если говорить о том, что если герой будет всем давать пиздыч то наступит плохая концовка
Сломал твой манямирок
Аноним 24/04/19 Срд 10:46:37 576156141
>>576153
>если герой будет всем давать пиздыч то наступит плохая концовка
Шутер.
Нельзя стрелять во врагов.
Сам то понял что сказал?

>Metro 2033/Last Light - ни разу не Мери Сью
Именно что мэрисью. Ты - СУПЕРГЕРОЙ, который в одно рыло разбирается и с монстрами и с бандитами и с черными и с людоедами и с огромными гориллами. В одно рыло решает крупнейшие проблемы, подскакивает кабанчиком к каждой группировке и поясняет им за свои интересы.
Аноним 24/04/19 Срд 11:50:44 576157142
>>576156
>Нельзя стрелять во врагов.
Ты в Метро вообще играл? Там стрелять и "подскакивать кабанчиком" можно, но (спойлер сюжета!) будет хуёвая концовка.
Аноним 24/04/19 Срд 12:12:46 576161143
Аноним 24/04/19 Срд 12:27:29 576163144
>>576157
Это никак не отменяет мерисьюшность Артёма. Да, если валить мирняк (и сдающийся немирняк), будет плохая концовка, но при этом даже в стелсе и с травматом Тёма - супергерой-решала, спаситель всех.
Аноним 24/04/19 Срд 12:42:10 576166145
>>576163
Ну значит решили - в играх экшен жанра нельзя сделать героя-не-супергероя.
Что, собственно, вполне логично.
Аноним 24/04/19 Срд 12:47:10 576167146
>>576166
Единственное, пожалуй, исключение - это экшоны-хорроры типа аутласта, когда нет оружия и надо прятаться/убегать.
Аноним 24/04/19 Срд 13:12:41 576173147
>>575695
Расскажи, как бы ты это сделал.
Аноним 24/04/19 Срд 13:31:06 576176148
>>576173
Как смену персонажей при непрерывности игрового мира. Заходишь в игру Биллом, рабочим с лесопилки. Билл наезжает вечером в пабе на Джона, мойщика стёкол, происходит перестрелка, Билл умирает. Теперь ты играешь за Джона. Джон пиздует домой (под твоим чутким управлением) и там пиздит жену Мэри, Мэри убивает Джона сковородкой. Теперь ты играешь за Мэри. Чтобы не сесть в тюрьму, Мэри отправляется в бега и почти сразу попадает на маньяка-людоеда Гарри, теперь ты Играешь Гарри. Лейтенант Джонсон выходит на след маньчка и пытается взять его но при аресте погибает. Ты продолжаешь играть за Гарри.
Аноним 24/04/19 Срд 13:51:51 576180149
>>576176
Зачем в такое играть? Точнее - зачем там персонажи? Это же просто тетрис с безликими одноразовыми тетрамино.
Как артхаус для нитакихкаквсе покатит.
Аноним 24/04/19 Срд 13:56:14 576182150
>>576180
Ну так охуенно же, ценители артхауса и ценители тетриса расхватают.
Аноним 24/04/19 Срд 14:17:59 576190151
Аноним 24/04/19 Срд 14:24:02 576193152
Daisy Ridley ST[...].mp4 (21587Кб, 1280x720, 00:03:42)
1280x720
>>575695
На самом деле ответ очень прост - удивительным образом сошлись две крайности.
В тебе.
Понимание термина Мери Сью на уровне актрисы, играющей главную Мери Сью последних лет и кричащая что все, кто называет так её персонажа, это поганые белые цисгендерные сексисты насильники рейп культуры, а так же полное не понимание того, что такое видеоигры.
Аноним 24/04/19 Срд 14:25:25 576195153
>>576190
Зато ни один из симов не мерисьюшный и может соснуть в любой момент, что не приведёт к геймоверу игрока, а только даст ему другого перса.
Задача-то изначально была - придумать геймпллей без мерисьюшных героев, но с экшоном.
Аноним 24/04/19 Срд 14:28:36 576197154
Аноним 24/04/19 Срд 14:29:30 576198155
>>576195
Хз, экшн не прослеживается. Зачем Джону к примеру идти домой?
Аноним 24/04/19 Срд 14:31:47 576201156
>>576182
Я-то и не против.
>>576193
1.Баба
2.Актриса
...Вы ожидаете от неё умных высказываний самих по себе, а не тех что в голову ей вставит сценарист?
Аноним 24/04/19 Срд 14:33:03 576202157
>>576197
А ты сам пробовал читать?
>фанфики
>литература
>ни слова про видеоигры
Аноним 24/04/19 Срд 14:33:31 576203158
>>576198
Ну у игрока в юзеринтерфейсе есть журнал с типичными местами, куда пойти, уникальным для каждого перса. И у Джона это было домой. Таков он был наш покойный Джон. Домосед.
Аноним 24/04/19 Срд 14:34:14 576204159
>>576203
Это не то, что большинство ожидают от экшна, лол.
Аноним 24/04/19 Срд 14:34:18 576205160
>>576202
Это что, демагогия?
Мы сейчас обсуждаем литературную (драматургическую) составляющую игр.
Аноним 24/04/19 Срд 14:34:52 576206161
>>576195
>Задача-то изначально была - придумать геймпллей без мерисьюшных героев, но с экшоном.
Не было такой задачи >>575695.

Кстати, я вот вспомнил отличный пример - Bioshock. Но его стрёмно обсуждать - мало ли кто не играл.
Аноним 24/04/19 Срд 14:35:20 576207162
>>576204
Ты верно подумал, что Джон пошёл обязательно? Нет, Джон мог пойти на все 4 стороны, но игрок-казуал просто выбрал пойти домой в журнале.
Аноним 24/04/19 Срд 14:35:36 576208163
1434141607925.png (2927Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>576193
Почему это выглядит как кастинг к порнухе?
Аноним 24/04/19 Срд 14:35:57 576209164
>>576205
>литературную (драматургическую) составляющую игр.
Это еще что за зверь?
Аноним 24/04/19 Срд 14:36:10 576210165
>>576206
>Не было такой задачи
Была.
Я отвечал на это:
>>575695
>Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Аноним 24/04/19 Срд 14:36:42 576211166
>>576209
Проще говоря, это - сюжет.
Аноним 24/04/19 Срд 14:41:28 576212167
image.png (440Кб, 720x409)
720x409
>>576176
Я придумал лучше.
В начале игры герой сидит в баре, где ему знакомый рассказывает, что где-то там есть злодей, который злодеит их город и как бы было круто его победить.
Герой начинает мечтать, что он победит злодея однажды, чтобы отомстить ему за своих убитых родителей.
На выходе из бара героя убивают гопники.
Героя хоронят.
Несколько дней геймплея ты просто смотришь на его могилу, слушая звуки окружающего кладбища.
Чрез месяц таких развлечений, на могилу приходит его друган бухнуть и по синьке рассказывает могиле строго друга, что в городе начались какие-о волнения, кого-то ищут, злодей чего-то опасается.
Опять месяцы просто смотрения на могилу.
Опять приходит друг и рассказывает в пустоту, что там какое-то замес где-то в столице.
Ещё пару месяцев смотрения на могилу.
Приходит жена друга и рассказывает в пустоту, что замес кончился победой злодея, главного смутьяна убил лично злодей в битве, по всей стране пошли карательные операции, другана расстреляли.
Опять смотрим на ветшающую могилу 15 лет.
На заброшенную могилу приходит выросший сын другана и рассказывает, что страна почти вымерла всё совсем хуёво, у него в его 17 лет туберкулёз и он скоро умрёт.
Смотрим на разрушенную могилу ещё 5 лет.
Конец.
Я думал, что кто-нибудь ещё расскажет могиле что главный смутьян тогда выжил, покачался за это время, вернулся и убил главзлодея, но как-то спонтанно вкруг решил написать "Конец".
Аноним 24/04/19 Срд 14:42:08 576214168
Аноним 24/04/19 Срд 14:43:45 576215169
25fe8a0bb3d6724[...].jpg (31Кб, 500x372)
500x372
Аноним 24/04/19 Срд 14:44:41 576216170
>>576205
>>576211
>>576197
Повторю тебе, дауну ещё раз, ты вообще похоже не понимаешь что такое мери сью, ни что такое видеоигры.
Обсуждать с тобой твою умственную отсталость как-то неинтересно.
Аноним 24/04/19 Срд 14:48:58 576219171
>>576216
Хорошо, обсудим без тебя, недаун ты наш, разбирающийся в марисьях и видеоиграх.
Аноним 24/04/19 Срд 14:55:34 576220172
>>576210
Там жанр "экшон" не был заявлен. Речь об играм в целом.
Просто буквоедствую.
>>576212
Где тут игра? Хотя в наше "прогрессивное" время, когда высеры вроде ДирЭстэр и СтжнлиПарабл считаются играми...

Но вообще, нет проблем сделать экшен игру с живым и уязвимым ненагибающим персонажем. Масса примеров:
SilentHill (все игры серии)
Beyond Two Souls
Hevy Rain
Любой выживач
Half Life 1
Alien последний
Limbo
Это так, навскидку.

В смысле, проблемы есть - нужно быть пиздатым ИГРОВЫМ сценаристом.
Аноним 24/04/19 Срд 14:57:08 576221173
>>576220
>живым и уязвимым ненагибающим персонажем
>Half Life 1
>монтировкой расхуячил весь зен с Нихилантом
Попробуй тоньше, ок?
Аноним 24/04/19 Срд 14:58:35 576222174
>>576219
Ебанат, ни с кем ты это не обсудишь, потому что нет предмета обсуждения, есть только твоя умственная отсталость.
Видеоигры, как медиум, не обрекают автора сюжета на обязательную мерисью в качестве главного героя. Если кто-то делает мерисьбшек, то от личной бездарности, как и во всех других областях.
Твоя претензия состоит в том, что ГЛАВНЫЙ герой ЕСТЬ.
Ты ебанутый.
Иди тогда и кукарекай что вообще все произведения, где ЕСТЬ главный герой это мерисьющное дерьмо, ведь главный герой не умер посреди книги/фильма/сериала. Хотя даже так он у тебя будет мерисью, потому что до своей смерти-то он был главным, а значит мерисью, а теперь просто ввели новую мерисью.
Аноним 24/04/19 Срд 15:00:03 576224175
>>576220
>Где тут игра?
Это был толстенный намёк ОПу, что он долбоёб.
Ты, похоже, тоже не очень умён, раз не выкупил.
Аноним 24/04/19 Срд 15:02:02 576226176
>>576221
Под конец игры. А сколько там моментов, когда ты в полной жопе находишься и "чудом" на скилле выкарабкиваешься?
И момент, где тебя тупо ловят и хуярят по башке. Фримен - ни разу не супергерой-нагибатор по сути.
>>576222
Разумно. Но зачем ты его оскорбляешь? Добродвач же. Тут и так никого нет, а у человека хоть интересная тема для "перетереть", прокрастинируя, лол.
Аноним 24/04/19 Срд 15:03:21 576227177
>>576224
Я не претендую, лол.
Но "в наше "прогрессивное" время, когда высеры вроде ДирЭстэр и СтжнлиПарабл считаются играми", такие намёки сложно выкупать.
Аноним 24/04/19 Срд 15:04:11 576228178
>>576222
Ты вообще не понимаешь, что мы тут обсуждаем, лол.
>>576226
У игры фиксированный сюжет. Если ты умер то ты умер и не справился. Ты загружаешься. В результате остается одна временная линия. В ней Гордон супер-мега нагибатель потому что победил всех и увернулся от всех пуль аки Нео в матрице.
Аноним 24/04/19 Срд 15:05:43 576229179
>>576228
Кто вы-то, ты тут один такой.
Аноним 24/04/19 Срд 15:07:33 576230180
>>576224
Сука, да твой сценарий опрыскать графонием, задушевной музычкой, добавить кнопки "драматично отпивать из бутылки" и "задумчиво затягиваться сигаретой" (для хоть какой-то интерактивности) - и игра займёт ТОП 3 ИНДИ КОНФО с рейтингом О БОЖЕ 10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, ВЫТИРАЮ СЛЁЗЫ ЩАСТЯ, ПРОРЫВ, УЧИТЕСЬ БИЗДУШНЫЕ ААА РАЗРАБОЧЕКИ!
Уверен на 99%
>>576227-кун
Аноним 24/04/19 Срд 15:09:10 576231181
>>576228
Ну ок, вычёркивай халфу1 тогда. Доля правды в твоих словах есть.
Хотя сейв-лоад из любого червя делает супергероя.
Аноним 24/04/19 Срд 15:12:40 576232182
>>576222
А, вот почему ты задымился.
Обесняю: мерисьюшность подразумевается в прокачке персонажа, именно прокачка делает персонажа имбой, главой всех гильдий, то есть, мерисьёй.
Именно поэтому я предложил смертных персонажей, так, чтобы у игрока всегда менялся главный герой и всегда был нераскачанным нубасом.
Аноним 24/04/19 Срд 15:13:03 576233183
Вспомнил ещё пример:
Another World
(А также игры такого же жанра - Heart Of The Alien, Heart Of Darkness, Flashback)
Аноним 24/04/19 Срд 15:16:29 576235184
image.png (171Кб, 400x400)
400x400
>>576232
>менялся главный герой
Оксюморон.
А с меняющимися (и умирающими) героями - это игры Кейджа:
Fahrenheit
Heavy Rain
Beyond: Two Souls
>всегда был нераскачанным нубасом
Любой скилл-бэйзд платформер.
Аноним 24/04/19 Срд 15:18:21 576236185
>>576235
Если проще и короче (пока едет лифт): permadeath с непрерывным игровым миром.
Во, примеры реализации даже есть. Значит идея в принципе годная.
Аноним 24/04/19 Срд 15:25:32 576237186
>>576236
Годная. Но либо бесюжетная, либо нереализуемая, либо неинтересная (ибо мы все уже играем в эту игру).
Аноним 24/04/19 Срд 15:26:45 576238187
>>576228
>У книги фиксированный сюжет. Если ты умер то ты умер и не справился. Ты не записываешь это в книгу. В результате остается одна временная линия. В ней Гордон супер-мега нагибатель потому что победил всех и увернулся от всех пуль аки Нео в матрице.
Слушай, а все солдаты, выжившие во всех войнах тоже мерисьюшки?
А какое максимальное количество пуль для уворачивания допустимо, чтобы главный герой не начал считаться мерисью?
А в скольких столкновениях с врагами подряд можно выжить?
А какая разница должна быть в поверлевелах у тебя иврагов, чтобы при выживании не считаться мерисью?
А есть какие-нибудь коэффициенты на количество врагов?
А как часто должны чередоваться главные герои или всё таки самый первый имеет право дожить до конца и остаться в центре событий?
А герой может становится сильнее чтобы пересчитывать поврелевелы и коэффициенты при столкновениях с врагами?
А с какой скоростью можно становиться сильнее?
А если игрок смог пойти игру ниразу не умерев, то мерисью главный герой или игрок?
Бля, тут нужна очень сложная формула немерисьбшности... или всё таки выключить режим умственной отсталости и понять о чём пытаешься рассуждать.

>>576232
Чёт ты совсем уже ебанулся. Теперь и качаться нельзя оказывается.
Я предлагая тебе самоубиться, потому что ты посмел докачаться до грамотности, да и физически стал сильнее, чем был при рождении. Этому миру не нужны такие мерисью как ты.
А после тебя придётся впилить всех глав чего-либо, ибо нехуй главами становиться, пидоры прогрессирующие!
Аноним 24/04/19 Срд 15:29:30 576239188
>>576238
Ну вот, теперь ты уже и загорелся. Тушись.
Аноним 24/04/19 Срд 15:30:11 576240189
>>576238
>Слушай, а все солдаты, выжившие во всех войнах тоже мерисьюшки?
Да.
>или всё таки выключить режим умственной отсталости и понять о чём пытаешься рассуждать.
Не мерисьюшность была бы, если бы ты, встретившись с врагом, мог отступить, позвонить другу который за тебя справился бы с проблемой, или пойти другим путем. Или вообще съебать в другой город и заниматься своими делами. Причем это должно быть интерактивом, а не скриптовой катсценой, запланированной сюжетом.
Аноним 24/04/19 Срд 15:34:15 576242190
>>576238
> А какая разница должна быть в поверлевелах у тебя иврагов, чтобы при выживании не считаться мерисью?
1:1. Встречаешь врага вроде тебя, борешься с ним на равных. С трудом побеждаешь. Потом залечиваешь раны неделю.
Походу, файтинги и всякие симуляторы бокса подходят.
А вот если ты бежишь по уровню и расстреливаешь 100 однотипных врагов - это точно мерисьюшность.
Аноним 24/04/19 Срд 15:37:33 576243191
15557032188610.webm (19452Кб, 960x402, 00:02:31)
960x402
>>576238
Этот справедливо горит.

>>576240
>>576242
А это Кирилл который не понимает сути гейм-дизайна и походу искусства в целом. Мне кажется ты один из тех людей которые горят с современного изобразительного искусства, потому что оно не фотореалистичное.
Аноним 24/04/19 Срд 15:41:40 576244192
>>576239
Да не загорелся он, а расписал тебе нормально, в парадигме видеоигр. Попробуй в общение, понравится.
Аноним 24/04/19 Срд 15:42:57 576245193
>>576240
>>576242
Как тут не вспомнить пасту про набигающие домики?
Аноним 24/04/19 Срд 15:47:28 576246194
>>576243
>>576244
Уж как раз таки поболее понимаю. Есть сюжет, он прописан сначала и до конца. (Включая конечно опциональный бэд эндинг, но это неважно). Игрок обязан пройти с начала до конца, для этого он обязан победить всех. Либо пробежать и безупречно увернуться от всех. Вот вся суть компьютерной игры. Все смерти, провалы - это ошибки, которые отбрасываются как несуществующие. В конце остается только один таймлайн где герой был максимум успешен. Как с этим заигрывают в соулс-играх или детройте выше писали.
Аноним 24/04/19 Срд 15:59:23 576250195
>>576246
Завязывай уже троллить тупостью. Это больше не смешно.
Аноним 24/04/19 Срд 16:06:51 576252196
>>576250
Тебе-то уже не смешно, баттхёртнутый, а мы ещё не закончили.
Аноним 24/04/19 Срд 16:07:12 576253197
>>576250
Никто и не шутил, дебич.
Аноним 24/04/19 Срд 16:13:10 576255198
>>576253
>>576252
>да нет у меня бугурта
Ок, сперматозоидная мерисьюшка.
Аноним 24/04/19 Срд 16:17:48 576256199
>>576255
Ты уже рандомные посты тыкаешь или просто мышкой промахнулся?
Аноним 24/04/19 Срд 17:00:39 576257200
ТАК БЛЯДЬ, ХВАТИТ СРАТЬСЯ!
смотрящий
Аноним 24/04/19 Срд 17:05:31 576258201
15552348443701.mp4 (4135Кб, 1280x720, 00:00:29)
1280x720
>>576246
Ты зацепился за то что персонаж не должен быть сильнее всех и убивать всех, хотя это даже вне видеоигр не является чем-то необычным. Посмотри на Ванпанчмена, там вся история строится на том что главный герой сильнее всех во вселенной и неуязвим, но от этого интерес к сериалу не падает.

Твой изначальный вопрос:
>Какие мысли по этому поводу? Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Это делает сейчас много игр: Соулс игры, Асасин криды, Тени мордора, Катана Зеро из того что вспомнил. В этом нет большой проблемы, и это нужно не всем играм.
Вводить сценарное оправдание невероятной везучести героя Анчартред было бы плохой идеей например, это бы разрушило нахуй погружение в мир и превратило бы сценарий в клоунаду. В результате игрок всё равно чувствует превозмогание через геймплей и ему не кажется что персонаж Мэри Сью.
В конечном итоге игры нужны не для хорошей истории или крутого сценария, а для создания определенного опыта у игрока который в них играет, всё остальное это инструменты для передачи этого опыта.
Аноним 24/04/19 Срд 17:06:48 576259202
>>576256
>я не бугуртящий мерисьюшный сперматозоид
ок
Аноним 24/04/19 Срд 17:12:10 576260203
>>576258
> Посмотри на Ванпанчмена
>интерес к сериалу не падает.
Тыскозал? Мне он вообще не интересен, например.
>там вся история строится на том что главный герой сильнее всех во вселенной и неуязвим
В первой серии? Потому что дальше вполне себе там сильнее него, да и ему вваливают.
>Твой изначальный вопрос:
Не мой.
>Соулс игры, Катана Зеро
Заигрывания с механикой смерти уже упомянули, тут ты не внес в обсуждение ничего нового. Основаная масса сюжеток так и осталась про безупречное прохождение от начала и до конца.
>для создания определенного опыта у игрока
Слишком общие слова.
Аноним 24/04/19 Срд 17:38:40 576263204
>>576260
>Тыскозал? Мне он вообще не интересен, например.
Одно из самых популярных аниме, которое смотрели даже те кто им не увлекается.

>Основаная масса сюжеток так и осталась про безупречное прохождение от начала и до конца.
Вообще не правда. В 90% игр есть градация того насколько ты хорошо проходишь игру. Смерть и загрузка с чекпоинта это самая крайняя мера. Любая игра где есть функция одного сейва на игру уже не является игрой про безупречное прохождение, и вынуждает игрока принимать свои ошибки и играть вокруг них.

Мой поинт в том что это вообще не является проблемой какой-то в современных играх. Те игры где это нужно уже давно успешно справляются с этим вопросом, а там где не нужно всем похуй.

Они к тому, что если игрок хочет почувствовать себя крутым десантником на спецоперации он ставит КоД и в этом нет ничего плохого. Тот кто хочет превозмогать в сложных условиях и разруливать последствия своих действий запускают какой-нибудь XCOM на айронмене. Рынок уже учёл это всё и ты можешь играть в том что тебе нравится.
Аноним 24/04/19 Срд 18:16:46 576266205
>>576263
Кто-то и наруто весь посмотрел хотя было понятно чем кончится с самого начала.
Аноним 24/04/19 Срд 18:29:36 576268206
>>576266
Ещё и бугуртили, когда наруто вместо битья ёблетов на каком-то острове сидел и разглядывал хуи толи броненосцев, толи черепах.
мимомангачаходец
Аноним 24/04/19 Срд 18:44:16 576270207
>>576263
>Одно из самых популярных аниме, которое смотрели даже те кто им не увлекается.
Сильное утверждение, которое пруфануть ты конечно не сможешь.
>В 90% игр есть градация того насколько ты хорошо проходишь игру.
Например? Сколько монеток набрал или фрагов набил? Давно такого почти нигде не делают, остался только прогресс по сюжету.
>Любая игра где есть функция одного сейва на игру уже не является игрой про безупречное прохождение, и вынуждает игрока принимать свои ошибки и играть вокруг них.
Ты про рогалики что ли? Но там и сюжета как такого нет.
>Мой поинт в том что это вообще не является проблемой какой-то в современных играх.
Конечно, не является, поскольку всех приучили что в играх мери сьюхи.
>если игрок хочет почувствовать себя крутым десантником на спецоперации он ставит КоД
Как раз недавно перепроходил первые КоДы, и там как раз абсолютно абсурдная ситуация, когда ты как Рэмбо в одиночку выкашиваешь сотни немцев.
Аноним 24/04/19 Срд 19:30:47 576271208
>>576173
Играешь не за одного перса, когда тот кем ты играл умирает то ты переключаешься на другого сгенерированного перса, поменяться не от смерти нельзя. С каждой попыткой новый перс.
Это не совсем рогалик, так как ты продолжаешь в том же мире играть но за другого перса.
Аноним 24/04/19 Срд 19:46:55 576273209
>>576270
>Например? Сколько монеток набрал или фрагов набил? Давно такого почти нигде не делают, остался только прогресс по сюжету.
Fire Emblem, Super Mario Odyssey, Silent Hill, Metro Exodus...
>Ты про рогалики что ли? Но там и сюжета как такого нет.
В куче нелинейных сюжетных игр на приставках. Автосейв в один слот.
>Конечно, не является, поскольку всех приучили что в играх мери сьюхи.
И это заебись. За лоха игра плоха.
>там как раз абсолютно абсурдная ситуация, когда ты как Рэмбо в одиночку выкашиваешь сотни немцев.
Чем это противоречит написанному аноном? Не хочешь - не играй.
>>576271
А если игрок умер 21-й раз, а сюжетных линий для разных персонажей у тебя 20, умник, лол?
Аноним 24/04/19 Срд 20:02:14 576276210
>>576258
ОПМ не мери сью, там конфликт в том что люди и враги его постоянно не до оценивают, его заслуги присваивают другим он со своей супер силой ниче поделать с этим особо не может. А еще ему дико скучно от своей супер силы.
Аноним 24/04/19 Срд 20:08:47 576278211
>>576273
>игрок умер 21-й раз, а сюжетных линий для разных персонажей у тебя 20
гамовер
Аноним 24/04/19 Срд 20:18:27 576280212
>>576278
Тогда это классическая игра с 20-ю жизнями. Ну или 20 игр с одной жизнью.
И вот с каким багом - начав игру повторно, игрок уже будет знать причину смерти персонажа и постарается играть успешней и избежит смерти. Поиграв сто раз, он пройдёт игру, сделав персонажа, согласно твоей парадигме - мери сью.
>>576276
>не до оценивают
"Недооценивают", бля. Слитно пишется.
Аноним 24/04/19 Срд 20:26:21 576282213
>>576280
>он пройдёт игру, сделав персонажа, согласно твоей парадигме - мери сью.
В том то и дело что персов может быть несколько, у каждого могут быть свои СЛАБОСТИ и если игрок попадет в ситуацию со слабостью то перс умирает.
Аноним 24/04/19 Срд 20:30:20 576284214
>>576273
В метро линейный рельсовый сюжет с хорошей и плохой концовкой, ты или проходишь ее как мерисью или не проходишь, другого варианта нет.
Про приставки не буду спорить, может там уже будущее.
>Чем это противоречит написанному аноном?
Тем что предлагали поиграть за десантника, а играть дали за мерисьюху.
Аноним 24/04/19 Срд 20:30:46 576285215
>>576282
И что это меняет? Игрок узнаёт конкретные ситуации и избегает их.
Аноним 24/04/19 Срд 21:02:06 576294216
>>576285
Конкретная ситуация для класса торговца (нападение бандитов) не является конкретной для класса борца.
При этом борец проигрывает в ситуациях с торговлей. Получается что два героя, ни один не мерисьюшный, но игрок тащит катку.
Но тут нужно переключение между героями, а это противоречит ранее высказанным в треде предложениям.
Аноним 24/04/19 Срд 21:12:00 576298217
>>576294
Но у игрока всё равно будет возможность раз за разом начинать за торговца и пройти им игру.
Хотя можно сделать так, чтобы рандомно персонаж выбирался.
Мы похожую концепцию с товарищем по работе обсуждали.
Аноним 24/04/19 Срд 21:54:38 576303218
>>576298
>раз за разом начинать за торговца и пройти им игру
Но если игровой баланс будет правильно построен, торговца всё равно будут раз за разом ваншотать.
И в дереве прокачки у него не будет бойцовских скиллов.
Аноним 24/04/19 Срд 21:58:19 576304219
>>576303
Отправил пост и вспомнил. Есть же принцип трёх У. Украсть-Убить-Уговорить. Если построить геймплей по таким принципам, вот тогда-то и получится игра, претендент на место в пантеоне легендарных и культовых. Потому что именно при соблюдении УУУ получается, что персонаж игрока не всемогущ, у него есть минусы, но благодаря множеству вариантов прохождения игры, игрок может обойти минусы своего персонажа и выиграть. А потом перепройти игру вторым билдом, а потом третьим, а потом стопицотым. Вот где секрет успеха зарыт. Тока тссс.
Аноним 24/04/19 Срд 23:23:48 576311220
>>576304
Либо у тебя каша в голове, либо ты меня запутал окончательно.
Что тебе нужно - чтобы персонаж был лохом (не мэри сью) или чтобы была вариативность прохождения.

>Но если игровой баланс будет правильно построен, торговца всё равно будут раз за разом ваншотать.
Это называется - баланс нахуйбля проёбан. Смысл в персонаже, которого ваншотят всегда.
Тогда игра превращается в "Угадай, у кого из персонажей сюжетная линия самая длинная".
>Украсть-Убить-Уговорить.
>Тока тссс.
Раз уж ты такими инсайтами делишься, я тоже спалю тебе годноты. Только никому!
Fallout1-2
MassEffect1-2-3
Gothic
Morrowind
Arcanum
Аноним 24/04/19 Срд 23:34:48 576315221
>>576304
Это только в РПГ возможно. Ты хочешь чтобы все игры были РПГ? Age of Decadence под твои критерии подходит, например.
Аноним !gOlrx2AM8I 24/04/19 Срд 23:45:16 576319222
>>576311
>Fallout1-2
реализовано в виде "можно скипнуть часть квеста" или "можно пройти проверку навыка и получить +300 дополнительных ОО". в мейн квесте не реализовано от слова вообще нихуя. причем первый фоллач даже получше в этом смысле.
>MassEffect1-2-3
идеальное говно, где классы не то что для галочки, а вообще ни разу за игру не используются ни в чем кроме подсчета характеристик.
>Gothic
уже лучше, но всё ещё не то. возможности использования разных билдов как метода прохождения квестов реализуемы только в начале игры, ближе к концу один хуй всё превращается в убей врага мечом либо луком либо скелетом.
>Morrowind
не используется почти вообще никак. различные билды лишь усложняют тот или иной вариант геймплея, но ни разу не ограчинивают прохождение. а с учетом "вкача" характеристик ближе к середине игры все уже с минмаксом бегают.
>Arcanum
нууууу лучше бы уж балдура тогда в пример привел.
Аноним 24/04/19 Срд 23:50:12 576320223
>>576319
В общем, я смотрю - тебе всё говно.
Ну что ж, за сим удаляюсь, жду игры от тебя. Походу, только это сможет пояснить общественности что ты хочешь.
Аноним 25/04/19 Чтв 01:32:36 576329224
>>576176
>>576271
Это же в каком-то батлфилде было, не? Если тебя пристрелили показывают дату смерти перса и дают играть другим солдатиком
Аноним 25/04/19 Чтв 05:21:04 576341225
>>576315
да ну ладно, такое можно соорудить везде, где есть взаимодействие с разумными персонажами. От майнкампфа и до стратегий
Аноним 25/04/19 Чтв 05:35:13 576342226
screen-15.jpg (127Кб, 1200x800)
1200x800
Вопрос, который тут наверно задавали сотни раз в разных формулировках:
Вот есть желание сделать очень простую трехмерную версию баттл сити на андроид, каким путем для этого лучше всего пойти, чтобы игра вышла маловесной, оптимизированной, и чтобы я её делал не несколько лет?
Я сначала хотел её делать на юнити, но меня сильно смутил объем тестового apk-файла с тремя кубами в сцене в 40 мегабайт. И оно еще и лагало. Я конечно может намудил где-то, но не на 40 мегабайт же.
Из вариантов, которые рассматриваю на данный момент после 10 минут гугла:
- юнити, если его всё-таки возможно как-то оптимизировать до адекватного состояния;
- уе, как вроде бы более качественную альтернативу юньке, хоть у нее вроде как те же самые проблемы с объемами и всем таким;
- джава + опенгл, которые видимо потребуют раз в десять больше времени, но и результат дадут именно тот, что надо.
Аноним 25/04/19 Чтв 07:28:06 576347227
Аноним 25/04/19 Чтв 11:53:00 576366228
>>576315
>Ты хочешь чтобы все игры были РПГ?
Не знаю, как он, а я бы не отказался! Эрпогэ - единственный жанр игор! Хелл еее!
Аноним 25/04/19 Чтв 12:21:35 576373229
>>576366
Так к тому всё и идёт. Много ты современных игр без эрпоге элементов знаешь?
Аноним 25/04/19 Чтв 13:28:11 576376230
dc9zcsv.gif (664Кб, 324x450)
324x450
>>576347
Я не думаю, что подобного конструктора мне хватит для разработки хоть чего-то вменяемого.

И всё же я хотел бы услышать какой-нибудь комментарий на свой вопрос выше.
Я игр кроме как на паскале в консоли не писал никогда. Вот хочу себе в рамках хобби что-нибудь адекватное найти, но пока у меня создаётся впечатление, что движки типа юнити/уе - это излишне громоздкие костыли, которые создают очень много мусора в проекте.
Хотя с другой стороны, оно вроде как и работает на любом телефоне с любым железом и всё такое, чего на голой джаве+опенгл наверно будет сложно достигать, насколько я понимаю. Может это вполне обоснованные жертвы.
Аноним 25/04/19 Чтв 13:32:34 576377231
>>576376
Ничего ты не достигнешь нигде кроме юнити, не летай в облаках, васек.
Аноним 25/04/19 Чтв 13:35:17 576378232
>>576329
Не только батлфилде. Но видишь ли в чём отличие, то всё онлайнодрочильни, а я воспринимаю как игры только оффлайн с сюжетом.
Аноним # OP 25/04/19 Чтв 13:37:11 576379233
Аноним 25/04/19 Чтв 13:43:23 576380234
1552657768843.png (93Кб, 307x437)
307x437
>>576379
...потому что?

Надо поискать примеры игр на юнити на андроид. Может там не всё так плохо, как мне сначала показалось.
Но возможно и правда лучше опенгл изучать.
Аноним 25/04/19 Чтв 13:47:42 576381235
Скриншот 25-04-[...].png (31Кб, 641x487)
641x487
Аноним 25/04/19 Чтв 13:48:49 576382236
>>576380
>...потому что?
Потому что ты хейтер годота.
Аноним 25/04/19 Чтв 13:59:44 576383237
1
Аноним 25/04/19 Чтв 14:22:55 576386238
>>576380
Вряд ли мы переубедим такого упертого дауна, как ты. Поэтому можно лишь посоветовать тебе поскорее заняться написанием собственного СУПЕР ЛЕГКОГО И НЕ ТРЕБОВАТЕЛЬНОГО движка на джава.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:35:38 576387239
>>576380
>не писал игры кроме текстовых в паскале
>не умею в юнити
>хочу изучать попенгл
Ля дурачок
Ты сначала выбери юнити/годот и прочие популярные решения, создай свою йоба дрочильню, а уже потом переживай из-за этих ебанных 50мб. 50 мб это основные либы и файлы юнити, если ты к этим трем копрокубам еше десятку добавишь, ничего особо в размере не изменится.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:39:04 576388240
А лагать и тормозить такой черновой проект вообще не должен, либо ты чего-то намудрил в проекте лишнего, либо твой телефон говно мамонта (выбери одно), а потом ещё и обвинил движок в топорности.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:46:16 576389241
Скриншот 25-04-[...].png (74Кб, 1031x801)
1031x801
>>576386
Что-то я не вижу никаких попыток убедить в чем-то. Вижу хамство, тралирование конструктом/годотом и превентивные упреки в неосиляторстве всего кроме юнити.

>>576387
>>576388
Уфф. Ладно. Это принимаю.
Надеюсь тогда, что это правда я намудрил, ибо если смотреть на другие замечательно работающие трехмерные игры в маркете, то такая сценка и правда лагать не должна.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:48:31 576390242
>>576389
Нет. Ты прав. Все эти конструкторы для даунов. Там много лишнего и всё тормозит. Нормальные люди пишут всё на опенгл с нуля. Только такие игры выходят в топ.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:49:42 576391243
>>576380
>Но возможно и правда лучше опенгл изучать.
Те кто пишут свой движок должны любить программирование больше чем они любят создание игр. Если хочешь выполнить челендж, пиши свой движок. Если хочешь создать игру, бери юнити.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:51:01 576392244
Аноним 25/04/19 Чтв 14:57:15 576393245
Eastward-Screen[...].jpg (739Кб, 1280x720)
1280x720
>>576390
Я всё же полагаю, что конктрукт не очень подходит для трехмерного варианта баттл сити, который я приводил в пример.

>>576391
Ну я совсем не против копаться в коде. Исключительно вопрос затрачиваемого времени. Лишь бы в итоге игры нормальные были. Спасибо.

>>576392
Выглядят интересно. Поизучаю на досуге.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:04:33 576394246
>>575596
Любош кстати тоже пытался сначала игры делать, в итоге пилит армору и пэйнтер.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:12:12 576397247
>>576389
А чем тебе годот не угодил? Там apk будет 25МБ
Аноним 25/04/19 Чтв 15:16:27 576400248
udawx3tc5ja01.gif (2668Кб, 1280x720)
1280x720
>>576397
Я, честно говоря, просто про него впервые слышу. Заметил, что тут шутят про него и всё.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:22:39 576403249
>>576400
Ты чего? Тут шутят, когда советуют юнити.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:30:08 576405250
4defd8302420118[...].jpg (84Кб, 736x736)
736x736
>>576403
А может это ты сейчас так шутишь...
Аноним 25/04/19 Чтв 15:33:37 576406251
>>574938 (OP)
Госпади, почему на .Net так странно всё с 2д-движками? Я не хочу ставить жирный Юнити. Но остальные варианты почему-то все какие-то перезамутные и не могут даже нормально запуститься.
Короче, сегодня ночью ебанусь и просто буду двигать фигурку поверх фона. Просто XAML-ом ебучим (могу конечно битмап поверхбитмапа отрисовывать, но что-то мне подсказывает что там производительность под плинтус упадёт). Почему? Да мне просто нужно простое джва-дэ, может быть анимаций прикручу потом, но сейчас даже коллизии детектить нахуй не надо.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:45:33 576409252
rpg-room2.jpg (613Кб, 1399x847)
1399x847
Аноним 25/04/19 Чтв 15:47:00 576410253
15364942849440.webm (440Кб, 320x240, 00:00:06)
320x240
>>576406
Переходи на джава и опенгл. Юнити не нужен, никто на нём игры не делает. Да, он ещё и жирный, пиздос. 10 лишних МБ - это сразу провал.
откуда вы лезете, ебал вас в рот
Аноним 25/04/19 Чтв 16:00:58 576416254
1491803919624.png (197Кб, 1600x1326)
1600x1326
>>576376
Только если будешь брать опенжл, яву не бери. Есть же няшный Котлин. На нем все пишется в 10 раз легче и приятней.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:15:07 576419255
DvSwPHwXcAIp6HP.jpg (185Кб, 1200x675)
1200x675
>>576416
Учту. Спасибо.

Я наверно всё-таки сначала сделаю основной геймплей на юнити. А как играбельно станет, попробую переписать под опенгл. Полезный опыт в любом случае. Наверно.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:17:39 576420256
e6df901926dd938[...].png (210Кб, 1246x937)
1246x937
Ну и годот надо всё-таки поглядеть тоже.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:30:39 576421257
800x600.png (552Кб, 800x600)
800x600
>>576416
А разве все эти гетеры и сетеры обязательно прописывать в джаве?
Аноним 25/04/19 Чтв 16:33:30 576422258
>>576419
Оч хуёвый вид. Мало того что у изометрии проблемы с перекрытием объектами персонажей, тут вообще дебилизм так наклонять камеру. Надеюсь вся игра не играется так 2D платформер.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:36:29 576423259
>>576416
Пишется легче, но понимание хуже. Только аматеры любят краткий код, все кто занимается серьёзными проектами всегда распишут максимально подробно классы.

Лучше потратить на 10 секунд дольше на описание класса, чем потерять десятки часов в будущем, выискивая неочевидные баги.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:37:47 576424260
Можно ли на этой доске найти художника? Или лучше обращаться в /pa за таким?
Аноним 25/04/19 Чтв 16:40:08 576425261
>>576410
>Переходи на джава
Я думал, но так и не въехал как у них библиотеки подрубать нормально и билдиться. Какие мавены, анты, дрочёный компилятор который хуярит в 12ю версию, которой ещё в природе нет - вообще нихуя не понял, а там ещё и дженерики всратые.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:42:11 576426262
download.jpg (570Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>576422
Зато выглядит красиво.
Жаль, что эксклюзив для свитч или чего-то там.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:43:28 576427263
>>576424
Здесь нельзя, в па тем более.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:44:15 576428264
>>576342
>- джава + опенгл
Имеешь в виду юзать андроидовские api напрямую? Я бы не стал, ведь тогда на десктопе игру придётся тестировать/играть только через эмулятор. Лучше возьми libgdx, таких проблем не будет. Ну и к слову, по сравнению с Unity и Анрилом libgdx явно менее "громоздкий".
Аноним 25/04/19 Чтв 16:45:17 576429265
Аноним 25/04/19 Чтв 16:46:31 576431266
a831dc25-d621-4[...].jpg (199Кб, 1154x715)
1154x715
>>576428
Тоже учту. Спасибо.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:49:30 576432267
>>576427
>Здесь нельзя, в па тем более
А где же тогда можно?
Аноним 25/04/19 Чтв 16:54:40 576433268
>>576432
Да шучу, можно где угодно найти, но кому ты нахуй нужон?
Аноним 25/04/19 Чтв 17:00:16 576434269
image.png (60Кб, 622x475)
622x475
>>576422
Ну тебе-то, сделавшему аж 0 игр, виднее, чем тем неизвестным разработчикам, которые сделали эту совсем неизвестную и непопулярную игру.

>>576426
Через полтора месяца релиз на ПК.
Аноним 25/04/19 Чтв 17:00:18 576435270
Аноним 25/04/19 Чтв 17:27:31 576439271
>>576435
Ну тогда где угодно, иди на биржи фрилансеров куда-нибудь.
Аноним 25/04/19 Чтв 17:46:35 576440272
>>576435
О, Боже! Он может платить!!!1111
Посоны, все сюда! Тут платят художникам!!111

Сначала о проекте расскажи. Тут есть художники.
Аноним 25/04/19 Чтв 18:00:22 576448273
>>576435
А можешь и не платить? :3
Аноним 25/04/19 Чтв 18:42:30 576464274
lsIKvHF3DDY (1).png (10Кб, 688x204)
688x204
>>576440
Хорошо. Делаю игру, которая имеет большой упор на сюжете и персонажах. Если коротко про историю, то она рассказывает о людях, которые совершили какие-то тяжелые ошибки в своей жизни и, испытывая тяжелые угрызения совести, закрылись от мира. Главный герой, которым управляет игрок, должен помочь им преодолеть их мучения, которые преследуют каждого в ночных кошмарах. Либо не помочь и обречь их на окончательную победу угрызений людей над ними самими и суицид.

Движок практически готов, у меня пока не подключена обработка звука в игре, всё остальное есть и вполне себе работает. Для каждого персонажа будет своя специальная "битва" с его кошмаром, которая включает в себя какую-то механику, имеющую отношение к проблемам этого персонажа.

На самом деле я уже писал на этой доске о поиске художника, но он ушел по личным причинам, не успев начать. Графика в пиксель-арте, не слишком сложная, если вы можете нарисовать что-то лучше, чем это, то я буду рад работать над игрой с вами. Рисовать потребуется всё, от начала и до конца, в том числе персонажей, какие-то объекты, менюшечки и диалоговые окна.
>>576448
Конечно.
Аноним 25/04/19 Чтв 18:44:00 576465275
Аноним 25/04/19 Чтв 19:31:42 576475276
1556209723.png (49Кб, 540x819)
540x819
1556209749.png (120Кб, 892x742)
892x742
1556209774.png (88Кб, 849x648)
849x648
>>576423
Двочую этого. Сто строк одних только определений.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:10:17 576479277
Аноним 25/04/19 Чтв 20:28:28 576481278
>>576406
Monogame же есть, достаточно неплохой.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:42:28 576487279
>>576479
Выглядит как говно если честно.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:46:40 576489280
Аноним 25/04/19 Чтв 20:51:38 576491281
image.png (102Кб, 870x654)
870x654
Аноним 25/04/19 Чтв 21:17:26 576502282
>>576491
Забыл добавить "пикрилейтед".
Аноним 25/04/19 Чтв 21:39:53 576512283
>>576502
Ты слепой, что ли? Там же зелененьким, это цитата вас, так построено, нельзя просто написать какую-то хуйню противоречащую. Поэтому ты пидар.
Аноним 25/04/19 Чтв 21:43:58 576513284
>>576161
Ты зачем лицо скрываешь? Чтобы анонн с двача в тебя на улице не плюнул зато, что юзаешь богоморзкий геймгуру?
Аноним 25/04/19 Чтв 21:45:47 576514285
>>576176
Сцуко мою идею из головы спёр.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:03:55 576515286
Аноним 25/04/19 Чтв 22:07:06 576516287
>>576512
Нет, я не пидар. Собственно, даже если и - это нерилейтед. Просто у меня есть вкус и я "слава богу отличаю незабудку от дерьма".
В отличии от тебя, способного только "зелёненьким" покакивать.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:15:30 576518288
>>576516
>Я СПОСОБИН! ДА, ИГОР НЕТУ, ПОЛУЧАЕТСЯ ГОВНО, НО Я ОБИЗАТЕЛЬНО ВСЕ СМАГУ!
Аноним 25/04/19 Чтв 22:18:24 576519289
>>576518
Ты ёбнулся? Там сраная гифка с хуёвым пиксельартом. Какая, нахуй, игра, лол.
И, да, я могу нарисовать лучше.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:25:11 576520290
lose.png (14Кб, 360x270)
360x270
>>576518
И, предвидя твоё нытьё о пруфах, на, можешь обсирать.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:25:40 576521291
Аноним 25/04/19 Чтв 22:26:29 576522292
>>576521
Лоллировал с тебя.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:37:51 576523293
>>576520
> на, можешь обсирать.
Показывай игровой арт, дебик.
Аноним !gOlrx2AM8I 25/04/19 Чтв 22:38:09 576524294
>>576520
братан, не ты ли пилил рогалик про рыцаря на твг?
мимокрок
Аноним 25/04/19 Чтв 22:46:56 576527295
>>575695
>Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Наверное нет, да и не зачем.
Мери сью в книге говно потому что убирает все напряжение из книги, все предсказуемо становится.
В игре напряжение обеспечивает геймплей, поэтому герой может быть кем угодно.
Аноним 25/04/19 Чтв 23:01:27 576529296
Mobster.gif (13Кб, 128x160)
128x160
>>576523
Ещё один? А прогуляйся-ка ты нахуй, братиш.
>>576524
Не, в твг не участвую принципиально. Но рогалик про рыцаря бы запилил. А лучше - про гангстеров-андэдов в стиле нуар, лол.
Аноним 25/04/19 Чтв 23:06:13 576531297
>>576529
>пик - смешное говно
Понятно
Аноним 25/04/19 Чтв 23:09:29 576532298
>>576531
>Посрамлённый неумеха-школьник маняврирует
Ах, как обидно. Ранил в самое сердце.
Аноним 25/04/19 Чтв 23:12:50 576533299
>>576532
Ну по первой картинке я засомневался, что ты говно, но эта вторая хуйня развеяла сомнения, молчал бы про других, говнодел
Аноним 25/04/19 Чтв 23:25:01 576535300
>>576533
О, нет. Что же ты со мной делаешь! Я ведь так ждал твоего одобрения. Ты же не пишешь "говно", чтобы насолить мне, потому что я назвал говном картинку твоего кумира, правда? Ты же не такой? Лол
Аноним 26/04/19 Птн 00:01:47 576538301
14820275947411.png (253Кб, 900x527)
900x527
1213740559772.png (408Кб, 1414x2000)
1414x2000
144130353964.png (109Кб, 600x604)
600x604
Зацените пиксель арт.
Аноним 26/04/19 Птн 00:05:54 576539302
изображение.png (261Кб, 604x454)
604x454
>>576538
Охуенный пиксельарт, во все игры с ним играл.
Аноним 26/04/19 Птн 00:14:16 576542303
Гоблин Джобс.png (89Кб, 490x604)
490x604
Аноним 26/04/19 Птн 00:17:44 576543304
Кул
Аноним 26/04/19 Птн 00:19:10 576544305
15439669000340.jpg (352Кб, 1280x1073)
1280x1073
>>576531
>>576533
яхуйзнает, чувак. притащи шоль тогда картинок с годными пикселями, поглядеть о чем собственно речь.
мне вот, говноеду, вот честно со стороны арт гангстер-куна кажется топовым кроме арта с фанфарами, сохеевское говнецо, тот случай когда обрисовывают обычные арты пикселями и считают это показателем скилла именно в ПА, а не в рисовании, а это, бля, разные навыки, но, может ты ведешь речь о стилистике.
Аноним 26/04/19 Птн 01:05:35 576545306
139782762622.gif (1583Кб, 768x432)
768x432
Аноним 26/04/19 Птн 01:34:16 576546307
image.png (6Кб, 109x93)
109x93
image.png (1030Кб, 1276x715)
1276x715
15313989612380 [...].png (8Кб, 560x280)
560x280
tumblrn8z0k5mWt[...].gif (116Кб, 500x385)
500x385
>>576545
а, ну вот то о чем и говорю. изначально нарисованый в большом разрешении арт "обведён" чтобы соответствовать требованиям пиксельарта. это не тот навык, ты понимаешь? пиксельарт это умение нарисовать хорошо различимый объект при серьезных ограничениях на размер картинки и цветовую палитру. художник, который создает гифки потипу твоей прилепленной может нихуя и не уметь в том пиксельарте, который мы обычно имеем в виду здесь, на ГД. обрати внимание на края объектов и "стыки" пластин на твоей гифке — к каждой из них бездумно добавлена всратенькая школьная полоска. не сказал бы что это признак хорошего художника
не навязываю свое мнение, но, похоже, твои наезды на чувака-гангстера были бы эффективнее если бы ты, по меньшей мере, приводил бы ему гифки в качестве примера.
Аноним 26/04/19 Птн 07:08:11 576559308
>>576546
>твои наезды на чувака-гангстера
Я не он>>576545
>чувак. притащи шоль тогда картинок с годными пикселями
Во-первых, тебе уже притащили >>576479 , протри шары, это хорошие пиксели, уже гораздо лучше этого пидара
Ну вот еще лучше >>558601 , нюфанька
Сравни эту анимацию >>573491
с этим выебывающимся говном >>576529
Аноним 26/04/19 Птн 07:24:33 576560309
Аноним 26/04/19 Птн 09:09:48 576570310
>>576559
>с этим выебывающимся говном
Дык он выёбывается, потому что на сегодняшний лучший пиксель-артист на доске. Лучше только зомбикун нарисует, и то неуверен.

Лучше не можешь не ты, не твои соседи по шизоидным САМОСБОР тредам. Всё, как бы, о чём тут ещё говорить?
Аноним 26/04/19 Птн 09:24:31 576573311
>>576570
>Дык он выёбывается, потому что на сегодняшний лучший пиксель-артист на доске
Во-первых, он все равно не должен выебываться, такое право нужно заслужить, а он пока что околодонный. Во-вторых, он выебывается не на обитателей доски, а на пиксельартистов, которые лучше него. Лучше бы ему заткнуться. И тебе вместе с ним, вы два уебка.
Аноним 26/04/19 Птн 10:11:32 576579312
>>576560
Ты хороший блогер, тебе бы пиарить игры, а не создавать их.
Аноним 26/04/19 Птн 10:26:48 576582313
hero1fire.png (2Кб, 64x64)
64x64
image.png (583Кб, 640x480)
640x480
image.png (74Кб, 246x246)
246x246
>>576546
Спасибо, бро, за добрые слова, но мой арт далеко не топовый. Просто коммерчески приемлемый и лучше этой >>576479 хипстерской мути.
А что касательно обводки пикселями, сохея и т.д. - это вкусовщина, братиш. И Сохей и Пол Робертсон - отличные пиксельартисты, просто тебе нравится стиль, ну, скажем Simon The Sorcerer - с мягкими объёмами и прецизионной пляской с пикселями, а у них более мультяшный, как в River City Ransom.
Твоё определение пиксельарта не точное в части "серьезных ограничений". Насколько большая должна быть картинка, чтобы изображение перестало быть пиксельартом? Насколько много должно быть цветов в палитре, чтобы это перестало быть пиксельартом?
Давно даны более чёткие и однозначные определения. Вот в пиксельарт треде все пять лет периодически возникают споры с новичками, там обычно всё растусовывается.
И не корми больше этого малолетнего, ты же сам видишь, даже на твои попытки вывести диалог в конструктивное русло он только огрызается, лол.
>>576570
И тебе добра.
>Лучше только зомбикун нарисует, и то неуверен.
Будь уверен - нарисует в РАЗЫ лучше. У меня пиксель давно уже баловство и хобби, а он практикуется постоянно.
И ещё тут сидел космическая-экспедиция-кун - он тоже лучше меня ебашит, аж слюнки текут.

Аноним 26/04/19 Птн 10:30:31 576583314
image.png (91Кб, 600x800)
600x800
>>576570
Забыл - тут же ещё Winged Doom сидел, он как раз делал игры в похожем ракурсе как эта параша >>576479, только делал это красиво, качественно и со вкусом.
Аноним 26/04/19 Птн 10:37:10 576584315
О! Оказывается ещё продолжает делать https://twitter.com/spell_masters
Думчик, если вдруг тебя сюда занесёт, знай - я всё ещё тебя люблю :3
Аноним 26/04/19 Птн 10:38:53 576585316
>>576584
> знай - я всё ещё тебя люблю
Лохан обосрался и начал подлизываться к топам
Аноним 26/04/19 Птн 11:07:55 576587317
>>576585
Подлизывание подразумевает цель. Какая может быть цель, когда один анон говорит другому анону, что тот охуенен?
У тебя логика всё.
Аноним 26/04/19 Птн 11:22:48 576589318
>>576587
Цель в реабилитации после обсера, очевидно, даун. Твоего говноскилла не хватило и тебе срочно понадобилась поддержка, и ты начал вспоминать всех топов, чтобы даже просто их упомянанием придать себе весу.
Аноним 26/04/19 Птн 11:35:53 576590319
image.png (80Кб, 225x225)
225x225
>>576589
>Твоего говноскилла не хватило
Для чего, лол?
>срочно понадобилась поддержка
В чём, лол?
>начал вспоминать всех топов, чтобы даже просто их упомянанием придать себе весу.
Всех топов, которые лучше меня рисуют. Как фраза "Я рисую лучше, чем (то говно с твиттора, что ты притащил), а (такой-то чувак) рисует лучше меня" придаёт моему утверждению весу, лол?
Повторяю: твоя логика всё, твоя картинка - унылое говно, твои манёвры очевидны всякому, как тролль ты успешен, пока есть желание тебя кормить, но в остальном твои потуги - пук в лужу.
Аноним 26/04/19 Птн 11:51:32 576591320
А двач всё та же помойка. Хоть что-то в этом мире неизменно.
Аноним 26/04/19 Птн 12:06:27 576592321
67z06u07owwf.jpg (38Кб, 400x300)
400x300
>>576590
>Для чего, лол?
Ты назвал работу другого художника дерьмом, а когда показал свое, оказалось, что дерьмо это ты, и ты начал неймдроппинг и верещать как ебанько.
>>576591
>А двач всё та же помойка. Хоть что-то в этом мире неизменно
Ага, чмо думало, что придет тут повыебывается, а его сразу опустили. Такая дура, я ебу.
Аноним 26/04/19 Птн 13:18:10 576598322
>>576592
>оказалось, что дерьмо это ты, в моём маня мирке
Я с этим и не спорю.
>ты начал неймдроппинг и верещать как ебанько.
Я вообще не тебе это писал, лол. Это никак не было связано с тем, что мои картинки лучше твоего говна.
Напомню, как развивались события:
Ты, со свойственной всем школьникам, самовлюблённостью, предположил, что я - такой же как ты (беспруфный пиздобольский бездарь)
>>576518
На что я тебе предоставил пруф
>>576520
Ты (ожидаемо) начал верещать, что мой пруф говно, на что тебе возразили несколько анонов.
А дальше я просто подбрасываю уголька, чтобы ты продолжал пылать и пустопорожне выёбываться.
Аноним 26/04/19 Птн 13:18:35 576599323
>>576592
Попытка засчитывается, но всё равно фейл.
Самый вонючий мусор (за последнее время) тут именно ты.
Аноним 26/04/19 Птн 13:19:38 576600324
>>576598
Забей, бро.
Просто осознай. Это место - помойка. Ты споришь с мусором.

Иногда здесь встречаются адекваты, с ними и общайся. Мусор игнорируй.
Аноним 26/04/19 Птн 13:26:38 576604325
titlescreenexpo[...].png (427Кб, 1130x640)
1130x640
>>576600
>Это место - помойка.
Не такая уж и помойка. Я периодически ведусь на кликбейты и попадаю в /news - вот там полный пиздец твориться.
А тут часто попадаются ламповые аноны, типа тебя или вот пикрелейтед.
>Мусор игнорируй.
Спасибо, так и сделаю.
Аноним 26/04/19 Птн 13:31:03 576606326
image.png (2Кб, 128x160)
128x160
>>576604
>>576600
>>576599
>>576598
Какое-то семенство пидараса, лол.
>>576598
>На что я тебе предоставил пруф
Ага, да вы только посмотрите на эту хуйню (говнопик). Бля, пидар, ну куда ты еще хавальник свой на других открываешь.
Аноним 26/04/19 Птн 14:01:30 576611327
>>576606
>ЭТА ВСЁ СИМЁН
У тебя целый сосач есть для толстого троллинга, нет, он лезет в тематики, чтобы сраться, а не игры делать. Естественно когда дойдёт до дела - тебя сразу обоссут.
Аноним 26/04/19 Птн 14:28:43 576615328
>>576611
Обозвать тебя пидора пидором это не троллинг.
>Естественно когда дойдёт до дела - тебя сразу обоссут.
Ну не знаю, пока что только ты показал свое дело и тебя обоссали.
Аноним 26/04/19 Птн 14:35:08 576618329
spaceshippixel.png (3Кб, 128x128)
128x128
>>576611
>чтобы сраться, а не игры делать.
Так он же не умеет нихуя. Только грезить о том, как он затроллил мир.
>Естественно когда дойдёт до дела - тебя сразу обоссут.
Ему не страшно, ведь до дела он никогда так и не дойдёт, бгг.
Аноним 26/04/19 Птн 15:01:41 576623330
>>576618
>Так он же не умеет нихуя
Чья бы мычала (тхис пик!)
Аноним 26/04/19 Птн 15:47:49 576626331
Аноним 26/04/19 Птн 21:27:05 576661332
Ну чо, LD через шесть с половиной часов начнётся, готовы?
В прошлый раз я в первую двадцадку по графону зашёл, в этот раз хочу таки в первую десятку попасть.
Аноним 26/04/19 Птн 21:49:57 576663333
1.mp4 (18366Кб, 1920x1080, 00:00:55)
1920x1080
>>576661
>В прошлый раз я в первую двадцадку по графону зашёл, в этот раз хочу таки в первую десятку попасть.
Давай, броша, делай что-то подобное.
Аноним 26/04/19 Птн 22:10:22 576667334
Аноним 26/04/19 Птн 22:18:17 576670335
Аноним 26/04/19 Птн 22:24:41 576671336
>>576663
Ебучее мыло, когда уже прогресс дойдёт до фотореалистичных текстур, чтобы было видно фактуру хотя бы как на фотках?
Аноним 26/04/19 Птн 22:25:15 576672337
Снимок.PNG (93Кб, 373x196)
373x196
Аноним 27/04/19 Суб 00:05:00 576682338
>>57>>574958
аввыфывавпвапвапва
Аноним 27/04/19 Суб 00:28:02 576684339
Думаю сделать игру которая заработает миллионы миллиардов.
Аноним 27/04/19 Суб 02:32:58 576691340
>>576690
Себе разумеется. Хотя больше хочу сделать игру в которую самому было бы интересно играть. Есть идеи, но никак не могу выделить время.

Постоянно каждый день разные люди грузят своими квестами, а я такой чел, который не может закрыть на всё это глаза и даже когда пытался не открывать дверь они стали ломиться в неё и даже чуть не сломали, думали что что-то произошло так как я переставал отвечать на звонки телефона и в дверь. Такие дела.
Аноним 27/04/19 Суб 06:54:24 576695341
Каждый час, который я тут сижу и пишу, где-то в мире ходит неглаженной котейка!
Аноним 27/04/19 Суб 08:35:39 576696342
Аноним 27/04/19 Суб 08:40:04 576697343
image.png (35Кб, 900x300)
900x300
Аноним 27/04/19 Суб 09:12:05 576699344
Аноним 27/04/19 Суб 14:25:01 576745345
Может быть есть у кого Color Dissolve Shader для GMS2(ассет от
Shaun Spalding)?
Штука полезная, но 5 бачей тратить на неё - жаба душит
С меня как обычно
Аноним 27/04/19 Суб 15:11:19 576755346
Анон, а зачет ты вообще долбишь дев? Есть ли другая мотивация, кроме денег, мучиться с этой анальной болью?
Аноним 27/04/19 Суб 15:13:19 576756347
>>576755
А что еще делать? Мультики смотреть?
Аноним 27/04/19 Суб 15:19:58 576759348
>>576755
Хотел создать мир, где я хоть что-то могу изменить.
Аноним 27/04/19 Суб 15:22:06 576760349
>>576697
Чуть не уснул во время просмотра. Это даже не игра, а какая-то хуета для твиттера, чтобы люди подписывались. Где геймплей? Или это такой симулятор ходьбы?

Ладно бы тут графен был какой-то сногсшибательный, но нет, обычная халтура по меркам пиксель арта.

Вот такой должна быть современная игра в пиксель арте
https://youtu.be/pupdeq1MoVw
Аноним 27/04/19 Суб 15:26:09 576762350
image.png (885Кб, 1108x780)
1108x780
>>576760
>пук бездаря, опять нафуняло чмо
Аноним 27/04/19 Суб 17:37:03 576789351
>>576760
Не увидел игры на твоем видево
Аноним 27/04/19 Суб 17:45:05 576790352
>>576760
Чуть не уснул во время просмотра. Это даже не игра, а какая-то хуета для ютуба, чтобы люди подписывались. Где геймплей? Или это такой симулятор мельтешения кадров?
Аноним 27/04/19 Суб 21:15:44 576814353
>>576789
Сука, какие вы же вы тупые. Читай внимательно, пример приведёт не чтобы показать геймплей, а пиксель арт соответствующий времени.

Для долбоёба распишу. В твиттере выше сухие пиксели без постпроцессинга, без эффектов, максимальная халтура, то есть грубо говоря чел наебенил некачественный арт максимально дёшево по времени так как если обратил внимание тут много сплошных зон, что говорит что он рисовал кистью с выключенным сглаживанием, а не карандашом.

Дорогой пиксель арт отличается детализацией и проработкой каждого соседнего пикселя.
Аноним 27/04/19 Суб 21:44:57 576815354
>>576814
Я надеюсь, ты не серьезно. Последнее что хочется видеть от пиксельарта - это пикселизированный 3д фотореализм.
Аноним 27/04/19 Суб 23:34:42 576825355
Stalker-Cryengi[...].jpg (829Кб, 2560x1440)
2560x1440
Пасаны, поясните, насколько сложно ньюфагу-уманетарию, на правах хобби перенести ебучий сталкер на иной движок? Если переносить, какой выбрать - cryengine 2-5/unreal, прочие? Есть желание сидеть за пекой и дрочить что-то новое.
Аноним 27/04/19 Суб 23:48:49 576828356
>>576825
Займет лет 5, потом ты получишь иск о нарушении коперайта.
Аноним 27/04/19 Суб 23:57:24 576830357
>>576825
Лет 10 если знаешь программирование и 3д пакеты в совершенстве. Без этого - вообще ничего сделать не сможешь даже за бесконечность.
Аноним 27/04/19 Суб 23:58:17 576831358
>>576830
Зачем там знание 3д пакетов то? Ассеты выдернуть да вставить в другой движок.
Аноним 28/04/19 Вск 01:09:37 576838359
>>576831
да не обращай внимание на мамкиных максималистов, которые для дваде платформеров по 40 строчек в год пишут и всех остальных такими же считают
Аноним 28/04/19 Вск 02:51:42 576844360
>>576838
А я на тебя внимания и не обращаю.
Аноним 28/04/19 Вск 07:22:52 576862361
Ток зебраш ток хард\говно
Аноним 28/04/19 Вск 08:06:49 576875362
>>576830
>>576828
Но ведь сталкер хуйня и там ничего такого сложного нет чего нельзя накодить на упити или анриле за год.
Только вытаскивать контент и особенно анимации заебешься
Аноним 28/04/19 Вск 10:34:46 576892363
54362.jpg (8Кб, 225x225)
225x225
>>574938 (OP)
Такой вопрос, товарищи. Вы делаете игры потому что хотите делать игры и неважно какие или вы всю жизнь мечтали сделать конкретную игру?
Аноним 28/04/19 Вск 10:49:13 576893364
>>576875
На словах вы все тут за месяц майнкрафт новый сделать можете.
Аноним 28/04/19 Вск 11:02:46 576894365
>>576893
Ну не неси хуйни, не видел чтоли сколько этих клонов майнкрафта на мобилках? Технически сложные проекты - ну например гта5. А то что хохлы сделали во времена когда все делали свои движки сейчас уже хуйня полная. Шутан как шутан, не далеко ушел от шаблона предустановленного в анриле.
Аноним 28/04/19 Вск 11:32:04 576899366
s
Аноним 28/04/19 Вск 13:26:21 576925367
Ребзя, где нарыть ассетов под CC, CC-BY или лучше всего в общественном достоянии?
Аноним 28/04/19 Вск 13:49:59 576929368
>>576892
Тут кто-то делает игры? Впервые слышу.
Аноним 28/04/19 Вск 13:50:43 576930369
>>576875
Хм, я интерпретирую фразу "перенести на другой движок" буквально, то есть не просто сделать клон, а чтобы работало все как работало, весь API, скрипты один в один, моды.
Аноним 28/04/19 Вск 13:52:52 576932370
>>576925
opengameart. Но там мало.
Аноним 28/04/19 Вск 14:52:35 576939371
>>576929
А что тут делают?
Аноним 28/04/19 Вск 16:12:00 576981372
>>576980
А разве это не игры?
Аноним 28/04/19 Вск 16:14:49 576982373
>>576892
Мне просто нравится творчество. Хоть игры, хоть скульптуры, хоть живопись. Что нравится, то и творю.
Аноним 28/04/19 Вск 16:17:52 576983374
>>576982
Тебе все равно что творить только бы творить?
Аноним 28/04/19 Вск 16:20:02 576985375
>>576983
Именно так. Боженька сотворил меня по своему образу и подобию, то есть сотворил творцом. Вот я и творю.
Аноним 28/04/19 Вск 16:27:50 576988376
>>576985
Бог творил чудеса, а ты только пукоешь и какоешь.
Аноним 28/04/19 Вск 16:55:04 576995377
>>576988
Что заставляет тебя думать, что всё, что ты принимаешь за чудеса - не результат божественного пуконья и каконья?
Аноним 28/04/19 Вск 17:14:44 576998378
>>576995
Может быть все, что я принимаю за чудеса это результат твоего пуконья и каконья?
Аноним 28/04/19 Вск 17:34:28 577002379
eskobar.jpg (24Кб, 400x260)
400x260
>>576892
Вы пишете тексты потому что хотите писать тексты и неважно какие или Вы всю жизнь мечтали написать конкретный текст?
Аноним 28/04/19 Вск 18:15:49 577022380
>>576981
Ну если есть отдельные доски визуальные новеллы и gd, видимо это разные вещи.
Аноним 28/04/19 Вск 18:17:20 577024381
>>577002
Мне в другом разделе анон попадался, который говорил что всю жизнь игру мечтал сделать. Столько рассказывал, видно что человек реально одержим своей идеей. Но программировать он не умеет. Говорит, душу бы продал, только бы научиться программировать. Вот у тебя такое бывало? Если ты не будешь делать игры, многое в твоей жизни изменится?
Аноним 28/04/19 Вск 18:18:38 577025382
>>577022
Ну так игры же начались с текстовых квестов. А вн - это текстовый квест + картинки.
Аноним 28/04/19 Вск 19:09:02 577046383
Пахом.jpg (48Кб, 604x471)
604x471
>>577024
>анон попадался, который говорил что всю жизнь игру мечтал сделать. Говорил, говорил, заебал балаболить.Пиздит целыми днями и ничего не делает, просто кайфует, мечтая.
Аноним 28/04/19 Вск 19:52:43 577053384
>>577024
>Говорит, душу бы продал, только бы научиться программировать.
Надеюсь, это паста. Продать душу за месяц зависания вечерами с книжкой у компа. Хотя мож там такая душа...
Аноним 28/04/19 Вск 20:28:22 577068385
Аноним 28/04/19 Вск 20:34:01 577070386
>>577046
Не у всех есть свободное время для того чтобы учиться.
Аноним 28/04/19 Вск 20:35:56 577071387
>>577070
Да, зато у таких много времени пиздеть про свои мечты.
Аноним 28/04/19 Вск 21:04:34 577076388
>>577071
Ну если так рассуждать и дальше, то можно и Метро\Киберпанк 2077 сделать на коленке. Просто время на разговоры тратить обучению скиллов. Странно, зачем компании столько людей нанимают, если все можно в одиночку сделать?
Аноним 28/04/19 Вск 21:09:42 577078389
>>577076
Не вижу логики, есть игры сделанные в одно рыло, люди не пиздели, а учились и трудились, главное делать, а не мечтать.
Аноним 28/04/19 Вск 21:11:58 577079390
mrlovenstein-Ко[...].jpeg (36Кб, 338x334)
338x334
Всем привет. Прошлой осенью перекатился из юристов в программисты. Пишу на C#. Конечно, в первую очередь смотрю в сторону ASP.NET и .NET CORE. Ценники хорошие.

Но думаю также о разработке на Unity3d. Сам фреймворк ОЧЕНЬ УДОБНЫЙ и ИНТУИТИВНО ПОНЯТНЫЙ. Но беспокоит, что нишевая отрасль, где небольшой спрос на разработчиков. Думаю о собственном проекте в качестве портфолио, либо о собственном стартапе. Кто-нибудь работает профессионально в геймдеве или же начинал коллективную работу над своим проектом с целью получить результат в фиксированный срок?

Я также профессиональный писатель.
Аноним 28/04/19 Вск 22:22:39 577087391
>>577079
Иди на геймдев ру с такими вопросами.
Аноним 28/04/19 Вск 22:59:21 577092392
>>577079
В чем суть вопроса?
Аноним 28/04/19 Вск 23:01:25 577093393
>>577079
>Кто-нибудь работает профессионально в геймдеве или же начинал коллективную работу над своим проектом с целью получить результат в фиксированный срок?
Да, кто-то работает.
Аноним 28/04/19 Вск 23:12:41 577097394
image.png (893Кб, 1334x748)
1334x748
image.png (1323Кб, 1318x757)
1318x757
image.png (355Кб, 630x733)
630x733
image.png (940Кб, 1302x650)
1302x650
>>574938 (OP)
Ведьмак убил игровую индустрию
Уважаемые сотрудники CD Project!
Вы убили для меня игровую индустрию.
Нет, я не виню вас. Вы подарили мне самые яркие эмоции и самые приятные и запоминающиеся часы в играх за всю сознательную жизнь. То, что вы сделали – прекрасно. Но, проблема в том, что ваши игры настолько хороши, что остальные, на их фоне просто меркнут.
Это похоже на любовь. Вы можете половину своей жизни вести жизнь «альфа самца», для которого интересна каждая девушка вокруг, получать от этого удовольствие и наслаждение, но затем встретить настоящую любовь и потерять тягу к другим девушкам.
История моих чувств к вашим играм началась с первого «Ведьмака».
Я впервые запустил его лишь в 2010 году. Тогда я с большим интересом и удовольствием прошел игру, однако управление… ох это управление. Именно оно отталкивало при попытках вернуться в нее снова. Дизайн, музыка, сюжет были просто прекрасны, но вот управление безнадёжно «самобытно».

«Ведьмак 2» я проходил уже на своем XBOX 360. Даже несмотря на общую замыленность графики и угловатость моделей игра была фантастически красивой и атмосферной. Музыка, история, мир были великолепны. Игра погружала в интереснейший и взрослый сюжет. Выходившие тогда же Dragon Age Origin и Dragon Age 2 пытались играть в той же лиге, но после «Ведьмака» их истории казались прилизанными и очень наивными. Но, самое важное, что они были шаблонными.
Для меня «Ведьмак 2» стоял на одном уровне со «Скайрим», с её атмосферой свободы, и Mass Effect.
И вот настало новое игровое поколение, вышла «Дикая охота»…
Вы взяли лучшие механики из игр Rockstar (не отрицайте, «уши» Red Dead Redemption торчат ото всюду), их скурпулёзность в наполнении мира, взяли пафос серии Mass Effect (ну не могу я отказаться от мысли, что подготовка к вторжению призраков Дикой охоты тождественна подготовке к приходу «Жнецов») и открытый мир, который по красоте уделал в сухую «Скайрим» (Скеллиге это что-то совершенно невероятное!). Во все это вы замешали столь обширный и проработанный сюжет, что его хватит на несколько томов полноценных книг. А персонажи. Ах эти персонажи. Живые, вызывающие неподдельные эмоции. Это безумно крутая смесь!
За это я вам бесконечно благодарен.
Оба дополнения подарили мне эмоций больше, чем все игры вместе, выходившие в тот же период. Путешествие в Боклер навсегда разбило моё сердце.

С тех пор ни одна игра меня не радует. «Dragon Age Inquisition» искренне пыталась быть взрослой, шокирующей, но на вкус была как детская пюрешка: пресноватой, шаблонной и предсказуемой. Да, я её прошел, но больше к ней не вернусь.

Mass Effect Andromeda, Fallout 4 совсем не впечатлили. Про «Тени Мордора» и «Тени Войны» и вообще промолчу. Нет там сюжета вовсе. А то, что есть это такая беллетристика, что прямо челюсть сводит.
Для меня «Ведьмак 3», уже почти 4 года – вершина развития игровой индустрии. Можно хвалить RDR 2 или другие проекты, но по сюжету и погружению они не обходят эту игру.
Закончу тем, с чего начал. Вы убили для меня игровую индустрию.
Теперь я жду «Киберпанк» и мечтаю о том, что вы сможете создать своими руками ещё более мощный наркотик, который сможет заполнить пустоту в моем сердце.
Аноним 28/04/19 Вск 23:15:25 577098395
spaceshippixelB.png (5Кб, 128x128)
128x128
>>577079
Откуда ты, бро? Не космокликер-кун, часом?
>Кто-нибудь работает профессионально в геймдеве
Работаю.
>где небольшой спрос на разработчиков.
На юнитистов как раз большой спрос.
Аноним 28/04/19 Вск 23:17:33 577100396
>>577097
Норм паста. Уверен, для многих - так и есть. Поляки сейчас - мегатоповая контора, тоже жду Киберпанк. Уверен - даст просраться.
Аноним 29/04/19 Пнд 01:16:56 577118397
Кулл
Аноним 29/04/19 Пнд 12:29:01 577172398
>>577097
А что, в курвака реально кто-то играл? Я думал это форс.
Аноним 29/04/19 Пнд 12:31:18 577173399
Аноним 29/04/19 Пнд 13:24:11 577187400
>>577173
>Что за форс?
Трифорс!
  
 
Аноним 29/04/19 Пнд 14:17:23 577196401
>>577187
Только вчера впервые посмотрел перехождение принцессы Линка. Господи, какое же оверхайпнутое говно.
Аноним 29/04/19 Пнд 14:25:19 577198402
https://www.youtube.com/watch?v=wBhbH1YH0PM

ну, почему еще никто не вкинул?

Ах да, в /gd/ ведь ни у кого нет даже просто готовой оформленной идеи в ворд файле, не говоря уже о готовых билдах
Аноним 29/04/19 Пнд 14:44:35 577201403
>>577198
У меня есть в ворд файле целых три идеи, не наговаривай.
Аноним 29/04/19 Пнд 15:44:49 577211404
>>577198
А зачем мне в ворд файле записывать идеи?
Аноним 29/04/19 Пнд 16:19:29 577217405
>>577198
Лол, всегда веселит словосочетание "Игра мечты"
Расчехляем заготовки!
Аноним 29/04/19 Пнд 16:19:54 577218406
>>577198
>ни у кого нет даже просто готовой оформленной идеи в ворд файле
А в виде оформленного треда пойдёт? Идея-наоборот, так сказать.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:21:13 577219407
67z06u07owwf.jpg (38Кб, 400x300)
400x300
>>577217
>Расчехляем заготовки!
>Пук
>>577218
>Идея-наоборот, так сказать.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:24:50 577221408
>>577198
>Ах да, в /gd/ ведь ни у кого нет даже просто готовой оформленной идеи в ворд файле, не говоря уже о готовых билдах
Есть.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:25:46 577222409
>>577221
У всех есть, только это и есть.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:26:08 577224410
>>577219
А что, там чётко сказано модно использовать, если уже делаете игру мечты на коленке.

Так что РАСЧЕХЛЯЕМ ЗАГОТОВКИ!
Аноним 29/04/19 Пнд 16:30:31 577227411
>>577222
У тебя тоже нет мотивации начать делать?
Аноним 29/04/19 Пнд 16:48:51 577234412
ПИДОРЫ.PNG (296Кб, 1049x559)
1049x559
>>577198
Вот же пидоры!
Ну и что, что я не и России. Неужели русскоязычные жители славного города Нур-Султан меньше нуждаются в деньгах?
Аноним 29/04/19 Пнд 16:52:05 577235413
image.png (1066Кб, 1028x747)
1028x747
>>577234
Хотя хуй с ним, всё равно ни один из этих уёбков в разработке нихуя не сможет понять.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:52:05 577236414
25fe8a0bb3d6724[...].jpg (31Кб, 500x372)
500x372
>>577234
>города Нур-Султан
Дякуй Аллаху, что не в реке теперь живёшь.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:54:04 577237415
>>577235
Руслан Соколов, походу эльф.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:57:14 577238416
Аноним 29/04/19 Пнд 16:57:34 577240417
Аноним 29/04/19 Пнд 16:58:20 577241418
Аноним 29/04/19 Пнд 16:59:44 577242419
Аноним 29/04/19 Пнд 17:00:53 577243420
image.png (11Кб, 579x112)
579x112
image.png (18Кб, 923x97)
923x97
>>577238
А что там уточнять?
Прямым текстом написано, что надо быть из РФ, предоставить все документы, скан ануса, расшифровку ДНК и заплатить 105К рублей.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:04:45 577245421
image.png (382Кб, 477x670)
477x670
>>577235
Щас вызвоню человечка и подскочу кабанчиком. Всё, на созвоне.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:06:30 577247422
>>577243
Про налог конечно жестко.
Ну РФ так РФ, некоторые расширяют до стран бывшего СНГ.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:27:31 577258423
1
Аноним 29/04/19 Пнд 18:20:24 577269424
>>577243
Это получается остается чуть меньше 200к? Ну хорошо хоть не половину.
Аноним 29/04/19 Пнд 18:53:17 577280425
>>577269
Может налоговые вычеты какие то можно прикрутить.
Аноним 29/04/19 Пнд 20:43:17 577337426
>>577280
Ну вообще это скорее тебе во благо, чем наоборот. Необходимая жертва. Всякие нечестные предприниматели так даллары не смогут зарабатывать ведрами.
Аноним 29/04/19 Пнд 21:58:05 577367427
>>577053
>Надеюсь, это паста. Продать душу за месяц зависания вечерами с книжкой у компа.

Не все такие унтеры, как ты я ни через месяц, ни через год так и не въехал в кодинг, кто-то должен и кувалдой работать.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:01:07 577369428
>>577367
>так и не въехал в кодинг, кто-то должен и кувалдой работать
1. Поднять кувалду
2. Опустить кувалду
3. Повторять, пока костыль_забит не равно ПРАВДА
4. Профит

Въехать в кодинг несложно. Главное, увидеть кодинг в повседневной жизни.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:02:37 577370429
>>577097
А чего ведемак норм игра? Пирвый оттолкнул из-за управления, второй оттолкнул из-за наличия женской наготы. Третий даже не запускал.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:08:51 577372430
>>577370
>Третий даже не запускал.
Ясное дело не запускал. Ты ж нищеброд, твоя сраная радеошка с авито, издроченная майнингом, не способна тянуть И.Г.Р.Ы.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:55:46 577381431
>>577370
Не, полная хуйня. На мобилке лудше в гарденскейпс рубани.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:47:35 577402432
>>577370
>оттолкнул из-за наличия женской наготы

Как у вас там, у саудитов, нормально всё?
Аноним 30/04/19 Втр 00:58:53 577408433
нормально
Аноним 30/04/19 Втр 06:56:55 577445434
Аноним 30/04/19 Втр 07:07:09 577447435
>>577402
Промазал. У титанов творчества и нофаперов.
Аноним 30/04/19 Втр 07:09:25 577448436
aI1T8hjSwY8.jpg (40Кб, 666x570)
666x570
>>577372
У меня ноут 2011 года.
Аноним 30/04/19 Втр 08:55:43 577456437
Анон, где ты обычно скачиваешь звуки речи и саундтреки к своей игре?
Естественно бесплатные с правом коммерческого использования.

И естественно заказывать по 200 вечнозелёных за один саунд не варик, мой игорь и 200 вечнодеревянных не стоит.
Аноним 30/04/19 Втр 10:08:48 577470438
>>577456
Могу попробовать написать пару треков в разных жанрах, бесплатно.
Если интересно, черкани @instead0102
Аноним 30/04/19 Втр 10:12:01 577471439
>>577448
>второй оттолкнул из-за наличия женской наготы.
В таком случае - кому ты пиздишь? На твоём ноуте был бы слайдшоу пиксельной каши, а не нагота.
Аноним 30/04/19 Втр 10:14:50 577472440
Аноним 30/04/19 Втр 12:39:29 577485441
имеет ли смысл перекатываться из веба в гейм?
Аноним 30/04/19 Втр 12:40:24 577486442
Аноним 30/04/19 Втр 12:40:52 577487443
>>577485
Если мечтаешь постоянно страдать и умереть на помойке то да.
Аноним 30/04/19 Втр 13:52:16 577503444
>>577485
>имеет ли смысл перекатываться из говна в мочу?
Аноним 30/04/19 Втр 14:21:55 577507445
>>577472
Двачую. Лучший способ проходить эксклюзивы без плойки!
Аноним 30/04/19 Втр 17:00:32 577546446
Screenshot1.png (143Кб, 810x457)
810x457
Кто знает как заставит одну форму(дочернюю) прозрачно налаживаться на родительскую форму?
Выбираю в дочерней форме прозрачность, а она выдаёт мне не содержимое родительской формы, а просто картинку которую я прилепил по умолчанию на всю родительскую форму.
Аноним 30/04/19 Втр 17:01:11 577547447
>>577546
Это вижуал студиа на шарпе.
Аноним 30/04/19 Втр 17:04:50 577549448
>>577546
>налаживаться
Накладываться?
Аноним 30/04/19 Втр 17:14:33 577553449
>>577546
>налаживаться

Ты же на родном языке, сука, писать нормально не можешь, куда тебе игры писать, деревня?
Аноним 30/04/19 Втр 17:35:59 577562450
>>577546
>>577553

Если не знаете могли бы просто помолчать, здесь всётаки не институт словесности.
Аноним 30/04/19 Втр 17:39:15 577563451
>>577562
>инсти тут сло весности
Хуя ты как закукарекал.
Аноним 30/04/19 Втр 17:42:56 577564452
photo2019-04-30[...].jpg (205Кб, 805x1024)
805x1024
>>577562
Здесь и не монастырь, но почему-то ты не рвёшься мне хуй сосать.
Аноним 30/04/19 Втр 17:53:33 577566453
>>577557
Мир чёрно-белый, повторяю - чёрно-белый.
Аноним 30/04/19 Втр 19:04:18 577572454
>>577571
>Мир действительно чёрно белый
Жалко тебя, что ты не видишь всю красоту и качества этого мира.
В градациях скрывается очень многое, и не только цветность. Все строение мира пронизано градуированностью. Видеть только 2 позиции - слепота и глупость.
Аноним 30/04/19 Втр 19:12:47 577573455
>>577557
Пиксельарт со спецэффектами - не то же самое, что опикселированное триде. И напоминаю, что на том ролике нет игры. Какой-то фанатский видеоролик на тему киберпанка, но игры нет.
Аноним 30/04/19 Втр 19:54:47 577587456
image.png (2360Кб, 1050x1050)
1050x1050
>>577572
>всю красоту и качества этого мира.
Из пахомской халупы видно только пахомские халупы.

Наши входные двери впритирку
Окна с видом на окна, и так у каждого
Одни и те же на одежде бирки
Одна и та же внимания жажда
Аноним 30/04/19 Втр 19:57:13 577588457
Test
Аноним 30/04/19 Втр 19:59:23 577589458
>>577572
Чайку, бро.
Пиксельарт нужен всякий разный, и классический и новомодный. Больше стилей, больше разнообразия - богаче культура.
Аноним 30/04/19 Втр 20:08:32 577593459
Посоветуйте, пожалуйста, материалы или руководство по написанию эффектов (шейдеров) на OpenGL для Windows.
Аноним 30/04/19 Втр 20:23:58 577599460
image.png (56Кб, 1660x238)
1660x238
Аноним 30/04/19 Втр 20:52:10 577602461
Аноним 30/04/19 Втр 22:06:29 577604462
image.png (782Кб, 1080x835)
1080x835
Аноним 30/04/19 Втр 22:23:36 577606463
>>574938 (OP)
Пытаюсь делать 2д космолет, столкнулся с проблемой предсказания орбиты спутника зная его позицию и скорость.
Нашел формулы:
https://gssc.esa.int/navipedia/index.php/Osculating_Elements
https://en.wikipedia.org/wiki/Kepler_orbit#Determination_of_the_Kepler_orbit_that_corresponds_to_a_given_initial_state
Но знаний применить их не хватает, спрашивал в /math помогли разобраться как вычислить полуоси и эксцентриситет. Осталось вычислить углы плоскости орбиты.

В формуле (5) (первая ссылка) вычисляют "наклонение i" и "долгота восходящего узла Омега",
так как я делаю двухмерную игру, как я понимаю параметром "i" можно принебречь.
Тогда возникает вопрос как правильно вычислить Омегу. "C" это векторное произведение, но т.к. у меня 2д игра, то оно всегда будет иметь вид (0, 0, х) и Сх и Су будут равны 0. Вопрос, что я делаю не так?

как вижу это я:
r = (1,2,0)
v = (2,1,0)

c = (0, 0, -3)

Омега = arctan(-0 / 0) = ошибка вычисления
i = arcs(-3 / 3) = -1.57079633 радиан

получается странно - i мне точно не надо, а Омега невычислима...

возможно мне Омегу находить не надо тоже, возможно мне нужно найти маленькую омегу (аргумент перицентра), но тут засада, в формуле она зависит от "невычислимой" Омеги...


Аноним 30/04/19 Втр 22:26:12 577608464
Аноним 30/04/19 Втр 22:28:17 577609465
>>577608
там деление на ноль, как найти арктан от "неопределено"
Аноним 30/04/19 Втр 22:30:54 577610466
>>577609
>arctan2
Загугли для своего языка/движка, там учитывается деление на 0.
Аноним 30/04/19 Втр 22:44:21 577611467
>>577610
т.е. формулу можно просто сократить до фиксированного значения Пи/2 ? отлично

Тогда другой вопрос, как найти малая омега и V. Не понимаю откуда берется V и как преобразовать формулу (6) для их вычисления
Аноним 30/04/19 Втр 22:56:22 577612468
>>577611
V = (vx, vy, vz) скорее всего
Омега малая в механике обычно угловую скорость обозначает, тут хз.
Кури учебник физики, сможешь сам все формулы вывести.
Аноним 01/05/19 Срд 00:21:55 577624469
>>577606
Да ты же психопат, нахуя тебе эти сложности в 2д-то? Ты совсем головой ударился?

Твои ссылки это, блядь, если я правильно разглядел, предсказание видимой проекции орбиты трёхмерного тела в трёхмерном космосе на воспринимаемый двумерным небосвод

Ты если позицию спутника знаешь и тебе нужно "предсказать" его "орбиту" в двумерном мире - я предполагаю, что и позицию небесного тела ты тоже знаешь - небесного тела, вокруг которого эта орбита.

Расстояние от тела до спутника по теореме Пифагора, ускорение свободного падения - гравитационную постоянную times mass over distance. Пиздец, не может быть всё так просто.


Ты может не 2д космолёт делаешь? Потому что если 2д, то ты какие-то не те формулы ищешь.
Аноним 01/05/19 Срд 00:45:44 577625470
>>577624
мне нужен обычный элипс вокруг планеты, который соотв. орбите спутника, для этого нужно вычислить параметры элипса, те ссылки и есть формулы их вычисления. Орбиту я нахожу не для перемещения спутника, спутник я двигаю вычисляя силы на него действующие (планеты, двигатель)
Аноним 01/05/19 Срд 00:50:44 577628471
>>577625
Можно проще сделать - промоделировать силы на несколько секунд вперед с каким-то шагом и эти точки показывать как траекторию.
Аноним 01/05/19 Срд 00:59:53 577629472
OsculatingElemF[...].png (55Кб, 1170x826)
1170x826
>>577625
>те ссылки и есть формулы их вычисления

https://gssc.esa.int/navipedia/index.php/Osculating_Elements
Это, блядь, навипедия, - навигация, хуё-моё. Ты если всерьёз решил подорваться с приведением трёхмерных навигационных вычислений к двумерным прикидкам для игрушки - дело твоё.

Но лично я бы взял бы или метод Ойлера или метод срединных величин, или как оно на великомогучем:
https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_method
https://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_method

Аноним 01/05/19 Срд 01:01:12 577630473
>>577628
И вообще вот этот хуй дело говорит, слушай его.
Аноним 01/05/19 Срд 01:01:24 577631474
>>577628
нужна не траектория (в значении конечная кривая), а замкнутый элипс. Если строить элипс на знании нескольких точек стоящих рядом, будет большая погрешность.
Аноним 01/05/19 Срд 01:09:17 577633475
>>577631
Бля, ну вот какие-то аналогичные тебе поехавшие аналогичную задачу решали через апоцентр, эксцентриситет и орбитальную энергию:
https://www.physicsforums.com/threads/orbital-ellipse.482713/


Всё как ты любишь, 2д, вся хуйня. Только из скоросли и одной позиции вроде.
Аноним 01/05/19 Срд 01:19:35 577634476
>>577633
отлично, только там вычислили эксцентриситет и обе оси, но для ориентации в пространстве нужен еще и угол этого элипса (в теме это не вычисляют, а это и нужно)
Аноним 01/05/19 Срд 01:26:58 577637477
Аноним 01/05/19 Срд 02:28:04 577639478
>>577637
отлично, удалось получить угол поворота элипса, всем спасибо
Аноним 01/05/19 Срд 09:40:59 577649479
bump
Аноним 01/05/19 Срд 10:13:06 577654480
>>577606
>>577612
>>577624
>>577628
>>577629
Вы чего здесь совсем поехали?

Вы делаете простые игры для детей и аутистов, нахера вам фундаментальная физика?
Аноним 01/05/19 Срд 10:38:00 577657481
>>577654
>Вы делаете простые игры для детей и аутистов
Отучаемся говорить за всех.
Аноним 01/05/19 Срд 10:43:00 577658482
>>577657
Но свою игру для взрослых ты конечно же не покажешь?
Аноним 01/05/19 Срд 10:43:34 577659483
>>577658
Как и ты свою, как и ты.
Аноним 01/05/19 Срд 10:46:46 577660484
Аноним 01/05/19 Срд 11:49:45 577664485
>>577660
Напомнило:
педорас ты
Аноним 01/05/19 Срд 12:09:13 577670486
>>577654
Блять, механика - считай геометрия. Это просто как обычный мир вокруг строится. Это надо знать.
Аноним 01/05/19 Срд 12:16:29 577676487
>>577670
Зачем в визуальных новелах или марио платформерах геометрия?
Аноним 01/05/19 Срд 12:23:28 577677488
>>577670
>Это просто как обычный мир вокруг строится.
Не-а.
Если делать просто как обычный мир строится, то никакая пека не потянет такую симуляцию физики. Поэтому приходится изворачиваться трюками, вроде разделения физических тел на статические и кинематические, которые обсчитываются по разному.
В реале ты можешь любой статик подвинуть (в разумных интервалах масс, разумеется) в игре хуй ты подвинешь статик, если он обсчитывается, как статик. Если же обсчитывать, как кинематики всё вокруг - пекарня поджарит яичницу и сварит суп.
Аноним 01/05/19 Срд 12:39:26 577679489
Аноним 01/05/19 Срд 12:43:13 577680490
>>577654
>нахера вам фундаментальная физика

Ты, блядь, не пизди, без фундаментальной физики даже симулятор туалетной бумаги нихуя не напишешь.
Аноним 01/05/19 Срд 13:17:29 577686491
>>577676
>>577677
Вот долбоебы, которые никогда не делали игры.
Аноним 01/05/19 Срд 16:06:50 577705492
>>577686
Два шейдера этому достойному адеквату.
Аноним 01/05/19 Срд 16:20:32 577714493
Аноним 01/05/19 Срд 16:23:29 577716494
>>577686
>>577705
>>577714
Я знаю, что ты сидишь в пустой квартире первого мая и делаешь игры, пока быдло жарит тёлочек под шашлычок с коньячком вкусно очень.
Аноним 01/05/19 Срд 16:32:17 577721495
>>574938 (OP)
Какие выступления на GDC стоит послушать?
Аноним 01/05/19 Срд 16:49:04 577725496
>>577716
Я, блять, в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет, блять, проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, как эта Земля, мне этот мир абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного, блять, - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечное большое, понимаешь?
А ты мне опять со своим вот этим блять, иди суетись дальше, это твоё распределение, это твой путь и твой горизонт познания и ощущения твоей природы, он несоизмеримо мелок по сравнению с моим, понимаешь?
Аноним 01/05/19 Срд 16:49:35 577726497
>>577721
Все, которые тебе интересны.
Аноним 01/05/19 Срд 16:54:31 577727498
Идущий к реке f[...].mp4 (15376Кб, 1280x720, 00:04:45)
1280x720
>>577725
Без саундтрека не так пронимает.
Аноним 01/05/19 Срд 17:03:01 577729499
>>577727
Если сам пережил этот опыт, то никакой саундтрек уже не нужен, вся суть в словах передается. Саундтрек это уже фантик для зевак.
Аноним 01/05/19 Срд 17:07:24 577730500
>>577729
>очень хочу денег и ебать крутых сучек
>ничего не получается, я тупой как ромка попрыгун и уже понятно, что ничего уже и не будет
>а мне ничего и не надо! Смотрите все! НЕ НАДА! Я преисполнилси! НОФАПАФОН! ту ду ду ду, РАКАМАКАФОН!
Аноним 01/05/19 Срд 17:08:31 577731501
>>577726
Ну, спикеры разные бывают, есть и откровенный шлак. Хотелось бы узнать, какие выступления "золотые".
Аноним 01/05/19 Срд 17:12:38 577732502
2019-05-01 17-0[...].mp4 (5730Кб, 400x300, 00:00:33)
400x300
Аноним 01/05/19 Срд 17:12:40 577733503
>>577731
Блять, там почти все охуенные. Это тебе не в школке пиздюки заученные презентации читают. Там каждый со своим опытом приходит и делится.
Нет какой-то одной золотой пули, которая решит твои проблемы по щелчку. Там каждая какую-то свою проблему освещает.
Смотри комменты на ютубе, если так интересна оценка.
Аноним 01/05/19 Срд 17:28:30 577736504
gd
Аноним 01/05/19 Срд 17:31:09 577737505
>>577733
Да я бы не сказал. Примерно в трети сплошная вода.
Ну и конечно же надо избегать подобного
https://www.youtube.com/watch?v=OKG2-wndDIM
Было ещё видео с какой-то тёткой лысой в латексе или типа того, но его похоже удалили уже, я его не нашёл сходу. Там изначально были отключены лайки и комменты.

Короче надо выбирать интеерсную тему и минут 5 смотреть. Тогда уже будет понятно нужно тебе это видео или нет.
Аноним 01/05/19 Срд 17:37:17 577738506
Enjoykin — Идущ[...].mp4 (7336Кб, 640x360, 00:02:00)
640x360
>>577727
>саундтрека
Попутал штоль?
Аноним 01/05/19 Срд 17:37:34 577739507
>>577737
>конечно же надо избегать подобного
Надо избегать или не надо избегать?
Аноним 01/05/19 Срд 17:51:02 577741508
>>577738
В этой версии и половины нет, чего он говорит в оригинале.
Аноним 01/05/19 Срд 17:55:13 577743509
>>577739
>конечно же надо избегать
Что конкретно тебе в этих словах не понятно?
Аноним 01/05/19 Срд 18:09:19 577747510
>>577739
Конечно же избегать. По названию видно, что автор - пиздабол-демагог, любящий попиздеть-подемагогировать на отвлечённые темы.
мимо-нахуй-нужны-доклады-когда-есть-книги-кун
Аноним 01/05/19 Срд 18:13:40 577748511
>>577743
Непонятно нахуя ты скинул ссыль, ведь это призыв к просмотру.
Аноним 01/05/19 Срд 18:18:02 577750512
>>577748
Для демонстрации того, что нужно избегать, олениха.
Аноним 01/05/19 Срд 19:02:06 577755513
image.png (989Кб, 1419x753)
1419x753
image.png (529Кб, 1412x749)
1412x749
image.png (713Кб, 1417x748)
1417x748
image.png (791Кб, 1420x752)
1420x752
>>577747
Там всё даже хуже, там не автор, там авторы.
И мне кажется это вообещ каким-то оскорблением даже самих этих авторов.
Они там типа рассказывают про АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ игры и какого-то хуя они там сами все АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ и игры у них АЛЬТЕРНАТИВНО ОДАРЁННЫЕ.
Будто смотришь как дети дауны притащили свои рисунки на научную конференцию.
На картинках:
мать дерево-тян,
нигга, делающий гифки вместо игр,
трап, делающий гендерноненормативные антифашисткие меха СЖВ игры,
и нечто, что называет себя тимбалая и играет на одноимённом инструменте или как-то так.
Ещё там был хз откуда взявшийся белый мужик и пожилая жирная азиатская женщина, которые обнаружили ардуино и научились мигать светодиодом.

>нахуй-нужны-доклады-когда-есть-книги
Часто очень интересно послушать людей, которые что-то сделали и это известные вещи. Но конечно же зависит от докладчика. Бывает и куча ёбаной воды, бывают интересные прикладные вещи, которые докладчик узнал на собственном опыте и применил.
Аноним 01/05/19 Срд 19:17:18 577756514
image.png (601Кб, 950x960)
950x960
image.png (26Кб, 581x188)
581x188
>>577755
https://www.youtube.com/watch?v=Q9h3DWSrtsk
Трап это ещё и продаёт за 10 баксов, хотя это даже на твг было бы стыдно выставлять.
Летом даже кикстартер запустит на второй сезон этой удачной 6-ти серийной франшизы. И я уверен, что соберёт столько, сколько захочет.
А вы всё стесняетесь свои поделки выкатывать.
Хватит полировать пиксели!
Надевайте парик, выбирайте правильный preferred pronouns и успех не заставит себя долго ждать.
Аноним 01/05/19 Срд 19:38:38 577761515
>>577741
В оригинале он говорит хуйню, а энжойкин - гений!
Аноним 01/05/19 Срд 19:40:51 577762516
>>577761
В оригинале он гений, а энжойкин - хуйня.
Аноним 01/05/19 Срд 19:41:47 577763517
Аноним 01/05/19 Срд 20:05:48 577767518
image.png (225Кб, 480x360)
480x360
Аноним 01/05/19 Срд 22:01:36 577820519
>>574938 (OP)
На всякий напоминаю сейчас барса с ливером начинается.
Аноним 01/05/19 Срд 22:20:28 577827520
>>577755
>интересно послушать людей, которые что-то сделали и это известные вещи.
А скинь что-нибудь на твой вкус пиздатое.

Картинки ты скинул, конечно, пиздец. Именно поэтому я нахуй-нужны-доклады-когда-есть-книги.
>>577756
Мне кажется, мир уже созрел для анти-сжв игры. Про мачо, который спасает тёлку, заводит с ней семью и стругает детей. Такой то плевок в рожу сегодняшним трендам, лол. Время возрождать Дюка Нюкема.
Аноним 02/05/19 Чтв 01:03:52 577840521
Аноним 02/05/19 Чтв 02:05:06 577842522
image.png (1373Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1082Кб, 1920x1080)
1920x1080
Господи блять уже не понимаю ничего, почему в octane render cinema 4d половина hdr-картпревращается в ебаное светопредставление на черном фоне? Сначала все объекты покрываются белыми точками, а потом пиздец.

У Sky единственный вариант освещения это hdr и area light? Что за пиздец, как совместить туман и нормальное освещение
Аноним 02/05/19 Чтв 02:21:57 577843523
>>577842
Потому что ты даун, у которого установлен Блендер, а ты сидишь дрочишь в синема четыре-хуетэ. Глючное бесполезное дрочево не надо использовать и пытаться что-то с ним родить.
Аноним 02/05/19 Чтв 02:23:35 577844524
>>577843
К синеме на трекерах есть октана, плагин дыма и форестер, к блендеру нихуя
Аноним 02/05/19 Чтв 02:24:58 577845525
Хотя может есть уже где взломанные плагины к 2.8 блендеру?
Аноним 02/05/19 Чтв 02:43:40 577850526
>>577844
Ну на дым в Блендере немало туториалов это точно. Да чего там только нет, даже видеоредактор впихнут.
Аноним 02/05/19 Чтв 09:36:03 577867527
>>577827
Если честно, давно ничего не смотрел, так что так сразу ничего и не вспомнится. Из-за приведённого выше вспомнилась тётка, которая отвечала за дизайн мира в Firewatch и рассказывала как они всё это в юнити делали чтобы было без экранов загрузки.
Ну то есть что не всегда всё плохо, когда докладчик женщина, хотя чисто весь доклад можно было свести к "ну мы просто использовали такой-то плагин для подгрузки и выгрузки мира динамически и такой-то для организации совместной работы".
https://www.youtube.com/watch?v=hTqmk1Zs_1I
Но мне интересно как была организована работа команды, почему и какие решения принимались. Например на животных просто не хватило бюджета, но там есть птицы и они есть потому, что это 10-ти баксовые птицы из ассетстора и они отлично вписались и были уже полностью готовыми. Что-то там ещё о деревьях было, что уже не помню если честно.
Вот сказал про это и ещё вспомнился мужик, рассказывающий про процедурную генерацию реки в The Flame in the Flood.
https://www.youtube.com/watch?v=6N56YpHCHBM
Или про то как реализовали отмотку времени в Braid.
https://www.youtube.com/watch?v=8dinUbg2h70
Короче именно мне интересны доклады про геймдизайн, организацию процесса работы, компромиссы и решения в небольших инди играх, а не чисто технические.

А так вообще почти все постмортемы интересные, потому что это одна из важнейших вещей в инди, ведь будем честны, с технологиями мы и сами худо-бедно можем разобраться, а вот опыт запуска, сопровождения, маркетинга, лично мне очень интересен. Да и думаю не только мне, ведь тут один из самых частых вопросов это покажи свою игру и расскажи про продажи и деньги.
Аноним 02/05/19 Чтв 10:09:00 577878528
>>577867
> Firewatch
Но это же не игра, а симулятор ходьбы. Зачем вообще про нее что-то слушать?
Аноним 02/05/19 Чтв 10:28:27 577879529
image.png (124Кб, 808x970)
808x970
>>577878
Тебя никто не заставляет.
Не хочешь, не слушай, а сделай свой симулятор ходьбы, который в первый месяц продастся в количестве 500К копий, первый миллион продаж сделает меньше, чем за год и к 2018 году продастся тиражом в 2,5 миллиона, и на заработанные деньги хоть всю жизнь пили свой рогалик мечты с пермадесом и без мери сью.
Аноним 02/05/19 Чтв 10:29:53 577880530
>>577845
> взломанные плагины к 2.8 блендеру
Щас бы взламывать оаенсорсный код.
Аноним 02/05/19 Чтв 10:35:16 577883531
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
>>577879
То чуство, когда заработали 3 миллиона на симуляторе ходьбы в лесу, а вместо рогалика на них делают симулятор ходьбы в пустыне.
Аноним 02/05/19 Чтв 10:37:22 577885532
>>577883
Да, эт такое. Симуляторы ходьбы приносят ПРОФИТ, а рогалики - нет.
Всё просто.
Аноним 02/05/19 Чтв 10:55:12 577890533
image.png (431Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (560Кб, 920x430)
920x430
>>577883
>симулятор ходьбы в пустыне
Но Journey же охуенна, так почему бы не повторить успех?
Abzu вот смогли.
Аноним 02/05/19 Чтв 10:55:39 577891534
>>577867
Спасибо.
>>577885
Давайте закроем эту тему. У меня БОЛЬ.
Аноним 02/05/19 Чтв 10:57:18 577894535
>>577890
Journey
во-первых - не симулятор ходьбы, а платформер.
во-вторых - не охуенна, а оверхайпнута.
Аноним 02/05/19 Чтв 11:23:28 577898536
image.png (76Кб, 1251x226)
1251x226
>>577891
>>577885
Ну тот же Dead Cell вполне принёс профит, продавшись в раннем доступе до релиза за год 850К копий.
И по отчётам после релиза, продали больше миллиона копий и из них 60% на ПК. Учитывая данные о 850К копий можно смело предположить, что продажи подобрались к 2 миллионам.
Что примечательно, на той же церемонии они взяли ту же самую номинацию в 2018, что и Firewatch в 2016.
Хотя тут конечно не чисто рогалик, часть метродивдании сыграла свою роль.
Ну тогда возьми какой-нибудь донт старв, даркест данжен, айзека, риск оф рейн, там тоже всё хорошо. Как раз из-за их успеха и пошла это рогаликмания, когда все решили, что рогалики это легко и прибыльно.
Не в рогаликах дело кароч.
Аноним 02/05/19 Чтв 11:32:08 577899537
journey.png (51Кб, 288x702)
288x702
firewatch.png (116Кб, 290x1044)
290x1044
>>577894
>ваши жанры не жанры
Ок, пусть хоть авиасимулятор.
>вы неправильно меряете охуенность
Да ради бога.
А по делу-то есть что сказать или просто хотел обозначить своё присутствие?
Аноним 02/05/19 Чтв 11:36:15 577901538
>>577899
Я и сказал по делу, что ты мне тычешь википедией?
Джоурней неплохой красивый платформер, оверхайпнутый до открытия и "неповторимого экспириенса, сравнимого с религиозным" (цитата тоже из какой-то -педии).
Его никак нельзя назвать "симулятором ходьбы". Это вполне себе игра.
Аноним 02/05/19 Чтв 12:13:34 577927539
>>577901
>ваши жанры не жанры
Аноним 02/05/19 Чтв 12:26:09 577938540
>>577927
>по делу-то есть что сказать или просто хотел обозначить своё присутствие?
Аноним 02/05/19 Чтв 12:30:27 577943541
>>577938
Очень мило, но начинает смахивать на жопную боль.
Аноним 02/05/19 Чтв 12:33:16 577948542
dfgsdfg dghjfb sdfg
Аноним 02/05/19 Чтв 12:52:24 577957543
изображение.png (83Кб, 799x502)
799x502
>>577898
>Не в рогаликах дело кароч.
Бинго!
Массы клюют на что-то новое, во что раньше не играли и некоторое время клюют на клоны этого чего-то нового. Затем интерес масс снижается и нужно увеличивать трудозатраты (изъёбываться) чтобы понравиться толпе в набившем ей оскомину жанре.
Самое время вспомнить правило S-образных кривых маркетинга. Здесь игры чётко подчиняются этому правилу.
Аноним 02/05/19 Чтв 12:57:32 577962544
Аноним 02/05/19 Чтв 12:59:32 577963545
image.png (165Кб, 450x450)
450x450
>>577962
Правильно будет Mach3
Аноним 02/05/19 Чтв 13:01:13 577964546
>>577963
Можно ли сделать игру из бритвенного станка?
Но чтобы это было не банальное "побрей что-то".
Можно ли сделать бритвенный станок игровым жанром?
Аноним 02/05/19 Чтв 13:14:07 577969547
>>577964
Гений легко замутит подобное. Для тебя - невозможное.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:15:46 577972548
>>577964
Стелс-экшен, где единственное оружие - бритва. Втихаря полосовать врагов по сонной артерии или типа того. А в конце от безысходности полоснуть себе вены.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:16:48 577974549
image.png (533Кб, 1000x750)
1000x750
Аноним 02/05/19 Чтв 13:20:43 577976550
>>577964
Тайкун производителя бритвенных станков.
>Можно ли сделать бритвенный станок игровым жанром?
Жанр должен описываться глаголом. Ходить, прыгать, симулировать, стрелять, решать, управлять.
Какие глаголы у бритвенного станка?
Брить, распаковывать, менять, покупать, продавать, мыть, держать, резать.
Дальше сам, лол.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:24:45 577977551
>>577964
>Можно ли сделать игру из бритвенного станка?
>Но чтобы это было не банальное "побрей что-то".

Бритвенные станки - это космические корабли. Дальше сам.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:25:13 577978552
>>577964
Логический паззл на основе принципа бритвы Оккама. Допустим есть какой-то уровень из палок, или мирок с сущностями. Нужно убрать как можно больше элементов, чтобы при этом система продолжала функционировать.
Типичные мосто-строители сюда подходят, есть мост, стараемся убрать как можно больше подпорок, чтобы по нему все еще могли проехать машины.
Или какую-нибудь жизнь деревушки или замка представить, у жителей разные функции, а игрок играет в сорт оф симулятор бога, и может на кого-то наслать рак простаты, чтобы он умер. Например подыхает какой-нибудь фермер. При этом происходит дисбаланс, и главное чтобы жители смогли его выдержать, и не подохнуть вообще все (от голода например).
Аноним 02/05/19 Чтв 13:35:01 577981553
>>577845
Спешите видеть, вороватая пидораха настолько привыкла воровать по дефолту, что пытается спиздить даже бесплатный софт.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:43:59 577985554
Есть, что почитать на тему реализации системы сохранений в играх?
Аноним 02/05/19 Чтв 13:47:39 577987555
image.png (2547Кб, 2400x1800)
2400x1800
>>577978
>или мирок с сущностями
В нашей вселенной или наоборот? Это важно.
>Нужно убрать как можно больше элементов, чтобы при этом система продолжала функционировать.
Опа, дженга получилась.
>Типичные мосто-строители сюда подходят, есть мост, стараемся убрать как можно больше подпорок
Вспомнилась мудрость советских конструкторов. Когда делали хороший радиоприёмник. Потом из него убирали по одной части пока он не прекращал работать. Возвращали последнюю убранную деталь и отправляли в производство.
>Или какую-нибудь жизнь деревушки
>на кого-то наслать рак простаты, чтобы он умер. Например подыхает какой-нибудь фермер. При этом происходит дисбаланс, и главное чтобы жители смогли его выдержать, и не подохнуть вообще все (от голода например)
Лол, теперь я знаю во что играли большевики.

Можно сделать из этого жанр sovietjengalike
Аноним 02/05/19 Чтв 13:48:01 577989556
Аноним 02/05/19 Чтв 13:48:10 577990557
>>577985
Есть почитать мои посты в годотредах.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:49:53 577991558
2-z58-87706f9a-[...].jpg (560Кб, 1024x668)
1024x668
>>577987
>В нашей вселенной или наоборот?
И в нашей. И во вселенной наоборот!
Аноним 02/05/19 Чтв 13:53:03 577992559
>>577964
Конструктор бритвенного станка. Чем больше на бритве наворотов - тем дороже она стоит. Надо уложиться в определенную сумму и сконструировать бритву под заданные условия. Например, тебе дают анфас и профиль ебала и ты для него конструируешь бритву за 20-ть долларов. Со временем условия усложняются - профилей лиц становится несколько, брить надо не только щетину, но и густые бороды/усы, потом там чтобы можно было брить ноги и лобок, для чувствительной кожи, для бритья в темноте, для бритья без воды и лосьонов, для бритья левой рукой, для бритья против роста волос итд. Ну и там всякие кастомизации. Дают тебе бюджет начальный и древо исследований.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:53:33 577993560
Аноним 02/05/19 Чтв 13:54:44 577994561
>>577987
>В нашей вселенной или наоборот? Это важно.
Это уже на твоей фантазии. Принцип Оккама коротко выражают как "не плодите сущностей". Какие сущности придумаешь, такие и будут.
С сеттингом много чего накрутить можно.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:58:36 577998562
>>577994
>Принцип Оккама коротко выражают как "не плодите сущностей".
Именно. А теперь поудмай, что выражает принцип бритвы Оккама наоборот.
Говор же, важно какая вселенная.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:58:55 577999563
Аноним 02/05/19 Чтв 13:59:39 578001564
>>577998
Плодите не сущностей!
Аноним 02/05/19 Чтв 14:01:54 578004565
image.png (188Кб, 626x411)
626x411
>>577992
Его можно сделать кликером.
Сначала твоя конструкторская крафтовая бритва сбривает по одному волоску за раз, а в эндгейме по e568 волосков за одно движение.
Аноним 02/05/19 Чтв 14:09:00 578012566
Аноним 02/05/19 Чтв 14:47:25 578022567
bump
Аноним 02/05/19 Чтв 14:55:45 578025568
>>577993
Поискал, ничего толкового не нашёл. Лучше заново написать:
1. Ты должен определиться, что именно в игре будет подлежать сохранению.
2. Всё, что подлежит сохранению должно посылать в эфир письма мелким почерком про то, как у этого чего-то поменялись сохраняемые параметры, например, позиция на карте, или исчезновение с карты вообще и попадание в инвентарь игрока. Всё что угодно.
3. Сообщения об изменениях должен ловить подписанный на них специальный объект, который все изменения закладывает в одно общее дерево, которое потом и будет твоим файлом сохранения.
4. При получении от юзеринтерфейса сообщения F5 (эфпяточка, ёпта), объект перестаёт принимать сообщения об изменениях и осуществляет запись в файл (сериализацию).
5. При получении от ЮИ сообщения F9 этот объект запускает десериализацию, загружает файл сейва в память и передаёт в эфир сообщение о загрузке игры.
6. Все основные игровые объекты у тебя, начиная со сцен, должны быть подписаны на сообщение о загрузке сейва и действовать соответствующе: остановить игровой процесс, получить инфу из дерева сохранения о том, кому куда встать, кому выгрузиться, кому загрузиться.
Вот, вкратце как-то так.
Аноним 02/05/19 Чтв 15:33:36 578035569
>>578025
Спасибо за совет. Я сейчас пытаюсь более простую систему сделать -- сохраняю всю кучу(мою собственную), потом корректирую указатели. Но пока чё то не могу найти баг.
Аноним 02/05/19 Чтв 15:44:22 578036570
>>578035
...Я вообще сперва пытался реализовать такую систему, что большинство указателей это смещение от начала кучи. Целиком сохраняется и загружается вся куча и никаких коррекций. Вобщем работало, но там морока с этими псевдоуказателями была.
Аноним 02/05/19 Чтв 15:52:22 578037571
>>577981
Ой простите что нет бабла на все проги и плагины, нашелся блять умник
Аноним 02/05/19 Чтв 15:59:55 578038572
>>578004
>по e568 волосков

Эта бритва побреет за одно движение всю вселенную, даже небо, даже Аллаха.
Аноним 02/05/19 Чтв 16:01:39 578039573
>>578037
Гляньте на него, так бомбануло, что даже на бесплатное денег не хватает.
Аноним 02/05/19 Чтв 16:10:05 578041574
>>577964
Бритвенный станок - это артефакт, который спасет мир, если его вставить в анус.
Аноним 02/05/19 Чтв 16:34:26 578045575
>>577755
>нигга, делающий гифки вместо игр,
В смысле, там у него вроде даже контроллер есть?
Аноним 02/05/19 Чтв 17:14:47 578052576
image.png (793Кб, 1024x576)
1024x576
>>578041
Но не себе, а каждому животному в зоопарке.
Аноним 02/05/19 Чтв 18:01:52 578057577
>>578036
>>578035
Хуйня какая-то, извини конечно. Ебаться с указателями И С КУЧЕЙ ради сохранения в файл набора текстовых значений.
Аноним 02/05/19 Чтв 23:35:52 578084578
bump
Аноним 03/05/19 Птн 00:43:11 578086579
bump
Аноним 03/05/19 Птн 01:28:42 578095580
Хуитач, помогай. Я хочу зделоть тайкун. Что взять вместо движка?
Аноним 03/05/19 Птн 01:36:11 578096581
>>578095
BattleToads: Sandstorm - вроде последняя версия сейчас 3.14.15 "Rickroll"
Аноним 03/05/19 Птн 01:43:18 578100582
kkl
Аноним 03/05/19 Птн 15:37:17 578241583
бамп
Аноним 03/05/19 Птн 15:50:31 578248584
>>578095
Очевидный INSTALL GODOT где, суки? Расслабились, пока я косыв станючину, поглядав на дывчину?
Аноним 03/05/19 Птн 16:17:51 578257585
Й
Аноним 03/05/19 Птн 16:33:36 578258586
03/05/19 Птн 16:35:14 578259587
>>578248
> GODOT
> Среда позволяет разработчикам создавать игры с нуля, не пользуясь более никакими инструментами, за исключением тех, которые необходимы для создания игрового контента (элементы графики, музыкальные треки и т. д.)
Насколько я понял, чем больше авторы очередного говнодвижка напирают на простоту и самодостаточность, тем больше костылей нужно писать, если игра не является клоном более успешной игры.
Аноним 03/05/19 Птн 16:44:21 578260588
>>578259
Сдается, ты просто не очень вкуриваешь что такое движок.
Аноним 03/05/19 Птн 17:00:10 578262589
>>578259
А ты ожидал в движке единственную кнопочку "сделать заебись" и у тебя шедевр на века выйдет?
Аноним 03/05/19 Птн 17:08:12 578265590
>>578259
Тебе не движки нужны, а конструкторы, рпгмейкер c vx ace - и не надо ничего рисовать самому.
Аноним 03/05/19 Птн 17:11:19 578266591
>>578260
>>578262
Объясните популярно - чем годот лучше юнити. Желательно, по четырём направлениям:
1. Простота освоения
2. Размер билда
3. Производительность
4. Интеграция сторонних решений (spine, GAF)
Форс годота достаточен, чтобы заинтересоваться, но недостаточен, чтобы install godot.
P.S.: На нём же тоже можно билдить под всякие андроеды-плейстейшоны?
Аноним 03/05/19 Птн 17:20:20 578268592
>>578266
>чем годот


Godot development was started by Juan 'reduz' Linietsky and Ariel 'punto' Manzur in 2007.[13][14] Linietsky stated in a presentation that the name Godot was chosen due to its relation to Samuel Beckett's play Waiting for Godot, as it represents the never-ending wish of adding new features in the engine, which would get it closer to an exhaustive product, but never will.

Waiting for Godot (/ˈɡɒdoʊ/ GOD-oh[1])

«В ожидании Годó» (фр. En attendant Godot, англ. Waiting for Godot) — пьеса ирландского драматурга Сэмюэля Беккета.
Аноним 03/05/19 Птн 18:04:31 578269593
>>578266
>Простота освоения
Проще питона языков нет, кроме гдскрипта, который ещё проще! Это по языку, по АПИ тоже всё охуенно: все современные подходы к программированию отражены в объектной модели движка, тебе не придется переучиваться после института.
>Размер билда
25 мегабайт исполняемого файла плюс твой контент.
>Производительность
Я уже год изучаю годот и все косяки с производительностью у меня были по моей вине. Стоит внимательно обдумать игровую логику и находятся способы быстро отрисовать то, что должно, без спавна миллионов зайчиков.
>Интеграция сторонних решений (spine, GAF)
Любой код на сишарпе интегрируется без дополнительных телодвижений, код на других языках - надо немного разбираться в канпеляции.
>На нём же тоже можно билдить под всякие андроеды-плейстейшоны?
Андроид - однозначно да, плейстейшон - ты должен купить у Сони СДК, Хуан за тебя покупать не будет. Есть контора, которая купила СДК за тебя и предлагает публиковать годоигры в сонисторе, не помню, как называется, ищи в старых годотредах, но им ты тоже будешь платить. Короче, вопрос в бабле. Юнити, УЕЧ - берут бабло с успешных игроделов, поэтому они смогли себе позволить закупить СДК.
Аноним 03/05/19 Птн 18:09:05 578270594
>>578269
>берут бабло с успешных игроделов, поэтому они смогли себе позволить закупить СДК.
Проблема не в деньгах, проблема в том что годо - опенсорс, а сдк - нихуя.
Аноним 03/05/19 Птн 18:11:11 578271595
>>578269
>Проще питона языков нет
Lua
Идем все изучать Love2D!
Аноним 03/05/19 Птн 18:14:30 578272596
>>578266
> 1. Простота освоения
Новичку однохуйственно
> 2. Размер билда
Сейчас 2к19, чувак.
> 3. Производительность
Зависит и там и там от ручного тюнинга, переписывания шейдеров и т.д
> 4. Интеграция сторонних решений (spine, GAF)
Зачем интегрировать 2д интеграцию в движок, где есть своя? А так, разные c++ либы за день встраиваются.
> можно билдить под всякие андроеды
Можно.
Аноним 03/05/19 Птн 18:59:16 578277597
>>578271
>Lua
Фу, этот недопаскаль. Чем он проще, сможешь показать на примерах? Хотя, очевидно, нет.
Аноним 03/05/19 Птн 19:16:22 578279598
>>578277
>Чем он проще
Чем питон.
Аноним 03/05/19 Птн 19:16:46 578280599
>>578277
Он сам по себе проще, меньше всяких лишних синтаксических структур, только самое необходимое.
Не зря его и в скриптовых системах, и в ембедеде юзают. Ибо легкий и быстрый.
Аноним 03/05/19 Птн 19:16:52 578281600
>>578272
>Зачем интегрировать 2д интеграцию в движок, где есть своя?
В смысле? Встроенная поддержка Spine и Flash анимации?
Аноним 03/05/19 Птн 19:33:05 578287601
Аноним 03/05/19 Птн 19:40:33 578291602
>>578287
Ага, прочитал. А посмотрел на интерфейс анимации.
Примитивная штука, как в юнити. Для серьёзной работы непригодна, имхо. Нужна интеграция спайна или гафа всё равно.
Аноним 03/05/19 Птн 19:41:11 578292603
изображение.png (0Кб, 76x57)
76x57
25fe8a0bb3d6724[...].jpg (31Кб, 500x372)
500x372
И тут он такой говорит:
>>578280
> меньше всяких лишних синтаксических структур
Аноним 03/05/19 Птн 19:42:17 578293604
Ди Каприо.png (46Кб, 247x250)
247x250
>>578292
Слышь, луа - говно!
Аноним 03/05/19 Птн 19:49:59 578294605
>>578291
>Нужна интеграция спайна или гафа всё равно.
Это ж опенсорс. С тебя денег не брали. Роялти тебя платить не обязывают. Исходный код тебе предоставили. Тебе надо интеграцию %хуйня_нейм% ты открывай исходники и делай интеграцию.
И да, предвосхищая бубнёж про обновления: тебе не обязательно форкать весь движок, запили отдельный модуль, движок при сборке автоматически подбирает все модули, из указанных в конфиге директорий. Просто скачиваешь новые исходники, и конпелируешь движок со своими велосипедами. И будут у тебя велосипеды в виде отдельных собственных нод или отдельных пунктов меню, например импорта.
Так испокон веков делали все толковые девелоперы и по факту делают сейчас, поэтому всегда при покупке проприетарных движков сразу спрашивают, будет ли доступен код под подписку о неразглашении, офк.
Аноним 03/05/19 Птн 19:50:21 578295606
>>578291
Не верю что ты за 7 минут прочитал про все возможности анимации в годоте.
Ну вот такое нагуглил
https://github.com/GodotExplorer/spine
Если оно работает, то подключается за 5 минут (после того как за день научишься компелировать годот)
Аноним 03/05/19 Птн 19:51:28 578296607
>>578293
function luagovno(x)
begin
da_govno()
begin
tochno_govno()
begin
bazaryu()
end
end
end
Аноним 03/05/19 Птн 19:52:14 578297608
>>578292
Ну так синтаксических правил меньше, что сказать-то хотел?
Аноним 03/05/19 Птн 19:53:33 578298609
>>578297
Я хотел сказать, что ты пиздишь и в твоём блабе огромная куча вонючих, избыточных синтаксических конструкций, но поскольку ты мыслишь в категориях блаба - ты этого не понимаешь.
Аноним 03/05/19 Птн 19:55:25 578299610
>>578295
Ну, не все, только то, что ты скинул и на уровень выше, про 2д анимацию. И видос по-диагонали ещё посмотрел.
>Ну вот такое нагуглил
О! Заебися.
Аноним 03/05/19 Птн 19:57:00 578300611
>>578294
>Тебе надо интеграцию %хуйня_нейм% ты открывай исходники и делай интеграцию.
Было бы заебись, но я, как ты догадался - аниматор. Я не умею "делать интеграции", лол.
Аноним 03/05/19 Птн 19:58:35 578301612
>>578300
Тогда тебе нужен кодер. Айда объединяться в команду?
Аноним 03/05/19 Птн 19:59:49 578302613
>>578301
Ебанулся, что ли, там же 2д говно.
Аноним 03/05/19 Птн 20:00:51 578303614
>>578302
Вот бы щас в два-три рыла пилить триде. Ты небось ещё и трипл-эй игору мечтаешь за ночь на коленке зделоть?
Аноним 03/05/19 Птн 20:00:56 578304615
>>578298
>мам, мне сложно лишние 3 буквы написать, помоги мне
Хуйню пишешь.
Язык не вокруг скобочек вертится. Если ты оцениваешь язык по открывающим/закрывающим ключевым словам, то проблема скорее в тебе.
Аноним 03/05/19 Птн 20:02:43 578305616
>>578301
ВНЕЗАПНО. А что ты хочешь сделать? И где находишься территориально (дианон-лигион во все поля).
>>578302
Сам ты говно. 2д охуенно. Но я и в 3д моделить-анимировать могу, какая разница?
Аноним 03/05/19 Птн 20:03:00 578306617
изображение.png (713Кб, 1225x470)
1225x470
>>578281
>Spine
КУПИТЬ
КУПИТЬ
КУПИТЬ
А хули б нам юнити не интегрировать в годот, а?
Аноним 03/05/19 Птн 20:04:48 578307618
>>578305
> А что ты хочешь сделать?
Эрпогэ с корованами. Есть задумки, но обсуждать их здесь - чревато созданием землеройка-тредов ЕПОЧЯ.
>И где находишься территориально
Кубаноид я.
Аноним 03/05/19 Птн 20:05:52 578308619
>>578306
Лицензию отзовут.
Аноним 03/05/19 Птн 20:06:35 578309620
>>578303
Вам кажется, что 3д гораздо сложнее 2д, на самом деле нет, особенно если пилить такое же как в 2д говно. Вот, например, чибик, думаешь его месяц моделить? Или думаешь анимации у него сложные?
https://sketchfab.com/3d-models/p-chan-8faf9a43fc04424988f9cc213fa8c16d
>>578305
>Но я и в 3д моделить-анимировать могу
Ну покажи что-нибудь, что ты стесняешься.
Аноним 03/05/19 Птн 20:07:01 578310621
>>578308
Хуёво. Я уж было понадеялся объеденить лаги годота с глюками юнити и найти повод для ещё 10 лет прокрастинации.
Аноним 03/05/19 Птн 20:07:40 578311622
антон?
Аноним 03/05/19 Птн 20:09:03 578312623
>>578309
Да чибик-то несложен, а теперь ебани к этому чибику всё остальное: фурнитуру, здания-сооружения, флору, фауну. Объём работ вырастет в разы. А в двадэ всё еще по полчаса на пикчу (нет).
Аноним 03/05/19 Птн 20:10:19 578314624
>>578312
Думаешь куст из десяти поликов сложнее пиксельного куста?
Аноним 03/05/19 Птн 20:11:01 578315625
2hand.gif (257Кб, 550x400)
550x400
>>578306
Да, пришлось купить. Но оно того стоит. В чём ещё 2d анимировать-то? Flash охуенен, но кое-чо не может из того, что может спайн.
Аноним 03/05/19 Птн 20:18:11 578316626
>>578315
Охуенно!
Уговорил.
Аноним 03/05/19 Птн 20:20:28 578317627
>>578316
Воу-воу, погоди! Этот чубрик как раз во флеш.
Аноним 03/05/19 Птн 20:20:33 578318628
>>578315
Такое можно сделать в блендере а потом обрисовать в пиксельарт.
Аноним 03/05/19 Птн 20:20:34 578319629
>>578314
Ты выхватил один куст из всего предложенного объема работ, не прикидывайся дурачком.
Один куст не сложнее одного куста, но набор моделей для построения мало-мальски пристойной тридэ-сцены в разы сложнее аналогичного набора спрайтов для пристойной двадэ-сцены.
Аноним 03/05/19 Птн 20:21:03 578320630
>>578317
Нууу вооот. А в спайне есть чо?
Аноним 03/05/19 Птн 20:22:44 578321631
>>578319
Чибик не сложнее, куст не сложнее, а что тогда сложнее? Лоу поли куст и тумбочку любой может сделать, а вот пиксельарт нет.
Аноним 03/05/19 Птн 20:24:03 578322632
>>578321
Хммм... Ты хочешь сказать что... Падажжи... Серьёзно??
Аноним 03/05/19 Птн 20:25:50 578323633
>>578321
Ну показывай свою лоу поли тумбочку, раз спизданул.
Аноним 03/05/19 Птн 20:26:40 578324634
Character.gif (190Кб, 550x400)
550x400
>>578307
Эрпогэ с корованами ниасилим. Как насчёт простенького данженкроулера с пошаговыми перемещениями, типа DoomRpg?
Аноним 03/05/19 Птн 20:32:47 578326635
>>578323
Нет, тут зашквар показывать. Но я и не лоу делаю
Аноним 03/05/19 Птн 20:33:10 578327636
>>578324
Хм, ну почему бы и нет?
Аноним 03/05/19 Птн 20:34:10 578329637
>>578318
А можно слепить из пластелина, потом нарисовать на бумаге, потом сфотать на мобилу, отретушировать в фотошопе, перевести в вектор и перерисовать в пиксельарт.
>>578320
Ничего для себя. Всё людям. Но ты можешь любой видос на ютюбе открыть и посмотреть. Спайн хорош в эмулировании 3D.
Типа такой залупы (видишь рыбки поворачиваются туда-сюда?):
https://youtu.be/RAJFjIW2yUI?t=492
>>578321>>578323
3D гораздо проще и пижже 2D, если ты делаешь игру в изометрии. Анимировать персонажа в ракурсах изометрии - то ещё ебалово.
Плюс 3д в том, что ты смоделил одно дерево-тумбочку, а потом крутишь-масштабируешь-ретекстуришь её, создавая новые ассеты.
Аноним 03/05/19 Птн 20:34:13 578330638
>>578323
Засекай время, открываю блендер.
мимо
Аноним 03/05/19 Птн 20:45:37 578336639
изображение.png (23Кб, 690x676)
690x676
>>578330
Готовченко!
128 вершин!
Аноним 03/05/19 Птн 20:46:53 578337640
1231563916023.jpg (25Кб, 620x432)
620x432
Аноним 03/05/19 Птн 20:48:58 578339641
>>578336
Спасибо, подрочил.
Секси тумбочка.
Аноним 03/05/19 Птн 20:49:11 578340642
>>578336
Не вписывается в стиль, переделывай.
Аноним 03/05/19 Птн 20:50:37 578342643
изображение.png (388Кб, 698x653)
698x653
Аноним 03/05/19 Птн 20:54:47 578344644
изображение.png (141Кб, 929x736)
929x736
>>578336
Ура! Теперь это ТУМБОЧКО БАТЛ ТРЭНДЖ ИТТ!!!!
Аноним 03/05/19 Птн 21:01:24 578346645
изображение.png (26Кб, 701x725)
701x725
Аноним 03/05/19 Птн 21:09:15 578347646
изображение.png (105Кб, 767x575)
767x575
>>578346
Так у меня - изи мод 3Ds MAX :3

Оптимизнул троху, чтобы на PS2 не тормозило.
Аноним 03/05/19 Птн 21:15:38 578350647
Аноним 03/05/19 Птн 21:16:10 578351648
>>578350
На ТВГ, очевидно.
Аноним 03/05/19 Птн 21:17:39 578353649
Аноним 03/05/19 Птн 21:25:08 578356650
toomb.jpg (127Кб, 640x480)
640x480
>>578350
МЫ НЕ ДЕЛАЕМ ИГРЫ, МЫ ДЕЛАЕМ ТУМБОЧКИ!!!!111
Чтобы игры делать надо уметь программировать
Аноним 03/05/19 Птн 21:27:13 578358651
изображение.png (26Кб, 701x695)
701x695
>>578347
>изи мод
Найс проприетари софт! А у меня фримод. Фридом эйнт изи.
Аноним 03/05/19 Птн 21:29:27 578362652
>>578358
Поэтому фридом и не нужна (когда делаешь игры). Переходи на тёмную сторону, бро.
Аноним 03/05/19 Птн 21:31:17 578364653
>>578356
>Чтобы игры делать надо уметь моделировать
Аноним 03/05/19 Птн 21:36:18 578369654
untitled.png (188Кб, 512x512)
512x512
>>578362
Не, спасибо.
>>578364
Чтобы делать игры одному - надо уметь всё.
Аноним 03/05/19 Птн 21:37:49 578371655
1325284500662.jpg (74Кб, 493x500)
493x500
Аноним 03/05/19 Птн 21:38:48 578372656
>>578371
Приходится. Не люблю работу в команде.
Аноним 03/05/19 Птн 21:41:36 578375657
>>578372
Это потому что у тебя товарищи плохие, а вот если бы крутые ребята!
Аноним 03/05/19 Птн 21:43:07 578376658
14176183816870.png (16Кб, 493x402)
493x402
>>578375
Эххх, да где ж их взять!
Аноним 03/05/19 Птн 21:45:36 578377659
>>578376
Ищите и обрящете!

фалькопидар
Аноним 03/05/19 Птн 21:53:12 578380660
toomb2.jpg (157Кб, 640x480)
640x480
>>578327
Я только занят до июня, но попиздеть можно.
Давно пилишь игры?
Аноним 03/05/19 Птн 21:55:11 578381661
Бля, никогда не думал, что буду так поигрывать с тумбочек. С ТУМБОЧЕК, БЛЯДЬ!
Аноним 03/05/19 Птн 21:59:26 578383662
Аноним 03/05/19 Птн 22:04:03 578385663
toomb3.jpg (108Кб, 640x480)
640x480
>>578381
Твой пост обижает тумбочку...
Аноним 03/05/19 Птн 22:04:24 578386664
изображение.png (245Кб, 1275x716)
1275x716
>>578383
Да ладно. Не может быть.
>>578380
Год с лишним. Ничего толкового не запилил. Учусь пока что.
Аноним 03/05/19 Птн 22:05:31 578387665
image.png (775Кб, 800x600)
800x600
Аноним 03/05/19 Птн 22:07:59 578389666
image.png (1405Кб, 1280x720)
1280x720
>>578386
Тумбочка должна быть главным героем игры/
Ну или одним из главных героев, как, например, в Marsupilami.
Аноним 03/05/19 Птн 22:09:22 578390667
>>578389
Тумбочка и бритвенный станок!
Аноним 03/05/19 Птн 22:11:33 578391668
>>578383
Ты просто ноды тыкать не умеешь. А мог бы сделать плагин для генерации параметрических тумбочек и генерировать тумбочки нодами.
Аноним 03/05/19 Птн 22:12:33 578392669
>>578391
Лучше пусть нейросеть натасканная на тумбочки генерирует
Аноним 03/05/19 Птн 22:29:21 578398670
>>578392
Лучше пусть нейросеть натасканная в игры играет, а ты пойди пробздись.
Аноним 03/05/19 Птн 22:30:22 578400671
>>578391
>плагин для генерации параметрических тумбочек
Научи.
Аноним 03/05/19 Птн 22:31:55 578403672
>>578400
Двачую. Только мне примитивные объекты типа домики, заборчики, кустики, деревца.
Аноним 03/05/19 Птн 22:34:38 578406673
>>578403
Есть одна нейросеть, натасканная на генерацию ссылок на закачку
>домики, заборчики, кустики, деревца
Но она платная. Интересует? Unity asset store
Аноним 03/05/19 Птн 22:35:30 578407674
>>578390
Герои, которых мы заслужили.
Аноним 03/05/19 Птн 23:01:36 578421675
Аноним 03/05/19 Птн 23:13:57 578423676
>>578421
>.ua
>_ru
Не в первый раз подмечаю такое. Не сочтите за политоту. Просто наблюдение. Лучшие программисты ru обитают в ua.
Аноним 04/05/19 Суб 00:17:19 578432677
Аноним 04/05/19 Суб 00:26:25 578436678
вам не понять.jpg (43Кб, 291x256)
291x256
Аноним 04/05/19 Суб 01:48:49 578452679
>>578386
Напиши на фейкомыльце. punk_punk_punk@tut.by
Не сделаем нихуя, так хоть попиздим, лол.
Аноним 04/05/19 Суб 04:56:13 578462680
image.png (45Кб, 603x282)
603x282
Аноним 04/05/19 Суб 09:52:51 578477681
>>578265
>>578262
>>578260
Ну что же вы, тумбочки? Движок предоставляет свой апи, и чем больше разработчики называют его простым, тем интереснее костыли приходится писать. Это как на golang, где разработчики объявили часть фич нинужными, в итоге программисты го от безысходности называют костыли элегантными решениями
Аноним 04/05/19 Суб 09:58:56 578479682
>>578272
> > 2. Размер билда
> Сейчас 2к19, чувак.
Поссал на тебя
Аноним 04/05/19 Суб 10:25:17 578485683
>>578477
Костыли - довольно вредный термин. Он общий, под него можно подвести любой код, как бесполезный, так и полезный. Когда разработчик оптимизирует игру, что он делает? Он заменяет изобретённые кем-то велосипеды на свои костыли. Это плохо?
Мы очень любим ругать движки за "заточку под жанр". Но стоит нам увидеть движок, в котором нет заточенных под некий жанр костылей в АПИ, мы наоборот визжим, что дескать, всё самому надо делать.
Аноним 04/05/19 Суб 10:33:39 578488684
asd
Аноним 04/05/19 Суб 10:55:06 578491685
>>578485
>Костыли
>Когда разработчик оптимизирует
Ты что-то путаешь
Костылить это когда внедряешь фичу любым способом лишь бы как-нить работало, но получаешь некотрое нагромождение лишнего кода и зависимостей
Аноним 04/05/19 Суб 12:27:46 578513686
>>578479
Если твоя игра весит меньше 10Гб, я вряд ли даже взгляну на нее.
Аноним 04/05/19 Суб 12:29:35 578514687
bumpo
Аноним 04/05/19 Суб 13:08:32 578519688
image.jpeg (64Кб, 450x600)
450x600
Аноним 04/05/19 Суб 13:26:28 578531689
Аноним 04/05/19 Суб 13:26:49 578532690
>>578519
Сергей Рост все еще хорош.
Аноним 04/05/19 Суб 13:35:42 578535691
sharr.jpg (10Кб, 456x211)
456x211
>>578477
Комплексы по поводу костылей ощущают только те кому полагается иметь ноги. Если ты свиборг, то для тебя любая реализация ноги будет костылём. А раз так, зачем париться?
Аноним 04/05/19 Суб 16:44:08 578559692
Screenshot1.png (372Кб, 801x456)
801x456
Screenshot2.png (21Кб, 669x488)
669x488
Анон подскажи как заставить параметры\надпись игры и миникарту корректно отображаться на игровом поле?
Среда - вижуал студия, язык C#

Если смогу заставить надпись New Game быть прозрачной, то и миникарту смогу бахнуть, но чего-то на самой надпись прозрачна только на самой картинке программы.

Аноним 04/05/19 Суб 16:46:00 578561693
А вам когда нибудь снились сны с таким охуенным сюжетом, что вам хотелось сделать по ней игру?
Аноним 04/05/19 Суб 16:53:14 578568694
>>578561
Я в порту херачу слесарем, мне уже давно никакие сны не снятся.
Аноним 04/05/19 Суб 16:55:59 578569695
>>578568
А мог бы игры делать и получать миллионы.
Аноним 04/05/19 Суб 16:58:03 578571696
>>578559
>WinForms
Вот это сила.
Аноним 04/05/19 Суб 17:03:46 578572697
>>578571
курсовую видать делает
Аноним 04/05/19 Суб 19:38:48 578607698
15529426065990.png (449Кб, 599x483)
599x483
Аноним 04/05/19 Суб 19:44:08 578609699
j5j0ykagxn3h.jpg (40Кб, 487x700)
487x700
Аноним 04/05/19 Суб 19:47:05 578610700
Аноним 04/05/19 Суб 19:54:35 578612701
bump
Аноним 04/05/19 Суб 20:09:43 578629702
>>578610
А нахуя он нужен то? Для чистого рисования есть сай, крита (которая правда как говно у меня работает, но на лине все вроде норм), для коррекции есть гимп.
Аноним 04/05/19 Суб 20:10:25 578630703
>>578607
зачем это гавно притащил?
Аноним 04/05/19 Суб 20:12:20 578631704
>>578559
>ИграToolStripMenuItem_Click


Это под виндой сейчас так игры пишут?


Ёбаный ты по голове, Иисус, Мария, Иосиф...
Аноним 04/05/19 Суб 20:13:02 578633705
>>578610
Фотошоп? Цена?!? О чём это они, лол?
Аноним 04/05/19 Суб 20:13:05 578634706
>>578629
Фотошоп это топ писечка, лучшая программа ин зе ворлд. Я не понимаю, нахуй гимпу свой интерфейс, никто не будет учить это говно. Нужно было копировать точь-в-точь, тогда был бы успех. Долбоебы все проебланили, слов нет, а теперь в фотошопе выделение автоматическое на нейросетях, вообще заебись. Пейнтер купили, думаю будет супер прога, жаль только ждать нужно, я к тому времени уже состарюсь.
Аноним 04/05/19 Суб 20:16:56 578639707
>>578631
Двач на остие геймдева.
Аноним 04/05/19 Суб 20:20:24 578643708
>>578634
> Нужно было копировать точь-в-точь, тогда был бы успех. Долбоебы все проебланили
Бля, ну это GNU и какбэ я не любил fsf с их философию - они постоянно велосипеды изобретают (то что они сделали с гномом им вообще тяжело простить). Но если разобраться в интерфейсе, то функционал там нормальный, да еще и питон в коробке, что приятно.
C# + SFML Аноним 04/05/19 Суб 20:21:37 578645709
Как тут нормально, без костылей и макаронов обрабатывать клик мышкой?
Я, значит, описываю свои контролы, там свои события, если их использовать, то все работает, конечно, но клики мышою, например, срабатывает на моей машине по три раза за реальный клик. Выгуглил (и вспомнил с того же в С++), что есть у окна события MouseButtonPressed и Released, и типа если они сработали одновременно, то это будет одинарное нажатие. Вот тут у меня проблема: как совместить эти два события без макаронов? Я попробовал через два обработчика и два static bool поля(Pressed и Released). И типа если оба true, то бросаем еще событие.
короче хз чо делать


https://dropmefiles.com/2y7vI
Аноним 04/05/19 Суб 20:25:22 578647710
>>578645
Нихуя не понял. Почему ты просто только Released не обрабатываешь? По идее это же то что тебе нужно.
Аноним 04/05/19 Суб 20:26:27 578648711
>>578643
Никто не будет разбираться, так уж сложилось, что все новички сначала узнают крякнутый фотошоп, а потом пытаются перелезть в гимп и это уже невозможно. Если бы не было бы пираток, тогда вынужденно приходилось бы учить и гимп бы получил популярность. Нужно было копировать интерфейс, никто бы не предъявил, так обосраться на старте. Я просто сам пытался перелезть, просто ну его нахуй, только под страхом смерти.
Аноним 04/05/19 Суб 20:32:18 578656712
>>578648
Krita попробуй. Гораздо лучше гимпа и поддерживает открытие psd файлов.
Аноним 04/05/19 Суб 20:34:21 578659713
>>578656
Не буду, в фотошопе я мастер и на любую проблему и задачу я могу найти решение в течении пяти минут гугления. В крите много всего нету, в гимпе не хочу ничего учить, я и так заебался постоянно учить проги.
Аноним 04/05/19 Суб 20:35:31 578660714
>>578647
Ну да, я вроде чекнул вики. Кажись это то, что тебе и нужно.

> it is obvious that KeyReleased events can never be repeated.
>This event is the one to use if you want to trigger an action exactly once when a key is pressed or released, like making a character jump with space, or exiting something with escape.

Это для клавы, но я подозреваю, что на мыши это также работает.
Аноним 04/05/19 Суб 20:59:08 578663715
>>578659
>я и так заебался постоянно учить проги
И сошёл с конвеера.
Аноним # OP 04/05/19 Суб 22:01:53 578675716
Аноним 04/05/19 Суб 22:39:34 578695717
Маруся ох уж эти.jpg (225Кб, 853x640)
853x640
GIMP говно.
1. Я всё удивляюсь его долгому запуску, примерно как гта 5 стартует. Фотошоп и Крита в 2-3 раза быстрее стартуют. Паинт.нет вообще лапочка.
2. Горячие клавиши не работают, как-то может иногда работают но в целом все как-то херово без них. Отменить операцию лезешь в меню взамен Ctrl + Z.
3. В гимпе все как-то немного не так, как у людей. Неудобно.

Не знаю, зачем он нужен такой, когда есть Krita и Paint.net
Аноним 04/05/19 Суб 22:48:23 578696718
>>578695
> Фотошоп и Крита в 2-3 раза быстрее стартуют
О, да, не сомневаюсь, блять, что этот блоб на несколько гигов стартует быстрее, ага.
Аноним 04/05/19 Суб 22:48:39 578697719
>>578695
Но гимп запускается 3 секунды, только что проверил, и Ctrl+Z работает. Ты его на каком васянском сайте качал, м?
Аноним 04/05/19 Суб 22:50:30 578700720
>>578697
на официальном качал. Реально он долго что-то там настраивает перед запуском. Комп тянет гта 5, винда свежая 10ка, что может быть не так тогда?
Аноним 04/05/19 Суб 22:55:26 578704721
>>578700
Может плагин какой-то? У меня комп 10-летней давности и все работает.
Аноним 04/05/19 Суб 23:11:59 578709722
>>578704
и кстати, стартует так Гимп с ССД.
Вспомнил, там вроде пишет "настройка кистей и прочей поебени" и вот оно долго.
Аноним 04/05/19 Суб 23:51:28 578713723
Аноним 05/05/19 Вск 00:15:24 578716724
>>578715
Бесполезно переубеждать таких, он уже решил, что гимп говно. И всё.
Аноним 05/05/19 Вск 00:32:46 578724725
>>578695
>долгому запуску,

У меня картофельный ноутбук из 2013 года с жёстким диском. Гимп стартует секунд за 5-7.

Просто у тебя винда, и для винды нужен миллион драйверов и все они у тебя поломанные, потому что винда.
Аноним 05/05/19 Вск 00:36:38 578726726
gg
Аноним 05/05/19 Вск 00:46:23 578728727
изображение.png (0Кб, 27x18)
27x18
Аноним 05/05/19 Вск 01:26:40 578735728
Аноним 05/05/19 Вск 06:21:26 578744729
>>578715
Гимп сделан на QT в винде или какой-то подобной кросс-платформенной поебени. Так вот когда у тебя есть еще запущенный софт на том же то хоткеи тупо отваливаются нахуй. Потому что тупые дегенераты прыщавые не умеют нормально кодить.
Аноним 05/05/19 Вск 07:16:57 578746730
image.png (17Кб, 520x153)
520x153
Аноним 05/05/19 Вск 09:10:06 578750731
>>578744
> Так вот когда у тебя есть еще запущенный софт на том же то хоткеи тупо отваливаются нахуй
what a story mark, запущен гимп и keepassx, все работает.
Аноним 05/05/19 Вск 10:37:09 578751732
>>578750
Ну значит еще в чем-то проблема, но это факт. Я когда работал на удаленке запускал различный рабочий софт и всегда при этом в гимпе нихуя не работало. Потом ребутался и запускал просто гимп - опа нихуя хоткеи заработали!
Вывод один - прыщеблядская параша гтк куте или хуй знает что там еще - говно.
Аноним 05/05/19 Вск 10:55:57 578753733
>>578715
нет, у меня 10ка 64 бит.
>>578724
интересно почему такие тяжеловесы как Krita и Фотожоп у меня запускаются заметно быстрее?
Аноним 05/05/19 Вск 10:56:04 578754734
>>578751
Ты видимо упустил момент с переключением раскладки. Некоторый софт, не только гимп и не только кроссплатформа, обладает таким ебанутым свойством, что хоткеи работают только на латинице.
Аноним 05/05/19 Вск 10:59:31 578755735
>>578754
Прям щас проверил, работает во всех раскладках. А когда что-то не то запущу - перестанет
Аноним 05/05/19 Вск 11:08:22 578756736
>>578755
Ну тогда действительно остаётся вариант с недоработкой кодеров, криво сделали захват клавиатуры. Приложения должны типа в очередь на захват клавиатуры становиться. Ну там кароч система выдаёт всем приложениям номерочки, кто какой в очереди на захват. А некоторые криворукие кодеры, не разбирающиеся в системном кодинге, ебашат константное число при обращении к клавиатуре, и вот если это число совпадает с номерком, выданным системой другому приложению, то происходит конфликт типа конфликта айпи-адресов и второе запущенное приложение получает хуй, а не состояние клавиатуры.
Аноним 05/05/19 Вск 12:06:36 578761737
>>578755
> когда заврался и чтобы сохранить лицо придумываешь все большие небылицы
Аноним 05/05/19 Вск 12:14:46 578762738
sdfsdf.png (30Кб, 780x540)
780x540
>>578761
Тебе платят за то что ты вступаешься за прыщеговно?

>бля пацаны ну баг у вас
>ну хуй знает мы нипоняли я закрою репорт
Аноним 05/05/19 Вск 12:16:50 578763739
>>578762
Крита тоже прыщеговно.
Аноним 05/05/19 Вск 12:17:21 578764740
>>578763
Нее, анон, Крита - прыщеписечка!
Аноним 05/05/19 Вск 12:18:08 578765741
>>578764
А гимп с фотожопом - говно, прыще- и вендоговно соответственно.
Аноним 05/05/19 Вск 12:20:55 578766742
>>578762
> не подтвердилось закрытый баг
Ясно
Аноним 05/05/19 Вск 12:21:35 578767743
>>578763
Если баг в гтк и она на нем же то скорее всего он там тоже есть
Аноним 05/05/19 Вск 12:22:16 578768744
>>578762
У тебя сборка винды от васяна и ты вирусов накачал, а виноват опен сорс.
Аноним 05/05/19 Вск 12:27:13 578770745
15247138003360.webm (7048Кб, 640x360, 00:01:19)
640x360
Аноним 05/05/19 Вск 12:50:45 578781746
Аноним 05/05/19 Вск 13:48:42 578791747
Сегодня признался себе что пилить игру для пеки в одно рыло продолжать не стоит, достал из заброшенных проектов свой кликер для мобилки. Стал чекать конкуренты, чтобы натырить фич прифигел с конкуренции. Их и раньше было много, но сейчас просто нет шансов, что его вообще увидят в этом списке хоть кто-то, а тратить бабки на продвижение я не могу позволить, живу на скопленные сбережения по сути.

Грустно как-то. Может знаете какие-то жанры для мобилок, где конкуренция не настолько адовая?
Аноним 05/05/19 Вск 13:50:49 578792748
>>578791
Таких как ты миллионы, для пеки сложна, пойду ка для мобилок в легкую замучу. Давай мути, для мобилок легко же.
Аноним 05/05/19 Вск 14:38:26 578800749
>>578753
>интересно почему такие тяжеловесы как Krita и Фотожоп у меня запускаются заметно быстрее?


Не знаю, скорее всего ты просто-напросто пиздишь.
Аноним 05/05/19 Вск 16:33:33 578815750
>>578791
Пяменем Глеба. Вот и ещё одного гомнодева не стало.
da 05/05/19 Вск 17:11:02 578825751
hyqjhjihiuhiubik
Аноним 05/05/19 Вск 17:45:03 578832752
ы
Аноним 05/05/19 Вск 17:47:15 578835753
>>578791
Делау свой кликер, но только на пк.
Люблю всякие айдл инкриментал кликеры и чёт нихуя нормального нет, чтобы ненапряжно позалипать.
Аноним 05/05/19 Вск 17:51:42 578836754
Аноним 05/05/19 Вск 18:41:34 578852755
>>578835
На пк если делать то только для браузера, а как это монетезировать я хз. Думал об этом но не придумал нихуя кроме рекламы.
Аноним 05/05/19 Вск 19:12:52 578855756
>>578852
http://www.zombidle.com/
Ну вот эти хуи, например, благодаря этой игре жили командой из 4 вроде бы, может и и пятеро человек 4 года и на её популярности ещё для свича выпустили говнецо https://store.steampowered.com/app/531510/Just_Shapes__Beats/
И по долбоебизну забили на преданное комьюнити, сначала переключив внимание на этот джаст шейп энд битс, что комьюнити пережило и даже поддержало эту новую игру, а затем просто забив на какое-то время, после чего на стриме сказав, что эта хуйня их вкрай заебала и они на неё полностью забивают на неопределённое время и будут делать своё другое старое говнецо http://www.infernax.com/
И да, эту хуйня ещё НА ФЛЕШЕ.
Можно подумать, что это старая история, но нет, это действительно было в последние 4 года, от есть новейшая история, а не времена до 10 года, считай срок президентства Трампа почти что.
Я даже стримы одного из разработчиков на твиче смотрел. Того, которого единственного оставили на этой игре и он худо бедно пилил обновления, пока основной разработчик пилил говнецо для свича.
И да, это не какие-то хуи из российской глубинки, где можно прожить за пачку соли в месяц, а трое из Канады и один из США. У главного разработчика ещё и семья, жена, детишки и всё такое. Так что игра должна была приносить существенный доход.
Короче тут не всё так однозначно.
Аноним 05/05/19 Вск 19:15:41 578856757
>>578855
...Флеш ууумер, кукарекали они...
Аноним 05/05/19 Вск 19:27:55 578857758
>>578856
Не, ну он и правда умер. Сейчас.
Этот чувак на стримах часто рассуждал об этом, что умереть-то умер и следующие проекты будут на чём-то другом, но сейчас переписать это с флеша будет слишком трудозатратно и тд.
Свичеговнецо основной разработчик пилил на юнити. А этот параллельно в свободное время пилил свой спрайтовый 2Д движок, то ли на плюсах, то ли на расте, я забыл если честно. На псоледних стримах даже показывал прогресс, типа вот спрайтики ебошат в миллион фпс и тд.

Но да, именно то, что пока все кукарекали про смерть флеша, канадский чувак на нём запилил простенький кликер, который активно поддерживал и благодаря флешу мог завернуть в air и раскидать по все возможным платформам, помогло им.
Аноним 05/05/19 Вск 19:35:56 578859759
>>578857
Щас, вроде, последний флеш (или как говноадоб его называет "говноадоб анимэйт") тоже может компилироваться подо всё.

(кстати, крутой кликер)
Аноним 05/05/19 Вск 19:37:20 578860760
>>578859
> крутой кликер
Несовместимые слова, побойтесь блять бога, говноеды.
Аноним 05/05/19 Вск 19:39:19 578861761
>>578860
Пожалуйста не отвлекайся от разработки рогалика мечты. А не то весь мир итак будет завален говном и мы так и не дождёмся тебя, спасителя нашего.
Не подведи нас!
Аноним 05/05/19 Вск 19:40:40 578862762
>>578860
Не нравятся кликеры? Ну ок. А мне нравятся. Батл на вкусах фломастеров?
Аноним 05/05/19 Вск 19:40:59 578863763
>>578861
>рогалика мечты
ГАВНО!
Аноним 05/05/19 Вск 20:02:18 578866764
>>578862
Для меня кликеры умерли, когда я понял, что могу просто выставить на компе дату +1000 лет и автоклик выдаст триллионы нажатий.
Аноним 05/05/19 Вск 20:06:22 578868765
>>578866
о_О Ё-маё. А я чот никогда о таком не задумывался, вот дебил, лол.
Аноним 05/05/19 Вск 20:08:04 578870766
>>578866
Сделай так с кликером выше.
Аноним 05/05/19 Вск 20:09:29 578871767
>>578868
Ну хоть написать скрипт в AutoHotkey чтобы он выдавал 10 кликов вместо одного додумался?
Аноним 05/05/19 Вск 20:58:48 578879768
>>578866
С тем кликером так не выйдет скорее всего, у него сейвы хранятся на сервере, что предотвращает твой сценарий и помогает кросплатформенности и работе на любом устройстве одного и того же сейва.
Там есть какой-то режим оффлайна, но он вроде бы разный с онлайном и там недоступна критическая вещь - КРАФТ.
И если трюк с перемоткой времени даже и сработает, то он будет практически бесполезен из-за повышабщейся сложности и твой оффлайн заработок за эти 1000 лет будет меньше чем если ты честно сам поднимешся на сотню уровней выше.
Да и кучу других ресурсов не получишь таким трюком.
Наверное ты можешь конечно наебать систему и в онлайне, поиграв с интернет соединением и редактированием файла сохранения во временных файлах для получения всяких нужных ресурсов и предметов, но ты таким образом наебёшь только одного человека - СЕБЯ.
Это же не какойто онлайн шутер где надо повыёбываться пред твоими одноклассниками.
ты просто ам уничодишь своё развлечение.
В Кликер Хирос с этим даже никак не боролись. Его создатель даже рефанды делал тем, кто покупал рубины и передумывал. Он говорил, что некоторые пытались таким способом наебать систему, типа бесплатные рубины и тд, на что он им сам говорил что если хотите наёбывать, то вы можете гораздо проще читерить, просо погуглите и найдёте кучу разных способов, как и всякие артмани, так и банальное редактирования сейва, который просто закодирован в base64.
И люди всё равно играли, покупали рубины в качестве доната разработчику и сделали 10К предзаказов на его вторую версию игры, которую он продавал вроде бы чуть ли не по цена AAA тайтла.
Аноним 05/05/19 Вск 21:03:36 578880769
>>578879
>ты просто сам уничтожишь своё развлечение.
Развлечение уровня /b.
Аноним 05/05/19 Вск 21:12:10 578881770
Аноним 05/05/19 Вск 21:13:02 578882771
>>578881
Навязывать считать "развлечением" тупой фарм и ожидание по таймеру? Да, пожалуй.
Аноним 05/05/19 Вск 21:16:41 578883772
>>578882
Согласен. Рекомендую покончить с этим фармом и ожиданием и выпилиться.
Аноним 05/05/19 Вск 21:35:28 578887773
>>578881
Не иронично, а реалистично. Кликеры - это фактически идеальное вопрощение ящика Скиннера в цветной обёртке. Это не игра. Это нажималка на систему нгарады в твоих мозгах.

https://en.wikipedia.org/wiki/Operant_conditioning_chamber
Аноним 05/05/19 Вск 21:36:12 578888774
>>578887
воплощение
награды
Слеподырый ты уёбок.
Аноним 05/05/19 Вск 22:51:56 578898775
m3h68vi7oew21.mp4 (247Кб, 960x960, 00:00:00)
960x960
Ваше мнение о такой стилистике, мазня или можно работать? Скрин с реддита, мне показалось свежо.
Аноним 05/05/19 Вск 22:59:29 578901776
>>578898
Можно работать, обычная стилистика.
Аноним 05/05/19 Вск 22:59:39 578902777
>>578898
Годнота. В стиле газетных комиксов 80-х.
Сделаешь игру в таком стиле - будешь няша и молодец по моему мнению.
>>578887
На самом деле кликеры - это про стратегию, я про кликерхироус сейчас. Там реально заковыристые стратегии нужно разрабатывать, чтобы... эээ... ну, чтобы быстрее закликивать, лол.
В этом интерес.
Аноним 05/05/19 Вск 23:01:46 578903778
>>578887
Советую чекнуть в словаре иронию.
И только когда решишь эту сложную загадку, можешь заглянуть под спойлер чтобы поверить правилен ли ответ
ТЫ ПИДОР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним 05/05/19 Вск 23:05:37 578906779
Бля, посоны, не ходите по ссылке на ЗомбиАйдл. Спасибо ёбнутым программистам файрфокса, что внезапно флешплеер - смог оторваться от этого говна.
Аноним 05/05/19 Вск 23:36:20 578909780
>>578903
эк ты меня затролел
Выборы, выборы! Кандидаты - пидоры! Аноним # OP 06/05/19 Пнд 10:10:08 578926781
Давайте обсудим системы выборов в играх?
Какая тебе ближе, анон:
1. Система глобальных выборов (как в ведьмаке), когда в начале пьесы на стене висит ружьё и если ты его зарядишь, то в конце пьесы оно выстрелит в главного злодея.
2. Система кармы (как в фоллауте), когда в начале пьесы на стене висит ружьё, зарядить ружьё - плюс в карму, оставить как есть - ничего, забрать патроны - минус в карму, по всей игре развешаны сотни ружей и к концу пьесы ты подходишь с определённым уровнем кармы, от которого будет зависеть, сможешь ли ты уговорить главного злодея застрелиться или придется долго с ним сражаться или вообще выпьешь с ним чаю и пойдёте вместе щемить лоховатых героев.
3. ?
4. ?
Ваши варианты?
Аноним 06/05/19 Пнд 10:25:31 578927782
>>578926
Выбор ME3 - когда ты всю игру встречаешь ружья, а в конце всем на них до пизды и всё равно всё взрывается. И начинается вой и стенания фанатов.
Аноним 06/05/19 Пнд 10:41:11 578929783
>>578927
Ну, МЕ ближе к ведьмачьему варианту.
Аноним 06/05/19 Пнд 12:09:03 578939784
>>578926
Система мультикармы, как в Тирании, когда на каждого персонажа по ружью, а своими поступками ты определяешь, в кого выстрелит оно или не выстрелит.
Аноним 06/05/19 Пнд 12:18:36 578945785
>>578926
Как в реальности - что не делай, а победит нужный кандидат.
Аноним 06/05/19 Пнд 12:21:01 578946786
bump
Аноним 06/05/19 Пнд 12:52:44 578949787
>>578906
Зацени ещё эти:
http://jhollands.co.uk/spaceplan/
Необычно, стильно, Батька одобрил бы. Есть конец, при желании можно справиться за пару часов. Не забудь с самого начал читать историю справа.
http://faedine.com/games/crank/b39/
Тоже необычно, но не так стильно, зато разнообразнее. начинаешь с кручения ручки, а заканчиваешь космическими полётами, войной с инопланетной цивилизацией и захватом секторов космоса. Есть конец. Если знать, что и как делать, то можно справиться за пару часов, а если нет, то может уйти и пару дней и неделя.
http://www.scholtek.com/minedefense
Ни много ни мало ШИДЕВОР среди кликеров. Серьёзно. Лучшее, что вообще может быть. По сути это даже смесь паззла и кликер/айдл игры. Читай что говорит оракул, он подсказывать каким стилем надо добраться до следующего сдвига парадигмы.
http://adarkroom.doublespeakgames.com/
ASCII графика, есть история и конец. Можно считать уже классикой.
http://bloodrizer.ru/games/kittens/
Похоже на предыдущую но гораздо хардкорнее. Считается одним из лучших и хардкорнейших кликеров. Легко проиграть.
https://cirri.al/sharks/
Это ближе к стандартным кликерам. Со сварм механикой, то есть есть юниты, которые производят другие юниты. необычно то, что от мира к миру меняются юниты и их взаимодействие.
https://www.swarmsim.com/#/
Тут вот прям исключительно механика улья.
https://castle.chirpingmustard.com/
Самая необычная среди всех. Уверен, что 95% местной публики даже не поймёт как играть. Парадигм шифт на парадигм шифте и парадигм шифтом погоняет.
Вообще все игры выше с парадигм шифтами, но эта прям концентрация этой хрени.

Этим всем я хотел показать, что кликеры/айдл/инкрементал игры бывают очень разные, а не только мобильное говнецо с однйо механикой для доения школьников, типа каких-нибудь тап титанс и типа того.
Есть конечно ещё необычные и интересные, типа пейперклипс или реалм гриндер, но это список интересных лично для меня.
Если ты был тем изначальным аноном с недоделанным кликером, то для тебя это будет источником вдохновения для своей игры, а если нет, то можешь позалипать немного в свободное время.

Аноним 06/05/19 Пнд 13:09:18 578950788
>>578939
Это тоже ведьмачий вариант, потому что ТЫ, потому что СВОИМИ поступками.
Аноним 06/05/19 Пнд 16:33:22 578959789
Аноним 06/05/19 Пнд 17:49:16 578960790
>>578949
Спасибо, бро. Обязательно ознакомлюсь. Добра тебе.
>Если ты был тем изначальным аноном с недоделанным кликером, то для тебя это будет источником вдохновения
Не я. Но я рисовал для одного анона с /gd графон для кликера.
Вообще, хороший кликер - пиздец сложная задача по геймдизайну. Там баланс на балансе балансом погоняет.
Аноним 06/05/19 Пнд 18:01:17 578962791
Аноним 06/05/19 Пнд 18:02:10 578964792
>>578960
>пиздец сложная задача по геймдизайну

Пфффф для этих incremental games уже стопицот численных шаблонов по всему интернету лежит, выбирай любой, умножай на коэффициэнт - вот тебе баланс.


Говноделы будут рассказывать как трудно сделать понос.
Аноним 06/05/19 Пнд 18:26:47 578965793
1471079205107.png (28Кб, 600x360)
600x360
>>578960
Что сложного-то? Лол. Просто хуячишь экспоненциальные кривые на логарифмической шкале.
Аноним 06/05/19 Пнд 18:32:05 578966794
>>578964
Да для этих жанрнейм сотни сюжетов в интернете и ассетов в сторе лежат, выбирай любой, вставляй в юнити - вот тебе и шедевр десятилетия.

Говноделы будут рассказывать как трудно сделать понос.
Аноним 06/05/19 Пнд 18:37:09 578967795
>>578966
Ну то есть по-твоему циферки в кликере настолько же важны, как и сюжет в настоящей игре?

И ты прямо помнишь, сколько квадриллионов стоил семьдесят четвёртый завод по производству говна или чего там? Прям так же, как ты помнишь сюжетные повороты какой-нибудь God of War?

Ой, иди в жопу, демагог ебаный.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:01:22 578969796
Аноним 06/05/19 Пнд 19:05:04 578971797
>>578967
>Прям так же, как ты помнишь сюжетные повороты
А что, кто-то запоминает эту графоманию?
Аноним 06/05/19 Пнд 19:32:05 578974798
>>578964
А всяческие респавны, рестарты, бонусы - вот это всё?
С шаблона может и сделаешь дженерик кликер какой.
Но, энивей, я в этом не спец. Говорил просто с прошаренным успешным геймдизайнером, мнению которого я доверяю.
>>578965
"Как нарисовать сову.жпг", лол?
>>578966
Два чаю, бро. А на ютубе сколько всего, ух. Пойду пилить свой гадофвор.
>>578967
>настолько же важны, как и сюжет
Ну, в кликере, кроме циферок, ничего нет. Поэтому, да, так же важны.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:59:28 578980799
>>578974
Где ты там сову увидел? Рестарты - это все та же механика экспонент-логарифмов. Просто замаскированная. Бонусы - они обычно линейные, поэтому эффекта особого не имеют.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:04:52 578981800
>>578974
Лол говноделы отстаивают неговёность своего говна. Воистину настают последние времена.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:20:55 578982801
изображение.png (300Кб, 604x489)
604x489
>>578980
Я про то, что для меня вся эта высшая математика, как для нехудожника пикрилейтед.
>>578981
Ты о чём? Жопой читаешь? Я никогда бы не взялся делать кликер, т.к. слишком сложно.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:41:54 578986802
>>578982
Так, стопэ. Там всего одна примитивнейшая формула.
UpgrCost = BaseUpgrCost * (C в степени N)
N это кол-во уже купленных апгрейдов.
C это какой-то коэффициент, например 1.15

Открой калькулятор и проверь сам.
Например базовый апгрейд стоит 100, для простоты. Введи в калькуляторе 1.15. Значит второй домик будет стоит 115. Нажми "умножить" и "равно", так ты возведешь 1.15 во второую степень. Следующий домик стоит 132. Продолжаешь тыкать "равно".
В результате 34-й домик будет стоить уже 10000. А доход-то они приносят линейный. Допустим 10. Значит, хуй ты далеко с ними уедешь.
Поэтому ты заводишь уже новый домик, скажем завод. У него коэфф. может быть тоже 1.15, а базовая стоимость уже 10000 вместо 100.
Вот и все. Так с одной формулой, одним коэффициэнтом 1.15, и простым добавлением нулей (10, 10000, 10000000) ты получаешь базовый кликер. Дальше хуячишь еще всякие красивые цифры, людям нравится когда стоит 666, и можно в стим.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:45:10 578988803
>>578982
>Я никогда бы не взялся делать кликер, т.к. слишком сложно.

Или ты для этого просто слишком тупой.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:58:28 578992804
Аноним 06/05/19 Пнд 21:01:35 578993805
>>578986
Вот такие васяны и клепают неиграбельные кликеры на мобилки, которыми забиты сторы.
А сделать действительно удерживающий кликер правильно, чтобы нужные механики появлялись в нужное время, чтобы ачивки имели смысл, чтобы баланс не ломался,, чтобы было интерсно. это целое искусство.
Хули ты тогда не вобьёшь одну формулу и не заработаешь сотни тысяч зелени, чтобы потом спокойно дальше пилить свою пиксельное неговно ещё пару лет?
Аноним 06/05/19 Пнд 21:05:37 578995806
>>578993
Или просто кликер - такой хуевый жанр, в котором нечего ловить.
Аноним 06/05/19 Пнд 21:37:05 578998807
Аноним 06/05/19 Пнд 21:52:44 578999808
Аноним 06/05/19 Пнд 22:05:04 579002809
>>578995
Нет, точно не это.
06/05/19 Пнд 22:19:45 579005810
Аноним 07/05/19 Втр 00:45:35 579027811
sho
Аноним 07/05/19 Втр 01:09:01 579030812
Бамп
Аноним 07/05/19 Втр 07:20:48 579039813
>>578995
Вообще нигде ловить нечего когда ты бездарное чмо, которое может только ныть, пока все вокруг делают.
Аноним 07/05/19 Втр 09:33:20 579051814
aa
Аноним 07/05/19 Втр 10:46:01 579057815
>>579039
Почему бездарность воспринимается как порок и ставится человеку в вину. Человек же не виноват, что у него нет дара, или ноги, или длинного хуя.
Аноним 07/05/19 Втр 10:56:04 579059816
>>579057
Не бездарность, а нытьё. Ну и "бездарность", мне кажется - хуйня. Отсутствие мифического "дара" компенсируется дрочевом.
Аноним 07/05/19 Втр 11:08:06 579061817
>>579005
Это первоапрельская шутеечка что ли?
Аноним 07/05/19 Втр 12:41:26 579068818
bumpo
Аноним 07/05/19 Втр 13:13:02 579073819
>>579059
Но все таки было употреблено слово бездарность. А потом пошли отмазки, что бездарности нет, просто есть лень и нытье. Это все похоже на бабские маняврирования, когда говорят что для них внешка не на первом месте, а если у мальчика нет тянки, то он просто мало старался, в то время как другие без усилий имеют не одну.
Аноним 07/05/19 Втр 13:44:32 579076820
бамп
Аноним 07/05/19 Втр 14:27:21 579079821
>>579073
>другие без усилий имеют
Хуйню несёшь. Альфачи просто не замечают тех усилий, которые прикладывают. И ты, как омежка не замечаешь их усилий. Я приведу тебе пример.
Альфач когда видит девчонку интересную мигом забывает куда шёл и меняет свои планы. Это приложение усилий, он знает, что теперь ему нужно будет отложенные на потом дела ударными темпами доделывать вместе с текущими делами, но ему это не в тягость, он подрывается и идёт знакомиться. И само знакомство это тоже нихуя не отдых, ты постоянно работаешь над изучением личности нового человека, чтобы подобрать к ней ключи и продуктивно познакомиться, чтобы выебать наконец.
И всё это у альфачей происходит на автомате, что они не задумываются о том, что это напряг.
Это я тебе как бетка, продвинувший ся из омежек.
Когда я был омежкой и видел красивую тяночку, я думал 1) это ж надо не зассать и подойти 2) это ж надо пиздеть без умолку и ничеог лишнего не ляпунть 3) а кто за меня ИГОРЫ ДЕЛАТЬ БУДЕТ пока я буду тяночку окучивать? Игра сама не сделается и насяльника заругает.
Аноним 07/05/19 Втр 14:34:41 579080822
>>579079
Ссук, пока не увидел фразу про игоры, думал что rf читаю.
Аноним 07/05/19 Втр 15:14:34 579089823
>>579079
Что же это за усилия такие, которых не замечаешь?
>но ему это не в тягость
В этом то все и дело, конечно ему не в тягость, когда от регулярно получает положительный отклик. А всратыш силы вкладывает, а взамен имеет насмешки, игнор, пренебрежение.
Аноним 07/05/19 Втр 15:37:46 579093824
>>579057
Как порок воспринимается твоё нытьё.
А то, что ты бездарное чмо, это я просто констатировал грустный факт.
Аноним 07/05/19 Втр 15:37:52 579094825
>>579089
>Что же это за усилия такие, которых не замечаешь?
Приносящие удовольствия. Я анимирую целый день - и мне в кайф. Но в конце дня я выжатый, как лимон. Устал.
>ему не в тягость, когда от регулярно получает положительный отклик
Вся разница между "альфачом" и "омежкой" (ты же не думаешь, что в реальном человеческом обществе есть такие биологически отличающиеся индивиды?) - альфач чаще получает положительный отклик. Следовательно, развивая скиллы, ты будешь увеличивать частоту, уменьшать усилия и станешь "альфачом". Изи-пизи.
Аноним 07/05/19 Втр 15:41:03 579096826
>>579039
Лучше не делать ничего, чем делать кликеры.
Аноним 07/05/19 Втр 15:42:02 579097827
>>579094
Зря стараешься, он же изначально сказал, что тянки(кликеры) все по определению говно и не стоят внимания. Стандартна отмазка чтобы даже и не пытаться.
Аноним 07/05/19 Втр 15:42:39 579098828
>>579096
>Лучше не делать ничего
Вижу, что ты в этом очень преуспел.
Аноним 07/05/19 Втр 15:43:25 579099829
>>579097
>изначально сказал, что тянки(кликеры) все по определению говно и не стоят внимания.
Все верно.
Аноним 07/05/19 Втр 15:47:46 579100830
>>579099
Правда это начиналось с того, что в кликерах слишком легко читерить, поэтому не интересно.
Потом превратилось в слишком плебейский жанр, не стоит внимания.
А затем перешло в то, что их и делать-то слишком легко, всего одна формула и всё готово, так что и заморачиваться не стоит.
А в реальности небось подошёл к оку и заплакал вместе с матерью.
Аноним 07/05/19 Втр 15:52:21 579101831
семен2.jpg (32Кб, 453x604)
453x604
>>579094
Во-первых, развитие навыков ограничивается генетической предрасположенностью. Да, двухметровому баскетболисту нужно постараться, чтобы попасть в высшую лигу, но карлану 170 см туда путь закрыт, какие бы усилия он не прикладывал.

Во-вторых, какие-то трудовые навыки еще можно развить методом чугунной жопы, пусть ты и не одарен. Но сексуальная привлекательность - это вообще не навык. Пикрил не прикладывал никаких усилий, чтобы от одной только его фотки в соцсетях бабы текли.
Аноним 07/05/19 Втр 16:02:14 579105832
>>579100
>это начиналось с того
С того, что кликеры - говно.
А легкость читерства вкупе с одной формулой показывает, почему это так.
В кликерах измеряется всего один параметр - проведенное тобой в игре время. Так уже даже самых хреновых ММО не делают.
Аноним 07/05/19 Втр 16:15:18 579108833
>>579105
Ну так заебись же, напиши одну формулу и заработай пару сот тысяч долларов.
Тебе пару сотен тысяч долларов за 10 минут работы не нужны штоле? Или ты слишком тупой, чтобы осилить одну формулу?

Да и ММОРПГ хорошую сделать не проблема, там тоже всего одной формулой можно обойтись для роста сложности мобов. Воттебе и охуенное ММОРПГ по аналогии с твоими же рассуждениями.
Аноним 07/05/19 Втр 16:18:09 579109834
>>579079
Бля, зря я это написал. Развели тут омежкосрач.
ВЫ САМИ ВИНОВАТЫ В НЕГАТИВНОМ ОТКЛИКЕ НА ВАС. ДАЖЕ КРИВОЙ УРОД ИМЕЕТ ТОПТЯНОЧКУ, ЕСЛИ ОН АЛЬФАЧ.
Всё, мод, удоляй оффтоп.
Аноним 07/05/19 Втр 16:20:21 579110835
>>579109
Да любая уродина может себе топ кунчика заполучить, хоть жируха, хоть криворылая, постоянно такие парочки вижу.
Аноним 07/05/19 Втр 16:22:42 579112836
>>579110
Вот бы мне быть любой уродиной...
Аноним 07/05/19 Втр 16:24:09 579113837
>>579112
Хочешь я тебя отхуярю по лицу молотком?
Аноним 07/05/19 Втр 16:28:41 579115838
>>579113
Так я уже урод. Иначе что я делал бы в этом разделе
Проблема-то не в этом(
Аноним 07/05/19 Втр 16:31:44 579116839
>>579115
>Так я уже урод. Иначе что я делал бы в этом разделе
А я красавчик. И секс с тяночкой был у меня в прошлом месяце. И что же тогда я здесь делаю? А, урод?
Аноним 07/05/19 Втр 16:33:58 579117840
201905071618551.jpg (435Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>574938 (OP)
Так, если я хочу сделать что-то типа веселой фермы, какой движок можно взять? есть гайды?
Аноним 07/05/19 Втр 16:35:32 579118841
>>579117
Хуй в рот возьми, а гайд это двигай башкой туда сюда.
Аноним 07/05/19 Втр 16:36:51 579120842
>>579116
>А я красавчик.
>И что же тогда я здесь делаю?
Пиздишь.
>И секс с тяночкой был у меня в прошлом месяце
Ну так секс и у меня регулярный естьпоследний раз сегодня утром и тяночек за всё время было овер 30.
Но менее уродливым я от этого не становлюсь и топового кунчика мне не заполучить(((
Аноним 07/05/19 Втр 16:37:44 579121843
Аноним 07/05/19 Втр 16:38:04 579122844
>>579118
годото-шизик, так только в твоем движке можно, отъебись
Аноним 07/05/19 Втр 16:38:04 579123845
15572322295040.jpg (109Кб, 800x600)
800x600
>>579117
Приглашаю к нам, в годотред. У нас вежливые и профессиональные аноны-консультанты помогут тебе сделать свою игру.
Аноним 07/05/19 Втр 16:39:36 579124846
>>579122
юнити-петух, перестань проецировать своё анально-оральное рабство у юнитеков на свободные движки. Окда?
Аноним 07/05/19 Втр 16:40:20 579125847
>>579123
>пик
Лол, только что читал эту новость и охуевал от нашей демократии и свободы слова.
Аноним 07/05/19 Втр 16:41:42 579126848
>>579125
Сеймщит, братиш. Сидим, по ссылкам в новостач фокусника ловим, а могли бы игры делать.
Аноним 07/05/19 Втр 16:43:53 579128849
>>579126
Очень страшно начать. Вот и прокрастинирую. Днями, неделями, месяцами. годами.
Аноним 07/05/19 Втр 16:46:35 579130850
14238229514890.jpg (42Кб, 599x449)
599x449
>>579128
>Очень страшно начать.
Ну я как бы начал, но продолжать страшно. Там столько работы!!!
Аноним 07/05/19 Втр 16:48:57 579132851
>>579130
Что делаешь? На чём застрял?
Аноним 07/05/19 Втр 16:50:39 579134852
>>579132
Делаю платформер. Застрял на огромном количестве графона, который мне надо рисовать.
Пизженый графон выглядит не так, не то, некрасиво, неподходяще.
Аноним 07/05/19 Втр 16:52:52 579137853
>>579130
>>579128
С огоpодным гоpем лyковым,
С благоpодным pаем маковым,
Очень стpашно засыпать.
Аноним 07/05/19 Втр 16:53:50 579138854
>>579134
А остальное всё сделал штоле?
Делай всё изначально на серых кубах, а потом заплатишь макаке пару бананов на фрилансе за пиксели.
Аноним 07/05/19 Втр 17:29:11 579159855
>>579105
Ты вообще не играл в кликеры, чтоли? Что ты несёшь, какая одна формула?
Кликер это про открытие новых сущностей и микроменеджменте прихода-расхода.
Аноним 07/05/19 Втр 17:30:26 579160856
>>579137
Нашёл где палить...
Аноним 07/05/19 Втр 18:06:21 579170857
>>579159
> Что ты несёшь, какая одна формула?
>Кликер это про и микроменеджменте прихода-расхода.
Да, с твоим уровнем развития кликер действительно подойдет. Могу еще предложить такие развлечения: положить на столе три игрушки и перекладывать их взад вперед.
Аноним 07/05/19 Втр 18:12:38 579171858
>>579170
Если добавить к этой увлекательной игре необходимость переложить игрушку в определённый момент и иногда кричать БОЙ, то получится ГАДОФВАР.
Аноним 07/05/19 Втр 18:17:21 579172859
Аноним 07/05/19 Втр 18:18:40 579173860
>>579138
>А остальное всё сделал штоле?
Ну, как бы да, но всё раскидано по разным проектам. Надо бы всё в кучу собрать, но лень.
Аноним 07/05/19 Втр 18:42:21 579176861
Аноним 07/05/19 Втр 19:11:07 579185862
>>579176
Та ладно тебе. GLSL проще, чем кажется.
Аноним 07/05/19 Втр 19:18:00 579187863
>>579185
ну хорошо, попробую
Аноним 07/05/19 Втр 19:28:40 579189864
>>579172
А есть учебник как из этого нарисовать сову?
Потому что я понимаю язык программирования, но совершенно не понимаю как например этой хуйней рисовать огонь или облака.
Аноним 07/05/19 Втр 20:01:59 579195865
Screenshot2019-[...].png (4Кб, 384x33)
384x33
>>579172
Открывать не открывал, но как же я ору над этой хуйнёй.
Аноним 07/05/19 Втр 20:42:22 579197866
>>579061
Нет, это будущее всех фрилансеров 300кк/сек, которых заменит ИИ. Вообще не вижу ничего плохого в том, чтобы пользоваться такими сниппетами для банальных вещей, которые лень запоминать.
Аноним 07/05/19 Втр 21:08:42 579204867
index.jpeg (7Кб, 218x231)
218x231
>>579197
> это будущее всех фрилансеров 300кк/сек, которых заменит ИИ
Если ИИ заменит фрилансеров - он сможет заменить вообще всех.
Если не сможет заменить всех - то и фрилансеров не заменит.
Аноним 07/05/19 Втр 21:23:17 579216868
>>579204
Ну смотри, нейроночки заменят не всех программистов, но некоторых:
1. Кого заменят: кто программирует блоками/ивентщитами (а раньше программировал формошлёпством). Кто не может в инглиш. Кто не может осилить новый язык при необходимости. Или перейти на новый (радикально отличающийся) АПИ (например, кто не может осилить GLSL/C++/C#). Кто не понимает линейную алгебру, геометрию, векторы-матрицы, дотпродакт, квартенионс, этсетера.
2. Кого не заменят: кто программирует сами нейросети. Кратко, правда?
Аноним 07/05/19 Втр 21:27:15 579217869
>>579216
>не понимает линейную алгебру, геометрию, векторы-матрицы, дотпродакт, квартенионс, этсетера

Первокур щеголяет новыми терминами, молодец какой у мамы, технарик вырос.
Аноним 07/05/19 Втр 21:30:03 579219870
>>579216
>Кого не заменят: кто программирует сами нейросети.
Тупица, сейчас уже некоторые нейросети сами программируют нейросети.
Аноним 07/05/19 Втр 21:32:31 579220871
>>579204
Смотри, в обычной схеме у нас есть менеджер который пишет таску "считать файл" и программист который пишет код, при наличии того плагина один из этих двоих выгоняется.
Аноним 07/05/19 Втр 21:47:47 579222872
>>578945
Telltale Walking Dead
>>578926
Одобряю систему мультикармы. Ну снялся персонаж в порнухе, ну убил парочку врагов. Откуда об этом знает вся детвора за трипиздатое колено? Как будто у них рупоры висят на улицах и докладывают кому что ты напиздел и кого убил/спас.
У каждой фракции должна быть собственная карма. Допустим мне нравится братство стали, я делаю для них всё возможное, выполняю все задания и всех спасаю. А вот на НКР мне совершенно похуй, я могу всех спасти, а могу всех вырезать. И с какого перепугу братство из-за этого должно ко мне плохо относиться?
Ну и одну общую всё таки можно приделать, например если ты спас какой нибудь город, то пускай со временем эти слухи разносятся.
Аноним 07/05/19 Втр 22:02:23 579226873
Аноним 07/05/19 Втр 23:46:08 579244874
>>579216
Чёт я хуй знаю, формошлёпство и блоки принципиально ничем не отличаются от матрицешлёпства и шейдеров. Только на второе нужно побольше времени убить, чтобы понять. Если оно (человек или нейросеть) может делать одно, почему бы его не докрутить и не заставить делать второе?

Ты с чего-то взял, что линейная алгебра, геометрия, векторы-матрицы и кватернионы каким-то образом сложны для железного болвана.

Уверяю тебя, ты заблуждаешься.
Аноним 08/05/19 Срд 06:59:52 579260875
>>579216
Короче нейросеть заменит юнитидаунов, так бы сразу и сказал.
Но если серьезно, то нейронке бы уже заменять всякий веб-скам типа верстальщиков и прочих прилипал. Давно уже должна быть нормальная кнопка "Сделать заебись" в этой сфере.
Аноним 08/05/19 Срд 08:02:41 579262876
>>579244
>нужно побольше времени убить, чтобы понять
>>579244
>Уверяю тебя, ты заблуждаешься.
Аноним 08/05/19 Срд 08:11:51 579263877
>>579226
>Сейчас я настраиваю свой рабочий компьютер, поэтому не могу особо заниматься программированием. Сборка Godot требует всё больше и больше времени, поэтому, как мне кажется, новое железо моего ПК должно способствовать ускорению разработки движка.
>ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕСОБИРАТЬ ШODOT!!! ШODOT САМ НЕ ПЕРЕСОБЕРЁТСЯ!!!
Вот тут я потерпел сокрушительное поражение и дальше решил не читать.
Аноним 08/05/19 Срд 08:16:22 579264878
>>579262
>нужно побольше времени убить, чтобы понять
Именно что понять, а когда понял, то задачи одного уровня. Очевидно, что такие сети будут делать те, кто уже понимает.
Тем более нейросети обучаются в миллионы раз быстрее человека. так что если правила в сеть заложил уже понимающий это человек, то сеть достигнет в этом невиданных высот за время, которое человеку понадобится только для того, чтобы понять где тут кнопка включения.
Так было с шахматами и го, так будет и со всем остальным.
Аноним 08/05/19 Срд 08:37:33 579266879
>>579263
А я дочитал досюда
>Также мне нередко попадались программисты, которые хвастались тем, что не используют в своём коде объектно-ориентированное программирование (хотя на самом деле пользовались им, даже не подозревая об этом). И для того, чтобы пересчитать все подобные случаи, мне уже недостаточно моих пальцев.
И снова посмеялся над юнитидетьми, которые восхваляют ECS (Который является композицией ООП)
Аноним 08/05/19 Срд 08:44:09 579267880
>>579266
Ты дальше читай, про фидбек и монетизацию игр. Парень или жутко невезучий или просто систематически воюет не в ту сторону.
Аноним 08/05/19 Срд 08:49:37 579268881
>>579267
Я утомился на посевном финансировании и дропнул.
Аноним 08/05/19 Срд 08:51:25 579269882
>>579267
Он просто формулу не знает
Знал бы формулу - жил бы в Сочи.
Аноним 08/05/19 Срд 10:21:57 579288883
>>579266
>которые восхваляют ECS (Который является композицией ООП)

Проиграл с этого программиста.
Аноним 08/05/19 Срд 11:32:10 579312884
>>579288
А что тебе ещё остаётся, неудачник, не знающий матчасти? Только проигрывать.
Аноним 08/05/19 Срд 11:34:55 579313885
>>579312
Пойду поплачу, утирая слёзы долларами.
Аноним 08/05/19 Срд 11:55:59 579320886
15563562902750.jpg (15Кб, 200x272)
200x272
Аноним 08/05/19 Срд 12:19:40 579329887
Cocos Аноним 08/05/19 Срд 16:49:56 579368888
Аноны, помогите! Где скачать Cocos2d-x под Винду с учетом того, что на официальном сайте не работают загрузки? Может, кто нибудь имеет возможность залить на обменник, если у него есть? А то получается, что пиратский софт можно достать на куче торрентов, а бесплатный был только на одном сайте, да и тот не доступен.
Аноним 08/05/19 Срд 19:07:23 579391889
144520099992.jpg (36Кб, 540x500)
540x500
>>579368
>на официальном сайте не работают загрузки
Качай через прокси/впн. Опять [роскомнадзор].
Аноним 08/05/19 Срд 19:08:57 579392890
Где находится ОпенГЛ тред?
Аноним 08/05/19 Срд 19:45:57 579399891
>>579216
Какой же ты жалкий и тупой. Ко второму курсу вся эта дурь вылетит из головы, если у тебя хотя бы крупица ума есть
Russian Life simulator Аноним 08/05/19 Срд 20:04:39 579410892
Аноним 08/05/19 Срд 20:35:49 579421893
>>579410
Хуйня и есть, зачем принес ее в наш уютный уголок?
Аноним 08/05/19 Срд 20:36:11 579422894
Парни, проблема есть. Меня не посадят, если я сделаю клона игры и отправлю ее нонейму?
Он графику отослал ту же, что и в оригинале и попросил пересобрать для пк версии
Аноним 08/05/19 Срд 20:37:36 579424895
bli-k-004.jpg (249Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сап, гд. Я вообще художник, работаю сейчас над пиксельной игрой в стиме, и чет загорелся тоже желанием создать свое что-то. Я бы хотел попробовать что-то очень простенькое для начала, где можно было бы сделать основной упор на визуальный ряд, и ограничится минимальным функционалом. Давно фантазировал на тему чата пиксельного. Механика должна быть простая, персонаж присоединяется к комнате и просто напросто проводит там время лампово общаясь с друзьями, хотелось бы чтобы в комнате можно было включать любой видос с ютуба или подрубать саундклауд. В общем, концепция в том чтобы создать виртуальное пространство которое сам игрок по своему усмотрению мог бы кастомизировать, комната, внешний вид персонажа. Насколько это вообще утопичная идея для человека который никогда не работал с кодом или движками? Где вообще мне это делать? Я может быть выкатил бы чисто визуальный ряд, а потом бы нанял кодера, но хочется самому попробовать. Пикрандом.
Аноним 08/05/19 Срд 20:48:15 579427896
>>579424
Послушай доброго совета - лучше не вкатываться туда, где будет сложно, я имею в виду айти с мультиплеером. Лучше найми специалиста за копейки на фрилансе, чтобы он сделал тебе чат. Ты ему графику и идеи, он тебе продукт
А если хочешь чисто визуализировать, как это будет выглядеть, gm освой, это быстро и понятно
Аноним 08/05/19 Срд 20:50:09 579428897
>>579424
Забудь про это, нанимай кодера.
Аноним 08/05/19 Срд 20:59:02 579433898
>>579424
твой чат сложнее крузиса и любой AAA игры.
Аноним 08/05/19 Срд 21:01:24 579437899
>>579433
Из-за мультиплеера?
Аноним 08/05/19 Срд 21:04:15 579443900
Аноним 08/05/19 Срд 21:11:58 579451901
f7c0074e3bda17e[...].jpg (238Кб, 2000x1087)
2000x1087
>>579424
>минимальным функционалом
>Механика должна быть простая
>в комнате можно было включать любой видос с ютуба или подрубать саундклауд
>виртуальное пространство
>по своему усмотрению мог бы кастомизировать
>комната, внешний вид персонажа


>для человека который никогда не работал с кодом или движками

>для человека который никогда не работал с кодом или движками

>для человека который никогда не работал с кодом или движками
Аноним 08/05/19 Срд 21:13:54 579453902
>>579451
Даже не мог представить что такие примитивные функции окажутся сложностью.
Аноним 08/05/19 Срд 21:14:14 579454903
>>579424
> что-то очень простенькое для начала

Это даже лучше, чем паста про корованы. Ютуб, саундклауд, кастомизация, и другие возможности, как в даггерфол.
Аноним 08/05/19 Срд 21:20:12 579456904
>>579453
>примитивные функции


Ты в одном абзаце заюзал следующее:
1. Сеть:
1.1. Чат
1.2. Сетевая трёхмерная ходилка
1.3. АПИ саундклауда
1.4. АПИ гугла
2. 3д Графика и анимация
2.1. Проигрывание видео в виртуальном мире
2.2. Кастомизация???

Я даже хз, что из этого примитивнее.

Аноним 08/05/19 Срд 22:13:35 579474905
Аноним 08/05/19 Срд 22:18:04 579475906
ss2d959b810950c[...].jpg (823Кб, 1600x900)
1600x900
А какой движок лучше подходит для игр по типу пикрелейт? Где важно большое количество 2д объектов на экране и много вычислений.
Аноним 08/05/19 Срд 22:18:58 579476907
Аноним 08/05/19 Срд 22:21:29 579477908
>>579476
Ну это понятно, а если выбирать из готовых. Unity, ue4, godot, love2d или может еще какой?
Аноним 08/05/19 Срд 22:23:15 579478909
>>579477
Все одно и то же, анриал, юнити, годот.
Аноним 08/05/19 Срд 22:24:18 579480910
Аноним 08/05/19 Срд 22:24:46 579481911
>>579478
Т.е разницы в 2д производительности у них нет?
Аноним 08/05/19 Срд 22:27:27 579482912
>>579481
Если ты мастер плюсов то и на годоте можно хорошо сделать. Ты мастер плюсов? Пиши двиг тогда.
Аноним 08/05/19 Срд 22:29:35 579483913
>>579475
Вообще, самописный конечно, но зачем тебе ебаться с движкописанием? INSTALL GODOT!
Аноним 08/05/19 Срд 22:36:59 579484914
>>579482
>>579483

Я не мастер плюсов, и мне бы побыстрее готовый прототип сделать, а не ебаться с рендерингом и низкоуровневыми штуками пол года. Поэтому я ищю готовый движок. Сейчас остановился между юнити и годот, но разве питон не медленней шарпа будет?
Аноним 08/05/19 Срд 22:40:35 579485915
Как в играх по типу симс и скайрим соединяют бесшовно голову и тело ? известно что это разные модели, но стыка нет, что в вершинном смысле, что в текстурах.
Аноним 08/05/19 Срд 22:44:13 579487916
>>579484
Пятачок, в годоте можно писать на плюсах или на шарпе.
Аноним 08/05/19 Срд 23:32:28 579492917
g056789d.jpg (22Кб, 640x600)
640x600
>>579485
Судя по всему в скуриме таки разрез есть и подгонять координаты надо вручную, учитывая вес рост персонажа итд
Аноним 08/05/19 Срд 23:42:54 579493918
>>579485
>но стыка нет
То-то я смотрю на нексусе, лаверсах, в тесаче народ 8 сука лет борется со швами!
Аноним 08/05/19 Срд 23:47:30 579494919
1557134781.png (14Кб, 1061x341)
1061x341
>>579484
>и годот, но разве питон не медленней шарпа будет
Это по твоему питон?
Аноним 08/05/19 Срд 23:56:52 579495920
>>579494
Выгледит как жаба
Аноним 09/05/19 Чтв 00:01:08 579497921
>>579495
А жаба выглядит как си. СКОБАЧКИ ЖИ!
Радуйся, что не begin ... end;
Аноним 09/05/19 Чтв 01:31:20 579502922
Балдогоны, посоветуйте быстренько бате идею для мультиплеерной браузерной параши
Аноним 09/05/19 Чтв 01:37:31 579503923
>>579502
Ходишь, сосешь хуи, делаешь бочку. Можно дергать анус.
Аноним 09/05/19 Чтв 01:40:58 579504924
>>579503
Шарарам уже за меня написали
Аноним 09/05/19 Чтв 01:47:20 579505925
>>579493
>>579492
ок, но стык подгоняется прям вручную на уровне opengl вершин или как? А есликоличество вершин не совпадает + как текстуру подгоняют?
Аноним 09/05/19 Чтв 02:14:16 579506926
>>579502
Вот тебе завязка:

Ты батя, и тебе надо придумать идею для браузерной параши. Но ты ещё и ёбаный кретин, поэтому у тебя никак не получается.
Аноним 09/05/19 Чтв 02:54:12 579507927
>>579506
Обосрался с плоттвиста
Аноним 09/05/19 Чтв 12:20:04 579524928
>>579484
На готовом движке факторио не запилишь, поищи, что пишут авторы на эту тему.
И "2д производительность" тут не причем такие игры упираются в обсчет логики, а не в рендеринг. И ни один готовый движок не потянет обработку логики в том объеме, в котором это реализовано в факторио. Максимум, что получится - обрезанная версия, где всего меньше в десятки раз - интерактивных объектов, предметов, и т.д.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:36:05 579527929
>>579524
>И ни один готовый движок не потянет обработку логики в том объеме, в котором это реализовано в факторио.
Годот потянет.
Аноним 09/05/19 Чтв 13:17:10 579533930
>>579527
Ты шутишь что ли?
Как раз таки годот из всего списка наименее пригоден, его система нод очень гибкая и удобная, но в плане производительности там всё печально, такова плата за гибкость.
Аноним 09/05/19 Чтв 13:24:13 579536931
>>579527
Нормально же общались.
Аноним 09/05/19 Чтв 13:58:50 579542932
>>579533
Не шучу. У годота тормозит физика и опрос дерева сцены на наличие нод. Я посмотрел факторио - физика там не нужна, голая математика для расчёта логических схем связей между юнитами. От обращения к нодам по путям следует сразу отказаться в любых играх.
И вуаля, получаем прекрасный инструмент организации с++ кода.
Ты же не думал, что я тебе предлагаю делать клон фактории на годоскрипте, который хорош только для прототипирования и для утилитарных задач вроде:
func _ready(): queue_free()
Аноним 09/05/19 Чтв 14:07:02 579543933
>>579542
Мань, у годота даже батчинг спрайтов не завезли, рендер каждого спрайта идет отдельным draw call'ом. О чем ты.
Для игры уровня факторио, где надо на одном экране рисовать сотни динамических спрайтов, которые нельзя положить в статический тайлмап - это смертный приговор.
Можешь выкинуть gdscript, ноды и их иерархию, форкнуть и написать свой рендер с батчингом, но только что тогда останется от годота и нахуй он нужен в этой схеме, если быстрее будет сделать то же самое на голом sdl/opengl?
Аноним 09/05/19 Чтв 14:12:43 579544934
>>579543
Лооол, маня! Ты уже второй месяц про батчинг кукарекаешь. Словно батчинг это какая-то чорная-причорная магия. Сделай свой батчинг, слабо маня? Вот и кумекай прежде, чем кукарекать.
Аноним 09/05/19 Чтв 14:13:53 579545935
>>579543
>быстрее будет сделать то же самое на голом sdl/opengl
Ну давай, сделай, пиздобол.
Аноним 09/05/19 Чтв 14:15:13 579546936
>>579544
>Словно батчинг это какая-то чорная-причорная магия
Ну да, даже Хуан не смог запилить и отложил до версии 4.0, потому что выяснилось, что проще написать рендеринг с нуля под вулкан, чем впихнуть в батчинг в существующий.
Только у пидорашки с двача все элементарно и просто делается.
Аноним 09/05/19 Чтв 14:15:17 579547937
>>579544
Ты как умственно-отсталый выражаешься, без негатива

мимо крокодил
Аноним 09/05/19 Чтв 14:49:04 579554938
>>579544
> годот может все
> ну ты там сам напиши полдвижка
Лоол
Аноним 09/05/19 Чтв 17:46:42 579583939
>>579475
Можно же просто рисовать один завод, а рядом приписывать цифру х100
Аноним 09/05/19 Чтв 18:03:54 579586940
>>579583
С таким подходом можно вообще ничего не рисовать, а юзать символ , лол.
Аноним 09/05/19 Чтв 18:06:29 579587941
>>579586
Я не против, но на современном железе вряд ли остался текстовый видеорежим, так что символы все равно рисовать.
Аноним 09/05/19 Чтв 18:08:51 579588942
>>579586
Ой, двачик похоже не пропустил символ. Имелся в виду U+1F3ED FACTORY из юникода.
Аноним 09/05/19 Чтв 19:51:27 579602943
>>579583
Охуенная идея. Можно вообще в принципе ничего не рисовать, просто вывести одну надпись дефолтным шрифтом на черном фоне - "у вас все заебись, заводы работают, ресурсы производятся".
И годот потянет, проблем никаких нет.
Аноним 09/05/19 Чтв 19:58:57 579607944
>>579583
Поздравляю, ты изобрёл кликеры. Красава.
Аноним 09/05/19 Чтв 20:20:22 579609945
>>579475
>большое количество 2д объектов на экране и много вычислений
Объекты не на экране, на экране спрайты. Если за анимацию спрайтов на экране отвечает один глобальный AnimationPlayer, то объектам, которые вообще-то говоря, в памяти, достаточно добавлять в глобальный плеер свою дорожку с фреймами.
Вот вам один из примеров, как сделать факторию в годоте.
Вы просто мыслите, как дилетанты:
> кококо 100500 объектов
> кудах-тах 100500 вычислений
Какие такие, блять, в фактории вычисления? Что там рассчитывать? Простое суммирование.
Объект строится? for (int i; i < objectDone; i++) {}
Объект производит продукт? for (int i; i < productDone; i++) {}
Аноним 09/05/19 Чтв 20:31:29 579611946
Аноним 09/05/19 Чтв 20:36:51 579612947
15504102335440.jpg (30Кб, 768x577)
768x577
QZ7XhxK.jpg (289Кб, 1370x772)
1370x772
>>579609
Ты сам-то понял, что спизданул? Какой animation player?
На пикриле 14к роботов гоняет по карте и собирает ресурсы, фпс при этом не опускается ниже 60.
Ты попробуй просто отрисовать на годоте несколько тысяч хотя бы статичных нод, без поиска пути и AI, у тебя уже начнутся проблемы.
Сам автор факторио описывал в своём блоге, что он никогда бы не достиг такого перформанса на юнити, а у фанбоя годота из /gd на словах всё возможно. Несет какую-то хуйню про animation player и циклы, а посоны-то и не знали, что так можно.
Аноним 09/05/19 Чтв 20:42:15 579614948
>>579611
Знал бы - жил бы в Сочи
Аноним 09/05/19 Чтв 22:00:36 579624949
bump
Аноним 09/05/19 Чтв 23:26:14 579645950
>>579475
Зависит от задачи. Если тебе прототип ебануть и проверить механики, то ИНСТАЛЛ ГОВНОТ.
А для полноценной игры только самописный движок с использованием графических библиотек.

До сверхразумов гд все никак не доходит, что всякие юньки и говноты годятся только для прототипов.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:57:25 579656951
166.jpg (514Кб, 1024x768)
1024x768
cossacks-back-t[...].jpg (551Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>579612
>Сам автор факторио описывал в своём блоге, что он никогда бы не достиг такого перформанса на юнити
Он такой же тупой, как и ты.
О, на первой пикче он или ты, кстати?
Я тебе еще раз объясняю: 14К объектов это не спрайты на экране, ебаный же ты недоумок, блядь. Спрайты на экране обрабатываются одним объектом AnimationPlayer. Гоняющие по карте роботы - это цыферки в памяти. Хули ж ты тупой такой? Вот поэтому у тебя игор и нет.
А автор факторио 4 года пилил говно, в которое я играл в конце 90х, и которое тянули пеки тех лет.
Тебе по ушам ездят сказками про ВОЛШЕБНУЮ ОПТИМИЗАЦИЮ В ПЛЮСАХ, а ты ведёшься, лох, пидр.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:57:37 579657952
ao55Cew.png (3821Кб, 1920x1200)
1920x1200
kft7mj20jy0z.png (4760Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>579612
>никогда бы не достиг такого перформанса на юнити
Вот миллионный раз убеждаюсь, что хейтеры юнити просто недалёкие ебланы. Да и вообще хейтеры в принципе, лол. Автор факторио просто хвалит своё болото, как обычно принято.
https://www.youtube.com/watch?v=I9IrWbjcqc0
Ну и "автор факторио кичится перформасом"? Лол, что? Это говно утилизирует пеку в ноль просто и тупит. Скрин владельца 1060.1060 мало для двадеговна, причём пока ещё ничего не построено? Да ну нахуй, просто нахуй. Ну ладно, ладно, вот скрин владельца 1070, достойные 40 фпс при незначительной загрузке системы. Да вы и сами найдёте их триллион в гугле, факторио печально известна оптимизацией.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:59:01 579658953
hive mind.jpg (139Кб, 800x800)
800x800
>>579657
>>579656
Годот и Юнити слились в экстазе хайвмайнда, лол.
Аноним 10/05/19 Птн 00:37:22 579660954
>>579657
Ты уверен, что gpu 0 у тебя именно нвидиа, а не какая-нибудь встроенная интел хд?
Как-то играл на унылом десктопе, все хорошо шло. Правда дело было еще до ашди текстур пака.
Аноним 10/05/19 Птн 00:42:41 579661955
>>579656
Покажи свои игры, анон.
Аноним 10/05/19 Птн 01:11:44 579664956
>>579656
>Я тебе еще раз объясняю: 14К объектов это не спрайты на экране, ебаный же ты недоумок, блядь.
Ты совсем конченый ебанат? Открой скрин да посмотри, там все 14к роботов рендерятся на одном экране, каждый из них перемещается при этом.
>Спрайты на экране обрабатываются одним объектом AnimationPlayer
Что ты приебался к этому плееру, как к какой-то магической хуйне, которая решает все проблемы перфоманса годота? Он что, начинает отрисовывать спрайты батчем вместо одного draw call'a на спрайт? Или внезапно gdscript начинает работать в 10 быстрее, если объект засунут в анимейшен плеер? Кончать пороть хуйню, упоротый, и так уже на весь тред обдристался.
>Гоняющие по карте роботы - это цыферки в памяти
Ты с программированием, видимо, вообще не знаком, даже близко? Хоть на википедии почитал, что это такое? Увидел там про нолики и единицы, решил выебнуться глубокими познаниями?
>А автор факторио 4 года пилил говно, в которое я играл в конце 90х
Пиздежь и провокация. Ни одна стратегия из 90-ых не сравнится по объему динамических объектов с факторио.
Казаки - это не девяностые, а 2002 год. И они сделаны не на юнити, кстати, и не на годоте, те же низкоуровневые плюсы, овердохуя различных оптимизаций, которые позволяли симулировать довольно большие армии на железе того времени. Но даже в казаках масштабы динамических объектов в разы меньше факторио.
Кстати, даже тех же казаков ты хуй запилишь на годоте, по крайней мере пока не будет спрайт батчинга.
>>579657
С этого додика вообще проиграл. Сейчас бы сравнивать реально работающую игру и МАНЯ-ФАНТАЗИИ МАРКЕТОЛОГОВ, РЕКЛАМНОЕ ВИДЕО, СРЕЖЕССИРОВАННОЕ И СМОНТИРОВАННОЕ ДЛЯ ПРЕЗЕНТАЦИИ, С ФИЧАМИ, КОТОРЫЕ ЕЩЕ ДАЖЕ НЕ ВЫПУЩЕНЫ И ХУЙ ЗНАЕТ КОГДА БУДУТ, А ВИДОСИК ДЛЯ ПРЕЗЕНТАЦИИ РЕНДЕРИЛСЯ ХУЙ ЗНАЕТ НА КАКИХ МОЩНОСТЯХ.
А то, что у тебя игра тормозит - нехуй было качать репачок Васяна с торрентов, там небось десяток майнеров встроен и клиент какого-нибудь индусского ботнета.
Аноним 10/05/19 Птн 02:15:15 579669957
пиздец угараю с лохов
какой-то 2д батчинг ахаха
взял проста и заинстансил кучу одинаковых 3д-поликов, уж 3д батчинг любое ваше упити может
Аноним 10/05/19 Птн 04:28:03 579670958
Аноним 10/05/19 Птн 05:48:02 579672959
Аноним 10/05/19 Птн 08:42:08 579674960
>>579645
>До сверхразумов гд все никак не доходит, что всякие юньки и говноты годятся только для прототипов
Ты даун? Ты даун.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unity_games
Сплошные прототипы, блядь. Даже Близзард прототипировали Хартстон на юнити, прототипировали прототипировали, да не выпрототипировали.
Аноним 10/05/19 Птн 09:09:08 579676961
Аноним 10/05/19 Птн 09:31:01 579679962
>>579660
Да эт даже не мои скрины, лол. У меня при массивной застройке фпс дропался ниже 30. Хотя в той же тридешной сатисфэктори держатся 60 фпс, правда со статтерами, всё-таки уе4. Жаль, что эта игра ещё скучнее факторио и заёбывает за пару часов.

>>579664
>МАНЯ-ФАНТАЗИИ МАРКЕТОЛОГОВ
https://unity.com/ru/megacity
Вот тут скачать можно то, что по-твоему даже не существует. Все фичи для корректной работы устанавливаются через менеджер пакетов.
>РЕНДЕРИЛСЯ ХУЙ ЗНАЕТ НА КАКИХ МОЩНОСТЯХ
>2080 прямо в заголовке видео
Ты ж долбоёб.
Аноним 10/05/19 Птн 09:35:28 579680963
>>579674
>АРРРРЯЯЯЯЯ НА ЮНИТИ ЕСТЬ ГОДНЫЕ ИГОРИ ВОТ СМОТРИ!!!!!!1!1
>казуальщина на смартфонах
>китайские кальки других игор
>вишенкой на торте из говна поставил свой зумерский симулятор рандома
>тактично умолчал про тонны и тонны говен на юниту, в которых тонет стим
>ни в одной игре не рендерится 14к объектов под 60 ФПС
>лишь некоторые проекты за последние пару лет действительно годные - исключение из правил
>и не факт, что разработчики не допиливали движок и использовали все искаропки
Юнитидаун как обычно обосрался.
Аноним 10/05/19 Птн 10:06:11 579683964
>>579680
Ты это так неумело троллишь, потому что троллинг умственной отсталостью это такое себе, или правда не умеешь читать, думать и не можешь в логику?
Я тебе привёл цитату из твоего поста, по которой я тебя обоссал. мне похуй на ваш срач про фпс. Думаю тебе сложно это представить, ведь для тебя это дело всей жизни, но кому-то реально может быть на тебя похуй.
Ты заявил, что юнити это инструмент для исключительно для прототипирования, на что тебе был выдал внушительный список не просто законченных, но очень известных и коммерчески успешных игр. И ты был дополнительно обоссан хартстоном потому, что даже кукарекнуть бы не мог, что близзард это какойто один васян или индистудия. Поэтому ты и попытался кукарекать "не нравится игра значит юнти это только для прототипирования". Да именно так по долбоёбски ты и провучал.
Самое смешное, что я юнити даже никогда не скачивал, я работаю в другой области. Но всегда очень смешно смотреть как странный юнитихейтер воюет с фактами своей жопной болью.
У тебя небось и УЕЧ это только для прототипирования, ведь БЛЮПРИНТЫ ЖИ, МАМ НУ СКАЖИ ИМ ЧТО БЛЮПРИНТЫ.
Ты конечно можешь себя выставить дауном и в третий раз, но это будет уже слишком жалко. Лучше съедь на то, что ты всех затроллил.
Аноним 10/05/19 Птн 10:08:30 579685965
>>579664
Хрр-тьфу на тебя, дегенерат.
Аноним 10/05/19 Птн 12:21:15 579693966
Аноним 10/05/19 Птн 12:33:53 579694967
15505571496630.jpg (50Кб, 385x604)
385x604
>>579669
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас.
Аноним 10/05/19 Птн 12:36:06 579695968
>>579679
>2080 прямо в заголовке видео
Ага, а на заботе написано, что тебя ебали в жопу, это же не означает, что это обязательно правда? Или все же означает...
Аноним 10/05/19 Птн 12:36:28 579696969
Аноним 10/05/19 Птн 12:38:16 579697970
>>579683
>но кому-то реально может быть на тебя похуй.
>мне так на тебя похуй, что я высру огромный пост на 10+ строчек про то, как мне похуй, полный жопной боли и переходов на личность
Аноним 10/05/19 Птн 12:48:44 579700971
>>579697
Ну хоть догадался слиться, а не в третий раз себя выставить дауном. Молодец.
Аноним 10/05/19 Птн 13:23:06 579703972
>>579700
Я не автор того поста, просто мимо-проходил.
Но ты можешь рассказать маме, какой ты молодец и как круто всех посливал на анонимном форуме.
Аноним 10/05/19 Птн 13:42:00 579705973
>>579703
Да мне всех и не надо, достаточно одному тебе наполнить уриной рот до такой степени, что ты из бугурта начнёшь пытаться примазаться к большинству.
Аноним 10/05/19 Птн 15:23:50 579721974
>>579693
>ну это бан
Проорался с этого дегенерата

мимокрок
Аноним 10/05/19 Птн 15:24:07 579722975
sdfsadf ethjuk dfg
Аноним 10/05/19 Птн 15:24:48 579723976
а где тред про манифест?
Аноним 10/05/19 Птн 15:29:30 579725977
.
10/05/19 Птн 15:47:55 579729978
>>578292
>__}
>_}
>}

сажи долбоёбу
Аноним 10/05/19 Птн 15:49:49 579730979
>>579729
Ух, какая у нас Манька обидчивая, губки надула, сажу запостила!
Аноним 10/05/19 Птн 15:50:12 579731980
10/05/19 Птн 15:50:16 579732981
1a90c04afa68eeb[...].jpg (323Кб, 1000x1500)
1000x1500
>>579730
поссал в рот недоумку (тебе)
Аноним 10/05/19 Птн 15:52:10 579733982
>>579731
ну это понятно, но что с ним не так-то? не стоило упоминать потенциальную смерть матерей? могу без этого пересоздать
Аноним 10/05/19 Птн 15:55:44 579734983
>>579733
Даж не знаю, может модер ненавидит такое, а может посчитал за спам. Там сложно понять про что ты, что за манифест может вначале уточнить, картинки может изменить на игровые, не знаю.
Аноним 10/05/19 Птн 16:36:24 579739984
Аноним 10/05/19 Птн 16:42:32 579740985
>>579739
есть какая-нибудь дрискорд-конфа гд?
Аноним 10/05/19 Птн 16:43:44 579741986
Аноним 10/05/19 Птн 16:58:55 579743987
Аноним 10/05/19 Птн 23:17:26 579815988
bump
Аноним 11/05/19 Суб 00:14:53 579819989
Тут есть вообще аноны, которые смогли заработать на своих играх? Именно без всяких конкурсов и баловства, чисто на своем скилле делают игры и продают в стиме и на прочих площадках. Есть тут такие люди или для вас это не основная работа, а больше как развлечение?
Аноним 11/05/19 Суб 00:18:38 579820990
>>579819
Я вообще сотрудник EA.
Аноним 11/05/19 Суб 01:24:21 579825991
Аноним 11/05/19 Суб 01:33:45 579827992
11/05/19 Суб 01:51:46 579831993
Аноним 11/05/19 Суб 02:53:02 579836994
Аноним 11/05/19 Суб 04:45:41 579839995
>>579819
Конечно есть, десятки их. Вот только ни один тебе не покажет свою игру. Ну стеснительные они. Скрины с доходами по 10К баксов в неделю покажут, а название игры нет. Такая вот у нас специфика пиздабольства

А если серьёзно, то, например, Inmost или Fated Kingdom или пару человек из порнотреда.
Аноним 11/05/19 Суб 05:26:09 579841996
Аноним 11/05/19 Суб 07:57:52 579843997
суп, есть вопрос:
Есть сервер, есть клиенты и задача их синхронизации.
Правильно ли я понимаю, что на сервере я храню объекты в условной хэшмапе по ключу(uuid, например) и при подключении клиента скидываю ему всё, а дальше просто обновляю то, что изменилось?
Аноним 11/05/19 Суб 09:05:47 579845998
>>579819
>Тут есть вообще аноны, которые смогли заработать на своих играх?
Да, есть. Вот тред: https://2ch.hk/gd/res/545796.html

>для вас это не основная работа, а больше как развлечение?
Не развлечение, а скорее хобби, которое хочется со временем превратить во что-то большее.
Аноним 11/05/19 Суб 11:16:32 579853999
bump
Аноним 11/05/19 Суб 12:34:00 5798681000
1223229158halo.jpg (32Кб, 500x351)
500x351
Да блядь! Заебали эти движки, кодинги юнити, хуинити, годоты, пидоготы, НАХУЙ!

Я только впустую теряю время не создавая игры, а пытаясь высрать хоть что-то работающее, уровня конца 80х.

Короче посоветуйте 2д конструктор, выдающий нормальную картинку уровня прикрепа.
Аноним 11/05/19 Суб 12:42:45 5798721001
Аноним 11/05/19 Суб 12:45:38 5798731002
Аноним 11/05/19 Суб 12:50:08 5798751003
>>579873
Бармалей красаучег. Смотрел его уроки. Почему люди с нормальной дикцией, и грамотно поставленной речью не делают уроки по юнити?
Аноним 11/05/19 Суб 13:17:35 5798801004
>>579868
Брофист. Тоже заебался "вкатываться" в унитей, плюнул, INSTALL GAMЕMAKER2 и курю мануалы.
Твой пик точно можно сделать.
C2 пробовал. Он хорош, но есть подозрение, что тормозен - там всё на html5. На пекарне, возможно, похуй, но если захочешь в мобилки - тут могут быть вопросы.
Ещё один плюс гамака - ИТБ есть тред с помогающим аноном. Эдакое френдли-коммьюнити из одного человека, лол.
ну-не-программист-я-нихуя-кун
Аноним 11/05/19 Суб 14:31:46 5799201005
Бля, мочя неугодные треды что ли трет? Развахтерились пиздец.
Аноним 11/05/19 Суб 14:34:24 5799241006
Аноним 11/05/19 Суб 14:38:02 5799301007
>>579845
Заметил что сейчас стали очень популярны карточные игры. Получается на других жанрах заработать не получится? Все же это не ААА-игры. Тут все на моде держится. Раньше пиксельные были популярны, сейчас их хейтят. Теперь популярны карточные. Сделаешь карточную будет популярно что-то еще. Как вы вообще вкатываетесь в это?
Аноним 11/05/19 Суб 14:39:18 5799311008
>>579924
Чела, который предлагал релизиться в стим. Я так и не узнал, мошенник он или нет.
Аноним 11/05/19 Суб 14:44:45 5799371009
>>579931
Он не мошенник, он сука как фалько
Аноним 11/05/19 Суб 14:48:58 5799391010
>>579937
Хоть бы фальку не пидорнули. Скучно будет без деревенского дурачка.
Аноним 11/05/19 Суб 14:52:47 5799421011
>>579939
Фальку можно оставить нам на потеху.
Аноним 11/05/19 Суб 14:57:07 5799461012
>>579930
У нас не карточная игра, а настольная. В нишу ККИ уже давно не влезть. Мы не ориентировались на моду, а просто делали игру мечты, но с реальным планом разработки, чтобы не превратить разработку в самоцель.
Аноним 11/05/19 Суб 15:00:00 5799471013
>>579946
То есть карт там нет?
Аноним 11/05/19 Суб 15:10:37 5799531014
>>579947
Есть, но между ККИ и настолками большая разница. У них даже аудитория разная.
Аноним 11/05/19 Суб 15:12:30 5799541015
>>579947
В географии тоже карты есть, но география не Коллекционная Карточная Игра.
Аноним 11/05/19 Суб 15:19:40 5799571016
>>579953
>>579954
Ну то что разница есть это очевидно. Вы мне объясните в чем она заключается.
Аноним 11/05/19 Суб 15:19:43 5799581017
Разрабатываю онлайн игру под андроид с сервером на джанге. Как лучше всего выполнять регистрацию и авторизацию? Обязательно ли нужно запрашивать email, а потом слать на него подтверждение? Как сделать так, что бы при входе в приложение авторизация выполнялась автоматически, что бы пользователю каждый раз не приходилось вводить логин и пароль? В гугл плей выкладывать игру не собираюсь, поэтому его возможностями воспользоваться ну могу.
Аноним 11/05/19 Суб 15:28:15 5799611018
>>579958
А что за игра хоть?
Аноним 11/05/19 Суб 15:38:33 5799651019
1554156977443.webm (2350Кб, 400x300, 00:01:43)
400x300
>>579920
Надо просто посольство в /biz/ открыть.
Аноним 11/05/19 Суб 15:40:23 5799661020
>>579961
Сорт оф ферма. Садишь деревья, ухаживаешь за ними, собираешь плоды и т.д.. Прогресс сохраняется на сервере. Хочу в будущем добавить донатную валюту.
Аноним 11/05/19 Суб 15:43:45 5799671021
>>579924
тред с манифестом
Аноним 11/05/19 Суб 15:46:28 5799681022
>>579966
А не проще браузерную сделать?
Аноним 11/05/19 Суб 15:52:09 5799701023
>>579967
Он был слишком дерзким и мутным
Аноним 11/05/19 Суб 16:15:55 5799741024
Аноним 11/05/19 Суб 16:50:24 5799791025
>>579974
Хуан кусает локти.
Аноним 11/05/19 Суб 17:05:19 5799841026
>>579979
Главное, чтобы Дэвид Хельгасон не кусал.
Аноним 11/05/19 Суб 17:13:35 5799871027
bump
Аноним 11/05/19 Суб 17:15:57 5799881028
Стикер (63Кб, 50x50)
50x50
>>579979
Попытался укусить локоть. Этот Хуан весьма гибкий челик, либо у него руки такие короткие, что он может укусить их.
Аноним 11/05/19 Суб 17:17:25 5799891029
>>579988
Он еще и за яйца себя кусить может! И КУСАЛ!
Аноним 11/05/19 Суб 17:20:11 5799901030
>>579968
Бразуерная не вариант. Сама игра в дополненной реальности.

>>579958
БАМП
Аноним 11/05/19 Суб 17:21:30 5799921031
bump
Аноним 11/05/19 Суб 17:22:42 5799931032
1515395600976.jpeg (85Кб, 1200x675)
1200x675
Аноним 11/05/19 Суб 17:43:25 5800031033
Двач чё скажешь на счёт Lua? Работаю веб макакой, и очень хочу поиграть в ВОВ, но не играю т.к. джун и надо развиваться. Вот решил сделать многоходовочку, выучить Lua и заняться аддоностроением. Так и развиваться буду хоть как-то, и официальная причина оплачивать подписку тоже будет. Как тебе такая многоходовочка?
Аноним 11/05/19 Суб 18:10:39 5800141034
>>580003
Не осилишь, либо работа, либо аддоны
Аноним 11/05/19 Суб 18:53:55 5800251035
>>579524
Ну тогда причём тут движок? Можно использовать любой модульный, а логику написать на сях и подключить к движку.
Аноним 11/05/19 Суб 19:01:49 5800281036
201808261755542[...].jpg (237Кб, 1280x666)
1280x666
Суп, аноны. Я не новичок в Юнити, но только сейчас начал использовать систему контроля версий. Гит-репозиторий на Битбаскете с СурсТри в качестве клиента.
Подключил внешний репозиторий, закинул .gitignore в папку проекта.
Сижу теперь и постоянно коммиты делаю в мастер-ветку. Работаю я соло и других программистов не будет.
Не проебался ли я? Может надо как-то иначе работать? Побочные ветки там ветвить и сливать?
Пикрандом.
Аноним 11/05/19 Суб 19:16:35 5800311037
>>580028
Ничего не надо, если один работаешь. Заебёшься сливать.
Аноним 11/05/19 Суб 20:22:27 5800391038
>>580025
>модульный движок
Это какой-то новый мем?
Аноним 11/05/19 Суб 20:29:36 5800411039
1404962686256.jpg (39Кб, 500x318)
500x318
>>580028
Если ты хочешь научиться делать побочные ветки там ветвить и сливать, то надо делать побочные ветки там ветвить и сливать.
Если ты делаешь просто бэкап то вообще похуй.
Еще вопрос что ты пишешь в описание коммита. Потому что если белиберду типа "сегодня хорошо поработал" то ты все равно не найдешь коммит которым внес баг (ах да, баг еще надо найти, то есть и тесты заводить и проводить)
Аноним 11/05/19 Суб 20:32:40 5800421040
>>579958
>Обязательно ли нужно запрашивать email, а потом слать на него подтверждение?
Иначе любой васян сможет зарегистрировать аккаунт на имейл любого другого васяна. И другой васян не сможет на свой имейл зарегистрироваться.

>Как сделать так, что бы при входе в приложение авторизация выполнялась автоматически, что бы пользователю каждый раз не приходилось вводить логин и пароль?
https://chrisbartos.com/articles/how-to-implement-token-authentication-with-django-rest-framework/


>В гугл плей выкладывать игру не собираюсь, поэтому его возможностями воспользоваться ну могу.
Не забывай страдать.


Я вот отвечал тебе, а теперь думаю - уже тот факт, что ты задаёшь эти вопросы на анонимном форуме, а не консультанту по IT-безопасности, говорит о том, что тебя и на версту нельзя подпускать ни к какой коммерческой разработке, в которой предполагается сохранение каких-то персональных данных, например, имейла.

Просто брось это всё. Не надо.
Аноним 11/05/19 Суб 20:40:37 5800441041
giphy.gif (1590Кб, 450x253)
450x253
>>580028

>не новичок

>только сейчас начал использовать систему контроля версий
Аноним 11/05/19 Суб 20:48:31 5800451042
>>580042
>имейла
>персональных данных
?
Аноним 11/05/19 Суб 20:52:40 5800471043
можно и так сказатб
Аноним 11/05/19 Суб 21:40:16 5800481044
>>580031
ОК, скорее всего так и поступлю.
>>580041
Не, описания пишу нормальные.
Я простые игры пишу, не какие-нибудь стратегии. Тут еще вопрос в том, нужны ли юнит-тесты вообще. Баги то не так часто случаются, и по большей части они из сторонних ассетов, то есть чужого кода.
>>580044
Ты удивишься, но можно эффективно игры делать и в Плеймейкере, вообще не написав ни строчки кода.
Аноним 11/05/19 Суб 21:50:44 5800501045
>>580048
>но можно эффективно игры делать и в Плеймейкере, вообще не написав ни строчки кода
Пакаж такие есь жи.
Аноним 11/05/19 Суб 21:55:12 5800511046
>>580048
> Баги то не так часто случаются, и по большей части они из сторонних ассетов
Ну то есть ты просто ассет двигатель. Ясно.
Аноним 11/05/19 Суб 22:20:44 5800551047
>>580050
Присоединяюсь к вопросу. Покажите программу без кода. Очень ждём!
Аноним 11/05/19 Суб 22:24:38 5800571048
>>580039
Это старый мем. Очень старый. Старше твоего бати.
Аноним 11/05/19 Суб 22:43:47 5800621049
Слышали в анрил собираются прикрутить C#, в годот недавно добавили C#, на юньке само собой. Так что это, умирающий язык пытаются поддержать девом?
Аноним 11/05/19 Суб 22:57:00 5800651050
>>580062
Для меня этот язык умер когда я понял что уже так просто не скачаешь monodevelop. Только искать старые сорцы и билдить.
И Xamarin Studio уже не скачать. Теперь только Visual Studio. Даже под мак и линукс. И недавно у меня случился сюрприз: Visual Studio перестал запускаться. Просто ошибка блять какая-то и всё. С нихуя просто блять. Пиздец нахуй. Говно ебучее. Ебучий мелкософт сука.
Да пошли вы нахуй со своим C#, со своей вижуал студией, уебаны блять.
Полностью перешел на КРЕСТЫ, пишу в БЛОКНОТЕ (sublime) и РАДУЮСЬ ЖИЗНИ. Джяба/Андроид тоже как нехуй. В пизду ебучий хуюнити. В пизду и анрил который всегда сосал у хуюнити. Как-то так, друзья.
Аноним 11/05/19 Суб 23:10:09 5800671051
>>580065
>Xamarin Studio
>monodevelop
А почему не скачать?
Аноним 11/05/19 Суб 23:19:40 5800681052
>>580065
>анрил который всегда сосал у хуюнити
Хуйню спиздел.
Аноним 11/05/19 Суб 23:20:37 5800691053
>>580062
Наоборот, в гейдев завозят самый живой из языков.
Аноним 11/05/19 Суб 23:39:48 5800701054
>>580069
Чем тебя не устраивает С++?

>>580068
Хуйня у твоей мамы в трусах.
Аноним 11/05/19 Суб 23:58:36 5800761055
>>580070
>Чем тебя не устраивает С++?
Это пушка, а мне-то всего пару воробышков пристрелить. В плюсах пусть ботаники драйвера пишут.
>Хуйня у твоей мамы в трусах.
Нет, у твоей!!
Аноним 12/05/19 Вск 00:40:13 5800781056
>>580062
Так он давно живет и процветает, всякие модные фичи в него добавляют, .net core вот опенсурс запилили.
Аноним 12/05/19 Вск 01:08:38 5800801057
Аноним 12/05/19 Вск 09:26:49 5800911058
>>580065
>Для меня этот язык умер когда я понял что уже так просто не скачаешь monodevelop и я сломал вижуал студию
>Для меня кликеры умерли, когда я понял, что могу просто выставить на компе дату +1000 лет
Узнаю почерк даунёнка. Вечно ему кто-то в штаны срёт.
Аноним 12/05/19 Вск 09:52:36 5800921059
>>580042
>Иначе любой васян сможет зарегистрировать аккаунт на имейл любого другого васяна. И другой васян не сможет на свой имейл зарегистрироваться.
Вопрос был не про то, нужно ли запрашивать подтверждение почты, а про то, обязательно ли вообще спрашивать почту. Всё таки на телефоне подтверждать её не совсем совсем удобно.
>Я вот отвечал тебе, а теперь думаю - уже тот факт, что ты задаёшь эти вопросы на анонимном форуме, а не консультанту по IT-безопасности, говорит о том, что тебя и на версту нельзя подпускать ни к какой коммерческой разработке, в которой предполагается сохранение каких-то персональных данных, например, имейла.
Какой нахуй консультант? Где я тебе его возьму? Это полностью самопальный проект, который я пилю в одиночку.
По спасибочки за ответ.
Аноним 12/05/19 Вск 10:47:16 5801001060
>>580091
Ты просто не следишь за новостями. Microsoft приобрела Xamarin. Чуть ранее Xaramin подавил Mono. У Microsoft-а теперь полный контроль над проектом Mono. Свои люди у микрософта и в линукс фаундейшн. Зло победило. Если ранние версии Юнити шли в комплекте с монодевелопом то теперь только вижуал студия. А она жирная и глючит еще хуже чем глючит монодевелоп.
Я понимаю что есть вариант сидеть на старых забагованных версиях, отыскивать эти бинарники хранить их, передавать с флешки на флешку. Так себе перспектива. Какая еще подлянка нас ждет? Какая еще бутылка будет вкручена в задний проход?


>>580076
Не соглашусь. Юнити, C# это и есть пушка. А тебе-то как раз надо совсем чуть-чуть. Что там тебе нужно, ну? Давай вместе обсудим. Я создам тред надеюсь он не исчезнет магическим образом.
Драйвера чаще пишут на Си.
Аноним 12/05/19 Вск 10:54:58 5801011061
>>580092
>Это полностью самопальный проект, который я пилю в одиночку.
Если ты пилишь самопальный проект, включающий какую-то пользовательскую авторизацию, у тебя три способа не прострелить себе ногу:
1) Иметь профессиональный опыт имплементации хотя бы одной - любой - системы авторизации.
2) Иметь профессионального хмыря под рукой, который хотя бы немного знает про секьюрность таких вещей - стандарты и практики - начиная с ISO 27001 и 22301 и в бесконечность.
3) Использовать инструменты авторизации гуглом. Ты почему-то это не хочешь делать, и это глупо.

Если ты выбираешь какой-то иной путь, и при этом твоё приложение будет работать больше, чем на двух телефонах - твоём и Васяна из второго подъезда - то вероятность возникновения у твоих пользователей (а значит, и у тебя) рака жопы увеличивается в разы. Учитывая, что ты хочешь аутентификацию - похоже, что больше чем на двух.

Если ты ещё и территориально где-нибудь в Европке, то пиши пропало.

>обязательно ли вообще спрашивать почту
Если это действительно был твой вопрос, то, блядь, я могу только повторить - отступись, пока не влетел.
Аноним 12/05/19 Вск 11:04:38 5801051062
>>580100
>Что там тебе нужно, ну? Давай вместе обсудим. Я создам тред надеюсь он не исчезнет магическим образом.
Ух, так сразу и не скажешь...
Ну, навскидку:
1. Инвентарь. Массив со структами внутре.
2. Патчхфиндинг для мобов.
3. Диалоги со скиллчеками (работаю над ними в настоящее время, уворовал архитектуру у невервинтера первого).
4. Ну физика, само собой, коллизии, силы, вся хуйня.
5. ЮИ, само собой, легкий в конструировании как дельфи-формы и такой же масштабируемый.
Щас еще подумаю, что мне ещё нужно.
Аноним 12/05/19 Вск 11:06:49 5801061063
>>580101
Что мешает этому анону почитать статьи по авторизации и сделать всё правильно?
Ах да, клиповое мышление зумера не даст ему понять статью длиннее поста в твиттере. Вопрос снят.
Аноним 12/05/19 Вск 11:24:37 5801071064
>>580065
>>580100
Из оф документации к Годот, зачем они добавили C#

>><<.NET / C#
Поскольку Microsoft C# является любимцем среди разработчиков игр, мы добавили официальную поддержку для него. C# - зрелый язык с тоннами кода, написанных для него, и его поддержка была добавлена благодаря щедрому пожертвованию от Microsoft.>>

Зло Бабло всегда побеждает, всегда.
Аноним 12/05/19 Вск 11:29:41 5801081065
>>580107
>Бабло всегда побеждает
Тут не противостояния, долбоеб.
Аноним 12/05/19 Вск 11:35:20 5801091066
>>580106
Там в юнити-треде один даун уже посоветовал сохранять пароль пользователя в открытом виде в текстовом файле на клиенте. Мне просто интересно, как далеко это всё может зайти.
Аноним 12/05/19 Вск 11:47:50 5801111067
>>580109
>как далеко это всё может зайти
Известно, как: Будут брутить шестизнаки на дедиках.
Аноним 12/05/19 Вск 11:52:14 5801141068
>>580100
Да да, кто только тебе в штаны не срал. То кликеры, то вижуал студия. Соблазнительные у тебя штаны.
Аноним 12/05/19 Вск 12:14:28 5801221069
Пока вы тут прокрастинируете и поливаете друг друга гамном, люди реально игры делают и выкладывают их ЗАБЕСПЛАТНО(!).
Аноним 12/05/19 Вск 12:14:50 5801231070
Аноним 12/05/19 Вск 12:15:12 5801241071
>>580122
>Пока вы тут
А ты типа не с нами, да?
Аноним 12/05/19 Вск 12:29:47 5801261072
giphy-3.gif (479Кб, 500x275)
500x275
Аноним 12/05/19 Вск 12:32:13 5801271073
>>580126
Ты то куда лезешь, пидар, твое место у параши.
Аноним 12/05/19 Вск 12:32:17 5801281074
>>580105
1. С++ позволяет делать массивы со структурами, никаких проблем.

2. Полно имплементаций под С++ если тебе самому лень писать. Лично я написал свою лишь на основе псевдокода со статьи википедии. С++ не содержит каких-либо ограничений которые тебе помешают в этом.

3. Опять же не понимаю как тебе здесь поможет С# и как помешает С++

4. Если надо прям физика прикручиваешь любую физическую библиотеку. Если что-то простое то на коленке пишется за пару дней.

5. Тебе редактор форм нужен? Уверен? Такое прям разнообразие форм будет? Свой ЮИ пишется на коленке за пару дней. Всего-то отрисовка по порядку в нужных местах и обработка событий по цепочке сверху вниз (до тех пор пока один из обработчиков не скажет "обработал"). При желании можно сделать и редактор форм для этого написать сериализацию/десериализацию и на работающем уже ЮИ в коде набросать ЮИ редактора.

Но это у тебя уже намечается игра довольно сложная. Я крайне сомневаюсь, что ты её когда-либо закончишь. Если занимаешься просто от нехуй делать типа для саморазвития то это не развитие а ковыряние в говне. Писать с нуля на С++ вот это я понимаю развитие.
Аноним 12/05/19 Вск 12:40:58 5801301075
>>580127
>>Ты то куда лезешь, пидар, твое место у параши.
Кто-то что-то прокукарекал?
Аноним 12/05/19 Вск 13:04:06 5801371076
>>580128
Вся суть:
>Доебался до шарпа. Предложил обсудить плюсы. Посоветовал вместо создания игор писать свой движок на плюсах.
Идика ты, советчик.
Аноним 12/05/19 Вск 13:06:16 5801391077
перекат то будет?
Аноним 12/05/19 Вск 13:07:07 5801421078
Аноним 12/05/19 Вск 13:10:39 5801461079
image.png (12Кб, 903x113)
903x113
>>580122
Фалько, не вылазь из своего треда, пожалуйста.
Аноним 12/05/19 Вск 13:18:17 5801491080
>>580101
>Использовать инструменты авторизации гуглом. Ты почему-то это не хочешь делать, и это глупо.
В гугл плей игру можно только за деньги выложить.

Блядь, ладно. Это не коммерческий проект. Я не собираюсь на нём зарабатывать деньги и даже сервер, скорее всего, не буду поддерживать. Я пилю этот проект просто для резюме. Мне просто нужно добавить авторизацию, пусть и не по всем стандартам, но хоть какую-нибудь.
Аноним 12/05/19 Вск 13:22:47 5801521081
>>580109
А в чем собственно опасность? Ну подумаешь кто-то украдет пароль от игры, которая даже не через плеймаркет идет, то есть у нее от силы 100 загрузок будет, и платежей в ней тоже не будет соответственно. Вау. Это как у меня украли бесплатный аккаунт ВоВа, да? Или у нас появились способы через игры взламывать пейпасс?
Аноним 12/05/19 Вск 13:22:58 5801531082
>>580146
Как можно писать крутую прогу за свои деньги? А него что использования языка с почасовой оплатой?
Аноним 12/05/19 Вск 13:25:43 5801541083
1528576791699.jpg (95Кб, 550x413)
550x413
>>580153
Каждую секунду, когда ты не зарабатываешь деньги, ты их тратишь.
Аноним 12/05/19 Вск 13:26:39 5801551084
>>580149
Сохраняй пароль текстом в текстовый файл. Рекрутеры оценят.
Аноним 12/05/19 Вск 13:41:35 5801571085
>>580155
Мой хуй за твоей щекой они тоже оценят.
Аноним 12/05/19 Вск 13:42:58 5801581086
>>580149
Если для резюме - то пили, как умеешь и выкладывай на открытый репо. Если он не предназначен для использования, а только для демонстрации умения кодить, то всем до пизды его секъюрность и даже работоспособность. Зачем ты вообще начал огород городить про имейл?
Аноним 12/05/19 Вск 13:45:02 5801601087
>>580107
>Microsoft C# является любимцем среди разработчиков игр,

1.2 gigawat?
Аноним 12/05/19 Вск 13:47:04 5801621088
>>580160
С подключением! Недавно из анабиоза выпал?
Аноним 12/05/19 Вск 14:14:18 5801741089
>>580162
если только выпал в манямирок балмерорабов
Аноним 12/05/19 Вск 14:24:48 5801771090
>>580137
Как будто ты создаешь игры. Сделай хотя бы одну простую игру. Для этого тебе не нужны мощные возможности убер-движков. У тебя нет столько времени чтобы клепать контент под игры такого уровня. Ты умрешь раньше. Жизнь коротка.
Аноним 12/05/19 Вск 14:52:39 5801831091
>>580177
Я сделал одну 2д игру по гайдам и платным туториалам это считается?
Аноним 12/05/19 Вск 14:53:35 5801851092
>>580183
Ваша игра не игра.
Игра это только то, что он признал игрой. А для него игра это, что сделал не ты.
Аноним 12/05/19 Вск 14:54:35 5801861093
>>580183
>платным туториалам
Зачем быть таким опущем? Ну вот зачем?
Аноним 12/05/19 Вск 14:57:17 5801871094
>>580185
Игра это то, во что можно поиграть. Законченная игра это игра, которая закончена. Которая, собственно говоря, сделана.

Люди на этой доске замахиваются на какие-то долгострои с графикой, с анимациями... И пропадают через время. Навсегда. Я этого не могу понять. Точнее я понимаю почему они пропадают, почему у них так и не получается сделать игру. Но я не понимаю зачем они берутся за заранее невыполнимое.
Аноним 12/05/19 Вск 14:57:38 5801881095
>>580186
Не тебе заплатил вот ты и завидуешь.
Аноним 12/05/19 Вск 14:58:56 5801911096
>>580187
> Законченная игра это игра, которая закончена.
Таких не бывает. Бывает просто команда менеджера - все, релизим что есть.
Аноним 12/05/19 Вск 15:00:18 5801931097
>>580186
Ну они кабы платные, но я спёр их с левого сайта, 10 косарей для моей краежопля -тоже деньги.
Аноним 12/05/19 Вск 15:01:17 5801951098
>>580187
> И пропадают через время. Навсегда.
Потому что становятся миллионерами и на их яхтах им некогда, да и в голову не придет переться в это сборище неудачников и доказывать что-то свиньям, деанониться.
Аноним 12/05/19 Вск 15:02:42 5801971099
>>580195
Чтобы хорошо заработать на игре она должна быть очень удачной и очень понравиться людям. И не нужна даже монетизация. Просто пожертвования будут такие, что не будешь знать куда деньги девать.
Аноним 12/05/19 Вск 15:04:01 5801981100
Мнение это мнен[...].webm (19889Кб, 640x360, 00:05:46)
640x360
>>580187
>Игра это то, во что можно поиграть
>Законченная игра это игра, которая закончена
Аноним 12/05/19 Вск 15:16:14 5802051101
>>580198
Не моя вина что двощерики требуют, чтобы им очевидные вещи на пальцах объясняли.
Аноним 12/05/19 Вск 15:17:31 5802061102
>>580205
Никто у тебя ничего не требовал, ты сам решил высраться, а тебе был задан вполне конкретный вопрос.
Аноним 12/05/19 Вск 15:18:15 5802071103
>>580206
Высрался изначально ты пытаясь присвоить мне слова, которых я не говорил.
Аноним 12/05/19 Вск 15:20:38 5802081104
>>580207
Кроме тебя тут никто не высирался.
Аноним 12/05/19 Вск 15:21:37 5802091105
>>580208
>пук
>среньк
Продолжай без меня.
Аноним 12/05/19 Вск 15:26:04 5802101106
>>580209
Как же ты ожидаемо слился начав попукивать. Я думал дольше продержишься.
Аноним 12/05/19 Вск 15:28:39 5802131107
>>580205
Твое определение уже обоссали, как тавтологию.
Аноним 12/05/19 Вск 15:36:06 5802161108
инвалид это ког[...].jpg (21Кб, 624x351)
624x351
Аноним # OP 12/05/19 Вск 15:38:03 5802171109
>>580139
Надоело перекатывать вам треды. Ленивые уёбки. Если не делаете игор, то хоть треды себе перекатывайте сами.
Аноним # OP 12/05/19 Вск 15:56:10 5802211110
15380417099080.png (8Кб, 493x402)
493x402
Аноним 12/05/19 Вск 15:56:15 5802221111
>>579843
орублять.
>изи вопрос
>ноль ответов
Дети ебаные, пиздец просто, нахуй вас от /pr/ отделили.
Аноним 12/05/19 Вск 15:58:13 5802241112
>>580217
Не делай этого. Умоляю прекрати и иди нахуй. Без тебя справимся.
Аноним # OP 12/05/19 Вск 16:00:21 5802261113
Аноним 12/05/19 Вск 16:03:13 5802281114
bump
Аноним 12/05/19 Вск 16:39:35 5802521115
>>580222
Вопрос-то где? Ты спизданул какую-то хуйню уровня Я ПРАЧИТАЛ ЧТО В ПРАГРАМИРАВАНИИ ЕСТЬ ХЕШ-МАПЫ, ТЕПЕРЬ Я ЗНАЮ, ЧТО ЕСТЬ ТАКОЕ УМНОЕ И СЛОЖНОЕ СЛОВО, ВЫ ВСЕ ПОНЯЛИ, ЧТО Я ТЕПЕРЬ ТОЖЕ ПОЧТИ ПРОГРАММИСТ, ПОНИЛИ, КАКОЙ Я КРУТОЙ?))
И сидишь ждёшь ответ. Какой ответ ты хочешь получить?
Сидит он, орёт. С чего орёшь-то, со своей тупости? Спросил какую-то хуйню и рад.
Аноним 12/05/19 Вск 16:47:46 5802541116
>>580158
Так я так и делаю, открытый репозиторий под MIT-лицензией.
Просто у всех сайтов есть авторизация через почту, но это выглядит не совсем удобно в рамках игры на телефон, поэтому я хотел узнать, как решают эту проблему. И хотел узнать, как лучше выполнять дальнейшую авторизацию (по токену, к примеру). Но тут вылез какой то чел с пеной у рта и со стандартами вылез.
Аноним 12/05/19 Вск 17:02:28 5802561117
>>580254

>Но тут вылез какой то чел с пеной у рта и со стандартами вылез.

Все ответы, кроме троллей про "сохранять пароли в текстовый файл", дал тебе я.


Так что иди нахуй, я бы сказал что ебал твою мамашу-шлюху, но она слишком жирная и уродливая для меня.
Аноним 12/05/19 Вск 17:13:30 5802591118
>>580256
>дал тебе я
Кто ты-то? Головка от хуя?
Аноним 12/05/19 Вск 19:41:42 5802891119
>>580256
Ну знаешь ли, олицетворением вежливости ты не являешься.
Софт-скилл, слышал о таком?
Аноним 12/05/19 Вск 23:55:57 5804511120
bump
Аноним 13/05/19 Пнд 01:23:25 5804871121
Господа, подскажите... Нужно сделать 3д модель в виде исполняемого файла, exe. Чтобы на любом компе можно было открыть. И простейший HUD с пояснениями, например колесо мыши приближает модель и отдаляет и т.д. Что-то такое делала нвидия в своих технодемках. Это только с помощью unity, ue4 можно сделать, или есть еще варианты?
й 13/05/19 Пнд 02:14:10 5804891122
Аноним 13/05/19 Пнд 06:14:30 5804961123
>>580152
Опасность в том, что пользователи редко используют разные пароли для разных аккаунтов. Ну, конечно, это не твои проблемы, и тебя никто не вынуждает следовать best practices. Можно срать на безопасность пользователя даже в таких мелочах, никаких проблем.

Ну или можно потратить пару часов и запилить oauth2.
Аноним 13/05/19 Пнд 07:30:58 5804981124
>>580487
>есть еще варианты?
Есть, даун, нахуя тебе еще варианты?
Аноним 13/05/19 Пнд 08:28:59 5805061125
Аноним 13/05/19 Пнд 08:48:59 5805151126
Да это норм hoho@h.ru 13/05/19 Пнд 11:21:50 5805931127
Впринципе пойде, юамп
Аноним 13/05/19 Пнд 12:30:10 5806371128
>>580515
А тут почему нельзя сидеть?
Аноним 13/05/19 Пнд 12:31:12 5806381129
>>580637
Слишком много постов, грузятся дольше, у многих мобилки, интернет не резиновый.
Аноним # OP 13/05/19 Пнд 13:11:42 5806551130
>>580515
>Не ждём, а перекатываемся!
>>>580225 (OP)
>>>580225 (OP)
> >>580225 (OP) (OP)
Двочую этого!
Аноним 13/05/19 Пнд 13:39:40 5806661131
>>580638
Пусть сидят с компьютера тогда
Аноним 13/05/19 Пнд 13:41:51 5806671132
>>580666
Пусть перекатят и сидят с чего угодно.
Аноним 13/05/19 Пнд 13:53:43 5806731133
Аноним 13/05/19 Пнд 13:54:23 5806741134
>>580667
Игры с телефонов же не делают.
Аноним 13/05/19 Пнд 14:02:40 5806811135
изображение.png (98Кб, 480x360)
480x360
Аноним 13/05/19 Пнд 16:21:54 5807281136
>>580681
Так мы не договорили еще.
Аноним 13/05/19 Пнд 21:12:06 5808901137
Баттхёрт-параход.gif (144Кб, 200x200)
200x200
Аноним 14/05/19 Втр 00:37:29 5809501138
Аноним 14/05/19 Втр 00:38:32 5809531139
>>580681
Да где он переполненный? Всего тысячу постов. Бывало и больше.
Аноним 14/05/19 Втр 04:31:06 5809761140
sogl
Аноним 14/05/19 Втр 09:20:31 5809891141
изображение.png (33Кб, 300x300)
300x300
Аноним 14/05/19 Втр 18:32:22 5811131142
bump
Аноним 14/05/19 Втр 19:29:13 5811221143
Аноним 14/05/19 Втр 23:30:42 5811821144
Нужны ли перекаты в боёвке с видом от третьего лица?
Аноним 14/05/19 Втр 23:33:46 5811831145
Аноним 14/05/19 Втр 23:57:15 5811891146
bump
Аноним 15/05/19 Срд 12:05:07 5812681147
https://youtu.be/jsh0q_22leU?t=115
Когда ты ассетфлипаешь настолько жёстко, что об этом не могут пормолчать даже умственно отсталые, у которых ты купил рекламу.
Не делайте так, дети.
Аноним 15/05/19 Срд 13:30:46 5812881148
2019-05-01 17-1[...].mp4 (6056Кб, 400x340, 00:00:32)
400x340
Аноним 15/05/19 Срд 16:01:16 5813251149
>>581306
Не хочу, мне похуй. Как мод придёт, так и перекатит.
Аноним 15/05/19 Срд 17:05:13 5813311150
Аноним 15/05/19 Срд 18:49:50 5813491151
sdfsdf;klj ;iaujnm sdlfj
Аноним 15/05/19 Срд 21:24:58 5813661152
>>581268
РЯЯЯЯЯ ТЫ НИПАНИМАИШ, ТВАРЕЦ ТВАРИТ ГЕЙМДИЗАЙН, А АССЕТЫ ПОКУПАЕТ В СТОРЕ, ДЕЛАТЬ АССЕТЫ РУКАМИ ЭТО ПРОШЛЫЙ ВЕК!!
Аноним 15/05/19 Срд 23:55:27 5813841153
Вкатываюсь в тред, ньюфаг. Есть вопрос к анону, я пишу на плюсах, делал игру C++\SFML, но ебаться с написанием своих велосипедов надоело, да и движок я написал хуевый, вопрос в том, какой движок выбрать для создания игры, чтоб можно было плюсы юзать (кроме UE)?
Аноним 16/05/19 Чтв 00:03:03 5813861154
>>581384
блокнот ахуенный движок, бля буду. Ты видел этот plain text? Уууу сука, круче всех.
Аноним 16/05/19 Чтв 00:33:47 5813871155
bump
Аноним 16/05/19 Чтв 10:32:34 5814131156
>>581386
Да ты шутник, лови струю юмора в рот
Аноним 16/05/19 Чтв 14:24:49 5814441157
>>581384
OGRE, но поверь лучше написать свой чем разобраться в том, что они там нахуевертили.
Аноним 16/05/19 Чтв 15:21:09 5814521158
1157 184 286
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов