Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1169 194 289

Ньюфаготред №31 Аноним # OP 19/04/19 Птн 18:58:50 5749381
yau31.jpg (258Кб, 1800x1200)
1800x1200
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Аноним 19/04/19 Птн 19:02:05 5749412
авсмврапм.png (179Кб, 1386x721)
1386x721
>>574938 (OP)
Давайте, пацаны, новый тред - новые свершения, новые игры. Не сремся, постимся!
Аноним 19/04/19 Птн 19:03:03 5749423
140737524138098[...].png (633Кб, 1245x622)
1245x622
Аноним 19/04/19 Птн 19:16:09 5749434
1555690557594.jpg (38Кб, 612x370)
612x370
>paint net
Аноним 19/04/19 Птн 19:19:15 5749445
>>574943
Пользуюсь с момента релиза, а что с ним не так? Недавно начал переползать на гимп, поскольку он уже приближается к рабочему состоянию, но все геймдев задачи по прежнему быстрее и проще решаются в паинт нете
Аноним 19/04/19 Птн 19:20:53 5749456
>>574938 (OP)
Где лого юнити, демонюга? Или он над всем этим говном.
Аноним 19/04/19 Птн 19:51:42 5749587
1555310711459.jpg (81Кб, 640x733)
640x733
Думаю, как запилить ИИ для пошагового боя на арене с сеткой. Почитал пару статей, пришёл к выводу что рациональнее всего использовать классические деревья решений с возможно небольшой рандомизацией - что несколько нудно, но должно хорошо работать. Так оно и есть, или я что-то упустил?
Аноним 19/04/19 Птн 19:52:26 5749598
Аноним 19/04/19 Птн 20:03:11 5749659
DdzF0XRVMAAOP7F.jpg (6Кб, 236x202)
236x202
>>574945
>Где лого юнити, демонюга?
Чё за софт? Чем знаменит?
Аноним 19/04/19 Птн 20:04:01 57496610
>>574965
Ну это подло так делать, по-свински, судя по всему по-годотски.
Аноним 19/04/19 Птн 20:11:16 57497111
>>574966
Пойди мамке пожалуйся.
Аноним 19/04/19 Птн 20:12:53 57497312
Какие ближайшие/текущие конкурсы на доске? Хочу запилить что нибудь.
Аноним 19/04/19 Птн 20:21:11 57497513
>>574971
Годотосвинья во всей красе.
Аноним 19/04/19 Птн 20:29:58 57497714
>>574975
Забавно смотреть как копошится эта шелупонь с недодвижками.

Нереальный Господин
Аноним 19/04/19 Птн 20:42:23 57498515
lol.png (1Кб, 64x64)
64x64
Класс.
Аноним 19/04/19 Птн 20:48:54 57498816
1415019532983.jpg (148Кб, 1280x652)
1280x652
>>574965
Насколько же Юнити-тян прекраснее.
Аноним 19/04/19 Птн 20:56:53 57499217
>>574985
тебя все любят :3
ты лучший игродел доски :333
Аноним 19/04/19 Птн 21:01:19 57499618
Аноним 19/04/19 Птн 21:04:41 57499719
>>574985
Вы какого класса будете, программист, или шалупонь подворотняя? Из какого класса свойства наследуете?
Аноним 19/04/19 Птн 21:05:03 57499820
>>574958
>Почитал пару статей
А скинь мне, пожалуйста.
>>574965
Переводится как "Объединение". Должно быть соцсеть какая новая или мессенджер...
Аноним 19/04/19 Птн 23:21:46 57504621
Посоны. Какие копилефт пиксельные шрифты с кирилицой и латиницей вместе знаете?
Аноним 20/04/19 Суб 00:08:52 57506522
image.png (607Кб, 1390x403)
1390x403
20/04/19 Суб 02:23:29 57507823
не знаю
Аноним # OP 20/04/19 Суб 09:07:53 57509224
136398135774.gif (1188Кб, 200x200)
200x200
Аноним 20/04/19 Суб 09:49:42 57509525
014856172693464.jpg (10Кб, 329x331)
329x331
Аноним 20/04/19 Суб 09:51:56 57509626
>>574988
только это в нем и прекрасно..
Аноним 20/04/19 Суб 10:01:16 57509927
>>575096
В нем прекрасно то, что это вообще единственный двиг, который индюк может юзать безболезненно, поэтому самый популярный. Анриал сложный, годоговно не рассматривается, так как джуан наебал и выпустил недоделку. Сейчас все грозится в твиттере, что начинает ВУЛКАН И РЕЙТРЕЙСИНГ! Его разраб огра консультировал, уже в воздухе витает запах проеба по всем фронтам. Потратят 2-3 года впустую, окажется, что рейтрейсинг идет только на гтх5080, а там уже компы подтянутся, может нынешнее говно заработает без просадок.
Аноним 20/04/19 Суб 10:12:43 57510428
orderroad-lvlgd[...].webm (784Кб, 700x392, 00:00:20)
700x392
>>575099
Так их задача и есть ставить ржачные майлстоуны на патреоне и достигать их, а вовсе не клёвый движок делать.
Аноним 20/04/19 Суб 10:41:18 57511029
Unity 3D.jpg (72Кб, 600x735)
600x735
Аноним 20/04/19 Суб 10:51:32 57511230
123213.jpg (156Кб, 442x604)
442x604
Аноним 20/04/19 Суб 11:27:56 57512031
Аноним 20/04/19 Суб 17:41:41 57527932
Аноним 20/04/19 Суб 19:05:01 57531433
>>574938 (OP)
Стоит ли изучать Unity? Сколько платят Unity разработчику?
Аноним # OP 20/04/19 Суб 19:08:22 57531534
>>575314
1. Не стоит.
2. Упити-разработчиков не бывает. Есть шарп-разработчики. Им платят, и неплохо, а юнитишкольникам ничего не платят.
Аноним 20/04/19 Суб 19:15:44 57531835
>>575315
Думаю что сайты с вакансиями с тобой не согласятся. Впрочем если вопрошающий не смог выяснить этого сам, то так ему и надо.
Аноним 20/04/19 Суб 21:21:07 57534136
>>575315
1. Стоит.
2. Бывают.
Аноним 20/04/19 Суб 21:32:13 57535037
14310059550330.jpg (15Кб, 294x294)
294x294
>>575318
>сайты с вакансиями
Аноним 20/04/19 Суб 21:42:48 57535738
Аноним 20/04/19 Суб 22:23:49 57538939
>>575315
>2. Упити-разработчиков не бывает. Есть шарп-разработчики. Им платят, и неплохо, а юнитишкольникам ничего не платят.
А разве между созданием программ на шарпе и игр нет разницы? В смысле может ли человек делающий программы на шарпе быстро начать делать игры?
Аноним 20/04/19 Суб 22:27:24 57539140
>>575389
Нет, он же не умеет рисовать.
Аноним 20/04/19 Суб 22:27:49 57539241
>>575389
разница в том что тебе нужно год минимум вкатываться в юнити как он работает какие есть функции и как в нем писать.
Аноним 20/04/19 Суб 22:36:47 57539642
>>575391
Так ведь продают рогалии там разные и игры с пиксельартом. Не особенно стараются рисовать.
>>575392
Стоп. Если знаешь шарп, то только на юнити игры можно делать? А годот и унреал? Что вообще лучше? Или они для разных жанров игр?
Аноним 20/04/19 Суб 22:38:01 57539743
>>575396
> Не особенно стараются рисовать.
Ты хоть так попробуй
Аноним 20/04/19 Суб 22:39:22 57539844
>>575397
Да нет, игры не плохие. Я к тому что это не самое ведь важное, их за другое ведь любят.
Аноним 20/04/19 Суб 22:48:02 57540145
>>575396
Во все вкатываться надо. Предметная область слышал такое? Ведь и на русском языке можно писать стихи, можно рэп, можно научный диплом по физике, а можно библию.
Аноним # OP 20/04/19 Суб 23:27:08 57541346
>>575396
>Или они для разных жанров игр?
Да.
Юнити для инди-хорроров.
УЕЧ для сетевых шутанов батлроялей.
Годот для платформеров.
РПГ-мейкер для РПГ.
Гамак для порноплатформеров.
Констракт для кликеров.
Ренпай для интерактивных книжек с картинками (комиксов).

Тебе какой жанр нужен?
Аноним 20/04/19 Суб 23:28:27 57541447
Аноним 20/04/19 Суб 23:57:48 57542048
>>575414
Ну тут всё сложно, придётся у ЕА аврору покупать. Иначе никак. Зато сможешь ещё экшон-эрпогэ запилить.
Аноним 21/04/19 Вск 07:28:39 57546249
images (2).jpg (3Кб, 147x147)
147x147
Аноним 21/04/19 Вск 08:21:34 57546450
1555824031.png (105Кб, 471x616)
471x616
>>575462
>Шо це?
Це рок-группа, самая фейловая в истории.
Аноним 21/04/19 Вск 10:56:34 57547151
/test
Аноним 21/04/19 Вск 12:29:19 57549152
>>575389
>А разве между созданием программ на шарпе и игр нет разницы?
А какая разница между воином и воином - кузнецом?
Первый просто берёт меч и воюет, а второй берёт кусок металла, трахается с ним, делает меч, потом берёт этот меч и идёт воевать.

В первом случае тебе придётся сначала создать свой движок, а это при недостаточном знании языка ещё тот геморрой (личный опыт). А во втором случае тебе придётся взять чужой движок разобраться с ним и уже делать игр.

В первом случае ты скорее всего будешь хорошо разбираться в своём движке, но возможности у тебя будут на порядок ниже, чем если бы ты во втором случае просто брал движок написанный не одним человеком, а опытной командой, у которого возможностей будут больше.
Аноним 21/04/19 Вск 13:22:56 57551753
Напишите кому не впадлу отвечать на разнообразные вопросы по юнити? Будете чувствовать себя полезным и знающим. А я могу давать фидбек на ваши поделки, либо скидывать свои.
tg @newtounity
Аноним 21/04/19 Вск 13:44:21 57552254
>>575491
>какая разница между воином и воином - кузнецом
Первое - реальный персонаж, а второе - выдуманный тобой концепт.
Аноним 21/04/19 Вск 14:12:03 57553255
>>575491
А зачем создавать свой движок, если есть юнити?
Аноним 21/04/19 Вск 14:12:55 57553356
Аноним 21/04/19 Вск 14:13:44 57553557
>>575491
Тут есть опенгл тред, там получается люди без движков вообще игры делают? Что это им дает, свободу действий или возможность сделать что-то лучше, чем игра на движке? Или они просто велосипеды изобретают?
Аноним 21/04/19 Вск 14:14:55 57553658
67v96srкlmxpk.jpg (70Кб, 403x604)
403x604
>>575535
Они пытаются изобрести велосипед всю жизнь, а потом умирают.
Аноним 21/04/19 Вск 14:19:28 57553759
>>575535
> свободу действий или возможность сделать что-то лучше, чем игра на движке?
This. Универсальные движки, типа юнити или анрыла - избыточны. Когда пишешь свой движок, есть возможность использовать только то, что нужно именно тебе именно в этой игре и оптимизировать по-максимуму.
Аноним 21/04/19 Вск 14:21:26 57553860
>>575537
>Когда пишешь свой движок, ты бесконечно пишешь свой движок. Игр движкописак практически нет.
Аноним 21/04/19 Вск 14:22:13 57554061
>>575537
Тогда это и не движок вовсе. Просто монолитная игра.
Аноним 21/04/19 Вск 14:32:48 57554762
>>575537
Берешь исходники анрила и удаляешь че тебе не нужно.
Аноним 21/04/19 Вск 14:39:31 57554963
>>575547
>и удаляешь че тебе не нужно
И ловишь вылеты в самых неожиданных местах.
Аноним 21/04/19 Вск 15:13:53 57555864
>>575547
Это было бы круто, но мозг на такое не способен, он заточен на добавление элементов. Можно конечно попробовать добавлять по одному модулю или исходнику из анрила, но хз сколько времени это займет
Аноним 21/04/19 Вск 16:55:40 57556965
>>575549
Дауну который думает что чем меньше кода тем быстрее работает и так сойдет.
Аноним 21/04/19 Вск 17:32:45 57557566
james-o-reilly-[...].jpg (247Кб, 1000x1000)
1000x1000
jbUXg9RPY4k.jpg (40Кб, 400x400)
400x400
423462-Kycb.jpg (498Кб, 2400x1500)
2400x1500
>>575522
>а второе - выдуманный тобой концепт.
Не мной.
Аноним 21/04/19 Вск 18:24:24 57559267
>>575569
>чем меньше кода тем быстрее работает
Именно так и есть.
Аноним 21/04/19 Вск 18:26:12 57559368
>>575538
Почему тебе так больно от того, что не все люди тупые, как ты, и могут не жрать юнити-говно, а писать игры с нуля, на самом низком уровне?
Аноним 21/04/19 Вск 18:37:49 57559669
>>575593
Мне не больно, я считаю, что люди, которые могут писать движки это крутые типы. Но когда прогер говорит себе - сейчас замучу игруху, подниму бабла - потом берется, придумывать что-то надо, сложно блять, непонятно неясно, в программировании все получается, а вот в геймплее недоработки, графоний говно, хуй знает как все это решать, трудно, ХВААААТИТЬЬЬЬ!
И вот спасение - В ДВИЖКЕ ОДНОЙ ХУЙНИ НЕТ ИЛИ НЕ ТАК СДЕЛАНО! И это невозможно обойти, я так предумал и НИВАЗМОЖНААА! Брошу ка я на время эту ебаную игру, и буду пилить движок!
Аноним 21/04/19 Вск 18:44:23 57559970
>>575592
Нет, даун, движок это по сути либа и если в либе миллион функций а ты юзнул только одну, то ты вызвал функцию по адресу+оффсет и тебе похуй че там в файле еще есть.
Аноним 21/04/19 Вск 18:52:57 57560371
>>575599
>то ты вызвал функцию по адресу+оффсет
Пиздец ты дегенерат, я это даже комментировать не буду, ты смотри где-нибудь ИРЛ такое не спиздани при программистах, а то будешь моментально унижен и обоссан.
Я понимаю, что можно быть шарподауном-юнитеком и не понимать, как работает линковка, не понимать, что бинарник выгружается в кэш процессора и чем он меньше, тем реже кэш будет перезаписываться и тем быстрее будет работать программа, но то что ты высрал - такое мог спиздануть только конченный дегенерат без мозга.
Аноним 21/04/19 Вск 19:12:56 57560872
15248993749850.mp4 (3580Кб, 720x480, 00:00:05)
720x480
>>575603
>бинарник выгружается в кэш процессора
Аноним 21/04/19 Вск 19:58:21 57561573
>>575599
Да нихуя. Если ты не используешь какие-то там фоги или мсаа то в финальный шейдер это не попадет, и работать естественно будет в разы быстрее.
Аноним 21/04/19 Вск 20:50:30 57562074
image.png (309Кб, 753x1024)
753x1024
Аноним 21/04/19 Вск 21:32:08 57562175
>>575538
Во трёх конторах, где я работал - самописные движки, игры в топчиках. Ну как игры - мобильные дрочильни, но факт есть факт.
>>575540
Лол. "Монолитная игра" - это что за новый термин? Движок - это то, на чём держится графон и логика игры. У любой игры есть движок.
>>575547
Может быть, я тут не специалист.
Аноним 21/04/19 Вск 21:33:38 57562376
>>575621
И причем тут конторы? Ты бы еще пернул, что для гташки свой движок пишут.
Аноним 21/04/19 Вск 21:48:21 57562677
>>575623
Да, прости, я забыл... причём тут факты, мы же тут теоретизируем о том, что самописные движки не нужны.
А если ты о том, что "контора большая - ей можно", то в двух из них движок писал один человек, который составлял на тот момент 1/3 всего персонала, лол, а в третьей один человек писал ядро, потом ещё двое помогали.
>еще пернул
Хамить ну вот вообще необязательно.
Аноним 21/04/19 Вск 21:50:16 57562778
>>575626
Пидар, причем тут конторы, разговор про юндюка-игродела, который вместо игры пилит движок.
Аноним 21/04/19 Вск 21:52:50 57562979
>>575627
Подзалупный, мне похуй о чём ты тут сам с собой разговариваешь.
Аноним 21/04/19 Вск 21:53:27 57563080
>>575629
Ну и пошел нахуй тогда.
Аноним 21/04/19 Вск 21:54:01 57563181
Аноним 21/04/19 Вск 21:54:54 57563282
>>575631
Ты сосал, тебя посылали
Аноним 21/04/19 Вск 21:56:52 57563383
Аноним 21/04/19 Вск 21:57:39 57563484
>>575632
Я не уходил и посмеивался со школьников, пытающихся обзывашками склеить разваливающийся манямирок.
Аноним 21/04/19 Вск 21:59:25 57563685
Внеземной долбо[...].jpg (65Кб, 604x453)
604x453
>>575634
>пук
Пидар, чего ты там кудахчешь?
Аноним 21/04/19 Вск 22:03:40 57564086
>>575636
Фу, зачем своё селфи притаранил? Ты перепутал двач с инстаграммом?
Аноним 21/04/19 Вск 22:07:03 57564287
>>575640
Классическая стрелочница, ссал тебе в рот.
Аноним 21/04/19 Вск 22:08:13 57564488
Аноним 21/04/19 Вск 22:09:34 57564589
>>575642
Не "ссал", а "писял". И не "тебе в рот", а "в горшок у кровати".
Ремня тебе не хватает, типичная безотцовщина...
Аноним 21/04/19 Вск 22:11:05 57564690
>>575645
Избивал тебя хуем по щекам, школьник.
Аноним 21/04/19 Вск 22:12:02 57564791
image.png (69Кб, 250x202)
250x202
Аноним 21/04/19 Вск 22:14:09 57564992
>>575644
>zen.yandex
Боевая картиночка.jpg
Аноним 21/04/19 Вск 22:52:05 57566093
>>574958
Можно еще фигачить все возможные поведения в матрицу и выбирать наиболее подходящий по весу. Cherry Picking называется.
Аноним 21/04/19 Вск 23:45:21 57566894
>>575646
Да лаадно. Даже тебе сложно это себе вообразить, ты до клавиатуры-то только недавно научился доставать.
Аноним 22/04/19 Пнд 00:01:38 57567095
>>575644
>Научиться этому несложно, легче всего установить программу Blender и посмотреть видеоуроки по нему, после чего пробовать создать что-то свое.
>Потом создаем объекты все сложнее, и сложнее, до тех пор, пока с уверенностью не сможем сказать: "Я могу смоделировать все, что угодно".
Ну охуенно, а так можно было? А то посоны не знали.
Аноним 22/04/19 Пнд 00:05:45 57567396
>>575644
5) Умение анимировать 3D модели
6) Умение текстурировать
7) Умение делать музон
Аноним 22/04/19 Пнд 01:15:16 57568197
Топ
Аноним 22/04/19 Пнд 03:11:48 57569398
>>575673
Умение жить без еды
Аноним 22/04/19 Пнд 03:45:20 57569499
>>575644
Зачем ты свою статью принес, петушок? Копеечку получить пришел?
Аноним 22/04/19 Пнд 03:58:31 575695100
Сматрити. В книгах мери сью перс, который всех ушатывает хлопком жопных булок нам не интересен, сценарий с таким персом предсказуем.

Почему в играх тогда наоборот, так выходит что наш перс это мери сьюха в итоге. Это для нас есть несколько попыток для прохождения босса, но по сценарию мы всех побеждаем. Ну а сценарий где мы ушатываем босса но нам включают катсцену как мы проигрываем выглядит по дебильному.

Какие мысли по этому поводу? Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Аноним 22/04/19 Пнд 06:04:29 575703101
Аноним 22/04/19 Пнд 08:49:41 575711102
YAr-OOghMGc.jpg (52Кб, 1080x591)
1080x591
>>575695
Я думаю это проще реализовать в самом контексте борьбы с босом. Объясню перед игроком не надо ставить задачи типа победить боса, вместо этого нужно заставлять его например спасать товарища которого бос схватил или создавать некие косвенные задачи которые должны победить боса. Например нужно разрушить опоры под мостом, где ходит бос или подпилить разрушить некую конструкцию над ним в итоге мы получаем вполне вменяемую задачу которая способствует уничтожению боса и в тоже время оставляем место для манёвра, чтобы схватить героя или чтобы бос освободился из под завала и напал на ничего не ожидающего героя.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:02:48 575712103
>>575695
>Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Нет.
Все хотят побеждать.
Побеждаешь - ты мэри сьюточка.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:04:45 575713104
>>575712
Нужно давать очки за изящные проебы, это как бы победопроебы будут, куколдовины.
Аноним 22/04/19 Пнд 09:16:20 575715105
>>575711
>босом
>боса
Мне кажется, он о боссе говорил, а не о хоббите.

>>575695>>575712
Вы неправильно используете термин. Причём тут "Мэри сью" и победа над боссом?
А может ли быть герой лохом, но чтобы было интересно играть - конечно может. В квестах, например: Leisure Suit Larry, Space Quest. В экшонах тоже можно сделать нечто подобное, но это уже челлендж.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:24:43 575722106
>>575695
>Какие мысли по этому поводу? Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?

Можно, соулсы тому пример.
Аноним 22/04/19 Пнд 11:12:36 575733107
1
Аноним 22/04/19 Пнд 12:17:24 575746108
>>575695
В Детройте иронично подкалывают героя, потому что после каждой смерти дальше проходит следующий клон. Так что обычно все упирается в механику смерти.
Игроки всегда стремятся заовнить. Ты даешь им уровень, они не успокоятся, пока не соберут 100﹪, не откроют 100﹪ секретов, не убьют 100﹪монстров. Очень сложно будет убедить их сделать что-то не в полную силу. Если делать по уму, должны быть ситуации, когда игроку лучше отступить. Но для него это будет выглядеть фейлом, и он просто загрузит игру. Плюс нужен нихуевый ИИ, чтобы учесть произошедшее, а не просто стоять и ждать следующей попытки.
Аноним 22/04/19 Пнд 14:09:21 575782109
Аноним 22/04/19 Пнд 14:23:40 575790110
>>575782
Звучит как бред, сейчас работать надо меньше, а кино и сериалы всегда были на кончиках пальцев.
Аноним 22/04/19 Пнд 14:38:42 575798111
изображение.png (560Кб, 604x473)
604x473
>>575790
>Звучит как бред
Только продаж тонет
И только дошик на обед
Аноним 22/04/19 Пнд 15:59:15 575819112
Кстати, вчера узнал об armor3d. Как вообще зверь себя ведёт? Тормозной? Или нормальная производительность?
Аноним 22/04/19 Пнд 16:02:22 575821113
>>575703
Ага, еще и кубик рубик, но если мы говорим об играх с сюжетом то очевидно что игры головоломки, симуляторы и песочницы отлетают.

>>575712
То есть поэтому попытки сделать игру с СЮЖЕТОМ обречены на провал?

>>575711 >>575715
То есть если для книги краткое описание это "прочитайте и узнайте КАК главный герой потеет и получится ли у него"
то для игры описание будет "А ТЕБЕ СЛАБО ИГРАЯ ЗА ЛОХА\ НЕ ЛОХА отпинать босса и защитить друга?", игра не рассказывает КАК ты сделаешь, потому что для этого у нее есть игровая механика

>>575746
Ну эт да, от механизма смерти все меняется, если неписи помнят предыдущего тебя
Аноним !gOlrx2AM8I 22/04/19 Пнд 18:45:19 575847114
>>575746
> Очень сложно будет убедить их сделать что-то не в полную силу. Если делать по уму, должны быть ситуации, когда игроку лучше отступить.
рогуелайк пермадеатх
Аноним 22/04/19 Пнд 18:51:30 575850115
>>575847
Пермадетх пилят неосиляторы, которые неосилили геймовер с последующим возвратом игры в состояние последнего чекпоинта.
Аноним 22/04/19 Пнд 19:25:50 575861116
>>575821
>говорим об играх с сюжетом то очевидно что
>игры головоломки,
7th Guest
>симуляторы
Ace Combat, Wing Commander, Silent Hunter, Tie Fighter
>и песочницы отлетают.
Песочницы - это вообще не жанр.
>то очевидно что
Не очень то очевидно.
>>575821
>То есть поэтому попытки сделать игру с СЮЖЕТОМ обречены на провал?
Star Control, Space Quest, Larry, Silent Hill.

>"А ТЕБЕ СЛАБО ИГРАЯ ЗА ЛОХА\ НЕ ЛОХА отпинать босса и защитить друга?"
Практически все РПГ начинаются с того, что ты - лох. Но, вообще, лох не способен защитить друга в принципе, у него просто нет для этого мотивации. А если есть мотивация - то он рано или поздно перестанет быть лохом.
Рекомендую прочитать божественный рассказ Шекли "Человекоминимум". Как раз "играя за лоха отпинать босса".
Аноним 22/04/19 Пнд 19:31:20 575865117
с
Аноним 22/04/19 Пнд 21:38:42 575933118
shet.png (48Кб, 664x382)
664x382
Пытаюсь в пиксели и геймдев, как прокачать навык подбора палитры?
Аноним 22/04/19 Пнд 21:39:31 575934119
>>575933
Красть из топ пиксельных картинок.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:42:09 575936120
>>575933
!Брать готовые палитры! В шапке пиксель треда есть ссылка.
Сначала смоги в пиксели на готовых палитрах, потом будешь изъёбываться с подбором.
Я рекомендую DB16.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:52:24 575940121
>>575861
>Песочницы - это вообще не жанр.
Жанр, в нем ты строишь любую херню от летающих островов то машин на кока-коле
>Не очень то очевидно.
Обсуждаем СЮЖЕТ В ИГРАХ, если ты предлагаешь игру где нет сюжета, то обсуждать и нечего
Аноним 22/04/19 Пнд 21:59:24 575941122
>>575940
>Жанр, в нем ты строишь любую херню
Это называется "графический редактор", бро.
Аноним 22/04/19 Пнд 22:01:54 575942123
>>575941
Графический редактор не интерактивный, а песочница в какой то степени интерактивна, можно погонять с друганами
Аноним 22/04/19 Пнд 22:21:12 575946124
>>575942
>Графический редактор не интерактивный
Интерактивный ещё как - ты с ним взаимодействуешь, он взаимодействует с тобой (выдаёт тебе результат). Есть редакторы, где ты можешь рисовать с друганами тоже.

Ладно, я просто ненавижу игры-песочницы, в которых нужно развлекать себя самому. Я старый консервативный дядька, и люблю консервативные ценности - геймплей, сюжет, картинку.
Аноним 23/04/19 Втр 00:21:58 575957125
bumo
Аноним 23/04/19 Втр 00:57:54 575961126
>>575957
То чувство, когда бампаешь в полпервого ночи прикреплённый тред...
Аноним 23/04/19 Втр 01:49:10 575971127
>>575961
то чувство, когда комментируешь это событие в час ночи...
Аноним 23/04/19 Втр 02:21:27 575975128
Ss
Аноним 23/04/19 Втр 08:50:23 576017129
>>575971
То чувство, когда читаешь коммент на твой коммент в 8:55 утра...
Аноним 23/04/19 Втр 08:54:18 576019130
изображение.png (604Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 23/04/19 Втр 09:05:53 576021131
ок
Аноним 23/04/19 Втр 20:02:14 576110132
Посоны, может кто наталкивался на тутор для юнити по созданию классического Dungeon Cawler-а? Видеорилейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=ZKIThmV9sxE
Или может конструктор какой есть для этих целей?
Аноним 23/04/19 Втр 21:03:10 576121133
Вот есть у меня игрок с 100 урона, ему дают дебафф на -50% нансимого урона, у него становится 50 урона. Потом дебафф спадает и я увеличиваю урон на 50%, получается 75. Где 25, сука? Куда спиздили?
Аноним 23/04/19 Втр 21:04:35 576123134
>>576121
Жиды украли, тупица.
Аноним 23/04/19 Втр 21:38:48 576130135
>>576121
Лол.
100-50%=100-50=50
50+50%=50+25=75
Аноним 23/04/19 Втр 21:40:15 576131136
>>576121
Это же арабы математику придумали. Ну что ты от них хочешь, всё на костылях, никакой логики. Тёмные люди были, как смогли. Привыкай.
Аноним 23/04/19 Втр 21:43:51 576132137
>>575821
>То есть поэтому попытки сделать игру с СЮЖЕТОМ обречены на провал?
Нет, просто сюжет будет всегда один и тот же: игрок превозмогая побеждает несметные силы вражьи, а в конце хэппиэнд и девушка.
Аноним 23/04/19 Втр 22:10:30 576135138
1457437526674.webm (3949Кб, 550x270, 00:01:00)
550x270
Аноним 23/04/19 Втр 23:10:06 576137139
qqq
Аноним 24/04/19 Срд 08:49:21 576152140
>>576121
Пиздец, а потом удивляются, почему после ЕГЭ все такие тупые.
Аноним 24/04/19 Срд 08:55:50 576153141
>>576132
>игры с сюжетом
>хэппи-энд
Spec Ops: The Line - главный герой амиликанетсь в течении всей игры чувствует моральные пиздострадания по поводу убийства мирных жителей арабов, все его ненавидят, а в плохой концовке и вовсе пизда приходит.
Metro 2033/Last Light - ни разу не Мери Сью, если говорить о том, что если герой будет всем давать пиздыч то наступит плохая концовка
Сломал твой манямирок
Аноним 24/04/19 Срд 10:46:37 576156142
>>576153
>если герой будет всем давать пиздыч то наступит плохая концовка
Шутер.
Нельзя стрелять во врагов.
Сам то понял что сказал?

>Metro 2033/Last Light - ни разу не Мери Сью
Именно что мэрисью. Ты - СУПЕРГЕРОЙ, который в одно рыло разбирается и с монстрами и с бандитами и с черными и с людоедами и с огромными гориллами. В одно рыло решает крупнейшие проблемы, подскакивает кабанчиком к каждой группировке и поясняет им за свои интересы.
Аноним 24/04/19 Срд 11:50:44 576157143
>>576156
>Нельзя стрелять во врагов.
Ты в Метро вообще играл? Там стрелять и "подскакивать кабанчиком" можно, но (спойлер сюжета!) будет хуёвая концовка.
Аноним 24/04/19 Срд 12:12:46 576161144
Аноним 24/04/19 Срд 12:27:29 576163145
>>576157
Это никак не отменяет мерисьюшность Артёма. Да, если валить мирняк (и сдающийся немирняк), будет плохая концовка, но при этом даже в стелсе и с травматом Тёма - супергерой-решала, спаситель всех.
Аноним 24/04/19 Срд 12:42:10 576166146
>>576163
Ну значит решили - в играх экшен жанра нельзя сделать героя-не-супергероя.
Что, собственно, вполне логично.
Аноним 24/04/19 Срд 12:47:10 576167147
>>576166
Единственное, пожалуй, исключение - это экшоны-хорроры типа аутласта, когда нет оружия и надо прятаться/убегать.
Аноним 24/04/19 Срд 13:12:41 576173148
>>575695
Расскажи, как бы ты это сделал.
Аноним 24/04/19 Срд 13:31:06 576176149
>>576173
Как смену персонажей при непрерывности игрового мира. Заходишь в игру Биллом, рабочим с лесопилки. Билл наезжает вечером в пабе на Джона, мойщика стёкол, происходит перестрелка, Билл умирает. Теперь ты играешь за Джона. Джон пиздует домой (под твоим чутким управлением) и там пиздит жену Мэри, Мэри убивает Джона сковородкой. Теперь ты играешь за Мэри. Чтобы не сесть в тюрьму, Мэри отправляется в бега и почти сразу попадает на маньяка-людоеда Гарри, теперь ты Играешь Гарри. Лейтенант Джонсон выходит на след маньчка и пытается взять его но при аресте погибает. Ты продолжаешь играть за Гарри.
Аноним 24/04/19 Срд 13:51:51 576180150
>>576176
Зачем в такое играть? Точнее - зачем там персонажи? Это же просто тетрис с безликими одноразовыми тетрамино.
Как артхаус для нитакихкаквсе покатит.
Аноним 24/04/19 Срд 13:56:14 576182151
>>576180
Ну так охуенно же, ценители артхауса и ценители тетриса расхватают.
Аноним 24/04/19 Срд 14:17:59 576190152
Аноним 24/04/19 Срд 14:24:02 576193153
Daisy Ridley ST[...].mp4 (21587Кб, 1280x720, 00:03:42)
1280x720
>>575695
На самом деле ответ очень прост - удивительным образом сошлись две крайности.
В тебе.
Понимание термина Мери Сью на уровне актрисы, играющей главную Мери Сью последних лет и кричащая что все, кто называет так её персонажа, это поганые белые цисгендерные сексисты насильники рейп культуры, а так же полное не понимание того, что такое видеоигры.
Аноним 24/04/19 Срд 14:25:25 576195154
>>576190
Зато ни один из симов не мерисьюшный и может соснуть в любой момент, что не приведёт к геймоверу игрока, а только даст ему другого перса.
Задача-то изначально была - придумать геймпллей без мерисьюшных героев, но с экшоном.
Аноним 24/04/19 Срд 14:28:36 576197155
Аноним 24/04/19 Срд 14:29:30 576198156
>>576195
Хз, экшн не прослеживается. Зачем Джону к примеру идти домой?
Аноним 24/04/19 Срд 14:31:47 576201157
>>576182
Я-то и не против.
>>576193
1.Баба
2.Актриса
...Вы ожидаете от неё умных высказываний самих по себе, а не тех что в голову ей вставит сценарист?
Аноним 24/04/19 Срд 14:33:03 576202158
>>576197
А ты сам пробовал читать?
>фанфики
>литература
>ни слова про видеоигры
Аноним 24/04/19 Срд 14:33:31 576203159
>>576198
Ну у игрока в юзеринтерфейсе есть журнал с типичными местами, куда пойти, уникальным для каждого перса. И у Джона это было домой. Таков он был наш покойный Джон. Домосед.
Аноним 24/04/19 Срд 14:34:14 576204160
>>576203
Это не то, что большинство ожидают от экшна, лол.
Аноним 24/04/19 Срд 14:34:18 576205161
>>576202
Это что, демагогия?
Мы сейчас обсуждаем литературную (драматургическую) составляющую игр.
Аноним 24/04/19 Срд 14:34:52 576206162
>>576195
>Задача-то изначально была - придумать геймпллей без мерисьюшных героев, но с экшоном.
Не было такой задачи >>575695.

Кстати, я вот вспомнил отличный пример - Bioshock. Но его стрёмно обсуждать - мало ли кто не играл.
Аноним 24/04/19 Срд 14:35:20 576207163
>>576204
Ты верно подумал, что Джон пошёл обязательно? Нет, Джон мог пойти на все 4 стороны, но игрок-казуал просто выбрал пойти домой в журнале.
Аноним 24/04/19 Срд 14:35:36 576208164
1434141607925.png (2927Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>576193
Почему это выглядит как кастинг к порнухе?
Аноним 24/04/19 Срд 14:35:57 576209165
>>576205
>литературную (драматургическую) составляющую игр.
Это еще что за зверь?
Аноним 24/04/19 Срд 14:36:10 576210166
>>576206
>Не было такой задачи
Была.
Я отвечал на это:
>>575695
>Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Аноним 24/04/19 Срд 14:36:42 576211167
>>576209
Проще говоря, это - сюжет.
Аноним 24/04/19 Срд 14:41:28 576212168
image.png (440Кб, 720x409)
720x409
>>576176
Я придумал лучше.
В начале игры герой сидит в баре, где ему знакомый рассказывает, что где-то там есть злодей, который злодеит их город и как бы было круто его победить.
Герой начинает мечтать, что он победит злодея однажды, чтобы отомстить ему за своих убитых родителей.
На выходе из бара героя убивают гопники.
Героя хоронят.
Несколько дней геймплея ты просто смотришь на его могилу, слушая звуки окружающего кладбища.
Чрез месяц таких развлечений, на могилу приходит его друган бухнуть и по синьке рассказывает могиле строго друга, что в городе начались какие-о волнения, кого-то ищут, злодей чего-то опасается.
Опять месяцы просто смотрения на могилу.
Опять приходит друг и рассказывает в пустоту, что там какое-то замес где-то в столице.
Ещё пару месяцев смотрения на могилу.
Приходит жена друга и рассказывает в пустоту, что замес кончился победой злодея, главного смутьяна убил лично злодей в битве, по всей стране пошли карательные операции, другана расстреляли.
Опять смотрим на ветшающую могилу 15 лет.
На заброшенную могилу приходит выросший сын другана и рассказывает, что страна почти вымерла всё совсем хуёво, у него в его 17 лет туберкулёз и он скоро умрёт.
Смотрим на разрушенную могилу ещё 5 лет.
Конец.
Я думал, что кто-нибудь ещё расскажет могиле что главный смутьян тогда выжил, покачался за это время, вернулся и убил главзлодея, но как-то спонтанно вкруг решил написать "Конец".
Аноним 24/04/19 Срд 14:42:08 576214169
Аноним 24/04/19 Срд 14:43:45 576215170
25fe8a0bb3d6724[...].jpg (31Кб, 500x372)
500x372
Аноним 24/04/19 Срд 14:44:41 576216171
>>576205
>>576211
>>576197
Повторю тебе, дауну ещё раз, ты вообще похоже не понимаешь что такое мери сью, ни что такое видеоигры.
Обсуждать с тобой твою умственную отсталость как-то неинтересно.
Аноним 24/04/19 Срд 14:48:58 576219172
>>576216
Хорошо, обсудим без тебя, недаун ты наш, разбирающийся в марисьях и видеоиграх.
Аноним 24/04/19 Срд 14:55:34 576220173
>>576210
Там жанр "экшон" не был заявлен. Речь об играм в целом.
Просто буквоедствую.
>>576212
Где тут игра? Хотя в наше "прогрессивное" время, когда высеры вроде ДирЭстэр и СтжнлиПарабл считаются играми...

Но вообще, нет проблем сделать экшен игру с живым и уязвимым ненагибающим персонажем. Масса примеров:
SilentHill (все игры серии)
Beyond Two Souls
Hevy Rain
Любой выживач
Half Life 1
Alien последний
Limbo
Это так, навскидку.

В смысле, проблемы есть - нужно быть пиздатым ИГРОВЫМ сценаристом.
Аноним 24/04/19 Срд 14:57:08 576221174
>>576220
>живым и уязвимым ненагибающим персонажем
>Half Life 1
>монтировкой расхуячил весь зен с Нихилантом
Попробуй тоньше, ок?
Аноним 24/04/19 Срд 14:58:35 576222175
>>576219
Ебанат, ни с кем ты это не обсудишь, потому что нет предмета обсуждения, есть только твоя умственная отсталость.
Видеоигры, как медиум, не обрекают автора сюжета на обязательную мерисью в качестве главного героя. Если кто-то делает мерисьбшек, то от личной бездарности, как и во всех других областях.
Твоя претензия состоит в том, что ГЛАВНЫЙ герой ЕСТЬ.
Ты ебанутый.
Иди тогда и кукарекай что вообще все произведения, где ЕСТЬ главный герой это мерисьющное дерьмо, ведь главный герой не умер посреди книги/фильма/сериала. Хотя даже так он у тебя будет мерисью, потому что до своей смерти-то он был главным, а значит мерисью, а теперь просто ввели новую мерисью.
Аноним 24/04/19 Срд 15:00:03 576224176
>>576220
>Где тут игра?
Это был толстенный намёк ОПу, что он долбоёб.
Ты, похоже, тоже не очень умён, раз не выкупил.
Аноним 24/04/19 Срд 15:02:02 576226177
>>576221
Под конец игры. А сколько там моментов, когда ты в полной жопе находишься и "чудом" на скилле выкарабкиваешься?
И момент, где тебя тупо ловят и хуярят по башке. Фримен - ни разу не супергерой-нагибатор по сути.
>>576222
Разумно. Но зачем ты его оскорбляешь? Добродвач же. Тут и так никого нет, а у человека хоть интересная тема для "перетереть", прокрастинируя, лол.
Аноним 24/04/19 Срд 15:03:21 576227178
>>576224
Я не претендую, лол.
Но "в наше "прогрессивное" время, когда высеры вроде ДирЭстэр и СтжнлиПарабл считаются играми", такие намёки сложно выкупать.
Аноним 24/04/19 Срд 15:04:11 576228179
>>576222
Ты вообще не понимаешь, что мы тут обсуждаем, лол.
>>576226
У игры фиксированный сюжет. Если ты умер то ты умер и не справился. Ты загружаешься. В результате остается одна временная линия. В ней Гордон супер-мега нагибатель потому что победил всех и увернулся от всех пуль аки Нео в матрице.
Аноним 24/04/19 Срд 15:05:43 576229180
>>576228
Кто вы-то, ты тут один такой.
Аноним 24/04/19 Срд 15:07:33 576230181
>>576224
Сука, да твой сценарий опрыскать графонием, задушевной музычкой, добавить кнопки "драматично отпивать из бутылки" и "задумчиво затягиваться сигаретой" (для хоть какой-то интерактивности) - и игра займёт ТОП 3 ИНДИ КОНФО с рейтингом О БОЖЕ 10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, ВЫТИРАЮ СЛЁЗЫ ЩАСТЯ, ПРОРЫВ, УЧИТЕСЬ БИЗДУШНЫЕ ААА РАЗРАБОЧЕКИ!
Уверен на 99%
>>576227-кун
Аноним 24/04/19 Срд 15:09:10 576231182
>>576228
Ну ок, вычёркивай халфу1 тогда. Доля правды в твоих словах есть.
Хотя сейв-лоад из любого червя делает супергероя.
Аноним 24/04/19 Срд 15:12:40 576232183
>>576222
А, вот почему ты задымился.
Обесняю: мерисьюшность подразумевается в прокачке персонажа, именно прокачка делает персонажа имбой, главой всех гильдий, то есть, мерисьёй.
Именно поэтому я предложил смертных персонажей, так, чтобы у игрока всегда менялся главный герой и всегда был нераскачанным нубасом.
Аноним 24/04/19 Срд 15:13:03 576233184
Вспомнил ещё пример:
Another World
(А также игры такого же жанра - Heart Of The Alien, Heart Of Darkness, Flashback)
Аноним 24/04/19 Срд 15:16:29 576235185
image.png (171Кб, 400x400)
400x400
>>576232
>менялся главный герой
Оксюморон.
А с меняющимися (и умирающими) героями - это игры Кейджа:
Fahrenheit
Heavy Rain
Beyond: Two Souls
>всегда был нераскачанным нубасом
Любой скилл-бэйзд платформер.
Аноним 24/04/19 Срд 15:18:21 576236186
>>576235
Если проще и короче (пока едет лифт): permadeath с непрерывным игровым миром.
Во, примеры реализации даже есть. Значит идея в принципе годная.
Аноним 24/04/19 Срд 15:25:32 576237187
>>576236
Годная. Но либо бесюжетная, либо нереализуемая, либо неинтересная (ибо мы все уже играем в эту игру).
Аноним 24/04/19 Срд 15:26:45 576238188
>>576228
>У книги фиксированный сюжет. Если ты умер то ты умер и не справился. Ты не записываешь это в книгу. В результате остается одна временная линия. В ней Гордон супер-мега нагибатель потому что победил всех и увернулся от всех пуль аки Нео в матрице.
Слушай, а все солдаты, выжившие во всех войнах тоже мерисьюшки?
А какое максимальное количество пуль для уворачивания допустимо, чтобы главный герой не начал считаться мерисью?
А в скольких столкновениях с врагами подряд можно выжить?
А какая разница должна быть в поверлевелах у тебя иврагов, чтобы при выживании не считаться мерисью?
А есть какие-нибудь коэффициенты на количество врагов?
А как часто должны чередоваться главные герои или всё таки самый первый имеет право дожить до конца и остаться в центре событий?
А герой может становится сильнее чтобы пересчитывать поврелевелы и коэффициенты при столкновениях с врагами?
А с какой скоростью можно становиться сильнее?
А если игрок смог пойти игру ниразу не умерев, то мерисью главный герой или игрок?
Бля, тут нужна очень сложная формула немерисьбшности... или всё таки выключить режим умственной отсталости и понять о чём пытаешься рассуждать.

>>576232
Чёт ты совсем уже ебанулся. Теперь и качаться нельзя оказывается.
Я предлагая тебе самоубиться, потому что ты посмел докачаться до грамотности, да и физически стал сильнее, чем был при рождении. Этому миру не нужны такие мерисью как ты.
А после тебя придётся впилить всех глав чего-либо, ибо нехуй главами становиться, пидоры прогрессирующие!
Аноним 24/04/19 Срд 15:29:30 576239189
>>576238
Ну вот, теперь ты уже и загорелся. Тушись.
Аноним 24/04/19 Срд 15:30:11 576240190
>>576238
>Слушай, а все солдаты, выжившие во всех войнах тоже мерисьюшки?
Да.
>или всё таки выключить режим умственной отсталости и понять о чём пытаешься рассуждать.
Не мерисьюшность была бы, если бы ты, встретившись с врагом, мог отступить, позвонить другу который за тебя справился бы с проблемой, или пойти другим путем. Или вообще съебать в другой город и заниматься своими делами. Причем это должно быть интерактивом, а не скриптовой катсценой, запланированной сюжетом.
Аноним 24/04/19 Срд 15:34:15 576242191
>>576238
> А какая разница должна быть в поверлевелах у тебя иврагов, чтобы при выживании не считаться мерисью?
1:1. Встречаешь врага вроде тебя, борешься с ним на равных. С трудом побеждаешь. Потом залечиваешь раны неделю.
Походу, файтинги и всякие симуляторы бокса подходят.
А вот если ты бежишь по уровню и расстреливаешь 100 однотипных врагов - это точно мерисьюшность.
Аноним 24/04/19 Срд 15:37:33 576243192
15557032188610.webm (19452Кб, 960x402, 00:02:31)
960x402
>>576238
Этот справедливо горит.

>>576240
>>576242
А это Кирилл который не понимает сути гейм-дизайна и походу искусства в целом. Мне кажется ты один из тех людей которые горят с современного изобразительного искусства, потому что оно не фотореалистичное.
Аноним 24/04/19 Срд 15:41:40 576244193
>>576239
Да не загорелся он, а расписал тебе нормально, в парадигме видеоигр. Попробуй в общение, понравится.
Аноним 24/04/19 Срд 15:42:57 576245194
>>576240
>>576242
Как тут не вспомнить пасту про набигающие домики?
Аноним 24/04/19 Срд 15:47:28 576246195
>>576243
>>576244
Уж как раз таки поболее понимаю. Есть сюжет, он прописан сначала и до конца. (Включая конечно опциональный бэд эндинг, но это неважно). Игрок обязан пройти с начала до конца, для этого он обязан победить всех. Либо пробежать и безупречно увернуться от всех. Вот вся суть компьютерной игры. Все смерти, провалы - это ошибки, которые отбрасываются как несуществующие. В конце остается только один таймлайн где герой был максимум успешен. Как с этим заигрывают в соулс-играх или детройте выше писали.
Аноним 24/04/19 Срд 15:59:23 576250196
>>576246
Завязывай уже троллить тупостью. Это больше не смешно.
Аноним 24/04/19 Срд 16:06:51 576252197
>>576250
Тебе-то уже не смешно, баттхёртнутый, а мы ещё не закончили.
Аноним 24/04/19 Срд 16:07:12 576253198
>>576250
Никто и не шутил, дебич.
Аноним 24/04/19 Срд 16:13:10 576255199
>>576253
>>576252
>да нет у меня бугурта
Ок, сперматозоидная мерисьюшка.
Аноним 24/04/19 Срд 16:17:48 576256200
>>576255
Ты уже рандомные посты тыкаешь или просто мышкой промахнулся?
Аноним 24/04/19 Срд 17:00:39 576257201
ТАК БЛЯДЬ, ХВАТИТ СРАТЬСЯ!
смотрящий
Аноним 24/04/19 Срд 17:05:31 576258202
15552348443701.mp4 (4135Кб, 1280x720, 00:00:29)
1280x720
>>576246
Ты зацепился за то что персонаж не должен быть сильнее всех и убивать всех, хотя это даже вне видеоигр не является чем-то необычным. Посмотри на Ванпанчмена, там вся история строится на том что главный герой сильнее всех во вселенной и неуязвим, но от этого интерес к сериалу не падает.

Твой изначальный вопрос:
>Какие мысли по этому поводу? Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Это делает сейчас много игр: Соулс игры, Асасин криды, Тени мордора, Катана Зеро из того что вспомнил. В этом нет большой проблемы, и это нужно не всем играм.
Вводить сценарное оправдание невероятной везучести героя Анчартред было бы плохой идеей например, это бы разрушило нахуй погружение в мир и превратило бы сценарий в клоунаду. В результате игрок всё равно чувствует превозмогание через геймплей и ему не кажется что персонаж Мэри Сью.
В конечном итоге игры нужны не для хорошей истории или крутого сценария, а для создания определенного опыта у игрока который в них играет, всё остальное это инструменты для передачи этого опыта.
Аноним 24/04/19 Срд 17:06:48 576259203
>>576256
>я не бугуртящий мерисьюшный сперматозоид
ок
Аноним 24/04/19 Срд 17:12:10 576260204
>>576258
> Посмотри на Ванпанчмена
>интерес к сериалу не падает.
Тыскозал? Мне он вообще не интересен, например.
>там вся история строится на том что главный герой сильнее всех во вселенной и неуязвим
В первой серии? Потому что дальше вполне себе там сильнее него, да и ему вваливают.
>Твой изначальный вопрос:
Не мой.
>Соулс игры, Катана Зеро
Заигрывания с механикой смерти уже упомянули, тут ты не внес в обсуждение ничего нового. Основаная масса сюжеток так и осталась про безупречное прохождение от начала и до конца.
>для создания определенного опыта у игрока
Слишком общие слова.
Аноним 24/04/19 Срд 17:38:40 576263205
>>576260
>Тыскозал? Мне он вообще не интересен, например.
Одно из самых популярных аниме, которое смотрели даже те кто им не увлекается.

>Основаная масса сюжеток так и осталась про безупречное прохождение от начала и до конца.
Вообще не правда. В 90% игр есть градация того насколько ты хорошо проходишь игру. Смерть и загрузка с чекпоинта это самая крайняя мера. Любая игра где есть функция одного сейва на игру уже не является игрой про безупречное прохождение, и вынуждает игрока принимать свои ошибки и играть вокруг них.

Мой поинт в том что это вообще не является проблемой какой-то в современных играх. Те игры где это нужно уже давно успешно справляются с этим вопросом, а там где не нужно всем похуй.

Они к тому, что если игрок хочет почувствовать себя крутым десантником на спецоперации он ставит КоД и в этом нет ничего плохого. Тот кто хочет превозмогать в сложных условиях и разруливать последствия своих действий запускают какой-нибудь XCOM на айронмене. Рынок уже учёл это всё и ты можешь играть в том что тебе нравится.
Аноним 24/04/19 Срд 18:16:46 576266206
>>576263
Кто-то и наруто весь посмотрел хотя было понятно чем кончится с самого начала.
Аноним 24/04/19 Срд 18:29:36 576268207
>>576266
Ещё и бугуртили, когда наруто вместо битья ёблетов на каком-то острове сидел и разглядывал хуи толи броненосцев, толи черепах.
мимомангачаходец
Аноним 24/04/19 Срд 18:44:16 576270208
>>576263
>Одно из самых популярных аниме, которое смотрели даже те кто им не увлекается.
Сильное утверждение, которое пруфануть ты конечно не сможешь.
>В 90% игр есть градация того насколько ты хорошо проходишь игру.
Например? Сколько монеток набрал или фрагов набил? Давно такого почти нигде не делают, остался только прогресс по сюжету.
>Любая игра где есть функция одного сейва на игру уже не является игрой про безупречное прохождение, и вынуждает игрока принимать свои ошибки и играть вокруг них.
Ты про рогалики что ли? Но там и сюжета как такого нет.
>Мой поинт в том что это вообще не является проблемой какой-то в современных играх.
Конечно, не является, поскольку всех приучили что в играх мери сьюхи.
>если игрок хочет почувствовать себя крутым десантником на спецоперации он ставит КоД
Как раз недавно перепроходил первые КоДы, и там как раз абсолютно абсурдная ситуация, когда ты как Рэмбо в одиночку выкашиваешь сотни немцев.
Аноним 24/04/19 Срд 19:30:47 576271209
>>576173
Играешь не за одного перса, когда тот кем ты играл умирает то ты переключаешься на другого сгенерированного перса, поменяться не от смерти нельзя. С каждой попыткой новый перс.
Это не совсем рогалик, так как ты продолжаешь в том же мире играть но за другого перса.
Аноним 24/04/19 Срд 19:46:55 576273210
>>576270
>Например? Сколько монеток набрал или фрагов набил? Давно такого почти нигде не делают, остался только прогресс по сюжету.
Fire Emblem, Super Mario Odyssey, Silent Hill, Metro Exodus...
>Ты про рогалики что ли? Но там и сюжета как такого нет.
В куче нелинейных сюжетных игр на приставках. Автосейв в один слот.
>Конечно, не является, поскольку всех приучили что в играх мери сьюхи.
И это заебись. За лоха игра плоха.
>там как раз абсолютно абсурдная ситуация, когда ты как Рэмбо в одиночку выкашиваешь сотни немцев.
Чем это противоречит написанному аноном? Не хочешь - не играй.
>>576271
А если игрок умер 21-й раз, а сюжетных линий для разных персонажей у тебя 20, умник, лол?
Аноним 24/04/19 Срд 20:02:14 576276211
>>576258
ОПМ не мери сью, там конфликт в том что люди и враги его постоянно не до оценивают, его заслуги присваивают другим он со своей супер силой ниче поделать с этим особо не может. А еще ему дико скучно от своей супер силы.
Аноним 24/04/19 Срд 20:08:47 576278212
>>576273
>игрок умер 21-й раз, а сюжетных линий для разных персонажей у тебя 20
гамовер
Аноним 24/04/19 Срд 20:18:27 576280213
>>576278
Тогда это классическая игра с 20-ю жизнями. Ну или 20 игр с одной жизнью.
И вот с каким багом - начав игру повторно, игрок уже будет знать причину смерти персонажа и постарается играть успешней и избежит смерти. Поиграв сто раз, он пройдёт игру, сделав персонажа, согласно твоей парадигме - мери сью.
>>576276
>не до оценивают
"Недооценивают", бля. Слитно пишется.
Аноним 24/04/19 Срд 20:26:21 576282214
>>576280
>он пройдёт игру, сделав персонажа, согласно твоей парадигме - мери сью.
В том то и дело что персов может быть несколько, у каждого могут быть свои СЛАБОСТИ и если игрок попадет в ситуацию со слабостью то перс умирает.
Аноним 24/04/19 Срд 20:30:20 576284215
>>576273
В метро линейный рельсовый сюжет с хорошей и плохой концовкой, ты или проходишь ее как мерисью или не проходишь, другого варианта нет.
Про приставки не буду спорить, может там уже будущее.
>Чем это противоречит написанному аноном?
Тем что предлагали поиграть за десантника, а играть дали за мерисьюху.
Аноним 24/04/19 Срд 20:30:46 576285216
>>576282
И что это меняет? Игрок узнаёт конкретные ситуации и избегает их.
Аноним 24/04/19 Срд 21:02:06 576294217
>>576285
Конкретная ситуация для класса торговца (нападение бандитов) не является конкретной для класса борца.
При этом борец проигрывает в ситуациях с торговлей. Получается что два героя, ни один не мерисьюшный, но игрок тащит катку.
Но тут нужно переключение между героями, а это противоречит ранее высказанным в треде предложениям.
Аноним 24/04/19 Срд 21:12:00 576298218
>>576294
Но у игрока всё равно будет возможность раз за разом начинать за торговца и пройти им игру.
Хотя можно сделать так, чтобы рандомно персонаж выбирался.
Мы похожую концепцию с товарищем по работе обсуждали.
Аноним 24/04/19 Срд 21:54:38 576303219
>>576298
>раз за разом начинать за торговца и пройти им игру
Но если игровой баланс будет правильно построен, торговца всё равно будут раз за разом ваншотать.
И в дереве прокачки у него не будет бойцовских скиллов.
Аноним 24/04/19 Срд 21:58:19 576304220
>>576303
Отправил пост и вспомнил. Есть же принцип трёх У. Украсть-Убить-Уговорить. Если построить геймплей по таким принципам, вот тогда-то и получится игра, претендент на место в пантеоне легендарных и культовых. Потому что именно при соблюдении УУУ получается, что персонаж игрока не всемогущ, у него есть минусы, но благодаря множеству вариантов прохождения игры, игрок может обойти минусы своего персонажа и выиграть. А потом перепройти игру вторым билдом, а потом третьим, а потом стопицотым. Вот где секрет успеха зарыт. Тока тссс.
Аноним 24/04/19 Срд 23:23:48 576311221
>>576304
Либо у тебя каша в голове, либо ты меня запутал окончательно.
Что тебе нужно - чтобы персонаж был лохом (не мэри сью) или чтобы была вариативность прохождения.

>Но если игровой баланс будет правильно построен, торговца всё равно будут раз за разом ваншотать.
Это называется - баланс нахуйбля проёбан. Смысл в персонаже, которого ваншотят всегда.
Тогда игра превращается в "Угадай, у кого из персонажей сюжетная линия самая длинная".
>Украсть-Убить-Уговорить.
>Тока тссс.
Раз уж ты такими инсайтами делишься, я тоже спалю тебе годноты. Только никому!
Fallout1-2
MassEffect1-2-3
Gothic
Morrowind
Arcanum
Аноним 24/04/19 Срд 23:34:48 576315222
>>576304
Это только в РПГ возможно. Ты хочешь чтобы все игры были РПГ? Age of Decadence под твои критерии подходит, например.
Аноним !gOlrx2AM8I 24/04/19 Срд 23:45:16 576319223
>>576311
>Fallout1-2
реализовано в виде "можно скипнуть часть квеста" или "можно пройти проверку навыка и получить +300 дополнительных ОО". в мейн квесте не реализовано от слова вообще нихуя. причем первый фоллач даже получше в этом смысле.
>MassEffect1-2-3
идеальное говно, где классы не то что для галочки, а вообще ни разу за игру не используются ни в чем кроме подсчета характеристик.
>Gothic
уже лучше, но всё ещё не то. возможности использования разных билдов как метода прохождения квестов реализуемы только в начале игры, ближе к концу один хуй всё превращается в убей врага мечом либо луком либо скелетом.
>Morrowind
не используется почти вообще никак. различные билды лишь усложняют тот или иной вариант геймплея, но ни разу не ограчинивают прохождение. а с учетом "вкача" характеристик ближе к середине игры все уже с минмаксом бегают.
>Arcanum
нууууу лучше бы уж балдура тогда в пример привел.
Аноним 24/04/19 Срд 23:50:12 576320224
>>576319
В общем, я смотрю - тебе всё говно.
Ну что ж, за сим удаляюсь, жду игры от тебя. Походу, только это сможет пояснить общественности что ты хочешь.
Аноним 25/04/19 Чтв 01:32:36 576329225
>>576176
>>576271
Это же в каком-то батлфилде было, не? Если тебя пристрелили показывают дату смерти перса и дают играть другим солдатиком
Аноним 25/04/19 Чтв 05:21:04 576341226
>>576315
да ну ладно, такое можно соорудить везде, где есть взаимодействие с разумными персонажами. От майнкампфа и до стратегий
Аноним 25/04/19 Чтв 05:35:13 576342227
screen-15.jpg (127Кб, 1200x800)
1200x800
Вопрос, который тут наверно задавали сотни раз в разных формулировках:
Вот есть желание сделать очень простую трехмерную версию баттл сити на андроид, каким путем для этого лучше всего пойти, чтобы игра вышла маловесной, оптимизированной, и чтобы я её делал не несколько лет?
Я сначала хотел её делать на юнити, но меня сильно смутил объем тестового apk-файла с тремя кубами в сцене в 40 мегабайт. И оно еще и лагало. Я конечно может намудил где-то, но не на 40 мегабайт же.
Из вариантов, которые рассматриваю на данный момент после 10 минут гугла:
- юнити, если его всё-таки возможно как-то оптимизировать до адекватного состояния;
- уе, как вроде бы более качественную альтернативу юньке, хоть у нее вроде как те же самые проблемы с объемами и всем таким;
- джава + опенгл, которые видимо потребуют раз в десять больше времени, но и результат дадут именно тот, что надо.
Аноним 25/04/19 Чтв 07:28:06 576347228
Аноним 25/04/19 Чтв 11:53:00 576366229
>>576315
>Ты хочешь чтобы все игры были РПГ?
Не знаю, как он, а я бы не отказался! Эрпогэ - единственный жанр игор! Хелл еее!
Аноним 25/04/19 Чтв 12:21:35 576373230
>>576366
Так к тому всё и идёт. Много ты современных игр без эрпоге элементов знаешь?
Аноним 25/04/19 Чтв 13:28:11 576376231
dc9zcsv.gif (664Кб, 324x450)
324x450
>>576347
Я не думаю, что подобного конструктора мне хватит для разработки хоть чего-то вменяемого.

И всё же я хотел бы услышать какой-нибудь комментарий на свой вопрос выше.
Я игр кроме как на паскале в консоли не писал никогда. Вот хочу себе в рамках хобби что-нибудь адекватное найти, но пока у меня создаётся впечатление, что движки типа юнити/уе - это излишне громоздкие костыли, которые создают очень много мусора в проекте.
Хотя с другой стороны, оно вроде как и работает на любом телефоне с любым железом и всё такое, чего на голой джаве+опенгл наверно будет сложно достигать, насколько я понимаю. Может это вполне обоснованные жертвы.
Аноним 25/04/19 Чтв 13:32:34 576377232
>>576376
Ничего ты не достигнешь нигде кроме юнити, не летай в облаках, васек.
Аноним 25/04/19 Чтв 13:35:17 576378233
>>576329
Не только батлфилде. Но видишь ли в чём отличие, то всё онлайнодрочильни, а я воспринимаю как игры только оффлайн с сюжетом.
Аноним # OP 25/04/19 Чтв 13:37:11 576379234
Аноним 25/04/19 Чтв 13:43:23 576380235
1552657768843.png (93Кб, 307x437)
307x437
>>576379
...потому что?

Надо поискать примеры игр на юнити на андроид. Может там не всё так плохо, как мне сначала показалось.
Но возможно и правда лучше опенгл изучать.
Аноним 25/04/19 Чтв 13:47:42 576381236
Скриншот 25-04-[...].png (31Кб, 641x487)
641x487
Аноним 25/04/19 Чтв 13:48:49 576382237
>>576380
>...потому что?
Потому что ты хейтер годота.
Аноним 25/04/19 Чтв 13:59:44 576383238
1
Аноним 25/04/19 Чтв 14:22:55 576386239
>>576380
Вряд ли мы переубедим такого упертого дауна, как ты. Поэтому можно лишь посоветовать тебе поскорее заняться написанием собственного СУПЕР ЛЕГКОГО И НЕ ТРЕБОВАТЕЛЬНОГО движка на джава.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:35:38 576387240
>>576380
>не писал игры кроме текстовых в паскале
>не умею в юнити
>хочу изучать попенгл
Ля дурачок
Ты сначала выбери юнити/годот и прочие популярные решения, создай свою йоба дрочильню, а уже потом переживай из-за этих ебанных 50мб. 50 мб это основные либы и файлы юнити, если ты к этим трем копрокубам еше десятку добавишь, ничего особо в размере не изменится.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:39:04 576388241
А лагать и тормозить такой черновой проект вообще не должен, либо ты чего-то намудрил в проекте лишнего, либо твой телефон говно мамонта (выбери одно), а потом ещё и обвинил движок в топорности.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:46:16 576389242
Скриншот 25-04-[...].png (74Кб, 1031x801)
1031x801
>>576386
Что-то я не вижу никаких попыток убедить в чем-то. Вижу хамство, тралирование конструктом/годотом и превентивные упреки в неосиляторстве всего кроме юнити.

>>576387
>>576388
Уфф. Ладно. Это принимаю.
Надеюсь тогда, что это правда я намудрил, ибо если смотреть на другие замечательно работающие трехмерные игры в маркете, то такая сценка и правда лагать не должна.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:48:31 576390243
>>576389
Нет. Ты прав. Все эти конструкторы для даунов. Там много лишнего и всё тормозит. Нормальные люди пишут всё на опенгл с нуля. Только такие игры выходят в топ.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:49:42 576391244
>>576380
>Но возможно и правда лучше опенгл изучать.
Те кто пишут свой движок должны любить программирование больше чем они любят создание игр. Если хочешь выполнить челендж, пиши свой движок. Если хочешь создать игру, бери юнити.
Аноним 25/04/19 Чтв 14:51:01 576392245
Аноним 25/04/19 Чтв 14:57:15 576393246
Eastward-Screen[...].jpg (739Кб, 1280x720)
1280x720
>>576390
Я всё же полагаю, что конктрукт не очень подходит для трехмерного варианта баттл сити, который я приводил в пример.

>>576391
Ну я совсем не против копаться в коде. Исключительно вопрос затрачиваемого времени. Лишь бы в итоге игры нормальные были. Спасибо.

>>576392
Выглядят интересно. Поизучаю на досуге.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:04:33 576394247
>>575596
Любош кстати тоже пытался сначала игры делать, в итоге пилит армору и пэйнтер.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:12:12 576397248
>>576389
А чем тебе годот не угодил? Там apk будет 25МБ
Аноним 25/04/19 Чтв 15:16:27 576400249
udawx3tc5ja01.gif (2668Кб, 1280x720)
1280x720
>>576397
Я, честно говоря, просто про него впервые слышу. Заметил, что тут шутят про него и всё.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:22:39 576403250
>>576400
Ты чего? Тут шутят, когда советуют юнити.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:30:08 576405251
4defd8302420118[...].jpg (84Кб, 736x736)
736x736
>>576403
А может это ты сейчас так шутишь...
Аноним 25/04/19 Чтв 15:33:37 576406252
>>574938 (OP)
Госпади, почему на .Net так странно всё с 2д-движками? Я не хочу ставить жирный Юнити. Но остальные варианты почему-то все какие-то перезамутные и не могут даже нормально запуститься.
Короче, сегодня ночью ебанусь и просто буду двигать фигурку поверх фона. Просто XAML-ом ебучим (могу конечно битмап поверхбитмапа отрисовывать, но что-то мне подсказывает что там производительность под плинтус упадёт). Почему? Да мне просто нужно простое джва-дэ, может быть анимаций прикручу потом, но сейчас даже коллизии детектить нахуй не надо.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:45:33 576409253
rpg-room2.jpg (613Кб, 1399x847)
1399x847
Аноним 25/04/19 Чтв 15:47:00 576410254
15364942849440.webm (440Кб, 320x240, 00:00:06)
320x240
>>576406
Переходи на джава и опенгл. Юнити не нужен, никто на нём игры не делает. Да, он ещё и жирный, пиздос. 10 лишних МБ - это сразу провал.
откуда вы лезете, ебал вас в рот
Аноним 25/04/19 Чтв 16:00:58 576416255
1491803919624.png (197Кб, 1600x1326)
1600x1326
>>576376
Только если будешь брать опенжл, яву не бери. Есть же няшный Котлин. На нем все пишется в 10 раз легче и приятней.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:15:07 576419256
DvSwPHwXcAIp6HP.jpg (185Кб, 1200x675)
1200x675
>>576416
Учту. Спасибо.

Я наверно всё-таки сначала сделаю основной геймплей на юнити. А как играбельно станет, попробую переписать под опенгл. Полезный опыт в любом случае. Наверно.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:17:39 576420257
e6df901926dd938[...].png (210Кб, 1246x937)
1246x937
Ну и годот надо всё-таки поглядеть тоже.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:30:39 576421258
800x600.png (552Кб, 800x600)
800x600
>>576416
А разве все эти гетеры и сетеры обязательно прописывать в джаве?
Аноним 25/04/19 Чтв 16:33:30 576422259
>>576419
Оч хуёвый вид. Мало того что у изометрии проблемы с перекрытием объектами персонажей, тут вообще дебилизм так наклонять камеру. Надеюсь вся игра не играется так 2D платформер.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:36:29 576423260
>>576416
Пишется легче, но понимание хуже. Только аматеры любят краткий код, все кто занимается серьёзными проектами всегда распишут максимально подробно классы.

Лучше потратить на 10 секунд дольше на описание класса, чем потерять десятки часов в будущем, выискивая неочевидные баги.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:37:47 576424261
Можно ли на этой доске найти художника? Или лучше обращаться в /pa за таким?
Аноним 25/04/19 Чтв 16:40:08 576425262
>>576410
>Переходи на джава
Я думал, но так и не въехал как у них библиотеки подрубать нормально и билдиться. Какие мавены, анты, дрочёный компилятор который хуярит в 12ю версию, которой ещё в природе нет - вообще нихуя не понял, а там ещё и дженерики всратые.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:42:11 576426263
download.jpg (570Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>576422
Зато выглядит красиво.
Жаль, что эксклюзив для свитч или чего-то там.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:43:28 576427264
>>576424
Здесь нельзя, в па тем более.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:44:15 576428265
>>576342
>- джава + опенгл
Имеешь в виду юзать андроидовские api напрямую? Я бы не стал, ведь тогда на десктопе игру придётся тестировать/играть только через эмулятор. Лучше возьми libgdx, таких проблем не будет. Ну и к слову, по сравнению с Unity и Анрилом libgdx явно менее "громоздкий".
Аноним 25/04/19 Чтв 16:45:17 576429266
Аноним 25/04/19 Чтв 16:46:31 576431267
a831dc25-d621-4[...].jpg (199Кб, 1154x715)
1154x715
>>576428
Тоже учту. Спасибо.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:49:30 576432268
>>576427
>Здесь нельзя, в па тем более
А где же тогда можно?
Аноним 25/04/19 Чтв 16:54:40 576433269
>>576432
Да шучу, можно где угодно найти, но кому ты нахуй нужон?
Аноним 25/04/19 Чтв 17:00:16 576434270
image.png (60Кб, 622x475)
622x475
>>576422
Ну тебе-то, сделавшему аж 0 игр, виднее, чем тем неизвестным разработчикам, которые сделали эту совсем неизвестную и непопулярную игру.

>>576426
Через полтора месяца релиз на ПК.
Аноним 25/04/19 Чтв 17:00:18 576435271
Аноним 25/04/19 Чтв 17:27:31 576439272
>>576435
Ну тогда где угодно, иди на биржи фрилансеров куда-нибудь.
Аноним 25/04/19 Чтв 17:46:35 576440273
>>576435
О, Боже! Он может платить!!!1111
Посоны, все сюда! Тут платят художникам!!111

Сначала о проекте расскажи. Тут есть художники.
Аноним 25/04/19 Чтв 18:00:22 576448274
>>576435
А можешь и не платить? :3
Аноним 25/04/19 Чтв 18:42:30 576464275
lsIKvHF3DDY (1).png (10Кб, 688x204)
688x204
>>576440
Хорошо. Делаю игру, которая имеет большой упор на сюжете и персонажах. Если коротко про историю, то она рассказывает о людях, которые совершили какие-то тяжелые ошибки в своей жизни и, испытывая тяжелые угрызения совести, закрылись от мира. Главный герой, которым управляет игрок, должен помочь им преодолеть их мучения, которые преследуют каждого в ночных кошмарах. Либо не помочь и обречь их на окончательную победу угрызений людей над ними самими и суицид.

Движок практически готов, у меня пока не подключена обработка звука в игре, всё остальное есть и вполне себе работает. Для каждого персонажа будет своя специальная "битва" с его кошмаром, которая включает в себя какую-то механику, имеющую отношение к проблемам этого персонажа.

На самом деле я уже писал на этой доске о поиске художника, но он ушел по личным причинам, не успев начать. Графика в пиксель-арте, не слишком сложная, если вы можете нарисовать что-то лучше, чем это, то я буду рад работать над игрой с вами. Рисовать потребуется всё, от начала и до конца, в том числе персонажей, какие-то объекты, менюшечки и диалоговые окна.
>>576448
Конечно.
Аноним 25/04/19 Чтв 18:44:00 576465276
Аноним 25/04/19 Чтв 19:31:42 576475277
1556209723.png (49Кб, 540x819)
540x819
1556209749.png (120Кб, 892x742)
892x742
1556209774.png (88Кб, 849x648)
849x648
>>576423
Двочую этого. Сто строк одних только определений.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:10:17 576479278
Аноним 25/04/19 Чтв 20:28:28 576481279
>>576406
Monogame же есть, достаточно неплохой.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:42:28 576487280
>>576479
Выглядит как говно если честно.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:46:40 576489281
Аноним 25/04/19 Чтв 20:51:38 576491282
image.png (102Кб, 870x654)
870x654
Аноним 25/04/19 Чтв 21:17:26 576502283
>>576491
Забыл добавить "пикрилейтед".
Аноним 25/04/19 Чтв 21:39:53 576512284
>>576502
Ты слепой, что ли? Там же зелененьким, это цитата вас, так построено, нельзя просто написать какую-то хуйню противоречащую. Поэтому ты пидар.
Аноним 25/04/19 Чтв 21:43:58 576513285
>>576161
Ты зачем лицо скрываешь? Чтобы анонн с двача в тебя на улице не плюнул зато, что юзаешь богоморзкий геймгуру?
Аноним 25/04/19 Чтв 21:45:47 576514286
>>576176
Сцуко мою идею из головы спёр.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:03:55 576515287
Аноним 25/04/19 Чтв 22:07:06 576516288
>>576512
Нет, я не пидар. Собственно, даже если и - это нерилейтед. Просто у меня есть вкус и я "слава богу отличаю незабудку от дерьма".
В отличии от тебя, способного только "зелёненьким" покакивать.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:15:30 576518289
>>576516
>Я СПОСОБИН! ДА, ИГОР НЕТУ, ПОЛУЧАЕТСЯ ГОВНО, НО Я ОБИЗАТЕЛЬНО ВСЕ СМАГУ!
Аноним 25/04/19 Чтв 22:18:24 576519290
>>576518
Ты ёбнулся? Там сраная гифка с хуёвым пиксельартом. Какая, нахуй, игра, лол.
И, да, я могу нарисовать лучше.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:25:11 576520291
lose.png (14Кб, 360x270)
360x270
>>576518
И, предвидя твоё нытьё о пруфах, на, можешь обсирать.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:25:40 576521292
Аноним 25/04/19 Чтв 22:26:29 576522293
>>576521
Лоллировал с тебя.
Аноним 25/04/19 Чтв 22:37:51 576523294
>>576520
> на, можешь обсирать.
Показывай игровой арт, дебик.
Аноним !gOlrx2AM8I 25/04/19 Чтв 22:38:09 576524295
>>576520
братан, не ты ли пилил рогалик про рыцаря на твг?
мимокрок
Аноним 25/04/19 Чтв 22:46:56 576527296
>>575695
>Можно ли сделать сценарно чтоб наш перс не был сьюхой, но в игру было интересно играть?
Наверное нет, да и не зачем.
Мери сью в книге говно потому что убирает все напряжение из книги, все предсказуемо становится.
В игре напряжение обеспечивает геймплей, поэтому герой может быть кем угодно.
Аноним 25/04/19 Чтв 23:01:27 576529297
Mobster.gif (13Кб, 128x160)
128x160
>>576523
Ещё один? А прогуляйся-ка ты нахуй, братиш.
>>576524
Не, в твг не участвую принципиально. Но рогалик про рыцаря бы запилил. А лучше - про гангстеров-андэдов в стиле нуар, лол.
Аноним 25/04/19 Чтв 23:06:13 576531298
>>576529
>пик - смешное говно
Понятно
Аноним 25/04/19 Чтв 23:09:29 576532299
>>576531
>Посрамлённый неумеха-школьник маняврирует
Ах, как обидно. Ранил в самое сердце.
Аноним 25/04/19 Чтв 23:12:50 576533300
>>576532
Ну по первой картинке я засомневался, что ты говно, но эта вторая хуйня развеяла сомнения, молчал бы про других, говнодел
Аноним 25/04/19 Чтв 23:25:01 576535301
>>576533
О, нет. Что же ты со мной делаешь! Я ведь так ждал твоего одобрения. Ты же не пишешь "говно", чтобы насолить мне, потому что я назвал говном картинку твоего кумира, правда? Ты же не такой? Лол
Аноним 26/04/19 Птн 00:01:47 576538302
14820275947411.png (253Кб, 900x527)
900x527
1213740559772.png (408Кб, 1414x2000)
1414x2000
144130353964.png (109Кб, 600x604)
600x604
Зацените пиксель арт.
Аноним 26/04/19 Птн 00:05:54 576539303
изображение.png (261Кб, 604x454)
604x454
>>576538
Охуенный пиксельарт, во все игры с ним играл.
Аноним 26/04/19 Птн 00:14:16 576542304
Гоблин Джобс.png (89Кб, 490x604)
490x604
Аноним 26/04/19 Птн 00:17:44 576543305
Кул
Аноним 26/04/19 Птн 00:19:10 576544306
15439669000340.jpg (352Кб, 1280x1073)
1280x1073
>>576531
>>576533
яхуйзнает, чувак. притащи шоль тогда картинок с годными пикселями, поглядеть о чем собственно речь.
мне вот, говноеду, вот честно со стороны арт гангстер-куна кажется топовым кроме арта с фанфарами, сохеевское говнецо, тот случай когда обрисовывают обычные арты пикселями и считают это показателем скилла именно в ПА, а не в рисовании, а это, бля, разные навыки, но, может ты ведешь речь о стилистике.
Аноним 26/04/19 Птн 01:05:35 576545307
139782762622.gif (1583Кб, 768x432)
768x432
Аноним 26/04/19 Птн 01:34:16 576546308
image.png (6Кб, 109x93)
109x93
image.png (1030Кб, 1276x715)
1276x715
15313989612380 [...].png (8Кб, 560x280)
560x280
tumblrn8z0k5mWt[...].gif (116Кб, 500x385)
500x385
>>576545
а, ну вот то о чем и говорю. изначально нарисованый в большом разрешении арт "обведён" чтобы соответствовать требованиям пиксельарта. это не тот навык, ты понимаешь? пиксельарт это умение нарисовать хорошо различимый объект при серьезных ограничениях на размер картинки и цветовую палитру. художник, который создает гифки потипу твоей прилепленной может нихуя и не уметь в том пиксельарте, который мы обычно имеем в виду здесь, на ГД. обрати внимание на края объектов и "стыки" пластин на твоей гифке — к каждой из них бездумно добавлена всратенькая школьная полоска. не сказал бы что это признак хорошего художника
не навязываю свое мнение, но, похоже, твои наезды на чувака-гангстера были бы эффективнее если бы ты, по меньшей мере, приводил бы ему гифки в качестве примера.
Аноним 26/04/19 Птн 07:08:11 576559309
>>576546
>твои наезды на чувака-гангстера
Я не он>>576545
>чувак. притащи шоль тогда картинок с годными пикселями
Во-первых, тебе уже притащили >>576479 , протри шары, это хорошие пиксели, уже гораздо лучше этого пидара
Ну вот еще лучше >>558601 , нюфанька
Сравни эту анимацию >>573491
с этим выебывающимся говном >>576529
Аноним 26/04/19 Птн 07:24:33 576560310
Аноним 26/04/19 Птн 09:09:48 576570311
>>576559
>с этим выебывающимся говном
Дык он выёбывается, потому что на сегодняшний лучший пиксель-артист на доске. Лучше только зомбикун нарисует, и то неуверен.

Лучше не можешь не ты, не твои соседи по шизоидным САМОСБОР тредам. Всё, как бы, о чём тут ещё говорить?
Аноним 26/04/19 Птн 09:24:31 576573312
>>576570
>Дык он выёбывается, потому что на сегодняшний лучший пиксель-артист на доске
Во-первых, он все равно не должен выебываться, такое право нужно заслужить, а он пока что околодонный. Во-вторых, он выебывается не на обитателей доски, а на пиксельартистов, которые лучше него. Лучше бы ему заткнуться. И тебе вместе с ним, вы два уебка.
Аноним 26/04/19 Птн 10:11:32 576579313
>>576560
Ты хороший блогер, тебе бы пиарить игры, а не создавать их.
Аноним 26/04/19 Птн 10:26:48 576582314
hero1fire.png (2Кб, 64x64)
64x64
image.png (583Кб, 640x480)
640x480
image.png (74Кб, 246x246)
246x246
>>576546
Спасибо, бро, за добрые слова, но мой арт далеко не топовый. Просто коммерчески приемлемый и лучше этой >>576479 хипстерской мути.
А что касательно обводки пикселями, сохея и т.д. - это вкусовщина, братиш. И Сохей и Пол Робертсон - отличные пиксельартисты, просто тебе нравится стиль, ну, скажем Simon The Sorcerer - с мягкими объёмами и прецизионной пляской с пикселями, а у них более мультяшный, как в River City Ransom.
Твоё определение пиксельарта не точное в части "серьезных ограничений". Насколько большая должна быть картинка, чтобы изображение перестало быть пиксельартом? Насколько много должно быть цветов в палитре, чтобы это перестало быть пиксельартом?
Давно даны более чёткие и однозначные определения. Вот в пиксельарт треде все пять лет периодически возникают споры с новичками, там обычно всё растусовывается.
И не корми больше этого малолетнего, ты же сам видишь, даже на твои попытки вывести диалог в конструктивное русло он только огрызается, лол.
>>576570
И тебе добра.
>Лучше только зомбикун нарисует, и то неуверен.
Будь уверен - нарисует в РАЗЫ лучше. У меня пиксель давно уже баловство и хобби, а он практикуется постоянно.
И ещё тут сидел космическая-экспедиция-кун - он тоже лучше меня ебашит, аж слюнки текут.

Аноним 26/04/19 Птн 10:30:31 576583315
image.png (91Кб, 600x800)
600x800
>>576570
Забыл - тут же ещё Winged Doom сидел, он как раз делал игры в похожем ракурсе как эта параша >>576479, только делал это красиво, качественно и со вкусом.
Аноним 26/04/19 Птн 10:37:10 576584316
О! Оказывается ещё продолжает делать https://twitter.com/spell_masters
Думчик, если вдруг тебя сюда занесёт, знай - я всё ещё тебя люблю :3
Аноним 26/04/19 Птн 10:38:53 576585317
>>576584
> знай - я всё ещё тебя люблю
Лохан обосрался и начал подлизываться к топам
Аноним 26/04/19 Птн 11:07:55 576587318
>>576585
Подлизывание подразумевает цель. Какая может быть цель, когда один анон говорит другому анону, что тот охуенен?
У тебя логика всё.
Аноним 26/04/19 Птн 11:22:48 576589319
>>576587
Цель в реабилитации после обсера, очевидно, даун. Твоего говноскилла не хватило и тебе срочно понадобилась поддержка, и ты начал вспоминать всех топов, чтобы даже просто их упомянанием придать себе весу.
Аноним 26/04/19 Птн 11:35:53 576590320
image.png (80Кб, 225x225)
225x225
>>576589
>Твоего говноскилла не хватило
Для чего, лол?
>срочно понадобилась поддержка
В чём, лол?
>начал вспоминать всех топов, чтобы даже просто их упомянанием придать себе весу.
Всех топов, которые лучше меня рисуют. Как фраза "Я рисую лучше, чем (то говно с твиттора, что ты притащил), а (такой-то чувак) рисует лучше меня" придаёт моему утверждению весу, лол?
Повторяю: твоя логика всё, твоя картинка - унылое говно, твои манёвры очевидны всякому, как тролль ты успешен, пока есть желание тебя кормить, но в остальном твои потуги - пук в лужу.
Аноним 26/04/19 Птн 11:51:32 576591321
А двач всё та же помойка. Хоть что-то в этом мире неизменно.
Аноним 26/04/19 Птн 12:06:27 576592322
67z06u07owwf.jpg (38Кб, 400x300)
400x300
>>576590
>Для чего, лол?
Ты назвал работу другого художника дерьмом, а когда показал свое, оказалось, что дерьмо это ты, и ты начал неймдроппинг и верещать как ебанько.
>>576591
>А двач всё та же помойка. Хоть что-то в этом мире неизменно
Ага, чмо думало, что придет тут повыебывается, а его сразу опустили. Такая дура, я ебу.
Аноним 26/04/19 Птн 13:18:10 576598323
>>576592
>оказалось, что дерьмо это ты, в моём маня мирке
Я с этим и не спорю.
>ты начал неймдроппинг и верещать как ебанько.
Я вообще не тебе это писал, лол. Это никак не было связано с тем, что мои картинки лучше твоего говна.
Напомню, как развивались события:
Ты, со свойственной всем школьникам, самовлюблённостью, предположил, что я - такой же как ты (беспруфный пиздобольский бездарь)
>>576518
На что я тебе предоставил пруф
>>576520
Ты (ожидаемо) начал верещать, что мой пруф говно, на что тебе возразили несколько анонов.
А дальше я просто подбрасываю уголька, чтобы ты продолжал пылать и пустопорожне выёбываться.
Аноним 26/04/19 Птн 13:18:35 576599324
>>576592
Попытка засчитывается, но всё равно фейл.
Самый вонючий мусор (за последнее время) тут именно ты.
Аноним 26/04/19 Птн 13:19:38 576600325
>>576598
Забей, бро.
Просто осознай. Это место - помойка. Ты споришь с мусором.

Иногда здесь встречаются адекваты, с ними и общайся. Мусор игнорируй.
Аноним 26/04/19 Птн 13:26:38 576604326
titlescreenexpo[...].png (427Кб, 1130x640)
1130x640
>>576600
>Это место - помойка.
Не такая уж и помойка. Я периодически ведусь на кликбейты и попадаю в /news - вот там полный пиздец твориться.
А тут часто попадаются ламповые аноны, типа тебя или вот пикрелейтед.
>Мусор игнорируй.
Спасибо, так и сделаю.
Аноним 26/04/19 Птн 13:31:03 576606327
image.png (2Кб, 128x160)
128x160
>>576604
>>576600
>>576599
>>576598
Какое-то семенство пидараса, лол.
>>576598
>На что я тебе предоставил пруф
Ага, да вы только посмотрите на эту хуйню (говнопик). Бля, пидар, ну куда ты еще хавальник свой на других открываешь.
Аноним 26/04/19 Птн 14:01:30 576611328
>>576606
>ЭТА ВСЁ СИМЁН
У тебя целый сосач есть для толстого троллинга, нет, он лезет в тематики, чтобы сраться, а не игры делать. Естественно когда дойдёт до дела - тебя сразу обоссут.
Аноним 26/04/19 Птн 14:28:43 576615329
>>576611
Обозвать тебя пидора пидором это не троллинг.
>Естественно когда дойдёт до дела - тебя сразу обоссут.
Ну не знаю, пока что только ты показал свое дело и тебя обоссали.
Аноним 26/04/19 Птн 14:35:08 576618330
spaceshippixel.png (3Кб, 128x128)
128x128
>>576611
>чтобы сраться, а не игры делать.
Так он же не умеет нихуя. Только грезить о том, как он затроллил мир.
>Естественно когда дойдёт до дела - тебя сразу обоссут.
Ему не страшно, ведь до дела он никогда так и не дойдёт, бгг.
Аноним 26/04/19 Птн 15:01:41 576623331
>>576618
>Так он же не умеет нихуя
Чья бы мычала (тхис пик!)
Аноним 26/04/19 Птн 15:47:49 576626332
Аноним 26/04/19 Птн 21:27:05 576661333
Ну чо, LD через шесть с половиной часов начнётся, готовы?
В прошлый раз я в первую двадцадку по графону зашёл, в этот раз хочу таки в первую десятку попасть.
Аноним 26/04/19 Птн 21:49:57 576663334
1.mp4 (18366Кб, 1920x1080, 00:00:55)
1920x1080
>>576661
>В прошлый раз я в первую двадцадку по графону зашёл, в этот раз хочу таки в первую десятку попасть.
Давай, броша, делай что-то подобное.
Аноним 26/04/19 Птн 22:10:22 576667335
Аноним 26/04/19 Птн 22:18:17 576670336
Аноним 26/04/19 Птн 22:24:41 576671337
>>576663
Ебучее мыло, когда уже прогресс дойдёт до фотореалистичных текстур, чтобы было видно фактуру хотя бы как на фотках?
Аноним 26/04/19 Птн 22:25:15 576672338
Снимок.PNG (93Кб, 373x196)
373x196
Аноним 26/04/19 Птн 23:56:40 576681339
15522145512821.jpg (77Кб, 478x598)
478x598
>>576663
И кто на встройках уровнягд будет голосовать за твои 8-15фпс?
Аноним 27/04/19 Суб 00:05:00 576682340
>>57>>574958
аввыфывавпвапвапва
Аноним 27/04/19 Суб 00:28:02 576684341
Думаю сделать игру которая заработает миллионы миллиардов.
Аноним 27/04/19 Суб 02:17:40 576690342
1436960696809.png (226Кб, 600x600)
600x600
>>576684
>Думаю сделать игру которая заработает миллионы миллиардов.
А кому?
Аноним 27/04/19 Суб 02:32:58 576691343
>>576690
Себе разумеется. Хотя больше хочу сделать игру в которую самому было бы интересно играть. Есть идеи, но никак не могу выделить время.

Постоянно каждый день разные люди грузят своими квестами, а я такой чел, который не может закрыть на всё это глаза и даже когда пытался не открывать дверь они стали ломиться в неё и даже чуть не сломали, думали что что-то произошло так как я переставал отвечать на звонки телефона и в дверь. Такие дела.
Аноним 27/04/19 Суб 06:54:24 576695344
Каждый час, который я тут сижу и пишу, где-то в мире ходит неглаженной котейка!
Аноним 27/04/19 Суб 08:35:39 576696345
Аноним 27/04/19 Суб 08:40:04 576697346
image.png (35Кб, 900x300)
900x300
Аноним 27/04/19 Суб 09:12:05 576699347
Аноним 27/04/19 Суб 14:25:01 576745348
Может быть есть у кого Color Dissolve Shader для GMS2(ассет от
Shaun Spalding)?
Штука полезная, но 5 бачей тратить на неё - жаба душит
С меня как обычно
Аноним 27/04/19 Суб 15:11:19 576755349
Анон, а зачет ты вообще долбишь дев? Есть ли другая мотивация, кроме денег, мучиться с этой анальной болью?
Аноним 27/04/19 Суб 15:13:19 576756350
>>576755
А что еще делать? Мультики смотреть?
Аноним 27/04/19 Суб 15:19:58 576759351
>>576755
Хотел создать мир, где я хоть что-то могу изменить.
Аноним 27/04/19 Суб 15:22:06 576760352
>>576697
Чуть не уснул во время просмотра. Это даже не игра, а какая-то хуета для твиттера, чтобы люди подписывались. Где геймплей? Или это такой симулятор ходьбы?

Ладно бы тут графен был какой-то сногсшибательный, но нет, обычная халтура по меркам пиксель арта.

Вот такой должна быть современная игра в пиксель арте
https://youtu.be/pupdeq1MoVw
Аноним 27/04/19 Суб 15:26:09 576762353
image.png (885Кб, 1108x780)
1108x780
>>576760
>пук бездаря, опять нафуняло чмо
Аноним 27/04/19 Суб 17:37:03 576789354
>>576760
Не увидел игры на твоем видево
Аноним 27/04/19 Суб 17:45:05 576790355
>>576760
Чуть не уснул во время просмотра. Это даже не игра, а какая-то хуета для ютуба, чтобы люди подписывались. Где геймплей? Или это такой симулятор мельтешения кадров?
Аноним 27/04/19 Суб 21:15:44 576814356
>>576789
Сука, какие вы же вы тупые. Читай внимательно, пример приведёт не чтобы показать геймплей, а пиксель арт соответствующий времени.

Для долбоёба распишу. В твиттере выше сухие пиксели без постпроцессинга, без эффектов, максимальная халтура, то есть грубо говоря чел наебенил некачественный арт максимально дёшево по времени так как если обратил внимание тут много сплошных зон, что говорит что он рисовал кистью с выключенным сглаживанием, а не карандашом.

Дорогой пиксель арт отличается детализацией и проработкой каждого соседнего пикселя.
Аноним 27/04/19 Суб 21:44:57 576815357
>>576814
Я надеюсь, ты не серьезно. Последнее что хочется видеть от пиксельарта - это пикселизированный 3д фотореализм.
Аноним 27/04/19 Суб 23:34:42 576825358
Stalker-Cryengi[...].jpg (829Кб, 2560x1440)
2560x1440
Пасаны, поясните, насколько сложно ньюфагу-уманетарию, на правах хобби перенести ебучий сталкер на иной движок? Если переносить, какой выбрать - cryengine 2-5/unreal, прочие? Есть желание сидеть за пекой и дрочить что-то новое.
Аноним 27/04/19 Суб 23:48:49 576828359
>>576825
Займет лет 5, потом ты получишь иск о нарушении коперайта.
Аноним 27/04/19 Суб 23:57:24 576830360
>>576825
Лет 10 если знаешь программирование и 3д пакеты в совершенстве. Без этого - вообще ничего сделать не сможешь даже за бесконечность.
Аноним 27/04/19 Суб 23:58:17 576831361
>>576830
Зачем там знание 3д пакетов то? Ассеты выдернуть да вставить в другой движок.
Аноним 28/04/19 Вск 01:09:37 576838362
>>576831
да не обращай внимание на мамкиных максималистов, которые для дваде платформеров по 40 строчек в год пишут и всех остальных такими же считают
Аноним 28/04/19 Вск 02:51:42 576844363
>>576838
А я на тебя внимания и не обращаю.
Аноним 28/04/19 Вск 07:22:52 576862364
Ток зебраш ток хард\говно
Аноним 28/04/19 Вск 08:06:49 576875365
>>576830
>>576828
Но ведь сталкер хуйня и там ничего такого сложного нет чего нельзя накодить на упити или анриле за год.
Только вытаскивать контент и особенно анимации заебешься
Аноним 28/04/19 Вск 10:34:46 576892366
54362.jpg (8Кб, 225x225)
225x225
>>574938 (OP)
Такой вопрос, товарищи. Вы делаете игры потому что хотите делать игры и неважно какие или вы всю жизнь мечтали сделать конкретную игру?
Аноним 28/04/19 Вск 10:49:13 576893367
>>576875
На словах вы все тут за месяц майнкрафт новый сделать можете.
Аноним 28/04/19 Вск 11:02:46 576894368
>>576893
Ну не неси хуйни, не видел чтоли сколько этих клонов майнкрафта на мобилках? Технически сложные проекты - ну например гта5. А то что хохлы сделали во времена когда все делали свои движки сейчас уже хуйня полная. Шутан как шутан, не далеко ушел от шаблона предустановленного в анриле.
Аноним 28/04/19 Вск 11:32:04 576899369
s
Аноним 28/04/19 Вск 13:26:21 576925370
Ребзя, где нарыть ассетов под CC, CC-BY или лучше всего в общественном достоянии?
Аноним 28/04/19 Вск 13:49:59 576929371
>>576892
Тут кто-то делает игры? Впервые слышу.
Аноним 28/04/19 Вск 13:50:43 576930372
>>576875
Хм, я интерпретирую фразу "перенести на другой движок" буквально, то есть не просто сделать клон, а чтобы работало все как работало, весь API, скрипты один в один, моды.
Аноним 28/04/19 Вск 13:52:52 576932373
>>576925
opengameart. Но там мало.
Аноним 28/04/19 Вск 14:52:35 576939374
>>576929
А что тут делают?
Аноним 28/04/19 Вск 16:02:02 576980375
14855402144210 [...].webm (10042Кб, 840x472, 00:05:24)
840x472
>>576939
>А что тут делают?
Визуальные новеллы.
Аноним 28/04/19 Вск 16:12:00 576981376
>>576980
А разве это не игры?
Аноним 28/04/19 Вск 16:14:49 576982377
>>576892
Мне просто нравится творчество. Хоть игры, хоть скульптуры, хоть живопись. Что нравится, то и творю.
Аноним 28/04/19 Вск 16:17:52 576983378
>>576982
Тебе все равно что творить только бы творить?
Аноним 28/04/19 Вск 16:20:02 576985379
>>576983
Именно так. Боженька сотворил меня по своему образу и подобию, то есть сотворил творцом. Вот я и творю.
Аноним 28/04/19 Вск 16:27:50 576988380
>>576985
Бог творил чудеса, а ты только пукоешь и какоешь.
Аноним 28/04/19 Вск 16:55:04 576995381
>>576988
Что заставляет тебя думать, что всё, что ты принимаешь за чудеса - не результат божественного пуконья и каконья?
Аноним 28/04/19 Вск 17:14:44 576998382
>>576995
Может быть все, что я принимаю за чудеса это результат твоего пуконья и каконья?
Аноним 28/04/19 Вск 17:34:28 577002383
eskobar.jpg (24Кб, 400x260)
400x260
>>576892
Вы пишете тексты потому что хотите писать тексты и неважно какие или Вы всю жизнь мечтали написать конкретный текст?
Аноним 28/04/19 Вск 18:15:49 577022384
>>576981
Ну если есть отдельные доски визуальные новеллы и gd, видимо это разные вещи.
Аноним 28/04/19 Вск 18:17:20 577024385
>>577002
Мне в другом разделе анон попадался, который говорил что всю жизнь игру мечтал сделать. Столько рассказывал, видно что человек реально одержим своей идеей. Но программировать он не умеет. Говорит, душу бы продал, только бы научиться программировать. Вот у тебя такое бывало? Если ты не будешь делать игры, многое в твоей жизни изменится?
Аноним 28/04/19 Вск 18:18:38 577025386
>>577022
Ну так игры же начались с текстовых квестов. А вн - это текстовый квест + картинки.
Аноним 28/04/19 Вск 18:46:42 577040387
это мы ещё посм[...].webm (632Кб, 1280x720, 00:00:03)
1280x720
танец.webm (21155Кб, 1000x562, 00:02:48)
1000x562
>>577025
>А вн - это текстовый квест + картинки.
Это мы ещё посмотрим.

>Ну так игры же начались с текстовых квестов.
Ты про осцилограф забыл. Ещё до текстовых игор было.
Аноним 28/04/19 Вск 19:09:02 577046388
Пахом.jpg (48Кб, 604x471)
604x471
>>577024
>анон попадался, который говорил что всю жизнь игру мечтал сделать. Говорил, говорил, заебал балаболить.Пиздит целыми днями и ничего не делает, просто кайфует, мечтая.
Аноним 28/04/19 Вск 19:52:43 577053389
>>577024
>Говорит, душу бы продал, только бы научиться программировать.
Надеюсь, это паста. Продать душу за месяц зависания вечерами с книжкой у компа. Хотя мож там такая душа...
Аноним 28/04/19 Вск 20:28:22 577068390
Аноним 28/04/19 Вск 20:34:01 577070391
>>577046
Не у всех есть свободное время для того чтобы учиться.
Аноним 28/04/19 Вск 20:35:56 577071392
>>577070
Да, зато у таких много времени пиздеть про свои мечты.
Аноним 28/04/19 Вск 21:04:34 577076393
>>577071
Ну если так рассуждать и дальше, то можно и Метро\Киберпанк 2077 сделать на коленке. Просто время на разговоры тратить обучению скиллов. Странно, зачем компании столько людей нанимают, если все можно в одиночку сделать?
Аноним 28/04/19 Вск 21:09:42 577078394
>>577076
Не вижу логики, есть игры сделанные в одно рыло, люди не пиздели, а учились и трудились, главное делать, а не мечтать.
Аноним 28/04/19 Вск 21:11:58 577079395
mrlovenstein-Ко[...].jpeg (36Кб, 338x334)
338x334
Всем привет. Прошлой осенью перекатился из юристов в программисты. Пишу на C#. Конечно, в первую очередь смотрю в сторону ASP.NET и .NET CORE. Ценники хорошие.

Но думаю также о разработке на Unity3d. Сам фреймворк ОЧЕНЬ УДОБНЫЙ и ИНТУИТИВНО ПОНЯТНЫЙ. Но беспокоит, что нишевая отрасль, где небольшой спрос на разработчиков. Думаю о собственном проекте в качестве портфолио, либо о собственном стартапе. Кто-нибудь работает профессионально в геймдеве или же начинал коллективную работу над своим проектом с целью получить результат в фиксированный срок?

Я также профессиональный писатель.
Аноним 28/04/19 Вск 22:22:39 577087396
>>577079
Иди на геймдев ру с такими вопросами.
Аноним 28/04/19 Вск 22:59:21 577092397
>>577079
В чем суть вопроса?
Аноним 28/04/19 Вск 23:01:25 577093398
>>577079
>Кто-нибудь работает профессионально в геймдеве или же начинал коллективную работу над своим проектом с целью получить результат в фиксированный срок?
Да, кто-то работает.
Аноним 28/04/19 Вск 23:12:41 577097399
image.png (893Кб, 1334x748)
1334x748
image.png (1323Кб, 1318x757)
1318x757
image.png (355Кб, 630x733)
630x733
image.png (940Кб, 1302x650)
1302x650
>>574938 (OP)
Ведьмак убил игровую индустрию
Уважаемые сотрудники CD Project!
Вы убили для меня игровую индустрию.
Нет, я не виню вас. Вы подарили мне самые яркие эмоции и самые приятные и запоминающиеся часы в играх за всю сознательную жизнь. То, что вы сделали – прекрасно. Но, проблема в том, что ваши игры настолько хороши, что остальные, на их фоне просто меркнут.
Это похоже на любовь. Вы можете половину своей жизни вести жизнь «альфа самца», для которого интересна каждая девушка вокруг, получать от этого удовольствие и наслаждение, но затем встретить настоящую любовь и потерять тягу к другим девушкам.
История моих чувств к вашим играм началась с первого «Ведьмака».
Я впервые запустил его лишь в 2010 году. Тогда я с большим интересом и удовольствием прошел игру, однако управление… ох это управление. Именно оно отталкивало при попытках вернуться в нее снова. Дизайн, музыка, сюжет были просто прекрасны, но вот управление безнадёжно «самобытно».

«Ведьмак 2» я проходил уже на своем XBOX 360. Даже несмотря на общую замыленность графики и угловатость моделей игра была фантастически красивой и атмосферной. Музыка, история, мир были великолепны. Игра погружала в интереснейший и взрослый сюжет. Выходившие тогда же Dragon Age Origin и Dragon Age 2 пытались играть в той же лиге, но после «Ведьмака» их истории казались прилизанными и очень наивными. Но, самое важное, что они были шаблонными.
Для меня «Ведьмак 2» стоял на одном уровне со «Скайрим», с её атмосферой свободы, и Mass Effect.
И вот настало новое игровое поколение, вышла «Дикая охота»…
Вы взяли лучшие механики из игр Rockstar (не отрицайте, «уши» Red Dead Redemption торчат ото всюду), их скурпулёзность в наполнении мира, взяли пафос серии Mass Effect (ну не могу я отказаться от мысли, что подготовка к вторжению призраков Дикой охоты тождественна подготовке к приходу «Жнецов») и открытый мир, который по красоте уделал в сухую «Скайрим» (Скеллиге это что-то совершенно невероятное!). Во все это вы замешали столь обширный и проработанный сюжет, что его хватит на несколько томов полноценных книг. А персонажи. Ах эти персонажи. Живые, вызывающие неподдельные эмоции. Это безумно крутая смесь!
За это я вам бесконечно благодарен.
Оба дополнения подарили мне эмоций больше, чем все игры вместе, выходившие в тот же период. Путешествие в Боклер навсегда разбило моё сердце.

С тех пор ни одна игра меня не радует. «Dragon Age Inquisition» искренне пыталась быть взрослой, шокирующей, но на вкус была как детская пюрешка: пресноватой, шаблонной и предсказуемой. Да, я её прошел, но больше к ней не вернусь.

Mass Effect Andromeda, Fallout 4 совсем не впечатлили. Про «Тени Мордора» и «Тени Войны» и вообще промолчу. Нет там сюжета вовсе. А то, что есть это такая беллетристика, что прямо челюсть сводит.
Для меня «Ведьмак 3», уже почти 4 года – вершина развития игровой индустрии. Можно хвалить RDR 2 или другие проекты, но по сюжету и погружению они не обходят эту игру.
Закончу тем, с чего начал. Вы убили для меня игровую индустрию.
Теперь я жду «Киберпанк» и мечтаю о том, что вы сможете создать своими руками ещё более мощный наркотик, который сможет заполнить пустоту в моем сердце.
Аноним 28/04/19 Вск 23:15:25 577098400
spaceshippixelB.png (5Кб, 128x128)
128x128
>>577079
Откуда ты, бро? Не космокликер-кун, часом?
>Кто-нибудь работает профессионально в геймдеве
Работаю.
>где небольшой спрос на разработчиков.
На юнитистов как раз большой спрос.
Аноним 28/04/19 Вск 23:17:33 577100401
>>577097
Норм паста. Уверен, для многих - так и есть. Поляки сейчас - мегатоповая контора, тоже жду Киберпанк. Уверен - даст просраться.
Аноним 29/04/19 Пнд 01:16:56 577118402
Кулл
Аноним 29/04/19 Пнд 12:29:01 577172403
>>577097
А что, в курвака реально кто-то играл? Я думал это форс.
Аноним 29/04/19 Пнд 12:31:18 577173404
Аноним 29/04/19 Пнд 13:24:11 577187405
>>577173
>Что за форс?
Трифорс!
  
 
Аноним 29/04/19 Пнд 14:17:23 577196406
>>577187
Только вчера впервые посмотрел перехождение принцессы Линка. Господи, какое же оверхайпнутое говно.
Аноним 29/04/19 Пнд 14:25:19 577198407
https://www.youtube.com/watch?v=wBhbH1YH0PM

ну, почему еще никто не вкинул?

Ах да, в /gd/ ведь ни у кого нет даже просто готовой оформленной идеи в ворд файле, не говоря уже о готовых билдах
Аноним 29/04/19 Пнд 14:44:35 577201408
>>577198
У меня есть в ворд файле целых три идеи, не наговаривай.
Аноним 29/04/19 Пнд 15:44:49 577211409
>>577198
А зачем мне в ворд файле записывать идеи?
Аноним 29/04/19 Пнд 16:19:29 577217410
>>577198
Лол, всегда веселит словосочетание "Игра мечты"
Расчехляем заготовки!
Аноним 29/04/19 Пнд 16:19:54 577218411
>>577198
>ни у кого нет даже просто готовой оформленной идеи в ворд файле
А в виде оформленного треда пойдёт? Идея-наоборот, так сказать.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:21:13 577219412
67z06u07owwf.jpg (38Кб, 400x300)
400x300
>>577217
>Расчехляем заготовки!
>Пук
>>577218
>Идея-наоборот, так сказать.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:24:50 577221413
>>577198
>Ах да, в /gd/ ведь ни у кого нет даже просто готовой оформленной идеи в ворд файле, не говоря уже о готовых билдах
Есть.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:25:46 577222414
>>577221
У всех есть, только это и есть.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:26:08 577224415
>>577219
А что, там чётко сказано модно использовать, если уже делаете игру мечты на коленке.

Так что РАСЧЕХЛЯЕМ ЗАГОТОВКИ!
Аноним 29/04/19 Пнд 16:30:31 577227416
>>577222
У тебя тоже нет мотивации начать делать?
Аноним 29/04/19 Пнд 16:48:51 577234417
ПИДОРЫ.PNG (296Кб, 1049x559)
1049x559
>>577198
Вот же пидоры!
Ну и что, что я не и России. Неужели русскоязычные жители славного города Нур-Султан меньше нуждаются в деньгах?
Аноним 29/04/19 Пнд 16:52:05 577235418
image.png (1066Кб, 1028x747)
1028x747
>>577234
Хотя хуй с ним, всё равно ни один из этих уёбков в разработке нихуя не сможет понять.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:52:05 577236419
25fe8a0bb3d6724[...].jpg (31Кб, 500x372)
500x372
>>577234
>города Нур-Султан
Дякуй Аллаху, что не в реке теперь живёшь.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:54:04 577237420
>>577235
Руслан Соколов, походу эльф.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:57:14 577238421
Аноним 29/04/19 Пнд 16:57:34 577240422
Аноним 29/04/19 Пнд 16:58:20 577241423
Аноним 29/04/19 Пнд 16:59:44 577242424
Аноним 29/04/19 Пнд 17:00:53 577243425
image.png (11Кб, 579x112)
579x112
image.png (18Кб, 923x97)
923x97
>>577238
А что там уточнять?
Прямым текстом написано, что надо быть из РФ, предоставить все документы, скан ануса, расшифровку ДНК и заплатить 105К рублей.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:04:45 577245426
image.png (382Кб, 477x670)
477x670
>>577235
Щас вызвоню человечка и подскочу кабанчиком. Всё, на созвоне.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:06:30 577247427
>>577243
Про налог конечно жестко.
Ну РФ так РФ, некоторые расширяют до стран бывшего СНГ.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:27:31 577258428
1
Аноним 29/04/19 Пнд 18:20:24 577269429
>>577243
Это получается остается чуть меньше 200к? Ну хорошо хоть не половину.
Аноним 29/04/19 Пнд 18:53:17 577280430
>>577269
Может налоговые вычеты какие то можно прикрутить.
Аноним 29/04/19 Пнд 20:43:17 577337431
>>577280
Ну вообще это скорее тебе во благо, чем наоборот. Необходимая жертва. Всякие нечестные предприниматели так даллары не смогут зарабатывать ведрами.
Аноним 29/04/19 Пнд 21:58:05 577367432
>>577053
>Надеюсь, это паста. Продать душу за месяц зависания вечерами с книжкой у компа.

Не все такие унтеры, как ты я ни через месяц, ни через год так и не въехал в кодинг, кто-то должен и кувалдой работать.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:01:07 577369433
>>577367
>так и не въехал в кодинг, кто-то должен и кувалдой работать
1. Поднять кувалду
2. Опустить кувалду
3. Повторять, пока костыль_забит не равно ПРАВДА
4. Профит

Въехать в кодинг несложно. Главное, увидеть кодинг в повседневной жизни.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:02:37 577370434
>>577097
А чего ведемак норм игра? Пирвый оттолкнул из-за управления, второй оттолкнул из-за наличия женской наготы. Третий даже не запускал.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:08:51 577372435
>>577370
>Третий даже не запускал.
Ясное дело не запускал. Ты ж нищеброд, твоя сраная радеошка с авито, издроченная майнингом, не способна тянуть И.Г.Р.Ы.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:55:46 577381436
>>577370
Не, полная хуйня. На мобилке лудше в гарденскейпс рубани.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:47:35 577402437
>>577370
>оттолкнул из-за наличия женской наготы

Как у вас там, у саудитов, нормально всё?
Аноним 30/04/19 Втр 00:58:53 577408438
нормально
Аноним 30/04/19 Втр 06:56:55 577445439
Аноним 30/04/19 Втр 07:07:09 577447440
>>577402
Промазал. У титанов творчества и нофаперов.
Аноним 30/04/19 Втр 07:09:25 577448441
aI1T8hjSwY8.jpg (40Кб, 666x570)
666x570
>>577372
У меня ноут 2011 года.
Аноним 30/04/19 Втр 08:55:43 577456442
Анон, где ты обычно скачиваешь звуки речи и саундтреки к своей игре?
Естественно бесплатные с правом коммерческого использования.

И естественно заказывать по 200 вечнозелёных за один саунд не варик, мой игорь и 200 вечнодеревянных не стоит.
Аноним 30/04/19 Втр 10:08:48 577470443
>>577456
Могу попробовать написать пару треков в разных жанрах, бесплатно.
Если интересно, черкани @instead0102