Итак. В ожидании стрима, поиграв в демки, оценил их и коротенько составил отзыв о каждой.
Общая оценка состоит из среднеарифметического числа нескольких пунктов игры, расположенного от 0 до 5, где 0 это ничего нет, а 5 - отличное исполнение.
Критерии оценки игры 1-Вроде игра 2-Плохая игра 3-Ничего особенного 4-Хорошая игра 5-Я бы за неё заплатил.
Wind Traders 1)Графика - 5 (отличная, на мой взгляд самая графонистая картинка) 2)Геймплей -2 (он есть, но он скучный) 3)Управление - 3(оно есть, но оно кривое) 4)Звук - 4 (он есть и не режет слух) 5)Музыка - 4 (есть и не режет слух) 6)Попадание в тему ностальгия - 0 (не понял, где ностальгия) Оценка 3 Пять минут пытался посадить этот шарик, постоянно путая shift и ctrl, но картинка и музыка приятная, такая медитативная игра для расслабона.
SpaceRun 1)Графика - 4 (хорошая, но с точки зрения дизайна локации, некорректно расставлены ассеты) 2)Геймплей -2 (он есть, но он скучный) 3)Управление - 4(оно есть и не раздражает) 4)Звук - 0 (его нет) 5)Музыка - 2 (она есть, но громкая и режет слух) 6)Попадание в тему ностальгия - 4 (марио и космос) Оценка 2.6 Это скорее демка чем игра.
Аутист & Хэ 1)Графика - 1 (она есть) 2)Геймплей -1 (он есть) 3)Управление - 3(оно есть, но оно кривое) 4)Звук - 0 (его нет) 5)Музыка - 0 (её нет, но на заставке володарский) 6)Попадание в тему ностальгия - 4 (родные панельки в которых мы выросли + голос псевдоволодарского) Оценка 1.5 Интригующее начало, но какое то нелепое содержание, тупо кликаем по тыковкам в надежде, что что-то произойдёт. Действительно для аутистов.
s_ng 1)Графика - 3 (она есть, но кривая пикселная стилизация и разные перспективы персонажа и обстановки портят её) 2)Геймплей -5 (очень затягивает, несмотря на постоянные смерти хотелось доиграть до конца) 3)Управление - 4(оно есть и не раздражает) 4)Звук - 3 (он есть, но он скуден и рассинхрован) 5)Музыка - 3 (музыки нет, но вместо её амбилент ветра, нагнетающий атмосферу) 6)Попадание в тему ностальгия - 5 (госпади, раскладной стол, анон, ты просто выдавил из меня слезу) Оценка 3.8 Прямо как окунулся головой в родной 98, в свой депрессивный и убогий, когда один с мамкой внутри бедной квартиры, празднуешь новый год с одним салатом аливие на том самом столе, который был в то время у каждой семьи, а мамка при этом всегда злая и раздражённая, постоянно орущая и срывающаяся на тебе. И ты постоянно бегающий вокруг ней и не понимающий, что нужно сделать, чтобы ей угодить и не злить.
im20 1)Графика - 4 (она есть и не режет глаз, несмотря на лоуполи) 2)Геймплей -1 (он есть) 3)Управление - 4(хорошее, отзывчивое и приятное управление) 4)Звук - 4 (он есть и не режет слух) 5)Музыка - 4 (приятная музыка, не режет слух) 6)Попадание в тему ностальгия - 5 (единственный анон, который выполнид все условия конкурса, начиная от темы - ностальгия, здесь советская игра вол и заяц, до создания меню с уазанием ассетов внутри игры) Оценка 3.6 Заяц и яйца в 3д, никогда не нравилась тогда, не нравится и сейчас. Я никогда не верил, что в конце игры есть мультик, потому что уже тогда подозревал, что незачем делать мультик если его почти никто не увидит.
Зиззя 1)Графика - 4 (она есть и не режет глаз, плюс плавные анимации персонажа) 2)Геймплей - 4 (суровый бескомпромиссный геймплей от крутой головы) 3)Управление - 3(оно есть, но оно кривое, хотя возможно такие кривые прыжки изначально планировались аноном) 4)Звук - 4 (он есть и он приятный) 5)Музыка - 4 (она есть и она не режет слух) 6)Попадание в тему ностальгия - 4 (игры дидов - это коронка головы) Оценка 3.8 Крутая голова, опять отжигает в своём стиле, где мы в очередной раз сражаемся в игре не с врагами, а с управлением.
battle 1)Графика - 2)Геймплей - 3)Управление - 4)Звук - 5)Музыка - 6)Попадание в тему ностальгия - Оценка - Это неуважение к игроку, если ты делаешь игру, то должен обеспечить максимальный простой доступ последнего к своему продукту. Если чего то не хватает для запуска, то рядом должен быть авто запускаемый пакет или доступная ссылка на него.
TextAdventure 1)Графика - 1 (она есть) 2)Геймплей - 1 (он есть) 3)Управление - 5(отличное, отзывчивое управление) 4)Звук - 0 (его нет) 5)Музыка - 0 (её нет) 6)Попадание в тему ностальгия - 5 (самая, что ни наесть настоящая игра дидов из 80-х) Оценка 2 Долбанный вопросик срущий точечками, чуть не довёл меня до белого каления, спасибо анон, что игра всё таки заканчивается, а то бы до сих пор гонялся за этим долбанным вопросиком.
Напишу тож пару слов об играх в порядке от худшей к лучшей:
TextAdventure: Я так понимаю игру сделали за полдня? Слишком уж лениво для двухнедельного Батл: аутентичненько, вспомнил эморей и гОтов, жалко игра без игры outist: Ну такое, на любителя, геймплей в том чтобы ходить от шара к шару im20: Волк и яйца в 3д. Вот только нихрена не удобно пытаться смотреть во все стороны и геймплей через чур простоват wind-traders: Задумка ясна. Эдаки дальнобойщики в космосе, жалко что основной геймплей уныл, машины хоть как то по дорогам ездят, здесь же совсем унылое плаванье в пустоте. SpaceRun: Простенький клон марио, ну слишком уж простенький, хоть чем нибудь разбавить, на что там винтовка в руках у ГГ. Впрочем лайк за "прекрасное далеко" Zizzya: Серебрянный призер, изи тема для левел гд, он все свои игры так стилизует. Как обычно хардкор с рестартами от любого чиха, но это еще можно понять, но вот проебать физику прыжков в платформере это надо иметь особый склад ума, яйцо словно железый поезд требует разгона, нухуй и впизду такое. s_ng: Самая полноценная игра конкурса, такой то атмосферный хорророк, мне зашло как минимум по атмосфере, личный фаворит. Единственное непонятно как нормально посуду мыть у меня от QE пальцы отсохли, хз каким надо быть пианистом
>>708747 гон очка и цирк кубов, возможно одна или две от казаха
Synthblood: Kazakhs Revenge
Армии ада вторглись на Землю. Станьте Казахом и убейте демонов во всех измерениях, чтобы спасти человечество. Они Боятся Только… Тебя. Пусть вершится месть Казаха, а кровь демонов льётся рекой! Казах Ещё Опаснее Улучшенные огнемёт, клинок, пушки и бронекостюм сделают вас ещё сильнее и смертоноснее. Нечистая Троица Убивайте демонов, сжигайте их, кромсайте бензопилой себе на пользу. Готовьтесь К Battlemode Казаху предстоит бескомпромиссное сражение с демонами других игроков.
на карточную наверно лучше полгода выделить
Простая меланхолия
Однажды всем нам придется подвести итоги свои жизни. Стоя у черты вспомнить все лучшие и худшие моменты. Но что если вспомнить особо то нечего?
Цель игры победить всех противников и переосмыслить свою жизнь. Игра представляет собой своеобразный файтинг с элементами карточной игры.
У каждой сущности в игре есть 4 характеристики которые используются в качестве здоровья Упорство/Труд Обман/Религия Агрессия/Война Знание/Наука Если одна из характеристик упадет до нуля сущность считается поверженной Воспринимайте это просто как 4 полоски хп. Каждый раз после того как игрок обменяется ударами с врагом стадия боя меняется, и меняется полоска хп врага и игрока на следующий(по кругу). Смысл в том чтобы атаковать слабые характеристики противника и усиленно защищать свою полоску с наименьшим хп.
В бою можно выбрать уклоняться либо защищаться. При защите вы уменьшаете атаку противника на кол во своей защиты, но гарантированно получаете урон в 1 хп. При уклонении вы или полностью избегаете урона либо, получаете его весь.
Карты могут уменьшать/увеличивать любые статы и вызывать особые инвенты.
>>708887 >а не прохождения игор. Двачую, вообще уже ебанулись, игры могут быть так сделаны, что хуй пройдёшь за время разработки, это же вызов, игра не должна быть лёгкой.
Ну, раз никто не оценивает, я попробую выдавить из себя немного текста, может даже читабельно получится. На объективность вообще не претендую. SpaceRun — Это не игра, а просто кривая мешанина из ассетов. 2/10 Battle — Это не игра, но здесь видны старания. Правда хотелось бы в готовую поиграть, но видимо не судьба. 4/10 Wind-traders — Почти игра. Уныленькая недоделка, с симпатичным графоном и приятной музыкой на фоне. 5/10 outist — Мне тяжело её оценивать, но это уже игра, в неё можно играть и можно пройти, этого достаточно. 5/10 TextAdventure — Ходим собачкой, едим точки, догоняем вопрос. Очень долго пытался её оценить и объяснить чем она лучше предыдущих, так и не смог сформировать мысль, просто приятно было проходить. 7/10 s_ng — Поехавшая мамаша и новый год, вполне вызывает ностальгию, хоть я и не все в игре понял, она мне зашла, достойно 8/10 zizzya — Просто коротенький платформер растянутый сложностью да, мне было сложно, что вы с этим сделаете? , миленько и по теме в точку. Мне лично не очень зашло, не понимаю такой бурной реакции, но нормально. 8/10 im20 — Очень простая игра, но несмотря на это, именно она мне больше всех понравилась, даже прошел дважды. И по теме проходит. 9/10
>>709298 один прислал, другой отказался, третий я участник оргии. пять осталося
Снг - 8 очков, тру-драма.
Зиззян - 8 очков, взбодрил ностальгию историей про злого мага из КГД, который шалтай-болтаев посылает на верную погибель , чтобы они ему принесли свиток старого волшебника.
Им20 - 6 очей, какая-то атмосфера есть, недобор до 10ки из-за отсутствия подсказок и свистелок-перделок, скинов для стен
Винд тредерс - 5.5 очков за графониста-модельера, жизни мало на островах
Текстовая адвентура - 4 балла, Вышел Петя в огороды, а там урожай нагенерился на 100500 грядок, три трактора сломаны, нечем сравнять урожай с землёй. Да ещё Полевой новые грядки зассаживает. Прям беда какая-то.
Спейс рун - 3.5 , круто, но проба пера, где же стори?
Батле - 2 , недоделано/непонятно чото, или я чтото не понял и не смог поиграть.
тогда доп дни для оценок до воскресенья(понедельника) можете присылать без комментариев если тяжка
>>709404 >>709405 нет, не я >проткнутый ну да, настолько что не стал прогибаться под ебучий модерский пиздец и создал собственное коммунити >до сих пор ненавидит гд мне абсолютно поебать на ваши местные движение за лизание чужой жопы в три треда ради 2к дерева за две недели игры делать я люблю, двач люблю, а местные маразматики просто портят атмсферу >троллит тупостью всегда я даже не знал что здесь что-то проводилось, пока мне скрин поста не скинули свинина все еще горит лол, что еще ждать от тупого лысеющего жирного школьника переростка
если вы ебать хотите пруф что это я настоящий и не сидел тут нихуя, то спросите Распа или идите нахуй
>>709491 >Тема: Мемы того Двача. >Сеттинги: sovietpunk 2050, zimawave, шаманика, ностальгия по началу 90ых, пыль/отголоски 50ых, технопанк, глитчпанк, игры в стилях середины 00ых, гламурвейв, колдунизм, rednex, бунды, autotuning
Сказал бы - не знаю, нахера фигню лепить? Мы только, что окончили подобный твг с подобным гуаном.
>>709457 гд не всегда был помойкой с бесконечным срачем, но лет пять назад началося собственно весь местный лор рассказывать лень, но в кратце не всем нравилось то что появилась конфочка с жирной свиньёй, которая до сих пор лижет очело модерам ну и с этим каждый воевал по своему, а кто-то продолжает до сих пор но тогда мы объединились под одним названием "Синдикат" и творили некоторые вещи неприятных для местной аудиенции настолько неприятные иногда, что нас начали буквально хейтить все, а не только конфобляди ну а я просто слуайно вышел там тем, кто всех собрал ну не суть, нас в конце концов отсюда пидорнули и мы тусили с бразильцами, пока они не закрылись сейчас просто лампово иногда играем в какой майнкрафт, донт старв или прочее лайтовое кооп говно никакого гд раздела я не трогаю уже года 3 хотя с Палкой ирл пиво пили недавно >>709459 ну мы почти ровестники, а что? >>709476 разберу ирл заботы и вкачусь на уе4, ведь констракт2 не вывез нихуя задумок но если кому рассказать куда что там тыкать, то помогу
я не лезу в гд уже 3 года как и не собираюсь, просто неприятно читать про себя клевету
>>709457 гд не всегда был помойкой с бесконечным срачем, но лет пять назад началося собственно весь местный лор рассказывать лень, но в кратце не всем нравилось то что появилась конфочка с жирной свиньёй, которая до сих пор лижет очело модерам ну и с этим каждый воевал по своему, а кто-то продолжает до сих пор но тогда мы объединились под одним названием "Синдикат" и творили некоторые вещи неприятных для местной аудиенции настолько неприятные иногда, что нас начали буквально хейтить все, а не только конфобляди ну а я просто слуайно вышел там тем, кто всех собрал ну не суть, нас в конце концов отсюда пидорнули и мы тусили с бразильцами, пока они не закрылись сейчас просто лампово иногда играем в какой майнкрафт, донт старв или прочее лайтовое кооп говно никакого гд раздела я не трогаю уже года 3 хотя с Палкой ирл пиво пили недавно >>709459 ну мы почти ровестники, а что? >>709476 разберу ирл заботы и вкачусь на уе4, ведь констракт2 не вывез нихуя задумок но если кому рассказать куда что там тыкать, то помогу
я не лезу в гд уже 3 года как и не собираюсь, просто неприятно читать про себя клевету
>>709529 Мне интересно почему клон марио в 3D c уникальными моделями, анимациями и врагами, разрушаемыми объектами, левелАпом, поставили ниже Аутиста в псевдо 3д и .battle, где вообще можно только криво ходить и криво драться не с кем?
>>709533 >разберу ирл заботы и вкачусь на уе4, ведь констракт2 не вывез нихуя задумок Собственно все что нужно знать о местных неймфагах. Криворукие чмони без игр
>>709396 Никто ничего не форсит шизик, криворуким не понравилась игра - нужно хейтить, а кому понравилась отписываются положительно, и то в сомнительном ключе.
>>709465 Кстати да, что за отношение, как будто нельзя быть справедливым, нужно кого-то обязательно найти и стараться занизить.
>>709551 я делал говно за две недели как бы, и оно не вышло в свет только потому что я уперся в потолок констракта2, а код я не знаю как таковой ну если хочешь меня взять на слабо, то пожалуйста почему бы не доказать что в интернете кто-то не прав
>>709616 в то, что к2 хуево оптимизирует большие уровни, резброс ресурсов, катсцены и прочую миск еболу ну а прототипы и разбираться че как устроено, аля переделка абилок из варика 3 в редакторе в конце 00х, очень даже ничего
я не спорю что на к2 есть норм игры, пара штук, но как по мне они довольно криво работают на винде и нахуй так изьебываться если проще выучить нормальный движок с планами на будущее? тем более к2 закрывают, а к3 та еще параша
>>709733 я вроде выше говорил, что мне местная помойка с 10к фонда нахуй не впёрлась время проёбывать на левое говно для имбецЫлов, которые будут пиздится за 2к дерева и оргов пишущих тз как учитель русской литературы, мне точно не хочется идти делайте свои произведения (игры, арты, 3д, музло и т.д.) только для себя и лишь потом ради коммерции или славы ни тут ни где либо еще вы не добьетесь нихуя, ребят
>>709758 Так нужно по умному >тем более к2 закрывают, а к3 та еще параша Бля мне в 3 понравился тайлмап редактор, еще там разделили метод экспорта, добавили анимацию лайоута или хз как она называется (но она тормозная была помню). Я бы делал в тройке, но для него нет кряка, а в фришке в два раза ограничили события (по сравнению с c2).
>>709533 > вкачусь на уе4 >Как выпрыгну из суеты-хует, как вкачусь на уеЧ, так пойдут клочки от ваших игр по закоулочкам, а я буду стоять в белом пальто на параде в честь моей игры.
пробовал, но все равно хуевит, так как по сути ты делаешь игру в браузере и никак это не изменить ну никак блядь, нет экспорта в нативный виндоус дождался к3, там таже залупа и дропнул вообще
>>709768 >>709769 >>709801 я выше писал, что мне не понравилось что на меня повесили дела какого-то местного ебантяя вот тут >>709453 так что пройдите с вашими доебами нахуй господа мне на ваши попытки как-то повыебываться в треде дваче абсолютно похуй, сорян помимо вас я спокойно обсуждаю с человеком констракт 2 и 2, а сраться с вами не намерен
>>709773 в к3 исправили что и так вроде как работало, а косяки с экспортом блядь и оптимизацией вообще похуй, для браузерок же делаем они взяли свою нишу для недоделок и лутают свои деньги с таких как мы но за к3 я каждый год платить нихуя не намерен, мне покупка к2 в свое время нихуя не дала
>местного ебантяя >я спокойно обсуждаю с человеком констракт 2 Кого ты имеешь ввиду интересно, со мной возможно и общаешься, лол.
>>709804 >в к3 исправили что и так вроде как работало Ну например TileMap, в C2 нужно кликать общую картинку что бы рисовать всё сразу, а в C3 можно кликать отдельно на тайл и дорисовывать, на много удобнее, вроде мелочь но ускоряет работу.
Плагина TimeLine в C2 вообще нет (по дефелту), может ты не видел его в C3, по сути можно мультики делать простенькие, чем-то похож на BoneMovement и PathMovement из C1, многие это не доставало для C2 и на форумах писали.
Еще в C3 есть возможность сохранять палитру, хотя нет возможности её подгружать нужно вручную вбивать.
Насчет экспорта в C3, добавили вкладку Advanced в наcтройки проекта.
Ну и что-то еще есть скорей всего, я хз, делал пару прототипов, примеров.
>но за к3 я каждый год платить нихуя не намерен Это понятно. Не целесообразно что бы они не добавляли, оптимизация остаётся на том же уровне.
>>709806 тайлмапами не люблю пользоваться, да и в современных платформерах не требуется, так как железо позволяет если не мобила какая совсем делал всегда как обьекты с красивой покраской насчет костей, то все костное 2д идёт нахуй не зависимо от движка лучше 2д покадровки нихуя не сделать, а если уж совсем хочешь кости то есть спец проги, с которых покадровку вывести лучше, чем дрочить прям в движок остальное хз, такой себе кволити оф лайф упдейт за 100 бачей в год основную проблему с экспортом и оптимизацией за 5 лет не решили и в моем случае я их посылаю нахуй
>>709814 а нахуя лол? я ж уже третий раз в треде говорю что нахуй в этих говноконкурсах высераться за два биг мака, если хорошо оргу налижешь? для души тут тоже не сделаешь как-то, помойка полнейшая с видом адекватности а для себя, вне всего этого двача, нужно что-то проработанное, чем собственно и занимаюсь >>709815 сам уёбывай очередной помоечник, который своим видом показывает что даже поговорить без срача не получится тут
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
>>709846 >делал всегда как обьекты А потом гонишь на оптимизацию. >насчет костей, то все костное 2д идёт нахуй не зависимо от движка >то есть спец проги, с которых покадровку вывести лучше, чем дрочить прям в движок Опять не оптимально кстати, спец проги юзать это уже другая история. И это не совсем кости конечно, но возможно в C3 и кости добавили.
>остальное хз, такой себе Проверил экспорт, переключив Runtime? (на пикче)
>>709847 >я ж уже третий раз в треде говорю что нахуй в этих говноконкурсах высераться >помойка полнейшая >очередной помоечник, который своим видом показывает что даже поговорить без срача не получится тут
>>709908 >Там у рувн новый контест и у них даже баннер есть! На их прошлый контест с баннером дошло меньше финалистов чем итт. Да и орги там горящее дно уровня котла и димасиков-объебасиков.
Призовой фонд прошлого их контеста с баннером был 1к рублей. Один из организаторов толи нажрался толи заболел и задержал судейство на целый месяц.
Мочух, вот слушай. То есть телеги в духе "гд это помойка" это норм, а моя попытка узнать, нахуя этот чел пытается натянуть события трехлетней давности на текущую действительность - нет? Ладно))
>>709908 >>709931 >>709932 >На их прошлый контест с баннером дошло меньше финалистов чем итт А теперь прикиньте, чтобы у нас было с рекламой и раскруткой. Вспомните блеать 2й или 7й конкурс с 46 финалистами, 20к+ призовыми и стримом абу. Блеать тема годная, тема интересная народу, но из-за нулевого пиара все потихоньку стухает. Сколько раз в середине конкурса появляются сообщения типа: "блеать, а я и не знал что у вас твг, жалко что уже не могу поучаствовать" Обида ебаная. Почему только внщиков так лабызают в десна, а нас посылают нахер?
>>709968 Ну так БЛ сколько там 8 лет пилили, или больше? Очень наивно рассчитывать на проект подобного уровня на ограниченных по времени конкурсах. Сколько там дается у них 20 дней? Это пиздец как мало. По итогу там выходят такие же мелкие проектики как у нас, все остальное непонятные утопичные желания
Победуны (фонд уходя на зимовку из-за недостаточного кворума) (Могу вам прислать в качестве компенсации по 186 руб на сиги/мак, при условии если вы про_голо_совавший)
>>709993 Дясятибальная система без любой защиты при малом количестве участников. Ну что может пойти не так, да? Еще и фонд зажал. Отвратительная концовка организации отвратительного конкурса.
>>709995 а как надо было? три участники не прислали, не отказались, нахрена сидеть пердеть молчать? а эти оценки очень абстрактные, хотя бы одного ещё оценщика
>>709998 Любой из способов защиты прошлых твг использовать, хоть медианы, хоть коэффиценты, хоть списки, хоть просто 3 лучших игры назвать. Если уж совсем тупой делай 5-бальную шкалу. Там хоть 0 не так засирают. А так типичная победа среднячка, которому просто никто не накинул нулей. И да об этом можно было уже начать думать когда увидел всего 8 финалистов. Но зима опять подкралась незаметно, ага. >три участники не прислали, не отказались, нахрена сидеть пердеть молчать? Так не перди, все, выкидывай их из голосования, решай без них. Можешь даже на правах орка самому пооценивать. Почему 5 добросовестных участников должны страдать из-за 3 аутистов.
>>709999 Мертво скорее. Конкурс еще неделю назад должен был закончится. Результаты уже давно никто не ждет, лично я захожу в тред скорее по инерции.
>>710007 >>710009 проголосовавшие проголосовали за непроголосовавших поэтому я и говорю что оценки абстрактные три участника(+один отказался) не проголосовали и всё пошло по пизде по оценкам
>>710019 Госпади, да заканчивай этот цирк. Билят просто возьми эти деньги сними шлюху сфоткай её жопу и запость её здесь, это самый будет лучший приз участникам и победителям этого твг. Как олицетворение всего, что здесь произошло.
0. Им20 - почётный победитель, но не смогший в оценки 1. Снг - смог во всё и сразу и чуточку больше 2. Зиззя - достоин призового места за заслуги перед ТВГ .. Дирижабль - заслуженный кек-интроверт ТВГ .. ТекстАдвентура - лучшая ностальгия по 70-ым 3. СпейсРун - марио форева .. Батл - лучший ностальгический графон по 00ым 4. Аутист - аутист
Пишите на почту за призами, те кто занял 1, 2, 3, 4 места. теперь уже можете отплясываться от треда, наверное
Wind Traders - 6 графон классный, почти The Elder Scrolls IV: Oblivion, атмосферный саунд. SpaceRun - 7 динамичный платформер, музыка подходящая, почти Duke Mukem Manhattan Project. Аутист & Хэ - 5 графен под олдскул (а может просто оптимизация), саундтрек супер, "кручу верчу запутать хочу". s_ng - 8 новый год с атмосферой безысходности, всё выдержано с стиле, ничего лишнего, играть интересно, короткая правда. im20 - 4 симулятор ловильщика мячиков, отличная игра для киберспортсменов. Зиззя - 10 типо клон Dizzy, палитра спека, но без учета ограничений на знакоместо, короткая. battle - 4 арты понравились, анимация прикольная, непонятно как играть, может игра не доделана. Доделай игру. TextAdventure - 5 проект интересный, dos-ностальгия. Доделай игру.
>>710075 Ну на самом деле при большом кол-во участников (от 20) это не так важно. Главное систему подстчета норм сделать, чтобы себе не 0 шли, а например 10ки
Чет сразу глаза запершило от слез. Люди устроили конкурс на благих началах, для поддержки слабовидящих и слепых людей. Охуеть, все таки есть на свете достойные человеки. Давайте потом тоже когда-нибудь что то такое устроим с добротой и помощью инвалидам.
>>710237 >Давайте потом тоже когда-нибудь что то такое устроим с добротой и помощью инвалидам. Щас уже идет новый рувн-контест, так что мы(двач) - молодцы!
>>710237 А ведь у меня была идея года 2 назад, игра чисто по звуковым ощущениям, дальше идеи конечно же не дошло. Всё представлялось как ранер, если гг приближается к объекту оно издаёт звук громче и громче (логично), и в зависимости от звука нужно производить определенное действие.
>>711608 Причем тут пк, если Unity, Godot, Construct2/3, Fusion, CopperCube все экспортируют в html5, один и тот же шаблон, механику и кнтент, все они будут с одной скоростью, не больше 60фпс.
>>711639 Причем тут браузер, если Unity, Godot, Construct2/3, Fusion, CopperCube все экспортируют в машинный код, один и тот же шаблон, механику и кнтент, все они будут с одной скоростью, не больше 60фпс.
>>711743 Конечно же ты не прав, учи мат часть. Смысл в том что не важно на каком софте (Unity, Godot, Construct2/3, Fusion, CopperCube) создана html5 игра, она быстрее чем возможности самого браузера не будет.
>>712050 Враньё. Все игры для браузеров одинаково быстрые, потому что браузер. И все транспортные средства одинаково быстрые, потому что скорость света.
>>712087 Если игра на HTML5, железо одинаковое и браузеры, то так и есть, на каком бы инструменте не были сделаны игры, они будут одинаково тормозными или быстрыми (если их такими сделали). Но всё таки юнити и годот тормознее по факту, ибо навешивают много лишнего.
>>712085 Почему у тебя так пригорело от этого утвердления? >Да все HTML5 игры одинаково быстрые, у них же одна оболочка браузер. Не важно: Unity, Godot, Construct2/3, Fusion, CopperCube и т.п.
>>710364 >>711749 Лол блядь, эту шизу походу сам Котёл высрал, раз он трёт, когда ему поясняют, что он обсорался и виляет, но саму эту хуйню не трёт, ведь когда ему ссут на ебало за его тупость это нерелейтед этому треду, а когда он тут срёт это релейтед
Котёл, какой же ты убогий великовозрастный обиженный жизнью ребёнок.
Объявляю After party. Нужно сделать концепт/преальфу на тему Ностальгия. Либо написать фанфик или мангу нарисовать по мотивам финалок. Слать это всё в тред.