>>740471 Делал на фрилансе игры на юнити и жаваскрипте. В итоге схантила контора которой нужен был чел с геймдев экспириенсом на не геймдев задачи. Я подудмал и решил, что в пизду все эти мечты релизнуть свой инди шедевр, пойду бездушно галерить за 300кк/наносек.
>>740453 (OP) Смысл выкатываться из того что доставляет тебе удовольствие делать и деньги? Планирую заниматься этим пока не надоест, как только почувствую что стало делать лень, и пропадёт желание забью.
>>740512 Я хочу заработать миллионов 5-10 свободных и потом запилить свой шедевр спокойно без нервов и оплачивая норм художников. И не боясь не отбить эти бабки.
обоссал тебя сижу без денег с 2015, делаю вещи, набил руку почти всё в соло, скупил за бакс до ебёной матери ассетов, модет сотка набралась, выпустил две коммерческие, едва вышел в 0, нашёл нишу без перегрева и которая нравится, НАШЁЛ ИЗДАТЕЛЯ, жду когда он смилостивится накидать мне аванса за щеку, чтобы я перекатился и не ебал мозг свифтами и прочим говном а ещё об меня все насмехаются, ну эти, мобилкоделы рф
>>740527 Двачую. Правда, я бомжую только где-то с 2018 и вышел не в ноль, а в -1000000. Три коммерческие игры было, в Стиме, естественно. Живу как бомж, хуже чем обитатели дно-треда из /wrk. Летом собираюсь в машине жить, чтобы за аренду не платить, лол. Так что понимаю почему ОП выкатился из геймдева.
>>740519 Ты только сейчас так хочешь. Через пару месяцев весь будешь в рабочих процессах и офисных интригах. Привыкнешь с удобному креслу и кофемашине. Потом станешь встречаться с Машкой из бухгалтерии. Потом женитесь и на эти 5 лямов первый взнос за ипотеку оформите и Форд Фокус купите.
Вы правда можете после нескольких лет в кустарном геймдеве вкатиться куда-то на хорошую зарплату? Галерам нужны спецы, а у разработчика игр скилсет очень размазан, это такой себе master of nothing: тут скрипты умеет пописывать, там текстуры запекать, ещё в спайн немножко анимировать. Куда блять с таким резюме?
>>740581 >Делаю игры без вложений Если мамка кормит тогда это возможно. В остальных случаях ты как минимум должен платить за жилье и еду, это нихуя не дешево. >энтузиастов найти легко Ну да, пидорасов которые неделю назад фотошоп открыли и которые сольются нарисовав две картинки. И ты их будешь менять каждую неделю, каждого вводить в курс дел и пытаться подогнать его под стиль игры. На /рувн была игра "Кормушка для Демона", советую тебе изучить его опыт работы с энтузиастами.
>>740519 >Опыт-то у меня есть как раз. я имел ввиду без опыта просиживания штанов в офисе запись в трудовой, вот это все говно опыт создания проектов юнити у нас тут у всех есть
>>740555 я про ноль в плане разработки. по бытовухе я в таком минусе, что считать перестал и похуй. дорогое правительство делает всё, чтобы мне пришлось идти на РАБ оту
>>740621 да вы заебали, оп говорит что вкатился в работу но опыт уже был (забеись вкатился, не выкатываясь) берут на работу петуха без опыта работы но с играми или нет нахуй?
>>740622 Я никогда в конторах не работал джуном и миддлом. Меня сразу на лида взяли. Но у меня портфолио большое, что на фрилансе делал (с нуля вкатывался) плюс удачно было много опыта в релевантной для конторе сфере.
>>740615 >по бытовухе я в таком минусе, что считать перестал и похуй А зря. Мог бы хоть примерно представлять себе глубину дна и прогнозы строить по выходу на окупаемость. У меня вот минус 1кк и планирую через пару лет уже к 0 выйти.
>>740616 У меня примерно такие доходы и бывают. Только ты учти что игра выдыхается на распродажах. В какие-то месяцы по 40к приходит, а в другие уже 5к. На стабильный приток пассивного дохода я бы не рассчитывал. Такое только у очень сильных инди бывает.
>>740627 пока я обслуживаю проценты, рубль обесценивается порядки те же, только в самом начале просел до 300, но покупались СРЕДСТВА ПРОИЗВОДСТВА
я не считаю РОИ стима хорошим для соло, ещё и в нише но сляпать в кранче 3 игры за год, чтобы платить за жкх никогда не плохо и не поздно читал у американцев где-то, что нужно 5-7 продающихся игр, чтобы жить с них но это старая инфа, я хз
>>740622 >берут на работу петуха без опыта работы но с играми или нет нахуй? Берут и без игр, на 25 тысяч в месяц. У нас такой работал - две недели. Потом он понял, что в KFC больше платят.
>>740686 >запили пару пет проджектов для портфолио Занимаюсь сейчас этим. Но перескочить на 25 я честно не против хоть сейчас. >>740686 >че у тебя за дыра вообще? Да не особо дыра, Новосибирск.
>>740697 >научил бы меня продавать свои навыки Идешь на хх.сру, находишь интересующую работу, проходишь собеседование (раз ты преподаешь то знание теории должно быть ок), если кривят ебало по поводу скудного/никакого портфолио двигаешь тазом и просишь дать тестовое задание чтоб доказать что ты не чмо, щелкаешь его за час, 300К в месяц твои. Можно сразу контору в дс искать, из за витающей в воздухе короны найти норм удаленку стало проще.
>>740628 План состоит в том чтобы сделать наконец-то популярную игру которую купят хотя бы несколько тысяч пользователей Стима. Резервный план в том чтобы продать свою жопу какому-нибудь нормальному издателю, как с Inmost случилось, например.
>читал у американцев где-то, что нужно 5-7 продающихся игр, чтобы жить с них Не верю в такое. Только в том случае, если хотя бы одна из них хитовая. Если все проходняк, то никакого постоянного дохода не будет. У меня с трех игр бывает что и сотни баксов в месяц не капает.
>>740688 А чем тебе 15к не достойная зарплата? В инди-геймдеве надо жопу рвать чтобы такие бабки получать. А ты в своем НИИ небось сидишь и пердишь в стул весь день.
>Да не особо дыра, Новосибирск. У вас там контора есть, "Лига Роботов" называется, к ним можешь пойти детишек обучать.
>>740703 >А ты в своем НИИ небось сидишь и пердишь в стул весь день. Если сидишь результаты обрабатываешь, то можно в стул газы пускать. Если возле установки крутишь вентили (потому что автоматический регулятор стоит больше твоей зарплаты), а в рабочей камере началось горение, и стрелка манометра подлетает к 250 атмосферам, то можно и в штаны жидко пукнуть.
>>740453 (OP) В процессе. Ибо нахуй, всё равно весь гейдев делиться на денежные помойные казино и безденежные бесперспективные инди. А подписочная система ставит крест на индиках в принципе. Кстати язык Rust это тема сейчас?
>>740715 что по твоему значит неадекватный? ходить на работу в одих грязных трусах? неужели кто-то устраиваясь в офис не знает элементарные правила приличия, вежливость и тд
>>740717 Не умеет слушать, не умеет выражать мысли, чсвшный без причины, считает себя умнее других, не может работать в команде потому что ебанат, не умеет признавать ошибки. Стандартный набор неадеквата.
>>740736 ну так изначально разговор о том, что адекватность открывает двери, мы ж не обсуждаем тут попытки стать сразу VP хотя тут у одного чувствительного есть другое мнение, правда исключительно диванное, как оказалось
>>740706 Нет, почти все сам делаю. Я же говорил, -1000000 получается исходя из затрат на жилье и еду за 3 года. Я живу один, так что это вовсе не огромные расходы за такой срок.
>>740712 >А подписочная система ставит крест на индиках Ставит крест в Стиме, если в Стиме такое будет. На мобильной параше все так же на бесплатных играх зарабатывать можно (я лично не пробовал). На приставках если сможешь издателя найти, то даже игра по подписке тебе охуенные деньги принесет.
>>740715 Можно набрать команду энтузиастов и за счет их бесплатного труда собрать отличный инди-прототип. Потом подкатить к издателю и всех энтузиастов нахуй выкинуть. Базарю, рабочая тема, в СНГ обычно так адекватные приятные челы в инди работают.
>>740716 25к - охуенные деньги. Даже в ДС ты сможешь жить отдельно. Просто снимаешь убитую однушку в Подольске и катаешься на работу на электричке. Алсо, я если бы в ДС жил, то вообще летом бы ночевал в машине и вел бомжовский образ жизни вместо этих ваших сраных хостелов, 10 коек в комнате с Джамшутами, которые стоят как аренда однушки в Твери.
>>740737 правильно, мы обсуждаем тут как на магически сканируешь на собеседовании и отсеиваешь потенциальных неадекватов, как телепат в вавилоне 5, хуяк и все, он пидор. следующий
>>740747 а какой аргумент тебе нужен? ты сам писал, что никогда этим не занимался смысл тебе что-то доказывать, если ты не знаешь матчасть, но продолжаешь сыпать аргументами, которые сам придумал, потому что они укладываются в твой мирок?
>>740749 ты начал выебываться фразой >ок, не все притворяются воспитанными умничками, нужно еще отсеять тех кто не умеет слушать, читать и писать, я тебя понял
и что тебе в ответ написать? с тобой неинтересно спорить, ты не заинтересован в том, чтобы что-то узнать, ты просто несешь стандартную двачерскую хуйню с примесью политача
>>740738 >25к - охуенные деньги. Даже в ДС я не знаю как нужно удачу вкачать чтобы так жить, но это пездец канешн да и чтобы жить в машине, надо иметь машину и права
>>740756 ну так никто тебе не мешает самому себе все создать разговор изначально про вкат в джуны я хз как вы по жизни живете, если даже в таком простом треде теряете нить изначального обсуждения
>>740750 >сам увел спор в личность >с тобой неинтересно спорить ок смотри короче твой парадокс: 1 нужен макака, отсеиваем неадекватов 2 неадекват одевает маску вежливости и мамой клянется что все ок бля буду и вообще коммуникабельный (здесь надо отметить что неадекват технически подходит и излагает все хорошо и правильно, мы ведь про "приятного чела" говорили) 3 неадекват принят на работу 4 недаекват выдыхает и ходит на работу, через пару недель конфликты в команде, нервяк, просранный дедлайн неадкеват уволен с сапогом в жопе го то 1 т.е. твой тезис что "просто будь приятным человеком" не работает
>>740768 мудака сдетектнуть несложно проблема в том что сдетектить вещи типа >не может работать в команде на собесе очень сложно, учитывая что у тебя скорее всего нет образования психолога, а так же не забываем нервозное/возбужденное состояние кандидата (абсолютно нормальная вещь)
>>740772 разумеется не все вещи можно сдетектить, поэтому детектят какие-то общие красные флаги нервяки вообще флагом не являются как обычно, не нужно нагнетать у меня такое ощущение, что у тебя сейчас болит сердце за всех несправедливо обиженных кандидатов, и поэтому ты заранее пытаешься их отмазать. к чему и приплел нервы.
ты ж не видел людей, которые сходу начинают тебе рассказывать, что мол ты еблан (утрирую), но если ща постараешься и предложишь ему луну с неба, то он так и быть поработает на тебя. ты не видел людей, которые сходу наачинали поливать говном бывшых начальников и коллег на первый вопрос о причине смены места работы. ты не видел людей, которые не просто приукрашивали опыт, а начинали откровенно врать. а когда ты им указывал на несоответствия, начинали бугуртить и считать тебя мудаком.
>>740739 Не покажу. Тут в разделе сидит графонодрочер который верит что достаточно завезти крутой графон и шансы на успех игры резко возрастают. Он тут срач на 100 постов разведет, ну его нахуй.
Графонодрочер, соседний тред про Tears of Avia посмотри. Топовый японский графон про-уровня и 5 лет разработки, игра с 40 отзывами.
>>740773 >ты не видел людей, которые сходу наачинали поливать говном бывшых начальников и коллег >ты не видел людей, которые не просто приукрашивали опыт, а начинали откровенно врать. Это просто долбоебы которые не умеют проходить собеседы.
Если человек действительно приятный и адекватный, то ему ничего не стоит пройти собеседу. Он более интересные дела мутит:
>Можно набрать команду энтузиастов и за счет их бесплатного труда собрать отличный инди-прототип. Потом подкатить к издателю и всех энтузиастов нахуй выкинуть.
Есть всякие инвест фонды от маил.ру или гранты от минкульта. Вот человек и использует свою приятность чтобы туда пробиться и поиметь миллионы рублей просто так.
>>740751 >я не знаю как нужно удачу вкачать чтобы так жить Чому? Я когда в Подольске жил то отдавал за хату 17к. Пусть будет 5к на еду и 3к на другие расходы. Что тебе не нравится в таком раскладе? В машине жить - это экстрим, только если очень надоело отдавать бабки за аренду.
>>740794 Ну да, слишком нишевая аудитория японских дрочеров и т.д и т.п. Только я что-то в последнее время половину всех обсеров вижу обязательно с топовым графоном.
Короче, прогнозировать доход инди-игры опираясь на качество графона совершенно невозможно, если это только не самый мерзкий программист-арт или уровень фотореалистичных ААА-игр.
>>740718 о, это же про меня! не считая мелких фактов типа "деректор еблан и не шарит в нише", "работнички на тёплых местах дрочат жопы вместо результата за один спринт", "мышку тебе закупает лично греф, предварительно согласовав"
>>740738 > На мобильной параше все так же на бесплатных играх зарабатывать можно (я лично не пробовал). Как раз работа в таких контроах вызывает омерзение, хоть за это и платят. Фундаментальная проблем с индиками - зачем кому то платить те же $10-$20 чтобы получить твою игру если за $10 в месяц можно иметь геймпасс на котором больше игр чем ты сможешь пройти за жизнь? > 25к - охуенные деньги. Это буквально ничто. Разве что тебе лет 18-19 и это первая работа. > Можно набрать команду энтузиастов и за счет их бесплатного труда собрать отличный инди-прототип. Нельзя обычно. За бесплатно каждый будет делать свою игру и заряд кончится быстрее чем у скорострела. Исключение - когда небольша группа имеют изначально общую идею, но тогда кидалово не имеет смысла.
>>740835 >Как раз работа в таких контроах вызывает омерзение, хоть за это и платят. Ты, теоретически, можешь издать свою инди-поделку в Гугл Плей и напичкать ее рекламой, сама игра должна быть бесплатна. Если повезет и у тебя получится собрать миллион установок на органике, то заработаешь бабок не меньше чем в Стиме, а может и больше.
> зачем кому то платить те же $10-$20 чтобы получить твою игру если за $10 в месяц можно иметь геймпасс на котором больше игр чем ты сможешь пройти за жизнь? Так там ведь только самый мейнстрим небось по твоему геймпассу. Только самые хитовые игры в популярных жанрах. А если я хочу чего-то специфического? Рогалик с проработанной системой некромантии? Хентай-паззл с кошкодевочками-лесбиянками? Такое уж точно в геймпасс не будут добавлять добавлять дабы не смущать нормисов. Думаю, геймпасс ударит только по самому "широкому" инди вроде Inmost или Iron Meat. Да и то, разрабам таких качественных игр просто платформодержатели чемоданы денег занесут за право добавить игру в геймпасс и все.
>Это буквально ничто. Разве что тебе лет 18-19 и это первая работа. Смотря в каком городе. Даже в Новосибе это очень неплохая зарплата, анон из НИИ ведь 15к зарабатывает. Для инди, так вообще это очень круто, даже на полгода чтобы зарабатывать столько на Стиме нужно жопу рвать.
>Нельзя обычно. За бесплатно каждый будет делать свою игру и заряд кончится быстрее чем у скорострела. На дтф был один такой делец. "Путь Инди" вроде бы статьи назывались. Он как бы делил команду на основателей и челядь. Основатели как раз работают над ядром игры и следят чтобы была целостность, они как-то материально мотивированы или имеют долю в компании. Челядь же приходит и уходит и работают они только пока есть заряд. Фишка в том, что холопам вообще ничего не перепадает, а они успевают внести небольшой вклад в игру. Вклад-то малый, но холопов зато очень много. Короче, использование бесплатного труда - это самый эффективный путь для инди. Тот анон прав, если уметь подскакивать кабанчиком и окучивать энтузиастов, то можно быстро прийти к успеху.
>>740849 ахмед ты долбоёб? какая органика? хуею с вас, вы бы ещё клон фортнайта соло делали и без ляма на маркетинг лезли
нужно найти свою нишу как в бизнес молодости 1. игру ты должен смочь сам за полгода 3+ часа геймплея 2. ассеты имеются хоть какие-то, я больше про код систем и прочие шейдеры 3. ёмкость рынка от 500 копий, это примерно соответствует бёрнрейту в регионе за полгода 4. она должна быть худо бедно в тренде и при этом нравиться тебе. при любви к пиксельным платформерам я не рекомендую
>>740851 Ты просто зациклен на Стиме и не в курсе жизни инди на других платформах. Удачные примеры взлета инди на органике есть. Игра получает серию видосов от ютубера и вирусится среди зумеров или детей у которых даже пекарни нет, которые бегут в Гугл Плей ее устанавливать. Никакой рекламы нахуй не надо. Более того, рекламу вообще нельзя, так как она не окупается из-за плохой аудитории.
> ёмкость рынка от 500 копий, это примерно соответствует бёрнрейту в регионе за полгода Ну да, это и есть та хуйня которой я и большинство других индюков занимаются. Но это ебанное нищебродство, никому такое не рекомендую. Будите летом в машине жить, как я.
>>740853 вне стима на пеке денег нет если ты любитель мобильного говна с управлением клик и свайп, то сорян, это несусветный кал и гигаконкурентное место, где в лучшем случае через месяц китайцы клонируют 10/10
в идеале надо сразу целить длц под консоли, где лотобйут все затраты, выпускать в стиме базовую версию, и со стартом её продаж идти к девкитодержцам по инди программе
>>740856 >вне стима на пеке денег нет Да ну нахуй. Идешь в ЕГС со своим эксклюзивом и сходу получаешь от них минимальные гарантированные выплаты. Или идешь в Окулюс стор с ВР проектом и получаешь продажи в несколько раз выше чем на Стиме.
Единственное, почему все говорят о том что в Стиме есть деньги, так это потому что в нем нет жесткого отбора игр и система ранжирования игр работает так, чтобы индюки не остались совсем уж с голой жопой, как происходит в мобилкомагазинах в случае неудачи.
>в идеале надо сразу целить длц под консоли, где лотобйут все затраты Да, как вариант. Но опять все от игры зависит. У меня вот ни одна из трех игр и близко не консольная из-за управления, жанра, сексуального контента и графона.
>>740944 спали же нам итч!!! >>740914 Идешь в ЕГС со своим эксклюзивом и сходу получаешь от них хуй в ебало, потому что нужны пролекты для денег и хайпа, а не хорошие. Хотя бродилка на уече сразу к ним поедет как из беты выйдет
>>740761 Я не считаю себя дохуя опытным чуваком. У меня всего 3 года опыта. Но всё таки... >неадекват одевает маску вежливости и мамой клянется что все ок бля буду и вообще коммуникабельный Я ни разу не видел неадекватов которые бы на собеседованиях "надевали бы маску вежливости". Как правило они абсолютно уверены в своей адекватности и даже не пытаются маскировать свои недостатки ничем сложнее "братуха, да я супер крутой спец, мамой клянусь!". Нормальные челы же зачастую как раз максимально парятся на собесах пытаясь замаскировать любой свой касяк, думая что их не возьмут только из-за того что у него в пятом классе была тройка по информатике. >просранный дедлайн Если мы говорим про джунов, то из-за него нельзя просрать дедлайн - на то он и джун.