Всем привет! Буду краток. Мы делаем амбициозный проект, а именно - космическую онлайн-стратегию. Единственное, чего нам не хватает - это художника и денег. Мы намереваемся доделать демонстрационную версию и поискать инвестора. Решили попробовать найти художника уже сейчас. Вдруг кто откликнется?Вопрос с оплатой решить напрямую, по вышеназнванным причинам, не выйдет, но может мы сможем что-нибудь еще придумать. Что примерно нам требуется - хороший 2D художник. Программист и геймдиз у нас уже есть. Мы готовы рассмотреть любые варианты.
>требуется хороший художник за бесплатноНу ну.
>>289068Кто сказал бесплатно?Пара вариков:1. Доля от прибыли.2. Я не юрист и не знаю, но должна же быть возможность заключить договор в духе "в такой-то срок обязуемся заплатить столько-то за такие-то услуги".
>>289068Посмотри на это иначе: на тебя будут бесплатно работать геймдиз и прогер.
>>289073Он же художник, плоть от плоти Господа Бога. Какие-то геймдиз и проггер не заслуживают даже слизывать пыль с его ног.Да, в отличие от всех остальных участников геймдев-сообществ, у художников самое раздутое чсв. Это много кто отмечает, кто с ними работал.
>>289070>1. Доля от прибыли.Мог бы и потоньше.
Для начала нам нужна всего лишь демо-версия, которая будет просто показывать несколько основных аспектов игры. И, желательно, графон для неё.Вообще, интересно, сколько бы это стоило. Если кому интересно это посчитать, велкам. Я бы мог дать примерный список того, что нужно для демки.
>>289078И где тут толстота,если не секрет?
>>289080Доля от прибыли с продаж в качестве оплаты стоит у каждого школьника на каникулах вроде вас, которые собирают команду. Это мем геймдева.
>>289082Для бесполезных лохов типа тебя мем, а для кого-то другого - один из немногих шансов с нуля войти в геймдев, не имея за душой пары сотен тысяч валюты.Но говно типа тебя только сидит и злобно гавкает, в то время как иные люди пытаются как-то что-то сделать не смотря на отсутствие денег.За сим сую тебя в биореактор и нажимаю на кнопку. Скот типа тебя не нужен.
>>289085У вас отсутствие не только денег, но и мозгов, вы со своими амбициозными космическими стратегиями опоздали на 15 лет, тогда они и были популярны. Инвестора с казуальным фтритуплей говном найти проще в 1000 раз, да и хуйдожника. Так что не занимайтесь хуйней и деньги на букет первого сентября марьиванне пустите по прямому назначению.
>>289086Советы от залетного дауна я еще не настолько туп чтобы принимать, а еще, в отличие от тебя, мы оба работаем и вообще молодцы, только что тугосерь не пропукиваем. Иди дальше, короче. И то, что очередной клаш оф кланс легче пойдет, чем нормальная стратегия, я в принципе тоже знаю.А еще, очком я бы заработал раз в 10 больше, чем на своей работе сейчас. Но почему-то я очком торговать не иду. Почему?
>>289087>от залетного даунаЖир уже на стол капает, прекрати.
>>289087Потому что очко ты уже заложил ради разработки игры. Угадал?
>>289089>>>от залетного даунаА что, ты не залетный дегенерат?Поднял вой "аааа бесплатно хотят, лохии" - раз. Начал капать желчью вместо того, чтобы как-то поддержать и ободрить - два.Ты типичный вонючий двачер, ни на что не способный, кроме как жрать свое говно.Даже если ты и преуспел в геймдеве (кто там тебя знает) то уродом от этого ты быть не перестал.
>>289091Конечно лохи, кто вы если даже не в состоянии оплатить работу художника? Чего ты в жизни добился, нищий? Я прихожу с любимой работы в квартиру в центре Москвы, ебу жену и пилю игры на UE4 для собственного удовольствия, между делом посещая гдач и унижая бесполезных побирушек как ты. Космическая стратегия, настолько охуенная что уже бигу работать на вас. Срет на двачике и еще агрится на то что его обоссывают, кто неудачник то?
>>289064 (OP)Зачем вам деньги я не пойму? Вам по 40 лет и семьи у всех?
>>289090>>289095>>Зачем вам деньги я не пойму? Вам по 40 лет и семьи у всех1. Оплатить работу художника2. Оплатить серваки3. чтоб было на что кушать еду и покупать яхты :Р>>28909310/10
>>289095Сириус бузнесс жи.
Оставляю контакты:drakered@mail.rutelegram: @PrivateerKrakencock
>>289109Чувак, какой по очереди это твой проект? Грубо говоря, пикрилейтед – кривая отношения вероятности зафейлить проект к количеству попыток. Как видишь, если это первый твой проект – это инстант фейл.И Н С Т А Н ТНСТАНТАбсолютно нет шанса, что ты его запилишь. Ноль. После третьего-четвертого может быть что-то и получится. Поэтому обсирайся в одиночку пока, а потом приходи.
>>289311Такие как ты с первого раза и девочке вставить не могут. Серая посредственность. Еще и советы давать обожают.
А теперь чуть подробнее:Концепт.Игра для мобил, космическая стратегия. Отличительные особенности:--Детализация и глубина, подобно той, что есть в EvE Online. Ниже ты увидишь разнообразие скиллов, да и разнообразие материалов, которые можно добыть. Десятки ископаемых, десятки или даже сотни других базовых ресурсов - будь то экзотические животные, мясо, кислород, уголь, вода, пластик.--Как следствие из предыдущего пункта - необычайно сильный акцент на развитой рыночной системе, торговли и кооперации. Какой-нибудь дредноут, например, или орбитальную цитадель игроки должны будут строить альянсом - так как в одиночку этого не сможет никто, даже самые лютейшие задроты.--ПвП. Да, флоты могут сталкиваться, драться (или расходиться мирно, смотря от того, какие указания ты дал при отправке флота). Нападение на базы игроков, блокады солнечных систем, орбитальные бомбардировки. --Некий уровень софткора, конечно, должен присутствовать: например, нельзя, чтобы основную базу игрока можно было разорвать начисто, под ноль. Игрок этого не поймет. Я бы сам этого не понял. Т.е. Какой-то ущерб от атак на базы должен быть, но не такой, чтобы человек в сердцах плюнул и удалил игру. Ну это и так понятно.--Итак, что мы имеем? По-сути, мы имеем Ив Онлайн в виде стратегии, а не ММОРПГ.--Ресурсы. Их будет очень много и они будут очень разные. А еще - они будут неравномерно распределены. Это позволит создавать интересные экономические ситуации, когда в данном регионе у какой-то группы игроков будет монополия на такой-то ресурс, ибо он встречается только на их территориях.--Как и в Еве, скиллы учатся в пассивном режиме. Поставил учиться - он и учится пока не выучится. Самые-самые базовые скиллы будут идти быстро, но очень скоро скиллы начинают занимать ДОХУЯ времени. Так что одному быть и шахтерской империей, и военным государством не выйдет. Т.е. Выйдет, но одно из направлений будет ОЧЕНЬ сильно отставать. Это нужно для того, чтобы игроки кооперировались для достижения общих целей. А не играли в сингл плеер.--Упор в игре не на бессмысленный дроч а-ля “веселая ферма” и не на тупое пиу-пиу а на стратегический, глубокий геймплей, кооперацию между игроками. -- Например, у нас есть разные скиллы, связанные с обучением.Представим ситуацию: Мы выучили скилл “Адаптивная броня из нановолокон”. При этом, благодаря рандому, он у нас выучился не на 100%, а на 125%. Это значит, что наша броня из нановолокон будет самая лучшая, а наша пехота - самая крепкая. И вот мы строим университет. В котором мы можем преподавать эту технологию. Другие игроки могут присылать свои научные команды, и мы за денежку будет их учить такой вот 125 процентной технологии. -- Более простые примеры в духе “Вася копает руду А, Петя копает руду Б, а Женя возит компоненты для микроконтроллеров” и так понятны.-- Собсно, всё это не требует дикого графона, он лишь должен быть качественным. 2д с видом сверху, может какие-то легкие 3д-эффекты типа звёзд и взрывов.
Первый скрин - текстурка марса, натянутая на какую-то планету.Второй - обкатка генерации поверхности планет.Третий - или мини-карта, или скрин игрового мира, не помню.
Немного моих постов из треда в /б/, чтобы прояснить ситуацию.это будет EvE Online: The Strategy Game.Стратегий как наша в онлайне нет. В сингле есть - разные косические 4х, например. А вот в онлайне - нет, там клеш оф кленс на клеш оф кленсе своим клоном погоняет.Это будет ММО.Мы сделаем упор на живую экономику, где все добывается и производится ТОЛЬКО игроками, и на замысловатую, интересную систему крафта.Пиу-пиу, галактические корпорации и прочее прилагается.Например, у нас все кораблики будут лететь между дестинациями в реал-тайме. Любой грузовичок, доставляющий груз куда-нибудь с E.T.A. 5 дней можно ганкнуть. Ну и т.д.…..Ну смотри. Производство "простых" штук типа истребителей или ракет будет совсем простое. Нужен будет чертёж, затем сто килограмм такой-то руды, 200 такой-то, и всё. Готово.А вот производство штук посложнее, например огромного дредноута - тут уже другое дело.Например, плиты брони будут пилиться отдельно.Или вот допустим на дредноуте будет своя лаборатория. Для неё нужно будет скрафтить или у кого-то купить и пробирки, и столы, и натренировать и нанять на работу учёных. Т.е. будет более сложная цепочка. Варп-движок дреда будет разобран на основные части, они - на еще более мелкие детали, и уже каждую деталь надо будет скрафтить.А для вещей попроще типа грузовых кораблей и истребителей и пушек и т.д. мы будем юзать упрощенную систему, чтобы игроки без нужды не заёбывались.……..Именно КОПИРУЕМ. как я уже говорил, мы делаем Ив Онлайн: Стратеджи едишон.Более того, я щитаю что так Ева и должна жить. В этом вся ее суть. Ева - она сама по себе стратегия чисто по механике. Это вуалируется тем, что каждый играет за 1 героя, но раскрывается , если ты глава большой корпы, флитком большого флота или ботовод в 50 окон.
>>289064 (OP)>>289314>>289315Обосрался с дауна. Школьник обдристаный пилит игру мечты, и собирает команду за долю от прибыли. от ПРИБЫЛИ(!), карл!!! В маленькой тупой головешке наивного школяра уже ясно стоит картинка где он нюхает кокс с сисек шлюх на собственной яхте. Падение будет болезненным.Следующий.
>>289313>Ну это и так понятно.ШОК! ЛИХИЕ ГРУЗОВИКИ ТЕПЕРЬ В КОСМОСЕ!
>>289327>>289333ВЫ ТУПЫИ ПАСРЕДСТВЕНАСТИ! ТОЛЬКО И МОЖИТЕ СРАТЬ НА ДВАЧИ И ОБСЕРАТЬ ТЕХ КТО ДЕЛАЕТ!!!!! ВЫРОЖАЮ ВАМ ПРЕЗРЕНИЕ, ШТОБ ВЫ СДОХЛИ!!! ТУПЫЕ УЕБКИ ТЬФУ НА ВАС!!! Я ДЕЛАЮ ММО РИАЛТАЙМ КОСМАС!!! УЖЕ ЗДЕЛОЛИ ФОРМ1 И ФОРМ2 В РИДАКТАРЕ ФОРМАЧЕК А ТЫ ШТО ЗДЕЛОЛ?!?! В /Б МОЙ ПРОЭКТ ОДОБРИЛИ ТАМ СИДЯТ УМНЫЕ ЛЮДИ ВАТЛИЧИИ ОТ ВАС, УЕБКОВ. УЕБК УЕБКИ, БЕСПАЛЕЗНЫЕ УЕБКИ!!!!
>>289336В бэ тебя один анон обоссал, пускай и немного с излишним рейджем, но обоссал по делу. Так что, реально, уёбывай нахуй, и не возвращайся, пока не сделаешь что-либо презентабельное.
Второй тред из /б/:http://muonium.rgho.st/7QWbj9pZ6Годнота, как по мне.И по дизайну игры немало было сказано. Как по мне, такой-то текстовый подкаст вышел.
>>289344Ебалай про архивач не слышал
>>289313>>289315И домики будут набигать, и корованы можно будет грабить? Джва года хочу такую игру.
>>289344ОП, тебя даже немного жаль, так стараешься привлечь внимание к своей идее, а все только ссут на тебя.
>>289075Это потому, что мы КРАЙНЕ ОХУЕННЫ А ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ГОВНО!!! арт похвалить легко, а код и геймдизайн никто не хзвалит
>>289079И все это вы прекрасно можете запилить на квадратиках.А потом уже художника найти не проблема.Приходите, когда что-то сделаете т.е. никогда
>>289356И поделом. Сколько было тут подобных тредов и все как один тонут в кале и моче по одной и той же схеме:1. Оп рассказывает о своей уникальной идее, которая настолько невъебенна, что после релиза все участники будут купаться в золоте.2. Оп ищет спецов-профессионалов, но платить им нечем. Демки, вменяемого диздока, ну или хотя бы вменяемого ТЗ тоже нет.3. На любую конструктивную критику или даже вполне дельные, без каких-либо ноток негатива советы, ОП, в манере типичной для школьника только узнавшего о двачах, начинает брызгать слюной и кричать, что все вокруг дебилы, которые нихуя не знает, а вон знает все.4. После чего ОПа закономерно все кроят хуями и смешивают с говном, ну или тупо тред игнорируется.5. ОП с пылающей жопой съебывает и пишет разоблачающий пост в векашечке.Мораль: для тредов в духе "работайте на меня забесплатно/мифические проценты" нужно как минимум две вещи:1. геймплей %%в виде прототипа, демки или хотя бы видео%.2. адекватность и дружелюбие ОП-а.Иначе не взлетит.
>>289392лойс
>>289064 (OP)Мало того, что жанр стратегий пребывает в упадке, так вы еще хотите сделать 2D стратегию, это уже полный пиздец и расточительство ресурсов.Поясняю, у вас будут юниты, если вы пилите 3D стратегию, вам не нужно рисовать 100500 анимаций на каждого юнита, а в случае небольших изменений, вам потребуется миллиард художников.И даже если их оклад будет рабский 1$ в сутки, то вам уже потребуется свыше 1 миллиарда инвестиций.Что же, дерзайте!
Собрать батхерты лузеров со всего /gd/ - бесценно.
>>289414Зато у меня есть художник азазаз
>>289414А я сам художник ололо
>>289075Не-а.
>>289389>арт похвалить легко, а код и геймдизайн никто не хзвалитНу и кому он нахуй нужен этот арт, без кода?
>>289500https://2ch.hk/gd/res/272104.html
>>289313Если б платили хоть чё, сделал бы вам. А так, делать ЕВУ пиздец, пиздец...мб что-нить попроще, ты не думал? Там одной экономической модели можно блядь нобелевку давать. Вобщем, удачи.
>>289064 (OP)>Мы делаем амбициозный проект, а именно - космическую онлайн-стратегиюуже сделали>http://store.steampowered.com/app/281990
>>289590>Там одной экономической модели можно блядь нобелевку давать. Вобщем, удачи.Слабым умам свойственно преклоняться перед вещами, которые им непонятны, и считать, что эти вещи ебать какие сложные, и сделать их простой смертный не в силах.
>>289592Разорался. Игра за сорок евро не будет массовой. А еще , она у них сингловая. Съеби, тупое животное.
>>289610Какие способы удержания инфляции игровой валюты ты знаешь?
>>289616Мне нравится как ты пытаешься меня задавить своим знанием. О какой игре мы говорим?В каждой игре должны быть синки. Т.е. способы выводить валюту из игры насовсем.Например, купить себе скин на корабль за игровую валюту - ето синк. Скин не дает тебе приемуществ в игре, а деньги зато отбирает.Разрушение екипировки/оружия/кораблей - тоже синк.Люди, нахапавшие/нафармившие ресурсов, и затем ушедшие из игры навсегда - тоже синк.Наверное есть и всякие умные синки, которые в тихаря используют разрабы, чтобы искуственно отодвигать инфляцию, мне в голову ничего не приходит.Например плата игровой валютой за возможность создать клан/корпу/альянс - тоже синк.И да, я ничего не гуглил. Я что-то пропускаю?
>>289668>>Люди, нахапавшие/нафармившие ресурсов, и затем ушедшие из игры навсегда - тоже синк.Поправка: они синк, если нахапали их у других игроков. Если они их тупо нафармили, то там не синк а чисто ноль - будто и не фармили совсем.К тому же, следует понимать, что любой ресурс пребывает в "лимбо" пока не будет введен в економику. Если у тебя 5 миллиардов ISK, но из них у тебя в ротации только лярд, а 4 уже 10 лет лежат на дне сундука - они никак не ведут к инфляции, ибо тупо не учавствуют в економике. А если ети 4 ты еще и у других игроков забрал - так ты наоборот даже, помог победить инфляцию немного.
>економике>екипировкиХохол?
>>289680Болгарская клавиатура. А "ы" я копирую. Заебали
>>289064 (OP)Рисовал как-то всякую херню за еду, и хочу сказать, что дело это неблагодарное. Начиналось с "ну, ты рисуй как видишь, ты же ХУДОЖНЕГ!" а заканчивалось тем, что приходилось переделывать по три раза, потому что "КАК-ТО НЕ ТАК, СДЕЛАЙ ПО ДРУГОМУ, ХЗ КАК, НО ПО ДРУГОМУ)))" Так что ты должен прежде всего иметь четкую концепцию, представлять, как все должно выглядеть и уметь это доходчиво объяснить. Алсо, за бесплатно или мифическую "долю от прибыли" никто работать с вами не будет, я, конечно, понимаю, что художники говногуманитарии и все такое, но работа есть работа, на нее тратится время, и много времени, а тратить по 10 часов в день на рисование могут себе позволить только школьники, и то, только потому, что каникулы еще не закончились.
>>289064 (OP)Стану художником вашей хуйни
Каждый раз когда захожу в подобные треды пишу одно и тоже:Определите визуальный стиль художнику(с примерами) и объем работ. Это необходимый минимум с которого я начинаю присматриваться к проекту. Топ левел если есть уже рабочий прототип, который можно пощупать.
>>289902>Начиналось с "ну, ты рисуй как видишь, ты же ХУДОЖНЕГ!"На этом можно было и закончить. Это просто уровень дна. >заканчивалось тем, что приходилось переделывать по три раза, потому что "КАК-ТО НЕ ТАК, СДЕЛАЙ ПО ДРУГОМУ, ХЗ КАК, НО ПО ДРУГОМУ)))" А просто сделать набросок и предоставить тебе, чтобы ты по нему сделал пару набросков, и оценить, у них ума не хватило?Насчет всего остального, поживем, увидим. В крайнем случае придется как-то оплачивать художнику из своего кармана. >>289958Это конечно хорошо. Но как это повлияет на шанс найти художника для нас сейчас?ОП
>>289961Нет, ОП, уровень дна это ты. Там хотя бы дошло дело до хуевой разработки.
>>289963>ба-бахА, ясно, очередной обиженный шизофреник. А я уже всерьез ему отвечать начал.ОП
Еще, что меня очень забавляет. Приходишь такой, говоришь - ищем художника. И тут набигает какая-то совершенно малоадекватная толпа полнейших ноускиллов - художников, музыкантов.Человек, не рисующий даже на уровне 1 курса художки, реально как-то хочет влиться? Сам в это верит? Как он вообще видет свой уродливый кривой графон в готовой и зарелизенной игре в стиме?Или например, музыканты. "Музыканты", прячущие свой полнейший ноускилл за написанием шумных, диссонансых техно-электро-хуектро - треков. А когда просишь его что-то мелодичное написать, обсирается. А когда раскритикуешь максимально мягко, начинает обижаться. Собсно, обида всегда признак ноускилла, неуверенного в себе. Собсно, такие сразу, конечно отваливаются. Интересно лишь, зачем они вылазят и предлагают свои услуги вообще. Сами не чувствуют, что не то, что не дотягивают до профессионального уровня, а даже и рядом не лежали? Или думают - "да ему БИСПЛАТНА нужна, говноигра какая-то, мой говнографон/говномузон будет ей под стать, гы!" ?В любом случае, нахуй.
ОП, а какого конкретно арта ты сейчас хочешь?Ты бы хоть инфу вбросил, что примерно нужно нарисовать.
>>289967>обрыгану никто не предложил услуги зато многие пояснили почему он говно и нассали на рыло>кокпок ноускилы неумеют зачем они предлагают свои услугиНеслабо дебилу взбомбило.
>>289969Пикрелейтед, это один из рабочих вариантов.ОП
>>2899692д, что-то в стиле рисовки FTL, разрешение такое же или поменьше. Вид сверху. Космокораблики, пара планет, пара станций. Вот и всё.
>>289970Щщщщ без слёз. У тебя и этого всего нету даже, потому что ты опущенный лузер, неспособный выйти из моего треда.
>>289972Может хоть в изометрии?
Оп так виртуозно тралит, наверное в б научился у своих одноклассников.
>>289975Если тебе интересно посодействовать, то напиши лучше в почту?А насчет изометрии - так банально больше рисовать ж придется.
Почта ОП-а: drakered@mail.ru
>>289979Могу попробовать набросок этой хуеты перевести в 3д модельку, думаю там интереснее смотреться будет. А так вот что накидал за 5 минут.
>>289990Прости, но нам нужны картинки кораблей а не пизды твоей мамаши.
>>289990Aнон, ну ты задай себе два вопроса:1. Хочешь ли ты учавствовать в нашем проекте?2. Сможешь ли ты нарисовать на уровне FTL, профессионально?И если ответ на оба - "да", ждем тебя.Мыло я выше вбросил. По твоей пикче абсолютно ничего не понятно.
>>289993>Мы делаем амбициозный проект>Сможешь ли ты нарисовать на уровне FTL, профессионально>Мы намереваемся доделать демонстрационную версию и поискать инвестораxD
>>289990Ты нарисовал на а4 и отсканировал? А еще эти контуры нубской штриховкой, ммм.
>>289997>>Мы намереваемся доделать демонстрационную версию и поискать инвестора>И что тебе не понравилось, чушок малолетний? ;-)
>>289978Рваться так что отголоски по всему гд слышны это такая новая манера траленга?
Могу порисовать за долю от прибыли. За спиной 2 года художки. Работ для примера нет, не рисовал лет 10, батя говорит лучше не надо. Могу быть и композитором по совместительству, только надо фрути лупс качнуть и позадрачивать туториалы. Треть от прибыли моя.
>>290011Так посоны, у нас в школе был паскаль, я думаю что справлюсь с программированием движка. Можете считать, что команда в сборе.
>>290011--> drakered@mail.ruПиши, обсудим. Если ты реально нарисуешь, то оторву со слезами треть для тебя. Готов даже ООО организовать и сделать соучредителем, или любой другой способ найти, где закон бы меня обязал заплатить в некий срок. ЛИшь бы работа шла.
>>290012Заместителя супервайзера забыли, чур я.
>>289974Чего этого, баран? Я ничего не перечислял в посте, о чём ты говоришь?>неспособный выйти из моего тредаhttps://www.youtube.com/watch?v=1aW3MXrrUfU
>>290014хуясе, нашёл одну из свих работ на коллаже, можешь впечатлиться
>>290021Впечатляет, откуда спиздил?
>>290024рисовал поняш на игру для твг но через 2 дня забил хуй, не пиздил, видно же
>>290026Ок, тогда вместо космостратежки будем пилить игру про поней. Требуются спрайты конских хуёв в масштабе 1:1, приступайте.
>>290033Уже готовы некоторые наработки >>289971.Проект то назло хейтерам развивается.
>>290037Правда мне остается непонятной роль опа в разработке. Может пидорнуть его с проекта? Толку от него нет, денег не платит, только в гд срёт.
>>290039Он ГЕЙМДИЗАЙНЕР
>>290040Я давеча прочитал лекцию Отца Русского Геймдева и просто хорошего человека Леонида Сиротина о том что такой профессии не существуетhttps://vc.ru/p/gamedesigners-dont-existОп самозванец. Предлагаю его выгнать из тимы ссаными тряпками.
Мхех, как шизофреничные шитпостеры заполонили тред. Рвёт сраку-то, лол.Алсо, куда пони-художник делся? Ему его треть обещали железно, но почему-то он не спешит писать. Зассал?
>>290051Хуи рисует. Пока он занят у тебя есть шанс занять жирную должность.
>>290057Занять то он может, но только стул с понячьими хуями. Это больше не его проект.
Я вот тоже как-то начал пилить игорь с таким же ГЕЙМДИЗОМ, как ОП. Геймдиз ожидаемо нихуя не умел и не хотел делать, полагая видимо что его участие в разработке ограничится охуительными идеями. В итоге я потихоньку кодил и моделил, а он отправился искать художника и даже нашел одного неплохого, но художник тут же смешал с говном его сюжет (я сам немного туповат и не различаю такие вещи), после чего геймдиз убежал в закат с пылающей сракой и больше на связь не выходил вообще. Не так давно я узнал, что он, возможно, самовыпилился. Такая вот поучительная история.
Тем временем игнорим посты хейтеров и продолжаем тред. Будем рады любым постам по теме 4х стратегий, онлайна, и вообще всего прочего. Per aspera ad astra!#motivation #space #mmo
>#motivation #space #mmo)
#blackcokсs #domination #gays
>>290631)
ОП, это ты в /b доки выкладывал? Оче дохуя контента, я бы не взялся пилить такую йобу.
Ладно бы еще 2д, но в 3д это не реально даже с ЦЕЛЫМ ПРОГРАМИСТОМ И ХУДОЖНИКОМ, лол.
>>290705да>>290706да мы в 2д и собирались.
>>290705>кроме влажных идей нихуя нет>дохуя контента
Ты же понимаешь что то, что ты хочешь не реализуемая на должном уровне хуйня в которую никто не станет играть?
>>289075Хороший концепт артист пашет как раб на галерах. Надо дохуя знать, дохуя отсмотреть и тонну вариантов перебрать. Потом нарисовать, и опционально, промоарт запилить. Все в режиме БЫСТРАБЛЯ И от него дохуя зависит в плане клюнут или нет.
>>290791Потому что так сказал опущ с борды для лузеров? )
>>289073>на тебя будут бесплатно работать геймдиз и прогер>требуется хороший художник для реализации графена в нашей игре, основанной на нашем видении
Кто вам мешает запилить, как минимум, прототип на квадратиках? Обозначить любые нужные сущности ЛЮБОЙ геометрией, и все.Если норм будет тогда уже хуйдожника ищите.
Зашёл чисто поржать с лохов. Как чудо проект, опушка?
>>289086Зря ты так, товарищ. Хорошие игры с такой-то рекламой весьма популярны в любое время, независимо от жанра. Хотя "хорошие", "реклама", /gd/... Нда.
>>290936Лично у меня по ответам ОПа создалось ощущение, что он тролль. Возможно — идеально толстый.
>>291313Не беспокойся. Такое бывает, когда ты олигофрен. Просто меньше читай наш тред, и больше читай остальные говнотреды.
Оп, cсым тебе за шиворотhttp://eosgame.netхехе
>>289097>2. Оплатить сервакиЕсли что, VDS уровня твоего компа стоит 1,5-2,5 к руб. в месяц. Для онлайн игры до 500 одновременных клиентов это вполне хватит. А 2,5к на мечту в месяц даже бомж на паперти соберёт.
>>289315Скажу тебе об одной заморочке, которую ты хрен как победишь. Почему полно онлайн мморпг, а вот все онлайн стратегии сделаны по типу весёлой фермы? Ответ - ресурсы. В прг всё понятно - ты провёл в игре 3 часа - получил условно три ресурса. А вот стратегия подразумевает что у тебя есть город, в котором есть жители которые работают постоянно и приносят ресурсы. Твоего участия вроде как не требуется. Но. Что мешает нарегать игроку 10/20/100500 акков и сливать всё в один акк? Либо геймплей по типу весёлой фермы, либо полный запрет обмена ресурсов между игроками. А обмен ресурсов - это 90% дипломатии. А какая стратегия без дипломатии... Так что либо ты придумаешь как обойти этот нюанс, либо пилишь весёлую ферму.
>>291929>пидорусский>поломанный английский в анг. вариантеААААААААААААААААААААААААХАХАХАХ.Достойный конкурент. Щас еще в бетку катну и вообще разнесу вас.
Ок, читаем главную страничку>список классов>майнерМАЙНЕР, блядь. Не шахтер, не еще как-то. Майнер блядь!Дальше.>Обновление 0.4 вводит в игру ряд крупных изменений, направленных на то, чтобы сделать геймплей более интересным и динамичным. Патроны больше не являются расходным материалом: теперь не придется тратить время на их покупку или крафт; ААААААААААААХАХАХХА.Геймплей и правда становится на порядок интереснее! Для детей дошкольного возраста. Еще ПвП уберите, чтоб не приходилось корабли тратить...а то крафт ж тоже время отнимает. Погодите, там хоть пвп-то есть?>Однако ключевым изменением в обновлении является введение в игру принципиально нового типа вооружения: десантных капсул.Пфффф у нас тоже есть. Никого не удивилИ!В игру не играл, лень. ПвП-то есть? Чо есть ваще?
>>291967Просто малобюджетная копия евки для пидорусского сегмента игрового сообщества. Проходим мимо.
>>291968Ето еще что. У них сумарно на всем сайте больше всего про донат, лол блять. Даже страничка отдельная. Золотая карточка, серебрянная...что ожидать от жадных пидорусских разработчиков? Пилят клоны и везде суют про донат, чтоб игрок, не дай бог, не забыл. Ущербно. Без души. Убого.
>>291959>конкурентУ тебя игра есть чтоб конкурировать?
>>291968Ето еще что. У них сумарно на всем сайте больше всего про донат, лол блять. Даже страничка отдельная. Золотая карточка, серебрянная...что ожидать от жадных пидорусских разработчиков? Пилят клоны и везде суют про донат, чтоб игрок, не дай бог, не забыл. Ущербно. Без души. Убого.алсо
>>291975>пок-покА?
Алсо>дизайн шипов, слизанный со стар конфликтаПроект пробил дно. Лолд.
>>291979Пок пок тут только от тебя доносится, дирехтур.
>>291981>ба-бахОй)
>>291989>Ой) Асечку-писечку)))
>>291950Но в этом есть принципиальное отличие от не-онлайн игр, которые на этапе разработки вообще не требуют затрат денег.А для нищих школьников даже 2к это уже деньги.
>>292523На этапе разработки у себя пусть поднимает сервак, совсем уже охуели.
>>289313> Как в ив, но стратегия!Почему так много повторюшек не могущих придумать что-то оригинальное?> необычайно сильный акцент на развитой рыночной системеВ CCP работает несколько экономистов, которые отслеживают рынок ив и корректируют его. Только поэтому он не сломался окончательно, хоть иногда его сильно шатает.> стратегический, глубокий геймплей, кооперацию между игрокамиОт маленькой студии - не взлетит. ЦА очень мала и без вложения в рекламу и вылизанного продукта - мало кто поведётся.
>>292581>вот у них умные, не то што мы!Холопское мышление пидорусского крепостного итт.
>>292538Не покатит, у тебя есть команда, команде тоже надо показывать. Нужно где-то плейтесты устраивать. И все такое. На личной пекарне с динамическим айпи за пятью слоями натов такое особо не подержишь.
>>289313Типичный случай overscope, или попытки откусить больше чем лезет в рот. Тут нужна опытная команда человек на 100 и года 3 работы. Как минимум 90% фич надо резать. И балансировать это без опыта будет АД - постоянно будут вылезать имбы.Главный на этом этапе вопрос - это в чём состоит игровой цикл? Что будет делать игрок в течение 10-15 секунд любого конкретного момента игры? На это уже накручиваются все остальные элементы.
>>292893В голос с маняфантазий суетливой мани.
>>292926Тебе в /po, пидорашка.
>>289064 (OP)Тут одни криворукие бомжи без портфолио с гигантскими амбициями. Художники из них как из их мамки нешлюха.Были же уже треды, где они показывали свои детсадовские способности.