Что нового: -Полноэкранный режим, с поддержкой аспектов экрана 4:3, 16:9 и 16:10 (можно выбрать в настройках) -Поддержка Xbox 360 Controller -Перебалансировка некоторых боссов и врагов для более гладкого игрового опыта -Теперь скорость игры не зависит от значения частоты кадров в секунду, игра больше не замедляется и не ускоряется, если проседает fps -Новые атаки для некоторых врагов -Выстрелы из УЗИ и Винтовки больше не имеют придела дальности полёта как это было раньше -Детект Дамага: теперь можно понять когда и сколько урона нанесено врагу с помощью боевого текста (можно отключить в настройках) -Добавлены альтернативные атаки/действия для каждого оружия -Два новых оружия для тяжелого уровня сложности (одно из которых добывается особым путём) -Специальный боевой костюм для тяжелого уровня сложности -Некоторые объекты типа мусорных пакетов теперь можно уничтожать -Больше элементов декораций на некоторых уровнях -Улучшен внешний вид уровня 'МАНЯМИРОК 3D' -Прогресс сохраняется автоматически, и после перезапуска игры можно продолжить с последнего сохранения -Добавлены новые варианты концовок, они зависят от ваших моральных выборов по ходу игры и от уровня сложности -Немного изменений в интро для более приятного повествования -Теперь можно просмотреть всё своё оружие и патроны одним нажатием клавиши, или же парой кнопок, если вы играете на геймпаде -У каждого оружия есть свой собственный прицел (можно отключить в настройках) -Подсказки для новых игроков (можно отключить в настройках) -Переделка отображения выстрелов из УЗИ и Винтовки -Вы больше не пройдёте случайно на новый уровень, пропустив что-то на предыдущем и дойдя до конца, теперь чтобы продолжить надо подтвердить это нажатием кнопки -Улучшен внешний вид титульного экрана, так же добавлен пункт с настройками -Вызов меню через Ескейп теперь ставит игру на паузу -Множество багфиксов и полировки внутри игры
Все мы помним старую добрую игру под названием Blaster Cop. Эта игра это плод воображения дизайнера и труда большого количества программистов. Жанр игры - это классика нашего времени. В таком жанре уже выпущено десятки тысяч игр но эта игра была и остается культовой игрой навеки. Blaster Cop steam версии позволяет игрокам еще раз окунуться в старую добрую Blaster Cop прочувствовав все ее безграничные возможности и яркую красочную графику. Blaster Cop управление Управление в игре Blaster Cop осуществляется как и в других играх с помощью клавиш стрелок: влево вправо вверх вниз. Все дополнительные функции игрового персонажа можно назначить на любые другие кнопки. Игроку дана возможность самому назначить управление в Blaster Copтак как ему этого хочется. Единственное что стоит заметить что одна кнопка на клавиатуре должна отвечать только за одну функцию управления. Назначить сразу две функции на одну кнопку управления в Blaster Cop не получится. Blaster Cop читы Читы для Blaster Cop существуют уже давно. Их полно в интернете. Каждый чит для Blaster Cop отличается от другого своим функционалом и способом активации. Некоторые Blaster Cop читы активируются с помощью нажатия комбинации клавиш а некоторые с помощью мышки. Какой чит для Blaster Copиспользовать решать Вам. Но я настоятельно рекомендую перед запуском какого либо чита для Blaster Cop проверять его антивирусом. Лучше всего через онлайн антивирус VirusTotal. Только после того как чит для Blaster Cop будет полностью чистым его можно запускать и использовать. Прохождение Blaster Cop Что касается прохождения Blaster Cop то тут стоит сразу оговориться что прохождение игры - это личное дело каждого игрока. Если вы хотите взять и сходу все пройти в Blaster Cop то это дело ваше. Лично я играю в Blaster Cop очень тщательно и по нескольку раз прохожу один и тотже уровень чтобы насладиться самим процессом. Для меня прохождение Blaster Cop - это в первую очередь отдых и удовольствие. Возможно вы делаете это совсем по другому. Каждому свое. Blaster Cop русификатор По умолчанию игра была разработана в английской версии и распространяется именно в таком варианте в какой ее разработчики сделали в первой ее версии. Но существует в природе русификатор Blaster Cop. Этот русификатор делает перевод меню игры, видео и аудио на русский язык. Русификатор Blaster Cop понадобиться может лишь тем людям, которые никогда не учили английский язык в школе. У меня же с этим проблем никогда не было и мне русификатор Blaster Copне нужен. Я играю без него! Blaster Cop описание игры Где взять полное описание Blaster Cop? Самый простой способ, найти официальный сайт игры в поисковике и скопировать описание Blaster Cop оттуда. Если же сайт на английском языке, то я бы посоветовал вам воспользоваться переводчиком google translate И сделать перевод описания Blaster Cop на русский. Описание Blaster Cop может получится и с ошибками но вы всеравно сможете понять о чем идет речь. Ведь читать описание Blaster Cop лучше на русском с ошибками чем на английском языке. Секреты в игре Blaster Cop Blaster Cop секреты хранит тчательно как зеницу ока. Только самые ярые фанаты игры Blaster Copсмогут найти все потайные секреты и воспользоваться ими чтобы получить преимущества в игре. Чтобы найти все секреты Blaster Cop я облазил весь интернет. Мои поиски затянулись буквально на часа два. Я собрал все возможные секреты Blaster Cop в свою большую коллекцию игровых секретов. Теперь я знаю все секреты Blaster Cop и могу играть в эту игру и получать настоящее удовольствие предвкушая все секретные тайны игры. Цена Blaster Cop Цена Blaster Cop в стиме не очень большая если сравнивать цены с линейкой игр этого жанра. Как же формируется цена и от чего она зависит. В первую очередь цена на игры зависит от времени ее разработки и количества задействованных людей. Если над игрой работют десятки программистов, художников, звуковиков, то цена будет большой. Ну а если работал один человек то стоимость игры может быть очень маленькой. Цена Blaster Cop как вы уже успели заметить не высокая но качество игры достойное. В любом случае если цена Blaster Cop в системе стим для Вас слишком высокая вы можете попытаться найти игру Blaster Cop в другом интернет магазине и купить ее по скидке. Blaster Cop на русском Найти Blaster Cop на русском языка как оказалось просто нереально. Говорят что гдето в недрах сети человек под ником Alex36 сделал версию игры Blaster Cop на русском языке. Steam версия это или просто самоделка мне так и не удалось узнать. Потому как найти игру Blaster Cop на русском языке мне не удалось. Возможно позже через пару дней я попробую еще поискать потому как сайты которые в одном поисковике находятся в верхних позициях в других поисковых системах находятся внизу. Возможно, мне еще улыбнется удача и я найду Blaster Cop на русском языке. Как только это случится я выложу игру сюда. Не запускается Blaster Cop Что делать если не запускается Blaster Cop? Blaster Cop не запускается по нескольким возможным причинам. Первая причина кроется в библиотекам и дополнительных пакетах которые необходимо установить перед запуском игры Blaster Cop. Если же все еще Blaster Cop не запускается то нужно обратиться на сайт разработчиков. Если же и там не помогли обратитесь на форум steam. Только там можно найти ответы на все вопросы которые касаются запуска Blaster Cop из под вашей операционной системы. Если же и тут не запустится Blaster Cop тогда я советую просто ее удалить и забыть про игру навсегда.
>>453457 Да проваливай. Мне нравится игра и пацаны, что ее делали. Не хочу я с тобой ничего обсуждать. Ты наехал, раскудахтался про ЗАБАНИТЬ. Скотинка, хуже тебя нет. Анус свой забань, повторяю.
>>453461 ОП часть гд и нашей пусть и не очень дружной тусовки. Мы реальны люди, многих я тут знаю. Со своими реальными делами и проблемамы. Ради каких особых целей, кроме как посраться ты тут орудуешь непонятно. Какие блядь законы где что постить и зачем. Иди ка ты нахуй.
>>453464 Игры, где твои игры? Кто ты блядь такой? В чем ты так охуенно шаришь, какова твоя цель в жизни? Захуй ты срешь, вбрасываешь негатив? Ты же даже не знаешь, кто такой оп походу. Ты же тут новичек. Покайся.
>>453470 Ты уже выслушал, сладкий. На это сообщение можешь не отвечать, не трудись. Но если ОЧЕНЬ хочется, то ответь. Однако разрешаю не отвечать. Приятных снов.
>>453473 Я мимокрокодил, но ты ебалай. Оп сам сделал игру, и похвастался ее релизом в стиме. Оп разработчик, а это доска посвящена геймдеву. Какие у тебя проблемы с этим, и с какого хуя ты решил что этот тред следует ехать в /в/?
>>453542 >Ебать нищукам пичот, бластер сейчас по скидке стоит меньше, чем чашка кофе Нет. Это я так намекаю что не понятно почему Бластер Коп для меня кажется ценнее чашки кофе или любой другой игры. Не вижу причин, кроме как из жалости, покупать эту игру.
>>453658 А нахуй такой издатель нужен? Автор этого говна мог точно так же вбросить свой кал на двач и в пару пабликов, и потом получить те же 100 просмотров своей игры в стиме и пару покупок, в чем профит издателя? Или это издатель для школоты, которая не нашла денег на взнос в стиме?
>>453680 Ну у них типа был блудбаф кавказ, который несколько лет назад малолетние пидорашьи говножоры хайпнули, наверное часть из них продолжает дробить деснами кал под лейблом дт просто по инерции.
>>453839 >Для школьника, в первый раз сделавшего игру, совсем не плохо Вот только Оп - великовозрастный долбоеб и это далеко не первая его игра. Там уже десяток наберется я думаю. Так что так себе успех уровня /гд/
Какой смысл сейчас выпускать игры в стиме? Точнее говно-игры.
В день выходит по ~20 игр. Из них у 2-3 есть карточки. Ключи стим теперь тысячами не выдает, что бы барыги не могли их по рублю продавать на сторонних сайтах. В чем профтит?
Вот данная игра соберет за пару месяцев баксов ~200. Из них часть заберет Гейб, часть издатель. В итоге ОП получит свои 5к. Выгоднее было копирайтить статейки в интернете, денег бы больше заработал за то же время.
Если такой шлак самому выпускать, то это еще -100 баксов на стимдирект. Так вообще почти нихуя не получишь. Просто Гейбу больше заплатишь вместо говноиздателя.
Век стима для инди-параши прошел. Да даже уже игра среднего качества будет затеряна среди сотен говноподелий.
>>453899 Я это так говорю, что даже флаеры раздавать было бы выгоднее. А если же дома хочется сидеть, то лучше копирайтить идти. Такой шлак просто уже не окупается.
Максимум как я вижу жизнь нынешнего "инди"-разработчика в теперешних условиях, это клепать вот такое говнецо за две-три недели максимум. Нон-стопом, раз за разом, игру за игрой. С мемами, трешом и прочей хуйней. Тогда, может быть, за счет большого количества игр, которые будут приносить в месяц по 5 долларов, и можно будет жить спустя год-два. А в данном случае это просто бесполезное занятие. >>453901 Да я понял. Тем паче. Нахуй не надо было релизиться.
>>453908 Ну тут да, меня немного понесло. Не то сказать хотел. Я скорее просто высказался, о том что наболело так сказать. Ну а вообще пускай выпускает что хочет, мне дела нет так-то.
Просто если игру смысла нет обсуждать, то почему бы и про другое не поговорить.
>>453895 >>453903 Твоя ошибка в том что ты воспринимаешь это как способ заработка. Воспринимай это как хобби за которое тебе внезапно еще и что то платят. Офигенно же. У многих людей их хобби не только нихуя не приносят, но еще и жрут деньги.
>>453927 Это бы оставалось хобби, если бы такие пронырливые коммерсанты, как ОП не выносили его за пределы своего компьютера. Вообще выкладывать свои поделки - неэтично, а уж просить за них деньги...
>>453938 >не выносили его за пределы своего компьютера. >Вообще выкладывать свои поделки - неэтично Что за хуйня у тебя в голове? НЕЭТИЧНО? ВЫКЛАДЫВАТЬ? Серьезно? Причем тут Этика? Более неподходящего слова ты подобрать не мог? По твоему творец должен запереться в комнате и никому ничего не показывать?
Про деньги еще можно подискутировать, но первая часть твоих доводов полностью убивает во мне это желание. О чем можно дискуссировать с таким дегенератом?
>>454171 Связались со мной когда ещё на геймджолт выкладывал предыдущую версию игру, предложили в стим пихнуть за 30% от прибыли, ну подумал, а хули не попробовать, а то так бы и лежала игра без дела. Составили небольшой договор где им дается право игру в стиме продавать, ну и как бы всё.
>>454380 Помогали с разработкой? Не говорили как и где будут рекламить или они тупо в стим просто выложили? Если это так, то непонятно за что 30% берут вообще.
>>454382 В разработку никак не вмешивались, что я считаю плюсом, только раз в месяц примерно интересовались как дела идут. Говорили блогерам подкинут, но без подробностей, но я и не спрашивал, мне пока что пофиг, потом по итоговым результатам совместной работы буду судить. А процент конеш великоват, они там с кем-то и поменьше процент договаривались брать, но бластер коп это не та игра, с которой стоит ожидать баснасловных денег, так что для первого стим опыта сойдёт. Ещё они трейлеры для игры делают, если что, типа такого: https://www.youtube.com/watch?v=8tlezvQ0nhU
За 30% даже от 100$ я бы на такое не согласился. Плюс какой у тебя стим опыт? Ты страничку для магазина сам пилил? Видел как девелопер консоль устроена? Сам билд игры заливал через стим сдк? Ачивки делал или карточки? Какой опыт у тебя есть.
Вот если ты вторую игру сделаешь, чем тебе поможет связь с этими ебланами? Ты типо быстрее проект запилишь или релизнишь его? Нихуя не пойму.
>>453908 Но он прав, лучше не делать ничего, чем делать говно. Одно дело, когда у тебя охуенная идея, горят глаза, ты хочешь донести что-то до людей, ну либо просто дать им какой-то интересный опыт. А другое дело, когда ты высираешь вторичный во всем бесполезный кал в надежде впихнуть лохам, который купило 3 человека, да и те запустили на 15 минут, потом вышли и удалили. Это даже игрой нельзя назвать, и такому не место в стиме. Учиться нужно, конечно, но такой кал нужно делать в стол и показывать максимум на дваче, а не лить в стим.
>>453957 >творец Проиграл. По твоей логике забраться голым на кухонный стол и обдристаться жидким поносом во все стороны - это тоже творчество? Это тоже нужно доносить до всех людей, пускать дегенерата срать во всех квартирах, ибо творец имеет право быть признанным обществом?
>>454387 Там видимо совсем какая-то отбитая школота работает. Вкинули в стим на авось, "ну может кто-нибудь купит, нам что-нибудь перепадёт на дошики". Вообще никакой работы маркетинговой не провели, можно было своими руками продвинуть получше, попробовать предложить каким-нибудь стримерам, летсплеерам, в говнопаблики для школоты-говноедов (ЦА ОПа).
>>455011 >Так, оп просто высрал тред, зачем ему бомбить? Он же ничего анону нового не принёс. Да, согласен, ОП вообще красавчик, делает что хочет и нихуя не парится, респект таким ОПанам!
Лол, сколько же в гд потешных людей. Буквально выпускается один проект тут в пол года. Даже такого вот уровня. Но зато потом ТЩАТЕЛЬНО куча людей пара шизиков пытаются самим себе доказать, что это игра и не игра. И они ничего не потеряли игр не доделав. А в это время ОПы уже пилят новые проекты. КЕЕЕЕЕЕК
>>455181 ОП, твоя игра - говно. Но раз уж я взял ключ, то могу предложить запилить обзор со смехуечками на неё на своём канале подписчиков у меня чуть меньше, чем нихуя, но может это поможет стать твоему говну известнее. Что скажешь, нужен тебе такой пиар?
>>455195 >Хуже говноигр только говнообзорщики игр со своими нулевыми каналами. Есть кое-что похуже: сосачеры из /gd/. Мань, я ради интереса почитал начало треда, и у меня неутешительное заключение. Мозг местных шизиков застрял на уровне 4 лет. Свой/не свой, конфочки, анимублядские вебмки, твг, дерево-петян. Даже школьник из быдлятни лучше. Даже либерашка с пораши адекватнее. Даже червь-пидор лучше сосачера из /gd/.
>>455276 >>455297 вы какие-то неправильные. как вы читаете бэ? как вы читаете ньюс? тоже с каждого еблана триггерите? да кого они ебут. сидишь ради полтора омонима и ничего, нармально. а вот это ВСЕ СВИНЬИ это как-то. ну. либерально что ли.
>>455302 Я даже не ебу кто вы такие, лол. И одного ника не назову. >>455310 >как вы читаете бэ? Никак. Ушёл в тематику лет 5 назад. Зависимость есть, брат жив. >тоже с каждого еблана триггерите? Понимаешь, когда доска живая - всем похуй на ебланов. А когда доска мёртвая, а ебланы много и вонюче срут, волей-неволей тригернёшься разок.
>>453402 (OP) По мне так игра Blaster Cop на одном уровне с Wolfenstein 2 The New Colossus. Другое дело, что Вульф мне не очень нравится так как для меня жанр сингловых коридорных шутеров умер в 2014 году.
Я просто не могу воспринимать серьёзно подобные тиры без вдумчивого геймплея. Зачем делать такие игры, когда есть колда?
Лучше бы добавил нуара и уменьшил число стрельбы. Впрочем, игра делалась за 2 недели, поэтому простительно. Беседка вульфенштейн подольше высирала.
ОП, скажи, долго ещё до конца? Я сейчас на какой-то говнобазе, где из-за угла постоянно выскакивают зелёные роботы и взрываются. Вообще конечно тебе надо дать по ебалу за такой левелдизайн.
>>455565 >Дагестан говнолоджи А они реально даги? Неплохо так развели лохов-гейдевелоперов на бабло. Настоящие горцы.
Опчик, расскажи про успехи игры. Доволен ли ты копейками, которые получил с продажи? Удалось ли как-то самовыразиться через игру? Завести полезные знакомства, новый опыт?
>>455571 Я думаю, автор ничего от этого особо и не ожидал, просто надеялся немного монетизировать недоигру сделанную для конкурса. Потому что иначе такую пассивность к своему детищу я объяснить никак не могу .
>>455811 А нахуя ты их стимпая скрин кидаешь? Там у всех новых игр такая статистика. Она вообще ничего не значит. Если продаж мало, то он априори такую хуйню будет писать.
>>455900 какой же ты дурачок, господи. Соглашение со стимом небось не читал, раз такими скринами кидаешься. Молись теперь, чтобы тред удалился до того, как кто-то зарепортил тебя и ты остался без денег и контракта
>>456266 ежу понятно, что чтобы пилить игры с поддержкой нестандартного гейпада, нужен этот самый гейпад для тестов. Коробку для стрима игорь с пека купил, а мозги не купил
>>453402 (OP) >зашел на стим >ВСЕ ОТЗЫВЫ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ И БОТ-СТАЙЛ поясните - нужно заранее покупать положительные отзывы чтобы на старте создать впечатление годного продукта? я серьезно интересуюсь
>>458451 Я вот как-то тоже сам издался. А хули толку. Если сейчас с говнодиректом и обилием шлака в стиме, да еще и отсутствием карточек такое уже не повторить. Надо уже выпускать на конвейере говноигры, что бы по 5к с них получать, лол.
>>458470 >такое уже не повторить Килобакс твой повторить нетрудно, полгода фуллтайм ебашить всего лишь. То что за полгода зарплата здорового человека будет х10 раз больше это уже дело конечн другое. Но 1к долларов без риска поднимаются.
ОП, расскажи, а как ты проверяешь дагов на честность? Доступ к статистикам продаж есть, насколько я понимаю. А что насчет продаж бандлов, которые даги мимо кассы стима проводят? Уж не наебывают ли они здесь? Что-то мне подсказывает, что даги ради 2000 рублей не стали бы с ОПом возиться и здесь какое-то наебалово.
>>459996 >А даги сколько заработали? Не знаю, мне похуй. >И какая тебе польза от дагов была? Если бы они мне не написали так и не собрался бы начать игры в стим выкладывать, либо начал на несколько проектов позднее. >>460050 >а как ты проверяешь дагов на честность? Специально никак. А нахуя? Это не игра на миллион долларов успеха. Практически ничего не теряю, а получаю то чего не получил бы. Была бы игра специально сделанная под стим и для заработка, был бы совершенно другой подход. >Доступ к статистикам продаж есть, насколько я понимаю. Есть, могу запрашивать скрины оттуда, но щас мне похуй. Перед первым выводом видел сумму 150$, отнял 15% габеноса, потом 30% издателю (в следующий раз не буду соглашаться на такой большой процент), так и вышло 5к, так и получил потом 5к. >А что насчет продаж бандлов, которые даги мимо кассы стима проводят? Уж не наебывают ли они здесь? Я бы это увидел в гугле, прогугливаю почти каждый день инфу про игру на случай появления новых обзоров и видосиков, и такую хуйню не пропустил бы. Ещё раз повторю, мне слишком похуй чтобы в параноика тут играть. Да, я тоже подозрительный, но в фоновом адекватном режиме.
>Специально никак. А нахуя? Это не игра на миллион долларов успеха. Да вроде добротно выглядит и стильно для пиксель-арта. Виден некий таргет на любителей старины и киберпанка. Неужели за пару месяцев сделал?
>Есть, могу запрашивать скрины оттуда, но щас мне похуй. Антуаны, кто за то, что Даги фотошопят скрины на один из нулей и наебывают ОПа? Ведь если даги с такой игры 50к получают, то им уже есть повод совершать телодвижения.
>>460123 >Виден некий таргет на любителей старины и киберпанка Поссал на пидораху-каложора. Как индиразрабы представляют себе старые игры - как они выглядели на самом деле.jpg
>>460125 >>460128 Говните сколько хотите игру ОПа. Однако мне кажется странным такой "заработок", учитывая популярный жанр и пристрастия аудитории стима к пиксельарту. Но самым странным видится именно мотив Дагов. Они бы даже разговаривать не стали с ОПом, если бы их прибыль составила 30% с 10к рублей.
>>460159 Давай пример нормальной игры в стиме, которую вполне можно осилить в соло. Не айзеков, а что-то менее популярное, что вполне себе заработало. Просто хочется на уровень взглянуть.
>>460164 Так расскажи что за тема? Явно не такая, чтобы нажиться с копеек, которые получают школьники с говноигр. Иначе бы они просто загнулись, раз такие игры как бластер коп 200 баксов зарабатывают.
>>460175 Это понятно, что если они присовокупят Бластер копа к Бладбаз Кавказ и другим отностительно хитам, то продажи будут не плохие. Вопрос только в том, получит ли ОП что-то от продажи бандлов? Или соснет по условиям контракта?
Бамп. Алсо, тред в /в/ на днях утонул, ну да и пох. Алсо, на секунду зашкварился засветился в начале ролика Слидана, лол. https://www.youtube.com/watch?v=3Lv7XFYsljE "Успех" уровня гд.
Как думаешь анон. Лучше самому издаться или обратиться к издателю, если в игре не уверен. Плюс к кому лучше пойти, если это вариант. Эти самые дагестан норм издатель, или все из игры это априори зашквар и нормальными людьми не воспринимаются. Да и денег видимо с ними не заработаешь. Или же гет?
>>461435 Без издателя жопно. Особенно если ты ноль в пиаре, либо занешь как надо в теории, но на практике не способен на это. Лучше канеш к нормальному издателю идти. В идеале к таким: http://www.tinybuild.com Хотя если проект слабенький, пробный, либо ты сам не уверен в своих силах, то можешь попробовать с издателями и такого уровня, Narko Games, например, приблизительный аналог дагестана, но это по впечатлению на первый взгляд, ни одну игру не играл ни у тех, ни у других.
ОП, ты еще тут? Вопрос возник по твоим доходам с игры. Чего они такие хуевые, если стимспай показывает неплохие показатели: https://steamspy.com/app/713940 Предположим, половина овнеров реальные, а половина - ключи. Предположим, половина реальных овнеров купила игру на распродаже за 50 центов. Но даже в таком случае получается выручка в $3000. Даги тебя точно не наебывают?
>>472801 Хаха, да откуда там половине реальных покупок взяться? Вангую, что стимовнеров у копа намного меньше 1к, а все остальные копии - результат продажи в бандле, вот и вся математика. Плюс ко всему, цифры стимспая обычно преувеличены.
>>474810 >>474985 А это не ОП разве сам рисовал? А то ведь смотрится постер как творчество программиста. >>475012 Ты наркоман что ли? В шутер на Пека с геймпадом играть.
>>472949 >Всего нам на данный момент пришло 12к рубасов на двоих. Почему так хуево? Вроде на стим релизнулись. У меня ощущение, что на кикстартере и патреоне вы бы заработали больше. Ну или как раз эти 490$, но при этом не отдавали бы 30% с них хачам. Вот нахуя вам был нужен релиз на стиме? Для портфолио?
>>475350 Либо у тебя сломан детектор, либо ты меня с кем-то путаешь. Какой пожар? Я просто констатирую факт, что низкие продажи вызваны тем, что игра не очень.
>>475350 Это траленк тупостью? Я другой анон, который выше писал про игру после прохождения, на создании игр не заработал ни рубля, но я тоже считаю, что игра - говно, от начала и до конца. От уёбищного левелдизайна, скопированного с прямой кишки в разрезе, до уёбищного пиксельного сблёва, который ОП выдаёт за оружие и врагов.
>>482240 И что печально - это ни разу не ирония. Вход туда 6к рублей, отбить их в ноль и получить небольшой плюс не так трудно. Делаешь пяток трешачных игр в месяц, живешь как рантье не работая и получая баблосики.
>>494480 А я уже и не помню нихуя такого примечательного, о чём можно было бы ахуительно рассказать. Ну вот, например, сидел, думал как ебануть постеры на стены, но так как я ленивый еблан с индусским кодом, то думал сделать так типа что на каждый поворот плаката ебашить вручную чтобы повернуть, а потом посидел, подумал о том как мне лень это всё делать и ебанул скрипт в эвенте создания, чтобы объект плаката перемещался к ближайшей к нему объекту стены и поворачивался ебалом в противоположную от этой стены сторону, результатом был доволен.
Решил тут чутка в последних треканах порядок навести, по альбомам раскидать, заодно глянул что если чисто по альбомным трекам, то у меня получается 5 альбомов, 48 треков, на 2 часа 45 минут общего времени. Лол, вообще ахуеть.
О, вспомнил один случай во время разработки, хотели мы мины запилить, раз прыжок в демоверсии был, а потом передумали, а потом я и прыжок выпилил. Тру стори.
А тем временем, стим продолжает закручивать яйца индюшатине обратно в жопу.
Новые изменения в борьбе с фальшивыми играми
Некоторое время назад мы уже писали о фальшивых играх и о том, как они повлияли на изменения в системе коллекционных карточек Steam. Вы можете прочесть об этом в следующем объявлении:
Объявление: Changes to Trading Cards Steam Blog, 16 мая. 2017
В нём мы объяснили, почему мы решили убрать доступ к коллекционным карточкам для игр до тех пор, пока не станет понятно, что пользователи действительно покупают и проводят время в игре.
С тех пор фальшивые игры стали также злоупотреблять другими системами Steam, так что мы решили внедрить ещё несколько усовершенствований. Кроме требований в системе коллекционных карточек теперь будут действовать следующие ограничения для игр, которые пока не признаны «настоящими»: -Число достижений ограничено до 100. -Достижения в этих играх не учитываются в глобальной статистике достижений и не отображаются в витрине достижений. -Игра не учитывается при подсчёте игр в библиотеке аккаунта и не отображается в витрине «Коллекционер игр». -Купоны для таких игр недоступны. Как вы могли догадаться, фальшивые игры раздували число достижений и игр в профилях пользователей. Наши данные показывают, что эти игры пользуются небольшим спросом у покупателей, однако само существование фальшивых игр вводит в заблуждение как наши алгоритмы, так и пользователей. Для тех, кто хочет покупать игры только для того, чтобы показать впечатляющее число игр и достижений, на страницах таких игр мы теперь будем показывать, наложены ли на игру описанные выше ограничения.
Мы уверены, что подобные ограничения никак не повлияют на реальные игры, а удаление фальшивых игр из магазина понравится всем.
>>513231 Чтобы понять что игра подподает под эти ограничения, нужно у игры в описании поискать такую плашку как на пике. Благо Бластер Коп не подпадает под это ограничение, но коллекционные карточки до сих пор не доступны. А вот как будет если ты совсем без издателя с нуля туда выкладываешь, это уже наверняка будет боль, ибо судят тебя по прадажам, а игру с такими ограничениями никто не купит.
>>533690 О каком провале речь? На твг игра хайпанула, на геймджолте игра ещё больше хайпанула, в итоге даже вышла в стим, хоть и не планировалась на продажу, учитывая это принесла бабла, которое могли и не получить. В итоге получены опыт, деньги с нихуя и куча положительных эмоций.
>>533924 >принесла бабла >деньги с нихуя Ок. Я не считаю 16к руб на двоих за 365 дней успехом. Но если для тебя это успех, то ок. Давай тогда поставим вопрос так: если игра написана на юнити, то я готов купить у тебя исходники и все права за 10к руб, если на чём-либо другом, то за 5к. Готов встретиться, если ты в дс2.
>>537615 Меня давно подключили, но я там могу только всякую мишуру с игрой делать, типа ачивки добавлять и прочее, типа карточек, которые делать нельзя. А к стате доступа нет.
>>586886 >игра уже заработала 1175 баксов грязными Нихуя себе. Столько заработать за 2 года... Это круто! А сколько с этих денег отошло к Дагестан Технолоджи?
>>586888 За полтора года) Для игры, которую делали тупо на конкурс за две недели, результат заебок. Треть этой цифры съел гобен, а от остатка треть ушло издателю.