Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
62 8 20

Финансовая и юридическая поддержка Аноним 07/05/18 Пнд 23:23:37 4985191
Dollar.jpg (156Кб, 800x336)
800x336
Привет.
Если вы один, или с командой имеете огромное желание сделать игру, а также обладаете необходимым набором навыков, но не имеете времени на разработку прототипа (который необходим, чтобы собрать crowdsource или получить инвестиции), так как работаете на full-time job и время для разработки прототипа остается только по вечерам, у меня есть предложение для вас.

С меня оплата этапа разработки прототипа (до полугода) по $500/месяц на участника команды, помощь в дальнейшем развитии проекта (legal & fundraising consulting), когда вы сделаете прототип.

С вас любовь к делу, которым вы занимаетесь, выдающиеся навыки и таланты, готовность пройти ряд проверок умений и работать максимальное количество времени, которое возможно будет работать, чтобы сделать коммерчески успешный проект. Игру необходимо разрабатывать на английском языке для западного рынка, платформа не важна.

Почта для связи: r.adams.tlс@gmail.com
07/05/18 Пнд 23:41:35 4985232
>>498519 (OP)
> бросить full-time job
> за $500/месяц
В голос проорал.
Аноним 07/05/18 Пнд 23:45:59 4985253
Разве профи не выгоднее нанять за эти же деньги? Чтобы он в более короткие сроки и более скиллово заебошил йобу?
Аноним 08/05/18 Втр 00:08:22 4985274
>>498519 (OP)
Да, забыл добавить. Разработчик делает игру не ради $500/месяц, это компенсация, чтобы было, на что прожить. Я беру оплату долей в проекте (10-25%). Остальное принадлежит авторам.
Аноним 08/05/18 Втр 00:14:39 4985285
>>498525
Профи, который работает за зарплату, хочет на несколько порядков большие суммы. Я бы хотел работать с талантливыми любителями, которые могут сделать душевную, качественную игру. $500 компенсации нужны, чтобы снизить материальную зависимость разработчика, чтобы дать возможность сфокусироваться полностью на том, чтобы сделать прототип. Прототип - это только начало пути, конечно.
08/05/18 Втр 00:56:41 4985346
Видел этот тред полгода-год назад. Оп, как сообразительный читатель мог уже догадаться, кидала. Вас предупредили.
Аноним 08/05/18 Втр 05:32:50 4985567
>>498534
А пруфы будут? Тоже сагану на всякий пожарный.
08/05/18 Втр 05:33:22 4985578
Сага отклеилась.
Аноним 08/05/18 Втр 08:12:32 4985679
>>498527
>Разработчик делает игру не ради $500/месяц, это компенсация, чтобы было, на что прожить. Я беру оплату долей в проекте (10-25%).
Какой-то нерусский ты
Аноним 08/05/18 Втр 09:11:50 49857810
>>498534
В чём суть кидалова? Можешь пояснить, а то я в упор не вижу, где может быть кидалово, когда тебе дают 500... А, понял. Не дают. Сначала ряд "проверок" (в рамках которых доверчивые ебланы бесплатно пишут код ОПу/моделят/текстурят, а он отбирает для своего проекта самое быстрое/самое красивое), а потом обещает перезвонить всем.
Аноним 08/05/18 Втр 15:21:33 49863011
Я удивлён. Вы разрабатываете игры. Я предлагаю возможность получить финансирование не только для себя, но и своей команды по $500 в месяц каждому. Этого хватит чтобы по-спартански жить в любом городе СНГ, кроме Москвы. Готов финансировать в течении полугода. За это время можно сделать классный прототип. Потом с ним мы все вместе мы все находим новый раунд финансирования. Это возможность жить жизнью, какой хочется жить, переехать в США, заработать первый капитал. Я предлагал не работать на меня, а быть равными партнерами.

Меня записали в мошенника. Перед этим можно было бы уточнить, я думаю, какие проверки, например, будут. И какие-бы они ни были, поставьте себя на место человека, который оплачивает разработку. Необходимо проверить, что разработчик разбирается в этой сфере. Это не мои деньги, а деньги инвестора из Калифорнии. Мы находимся от него на другом континенте. Да, для него эти $12.000, на которые команда из четырех человек может делать игру полгода - это очень мало, меньше дохода за месяц. А для нас здесь этого достаточно, чтобы сделать прототип хорошей игры. В Калифорнии нанять одного разработчика стоит примерно $10.000-12.000 в месяц. Инвестор получает долю в проекте, который может потенциально принести в сотню раз больше, если игра будет сделано качественно, с душой. Я работаю за комиссию в несколько процентов. Вдруг получится следующий Minecraft? Инвестируя в готовый прототип инвестору нужно будет вложить в десятки раз больше, а долю он получит меньше. На эти деньги он и хочет попробовать вложить в 10-15 разных команд в развивающихся странах.

Скажите, пожалуйста, мне самому нужно понять. Предложение слишком плохое и неинтересное, или выглядит таким хорошим, что похоже на мошенничество? Что я делаю не так?
Аноним 08/05/18 Втр 15:33:37 49863412
>>498630
ОП, дай телегу свою.
08/05/18 Втр 15:33:57 49863513
Аноним 08/05/18 Втр 15:35:03 49863714
>>498630
Удивлён тому, что тебя считают кидалой?
Ты пришёл на двач предлагать деньги. Не на геймдев.ру и не в хеллрум, а в /gd.

Туда ты даже не заходил, твой е-мейл не гуглится, фразы из твоего треда не гуглятся.

Это просто кричит о твоей неадекватности.

Я было задумался. чтобы написать тебе. Но после того, как решил объяснить тебе, почему твоя тема выглядит подозрительной, понял, что писать тебе точно не стоит.

>Скажите, пожалуйста, мне самому нужно понять. Предложение слишком плохое и неинтересное, или выглядит таким хорошим, что похоже на мошенничество? Что я делаю не так?

Для начала не быть анонимным. Да, ты на анонимном форуме, но это не значит что мы хоть на грош доверяем анонам.

Кто ты, где уже нанятые команды, где готовые проекты, кто инвестор?
08/05/18 Втр 15:35:07 49863815
>>498630
>Что я делаю не так?
Создаешь тот же самый тред в том же самом месте спустя всего полгода.
Аноним 08/05/18 Втр 15:42:56 49864216
>>498637
Понял, спасибо.
Да, дело в том, что я никогда не занимался GameDev. Хорошо, спасибо за feedback. Я решил попробовать так зарабатывать, сводя инвесторов и разработчиков, обеспечивая безопасность для первого и инвестиции для вторых, поэтому это у меня первая попытка.
Аноним 08/05/18 Втр 15:45:04 49864317
>>498642
Обеспечивая безопасность инвестора от разработчиков? Это как?
Аноним 08/05/18 Втр 15:46:30 49864418
>>498643
Он может отправлять $2000 на команду каждый месяц, получая фейковые отчеты о прогрессе, не имея возможности проверить, с кем он работает. Другой континент, мало налаженных связей со страной в этой сфере.
Аноним 08/05/18 Втр 15:48:54 49864619
>>498644
То есть, моя теория в том, что выгоднее вложить $100.000 в десять команд разработчиков из России/Индия/Китая, чем в одну у себя на родине. Сравните годовой ВВП на душу населения в странах США и Западной Европы и России/Индии/Китая. В отдельных случая они различаются более, чем в 30-40 раз.

Если кто-то хочет попробовать вместе развивать эту идею, можем списаться тоже.
08/05/18 Втр 15:56:48 49864720
>>498646
Вечер в хату, арестант.
Аноним 08/05/18 Втр 15:59:15 49864821
>>498647
Не обманывая инвесторов. Нам ведь тоже выгоднее сделать проект, который может принести сотни тысяч, чем украсть у инвестора несколько штук.

Я сам не разработчик, если я не нужен здесь, то попробуйте сами связаться с их инвесторами, они нормально идут на контакт. Я буду рад, когда у кого-нибудь получится сделать, о чем он мечтал.
Аноним 08/05/18 Втр 16:02:20 49864922
>>498648
Да, кстати, вопрос к вам (разработчикам) - а я вообще нужен в этой схеме? Действительно ведь, можно самим найти инвесторов.
Аноним 08/05/18 Втр 17:53:27 49865323
>>498649
Так-то посредник бывает нужен по ряду причин, но не у всех имеются проблемы, для решения которых нужен посредник.
Короче: ты нужен, но не всем.

Меня вот что напрягает: в ОП-посте ты ведёшь речь так, будто говоришь о разработке игры такой, какой её хочет видеть исполнитель я, а не инвестор.
Помимо всех прочих рисков к этому добавляется совершенно непредсказуемая коммерческая успешность проекта - вдруг я хочу делать игру про живое говно, которое охотится за волшебной мочой? Вряд ли такое сможет окупить потраченное время и деньги.

Я тебя не так понял, или что-то упускаю из виду?
Аноним 08/05/18 Втр 18:01:35 49865424
>>498653
Спасибо за ответ.
Живое говно, которое охотится за волшебной мочой - это интересная концепция. Если ты сделаешь это интересно, симпатично и прикольно, то засчет эпатажа игра может стать успешной. Даже если она будет восприниматься совершенно несерьезно, её могуть начать дарить друг другу друзья, чтобы подколоть. Есть кейсы игр, которые стали финансово успешны именно таким образом:

https://store.steampowered.com/app/240720/Getting_Over_It_with_Bennett_Foddy/
Аноним 08/05/18 Втр 18:03:39 49865525
>>498654
Добавлю:

я (возможно ошибочно) верю в то, что успешность проекта во многом зависит от степени свободы разработчика. Если опытный человек сделает то, что искренне восхищает и нравится ему, то найдутся, статистически, люди с похожими взглядами и купят игру.

Если будешь делать игру про говно и мочу, сделай её лучше всех, так, как никто не делал игры про говно и мочу. Подойди к вопросу не просто серьезно, а очень серьезно.

Когда увижу такой проект на прилавках, про то, как мультяшное говно ищет волшебную красивую мультяшную мочу, вспомню тебя и порадуюсь за твой успех. Удачи.
Аноним 08/05/18 Втр 18:14:22 49865626
14852333168640.webm (20547Кб, 1280x720, 00:03:04)
1280x720
14859565605330.webm (12620Кб, 840x472, 00:05:24)
840x472
Пафнутий и Кара[...].webm (11673Кб, 800x450, 00:03:47)
800x450
>>498655
>Если будешь делать игру про говно и мочу, сделай её лучше всех, так, как никто не делал игры про говно и мочу. Подойди к вопросу не просто серьезно, а очень серьезно.
Если бы в Стиме вышла новелла от Деревотян, ты бы её купил? Порекоммддоввалл бы друзъям?
Аноним 08/05/18 Втр 18:39:31 49865827
>>498656
Я за год купил только PUBG, я не сильно увлечен играми, но глядя на ролики, которые ты отправил(а) не вызывают восхищения, к сожалению.
Аноним 08/05/18 Втр 18:40:57 49865928
>>498655
Твои убеждения - это одно, убеждения инвестора - совсем другое. Человек, вкладывающий свои деньги в некий проект обычно предпочитает полагаться на статистику. И если статистически людей, заинтересованных в проекте будет меньше определённого количества - в такое дело инвестировать не станет.
Конкретно у меня в задумках штука на тему вполне популярную и даже приевшуюся - скорее просто свой взгляд на некоторые вещи, чем что-то кардинально новое.
В целом у меня задумка совсем не в категории рискованного, даже наоборот - как минимум свой кусок пирога она получит.

Но я всё равно не улавливаю, зачем кому-то инвестировать в голую задумку, не подкреплённую чем-то уже на стадии ранней альфы. Даже если забыть про риск того, что тебя кинут - инвестиции на таком этапе - это риск вложиться во что-то, может и не окупиться.
Аноним 08/05/18 Втр 18:49:40 49866129
laugh-tom-cruise.jpg (41Кб, 600x400)
600x400
>>498642
>Я решил попробовать так зарабатывать, сводя инвесторов и разработчиков
>2ch.hk
>/gd

Толстота опа уже начинает мне доставлять.
Аноним 08/05/18 Втр 18:57:49 49866230
>>498659
Да, задача здесь, на мой взгляд, обеспечить возможность профининасировать такое количество людей, чтобы статистически это было выгодно.

>>498661
В данный момент я уже не ищу здесь разработчиков, я понял, что это неэффективно спустя несколько первых сообщений. Я веду беседу с людьми, которые откликнулись и не пожалели своего времени, чтобы поговорить со мной (спасибо им).
Аноним 08/05/18 Втр 19:19:01 49866631
>>498662
Ещё раз: тут речь не о твоём взгляде.
Я пытаюсь понять, как работает твоя система.
Ты ведь пришёл и предлагаешь, а не говоришь "а можно вот так вот сделать". Т.е. откуда-то имеются деньги, которые, судя по тому, что ты сказал - готовы отправиться нескольким различным разработчикам, а надежде на то, что некоторые из проектов выстрелят.

Вот мне и интересно, откуда деньги-то. Нашёлся некий инвестор, который разделяет твою честно говоря - весьма сомнительную точку зрения, или ты это из своего кармана готов платить, заодно подыскивая каждому проекту инвестора, который заинтересуется?
Аноним 08/05/18 Втр 19:24:02 49866732
>>498666
Да, я решил собрать информацию, предлагая действовать, а не задавая вопросы, возможно, зря. Система работает давно, она не моя, это те же Angel Investors, Startup Incubators. По сути, это тот же инкубатор ,только спонсирующий команды до прототипа.
Аноним 08/05/18 Втр 19:40:44 49866933
>>498667
Вот тебе информация к размышлению от разработчика игр.

500$ в месяц это копейки. Это раз.
Я в данный момент работаю на работе с полной занятостью, получая зарплату в 85 тысяч.
1 336$ если переводить. Мой коллега и друг, с которым мы делаем игру, зарабатывает столько же. Мы переодически нанимаем фрилансеров не менее чем за 60 тыс в месяц.
После работы у нас есть время на разработку собственной игры.
Мы уже вложили 350 тысяч - 5502$ в свой проект из своих денег. Примерно еще 450-500 тысяч нам понадобиться что бы довести до ума.

Из простых расчетов, мы получаем что, для инкубатора хотя в твоем варианте это акселератор а не инкубатор, нужно платить минимум 1000$ на человека в месяц, что бы он ушел со своей работы и посвятил все время разработке. Плюс требуются вложения со стороны, единовременные. Хотелось бы услышать сколько готов вложить денег?

Далее, не ты не инвестор не сможете иметь долей в проекте, пока разработчик, не оформит себя как юр лицо. Все условно-разговорные соглашения не несут юридической силы.

Далее, если ты выступаешь посредником среди инвесторов и разработчиков, то где твои гарантии о сохранении материальной базы за разработчиком.

Далее, ты не можешь вести такие дела и такие вопросы, не имея юридического лица. Соответственно хотелось бы узнать, кто ты, что ты, какую компания представляешь, есть ли она вообще. Ип? ООО? Inc? Хоть что то?

Далее, где тестовое задание? Или набор происходит, по принципу посидим в кафешке, обсудим? Нет с таким подходом строго и нахуй.

Где проекты в которых ты или твоя фирма или твои инвесторы принимали участие ранее?

Какая маржа от инвестора в долевом сегменте от бизнес модели продаж цифрового продукта или же зависит от инвестиционного фонда?

Пока я не увижу ответы на все эти вопросы, с пруфами, я не вижу смысла считать тебе кем либо кроме: долбоеба лохотронщика.




Аноним 08/05/18 Втр 19:55:56 49867134
15222013226480.webm (1133Кб, 558x600, 00:00:54)
558x600
>>498669
"Братки приедут и будут трясти тебя где НАШ прототип?"
Аноним 08/05/18 Втр 20:07:50 49867535
>>498671
"ЧИКИ БРИКИ КОМРАД"
Аноним 08/05/18 Втр 20:08:06 49867636
>>498669
Разработчик, а разработчик, а можешь рассказать, куда фрилансеру-рисоваке-сценаристу стоит сунуться?
Аноним 08/05/18 Втр 20:10:24 49867737
>>498669
Спасибо за отклик.
Аноним 08/05/18 Втр 20:11:34 49867838
>>498671
Какой же приятный душевный саунд. Это расп сам делает?
Аноним 08/05/18 Втр 20:14:01 49867939
>>498676
Сценаристы нахуй не нужны. А вот рисоваке можно сунутся в графические дизайнеры либо моделлеры 3д.
Аноним 08/05/18 Втр 20:21:44 49868040
>>498519 (OP)
>$500/месяц
При условии, что я работаю 3-4 часа 5 дней в неделю по вечерам?
Аноним 08/05/18 Втр 20:28:12 49868241
>>498679
>в графические дизайнеры
Чем они занимаются? В теории представляю себе, но хотелось бы фактов.
В 3д не хочу. Ковырял блендеры эти ваши с зебрами и 3дмаксами. Получается, да, вроде даже неплохо. Но не лежит к 3д душа.
Аноним 08/05/18 Втр 20:35:50 49868342
>>498682
Они занимаются тем же чем и художник. Все это граф. дизайн.

Хочешь можешь арты рисовать, хочешь рисуй UI. Хочешь подбирай цвета и гаммы для игры.
Хочешь занимайся концептами.
Хочешь можешь брендированием игры занятся.

И так далее. То есть все что всязано с графическим изображением.
Аноним 08/05/18 Втр 20:41:13 49868543
Чем это лучше патреона?
Аноним 08/05/18 Втр 20:42:37 49868644
>>498679
> в графические дизайнеры
> дизайнеры
На данный момент времени это абсолютно бессодержательное слово
Аноним 08/05/18 Втр 20:46:22 49868745
>>498669
>Далее, не ты не инвестор
>ни ты
Согласен коррективать такой текст за мелкий прайс
Аноним 08/05/18 Втр 20:50:24 49868846
>>498685
для разработчика.

Для инвестора более-менее понятно - получает имущественные права на продукт труда разработчика.
Аноним 08/05/18 Втр 20:51:30 49868947
>>498669
>1 336$ если переводить. Мой коллега и друг, с которым мы делаем игру, зарабатывает столько же. Мы переодически нанимаем фрилансеров не менее чем за 60 тыс в месяц.
>После работы у нас есть время на разработку собственной игры.
Давно в геймдеве? опыыт в виде хаклнченнхы пректов? 2д или 3д? юнити? мобайл?
Аноним 08/05/18 Втр 20:57:27 49869148
>>498669
Ебать и не лень было так расписывать - свободного времени дохуя?
Аноним 08/05/18 Втр 21:27:25 49869549
>>498683
И куда с этим всем идти?
Всем перечисленным я занимался, вот только для всяких инди-хуинди за еду. Хочется несколько более внятных денег, а где искать - не знаю.
Аноним 08/05/18 Втр 21:35:14 49869650
>>498695
Если рф, то мейл.сру, иннова и тд. Иди на gamedev.ru пошерсти там форумы.
Аноним 09/05/18 Срд 06:14:51 49872251
09/05/18 Срд 17:25:52 49876052
15143212702820.png (259Кб, 485x486)
485x486
>>498642
>я никогда не занимался GameDev. Хорошо, спасибо за feedback.
09/05/18 Срд 21:17:43 49878253
>>498519 (OP)
>$500/месяц
Едва достаточно на съём квартиры.
10/05/18 Чтв 01:44:08 49880254
>>498760
Тоже проорал с этого, оп так толст, что даже весел и забавен.
Аноним 10/05/18 Чтв 02:46:31 49881455
image.png (1402Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 10/05/18 Чтв 03:24:03 49881756
расставания.webm (2389Кб, 640x360, 00:00:32)
640x360
>>498814
Чтот у неё рожа слишком довольная
Аноним 10/05/18 Чтв 03:48:26 49881857
>>498817
Ну да, раньше она была меньшим чудищем, чем сейчас
Аноним 10/05/18 Чтв 19:53:18 49889958
Аноним 10/05/18 Чтв 19:57:57 49890259
>>498519 (OP)
Привет, ОП. Чет твоя почта не живая. Дерни меня в скайпе suvyasha
Аноним 22/05/18 Втр 01:42:23 50042960
>>498519 (OP)
>платформа не важна
Для ZX Spectrum могу накатать.
22/05/18 Втр 16:23:46 50054261
Аноним 29/05/18 Втр 13:46:20 50142062
>>498527
Я готов. Но у меня опыта ноль. Ноль в программировании, ноль в юнити, ноль в гейдеве. Рисовать не умею, кодить тоже

Давно хочу запилить 2д квест
Аноним 29/05/18 Втр 14:12:17 50143463
image.png (1142Кб, 1280x800)
1280x800
>>501420
>у меня опыта ноль. Ноль в программировании, ноль в юнити, ноль в гейдеве.
Пошел нахуй тогда, кусок говна
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное