Милости просим в castrum.Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.Прошлый: >>270703 (OP)ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/Спиратить: где-то на просторах интернетаСписок возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.htmlОписание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого. II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.Моды рекомендуемые аноном:1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени. III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко. IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.Моды:1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу. V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга. VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.Моды присутствуют. Рекомендован следующий:1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления. VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого. Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
ВЕЛИКИЙ ИМПЕРАТОР УНИЧТОЖИВШИЙ МНОЖЕСТВО ПРОТИВНИКОВ@ПРИОБРЁЛ ОСОБЕННОСТЬ "РОБКИЙ"
>Надо все эти файлы кинуть в Saveparser/Data.
>>286796 (OP)>XXIIIIБольной ублюдок.
>>286823Жидокоммунист не знает, что это аутентичная цифра? Для тебя, поди, и Цезарь был вместо Кайсара и Византия вместо Ромейской Автократии.
>>286823Он всё верно написал.
>>286806Зачем она руку отрезала?
>>286830Но... нас же.. учили...
>>286830>>286825Вот оно как!
>>286830Ты мне сейчас разрыв шаблона устроил
>>286833У неё просто выраженные аристократические плечи.
>>286840
Гномы-вейперы карают имперских педерастов
>>286864Зачем против людей-братушек попёр?
>>286869В фол оф самурай есть гренадеры европейского типа?
>>286947Там есть иностранные наемники. Но они гранатами не бросаются.
я тот тип который вчера ебался с сейвпарсером, моя рукожопость набирает обороты, сумеет ли анон совладать с ней?перенес хмл в дату, на включении программы уже не выдает ошибку, но при открытии сейва выдает ошибку о необработанном исключении, текст прилагается>>286801 Exception Text System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at SaveParserLibrary.Util_Character.createCharacterR2(Int32 factionIndex, Int32 characterIndex, Boolean shortInfo) at SaveParserLibrary.ParserFunctions.loadCharacters(Int32 fromIndex, Int32 toIndex, Int32 filter, Boolean shortInfo) at SaveParserLibrary.ParserFunctions.initDBs() at SaveParser.SaveParser.tsmi_OpenFile_Click(Object sender, EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e) at System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) Loaded Assemblies mscorlib Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.6.1063.1 built by: NETFXREL3STAGE CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll----------------------------------------SaveParser Assembly Version: 1.22.3.1 Win32 Version: 1.22.3.1 CodeBase: file:///C:/Users/Maddyson/Desktop/saveparser/SaveParser.exe----------------------------------------System.Windows.Forms Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2 CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll----------------------------------------System Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2 CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll----------------------------------------System.Drawing Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2 CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll----------------------------------------RoninXLibrary Assembly Version: 1.15.0.0 Win32 Version: 1.15.0.0 CodeBase: file:///C:/Users/Maddyson/Desktop/saveparser/RoninXLibrary.DLL----------------------------------------System.Configuration Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2 CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll----------------------------------------System.Core Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2 CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll----------------------------------------System.Xml Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2 CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll----------------------------------------SaveParserLibrary Assembly Version: 1.15.0.0 Win32 Version: 1.15.0.0 CodeBase: file:///C:/Users/Maddyson/Desktop/saveparser/SaveParserLibrary.DLL----------------------------------------PackParserLibrary Assembly Version: 1.20.0.0 Win32 Version: 1.20.0.0 CodeBase: file:///C:/Users/Maddyson/Desktop/saveparser/PackParserLibrary.DLL----------------------------------------EsfLibrary Assembly Version: 1.2.0.1 Win32 Version: 1.2.0.1 CodeBase: file:///C:/Users/Maddyson/Desktop/saveparser/EsfLibrary.DLL----------------------------------------7Zip Assembly Version: 1.0.0.0 Win32 Version: 1.0.0.0 CodeBase: file:///C:/Users/Default_user/Desktop/saveparser/7Zip.DLL
>>286990отсюда вытекает еще вопрос, нужно ли было дополнительно устанавливать какие нибудь проги помимо парсера? editsf вроде для эмпайра же только
>>286953Но среди них есть гренадёры?
>>286804У него невроз выработался на почве сериии побед что вдруг будет однно пораджение.>>286941Там когда ты слишком ортожрался на тебя все сами прут.Пока не приходит хаос и тебя все резко начинают любить как единственного защитника от этой хуйни.Кстати то что в вархамере тереь наглядно показыватся почему тебя не любит/любят другии фракции - хорошо сделали.Раньше не могли такие развернутые сделать? не было бы ощущения что ии хаотик ивил натападющий хуй пойми зачем. (хотя может так раньше и было)
>>286995Ну в Аттиле, например, это и не нужно, там и так всё понятно. Варвары и персы не любят римлян просто потому что они римляне и враги варваров, римляне отвечают им тем же. Если римляне в мире с варварами и начнут бесконечную войну с гуннами, то варвары начинают любить Рим, ибо гунны для варваров пиздец похлеще римлян.Ну а семиты не любят друг друга из-за древних как мир жидовских разборок.
>>287000Удобней когда все по циферкам все разложено и сразу наглядно. Дипломатия сразу стала понятной а не как арньше черный ящик с рандомом.
>>286947В первом сегуне с монгол инвашион были монголы с ракетами
Как вообще можно реализовать скавенов в механике TW?
>>287014Меня вот больше лесные эльфы интересуют. Провинция для житья у них нет. Как их добавят? не ордой же.
>>287007Это и в Сегуне есть.
>>287013В первом Сёгуне ещё была охуенная кампания, где ты за Чингисхана завоёвываешь Японию. Альтернативная история.Вообще любил эти серии битв из первых двух игр, там их много было.А начиная с RTW всё скатили до 5-8 исторических битв.
>>287007До Empire в TW вообще не было никакой дипломатии.
>>287020Орда - это универсальный ответ на любой вопрос.
>>287030В Бретонии есть их лес, сейчас он непроходимая территория, но туда можно впихнуть три-четыре поселения.
>>287014Сделают орду, дадут им стелс, как у зверолюдов, и передвижение по тоннелям, как у гномов/орков. Уникальная новая раса готова.
>>287032Можно еще в империи от пары лесистых провинций куски отрезать.
>>287032С эльфами проблема в том, что они не ходят завоевывать ничего. Они, хоть и убивают забредших бреттонских рыцарей, или выходят из леса на дикую охоту за всеми, кто попадется под руку, но они не захватывают бреттонию, и не выжигают эсталию до тла. В нынешнея механике с ордами, которые вырезают все на пути, или прямым захватом земель, лесные эльфы - не пришей кобыле хвост. А делать уникальную механику под них после наотъебисьзверолюдов - Са не будут.
>>287038>и передвижение по тоннелям, как у гномов/орковБитва-перехват между двумя непроходимыми стенами деревьевСо времён первой плойки такой хуйни не припомню.
>>287046Ну их можно сделать сычами, которые сидят в лесу и ничего не захватывают, только обороняют свои города и сносят до основания чужие. Воевать можно с Музильоном на севере и орками на юге. Да и вообще, неплохо было бы разбавить этот кусок карты с Бретонией и Тилией/Эсталией, потому что ИИ вечно там варится в своём междусобойчике, ходить туда вообще незачем. Только я не знаю, что с минорными фракциями эльфов делать, куда их пихать - непонятно. Может, ещё лесок вырастят где-нибудь.>>287048>Армия Империи попадает в засаду зверолюдов>Битва проходит на тропе в лесу из гигантских деревьев, по сравнению с которыми обычные деревья выглядят, как травинки>Как имперцы там оказались? Хз, прост)))
>>287051> Битва проходит на тропе в лесу из гигантских деревьев, по сравнению с которыми обычные деревья выглядят, как травинкиС этого вообще обосрался, как будто модовасяны делали, а не серьёзный разработчик.
>>287051Эльфам могут смену времен года закрутить (у них много героев и войск на это по беку ориентированы) и какой-нибудь "естественный баланс", нарушаемый хаосом, вампирами и прочими вредителями. Тогда будет стимул организовывать экспедиции против них, а не сидеть в лесу всю партию.
>>286990Последнюю версию скачал надеюсь? Там в теме на твцентре разработчик писал что пофиксил в какой-то версии такую ошибку.EditSF прекрасно работает и в вахе, у меня правда сначала нормально не запускался, пришлось какую-то библиотеку ставить с твцентра, а так норм, убирал невыполняемые обиды за гномов, ебанутые перки заменял у правителя.
>>287074надо ли было качать Data Pack Database? (DB_TW_R2_220.зип)а то там в mysql чё то мутить надо, а я в этом нихуя не смыслю
>>287074(качал с соурсфорж)
(а ещё я не указывал пути к editsf и packfilemanager, сейчас попробую)
>>287080Не знаю, у меня всё работало без него.
>>287084скачал проги и указал пути - продвинулся чуть дальшетеперь на открытии сейва всплывает game pack locked. Unable to load map from game pack
>>286995Дык хаос всё, а с ней и любовь. Такая хрень и муть поперла, божи упаси. Алсо Карл Франц какая-то абсолютная неконтрящаяся имбень на своем пегасе. А расшифровка результата отношений по-моему давно была, с империи еще точно.
>>287100такс, на твцентре вычиталmap files: to use the functionality loading local map images if the game pack is locked, you have to extract each campaign's geographic_map.png from the game.pack, convert them to jpg and arrange them in the SaveParser Data folderпробуемАБУ ДОПИЛИ АНИМЕКАПЧУ
>>287071Ну вообще леса, в которых живут лесные эльфы, действительно состоят из деревьев-мутантов. Спиздили с Фангорна из LOTR.
не смог найти geographic_map и геймпак
Реьята, я наигра в Сегун 2 109 часов и так и не начился играть, что мне делать? И как пройти кампанию на легендарном? Стоит ли для начала попытаться проходить на легком/среднем?
>>287182И за какой клан лучше всего играть*
>>287182Что значит не научился, блядь? Когда достигается уровень "Научился"
>>287186Ну когда ты проходишь кампанию, и когда можешь напинать превосходящему тебя противнику в РТС моде.
>>287188>проходишь кампаниюВ Сегуне главное карму не портить и честь блюсти, а то тебя все разлюбят. А в ртс режиме я кучу битв провел, и всегда у меня преимущество было, ничем не могу помочь.
>>287191Я не он, у в какой-то момент на меня все накидывались, хотя в блёл честь. Что не так?
>>287192У меня такая же хуйня.
>>287192>>287193Раздел владений.
>>287195Каких еще владений? У меня максимум 5-7 провинций было и потом все дружно в один момент решают ломать тебе ебало, даже какой нибуть Тесокабе со всеми воюющий плывет с другой блять стороны карты после обьявления тебе войны.
>>287199Правильно, они уже все переженились, перевассалились, альянсы заключили. И тут из тумана войны выплывает лох с пятью провинциями.
>>287188РТС мод такая себе для аутистов говнина, и в нем нельзя затащить любую катку, в зависимости от качества войск можно превозмогать примерно полуторное превосходство не особо напрягаясь, при общем количество тушек в армии около 1к, в меньших масштабах и одинаковом качестве войск любой перевес более решает. А вообще у игры две стороны, стратегическая и экономическая, забивая хуй на стратегию, но имея хорошую экономику можно давить мясом, закидывать двумя-тремя армиями и двигаться ими железисто-ванадиевым кулаком. В TWW например юниты различаются по силе из-за разности фракций, хаоситы невменяемо мощные ублюдки, но получают за это штраф в экономике, и теми же гномами давятся без проблем численным перевесом. 2 стака к одному и сбалансированность войск по дистанции ведения боя перемолет любой стак противника.
Посоны, вот в TWW запилили охуенно красивые городские стены, здоровенные, сука, как язи. Но штурмовать мы вынужденны почему-то какой-то предбанник, большая часть периметра нам практически недоступна, а это создает как дополнительные тактические возможности для обороняющейся стороны, так и является большим упущением для стороны атакующей. Тут логичный вопрос встает, надо либо трусы надеть либо крестик снять. В то время как в предыдущих частях мы атаковали вполне обособленные акрополи или могущие таковыми быть, с логичным полным контролем периметра. А тут еще и вся рвань находится в черте городских стен, и это немного смущает, ее во-первых мало для городов, потому что все не влезет, а во-вторых лачуги за стенами это их неизбежный спутник.
>>287212>большая часть периметра нам практически недоступнаУ меня в Р2 от этого бомбило. Почему я не могу отсиживаться в этой крепости?
Господа,вот объясните мне как вообще можно играть а шарлемана?Вроде и крупный аддон, вроде и юнитв/постройки завезл,вроде и фишки новые есть и религии и тд.Но это ж скукота жуткая, даже цели у игры более чем абстрактные,империй,империй,империй. Казалось бы вот,на тебе контент, играй сука но что ни фракция по крайней мере из западных одно уныние, ну абсолютно беспросветное.Дольше получаса играть просто невыносимо,по ходу кампании вообще есть какие нибудь эвенты,появится ли движуха?Или я совсем забрался или креативв совсем забили на баланс,планировку ии,кампании и прочего, тот же закат самураев для меня, лично оригинал переплюнул, здесь же....
>>287179нашёл карту в ручную среди паков, называлась clickgen_map.jpgпроверяем дальше
>>287205А как правильно строить экономику?
>>287236Рост рост бесконечный рост приносящих доход зданий, торговля со всеми, с кем можно. Самые дешевые здания, приносящие прямой доход или рост - строить в первую очередь.
>>287212А по мне норм. штурмы стали динамичней и понятней с одной двумя стенами.В римах и медивалах были огромные города с кучей подходов и ИИ жутко тупил и насасывал даже 1 к 20. бесполезные просторы нигде не используемые.Я даже слегка приятно удивлен что они могут в таких моментах забить на фанобоев которым если спросить нужно больше городов с огромными картами и стенами, и домики деревянные и акрополи посередине, а двигаться в оптимальном направлении.
>>287237>>287237>приносящие прямой доход или ростЧто такое рост?
>>287240Актер такой, из "Осторожно, модерн!"
>>287236Начинай за мори и сразу ебашь захватывай фактории.
>>287242Это не тот рост.
>>287240В сегуне ты получаешь доход не напрямую, а в качестве налога с оборота провинции. Одна из составляющих этого оборота - конкретно оборот городской местности. Так вот этот оборот может расти при благоприятных условиях, и падать при неблагоприятных, соответственно чем он выше, тем больший налог ты будешь получать. Там не очень большие порядки, но к сотым ходам это выливаются в заметную часть инкама. На рост влияют некоторые здания, у них так и написано "+10 рост" например, это цифра на которую увеличивается оборот в ход, технологии (они дают постоянный буст) и налоги(меньшие налоги меньше снижают рост). На негативный тренд влияет негативное настроение в провинции, беспорядки.
>>287238Так один хуй получилось так, что стены огроменные, и ИИ войска на них целиком даже не расставляет. А ты сосредотачиваешь огонь осадных орудий на трех башнях, 5 пролетах, и через него двигаешься к центру. А 2/3 доступной стены и вовсе не нужны. Как-то глупо выглядит. И это при том что 85% стены и города вообще вне доступа. Я не против такого объема города, разнообразной и красивой архитектуры, это очень круто, но чисто нахуя вокруг всего этого городить стену? Это же распространенная практика, когда укрепленный кремль, акрополь, замок - были очень ограниченны территориально, строились в центре или рядом, и уже вокруг них потом нарастало всякое дерьмо. И это было логично, потому что нужны они были только во время осаждения. Вот собственно в этом и есть моя претензия, или дайте целиком эти все стены осаживать, или уменьшите их до вменяемых размеров, которые могут оборонять/штурмовать 40/40 отрядов. А то получается, что мы ситуацию не контролируем, а если не контролируем, то и осада и не осада, и смысла не имеет, так они усе могут сбежать банально. Игровые условности, десу. Но запилили красиво, шишка дымит.
>>287013Не, мне именно интересны эти суровые отборные дядьки в киверах
Ну вот сейчас я начал игру за Тесокабэ и на первом же ходу мне обьявляет войну хуй с которым я торговал.
Пацаны, а бонусы от героев в одной армии стакаются? Дальности перемещения, бафы для войск? Ауры?
Бля, а еще не понимаю решения с королем гномов, он сука на троне ездит, и ладно бы он был механическим или по типу тарана, хуй, это блять рабская повозка и его таскают гномы по бокам. Блядь какой же это тупизм, этим чувакам надо и тащить толгрима, и обороняться от набегающих врагов, в быстрый раш он не может, и сука секирой своей по идее не дотягивается, но там есть заплатка в виде магического урона которым он сплешует. Такая чушь короче, я бы понял еще колесницы какие-нибудь, но ЭТО??
Патриции которые прошли Галльские войны Цезаря, поясните как вы справлялись с толпами варваров? Понятное дело, что Гай и в правду там превозмогал против превосходящих значительно числом врагов, но все же. Суть в чем, я осилил Аусков, Гельветов, бьюсь с Нервиями - они выдыхаются, смотрю на дипломатию и чувствую, что мое римское влияние выйдет мне боком, потому что те же многочисленные Арверны уже агрятся из за моей экспансий. Все пока кстати на пактах о ненападений, но исход очевиден. Плодить стаки легионеров на границах? И поясните за атакующую черепаху плес, когда юзать?
>>287553>и сука секирой своей по идее не дотягивается, но там есть заплатка в виде магического уронаМне это говно вообще ни у кого не нравится, если уж сел на грифона или виверну то возьми копьё, иначе до врагов не дотянешься и будешь сидеть как мудак с этой колотушкой на огромном звере.
Весь мир в труху блядь, а игра не кончается. Ебал эту обиду.
А еще у меня кажись на вампиров все-таки встал, но не уверен что меня хватит на что-то большее
>>287571И как тебе не лень подобной хуитой заниматься.
>>287553А там у него повозка не апгрейдится? У людей и вампиров лорды сначала пешком ходят потом кони -> пегасы -> грифоны
>>287587У гномов нет кавалерии. В любых проявлениях.
>>287610У них есть воздушная кавалерия, которая довольно бесполезная.Раз уж зашёл разговор о бесполезных юнитах, поясните за Империю. Паровые танки нагибают? Многоствольные пушки говно? Другая арта как себя чувствует? Конные стрелки мне показались полным говном, и пистольеры и налётчики, но я ещё не попробовал налётчиков с гранатомётами, они норм?Ещё вопрос возник, если, например, капитану приказать тренировать войска, он займёт слот в армии или как в Риме прицепится отдельно?
>>287663>Паровые танки нагибаютВ первых тредах после релиза выёбывались стаками из одних танков, которые нагибали любой другой стак.>Многоствольные пушки говноДальность говно.>Конные стрелки мне показались полным говномОно придумано, чтобы заёбывать игрока, находясь во вражеской армии под управлением ИИ.>он займёт слот в армииЗаймёт.
>>287663>если, например, капитану приказать тренировать войска, он займёт слот в армии или как в Риме прицепится отдельно?Займёт слот. Но его если прокачать он сам покруче любого отряда будет, там броня я ебу.Налётчиков хорошо вывести, когда вражеская пехота с твоей схватилась. Но у врага обычно и кавалерия и собаки и летающие юниты и пушки, не когда заводить в тылы будет.Бесполезный юнит это минотавры с двуручным оружием, так как у всех минотавров одинаковый бронебойный урон.
>>287663Пистолетчики говно, налетчики заебца. Могут стрелять поверх твоих войск, скорость высокая, хороший урон. 1-2 отряда если нормально их контролировать настреляют тебе столько что никакая элита не нарубит.
>>287663Паровые танки говно. Артилерия норм.
>>287663Танки не нагибают, а сдерживает. Один танк может весь боя сдерживать 5 отрядов чозенов.
>>287691Их не надо спасать от конницы, могут сами в ближнему бою раскидывать и намного мобильнее. То же самое дело и с Кигорами у Зверолюдов.Вопрос только в размере отрядов. На максимальных обычная арта лучше, потому что её 4, а танку только ХП накидывают. А вот на минимальных стэк танков решает.
Ещё бесполезные юниты: гоблинская колесница, судя по всему она предназначена только для стрельбы, вот только там моделек 10, это же просто пиздец, кого они могут застрелить? И прочая стрелковая кавалерия Орков, там даже их ядовитость не спасает ситуацию.Чёрный катафалк у Вампиров, есть ситуации когда при дичайшем микро-контроле она может въехать как надо под своими бафами, но это дрочь полнейшая, за такую стоимость проще что то более эффективное взять.Ещё, я считаю, что всякие гоблины да зомби должны занимать половину слота. Когда они добавят Огров гноблары тоже будут весь слот занимать? Сколько же их тогда должно быть, три сотни?
>>287231ковыряю-saveparser-тредзапилил каталог для карты saveparser\Data\campaign_maps\main_rome_map, прога её видит, судя по сообщению, но нихуя в окне не показывает. как пофиксить?
>>287752хотя нет, всё наконец заработало
>>287579Ну а почему бы и нет, это дело одного вечера
>>287670Блядь двачую, ебаные налетчики просто гемор для игрока-гнома. Хуже только пистольеры - хуй подберьшься, хуй догонишь, вертолеты хоть 10 стаков в шоке нахуй от двух отрядов, а там пистольеров полармии бывает. Арта спасает, но за стенами все равно разведывать надо. Винрарные внезапно самые бомжовские местеметы и обычные пушечки, первые мелют в труху пехтуру за стенами, вторые сами стены и, что важнее, башни. Но это считай надо отдельную армию 6+6 хотя бы.
>>287759Забияки их быстро разносят. Когда за гномов играл специально по 4 отряда забияк брал чтобы вражеских лучников и налётчиков всяких уничтожать.
>>287761Бля, а у меня эти забияки такой бибос сосали с орками что я их с тех пор вообще не беру. Были моменты, когда доставшиеся через конфедерацию громобои хороши себя показывали, но там условия тепличные - подошли и стреляли. А вот из пехтуры топчик это молотобойцы. Уверенно рвут любого оппонента, все остальные на голову слабже. Автожиры кстати тоже топчик, только если стрелков нет под ними и артиллерии не стоит, но такое редко бывает.
>>287789Удивительно, забияки один из самых лучших юнитов у гномов, прошли всю войну от начала и до конца, так и не нашёл им замены, множество защит было выиграно благодаря гарнизонным забиякам, особенно на юге бесплодных земель когда туда приплывают стеки северян.
>>287796Ах, защитных. У меня давно не было ситуаций когда бы защиту можно было вытащить. Защиты обычно это нападения 13-20 стаков на 7 отрядов гарнизона без ворот, такой сетап не имеет смысла даже разыгрывать. Весь лейтгейм для меня был это осады осады бесконечные осады. И мне нравилось на самом деле, просто разворачиваешь нахуй фулстак артиллеррии с инженеграми и в труху в труху это говнилово. А потом героями дочищаешь. Тут ни забияк ни громобоев просто некуда впихнуть. у меня была ситуация когда милишников не осталось и пришлось 5 отрядами громобоев дочищать, так вот пока стреляли было заебись, но как только их втягивают в ближний бой они сосут и 60% просто умерло от нескольких стаков недобитых пикинеров.
>>287685Потестил налётчиков в кастомных битвах, с моей стороны генерал, 4 мечника и 3 налётчика против варбосса, 4 пацанов и 2 стрелковых пацанов. Налётчики и из-за спин пострелять успели, и в фланг врагу, и в отступающих и набили по жалких ~15 килов каждый. Сыгранул ещё раз, вместо налётчиков взял арбалетчиков, они наебашили по 60 киллов и выше, говно налётчики полное кароче, учитывая что ими надо микрить дохуя, от вражеской кавы и собак беречь, просто дерьмо.
Че все с гномами пердолятся? Имперцы, вомпиры, зверолюди, хаос, зеленокожие - на гномов не тянет.
>>287819Меня наоборот, ни на кого кроме гномов не перло. Но гномов заездил, теперь хочу вампиров попробовать.
>>287825У вомпиров нет стрелков и арты - тоже учитывай
>>287819Гномы не прощают, прямо как ананимасы.
>>287830Зато у них летающих войск до жопы. Планирую ими кошмарить все и вся.
>>287830Блять, только сейчас осознал. Они сходу укрепленные поселения не могут атаковать?
>>287887Не могут. Ещё и потери на не-вампирской земле.
>>287944Не только потери но и штрафы/бонусы к морали в зависимости от уровня закорапченности земли культом вампиров.
Установил Сёгун 2@Токугаву выносят на втором ходе как обычноИсторизм, что я могу сказать.
>>287951Ход кампаний в TW на историзм никогда и не претендовали. Что может быть унылее, чем заскриптованность?
>>287813>нескольких стаков недобитых пикинеров.Бляь, когда пишут "стак" в отношении отряда я путаюсь. Давайте так, ста(ё)к это армия, а отряд это отряд, иначе ваши высеры читать невозможно
>>287813>это нападения 13-20 стаковЕБАТЬ ТЫ!
>>287959Да я сам путаюсь(
>>287961Представил и потерял сознание.
>>287974Бывает
>>287978Ну в Shotgunе наверно это не так страшно. В вахе ко мне 9 стэков элиты Хаоса пришло и я понял, что отбиваться от них мне просто нечем и ничего уже не изменить.
>>287957Да в том-то и дело что в каждой игре (не за них/их непосредственных соседей) Токугава загибается на 2-4 ходу, словно по скриптам. И для клана который в итоге таки пришёл к успеху это несколько странно.
>>287999>загибается на 2-4 ходукак и 99,9% остальных кланов.
>>288003Да ладно, у меня не один из великих кланов кроме Токугавы раньше хода 15-20 не отъезжал, если только я его не сам ручками.
Почему у меня такие волнения? Что надо строить? Денег нет, но я держусь!
>>288136Бордели, дворцы, казармы, храмы — всё как мы любим.
>>288136Че за горящие кактусы?
>>288142Это вилы на фоне огня. Давай ещё скажи, что в своей стране ты такого не видел.
>>288136Это в этой игре, с ростом населения, росло недовольство от нищебродов и в конце все города сыпались по морали? Как с этим бороться, кстати?
>>288144Имелась у меня Венеция с 200К+ жителей. Никаких беспорядков. А знаете почему? Потому что управление — и другие важные дела — можно доверить только англичанам!
>>288143Скорее лиры, ко которым бегают маленькие цыплята.
>>288144Уменьшать население, очевидно же!
>>288140Вот только давай не начинай. Борделей я не строил.
>>288145Ну уж.
>>288145Ну уж.>>288147А, вроде надо было крестьян нанимать и сбагривать.
>>288148Это я тебе говорю, что нужно строить, шоб быдло не бунтовало. Глупый рюззке.>>288149>>288150Ну уж.
>>288136Нужно строить ОТРЯДЫ, состоящие из этого самого населения. Строй крестьян и отправляй их дохнуть за барина.Это ТАКТИКА проверенная тысячелетиями власть имущих.*Чувствуешь, что твоей жопе грозит опасность от пассионарного быдла? Устрой небольшую войну (как на Драмм-н-бассе) и всё быдло съебёт туда могилизироваться и дохнуть.
>>288277Я в первом Риме так делал. Нанимал отряды в городе до лимита. Потом их сажал на корабль. И топил корабль в бою вместе с армией. Геморно было его топить, не с первого раза получалось. А не портовые города выше 3 ступени не развивал.
>>288284Тебе что, ЛЮДЕЙ нижалко?
>>288286Охренеть как достают бунтами, города рушат и гарнизоны калечат. Из-за них не строю, кроме начальных, земледельческие комплексы, чтоб активно не размножались.
>>287978Кэтчуп в этой игре иногда просто пиздецовый. По десять раз приходится рероллить, чтобы нормально развиться вначале. За некоторые дома вообще не представляю как проходить.
>>288277Выводишь все войска из города, задираешь налоги. Появляется войско ребелов, даешь им взять город, потом штурмуешь его и вырезаешь. Гораздо эффективнее чем войска набирать.
>>288310Хуле сложного то?
>>288314Дохуя сложного. Особенно когда к тебе пара пачек прокачанных самураев приходит с топовыми военачальниками ходе так на 20. А у тебя денег едва ли на один стак асигару хватает.
Пачаны, а в средневековой Японии были кошки? Или их европейцы завезли?
>>288379> В Японию кошки были завезены в VI веке и служили высшей наградой, которую мог дать император своим приближённым
Блиаа, ебать мне припекает. Орды хаоса напирают на кислев, стаки норски подобно гиенам наскакивают с севера. Кислев медленно погружается в хаос, сметаемый катком орд. Хаос закаляет свои войска и формирует новые армии, грабя беззащитного противника, набирает силу. С юга стоят армии нежити, готовые помочь, все что им надо - право прохода. Но что мы говорим нежити? Не сегодня!
ну и что это за говно?думал бистменов завезли- щас начну новую кампанию. ну, девятый ход, ко мне приходит одноглазый. я карлыча послал, он этих козлов к параше значит отогнал. хуяк- факшен бистмен дестройд. вы чё, охуели, бля? ДЕВЯТЫЙ ХОД!!!
>>288704Не ссы, еще наспавнится. У меня орки в пограничных княжествах в одном и том же месте три раза спавнились. Каждый сука раз с одним и тем же предводителем Удар-один-палец, и я потом за ними гонялся своими гномами инвалидами по-нескольку ходов, пока они не ломали мне поселение и тратили оставшиеся очки передживения, и я их мог хотя бы догнать и атаковать.
>>288706>гонялся Пиздец, как же бесит, когда какие-нибудь бомжи убегают от тебя, и хуй что сделаешь здесь. Хули у врага всегда больше поинтов на перемещение?..
>>288704>>288711Хуй знает вообще, у меня бонус на +30% дальности прокнул вроде, но один хуй не догнать в обычном режими гномов на марше. Пиздец какой-то, повезло когда эти дауны по тропам пошли и перехватил их
>>288711Есть мод который ставит режиму марша стоимость 100%, то есть если вражеская армия что то делала на своём ходу то она уже не может врубить марш и сбежать. А то они бывает налетают на поселение, после чего врубают марш и сваливают себе спокойно.
>>288706и с каких это пор факции респавнятся?
>>288718Ну зверолюды же спавнятся
кто-нибудь знает хороший мод, чтоб это блядство со сложностью исправить?играю на вери харде- со мной ни одна мразь не хочет ничего заключать. даже, сука, стирланд, с которым у меня +70 дипломатия. это какой-то пиздец блядь, я не хочу минимаксить золото из-за ваших обоссаных, обосраных, пидорских ограничений, я хочу воевать против сильных армий.
>>288724Чем они сильные? +дохуя морали? Или х2 стаков говна?
>>288724Есть моды отключающие штрафы за "великую державу", штрафы на общественный порядок и бонусы порядка для ИИ.
>>288727О, васян, ты? Проходи, не задерживайся
>>288725на вери харде как минимум у вампиров хайлевельное говно спавнится.>>288727да это всё не надо, я просто дипломатию хочу, а то денег нихуя нет.
>>286864 вархаммер унылое говно.
>>288724АХ ТЫ СУКА БЛЯДЬ.это у меня оказывается был модификатор "предатель", поэтому эти пидоры со мной дипломатию не вели.а почему он у меня был? а потому что я ВАМПИРАМ блядь на первом ходу войну объявил. ну охуеть блядь, вообще. гномы не хотели торговать, потому что я НЕКРОМАНТОВ предал, пиздец.
>>288796Сильвания - Штирланд так-то. Так что с очки зрения мирового сообщества кровавый тиран объявил карательный поход в свою провинцию лишь из-за слухов о некромантах.
>>288796Я почти поверил тебе, пока не вспомнил как ты вероломно предал союзника.
Как превозмогать, если враг превосходит тебя числом раза в 3-4? Есть советы от гуру?
>>288855Встаешь в углу карты и нагибаешься.
>>288855Никак.
>>288857>>288858Получается я проебу кампанию? Но ...как? Ведь до заката Рима еще долго....
>>288859Проебал уже десятую компанию за Ходзё. Проебываю одиннадцатую.
>>288873Лох
>>288793А то мы блядь без тебя не знаем.
>>288877Нет, ты.
Аттила лучше Сёгуна 2? Я просто настолько редко играю в тотал вары, что уже забываю различия между ними. Давным давно начал в первый рим, потом спустя долгое время медивл, потом эмпайер и вот только неделю назад добрался до Сёгуна. Вот в последнего я влюбился!
>>288908Рим и аттилу не советую даже скачивать. Сегун 2 топовый, а дальше по настроению можно и вархаммер попробовать, когда сегун задрочишь.
>>288908По части гейплея Сегун2 лучше. Так что все зависит какая тебе эпоха больше нравится. Бомжи ВПН или немытые абизяны.
Тоже считаю лучшим в серии Сегун 2, я даже стал вчитываться в энциклопедию, в эти японские слова, формулировки и проблемы простых японских асигару, которым нахуй не нужны эти петушиные разборки всяких даймё и ихнего сегуна. Но я всегда угорал по римской истории, поэтому пригораю в Рим 2.
>>288936То же самое.
Бля а Архаон когда приходит? А то меня заебало это говно чистить, за гномов я вообще срал на этот хаос, вывел экономику из говна и сидел в горах пока все не отстроил, потом наклепал тушек и катком проехался сначала по хаосу и норски, потом по всем остальным. А за вампиров уже пятый раз буду чистить эти ебаные стаки, спавнятся и спавнятся, ебал их в рот. 3 свои армии вынуждены там простаивать, инкама нет, развитие медленное, а эти дебилы между собой грузутся, ебал их рот. Так вот, а Архаон выйдет?
Чому у меня в сетевой Сёгуна написано, что разные версии игры и нельзя зайти в бой? Я даже моды не устанавливал.
>>289016сетевая кампания? просто сервера могут быть- пиратскими- с пресловутыми модами
>>289016третья догадка, самый очевидный вариант - РАЗМЕР ОТРЯДА разный с твоими настройками и настройками мастер-серва
>>289035Я пробовал на карте сражений поиграть. Не пиратка, в списке игроков достаточно много людей и не думаю, что все они играют с модами, а по поводу размера отрядов - так откуда мне знать какие у других в настройках?
эй ваханы, меня одного с ума сводит то, как сделаны эти ёбаные айтемы? я уже от дропов с ума схожу.как приходится играть- сначала авторезолвлю битву, если чё-то нормальное выпало- сохраняюсь. загружаю квиксейв и в ручную бьюсь.они бы, суки, сделали гарантированный дроп если в бою был лорд, и на вторезолве чтобы тебе генерировалась одна вещь, со статическим сидом рнг, а на нормальном бою- выбор одной из двух. ну и ретины как-то так же. а то блядь, я не могу не загрузиться если у меня на том же бою может синий арт выпасть.и даже ладно бы рнг, но больше всего выбешивает когда вручную сложный бой выиграл- а тебе хуй за щеку вместо трофеев дают. загружаешся, авторезолвишь то же самое- хуяк зелёный меч. аш трисёт
>>289084>дрочить на эпики в ВТВПиздос, ты вообще с нашей планеты?
>>289085мне нравится рамочка у синих артов. она красивая, синенькая. и у зелёных тоже норм.обычные арты выглядят как говно.алсо, я правильно понял что посохи дропаются только бальтазару?
>>289084Больной ублюдок.
Во что превратили Тотал Вор. В сраную недоРПГ.
Что тут за лошара гнал на гоблинские колесницы? Лучшая кава противопехотная на этом уровне у зеленожопых
>>289084Артефакты не нужны. Прокачка, больших бонусов даёт. Но, тем не менее, магический вещей хватит на каждого.
>>289115Было бы прекрасно, если бы они превратили всё это в полноценное РПГ.>>289126>Что тут за лошара гнал на гоблинские колесницы?Тишее с децибелами, пряник.>Лучшая кава>противопехотнаяТы и Чёрному Катафалку применение найдёшь.
>>289212Потише будь в этой ситуации, карлик, а то мы с пацанами перехватим твой подземный ПРОХОД
Чет бомбануло с кампании Шарлеманя. Зашел на верихарде, думал ща изи под пивас раскатаю. И что я вижу? Та же ебучая кампания за ЗРИ, только у римлян хотя бы юниты на солдат похожи. К 10 ходу 4 фуллстака блохастых у моей столицы против моего побитого одного, плюс еще два на подходе. Добавили какой-то костыль "Усталость от войны", как-будто дефолтных костылей мало. Конница вообще не юнит. Такой-то реализм, в реале Карл дал всем пососать, а здесь стабильно берет. Дайте совет неосилятору плез, как вообще в этой кампании встать с колен?
>>289074>откуданиоткуда, но это может быть причиной
лол, так долго ебался с сейвпарсером, а для счастья оказалось так мало надо. То что я любил еще в барбариан инвейшн, возможность одним махом собрать большую армию, можно сделать и обычным подкручиванием размера отрядано для абсолютного восторга хотелось бы еще и нихуевую масштабность, посему снова спрашиваю у двачакто занимался накруткой размера отряда, нужна помощь по оптимизации
и еще маааленькая такая просьба, может кто умеет в вебм, сделайте плез вебм из вот этого марша в титрах https://youtu.be/HSw-VM7n3fg?t=27sуж оче мне нравится
>>288936>>288908Главная проблема Сёгуна в том что юниты на всех одни по факту, но на геймплее и атмосфере всё равно выезжает. Тем более что в том же Риме разнообразие не такое уж и большое: римляне, греки, варвары, околоперсы/околоскифы. Для не-римлян даже скорее так: есть гоплиты, фаланговая пехота, мечники, пельтасты, лучники, катафракты, конные лучники, слоники и колесницы - и кому что достанется.
>>289454>катафрактыКатафрактарии, тащемта
>>289454>в том что юниты на всех одниАхахах, нищенка, на юнитпак денег не хватило.
>>289464Ты мне блядь про юнитпак ещё расскажи, на все ДЛС (к ванилле) один реально уникальный юнит - португальские дяди в смешных шапочках у Отомо. Бронированный самурай с нагинатой, лучник Тёсокабе (медленнее, но дальнобойнее) и всадник Такеда с копьём НО ЕЩЁ ЛУЧШЕ это не особое разнообразие. По одному уникальному юниту на фракцию это уровень подфракций второго РедАлерта. И юнитпак у меня есть.
>>289400google convert youtube to webmordownload videos from youtubeconvert avi to webmКароч ты ленивая жопа.
бля, это так охуенно, это чистый восторг19к вс 22кбыло почти слайдшоу, но всё равно вы обязаны это попробовать
>>289540У меня максимум был в Эмпайере 9к vs 11k
>>289540И в чем суть? Они же до последнего будут рубаться, достаточно быстро все скатится. Алсо вроде казаки до 64к поддерживали. Пусть там и спрайтовые юниты, но хуярились аутентичнее чем твшные столбы-сетки.
>>289544>казакиplz
>>289562вторые офк, наполеоновские войны, европейские
Блять антоны, когда у хаоса вторая волна пойдет?
>>289601После первой.Там сообщение будет, типа волна налетела на берег и нихуя. Но типа не расслабляйтесь, там ещё новая будет.Надо первую волну заебешить всю, там стаков 4. Потом 8 стаков.
>>289601Спавятся по скрипту в зависимости от текущей главы. Захвати еще поселений, придут.
>>289608Первую волну не обязательно чистить, все зависит от твоего прогресса на карте кампании.
>>289609>>289610>>289608Блять, что за тупизм. Я не могу не чистить, они спавнятся у меня под носом. По 3 половинки стака, уже шестой раз, заебало это говно, и в другие стороны я не могу развиваться, потому что армию вынужден у хаоса держать. Точнее сейчас у меня есть два стака, но он от ебучих скеллигов дефают, которые сейчас топ 2 по силе после меня. Пидорское блять варварье. Эхехех, придется видимо Кислев добивать, а дальше хуй знает, я там оборонки позаключал, как продвигаться блять вообще не ебу.
Первый раз в вашем разделе, наверняка платину спрашиваю.Что там креативщики говорят про Medieval 3? Мне 8 лет назад дико доставляло биться с миллиардом стаков монголов и тимуридов в поле, успел с тех времён заскучать по таким заскриптованным нашествиям. Как я понял из обсуждений, в ваху их таки завезли в атиллу не играл, в остальных такого не припомню, но ваха меня просто не интересует.
Алсо поясните за механику натиска, как это вообще блять работает?
>>289634На определённом расстоянии от вражеского отряда твой начинает разбегаться и получает бонус к атаке, который в характеристиках прописан как charge bonus / натиск. Хорошо виден при атаке кавалерийскими войсками пехоты: если хорошо чарджнул в тыл — отряд теряет кучу людей и чаще всего разбегается. До сегуна 2 в большинстве игр серии можно было вообще одной конницей играть, комп против неё играть не умел.
>>289640А для пехоты как это работает? Натиск бывает в лоб? А летающие юниты получается всегда наносят удар с натиском, если цель не имеет защиты от натиска? Каким образом это дает бонус, циферки натиска к атаке/силе оружие добавляются?
Да наканец-та жеж! 120 ход, запомните и запишите. Ебучая игра грузит диск 70мб/с, это денува да?
Бляяять, какого хуя мои войска не могут отступить, если они нехуя не делали на этом ходу? Это че абилка какая-то у хаоса?
>>289644Так же, куда угодно бывает, наносят. Даётся бонус и к атаке в ближнем бою и к урону, ещё даётся бонус к урону от веса и скорости юнита, поэтому всякие пистольеры хуёво чарджатся, а демигрифы заебись, ну и с холма вниз чардж ништяк идёт. Хз на сколько именно бонус даётся, от всяких ютубопетухов слышал что 15 секунд и уже после 10 секунд бонус спадает до минимума, на форумах всяких писали что 30 секунд, короч походу нужно кавалерию отводить секунд через 10-15 и прочарджиться ещё раз.
>>289646Время прихода хаоса зависит от количества твоих поселений (или провинций даже), если их слишком мало, то он приходит на определённый ход.
посоны, обесните как тут работает хаос во время эндтаймс.что его уничтожает полностью? просто если убить все стаки воинов хаоса за один ход, или надо героев убить?он сейчас респавнится как бистмены?есть ли годный мод на бесконечный и более сложный хаос? хочу отстроить киселёв и там войну вести против хаоситов.
>>289501>разнообразие, охуенно как >воюешь всю компанию асигару и двумя видами самураев
>>289674>воюешь всю компанию асигаруЧет в голос с фантазера.
>>289675Но ведь так и есть.
>>289683Я посмотрю как ты двумя армиями асигару вынесешь две армии самураев. Особенно всяких монахинь и монахов с луками.
>>289685Молча, как. Там же на одни асигару, тем более. Если ты читать умеешь, конечно.
>>289686И что же это за самураи?choose wisely
>>289687Японские. Обычные с катанами и яри. Другие не нужны.
>>289688То есть ты побьешь армию самураев вообще без конницы. Могешь, ничего не скажешь.
>>289689Ой, че я с тобой спорить буду. Количество решает. В тотал вар всегда так игралось. Лучше набрать дохуя говносамураев и асигару и еще баффнуть им боевой дух монахом и навыком военачальника. Соахеи, всякие бомбардиры, конница-хуенница, ружья и прочее дорогостоящее говно не нужно. Единственные кто может пизды дать, так это герои.
>>289691Только 240 асигару соснут с проглотом у 60 самураев. Когда на твоих асигару нападут самураи, то они сразу и побегут. Ахуеть вообще мясом он решил задавить. А ты в курсе что только 40 отрядов на поле боя можно выставить? Не? И все твое преимущество коту под хвост пойдет?
>>289691>конница-хуенница, ружья и прочее дорогостоящее говно не нужноСразу видно-на легендарке проходит, молодец то какой!
>>289692Куда они поебегут? У них боевой дух за двадцатку.
>>289694Хуясе, у меня 11 вробе и то со всеми технологиями. Это Ода?
>>289692>>289694>>289695>Боевой дух
>>289695Прокачанный монах, навык у военачальника и опыт.
>>289696>Ты даже перед смертью не успеешь сказать:Мама, папа, Ежи.
>>289697Монаха и военачальника ебнут и все, соси жопую
>>289701Бывало и такое. Но не всегда приходится с героями соахеями пиздится. Можно и отступить.
>>289702У меня сейчас у всех самурайские армии с 0 опыта и прочим дерьмом.
>>>289685Собираешься в кучу и продавливаешь вражеский строй. После чего жмешь атаку. Если есть стена копий - так вообще халява, самураи на нее накалываются сотнями. А стена копий асигару Оды - это вообще непреодалимая преграда.
>>289710>Собираешься в кучу и продавливаешь вражеский строй. После чего жмешь атакуЧто?
>>289711>2016 >не знать про продавление в тотал ворах.
>>289713Куча солдат же погибнет.
>>289712Они родились в грязи, умрут неоплаканными и тела их покроет лишь позор.
>>289712Почему их в стеке 200, а не 140?
>>289713Это работает только RTW и MTWII, маня.В TW на ворскейпе ты просто сольёшь солдат.Ты на изи во всё играешь, что ли, пидорок?
>>289716А почему их должно быть 140?
>>289712Поздравляю тебя с покупкой компьютера, на который ты копил несколько лет, кстати.Твой скрины, правда, всё равно выглядят как блевотное говно.
>>289716>7525 г. от сотворения мира>играть с не максимальным баттлсайзом
>>289720Где ваш хвалёный батлсайз подкручивается?
>>289721Во-первых, не играй в окне.Во-вторых, в настройках.
>>289723Но если я не играю в окне, игра отвратительно складывается!
>>289721>2792 год с первой Олимпиады>Русик
>>289717Че еще спизданешь. На ворскейпе оно вообще имбой было, ибо стакало минусы к морали от обхода с флангов. Особенно в сегуне, где отряд получал -4 морали от фланга и плюс -6 морали от тыла. Пикрилейтед кавалерийская армия въехала в моих убер ветеранов с мораль локом и копьями. Протиснулась сквозь стену копий и каталась в центре моего построения, игнорируя копья. Только стена асигару кого-то ловила. Так вся армия в полном составе и разбежалась, никого не убив и никого не потеряв почти. Просто мораль в пизду опустилась и они побежали.
>>289728
>>289728>Скрины из дисбалансного васяно-модо-говна>Что-то там пиздитМожет заткнёшься?
>>289726Русофоб пойман.
>>289730Опять у шизика приступ. Это МУЛЬТИПЛЕЕР, а не васяноговно.
>>289731
>>289734Надо было это инвалиду без рук подарить.
>>289734Это же твистер. Хуле им не нравится.
>>289734Я так и знала, что вна Украине киборги уже не просто ходят, а ещё и семьи заводют.
>>289644Конечно натиск у пехоты есть, самураи с нодати это практически была пешая кавалерия, ибо использовалась по тому же принципу - чарджнул, отвёл, чарджнул. Только вот брони нихуя и скорость никакая, поэтому лучников не очень выносит. Да и вообще не особо полезный юнит.
>>289644
>>289732В Сёгуне нет мультиплеера, еблан. Иди дальше дрочи свои моды.
В тотал варах на сложностях выше нормы у АИ включаются читерские скрипты на получение денег и спавна армии? Или сложность в его тактике, действиях, дипломатии?
>>289929До варскейпа 100% сложность кампании влияла на агрессивность компа по отношению к тебе, сложность битвы — на бонусы компу к атаке. К примеру, на верихарде он уже крестьянами мог разъебать отряд охраны полководца. В варскейпе хз, пусть уже подскажут.
>>289923Шел бы ты отсюда, порошок.
>>289504сделай мне плиз с маршем и со статичной картинкой в посте, так я не сумею
>>289744Блять все равно нихуя не понятно, понятно только что надо чаржиться
Между тем: подарок ко Дню знаний.https://www.facebook.com/TotalWarGreece/videos/1184481238280867/
>>290016Кажется, потерли.ДЛЦ "The Grim and the Grave". Volkmar, Helman Ghorst, Flagellants, Mortis Engine, Corpse Wagon, Knights of the Blazing Sun, Arch Lector, Strigoi Ghoul King, Free Company Milita and much more.
>>289929Боевой дух растет. На варскейпе. А раньше да, крестьяне, особенно золотые, могли всех разъебать.
>>290033>>289929>у АИ включаются читерские скрипты на получение денег и спавна армииЗис. Боевой дух это скорее к доворскейповским играм, вот там было неприятно, что войска с дебафом морали вроде аркебузиров нихуя на запредельную мораль вврага влияния не оказывают
>>290214В ворскейпе доп очередь найма, мораль, в некоторых играх бонус атаки, скидка на содержание во всех играх разная. Алсо в вархаммере с повышением сложности чаще используют хайтир юниты.
>>290215>хайтир юнитыИнтересно кстати как с этим в жругих частяхА так все верно
>>290230Все зависит от катки.
Напустил неплохую армию на полтора стака вампирского говна. Результаты - священник без предметов и с 5 уровнем в синей ветке онли - 65 фрагов и почти полное хп, ебать эти скелеты хлипкие. Ракеты - 100-150 фрагов на батарею, гуд. Люминарк хиша - 215. Эээ, это норма? Я думал это снайперка для выцепления гигантов и героев.
>>290235Лол блять, у нежити самое пушечное пушечное мясо. Посмотрел бы я как ты от стака варгульфов+терроргейство дрыгаешься
Не понимаю я этим увеличением размера отряда.Разрабы балансили, тестили и точилии ИИ под стандартный размер отряда. Все что больше - ВАСЯНСТВО
>>290310Ты свечку держал?
>>290313Конечно они сначала делают огромные размеры отряда, тестят и разрабатывают, а потом ставят в 4 раза меньше и в печать, жопоголовый.
>>290323Там разница копеечная, не имея пруфов я бы на твоем месте не спешил кукарекать что и как они тестируют.
>>290310Вот шлюхи — куна с топовой задницей высмеяли.
>>290310Так ведь стандарт это максимальный размер, все что меньше изипидорство и нищуковство.
>>290323>тестят и разрабатывают>тестятПоясни за Рим 2 плес, почему в него полгода играть было нельзя, если они тестят. Должны же были видеть, что на выходе.
Чтооо? Каплвл 30?? Они там трольих какашек накурились чтоли?? Бля... Нахуй так жить... Это что получается, золотого терминатора не выйдет? Чтоб и пиздюлей дать, и армию воодушевить, и по карте далеко шагать мог. Курвины дети.
>>290335>Чтооо? Каплвл 30??Я где то на 25-27 уже всю карту выношу. Вместе с хаосом.
>>290353И че блять? Я ваще-то персонажа прокачиваю, а не выносительством занимаюсь
Почему на пароходах в Сёгуне есть мачты, но ими абсолютно никто не пользуется? Почему их не демонтировали в порту?
>>290458Пока машина не ебнула, они не нужны.
Как повысить честь Даймё?
>>290335>Это что получается, золотого терминатора не выйдет? Нет конечно, планируй прокачку епта или пропиши себе очков в сейве.
>>290518Находишь генерала с самой большой лояльностью-делаешь наследником-убиваешь дайме. Профит.
>>290519Дык так и приходится, по началу приходится планировать, потому, что очков мало, а дальше все равно прокачака медленная.
>>290521Хитро. А еще такой вопрос: Есть остров и на нем хотел сделать военный порт, но нет железа. Как его достать? Покупка импорта?
>>290327Ктоп о чем, а пушка - о ядрах
>>290533Потому что в моей стране таких убивают нахуй.
Что скажут любители воевать асигару на это?
>>290554Говноед модами обмазался.
>>290556> ммм...>МОДЫЫЫ!!!!
>>290554Ну блять и солянка, мой внутренний аутист в ужасе от этого пиздеца
>>290561Двачую.
>>290554Раздался пронзительный голос
>>290635Две чоко нихонсю этому буси
>>290635>43 провинции из 60>1599г.Саснул.
>>290641У тебя в слове "сёгун" 5 ошибок.
>>290635Дебила кусок, нахуя ты своим лучникам прокачал меткость до 97? Им надо было атаку качать и броню, тогда бы они в мили нагибали даже самураев с катанами.
>>290644Нахуя им ближний, если они с дистанции в очко белке попадут?
Какие самые годные моды на Сёгун?
>>290644Суть в том, что самураи с катанами не добегают до таких лучников. Особенно если есть сохэи. Замок с одними лучниками ебёт всех от обороны.
>>290647Зачем нужны самураи с катанами если есть божественные бронированые самураи с нагинатами, которые и быстро бегают, и броней не обделены, и потому плюющие на стрелы.
пацаны, есть ли для этой ёбаной игры мод на нормальные армии?я уже охуел воевать с ордами пистолиров, мечников и скелетов. ну ладно ещё хаоситы более-менее, но до них дожить надо.просто блядь буст чтобы ии начал здания и юнитов покупать. пусть у него бесконечное золото будет.
>>290674Сложность: легендарка.
>>290646150 провинций мод - это единственный мод на сегун.
Еще можно вариант с кореей, но он сыроват и про баланс там не слышали.
>>290675на легендарке нельзя битвы паузить.алсо я на вери харде играю и всё то же говно спавнится.
>>290651О, больше стрел влезет.
>>290645Какое очко, главное у лучников - это скоростельность, по бегущей цели у них все равно меткость почти нулевая. Ибо стрелы не самонаводящиеся а летят в область.
>>290689Про залповый огонь ты не слышал да? Вообще в игре на точность попадания стрел внезапно влияет циферка меткости, а не наличие наводки.
>>290690Меткость не нужна. Вот тебе реальный бой. лучники с 30 меткости и 60 перезарядки расстреляли весь боезопас, как и линейная пехота с 60 меткости.
>>290691Щас бы сравнить навесной залп стрел и свинцовый залп, каеф.
>>29069330 меткости, карл.
>>290693навесной - накрывает несколько рядовзалп - только первую линию
>>290651Зачем нужны бронированные самураи, когда есть асигару?
https://www.youtube.com/watch?v=jfkXizBkZ54
>>290748600 рублей
>>290751269,10 pуб
>>290751На эти деньги Сёгун и Падение Самурая обе коллекции купил.
>>290748Хорошо хоть не орда.
Я так понимаю, что на Сёгун из воркшопа ставить что-либо - зашквар?
>>290751Ну это еще по божески.
>>290773Лол, в свое время тоже купил рублей за 500-700 всё.
>>290768Экзактри
Аноны, ну помогите позязя. Решил обмазаться Дарк Модом стимовскис, а потом увидел кучу всяких мини-модов. На построения, новых юнитов, улучшенные поля сражений, новая арта. Так вот это нихуя не работает! Такое ощущение, будто мои подписки в стиме не имеют смысла - в лаунчере игры их выбрать можно, но эффекта никакого нет. Называйте меня говноедом, но мне все же интересно поиграть в подобное! Собственно вопрос - чому подписки в ситеме на моды у меня не работают? Может я не тем методом их проверял?
>>290773Лол, ага.http://store.steampowered.com/app/24010
>>290799Английский язык поставь. В русской версии некоторые моды не работают по какой-то причине.
>>290802Да все равно что-то не то. Я изначально играл в DarthMod - всё норм работало, а потом решил обмазаться небольшими добавлениями из Воркшшопа: новые юниты, арта, построения с возможностями из Empire, обновленные карты, увеличенное кол-во провинций - всё хуй, ничего не действует. В лаунчере включается, а эффекта никакого.
>>290758вот только тут даже фракции новой нет...
>>290800Там было 60+ тысяч, когда я смотрел в последний раз.Легче уж самому на машиниста выучиться, чем все эти DLC скупать.
>длс на тему шмерти>мага аметистового ордена нетДизлайк.
>>288312А потом РАЗОРЯЕШЬ
Поясните за момент, когда противник ливает из сетевой кампании. В каком случае засчитывается победа, а в каком кампания просто прерывается на последнем сейве?
>>290635К чему ты это спизданул то?
>>290651Зачем нужны самураи с нагинатами если есть пачка в 240 асигару за полтос?
>>290768Никогда не понимал сути штурмов в сегуне. Ни разу не штурмовал успешно, а ждал, когда защитники вылазку сделают. Или авторезолвил битвы. Как их вообще проводить, чтобы не сосать?
>>290954Посылаешь десять миллионов асигару лезть на стену, один миллион асигару сжигать ворота и один отряд самураев с нагинатами лезть на стену с другой стороны. Если у тебя падение самураев, то, когда десять миллионов асигару залезут на стену, бомби их нахуй вместе со врагами. Просто, чтобы все охуели, как ты можешь.
Космическое длц, ну хотя бы к золотым-престиж-10-уровня-мамку-ебал скинам подвезли новые модельки и лордов. Алсо, проиграл с крипт финда, которого посадили на терроргейста и обозвали новым юнитом. Рассказывайте, кодексочтецы, что это за вампирские телеги с трупами и зачем они нужны.
>>290956за 300 рублей пять новых юнитов,пиздец,они там охуели совсем штоле суки?
>>290955> один миллион асигару сжигать ворота разве в сегуне2 можно жечь ворота пехотой как в каком-нибудь риме?
>>290981Да, можно. Оттуда и началось.
>>290954лучники весь гарнизон разъёбуют как нехуй
Посоны, в вархаммере с увеличением сложности боту даются плюс к статам юнитов в бою или только плюс к дисциплине?
>>290995Сложность сражений только добавляет врагу дисциплину и отнимает у тебя.Возможно общая сложность накидывает лычек отрядам врага, но это не точно, там и технологии опыт новым отрядам дают и здания. Но золотые лычки я часто вижу, слишком часто.
>>290994Это если гарнизон будет в замке сидеть.
>>291009Если гарнизон не кавалерия - похуй. Никто не отменял "режим перестрелки"
>>290954>Как их вообще проводитьпрост
Играю Fall of the Samurai, но не моу понять 2 вещи.1. Что лучше строить, чтоб создать мощную экономику?2. Есть ли толк от традиционных юнитов? Или забить на них и нанимать только современные?
>>291050Современные унижают традиционных, традиционные унижают современных. Все от тебя зависит.
>>291052>гламурный фошызд захватывает НиханиюЧто же это такое деется-то!
>>291056Лучшая идея за всю историю тотал воров - раскрашивать свои войска. Но даже её монетизировали. Вырвали из обычных тотал воров и впихнули в тотал вор арену, где краска стоила по 500 рублей за штуку.
>>291073В итоге Арены больше нет.
>>291082Должна быть. Я её жду.
>>291083Слишком говном сделали и в итоге закрыли. Может лет через 5 разморозят.
>>291086Добавят туда вахи, сегуна и емпайра и вперед. Зачем они возятся с такой серьезной миной, сессионная онлайн дрочильня же.
Подписки воркшопа в Стиме с каких пор у Сёгуна не работают?
>>291092Потому что, это неиграбельное говно нахуй никому не нужно, кроме 3,5 утят в этом треде.
Stainless steel или Bellum Crucis? И вообще актуально играть во вторую медь в 2016? Хочу игру про средневековье но больше ничего толкового на ум не приходит.
>>291130>актуально играть во вторую медь в 2016? Увы, нет. Слишком много времени пошло, вернее слишком уж хуёво сделана Медь 2.
>>291130>И вообще актуально играть во вторую медь в 2016?Пацаны засмеют.
>>291122Да, куда уж лучше Ваха, про которую сами разрабы сказали "Проходная тестовая игра в серии"
>>291145>Проходная тестовая игра в серииИ поэтому они сделают три игры по ней. Кочуй отсюда, зеленый.
>>291148>DLC>Считает за игрыТы совсем отупел со своей ваханькой.
>>291149Ты еще аттилу назови длц для рима.
>>291159Рескин первого медивала.
>>291130Я ванилу играюА вообще, можешь вот такое попробоватьhttp://internetwars.ru/Medieval-II/Souvereign_Power/Souvereign_power.html
Рим 2 или Аттила? Что лучше?
>>286796 (OP)Какие DLC стоит брать к сёгуну 2? Райс оф самурай брать? Ненавижу всё это пороховое оружие, обажаю луки, боюсь в оригинальной кампании придётся переходить на них, так вот может в райс оф самурай его вообще нету? Но отдельные кампании я вообще не люблю. Посоветуйте что обязательно взять к сёгуну 2.
>>289646>Ебучая игра грузит диск 70мб/с, это денува да?Её не опасно на SSD ставить?
>>290700>>290700Так чё качать то им? мимо проходил
>>291145Где они такое сказали?
>>291268В оригинальном Сегуне огнестрел не решает. Луками можно до конца играть. А Рассвет самураев скучный. И внешний вид юнитов мне не нравится.
>>291278В манямире.
>>291268Я все длц взял кроме фол оф самурай.
>>291207Любишь гонять красивых юнитов по залитым солнцем лугам - твой выбор Рим2Если же тебя прет как куча неотличимых друг от друга бомжей в говне и крови мутузят друг друга, в промозглую, дрянную погоду - Аттила.
тест
>>291373И в любом случае ты латентный гомосек, потому что смотреть, как тысячи потных и грязных мужиков сплетаются в объятиях братских - зашкварч
Аноны, что там в новом длс?
>>291411Новая игра.
>>291419А если добавить конкретики?
>>291424Новая старая игра.
>>291426Че за юнитов добавляют? Неужели скелетов-лучников?
>>291445Дохуя всего: новый геймплей, фичи, юниты, пару рас добавят - в общем как новая игра. Разрабы же говорили, что будут выпускать игры теперь по вахе.
>>291454Не лечи, я видел анонс, там только про лордов обычных и легендарных и юниты, все для империи и нежити.
>>291457По мне так как раз что я и описал.
>>291454Будут выпускать Тотал Воры по чему угодно, но только не по историческому сеттингу, так как он их уже заебал, как и его фанаты. А так же когда их начнёт не продаваться фентизи ТW, то они будут делать казуальные игрушку для консолек.
>>291459
>>291460Исторический Тоталвар мы точно увидим не сокоро. Нет смысла выпускать новый Тоталвар, пока не протухла Ваха. А на Ваху ещё дохуя ДЛЦ будет и вообще это 3 игры. И всё это, пиздец как, медленно делается.
>>291457По одному легендарному лорду у Империи и вампиров. По одному обычному лорду для Империи и вампиров. Несколько новых юнитов для Империи и Вампиров. ЭЛИТНЫЕ ЗОЛОТЫЕ ЁБ ТВОЮ МАТЬ РЕСКИНЧИКИ ЧТОБЫ КАЖДЫЙ ОЛЕЖА В ТВОЁМ МИКРОРАЙОНЕ ЩУРИЛ ГЛАЗА ПРОХОДЯ МИМО ТВОЕГО ДОМА ТАК ЯРКО БЛИКУЕТ СОЛНЦЕ ОТ ЭТИХ ЕБУЧИХ ГРЁБАНЫХ ЗОЛОТЫХ ДОСПЕХОВ ОТЛИТЫХ В САМЫХ РАСПИЗДАТЫХ КУЗНЯХ И НАЧИЩЕННЫХ СОТНЯМИ КОНКУБИН.
>>291474Так новые юниты это и есть рескин? Или реально новых завезут? Есть мнение что новых юнитов так просто не завезти, баланс же.
>>291472С чего вы взяли что СА выпости ТРИ ИГРЫ ПОДРЯД? Да со второй все блевать уже начнут если так дела пойдут.
>>291476Нет, там есть и рескины, и новые юниты. Просто платно расширяют арми ростер. Думаю, позже выйдет аналогичный пак и для других рас, чтобы все сравнялись.А вообще, трейлер уже вышел, там показывают и лордов, и юнитов новых, рескины там просто отдельно упомянуты.
>>291481Есть информация что за юниты? Можно было бы обсудить.
>>291494https://www.youtube.com/watch?v=jfkXizBkZ54
>>291494Всё равно не поиграть, так как дырку в защите закрыли и игру не обновить.
>>291494На вот тебе ещё описание из Стима, там поподробнее написано.http://store.steampowered.com/app/404013/От себя скажу, что эти хилящие и дамажащие вампирские телеги вызывают у меня беспокойство.
>>291498Кто из них отдастся Её Величеству?
>Выбрав Гельмана Горста лидером своей фракции в Большой кампании, вы повысите скорость восполнения потерь во всех армиях графов вампиров. Вдобавок, все отряды в собственной армии Горста получают ядовитые атаки. Чет имба
>>291515Зато у Фолькмара дешёвые флагеллянты, вухуу!
Кто кого?
>>291521Без брони. Говно без задач уровня истребителей.
>>291536Танк сольёт.
>>291545Им и не надо, они будут с каждой тычкой возбуждаться всё сильнее.
>>291547их скелеты проткнут с двух ударов
>>291273Бамп, не опасно ли ваху на SSD ставить?
Наконец-то появится нормальный некромансер!
>>291558Да не, нормально там все, нагрузка конечно выше, но все равно по пизде ладошкой, разибрались еще когда сажа третья выходила
>>291478Будут пилить пока горячо. Кто через пять лет будет возвращаться к старой вахе, которой просто допилили пару фракций и кусок карты.
>>291597Они же говорили, что пилят исторический тотал вор, а это у них типа экспериментального спиноффа от команды Б, поэтому в игре столько всего не хватает.
>>291601>тоталвар уровня б
>>291601Этого чего например не хватает? Я, например, замечаю просто кучу всего нового, по сравнению с исторической серией, которая копировала одну игру за другой рескином предыдущей части + добавлением пары новых фич.
>>291606Нет построений, нет способностей юнитов, нет синк-киллов, очень сильно упрощена экономика, однокнопочные осады с башнями с углом поражения 15 градусов и лестницами, берущимися из ниоткуда.
Тупое быдло. Они просто ничего не понимают.
>>289324Отвечайте на мой ответ, неужто никто не играет?
>>291611Врёти, ваха лучшая часть и выйдет еще несколько игр по ней.
>>291643Я только кампании за Астурию и Данов вытянул. Карлушу забросил, ибо... хуй его знает. Лень говно это разгребать.
>>291643Я еще Японию завоевываю.
Вопрос по Аттиле. Свита дает бонусы только у Губернаторов и Полководцев? Или же у бесхозных Государственных деятелей тоже полезна?
>>289324Я играл за протоангличан и при первой же возможности заключил союз с Карлом, потому что он давал всем пососать на континенте. Что ты делаешь не так, мне не понятно.
Бля, размер отряда зависит от сложности? Когда за гномов играл, у меня отряды по 75 были туш, и мне казалось что у других фракций они больше, по 120 пехоты у империи, 24 демигрифа. Начинал-то с не максимальным размером отряда, но поменял в процессе, но чето не помелялось. Бля, да у братушек гномов отряды больше были, втф вообще? Да и при наеме в описании хп были как у макс отрядов, а после найма меньше. Че за кидалово?
https://www.youtube.com/watch?v=URX21pDclOo
>>291756да не дает, они ведь все в столице сидят, так я дал им художника порядок выше не стал
>>292131Благодарю.
Блядь, карлушу обложили-то конкретно. Еще гарнизон города полудохлый после предыдущей осады. А хаоса как жопой жуй. Это еще и не шторм хаоса, просто мидгейм тир. Вдобавок, недостройлся храм Ульрика и т3 гарнизон, бля.
>>292201Почему у тебя 20к при инкаме 5к?
Купил Ваху после релиза, понял, что недопиленное говно для имбецилов, и пошел работать. Поменялось что за это время?
>>292373Стало чуть менее недопиленно, совсем чуть-чуть.
Аутизм интенсифайс, сука. Вампиры топчик, только начало очень тухлое, кукуешь там 20 ходов пока хотя бы пару провинций соберешь, потом еще ходов 60, когда хотя бы один приличный стак сможешь собрать, например из варгульфов и терроргейстов, а дальше нормич, если только не нацеливаться на Кислевские земли, оттуда хуй выползешь и орды хаоса отбивать заебешься. С другой стороны если их не стопить, они поползут и будут качаться, что тоже так себе идея. Алсо гномы как противник самые неудобные пидоры, толстые жирные бронированные по самое гузно, с наскока не наскочишь, а жирными юнитами давить тоже так себе, потому что мстители ебучие даже если 1 к 1 по юнитам с кавалерией размениваются это пиздец потери. Теперь вот думаю превозмочь за хаос или ну его нахуй, чего я там не видел.
>>292397Ну как сказать, дракоогры так-то пиздатые, залипал на то, как они всяких мечников имперских раскидывают в разные стороны. Ещё к концу прохождения за хаос распробовал думпушки, тоже оказались годнотой, настреливали по 200-250 каждая. Да и играть ненапряжно, с самого начала сделай северян своими сучками и они уйдут воевать и пронесут тебе всю карту, останется только гномов выковырять и всё.
>>292401А как их сделать своими сучками?
>>292201>мушкетёры>мортиры>нет демигрифов>нет толпы тяжёлых мечников>нет мужика в рясе лечащего твоих солдат>говномодыПлохо чот.
>>292404А мужик как лечит, абилкой или пассивкой? Да в приниципе какая нахуй разница, это же все равно от наскока не спасет.
>>292405На глобальной карте пополняет, на самом деле нахуй он не нужен, слабоват, абилки тож не очень.
>>292402Пиздить их, пока не начнут проситься в вассалы.
>>292406Аа, как вампирши. Алсо у меня такая интересная история приключилась, на потрепанный кавалерийский стак напали гномы, там все как полагается пушечки местеметы вертолеты, 4 отряда ебаных мстителей, молотобойцы + железоломы, немного долгобородов, остальное стрелки. Был бы фуловый, разъебал изи, но был потрепанный, кавалерия захлебнулась и передохла, но и гномов остались объедки. Последней вампиршей успел взлететь, а у меня на ней шмот - фаербол, а стрелков я все-таки вынести успел. Так вот двумя огрызками коней гонял этих гномов по кругу, куда эти тормозам успеть, и кидал фаербол, они конечно не ахти, 45с кд и где-то 300 урона, но хоть что-то. Потом разделил отряды и гномские огрызки разделились, тогда и героем подключился, в итоге мотался полный час. Поскольку нападение было на меня, мне нужно было только продержаться. В принципе, за еще пару часов я бы и остальных добил, там оставалось тушек 150 и герой, вот его наверное бы только не вынес.
>>292404Мужик в рясе не нужен. Лучше взять Капитана и прокачать его как воина, он тогда несколько отрядов в одного сможет вынести.
>>292409Мужик в рясе выглядит охуенно. А капитанов унылых каких-то сделали.
Лучше трофейного галеона только три трофейных галеона.
>>292410Мне молот не нравится. Хуита какая, такой хренью воевать невозможно. Лучше бы просто с булавой был или чеканом.
>>292409Бля, я все лелею мечту сделать стак из лордов, да вот никак не доходит. Очевидно, достаточное количество героев можно заиметь только к концу игры, и воевать не то чтобы есть с кем. За гномов у меня стак разбили нахуй, только я его собрал, накинулись две армии и все, собирай по-новой, да не успел уже. За вампиров та же история, собрал стак, а воевать уже не с кем, хотя вообще годно получилось, куча голодных вампирш, сразу на конях и первой боевой абилкой, короли нежити, тоже сразу на конях, ну и баньши, но они пососные, для мяса. Печалит что магами нельзя запаковаться, а саму магию сбалансировали почти бесполезной. Ее нельзя использовать дохуя, а в единичных применениях она не ультимативна.
Вот же какич-макакич, как тут нахуй с 4мб ограничением постить видосики?
>>292408Да-а, была похожая ситуация, захватил у вампиров город, стены нет. На своём ходу пришла армия вампиров, побился с ней, завалил, потерял часть армии. После этой сразу приходит следующая, тоже завалил, от армии осталась горстка людей и два танка. Лорд первой армии поднял скелетов и зомби и снова напал, тут я потерял последнюю горстку и один танк, вторым танком остаток времени кайтил эту армию по полю, благо, не было ни летунов, ни кавалерии. Пробовал их таранить, но танк завяз в зомби и я чуть его не потерял. Отбился, короче. И тут, блядь, вторая армия тоже набрала себе зомби и скелетов и напала на этот танк. Ну ёб твою мать просто. У танка было прочности ровно на одну тычку, опять полчаса по полю катался, увлекательно 10/10. На своём ходу собрал в этом городе всех героев, которые в округе стояли и боролись со скверной, плюс танк немного починился. Потом этой командой могучих рейнджеров из охотника на ведьм, боевого попа, капитана, огненного мага, небесного мага и янтарного мага разгонял сотни зомби, даже кайтить не пришлось.
>>292411Отжал у испанцев их линкор "Дракон", тридцать минут с безопасной дистанции обстреливал его книппелями, чтобы мачты обломать, потом подплыл с кормы и начал легонько поливать картечью, команда и сдалась. Потом не мог никак ему применение найти, ебать он медленный.
>>292428Лол, зомби это же самый самый посос, стак зомбей = 2 варгульфа где-то, их наверное герой 30 лвл с пассив-откачкой соло может выносить фулстак, елси не задезморалится.
>>292429Ну и зачем тебе линкор, если ты не воюешь линией на линию. Вообще описание звучит увлекательней, чем морской бой в каких-нибудь корсарах.
>>292430Максимальный уровень в команде мечты этой был 11.
>>292431Ну как, это же флагман вражеского флота, тут вопрос престижа скорее. В конце концов я его увёл в порт в Чёрном море, чтобы не проебать случайно, так он там и стоял до конца кампании. А воюю я в основном кечами.
>>292433SUKA KRISA
>>292435Мне кораблики жалко. Плавают все в дырах потом, смотреть больно.
Задумался тут построениях. А был ли мальчик? Не помню что было в риме, в аттилу не играл, но в сегуне была разве что стена копейщиков и клин у кавалерии, и то не у всей. В империи было рассредоточенное построение у застрельщиков-егерей, сугубо против линейного залпа и кавалерии, у самой кавалерии опять же клин, эффекетвность которого скорее обратно-пропорциональная, стенка наскакивает эффективнее. В вархамере копейщики по умолчанию защищены от натиска, причем любого, что удобно, и в конце концов логично. Построения охуенными были в казаках 2, линия, с возможностью управления залпами отдельных линий, что очень круто, колонна, в которой войска не изматываются на марше, и каре от наскоков кавалерии. Для полного счастья не хватает только возможность разбежаться в рассыпную, но это немыслимо в рамках линейной пехоты. Не так много и потеряли, в общем, хочу заметить.
>>291207В риме 2 основную роль играет пехота, лучники, конница не нужны (макс 1-2 на армию). В аттиле они такие же полезные как и пехота, и это заебцо, в риме 2 - набрал 18 пехотных отрядов и молодец, завоевал весь мир.
>>292456В сегуне2 еще был разреженный строй у каждого отряда, сокращающий урон от стрел, например. Лично я 1 отряд использовал как замануху, на которую сливали стрелы враги. А плотные отряды позади отстреливали уже как надо.Который в риме зачем-то убрали, и дали только некоторым отрядам в следующих играх.К тому же, колонна в сегуне,риме и аттиле бегает шустрей, чем развернутый в линию порядок. Построение регулируется мышой.В риме, были тащемто удобные построения - квадратом, черепахи и все такое. Но опять же не у всех.
>>292459>конница не нужны (макс 1-2 на армию)Наркоман.В риме2 были даже нации с одной конницей в ростере и ваще норм. Даже у пехотного рима, есть возможность нанимать годных коняшек, которые при правильном использовании рубят фраги как надо.
>>292478>К тому же, колонна в сегуне,риме и аттиле бегает шустрей, чем развернутый в линию порядок. Вот этого не знал кстати. Только вот нахуя это на тактической карте? "Черепашка" явление уникальное, если под квадратом ты имеешь ввиду каре, то оно имеет смысл разве что с пиками, и то они тогда банально расстреливаются, это же не мушкеты со штыками. Вот разреженного строя пожалуй не хватает да, стрелки актуальны, но они в принципе не залпом стреляют, жить можно.
>>292488>Вот этого не знал кстати. Только вот нахуя это на тактической карте? Да это частное явление того, что отряд бежит со скоростью самого медленного юнита. А на тактической карте - есть узкие места (дороги и тропинки) по которым бегается шустрей. По таким местам лучше водить колонну, чем линией - которая краями цепляется например за лес - скорость в котором снижается.>если под квадратом ты имеешь ввиду каре, то оно имеет смысл разве что с пикамиНу да, рорарии. в защите деревень от орд варваров - очень хорошо ставить в узкие места. и работать коняшками-пехотой с мечами по тылам облепивших рорариев орд.
>>292488Колонной ты атакуешь петухов с винтовками, пули тушки не пролетают, в итоге стрельба залпами уходит в одну и туже тушку, Когда против тебя пикрилейтед абузят - это единственный способ добежать без особых потерь. Правда от двойной линии с широким фронтом, колонна хуево спасает
>>292456Ну да. Мне вообще хотелось бы построений как в какой то игре по Властелину Колец, там можно было стрелков присоединить к пехоте и они становились как бы одним юнитом состоящим из пехоты впереди и стрелков сзади. Впрочем, здесь тоже можно сделать что то похожее, но удар кавалерии раскидает пехоту и смешается со стрелками.
Как-то тухло выглядит таран в Сёгуне - даже щепки не летят и звук смешной от удара.
Поперло дерьмо, билят.
>>292459ага а потом я своими легионами пришел в священный город иерусалим ( ну в том районе) и соснул от катафрактов,так как даже плюнуть в их сторону не мог.
Качаешь трёх капитанов/танов в "живой пример"@собираешь в одну провинцию@нанимаешь там войска с тремя золотыми лычкамиТолько проходя вторую кампанию до такого додумался, хех.
>>290805>>290805Была такая же проблема. Я поставил Mod manager, пару раз запустил с модами, а потом игра перестала запускаться. Кто то может знает в чем проблема?
Стоит ли сейчас играть в Империю и/или Наполеона? Я их в свое время проебал, потому что пк не тянул, потому сразу после рима, второй меди перешел к сегуну 2 и далее. Вообще сразу скажу, что меня немного смущает отсутствие крови в этих играх, вернее, как-то по тому, что я там видел, все очень стерильно и без жестокостей.
>>292815Сыграй лучше в Сёгун падение самурая, если интересен огнестрел.
>>292815>меня немного смущает отсутствие крови в этих играхлол, не думал что кто-то всерьёз надрачивает на эту хуйню в тоталварах
>>292815Если угораешь по XVIII веку, наполеонике и линейной пехоте то однозначно. Конкурентов просто нет. Наполеон это доведенный до ума Эмпайр, но Эмпайр масштабнее.
>>292823Уже наигрался. Мне больше интересна эпоха и все такое>>292825С кровью натуральнее и интереснее наблюдать сражение.>>292827>Наполеон это доведенный до ума ЭмпайрЛучше начинать с Империи или Наполеона?
>>292847В Эмпаере только карта больше - все материки, кроме Австралии. В Наполеоне только Европка.
>>292847> Лучше начинать с Империи или Наполеона?С Наполеона, наверное.
>>292854>>292855Благодарю
Кстати, всегда мучил меня вопрос - почему в Наполеоне не умеют стрелять шеренгами? Хули первый ряд шмальнул и все, а остальные за ним стоят? За пару десятков лет разучились? В Эмпаере было, а в Наполеоне нет.
>>292827Есть ещё Imperial Glory от Pyro Studios. Там сражения в реальном времени, а карта кампании как во втором медиевале.
>>292866Ну, как бы креативы спиздили все новшества в серии тотал вар из этой игры. Один в один просто.
>>292856я бы и того и того попробоваля вообще не очень люблю эту свободу даваемую тоталварами - чем больше карта, тем разобщенней мир, и мне бы интереснее было даже если бы кампания была срежиссирована. Обучение (американская кампания) в эмпайре как ни странно было даже интересно играть, хотя СА даже с обучением облажались и сделали войну за независимость невыразимо скучной, кампанию открывает красивая скриптовая битва при Банкер Хилл, и удивительно что больше в этой кампании скриптовых битв нет, и сразу пропадает интерес закрашивать карту в сражениях с одними и теми же лоутир оборванцамивпрочем есть и плюсы в больших кампаниях - если ты любишь играть в солдатиков, собирать упорядоченные стаки кавалерии, формировать батальоны, подбирать маршала кавалерии, маршала инфантерии, не забывая еще и об агентах, продумывать ккампанию, авангард, арьергард, отряды разведки, ну ты понял, отыгрыш. А экзотичность наций в эмпайре для таких только в плюс. (но вот кампания индейцев при этом дно, столько всяких войск у них в линейке, а в кампанию напихали только самое дно, геймплей будто превозмогаешь фулстаками крестьян три отряда преторианцев, и не дай бог у врага еще и кавалерия) В общем попробуй обе и реши
>>292869>упорядоченные стаки кавалерии...инфантерии, артиллерии, егерские, в общем формировать дивизии
>>292866Тьфу, карта кампании как в первом Медиевале.
>>292815В Империи карта говно. Две провинции у Франции, ага. Зато у индусов много. А так игра хорошая, и музыка душевная.
>>292897>Две провинции у Франции, агаНу вообще всего одна с Парижем. Эльзас и Лотарингия - это не Франция.А вообще, это сорт оф намёк на то, что империи XVIII века были уже централизованными государствами. Но геймплей сильно страдает, это да.>>292868>креативы спиздили все новшества в серии тотал вар из этой игрыКакие новшества? Оригинальный Shogun вышел на пять лет раньше Imperial Glory.
ну и ещё к империи нужно с иронией относиться. портреты вождей там не аутентичные, рассея там скорее на кислев похожа, в особенности стрельцы походят на тех ребят из кремлевской стражи, ну и доступны всякие кочевники в наем. шпион американский (хотя может и любой фракиции, хз) вообще пародия на одинокого рейнджера. но мне норм, в детстве бомбило конечно, я наверное больше из-за этого эмпайр невзлюбил тогда, но теперь даже забавно. ну и с малым исторически несоответствующем масштабом битв мириться тоже придется, это пункт второй, но тем не менее опыт интересный после рима и медивала, ещё существуют пикинёры, всё еще играет роль рукопашная, но уже как то и не решают мечники и рыцарская кавалерия против стройных рядов линейной пехоты, да и можно всякие укрепления делать для перестрелок - протопозиционная война, хотя на такой короткой дистанции какую даёт тогдашний ружейный залп это будет настоящее мясо.
>>292920>ну и доступны всякие кочевники в наемА тут что не так?в русско-турецких войнах (1672 год — российско-калмыцкий поход на Азов, 1711 год — 20 000 калмыков тайши Аюки-хана приняли участие в Кубанской экспедиции П. М. Апраксина, 1735—1739 годы — участие калмыцкого хана Дондук-Омбо самостоятельно и в составе корпуса фельдмаршала П. П. Ласси в походах на Кубань, взятии городов Азова и Темрюка, а также в походах на Крым).>ну и с малым исторически несоответствующем масштабом битвНу доебался так доебался, лол. :3Число 160 для TW - сакрально.
>>292936ну да, я такой молился на петрушу, модернизацию армии и врёти был в терминальной стадии. чтобы варвары с луками в русской армии? да как можно! сейчас бы набирал из калмыков фулстак, да не практично. ибо не умеют в парфянскую стрельбу. а в целом эмпайр совсем неплох
Ну что, заценил я пока Наполеона, сразу возник вопрос, по поводу оптимизации. У меня все Рим 2, Аттила идут на максах (Аттила почти все на максимальных), а тут вроде бы все выставил как можно лучше, но блиииииин, что с фпс, пиздец аж напомнило время выхода второго рима, Империя в этом плане лучше или хуже?А по первым впечатлениям - неплохо, но, честно говоря, глобальную карту хотелось бы покрасивее и живописней, шрифты получше и покрупнее и вообще, Наполеон ощущается довольно примитивным и немного кандовым по сравнению с последующими частями. Но я все ровно буду играть, может втянусь. Сразу саундтрек понравился, только что-то я не понял, о чем там в вступительном ролике говорил Боня, когда сказал, что укротил Россию.
>>292988Он в там и "victory" британский сжёг
>>292988Возможно, он вспоминал Аустерлиц и тот пиздюль, который он нам прописал.
>>292688>КатафрактовКатафрактариев, карл, катафракты это сами кони в броне
>>292754Бля, заебешься качать. Не знаю как там у людей, но у гномов за танов отвечает изолинированная линейка зданий, я их ставил только в местах где хотел нанимать юнитов, в отличии от чертогов инженеров и громриловых литеен, которые я ставил в каждой стольице провинции. Потому что чертоги ускоряют прокачку, а литейни общий резерв раширяют. У нежети ситуация схожая, короли нежити нанимаются в здании 5го уровня, само оно помимо этого дает возможность найма баньши и всякого атсрала. А склепы вампиров и библиотеки - бабло, поэтому вменяемое количество их появляется только под конец. Ну и прокачать до уровня 10 целых 3 юнита это не в тапки срать. Ограничены они будут одной провинцией, из которой надо будет тащить юниты, и самих их использовать будет нельзя. Кароч сложная задумка.
Только сейчас заметил: у Гномов вместо корабля пароход, а у Зверолюдей гигантский Нарвал.Скорее бы флот запилили, тогда я проклятым Скелингам всё побережье выжгу к хуям за Империю.
Блять посоны поясните, поч хаос стартует с вассалами, а когда стартуешь ты то блять соси бибу с хуем и надо их еще захватывать ползти, а гномы в крака драке имеют фулстак. Что вообще нахуй происходит?
>>293222Шоб жизнь мёдом не казалась. Собственно, только к сотому ходу ты и приведёшь свои дела в порядок для вторжения в Старый Свет.
В Сёгуне 2 можно как-нибудь уменьшить отряд героев до 1 человека?
>>293230Проиграл.
>>293227Ладно, такой вопрос, с каким количество армий хаосу комфортно набигать и нагибать? Легендарный лордов 3, и 3 мне кажется вполне неплохой каток образуют, но немного медленно может быть получится?
>>293232Да, 3 стэка хватит, они всё равно не смогут рядом друг с другом стоять. Так бы как у Зверолюдов можно было 4 стэка сделать и по два в разные стороны разойтись.
>>293234Бля, а возможность пробуждения племен зависит от чего-то? Чето я вообще логики не наблюдаю, где-то можно, где-то хуй.
>>293235По племени на провинцию, вроде как.
>>293236Даже не близко
Сука блять какой-то невероятный тупняк, нахуя эти ебаные племена пробуждать, если эти пидоры не хотят вступать в войну с варгами, да еще и срутся между собой! Просто охуительные истории.
Охуительные блять истории. Что? Зачем? Нахуя? Почему у меня так бомбит от этого пиздец? Почему эти пидоры не воскрешаются вассалами? Ну и хуйня блять.
>>293241Поэтому я пробудил 4 племени, чтобы нанять Зигвальда, а потом сжёг их вместе со всей Норской.
>>293242Так я тоже ради зигвальда стал заморачиваться. С другой стороны может и имеет смысл вступить в войну на чьей-нибудь стороне, дабы сохранить союз, а атакующий пожрет все мелкое дерьмо и будем вместе набигать на юг.
>>293204Всего такому персонажу нужен десятый уровень чтобы по синей ветке дойти до нужного навыка и полностью его прокачать. За гномов на 100 ходу примерно можно иметь трёх танов прокачанных. У людей обычные казармы третьего уровня +1 капитана дают, так что там вообще изи. Сам этот навык влияет на опыт юнитов нанимаемых из общего резерва, так что можно таскать их с своими армиями и где угодно пополняться элитными петухами, неплохая задумка так-то карочи.
Так просто бампану.
>>293271Во блин, а у меня так и получилось за Гномов, только я особо не задумывался почему у меня все сразу с золотыми лычками нанимаются. Думал технологии и здания.
>>293271Общий резерв только у гномов жи? Вот я щас пытаюсь за хаос такое высрать, и главная проблема это иметь этих возвышенных героев. Прокачиваются они целенаправленно неплохо, просто каждый ход их надо заставлять делать какую-то хуйню. У меня вот сейчас ход 70 и только два героя, один уже в жопу прокачанный, а второй дурачок, только набирает вес. Третий наверное нескоро будет.
>>293242ПРобуждаешь племя, и потом сразу же берешь в осаду и в вассалы. И друг с другом не воюют и тебе всегда рады если часто воюешь.
>>293287Хули так через жопу все? Без костылей никак?
Чет угарнул с труселей
>>293287Да мне на самом деле просто спокойней когда всё выжжено.
>>293286Общий резерв за всех жи вроде есть, кроме орд наверное.
>>293301За нежить нет, за хаос нет, за зверолюдов думаю тоже нет
>>293289Какой костыль. У них там после пробуждения никого нету, на том же ходу что пробуждаешь делаешь это.
>>292920> всё еще играет роль рукопашная, но уже как то и не решают мечники и рыцарская кавалерия против стройных рядов линейной пехотыНет. Кавалерия в эмпайре слаба и годится только для шугания застрельщиков и вырезания неприкрытой артиллерии, но рукопашная всё ещё решает. Несколько лет назад один раз зашёл в мультиплеер и четыре раза подряд победил, больше я в мультиплеер не играл, лол. Все битвы проходили так: мой противник выбирает какое-нибудь европейское государство и закупается разумным количеством линейной пехоты, артиллерией, тактикульными застрельщиками, которые потом выставляют колья, драгунами, кавой, всё как надо, короче. Я же просто захожу за Индию и покупаю один отряд генерала и на все остальные деньги отряды мечников. С началом боя отправляю всю массу мечников шагом в лобовую атаку, потом перехожу на бег, когда до противника остаётся чуть больше ружейного выстрела.И всё, все его стрелки стреляют только один раз, чем наносят не очень сильный урон моей армии, а в завязавшейся рукопашной мечники без проблем пиздят линейную пехоту и тем более всякую малочисленную шушеру вроде следопытов и артиллерийских расчётов.
>>292920Больше всего меня бесят в империи армии, которые не умирают до конца. Когда остается штук двадцать конников, и они начинают бегать по всей карте рушить всякую хуиту. Ходи их лови. Ну и ебаные агенты из-за которых ход на пол часа растягивается.
>>293325>Кавалерия в эмпайре слабаНичего, меня устраивает
>>293326Ага, особенно после восстаний в провинциях.
>>293326В окружение на страткарте не могешь?
>>293325Кавалерия и правда хуёвая, стоит стрелкам встать в каре и всё - кавалерия идёт нахуй. Зато стрелковая кавалерия хороша.
Когда спейс маринов завезут?
>>293338Даже не так. Линейная пехота может на бегу, находясь в беспорядке, поймать в лоб чардж любого отряда конницы, остановиться, спокойно перестроиться в каре и отбиться. В более ранних TW отряд бы побежал, а тут не бежит. А уж если пехота стоит в каре заранее, то она отбивается от одновременной атаки трёх конных отрядов с трёх сторон.
>>293330Поиграй в империю и узнаешь, когда конники обсираются от пары залпов и убегают в первую минуту. Никакое окружение не помогает.
>>293344Разве они могут убежать из окружения на стратегической карте?
>>293338Обычная линейная пехота даже каких нибудь дроагунов на хую вертит без каре. Кава в емпайре в большинстве своем бесполезна.
>>293344>когда конники обсираются от пары залпов и убегают в первую минуту. Никакое окружение не помогает.Так зачем ими в лоб атаковать? Атакуй фланги и тыл же - там по ним залпы никто давать не будет.
>>293346>дроагуновОни и не созданы для открытого боя с пехотой, в отличи от кирасиров или гусаров.
>>293341Когда шекели на шлюх и кокс кончатся.
>>293345Какое блядь окружение на стратегической карте?
>>293360Дада, мы говорим об окружении на страткарте>В окружение на страткарте не могешь?
>>293364Пока только ты об этом говоришь.
>>293367Ты отвечал на пост про окружение на страткарте, я думал мы оба об этом говорим
>>293360У армий есть радиус влияния, который нельзя пройти без боя. Зажимаешь тремя армиями или даже двумя, если проход узкий, и твои лошадки никуда не убегут.
>>293353Я перепутал. Хотел написать про пшекских воинов света и добра, а написал драгуны.Суть не меняется, обычная линейнвя пехота ловит чардж в лицо и спокойно вырезает любую конницу.
мемасики
>>293476Владик придет, порядок наведет.http://www.pcinvasion.com/total-war-warhammer-vlad-von-carstein-ability-details
>>293476Сложна
Аноны, а в Сёгуне Португалия представлена отдельной нацией? Вроде слыхал у них корабли есть и пехота - где их встретить?
>>293554> Сёгуне Португалия представлена отдельной нацией?в сёгуне португалия вообще не представлена, только Чёрный Корабль и наёмники
>>293558Обидно, я думал там как в падении самурая отмечена точка торговли с ними и вырезка карты.
>>2924945 рядов дают залпы. Таких только колонной брать.
Дайте годных советов по сражениям и вообще компании в Наполеоне. Я вроде бы выигрываю и все идут вперед, но все ровно много странностей. Например, драгуны, как их юзать правильно? Я вроде завожу из в тыл и они начинают палить по отряду, но урон от этого очень хуевый, намного лучше если их посылаешь вырезать вручную. Так есть ли смысл им открывать стрельбу? Почему то арта менее точная, чем в том же Риме 2, хотя там эпоха то - античность. И вообще, как то хуево тут в целом стреляется, даже по сравнению с Сегуном 2.Кстати, очень порадовало, что у русский - говорят на русском бля! Погружение 10 из 10
Прикиньте, пока загружал пикчу - забыл что хотел спросить. А, что лучше-то: Сегун 2, Рим 2, Аттила? Если не брать в расчет исторический период - только геймплей и игровые возможности.
>>293615Сёгун.
>>293617А если он надоел, то что делать? Ваха явно говно же?
Решил вкатится в сегуна и назрел такой вопрос - можно ли в оригинале играть от огнестрела полноценно и если да, то за какой дом?
>>293625Те, что хриситане - у них норм отношения с иностранцами.
>>293624Играть в Наполеона за Британию. Очевидно же.
>>293625За отомо играй. Собирай 20 отрядов терко и нагибай всех португальским крестовым походом.
>>293615Ваха.
>>293615Аттила.
>>293626>>293646А есть нюансы, интересные тактики? Помню только что по морали здорово бьет, да и все - всегда рашил нагинатами
>>293609Таки в Наполеоне, по сравнению с имперкой, кава перестала быть таким дном и можно нормально чарджевать, особенно кирасирами. Драгун лучше не бери, вместо них шассеров или других конных стрелков, они и помобильней, и вражьих конников изматывают на ура. А арта на самом деле весьма смертоносная вещь, ты только размести ее на высоте, откуда прострел хороший.
>>293554Храни тебя боженька никогда их не встречать.
>>293615Конечно Сегун.
>>293625У Шимадзу есть стрелки с большими стволами. Враги только так летают.
>>293778Высоты я уже освоил, так и есть, когда на возвышении - другое дело, но все ровно, почему-то в Сегуне как-то круче выносит. Возможно это от того, что в Сегуне армии больше кучкуются, а тут все линейно передвигаются. Почему в шеренге всегда стреляет только первая линия? Вторая, третья и т.д. не сменяют первую, а я помню, что такая хуйня была еще в Казаках.
>>293712Отрядов должно быть много, потому что если к тебе подойдут - твоим стрелкам пиздец.
>>293801А вот с разрабов спрашивай про стрельбу шеренгами, в имперке можно было стрелять, а здесь нет. Пешую огневую атаку можешь юнитам поставить, но я смутно как-то помню, что она глючное говно.
>>293341Через 40 тысяч лет
>>293958Ебать ты тралл!
>>293793>>293804Спасибо, играю с другом в сетевую, у него как раз симадзу. Еще 2 вопроса 1. Как разогнать меткость у португальцев 2. Лучший буст экономики это биржи и поля?
Меня твои истории доебали уже, просто одна история охуительнее другой. То блять ты с варварами хаоситами воюй, собирай блять племена, ибо нехуй. То блять они еще между собой начинают воевать, вместо того, чтобы набигать на север. А теперь еще вот заговор Тзинча. Ну охуеть теперь. Что-то при игре за другие стороны показания расходятся от слова "нахуй" . Просто блять хаос спавнит все это говно сразу, высирает каждые два хода по три стака, чистить успевай. Чисти чисти. А то набегут блять. Это блять даже не про жизнь медом, это мелкий раздрающий геморрой. Как таймеры в шутанах. Бесят, чтобы бесить. Челенж? Экспириенс? Не-не-не, нахуй, все выносится как и другое прочее говнилово, поскольку юниты хаоса оп, даже двух стаков завозить не надо, просто нанять дерьма поилитнее, не самых бомжей. И катайся блять туда сюда, как желтый колобок. Чет заебали эти "божественные" мувы сценаристов/геймдизайнеров.
>>293801Забыли технологию стрельбы шеренгой.
Кто какой ждёт следующий исторический Тотал Вор?
>>294021Хочу будущее. Роботы, аугментации, авиация, космос-хуесмос, здания, укрепления, xcom.
>>294022Механика тотал вора не потянет авиацию и космос-хуесмос.
>>294021Что-нибудь типа Ренессанса или как там этот период называется? В общем, позднее средневековье с рыцарями переходящее в эпоху огнестрела.
>>294021ПМВ! Вперёд Британия!
>>294035Медивал?
>>294021Медивал или ПМВ или Древнюю Грецию.
>>294033Смотря сколько времени уделить разработке, года за 3 команда из человек 100 изи намонстрячит
>>294037Пост-медивал и пред-эмпайр.
>>294040Но самое крутое это конечно же Китай или Бронзовый Век.
В конце этого года или в начале следующего уже по идее должны анонсировать. Делать начали игру в конце 14 года. Игру делают обычно 3 года. За год до выхода дадут анонс.
>>293994>Лучший буст экономикиЭто захваченный золотой рудник
Так, я не понял, а в наполеоне что, лимит на подкрепления? хули? как пофиксить?
>>294086Он везде есть. Только 40 отрядов на поле боя, не больше не меньше.
>>294035Вот джва года этого жду. Чтоб было видно развитие военного искусства со временем, типа, в начале кондотьеры, ландскнехты, потом терции и мушкетеры в конце. Интересных событий там тоже навалом, та же Реформация. Можно будет сделать так, что на старте единая католическая вера, а потом по ивенту какие-то страны меняют религию на протестантизм, союзятся друг с другом, чтоб противостоять реакции со стороны Папы и Австрии.А дальше мечты про проработанную СРИ начало колониальной гонки в Америке, какие-нибудь еще ивенты, касающиеся отдельных стран вроде Войны Роз или Смуты. И еще что-нибудь из Европы 4 попиздить.Вообще это чертовски интересный период, а игр и модов по нему кот наплакал, аж обидно.
>>294089Что значит не меньше? 0 никак? 5? 10? На поле боя одновременно не может быть больше 40 отрядов с каждой стороны, но если их больше, то новые будут подходить как только освободится слот. Отряд разобьют или убежит или ты отзовешь его сам. А до тех пор они в резерве.
>>294091> то новые будут подходить как только освободится слотНе всегда.
Жду новое длс по вахе.
>>294091>А до тех пор они в резервевот это можно пофиксить? или никак?
>>294134Также как и лимит на армии.
>>294090http://totalwars.ru/board/index.php/topic/38163-souvereign-power/page-5вот этот мод на медивал попробуй, кампания от средневековья до 1700 если не ошибаюсь
>>294138>1080-17705 гигов мод весит, наверное там дохуя всего
>>294119А я Арену жду. Зацепила чем-то. Немного игровую импотенцию на новые игры присняла.
>>294136конкретнее если можно
>>294141Арену по тихому свернули скорей всего. Слишком долго нет никаких новостей.
>>294165Мне на почту письмо приходило о закрытии игры на неопределенный срок.
>>294188Хуя ты оккупант
>>294198Армия героев успела помочь?
>>294216Еще успеет.
Чем Аттила хуже Сёгуна?
>>294366Имхо, Аттила практически во всем лучше. Это если отбросить вкусовщину, типа "не нравится сеттинг" "саунтрек говно" и т.д. В Сегуне лучше, возможно, индивидуальные бои между юнитами, головы там отрубают катанами и все это живописно смотрится. Хотя в Аттиле тоже годно, лучше второго Рима уж точно.
>>294375>Аттила практически во всем лучшеДвачую. Вообще, все игры раньше Рима 2 уже протухли.
>>294375А почему у него оценки ниже чем у японщины? В чем подвох?
>>294377Не знаю, сам посуди: Сегун вышел давно, к нему успели наклепать две компании, долго задрачиваться в мультиплеере и т.д. И потом, после спорной Имперки он смотрелся вдвойне, если не втройне годно.
>>294377Там же графон завезли вроде
>>294377Тип рескин рим2, играют часик, становится сложно и дропают. Тут тебе и каждую провинцию надор индивидуально застраивать и бесконечные орды противников еще и гроб гроб кладбище погода.
>>294383Да, не без этого. Тут тебе не ламповая античность Рима 2, с светлыми картами, музыкой, красивыми юнитами. Тут ВОЗДУХ ПРОПАХ ДЫМОМ И КРОВЬЮ.
>>294366Всем.
>>294035Ты будешь смеяться, но под реквест подходит ваха.
>>294021Как уже сказали, Медь 3 или конец девятнадцатого - начало двадцатого века. Варианты с всякой экзотикой типа Индии, я не рассматриваю, ибо СА понимают, что не взлетит.
А на Аттилу нету чтоли коллекционного издания? Все ДЛЦ отдельно?
>>294418Ой бля я ебал эти цены, лучше пиратить теперь. Не надо никаких изданий.
>>294021Разве не очевидно?
>>294408Да пока в Вахе всё уже видел, надо ждать пока допилят новую фракцию.
Чё там по крэнку?
>>294703Был доступен один день. Активировался и сижу как в бункере, прошел две кампании, третья где-то в середине прогресса. Теперь вот если не успел, хуй дождешься. Больше года игры сидят без крэнка, надежды нет. Хуй даже знает как в свое время сажу ломанули. Ушла эпоха, видимо. Ну т.е. может быть и будут крэнкать, но года так этак через 2, когда уже нахуй никому оверхайпнутая параша не сдастся.
>>294722Да какие нахуй два года, Денуву ломают каждые несколько месяцев. Вон в прошлом месяце вышла игрушка Inside с новой версией денувы, уже взломали.
>>294751RISE OF THE TOMB RAIDER = CRACKED BY CPYINSIDE = CRACKED BY CPYNOT CRACKED GAMESDOOMJUST CAUSE 3ABZÛTOTAL WAR WARHAMMERHomefront: The RevolutionStar Wars Battlefront (O)UNRAVELPVZ GARDEN WARFARE 2 (O)FAR CRY PRIMALHITMAN (O)NEED FOR SPEED (O)ADR1FTMirror's Edge CatalystSherlock Holmes: The Devil's DaughterF1 2016Deus Ex: Mankind DividedFernbus SimulatorЖелаю тебе одыкватной оценки реальности
>>294753Адекватная оценка реальности говорит что CPY уже два раза наебнули четвертую денуву за последний месяц. Промежуток выхода первых двук кряков составил около двух недель, таким образом весь список будет крякнут к новому году, и это если они не придумают способа быстрее вытаскивать денуву из игорей, что весьма вероятно, поскольку practice makes perfect.
>>294078Так таких всего 2 на карте
>>294753Из всего списка только Деус, Спиид и Вархаммер достойны взлома
>>294753>одыкватной оценки реальностиА реальность такова, что я прошёл драконью сперму с генератором сохранений, не заплатив за это говно, которая сделала пиратству ВСЁ, даже 300 деревянных.Да и вархаммер ломанули же, только он не стоил, как оказалось всего хайпа. Поиграл за каждых по разику и перекатился обратно в аттилу.Самое сложное в денуве - не повестись на рекламу и не платить раньше, чем нужно. Ибо как-то совпадает момент конкретного взлома с падением цены.
>>294792Ты просто нищая пидорашка.
>>294801А ты нет?
>>294801Будто не бывает богатых пидорашек.
>>294375>>294377В том что атилла говно
Аноны, в Тотал вар не играл, но хочу.Сдерживает один фактор - фракции. Когда-то в первый играл, и помню что там были онли римляне, которых я не очень люблю.Есть ли тотал вар, штоб с Селевкидами и Вольными городами.Или если прям идеал, то что б была возможность играть за Карфаген.К какой части мне обратиться?
>>294837В первый и второй рим.
>>294837к любой
>>294837В первом Риме все остальные фракции, включая и Селевкидов и Карфаген, открывались после завершения кампании за римлян. Ну или можно в файлике тупо прописать
>>294841А ну расскажи, братишка поподробней А то скачал первый рим а там не оч все, онли 3 римских компании
>>294843Ищешь файлик descr_strat в указанной директории в папке Рима и перекидываешь нужные тебе фракции из unlockable и nonplayable в playable, чтобы они были рядом с тремя римскими фракциями. Так можно сыграть даже за тех, за кого как бы нельзя, за исключением мятежников и сената.
>>294845Должно выглядеть вот так:
Какие моды посоветуете для рима 2 интересует в первую очередь ИИ и более-менее исторические юниты? Раньше стоял dark mod, но теперь не могу найти рабочую ссылку на скачивание
>>294846>>294845Спасибо большоеОсталось только научится играть:3
>>294857Там хорошая обучающая кампания есть.
>>294856Никакие. Моды ненужны.
>>294754Денува это не какой-то там блядский старфорс или васянский костыль с четвертого курса "Оо бля кароч давай ИД проца запишем зашифруем и будем проверять нахуй, а если не совпадет месседж бокс "азаза лалка". Денува это коммерческая разработка, которая устойчиво набирает популярность у издателей, желающих защитить свою интеллектуальную собственность и получить хоть какое-то бабло с не очень популярных продуктов. Она совершенствуется, ее обновляют, меняют, накидывают фич, это не говорит о том, что она будет невзламываемой, это говорит о том, что гонка может продолжаться еще долго. Пока издатель уверен в ее эффективности, пока он платит, они будут над ней работать. И, очевидно, в таком потоке обновлений кряки могут пилиться месяцами. И когда-то энтузиазм может и кончиться, когда потратив 2 года, корпя в свободное от работы времени над блядским разобранным кодом, тот же цпу обнаружит, что его труд невостребован, а новые версии шагнули далеко вперед. Вообще тут сложно загадывать вперед, все так быстро меняется. Еще пару лет назад я и подумать не мог что придется ждать пару месяцев, прежде чем денуву хакнут и я смогу поиграть в драконью сажу, ведь какое-то время я уже ждал ее. Реальность оказалась прозаичнее, и мне удалось активировать сажу с левого ака в первую же неделю, спасибо доброму анону из сажетреда. И такая же история была с вархаммером, где-то после нового года я понял, что он будет мне интересн, и ждал его. Он должен был выйти в мой день рождения. Апрель, перенос, внезапно оказывается что там денува и кренга нет. Регулярные заходы на кренгстатус, и, случилось чудо, на день спасительная брешь засияла, и я успел. А мог бы и просто пропустить. Случайность, великая случайность имя этому совпадению. А с релиза прошло ни много ни мало пару месяцев, а то и больше. А список становится длиннее и длиннее, и совсем уж не хайповым брендовым дрочильням внимания уделено не будет скорее всего. Да и хуй с ними.
>>294884не могу читать эту хуйню просто, маркетолог иди нахуй, денува это именно что еще одно васянское говно
>>294886Только время покажет, в принципе это я и хотел сказать
>>294856Разве только моды на исторические скины и потом самому сделать мод для сражений какой тебе больше нравится, добавить больше юнитов в отряд, или повысить шансы анимаций и тд.
>>294845За мятежников тяжело играть. Куча провинций и все враги. Как ЗРИ на найтмаре.
>>294846И получаешь вылет при попытке игры за какую-нибудь македонию.
>>294901Вылет только при игре за сенат.
>>294901В Риме и Медивле 2 всегда так делал, ничего не вылетало.
Как в Аттиле повышать контроль над фракцией и уровень власти? Он у меня постепенно проебывался и проебывался, а теперь гражданские войны каждые 5 ходов.
>>294801Тоже купил за неделю до взлома?
>>294871Соси жопу, моды всегда допиливают рукожопость СА.
>>294939>>294939ну не скажи. десятки модов на "исторический ребаланс", хотя баланс там и так ничего, ИИ, но например никто не сделал мод на парфянскую стрельбу в сёгуне
>>294942Никогда не замечал, что стрелки не могут стрелять назад, хотя догадывался углом их поражения.
>>294871Нужны же. После шестого прохождения заёбывает туповатый ИИ, и одинаковые юниты особенно у варваров
>>294942>парфянскую стрельбуЭто еще что за покемон?
>>294951Я уже загуглил за пару секунд - стрельба на скаку с разворотом на 180 градусов. Короче стрельба в лицо преследователю. Было бы полезно такое увидеть в игре.
>>294936_________ Я знаю _____________ #####_______________что ты______________####______________РОМАНСИЛ ПСА___________##_____________________________________######_________________________________#######_________####__________________#########______######________________###_######___#########_______________###__######___#######_______________###___######__________#################____######_________##########################__________################____#####_____________##___________##_____####_______________##___________##_____#########__________###__________###______#########___
Я вот все смотрю на Аттилу, наиграв много в Сёгун. Что там нового? Чем хуже, а чем лучше?
>>295005Тупой баран
>>294932Усыновляй, бери в семью всяких губернаторов, периодически повышай им уровни верности через жен. Ну и вообще стремись к тому, чтобы топовые полководцы и губернаторы были членами твоей семьи
>>295020А ты пидор.
>>295005Грязь, безысходность, падение величайшей импери, геноцид народов, выжженая земля
Так, уже прошел Итальянскую, сейчас почти заканчиваю Египетскую кампанию в Наполеоне. Что скажу... ИИ как бы есть, но его и нет. Например, абсолютно нормальная ситуация, когда идет на тебя армия, а впереди шеренг бегает вражеский генерал, которого моя артиллерия убивает в первую минуту боя. Ну еб твою мать, ну что это за пиздец. Я такого не помню со времен первого рима. Еще ИИ любит посылать 1-2 отряда на осаду города, гарнизон которого очевидно сильнее. Арту ставить он вообще не умеет, если только изначально он на высоте. И это все на предпоследней сложности компании и боев. Довольно обидно, что городов НЕТ. Есть домики с очень широкими коридорами и несколькими зданиями для того, чтобы их занять или форты-форты-форты. Не могли сделать как Риме 2 или Аттиле? Правда, города могли бы выглядеть охуенно большими.Но есть и некоторые плюсы, которые я бы хотел видеть и в дальнейших играх серии, например, предложение о капитуляции. ЭТО ЖЕ ОХУЕННО. Особенно в каком-нибудь Риме или Аттиле. Например, идешь такой ордой, или просто подваливаешь армией к городу, где доминирует твоя религия и культура и все тебя сразу принимают.
>>295035У меня от этого арта Цезарь в Галлии, а не Аттила.
>>295043
>>295041Еще в первом риме юыли настоящие города по сравнению с Наполеоним или империейА ИИ отправляет генерал вперед даже в модах
>>295041А морские бои тебе как?
Какой уютный интерфейс в Наполеоне.
Уют идёт рука об руку с Великобританией! Слава Британии!!!
>>295053Да, помню. До сих пор жаль, что убрали фичу с предпросмотром города. Я любил застроить, например, Рим а потом аутировать глядя на мирную жизнь. Во втором Риме и Аттиле - эти города стали красивее, натуральнее и живее, особенно в Аттиле, где появился мирняк на поле боя. А теперь надо делать липовое сражение, чтобы полюбоваться городом и летать на паузе по карте.>>295054Я в них мало играл, но примерно так же, как и сухопутные. ИИ очень легко наебать с маневрами и обстрелом. И мне было непривычно так легко побеждать, так как обычно я сосу в морских сражениях. Более того, корабли немного странно реагируют на свои повреждения, с одной стороны, вроде бы щепки летят и люди мрут по статистике, но на экране ты особо не замечаешь повреждений и не видишь трупов. В целом, морские бои такого плана лучше сделаны в Падении Самураев.
>>295064> До сих пор жаль, что убрали фичу с предпросмотром города. Я думал, я единственный, кто об этом пожалел, когда вышел Медивал 2.
>>295073Конечно, ты же особенный, не такой как все.
>>295041Опция говно без задач и хорошо что ее выпилили. Поясню фор ю ньюфаундлен 1. Если у тебя куча жрецов которые могут нормально качать веру/культуру, хотя-бы на 10 в ход - значит у тебя куча религиозных зданий, которые жрут слоты и деньги, а значит тотал доминейтинг в экономике - проще скупать поселения. А ведь в кучу игр серии различий у многих фракций нет, буддисты, варвары, южане, христиане. 2. Если втыкать условие что капитуляции бомже города перед могучей армией, то тоже говно без задач или имба - тут ты либо автобоем щелкаешь и изи вин, либо половиной стека зв 2 хода дрочишь 4 города в тылу. Ваще охует
Кстати, как экономика в втором меде? Я имею ввиду позволяет ли она нанимать большие армиии? А то еще руки не дошли поиграть
>>295099Там нет на это ограничений. Но ещё там нет толковой диплоиатии можешь вообще забыть о ней.
>>295099Ну хуй знает, у меня была империя в пол европы ходу к 50, а нанимать кроме крестьян и лоутир конников некого, еще только только появились цитадели с рыцарями. Но тем не менее думаю если бы цель была набрать армимю в несколько полновесных стаков, то думаю я мог бы их прокормитьАлсо в крестовых походах можно набрать довольно дешевую и внушительную прмию
>>295102Дипломатии толковой нет ни в одной из частей тотал варов
>>295105Крестовые походы не так часто бывают если у тебя нет своего человека в папстве
>>295115Я вот фантазировал на тему того кто бы мог занять папский престолВедь у них трейты после избрания влияют на отношение к политике, типа гонитель ереси или разжигатель войны/пацифист. И у всех неизменно высокое благочестие, которое достигается либо нажариванием еретиков , либо миссионерством, которые сопровождаются дебаффом вольномыслия и совести. А что было бы если бы кандидатов не осталось, и на святой престол поставили переодетую женщину с двумя-тремя баллами благочестия, которая с тяготами инквизитора не сталкивалась, достоевщиной не страдает, от пропаганды и идеологии человек опять же далекий. Вот уж интересно как бы папесса отнеслась к большой политике мировых гегемонов, реагировала бы отстраненно, а может ебанулась бы от такой ответственности
>>295126А если у неё трейт вольномыслия и она будет ебать инквизмиторов за сожжения еретиков, черт. Хоть бы глазком увидеть
>>294856тут дарк-мод и еще парочку можно найтиhttp://imtw.ru/forum/886-%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B-total-war-rome-ii/
>>295077Мама говорит, что я особенный.
>>295162Спасибо
>>295113Внезапно сегун
>>295323Что же ты творишь, собака, я только-только удалил Сёгуна.
Есть какие-нибудь годные паки юнитов на RoS и просто Shogun 2? А то поднаскучили ванильные.
>>295323Почему в последующих играх графон проебали?
>>295337ты упоролся чтоли наркоман? Графоний завезли,леса шикарны,города прекрасны,даже аллах есть
>>295340Только не в Вахе.
>>295340Играю в роме 2 на максималках, а он всё равно выглядит, как говно по сравнению с Сёгуном.
>>295342хз,мне так заебись,хотя в сёгуне2 все таки по-атмосфернее. Аттила так вообще шикарно выглядит.>>295341хз чем тебе ваха не понравилась.Что поделать,desu
>>295341Реально наркоман, в вахе графоний на голову выше, чем в риме и аттиле. По вау-эффекту сравнимо с сегуном.
>>295360Просто ты адепт мультяшного графона.
Подскожите позязя, можно ли как то узнать в Attila сколько у страны под управлением ИИ денег в казне? Может быть это даже не в самой игре, а в фале сохранения или еще где?
>>295323ЕЕЕ, модики подъехали.
>>295556Хотя ладно, сам нашел.
>>295555Схуяли ваха мультяшная? Нормальные гномы, нормальная нежить, четкие пацаны орков. Кровь кишки мясо в наличии. Ты на цивилизацию 6 погляди, вот где мультяшный вырвиглаз.
https://www.youtube.com/watch?v=zrYhG1aWhc4Владик :3
>>295613Только не это дерьмо
>>295613Дети инцеста блядь, в какого лорда не плюнь, в какого героя не плюнь, через одного карнштайн на картштайне карштайном погоняет. Тьфу, аморальщина. Небось еще и трупы ябут.
>>295341Просто у тебя калькулятор вместо пека.
>>295617Двачую, города еще покажи.
>>295619Это надо в игру заходить. Я скриншотики только в самом начале, после выхода делал.Потом наделаю как-нибудь.
>>295621>этот графон
>>295613Вообще они пидоры. Нахуя выдавать за FreeLC то, что можно было включить в Grim and Grave? Ну нахуя? Они типа альтруизм нам свой демонстрируют так?
>>295625
>>295627Не играл в эту парашу.
>>295616>карнштайн на картштайне карштайном погоняетУ меня от тебя Рюриковичи.
>>295613Блять, ещё один унтер! Где все нормальные лорды-вампы, о которых столько шума? Я хочу поиграть обычным лордом-оккультистом, а не полусгнившим говном. Дайте! Британии! Нормальных! Вампиров!
>>295625Никогда не понимал смысла улучшать графику в подобных играх.
>>295635Так её и не улучшают, слошной даунгрейд со времен Медиивел
>>295633Сравнил блять княжеский род и в каждой жопе затычку
>>295638То, что графоний стал хуже - не спорю, но железо требуется всё лучше и лучше с каждой игрой.
10 лет прогресса.
>>295651ой вэй какой умный малчык, выставил 800x600 и графику в нуль. Кукареку,графика плохая. Слишком толсто.
>>295642Не хуже, а прожорливее. Я уже понял, что мой слабенький ПК следующий исторический ТВ уже не потянет.
>>295654А я считаю охуенным, что игру можно настроить под любую пк, хоть под калькулятор, хоть под миллионного монстра.
>>295660Хуй там. Минималочки современных игр выглядят хуже и жрут больше, чем максималочки игр десятилетней давности.
>>295654>выставил 800x600 и графику в нуль.По иконкам не видно какая графика? При минималках было бы сплошное мыло.
>>295655>Не хуже, а прожорливее.Хуже и ненужнее, как и всякие "кинематографичные кадры/виды". Какой даун будет смотреть на количество рюшечек у центуриона, вместо вождения полков кругами под сабатон на боевой карте?
>>295683> Какой даун будет смотреть на количество рюшечек у центурионаЗдесь ты должен спросить себя:"А туда ли я зашел?"
>>295683Сорян, не могу удержаться
>>295664у мня на минималочках тоже самое,так что не учи кота учёного.
>>295694Ну запости тогда.
>>295688Серьёзно? Тут такая публика? А в каком треде на количество солдат, а не на красоту дрочат?
>>295704В скачимочи тренде.
А у кого есть проц 6600к, то сколько он юнитов примерно может держать?
>>295699на работе,i5 + 9600gt с двумя гигами. дома не установлена игра
>>295707Я больше стратег, чем тактик.
>>295710>i5 + 9600gt с двумя гигамину и, или даже минималки не тянет?
>>295721Выглядит абсолютно точно так же как и в посте >>295651. Хотя наполеон и эмпайр в максималках нормально работают.
>>295683Да, я буду. А ты - пошёл нахуй.Так получается, что графоний ВООБЩЕ ни в одной игре не нужен.
>>295704>А в каком треде на количество солдат, а не на красоту дрочат?ITT дрочат на всио.
>>295737>>295740Как-нибудь можно уменьшить эту кашу юнитов в отрядах в вахе, и сделать более разреженый строй как в риме?Кажется, я понял, что именно мне не нравится в графоне тв-вахи.
>>295709ай 6700к выдает 10 фпс на пикрилейтедею
>>295740Бро
>>295812Значит у тебя карта слабая, чтоб узнать справляется ли проц, то нужно смотреть как игра начинает сама замедлять время и движения юнитов становятся рывками, но фпс при это стабильный +60. Это можно проверить только на мощной карте
>>295795>Как-нибудь можно уменьшить эту кашу юнитов в отрядах в вахе, и сделать более разреженый строй как в риме?Нет. Тогда бы им пришлось делать просто безумное количество анимаций. И добавлять новые, по мере увеличения количества рас.
>>295823Ты чо, он же шизик!
>>295833Зато масштабность любит
>>295704>>295823
>>295848Он еще и червь-пидор.
Красивые солдатики — главное условие успешной стратежки. :3
>>295616Они принимают в Карштайны, когда обращают в вампира. Вот обратят тебя и будешь какой-нибудь Иван Карштайн.
>>295664Кто тебе интерфейс-то мылить будет, совсем поехавший?
>>296032Это фанатская манятеория или официальный бек по лору? В таком случае че сразу Иван, почему не Айвэн? Или хотя бы Дмитрий, Царев же есть. И вообще у меня европейское греческое имя
>>296046Это я где-то прочитал. Сейчас поискал подтверждение - не нашёл. Так что, может, и манятеория.
>>295829Почему? Просто сделать расстояние между фигурками побольше. Чтобы они стояли не на расстоянии 20см друг от друга, почесывая топором плечо комрада сквозь текстуры, а метр-полтора.
>>296048Потому что там не люди против людей, а куча юнитов разных размеров.
>>296047В книге про вампиршу Женевьеву такое было написано.
Аноны смешная картинка жпег. поясните за закат. Чому так убого с юнитами, всю игру можно протопать с линейной пехотой (как с асигару в оригинале )? Как нормально наладить экономику, как превратить бои на море не в шоу паралов?
>>296052>как с асигару в оригинале Ты на вери изи играешь?
>>295826Мамка у тебя слабая, а у меня 1080.Когда армия идет друг к другу там 90 фпс, как сходятся, так сразу до 13 падает.
>>296050Вы еще читаете это говно? Вы что совсем поехавшие вахадебилы? Бля, я понимаю еще эпические высеры про космодесант и орды хаоса. Но фентези, вампиры?? Небось еще и на сумерки надрачиваешь?
>>296054На вх, всегда асигару актуальны, даже до нерфа нагибат.
>>296057Тебя это ебать не должно.
>>296060Кого нагибает, стаки самураев штоле? Не смеши меня.
>>296061Мне интересно
>>296062>не знает про то что нагинато самураи были оп первые месяцы и контрили все А ты я смотрю опытный игрок в сегуна. Энивей перечитай пост
>>296066>перечитай пост >даже до нерфа нагибат
>>296068>не знает как называются юниты в мультиплеере и комьюнити > не может в логику с рашем асигару и рашем нагинатами >аяно шизик Бля в говно наступил
>>296070>>296070Я думал "даже до нерфа нагибает", не надо тут высираться.
>>296075Ну так не мои проблемы, я то думал что ты шаришь хотя на моменте с асигару уже все стало ясно, а ты так, повыебываться решил. Алсо если есть что конструктивное про закат, то готов выслушать
>>296057Ты Сумерки то не трожь! Лол.Захотелось прочитать - я и прочитал, что такого то? Когда прочитываешь одну книгу - на одну становится меньше - значит надо переходить к другой. И рано или поздно можно обнаружить себя за прочтением совсем уж странных вещей.
>>296081
>>296052Так там из юнитов в принципе только несколько разновидностей линейной пехоты и самураи. Крутая линейная пехота дорогая, но лучше обычной, как и всегда. Подними себе экономику, нахуярив во все провинции рынков и заводов и играй через каких-нибудь императорских гвардейцев.А вот бои на море пиздец, да. Я под конец кампании плавал исключительно броненосцами, сначала Роаноками, потом Котэцу (ебанутейшие корыта, но могут стрелять вперёд) и потери меня особо не волновали, но каждый раз по пять минут на перемотке плыть до другого флота очень заёбывало.
>>296083Какие есть годные книги по вахе? Читал всадников смерти, понравилось.
>>296087"Конрад". Больше не знаю, я не великий Вахачтец, в общем то. Про вампиршу не читай, кстати.
>>296083Кстати о странных вещах. Рекомендую!
>>296089>Израиль>МасодовМоссадов.
>>296090Мне кажется, Голем национальный герой евреев потому, что сам Адам был создан из глины.
>>296084>боевые картинки шизика
>>296089Попадай в детдом@Трогай писечку подружки
Пора объединять германские земли
>>296093Я думал потому что глина бесплатная.
>>296128Глупый гой думающий стереотипами
>>296135Это не стериотипы, а правда жизни. Евреи любят жар чужими руками загребать, вот и слепили Голема, чтобы он за них все сделал. Русский человек никого бы лепить не стал, сам бы глиной обмазался и пизды всем дал. Вот.
>>296138Руки в сажі Спина в глиніА мені похуйЯ з Волині
>>296138Что за гетерасты эльфийке такие бедра рисуют?
>>296138Евреи люди неглупые, за это их и не любят обделенные умом и просто убогие
>>296141Какая-то куча говна а не иконка. Лучше использовать с цивы
>>296119У тебя интерфейс сломался.
>>296146Это darth mod с 40 отрядами в стеке. Но почему-то не набирается больше 20.Зато интерфейс становится милипиздическим
>>296147>Но почему-то не набирается больше 20.Ты кампанию с сейва начинал? Нужно обязательно с сейва. Там они должны прилагаться к каждой фракции.
>>296212Да, с сейва
Это что за хуйня такая? Почему у дагестана под протекторатом 4 державы? Что за пиздос у них одна область всего.
>>296326Кауказ — сила!дартмод.жпг
>>296332Я дартмод поставил думая что это самый нормальный мод на эмпаер, в итоге меня подзаебали постоянные ножи в псину от соседей и нескончаемая война. Вот эта хуйня с дагами просто последняя капля,где даги там напряги воистину.
>>296326Как же я проиграл от дагестанского ополчения, которое было всё чисто выбрито и носило европейскую одежду.
Ну що тут можно скозати. Пираты опять усех уибали. Прошел 3 кампании, не заплотив ни рубля. Так держать се(м)га! Кажется с этой парашей можно заканчивать.
>>296342Ну молодец,хуйле,будто твоё мнение очень важно для нас.
>>296348Взаимно
>>296337Там ещё и Пелопоннес венецианцы постоянно ирокезам отдают. Сюр ёбаный же.
>>296357Можно исправить этот цирк ебаный не трогая остальной мод? Через пакфайл менеджер например.
>>296326Я однажды Дагестану Цейлон за 50к продал.
https://www.youtube.com/watch?v=URX21pDclOoБля, как этот изумрудный орёл на груди у Волкмара раздражает. Вообще же не вписывается нихуя. На миниатюрах он, кстати, не такой яркий.>>296359Я пробовал как-то изменять значения "отношений" между язычниками и христианами. То есть делал так, что отношения между христианами и язычниками всегда давали буст -100Причём из-за мудачеств между ирокезами и венецианцами.Понятия не имею почему, но это не помогало. Там как по скрипту на 2-4 ходах Пелопоннес оказывался под индейцами, а какая-то деревня в Северной Америки под венецианцами.
>>296384Этот орёл, что ли, из варп-камня вырезан?
>>296384Педофил какой-та.
>>296387>Jade Griffon - This talisman is carved from enchanted jade and is said to have been blessed by Magnus the Pious himself. The Jade Griffon hangs upon the Grand Theogonists chest, glowing with a green inner light that suffuses Volkmar with regenerative powers.В Вики написано что это нефрит.http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Volkmar_the_Grim
Уже 1 число. Хули длс не доступно?
Где моё длс, сука?
>>296419>>296447Около 20:00 по Москве.
>>296419У меня написано: доступно 2 сентября. Завтра то есть.
А что это тут так пусто, м? С чем это связано?
>>296491Тут всегда пусто, дорогой друг
>>296491Все на работе, зарабатывают на Grim and Grave и 1080.
Как называется болезнь когда ты не играешь, а только устанавливаешь моды?
>>296494Не зарабатывают. Мне, например, чтобы на 1080 заработать надо 3 месяца не жрать не есть не жить, только работать.
>>296496Ну тогда жри и живи, и работай не 3 а 6 или 9 месяцев. Какие проблемы?
>>296497А зачем? Мне 760 пока более-менее хватает, а деньги есть куда девать.
Текстурки из Рима попизжены?
>>296495бывает. я вот излечился (нет)
>>296337А еще огромные армии ии ближе к концу
>>296384Может быть он его на подзарядку поставил.
Первый нормальный транспорт.https://www.youtube.com/watch?v=FeaNzxwosv8
>>296541А как же SWAG карета у Волкмара? Да наверно каждая тян в Альтдорфе мечтает что бы её подбросили, если вы конечно понимаете о чем я.
>>296552Нет, не понимаем.
>>296552Обычный такой бгоневичок с кафедрой. На Ковчег Хиша несколько походит. А тут экая минималистичная железная ладья, зато с астральной пиздобратией в комплекте. Прям Дикая Охота какая-то. Мне нраица.
>>296553Он об этом.
>>296556WAAAAAAAAGH!!!!
>>296553Прокатить на заднем сиденье.
>>296514>>296515>>296516В M&B треде все в один голос говорят, что это мододелы TW воруют текстурки из модов M&B.Сам я не знаю. Но тоже часто натыкался на одинаковые текстуры в модах MTWII и M&B, да.
>>296562Тут не надо быть шерлоком>одинаковые текстуры в модах MTWII и M&BТут скорее из Варбанда попизжено, алсо скоро выйдет мод на Аттилу про средневековье, так походу шкурки из модов на варбанд использовали.
>>296496Мне 6 месяцев надо. Уже один месяц остался.
Хули у меня Империя тормозит. Вроде все нормально, потом раз-и виснет. Што за хуйня?
>>296571У меня так тоже было, потом понял, что это винда обновлялась.
>>286947Нет. Только морпехи.Посмотри в стиме или на TWC моды Radious'а - вроде был юнитпак с европейцами.
В твиттере активизировались разрабы TW:Arena.
Когда уже будет доступно, ну.
>>296596>До выхода этой игры осталось приблизительно 2 ч.Ты так нервничаешь, будто это не сраное миниDLC с 3.5 юнитами, а какой-нибудь 10-ти гиговый экспеншон с эльфами.
>>296604
>>296604Нахуй мне твои сраные эльфы сдались, это ведь не эльдары будут. Тем более после regiments of renown буду ждать новых илитных юнитов для орков/гномов/хаос.
Пошла закачка.
Можно ли как-то вручную исправить звук стрельбы луков в Сёгуне 2? Накатил тонны несовместимого говна и теперь лучники стреляют как из пушек, а всякие тулзы не помогают.
>>296706Никто не играет в худшую часть серии тотал варов.
>>296708Очень толсто.
>>296706Не накатывай говно.
В Империи захват столицы это поражение?
Бля. Чето и поиграть не во что. Неужели за империю кампашку начинать? Что может быть скучнее империи? У гномов была харизма, у вампиров стиль, у хаоса пикантная нотка безумия. А империя это что? Скучнейшие людишки. Пока из говна вылезешь, весь интерес к игре пропадет. И куча магов вместо нормальных агентов. Какой в них смысл, если они такие пососные?
>>296773Превозмогай.
>>296777>>296777Превозмогать говном неинтересно, проходилось уже три раза, но за вампиров и гномов есть хоть какое-то подобие лейтгейма в награду, можно набахать топовых юнитов и выносить карту.
>>296778Бля, не наши проблемы, что ты авторезолво-пидор и пролетаешь кампанию на раз-два.
>>296789В смысле блять? Щас бы 100-150 битв с однозначным итогом и дешевыми ерли говноюнитами ручками поразводить. В начале ты выезжаешь только числом. Качеством не можно, потому что экономика в жопе, а для тактики надо какое-никакое разнообразие юнитов, либо близкое к паритету соотношение сил, что выльется в пиррову победу, потому что даже в случае победы 80% тушек сгинет и армия будет стоять около 4 ходов, а это считай что армия на это время исчезнет и если рядом есть еще враг, то победа не имела смысла. Так чьи это проблемы? Может геймдизов, которые насыщенности в начальную игру не завезли? И как отсутствие авторезолва делает ерлигейм менее скучным, если именно скудность средств и вынуждает юзать авторезолв? Превозмогая ты можешь выиграть одну битву. И затем, ослабленный, слить войну.
>>296799>итв с однозначным итогом и дешевыми ерли говноюнитами ручками поразводить.И зачем ты в это играешь?
>>296800Поаутировать в империю и зольдатеки, очевидно же. Выбраться из говна, наладить экономику, построить империю. Потом набрать стак илитных говнарей и кататься по клавиатуре лицом, делая скриншотики.
>>296594Заценил, какие то ретекстуры голимые, но спасибо за старания
Поменяли снаряды пушкам Хаоса. Теперь получше выглядит, а то раньше какой то фиолетовый сгусток был.
>>296817А сейчас коричневый сгусток?
Ж-ж-жентельмены, кто займёт Леди 200 рубасиков?))
>>296831>Леди>Клянчит деньгиПиздец.
>>296831Расстегнул ширинку, приступай
>>296845Я не клянчу — клянчат только неаполитанские шлюхи! Леди лишь благородно просит помощи.>>296846Я не такая!
>>296326Ко мне однажды маратхи со слонами на Ньюфаундленд приплыли, после этого я начал швырять бабки в моголов им назло.
Флаггелянты говно. Сосут даже у бомжекопейщиков. Фолькмар тоже говно. Лучше бы пак карт выпустили, заебало за одни и те же холмы биться.
>>296959Йеп, это было очевидно. Броня слишком сильно решает. Взял себе стражей могил против них потестить, так стражи их просто вырезали под ноль не понеся потерь.
>>296959По идее, эти флагеллянты вообще должны быть с бесплатным содержанием. А так и правда хуита какая то.
>>296964Они пытаются делать по беку, но вот в реалиях игры, хоть ты миллион всяких абилок юниту дай, без брони он будет страдать.A unit who has armor of 100 gets hit and makes a armor save. That roll ranges from 0 to 100 and the value is detracted from normal damage. So if a unit has 35 in armor it's armor save is 0 to 35. So a model with 100 in armor is hit with a weapon that does 30 normal and 20 AP gets an armor save against the normal damage and has a 70% chance to save against the damage. If the model rolls 17 on armor save against the 30 normal damage that means 13 damage gets through. The AP damage always gets through armor. Normal model usually has 70-85 HP, you can find out by dividing total HP with number of men.
Чё, как длс-то? Мне только рыцари слепящего солнца доставили ощутимо, больно бронька у них красивая и шлемы (правда нужно поставить мод на отключение горящих пик, с ним гораздо лучше).Верховный приест тоже ничо, у вампиров заценил мортис двигатель.
>>296966Да, без брони юнит бесполезен. Что упыри у Вампиров, что рубаки у Гномов.
Кто-нибудь понял суть Фолькмара? Герои вроде дамажить должны, а мне показалось, что он играет роль баффера на передовой. Как присты, Но пожирнее.
>>296974Все сливки достались вампирчикам.
>>297013>что рубаки у ГномовТы про "Убийц"? Так они созданы для уничтожения монстров, гигантов и троллей, а не для открытого боя стенка на стенку.Броня как раз против монстров и бесполезна.
>>297086Бля, не тот пик.
>>297086Если монстры налетят в лоб то Истребители отсосут. Приходиться другим отрядом ловить натиск. В общем, дрочь полнейшая. Проще надёжных Бронеломов нанять.
>>297086Не, они и против них не очень, медленно рубают, проще игнорировать. Зато героев просто в капусту крошат, пока на земле не валяются. А с кавалерией размениваются 1 к 1, за счет смертельного удара наверное, если кава увязает в них. Считай один отряд месников на 2 кавы.
>>297099За лучниками ещё бегать могут, скорость то неплохая.
>>297100Да не особо, сколько там, сорокет скорости? у пехтуры 30 почти у всех. Отверженные у хаоса пизже, вообще имба какая-то. И армор и гоняются яебал. С тяжелобронированными только проседают и от наскока поредеют. Хотя если с такой стороны рассматривать это недокавалерия получается, по задачам.
>>297112>Да не особо, сколько там, сорокет скорости?Кавалерии то всё равно нет у Гномов, лол. Впрочем, это очевидно, что в условиях ограниченности отрядов в стэке, не найти применения всякому говну вроде Флагеллянтов или этих Истребителей.
>>297123А ВСЕ ИЗ-ЗА ЛИМИТА НА АРМИИИ!
Забросил после релиза. Завезли чего интересного, или пусто, как и раньше?
>>297123Лучников и прочих стрелков гномам легче арбалетчиками косить.
>>297173Ага блять, каких-нибудь грабителей или пистолетчиков сука на конях, или не приведи гранатометчиков. Говно короче. Зато у гномов есть вертиберды. Причем там серные пушки на любителя, бомбовозы тоже так себе, их нужна группа, против плотного строя противника и чтоб стрелков не было, тогда более-менее можно разложить ковер. А вот самые обычные паровые вертолетики неплохи против пехоты, опять же при условии отсутствия стрелков.
>>297214>грабителей или пистолетчиков сука на коняхА в чём проблема то? Как раз таки против них они наиболее эффективны. Из-за дальности выстрела вражеские конные стрелки не убегают от них, так как те к ним не приближаются.
>>297218сильно зависит от соотношения стрелков, если их поровну или больше, то отряды пощипают, бесит
Хуя фолькмар помойка))) а у нежити оба ничо так
Сегуны, какую дип миссию в закате лучше принять? Постучался США, вот думаю принимать или французы /британка лучше? Алсо как вопрос с деньгами то решить
Что изменяет событие с передачей огня людям у гномов?
Ну что, допрошел последнюю кампанию Наполеона + прошел битву при Ватерлоо. Что скажу? Большая карта показалась маленькой, даже меньше первого рима, хоть я его и не запускал неизвестно сколько лет. А может такая же. Знаю, что Наполеон камерная и скриптовая игра, но все ровно, очень тесно. При этом ИИ не гнушается даже вопреки истории/союзам предавать тебя, особенно ВНЕЗАПНО, после первого поражения сразу же просится обратно, короче какая-то хуетень. К боям я более-менее привык, не смотря на то, что они в сущности очень отличаются от всего, что было ранее из-за смещения полного акцента на огнестрельное оружие и артиллерию. Но тем не менее осады и захваты городов - полное и унылое говно. В течении кампании не встречал особых трудностей, без всякого превозмогания взял Россиюшку,не чувствовалось челленджа. Ватерлоо - вообще, пожалуй, худшая историческая битва в серии и одна из самых легких. Особенно после той же Алезии в Риме 2, например. Тем не менее, понравилось читать описания к технологиям, строениям и прочую справку, медитировать на 19 век, пушки, корабли. Игра все таки чем-то цепанула, но не знаю, стоит ли играть в Империю, про которую говорят, что она ХУЖЕ?
>>297382Интересно, я за Пруссию на Ямайке воюю с пиратами, ваще заебись.
>>297383Играй в закат или за огнестрел в ванильном сегуне. Механику допилили, графон, дипломатию, мили юниты полезны
>>297363У Бриташки самый охуенный корабль в игре, у Мурики вроде броненосец далеко стреляет и можно целых два построить. А у Франции не помню чо там. Пехота у всех трех норм. А по доходам они минимально отличаются.
>>297382В Империи бесило, что позабыв про индусов всяких, они примерно в 1740-1750 приплывают на нескольких кораблях с кучей стаков пихоты и нагибают твою столицу.
>>297382В Империи больший простор действий, практически весь мир с Америкой и Индией, более разнообразные технологии и элитные юниты но линейные юниты довольно однообразные. Можно устроить революцию в России, свергнуть царя и гонять под современным триколором.
>>297447Еще там можно выращивать сахарный тростник на Ямайке и воевать с пиратами.
>>297408Мурика - самые мощные в ближнем бою, но косые, французы - самые точные, британская пехота между ними.
>>297409Шито?
>>297380Дипломатические отношения с Империей +10, вроде бы.
>>297477И всё? Никаких тебе огнеметных людишек? Уныло.
Приветики))
>>297479Сисечку@Писечку
>>297478Всё, да.
Посоны, а набор юнитов у империи, провинций, юга и бретонии полностью совпадает?
>>297493У бретонии другой набор бнитов
>>297496Бля, т.е. у империи рыцарей на пегасах нет?
>>297497Да. Нет их у Империи.
>>297498Во говнилово, может как-то разлочить можно, добавить?
>>297500Э, Лезгистан!
>>297509Пегас это скакун Дьявола, ежжи.
Хули римляне не разговаривают лингвой латиной, а? БЕСИТ НАХУЙ АЗАЗА!1111
>>297526В Европе Барбарорум разговаривают, там все фракции на своих языках озвучены.
А я раньше не играл в стратегии, а теперь решил по хардкору вкатиться, начиная с TW сёгун 2. Зря?
>>297526В Сегуне кстати по-японски говорят.
>>297597Ну, во-первых, тотал вар это попса, а во-вторых, Сёгун наверное самая лучшая из новых частей, так что не зря.
>>297597Надо было начинать с первого ред алерта.
>>297607С Дюны.
>>297599
Не достаю. КАЕФ.
>>297640Я так понимаю у Империи нет пикинеров?
>>297640классека
Кто-нибудь играл в Imperial Glory? Как провинции захватывать?
>>297670Там надо фишку держать какое-то время, чтобы столбик заполнился.
>>297679Мне показалось, что столбик заполняется только у столицы. Или в обычной провинции если постоять она тоже захватиться?
>>297679Я вот тоже иногда как схвачу кого-нибудь за столбик, такт он моментально заполняется!
>>297688Вот я за Британию тоже Францию решил за столбик ухватить. Но там каждые несколько ходов население восстаёт против моих полков и становится трудно удерживать положение.
Как в Сёгуне первые пару лет играть? Мне явно не хватает силы щахватить соседние провинции! Играю за Оттомо христанутых.
>>297696Попробуй за Тёсокабе лучше. Отомо сложная фракция.
>>297696Ничего не строй, покупай асигару, раш. И не лутай города.
>>297697Мне они нравились отдельной религией и огнестрелом начальным. Я правда еще накатил пару модов на флот, но все же. Основной минус - хирстянам никто не доверяет на осторове и сложно заключать договора мирные и торговые.
>>297702В христианство все кланы могут конвертнутся. Огнестрел нинуженю
>>297699Один раз пробовал лутать города - 50% дохода ушло на ремонт зданий, закупки войск для подавления восстания и короче хуйня без дохода.
>>297707Их лучше в эндгейме лутать-50к с города
>>297706В Икко-Икки тоже могут, только пока я клепал монахов - меня нагнули сраные войска. Как вообще играть за этих босоногих? Проф. войска дорогие, монахи в провинциях долгие - должна же быть изюминка?
>>297712>должна же быть изюминкаТри слова для тебяLOAN SWORD ASIGARU/
>>297714Их разве кава не разъебет?
>>297715Разъебет, надо асигару с копьями выставлять.
>>297716А их разве лучники не разъебут?
>>297717Не успеют, твои пидорасы их уже нарежут.
>>297670Всё, разобрался. Надо оккупировать провинцию и заключить мир, тогда провинция останется моей, если это не столица. 1500 стоило заключить мир, считай купил провинцию. Ебануться.
>>297786Тебе не кажется, что многое в Империю тотал вар было попижжено из Imperial Glory?
>>297791Например?
>>297686А, если просто провинцию откусить, то просто введи туда войска и заключи мир. И провинция автоматом перейдёт тебе.
>>297802Сидение в домиках, переключение режимов пушек походное/боевое, технологии, сражения флота. Понятно, что сами испанцы вдохновлялись тотал варом, но у меня есть еще одна конспирологическая теория, что и первый рим тотал вар навеян их предыдущей стратежкой Praetorians.
>>297807>Сидение в домиках, переключение режимов пушек походное/боевое, технологии, сражения флотаНу без ПРОРЫВНОЙ Imperial Glory они бы до этой хуйни не догадались, конечно же.Особенно до переключения режимов пушек.
>>297791>>297807Ну не знаю, может быть. Но всё выглядит как будто это совершенно разные игры.
>>297809Ну у меня было ощущение просто один в один, когда запустил Empire. А вот когда играешь например во вторых казаков такого ощущения нет.
>>297809Морской бой и правда один в один. Но тактических боёв лучше бы вообще в Imperial Glory не было, ибо пиздец говна.
>>297813>Морской бой и правда один в один.Ну а каким он ещё то может быть?Можно ещё сказать, что линейная тактика и там, и там.CA надо было жертвовать историзмом и высасывать игровую механику из пальца, что ли?
>>297643Какие именно? Алебардисты есть, копейщики, и копейщики с щитами.
>>297815Мне всё нравится, я не против такого морского боя.
>>297529>там все фракции на своих языках озвученыЭтот Аттила говорит на чувашском - наименее изменившемся с древних времен тюркском языке, настоящий гуннский никто знать не может. Там то же самое?
>>297833Пикинеры с терцией типо, как в старых тв.
>>297706Скажи это моим португальцам. Любой петушок решивший штурмануть меня, будет киберунижен теппо и аркебузами бесплатно и без смс еще на подходе. А в чистом поле ссаные бомжи без технологий убоятся дама и грома. А ведь есть еще мужики, которые в ттх как катана самруаи, только дают 3-4 бронебойных залпа до этого самого ттх... впрочем я ведь уже говорил о португальцах
Поясните за римскую артиллерию в РОМЕ-2.Что выбрать? Баллиста, скорпион, полиболл, или может даже жирный онагр?
>>298081Онагр. Но в Риме 2 артиллерия не нужна.
>>298081Португальцы, римляне не нужны.
>>297875Там нет гуннов, кампания в начале новой эры заканчивается.
>>298111чому? бомбы неплохо пехотку косят
>>298004Построил пехоту в колонны и ты сосешь.
>>298162Так себе. Города вообще можно сразу штурмовать, даже без артиллерии.
>>298208Только если у врага башни со скорпионами, битва превращается в Омаха Бич.
>>298213Не люблю осады, прохожу авторасчётом. К тому же у артиллерии мало снарядов, чтобы нормально распидорасить замок врага надо минимум 4 Онагра, иначе всё равно будет "Омаха Бич".
Почему в сёгуне штурмующие тупо залезают по стенам? Неужели азиатам не нужны лестницы и канаты? Тупость полная. Смысла в стенах даже нет.
>>298217Поздравляю с просветлением
>>298217Зато удобно, а то лестницы, башни строить...
>>298217Разрабы сделали замки, но не поняли как их штурм вкрутить в игру. Вот так и выкрутились.
>>298222Пиздец, из бамбука сделать лестницы за один ход осады. Или выдавать тросы войскам штурмовым.
>>298217Штурм замка во время восстания в Симабаре. 1638 год.
>>298226Это невинные японские киборги, которых восставшие распяли на стенах крепости.
>>298224Надеюсь, в следующем историческом ТВ они не переманят практику из вархаммера, когда лестницы появляются из карманов штурмующих.
>>298226Это разрабы выдумали.
>>298226Вот посмотрев на такие картинки разрабы и решили, что так и было на самом деле.
>>298230Можно подумать, ты не таскаешь с собой лестницу каждый день.
>>298241Еее, сейчас бы взять какой-нибудь замок по дороге в магазин.
>>298241Да, приходиться таскать, в последнее время осадная башня что то не заводится.
>>298167Потерял 30% пихоты, большую часть морали и соснул от иностранцев с нагината братишками. Ведь я на холме. Можешь даже не проверять за щекой
>>298388>Ведь я на холме.И простоишь на холме всю битву как аутист.
>>298217>>298218>>298222>>298224>>298224Пиздец, платиновые вопросы сегуна, том второй. Откуда вы дегенераты лезете или это такой тралинг? Асло смысл в хай лвл замках есть но это надо не на изи играть
Релиз перенесён на 2017 год.
>>298389Победа не пахнет, алсо напал ты, перепутав петушиный помет с мочей в своей крови с тестостероном и духом победителя, так что я постою, а ты подум0й как хочешь соснуть. Даже не стараешься
>>298394Тогда уже новый медивл выйдет.
>>298397Боевой петух, лол
>>298405Ну не каждый же год креативщики будут ТВ пилить. Хотя, с другой стороны, ваха не ТВ, так что всё возможно.https://www.youtube.com/watch?v=vE_MM1XtlbE
Мы хотим ПМВ, Британию и Королеву на боевых носилках с здоровенной секирой.
>>298451Я уже вижу этих Легендарных Лордов, лол. Там ещё был чувак из Шотландии который бегал по окопам в килте и из лука в немцев стрелял. Или это во Второй было.
>>298415Не каждый год. А полтора года. А на изготовку самой игры - 3 года, если не аддон. Как разрабы на днях сказали, ждите сведения о новом историческом ТВ через некоторое время и следите за нашими каналами
>>298394Новгорода нету, блее.
>>298492Серьёзно? Новгород, когда есть Римская империя? Мужик, что с тобой?
>>298498Я люблю родной город.
>>298393Разраб, залогинся. Хули в игре лестниц нет?
>>298464Во второй. И он мечом махал.
>>297714Это асигару с катанами? Ну ебут они асигару с яри это да, а дальше то что?
>>298502Слепой хуисас>>298226
>>298525>1 картинкаНу охуеть, значит на пикрелейтеде типичная срденевековая жизнь - так ведь на картинке всё.
>>298533Даже штурм замка изображён.
>>298533Но ведь в средние века всё так и было.Мимо из 1134
>>298456Во второй вродеДа впринципе во второй и ссср отличился с кавалерийсими наскоками "шашки наголо", заебись тотал вар получится
>>298394Если там будут текстурки из руси13, то войска круто будут смотреться.
>>298533Это Босх?
>>298533>Гравюра из разряда "анекдоты ирл">Японская мазня про ирлА ты у нас глупенький я смотрю
Рим 2, графика выкручена на максимум, на глобальной карте картинка замылена. Чому?>>298533Что за стремные шары из полупрозрачного материала с крестами повсюду? Яйца чужих?
>>298550
>>298551Прочитай в описании Фламандских пословиц - там всё поясняют.
>>298573Это китайцы или монголы, они не умеют по стенал ползать.
>>298573>>298564Сёгун единственная игра в серии с нормальными динамичными осадами, пригодными и для мультиплеера. Твои ёбаные лестницы вернут игру в ту же хуйню, что была в риме, медивале, когда три отряда лезут на стены и их там ебут, а остальная армия щелкает ебалом и ловит стрелы.
>>298579>что была в римеВ Риме я ломал стены вместе с защитниками и шел к площади.
>>298579Пиздец ты тупорылый. А нахуя по твоему нужны все эти стены, башни и прочая хуйня? Это нормально, когда ты должен притащить РАЗА В 2-3 больше армию к осажденному замку или городу с такой защитой. На стены он лезет, обезьяна хуева. Животное, блядь.
>>298585> В Риме я ломал стены вместе с защитниками и шел к площади. И дрочился с врагами на улицах, что еще тупее и нереалистичнее, чем стены, по которым лазают просто так.
>>298586Мультиплеер ты как реализуешь, а? Там равные армии должны быть, плюс в игре ограничение в 20 юнитов, нельзя взять сколько хочешь, а подкрепления это вспомогательные костыли.
>>298590Мультиплеер не нужен.
>>298588>И дрочился с врагами на улицах, что еще тупее и нереалистичнееТо то все осады античности заканчивались после взятия стен.
>>298600Вообще-то да, как собственно и в Средневековье. Ну, по идее, там могли еще сопротивляться в домах, переулках, но на движке тотал вара это не реализовать.>>298599А разработчики считают иначе, собственно, мы обязаны мультиплееру таким быстрым и трудным осадам в Сёгуне. Пилили бы игру под сингл, там можно было бы намутить всякой прикольной херни.
>>298573>>298564Сказать то что хотел?Алсо дрочую вот этого самурая>>298579В шогуне самые Не паральные штурмы, а вот эти хуисасы >>298586>>298600нихуя не понимают
>>298602Можете вместе по самурайски поебаться, раз так любите сегуна
>>298606 (OP)>>298606 (OP)>>298606 (OP)
>>298605Без проблем.
Фу блять гомосеки оправдывают рукожопость СА. Хотя такие долбоебы в каждом треде есть по играм. Короче игнорьте их и хейтите игру - вот и всё. Без лестниц игра говно.
>>298636> Сидеть на сосаке> не быть гомосексуалистом
>>298636Нахуй иди, дибил
>>298605Не надо сюда приплетать любовь к мужским жопам, мой римский пидарок
>>298641Грамоте научись.
Гомофобы - пидорасы. Их надо ебать в жопы гладиусами.
>>298661Пидоров надо ебать в жопу лестницами.
>>298666Если кого-то ебет, кто кого ебет, то его тоже нужно ебать.
Это Спартак. Сначала он ебал Рим, потом весь мир ебал его. Они не стеснялись ебли. Что же с нами стало?..
Вы задумывались над тем, что Иисус - гей? А это так, ведь всё то, что мы видим в Библии - ролевая игра. Пот, кровь, металл и кожа - разумеется, они все были геями, угарающими по БДСМ, их разум был свободен от предрассудков. Бог, карающий Содом - метафора для старого, закостенелого быдла.
>>298533На третьем пике стена обычного замка, не еба фортификации, которых было 3.5 на всю японию. Замки японцы строили не в высоту, а вширь же. Землетрясения хуе-мое.
Алсо, камушки там не подогнаны же. Вот голый мокрый мужик по стенам карабкается как мартыха.https://www.youtube.com/watch?v=ZuyEGjpUgwg
Ссал на лица всем тем, кто пиздит на Влада и требует нормального героя вампирам. Ебанашки, вот же он блядь вам, мужик прошедший половину Имперашки нахуй. Но нет блядь. Пидоры.
Готовьте перекат.
>>297022ты его прокачай в мили и на - кд на абилки - он у меня по 300 трупов за бой делает, при этом танкуя. Его Банишмент вырезает отряды за секунды, а соулфаер палит нонстопом в огромном радиусе снимая по 500 хп с каждого отряда. Про бафы для армии я молчу воообще. Там +30 к атаке идет.
>>298585В первом риме были суровые боевые гномы-гладиаторы, которые устраивали подкоп прямо на поле боя от начальных позиций до стен за пять минут и рушили их нахуй моментально.