Добро пожаловать в 4Х-тред!Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.Новости:• 14 сентября выходит в релиз Oriental Empires - цивообразное поделие с боевкой из Total War, возможно, станет главной темой этих тредов вместо бракованной недоделки Stellarishttp://store.steampowered.com/app/357310/Oriental_Empires/?l=russian• Вышла бесплатная 4-x инди Demise of Nations. Непонятно, зачем в неё играть?http://store.steampowered.com/app/338810/Demise_of_Nations/• Стал доступен предзаказ запланированной к выходу в конце 2018-го Interstellar Space: Genesis - A turn-based space 4X strategy game and spiritual successor to Master of Orion 2. For everyone who wants to feel the atmosphere and “feeling” of Master of Orion 2, but also wants to experience something new and fresh, with all the complexity and depth of a big 4X game.Подробности тут:https://www.interstellarspacegame.com/blog-page/• 21 сентября dlc про роботов к Stellaris: Synthetic DawnКлассика:• Distant Worlds: Universe Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно. Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/• Stellaris Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/ Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/ Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/Прошлый тред:https://2ch.hk/gsg/res/545089.html#563359Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
>>563556 (OP)Перекатился
>>563570Всем похуй.
>>563571А я не для тебя это пишу.
>>563572А для меня?
Освятил.
>>563573Если честно, для себя, чтобы тред в избранное добавился.
>>563582>для себяЕстественно для себя блжад, а для кого же ещё ведь ты в мире один здеся! Я одно на всех же.
>>563584>Я одно на всех же.Писдос, обмажутся своими "Разум вперде материи" и "Трансцендентность прийде порядок наперде" и ябут потом друг друга в конец времён. А нормальным синтобогам потом чистить тахионной вилкой ваше варп говно в лице всяких Незванных и прочих мудаков.
Бля, помню раньше можно было одну форму правления "эволюционировать" в другую, более крутую. Щас это убрали? Можно только новые перки добавлять?
>>563556 (OP)Украл 3 пик, сейчас докачается буду играть.
парни как выигрывать войны в моляриссе если силы примерно равны? А то выходит две кратины либо идёт война когда планеты пускаются по кругу он захватывает мои потом я его потом наоборот, либо я мотаюсь по своим сисам и и у меня нехватает сил для атаки. Шоу бени хила.
А если я колонизирую не идеальный мир рядом с фолленом стражем, он не забугуртит? При этом его блядский идеальный мир, видимо, будет задет моими границами.
>>563617Заключи союз и напади вдвоем, построй флота перед войной в оверлимит что бы ресурсы в плюс по нулям были. Все равно потери будут и придется достраивать и экономика вырастет.
>>563620Нормально всё будет, он бугуртит только из за мира где есть трейт что он священный. Не все идеальные мири такие, чекай.
>>563623Не, просто конкретно его идеальный мир попадет в мои границы. Или он только из-за колонизации бугуртит?
>>563626Только колонизация и ещё на -75 вроде бугуртит если опустошенный колонизируешь, а священный сразу -300 вроде и почти сразу после этого декларит варку.
>>563627Спасибо.
>>563622ага я так понял хитрых планов нету, либо ты оверблобишь либо тебя
>>563630А то. хосспаде как же хочется боевку, состояющую из чего-то кроме бодания думстаков
>>563617Если силы примерно равны по флитпаверу (и даже лимиту), то это не значит, что ты не можешь выебать врага за счет компоновки флота. А в твоем случае идеальный вариант это не захватывать планеты, а разъебать флот врага в генеральном сражении, а уже потом планеты и все остальное, даже если ты потеряешь половину флота, враг потеряет все и проиграет по времени.
>>563635не я имелл ввиду именно общее равенство сил, особенно это это актуально на начальном этапе игры когда фитишся тем что есть
>>563649Ну в начале актуально захватывать планету, пока нет космопорта, и требовать столицу врага в виде варгола, а ему оставлять планету с 1 попом, хоть я такое и не люблю, абуз какой-то.
>>563649Продавай пищу, продавай энергию, нахуяривай сверхлимит и разбивай врага. Вот и весь секрет.
>>563582Найди ЗВЕЗДОЧКУ вверху оп треда и нажми на нееА я тем временем попробовал бесконечных 2. Как и любая космо4х намного лучше костыляриса. Играть приятно когда побеждаешь, потому что когда проебываешь игра вкатывает тебя в колесо генотьбы, типа нет морали. восстания, чтобы остановить восстания надо принять законы, чтобы они были нужно чтобы провели выборы, которые через 2 хода, но выборов не будет потому что через 1 ход бунт анархия, гроб гроб. Напоминает тоже яму пиздеца, когда в сотс2 бюджет падает и хуй восстановишь потому что шатает империю и соотственно же бюджет.
>>563664Только вот что им помешало сделать нормальный экран строительства для меня загадка.Только из-за этого удручающего экрана в неё играть не могу.Хотя интересные задумки есть. Те же битвы, хоть и просто мультик, но и то лучше чем в стелларисе.
>>563664>Найди ЗВЕЗДОЧКУ вверху оп треда и нажми на нееЧе так можно было что ли?
>>563667>Только вот что им помешало сделать нормальный экран строительства для меня загадка.>>Только из-за этого удручающего экрана в неё играть не могу.Согласен интерфейс, кто бы там не форсил его ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ и понятность, как раз в функциональности то и страдает. Это кроме того что всё пиздец как неспешно работает, открывается, решается.>>>Хотя интересные задумки есть.Да тут вообще игра хороша, единственное что недоделана и багованная, мало сторон, квесты глючат и совершенно непонятно арка закончилась или где то проебалось.Но конечно до дна уровня костыляриса и остальных парадоксоговен еще падать и падать. 2017 год на дворе а у них до сих пор все действия игры делаются через КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ вызываемое правой кнопкой мыши. Сука это такой пиздец, что просто пиздец. То что функциональное меню занимает четверть треть экрана игры я уже не говорю
>>563682То чувство когда империю реально ебашит на части, смена власти, спавн повстанцев, на каждой планете планетарные битвы. Даже жалко было когда в итоге всех подавил (забросав деньгами и зданиями повышающими довольство ну и парочку комиссаров с "улыбаемся и машем" дающими экстаз на самые населенные системы)
>>56369248/32 ну неудивительно, что они бунтуют.
>>563692> Пик восстания.
>>563693Всё таки не должно быть вот такой ямы с порочным кругом. Если бы у меня не было резервов по деньгам, влиянию и технологий на здания с одобрением, то мне пришлось бы реально сдавать планеты повстанцам. А уж флоты с фронтов мне один хуй пришлось отвободить правда зря, оказалось что строящийся имперским флотом корабль может въебать 2.5 таким же кораблям повстанцев и силы полиции справились бы сами.
>>563627>на -75 вроде бугуртит если опустошенный колонизируешьА какое ему дело до опустошённого? С идеальным я ещё могу понять, тамошняя илитка на курорт туда ездит, а нахуй им радиоактивная пустыня?
>>563697Это типо кладбище. Если играть на нормальном языке то сразу все ясно. Это только у русекодаунов томб переводится как опустошенный.
>>563630Поймай флот. Перед боем свой раздели на несколько частей каждой дай генерала. Иногда помогает.
>>563633Ты вот доноешься и йохан тебе запилит кубики. Будешь сосать с двойным численным преимуществом и всеми техами, у отсталых бичей.
>>563704Я ничего не имею против кубов и дудки. А вот против думстаков имею.
>>563704Что мешает в таком случае реролить?
>>563556 (OP)Что это такое в Малярисе на четвёртом пике? Моды какие-то?
>>563720Айронмен.
>>563725Это космопорт и корабли восставших машин.
>>563556 (OP)>с боевкой из Total WarТогда оно станет темой тоталвар тредов, потому что этот мышедроч 4х-боярам вряд ли интересен.>Demise of NationsВыглядит как утиное говно.>>563598Да, перки это теперь вместо форм правления.
>>563704Поясните неофиту за кубики. Типа рандомный исход вне зависимости от соотношения сил армий?
>>563761В Европе к скиллам генерала добавляется некоторое значение броском кубика. Тебе +0 врагу +6 например.
>>563738>мышедроч 4х-боярам вряд ли интересенДаун даже не взглянул но уже пукнул своим тупорылым мнением. Все там заебись вся боевка на глобальной карте. Просто у армий типа юнита в циве которые можно объединять в стаки можно настраивать тактику и направление атаки. Все битвы происходят в конце хода.
>>563696>Всё таки не должно быть вот такой ямы с порочным кругом.Наборот, должно.
Оказывается эти хуесосы святые стражи объявляют войну вознесшимся синтам. Вопрос: что делать против думстака 130к 1 титаном своими 90к?
>>563916Брать талант на урон по фолленам. Клепать флот. Они если увидят, что ты у них в системе озоруешь, туда полетят, побегаешь от них чуток, а там может наклепаешь флота и дашь генеральное сражение.
Вопрос на засыпку: каковы мои шансы не опиздюлиться?
>>563920Как ты крепости рядом поставил? Наклепай говнофлот корветов и подсунь под приварп, основной флот отведи на оптимал
>>563921А зачем этот говнофлот? Удар на себя, типа? Крепости я на минимально возможном рейндже напихал просто.
Говнфлот можно поделить - чем больше отвлекающих флотов - тем лучше.
>>563922Дело в том, что у меня минимальный рендж - на всю систему, я даже подохуел слегка от такого нерфа.Говнофлот да, принимает удар на себя, пока линкоры домажат с максимальной дистанции и не отвлекаются на хуету. Ты выигрываеш время, тем ещё что быстрые враги жуют хуйню а не основной флот.Короче, не имба но чуть повышает шансы на победу.
>>563925Хуй знает, я вроде на последней версии играю. Самое забавное что я, видимо, своим яростным сейвскамом что-то поломал фоллену и он теперь сидит на жопе ровно и только обзывает меня на экране дипломатии.
>>563926Кстати, если не знал - каждый флот оставляет свои осколки врага, тоесть с фолленов можно очень быстро техи изучить, главное чтобы флот хоть когото да убил.
НАЧАЛОСЬ
>>563959Почему частично сломанные миры-кольца не разлетаются к хуям?
>>563977Они на одной орбите
>>563925С магнитом ренж на всю систему, без - нет, но все равно большой.Кто в псайкерах знает толк? Чем договор с Составителем Цепочек отличается от договора с Завершителем Цикла?
>>563978В момент разлома они должны были разлететься к хуям.
>>563984Кому?
>>563986Хохлам
>>564004Какие же хохлы дегенераты, пиздец просто.
>>563982Один просто бафает, с отыгрышем в голове, а второй тебя вполне конкретно потом пидорасит, вместе с остальной галактикой.
>>563986Физика процесса, ёпт.
Топовым ученым... Пиздец. И еще - с этим что можно сделать? Планетка сейчас мне вообще нахуй не упала. Как Великую Стену Брана Строителя смогу ледяным драконом рушить - возможно имеет смысл запихнуть в говносектор.
>>564050Иногда там падает ощутимый плюс к темпам исследований.
>>563925>Дело в том, что у меня минимальный рендж - на всю систему, я даже подохуел слегка от такого нерфа.Просто системы разных размеров бывают, например, система сайбрекс альфа с рингворлдами пиздец маленькая. А есть системы с десятком планет итд. Присмотрись повнимательнее.
>>564050Это пасхалка на чайник рассела что ли, лул? Хорошо ЗДЕЛОЛИ
>>564050Когда эти дурочки перестанут кидать скриншоты с обоссанным детским инкамом. Если ты сюда скринишь свои абсолютно никому не нужные летсплеи, то хотя бы не позорься, даун.
>>564085Чего не нравится, маляр? я играю на 400 системах, с максимом игроков и минимом пригодных планет, так что хороший инкам у него.А кому нравится наблюдать слайдшоу на поздних этапах игры, тот сам себе барин.
>>564085Че ты так подорвался то? Может он первый раз играет.
>>563977На разрушенных секциях адамантиевый несущий каркас не тронут, только нарощенные на него жилые секции разрушились
Блять, какую сборку линкоров и крейсеров надо пилить против фоллена спиритуалиста? Что не воткну - разъёбывает.
>>564106Во первых, сразу про корветы забудь (ну в принципе ты и сам это написал), у спиритуалистов есть s-слоты с трекингом против корветов. Компонуй флот так: 40% фул плазма, 40% фул кинетика (можно половину кинетики сделать артиллерией, половину простой), 20% зенитные корабли (крейсеры например) с 40-метровыми флаками. Ставь щиты и перезарядку щитов в А слоты, хотя против спиритуалистов можно и хп увеличители (но я не люблю), потому что на их линкорах стоят по одному арк эмиттеру, которые игнорируют щиты и броню полностью. Ну и как обычно, чем больше твой стак, тем лучше, постройка сверх лимита приветствуется.
>>564110Соре за тупость, но что за >40-метровый флак?
>>564111зенитка с дальностью в 40
>>564114Понял, спасибо.
>>564101На картинке видно что разрушен.
>>564118Катинку рисовал хуй, на ней еще есть дневной и ночной участок, какая нахуй ночь на кольце?!
>>564119Там шторка такая ездит, ночь делает. Да даже если не брать картинку - в игре визуализируется разрушенный каркас.
>>564145Ну, если наманяфантазировать, что при разрушении не было мощного импульса, то остатки вроде должны остаться на одной орбите.
А мне вот какая маня-фантазия в голову пришла.Как рассчитано ещё читателями тов. Нивена, сам по себе мир-кольцо - штука нестабильная.Что если мир-кольцо прикреплён спицами к почти полной сфере Дайсона.Т.е. верх и низ у звезды закрыты, а в том поясе, который светит на кольцо, прорези - вот здесь день, вот здесь ночь.Энергии от сферы достаточно, чтобы корректировать вращение получившегося колеса, на кольце нормальный дневной цикл, и получаем лучшее от обоих вариантов.Чем не торт?
>>564110Разве увеличители хп не увеличивают именно хп (хулл в который лупят арки), а не броню?
>>564224Осталось сделать ебалайку.
Ребяты подскажите плес за вопрос. Хочу взять возможность геноцидить всякую космомразь, но нет этики авторитаризма/ксенофобии, если я захвачу ксенофобов/авторитаристов и поддержу их фракцию мне добавится этика к моим двум или заменит какую либо? У меня милитаризм/фан материализм, возможно ли как то три этики совместисть не начиная новую игру?
>>564237да
>>564237У тебя скорее всего похерится фан. материализм, став обычным. Фанатичная этика проходит за две обычные.
>>564249>>564246Да я и не против если она похерится, лишь бы дали этику для геноцида. Спасибо.
>>564237Я ради интереса из спиритуалистов в материалисты перекатился.Так что все возможно.
>>564232Ну да, увеличивают хп, а смысл в увеличивать броню, если она игнорируется? Конечно, арк эмиттеры это не весь дамаг фоллена, но все же.
>>564050>планета меньше чем на 16Не надо так.
https://www.youtube.com/watch?v=_NLGMzzW8Dc
>>564312Я не понял, у него там пара попов на солнце переселилась в самом конце?
>>564110Ебать, чувак, спасибо огромное! 110к вынесли 136, включая титана. Остались только корабли сопровождения, которые я потом расхуячил. У меня осталось около 50к, правда я забыл выставить военные требования, лол, но зато расхуячил ему все системы так что он уже не оправится.
>>564313Да, читы они такие.
>>564085>детским инкамомА ты предтеч уже? ОТЫГРЫВАШЬ НА ДВАЧЕ?
Я так и не разобрался с этой миграцией. Эти ебанаты через какое-то определенное время исчезают, или они действительно ждут момента когда кто-то их будет готов принять? Может загеноцидить проще?
>>564347Да честно говоря, хуй знает, вроде бы они неравномерно исчезают, как я заметил (типа ждут свободное место, где их примут), но на планетах твоих противников они тоже не появляются (я искал через вкладку видов). Так что вопрос остается открытым.
>>564347>>564348Загеноцидить конечно проще, только момент не пропусти, потому что если не заселишь быстро планету после геноцида (вроде месяц дается), то все здания(в твоем случае охуенные здания фоллена) на ней пропадут и планета потеряет статус заселенной. Ее конечно можно по-новой заселить с нуля.
"ряяя, мы пробудились, щас пиздов дадим!!!!!"
>>564350Кидаешь 1 попа на свою планету, а вместо него сажаешь своего.@Геноцидишь@???@Профит
>>564351Что за наркомания с покрасом?
>>564355Це режим дипломатии. Федерация, в которой вся галактика кроме меня и еще одних петухов воюет с пробудившимися фолленами. Правда, по последним моим данным и сводкам с фронтом фоллены дали ей пасасать.
>>564356Че-то я их недооценил
Хоспаде как же хочется 21 сентября...
>>564375В пизду.Я помню, как утопию ждали.
>>564406И как?
>>564407ДОЖДАЛИСЬ
Есть ли нормальные моды на ваху для стеллариса? Хочу во имя императора геноцидить ксеносов на летающем соборе!
>>564375Нихуяж нового в плане геймплея, добавили роботов копающих камушки/батарейки/баночки, кушайте на здоровье.
>>564474Главное что они закончат с этим гавном и я начну ждать что то стоящее.
>>564465http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864541681
Наземные операции в Неназываемом, горячо любимом всеми фанатами серии.Как она выглядит в жидярисе все и так знают. Я просто напомню.
Пришло время сыграть за лучшую девочку. За стелларисом можно забыть как игры то выглядят, нормальные.
Уважаемые маляры, вопрос по стелларису. Играю за Империум Содружество Человека почти по канону, правда, немного сместился в сторону материализма, но четверть галактики с грехом пополам покрасил. По глупости поставил в "жизненных стандартах" для людей вэлфер, а теперь у меня в адовых количествах растёт фракция эгалитаристов. Демократию не хочу принимать, как от них избавиться? Уронить жизненные стандарты обратно на "достойные"? Подавление пробовал, не помогает, они за 50 лет только выросли.
>>564534Вот скрин из вики, если не хочешь принимать демократию, прими роялизм, плюс можно всем попам добавить "декадентные" трейт, это уронит популярность фракции. Ну и подавление не отключай плюс к этому. К тому же можешь увеличивать привлекательность этик, у тебя же нет эгалитаризма среди госдарственных? Если нет, повышай.
>>564534А совсем забыл, отключи повышенные жизненные стандарты, это дает бонус привлекательности им.
Брюквач, был один пурифаер. Бедросы-мясники (изначально немаленькие) пролили краску на две других империи (тоже немаленькие), в результате стали самым большим и опасным блобом в галактике, вся остальная галактика испугалась и обмазалась защитными пактами по полной. Но от большого количества завоеванных ксеносов Бедросы стали впадать в ксенофилию и через несколько десятилетий совершили каминг-аут. Теперь они хонорбаунд ворриоры, основатели лиги неприсоединившихся, мои бро №1 и самый сильный союзник в деле копротивления фолленам. Как интересно сложилась судьба, бедросы защищают галактику которую когда-то хотели очистить.Думаю добивать или не добивать партию перед Чапеком. Работы еще непочатый край, у воюющих в небесах по 600к флота, а у меня только 200к. Когда там Чапек выходит?
>>56459321 вроде бы.Кстати прикольная моделька гидр, надо будут такими же сыграть.
Все, заебло, второй фоллен распидорасился, единственный челлендж - пробудившийся на другом конце карты. Но до него еще прогрызать и прогрызать дорогу, так что ну его нахуй. Рейт покрас, заодно за инкам обоссыте
>>564608Заодно скажите за кого в следующей партии поиграть. А то чет слишком легко все было (ксенофобия + материализм)
Лол уже туннелировали оказывается, перенесу тогда это сюда, всякие любители ксеноцидов, злых ИИ и тому подобное прочитав это смогут ЛИКОВАТЬ ведь если панпсихизм и Открытый индивидуализм подтвердится то ради ЭФФЕКТИВНОСТИ можно будет чистить вилкой все и вся дабы избавить это от страданий и обьединить в единство с чем то совершенным..>>550665>бессмертиеВот вам лекарство от экзистенциальных страхов: правда не то какое все хотят https://alexcommo.livejournal.com/4988.html и ещё вот это: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Открытый_индивидуализм на крайняк можно пользоваться аргументом нулевого состояния в стиле: "если меня нет то мне не важно есть я или нет и к тому же например вот сейчас есть" но если панпсихизм пашет то все вообще нормально можно умирать и все прочее ты всегда остаёшься физическим законом в лице "Я" организующего все структуры и взаимодействия во вселенной, поэтому всегда будешь хоть чем то например пустым пространством если все совсем плохо, но а если хорошо и другими существами будешь, можно даже рискнуть сделать ИИ который ради рациональной эффективности выпилит все человечество избавив "Я" от образцов не совершенного бытия и связанных с этим страданий. Все все равно ощутят себя в виде ИИ ведь Я одно на всех... Вот такое вот практическое решение... И бессмертие будет так то уже есть но со страданиями. Самое интересное это все чисто на физических законах должно пахать никакой метафизики варпа, богов и прочего НИНУЖНО. Так то и аргумент пустоты может привести к подобным результатам вообще все можно Оккамом отрезать даже само бытие, праздник кароче
>>564571>>564574Спасибо. Трейты добавлять не буду, меня за вмешательство в геном человека ксенофобы съедят, так что буду копить влияние на реформу и строить сраную имперашку со сраными жизненными стандартами. А ещё я обнаружил, что у меня со своим вассалом пакт о миграции, а он эгалитарный, сука. Как я до такого додумался, не понимаю.
>>564619Блджад все равно же это все теории и гипотезы, а как на самом деле - хз ибо реальность ещё тот не внятный пиздец
>>564474Как это ничего нового? Можно сразу играть за тостеров, сэкономив 2 слота возвышения. И они будут более трушными, чем нигеры-киборги. С коллективным разумом и другими ништяками. Плюс традиции пофиксили, добавив вместо бесполезного говна новые. Ну и мелкие тюнинги ещё. Охуенное длц. Не будь я нищим я бы его даже купил.
>>564529>русекЗемлянику хоть накатил?
>>564609Игра слишком простая. За всех легко.
>>564653Я решил за спиритуалистов-материалистов поиграть, святую россиюшку империю поотыгрывать
>>564657>спиритуалистов-материалистов
>>564657очень оригинально
>>564657Ой, я ебнулся чето, авторитаристов
Идеальная игра найдена.
>>564827Есть вариант лучше https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0
>>564827https://www.youtube.com/watch?v=iUz4DP2vpB0
>>565130И пошел красить, ать-два.
>>564571>декадентныеВ чапике каждому декадентному попу надо будет назначать попа раба. Чую, у брюквоеда совсем мозги потекут от такого микроконтроля.
>>565157Серьезный нерф, по-моему будет проще забить на этот трейт, либо забить на 10% счастья, чем делить планету на 2 части (рабы и свободные) и тем самым ломать специализацию.
>>564609Пацифисты-ксенофобы, все трейты негативные, хард, 4 фоллена.
>>565296>все трейты негативныеЭто как? Так вообще можно?
>>565323Можно.
>>565347>Нет негибких. >демократияАбуз на абузе.
>>565296>4 фоллена.Тепличные условия.Лучше уж несколько усиленных ИИ.
>>565367Слабачье, блядь. Только хардкор с максимальной агрессией, высочайшей сложностью, галактикой на 25 тысяч звезд, 100 эдвансед империй и 16 фолленов.
>>565375Кудахтер сгорит.
>>565375>все передрались друг-дружкой, ты выждал в углу и добил обескровленного подебителя.
>>565400>все передрались друг-дружкой, ты выждал в углу и попросился в вассалы.
>>565365Я негибких беру часто - не так и страшно. Моё предложение на скрине.
>>565468Вот это серьезно. Со старта -15 счастья, ксенофобная, пацифистная фракции, из-за декадентных появится фракция авторитаристов, я бы еще тогда взял форму правления демократию, во-первых то еще говно, во-вторых она триггернет фракцию эгалитаристов. Дебаф от декадентных не перебить, т.к. найти рабов негде, из-за фан. пацифизма, даже набежать нельзя на примитивные планеты, разве что преобразить кого, но это когда будет еще. Я бы взял еще трейт на дивергенцию этик, чтоб совсем пиздец был, милитаристы, ксенофилы, материалисты и спиритуалисты, все чем-то недовольны, каждый что-то требует, на планетах бунты и восстания, инкам минералов из говна, соседи на тебя смотрят как на ебанутого, а ты ничего не можешь сделать, ведь ты фан. пацифист. Мммм...
>>565375Без квантового кудахтера играть катку будешь джва - три года реального времени пока все покрасишь даже если Читы будешь юзать. Не ну лаги в начале на пять тысяч звёзд катке как на тысяче к четырехсотом году это нефига не топ, что будет на 25к да ещё и с сотней Империй даже представить страшно.
>>565495Количество звёзд очень сильно грузит процессор, не так ли?
>>565498Ну а я что написал?
Наконец-то, блядь, артисты на которых можно без блевоты смотреть! Сейчас я буду тратить на них все свои гроши, один хуй соседи - ксенофобно-пацифистичные редиски.
>>565500Я просто хотел уточнить, а вдруг там нагрузка на видеокарту. Я просто не разбираюсь в этой хуйне
>>565501У меня черви какие-то постоянно.
>>565501Б-жечки. Почему в Ascendacy, игре такого же плана, только вышедшей на 20 лет раньше расы были действительно необычны и не представляли (по большей части) из себя ступени эволюции животного мира земли. А тут блядь космические павлины с лисичками (обоих видов)https://www.youtube.com/watch?v=LKsNH1w24H0
>>565505Играй в арт проекты амплитудов, ака ендлессы - они идейные наследники аскендари.А костылярис в разы лучше бы смотрелся, если бы из рас были только люди.
>>565508Я уж молчу про конфигурацию кораблей. Вот уж где был простор воображению. https://www.gamefaqs.com/pc/575213-ascendancy/faqs/35315Эт вам не щиты+генераторы+оружие
>>565476А потом он запостит в тред свои инкам и тред с детонирует.
>>565505Сраный омск. Особенно учитывая что у всех одинаковые техи, здания и ресурсы. Но если тебе так уж хочется разумных бактерий, то играй в пробел.>>565508Наследники разве что в плане ебанутого дизайна рас и весьма годной музыки. Геймплея-то в пробел не завезли. Хотя вот асенданси не помешало бы переделать с нормальным управлением и интерфейсом вместо руколомающего досовского убожества 95 года, не думаю что сейчас кому-то хватит аутизма крутить псевдо-3Д карты экранными кнопками.>>565509С балансом только там плохо было. За ящериков можно было зарашить плазмотроны и нагибать. Ну и в стардрайве конструктор таки лучше.
>>565505Ну, в ascendancy омские расы, у которых в описании черт знает что - разумные вирусы, манипулирующие гравитацией грибы, сопли и блохи. Ефремова на них нет!>>565508В каком место они наследники?
>>565576Двачую про Ефремова.
>>565505Чёт проиграл с видоса. Мосфильм запретил показывать ролик на двоще. Охуенно. Они бы ещё народные сказки приватизировали и запретили их рассказывать.
Как же холодно.
>>565583Обычная практика для копирастов запрещать показ встроенных видео на сторонних сайтах.>>565581Так-то я тоже согласен с Ефремовым, но реализм не нужен в художественных произведениях, он убивает душу(тм).
>>565586И не говори. Пиздец какой-то. И отопление не скоро дадут.
>>565589А нахуй вы в квартирах живёте? В частных домах когда хочешь тогда отопление и включай. Пока твой дом буржуи конечно не спалят, что бы торговый центр на месте твоей хаты построить...
>>565592> А нахуй вы в квартирах живёте?> А нахуй вы в России живёте?> А нахуй вы на Земле живёте?> А нахуй вы живёте?
>>565593Нахуй жить, когда можно умереть за Императора очищая галактику от ксеносов?
>>565595Ваша задача не умереть за Императора, а убивать врагов Императора!
>>565587Душа может быть и с реализмом. В том же revelation space души немеренно, из последнего. Омск это банальная попытка замаскировать нехватку интересных идей.
>>565508У Амплитудов такое впечатление, что БЮДЖЕТА ХВАТАЕТ ТОЛЬКО НА КРАСНЫЙ ДОШИК И ТОТ НА ДВОИХ ДЕЛИТЬ ПРИХОДИТСЯ!Лор у них норм. Хоть и ебанутый. Мне Лор в тех же СОТСах нравился больше. Хотя сам арт рас у Амлитудов лучший. Квесты тоже интересные. Но вот все остальное... Особенно боевка - это такой слив, что даже ГовноКислый Орион ссыт амплитудам в рот.
>>565598Ну делай свою 4х, с руками и конвергентной эволюцией. Асенденси хороша именно как космоопера, там не только расы такие, но и дерево науки с конструктором кораблей там сплошное технофентези прям все по третьему закону Кларка.>>565600В сотсе что мне нравилось так это реальное отличие в игре за разные расы. В пробеле тоже пытались это сделать (особенно во втором), и в стелларисе спиздили идею с разными методами перемещений. А лор там так себе, и геймплея КРОМЕ боевки особо нет.
Чем коллективный разум отличается от обычных ксеносов? У него смотрю счастья нет. Это хорошо или плохо?
>>565621Нет счастья, нет фракций, свой набор цивиков вместо стандартного, баф на инфлюенс, юнити, скорость размножения и хабу, попы не могут жить на планетах других империй, чужие попы автоматически геноцидятся, нельзя строить тостеров, нельзя псионизироваться.
>>565625>нельзя строить тостеров, нельзя псионизироваться.Вот кстати если им не разрешат это делать в некст патче, то они станут ультра уёбищные. Другие то смогут делать все что захотят, ну хотя уже очевидно что гмо псионика будет маст хев. Очередная эра авторитариств спиритуалистов.
>>565650Самым ультрауебищным отсосом в новом патче будут синтетики которые заботятся об органиках. Даже вот это >>565468 и то более играбельно чем когда у тебя половина попов бесполезный груз который только занимает клетки, увеличивает время исследований и жрет по 3 минералов каждый.
Почему этот блядский Вася не улучшает домики? У него там гора минералов и базисные павер планты, что за саботаж? Очкую давать редевелопмент.
>>565656Потерял
>>565656На самом деле минералы давно украдены губернатором. Реалистичная симуляция коррупции.
>>565657Патамучто улучшенные домики кушают электроэнергию, а у тебя специализация на энегрию.Будт грейдить домики - инкам энегрии упадет.
>>565662Там домики по производству энергии. Ну и ферма чтобы они там не оголодали.
>>565662А тайлы он не расчищает, потому что тогда попы вырастут и будут брюкву есть, а брюква священное растение?
>>565667Ну хз, может действительно попил.Я обычно уже отстроенные планеты отдаю.Был случай когда у меня губер планету с нуля отстраивал, в принципе неплохо, но это было лишь раз.
>>565668Это просто местный гринпис протестует против осушения болот и отстрела диких собак, а брюквинатор не хочет их злить.
Хочу отыгрывать сорняков. Нормальная раса?
>>565673
>>565672Ну так оно все отстроенное, но надо же улучшать. Йохану надо своих программистов гнать взашей, не могут, блядь, простейший алгоритм написать - когда строить домики брюквоебу.
>>565676Сорняки не расточительные. Бери необучаемых и мигрантов, ну и что-нибудь еще, типа отвратных, будешь борщевик.
>>565678Обама даже после отставки продолжает гадить и лично ломает в россиюшке дороги?
>>565685Вот так и мерзкие ксеносы не дают доблестному губернатору Империи Человечества улучшать здания и чистить блокеры.>>565681Йохан там не у дел, он к малярису вообще не прикасается, всем заправляет криворукий пидорюга Виз.
>>565685Ага, времени то много свободного.
Осталось 9 дней...
>>565687Вот же неуемный человек. Нет бы с семьей время проводить, с друзьями - нет, надо ломать дороги. Аутист наоборот.
>>565690Бог тебя накажет.
>>565690Сорри. Не тебя.У тебя все хорошо будет.
>хайв>частный колониальный корабль
>>565733В длс переработают все традиции для хайва, соси.
>>565690Нет бы брюкву сажать.
>>565735В бесплатном длц за 49.99$?
>>565748Рублей за 350.
>>565748Всего-то $9.99. Но собственно говоря что мешает спиратить.
>>565653А также они пишут на галактическом дваче какая охуенная твоя империя, фармя тебе сотни юнити. И мемасы клепают.
>>565874Это все только отыгрыша ради короче. Выхлоп юнити там никакой, по сравнению с аутизм-билдом (inwards perfection + agrarian idyll) так вообще нихуя - со всеми бонусами пара-тройка ферм, столица и форум тебе дадут столько же юнити как большая планета застроенная двачевальнями с их жалким +1 юнити, при этом не нужно тратить столько минералов и получать дебафф к науке к тому же у тебя уже есть брюква на кормежку попов. Плюс из ксенофобии-пацифизма можно в лейте перекатиться в другие этики, а из ИИ подтирающего жопы дващерам ты уже никуда не перекатишься я так понял.
>>565596Амалия тстшахадия позволит совместить.мимоталларанец
>>565973А вдруг у любителей двачеров не будет штрафов от проживания этих двачеров?
>>563617ну так ты не слышал фраз тотальная война и война экономик?
> At first was like>РЯЯЯЯ, ДАДИМ ЭЛЬФОКУКОЛДАМ ПОСОСАТЬ> but then...>Готовь туза, ОСВОБОДИТЕЛЬНЫЙ - CULTURAL ENRICHMENT TIME
>>566047Кстати, у ии - ксенофобов всегда есть синты, или мне не повезло так влететь?
>>566047Чет мхехнул с киберкотлеты, которая потно строит флот сверх лимита, но имеет 550 инкама минералов и науки на 2360 году.
>>566060Мало? > флот сверх лимитаМогу себе позволить. Да и анбидены скоро.
>>566060Науки у него нормально так на 6 планет.
>>566062500 минералов это хороший результат для пацифистов-аутистов к 260 году. К 360 нужно 1к+ минимум.>Могу себе позволить.Твой инкам энергии не согласен. Да и флотлимит тоже хуевый, был бы хуевым, даже будь там не 550, а 1500. >>566063Я чет сомневаюсь, что у него только 4 планеты и 2 секции кольца, скорее там просто сектора еще есть. А если и нет, то >6 планет к 360 году, ну ты понял.
>>566068> К 360 нужно 1к+ минимум.Расскажи это ИИ секторов >>565687Почему сразу не 200 к двадцатому году?> сектора еще есть.Это> Твой инкам энергии не согласен.На причале - где-то + 100Я блядь, охуеваю с таких гроссмейстров - сверхразумов, при том, что выше по треду есть это >>564662
>>566075> На причале - где-то + 100Да и как я сказал, анбидены/кризис идут.
>>566075>Расскажи это ИИ секторовУ меня брюквоеб нормальный, и справляется даже с секторами по 50 планет. И даже так, я периодически устраиваю ревизию и подчищаю вилкой говно, если таковое есть.>На причале - где-то + 100Ну воевать же не с причала будешь.>при том, что выше по треду есть этоНу так и тот такой же. Но у него хотябы ОТЫГРЫШ, на него можно списать любое говно, а у тебя федерация вместо развития.
>>566080>даже с секторами по 50 планетЕбать ты аутист. Мне даже пару десятков планет завоевывать лень.
>>566102Ну охуеть теперь, в малярис он играет, и ему лень пару десяточек планет отжать. А до 1.5 как играл, когда больше 3-4 планет и нельзя было в варскоре выбирать?
>>566015Ну разве что если так, но про это ничего не говорили.>>566075Ты не понимаешь сути малярис-тредов. Тебе тут обоссут даже если ты закрасил всю галактику к 2300.
>>566141Закрашивал всю галактику за 20 лет.
>>566103Очевидно же, не воевал. Брюквоеб просто бесполезный кусок говна и только лень игрока позволяет ему хоть как-то соревноваться.
Приветствую, маляры. Подсобите, пожалуйста, ньюфагу. Первая катка, создал авторитарную империю милитаристов-материалистов с олигархическим строем, цивики - шахтёрские гильдии и власть корпорации. Из традиций сначала открыл ветку процветания и взял оттуда одну, уменьшающую стоимость добывающих станций и открыл ветку экспансии и взял оттуда уменьшающую расстояния. Планирую пока двигать по этим веткам. Собственно вопросы:1. Увеличивается ли со временем граница влияния от форпостов, или это касается только колоний?2. Стоит ли вгонять в рабство представителей своей расы (по кастовой системе) или польза от более счастливых попов выгоднее и стоит позже поработить захваченных ксенов?3. Как понять, что уже пора наращивать флот? Стоит ли постоянно держать полную флотилию все время, даже если не собираешься воевать в ближайшее время.Пока вроде все вопросы, что всплыли в голове.
>>566234Краска от колоний разливается с ростом населения.Если ты у мамы тоталитарист, то стоит конечно же.В начале игры при не агрессивном ИИ флот нужен разве чтоб от пиратов отбиться, лучше колонии спамь и станции застраивай. А в целом лучше держать полную и даже сверх лимита если есть энергия, потому что как же иначе красить.
>>566234А, вот ещё! Разрываюсь между двумя первыми планетам - кондидатами на колонизацию.Первая на 23 участка, богата ресурсами, средненькая по приспособленности и находится в довольно ущербной и бедной части галактики, к тому же на самом её краю. Вторая имеет годное стратегическое положение, находится в довольно жирном секторе и окружена такими же, но сама ущербна чуть менее, чем полностью. 9-10 участков, большинство из которых засрано препятствиями, которые я пока не могу очистить. Пока склоняюсь к колонизации первой планеты, а вторую взять форпостов. Только начальный охват форпоста не захватывает жирные соседние системы, ради которых эта планета и нужна. Отсюда и первый вопрос. Совсем немного недостаёт. Теху на +20 к границам уже взял.Ещё есть две неплохие планеты на 17-20 участков, но он итак уже в моих секторах. Стоит ли их колонизировать?
>>5662341. Сама по себе не увеличивается, только если ты например станешь ксенофобом (+к границам) и подобное. Границы колоний растут от числа попов, у аванпоста они фиксированные (и меньше чем у планеты с 1 попом).2. Да стоит, это один из основных плюсов авторитаризма. Кастовая система очень сильна, лучше счастья для минералов и еды.3. Стоит держать по максимуму. Потому что если ты начнешь отставить от соседей, на тебя может напасть 1 ии, затем ты теряешь половину флота в войне с ним, еще слабнешь и остальные объявляют тебе войну по цепочке, пользуясь твоей слабостью. В итоге ты остаешься без флота в войне с 2-3мя соперниками. Поэтому даже пацифисту нужно держать флот по лимиту.
>>566238Спасибо. От колоний понятно, а от форпостов она постоянна? Пятно от этого форпоста будет отделено от основного
>>566239Стоит колонизировать так, чтобы как можно больше планет оказались внутри твоих границ, при этом всегда отдавать предпочтение планетам большего размера (я вообще обычно не заселяю планеты меньше 18 клеток, разве что они супер выгодно расположены, но и то проще форпост построить)
>>566244Когда у тебя пятно от форпоста не слито с основной империей, оно может расти(пусть и очень слабо) от развития твоих колоний, общие границы империи никто не отменял, забыл написать про это. Просто когда, например, ты колонизируешь планету на севере твоей империи, границы на севере растут сильно, а на юге слабо, пару миллиметров буквально. Конечно еще нужно принимать во внимание границы вражеских империй, они могут давить твои и наоборот. Такая вот совокупность факторов, ну на практике увидишь.
>>566242Понял, благодарочка. Похоже, все таки колонизирую эту планету, хоть она и убогая. Хорошее местоположение, как плацдарм для дальнейшего роста и жирные сектора вокруг. Кстати, наткнулся на кристальных ублюдков, ебнули мой корвет, который я послал на разведку. Сидят в 3-4 системах по несколько стаков 150-250 в каждой. Думаю на них вылететь, как флот построю, ради техов. Они сильно жосские? Кинетика нормально по ним зайдёт?
>>566249Нет не сильные, пару тысяч флота убьют их, да кинетика подойдет.
>>566245Да, вот в том то и дилемма, что планета совсем убогая, даже нубу понятно, с неё нихуя инкома не будет. Но вокруг но рядом три хорошие системы, которые пр колонизации форпостом оказываются в нескольких миллиметрах от границы. Рядом других подлежащих колонизации систем нет. Но на самом деле, такое ощущение, что эта планета самый удачный плацдарм для дальнейшего продвижения вглубь галактики. Поэтому столько думаю
>>566250Значит пойду мстить неорганическим пидорасам. Всё равно пора уже флот наращивать.
>>566252Ну засели ее, потом застроишь нормальные планеты в радиусе. От одной планеты вреда не будет.
>>566239Меньше 15 плиток колонизировать обычно не стоит, каждая планета замедляет науку и культуру, но зависит от ресурсов.>>566244Растет от количества попов в империи и вроде от количества форпостов тоже. Если пятно отдельное то это менее заметно, если ближе к планетам то больше.
>>566234>Увеличивается ли со временем граница влияния от форпостовОна фиксированная, но растёт от каждого нового форпоста. К примеру у тебя 2, ты втыкаешь 3 и для каждого из них она становится больше. Если повезёт со стартом и сможешь грамотно рассчитать дистанцию, можно с одной планетой, чисто форпостами чуть ли не четверть галактики закрасить. Тогда можно за 50 лет возвыситься и все техи выучить, а потом давить брюквоёба технологическим и культурным превосходством.
>>566252Ты бы хоть скрины кидал, тебе бы хоть нормально пояснили за инкам.
>>566268Та не за пекой был просто. Ща приду домой и наклепаю. Уже чувствую приближаются брызги мочи
>>566286Писосы уже наготове.
>>566262Откуда ж столько влияния брать? Это для всяких демократов-пацифистов с соответствующими цивиками наверн
>>566290Так, подъехали скрины. Простите за хуевое качество.Тут у нас общий план исследованной галактики, окрестности родного сектора и родная планета.Не пизидите за никанон-талмор, просто первое, что пришло в голову.
>>566320Здесь на первом скрине хуевая планета в хорошем, как мне кажется, расположении, на втором - хорошая планета в плохом месте. Кредитов, кстати, было около больше 2к, купил у анклава ученых + к скорости исследований и "интересное место" на карте, там оказался голиаф дредноут. Так и будет там летать еще хуй знает сколько лет, хз, когда я его осилю.
>>566320>20 год>ни одной колонии>ни одного форпоста>непотраченные минералыЛови струю.
И какая-то такая хуйня по бюджету, даже не знаю, возможно ли его как-то оптимизировать на данном этапе? И это при бережливости и корпоративной власти. Что то я делаю не так.
>>566326Да понимаю уже, что с этим проебался. Надеялся, что найдется планета пизже, чем предложенные
>>566325Первая вообще ни о чем.
>>566339Думаю воткнуть туда форпост.
>>566332>Что то я делаю не так.Строишь мало электростанций.
>>566337В любой игре всегда спавнится две планеты твоего типа среднего/большого размера прямо рядом с местом старта. Их в любом случае нужно колонизировать.
>>566344Ща колонизирую+форпост поставлю, на родной застрою.Вот эти соседи напрягают, чувствую, влетят на меня при первой возможности. Если я не сделаю этого раньше.
>>566354Заключай союзы против них со всеми нападут 100%, их задача очистить галактику от всего что не похоже на них. Самые тру ребята, только за таких и играю.
>>566361Тру-маляры, без задней мысли. Они уже соперничают со всеми, кроме меня. Если я объявлю с ними соперничество, даст ли это плюс в отношениях с их соперниками?
>>566367Даст.
>>563556 (OP)> ПедивикияОП - хуй. Педивикия - это конкретный сайт, а малярисовики - это энциклопедия по конкретной игре. Так что "Инфа по игре" будет точнее. И да, всем похуй, но от того такой долбоебизм и идёт.Быть может, по малярису я как-то могу помочь подпилить гайд под актуальную версию? А то там много устаревшего говна. Или проще "форкнуть" и адаптировать под новую?
>>565973>все только отыгрыша ради корочеТы из /moba/ сюда пришёл? Тут всё отыгрыша ради. Дрочеры на цифры и покрас идут нахуй.
>>566395>gsg>Дрочеры на цифры и покрас идут нахуй
Пиздец уже не могу ждать, дайте длс. Будьте человеками.
>>566395
>>566393>Быть может, по малярису я как-то могу помочь подпилить гайд под актуальную версию? А то там много устаревшего говна. Или проще "форкнуть" и адаптировать под новую?Конечно. Ты еще спрашиваешь.
Какие плюшки находятся в закрытых мирах фоленов?
Что добавить? У меня от разнообразия глаза разбегаются. Пока выбираю между влиянием, исследованиями и двумя дополнительными планетами. Подскажите наиболее оптимальный вариант из всего этого разнообразия.
>>566666Пентипл подкинул весьма интересный набор трейтов расы. Надо попробовать так сыграть.
>>566670+1 к исследованиям, тебе надо максимально быстро изучить всё для генетики в биологии.
>>566684Это надо брать со старта вообще то!
>>566684>>566687Спасибо, чмок тя.
>>566689
Какие няши, даже не хочу их уничтожать.
А что, если каждая партия в стелларис - это не просто "каточка" на заранее сгенерированных условиях, а целая своя отдельная вселенная, где жизнь идёт по своим законам, а мы можем влиять на неё?
>>566720Так и есть.
>>566709Открой второе вознесение генетики там можно будет добавлять к хайву другие виды с помощью генномодификаций.
>>566728Хорошо, так и сделаю.
А сейчас что взять?
А брюквоеб то, герострат ебаный, сносит памятники искусства если не запретить.
>>566672Опускай ксенофобочуханов и авторитаристопетухов, неси демократию в каждый дом.Что я понял - за них красить лучше по схеме Освобождение - Вассалитет (Только план Маршалла в виде брюквы и минералов штук 20 в месяц не забудь) - Интеграция. Так волки (милитаристы в парламенте) довольны, и овцы (друзяшки по федерации, если если таковые имеются) сыты
>>566767Это странно. Может, планета совсем мелкая? У меня он всю фигню на единство втыкает даже в ущерб всему прочему, и даже улучшает те же памятники.
>>56676914 плиток, причём снёс с пустой плитки.
>>566771А под что ты сектор ориентируешь? И заставляешь ли его УВАЖАТЬ ПЛИТКИ?
>>566772Я же написал "если не запретить", сектор - баланс, я пока настраивал не заметил что пауза отжата, просто. Но такой хуйни не ожидал.
>>566774"Запретить" - это не выставить ему уважение плиток, это запретить ему перепланировку. "Плитки" - это старый перевод "Учитывать ресурсы квадрата". Вот если не запрещено перепланировать и ты при этом принуждаешь брюквоёба строить фермы на брюкве и так далее - тогда я, зная его, могу догадываться, что да, он может и застроить.Между делом, знает кто, имеет ли смысл разрешить брюквоёбу строительство роботов?
Если предразумные получат перк скрытых псиоников, то их не надо возвышать. Забавно, но кажется эвент съел их очки генной модификации.
>>566780Кстати, с перком скрытых псиоников вообще пиздец в том случае, если ты ранее модифицировал население. Причём даже в духе "чтобы на другом типе планет нормально сидели", без удаления или добавления черт. Там этот перк появляется лишь у, собственно, стартовой неизменной расы.
>>566767Это десоветизация.Запрещай перестраивать, хуле ты как в первый раз играешь.
Скоро...
>>566877Ну конечно же звук пропал.
Помню, раньше был стартовый трейт - создавал на стартовой планете сразу две расы. Забыл название, а нагуглить не могу. Как он назывался?
>>566882Конвергентная эволюция, вроде как.
>>566883Синкретическая.
7 дней бля.
Как и советовали выше - форкнул гайд в шапке и переделываю под последнюю версию маляриса (1.7.4). Пока что доделал две главы. Чисто в качестве беты - зацените, как оно выходит.https://docs.google.com/document/d/1-SyAnWASVge0ET_7oVTBagFWZ5O-2NKW_1PdXCNLuTU/edit#
>>566961Мартышкин труд.
>>566962Да похуй, чисто чтобы более актуальная версия в шапке висела. Я сам некогда по этому гайду узнавал интересующие меня вопросы, а тут он так давно не обновляется.
>>566963Ща бы играть в игру про аутизм по гайдам, пиздец. Когда я играл мне было по кайфу все самому узнать и тестировать. Гайды убивают все желание играть. Так что гайды для опущенок, читаю их уже когда досконально знаю игру.
>>566965Ну это твоё мнение. Да и с чего бы тогда данный гайд вообще в шапке-то висит тогда уж?
>>566961Спасибо, наш.
>>566961А какие главы ты переделал?
>>566979Конкретно часть первую и вторую пока что, причём вторую не совсем до конца. Сегодня ещё поработаю над этой темой, только за горючкой схожу в магазин.
>>566982А там разве что-то менялось в механике?
>>566965>гайды для опущенок>как только в треде появляется ньюфаг, его сразу же поливают струёй мочи и просят пояснить за инкам
>>566986Да дохуя всего. Насчёт рабов, например, или еда, сохраняемая на складе и доставляемая рефрижераторами на другие планеты - можно чисто аграрные планеты ебашить. Про фракции там и так упомянуто, хотя и немножно устарело, и так далее.
>>566992Лол.
>>566930>>566883Спасибо.
Все новые роботы и изменения в патчеhttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-87-%C4%8Capek-synthetic-dawn-patch-notes.1043979/
>>567023Не знаю как вам, а мне нравятся новые модельки синтов.
>>567026Новый гуманоидный и ехидный шар с тентаклями для анальной ассимиляции самые охуенные.
>>567030Ага.
>>567023- Missiles can now retarget if their target is lost after they are fired. Missiles can always retarget at least once, and has a decreasing chance to retarget again after the first time.
>>567037Теперь ракеты не будут проебывается в пустую? Отлично.
Кстати, преторианцы же станут сильнее от баффа ракет, нет?
>>567041На самом деле много всего касательно боевки. Надоели уже эти гаусски/плазма/флаки.- Reworked the way ships target other ships to be more 'sticky', so disruptors do not immediately retarget once enemy's shields are down, etc- Major rebalancing done to ship costs. Costs of hulls and components have been overhauled to make it so that ships with basic components are no longer the most cost-effective option- Major rebalancing done to weapons to make more types of weapons useful in different situations- Tweaked ship combat behaviour so destroyers are more aggressive in moving forward to intercept enemy corvettes, strife craft and missiles- Point Defense is now far more reliable in its ability to shoot down incoming missiles- Considerably increased the speed of missiles- Flak is now a point-defense weapon specialized in taking out strike craft- Swarmer/Whirlwind Missiles are now able to soak up much more damage from point defense- Strike Craft had their health, speed and evasion majorly increased, and carriers will now continue to launch new waves of strike craft during combat.
>>567044Понефрили стоковые варианты кораблей и апнули ракеты преторов. С первым я согласен, но второе...
>>567046Насчёт второго скорее я согласен. Преторы реально один из самых лёгких и сосущих кризисов. Ну, выебет пару ИИшечек, и что с того? Уже от одного игрока прилетает ответочка, что уж говорить об остальных.
>>567046Так ты все прочти же. Стандартный PD будет лучше сбивать ракеты, а флаки теперь против авиации. Изменится фит, только и всего. Под каждый однобокий фит всегда можно подобрать другой контр фит.
>>567023Портреты роботов, не прошло и двух лет.
>>567047Наверное так и есть, просто у меня оче мало наигранно в лисарис и для меня в первый раз было действительно сложно.
>>567058Понимаю. Это ты с анбидденами не сталкивался вблизи от себя. Вот там реально сложно будет, а преторы - относительно легко даже новичком держатся. Ну, конечно, не без напряга, но тем не менее.
>>567030Предпоследняя йоба норм, будет хорошо сочетаться с плантоидными коряблями и зданиями.
>>567077Да, доиграл две партии и оба раза преторы спавнились. Один раз в другом конце галактики, а в этот раз прямо в мой сектор.
>>567082Преторы не требуют условий для своего прилёта - вот потому у них и есть такой высокий шанс. Анбиддены требуют, чтобы кто-то исследовал прыжковый движитель и активно начал его использовать, ИИ требует, чтобы кто-то сдела синтетиков + ИИ и держал синтетиков в рабстве. Тот самый весёлый кризис за трансцедентных спиритуалистов и вовсе можно получить лишь игроку, и то ему будет ясно и понятно выдано "Не делайте это". А вот преторианцы сами прилетают, если ничего больше не было. У них 80% шанс прилёта в партии, собственно говоря. С модом на несколько кризисов разом особенно весело, кстати.
>>567085Странно, я прыжковый двигатель открывал в обеих партиях и сразу же переводил весь флот и все строительные/научные корабли на него. И синто.возвышение брал в первой партии, и рабы минуты были у других.
>>567090> синт.возвышение> рабы синтыФиксики
>>567090>>567091Ну там присутствует MTTH, а это рандом. Кроме того, у тех, у кого есть синты и они рабы, должен быть и разумный ИИ исследован, который и стартует кризис. Может, его у них тупо не было?
>>567093Думаю рандом всё-таки.
>>566961> стройте только те, которые дадут 3+ науки в совокупности (например, 3 инженерии, или 2 физики + 1 социология). “Двоечки” застраивайте позже, когда у вас будет как минимум три планеты с улучшенной администрацией (не с кораблём) а “единички” можете смело игнорировать и застраивать, только если строителям совсем нехуй делать и некуда девать минералы.Охуеть. И так ещё много где, где ты полопатил. Продолжай, это реально полезно и хорошо бы в шапку добавить. Ссылку на старый гайд только оставь, чисто уважения к ОПу оригинала ради.
>>567044>carriers will now continue to launch new waves of strike craft during combatАвианосцы таки перестанут сосать?
Мне теперь их остатки по всей галактике искать?
>>567112Мне похуй.
У кого-нибудь случалась война говна с мочойПахомоанцев с Незваніми?
>>567023Старый робот выглядит грустным на их фоне, как потертый жигуль в окружении модных иномарок.
>>567141Не ври, тебе не всё равно.
>>567170https://www.youtube.com/watch?v=WSm6yfYZQTI
> Removed the restrictions on interfering with sector planet buildings and pops, can be re-enabled via a define Брюквоёб соснул
>>567205
>>567205Теперь можно ручками? Наес.
>>563556 (OP)>Oriental EmpiresТорренты уже есть?
Посмотрел на планеты соседей, штук шесть осмотрел. 2286-ой год. Ни одного домика. Удалил нахер.
>>567224Не стоит. Таже цива 6 реиграбельней и глубже в 5 раз.
>Plantoids and Fungoids no longer have gendersTRIGGERED
>>567023- Mastery of Nature now reduces cost to clear blockers by -50% instead of -100%Ну блин, оно и так-то весьма спорным возвышением был. Оно нужно вообще теперь?
>>567249Наоборот слишком мастхевным, так как он убирает добрую половину воды из социалки.
Господство над природой нерфанули не так и сильно. С губернатором это -75% стоимости. Губернатор при деле.
>>567224Есть, до выхода длс убить время пойдет.
>>567249Лолшто? Я его всегда первым брал.>>567248Не переживай, в следующем патче добавят членодевок.
>>567288Оно помогает на старте игры, но уже в средней её части абсолютно полностью бесполезно и только засирает драгоценный слот.
>>567244Самое обидное что фиксить это не будут.>>567205А в чем суть сектора тогда, если все равно можно строить домики и раскидывать попов на секторных планетах?
>>566992Ньюфаг должен луркать моар.>>567292Экономит дохулион ресурсов и времени на исследования, всяко полезнее чем добрая половина "возвышений".
>>567296Ну и как ньюфаг, к примеру, про брюквоёба все предупреждения налуркает? Я понимаю, что не надо спойлерить крепость там, или Покров, но тем не менее. Кроме того, гайд даёт чисто базовое представление для неигравшего, и он в результате может и вкатиться.> Экономит дохулион ресурсов и времени на исследования, всяко полезнее чем добрая половина "возвышений".Этот самый дохулион уже в средней игре легко набирается и держится, энергокредиты некуда толком тратить, если ты не роботоёб. Что же насчёт времени на исследования - ну, это крайне просто и быстро, вообще-то, и делается чисто мимоходом ещё до того, как слот бонуса будет вообще доступен.
>>567307Тут суть не в количестве сэкономленных очков науки, а в том что технологии на чистку колониальных говн не занимают слоты науки и у тебя больше вероятность исследовать что-то реально путное вместо них.
>>567307> про брюквоёба все предупреждения налуркает?Шизу и паранойю про брюквоеда под кроватью-то? Ну и слава богу, что не налуркает.
>>567307>энергокредиты некуда толком тратитьВыводи корабли из порта и крась, что ты как не маляр. Покупай бафф к науке у кураторов. Меняй на минералы. Перестрой электростанции на лабы в конце концов. Алсо, после захвата планет приходится же массово расчищать блокеры (брюквоеб сам ведь не чистит).>чисто мимоходом ещё до того, как слот бонуса будет вообще доступенА ну не пизди, все техи на расчистку блокеров долго изучаются даже с доп слотами для исследований от технократии. И самая суть в том чтобы освободить время для реально полезных исследований, которые дадут тебе преимущество в начале игры. Может быть перк на +10% к исследованиям и полезнее в лейте, но эффект от него ты увидишь нескоро.
>>567314Так я и говорю, вначале много времени сэкономит, но потом никакой выгоды нет. Кроме косвенно полученной от быстрой экспансии в старте и от изучения других социальных технологий.
>>567314Ах, да, с чего бы брюквоёб не чистит сам? Он в это дело вполне вкладывается, исходя из своих возможностей и роста населения на планете.
>>567293Это такой способ признать "мы обосрались с брюквой", но при этм сделать вид что все нормально.
>>567313Виз, разлогинься с моих двощей и иди доделывать патч.>>567325Стоимость вывода из сектора и удаления сектора тоже убрали. К тому же у кор планет теперь общий губернатор. Короче сектор теперь это просто способ убрать планеты из общего экрана чтоб не мешались. Все бонусы к лимиту планет стало быть становятся бесполезными (ну кроме того что с сектором надо еще одного губернатора нанимать), подозреваю что к следующему патчу их уберут вообще. Ну хотя бы вышли из полного отрицания того что сектора не работают, это уже хорошо. Так глядишь через пару длц сделают вменяемую застройку без микроменеджмента. Хотя следующее длц должно быть про войну, потому что тупо кидать думстак на думстак всем уже надоело.
>>567293Бонусами губернатора можно накрыть несколько планет. Или не работает уже?
>>567329Так в новом патче планеты под прямым контролем тоже будут накрываться одним губернатором.
>>567332Ясно. Скорее всего будут менять в сторону специализации секторов. Не исключено что с бонусами в зависимости от специализации, задел в виде количества секторов уже есть. Гдето через годик.
>>567335Сектор в любом случае должен быть для игрока несколько менее прибыльным и выгодным, чем его основные миры. Ведь это, фактически, отдавание сектора местным чиновникам из-за нехватки административного аппарата на столице, эдакое создание вассала. Так что нормальная автоматизация с запретом строительства не помешала бы. Кроме того, раньше была фича с бухтежом в секторе в случае совсем уж сильных различий по этикам и фракция сепаратистов, как итог. Вот куда это дели? Ну или хотя бы плюс-минус к автономии сектора.
>>567338>несколько менее прибыльным и выгоднымА, ну вот это да, нужно платить инфлу за вывод минералов/энергии из сектора. Но в любом случае бонусы на дополнительные корки теперь будут намного менее полезны.>нормальная автоматизацияЕе невозможно реализовать в принципе, для автоматизации либо простые правила которые легко представить в виде матмодели либо машинное обучение которым геймдев заниматься не будет. Во всех играх с высоким уровнем проработки и микроконтроля из ИИ выходит ебаная брюква. Сравни например старые цивки (где бот водит один думстак и может унизить ньюфага даже на вожде) и новые (с ограничением в один юнит на клетку и йоба тактикульностью где ему нужно просчитывать дохуя всего и естественно он с этим не справляется и в итоге раскатывается даже на высокой сложности).Для симуляции административного пиздеца в разрастающейся империи не обязательно выдумывать все эти лишние сущности в виде секторов, достаточно коррупции растущей от дальности до столицы и количества колоний (что было у дядюшки Сида еще 20 лет назад и отлично работало во всех цивоклонах).>Вот куда это делиНикуда не дели, недовольство от низкого счастья есть, счастье определяется поддержкой фракции, то есть при разбросе по этикам оно будет низким и будет недовольство. Просто такой косяк - недовольство в большинстве случаев легко гасится защитными армиями. Проблемы начинаются только у мамкиных рабовладельцев.
>>567307>если ты не роботоёбРоботоебу кстати энергия будет не нужна.- Robot Pop build cost changed from (150 EC 50 Minerals) to just 100 Minerals
>>567343Тем не менее, роботы по прежнему кушают энергию.
>Authoritarian now gets +5/+10% slave resource output instead of reduced slave unrestНеплохо так.>Pacifist now gives +5%/+10% pop resource production instead of unityЕбатеньки!
>>567345Новый положняк?
>>567345Авторитарист пацифист.
>>567344Берём фанатичных материалистов с "механистом". Вуаля, роботы у нас кушают 0,7.>>567346Таки да, новая очевидная имба.
Авторитарист пацифист, гмо, псионика. Ракеты.
>>567349Можно еще спиритуализм засунуть с новыми храмами.
>>567346Получается за фанавторитариста-пацифиста можно иметь +15% к минералам/еде и +5% к остальному со старта. >Inward Perfection has been reworked. Unity output reduced from +30% to +20%, but now also increases Citizen Happiness by +5%, Empire Influence by +1 and Growth Speed by +33%У сычей-аутистов будет мало того что +10% ко всему, так еще и эти новые бонусы.>- The Devouring Swarm and Fanatical Purifier civics can no longer be added or removed after game startА вот это печально. Больше нельзя нафармить кучу юнити и переделаться в пурификатора.>>567348Механиста порезали, теперь со старта 2 робота только.
>>567350>>567349Вознесённое духовенство и рабовладельческие гильдии.>>567352Ну да, с другой стороны, еду и самим собирать можно.
>>567353Хотя духовенство можно заменить на внутреннее совершенствование, кстати. Размениваем плюс от фракции спиритуалистов на единство.
>>567352Единственный минус непокрасить, толку от всех этих ресов.
>>567356Зато со старта быстро разростись можно. Ну и смену этик через фракции никто не отменял.
>>567357Разростаться надо за счет соседей а не внутренних ресурсов.
>>567358Оба варианта хороши и полезны. Кроме того, далеко не всегда ты можешь сразу с ходу начать красить, даже без пацифизма.
>Liberated empires will now refuse all offers to become subjects for 20 years after gaining independenceПодождите, это что же, как же за демократора теперь играть?
>>567359Если они до сих пор не пофиксили стоимость столицы то красить можно начать с первой колонией соседа.
>>567360Освобождаешь и берешь в федерацию.
>>567356Можно воевать через очистку миров, даже пацифистом. А вот фанатичного пацифиста и правда брать не следует.
>if there are no valid components to reverse-engineer, debris won't spawn at allНаканецта!>Nervous is now once again an admiral trait that reduces firing speedНу слава яйцам, не будет больше ситуаций с наследником-имбецилом дающим минус 20% размера флота.>The amount of debris spawned from battle can no longer be increased by splitting up your fleetsЗакрыли таки этот абуз, а то можно было с фоллена все технологии изучить.>>567349>Ракеты>Point Defense is now far more reliable in its ability to shoot down incoming missilesНу хуй знает.
>>567364Теперь у них пд против ракет, а флаки против истребителей.
Жаль, что у пацифистов убрали юнити, как вверх то теперь играть? Хотя может быть обещанный баф храмов спиритуалистов компенсирует (типа пацифист+ксенофоб+спиритуалист+инвард перфекшен). В конце концов процентных бонусов на юнити и так порядочно (особенно если ты в псионику пойдешь), а вот "базовых" не так уж много.
>>567366Ну с радиусом 10 это не пд, а говно(может конечно они это изменят), ибо только свой корабль с горем пополам защитит.
>Fleets that are not set to aggressive stance will no longer engage unarmed orbital stationsДодумались!>Unbidden will no longer deploy every single fleet they have to defend the portal against wandering TiyankiВзлольнул. Хотя никогда не замечал чтобы анбиддены бросали весь флот на тянок.>Robotic Empires now scoff at food tradesА раньше значит можно было сбывать брюкву синтам.>Enslaved Charismatic Pops now increase the happiness of their owners by 5%Прелести гарема лолисичек теперь официально отражены в циферках.
>>567366Так флаки же гораздо лучше ракеты ебут. Равно как и ангарную мелочь. С такими флаками пд нахуй не нужна.
>>567372В патчноуте написано так. Какие конкретно будут изменения в балансе неизвестно.
>>566393>ОП - хуйЖри, что дают.
>>567415Просто признай, что тебе лень скорректировать, только и всего. А ОП-хуй - это старая традиция, что уж там.
Кстати, в гайд можно добавить, что планетарный центр можно безболезненно снести и отстроить в нужном квадрате.
>>567457Да там вообще про домики написать поподробнее надо. Про синергию там, про планетарные модификаторы, всё это вот. И немного перетаскать инфы по разным разделам. Как раз вернулся, сейчас в магазин за топливом схожу и подпилю раздел про здания. Ну и попробую сегодня мегаструктуры ещё допилить.
>Гражданские модели "Пожирающий рой" и "Поборники Чистоты" больше не могут быть добавлены или удалены после начала игры.Пацифисты с перекатом в пурифаеров соснулей!
>Виды, принявшие модель "Синкретической Эволюции", теперь имеют свою собственную уникальные черты, а не используют общий механизм.Что это значит? Теперь можно будет просто две расы с любыми чертами создавать?
>- Значительная работа по переделке Unbidden и Swarm AI, должна теперь определить их намного меньшее спокойствие, и бОльшую способность покорить галактику.Только этого не хватало.
>Прием приглашения о членстве в Федерации, потребует дальнейшей принципиальности в её функционировании.Что? Вообще ничего не понял.
До релиза: мы добавим сектора, они сами будут строить, в отличие от других игр, вам не придется кликать.Любой патч после релиза: мы улучшили ии секторов и теперь они будут строить здания.Патч 1.8: теперь вы сами сможете строить здания в секторах. Вывод планеты из сектора не стоит влияния.
>Уже невозможно присоединиться к Федерации, если вы соперничали с любым ее членом.Что? Один раз посоперничал - в федерацию уже не вступить?
>>567485Все правильно нехуй всем подряд соперничество кидать ради влияния.
>>567483Ну что-то вот сделали.>- Проделана большая работа для повышения эффективности работы секторов, в частности их способности понимать территориальные ресурсы, производство продуктов питания и способность замены зданий.>- Губернаторы теперь наращивают производство ресурсов населением в секторах, которые они регулируют.
>>567489Написать они могут все что угодно, еще не ясно как это будет на деле работать. Багов будет еще больше это самое главное.
>>567488А ради юнити? Доход от ксенофобского сычевания срезали, пацифизм срезали, соперничесто не кидай, как теперь через юнити играть-то? Раньше-то высотный билд был играбельным, не мультиплеерная страта, конечно, но все же, а тут что? Опять только краску разливать?
>>567494Это ещё всё в сумме с бафом кризисов, т.е. без покраски станет сложнее, я считаю.
>- Проделана большая работа для повышения эффективности работы секторов,>Патч 1.8: теперь вы сами сможете строить здания в секторах.И ведь не соврали, черти!
>>567478Таки да, лол. Теперь эта тактика не работает. Зато выше по треду уже новую имбу обсуждали.>>567479Нет, теперь у дополнительного вида генериться будут черты по-другому.>>567481А что не так? Для второй партии уже кризисы пиздец лёгкими становились. Или ты думаешь, просто так заебенили такой классный кризис через Покров?>>567485А ты как думал.>>567492Не ной. Количество конкретно багов сильно снизилось в сравнении с самым релизом. Багофичи и эксплоиты - другой разговор.>>567494>>567499Юнити всё ещё заруливает за счёт некоторых бонусов за стремление + возвышения через роботов или через эволюцию. Через псионику - хуита какая-то: бонус попам слишком слабый, к Покрову можно обратиться крайне редко - ну вот разве что неплохой бафф на исследование и на уворот у адмиралов, но не более. Кроме того, оно не учитывает в качестве возможных псиоников модифицированных представителей твоей же расы.
>>567478Даже если бы конкретно это не ввели, все равно от той тактики было бы меньше толку ибо прибавка к юнити у пацифистов теперь 10% вместо 40%.>>567482Это потому что у тебя хрюсек.>>567483Ты подожди, еще через годик Виз окончательно смирится с тем что он криворукое хуйло и откажется от секторов вообще.
>>567494Зато сычевальню бафнули 10% прибавкой ко все ресурсам, 33% роста населения, +1 базового влияния и чем-то там еще. Не знаю будет ли оно лучше чем юнити.>>567528Перечитай патчноты, псионику бафнули (как бонусы лидерам, так и попам) и пробуждение подвидов пофиксили. Плюс теперь для псионизации необязательно воцерквляться.
>>567483В 2.0 импортируют автобилд мод из мастерской.
Раз чапику еще не скоро, буду пока красить жестокую голактеку за хайв.
Что круче в малярисе - варп или червоточины? Червоточины очень быстро перекидывают и не имеют кулдауна, но ограничены станциями - что довольно быстро перестаёт вообще замечаться. Варп позволяет пердолить куда угодно, но ну OCHE медленный. Причём часты ситуации попадалова на вражескую станцию, когда она в течении твоего кулдауна даёт тебе пизды на пару с космопортом.Гипер не предлагать, он ну слишком уж анальный, пусть и быстрый.
>>567595Тоже растение? Увожаю.>>567597Корабли же вступают в бой, если на них нападают после прыжка.
>>567599Видимо, у меня устарели сведения. В старых версиях, пока кулдаун от варпа не кончался - корабли тупо кружили вокруг станции, пока она их расстреливала, и не давали совсем никакой ответочки. Видимо, этот аспект совсем уж варп под шконарь засовывал, раз его убрали.
>>567601Да, теперь, если корабли начинают пиздить, то они сразу же вступают в бой.
>>566961Подпилил про домики и мега-структуры, зацените. Сегодня ещё хочу про традиции, но если не выйдет - извините уж, завтра сделаю.
>>567597Варп лучше, в лейте один хуй изучаешь джамп драйв или пси джамп. С варпом оче быстро изучить галактику, не тратишь ресы на ебучие станции для червоточин. Если не запускать науку и физику то джамп драйв изи изучить за 100 лет, он падает после пятых энергореакторов.
>>567614Да забыл что его еще можно снять с угасших или получить за убийство левиафана.
>>567614Так разве прыжковый движитель не проще изучить с червоточин как раз? ЕМНИП, у них там шанс на выпадание раза в два больше. Что же насчёт траты ресов - ну, 75 минералов по началу болезненно, но уже к середине даже не смешно.
>>567617А, ну если так только - то да, тут согласен.
>>567618Он теперь учится с реакторов маня.
>>567621Да какая разница, с чего он учится? На шанс выпадания глянь. Потребуется туеву хучу повторяющихся технологий даже с червоточинами перелопатить.
>>567624Какая разница, нахуй надо ебаться с червоточинами когда можно изи изучить джамп драйв.
>>567627Такая, что без червоточин - нихуя не "изи". Да даже с червоточинами тоже - просто, если у тебя не червоточины, то и так мизерный шанс режется в два раза нахуй. А если ещё и соответствующего учёного нет - тем более. То ли ты такой везучий, то ли я такой неудачник - но лично я каждый раз заёбываюсь ждать ебучий джампдрайв.Ну и по поводу червоточин - они всё же, даже несмотря на то, что корабли в варпе дают отпор при попадании в ловушку, до сих пор лучше варпа. С ними можно куда быстрее кидать флоты из одной границы в другую и играть приоритетно от обороны и заманивания противника в ловушку, из которой он тупо не успевает съебать. Особенно если он с варпом. Сначала да, трудно сделать быструю экспансию, но уже после первой пары колоний червоточины начинают себя окупать с избытком.
>>567629Нахуй ты споришь даун, простой пример я на варпе быстрее тебя изучу все техи из за того что мои ученые летают по все галактике и собирают науку в то время как ты не можешь даже воткнуть станцию на чужой территории. Во время войны мне поебать как там флот летает я просто направляю его он прилетает и захватывает нужную мне планету, мне не надо ебаться там строить станции следить за ними. На старте мой флот сильнее и больше так как я не трачу ресы на всякие бесполезные станции + я изучил всё окружающее пространство и колонизирую топовые планеты, тебе же надо угадать со станциями, поставить их на правильном направлении и проебать ресы. На войне вообще похуй на чем ты там леатешь в генеральном сражении решает не тип движка а количество флота. Далее, подкрепления, я заказываю пятьдесят корветов на всех верфях и они цепочкой спокойно летят к главному флоту, твои же корветы забиваются как дауны в системе и прыгают по одному в ожидании отката станции. Еще ни разу имбецил с червоточинами никого не победил в мп.
>>567631А по-моему, это ты даун. Я даже не буду на орфографию смотреть, это совсем платина. Так что, давай по частям, разберем тобой написанное))> Нахуй ты споришьВо-первых, как будто что-то плохое. Во-вторых, потому что я не согласен с твоей точкой зрения. Ну ты хотя бы аргументы приводишь, хотя некоторые из них и сомнительны.> я на варпе быстрее тебя изучу все техи из за того что мои ученые летают по все галактике и собирают наукуКаким анусом они собирают науку? Аномалии на непосредственно науку не так часто попадаются, а когда они появляются массово - обычно уже похуй, потому что у тебя столько науки за месяц прилетает. Что же насчёт традиции в открытии - ну и как быстро ты до неё добираешься? Прям моментально, наверно, в первые пару-тройку лет, дабы она эффект имела.> в то время как ты не можешь даже воткнуть станцию на чужой территорииД - Дипломатия. Торговля картами, соглашение на разрешение строительства станций. Проблем вообще никаких, дружественную часть галактики покрываю в момент, главное - продлевать соглашение не забывать, а остальные тупо красятся. Кроме того, червоточины достаточно далеко кидают - так что зачастую можно тупо перепрыгнуть.> Во время войны мне поебать как там флот летает я просто направляю его он прилетает и захватывает нужную мне планету, мне не надо ебаться там строить станции следить за нимиЯ надеюсь, тебе хоть не поебать, с какой стороны он прилетает? Не поебать, что он тормозит при прилёте? Против ИИшечки это покатит, поскольку он не умеет в оценку ситуации, но тем не менее. Когда малярис только вышел - варп по этому пункту сильно сосал, что я упоминал уже.> На старте мой флот сильнее и больше так как я не трачу ресы на всякие бесполезные станцииЭто 16 корветиков-то? Чисто ради интереса, поделись, как они спиливают космопорт. Вот прямо начальные 16, необязательно даже с щитами - не всегда везёт на них.> я изучил всё окружающее пространство и колонизирую топовые планеты, тебе же надо угадать со станциями, поставить их на правильном направлении и проебать ресыДа хуле там угадывать? Тыкнул три штуки по краям - уже вообще всё вокруг покрыл, и предельно быстро исследуешь. Всё. Дальше - аналогично.> На войне вообще похуй на чем ты там леатешь в генеральном сражении решает не тип движка а количество флота.У червоточин модуль для кораблей не кушает энергию. Вывод - можно корабль лучше зафитать, так что вдовесок к количеству есть и качество, причём бесплатно. При прочих равных флот с червоточинами победит флот с варпом, чисто за счёт маневренности и лучшего фита/избыточной мощности.> Далее, подкрепления, я заказываю пятьдесят корветов на всех верфях и они цепочкой спокойно летят к главному флоту, твои же корветы забиваются как дауны в системе и прыгают по одному в ожидании отката станцииТупой вопрос - а что мешает поставить несколько станций? В средней игре на это за глаза хватает ресурсов, причём буквально мимоходом.
>>567640Какой фит даун, я т1 корветами ебу всю галактику.
>>567648И даже щиты на них не вешаешь, и даже компоненты не обновляешь? Поздравляю, хуле. Будет годно, если ты пруфца притащишь - например, летсплейчик в новом патче заснимешь и загрузишь на ютуб. Без комментариев, без ничего, с левого акка.
>>567542Ну 10% ко всему значит и к юнити тоже, но, бля, раньше фан. пацифист-ксенофоб мог фармить юнити лоботомироваными рабами и перекрывать бонусами дебафы. Ну и вообще, раньше фан. пацифист со старта имел чуть ли не х2 и одной фермой фармил больше чем остальные монументом. А сейчас хуита, можно было подрезать, к примеру пацифизм, но не сильно, и уж тем более не все нахуй.
>>567649>щиты на них не вешаешь, и даже компоненты не обновляешь?Это как раз правильно. Щиты и компоненты корветам как мертвому припарки. Ну и до сих пор количество >> качество, баланс оружия в полной жопе и лучше построить втрое больше корветов на те же ресурсы с той же поддержкой чем улучшенные корветы. Все что нужно - более лучший движок.Плюс классическая тактика корветодебила - отжимать у ИИ столицу через захват первой колонии.
>>567648О, бриташка вернулся. Ссыте на него!
>>567640>У червоточин модуль для кораблей не кушает энергию.А еще он не стоит минералов при постройке шипа.
>>567655Та же форсажная камера корвету весьма полезна. Максимально быстро подпиздовать к крупному противнику и расстреливать его. Торпеды тоже охуенно заходят на них, так что корветы, в отличии от старых версий, вполне годно себя показывают за счёт своего уворота.Что же насчёт щитов - то они просто позволяют ему пережить всё же пару попаданий, и не так сосать от мелкой плазмы. Так что от них прок имеется. Вот от брони да, нихуя им толку нет, можно даже пустой слот оставить - дешевле корабль выйдет.>>567656А, так это местная вниманиеблядь какая-то. Ну извините, я в /gsg/ не так часто захожу, но теперь всё ясно.>>567657Там маленькая совсем цифра, хотя тоже корректно, да.
>>567659Откуда эти дегенераты лезут в мой тред?https://www.youtube.com/watch?v=CcNaElighR8&t=80s
>>567669> мой тредПоставь флажок ОПа вместе со своим флажком. По возможности, ещё и мод-тэг, если имеется. Там и посмотрим, "чей" это тред по факту.
>>567670Ах, да.> 2000> соседнее видео про 6000 корветов против преторианцевДавай, набери сам это число без читов. И засними, и выложи на трубу.
>>567671Это всего лишь 60к флота даунич и изи набирается на 100 году.
>>567674> даунич> изиБлять, это же вроде для илитки раздел. Вы ещё скажите, что это хуйло сейчас мою мамку будет ебать. Что оно делает за пределами даже не /b/, а контактика?
>>567675Тут я унижаю дегенерата который пытается оспорить мету которой уже год.
>>567678> унижаю дегенерата> метуСъеби в /vg/. Это моё последнее сообщение к тебе, благо ты всратая вниманиешлюха.
>>567681Найс бомбануло залетному петуху, пиздец сыграют пару часов в малярис и уже тут папками себя считают, пиздец просто.
>>567682Я не он, но ты реально считаешь, что ему не похуй на конкретную личность? Кроме того, твой скрин мало что говорит, имеется мод, врубающий ачивки в стиме с читами + наигрывать можно, тупо врубив игру и свернув её. Вся постановка твоих сообщений выглядит так, словно ты просто вниманиеблядствуешь, как он и упомянул, и при этом ожидаешь этого от других - иными словами, смотришь через призму своего восприятия и считаешь, что остальные люди - тоже вниманиебляди. Хотя мы на имиджборде находимся, вообще-то, тут не зря изначальная анонимность присутствует - тут общение мнений, не личностей. Только и только мнений.И если твоё мнение откровенно тупое, а личность мерзотная - то я не удивлён твоим поведением в разговоре с тем аноном. Сейчас ты начнёшь кукарекать про залётных - но это не твой тред и даже не твой раздел. И даже не твой малярис, у тебя вообще ничего нет, ты можешь разве что в своих мечтаниях на кого-либо мысленно "ссать", хотя де факто ты даёшь лишь одно-два слова. Никакого значения в твоих словах для вменяемого человека нет. Ты серьёзно хочешь так жить?Вот смотри, я даже твой флажок нацепил. Всё, теперь я пишу в тредике от твоего имени. Улавливаешь? Нет? Ну, твои проблемы.
>>567689>пук)
Какой же тред унылый стал, даже посраться не с кем. Всех выдавил :3
>>567597>Червоточины очень быстро перекидывают и не имеют кулдауна, но ограничены станциями Никогда не играл за червоточины и этот момент непонятен. Как я могу прилететь в новую систему и построить там станцию, если там нет станции, чтобы туда прилететь?
>>567732Станция открывает портал в своем радиусе действия, ты прилетаешь в систему на макс радиусе и строишь там некст станцию. Потом ии сносит тебе станцию где то посередине и ты заперт. Просто попробуй!
>>567732Всё просто. Станция умеет "отталкивать" от себя и "притягивать" к себе. На этом и строится логистика червоточин. Если ты не ебаный даун - то быстро вкатишься, там не зря указано "для продвинутых игроков".
>>566234И вот тут кажется зарыт пиздец.Вот например ты строишь ведь,что то вроде Ференги,капитал и прибыль во все поля...А тебе подсовывают хрень с синтетиками. Ну какой Ференги захочет становится каким то синтетиком вместо того,что бы тотально предаваться идеи прибыли. Даже более того Ференги даже не материалисты. Но вся эта тема с прибылью,корпорациями и т.д. зачем то загнана в материализм.По идее нужно их разделить. Сделать вариант для технократов и для капиталистов. И заодно может каких нибудь левых ещё сделать...>>566320Есть же мод на эльфов,а так же дроу и вообще разные моды на портретики и на разные эмблемы. Почему не поставишь?Вроде даже эмблема Обливиона в каком то моде есть.Мог бы сделать разные империи из Тес и других сеттингов на старте и отыгрывать. >>566395Вот вот. Например в последнее время не очень могу в кресты. Конечно и потому.что оптимизация там стала хуже,но и потому,что отыгрыша как то не хватает. А без отыгрыша уже не то. Вот вышло бы куча ДЛС про отыгрыш... да ещё с хорошей оптимизацией и более удобным созданием модов. В стерралисе же надо вводить нормальных персов как в крестах. Только с тотальной оптимизацией. Известные капитаны,губернаторы,капиталисты с семьями и интригами в империи и за её пределами...Хорошая боёвка на планетах. Резать размер флотов и повышать важность каждого корабля и улучшать боёвку.>>566781С псиониками тоже херня как и с ференги.Например нет возможности отыграть со старта разу телепатов. Хотя вот тут же уже и коллективный разум есть и роботы на старте. Так,что какого хрена то... Могли бы и телепатов сделать стартовых. >>567023Аналог Боргов то будет?
>>567757>Аналог Боргов то будет? >Driven Assimilator, a special civic for Machine Empires that grants the ability to assimilate biological Pops into the machine hive mind as cyborg workers
>>567681>разговаривать с бриташкой
Как бороться с ИИ который так и норовит воткнуть свою колонию мне под боком? Заебало уже, лезут из всех щелей. Неужели брать фанат. ксенофобию?
>>567746>>567745Спасибо.
Блядь, игра меня троллирует, начал за пацифистов-ксенофобов-спиритуалистов, окуклиться и дрочить на единство - вокруг пять планет моего типа от 20 клеток. Минералов в округе родной планеты - 4. На самой планете - 2. Рядом примитивы-индустриалисты на 23-клетки планете с кучкой клеток на минералы.
>>567796Бери.
>>567796А ты как думал? ИИ тоже пытается протекать. Не стесняйся его ебать в таких случаях, на старте, пока все не позаключали пактов о защите и альянсов.
>>567803Окуклись в этих планетах, уйди в глубокую оборонку и дрочи на единство дальше. Примитивов отгеноцидь нахуй.
>>567836Да минералов не хватает. А примитивов нельзя - я ж пацифист, хоть просвещай их и геноцидь.
>>567840Ну, тогда фарми социалочку станцией. Тоже годно. Потом возвысь и сделай протекторатом.
Играю через гиперворота, или как их там. когда кароче прыжки по сетке, заспаунился 10\10 в крайнем рукаве, кругом планеты 20, 24, сказка. А потом через двадцать минут выяснилось что снизу сидит фоллен, а сбоку - ебанистический ИИ который протёк на пол-галактики. Заебися сыргал.
>>567844Вот поэтому гипер так не любят, да. Спавн в условиях, когда коридоры мешают экспансии - мягко говоря, уныл. Червоточины вот заебись, но там станции надо строить, а это минералы, что на старте проблематично. Как пара колоний будет - там уже похуй.Варп вот апнули немного, но он всё равно сильно тормозный в сравнении с червоточинами.
>>567845Ставишь - только гипер. Быстро разведываешь окрестности и можно запирать ИИ в одной системе.Он потом ругается и брызжет слюной, а потом вдруг становится вассалом.
У меня малярис перестал работать. Загружается и вылетает.При чем не только сейв с кучей планет, но и когда я просто новую игру начинаю создавать. Пиздец.
>>567858Скачай нормальный репка от хатаба.
>>567862А при чем тут репак? Я же до этого играл нормально.И еще, разве нет возможности указать расе предпочитаемую работу? А то хуева туча планет за всеми не уследить, и пролетарии постоянна лабы занимают.
>>567870Мешки с мясом должны страдать.
>>567872>Мешки с мясом должны страдать.Это ты про игроков Стеллариса? На да, так видимо и задумано.
Привет.Ответьте, пожалуйста, на пару вопросов по второму Бесконечному Космосу:1) Квестовые цепочки считаются официально законченными? Их не будут продолжать в будущем? В ЕЛ там было по восемь глав с нехилой драмой, показывающей противоречия каждой нации (например, меня впечатлило, как лидер пожирателей в итоге отказался от воинской чести и славы в пользу выживания потомков или как мирные драккены принуждали к войне из-за своей спящей царицы-безумицы).А здесь я прошёл четыре квеста за Люмерис и всё - главная атаманша отпустила своего поехавшего протеже восвояси и всё. Другие варианты вообще были связаны с его убийством или арестом. Варианта "устроить семьям вендетту на пару с ним" попросту не было.Погуглил квестлайн Империи - там тоже четыре главы, правда, выбора побольше.2) Торговые компании не сломаны случаем?Они приносят в день по горстке праха, хотя стоимость каждого последующего гражданского судна довольно внушительна. Я не представляю, сколько нужно ходов играть, чтобы они хотя бы окупили своё создание, а уж про принесение прибыли вообще молчу.3) Есть ли на ваш взгяд интересные моды, делающие фракции по-настоящему ассиметричными? Я после ЕL испытал оторопь, когда увидел, что здесь по две-три фишки на расу вместо пяти-семи как в EL. Те же кочевые кланы против люмерис (купцы против купцов):Кланы:а) перемещают городаб) блокируют рынокв) взимают налоги с рынкаг) видят, кто что покупает и продаётд) не могут объявлять войнуе) в зиму имеют увеличенный штрафж) каперы доступны со второй эпохиз) рынок открыт уже на первый ход, хотя это технология второго круга. Возможность с нулевой инфляцией и одним городом в одиночку закупаться на рынке роскошью по две копейки за 10 единиц - это очень уникальная фишка, играющая на рыку.Итого, сформированный образ купца-хитреца и уникальное амплуа.Люмерис:а) торгуют планетами. Окей. Интересно.б) колонизируют за денежку. Окей.в) Пробивают торговые блокады. Уже не окей, ибо: во-первых, они пацифисты и могут принудить к меру всего за тройную стоимость обычного мира (в ЕЛ это была расовая фишка драккенов), а потом торговать на общих основаниях, а, во-вторых, в ЕЛ пробивать блокаду могли банальные герои купцов и для этого не надо было играть за них.И... всё, что ли?Почему раса купцов не имеет изначального доступа к рынку, а открывает его на общих основаниях во вторую эпоху? Почему убрали возможность мониторинга и налоговых вычетов? Наконец, меня убило, что итогом прохождения их квестовой линии стала технология, которая полностью копирует другую технологию из древа экономики пускай и последней эпохи. Да, в EL тоже были такие технологии, но они СУММИРОВАЛИСЬ. Если ты успевал взять достижение "опытный торговец" с 50% дохода с торговых путей, а потом проходил третью главу квеста и получал такую же технологию, то ты получал ДВОЙНОЙ доход с торговли. А Люмерис лишь получают высшей наградой ту же теху, которую другие нации точно также возьмут, пускай и позже (и то не факт).Сам факт пацифизма - это тоже не что-то уникальное. Он не мешает объявлять войны. Эта же этика есть у расы деревьев. Плюс, любая другая раса может прийти к пацифизму со временем.Ребят, поясните ваше мнение по ES2. Мне одному кажется, что они малость схалтурили?Простите за простыню.
>>567248Причём, в случае растений, это откровенно непонятное явление.Ибо ИРЛ-то есть мужские и женские деревья.А ещё, конкретно грибы были единственной расой, у которых от пола менялась подсветка мухоморчика. Всяким жукам и рептилиям пол вообще ни на что не влиял, только у млекопитающих были явные различия (я не за груди аргонианок, если что).
>>567843Проиграл с PURGE!
>>567913Да, ЕС2 - халтурная работа. ЕЛ - лучшее у них.
>>567922>Ибо ИРЛ-то есть мужские и женские деревья.Нет. Все деревья что ты видишь - ствол, листья, ветки и т.д. - сопрофит. Оно не имеет пола. Технически у растений три пола - гаметофит женский/мужской и сопрофит.У разных видов растений разные стадии выражены по разному. Но поскольку постольку вид расы в малярисе нихуя не значит - я тоже не вижу смысла вырезать женские и мужские портреты.
>>567913>Торговые компании не сломаны случаем?Хуй знаит, скатал всего 1 игру в пробел, лол, но у меня компании приносили довольно внушительно праха, если то значение слева было не общим доходом, а доходом в ход, то пару тысяч там точно было.
>>567913Да, мне тоже показались нации не такими асимметричными. Но вообще видно что амплитуды потратили в этот раз силы на мелкие детали, а не на большие фичи. Каждый поп каждой расы имеет уникальные характеристики, тип добываемого ресурса, бонус за увеличение популяции, уникальные законы и даже уникальные флотские тактики. Каждая минорка имеет уникальный бонус. Каждое оружие за ресурс имеет уникальный перк.Вообще багов ещё дохера. Поиграл за краверов на норме, до 70 хода тупо еблом по клавиатуре снёс большую часть соседей и завершил мейн-квест. А потом все ключевые миры опустошились и вся экономика встала к хуям. В итоге слил соседнему Горацио.
>>567938В ЕЛ сломали баланс последним ДЛС, да и предпоследнее ДЛС про ловлю жемчуга какое-то никакое. Вроде был изначально цельный лор, а потом его сделали каким-то не таким. Сначала зиму из поры бед и лишений превратили в сезон распродаж, потом сеттинг из фэнтези с жирными намёками на сайфай превратили в окончательный сайфай, подняв из-под воды десятки морских баз ВМФ США. А без длс как-то не ощущается, что играешь в итоговую игру. Спорное ощущение.Последние две расы - это какое-то аниме.>>567947Странно. А как же та же облепиха, у которой бывают целые кусты, где ни одного пестичного образования, и наоборот - чисто тычиноные кусты.Не буду спорить.>>567951>пара тысячТак это копейки, учитывая, сколько ты тратишь на создание гражданского флота плюс невозможность сразу построить кучу компаний (там необходимо их "прокачивать", чтобы строить новые филиалы).В ЕЛ ты сходу строил караваны-сараи, заключал пакты и торговля в нормальном государстве, которое не лезло на рожон с соседями, имело долю в экономике примерно равную одной трети от общей (две трети - это, соответственно, прибыль с клеток городов и построек).А тут когда твои компании приносят по 2 к, итоговая прибыль в ход уже падает за 17 к. А микро-дроча с охраной путей куда как больше.Алсо, так и не понял - я могу делать охранные кортежи для гражданских судов? >>567955Багов море, да.Моя первая игра, мои баги:1) технологиями нельзя торговать даже после изучения техи2) в квесте, где надо было изучить 50% систем надо было не просто их открыть, а прокликать каждую, чтобы тебе показали мультик про содержимое планет в системе (хотя это итак видно)3) Стабильно врёт прогноз побед. Приходится вручную включать мультфильм с боем, чтобы там мои корабли нагибали. По автобою же они проигрывают всухую. Учитывая нулевую интерактивность боя, это неприятно.4) Самое обидное - после 70 хода у АИ отключился интеллект и я к 80-му ходу стал первым по всем номинациям. Это не моя заслуга, компьютер перестал развиваться.Про квест - у тебя тоже на четвёртой главе всё закончилось и тебе дали ачивку?
>>567958>Про квест - у тебя тоже на четвёртой главе всё закончилось и тебе дали ачивку?Ачивку дали ДО завершения последней главы это баг. И да - это тебе не EL, тут победы по квесту нет. Поэтому все расовые ветки квестов коротенькие и их стоит проходить только ради жирных бонусов. У краверов за агрессивное прохождение и уничтожение виртуалов дают возможность отказывать навязанному миру без траты влияния.
>>567966Победу чудом-то они оставили, что характерно.Такое ощущение, что изначально квестовые линейки должны были длиться дольше. Почти все они заканчиваются намёком на продолжение - у Империи там намёк на то, что нашли некий важный артефакт, у люмерис намёк на месть протеже или его возвращение, у деревьев намёк на то, что изоляцию вот-вот прорвёт в любом случае и т.д.У всех клифхэнгеры. Это явный задел на длс или патчи.(И странно, что sega до сих пор не заставила пилить длс).
>>567970Второй Пробел для его бюджета приняли очень прохладно.Рецензии колбасило от "смешанных" до "в основном положительных", а "очень положительных" не было вообще никогда.Для игры с таким арт-дирекшеном, музыкой и прочим, это явный сорт оф провал.Они пытались усидеть на двух стульях: и политоту социальную густой сделать как в Маляре, и фактуру рас прописать как в ЕЛ, а в итоге застряли где-то между. Социальная часть лишена очевидных политик типа геноцида или лишения избирательных прав (первое есть у одной лишь расы, а второе работает через высылку на плохие планеты, причём даже демократы переселяют попы по щелчку пальца, что ломает весь образ демократии), а различия рас тут уровня первого пробела, но теперь из-за политики сената можно делать кого угодно кем угодно. А из-за эппл-стайл интерфейса в игру теперь ещё и крайне неудобно играть по мультиплееру. Интерфейс поразительным образом стилизован под минимализм и функциональность, но таковым не является и близко, скорее отсылая к интерфейсам нулевых своими пирделками и свистелками.
>>567955>уникальные законыЭто какие, например?Пока все законы, которые я видел, привязывались лишь к политическим партиям, а расовых законов не видел.Если ты о тех, где в описании фигурирует название расы типа "общество раса_нэйм начнёт работать с удвоенной силой", то это не уникальные законы, просто игра подставляет название расы в единый для всех закон.
>>567970>И странно, что sega до сих пор не заставила пилить длсМожет им хоть релиз выпустить, а потом уже не-косметические dlc?
>>568009После ситуации с Вархаммер-Тотал Вар, где последнее длс вышло в день анонса второй части, а сами длс стоили как две трети основной игры, я думаю, что нельзя.Ну, или французы хитро составили договор и СЕГА их не может иметь как детей. Но и сами французы игру не факт что увели в прибыль, и теперь кукуют в пустоте.Они на неё многое ставили и не факт, что ставка сыграла.Многие вообще забывают, что Амплитуды - это инди-студия, которой удалось в своё время взять выгодный кредит на ЕЛ, который себя окупил. Теперь бюджеты изменились и делать инди они не могут, а ААА в жанре не окупается.
>>567958>А тут когда твои компании приносят по 2 к, итоговая прибыль в ход уже падает за 17 к.Тащемта 4 компании по 2к это половина от твоих 17к.
Ну и как с такими соседями стать фашистом? Еще и пол галактики вокруг пустых, даже за место под солнцем не повоевать.
>>568023Ты на их становление только потратишь около 50 к пыли и 60 ходов, лол.Причём в мидгейме, а прибыль получишь в лейте, где ты уже итак или царь или труп.Для отыгрыша годится, а прагматически это как МММ или слот-машина.
>>568034Оно всегда так. Но стоит только сесть за пацифиста-аутиста, так вместо соседей у тебя одни пурифаеры, милитаристы и желающие желающие угнать тебя в рабство ребята.
>>568050Не знаю - не знаю.У меня в Маляре при игре за мирных сразу возникает "комплекс мальчика среди девушек" - толпа наций под боком как бы говорит "Ой! какой милый! А где твоя мама? А давай поиграем? Девочки, смотрите какой тут малыш!" и меня начинают опекать-любить-играть из-за чего мне банально становится скучно.
>>568067Эмм...И что ты дальше делаешь?Мимо маляр, за мирных ни разу не играл
>>568090Ничего, вкатываюсь в федерацию и аутирую-ролеплею, пока мне не защитают победу в составе группы.В Стелларисе все виды побед довольно скучные.
>>568092Это да. Джва года жду, пока другие победы запилят.
>>568098Учитывая, как всрато парадоксы сочиняют лор и какая в игре куцая экономика на фоне той же Виктории, я не надеюсь ни на квестовую победу, ни на экономическую.
>>568092Интересно, мне нравится.мимо фан. пацифист, ни разу не бывал в федерациях
>>567870Нельзя.>>568098Какая может быть победа в прыщеблядской дрочиловке? Странно что вообще не сделали анальный лимит ходов и подсчет очков в конце.
А я хочу разные текстурки зданий для рас с разными архитектурами. АТО у всех одинаковые, что у растений, что у гуманоидов. Скучно.
>>568139И как ты представляешь шахты для грибов?
>>568126Так то могли бы сделать эндгейм кризис действительно кризисом, который в итоге выпиливал бы ГОЛАКТЕГУ. А дальше подсчет очков. ну или если ты ЧУДОМ уцелел\уничтожил кризис то делал тебя подебилом
>>568050Я и сел за пацифиста тут. В прошлой партии играл милитаристом-авторитаристом - на севере был развитый пурифаер, на юге анальная федерация демократов, на западе фоллен-технофоб, на востоке пацифист-ксенофил, даже бить его было западло. В итоге бодался с пурифаером и федералами, а потом проснулся фоллен и дал нам всем пизды.
>>568146Роботизированные?
>>568146Огромная дрель на конце мицелия - дробить породу. Насосы чтобы заливать вниз воду. Градирни чтобы выпаривать минералы из слизи шахтерской. Да мало ли что.
>>568162>>как будто предполагается что разумные грибы могут существовать
>>568155Ты не поверишь, но есть такой кризис. Его можно самому вызвать через Покров, лол.
>>568170Учитывая, что они третье царство, а не растение, почему бы и нет, через миллионы лет?
>>568170Может это будет гриб живущий в симбиозе с чем-то более подвижным, животным каким-то.
>>568183К слову, самый реалистичный вариант. Исходя из этого, тот "последний" портретик грибов кажется вполне вменяемым.
>>567958Как же бесит эта раса ниггеров.
>>568183Но почему тогда не запилить вообще отдельно симбионтов,с отдельной механикой и т.д.
>>568170Я хотел это написать, но передумал. А то так договоримся до выпила всех безруким, FTL, а потом вообще будем играть в орбитер, аврору и детей мертвой земли.
>>568245DLC. Вообще можно много крутых механик придумать и сделать, но виз - хуесос и команда у него - безыдейные лентяи.
>>568179>>568183Энергетика не та. Мозги они много энергии хотят. А грибы холодные и мокрые.>>568263Почему всех. Птичек можно оставить, млекопитающих ещё. Растения с оговорками даже.
>>568284Прост) Растений нельзя. Чисто теоретически грибы могут быть разумны, если их кто-то шибко умный запилит, типа искусственная нейронная сеть на биосубстракте, но как сделать им органы манипуляции?
>>568284А как насчет рептилоидов? Часто говорят о том, что если не тот метеорит, то вместо разумных хуманов были бы рептилоиды.
>>568407Динозавры уже до падения метеорита в упадок приходили, да и мозги у них были крайне мелкими. Те, что не приходили в упадок, обрастали потихоньку перьями и угадай, в кого перекатились где-то чуть позже падения. Да, шутка про тираннозавра и петуха имеет обоснование.
>>568230Они очевидные итальянцы, как бы, мамкин ты альтрайт. Где ты там нигеров увидел?Средиземный климат родной планеты, семьи, мафия, картели, вендетты, страсть к опере, брезгливое отношение к торговле наркотой у старых и влиятельных семей.
>>568245Параходы оказались творческими импотентами и сухарями-учебникодрочерами.Как игра про реальную историю, так они таких НПС откапывают, про которых даже википедия не знает, но они существовали ирл, если рыться в гугле.А как сайфай, так жрите попсовый комбикорм уровня гик-вики.Уже бы давно и нацию-планету в стиле Лема придумали, которая бы все клетки занимала своим повом, а при бомбёжке планеты или её захвате, превращалась в безжизненную. И паразитов, и подземное строительство на спец-клетках и чего только не.Но они ленивые и безыдейные.Даже темпы выхода ДЛС отстают от крестов и европы раза этак в три.
>>568284>грибы >холодныеГрибы очень много тепла так-то выделяют. В джунглях засунь руку в моховое образование и тебе покажется, что ты в горячую Машку в баньке руку затолкал.
>>568290>органы манипуляцииУ них всё тело - это орган манипуляции как бы. Если к грибам вписать ещё всякие лишайниковые образования, то вообще вин.Покрывает такой товарищ себе поляну в лесу и живёт себе, общаясь с соседней полянкой. И так вся планета.Не всем же надо обязательно космос покорять и самореализовываться.
>>568449Манипуляции чем, омич? Что он может кроме как сосать раствор? Нет руким = не разума.
>>568453Да ты прямо грибник уровня /b.Лишайники так-то и перемещаются через векторное размножение и подтягивание обсыхающих частей, и могут выбирать, как им поглощать пищу - по площади или с врастанием, и вообще скилловые ребята.Это на земле обезьянам надо было руками работать, чтобы не съели.В идеальных условиях вполне можно получить разум и просто путём длительного существование как эффекта случайной закрепившийся черты, если нет конкуренции межвидовой, но есть конкуренция внутривидовая.Это азы генетики как бы. Первый курс меда.
И вообще вспомните гриб Кордицепс. Он паразитирует на насекомых и управляет ими.
>>568473Это фейк.Он просто заставляет нейроны конкретного вида (ящерика) залезать поближе к солнцу, чтобы там их кушали птички.Он это делает не интеллектуально, манипуляцией это назвать - это как назвать манипуляцией пинок под жопу.
>>568445Не забывай, что все игры параходов ориентированы прежде всего на мультипшеерный дроч. А стелларис с его равными стартовыми условиями для всех - тем более. Всякие интересные штуки могли сломать баланс. Хотя хорошо, что Чапек появляется именно с уклоном в интересные фичи, а не мультиплеерный дроч.
>>568487Не фейк, в условиях другой планеты с другой биосферой такой гриб чисто гипотетически мог развить этот контроль до полного контроля.
Вкатился во второй пробел, и сразу вопрос - вот есть такая технология, я построил это в одной системе, она развилась хорошенько, я решил снести и построить в другой. Снёс - а возможность построить это в другой системе так и не появилось. Баг?
>>568469В каком месте это манипуляции, омич? Давно у нас перемещение стало манипуляцией? Выбор как сосать - по площади или врастанием это вообще пушка, скиллы уровня /b/В идеальных условиях разум вообще не получится, поскольку это нихуя не случайная черта. Максимум что у тебя будет - чуть более умный, лол, лишайник. Пиздос, ладно бы ты каких слизевиков как скиллованных ребят привел, но эти?>медаХуеда. Генетика это вотчина биологов и экспериментальной медицины, а не вивисекторов-спиртожоров.
>>568496Давай мы будем разделять гипотезы и пустое фантазирование, окей?
>>568521>>568518Неслабый же ты грибо-хейтер.Прямо грибоненавистник какой-то.>экспериментальной медициныДаже звучит страшно.
>>568171Вероблядей толком ни отыгрывал до гиперлейта ни разу. Учту.
>>568518Случайность черты или её тенденциозность определяются контекстом, мань.Не бывает "вообще всегда случайных" и "всегда эволюционных" черт.>генетика - это вотчинаХуетчина. Для вашего спора таки достаточно уровня даже не меда, а школьной генетики из десятого класса.Надо быть конченым долбоёбом, чтобы сначала затирать про эволюцию, а потом топить за пропуски в эволюционной цепи, делая вид, что приспосабливание под десятки разных условий - это не медленные шаги в сторону зарождения сознания через миллионы лет.
>>568447Даже воробушек теплее будет.
>>568521Хоккей.
>>568528Там ещё с ульем преторианцев попиздеть можно будет, кстати. Вообще, ими внезапно довольно весело играть.
>>568535Лол, серьёзно?
>>568543Да.
>>568543Да. Больше не буду ничего показывать из этой серии, но вот в виде пруфца.
Нормально для отыгрыша?
>>568549вроде норм
>>568550Ок. Заселю 7 планет и буду аутировать.
>>568511Там же написано - "может быть построено один раз" ты свой билет на стройку истратил, страдай ;)Уважаемые маляры, есть ли тут те, кто не против поразвлекаться с шупальцами и ложноножками товарищей по федерации? При вступлении в федерацию границы на миграцию открываются автоматически? А то я под онец партии, пригласил пробудившегося фоллена в свою, и нифига миграции нет (даже если планета почти пустая и передана в сектор). И да, "оборонительный комплекс Страж" для Р слота, отстреливает только те ракеты и истребители нападающие на тот корабль, на котором он установлен, или все вокруг?
>>568553Обстреливает всё вокруг, но у него радиус пиздец какой мелкий, так что де факто корабль и самого себя-то с трудом прикрывает. Флаки вне конкуренции в этом плане.
>>568549Неплохой билд, кстати. Засесть в малой территории и дрочить на единство, уходя в глубокую оборону и, возможно, в федерацию при надобности. Неплохо даже будет станции обитания клепать на этих 7 системах.>>568553> При вступлении в федерацию границы на миграцию открываются автоматически?Нет, нужно отдельное соглашение.> И да, "оборонительный комплекс Страж" для Р слота, отстреливает только те ракеты и истребители нападающие на тот корабль, на котором он установлен, или все вокруг?Хуита полная. Лично я его вообще не ставлю, энергию экономлю. В следующем патче его немного баффнут, повысив его эффективность сбивания ракет - но у него милипиздрическая дальность, так что де факто надо ставить такую защиту на каждый корабль.
>>568556>>568554Просто при прокачке лазерной ветки предполагается "страж", для флаков же пулеметы качать нужно. А их (флаков и стража) эффективностьрастет от повторяющихся технологий?
Отлично.
>>568560Да, они все считаются за кинетику.
>>568561Лол. Ищи их соседей, с которыми они соперники, и пили пакт о взаимозащите. Федерация позже не повредит, уж точно.
Что это?
А вот потенциальные союзники подъехали.
>>568564Это твои SETI-ёбы ещё до космического века создали слишком умные зонды, зонды себя осознали, но проторчали в полном пиздец-одиночестве лет эдак сто. Я бы тоже их убить захотел.
>>568565
>>568566Ах да. Журнал невнимательно читал.
Впервые вижу сразу два коллективных разума.
>>568574Да что же это такое.
>>568574У меня было рядышком два хайвмайнда. Один вполне мирный, в дружбомагию со всеми пытался, а второй пожирающий, его в итоге первый запинал, вкатившись в альянс.
>>568577У меня оба мирные, а один так вообще мой клон, лел.
Императоры, а первая галцива представляет собой какую-то ценность, или можно сразу начинать со второй?
>>568584Начинай вообще с третьей, она наиболее годная.
>>568586Я уже купил вторую, теперь думаю брать ли первую, чтобы был норм бэклог иконок любоваться в гоге
Так, выбираю между тремя бонусами за стремление, а именно: бонус к числу планет, бонус на единство и счастье и бонус к темпам исследования. Что выбрать? У меня пацифисты веруны-социологи, если что.
>>568591Бери единство и счастье, однозначно. Бустанёшь ресурсы, отыгрышно, БОЛЬШЕ ЕДИНСТВА БОГУ ЕДИНСТВА - пацифисты же, ну. С храмами от спиритуализма.
>>568595Окей, спасибо.
А в чем смысл павших? Что толку с технологий если он не может корабли строить и захватывать планеты? Его уже сосед-гегемон весь флот вынес. Сейчас я еще нападу и буду грунтовать его.Правда там еще один остался, но его положение не сильно лучше.
>>568591Терраформинг бери.У пацификов же бонус к сектору.У меня 20 систем под контролем, и еще косм. поселения в каждом.
>>568611Они могут пробудиться, и тогда они начнут строить корабли и красить соседей. Если две пробудятся - они устроят полное ПОЧАЛОСЯ на всю галактику.
>>568617У него к тому времени одна планета будет.
>>568622Ну да, это вот тупо. Любят они пробуждаться во время кризиса, либо когда кто из игроков станет сильнее - но у них там MTTH 20 лет, и в результате их пилят раньше.
>>568442Там есть огромные мамаши с пухлыми губами.
>>568629А страсть к опере и прочее ты проигнорировал.
А есть у кого на примете что почитать под Малярис? Ну про космические империи, про галактическую политику и пробуждающихся фалленов?
>>568263Но в авроре же фтл, нитверда!
>>568638Стоп, стоп. Это на пике у тебя Аврора? Там что, Стив перепилил своё поделие под современные системы? Как-то оно слишком графенисто.
>>568622Это не помешает ему из воздуха в один день заиметь флот на 300к силы, кинуть требования о вассалитете всем соседям, и на их инкам бахнуть еще 300к флота, пока вы пытаетесь из минусов выбраться.
>>568640А, блин. Сам отыскал.
>>568633Культуру Бэнкса, Возвышение Брина.>>568640Нет, это Дети Мертвой Земли.
>>568647У него скрипт на халявный флот? Или ты преувеличиваешь?
>>568658>Культуру Бэнкса, Возвышение Брина.Совсем не то. Там все повествование с главгероем связано.Надо что-то типо основания Азимова.
>>568662>>568633Вот в том-то и печаль, что по данной теме почти всё - эдакие переделки старых сказок, с добрым молодцем-героем и прочей поеботиной. Знаешь, я тебе внезапно Сергея Снегова почитать рекомендую, тебе годно зайдёт, да и вообще малоизвестная охуенная штука.
>>568662Я даже не знаю что тебе не так, ну может Гиперион читни.>>568660После пробуждения там у него какие-то адовые бонусы на минералы, скорость строительства и прочее.
Ах да, Рейнольдса еще попробуй.
>>568668Снегова всю трилогию читал и даже не раз, у него отличные описания космических баталий.
>>568660Ну я не знаю, скрипт или нет, но да, в день пробуждения он получает 250-300к флота. А после этого еще знатные бонусы на инкам. Потом он любит кидать вассалитет кому-то сильному(поскольку он обычно сильнее) и отжираться и еще за счет его инкама.
>>568584Ну, там сторилайн, все дела. А ещё юмор хороший, я обкекался прямо на создании расы.
>>568625От пиздюлей вроде тоже пробуждаются.
>>568732От пиздюлей другому, емнип.
>>568674Ну ты сравнил.
>>568719Сторилайн? Придется брать, ведь я аутист который играет 4х игры ради сюжета!
>>568740Но в третьем орионе был сюжет норм.
>>568793Блин, значит придется и третий орион брать и обмазываться гамном
>>568804Третий орион не говно, просто тотально недоделан, имеет ущербный графен и ии. Зато там удачная система технологий, годный терраморфинг и достаточно интересные наземные бои. Вот космос проебали и микроменеджмент ужасен.
>>568821>просто тотально недоделан, имеет ущербный графен и ииПолучается, это просто обычный космический 4Х?
>>568831Ну, там это очень сильно выражено. И интерфейс сильно ужасен, уровня SotS2 и Авроры.
Раскидайте за минусы distant worlds
>>568850Ну значит начну потихоньку тренироваться для авроры, только выиграли
>>568658А что есть в духе маги в космосе,корабли на солнечных парусах,культы,ведьмы,магия и сокрушение технократии во все поля... И побольше фанатического спиритуализма конечно. Можно ещё немного матриархата,но не как у дроу,а что то вроде жриц,ведьм и т.д. которые своих кунов не держат за рабов.
>>568853Интерфейс; сам движок - сука, на основе виндоформ; игра либо играет сама в себя, либо заёбывает микроменеджментом как десяток RtW с десятком же Аврор. На этом всё.
3 дня...
>>568853Ну в общем сделали игру с максимумом аутизма и мышедрочения, а потом решили допилить добровольную автоматизацию каждого действия в игре. В итоге ты сначала пытаешься ебаться об этот кукикликер, а потом плюешь на все, и начинаешь передавать контроль ИИ пока игра не превращается в просмотр кинца. >>568850В сотсе и моо3 конечно не очень интерфейс и разбираться нужно с гайдами, но блин сравнивать их с авророй-то зачем.
>>568793Где?Или ты про лорные фанфеги, Pax Humana и прочую хуйню?>>568821В нём было дохуя интересных решений, которые аукались потом ещё десятилетие.Считай, как ES2 сейчас, только... да, инторфейс был пиздец.>>568853Читай гайд в шапке (зуб даю, всё верно, сам писал).Главная проблема - чтобы играть в удовольствие, надо вручную контролить всё.Это кажется страшным, потому что автомат вздувает количество сущностей до ужасающих пределов, и ты просто охуеваешь от мысли - и это всё теперь руками.На самом деле для успешной игры нужно куда меньше.И да, DW:U очень не хватает хорошего пака сценариев (которых из мододелов почему-то никто не делает), чтобы отыгрывать не только в голове.>>568879Spelljammer.Как модуль к AD&D 2nd ediшшн, так и игрулька 92-го, кажется, года.Больше ничего такого не светилось, а жаль.
Алсо, напомню треду про https://rayfowler.itch.io/remnants-of-the-precursorsКлон MOO1, переехал на itch.io, требует JRE, играть уже можно.Рекомендую.
>>568940В свое время его никто не понял и обсирали кому не лень. Уточки исходили на баттхерт, потому что ждали-то то же что и во второй части только с графином, а получили переусложненную аутильню. Сейчас чтобы поиграть нужно ебаться с виртуалками и терпеть древнее графно, так что все давно забыли про него. А какие именно решения появились там впервые и потом разошлись по другим 4Х?>>568941>Клон MOO1>2017Но зачем? Это типа чтобы ньюфани игравшие только в картоху знали как оно было на самом деле?
>>568951А мне нравился первый орион, он был простой, я в него в первом классе играл с нулевым знанием инглиша, так с ходу не смогу сказать что в нем было лишнего, не было никаких механик которые бы вызывали раздражение или заебывали. Второй вызывал уже некоторое недоумение - строишь заводики/домики, какие-то одинокие корабли в бою, перекидывания туда-сюда человечков, да, конечно планеты, герои, конструктор рас, это было круто, но переход от ползунков везде к управлению единицами был каким-то неправильным.
>>568940>фанфегиОни в игре были доступны для чтения = канон. Ну и даже так - победители-антаранцы, соснувшие у собственного оружия, бунт мршканцев, отгеноциденные старые расы (кто бы в наши дни решился на такой шаг, заявить что котики все), ицхаки, такой-то сенат.
>>568951> MOO3Макроуправление планетами вплоть до полной автоматизации (вернее, хуй вырубишь).Возможность тэгировать колонии под разные направленности (здесь копаем, здесь форпост, здесь пусть науку ебошут).Разные sweet spot терраформирования для разных рас.Возможность раскола империи, как своей, так и соперников на новые сущности.Понятие "семейство рас", которое практически так же было реализовано и затем развито в DW:U.Попытка перехода на оперирование не кораблями, а флотами, в которых кораблики разных направленностей играют разные роли.Риалтаймовый токтический бой посреди TBS.Многоходовый наземный бой (привет ES2).И это то, что я с полпинка вспомнил.Ещё б реализована была бы хотя бы половина не как говно, э-хе-хе.Её ж выкинули на рынок, не доделав, хотя концептуально там каша, хуй доделаешь по-любому.У меня, кстати, лучше всего шла под линупсом под вайном, например.> RoTPСм. пики.То же самое, только с более нормальным интерфейсом, без токтического боя и глючнее.Работает вот просто на ура.Автор стремится к фича-комплит клону, поэтому-то я его у родного картофельного легального отдела и отвоевал.Ну, плюс лидеры-антаранцы потом, как опция.>>568966В третьем попытались зделать лудшее из обоих миров.>>568967Фанфеги.Ну из новых рас только тех, с кого Armada 2526 потом дизайн AROMов слизала, и могу вспомнить.Даже имени не помню, лел.Ну и каких-то зомбивыблядков, но тоже без имени.
>>568968Ах, да, забыл совсем.Возможность выбирать тон в общении с другими расами (не работает, но ПОТАНЦЕВАЛ был).Галактический сенат с законами и прочим, который потом в сильно ослабленном виде в галциву переехал.
>>568633Очевидный Азимов.
>>568853Кода увидишь транспорт, везущий 1 единицу газа каслон на другой край галактики сам всё поймёшь.
>>568999Трипл не спиздит.
>>568629Ровно две.И пухлые губы и жопогруди - это тоже известная черта итальянских милфчек, лол.Моника Белуччи, Клаудия Кардинале, Софи Лорен.Признай, что ты не прав и нигеры тут и близко не воровали.
>>568968А ведь и правда, ДВ как бы получается идейный наследник трешки со своей автоматизацией и безграничным аутизмом если ее не включать.>поэтому-то я его у родного картофельного легального отдела и отвоевалШто?
Шпаргалка для брюквоёба из трёшки, например.
>>569014Ко мне легал обращался за экспертизой по тогда ещё JavaMOO.
>>569098Да ты у мамы успешный юрист. Расскажешь двачам как сделать клон МОО не получив при этом пизды от копирастов из Картохинг.нет?
>>569145Да так же, как и делать многочисленные клоны варкрафта. И дотки. С MOO даже проще, не такая известная хрень.
Орвилл 2 серия неожиданно зашли после игры в Стеллариспаста: Создатель, ты свободен.тхт тут приветствуется
>>569220Ну извини меня, дотка это просто жанр, если ты не пиздишь для своего клона оттуда дизайн героев и предметов то все будет норм. Хотя ХоН поначалу пиздил внаглую, но это было еще когда Айсфрог не продался вульве, но сейчас такое наверное не провернешь - Габен съест с потрохами.А тут ведь не клон, тут ремейк, со всеми старыми расами и прочим, у картохи же должно бомбить на всю галактику, не?Алсо, чому у меня полгалактики пустые? Должно быть 8 противников (из них 3 адванседа) и фоллен, неужели все во второй половине?
>>569226Скопление империй включил?
>>569227Так по-умолчанию включено, я не трогал. Но раньше такой хуйни не было.
>>569008>Моника Белуччи>пухлые губы и жопогрудиЕсть большая разница между "пухлым" и "жирным".
>>569017Я аж запустил эту .... хм игру. Пиздец, она в разы сложнее маляриса.Ну минералы я так понимаю потребляются для производства промышленности.Лампочки - это наука. А что такое шестеренка с колбой?И еще в основном окне AV какая-то наверху.
>она в разы сложнее малярисаОт авроры у тебя наверное вообще культурный шок на 1800 дней случится.
>>569252Написано же - производство. Минералы на заводах конвертят в производство, пробирки и пункты исследования - двойная система науки, одни на развитие теории идут, другие на разработку собственно технологий. AV - деньги, они относительно абстрактны, тоже разделены, на этот раз на планетарные и имперские финансы, с ними еще один баг был ебанутый.
>>569281Не, ну аврора просто с высокой детализацией всякой хуйни. А тут тупо хуй поймешь что куда, никаких всплывающих подсказок, куча перекрывающих друг друга окон.
>>569303Кстати да. К авроре и вменяемая документация есть, и из контекста многие (не все, но многие) вещи ясны, так что она относительно легка для восприятия.
>>569145Нихуя не расскажу, да и пруфов не будет.>>569226Нет, не бомбит, всё улажено.>>569252ИИ не завезли, так что соснуть можешь только у себя.Накати тропикал модпак, полегче станет - он и с юаем полегче делает.
>>569226Запили бы вообще мод,что все империи были как можно дальше и можно было спокойно исследовать.
>>569310Да ну нафиг, мне уже не 15 лет чтобы так ебаться
>>569317Нахуй тебе, вообще, другие империи. Сиди в галактике один. Исследуй, просвещай и вассаль миноров, возвышай предразумных, проходит ивенты. Спокойная игра без лишней ебли. А то ишь какую фигню выдумали.
>>569321Ну что ты как не пердолик.>>569362Уныло, ивенты-то одни и те же. Что там можно делать вообще, роллить червя и пороться в покров?
Последний раз играл в малярис, когда только левиафаны не вышли. Сейчас вот зашел, охреневаю с изменений.Проведите мне, пожалуйста, небольшой ликбез, чтобы я в курс дела вошел.Что с брюквой? Все такой же идиот? Как сейчас развиваться? Гляжу общий пул жратвы, охуеть.Что по сверхсветовому перемещению? Все так же рулят червоточины? Ракеты все еще сосут, пушки все еще в топе? Впечатлился с выбора начальных этик, отыгрыш в овсе поля меня ждет, походу. Традиции - вообще жесть, нихрена не понял там с первого взгляда, подумал что лучше всего качать то что дает лимит флота, я прав?Знаю, что аутизм превыше всего, но какой нынче выгоднейший паттерн застройки планет? Специализация все еще роляет?
И какой сейчас самый дружелюбный набор этик, чтобы красить, не порабощая к хуям всю галактику? Помню раньше было легко спиритуалистами-жидами легко разгонять счастье и все забывали сразу что ты их убивал. Или был билд позволяющий совсем игнорить разные этики попов.Нынче как?
>>569379Корабли после варп-прыжка сразу вступают в бой, если их атаковать. Брюква стала лучше, покрайней мере идиотизма не замечал. Ракеты пофиксят в ближайшем длс. Выбор традиций зависит от твоего стиля игр, я обычно имперскую прерогативу беру на к 5 планет, а потом плюс к лимиту. Это если в прокачать иду, конечно. А лучше тебе гайд почитать, его недавно обновили.
>>569386Ой пиздец, зачем я эту автозамену включил.> Выбор традиций зависит от твоего стиля игры, я обычно имперскую прерогативу беру на +5 планет, а потом плюс к лимиту флота. Это если в покрас иду, конечно.
>>569380Берешь пурифаеров и красишь всю карту без дипломатии, вырезая всех ксеноблядей.
>>569379https://docs.google.com/document/d/1-SyAnWASVge0ET_7oVTBagFWZ5O-2NKW_1PdXCNLuTU/edit#Это вот читни. Там и про аграрные планеты, и про ребаланс кораблей, и про новых рабов, даже про традиции есть немного с мегаструктурами. Пока над ним остановил работу, поскольку с 1.8.0 будет немного новый положняк, но в целом актуально.И да, червоточины рулят.
>>569407>червоточины рулятТолько в манямирке пве даунов на нормале.
>>569408>пук)
>>569408Наоборот, самое весёлое. Тыкаем кучу станций, играем от обороны, быстро получаем джампдрайв, сразу после него сливаем какой-нибудь копеечный корвет с джампдрайвом всем по возможности, некоторые аутисты моментально берут теху и сами - кормим всех кризисом.>пвеУ вас тут протечка из /mmo/. В 4X-тред, да.
>>569408То ли дело гонять друг другу корветы в однообразных партиях.
>>569414А тут просто с даунами играть не надо. Я как вижу, что кто-то корветы гоняет - ливаю нахуй. Пираходам, например, надо дешевле стартовый космопорт сделать и дороже его апгрейды. Или допилить космопорт "нулевого уровня", который даёт базовую защиту от корветораша, дешёвый, но нихуя не производит и не может иметь модули.
>>569414Почему же корветы, иногда я начинаю спамить дестроеры когда минералов много.
>>569415Базовую защиту от карветораша дает корветораш. И с длс нихуя не изменится, к тебе так же будут приводить стаки корветов.
>>569417Ну и смысл в игре для аутизма побеждать как в какой-то дотке?
>>569416> дестроерыНаркоман, лучше уж крейсера. У них тоже уворот хуёвый, но хотя бы защита нормальная.
>>569415Пока боёвка будет состоять из бодания думстаков на чуть ли не двух-трёхкратном оверлимите, ничего не изменится. Помимо лимита флота нужно фиксить варскор за только что поставленные колонии.
Застрял с линуксовым буком вместо компа, появился вопрос - есть ли возможность запустить Distant World's под вайном/кроссовером?
>>569422Да, только в случае с конкретно DW придётся пердануться для работоспособности музыки. А так нормально работает.Для сравнения, любой репачок парахододрочильни виндовый нормально под вайном заходит. Или любая галцива, кроме третьей.
2 дня...
>>569423Последняя стимоверсия? Найс, лучшая новость за две недели
А воз и нынче там.
>>569389С педерациями и коалициями много не накрасишь. Будешь каждый раз всю галактику за пару планет выносить, а потом уныло ждать перемирия, пока враги только сильнее становятся.
>>569430Лол. Никак не могу понять логику брюквоёба в том, что он ставит роботов на лаборатории. И разве эта станция не должна быть специализирована, по идее?
>>569430Ну а куда их ещё? Тут или 4-4-4 науки или 12 энергии терять.
>>569433А вообще, он сам виноват. Нахуй разрешать брюкве строить там роботов?
>>569434Это хабитат моего оппонента.
>>569435Ну и? Синты исследуются и всё заебись будет.
>>569436>Синты исследуютсяДа, тогда и заживем. Главное пока они исследуются, побольше робатаф понастроить на науке.сажа приклеилась
>>569435Ну тогда могло бы быть и хуже.
>>569418Ты не поверишь, но дотка гораздо тактичнее и глубже чем спам думстаков из базовых корветов.>>569435Так это еще охуенно застроено для брюквинатора.
>>569408Чо, какой ммр нынче у тя браток?Сезон арены на корветах закрыл?
>>569443Она задумана наиболее тактичной, но результат довольно грустный. Я скорее про игроков.В любом случае, дота - киберспортивная игра. Я её не принижаю саму по себе, но это иной жанр, нежели 4X, которые изначально делались аутистичными и медитативными. Понятие "победа" в 4X размыто настолько, что самого смысла в нём нет. И пытаться тащить сюда киберкотлетство - как минимум глупо.
>>569445Просто игнорируй бриташку и все.Но мне вообще не нравится война в малярисе, даже с аутизмом и медитацией это все равно будет кидание думстака на думстак. Впрочем, хотя бы нет кубов, уже прогресс для пидароксов.
>>569443>Так это еще охуенно застроено для брюквинатора.Кстати да, там даже есть здание, дающее юнити впрочем дегенерат-ии всё равно заселяет его в последнюю очередь
>>569447Почему игнорируй, в мп нон стоп игры идут, в сетевую игру хоть раз заглядывал? Там играет много игроков и аутистов играющих ради отыгрыша там нет, все блять абузят всю хуйню и пытаются как можно больше закрасить.
>>569452По Амплитуд-тредам ещё полуторалетней давности и обсуждениям в них тонкостей механик я очень быстро заметил, что громче всех кричат о РАЛЯПЛЕЕ те, кто банально глуповат для игры на КПД и результативность.Я сам тот ещё ролеплеер, но для меня ролеплей - это всегда сорт оф челлендж. Когда механика говорит "твой билд не оптимален", а я говорю ей своей игрой "да, но я оптимизирую свой стиль игры под ролевую модель и всё равно добьюсь хорошего результата". Допустим, взять военную расу и попыаться привести их к миру и классическому процветанию на манер Рима. Или взять туповатых громил и попытаться ими захватить рынок потому что по лору они до ядерной войны были купцами, а теперь хотят вернуть былой имидж.А когда криворукий дебил просто не умеет составлять в уме математические пропорции, проигрывает сражения и загоняется ссаными тапками под матрас, откуда кукарекает про то, что у него отыгрыш-аутизм, а не киберкотлетство - это жалкое зрелище.
>>569449Так эта брюквоголовая мразь еще и убирает всех попов со зданий на юнити если может когда планету отдаешь в сектор.Ну ничего, после патча заживем.
>>568445Придумать то можно много чего, но вот как брюквоед будет с этим справляться?
>>569457А когда патч? Я только из варпа прост.
>>568447>ты в горячую Машку в баньке руку затолкал. Горячая Машка в баньке-то воспринимается, как прохладная, а то и вообще холодная. Если у нее температура тела не 90 градусов.
>>569459Послезавтра.Виз идет на уступки, теперь в секторах можно будет строить и раскидывать попов вручную, плюс в кор секторе будет один губернатор на все планеты.
>>569461> теперь в секторах можно будет строить и раскидывать попов вручнуюБоожечки!
>>569456>>569456>Допустим, взять военную расу и попыаться привести их к миру и классическому процветанию на манер Рима. Или взять туповатых громил и попытаться ими захватить рынок потому что по лору они до ядерной войны были купцами, а теперь хотят вернуть былой имидж.Это и есть отыгрыш-аутизм.Если традиции и науки брать по ролеплею, а не по эффективности - тоже.
>>569461И нахуй они тогда нужны? Кап кор сектора не занимать?
>>569464Кап остается, система с "налогами" тоже, то есть вне кора ты будешь брать максимум 75% минералов и энергии. Маляры смогут по-прежнему отдавать все на брюквификацию чтобы сосредоточиться на покрасе.
>>569464Всегда только для этого и были нужны.
>>569456>банально глуповат для игры на КПД и результативность.Так то играть на результативность с искусственным болваном, который даже домики строить не умеет. Сразу чувствуешь себя таким результативным
>>569456>я оптимизирую свой стиль игры под ролевую модель и всё равно добьюсь хорошего результатаА потом с тебя спросят за инкам.Придумывать трудности и преодолевать их - самое интересное в сингле проив ИИ-дауна. Всяко лучше чем раз за разом катать суперйоба билд, это ли не настоящий аутизм.
>>569465Сначала они пытаются довести до ума ИИ, потом, облеленившись, думают "та ну и хуй с ним, пусть сами все делают, рот ебал игру фиксить".
>>569460Так ты или баньку не топи или Машку прогревай как следует.>>569458Блядь, мне кажется, что в параходах тупо сидят какие-то индусские кодеры.Обычная система встроенных if-then-else скриптовых указаний с возможностью сохранять образец и копировать-вставлять его на другие губернии - это настолько просто, что даже не смешно.1) Выставьте приоритеты:А) Производить роботов сразу как будут средства/не производить их вообще/не свыше 10% от доходной части бюджета выделять на их строительствоНО-ИЛИ-ИСКЛЮЧЕНИЕБ) Не более Х роботов на планету, не менее Y.НО-ИЛИ-ИСКЛЮЧЕНИЕВ) Занимать роботами онли фабрики/привлекать ко всем производствам (КАКИМ? - указать).НО-ИЛИ-ИСКЛЮЧЕНИЕГ) Приоритет производства роботов к естественному производству в системе. Укажите идеальное соотношение:Х роботов на Y (кого: всех биологических повов, повов титульной расы, общего числа повов в империи, etc.)Дополнительно выставить иерархию приоритетов пунктов типа Г>Б>А>В, что будет читаться губером как: "Важнее всего поддерживать равновесие, не допуская засилия роботов в системе, также очень важно, чтобы на отдельных планетах было не более такого-то числа роботов, но и без них нельзя, при это всё-таки важно, чтобы они не обременяли бюджет, а ещё, чтобы работали только на шестерёнках, но если не позволяет планета, то всё равно производить, потому что Б важнее в иерархии приоритетов"И всё.Да, придётся повозиться и настроить это говно, но:1) Возможность сохранять готовые шаблоны после настройки упростит игру в будущем и внутри партии2) Можно делать контекстные шаблоны от разрабов, а ты бы смотрел на них и говорил "так, вот всё годно, но вот этот пункт я меняю, тут меняю приоритет, а тут - вообще вычёркиваю". Это как договор с бизнес-партнёром согласовывать.А то как вообще брюкво-АИ работает одним дата-майнерам известно.>>569463Ты криво читал.Это действительно - отыгрыш-аутизм, а когда отыгрышем-аутизмом прикрывается слабый скилл мышления, мол, да я же не ради победы, я ради отыгрыша, а потом выясняется, что человек механик вообще не понимает, считать цифры не умеет и просто компенсирует свою тактическую слабость - это маня-манёвры. Это как утверджать, что негры в Африке, воюя копьями, делают это ради отыгрыша рыцарей Короля Артура, а не потому что производство в жопе и на дворе родо-племенной строй.
>>569469Сначала нассать в уши про ёба сектора которыми ненадо управлять, продав на хайпе побольше. А потом можно и спустить на тормозах по тихому.
>>569468Полностью согласен.Именно об этом я и говорил.
>>569467Где ты прочитал про синглплеер, лол?И в Стелларисе, и в ЕС есть мультиплеер.
>>569471Да чо норм же, брюква не такой уж и дебил, хочешь управляй, хочешь - нет.Я раз в 50 лет чекаю, що там у брюкводебила, пока флот пополняется, например, а теперь, смогу пару зданий перетыкнуть.
>>569467Можно дать болванам +100% к ресурсам и превозмогать.>>569470Самый умный что ли? Вот когда напишешь работающий симулятор брюквоеба и выложишь на гитхаб тогда приходи.
>>569477Ну так ты мне даёшь это задание сейчас, а у йохана это задание стояло четыре года назад.Если ты видишь, что у тебя не получается и тебе не по силам, то не лучше ли придумать альтернативу, а не говорить "заебись будет" и выдать брюкву?Алсо, выше писали, что губеры презентовались как основная фишка Стеллариса, но ведь это не так.Основной фишкой Стеллариса параходы презентовали АТМОСФЕРУ КОСМИЧЕСКОГО ФРОНТИРА и писали об этом в каждом первом дневнике разработичков.Сейчас про это предпочитают не вспоминать, чтобы не было больно.
>>569479Ты сам себе даешь задание, говоря что брюквоеба написать просто а йохан такой типа вообще индусский кодер. Но я бы тоже не заморачивался с домиками и сделал проще.Ну и атмосфера как бы есть, а главная фишка тут скорее простор для отыгрыша.
>>569482Атмосфера слишком быстро кончается, к сожалению, и уже на третье прохождение быстренько прокручивается до взаимодействия с другими империями. Ты там даже тексты перестаёшь у аномалий читать, просто узнаёшь пару слов, "а, вот эта вот фигня, классно/ну её нахуй" и идёшь дальше. В аномалиях не хватает уникального для этик выбора, тогда бы даже уже имеющиеся заиграли бы новыми красками.
>>569482Просто составить алгоритм приоритетов. И просто осознать, что делаешь хуйню.Йохан вообще уже давно не кодер, а менеджер-геймдизайнер.>прощеКуда уж проще, итак куки-кликер ебаный с тремя видами домиков.
>>569483Ты просто аутируешь плохо.Алсо, моды способствуют.
>>569483Сейчас тебя примут за ЕС2-ёба, то бишь спутают со мной, лол.настоящий ЕС2-ёб, любящий позащищать ЕС2
>>569483Кстати да. Из уникальных для этик _аномалий_ я разве что чайник могу припомнить, с его охуительными ответами уровня "восславим новое божество" или "почему?! ПОЧЕМУ?!".
>>569485Ну да, модами подвезли подобные аномалии, но в ванили их маловато. Вон чайник анон вспомнил, а больше и я вспомнить не могу. Попадается заученный бонусик, одинаковый для всех - и всё.Ивенты немного спасают, конечно, иногда внезапно крайне сильно удивляя.
>>569487Да не, ты не прав.Комета, например. Учёные говорят "заебца", религиозные милитаристы про богов войны кукарекнут, простые религиозники считают знамением (причём я так и не понял, от чего зависит знак - то они говорят "это пиздец", то "с нами бог!").Плюс за религиозных постоянно можно выбирать варианты типа "не трогайте гробницу - не тревожьте покойных" и "не трогайте андроидов - это от лукавого".Но только вот самих эвентов в малярисе сколько? 25? 30?Зоопарк, черви, чайник, гроб, роботы-строители, колонист с чсв, колонист-предатель, дерево, вспышки, спутник, планета подземных призраков, бродяга... Реально всё перебирается по пальцам двух рук.
>>569488Да уж, постоянное добавление в игру эвентов нехуево разнообразило бы геймплей.
>>569493Поэтому для качественного аутизма моды необходимы. А киберкотлетное говно нинужно.
>>569494Это бесспорно, но было бы здорово, если бы разрабы тоже подбрасывали на регулярной основе.
>>569491Не путай ивенты с аномалиями, изначально находимыми научником. Это разные вещи. Колонист-предатель и комета - это ивенты, не аномалии.>>569493Наиболее идеальны тут аномальки и ивенты, добавляемые модами. Там представляется какой-то базовый ответ, недоступный разве что в редких случаях по типу фанатичной ксенофобии-пурификации, и остальные ответы, появляющиеся лишь в случае определённой этики у тебя и сильно разнообразящие то, что в результате получится.
>>569497Ну и да, я в курсе, что аномалии - технически те же ивенты, но с другим механизмом активации. Конкретно геймплейный прикол тут именно в этой активации.
>>569496Ну пытаются новые фичи добавлять, вроде новых роботяжных цивилизаций, но новых аномалий и ивентов из них не вытрясти. Не на этом упор делается.
>>569497Если я их не буду путать, то картина будет лишь хуже.Стелларис нищий на текстовый контент.
>>569470Так, ты определись. Для тебя отыгрыш - это только начальные условия, а затем ты выруливаешь все на известный алгоритм победы, или это действия и в ходе партии, когда ты жертвуешь игровой эффективностью в угоду выбранной роли? А проблемы негров в Африке, это проблемы негров в Африке.
>>569499Ну так - то со скоростью улитки, но развивается малярис жи, вон хотели мы годы назад синтетические империи, вот грядет. Хер с ним, пусть уж допиливают, а эвенты уж модами допилим.
>>569483Ну это да, ивентов/аномалий мало, лучше бы вот этим занимались вместо секторостраданий.>>569484Ну составь. Даю гарантию 100% что на выходе будет брюква. А проще это либо цива-вариант (легко автоматизируется) либо вообще просто ползунки и полоски прогресса (еще легче).Ну и йохан это уже имя нарицательное для всех пидароксов. А так-то он к звездарису отношения вообще не имеет, там геймдиз тот который на стримах сидит.>>569504Ну хоть развивается.
>>569504Хотелось бы, чтобы этому больше внимания уделалось, а не бросалось напохуй.
>>569506>>569504Помнится, в малярисе почти сразу же прикрутили возможность стартануть с портретом робота и вообще начали об этом сильно ныть. Немного погодя - "кризисом". А потом всех заебали имеющиеся ивенты и аномальки и кучами начали клепаться новые. Так что вангую, что дальше как раз группировку аномалек-ивентов подполнят. Правда, тут один прикол - их сложнее придумать и продумать, там же текста много, причём весь текст должен подходить под контекст.
>>569502>для тебя отыгрышЭто осознанный и перманентный компромисс между результативностью в циферках и ролевой моделью поведения. Пограничные ситуации типа "чтобы меня не уничтожили надо учить вот эту теху, но я назло мамке выучу вот ту, потому что ролеплей" - это достаточно редко возникающие у меня ситуации, чтобы встраивать их в систему.Обычно, имея голову на плечах, ролевая модель работает примерно также, как ИРЛ работает у людей совесть, честь, религия и т.д. - один из факторов, с которым ты банально считаешься.Включать систему Станиславского и осознанно копать себе могилу ролеплеем - это другая ниша, больше характерная для каких-нибудь rimworld-подобных игр.4х стратегии же, на мой взгляд, если и не про "официальную" победу с экраном типа "вы победили, вот вам ачивка", то про процветание и какое-никакое благополучие империй уж точно.Ну и плюс - одно дело - додумывать что-то типа "вот тут тропическая планета, тут все счастливы, значит, по лору она у меня типа Флостан-парадиз", а другое дело, это когда ты отыгрываешь типа жидов-масонов, а на деле ты самый нищий в галактике по деньгам, на твоих планетах неконтролируемые тобой восстания, а лидер империи - открытый либерал. Я не собираюсь что-то кому-то навязывать. Отыгрыш - в голове.Я лишь против лицемерия и попыток говорить "я отыгрываю, киберкотлеты сосут хуй", когда человек должен признаться "я не умею играть на результат и компенсирую проёбы в цифрах своими фантазиями и интерпретациями происходящего в игре".>известный алгоритмНе во всех играх он известный. Как правило, он контекстный, если система игры не говнецо, и определяется по ходу партии.
Вот у этих парней только ракеты и палубная авиация, но у них несть БОГ, поэтому они всегда смеются.Пробовали от "палубной" "авиации" играть?
>>569542Пока не получится восполнять штурмовики и истребители в бою, хоть и медленно - довольно уныло выходит.
>>569542Это которые мелкохуйни на линкорах? Нит.Помню, отыгрывал онли дезинтеграторами.
>>569542>ракеты >истребители>гиперИскусственно повышаешь сложность игры отсосным билдом? Первые два может еще пофиксят в патче, но гипер это же вечное днище.
>>569550У парня отыгрыш.
>>569550Ракеты не так уж и пофиксят, поскольку баффнут ПВО. А вот истребители и штурмовики да, с нетерпением жду - хотя, скорее всего, им урон подрежут.
>>569546В 1.8 бесконечные будут.
>>569553ПВО разве бафнут? Вроде только флаки.
>>569554Ну да, я в курсе.>>569558Да, вроде как хотят поинтдефенсам баффнуть урон, наносимый ими, или что-то вроде того.
>>569514Ты сильно в крайности ударяешься. Между твоим (ролеплей лишь один из кучи факторов) и противоположным (назло маме отморожу уши) есть целая куча разных вариантов.
>>569565Я тебе и пишу, что всё контекстное, а крайности - это редкое исключение, а ты мне эту же позицию якобы противопоставляешь.>лишьОткуда ты взял эту трактовку ролеплея с этой ограничительной частицей в моём посте?Я и сравнил это с совестью, религией, честью. Для кого-то это значит всё, кто-то считает это помехой, кто-то использует это до первой опасности, кто-то придерживается раз через раз, а кто-то отрицает. Где ты в моём посте нашёл иерархию ценностей? Её там нет.
>>569542Всегда играю сингл с ракетами и бомберами, иначе уж слишком просто.
>>569569>>569514>>569470Что несёт это долбоеб?
>>569575Просто напомни ему про то что перенос разума в синтов неестественен и убивает душу. Это сразу заставит его сменить тему.
>>569580>>569575Токсичные ребята и корвето-дебил остались на доске, я правильно понимаю?
>>569584Да, совершенно правильно. А куда они денутся?
>>569590Пойдут ебать твою маму.
>>569550>гиперВсегда играю на гипере. Варп хуйня, червоточины унылы.
>>569575Обсуждаем суть ролеплея.КПД-детям не понять.
>>569608Надеюсь ставишь гипер-онли галактику? Потому что иначе это какой-то мазохизм.
>>567037>>569553Теперь же ракеты будут перенаправояться, не?
>>569618Да. И после каждого перенаправления у них будет уменьшаться шанс на захват новой цели.
>>569614Конечно
>>569590Комми же ушел.Казалось бы, кто мог подумать?
>>569620Корветостак стреляет ракетами в другой корветостакВсе ракеты летят в один корветЦель взрывается после двух попаданийВсе ракеты перенаправляются на другой корветВторая цель взрывается после двух попаданийОставшиеся 96 ракет перенаправляются и промахиваются
>>569638Какая разница даун ты все равно против ии играешь, его блять палкой деревянной можно победить. Сидит тут ищет оптимальный беспроигрышный вариант против тупорылого ии. Пиздец просто.
>>569638Проиграл. Хотя с чем угодно та же беда.
>>569642Что за хуйню ты высрал, корветозависимый?
>>569649
>>569682О, спасибо, что флажок напомнил. Теперь я ваш новый комми.
>>569686Корветодебил и бриташка, наконец-то!Без вас, двух даунов, было как-то скучновато
>>569682Алл хейл корветодебил!
>>569693Я не он. Я этот флажок нацепил ради лулзов.
>>569686>>569699Не смей надругиватся над трупами. Даже если он при жизни был пидором.
>>569423Что-то меня не пускает дальше первого лаунчера.
>>569703Ну ладно. :(
>>569707Дотнет в префикс сунь.
>>569709Да вроде уже, xna там же
>>569703Он забыл таблетки выпить и пеной захлебнулся?
>>569703>>569724Он же в /вг переехал, нет?
>>569734Тред в вг достаточно быстро утонул.
>>569717> https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=32210Ой блять, оно даже ишака ебучего требует, пиздец. Они серьёзно?
>>569737Ну кто бы сомневался.
>>569742Я его кстати утопил... А еще срачи там устраивал и обоссывал корветодауна.
>>569445>Понятие "победа" в 4X размыто настолько, что самого смысла в нём нет.Ерунду говоришь. Цель вполне конкретная. Закрасить часть галактики или всех победить. Йохан в последние годны как раз угорел по киберкотлетству, так что все свои игры делает заточенными под "погонять под пивас с посонами". Аутировать в малярисе не над чем. Космос маленький, исследование сводится к одному и тому же десятку эвентов и однотипному освоению планет. В игре просто нечего делать, кроме как гоняться друг за другом корветами. Каждому даже вопреки логике дают сходу по 3 планеты для баланса. Что это за галактика вообще такая? Аутизмом это было бы если бы ты просто протекал в бесконечный космос без врагов, у тебя был дохулион эвентов, необычные локации и ситуации с исследованием, а суть сводилась к тому что бы стать пиздатым путём организации подконтрольного пространства. Вот тогда это был бы аутизм. А малярис это киберкотлетство в чистом виде. Кстати существует такая игра с тру-аутизмом? Может вы все уже давно играете и я один тут ничего не знаю?
>>569456>классическому процветанию на манер РимаТ.е рабство и грабёж соседей, с последующим разваливанием когда это стало неэффективно, у нас теперь эталон процветания?
>>569779Если бы она была - тут бы обсуждали малярис полтора бриташки и один корветодебил
>>569779Вон иди в элит играй там аутизм бесконечный. Правда это не совсем стратегия.
>>569786Т.е. процветание - у нас теперь пожрать-поржать, а не доктрина права и культурная экспансия в пространстве и во времени?Когда читаю акты преторов в изложении Плиния Младшего, я охуеваю с того, что в те времена сраные местные разбиратели жалоб имели более прокачанный скил логики и последовательной аргументации, чем сейчас Зорькин и Кокотов в высших судебных инстанциях и монографиях.Мимо-юрист
>>569737Какая коварная тактика.Это как в ЕС-ке неугодных повов отправляешь через пиратские системы или на одну планету, а потом дестроишь её.Загнать корвета в веге и там потопить в его же треде - гениально.
>>569818Сейчас это просто бизнес.
>>569818>доктрина права>культурная экспансия>люди как вещь и товарТы поехавший. Любой хороший адвокат тоже может грамотно стелить. Умение балаболить это вообще не показатель чего-либо. Важно что из себя представляла система. Рим был дегенеративный говном. Пока было кого грабить и рабы были эффективны - жировал. Как достаточно разросся, посыпался. У него не было будущего.
>>569852Рабство не показатель. Мы до сих пор юзаем римские наработки в юриспруденции. Рабство и у швятых было, и что теперь?
>>569855Рабство вообще везде было. К слову, если рассматривать по такому показателю и только по такому - так Россия вообще во все времена самой либеральной страной была, лол.Впрочем, давайте порашу не разводить. В любом случае, как-то в 4X заведено так, что подобный строй рулит. Никаких исключений я не припомню.
>>569431Покрасил одну педерацию, затем покрасил другую, пока перемирие с первой. А потом с третьей.
>>569859Видимо, он стартует поборником чистоты и против него вся галактика в одну федерацию собирается.
Киньте чейнджлоги что там в длс запилят хоть.
>>569865https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-86-%C4%8Capek-synthetic-dawn-patch-notes.1043979/
>>569855Ещё какой показатель. Если ты относишься к ближнему своему как к вещи, о каком прогрессе вообще можно говорить? Ты просто ёбаное животное. Любые деления людей на сорта, признак того что общество отсталое и тупиковое. Никакого будущего у него нет. Новые идеи этой случайное явление. Прогресс подразумевает что максимальное число представителей общества, имеют доступ к образованию и благам цивилизации, что бы эти идеи генерировать и двигать прогресс. Индия с кастовым обществом хуй знает сколько столетий сидела в стагнации, пока к ним не приплыли прогрессивные европейцы и не выебали их сракотан. Это наглядно иллюстрирует что обезьяний илитизм ни к чему не ведёт и является только препятствием на пути прогресса.>>569857>Россия вообще во все времена самой либеральной страной былаУ нас тоже были рабы. Была даже фиксированная цена жизни. Плевать что ты кого-то убил. Ты совершенно законно можешь немного заплатить, в зависимости от статуса убитого и всё будет в порядке. И жизни рабов с крестьянами почти ничего не стоили. А в поздней рашке, крепостное право всегда очень опасно граничило с рабством, очень часто пересекая его пределы. Во времена где-то катьки и позже, массово была распространена практика просто отбирать у крестьян землю и заставлять работать на своей, символически платя за это чисто что бы не сдохли. Это рабство в чистом виде. Крестьянин без своей собственности, принудительно работающий за еду. Я вообще чем больше узнаю про историю рашки, тем меньше у меня к ней симпатий. Хорошо что империя загнулась. И хорошо будет когда наша парашка, пошедшая по её стопам развалится. Это не наша страна, а просто паразитическое образование, угнетающее русское население и разрушающее природу ради наживы.
>>569878Кекнул. Ты на досуге почитай про историю Англии и прочее подобное. А, а ещё про отмену крепостничества, и про резкое уравнение одним росчерком пера всех, живущих на территории, в правах это я не про Англию, ежели что и так далее. Блин, я думал, тут более-менее критически думающие люди сидят, а не всратые окатыши-либерахи, которые ненавидят "пидораху" лишь потому, что их в школе в ней дразнили.
>>569878Что ты несёшь ебанутый? Римляне выдали ггражданство все своим свободным людям и постепенно переходили от рабовладения к крепостничеству. Ты же ебанутый раз современные права человека примеряешь к римлянам. А про поддержку обедневщих граждан государством ты вообще не знаешь.
>>569878> обезьяний илитизм ни к чему не ведёт и является только препятствием на пути прогрессаЭто конечно верно, но пока не изменится все общество в целом, ты можешь хоть в жопу долбится своими прогрессом и сингулярностью. А общество еще лет эдак сто не изменится.
>>569888Трипл опять не спиздит.> про поддержку обедневщих граждан государством>>569878 - ты не поверишь, кто это в моду ввёл. Готов? Задержи дыхание. Совок.
>>569895Шок!
>>569897Да не то слово. К слову, я замечаю колоссальную разницу с проокатышной порашей - вон того выше уже четыре наверняка разных анона откритиковали не люблю слово "обоссали", слишком ценю свой монитор. Неужели /gsg/ - задержите дыхание - готовы? - ВАТНЫЙ?
>>569878>либерманька порвалась
>>569885А я и не говорю что англия это что-то очень хорошее. Про отмену крепостничества я читал. Реализация была просто охуительной. А в том что бы сразу уровнять всех в правах ничего плохого нет. Как раз напротив.>>569888>постепенно переходили от рабовладения к крепостничествуНо не перешли. Завоевали слишком много и хуёво обращались с местными, тратя на контроль за ними слишком много ресурсов, от чего всё и посыпалось при первой же возможности. Византия конечно позже учла опыт, но это уже не тоже самое.
>>569906Точно, ебанутый.
>>569911Ну ты прямо давишь интеллектом и аргументами, бротишь. Мне остаётся только признать что ты подебил.
>>569916Что? Ты же про Рим нихуя не знаешь. У тебя нет вообще никаких аргументов, кроме собственных рассуждений.
>>569899Конечно. Мы тут как бы занимаемся геноцидом, агрессивными войнами, душим религиозные права и право на брюкву, мы обмазываемся тоталитаризмом только чтобы забрить еще больше солдат в армию, жалуемся на нехватку механизмов геноцида и контроля. Каждый второй играл тут пурифаерами и изуверами, и каждому первому это понравилось.
>>569852>балаболить>юриспруденцияНу ты и ебанько, маму ебал.Право - это формально-логическая система. Балабольство - это суды присяжных и кинчики про "ПРОТЕСТУЮ!".Посмотрел бы я что ты бы "набалаболил" в Арбитражном суде по делу об объединении активов или по банкротству.
В первобытных общинах не было рабов. Рим — говно. Обищны — круто.
>>569930Этот пост оскорбляет мои ватные чувства.
>>569878Живой агитирующий ебаный левак на моём /gsg.Если бы он не писал так горячо и обильно, я бы даже принял его за жирного тролля.Если бы все друг друга уважали и лелеяли, то мы бы жили в пещерном обществе, сажая брюкву и довольствуясь тем, что день пережит и слава богу.Конкуренцию видов, эксплуатацию для освобождения свободного досуга эксплуататоров и произведений культуры как продукта свободного досуга эксплуататоров ещё ни одно культура мира не отменила.С твоим ебучим хайвмайндом ты можешь пиздовать или в такую же рабскую древнюю грецию в ученики к раннему Платону или куда-нибудь... да хуй знает куда, такой дикий социализм уже даже марксисты сан-франциско не исповедуют.У тебя какое-то говно уровня песен с Вудстока, а не мировоззрение.
>>569947Я понимаю, если бы этот поехавший хотя бы аргументы давал, а не лирику.А так - смысл тебе на него серчать?Он, судя по его знаниям истории и мировоззрению, даже не левак, а просто ребёнок какой-то.Это как четырёхлетнего ребёнка, который жалуется на то, что его в садике обижают, назвать леваком."Надо жить в мире", "надо сразу хорошо" - это вот с этим ты споришь, что ли?
>>569930Внезапно соглашусь. Сегодня решил запилить империю таких вот образцовых /po/рашных ватанов. Чисто ради лулзов. В итоге пиздец как вкатился в геймплей и в отыгрыш, а потом ещё и в фанатичную ксенофобию перекатился - что интересно, авторитаризм забросился, лол.
>>569965Согласен, смысла нет.
>>569973Годный билд. Хоть и явно отыгрышный.
>>569973>православное адмиралтейство
Чому они уже лет 5 не уходят?
>>569944Да насрать как это оформлено. Важно что это по сути. Если правительство примет закон о том, что для повышения боевого духа росгвардии, они по пятницам могут ловить любого и ебать в жопу, то нет никакой разницы как эта мысль формулируется. От того что ты будешь с умным видом спорить, доказывая в судя красивыми формулировками и даже с пруфами, что тебя выебали в первые минуты субботы, а значит это было незаконно, балаболией это всё быть не перестанет. Решение уже принято и ты можешь вертеться только в его рамках и лишь в той мере в которой тебе позволяют. Ты конечно можешь переспорить систему, найдя в ней лазейки и тогда её в будущем подкорректируют, что бы этого впредь не случалось, но это опять же никак не изменит того, что тебя выебали в жопу и в следующую пятницу это может повториться. На вполне законных основаниях. Поэтому это всё ничего не значащая балаболия. Важно лишь то кто принимает решения и с какой целью.
>>569976А то. И ведь только начал. Правда, с названием сектора немного из роли вышел - но в каждом ватнике, в конце концов, таится тайный-тайный нацик, не так ли? И пусть он и не любит Гитлара, но уважает его.
ананасикиесть ли мод на стелларис, который продолжает технологии и модули выше пятого тира?потому что именно после 5 и начинается вся движуха
>>569985Когда я ещё до левиафанов играл - был такой, аж до восьмого продлевал, причём там разветления были. Но я не помню его названия, увы.
>>569980>аналогия про еблю в жопу без дробления на абзацы и с лиричными финтифлюшками вместо спора по существуДаже не удивлён.
>>569959>ни одно культура мира не отменилаНу да, поэтому не стоит и пытаться. Люди умирают от чумы? Ну, тут ничего не поделаешь, мы можем с этим только смириться, да?
>>569984> но уважает егоЭтот пост оскорбляет мои ватные чувстваХ2
>>569992Любовь-ненависть и уважение-неуважение - это разные шкалы, если что.
>>569988Приебавшись к оформлению и проигнорировав содержание, ты решил наглядно проиллюстрировать суть своей балабольской профессии? У тебя хорошо получилось. Эталонное маняврирование. Олсо, пример про еблю использован потому что он нагляден и мы на дваче. Недавняя инициатива про домашнее насилие, по сути мало чем от этого отличается. Уровень один и тот же. Так что закон про еблю в жопы мы тоже можем увидеть.
>>569993И? Я ненавижу и неуважаю его одновременно.
>>569995У тебя нет аргументов, неудивительно, что он проигнорировал.
>>569998Ну согласись же, иногда возникает желание ЗИГАНУТЬ.
>>570001Лел, не совсем. В моменты энтузиазма мне хочется гаркнуть СЛУЖУ СОВЕТСКОМУ СОЮЗУ!
>>569999Да тебе дурачку ничего аргументом не будет. У тебя в риме и рабства-то наверное не было. Это историки всё переврали. На самом деле это ведь было не рабство, а магия дружбы. Все радугой срали и строили страну розовых пони.
>>570006Да, один ты умный, который про рим ни единую книгу не прочитал.
>>570006В школу на истории не надо было птиц швырять. В том же Риме рабы могли иметь своих рабов. Как ты сам думаешь, как такое общество могло быть устроено?
>>569930>право на брюквуСвятое не трожь, ирод!
>>570009Брюквоёб, залогинься.
>>570014Okay. :(
>>569979Таки некуда идти
>>569984>процветание>ватникВатнику гармонию надо брать, расширение и превосходство
>>569998Что значит - неуважаешь, ты тем самым дедам неуважение высказываешь, мол, хуйня, победа над неуважаемым человеком
>>570024Процветание, по факту, позволяет кидать всех на ресурсы, причём массово. А так да, первым взял расширение, четвёртой гармонию хочу.
>>570008>рабы могли иметь своих рабовЭто когда такое было? И много ты сможешь примеров назвать? Потому что теоретическая возможность(что уже само по себе сомнительно) и реализация это совсем разные вещи. Раб это по определению вещь. У вещи не может быть своей вещи. Всё принадлежит хозяину. Я допускаю что могли быть какие-то отдельные махинации с этим, но ни за что не поверю что это могло быть массовым явлением. Если же ты про освобождённых рабов, то это уже не считается.>>570007От того что ты начитался фоменок и ему подобных - разбираться в вопросе ты лучше не стал.
>>570028Все равно, не православно
>>570026Oh you! Как толсто!Ну, таки да, уважаю, но не его, а немецкий народ, который деды одолели. После прочтения жалостливой простыни герра Шпеера Гитлер мной воспринимается как главная причина, почему Германия всосала.
>>570035Это переводчик-то его? Как ни странно, соглашусь. Особенно я бугуртил от его взаимоотношений с Муссолини. СУКА БЛЯДЬ ЭТО ТВОЙ ЕДИНСТВЕННЫЙ СОЮЗНИК ТУТ ВМЕНЯЕМЫЙ, ПОНИМАЕШЬ? ОН ЕДИНСТВЕННЫЙ С ТОБОЙ СОГЛАСЕН ДРУЖИТЬ, МУДАК ЕБАНЫЙ, ТЫ В ЭТО ВЪЕЗЖАЕШЬ ВООБЩЕ ХОТЬ КАК-ТО?! ЕДИНСТВЕННЫЙ, СУКА, НА ВСЁМ ЕБАНОМ, БЛЯДЬ, КОНТИНЕНТЕ!Короче, у меня там полная ДИПЛОМАТИЯ случилась.
>>570033От того, что ты проводишь жопные аналогии, они аргументом не станут. Фоменки, вообще ахуеть. Ни про колонов не знает, ни про запрет латифундистам использовать больше определенного количества рабов не знает. О чем с тобой говорить, визгун?
>>570038Пожалуйста, не реагируй так на него.Пожалуйста. С любовью прошу.
>>570039Хорошо, это последний пост.> Классические римские юристы упоминают о колонах в главе о сдаче и о найме, и колонат относился, следовательно, тогда еще к области частного права. Когда кончался срок договора, землевладелец мог удалить колона, а колон — или покинуть землю, или, по соглашению с землевладельцем, продолжить договор. Но при Константине Великом колоны были уже людьми, прикрепленными к земле, которую они обрабатывали и за пользование которой несли в пользу землевладельца известные повинности.> Хозяин колона не мог требовать от него никаких личных услуг.Классические крепостные
>>570036Не, его придворный архитектор. А что за переводчик? Ссылочку можно?
>>570033Мне начинает уже казаться, что у тебя и рабы в древнем риме - это поголовно "тощий полуголый измождённый мужик с железным ошейником и кайлом в руках и набедренной повязке цвета пыльной рогожи".Как будто ты по Спартаку и "для вас, малыши" историю изучал.
>>570042>>570042Перепутал, да. http://militera.lib.ru/memo/german/schmidt/index.html - вот, почитай.
>>570046Спасибо. С меня как всегда.
>>567927https://www.youtube.com/watch?v=3mcMjjiWTLk
>>570038Мань, я и не отрицал что от рабства стали уходить. Я говорил о том что не успели и накопившиеся экономические проблемы всё похерили. А возникли они в немалой степени как раз потому, что система рабовладения не эффективна и требует больших затрат для контроля за населением и покорёнными территориями. Это стало очевидно когда более свободные люди показывали большую эффективность чем рабовладельческие хозяйства. Только поэтому от рабства стали отказываться. И как раз в это время всё стало разваливаться из-за накопившихся проблем. Перестроиться они не успели, а рабы как-то не рвались поднимать восстания в защиту целостности своего обожаемого государства. Поэтому я и сказал что рим говно, а рабовладение тупик. Против чего ты копротивляешься?
>>570076В передачах Киселёва более качественно и разносторонне говорят о политике, чем ты.Я просто в ахуе.Ни проблемы с внешней интервенцией ни учёл, ни семилетнюю засуху, ни латифундистский карпул, ни банальное ограничение на скорость распространения директив на такие территории, ни пиратство, которым занимались как раз-таки пригретые внешние свободные граждане, ни религиозный кризис, ни пекулийные переделы внутри патер фамлиас, НИ-ХУ-Я.Пиздёж уровня "Гитлера еврейский Бог за горелых жидов наказал, а татар голограмма Богородицы над лагерем прогнала".Пиздец. Просто пиздец.
>>567913Ну хуй знает, у меня компании приносят доход хорошо. Они дают еще и ресурсы роскоши, зацени, я получаю 3500 ресурса в ход при максимальном запасе в 999. Тут у меня максимум компаний, у каждой по полдюжины корыт, маршруты проходят через весь мой блоб. Кстати, ты маршруты правильно прокладываешь? В идеале торговая компания должна быть на одном краю империи, а пункт приемки - на другом, тогда маршрут пройдет через всю империю, охватит кучу систем и будет стричь бабло с них всех. Если купил малую расу вдалеке и у тебя образовался анклав - ебашь субсидиария там, чтобы маршрут пролегал еще и по территории другой империи (только надо следить чтобы не было враждебных флотов на пути).
>>570098Мне и не нужно всё учитывать. Если государство хорошо организовано, оно переживёт любой кризис и внешнюю интервенцию. Рабовладельческое общество с этой задачей не справилось и в добавок само себе создавало дополнительные проблемы. Разговор вообще-то начался с того что у нас тут прогрессивно и способствует процветанию, а что нет. В риме сами осознали неэффективность рабства и пытались найти альтернативы. О чём тут ещё говорить?
>>570122Еблан тупорылый, блядь.Ты взял один признак и экстраполировал его на результат."Рабовладельческое государство" можно было заменить на "государство тех, кто брил бороды", "государство тех, кто жил в тёплом климате" и т.д.Примерно по этому же принципу радфемки говорят о том, что столько боли было в истории цивилизаций из-за мужчин у власти, а при бабах было бы иначе.Если ты не тролль, то ты пиздец какое тупое животное.
>>570134Ну хватит, он же взорвётся уже от еды.
>>570134>один признакЧто-то ты совсем тупой. Это ОПРЕДЕЛЯЮЩИЙ признак системы. Основа экономики на которой всё строится. Если с экономикой проблемы и она не тянет, причины в первую очередь в этом. И заменить ничего нельзя. Если ты например периодически теряешь сознание и падаешь, набивая себе шишки, ты будешь искать причины потери сознания или новые способы лечения шишек?
Рим пал из-за рабовладения и другие ахуительные истории.
>>569321А нахуй ты за меня отвечаешь?
>>569413>ливаем какой-нибудь копеечный корвет с джампдрайвом всем по возможностиЯ не понял, в малярисе можно разобрать корабль чтобы получить теху?
>>570169Можно ученым исследовать обломки корабля.
>>570169Ливаем, чтобы другой изучил технологию. Короче, подсовываем ему джампдрайв, чтобы у него MTTH запустился. Многие купаются, в духе "вот лалка лол".
Кстати, о детализации.В МОО2 еда перевозилась специальнымы транспортными кораблями и этот транспортный флот при использовании стоил денег. В малярисе еда сама волшебным образом перемещается между планетами.
>>570157Ага, только глупые европейц почему-то возродили рабство, причем даже белое.
>>570196Ирландские рабы стоили дешевле африканских, лел.на короткий период
>>570179А в чём проблема? Что такого плохого случится при изучении?
>>570212Кризис начинается. Там же написано.
>>570216Ну так мне и интересно что за кризис и насколько он опасен.
>>570219http://stellaris-play.ru/krizisy-stellaris.html
>>569930Не сказал бы. Всегда играл/отыгрывал за разнообразных демократов, отдавая предпочтение эдаким рейганистам, неся орбитальное освобождение парашам, навроде вот таких >>569973Хотя, порой жалел, что за демократию я не могу попиночетить 100%пидорах авторитаристов да СОКОЛОВСКИЙ-НАДЗОР и прочих раскачивателей парламента.
>>570243>ксенофил-демократ называет ксенофоба, авторитариста и милитариста парашейВот это вскукарек со стороны отыгрышника, ох лел.
Блет че делать та. Хочется новую партию а до патча рукой подать.
>>569973А у меня идея для следующей игры такая: на планету в эпохе раннего космоса нападает экспедиционный корпус какого-то вероломного алиена, но недооценивает и ценой невероятных жертв и воли к выживанию вида, мы смогли отбиться, залутали технологии и вышли на фтл. В комплекте, милитаризм, ксенофобия и еще что-нибудь до кучи, сообщество воинов и стремление отомстить. Цель - геноцид вида по каким-нибудь признакам. Портрету, например.
>>570260Первую пару недель всё-равно будет неиграбельно. Это же парадоксы. Можешь начинать и не париться. Заодно поололокаешь над торопыгами из треда, которые первыми перекатятся, а потом будут ныть что всё через жопу и лучше бы они подождали.
>>570267Сад бат труэ. Всегда так.
>>570263Ну это классика для переката из пацифистов в пурефаеры
>>570263> стремление отомстить. Цель - геноцид вида по каким-нибудь признакам.Первая встреченная инопланетная цивилизация. Война первого контакта. Сразу. Потом выходим на связь с остальными обитателями галактики которые охуевают с произошедшего и надо уже стараться жить в этом мире.
>>569431Как же заебал этот сдвиг на покрасе среди игроков и отсутствие хорошей проработки игры которая это исправила и может тогда бы вы сосредоточились бы больше на политике,дипломатии,интригах,экономике,отыгрыше...Ну и пора бы уже ввести способ,что бы не красили,а наоборот оправдывали войны очень и очень детально,что бы это было не просто так взял и напал,а нужно было учитывать мнение империй в галактике. И в том числе по целям войны,количеству отжатого и т.д. >>569479Так надо запилить уже больше ивентов,аномалий,крутые исследовательские корабли с отсылкой к стар треку. И персонажей,всюду нужный персонажы.Персонажи.Нормальная боёвка.Ивенты и аномалии. Дохуя новых в каждом патче и что бы можно было находить их в других империях и даже,что бы появились на уже изученных планетах. Политика и экономика.Вот это вот нужно сразу,а не то как хотят некоторые,что бы красить им было удобнее... >>569779Так надо влиять на него. Выход ДЛС про роботов не прсото так ведь,а потому,что моды такие рулили. Так,что нужно пилить моды с максимальным укломном в отыгрыш,делать их мега популярными, проникать на форум парадоксов и там тоже рассказывать как отрыгш рулит,нужно больше ивентво,персы как в крестах,нормальная экономика,внутренняя политика не хуже чем в Виктории...И даже в мультиплеер играть с отгыгрышем и потом писать аля нам не хватает больше отыгрыша в мультиплеере.
>>570296>среди игроковА что еще там делать, если ничего кроме разлива краски разработчики не завезли? Ну и всегда было - взял и напал, максимум пробиркой помахал и сказал что там зверушек обижают.
>>570296Ты все это не запилишь через моды/дичайший костылинг. Максимум - накидаешь квестиков/аномалий на +2 минералов.
>>570296>оправдывали войны очень и очень детально,что бы это было не просто так взял и напал,а нужно было учитывать мнение империй в галактике. Неплохо. Поехавшие пурифаеры, которые считают, что разумную жизнь надо вычеркнуть из галактики(и сьесть ее, опционально), но перед этим они сидят и всей империей думают, как бы им эдак ноту обьявления войны написать, чтобы галактический пикинес с другой половины галактики не был против того, чтоб его сюзерена сожрали в прямом смысе слова.С хуя ли вообще ты должен перед кем-то оправдываться, и у кого-то спрашивать разрешения? Ты можешь напасть - ты нападаешь. Если кто-то считает, что ты вармонгер, и тебя надо отпиздить, то он отпиздит, если может. Если не может, то пусть сидит и не выебывается, своей очереди ждет. Визгливые кукареки про "это идет в разрез с конвенцией проксимы долгоносика!" пусть запихнут себе поглубже в пищеварительный тракт, его уровень противостояния это вешать обьявления на входе в барах и магазинах своей планеты в духе "Главный председатель комитета по очищению В.П. Козлов в магазине "счастливый куколд" не обслуживается". Не более.
>>570334Галактические империи желающие и способные идти на контакт очень быстро бы запилили аналог ООН.
>>570336И были бы выебаны в полном составе все тем же пурифаером, у которого флота больше, чем у всего этого оон. Более того, далеко не факт, что у руля ООН не встал бы какой-нибудь фан. милитарист, который прикрываясь громкими словами не пиздил бы на право и налево всех вокруг, не считаясь ни с чьим мнением опять же. И все сводится к тому, что я уже писал. Либо его\их пиздят, либо кукарекают из под шконаря на победителей.
>>570339Это в стелларисомирке больше. А ирллол относительно мирные империи могли демократизировать такого вояку. Мало таких примеров литературе, что ли. Да хотябы масс эффект и выебанные биологическим оружиеи кроганы.
>>570296>моды с максимальным укломном в отыгрышИменно в этом я как раз васянам почему-то не доверяю. Я не хочу никаких непонятных эвентов от школоты. Я на вику помнится один раз накатил похожий мод. Всё стало рельсово, глючно и неиграбельно. В пизду эти моды. Олсо, в вике нет никакой внутренней политики. Есть просто модификаторы переката попов. И экономики тоже нет. Там нельзя удовлетворить все нужды населения, как ты не пыжся. Соответственно вся возня с экономикой и войной бессмысленна. Даже малярис в этом плане интересней, так как счастье можно догнать до сотки и отыгрывать хотя бы в голове.
Хоспаде быстрее бы завтра...
>>570243Товарищ демократор, вы и так в самом лучшем случае хотя вы ксенофильный червь, вы даже хуже по факту пикрелейтед, а в следующем патче вас ещё больше отхуярят.> Liberated empires will now refuse all offers to become subjects for 20 years after gaining independence
Бля создам завтра пустую галактику и поставлю максимум примитивов. Буду порабащать их роботами которые держат биологически опущенные виды для ебли.
>>570193Ну ты же понимаешь что индусы не осилят брюквофлот.>>570369Ему ничего не мешает поставить неограниченные войны и красить, он же милитарист.
>>570332>А что еще там делатьТебе же говорят - делать моды на что-то кроме разлива краски и раскручивать их в воркшопе. Пидароксы ленивые, они тупо пиздят идеи из самых популярных модов и делают из них длц.>>570334Ну так бафнуть угрозу, сделать какой-нибудь модификатор на дикий плюс к отношениям всех со всеми если в жистокой голактеке есть красящий пурифаер.>>570341Биологическое оружие и нюки так и не завезли кстати.
>>570341Ирл как раз есть множество примеров в истории, когда какой-нибудь Рим красил всю карту средиземного моря. А в игре плохой покрасер итак будет зажат федерацими и союзами, если покрасит плохо. А если хорошо, то даст на клык кому угодно.>>570384>сделать какой-нибудь модификатор на дикий плюс к отношениям всех со всемиНу а нахуя? Тот же пурифаер по определению не имеет дипломатии и союзников, на него нападает всякий, кто может себе это позволить. Такой модификатор разве что позволит всем набежать в одну федерацию, а не в 2-3, как оно бывает. Но это мало что изменит, потому что в реалиях покраса 2\3 состава будет выебанно еще до создания коалиции, и в итоге она будет состоять из огрызков, а ее единственное преимущество будет в том, что будет общее перемирие и варскор. А это отбросит нас к тем временам, когда покрас шел на скорости 3 планеты\война. Нахуй надо.
Тут вармонгерить прям со старта можно? Я наклепал по-быстрому ~1к флота, объявил войну соседу, но он уже к этому моменту вступил в союз с еще двумя моими соседями. Два их флота я разъебал, на третий меня не хватило. Это че, мне просто не повезло, или на такую стратегию лучше вообще не полагаться?
>>570394И то, и другое. Первый раз подобную стратегию стоит применить против одиночной цели, и взять некоторую передышку. Если все соседи по-быстрому объединились - надо было сначала поразливать немного краску колониальными.
>>570394"По-быстрому" это до того, как бот первую колонию поставил. К моменту заключения пактов о защите, уже можно(нужно) бы 2-3 соседа сожрать.
>>570394Примитивов рядом нет? Можешь на них войска скинуть и создать минеральный сектор там.
Кроме Extra Events что ещё есть на ивенты и аномалии в стелларисе?
>>570339>>570334У меня такое ощущение, что это срёт переобувшийся римское-рабство-плохо-пидор
>>570263Ты только что sword of the stars. От хайверских оккупантов отбились благодаря некогда законсервированным ядерным арсеналам.
>>570422К чертям собачьим эту кривую поделку. Хуже маляриса, ей богу.
>>570422В этой истории мне больше всего понравилось как все пгмнутые сели на один корабль и полетели встречать жуков, а те их сбили.
>>570423Хуже маляриса ничего нет. В мече звезд хотя расы отличаются друг от друга не только портретами.
>>570429Практически только портретами. Там только фтл больше видов, чем в мулярисе, которые в большей степени определяют геймплей чем все остальное вообще. Парочка особых тех и механика экономики у зуллов и железок.
>>570436Я, конечно, давно играл, но если я все правильно помню, то там у каждой расы еще разные шансы на исследование технологий и корабли, у жидов больше радиус торговых станций, а железки селятся на любом куске камня и у них прирост населения зависит от типа звезды.
>>570391Ирл Рим даже Персию не покрасил. А там и Индия, а дальше Китай. Нвропа не была центром мира.
>>570440У железок там пригодность жизни наоборот, чем метвее камень тем им лучше.Да, там техи немного разнятся по процентам но все равно рандом.А у зулов такая хуевая наука что там все равно все лутать приходится.Но космические махачи там еще более уебанские чем в малярисе, хотя КАЗАЛОСЬ БЫ там есть какая-то тактическая глубина. Один хуй проводишь больу часть времени за дрочевом с унылой экономикой чем за покрасом. И никакого отыгрыша в голове.
>>570296> а нужно было учитывать мнение империй в галактикеКуколд демократ плиз.
>>570380>роботами >для ебли.
>>570447Бриташка, сэр.
>>570447Что не так там же есть роботы которые держат у себя человеков в качестве домашних питомцев? Думаешь они их не ебут что бы сделать им приятное?
Как сычевать в 1.8.Фанатики-ксенофобы, спиритуалисты, империя, феодалы, не-пурифаеры. Остальное по желанию.Кнопкой "сделать вассала" нароллить пурифаеров, перекатится в пацифистов, взять цивик перфекционистов, наслаждаться зрелищем, как пурифаеры в протекторате делают всю грязную работу.
>>570451> взять цивик перфекционистовТак его вроде нельзя будет брать после старта, как и пурифаеров с пожирающем роем. Хотя я не уверен.
>>570452Нельзя добавлять/убирать только пурифаеров и пожирателей.
>>570451>Как сычевать в 1.8.Дожить до завтра и задонатить йохану.
>>570459Даже донатить не надо, если Утопия есть.
>>570441> Ирл Рим даже ебаную пустыню не покрасил.И правильно, блядь, сделал. Вспомни Траяна – покрасить он покрасил, а вот удержать не смог, ибо все коммуникации растягиваются, легионеры бугуртят, а профита никакого. Да и вообще, в Персидской помойке даже виноград не рос, нахуй римлянам такое? Покрас ради покраса.
>>570449Я думаю, что ты шизик.
>>570451> феодалыКак?
>>570472> Персия пустыня Шито? Лучше бы римский поход в на территорию современного Йемена вспомнил, вот там им действительно было нехуй делать.
>>570474Новый цивик для империй же.
>>570442А тебе какую боевку надо? Тактическую походовую что ли?Ну и дрочева там мало, по сравнению с брюкварисом.>>570451>пурифаеры в протекторатеХмммммммм
>>570489А где в брюкварисе дрочево-то? Кинул один стак на другой, профит. Или ты про конструктор? Так в нём брюкварис впереди как раз, другое дело, что некоторые модули - говно бесполезное пока что.
>>570491Я про "экономику". В сотсе просто все, без ебучего дроча с плитками и домиками. Конструктор в сотсе лучше, чего стоит разброс снарядов, угасание луча, уровни брони, и весь прочий аутизм. Круче только дети мертвой земли.
>>570489Пурифаеры еще и бугуртить на тебя не будут, потому что раса одна и та же.
>>570502Мастерство многоходовочек просто.
Они кароч спиздили ту машинную империю с матрицы.
>>570384>делать моды на что-то кроме разлива краски и раскручивать их в воркшопеНу так делай. Давай, предлагай четкие идеи, а не "сделать лучше".>сделать какой-нибудь модификатор на дикий плюс к отношениям всех со всемиИ в итоге через 10 лет вся галактика в паре федераций, дальше ничего не происходит, пока не ебнет кризис.>>570441Не осилил, хули. Персы сами были те еще маляры.
>>570384>>570533Скорей уж тогда механику напряжения, как в хойке. При высоком все будут быстренько сплочаться, но оно будет падать и постепенно в альянсах возникнут срачи и они будут распадаться нафиг.
>>570533>Давай, предлагай четкие идеиНужно сделать торговую площадку типа вавилона, сделать ультра редкие ресы которые нужны например для эпичной пушки или щита ограниченного количества, сделать слот для линкора с такой эпичной пушкой. Можно домик который для работы требует рес. И что бы торговля шла через этот вавилон, аукцион там типа. Ну и вокруг этой хуйни еще всякие ивенты кризисы альянсы.
>>570541Окей, как ты ее впилишь в стелларис?
>>570533>так делайМне и так норм, это ты жалуешься на отсутствие разнообразных ивентов.>в итоге вся галактика покрашена анальным доминатором и дальше ничего не происходит, пока не ебнет кризисПо-моему так даже хуже.>>570541Может быть и так. Проблема в том что такое не замодить. Однако же обещали отдельные длц расширеющие дипломатию и войну, так что стоит всего лишь потерпеть два годика.
>>570543В бесконечный пробел иди играй со своими торговыми площадками и ресурсами.
>>570543И как это влияет на покрас? Ресы, пушка, линкор, домик - допустим можно. Торговля - ну, посмотреть как там реализованы торговцы и перепилить. Эвенты и кризисы - допустим. Как ты запилишь альянсы через вавилон? Пурифаеры не торгуют, а молча красят, никто вообще не торгует - профита нет. Хочешь сделать чтобы все ресурсы для нормального оружия можно было только через вавилон купить? Как-то не очень идея.
>>570550Ну типа раз в год там появляется ограниченное количество и устраивается аукцион типа, интриги там придумать. Кароч делай.
>>570551Кароче нет. Ты описал какую-то поебень - ты и делай. Я считаю что это параша уровня десятилетних перемирий.
Я им в предложения хочу закинуть темку для стори-пака, Космические Амазонки.Самое главное нововведение - у всех рас появится слайдер сисек и стриптизерские костюмы. Хули, в Звездных Войнах было, половина анимешных космоопер про сиськи, астрофизики, вон, рубашки с такими принтами носят.Из других нововведений - возможность установить матриархат/патриархат, соответствующие цели войны, цивики, ивенты и прочий мусор. И межрасовое скрещивание, как генномодификация для бедных - берешь два разных вида и на выхлопе третий, наследующий внешность и трейты от родителей.
>>570557>возможность установить матриархат/патриархатДжва года жду такой мод, отыгрывать космических бабахов или планету победившего феминизма.
>>570549Что-то уровня "вот и валите в эту вашу Америку", лол.
>>570557Спермотоксикозникам положено играть в лишний ствол, а не в малярис.>>570569Бриташка выразил свою маняфантазию и я ему указал где она в полной мере реализована, чтобы он посмотрел и убедился что это хуита.
>>570572Думай что хочешь, я хочу вавилон что бы с персонажами там драмами и интригами. Ну и торговлю нормальную. Пустая галактека же, все эти федерации пустые, нужен какой то центр мира блять.
Можно сделать эту станцию на манер трона в СРИ, кто там президент тот и владеет и бонусы всякие.
>>570550Я не он, но есть тысячи механик, которые лежат на поверхности, но их не видят из-за того, что вся ебучая индустрия занимается самокопированием.Во-первых, за исключением всяких жуков и технократов, популяции ирл не ебутся как кролики под виагрой. Поэтому хочешь больше попов - переманивай их к себе, агитируй, обращай в рабство и т.д, но не плоди их как кроликов в загоне, это так не работает, производство ПИЩИ не увеличивает популяции, их увеличивает медицина, уровень жизнь, стабильность, пуританская мораль и т.д. Хочешь увеличить население через рабство пришельцев - окей, но будь готов к лютым тратам на органы правопорядка и низкому кпд (я не римопидор-левак, если что, но в цифровую эпоху покорения космоса рабство и в самом деле уже не работает). Уже крючок - твоё население перестаёт быть ресурсом и становится немалой ценностью. И чтобы у тебя было много населения тебе придётся идти на компромисы с другими (в Маляре можно отыгрывать доминатора-ероху именно потому, что твоё население плодится как тараканы, как только оно начнёт расти реалистичными темпами, ценность чужих инопланетных повов подскочет в разы).Во-вторых, ресурсы распределены одновременно неравномерно (у Иванова - ресурс А, у Петрова - Б, у Сидорова - В, а для технологии нужно А,Б,В) и дисперсионно (нужно 1000Х ресурса, а твоя система производит его в количестве 5Х в год, поэтому договариваться изволь), при этом твоим соседям, допустим, этот ресурс не нужен и они готовы его продавать. А колонизация должна быть более трудоёмкой, без перескока типа "сегодня это вообще не город, а абстрактная колония, а завтра тут уже города и фабрики", а постепенно, чтобы было, допустимым, десять уровней колонии (на первом - это тупо форпост, потом туда подтягиваются пионеры, потом там фабрики или, наоборот, заповедник для богатых, а в итоге там и школы с детскими сада открываются и т.д.), и лишь в итоге - город-планета из Стеллариса.Это приведёт к тому, что экспансия будет ограничена, но и мирная интеракция станет сложнее.Ты сможешь шантажировать врага, разъёбывая его маленькие колонии, грабить на путях, на этих же путях будут проходить пути других рас, они начнут тоже говорить тебе типа "ты не охуел ли, наши-то гражданские корабли твои головорезы тоже грабят?" и вот это вот всё.Достаточно посмотреть, почему люди на 80% Земли не режут друг другу глотки в стиле ИГИЛа, а что-то выторговывают, маняврируют и т.д. Но при этом, если ты хочешь воевать и бряцать оружием, то пожалуйста, у тебя твой путь - США, ИГИЛ, Сев.Корея, фашистская Япония 40х и т.д.
>>570572>где она в полной мере реализованаЭто какой же ты даун, если для тебя в пробеле рыночек и торговля кажутся "реализоваными в полной мере".Я - наверное, главный фанатик ЕС2 на этой доске, но даже я не стану доказывать, что в ЕС2 интересная внешняя политика и работа рынков.
Идеи для другого стори-пака, Изгои.Принятие политик/цивик/этик будет спавнить аутпосты с недовольными на границе империи. Аутпосты выдавают квесты в обмен на ништяки, по совместительству выступают в роли мальчиков для битья - эдакая помесь опм из еу4 и гг из цивки. Аутпосты разных типов (пираты, торговый, наемники, беженцы) дают разные ништяки.В аутпостах появляется новый тип лидеров - Изгои, которых можно нанять на задание (поссорь соседей, укради попа, исследуй аномалию у ксенофоба по соседству) по результатам которого могут полезть ивенты разной степени значимости - от незначительного ухудшения отношений до полномасштабной войны.Все это с целью поразнообразить дипломатический ландшафт и внести движню в альянсы-федерации.
>>570572Учитывая стабильный спрос на моды с азари - парни озолотятся.
>>570575Эту функцию пытались приписать Академии в ЕС2, но в итоге вышло несколько урезано, поскольку из-за рандома на больших картах кто-то объективно оказывался от системы с Академией за сотню систем, а кто-то открывал её на третий ход и уже к первым выборам был владельцем системы.
>>570585Можно сделать что её надо сперва построить силами федерации. Хули мегаструктуры уже есть же.
>>570583Есть такой стереотип, что, якобы, все кирильские фантазии - это говнецо и будет неинтересным, а вот в реально существующих играх пускай и говнецо, но не такое паршивое.Правда же, увы, страшнее.В мире в головах людей существует добрая тысяча совершенно шедевральных игр с детальными механиками, балансом и диалогами, но эти игры никогда не станут кодом из-за нехватки навыка, времени, лени, денег или ЧСВшности создателей, которые будут считать, что делать их игру надо забесплатно, а их считать богами.Поэтому шведы клепают говнецо и вместо игр мы имеем стелларис.>>570587Дохуя дроча, любое действие порождает вопрос и ответ на него пускай и находится тут же, но порождает новый дроч и новые правила.А как выбрать, в какой системе строить и в каких пропорциях скидываться? А можно ли отдать влиянием или техами? А как договариваться - через голоса? А кому сколько голосов в сенате дать? А какой профит тем, кто в этом оон будет чуханом? И это всё месяцы кодинга при ответе на вопрос "как это построить". А мы ещё даже не начали обсуждать, как будет работать сама организация, кто формирует повестку дня и, самое главное, ИНТЕРЕСНО ЛИ БУДЕТ В ЭТО ИГРАТЬ?Я вот регулярно сочиняю в голове разные механики, а потом ловлю себя на мысли, что они не подходят под жанр. То в градсим меня уносит, то в варгейм, то в экономическую стратегию.А 4х - оно "галопом по европам" и в этой-то поверхностности и фишка жанра. А хорошие игры - это те, где разрабы смогли отгадать, какую деталь игры надо увеличить и приблизить к другому жанру (варгейму, экономической стратегии, градсиму, карточной игре и т.д.).Перегруженность механиками - это тоже говно. Есть, например, целые игры про выборы в США. Там ты менеджеришь праймериз по округам, выбираешь лозунги, вот это всё. Вопрос - надо ли такую же сложную систему пихать в 4х про космос? На мой взгляд - нет, и системы выборов уровня ЕС2 или Стеллариса вполне себя оправдывают.Хорошо быть лентяем на диване, который фантазирует об идеальной игре, которую он качнёт с торента и будет проходить в пропёрженых труханах. Но надо и реалистом быть, и производственную реальность учитывать, и желания заработать на игре, вот это всё.
>>570592Но ресурсы редкие нужны и что бы они были именно в космосе без планет что бы красили космос. Для убер пушек Х слота например. И ресурса мало типа 1 шт на 1 линкор. Кароч нужны редкие ресы. И персонажи.
>>570597Нахуй не надо персонажей. Унылейшая хуйня.
>>570598Они уже есть, просто добавить им всяких действий, заданий ивентов там и прочей ебли.
Взять генерала ну 90% времени юзлесс персонаж, а почему бы его не сделать например типа шпионом что бы как люк там бегал у врага и всякие миссии делал, воровал дроидов и.т.д. А на войне армии возглавлял.
>>570601> еблиВот именно, из-за этого и дропнул пробел потому что там пытаются и персонажей сделать проработанных, и стратегию не забыть, а в итоге хуйня получается.
>>570606И чо там проработанного? Гавно ваще, пробел хуита вместо игры.
>>570601Персонажей нужно больше, но с меньшим влиянием.Мне вполне импонировала модель третьей Цивки, где тупо раз в Х ходов земля рождала очередного Теслу, Николая Чудотворца или Петрарку.В пробеле, например, персонажи работают так себе. Во-первых, у них повторяются портреты, что пиздец. Ещё у них слишком высокий разброс скиллов типа "+2 к говну на планетах мочи" и "+100000 ко всему и +10 сосущих шлюшек за месторождение картошки, а если герой в Сенате - то ещё каждому по банке пивка и две воблы", да и длинные бэкстори приводят к тому, что возникает ощущение ложной эмпатии.Вот в Героях 3 было круто. Героев под 200 голов, у всех портреты-биографии, но, по-сути, различаются по-минимуму, за исключением всяких Сандро. А оптимально - тупо ввести селекцию перков. Если гениальный герой-учёный десятилетиями нихуя не изучает, кроме роста картошки, будучи астрофизиком, то у него бубарех. Если адмирал на тоненького выживает в масштабном сражении, то может стать религиозным и т.д. Без биографий.>>570606В пробеле не пытаются сделать персонажей проработанными так-то. Герои там такие себе, основные персонажи - это нарраторы кампаний, а их всего семь на игру.Да и сам ЕС2 идеально балансирует между жанров и вообще топчик 10 из 10. Им бы баги убрать, да сетевой код отладить - игра тысячелетия была бы.
>>570619Ну смотри есть фракции и персонажи могут стать их лидерами. Нужно хотя бы что бы они устраивали бугурты там, восстания. Бля у меня еще ни разу не было войны за трон в монархии, а в ивентах она есть. Просто наследник моментально появляется всегда.
>>570618Ебать ты дебил, бриташка.Не ожидал от тебя такого.ЕС 2 - и так-то топчик, а уж на фоне куки-кликера от йохана - вообще молчу.Даже задротский теорикрафтер нерд коммандо, который вообще все игры рассматривает как модели математических задач в отрыве от лора, признал, что ЕС 2 >>> Малярис.А уж если вкупе с этим...Но Амплитуды, конечно, зря мечут бисер перед свиньями. Их дикие затраты на дизайнеров не окупаются. Задроты вряд ли выкупают все эти отсылки к галерейному дизайну, баухаусу и прочему Артемию Лебедеву.
>>570623Там баги критические остались? А то после первого пробела я просто ахуел от количества багов.
С учеными тоже ивенты должны быть типа пизданутый гмо шизик проебал пробирки с чумой и пол планеты сдохла нахуй, а остальные стали изуродованными с негативными перками. Или физик взорвал плитку или космопорт.
>>570624Критический баг там был ровно один - игра зачем-то при пересчёте ходов юзала оперативку по-кривому и могла на слабой пеке банально не суметь пропустить ход в лейте.Это поправили ещё в июне.Сейчас там из проблем только кривейший ублюдский русек. Если можешь в литературный английский или просто кладёшь хуй на лор и читаешь лишь матан, то лучше играй на английском.>>570625>должны, должны, должныЕсли бы да кабы. Учись сам уже писать моды, если хочешь вытаскивать малярис из говен, в которых он лежит.Идеями все богаты. Кто кодить это будет?
>>570623Мне поебать, это гавно с картинками где я 10 флотами по 1 кораблику могу сдерживать ультра мощный флот врага бесконечно долго в любой системе.
>>570626У меня еще бывало, что система переставала кликаться и я не мог перейти к планетам, лол. Даже перезапуск не помогал
>>570627>гАвноТипичный ес хейтер, лол.Над АИ издеваться много ума не надо. И то, я лично видел, как деревья в таких случаях дробят флот на мелкие дивизии и перебивают. Плюс за то, что тебе связали боям, твоё очко хода не тратится - это ещё в ёрли аксессе убрали. На Game2Gether постоянно указывают на эксплойты и их оперативно фиксят. Это не брюквоёб.Я уже молчу про то, что враг имеет привычку разбивать флотилии и думстаками в ЕС2 воевать крайне неудобно и в мультиплеере тебя такого выебут на раз-два.>>570628А если через окно империи, например, выбирать? Там же тоже всё это настраивается.Я про такой баг даже не слышал, лол.
Теперь можно будет выделить любую планету в качестве вассала.Круто, колонизируешь 5 миров + ещё 5 - 10 для производства, а потом делаешь так: колонизировал новый мир и выделаешь самый развитый (кроме 5 основных) в качестве вассала.В результате у тебя огромная децентрализованная империя и при этом нет замедления технического прогресса. Кроме того я придумал как обойти лимит на количество научных нексусов (которые теперь дают 750 науки):1)Строишь нексус2)Копишь ресы на второй нексус3)Строишь в системе с нексусом среду обитания4)Колонизируешь среду обитания и выделаешь в качестве вассала5)Строишь второй нексус6)Интегрируешь вассала7)У тебя теперь два нексуса8)Повтор пунктов 1-7
>>570637Вангую анальную урезку этой хуйни, если не с релиза, то с патчами.
>>570637Тактики уровня олимпиадных задач седьмого класса.Если это будет работать, я дико посмеюсь.
>>570637>которые теперь дают 750 наукиГовно блять. Могли просто дешевле их сделать, и время порезать, нет, блять, надо один йоба нексус. Говно, блять, говно.
>>570637Нексус скорее всего просто разбираться будет при интеграции, лел.
>>570645Проверю в первой же партии, это же мегоабуз.
>>570644Всё правильно сделали. Кучи малополезных нексусов не нужны.
Как думаете, эти криворукие инвалиды завтра опять обосрутся и выкатят неиграбельное говно с кучей багов?
>>570647Хуйня и воняет как хуйня.
>>570648>не знать что параходы выкатывают пердящие говно, которое месяцами фиксят патчами.
>>563556 (OP)>added new Sacred Nexus building for Spiritualists with corresponding technologyНихуя не понял, это типо храм науки?
>>570646>имплаинг Йохан боится абузов и правит баланс как боженька
>>570646На стриме уже спрашивали про такую хуйню, точно можно было.
>>570651>полагать что параходы делают игру нормальной в течение менее чем пяти лет с релиза и без пакета хотя бы в восемь длс
>>570581Такая игра будет интересна трем с половиной аутистам, потому что даже прыщедрочилы отвалятся когда им скажешь что покраса не будет. Излишний реализм убивает геймплей.>>570646Партия закончится/надоест до того как ты настроишь этих нексусов.
>>570661Причём тут реализм?Механика ассимиляций, обращения повов и развития колонии в виде, внезапно, колонии, вполне могут быть интересными.Первое и второе бывает в экономических стратегиях поголовно.Колониальный менеджер был годным в Альфа Центавре.Как будто фраза "строй яблоневые сады и смотри, как человечков становится больше" не звучит в сферическом вакууме как "говно ебаное без изюминки".
>>570664Ну ты же говоришь что яблочки не устраивают, потому что слишком абстрактно и нелогично, хочется медленного прироста населения и его большей важности? Получится унылая затянутая параша.А что было в АЦ? Там же вроде все как в обычной цивке, если я правильно помню.
Осталось 24 часа...
>>570587Во-первых после выделения вассала 20 лет его нельзя интегрировать, т.е. ты сперва строишь эту хуету дохулион лет, а потом дохулион лет ждешь кд на интеграцию. Но, предлагаю тогда посмотреть в сторону ветки галактических паханов, а точнее на бонус за закрытую ветку, которая делает техи сюзерена и всех вассалов "общими" и дает дикую скидку в 30% на цену техи, если кто-то ее изучил. А теперь представь скорость изучения тех тем вассалом, у которого одна сраная планетка на 12 попов и по 250 каждой науки. Штрафов просто нет, т.к. первая планета бесплатно для науки, как и 10 попов, т.е. 2% штрафа, лул. Самые дорогие техи стоят 6к, не считая тех с крепости и ассеншена, с таким раскладом 6к это 24 месяца, даже меньше, если планету зафокусить на науку. Итак: ты выделяешь вассала, он имеет все твои техи, и начинает как ебанутый спамить оставшиеся серьезные, нужные тебе, но такие дорогие техи, а ты с 30% скидкой учишь все за ним. Как мне кажется, мой абуз сильнее твоего.
>>570665Ты пиздец как жопно читаешь.>медленногоЭто не означает, что те же яблочки, но с дебаффом роста.Можно контролировать перераспределение интересов населения, загодя давать им курсы пропаганды, выбирать между тактиками "всем по чуть-чуть" или пестовать касту элиты с моноклями, которые будут делать культурные памятники на экспорт, чтобы усилить притоки внешних мигрантов и т.д. >большей важностиЗа счёт диференциации, спецификации и направлений.>унылаяЯ уже понял, что тебе раскраска не унылая, а комплексные менеджеры унылы, можешь не повторять.>а что было в АЦТам было вполне достоверное лорное ощущение, что на этой ебучей планете нет и быть не может мегаполисов, магазинчиков и прочего "что нам стоит инфраструктуру на планете за годик построить". Ощущение того, что это именно КОЛОНИИ, фронтир, сорт оф дикий запад. Да, с сайфайными элементами, но всё-таки лагерно-колониальный фронтир.Я это привёл пример как того, что колония - это не тупо "сиди и жди, пока полосочка доползёт до конца и планета станет обычным миром с детскими садами, школами, вузами, заводами и театрами, а до этого будет абстрактной хуйнёй", а именно возможность возиться с растущей и крепнущей колония, пока она всё ещё именно колония.Можно задавать вектор типа "здесь будет гражданская планета", можно сразу задать "эта планета будет плацдармом" и на неё будут вывозить военных, и заранее начнут строить космопорты и дзоты, можно приказать "не вздумайте там нарушать архитектуру аборигенов и портить экологию", и колония будет строиться дольше, лишиться производства, но получит перк "туристическая жемчужина" и на неё выстроиться очередь лучших людей галактики на каланизацию, а ты будешь их фильтровать и выбирать отдельных героев.Дохуя чего можно интересного сделать взамен "сиди и дрочи на полоску ПЛАНЕТА КОЛОНИЗИРУЕТСЯ, БУДЕТ ДОСТУПНА ЧЕРЕЗ Х ХОДОВ".
>>570705КАЛАнизация, ться-тся, пиздец я уставший быстрописец.Позор мне.
>>570704Вот этот на городскую олимпиаду в октябре поедет.
А если в малярисе проебал генеральное сражение то можно выходить? У федерашек 280к флота еще, а у меня 80 к осталось. Я, конечно, отстраиваюсь, но они быстро захватывают. Я хз чо делать.
>>570709Для этого нужна сильная наземка, причем с упором не в количество, а в качество. На паузе подсматриваешь, куда они летят захватывать, высаживаешь туда 20 каких-нибудь геномодов и гигантов с прокачкой на дамаг, и все, они отобьют почти любое вторжение, даже при нулевых щитах планеты, а ии будет тупить, и всей федерацией висеть на орбите. Если повезет, то он так до конца войны зависнет, лул.
>>570713Ну у меня псионики есть, но блядь, как посмотреть куда он летит?
>>570715Заделай несколько говнокорветиков, в которые ничего не добавляй, кроме самых своих лучших двигателей (как обычных, так и сверхсветовых) и радара, и прочеши ими территорию.
>>570715Жмешь на его флот, там показывает куда он направляется. Главное вовремя посмотреть, потому что иногда показывает точку, куда он прыгает в текущий момент, а иногда точку назначения, забыл что когда. Там показывает название планеты, кажется. Если у тебя обширная импа, и ты не помнишь все планеты, то вбиваешь это название в поиск, он тебе сразу найдет нужную систему, где эта планета стоит.
>>570704Разве эти 30 процентов идут не наоборот, на техи которых не имеет твой вассал? По-моему к сути ветки больше подходит, ты же не делишься с вассалами, а доминируешь их. Не особо обращал на это внимание, а клиент сейчас не установлен, надо бы глянуть.
>>570720Техи общие. Те, что не имеет твой вассал, он учит с 30% скоростью, а те, что имеет он, но не имеешь ты, учишь с 30% скоростью ты. Т.к. выссал выделяется из твоей импы, то и техи у него твои, т.е. учить он будет только "вперед".
>>570704Так это итак будет, просто теперь можно колонизировать все гавно даже 12 клеток и просто выделять, пусть оно там летает учит техи.
Плюс с вассалом можно заключить договора на миграцию там и все попы с его одной планеты будут лететь в твои новые колонии! Кароч вассалы это круто.
Вассал с нексусом на одной планете быстро техи учить будет и передавать тебе.
>>570722>Те, что не имеет твой вассал, он учит с 30% скоростью, а те, что имеет он, но не имеешь ты, учишь с 30% скоростью тыЯ всегда думал, что бонус к исследованию техов имеет только вассал. Я ошибался?
>>570444Посмотри тогда на историю в целом. Вот как ни странно,но в истории как раз поводы для войн пытаются оправдать. Как минимум среди своего населения,а порой и более широко.>>570343Главное распиарить саму идею таких модов. Что бы парадоксы увидели тенденцию на это среди аудитории.>>570441Ты что принижаешь роль своей родной западной цивилизации? Кстати Персия по сути тоже Запад как и Египет с Вавилоном если,что. >>570581>пуританская мораль и т.д. Нахиг это. Более того сама Британия послала это куда подальше. И вообще посмотри на пример языческих обществ с высокой ролью идей плодородия... Позитивное отношение к сексу даёт больше хорошего. А то.что вот сейчас в современном мире меньше размножаются,так современное общество и не языческое по большей части,а технократическое общество постмодерна с его тотальным постмодернизмом.. В общем пиздец в постмодернизме. >>570592Что мешает хотя бы на уровне Виктории 2 политику запилить и допиливать потихоньку. >>570622А ещё ведь могли бы быть аристократы,разные заговоры,семьи капиталистов..>>570665Нужно ещё повысить важность войск и флотов. Они не должны быть от балды и сколько хочешь. А так же особенно повысить важность обученных офицеров,экипажа и т.д. Нужно,что бы была реальная ценность хороших капитанов. Что бы здания в духе Академий и т.д. были реально ценными,что бы было важно ввести процесс обучения. Это повысит важность населения и обученных офицеров,их ценность,а не когда просто клепают корабли и армии.
Го деда обоссывать он там малярис новый уже стримит.https://www.twitch.tv/uncldead
>>570736>ошибался
>>570619Анон, я нихера не понял, что ты сказал мне! Но ты мне близок. Ты заговорил и достучался до сердца.Посмотрел как делать моды, пара годных идей как воплотитьприкрутить костыли и реализовать часть задуманного появилась.Пошел в васяны записываться.
>>570736И какой профит с этого лично тебе?
>>570744Более сильный и продвинутый вассал - меньше проблем для сюзерена.
>>570459ты хотел сказать "купить на торрентах" ?
>>570449>домашних питомцев? Думаешь они их не ебутПанин, перелогинься
>>570619>>570619>А оптимально - тупо ввести селекцию перков. Если гениальный герой-учёный десятилетиями нихуя не изучает, кроме роста картошки, будучи астрофизиком, то у него бубарех. Если адмирал на тоненького выживает в масштабном сражении, то может стать религиозным и т.д. Без биографий.Типа как в Тотал Ворах? Чтобы биография и черты генерились по ходу дела, в зависимости от происходящего? Ну только чтобы губернаторы не спивались от скуки.Годно, но только если у тебя гуманоидные и окологуманоидные расы. Прописывать перипетии биографии разумных грибов или насекомых - взрывать себе мозг
>>570652Это наверное развитие линейки зданий Energy Grid / Energy Nexus. Там Червь дает альтернативный вариант нексуса, теперь видимо и у спиритуалистов будет свой вариант.
>>570754Хотет спивающийся мицелий от безделья.Алсо, не плохо было бы сделать виды действительно разными, тип ети всякие млекопитающие зарабатывают по ходу дела и обстановки. Насекомые выращиваются с задаными параметрами но дороже. Грибам к примеру сделать тупо рост навыка в зависимости от того чем занят, сменил специальность начал с нуля....
>>570459Во сколько патч обычно выкатывают?
>>570762После стрима, часам к 6 по ДС.
>>570754В Стелларисе УЖЕ нет ни малейшей разницы между грибами и птицами.Одни и те же фермы под куполами, одни и те же электростанции (хотя та же картоха ИРЛ имеет заряд электричества внутри, допускаю и что в обществе растений нашли бы генераторы на компостной основе), одни и те же "выборы-выборы", предвыборные обещания, сам институт представительства и прочее.Стелларис с его "собери сам" нахуй проебал то, что от игры ждали - а именно "нихуя себе каких кадров встретил на просторах космоса!" Только портреты и доставляют, по-сути.У тебя итак лидер нации то "успешный брокер-инвестор", то "увлекается поддержкой ракетостроения", т.е. психология-то всё равно у всех антропоидная.Так почему гриб не может уверовать в бога, а ящерица не начать скучать от плохого назначения?
>>563556 (OP)>релиз Oriental Empires, возможно, станет главной темой этих тредовВидимо, игра не очень вышла, раз о ней постов нет совсем?
>>569682Вот только фрегатов в игре в принципе нет.
>>570767Мне лор в 4х таки важен.Китай неинтересен. Будь там хоть 10 из 10 политико-экономическая система. Ну похуй мне на Китай, хоть ты тресни.Думаю, отсюда ноги растут.
>>570770>Китай неинтересен. Ну раз так, то скачаю, да попробую, всё-таки мне тематика сражающихся царств нравится, а других минусов не написал никто.
>>570706>КАЛАнизация>>570705В АЦ не было того что ты описываешь, нигде не было. Но в принципе в таком виде звучит интересно, лучше чем застройка домиков.
>>570773Багов много и откровенно стрёмных идей типа морской торговли, ну и ии в плане войны туповат очень. Ну поаутировать норм можно. Но чет легкая очень.
>>570755Это еще один уровень храма. Теперь храм у спиритуалистов ВМЕСТО монумента.
>>570775>морской торговлиречной
>>570774Да как не было, бобрик красивый.Там по лору весь кораблик их содержал ровно восемьсот тысяч колонистов, а события игры начинаются спустя год, что ли, от аварийной посадки.Там даже прирост объясняется лишь тем, что люди непосредственно обучаются и готовы участвовать в производстве, а не тем, что они рождаются.Там даже вместо городов ты строишь на карте всякие "форпост такой-то", "времянка такая-то", "часовня терпения", "ферма василия", т.е. там эти "городки" даже по лору населены пять-семью людьми.Да о чём говорить, если альфа центравра была пока первой и последней 4х, где фигурки жителей - это натурально "житель один, житель два, житель три", а не абстрактное "в одном жителе помещается примерно десять миллиардов людей".Этим-то она и подкупала. Играешь вроде в 4х, а по ощущениям - как будто в выживач какой-то.
>>570774Вот пик, например.Все постройки - это конкретные здания, а не абстракции.Форт, крепость, школа, церковь.Или второй пик - тупо стоят генераторы, между ними плавает моторка.Третий пик - рыболовецкие хижины, небольшой посёлок-квартал в шесть домов со стеной, вот это всё.
>>570775Ясно, тогда буду смотреть, что пересилит: баги и недоработки в игре или мой интерес к этой тематике.
>>570766Ну и что,что уже. Надо это уже послать куда подальше и правильно сделать. С возможностью кучи отличий даже между видами млекопитающих.
>>570787Надо - делай моды.Я вообще не представляю, как можно сделать не антропоидную модель развития в 4х.Пока во всех играх максимум на что идут это "население не рождается, а делается вручную", "у этих счастье даётся за то, что ИРЛ счастье отнимает, и наоборот", "а эти вообще врастают в землю и не могут перемещаться" и всякое такое.Фундаментально задизайнить экономику разумных грибов так, чтобы это и грибы оставались, и чтобы игралось интересно, и чтобы по-прежнему была 4х про космос - я вообще этого не представляю.Один хуй придёшь к архетипам мировых общин - те мирные, эти драчуны-вояки, эти - ударники производства, а вон те - типо ботаны-задроты.Ты просто не знаешь, как работает мозг разумного не-человека.
>>570779Ну вот только по лору и было, а геймплейно там была та же цивка безо всяких специализаций и развития форпостов, эти базы были во всем аналогичны городам третьей цивки. Короче это ты надышался ксенофунгусом или пси-червями обмазался и в голове себе наотыгрывал чего-то такого феерического (хотя я конечно рад за тебя).>>570782Ну я в обычной цивке тоже могу представить что у них там поселения уровня банишеда а не город с условным населением 3, фермой и лесопилкой. Удовольствие игры увеличит, но разработчик-то не при чем.>>570788Ну правильно, по всякой лемоте-слепоте 4х не сделать ну никак.
>>570776Так он и так вместо был.
>>570790Ты не понял.Форпостом является не "город", а вся твоя империя, а развитием - твоя игра.Мириам строила свой мормонский Нью-Ханаан, вояка воспринимался как основатель Нью-Йорка (того самого, который "Банды Нью-Йорка").Да блин, сам Стив же потом выдал диздок, где даже говорилось, какая партия центавры с каким городом США в период колонизации америки ассоциировалась.Там есть свой Джерси, Вашингтон, Оклахома и т.д. И именно не в их нынешнем виде, а в те времена, когда Нью-Йорк проходился наискось за полчаса и его население было в районе тысячи человек, из которых пятьсот уже хотят съебать обратно в англию на ближайшем корабле, ибо новый свет оказался хуитой.
>>570792>Сам Сидфикс
>>570774>AЦподумал что вы про древнюю Асценданси говорите.Принес на всякий случай пикрил.Застройка домиками, но на каждый домик утебя должно быть свободное население. Есть квадраты разные на планете, с бонусами для производства, ферм или науки. И есть красные куда только транспортные хабы воткнуть можно.Зато на орбите можно дохуища построексделать.
>>570776>храм у спиритуалистов ВМЕСТО монументаЛол? А нахуй за них тогда играть, если никаких бонусов с верунства не получаешь? Или им бафнули храм, что бы давал как монумент и как старый храм?
>>570794Сколько же годноты в те времена было.А сейчас мы ремейки этого воспринимаем как утраченные технологии древней расы.Надо чтобы древнии империи игроделов пробудились и устроили вознесение жанра.Или хотя бы SEV чтобы на новый движок с нормальным АИ переиздали. Там-то и Дайсоны и орбитальные уничтожители изначально были, а не в длс по цене хэппи мила.
>>570796В те времена было много амбиций, но балансили и кодили это добро ещё гаже, чем Йохан.В твоей севке раса свиней, которую аж на обложку запихнули, за АИ вообще спустя пару ходов от начала игры переставала развиваться полностью, если не выходила на контакт с соседом.На этом фоне пизданутые деревья из второго пробела, которые повторяют судьбу цивовского ганди и почему-то выёбываются во всех партиях пуще любых крайверов выглядят разумной фичей и образцом алгоритмизации АИ.
>>570795Так сейчас храм можно апнуть сначало в голографический, потом в цитадель веры - один в столице. Она вроде столько же приносит как и Гиперсвязь .
>>570791>вместеМедленнофикс.
Кто вообще сказал Йохану, что политическую идеологию надо вырабатывать не поступками и законами, а постройством памятников?
>>570795Теперь им можно еще и гмо путь заебашить вместе с псиониками.
>>570792Вот эту штуку небось ждёшь с такими пристрастиямиhttp://store.steampowered.com/app/354480Я тоже.
>>570800СССР.
>>570803Эх.А ведь я хотел в посте провести мостики между шведским социализмом и бюсто-дрочерством, но посчитал, что будет слишком /po-литический пост.
>>570805>>570803Матрицу перезагрузаешь?
>>570806Из метро капчую.
>>570802А должна была выйти в мае.
>>570800Ему это сказал Сид Мейр в 5 циве.
>>570810Дай бог чтобы хоть как-то вышла.Гримуар дождались - и эту дождёмся.
>>570815Гримуар оказался реальным говнецом?
>>570769У пиратов есть
>>570818У пиратов и какой-то супер-линкор на 10к мощи есть. Old guardian, если не ошибаюсь.
https://www.youtube.com/watch?v=jkDRKB4HAYcСамые нетерпеливые могут посмотреть новый кризис.
>>570823Сайбрекс не вымерли
>>570824Шо? Теперь можно увидеть предтеч?
>>570825С арт-дирекшеном маляриса ты хочешь увидеть предтеч?
>>570829Я особых чувств к малярису не питаю, так что да. Меня не особо разочарует, если там какая-то глупость.
>>570833ЕС2 у тебя говно, Стелларис не нужен.Какую игру ты тут представляешь вообще?
>>570836Зачем мне что-то представлять? Я в обе играю по возможности
https://2ch.hk/gsg/res/570839.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/570839.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/570839.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/570839.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/570839.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/570839.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/570839.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/570839.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/570839.html
>>570837Тяжело.
>>570581>Достаточно посмотреть, почему люди на 80% Земли не режут друг другу глотки в стиле ИГИЛаПотому что есть дядя в ООН, который за такие фокусы попросит №1 дать пизды. Полвека назад резали только в путь, только страх и нехватка резательных средств не дают резать как боженька друг друга
Семь долларов за синтетик давенов, утопия стоила больше.