Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь. Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву. Главная тема: Патч 2.2.5 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили баффнули роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall • StellarisОбмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_WikiОфициальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/ Классика:• Distant Worlds: Universe Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно. Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/ Устаревший список всех известных 4Х:https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/ Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/804266.htmlШапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
>>807690 (OP)>Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.Уже портировали, в следующем треде надо помеять.
>>807701Как в него на соссноли играть-то? Падом на телике с дивана в такую дрочильню играть это то еще удоаольствие.
Какие же парадоксы ебанутые, что они сделали с роботами блядь? Заходишь в контакты там все слабее или наравне, но есть фоллены и блядь роботы которые по всем показателям опережают галактику лет на 50, только в отличие от фоллена не против пожрать мелочи типо меня, я ещё в крейсера не вышел, ко мне залетает три флотилии по 15к, с линкорами ебать. 70 год, я в два раза превышая лимит едва ли одну такую вывожу, пиздец. Ах да это ж я казуал противный, на командоре играю, надо было гросс адмирала навалить ему.
В конце февраля окончательный патч с багфиксами и мелкими правками. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-140-2-2-x-post-launch-patch-v2.1152783/
>>807836>квадратики пустое место обозначаютНе понял о чем ты. На пике дистрикты ограничены как ресы на обычных планетах, каждого по 8-9. Когда раньше можно было все 20 районов хуйнуть в аллои.
>>807837На каждый район 7 свободных квадратиков. На этой планете можно построить еще 7 дистриктов. К примеру, построишь литейню, у этой аркологии станет 2 закрашенных квадратика и у всех останется 6 свободных.
>>807838Ниче не понял. Есть 9-8-9-7 разных районов. Можно построить 20 любых дистриктов. Это будет 8 литеен, 9 тнп и 3 хаузы. того 20. Система, как и на любой обычной планете. Но все 20 клеток в летейни уже не ебнишь
>>807841 Ты можешь построить любые 20 дистриктов. Просто количество оставшихся свободных мест показывается пустыми квадратами для всех дистриктов. Парадоксы четко и ясно сказали что радикально переделывать игровые механики в этом патче они не будут.
>>807842>Просто количество оставшихся свободных мест показывается пустыми квадратами для всех дистриктовХуету какую-то придумали. Что мешает просто написать на пике общее количество 7/20, а у самих аркологий оставить старые числа? Нахуя эти квадратики, если в них информативность нуевая, только путаницу вносят?
Роботов баффнуть баффнули, а ассимиляторов порезать забыли.Теперь эта йоба имеет 10 прироста со старта и разгоняется до 25.
>>807694Ты можешь наклепать империй в редакторе и перед генерацией карты в меню выбора империи поставить, чтобы нужные тебе обязательно появились( справа на иконке империи) и поставить количество ии империй равным выбраным тобой.
>>807941Уебанским был интерфейс от профессиональных программистов, а тут они перед выходом консольного маляриса впервые настоящего дизайнера наняли.
>>807953И еще ограничео максимальное количество по каждой аркологии. Всего можно построить 20 дистриктов, но аллойными могут быть только 8 из этих 20
>>807956>>807949Ты какой-то странный. Пустые клеточки обозначают свободные дистрикты. На пике >>807946 можно построить только 8 аллоев, только потому что остальные клеточки уже застроены дистриктами других типов.
>>807987Тебе не кажется подозрительным, что везде свободно 7 ячеек и ровно 7 дистриктов можно построить?
>>807989Блять, я кажется начал догонять логику дизайнера. Это чем надо было укуриться, чтобы такую хуйню выдумать? Везде, сука, клетки обозначают макс районов по конкретному ресу, а на кекополисе ОБЩИЕ доступные районы, которые, по мере застройки, еще и просто исчезают, охуеть. Это как на машине поменять местами педали газ и тормоз местами
>>807990>Везде, сука, клетки обозначают макс районов по конкретному ресу, а на кекополисе ОБЩИЕ доступные районыДак это теперь в конце февраля на всех планетах будет, кекуполис просто для примера.
>>807993>на всех планетах будетWUT? На планетах не будет ограничений по районам? Все планеты превратятся в хайв миры, где хоть все 20 клеток брюквой застрой?
>>808053>тратить аллои на юнити, блага и капаситиПостроил район развлечений на кекополисе - обязан содержать его районом плавилен.
Хуй знает, все эти маняпереработки мелких механик напоминают унылый дроч. Имхо новая система попсов и плиток вообще говнецо, она, конечно, реалистичнее, но теперь вкупе с административным лимитом игра вообще в мидгейме превращается в унылое аутирование в экран в ожидании, когда отрастут новые попсы. И ождание это длится десятки минут реального времени, нахуй такое вообще. Лично для меня наиболее желанными были бы добавления новых космических ивентов, новых технологий, йоб и всего вот этого-вот космического, непознанного. А то какая-то европка в космосе прям.
>>808106>но теперь вкупе с административным лимитом игра вообще в мидгейме превращается в унылое аутированиеСтоп, а раньше мидгейм был веселее? Или ты из тех даунов, которые как огня боятся за лимит выйти?
>>808153Запускаю на 32. Но пидарохи, вроде как, переезд на 64 планируют. Настало время переустанавливать Шиндовс.
>>808159Он и сейчас может, только через пень-колоду. Сомневаюсь, что 64 сильно поможет при криворуких индусах.
>>808162>он и сейчас может>90% нагрузки на одном ядреНу хуй знает>Сомневаюсь, что 64 сильно поможетНу а вдруг чудо произойдет? Вдруг там крятые 32 бита говна в жопу заливали?
Давно тут не был, можно узнать последние новости? Безплиточное говно йохина стало играбельным? В пробел завезли геноцид ксеноскама? Или как и раньше тебя принудительно делают куколдом, без спроса заселяя твои планеты всяким биомусором, который ты уже не прогонишь?
Котаны, как отключить производство роботов? Отключив фабрику? Или из вкладки управления попами как-то можно?
>>808275 Самый правильный путь - переселять роботов на другие планеты, второй вариант это просто уничтожить фабрику и построить на её месте что то другое, ну а если ты играешь за машинную империю то снижай приоритет профессии сбора роботов до нуля.
>>808382Ну как минимум нельзя механикусов иметьони автономны во многом, нельзя иметь примитивов в империиа примитивных и феодальных миров полно, нельзя сшк находить, нет механики прыжка на другой конец галактики. Максимум можно государство до тэт сделать.
>>808388>нельзя механикусов иметьВассала же можно выделить пересесть за него консолькой и подабовлять всяких материалистов-механистов. Не в том виде, как в вахе, но все же.>нельзя иметь примитивов в империиПротекторат же.> нельзя сшк находитьДохуя аномалий дают буст к науке.>нет механики прыжка на другой конец галактикиА в вахе это где? Там, наоборот, более ярко выражена "космическая география" со всякими течениями варпа.
А можно независимость дать своему сектору или хоть кому-то? Или что-то такое сделать? Перекатил с самой старой версии на относительно новую и там пиздос, все ресурсы уходят в минус, зданий нет никаких и еще война. Даже хз, может легче заново начать.
>>808439>А можно независимость дать своему секторуМожно. Зайди в окошко "Планеты и секторы" и нажми под нужным сектором "Создать вассала".
>>808398> Вассала же можно выделить пересесть за него консолькой и подабовлять всяких материалистов-механистов. Не в том виде, как в вахе, но все же.Совсем не в том. Фактически не оно.> Протекторат же.Так это не то. Над примитивами ты протекторат не возьмёшь никак.> Дохуя аномалий дают буст к науке.Но буста это не новая йоба.> А в вахе это где? Там, наоборот, более ярко выражена "космическая география" со всякими течениями варпа.В вахе это есть. Они не выходят из варпа для перезарядки двигла. Кстати, подпространственная навигация очень близка - прыгнул и какое-то время по варпу плывешь.
Я правильно понимаю, что если играть без вассалов, то empire sprawl все равно будет перекрывать administrative capacity, и остается только регулировать, насколько большие штрафы ты будешь получать? Или где-то что-то проебал? Даже со своими жалкими шестью планетами вылезаю за пределы 80 админки. Со штрафами тоже не совсем понятно, такое ощущение, что профиты от нескольких хороших систем перекрывают потери, но это я так, примерно почувствовал. Может надо забивать хуй на админку и расселяться до упора, пока есть место?
>>808451>Так это не то. Над примитивами ты протекторат не возьмёшь никак.Что тебе именно от примитивов нужно? Рекрутов с брюквой? Взял и захватил без задней мысли, если не хочешь долго ебаться. Так и Империум иногда просто строит наблюдательные станции и засылает сестер-миссионерок.>В вахе это естьА ГВ говорит, что Империум на две части разъебало с парочкой надежных коридоров.
>>808458>Может надо забивать хуй на админку и расселяться до упора, пока есть место?Это. Раньше штрафы были гораздо анальней, но никто так от них не переживал.
>>808458Забивай хуй, планеты всегда перевешивают штраф. Единственно что не крась совсем уж бездумно и не выходи на штраф по empire cohesion.
>>808459> Что тебе именно от примитиво нужно? Рекрутов с брюквой? Взял и захватил без задней мысли, если не хочешь долго ебаться. Да.> А ГВ говорит, что Империум на две части разъебало с парочкой надежных коридоров.Мимо разлома эти коридорчики. Дальше хоть и старые места проебались, но в целом так же. Варп-навигация в вахе это составление маршрутов мимо всяких мест где варп бурлит и совсем пиздец.
Привет всем, есть мод на обычные блядь часы? Поиск ничего не выдает, а смотреть время в экране бы хотелось.
Хороший же мод ИИ Главиуса.Впервые за два года ИИ разъебал меня как щенка.Я правда устроил себе десматч:Я - инвард перфекшн+Пожирающий рой, Терминатор и Пурифаер на одной маленькой карте.Запер пожирающий рой крепостями, а он снёс мне флот+крепость равными силами почти без потерь.
>>808611Облетай все пульсары, которые найдешь на карте.Как только обнаружишь кристалльное гнездо - либо через специальный проект, либо разъебав его и изучив обломки.
Посчитал профиты от extraction focus/production focus и у меня вышло что всегда лучше юзать стандартную политику. По дефолту я получаю 20 аллоев за 5 шахт без бонусов, а с фокусами выходит только 19.2 аллоя за 5 шахт. Это я где-то ошибся или фокусы не нужны?
>>808675Так я сравниваю только визуалочку. Проблема стеллариса в том, что там полтора задника, а галактическая карта всегда выглядит одинаково и ей недостаёт эффектов. Я смотрю на >>808670 скрин и понимаю, что вижу уже знакомые модельки и текстуры. В пробеле же чуть больше разнообразия.>>808677Endless Space 2.
> когда не можешь даже дипломатию юзать, потому что очки исследований поломались из-за переполнения типа.
Анон, привет. Ньюфаг снова выходит на связь и у меня очередной вопрос.Что такое достижения в Stellaris? На что они влияют? Можно ли их получить в пиратской версии игры, и если да, то как?Создал расу эльфов, пора грабить корованы.И ещё один вопрос вдогонку: можно ли добавлять более сильные перки своей расе не теряя при этом другие?
>>808738Ачивки только на лицухе, влияют на ЧСВ.>можно ли добавлять более сильные перки своей расе не теряя при этом другие?ГМО возвышение.
>>808746Что ты имеешь ввиду под ЧСВ? Чувство Собственной Важности или что-то другое?>ГМО возвышение.Это что?
>>808771Речь идёт о "геноциде" через перемещение. Перекидывание попов между планетами - не перемещение, а переселение. Тут ещё можно разобраться, но разница между "исследовать" и "изучить" у научных кораблей в русеке будет долго вызывать путаницу.
>>808771Лул. В англюсике это displacement. По сути ты не сможешь ксеноблядь выкидывать со своих планет.
>>808781>>нет слизней>не быть ксенофобом>не upliftedТруба не заспавнилась.>repugnantДает буст ксенофобии и целых 2 очка к геномоду.
>>808738>>808749>И ещё один вопрос вдогонку: можно ли добавлять более сильные перки своей расе не теряя при этом другие?Настакивать отрицательные трейты.Когда изучаешь технологию генной инженерии, то можешь менять перки "на ходу" за приличное количество очков исследований. С технологией также получаешь +1 очко трейтов. Ещё +1 очко выбивается редкой технологией. Ты можешь удалять отрицательные трейты и добавлять новые, НО не можешь убирать положительные.Если ты берешь возвышение на генные модификации, то получаешь ещё +3 очка. Если берешь второе возвышение, то получаешь ещё 3 очка, получаешь доступ к новым, имбовым трейтам и возможность УДАЛЯТЬ положительные трейты, перекраивая расы как тебе вообще в голову взбредет.
>>808789Не очень хорошо понял, но всё равно спасибо. Алсо, что делать если рабы бунтуют? Как их приструнить?
>>808792>Алсо, что делать если рабы бунтуют? Как их приструнить?Используй переселение. Планета со 100 рабами бугуртит, но 5 планет, на которых сидит по 20 рабов - нет. В качестве альтернативы можно наоборот подселять не-бугуртышей к бугуртышам, дабы средняя температура по палате была нормальной.
>>808799Хорошо, спасибо. А как производить корабли классом выше корветов? Они будут появляться с улучшением станции/станций или исследуются?
>>808781>>808786А как получить дохуя очков генной модификации? Выпавшую технологию с одним очком выучил, оба бонуса за стремление взял, технологии с этих бонусов тоже выучил. Где ещё взять?
"Наша империя может содержать корабли класса "Титан" в количестве не более двух"Почему? Раньше такого не было вроде.
>>808838Я вот понять не могу, раньше у эгалитаристов было перемещение забанено в принципе или тоже только можно было выставлять ценой бугурта? А то у меня память походу шалит
Какой же у юхана рандом злоебучий. В главном секторе 10 блядь планет и все, спавн планет кончился. Есть однопланетный с брюквовкой и 2 по 2 планеты. А все выходы закрыли ксеномрази--фолены. И ебись как хочешь.
Технология "мегапроектирование" для ремонта разрушенных мегасооружений вообще выпадает без взятия бонуса за стремление?
>>808858Не. Те что поменьше и без ярко выраженных преобладаний районов захуячу в науку, те где перекос в брюкву сделаю чисто брюквопланетами, остальные в энергетику/переработку. Алсо, отжал еще 2 системы мейн сектору по 2 планеты и 1 кекополис, жить буду.
15 оборонительных платформ и одна ионная пушка или 7 оборонительных платформ и две ионные пушки? Или вообще три ионные пушки и одна оборонительная платформа?
>>808865А хули не хватит? На мое количество планет вполне хватит, проблемы будут только с газами и пылинками, но ведь есть рыночек.
>>808876Этот сетап так-то не идеален. Всё опять же зависит от того, кому противостоишь. В случае с теми же анбидденами лучше зафитить всё артиллерией и щёлкать их мгновенно на входе в систему. С учётом бафнутых самолётиков может иметь смысл сделать в оставшихся платформах флак и поинт дефенс.
заебал ванильный малярис. посоветуйте модов обмазатся, что бы всего и побольше и что бы ии это все и побольше хоть как-то использовал
>>808866И тут к тебе прилетает 200 корветов>>8088631-2 ионки. Простые платформы нужны, чтоб мелочь сносить
>>808903 Я не уверен что куча корветов с флаком половина из которых в т1 обвесе(поскольку ИИ не апгрейдит корабли) будет представлять хоть какую-то опасность для полностью улучшеной станции.
>>808907300 корветов с максимальными торпедами в режиме драконьей брони под покровом псионических щитов.
Пацаны, допустим я фанатичный верун-пацифист. Пацифизм взял для юнити там всей хуйни, но сейчас меня откровенно заперли, ни зро забрать ни планеток вкусных, хочу избавиться от пацифизма. Если я приму другую фракцию, я сменю пацифизм или потеряю веруна? Или выбрать дадут? Да и вообще пиздец, как в этой игре пацифистом играть лол, широкие империи ВСЕГДА ебут высокие, никаких технологических побед, экономических, нихуя, в легенде чувак с трех городов въебывает педерации трех игроков, а тут крась или отыгрывай лет 100 потом крась.
>>808920Пацифизм+ксенофобия и инвард перфекшон (47 влияния за авантпост). Берёшь дискавери или экспаншон первой веткой и быстро жмёшь себе территории, можешь даже просто ткнуть авантпост в нужном узле, чтобы разметить себе заранее территорию под захват.
>>808820Я как-то не очень понял насчёт исследований. Они тебе там рандомно выдаются что ли? Что именно нужно делать чтобы исследовать звёздный бастион и корабли классом выше корветов? Алсо, попробовал воевать с насекомыми, но они пригнали двадцать двадцать, сука корветов и разъебали мой флот в хлам. Не понимаю как они умудрились столько наклепать, у меня всего 11 корветов и 1 крейсер, который достался мне при изучении научным кораблём какой-то неведомой ебалы.
>>808952>Не налажено производство сплавов>В армии 10 корветов>Даже не заходил в конструктор судов или сравнение армий в меню дипломатии>Нет никаких планов и целей для войныПОЙДУ ЖУКОВ ОТПИЗЖУ ЧТО МОЖЕТ ПОЙТИ НЕ ТАК)))))))))))Если по делу - исследования полурандомны, можешь учёного с техами кораблестроительства нароллить, не помню как зовётся. 20 корветов наклепает даже ёбаный ребенок с двух сталелитеек, да и крейсер имба, как с ним вообще проебать можно, если там не пурифаер конечно.
>>808952да рандомно, ессно есть требования, типа без изучения бастионов крепость не изучить, но воопшем ты на каждой итерации вытягиваешь из колоды N вариантов исследования. раньше еще весело было - вполне могла не выпасть технология колонизации, хотя у неё завышенный щанс, потом сделали гарантированой а в 2.0 воопше дефолтной.
>>808952>Они тебе там рандомно выдаются что ли? Да. Можно, конечно, воткнуть ученого с нужным трейтом и взять традицию на +1 альтернативу, но это лишь увеличивает шанс получения нужной технологии.>Что именно нужно делать чтобы исследовать звёздный бастион и корабли классом выше корветов?Либо сейвскамить, либо с лицом лягушки изучать говнотехнологии пока не нароллишь нужную.
>>808958>производство сплавовЧто это?>Даже не заходил в конструктор судовСпасибо что напомнил.>или сравнение армий в меню дипломатииВот сюда заходил.>можешь учёного с техами кораблестроительства нароллитьИ только с ним можно изучать новые корабли?>с двух сталелитеекЧто это?>да и крейсер имбаХз, он умирает у меня.>>808960Жесть какая. И через какое время обычно можно изучить эти самые бастионы и новые виды военных кораблей? Перед ними есть что-то что нужно обязательно изучить чтобы иметь возможность получить эти исследования?>>808962Полный пиздец.>Либо сейвскамитьВ смысле сохраняться каждый раз перед тем как исследуется очередная технология и потом перезагружать до тех пор пока не выпадет нужная технология?
>>808967>Что это?аллои, на которые кораблики строятся>Спасибо что напомнил.а нада дефолтный дизайн включает про, нафик не нужное сначала>И только с ним можно изучать новые корабли?нет, но он повышает шанс выпадения тех на корабли. >И через какое время обычно можно изучить эти самые бастионы и новые виды военных кораблей? https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/#topда хоть с начала игры. но они относительно редкие
>>808967пысы дополнение к >И через какое время обычно можно изучить эти самые бастионы и новые виды военных кораблей?модификаторыне прошло 10 лет х0.1соседи уже изучили х10прошло 15 лет х2прошло 20 лет х3прошло 30 лет х4взял супреманси х1.25ученый спец по кораблям х1.25
>>808968>>808970Спасибо за информацию.А пизды я мотылькам всё же выдал даже со своим слабоумием и криворукостью.Алсо, что нужно сделать чтобы одна империя аннексировала другую? Захватить все планеты с её населением или все системы?
Аноны, ещё вопрос от ньюфага.Только что захватил планету мотыльков, но мотыльки после этого стали сильно волноваться. Как прекратить волнения? Думал начать геноцид (он у меня разрешён), но его почему-то проводить нельзя (написано "можно проводить только избирательный геноцид порабощённых рас" и "избирательный геноцид невозможен" или что-то вроде того). Так вот, что делать с этими засранцами? Планета для эльфов пригодна мало (20%).
>>809019ввести военое положение и подождать. флот с орбиты лучше не убирать. через несколько лет модификатор от захвата пройдет и будут у тебя относительно лояльные мотыльки
>>809016Помог только откат на 2.2.4. Только вот нахуй идёт версия игры без части фиксов.Надеюсь, что хотя бы в обещанном на конец месяца патче этот пиздос будет пофикшен.
В endless space 2 есть какой-нибудь смысл в дипломатии или она как в стелларисе? Пока-что заключил мир с какой-то теткой с водной домашней планетой на другом конце галактики, а она через некоторое время предложила подписать торговый договор. Я согласился но никаких профитов от него не вижу. Можно вступать в войну вдвоем против одного? И еще все корабли как-то медленно путешествуют вне коридоров(да и по коридорам тоже не слишком быстро), как можно их ускорить хотя-бы раза в два? Модули на дополнительные очки движения куда можно поставил. Играю за империю если что.
>>809020Проблема была в том что мотыльки - империя, с которой я воевал. Воевал тринадцать лет и свою первую войну я выиграл. Аррря, эльфы вперёд, дави насекомых!Отжал у них четыре системы с одной заселённой планетой, жаль пятую не смог, гарнизон на планете был просто ебенистический. Теперь нужно что-то делать с теми мурранами (так они называются), которых я освободил. Алсо, загвоздочка ещё и в том что они у меня рабы-крепостные.
Ананасы, дайте совет, как не умереть от жопного спида, когда ко мне прилетели черви с 5 флотами по 60к каждый?(конец игры, первый раз доиграл). Алсо, у меня всего два флота в объединении набирают 50к мелкие патрульные даже не в счет.Что делать? Мама не приезжает и меня не забирает.
>>809118кнопка переселить(у меня по-крайней мере), если я правильно понял о чем ты. На планете во вкладке население
>>809114Дам тебе хороший совет - поставь 2.2 и не еби мозг, это ж какая древняя у тебя версия, там еще территории пузырями расширяются. Ну и да, фоллен может дефнуть тебя. А может и нет.
>>808870Это ты наигрался за широкую империю и думаешь, что хватит. А на самом деле в высокой империи планета-зовод может и 1000 миников в месяц сжирать.
Сейчас играю за cheeky-breeky corp и за 50 лет заимел дохуя филиалов в соседних империях и сейчас собираюсь опиздюлить соседнюю честную корпорацию правда, немного проебал экспансию, но похуй- наука вытянула. И вот, собственно, вопрос: можно ли продать захваченных попов через рынок рабов? в идеале- соседним империям дабы построить больше нарколабораторий и прочей хуйни в филиалах
>>809125не, пикча из тырнета для лулзов, играю в стиме с версией все в порядкеФоллена можно как-то сагитировать меня защищать или как Б-г даст?
>>809138 Только кекополис разве что. Обычная планета с 12 полностью улучшенными заводиками будет жрать всего лишь 576 минералов.
>>809160сука, тупой ии. понастроил в городах спецрайонов. население 10, зато у нас блядь 20 районов на аллои/товары по 5апкипа
Ебать как я пиздато дрался на два фронта, прям превозмогание/10. Нападают одни пидоры с флотом сильнее моего, пока я, роняя кал, отбиваюсь, с другого конца нападают еще одни, еще сильнее, с ходу взламывая станцию-крепость и победоносно шествуя по моим системам. Сразу сдался вторым и отдал мелочь, как ссыкливый ботан перед гопотой, а с первым вышел на статус-кво. Потом еще кое-как вытянул вторую кампанию, зато потом ух бля! Выцепил петухов по-одиночке и развальцевал им очко до размеров Великого Аттрактора.
>>809223ну вот я захватил сначала столицу, потом еще один довольно развитый мир(+ несколько мелких колоний) - нигде тюрьмы не было.
>>809223Играю на капитане - ИИшник тюрьмы строит только при совсем уж пиздецовых ситуациях например, когда я в столице ебучего космического шиповника преступность до 80 поднял
>>809270Хохол, изыди.>>809224>>809282Корпорации, пацифисты, вояки в окрестностях стабильно с тюрьмами в новых колониях.
Какое возвышение сейчас имбовее для широких и для высоких империй - кибернетика, псионика, или генетика? Экстерминаторы? Пожирающий рой?
>>809334Вступаешь в космическую эру, а у тебя вместо энергокредитов пачка ваучеров и в тебя стреляют в подъезде.
Как же хочется тяночку ВЫСАДКУ НА ПЕТРОВИЧ.Почему в стиме столько отрицательных отзывов? Они там охуели?
>>809349Новый сеттинг, классные арты без мультяшности блевать тянет от шестерки, классное древо технологий, замена коммунизмов и фашизмов на технологически развитые совершенства, механика водных городов и т.д.Игра стоит того. Она достойна продолжения.а сколько мемасов породила игра, реквестирую их
>>809362да канешно, локальные мемасики двачей - основной признак успешности. ну а по сути поменялись только названия и скины юнитов. 3 пути развития - как раз одна из полутора новых механик
>Планета такая-то будет доступна, как только откроется технология восстановления климата.Только эта технология будет лет через сто. Как потом посмотреть, какие планеты можно восстановить, если они не отмечаются?
Что это вы никакого энтузиазма насчёт нового Age of Wonders не проявляетсе?https://www.youtube.com/watch?v=J6X27sPdTcsС виду похож на этого вашего петровича.
На планете-литейне, без единого городского района и коммерческих кварталов, заселённой на 95% роботами, появилось 6 рабочих мест для клерков. Откуда?
>>809403А что его проявлять? Я вот жду на торрентах. Хотя время чудес мне никогда особо не нравилось, хоть и развитие мастера магии, который мне нравится.
>>809447Бля пошел проверить есть ли моды на подобное, ток чуть тоньше ебучие рамки есть, а таких же как раньше нету.
>>809417>>809430Точно, надо проверить, у меня 2 фирмы в соседях.>>809444Нет, да там всего 1 или 2 места вроде они дают.
Блядь, чо мне выпало. Планета с кучей энергорайонов и бафом на минералы. А рядом с ней с кучей минералов и бафом на энергию. Хорошо хоть сосет пурифаер и я рестартнул.
>>809114У тебя в лейте, на момент кризиса, 50к суммарной мощи? Ты как играл-то, лол? У меня на момент прилета анбидденов было 300к флота, я срочно высрал еще полсотни линкоров, но они не успели даже достроиться, когда призрачное говно лопнуло под ураганным валом огня кинетической артиллерии.
Интересные у пидароксов патчи. Изучил дроидов - те нахуй вытеснили органиков со всех специальных должностей за исключением лабораторий и артистов. Ну хотя бы в лаборатории не полезли.
>>809613А нахуй ты на него с 18 корветами поперся, ебанутый? И что у тебя с флотом и крепостями? К 70 году как-бе нужно уже начинать переходить на крейсера и куда ты свое капасити дел, содомит?
>>809622Корветы топчик же, я войну выиграл с этими 18 корветами. Пока все работает. Там можно было исследовать крейсер, но я забил. Вообще, флот полностью из корветов - норм тема?Написано было, что у него 1к мощи и я атаковал за это. Раньше бил амёб и ничего, у них тоже 1к мощи было.Я ток второй раз играю в стелларис.
>>809629Тебя название ПОЖИРАТЕЛЬ ЗВЕЗД не смутило он где-то равен 25-35к? И я вообще за новую версию пояснить не могу, так как сам только запустил после перерыва в год. Корветами, кстати, с трейтами хайвмайнда можно раньше было и фоллена завалить, но я всегда сбалансированный флот клепаю дабы большие корабли не портить
>>809629>Вообще, флот полностью из корветов - норм тема?Это самый простой и быстрый способ выебать оппонента на любом этапе игры и пользуется заслуженным презрением в тредах по стелларису. У корветов только два недостатка:- Они легко дохнут. Даже после самых простых боев тебе приходится восполнять потери 1-3 корветов. - Они долго вскрывают крепости и большие корабли. В связи с этим в конце игры превалируют линкоры с крейсерами, которые могут одним залпом артиллерии снести даже Аллаха.
>>809452Да, это клерки от филиалов. В принципе они в тему - там небольшая планета, и как раз воткнул завод.
Бля я знаю что это вообще малярис тред но раз в названии 4х трайну. Го в мп новой вахи вкатываться, которая гладиус. Выглядит как скинчик для цивы, играется оч интересно, но с ии никакой глубины нет, есть несколько челиков для мп, можем еще кого взять. И ссыль да точно, вотъhttps://store.steampowered.com/app/489630/Warhammer_40000_Gladius__Relics_of_War/
Наконец то понял как правильно хакать в бесконечном пробеле. Какого хуя в игре нету нормального туториала на эту тему? Потратил несколько часов своего времени и пару неполных игр за хор теней, зато теперь я настоящий пикрелейтед.
решил попробовать корпой, культом. буду призывать ктулхухорошее начало, сверху заблокирован монголами, слева рободы-эктерминаторы. снизу друзяшки ксенофилы, радостно принявшие нашу веру и фанатичные материалисты. хорошее начало
Как галактика в малярисе генерируется? Я поставил 13 ксеномразей и 6 фолленов, но у меня нет соседей вообще. Я уже во второй рукав лезу.1000 звёзд.
Есть такая ситуевина - сижу с краю, три соседа: мародер, фоллен-верун и верун-торгаш, вроде мирные все люди, но я хочу красить, поэтому вопрос - если я сейчас завассалю торгаша, смогу ли я проливать краску за ним, и надеяться что он откроет филиал в столице, или придется просто кушать.
>>809403Она ещё и на соснолях выходит лол. Я так-то поставил в вишлист, но блин как бы там не был обосранный интерфейс под мультиплатформу. Ещё эта чрезмерная несерьезность/мультяшность смущает, Петрович как то был собранее и взрослее.
Йохан что, сломал вассализацию? Оккупировал несколько систем, с планетами, заключаю статус-кво, появляется сообщение что мой вассал вступил в войну - и все. Нет вассала. Придется жрать так.>>809975Должен же кто-то руководить рабами на непригодных для людей планетах. Сейчас вон захвачу планету в системе с парой выживальщиков, будет новая любимая жена - бледная и лысая.
>>809981Я в оккупационную администрацию всегда сажал своих, даже при 30% хабе. Потому что есть только одна раса господ. И хрен с ним с повышенным содержанием.
>>809993Но гиранша - няшная козочка с тугим выменем. А остальные - ну ты посмотри на этих уродов, я не фанпурист, я со всеми готов дружить, но они же пиздец.
>>809993>Я в оккупационную администрацию всегда сажал своихА на заводе кто работать будет? Тоже свои? Накладно выходит.
Че иногда ресурсы скачут жестко? Чет не могу отследить отчего такСначала зарабатываешь, например, 5 энергии, потом проходит месяц и в новом месяце -10. В следующем уже может снова выравняться на 5 прибыли.
Сап анон, у меня что-то сломался крепапи или длц, клиент просто не видит сами длц. Что делать, новые качать?
>>810026Пангуманоидный рейх? Окей. Будут почетными арийцами, а по нечетным - в карьер. Алсо, что лучше, генетика или кибернетика?
>>810046Плоть слаба разумно брать онли ради трейта дальнейшего превращения в синтетика, плюс ко всему можно ещё в начале синкретическую эволюцию взять и вообще топ будет
Посоны, а откуда в лейтгейме брать электричество и минералы? С планет ебаных штоле, сука придётся производство в сферы обитания выносить? Одной сферы Тайсона и одного разуплотнителя ЧЕРНЫХ ДЫР маловато.
>>810064Ну неужели кто-то ещё наконец добрался до экономического лейтгейма. С клерков и торговли. Не слушай кукаретиков.
>>810070Нно... Но у меня с торговли единство капает! Что мне теперь, без охуительных баффов сидеть? Сука.
>>810071Юнити можно спокойно фармить сотнями, просто вложившись в несколько развлекательных дистриктов экуменополиса. Из торговых политик нужна лишь политика на энергию. Политика на ТНП тоже полезна, но очень ситуативна, она нужна лишь тогда, когда ты хочешь упороться наукой сразу со старта.
>>809370Не только. Видел, как проснувшийся фоллен дезинфицировал такую Кадию нейтронным йоба-колоссом.
>>810025На первых порах все заводы - на арийцы-онли планетах, а всех ксеносов-рабов в шахты. А потом подоспеют дроиды, техи на хабу и гмо, можно будет переселять в нигерстан больше арийцев.
>>809927>смогу ли я проливать краску за нимПочему нет? Потратишь один раз 9000 влияния на аванпост по другую сторону от него, а дальше разливай как обычно разливаешь.
>>810091Все в курсе, чтоб блок контроля рабов сломан? Там стоит условие, из-за которого он после постройки ломается и так по кругу. Впрочем хоть я и починил это, итог у ИИ-империй один - они напускают/покупают кучу рабов, те поднимают восстания и откалываются.
>малярис>по умолчанию лидер человечества женщина, можно сменить на мужчину в настройках>шмасс эффект>самая развитая цивилизация - раса голубых лесбиянокЧет фемки все сильнее нагибают западный медиапродукт. Это как идиократия, только с бабами вместо даунов.
>>810099Это надо совсем бездумно красить, чтобы она настакалась. При нормальной плотности гиперкоридоров даже пустив змею систем эдак на 6-7 всё равно будет 100%, чего не сказать об админ. капе.
Аномалию крейсера из нанитов нашёл довольно далеко от своих границ. Где он появится, если систему с ним колонизирует другая цивилизация?
Юханоспавн планет меня добивает. 10 сука в главном секторе, не считая того что в начальной системе есть пригодная для колонизации. И все. Парочка 3 планеты на 2 сектора, и еще немного нашел аж ебенях. Это как так-то? Как райх на всю голактеку строить?
>>810046Генетика. Генетически уничтожишь мужчин у порабощённых рас, а своим мужчинам сделаешь хуйцы 30+
Как понять из-за чего попы дохнут?Причем любые, что захваченные рейдерством что мои собственные.Это как то связано с ивентом червя-пидора мб?Он мне ебнул в столице кучу опустошенных миров и дебафф на тех кто там живет который я просто убрал генетической хуйней, так и не понял в чем прикол
Что за ебаный кусок говна вместо расположения империй? Я же не ставил "скопления" в настройках респа!
>>810460Йоханорандом. У меня один раз было такое, что всех 4-х игроков в МП закинуло впритирку друг к другу, хотя в настройках стоял "рассеянный" спавн игроков.
>>810541> кудах васяны, славься йохан, буду жрать баги и непофикшенный тупой аиХотя о чем я> русикПретензий не имею, на опущенных грех гнать.
>>810545> накатил уже 200 новых технологий на тетоны?Накатил моды на разнообразие космоса, улучшение алгоритмов тупого аи. > называет другого пидорашкой> играет с русиком
>>810550какой же ты тупой пидорахен, я с тебя хуею, в твою тупую, маленькую пидорашью головку даже не лезет мысль, что это может быть совсем другой антоша>улучшение алгоритмов тупого аиясно, уёбывай свинья
>>810557>васянские моды на 200 тетонов>васянские моды на конские хуи>васянские моды от васянов на васянский ИИ?)
Я смогу 3к флотом, зафиченым под торпеды и дизрапторы, победить Коррумпированного Психического Аватара? Это который гайю в изолированной системе охраняет.
Чому в мидгейме ИИ империи, покрасив свободное место, замирают? Не воюют, нихуя. Только кризис маленько шевелит их в жопу, но они сидят ровно и получают удовольствие. Заебала это Йуханоподелка про мёртвый мир.
>>810601От рандома зависит, я думаю.У кого-то фоллен-ксенофил в соседях, кто-то сам пацифист, кто-то сидит рядом с пиратами, регулярно получает пизды и кормит их супом из двамаков.У меня постоянно кто-то пиздится.
>>810601Мы в разные игры играем. Постоянно от иишек откалываются однопланетные анклавы с местными СЖВ, некоторые даже потом пожирают хозяев.
>>810601Брюкводебил не зря получил своё прозвище. У тебя небось ещё и не включен агрессивный ИИ в настройках.
>>810638Стоит нормальная агрессивность. Почему "нормальная" не нормально? На низкой они вообще кроме научных корабликов ничего не строят?>>810612>>810616Странный рандом. Огрести можно только от кризиса.
>>810601У меня заспавнились примерно пополам авторитарные имперцы и Federation Builders с прочими демократами, время от времени воюют альянс на альянс. Отдельно рядом друг с другом истребители органики и фанатики-поборники чистоты, эти съели ближайших соседей и воюют друг с другом по кд. Агрессивность нормальная стоит.
>>810669>Почему "нормальная" не нормально?Потому что ИИ довольно ссыкливый точнее он трезво оценивает свои хуёвые шансы. С высокой агрессивностью ситуация становится немного бодрее, компуктер охотнее объявляет войны. Хотя на высоких сложностях это не проблема и агрессивность можно не выкручивать.>На низкой они вообще кроме научных корабликов ничего не строят?Экономика у ИИ одинаковая, эта настройка влияет лишь на желание бота жать кнопку "объявить войну". Ну и флоты на убой он вроде как тоже шлёт чуть более охотно.
>>810678>точнее он трезво оценивает свои хуёвые шансыВот в этом может быть причина, бтв. Я выкручиваю в минимум количество обитаемых миров и, возможно, этим сильно замедляю прокачку и постройку стаков ИИ.
Какое же даунство всё-таки эти рандомные техи. Тебя собирается ёбнуть рой и тебе срочно нужно новое оружие, что бы не стать едой? Хуй тебе. Прямо сейчас мы хотим изучать только влияние минералов на анус. Ну в крайнем случае ещё сексботов. Выбирай только между этим или пиздуй отседова)) Мы свободные учёные и будем делать что хотим))) Похуй нам на судьбу своей расы, государственные интересы и то что ты нас финансируешь))))
>>811079В итоге завалил его флотом в 7к, полностью укомплектованным торпедами и дизрапторами 2ого тира.
>>810972Тут техи и срочно несовместимые понятия. Нуужно заранее готовиться, назначать правильных учёных с нужными перками, а так за одну ночь развернуть научную мысль с минералов на плазменные пушки без потерь в темпах не выйдет.
В стелларисе буквально с релиза. Особо не бугуртил от нововведений в 1.8, ни в 2.0, ни в 2.2 от мне всегда было норм.На меты и прочие ХУЙНЯНЕЙМ ТАЩИТ всегда клал хуй и отыгрывал строго шаблон, который задумывал до начала партии, даже если тащерам из треда он мог бы показаться ебанутым. Рольплеил во всю.Теперь же игра для меня стала страшным сном ОКР-инвалида. Обязательно со старта собираю все баффы с аномалий, максимально раскидываюсь по гиперкоридорам для самых выгодных позиций от отобороны. Не начну партию пока не прочекаю через observe вначале игры что и где чтобы максимально правильно развиться в партии и тд.гроссадмирал. Ближе к 100 году становится ясно что партия уже моя и делать в игре нехуй и я ее дропаю. И по новой. За последние пару месяцев я ни закончил ни одной игры. Есть тут такие? Что за хуйня блять. Я хочу играть - но не могу. Ощущение что проебал какой то бафф с аномальки занозой в мозгу и играть невозможно.
>>811113Я когда-то так в третью циву играл. Потом понял, что получается не игра, а какое-то мозгоебное дрочево, и перестал страдать подобной хуйней.
>>811113Так это явно что-то с твоей психикой случилось, а не с самой игрой.У меня наоборот ОКР уменьшилось - не надо дрочить плитки, чтобы умелые инженеры стояли на инженерных лабах, а умелые физики - на физических.Очевидно, тебе надо отвлечься от стелляриса.РПГешечку какую-нибудь сыграть.
>>811113Я тоже дропаю почти все партии. Это вполне нормально. Мы же в песочницу играем, тут важен сам процесс. Тебе же нужно просто смириться с рандомом. Не прокнула какая-то хуйня - да и черт с ней.
>>811116>не надо дрочить плитки, чтобы умелые инженеры стояли на инженерных лабах, а умелые физики - на физическихА как теперь? Брюква расставляет автоматически оптимально или автоматически рандомно? Не играл в 2.2*
>>811138>автоматически рандомноВообще-то нет. Трейты имеют веса к определённым джобсам, умные тяготеют к лабам, сильные - к шахтам. Ключевое слово - тяготеют. Часть лагов в первых версиях 2.2 как раз была из-за ежедневных обсчётов, кому где в галактике работать.Да, иногда брюквоёб посылает слабых на рудники, но это скорее исключение.
>>811141Главное не выдавать дроидам трейт на +5% ко всему, в бете 2.2.5 искусственный идиот от него ломается и начинает пихать роботов на сплаволитейни и на заводы, создавая охуительную безработицу. И я бы был не против такого расклада, будь роботы эффективнее мешков с мясом. Но нет, блять, органики производят больше сплавов/тнп даже если у робота есть эти самые +5%.
>>811119Я боюсь, что оно на меня прыгнет. Это какой-то бреин слаг или чаво. Не видел никогда же, а тут практически на старте попался такой сосед.
>>811113До сих пор помню как на версии 1.0.1 я впервые разбил падшего материалиста, как красиво мои линкоры обстреливали его флот кинетической артиллерией, вах-вах-вах.
>>811148Это наоборот универсальный трейт для них, хули ебало корчишь? В литейне впахивают роботы, счастлив человек.
Поясните за stellaris console edition. Сейчас без компа сижу, думаю взять на плойку. Стоит оно того? По видосам управление более менее вроде реализовали. И когда точно выйдет, пытался гуглить, не нашел, смогу ли сегодня в 12 начать гамать?
>>811282> В литейне впахивают роботы, счастлив человек.Ага, только мне этот робот нужен в шахте трейт на минералы вдовесок тоже имеется. А на литейне он производит меньше металла, чем человек.
Мне интересно, это баг или фича? Перемещение никогда не было геноцидом, а тут сразу меня считают главным галактическим пидорасом и это при бушующем Хане.Вообще меня печалит то, что в малярисе по сути нельзя занимать какую-то копромиссную ситуацию по поводу расового вопроса, ты либо куколд, либо мамкин Гитлер, либо у тебя одновременно горят как ксенофилы, так и ксенофобы
>>811308Да, сам в шоке от этого. Отыгрывал коммунистов, захватил планеты преступного синдиката и сказал престпуникам "давай до свидания!", а меня все как-то так сразу невзлюбили за выселение.
>>811308Если ты не эгалитаристочухло, то делаешь просто один большой гетто-экуменополис, туда переселяешь всех ксеносов, уровень жизни им пониже, запрет перемещения и заебца.
>>811308>это олигархияТак это поди воинствующие демократы, им по статусу положено бугуртить от любого геноцида. Авторитаристу или ксенофобу было бы похуй.>либо куколд, либо мамкин ГитлерЧому? Можно и в рабстве держать, причём даже относительно гуманном домашняя прислуга+велфер да, рабам можно ставить велфер, можно просто вид на жительство выдать, по какому пункту горят твои ксенофобы?
>>811350>>811359Между авторитарной помойкой, сжигающей унтерменшей в печах, и просто авторитарной помойкой разница такая себе.
>>811363Разрешаешь миграцию своим и ставишь им высокий уровень жизни, работают роботы в шахтах, а косиножки с проксимы центавра в ксеногетто кукуют. Так же ирл будет ведь, ты наверняка не захочешь жить с жуком-пидором, потрошащим мусор по соседству.
Котаны, поясните вкратце, как играют мегакорпорациями? Или билд посоветуйте. Надоело играть роботами-экстерминаторами, хочется повертеть галактическую экономику на ложноножке.
>>811382>поясните вкратце, как играют мегакорпорациями? Также как и за обычную империю, только у тебя энергия из нихуя берётся.
>>811382Фанатик ксенофил + спиритуалист. Со старта делаешь миллион научных кораблей и открываешь ветку с дипломатией. С этого момента у тебя бесплатные договоры, любые. Все тебя любят (тут рандом, как галактика заспавнится) и уважают. После энного количества бранчей меняешь торговую политику на юнити и купаешься в единстве.
>>811449Алсо, ивент с червём можно прокнуть со 100% вероятностью, была бы чёрная дыра рядом. Постоянно отправляешь один и тот же корабль в чёрную дыру и обратно, рано или поздно у тебя прокнет ивент.
Посоветуйте моды на стелларисжелательно на углубление лейта, но и любым геймплейным буду рад.И мегасооружений побольше.
Аноны, а что с нанитовыми преобразователями? В Л-скоплении я нашёл 2 месторождения нанитов. Построил 2 преобразователя. Смотрю - соседи у себя застраивают планеты такими же зданиями и купаются в ресурсах, больше месторождений нанитов нет. Это законно?
>>811561У кого? На внутреннем рынке их нет в продаже даже у меня, хотя я владелец 2-х единственных месторождений.
>>809109>гарнизон на планете был просто ебенистическийТы ещё не видел по-настоящему ебенистических гарнизонов.
>>811248Лол. Я помню у меня фоллен-ксенофил после начала кризиса начал собственные планеты барьером закрывать. Походу у твоего спиритуалист тоже крыша поехала.
>>811458Мод гигаструктуры. Тебе этого хватит, особенно учитывая, что ИИ их тоже клепает ( в видео на ютубе ИИ построил пси-нексус и игрок охуел от того, что ИИ его превосходит по теху).
>>811611Ну и хуй с ними. Они почему-то принципиально только костылярис обсуждали и даже агрились, если ты какую-то другую игру приносил.
Как же меня пираты достали... вернее даже не они, а ёбаные торговцы и их торговые пути.Сперва ты чекаешь торговые пути. Потом строишь патрульные корветы. Отправляешь патрули по торговым путям... Через десять лет, сука, появляются пираты, потому что торговые пути изменились.И теперь я каждый месяц чекаю торговые пути. У меня в трёх местах эти пути разветвляются и идут то через одну систему, то через другую. Это просто пиздец, аноны. Оптимизируя систему патрулей, я убил больше времени и нервов, чем на среднюю войнушку с АИ.Алсо, поясните за роль крепостей в борьбе с пиратством... Судя по всплывающим подсказками - защитные модули на крепостях убирают последствия пиратства - но не само пиратство. Я вижу, что пиратство растёт, и через 3591 день появятся красненькие кораблики.В чем смысл тогда крепостей? Количество патрулей, требуемых для борьбы с пиратством, от них не уменьшается.
А ещё бесит, когда торговый маршрут прошёл по одному пути, ты ставишь патруль в его начало, приказываешь патрулировать, и, сука, корабли летят по другому пути. Ну как так, ебать-то?
>>811724Ищешь в списке торговых точек систему, где пираты хуеют, ставишь в ней цитадель с самолетиками. Все.
Ещё раз спрошу про крепости с ангарами - объясните, плиз, механику.Вот ебанул я крепость. Вот вижу, что она работает, и защищает от пиратства. Но пиратство всё равно растёт. Защита от пиратства больше, чем максимальное пиратство. То есть, терять деньги я в любом случае не буду. Но через 3568 дней пиратство достигнет максимального уровня (9,96 против 38,00 защиты). Появятся ли тогда живые пираты (база плюс корабли) или нет? Всплывающая подсказка нифига про это не говорит.
Вкатился в 2.2.5.Есть интересные связки для фанат. ксеноф-спиритуалистов? Монархия роботы сосатбДети постапокалипсиса и эффективная бюрократия - модели. Есть смысл балансировать между сплавами и товарами массового спроса?Или идти в сплавы, а для граждан покупать товары?
>>811715Белый значок пиратства - всё возможное пиратство держится под шконкой охраной и реальных убытков и угрозы пиратов нет. Опасен только красный значок пиратства. Торговля защищается оружейными модулями на базах, пушки защищают на полшишечки, ангары - в два раза больше. Каждый оружейный/ангарный модуль - плюс 1 к радиусу на который распространяется защита. Чтобы не ебаться с пиратством, надо бахать не только торговосборочные станции, но и полностью оружейные станции на торговых путях, еще вариант - 1-2 торговых модуля (собрать трейд с окрестностей), а остальные ангарные.А потом ты строишь везде врата, овладеваешь л-кластером, вся торговля теперь идет через них и пиратство исчезает вааапще, разве что в глухих безвратных безпланетных ебенях может проклюнуться.
>>811803>Белый значок пиратства - всё возможное пиратство держится под шконкой охраной и реальных убытков и угрозы пиратов нетОчень жаль, что это чётко не указывается в самой игре.
>>811743Зачем играть на инглише, если ты не можешь прочесть что написанно? Если у тебя трейда проходит больше чем защита, то пираты появятся рано или поздно.
Не играл ещё в 2.2Как оно там? Интереснее стало, или говна какого-то понаворотили? Багов опять много?
>>811868Сначала кажется, что говно (потому что непривычно), но когда разберёшься, то норм вполне. Нововведения освежили игру.
>>811873В особенности торговля, меньше чувствуется геймплейные провисания из-за косяков своей застройки.
>>811889Тогда никак. Ежемесячный прирост особо сильно не забафаешь. Копи на клеймы и уходи в ветку супремаси.
>>811897Вместо патча будет стрим патча. Может его и выпустят сразу после стрима, хотя в этом я очень сильно сомневаюсь.
>>811792Повторный бамп вопросу. Неужели нанитовые преобразователи работают и если нет доступа к нанитам?
>>811868>Как оно там?Заебись.>Интереснее сталоМенеджмент планет из скучного микродроча превратился в нескучный микродроч. Экономика стала поглубже. Правда баланс улетел в пизду вместе с оптимизацией, парадоксам придется очень долго облизывать циферки. Надеюсь, что они догадаются сделать кекуменополисы общедоступной технологией, а не перком, всё равно они берутся вообще всегда, если ты не дебил и не гештальт.>Багов опять много?А то.
Техники бы добавили, епт. Большее разнообразие модулей и типов кораблей, мегагигантские корабли-доминаторы за тысячи ресурсов, возможность конструировать наземные армии по аналогии с конструктором звездолетов. А вместо этого какие-то казино вводят и плитки перерабатывают, фу нахуй.
>>811762>Есть смысл балансировать между сплавами и товарами массового спроса?>Или идти в сплавы, а для граждан покупать товары?Разоришься покупать столько товаров. Ученые и священники жрут товары как не в себя. До появления первого экуменополиса можешь строить по одной фабрике на каждой планете - этого хватит, чтобы не уходить в минус. Когда ты 3-4 планету сделаешь научной (или столицу), тебе придётся завести планету-фабрику. А потом планету-кузню. А остальные развивай как вздумается.
Вкатился во второй пробел, несколько вопросов есть. Кого взять если хочется планеты народом забивать под завязку? Горацио или деревья?Сколько фракций на какой размер карты? На первый раз ставил большую с шестью игроками.Стоит ли брать Превосходство с Хором? Чето по обоим длц обзоры оставляют впечатление, что раса - идея хорошая, а вот механика приходящая с длц не очень.
>>811918Это всё из-за того, что ты сидишь на бете.>мои честно спизженные длц не унюхает?Нет. Единственный подводный камень этой хуйни - невозможность быть хостом по желанию левой пятки Юхина. Не на бете такого >>809016 говняка нет. Но скорее всего ты сможешь играть, это я один такой лох. Ну за что, сука?
2.2.6 через неделюhttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-141-exploring-the-future.1155962/Среди прочего - меритократия будет новой имбой (+10% к выхлопу специалистов). Обещают пиздец как апнуть ИИ, но мы-то понимаем. баг с министерством культуры не упомянут, я так понимаю, никто его и не фиксил?
>42 года и 3 дня>Оу маааай меня ждёт крейсер на 2к силы!>Проходит 42 года и 3 дня>Вычислительная сеть 10 инженерных исследованийПасиба, от души!
>>811891Короче, проснулся изоляционист, а через пару месяцев и анбидены. При том что хан объединился в начале игры. Серая слизь бушует, а в галактике один я остался с 50к флота и фортами. Что делать хз.
>>8118912419 год, а у тебя 4 планеты, ни одного кекополиса, смехотворная и даже не выбранная до конца навал капасити и какие-то смешные приросты по ресурсам, в том числе по науке. >Что делать хз.Играть нормальной империей, а не огрызком на обочине галактики.
>>811807>Наводишь мышкой и читаешь во всплывающем окне подсказку.И подсказка сообщит: "из-за того, что торговля больше, чем подавление пиратства, уровень пиратства будет расти и достигнет максимума через N дней"Афигенно написано. Но непонятно, появятся ли пираты, или нет.Я так понял, есть в механике торговли и пиратства есть четыре вещи:- защита от пиратства;- текущий уровень пиратства. если он больше защиты - будут потери в деньгах;- уровень торговли. чем он больше, тем выше рост пиратства. и тем выше его максимальный уровень;- подавление пиратства. если оно выше роста, то текущий уровень пиратства падает. иначе - растёт.Так вот - базы не подавляют пиратство, а лишь обеспечивают защиту от его текущего уровня. Подавлять пиратство можно только кораблями. Но нигде в подсказке не написано, появятся или нет пиратские корабли, если уровень защиты выше, чем максимальный уровень пиратства.>>811830Пшёл нах, долбоёб.
>>811904>>A lack of Nanites will now properly trigger a deficit warning and stop the resource production of Nanite TransmutersЯсно, в общем у компа были бесконечные ресурсы, лол.
>>811928Эти пидоры собираются добавть в игру все то говно которое убило циву.> Future goals (in no particular order):> Civic flavour: Spend more time on making the civics feel more unique and funПочему меня должны ебать проблемы попов в игре про покрас галактики?> Institutions: Define which institutions make up your empire’s internal departments (such as Diplomatic Corps, Xenology Bureau etc.), and their funding, size and power.Больше унылого микроменеджмента.> Espionage: Intel to determine how much you know about another empire, spy actions, cloaking, sabotage & general mischief.Шпионаж? Кому нахуй нужно это говно. Нормальная механика разведки нужна, но не унылая микроебля про шпионов как в циве.> Religion & Cults: Similar to factions, cults could appear in your empire during certain circumstances. Spiritualist empires would most likely have “imperial” cults. Worship of powerful entities etc.Хуита не вписывающаяся в лор.> Federation depth: Allow federations to level up, have different election types, taxes etc.Как обычно не будет работать с ии, разве что по сетке> Galactic Council: Create a sort of a ‘space UN’ with galactic politics and diplomacyБольше ненужно говна
>>811958А ещё отыгрыш делал, но кто ж знал что после всех нововведений единственным нормальным вариантом игры остаётся покрас голактеки сверх административного лимита, а тихо аутировать в углу подальше от остоебенившего микроменеджмента не получится
Ии поломался. Он то открывает, то закрывает границы. То любит меня, то ненавидит. Цундере какой-то галактический
>Biotrophy Jobs now also increase Complex Drone putput on their planet by 0.25% eachАхахаха, наконец-то. Игра за служителей наконец-то обретает смысл.
Почему бы псионикам тоже не завести планету-церковь? Они и так в дерьме, плюс за щиты теперь эро надо добывать, который, сука, всегда на другой стороне галактики
Можно как-нибудь отдельно выключить анбиденов? Они меня с самого их релиза уже заебали в край. Я других кризисов не видел, прыжковые не делал и всё равно сука именно они наролливаются.
Как торговые пути правильно делать? Я так и не понял откуда их вести в столицу. От месторождений что ли? Их ведь нет почти нигде. Делать станции с торговыми точками это костыль какой-то
>>811967>сверх административного лимитаПиздец. Раньше никто вообще не парился насчет удорожания технологий (и правильно делал), а сейчас все аж трясутся над этим лимитом. Люди, вы ебанулись, что ли?
>>811975Он тебе про то, что на вероятность выпадения той или иной технологии влияют перки учёного и нужные техи надо качать с самого начала, а не пытаться нароллить когда уже объявили войну.
>>811982Никак нельзя делать торговые пути - ни правильно, ни неправильно. Они сами появляются - и правильные, и неправильные.
>>811984>Пиздец. Раньше никто вообще не парился насчет удорожания технологий (и правильно делал), а сейчас все аж трясутся над этим лимитом. Люди, вы ебанулись, что ли? Да, они ебанулись. Не могут сравнить профит за новые планеты со штрафами за расползание. Лимитодауны, бля. Хуже них - только клеркодебил. И тот мудак, что маленькую амёбку препарирует, сука, до сих пор горит от него.
>>811988>И тот мудак, что маленькую амёбку препарирует, сука, до сих пор горит от него.Пиздос, зачем ты напомнил, вот же ж он мразь.
>>811967>административного лимита, Качаешь традицию на +500 админ.лимита и красишь спокойно. К тому моменту, когда ты его превысишь, уже насрать будет на удорожание.
>>811986Это по сути был легальный эксплойт. Правильно, что убрали. Хотя 0.25% маловато, лучше бы сделали 0,4%.
>>811994>Хотя 0.25% маловатоНормально на самом деле. 40 попов у тебя изи набирается для существенного бонуса.
>>811967Сейчас можно вполне нормально аутировать в высоту. Но 4 планеты это очень мало. Занял 8-10 планет и присел на жопу, если не вкрутил число ИИшек на максимум, то для этого вообще не надо красить. Ну и экуменополисы обязательны. Точнее они не обязательны, а ОБЯЗАТЕЛЬНЫ.
>>812000Епт, ты играешь в игру, в которой решающую роль играет накопление ресурсов (того или иного вида, например, науки). Если у тебя мало планет, у тебя мало ресурсов, мало науки, отсталые технологии, хуевый флот, и ты в целом сосешь. Тащемта это логично и правильно.Нынче можно нормально играть на 10 планетах, но (как сказал Йорк) кекополисы совершенно обязательны. Раньше (до баффа космических минералов) обязательным был бур, сейчас он не такой мастхэв, но желателен.
>>811987Какая логика их появления? От периферийных планет к столице идут? Как прокачивать максимально?
>>811113> За последние пару месяцев я ни закончил ни одной игры.С релиза закончил только пару игр. Все остальное забивал. Сейчас даже не играю. Пиздец просто.
Ух, бля, Славянский союз выбран, Петрович нароллен, а значит пришло время вознестись в пьюрити и показать жестянкам и жукоебам у кого арбитальные ракеты больше. Жаль что я не умею в отыгрыш, но хоть в атмосферу окунусь.
>>812045Тут нужно в целом смотреть на роботов. Парадохи их не любят от слова совсем. Тупые, ограниченные и никчёмные бонусы вроде 200 хабы идут нахуй.
>>811996В прошлом треде спрашивали жалко ли выгонять амебу с ивента, а я честно сказал что препарирую ее.
>>812045Дак во времена плиток ради такого бонуса нужно было 40 процентов этих самых плиток органиками заселять.
Есть мод на автобилд зданий и районов под 2.2.5? Где можно порядок строительства выбирать и нужные здания. Заебал этот микроменеджмент, когда 20+ планет.
Почему не завезли механику перемещения попов между должностями? Почему это всё через жопу блядь. Можно же было сделать чтоб мышкой, но нет, ебись со стрелками и пусть шахтер работает клерком.
>>812155Фу блядь, ладно там взять образцы тканей при первом контакте, чтоб замутить регенерирующую обшивку, но творить такое...
>>812256Будут какие-то крупные изменения?Надеюсь впилят наконец ебучую автомиграцию для гештальт-разума. Уже заебало играть в сраный кликер с бесконечной пересадкой болванчиков.
>>812270######################### ВЕРСИЯ 2.2.6 ################################################################################################################### Бесплатные особенности обновления 2.2 «Ле Гуин»######################Новый, более дружелюбный экран планеты с лучшей организацией и отображением информации и кнопокКаждый корабль теперь улучшается отдельно, один корабль на верфь. Это означает, что если процесс прерван на середине, то часть кораблей будет улучшена, вместо того, чтобы сбрасывать весь прогресс улучшения. Также сплавы трятятся на каждый корабль в отдельности, а не на весь флот, так что больше нет нужды ждать, пока накопится достаточно сплавов на улучшение всего флота.Гражданская модель «Культура воинов» больше не снижает содержание армии; вместо этого она заменяет артистов на дуэлянтов в развлекательных зданиях. Дуэлянты превращают 1 сплав в 3 единства, 12 благ и 2 вместимости флотилии.Добавлена замена описания традиции «Питательные ковчеги» для коллективного разумаДобавлена замена описания традиции «Большая игра» для пожирающего рояДобавлена новая анимация к тринадцатому портрету растеноидов (кактус). Теперь бабочки составят ему компанию!#################### Баланс###################Прирост населения теперь даёт меньший приоритет меньшинствамВоины-невольники теперь могут занимать должности стражей порядкаСтоимость специального проекта «Устранение галлюциногена» снижена с 5000 до 3000Стоимость специального проекта «Прорыв Покрова» снижена с 50000 до 20000Эффект бонуса за стремление «Трансцендентное обучение» на размер пула лидеров заменён на +50% к скорости получения опытаУменьшен бонус империй машин к производству на орбитальных станциях до 10% (был 50%, что превращало их в имбу)Исправления взбунтовавшихся служителей:- Заповедник органической жизни и райский купол теперь не предоставляют жильё; вместо этого должности биотрофеев отменяет потребность в жилье- Дроны-ремесленники производят 8 товаров массового спроса из 8 минералов (вместо 6 из 6)- Должности биотрофеев также увеличивают производительность комплексных дронов на 0,25% за каждую- Начинают с одним дополнительным районом нексусаИсправления маниакальных ассимиляторов- Рост биологических поселений снижен на 40%- На одну должность репликатора меньше за каждый уровень столицы- Начинают с дополнительными 100 пищи вместо 100 энергииУлучшение кораблей дешевле, так как возвращение ресурсов от старых компонентов увеличено до 90% (было 50%)население имеет более широкий диапазон политической власти; например, вам можно меньше беспокоиться о несчастных рабах, так как они не имеют права голоса и каких-то других правЭффект гражданской модели «Меритократия» на размер пула лидеров заменён на +10% к производству ресурсов специалистамиДля строительства армий клонов больше не нужны фабрики клонов, они открываются технологией «Генетические банки» (теперь эта технология полезна для ассимиляторов)Бонус за стремление «Технологический подъем» теперь заставляет редкие технологии появляться на 50% чащеНебольшие изменения в сущностях из Покрова. Искажённый аватар теперь имеет меньше здоровья, но выше регенерацию. У Аватара Покрова теперь чуть выше здоровье и регенерация. Конец Цикла также был исправлен схожим образом.Требования по количеству открытых ячеек бонусов за стремление для второго этапа всех трёх путей возвышения снижены с четырёх до трёхТребования по количеству открытых ячеек бонусов за стремление для бонуса «Меняющий миры» снижены с трёх до двухБонус за стремление «Имперская прерогатива» больше не требует открытых ячеек бонусов за стремлениеБонус за стремление «Вечное бдение» больше не требует открытых слотов бонусов за стремление, но требует технологию «Звездная крепость»Бонус за стремление «Вечное бдение» теперь также повышает очки обшивки звёздной базы на 25%Бонус за стремление «Единство взглядов» теперь также снижает использование благ поселениями на 10%Нумское святилище теперь стоит 4000 энергии для покупки и 1000 минералов для постройкиПовышена стоимость колониальных кораблей империй машин до 750 сплавов, чтобы сбалансировать недавние изменения в бета-версииНа веса должностей клерков и проповедников теперь не влияют признаки «Сильные», «Слабые» и «Пролетарии»На веса должностей шахтёров влияет черта «Пролетарии»Империи синтетиков платят за колониальные корабли только сплавами, как империи машин#################### Пользовательский интерфейс###################Добавлены отсутствующие иконки модификаторов ловушек для сбора пыли и добытчиков газа, а также обновлена старая иконкаДобавлено несколько горячих клавиш для экрана планетыДобавлена клавиша «U» для обновления платформ космичской базыВ окне космической базы добавлена клавиша «U» для улучшения и клавиша «T» для включения отображения торговых путейСтатистика по редким ресурсам на верхней панели окрашивается в красный, если хотя бы один из ресурсов в дефицитеИсправлена исчезающая по достижении 100% полоса прогресса опустошения#################### ИИ###################Большая переработка военного ИИ, которая сделала его умнее и агрессивнее в войнах: улучшенный выбор и отслеживание цели; удержание бомбардируемых миров, от которых его так просто не выманить маленьким флотом; увеличенное желание помочь атакуемому союзнику и многое другое.ИИ не столь фанатичен по поводу преступности и не строит по три полицейских участка на каждой планетеИИ сектора теперь лучше справляется с улучшением зданий, совпадающих с фокусом сектораУлучшено распределение сплавов ИИИИ теперь будет рассматривать введение контроля населения только если он не может построить ещё жильяИИ сектора теперь по возможности будет расчищать препятствия, если он не занят строительством здания или районаВзбунтовавшиеся служители не будут так активно строить заповедники органической жизни, если биотрофеи в них не нуждаютсяИИ сектора будет теперь улучшать здания, если это возможноИИ теперь не будет гонять учёных туда-сюда каждые несколько днейУменьшено количество минералов, выделяемых ИИ на армии (он строил слишком много)Империи ИИ империи с нестандартной стоимостью колониального корабля корректно выделяет на них ресурсыИИ теперь чуть больше предпочитает городские районы зданиям на жильёИсправлены ситуации, когда ИИ пытался решить кризис безработицы строительством районов и зданий, на которых безработные не могли работать#################### Производительность###################Убраны избыточные двойные вычисления, связанные с кризисом конца игры, которые очень сильно влияли на производительность поздних этапов игрыПереставлены некоторые операторы в расчёте вторжений, чтобы самые затратные выполнялись в конце#################### Модификации###################Добавлены 'hyperlane_distance = { min max }' и 'hyperlane_jumps = { min max }' в ограничение инициализатора системы 'neighbor_system = { ... }'Поселения вновь используют asset_selector для выбора одеждыДобавлен новый триггер "is_scope_type", дающий вам знать, что вы находитесь в нужной области, например: "is_scope_type = fleet"Убран принудительный указатель одежды для категорий поселений и типов должностей, чтобы селектор одежды делал свою магиюДобавлены модификаторы предыдущей должности, предыдущего владельца, изучения и безработицы, которые ИИ использует для заполнения должностей
#################### Исправление ошибок###################Исправлен редкий случай, позволявший строительство нескольких мегасооружений в одной системеИсправлены отсутствующие миссии на станциях наблюденияИсправлена ошибка, из-за которой ещё только колонизируемые планеты давали приток мигрантов на другие планеты. Знаю, колонии на других планетах отличаются от рая, обещанного в рекламе на головиде, но через одно-два поколения...Исправлена сломанная строка в подсказке к эгалитаризмуИсправлена генерация систем с подходящими планетами рядом с родной, которая основывалась на абсолютном расстоянии, а не на количестве прыжков от столицы, что иногда приводило к их изоляции из-за неудачной генерацииИсправлена ошибка, из-за которой контроль численности населения останавливал сборку роботов, так что теперь вы можете заменить мешки с мясом на металлические радиоприёмникиКолонизируемые планеты больше не будут создавать оповещения о низкой стабильностиИсправлены оповещения о редких ресурсах, открываемых аномалиямиПобеда в войне за навязывание идеологии больше не будет менять гражданские модели проигравшей империиВойна за идеологию теперь создаёт союзника, а не вассалаИсправлен вылет в ситуациях, когда корабль уничтожался в процессе улучшенияНехватка нанитов теперь будет создавать предупреждение о дефиците и остановит производство ресурсов нанитовыми преобразователямиИсправлена ошибка, из-за которой коллективный разум воспринимал роботов и синтетиков как органиков и назначал их на должности скотаИсправлена ошибка, из-за которой интеграция вассала не тратила очки влиянияИсправлена ошибка, из-за которой при захвате планеты коллективный разум мог получить неподходящие и бесполезные для него сооружения вроде голотеатровОбслуживающие дроны теперь правильно получают более высокий приоритет при нехватке благ и не получают его от признаков, если количество благ великоБлоки подготовки рабов больше не должны исчезать при строительстве не в невольничьих мирахИсправлен ряд редких случаев, из-за который гражданская модель «Тепличные» не создавала родной идеальный мирПередовые учёные и управляющие получили модификаторы к производству благ и весовые коэффициенты для ряда соответствующих признаков («Отвратительные», «Обаятельные» и т.д.)Исправлена ошибка, из-за которой признаки «Сильные», «Очень сильные» и «Слабые» не применялись при игре за гештальт-сознаниеИсправлена ошибка, из-за которой насильственное выселение неправильно накладывало дипломатический штраф за геноцидИсправлено двойное срабатывание события «Разбитое Кольцо» в случае смерти Червя ОжидающегоИсправлена абсолютно неиграбельная опечатка в подсказке к ксеносовместимостиИсправлено появление империи Prikkik-Ti на планете с числом районом, недостаточным, чтобы её поддерживатьPrikkik-Ti больше не будут спамить игроку множеством сообщений о контактеПланеты, захваченные Карой или Контингенцией теперь заменят существующие столичные сооружения на соответствующие сооружения машин или рояПредпочитаемая пригодность больше не привязана к начальному классу планеты для гражданских моделей, меняющих класс планетыИсправлена ошибка, из-за которой колонизируемые планеты были скрыты в планировщике, если по итогам колонизации создавался новый секторИсправлено исчезновение политики по отношению к примитивам в сучае уничтожения их в своих владениях, что делало невозможным выполнение определённых требований, потому что крикам невинных не сравниться со вкусным влияниемИсправлен текст в описании признаков Сильные» и «Очень сильные». Он сообщал, что признаки влияют на все должности рабочих, не только на связанные с добычей базовых ресурсов. Даже если ваши клерки никогда не пропускают день ног, они не должны получать выгоду от этих признаковДобавлено значение подавления пиратства для получаемых по событиям кораблей, у которых его не былоИсправлено больше технологий с неправильно прописанной категориейИсправлено небольшое несоответствие между подсказкой к аномалии «Грехи солнца» и её реальными игровыми последствиямиИсправлен неприятный эксплойт с ухудшением кораблей, создававший халявные сплавы (спасибо за подсказку пользователю Reddit nonium)Исправлены отсутствующие торпеды у кораблей угасшей империи спиритуалистов класса ZealotДобавлено базовое производство зро в угасшей империи спиритуалистов, чтобы они могли пополнять свои флотыМодификатор перерабатывающего мира теперь должен влиять и на должности гештальт-сознанияИсправлена неправильная стоимость нескольких типов корабельного вооруженияЭнергетические и культурные районы среды обитания теперь должны правильно менять тип при захвате роем у нормальной империи и наоборотИсправлен вылет в ситуациях, когда империя получала торговый путь, ранее принадлежавший другой империиИсправлена подсказка, сообщавшая фантастические сведения о том, что для достойного уровня жизни требуется начать геноцид вида (кроме стерилизации)
>>812227Значит обновили - потому что пару дней назад когда я проверял - там были вырублены все опции кроме ебаной картинки.
>>812293А эти опции от этик зависят или Йохун опять обосрался? Так-то Эквестрия (без Дейбрейкера) это спиритуализм+пацифизм+ксенофилия.
>>812307Просто в одной из веток с найтмер-мун схоронил когда-то в бородатые годы. Там названия пикч даются по названию оп-поста
>>812155Я тя за амебу, за пузырька, порешаю, мразь! Готовься, сука, напалм тебе как божья роса будет! Хотя надо им добавить вариант Игоря.мимо-фанпурист
Так, что то я обновил стеларис до мегакорп и теперь у меня на средней карте к середине игры все начинает тупить. Раньше вообще с таким не сталкивался - огромная галактика с одновременной войной возрождённых империй и вторжением преторианцев летала как миленькая.Это как то можно фиксить или что?
>>812524>>812633Мою вообще зовут Звёздочка. Она у каждого игрока уникальна. КРОМЕ ТОГО ПИДОРА, ЧТО ЕЁ ПРЕПАРИРОВАЛ!
>>812883Василий, для начала определись можешь ли ты её вообще построить, а какая звезда - если можешь выбрать постройку - сначала выбери постройку, а потом уже смотри по системам, где тебе доступно.
>>812883Ты хоть догадался, что прежде чем строить сферу Тайсона, надо ручками разломать добывающую/научную станцию возле звезды, если такая есть?
>>812886Есть подозрения что ты пиздишь. Любое видимое для тебя сражение будет нагружать твою пеку что мама негорюй. Особенно весело, когда тебе видны все анбиддены. Короче большая часть лагов зависит от твоей видимости.
>>812621Читай патчноуты в 2.2.6 обещают часть лагов пофиксить, лаги связаны с новыми охуенными обсчётами выхлопов попсов, которых к мидгейму становится весьма много.
>>812889А, ок, подождем тогда, спасибо.>>812888Мне вот заняться, нахуй, нечем, только ноунеймам на доске, название которой приходится вручную вбивать, т.к. ее даже в общем списке нет - пиздеть.
>>812891У тебя априори на огромной галактике не может летать игра из-за парашного движка, упирающегося в одно ядро, сорри.
>>812888Почему так? Разве видимость нагружает проц? Я думал что проц занимается расчетом, а рендер делает только карта
>>812892Ну я тебе говорю как было - я описываемую партию тога бросил, когда уже стало скучно чистить вилкой космос от в челом побежденных преторианцев, а империи были загнаны под шконку - и никаких лагов я не помню, значит их или вовсе не было или они небыли раздражающими. Теперь же просто нельзя играть и не важно наблюдаю я сражения или откручиваю колесико мышки - это пиздец пошаговая хуйня хуже героев.
>>812893Видимость но не вид самой битвы. Я сейчас про то, что у тебя есть обзор на системы, где идут бои. Поэтому ебаное всевидящее око в мегаструктурах, на больших галактиках становится отрицательно полезной - ты видишь все перемещения всех кораблей и твоей пука дохнет кхуям.
>>812884>>812885Могу. Ресурсы есть. Подходящей звезды нет. Станции, кроме форпоста, снёс. Баз нет. Не строится и всё, звезда не кликабельна
>>812895Это какой должен быть некропека, чтобы от корабликов лагало. для справки на i7 7700k всё летает на любом этапе игры даже с сентри эрреем
>>812894Скинь спецификацию компа, более-менее будет понятно нормальны тормоза для твоей системы или нет.
>>812913Для лагов на 800 и 1к звёздах в 2400+ году достаточно иметь средний пука, если, конечно, не специально искать процессоры по производительности одного ядра, собирая пекарню исключительно под прыщеблядские дрочиловки. Твой ш7-7700к это очень даже хороший камень для подобных извращений.
>>812928i5-2500 у меня(я так понимаю значение в данном случае имеет только проц). Старенький, но как бы если бы раньше со стеларисом у меня бы проблемы были - я бы и не удивлялся.
>>812934До 2.0 играл? Лагало же сразу после 2300 года (правда там темп игры был повыше, тогдашний 2300 - это нынешний 2400). В 2.0 производительность стала лучше, но в 2.2 улетела в ту же помойку, в которой она была до Апокалипсиса.
>>812934Ну выше уже писали, что в обновлении есть проблемы с производительностью начиная с мидгейма, обещают пофиксить. Но да, для твоего процессора нормальная ситуация.
Когда строил вторую секцию кольца вспомнил, что я хотел поселится в скоплении и сьебать с галактики.Ладно. В патче сьебу.
Аутирую с цивиком на родной мир гайю, на карте вообще без нормальных ИИ-империй.Почему-то нельзя установить контакты с анклавами и караванщиками, даже специального проекта не появляется. С фолленами контакты нормально установились. Это баг какой-то?
Вопрос: нахуя нужны защитные станции, если мрази просто напросто пролетают мимо них и летят меня ебать в смежную систему?
>>813007Ну тогда соси, че могу сказать. И ты не путаешь СТАТУС КВО с белым миром? Потому что по статусу кво, захваченные территории остаются у захватчика.
Объясните как теперь в этой помойке играть от рабства, чет какой то пиздец полный происходит. Я охуеваю просто. Тут есть успешные рабовладельцы, дайте мини гайд что вы делаете?
>>813022Никак. Рабобляди сосут (и я сосу) из-за нехватки свободных ПОПов. 40% твоего населения будет тупо трудится на шахтах и фермах, в то время как тебе не хватает учёных и литейщиков.
>>813031Ну охуеть теперь.Вообще я последнюю партию играл за тепличных налетчиков-рабовладельцев-генетиков. Пару захваченных рас сделал резидентами, всех остальных - рабами. Ну а граждане у мня жили только на родной планете и экуменополисе предтеч, ну и потом начал хабитаты строить. А потом что то подзабил.
>>813037То есть ты не рабоблядь, понятно.Захватывать чужаков и обращать их в рабство - это изи. Через рабство собственной расы поиграй.
>>813038Это как то отвратительно. Мне то и всех этих няшек вокруг было не по себе порабощать - они, как назло, все еще и милахи как на подбор - никаких тебе жуков или грибов - потому и забросил.
>>813004Если не выроллил подавители ФТЛ в тех-казино, то нужно обмазываться модулем на +50% дальности пушек. Правда если у системы большой радиус, то всё равно соснёшь даже с повышенной дальностью.
>>813010>ставитьРазве они ставятся, а не автоматом добавляются при получении соответствующего теха? Алсо во время первых стримов девворс разрабов по мегакорпу они увидели, как в ранних войнах игроки просто обходят станции и сказали, что подумают подвинуть этот тех в более низкие тиры.
>>813004>>813045У меня как-то было два фронта с враждебным альянсом, флот воевал на одном, а второй я заткнул станцией в 5к+мощи, это больше чем полный вражеский флот. Воюю себе, в ус не дую, тут к станции приближается 3к флот. Иду смотреть как он будет наматываться, А ОНИ СУКА ПО СТЕНОЧКЕ ОБХОДЯТ, Я МАГНИТЫ ЗАБЫЛ ВЫУЧИТЬ! Пришлось отказаться от идеи хапнуть еще и быстро мириться на статус-кво.
>>813035Иди нахуй, двач, я и без тебя успешно препарировал спектра.>>812155И таки да, позор тебе, убийца амёбок-сироток, гори в аду, ебанушка!
Пачаны, нужен третий в мультиплеер стеллариса. Мемный весёлый паря, не задрот, играем по фану, с войсом, не мямля. Телега NickolaTheGreat, на аве Свинка Пеппа.
>>813252А мог бы в 2300 взять, если бы пошел через войдборн-мастербилдерс. Хотя грех над таким издеваться, удачи тебе там в этом казино. Разрушенная кекаструктура в твоих границах, надеюсь, имеется?
>>813253Даже выйдя в репиты при должном "везении" можно промаяться десяток-другой лет, без сломанной мегаструктуры у мегапроектирования вес ниже, чем у репитов а если нужного мочёного не поставил, то и вовсе земля тебе пухом..
>>813260 У меня всегда эта теха роллилась без мегаструктур и хабитатов где-то к тому моменту когда я начинал видеть репиты. Может везение, но для ёе анлока же нужны только цитадели, так что роллить можно начинать уже к 270, а то и раньше.
Если я починю разрушенный научный комплекс, а потом построю свой, то от каждого из них я получу по 10% к скорости исследований?
>>813327В свежей версии нексус еще не строил; бонус к исследованиям это модификатор на империю или зашит в свойства самой структуры?
>>813260А Куратора или Войдкрафта надо в инженерку пихать или в любое исследование? Я не очень умный.
>>813367Какого такого? Срусика? Или сила станций которая, как есть подозрение даже не переполнила тип и не обнулилась ниочемная?
>>813387Штрафы за превышение админ. лимита не идут ни в какое сравнение со штрафами в 2.1. Лей краску и не ссы, потом репитами исправишь.
>>813390От размера империи. Впрочем красить не особо интересно стало уже после вводе мегасооружений и отмены прыжковых двигателей на старте - компактные империи просто удобнее. А теперь и вовсе.>>813391А что? Я что то не так понял? Я просто так себе слежу за этим всем - набиргаю посмотреть после очередного длц.>>813393Да? Хм. Получается раньше приток ресурсов и очков науки от секторов был так мал, что новые штрафы даже меньше выходят? Я просто уже успел забыть, как все было там.
>>813398>От размера империи. Ты меня не понял. Где ты увидел "такие-то штрафы"? Штрафы за размер империи просто мизерные. Если только ты не утыкиваешь все мусарнями, захапать и застроить планету всегда выгодно.>компактные империи просто удобнееЙухан тебе врата дал вот специально для удобства.
>>813398Раньше был штраф к науке 5% за каждую колонию, и 1% за каждую систему. В итоге в усредненной партии, т. е. империи примерно одинаковы, в 2.2 штраф к науке около 30-40%, в 2.1 штраф уже улетал за сотню.
>>813402>>813405Ну хорошо, вы меня успокоили. А то мне как то психологически было тяжело смотреть на эти проценты стоимости, а самому считать лень было.
Как, блядь, с безработицей бороться? Бог-Император недоволен этими лентяями, а некуда их пристроить, даже с переселением.
>>813503Да он, вероятно, с рабством играет или с 40+ планет, там не до вычислений с точностью до двух попов
>>813501Нету. Даже ксеномрази нету в империи.>>813503То и значит. Слотов для литеек ещё нет, а кварталы уже застроены. Кекополисы такие же. Я уже даже терраформировал безжизненные миры, сослал туда лентяев, а они плодятся.>>81350463 планеты.
>>813506>63 планеты заполнены попсамиОграничивай рождаемость. А лучше начни новую игру, эту ты уже выиграл.
>>813518У тебя от этого и безработица же. Нельзя застраивать всю планету сооружениями с вакансиями специалиста - если только это не Т2-Т3 гражданки/сплаволитейки
>>813520Чот раньше они при моей застройке(сначала кварталы, потом переработка/научблоки) всегда были при делеправда, я не брал плодовитых, инвард и не качал прирост, кроме как за традицииА тут прям пиздец - плодятся и их тупо некуда впихивать, добыча занята, а для переработки нет слота и сидят 3 - 4 безработных еблана.
>>812156>>812157>>812158>>812160>>812174>>812233>>812236>>812261>>812524>>812641>>812874>>813158>>813194Хорошо, что не у удного меня на амебку рука не поднимаетсяМимо-анон-который-спрашивал
Как поменять условия гражданской модели? Хочу чтобы общинное равенство можно было сделать с обычным эгалитаризмом, а не фанатичным.
>>813544Посмотри на вместимость, у меня по идее должно быть дохуище титанов, но на самом деле 20 капа на момент скрина
>>813553Нахуя тебе миллион ресов, когда для флотов главное аллои и энергия? А они под 2-4к инкама делаются к 2400 году изи с 20 планет на ваниле. Не говоря о 73 к 2600 году, с гигакузницами и отсутствием лимита на мегаструктуры. Как ты вообще до 2600 года досидеть не заебался?>20 капаЭто общий лимит на титаны, вне зависимости от верфей. Больше нельзя строить в принципе.
>>813563>Нахуя тебе миллион ресов, когда для флотов главное аллои и энергия? А они под 2-4к инкама делаются к 2400 году изи с 20 планет на ваниле. Чмонь, не завидуй успешным людям.
>>813583Вроде да, тут кто-то кидал скрин со 100500-й повторяемой технологией причём из-за переполнения они начали изучаться мгновенно
>>813590Вот это порвался, надо же, а я думал, что не увижу уже такого смачного разрыва пердака.Ты, видимо, думал, что ворвёшься сюда и всех поставишь на место своим ахуенно важным мнением, но когда тебе сунули то, что выше твоего понимания, ты просто разорвал себе жопу от внезапного понимания своей ущербности?
>>813583Цитадель с 40 репитами выносит флоты кризиса х5 еще на подлете. Те даже стрельнуть не успевают
Какой стратегии развития придерживаетесь в 2.2? Красите по максимуму? Колонизируете все доступные планеты и не обращаете внимания на админ.лимит? Или вертикально растёте с десятком планет и техи качаете? Во флоте что актуально сейчас? Всё так же куча корветов? Чем вооружаете?
>>813611Красишь 15-20 планет и всех пиздишь. Можно меньше 10 конечно, но тогда с ресурсами проблема, ибо не хватает прироста попов
>>813619Корветы и в лейте рулят, но заниматься корветодебилизмом такое себе удовольствие. Вооружение все то же. Авиация с ракетами сосут, дальше по желанию и смотря на ситуацию
>>813611Аутирую на 10 планетах, а потом вассализирую галактику. Не разгребать же авгиевы конюшни за брюкводебилом, лучше маняотыгрывать фоллена.
>>813623>Не разгребать же авгиевы конюшни за брюкводебиломБрешь колосс и вычищаешь эти конюшни аки Геракл, с песнями и прибаутками
Перекатился на тест 2.2.5.Как захватывать планеты ксеномразей в начале игры, когда ии строит тюрьмы на всех планетах?Там по 800 очков обороны. Кто у меня в шахтах работать будет?
>>813679Мобилизуй всех, даже стариков, двачеров и инвалидов. Бот превратил свою империю в одну большую мусарню? Преврати свою империю в один большой военкомат.
>>813682И чем я буду лучше этого ксеноскама? Как мне империю поднимать без рабства? Я хочу начать войну в 15 году, но не могу заштурмовать слабых пидарасов своей армией в 400 рыл. А бомбардировка корветами будет длиться 10 лет. Йухун, какого хуя? Где мой ранний раш?
>>813684>И чем я буду лучше этого ксеноскама?Тем, что для 100500 армий нужно просто всрать кучу минералов, а ментовки занимают слоты под домики, в которых может быть наука или промышленность. А вообще это всё из-за синдиката, именно из-за него бот строит по 3 ментовки.
>>813686Бот строит по 3 ментовки, потому что шведы криво прописали условие на строительство ментовок и криво указали лимит на их количество, а вовсе не потому, что бот что-то там просчитывает и активно противодействует синдикатам.
Так, клерконенавистники, как вам такой билд:МегакорпорацияАвторитаризмФан. ксенофилия (+20% торговой ценности)Цивики:Free traders (+10% торговой ценности)Indentured Assets (40% населения в рабстве)Трейт на основной вид - thrifty (+25% торговой ценности)Теперь сравним 2 домика - на ТНП (2 ремесленника) и на коммерцию (5 клерков)В начале посчитаем выхлоп с ремесленников - 6 ТНП с рыла. Предположим, мы фан. эгалитаристы с меритократией (по версии 2.2.6) это + 20% с джобса, это + 1.2 ТНП.Итого, завод даёт 13.4 ТНП (не забываем про потребление самих ремесленников, это -1 ТНП), за 12 минералов, 4 энергии и 2 еды.Переходим к коммерческому комплексу. Там живёт 5 наших thrifty клерков. В сумме они дают 12.5 торговой ценности. Наши торговые модификаторы дают сверху ещё +30%, в итоге это чуть больше 16 коммерции. С торговой политикой на ТНП получается:8 энергии и 4 ТНП, за 5 еды и 2 энергии. Рабы ТНП не жрут.Т.е. 6 энергии и 4 ТНП за 5 еды. Бонусом идёт 1 аментити. Плюс рабы едят на четверть меньше жилья. Экстра бонус - т.к. нам можно не строить гражданские заводы, безболезненно включаем милитаризованную экономику, это +15% к сплавам.Из очевидных минусов - 5 Попов растить дольше, чем 2.Как вам такое элоны маски?Не то чтобы это прямой конкурент традиционной экономике, но выглядит интересно. По крайней мере для отыгрыша хомячковой корпорации.
>>813716Скачай мод на возможность апгрейдов хранилищ, на корпе не будет кучи планет с возможностью хранить нужное количество деняк
>>813723Вместо - дело твое. Науку из воздуха не получишь, и будешь проседать по количеству специалистов, придется на любой планете минимум 40% РАБ_очих мест для клерков/хуерков. Специализированным планетам можешь сказать прощай. Или скачивай мод на 36 слотов под сооружения вместе с модом на увеличенный размер планет.
>>813716>Как вам такое1. Это очень узкоспециализированный билд с ригидной стратегией.2. 5 попов не просто дольше растить, их в 2.5 раза дольше растить. И твои клерки могли бы сидеть в лабе или сталь закалять.3. ТНП производятся главным образом не на фабриках, а на кекополисах (не считая гештальтов, но в твоем примере речь не о них) с чудовищной эффективностью.Итого - пока в Виллабаджо наконец заполнили офисы офисным планктоном, в Вилларибо давно вычислили все протеины и послали штурмовой флот к Виллабаджо.
Можно как-нибудь модом или консолькой сделать три этики - одну фанатическую и две обычные? Я редактировал сейв через блокнот++, строки сохранялись, а в игре не отображалось.
>>813716>Indentured Assets (40% населения в рабстве)Зачем тебе это? Автократия итак даст тебе стратифицированный уровень жизни с низким потреблением тнп для рабочих. Сделав рабами свою же расу будешь страдать от минуса к счастью населения. Лучше взять вторым цивиком частные колониальные корабли и за энергокредиты строить колониальные корабли, да и +10 админкапа не будут лишним старте.
Согласно голосованию, наша мультплеерная партия закончилась. В прошлую субботу отыграли последнюю игру.Новая мп игра по Стелларису начнется на следующей недели, играть будем по два дня в неделю.Заинтересованные, ждите анонса и новых правил здесь в четверг после патча.
Как играть в высоту? Сколько там админлимита можно максимум вкачать, строить пылесос и все планеты в кекополисы?
>>813891До середины - около 100-120, в лейте - сколько угодно, ибо повторяющаяся теха.При стандартной игре (кризис меньше x2) кекополисов тебе больше двух-трех не понадобится.Сейчас пылесос уже не так сильно нужен, но все ещё полезен, как и сфера, и нексус.
>>813925>На каком этапе игра остановилась?За 4 сессии доиграли до 2385 г.>Много игроков просто дропали свои империи?Из 13 игроков - 1 не пришел на старт, осталось 12.В первой сессии Рой убил соседа жука-тоталитариста и почти уничтожил меня (остался с 7 попами), но Рой пока он в меня вонзался довнули Федерация и Инвардник. Короче на конец первой сессии было - 2 игрока (Рой и жук).Во второй сессии ливнул игрок, сказал что обосрался с билдом и не хочет играть. В конце этой же сессии один из игроков поменял этику и ливнул из федерации, напал на соседа который в федерцию вошел. Во время войны у него случилось восстание машин и он пересел на них.В третьей сессии ливнул один игрок, сказал, что не будет играть (сейчас его дискорд вообще удален, лол) и на его империю сел выпиленный жук из первой сессии.В прошлую субботу не пришел ещё один игрок (ушел играть в Факторио) и нас осталось семеро.
>>813932>Во время войны у него случилось восстание машин и он пересел на них.Он на третью сессию тоже не пришел. Его попилили.
>>813716Ну такое. Политика на ТНП за корпорацию - круто. Брать перк на трейд валью тоже круто. Цивик на торговлю тоже хорош, но я его обычно беру в 3-й слот, после изучения технологии.Менять заводы на торговые комплексы - это невыгодно. А вот менять часть заводов на лабы - куда вкуснее. Да и сам стартовый торговый комплекс лучше тоже поменять на другой домик+энергодистрикт (5-й поп пристраивается куда-нибудь по ситуации). От всех этих манипуляций ты рано или поздно улетишь в минус по ТНП. Собственно для этого политика на ТНП и нужна, ибо она по сути является куда более дешевой альтернативой покупки ТНП на срынке. Даже без упора на клерков она позволяет сэкономить пару слотов на заводах, т.к. у корпорации трейд валью идёт не только от клерков. После получения кекополисов проблема ТНП отпадает и политику можно обратно вернуть на энергию.А вообще клерков надо баффать. Дать им +3 трейд валью вместо +2 или можно пойти с другой стороны и понерфить электриков для не-гештальтов. Ещё нужны технологии (в т.ч. и повторяемые), улучшающие выхлоп с клерков или с торговли в целом пока такая технология лишь одна, это домик галактической биржи. Потому что в нынешнем виде клерки нужны лишь в двух случаях:1. Для решения проблемы безработицы в империях, которым по тем или иным причинам не хочется дрочунькаться с переселением. 2. Для решения проблемы безработицы в каком-нибудь лютом лейтгейме, когда дрочунькаться с переселением не имеет смысла из-за того, что иных работ в империи попросту нет.
>>814023Можно скинуть сейв? Мне всегда было интересно как дргуие люди играют в малярис, может что полезное узнаю.
Есть команда на завершение войны? Я поддержал в федерации войну, сдать или статус-кво объявить не могу.
>>814080Загружай через мультиплеер, сможешь за все страны зайти.https://drive.google.com/file/d/199I2E9I5VX63MjbjPb47bXeRt87ZztDQ/view?usp=sharing
>>814276Только если ты корветодебил, и то даже корветодебилу нужно серьёзно запотеть, чтобы к этому времени закончить игру на средней карте.
>>814342Потому что могуНа самом деле есть подозрения, что какой-то из сотни модов обновился, потому что в недавних партиях СИЛЫ СОЛНЦА не было.
>>814347Охуенное говно, с таким оружием фит кораблей совсем брейнлесс, просто херач по все слоты эти пушки.
>>814347Я тебе еще один мод подскажу, от разработчиков. Тебе должно зайти. В начале открываешь консоль и пишешь win_game. Всё.
>>814355Я совершенно не против модов, но световые щиты -- это какой-то рак мозга. В чем смысл игры, если ты их ставишь и всех выигрываешь? Экономику качать не надо, науку тоже. Даже капа не нужна, просто строишь полтора шипа, ставишь йоба пушки и изи побеждаешь. Набрать в консоле win_game тебе еще и время сэкономит на бесполезные действия. зашел, набрал, подебил и вышел.
>>814357> совершенно не против ванилы, но щиты темной матери -- это какой-то рак мозга. В чем смысл игры, если ты их ставишь и всех выигрываешь? Экономику качать не надо, науку тоже. Даже капа не нужна, просто строишь полтора шипа, ставишь йоба пушки и изи побеждаешь. Набрать в консоле win_game тебе еще и время сэкономит на бесполезные действия. зашел, набрал, подебил и вышел.
>>814358>если ты их ставишь и всех выигрываешь?Охуительная история. Для начала тебе надо фоллена за них запинать, что уже требует определенной экономики, а потом еще х5 кризису на них похуй, т.к. у них всего +25% больше емкость, чем у обычных пятых. Это тяжело назвать злоебучим дисбалансом от васянов с унивепсаотными пушками против всего и щитами на +100500 к мощности
>>814362> когда чтобы доапгрейдить до щитов выше щитов темной материи нужно завалить фоллена и иметь какую-никакую экономику> когда у тебя стоит мод на усиление кризиса, что даже х5 кризис выглядит как обоссанец на фоне всех 4 кризисов сразуПродолжай про вин гейм.
>>814355Всякое оружие, которое выполняет роль всего оружия сразу - ломание механики игры относительно подбора фита кораблей, так что прекращай манёвры, есть моды, которые что-то привносят в игру, не ломая механик та же гигаинженерия.
>>814428Ну раз ты так скозал то давай дальше. "оружиедлявсего" требует кучу времени на исследование, кучу ресурсов хайтира, которое ты никак не купишь, кучу подготовки и стоит дохуя чтобы его ставить. В итоге мы имеем уберлейтовое оружие, которое доступно всем, включая тупого бота. Продолжай маняврировать, не забудь про вингейм команду.
>>814475Напомни, почему ты можешь строить сферу дайсона и рингворлды, но не можешь применять технологии интереснее чем ТОЛЩЕ БРОНЯ - ЛУЧШЕ БРОНЯ?
>>814445А кто сказал, что тех должен легко даваться? Уж больно легко получается: изучил один тех и победил, хуйня какая-то. Более того этот твёрдый свет это физика уровня жидкого вакуума, в котором кораблики летают в большинстве космоэкшонов. Материал для всего, блеать, даже вилки для чистки унитазов из него делают.
>>814503Лучше уж тогда ещё один тип брони, который имеет модификаторы против других оружий. Этот твёрдый свет должен быть абсолютно бесполезен против лазеров( если уж хоть как-то подвязывать ирл физику)
>>814520Нету желания ставить тестить, учитывая что чингчонг создатель не удосужился завести список, а только плейсхолдер создал, причем уже с прошлого года.Вообще охуенно, спасибо.И про другие оружия, я про типы дамага говорил. Так-то в NSC тоже новые оружия, хули.
>>814445>которое доступно всем, включая тупого ботаЛол, любой бот начиная с раннего лейта сосет с проглотом, какие пушки ему не дай. Так что кончай свои маневры, петушёк
>>814539У тебя благ нет и у попов жилья впритык. Блага должны быть в плюсе, чтоб росла стабильность. Алсо, стабильность нерфит преступность, недостаток жилья и одобрение населением твоего правительства(например, если какой-то расе в твоей империи не нравится одна из твоих этик - тот же авторитаризм).На планету тебе нужно ставить в первую очередь что-то, что давало бы излишек благ - чтоб те были в плюсе - ласт пик. Излишек благ апнет стабильность, стабильность апнет объем торговли и производимые планетой ресурсы. На ласт пике на планету я в первую очередь воткнул генные клиники, дабы на первое время были блага и скорость прироста попов, советую делать также, это намного выгоднее театров.
>>814539На рынке создай торговый проект, чтобы каждый месяц продавать по 10-15 сплавов, на этой стадии игры сплавы довольно дорошие и за них будешь получать неплохие деньги. На электростанции пока забей, снеси полицейские участки и вместо них впихни голотеатры или офисы клерков (и те и другие повысят доступность БЛАГ, повышая счастье и стабильность на планетах где они построены)
Какая же всё-таки имба эта ваша Первая Лига. Пока остальные дрочат хуй, ожидая пока у них вырастут очередные 5 попов для новой плитки, чтобы воткнуть туда ебучий завод или пытаются выиграть в рулеточку тех на грейженые заводы, дабы потом плотно подсесть на иглу редких ресурсов, ты просто ставишь на всех плитках домики на юнити и науку, забывая про существование в игре заводов до начала следующей партии. Просто вдумайтесь, одна аркология это 5 (ПЯТЬ!) плиток с заводами первого уровня а получить это безобразие можно задолго до того, как ты сможешь майнить редкие ресурсы и грейдить домики, что за больной ублюдок вообще придумал впихнуть в игру что-то подобное?
>>814552Удачи. На счет полицейских участков - лично я их начинаю строить только когда население планеты переваливает за 100 (в густонаселенных планетах довольно быстро снижается стабильность хотя и тут всех можно задобрить благами) Строить их в самом начале не вижу смысла, если ты конечно не рабовладелец.
>>814347>>814341Я помнится играл с модами на компоненты, мне припекло с того, что с определенного момента появилось огромное количество пушек, не различающихся ничем. Они исследовались одна за другой, но не были развитием, у всех были +- одинаковые характеристики. Зачем это было сделано, неясно.
Как формируются сектора в Стелларисе, расскажите, плиз?собираюсь колонизировать кластер из планет, думаю, какую столбить первой
>>814754Ну как я его открою точно узнает, я про спиритуха-фоллена.>>814766Три перехода от столицы сектора.
>>814770>Три перехода от столицы сектора. Спасибо, анон.> Если колонизировать священный мир, не открыв фоллена, бомбанет ли у него срака?Не знаю. Если дело того не стоило - я не проверял. Ты попробуй. Если фоллен сагрится, просто отсоси удовлетвори его требования и перетерпи.
>>809016>>809036Я таки нашел решение: коннект по ID сервера внезапно работает. Нахуй вообще покупать лицензию, если на пиратке проблемы абсолютно такие же? Разве что патчи качать проще.
Анон. Играю за рабовладельцев. Хотел летать в рейды за рабами и забивать ими свои шахты. А как отменить рабство для начальной расы?
>>814752Священные миры обычно недалеко от фоллена, по идее он должен палить священные системы сенсорами своей ближайшей базы.
>>812621>>812938>>812939В общем накатил 2.2.6 и запустил те сохранения - все стало хорошо. Совсем небольшие тормоза бывают во время баталий больших флотов, но в целом все в порядке и уж на глобальной то карте цифры дат сменяются с положенной скоростью, а не с полуминутной, как раньше.
>>814934Хах, анон, да у тебя какой-то продвинутый уровень СПГС. На самом деле же я вкладывал такой смысл:"Колодец Гайи" - это название чуда в Civilization: Beyond Earth, Интерниус Прайм - планета в одной из книг Сэнди Митчелла про Комиссара Каина (Ваха), где ГГ чуть не распидорасили некроны, а Интегра Хеллсинг - персонаж анимы под названием, как ни странно, Hellsing.
>>814939Бля, я перебирал в памяти классическую фантастику, а тут, оказывается, цива, вахадаунизм и онеме.
>>814942Прости что оказался в твоих глазах глупеньким IQ <80 дегенератом, играющим фана ради с ГЭГАМИ и отсылочками.Мне жаль, что я не смог вставить пару цитат из Кларка или, если вы любитель отечественного, "Москва-Кассиопея".Уверен, что ты сможешь пережить такое разочарование.
Transcendent Learning ascension perk effect on leader pool removed and replaced with Leader Experience Gain +50%Накаецта! Теперь он не такой бесполезный.Meritocracy Civic effect on leader pool size removed and replaced with specialist output +10%Очень круто в эндгейме.Technological Ascendancy ascension perk now also makes rare technologies 50% more commonОпа! Еще один бесолезный перк баффнули. Неплохо. Transcendence, Evolutionary Mastery, Synthetic Evolution ascension perk slot requirement reduced from 4th to 3rdОКАЗУАЛЕЛЕ!!!World Shaper ascension perk slot requirement reduced from 3nd to 2ndТолку-то. Все равно бесполезен.One Vision ascension perk now also reduces pop amenities usage by 10%Ух. Он и так крутой был, теперьеще и это.
>>814963>ОКАЗУАЛЕЛЕ!!!Там основным лимитирующим фактором как был так и остался низкий шанс наролить соответствующие техи ко времени открытия слота.
>>814963> Technological Ascendancy> бесолезный перк Хехмда, сейчас бы один из самых полезных перков бесполезным называть.
>>815000И в чем его польза? 10% техов это вообще слезы. Одна лаба в начале игры даст больше, а в конце лучше взять что-то полезнее.
Стартанул новую игру, решил затестить новые перки. Первым взял трансендент лернинг. На самом деле очень круто. Прикольно играть лидерами 5-6 уровня почти с начала. К 60му году у ученых на корабликах уже 9ый уровень, у простых 6ой. Губеры тоже титаны воли 6-7 уровня.Вторым перком взял ван вижен. Небольшой бонус к юнити это фигня, конечно, но прикольно что монжо делать колонии на разных концах галактики и не волноваться за политики населения.
>>815031Как раз наоборот. Этот перк начинает быть полезным с мидгейма. В начале гораздо круче взять например админ эффективность или указы.
>>814998Если у тебя есть к нему доступ и ты не нашел Лигу.>>815020От билда зависит.>>815029Считать надо выхлоп за всю партию.
>>815033Так указы у тебя уже взяты в первый слот. Админкап же нинужен, кекополисы позволяют очень плотно обмазаться наукой за счет переноса производства тнп/сплавов в аркологии, науки будет столько, что перебьёшь любые штрафы. С юнити та же история, кликнул развлекательную аркологию - у тебя уже дохуища юнити.
>>815032One vision One purpose - перк для ксенофилов, играющих от миграции, чтобы прибывающих бабахов приучать к гуманистическим ценностям.
>>815038Ну вообще да, Кекополис - это и правда ОП, особенно в варианте, когда его находит робот или рой.
>>815040Да он в любом варианте ОП. Дажей сайберкс дает сломанный рингворлд. А тут рядом со столице 25-сайз лолполис.
>>815041Не факт, особенно, если у тебя не корветобилд.>>815043Сайбрекс - самые хуевые предтечи, это давным-давно было доказано в этих ИТТ тредах.
>>815034>Если у тебя есть к нему доступ Тех для кекополисов открывается примерно тогда же, когда и 3-й слот. Исключение - если ты сосёшь по техам, либо если ты очень сильно налегаешь на юнити. Хотя тут ладно, если 4-й слот откроется быстрее, чем тех для кекополиса, то я соглашусь с тобой.>ты не нашел Лигу.Партии с Лигой вообще нужно рероллить, это ебаный легальный чит.
>>814879>Transcendent Learning ascension perk effect on leader pool removed and replaced with Leader Experience Gain +50%>Накаецта! Теперь он не такой бесполезный.Согласен, был абсолютно бесполезным перком. >Meritocracy Civic effect on leader pool size removed and replaced with specialist output +10%>Очень круто в эндгейме.Двачую. Хотя и в начале он норм. А вот дальше тебя несет>Technological Ascendancy ascension perk now also makes rare technologies 50% more common>Опа! Еще один бесолезный перк баффнули. Неплохо.Ебнулся? Для технократов это самый главный перк. Это плюс около 15 халявных тех в каждой ветке к 2400 году>Transcendence, Evolutionary Mastery, Synthetic Evolution ascension perk slot requirement reduced from 4th to 3rd>ОКАЗУАЛЕЛЕ!!!Все правильно сделали. Третьим перком вечно надо брать какую-то хуйню, т.к. мегаструктуры тоже на четвертом>World Shaper ascension perk slot requirement reduced from 3nd to 2nd>Толку-то. Все равно бесполезен.Опять ебанулся? Для ксенофилов-содомитов охуенно заходит. У тебя все планеты становятся со 100% хабой для ВСЕХ рас (коих у тебя дохуя). Ну и +10% аутпута бонуса тоже норм. >One Vision ascension perk now also reduces pop amenities usage by 10%>Ух. Он и так крутой был, теперьеще и это.Ну разу его не брал, ибо ветки традиций хуже тех, а перки возвышений без технологий не возьмешь. Вангую, что ты спиритопетух, судя по твоему отношению к перкам/цивикам, и про другие билды не слышал
>>815031Слишком рано нет смысла. Ну возьмешь ты кекполис 3перком, а толку? Что бы его построить тебе нужна тонна ресурсов всех видов. Скорее всего тебе эти ресурсы нужны будут на другое.
>>815050>Третьим перком вечно надо брать какую-то хуйню, т.к. мегаструктуры тоже на четвертомДля гештальтов фикс
>>815051>Ну возьмешь ты кекполис 3перком, а толку? Постою его. 20к минералов хуйня и капится изи. Кекополисы реально необычайно мощны. Даже мощнее мегаструктур ИМХО, т.к. дают жизненно важные аллои и тнп просто в ебических масштабах. Заодно и плитки освобождают на планетах за счет снова обычных аллоев/тнп заводов
>>815051>тонна ресурсов всех видов. Только минералы и влияния как на один эдикт. У меня почему-то всегда получалось скопить минералы, главное вовремя поднять инкам до нормальной циферки, жахнуть кекополис, а потом на этом же кекополисе инкам минералов перевести в сплавы/тнп-науку. В итоге ты имеешь хорошую науку, промышленность, флот, небо и Аллаха, тиянки текут, соседи боятся. Проблемы могли быть только на старте 2.2, там минералы действительно были очень ценными, но чуть ли не следующим патчем выхлоп минералов был поднят практически со всего по мне парадоксы даже перестарались.
>>815056>>815057Какие минералы. Что бы кекополис построить нужно сначала зачисить всю планету (на что уйдет куча кредитов, затем построить там сити дистрикты на максимум, что для планеты в 20 тайлов займет просто тонну времени. Один сити дистрикт строится 480 дней. 20 сити дистриктов постраятся за 9600 дней или примерно за 26 лет. Ну это если без техов на строительство. С техами это будет быстрее, конечно, но все равно около десяти лет, а ведь это не считая времени самой акрологизации и времни на расчитстку тайлов. А кроме того оно сожрет у вас 20 админ эффективности пока строится.
>>815050>Вангую, что ты спиритопетух, судя по твоему отношению к перкам/цивикам, и про другие билды не слышалСпиритопетуху этот перк как раз не нужен, у него нет проблем с говнофракциями, да и юнити у него хорошо капает и без лишних 10%. >Ебнулся? Для технократов это самый главный перк. Это плюс около 15 халявных тех в каждой ветке к 2400 годуЭдикты всё ещё выглядят вкуснее, ибо эдиктами ты бустишь не только науку, а ещё и другие ресурсы.
>>815061>Спиритопетуху этот перк как раз не нуженНужен, чтобы рашить ветки традиций, ибо с наукой у него все грустно>эдиктами ты бустишь не только наукуНаука ими бустится только у материалистов, у остальных нет эдиктов на них. Только если с ивентов, но они узкоспециализированны, редо выпадают и стоят дохуя влияния. Вообще я сам эдикты беру, но тут больше для экономики. А если растешь в высоту и влияние на рост в ширь тратить не надо, то влияния на эдикты хватает без всяких перков. А вот науку тебе надо бустить всеми возможными способами и тут перк заходит на ура>для планеты в 20 тайлов займет просто тонну времениБерешь планету на 13 клеток и получашь кекополис ОЧЕНЬ рано. Праллельно застраиваешь вторую планету на 25 клеток под второй же кекополис. Изи.
>>815060>А кроме того оно сожрет у вас 20 админ эффективности пока строится.Кекополис даёт как минимум несколько десятков процентов прироста к науке, за счет того, что ты можешь сразу снести нахуй все заводы в стране и поставить на их месте лабы. Какой там штраф накладывает лишние 20 админкапа? Три процента? Пять процентов? >Что бы кекополис построить нужно сначала зачисить всю планету (на что уйдет куча кредитов, затем построить там сити дистрикты на максимум, что для планеты в 20 тайлов займет просто тонну времениГотовь сани летом. Ты уже в начале игры должен знать, какая планета будет кекополисом, а какая будет добывать сырые ресурсы. Если человеку хватает мозгов накопить нужное количество минералов к определенному таймингу, то и с постройкой городских районов он справится.
>>815064>Нужен, чтобы рашить ветки традицийА толк их рашить, если он не сможет взять вкусные перки просто потому-то они повязаны на техах?>с наукой у него все грустноПотому ему и нужно налегать на науку, а не на что-то другое.
>>815066>Кекополис даёт как минимум несколько десятков процентов прироста к наукеШиз, у тебя 20 лет пройдет пока ты получишь эти бонусы.>Готовь сани летом. Ты уже в начале игры должен знать, какая планета будет кекополисомЗнать-то знаешь, а толку-то. Все равно тонна ресурсов уйдет.>Если человеку хватает мозгов накопить нужное количество минералов к определенному таймингу, то и с постройкой городских районов он справится. Ну и как, ты справился?Гораздо порще кекеполис строить на 4-5-6 перке, когда ресурсов уже много и есть техи на быструю застройку. Скореее всего ты получишь рабоающий кекполис к одному и тому же времени, что и трехперкодаун.
>>815068>вкусные перки просто потому-то они повязаны на техах?Зарашить нужные техи специальными учеными же. Только на мегаструктуры есть проблема с техой, т.к. она дохуя других топовых тех требует>Потому ему и нужно налегать на науку, а не на что-то другое.И получить ни то, ни се.
>>815071>Гораздо порще кекеполис строить на 4-5-6 перкеА ты попробуй построить кекополис на 13 клеток году в 2250 и сам увидишь, какую хуйню ты тут несешь. ибо буст от его дистриктов унесет тебя в небеса. В 2350 году ты сможешь уже ебать кризис х5 флотом в 0,5-1М. Тот самый 2350 год, когда ты только 5-6 перк открываешь, лол
>>815074Ну так у тебя лично получилось взять перк и сразу заказать кекеполис или ты просто кукаретик? Потому у меня ресурсы на 3 перке идут на флот и старбазы, потому что враги нибагют.
>>815072Ага, просто берешь и рашишь. Даже с нужными мочёными нужно либо иметь хороший инкам науки, либо сейвскамить как сучка перед изучением каждого теха. Взять те же техи на старбазы. Тебе сначала за щеку кинут 250 технологий на всякие улучшенные корпуса корветов, двигатели, хуигатели и т.д.
>>815077>хороший инкам наукиНа кекополис надо в всего две техи 2 и 3 лвл, лол. Хули там рашить? Ты третьи лазоры тоже году только в 2400 выучиваешь, да еще через сейвскам?
Роботов заебись забафали прям охуенно красить, чего только стоит 3 попа в момент колонизации с экспансией.
>>815080Им 50% бонуса с космических шахт порезали обратно и поселенцы теперь стоят 700 аллоев в 2.6. Так что уже не так весело. На самом деле их не имбанули, а просто вылечили до нормальной расы. Начиная с 2.2 они пиздец калеками были.
>>812889>в 2.2.6 обещают часть лагов пофикситьТолько что проверил. ОХУЕННО! Лаги исчезли. Бля, я люблю йухана
>>815083>багиДа хуй на них. Баги не заставляют рашит колосс и выносить пол галактики к хуям максимум к 2400 году, чтоб не потонуть в лагах
Кекуменополисы, подскажите пререквезиты Anti-Gravity Engineering, плиз. Информации об этом даже на парадокс-вики нетути.2320-й год, до сих пор кекополиса нету, чувствую себя ущербным.
>>815091>пререквезиты Anti-Gravity EngineeringИх нет >>815078. Индастри ученый только может повысить модификатор шанса прока до х1,25. Ну и тех 1-2 уровня должно быть по 5 штук изучено, лол. Тебе просто охуенно не фартит. У меня было такое разок
>>815105С патчами фиксится дохуя старых багов, так что лучше. А за то, что Йухан наконец запилил скорость улучшения флота в зависимости от количества верфей не прошло и года и убрал лаги от попов -- просто охуенно. А то я уже заебался каждый раз дробить флоты на 4 куска, чтоб хоть в этом десятилетии успеть все прогрейдить. Ах да, еще снизили стоимость грейда флота. А то было проще построить новый шип, чем грейдить старый, лол
Чет мне кажется или в 2.6 базовая скорость игры стала медленней? На максимальной такое чувство, как на единичке
>>815112Почему вы не покупаете малярис? Это же не игра однодневка, он стоит своих денег. Йухан их точно заслужил
>>815093Если на карте мало народу - сначала экспансию, потом превосходство, если много - сначала превосходство. После покраса первых соседей становится похуй, но вообще процветание в целом более полезно, чем аналоги.>>815114ДЛЦ слишком дорогие, ваниль, я думаю, все купили.
В кои то веки решил через ксенофилов поиграть. Торговля, миграция все дела. Хуй там, со всех сторон зажат фолленами/мародерами/монстрами по 4к мощи. Только один сосед есть, да и с тем приходилось устраивать колонизайионныйе войны, чтоб на трех планетах не зажал. И единственный выход через...ПУРИФАЕРА, БЛЯТЬ. И до моих границ ему осталось заклаймить одну систему. А там вайна и мне пизда. Вот и рестарт подъехал
>>815117>ДЛЦ слишком дорогие, ваниль, я думаю, все купили.Во всех парахододрочильнях можно накатывать пиженные длс на лицензию. Уже давно в шапке написать надо.
Колонизирую терраформированную нанитную планету за пределами Л-кластера. Хуй с ним с ивентиком, щас такое везде. Но по окончании колонизации планета оказалась застроена! Главное здание было планетарной администрацией, потом превратилось в времянку, а с новым месяцем все прочие здания заруинились. Самое интересное - в те мгновения что главное здание было администрацией оба колониста повысились в администраторов и на работы колонистов больше не хотят. Безработные правители+некому работать на постах колонистов=бугуртище, благ нет, штабильности нет. Пришлось экстренно доселять до 10 попов.
>>815145Ну вот как, блять, так? Во всей ебаной галактике нет нихуя места, обязатльно надо ко мне впритык спавнится. Щас еще и на западе окажутся мародеры/фоллены, сука
>>815173На гранде с айронменом пурифаера ты хуй покрасишь года до 80, если специально военную экономику не строить. А если строить военку таких масщтабов, то ты соснешь в 2300, когда фоллены проснутся, а потом в 2350, когда прилетит х5 кризис, а у тебя ссаные 200к флота из-за хуевых репитов.
Никто не видел модов, в которых указываются, какие техи откроются после исследования той или иной техи?
Как же люто занефлены механисты в новой экономике. Колонить нельза, на энергию тоже, чтобы производить, надо пльратить ценную в начале плитку на завод. Попробовал первым делом заводы тыкать, думал может прирост окупит такие жертвы, хуй там плавал.
>>815230Нахуя мне альттабаться и чето где-то искать, когда есть возможность нету в игре посмотреть.Насколько я помню, такую хуйню сложно провернуть из-за того, что параходы ебаный интерфейс чуть ли не хардкодят. Из изменений серьезных интерфейса, разве что допонительные традиции вспомню, да какой-то шизик пилил свой особенный малярис, перед выходом легуина. Забыл уже про него совсем.
>>815231>Нахуя мне альттабатьсяПотому что все ветки переплетены и будет такая же простыня, как я тебе скинул. Тебе альтаб тяжело нажать?
>>815170Граница с фолленом если это не ксенофобоговно это охуенно, ибо у ключевых технологий вроде линкоров или последних уровней старбаз вес множится чуть ли не буквально в ноль, если не настала определенная дата. И это можно обойти лишь гранича с империями, имеющими данную технологию, коими и являются фоллены.
>>815231Если ты лицензиеблядь или пират с определенным кряком, то можешь воспользоваться стим оверлеем
>>815226У них лишние +2 роста попов. А это дохуя. Единственное, что хуево в механистах - то, что этот цивик дает ровно нихуя кроме чуть более хорошего старта, -5% содержания роботов вообще не стоит цивика. Обычные империи получают прирост попов с роботов лет через 10-15.
>>815242>У них лишние +2 роста попов>надо потратить ценную в начале плитку на завод. Попробовал первым делом заводы тыкать, думал может прирост окупит такие жертвы, хуй там плавал.Только в столице, в остальные тыкать в начале нет смысла. Так что не так уж дохуя
>>815252Совсем некритичны. Только на новых колониях постоянно хуйня происходит с привлекательностью принципов, но остальные профиты от 2.6 это перекрывают с лихвой
>>815252Ну хочешь - играй, не хочешь - не играй. Что за ебанутый вопрос вы уже второй год задаете - НУ ЧО МОЖНО УЖЕ ИГРАТЬ ДА? - и в итоге еще по полгода ждете, чтоб скачать.
>>815254Кто "вы" то, епт? Я задаю вопрос потому, что в 2.2.5 я играть не могу - она лагает начиная с мидгейма - я уже три партии бросил из за этого. тут этих лагов нет, но еще есть баги вот я и уточняю у тех, кто уже успел поиграть достаточно и оценить их критичность. Не петушись, короче. >>815253Спасибо
>>815255>Кто "вы" то, ептДа дохуя кто.>она лагает начиная с мидгеймаНу играй в 8-10 планет. Многопоток же не завезли, эта хуйня остается.>Не петушись, короче.Ладно, только бочку сделай.
>обмазываешься пактами о ненападении/взаимной защиты со всеми соседями>рашишь науку, нахуй тебе флот, если никто не нападет>один сосед объевляет войну другом, с которым у тебя пакт о защите>флота нет, щиты/броня первого уровняВроде бы хуй с ним, кб на унижение всего лишь, но агрессор хайвмайнд и на захваченных планетах попы начинают дохнуть, а сдаться нельзя, блять
>>815259Сука, а такой старт был пиздатый. Вроде зажали на пятаке, но Йухан там аж 15 планет насыпал и целых 3 геи из них. Еще и ивент на грибов прокнул, а это +14 попов нахаляву. Придется рестартить, блять
>>815263Толку-то с пактов? Пакт сегодня есть, а завтра нет. Если на флот еще можно забить, то на станции - никогда.
>>815264>Пакт сегодня есть, а завтра нетТам 10 лет нападать нельзя, после его разрыва, алло. Со своей экономикой за 5 лет можно замассить такой флот, что любой сосед пизды выхватит. Даже сейчас можно, если в другом конце верфи отстроить и параллельно аллойные заводы поставить, но это долго, дорого, и все это время у тебя дохнут попы, пока хайв отжирает у тебя одну планету за другой. Причем, его ебет союзник с другой стороны, а ему похуй, и моих попов жрет. Да и механистов я хотел забросить, т.к. не зашел билд, как я думал. Только шикарный пятак заставлял меня продолжать их качать, жаль такое бросать, впервые такой рандом высыпал. Блять, гея на 24 клетки в первой же соседней системе, охуеть! Потом еще одна чуть поменьше и подальше и третья заспавнилась по квесту потом в системе где уже было целых ТРИ обычные планеты.Впервые меня так Йухан благословил
>>815265Ах да, еще моих континентальных планет насыпало дохуя, потом примитивово высокогорных захватил и еще на гею приперлись пустынники от соседа по пакту миграции. Даже две опусташенные планеты потом грибами квестовыми заселил, у которых +50% к хабе. Как итог, у меня ВСЕ планеты заселены попами с хорошей хабой. Прям ни на одной ебаной планете нет страдальцев. Это реально идеальный старт. Если бы не айронмен, я бы заново его стартанул, такого у меня не было
>>815271Ну потом бы подписал. Зачем сразу-то. Я вообще ничего никогда не подписываю, кроме редких случаев, потому что инфлюенс жрет.
>>815256>Ну играй в 8-10 планет. Многопоток же не завезли, эта хуйня остается.Ну я вот запускаю лагавшие сохранения с 30+ планет и они не лагают.
>>815272>Ну потом бы подписал.Для федерации нужны дохуя высокие отношения, а чтобы их набрать, надо заключать все, что можно. И то, может не хватить, если общего соперника не иметь>>815273>Ну, как сыграл?Ну вот что ты за сука такая? Я тебе какое зло сделал? Блять, вот реально, если бы не ебаный хайв, то вообще похуй было бы. Унизили бы и все, играй дальше. Еще и сдаться нельзя, т.к. не на тебя напали
>>815275>Для федерации нужны дохуя высокие отношения, а чтобы их набрать, надо заключать все, что можно. Ну так не сразу же. Тебе пеедрация через много лет бы только понадобилась. Вот когда понадобится тогда и подписал бы.
>>815276>Тебе пеедрация через много лет бы только понадобилась.Нахуя она мне потом, если я изначально хотел через федерацию? Ролеплей же. Если бы хотел просто покрасить галактику, взял бы хайв и не ебал себе мозги
>>815277Просто ты пожадничал на деф станции и соснул. Это нормальная ситуация в стратегиях, когда ты действуешь слишком жадно на старте. Это называется гриди старт.
>>815278>Просто ты пожадничал на деф станции и соснул.Ты не понял, я вообще забыл, что такая хуйня может провернуться. Когда война началась, я минуту наверно втыкал в экран и не мог понять, как эта хуйня могла произойти. Что, что, а если опасность мне грозит, я цитаделями обмазываюсь по самые уши. Могу даже две воткнуть в соседних системах, чтоб если одну вынесут, вторая точно сдюжила. Так что про жадность мимо. Просто тест билда не зашел, нюансы порешали
>>815281Мань, ты пришел сюда расказать как ты нассал себе в штаны подписав пакт о защите, забыв, что ты его должен испонлять и при этом не строил станции на деф. Так что есть три варианта. Ты либо жадный, либо тупой, либо и то и другое.
>>815286>МАААМ, СМОТРИ, ОН ЗАБЫЛ! ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ, ЗАБЫЛ! А ТЕПЕРЬ ЗА ПРОЕБАННУЮ КАТКУ У НЕГО ХАТУ ЗАБЕРУТ! ВОТ ЛОХ!Тупорылый хуесос, ты пытаешься сейчас самоутвердиться на мне с помощью игры? Или тут можно говорить только про идеальные катки, чтобы такое лишнехромосомное мудачье не набежало?
>>815289Я пытаюсь тебе сказать, что ты долбоеб, потому что не строишь деф.>>815291А ты с пикабу или вконтакта? Съеби отсюда.
>>815172>в кое-то веки выпала первая лига>рестартТы же всегда можешь понять, какой предтеч у тебя будет по изначальному расположению.
>>815289Ты не забыл, а обосрался. Я понимаю возмущение если тебя зажало между фанпуристом и пожирающим роем, но тут ты сам себе в портки навалил - обмазался договорами о защите, не потрудившись хоть как-то подготовиться их исполнять. На месте ИИ я бы еще и твоими планетами расплатился по войне. Потому что ты - кидала.
>>815289>рaсскaзaл всем кaкой он идиот>обижaется, что его нaзывaют идиотомA ты что ожидaл? Первый рaз в Интернете?
Назовите мне хоть одну причину стартовать НЕ за корпорацию, а за обычную империю, за исключением тех случаев когда ты хочешь поиграть с уникальными и не снимаемыми цивиками вроде пурифаеров или инварда.Стартовая экономика обычных империй просто сосёт жопу на фоне корпораций. Не знаю как вы, но я обычно стартую с памятника, дабы иметь юнити. Так вот, корпорация, поставившая памятник, имеет 12 трейда с манагеров и директоров в ущерб буквально ничтожному количеству юнити, соц. исследований и благ, это потери на уровне "мне прокнул стартовый правитель не с теми трейтами". А 12 кредитов это 3 (три!) электрика бонусы на энергию я не рассматриваю, ровно как и бонусы к трейду, которых можно отправить заняться чем-то полезным. И несмотря на то, что аналоги должностей администраторов и работников культуры, у корпорации априори более полезны, так та ещё и имеет на 4-х попов и на один домик больше. Да, это бесполезные клерки в бесполезном торговом комплексе. Но его можно просто взять и перестроить. Если вместо торгового комплекса поставить лабу, то корпорация по науке даже сравнится с технократией.Дальше да, эти стартовые бонусы не так роляют, некоторые обычные цивики раскрывают себя не со старта, а в мидгейме. Но проблема в том, что корпорация всегда может реформироваться за 250 влияния в обычную империю.
>>815308>я обычно стартую с памятника, дабы иметь юнитиА я стартую с литейки чтобы делать много корветов и унижать корпоративных даунов.
>>815308>Назовите мне хоть одну причину стартовать НЕ за корпорацию, а за обычную империюАдминлимит, уничтожен за одно слово.
>>815309А можешь стартовать за корпорацию и поставить 2 литейки, одну в свободный слот, другую - вместо торгового комплекса.>>815312
>>815299Но я не хочу ее роллить. И выпала она на востоке. Внезапно, да?>>815295>>815305>>815306С какими же я клоунами тут сижу, пиздец просто. Обосраться уже великая трагедия, что аноны-хуесосы обо мне подумают? Беда-беда! П>>815308>имеет 12 трейда с манагеров и директоров римерно так вы думаете перед тем, как что-то запостить, да?Щас бы из экономии одного попа/4 энергии на старте делать великую победу. Алсо, без аллойного завода в начале ты звебешься ресы на экспансию собирать. Так что корпа ни о чем. А с учетом, что у нее цивики хуевые, то обычная империя не хуже.
>>815314Ну так зачем ты тогда запостил что ты обосрался, если не чтобы тебя обоссали? Рассчитывал на сочувствие что ли?
>>815312Мань, твой админлимит вообще не играет роли. Его спокойно и без задней мысли превышают все.>>815314>у нее цивики хуевые, то обычная империя не хуже.А у обычной империи цивики тоже говно, если речь идёт не о каком-нибудь инварде, но я в самом начале сказал, что не снимаемые цивики не обсуждаются.
>>815314>Щас бы из экономии одного попа/4 энергии на старте делать великую победу.Трёх попов. И ещё 4 попа сверху просто потому что ты корпорация. А теперь сравни эту цифру с количеством попов на старте.
>>815318>штраф за размер империи +50%>всем похуй на штрафенжой ер т2 броня по 90 месяцев, ЗАТО РИСУРСИ!
>>815318>А у обычной империи цивики тоже говно,Инвард говно в этом патче. Лучшие цивики этого патча - меритократия, технократия, головорезы, варриор культура.
>>815321Какое горе, милипиздрический штраф если ты нюфаг, то напомню, что до два-ноль штрафы реально ебали в жопу, сейчас они просто смехотворны умножится на 1.5. А ещё я говорю о начале игры, а не о том этапе, где ты покрасишь 100500 систем, я не отрицал возможность переката в обычную империю где-то в мидгейме.
>>815317>Ну так зачемПросто рассказал анонам свою стори, хули тут еще делать? Вы сюда недавно всей толпой из бэ набежали? Вам обязательно обоссывать все, что видите? Хуевая у вас жизнь тогда>>815318>речь идёт не о каком-нибудь инвардеИнвард тоже не имба. Договоров о миграции нет, потому его бусты просто компенсируют минусы>А у обычной империи цивики тоже говноШахтерские гильдии, технократия, выжившие и т.д. Обычные цивики есть вполне годные. Те же шахтеры просто имбуют, давая +25% мультипликативного бонуса, что не дохуй, а ОЧЕНЬ дохуя. >>815320>Трёх попов.Это 12 энергии. 2 системы по 6 энергии в каждой на станциях. А может и больше. В малярисе старт роляет исключительно рандом, цивики нормально начинают работать только ближе к миду.
>>815321Лучше вообще ничего не красить, сидеть на 3 планетах, зато админлимит не превышен. и иметь т2 броню за 80 месяцев, т.к. вместо науки и экономики хуй
>>815329>Вам обязательно обоссывать все, что видите? Мань, это интернет. Здесь и нахуй послать могут. Не нравится - уебывай.
>>815329>Шахтерские гильдии, технократия, выжившие и т.д.Гильдии начинают быть сильными ближе к мидгейму, без грейдов на домиках и кекополисов эти минералы хуй конвертируешь в продвинутые ресурсы, корпорация по началу не уступает технократии по науке, выживших в 2.2.6 занерфили пофиксили, теперь это вновь хуита для отыгрыша.
>>815338Мань, я в гсг со дня снования раздела, лол. А вот ты явно залетный. Ты лучше свали откуда пришел, я серьезно.
>>815335Удваивают этого. Гильдии говно первым цивиком. Во-первых, у тебя просто не будет так много шахтеров, во-вторых вообще не факт, что у тубя рядом заспавнятся планеты с шахтами. Вот в лейт-гейме они могут значительно увеличить прирост минералов, да.
>>815335>эти минералы хуй конвертируешь в продвинутые ресурсыИх можно конвертнуть во все, что угодно. Меньше попов на шахтах -- больше на энергии/тнп/науке/молится Аллаху. Естественно все расрывается ближе к миду, как и любой цивик. На старте роляет онли рандом. Что Йухан тебе насыпал в системах. так жить и будешь. У меня недавно было, что минералов дохуища вокруг, а энергии хуй. Уже всех попов на электриков пересадил, но они не бесконечные и в начале быстро кончились, лол. В итоге дохуя миников и нихуя энергии. А в начале нужна именно первая>выживших в 2.2.6 занерфили пофиксилиЛол, еще не смотрел. Давно надо было, а то имбища какая-то дисбалансная.
>>815339>я в гсг со дня снования разделаТ.е. ты тот самый вечно недовольный хуесос, который обязательно начнет срать в тред? Ясно, не продолжай
>>815342После нескольких занятых систем всё обычно сводится к тому, что шахтеры вообще полностью увольняются нахуй, ибо сейчас в системах по 6 минералов иногда прокает. Что с бонусом, что без - 0 шахтеров производят одинаковое количество минералов.
>>815345>ибо сейчас в системах по 6 минералов иногда прокаетВ 2.6 пофиксили. Уже не сыпятся так щедро. Слишком сильно ныли, что шахты теперь строить нет смысла, лол. Так что гильдии опять актуальны. >>815344Не за что
>>815347>Слишком сильно ныли, что шахты теперь строить нет смысла, лол.Да ладно? У меня избыток минералов бывал только в одной партии, когда рандом отсыпал вокруг четыре системы с примитивами, которых я загнал в рабство с гильдиями.
>>815348Хз, у меня их было дохуя постоянно. В 2.4 было прям пиздец, как дохуя, что реально шахты смысла строить не было. Ну Йухану и наныли. Да и правильно, в 2.6. пока не много каток, но уже вполне балансно. Есть жирные системы, которым радуешься, но шахты от этого строить не перестаешь. Правда теперь роляет рандом, че тебе в соседних системах насыпет>>815349Да мне похуй на вас, мудаков. А вот другие аноны из-за таких вот пидорасов и не постят сюда нихуя. Ведь набегут петушки с кудахтами КО-КО-КО НЕ ИДИАЛЬНОЯ КАТКА! ЕБАТЬ ДИБИЛ! Вы же просто черви-пидоры, вы в курсе?
>>815352>А вот другие аноны из-за таких вот пидорасов и не постят сюда нихуя.Мемасы головного мозга -- это диагноз. Я ссу на вас, чтобы други аноны понимали, что с такими мудаками надо делать
>>815350Пока ты не начал так остро реагировать, аноны без задней мысли постили свои ролеплеи и неидеальные билды, может, проблема в тебе?
>>815350>>815354Эк ребёнкa рaзворотило. >>815355Он небось с вк пришел. Рaзумеется он не знaет, тaкже кaк и то, кaк нaдо себя вести в приличном обществе.
>>815355>>815360Ебанько, ты мотивацию моих ответов попутал. Лично мне похуй на ваши визги, но не похуй, что вы срете в тред>>815356> аноны без задней мыслиПолтора человека? Как ты думаешь, много будят постить, если постоянно вылазят такие петухи?>>815358>первая лигаДа мне она на хер не нужна, я бил обкатываю. А для него нужна энергия и ее нет. Вообще нихуя нет, кроме двух стартовых планет и одной хуевенькой рандомной
>>815377Это ты еще с гарантированными планетами играешь. Я их отключаю, что бы жизнь медом не казалась.
Че, посоны, какой перк брать. Склоняюсь к лернингу т.к. будет хорошо стакаться с долгожительством и быстроучащимися. С другой стоноы ван вижен неплох в этом патче. Да и тех аскендари подятнулся немного. Эдикты не хочу, у меня и так головорезы есть.
>>815271Никогда не связывайся с ксеносами, анон, и не лезь с ними в дипломатию. Они тупые. Они лживые. Они могут внезапно начать вмиг тебя ненавидеть и способны предать на ровном месте. Они вовлекут тебя в ненужные войны. Единственный, на кого ты можешь положиться - это ты сам.
>>815380Или даже на одной. Это делает игру более гибкой. Ты не можешь придумывать стратегии заранее, а оттадкиваешь от того, что есть. Если нет планет - растешь "вверх" и раших хабы. Если их мало или они не того типа - берешь терраморфинги и расширители планет. Если много - идешь в ширь и т.д. Короче это разнообразит игру.
>>815379Юнити и наука одинаково полезны но эдикты полезней, особенно с головорезами. Так что смотря куда рашить хочешь -- традиции или техи. >>815382>Единственный, на кого ты можешь положиться - это ты сам.Я последний раз играл через федерацию года два назад. Хочется разнообразия>>815383>Или даже на одной. Это делает игру более гибкойГибкость соснуть только если. У меня ендгейм на 2300 год выставлен.
>>815387>Гибкость соснуть только если.Ну может и соснуть если соснул. Собственно ты и не должен в каждой партии выигрывать - иначе зачем играть. Я ставлю грандадмирала и угораю по рандому, что бы выжить в жестокой галактике.
>>815388>Собственно ты и не должен в каждой партии выигрыватьНу так я и проебываю. Только в чем смысл ждать 100 лет, когда точно знаешь, что тобi пiзда без вариантов? Для превозмогания на трех планетах надо ставить ендгейм на 2400 минимум, а это не тот сценарий, который я хочу
>>815388Алсо, я ставлю гранда, айронмена, пробуждение фолленов в 2300+ году и кризис х5 в 2350+ году. Хардкора более, чем дохуя получается. особенно от айронмена, когда нельзя слетать и проверить, вывезишь ты сейчас или копить силы дальше, наблюдая, как тебе планеты жрут. Сейвов-то нет
Кто там говорил, что на кекополисы третьим перком будет не хватать ресурсов? Я опоздал с постройкой дистриктов всего на 53 дня, это не обещанный хуеллион лет. И это 0.25 аутизм, на нормальном числе планет экономика очевидно была бы лучше.
>>815457Ты охуешь, но в этой игре иногда бывает нормальный старт без пурифаера, трёх ксенофобов-митолистов и роя за щекой.
>>815557>>815561Получается, что теперь пост-апокалипсис следует брать пурифаерам? Бомбить планеты армагедоном, делать их опустошеннымиЧто можно взять авторитаристу-ксенофобу-спиритупетуху?Шахтерские в начале игры не катят, рабские гильдии тоже. Админ лимит?
Слоупоки, перекатывайтесьhttps://2ch.pm/gsg/res/815410.htmlhttps://2ch.pm/gsg/res/815410.htmlhttps://2ch.pm/gsg/res/815410.htmlhttps://2ch.pm/gsg/res/815410.html