Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь. Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву. Главная тема: в Стелларисе вышел новый патч 2.4, потом 2.4.1, но нихуя не изменилось почти.Анонсировано два новых DLC: Federations и Lithoid Species pack. Первое добавит больше новых инструментов управления федерацией, галактический ООН и огромную подвижную верфь. Второе - новые портретики с уникальными механиками. Алсо, будут введены orirgins`ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратятся в Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто.Уже не очень главная тема: Патч 2.3 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня. Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из ЖУ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - огромные штрафы за хабу, титоны на 20ом году с даркматтер-щитами, половина империи в заводах редких ресурсов на апкип второй половины, постоянные переселения рабов и роботов с места на место, в общем всё как всегда а меж тем уж 3 года как игра вышла. • Age of Wonders: PlanetfallОдолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728 Последний дневник разработчиков, посвящённый грядущему обновлению: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-v1-004-velociraptor-update.1230898/Перевод - https://vk.com/@pdxint-planetfall-46 • StellarisОбмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_WikiОфициальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.htmlСписок изменений патча 2.4.1 - https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-4-1-lee-hotfix-released-checksum-73ad.1257559/ Устаревший список всех известных 4Х:https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/ Прошлый тред:https://2ch.hk/gsg/res/914135.html#917869Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- F.A.Q. Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/viewQ: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчка: https://pastebin.com/hPfrhazx.
Мобильный малярис упоминать не стал, кто в этот кал вообще будет играть?И второй вопрос - кто еще играет в планетфолл? Неужели кому-то на него до сих пор не похуй?
>>918490Но он же из себя будет набор ивентов и пошаговое развитие планеток будет представлять. Еще не факт, что боевку впихнут.
>>918521Ну, ты приказал флоту педератов следовать, прыгнул основным флотом через какого-нибудь хрена с закрытыми границами, а флот педератов без прыжковых двигателей к нему путь найти и не сможет. Ну, и останется болтаться где был.
>>918628victory_year= далее количество лет от начала игры, например 300 будет 2500ым годом. там же кукурузисы можно подкрутить.
>>918673Показывает, что сейвы закоррапчены после сохранения, хотя делал все по инструкции отсюдаhttps://stellaris.paradoxwikis.com/Save-game_editing
>>918682Я обычно делаю так:0) создаю бэкап1) меняю разрешение на zip2) вытаскиваю оттуда файл gamestate, редактирую3) запихиваю обратно, меняю разрешение на sav
>>918729Я не против заплатить 400рэх за фелерации, не дороже бутылки водки. Но 200 рублей за портретики - увольте, подождут до распродажи.
>>918734>портретикиНо там не только портретики. Хотя да, я последние несколько дней чет повадился домой фастфуд заказывать. Хватило бы штук на 5 этих длц с портретиками, а я тут жмусь из-за любимой игры. Ты меня устыдил.
>>918738У меня такая же хуйня, но только на счет алкашки: пропить рублей триста под пивас с сухариками, пробухать это все вечерком - нехуй делать, а заплатить за игру, которая доставит часов 30 минимум - вот жалко пиздец.
Вы правда нищуки что-ли?Даже перекус в кафешке дороже стоит. А тут качественная стратегия, в которую некоторые и по тысячи часов наиграли.
>>918747>часов 30У меня их 2,8к, лол. Причем я так подумал, что если бы Йухан литоидов пихнул в само длц и просто поднял бы на него цену на эти же 200р, то я бы и слова не сказал. А вот от такого наеба с разделением чет пригорает.
>>918752Почти подловил. Погромизд да, но просто в милионнике.Не понимаю просто, длс каждый день выходит, неделю? С релиза мегакорп десять месяцев прошло.
>>918760Буржуй никогда не должен расслабляться. Сегодня ты махнул рукой на распил длц на 2 части и скармливание его тебе по кускам, а завтра каждый сраный кусок станет стоить, как полноценное длц
>>918750Не скатываясь в зарплатосрач, хочу сказать, что перекус в кафешке стоит дороже разве что в москве или в аэропорту лол, знатно охуел с пиццы граммов 250 весом за 1к.
>>918767Неа. Если я посчитаю ценник оверпрайснутым, то пошлю нахер. Просто потому, что не захочу платить. Например тратить по 1,2к на всякое кинцо я бы не смог, даже имей дохуя денег.
>>918790Значит сделали кусок говна, который таких денег не стоит. Прикроют, значит сами разрабы забили, и поделом.
>>918793Единственное, что прикроют в ближайшее время - это твой рот, который будет занят сам догадаешься чем.
А хули они молчали-то блядь? Последний дневничок - про какую-то хуйню. Где анонсы фич грядущей обновы?
Смогу ли я продолжить свою компанию после выхода 2.5? Вроде там были обновления, которые совместимость ломают, а я этого не хочу
>>918859Как теперь 4 дня быть? И ведь я знаю что там вылезет куча багов, придётся ещё неделю ждать, пока их исправят.
>>918863>полный Это>>918865>куча баговДа там ничего серьезно не меняли в механике. Баги могут быть только в дипломатии.
4 числа завезут только портретики камней. Длц про педерации будет хуй пойми когда, если до 2020 выйдет - уже заебись.
>>918943Да там же из механик только что минералы, вместо брюквы. Алсо, это будет самая имба имбовая, ибо у них явно будет бонус на миники, а они самый главный ресурс в малярисе. И его у тебя будет дохуища.
>>918945Думаю наоборот у них будут серьезные минеральные проблемы. Они им нужны и для роста и флоты строить. Если возможность колонить безатмосферные планеты правда то это пиздец. Уже представляю как нудно будет чистить вилкой каждую их систему.
Посоны, мне сыкотно, 24 указано датой выхода только у камней, у педерации ни цены, ни даты выхода, на странице в стиме только один скриншот, в дневничках фичи почти не обсасывали. Я боюсь что 24го будет только камнегарнир, а котлеты - ближе к выходным (рождеству).
>>918952>чистить вилкой каждую их систему.Готов уже расчехлить до выхода аутофелляций своего фанатик-пурифаера.
>>918940Вообще эти ваши каменные жители такая хуита хует. Как вы представляете при температуре планет земного типа таких существ? Я могу понять на каких-то высокотемпературных планетах, но на кислородных планетах это заведомая хуета.
>>918946А ты попробуй ее не тратить на бесполезных анклавовцев. Аллои жрут минералы, их надо больше всего.>>918952>у них будут серьезные минеральные проблемыНе будут. Меньше видов ресурсов --> больше специализированных планет с нужными бонусами -- > больше выхлоп на единицу попа. У банок с энергией вообще никаких проблем нет, хуярит фонтаном всю игру. А ведь это только брюквы нет.
>>918962Хотя припоминаю, что читал отечественную фантастику, где бывшие нацистские преступники в Алжире превращали людей в кремниевых существ. Им ещё было там холодно, лол, а комфортно было где-то в районе 200 по Цельсию.
>>918971Даже не добавили, а просто ребаланснули. Де-факто хайв было с самого начала, но он просто ничем не отличался от остальных
Собираюсь партейку за нормальную корпу. Хочу отыграть Великобританию. Брать преступный синдикат? Как по мне он похуже обычной корпы, минус к дипотношениям и неустойчивость филиалов. Ээээээх как же жаль что шпионажа нет.
>>919100Я поставил старнет и охуел, рядом overwhelming соседи, но за 70 лет никто так и не напал.>>919102До этого я ставил edai, он просто накидывает ии халявные домики и ресурсы, но ии в итоге хотя б хоть что-то из себя пытался изображать.>Все говноВ общем, я так и понял. Раньше играл с главиусом, он ничего так был. А теперь тьфу.
ИИ вообще прыжком в обход гиперкоридоров пользуется? Я чувствую себя читором, когда в незащищенные системы набегаю в обход цитаделей.
Почему иногда не дает попасть в соседнюю вражескую систему, хотя в нее есть прямой путь (иногда единственный вообще), просто красный крестит и все?
>>919127На параходофоруме народ в разных темах выкладывает. Вот, например, одно из решений литоидного хайва.>>919124Честно, я вообще не ебу, зачем будут нужны джаггернауты. Судя по всему, это будет оче дорогая лейтгеймовая йоба - только к лейтгейму вся галактика давно крутится на хую. Типа летающей мегаструктуры, чтоб выиграть еще сильнее, чем уже выиграл?
что тут у нас, второй по счету самостоятельный контент от очкарика без руки виза в жопе? будем посмотревать, первый получился твердым середнячком.
Гайз, реквест про штолярню. Играл с первых версий, последний раз вкатывался на Шмяпокалипсе и без модов. Это был лютейший пиздец с багами и мне показалось ии окончательно умер. Анон посоветуй пиздатых модов, что бы я снова смог насладится игрой сейчас. Олд, первый раз отписал в 4х
>>919196ну а расширяющие контент - все ломают баланс так или иначе. могу скинуть, разумеется, только категорию скажи.
>>919198Будь добр, анон. Можешь без категорий, те которые считаешь наиболее дополняющими и уместными. Соберу пак и вкачусь с вечера на сутки недели, пока не отпустит.
>>919201Less Demotion TimePlanetary Diversity весь пак, но на свой вкус, я выключаю его частоCultural OverhaulPlentiful Traditions(на любителя)PJ`s Systems для отыгрышаSofter HyperlanesLight BordersPinwheel GalaxyAdvanced Production чтоб клеточки не просирать из-за йуханобалансаRemastered Human PortraitsPsionic/Bio/Machine re-expandedAuto Pop MigrationProject GestaltMore CivicsExtra Buildings - StorageReal Pop Growth только для отыгрышаMasters of NatureGreater Terran Union(одноименная серия роликов на ютубе есть с отыгрышем в малярисе. советую ознакомиться, если с англюсиком неплохо. по роликам и мод)Masters of the PlanetSpace enigine skyboxesTwo and Half AscensionAdvances weapons(ии тоже умеет их ставить, так что все ок с балансом)Real Space(выключай все на галактику, планеты и звезды, если его включаешь)Tiny OutlinerDyson Swarm(вместо адвансед продакшна, иначе нет смысла)
Вообще корпа теперь моя любимая фракция. Реализация моей мечты еще с 1.0, чтобы можно было не бешено малярить карту но при этом не сосать. Думаю пидерации сделают их еще сильнее.
>>919249А у меня только в малярисе не выходит играть в высокую. Во всех других стратегиях сычевал маленькими империями, а тут в любой катке империя растет как на стероидах.
Поясните за админ лимит. В данный момент что он дает, мой админлимит превышен в 3 раза.1. Стоимость технологии + 116%. То есть за трехкратное превышение лимита всего x2 повышение стоимости техов. Черт возьми, да это окупиться одними только системами с научными очками не говоря уже о планетах с лабами2. Стоимость традиций 193%, вот тут обидно, на единство итак особо не остается места а тут еще и штраф, с другой стороны с эндгейму даже так я взял все что нужно опять же выхлоп от планет перекрывает штраф3. Кампания, лидер и его содержание - не пользуюсь ни кампаниями ни указами, лидер и его содержание это полный булщит, копейки. Вот обьясните мне, то есть разрабы в своих дневниках на полном серьезе рассуждают какие у них там стилы игры, высокий и низкий, что вот роботам мы повысим, а рою понизим, потому что рой должен расширятся а работы более привязаны к родной системе. Сука, да всем похуй на ваш административный лимит блядь. ПОХУЙ. И будет похуй до тех пор, пока он не начнет накладывать штрафы на производительность попов. Как я понял лимит это другое слово для коррупции, тогда почему коррупционерами у нас тут только ученые считаются? И почему похерили старую систему секторов, где сектор распоряжался ресурсами сам, а чтобы их отнять нужно было потратить влияние. Логично же? Почему деградировала внешняя политика, почему нельзя выделять у противника себе вассалов чтобы буфер делать своеобразный, теперь вся дипломатия этой "ОТДАЙ МНЕ ЭТУ СИСТЕМУ". Ни смены этик, нихуя.
>>919274>да всем похуй на ваш административный лимит блядьТы просто криворукий немного и не умеешь в высоту. Эти "всего" 116% штрафа к науке реально дохуя.
>>919274>окупиться системами1) Окупит_ся.2) Нет, в системах мало науки.>не пользуюсь ни кампаниями ни указамиОчень зря.>похуй.Если ты умеешь вовремя плавно вкладываться в науку, дабы не улететь в восхитительный мир дрочева плюсиков - похуй. Это не очень сложно, да.>
>>919274Нужно запилить нормальную внутреннею политику при которой расширение это появление новых влиятельных губернаторов и групп интересов в колониях.А захват планет у другой империи это и вовсе пиздец. >>918474 (OP)Интересно как синты отнесутся если к ним прилетит КОЛОСС с СУЩЕСТВАМИ ИЗ БИОЛОГИЧЕСКОГО МЕТАЛЛА.Стальные фанатические спиритуалисты готовые порвать синтов и унизить роботов своим стальным ударом..
>>919312Мне нет, но большинству потенциальных покупателей йоханодлц думаю печет, поэтому стоило заранее отпугнуть пушистых пидоров.
Умею играть только через технократов-фошистов-фанатиков-экстрасенсов-нагибаторов под руководством мудрого вождя. Хочу попробовать что-то новое, федерации, ксенофилия, корпорации, вот это все. Где можно посмотреть как это делается и будет ли это интересным?
>>919351Экономика и дипломатия в стелларисе идентична за любую форму правления и цивики. Различия в мелочах.
>>919357Ну а че еще тебе делать? Ну красить будешь реже, больше плюсики дрочить, или наоборот - без разницы.
>>919369Весь малярис про это, к сожалению. В тех же хуях ситуация отчасти исправлена наличием фокусов, как таковых.
Пиздос. Решил постоять в сторонке во время войны в небесах. Теперь меня ебут всей галактикой со всех сторон.
>>919371Ну не знаю, нагибатора-уничтожителя как раз легко отыгрывать. Тут и геноцид, и рабство, и роботы-убийцы с всепожирающим роем и доктрины уничтожения и разрушение планет и еще куча деструктивных вещей, которые при этом не мешают тебе выигрывать.А вот через пацифиста даже не представляю как тут играть и при этом не сидеть в одном секторе.
>>919454Пацифист и должен сидеть в одном секторе, мирно строя домики на рингворлдах, опционально педерируясь со всей демократической галактикой (если он не инвард сыч).
>>919202>real spaceМод хороший, но у него бывают забавные баги генерации, вроде звезды размером с систему и планеты оказываются внутри звезды.
Я вот не пойму по какому принципу попы занимают должности. То есть почему один сел копать минералы а второй ушел в лабораторию?
>>919192Я конешн не фурфаг, но уж больно эротишно нарисована лисичка с ахегао. Я в смущении и беспокойстве.
>>919475У каждой работы есть приоритет, который множится на модификаторы попа, поп садится на ту работу у которой итоговый показатель выше. Каждый раз когда на планете меняется число попов или плиток, эта хуйня пересчитывается.https://stellaris.paradoxwikis.com/Jobs>>919515А за что репортить? Уже нельзя постить картинки с расами из стеллариса?
>>918474 (OP)Маляры, кто-нибудь играл средним по агрессивности билдом, допустим стандартными материалистами через вассалов, по-сути валласы выгоднее, чем захват планет.Т.к. у вассала 2х ресурсы с астродобычи и часто только столица развитая с кучей плавилен и научек, а нахуй нам такая планета, у нас уже такая есть, а вторая не нужна, да еще с хуевой хабой.А вот вассал с 2х ресурсами и такой столицей, которая будет давать нам 25% от своих 2х ресов это очень жирно.Дык еще и +лимит флота и +пушечное мясо флотов вассаловСплошные плючы и выгоднее чем красить.Есть ли подводные камни?Я не играл так, хочу попробовать.
>>919544>будет давать нам 25% от своих 2х ресовНе будет. 25% идут от базы. Т.е. ИИ будут оставться условные 100 минералом+(100% бонуса-25% дань).
>>919544Я играл.>А вот вассал с 2х ресурсами и такой столицей, которая будет давать нам 25% от своих 2х ресов это очень жирно.ЕМНИП, там в этом случае бонус к ресурсам от сложности как-то хитро считается, и ты получишь меньше ресурсов.Но вообще это выгодно, да. Подводные - делай вассалов поменьше, иначе не интегрируешь в случае необходимости.
>>919544Не особо, ресов ты столько не получишь а ИИ не умеет строить корабли. Хотя воюет в целом приемлемо.
Стелларис - как секс. Ты ждёшь его, изнываешь от желания, наконец получаешь, потеешь пять минут, после чего тебе опять насрать на это бесполезное занятие.
>>919571>потеешь пять минутСкорее 30 часов, особенно если до лейты играть где время замедляется в 10 раз.
>>919274>нельзя выделять у противника себе вассалов>Ни смены этик, нихуяВащет всё можно и вся "дипломатия войны" на месте, но она не вся доступна. Например, если ты рой, то и можешь только сожрать/отжать.
>>919574Кстати почему так? Заметил сильную просадку. Но ведь по идее самым тяжелым должен быть мид, когда еще куча фракций, которые друг друга не пожрали.
Ебать литоиды имбища. Добыча газов с каждого попа. СО СТАРТА!https://www.youtube.com/watch?v=eUwh5NuPeGM
>>919604В каждом игровом треде есть какой-нибудь лютый слоупок, приносящий инфу спустя несколько дней с восторженным криком.
>>919605>спустя несколько днейИ где тут говорили про страт ресурсы, м?>>919606>ИММБАААААЕще какая. Это позволит тебе выйти в Т2 лабы ЗНАЧИТЕЛЬНО быстрее. Даже ссаная еденица со старта -- это дохуя.
>>919611>Даже ссаная еденица со старта -- это дохуя.Вот только ты свои 100 попов получишь лет через 30.
>>919611>И где тут говорили про страт ресурсы, м?Прошлый тред листани, мне лень тебе искать и скидывать. Лучше б не агрился зазря.
>>919611Ко времени накопления 100 попов уже наличествуют или колодец, или космическая газилка, или газовая фабрика, или деньги на покупку газов. Или все вместе.
>>919615Ты может не слоупок, а вот дебаф на скорость роста попам есть. Плюс будешь сосать бибу, если рандом нет, на богатые минералы.
>>919616> мне леньТ.е. там нет нихуя?>>919620>наличествуют или колодецты там в one planet challange постоянно играешь, что ли? >>919621>вот дебаф на скорость роста попам естьЯ бы не сказал, что он прям какой-то сильно лютый. К тому же попов можно клепать за разбор гор на планете
>>919625>ты там в one planet challange постоянно играешь, что ли?А это тут при чем? Я про газовое месторождение на планете, есличо.
>>919626Ну так его надо найти для начала. Потом теху нароллить. Это лет 20-30 минимум, а может и все 50 быть, если Йоханорандом к тебе не будет благосклонен. И все это время у тебя будут копиться газы для лаб.
>>919604Вот чому их корабли и здания выглядят как куски камня? Фантазии не хватило?Это все равно, если бы у остальных корабли были в виде кусков мяса. Это ж такая же разумная цивилизация, как и остальные, только кремнийорганическая. Хватило же креативности на робота. Но нееет, будут астероиды с приклеенными кристаллами. Тьфу.
>>919627>Ну так его надо найти для началаПланета с рубрикатором, там аж два колодца (не считая прочего).Газовое месторождение в космосе попадается практически всегда. Теха падает практически сразу после обнаружения газа. Газы можно просто купить.
>>919629>Планета с рубрикаторомЕсли он тебе нароллился рядом. Мне он роллится в последнее время на другом конце галактики>Газовое месторождение в космосе попадается практически всегдаОхуительная история>Теха падает практически сразу после обнаружения газаЕще более охуительная история. Я как-то реально 50 лет не мог нароллить теху на газы даже с ученым по материалам.
>>919636>Если он тебе нароллился рядом. Мне он роллится в последнее время на другом конце галактикиНи разу не было, чтоб я не смог до него достать.>Охуительная историяНи разу не было, чтоб на территории не попалось ни одного газа.>Еще более охуительная историяСочувствую.И еще - у меня ни разу не было, чтоб недостаток газа препятствовал бы строительству Т2 лабы.
>>919637Так он год на 50 где-то и появляется. Да и катаю я с одними экстерминаторами в последнее время, там рынка нет>>919638>у меня ни разу не было, чтоб недостаток газа препятствовал бы строительству Т2 лабы.Видимо ты лабы годах в 70х только строишь. В остальном присоединяюсь к анону выше -- ты просто фартовый
>>919641>>919643А, то есть мне фантастически везет буквально каждую катку. Ну тогда вперед, играй литоидами, пусть тебя выручит>пукв виде 0.01 газа с попа.
>>919645И что? Растения сделаны из растительной материи, но корабли не выглядят как гигантские брюквины. Корабли грибов не выглядят как сыроежки. Корабли млекопитающих не выглядят как куски мяса. Или там целый литоид=корабль, что ли?Можно было сделать геометрические формы, или зиккураты-пирамиды (в дизайне робота заметны некие мезоамериканские мотивы или что-то подобное), или использовать эти кристаллы только как элемент стилизации. Пока что какое-то варварское впечатление как от космических каменных орков или кремниевых зуулов.
>>919648>но корабли не выглядят как гигантские брюквиныИ это, ИМХО, большое упущение>Или там целый литоид=корабль, что ли?Ну тип того. Нахуя им металл, когда они каменные? Они уберминералы хуярят, согласно своему видению эстетики.>варварское впечатление как от космических каменных орковНу вот тут соглашусь, есть такое впечатление. Хотя, это у же вкусовщина
Еженедельник Star Daily, Элизиум 2284.04.24На столичной планете конфедерации воолов продолжаются беспорядки. Ранее совет директоров ЗКЛ принял 10-летний план инвестиций в эту страну, бывшую недоступной для инвестиций ЗКЛ. Ожидается, что инвестиции оживят экономику алиенов, лежащую в руинах после череды бесконечных войн с соседями. Тем не менее в совете директоров ставилась под сомнение целесообразность рискованных инвестиций в экономику этой нестабильной, окруженной врагами страны. Открытие первого филиала ЗКЛ на столичной планете во многом стало возможным благодаря содействию губернатору сектора и мэру планеты Цеввабав Уви-Еффин - серого кардинала конфедерации, ранее замешанного в коррупционных скандалах. Вокруг филиала образовался стихийный митинг. Протестующие требовали отставки мэра и немедленного изгнания иностранцев с планеты, они держали плакаты с изображением существ, похожих на приматов, держащие в руках свои экскременты. Надписи на плакатах гласили "ЧЕЛОВЕКИСТВО ВОН!!!". К другим новостям. Сегодня к бункеру станции Скноор пристыковался последний рудовоз. Все хранилища руды переполнены. Председатель совета Фанг Чжао обещает, что найдет пути для инвестиций в течении месяца. Напоминаем, что ранее на избыточные энергокредиты председатель решила пополнять склады редких ресурсов, которые станут востребованы в экономике по оценке экспертов лишь через 10 лет.
>>919604>взрывоопасные экскрементыБля, охуительная промышленность. У меня от говнопыли производство аллоев так наладилось, бля, ща джаггернаут буду строить.
>>919660Это отсылка на ремув кебаб пасту? REMOVE KEBAB remove kebabyou are worst turk. you are the turk idiot you are the turk smell. return to croatioa. to our croatia cousins you may come our contry. you may live in the zoo... .ahahahaha ,bosnia we will never forgeve you. cetnik rascal FUck but fuck asshole turk stink bosnia sqhipere shqipare..turk genocide best day of my life. take a bath of dead turk..ahahahahahBOSNIA WE WILL GET YOU!! do not forget ww2 .albiania we kill the king , albania return to your precious mongolia... .hahahahaha idiot turk and bosnian smell so bad..wow i can smell it. REMOVE KEBAB FROM THE PREMISES.
Аноны, есть мод на оставление планеты?Захавал соседа, у него планет под десятку, колоний сукаАдмин лимит трещит по швам, ща буду распихивать рабов прислугойЯ бы от планет только избавился, ненужных
Где найти гайд по Stellaris? Начал за роботов с машинным сознанием, которые всех хотят превратить в рабов-киборгов. Вроде все хорошо, колонизирую планетки, ресурсы в большом плюсе. Уже и первую цивилизацию встретил инопланетную...Но чувствую, что где то обосрался. Не может же все так просто быть.
>>919671Вот на начале и обосрусь скорее всгео.Я же хочу всех зохавать и превратить в рабов, соотв. у всех цивилизаций ко мне -100. А значит придется много воевать.А во флотилиях, кораблях и прочем я вообще нихуя не понял. Заполнил начальную флотилию до 10/20 корветов, посадил генерала рандомного и хуй забил как-то.
>>919675Старайся как можно быстрее занимать пограничные системы, что бы не иметь лишних точек обороны и возможность неспеша зохавать ресурсы.
>>919682Просто забивай лимит, пока не откроешь новые типы кораблейУже сейчас можешь перестраивать их с базовых
>>919684В смысле? Ты можешь напасть на рой с КБ предотвращение угрозы. У самого роя КБ только на голод.
>>919686Хз, не было ни разу такого. Может надо просто, чтобы он остановил войну с соседом? Хотя стоп, вроде есть КБ на запрет геноцида в империи, но у роя нет такой опции в политиках, она запрещена, лол.
>>919648Двачну. Может даже в мод попытаюсь, по задумке это идеально ровные узорчатые геометрические фигуры с неоднородной текстурой.
>>919604То есть каждый индивидуум собирает экзотические газы в мешок и сдаёт их, лол? То же видимо и с взрывоопасными экскрементами. Вроде не 1 апреля, что за приколы вообще.
>>919661Прям представляю плакаты такие, вида "Сдавай вторичный продукт! Этим ты поможешь повысить производство сплавов на 20%!". Или "Участвуйте в сдаче экскрементов! Каждый поход в туалет - ещё одна тонна дюрастали сверх плана!". Таких лозунгов можно кучу придумать. "А ты используешь свой мешок для сбора газов? Научный прогресс Федерации Силикоидов зависит и от тебя! Сдавай газы в ближайшем пункте приёма!". "Чистка покрова одного силикоида даёт кристаллов на сотню снарядов спиратрона! Очищайтесь только у официальных грумеров!".
>>919806https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/9gznvh/so_i_think_ive_created_the_perfect_species_now/
>>919815Хуй знает, без консолей такое не провернуть, мал шанс на дроп этих эвентов, я ток киборгов псиоников делал c червями в башке
Что происходит с реликвиями империи компутера после ее уничтожения? Я смогу их налутать или они навсегда потеряны?
>>919828Провернуть-то можно. На реддите даже расписывали план по шагам как, только я тот пост не схоронил. Сейв-лоад только может понадобиться, на айронмане да, такое целиком почти невозможно сделать.
>>919828>без консолей такое не провернутьБерешь кетлингов с пси трейтом у бродячих торговцев, сдаешь планету с ними банке ассимилятору, который им садин импланты. Отбиваешь планету и жмешь на кибернитизированных кетлингах "принять шаблон". Все это время идешь в био возвышение. Сложность только найти ИИ ассимилятора,
>>919849Не прокнули торговцы с кетлингами, что делать?Как из основной расы такое провернуть, не хочу плодить ксеномразей?
>>919872>Не прокнули торговцы с кетлингамиТакое редкость. Хотя сейчас там шансы подкрутили в меньшую сторону, вроде. Но кетлингов можно накопать еще в их уникальной системе, правда это будет поздновато. >из основной расыНикак. Пси трей невозможно получить без пси возвышения, которое запорет тебе био возвышение. Но имплантами от ассимиляторов можно обзавестись в любой момент, нужны лишь сами ассимиляторы.
>>919946>с эпоксидным двухкомпонентным клеем в качестве смазкиЭто пизда. Чтоб вы понимали, холодная сварка делается на основе эпоксидки. Это самый люты клей эвар
>>919949>Нет, боль как раз самое то, но тут она пряма совсем адовая - не удержать внутри час (или сколько там нужно, чтобы засох).Как же ему повезло
>>919849Будь спириташкой, иди в гмо, накидывай всем эрудита. Выдели вассала, у него слоты возвышений будут пустые, есть шанс что он возьмет пси, ибо спиритух. Интегрируй вассала, применяй шаблон пси-эрудитов на всю расу. Сливай планету ассимилятору, забирай обратно, применяй шаблон пси-эрудит-киборгов на всю расу.
>>919968>Выдели вассала, у него слоты возвышений будут пустые, есть шанс что он возьмет псиЕбать многоходовочка, даже не думал о такой. Жаль шанс взятия пси возвышения вассалом низкий, но вообще схема топ
>>919968Не вижу особой пользы от таких попов на 1-2х планетах, основной профит от синергии псисинтов приносят лидеры, а какой шанс, что ты наймешь лидера с такими трейтами, если у тебя из 30ти планет только одна-две с йоба попами, околонулевой, даже если нанимать и увольнять лидеров.Канеш я не тестил и кукарекаю будучи манятеоретиком, можете меня переубедить, скринами йоба лидеров.
>>919979Вот именно, у тебя будет планета мб 2 планеты и всё, канеш ты можешь колонить там ими, переселять, но это же такой геморой.
>>919983>Вот именноЧто именно? передается или нет? Я просто знаю, что киборгизация передается, а вот про пси трейт хз, По идее, по механики шаблонов расы, должна, но это же пси трейт.
>>919976Попов можно всех модифицировать. Но эрудит с киборгом не сочетаются у лидера, поэтому можно получить только перки от киборга и псионика.
>>919931Да похуй вообще, даже если оно с подробными иллюстрациями будет. После портретов видов-паразитов уже ничего не страшно.
>>919979>>919976Да, передается, как и киборг. В том-то и фишка что ты получаешь одну планету йоба-попов и распространяешь шаблон на всю расу.Кстати, я в свое время удивился что через применение шаблона созданного не тобой, ты фактически чипируешь население без кибервозвышения и модифицируешь на много гмоочков без гмо-возвышения.
АНОНЫ, ПОМОГИТЕ!Это какой-то пиздец. Короче, я переустановил игру. У меня хуева куча модов. Ну я их выпилил нахуй из папки /workshop/content/281990 вручную. Отписался в стиме. Заново подписался на десяток модов, а лаунчер видит только 5 модов. Что делать-то, блять?
>>920162Короче, какого-то хуя моды из мастерской не прописываются в папке документов /mod. Почему, ебать?
>>920162Нажми кнопку "управление модификациями". Только 5 модов сразу отображаются, весь список только по нажатию этой кнопки открывается. пиздос, неужели так тяжело на разные кнопочки потыкать и почитать, что на них написано?
Что это за головастиковый тип кораблей?Изучал себе спокойно, заодно выполнял "Древние Боги: на пути к неустрашимому", а тут на меня набижали.
>>920205>>920204В эту систему я так понимаю больше не лезть ибо бешеные тияночки-писечки меня будут жрать?
Так, у меня огневая мощь больше чем у этой разведки.Отправлю туда флот, дабы если что он с ними разобрался. Правильно сделаю?
>>920223Эти же враждебных Epsilon Aliens встретил в другой системе, никак не связанной с прошлой.Не тиянки это мне кажется.
>>920233Пока ты не изучишь их спецпроект - они так и будут отображаться в списке как корабли с щупальцами. Ты их морду в системе покажи, саму модельку.
>>920244Это же амёбы. За завершение проекта сможешь получить пермаментный бонус к манёвренности ко всем кораблям, а если повезёт, то можешь найти амёбу-сиротку, которую если не проебёшь, то получишь через много лет взрослую амёбу-батлшип.
Еженедельник Star Daily, Элизиум 2233.04.11Сегодня к Цитадели "Победа" в Солнечной системе пристыковался последний корабль первого корпоративного флота. Экипаж на челноках вернулся на Землю, где Председатель Стэнли Свифт должен был принять военный парад в честь великой победы над роем, но орбитальный лайнер Председателя получил повреждение при столкновении с незарегистрированным дроном протестующих и ему пришлось вернуться в резиденцию, кроме того у места парада собралась огромная толпа, скандировавшая антивоенные лозунги. После того, как в экипаж корпоративного флота полетели камни, корпоративная полиция была вынуждена применять кинетические излучатели а космонавтов доставлять по домам в бронированном орбитальном транспорте."Великая война за жизнь" названная так председателем Стэнли Свифтом (читать статью: Стэнли Свифт - восходящая звезда человечества) и прозванной в оппозиционной прессе "Войной за активы" началась 5 лет назад, когда талантливый оратор и самый молодой в истории ЗКК председатель Стэнли Свифт призвал совет проголосовать за военное вмешательство в войну между роем Йамасеров и дружественным режимом Джун. В своей речи Стэнли Свифт указал на особую роль человечества в защите галактики от угроз и призывал заключать контракт с вооруженными силами ЗКК. На его призыв откликнулись многие и 10 ноября 2228 года , первый и второй корпоративный флот ЗКК вошел пространство, контролируемое роем. 5 лет тяжелой войны, которая велась на 4 планетах и унесла жизни 356 000 морпехов и 15 000 космонавтов. Флагман корпоративного флота "Заградитель Нанитов" вышедший с верфи частной военно-промышленной корпорации Yang&co (читать статью: Споры вокруг истинного происхождения линкора "Заградитель нанитов"). едва не был уничтожен. В результате войны под контролем корпоративных войск оказались два бывших сектора режима Джун. Тем не менее председатель Свифт заявил, что режим не в состоянии защищать свои границы, поэтому охраной границ теперь займутся войска ЗКК, сейчас эту территорию называют буферной, фактически на ней образован отдельный режим, управляемый военными - Протектора Юрг-Серонд. В ответ Джунский Империум отослал дипломатов ЗКК из столицы. Император Мишгреел заявил, что будет применять все возможные методы для возвращения исторических территорий империума из под власти предателей. Тем не менее жизнь, похоже, продолжается возвращаться на планеты буферной зоны, несмотря на риск второго вторжения (читать интервью со спасенным с фабрики пищепасты подданного Джун"). Миллионы джунцев возвращаются домой, к обычной жизни, пытаясь справиться с последствиями войны. Уже нет никаких сомнений, что Председатель Свифт потеряет свое место в следующих же выборах. Кроме того возможно он получит титул худшего председателя в истории ЗКК. За 5 лет его правления на чужой территории погибли сотни тысяч людей, а для спасения экономики ЗКК впервые пришлось выложить свои облигации на рынок. Отношения с режимом Джун испорчены, хотя император не торопится разрываться выгодные торговые сделки, но по нашим источником оппозиционное давление на него велико и в течении месяца он должен быть предпринять еще один недружественный шаг в отношении ЗКК чтобы не дестабилизировать страну.
>>920290У тебя она появится как доступная к колонизации, если хоть 1 их поп вырастет. Ну и права нужно будет дать. Профитов два - их раса может иметь выгодные трейты и вышеописанная колонизация ими другой хабы.
>>920298Ну жди, может вырастут. Можешь вручную на окошке планеты заставить вырасти один поп, залочив только их прирост.
>>920298Кстати о неразумной хуете. Чо с ней делать? Загеноцидить не могу. Ну то есть формально могу - поставить политику "пшел нахуй отсюда", только нихрена не происходит. Три жалких попа уже 50 лет живут и похуй им на мои политики.
Есть тут мододелы? Не вижу в файле фракции модификаторов привлекательности. Они в каком-то другом файле? Хочу убрать привлекательность фракции от дипломатии для эгалитаристов и ксенофилов, как это сделать?
>>920302В будущем появится теха на возвышение предразумных до разумных. Дело в том, что у некоторых предразумных есть интересные перки, которые нельзя взять со старта.
Стоит колонизировать?Вроде если расчистить неплохие бонусы будут. Хотя райончиков, конечно, маловато, особенно без расчистки. Сельскохозяйственных тем более, хотя на них плевать - у меня под них целая планета отведена, где их дохера можно настроить.
>>920315Шутишь? Конечно стоит. Там бонусы к науке конские, а потом можно кекополис без перка запилить
А что собственное дают найденные чудеса на карте? Ну нашел я и что, все равно нужно мегапроектирование для ремонта. И бонуса к ремонту нет.
>>920335Ну пиздец, эта хуета мой форпост жрет. Она уйдет из этой системы вообще?Я так понимаю я всрал реликтовый мир?
>>920305О, надо тоже понизить привлекательность, а то за кого не играй, а все равно фракция ксенофилов самая сильная выходит.>>920331Чтобы зачистить без особых потерь нужно где-то около 10к флота с оружием на дамаг по броне и эдиктами-баффами.Алсо, как вы вообще без тинии аутлайнера играете? У вас это мазохизм такой или что?
>>920340Ебанись, и что, этот дракон будет теперь аля Смауг сидеть-пердеть в той системе всю игру?>тинии аутлайнераЧто это? Я ньюфаг вообще, вчера играть начал.
>>920341Да, дракон просто ломает порт и станции, и сидит в системе, перекрывая торговлю с реликтовым миром. Саму колоню не трогает. Убьешь потом, когда флот будет.
Какая же тягомотина ближе к концу игры, менеджить эти 30-40 планет, замедление ходов, невозможность пару раз начать войну, т.к. перестает хватать влияния на притязания, пиздец просто
>>920337Мир не тронет, будет сидеть в этой системе, после того как ебнешь его, получишь рубрикатор, самый полезный релик.
Хотел спасибо анону сказать, за вчерашнееДействительно, когда всех попов с планеты переселяешь, она оставляетсяТак охуенно птичек с трейтами на блага делать домашней прислугой и отправлять в столицу
>>920356Ни разу еще не доигрывал до колоса, кризисов и мегачудесОбычно, после пары разрушительных войн, никакой ИИ не может уже мне ничего сделатьХз как вы там так долго играете
Как можно апнуть их желание вступить в федерацию?Подход к войне конечно же менять не собираюсь, у меня тут мелкая недоимперия под боком, которая владеет очень вкусными системами - как апну адм. лимит сразу на нее нападу.Если поменяю, а потом поменяю обратно, нормально будет?
>>920429Да я в эту клоаку особо не захожу.>>920446Тред давно пора переименовать в стеллярис-тред и перекатиться в веге.
>>920430Нет, 4х он зовется только по инерции, с выхода стеллариса это стелларис-тред.Для амплитудов, цивки, аврорки, и прочих 4х есть отдельные треды. На АоВ видимо всем похуй.
Аноны, я спиздил DLC, потом мне надо было проверить целостность файлов игры и игра откатилась с 4.1.1 на 4.0.0 и пишет теперь на некоторых DLC "не удалось проверить подлинность DLC". Но формально DLC включено. ОНи в игре будут работать, не пойму я?
Мне кажется, что мегакорп работает далеко не так, как хотели разработчики. По задумке админлимит вынуждает плодить много дочерних компаний и в итоге в миде уже много корпораций, которые конкурируют за филиалы. Крупные занимают планеты подороже. Мелкие довольствуются мелкими. У тебя в империи на одной планете филиал одной корпорации, на другой другая корпорация. Корпы еще и воевать по идее могут за филиалы. По итогу все ссут и срут на админ лимит, что брюква, что тем более человек. В игре 1-2 корпорации, вторая игроком быстро и решительно выводится из игры и игрок теперь ебаный монополист, строит филиалы везде, у него фанат ксенофилия и развитая линейка дипломатии, 2 десятка филиалов с выхлопом в 40 в среднем кредитов это 800 кредитов в миде просто за нихуя, как первая часть сферы дайсона.
>>920471Ну иди и создавай тред в вг, если не нравится. Сидите там с каким-нибудь комми-мочухом, что будет банить всех несогласных с светлой идеей грязных штанов. В д зайди, там же постоянно репорт за репортом из вг и фага. Тут модерации нет и все приличненько, ни вайпов, нихуя.
>>920480Даже не треть. БОльшая часть постов - мам смотри я стартанул за материалиста и высрал 100500 науки или "как строить корветы я новенький".
>>920518Не выпала.Как и не выпала теха на адм. лимит бля. Сижу, превышаю ее на 60 уже и ничего поделать не могу. Уже взял и "имперскую прерогативу".Зато псионика достаточно рано выпала, и много других рарных тех.
>>920526Но не на 60 же. Там дебаффы все таки сильные.Или вообще хер забить? Я из-за этого лимита не нападаю на очень вкусного и слабого соседа рядом, ибо его планетками и системами я его вообще превышу в over9000
>>920528Так они же не сразу превратятся в дроидов, а будут потихоньку дроиды спавниться, а роботы останутся.Или нет?
>>920527Планеты с лабами (даже небольшим их количеством) всегда дают больше науки чем ты теряешь от лимита. Красить всегда выгоднее чем не красить.
>>920349Ну одна из причин, почему я поставил мод на камни бесконечности - возможность уничтожить половину попов в галактике ближе к лейту. Правда от кризиса так можно соснуть.
Войска стянуты к границе с ненавистными Ospranian Allied Stars. Сейчас начнется первая война в этой катке, и первая моя война в принципе. В составе войск: 4 мощных крейсера Аврора, словленных в ивенте - Strike Force Pegasus20 корветов класса Indignant, 10 эсминцев класса Sabre - Strike Force Charybdis12 пехотных и 4 псионических полка как десант - 1 транспортная флотилия. Общая военная мощь данной армии оценивается в ~3,9к. Общая мощь десанта - 603
>>920632Почему?Эсминцы с крейсерами же мощные, не? А в войне я уже победил. Только обломчикус случился - оказывается, присуждается тебе только та система, ради которой война началась, а не все оккупированные. Обидно, теперь тут анклав с большой преступностью и низкой стабильностью, а я хотел еще несколько систем для добычи и археологические раскопки забрать.
>>920645А зачем тебе много систем? Административный лимит же сильно превысишь. И почему ты воевал за конкретную систему? Сделал бы его данником.
>>920651Потому что они годные. Уже превысил, нечего терять. Да и анон сказал, что ничего плохого в этом нет.
Подскажите 4Х стратегию, где упор сделан на начальном освоении стартовой звездной (Солнечной) системы, а уже затем выход на просторы галактики.
>>920307У всех предразумных есть уникальные перки, характерные только для них. Поэтому нужно быть к ним внимательнее.
>>920331>>920335>>920340Вариант - нанять (внезапно) пару-тройку флотилий наёмников и малой (своей) кровью затащить.
Блядь. Как же горит, сука. Начал партию за корпу, фанксенофил-материалист, первые 3 соседа спиритухи милитаристы, четвертый корпа спиритух, пятый пожирающий рой, дальше исследую, нашел двух материалистов...и они оба корпы. БЛЯДЬ ЙОХАНОРАНДОМ СУКА.
Как же хочется найти место в этой богатой галактике... Разве я многого прошу?https://youtu.be/HTbS8BEa1oI
>>920858Двачую. Говно мочи, нормальную механику зажали. С начала лета нормального обновления не было.
>>920763Кстати, скачал недавно, сразу чит въебал на инстантли возможность стартануть в космосе и там же деньги, дабы не гриндить. Ощущения - хуйня, до одури однообразно.
>>920842Тоже начал за корпу, ксенофилия-пацифизм. Два соседа тоже корпы, третий ксенофобушек, зажали к 10 году, красить некуда, даже рубрикатор заспавнился в каких-то недосягаемых ебенях. Ремейк, хули.>>920743Так 4х стратегию же, а не эксель.
Начал за лис-коммунистов.Отличный старт, хорошие миры, годные системы, L-врата, червоточины.Тут оказывается, что у меня под боком деспоты-поработители с ебическим флотом. Недолго думая, выставляют мне ультиматум.Отклоню - получу по ебалу + пункт 2.Не отклоню - буду соссалом и, в долгосрочной перспективе, лишусь хороших систем и получу по ебалу от противников этого урода.Ну, блять, ахуенное предложение. Пики точеные и хуи дроченые
>>920889Ну говно же во всех смыслах, пиздец. Если б это были какие недоразвитые кочевники по эвенту или типа того, то еще кое-как и пойдет, но предлагать вот этим играть... ебануться просто.
>>920358Моды на ИИ и сложность в макс. Что бы даже несмотря на тупость ИИ без поддержки ты не смог его завалить тупо из за ресов.
>>920932Вчера проиграл в голос. Короче у меня отыгрыш с бежавшими землянами, которые поклялись отомстить и всё такое. Так вот они по глупости исследовали в 34-м году событие с рептилоидами под щитом, и те респавнились как очистители. У них флот - 28 корветов с спиратронами. Они влёгкую забили моих бежавших людишек и дремавшего неподалёку робота-экстерминатора.
Эти ПРО и ПВО ваще дамажат корабли-то, когда ракет у противника нету? Средний урон выглядит прилично, такая маленькая автопушка.
>>920940Радиус стрельбы маленький.>>920935Да так, я сам офигел, когда он сначала взял 3 колонии и столицу людишек, а потом бодро стал одолевать экстерминатора. У них же бонусы вроде общие, да и размер флота совпадал. Пришлось переигрывать.
>>920925Все, что меняют сложность и моды на ИИ - у тебя практически гарантированно будет ранняя война с превосходящим противником. После завершения войны игра идет точно так же, как без модов, вся галактика планомерно широкими взмахами наматывается на хуй. Угрозу (даже не угрозу, а минимальное соперничество) тебе составят разве что разожравшиеся роботы.
>>920257Он отлично идет на ранних этапах, когда у тебя флот в 20 корветов, позволяя пробить базу без супрематизма/пуризма
Вот незадача то. Хотел красиво завершить историю ЗКК колонизацией L-сектора, понастроить там сфер дайсона, декомпрессоров материи и экуменополисов, отделить его от основной территории, сделать утопический уровень жизни, назвать новую страну Элизиумом, переселить только людей и разорвать все дипломатические контакты, после чего только зоонаблюдать как галактика горит в огне кризисов. Неплохой был бы конец. Да вот только в чем беда:1. Мне выпали ссаные L-драконы2. Из-за этого миры нанитов нельзя терраформировать3. В L-кластере нет черных дыр, значит не будет декомпрессоров материиЯ конечно все еще могу строить кольца и хабитаты, но по крайней мере минералы придется копать, а значит РАБОТАТЬ. А я утопию строил. Вот непруха то. Может взять с собой какую нибудь наименее отвратительную расу гуманоидов для работы. Но ведь я знаю, что в итоге все это плохо кончится.
>>920933Ты должен был внимательно прочитать текст ивента, понять что это те самые геноцидные прикки и ПОЧИНИТЬ НАХУЙ ЩИТ ЧТОБЫ ЭТО ГОВНО НЕ ДАЙ БОГ НЕ ПРОТЕКЛО! Почему ты этого не сделал? Прокликивал ивненты не читая?
>>921002>понять что это те самые геноцидные приккиА как это можно понять, если там рассказывается о добрых ящеричках, которых какой-то уебок запер щитом?мимо-квест-читал
>>921002Ты не понял. Эвент выпал не мне, а моим соседям, бежавшим людишкам. Я их выращиваю на потеху обычно, а потом захватываю. А тут такой облом. И да, из текста эвента неясно что они злобные.
>>920990Ну, всегда кто-то должен чистить унитазы. Либо роботов лишай прав и припахивай на ручной труд и облизывание хозяев-органиков, либо лоботомитов-ксеносов запили.И не забывай, что в истинно демократическом обществе у гражданина должно быть не менее трёх рабов.х
>>921103Ладно, построю кольцо, поищу в галактике ильфиечек и лоботомирую. Или не лоботомирую. Посмотрим как пойдеп. А как попы реагируют на процесс лоботомирования? Раньше вроде никак, смиренно ждали своей участи.
>>921105Какая разница? Просто нагоняешь побольше армий на всякий пожарный, и ждёшь. А потом уже им самим будет норм.
Лоботомитов на отсасывание хуя хозяевам и добычу урана. Роботов на охрану правопорядка, тяжпром, лёгкпром и химпром. Барских господ - на творческие профессии типа артистов и учёных.
>>921005Да, по одному лишь тексту ивента этого не понять. Новичок опасность не разглядит. Но если ты сидишь в этом треде и учишь стелларис-мемы чтобы не быть баттхертом, то ты мог встречать упоминания геноцидных ящериков из под щита в постах других анонов или смишных кортинках от забугорных комьюнити.
>>920840У меня с этой игрой была неприятная ситуация. Купил диск в магазине с ней и побежал домой устанавливать, но оказалось, что на моём ПК для учебы она не пошла. Пришлось возвращать диск.Так что поиграть удалось только в последние годы, но естественно старая игра уже не смогла мне понравиться сейчас также как тогда.Геймплей тут хорош, да и сюжет вроде бы интересный, хотя до конца пройти не смог из-за вылетов и кривого управления.
>>921142А, все, жопой прочитал. Ну ОПЕРНЫЕ дивы могут быть и гражданами, это же высокое, орийскре искусство. Их можно к работникам культуры смело причислять. А всякие пианисты в кабаках будут банки
Хочу ли я накатывать длц в принципе играть в малярис до выхода педераций, если всё равно буду играть за гуманоидов?
>>921204Так это что нормально? Баночки искусственные творения, а теперь выходит роботы-литоиды?Я что-то упустил?
>>921206Что ты вообще хочешь? Литоиды - кремниевая органика, хочешь их - бери хайв или негештальт. Роболитоиды особых механик не имеют, это просто роботы с новым тарелкоголовым портретом.
>>921224Походу литоиды-машины с признаками органиков. Что то новое. Я лично думал один портрет роботов будет специально для литоидов-материалистов, а тут вот как.
>>921228Ну блять, тогда я не могу создать такую империю. Могу выбрать машинный разум и гражданские модели, а завершить создание - хуй. Поздравляю, уже нашли первый баг.
>>921246Я тоже педерацию жду, но камнегрызей купил, думаю за человеков добить и за них поиграть или сразу запустить
А что будет после Педерации? "Экономика" была, "война" была, "внешняя политика" будет. "Внутренняя политика" и так норм.
>>921250Не, ну серьезно. Игра готова вроде как. Хз, что там можно запилить, кроме сценариев и фигурок. >>921252Надеюсь на Фентези-Малярис.
>>921132"Огненная трилогия" Воробьева. Одно время даже форсили тут. Очень много "заклепничества", но во многом именно благодаря этому читается почти как ролеплейное описание партии.
В общем, за 195 рублей мы получаем:- 15 портретиков + 1- механику литоидов(признак), плюс еще три на выбор- фон городка, новое помещение, модельки корабликов, баз- переделанную механику поглощающего роя- возможность откопать своих братушек на родном мире за минералы- брутальный голос каменюк
>>921231Какой нахрен баг, ты выбрал несовместимые свойства, естественно тебе не дают сохранить такую дичь. ЛИТОИДЫ - ОРГАНИКИ И К ГЕШТАЛЬТ-РОБОТАМ ОТНОШЕНИЯ НЕ ИМЕЮТ!
А вот и наёбка. +50 лет жизни лидера это по факту +25 лет, ибо лидеры у камней по дефолту где-то на 25 лет старше углеродных ублюдков.
>>921279Да тут не по факту, а просто наебка. Лидеров органиков я нанимал и в 30 лет, и даже в 20 с чем-то. Тут сразу +50 лет.
Бля, ёбаный бетон на этой неделе. Когда уже нормально про орижины пояснят? Ждать до следующей недели УУУУУУУУУУУУУУУУУ СУКА
Посоны, кто там шарит в гегемонии легион стали? Что там из пушек оп? Я чет обмазываюсь ионными пушками, мол инстахит, высокая точность, норм дамаг по ощущениям. Ракеты сосут от ецм, протоны мажут и долго летят, кванты вообще говно мочи.
>>921339Вроде там у каждой расы есть предрасположенность - для любимого оружия доступно больше технологий и улучшений. Люди сильны в протонных пушках, коряки - в ионных, дарзоки - в квантовых. Я наученный хоумворлдом, в кампании качал ионное, а потом в скирмише за людей пошел в протонные - а там больше улучшений, есть улучшенные планетарные пушки например; в кампании в ионных технология была только базовая планетарная пушка.
>>921344>наученный хоумворлдом, в кампании качал ионноеА как же ЭСТЕТИКА? В хомворлде было просто эпичное отображение ракет. Вайгравский линкор давал пососать хиигарскому по эстетике очков на 100 вперёд.
>>921340>Вот если б они жили только на необитаемых...ПОТИРАЯ РУКИ, СОБИРАЕШЬСЯ ЧИСТИТЬ КОПРОЛИТОВОЕ КОРОЛЕВСТВО@ОБЪЯВЛЯЕШЬ ВОЙНУ, ОТПРАВЛЯЕШЬ ФЛОТ К ЗВЕЗДЕ БЕТОН, ШТУРМОВАТЬ ПЛАНЕТУ БЛЯДИОН-IV@ОТ УВИДЕННОГО В РУКАХ ОБВИСАЕТ ВИЛКА@ЗАСЕЛЕНЫ ВСЕ БЛЯДИОНЫ ОТ ПЕРВОГО ДО ЧЕТЫРНАДЦАТОГО, ДАЖЕ СПУТНИКИ, ДАЖЕ АЛЛАХ@ОБИЛЬНО ПОТЕЯ, ПРОВЕРЯЕШЬ СОСЕДНИЕ СИСТЕМЫ@СИСТЕМА ХОЛЕЛИТИАЗ ЗАБИТА ПОД ЗАВЯЗКУ@В СИСТЕМЕ ПОЧЕЧНЫЙ КАМЕНЬ ДЕСЯТЬ КОЛОНИЙ УСЕРДНО ПЛАТЯТ НОЛОГИ@ОСОЗНАЕШЬ, ЧТО ВОТ СЕЙЧАС ПРЕДСТОИТ ЧИСТИТЬ КАЖДУЮ СРАНУЮ ПЛАНЕТУ@КАЖДАЯ СРАНАЯ ПЛАНЕТА УЛЫБАЕТСЯ КОЛОССАЛЬНЫМ ЙОБОЙ, ЗАМЕТНЫМ ИЗ КОСМОСА
>>921350А каждая планета - это десятки попов, а каждый поп - это вычисления, а лишние вычисления - это и без того растянутое лагалище.
Боже какая ебчая миссия зачистки вилкой 4 систем. Эти пидоры расплодились на каждом камне, и надо подгонять целую станцию, чтоб она сжирала на себя фокус огня планетарных пушек, пока крузаки выпиливают все живое и спай саботажит все планетарные пушки. В системе может быть до 3 планет, которую надо вилкой зачистить.
>>921363@КОЛЛОС ЦЕЛУЮ ВЕЧНОСТЬ ПРОПУКИВАЕТСЯ ПЕРЕД КАЖДОЙ ПЛАНЕТОЙ ГАЗОНЮХОВ@ПОКА ЗАЧИЩАЛ ПОЛОВИНУ СИСТЕМЫ, ПРОБУДИЛСЯ ФОЛЛЕН, ПОДНЯЛСЯ ХАН, ПРИЛЕТЕЛ КРИЗИС@ВСЕ С ИНТЕРЕСОМ СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ СИСТЕМЫ И ЗАКИДЫВАЮТСЯ ЗРО@ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЕПИФАНЦЕВ СРАЖАЛСЯ С КОПРОЛИТОМ КУДА РЕЗУЛЬТАТИВНЕЕ
>>921249Фракции, которые имеют свой флот, базы, восстания на планетах. Углубленное стратовое развитие систем, чтобы чувствовались этапы освоения. Добавить в каждую систему маленькие пиратские флотилии как в SOASE.
>>921355Вроде можно задать кораблям поведение "стрелять по вражеским орудиям", тогда они прицельно зафокусят пушки на планете, выпиливая по штуке раз в несколько секунд.>>921345>ВайгравскийЯ больше по первой части, там ракеты хороши для выпила мелочи, но главный калибр против больших кораблей это ионные лучи.
Взаимодействия между разными видами раSS прописаны очень криво а точнее вообще не прописаны. Литоидная империя не может использовать брюквоэдикт после получения углеродных попов, а обычные империи наоборот могут насильно кормить литоидов брюквой с эдикта и иметь лишний прирост. Почему это не сделано - неясно, ведь там по сути нужно сделать лишь две вещи, реализация которых не является чем-то пиздецки сложным через пару дней пофиксят модами:1. Сделать брюквоэдикт видимым при наличии кушающих брюкву попов2. Немножечко поменять суть брюквоэдикта, засунув туда строчку про "если поп не жрёт брюкву - его рост не будет повышаться".
>>921382В сотсе было. Ну такое себе. Механически от колоссов-вилкочистов мало будет отличаться. Алсо, как можно что-то спиздить из плейгинк, если он сам целиком и полностью плагиат на пандемик.>>921387Игра вообще считает литоидов органиками. Например все ивенты, где указано "organic pop", типа дерева например, применяются и к камушкам. Дерево технологий не меняется, опять же, в итоге изучаешь генетику и строишь клиники. В общем типичное парахододлц, свистоперделок добавили, а подумать как оно вписываться в игру будет забыли.
>>921249>"Внутренняя политика" и так норм.Персонажи все еще болванки с бонусеками, сектора стали даже уебищней, чем на релизе.
>>921394Хочу обратно редактирование границ сектора, для начала. А потом наполнять его калтентом, вроде собственных ВС и фракции сектора.
>>921400Если точнее, она не браузерка, она на флеше.Sword of the Stars, стыдно не знать такое в 4х треде.>>921401>редактирование границ сектораВот это конечно стоит вернуть. А в остальном пусть будет как есть, лишь бы не брюквоедство.
>>921388В сотсе бактериологическое оружие работало ну очень так себе, разве что assimilation plague, а так говно.
>>921406>А в остальном пусть будет как естьВ нынешнем виде сектора бесполезны, хотя должны быть частью внутренней политики. Где, блядь, сепаратизм?
>>921408Было б охуенно разрабатывать вирусы с определенными спеками, под виды, переносимость, заметность, уровень летальности.Чтоб можно было какой нибудь дипломатический скандал словить еще в случае обнаружения. Но это наверное проц будет грузить расчетами.
>>921416Ну, сорт оф вирусное оружие уже есть, это яворианская чума. Ты имеешь в виду типа шпионажа, скрытно насрать в колодец и наблюдать за эпидемией спидорака? Пурифаерам самое оно будет.
>>921415У тебя костылефобия. Сепаратизм добавит интереса внутренней политике и позволит балканизировать соседей.
>>921418>позволит балканизировать соседейОни и так сами прекрасно балканизируются, на глобальной карте каждый раз помесь балкан со священной римской империей.
>>921421>Они и так сами прекрасно балканизируютсяХорошо, если раз в 100 лет планета с рабами отвалится, которую быстро красят взад.
>>921417>виду типа шпионажа, скрытно насрать в колодец и наблюдатьДа типа отправить штелз челнок на какую нибудь базу, а там по торговым путям например уже распространение.
>>921424>штелз челнокУ меня флешбеки от полярис сектора сразу. Конечно долбоеб Виз никогда не сможет написать ИИ который будет умело пользоваться всякими сука крыса тактиками, так что пукан вряд ли бомбанет даже если их добавят, но мало ли.
>>921431Да они там все жопорукие индусы в этом вашем парадоксе. Боты как были идиотами так и остаются. Без бешеных бонусов никакого челенджа нет, а от застройки захваченных планет хочется рыдать. ИИ даже джампдрайвом обойти бастионы не может и пневмопихнуть твои верфи, какие уж тут атаки по планетам из инвиза. Но это к лучшему, потому что в том же полярисе от стелс бомбардировщиков пиздец как печет.
>>921442Зато он может незаметно блядь прокрасться мимо цитадели как настоящий ниньдзя. А потом ты такой, будучи уверен, что никто не пробьет твою цитадель в этой области, смотришь, а там уже половина система захвачена. Это еще хорошо что брюква в десанты не умеет. Не понимаю почему нельзя автоматом ставить блокираторы ССД на все крепости второго уровня.
>>921428Я в Полярис сектор играл только с читами. Игра очень сложная.Но зато в начале интересный отыгрыш в духе анамезонных звездолётов из цикла "Великого кольца" Ефремова.В Малярисе вот вообще нет ни каких сдерживающих факторов для экспансии. Можно красить в любые стороны. И дело не в сложности, а в самой механике игры. Даже модами сложно это изменить.
>>921457>Полярис сектор>очень сложнаяТам сложность в том, чтоб быстрее захавать планеты чем их зохавает ИИ. А потом сидишь в ботлнеках с пачками истребителей через одну систему со своими шпионами и отсреливаешь вражеских. Попутно отправляя вперед сотни своих шпионов, которые в 5 рыл за 2-3 захода уничтожают все постройки и кучу деф войск, остается просто прилететь дез болом из авиков и переехать. Беда только в том, что если ты членовек, то кораблики сосут как не крути.
Чем камни от роботов отличаются? Не то, чтобы я играл роботами, но все же. Как их возносить в гмо камни?
>>921473Правильнее задавать вопрос: чем камни от органиков отличаются. От роботов разве что присобляемость. Ну и вместо брюквы - минералы.
>>921467Боты начинают фитить свои корабли против истребителей, если ты ими нагибаешь. Но да, игра не сказать что сложная, хотя ИИ там на порядок умнее чем в малярне.>>921479Да, те же органики, с ГМО и всем прочим, только жрут минералы.
>>921367ПОКА ЗАЧИЩАЛ ПОЛОВИНУ СИСТЕМЫ, ПРОБУДИЛСЯ ФОЛЛЕН, ПОДНЯЛСЯ ХАН, ПРИЛЕТЕЛ КРИЗИС, ЛИТОИД ЗАСЕЛИЛ ЕЩЕ ДЕСЯТОК ПЛАНЕТ@ВСЕ С ИНТЕРЕСОМ СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ СИСТЕМЫ И ЗАКИДЫВАЮТСЯ ЗРО, ДАЖЕ АЛЛАХ ВЫГЛЯДЫВАЕТ С ПОКРОВА@ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЕПИФАНЦЕВ СРАЖАЛСЯ С КОПРОЛИТОМ КУДА РЕЗУЛЬТАТИВНЕЕфикс
>>921517Да нет, просто либо ты жрешь вот эти длц с переносом модов в базовую игру либо ты сосешь хуй в целом.
>>921519Намного менее реиграбелен и глубок.>>921520Ну ладно, иди в васяноподелия с табличками играй и по 200 раз одну систему колонизируй, я не против. Только объективно говоря у маляриса нет конкурентов, которые бы могли противопоставить ему что-то в любом аспекте.
>>921522>у маляриса нет конкурентовИ что? Не, я понимаю, когда возмущаются из-за монополии, скажем, на хлеб. И ты либо жрешь оверпрайс, либо дохнешь с голоду. Но тут какая притензия может быт? Не нравится -- не играй. Йухан тебе нихуя не должен. У тебя либо это, либо ничего. Никто не мешает ЕА, Близзам или другой срани зайти на 4х рынок, просто им похуй на тебя. А виноват у тебя в этом Йухан.
>>921513Почему не покупай? Я сворую, конечно же. Пока такая хуйня будет продолжаться, я буду пиздить все DLC из принципа. Шведским жидам хватит того, что я заплатил за основную игру.
>>921388>>921473Ну да, основанная на кремнии вместо углерода жизнь - хоть жесткая и слоупочная, но всё еще органика, что не так? Надо было сделать их роботами? Или в рамках дешевого портрет-пака слабать аналог machine dawn, новый самостоятельный класс сущностей с уровнем проработки как у роботов? В прошлых портрет-паках уникальных механик вообще не было, только картинки.А реагирование камней на дефицит/избыток брюквы прямо в патчноуте назвали известным багом который пофиксят.
>>921527А потом скажут ОЙ, ИГРА ПРОВАЛИЛАСЬ, ЖДИТЕ ВИК3 СТЕЛЛАРИС ДВА ЛЕТ ЧЕРЕЗ 15. Не заступаюсь за полиитку парадоксов с длц, но вот это реально пиздец.
>>921532Нихуя она не провалится, пока есть такие долбоёбы, как ты и чувак, что мне до этого ответил, вот такие вот хомяки обоссанные, которые готовы мириться с жидовской политикой монетизации уебанских DLC. Я был бы готов сразу купить ПАК DLC, такой, чтобы там были ВСЕ НАХУЙ вышедшие до этого DLC одним паком. Но продавать игру по кусочкам и растянуть это на годы... - только воровство. Ты не думай, что я нищий. Я почему-то уверен, что я самый состоятельный из этого треда, потому что мало кто такой доход имеет, как у меня даже в ДС. А ты пошёл на хуй!
>>921538Когда же ебаная ЕА уже сдохнет нахуй, в сравнении с этим червем-пидором пидароксы просто ангелы.
>>921530Ну ты сравнил конечно. Это не то чтобы разные вещи, так и у самой ES косяков дохуя, особенно в последнем длс с юслесс расой и проебанным лором у водян
>>921541Так пусть делают сразу масштабное DLC или большой пак маленьких DLC. Я их куплю. А когда добавляют залупу такую в виде сраного мода какой-то говнофури расы литоидов, которых в мастерской хоть жопой жуй, то мне такое не надо. Всё, ничего мне не пиши. Не пиши "так не покупай, чмо, хули ты тут разнылся?" и всё такое.
>>921545Ты говоришь какое это говно, но при этом жрешь его за обе щеки вместо того, что бы проигнорить или наставить модов из мастерской.
>>921547>У ЕС отдельный загон же, поищи хорошенько, был вроде.>использует значок ЕССударь, Вы дибил, или притворяетесь?
>>921548Говно не DLC, говно - это политика по продаже такого DLC. Если есть пак таких фракций, скажем, штук 10: там литоиды, хромодинамики, XNA, мемеки, плазмоиды, живые планеты, раса единорогов, да похуй что, можно дохуя всего придумать. Тогда я это куплю там условно по цене той же игры или чуть больше, ну рубля за полтора. Потому что это реально многообразие внесёт в игру. И мне не надо будет ждать нового микроDLC.
>>921558>>921549Как мне написать что-то так, чтоб парочка шизов не порвалась? В этом разделе нет иконки маляриса, а другую ставить уже поздно.
>>921562>Как мне написать что-то так, чтоб парочка шизов не порвалась?Да я и не порвался вовсе. Просто юмор ситуации поразил.
>>921528Но ты не сказал спасибо Йухану за малярис. >>921527>я буду пиздить все DLC из принципаЧет проиграл. Не покупать ДЛЦ из принципа у тебя даже в мыслях не было? Да, ворье?
>>921560>Говно не DLC, говно - это политика по продаже такого DLCТак не покупай, пидор. Сделай протест, в чем проблема? Ах да, ты же нищук ебаный, который занимается аутотреннингом, что он не мелький вор, а ПРОТЕСТУЮЩИЙ! Фу таким быть.
>>921574> Да, ворьеДа. Если есть возможность своровать у этих ублюдков, я это сделаю. Мне даже приятно будет. Если есть хорошие и масштабные DLC, я их покупаю. Примеры какие? Ну, например, Цари Гробниц в ТоталВахе2, DLC к Ведьмаку или эпизоды для Биошока.
>>921560То есть еслиб ты пару лет сосал бибу, а потом они все свои дополнения выпустили скопом, ты бы из взял за пару косарей, но последовательно вносить изменения и продавать их за мелкий прайс это плоха. Логика пиздец.
>>921583Нет. Допустим, вышла игра. Потом через полгода/год выходит либо пак мелких DLC, либо масштабное DLC и я его покупаю. Логика долбоёба - это логика ублюдка-хомяка, вроде тебя, который готов жрать всё дерьмо, что Йухан высирает тебе на ебало.
>>921581Спасибо йухану я сказал, купив сам малярис. Это длц, как и релик пак я покупать не буду, ибо оно мне не нравится.
>>921537Ты думаешь от запрета длс контент станет дешевле или будет разрабатываться быстрее? От перемены мест слагаемых и группировки нескольких слагаемых в более крупное сумма поменяется? Хуй там. Сейчас мы имеем, грубо говоря, базовую игру за 800р разрабатывающуюся три года, и три года выпуска длс на общую сумму в 1500р. Итого, весь контент стоит ДВЕТРИСТА)) и получаешь его полностью ты через шесть лет. В случае запрета длс ты шесть лет будешь сосать лапу и облизывать дневнички как маунтачеры, чтобы потом заплатить те же 2300 за тот же объем контента. Вот только при бездлцшной схеме разработчики начнут получать прибыль с игры на годы позже (или продавать ёрли аксесс), больше финансовые риски - у игр будет больше вероятность оказаться отмененными или заброшенными, т. к. спонсор больше не дает денег под честное слово на завершение разработки.Возможность просто купить длс одним паком у тебя всегда была, просто берешь и добавляешь все длс в корзину, желательно во время распродажи когда все кроме пары последних продаются со скидкой. Сейчас стим еще в нераспродажные периоды делает персональные предложения, мол, докупи недостающие до полной коллекции длс со скидкой. Или тебе принципиально чтобы в списке была строго одна позиция, много позиций вызывают негодование у твоего аутизма? Ну тогда ты с таким же успехом мог бы триггерится на покупку компьютера из отдельных компонентов вместо покупки собранного в эльдорадо ДВАЯДРА ДВАГИГА. Или на покупку списка ингридиентов для блюда вместо покупки готового в отделе ашотокулинарии.
>>921582>Мне даже приятно будет>>921590>ибо оно мне не нравитсяЭталонный пидораха из палаты мер и весов. Мало того, что пиздит, так еще гордится этим и пиздит на качество спизженного. Поссал тебе на макушку>>921584>я не нищукЕще какой нищук. Явно беднее меня. А уж душой ты просто эталон нищенства.
>>921589Ну так подождал бы год, дебил и все эти дополнения скопом показались бы тебе масштабными изменениями, че за дебильный аутотренинг блядь. Просто признай, что ты либо нищееб, либо крохобор.
>>921592Лол, зачем ты так порвался? Я в игру-то захожу раз в пару месяцев, зачем мне еще и длц покупать, тем более, что они мне не нравятся?
>>921591>>921592>>921593Ладно, возможно, вы и правы. Пересмотрю свое мнение и скорей всего куплю все DLC, поддержу Парадоксов, ведь они годноту делают.
>>921598Ох нихуя себе. На сосаче умеют менять свою точку зрения под напором логики! Никогда такого не видел.
>>921603Тому, тому. Такой же тупой аутотреннинг, почему ты мелкий вор и зажал сотку для единственной годной 4х наших времен.
>>921279Получается самые надежные лидеры у ХАЙВМАЙНДА, они живут со старта лет 80, а нанимаются им 5-15 лет итого 65-75 лет полезной жизни.А у ИИ они хоть и бессмертные, но шанс сломаться все равно довольно большой.
>>921642Проработанная внутренняя политика и система персонажей как в крестах или хотя бы как в императоре, вот что нужно в первую очередь.И ивентов и всяких событий ещё. А моды на портреты и так есть дохуя, чего стоят например эльфийские.>>921604Это вообще хрен где увидишь...По сути даже можно задать вопрос зачем люди в современном мире вообще высказывают свои мнения и спорят?В 99% случае оппоненту будет похуй.Так для кого именно идёт спор?
>>921654Спор для аудитории больше, вообще это чаще всего не продуктивное занятие, еще и являющееся вредной привычкой, немногим лучше курения по сути.
Не брал длц так как испытываю рефлекторное отторжение к алиенам негуманоидной формы. Я так понял это хуйня на кремнии вместо углерода? Тогда оптимальная температура для нее - 800 градусов.
>>921680Тут тебе не аутизм по типу space empires, а парадоксовская казуалочка.Так что жри брюкву стандартную мастерорионоподобную космооперу с силикоидами на планетах земного типа.
>>921680>Я так понял это хуйня напохуй на чем с кусками кристаллического говна вместо зданий, кусками кристаллического говна вместо кораблей и пещерой вместо фоновой комнаты.
>>921635>шанс сломаться все равно довольно большой.Максимум один за 150 лет сдохнет. Ну 3, хуй с ним, но обычно ровно один. У мешков целое поколение к этому моменту передохнет.
>>921680Ты не шаришь. У них мозги и сочленения на силовых и электромагнитных полях, без всяких кровотоков и кремниевых клеток.
>>921721>У мешков целое поколение к этому моменту передохнет.Я обычно успеваю превратить мешков в жестяные банки до того, как начинает умирать первое поколение лидеров.
Создал Корпорацию. Думал, ну всё сука, сейчас всех заторгую. Ага. Моими соседями оказались ордынцы, которые "плоти дань", роботы, которым рыночек в хуй не упёрся и Рой, которые в дополнению к коммунизму ещё и сожрать тебя хотят. Збсь поторговал.
Попробовал литоидный рой. Какое же это говно с жопы, минералов нет, кредитов нет, прироста нет, науки нет, вообще нихуя нет. Очень тухло. За корпорацию старт был в несколько раз бодрее, видимо дело в халявной энергии и в халявных колоншипах за энергию, для сравнимого результата за рой мне нужно было бы непонятно откуда достать лишние несколько тысяч минералов. Ну или это просто я еблан, хотя идейно дело не в этом, за обычный хайв после реворка плиток каталось очень даже неплохо, а тут как-то вообще не очень.Надо будет за обычную империю попробовать ещё бы определиться с этиками, но это уже не сегодня.
Надеюсь, что в 2.6 рубрикатор будет прокать в одной из 100 партий, как это сделали с халявной гайей. Он уже надоел.
>>921741>за обычный хайв после реворка плиток каталось очень даже неплохо,Просто ты долго не играл за Хайв и за это время у тебя руки выпрямились. Хайв всегда говном был. Ну ок, до патча на хабу чуть меньше говном.
Спиритух, ты? Помнишь меня? Я твой соперник на галактической арене. Я узнал тебя по твоим шизоидным этикам и гражданским моделям. А помнишь, как мы всем флотом нассали тебе в ротан в 2205 году, на дележке системы с черной дырой? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый стагнат-спиритух, который миллион лет назад был изнасилован Сайбрексом и получил леща за то, что украл голову Закрана. Он зашёл в окно дипломатии, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть ксенофобов и материалистов, но в 2250 году, когда ты пошёл на рейд с флотом в 2К, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Спиритухян ?
Рейт ми. Инварда не хочу, за инварда я уже играл. Первый в списке возможных цивиков для таких этик - аграрная идилия, будто так и надо.
Аноны, посоветуйте актуальный наиболее гайд по стеларису. Хотя бы по застройке планеты. Насколько я понимаю там неебические производственные цепочки уровня Анно, но с большей вариативностью. А то районы какие-то, постройки, население обкалывается специальностями и ябет друг друга производством непонятных вещей, нихуя не понятно.
>>921890Не претендую на истину в последней инстанции, но лучше всего работает разделение планет по специализациям.Помнишь как в Вахе? Мир-улей, мир-кузня, агромир, и т.д., и.т.п.Используй этот же принцип здесь.Если видишь что на планете куча места под аграрные районы и/или трейт "богатая природа", ставь после колонизации вручную тип планеты "колония", после роста попов до 10, включай тип планеты "аграрная", и застраивай всё брюквой, результат тебя приятно удивит.Если же планета бедна на ячейки под районы, смело делай из нее научный мир, застраивай все лабами, а районы - клерками.Тут не надо на каждой планете строить все сразу, яйцеголовые вполне будут хорошо жить на импорте брюквы и ТНП.Таким образом, тебе точно нужна будет парочка научных миров, агромир, чтобы кормить попов, а также мир-кузня чтобы плавить сплавы, аффинажный мир (где будут добывать на заводах ресы для апгрейднутых производственных зданий), промышленный мир (где делают товары народного потребления) и добывающий мир (где налажена собственно добыча минералов для вышеуказанных планет).Касаемо самих специализированных планет, на каждой из них желательно поставить помимо самих добывающих зданий, ещё одно-два здания обеспечивающих попов благами или ростом поселений, например, клинику или театр, но при этом будь внимателен, чтобы получить максимальный выхлоп, твои джобсы должны НЕ совпадать с основными джобсами на планете. Приведу пример: у тебя научный мир, следовательно, там не нужно строить генные клиники, театры или храмы (если ты спиритух), чтобы не терять драгоценные джобсы специалистов на второстепенные производства. В случае агромира или же добывающего мира наоборот клерков плодить не нужно, а имеет смысл поставить театр или клинику, чтобы обеспечить благами местное население.Если рассматривать производственные цепочки, они довольно просты: брюква нужна для роста попов, энергокредиты - они и в Космосе энергокредиты, деньги Стеллариса, минералы - нужны для строительства, для производства сплавов, для производства товаров народного потребления, а также с помощью минералов происходит строительство и производство некоторых редких ресурсов, товары народного потребления нужны для попов, учёных, и полицейских с вояками, производят из них соответственно юнити и науку, сплавы нужны для кораблей и строительства станций, а редкие ресурсы нужны для оружия, боеприпасов кораблей, а также на апгрейд зданий и для выполнения эдиктов.Чтобы построить мощную экономику, тебе нельзя пренебрегать даже одним пунктом из этих вышеперечисленных если ты не за банок играешь конечно же, подскольку все они взаимосвязаны.Думай, смотри, анализируй - и инкам потечёт рекой, надеюсь хоть чем-то тебе помог.
>>921892>Если рассматривать производственные цепочки, они довольно простыДа, но, допустим, минералы перерабатываются в товары потребления, а те используются, допустим, культурными работниками для производства энергокредитов и блага, при этом потребляясь клерками, которые производят ещё какую-то хуйню, а довольство и хуйня влияют на работников заводов по производству товаров. В Анно всё же линейная прогрессирующая цепь производства, а тут рекурсивно-регрессивный. Всё это как-то не очевидно. Может из опыта это всё интуитивно станет понятно. НО (!) спасибо. По крайней мере про специализацию планет я понял хоть и не понял что делать со столицей.
>>921904>столицаПод науку и торговлю с выходом в экуменополис. Экуменополис жильем под лабы, остальное на тнп и пару районов на юнити
>>921906У столицы нет специализации, так это не лучшая идея его в кекополис превращать. %%Или у кеки-столицы появляется спеца?
>>921912Нет, столица она и в Африке столица.Ничего с ней не сделать, даже вручную тип планеты не поставить.
>>921906>Под науку и торговлю с выходом в экуменополис.После тысячи часов в ролеплей упоролся, у меня столица-опустошенный мир под завязку набита плавильнями и добычей редких ископаемых, а все кто смог кто захотел уехать на чистые незасранные радиацией планеты - живут припеваючи, копая брюкву, изучая технологии да трудясь на заводах по выпуску всякой фигни.Для полноты отыгрыша надо было ещё столицу заселить сервиторами да поражёнными в правах ксеносами, такой-то Армагеддон получился бы, но лень искать и порабощать гуманоиднообразных попов.
Как играть за криминальную мегакорпорацию?Ставишь филиал, повышаешь преступность. У ИИ следующий приоритет сразу постройка мусарни. Твой филиал сносят.Иии?
>>921934Вопрос из разряда - как комп посмел эффективно сопротивляться моей стратегии. Как играть - никак.
>>921934У меня никогда таких проблем не было. Ставишь филиал на планету с не менее чем 25 попами и сразу же строишь здание на +50 к преступности.
Ёхан, блядь, ты опять подкручиваешь? У меня еще ни одной нормальной катки за мегакорп не было, всегда вот такая хуйня.
>>921953Поясните за пикрелейтед: что за частные колониальные корабли? В чем цимес и профит от них и как их юзать?
>>921954У меня вроде стоит больше обычного, но не на максимум.Нашел еще двух ботов, один милитарист-маляр, второй деспот-рабоёб. Ёхан, что же ты делаешь, прекрати.>>921961Колонизаторы строятся за 500 энергии. Это охуенная скидка, на самом деле, в начале же металлов пиздец как не хватает. И еще +10 админкапа.
>>921654>система персонажей как в крестах или хотя бы как в императореВот не надо как раз. Грань между понятиями "многообразие механик" и "перегруженное говно" очень тонкая. Вот как введут Федерации, Стелларис приблизится к этой грани.
>>921741Мне вот интересно, какого хуя роботы не могут быть корпорацией? Что за хуйня, блять? Это же тупо выгодно.
>>921953Любишь с ксеносами в десна, жвалы сосаться?Создай 1-2 империи с примерно похожими этиками и поставь галку в меню чтобы обязательно появились.
>>921973Ну казуальщики ещё на 2.0 и 2.2 массово стали отваливаться из аудитории.Для них уже всё "слишком сложно" хотя на мой взгляд это всё только начало и система внутренней политики и персонажей это как раз то, что реально улучшит всё. Без этого всё это лишь частичные изменения.Так, что похрен, нам не нужны тут коверто покрасы.Нам нужен отыгрыш.
>>922005Иногда хочется не совсем обычных развлечений. А то за корпу так и не сыграл нормально с выхода длц. Буду превозмогать, похуй.>>922016Для любителей симсов уже есть кресты, не надо это тащить в стелларис. Тем более что выйдет скорее всего просто тупой микроменеджмент с перестановками министров по стопицот раз, типа как в pocket space empires или как там сейчас эту говнину переименовали.
>>922016Парадоксоигры нормальными людьми воспринимается как "странная хуйня для красноглазиков".ЦК же это "странная хуйня для красноглазиков" даже с точки зрения маляров, ибо не каждый способен переварить довольно ебанутый сплав текстовой рпг с раскраской причем в раскраску ещё хуй поиграешь, если ты не подпивасный викинг или другая подобная фракция про "ололо набигаем"
>>922024Хуй знает, если тебе хочется ачивки задрочить за мегакорпу (5 офисов в чужих столицах вроде) то можно за обычных пацифистов с олигархией навязать свои принципы пятерым империям через войну, а затем просто за 250 влияния переобуться в мегакорпу и понастроить своих офисов. Если ты не играешь за преступный синдикат с самого начала, то будет не так интересно ибо фишка обычной корпы в торговых пактах и офисах у союзников.
>>922025>Парадоксоигры нормальными людьми воспринимается как "странная хуйня для красноглазиков".Так и есть, один мой хороший друг, настоящий нормис, причем нормис который мнит себя не-нормисом, но при этом следит за трендами и этим ещё сильнее шкварит себя, пытаясь выставить небыдлом, но по факту являясь плоть от плоти серой массой, ну там за Анального топит, Дудика смотрит и Порнофильмы слушает. Ещё он женатик, да.Ну в общем что этот друг сказал, в Малярис он пробовал играть, наиграл целый день, а потом бросил по причине что это "духота", Кресты же и Европу называет "раскрасками" и "контурными картами". Такие вот дела, вопиющее отсутствие воображения.
Какой из редких ресурсов самый полезный? Думаю какой трейт взять моим копролитам - пердеж газом или взрывчатое говно.
Мдя, что то стелларис ваш на один раз, контенту нихуя нет, опять унылая система штрафов за расширение, прыгать по системам очень долго, дипломатия уровня цивы.Кушою сейчас роем троих соседей, и мне не весело, ресурсы девать некуда, мудаки соседи успели собрать все аномалии и раскопки, и даже колонизировать планету в системе с ебучим драконом (КАК?)И почему вместо эпичных перестрелок между огромными КОРОБЛЯМИ я получаю батл мух за говно?
>>922016>ещё на 2.0 и 2.2 Я помню когда еще только собирался брать, читал негативные отзывы там как раз бугурт из за то ли 2.1 то ли 2.2 патча. Типа все сламали, ни эта я пакупал, вернити бабки, суки
Я так понял литоидами играть только вширь. Попы растут слишком медленно, а значит надо чтоб росли они на как можно большем количестве планет. Мощный бонус к хабе сюда же.
>>922170Ну и как они смогли убить дракона имея флот хуже моего? А я затестил, дракон меня выеб. Тут разве что корабль успел сесть на планету до подлета дракона, но колониальные корабли далеко не быстрые.>>922172Стандартная
>>922177Если там реликтовый мир, то дракон появляется только после изучения раскопок, и планету можно колонизировать до их завершения.
САП БЭ РЕЙТ МОЙ БИЛД ЛИСИЧЕКна пикче эгалитарист-материалист с шейред бёрденом и функциональной архитектурой, вместо флажка - серп и молотА вам не кажется, что таких постов стало дохуя? Может, наш тред перекрывает лахта?
>>922165Это раньше было лучше. Причем им никто не запрещает откатить версию и играть. Я вот откатил разок, поиграл и ну их нахуй, плитки эти
>>922016> система внутренней политики и персонажей это как раз то, что реально улучшит всёВнутренняя политика и так норм. Уровень недоВики и пойдет. А если сделать как в Крестах, то прощай производительность, например. Хз, что там в Императоре, но тоже особо не нужно. Просто смысла нет. Там фактически тоже болванчики с бонусами, а не подобие ИИ у персонажа. >Нам нужен отыгрышОтыгрывают же люди в Хоях, Европке и Вике же. Симс не нужен здесь. Специфика игры не так просто. >>922165Ну так действительно не то покупал. Механики сильно поменяли довольно, а одну из реально киллер-фич вообще вырезали под ноль. Я про перемещения, конечно же. Вообще весь тот бугурт решался крайне элементарно - введением настроек партий. Не только размеры и периодичность кризисов, но и цены на станции и прочее говно, ограничение пулов разных и административного ресурса. Для иронмана просто требовались бы некие стандартные настройки. Единственное реально хорошее изменение того патча - это убрали плитки и сделали просто попов.
Ах, да.>казуальщикиНу отвалятся казуальщики и? Кто будет заносить деньги-то? В Стелларис играет много людей, которые в другие стратегии Парадокса и не играли даже. Они могут считать исторические игры душными раскрасками, а Стелларис - норм. Они не играли ни в Кресты, не в ХоИ и уж тем более ни в Европу или Вику. Это ты можешь быть прожженным ветераном Крестов с модами или ХоИ с БлэкАйсом, но довольно многие - нет. Да и больше скажу - коркорные ветераны типа вас в меньшинстве сейчас. Вон КК3 будут делать доступнее для простых новых игроков, например. Уж про Стелларис и говорить нечего. Так что без казуальщиков можешь не ждать новых игр и даже поддержки старых. Скорее старых фанатов на хую провернут.
Пробудился фоллен-ксенофоб, завассалил ближайшего петуха и принялся строить врата. Целенаправленно упорно строит врата в каждой своей обитаемой системе на расстоянии 1-2 прыжков друг от друга. Мне-то даже лучше, сразу готовая инфраструктура будет, не нужно будет заботиться о вратах самому, но прост никогда такого не видел.
>>921877Интересный исход аномалии, два аллоя это лучше чем обычные несколько шестеренок.Впервые насобирал столько трейтов.Камень продает камню брюкву. Я так и знал что растить немного брюквы на подарки и продажу - хорошая идея.
Вот почему в начале нет ни каких угроз? Можно спокойно забирать любую систему. Раньше был ивент на пиратов, дак и его убрали.
>>922352>можно забрать любую систему>75% систем это говно с 2 энергии либо 2 наукиБудь я пиратом, я бы даже если бы мне заплатили там бы не поселился
По-моему брюкводебил превзошел себя. Я думал хуже чем застраивать все плитки на планете с роботами одними фермами уже быть не может. Но нет, это просто уровень червя-пидора - он запрещает все работы специалистам, чтобы они сидели безработные и превращались в преступников.
>>921740Это стандартная фича - у меня в одной катке вообще была только одна раса с которой можно было торговать, гегемонисты на другом краю галактики. Начнешь за пуристов - будет у тебя в соседях либо пурист, либо здоровенная федерация.
>>922365У него не запрещены джобы, эьл йухан что-то нахимичил и спецы бывает посреди мемяца спрыгивают с джобов, но так же сразу и возвращаются на них. Хотя вроде разок было, что они аж до начала месяца так протупили, но все-равно вернулись.
>>922452Не возвращаются. Одно время я видел что он так делал, когда ТНП были меньше 500, но потом это не подтвердилось.
>>922228>Внутренняя политика и так норм. Её де-факто меньше чем в европке даже лол.Фракции это даже не сословия из европки, это просто ничто не требующие ничего и ни на что не влияющие.Население пассивно.Конфликта интересов нет.Бунтов нет.Интриг нет.Нихуя нет.Сами пол треда ноете о том, что никто этики не сменяет и модификаторы этик работают через жопу.Они буквально забили на эту часть игры оставив на потом, так же как и персонажей. И это при наличии в игре персонажей с 3D модельками и трейтами которые прям напрашиваются на развитую систему и включение их политические интриги и противостояния.>>922228>Специфика Именно та самая специфика.Уже на старте был сделан упор на персонажей в игре, на истории связанные с ними, этакий уклон на рпг в космосе со всякими ивентами и аномалиями.Именно эта часть игры в 1.0 было буквально основной фишкой игры. Но реализовать это дальше не смогли, оставив всё на уровне 1.0.И теперь просто допиливают каждую часть игры по очереди и кто знает когда дойдёт очередь и до самих персонажей.
Вы как хотите, а я этих каменюк отрубаю. Всё равно никаких механик в игру они не приносят, а созерцать этих уёбищ - себе дороже.
>>922536Похожие впечатления от этого недо-длс. По уму, для литоидов много чего можно было переработать, как сделали с синтетическим дауном. Теперь хуй завезут подобного.
>>922547Реально как летающие шевелящиеся куски говна.>>922549Да много-то и не надо. Поселили б их чисто на молтенах, для лулзов. Их там 2.5 на всю галактику б было и норм.Кстати я успел начать игру, когда их ещё не завезли, но длс я уже купил. Теперь пытаюсь их отключить - кампанию не могу продолжить в итоге.
Литоиды по сути это как роботы, только не гештальт. Медленно плодятся, но могут колонизировать все что и угодно и не требуют пищи.
>>922557Роботы могут и без гештальта так-то существовать. И после возвышения синты тоже без гельштата. >>922564Из нового длц.
Кароч. Пиздатой идеей было бы в лейтгейме открывать ультра йоба запредельные технологии - чтоб было куда спускать раскачанную науку, кроме повторяшек. Ну, чтоб спиритухи могли призывать Червя-пидора и еще чего пострашнее, ГМО выращивали уебищ на основе эфирного дракона и всяких тиянок, а банки клепали собственных Мусорщиков. И прочего охуительного добавить, чтоб прям пространство-время рвать нахуй, ух бля!Игра-то про безграничный космос, причем с масштабом, а в итоге все ограничивается выращиванием брюквы и постройкой стандартных кораблей. Это же даже просто глупо, за 100 лет цивилизации доходят до предела развития, а что же тогда предтечи миллионолетней давности. Хуйня.
>>922592> Пиздатой идеей было бы в лейтгейме открывать ультра йоба запредельные технологии - чтоб было куда спускать раскачанную науку, кроме повторяшек. Ну, чтоб спиритухи могли призывать Червя-пидора и еще чего пострашнее, ГМО выращивали уебищ на основе эфирного дракона и всяких тиянок, а банки клепали собственных Мусорщиков. И прочего охуительного добавить, чтоб прям пространство-время рвать нахуй, ух бля!Я бы поставил такой мод.
>>922687Это будет с ДЛЦ про педерации, которое выйдет не скоро. Скорее всего высрут в декабре вместе с целым вагоном багов, а сами съебут на рождественские каникулы, как это было с кекакорпом. Ну или в 2020-м, что уже лучше, один хер оно без фиксов будет неиграбельно, а пока все в отпуске - ни о каких фиксах и речи быть не может.
>>922730Уже нет, там изменили критерии. Зато теперь у него в фаворе фабрики ТНП. Хз откуда там такой дефицит у него. В позапрошлом патче в их роли были печки.
Короче я тут что выяснил. Я почти всем ИИ дал роботов, ну кроме спиритухов конечно. Так вот эти пидоры их продавали по кд, а скупали их в итоге ксенофилы, ставшие в мое партии довольно успешными.
>>922368И где же они? >>922731Ну как же, он убирает спецов с плиток, производить товары некому, дефицит, начинает строить фабрики. Заглядывал к ботам на планеты все время удивлялся почему такое низкое счастье и стабильность, пока не увидел что везде модификатор на дефицит товаров.
>>922755Так там замкнутый круг. Мало ТНП - сбрасывает спецов в безработные - ТНП ещё меньше - штрафы на энергию-минералы-еду - хаос и восстания - ТНП нет вообще нихуя. Лечится подкидыванием ресурсов только. Я пока не отследил логику, почему потом некоторые ИИ выстреливают всё же.
>>922676>>922592Ultimate Technologies, но вы не захотите с ним играть после первого трая.>>922666Выращивание попов тогда тоже снижать нужно втрое. Но, внезапно, это вообще будет невероятно скучно, ибо по факту ты будешь 90% времени сидеть в альтабе.
>>922779По этому попов оставляем, и начинаем затяжную гонку вооружений. Когда открытие оборудования на тир выше, уже дает преимущество в долгосрочной перспективе.
>>922783->преимущество заточенных под науку билдов станет еще выше->разрыв между империей игрока и ИИ увеличится еще больше->игрок будет воевать топовым флотом против галактики опущенцев с тир-2 лазорами
>>922793Ставлю edai и регулярно вижу у соседей современные движки, пушки и броню. Он тупо накидывает компу халявных ресурсов и домиков, но комп хотя б пытается что-то изображать.
>>922732У меня в одной партии забавный баг был, ИИ-поработитель тупо продавал всех своих рабов, в итоге у него к 300 году было где-то 20-30 попов всего и куча энергии.
>>922802Это бывает, если алиен по какой-то причине спавнится на планете (цыгане, например). У них появляется преференс той планеты, на которой они заспавнились.
>>922802Из-за кибернетизации на столице Кекополисе всей расе выдало преф на АИ мир, чистил вилкой потом.
>>922365>>922452Я кароч пытался разрешить дроидам колонизировать миры.Как только ставлю им "КОЛОНИЗАЦИЯ РАЗРЕШЕНА" они превращаются в полноценных граждан и тип обеспечения сменяется на НЕСУЩЕСТВУЮЩИЕ и ГЕНОЦИД.И нельзя изменить, там блок во всех ВСЕХ вкладках на 10 лет.
Аноны, как моды правильно ставить?Я в Документах, в Парадоксовой, прописал воркшоп, модПозакидывал туда, в лаунчере новом повключалА чет не работает нихуяЗависит их положение? Их же еще подвигать можно
>>922817>там блок во всех ВСЕХ вкладках на 10 лет.Через 10 лет ничего не изменится, это старый баг, про который уже не раз говорили -- НЕЛЬЗЯ трогать права банок во вкладке расы. Врубается геноцид, который невозможно потом отменить.
1) Я слышал, что псионическое возвышение каким-то образом конфликтует с растворами из инопланетного ящика. Как?2) Почему при вступлении в федерацию уменьшается на единицу все источники энергии? Было два энергии с добывающей станции, стало один.
>>922815Не забывай про +10 с одной из ранних биотех. Еще +25 с киборгизации. На крайний случай можно взять соответствующий перк из Гармонии. А там уже и превращение в жестянок подоспеет.
>>922261Один из плюсов Стеллариса как раз в том, что добавили сложность Кадет и оставили возможность получать ачивки. В той же ЕУ4 ачивки дают только на сложности не ниже средней.
Я нашёл этот ебанутый триггер. Короче если ТНП меньше 500, то комп вырубает работу тех, кто потребляет ТНП, т.е. науку.
>>922779> Ultimate Technologies, но вы не захотите с ним играть после первого трая.Почему? Что с ним не так?
>>922851Похоже что никак. Тини аутлайнер можно поставить просто перезаписав файлы игры файлами из архива мода. Ждем когда этот блядолаунчер нормально крякнут.>>921644Ни разу не имба. Слишком много плиток нужно отводить под обслуживающих и ментовских дронов. Обычная империя может иметь 100-поповый мир с одним зданием на аменети (не считая торгашей, которые кстати дают энергию от торговли, чего нет у хайвов) и без ментовок, и при этом приличное счастье и нулевую преступность. Хайву нужно будет построить ментовку и три депо минимум, при этом стабильность будет ниже чем у не-хайвов.
>>923087В прямом. Эти расы сделаны как куски говна, механик новых нет - те же органические расы, вид в профиль, даже на тех же планетах живут.
Дайте мод, чтобы мегаструктур больше одновременно можно строить было. Это же пиздец какой-то, мегаструктур ДОХУЯ, ресурсов тоже, а строить их нельзя.
Что-то длс слетели. Открыл вкладку длс, а там у некоторых написанно что они не подтверждённые. Всё очень плохо?
>>923154Во все. Поп и "рабочее место" это вообще слишком абстрактные понятия, под каким-нибудь "робототехником", который даётся с робо-фабрики, может подразумеваться буквально весь персонал этой самой фабрики, начиная от её директора, всевозможных инженегров, и заканчивая ребятами, которые просто закручивают гайки. Программисты там тоже должны найтись, ведь кому-то же надо писать софт для роботов. Ну и если так покопаться с каждым отдельным джобсом, то чуть ли не каждый будет включать в себя то или иное количество погромистов.
>>923261Родной мир кушать нельзя. Дают довольно мало, либо небольшую пачку минералов, либо немного сплавов, либо пару попов, при этом на планету насрётся парочка блокеров. Если от них максимум районов упадёт до нуля, то дальше кушать уже нельзя.
>>923275Неплохо, традиции скорректировали. Но все равно хотелось бы более глубокой переработки, думал сегодня о литоидах-киборгах
>>923315Это ж просто пак портретов, к которым прикрутили полторы механики, лишь бы продавалось. Чего-то ожидать не стоит.
Моды на какие нибудь новые техи без проблем на имеющуюся партию встанут? Покидайте, что ли. А plentiful tradition?
>>923338Встанут. Название я тебе уже кидал.>плентифулИИшка бесконтрольно застраивает все планеты одними домиками с мода, если тебя это не парит - смело ставь.
>>923260Играю за нехайв камни - продовольственная политика есть, изобилие дает 10% роста, чуть счастья, +25% к потреблению камней и брюквы. И шахтерские гильдии у меня тоже есть. Рой соснул, азаза.
А есть гайд, как правильно специализированные планеты создавать? Не играл со времен плиток. Допустим, если у меня ресурсная минеральная планета (играю за роботов), я застраиваю все ресурсными районами, тыкаю здания на жилье и блага, потому что попов будет дохуя, ну и по мелочи всяких химиков там. Правильно?
>>923571Я вижу этот идиотский вопрос каждые пару дней и не перестаю удивляться, но ладно.У тебя есть возможность в любой момент поставить спеку планеты. Внезапно, ставишь нужную тебе и подходящую планете спеку - минералку застраиваешь шахтами, домиками на + к добыче, полируешь жильем и опционально заводами редких ресов. Ну еще можешь домики на юнити воткнуть.ВСЁ, я не понимаю, что может быть проще.
>>918474 (OP)https://youtu.be/s9imok679pQhttps://youtu.be/eMh6dYInfZIhttps://youtu.be/qdf3dGADY2QАнонизмы и любители флажков, а какие ваши любимые треки в Стелларисе?Мне например почему-то музыка ванильного маляриса доставляет куда больше, чем из ДЛС, там есть та самая мифическая DOOSHA, дух неизведанного и радость новых открытий.Из длцшных больше всего нравится музыка из Реликов и Дистант Старс, Into the Dark и Among the Ruins замечательные.А какой ваш топ, гсг-аны?
>>923676> а какие ваши любимые треки в Стелларисе?Никакие, играю без музыки, редко со звуками эффектов.
>>923708>Никакие, играю без музыки, редко со звуками эффектов.Ты пропускаешь большую часть годноты, понимаю там в шутан, доку или другую онлайн-игрушечку для дебилов играть, но Стелларис без музыки теряет львиную долю атмосферу.
>>923676Как раз в твоем посте указаны треки которые мне больше всего и понравились. Правда за 800+ часов ваниль уже до дыр заслушал. Теперь я больше предпочитаю создавать в Стелларисе атмосферу покинутости и безнадеги. Идеально подходит для игры каким-нибудь Инвардом, который молча наблюдает за тем, как Галактика пожирает саму себя.https://www.youtube.com/watch?v=Z7uBEpelThshttps://www.youtube.com/watch?v=0aw-xsHZTtchttps://www.youtube.com/watch?v=yBoDPYSQ8yYhttps://www.youtube.com/watch?v=U953Q7Y4Gpw&list=PLdY1CsVLZQ3UR---6pyEBRovQq7GAc6WZ&index=2&t=0shttps://www.youtube.com/watch?v=OZtwejgvba4
>>923559Это не рой соснул, а ЙУХАН нанял по квоте баб-негро-арабов, которые сделали это ДЛЦ и СПУСТИЛИ В РОТЕЦ БЕЛЫМ ЦИСГЕНДЕРНЫМ КРАСНОГЛАЗИКАМ.
Маляры, чот малярис сломался. При запуске пишет unable to locate the configuration file .Как фиксить? Переустановить не помогает, а при неудачном запуске сразу отдирает всю оперативу.
>>923887У фронтира просто охуенный саунд у их аналога протоссов (забыл как называется). Я прям слушал и кончал. Шикарно все, от озвучку до саундтрека. Зря они только саплаи добавили, вся динамика по пизде идет, когда прилетел, пострелял, и у тебя кончились патроны.
>>923897> Какие еще игори вспомнишь?AscendancyНостальгия, потрясающая музыка, неантропоморфные формы жизни, в чём-то космические полёты реалистичнее таковых в других стратегиях (никакой межзвёздной торговли — только распространение информации, никакого межзвёздного транспорта и снабжения — только рост на местных ресурсах с начальной колонии). Но, к сожалению, недостатки перевешивают достоинства. В первую очередь, коматозный ИИ.STARS!Никакой (вообще) графики, никаких (вообще) звуков. Но эта 4X всем 4X 4X. До сих пор она является лучшей космической стратегией, если судить с точки зрения научно-фантастической составляющей и, не побоюсь этого слова, реализма. А настройка свойств цивилизаций, их адаптивных зон (планетарные предпочтения), космических аппаратов там даст покурить этому вашему Стелларису. Ну и никаких клерков, галактических кредитов, выборов президентов галактики и прочей ерунды. Только трудовая теория стоимости. Конечно, наиболее полно потенциал игры раскрывается в игре против живых противников. Кстати, в неё до сих пор ещё играют. По переписке (PBEM). По ходу в день/в два дня.
>>923062>>922885Я студент, Владимир ВладимировичЗа коммунистов не играю, граждан держу на стратифицированной, чтобы особо не жрали мою туалетную бумагу
>>924006Саплаи как раз прикольная механика. При атаке нужно брать с собой корабли снабжения, которые будут снабжать военные корабли.Вообще игра как из-за этого и превращается в 4Х, что нужно постпенно отвоёвывать систему за системой, а не рашить флотом.>>924008Есть регулирование скорости. На самой низкой вполне комфортно играть, попивая чаёк.
Как заставить себя играть за богомерзких ксеносов или бездушных консервных банок? Каждый раз когда начинаю катку говорю себе что в этот раз нужно попробовать что-нибудь новое для разнообразия, и каждый раз в итоге делаю империум человечества и очищаю галактику от грязи.
>>924175За лисичек или котиков норм играть. Еще за ящериков, которые на хамелеонов похожи. За остальных - Нахуй не надо, червепидорство ебаное
>>924175Тоже самое, но с высокой империей. Хочется строить кекополисы со станциями, а в итоге скатываюсь в покрас.
>>924266Кекополисы и нужны под покрас, без расширения ты уткнешься в дефицит минералов, даже пылесос не вытащит при сильной промке.
>>924178Мне за редисок норм. Играл изоляционистов за них. С баолами было смешно, непопулярный редис и его вкусный брат-салат.
>>924293Да я уже скачал и запустил через досбокс. Запустил, и обломал зубы об интерфейс, который сложней авроры.
>>924298Было бы кого осеменять ещё. Жуков? Рептилоидов? Ебаные камни с кораблями в форме кусков говна?
>>924175Для игры за кого-то нужна предыстория. Можно брать расы из научной фантастики: фильмов, сериалов, книг. Тогда будет интерес играть за них.
>>924300Чет пиздец не чувствую темп игры, прожал ходов 10, уже какой то тир 7 по всем техам, учитывая что они еще и на 75% дороже. Нихуя не понятно. Какие то галактические бомжи появились, благополучно опиздюлены за 5 ходов.
Блджад, где подачки со скринами педераций и орижинов? Где хоть что-то? При Визе такой хуйни не было - после анонса обновы каждые несколько часов какую-нибудь плюшку вкидывали.
Охуительные кончено нововведения в малярисе.Каменюки за 150, сделать которых даже я могу за часа полтора, если не считать всратые модельки.Будущее длс с педерациями, которые мало кто создает из-за долбоебского ИИ.Не интересно, даже пиратить не буду.
>>924527Ну вот прилетели на Землю злые роботы, победили все армии, поставили очистители атмосферы в городах, построили всем дома и инфраструктуру, кормят тебя бесплатно самой лучшей хавкой и дают талон на любую роботян. Да и ничего по сути не требуют. Пойдешь в сопротивление?
>>924530Я нет, но всякие ебанутые дебилы, которые хотят власти, хотят что-то решать и угнетать будут им сопротивляться.
>>924531Это так не работает. За каждой попыткой революции стоят не ебанутые дибилы, а большой класс, который хочет передела собственности. Заинтересованных не будет, шизиков можно успешно изолировать.
Как определить тип среды обитания, которая будет построена? Над газовым гигантом дает энергитические районы, над столицей тоже. А остальные, на минералы например?
>>924631Где какой ресурс, такой район и будет.Если даёт газы, будет здание на газилку. (на зро/живой метал/наниты ничего не будет)Если энергия или минералы то будут соответствующие районы.
>>924633>на зро/живой метал/наниты ничего не будетСпец. здания для этих ресов отсутствуют, но ты забыл упомянуть что например зро или живой металл всё равно будут добываться на хабе. Причем без участия живой силы. То же самое и с планетами которые дают хотя бы единичку сплавов.
>>924667Такими темпами и в высокую можно. Последний раз строил станции, когда на них нельзя было лабы и жилье ставить. Когда они были говном говна.
>>924514Хуле такое ебало скорчил? Сказано же, дневнички по четвергам. надеюсь теперь пойдут каждую неделю а не через одну
Я нуб и обычно играл за ксенофобов/поборников/пожирателей, сейчас решил попробовать пацифизм/ксенофилию/техно, хочу всех подряд принимать и потом в консервные банки закатывать. Еще выбрал впервые демократию. И я собственно ни малейшего представления не имею, какие могут быть профиты от пацифизма и ксенофилии, хули делать то? Какие профиты вообще? Есть интересные механики?
Что конкретно даст домашняя прислуга?Безработные перейдут в категорию слуг и будут повышать блага + требовать меньше жилья?
>>924709Могут также, как крепостные быть рабочими, только еще и как артисты в спецах позволяются.Если все вакансии забиты, становятся отдельной профессией, слугами, повышая благаЯ так на столице разогнался до сотки благ с 11ю рабами-прислугой
>>924709Я так люблю всяких эльфов делать прислугой. Абузить их тугие эльфийские ксенописечки :3А ещё ле сичьки :3
>>924700По сравнению с поборниками профитов нихуя. По идее, с банками и ксенофилией, если ты даёшь людям хорошие условия для жизни и прожимаешь эдикт на миграционную привлекательность, то у тебя будет самый большой доступный в игре прирост попов. А с федерацией, которая в твоих предыдущих катках была недоступна ещё происходит увеличение флот лимита на 20% ценой 20% выработки энергии, а треть флота перестанет требовать содержания (ну и в Лейте тебе ИИ бесплатно флот строить начнет).Пацифизм сам по себе бустит производство ВСЕГО на 6%.В, ещё тебе не были доступны освободительные войны, а это прикольная штука - если ты пацифист, то одной войной ты предотвращаешь любые военные поползновения в твою сторону со стороны проигравшего, потому что у него как и у тебя отваливается возможность нападать ради захвата систем или унижения, и остаётся только возможность освободительных войн, но вы теперь с одинаковыми этиками так что пусть бибу сосет.Ну и вообще, сломать об колено милитариста-ксенофоба, сделав его пацифистом-ксенофилом, а потом его ещё и в ксенофильскую резервацию втянуть - бесценно.Ещё можешь вассалов делать, геноцидные империи такого вроде не умеют. При желании можно обмазаться вассалами и объявлять войны, не отвлекаясь от строительства домиков - вассалы сами все почистят (но это только на кадете работает).У пацифистов есть аграрная идиллия, которая на старте охуенно бустит экономику за счёт +1 жилья в ресурсных районах - не нужно становится городские строить, литоиды по экономике с этим цивиком вообще в космос улетают. Но в мидгейме уже менять надо - экуменополис строить не даёт.Только вот все это бесполезная хуйня по сравнению ебучими поборниками и их возможность на старте накопать 20 корветов и сожрать всех соседей с их охуенной экономикой на похуй, так что тебе не понравится.
>>924763>канон>стелларисНаокоман штоле? Единственное, что в стелларисе можно считать каноном это эвенты. Портретики же к этому никакого отношения не имеют.
Какую сложность ставить? Что-то на Энсине совсем пиздец, я смотрю на планеты ИИ и там всё ОЧЕНЬ хуево. Все фракции и расы ХУЖЕ НЕКУДА по отношению ко мне, кроме фолленов.
>>924771Я на Кадете играю. Собственно, мне и нравится Стелларис, что можно уверено побеждать ИИ без напрягов и выбивать ачивки. В других играх параходов надо применять читы.
Как абузить ебаные дебафы за размер империи? Я из за этой хуйни не могу нормально красить. Захватил соседа - соси без возвышения, единства и прочих плюх.
>>924771Admiral или Grand Admiral. На них ИИ хоть что-то может до ~2300 года (потом всё равно скатывается к хуям, потому что не умеет в нормальную застройку планет). На сложностях ниже откровенно скучно, там уже с самого начала челленджа ноль.
>>924763Этих лисичек всегда можно перевоспитать. Надавать своей мощной человеческой геномодифицированной ладонью по их пушистой попе и отправить заправлять кровати. Вот так мы в Содружестве и поступаем со своенравными лисичками.
Можете в двух словах описать, что нового завезли с патчем?Сижу с некропека с даил-апом, видосики посмотреть сложно.
>>924771Все сложности в ванилле говно. До грандадмирала ИИ просто и без задней мысли сосёт, а на адмирале и грандадмирале ебанутые бонусы а-ля "+999% ко всему" ломают ёрлигейм (правда потом это компенсируется тем, что ИИ сам по себе говно). Парадоксы сделали подвижку в нужную сторону, когда ввели скалируемую сложность, но она не доведена до ума, ибо можно настраивать только верхнюю планку. Да и вообще в принципе бонусы от сложности нужно пересматривать. Во-первых, нужно меньше бонусов к лимиту флота (до ~2220 их в принципе быть не должно), и больше бонусов к науке и экономике как к самым слабым сторонам брюкводебила. Во-вторых, бонусы в виде процентов с учётом днищной застройки планет это хуйня, у них должна быть какая-то "плоская" составляющая, ибо 50 базовой науки даже со 100% бонусом это 100 науки, что не делает никакой погоды. Выкручивать проценты до астрономических вершин - не вариант, ибо если ИИ рандомным образом поставит второй домик, то баланс перекосоёбит в другую сторону.Пока всего этого нет, но можно организовать что-то хотя бы похожее на идеал модами, ибо костыли модов хотя бы могут гибко настраиваться, в отличие от ванильных.
>>924815>ломают ёрлигеймКогда руки выпрямляются достаточно, то ёрли гейм на гранде становится само то.
>>924815>организовать что-то хотя бы похожее на идеал модамиАлсо, балансить моды это прям пиздец нереальная задача. Я как только с ними не ебался, но ваниль один хуй наиболее балансный вариант.
>>924818То, что можно придрочиться, не отменяет факта того, что игра ломается, экспириенс от игры с перебаффанным дегенератом никогда не будет близок к экспириенсу от игры с не-дегенератом.
>>924804Новая раса, новые портреты, к этому добавили 1 внешний вид городов, 1 фон для правителя, 1 новый голос советника ну и внешний вид кораблей и старбаз. Попы-литоиды могут вырабатывать по 0,01 газа/пылинок/кристаллов на выбор, если вкинуть 2 очка. Литоиды могут колонить бодрее других, так как имеют со старта +50% хабы, но имеют слегка замедленный прирост, что вообще похуй с такой хабой. Попы жрут минералы вместо брюквы. Вроде все.Охуенно вам в РФ, длц за 190р, я 8€ отвалил.Мимо рой
>>924361Во-первых, там есть тюториал. Во-вторых, в файлах игры есть подробное руководство (правда, у меня под wine не открывается). В-третьих, содержание этого руководства и много дополнительных материалов можно найти на том же starsautohost.org. В-четвёртых, много информации по игре содержится на сайте elite-games.ru по адресу https://www.elite-games.ru/stars/Надо иметь в виду, что наиболее полно потенциал игры раскрывается в партиях с живыми противниками. Компьютерный оппонент не имеет представления об эффективных стратегиях и тактиках (которые до сих пор изобретаются). Поиграть с живыми людьми можно на том же автохосте. Правда, игра идёт в режиме бокса по переписке, и одна партия тянется месяцами.
>>924779Держи, няша!https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-158-federation-rework.1270552/Почитал - шишка встала.
>>924972Если фашня авторитарная, то можно запилить "гегемонию" и эксплуатировать остальных членов федерации как ресурсные помойки.
А в честь чего смена планов? Им не понравилось что народ забугуртил и людям кинули дневничок припасенный на следующую неделю? Молодой неопытный сотрудник говоря "на следующей неделе" не знал о смене планов? Хеллоуинское первое апреля?
>>924973Ну да ладно, может в других обновах доберутся, буду осваивать камешки-рой. Хоть какое-то разнообразие.Мимо рой. Теперь литоидный
>>924995Какой билд, я только осваиваю, первую катку начал. Нашёл 2 соседей, одного уже выебал кто-то.
>>925002О да, офисный планктон теперь даёт за щеку в жопу ёбаным рабочим. Корпораты могут теперь вообще не строить ничего, кроме городских центров и офисных зданий. А если ещё сверху ксенофилией обмазать, а если и эгалитаризмом...
>>924815Я эту проблему решил игрой на гранде со скейлом, выставляя 100% империй продвинутыми. Получается гораздо лучшая динамика игры в первой половине партии без сильного отсоса той или другой стороны, и без ебанутых бонусов ко всему (сохраняя видимость честной игры) ну а дальше - дальше ты ебешь всех независимо от выставленных настроек.>>924818Заливать энергией соседей и заключать пакты нонстопом - это выпрямление рук? Или абуз отсутствия интеллекта кайтом по одному кораблику?
>>924951Там на форуме ноют "Ой-ёй-ёй, педерации будут имба, как же конкурировать тем, кто в педерацию не пойдёт", хотя очень быстро и неизбежно наступает момент, когда даже альянс из всей галактики вместе с фолленами не сможет сделать абсолютно ничего.
>>925086Она дает за 1 торговлю 1 энергию, 0.25 ТНП и 0.25 юнити. Т.е. это сочетание всех торговых политик.
>>924815Тащемта ии настолько тупой что его и в начале игры гранд адмирал и адвансед старт не спасает. Если хочешь нагибать - первым делом клепаешь корветы в первые 10 лет и ебёшь ии без напряга.Если хочешь сидеть в своих системах и сычевать - дипломатия в виде единоразового трансфера ресурсов и пары говнопактов превращает кого угодно кроме пурифаеров в верных союзников.В моей последней катке за мегакорпорацию (600 звёд, гранд адмирал, 18 ии, все адвансед, без скейлинга) я сидел на жопе с тремя стартовыми корветами, колонизировал планеты, строил бранч офисы, изучал техи, мои соседи гегемонические империалисты-милитаристы после заключения коммерческих пактов не то что нападать не стали, а даже гарантировали мою независимость чтобы хайвмайнд и пьюрифаер не рыпались. Даже если потом разорвать часть соглашений (чтобы автоматом не вступать в войны) и отклонять требования вассализации на тебя всё равно никто нападать не будет потому что у тебя в отношениях со всеми +100.
>>925045Теперь офисный планктон будет сосать немного меньше только и всего. И то только в прокачанной педерации. Только в торговой педерации. А электрики дают за щеку клеркам с первого года катки и им никакие педерации не нужны.
>>925129>Заливать энергией соседей и заключать пактыНо я играю с тремя геноцидниками. С ними пакты не позаключаешь. А кайт одним корабликом пофиксили ещё хуй знает когда, хотя я им и так не пользовался никогда.
>>925251>И то только в прокачанной педерацииТак новая политика - это не перк от прокачки, а изначальный бонус от торговой лиги.
>>925257Это не перк, посмотри ещё раз внимательно. Рассказывается про каждый тип федерации и бонусы, которые даются при формировании. Так у Галактического Союза (самый первый) описан бонус, который ты можешь увидеть на картинке выше при создании федерации.Кроме того в дневнике прямо написано:>Each federation type has a unique passive effect and can unlock federation perks as they level up.Потом идет разбор каждого типа федерации и их уникальный пассивный эффект. После этого разбора идет отдельный подзаголовок в дневнике про перки.
>>925261Ну пусть будет так, наверное я жопой прочитал. Но один хуй говно, до педерации ещё дорасти надо, а электрики сразу профиты дают.
>>924995Потихоньку тестирую пожирателей миров с расовым трейтом на +0,01 газа. На самом деле довольно годная вещь, попов будет дохуя, я гарантирую это. Именно литоиды выглядят как нормальный рой, а не та хуйня, которая была роем после 2.1. Причина всему - хаба, которая 100% к выбранному климату. То есть, к примеру, взят изначальный арктический мир, хаба 100% на него, на тундровый и высокогорный, на континентальный и засушливый - 70%, на опустошенный мир - 50%. Апается дважды теха на +5% к хабе, плюсом, берется +10% в ветке "Присособление" и можно колонизировать абсолютно любую хуйню без страха - опустошенный мир станет 70%, родной климат 100%, другие 6 типов планет - 90%.То, что литоиды растут медленно вначале - это скорее даже плюс, так как банально нехватает минералов на всю застройку. Поглотители миров имеют плюху в виде -50% расход вляния на постройку старбазы, то есть, малярить со можно налево-направо прямо со старта. В текущей катке сразу же влепил аллойню и между малярным делом клепал корветы, благо они дешевые у роя. Пока нихуя интересного не происходит, отбился от одного соседа, отхряпал у него штук 5 систем, подобравшись вплотную к его столице. С другой стороны еще один литоид и фоллены.
https://2ch.hk/gsg/res/925300.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/925300.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/925300.htmlНуль-Т готов.
>>924078>В первую очередь, коматозный ИИНет, в первую очередь руколомающее управление и псевдо-3D графика. Я ебал крутить невнятную карту системы по полчаса, тыкая для этого на экранные кнопки (хоткеи, скролл, и перетаскивание мышью же не завезли), чтобы понять где какой корабль стоит и куда в этой 2D-проекции стоит тыкнуть чтобы полететь куда надо, а не в другой конец карты. ИИ в ваниле дохлый шопиздец конечно, но с антогонайзером в принципе играбельно, не гений тактики, но вроде строит домики и корабликами/десантниками набигает. В принципе он в любой 4х ИИ такой, что брюкводебил стеллариса, что боты цивы, пока не накрутишь +500% ресурсов, хуй что делают. Конечно было бы еще прикольно, если бы его еще научили пользоваться всей этой хуевой тучей вспомогательных модулей, но они там все равно бесполезные в большинстве своем.Но навернуть таки стоит ради ДУШИ(тм). Пожалуй лучшая космо4х в плане сеттинга и атмосферы.Кстати, никто не играл в порт на мобилки? Там может пофиксили управления, я не знаю.
>>919946блиять сука проиграл нахуй во всех фронтах отсылка на отсылке сука что я вынес из этого?ПЛОТЬ СЛАБА