Новости


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
79 14 28

PlayStation 5 не только снизит время загрузки. Она заставит разработчиков изменить подход к созданию игр Аноним 03/04/20 Птн 09:29:00 72344681
2
8

image.png (455Кб, 780x438)
780x438
По словам разработчика, быстрый SSD может вызвать так называемый «сдвиг парадигмы» в игровой индустрии
Бальтазар Огер (Balthazar Auger) из студии Nimble Giant Entertainment, ведущий дизайнер шутера Quantum League, в ходе свежего интервью GamingBolt высказался крайне положительно об аппаратных возможностях PlayStation 5, сделав акцент на ее сверхскоростном твердотельном накопителе.

Он, как и многие другие специалисты, подтвердил, что такой накопитель, конечно же, позволит существенно сократить время загрузки игр, однако это не самое главное. По словам разработчика, быстрый твердотельный накопитель может вызвать так называемый «сдвиг парадигмы» в игровой индустрии и заставит изменить привычный подход к проектированию игровых миров.

Да, для начала такой SSD определенно поможет сократить время загрузки. Однако с точки зрения дизайна игр и отдельных уровней со временем эта возможность PlayStation 5 заставить нас изменить привычный подход к тому, как мы создаем игровые миры и насколько детализированными они могут быть.

Он уточнил, что пока неизвестно, насколько быстро разработчики смогут использовать эти теоретические преимущества консоли, так как это будет определяться различными факторами. В частности, Бальтазар Огер заявил, что для изменения подхода разработчикам нужны будут игровые движки совершенно нового поколения, которые также должны эволюционировать, чтобы помочь раскрыться на 100% аппаратным возможностям консоли.

Также разработчикам самим придется активно думать над тем, как поменять привычный подход. Без этих составляющих преимущества быстрого SSD могут остаться не до конца раскрытыми. Он добавил, что высокая теоретическая производитель не всегда является залогом успеха и вспомнил процессор Cell консоли PlayStation 3, возможности которого раскрыть удалось очень немногим. Однако, уже понятно что платформы с менее производительными SSD, со временем, останутся "за бортом", и когда парадигма разработки окончательно сменится, единственной актуальной платформой останется PS5.

https://www.ixbt.com/news/2020/04/03/playstation-5-vyzovet-sdvig-paradigmy-i-pomenjaet-industriju-mnenie-razrabotchika-igr.html
Аноним 03/04/20 Птн 09:32:19 72344892
10
1

>>7234468 (OP)
Кто в нее играть будет? Крысы и бродячие собаки?
Аноним 03/04/20 Птн 09:43:34 72345503
7
0

14688676074561s.jpg (6Кб, 220x220)
220x220
>>7234468 (OP)
у писюна ногамез, все релизы перенесены на неопределённое время, нахуй нужна консоль без игр?

никто и ничего сразу не изменит, десятилетие пройдёт, прежде, чем разработчики привыкнут к новому укладу, тот же DirectX12 вышел в 2015 году, сколько игр имеет поддержку DX12? А сколько игр разрабатывается изначально под DX12? Тупое портирование в DX12 из DX11 не даёт никаких преимуществ, в большинстве случаев производительность и стабильность в этом случае даже ниже, чем на DX11

5 лет уже прошло, но разработчики так и не поняли прикола, так и не научились писать нормальный код под DX12, разработка на DX12 всё так же сложнее и дороже, чем на DX11, требует специальных знаний и квалификации от разработчиков
Аноним 03/04/20 Птн 09:44:33 72345554
2
0

>>7234468 (OP)
>сдвиг парадигмы

случится у говноедов из сони когда к концу года, быдло начнет менять приставки и тельавизоры на мешок зерна
Аноним 03/04/20 Птн 09:55:31 72346295
1
0

>>7234468 (OP)
Ага, им придётся конкурировать с реанимациями и ценой аппаратом ЭКМО.
Какая блядь плейстейшен, зуммер дегенерат?
Аноним 03/04/20 Птн 09:56:25 72346326
0
0

>>7234550
>разработка на DX12 всё так же сложнее и дороже, чем на DX11, требует специальных знаний и квалификации от разработчиков

а люди наоборот тупеют, да
на пересечении скоро пустое множество останется
дх12 нинужон
Аноним 03/04/20 Птн 09:57:26 72346387
1
1

>>7234629
>Ага, им придётся конкурировать с реанимациями и ценой аппаратом ЭКМО.

заебали паниковать
10% земляшки вымрет в зонах плотной застройки
и шо?
оставшимся надо же во что-то играть
Аноним 03/04/20 Птн 09:58:36 72346438
0
0

>>7234468 (OP)
> вызвать так называемый «сдвиг парадигмы» в игровой индустрии и заставит изменить привычный подход к проектированию
теперь счастливые обладатели системы на hdd будут ждать загрузки не полминуты, а три часа?
Аноним 03/04/20 Птн 10:02:11 72346629
0
0

>>7234643
Наоборот, загрузки станут быстрые но на хдд текстуры будут уже в игре постоянно не успевать прогрузится
Аноним 03/04/20 Птн 10:04:53 723468710
1
0

>>7234550
Но ведь ПК-геймеры жалуются, что именно консоли тормозят прогресс и технологичность в играх.
А вот оно как вышло, оказывается разрабам нужно время, чтобы освоить новые технологии.
Аноним 03/04/20 Птн 10:05:14 723469011
1
0

опять мантры про потанцевал, вот когда раскроют, тогда и приходите, хули вы сейчас толкаете говно то.
Аноним 03/04/20 Птн 10:07:11 723470712
0
0

>>7234687
Консоли только системные требования сдерживают, благодаря пс4 практически все современные игры идут на древней гтх750, у кого железо мощнее - те настройки выше ставят
Аноним 03/04/20 Птн 10:07:52 723471513
1
0

>>7234638
Им надо будет что-то жрать.
Пизда тебе зумер, будешь 12 часов в сутки на полях пахать.
Аноним 03/04/20 Птн 10:09:52 723472214
0
0

>>7234715
в деревенях все живы останутся лол
там плотность низкая
вымрут бесполезные обитатели коммиблоков
Аноним 03/04/20 Птн 10:17:56 723477115
1
0

15304701950870.png (217Кб, 500x294)
500x294
>>7234468 (OP)
Так из-за криворуких разработчиков не могущих в оптимизацию он уже давно случился. Сейчас пытаться играть в игры на хдд это ад с невероятно долгими загрузками. А из-за того, что игры стали 100+ Гб, нужно тратится на объемные твердотельники. Если бы ссдшники стоили как харды, я бы не бузил
Аноним 03/04/20 Птн 10:18:26 723477716
1
0

https://2ch.pm/b/res/216937536.html
ТАк консоли говно.
30 фпс то в этот раз завезут хотя бы? А то играть в 11 фпс как-то не очень!
Аноним 03/04/20 Птн 10:24:42 723481117
0
0

>>7234468 (OP)
А что на консолях раньше ssd не было? Че серьёзно?
Аноним 03/04/20 Птн 10:25:31 723481718
0
0

>>7234771
>Сейчас пытаться играть в игры на хдд это ад с невероятно долгими загрузками
Ну вот это сейчас. А будет так что либо у тебя nvme либо ты не играешь.
Аноним 03/04/20 Птн 10:28:00 723483819
3
0

>>7234468 (OP)
>SSD
>«сдвиг парадигмы»
Какие же консоли прорывные, пиздец просто.
Аноним 03/04/20 Птн 10:37:23 723489920
0
0

>>7234468 (OP)
Ну что пека бояре извольте сосать, у нас скоро ссд будет!
Аноним 03/04/20 Птн 10:38:19 723490421
1
0

>>7234771
>Сейчас пытаться играть в игры на хдд это ад с невероятно долгими загрузками
Ну вот, готовься к тому, что разработчики перейдут на ssd и игры станут весить 1000+ Гб, а ощущения будут как от hdd.
Чем больше хардварных ресурсов доступно разработчику, тем жирнее и тормознутее получается приложение. Это закон.
Аноним 03/04/20 Птн 10:39:03 723491022
1
1

>>7234468 (OP)
ХУЙ ТЕ НА РЫЛО. ПРИДЕТСЯ ВСЕМ ПКЮЗЕРАМ ПЕРЕЙТИ НА ССД ИБО ПОРТИРОВАНИЕ ИГР ПРЕДНАЗНАЧЕННЫХ ДЛЯ ССД БУДУТ ЛАГАТЬ ТОРМОЗИТЬ НА АШДД И СООТВЕСТВЕННО В НИХ НИКТО НЕ БУДЕТ ИГРАТЬ И ПОРТИРОВЩИКИ И КОМПАНИИ ЭИХ ИГР ПОНЕСУТ УБЫТКИ. НУЖНО В 2-3 РАЗА СНИЗИТЬ ЦЕНЫ И ПОДНЯТЬ СТАБИЛЬНОСТЬ ЖИВУЧЕСТИ. А ЭТО МИНИМУМ ЛЕТ ЧЕРЕЗ 10
Аноним 03/04/20 Птн 10:42:44 723492823
0
0

изображение.png (58Кб, 281x486)
281x486
>>7234899
>Ну что пека бояре извольте сосать, у нас скоро ссд будет!
Ты хочешь сказать, что на пека последние 29 лет ссд вообще не было?
Аноним 03/04/20 Птн 10:47:18 723494724
0
0

>>7234910
>ПРИДЕТСЯ ВСЕМ ПКЮЗЕРАМ ПЕРЕЙТИ НА ССД
Давно пора. Я поставил SSD в свою пекарню из 2008, производительность увеличилась.

>ИБО ПОРТИРОВАНИЕ ИГР ПРЕДНАЗНАЧЕННЫХ ДЛЯ ССД
Кто-то действительно играет в консольные игры?

>БУДУТ ЛАГАТЬ ТОРМОЗИТЬ НА АШДД
Ты совсем в игры не играешь? Сегодня каждая вторая ПК-игра лагает на HDD, посмотри в стиме чё пишут в системных требованиях: "бла-бла-бла, для лучшего икспиренса рекомендуем устанавливать на ссд (мы ниасилили оптимизации)"
Аноним 03/04/20 Птн 10:49:25 723496325
0
0

>>7234947
>Я поставил SSD в свою пекарню из 2008
И какой ссд у тебя сейчас стоит? Из 2008 все еще?
>Кто-то действительно играет в консольные игры?
Все игры по дефолту консольные.
Аноним 03/04/20 Птн 10:50:22 723497126
0
0

>>7234947
>(мы ниасилили оптимизации)
Какие оптимизации? Ставь настройки текстур тогда ниже лол, оптимизации блять, хочешь чтобы текстуры становились больше и больше, но какимито чудооптимизациями их загрузка оставалась прежней?
Аноним 03/04/20 Птн 10:52:51 723498927
0
0

хорошо
Аноним 03/04/20 Птн 10:55:27 723500528
0
0

>>7234963
>>7234707
у меня пекарня из 2008 до сих пор тянет все новые игры, добавлял памяти и видюху обновлял на gtx 760, по сути аналог той же 4-й плойке хотя компу уже 12 лет. А какие то долбаёбы уже с 2080 сидят хотя они ещё и не нужны.
начнут делать игры под 5-ю плойку соберу аналог под неё. Консоли нормально так ограничивают развитие индустрии.
Аноним 03/04/20 Птн 10:57:06 723502029
0
0

>>7235005
>видюху обновлял на gtx 760
Вот это пекабоярин.
Тянет новые игры в каком разрешении? 1280x720?
Аноним 03/04/20 Птн 10:57:26 723502130
0
0

Аноним 03/04/20 Птн 10:58:08 723502431
0
0

Аноним 03/04/20 Птн 10:58:51 723502732
0
0

>>7235024
40-50 фпс лоу-средние
Аноним 03/04/20 Птн 10:58:53 723502833
0
2

ruvn4.webm (20478Кб, 996x560, 00:03:05)
996x560
>>7234468 (OP)
>PlayStation 5
Нафига сосноли нужны если визуальные новеллы от двачеров на Русском Языке на них не выходят, а если и выходят - то только после взлома консоли и ебания с линуксом?
Аноним 03/04/20 Птн 11:03:45 723505934
0
0

>>7234928
> показывает железку, которая была по цене двух автомобилей
> кококок мы давно ссд юзаем!
Аноним 03/04/20 Птн 11:06:55 723507435
0
0

>>7235027
Ну если тебе по кайфу так играть то окей
Аноним 03/04/20 Птн 11:09:03 723508936
0
0

>>7234963
>И какой ссд у тебя сейчас стоит? Из 2008 все еще?
Нет, поставил летом 2019, на помощь умирающему HDD из 2008.

>>7234971
>Какие оптимизации?
Можно бить художников-моделлеров по рукам за каждый лишний пиксель или вертекс.

>Ставь настройки текстур тогда ниже
Ага, самые мыльные текстуры в Rust загружаются минут 5 с SSD. То есть натурально, от текстуры осталось одно мыльное пятно, а она всё равно грузится минут 5. При этом GTA 5, хоть и грузится с того же SSD минут 20, но её текстуры не состоят целиком из мыла. Дело не только в текстурах, дело в кривизне рук разработчиков.

>хочешь чтобы текстуры становились больше и больше
Я понятия не имею, кто этого хочет. Ящитаю, текстуры должны быть ровно такими, с какими комфортно играть. Если в майнкрафт комфортно играть с текстурами 16х16 пикселей, то не нужно извращаться и устанавливать 1024x1024, это никак не улучшит игровой процесс, а только создаст лишнюю нагрузку. Раньше игры весили меньше гигабайта и всё было хорошо, а сейчас весят за сотню гигабайт и всё плохо.
Аноним 03/04/20 Птн 11:09:57 723509237
0
0

>>7235074
та же самая плойка 4 по графике но с удобным управлением.
Аноним 03/04/20 Птн 11:10:16 723509338
0
0

>>7235089
>Можно бить художников-моделлеров по рукам за каждый лишний пиксель или вертекс.
Ебать ты дебил.
Аноним 03/04/20 Птн 11:11:27 723509739
0
0

>>7235074
>40-50 фпс лоу-средние
>Ну если тебе по кайфу так играть то окей
Но ведь 40 фпс уже на 10 фпс больше, чем можно выжать из среднестатистической консоли.

>>7235059
Нет денег на ссд для пк - покупаешь консоль. Всё ясно.
Аноним 03/04/20 Птн 11:14:10 723511240
0
0

>>7235089
>Нет, поставил летом 2019, на помощь умирающему HDD из 2008.
Какая модель и какой объем. Я к тому, что нормальный ссд на терик сейчас стоит ~17к. И для большинства пекабояр это дорого, и в их случае ссд это сатаговно на 500гб, половина которого занято системой.
>>7235097
Вот только пс4 про и ван х это медиум в 2к-4к на тех же 30фпс.

Аноним 03/04/20 Птн 11:17:30 723513141
0
0

>>7235093
А что не так? Если твой дрессированный художник не понимает, что ему дали порисовать модельки не для статичного рендера, а для динамичной игры, то его нужно хорошенько так проучить, а потом объяснить, как нужно делать правильно. Можно даже недельку не кормить, чтобы потом было проще обучать печеньками. Потому что если художников не сдерживать, они будут даже в браузерные игры совать свои каляки-маляки в разрешении 3000x4000, а у игроков будут рваться каналы и браузеры. Нельзя распускать руки художникам.
Аноним 03/04/20 Птн 11:17:40 723513242
4
0

лол тупые пидоконсольщики выдомули еще один манямирок про дроп пека. на изи до етого отдавая по 4к за игру и за подписку лол, где у пека всегда по умолчанию сеть была бесплатна. а при норм железе сколько игры будут стоить? 8к? 10?
всегда ссал на карликов-разумисов и их иксклюзивы быже мой 10/10. пока они кукарекали про ноугеймс на пека, я тупо рубился в миллион етих самых ноугеумс на пека. консольщики сосите мой хуй лошки
Аноним 03/04/20 Птн 11:18:52 723513943
1
0

56b389c44f32c.jpg (171Кб, 1360x768)
1360x768
Аноним 03/04/20 Птн 11:20:17 723514544
0
0

>>7235132
Этот пидор порвался, несите следующего!
Аноним 03/04/20 Птн 11:22:03 723515845
0
0

>>7235145
И зачем ты порвался?
Аноним 03/04/20 Птн 11:23:27 723516746
0
0

>>7235145
хуесосик, иди в 20фэпэсах очередной шедевар проходи, мамкин эксперт
Аноним 03/04/20 Птн 11:24:33 723517547
0
0

>>7235167
Найс тебя рвёт, чмоха
Аноним 03/04/20 Птн 11:25:18 723518048
0
0

>>7235112
>Какая модель и какой объем.
Intel 256 GB. Знаю, что маловато, но я рассчитывал что HDD 250 GB ещё поживёт, а потом докупить HDD на терабайт, но это чисто под сериалы, игры столько не занимают у меня. Вообще-то у меня есть один HDD на 3 TB под файлопомойку, но он сетевой и не хочется его загонять... А так, 256 ГБ вполне норм. Винда, конечно, занимает 22 ГБ, но остальные программы (кроме ААА-игр и крупных IDE) столько не весят, так что норм.
Аноним 03/04/20 Птн 11:26:34 723518849
0
0

>>7235158
Таблеток иди наебни, довен, откуда вы такие лезете блядь?
Аноним 03/04/20 Птн 11:27:20 723519350
0
0

>>7235175
лошок, шо ты там тяфкаешь, нипанятна
Аноним 03/04/20 Птн 11:28:28 723519751
3
0

ПРЕЗЕНТАЦИЯ PS5[...].mp4 (8304Кб, 1280x720, 00:01:19)
1280x720
>>7234468 (OP)
>PlayStation 5 не только снизит время загрузки
Блять, я думал это просто рофл, а он не безосновательный оказывается.
Аноним 03/04/20 Птн 11:29:17 723519952
0
0

>>7235131
>А что не так?
То что ты понятия не имеешь как работает ассет пайплайн в современных играх и то какие именно текстуры и в каких размерах попадают в саму игру.
Аноним 03/04/20 Птн 11:29:20 723520153
1
0

>>7235193
У мамки своей спроси, она в курсе
Аноним 03/04/20 Птн 11:32:07 723521754
0
0

>>7235131
в 99% текстуры художники тут не причем. У современных систем есть множество способов оптимизации, работы с оперативной памятью и других способов. А с другой стороны, а нахуй оно надо и так сойдет.
Аноним 03/04/20 Птн 11:32:19 723521955
0
0

>>7235201
кек) ты ето, продолжай хуй сосать, консолота безграмотная
Аноним 03/04/20 Птн 11:33:01 723522256
0
0

>>7235219
>консолота безграмотная
А вот с этого места подробнее
Аноним 03/04/20 Птн 11:34:17 723522957
1
0

15711274341760.jpg (7Кб, 250x241)
250x241
>>7235005
>gtx 760
>тянет все новые игры

в каком разрешении 1024х768?

я в августе 2019 пересел с gtx 760 на rtx 2060 super, gtx 760 в новых играх выдавала уже меньше 30 фпс в 1080р

хотя глаз человека же не видит больше 24 фпс, ну да, ну да
Аноним 03/04/20 Птн 11:34:30 723523058
0
0

>>7235222
хаха) лошок поспрашивать решил) кхаа-тьфу! надеюсь так понятна)
Аноним 03/04/20 Птн 11:34:43 723523359
0
0

>>7235197
>Блять, я думал это просто рофл
лол это главная фишка пс5
Аноним 03/04/20 Птн 11:35:19 723523660
0
0

>>7235230
Ну ты сумасшедший, ёб твою мать а))
Аноним 03/04/20 Птн 11:35:58 723524161
0
0

>>7235229
>хотя глаз человека же не видит больше 24 фпс, ну да, ну да
Я тут в этом году наконец перешел на 144гц. Не скажу что все игры вытягивает с таким фпс, но новый дум и шутанчики в которые шпилюсь постоянно в 144гц просто огонь.
Аноним 03/04/20 Птн 11:37:26 723524862
0
0

>>7235241
была возможность со всякими н-синками от амд и нвидии сравнить? интересна шо лучше
Аноним 03/04/20 Птн 11:45:36 723528463
0
0

15358330964990.png (106Кб, 423x578)
423x578
>>7235197
Посмотрел видео и не понял. Так че там с SSD?
Аноним 03/04/20 Птн 11:49:11 723530664
0
0

>>7235005
Понятно, что 760 хватит и сегодня. Но пекари берут крутые видеокарты не для того, чтобы играть с консольным качеством, разрешением и ФПС.
Аноним 03/04/20 Птн 11:55:20 723534465
5
0

>>7235248
Это разные вещи же. В 144 дело не только в плавности(и да, оно в разы плавнее чем любые 60, хоть с синками хоть с чем), а в том что быстрые движения не выглядят как какаято супербыстрая хуйня которую ты не можешь заметить и адекватно отреагировать. Гораздо более быстрые моменты в играх начинают восприниматься как обычные движения. Ну и разумеется отклик от мышки, при условии что у тебя мышка работает на нормальном рейте, просто божественный. После дня игры на 144 любая хуйня в 60гц выглядит как ебаное слайдшоу, про консольные 24фпс вообще молчу.
Аноним 03/04/20 Птн 11:58:39 723535766
0
0

>>7234468 (OP)
Не фанат соснолей, скажу сразу. Но реклама и продемонстрированные возможности нового х-ящика выглядят гораздо интересней.
А рекламная кампания 1 в 1 как при запуске ps3 и xbox 360. А на деле-устаревшее говно, которое рвет среднеПК.
Покупать это говно все равно не буду.
Аноним 03/04/20 Птн 11:59:49 723536867
0
0

>>7235005
Сижу на пентиуме 4, все тянет. Консоли не нужны
Аноним 03/04/20 Птн 12:03:46 723539268
1
0

>>7234904
Ну для компьютера для двачевания и хдд достаточно.
А так, лично я просто перестану играть в игры. Все равно годнота выходит раз в 5 лет.
Аноним 03/04/20 Птн 12:03:50 723539369
0
0

>>7235344
ну да, я в курсе шо они разные, как и цена, поэтому и спрашивал) спасиб крч
Аноним 03/04/20 Птн 12:11:17 723545170
0
0

>>7235393
>ну да, я в курсе шо они разные, как и цена, поэтому и спрашивал) спасиб крч
Взял за 13к 24", не жалел ни секунды.
Аноним 03/04/20 Птн 12:13:10 723546371
0
0

XEsqnuHMkko.jpg (137Кб, 800x450)
800x450
Аноним 03/04/20 Птн 12:13:42 723546772
0
0

unnamed.jpg (96Кб, 433x512)
433x512
Аноним 03/04/20 Птн 12:13:58 723546973
0
0

XEsqnuHMkko.jpg (137Кб, 800x450)
800x450
Аноним 03/04/20 Птн 12:14:17 723547274
0
0

unnamed (1).jpg (69Кб, 900x900)
900x900
Аноним 03/04/20 Птн 12:20:06 723550875
0
0

>>7235392
>Ну для компьютера для двачевания и хдд достаточно.
Фиг знает, ощущение, будто новые версии браузеров стремятся догнать и перегнать ААА-игры.

>>7235199
>какие именно текстуры и в каких размерах попадают в саму игру
Хочешь сказать, оригинал всегда больше того, что попадает в саму игру? Как будто что-то новое.

>>7235217
>А с другой стороны, а нахуй оно надо и так сойдет.
Во, это главная проблема современного ПО вообще и игр в частности)

>>7235229
>gtx 760 в новых играх выдавала уже меньше 30 фпс в 1080р
GTX 750 Ti OC в овердроче выдаёт нестабильные 45-75 фпс в 1440x900.
Аноним 03/04/20 Птн 12:24:17 723554676
0
0

изображение.png (3Кб, 32x41)
32x41
>>7235467
Божественный фотошоп, сразу видно, художник-пейнтмастер от души постарался.
Аноним 03/04/20 Птн 12:36:41 723565677
0
0

>>7235005
>А какие то долбаёбы уже с 2080
Чтобы играть в 144 гц в топ игры и не иметь лагов никаких.
Не пизди что у тя gtx 760 все тянет... Я сам с r9 280x когда на gtx 1060 перешел жестко разницу почувствовал, а потом когда майнеры стали сливать видяхи продал свою и добавил на gtx 1080ti, вот тогда я ваще охуел.
Аноним 03/04/20 Птн 12:46:09 723572978
1
0

>>7235508
>Хочешь сказать, оригинал всегда больше того, что попадает в саму игру? Как будто что-то новое.
Хочу сказать что
1)Художникам всегда дается бюджет полигонов/костей/текстур
2)После этого контент-менеджер следит за этим бюджетом, и только после соответствия добавляет ассеты в базу
3)Текстуры в принципе могут либо сами хранится в определенном списке размеров, кратных двум, либо в атласах, размер которых так же принадлежит этому списку(список, тк размеры кратны двум, состоит из 1х1 - 2х2 - 4х4 - 8х8 и так до 4096х4096, в некоторых случаях до 8192). Это на данный момент непреодолимое уловие, которое выставляют сами гпу - если хочешь использовать сжатый формат текстур(а ты хочешь, даже не спорь) DXT или любой другой, в зависимости от API в рамках которого ты работаешь, ты обязан грузить текстуры в гпу именно в таком виде. Разумеется, исходник текстуры, с которым работает художник почти всегда находится в больших разрешениях вроде 4096 или 8192, но он не имеет никакого отношения к размеру текстуры которая попадает в конце концов в бд ассетов.
Аноним 03/04/20 Птн 13:37:50 723609279
0
0

>>7235729
Я думал, мы тут шутеечки шуткуем, а не серьёзно геймдев обсуждаем(

Про 3-й пункт знаю прекрасно, хотя вроде бы грузить можно любые картинки, видеокарта просто выделит под них больше места, поэтому так делать невыгодно и рекомендуется грузить размеры, кратные 2.

Если серьёзно, меня раздражает не количество пикселей в текстурах или вершин в моделях, а то, что игра с функционалом родом из 90-00-хх занимает в десятки/сотни раз больше места как на диске, так и в оперативной памяти. Контента больше, а функционал всё тот же. Зачем делать дверь из кучи полигонов, когда она работает ровно таким же образом, как текстурированный параллелепипед? Для красоты? Но мы же не фильм смотрим, мы ИГРАЕМ. Вот зачем мне выделять стопицот мегабайт памяти под хайполи дверь, если играть с ней я буду тем же самым образом, каким буду играть с лоуполи дверью на пару килобайт?.. Я не графодрочер, короче.

Кроме того, по опыту могу сказать, что какой бы красивой графика ни была, в мозгу она как-то смазывается или сжимается, не знаю. То есть какой бы фотореалистичной ни была та же дверь в игре, мозг увидит "это дверь, её можно открыть" - всё остальное отфильтруется. Первое время осваиваясь в какой-то игре, можно удивляться тому, какая высокая степень проработки декораций, насколько всё вокруг детально, но спустя некоторое время ты уже бегаешь по локациям, щёлкая какими-либо переключателями и совершенно не замечая все эти мелкие и, в общем-то, никому не нужные детали. Это как свистелки-перделки на сайтах - первый раз прикольно поиграться, а потом ты мечтаешь от них избавиться, чтобы добраться до ценной информации на сайте. Так и игры сейчас, графика вся такая из себя свистящая-пердящая, а функционал у самой игры - скудный.

И самое обидное, что если игра весит 100 ГБ, то 99 ГБ - это графика, музыка, видеовставки и прочий мусор. Никакой движок, никакие библиотеки, никакие скрипты никогда не займут столько места, если их аккуратно использовать (напихать лишнего и в коде можно, я знаю). Да, совсем без контента было бы грустно, но зачем делать 99 ГБ контента на очень мизерный функционал/геймплей - я не понимаю. Поэтому и злюсь на абстрактных "художников")
Аноним 03/04/20 Птн 13:56:08 723625080
0
0

>>7236092
>что какой бы красивой графика ни была, в мозгу она как-то смазывается или сжимается, не знаю. То есть какой бы фотореалистичной ни была та же дверь в игре, мозг увидит "это дверь, её можно открыть" - всё остальное отфильтруется. Первое время осваиваясь в какой-то игре, можно удивляться тому, какая высокая степень проработки декораций, насколько всё вокруг детально, но спустя некоторое время ты уже бегаешь по локациям, щёлкая какими-либо переключателями и совершенно не замечая все эти мелкие и, в общем-то, никому не нужные детали. Это как свистелки-перделки на сайтах - первый раз прикольно поиграться, а потом ты мечтаешь от них избавиться, чтобы добраться до ценной информации на сайте. Так и игры сейчас, графика вся такая из себя свистящая-пердящая, а функционал у самой игры - скудный.
Ты просто повзрослел
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 300Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов