Вице-президент Epic Games по инженерной части, Ник Пенварден, в ходе беседы, посвящённой Unreal Engine 5, заявил о том, что игры на 30 часов с максимальным уровнем детализации, который был показан в ходе анонса данного движка, на текущий момент невозможны. Он объяснил, что для хранения такой игры понадобятся сотни гигабайт на дисках, и что подобные красоты можно реализовать в основном в технодемках. Именно там, по словам мистера инженера, и происходит демонстрация наиболее крутых спецэффектов, используемых затем в рекламных целях. О том, что подобный проект будет очень дорого стоить, в виду феноменальных затрат на разработку, представитель Epic Games предпочёл умолчать.https://gameinonline.com/news/21172.html#:~:text=%D0%92%D0%B8%D1%86%D0%B5%2D%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%20Epic%20Games%20%D0%BF%D0%BE,%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B0%2C%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9%20%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%20%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D1%8B.
>>7666835 (OP)>что подобный проект будет очень дорого стоить, в виду феноменальных затрат на разработкуДорого потому что детализация высокая? Какой то ебнутый вывод. Движок наоборот позволяет проще импортировать и использовать детализированные модели.Невозможность сейчас делать игры, где каждая сцена будет детализирована как в демке связана с тем что игра будет весить под терабайт. Об этом прямо и говорит этот инженер. С развитием накопителей этот барьер будет устранен.
>>7666835 (OP)>что подобный проект будет очень дорого стоить, в виду феноменальных затрат на разработкуЧет не понял. Там же фактически можно использовать хайполи модель и выкинуть из процесса чуть ли не три этапа, которые в сумме могут занять столько же время, сколько создание хайполи.>для хранения такой игры понадобятся сотни гигабайт на дискахА игры сейчас не столько весят?>консолоту опять наебали Почему консолоту? Это универсальный движок.
>>7666835 (OP)Какой-то тухлый пердеж незнакомого с разработкой игр. Все равно сначала делается высокополигональная модель, а потом из нее делается низкополигональная. На каком основании игра станет дороже, избавившись от создания низкополигональной модели — хуй знает, опять журналиста изнасиловали.Это надо быть дегенератом, думающим, что низкополигональные модельки делаются изначально и что разработка высокполигональной сложнее, потому что каждый полигончик как кирпичик создается вручную. Просто ебанизм какой-то.
>>7666976Статья — вброс ради кликбейта. Там даже ссылок нет.Журнашлюха свои фантазии скрывает под якобы словами вице-президента. ОП-хуй
>>7666936Жёсткий на 20 терабайт уже есть:https://www.westerndigital.com/products/data-center-drives/ultrastar-dc-hc600-series-hdd
>>7666972Ты видимо никогда в жизни не работал ни в 3д пакетах, ни в игровых движках с хайполи модельками, иначе знал бы какой это геморрой даже в плане банальной навигации по сцене
>>7666936Как раз под облачный стриминг. Иначе эту хуету скачивать будешь месяц, я уж не говорю про регионы, где сидят со свистками — там вообще месячный лимит 15Гб.
>>7667004>ни в игровых движках с хайполи моделькамиМожет быть, потому что данная технология появится только в 5 версии? Зет браш у меня прекрасно тащит хайполи, видимо в пятерке будет что-то подобное для движка.
>>7666835 (OP)>слева мультиплатформенные высеры>справа эксклюзивы и разнообразие жанровно ебут-то пука-даунов
>>7667004>иначе знал бы какой это геморрой даже в плане банальной навигации по сцене Так это твоя проблема, что ты тащишь хайполи туда, где оно на данный момент поддерживается частично и имеешь некрокомпьютер.А читал бы ты глазами, а не жопой и тогда понял бы, что разработчики пятой части обещают тянуть хайполи без проблем.
>>7667033Еблан ты невменяемый, рендерить хайполи, и работать с хайполи - это две разные вещи, движок уе5 в этом плане ничего нового не привносит. Чухан необразованный, насмотрелся на ютубе каК ДелОюТся ИгорЫ и сидит срет в тредах.
>>7667104>Еблан ты невменяемый, рендерить хайполи, и работать с хайполи - это две разные вещиЧто забавляло в таких спорах, это когда собеседник называет тебя ебланом, а потом пишет какую-то хуйню, речь о которой не шла вообще.Ну раз уж ты затрону сию тему, то работать с хайполи легко, но с пятеркой можно это хайполи добавлять напрямую т.к. движок без проблем сможет это потянуть.
>>7667104>движок уе5 в этом плане ничего нового не привносит.Сам себе противоречишь. Пишешь, что движок не тянет, а потом пишешь, что тянет давно четверка. Очередной рякающий петух из 5Б-класса, возомнивший себя мировым игроделом.
>>7667141Ну, давай, эксперт, расчехляй уе4, гудини, макс, блендер, что угодно, и покрути мне в окошке 2 статуи по 50лямов поликов, закинь туда из мегаскана ассетов еще на 100 лямов, и походи по сцену, жду пруфы
>>7667160С тобой пожалуй даже смысла нет вести диалог, ты совершенно не понимаешь о чем речь. Обезьянка копается в своем говне и не понимает откуда оно взялось. Пообщаюсь с аноном выше
>>7667174>2 статуи по 50лямов поликовВот такие ебанутые и делают всякий юбикал, заместо аккуратных 1к полдиков с качественными текстурками
>>7666835 (OP)>для хранения такой игры понадобятся сотни гигабайт на дискахПотому что вы долбоебы вступили в картельный сговор с производителями худедей и решили что будущее гейминга это коммунистическая открытая библиотека из 8к-говна(шоб реалистично было!)
>>7667012>игры будут весить миллиард, у половины планеты хуевые интернеты хуй скачаешь>поэтому давайте играть в игры через интернеты!
>>7667192Вся суть уе5, не делать аккуратные 1к поликов тратя 80% пайплайна на ретоп и запекание, взамен потратить это время на чистый арт и создание/детализацию. Маня, блять, а все равно лезет сука, господи не позорься
>>7667174>у, давай, эксперт, расчехляй уе4, гудини, макс, блендер, что угодно, и покрути мне в окошке 2 статуи по 50лямов поликовТы дурачок? Тебе же пишут, что хайполи будет тянуть уе5. Ты больной какой-то. Ты пытаешься фичи новой версии натянуть на текущую. Наркоман.Самый, блять, пиздец заключается в том, что ты это предлагаешь человеку, который тебе же и доказывает то, что это затруднительно сделать и это будет возможно только в пятой версии. Это настолько надо быть на своей волне и читать жопой, что я даже не знаю. Наркоман, блять, пристал и говорит "сделай это в четверка". Ты совсем дебил?
>>7666937>Почему консолоту? Это универсальный движок.А нарендерили хуйни и показывали именно консолепетухам.
>>7667208Стриминг позволит играть даже в 360р и потратить сколько тебе нужно трафика, а терабайт ты хуй скачаешь в принципе.
>>7666835 (OP)Ахаха, это маунт и блейд внизу на 1 пике? Как же я проорал когда вторая часть этого говна вышла, вот это пк мастер рейс с анимациями 1223 года юитва на калке хыы
>>7666835 (OP)>феноменальных затратКогда рубишь по 300000000000$ с гоев за игру, то можешь и потратить пару миллиардов на разработку, жид ебаный. Копьё жалкое отсыпает на разработку — только в этом проблема.
>>7667022>>слева мультиплатформенные высеры>>>справа эксклюзивы и разнообразие жанров>>но ебут-то пука-даунов
>>7666835 (OP)Нынешние говноигры и так уже по две сотни гигов занимают, потому что на оптимизацию положили большой и толстый. Даже тупо запаковать своё говно им лень.
>>7667033>обещаютОбещать не значит жениться. Консоледетей как всегда, поматросят и бросят с дрейкфейсом.
>>7666835 (OP)Epic Games: мы могли бы обеспечить рыночек максимальным уровнем детализации, но нет ресурсов и денег.
>>7666936>Вице-президент Epic Games по инженерной части заявил>васян-долбоёб с двача с ним не согласенОхуеть у тебя самомнение.Интересно, в жизни ты такой же ебанат, или только здесь себе подобные выпуки позволяешь?
>>7667838Высер про якобы дороговизну разработки это высер безграмотной журнашлюхи, которая не поняла о чем говорил чувак из эпиков, а говорил он про затык в виде слишком большого размера игорей
>>7666976Тащемта, хороший графон это детектор хуевой игры. Если в игре есть что-то ценное помимо графена, то никто не будет тратить на него деньги и напирать в рекламе на фотореализм.
>>7668014Смотря что подразумевать под хорошим графоном. Если это обычная параша на типовом движке с кучей текстур и полигонов, и кроме этого у игры ничего нет, это одно. Хороший графон должен быть революционен или хотя бы иметь свой уникальный небывалый стиль и фичи. Чтобы давать свежий экспириенс. Сейчас все игры загнали в типовой набор инструкций от жидов и кормят быдло типовым контентом. А когда-то было по другому, игры имели индивидуальность и уникальность, разработчики находились в поиске, пытались придумать новые формы. Я считаю что сейчас зашквар для действительно выдающейся Игры использовать готовый движок по лицензии, типа вот этого анрила\хуила, но зумеры не поймут этого.
>>7666835 (OP)А я говорил, что хорошо, если хотя бы к 2050 году, а то и к 2100 графика в играх приблизилась к фотореализму. Но вангую, что это будет уровень очень, ОЧЕНЬ дешёвенького CGI.