[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 26 | 5 | 14
Назад Вниз Каталог Обновить

Продешевил? Аноним 15/08/16 Пнд 10:55:35  336586  
(221Кб, 1218x434)
Господа аноны. Сколько бы вы взяли за пикрилейтед интерактивный баннер (еще и умноженный на пять слайдов)? Я вот взял 7 500 деревянных, и мне кажется, что я даже для первого своего заказа продешевил.
Алсо, реквестирую какой-нибудь метод/гайд/видяшку, в общем, все, что может помочь мне нарисовать город в изометрии.
Аноним 15/08/16 Пнд 11:01:29  336587
>>336586 (OP)
У меня был подобный заказ, там было 3 больших баннера и один широкоформатный. За все я взял 40к.
>Алсо, реквестирую какой-нибудь метод/гайд/видяшку, в общем, все, что может помочь мне нарисовать город в изометрии.
Парраллельные линии же, строишь кубики а потом обрисовываешь в здания.
Аноним 15/08/16 Пнд 11:05:02  336588
(307Кб, 1860x620)
>>336587
Очень муторно выходит. Плюс в нагрузку то, что я новичок и рука не набита.
So far все выглядит вот так
Аноним 15/08/16 Пнд 11:17:31  336589
>>336586 (OP)
http://sh.edushi.com/o18620.html
Аноним 15/08/16 Пнд 11:21:31  336590
>>336589
Гребаные китайцы
Аноним 15/08/16 Пнд 11:32:55  336591
Ясен хуй продешивил. Я бы меньше 50 не взял.
Аноним 15/08/16 Пнд 11:35:17  336592
>>336590
Ага, только это 3д. Ты бы хоть болванки геометрические сделал там.
Аноним 15/08/16 Пнд 11:46:29  336593
>>336592
Сам хотел написать, что 3D. Но у меня нет времени еще и 3D изучать, а фотошоповское 3D под это не подходит
Аноним 15/08/16 Пнд 11:55:25  336594
Ты считай по часам, должно выйти не меньше минимум вэйдж.
Аноним 15/08/16 Пнд 12:44:34  336615
>>336588
Я тоже хочу получать деньги за такую хуйню. Куда обращаться?
Аноним 15/08/16 Пнд 13:15:21  336629
>>336586 (OP)
я бы и за 3 сделал. Но никто не предлагает
Аноним 15/08/16 Пнд 15:19:52  336656
>>336586 (OP)
Сама иллюстрация от 15к (1 штука), даже учитывая копипаст и скорее всего спизженные деревья (автотрейс/клипарт), даже учитывая малый размер.
Для основных коробок использовал бы 3Д.
Да, продешевил, ибо много возни

>>336588
Даже не новичку — довольно муторная работа.
Так что если 7500  сумма за всё, можно вернуть аванс и слать лесом. Исключение — если у тебя есть мамкина шея и нужна практика именно в этом стиле. Тогда считай, что просто учишься и получишь стипендию.

>>336593
Научиться лепить коробки в скечапе — дело 1-2 дней по урокам. А сэкономит времени дохуя.
Хотя можно поставить плагин с изометрической сеткой и лепить по ней.
Аноним 15/08/16 Пнд 15:21:24  336657
>>336629
>я бы и за 3 сделал
Вангую, что у тебя ни одного такого примера в портфолио нет. Будь он, ты бы не предлагал такую цену.
Ну или вон сделай за ОПа, он тебе три, остальное себе.
Аноним 15/08/16 Пнд 15:46:49  336663
>>336656
Что есть скепач. Я нуб, а гуглинг выдает скрипачей :с
Аноним 15/08/16 Пнд 16:16:35  336670
>>336663
sketchup.com
Аноним 15/08/16 Пнд 16:18:20  336672
>>336670
>sketchup.com
Дякую
Аноним 15/08/16 Пнд 16:28:06  336675
(183Кб, 1680x1008)
(378Кб, 700x688)
>>336663
SketchUp, он же Скечап, он же Кечуп/Кетчуп.
Программа со специфичной, но очень быстрой и лёгкой системой подъёма кубов.

Для органики или гладких перегибистых поверхностей нужны плагины (их есть).

Есть прикручиваемый VRay.

Пикрилейтед (режим двухточечной перспективы). 15 минут, из которых ~10 я гуглил как сделать равное вдавливание окошек и шарился по меню в поисках двух функций, потому что не владею инструментом. Опытный человек эти два заводика вытянет за пару минут.

Скечап делает очень просто три вещи: экструзию, вытягивание поверхности вдоль пути (если путь — круг, то фигура вращения получится) и разрезание областей на свободные и не очень части.

У него много неочевидных но удобных мелочей. Например как на гифке: сначала нужно прилепиться к средней точке, потом от неё сдвинуть курсор и тогда равнение будет на неё (без всяких кликов)


Аноним 15/08/16 Пнд 16:42:58  336680
(60Кб, 808x731)
(85Кб, 1600x1200)
(104Кб, 1600x1200)
>>336675
Забыл сказать: тени он тоже кидает простые в режиме правки. Так что можно обмазать прям по скриншоту.

Вторая картинка — рендер вирея без каких-либо настроек.
Третья — переключение в фишай
Аноним 15/08/16 Пнд 17:49:07  336695
>>336675
Просто огроменное спасибо!
Аноним 15/08/16 Пнд 18:06:51  336698
>>336695
Пожалуйста.
В перспективе, если захочешь пользоваться 3Д для иллюстрации, можно перейти на Блендер. Но там варианта только два: или ты «пианист», знаешь хоткеи и моделишь со скоростью боженьки, или не знаешь и моделишь как инвалид, долго шарясь по меню и мануалам.
Промежуточной стадии в частностях почти нет, потому что когда один раз запомнил и врубил как работает хоткей и функция, через пять-десять минут уже начинаешь использовать её очень быстро и легко, сокращая время в разы.

В плюсах Блендера — халявность его самого, встроенного рендер-движка Cycles (весьма приличного и очень быстрого на ГПУ) обилие уроков и документации на русском, халявность большинства базовых материалов и плагинов/аддонов.

У Кечупа аддоны часто или платные или нужно где-то региться.

Но порог входа у Кечупа низкий, у Блендера высокий.
Кечуп хорош для быстрых и простых кубов, Блендер для продвинутых.

Обе программы имеют свой подход, в который надо врубить. У Скечапа это идея твердотельного моделирования по линейке и привязке. Привязки эвривэа.
У Блендера — это пианизм и способность делать сложнейшие нереальнейшие вещи, но никаких решений «из коробки», всё или конструировать самому в лучших традициях опенсорса или искать тех, кто уже сконструировал, смотреть как у них, пиздить и доделывать под себя.
Аноним 15/08/16 Пнд 18:14:24  336702
>>336698
У меня слепой набор 400+ зн./минута, а на миду я на Инвокере стою. Так что врублюсь, я думаю. Мне нравится работать пальцами :)
Аноним 15/08/16 Пнд 19:44:15  336728
(63Кб, 530x564)
>>336702
Тащемта я любитель тыкать мышей, точнее пером.
Но в мегакомбаинах 3Д риальне проще с клавиатуры заучить.

В Блендере ещё есть такая прелесть как поиск по пробелу. Это если нужна какая-то разовая функция и лень её гуглить или искать в менюшках, учить комбинацию. Не всегда находится, потому что не всегда используетс то слово, которое подразумеваешь первым или просто потому что функция исключена из поиска, так как не существует в контексте того, что выбрано на экране. Но в целом спасает.
Аноним 16/08/16 Втр 01:47:30  336829
>>336593
Фотошоповское 3д вообще ни для чего не подходит. Самая бесполезная функция евер.
Аноним 16/08/16 Втр 03:15:13  336841
>>336829
Его что, даже обмазывать нельзя, сделав слой полупрозрачным?
И просто кубов накидать?
Аноним 16/08/16 Втр 04:03:48  336843
>>336728
БЛЯЯЯЯЯЯЯ
Я в блендере сижу уже год примерно, а то и больше. Основные хоткеи и функции, используемые в 99% времени задрочены до автоматизма. И Я ТОЛЬКО СЕЙЧАС УЗНАЛ ПРО ПОИСК ПО ПРОБЕЛУ
ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЦ
Аноним 16/08/16 Втр 04:31:26  336856
>>336843
Вся суть блендера, тащемта. Программа бесплатная, туториалы платные, без туториалов хуй проссышь.
Аноним 16/08/16 Втр 07:27:31  336858
>>336843
Ни разу пробел случайно не нажимал что ли? Странно.

>>336856
Ты не прав про платность. Я даже не добрался до спизженной платной книжки по Сайклз, потому что бесплатных уроков на русском хоть пруд пруди.
http://blender3d.com.ua в тексте, живые и заброшенные каналы на ютубе.

>без туториалов хуй проссышь.
А это да. Для меня очевидной и простой оказались лишь две вещи:
1) вставить кубы и подвигать
2) Нодовая система, ибо ранее работал уже, да и очень она наглядная.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 26 | 5 | 14
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное
Oh..