Хотите критики?Здесь обсуждаем наши работы, приветствуется конструктивная критика, банятся неадекваты.Критикуй не критикуй, а кувшин всё равно 3к в неделю зарабатывает.Прошлый тут >>518037 (OP)
>>536959>Вы сами-то хотя бы по часу каждый день рисуете? Да. В том числе платно (от $10 в час).>должны были стать Микеланджелоне стал и даже не планирую, другая стилистика.>по работам в разделеГода два ничего не выкладываю. Не потому что боюсь токсичности: научился класть на неё болт именно тут. Однакона последние 6-7 работ, которые я тут выкладывал, ничего кроме молчания, невнятного мычания или очевидных очевидностей ничего полезного не было. А риальне опытные люди за 10 минут мне пояснили кучу всего.Иногда тут выкладывались способные ребята, не в критику. Но они, видимо, тоже переросли и забили.
>>537006не бойся использовать жесткую кисть в районе лица. Скула и нос немного тонально спорят. А еще зона роста волос странная - следи за формой черепа и формой прически.
>>537009>>537008Пытался использовать полужесткую, но жёсткой получается совсем грязная мазня. Пытаюсь минимально мягкой-полумягкой передать форму. Кубы не дрочил, просто смотрю на фото/натуру/объект и пытаюсь копировать.А вообще спасибо, обращу внимание в следующем рисунке.
>>537011тупо механическое копирование по моему опыту не особо помогает,я бы тебе посоветовал попрактиковаться в линейно-конструктивном построение головы, очень поможет, будешь чувствовать форму и шарить в светотени
>>537011>но жёсткой получается совсем грязная мазняТак прозрачность с неё убери. фотошоп детектедhttps://www.youtube.com/watch?v=LsHpnrisZPw&list=PLIMU9w2JuTwMB2mw0s31Nq6tUMoyJVrTH&index=21&t=0s
>>537013Ты имеешь в виду вот это? А кого можно почитать,/посмотреть чтобы понять, как строить голову и не выдумывать построения?
>>537024думаю, для начала надо уметь построить шарик, потом любые его сечения, цилиндр и сечения, куб и сечения.А потом уже за голову браться. Потому что без навыка и виденья объёма хер ты чего настроишь и где проебался не увидишь.
>>537029https://www.youtube.com/watch?v=ZSOeJvWsPwg&t=0s&list=PLIMU9w2JuTwMB2mw0s31Nq6tUMoyJVrTH&index=23Велкам ту обучение: чтобы понять следующий шаг, нужно понимать все предыдущие.И этот сладкий порожек держит тумблерованилек вне зоны, в которой они могут со мной конкурировать.
Вопрос фрилансерам. А что вы будете делать после 40? Ведь после 40 мозг начинает деградировать, идеи для рисования пропадают, вы уже не сможете зарабатывать как раньше, вас вытеснят молодые. Вам 40+, на пенсию не заработали, допустим вы доживете до 70, что вы будете делать эти оставшиеся 30 лет?
>>537074>после 40 мозг начинает деградировать>идеи для рисования пропадаютЛол>вас вытеснят молодые.если не нарабатывать опыт, они вытеснят ещё в 25.> на пенсию не заработали>надеяться в раше на пенсию, а не на вложенияТебе не нужны мои ответы, тебе пора зарабатывать на пенсию. А мы как-нибудь сами.
>>537074Еще один малолетний долбоеб считающий, что скил и зарплатка как-то связаны между собой. Ой блять откуда же эти розовые манямиры у вас в пустых головах..
>>537128Снижается. Молодые чотенько рисуют сиськи, пушки и тачки, а деды какую-то сложную хуйню понятную только им и другим дедам. Потому что мозги-то уже не те, не хватает их на общечеловеческие ценности, изъёбы какие-то отчаянные идут, непонятно нахуя.
>>537146Приоритеты меняются но скилл то тут при чем? любой художник допустим возрастом 40+ те же "сиськи пушки и тачки" намного лучше и быстрее нарисует чем молодой, ибо опыта больше
>>537146Вы знаете хоть одного цг художника после 40? В теории то они есть, а на практике я только одного моделлера знаю. Честно говоря, тоже не представляю как буду в 40 зарабатывать, это сейчас нормально рисовать казуалки или искать разовые заказы, а в 40 я слабо себе представляю подобный заработок. В 40 уже нужно накопить на пассивный доход, иначе будет очень тяжело, мне кажется. А с нашими зарплатами, даже к 40 не отложить на малый бизнес.
>>537153>Вы знаете хоть одного цг художника после 40?Этот вопрос лет через десять будет актулен.А так, как пример великовозрастных художников- это Руан(35 лет) и Крэйг Маллинз(54 года). Опять таки повторюсь, твой вопрос очень неактуален в 2018 году, ибо ниша для масс открылась сравнительно недавно.
>>537153цг очень быстро развивается, новые технологии, новые проги и пайплайны. лет к 50ти стоит сделать себе имя и иметь свой стиль. ибо делать хайповое говно столько лет и тратить время на постоянное обучении новым техникам дико заебет в этом возрасте.
Хочу попробовать рисовать пейзажики и всякие улицы, какой кистью лучше рисовать? Ну чтобы можно было накидать цвета типа "вот тут свет от окна, ту вот киоск, тут дорога", чтобы без детализации и мазня чисто. Обычной кистью выглядит уныло
>>537151>любой художник допустим возрастом 40+ те же "сиськи пушки и тачки" намного лучше и быстрее нарисует чем молодой, ибо опыта большеЛол нет. Не надо заниматься самообманом. Просто посмотри на любого знаменитого рисована 90-х. В искусстве и развлечениях все остаются в рамках своего поколения и эпохи. Художник 45+ годится только чтобы учить и передавать свой опыт.
>>537153Не знаю что там у вас в казуалках, я виабублядок и часто вижу мангак, которые полностью перестроились под хайповые вещи в 40-50.Нагрузки у них ебовые чтоб вы понимали. Никаких следов деградации и идиотизма старческого у них нет, юзают свои старые наработки и накидывают новое хайповое дерьмо.
>>537164>любого знаменитого рисована 90-х>знаменитогоВот тут ты совершаешь ошибку. Они делают то за что прославились и продолжают иметь некоторый профит с ровестников и ровестников.А кому надо - тот ебет как стоячих вкатчиков и малолеток.
>>537162Дело не в кисти. Есть всякие текстурные кисточки которые за счет рандома создадут у тебя иллюзию детализации, но реально лучше учиться самыми простыми кистями, как учит контролпаент. В его уроках текстура используется точечно и с ясной целью.
>>537167Ну я не про текстуру, а про форму, ну вот как пикрил например. Если бы была обычная кисть, выглядело бы уныло. Я уже понимаю, что мне нужна какая-то такая квадратная, но я плохо разбираюсь
>>537166Я 30 лвл и видел много возрастных профи до 40+, не только в художке. Все они с ростом профессионализма теряют в гибкости. Это неизбежность.
>>537169победителей оскар старше 40 значительно больше чем тех кто младше, например. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Academy_Award_for_Best_Director_winners_by_age
>>537169Слишком пессимистично. Получается 90% тут лет через 10 можно в петлю, а вкатывальщикам 25+ прямо сейчас.Даже в исследованиях на эту тему пишется, что непонятно какая часть из всей этой деградации и закостенения неизбежна, а какая вызвана просто отсутствием необходимости к переменам.
>>537175Не так уж пессимистично, просто не надо думать что ты будешь конкурировать с молодыми. Я вот уже не испытываю радости от рисования космодесантников и рыцарей смерти. И вкусы в проне изменились, я не могу фапать на школьниц, лолей и все такое инфантильное, и я уже считай уступил дорогу в этих делах.
>>537169>Все они с ростом профессионализма теряют в гибкости. Это неизбежность.Гибкость нужна только чтобы самому себе отсасывать. А вот тянки текут от суровых каменных мужиков.
>>537176Просто ты коньюктурный пидор. Если бы ты действительно любил лолей, ебашил бы их до старости без проблем.
>>537179>>537176Ты просто еще слишком молод. В определенном возрасте наступает период повторной ебанутости, есть риск угореть по школьницам и начать рисовать их вместо своей олдфажной хуиты.https://www.reddit.com/r/berserklejerk/comments/86hx6j/miuras_over_exposure_to_idol_master_is_starting/
Тот же Леонардо Да Винчи до смерти ебошил по хардкору, изучал новые техники делал эксперименты. Многие картины дрочил-дрочил так до смерти и не додрачил. Тут дело в мотивации. Если ты просто хочешь жить рисованием, ясное дело вся эта дрочко с фрешманами тебе не нужна, ты как можно скорее найдешь уютненькое место так до конца и будешь сидеть в зоне комфорта.А если тебе действительно интересен прогресс и у тебя в голове цели для достижения которых тебе нужно изучать новые вещи, то ты спокойно сможешь держаться на плаву.Что нового было в последние 10 лет? немного фотобаша, немного 3д скульптинга? Триде уровня нужного для 2д артиста, может за месяц выучить даун с айкью в 80 балов, лишь бы мотивация была.
>>537179Это возможно только если сексуальное развитие остановилось на этапе подростковых переживаний. Н-не то, чтобы редкость.
>>537176Ты очень странный. Я с удовольствием жру 80% нового и жду с нетерпением что появится через 10 лет.Каких новых членодевок изобретут наши ровестники между прочим, а не ньюфаги. Пик извращенности человека это где-то примерно 40 лет.
>>537185Ты с чем-то своим споришь. Я про такой подростковый прон со школьницами, который нонеча кажется мне слишком невинным и инфантильным. Я же не писал что прон вообще перестал интересовать. Бтв, от моего прона у школоты часто рейдж, потому что они просто не могут понять опыт, лежащий за пределами комиксных шаблонов.
>>537190Менталитет русских это просто ходячая катастрофа. Сначала учатся в рандом вузе только потому, что так принято, а потом в 25 считают себя слишком старыми для перемен.Бесплатно советую всем не ставить всёна одну рандомную профу в 18. Опыта же никакого нет. Стоит поработать в разных сферах и понять, к чему лежит душа, а потом уже идти учиться. Именно так поступают свободные люди в США и Токио.
>>537194Ну ну, погляди биографии известных художников, все начинали в детстве. Иначе и быть не может.
Вот например олдфаг пытается в модных корабледевок. И ньюфаг петушок 95+ года рождения пытается в модных фейто девок. Сразу видно кто олдфаг, но ньюфаг не изобрел ничего нового, он юзает все тропы придуманные 10 и 20 лет назад.Единственное новшество это пихать везде свой патреон.
>>537176Мне никогда и не хотелось такое рисовать, даже в 16-17. Не люблю фэнтези, не люблю сцай-фай, не люблю киберпанк, не люблю комиксы, не люблю аниме, не люблю мультики, тянучек в латексе и бронелифчиках тоже не люблю. Прям ложись и помирай.Мне достаточно того, если я найду хоть маленький круг лиц, которому мое говно придется по душе. В близзард никогда и не хотел.
Сид Мид под сраку лет наебашил концептов для передовой йобы, которую зеленая поросль обсасывает и берет за основу до сих пор. За чем таким хайповым вы там боитесь не угнаться? Школьными мемасиками?
>>537208Крутаном может и не был, а работы охуенные и с душой. Лично мне на выдроченность картинки вообще похуй, главное это атмосфера. Я вообще художников больше старых люблю, из новых и не цепляет почти никто. Даже имен не могу назвать, как-то пролистываешь и не запоминается ничего. Только двоих вспомнил - Уно Моралез и Сталенхаг. Но у Сталенхага мне нравятся от силы пикчи 3-4, остальные слишком дженерик. Больше не помню никого, хотя листал много кого. Ну круто отрендерил сиськи, да, молодец. О, какая монстрячина навороченная. Кажется, я эту хуйню где-то видел. Это из Дарк Соулс? О, очередной киберпанковый город в сине-фиолетовых тонах, ну круто-круто. О, опять сисястая телка, только у этой волосы синие и глаза лиловые. Мммм, космический корабль с кучей отсеков и ненужных наворотов. Кубы дрочить умеет, да, надо отдать должное. И вот все в таком духе. Технически и стилистически может и выверено, но скучно шо пездец. Под конец просмотра у тебя в мозгу образуется какая-то усредненная сисястая баба в латексе, усредненный здоровенный монстр, усредненый фэнтези замок и усредненный киберпанковый город. Но ни одну конкретную пикчу вспомнить ты не можешь - они все сливаются в одно. Я бы за такое и копийки ломаной не заплатил, пусть хоть в гиперреализме это все нарисовано. Не то, что они в ней нуждаются, конечно. Охотно верю, что они прилично зарабатывают на этом и у них есть своя фанбаза, и может даже немаленькая. И о том, что какому-то там хую их работы не нравятся они ни сном, ни духом. Я к чему это все. Просто говорю, что есть и такие простые ребята как я, которых вот это все современное крутанство не прет.
>>537212Мне тоже абсолютно похуй на это, а от артстейшена вообще зубы сводит. Но все стремятся быть именно такими почему-то.
>>537215С такими требованиями к графону в американской индустрии врядли. Человек должен дрочить рендер не отвлекаясь ни на что, откуда у него интересные идеи? Это ведь нудная и тяжелая работа, доведенная до абсурда просто.
>>537219Она катится, ААА говно все больше раздражает, может быть те кто не проебет все на рендер ворвутся на инди рынок или еще куда. Посмотрим.
>>537231А я почти не рисую, разве что для удовольствия в стол, так что я не в ваших рядах.Я говорю с точки зрения потребителя. Что мне нравится, а что нет, за что я готов выложить денежку, а за что не готов.
>>537235Ну мне тоже например очень нравятся работы старых мастеров, но и на артстейшене попадаются интересные работы. Их конечно меньшинство, но они есть.
>>537206Такая вкусовщина. У Хираме намного интереснее и динамичнее линии, моментально узнаваемый стиль, но ты же сейчас с пеной у рта будешь доказывать, что я хуесос и нихуя не понимаю.
>>537250Вообще это Хироэ Рей, автор черной лагуны. Который тоже так-то запилил свой моментально узнаваемый стиль и повлиял на многих.А Хираме классный, у меня целый пак рожиц из его работ. Блин, я не хотел делать пост таким как будто я говорю что кто-то из них лучше. Но их по масштабу вообще сравнивать некорректно.Я просто хотел сказать что за эти годы ничего принципиально нового не появилось и никто в отрыв не ушел, кроме того что изначально рисующие в цифре действуют смелее и ясен хер лайн у них, а то и стилизация форм, свободнее и лучше.Но цифра это огромное изменение, второе такое на нашем веку врядли произойдет. зря я его называл петушком, что-то шлея под хвост ударила, не знаю даже
>>537206> 95+ годаТо есть ньюфаг петушок в свои неполные 17 лет сходу нарисовал охуенную додзю? Вот рили, пиздатую, и не многие могут в такую динамику. И сейчас у этого ньюфага минимум седьмой год стажа, а в реале 10+. И его ахегао-лица считаются чуть ли не каноничными. Хочу быть таким.я и в самом деле юзаю хираме для рефов и стадиков
>>537256Это инфа не 100% с форчана, но вообще нечего удивляться, много мангак дебютировали до 20 и с большей частью своих фишек.
>>537209Ты блядь каждый свой пост на этлй борде по-моему оставляешь с полным перечислением того, что ты активно не любишь. Может уже сосредоточишься на рисовании того, что любишь?
>>537146>Снижается.>понятную только им ты делишь на ноль. Их скилл повышается и темы становятся глубже, именно потому они рисуют то, что не понятно такому желторотому, как ты, а не «общечеловеческие ценности», которыми они наелись уже.>>537153>Вы знаете хоть одного цг художника после 40?да.Хотя и рано, потому что самому ЦГ лет мало.>>537168она будет хороша и простой плоской кистью, так как есть направление мазков, есть деление на тона нетривиальное, есть цвета. Ест позы.Можно сделать не уныло в 3 тона, поверь.>>537184эти оправдания задержавшегося в раннем пубертате>>537188твой вариант, это аналог>мои родители меня нипанимают!фраза подростков, которые по факту не понимают родителей>>537201Поль Гоген. Начал просто баловаться в 20, решил серьёзно упереться после 30Джек Веттриано, начал в 21Анна Мозес (наив, но мировое признание) старт в 67 летХорхе Марсьел — после 30Елена Волкова — после 40«Например, все три столпа постимпрессионизма: Поль Сезанн, Поль Гоген и Винсент Ван Гог – в детстве не проявляли никакой склонности к живописи»Список очень длинный. Не будь зашоренным быдлом, ищи инфу сам.
>>537208крутанский крутан не в смысле техники а в смысле вложения эмоциональной части и собственной манеры.>>537210Из концептеров мультсферы вспоминаю ещё Картера Гудрича (ему вроде за полтос) и Берни Петерсона (тому за 60).>>537213>Но все стремятсяДалеко не все. Просто на АС своя атмосфера.А стремится массово только молодняк и не рисовать так, а просто пожирнее бабло зарабатывать, малюя вторяк, по которому куча гайдов уже.>>537223Перегрязнил цветовые переходы, имхо.Для 30 минут хорошо.
>>537266>Поль Гоген. Начал просто баловаться в 20, решил серьёзно упереться после 30>Джек Веттриано, начал в 21>Анна Мозес (наив, но мировое признание) старт в 67 лет>Хорхе Марсьел — после 30>Елена Волкова — после 40Что ж, не всё потеряно. Пора сдувать пыль с цынтика
>>537269В факе уже обсуждали.И упомянули, что у молодняка есть быстрообучаемость, но у старичка, если мозги не пропил, есть больше понимания, усидчивости, больше мотивации, навыков разобраться, больше глубина вдумывания.Там где молодой возьмёт брутфорсом, старый может взять умом.Разумеется «иногда с возрастом приходит мудрость, но чаще возраст приходит один».Я вот смотрю чо как. Сначала приуныл, мол дети дохуя бойкие. А потом понял, что они тупо подражают друг другу и успешным дядям, не вникая. А я могу получить то же самое с меньшими телодвижениями (без траты жопочасов на бесплатные гифты и арттрейды)
>>537274Кроме того само наступление ментальной старости у современного человека откладывается. Кристаллизация навыков и притупление гибкости мышления это не чисто физиологический лимит, пиздец отведенное время, это типичный для условий жизни индивида период, когда он перестает сталкиваться с необходимостью меняться и развиваться.Если 90% людей окончили максимум вузы в 32 и осели на работах, где думать не надо, то конечно графики будут такими какие они есть с пиком в 25.Но это не неизбежное старение, это принцип "используй или потеряешь", который работает в любом возрасте, хотя с годами более необратимо.Какой предельный лимит вообще непонятно, но он точно намного больше среднестатистического. Просто надо как-то не доводить себя, не выгорать, сохранять интерес. Это сложно, но шанс есть.Надо осознанно к этому стремиться.
>>537291обесцвечивание, постеризация в 3тона, а потом под постеризацией покрутил кривые, чтобы развести тона на видимые области.
>>537267>Перегрязнил цветовые переходы, имхо.>Для 30 минут хорошоЕсть гайд именно по таким рисункам? Я дрочусь уже больше 30 минут, и у меня совсем не как у того анона, даже выкладывать стыдно.
>>537311Впрочем насрать, вот Оно. Всё что ниже лица можете даже не смотреть. Я совершенно точно не понимаю что-то очень важное. Что, блять, не так? Очевидно, что римлайт её не спасет.
>>537316ну, скажем так, рисовать людей ты начал рано, тебе бы кубы подрочить и вот это вот все, что должны делать новички
>>537317Чувак, я пытаюсь рисовать что-то уровня корявых шестипалых баб с кривыми лицами, мне не нужны кубы. Нужно что-то другое.
>>537313Ты не понимаешь форму, а еще цвета на коже не только "бежевый", "светло-бежевый", "темно-бежевый". Там всё сложнее. Рисуй с рефов, а не с головы
>>537325Что не так с формой на лице? Всё что ниже грубо набросано и поменяется ещё много раз.У меня первый реф для контуров лица, чтобы было похоже, собственно, на нужную девушку, дальше я его убираю. Во время покраса перелопачиваю всё пару раз, глядя на лицо этой бабы с чупа-чупсом. Тела вообще не трогаю пока. Ладно. Закончу эту и попробую полностью скопировать оригинальный арт какой-нибудь.
>>537319В том то и дело. Ты стараешься рисовать всрато, вот и получается всрато х2. Чел который рисовал постер старается сделать как у крутанов, но получиается просто всрато. Понимаешь разницу между тобой и тем челом?
>>537330upd: рефлюкс всё-таки сделал лучшено для меня всё равно загадка, как за 30 минут можно нарисовать то, что анон выше, это пиздец нереально же >>537333Там всё работы в таком стиле, у него всё норм, кроме шестипалой бабы.
>>537330Оригинальный арт тоже рано копировать выйдет всрато, лучше позарисовывай людей с фоток для начала, если ты не хочешь изучать анатомию то тебе придется набить руку для механического копирования подобным способом
>>537330Ну посмотри блядь на нос, это больше похоже на кошачью лапку, нависающую над лицом. Скулы пиздец, глаза, губы. Если бы ты рисовал с фотографии, ты бы не делал таких тупых ошибок. Но ТЫ ЖЕ ЛУЧШЕ ЗНАЕШЬ и ИМЕЕШЬ ПРАВО рисовать изгалавы, вот и получается всрато.
>>537343Я к тому, что этот чел явно дрочил кубы, анатомию и все основы. Поэтому он рисует так как рисует. Ты же хочешь какую то волшебную таблетку и сразу рисовать как он.
>>537360Вполне возможно. Там самая общая форма. Иллюзия детализации через спрей с точечками.Если у человека приличный опыт с лицами, то общие формы накидать так возможно.
>>537313>Я совершенно точно не понимаю что-то очень важноеЛюбой арт по гта это основной цвет и римлайт с двух сторон - с одной стороны желтоватый, с другой розовый. Начали они так с Vice city stories, дальше только добавляли деталей и реалистичности к каждой новой игре. Помазюкал немного поверх твоего пика.
>>537374Охуенно, анон. Спасибо.Ты полностью перекрасил, или наложил как-то слой, что она у тебя ещё и желтой перестала быть? Я сомневался, но только сейчас осознал, какой мерзкий цвет выбрал.
>>537376Вырезал бабу на отдельный слой и покрутил Hue. Потом добавил римлайт. Если рисуешь людей, всегда бери телесный цвет, даже если это негр или азиат, потом сможешь подкрутить ползунки.
>>537379https://www.youtube.com/watch?v=i5oEupP6UiE&list=PLIMU9w2JuTwMB2mw0s31Nq6tUMoyJVrTH&t=0s&index=2всё ещё слишком монотонное жёлтое лицо
>>537388Всё пофикшу в соответствии с примером анона. алсо, раз он такой знаток серии, то вот ему подарок, из старых моих попыток угодить понифагам. Сэнкс
>>537396>алсо, раз он такой знаток серии, то вот ему подарок, из старых моих попыток угодить понифагам. СэнксВице-город самая отвратная и халтурная игра серии. >>537374 кун
>>537401Нуууу, она делалась недолго, город местами пустой, но в плане бюджета, сюжета и катсцен она апнулась. Моя любмая всё-таки четверочка энивэй.
>>537419Ты старался, но получилась хуйня. Тупая композиция, всратые лица. Дрочерская хуета. Неловко смотреть даже на эти влажные фантазии, уродливо визуализированные. Учись дальше.
>>537313Ты взялся слишком рано за людей. Ты не не можешь анатомию, ты не можешь в объем, ты не можешь в цвет.Тебе даже за натюрморт рано браться, если честно. Скажи честно, кубы ведь не дрочил? Даже не подходил к ним близко?
>>537369Анатомия стремная, особенно пузо и лобок, кисти и голова маленькие, по тону голова слишком темная, должна быть светлее, а то там контраст никакой. Сиськи силиконовые, операцию сделала в мексике за бутылку текилы, которую врач перед операцией и выпил.и что случилось с пальцами ног?
>>537492Ничего особо не хотел, просто решил порисовать в цифре, так как планшета нет пришлось обходиться паинтом и мышью.
Вип, все никак не могу довести до ума. Рейтани анон.Рефов дохуя, на столе лежит медицинский череп, изначально обьемы были более верными но я их изменил в угоду стилю. Ориентировался на Гигера и Бексиньского.
>>537713Верх я специально сделал асиммитричным, утрировал эффект перспективы на глазах как аниме, что бы подинамичней было. Но да, немного сделаю поровнее.Подбородок у меня был кривой, но ты его намного кривее выкрутил в другую сторону, лол. Ну тоже немного подкрутил.
>Верх я специально сделал асиммитричным, утрировал эффект перспективы на глазах как аниме, что бы подинамичней было>548x1100>динамичнееСам не знает что несёт.
>>537751А обычные люди говорят малаца. Но я всё равно прихожу сюда и обмазываюсь жесткой критикой, ведь я собираюсь стать лучшим.https://youtu.be/SeDqb1Y4bys
>>537777Слышь уёба, это тебя спрашивают как нахуй разница выглядит оно как срисовка или нет? Где ты там ебать увидел что я написал "мне похуй". В шары ебёшься шлюха? Давай ебать, ты сказал что выглядит как срисовка тебя спрашивают какое нахуй это имеет значение? Хули ты жопой вертишь чмо красноглазое?
>>537736Дженерик параша. Плоско, скучно, технически слабо. Ни идеи ни техники, ни попытки хоть что-то сделать круто. Зачем вообще рисовать, если рисуешь лишь бы что получилось лишь бы как умею?
>>537797>Зачем вообще рисовать, если рисуешь лишь бы что получилось лишь бы как умею?А что еще рисовать? Мы тут только учимся
>>537802Вообще-то наиболее крутой хрен из тех, что я видел, только то, что он зачем-то смотрит на череп, это как-то мелко, бессмысленно и не круто.Хобот лишний тоже. Вапще, ни должно быть никакой хуйни, клюквы и того, что могло бы мешать функциональности существа. Иъзебства корпуса можно объяснить производственной хуйной, экономией материала/ограничение массы при сохранении прочности или допуск гибкости при упругости.Вооот. Возьми какой-нибудь предмет и поднеси к еблу себе.
>>537802Каждый раз когда рисуешь, задавался вопросом, на кой хуй этот рисунок нужен? Что в нем такого, почему он имеет такую честь быть реализованным? По такому принципу рисуются либо рисунки в которых ты ставишь задачу подняться на новый уровень, либо ценные кадры твоей фантазии. Иначе, это просто дженерик параша и она не нужна, ты просто потратил пиздец какоец ценное время спустя. Ты не молодеет с годами, а позволяет себе тратить время на реализацию посредственного дерьма, которое для тебя самого даже не имеет ценности. Это путь в никуда.
>>537763Обычные это кто? Твоя мамка и пара друзяшек? Ну так ты можешь на тарелку накакать и мама скажет "малаца, сына". На то она и мамка. Да и вообще, мои детские рисунки других людей тоже впечатляли. Как и любые другие рисунки других рисующих детей. Только они от этого быть кривым говном не перестают.
>>537785Нарисовал бы так в пеинте, было бы норм, а раз маслом намазал, то это уже чувствуется гнилье и фальшь.
>>537785Цену выстави в три косаря, а продай за два. За три никто не купит, но если выставишь за два, будут предлагать купить за один. Так что пиши за три, понял?Вообще, смотрю, какое говно в традишке покупают и за какие цены, у тебя есть шансы продать. Хотя это русская рулетка. Я гуглил галереи недавно и пришел к выводу что тут есть два пути. Можно продавать за 2-3 косаря, и их скорее всего, будут брать, если не совсем ноускилл, но чтобы норм деньги шли это нужно в конвеер превратиться. Не факт, что доход даже покроет цены на материалы. Или поставить неебически высокие цены и надеяться, что твое говно приглянется какому-нибудь богачу. 99% что картину никто не купит, но если найдется такой идиот, ты будешь в шоколаде.
>>537820Лживость и черная пустота традишки мешает, не пропускает луч любви. Я ничего не могу поделать. Если бы не сказал, что масло, я бы даже внимания не обратил, но ты написал, что масло. Рисунок про масло.
>>537831Кто-то рисует рисунки, какие-то свои творческие залупки. А кто-то мажет краски на поверхности, чирикает грифелем, чернилами, кисточки нумерует беличьи.Я знал, одного гада, он в оркестре играл, на барабане. Такая мразь, музыка ему была не важна, ему было важно только, что он в оркестре, что "живая музыка". Сучий потрох это.
>>537839>Я не опускаюсь до коммерцииБоишься узнать реальную цену своего поделия? Кстати, попытаться продать свою работу - единственный способ узнать это. На словах похвалить-то никому и говно не жалко. А вот продать - покупают уже только то, что реально нравится
>>537802Я щас редко такую хрень рисую, больше стадики делаю>>537808есть идеи, но нет технического скилла их реализовать, поэтому рисую такую вот хрень + стадики. Это лучше чем ничего.
>>537840Не так важен материал, если речь о котах. А масло что... Тертый пигмент, о котором если и стоит упомянуть, то лишь в качестве аперитива к коту.>>537841Цена моего полотна — материал и высота таланта. Все. А вот искренняя похвала и впрямь — дорого стоит.
>>537843>Высота талантаЯ не говорю что картина плохая или что ты бездарен, но тут ты уже немножечко охуел.
>>537846Прости, не мог удержаться. Чуть завышена у меня самооценка, если речь о творчестве, что есть то есть.
>>537847Ладно. Это все равно лучше, чем притворно называть свои работы говном, чтобы похвалы получить. Не так раздражает.
>>537842И еще. В руке он должен держать не череп, а только что оторванную голову и не смотреть на нее что он там не видел?, а показывать кому-то впереди.Хорошо, если бы он был повернут чуть больше в сторону зрителя, чтобы было видно плечеширокость.
>>537847Рисунок может быть плохим, но все равно его можно любить, но если ты думаешь, что маслом помажешь и "прям как настоящий художник", то это даже не считается, что ты рисовал.
>>537849Вот. Этот образ кота, на мой взгляд, один из самых удачных из когда либо созданных.Икона на хлебу и подмалевок автопортрета. Ну не чудно ли?
>>537848Как будто на кухне сфотали "МАМО СФОТАЙ МЕНI ЯК НАШ БАТЯ НА ВОЙНЕ С ЧОЛОВIКАМI!". Засиженные мухами старые обои, свет с окна сзади, наигранная поза.
>>537855Я не могу понять по твоим рисункам, что ты думаешь. Ты совершил поступок, ты выложил рисунок и заметил, что это масло. Почему ты не про кота написал, а про масло, раз говоришь, что кот правит бал? Словам не верят. Верят только поступкам, поведению.Вообще, если бы тебя волновали твои рисунки, тебе бы не понадобилось возиться с маслом, всякой этой хуйней. Пейнт, фотошоп, хуеп, саи, хуяи - несколько минут хуяк-хуяк и рисунок от души. А это все краскомазание - это фальшивка, вранье.
Памагите уёбки. У меня композиция РУШИТСЯ. Попытки отвлечь внимание зрителя деталями не помогают. Если зеркалить то вообще заметно. Есть идеи как вытянуть этот пиздос?
>>537857Изображение говорит само за себя. На нем, замечу, сказочный кот. Не вижу смысла о нем говорить, если не поступает вопросов. Но если тебе интересен мой волшебный кот, я с радостью напишу свою трактовку касательно его.А для пеинта у меня планшета нет. К тому же, этот кот писался в подарок.
>>537860Давай трактовку. Я словам не верю. Может быть в трактовке что-то есть не масляное и не акриловое.
>>537864Как свирепо ты впился в мертвые слова, а мог бы ведь и о картине поговорить.Видишь ли, хозяева этого кота очеловечивают во многом, так что лицо у него немного человечье сделалось. И нога. Нога еще и шестипалая, что во многих культурах дает человеку право быть жрецом, стражником духов и предсказателем. Лапами в белых перчатках он попирает загнивший бюст Наполеона, который символизирует тщеславие и гордыню и крысиный автобус, который символизирует страх (сон такой снился хозяину). Грудь, значится, признак достатка, изобилия. Груди в небе — щедрость. Свинья, что высадилась на золотой каравелле — верный друг. И тд. Долго могу трындеть об этом.
>>537859Меня не надо этим грузить я сам так могу грузить, это работа куда надо работаЗдание показать, ракурс менять уже как-то поздно, Тоже были мысли если воздуха и моря добавить ТО ОНО САМО ПРОЙДЁТ. Но походу дело в ракурсе всё таки, потому что срез по фасаду здания параллелен линии горизонта мне показалось это ОХУЕННЫМ когда я начинал делать.>>537861За зданием должно быть плоское место, а вот за ним можно вверх вытянуть, но вот на втором пике >>537858 по-моему лучше не стало и стало?
>>537865Нечего меня упрекать. Уроки литературы ничего не значат.Где Наполеон? Показывай, иначе СПГС!Как кот попирает? Вот кот попирает то, что ты считаешь непопираемым.
>>537870Вон он бюст, зеленый! Под лапой! У тебя, извини, не кот, а лисица бесхвостая. А это, знаешь, рушит всю концепцию.
>>537785оно не особо странное, но и не особо чувствуется как объём и пластика. Только жопа кота хорошо продавлена за счёт полос
>>537853если икона на хлебу имеет концептуальный смысл, то подмалёвок автопортрета это уровень новичка в пэйнте
>>537926а чего ты хочешь добиться? про что картинка?У тебя линии сходятся куда-то в центр.А что там будет?
>>537928Нуу... вообще акцент я хотел сделать на корабле, и типо потом при рисовании вихря так намутить, чтобы как раз линии сходились на корабле
>>537935Да я её постоянно проёбываю сколько бы не дрочил кубы. Не знаю что это за болезнь. Астигматизм наверное, даже очки не помогают.Теперь вроде лучше.
>>537938Это полезный дроч, но всё же дрочь. 2019й алё. Просто делай себе болванку в скечапе и обмазывай.
>>537940Там так и должно быть скосоёблено блять! Хули ты мою архитектуру постмодернизма ломаешь дегенерат обыватель ёбаный блять! Всё ему по линеечке должно быть ух сука блядская!
>>537941Делать болванку в скечапе и обмазывать можно тогда когда ты умеешь нарисовать там объект хуеблядский какой, а потом моделишь в скечапе и получается тоже самое. Твой совет вредный и хуёвый.
>>537942скосы тоже должны быть очевидны с ориентирами на горизонтальные полы и вертикальные объекты.Допустим так, ромбовидный пол и наклонная крыша.
>>537953Весь тред нихуя элементарно не может построить прямоугольник, зато засирают других в первых рядах. Суть /pa
>>537957Еблище как будто кривое немного, но в остальном интересно. Может кто-то даже на стену повесит, или на рабочий стол.
>>537949Да ты же вообще не всекаешь в магию архитекуры, примитив ёбана. Всё отъебись уже от моего домика, он в поперечнике трапеция, а в вертикальной плоскости усечён под 30-40 градусов, притом что стены с разных сторон тоже вырезаны под разными углами, ещё и к скале прихуярен под углом, а внутри там вообще сказка. Это ебать нахуй высшие материи, не лезь блять. И в 3D у меня всё есть, и строил я 3D после концепт-набросков (других, это арт) и всё совпало как надо. Короче вот это хороший совет >>537859 а ещё у Айвазовского работы проанализровать полезно было. А редлайн ваш кривой и пидорский в жопу засуньте блять нахуй особенно когда о нём не просят. Спасибо.
Насколько читерством является подкладывание оригинала под холст и сверение пропорций при рисовании портрета?
>>538006нормальная учебная практика, если сначала ты пытаешься на глаз, проёбываешься, потом сверяешься по кальке, убираешь кальку и рисуешь как запомнил.Просто обмазывание очень слабо тренирует и только при условии разбора и обдумывания форм.
>>537957Даже интересно. Приятная гамма, узоры.Интересная морда, но сильно маленькая по отношению к такому телу и лапам.В шее и горле дырки?
>>537963Я надеюсь, что это просто тролль а не автор.Но на случай если автор: я уже сказал, что все эти «так надо» нихуя не видны, то есть не видно, что форма выведена. И на начальном рисунке всё тупо валится вниз с одной стороны, а с другой банально нет ориентиров для точки отсчёта, мол вот тут точно плоское горизонтальное и тут плоское, потому что свет такой же.>>537989очередной крутой и бессмысленный дженерик>>538008Композиция имеет потенциал, но не ясно, про что это.
>>537959> Еблище как будто кривое немногоТак и есть, править было лень.>>538024> В шее и горле дырки?да, небольшой уход в абстрактный узор, внутри материальной кошки> но сильно маленькая по отношению к такому телу и лапамМожет быть, но у чарров массивные тела сами по себе
>>538050Чувак, дизайн — это Дэйви Джонс, причём в цвете и движении.А у тебя рога к черепу приклеены прост.Как щупальца соотносятся — не ясно.Придумываешь историю, окружение, делаешь несколько вот таких проб, думая, как он будет двигаться, что делать. Тогда это будет дизайн.А пока это а+б = а+б
>>538059И насчёт «приклеены» я имею в виду, что ты ленивая жопа, которая не открыла гугл и не посмотрела, как вообще рога из разных черепов растут. А они, внезапно, растут, сочленяются, являются продолжением черепа. А не то, что у тебя.Вот потому «мы такие пидоры токсичные», что сюда лезут такие вот «дизайнеры».
>>538059>несколько вот таких пробДизайн это Миядзаки причем в цвете и в полном метре, а у тебя не дизайн. К чему ты это вообще написал? >>538060Потому что с лоускиллом могу поднимать больше денег чем кротаны на ас :3
>>538062Ну ахуеть, ты знаешь что такое набросок? Знаешь что работают от общего к частному?Я пытаюсь найти общие шейпы, а ты мне предлагаешь сочленение блядь анатомически верно выресовывать. Ахуенный совет.
>>538064>Потому что с лоускиллом могу поднимать больше денег чем кротаны на асПосмеялся. Ну удачи тебе бить кривое говно за 2к по скидочке всякому отбитому быдлу.
>>538072Лол. Ты просто очевидно не в теме татуировки. Если у тебя хорошая техника, можешь поднимать пятизначные суммы баксов на тупом обмазоне фоточек.
>>538064>К чему ты это вообще написал?К тому, что дизайн это именно «разработка» а не «подбор шейпов»>>538065Я знаю, что такое набросок. Ты черепу в носу слишком дохуя рёбер навыдрачивал, светотень накидал уже, о каком наброске речь?То есть уже углубился в частное, не наделав наиболее общих проб того самого дизайна.Наброски выглядят так, без заёбов над мелкими деталями.
>>538076>К тому, что дизайн это именно «разработка» а не «подбор шейпов»Разработка чего, функционала тот хуй из фильма имеет щипальцы вместо бороды. Ахуенный дизигн, сверхфункциональная часть тела осьминога играет декаративную роль и просто весит с лица.Текстуру я начал мазать ибо она для меня важнее обьема. Стиль такой. Поштурий работы например Бексински или Гигера - там текстура намного важнее планов, обьемов и светотени.>>538077Я тебя пофиксил.
>>538082>тот хуй из фильма имеет щипальцы вместо бороды.Именно поэтому я сказал, что его дизайн вместе с движениием. То есть нужно было не просто щупальца вместо бороды налепить, а продумать, как они будут работать.>играет декаративную роль Внимательно посмотри, насколько эта борода участвует во всех его действиях.>текстуру я начал мазать ибо она для меня важнее обьема. Стиль такой.Это называется ритмами. Заметь, что зубы я оставил, потому что они легко читаются на общем и важны. А переборки в носу — нет.>Поштурий Я их поштудировал, когда ты в детский сад ходил ещё.Ритмы использует чуть ли не каждый первый дизайнер и иллюстратор.
>>538084>То есть нужно было не просто щупальца вместо бороды налепить, а продумать, как они будут работать.Зачем мне нужно продумывать как будет что-то работать, если это никогда не будет анимироваться?>Я их поштудировал, когда ты в детский сад ходил ещё.Тогда скажи мне как по твоему будут двигаться пальцы у этого трубача? > Заметь, что зубы я оставил, потому что они легко читаются на общем и важны. А переборки в носу — нет.Ну ахуеть, ты же блядь наверное величайший авторитет в рисовании?>Ритмы использует чуть ли не каждый первый дизайнер и иллюстратор.Ну и мог бы сделать редлайн по ритмам, к чему ты начал нести хуйню о анимации?Я уже много лет здесь сижу, и много всякой злобной хуйни прочитал. Но блядь "не все говно, нужно продумывать анимацию" это уже перибор по всем параметрам.
>>538075>Если у тебя хорошая техникаПоясни побольше за это. Что заначит техника? Чтобы рука не дрожала, или просто надо уметь рисовать? Поясни вообще в целом за то, что нужно, чтобы стать тату-мастером, за какие-нибудь тонкости и подводные камни? Очень интересно. Чем например рисование на планшете отличается от набивания иглой по телу? Раскрывай все карты.
>>538088>Зачем мне нужно продумывать как будет что-то работать, если это никогда не будет анимироваться?Эта фотография не будет анимироваться тоже. Но она тем и хороша, что понятна, не как статика, а как длящееся действие.>>538089Здесь автор задумал как раз скованность и болезненную сжатость. Отсюда и срощенные пальцы и пережатые и даже врастающие в дудку.Но они работают тем, что напряжены, что передаётся через натянутость складок и кожи на костяшках. Простая ассоциация: когда перенапрягаешь руку сжимая, кожа на суставах белеет.Именно поэтому есть годные дизайнеры, а есть пидарасы, которые лепят вместо головы лампочку/кота/капусту/мегафон/мяч и думают, что они дизайнеры.
>>538117Начались маневры. Так и скажи что ты токсичный мудак, решил посрать в тему. >>538116Техника значит что ты умеешь татуировть линии, тени и цвет. Ты познаешь ремесло, это сложно и долго. Если ты хороший ремесленник, но хуево рисуешь можешь просто копировать картинки из интернета, это очень многие любят. Получаешь как правило 80-120€ в час.Если ты еще к этому и ахуенно рисуешь, либо прокачал скиллз копирования по максу можешь и 300+ в час брать https://www.instagram.com/o_kharin/?hl=de
>>538122Это не переучивание, это два скилла которые нужно изучать паралельно. Вкачал татуировку => приложил к этому медиуму свой скилл рисования.>>538123У тебя ноль базы, попробуй почитать о перспективе. Иначе здесь ничего не посоветуешь.
>>538119>Начались маневры.Никаких манёвров. Просто ты тупой и не понимаешь, что годная картинка питает воображение и длится в нём, как процесс, а не является статичной наклейкой, как бабочка на пояснице шлюхи.
>>538123На такую хуйню критику не даём.Чё опять за демагогию развели пидоры? Вы ещё убегающий блик поищите, дизайн-хуйзайн я ебал.
Господа, с чего начать, чтобы рисовать шары/кубы/цилиндры/сечения? Посмотреть Basic Digital Painting Techniques на Ctrl+Paint и, собственно, рендерить фигуры с разным освещением?
>>538156То есть с кубов с двумя точками схода и эллипсов или с чего-то более комплексного? Первое я проходил в начале курса для поступления в уник, но нас форсируют рисовать горшки и яблоки на А2.
>>538157Я не понимаю хули тебе надо, то с чего начать, то кто-то там вас ФОРСИРУЕТ горшками и яблоками. Хули ты доебался? Перспектива > натюрморты из примитивов > горшки, яблоки и голова > и пошло поехало нахуй - натура, архитектура вся хуйня. В цифре тоже самое.
>>538161Уоу, если ты спрашиваешь "хули тебе надо", то нахуя вообще отвечать?Я спрашиваю, потому что я хочу нормально рисовать, а тянки-преподы втирают какую-то херню и торопят нас заканчивать А2 за два часа на втором месяце обучения.
Пейнтач, я хотел вкатится в скульптинг, для "читинга" в 2д. Скачал зебру но никак не пойму как увеличить рабочее пространство до размеров монитора. В настройках УИ найтен не могу.Я бы спросил в дридедаче, но последний раз когда я туда обращался меня там обоссали. Хотя тут меня последний раз тоже обоссали.
>>538192Попробуй более простую программу, скачивай готовые модели. Чтобы сделать в зебре полноценную модель надо долго учиться. Проще нарисовать. Намного проще.
>>538210считаешь себя настолько ахуенным рисовакой, что рисуешь все абсолютно без рефов и без сетки перспективы?
>>538210Вообще ничего не понял. Выражение лица главного персонажа (пол тоже непонятен), поза, предметы в руках, ничего не складывается в цельную картину.На твоем уровне уже надо об этом задумываться.
>>538217нет, не считаю, рефы юзаю, но редко (конкретно в этом рисунке не юзал), перспективу, да не сделал.>>538218немного поправил черноту>>538219да, с лицом долго парился, тоже не понятно было какой пол, хотел сделать женское лицо, но не получилось. Ну поза, он вроде как облокотился о правую ногу, но таки да, хуево вышло
поясните, на рисунке обычная круглая кисть, она как-то модифицирована? Как добиться такого эффекта? Или там флоу/опасити уменьшено просто?
>>538192Я рисовать не умею, потому решил всех наебать! Сваять скульпутру и её срисовать! Но оказалось что ваять скульпутры я тоже не умею. АНЕКДОТ.По делу ставь Mudbox, нахуй тебе зебра если ты только вкатываешься. Ешё и handpaint освоить сможешь если захочешь. Базарю, ставь Mudbox он простой как три рубля и всё что нужно там есть.
>>538139>Оцените дизайн>Дизайн вот, а у тебя его нет>ряяя, я рисую как умею, я дизайнер, а вы просто злые!>>538192Скачай скульптрис. Зебра для альтернативно одарённых. Очень высокий порог вхождения.потом переходи на 3дКоат>>538216нет, он использует фоточки как референсы>>538225> Ну поза, он вроде как облокотился о правую ногуЧто вообще происходит?Сейчас впечатление, что чувак собирается попозировать на съёмочной площадке, но ещё не принял позу.>>538230овальная там кисть, вертящаяся за стилусом.>Как добитьсяУменьшить флоу и совсем слегка опасити.Закрыть Фотошоп, взять Сай.
>>538225>немного поправил чернотуСразу лучше стало, но стали сильнее заметны всратости фигуры, сфоткай себя в той позе в которой хочешь перса поставить и используй как реф.
>>538271 я надеюсь, сей лайн под покраску.Выглядит интересно, есть пластика и действие.С ногами что-то мутное. Мелкая голова как у ящерицы, огромные плечи больше головы. Так и задумано?
>>538280> сей лайн под покраску.Да. > Так и задумано?Так выгядит лучше, чем если сделать их порпорциональными. Там вообще пиздец на самом деле если простроить, охуеешь.
>>538292Ну вот в области спины, поясницы и жопы и так всё перегнутое невнятно, без всяких построений.Тащемта я сомневаюсь, что ты что-либо будешь переделывать, раз уже всё залайнил.
>>538352Слабовато. В мелком размере все детали потеряются, в крупном не интересно выглядит. В общем основных принципов не понимаешь.
>>538389С таким уровнем можно в казуалках без проблем работать, посмотри портфели людей которые там работают, у них уровень намного хуже. Нахуя на завод идти вообще. Если твоя основная деятельность не связанна с рисованием то прогресса не будет, ты на таком уровне останешься и через 5 лет.
>>538352Похоже на заготовки для иконок, но не на иконки. Довольно монотонно, скучно. Для первой тренировки норм, технически тянешь, объём читается (небось 3д подкладывал)https://yadi.sk/i/NrKsoU2gcCMGuw псд для разбора
>>538408знаешь в чём отличие тех, кто работает на казуалках?Они готовы рисовать все детали и быстро на ходу учиться. И рисовать пропсы ежедневно.А не только девочек клепать.Хотя уровень действительно нормальный, объём есть, рука набита. Тоже не понимаю, какого хуя на заводе забыл.
>>538422Казуалки и учиться ? Будет буст навыков на старте под задачи для казуалок, а затем всё. Обычно наглядно видно по чужим портфелям, что им некогда там учиться, рисуют по 8+ лет одни и те же задачи практически не развиваясь.
>>538408Если бы все было так просто. Хорошо рисовать ещё не значит иметь работу. Особенно на казуалки. Там нужны винтики и шпунтики, а не художники.
>>538436Ну так забустился по дизайну, рендеру, наработал деньжать на пару месяцев сычевания и съебал.
>>538419Я только бочку с 3D подкладывал, остальное с линейного рисунка делал. Спасибо за редлайн, исправлю бочку, пусть будет хотя бы одна нормальная иконка. >>538427У меня на этот свиток и бревно ушло в 4-5 часов рисования, с линейного рисунка, потом чб и градинет мап. >>538440Когда ты делаешь шпутники тебе так или иначе надо решать вопросы композиции, цвета, перспективы, формы и другое. Каждый проект прокачивает скилл. Это лучше чем один рисунок в неделю с аниме девочкой и каким то фидбэком из аниметреда.
>>538448>Я только бочку с 3D подкладывал, остальное с линейного рисунка делал.Как же это жалко. Даже бочку нарисовать too hard, надо тридешку подложить. Ни цветов на ней, ни текстуры, нихуя - иконка. Художники. Иконки мажут.
>>538461Построение бочки в перспективе займет в разы больше чем если взять и поставить 3D. Это как есть вот прямая дорога, но ты из за своего ебанутого чсв идешь в обход через препятствия.
>>538461На самом деле всё правильно сделал.Нужна чертёжно-точная бочка — пилишь 3д, не ебясь с чертежом.Нужна пластичная — рисуешь.Только, имхо, нужно начинать с ручного эскиза, а потом думать, насколько корректировать его по чертёжной форме или насколько 3д-форму подгибать под 2д.
>>538352Поясни, куда ты это грузишь потом? Сколько такой хуйни нужно сделать, чтобы можно было проситься в офис, или на фриланс, и где искать тех, кому это надобно?
>>538475Рисование бочки без обмазки это препятствие? Скажи, а нахуй ты нужен, если 1 курс это рисует быстрее и лучше, и для них это препятствием не является вообще? То есть это даже не то, о чем нужно задумываться, не то что что-то там подкладывать, обмазывать..
>>538475Нарисовать займет столько же времени, мань. Если трудно нарисовать бочку, то получается ты шагу не можешь ступить без 3Д, какой ты нахуй художник тогда?
>>538498Для интереса засёк.3 минуты и 2 секунды.И я могу вертеть её как угодно, выбирая ракурс.Сколько у твоего построителя уйдёт на 1 ракурс? А на 10? А если сменить FOV?
Алсо я посмотрел сейчас половину стрима Лепешкиной, и как я понял нужно делать крупные выделяющиеся формы в иконке. Если покрашу эти будет норм? И еще чтобы общая форма была в каждой, как она сказала у неё это скругленный квадрат везде. >>538487Я пилю для портфеля, но у меня еще будет 2 портрета, очень простые иконки векторные и фон для игры сделанный в иллюстраторе (везде требуется знания иллюстратора поэтому буду изучать его). Выкладываю на артстанцию и бехансе. На геймдев сру есть много вакансий и разовых работ, на иллюстраторс ру тоже разовые заказы за копейки, на hh и просто сайтах казуалок можно найти горячие вакансии и отрпавлять им ссылку на артстанцию с резюме. У меня там уже залито несколько работ, даже подписота набирается какая то.
>>538516>крупные выделяющиеся формы в иконкеДа, лёгкое считывание по силуэту и составляющим.>чтобы общая форма как вариант, типа общий стилевой элемент.Но не обязательно. Может хватить цветов и техники, единого веса.На второй картинке ключ слишком тощий, торт слишком высокий.На первой — ключ погнут, всё слишком разное по форме и массе.
>>538352Как же вы блять заебали, возьми иконки из Hearthstone и сравни ебать. Деталей нет, контраста нет, нихуя нет. Ну Смирнов же вам говорит ну чё ты там ебать дрочишь на лекциях что ли а блять? Мамка за что деньги платила? Чтобы ты нихуя не делал? Скотина неблагодарная. Сука.
>>538560Графика херстоуна вся слеплена из этого херстоуна.Некий нереальный софтпластикОбведённое вообще божественно по исполнению.Сукпиздец, антоша, я понимаю, что у человека иконки слабые, но ты в качестве примера принёс дешёвое говнище, сделанное конвейерными обезьянами.
>>538564Вспомнил ржаку. Они подарочную коробку в виде книжки-шкатулки, весьма дорогую, сделали из пластика. Вся суть подхода: делаем дешевле, говноеды слопают.
>>538564>сделанное конвейерными обезьянамиНу, ну, не обижай-ка бывших соотечественников. Это лучшая работа, на которую они могли бы рассчитывать.
>>538504>Для интереса засёк.>3 минуты и 2 секунды.А рисуется она несколько секунд. И если тебе не понравится ракурс, это значит, что у тебя, скорее всего, проблемы с головой, потому что имеешь полный контроль над ним.
>>538543Как все сделать одинаковым по общей форме? Может стоит рисовать в ортоганальном виде (сбоку и спереди), а потом переносить в перспективу? Я так на глаз не могу никак.
Я зделоль, анончики. Типа экзменационная работа этого года. Лайн в цифре уже не бесит как раньше, рука слушает глаз. Это моя великая победа. Но вот красить- это пиздец из пиздецов. Ctrl+paint и Робертсоны полированные лопатки и хуи хромированные учат красить, а у меня мятые люди в мятой одежде или без неё :3. Как быть? Посоветуйте пожалуйста как такие ЖИТЕЙСКИЕ сюжеты красить. Шейди Саффради, конечно, охуенно за абстрактно-гуашевый пейзаж поясняет, но как это применить для соцреализма в фотошопе- хуй его не могу.
>>538585Складки одежды это по сути цилиндрические формы. Я нахожу удобным но долгим способ, делить все (вообще все формы) на такие полигончики, сеченеия и по форме накладывать чбшку, а потом градиент мапой или слоями наложения цвет класть.
>>538596Фреличка писечка, няшечка сука ты блядская потасканная так и отстрелил бы твои худенькие ручки палочки из ружья к хуям собачьим. С наступающим! ( ̄ε ̄@)
>>538597>худенькие ручки палочкиФреличку же разнесло за последние лет семь больше, чем даже Мальту, или я что-то пропустил?
>>538573>А рисуется она несколько секунд.мы не про «рисуется» (хотя тоже не несколько), а про «построить в правильной перспективе».Давай, нарисуй, засеки. Можешь видос записать для пруфа.
>>538581Просто делаешь на разных слоях.Потом один на другой накладываешь и смотришь, похоже или что-то слишком мелкое/крупное.Нет, менять перспективу не надо из плоского. Они же общие по массе силуэта и объёма должны быть.Например 2 сильно массивнее чем 1, хотя это один куб.
>>538585По позам весьма неплохо.Лайн всё ещё механический. Он жирнее там, где ты больше возюкал, а не по фокусу и объёму.Вот простейшее деление лайна. Внешние контуры выделены сильнее, отдельные обьекты/области послабее и остальное легче всего прорисовано. И ещё выбрось колючую кисточку, посмотри вот кино про это:https://www.youtube.com/watch?v=LsHpnrisZPw&t=0s&list=PLIMU9w2JuTwMB2mw0s31Nq6tUMoyJVrTH&index=21> Лайн в цифре уже не бесит Это очень хорошо. Минус фрустрации = плюс продуктивность.>как такие отдельные занятия сначала по цилиндрам, сферам, каплям и конусам (это есть складки) а потом по драпировке.Прям тряпочку возьми на рабочий стол, мни, срисовывай. Полотенце и джинса ок, тонкие тряпки нет (для старта).
>>538628>правильную казуалочку.Так казуалочка и есть под вкусы большинства.А поехавшая даже не стильная, просто диспропорциональная.Более резкие губы можно и без всратости оставить
>>538636Комиксная рисовка не становится хуже от кривоты и асимметрии. По факту, чем больше напидориваешь перса, тем становится бездушнее.Мимо не форель, если что.ы
>>538648>Комиксная Комиксы комиксам рознь.Есть на 94% говноедский марвел, а есть хорошие и пластичные исключения.> чем больше напидориваешь перса, тем становится бездушнее.бывает и так.Сэму Нильсону это не мешает, но у него ясно, почему поехавшее, оно участвует в общем движении.А у форельки скошенный рот не только не участвует в общем флоу, но и противоречит ему
>>538652Каких-то рандомных линий нахуярил и чёт рассуждает. Иди нахуй специалист блять, бочку рисуй иди. Какой-там флоу нахуй, какой ебать его флоу, она 10 лет один и тот же кривой ебальник хуярит и ещё лет 100 будет также делать. Ни идеи, ни композиции, ни хуя. Сука рисует своих ёбаных голых принцесок и вниманиеблядствует. Я нахуй блять ебал таких худонжиц.
>>538654Я бы понял температуру твоего пукана, если бы она ежедневно засирала тред, перед этим клятвенно обещав тебе личностно и профессионально развиваться. Но тут же такого нет. Аутирует себе на сиськи и пусть аутирует. Кто-то вон тапки всю жизнь расписывает и ему норм, до него с идейностью не доебуются.
>>538707Дрочат не на это. А на фантазию. Причём всегда.Представь, ты уже обмазался игрой, тебе нравится отличная попка твоей аватарки и ты спермотоксикозник, мечтающий увидеть её голой, раздвигающей ноги. Но не умеешь ни рисовать ни моделить. И тут кто-то рисует это, пусть даже на уровне карикатуры. Твои фантазии пробуждаются, шишка дымится.
>>538720п.с. именно поэтому зарабатывают на популярных персонажах с предысторией. Или своих, которые уже многократно появлялись.На нового персонажа сложно подрочить, если он не исполнен мастерски в пластике, эмоциях и сисечках. Но даже там люди будут искать зацепки к своим фантазиям.
>>538721В /ho кстати полно таких, там люди чисто на идею дрочат, а если еще и хорошо исполнено то готовы дрочить с тройными усилиями. Например многим нравится копро, особенно фуррифагам, копрофуррифаги готовы жрать любой контент лишь бы там была фурря жрущая говно.
>>538654>10 летДата аплоада первого рисунка. Похоже кто-то рисует на 10 лет меньше тебя и при том имеет успех пока ты дрочишь флоу и композицию? Мне понятен твой батхёрт.
>>538823>Дата аплоада первого рисунка.Зарегалась просто в 2014 там. Хуй знает, сколько она рисует, но лет семь назад она рисовала то же самое и тут на доске постоянно семенила и вниманиеблядствовала на пару с суккубоебом и вахой.
>>538825> Хуй знает, сколько она рисует, но лет семь назад она рисовала то же самое и тут на доске постоянно семенила и вниманиеблядствовала на пару с суккубоебом и вахой.Это было в 2014, у тебя с памятью всё нормально?
>>538826>Это было в 2014Раньше. Ну хуй знает, сейчас потыкаюсь в архивачах, но если за пять минуток не найду, то и похуй.
>>538827Когда она сама не рисовала, то сидела в рисовачах и просто у всех клянчила рисунки со своей эльфиечкой, ты вероятно их видел.
>>538831Ну вот пикрелейтид это самый конец 2013 года. Это уже не донный уровень "только взял карандаш", до этого тоже много чего было вроде как, но нихуя чет не гуглится, на архиваче вообще пусто. Сейчас условно 2019, лил. Как раз под мое "лет семь назад" и подпадает.
Котики кто из вас не будет бухать с друзьяшками и не мусолить биопроблемы на двощах, а по хордкору рисовать в эту новогоднию ночь?
>>538834*на пике стоит 2014, но видимо рисовала полтора месяца, в критику вбрасывала вроде в тринадцатом под самый новый год
С наступающим Новым годом вас, рисовачеры и случайные мимокроки. Желаю вам больше вдохновения, усидчивости и денег в новом году.
>>538945Если это копыта, то они выглядят, как стопы. А если это стопы, то на правой ноге левая стопа.
>>538945вся картинка тёмная, крылья светлые. На них акцент. Ещё и тёмными полосами. Ещё и насыщенным розовым.И чо?Ты про что рисуешь-то, про внутреннюю поверхность крыльев?
>>538823Хуя ебать защитничек нарисовался. Успеха она не имеет, а рисует всякую кривую залупу для дрочеров, иди нахуй. Вот одуван имеет успех. Хотя там тоже не всё прекрасно в работах. А это хуйня только рендер этот бубльгумный выдрочила по урокам таких же уебанов. Я тоже голых девочек рисовал в школе кривых но весь класс балдел потому что лучше никто не мог и не делал. Вот блять такого уровня у неё успех. Хуйня это а не успех я тебе ещё раз говорю, усек ебать? Даже больше скажу - Тараканович такой же уебан. Но у него скилл есть, а здесь нету скилла, скилла нету понимаешь ебать?
>>538978>Успеха она не имеет, а рисует всякую кривую залупу для дрочеров, иди нахуй.Ну даже не знаю, получать среднюю зарплату как у мухосранского чинуши с патреона довольно нормальный успех.
>>538989>как у мухосранского чинуши с патреона>успехкак будто пост написан мухосранским васькой, успех для которого — сумма в месяц, добытая любым способом. Кроме жопоебли, но только потому что пацаны засмеют.
>>538989Это /pa, а не /biz уёба. И этот тред критики, гондон ты ёбаный. Жопой своей заебал вертеть, ему про скилл - он мне блять про филки. Я когда наркотики толкал тоже неплохо имел, но я же блять про это не рассказывую в /pa какой я ебать успешный. Пошёл нахуй. Всё.
>>5388751) возьми референсы, сделай пробу кубика и шарика материала2) подложи фон со световым пятном, чтобы были блики на просвет.На чёрном лёд будет выглядеть совсем не так. Даже матовый будет контрастнее.
>>538997>Количество патронов показывает твой успех и скилл.Количество патронов даёт ориентир на объём твоей аудитории.Объём аудитории слабо связан со скиллом. Скорее с тем, насколько часто ты высираешь и насколько угодил широким массам.Так что не надо путать успех рисоваческий, успех финансовый, успех обслуживания публики.Успех рисоваческий — это когда к тебе идут, даже если ты не рисуешь сиськи/секс или котиков. А просто идут. Потому что всё, что рисуешь интересное, красивое и т.д.
>>538999Нужен именно матовый лед, а не прозрачный. Но вот проблемма как раз в тонах. Не могу понять где какой пихать.
>>538875Там где толщина больше, пусть больше остается рассеяного в объеме голубого света, а где тонко, там меньше. Френеля не забудь.
>>539001>Успех рисоваческий — это когда к тебе идут, даже если ты не рисуешь сиськи/секс или котиков. А просто идут. Потому что всё, что рисуешь интересное, красивое и т.д.Ты либо какой-то наивный долбоеб, либо обосраная тамблергёл которая кричит про "искусство". Жизнь работает не так.Делаешь что-то одно - привлекаешь к себе конкретную фан базу - делаешь это еще лучше - привлекаешь еще больше людей.
>>5390041) фотки2) у тебя холодильник есть и туалет? А светодиодный или иной мелкий фонарик?Догадываешься, что делать?>Не могу понять где какой пихать. заливаешь всё нужным средним тоном, а потом от него пляшешь, пытаясь приблизиться к реализму.Матовый лёд быстро осветляется от освещения, потому что микронеровности начинают отражать.Но есть засада: без бликов и подсветки он не выглядит как лёд.Тащемта как и любому прозрачному или бликующему материалу ему требуется имитация окружения, чтобы было что отражать.Я другие материалы изучал, за этот взялся первый раз из интереса. Вышла вот такая хуйня, но может что-то из неё будет понятно, каким путём шёл.
>>539009Я в курсе, как работает жизнь.Но в ней успешен какой-нибудь дизайнер персонажей овервотча, которых многие хотят повторить. Он сделал лицо франшизе.Успешен какой-нибудь Артур Де Пинс, создавший свой формат, так, что к нему идёт и народ и заказчики. И его копируют.Я даже не про искусство, я про крепкий уровень и сколько-то свой стильчик (пусть даже просто развивающий предшественника).А фореля клепает то же что и многие. И успех не в рисовачестве.
>>539012>Но в ней успешен какой-нибудь дизайнер персонажей овервотча, которых многие хотят повторить. Он сделал лицо франшизе.И который копирует пиксар.
>>539012>Но в ней успешен какой-нибудь дизайнер персонажей овервотча, которых многие хотят повторить. Он сделал лицо франшизе.>Успешен какой-нибудь Артур Де Пинс, создавший свой формат, так, что к нему идёт и народ и заказчики. И его копируют.То есть как бы гипотетическая Фрелия котрая клепает одно и то же в одном стиле это хуево, а какой нибудь гипотетический Де Пенис который так же клепает в одном (при том в очень вырвиглазном) стиле одно и то же это заебись и молодец? Про геймдевных дизайнеров даже не заикайся, в том же близзард это просто батраки которые должны слепить все идеи вместе и привносить что-то свое нельзя.
>>539032>в одном стиле Есть аж три разницы.Свой ли стиль и норм ли клепает.Идут ли к человеку лично за его стилем/исполнением или просто подрочить.У фрели не свой стиль а что-то непонятное. Клепает не норм, хотя пипл хавает.