>>610239 (OP) >Пиздил ли свою бабу бог серости сидвилл? Эта которая сама рисовала раньше? Помню много лет назад на деми-арт (или как этот говнофорум назывался?) тек по ней и ее рисункам.
блядь, я не понимаю, откуда у Ветровой столько хомяков и пиздолизов? Ну есть некое умение подавать информацию в блоге, но чтоб настолько ей нализывать в комментариях, просто пиздец.
>>610256 Сильные люди привлекают слабых. Так происходит со всеми личностями, у которых есть фанаты. Сам против Ветровой ничего не имею, много здравого говорит, хоть считаю, что она скатилась и теперь с любой хуйни бомбит и не желает видеть вообще инакомыслия. Но её хомяки самое тошное, всегда согласны, всегда восхищены.
>>610256 >>610259 Она их тупо давит свои авторитетом, что те пискнуть боятся. На одном форуме, не связанном с рисованием, видал похожую бабенцию с такой же манерой общения. Личность не публичная, фанов нет, но никто ей не мог и слова несогласного сказать. Проклятие самоуверенности.
>>610256 Она по сути единственная авторка в русском сиджи, кто говорит о каких-то злободневных вещах. Мне её взгляды не близки, но понять популярность можно.
>>>610261 Популярность — да, хотя про злободневность смешно просто. Ну, видимо, какое русское сиджи комьюнити, такая и злободневность, лол. Но подобострастие в комментах? Это пиздец. «Танюся, ты такая клутыска, класатулька». Иронично. Ведь Таня Конь С Яйцами наверняка хотела бы себе других собеседников.
>>610264 >смешно просто. Ну, видимо, какое русское сиджи комьюнити, такая и злободневность, лол. Я хз, не слежу особо, и коменты не читаю. Ну я помню ее посты про всякие говнокурсы, про всратый атлас анатомии, вроде злободневненько, норм контент категории Г.
Первая - явно кривая неумелая копия с чужой учебной работы, в сети есть оригинал. Человек без понимания обмазывает текстурными кистями. Вторая - неплохая обнаженка с натуры, не без косяков по пропорциям, но видно, что рука поставлена, это далеко не любитель.
>>610309 Посмотрела. Обе работы "тухлые" и скучные. Артстанция ж нужна, чтобы скилл рисовальщика показать, а не раскрыть его "душу" и склеить творчество в ретроспективный альбом. У Куприяновой 32 тысячи подписчиков, но унылые и дешевые работы в стандартном ключе. Чекни Литвинову, хотя бы интересно https://www.artstation.com/litvinova Ты попробуй зайти в инстаграм и пошароёбиться по тегам gouache, watercolors. В топе примитивное дерьмо, металлик оттенки акварели, накрученные лайки, купленная подписота, взаимное нализывание срак друг другу. Попробуй посмотреть на saatchi, какое говнище уже продано у авторов. У меня лично рвёт пердак с этой женщины. https://www.saatchiart.com/account/artworks/341145 Терпеть не могу вторичных многостаночников. Сука, там всё: пейзажики размазюки, абстракция, клиторы, золотая краска, божья коровка, портреты мягких игрушек, поза раком под любой интерьер,рыбка-петух, осы, шибари, укроп посохший,коллаж с губами, вторая сверху работа - уже глитч пошёл какой-то моднявый. Из 299 работ ни одной хорошей, сильной. Это такая ссаная пошлятина. Уф, отлегло. И да, я реально могу понять тех, кто ставит лойсы к жалким работам, но не за деньги же покупать хуйню!..
>>610309 Но по профилю видно что у неё есть всё же некоторое понимание. А у Сергея говно, будь я преподом, тройку бы влепил. И естественно лайкосов набирает то что хотя бы красиво, хули мне лайкать очередную работку из художественного пту?
>>610323 >этой женщины. Полистал, прикольно. Она очень упорно и последовательно отрабатывает предположительно-продаваемые темы, как будто у неё на столе лежит план работы по неделям. И если не рассматривать её как человека, который, кхе-кхе, попирает славное имя художника - то вполне трудолюбивый такой ремесленник. На фотостоках таких полно.
>>610348 Али экспресс принты на холсте купить дешево оптом напоминает. Нахуя срисовывать с али экспресса, если у китаёзов дешевле, а в темном коридоре американского дома разница не видна? Вот реально вам говорю, там свет дорогой, дома там слабо освещаются по вечерам, картина играет роль цветового квадрата на стенке. Тебя покупает музей, коллекционер или никто.
>>610348 > Она очень упорно и последовательно отрабатывает предположительно-продаваемые темы
Она регулярно выставляется в галереях (в последнее время в основном в Рашке) и скорее всего пиздячит сериями в первую очередь с расчётом на персональные вернисажи.
>>610401 Ну, мы все понимаем, что продается "образ художника" - человека, которому не нужно ездить на работу каждое утро, которому можно прибухнуть в обед и прочие атрибуты богемы,
под тем же соусом успешности продаются курсы английского и йога
хотя все мы понимаем, что после йоги и мастерклассов по-прежнему хочется кушать, и кто-то должен тебе заплатить, иначе кирдык
Как считаете, почему одни художники создают интересные, запоминающиеся идеи и сюжеты, а другие рисуют орков и эльфов с топорами (хотя это тоже можно изобразить интересно, как Even Amundsen например) и прочую посредственность? Все в начале пути так или иначе плохи, например, прекрасный Андрей Сурнов, очень захватывающие работы делает, но на одной из лекций он показывал старые, и они были обычные, каких миллионы. Но он смог развить своё воображение, стиль, а другие при прокаченном скилле всё так же дженерик. Просто плохой вкус, необразованность, отсутствие интереса к творчеству, лишь тупое ремесло...? Интересно, потому что самого часто отвращают собственные идеи.
>>610455 А почему один писатели пишут продающие тексты, другие литературу про попо данцев, а третьи интеллектуальное чтиво? Это творчество, детка. Каждый делает то, на что способен, каким его сделала жизнь.
>>610456 Конечно, полный идиотизм рассчитывать что нубы подписчики смогут выполнить столь сложные задания за короткий срок. Могли бы написать хотя бы предупреждение что конкурс для тех кто имеет определенный уровень и опыт, а не для всех. Нуб получит только дизморалити и стресс с такого челленджа.
>>610239 (OP) >Танюшка-жирнюлька Ветрова своим увольнением из спермософта Я вообще не понимаю, нахуя со скиллом работать в русских конторах. Платят хуй с маслом из соседнего порнотреда с намного более слабым скиллом больше зарабатывают, делаешь работы макаки-аутсорсера, рисуя бочки. Я понимаю, если скилла поднабраться и в пайплайн влиться. Но она, если не ошибаюсь, много лет в спермософте работала?
>>610455 У кого-то есть бэкграунд интересный, у кого-то нет. Внутренний мир и все такое. Кстати тоже об этом думаю, Ивлбук навеял. видимо, не только мне.
>>610480 Бэк кстати не обязательно интересный. Есть всякие писатели-хикки и домоседы, которые вообще никогда ничего не видели, и писали охуенные книги.
>>610476 >из соседнего порнотреда с намного более слабым скиллом больше зарабатывают Мало кто может рисовать прон на потоке. Надо быть немножко поехавшим на ебле, да еще и с фантазиями, чтобы на 10-й картинке идеи не кончились.
>>610484 Так я и не говорю, что обязательно в порн нужно идти. Но в спермасофте довольно жесткие требования. И если она там лидом стала (или кем?), то контрактную работу больших проблем найти не будет.
>>610485 Ну, в индустрии фрилансер - это недочеловек-аутсорсер, который делает нудную работу задешево. Хорошие заказы все же делают в студиях. Алсо можно ебнуться дома от конвейерной работы. В офисе хоть няшный коллектив есть.
>>610486 >>610476 Кстати, Таня -- это пример классического эмоционального выгорания. Боюсь, у нее уже даже не 3-я, а 4-я стадия, когда впору только профессию менять, так тошнит тебя от некогда любимого дела. Кстати, если бы она знала про саббатикл, могла бы наверняка договориться об этом с работодателем. И сделать это еще пару лет назад, до того, как работа стала вызывать желание выйти в окно (со слов Тани же). Интересно, конечно, какой у нее будет дальше профессиональный и творческий путь.
>>610488 Интересно, сколько вообще выдерживают на галерах? У меня знакомая тян за несколько лет тоже выгорела. Сейчас вообще не рисует, вяло копается в 3Д, но я сомневаюсь что осилит.
>>610501 Чтобы не выгореть, нужно отдыхать, регулярно. Обязательно ездить в отпуск. Причем отдых должен быть именно отдыхом, а не что-то полезное для саморазвития. А у той же Тани после работы был фриланс долгое время. Но у меня нет галерного опыта, если там никак без переработок, то да, выгорание неизбежно.
>>610528 О, привет, Шпинат, находил тут как-то в архивах твой тред на двачике, где ты пиздострадал в Москве по бывшей тян. Смотрю, щас к успеху пришпл. Сильно ты с тех пор заматерел, у Танюхи на странице плясал.
>>610547 Должен сказать, ЭТО ДРУГОЕ. Кувшин-то вышел из типичных аниме-художников нулевых. В этой среде перерисовка кадров аниме и иконических артов японобогов была абсолютно нормальной практикой. А перерисовать лучше оригинала - уровень бога. Никакой монетизации трудов тогда не было даже в перспективе. Нельзя винить человека за то что он продукт своего времени. А этот хуй спиздил анимацию для коммерческого проекта.
>>610505 А как хикке сычу отдыхать? Двачи скроллить все выходные на пролёт? Лучше совсем без отдыха, чем с таким. У меня тоже проблема с выгоранием, нет идей, нет желания, нет эмоций. Но вне работы я все равно делаю вторичное говно в стол, потому что без понятия, чем еще можно заполнить это время.
>>610553 >У меня тоже проблема с выгоранием, нет идей, нет желания, нет эмоций. Так потому что ты не отдыхаешь нормально. Найди друзей, запишись в спортзал, сходи в клуб, съезди куда-нибудь за рубеж на пару недель. От монотонной жизни в течении нескольких лет и происходит выгорание. На это можно пойти, если ты зарабатываешь очень хорошие деньги, но жить так на постоянке без перспектив... Ну так и выпилиться в 40 лет захочется.
>>610552 Я не знаю всех фактов, так что могу и ошибаться. Просто все это делали. Вот кувшин перерисовал Фэй Валентайн. Известную картинку, которая была известна каждому. Каждый второй анимушник её перерисовывал и выкладывал у себя. На западе авторское право уважали всегда, а у нас понимание правил пришло постепенно. По сути кувшин виноват только в том, что делал это лучше всех, стал известным и огреб.
>>610553 Как ты можешь называть себя хиккой сычем раз работаешь? Ты знаешь кто такие настоящие хикки сычи которые так называют себя? Они в рф сидят, и половина в psy из тех что я знаю. Эти аноны боятся в магазин пойти, а то чтобы к кому то обратиться, пойти на собеседование в индустрию где тебя так или иначе будут подвергать сильному давлению они в принципе не способны. Они если и идут работать то это ночью расставлять бутылки в супермаркете или на склад куда нибудь.
>>610519 Например съездить в путешествие. Или зханяться любым хобби. Лежать и зырить сериалы целую неделю тоже вполне себе отдых. Но лучше активный чтобы была какая никакая физ активность хотя бы просто прогулки.
https://www.youtube.com/watch?v=nmBHvd2dt_I как вам эта влада. так охуенно нарисовала детскими каранлашами реаличтичный портрет..не то что всякие вашы лытыповы и ветровы фотобашерки
>>610806 Ты что нуб? Они дизайнят прежде всего, а их техника это способ предоставить свой дизайн. Любой даун сможет взять и срисовать фоточку карандашами, этому учится не надо особо.
>>610846 Рисуют макаки. Потому что при должном количестве часов, вложенных в скилл, любой сможет делать иллюстрации. А вот хорошо дизайнить сможет далеко не всякий. Поэтому у концепт художников и ЗП выше.
>>610848 >А вот хорошо дизайнить сможет далеко не всякий. Поэтому у концепт художников и ЗП выше. Звучит внушительно, а на деле это как тот протезный киберпанк конкурс у Смирнова.
>>610850 Так я же говорю про нормальный дизайн, а не дизайн васяна, который и рисовать не умеет. Все эти люди из трендов арстейшна, которые юзают фотобаш для работ, могут и без него рисовать. Но они в портфолио продают себя как дизайнеров, а не иллюстраторов. У большинства из них во всяких инстаграммах есть отличные рисунки, сделанные ручками.
>>610851 Если могут рисовать, то у меня и вопросов нет. Я отвечал на пост в котором написано что рисовать это говно скилл, а вот перса для даунской вторичной игры задизайнеть - это ухбля.
>>610863 >У Тани хороший дизайн, если он плохой аргументируйте свое мнение
Под какой проект данный дизайн? Где тех задание? Как я блять могу определить ахуенность дизайна без ответов на вопросы?
А, стоп, мы же в клоаке. НУ ДА КЛАССНЫЙ РИСУНОК))))))))МНЕ НРАВИЦА)))
олсоу, всеми нелюбимый тут ванька смирнов говорил что ахуенность дизайна можно проверить нарисовав левой ногой это самое нечто на салфетке в макдаке, если дизайн читается - значит он ахуенный. но опять же, мы в ебучей клоаке, тут под дизайном понимается рендер, деталюшечки и еще какое-нибудь говно из жопы, так что иди нахуй
сука, еще и написано что это блять кузнец, а я ведь подумал что это просто шлюха с молотком
>>610867 >олсоу, всеми нелюбимый тут ванька смирнов говорил что ахуенность дизайна можно проверить нарисовав левой ногой это самое нечто на салфетке в макдаке, если дизайн читается - значит он ахуенный. Любил бы его, если бы его школа не учила обвешивать перса книгами и бутылками.
>>610877 обезьянке говорят: "используй форму как элемент дизайна, используй материал как элемент дизайна, используй цвет как элемент дизайна", но обезьянка не понимает что от нее хотят, поэтому на последнем разборе обезьянке тупо предлагают нарисовать здоровенную книжку с деревянной обложкой в руках у перса и внезапно становится лучше чем было. все довольны
школа учит, студенты не хотят учиться, вернее даже НЕ МОГУТ в силу умственной отсталости. для нищуков ванька на утабчик в своё время залил целую ебучую тонну ахуенных видосов, на которые до сих пор ссылаются на платных курсах
>>610879 >Зашел бы на страницу и почитал для чего она его делала, написала же. мне было просто западло. ты вбросил, я по имеющейся информации действовал
А откуда хейт к Смирнову. Да, его курсы - полная хуйня, если судить по работам студентов (да и преподавателей). Но он этой школы же вышло куча неплохих видео для тех, кто не понимает английского. Они, конечно, в основном пересказывают зарубежные видео. Но если у кого-то не хватило мозгов выучить английский, то лучше материала вряд-ли в ру сегменте можно найти.
>>610885 Школа на то и школа, чтобы жопой ручаться за то что выпускник чему-то научился. Обвинение во всем тупых учеников - признак того, что школа неэффективная, хуевая.
>>610889 Даже самая крутая школа не даст никаких гарантий. Все эти вещи из разряда "97% наших выпускников находят работу в индустрии" работаю благодаря отсеву во время набора и учебы. А для этого нужно большое количество желающих. И если какая-нибудь школа фэна жу может позволить себе выбирать лучших студентов, а потом их еще отчислять, если они хуйней страдают, то школа смирнова явно себе этого позволить не может.
>>610897 >Даже самая крутая школа не даст никаких гарантий Дело же не в гарантии, а в понимании, что обычный ученик, не талант и не проебщик, достигнет какого-то уровня. Если большинство потока фейлит, значит фуфлыжно учимся.
>то школа смирнова явно себе этого позволить не может. Вопрос - почему не может? Курсы смирнова уже перевалили за 40К рублей. За такие деньги можно год заниматься в настоящей школе, и результат будет вполне осязаемый, в виде поставленной техники.
>>610889 пидорахен не палится >Я ДЕНЬГИ ДАЛ, УЧИТЕ МИНЯ!!!!111 >вот вам сыночка корзиночка хочет рисовать, научите пжалуйста
никто и нигде насильно не будет заталкивать тебе навыки и знания через все твои анусы. вот материал - пжалуйста изучайте, вот - лекция, вот - задание, через неделю - разбор. если хуй пинал, смотрел в пол глаза и сдал в конце концов кусок говна, чому школа виновата в твоём дебилизме?
Я в живую наблюдал как на одном ахуенном длительном зарубежном курсе сливались люди на половине пути, даже после предоплаты за весь контент, не удивлюсь что даже потом могли где-нибудь такие же мнения типикал битардов всплыть "дал полторы тыщи баксов, рисовать не научили"
даже я на смирновском цг бейсике финальный рендер своей книжки не сдал, просто по причине того что меня заебало рисовать в целом, а не потому что проклятущий иван лично не научил меня рисовать
>>610916 Пидорахен не палится. Суть инфобизнеса - продать информацию, а не обучение. Потому что информация копируется бесплатно, а обучение - это часы труда. Когда ученик проходит курс и удивляется, почему это он дропнул или не смог - ему отвечают: ну в курсе же есть вся информация, вы просто недостаточно старались наверно.
>>610907 >Вопрос - почему не может? Потому, что если они поднимут планку набора и начнут отчислять за прогулы, то у них следующий поток и не наберется. А пока у них требования из разряда "Ну вы должны уметь рисовать, но если нет, то хотя-бы наш курс для начинающих пройдите". Это первый фактор. Второй - то, что это онлайн обучение. Ну и третий - там половина учителей сами так себе рисуют и дизайнят.
>За такие деньги можно год заниматься в настоящей школе, и результат будет вполне осязаемый, в виде поставленной техники. Ну если ты правда будешь этот год заниматься, а не просто ходить, то за этот год и без школы результат будет.
Ну и дополнительный фактор. Школы цг - это не только скилл. Там тебя еще должны учить искать работу. Также это связи и шанс быть замеченным, если ты стараешься.
>>610957 И зачем столько страданий с 3д моделью? Эта работа не настолько сложная, чтобы к ней ещё модельки лепить. Господи, один персонаж и одни ворота, которые даже не триумфальная арка по сложности. Надеюсь это просто для примера, как можно использовать 3д.
>>610867 Ты очень прав и приводишь правильную картинку Креатив и годный креатив это 100 к 1 Конкуренция должна быть на этапе идеи и концепта (когда "идея" не стоит денег и человекочасов). Я не вижу охуенности дизайна Кузнеца, потому что не показаны отброшенные 99 вариантов. Не вижу, почему эту жопастую тёлку выставляют, как самый годный итог для задумки автора. Если заказ - нарисовать татуированную спортсменку с молотом, то ок, но я не вижу конкурентного преимущества этого лица перед любым другим лицом, налепленным на эту тушу. >тут под дизайном понимается рендер, деталюшечки и еще какое-нибудь говно из жопы Это как сравнивать скилл у минималиста, который умеет в реализм, но не хочет, и просто мазню неуча Дизайн (костюм) можно описать словами, рабы нарисуют
>>611142 "Как зарабатывать деньги, не теряя вдохновения" "Художник" 3д артист работающий в мобилочках, зачем так жить? И ещё 3 человека, которые не занимаются художеством. Итог конференции я думаю даже по картинке ясен. Либо ты все ещё держишься как художник, выбравшись в нормальную международную студию. Либо ты опускаешься до того, что идешь делать 3д в мобилочках. Либо как большинство выбираешься во всякие сео и менеджеры и делая деньги, вместо рисования.
>>611146 Да я хз вообще какое там вдохновление. Берешь собираешь рефы и пилишь под конкретные задачи, как вообще люди могут говорить о выдыхании каком то работая на такой хорошей работе. Пусть попробуют недельку в супермакрете в мясном отделе поработать, где на них будут орать ебанутые тетисраки, надо будет копаться во всем этом говне и его же нюхать по 11 часов два через два, или стоять на пилораме 8 часов каждый день выполняя однообразную операцию. А потом вернуться в свой уютный офис где тебе говорят законцептить домик сидя в кресле и попивая кофе. Сразу же вдохновение вернется.
>>611146 >3д артист работающий в мобилочках, зачем так жить? И ещё 3 человека, которые не занимаются художеством. Лол. Учили синьора двухмерного артиста уму-разуму.
>>611146 Я не вижу проблемы зарабатывать на живописи. Пиши, продавай. Есть варик пиши-выставляйся-поднимай цены, только выставка стоит копеечку, материалы стоят три копеечки, галерист жмёт до 50%, цена продажи летит как птица вверх, и одна сделка в год за 90к получится или две по 20к, ваще беспонт Но варик "сам пишу - сам продаю" рабочий же (по сравнению с описанными выше вариками в мясной лавке или студией с кофием)
>>611146 маня на шее у мамки еще верит в какое-то светлое будущее со своей мазнёй >выбравшись в нормальную международную студию лолблять
тыщу раз уже говорили, что в индустрии СРЕДНИХ рисовак, те которые у вас кротаны, просто жопой пережевывать можно и выбрасывать хоть каждый день, конкуренция ебучая пиздец, но нет, васяга из нуботреда мечтает подвинуть какого-нибудь фенга и канцептить в галливуд))))) яебал
это вы еще будете умолять взять вас поработать в казуалочках))
>>611201 А вдруг он не будет среднячком. Хули приебался, человек хочет зарабатывать своим творчеством, если старается над этим, то шансы есть. Сам то что предлагаешь?
>>611201 > это вы еще будете умолять взять вас поработать в казуалочках)) This. > А вдруг он не будет среднячком. Да будет, хули, вопрос только в том, будет ли он середнячком у себя в голове (скорее всего нет). Абсолютно всех здешних маняфантазёров ждет примерно одинаковый путь, и это пиздец как радует- когда мечты корзинок рушатся.
>>611224 может и не будет среднячком всего то надо было начать с ДХШ, потом в вузик на архид и параллельно следить за индустрией и калякать в цг эвридэй в течении этих лет а ну да, можно верить в сказки что в 25\30\35\40 с нуля начать карьеру тоже можно
>>611250 Да-да, старая песня очередного маслача, сколько вас таких было и сколько вас таких будет, от этого еще забавнее наблюдать за тем, как анскилльная макака пыжится сделать что-нибудь оригинальное, но все равно в конце концов начинает дрочить по шаблонам и только тогда получает более-менее сносную рабоут в индустрии. Мне ты можешь не верить и называть меня ничтожным, но в итоге жизниь всегда расставляет все по местам) Лично я уже прочно занял свое хорошее и теплое место в индустрии, а ты?
>>611256 Ну так пусть расставляет, теперь даже и не пытаться? Сгинь, старик, проповедник застоя. Будущее за молодыми, а тебе пора на упокой. И унеси с собой свой затхлый запах бессмысленности и бессилия.
>>611272 Ну вот у некоторых из нас, кто вам пытается втемяшить что вы просто тупые зумерки УЖЕ всё получилось, на каком дне мы будем? Чтобы быть на дне- надо обратно до вас деградировать, это в принципе невозможно >>611260 Да пытайтесь на здоровье, просто хотим убедиться, что вы предупреждены о том, что у вас нихуя не получится, для этого нужны такие старания, на которые способны единицы, которым ничего никому доказывать не надо, которые сюда в принципе не подумали бы никогда зайти, потому что всегда заняты делом. Просто хватит мечтать и займитесь тем, о чем способны только мечтать и иногда говорить, уебков сброд.
А я вообще не понимаю нахрена рваться в индустрию. клепать какое от однообразное никому не нужное проходное говно которое игроки в эти игры даже и не заметят. неужели это и правда кому то доставляет удовольствие?
>>611282 В мире очень мало людей и работ которым их работа доставляет удовольствие. Работа и удовольствие несовместимые понятия, ты можешь рисовать для удовольствия исключительно для себя, со своими целями и мыслями.
>>611288 >В мире очень мало людей и работ которым их работа доставляет удовольствие И рисование - одна из таких. Но офисобляди даже это пытаются превратить в дрочильный конвейер.
>>611282 Имело смысл лет 5-7 назад. Сейчас из-за слоупочности только. Разговаривал с приятелями из индустрии - все говорят чувак, художником сейчас идти, - безперспективно. Аниматоры, тридешники - вот кто нужен в гейдеве сейчас.
>>611297 >художником сейчас идти, - безперспективно. Аниматоры, тридешники - вот кто нужен в гейдеве сейчас Умение рисовать обязательно и для первого, и для второго.
>>611288 > ты можешь рисовать для удовольствия исключительно для себя, со своими целями и мыслями. Ну вот мне нравится проект на моей работе, и чё теперь? Очередная манька выдает свое мнение за объективность, лол. > Разговаривал с приятелями из индустрии - все говорят чувак, художником сейчас идти, - безперспективно. Ну конечно, из-за конкуренции. Но если такими мерками мыслить и идту туда, где больше платят и в тебе больше нуждаются- то идти аниматором или моделлером- полнейший долбоебизм, это следующая ступень по конкуренции после художника, идти надо хотя бы fx-ером. Хотя погодите, вам же творчество нужно, а там его еще меньше, вот ведь незадача. >>611298 Хуета полная, зачем ты открываешь рот, если не шаришь?
Я раньше хотел в инлустрию, потом понял что этот мир для меня слишком чуждый и всратый, и теперь решил что просто буду постить рисунки в соцсети, а работать на другой работке.
>>611302 > Я раньше хотел в инлустрию, потом понял что я для этого мира слишком чуждый и всратый, и теперь решил что просто буду постить рисунки в соцсети, а работать на другой работке.
Лол, смищно. На самом деле я понял что мне не нравится изобразительный стиль художников индустрии, мне не нравится такая вещь как концепт-арт, мне не нравится очень сама работа в офисе. Вот Кувшинов мне близок, он конечно в индустрии недавно решил пойти, но не в геймдев, так что нещитово. Я не хочу рисовать мрачные говнистые картинки баб в бронелифчиках и не хочу рисовать казуальные кукольные иконки. Я просто хочу рисовать красивые арты, вне каких-то законов и ограничений.
>>611306 > он конечно в индустрии недавно решил пойти Лол, как же ты плохо знаешь своего кумирчика. Он начал делать то что делает сейчас уже после работы в индустрии, где был обычной серой посредственностью, ведь для чтобы делать что-то действительно стоящее у никогда не было скилла. Просто не надо пытаться выдать свое неосиляторство и ненужность никому за нежелание, маня.
Кстати знаю двух телок, которые рисуют просто на наивсратейшем уровне, любительском, и при этом работают в ЭНДАСТРИИ. Да еще иирассуждают о ней. Кто их туда пустил - я не понимаю. Вот для меня и загадка чем вы там занимаетесь, раз у вас работают люди-ноускиллы. Пипиндрики что ли дрочите свои.
>>611298 >Умение рисовать обязательно и для первого, и для второго. Полезно, но не обязательно. Дизайнеры в других индустриях проходят простенький курс рисования и почти ничего не умеют в этом.
>>611299 >А кто будет рисовать это? Аниматоры? моделлеры? Так это полу3д. Там нужен не художник а напидориватель пикселей, шоб карамельности придать. И даже такое думаю уже уходит, никакого 2Д в коммерческих играх не будет.
>>611300 >Ну конечно, из-за конкуренции. А конкуренция почему? Потому что рисованные 2Д игры устарели нахуй. Я не играл в 2Д игры в этом году точно, если не считать пару инди.
>это следующая ступень по конкуренции после художника У меня аниматор как раз знакомый. Взяли просто с улицы, с минимальным скиллом (один хобби-проект был). Просто нет аниматоров в городе.
Опять ёбаный успешносрач Одному 700 баксов отличные деньги и успех, другому 1400 мало Поэтому один всегда будет при работе на свой вкус, а второй быстро дропнет эту затею
>>611312 >Взяли просто с улицы, с минимальным скиллом Почем с улицы щас берут? 40к?
>>611282 Потому что кушать всем хочется и ездить в отпуск. И рисовать понячьи пезды многие не могут по своим прчинам. Вот и выходит, либо сидеть на шее у мамки, в надежде, что твой мифический проект типа игры или комикса выстрелит, или идти рисовать сундуки. Это все еще для многих лучшая альтернатива планктонной работе, особенно если другого ничего не умеешь.
>>611307 Я не тот анон, которому ты отвечаешь, но захотелось тебе ответить. В чем твоя проблема? Если тебе так охуенно работается, и все у тебя пиздато, что ж у тебя так горит с вкатывальщиков? Прям представляю, как ты такой модный и приветливый приходишь в свой офис на мобилки, доброжелательно общаешься с коллегами, а по вечерам называешь тут всех манями и включаешь циничную мразь. Может, это, лучше на завод? Чтоб не разрывало от когнитивного диссонанса.
>>611346 Когда один пишет то от чего может бомпануть у многих начинается срач. Причем это не конструктивный срач, чисто на эмоциях. Тут главное перевести на другую тему чтобы тред.
>>611346 На Западе люди живут побогаче, а у нас выживают На Западе, если тебе временно не фортит, ты едешь в Ки-Уэст на лето, разливаешь напитки На Западе снимаешь домишку на 8 человек, там культуре съемного угла сотни лет
>>611312 > А конкуренция почему? Потому что рисованные 2Д игры устарели нахуй. Художники работают в гораздо более широком поле, чем тебе кажется (судя по всему) и конкуренции много, потому что художников много, интересное и творческое это занятие и много кому это нравится, вот почему. > Взяли просто с улицы, с минимальным скиллом И что, клёво ему наверное знать, что его взяли на работу не из-за того что он такой какой он есть, а потому что некого больше брать? Омежность высшего порядка бля. >>611343 У меня нет проблем, и это не вкатывальщик, а соснувший лоускилл, который пытается выдать свои неудачи за "нежелание быть в серой массе", я не работаю на мобилках и общаюсь со всеми так, как они этого заслуживают, в том числе грубо, и в реале, и в интернете, и не вижу в этом никакого диссонанса. Встретился бы мне в работе омега с завышенным чсв и низким скиллом- отношение было бы идентичное, но слава богу уже не приходится, все либо люди прохаванные и знающие чего они стоят, либо вкатывальщики с реалистичной самооценкой (не в смысле знают что хуесосы, а в смысле знают в чем их слабость). Хуй знает короче про какой диссонанс ты говоришь, по мне всё стройно. >>611346 Не меньше, только у нас не поголовно все будут тебе в лицо улыбаться, а за спиной пиздеть, а там все.
>>611404 >И что, клёво ему наверное знать, что его взяли на работу не из-за того что он такой какой он есть, а потому что некого больше брать? Омежность высшего порядка бля. Лол. Значит альфач - это тот, кому нравится быть легкозаменимым юнитом, а уберомега - это тот кто получает выгодные условия от работодателя.
>>611414 Альфач- незаменимый или труднозаменимый специалист, который получает работу в условиях жесткой конкуренции, а еще лучше- создающий должность имени себя, не знаю откуда ты высрал свое определение.
>>611414 В то что ты говоришь явно видно какого то обиженку, не такого как все, мамкиного хикку анархиста. Вот вверху правильно написали про лоускилла бомбящего.
>>611422 >анархиста Как что-то плохое. Есть такое понятие - рынок покупателя. Это означает ситуацию, в которой много продавцов конкурируют за покупателя. Естественно, я не хочу быть продавцом своего труда на таком рынке. Это означает что надо рвать жопу за минимальный профит.
>>611420 Как же заебали с этими альфачами. Ок, если альфа это лучший, то на конкурентном рынке 2Д это тот счастливчик, который вынужден много работать за низкий прайс, зная что его место готовы занять 10 таких же? Охуенно.
>>611425 Ты опять повторил буквально то же самое определение, с которым я не согласился. Нет, ты описываешь омежку, высрав это определение из своей головы.
>>611437 Я написал подробное определение, чтобы вопросов не возникало, но макака говорит, что там какое-то слово из спам-листа, поэтому пошло оно все на хуй. Альфа не работает за низкий прайс, потому что незменим и работает лучше конкурентов, и не имеет значения сколько человек готовы занять его место, имеет значение только сколько человек на это способны.
>>611346 > Интересно, а на западе и пиндосии столько же грязи, взаимного неуважения и конфликтов на пустом месте, как у нас в снг? Даже и близко не так. На Западе очень высокая культура, есть уважение к труду, к творчеству. Развитая этика и сознательность, в том числе у заказчиков. Глобальное коммьюнити это прекрасная, комфортная среда для художника.
Вот чего тут многие негативно говорят о казуальном стиле, ведь он не только в рашке популярен, но и во всем мире, на западе тоже полно компаний делающих игры в таком стиле. Они конечно получше в плане качества, владея принципами казуальной стилистики можно легко адаптироваться под стиль любой компании. Таже Саша Тудвачева для близзардов делала иллюстрацию хотя судя по другим работам она в основном рисует для мобильных казуалок.
>>611544 Ну, я вот не люблю этот стиль. Он лишен экспрессии, крутости, секаса, свободы. Даже вот эта "мрачность" на пике не мрачная, а как из журнала для девочек 5 лет нет, какие нибуть bratz или monster high намного смелее этого дерьма. В таком стиле не душно рисовать только усидчивым тянкам без амбиций но с аккуратностью, чтобы делать градиентики на уровне вектора.
>>611553 поддвачну, каждый раз когда вижу подобную стилистику хочется развидеть это нахуй. даже кривожопые иллюстрации из журналов со всратой анатомией и всем на свете не вызывают такого кринжа.
Авторская, суперстилизованная, возможно даже убер дикая хуйня, вот что стоит больших денег. А не жалкое подражание близзарду и казуальное мыльнодрочево
>>611583 Так тут надо смотреть на количество заказов. Если художник раз в месяц получает 250 баксов, это хуета, если он каждую неделю делает по такому высеру за 250, то уже другой разговор.
Я тоже могу на фивер высрать картинок и влепить 500 за человечка, только никакой гарантии нет, что закажут. У меня один знакомый чел с конфы делал там акк, поставил 50 баксов за иллюстрацию, ну и нихуя за полгода не пришло ему, хотя уровень годиться для каких-нибудь промо артов на мобилки.
>>611600 >>611648 Художник, который желает оставаться свободным, должен диверсифицироваться и искать свою уникальную нишу. Конечно это сложнее, чем выполнить тестовое задание и рисовать промо-скрины и иконки. Но интереснее. И это чувство, когда тебя ценят за твою уникальность, а не соответствие стандарту.
>>611658 В чем проблема разделять работу и творчество? Настоящее творчество очень сложно монетизировать, например огромное количество талантливых исполнителей выпускает альбомы и у них там 500 просмотров на ютубе, и какая нибудь Бейли Айлишь выпускает одну песню с полмиллиардами просмотров. Тут либо выстреливаешь по полной либо сосешь хуи.
Я пробовал, но интереса этим заниматься нет совсем. Какой-то эротизм в картинке это норм, а откровенно 18+ контент как-то не трогает, ну в плане что-бы его самому производить.
Туда разве что ради денег идти, насколько слышал по этой части там все хорошо.
>>611785 НСФВ первое место в которое ломится меркантильная зелень, которая была бы рада порисовать сундуки, но ее не берут и вот уж кому действительно похуй на самовыражение. У части сундукорисовал хотя бы амбиции есть и детские мечты связанные с играмикоторые разобьются о суровую реальность А эти готовы рисовать что угодно лишь бы платили.
>>611793 Есть и такие. Но в нсфв тебя никто не ограничивает в тематике, стиле, сложности работы. Но конечно если противно рисовать высокодуховный шишкоподымающий контент, то не стоит лезть.
>>611771 Что, неприятненько, что тебя такого самобытного, творческого и уникального ТВОРЦА называют ХУДОЖНИКОМ наравне с какими-то там обезьянами, научившимися карандаш в руках держать? Лично меня бог миловал попасть в мобилкоигры. Но как же я всегда проигрываю с этих униженных и оскорбленных инфантилов, которым только волю дай всех по рангам растолкать.
"Етять ни ХюДёзНикЬ, я тяк скозаль!" - хорошо хоть спится со своими убеждениями? Потому что наделять сакральным значением слово "художник" вообще не вижу смысла, если конечно автору не 15 лет. А так шо это говно, шо это. Артисты блять, на завод бы шли работать со своей Танюшкой криворучкой.
>>611841 Ты - позор не только художников, но и человеческой расы. Скорее всего ты не в курсе, но первый человек - это не тот, кто взял в руки орудие труда или оружие. Это делают и обезьяны. Человек - это тот, кто первый сделал абсолютно бесполезную вещь - нарисовал на камне узор или лицо. Первый человек - это художник. А ты просто ДЕШЕВКА.
>>611874 >Человек - это тот, кто первый сделал абсолютно бесполезную вещь >Первый человек - это художник. Но что может быть бесполезней, чем рисовать сундуки для мобилок? Получается, они тоже ХУДОЖНИКИ?
Вот вы дрочеры на свое (незнаю как даже назвать это) уникальное наверно и полезное для искусства, скажите почему вы считаете первый пик говном, а вторым не говном? Первый казуальный стиль, второй мрачное фентези. По вашему первый кто это делал (а это чисто коммерческая иллюстрация для игры) ДЕШЕВКА говнодел создатель бесполезного. А второй гениальный художник и творец по вашему? Я так понимаю логику двачеров, если это мрачная хуета с каким то смыслом и имитацией традиционной живописи так сразу годнота и автор молодец, а если это няшная девочка и чистый диждилал, или же какой нибудь фотобашинг поверх 3D то сразу ХУЕТА И НЕДОСТОЙНО.
>>611934 мне первая нраица, вторая не нраица. на второй сразу вот эта вся говняно-мочевая гамма отталкивает по первой видно что это законченная иллюстрация под конкретный проект, а вторая - всратый КАНЦЕПТ из под левой пятки за пару-тройку часов вялого размазывания текстурными кистями, но могло быть и хуже. ни на первую, ни на вторую я бы не потратил своё время разглядывания.
а вообще хуй знает что творится в головах ёбнутых пиздюков, которые делят мир на чёрное и белое. я вот не обременен зарабатыванием денег на рисунке, поэтому наслаждаюсь процессом исключительно для себя. мне и казуальный стиль доставляет своеобразным ПРЯМ ЦГ процессом создания, и помазюкать имитацией традишки люблю в каком-нибудь пэиншторме да еще потом шумами и текстурами если обмазать
так что надо узнать мнение косоруких токсиков, которые мечтают канцептить в халливуд, пытаясь отгородиться и откреститься от неминуемой судьбы цг-макаки в казуалках
>>611934 Первый пик технически 10/10, даже не буду копротивляться. Но есть ли в ней то-то цепляющее? Я не вижу. Это просто дорого выглядящий корпоративный арт к новому году. Его никто не станет репостить, никто не добавит в сохраненки, забудут за 2 секунды. Разве не так?
>если это мрачная хуета с каким то смыслом и имитацией традиционной живописи так сразу годнота и автор молодец Это ты сам придумал, что якобы только мрачная хуита является альтернативой корпоративу. Я просто запощу несколько рандомных сиджи артов в разных стилях, которые мне интересны с художественной точки зрения.
>>611934 На работе рисую что-то вроде первого пика, дома для себя вечером - что-то вроде второго, мне норм, нравится и то, другое. Скиллом, конечно, до обоих не дотягиваю, но на то и написал "что-то вроде".
>>611961 художник прежде всего хочет есть и не хочет спать на улице (особенно в рашке), а потом художник уже хочет служить искусству и продвигать своё посредственное говно поймёшь когда с мамкиной шеи слезешь
>>612068 Не вижу проблемы в том, чтобы зарабатывать деньги иным способом, пока художественная деятельность не приносит достаточно денег. Творчество - это вообще не самый простой путь в жизни. Это не технарь, вся жизнь которого предопределена.
>>612078 А зачем усложнять и обязательно искать другую область работы? Святой стилус от нарисованного сундука зашкварится или что?
Вот старые мастера не заморачивались, кстати. Давали им заказы - рисовали заказы. И нынче значительная часть дошедших до нас работ - это богомерзкая коммерция. Есть похуже, есть на совесть сделанная. И ничего, шедеврами называют.
>>612006 Там у абсолютного большинства аватаркой идет свое фото или свое лого, вне зависимости от скилла. Это сайт-портфолио, сайт по найму сотрудников. Ты же станешь на каком-нибудь hh цеплять аватаркой Пепе?
>>612085 Ты даун. Почему после подработок на обычных работах, которые неизбежны, ты сам признал, у тебя остается время на творчество, а после работы в офисе над дрочем сундучков и иконок, или даже сисек и пезд из дома, у тебя этого времени не будет? Зачем браться за говноработу, НИКАК не связанную с рисованием, опыт батрачивания на которой ты никак не сможешь применить, когда можно найти ту, где ты сможешь оттачивать базу, - построение в перспективе, колористика, композиция, рендер, - и позже применить эти знания в интересующей тебя сфере творчества? Просто, блять, максималистичный, недальновидный уёбок, позорище, хрр тьфу тебе в ебло.
>>612101 ахуенная история рисовать иконки за еду, потом еще вечером РАЗВИВАТЬСЯ лолблять, с мамкиной шеи спрыгни для начала, потом попробуй что-то подобное пиздануть
само заебись устроиться на нормальную работу, а по вечерам чилиться за рисунком в своё удовольствие, потом еще и ахуевать что ты все равно рисуешь лучше местных абрыготов
>>612101 >Ты даун. Почему после подработок на обычных работах, которые неизбежны, ты сам признал, у тебя остается время на творчество, а после работы в офисе над дрочем сундучков и иконок, или даже сисек и пезд из дома, у тебя этого времени не будет? Потому что в качестве подработки можно найти максимально ненапряжную работу, которую можно совместить с учебой. Например, листовки час в день раздавать, или сидеть где-нибудь администратором, или совать палец в попу на вебкамеру. Кому что больше подходит по характеру. Рисование в геймдеве не является ненапряжной работой, это всегда фуллтайм с переработками, всегда необходимость учить новые технологии. Это очень стрессовая работа. И на ней не накопишь денег чтобы уйти, потому что платят новичку даже не 100К. Рисование прона это очевидная подработка, которая тут уже предлагалась. Это хороший вариант, но не всем подходит.
>когда можно найти ту, где ты сможешь оттачивать базу, - построение в перспективе, колористика, композиция, рендер, - и позже применить эти знания в интересующей тебя сфере творчества?Просто, блять, максималистичный, недальновидный уёбок, позорище, хрр тьфу тебе в ебло. Так без уверенной базы тебя и не возьмут - индустрия не учить тебя хочет, а эксплуатировать. Как показывает опыт, если человек попадает в одну из креативных индустрий - геймдев, дизайн, реклама - ему крайне трудно оттуда выбраться. Когда большой стресс и платят мало, ты перестаешь развиваться (экономия энергии) и переходишь в режим выживача, в котором можно провести много лет. А пользы для скилла может вообще не быть, ведь основная работа в мобильном геймдеве - рисование иконок, промоскринов и всякой нудной мелочи. Да еще в каком-нибудь всратом стиле для домохозяек, подпивасиков и годовасиков. Чтобы рисовать пикрилы мне как-то надо убить свою душу.
>>612119 >рисовать иконки за еду, потом еще вечером РАЗВИВАТЬСЯ Двачую. Лично у меня запасных глаз нет. Да и в принципе в рисоваче я могу выложиться 3-4 дня в неделю. Остальное время мне надо чилить делать что-то несложное. Как это совместить с 5/8 работой, на которой еще задерживаются на час-два? Я работал в мобильном гейдеве и художники там регулярно перерабатывали.
>>612125 А мне вот похуй уже на рисование, достаточно работать в мобилках, всю жизнь, и не собираюсь никуда стремится. Главное там уверенно держаться и все. А в свободное время я лучше танцами буду заниматься.
>>612112 >Двачую, пиздец. Антисундучники сами не понимают чего хотят от рисования, лол. Просто сундучная индустрия пока-что не предлагает привлекательных вариантов трудоустройства. Но мы добавили их в нашу базу данных и перезвоним.
>>612128 Вот дохуя вы зажрались, ремесленники сраные. То порно для них безнравственно, то сундучки рисовать для них бесполезное и бесперспективное занятие. Что ж, хорошо что в пятерочках всегда есть работа.
>>612127 >Главное там уверенно держаться и все. я хуй знает как в остальном мире, но в моих пердях крупная геймдев контора с казуалками на мобилках платит художникам 40-60к. Я ебал в рот такую стабильность после своей нормальной зарплаты на работе не связанной с рисунком. Не думаю что иконочникам могут платить нормальные деньги.
>>612130 >Что ж, хорошо что в пятерочках всегда есть работа. Конечно есть, и ты с удовольствием туда устроишься после того как проживешь на работе в кранчах с полгода за своими стотысячами вариантов сундуков или рисуя порнуху по одному заказу за 10 баксов в месяц.
>>612131 >на работе в кранчах с полгода за своими стотысячами вариантов сундуков или рисуя порнуху по одному заказу за 10 баксов в месяц. Я рисую порнуху за 3-4к баксов в месяц. А в пятерочке место как раз для тебя припасено, еблан.
>>611201 Что-то ты хуйню несёшь, анончик. Сейчас для художника открыты куча возможностей заработать бабла: и инди-студии, к которым можно постучаться, и порно-коммишены, и обычные коммишены, и на той же группке вк можно заработать (если достаточно подписоты и ты пилишь что-то интересное), и стримы можно вести, разжившись аудиторией, и делать принты, заключая партнёрку, и даже фрилансить на всяких апворках, 99дизайнах и, прости Г-споди, фл.сру. Так что работы в наши дни - жопой жуй, даже я со своим скиллом смог её найти.
>>612135 Что за народ-раб у вас такой? 30 лет царя терпите, и его сын будет править, и все это с зп $200? Молодежь соглашается на такое или разъезжается по миру?
>>612123 >максимально ненапряжную работу, которую можно совместить с учебой. Например, листовки час в день раздавать, или сидеть где-нибудь администратором, или совать палец в попу на вебкамеру Ты не оплатишь на это квартиру, ты не оплатишь за это коммуналку, интернеты, телефоны, ты не купишь себе на это еду и одежду, ты не сможешь позволить себе лишние непредвиденные расходы. Если, конечно, не съебешься с мамкиной шеи только на словах, а по-факту будешь жить от подачки до подачки, как домашнее животное.
>>612132 о, мамкины фантазёры подскочили))) я тоже слышал что если проговаривать свои желания, то они сбудутся)))
>>612135 сочувствую, бро. не знаю как у вас там с фрилансом, но я бы на твоем месте пробовал вкатываться в удаленку и работу на какого-нибудь нормального дядю с иконочками. за 40к ты сможешь найти себе без проблем работу с должными навыками. у меня просто однушка стоит от 3.5 миллионов, сам понимаешь, что 40к это вообще мало
>>612137 >инди-студии давайте работать за идею, а когда выстрелит - поделим деньги
>порно-коммишены готов нарисовать сцену с сотней ваших персонажей в цвете за 15 баксов
на самом деле я сильно не вникал в это дерьмо, но есть у меня знакомые скиловые которые помимо основной работы на сундуках еще и пробуют на чай себе заработать ебущимися понями и что-то вообще не спешат с сундуков уходить. то что там у некоторых известных личностей стрельнуло, не значит что и ты будешь хотя бы на четверть таким же успешным
про группу вк конечно смело, при том что вк уже отмирает, стримы тоже нахуй. только если ты няшная тянка с приятным голосом, остальные стримы средних художников - унылая хуйня 10 зрителей. принты и апворки даже рассматривать не буду, просто ебатень
>>612150 >о, мамкины фантазёры подскочили))) Забавно, что тебе не верится. Значит я тут среди вас как господь бог. Ну если благодаря отрицанию у тебя будет крепкий и здоровый сон то ок хуле.
>>612150 >давайте работать за идею Возможно, ты удивишься, но иногда бывают инди-студии с бюджетом. >готов нарисовать сцену с сотней ваших персонажей в цвете за 15 баксов Те, кто не брезгуют лезть в нишевые фетиши, столько возьмут за скетч одного персонажа. >я сильно не вникал Да мы заметили. >пробуют на чай себе заработать ебущимися понями Насколько интенсивно они это пробуют? Одна картинка в месяц по растиражированной теме? С такими потугами на фуррячий хуец не прыгнешь каши не сваришь. >вк уже отмирает На каком основании ты сделал такой вывод? >стримы тоже нахуй. только если ты няшная тянка с приятным голосом Скажи это Одису, Лёше Итпедии или Ежи сармату. На стримах не обязательно только рисовать, достаточно уметь пиздеть. >принты и апворки даже рассматривать не буду, просто ебатень Ты скозал?
Ты сам-то рисуешь или за кассой в Пятёрочке проводишь свои дни?
>>612177 >Скажи это Одису, Лёше Итпедии или Ежи сармату что это за чуханы и зачем мне с ними разговаривать вообще? это из вашей заднеприводной тусовки с фуррятиной?
Щаб на зп ныть, в профессии которая толком только недавно сформировалась, и так в среднем платят немного выше средней зп ну или на уровне... ппц, не нравится идите в мак/завод, по своей специальности в конце концов... пиздец тупые мрази
>>612215 Нахуй ты на толстоту ведёшься? Для меня всё стало очевидно уже после этого >>612183 его поста, где он проигнорировал все вопросы и, неудачно вильнув жопой, сумел обосраться.
>>610259 если основа твоей популярности это бомбящая жопа, то чтобы оставаться на волне необходимо либо подливой красивые салюты делать, либо жопу гирляндами украсить.
>>612848 С чего вы взяли что это она? Она же никогда на двач не зайдет, да даже не думаю что она вообще знает о его существовании как и большинство людей, за исключением современных школьников и студентоты.
>>613247 >А то знавал я лет семь назад одну Таню Ветрову. Она была жирной мерзкой уродливой пиздой с постоянным ПМС которая всех раздражала? Если да - это она.
Слуш, нам нужна консультация профессионального анскильного нерисуя. Надо карочи всех кротанов по уровню распределить, кто кротан, а кто хуй с горы. Я смотрю у тебя в этом деле рука набита. Ну как, ты в деле?
Что это за говнотрэд имени этой жирухи, вообще? Там на форчах обмусоливают инктобер и говнаря который ангелов для прокриейта рисовал, обширные драмы арт камьюнити. А ы блядь этой жирной жопу блядь лижите >>614039 АХУЕТь, ты даже после того как я скинул полотно мастера блядь не видишь что за олег? ОООЯЯЯЯЕЕЕББУУУУУУ!!!!
>>614042 >инктобер Подробнее, я так до конца и не понял смысл холивара. Создатель инктобера запатентовал значок и теперь запрещает художникам продавать их хуйню? >и говнаря который ангелов для прокриейта рисовал Питер всегда был жырным чсв-говноебом, чаще надо было почту чекать, прежде чем разворачивать драму. Мгновенная карма, быдло получило по заслугам.
>>614172 >Создатель инктобера запатентовал значок и теперь запрещает художникам продавать их хуйню? Да, сперва раскрутил брэнд при помощи миллиона хомяков, нахапал спонсоров и патентов и сейчас анально всех пытается засудить. Ну после щитшторма конечно начались оправдания и маневры, мол да нет вы нитак поняли...
>>614175 И что в этом такого? Имеет полное право монетизировать свои придумки и запрещать другим монетизироваться на его идеях. Движ стал популярен не абы почему, а потому что чел клево все придумал, и имеет право результат своих творческих дум зарегать. Не понимаю что бомбить, никто не запрещает продавать свои каракули. Смысл челленджа не поменялся, но художнички недовольны что теперь не смогут продавать свои поделия с лого, которое увеличивает продажи. Хуй вам за воротничок, и правильно, паразиты проклятые.
>>614201 Обычные люди, в отличае от тебе подобной русни, не любят когда их барин в жопу ебет. В отличае от русни, нормальные люди борятся за свои права и шлют нахуй хитрожопых жидов, с хитрыми бизнессхемами.
>>614210 У тебя странное понятие слова "наебывание". Наебывание это обман, когда обещаешь профит а в итоге не выполняешь обещанного, и обманутый остается ни с чем, а то и в минусе.
>>614211 Наебка это еще когда тебе сначала предлагают одно, а потом когда ты что-то сделал, выдвигают какие-то дополнительные анальные условия, которые заранее вообще не звучали.
>>614215 Не ставили условий по использованию бренда инктобера, разумеется. Если бы художники изначально воспринимали это как коммерческий проект, а не флэшмоб, то никто бы не стал пиарить жадного пидора.
>>614216 Этого мы не узнаем, стали бы или не стали бы. Художники это делали сугубо для своих личных целей, для своего пиара, чтобы их картинки находили по тегу (я лично для этого рисовал, хз). Но этого профита им оказалось мало и они решили что можно просто так взять чужой рукой нарисованный логотип(который является объектом авторского права) и с ним продать свои рисунки. Просто охуеть, стоит только сделать репостик без указания авторства художники сразу же исходят на говнище, но зато охотно чужое умудряются присвоить, продать и нагло еще бомбят когда им говорят что нет, нельзя чужое продавать. Конченые лицемерные сволоты.
Онон на форче все правильно расписал например. >Invent a drawing challenge on social media >Invite the entire social media art community to take part in it >Use clout and position to entice as many as possible to join in, including fellow professionals >Continue for a few years while it rises in popularity and it spawns several other similar challenges >Wait for them to start selling their work for the last few years >Secretly trademark the hashtag without a word to anyone >Sent out DMCA takedown notices to some of the more profitable ones selling their work on etsy >Get followers to claim it was always meant to be this way, no one was ever really supposed to tag their work with #Inktober >Sue Sue Sue, then claim it was all the lawyer's idea.
>>614237 Если кратко, то он опубликовал одну новую работу, вместе с ней написав, что, мол, рисовал для Прокриейта, а они не оплатили инвойс. Это довольно хитрый ход, так как до этого он уже пытался вонять, но все забили и ситуация огласки не получила. А тут люди ретвитят рисунок, повсеместно распространяя жалобу. Прокриейт ответили, что причиной отказа от оплаты стало то, что Петя не читал почту, не реагировал на критику и не делал правки в работе, из-за чего готовый рисунок их закономерно не устроил. Петя попытался построить из себя жертву и сыграть на автоматической ненависти либтардов к корпорациям, мол был так занят работой над вашей хуйней, что времени на проверку почты не было. Но Прокриейт заведомо были известны, как хороший работодатель, так что не прокатило. Теперь на Петю льется говно.
>>614290 Они на середине работы слали ему правки он их проебал типа, потом они заканцелили проект, он это опять типа не заметил и дорисовал говно до конца. Так как проект закрыли на середине, прокриейт сказал что оплотит лишь ту часть которая была сделана до их слива с проекта. Этот мудень же хочет быбки полностью ибо он жи проебался случайно... он попытался им угрожать они не повелись и он выложил в открытый доступ.
>>614298 Так что этот питушила свитер свой потер? Вот это васян обосрался. Мог просто взять половину прайса и спокойно доить патреонов дальше, но нет решил хапануть больше и обосрался жиденько, лол.
>>617259 Я считаю что все что ради денег рисуется не фанарт, многие кто его рисуют нихуя не фанаты. В тоже время фанартов по каким нибудь известным книгам фентези или сайфай очень мало, но если они и рисуются то с душей и настоящими фанатами, а не теми кто ради денег и популярности.
>>611744 Ну хз, тут кому как. Моя работа не связана с рисованием вообще, но я лучше останусь на ней и буду дрочить живопись на курсах и дома в свое свободное время, чем пойду рисовать сундуки. Я просто не могу заставить себя что-то подобное рисовать, тошнота накатывает от одной мысли. Боюсь, мне просто настоебенит сам процесс рисования от этих сундуков и баб в латексе, а я так не хочу. Мне важно получать наслаждение от процесса и чтобы конечный результат мне грел душу. А иначе вообще не вижу смысла вкатываться в рисование - зачем, когда есть куда менее ненапряжные работы.
>>611934 Шо то говно, шо это говно. Первое дженерик-мультик, второе дженерик-фэнтези, в обоих используются типичные для своего жанра приемы - типикал неоновая палитра, сочность цветов, сглаживание, обилие бличков, приятная глазу композиция, все сделано для вкусности картинки - первая работа. Приемчики второго - огромная хуевина на заднем плане, холодная или тусклая палитра, куча мелкой хуйни на переднем плане, усиленная воздушная перспектива - вблизи все супер-мега-четко, вдали такой туман что нихуя рассмотреть нельзя вообще и вот у нас уже типичная мегаломанская хуйня из под коня. Мне не нравится ни первая, ни вторая.
>>617433 Я рисую сундуки и это нихуя не напряженная работа. Я работаю дома на удаленке, встаю и сразу за пеку, могу слушать музыку, подкасты во время рисования, пойти на улицу пробежаться. Спокойно сидишь дома и рисуешь, когда люди идут в холодный январский день на завод или в офис, потом едут обратно тратя на это кучу времени. Они вынуждены постоянно общаться с людьми, мне же достаточно написать что когда сделаю и все. Полная свобода по сравнению с рабством в офисе или на любой другой работе.
>>617437 Тут все индивидуально. Просто рисование я стал воспринимать именно как работу, а хобби уже сменил на астраномию, хотя когда начинал думал что рисование интересно.
>>617465 Ну так конечно, когда одни ебаные сундуки и баб в бронелифчиках рисуешь как еще воспринимать рисование, как не работу. Для меня живопись пиздец удовольствие и я хочу чтобы так и осталось.
>>617501 Проблема в том что будучи хоббистом и не уделяя этому все время ты не прокачиваешься в достаточной степени, ты всегда будешь намного ниже по уровню тех кто работает. "Рисователь сундуков" не рисует сундуки, тут полный спектр задач от того чтобы законцептить персонажа до полноценной иллюстрации с персонажами. Все это так или иначе требует от тебя думания, анализирования, то что это стилизация не отменяет того что тебе необходимо продумывать композицию, гармонию цвета и многое другое. Каждая задача прокачивает тебя, чем больше опыта тем лучше. В итоге я могу в свободное время заняться цифровой живописью и сделать что нибудь и получиться это вполне неплохо, могу прокачивать себя в других направлениях. В то время как если ты хоббист у тебя нихуя не выйдет, ты получишь удовольствие от процесса, но результат не будет такой как у кротанов или хотя бы что нибудь близкое к этому. Как пример такого всестороннего художника, Сергей Рыжов, он тоже рисует сундуки, но может и в живопись, пилит всякие инди проекты которые показывал в этой лекции. https://www.youtube.com/watch?v=beVikPISCL0 Поэтому любая работа связанная с рисованием прокачивает тебя.
>Рул 34 все равно что изнасилование >Считаю ли я, что рул 34 надо запретить? Нет >Считаю ли я, сексуальное насилие можно спускать с рук? Нет >Да, это противоречиво Нет, ну серьёзно, блядь этот пост взрывает мне мозг: "Правило 34 я запретить вам не смогу, но ты же знаешь что это сексуальное насилие, да?"
Итак двачеры, пришло время пояснить: — Прон с чужими персонажами = сексуальное насилие? — Имеет ли автор право бомбить на то, что его персонажей сношает толпа гоблинов в самых разных конфигурациях? — Что бы вы сделали, если, кхм, народное творчество коснулось вашего персонажа?
>>617533 Конечно меньше ведь в жизни намного больше важных вещей чем рисование, например тян на которых уходит большая часть времени, которое можно в теории было бы потратить на прокачку.
>>617541 Дебич, херасмент не изнасилование, это сексуальное домагательство. И если как он пишет, кто-то нарисует твою малолетнию дочь с тентаклями в анусе и вагине и будет распространять это через интернет, то да это сексуальное домагательство. В случае с шейдманом и например мбб и лейтинантом кертисом спорный момент, ибо они общественные люди, порно нарисовано на их образы ну и там макс эротика. В том случае где шейдман нарисовал арт на дочь-лолю какого-то пидораса с твича, вопрос спорный. Но например если бы этот пидор уебал бы шейдману при встрече, я бы его не осудил. Но и шейдмена я особо не осуждаю.
Это так же как подойти к маленькой девочке ирл и начать ей расказывать как бы ты повеселился с ней повесилился если бы мог. Представь себе довин, это тоже сексуальное домагательство за которе ты просядишь на бутылку. Ёбаные моулайферы, абдрочутся на двощах и теряют всякую связь с действительностью.
Меня в моей шараге затравили за харассмент(которого не было) феминистки. Так что попробуйте еще что-то про Барнаул вскукарекнуть тут. РХУ им. Грекова кстати. Наверняка тут кто-то оттуда есть, рака жопы желаю.
Кстати да, я с ней, фемкой, себя пытался вести себя благородно, типа джентльмен дохуя. Сейчас об этом жалею пиздец, если бы увидел, то пощечину бы мощную отвесил. Вообще баб не бил никогда, теперь свои взгляды пересмотрел.
>>617640 А этот далбаёб пишет о 2д дочке, в смысле тульпы чтоли. Ну тогда он ебанат конечно. Я мельком читал, думал он реальную дочь имеет в виду. С щэдманом драма была, я думал об этом речь https://www.youtube.com/watch?v=18exP9iUw_0
>>617528 >Проблема в том что будучи хоббистом и не уделяя этому все время ты не прокачиваешься в достаточной степени, ты всегда будешь намного ниже по уровню тех кто работает Ясное дело. Но смысл, если мне все равно не нравится то, что они рисуют. Я вообще сиджи не люблю почти никакое, мне нравятся единицы из тысячи работ. Я больше люблю традишку. Вот представь, что я пианист, и вижу крутых там скрипачей. Я могу послушать и сказать вау крутые скрипачи, но не захочу от этого стать скрипачом. Вот тут так же. Не нравится мне сиджи арт, концепт-арт. Не хочу я это рисовать. Я бы с удовольствием фуллтайм писал пейзажи. Возможно, позже портреты, когда пейзажи онастоебенят. И что-то из головы, конечно же. Вот таким я бы занимался каждый день. Но устроить чтобы за такое платили сложнее, чем за сундуки. >Поэтому любая работа связанная с рисованием прокачивает тебя. Я это понимаю, но боюсь, что если буду рисовать то что мне не хочется, то я просто разлюблю живопись. Из двух зол.
>>619591 Она еще говорила что сеньор с +10 лет опыта получает от 90 до 150к рублей блядь. 2к баксов грубо говоря, тем временем на западе такие от 8к до 20к получают с учетом продажи мерча и тд, а мидлы по 5к. Не верю что норм артист вообще будет в рашке работать
>>619921 >тем временем на западе такие от 8к до 20к получают с учетом продажи мерча и тд, а мидлы по 5к Ололошеньки лоло. Так вот почему на западе никто не работает. Все аутсорсят у стран третьего мира за 2к баксов.
>>619921 Так она говорила о зп чисто в студии, никто не мешает тебе перейти на фриланс с западом, или продавать гамроды и получать дополнительные деньги. Да и это не такая прям затратна профессия, я не думаю что сениор программист может кодить и смотреть сериалы на втором экране одновременно и просто делать все это на расслабоне как это делают художники.
>>619965 слушай, ну нихера ты там нафантазировал. смотреть сериалы на втором мониторе, фриланс с западом, еще и гамроуды продавать, да и это всё на расслабоне не жизнь, а сказка
слушай, а в твоей вселенной заказчик свой проект под твой готовый рисунок придумывает? или может заказчики ждут пока у тебя вдохновение появится и просто так деньги отсылают?
>>619971 Я не фантазировал, выше смотри лекцию Ветровой, она там так и говорила что её подготовка к работе над фриланс заказом состояла в том чтобы найти что посмотреть на втором экране.
>>619988 не ну если сама ветрова так сказала, то значит и у тебя так же будет. осталось найти пендосов которые будут платить тебе по 20к зелени в месяц и самое главное - что поставить на второй монитор посмотреть пока заказ сам себя рисовать будет
>>620034 Почему вы оцениваете только с позиции того как технически был реализован рисунок. Мне думается что это оценивать нужно в последнюю очередь и с учетом условий и целей.
>>620034 >только высирать слононогих чудищ и фотобашить максимка в реальном времени на стримах кричей рисует вполне успешно без фотобашей, потому что ему это доставляет. коммерческие работы делает настолько ОК, что капчует из канады весьма успешно. но ты прав, обезьяны, типа тебя, в снг параше не умеют рисовать, в этом спорить не буду
>>620237 >со связями Лол. В абсолютно любой сфере в карьерном плане софтскиллы важнее хардскиллов. Социоблядством получить место где-то проще, чем крутым портфолио. Понятно, что есть минимальные требования. Но между тем, у кого есть куча друзей в разных компаниях и хикканом, сидящим дома, в большинстве случаев выберут первого несмотря на то, что саму работу он делает хуже. Слишком уж тяжело большой проект раскидывать по людям, если каждый как мудак себя вести будет.
>>620239 >минимальные требования. Ну допустим устроился по знакомству, посоветовали тебя, но скилл у тебя так себе, зато ты социоблядь. Дали задачу и ты её не можешь выполнить на нужном уровне, заваливаешь все сроки, и в итоге идешь нахуй.
>>620250 Так поэтому я и сказал про минимальные требования. Под ними я естественно не имею в виду требования конторы, делающей мобилки. Начнем с того, что рекомендовать тебя никто не будет, если у тебя нет достаточного уровня скилла. Но с другой стороны, даже если у тебя есть этот скилл, но нет связей, то хуй ты на хороший проект попадешь.
>>620246 Бабы, работающие в геймдеве особо ничего не уничтожают. Большинству девушек-геймеров точно также нравится смотреть на жопы. Уничтожают сжвшники, и не только геймдев, но и все индустрии.
>>620250 >и ты её не можешь выполнить на нужном уровне Социоблядь на то и социоблядь, что способна получить помощь зала/знакомого/фрилансера в этой задаче. На постоянной основе так вряд ли получится, но тем не менее.
>>620380 Тебя не позовут в новый проект райота, если ты лайкнул сообщение продюсера. Но тебя могут позвать, если парень, с которым ты когда-то пил пиво после конференции, замолвит за тебя словечко этому своему лиду. Просто на дваче все так высмеивают эти конференции и презентации, но забывают, что связи в реальном мире важнее, чем интернет связи. То, что ты нормально общаешься в соцсетях еще не значит, что ты приживешься в реальной команде.
>>620415 Кстати, не понимаю, почему у токсичных двачеров-инцелов такой баребух от казуального арта? Даже сидя на жопе ровно, рисуя обоссаные сундучки для очередной рейд говноледжендс и получая те же сраные 2к$, ты уже в лучшем положении, чем 95% спидорах, скота, въябывющие на заводе или в пятерочке.
>>620440 >рисуя обоссаные сундучки для очередной рейд говноледжендс и получая те же сраные 2к$ И сколько людей, позволь поинтересоваться, закончивших курсы ивлева или смирнова получают 2к$?
>>620450 При чем тут курсы-то? Это говно расчитано на бомжей с улицы, рисующих 2 месяца. Мы-то говорим про норм художников-среднячков, коих, судя по выкладываемых тут работах, на паинтаче большинство.
>>620442 Серьезно? Ты хоть работал на таких работах или диванный? Я то знаю какой там пиздец, причем мало того что условия труда так к тебе в 90% относятся как к скоту. В казуалках же ты сидишь с зумерками, в уютном кресле за двума экранами, рядом кофемашина, диваны, тепло и уютно. В стереотипной пятерочке ты за 1 час работы испытаешь огромный стресс пропуская через кассу толпы быдланов. А если будешь хуево работать то на тебя будут орать, матерится будто ты ебаный скот. Там начальники чувствуют себя как короли а ты для них скот и крепостной. В казуальной конторке же ты работаешь на ровне артдир не будет обращаться с тобой как со скотом, и я это говорю из своего опыта.
>>620453 >судя по выкладываемых тут работах, на паинтаче большинство. ни одного не вижу в упор уверен практически на 100% что ни один местный абориген не пройдет тестовое даже в самую залупинскую контору с казуалками
мимо уборщик из конторы по производству весёлых ферм и три в ряд, который знает и видит всё в конторе, поэтому рисует по вечерам для себя
>>620453 Што. Мы точно на одном паинтаче сидим? Тут 50% начинающие с вечными кубцами, 45 - критикующие нерисуи-кукаретики, 5% - залетные середняки, раз в пару месяцев рандомно какающие чем-то достойным внимания.
>>620472 Тем более, если тут все хейтят казуалопарашу, это значит только то, что тут сидят скилловые художники с серьезнейшим академическим образованием.
>>620464 >Серьезно? Ты хоть работал на таких работах или диванный? Серьезно. Я работал на куче всяких таких работ.
>В казуальной конторке же ты работаешь на ровне артдир не будет обращаться с тобой как со скотом, и я это говорю из своего опыта. Но надо рисовать пикрил, это огромный стресс для меня. Просто не вижу себя в таком. Алсо я люблю игры и не могу принимать участия в создании настолько плохих игр. У меня есть правило - не делать такие игры, за которые мне было бы стыдно.
>>620505 Ты ведь даже не понимаешь что такое "концепт" и просто используешь это слово везде где хочешь вставить негативный подтекст. Не так ли? Причем тут поляки вообще?
>>620544 >Ты ведь даже не понимаешь что такое "концепт" и просто используешь это слово везде где хочешь вставить негативный подтекст Не так ли?
Хуякли, говноед. Может в манямирке близзардодрочеров это и есть финальный продукт/полноценный арт, но по факту это уровень средней концепт-макаки, таких половина всратстанции.
>>620543 Для меня стресс рисовать гримдаркову хуету типа пикрелетейд, меня прям воротит от этой мрачной поебени, стресс невыносимый. Но приходится заставлять себя делать это говно, а так хочется рисовать милых птичек и коров. Каждый день приходя на работу я с тошнотой рисую очередной концепт к тупой гримдарковой фентези игре или сайфай хуету. В свободное время сажусь и рисую сундуки и фермы, прям кончаю от этого. Хоть какая то отдышка от блевотного реализма.
Токсичные, озлобленные ицнелы, а кого из индустриеблядков вы ненавидите больше всего? Может быть плешивого обоссаного омегана смирнова? Или хотели бы въебать с ноги в ебло свинорылой мразоте хуетрвоой?
>>620645 Ты в курсе что "говноказуалки" самый ходовой товар, они намного популярней и прибыльней этих ваших трипл ААА игр в стиме с крутым сеттингом и графоном. Плейриксы пиздец какие богатые, мейлсру богатые и все на казуалках держится, а не на крутых и интересных играх.
Посаны, а если не казуалки, если не порнуха, в которой из 100 рисовак выстреливают несколько штук, то кем вы себя представляете? Каким образом вы думаете зарабатывать своими отсутствующими рисунками и скиллами?
>>620669 Так богатые же владельцы, а не художники. Они поэтому в России и разрабатываются - только только есть квалифицированная рабсила за 500 долларов.
лень стрим искать с кротаном, который съебался в канаду и рассказывал что казуалочки которые там конечно же не делают, это же не мэил ру приносят какую-то пиздецки большую часть голды в экономику страны и являются чуть ли не одним из основных "товаров" экспорта и достоянием общественности но я вам этого не говорил, все казуалки - зло, их делают только в россии рабы за еду. давайте не будем разрушать дивный маня-мир
>>620684 >приносят какую-то пиздецки большую часть голды в экономику страны и являются чуть ли не одним из основных "товаров" экспорта и достоянием общественности Так никто и не спорит с тем, что казуалки приносят тонны денег. Речь идет о том, что рисовать ассеты для них - это такое себе.
>>620684 Ты внимательно то прочитай что он тебе написал, ебанько. Прибыль получают НЕ художники. А в рашке казуарки так выделаются просто потому что тут есть дешевая раб сила и кроме них тут больше ничего не пилят.
>>620684 >который съебался в канаду и рассказывал что казуалочки Думаю что не казуалочки, в Канаде вообще геймдев на подъеме, там достойные игры делают, а не только пикрил.
>>620694 >там достойные игры делают а чем тебе не достойная игра, которая по прибыли обсыкает любую многомилионную трипл эй? кроме пиксельной индюшатины игры уже давно не удел гиков для гиков от гиков, это тупо бизнес. Именно про казуалочки и рассказывал, это то я запомнил.
>>620677 Ну лично я зарабатываю около-порнухой. На самом деле еблю мало рисую, больше пинап. Также пилю всякий арт без профита, надеюсь когда-нибудь вкатиться в индустрию на правах "нам нравится ваш стиль", а не "извините, вы не соответствуете стилю нашей компании". Но если нет - не сильно расстроюсб.
>>620677 Рисуя то что нравится и продавая кому понравится, отсиживая жопу на непыльной работенке в офисе, попутно повышая скилл на курсах. Собственно, это я и собираюсь делать. Рисунки из головы - чек, непыльная работка в офисе - чек, академкурсы - чек. Теперь дело за малым - всего-то продать работы, кек. Для начала - выложить куда-то помимо двача. Даже если у меня не срастется, работка в офисе никуда денется, без денежки не останусь. Такие дела.