Паранормальные явления


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
96 21 65

КРИПОТА В ИГРАХ #3 Аноним 10/02/20 Пнд 02:52:12 6124531
scrnbig1.jpg (153Кб, 800x600)
800x600
4a162bb4dfd9757[...].jpg (79Кб, 682x511)
682x511
hqdefault.jpg (15Кб, 480x360)
480x360
007-racing-02.b[...].jpg (144Кб, 980x735)
980x735
Аноним 10/02/20 Пнд 03:07:36 6124542
Аноним 10/02/20 Пнд 04:20:14 6124603
Gone Home
Аноним 10/02/20 Пнд 15:31:57 6125114
Заебался уже писать в эти треды. Все равно всем похуй на мои посты. И вообще все одно и то же из треда в тред.
Аноним 10/02/20 Пнд 18:49:56 6125435
Что пугает меня:

1. Затонувшие корабли и акулы в GTA VC. Каждый раз старался не смотреть, когда приходилось плыть мимо по миссиям. Ставил моды на непрозрачную текстуру воды.

2. Планеты-спутники в TES Oblivion, а так же гигантский звездообразный обьект из какого-то мода. Еще тестовая лока "соколиный рай".

3. Комнаты с персами в играх Harry Potter.

4. 3D-атлас Einana и Google Earth. Особенно боюсь провалиться под текстуру планеты и увидеть ее изнанку.
Аноним 10/02/20 Пнд 22:48:16 6125816
>>612453 (OP)
У меня в Valkyria Chronicles (аниму стратежка с танками) был баг (и на консоли, и на пк), что некоторые пехотинцы иногда рандомно проваливались в текстуры и падали так глубоко, что вылетали за пределы карты. На общей карте при этом бесконечно вращалась маленькая фигурка несчастного персонажа, а при переключении на него была только бесконечная чернота и точка с картой (друзьями, боевыми товарищами) наверху. Пугало и злило одновременно, так как почти всегда этот баг означал провал операции.
Аноним 10/02/20 Пнд 22:53:15 6125827
maxresdefault.jpg (82Кб, 1280x720)
1280x720
>>612453 (OP)
Недавно дико пересрал и выпал из реальности с пасхалки "танцующий оборотень" в VtM:B. Ничего не знал про эту фишку, летал на ноклипе через стены отеля, вылетел на балкончик и ОХУЕЛ. Я подумал, что ебнулся наглухо, потому что такого вообще быть не могло в игре.
Потом прогуглил, конечно, и повторил поиск пасхалки уже в обычном режиме. Алсо пересрал с головы оборотня в том же отеле, которая просто лежала в одном из номеров. У нее очень неприятный изуродованный вид.
Аноним 11/02/20 Втр 00:29:53 6125878
>>612453 (OP)
Что крипового? Просто мимо проходил, решил спросить.
Аноним 11/02/20 Втр 02:00:52 6125909
Уверен, что это очевидное, и уже поднималось, но... Радроачи, радскорпионы, дутени и прочие мутировавшие насекомые из Fallout. И ладно New Vegas, где радроачей можно встретить очень редко — на север по шоссе от Гудспрингс и в подземельях РЕПКОНН в первые два раза. Но в третьем они в самом начале игры бегают ордами по убежищу, и отбиваться от них придётся в лучшем случае битой — иначе же бить их кулаками. Мерзко, но это и страхом не назовёшь — так, естественная неприязнь.в четвёрке они скорее на мух похожи, и от них уже не так противно, да и в неё не играл
Но действительно пугают когти смерти. Попробуй представить себя на месте своего персонажа — ты идёшь через пустынные ущелья, как вдруг замечаешь это антропоморфное нечто, с рёвом бегущее на тебя, и с мордой, будто выражающей что-то ужасное. Ты пятишься назад, одновременно отстреливая это существо, а ему всё ничего, оно и дальше бежит на тебя, быстро сокращая дистанцию между вами. И вот оно уже на расстоянии своей огромной лапы. Так близко, что ты видишь его вплотную. Оно замахивается, и два его удара заставляют созерцать падающего мёртвого курьера. И всё это происходит в считанные десятки секунд.
своего первого когтя смерти я убил, когда тот забагался у камня
Ещё в третьей части очень специфичного воспринималось радио Анклав. Диктор читает нотации о смерти нации, играет американская патриотическая музыка довольно примитивного исполнения, и всё это среди руин мира некогда великой страны.
Аноним 11/02/20 Втр 04:39:26 61259510
Надеюсь есть реальный знатоки обливиона с 200+ часов.

Сама стори простая - играл в облу через месяца 2-3 после выхода,прошел игру уже раз 10 и чтобы хоть как то развлечь себя начал юзать читы. В основном юзал tgm и tcl(неуязвимость и полет сквозь все) и начал исследовать мир,пытаясь выйти за его границы.(очевидно все закончилось фейлом). После моего фейла мне стало интересно исследовать совершенно другой мир - план обливиона. Я ОЧЕНЬ дохуя летал там и вроде нашел разные островки на которые ты попадаешь через порталы,а также остров в который призывает тебя хирсин для испытания. Но самое интересное что я нашел был дагон. То есть его движущаяся модель(офк бессмертная) просто стояла посреди лавы и никак не реагировала на тебя. Ну а хули я анон простой - либо взаимодействуй либо убивай. Короче убил его через консоль и у меня выпала иконка как от квеста,в которой говорилось что то вроде "вы убили дэйдрического принца,вы позор всего тамриэля и тд" .

Честно говоря мне кажется это был сон - я в то время чуть ли не жил обливионом. По рыскал в инете - тоже ничего не нашел. Но хер его знает может кто-то рили встречал такое - было бы интересно почитать про это.
Аноним 11/02/20 Втр 05:11:52 61259711
>>612453 (OP)
А что страшного в 007 RACING? (ОП пик 4)

Аноним 11/02/20 Втр 11:52:40 61261812
>>612543
Забавно. С одной стороны логика твоих страхов понятна, а с другой они выглядят такими нелепыми, типа боишься всего прикольного.
Аноним 11/02/20 Втр 19:22:40 61265113
>>612453 (OP)
Крипово было когда гамал в метро экзодус и сломался скрипт на локации Каспий. Где пустыня. Там в последнем квесте Дамир и Гюль ждут на цистерне и должны провести гг на базу бандитов. Но по итогу они просто сидят забагованные, ни на что не реагируют, а просто крутят головой за гг и наблюдают
Аноним 11/02/20 Втр 21:53:56 61266714
>>612543
Понимаю,тоже самое было, как у тебя в 4ом пункте, ещё и в подобных вещах в играх, будто сам ощущал себя в этом пространстве. Но как-то само прошло
Аноним 11/02/20 Втр 23:10:06 61267315
>>612543

> Комнаты с персами в играх Harry Potter.

Анон, та же история, я думал, что у меня диск с игрой был сломан или с игрой что-то.
Тем не менее это пугало, насколько я помню, это была большая комната без потолка со всеми нпс в игре.
Аноним 12/02/20 Срд 13:40:43 61270016
>>612453 (OP)
>4 пик
Из-за задранной сложности и забагованной финальной миссии сама по себе крипота.
Аноним 12/02/20 Срд 13:41:29 61270117
>>612597
Попытка ее пройти полностью.
Аноним 12/02/20 Срд 14:59:25 61270718
>>612453 (OP)
Вспомнил момент с висельником кажется калл оф ктулху старая игра. Сейчас наверн даже не смогу найти этот момент, проходил из комнаты в комнату и камера под пугающий звук наводится на висельника, и вроде как потом все должно притйти в норму и прохождение должно продолжиться, но у меня висело это изображение, пока я не догадался, что игра провисла и закрыл. Тогда испытал нихуёвый шок и не включал игру продолжительное время
Аноним 12/02/20 Срд 16:45:26 61271819
>>612707
Это вроде в первой миссии, если шляться по городу, можно наткнуться.
Аноним 12/02/20 Срд 16:46:27 61271920
С воплей циклопов в первый раз в Сэме хорошие кирпичики отложились.
Аноним 12/02/20 Срд 17:10:40 61272021
>>612707
Та же была. Выпал будучи пиздюком
Аноним 12/02/20 Срд 17:52:31 61272522
>>612651
Про баги в условно отечественных играх: не раз наблюдал крипоту в "Сталкере".
В "Тенях" в Припяти у меня спаунились Монолитовцы прямо под пятиэтажками, а не внутри них и не на крыше. Потом они вертикально взлетали и "становились" на точку, где должен быть их респаун.
Известный баг с раненым сталкером в "Зове" тоже видел воочию. У меня он спаунился под половицами и потом совершал горизонтальную посадку на койку.
В той же части несколько раз видел как неписи "молятся". Короче, некоторые сталкеры принимали странную позу: ноги были полусогнуты, как при движении в приседе, а верхняя часть тела выпрямлена и слегка откинута назад. Руки при этом сложены так, как будто они опираются на что-то. Голова смотрит в небо и выдает стандартные фразы НПС.
Аноним 12/02/20 Срд 20:02:52 61274423
>>612543
> 4. 3D-атлас Einana и Google Earth. Особенно боюсь провалиться под текстуру планеты и увидеть ее изнанку.
ПРИБЛИЗИЛ 3D КАРТУ
@
РАССМАТРИВАЕШЬ ЛЮДЕЙ
@
ЛЮДИ РАССМАТРИВАЮТ ТЕБЯ
Аноним 12/02/20 Срд 20:34:22 61275124
>>612453 (OP)
Больше всего становится страшно, когда вспоминаешь, что нпс анимируются только тогда, когда ты на них смотришь. Идешь по тропинке и чувствуешь, что на тебя смотрят безжизненные чучела.
Аноним 12/02/20 Срд 22:27:08 61277325
1. Весь Морровинд. Действительно уникальная атмосфера какого-то всеобщего отчуждения. Тоска, тлен, туман, песчаные бури, угловатые низкополигональные неприветливые ебальники аборигенов. Безысходность. Это хуже смерти.
2. Мор.Утопия. Очень странная игра, крипоты навалом просто во всех аспектах. Кто играл хотя бы немного, тот поймёт
3. Момент в первой Халфе, где надо убить ихтиандра в огромном резервуаре с водой из арбалета. Жутко боялся этих тварей, по-быстрому пристрелил и решил нырнуть на самое дно бака с водой – а бак просто НЕЕБАТЬСЯ глубокий, тёмный такой, почти бездонный. Ныряю-ныряю, а снизу выплывает ЕЩЁ ОДНА, блядь, тварь. Чуть в штаны не наложил.
Аноним 12/02/20 Срд 23:24:09 61277926
>>612773
У меня с мором связаны только теплые, приятные воспоминания. Крипоты там не помню. Да, есть ощущение некой безысходности, ощущение дыхания в спину, но никак не крипота. Единственное, от чего я мог вздрогнуть, это от прилетевшего ножа бородатого толстенького бандита. Они их иногда неожиданно швыряли, особенно когда выходишь из дома.
Аноним 12/02/20 Срд 23:36:58 61278027
Ca2ab92994b6883[...].jpg (66Кб, 600x800)
600x800
в RE 2 на пс до уссачки боялся тирана в Б сценарии. Игра проходилась много-много раз, я знал, когда и куда он выскочит, но всё равно очень его боялся, просил сестру проходить эти моменты. Сейчас я понимаю, что это был эффект зловещей долины. Уж слишком он человекоподобный. Всякие зомби, тиран из первой части и Биркин всё-таки монстры, их я не боялся. Кстати, Немезиса из третьей части я тоже не ссыковал ни капельки.
Аноним 12/02/20 Срд 23:42:35 61278128
resident-evil-g[...].png (201Кб, 680x382)
680x382
>>612780
ещё вспомнил, что была такая игрушка - Resident Evil: Gun Survivor кстати говоря, на удивление - вин и там ближе к концу, при прохождении одного из сценариев выскакивает сразу много этих тиранов. Боже, как же я тогда обосрался, аноны. Вот, я даже вроде нашёл скриншот этого помещения. Они из всех этих дверей лезли, то есть, спокойно выходили что меня очень пугало

Интересно, я обосрусь жиденько, если наверну ре2 ремейк?
Аноним 12/02/20 Срд 23:51:12 61278329
>>612543
двачую про вайс сити, притом в гта 5 спокойно под водой шныряю
Аноним 12/02/20 Срд 23:58:13 61278430
В Нью Вегасе бывали рофлы, то у нпс глаза красные как при хуевой фотографии, то в убежище 34 рожа гуля вылезала сквозь стену когда к ней прислонялся
Аноним 13/02/20 Чтв 04:40:11 61279431
>>612725
пиздец, если бы я увидел подобное, стёр бы нахуй игрулю
Аноним 13/02/20 Чтв 07:19:44 61279832
Странно, что еще никто не упомянул спор. Как же я в детстве срался со 2 этапа развития т.е. на суше. Когда идешь плавать в море, то сразу пропадают все звуки - абсолютная тишина, а по мере отдаления от суши море становится все больше и больше. И тут блять выпрыгивает уебище морское КАК Я ОРАЛ, УВИДЕВ ЕГО В 1 РАЗ
Аноним 13/02/20 Чтв 13:32:21 61281633
>>612794
Слышишь игруля, нехуй свои высеры так просеменивать. Про сталкер тут за дохуя тредов уже все обжовано. Вон тут люди которые реальный контент делают в слезах от безвестности >>612511, а ты со своими неписями семенишь как школие.
Аноним 13/02/20 Чтв 14:12:10 61281934
>>612751
Про чучела в точку. Весь этот гротескный мертвый мир-пародия с мертвыми персонажами, которые даже не видят друг друга вне скриптов.

Самая криповая хуйня в моррошинде.
Но не сразу. А только когда познаешь ЧИМ.
Ко мне крипота подкралась через ~2к наигранных часов.
После всех пережитых приключений, всех пройденых квестов когда каждый НПЦ казался живым, уникальным, родным, ВНЕЗАПНО приходит осознание что они грёбаные НПЦ. Что ты ЕДИНСТВЕННЫЙ живой человек в этом мире. Это забавно звучит, но когда чувствуешь это - волосы на анусе встают дыбом. Когда ты приходишь в крупный город и куча этих людей кукол притворяющихся людьми смотрит на тебя своими пустыми глазёнками, говорят тебе заученные фразы, криво улыбаются тебе, неумело льстят. Но между тем, ты замечаешь как они провожают тебя взглядом полным... даже не знаю. Как будто под их неумелой маской безразличия прячется чудовищные зависть и ненависть, за то что ты обладаешь тем, чего им никогда не получить. В отличии от них ты живой.
Аноним 13/02/20 Чтв 14:13:03 61282035
>>612819
Тоже, что в Морровинде, что в Обле, что в Скае ловил себя на мысли, что все тамриэльцы это не более чем декорации, скрипты по раздаче квестов в оболочках отдалённо напоминающих человеческие.
И даже больше скажу, может я аутист полный, но Обливион в чём-то даже более угнетающий, чем Морровинд. В третьей части нпц не обладают потугами на жизнь, их просто расставили по карте исходя из их роли в этом мирке, а также наделили очень элементарной анимацией и распорядком дня: походил по Балморе, покрутил башкой, если рядом Нереварин -- пооткрывал рот как кукла-носок из "улицы Сезам".
В Обливионе же всё иначе. Местные стараются изо всех сил быть настоящими. Они тщетно бьют по брусчатке мотыгой, разговаривают о грязекрабах с графом будучи челядью, едят морковку как семечки, попивают скууму прямо посреди разговора: поначалу это забавно, но когда проводишь в игре свыше сотни часов это уже не просто напрягает, это вызывает мурашки на коже. Кровь стынет в жилах, когда осознаёшь, что всё, всё чем живут эти бедняги это дежурные приветствия, бесцельные прогулки туда-сюда и сон. Это не ад, это хуже ада: проводить целую вечность в однообразном сером быте.
И каждый раз эти улыбки. В Морровинде нипы обделены анимациями лиц, в Скайриме все лица карикатурно-мультяшные, а в Обле они притворяются настоящими. Более-того, они верят, что они настоящие. А ведь в мире TES царствует мифопея: во что верит большинство, то и истина. И они считают истинным то, что они живы. Их лица вызывают у меня зловещую долину, анон. Только взгляни на пикрелейтед: эти глаза, за которыми скрываются прописанные заранее действия, притворяющиеся душою, эта улыбка, полная скрытого презрения к Герою Сиродила, который в отличии от них жив, и пусть обладает таким же аватаром, бессмертен и всевластен. Взгляни, сколько боли и чёрной зависти таится за этими глазами. Эта дежурная улыбка больше напоминает не дружеский жест, который указывает на позитивное отношение и предрасположение, а улыбку маньяка, которая служит только одному: усыпить доверие.
И атмосфера игры только нагнетает саспенса: Скайрим ничуть не страшен из-за своей вылизанности "hollywood-like", Морровинд сразу окунает лицом в мрачную атмосферу острова пропитанного чумой, пеплом и ЧИМ, а Обливион старается быть детской сказкой, но при этом за всей этой ширмой из золотого блюра и средневековой Европы виднеется остов жестокой вселенной, ненавидящей себя, своих обитателей и всех, кто имеет смелость установить этот хтонический ужас на свой калькулятор. Воистину Лорхан это Ситис, ибо только бессердечный бог вечной бездны может создать мир, который обречён быть экзистенциальной тюрьмой для своих обитателей, пародией на пародию жизни.
Аноним 13/02/20 Чтв 14:14:05 61282136
>>612751
>>612819
>>612820
Поздравляю, ребят, вы по сути, описали ужас от любой игры на свете. Помню, в середине нулевых, когда я только-только знакомился с видеоиграми мне было жутко играть даже в 10-ую Final Fantasy, меня просто пугали все эти улыбающиеся существа, которые разговаривали со мной и пытались имитировать живых людей. Их поведение было ненормально. Взляд у меня был ещё незамылен сотнями игр и я подмечал все странности и всю искусственность их движений, мимики, интонаций. Нет, это все пыталось выглядеть ярким, красочным, веселым, но мне казалось, если бы я и вправду оказался бы в таком криповом, ненастоящем цветастом мире и увижу как эти имитации окружают меня с пластмассовыми улыбочками..., я заору, я не знаю что сделаю, я упаду на нарисованную землю и буду биться от ужаса в истерике... выпустите меня отсюда! Нет, нет, это все слишком страшно, если представлять, что весь мир - это ловушка без выхода, чудовищный обман и гнусная мистификация, а за всеми словами, дружелюбием, репликами, поступками тех, кто тебя теперь окружает нет совершенно ничего. Никаких мыслей, никакой жизни, пустота, чернота.
Не знаю, смог ли я толково обьяснить, но меня подобное тогда реально пугало. Да и сейчас пугает, просто я привык не задумываться об этом. Если интересуетесь литературой, можете почитать набоковское "Приглашение на казнь", там как раз об этом, о человеке, который осознает, что он единственное живое существо среди подделок. В школе у меня была жуткая депрессия от этой книги.

Второй моей игрой был третий Сайлент Хилл и вот с его героиней мне было реально проще. Она тоже не казалась мне человеком, но мы с ней были по крайней мере один на один против всего этого нереального, сделанного кем-то мира и пытались выживать в нем каждую секунду. Именно поэтому я с ней так сроднился и поэтому считаю, что не пара часов в ФФ-10, а именно Хизер из Сайлент Хилла по настоящему лишила меня игровой девственности.
Аноним 13/02/20 Чтв 19:28:19 61284937
>>612590
Для меня когти стали ещё криповее, когда узнал, что это мутировавшие хамелеоны
Аноним 14/02/20 Птн 01:32:39 61287438
>>612784
В ратуше Ниптона расчлененный труп подавал признаки жизни, медленно шевеля пальцами. Не то, чтобы сильно страшно, но нагуглить про этот баг я не смог, не смог и вызвать его повторно. Даже записал это на видео (с телефона), вброшу, если найду и не забуду.
Аноним 14/02/20 Птн 11:49:44 61288839
maxresdefault.jpg (121Кб, 1280x720)
1280x720
Миша, все хуйня. Вот, вооот самое криповейшее из наикрипового. Что в детстве обсирался от них и batyu просил пройти, что сейчас в 30 их боюсь.
Аноним 14/02/20 Птн 17:26:57 61290240
>>612595
Тыщи 3 наиграл наверное в облу с момента выхода, с модами и без. Даже с модами такой хуйни не видел, это был сон, анон.
Белая фигура Аноним 14/02/20 Птн 18:15:12 61290641
1581693310997.jpg (71Кб, 732x523)
732x523
Так получилось, что на момент игры в Fallout 3 мне было 12 лет. Я мало что понимал о происходящем на экране, оружие и броня отличались для меня только внешним видом и как же было не по себе, когда я впервые увидел и услышал дикого гуля. Но это общие черты. Было немало багов - осознание того, что это были баги, пришло по мере прохождения во второй раз в более соображающем возрасте.
Как это всегда бывает - это подпортило чувство ностальгии, однако тот случай я объяснить так и не смог. Кое как выбравшись из убежища я побрел в близлежайший город - Мегатонну. Увидев бомбу посередине города я решил, что пора бы сваливать из этого города куда подальше, так и не поговорив с Мориарти. Пошел на юго-восток. Я вообще не понимал куда иду и зачем, но мне было очень интересно просто передвигаться с пневматическим ружьем в руках, прямо как в жизни. Ориентировочно я пошел в сторону Тенпэнни-Тауэр. Отбиваясь от диких собак и кротокрысов я увидел несколько домов, разрушенное АЗС и вроде бы водонапорную башню. Был поздний вечер и видимость была не самая лучшая, про подсветку на пип-бое я тогда не знал, да и он мне казался крайне сложной штукой. Но привлекло моё внимание не очертания сумеречного городка, а некто в грязном белом одеянии, стоявшее напротив одной из дверей и смотрящая в сторону улицы. Нет, это был никакой не призрак и не НЕХ, это была девочка, которая стояла будто по стойке "смирно" на одном месте, как манекен. У неё не было имени, лишь 3 точки или что-то похожее, разговаривать с ней возможности не было. Она не двигалась и не издавала никаких звуков. Самое страшное - у неё были будто бы закрытые глаза, а голова была немного наклонена вверх, смотря в небо. Я принял это как данность, будто так всё и должно быть. Странная девочка? Пускай! Хорошо что не убила! Побрел дальше пока не был слит где-то возле завода РобКо. Выйдя из игры я потом ходил днями и думал, что же это такое, поскольку ничего похожего мне по мере прохождения игры не встречалось. Собственно, любопытство так и не прошло, но ничего подобного, сколько раз я не перепроходил эту игру, заглядывая под каждый камень, я так и не видел. Тот городок по всей видимости был Андейлом. Там ещё квест про каннибалов, который я хорошо что тогда не застал. Так бы и не понял что это за странное мясо, наверное. Но в Андейле не жило той девочки в белом платье. Там жили дети, но они были не те. Зато по мере прохождения встретился крайне похожий на ту девочку персонаж. Бетти из Транквилити-Лейн. Не могу точно утверждать, что тогда видел именно её, но крайне похоже.

Такие вот дела. Воспоминания об первом прохождении Fallout 3 до сих пор такие приятные и такие криповые.
Аноним 14/02/20 Птн 18:31:17 61290842
>>612906
Вот и выросло поколение, для которых Fallout 3 уже торт, а не убийца франшизы
Аноним 14/02/20 Птн 19:08:06 61291343
>>612908
Не столь важен сам Фаллаут, как важны эмоции подаренные им, ведь что двушка, что трешка - все сорты говна.
прости господи за оффтоп
Аноним 14/02/20 Птн 19:23:42 61291744
1581697421356.jpg (356Кб, 1050x750)
1050x750
>>612908
Ну, насладиться великолепной первой частью, закутавшись в пеленки, как-то не было возможности. Тем более это был первый лицензионный диск на мой первый компьютер. Попади мне тогда в руки любая другая игра - я бы непременно считал её тортом. До этого играл я разве что в ХалфЛайф 2, в котором тоже было немало крипоты для маленького меня, I.G.I. в которой я так переживал от смерти главного героя, да гоночки по типу НФС 3 (Дико было не по себе от локации, где нужно ехать внутри храма Ацтеков, я постоянно останавливался и смотрел на огонь). Диск с фоллаутом мне попал от троюродного брата, у которого тогда стоял седьмой видус и игра категорически не хотела запускаться.

От "взрослого" себя, ставшим по итогу фанатом серии, скажу что третий фаллаут - лютое и скучно дерьмо, в котором судя по всему была большая баталия разработчиков, желавших сделать акцент на чем-то одном из прошлых игр, но по итогу заруинив вообще всё. Вариативности ноль, вся нелинейность выполнения миссий не от элементов РПГ, а от 3 вариантов: " Сделай то, что хорошо. Сделай то, что выгодно. Сделай то, что нелогично, но ты такой типа злодей-негодяй."
Пожалуй, после НьюВегаса, где показали как можно было сделать, весь этот цирк выглядит как самый большой криповый баг с игрой.

Но этот тред не про игросрач. В серии фаллаут много багов. Много спорных игровых решений. Но что в ней осталось и никуда не девалось - неизвестные и интересные локации. Может, я просто такой человек, который читает абсолютно всё на каждом терминале и лезет абсолютно во все дверные проемы, но даже опустив все эти беседкины драмы, где сначала ищешь батю, а потом ищешь сына - в вещах, не связанных с сюжетом, до сих пор есть чем заняться и на что посмотреть.
Аноним 14/02/20 Птн 22:33:58 61293245
4669f34797e3299[...].jpg (57Кб, 640x400)
640x400
Третий фолыч вообще криповая игора, это тебе не солнечный вегас, чего стоит маска гуля, мужики с болот, троги из Питта, еще меня по пиздючеству стремала эта тема с клонами, Гэри или как их там. Все время ходить по клаустрофобичному метро с кучей гулей.
А еще та лавкрафтовская хуета, Данвич билдинг.
И все эти радиопередачи слышные только около радиовышек.
Че еще вас стремало?
Аноним 14/02/20 Птн 23:26:40 61293446
>>612932
>Че еще вас стремало?
Атмосфера пиндосии 50-х, понимаю, что это фишка fallout, но как же она заёбывала.
Аноним 14/02/20 Птн 23:33:52 61293747
>>612543
>Планеты-спутники в TES Oblivion
По лору это гниющие остатки тела создавшего мир бога, так что боялся их не зря.
Аноним 15/02/20 Суб 01:17:57 61294448
>>612937
Когда пиздюком играл в TES Morrowind, то дико стремали звуки в двемерских руинах - непонятно откуда слышались стуки, скрипы, щелчки отпираемых дверей, шум механизмов, шароёбства центурионов. https://youtu.be/--ShKGEVMvQ
Соунд игры вообще пленил меня тогда, надыбав треки с дисков Игромании, записал на болванку и слушал перед сном, испытывая грусть от пения силтстрайдеров.
Ну и какое-то напряжение вселяли логова Шестого Дома, с алтарями, колоколами и шмотами корпрусного мясца. Корпрусные больные, это вообще отдельная история вроде и пиздюком был, да уже не слишком пиздюком, но эти Джозефы Меррики мне порой снились
Аноним 15/02/20 Суб 07:54:15 61296149
>>612934
В первых частях так-то не настолько всё гипертрофировано было.
Аноним 15/02/20 Суб 13:40:52 61299250
1059012-evilmon[...].jpg (119Кб, 1024x768)
1024x768
>>612453 (OP)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=109&v=ybBe5gEvZXY&feature=emb_title
Мясник в первом Диабло. Заорал от его голоса на всю квартиру, потом на паузу поставил и минут пять отдышивался. Бывают однако годные русские озвучки. Потом до конца игры нервничал в ожидании что в любой комнате поджидает босс, который неожиданно что-нибудь скажет.
В Painkiller были монахи неприятные. Эта чернота внутри капюшона как портал из ада.
Ну и ещё впервые попробованные наушники с пространственным звуком на некоторое время превратили для меня в хоррор игру любого жанра. Каждый шорох и скрип сзади заставлял оборачиваться, привык только через пару месяцев.
Аноним 15/02/20 Суб 15:06:26 61300251
image.png (38Кб, 111x168)
111x168
image.png (271Кб, 480x360)
480x360
image.png (49Кб, 120x160)
120x160
image.png (288Кб, 480x360)
480x360
>>612453 (OP)
пугали в детстве эти засранцы из Spyro 2. Помимо внешнего вида, они еще и звуки крипотные издавали. Потом, с появлением инета заметил, что они очень уж похожи на псину из треклятого smile.jpg
Аноним 15/02/20 Суб 16:26:02 61301152
>>612719
Нам одноклассник брата в середине нулевых Сэма на диске принёс (это был мрачный мод "Бастион тьмы"), так мы каждого врага шугались. Какие-то циклопы, безголовые зомби, скелеты... Но игра нам дико зашла.
Аноним 15/02/20 Суб 23:18:03 61306353
wot.jpg (134Кб, 1366x768)
1366x768
Есть такая игра по мотивам книги "Колесо Времени". В миссии "The Ways" если подойти к порталу путей и постоять несколько секунд, то на гг может напасть и убить Черный ветер (Machin Shin). Их появлению предшествует шепот который нарастает в вопли сопровождающееся потемнением обзора.
Аноним 15/02/20 Суб 23:51:32 61306454
>>613063
>Есть такая игра по мотивам книги "Колесо Времени"
Игра, которую никто никогда не видел, по книге, о которой никто никогда не слышал.
Аноним 16/02/20 Вск 13:37:59 61311455
1B05CB10-9651-4[...].jpeg (349Кб, 1600x861)
1600x861
В Фоллачи и ЖТА наиграл сотни часов, тысячи в стратегии.
Дерьмака и Моровинды не проходил.

Никаких психических расстройств не испытывал.

Но было какое-то ощущуение «ненужности» в Кингдоме Кам, особенно когда путешествуешь между городами - тупо как-будто игра живая и она не хочет играть с тобой.

Мимо 30 лвл, за пукарней с 1996.
В 2017 год сидел на Эсциталопраме - панические атаки и головные боли, агорафобия, вылечился в начале 2018. Играть вообще не хотелось - уставала голова через 10 минут. Потом опять в ЖТА 5 и Фростпунк стал поигрывать. В Кингдом играл уже летом 2019.
Аноним 16/02/20 Вск 15:11:11 61311856
>>612651
у меня в эксодусе был баг, когда в сектантов стреляешь, они начинали на небо убегать. Потом исчезали и появлялись чуть поодаль и начинали спускаться с неба. Как только до земли добегали, сразу помирали. С одной стороны смешно, а с другой крипово как-то.
Аноним 16/02/20 Вск 15:58:00 61311957
Untitled-1.gif (3Кб, 519x111)
519x111
Аноним 16/02/20 Вск 16:04:20 61312058
>>613114
Эта кривая параша просто пустая. А в городах еще и "пугают" ебаные болванчики с этой ебнутой кривоработающей анимацией ебала, когда нпс с тобой базарит, активно используя "реалистичную мимику" а потом резко затыкается, стерев все эмоции с лица и втыкая в стену перед собой.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:17:27 61321459
Dark Souls - целиком как лимб
Аноним 17/02/20 Пнд 21:41:24 61323260
Всегда пугался и пугаюсь падения под текстуры в играх, особенно старых. Видел где-то ещё один анон про это писал. Меня даже радует, что я не один такой текстурофоб.
Аноним 17/02/20 Пнд 22:46:39 61323861
>>613232
Особенно пугает вероятность обнаружить там что-то гигантское типа высокополигональной рожи какого нибудь персонажа или надписи, размером с пол локации, которая используется в какой нибудь катсцене крупного плана.
Аноним 18/02/20 Втр 06:20:26 61324962
>>613232
Помню в "Готике 3", когда её ещё так хорошо не пропатчили, можно было бежать-бежать и просто наткнуться на отсутствующие текстуры на земле, провалиться под них.
Аноним 18/02/20 Втр 20:50:43 61330063
Такое грязное озеро в сельской местности ниже Чиллиада в Сан Андреас, какое-то нервное место со своей атмосферой (Бэк ор бейонд, что ли, наверно самая пустынная локация на всей карте). Периодически перепрохожу, и всё как-то неприятно там находиться. В пиздючестве, помню, даже смотреть в ту сторону боялся
Аноним 19/02/20 Срд 06:08:47 61334164
Аноним 21/02/20 Птн 13:14:06 61360365
2020-02-21 13-1[...].mp4 (2792Кб, 604x340, 00:00:26)
604x340
Аноним 21/02/20 Птн 19:26:36 61365566
>>613300
Поддерживаю. Помню в сосничестве под впечатлением от сия местечка даже кошмар приснился
Аноним 22/02/20 Суб 15:21:55 61374667
изображение.png (784Кб, 640x480)
640x480
изображение.png (808Кб, 640x480)
640x480
изображение.png (408Кб, 640x480)
640x480
Аноним 22/02/20 Суб 17:10:47 61375168
scale600.jpg (44Кб, 600x354)
600x354
>>613063
>Колесо Времени
На днях игранул - убогое старьё, сюжет говняный, если не сказать примитивный, графон - грех доёбываться до графона игры конца 90-х, система магии просто перегруженная в сравнении с тем, какая короткая игра, половину заклинаний просто не успел использовать. Но было интересно, это как залезть в дедову кладовку и найти там нечто доселе ещё невиданное, покрытое пылью, ламповое, новые игры не вызывают таких эмоций.

>>613063
>Черный ветер (Machin Shin)
Криповая локация, согласен - чернота, руины, и постоянное ощущение волны этого ветра, а когда добегаешь и задерживаешься возле портала, прежде чем сделать шаг, и оглядываешься, а эта ебучая волна, которой предшествует нарастающий шум ветра, уже несётся на тебя. хотя прочитав описание перед локацией, ожидал чего-то вроде Fucking Run! в F.E.A.R. 3
Аноним 22/02/20 Суб 21:44:41 61377669
>>612798
Спора меня больше пугала космосом, особенно когда с планеты идёт какой-то сигнал цивилизации, ты прилетаешь, а там хуй, ничего нет, только руины. А ещё исследование космоса, ну блять пиздец, он такой пустой, особенно наша солнечная система, там вообще ничего нет. Пустота и бесконечность, и только изредка различные цивилизации, которые выглядят очень и очень крипово, типа говорящие бананы или крокодила, ужас.
Аноним 22/02/20 Суб 22:37:02 61377870
>>613746
Бляя, как долго я ждал эту игру, был у меня в детстве диск с ней, но с тех пор ничего о ней не слышал и не видел, ни в одном из тредов по ретро играм, и где же я ее нашел в итоге? В ебучем сначе, пиздец.
А по теме, мне было не крипово но НЕПРИЯТНО проходить электростанцию с тараканами в Фоллаут Тактиксе, и подземелье с жуканами в Диабло 2.
Аноним 23/02/20 Вск 05:33:25 61379171
>>613778
Подземелье с жуканами, это второй акт? Где надо матку ебнуть? Фу, у меня скорее просто отващение было.
Аноним 23/02/20 Вск 08:04:08 61379572
>>613791
А мне оно наоборот нравилось, оно мне таким уютным казалось, лол.
Аноним 23/02/20 Вск 11:00:58 61380973
Reaper-leviatha[...].jpg (57Кб, 720x502)
720x502
Одна из самых жутких игр эвар для меня. Первый раз я отпрыгнул от монитора, когда дрянь пикрил выплыла из глубины. Оче рекомендую. Так же и глубина - давит ужасно. Тьма, звуки. Кальмары эти, блять.
Аноним 23/02/20 Вск 17:14:47 61383874
>>613603
блять, всегда в таких моментах замираю и просто не могу смотреть.
Аноним 23/02/20 Вск 18:47:27 61384275
Эх бля, думал будет здесь про крипоту от игор и разные жуткие мифы аля sonic.exe/Majora's Mask итд.
Аноним 23/02/20 Вск 19:37:03 61384876
>>613842
Можешь и это сюда притащить.
Аноним 23/02/20 Вск 19:55:31 61385077
>>613848
Перешерстил тучу всякой хуйни, пугает всегда до паники
Надеялся что двачеры чего нового откопают
Аноним 23/02/20 Вск 20:29:10 61385178
images.jpg (10Кб, 259x194)
259x194
maxresdefault.jpg (129Кб, 1280x720)
1280x720
не знаю, как у кого, а лично меня пугала атмосфера в Крутом Сэме. эти бескрайние пустыни...
Аноним 23/02/20 Вск 23:32:04 61385879
изображение.png (414Кб, 600x338)
600x338
изображение.png (1247Кб, 1024x768)
1024x768
Когда было лет 6, то умудрился в марио на денди как-то перепрыгнуть шест в конце уровня. Было крайне неуютно и страшно бежать вперед - ничего не происходит, никто не гонится. А музыка потом еще там под конец таймера немного меняется, что тоже пугало. В общем, одно из самых неприятных мест в играх из детства.
Страшнее этого было в дум 3 играть (да, меня до усрачки пугал 3 дум, особенно уровень в аду с ползающими младенцами, которые истошно орут "мама") и пейнкиллер - тут монстры не так пугали, как общая атмосфера. Но в эти игры я играл уже лет в 13-14.
Аноним 24/02/20 Пнд 02:33:39 61386880
>>613858
>да, меня до усрачки пугал 3 дум
Дум 3 вообще-то уважаемая игра, живущая на Олимпе гениальных игр.
Аноним 24/02/20 Пнд 03:26:00 61387181
image.png (2120Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (291Кб, 512x341)
512x341
>>613851
Тут соглашусь, играл в детстве и охуевал от открытых огромных пространств (особенно пугала локация "Долина Ягуара" и поле в последнем уровне перед боссом). У кого-нить есть подобное: боязнь пустых огромных мест очка твоей мамки? Сама идея проснуться в здоровом зиккурате, с пустыми бесконечными залами и высокими потолками меня до сих пор корежит. Это даже страшнее чем в темном подвале бичевать
Аноним 24/02/20 Пнд 04:04:14 61387282
>>613871
Наоборот обожаю открытые пространства пустые. Ощущение что ты тут единственный и тебя никто не знает. Круто же.
Аноним 24/02/20 Пнд 06:02:43 61387583
>>613871
Мне "Сэм" всегда казался грустной игрой. Сэм бродит в прошлом, убивая тупых агрессивных врагов, людей нет, в будущем мир уничтожен. В "Сэме" атмосфера одиночества. Мне всегда дико нравилась эта игра, но она на меня немного грусть наводила, несмотря на всё это мясо.
Аноним 25/02/20 Втр 00:09:02 61393984
>>613871
>>613851

да на этих знойных огромным и пустнных локах когда бежишь, а монстры еще незаспавнились, вокруг пустота и тишина - натуральный дневной ужас накатывает
Аноним 25/02/20 Втр 18:11:01 61401285
>>613875
Как мир уничтожен?
Кто-то же Сэма послал в прошлое.
Аноним 25/02/20 Втр 18:33:15 61401486
image.png (1338Кб, 1280x720)
1280x720
Вот эта хуета в 9ом мортале
Аноним 25/02/20 Втр 20:46:17 61402787
>>614014
Неистово двачую. Ебал в сраку разрабов ебучих
Аноним 25/02/20 Втр 23:24:08 61404188
>>612932
Ебанутый мужик, который где-то на верхотуре вещал на всю улицу бред про Великого Червя и к которому из-за бомб нельзя было подобраться.
Убежище с галлюциногенным газом, в котором через терминалы можно было пообщаться с самим собой.
Убежище с кучей неосвещенных уровней, уходящих под землю, лично я дошел до 4 или 5, и стало стремно - вернулся назад.

Да много всего. Так вообще щас подумал - действительно, вся игра криповая: в метро гули, на поверхности атмосфера дневного ужаса, со всех сторон какая-то дичь, от любой локации веет безысходностью и пиздецом.
Аноним 26/02/20 Срд 00:56:33 61404589
Аноним 26/02/20 Срд 02:59:08 61405290
Аноним 26/02/20 Срд 08:41:33 61406191
>>614012
После того, как Сэм отправился в прошлое, Ментал взорвал Землю (это и в BFE было).
Аноним 26/02/20 Срд 10:06:42 61406992
>>612543
> 4
О, есть похожая фигня, только боюсь слишком отдалять любую карту мира на компе, она становится бесконечной.
Аноним 26/02/20 Срд 11:34:44 61407293
>>614041
КАК ТЫ СЮДА ЗАБРАЛСЯ?
Аноним 26/02/20 Срд 13:01:48 61408094
>>614061
Надо поиграть. Заинтересовался Сэмом у Линка, он играл как-то недавно. И в вики описание почитал..
Аноним 26/02/20 Срд 13:54:13 61408195
>>613232
Почему на диалекте народа умственно отсталых пидоров (это официальное энциклопедическое название этой малой народности) фраза "застрять в полигонах" или "провалиться сквозь полигоны" звучит как "застрять в текстурах"?
Какие культурные особенности повлияли на такое отличие их языка, от нормального, человеческого языка? Кто и с каким злым умыслом научил этих несчастных так разговаривать? Является ли это последствием пропагандиской работы большевиков, как украинский язык?
Аноним 26/02/20 Срд 14:03:05 61408296
>>612744
ПОСМОТРИ НА НЕБО
Аноним 26/02/20 Срд 14:59:53 61409097
>>614080
Охуенная игра, почти всё детство в неё проиграл.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов