Космос и астрономия


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
551 180 180

Kerbal Space Program №8, встречаем Новый Год на пляжах Лайте. Аноним 15/12/18 Суб 14:07:04 4485431
15424807924610.png (79Кб, 600x302)
600x302
y19.jpg (280Кб, 1000x541)
1000x541
15439331582743.png (1020Кб, 1920x1080)
1920x1080
15437883063660.jpg (259Кб, 3840x2160)
3840x2160
Тонущий в декабрьской суете прошлый: >>442422 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальные манёвры и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf

Убийцы KSP объединяются в этом треде. Огурцеводы продолжают зоонаблюдать. С наступающим, fly safe.
Аноним 15/12/18 Суб 15:01:47 4485532
Где в настройках включается симуляция песка, грязи, болот и рыхлости снега?
Аноним 15/12/18 Суб 19:49:33 4485783
>>448543 (OP)
>Убийцы KSP
У ксп только один убийца и имя ему я еще не придумол((.
Аноним 15/12/18 Суб 20:25:58 4485864
>>448543 (OP)
Что-то очень громоздко название треда выглядит, может лучше эдишены и смехуечки не пихать в поле "тема", а размещать в шапке?
Аноним 15/12/18 Суб 20:34:09 4485905
b.jpg (8Кб, 193x185)
193x185
Аноним 16/12/18 Вск 00:35:11 4486226
Можно ли как нибудь в BDarmory сделать чтобы ракеты пулялись по одной кнопке, без ебли с группами действий и установкой ракет на барабаны?
Аноним 16/12/18 Вск 17:23:37 4487267
Пацаны, а зачем вы вязанки и нереалистичные аппараты делаете?
Аноним 16/12/18 Вск 18:19:15 4487378
>>448726
Потому что можем.
Аноним 16/12/18 Вск 18:52:36 4487429
>>448726
Делаю реалистичные вязанки в рсс. Многосоюз-5, тяжёлый фалкон с 4 боковушками, дельта хеви, вязанка из бочек сатурнов-1 с двигателями Ф-1 и так далее
Аноним 16/12/18 Вск 19:17:25 44875710
И давно вы в спейсач вернулись?
Аноним 16/12/18 Вск 19:33:05 44876111
deeper.jpeg (71Кб, 800x432)
800x432
>>448742
>вязанка из бочек сатурнов-1
Но он сам уже вязанка.
Аноним 16/12/18 Вск 19:38:14 44876212
Аноним 16/12/18 Вск 19:50:31 44876413
привет.jpg (33Кб, 252x604)
252x604
SS12-15-201800-[...].jpg (112Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS12-15-201800-[...].jpg (98Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS12-15-201821-[...].jpg (133Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>448757

8 тредов уже перекатили
Аноним 16/12/18 Вск 19:52:14 44876514
SS12-16-201815-[...].jpg (414Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-16-201815-[...].jpg (103Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-16-201815-[...].jpg (212Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-16-201816-[...].jpg (155Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 16/12/18 Вск 19:52:44 44876715
>>448762
Первая ступень Сатурна-1 это по сути бак от Юпитера и нахуяренные вокруг него 8 баков от Редстоуна.
Аноним 16/12/18 Вск 19:53:24 44876816
1963.03.28SA-4,[...].jpg (1513Кб, 3000x1967)
3000x1967
Аноним 16/12/18 Вск 19:54:21 44876917
SS12-16-201816-[...].jpg (143Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-16-201816-[...].jpg (235Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-16-201817-[...].jpg (121Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 16/12/18 Вск 19:55:56 44877118
SS12-16-201817-[...].jpg (216Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-16-201817-[...].jpg (287Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-16-201817-[...].jpg (433Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-16-201817-[...].jpg (252Кб, 3840x2160)
3840x2160
>TCH.. THIS ISNT EVEN MY FINAL FORM!
Аноним 16/12/18 Вск 19:56:43 44877219
Saturn I Block [...].jpg (536Кб, 1545x2000)
1545x2000
Satrun I Block [...].jpg (303Кб, 1545x2000)
1545x2000
Аноним 16/12/18 Вск 19:58:00 44877320
>>448622
Они и так пуляются. Менеджер оружия на крафт ставишь, переключаешься на ракеты и пускаешь экшн группой, на которую огонь назвачен.
Аноним 16/12/18 Вск 19:59:49 44877421
>>448773
вдогонку - через манагер оружия моно и ЛКС запускать. для ракет удерживать пару секунд надо, как в DCS у Су-27
Аноним 16/12/18 Вск 20:00:10 44877522
Аноним 16/12/18 Вск 20:16:42 44877723
>>448726
перестал делать вязанки еще в 2013, онли как в реале летаю с теми же результатами
>>448761
реальная вязанка = ок
Аноним 16/12/18 Вск 20:24:17 44877824
>>448771
>>448769
Мда, ленедр выглядит как полное убожество.
Аноним 16/12/18 Вск 20:30:53 44878025
screenshot4.png (1519Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 16/12/18 Вск 20:35:32 44878126
>>448780
Джеб обмалафился от производительности, войдя в зону размытых текстур? Рекомендую в шапку следующего треда кстати.
Аноним 16/12/18 Вск 20:37:52 44878227
screenshot7.png (1612Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot11.png (1271Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 16/12/18 Вск 20:41:40 44878328
screenshot10.png (1281Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 16/12/18 Вск 20:50:05 44878529
screenshot14.png (2210Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot16.png (1126Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot17.png (2033Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot21.png (1864Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 16/12/18 Вск 20:50:40 44878630
screenshot23.png (1171Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 16/12/18 Вск 21:27:52 44879331
Аноним 16/12/18 Вск 21:34:20 44879632
screenshot25.png (2046Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 16/12/18 Вск 21:46:34 44879833
>>448793
1. Несуразные баки
2. Несуразно большое количество атомников, несуразно прикрепленныъх к корпусу
3. Бездумно натыканные RSC двигатели
4. Солнечные панели натыканы в топливные баки и торчат в разные стороны
5. Посадочные ноги крепятся за уголок, очень надежно выглядит
6. Вся эта красота обвязана скотчем
7. Топливные шланги, если я ничего не путаю, тут не имеют смысла, потому что ядерники все равно жрут топливо из остальных баков.
Аноним 16/12/18 Вск 21:56:08 44880034
>>448798
Начнём с того что там внутри большой обогатитель руды, большой бур, научный отсек и три больших топливных ячейки.
1.Баки вешать в центр некуда, но жидкого топлива нужно много, потому что,
2.Оно должно взлетать в т.ч. с муны, и нужен большой TWR. Двигатели несуразно натыканы симметричным крестом.
3.RCS стоят прямо напротив центра масс чтобы вращать всю эту ебалду, потому что она активно стыкуется с орбитальной частью, которую толкает от планеты к планете.
4.Панели должны быть подальше от поверхности, иначе легко расшибить, а вверх торчать они не могут, потому что там толкаемая станция
5.Там ловко стоит струт, упирающийся в плоскую панельку. Нога продолжает ось бака, выходит пирамида. Гораздо лучше для лендера, чем вертикальная сосиска.
6.Таки нет.
7.Без шлангов движки не питаются из больших баков.
Аноним 16/12/18 Вск 22:00:26 44880135
>>448796
у тебя там лето 41го?
Аноним 16/12/18 Вск 22:11:16 44880236
>>448800
>нужен большой TWR
>Ставит двигатель с одним из самых маленьких TWR в игре

>Там ловко стоит струт, упирающийся в плоскую панельку.
Очень красиво, да

>Панели должны быть подальше от поверхности, иначе легко расшибить, а вверх торчать они не могут, потому что там толкаемая станция
Если уж ты и можешь себе позволить носить вместе с тягачом lнаучный отсек, обоготитель руды и бур, при этом использовать для взлета 12т ядерных двигателей, то я думаю проще, красивше и правильней было использовать генераторы.

Но вообще как бы я не против, каждый дрочит как хочет, но не стоит же всем рассказывать о своих извращениях.
Аноним 16/12/18 Вск 22:14:31 44880437
screenshot428.png (845Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot450.png (905Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot451.png (911Кб, 1680x1050)
1680x1050
Ой какую милаху нашел в своих скриншотах
Аноним 16/12/18 Вск 22:16:13 44880538
Аноним 16/12/18 Вск 22:30:41 44880639
>>448785
Какая же ты мразь
Аноним 16/12/18 Вск 22:44:50 44880840
screenshot29.png (1810Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>448806
Все живы, ты чего.
Аноним 16/12/18 Вск 23:43:11 44884741
>>448804

Милота. На орбиту вылетает?
Аноним 17/12/18 Пнд 02:10:13 44886442
SS12-16-201823-[...].png (344Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я кажется понял, как нужно пользоваться варп-драйвом, хотя ещё пока не умею.

Есть два режима, и нужный режим приходится выбирать при сборке корабля (уж не знаю почему так решили, но что есть то есть). Будем считать, что отличается внутреннее устройство приводов, и его можно собрать только одним из двух способов...

Я не знал как пользоваться одним или другим, поэтому выбрал тот, который удерживает скорость. Второй вариант удреживает угловой момент. Как я себе представлял работу - видимо я думал про второй вариант; я представлял, что будет законсервирована орбитальная скорость в точке отлёта, и будет распечатана в точке прилёта, т.е. к примеру, 10 м/с в апоцентре и 200 в перицентре, и если вылететь с перицентра то зафиксируешь 200м/с, и где выключишь двигатель, там с этими 200м/с и окажешься, и делай что хочешь. Т.е. например, полетев от Минмуса к Джулу, окажешься в огромном проигрыше по скорости, буквально падая или на Джул, или на Кербол. Но если хитро повесить себя на орбиту какой-нибудь слабенькой луны возле Джула, можно будет закрепиться с небольшим расходом дельты или вообще без расхода.

Проверить это я не могу, потому что выбрал другой режим - консервацию скорости. Я плохо понимаю, как он работает, и какую именно скорость консервирует. По-моему консервируется вектор, но мне сложно сказать, значит ли это, что на него влияет например точка орбиты вокруг планеты, с которой я вылетел на варпе, или нет. Можно попробовать обогнуть планету на варпе и встать с другой стороны и посмотреть что получится - если обратнонаправленная такая же орбита, значит переносится и вектор тоже. Или нет, я хз. Результат тупого полёта по прямой к любой планете с этим вариантом почти всегда - это очень большой избыток скорости, 7-15км/с на пролётном курсе, с неизменным вектором, сколько вокруг планеты-цели не скачи.

Видимо в этом режиме варп экономит дельту таким образом: ты берёшь свой корабль, и как ферзя на шахматном поле двигаешь его в любую точку системы. И с тем вектором, который у тебя есть, из этой клетки тебе будет нарисована орбита, которую ты в будущем пройдёшь. И таким образом, выбирая любую клетку, можно подогнать апоцентр этой ебической орбиты под рандеву с твоей целью - однако тут, хоть и экономится дельта, не экономится время,потому что эту орбиту всё равно придётся пролететь в обычном пространстве за обычное время, которое может быть и в месяцах.

Если честно хочется попробовать второй вариант, мне кажется он более гибкий. Вроде пишут что можно в сейве поменять режим двигателя. Покупать новый oche dorogo.
Аноним 17/12/18 Пнд 04:59:41 44887043
Аноны, а вы делаете личные патчи в ММ под себя?
К примеру, когда я изменил маски биомов нескольких экспериментов, сделал 100% передачу датчиками и 100% науки собирается первым же экспериментом, я убрал в себе жопоболь от попыток собрать ВСЮ науку.
Аноним 17/12/18 Пнд 09:10:05 44887944
>>448870
Иногда правка конфигов занимает больше времени чем игра
Аноним 17/12/18 Пнд 15:21:04 44894145
screenshot46.png (518Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot47.png (1041Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot49.png (628Кб, 1920x1080)
1920x1080

Аноним 17/12/18 Пнд 15:25:03 44894246
>>448941

капельный холодильник где? никанон.
Аноним 17/12/18 Пнд 23:43:26 44902647
screenshot35.png (1196Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot36.png (1188Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot40.png (1182Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 18/12/18 Втр 05:14:46 44906248
screenshot369.png (1390Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot390.png (1487Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot406.png (1644Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot436.png (1254Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>448847
Оно с РН стартует, он выглядит не так мило уже и плохо управляется когда заканчивается топливо. Судя по скринам я безуспешно пытался сделать это симпатично практичным, получилось, что получилось.
Та толстая ракета окончательный вариант.
Аноним 18/12/18 Втр 08:43:51 44907249
>>449026
Почему раком? Ты пидор?
Аноним 18/12/18 Втр 09:48:03 44908850
>>449062
Обожаю такие хуитки, обычно, правда, ставлю маламощные двигатели онли, и все это сверху на морковку. DYNA-SOAR/10 получается.
Дороговато, правда, в итоге. С толстой петардой, которой в стоке нет, было бы дешевле.
Аноним 18/12/18 Втр 10:07:48 44909351
>>449072
Gay is okay.
Если ты так не думаешь, то для тебя есть ватная резервация роскосый-трид.
Аноним 18/12/18 Втр 10:34:28 44909952
>>449093
Но ведь там ракеты на хуи похожи.
Аноним 18/12/18 Втр 13:41:35 44914653
>>449099
Так ведь громче всех про геев кричат всякие латентные. Все правильно, их подсознательно тянет к ракетам.
Аноним 18/12/18 Втр 17:20:18 44921554
>>449088
Ну видишь, в ксп тебя игра ни как не ограничивает в тротлинге и количестве пусков, поэтому очень большой разницы какой двигатель поставить нет.
Аноним 18/12/18 Втр 17:57:01 44924055
>>449215
Но маленький двигатель меньше весит и занимает меньше места.
Аноним 18/12/18 Втр 18:12:59 44924756
screenshot89.png (389Кб, 754x492)
754x492
Аноним 18/12/18 Втр 18:23:30 44924857
screenshot32.png (1307Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot41.png (2265Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot45.png (1242Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 18/12/18 Втр 18:28:41 44924958
>>449240
Что правда — то правда, но как я и говорю, бывают случаи, когда выбор движка играет большую роль, тут же он давал мизерную прибавку с учетом того, что РН пришлось бы в стиле бурана тащить только на себе весь крафт. А эти движки я считаю помимо всего очень симпотными.
Аноним 19/12/18 Срд 03:33:32 44933059
Бейсджампингом с крыши ксц занимался кто?
Аноним 19/12/18 Срд 13:07:41 44937860
Испробовал сборку баз с помощью KAS. Теперь у меня стоит рядом с лаунчпадом спускательная капсула с надувной хуйней на троих огурцов сверху. Может когда-нибудь полярную станцию запилю.
Но все-таки, похоже, что-то весящее больше 1тонны проще перетащить по-старинке, а не в контейнерах.
Аноним 19/12/18 Срд 16:29:52 44946161
Блядь пидарасы так и не починили баг с возвратом множества аппаратов/кусков возле космодрома без захода в станцию слежения
Аноним 19/12/18 Срд 17:08:27 44947362
Аноним 19/12/18 Срд 19:09:24 44950463
image.png (117Кб, 207x483)
207x483
ЖТ - это Жёпная Тяга же, да?

мимопервый раз с русиком запустил
Аноним 19/12/18 Срд 19:38:57 44951564
index.jpeg (7Кб, 273x184)
273x184
Аноним 19/12/18 Срд 20:17:27 44952265
Почему кербалы не дохнут даже после падения с 3 километровой высоты?
Аноним 19/12/18 Срд 21:03:23 44953266
screenshot0.png (1706Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1.png (1914Кб, 1920x1080)
1920x1080
Бля у меня BDArmory сломался. Сперва не работало все оружие кроме неуправляемых ракет почему то, пик 1. Ничего не стреляло, турели не крутились, ракеты не пускались, однако наземные установки улетали вместе с ракетами.
Установил новую версию как полагается - удалил старую папку, собрал новый самолет и так далее, в результате не работает менеджер оружия, пик 2. Нельзя выбирать оужие/модули, однако сами по себе они работают, включаются через контекстное меня и ИИ ими пользуется. В консоли ничего нет по этому поводу.
Что делать?
Аноним 20/12/18 Чтв 01:08:03 44957767
>>449522
Вроде как можно и с орбиты на шлем упасть без особых последствий.
Аноним 20/12/18 Чтв 18:09:08 44969468
>>449577
С самого 1.0 нельзя, 100% сгораешь еще на 30 км. Быстрее 1000 м/с вообще не рекомендуется в атмосфере летать с неприкрытым скафандром, есть высокий риск прожарки.
Аноним 20/12/18 Чтв 20:43:58 44971569
>>449694
Ну я в 1.2 или 1.3 спускался с орбиты в одном скафандре как-то, правда может у меня фар стоял, и поэтому получалось. Приземление на шлем я не проверял правда, у меня мод на парашюты стоял.
Аноним 20/12/18 Чтв 21:04:55 44971670
>>449532
Weapon Manager на крафт поставить, нет?
Аноним 20/12/18 Чтв 21:05:29 44971871
>>449716
А, я поторопился, соре. Хз.
Аноним 20/12/18 Чтв 21:35:30 44972172
Привет.
Какая тяговооруженность нужна, чтобы комфортно взлетать с Кербина? Чтобы перерасхода не было, и чтобы как пробка не выпрыгивать?
Аноним 20/12/18 Чтв 21:53:42 44972573
Аноним 21/12/18 Птн 00:02:42 44973474
Как парашюы настраивать, из чего исходить привыборе давления и высоты?
Только установил, ванила
Аноним 21/12/18 Птн 01:26:38 44974575
>>449734
из наименьшего времени посадки, но так, чтобы не уебаться.
Аноним 21/12/18 Птн 10:36:31 44978776
>>449718
Да я уже решил проблему. Старую версию мода я не удалил, а закинул в какую-то папку в корне игры, в стороне от геймдаты. Но игра все равно ее прочитала. Удалил и все норм.
Аноним 21/12/18 Птн 10:37:44 44978977
https://www.youtube.com/watch?v=LVtg6uG7t54

Это правда или продажный обзор? Я не верю что они реально починили ебическое потребление памяти
Аноним 21/12/18 Птн 11:07:46 44979378
Кстати, а какого хуя дельта в стоке 1.6 не совпадает с кербал инженером? Причём сток вычисляет более оптимистично.

В пизду, я за годы надрачивания к инженеру привык, уже при беглом взгляде на числа можно сказать, долетит или нет. А теперь переучиваться опять, сукпздц.
Аноним 21/12/18 Птн 11:54:23 44979579
Бля захотел купить огурцов а в стиме какую-то хуету нужно писать при покупке, адреса какие-то и прочее. На гоге регитрироваться впадлу, на торрентах нихуя нет. Что делать?
Аноним 21/12/18 Птн 13:40:49 44981580
Аноним 21/12/18 Птн 13:45:52 44982081
>>449795
Написать сюда. Здесь тебе обязательно помогут.
Аноним 21/12/18 Птн 13:49:17 44982282
Ну сука, только вчера все настроил, пару часов погонял, просыпаюсь и тут такое. Ебать все в рот сука я заебался.
Аноним 21/12/18 Птн 15:41:18 44983983
Теперь наконец-то можно играть в ксп вообще без модов?
Аноним 21/12/18 Птн 17:10:17 44984184
>>449839
Можно Машку за ляжку
Аноним 21/12/18 Птн 20:26:54 44986785
>>449839
Да, ведь основные мастхэвные моды так и не обновились с 1.3
Аноним 21/12/18 Птн 20:55:51 44987386
Аноним 21/12/18 Птн 20:57:31 44987487
Аноним 21/12/18 Птн 21:21:00 44987588
Протечку памяти правда починили или нет?
Аноним 21/12/18 Птн 21:36:33 44988089
screenshot3.png (2091Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot4.png (1781Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot6.png (2018Кб, 1920x1080)
1920x1080
Че, пацаны, 1.6?
Аноним 21/12/18 Птн 21:42:02 44988190
>>449793

может там атмосферные потери не учитываются.
Аноним 21/12/18 Птн 21:42:37 44988291
Аноним 21/12/18 Птн 21:48:47 44988492
>>449882
Да я ебу чтоле. Я хуитки запускаю, мне некогда память считать, отъебись.
Аноним 22/12/18 Суб 03:06:43 44990293
screenshot5.png (757Кб, 1600x900)
1600x900
screenshot4.png (666Кб, 1600x900)
1600x900
Аноны, каких модулей на станцию ещё запилить? А то кроме научного\жилого ничего в голову не лезет.
Аноним 22/12/18 Суб 03:33:38 44990394
>>449902
Если есть кербал инвентарь, то можешь посадить туда складской модуль и забить экспериментами из surface experiment pack, детекторами, колесами, а потом не таскать их на миссиях с поверхности, просто стыкуешься, кербалами забираешь. Какая-то экономия может быть, хотя само забивание склада инструментами не экономно.

Можешь закинуть туда модуль с конвертарами руды в топливо и таскать туда топливо с астероида, который припарковать рядом куда-нибудь. Потребуется новый модуль солнечных батарей.

Можешь закинуть туда гигантский ядерный реактор. Если это интерстеллар, то можешь туда микроволновую или лазерную ебалу зацепить и все спутники на орбите будут получать энергию.

Но я тебе такой кароче вызов сделаю. Сделай на этой станции гигантское кольцо и попробуй с орбиты джула спустить груз опустив периапсис и чтобы он прошел через это кольцо на скорости в 20км в секунду.




Аноним 22/12/18 Суб 09:28:49 44990895
>>449902
Топливный модуль с ISRU.

Обмажься модами на постройку кораблей в космосе.

Приделай астероид сбоку.

Сделай тягач на ядерке для того, чтобы таскать посадочные модули между планетами.
ksp жива? Аноним 22/12/18 Суб 10:21:36 44991196
Наиграно >500 часов лет 5 назад, давно читал про новости о покупке squad каким то издателей, тогда все писали что ksp это убьет. Сейчас вот, когда комп обновлю думаю вернуться в ксп, она как, жива? Не испортили ее? Моды так же развиваються?
А то по новой обнове 1.6 куча негативных отзывов, что вместо оптимизации расчетов, физики и т.д. разрабы ток детальки перекрашивают, мол скатилась игра, деградация и угасание.
Что моды перестают обновляться, не совместимы с новыми версиями... Это меня сильно печалит :( Так как оно на самом деле?
Аноним 22/12/18 Суб 10:32:32 44991297
>>449911
Жива. Новый штат разработчиков, лучший моделлер (Поркджет) давным-давно ушел.
Заморозилась разработка на 1.3, где сейчас большая часть серьезных, масштабных модов.
После покупки ТТ разработка оживилась, только что выкатили 1.6. На ютубе говорят, что пофиксили утечку памяти.
Баги фиксят, но медленно. Модельки красят, только этим же не программисты занимаются.
Некоторые моды несовместимы, но большая часть вполне работает.
Много моддеров активно клепают новые.
Игре, конечно, не помешала бы перепилка движка, но где на это деньги взять?
Аноним 22/12/18 Суб 11:21:12 44991998
Untitled.jpg (90Кб, 310x834)
310x834
>>449874
минисборочка только с самым необходимым.
>>449911
более чем: завезли длц с новым режимом игры "сценарии", завезли поддержку с стимом вроде сохранений и прочего, множество модов достигли зрелости, появляются новые и все довольно качественно.
>перекрашивают детальки
давно пора же, вместо уродства наконец-то юзабельные сток части. Потихоньку добавляют quality of life фичи вроде сток калькулятора дельты.
>перестают обновляться
старое у которого есть лучше аналоги только умирает, все вин моды если и забрасывают то их подхватывают другие. Рескейл только вот застрял на 1.3 версии
>>449912
>перепилка движка
он готовый от юнити же (кстати в 1,5 вроде или в 1,4 они на новую версию переехали которая чут быстрее работает), там ты с ним ничего по сути дела не можешь сделать. А разработать свой движок с 0 и портировать спейсач это невероятно долго и дорого
Аноним 22/12/18 Суб 12:55:30 44992699
>>449911
>новой обнове 1.6 куча негативных отзывов, что вместо оптимизации расчетов, физики и т.д. разрабы ток детальки перекрашивают
Так выходит что фикс протечки памяти это пиздеж?
Аноним 22/12/18 Суб 13:33:49 449930100
>>449926
от железа и исполняемого окружения наверно зависит, я лично не сталкивался с проблемами памяти с ~2015
Аноним 22/12/18 Суб 13:36:53 449932101
Аноним 22/12/18 Суб 14:30:46 449944102
Поясните нубу, как так получается что на планете ускорение свободного падения как на Земле, а космическая скорость как на Луне? Как так получается? У меня ускорение 9.8 то есть нормальное, но орбита образуется уже на скорости 2200 м/с.

Или это нормально? Просто везде пишут что первая космическая скорость должна быть в реальности 7800 м/с но выходит так что первая космическая в реальности равна 7800 км/ч что численно как раз примерно те самые 2200 м/с

Где истина?
Аноним 22/12/18 Суб 14:53:44 449952103
>>449944
Масса Кербина примерно в сто раз меньше земной, а радиус - примерно в десять. Поэтому ускорение свободного падения одинаковое, а первая космическая скорость меньше в √10 раз.
Аноним 22/12/18 Суб 17:51:13 450012104
>>449944
я особо не понял твой вопрос но в формуле для расчета явно указан радиус и масса планеты. Это минимальная скорость для тела любой массы (пренебрегая всякими приколами если мы возьмем сколько-нибудь значительную массу относительно земли)
>в реальности
7919.6 м/с
28510.52 км/ч

Затем тебе надо сообщить эту скорость нужному телу и там же свой обсчет dV этого тела


мимо давно физики не было и слава богу
Аноним 22/12/18 Суб 23:48:10 450050105
1545511682346.png (425Кб, 630x700)
630x700
>>449944
>Где истина?
В барби-сайзе.
Аноним 23/12/18 Вск 00:35:45 450051106
>>450050
Какое же посмешище барбисайз
Аноним 23/12/18 Вск 01:22:59 450055107
jeb.png (335Кб, 1260x585)
1260x585
Аноним 23/12/18 Вск 01:45:30 450056108
>>450055
Какой же Джебедайя рисковый,
Аноним 23/12/18 Вск 01:45:38 450057109
>>449952
>Масса Кербина примерно в сто раз меньше земной, а радиус - примерно в десять. Поэтому ускорение свободного падения одинаковое
А объем в 1000 раз. Получается, Кербин в 10 раз плотнее Земли? Бедные огурцы)
Аноним 23/12/18 Вск 01:57:07 450059110
>>450051
Во во, гоните барбисайзеров, насмехайтесь над ними.
Аноним 23/12/18 Вск 08:54:03 450088111
Аноним 23/12/18 Вск 11:53:28 450122112
screenshot7.png (1825Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot16.png (890Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot24.png (1967Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot32.png (1732Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 23/12/18 Вск 11:55:25 450123113
>>450055
Мда а в КИСе шлем сам надевается если дышать нечем, макаки как всегда опозорились и прогорели
Аноним 23/12/18 Вск 12:04:03 450126114
Где RSS скачать и какие моды ещё нужны?
Аноним 23/12/18 Вск 12:09:10 450127115
Аноним 23/12/18 Вск 12:48:33 450136116
Где можно украсть 1.6? Габена не предлагать.
Аноним 23/12/18 Вск 14:55:18 450210117
Аноним 23/12/18 Вск 15:10:32 450214118
image.png (740Кб, 1465x735)
1465x735
Что за мод на указатели направлений орбиты и корабля на экране?
Аноним 23/12/18 Вск 16:01:47 450245119
Что означают нянкаты на экране загрузки?
Аноним 23/12/18 Вск 16:44:29 450290120
>>450245
Что ты поставил Module Manager.
Аноним 23/12/18 Вск 16:49:46 450302121
>>450245
Что один из твоих модов не работает под x64
Аноним 23/12/18 Вск 18:33:04 450404122
>>450050
Картинка пиздит, Кербин примерно с Луну размером.
Аноним 23/12/18 Вск 18:37:52 450408123
>>450404
Нет, картинка настоящая. Измерь сам
Аноним 23/12/18 Вск 19:10:00 450425124
>>449880
Моар крафтов с камазовской кабиной, ёкарныйбабай!
Аноним 23/12/18 Вск 21:03:25 450452125
screenshot42.png (691Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot43.png (1240Кб, 1920x1080)
1920x1080
Под определёнными углами глючит воду.
Аноним 23/12/18 Вск 21:05:43 450453126
screenshot47.png (888Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot51.png (2278Кб, 1920x1080)
1920x1080
Кербалы ловят кузнечиков после испытаний.
Аноним 23/12/18 Вск 21:06:42 450454127
k36.mp4 (5600Кб, 1920x1080, 00:00:14)
1920x1080
Неудачные испытания катапультного кресла.
Аноним 23/12/18 Вск 21:24:35 450457128
>>450454
Скоро уже завезут мод на реалистичные повреждения огурцов, чтоб как в первой Халфе?
Аноним 23/12/18 Вск 21:33:22 450459129
image.png (1140Кб, 1366x768)
1366x768
Поясните за ракетостроение. Почему данная ебола даже на орбиту выйти не может? Заодно и про выход на орбиту хотелось бы узнать (когда на какие углы поворачивать, когда включать двигатели и т.д.)
Аноним 23/12/18 Вск 21:37:32 450461130
>>450459
Потому что использованные петарды у тебя не отделяются.
Аноним 23/12/18 Вск 21:39:00 450462131
>>450461
Перекинул их на слот выше уже.
Аноним 23/12/18 Вск 21:41:43 450465132
>>450462
Да хуй знает тогда, в такой ебаной вязанке ничего не разберешь. Делай просто: похожа на реальную ракету - взлетит, нет - не взлетит.
Аноним 23/12/18 Вск 21:42:06 450466133
>>450454
Головосносящий трюк
Аноним 23/12/18 Вск 21:49:33 450477134
>>450459
самый простой вариант: поставь мехджеб, повторяй как делает он.
Про то, как строить ракеты, тут 2 пути:
Реалистичный - создаешь какую-нибудь нагрузку, скажем 25 тонн из баков, запрещаешь использовать оттуда топливо. Сверху вниз добавляешь ступени чтобы оно выходило ну допустим на 80х80 орбиту. Тада, у тебя есть рн на 25 тонн.
Игровой: тоже самое только каждый раз собираешь все заново по желанию лишней пятки.

Общие рекомендации: начинай с самых маленьких баков и движков и увеличивай постепенно пока не будет оптимальное dV и twr для ступени. Так ты не будешь делать дилдаки-оверкил как у тебя на скрине.
Отдельным модулем sas практически никогда не нужен
Движки tud которые у тебя на первой ступени тоже практически никогда не нужны ибо очень плохие в экономическом плане
Вязанки не нужны и даже вредны как у тебя на скрине с 10050 солид бустерами и прочей помойкой.

И у тебя что-то фундаментально не так со ступенями что так мало dV

Для вывода на 80х80 орбиту надо как минимум 3,8 чтобы не чувствовать себя ущербно
Аноним 24/12/18 Пнд 00:55:12 450516135
screenshot57.png (1527Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot64.png (1197Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/12/18 Пнд 00:56:27 450517136
screenshot75.png (1407Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot78.png (1354Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot79.png (883Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/12/18 Пнд 01:12:53 450519137
>>450477
Ебать ты Королёв, с 1.01 twr стартуешь, что ли? 3500 за глаза, а в норме скорее даже 3300.
Аноним 24/12/18 Пнд 04:53:01 450541138
>>450459
Ты пытаешься построить большую ракету не научившись строить маленькие, в итоге у тебя получился франкенштейн с кучей весьма спорных решений.
Аноним 24/12/18 Пнд 14:20:59 450615139
Что-то я угорел по использованию SRB в качестве первой ступени.
Какие подводные? TWR хватит для всего меньше 2.5м, около тысячи дельты нахаляву выводят тебя из плотных слоев атмосферы и все это по цене декаплера, бустера и launch clamps (которые нужны чтобы при запуске уже был 5 градусный наклон).
Аноним 24/12/18 Пнд 14:41:34 450618140
>>450615
Подводные - надо ставить моды, если хочешь жирные йобы.
А так мне тоже нраица, даже делал космоплан на одного огурца, где проебывалась только петарда. Очень изящное решение.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:19:57 450670141
>>449880
>1.6
Где эта деталь находится?
Аноним 24/12/18 Пнд 17:21:43 450671142
>>450516
Парашютов нет, несмотря на наличие аж 4 огурцов, этот аппарат управляется только при наличии связи с земли. Я хз как буду из возвращать домой.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:31:36 450675143
image.png (13Кб, 671x129)
671x129
Есть тут знающие? Как проинтегрировать по данной формуле?
Аноним 24/12/18 Пнд 17:42:25 450677144
screenshot14.png (2603Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>450670
Ты охуеешь, но это пикрилейтед во второй конфигурации.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:47:19 450681145
Аноним 24/12/18 Пнд 18:00:48 450686146
>>450677
Охуеть как логично, лол.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:06:59 450687147
screenshot51.png (2235Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot52.png (1350Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot57.png (1527Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/12/18 Пнд 18:07:42 450688148
screenshot57.png (860Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/12/18 Пнд 18:48:53 450694149
screenshot82.png (2486Кб, 1920x1080)
1920x1080
Летим спасать придурков полетевших на Минус на табуретке.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:08:04 450695150
screenshot83.png (897Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot88.png (400Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot89.png (896Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot91.png (1068Кб, 1920x1080)
1920x1080
из-за непривычного калькулятора дельты аппарат вышел на орбиту 80x140, а не на 80x80 как планировалось. Пришлось корректировать и поднимать до 140x140.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:28:52 450697151
screenshot93.png (286Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot99.png (944Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot102.png (1442Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot104.png (1874Кб, 1920x1080)
1920x1080
Где-то там внизу придурки на летающей табуретке без парашютов
Аноним 24/12/18 Пнд 19:53:07 450698152
screenshot123.png (1625Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot124.png (1023Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot125.png (833Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot127.png (1086Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/12/18 Пнд 20:01:04 450700153
screenshot128.png (2083Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot131.png (1310Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot132.png (2003Кб, 1920x1080)
1920x1080
Все огурцы погружены, теперь домой.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:23:34 450706154
Аноним 24/12/18 Пнд 20:24:14 450707155
>>450687
Почему ты постишь валяющихся кербанов? Ты ебанутый?
Аноним 24/12/18 Пнд 20:37:50 450716156
screenshot135.png (1589Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot144.png (599Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot154.png (820Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot157.png (1237Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>450700
Все спасены, но Билл чем-то недоволен.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:43:04 450717157
screenshot158.png (1484Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot161.png (1503Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot163.png (1511Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/12/18 Пнд 22:17:57 450733158
>>450717
>3 пары разнополых огурцов
Ты там порно снимал, что ли?
Или свинг-вечеринку в невесомости устраивал может?
Аноним 24/12/18 Пнд 22:23:30 450734159
screenshot134.png (1626Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>450733
Я спасал застрявших на Минмусе дебилов с табуреткой.
Аноним 24/12/18 Пнд 23:01:27 450740160
Огурцаны, подскажите, был мод, чтобы можно было убрать/добавить автодобавление действия детали в ступень. Я название забыл этого мода.
Хочу запускать двигатель не нажатием "следующая ступень", а отдельной кнопкой.
Аноним 24/12/18 Пнд 23:08:23 450742161
1.png (711Кб, 1014x542)
1014x542
Аноним 25/12/18 Втр 10:11:06 450802162
Аноним 25/12/18 Втр 17:45:03 450900163
screenshot164.png (1024Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>450802
У меня нет технической возможности снимать порно потому, что упавшие кербалы не находящиеся под управлением игрока встают автоматически.
Аноним 25/12/18 Втр 17:46:16 450901164
>>450900
Я чет за все годы не решался сажать прямо на стабилизаторы. Норм на телах с серьезной гравитацией?
Аноним 25/12/18 Втр 17:55:22 450904165
1337638181872.jpg (60Кб, 960x540)
960x540
fl8dk.png (111Кб, 344x434)
344x434
>>450901
Деды раки не осилившие мягкую посадку на двигатели так и сажали во времена когда не было ног.
Аноним 25/12/18 Втр 19:20:07 450912166
Кто-нибудь без модов выполнял пилотируемую миссию с возвратом на Лейт?
Аноним 25/12/18 Втр 19:29:29 450918167
>>450912
А хули там выполнять, ты мне скажи.
Аноним 25/12/18 Втр 19:30:00 450919168
>>450912
Если ты под модами подразумеваешь детальки - да, конечно.
Аноним 25/12/18 Втр 19:43:44 450928169
>>450919
Полный сток. Ну макинг хистори не в счёт

Просто интересно насколько реально
Аноним 25/12/18 Втр 20:11:24 450931170
>>450928

Элементарно же. А какие детали из модов ты хотел бы для такой миссии, которых тебе не хватает? Даже ISRU уже есть же.
Аноним 25/12/18 Втр 20:21:34 450935171
>>450912
на офформуе все есть включая челледжей аля гранд тур по всем планетам и лунам, даже в версиях где запрещены любые дозаправки и руда
Аноним 25/12/18 Втр 20:28:25 450937172
>>450931
Термоядерные двигатели с уи миллион
Аноним 25/12/18 Втр 20:36:30 450939173
>>450937
Я с обычной химией летал.
Аноним 25/12/18 Втр 21:17:55 450945174
Аноним 25/12/18 Втр 21:22:32 450946175
>>450945
А ты хуле хотел, по брахистохронной?
Аноним 25/12/18 Втр 21:37:17 450950176
>>450946
Да, чтобы за пару месяцев до джула хотя бы
Аноним 25/12/18 Втр 23:24:51 450976177
>>450950
И как ты тормозить-то будешь?
Аноним 25/12/18 Втр 23:31:39 450979178
screenshot69.png (1056Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 26/12/18 Срд 00:02:38 450985179
>>450976
На середине пути развернусь и начну газовать в другую сторону конечно же
Аноним 26/12/18 Срд 01:13:49 450993180
screenshot232.png (2476Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot244.png (733Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>450459
Ужас конечно, но все с этого начинали. Только практика приведет к умению строить изящно и эффективно.
Аноним 26/12/18 Срд 14:12:18 451057181
Спейсач настолько мертвый что сюда огурцов вернули
Аноним 26/12/18 Срд 14:49:21 451063182
>>450993
В каком-нибудь 0.15 начинали с безумных вязанок потому, что по-другому играть было нельзя, больших баков не было, двигателей не было, фейрингов и траст плейтов тем более не было, оставалось только громоздить древовидные конструкции друг на друга. Сейчас так делают только поехавшие, которые реальных ракет даже на ютубе не видели.
Аноним 26/12/18 Срд 16:00:46 451070183
У меня самолёт делает маневры на 40 ж, насколько это реалистично? Пилот ясен хуй вырубается.
Аноним 26/12/18 Срд 16:23:08 451075184
>>451070
при 10 ж разрушается планер у боевых самолетов
Аноним 26/12/18 Срд 16:27:08 451076185
>>451070
Примерно никак, у реальных самолетов бы отвалились крылья задолго до этого.
Аноним 26/12/18 Срд 16:29:29 451077186
>>451075
Во-первых, у большинства он не разрушается на 10, просто потом на свалку придется, бо дефектоскопия дорогой будет.
Во-вторых, каждый конкретный самолет сертифицируется под свои нагрузки. У F-22 это +9 например, как и у Фланкеров, но это не значит, что на +9.5 посыпется или что ЭДСУ будет ограничивать пилота. Просто тетка будет орать "оверджи".
Ну и от загрузки зависит очень.
Аноним 26/12/18 Срд 16:36:21 451080187
>>451077
Но я слышал что эти ограничения во многом связаны с пилотом и что будущие беспилотные самолёты будут очень маневрены.
Аноним 26/12/18 Срд 16:38:49 451081188
>>451080
Это другое. Я говорил про перегрузку, под которую рассчитан планер. Там сильно не заебываются в т.ч. из-за человека. Хотя вот смотрел интервью пилота Хорнета, и он говорил, что в принципе норм переносится, и сначала понимаешь что есть перегрузка только из-за того что костюм надувается.

Так-то да, если выкинуть человека, уменьшить планер, можно будет разгуляться и сделать хоть под 20.
Аноним 26/12/18 Срд 16:46:34 451084189
>>451077
Неоднократно слышал, что самолет собирают исходя из того, что перегрузки больше чем может выдержать человек он испытывать не будет. Смысла нету. Утяжеление конструкции. Крыло того же пак-фа сертифицировано на 9 же, при 13.5 оно разрушается

https://youtu.be/P304KiM1KtQ
Аноним 26/12/18 Срд 16:47:32 451085190
>>451084
Так а я о чем написал? =_=
Аноним 26/12/18 Срд 16:49:59 451086191
>>451081
Да, кстати, если хочешь посмотреть, как СТРАДАЮТ - ищи кокпиткэмы спортивных самолетов. Там да, денег на всякие модные штуки нету, а перегрузки сопоставимые но на меньшей скорости, за счет маневренности просто.

Подозреваю, что в скафандрах всего этого нет только из-за того, что активно управлять железкой на реентри особо не надо, а потому незачем усложнять конструкцию.
Аноним 26/12/18 Срд 16:50:24 451087192
После 12 же, пишут, МиГи списывали в утиль после дефектоскопии, хотя возвращались целые.
Аноним 26/12/18 Срд 19:05:04 451104193
image.jpg (198Кб, 1920x1080)
1920x1080
На Луне сейчас красиво.
Аноним 26/12/18 Срд 19:18:41 451107194
Аноним 26/12/18 Срд 19:46:08 451120195
SS12-26-201818-[...].jpg (145Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-26-201818-[...].jpg (130Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-26-201818-[...].jpg (617Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-26-201818-[...].jpg (412Кб, 3840x2160)
3840x2160
Впервые смог на варпдрайве причалить к Дюне. Потребовалось некоторое переосмысление принципов навигации, и даже чтение и смотрение гайдов. Основным требованием является понимание, что такое вектор. Также существует определённый набор манёвров, или даже скорее приёмов, которые применимы только к полёту на варпе.

Такой тип полётов содержит в себе немалую опасность, особенно с dangit.

Если просто прыгать между планетами по прямой (типа, поставил нос на цель и полетел) - то никакой дельты не хватит затормозить возле цели. Из свёрнутого пространства корабль выходит с тем же вектором (относительно звезды) с каким он в подпространство вошёл. Можно довольно легко слетать туда и сразу же вернуться, это несложно, а вот остаться возле цели - для этого уже требуется навык.

Полёт в пузыре между любыми двумя точками системы по прямой занимает всего несколько минут реального времени. Но считать что эти несколько минут - это столько, сколько времени займёт перелёт ошибочно. Варп экономит время и дельту, но не убирает затраты полностью. И сколько ты сумеешь сэкономить - зависит от твоей ловкости. В идеальном перелёте затрачивается меньше сотни дельты и несколько часов пути, обычным же являются затраты в несколько дней и до полтыщи дельты.

Основной приём при перелётах по системе - это приблизиться к звезде на высоту меньше орбиты мохо, и потом летать вокруг неё (не по орбите вокруг неё, а именно "вокруг"), направляя нос туда, где находится воображаемый горизонт. Т.е. под тем же нулевым углом к горизонту, как если бы корабль стоял на поверхности, но только в нескольких миллионах километров от неё. Естественно, варпая вдоль экватора нос будет постепенно поворачиваться вовнутрь, если делать всё правильно. Смысл манёвра в том, что с двух сторон звезды есть две точки, в которых принесённый тобой законсервированный вектор результирует в орбиту, которая представляет из себя прямую линию от центра звезды к некоторому апоцентру, где скорость равняется нулю, и после которого ты начинаешь падать назад на звезду (две точки на разных сторонах звезды отличаются тем, что в одной ты уже прошёл апоцентр, и падаешь на звезду, а в другой ещё нет, и тебе до него ещё пару дней пути, если ты вылетел от Кербина). На этой линейной орбите можно менять свою относительную скорость, тратя время (по мере подлёта к апоцентру за два дня скорость упадёт с кербиновсих 9км/с до 0, пройдя через все промежуточные значения, например, Дюновские 7.3км/с). Получив нужную скорость нужно варпнуться с этой орбиты так, чтобы через несколько часов или дней не только твоя скорость, но и твоё направление совпадало бы со скоростью и направлением планеты-назначения. Для этого манёвра нет инструментов, поэтому всё приходится делать на глаз, и в этом нужен навык.

Сейчас удалось от Минмуса добраться до Айка, потратив около недели на манёвры и 400 дельты на торможение у цели.
Аноним 26/12/18 Срд 19:54:52 451124196
>>451120
>400 дельты на торможение у цели
Пиздец, помню когда играл с интерстелларом то для этого мне нужно было десятки км дельты
Аноним 26/12/18 Срд 20:15:24 451126197
screenshot202.png (1501Кб, 1920x1080)
1920x1080
Уже как пару лет огурцов не гонял. Реализмоаутисты живые остались еще?
Аноним 26/12/18 Срд 21:41:35 451131198
Sup,спейсач. Хочу позависать в огурцах,но хз как это сделать. Есть НЕ мой комп с линукс минт 18.3 на которой я не знаю как и что устанавливать. Это динозавр ноутбук 2009 года выпуска с интел кор 2 дуо. Окей.как мне поиграть в пиратку с этого говна?
Аноним 26/12/18 Срд 21:49:13 451132199
>>451126
Есть один. Иногда посещает тред, постит старые фоточки. Я когда то очень давно форсил рсс в шапках, но чет забил на рсс после того как один пидорас удалил сборочку и полностью очистил группу в вк. Сейчас строю ракеты в 6.4 - фана больше при меньшем геморре.
Аноним 26/12/18 Срд 21:50:01 451133200
>>451131
не делай этого. Если оно даже заведется оно будет на нижней границе играбельности.

Я бы без что-нибудь вроде 5го разена + 12+ гигов оперативы + 1050ти + ссдшник или лучше не лез бы

мимо страдаю на ш5-7200u и 620 интеловстройке, до этого на ш5-3570к + gts450
Аноним 26/12/18 Срд 21:59:18 451134201
>>451133
Это да,но чего только не сделаешь ради науки! Кхм, на самом деле у меня нормально выходило играть на i3 5500u на встроенном видео ядре. Я даже на Минмус слетал,но дальше летать было уже не реально. Ракеты всё больше,а игра всё медленнее. Я даже станцию собрать не смог.
Аноним 26/12/18 Срд 22:09:38 451135202
>>448543 (OP)
Блять,как вы строите такие вундервафли? КАК?! Почему у меня не выходит слепить красивый крафт для science mode для банального полета на Мун?! Почему выходят какие-то уёбищные морковко-небоскребы? Крч.запостите ваши Ракеты для мун,чтоб практично,красиво и с научным оборудованием.
Аноним 26/12/18 Срд 22:27:35 451137203
SS10-12-201815-[...].jpg (120Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS10-12-201822-[...].jpg (111Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS10-13-201800-[...].jpg (117Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS10-13-201800-[...].jpg (183Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>451135
>чтоб практично,красиво и с научным оборудованием.
Аноним 26/12/18 Срд 22:31:39 451138204
>>451137
А на ваниле никак?
Аноним 26/12/18 Срд 22:31:43 451139205
screenshot13.jpg (324Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot21.jpg (283Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>451137
А большая версия так на Йоту и не слетала. Там патчей высрали, мне лень стало ждать, пока мододелы допилят, и я подзабил на огурцов.
Аноним 26/12/18 Срд 22:59:52 451143206
Подскажите, есть версии реалистичной солнечной системы для версии 1.5.1?
Аноним 27/12/18 Чтв 00:00:57 451144207
screenshot4.jpg (161Кб, 1600x900)
1600x900
screenshot19.jpg (264Кб, 1600x900)
1600x900
screenshot20.jpg (135Кб, 1600x900)
1600x900
screenshot16.jpg (249Кб, 1600x900)
1600x900
>>451138
В ванилле диды Аполлон копировали и нам велели.

Ракета с первой пикчи (нижняя ступень — 2 длинных бака, 2 самых больших бустера, 1 мейнсейл, вторая ступень — один средний бак, один скиппер) вообще моя самая любимая конструкция, летаю на ней уже пару лет. Поднимает ~35 тонн на НКО или чуть больше 20 тонн на переходную орбиту к Муне.
Аноним 27/12/18 Чтв 00:11:14 451145208
>>450742
Ты упорот шоле?
Я знаю про экшенгруппы, я помню, что был мод, чтобы всякая хуйня, автоматом пихающаяся в ступени (парашюты, движки) туда не пихалась.
Аноним 27/12/18 Чтв 02:03:39 451153209
>>451144
Если не изъебываться с орбитер/лендер, то инструменты для науки пихать тупо некуда, кроме как на корпус, а materials bay и вовсе некуда запихать. В итоге приходится либо лепить летающую башню, либо отказываться от части экспериментов.
Аноним 27/12/18 Чтв 02:51:11 451160210
SS12-26-201822-[...].jpg (86Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS12-26-201823-[...].jpg (320Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-26-201823-[...].jpg (359Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-27-201800-[...].jpg (200Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>451126

С октября не видел таких.
Аноним 27/12/18 Чтв 02:59:49 451162211
SS12-27-201800-[...].jpg (160Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-27-201801-[...].jpg (147Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-27-201801-[...].jpg (119Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS12-27-201802-[...].jpg (184Кб, 3840x2160)
3840x2160
Целую неделю я вальсировал вокруг солнца, пока не вывел нужный угол и скорость для прыжка назад к Кербину, после ДюныСЛОЖНА.

Для навигации полезно иметь что-то типа вейпоинтов, висящих по системе, например, четыре-шесть вейпоинтов между ЛКО и орбитой муны, и на них наводить носяндру, когда прилетаешь назад в систему. Вокруг планеты приходится попрыгать, чтобы орбита вышла хотя бы в нужную сторону, и под небольшим углом.

Варп-движок запарковал в плоскости минмуса, а тягач с четыремя героями отправил к КМКС. Спущу их на поверхность шаттлом, вместе с сотнями науки 100% которой будет переделано в дензнаки.
Аноним 27/12/18 Чтв 03:06:08 451163212
>>451153

под 2.5м абсолютно всё влезает в сервис бей. в центр лепишь материалс, а всем остальным набиваешь оставшееся пространство. В один сервис бей можно впихнуть один материалс, два 1м полубака с газом или жрачкой (днищами на материалс), штуки четыре батарей, проб кор на кубике, лайфсуппорт, гуу, все мелкие коробочки, мехджеб и инженера, и ещё место останется.
Аноним 27/12/18 Чтв 12:16:58 451195213
>>451163
2,5 уже очень огромная ебала

мимо коркор-реализм-лайк игрок в ванило скейле
Аноним 27/12/18 Чтв 18:23:07 451279214
>>451163
В итоге получается летающая башня от средневекового замка.
Аноним 28/12/18 Птн 16:50:57 451406215
А правда что наиболее маневренные самолеты только по схеме утка?
Аноним 28/12/18 Птн 19:16:54 451446216
>>451406
те, у которых центр масс (или аэродинамики я точно уже не помню) ровно по центру

у стримера на твиче aj чего-то там который самый популярный когда сримит и только ванилу есть какой-то самолет который построен по такому принципу, вроде где-то есть ссылка на крафт
Аноним 28/12/18 Птн 19:21:26 451451217
>>451446
Но важна еще длина рычага, то есть если расположить 1 пару контрольных поверхностей с площадью 1 по центру или 2 пары маленьких с площадью 0,5 то во втором случае намного лучше будет эффект. А так как центр лифта за центром масс, то задние крылья больше передних, вот и выходит что утка с канардами лучший вариант.
Аноним 28/12/18 Птн 19:49:39 451470218
>>451446
Можно и сверхманевренный сделать самолет, где аэродинамический центр впереди центра масс. Правда, управлять подобными вещами в KSP практически невозможно.
Аноним 28/12/18 Птн 19:54:17 451471219
>>451470
А толку с таких маневров если его просто развернет жопой вперед без серьезного изменения вектора скорости?
Аноним 28/12/18 Птн 23:11:14 451487220
>>451471
Можно на авиасалонах бесполезные маневры крутить.
Вместо того чтобы гсн широкоугольные делать на матрицах.
Аноним 28/12/18 Птн 23:29:03 451488221
Desktop Screens[...].png (3618Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1600Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1886Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 28/12/18 Птн 23:55:49 451492222
>>451451
>>451470
ну я точно не помню, оно выглядело как обычный военный перехватчик последнего поколения

но было пиздец каким маневренным, почти не двигаясь с места могло флипнуться и полететь в обратную сторону.
Аноним 28/12/18 Птн 23:58:25 451493223
>>451492
Там наверняка полный багажник гиродинов был
Аноним 28/12/18 Птн 23:58:44 451494224
Аноним 29/12/18 Суб 00:56:21 451502225
>>451488
>1 картинка
Ммм, каеф, баг со смещенным шраудом двигателя так и не пофикшен?
Аноним 29/12/18 Суб 01:16:11 451505226
Аноним 29/12/18 Суб 02:41:01 451511227
>>451502
В 1.4.4 был пофикшен, кажется.
Аноним 29/12/18 Суб 11:50:22 451590228
>>449473
Месклин? Кто-то сделал Месклин в КСП? Барленнан и Дондрагмер одобряют!
Аноним 29/12/18 Суб 17:00:16 451639229
screenshot2.png (1335Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot3.png (588Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot4.png (754Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot6.png (2345Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я так и не понял в чем секрет такой маневренности, другие самолеты с аналогичной схемой выдают в два раза меньше ж при сверхманеврах.
Кстати баг с тенью от муны вроде новый, не?
Аноним 29/12/18 Суб 18:08:34 451647230
Аноним 29/12/18 Суб 19:23:47 451651231
up
Аноним 29/12/18 Суб 19:41:10 451652232
>>451639
Что у тебя с Солнцем, перманентное Лунное затмение ?
Аноним 29/12/18 Суб 19:47:59 451654233
>>451652
Почему перманентное, между скринами пару секунд
Аноним 29/12/18 Суб 21:11:14 451674234
>>451145
В общем я сам нашёл. "Off Stage" мод позволяет отключать автодобавление всякой хуйни в ступени.
Аноним 29/12/18 Суб 22:46:14 451692235
Ну че там, Мехджеб на 1.6 подвезли? Или мне опять Ардуинкой баловаться?
Аноним 29/12/18 Суб 23:34:19 451709236
.png (1222Кб, 1182x724)
1182x724
Стоковый калькулятор дельты, кажись, та еще хуита.
Аноним 29/12/18 Суб 23:49:28 451710237
>>451709
Настройки под кнопкой ΔV покажи.
Аноним 29/12/18 Суб 23:53:48 451711238
>>451710
Атмосфера-вакуум-тело вносят коррективы в расчет, но результат остается сильно ошибочным.
Аноним 30/12/18 Вск 01:30:39 451716239
>>451711
всмысле, он твердотопливники вообще не посчитал
Аноним 30/12/18 Вск 01:45:48 451720240
>>451716
Это сепаратрончики. Ракета самая простаря, жидкостная. Разве что кластеры движков используются.
Аноним 30/12/18 Вск 01:47:34 451721241
>>451720
Бля ты не видишь что он не считает дельту центального блока после отделения боковушек?
Аноним 30/12/18 Вск 01:58:13 451722242
>>451721
Ну и нахуй так жить, огурцы? 20 строк кода написали - и в продакшн.
Аноним 30/12/18 Вск 02:20:38 451723243
>>451720
пПокажи ракету целиком
Аноним 30/12/18 Вск 02:23:25 451724244
>>451720
Что за декаплер в нижней ступени?
Аноним 30/12/18 Вск 02:49:18 451726245
screenshot563.jpg (1163Кб, 2560x1080)
2560x1080
screenshot564.jpg (1341Кб, 2560x1080)
2560x1080
>>451723
:

>>451724
Engine Plate. Собственно, дело в нем и оказалось. Точнее, верхнюю ступень с кластером считает, а нижнюю с плейтом и боковыми бустерами не могёт.
Аноним 30/12/18 Вск 11:56:19 451755246
Аноним 30/12/18 Вск 14:52:49 451766247
>>451755
Костылепидор, плез. Инженер всё считает кроме многоступенчатых монотоплив
Аноним 30/12/18 Вск 15:49:48 451773248
На Ив можно сесть на парашютах? Их нужно больше или меньше, чем для Кербина?
Аноним 30/12/18 Вск 16:14:29 451775249
Аноним 30/12/18 Вск 18:14:22 451783250
>>451755
Ну как видишь моды лучше считают, чем ванильное говно на 20 строк.
Аноним 30/12/18 Вск 22:33:51 451805251
>>451488
А что за мод на складные решетчатые рули?
Аноним 30/12/18 Вск 22:56:46 451811252
Аноним 30/12/18 Вск 23:13:28 451816253
Аноним 31/12/18 Пнд 14:47:18 451921254
>>451816
>kerbal reusability expansion
спасибо!
Аноним 31/12/18 Пнд 17:07:52 451939255
>>448768
А пацаны-то не знали. Ну и как с этим теперь жить?

>>450912
Без проблем. Стыковка все решает. В ванили самое сложное - возвращаемая пилотируемая миссия с евы, все остальное - как нехуй делать.
А насчет 10 лет в пути - мне похуй, у огурцов анабиозные камеры и фотосинтез.

Аноним 31/12/18 Пнд 17:44:33 451942256
>>448768
это фото или рендер? Обработка пиздец
Аноним 31/12/18 Пнд 17:53:11 451943257
>>451942
Добро пожаловать в мир поёночной фотографии.
Аноним 31/12/18 Пнд 17:53:34 451944258
Аноним 31/12/18 Пнд 19:20:44 451949259
Desktop Screens[...].png (1107Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (1360Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 31/12/18 Пнд 20:14:59 451960260
>>451949
Скриншот-загадка
Аноним 31/12/18 Пнд 20:19:59 451961261
>>451960
Это тяжелая ракета на 46 тонн в РСС
Аноним 01/01/19 Втр 10:46:36 452022262
screenshot109.png (2857Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot120.png (2797Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot130.png (1567Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot143.png (2190Кб, 1920x1080)
1920x1080
С новым годом, орбитаны.
Аноним 01/01/19 Втр 11:38:06 452027263
Аноним 01/01/19 Втр 13:22:29 452032264
screenshot4.png (1973Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot5.png (2215Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/01/19 Втр 13:51:19 452037265
screenshot4.png (1973Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot5.png (2215Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/01/19 Втр 13:51:30 452038266
>>451816
>>451921
Похоже его FAR неправильно обсчитывает, слишком слабое стабилизирующее действие. Отключаешь FAR - все норм
Аноним 01/01/19 Втр 13:51:59 452039267
screenshot1.png (2429Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2.png (2386Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/01/19 Втр 13:53:37 452040268
screenshot3.png (2010Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/01/19 Втр 14:08:21 452041269
screenshot10.png (1603Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>452040
>>451639
Думаю, с небольшими правками его можно до >200G раскочегарить, но лень.
Аноним 01/01/19 Втр 17:37:35 452056270
screenshot20.jpg (483Кб, 3840x2160)
3840x2160
Там это, оказывается мод на графоний есть.
И работает с ним норм.
Аноним 01/01/19 Втр 18:44:41 452061271
>>452056
>этот блюр
Я думал он остался в 2009 году вместе с ENB для фаллаутов и гта, а они это говно в Ksp засунули, лол.
Аноним 01/01/19 Втр 18:53:32 452063272
10.png (490Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>452056
он давно был
>>452061
что енб что все остальное это пост процессинг, что в енб что в этом моде есть конфиг файл где можно накрутить как хочешь, я например играл с пикрилом и это было божественно
Аноним 01/01/19 Втр 19:55:53 452077273
>>452063
>я например играл с пикрилом и это было божественно
Ты конфиг, конфиг давай.
Аноним 01/01/19 Втр 19:58:12 452078274
screenshot0.png (1923Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/01/19 Втр 22:40:45 452100275
>>452077
проебал если честно более чем полгода назад, помню что крутил стоковый конфиг, в частности цвета и блум 100%
Аноним 01/01/19 Втр 23:40:00 452107276
>>452078
Покажи скрин с ангара чтобы центры масс и лифта было видно
Аноним 02/01/19 Срд 00:49:04 452114277
screenshot4.png (2359Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot6.png (2735Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1.png (2032Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2.png (1978Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>452107

А этот парень статически устойчив и делает 228.1 G
Аноним 02/01/19 Срд 01:19:12 452121278
>200G
>222G
>228G
Киселедостижения.
Аноним 02/01/19 Срд 01:27:05 452123279
>>452121
Ну дай мне ссылку на far на 1.4.
Аноним 02/01/19 Срд 01:31:58 452124280
Аноним 02/01/19 Срд 01:37:06 452125281
Аноним 02/01/19 Срд 10:39:18 452154282
>>452121
А я 40ж-фланкер в стоковом некиселе с уменьшенным драгом делал
Аноним 02/01/19 Срд 11:18:11 452158283
FAR ты хуй.png (1653Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 02/01/19 Срд 11:59:30 452161284
Хотел поиграть в 1.5.1, но рескейл и ГПП не завелись.
Аноним 02/01/19 Срд 13:01:51 452170285
Аноним 02/01/19 Срд 19:51:03 452262286
image.png (1218Кб, 1280x800)
1280x800
screenshot222.png (1733Кб, 1680x1050)
1680x1050
image.png (1720Кб, 1680x1050)
1680x1050
Отработка взлётного и спускаемого аппарата для Венеры, RO.
Аноним 02/01/19 Срд 19:51:53 452263287
image.png (889Кб, 1280x800)
1280x800
image.png (771Кб, 1280x800)
1280x800
Аноним 02/01/19 Срд 19:56:39 452264288
>>452263
>негры ночью грузят уголь
Аноним 02/01/19 Срд 20:07:29 452265289
>>452262
>>452263
Ты как его садить на Венеру будешь ? С помощью 70 метрового теплового щита ?
Аноним 02/01/19 Срд 20:10:47 452266290
>>452265
40 метрового. Да.
Терминальная скорость у поверхности метров 6-8 в секунду.
Аноним 02/01/19 Срд 20:14:05 452269291
>>452266
Одного хватит, или будешь два ставить, чтобы не перевернулся при входе ?
Аноним 02/01/19 Срд 20:16:29 452272292
image.png (854Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>452269
Третий пик с первого поста и есть спускаемый аппарат с лобовым/тепловым щитом, уже после входа в атмосферу. Просто здоровенный СА Аполлона, по большому счёту.
Аноним 02/01/19 Срд 20:19:17 452274293
>>452272
Ну тогда удачи твоим огурцам, накати RSSVE для аутентичности.
Аноним 02/01/19 Срд 20:32:22 452275294
>>452262
А не проще скачать моды на нормальные пропеллеры?
Аноним 02/01/19 Срд 20:55:38 452281295
>>452275
Мб и проще, но не уверен что они есть в лёгкой доступности. В firespitter-е, который у меня был, из электрических были только совсем мелкие. Поршневые по понятным причинам не подходят. В других модах, скорее всего, ненастроенное чёрт знает что, а вручную редактировать их неохота.

>>452274
А сильно он кстати грузит? Моя "сборка" и так еле-еле работает.
Аноним 02/01/19 Срд 21:03:41 452282296
>>452281
В нф аеронавтикс есть
мк2 экспаншн
Аноним 02/01/19 Срд 21:25:53 452285297
>>452281
Грузит не слабо, но оно того стоит.
Аноним 02/01/19 Срд 23:31:08 452306298
Чем так хорош FAR, если там даже тыхуелёты летают?
Аноним 03/01/19 Чтв 02:04:19 452321299
Аноним 03/01/19 Чтв 17:36:53 452427300
>>452321

Alcubierre Warp Drive (Stand-alone) и USI Life Support
Аноним 03/01/19 Чтв 19:24:01 452438301
Desktop Screens[...].png (359Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (4004Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (3145Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (2932Кб, 2560x1440)
2560x1440
Купил я значится 1.6
Аноним 03/01/19 Чтв 20:41:20 452455302
screenshot1.jpg (38Кб, 800x450)
800x450
>>452438
Легкий Лейтский бриз с посонами.
Аноним 03/01/19 Чтв 21:52:53 452470303
Реквестирую моды на 1.6
Аноним 03/01/19 Чтв 22:04:15 452472304
screenshot2.png (702Кб, 1600x900)
1600x900
Утречка
Аноним 03/01/19 Чтв 22:32:16 452477305
>>452455
Стесняюсь спросить, че это за хуйня? Ты с бесконечным топливом летаешь что ли?
Аноним 04/01/19 Птн 08:10:36 452513306
gr.jpg (155Кб, 1280x605)
1280x605
>>452477
Это тебя ебать не должно
Аноним 04/01/19 Птн 14:25:10 452550307
>>452455
>>452472
На Лойсе нельзя без шлемов, там низкое давление, мало кислорода и куча диоксида азота.
Аноним 04/01/19 Птн 15:44:56 452582308
>>452550
>там низкое давление
0,6 атмосфер это нормально, всего-то примерно 4 км высоты. ИРЛ даже города-миллионники на таких высотах расположены (Эль-Альто) и ничего, живут люди.

>мало кислорода
Достаточно для полноценной работы двигателей — достаточно для дыхания.

>куча диоксида азота
Какие ваши доказательства?
Аноним 04/01/19 Птн 16:32:30 452606309
screenshot8.png (448Кб, 1600x900)
1600x900
Аноним 04/01/19 Птн 16:46:34 452611310
>>452550
В моде на ресурсы там нормально все
Аноним 04/01/19 Птн 17:27:38 452624311
>>450935
>гранд тур по всем планетам и лунам, даже в версиях где запрещены любые дозаправки и руда
Есть ссылки? Звучит как пиздеж. Или этот гранд тур без посадок и выходов на орбиты?
Аноним 04/01/19 Птн 17:33:42 452628312
>>452624
Легко ищется на ютубе же. Да и, откровенно говоря, не самое впечатляющее что я видел.
Аноним 04/01/19 Птн 18:38:15 452651313
Есть мод добавляющий парашюты как у оугрцов для крафтов?
Аноним 04/01/19 Птн 19:00:51 452659314
>>452651
А чем тебе стоковые не угодили?
Аноним 04/01/19 Птн 19:02:27 452660315
>>452659
Они не работают как крыло, очевидно же
Аноним 04/01/19 Птн 19:28:56 452669316
>>452624
ютубы\офф форум в разделе challanges
Аноним 04/01/19 Птн 20:00:07 452679317
screenshot9.png (2052Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot21.png (1460Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot25.png (2171Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot27.png (1390Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 04/01/19 Птн 20:20:10 452682318
>>452679
Сгорит при повторном входе же
Аноним 04/01/19 Птн 20:49:45 452692319
>>452682
Под жопу аблятор поставить.
Аноним 04/01/19 Птн 20:58:43 452699320
Реквестирую KJR на 1.6
Аноним 04/01/19 Птн 21:06:25 452701321
>>452699
>1.6
Зачем перекатываться с ламповых 1.3.1 и 1.4.5 ?
Аноним 04/01/19 Птн 21:12:02 452702322
>>452701
1.3 уже надоел, 1.4 декаплеры съезжают. Да и в 1.6 нихуево так оптимизон завезли
Аноним 04/01/19 Птн 22:15:54 452717323
>>452701
Зачем перекатываться с ламповой 0.25?
Аноним 05/01/19 Суб 00:45:50 452761324
SS01-04-201915-[...].png (500Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS01-04-201916-[...].png (3285Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-04-201916-[...].png (4297Кб, 3840x2160)
3840x2160
Escapefromlucif[...].jpg (19Кб, 640x416)
640x416
необъяснимая космическая ебанина разуплотняет лайте так что через неё видно тило вэйт ох щи
Аноним 05/01/19 Суб 01:48:56 452777325
>>452761
Можешь начинать косплеить фильм Сквозь горизонт.
Аноним 05/01/19 Суб 01:50:51 452779326
image.png (1051Кб, 1280x800)
1280x800
К 16й итерации крафта он начал надёжно взлетать.
Обращают на себя внимание аэродинамические потери. Венера-Венерой конечно, но 60 км/с - это сурово. Не знаю должен ли быть такой кисель или атмосфера криво прописана. По карте дельты для RSS вроде как в 33 оценили весь взлёт.
Аноним 05/01/19 Суб 01:52:13 452781327
>>452779
Или это оно пытается учитывать потери на лопастях
Аноним 05/01/19 Суб 02:02:20 452784328
event-horizon1.jpg (479Кб, 1031x603)
1031x603
>>452777
>Можешь начинать
ОН УЖЕ НАЧАЛ
Там, куда мы отправляемся, багфиксы не нужны
Аноним 05/01/19 Суб 02:41:26 452791329
0mediagal1851.png (1151Кб, 1479x919)
1479x919
Иногда думаешь - какой же я аутист со своими крафтами в КСП...
@
Но потом находишь на твиче чувака, который строит не просто ракеты, а собственные космодромы в пустыне, чтобы запустить аппарат и потом еще заморачивается с вертолётом и цепью со стыковочным узлом для возвращения капсул из пустыни на космодром вручную.

https://www.twitch.tv/ej_sa
Аноним 05/01/19 Суб 02:44:18 452792330
>>452791
>EJ_SA
Так он раньше летал на Шаттле с самодельными дверьми на грузовом отсеке из стоковых деталей, задолго до сквадовских деталей.
Аноним 05/01/19 Суб 17:43:10 452859331
>>452792
у него вообще много крафтов с самодельными узлами через сток, вроде всяких шарниров через термометры и прочую ерунду, вроде даже что-то он изобрел
>>452791
>возвращение капсул а не рекавери их
тема старая, вот например зобра еще есть с его тонной модов и собственным рескейлом с тучей правил
Аноним 05/01/19 Суб 17:55:23 452861332
>>452781

естественно. у вротолёта аэродинамика и ирл весьма сомнительная.
Аноним 05/01/19 Суб 22:26:18 452907333
image.png (1806Кб, 1680x1050)
1680x1050
image.png (1092Кб, 1280x800)
1280x800
image.png (1142Кб, 1280x800)
1280x800
Посадочный модуль, отлётный корабль и комплекс в сборе (без разгонного блока).
Аноним 05/01/19 Суб 22:34:03 452909334
>>452907
Всего-то 320 тонн, совсем немного. Первый полёт проведёшь в беспилотном режиме ?
Аноним 05/01/19 Суб 22:43:50 452911335
>>452909
Зависит от степени уверенности в успехе. Я всё это ещё хочу насколько возможно отработать в околоземном пространстве.

И попробовать избавиться от адского конусообразного обтекателя - он возник из-за того, что близкие к краю щита лопасти взаимодействуют с потоком при входе в атмосферу, видимо нечто вроде затекания. Причём эффект сохранялся при щите диаметром до 50 с чем-то метров. Возможно этого удастся избежать с щитом большего (раза в 1.5 - 2) диаметра.
Аноним 05/01/19 Суб 23:06:35 452916336
image.png (469Кб, 1024x576)
1024x576
Огурцаны, а посоветуйте модов на огурцач, которые под реализм заточенные. Хочу обратно вкатиться, но я в целом нуб который раньше летал на вязанках.

Хочу вкатиться в ССТО и автоматизацию полетов, вроде раньше был мод с которым можно было при помощи питона писать полетные скрипты?
Аноним 05/01/19 Суб 23:21:25 452922337
>>452916
Смотря сколько реализма хочешь.
Есть большая сборка Realism Overhaul - настоящие размеры, настоящие ттх двигателей и физика; хардкорно. Есть различные вариации с изменениями размеров стоковой солнечной системы (или наоборот маленькой настоящей). Можно из RO просто взять отдельных модов - тот же FAR на нормальную атмосферу, например. Ставить всё через CKAN.
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155700-131-realism-overhaul-v1210-29-apr-2018/

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/154922-ckan-the-comprehensive-kerbal-archive-network-v1254-kennedy/


Про второе - есть kOS
https://ksp-kos.github.io/KOS/index.html

Сейчас погуглил - есть ещё такая вещь
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/130742-15x-to-122-krpc-control-the-game-using-c-c-java-lua-python-ruby-haskell-c-arduino-v048-28th-october-2018/

Вроде как мехджеб тоже умеет в какие-то пользовательские скрипты, но тут меня память может подводить. В любом случае я ничем из этого не пользовался, мб тут найдутся аноны поопытнее.
Аноним 05/01/19 Суб 23:29:37 452925338
SS01-05-201902-[...].jpg (244Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-05-201902-[...].jpg (234Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-05-201902-[...].jpg (200Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-05-201902-[...].jpg (190Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 05/01/19 Суб 23:30:09 452926339
>>452922
Кос - говно. Очень неудобный язык.
Аноним 05/01/19 Суб 23:43:20 452927340
SS01-05-201902-[...].jpg (322Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-05-201921-[...].jpg (301Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-05-201923-[...].jpg (542Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-05-201923-[...].jpg (658Кб, 3840x2160)
3840x2160
Пацанский перехват.

Полёты с варп-драйвом уже не вызывают проблем, пускай их и нельзя автоматизировать. В этой миссии я свозил по орбитам лун Джула местного Ричарда Брэнсона, а заодно высадился на Пол и Боп. Всё работает, и неплохо, но за полёт было два отказа маршевых двигателей, и два прорыва системы охлаждения. Так как их восемь, на обратном пути я даже забыл два починить и включить, но падение наработки на отказ напоминает, что в dangit таки есть усталость металла, и разгонный блок, видимо, стареет. Прожаривание внутри орбиты Мохо тоже этому не помогает.

Кроме 6.2 миллионов денег от Брэнсона за рейс, 100% коммит на патентное лицензирование принёс ещё два миллиона только с науки. Ещё один такой рейс - и можно будет заложить второй варп-шип. С этой моделью я уже освоился, поэтому брать другую версию, с консервацией углового момента, как-то уже не хочется. Может стоит сделать более маленький, одноместный крафт, типа яхты, для пассажирских полётов и картографирования. Пока что выходит так, что здоровенная еболда с лабораторией и фермами, которая сидит спереди межпланетника, не особенно и нужна, ведь время в рейсе сокращено радикально, до нескольких недель туда и обратно.
Аноним 06/01/19 Вск 00:32:12 452933341
screenshot12.png (283Кб, 1280x720)
1280x720
Поясните за космолеты. Для вывода уродца пикрелейтед уходит 8к жидкого топлива и еще столько же остается в баках 3-4к дельты. Самолет стоит 250к, топлива уходит где-то на 12к. Возвращаемая бочка-моноблок стоит в 2 раза дешевле и тащит больше, и не парит мозги со сваливанием и перегревом при входе. Как у вас вообще ссто выходят рентабельнее? чяднт
Аноним 06/01/19 Вск 00:54:33 452934342
SS01-05-201923-[...].jpg (401Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>452933

У меня ССТО просто маршрутка до станции. В бей можно сунуть пассажирский отсек на дюжину огурцов или бочку жратвы/удобрений для USI/LS.

Не ракета потому что выводить проще - в момент отрыва от полосы нос ставишь на 20 градусов, следующее действие - выключить движок на нужной высоте апоцентра, скруглить и свести рандеву. Рулить не нужно, стейджить не нужно. Только лишние двиги отключить на орбите, чтобы газовать стабильнее.

Возврат тоже предсказуем, с trajectories. Нос в RAD+, Force Roll 0, rcs вкл, в trajectories поставить prograde и 90/60/20 градусов на входе. Спрятать солярки и затормозить чтоб крестик был на ksc, сесть.
Аноним 06/01/19 Вск 02:48:52 452940343
>>452934
То есть Бренсон всё делает правильно. Ок.
Аноним 06/01/19 Вск 02:49:02 452941344
Аноним 06/01/19 Вск 05:02:23 452950345
1.JPG (107Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.JPG (93Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.JPG (124Кб, 1920x1080)
1920x1080
4.JPG (140Кб, 1920x1080)
1920x1080
Квадратиш, практиш, гут (найн).
Аноним 06/01/19 Вск 10:38:51 452965346
изображение.png (55Кб, 400x333)
400x333
Я БОГАТ!
Аноним 06/01/19 Вск 10:50:52 452966347
>>452965
Ты для таких наград моды ставил? За обнаружение астероидов же платят копейки.
Аноним 06/01/19 Вск 11:04:03 452970348
>>452966
Нет, чистая игра. После этого ещё 2кк дали за похожую миссию.
Аноним 06/01/19 Вск 12:24:41 452998349
>>452970

что за сентинел и как им пользоваться?
Аноним 06/01/19 Вск 12:35:09 453000350
>>452933
Канарды поставь чтобы входил нормально
Аноним 06/01/19 Вск 12:40:51 453001351
Аноним 06/01/19 Вск 14:22:16 453016352
Аноним 06/01/19 Вск 14:51:14 453027353
screenshot12.png (729Кб, 1280x720)
1280x720
Таки жизнь удалась
Аноним 06/01/19 Вск 15:27:37 453036354
screenshot312.png (1818Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot314.png (1856Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot324.png (1660Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot333.png (2287Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ебаный насос... Слил 6 мегафундсов, пока построил и испытал тяжелый ровер на Нивен. Пиздец какой-то был.
Теперь осталось его до Нивена дотащить и на Нивен посадить.
Аноним 06/01/19 Вск 15:39:24 453042355
Аноним 06/01/19 Вск 15:49:48 453049356
>>453036

ебать он огромный
Аноним 06/01/19 Вск 15:52:51 453052357
>>453049
Он потом станет ДУПХ-тягачом для будущей научной базы.
Аноним 06/01/19 Вск 15:58:39 453055358
image.png (941Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>452907
Разобрался с конусом. Такая "корона" стабильно входит и спускается в атмосферу и экранирует лопасти.
Теперь все элементы комплекса можно разбить на сравнительно негабаритные элементы и выводить на человеческих РН.
Аноним 06/01/19 Вск 16:00:48 453056359
>>453036
А сможешь огромный гусеничный ровер на Телумо отправить?
Аноним 06/01/19 Вск 16:12:48 453063360
>>453056
Попытаюсь. Но сначала три зонда за рейс заброшу.
Аноним 06/01/19 Вск 18:28:08 453084361
>>453036
Какой пиздец.
Переусложненное говно. Как H-1 прямо, даже хуже.
Аноним 06/01/19 Вск 19:17:28 453088362
>>453001
ks3p вроде или что-то около, легко гуглится по "ksp post-processing mod"
>>453036
есть же всякие моды вроде krash которые за фанды позволяют использовать hyperedit как симуляцию
Аноним 06/01/19 Вск 20:04:28 453093363
1.JPG (72Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.JPG (73Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.JPG (78Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>452950
Дальнейшее развитие тупиковой идеи.
Когда в заиндевевшем иллюминаторе показался полюс, горючее в баках уже кончалось. Отважный экипаж на последник каплях мазута совершил лихую вертикальную посадку и тут же обнаружил гравитационную аномалию. Вместе со взметёнными приземлением снежинками в воздухе повис невысказанный вопрос: "А нахуя мы сюда прилетели-то?"
Аноним 06/01/19 Вск 20:06:52 453094364
>>453084
В смысле? Там семьдесят девять деталей, во всей конструкции.
Аноним 06/01/19 Вск 21:03:10 453099365
>>453094
А не важно, сколько там деталей.
Вот например вместо петард на хитшилде можно было газануть двигателями крана, если уж парашюта не хватает чтобы эта ебала отвалилась. И такое вот, да.
Аноним 06/01/19 Вск 22:54:47 453122366
>>453099
ХЗ, я предпочитаю резервирование. Петарды не весят нихуя, а отводят щит гарантированно. Дельты для движков немного, предпочитаю иметь резерв. Надежнее, если каждая не имеющая резервирования деталь работает один раз. DangIt приучил. В случае отказа перелетного блока я планирую вход в атмосферу с пролетной траектории в два-три витка и поездку до места по поверхности. Просто изначально прицел будет на вход в атмосферу, поправлюсь если всё пойдет удачно.
Аноним 06/01/19 Вск 23:40:56 453141367
image.png (2202Кб, 1680x1050)
1680x1050
Реализовал складывание конструкции для снижения габарита взлётной ракеты при выводе на орбиту Земли (щит будет выводиться отдельно).
Аноним 07/01/19 Пнд 00:33:47 453164368
>>453122
Так а зачем вообще?
Щит надо сбрасывать тогда, когда он уже не помогает сбрасывать скорость. Как ирл делают, когда скорость уже такая низкая, что он своей массой только замедляет торможение, вместо того чтобы тормозить железку благодаря аэодинамическому сопротивлению.
Т.е. пока он сам не улетает вниз, отводить его - терять в эффективности.
Такое, в общем.
Аноним 07/01/19 Пнд 00:45:35 453167369
>>453164
Так лобовой щит экранирует остальной крафт от воздействия атмосферы, это во-первых. А во-вторых, как только ты его отделяешь, то получаешь прямо перед собой нечто такой же площади как и раньше, но с массой в 10-50 раз меньше. Короче, щит почти всегда резко полетит обратно в крафт. Нужно либо чтобы щит что-то отводило, либо чтобы остальной аппарат что-то тормозило (парашюты там). И ирл так же.
Аноним 07/01/19 Пнд 00:46:05 453168370
>>453164
Так лобовой щит экранирует остальной крафт от воздействия атмосферы, это во-первых. А во-вторых, как только ты его отделяешь, то получаешь прямо перед собой нечто такой же площади как и раньше, но с массой в 10-50 раз меньше. Короче, щит почти всегда резко полетит обратно в крафт. Нужно либо чтобы щит что-то отводило, либо чтобы остальной аппарат что-то тормозило (парашюты там). И ирл так же.
Аноним 07/01/19 Пнд 01:07:22 453175371
>>453168
Зойчем ты даблопостишь?
Ну вот да, перечитай мой постик еще раз, подумой.
Аноним 07/01/19 Пнд 01:35:49 453182372
2016-02-2700027.jpg (423Кб, 1920x1080)
1920x1080
Блядь. Поставил FAR.

Те самолеты что раньше в нем летали сейчас не летают. Стоковые самолеты FAR тоже не летают. Рофлолеты, которые раньше в нем не летали теперь в нем летают - что за хуйня?
Аноним 07/01/19 Пнд 03:08:35 453199373
SS01-06-201917-[...].jpg (392Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-06-201923-[...].jpg (453Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-06-201923-[...].jpg (467Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-06-201923-[...].jpg (614Кб, 3840x2160)
3840x2160
Ну штош, если оно взлетело с Кербина само, то и с Лойса должно взлететь тоже. Осталось этот катер на Лойс положить.
Аноним 07/01/19 Пнд 03:12:45 453200374
SS01-07-201900-[...].jpg (206Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-07-201900-[...].jpg (349Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-07-201900-[...].jpg (359Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-07-201901-[...].jpg (278Кб, 3840x2160)
3840x2160
Пришлось привезти и врезать новый докпорт под выдвижной адаптер.

Мерял на глазок, но - о чудо - нос хуйни вписался в геометрию пузыря. Не выступает за внешнюю границу совсем чуть-чуть. Иначе пришлось бы отвинчивать конус обтекателя или стыковать хуйню поперёк, было бы НИКРАСИВА
Аноним 07/01/19 Пнд 03:23:04 453201375
SS01-07-201901-[...].jpg (223Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-07-201901-[...].jpg (254Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-07-201901-[...].jpg (321Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-07-201901-[...].jpg (611Кб, 3840x2160)
3840x2160
Генерируем странную материю и прыгаем как-то так.
Аноним 07/01/19 Пнд 03:27:49 453202376
SS01-07-201901-[...].jpg (309Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-07-201902-[...].jpg (621Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-07-201901-[...].jpg (622Кб, 3840x2160)
3840x2160
Добро пожаловать на Лайте. Время в пути - меньше 40 дней (с учётом работ по навеске катера и заправки на Минмусе), расход дельты - около 600м/с на торможение и скругление орбиты в точке назначения.
Аноним 07/01/19 Пнд 04:15:30 453211377
Реквестирую игрушку с реальной космической моделью, вроде ксп и орбитера.
Аноним 07/01/19 Пнд 11:03:52 453221378
>>453164
>Щит надо сбрасывать тогда, когда он уже не помогает сбрасывать скорость.
На том же Нивене это будет перед самой посадкой, в момент запуска двигателей скайкрана. Иначе 10метровая дура весом всего в полторы тонны впишется в крафт.
> что он своей массой только замедляет торможение,
В том-то и беда, что надувашка очень легкая. Этот момент не настает практически до самого касания, скорость щита в атмосфере кербина в свободном падении - 9.7 м/с, если не давать ему переворачиваться, я тестил. Я использую щит для защиты от атмосферы на входе, но не для аэроторможения в плотных слоях.
зондоёб, сажавший ровер
Аноним 07/01/19 Пнд 11:48:41 453226379
поихали.jpg (47Кб, 600x334)
600x334
Не был здесь с 2017 что изменилось ммм?
Аноним 07/01/19 Пнд 19:28:51 453326380
screenshot311.png (1302Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot316.png (1286Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot320.png (903Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot322.png (941Кб, 1680x1050)
1680x1050
Аноним 07/01/19 Пнд 19:31:04 453327381
>>453326
Почему бы просто не увеличить надувной щит?
Аноним 07/01/19 Пнд 19:38:48 453328382
>>453327
В моём RO его нет, да и он мне не нравится.
Аноним 07/01/19 Пнд 19:39:30 453329383
>>453326
Че это такое блядь?
Аноним 07/01/19 Пнд 19:42:39 453330384
Аноним 07/01/19 Пнд 20:05:19 453335385
screenshot325.png (1681Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot321.png (1631Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot317.png (1759Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>453326
Энергия, вытаскивающая на орбиту щит? Оригинальное решение, одобряю. Кстати, просвети, ты как-то настраиваешь вектор тяги для ракет с боковым размещением ПН, или тупо за счёт гимбала ракета стабильно летит?
Аноним 07/01/19 Пнд 20:36:29 453338386
image.png (2018Кб, 1680x1050)
1680x1050
image.png (1958Кб, 1680x1050)
1680x1050
image.png (1933Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>453335
Заранее наклоняю двигатели в редакторе (двигатели установлены по парам в зеркальной симметрии). Важные точки: старт, отделение боковушек и опустошение бака. В полёте можно играть с дросселированием движков - ближе к концу я снижаю до предела двигателя тягу двух дальних от груза ЖРД. В итоге весь полёт получается более-менее небольшой момент, который контрится УВТ двигателей.
Конкретно с этой ПН под самый конец возникает заметный опрокидывающий момент (из-за того, что центр масс щита значительно дальше от ракеты чем у пробной нагрузки, под которую я изначально подгонял ракету), но гимбал вполне вывозит.
Аноним 07/01/19 Пнд 22:04:59 453356387
>>453338
>Заранее наклоняю двигатели в редакторе
В сторону от груза или к грузу? Да, я нуб и туплю.
>В полёте можно играть с дросселированием движков
Скрипт или ручками?
Аноним 08/01/19 Втр 04:48:31 453398388
Пора ванилобогам создавать свой тред навалило модоблядей
Аноним 08/01/19 Втр 04:54:18 453399389
>>453326
Ты же придумал, как складывать пропеллеры? Я думал, ты и щит уменьшишь
Аноним 08/01/19 Втр 16:09:12 453461390
В некоторых видео на ютабе у чуваков есть камни на Луне, а у меня никогда нихуя нет голая земля до горизонта. Что за мод у них камни добавляет?
Аноним 08/01/19 Втр 16:09:52 453462391
>>453356
Ручками. В сторону груза (на пике видно же). Ну просто в пространстве представь: вектор тяги должен проходить через центр масс, груз смещает центр масс ближе к себе => вектор тяги должен наклониться в ту сторону.

>>453399
Они складные только для выведения на НОО, а потом раскладываются на орбите (и жёстко скрепляются KAS-овскими стратами) - приводы из IR недостаточно жёсткие, чтобы такую конструкцию раскладывать на поверхности планеты. Соответственно за счёт уменьшения габаритов взлётной ракеты щит уменьшить не получится, да и к тому же щит должен надёжно закрывать весь комплекс при аэродинамическом торможении - так или иначе должен быть большой.
По идее можно так же сделать раздвижной щит для упрощения вывода - да, если ты об этом. Но в лендере и так деталей уже под 400. Ну и большой щит оказалось не катастрофически сложно вывести.
Аноним 08/01/19 Втр 16:12:49 453463392
>>453461
Это ванильный пункт в настройках - scatter, или что-то в таком духе. Во всяком случае раньше точно был.
Ты учти что камни (и деревья кстати на других планетах) чисто декоративные и без колизии.
Аноним 08/01/19 Втр 21:48:41 453496393
Нужна помощь. Ставлю значит RSSVE, облака есть, НО появляется зелёный ореол вокруг планет, особенный пиздец начинается на 100км. Как это фиксить и фиксится ли это вообще ?
Аноним 08/01/19 Втр 22:35:35 453509394
>>453182
В фаре только тыхуелеты и летают.
Аноним 09/01/19 Срд 01:12:39 453543395
Че посоны на карьеру накатить?
Очень нравится планировать испытания и пуски, чтобы не получился перерасход средств и огурцы не сдохли.

Но технологий маловато, раскиданы нелогично, это первое. Научных приборов тоже мало, в итоге хуйня какая-то получается, к моменту полета на Дюну уже открыто 90% дерева, делать там решительно нехуй, контракты - лютое говно.
Второе - в итоге получается просто гринд валюты, что заебывает дико.

Я понимаю, что это проблема, которую даже макаки не решили, хотя пытались, но может анон чего посоветует мамкиному менеджеру, чтобы взрастить свою насу с 0 через превозмогания.
Аноним 09/01/19 Срд 04:48:15 453553396
>>453462
Не, про сборный щит я не думал. Если все-таки можно было бы как-то раскладывать винты на поверхности, то и ракету, наверное, можно было бы сделать шире и короче. В итоге конус обтекателя заметно уменьшился бы в ширину и не был бы слишком вытянутым. А приводов помощнее нет? Или каких-нибудь телескопических секций и поворотных устройств? И вообще, не думал вместо пропеллеров накатить каких-нибудь модов на воздушные шары?
Аноним 09/01/19 Срд 08:52:08 453563397
SS09-16-201823-[...].jpg (58Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-16-201823-[...].png (1504Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-16-201823-[...].jpg (98Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-17-201801-[...].jpg (94Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>453496
Это баг в скаттерере. Подожди пару лет, пока блэкрэк его починит.

>>453509
Нет, не только.
Аноним 09/01/19 Срд 09:14:09 453569398
>>453563
Кокая няша.
Крылья процедурные?
Аноним 09/01/19 Срд 14:08:51 453616399
screenshot6.png (1963Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot12.png (2744Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>453463
Спасибо, теперь все выглядит гораздо лучше.
Алсо, все таки КСП инвентарь и аттачмент система лучшие моды, можно прилететь к самому первому ландеру на Йоту, срезать с него детали, или починить, поставить рефлекторы вместе с surface pack experiments и столько всего, реально есть смысл в EVA, а не как раньше - выпрыгнул, взял грунт и репорт, обратно в аппарат.
Аноним 09/01/19 Срд 15:58:10 453632400
SS09-14-201823-[...].jpg (63Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>453569
Да. У орбитера на самом деле изменяемое V, а поскольку я на той версии нишмог завести IR, пришлось немного пиздануто делать.
Аноним 09/01/19 Срд 17:20:05 453641401
>>453616
Что за мод на миникарту?
Аноним 09/01/19 Срд 17:34:10 453643402
Аноним 09/01/19 Срд 18:14:27 453646403
>>453543

Я решил себя развлечь варп-драйвом и угореть по колонизации и контрактам. После дерева науки можно её всю перерабатывать в доллары напрямую с помощью политики.
Аноним 09/01/19 Срд 18:15:49 453647404
>>453632

Выглядит пиздато.
Аноним 09/01/19 Срд 20:20:40 453679405
>>453632
>>453563
Какая охуительная летадла!
Респект и уважуха.
Аноним 09/01/19 Срд 22:05:36 453721406
SS01-09-201918-[...].jpg (303Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201918-[...].jpg (313Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201919-[...].jpg (347Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201919-[...].jpg (372Кб, 3840x2160)
3840x2160
Кроме варпдрайва, с тарелок на полюсе и на муне огурцы выдрали технологию антиграва.

На орбиту антиграв не доставит, но безфрикционные шасси из него неплохие.
Аноним 09/01/19 Срд 22:12:21 453722407
SS01-09-201919-[...].jpg (373Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201919-[...].jpg (327Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201919-[...].jpg (405Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (278Кб, 3840x2160)
3840x2160
Впрочем, собственно безфрикционность и делает их очень узкими в применении; на полосу с их помощью лучше не садиться, крафт ведёт себя как кусок мыла в ванной. Невозможно быстро сбросить скорость и направление скольжения непредсказуемо. Зато можно аккуратно скользить над водой, и легко выскочить на берег. Если таки удастся сбросить скорость, то антиграв можно выключить, и он мягко опустит тебя на грунт. Специфичный продукт, и с немаленьким энергопотреблением, так что обязательна большая топливная ячейка на борту.
Аноним 09/01/19 Срд 22:15:53 453725408
SS01-09-201920-[...].jpg (423Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (438Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (375Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (386Кб, 3840x2160)
3840x2160
Hi guys, thanks for tuning in to another video at KSP.com, I'm Jeb, and this is Laythe.
Аноним 09/01/19 Срд 22:18:27 453727409
SS01-09-201920-[...].jpg (379Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (379Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (361Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (535Кб, 3840x2160)
3840x2160
Взлёт весьма очковый, блины не отталкивают крафт на комфортную высоту для разгона по пересечённой местности. Цепануть внезапную кочку очень легко, т.к. упругой жёсткости у "пружины" антиграва нет вообще никакой. Но выглядит пиздато, с лихим разворотом на месте в клубах пыли.
Аноним 09/01/19 Срд 22:19:38 453728410
SS01-09-201920-[...].jpg (273Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (362Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (308Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-09-201920-[...].jpg (138Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 10/01/19 Чтв 00:28:15 453749411
bandicam 2019-0[...].webm (8337Кб, 1360x768, 00:00:30)
1360x768
Аноним 10/01/19 Чтв 00:46:29 453751412
чето я охуеваю, игра по 10 минут запускаться стала. Это из-за того что у меня в карьере дохуя всего? Фиксить можно?
Аноним 10/01/19 Чтв 01:09:00 453753413
>>453751

ответ на все проблемы производительности ksp - удвоить память и переехать на SSD
Аноним 10/01/19 Чтв 01:12:02 453754414
>>453753
я прямо сейчас открыл диспетчер задач - доступно 3 гига из 8. Где поколдовать чтобы он ее юзал и быстрее работал
Аноним 10/01/19 Чтв 02:01:16 453759415
>>453754

ты на 32 битах штоль сидишь до сих пор? Перекатывайся на 64 версию.
Аноним 10/01/19 Чтв 02:10:12 453760416
>>453759
А у меня в 1.5.1 нет х32-экзешника даже.
Аноним 10/01/19 Чтв 11:07:04 453800417
screenshot215.png (2277Кб, 1920x1080)
1920x1080
Народ, есть желание таки перекотиться с 1.3 версии. Что выбирать - 1.4.2 или 1.6.0? В первую очередь интересует модоподогнанность - как минимум, коперникус.
Аноним 10/01/19 Чтв 16:43:41 453842418
Без названия.webm (24231Кб, 854x480, 00:00:53)
854x480
Аноним 10/01/19 Чтв 17:26:01 453846419
>>453759
на х64. но все равно подгружает долго, именно менюшку
Аноним 10/01/19 Чтв 19:36:25 453866420
>>453800
1.4.5/1.5.1
Под эти точно есть большинство модов.
1.6* — хуй знает.
Аноним 11/01/19 Птн 00:25:52 453916421
>>453842

тополь-м будешь высаживать?
Аноним 11/01/19 Птн 00:43:09 453921422
>>453842
ПАД отделяется никрасива, да и работать он должен секунду-полторы. У реальных ракет это такое филигранное движение, очень красивое.
https://youtu.be/ypqL7kM2wZU?t=85
Аноним 11/01/19 Птн 02:47:21 453935423
>>453921
У меня 2.5 работает. Понял, буду модифицировать, поставлю отводно-сбросовые петарды.
Аноним 11/01/19 Птн 11:48:59 454013424
>>453800
Самое главное — не качай DLC, у меня после него кербал инженера распидорасило.
Аноним 11/01/19 Птн 13:47:35 454032425
screenshot49.png (723Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot67.png (2108Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot100.png (2509Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot96.png (1399Кб, 1279x707)
1279x707
Наконец-то прибыл к Икарусу. Интересная такая планета, имеет изумрудные горы и различные детали, целых 11 биомов среди которых есть изумрудные горы, желтые кораллы, зеленое море.
Аноним 11/01/19 Птн 13:53:30 454034426
screenshot71.png (2162Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot90.png (2141Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot84.png (1943Кб, 1680x1050)
1680x1050
Хотя на поверхности царит температурный ад и все мгновенно перегревается. Смог усадить орбитер только благодаря читерным дверям служебного отсека, которые сжирают импульс. Прожил он не дольше 3 минут. Интересно было бы посадить туда специальный ландер, или даже кербалов.
Аноним 11/01/19 Птн 18:39:25 454214427
>>454032
>>454034
Сколько дельты затратил? Судя по времени полета - гравиманеврами снижался?
зондоеб_GPP_шник
Аноним 11/01/19 Птн 19:05:23 454249428
screenshot107.png (1884Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>454214
Да без гравиманевров не обошлось, впервые так делал, а то раньше до Нивена и Талии просто опускал перицентр и тормозил, тут так не получалось. Была еще одна ступень с нервой, точную дельту не помню.
Как термальная система точно работает не подскажешь? нужно ли чтобы модули были под прямыми лучами звезды для нагрева и может ли надувной щит обеспечить тень для всего, что под ним?
Аноним 11/01/19 Птн 19:28:34 454262429
>>454249
Надувашка не спасает точно, я паркер пытался скосплеить - взорвался, даже до низких орбит Циро не дотянул. Солярки отгорают гарантированно ещё в 3Мкм, остальное рвется на 2.3-2.2 млн.
Термалки-раскрывушки "высасывают" тепло со всего крафта, но у них есть лимит высасывания. так что их нужно много, а они тяжелые.
Кстати, ты на какой версии играешь? Если на позже, чем на 1.3.0 -скинь на какой-нибудь файлообменник геймдату, а то я как представлю, что все 70+ модов вручную ставить, да каждый тестить - так руки опускаются. А перекатываться надо, у меня >>453842 с менее чем сотней деталей уже лагает нещадно.
Аноним 11/01/19 Птн 19:56:34 454273430
Dossier - Icarus.jpg (428Кб, 1920x1080)
1920x1080
Dv7dZxXWkAANJW3.jpg (118Кб, 622x607)
622x607
>>454262
А на какой дистанции Икарус? Вроде дольше чем 3мкм. С другой стороны день там 213 часов.
Я все же попробую щит, кербал инженер показывает некий параметр Radiation flux и может этот параметр связан с тем же параметром, который дает солнечным батареям энергию, а они иногда могут выдавать сообщение, что они obstructed by something и не могут получать энергию. Температурные режимы вырубаются если ускорить время, но это читерство конечно. Если мой грибок простоит хотя бы больше 20 минут, то я уже буду рад, а потом будет интересно смотреть какие детали будут отказывать первыми, что взорвется позднее. Правда если он получится тяжелым, то проще его на орбиту Талии или её луны Эты отправить, а потом состыковать с другим грузовиком, который уж опустить перицентр до Икаруса, потому что еще раз ебаться с гравиманеврами это выше моих сил.
Версия 1.5.1, уже не самая последняя. Да и количество модов у меня не такое уж огромное, в треде есть аноны у которых оно просто зашкаливает, я больше половины панелей интерфейса на правой стороне экрана не узнаю >>452927. Если ты говоришь, что у тебя 70+, то это вообще кошмар, зачем столько. Думаю ты можешь узнать их просто по скриншоту - Nereid это Final frontier, больше половины других папок это ассеты для мода на модули для станций
https://www.youtube.com/watch?v=tq5VB5_1WBc
Аноним 11/01/19 Птн 21:22:33 454300431
screenshot13.png (335Кб, 1280x720)
1280x720
Сука, как же сложно было посадить эту станцию-лабораторию на Валл. Тяга едва больше гравитации, горючки едва хватило. Но сопла оттормозились, и в последний момент гиродины развернули станцию, посадка прошла на колеса, подвеска сработала как надо, ничего не сломалось.
Аноним 11/01/19 Птн 21:26:14 454302432
>>454273
А Скаттерер? А ФАР?

>>454300
>негры ночью грузят уголь
>огурцы на джуле грузят салат
Аноним 11/01/19 Птн 21:29:23 454306433
>>454302
Фар идет в пизду.на планете где атмосферы нет, лол
Единственные фары которые я пожалел, что забыл - это те что светят.
играю на ванили
Аноним 11/01/19 Птн 21:31:40 454307434
>>454302
>Скаттерер
это же визуальности, а они сильно грузят компьютер? Без того приходится 10 минут ждать пока игра запустится. Никакая другая игра так долго не грузится, а ксп еще и оперативку всю сжирает, так что не получается альт-табаться между браузером и ксп, только что-то одно.
>ФАР
что это?
Аноним 11/01/19 Птн 21:35:44 454309435
>>454307
>ФАР
>что это?
аэродинамическая говномодель
Аноним 11/01/19 Птн 21:40:07 454310436
Аноним 11/01/19 Птн 21:43:30 454312437
>>454310
модоблядок вылупался
Я еще и обузер, ага.
На станции цепь из дрели-конвертотрона-топливной ячейки, которая при прогреве выходит на сверхъединичную отдачу, и работает как вечный двигатель.
Аноним 12/01/19 Суб 04:34:41 454373438
SS01-12-201900-[...].jpg (187Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-12-201901-[...].jpg (250Кб, 3840x2160)
3840x2160
У Лайте осталась личинка станции с двумя оранжереями, лабой, планетарным катером, жрачкой на два месяца и почти без электричества. Вместе с ней остался пожилой матрос-инженегр, который запасы проел уже больше чем на половину. Если включить оранжереи то он сожжёт в них весь окислитель в баках шаттла.

Повезу соплай-миссию, в ней насадка на станцию с горноразведческими радарами и скансатом, четыре большие панели (которые придётся ставить вручную), большая тарелка (тоже вручную, с шуруповёртом) а также банка с парашютом, могущая добывать руду в месте посадки. Буду отращивать наземную колонию, так-то.
Аноним 12/01/19 Суб 05:21:49 454374439
>>454312
>выходит на сверхъединичную отдачу
Хуясе ебать, макаки чет недосмотрели.
Аноним 12/01/19 Суб 09:56:12 454380440
screenshot127.png (1790Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>454273
ДА пох, всё проще с уже плюс-минус готовой сборки собираться дальше. Скинь на файлообменник геймдату, позязя.
Аноним 12/01/19 Суб 15:22:44 454493441
>>454380
блин, анон, тебе лень 10 модов скачать? Вбить в гугл название, сразу на спейсдокс выходит ссылка, поставь браузер чтобы скачивал прямо в gamedata, скачай все архивы и распакуй, а я ленивая свинья и никогда не пользовался файлообменниками серьезней ргхоста(который сейчас закрыт или запрещен), плюс даже это весит 2 гб и нужно где-то регаться, возиться. 10 модов блин
Аноним 12/01/19 Суб 18:07:50 454546442
SS01-12-201914-[...].jpg (258Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-12-201914-[...].jpg (190Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-12-201914-[...].jpg (796Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-12-201914-[...].jpg (724Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 12/01/19 Суб 18:11:35 454548443
SS01-12-201914-[...].jpg (529Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-12-201914-[...].jpg (899Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-12-201914-[...].jpg (674Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-12-201915-[...].jpg (641Кб, 3840x2160)
3840x2160
KIS/KAS охуенная штука. Смог поставить две балки с солнечными панелями и одну с антенной.
Аноним 12/01/19 Суб 18:17:52 454550444
SS01-12-201915-[...].jpg (423Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-12-201915-[...].jpg (535Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-12-201915-[...].jpg (439Кб, 3840x2160)
3840x2160
Посадочную банку с буром перевесил на какие-то сопли и балки сбоку, чтобы не срезало варп-драйвом. С варпом просто охуенно просто и (почти)бесплатно менять наклонение орбиты. Пока ты остаёшься на одной высоте - можно быть в любой точке сферы вокруг планеты на выбор по одной и той же цене дельты. Можно перекидываться с 0 на 90 и даже на обратную орбиту по желанию.

Пошёл собирать карту биомов и поверхности. Нужно найти остров где хотя-бы процентов 6 руды, и туда банку забросить.
Аноним 12/01/19 Суб 22:55:28 454637445
Какая Луна в RSS? Есть ли проработанный рельеф и карта высоты, или только моря выделены, или Луна это текстурка натянутая на ровную сферу? Хочется сесть на Пик Питон и скатиться с него
https://en.wikipedia.org/wiki/Mons_Piton
Аноним 12/01/19 Суб 23:17:59 454643446
>>454637
Вроде сделана довольно подробно, поэтому где скатываться там найти можно.
Аноним 12/01/19 Суб 23:32:21 454649447
>>454643
Ок, чуть позже закачусь. А то я это видео смотрел и там не Луна конечно, но Тефия пиздец на 19:11 текстурка грунта лажовая, я побоялся что и с Луной также может быть
https://www.youtube.com/watch?v=C11uK_SHhcw
Аноним 12/01/19 Суб 23:53:33 454652448
screenshot26.jpg (403Кб, 3840x2160)
3840x2160
Да ёб вашу мать.
Играю с поломками и без загрузок.
Пол дня вылизывал на симуляторе первые коммуникационные спутники, пока мой внутренний перфекционист не стал доволен.
Заказал сразу пяток штук для ускорения производства в KCT.
Первый пуск.
Отказ гироскопа (хорошо, что у меня дублирование), сам спутник при отделении нештатно закручивает, RCS не справляется со стабилизацией (ибо RCS рассчитан на стабилилизацию при штатном отделении, каждый десяток килограмм на счету), спутник не может добить оставшиеся две сотни метров требуемой дельты и пополняет мою подводную группировку.

С нетерпением жду пилотируемых пусков.
Охуительно.
Аноним 13/01/19 Вск 00:04:55 454656449
KSPx64 2016-11-[...].png (360Кб, 1440x900)
1440x900
>>454652
Интредастинг, держи в курсе.
Но мыльцо поверх графония ты зря накатил, ящитаю.
Аноним 13/01/19 Вск 00:07:42 454657450
Аноним 13/01/19 Вск 00:30:04 454664451
>>454652
>Пол дня вылизывал на симуляторе
Симулятор внутри симулятора это по моему слишком. И без того игра про мазохизм, а вы еще уровни внутри уровней самоистязания создаете, время всирая в это.
Аноним 13/01/19 Вск 00:32:47 454666452
>>454548>>454546

а у тебя корабль выглядит как ёршик для унитаза. Сложно было одну длинную ось сделать с симметричными батареями? Вот сходу вижу 5 мест, где батареи смотрелись не так отстойно.
Аноним 13/01/19 Вск 00:35:18 454668453
>>454664
Но это же для некоторых часть удовольствия.
Всё-таки огурцы это бомба, тут и можно потешно взрываться гыгыкая под адд моар бустерс, и пердолиться в симуляции внутри симуляции, каждому по потребностям короче.
Аноним 13/01/19 Вск 11:40:34 454719454
>>454664
>Симулятор внутри симулятора это по моему слишком.
Вообще-то совсем нет.
Просто "симулятор" позволяет:
а) настроить начальную точку (например, проверять сразу спуск спускаемого аппарата);
б) он гарантировано возвращает всё в зад (в то время как при реальном пуске загрузок не завезли).

>>454656
Я хз просто, что там в конфиге крутить, а больше графония без падения производительности хочется.
Аноним 13/01/19 Вск 13:55:59 454742455
>>454666

>сложно было сделать одну длинную ось
Сложно. Весь корабль должен вписываться в сферу, центром которой является тороид в середине - варп-драйв. Иначе все выступающие за сферу части срезаются при включении варпа. По центральной оси он уже максимальной длины, шатл уже еле-еле влез.
Аноним 13/01/19 Вск 14:23:09 454748456
>>454742
У тебя есть варп-драйв из всяких интерстелларов, но нет ядерного реактора? Это же этот мод?
https://www.youtube.com/watch?v=p1kxF5binxA
Если у тебя варп-драйв это как бы маст хэв иметь ядерный реактор сложный, а то прилетишь к другой звезде на окраину будешь доить по 000.1 энергию от каждой солнечной батареи?
Аноним 13/01/19 Вск 15:39:39 454762457
Чуваки, решил снова поиграть в огурцов, скачиваю скан, смотрю - к последней версии КОМПАТИБЛ моды - только 223 из двух с хуем тысяч. Нет многих полезных, вроде StageRecovery или CTT. Вернее, они есть, но менеджер не дает их поставить. Куда-то вообще делся интерстеллар, не вижу в писке его.

В связи с этим у меня вопрос, могу я вручную поставить эти и другие моды, не будет ли конфликта с игрой или сканом?
Добра авансом.
Аноним 13/01/19 Вск 15:54:12 454766458
>>454742
>Весь корабль должен вписываться в сферу
Сделай корабль в виде исокаэдра.

>>454762
Будет, в 1.6 что-то перепилено, там Модульменеджер криво работал. Не знаю, починили ли.

В Цкане можно прописать в Settings/Compatible Versions всё что хочешь.
Аноним 13/01/19 Вск 16:01:27 454768459
>>454762
Дополню, в первую голову хотел бы поставить KSPI Extended, SpaceY, Kwrocketry, NearFuture, USI MKS, чтобы хоть какие-то детальки были, и главное, TWP и CTT, конечно же (навскидку вспомнил те, с которыми играл ранее). Без последних двух совсем хана.
Про графоний, KIS/KAS даже и заикаться не буду, хрен уж там.

Мне накатывать устаревшие ручками или как терпила ждать, пока прыщавый задрот-мододел обновит до последней версии?
Аноним 13/01/19 Вск 17:40:42 454785460
SS01-13-201914-[...].jpg (489Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-13-201914-[...].jpg (359Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-13-201914-[...].jpg (399Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-13-201914-[...].jpg (341Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>454748

Это стендалоун варп-драйв. Заряжаю я его когда делаю манёвры у солнца - на высоте меньше 2.4 миллиона км с тем количеством батарей, что у меня есть, потребление энергии меньше выработки, и можно спокойно наработать всю антиматерию. Но манёвры эти всё равно нужны, чтобы добраться до точки назначения, поэтому проблем нет. Но если выше/дальше пытаться заряжать, то, конечно, соснёшь.
Аноним 13/01/19 Вск 19:13:55 454790461
>>454785
Бля ты бы хоть поставил Near Future на ядерные реакторы, запитка альбукерке от панелей это пиздец позорище
Аноним 13/01/19 Вск 21:56:57 454813462
SS01-13-201919-[...].jpg (327Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-13-201919-[...].jpg (587Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>454790

По-моему нормально питаться от панелей на орбите, не вижу проблем. Кондеры зарядил и сталкивай свои ксеноны в ускорителе на здоровье, пока не настругаешь квазиматерии.

А вот на лойсе - вот тут да. Тут мне придётся накатить наконец какой-то реактор, потому, что панели, стоя на ветренном пляжу в полдень, вырабатывают ровно в 27 раз меньше тока, чем на стартовой площадке KSC... и с 5% руды под песком топливная ячейка сжигает больше топлива на маленький комбайн и бур, чем они для неё добывают.
Аноним 13/01/19 Вск 23:38:15 454841463
Помогите плиз, в игре кербал есть какие то отчеты или функции которые еще при ракетостроение могут мне сказать что моя ракета не долетит до цели? Может моды какие то?
Аноним 14/01/19 Пнд 00:08:01 454866464
Анонусы, а как насчёт обновить пасту в шапке?
инбифо сделай сам, нет, я не настолько крутой Циолковский как вы
Аноним 14/01/19 Пнд 00:28:47 454892465
>>454866
а что там обновлять?
Аноним 14/01/19 Пнд 01:01:02 454906466
>>454841
KE(Kerbal Engineer)+карта дельты. Если в твоей ракете больше дельты, чем столько, сколько нужно, чтобы долететь, куда ты хочешь, то у тебя есть шанс долететь. Если меньше - шанса нет.
Аноним 14/01/19 Пнд 01:14:43 454908467
>>454892
>Последняя версия игры: 1.3
Аноним 14/01/19 Пнд 02:23:30 454933468
Посоветуйте модов на красивую и/или интерактивную кабину, чтобы летать по приборам, лол.
Поставил ASET, но что-то не заметил особой разницы - все то же самое внешне, да и интерактивности только рычаг тяги, навболл да две лампочки САС и РЦС.
Аноним 14/01/19 Пнд 02:59:33 454938469
>>454933
Raster prop monitor и всё с ним совместимое.
Аноним 14/01/19 Пнд 03:06:19 454939470
SS01-14-201900-[...].jpg (647Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-14-201900-[...].jpg (568Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS01-14-201900-[...].jpg (521Кб, 3840x2160)
3840x2160
hmmmm kot.jpg (135Кб, 700x700)
700x700
Аноним 14/01/19 Пнд 03:25:36 454940471
15440443614120.jpg (273Кб, 1920x1080)
1920x1080
15440457886690.jpg (20Кб, 363x273)
363x273
Кому мало треда, можете заценить стрим этого волшебника. Я так и представляю многие в треде и без того выглядят примерно также.

https://www.twitch.tv/thylordroot
Аноним 14/01/19 Пнд 09:10:08 454960472
QZscxar.png (633Кб, 1600x1024)
1600x1024
dbMHRjp.png (1397Кб, 1600x1024)
1600x1024
5KYMgYa.png (618Кб, 1600x1024)
1600x1024
OBZq2aY.png (696Кб, 1600x1024)
1600x1024
>>454933
>Поставил ASET, но что-то не заметил особой разницы - все то же самое внешне
Ты точно всё сделал правильно?
Аноним 14/01/19 Пнд 11:46:59 454978473
>>454960
Как же охуенно, жаль времени нихуя(999
Аноним 14/01/19 Пнд 14:21:10 454994474
>>454906
Cпасибо анон, это то что я искал!
Аноним 14/01/19 Пнд 15:13:28 455000475
Почему после того как на высоте 3км я отделяю одну из ступней то моя ракета сразу теряет баланс и начинает переворачиваться?
Аноним 14/01/19 Пнд 15:28:41 455004476
>>455000
Покажи ракету, скриншоты делаются клавишей F1, папка screenshots в папке с игрой.
Аноним 14/01/19 Пнд 16:53:44 455018477
>>455000

Обычно это из-за лишних крыльев в середине или на носу, или криво собрано (что случается у новичков). Ракета-карандаш без всего, с гиродином и отклоняемым вектором тяги не переворачивается практически никогда, если её специально не переворачивать.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:03:14 455019478
>>455018
В карандаш мало влезает, а с надкалиберным обтекателем перевернуться как нехуй делать, если не иметь достаточного опыта постройки и полетов.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:13:39 455021479
>>455019

Да даже и с ним не должно быть особых проблем, обтекатель не даёт же дополнительный лифт вроде. Кувырки обычно либо от неосевых нагрузок либо центр массы сзади а лифт спереди.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:09:21 455030480
Я такой тупой, сделал как минимум сотни попыток выйти на орбиту КЕРБИНА в карьере, получилось только один раз выйти за 100000 км но не смог вернутся обратно.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:22:13 455034481
>>455030

ты штоль видос посмотри какой-нибудь. на орбиту выходить, в общем, должно быть легко.
Аноним 14/01/19 Пнд 18:40:02 455038482
123.png (1331Кб, 1680x670)
1680x670
>>455004
Ну например вот этот вот.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:04:35 455047483
ksp-navball.jpg (17Кб, 285x221)
285x221
>>455038
У тебя классический карандаш с ускорителями, так что проблема в выступающих деталях или в активном маневрировании в плотных слоях. Ну или у тебя гиродины корабля работают не по дефолтным настройкам.

Я обычно до 18-23 километров в ваниле в зенит лечу если ракета неустойчивая/неуправляемая или с очень небольшим углом в нужную мне сторону до 10°, т.е. не вылезая за пределы круга), а потом угол добираю до 30-50° с плавным переходом до 90°.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:05:01 455048484
>>455047
мимо другой анон
Аноним 14/01/19 Пнд 20:51:53 455099485
15472227241110.png (26Кб, 180x139)
180x139
>>455018>>455047
Крыльев у твоей мамки на переднике. Оба хуйню сказали.

>>455000
При отделении первой ступени у тебя резко смещается центр масс. Вверх. А он не должен быть сильно выше центра тяги (пикрелейтед - кнопка 1 и 2 соответственно). Так что проектируй ракету соответственно - чтобы в плотных слоях атмосферы она у тебя была как неваляшка. Например, не сбрасывай пустые ступени (уменьшится дельта правда), или сначала трать топливо из верхних отсеков.
Аноним 14/01/19 Пнд 20:57:16 455103486
>>454960
Бля, стоит асет агенси, авионикс и пропс, стоит РастерМонитор.
ЧЯДНТ?
Алсо версия 1.6.1, последняя в стиме, но игра предупреждений о несовместимости конкретно этого мода не выдает
Аноним 14/01/19 Пнд 21:03:01 455107487
>>455103
JSI вроде еще нужно
Аноним 14/01/19 Пнд 21:20:45 455114488
>>455107
Вроде нигде про JSI не написано. Он ведь просто делает прозрачными кабины, будто в разрезе смотришь?

Странно, запускал в песочнице поды, внутри стоковый интерьер. Запустил сценарий посадка на Джул, так там АСЕТ работает, и с экранчиками, красота.
Может, не все поды поддерживают АСЕТ?
Аноним 14/01/19 Пнд 21:24:42 455116489
>>455021
>обтекатель не даёт же дополнительный лифт
Да? Я не знал.

Просто играю с модами, где такие обтекатели отдельной деталью (вроде из KW Rocketry Pack), и там сечение по широкой части считается, думал, что и в стоке так же.
Аноним 14/01/19 Пнд 21:28:36 455118490
>>455114
Хуй знает, у меня всегда стоит JSI и это не мод на прозрачные стекла.
>Может, не все поды поддерживают АСЕТ?
Может быть для обновленных капсул еще не обновили мод. Проверь на старых кабинах, мк3 например.
Аноним 14/01/19 Пнд 21:57:01 455126491
screenshot5.png (4193Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>455118
Протестировал, лол.
Все старые кабины стоковые, АСЕТ включился только в верхней самолётной (mk1 cockpit), большой самолётной (mk3) и большой семиместной ракете, в остальных сток.
Я вообще хз как это работает.
Аноним 14/01/19 Пнд 22:02:31 455127492
>>455118
>Может быть для обновленных капсул еще не обновили мод
Не обновили. Даже для новой мк3
Аноним 14/01/19 Пнд 23:12:51 455166493
>>455099
У него легкий передок и тяжелая задница, ничего там не смещается
Аноним 14/01/19 Пнд 23:52:37 455197494
image1.jpg (250Кб, 1920x1080)
1920x1080
image2.jpg (365Кб, 1920x1080)
1920x1080
image3.jpg (214Кб, 1920x1080)
1920x1080
image4.jpg (170Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пока тот анон, который шаманил с щитом на Венеру, не объявился, я попробую отправить 6 огруцов к Марсу.
Аноним 15/01/19 Втр 00:01:27 455200495
image.png (1363Кб, 1280x800)
1280x800
image.png (537Кб, 1280x800)
1280x800
image.png (678Кб, 1280x800)
1280x800
screenshot70.png (1404Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>455197
Я тут, просто у меня сессия.
Вот кстати мой полёт в три рыла и один пуск на Марс. Не самый эстетичный мой аппарат, но вполне рабочий.
Аноним 15/01/19 Втр 00:06:36 455203496
>>455200
>Не самый эстетичный
Да вполне себе норм.
Когда всё таки полетишь к Венере, не забудь отписаться, интересно же.
Аноним 15/01/19 Втр 00:32:36 455208497
Эволюция.png (27258Кб, 2614x13926)
2614x13926
Заодно
Эволюция дизайна и концепции взлётной ракеты и посадочного аппарата. Изменения после 16-го уже где-то здесь по треду
Аноним 15/01/19 Втр 01:55:19 455214498
image5.jpg (125Кб, 1920x1080)
1920x1080
image6.jpg (88Кб, 1920x1080)
1920x1080
image7.jpg (157Кб, 1920x1080)
1920x1080
image8.jpg (316Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>455197
Поверхность, конечно, тот ещё кал, марсомобили чувствуют себя как коровы на льду, из-за чего и сломались солнечные панели, придётся заряжать один от другого.
Аноним 15/01/19 Втр 21:45:28 455465499
Попытался я укатиться на 1.6. Пиздец, 3/4 модов, с которыми я привык играть нет. Рескейла нет, блеать!
С 1.4.3 ситуация и того хуже. Лагалище и вылеты.
И шо, блин, делать?
Зондоеб-кун
Аноним 15/01/19 Втр 22:08:43 455470500
>>455465
а смысл вообще укатываться? Нового ничего нет, если у тебя сейв или куча модов уже стоит, смысла менять это на что-то меньшее. Я переехал на новую версию только потому что винда полетела и ксп был на диске с виндой
Аноним 15/01/19 Втр 22:16:29 455472501
screenshot117.png (2184Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot124.png (1418Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot129.png (1077Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot128.png (1322Кб, 1920x1080)
1920x1080
Хотел изначально посадить эту гусеничную мразь на Телумо, но забыл установить за щитом утяжеляющий груз и реакшн колесо, чтобы держать прогрейд вектор, так что на 5к реентри щит просто переворачивало. А так как на запуск, стыковку на орбите с буксиром и без того ушло 4 часа. Пришлось загружаться до межпланетарного маневра и сажать на Нивене, где гравитация меньше и при входе в атмосферу скорость была меньше. Сел прямо на полюс на Охио Спираль, только за счет большого сцепления гусениц смог спуститься с почти вертикальных склонов. На колесах бы никакие тормоза не помогли бы от разгона и переворотов. Rover Science Revisited работает и периодически подкидывает интересные камни для анализа, если бы еще не спавнил их сзади ровера, то был бы вообще превосходно.
Аноним 15/01/19 Втр 22:18:48 455474502
>>455465
>С 1.4.3 ситуация и того хуже. Лагалище и вылеты.
Я хз, что у тебя там, у меня на 1.4.3 норм.
Вылеты можно по пальцам пересчитать, лагалища адового вроде нет.

Огурцаны, как нормально вертолётами управлять? Автомата перекоса не завезли, я ебанусь скоро, пытаясь заставить эту хуйню летать.
Раньше оно как-то помнится проще было вот это всё - на 1.3.1 (или что-то около того) у меня получалось заставить летать вертолёт.
Аноним 16/01/19 Срд 13:27:49 455566503
screenshot286.png (1192Кб, 1920x1200)
1920x1200
Аноны, чего нового в KSP завезли?
С 0.23.5 новых не играл.
Аноним 16/01/19 Срд 14:05:54 455569504
screenshot492.png (1649Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>455470
>а смысл вообще укатываться?
Вылеты через каждые пять минут и крафты в 30-40 деталей тормозят. При 16 гигах оперативы. Лагает уже простенькая РН, клон Атласа. Ну или пикрелейтед. Ну и плюс из-за какого-то бага не заводятся ТРД, сломались интейки. Если кто подскажет, из-за чего так может - буду благодарен. Уже думаю пытаться влезть в код, отключить всем ТРД потребление воздуха, или выставить им постоянный приток. Интейки буду ставить чисто ради антуража.
Аноним 16/01/19 Срд 14:08:07 455570505
screenshot201.png (1304Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot202.png (1689Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot70.png (1695Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot115.png (1165Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>450904
>>450904
>Деды раки не осилившие мягкую посадку на двигатели так и сажали во времена когда не было ног.

А в чём сложность с посадкой на двигатели? Причём на муне. Завис метрах в 200-300 над поверхностью, убрал горизонталку, и садись.
Тренировка на Кербине прошла успешно - кербонатом устанавливаются лестницы, и вытаскивается другой кербонавт из кабины.
Правда, придётся всё это проделывать на EVE, из-за неправильной конструкции лендера и нехватки дельты на выход на орбиту.
Здесь должна быть картинка про спасение спасателей спасателями.
Аноним 16/01/19 Срд 14:25:20 455580506
screenshot224.png (1810Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot225.png (1191Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot231.png (760Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>451063
>
>В каком-нибудь 0.15 начинали с безумных вязанок потому, что по-другому играть было нельзя, больших баков не было, двигателей не было, фейрингов и траст плейтов тем более не было, оставалось только громоздить древовидные конструкции друг на друга.
В KSP отношение массы заправленной ракеты к массе пустой - 6/1, ирл 20-40/1.
И ИРЛ топливо с одной ступени в другую не гоняют, т.к. с соотношением массы заправленной/пустой ступени 40/1 это никому не впёрлось, т.к. дополнительный насос перекачки топлива резко снизит надёжность ракеты в целом.
> Сейчас так делают только поехавшие, которые реальных ракет даже на ютубе не видели.
А Сергей Павлович и не в курсе был со своим "Востоком" с боковыми секциями первой ступени.
Аноним 16/01/19 Срд 14:35:35 455583507
>>455580
>В KSP отношение массы заправленной ракеты к массе пустой - 6/1, ирл 20-40/1.
Есть какой-нибудь готовый мод для уменьшееия массы баков, кстати? С этими канистрами из обеднённого урана неприятно строить станции и базы.
Аноним 16/01/19 Срд 14:46:27 455585508
>>455583
RealFuels, но это будет читерским в барбисайзе
Аноним 16/01/19 Срд 15:05:54 455589509
>>455583
Сейчас бы про SMURFF не знать.
Аноним 16/01/19 Срд 18:29:01 455650510
Я наверное очень сильно туплю, но как вернуть кербонавта, если он назначен на аппарат, а этого аппарата нигде нет?
Аноним 17/01/19 Чтв 02:50:22 455753511
>>455650
Кнопка "вернуть" не вылезает, что ли?
А если переключиться на ЦУП и вернуть через него?
Лень запускать огурцов, чтобы проверить.
Аноним 17/01/19 Чтв 09:41:52 455775512
screenshot118.png (1552Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot255.png (951Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot257.png (1409Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot259.png (1280Кб, 1920x1200)
1920x1200
Лендер пришлось разобрать, запустив его и посадив на двигатели.
Джеб вылез, спиздил батарейку, слез и даже не разбился.

Теперь ищем возвышенность ~2-3км над уровнем моря.

Аноним 17/01/19 Чтв 13:33:27 455835513
>>455650
если нет корабля и нет огурца то огурец missing в цпк.

в зависимости от сложности он или респавнится или kia.
Аноним 17/01/19 Чтв 19:37:25 455908514
screenshot264.png (916Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot266.png (872Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot250.png (1359Кб, 1920x1200)
1920x1200
Всвязи с тем, что Джеб выбрался самостоятельно - запуск и отправка второго лендера отменяется.
Курсант Lodsen отправляется на станцию играть в карты с Биллом и Бобом. Ровер усовершенствованной конструкции с лесницами и прочим инвентарём переводится в режим гибернации на экваториальной орбите.
Лендер Venus 4 с 11700 ∆V будет посажен по указанным Джебом координатам в полуавтоматическом режиме.
Поиск возвышенного плоскогорья прекращён до утра из-за разряженных аккумуляторов ровера.
Аноним 18/01/19 Птн 00:30:47 455940515
screenshot270.png (1155Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot274.png (1118Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot278.png (1091Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot279.png (930Кб, 1920x1200)
1920x1200
Для торможения и схода с орбиты 500х500 км использован межпланетный тягач с ядерными двигателями с целью экономии дельты лендера.
После завершения торможения тягач отцеплен и переведён на элиптическую орбиту 700х110км.
Участок атмосферного торможения прошёл с дикими перегрузками, превышающими 16G.
Аноним 18/01/19 Птн 00:38:34 455941516
screenshot282.png (1887Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot283.png (1769Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot285.png (2811Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot286.png (1887Кб, 1920x1200)
1920x1200
После частичного раскрытия парашютов лендер переведён в вертикальное положение.
Поэтапное раскрытие парашютов полностью оправдало себя, снизив ударные нагрузки при раскрытии.
Конечный этап посадки - торможение двигателями.
Аноним 18/01/19 Птн 00:46:10 455942517
screenshot287.png (2131Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot288.png (2169Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot289.png (1648Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot290.png (2088Кб, 1920x1200)
1920x1200
Часть ног оказалась повреждена при посадке.
(Хотя при испытаниях на кербине лендер с доп. установленным сверху грузом в 0,5 своего веса выдерживал броски со скоростью 6м/с без повреждения опор.)
Чинить не будем, они свою функцию уже выполнили.
Садимся и готовимся к взлёту.
Аноним 18/01/19 Птн 00:55:14 455943518
screenshot291.png (2248Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot293.png (1771Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot294.png (984Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot295.png (1919Кб, 1920x1200)
1920x1200
Взлёт!
Штатно отделился служебно-стыковочный модуль и ушёл с траектории полёта.
Отделились ускорители.
Аноним 18/01/19 Птн 01:02:56 455944519
screenshot296.png (1400Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot297.png (1273Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot298.png (982Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot299.png (996Кб, 1920x1200)
1920x1200
Полёт сквозь кисель, по недоразумению называемый атмосферой...
Аноним 18/01/19 Птн 01:06:58 455945520
screenshot301.png (1130Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot303.png (1048Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot304.png (880Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot305.png (818Кб, 1920x1200)
1920x1200
Продолжаем протискиваться сквозь кисель, превознемогая гравитацию.
Разрешаем расход монопропеллента из командного модуля.
Аноним 18/01/19 Птн 01:19:19 455948521
screenshot307.png (835Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot308.png (804Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot310.png (499Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot311.png (632Кб, 1920x1200)
1920x1200
Отстыковываем последнюю ступень, уводим её от предыдущей, разрешаем расход топлива из баков последней ступени.
(Весь этот гемор сделан для максимального облегчения последних ступеней, декуплер и 2 сепаратрона неприемлемо утяжелят конструкцию...)
Выходим на орбиту. Ещё немного дельты осталось в запасе.
Теперь модуль будет перехвачен станцией.
Аноним 18/01/19 Птн 12:46:15 456002522
котик пиздос на[...].jpg (3Кб, 225x225)
225x225
Сука как же хочется поиграть.
Аноним 18/01/19 Птн 12:56:31 456003523
>>455948

я уже 7 лет огурчюю, но так с евы и не взлетал ни разу.
Аноним 18/01/19 Птн 13:24:06 456007524
Вы новый тред запилите таки с новой шапкой с нормальной версией игры.
Аноним 18/01/19 Птн 13:56:07 456010525
>>456007

нормальная версия = та, на которую мигрировал весь пак rss

рейт идею
Аноним 18/01/19 Птн 16:17:19 456027526
screenshot232.png (1167Кб, 1280x1024)
1280x1024
screenshot317.png (1431Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot318.png (1951Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot319.png (1429Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>456003
>я уже 7 лет огурчюю, но так с евы и не взлетал ни разу.
EVE- это планета-вызов твоим конструкторским способностям.
Вот один из моих древних лендеров для eve. Кетановые турбины решают, конечно. Но 6к ∆V на чисто реактивной тяге вынь и положь, причём с хорошим TWR.
Побывал на всех планетах. На керболе и джуле сесть не получилось.
>>456010
>нормальная версия = та, на которую мигрировал весь пак rss
Так подскажи, где такую взять. На ангельском, желательно.

Джеба подхватили, сидит рассказывает охуительные истории.
Съёбываем с орбиты евы на кербин.
Аноним 18/01/19 Птн 17:05:45 456045527
Аноним 19/01/19 Суб 01:44:13 456179528
>>456027
>EVE- это планета-вызов твоим конструкторским способностям.
>вязанка кетановых двигателей и аэроспайков
Аноним 19/01/19 Суб 11:24:48 456209529
Внимательно слу[...].jpg (58Кб, 980x490)
980x490
>>456179
Ваши предложения?
Мод с аэростатами
Аноним 19/01/19 Суб 13:47:37 456223530
>>456209
Так а где тут продукт конструкторских способностей и превозмогания?
Хорошая ракета должна выглядеть красиво и разумно, а там сверху какое-то адское страхоёбище с (непойми зачем) РДТТ, миской лапши пакетного деления, стрёмной верхней ступенью и расположением капсулы прямо между ЖРД и полным отсутствием обтекателей (хз на какой это версии было снято и как там тогда работала аэродинамика и какой был кисель, но уродливо же). Снизу не особо лучше.

Первое найденное на ютубе видео https://youtu.be/ElSe1eqYX-Q?t=5m25s
Аноним 19/01/19 Суб 14:47:52 456231531
image.png (1393Кб, 1680x1050)
1680x1050
Забавы с самодельным спускаемым аппаратом
Аноним 19/01/19 Суб 16:28:08 456239532
14245494746580.png (199Кб, 732x520)
732x520
Кабачки, где пере-ре-пепе кат?
Аноним 19/01/19 Суб 16:32:33 456240533
>>456239

запили, я уже дважды катил
Аноним 19/01/19 Суб 16:45:20 456241534
Безымянный.PNG (33Кб, 652x413)
652x413
>>456223
Версия 0.23.5
В ней обтекатели свою работу мягко говоря не делают.
Капсула снизу - Джеб должен гарантированно забраться в ракету.
При силе тяжести в 16 м/с по разным лесницам лазить несколько проблематично, есть риск застрять между ступенями.
>там сверху какое-то адское страхоёбище с (непойми зачем) РДТТ
На служебном отсеке расположены: баки монотоплива(2шт), парашюты (3шт), панель солнечной батареи(1шт), батарея 400ед(1шт) и стыковочный порт2 м.
Модуль служит для перераспределения потоков топлива из 3х линий на 2.
Сепаратроны - "вытаскивают" и уводят с траектории движения лендера использованный модуль.
>Использование аэроспейков
Это единственный двигатель с импульсом не изменяющимся от давления атмосферы (с ранних версий по 0.23.5)
>но уродливо же
На реальные ракеты со снятой обшивкой посмотри, удивишься.

>Первое найденное на ютубе видео
Это мастер по подкручиванию характеристик деталей. Проще говоря- читер ёбаный обыкновенный.
Коменты к видео читни. И уноси эту хуйню.
Мне это и так видно:
Крафт идёт намного быстрее терминалки- это очень энергозатратно.
Один двигатель - на ИВ он просто эту хрень от поверхности не оторвёт
Вот это видео лучше посмотри, чувак хотя-бы партсы не правил. -
https://www.youtube.com/watch?v=bJByFCzNdlw
Или это.
https://www.youtube.com/watch?v=sNa1fQuKzQM
Аноним 19/01/19 Суб 17:19:36 456245535
image.png (757Кб, 800x600)
800x600
image.png (852Кб, 800x600)
800x600
image.png (1714Кб, 1280x949)
1280x949
>>456241
"сверху" это про >>455943 и РДТТ (с УИ на 1 атм 170 с) на первой ступени. Прикидывать мне конечно лень, но что-то мне кажется что это не оптимальное решение для повышения стартовой тяги.
Про аэроспайки я ничего и не говорил. Я говорил что никакого вызова конструкторским способностям в копипасте боковушек нет.

>На реальные ракеты со снятой обшивкой посмотри, удивишься.
лол, и чему я должен там удивляться? Или что у них общего с той вязанкой? Или ты мне хочешь принести костыльный Сатурн-1? Настоящие ракеты красивы, в основном.

Окей, читер, принял.

>Вот это видео
И на них же видим попытки избавиться от плоских носовых поверхностей и (в т.ч.) использование тандемного деление ступеней.
Аноним 19/01/19 Суб 19:28:41 456263536
омае ва моу шин[...].jpg (147Кб, 1080x1076)
1080x1076
катите
Аноним 19/01/19 Суб 20:42:20 456294537
Я джва (1 с копейками) года не играл в KSP. Последняя опробованная версия - 1.3. Стоит ставить новую? Что добавили? Снова вкатываюсь в эту замечательную игру. Врубаю подходящий саундтрек и улетаю отдыхать на Дюну.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLco_u-O9FeQ_cV5gc3VdUHoQYBI73MYkU
Аноним 19/01/19 Суб 20:48:03 456296538
image.png (808Кб, 1024x625)
1024x625
>>456294
Хос-с-спаде, под Cornfield Chase взлетать только так!
Аноним 19/01/19 Суб 21:34:26 456318539
>>456294
Ты случаем не смертельная ртуть, которому я пару часов назад оставил коммент про лунный союз на Ютубе? Потому что редко бывают такие совпадения.
Аноним 19/01/19 Суб 21:53:19 456326540
>>456318
Нет, мимокрокодил
Аноним 19/01/19 Суб 22:05:04 456331541
image.png (593Кб, 981x722)
981x722
Просто, Б-жья мать, прекрасный саундтрек. Провожу свой МунТур-3 под S.T.A.Y.
Аноним 20/01/19 Вск 02:13:12 456407542
image.png (2116Кб, 1680x1050)
1680x1050
Текущий вид комплекса. Из 490 тонн стартовой массы 220 приходится на разгонный блок и по 135 на посадочный и орбитально-маневровый модули. Потом посчитаю какой будет выигрыш массы при добавлении сбрасываемых баков для разгонного блока (и мб орбитального модуля) - если значительный, то реализую.
Аноним 20/01/19 Вск 14:01:52 456563543
screenshot0.png (1183Кб, 1920x1200)
1920x1200
screenshot2.png (970Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>456245
>"сверху" это про >>455943 и РДТТ (с УИ на 1 атм 170 с) на первой ступени. Прикидывать мне конечно лень, но что-то мне кажется что это не оптимальное решение для повышения стартовой тяги.
В 0.23.5 самое то Один хрен до терминальной скорости не дошёл.. Ноги к ним крепить очень удобно, минимальный уровень от среза.
В какую версию играешь?
Вот чисто для сравнения 2 абсолютно одинаковых запуска:
1) вер 0.23.5
2) вер 1.3.1
Аэродинамика абсолютно разная.

>И на них же видим попытки избавиться от плоских носовых поверхностей и (в т.ч.) использование тандемного деление ступеней.
Версии игр на этих видео - 1.3 или выше. Без обтекателей тупо будет обосрамс с переворотом ракеты в атмосфере. По делу они стоят.
В 0.23.5 обтекатели кроме веса ничего не добавляют.
KSP уже научилась оживальную форму обтекателя от конической отличать?
Аноним 20/01/19 Вск 14:50:15 456566544
>>456407
А жилой модуль где ? Не окочурится ли огурец в коробке 2x2 за 2 года ?
Аноним 20/01/19 Вск 21:03:42 456605545
image.png (1697Кб, 1680x1050)
1680x1050
image.png (1825Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>456566
Под капсулой ВА, его не видно за блоками. Жилой объём без учёта капсулы примерно 30 кубов, или 10 на одного члена экипажа. По-спартански конечно, да. Возможно добавлю ещё одну банку. Формально кстати один только бытовой отсек вмещает 6 огурцов.

>>456563
>В какую версию играешь?
Замоденную 1.3.1, как можно видеть, но и в старые и ванильные конечно играл и помню как там всё было. Я же сразу и написал что "знаю что киселединамика, но уродливо".
>KSP уже научилась оживальную форму обтекателя от конической отличать?
В каком-то из более поздних патчей перепиливали аэродинамику, но я особо не вникал. Да и в стоковой игре же детали полторы от силы имеют оживальную форму. Вот какие-то случайные экспериментаторы, но их результаты сложно назвать определяющими
https://www.youtube.com/watch?v=D0WBxk6iopU
https://youtu.be/158T8w3gICo?t=245
Аноним 21/01/19 Пнд 01:49:07 456657546
image.png (895Кб, 1920x1080)
1920x1080
Во ожидание переката восстановил историческую справедливость.
Аноним 21/01/19 Пнд 17:21:25 456775547
Безымянный.PNG (25Кб, 1173x208)
1173x208
>>456605
>Под капсулой ВА, его не видно за блоками. Жилой объём без учёта капсулы примерно 30 кубов, или 10 на одного члена экипажа. По-спартански конечно, да. Возможно добавлю ещё одну банку. Формально кстати один только бытовой отсек вмещает 6 огурцов.
Напомнило. пик.
Аноним 22/01/19 Втр 22:36:24 457038548
Сап, аноны. Когда-то некий хуй из вконтактика пилил довольно годную и графонистую сборку под РСС/РО. Сейчас он потер ее отовсюду и публично заявил об этом, поэтому вопрос такой: НИ У КОГО НЕ ОСТАЛОСЬ? Он там многим модам пилил совместимость и специальные конфиги для РО, плюс допиливал процедурные части, потому и реквестирую.
Аноним 23/01/19 Срд 00:55:41 457091549
Перекатик-то перекатите, без вас на нулевой грустно.
Аноним 23/01/19 Срд 02:05:06 457099550
Почему другие треды перекатываются нормально и чаще даже до переката, а КСП-тред до 550 постов дошел? Неужели тут нет того самого анона, который перекатывает? Может это ты, анон?
Аноним 23/01/19 Срд 11:07:09 457157551
Аноним 23/01/19 Срд 11:09:29 457159552
>>457157
Дай Бог тебе здоровья, анон!
551 180 180
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов