Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр. Скачать бесплатно без смс без регистрации:https://www.blender.org/Знание древних:https://anon.to/wBZdexПрошлый тред >>82902 (OP)
нихуя пока не делал нового, кроме как чутка переделал острые углы и сменил освещение как говорил анон(ну и соеденил голову со старым телом, но это за кадром)
>>83723В этом фильме все показано в мягкой форме, намеками. Ужас войны не передан, даже ужас человеческого общества в мирное время не передан. Потому что имбецильная общественность бы возмутилась "а что это вы нам показываете такоэ, это же жесть, палку-то перегибать не нада".
>>83738Это все в жизни хуже происходит, что это развлекательный контент, а пиздец, от которого хуево.
>>83712>>83715>Я никчемный, у меня ничего не получается. Не плачь, лягушонок, у тебя все получится. Мы тебя любим :*
>>83710 (OP)Лул. Этот скай -фай корридор я спиздил где-то. Вроде там же где и танк. Не уверен даже что это вообще в блендоре делали
>>83778Не. Наоборот. Какое-то странное чувство в глубине души появилось. Чувствую, как оно словно поедает меня изнутри. Покоя не дает. Решил вот даже раскаятся в содеяном. Простите ли вы меня?
>>83779Ты раскаиваешься как-будто заключенный психопат, который пытается разжалобить комиссию по условно досрочному освобождению, чтобы в первый же день после него, распороть кому-нибудь попку, думая, что уж второй-то раз уж точно не поймают. А если уж поймают, то скажешь, что это не ты, мол, это же абсурд, в первый же день после освобождения, так не бывает. ^.^
>>83710 (OP)третий пик из соседнего треда притащили, я надеюсь это автор модели её запости в предыдущем треде, а то будет очень очень тупо.
Анончик, чтож получается - нас наебали с eevee просто воткнули максимально крутой PBR движок?он небось требует материалы отдельно от Циклов?и тем более нельзя объединить EEVEE рендер с элементами Цикла(((( а я так фоторильный рендер сцены за 10 минут(((впору грустных лягушек постить(((
>>83792-третий пик из треда про запекание нормалей, кто то притащил его в этот тред, если это автор, то нормально, но это наверняка тот анон, который тащит пики со всего интернета и выдает за своё>>83110
>>83779Раскаяние должно быть деятельным. Ты должен был запостить несколько своих работ в знак раскаяния.
>>83793Вот же оно в прошлом треде было, под конец.>>83680Так что мне похуй. Вижу картинку в блендер-треде, без указания где оно было сделано - подразумеваю блендер.
Хохланы, хотел купить курс по блендеру от мастеров индустрии, хочу работать в индустрии, а на гномоне не оказалось курсов по блендеру? Он же всю индустрию уже занял. Там же ничего кроме блендера не должно быть. Как же так?? Это что, зрада?
>>83804Ты слепец который не видит дальше собственного носа.В этих твоих гномонах все проплачено автодеском. Ясно дело блендер им ничего не платит поэтому и курсов по нему нет.
>>83804Помню там была виновая серия курсов - бехайнд зе сцинес.Серия подробных туторов, разделенных на отдельные большие курсы, по создания небольшого видеоролика. От моделинга персонажа и окружения, до рига, анимации и рендера с мэйтпэйнтом.И каждый из курсов преподавал какой либо из мэтров CG индустрии.
Странно, в 79 снова появилась возможность выбрать расчет через ГПУ с моей античной видяхой.Хотя сама опция при этом серая, и в настройках все равно нельзя выбрать CUDA, как раньше.Так что непонятно, работает ли оно или нет.Но по ощущениям рендерит гораздо быстрее.
>>83812>Этих туторов уже нет на сайтеУ меня есть :^)Конечно некоторые техники уже устарели морально, т.к. выходила эта серия курсов в период 2006-2007 годов.Но все равно это лучшее, что вообще выходило из туторов по CG, сириусли.
>>83807Ты что, все намного прозаичней. Чтобы продавать подороже, нужно же рекламировать, поэтому подается под соусом "стандарта индустрии", а целевая аудитория имеет свои фантазии о нем, под которые подстраиваются рекламщики.
>>83815Остается только творить восхитительные шедевры, вооружившись этими прекрасными туторами. Вперед, труба зовет.
>>83817>Остается только творить восхитительные шедевры, вооружившись этими прекрасными туторами. Вперед, труба зовет.https://youtu.be/1esrEb9p0Wc
>>83811Каким ощущениям? В углу время рендера пишет. Отрендери на цпу, потом на гпу и будет видно без всяких ощущений.
>>83830Ну там на нвидии вроде можно переключаться между видюхами в каждом приложении отдельно. Optimus
>>83839Я уже удалил 2.8, посмотрел, что мне там надо и все. Далее, короче, ну ты понел, ну ты понел, короче.
мне не нравится "все как улюдей"Сегодня они кнопочки слева делают, завтра нас олдфагов лишат хоткеев, после завтра они потребуют платить за софт.
>>83859хоткеи есть везде, уеба а нормальный интерфейс нужени не только для нубовя вообще например в фотошопе могу работать одним глазом гладя на монитор не глядя на клаву и мило беседуя с заказчикомно1 хоткеи не всегда срабатывают2 когда заебешься лучше лениво повозить мышкой не напрягая моторику
>>83865В этой комнате инквизитор больше похож на какую-то бабушку. Ему же наверно нужен замок этакий.
>>83874Братишка, соррьки, у тебя классная комната, хороший интерьер, но как-то чет-то, тип того, чет как-то.
>>83805А какие у тебя чаяния и надежды, такие и выбирай. Только я что-то заметил, вроде как вопрос ставится с точки зрения софта. Если ты выбираешь уроки или что-то там относительно софта, то наверно сначала нужно изучить софт, прочитать встроенную справку, а потом уже искать какие-то уроки от т.н. "метров цж-индустрии".
>>83886Запили танк из divine cybermancy. Не гугли сам танк. Посмотри на скрины самой игры и представь, какой у них танк может быть.
>>83859ну хоть на пакет для человека а не анхумана-фаната тайлового вм и штульманса становится похожим, уже прогресс
>>83891Ну он наверно имеет в виду то, что и так можно делать. А то, что якобы какой-то ретопологизатор добавится я не слыхал.
>>83895Среди т.н. "продвинутых уроков" не бывает "уроков по майе" или "уроков по блендеру", бывает урок о чем-то конкретном, как делать ту или иную хуйню. По специфическому софту может быть, например, по гугл земля "как эффективно пиздить панорамы для матипейнта из гугл земли".
Еще касательно "метров". Вот это девочка классно умеет делать https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/performance-acting Но плять, кто-то заплатит бабчанские и будет 20 минут смотреть, как она в позу ставит персонажа, а потом скажет, теперь я выделю все контроллеры и нажму ass, чтобы добавить ключ, ему ничего не останется делать, кроме как заниматься рационализацией после покупки, он же ожидал голливуд, чтобы изобилие тайных знаний и секретов мастеров. Но эта девочка хорошая очень, талантливая сама по себе.
>>83901как правило талантливые люди нихуя не умеют обучать, у них все на подкорке давно уже работает, а попросишь объяснить запнутся сразуза их работой лучше просто наблюдать на ускоренном и без объяснений этих тупорылых на которые они сами отвлекаются и хватать разные приемчики до которых они сами доперлисьуроки с объяснениями чокуда нужны только один раз и то многие вещи заменяет простой ман.
>>83902>как правило талантливые люди нихуя не умеют обучатьКак правило обучать не умеют те люди, которые сами нихуя не умеют.Боги, как же доставляют триндачеры своей безграничной тупостью. Сайонара, дауничи.
>>83928Не, но гугелу обычно пох, гугел фоткает всю планету без разрешения, он приезжает к тебе вод двор и воткает твое окно, на котором наклеяны снежинки, выерезанные тобой на НГ. Ему можно твои работы присваивать, а тебе низя? Ну да, низя, но как бы блять как-то чет так-то.
>>83922ну получился надувным из-за неправильного рига. Кинул автоматический вес, правил сам только голову. Автоматический риг - быстро, но не очень качественно, фича блендера.
>>83958выше написано - автоматический риг. Без рига но с позой это когда отключаешь симметрию, либо как в зебре по выделению.
>>83973бро а как там качать, я не умею эти исходники собирать на этом ебанном гитхабе. Как просто скчать ексешный файл с прогой?
>>83793Да, это тот анон, который тащит пики со всего интернета. Потому что автор сделал эту залупу вообще в тридэмаксе и теперь этот тред зашкварен самим ОПом-хуем. ОЛОЛО БЛЕАТЬ
Как вам аддон текстулс? Автор практически каждый день делает для него крутые апдейты.http://polycount.com/discussion/197226/textools-for-blender/p3
>>84032Такой скрипт на макс был написан лет наверно 10 назад. Ну так, справедливости ради нужно это отметить, раз уж я заглянул на огонёк.
>>84034Ну хуй знает. То что я увидал по ссылке - это совершенно тот же максовский текстулз. А бэйкерами я вообще предпочитаю пользоваться сторонними, которые пекут карты за секунды, так что половина функционала меня вообще не интересует.
>>84032Норм, но в других софтах много из его функций есть дефолтно, это чисто косяк самого блендера.>>84033Его делал тот же человек и сейчас он говорит что полностью пересел на блендер. Так что выводы делайте сами. блендер становится стандартом индустрии
>>84035>бэйкерами я вообще предпочитаю пользоваться сторонними, Что с развёрткой делать? Сделал в Фотошопе текстуру, в блендер подогнал UV. А сторонние что с развёрткой делать будут?
>>84038В смысле блять? Подразумевая использование бэйкера, я конечно же подразумеваю и готовую развёртку. А для ёбли с обычной натяжкой обоев на стенки или куда ты там что натягиваешь из фотошопа, по завещаной дедом методе, такие сложные скрипты и алгоритмы вообще нахуй не нужны, как в общем-то и развёртка. Ну разве что в другой канал автоматическая под оклюжен и грани.
>>83913Нет, блендер вообще мало заточен под моделинг. Он по сути студия для рендера больше, тот же EEVEE сейчас выпустили в блендере, очевидно это их путь и инструментов для такой сложной анимации они еще долго не будут вводить, ибо компания частная.
У меня нубский вопрос. Как сделать прозрачный фон для PNG у рендера в котором на заднем плане ничего нет, только серый цвет. Этот серый цвет можно сделать прозрачностью?
>>84050>погуглиКак же я не догадался-то. Чтобы я делал без тебя. Какой охуенный совет. Тебе пару слов нужный впадлу написать где куда нажать, нахуй ты меня посылаешь к бездушной машине за помощью? Нахуя тогда двач нужен, если можно общаться с гуглом. Ну пиздец.
>>84054>>84053Тут анон в общем треде задавал кучу тупых вопросов и ему спокойно отвечали. А меня на гугл послали итт. Вы просто зануды и всё.
>>84055А куда тебя посылать если ты галку прозрачность не видишь которая на виду находится на вкладке с рендером?Радуйся что в гугл послали а не куда нибудь подальше.
>>84074Ты любви ищешь здесь или что-то пытаешься делать? Почему ты не гуглишь, не читаешь доки и не смотришь туториалы?
>>84074Никто тебя не травит. Ты просто дофига прибедняешься и своим нытьем клянчишь внимание. А так ничем не хуже и не лучше большинства местных.
После кружки решил сделать что-то посложнее, ютуб предложил видеоурок с лампочками. Две части урока идут суммарно вроде час, но у меня ушло два вечера, плюс сегодня час на рендер. Но я сам виноват, решил усложнить себе задачу и делать ретролампу, а не обычную, как в ролике. Пришлось придумывать как сделать длинную и ломаную нить накаливание и разбираться со спином для крючков, которые ее держат. И, судя по всему, я сделал их слишком тонкими, но уже поздно что-то менять. Ну и в создании резьбы для цокаля автор ролика схитрил и сделал ее не честно, пропорциональным редактированием просто поставил кольца под углом. Мне показалось это глубоко не правильными и я решил сделать нормальную резьбу. Естественно по первой попавшейся ссылке https://b3d.interplanety.org/sozdanie-rezby/ . Там вроде описано все нормально, кроме одного момента, когда нужно было сделать начало (или конец) резьбы, как-то ее сгладив не знаю как тут лучше описатьВ статье было написано просто >Соединить круг с резьбой, заполнив пустой промежуток полигонами.И вот тут я проебался долго, пытаясь понять как ее лучше заполнить. В и тоге не придумал ничего лучше как проэкструдировать выступающую часть резьбы, сужая ее а потом смержить вершины. Потом лепил полигоны, соединяя резьбу с оставшейся частью цоколя, подбирая варианты, чтобы выглядело поаккуратнее. И все равно как-то не очень. На пике с гайда естественно, лучше выглядит. Есть какой-то более простой или быстрый способ соединения разных форм?В следующий раз выберу что-нибудь попроще.
>>83710 (OP)Читаю форум по BGE, как же им бомбит.https://blenderartists.org/forum/showthread.php?449188-BGE-is-dead-And-the-slow-death-of-blenderЗа столько лет не вышло ни одной годной игры на блендер движке, а вони от шизиков столько, будто потеряны миллиардные контракты и сотни ААА-проектов в продакшне загнулось. Просто кек. Земля им пухом.>Is this video is a fake? Is this an official video of BF?>I think it's good if you want to discuss things. But the message is quite clear. BF deleted the BGE!!! Or is this a bad joke in the video with English humor? I am a continental European. I don't understand these jokes.>I have the task in our company to observe the development of blender and the BGE, whether it can be used for professional use. With this very very bad marketing we decided at this week not to use Blender! So Blender is for beginners and for hobbies.Ебать там студия, наверное уровня близзард, не меньше. Сидели и смотрели, как в БГЕ 10 лет ничего не менялось.----------------------------------->Why Give them what they want in the form of Donations , if there taking away our "Game Engine" : I think by killing the Game Engine it is keeping the next Generation of Blender users , the kids , from getting interested in Blendr at an early age. By Keeping The Game Engine , the future of blender is assured ...Будущие поколения потеряны, дети не смогут учить питон и делать игры в блендере. А нет аудитории - нет и блендера. Ведь 3д пакету нужен игровой движок.А вот последнее я совсем не понял, что-то про Украину?
>>84106А что они убирают? Там плеер какой то убирают, я теперь что видосы не смогу загружать и проигрыать из в блендере? Мне как столорабу придется докупать плагин на плеер за сто баксов? Вырезают и вырезают все подряд.Все правильно возмущаются. Нечего выкидывать если альтернативу не завез.А то дай им волю они все выкинут.
>>84025Ну вот зачем ты нам всем врешь на дваче, лапшу на уши навешиваешь? Чего ты этим добиваешься? Я сам лично этот самовар в блендере моделил, если что. Конечно же ты сейчас начнешь отбрехиваться и на скорую руку наклепаешь "скриншотов" в фотошопе, но мы то все теперь знаем правду и никто не купится на твои уловки, тролль.
>>84108https://developer.blender.org/rB1f24a60a3e3f2d86662a389e2339d43560a55b75Я не знаю, в прошлом треде тоже писали.Удаляют и удаляют, а нового ничего не добавляют.
>>84103Да сильно не парься. Поделай просто. На каждый чих урок "гайдов" не бывает. Юзай всякие инструменты, нож, хуежь, пропорциональное редактирование, запирование. Тебе же нежно потренироваться так и сяк, а не лампочку делать.
>>84112>>84113>>84115Лучше бы шизикам вроде вас просто нахуй вздернуться вместе с грустным лягухом. Уткам не место в будущем.
>>84104Ты молодца. Давно пора.Еще хорошо, что ты эту песню заюзал, она использовать в обрывочной форме в сериале arrested development и из-за этого привязалась ко мне, а теперь я ее дослушал и она отваязалась.
>>84119Удаляют абсолютно всё, даже название. Все видели ехидную улыбку Шарыбина? Он агент кремля, он хочет подготовить почву для воплощения в жизнь российского 3дэ-реадактора "Lepeela 3d" в рамках инвазивного импортазамещения во все сферы.
>>84145Ну молодец, хуле. Если бы ещё шизу свою не насаждал вокруг всем подряд - вообще бы лапулей стал.
Как этот кусок убрать от привязки по весу? у каждой кости оно привязано, но кистью я убрать не могу (как с включенным просветом кисти так и без). Что за ебола это?
В иви круте спецэффекты вроде автолюминации и прочих анаморфик фларес и рендера в текстуру (типа предыдущий кадр с камеры хуярится в текстуру, типа телевизор) завезли?
Как в 2.8 выставить нормальное освещение и шейдинг во вьюпорту? А то какое то все вырвиглазное, невозможно нормально моделить. Там теперь только два режима, рендер и солид.
>>84181https://blender.stackexchange.com/questions/12373/can-i-use-previously-rendered-frames-as-texture-in-cycles?rq=1
>>84184Скажи спасибо, что хоть есть 2 режима. Изначально предполагалось, что вообще только рендер останется, а все остальное - в клае-онли.Доделают наверняка. Максимум драв тупе в настройках объекта тоже нихуя не работает.Больше бесит, куда они заныкали панельки инструментов с настройками и плагинами и что за хуита блядская теперь слева торчит с иконками на полэкрана.
>>84188> Изначально предполагалось, что вообще только рендер останется, а все остальное - в клае-онли.Ничего подобное. Clay-двигло сделали только в качестве самой простой заглушки. А планируется сделать воркбенч-двигло, который будет перекрывать все возможности старого вьюпортовского двигла, это будет нечто вроде иви, только с расчетом на производительность и настройки для того, чтобы было удобно моделировать и манипулировать сценой. Переключение на иви и кукльс так же будет простым, как и изменение настроек отображения в воркбенче. Могут сделать еще какие-нибудь специфические движки для каких-нибудь целей.Не ссы, что что-то не так. Вы преальфу обсуждаете, как-будто это релизная версия.
>>84189Ну хз, множество очень спорных решений.Вот нахуя такие здоровые иконки делать в ущерб месту на экране и функциональности, особенно при условии что эти штуки один хуй на хоткеях все используютНу ладно хоть режим шейдинга вернули взад...
>>84191Сначала хотел обьяснить и успокоить, но потом опомнился, пошел ты нахуй, безмозглое дерьмо, харкаю тебе в ебыч.
>>84191Это все будет по-разному отображаться в зависимости от желания пользователя. Они просто делают шобы было "консистенси", то бишь, приведут все хуйню в единообразие, чтобы можно было еще добавлять и чтобы это все было более универсально для разных режимов, всякой хуйни. Кроме того, у слабого человека будет меньше проблем разобраться в этом всем, чем сейчас.Далее, это еще ничего не готово и нечего туда даже смотреть, если ты не общаешься с разрабами и не дискутируешь на эту тему.Еще, такие бурления были, когда блендер переходил с 2.49 на 2.7, утки тоже крякали, один хуй блендер стал пизже, потому что этой всей хуйней занимаются разработчики с нихуйевым таким техническим складом ума, в том числе того, касается интерфейса, в части сам Тон в этом ниибаца шарит. Еще эти занимаются хуйла, которые с блендром собаку съели, в том числе хуйла, которые делали интерфес, в отношении которого у тебя сейчас утиные чувства.не ссы. Все будет хорошо.
>>84217>https://vk.com/weaponconceptartМного раз одни и те же работы повторяются вперемешку со ссылками на артстейшн. Оружие неплохое, но что-то здесь нечисто.
по идее eevee должен быть круче чем UE4 так как ему не надо гнаться за 60 fpshttps://www.youtube.com/watch?v=QvvhFLWY2lQможет ли eevee так?
>>84229Понять все не могу, чего все так дрочат на этот реализм? Ну достигнут его(уже почти достигли), дальше-то что? Нихуя, тупиковая ветвь развития. Видать у продвигающих эту хуйню вместо мозгов полигоны.
>>84232Годный NPR - это то, что может получиться после того, как ты научишься делать реалистично, а не до того.
>>84233>бомбит от прогресса>прогрессКто нибудь может внятно сказать куда идет этот прогресс и к чему мы движемся? Всем кукарекающим про светлое будущее лучше сразу завалить ебало.
>>84237В основном накапливается осведомленность людей об устройстве окружающего мира, соответственно эти знания все больше используются для организации жизнедеятельности с целью, сделать ее более комфортной.
>>84232Потому что реализм везде. Даже в мультиках освещение хоть и упрощенное но реалистичное.Ты ничего не понимаешь. Оставь умным дядям решать что нужно а что нет.
>>84191На, вот послушай, горячего латиноамериканского мальчика, он тебе все объяснит.https://www.youtube.com/watch?v=f_SpZIQSWF0
>>84217>говнодизайн>каушин>полисе>28kой бля все нахуй. такое говно в блендере за 15 минут делается с текстурками
>>84248>уже никакого NPR не получится, потому что его выпилили с концами Вот что значит, когда гуманитарий с холистическим мышлением, даже не представляет себе, что значит аналитическое мышление и видит мир через призму своей ограниченности. :3
>>84251>Вот что значит, когда гуманитарий с холистическим мышлением, даже не представляет себе, что значит аналитическое мышление и видит мир через призму своей ограниченности. :3
>>84263Может быть у тебя плохая память? Людям вообще свойственно иметь хуевую память и они не могут отличить искаженные воспоминания от точных. Ты в курсе, что большая часть твои воспоминаний о твоей жизни уже так сильно исказилась, что только в общих чертах соответствует тому, что было? Вот теперь знать будешь.А на цвета не обращай внимания. Мало ли что это за хуйня.
>>84103Ну взял полегче. Теперь ебался с размещением кучи карандашей в стакане, чтобы они не тонули в при касании с поверхностью стакана, внутри стакана как-то правильно их расположить и не пытался, все равно не видно. Отсюда вопрос, можно ли как-то это упростить? В смысле не на глаз их сдвигать, а чтобы было хоть как-то заметно, где один объект лез в другой? И, кстати, можно ли как-то центрировать объекты относительно друг друга так же не на глаз? Например расположить два целлиндар так, чтобы у них центры совпадали. Что-то не увидел пока, или не разобрался. В Zbrushe (я его немного пробовал перел блендером) это как-то очень легко делалось.>>84116>Тебе же нежно потренироваться так и сяк, а не лампочку делать.Ну да, наверное, с опытом придет.
>>84269>ебался с размещением кучи карандашей в стакане, чтобы они не тонули в при касании с поверхностью стакана, внутри стакана как-то правильно их расположить и не пытался, все равно не видно. Отсюда вопрос, можно ли как-то это упроститьНет конечно. Это же 3д графика, здесь всё от руки делают.
>>84266Если хочешь, что бы я на "Вы" с тобой разговаривал, то можешь меня нормально попросить, а в последствии всегда давать знать, что это ты, а не кто-то другой. Если же ты будешь разговаривать односложными хамскими наборами букв, то я не смогу тебя отличить от вот такой фауны >>84268Тем не менее, общаться здесь на "Вы" - это не адекватно.
>>84250Зашел на форчановский тридэ-раздел. Там еще хуже, чем у нас. У нас даже лягух пытается кнопки нажимать между приступами рыданий, а там одни мемосы.
>>84290Зато у них весело. Да и нет таких залетных мудаков из вконтакта, у которых чсв разве что сопастовимым с орбитой плутона, как тут.
>>84290а wip тренд сдох? я туда когда-то работки кидал потом лень заходить стало но насколько я помню все крутилось вокруг одного треда, остальное софтосрач
Ребзя, давайте мозги моделировать. Есть идеи как?Я вот взял кривую, придал объема, чтобы трубочка получилась. Затем использовал ее как визуализацию для системы частиц на кубе слабо повторяющем форму мозга. Как ещё можно сделать мозг?
>>84360Сдвинули ближе друг к другу ребра, которые у нижней половинки трубы, но включили пропорциональное редактирование, чтобы верхние залупки зацепило слегонца.
>>84365Это картинка-ловушка про то, как не надо делать. сдвинуть с пропорциональным редактированием вершины по ребрам точно чтобы получился вырез от ровной круглой трубы невозможно.
Смоделировал такой вот тапор, хочу теперь продать его на турбосквиде. Какие подводные течения, посоны?
>>84287я секу, кого именно я буду просить формально? ок, прошу. Не на "вы", а хотя бы без мужиковатости, от которой отдает мыльным волосатым сорокалетним телом. Здесь вброс на вбросе, как в библиотеке после грязной бомбы. Сайт официально запрещен, почему он разрешен в моем диапазоне? Где ты увидел хамский набор букв, если адресация на сообщение, где ты сам испоьзуешь более хамский набор букв?
аддон, аля хардмэш в майе и мэшфьюжен в модо.https://blenderartists.org/forum/showthread.php?434699-Add-on-WIP-Bevel-after-Boolean
>>84411Ты мне написал "не тыкай мне тут" в ответ на мой пост, который содержал утверждения о несовершенстве человеческой памяти, с намеком на обстоятельства, что все обычно привыкли считать свою память надежной. Судя по всему ты подумал, что я утверждаю, что только у тебя память плохая. Я прошу прощения, что мой текст был такой неудачный и непонятный.
>>84414ничего я не подумал. Ты написал слово на букву "ха", и вменяешь мне какие то хамские наборы букв.
Ок, а почему манипулятор оказался так низко по сравнению с объектом? Точнее как его приблизить к объекту?
Начал тридэмоделировать автомобиль. Как сделать его более реалистичным? Давайте без тролоинга только.
>>84422Субдивижен сёрфейсом ебани. Всегда ебошь больше субдивижена, чем больше ебанёшь, тем реалистичнее будет.
>>84426ток ёбнуть надо сабдивижина минимум 10 ибо мало будет и не реалистично, а если 20 - то там даже текстурки автоматом появятся
>>84426Все с-сломалось!!! Ты хоть понимащь сколько я на нее времени потратил?! Теперь она похожа на говно! Как вернуть все в зад?
>>84360Хм. Можно булеаном сделать такую дырку. А цилиндр-вырезатель примагнитить точно к центральным ребрам нижнего цилиндра.
Сычи, хоть кто-то из вас пришел к успеху не выходя их дома? Ну, торгуете моделями чтоб на жизнь хватало?
>>84451Похоже что так, но тогда кубики во время падения отпрыгивают от ткани так, будто она твердая, лол.
>>84450>3d>прийти к успеху>торгуете моделями>на жизнь хваталоЭто хобби же. Работы в индустрии очень мало, никто здесь себя иллюзиями и не тешит.
>>84457Кроме меня. Помню ещё тред анона, который ушел с работы и сидел дома обучался. Вроде даже что-то получилось у него с продажей моделек. А, ещё один анон показывал свои модельки, которые продал за 100 долларов.
>>84437Добавил еще немношк сабдивов и получилса розендаль.>>84458Не було тут успешноанонов никогда. Тебя наебали.
>>84447Да. И что?Мне так удобнее. А если я чего-то не могу найти, то переключаюсь на инглишь, ищу пиндосский видеоурок и иду по менюшкам как в уроке.Потом переключаюсь обратно на русский и уже знаю как искомое меню называется по нашему.
>>84422Всё уже сделано до тебя на ЛибертиситиДелай какойнть сайфай летунный оригинальный мобиль, намалюй анфас профиль и сверху, потекстурь и портируй в древний Сан Андреас в ГТА5 посложнее будет
>>84522>>84520Я как тянка могу сказать, что вы ошиблись с софтом, вам не одна девушка не даст, если узнает что вы блендер используете.
>>83714Души нет в интерьере. Не уютно и пусто.>>84515Ты же понимаешь насколько такой проект сложен? Сложен настолько, что в принципе нереализуем. Рисовать там еще что-то, вырисовывать.
>>84464>Не було тут успешноанонов никогда. Тебя наебали.Если учить всякую парашу вроде блендера, то разумеется твой максимум будет пилить модельки за 2 доллара. Любая, даже самая засраная студия требует знания нормального софта, мантры про инструмент верны лишь наполовину. С блендера уже можно перекатываться на нормальной софт и делать деньги.
>>84477Они здесь просто все новички, только по туторам кнопки жмут.Сам подумай, как они в русской версии жать будут кнопки если даже русские туторы с английским интерфейсом.
>>84523У меня знакомый дрыщ-корзинка как только перекатился в Cinema4D, так сразу тян нашел. Раньше я не придавал этому значение, но теперь понял.
>>84558Тон Розендаль говорил в интервью, что автодески приходят в студии, где используют блендер и пытаются переманить их с помощью откровенного вранья, вроде того, что раз блендер опенсорс, то и вся работа в нем должна быть опенсорсная и не защищается копирайтом.
Сделал кицуну. Помоему получилось просто восхитительно и бесподобно. Рейтаните. Как теперь продать модельку?
>>84578Блядь, и все равно 1 угол в стекло залез.>>84579Спасибо. С конца прошлого треда. Неделя где-то? Это все по урокам с ютубчика пока.
>>84581Ты туториал хотя бы глянь, всё разжевано до деталей, а если хочешь еще детальней, то иди на источник этого урока, там почти всё за тебя сделают.
Объясните мне почему блендер умудряется уместиться в 300Мб когда всякие мая и тридэстудия весят по три гига?Как такое вообще возможно?
>>84586Я бы и тебе не помогал. Делает блять по урокам лень потратить пару часов на введение, спрашивает хули у него ориджин в пизду улетел. Как вам блять не стыдно такую хуйню то спрашивать. Да же не не так, как вам блять не лень здесь писать вместо того что бы пару слов в гугол вбить. Ссаная лягуха просто типо тралит, образ у него такой, ебанутого нытика играет.
>>84595ни хуя себе ты крутойсам все додумал сам все сделал ни у кого не спрашивалгоржусь тобойкак ты красиво пиздишь
>Свобода легка и воздушнаНаёбку чую я в необозримом будущем. Ну воще было бы закономерно выкатить годный продукт да еще и с аудиторией а потом продаться.
>>84596Да прикинь сам открыл гугол, сам открыл трубу. Ебать я крутой какой, горжусь собой. А ты можешь сам идти нахуй, со своими тупыми вопросами и недовольством.
>>84597Опенсорс и свобода детка. Они могут продаться, но продукт останется доступен всем.Ты не сможешь предать комьюнити и продаться мерзким капиталистическим корпорациям когда у тебя свобода.
>>84598Вас таких уёбков еще на заре интернетов не любили, а сейчас так и подавно, мануалов жопой ешь, мне уже кажется что мануалов по блендеру больше чем по всему остальному на трубе. Не понял посмотри еще раз. Закрепи практикой. Что ты будешь делать когда не у кого будет спросить? Все бросишь, пидор, скажешь что ты не можешь? Не можешь, закономерно идешь нахуй, всегда найдется тот кто может. Либо ты своей треугольной головой прошибаешь стены, либо идешь нахуй. Все просто. Сеанс мотивации на тридаче.
>>84602Ну значит ты с поехавшей гарпией, один хуй тупой вопрос про прозрачный фон который гуглится примерно меньше 15 секунд. Вангую ты долше капчу вводил.
>>84591Когда я говорю, что автодеск - это bloatware, а не имеют в виду, что это прям уж плохо, просто так уж устроено. Есть преимущества.
>>84610Тебе лишь бы с кем нибудь поспорить на анонимном форуме, да? Иди учи язык, маня, и не спорь со специалистами.
>>84591У них тактика - чем тяжелее софт тем он якобы пизже. Это маркетинговый ход для хомячков чтоб заставить покупать.
И так, снова возвращаюсь к тому, что я никак в блендере не могу понять. и нагуглить тоже не получается Вот куб и конус. Как, или с помощью какого инструмента, мне поставить конус на куб так, чтобы выделенные вершины совпадали?
>>84615Дебич, ты неправильно имя записал. キズナ, а не キツナ. Читать не научился, а уже лезешь коменты писать на дваче.
Можно сильно ёбнуться, пока делаешь такие модели?https://www.turbosquid.com/3d-models/3ds-max-international-space-station/790951https://www.turbosquid.com/3d-models/space-shuttle-cockpit-3d-obj/833432https://www.turbosquid.com/3d-models/space-shuttle-3d-obj/1003967https://www.turbosquid.com/3d-models/f-14d-tomcat-rigging-blend/1065806
>>84627Вот, старую модельку откопал какуюто, делал по тутору криворукого модулира на ютубе. Текстурить не стал и не стану, потомучто автор не объяснил как это делать. Шакал ебучий.
>>84629Прекрати серить под себя, шизик. У тебя уже противоречия внутри одного предложения пошли. Прими лучше таблеток и успокойся.
>>84630Это же корейцы делают. Они всю жизнь могут одну модельку пилить. Складывать их атом за атомом.
>>84634Но кушать же они тоже должны. Полгода заботливо расставлять плитки на шатле, а потом получить 200 баксов как-то не оче.А что это за унижение блендеровцев, лол?
>>84631РПГ-7 сделан задолго до тебя https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=881075089&searchtext=rpg+7https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=669064787&searchtext=rpg+7
>>84633>Прекрати серить под себя, шизик. У тебя уже противоречия внутри одного предложения пошли. Прими лучше таблеток и успокойся.
>>84639охуеть там майский снаппингпора вкатываться в Блендер там глядишь интерфейс запилят и автодеску будет больно
>>84858> нормально всеНет, не нормально. Я прямо отчётливо вижу на пикчах выше уёбищные треугольники. Ещё и плотность какая-то пиздецки неравномерная, как будто кто-то методом тыка пробует децимейшон мастера из зебры.
>GIMP 2.10.0 ReleasedТеперь можно еще лучше обрабатывать свои рендеры не подвергаясь угнетению и порабощению со стороны адоб.
>>84864> динамической топологиейНе представляю, кому это серьёзно может понадобиться и зачем. Редко видел такие распидоренные модели из зебры и то лишь только для печати. Оптимизированные бейк рефы скажем с 6КК до 1,5КК всё равно так не выглядят. А вот скульпты из блендера регулярно такие затриангулированные попадаются на глаза. Хочется взять и уебать таким скульптом по морде.
>>84881А нет функции - нажать на перый и последний объект, и чтобы между ними всё захватило? Как в проводнике шинды, а то выделение рамкой не прокручивает лист.
>>84782отходил два семестра по программе в/о для выпускников худучилища, рассчитанной на три года, сам получив на тот момент нехудожественное в/о, бросил всвязи с поиском работы, диплом не получил, как до сих пор и работы.
>>84912Но ведь в блендере есть встроенная программа для видеомонтажа! Я сюда за ней в первую очередь пришел мимо 2Д аниматор. Хотите сказать, что зря и она говно?
>>84925Какие альтернативы?>>84930Ну нихуя тут у вас школьники в коллективе злые! Вы чё их не кормите штоле?
>>84960>Какие альтернативы?Любые, вегас укради или премьер. Композитор в блендере реализован средствами интернал-рендера, если хочешь по 20 часов рендерить на профессоре сраный мувик на 5 минут с парочкой фильтров в 2к18, то тебе сойдет.
>>84985Почему вы не перекатываетесь и цели не называете. Нехуй спрашивать по отдельным хуйням. Сразу в том числе цель нужно описывать. 2д аниматор спрашивает о видеомонтаже и повышении общей громкости в 3д редакторе. А поддержку vst-плагинов тебе не нужно?Неперекатившиеся.
>>85004>Почему вы не перекатываетесьСлишком незаметная ссылка на перекаченный тред.Мы же художники, а не умники какие нам надо вот так:ПЕРЕКАТПЕРЕКАТПЕРЕКАТ>>84647 (OP)>>84647 (OP)>>84647 (OP)>>84647 (OP)>>84647 (OP)>>84647 (OP)>>84647 (OP)ПЕРЕКАТПЕРЕКАТПЕРЕКАТ
>>84404бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя