Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.Блендер тред двача™Blender — голландского производства бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом. А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным. Вот-вот, в этом году он выйдет. На этот раз точно. Даже если он официально не вышел, уже можно им пользоватся.Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно. В простоте заложена оптимальность.Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто? Делай донаты и наковальни.Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В. https://anon.to/wBZdex Прошлый тред:>>105411 (OP)А до него:>>104615 (OP)
>>106055Конкретнее, я не понял на что ты так реагируешь.>>106057Я бы не сказал что прям без работ.клавиатура, гитара, кибер-танцульки с иконами (анимация блин, это не одну картинку зарендерить). Киса-художница, наковальня с болтом, и офисный работник. Слишком много, для того что бы ставить лычку #безработ
Еще одна идея для узнаваемого логотипа для блендер треда!Если никто не против, буду векторизовать. Сам лучше пока не придумаю.
>>106060Няшно. Было бы заебись если бы в 2.8 они сменили логотип — я вообще эту шайбу с хуями не понимаю. Уёбищная хуерга.
>>106064Тоже слышал, но покупать всё равно больше нечего за такую цену. Тем более в блендере он а ебёт в хвост и гриву даже 1080ti.
>>106069http://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/45773-asus-rog-strix-geforce-rtx-2070-oc-test.html?start=8Уже кидал в прошлых тредах. Собственно из-за этих тестов её и взял.> Жаль еще нет поддержки магических ядер.Розендал вроде там общался недавно с кожаным ублюдком хуангом, думаю им бы как раз было охуенно попиариться на рендере с помощью этих ядер. Может быть через годик завезут.
>>106073Говорить о своих вкусах — быть токсичным? Охуеть ты рубишь с плеча. Тогда могу сказать, что ты говноед без вкуса.
>>106087Все кто говорит слова не соответствующие твоей картине мира поголовно токсики? Ты кроме этого слова вообще что-нибудь знаешь, долбоёб?
>>106088Ты уже придумал как аргументировать свою позицию насчет логотипа или так и продолжишь гадить себе в штаны?
>>106089Ааа, ты просто альтернативно-одарённый.>>106090После того как ты начал гавном изо рта всё заливать нет никакого желания что-либо аргументировать — оставайся такой же тёмный.>>106091> Никакой связи с картиной мира это не имеет.Вот прямо-таки никакой? Тыскозал? Я говорю о том что логотип гавно, а шизик, не знающий слов кроме "токсик", считает что я его обсираю. Не говоря уже о том, что выражаться одним словом к месту и не к месту — это вообще сродни задержки в развитии.
>>106090Все уже, когда стало понятно, что это столовья токсоаватарка, нет смысла как-либо с ним дискутировать. У него хадкорный троллинг тупостью. Основа его постов - это оскорбление личности собеседника, чтобы провоцировать тебя, чтобы ты с ним срался. Ты понял это? Я это написал тебе на всякий случай, вдруг ты новый чел.
Пацаны, можно ли моделлера называть словом "разработчик" или это некорректно? Не срача ради спрашиваю, а получения знания для.
>>106101К чему ты это написал? Очевидно, что нельзя, т.к. не каждый разработчик моделлер. Вопрос только в том, каждый ли моделлер - разработчик.Я привык, что это звание всегда относится к программистам и инженерам.
>>106102> не каждый разработчик моделлерТо есть ты их разграничиваешь, но все равно хочешь назвать одним словом. Интересно
>>106105Хуёжество. Разработчик то, что находит в гугл картинках при гуглении этого слова. Разработчики тоже подмножество эукариотов, но никто же не напишет что на должность требуются эукариоты со знанием с++.> каждый ли моделлер - разработчик> это множество и подмножествоВот ты и ответил.
>>106111Ты имеешь в виду лысую мужчину? В блендере. Но с технической точки зрения, это очень скудная текстура. Возможно тебя вводит в заблуждение всяческий румянец.
>>106112Просто лысина выглядит реалистичной и цвет кожи тоже, он неоднородный. У меня так не получается рисовать.
>>106113Простейшая карта шершавости, ты указываешь, где должно быть матовое, а где больше блеск. Лысина почти полностью матовая. Можно добавить небольшой шумок, лучше отдельно потом в редакторе какой-нибудь или юзать кисть с шумом, смотря что тебе удобней. Если большое разрешение.Чтобы цвет рисовать, сделай себе палитру, основной цвет и пара вариаций, где розовей, где че. Используй референсы. Я еще через френель дополнительно затеняю, но это не обязательно, если ты делаешь честно все.
>>106119Лучше это делать в 2.8, там более щадящая физика тряпок. Но лучше делать с точки зрения желаемого результата и придумывать под него решения, чем фиксироваться на конкретном методе.
>>106120У меня в 2.8 не в реалтайме симулируется, нужно всегда бейк нажимать чтобы посмотреть что получилось. Так и должно быть?
анонче, помогите. Есть svg-чертёж детали с пикрила. Задача - мне нужно задать ей толщину (дырки должны быть сквозными), а потом согнуть пополам (это модель кожаного переплёта). Как мне наиболее аккуратно создать из этого 2д-исходника модель с нужным количеством рёбер для дальнейшего сгибания? Пробовал импорт в блендер, затем Curve to mesh -> Limited Dissolve (чтобы привести faces в относительный порядок), затем экструдил на 2мм вверх. Всё получается вроде - дырки есть, деталь есть, но геометрия уебанская. Неужели придётся вручную добавлять рёбра?
CYKA BLAD! Под 2070 не заводится рендер, потому что не поддерживается официально. А те ебучие танцы с бубном (компилить кастомную линуксовую весрию под винду) это издевательство. Где уже моя сраная 2.8?
>>106125Научись как делать дырку в простой сетке. Добейся такой топологии, какая тебе нужна для конечной цели. Расставь дырки в соответвии с чертежом, соедини. Для этого тебе нужно изучить инструменты полигонального моделирования. Раз ты что-то делаешь, то это необходимо. Не получится, например, чтобы кто-то за тебя все делал, каждый шаг продумывал.
>>106112Твой мальчик в целом выглядит как девочка.Наверное, ты в глубине души хотел дочку, а не сына.
>>106129В багтрекере даже ни одного упоминания о 2070 нету, ты похоже первый. Поздравляю. Открой тикет или напиши латиносу.
>>106143Хотя да, вроде можно поебаться с cuda ядрами и скомпилить чтобы работало. Только хз на какую версию.
Ладно, может поставлю на выходных мяту да соберу себе кастомную альфа-няшу с десятой кудой. Может пока поиграть в какую-нибудь йобу? Сто лет не играл на пеке. Есть что-нибудь годное сейчас?
>>106168Там есть какой-то сюжет. Я давно играл, дошел до места, где ночью я остался один с хреновым ПП, а несколько вражин на холмах сверху угнетали. Я устал превозмогать и забил. Но так там нормалек. Более вменяемая одиночная кампания.
Доделал голову гитары и добавил деталей у бриджа. Но мне как то больше нравится предыдущий ракурс, без головы.
>>106129Кстати, RTX ядра еще нигде не задействуются вообще. Ни в блендере, ни в других рендерах, ни в играх. Если скомпилишь блендер, чтоб сайклс заводился на 2070, то рендерить будут только КУДАХ ядра.Зато свеженькое купил по оверпрайсу. Зато не ждун.
>>106172> Зато свеженькое купил по оверпрайсу. Зато не ждун.Меня вот всегда удивляют такие охуительные уберменши, самоутверждающиеся на форумах для анимешных девочек. Приходит, рассказывает какой он умный, а все вокруг идиоты. Но раз мне сегодня уже нехуй делать, давай я тебе кое-что объясню.Во-первых, какое твоё дело куда я трачу деньги? Тебя ебёт, чем я занимаюсь в своё свободное время? Даже если я себе елдак куплю конский — такие мудаки как ты припрутся поучать, что надо было брать бычий и другого цвета.Во-вторых, покупать за те же деньги, которые я потратил сейчас, железку предыдущего поколения, которая в тестах показывает вдвое более хуёвую производительность в блендере — это надо быть изрядно отбитым и воинствующим жлобом. Тесты приводил выше. В-третьих, ты нихуя не смотришь дальше своего носа в экономических вопросах, опуская всех до своей планки: ты не думал что вопрос может быть например в налоговых скидках которые нужно чем-то обосновать в этом году? Нет, потому что кроме твоего правильного метода жизни нету никакого. Пишу и понимаю всю бесполезность затеи, потому что ты даже не способен на нормальное обсуждение и главная твоя цель не найти истину, а просто спиздануть что-то что поднимет тебя надо всеми, а затем плюясь на весь тред орать "азаза бамбанула!" Одним словом, путешествуй нахуй.
>>106176Дальше четвертой строчки не читал. Я буду ржать над тобой, дебил, за то что ты тупой. Сиди и слушай, набирайся ума от меня, раз ты сам не способен мыслить. Обижается он тут, охуеть вообще. Можешь хоть всё имущество проебать в карты, я тебе позволяю, но не обижайся на умных, когда они будут в тебя пальцем тыкать.
>>106171Сделай анимацию, как лягух превосходно играет на басухе.https://www.youtube.com/watch?v=Uu-bjr1leM4
>>106180Какое-то дрочево безыдейное.Вот превосходная игра.https://www.youtube.com/watch?v=6eTBc7aWBGw
>>106137Жду анимаций, где Чайка ублажает себя болтом. На крайнем случае можно заменить на лягуха, ублажающего себя болтом.
>>106165У меня не получилось собрать с кудой. В конфиге не нашел этот параметр, все сторонние либы есть вроде ффмпега, а куды нема.И потом выложили свежую сборку для линукс и я забил. Хотя сейчас опять тянут.И почему бы тебе под венду не собрать? Зачем тебе линукс только ради сборки, оно и в студии отлично собирается.
>>106192Ну в качестве подрочить можно потратить выходные, а линупс уже давно хочу второй системой поставить просто потому что было бы неплохо там освоиться получше. На ноуте стоит мате, даже работать можно, но пока условно.
>>106195Пробовал, меня бы устроило, если бы не ебучий тиринг, от которого я так и не смог избавиться. А на мате в один клик комптон заработал как надо. Впрочем теперь у меня две видюхи и можно собрать полноценную виртуалку для венды чтобы работать в адобе. Но это опять-таки больше развлечение, я не топлю за расовую чистоту опенсорса. Главное чтобы было удобно и работало как надо. У тебя основная ось линукс?
>>106198Не скучаешь по беспердольным временам? Мне конечно нравится в качестве хобби поковыряться в консоли и курить форумы, но сука как же бесит когда какая-то мелкая поебень внезапно оборачивается половиной проёбаного рабочего дня, и иногда так и не решается.
>>106200Ну мне видимо повезло, никакого особого пердолинга не было, все сразу заработало.Браузер работает, блендер, гимп, крита тоже, кино показывает, офисного пакета хватает либраофиса с головой, насчет игр предоставляю пердолиться гейбу, стим работает, хотя давно уже не играю.Есть конечно неприятная проблема, что видео в браузере процессором декодируется, а не картой, но пофиг у меня хватает проца что бы не тормозил, в плеерах все нормально.Видимо я не делаю пока ничего такого, для чего бы потребовался пердолинг.
>>106206Всё что ты перечисляешь действительно работает в любом дистре, но вот всякая мелочёвка типа gxneur и keepass вызывают лютую боль в пятой точке. Или вот из последнего танцевал с пердолятором три дня чтобы шара на nas маунтилась во время загрузки. А так бывает даже приятнее чем в винде.>>106207Пойди бояры наебни, гавно.
>>106172>RTX ядра еще нигде не задействуются вообщеПотому что это очередная маркетинговая мертворождённая хуита от нвидия. Скоро амд напишут свободный РТ и его все юзать будут как обычно.
>>106188>2018>приводить в качестве аргумента топы составленные наотъебись анскильной журнашлюхой-фрилансеромЯсно.
>>106252Проявляй свободу творческой мысли. Делай нестандартные шаги. Успех зиджется на уверенности самовыражения.
>>106260Но пока ты не можешь воспроизвести даже то, что показывают в туториале. У тебя впереди долгий путь.
Просмотрел теоретическую часть Hard Surface Modeling и где то 1/5 практики. Не хватило терпения Или скорее показалось что топология не такая как у авторов и я начал сам доделывать модель без туториала. Возможно в быстрой перемотке посомотрю что нужно делать, но эту модель дальше делать не буду. Результат на пике. В целом если как то знакомы с интерфейсом блендера то советую посмотреть этот курс, чтобы знать какие тулзы используют профи.Дальше наверное буду смотреть как моделировать машину от них же. Если найду в интернете Что еще посоветуете кроме самостоятельного моделирования и изучения по ходу документации? А пока смоделирую барабанный стульчик
>>106286Налил кофе и хотел уже перейти в другой тред, но тут вспомнил что забыл тебе сказать, что ты типичный неосилятор, который бросает все на пол пути.Приятного дня, неудачник.
>>106290Туторов нет почти, я знаю есть пара туторов на ютубе по моделингу аниме девочки. На мой взгляд хорошие. Есть тутор от сиджикуки по моделингу чиби пилота самолета. И больше ничего нет вроде.
>>106291Это мое хобби, почему я обязательно должен делать то что мне не нравится? Этим я и на работе могу заняться.
>>106299Ну прости, забыл шейдинг включить )))))Там если посмотреть есть еще артефакты на нижних перекладинах.
Анон, почему инсет неравномерный? Должен быть круг, а получается вот это. Потыкал чекбоксы с нулевым результатом.
>>106304Cудя по пику там обычный цилиндр, как его топология может быть говном, если конечно там верхняя и нижняя грани не раздельные.
Перезагрузил блендер и всё заработало. Ладно, спишем на альфу. >>106308Экструд с такой же кривотой работал.
>>106321> спосибоЁбаный стыд, в голове у школия нынче кроме мемасов вообще информация не сохраняется? O tempora, o mores!
>>106327Эо сложный вопрос, тем более ты не говоришь цель. Все зависит от конкретной цели. Все всегда сложней, чем кажется. Простые вопросы не работают.
>>106335Совет >>106329 был верным. Только дополнительные рёбра надо было не там вставлять. Это стандартная херня при использовнии сабдевайда.
>>106337Цель - запечь волосы в лоупольку. На кончиках вырвиглаз получается. Кончики на хайполи полупрозрачные. Можно еще дополнительную текстуру для лоуполи ебануть с градиентом, оно даже работает, но я хочу чтобы у меня изначально текстура была такая.
>>106341Волосы - это объект из реального мира, который в 3d может имитировать различными способами. Куклес печет все насквозь. В blender internal можно печь на объект с z-trancparency и он может печь с учетом расстояния от поверхности. Например так можно запечь колготки. В куклес у меня не получилось никакими способами это сделать, потому что они пересекались со всех сторон. Шейдер holdout не работал, может быть потому что никто не пытался это сделать, а может быть потому что невозможно.
>>106331> checker deselectАй, ты мой дорогой, дай я тебя расцелую! Вот так подслушиваешь чужие разговоры и узнаёшь что-нибудь новое. Я вот что тебе скажу: ты вот делаешь в этом треде постоянно вёбэмки, не выбрасывай их, складывай в папочку друзьям меньшим нубасам. Залей пожалуйста пак если есть. Эти видосы лучше всяких туториалов, где рассказывают одни и те же методы и описывают одни и те же тулзы.
Где-то видел что блендер покупает автодеск - это правда? Даже видел фирменный автодескологотип блендера.
>>106346Ну окей, постараюсь не удалять. Но я бы рекомендовал садиться и все подряд хуярить, изучать че есть.
>>106346Закинешь в какой-нибудь обменник? Пусть оп туда ссылку запилит, будем собирать золотой фонд блендеровых хитростей. > садиться и все подряд хуярить, изучать че естьКогда-то я так и вкатывался в графоний, сидел неделями сморел туторы и пытался моделить. Но ты ж понимаешь что одна такая полезная и неизвестная ещё тебе фишка попадается в туториалах раз в час, а всё остальное это уже известная инфа. И чем дальше в лес, тем информативность туторов падает по экспоненте лично. И так уже на 2х скорости смотрю, но времени катастрофически не хватает.
>>106356Ты можешь просто смотеть все менюхи блендера и если какой-то пункт меню неизвестен идти в мануал. >фишка попадается в туториалах раз в часТогда у тебя будет ровно наоборот. У тебя будут попадаться только фишки, которые ты не знаешь.
>>106360>>106361Теория без применения — хуйня на постном масле. Рассмотрение ситуаций в которых используется тот или иной инструмент — и вовсе необходимый элемент продуктивного обучения. Удачи в задрачивании текстов.
>>106363Рассматривай вместе с ситуациями в который используется тот или иной инструмент. Кто тебе мешает то.
>>106364Ты знаешь в каких ситуациях используется, ну например, пространство лаб в фотошопе? В мануале к фотошопу там не больше инфы чем в манах к тулзам блендера. А для реального использования два ебучий тома, которые для восприятия ничуть не легче чем СТО или матан. Но ты можешь и дальше читать описание дверной ручки, когда реальные ситуации лежат за дверью. И не зная что за ней ты нихуя сам не придумаешь, слишком дохуя фантазии нужно.
>>106356Первые два видео:https://www.youtube.com/playlist?list=PLWfCfYPRMDr9-3FO_kNKv2kyakkVvfVCtПотом у криветки есть уроки, где быстрые советы.Но вообще я как помню все видюшки, которые я делал, они касались какой-нибудь хуйни, которая не особо важна. Как делать подготовку к ретопологии я храню, потому проще видео кинуть, чем объяснить.
>>106365Основное содержание этих двух ебучих томов сводится к тому, чтобы, пользуясь инфопанелью и курвами, устранить паразитный оттенок, ориентирусь на житейский опыт касательно того, какой цвет у всяких облаков, асфальта, бумаги, белков глах и прочих мест, которые должны быть белыми, серыми, разве что желтоватыми, но вряд ли зеленоватыми или фиолетовыми.
>>106369Охуенно! Твой канал? > все видюшки, которые я делал, они касались какой-нибудь хуйни, которая не особо важнаТак в этом же вся писечка, это всё рабочие моменты, которые кому-то понадобились, а тебе кажется что это очевидно. Схороняй всё. >>106370Ты всё это узнал просто переключившись в лаб или всё-таки нужны были примеры из этих сраных книг?
>>106371Канал не мой. Шамшадинова канал. А текст в тех двух видео читает, если не ошибаюсь Сергей Метельский.
>>106371Не могу не признать, что все-таки лично мне Маргулис подсказал. Сам бы я наверно не обратил внимание.
>>106345>потому что они пересекались со всех сторонПоходу не в этом дело. Ты и плейн на плейн прозрачный не запечош.Если бы в этом дело было, то можно сделать материал у которого бекфейсы невидимые. Хуячишь плейн с прозрачностью 90% и запекаешь на другой, в итоге цвет вместо белого серый и альфа 100%.
>>106378Видел еще 2 тутора, там текстуры волос просто рендером делают а не запеканием. Как потом локоны делать понятно. А если тебе хвост надо сделать, ты его будешь делать из четырёх локонов?
>>106356На Мегу можно закинуть. Там 50гб дают. Для общего развития было бы неплохо. Типа общий архив или типа того.
Ну типа (на самом деле нет) вкатился в блендерbforartists форк реально удобней дефолта, или тоже самое с очень небольшими изменениями в юзабилити?
>>106402Дома транзисторы делаешь, калькуляторы собираешь самодельные? С тамагочи сидишь?Как вижу я, блендер в том виде в котором он есть сейчас - сырое поделие без каких-то эргономистов в тиме. Вроде софтина неплохая, но такого доступа к инструментам ещё нигде не видел, а хуёвая эргономика софтины это потерянное время, которое никогда к тебе не вернётся.
>>106403См. книгу Б. Рассела "человеческое познание его сфера и границы" касательно вопроса про сбор калькулятора. Я бы не рекомендовал делать выводы, когда ты только вкатываешься. Неудобства блендера я почувствоал только когда скульптил шейпкеи и рисовал веса на жопе. В 2.8 сделали так, что неудобства которые мне мешали, теперь изчезнут. Может быть будут какие-то новые, я уже приметил, но это еще не точно.А ты вот откуда знаешь что там не так? Ты гришь, вкатился. Так не пойдет. Твое мнение не зачитано. ^.^
>>106376>>106400https://www.gnu.org/copyleft/gpl.htmlThe GNU General Public License does not permit incorporating your program into proprietary programs.
>>106413>>106412Почему нельзя? У блендера же есть правообладатель, он и решает какую лицензию юзать. Если он в новой версии сделает проприетари софтваре и всё, но старые версии подл гпл будут.Либо я не понял.
>>106410Ты можешь продавать программы под лицензией гпл. Тебе не надо менять лицензию что бы продавать ее. Вот можешь прямо сейчас скачать блендер и продавать его как есть.
>>106414То что ты говоришь это копицентр. Типа MIT лицензии и Creative Commons, наверно. Там можно воровать и убивать. В GPL ты можешь юзать программу только создавая швабодные программы. Это копилефт.
>>106425Но ГПЛ не очень хороша для сторонних разработчиков, поэтому под блендер многие не делают оф. плагины.
>>106440Нет, но если хочешь заработать то это твоя проблема. Мне всерьез доказывали ни раз, что купленный курс лучше чем скачанный с торента, потому что ты заплатил деньги и ценишь лучше и заниматься будешь лучше. Раз есть такие лохи то вполне можно убедить, что если заплатить за блендер то и модели будут лучше моделиться и рендериться будет еще лучше и всякое такое.
Сап, бледненькие. Снова выходной, снова продолжаю перекатываться боем. Запилил сегодня моник, но на текстуры как обычно времени уже не хватило. Осталась мышь с проводами и, собственно, стейдж. Должен сказать, что многих инструментов моделинка из модо мне пиздец как не хватает. В гугле кто-то вроде грозился перенести модовский тулсет хотя бы для лупов через аддоны, но пока что даже официальные луптулзы в аддонах ещё не перенесены на 2.8. Ещё раз спасибо анону с видосом про чекерселект: сегодня поминал тебя добрым словом, пока гриль на корпусе моника ебашил :3 ОПчик, если у тебя есть время, может будешь собирать куда-нибудь на мегу все видосы из треда, которыми делятся аноны? Нужен какой-то централизованный склад. Или может кто знает файлопомойку с общим доступом?Ох уж эти ноги из хдрки блендерофиса, лол
>>106451Пиздец, заблудился вообще в этом блядском юв-эдиторе, он тоже бесит пиздец. Короче соскринил как мог, лол. Бейджик на корпус клавы допиливал позже, поэтому он там криво прилеплен.>>106453Базовые. Лупслайс хотя бы, с его симметрией. Инсет совмещённый с экструдом. Сейчас сходу не вспомню, но в процессе часто матерюсь не находя старое переучиваясь как-нибудь решать несколькими движениями.
>>106456У тебя нумлоки на разные ЮВ карты что ли?И подвопрос, как ты так сделал, что у тебя эмиттер нумлока немногно соседние задевает? Т.е. небольшой свет есть и на капс.
>>106458Корпус отдельно от кнопок, я ебал городить это всё в одну текстуру. Я сейчас не задаюсь целью сделать правильно, надо переломать руки под блендер. > тебя эмиттер нумлока немногно соседние задевает?Там не эмиттер, а просто реально прозрачные окна, За которыми реальный фонарь. Я сам думал как это реализовать, но ответ банально был в самом строении клавы :3
Привет, аноны.Хотел бы узнать у уже опытных, вы зарабатываете какую-то копейку на моделировании или чисто для себя делаете?Просто сейчас пытаюсь вкатиться и интересно будет ли приносить денюжку или чисто так буду для хобби делать.
https://www.youtube.com/watch?v=rzXNZkEoTAkВот он пилит бамп и рефлект карту, а потом такой хуяк и внезапно добавляет миллион полигонов дисплейсом. Нахуя тогда нужны были бамп и рефлект?
>>106493Просто андрюша хочет впарить тебе свои фотореалестичные текстуры. Делай так как подсказывает сердце и не попадайся на уловки евреев.
>>106518> Кажется блендер будет топ софтваром> аргентинец третью неделю рассказывает какие кнопки он сдвинул на пару пикселей ниже
>>106527Ты знаешь что-нибудь об эргономике? Это и есть изменение формы на миллиметр, чтобы было охуенно работать.
>>106523? Вроде как да. В плане моделирования говорят модо топ, в плане новых технологий и кастомизируемости майа.
>>106529А я не знал что кнопки там чтобы ты просто нажимал и оно как бы нихуя не происходило. Какой у тебя интересный взгляд на софт. Жизненный.
>>106541Ну мне так кажется.А 2.8+ мне кажется что будет годным потому что я вижу что многие перетягиваются на блуднер.
>>106545Намного чаще начал видеть блендер на артстейшн и всяких околотого ресурсах, типа 80лвл. При чем работы не уровня пончика.
>>106546Что не так с пончиком? Ты пончик то за Андрюшей сначала повтори на том же уровне. А то сидит здесь от пончиков нос воротит.
>>106547> Ты пончик то за Андрюшей сначала повтори на том же уровнеПридется постоять в очереди https://www.reddit.com/r/blenderdoughnuts
>>106548Это великолепно. Настоящее пончиковое сообщество. Делая пончик ты создаешь не просто очередную модель, а ты как бы вливаешься в особый клуб избранных.
Планирую забить завтра на универ и моделить всю ночь, пока кровь из глаз не брызнет. А потом проснуться и опять моделить до самого вечера. Какие подводные?
>>106551Только если ты поехавший, который так лучше работаешь. Обычно после каждого часа лучше прогулятся минут 15, так свежие мысли приходят и лучше понимание работы. Если ебашить пока кровь не пойдёт, на следующий день зайдёшь и будешь переделывать.
>>1065542-3 минуты каждые пол часа, 15 минут каждые 2.5-3 часа.15 минут в час слишком жирно и не продуктивно.
>>106557Вы не вдвоем в треде сидите. Я просто пояснил как лучше, что бы ты плохому людей не учил. А то как ты будет пончик неделями моделить.
>>106559Извини, хуйню спизданул — я вообще мимо проходил, лол. Если он будет моделить два рабочих дня, он больше пончика всё равно не сделает. Так хотя бы внимание не проебёт к концу первого дня.
>>106560За 16-20 часов можно что угодно замоделить. Какую нибудь крутую работу сделать с текстурами и матами. Только нужно знать что ты хочешь получить в итоге, а не сидеть думать что бы замоделить.
Привет ещё раз, котятки. Сегодня страдал хуйнёй полдня, поэтому всего пару часов мучал блендер и запилил мышá. Зато можно сказать с моделинком закончил, осталось обтекстурить всё и собрать сетап. Если завтра не допилю — до ближайших выходных как до луны. Но спешить что-то взападло, пусть лучше будет в кайф и как нравится, чем бежать и быть недовольным результатом.
>>106597Наверное смотря какое поведение нужно при шейдинг сглаживании. Если сделать все отдельными, то просто не будет плавных переходов между частями.
>>106602>не будет плавных переходов между А если это совсем мелкая залупка, то никто даже этого не заметит.
Кто вам мешает делать мультфильмы в иви уже сейчас?Вот гражданин делает мультики, а вы почему сидите тут? и не хуя не делаете?https://twitter.com/PepeSchoolLand/status/1060145713223475202
>>106614Помимо простого питчшифтинга и формантных залуп, как на видео, есть еще и специализированные речевые залупки, которые могут менять голос радикально. А еще adobe разрабатывает речевую шнягу, которая очень ваще классная, но пока я не идел в софте таких.
>>106618В основном там только две крутилки, питч и колесо сдвига формантов. В большинстве случае этого хватит.
>>106621Просто питч крутить можно во встроенных семплерах, а форманты там двигать не получится. Некоторые голоса не получится превратиь в женске без сдвигов формантов.
>>106624Ну там есь питч-шифтер, но он очень такой прозаичный. У хруктов есть питчшифтер реалтаймовый называется stretch, он как в харморе реалтаймовый и пиздатый.
>>106617А есть какие хорошие книги в этом плане? И будет ли там что-нибудь полезное, кроме, составляйте планы, записывайте, рассказывайте об этом и прочее.
>>106627Нет. Суть планирования в составлении планов и следованию плану. Нет никакой волшебной таблетки.
>>106631А как это улучшит эффективность моей работы? Т.е. я составляя план материал быстрее не сделаю т.к. там в основном экспериемнты. Да и я взялся делать уберсложный материал.
>>106626А к нему нельзя подключить эти же плагины из фрукта? Там какие то vst плагины подключать можно, это не оно?
>>106632В твоем случае надо нанять человека который будет ломать тебе по одному пальцу каждый час пока ты не закончишь работу. Это ускорит твою работу в разы.
>>106630Но это реально полное говно. Иди в википедию хотя бы прочитай что такое тембр. Ты меняешь ноту, а надо менять тембр.
>>106633В vst формате есть хармор, но он синт, он не будет в аудасити работать. Питчишифтеров полно всяких, в izotope rx 7 есть хороший птчшифтер и сдвигатель формантов, но там нет привью.
>>106637Ну и у тебя тоже получился мужской голос из масяни а не женский. Даже женский из масяни не получился.
>>106626Вот у Витаса высокий голос и он один хуй мужской. Смысл его еще выше поднимать? Он от этого женским не станет.
В иви дисплейс в материалах работает? Похоже нет. По крайней мере в 2.8 в суклесе работает, а в иви нет.
>>106678В иви вроде только как модификатор работает, но тема эта поднималась недавно на девтолке, значит исправят. в 2.9
>>106681Ты своим тупым постом как бы перечеркнул все его достижения. И показал свою умственную неполноценность. Исправляйся.
>>106686Советы от стива жопса это как советы из /b/. Человек умер от собственной тупости. Ему можно на полном серьезе давать премию Дарвина. Я бы после такого даже советы как продать айфон от него не использовал.
>>106686Не делай себе кумира и никакого изображения того, что на небе вверху, что на земле внизу, и что в воде ниже земли. Не поклоняйся им и не служи им. (Исх. 20:2-17)
>>106690Я четвертое или третье лицо и предмет спора меня не касается, но Джобс - это просто дядя, упех которого, как и у других людей, обусловлен случайностью при деятельности. А интерес к его мнению обусловлен систематической ошибкой выжившего.
>>106688>Человек умер от собственной тупостиКак это относится к его достижениям?Все ли цитаты его глупы?>Ему можно на полном серьезе давать премию Дарвина.Тебе бы тоже можно было дать за твою никчемную жизнь. Лучше нелепая смерть, чем нелепая жизнь.>>106689Еще один даун. Не можешь отличить цитату от поклонения? Чужая мудрая мысль для тебя идол?
>>106693Не судите, да не судимы будете, ибо каким судом судите, таким будете судимы; и какою мерою мерите, такою и вам будут мерить.
>>106690Врачи сказали ему что его рак оперебелен. А он пошёл лечиться гомеопатией всякой и народной медициной. Вы можете спросить, если я такой умный, то почему я так мало айфонов продал? Вот есть такие люди, которые одержимы. Кто-то одержим верой в бога, он создает религию свою. Кто-то превосходством своей расы, он холокосты устраивает. Кто-то продает айфоны. Вот им прокнуло. А тем кому не прокнуло, тех в психушку увезли.
>>106698Так и есть, это человек-говно, который умер от своей тупости. И он был одержим продажей всякого говна и его случайно не закрыли в психушке. А за одержимыми если их в психушку не сдают всегда, народ идёт. Вот за Магомедом, Гитларом и Жопсом.
>>106695Я не сужу, а просто разъебываю ваши доводы и ловлю лулзы.>>106696>Врачи сказали ему что его рак оперебеленЯ все же склоняюсь к версии что его убили. Ему бы не дали вылечиться один хуй, если он встал у кого-то на пути. Как Сегаловича, некогда создателя хуяндекса. Сперва рак желудка, и рак мозга и никаких шансов.
>>106723Уж лучше змей. Хотя их я тоже не люблю. Гуляешь ты по лесу никого не трогаешь, наступаешь змейке на хвост и тебе конец.Надеюсь твоя змейка хорошая и она не собирается никого кусать. кроме крыс
>>106725>и тебе конецПрям уж таки конец? Ты что в африке живешь? Высосал яд и бегом в больницу, и ты жив. Вуаля.
>>106729Так можно? Ну ладно. Хотя сомневаюсь что там много насосать можно. Все эти грызуны — переносчики бешенства, чумы и ядовитые твари — змеи, пауки, всякие насекомые, все они желают людям смерти. Какая жуть.
>>106731был летний творческий кризис, скрины оставил, остальное удалил... Сейчас пока безработный обратно вкатываюсь
>>106738Лесника можно попросить если рядом будет. Но все еще остается вопрос насколько это эффективно.
Вот я типа освоился с тем как вершины двигать и материалы делать и упёрся в то что не знаю как выглядят вещи.
>>106743Каждая вещь является результатом соединения идеи и материи. Материя в этом случае выступает средством воплощения идеи. Значит все что тебе нужно - это познать смысл вещи.
>>106764Сначала баклажан разрежь и солью натри, чтобы сок некоторое время из него шел. А потом выжми его, чтобы он не впитывал масло на сковороде, иначе он будет как губка.Потом обжарь лук, потом добавь баклажал, а потом помики. А базло и огурчики свежие посыпь. Ну хотя как хочешь. Для мееня это немножко странный набор продуктов.
Посмотрел туториал про пончик. Заметил, что у него основа пончика слишком пластиковая. Попробовал что-то по-реалистичнее сделать.