Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
569 143 62

BlenderThread #80 Аноним # OP 16/02/19 Суб 17:56:20 1239731
перекат80.jpg (769Кб, 2000x1500)
2000x1500
Тред посвящен одной из топовых программ для 3D и около
Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга… Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
а) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
б) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
в) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
г) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
д) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
е) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
ж) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
з) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее . Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Набор каких-то ссылок по теме и рядом https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред: >>122767 (OP)
Аноним 16/02/19 Суб 17:59:18 1239752
>>123971
Дизайн нави доверили пятикласснику, из красивого там тольео пейзажи, но это изи-мод - берешь накидываешь дохуя деревьев, и все в шоке КРАСИВО ЕПТ.
Аноним 16/02/19 Суб 18:05:58 1239773
Кто пробовал?
https://www.youtube.com/watch?v=vtnJToPxBNo
Лучше/хуже, чем Крэйзи бамп? По интерфейсу выглядит удобнее, но проще вроде.

>>123975
ну не скажи. Накидать деревья тоже надо красиво, с композицией
Аноним 16/02/19 Суб 18:09:40 1239794
>>123975
>Дизайн нави доверили пятикласснику
Вот нихуя. Они прекрасны и логичны.
Глаза не такие уж большие, но выглядят огромными. Одновременно и котодевочки и инопланетяне — хорошо сбалансированные черты. Упор на изящность, а не на сексуализацию.

Короче это интересно выглядит и интересно рассматривать в деталях.
Аноним 16/02/19 Суб 18:10:40 1239805
>>123977
Шо то хуйня, шо эта.
Сколько не изъёбствуй, качественных текстур из говнофоток с интернета ты не получишь.
Но для каких то простых задач сойдёт
Аноним 16/02/19 Суб 18:19:26 1239826
>>123980
Я понимаю, что такое исключительно для драфта нужно.
Но это ж неплохо, когда хотя бы черновик так получается.

>Шо то хуйня, шо эта.
Возможности равные? В крэйзи параллакс есть вроде и какие-то заумные настройки.
Аноним 16/02/19 Суб 18:20:05 1239847
>>123977
А я вот думаю, что нет. ИРЛ же никто не накидал горы, реки, деревья, как появились так и появились. И ничего, люди испокон веков восхищаются, неважно что вон то дерево не там выросло, а здесь поляна - это всё принимается как должное. Конечно, есть и искусственно созданные парки всякие, или те же японские сады, которые делаются по четко определенным правилам, но естественные пейзажи нравятся всем и ящитаю, для красивой картинки природа - самое простое, что можно придумать.
Аноним 16/02/19 Суб 18:21:59 1239858
>>123979
Нет, они всратые хотя это уже вкусовщина и лично моё мнение. Для меня вот пример красивых и логичных инопланетян - это ксеноморфы. У них, конечно, жизненный цикл слегка ебанутый, но и это не просто так, а ради приспособления к условиям любых обитаемых миров.
Аноним 16/02/19 Суб 18:22:34 1239879
73162516p6maste[...].jpg (308Кб, 1049x823)
1049x823
>>123973 (OP)
>пончик
Наконец-то пофиксили, спосибо. Хороший перекат, мне нравится.
Аноним 16/02/19 Суб 18:27:04 12398810
>>123984
> ИРЛ же никто не накидал
1) никто не накидал, но они образовывались логично, системно, фрактально
2) далеко не каждый пейзаж красив, не с каждого ракурса.

И «нравятся всем» это на уровне «ну норм, естественно, зелёненькое».

>>123987
Ну если делать норм, то всё делать.
ОП
Аноним 16/02/19 Суб 18:29:11 12398911
>>123988
>И «нравятся всем» это на уровне «ну норм, естественно, зелёненькое»
Большинству любые вещи так нравятся, на более высоком уровне красоту рассматривают только эстетствующие маньки и люди с утонченным вкусом, коих меньшинство.
Аноним 16/02/19 Суб 18:52:50 12399012
2019-02-1618-50[...].mp4 (20474Кб, 1680x1008, 00:00:24)
1680x1008
depositphotos11[...].jpg (189Кб, 1024x673)
1024x673
>>123977
Затестил. Мне лично проще, понятнее и нагляднее, чем крэйзибамп.
Для чернового результата или рыбы вполне годно. Вот что смог выжать.
Аноним 16/02/19 Суб 18:53:58 12399113
>>123989
Как бы да, но нет.
Даже у плебса бывают мурашки от красотищщи.
Аноним 16/02/19 Суб 18:58:01 12399314
>>123973 (OP)
Напоминаю: спизженная модель остается спизженной, как бы вы ее не мяли, а корпорации - это не плохо.
Аноним 16/02/19 Суб 18:59:08 12399415
>>123991
Естественно. Тем не менее плебс неприхотлив, а природушка красива и бесконечно разнообразна, поэтому не надо высаживать деревья в определенном порядке, а на горах выскульпчивать каждую трещинку вот так а не иначе - всем похуй.
Аноним 16/02/19 Суб 19:07:07 12399516
Blender 4.png (293Кб, 1920x1017)
1920x1017
Скоро настанет время.
В ближайшие месяцы доделаю один аутистичный проект для галереи на стоки и начну по серьёзному вкатываться в Блендор.
Если я заведу трипкод или как-либо ещё обозначу себя - я смогу получить любовь, поддержку, советы и ощущение КОМЬЮНИТИ или только струи говна в мою сторону, как это обычно принято?
Аноним 16/02/19 Суб 19:09:00 12399617
>>123995
Конечно сможешь, мы тут не любим только анонимных вниманиеблядей, потому что это лицемерно. Заведешь трипкод - примем как родного, нам как раз свежей крови не хватает.
Аноним 16/02/19 Суб 19:09:43 12399718
>>123995
Мне ваще пох, а вот этому школьнику переростку >>123993 - нет, он будет, крутиться, как юла со струями поноса.
Аноним 16/02/19 Суб 19:10:38 12399819
>>123995
Ты уже вниманиеблядствуешь, так что струю поноса в лицо уже заслужил.
Аноним 16/02/19 Суб 19:13:01 12399920
>>123994
А каждую уже и не выскульпчивают.
Даже в играх уже переходят на карты экосистем.

>>123995
имхо, ставить «подпись» стоит тогда, когда тебя и без неё узнают.
Аноним 16/02/19 Суб 19:14:21 12400021
>>123999
И процедурную генерацию всего что только можно.
Аноним 16/02/19 Суб 19:16:17 12400122
7aYmRoZ5thumb[1].png (29Кб, 200x200)
200x200
>>123996
Ох, это хорошо, тогда как дойдёт до дела - приду к вам.

>>123999
> имхо, ставить «подпись» стоит тогда, когда тебя и без неё узнают.
Да тут дело не в том, что я буду охуенным создателем 3д контета, которого обязаны все знать, а в том, что мне просто так приятнее наверное будет осиливать.
Аноним 16/02/19 Суб 19:25:41 12400423
>>124001
Главное чтобы ты осиливал.
Аноним 16/02/19 Суб 19:41:07 12400824
>>124000
ну она процедурная до определённого уровня. Я смотрел одного мужика вумного и согласен с его прогнозом: созидание идёт от выпиливания лобзиком и долотом в формату садовничества. То есть человек только подбирает семена, следит за ростом и направляет его.

>>124001
>так приятнее наверное будет осиливать
Базово в подписи ничего плохого нет. Так что игнорь критиканов, если это тебе помогает. Просто не скатывайся во вниманиеблядство: из-за него сформируешь к себе не просто реакцию отдельных психбольных, а общее отношение.

так приятнее наверное будет осиливать
Аноним 16/02/19 Суб 19:44:50 12401025
>>124008
Ну да, даже если запилить процедурку до самого конца, все равно должна быть возможность вмешаться в любой этап генерации и что-то поменять. У человека все-таки СВОЁ ВИДЕНЬЕ, которое машина никогда не поймет.
Аноним 16/02/19 Суб 19:56:35 12401226
>.abc is in the obsolete HDF5 format, unable to read.
Почему блендер не читает алембик?
Аноним 16/02/19 Суб 19:56:40 12401327
Ну что, котятки. Я сел писать план на урок по тефтелькам. Ещё раз спасибо тем двум анонам, что задонатили и уважительно относятся к моему времени.

если ты тоже захотел поблагодарить за прошлые видеопояснялки — ЯД 41001217433415
Аноним 16/02/19 Суб 19:57:53 12401528
>>124012
судя по гугелу — баг
Аноним 16/02/19 Суб 19:58:15 12401629
Аноним 16/02/19 Суб 20:01:35 12401830
>>124012
Это неправильный алембик. он тебе не нужен.
Аноним 16/02/19 Суб 20:01:41 12402031
>>123995
>ощущение КОМЬЮНИТИ или только струи говна в мою сторону, как это обычно принято?
Вот смотри: если ты хочешь просто ваять говенные бревна, выкладывать их по десять раз в каждый тред просто потому, что ты одну вершину добавил, а другую удалил, если вместо моделинга хочешь наматывать мотню на шары и раскрашивать интерфейс, если хочешь говрить о всякой хуйне, которая не просто в тематику треда не попадает, а вот просто хуйня, если на любую критику ты будешь бомбить и орать "ТОКСИК! ШИЗИК! ИДИНАХУЙ!", если у тебя завышенная самооценка, раздутое чсв и тебе нравится облизывать жопы таким анонам как я описал выше и ты тоже хочешь юыть таким как они, то ты - по адресу.
А вот если ты хочешь учиться, поднимать скил, моделить годноту, получать советы и давать их, то все это, конечно, будет. Будут и годные советы, будет и обсуждение каких-то интересных моментов в моделинге и т.д., просто все это будет почти незаметно по сравнению с тем, что я описал абзацем выше.
Велкам.
Аноним 16/02/19 Суб 20:03:44 12402132
>>124020
Щас скажут, что ты токсик)
Аноним 16/02/19 Суб 20:04:59 12402233
1427296873442.jpg (237Кб, 1920x1040)
1920x1040
Эх, всё равно говно получилось. Smart UV Unwrap was a mistake.
Аноним 16/02/19 Суб 20:06:58 12402534
>>124022
Слишком широкая блямба
Аноним 16/02/19 Суб 20:08:08 12402635
>>124020
>Будут и годные советы,
Но не от тебя, а от меня, а ты хуйня.
Аноним 16/02/19 Суб 20:11:18 12403036
>>124020
> просто ваять говенные бревна, выкладывать их по десять раз в каждый тред просто потому, что ты одну вершину добавил, а другую удалил, если вместо моделинга хочешь наматывать мотню на шары и раскрашивать интерфейс, если хочешь говрить о всякой хуйне, которая не просто в тематику треда не попадает, а вот просто хуйня
Похоже на мою ситуацию, надеюсь меня не будут слишком сильно ненавидеть.

> А вот если ты хочешь учиться, поднимать скил, моделить годноту
Ну мне энивей надо будет учиться делать сочные рендеры предметки там всякой, интерьеров и всего такого, что будет выглядеть достаточно хорошо, чтобы продавалось на стоках так что помимо говённых брёвен нужно будет осилить и ёба-фильтры, чтобы брёвна смотрелись так, чтобы их захотели покупать. Если предметка будет попроще - буду обводить меш-тулом в AI с оче годным расширением mesh tormentor и выкладывать как вектор, а если сложная сцена - то просто как растровые рендеры. Некоторые стоки принимают и 3д сцены, я эти стоки конечно тоже потом осилю, но хуй знает, мне кажется там энивей очень маленький процент от всего рынка, так что делая 3д мне хочется в первую очередь чтобы получалась красивая картинка. Научиться НОРМАЛЬНО ДЕЛОТЬ конечно тоже хорошо, но для меня скорее всего это будет вторично, так как рыночек порешает.
Аноним 16/02/19 Суб 20:13:46 12403237
>>124025
Я все-таки думаю что проблема в развёртке. Видишь, генератор маски детектит углы не так как надо, по-моему это именно проблема с UV. Сейчас попробую все-таки швы сделать и обычной разверткой развернуть.
Аноним 16/02/19 Суб 20:15:13 12403438
Аноним 16/02/19 Суб 20:15:34 12403539
>>124030
>чтобы продавалось на стоках
А вот об этом мечтать вот так вот сходу, только начиная совсем не стоит.
Аноним 16/02/19 Суб 20:16:46 12403740
>>124020
>Внимание, я Д'Артаньян!
Следи за собой, говнина.
Аноним 16/02/19 Суб 20:17:24 12403841
>>124034
Как я уголки прорисую-то?
Аноним 16/02/19 Суб 20:17:37 12403942
Pepe smiling.png (227Кб, 703x600)
703x600
>>124035
Я уже там более-менее придрочился, живу у мамки в подвале на доход со стоков. Вот, думаю, 3д супер-полезно будет освоить для всего вот этого вот.
Аноним 16/02/19 Суб 20:17:46 12404043
https://www.youtube.com/watch?v=LACbVhgtx9I
Не могу пройти мимо и не поделиться с аноном этой годнотой, которая мне целый день доставляет удовольствие
Аноним 16/02/19 Суб 20:18:59 12404144
>>124038
Прорисовывай, прорисовывай
Аноним 16/02/19 Суб 20:27:32 12404445
>>124040
мотивчик ок, но жесточайший войстюн на безголосость выдавливает кровь из моих ушей.
Аноним 16/02/19 Суб 20:27:40 12404546
Вахта тут как тут)
Аноним 16/02/19 Суб 20:29:40 12404647
Chaikaapproval.png (315Кб, 512x512)
512x512
>>123973 (OP)
Достойный перекат для того что бы вернутся.
Наконец коллаж, за который не стыдно, и видно, что человек старался. Порадовала новая паста в перекате, хороший текст.
Не думаю, что отказыватся от формата FullHD хорошая идея. У большинства ведь широкоформат. Надеюсь.
Перекат конечно не полностью легетимен, это из за отсутствия Чайки но достаточно красивый, что бы чувствовать себя как дома.

Как говорил анон 10 перекатов назад, наступает тёмная эпоха.
Эпоха тёмная прошла. С достойным коллажом нагрянул ренесанс.
Аноним 16/02/19 Суб 20:34:03 12404748
>>123990
Как тут с производительностью? Я видел люди писали что даже на топовых пека всё тормозит.
Аноним 16/02/19 Суб 20:59:46 12405349
Аноним 16/02/19 Суб 21:04:27 12405550
>>124046
Я скучал по тебе, подруга.
Аноним 16/02/19 Суб 21:07:30 12405651
1515405155892.jpg (213Кб, 600x400)
600x400
>>124046
А что, Вас уже... Выпустили из сумасшедшего дома?
Аноним 16/02/19 Суб 21:12:41 12405852
>>124056
Охохохо, ухухуху! Право слово, Вы, сударь, остряк! Да такой шутник, что я вот упаду наземь и буду кататься от смеха. Пощадите! Не шутите! Вы оставите местных скоморохов без гроша!
Аноним 16/02/19 Суб 21:14:00 12405953
>>124040
Это же сиквел к It's Muffin Time?
Аноним 16/02/19 Суб 21:14:11 12406054
>>124058
Нижайше благодарю за Ваше внимание, многомилостивый государь! Для меня было честью выступить перед столь почтенной публикой, а её похвалы - превыше всякой награды.
Аноним 16/02/19 Суб 21:17:10 12406155
>>124046
Как там продвигается картина "Конференция td"?
Аноним 16/02/19 Суб 21:18:46 12406256
>>124060
Полноте говорить! Пойдемте же в беседку лобызать друг друга, ангельчик мой!
Аноним 16/02/19 Суб 21:24:04 12406457
>>124062
Ой, нижайше прошу прощения, но не могу - я, знаете ли, жажду лишь большой и чистой любви.
Аноним 16/02/19 Суб 21:42:32 12407358
14609299060250.jpg (87Кб, 604x604)
604x604
2 неделю работаю по 14 часов без выходных, вчера работал 18 часов. Фриланс круто.
Аноним 16/02/19 Суб 21:43:09 12407559
>>124073
А я себя не могу заставить даже 5 часов в день работать...
Аноним 16/02/19 Суб 22:01:03 12407860
Аноним 16/02/19 Суб 22:05:59 12408161
image.png (2322Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 16/02/19 Суб 22:09:06 12408362
image.png (247Кб, 800x400)
800x400
https://blendermarket.com/products/pie-menu-editor

Где взять эту годноту?
Ебучие капиталисты хотят денег, а у меня нет.

Где-то спиздил 1.14.11 но он не пашет с 2.8

Анон, выручай
Аноним 16/02/19 Суб 22:12:21 12408563
Аноним 16/02/19 Суб 22:14:14 12408664
>>124083
На дворе 2019-й год, а они продали пользуются...
Пойду допью рюмашку драмбуе
Аноним 16/02/19 Суб 22:30:19 12408965
И так. Урок по метасферам.

https://mega.nz/#!xTQX0QCB!WqIXgzwTQTE08lVgcXuuLLym-MQgVWU4KBoscmCVS4I

Качайте себе, потому что это мега, через которую я перекидываю файлы и когда не хватает места — чищу от старых файлов.

Да, не идеальная дикция, темп, где-то мямлю.
Но а) у меня нет приличного оборудования, чтобы спокойно монтировать. б) этой инфы толком нет ни на английском ни на русском, ни в мануалах в) я говорил, что не идеально шарю в теме и сам разобрался лишь недавно.
Аноним 16/02/19 Суб 22:34:49 12409266
>>124085
Он запаролен, стандартный не подходит.
и 203Кб как то маловато.
Ну вот зачем ты так со мной?
Аноним 16/02/19 Суб 22:35:42 12409367
>>124086
Я пытался понять, но не получилось
Это на чеченском?
Аноним 16/02/19 Суб 22:41:45 12409468
image.png (59Кб, 932x340)
932x340
Аноним 16/02/19 Суб 22:42:59 12409569
>>124094
Прости что усомнился в тебе
Благослови тебя Господь!
Аноним 16/02/19 Суб 22:49:30 12409770
>>124047
у меня корыто. Чуток подтормаживает, если писать видео.
Чудес производительности ждать не стоит, но и тормозов нет. Может на 8к и будут, хз.
Аноним 16/02/19 Суб 23:16:17 12410571
У меня одного двач еле работает?
Аноним 16/02/19 Суб 23:23:15 12410772
>>124105
пару дней бывает с лагами и задержками потока загрузки
Аноним 16/02/19 Суб 23:59:43 12411173
https://www.youtube.com/watch?v=8Pxqn8gTBqQ
анон, поясни, здесь же фоны не 3д, а фотокомпоз или фотограмметрия? Чё-то уж очень фотореалистично по сравнению с основным рендером.
Аноним 17/02/19 Вск 00:06:03 12411274
>>124111
Всё 3д. Какая фотограмметрия? Обычные рендеры унитазников, такое качество выдавали еще с середины нулевых.
Аноним 17/02/19 Вск 00:17:39 12411375
Аноним 17/02/19 Вск 00:26:54 12411476
000256.jpg (51Кб, 1013x928)
1013x928
000219.jpg (25Кб, 450x368)
450x368
000225.jpg (63Кб, 1104x794)
1104x794
000215.jpg (132Кб, 1428x726)
1428x726
>>124112
посмотри на мех на цыплятах и вот на это. Разницу видишь?
Посмотри на срезанную виноградину 3д и фоновые
Посмотри на 4й на макароноклубок на обрезке и нитки на фоне.
Огромная разница качества светотени.
Аноним 17/02/19 Вск 00:33:32 12411577
>>124114
Олсо в фоновых заяц не отражается даже. То есть обычный shadowcatcher даже без глосси-прохода.

Максимум запеканочный рендер. Но зачем, если можно фотограмметрию, которая не стоит почти ничего в рендере?

https://sketchfab.com/3d-models/garlic-bread-e83ae3b593084e53a5480c8ec089bcb3
Аноним 17/02/19 Вск 00:36:43 12411678
Аноним 17/02/19 Вск 00:42:37 12411779
>>124115
Ты видел фотограмметрию? Это мыло ёбаное.
Аноним 17/02/19 Вск 01:06:40 12411880
Аноним 17/02/19 Вск 01:09:07 12411981
cycles.png (3606Кб, 1280x720)
1280x720
Luxrender.png (3606Кб, 1280x720)
1280x720
LuxrenderPrecom[...].png (3606Кб, 1280x720)
1280x720
А я тут тестирую люкс, и его новую фичу смешивать фейк и патчтрейс(как делает корона со своим лайт кэшем)
Пока все сыро, но уже не плохо
1 пикча Цуклес, 2 остальные люкс.

Время 2 минуты рендера.
Аноним 17/02/19 Вск 01:11:27 12412082
>>124117
1) есть специальные лазерные камеры, делающие вокселизацию пространства. Да и мыльность определяется камерой и софтом. Это на скечфабе лоурезы, в продакшене всё может быть иначе.

Вот тебе реалтайм с разрешением, достаточным для фона, особенно в лёгком расфокусе и движении.
https://sketchfab.com/3d-models/raspberry-tartelette-fde50d5b7ddc4820b2790105c6bb239b
И это слепил одиночка.

2) фотограмметрию можно перепечь на меши и навешать на неё деталек.
Аноним 17/02/19 Вск 01:16:42 12412183
>>124119
Хм. Я себе воображал, что при сложных для ПТ источниках света можно сделать 1 бросок от источника с парой отскоков и запечь это как общую картину освещения.
Как бы это организовать

>>124118
Так он же Ташкент.
Аноним 17/02/19 Вск 01:17:37 12412284
>>124120
>с разрешением, достаточным

Говорю же мыло.
В сравнении с процедурностью и её бесконечной детализацией, не зависящей от разрешения текстуры... Где можно хоть отдельные волоски контролировать... Даже сравнивать не надо.
Аноним 17/02/19 Вск 01:28:43 12412485
>>124119
Смотрю про фичи, говорит, что может соединять картинки.
Вангую, что MLT только на CPU.
Или он соединяет Pt на GPU с MLT на CPU воедино, считая каустики на последнем?
Аноним 17/02/19 Вск 02:01:05 12412586
77777.png (795Кб, 1344x756)
1344x756
я долбаёб
Аноним 17/02/19 Вск 02:03:16 12412687
Untitled.png (614Кб, 1209x680)
1209x680
Аноним 17/02/19 Вск 02:04:43 12412788
>>124126
Тентакля слишком светлая, у осьминогов они грубее и темнее, и окрас богаче, у кальмаров - бледнее, однотонные и более гладкие.
Аноним 17/02/19 Вск 02:11:15 12412889
>>124119
А вот и туалетники подъехали.
Аноним 17/02/19 Вск 02:29:29 12412990
Аноним 17/02/19 Вск 02:43:10 12413091
>>124046
Без тебя было хорошо.
Аноним 17/02/19 Вск 02:43:28 12413192
020208.jpg (71Кб, 1171x719)
1171x719
Тоже затестил Люкс. Давно его не щупал.
Стало лучше и теперь я хочу им пользоваться:
1) Есть ноды.
2) Есть живое превью во вьюпорте.
3) Встроенная дисперсия для стекла
4) Очень быстро набирающиеся каустики, несмотря на то, что оно CPU. BDMLT рулит.
5) На базовых материалах уже очень годный свет. Пикрилейтыд — тупо диффуз + стекло с лёгкой примесью цвета + синтетическое небо
6) Прекомпоз в виде light groups

Тёмное по бокам шара — недостаток отскоков. Интересно, можно ли фэйкнуть как в суслике, сделав прозрачным после энного отскока?
Аноним 17/02/19 Вск 02:49:47 12413293
>>124131
А оно жуёт блинные ноды или там свои?
Аноним 17/02/19 Вск 02:52:39 12413394
>>124131
Приятный бонус: Люкс занимает доступные ресурсы, но с низким приоритетом. Можно смотреть ютабчик, пока оно рендерится.

Придётся почитать про настройки МЛТ.
Аноним 17/02/19 Вск 02:56:12 12413495
020238.jpg (45Кб, 756x549)
756x549
>>124132
Ноды свои, например там нет ноды Add. Типа тру-анбиасед.
Сомневаюсь, что есть конвертер: концепция у Люкса иная.
Аноним 17/02/19 Вск 03:04:41 12413596
>>124134
Пиздос, еще и новые ноды учить, а я и старых толком не знаю.
Аноним 17/02/19 Вск 03:34:03 12413697
>>124118
А как он так лихо выделяет и экструдит? Опять плагин за 99.99$ ?
Аноним 17/02/19 Вск 03:43:53 12413798
Аноним 17/02/19 Вск 03:46:28 12413899
>>124137
Да и так пользуюсь, но я вот смотрю все везде пилят разные суперкрутые шейдеры, которые не повторить одним принциплд, как заставить башку варить в этом направлении, какую матчасть учить?
Аноним 17/02/19 Вск 04:07:07 124139100
>>124138
>как заставить башку варить в этом направлении, какую матчасть учить?
Например я рисую и много лекций послушал на тему того, как работают материалы и свет. То есть дело не в шейдерах, а в понимании, какие поверхности и материалы бывают, как они со светом работают, на какие компоненты можно разбить вклады света от каждого из эффектов.

А когда понимаешь, то легко фэйкнуть такой вклад довольно реалистично.

Когда понимаешь, как смешиваются цвета — знаешь какой режим наложения нужен или как ковырять каналы цвета.

Вот например в Сайклзе по умолчанию нет дисперсии. Но есть сборка нодов, дающая эффект. Три шейдера стекла с чуть разным коэффициентом преломления на каждый из трёх компонентов RGB. Откуда это придумали? А оттуда, что ирл в зависимости от длины волны она действительно чуть иначе преломляется в материале.

Или хочу я сделать имитацию подповерхностного рассеяния Иве. Ну так я знаю, что из-за особенностей материала и зрения эффект окрашивания наиболее заметен на границе светотени. Беру резкий диффуз, вырезаю эту самую границу через колор-рамп или ещё как, ставлю ограничители или вообще через композ эту самую границу ищу и от неё в стороны немного крашу.

Короче понимание матчасти и знание набора инструментов (нодов). Это и есть моделирование: берём реальность/замысел и упрощаем до возможностей инструмента и границ палевности.
Аноним 17/02/19 Вск 04:09:32 124140101
>>124138
Ну и ещё примеры. Вот пошутил человек насчёт шоколадного дракона.

А я помню как шоколад работает со светом, плюс открыл референсные фотки. И тупо подогнал блик/тень/переход. Для статичной картинки такое катит. Для динамически меняющегося света надо всё-таки правильно задать свойства материала.
Аноним 17/02/19 Вск 04:14:13 124141102
>>124139
>>124140
То есть это всё для умных спецов, а мне пока стоит не выёбываться и пиздить чужие сетапы без задней мысли?
Аноним 17/02/19 Вск 04:18:32 124142103
>>124136
какой-нибудь бокскаттер или типа того. Но можно взять аналоги. Есть бесплатный q_p.
Аноним 17/02/19 Вск 04:19:59 124143104
>>124141
Таки да. Пизди готовое, смотри как делают, разбирайся в матчасти и в том, почему делают именно так.

Принципл хорош тем, что к нему прилагается тот самый документ, поясняющий, откуда они это всё взяли.
Аноним 17/02/19 Вск 05:19:32 124144105
040208.jpg (7Кб, 203x481)
203x481
040204.jpg (9Кб, 237x478)
237x478
>>124118
Ну такое… Рэндомайзим-рэндомайзим, квадратно-гнездовую сай-фай-хуиту делаем.

Единственное, что я вынес из гамроуда: делай заготовки, кисти из заготовок, кисти из кистей и т.д.
И инстансы.

Орнул, когда в октане эта говносетка, нарезанная как попало, высрала неадекватный результат, а Джама начал пытаться экструдить туда-сюда, вместо того, чтобы накинуть триангуляцию. Ну оно и понятно, Блендер он знает чуток, ровно для того, для чего ему нужно — накидывать грубые скетчи.
С другой стороны собирает по кусочкам лучшие качества программ и использует.

Взгрустнул, что в Блендоре нет такого дисплейса как в Октане.
Аноним 17/02/19 Вск 06:49:11 124145106
2019-02-1706-33[...].mp4 (37035Кб, 1680x1008, 00:07:23)
1680x1008
060216.jpg (20Кб, 292x555)
292x555
Ещё минигид, как сохранить выделение по граням/рёбрам/вершинам.
Забыл сказать, что цвет для материала в режиме Solid нужно/можно отдельно назначить через Settings
Или работать в режиме material.
Но в 2.8 лучше назначить, так как можно совмещать маткап и цвет материала для вьюпорта.



Аноним 17/02/19 Вск 08:31:48 124146107
изображение.png (14Кб, 222x57)
222x57
>>124131
То или иное фейкование часто нот суппортет бай бидирект инджин. По причине нессответствия лучей летящих из камеры и лучшей, летящих от отсточников.
Аноним 17/02/19 Вск 10:13:29 124153108
image.png (407Кб, 887x601)
887x601
Почему то стало неактивным окно настроек при создании объектов, нельзя изменить настройки.
Аноним 17/02/19 Вск 11:47:52 124159109
Аноним 17/02/19 Вск 11:52:30 124160110
Ну что, репортёры? Вот это >>124153 тоже зарепортите или это ВАПРОС ПА ТЕМИ ТРЕДА?
Аноним 17/02/19 Вск 11:56:14 124161111
изображение.png (140Кб, 665x427)
665x427
Аноним 17/02/19 Вск 12:02:20 124162112
>>124161
Это не баг, вчера нормально всё было.
Аноним 17/02/19 Вск 12:22:48 124163113
substance painter free alternative

9 Best Alternatives to Substance Painter
Free. Blender. ...
ZBrush. ZBrush is a 3D modeling tool that allows artists to sculpt high-definition characters. ...
Sculptris. ...
Autodesk Mudbox. ...
3D-Coat. ...
Quixel Suite. ...
BodyPaint 3D. ...
MARI.

Никуда не деться придётся разбираться в этих ваших нодах.
Аноним 17/02/19 Вск 12:29:27 124164114
Снимок.PNG (854Кб, 966x729)
966x729
>>124163
Ноды это хорошо, я перелапачиваю текстуры в пользу нод, вот уже шатёр раскрасил процедурками (кроме грязи)
Аноним 17/02/19 Вск 12:38:18 124166115
image.PNG (39Кб, 180x847)
180x847
Дайте туттор по смешиванию, пожалуйста. Надоело подбирать на глаз, хочу разбираться. (если можно не видео)
Аноним 17/02/19 Вск 12:42:14 124167116
Аноним 17/02/19 Вск 12:46:49 124168117
>>124167
В этом случае я не знаю как правильно подать запрос.
Аноним 17/02/19 Вск 12:47:34 124169118
Аноним 17/02/19 Вск 12:47:43 124170119
Аноним 17/02/19 Вск 12:48:09 124172120
Аноним 17/02/19 Вск 12:48:39 124173121
>>124168
Я рекомендую тебе сидеть в гугле и вбивать в него разные слова до тех пор, пока не найдешь искомое. Если ты так не сделаешь, то твое обучение остановится.
Аноним 17/02/19 Вск 12:49:08 124174122
Аноним 17/02/19 Вск 12:50:47 124175123
>>124163
>Autodesk Mudbox
Охуенная идея, из одной корпорации скакнуть в другую.
Аноним 17/02/19 Вск 12:53:24 124176124
Я в этих режимах пытался как-то разобраться и в итоге через некоторое время забыл всё. Один хер так и будешь подбирать на глаз.
Аноним 17/02/19 Вск 12:57:19 124177125
>>124176
Привет золотая рыбка.
Аноним 17/02/19 Вск 13:04:12 124178126
>>124175
Можешь скакнуть в землянку в глухой тайге за пределами цивилизации и лепить модели из коряг, веток и лосиного говна. Свобода творчества и никаких корпораций.
Аноним 17/02/19 Вск 13:06:12 124179127
>>124178
Напомнил канал адвоката Егорова, тонный лайков собирает
Аноним 17/02/19 Вск 13:07:27 124180128
>>124178
Я лучше скакну на персию и там куплю у посредников софт корпораций. И в землянку не надо, и корпорации не поддерживаю. Одни профиты, надо же! Как же так?
Аноним 17/02/19 Вск 13:10:24 124183129
im.PNG (696Кб, 732x873)
732x873
>>124176
Это понятно.
Не понятно, почему анон использовал для размытия именно эти режимы, вот я и хочу понять и разобраться.
Аноним 17/02/19 Вск 13:20:37 124185130
>>124183
Для какого размытия? Здесь нет никакого размытия.
Расскажи лучше что ты там смотришь.
Аноним 17/02/19 Вск 14:38:21 124187131
untitled.png (1137Кб, 1920x1080)
1920x1080
Как не "ломать полигоны" ведь это невозможно, мне однажды сказали что это плохо для игровых моделей, теперь я заморачиваюсь.
Аноним 17/02/19 Вск 14:40:16 124188132
>>124187
Что значит ломать полигоны:?
>плохо для игровых моделей
В игровых моделях всё триангулируется, а треугольники сломать немозможно.
Аноним 17/02/19 Вск 14:47:37 124189133
изображение.png (205Кб, 1104x674)
1104x674
изображение.png (206Кб, 1098x693)
1098x693
>>124187
Такая тема. Полики и так триангулируются и есть два варианта для каждого полика, в какую сторону считать и как потом будет расчитываться все, что нужно для затенения.
Аноним 17/02/19 Вск 14:49:58 124190134
>>124189
Какая красивая девочка.
Аноним 17/02/19 Вск 15:46:37 124192135
image.PNG (1750Кб, 1237x641)
1237x641
Как же сложно и приятно быть нодозависимой тварью, особенно когда работаешь без рефернсов и не знаешь, чего мополучишь, но таки получаешь чего хотел
Аноним 17/02/19 Вск 16:13:36 124195136
Аноним 17/02/19 Вск 16:21:04 124197137
image.PNG (1339Кб, 1206x637)
1206x637
Аноним 17/02/19 Вск 16:27:28 124198138
>>124146
Шедоукэтчеры лучше вообще считать в режиме мономатериала.
Ну и да, я сказал, что идеология Люкса — непредвзятость.



>>124162
> вчера нормально

>>124163
>в этих ваших нодах.
Это удобная и наглядная система, которой много лет, потому становится стандартом

>>124173
Этот прав. Гугл-фу и логику надо прокачивать, придумывая какие ключевые слова могут соответствовать и как должны стоять.
Пример:
— смешивание
— смешивание чего, мудила?
— смешивание цветов
— где, как, когда?
— разные режимы смешивания цветов в цифровой графике
— на ссылку
Аноним 17/02/19 Вск 16:37:38 124199139
>>124176
> на глаз.
На глаз можно подбирать, когда видишь всю картину и знаешь, какого результата хочешь добиться.

А я сейчас открыл код для превращения rgb в HSV и буду пилить себе ноды.

>>124183
потому что а) это вектор, потому что б) это вычитание.

>>124189
То что ты видишь — terminator problem
Пока не решена вроде.


Аноним 17/02/19 Вск 16:38:10 124200140
>>124197
Отличные лужи я бы искупался.
Аноним 17/02/19 Вск 16:45:41 124201141
>>124198
Фишка люкса, что у нем есть двунаправленный рендер, метрополис лайт транспорт и волны. Это то, что отличает его от однонаправленного трассировщика кукльс. Оба рендера анбиасные, как и многие другие, но это не фича, а естественное свойство используемых методов рендеринга, которое не важное, а выставляется в качестве достоинства только из маркетинговых соображений.
Аноним 17/02/19 Вск 17:04:28 124202142
>>124198
>Гугл-фу
А для чего мама анона растила?
Аноним 17/02/19 Вск 17:06:13 124203143
>>124201
таки Суслик позволяет фэйкать хотя бы тем, что есть нод Add, дающий больше отражённого света, чем упало.

Ну и да, бидир млт нормальный сам по себе очень ценен.
Аноним 17/02/19 Вск 17:07:06 124204144
170219.jpg (81Кб, 1215x797)
1215x797
>>124202
для изготовления нодовой лапшички!
Аноним 17/02/19 Вск 17:20:04 124205145
>>124203
Главная фича кукльса то, что это однонаправленный рендер, потому что из этой фичи вытекает фича "продакшн трикс". Это не влияет на анбиасничество, которое по сути не важно. https://www.ci.i.u-tokyo.ac.jp/~hachisuka/misc.pdf - объяснение.

Бидир смещает или сужает область применения рендера и делает его как бы для другого, для того, чтобы рендерить ювелирку.


Аноним 17/02/19 Вск 17:29:33 124206146
Utka-62.jpg (87Кб, 830x553)
830x553
>>124201
>и волны
Так а что волны? У них есть длина? Происходит интерференция?
Или это просто интерполяция между RGB, делающая спектр при дифракции?

Аноним 17/02/19 Вск 17:35:51 124207147
К слову. Посоны, кто помнит лекцию чувака, который показывал, как он фэйкал голографические наклейки, компакт-диски и делал rgb-растр монитору?
Аноним 17/02/19 Вск 17:40:52 124208148
>>124206
У волнового рендера все основные оптические эффекты, дисперсия, интерференция, дифракция, залупция, хуякция. Мыльные пленки можно делать именно прям по-честному. В люксе, в максвеле и еще в каких-то можно такие вещи делать, в mitsuba все можно делать.
Аноним 17/02/19 Вск 17:42:54 124209149
Tv pixel.png (0Кб, 32x32)
32x32
>>124207
На пиксель.

Вапщета-то, некоторые такие вещи можно и без волнового рендера мутить, но те, которые зависят от свойств поверхностей, то есть шейдеры. А интерференцию, когда свет проходит через маленькую дырочку, наверно без волнового рендера не получится сделать.
Аноним 17/02/19 Вск 17:51:04 124210150
>>124209
Тащемта мне не надо делать квантово-волновую интерференцию на щели, достаточно поверхности.

>На пиксель.
Там в лекции было не только про моник.
Хочется собрать самому, но с объяснением.

Пиздить шестидолларовый йоба-шейдер не хочется.
Аноним 17/02/19 Вск 18:02:11 124211151
2019-02-1718-00[...].mp4 (653Кб, 1680x1008, 00:00:11)
1680x1008
>>124209
Лол, пока ходил срать, понял как превратить обычные пиксели вот в такие экранные RGB.
Затайлить эти, растянуть картинку пропорционально, сделать им Multiply


Аноним 17/02/19 Вск 18:07:40 124213152
изображение.png (1570Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 17/02/19 Вск 18:10:09 124215153
Аноним 17/02/19 Вск 18:11:17 124216154
>>124213
>Катафот
Это помню, это изи. Про экран тоже понял.

Осталось найти оригинальный видос.
> было на блендер конференции.
Я в курсе, но пока не нашёл.
Хотя бы год помнишь? или кусок названия, чтоб загуглить?
Аноним 17/02/19 Вск 18:11:21 124217155
изображение.png (17Кб, 304x297)
304x297
>>124211
При этом следует обратить внимание на вот эту херь. Это по сути антиалиасинг, по-умолчанию, полтора. Если сделать 1, то будет более резкая картинка, но чуть больше ступенчатости. Может не подойти для некоторых сцен, где нужна мягкость. В жизни мы редко видим муар от пикселей. При значении полтора его может не быть, но может быть незаметно, что изображение из пикселей. При минимальном значении хорошо для пиксельарта.
Аноним 17/02/19 Вск 18:13:28 124218156
Аноним 17/02/19 Вск 18:13:48 124219157
>>124213
короче проблема с компакт диском в том, что даже микронормалек не хватит. Они только свет отразят, но эффекта интерференции не буддет.
То же с голографическими наклейками. Сдвигать нормали я умею относительно камеры, а вот про окрас света не врублю как чо
Аноним 17/02/19 Вск 18:13:59 124220158
Запись201902171[...].mp4 (11409Кб, 1112x624, 00:00:45)
1112x624
>>124200
Они созданы в качестве вишенки на торте
Аноним 17/02/19 Вск 18:16:50 124221159
>>124219
А там он ОСЛ-шейдер написал.
Аноним 17/02/19 Вск 18:19:03 124222160
Аноним 17/02/19 Вск 18:24:29 124223161
>>124221
Тащемта многое написанное кодом можно пересобрать на нодах.
У меня есть все булевы операторы, есть if/switch на два канала.
Аноним 17/02/19 Вск 18:40:29 124224162
180241.jpg (45Кб, 893x789)
893x789
Аноним 17/02/19 Вск 18:47:06 124226163
1494228313987.png (452Кб, 733x750)
733x750
Там это, блиннер зашкварен хуёвой экранизацией анимы. Ваши действия?
Аноним 17/02/19 Вск 18:50:52 124227164
>>124226
Я подозревал это, когда увидел кадры трейлера. Может и второго атавара в блинере сделают, желательно в иве.
>Ваши действия?
Горжусь Камеруном!
Аноним 17/02/19 Вск 18:52:13 124228165
>>124227
А как ты определил, что это в блиннере сделано? Цвет/свет суслика в глаза бросается?
Аноним 17/02/19 Вск 18:55:09 124231166
EtkcsPCe.png (127Кб, 464x512)
464x512
-25
Аноним 17/02/19 Вск 18:55:49 124232167
>>124227
Она уёбищна настолько, словно это один из вас нас лепил.
В ком не сомневаюсь, так это в блендер-мальчике, он бы не стал в качестве ГГ, который пиздет всех превозмагая, моделить лупоглазую девочку-бота
Аноним 17/02/19 Вск 18:55:59 124233168
Аноним 17/02/19 Вск 18:56:40 124234169
Аноним 17/02/19 Вск 19:02:27 124235170
>>124232
Что ж, выходит это не он делал. Из тех, кто способен теоретически такой графон запилить, остаются киса и чайка, и может быть 1-2 анонима, которые в тени и не отсвечивают и не постят свою персонажку сюда, а постят другое.
Аноним 17/02/19 Вск 19:04:31 124236171
>>124220
Наслаждение, а не каруселька! Спиздил бы в фарфолио, если б не инверсный курсор
Аноним 17/02/19 Вск 19:04:54 124237172
>>124220
Наложи грустную музыку.
Аноним 17/02/19 Вск 19:10:42 124238173
veselaya-karuse[...].jpg (89Кб, 1000x563)
1000x563
Аноним 17/02/19 Вск 19:11:32 124239174
>>124237
Да я сейчас пробую рендерить кубмапу, иррадианс волум запечён на видео, интересно, что будет с кубмап.
Как закончу рендеры для портфельки, запилю кручение с прыгающими коняшками (не знаю как это получится когда кони в инстансе).
Аноним 17/02/19 Вск 19:13:17 124240175
>>124239
Я могу предоставить тебе модельку бабы из SH3
Аноним 17/02/19 Вск 19:15:45 124241176
>>124240
Не в коем разе. Только своё.
но спасибо
Аноним 17/02/19 Вск 19:26:11 124243177
image.png (8Кб, 432x109)
432x109
>>124153
Короче была проблема в том, что я в настройках убрал галочку с глобал анду. Тогда думал, что может тогда так часто крашить не будет, при выполнении анду
Аноним 17/02/19 Вск 19:38:13 124244178
>>124232
>Она уёбищна настолько, словно это один из вас нас лепил.
Ваще она на Синтел похожа. А еще я смотрел джва туториала где чел в блендере делал двух персонажей похожих на Синтел.
Аноним 17/02/19 Вск 19:41:34 124245179
blender2019-02-[...].png (57Кб, 1919x488)
1919x488
Подскажите как настроить автосохранения чтобы при вылете не терялась так много работы. Вот мои настройки разве файл не должен сохраняться каждые 2 минуты? blend1 открывал там старая версия
Аноним 17/02/19 Вск 19:47:47 124246180
190251.jpg (25Кб, 451x664)
451x664
>>124226
>зашкварен
Модель руки качественная? Продакшн? Кэмерон?
Это только добавит популярности.
Рад за Блендер.
Пакет тащемта не виноват в том, что там сценарист или дизайнер хуёвые. Или по какой-то причине бабе губу обмыливают несколько раз за трейлер. У неё там усы что ли? Поры на коже напротив довольно сильно выделены.
Аноним 17/02/19 Вск 19:48:02 124247181
Random18.png (2119Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему не все мои посты потёрли?
Аноним 17/02/19 Вск 19:48:18 124248182
>>124245
Автосейвы хранятся C:\Users\Buttshaker\AppData\Local\Temp\ и доступны через соответвующую команду в меню file.
Аноним 17/02/19 Вск 19:49:20 124249183
>>124246
Она лупатая. А так нормалек для кинчика.
Аноним 17/02/19 Вск 19:50:10 124250184
>>124233
Ну вот. А говорили мод не ходит и работу свою не делает.
Делает, если вежливо попросить и указать список постов.
Спасибо, моду и репортящим: хоть не будет помойки.
Аноним 17/02/19 Вск 19:50:56 124252185
1499544682671.PNG (97Кб, 675x523)
675x523
Я кажется понял, почему пеинтер хуёво генерирует маски алсо еще появились проблемы на фаске когда я начал рисовать высотой - швы хуёвые, углы получаются не там где надо, а вся процедурка отталкивается от обнаружения швов. Но я посмотрел на модельку из туториала и вот как там сделаны швы в таких местах. Как это вообще работает? Разве при развертке все эти круглые углы не будут рваться? Или значение имеют лишь собственно швы, отмеченные руками, а всё остальное считается одним целым, независимо от фактической развертки?
Аноним 17/02/19 Вск 19:53:26 124253186
>>124249
Лупатость ОК и заранее прописана.
Чтобы сразу было видно, что не человек, даже на крупных планах лица. Сам посуди: если налепить как в детроите пимпочку, то всё равно ассоциация будет, что это модификация человека. Если сделать челюсть металлическую, то протез. Сделать всё лицо синтетикой — снижается эмпатия. А так точно не человек и унянякакиеглазки. Хотя у На`ви это гармоничнее смотрелось. Тут всё-таки большие глаза во вполне обычное лицо вкрутили.
Аноним 17/02/19 Вск 19:54:43 124254187
>>124252
Открой развёртку и посмотри.
Она разрывается только по швам. В остальных местах тянется.
Аноним 17/02/19 Вск 19:55:03 124255188
>>124253
>>124246
Стоит ли идти на это мыльное кинцо в кино или ждать торрент?
Аноним 17/02/19 Вск 19:56:02 124256189
>>124247
У твоей барышни бюст просвечивается. А ещё там лягух сидит.
Аноним 17/02/19 Вск 19:57:28 124258190
>>124255
Там рейтинг 12+ это автоматически означает унылую парашу для дошкольников, и дело даже не в отсутствии мяса матюков и сисек, а в самой подаче сюжета и раскрытии персонажей, вот и думай.
Аноним 17/02/19 Вск 20:00:03 124261191
>>124258
Ну много фильмов 12+ есть. Хороших.
Аноним 17/02/19 Вск 20:00:08 124262192
>>124254
Когда я пытался делать швы чтобы текстурка тянулась, у меня она в итоге смазывалась и косоёбилась в тех местах. Хотя возможно, пеинтер это берет в расчет и подстраивает итоговую текстуру под эти места чтобы четко было. Попробую еще раз переделать табуретку.
Аноним 17/02/19 Вск 20:02:16 124264193
>>124247
Ответы на шитпостные посты могут повлечь удаление ответов, на фоне наивной точке зрения вахты, что она имеет хороший инструмент в лице модераторов.
Аноним 17/02/19 Вск 20:02:53 124266194
>>124261
Например? Желательно из нового.
Аноним 17/02/19 Вск 20:07:35 124267195
>>124266
Из новых что мне понравились: Дом который построил Джек и Человек на луне.
Аноним 17/02/19 Вск 20:09:30 124268196
Аноним 17/02/19 Вск 20:12:36 124270197
>>124141
Тащемта вот пример профессионала и йобашейдеров. Он заснял, изучил и только тогда понял, каков конечный результат. А из него — как фэйкнуть. >>124218
Аноним 17/02/19 Вск 20:21:16 124273198
>>124247
Че она такая всратая?
Аноним 17/02/19 Вск 20:29:55 124277199
image.png (194Кб, 313x433)
313x433
Потому что не в Иви рендерилось.
Аноним 17/02/19 Вск 20:49:55 124284200
>>124246
Какая же она страшная. Почему аниме с такими глазами милашки а она это пиздец какой то.
Аноним 17/02/19 Вск 20:51:15 124285201
>>124284
Зловещая долина
не путать с ларисой
Аноним 17/02/19 Вск 20:55:30 124286202
1546406777741.jpg (218Кб, 1920x1040)
1920x1040
Аллилуйя, блять. Швов вообще не должно быть в зоне видимости. Значит придется хитрить и ныкать их за другими деталями и на задней/нижней сторонах. Пиздец нахуй. Чувствую мне предстоит долгий путь чтобы научиться грамотно разворачивать модельки, исходя из особенностей разного софта и возможно рендер-движков, но я не уверен. Можете порекомендовать какой-нибудь грамотный гайд по развертке, с разными нюансами, где как лучше резать и всё такое? Только не хуиту уровня "ну кароч как кубик разрезаете по граням ыыыыыы".
Аноним 17/02/19 Вск 20:59:29 124287203
>>124286
> Швов вообще не должно быть в зоне видимости.
Ноуп. Хотя и прятать отдельно хорошая идея.
Но мне кажется, ты тупо не поставил отступы между островами, потому получаешь хуиту.
Аноним 17/02/19 Вск 21:06:59 124288204
Аноним 17/02/19 Вск 21:08:12 124289205
>>124287
Так это генератор, он должен их сам детектить. Собственно, он это и делает.
>Ноуп
Так со швами хуита получается, их тупо видно, если они на плоскости.
За отступы сейчас проверю, я вроде ставил сантиметр, попробую больше. Ты хочешь сказать, что с недостаточным отступом куски UV могут частично пересекаться по краям и в этом проблема?
Аноним 17/02/19 Вск 21:10:52 124290206
image.png (919Кб, 1585x921)
1585x921
Иви делает волюметрик по баундин боксу объекта? По форме жеометри как в саклезе нельзя?
Аноним 17/02/19 Вск 21:12:33 124291207
Аноним 17/02/19 Вск 21:18:01 124292208
>>124288
Да, это наверно самый охуэнный из фичреквестов, которые я видел. Очень элегантно.
Аноним 17/02/19 Вск 21:20:44 124293209
>>124288
>LESS of MESS
Неплохо сказано, Славик.
Аноним 17/02/19 Вск 21:21:58 124294210
Аноним 17/02/19 Вск 21:28:33 124295211
>>124291
прокси/впн
роскомнадзор ёбу дал
Аноним 17/02/19 Вск 21:35:01 124296212
Запись201902172[...].mp4 (13300Кб, 1312x604, 00:01:09)
1312x604
>>124290
Иви же, изъебнись
Аноним 17/02/19 Вск 21:39:03 124297213
>>124295
Так ведь пробку приняли в первом чтении, проверяют видимо
Аноним 17/02/19 Вск 21:41:03 124298214
>>124292
Важно, что он очень полезный и совсем несложный

>>124289
Да, я хочу сказать, что без 16 пикселей отступа между УВ и без растекания на 8 пикселей от каждого острова движок при уменьшении мипмапа обязательно захватит или с фона пиксели или с другого острова и будет виден шов. Так работает упрощение текстур в современных видюхах. Ведь нет смысла ебошить 4к текстуру, когда объект на экране 100 пикселей занимает.
Аноним 17/02/19 Вск 21:41:48 124299215
Аноним 17/02/19 Вск 21:43:28 124300216
>>124299
Государственная дума приняла в первом чтении законопроект об обеспечении устойчивой работы российского сегмента интернета в случае отключения от глобальной сети. При этом депутаты уверены, что об изоляции Рунета в проекте речи не идет, а главной задачей является его защита от «внешних угроз».
Аноним 17/02/19 Вск 21:44:31 124301217
Да че там, вон у меня уже пол года не работает офф сайт 7z. Чем он не понравился роскомпозору?
Аноним 17/02/19 Вск 21:45:22 124302218
>>124301
Этот архиватор используют для передачи процессоров)))))
Аноним 17/02/19 Вск 21:51:32 124304219
>>124301
ХЗ, в списках его нигде нет, как и райтклика
Может это с обратной стороны хуй поклали на матушку рашушку?
Аноним 17/02/19 Вск 21:51:52 124305220
image.png (1534Кб, 1913x1023)
1913x1023
Аноним 17/02/19 Вск 21:53:16 124306221
>>124296
Это не похоже на волюметрик.
Аноним 17/02/19 Вск 21:53:46 124307222
>>124305
Это как такое запилить.
Аноним 17/02/19 Вск 21:55:44 124308223
>>124290
Можно натянуть на куб текстуру и у тебя будет волюметрик с формой текстуры на кубе. Все равно хуита, но лучше чем просто куб.
Аноним 17/02/19 Вск 21:56:42 124309224
>>124306
Это прозрачность френелем, но довести до ума можно, у меня нет такой задачи (пока)
Аноним 17/02/19 Вск 22:07:15 124310225
1490968579801.jpg (278Кб, 1920x1040)
1920x1040
Не, хуйня. Кое-какие артефакты мелкие пофиксились действительно, а я не знал из-за чего они - в тех местах развертка была ровная, швов не было и т.д., и вообще маска теперь идёт плавнее без таких жестких искажений, но в целом маски по-прежнему криво работают. Особенно с передней стороны видно - там сверху вниз как раз шов идёт, и спереди маска идёт от угла мягко, а с боковой, которая к экрану повернута, резкий переход виден. Ну и в других местах. Надо переделывать всё, хотя у меня уже есть идея как грамотно швы расположить.
А завтра еще на дачу хуячить, пиздос.
Аноним 17/02/19 Вск 22:11:51 124314226
Снимок.PNG (190Кб, 1226x510)
1226x510
Аноним 17/02/19 Вск 22:16:11 124315227
>>124310
В общем я пришел в выводу, что это из-за того, что фаска из одного сегмента, и тот кусок, к которому в развертке лепится фаска, маскируется как надо, а кусок без неё маскируется криво. Тогда надо делать фаску из двух сегментов, но там перенос нормалей работает криво и с артефактами я пробовал и исходный кубик бевелить с одним сегментом, от которого дата трансфер идёт, но все равно хуйня получалась.
Аноним 17/02/19 Вск 22:23:25 124316228
>>124315
Хм. Проверил на простом кубике, нормали переносятся отлично. Странно. Значит я долбоеб и должен полностью переделать тумбочку.
Аноним 17/02/19 Вск 22:25:46 124317229
>>124314
Ну там чем толще, тем меньше видно. Может быть можно как-то значение толщины в суклесе запечь и в иви это показать.
Аноним 17/02/19 Вск 22:56:08 124323230
>>124246
Блять уебище. Ни какого сострадания к роботам.
>>124130
А с Тяйкой еще лучше
>>124247
Нюфаги беснуются, тебя зацепило. С переездом.
>>124277
Почему решил опять переделать Тяйку? Или это свет такой?
Аноним 17/02/19 Вск 22:57:56 124324231
1458931672546.jpg (563Кб, 1052x1639)
1052x1639
>>124323
>Ни какого сострадания к роботам
А у них к тебе. Отсекайся, суповый набор.
Аноним 17/02/19 Вск 22:58:12 124325232
>>124317
Eevee simulate volumetric scattering by evaluating all volume objects inside a the view frustum.

For this is uses several 3D texture which have a high video memory usage. The textures dimensions can be tweaked using the Tile Size and Samples parameters.

Object volumes have some limitations (link).

Ебанутая система, он не из лбъекта создаёт объем, а генерит 3д текстуры по размеру.
Ты можешь поставить чернобелую текстуру своей формы, где белое видимая часть, черное нет
Аноним 17/02/19 Вск 23:04:37 124326233
>>124325
>Ты можешь поставить чернобелую текстуру своей формы, где белое видимая часть, черное нет
Да, я уже пробовал. Там не получается трехмерный объект. Получается растянутый вдоль нормали плейн.
Аноним 17/02/19 Вск 23:07:28 124328234
thickness.png (269Кб, 1688x939)
1688x939
>>124317
2.7 примерно нормально печет такую вот связку для толщины. 2.8 какую-то дефолтную ХДР еще печет зачем-то.
Аноним 17/02/19 Вск 23:07:46 124329235
>>124290
Читнул на тему.
Используй частицы и физику. Заполни нужную форму, запеки.
Волюметрик возможен только при path-tracing, когда луч фактически входит в объём.

Аноним 18/02/19 Пнд 01:03:50 124339236
2019-02-1801-02[...].mp4 (900Кб, 1680x1050, 00:00:16)
1680x1050
Я херею, вы ленивые. Первая ссылка из гугла. по Smoke evee
Аноним 18/02/19 Пнд 01:06:32 124340237
010237.jpg (7Кб, 493x444)
493x444
>>124339
То, что сетка просвечивает, это норм, это всё оверлеи. Куб ведёт себя правильно.
Аноним 18/02/19 Пнд 01:07:23 124341238
>>124339
Коллумб, он вроде не ентого хотел...
Потому не енто и советовали
Аноним 18/02/19 Пнд 01:25:39 124342239
redeem1.png (284Кб, 897x749)
897x749
>>124324
Что ты там мямлишь, железка?
Аноним 18/02/19 Пнд 01:35:28 124343240
>>124342
Редимер параша со сбивающейся ракетой. Лучше флака и снайперки в утке ничего нет.
Аноним 18/02/19 Пнд 01:49:28 124344241
>>124339
>Первая ссылка из гугла. по Smoke evee
У меня там квадратный костёр.
Аноним 18/02/19 Пнд 01:52:22 124345242
>>124341
>чем толще, тем меньше видно.
вот именно этого.
А если потоки дыма, то либо дуть на них, либо много мешей с френелем, если как тут>>124305
В любом случае видосы есть и по игровому дыму и по частицам.
Аноним 18/02/19 Пнд 01:53:33 124346243
010245.jpg (50Кб, 686x634)
686x634
Аноним 18/02/19 Пнд 01:58:05 124347244
>>124346
Ну и тут тоже квадрат.
Аноним 18/02/19 Пнд 02:09:39 124348245
volumetric.png (246Кб, 625x457)
625x457
>>124339
Если конечно я сделал то же самое что ты.
Симуляция генерит частицы с поверности, а не из объема. Если ты сделаешь пожиже дым, то увидишь такую хуйню.
Аноним 18/02/19 Пнд 02:14:58 124349246
volumetric.png (514Кб, 1426x625)
1426x625
>>124348
Теперь похоже на правду.
Аноним 18/02/19 Пнд 03:13:43 124350247
volumetric.png (871Кб, 1353x764)
1353x764
Чет рендерится не хочет и печь физику. Пришлось сфоткать.
Аноним 18/02/19 Пнд 03:53:28 124351248
Хотел зарепортить 2 бага, но скачал свежую сборку.
Один уже поправили. И так регулярно.
Короче прежде чем репортить, освежайте сборку, очень быстро чистят, особенно всякую мелочёвку.

>>124348
Нет, я делал частицы из объёма со случайным распределением, всё как в уроке.
Там есть включалка показа частиц.

>>124350
запекалка неактивна, пока ты не сохранишь файл на диске.
Аноним 18/02/19 Пнд 05:19:10 124352249
050232.jpg (34Кб, 735x765)
735x765
050255.jpg (15Кб, 434x264)
434x264
>>124351
Так, пагни. Нам завезли прежнюю функциональность рендер-слоёв (исключение, маска, только влияние). Но пока не завезли наглядность, что в каком режиме подключено к вью-слою.
Аноним 18/02/19 Пнд 05:39:49 124353250
050216.jpg (9Кб, 369x178)
369x178
>>124352
фича для венды.
Если запустить Blender -r
то он зарегистрирует тип файла за собой. И будет делать превьюшки.

Ну и ещё фишечки узнал с записи стрима прошлого от Пабло.
Аноним 18/02/19 Пнд 07:46:45 124354251
>>124310
У тебя шото с полигонами-шэйдингом.
Аноним 18/02/19 Пнд 07:50:34 124355252
Аноним 18/02/19 Пнд 08:49:24 124356253
>>124355
Т.е. теперь булен не ломает сетку?
Аноним 18/02/19 Пнд 08:58:34 124357254
1.jpg (55Кб, 500x500)
500x500
Любимый маткап.
Очень хорошо передаёт формы. Может кому то придётся по нраву.
Аноним 18/02/19 Пнд 09:37:07 124358255
ogog14505240952[...].jpg (27Кб, 1200x628)
1200x628
Аноним 18/02/19 Пнд 09:43:13 124359256
Можно ли в блендере назначить гравитацию на объект (чтоб скажем, ткань облепляла фигуру)?
шринкврап не предлагайте
Аноним 18/02/19 Пнд 09:53:14 124360257
2019-02-1809-24[...].mp4 (8032Кб, 1680x1050, 00:02:09)
1680x1050
>>124356
Аддоны используют блендеровские методы булеана. В 2,79b их два, в 2,8 один. И он данный случай не вывозит вообще. Понятно, что такая фигура пилится экструзией. Но всё же.

Так что будут случаи поломки.
В видео врезка в плоскости показана. Это изич.
А случай с наложением плоскостей придётся зачистить вилкой.

>>124357
Спасибо. На гладком он немного ломает. Но саму расцветочку я спизжу и попробую улучшить.
На деле форму выявляет резче всего Clay и включённый Cavity А проблемы зеркальности — лаковые маткапы с рубленными бликами
Аноним 18/02/19 Пнд 09:54:37 124361258
>>124359
Для облепляния фигуры есть сшивка по швам и натяжение ткани. Гугли туторы по одежде.
Аноним 18/02/19 Пнд 09:55:33 124362259
>>124359
п.с. наверняка можно впилить объект с силой притяжения. Есть такой класс объектов в Блендере.
Аноним 18/02/19 Пнд 09:55:45 124363260
Запись201902180[...].mp4 (540Кб, 1312x724, 00:00:07)
1312x724
>>124359
Могу менять направление гравитации, но хочу на центробжект... Чтоб кубы падали на планету, а тряпочки обтягивали.
Аноним 18/02/19 Пнд 10:05:18 124364261
Аноним 18/02/19 Пнд 10:30:50 124365262
Запись201902181[...].mp4 (2267Кб, 1312x724, 00:00:09)
1312x724
>>124364
Сенькью вери матч
Аноним 18/02/19 Пнд 10:36:09 124366263
Запись201902181[...].mp4 (750Кб, 1312x724, 00:00:04)
1312x724
>>124365
Теперь я со спокойной душой могу хоть пончик закидать капсулами, хоть тряпочку примотать на ружбайку
Ещё раз огромное спасибо
Аноним 18/02/19 Пнд 10:42:17 124367264
>>124357
Как его добавить в панель маткапов?
Аноним 18/02/19 Пнд 10:44:34 124368265
Аноним 18/02/19 Пнд 10:46:20 124369266
Снимок.PNG (42Кб, 667x559)
667x559
Аноним 18/02/19 Пнд 10:47:37 124370267
>>124366
Можешь сделать группу вершин на тряпке, которые будут для галочки pin. Пин групп, короче. Вот. И потом ты можешь сделать шейпкей и чтобы эти вершины делали че хошь, а тряпка будет делать, че надо.
Аноним 18/02/19 Пнд 10:48:20 124371268
>>124366
А еще, можешь через пустышки делать hook, много раз, а потом пустышку у тебя могут летать, а тряпка - за ними.
Аноним 18/02/19 Пнд 10:50:50 124372269
>>124364
>>124365
А как его юзать? Я сделал форсфилд и куб с ригид боди, и куб у меня просто падает.

>>124366
А это у тебя ткань или шо?
Аноним 18/02/19 Пнд 10:54:27 124373270
Снимок.PNG (398Кб, 1435x651)
1435x651
Снимок2.PNG (27Кб, 281x538)
281x538
>>124372
Гравитацию отключить форс в минус
Аноним 18/02/19 Пнд 10:54:50 124374271
Аноним 18/02/19 Пнд 10:54:59 124375272
>>124372
Сил нехватат, больше сделай силу.
Аноним 18/02/19 Пнд 11:00:59 124377273
Почему у меня физон заканчивается на 250 кадре, хотя я их повысил.
И почему если я что-то меняю потом анимация не работает?
Аноним 18/02/19 Пнд 11:01:58 124378274
>>124377
Нет такого "физон". У ригид боди и трапок свои кэши независимые.
Аноним 18/02/19 Пнд 11:02:22 124379275
0000-0255.mp4 (1155Кб, 760x512, 00:00:10)
760x512
Аноним 18/02/19 Пнд 11:04:24 124381276
>>124379
А как ты двигаешь точки?
И я в видео видел как кто-то двигал вещь, но анимация проигрывалась с учётом движения объекта вручную. И еще движения объекта записывались - как такое сделать?
Аноним 18/02/19 Пнд 11:06:16 124382277
Аноним 18/02/19 Пнд 11:06:52 124383278
Аноним 18/02/19 Пнд 11:08:57 124384279
>>124383
Не, это только сам. Иначе я не буду верить, что ты норм челик.
Аноним 18/02/19 Пнд 11:23:55 124388280
Эххх...
Аноним 18/02/19 Пнд 11:26:28 124389281
пепе4.png (175Кб, 348x355)
348x355
Аноним 18/02/19 Пнд 11:30:12 124390282
Сука проще анус смоделировать, чем налокотники прикреплённые к наручиям.
Аноним 18/02/19 Пнд 11:55:53 124392283
>>124390
Ну давай, смоделируй анус, плакса.
Средневековые кузнецы, наковальню себе моделили и молот, а после и твои пидорские наручи, с узорами.
Аноним 18/02/19 Пнд 12:15:43 124394284
moeСнимок.PNG (163Кб, 208x397)
208x397
Дайте какой-нибудь гайд по рендренгу в Сайклесе. На русском.
Аноним 18/02/19 Пнд 12:20:35 124395285
Аноним 18/02/19 Пнд 12:22:50 124396286
>>124395
Всего 40 минут? Я думал там часов на 6

Спасибо
Аноним 18/02/19 Пнд 12:39:46 124397287
Аноним 18/02/19 Пнд 12:39:54 124398288
11.png (543Кб, 863x734)
863x734
Решил я соскульптить, все отлично, но не работает модификатор mirror, отображается только половинка объекта, ну я применил миррор, начал скульптить, но потом мне опять понадобилось перейти в обычное редактирование, разрезать меш напополам и опять применить mirror, только вот разрезать нормально не получилось потому как симметрии в скульпт модели нет, я пробовал использовать mirrovский clipping и соеденить точки вручную, но это долго и вышла хуета. Можно ли как то в скульпте видеть вторую половину без приминения mirror? или с нормальным швом разрезать модель после скульпта?
Аноним 18/02/19 Пнд 12:41:36 124399289
>>124383
Используй интуицию!
Аноним 18/02/19 Пнд 12:51:14 124400290
>>124398
Настоящие про скульптят без симметрии
Аноним 18/02/19 Пнд 12:53:12 124401291
>>124398
В скульптинге есть свой миррор.
Аноним 18/02/19 Пнд 13:11:24 124405292
>>124183
Могу объяснить, если еще актуально.
Аноним 18/02/19 Пнд 13:34:23 124408293
td.korporaciiZLO.jpg (191Кб, 1200x1080)
1200x1080
Вдохновили дискусии намедни.

Кто еще сомневается, что будущее за свободой?
Аноним 18/02/19 Пнд 13:42:08 124409294
>>124408
А чем ФШ заменить?
Аноним 18/02/19 Пнд 13:43:44 124410295
Аноним 18/02/19 Пнд 13:46:50 124411296
яфы.PNG (1225Кб, 1001x959)
1001x959
>>124409
Ничем. ФШ это ФШ. Я не говорю, что я святой, и пример для подражания. Это простая шутка на тему недавних споров.
Аноним 18/02/19 Пнд 13:48:50 124412297
>>124411
А чем ФШ лучше гимпа или чего-то? Я просто слышал что ФШ топ, но чем не знаю. Тем более что пишут что его почти не развивают и многие переходят на аффинити фото.
Аноним 18/02/19 Пнд 13:49:47 124413298
Аноним 18/02/19 Пнд 13:52:32 124414299
>>124398
Что за микрочелик?
Аноним 18/02/19 Пнд 13:54:00 124415300
Аноним 18/02/19 Пнд 13:55:19 124416301
>>124413
Ворованный? Так речь-то о свободном софте, а не о ворованном.
Аноним 18/02/19 Пнд 13:56:45 124417302
>>124416
Тогда надо корпорации раскулачить.
Аноним 18/02/19 Пнд 13:57:25 124418303
Аноним 18/02/19 Пнд 13:57:33 124419304
Аноним 18/02/19 Пнд 13:58:47 124421305
>>124410
КРита для рисователй, гимп не способен заменить фш.
Аноним 18/02/19 Пнд 14:00:39 124422306
147750475514184[...].jpg (49Кб, 400x400)
400x400
Аноним 18/02/19 Пнд 14:06:33 124423307
Аноним 18/02/19 Пнд 14:13:19 124424308
15495349842760.jpg (110Кб, 750x746)
750x746
Аноним 18/02/19 Пнд 14:14:50 124425309
>>124368
Рейлган был в кваке, и там да, имба нахуй.
Аноним 18/02/19 Пнд 14:27:56 124426310
>>124425
Я про лазган, который пуляет блобами и лазером.
Аноним 18/02/19 Пнд 14:30:33 124427311
>>124426
Это не лазган, а плазменная винтовка. И это хуйня какая-то, хер реализуешь его йоба-механику с подрыванием шариков. Дамаг ничо так, но скорострельность в пизде. Мне еще хуитка нравилась, которая соплями стреляет, полностью заряженный выстрел в ебало - ваншот, если враг не запакован хп и броней по самые яйца.
Аноним 18/02/19 Пнд 14:44:19 124430312
>>124421
Всё они способны
Аноним 18/02/19 Пнд 14:46:53 124431313
>>124412
>Я просто слышал что ФШ топ, но чем не знаю
Н ты прикинь: платить тыщу в месяц и признаваться, что польуешься говном?

Всё и говорят, что ФШ круто, всем стыдно.
Аноним 18/02/19 Пнд 15:07:20 124432314
>>124430
Ну траншею, например, можно и садовым совком выкопать, ведь совок как раз для того что бы копать. Но экскаватор все равно по всем параметрам лучше.
Аноним 18/02/19 Пнд 15:12:13 124434315
>>124431
А если я купил на торрентах и говорю, что ФШ круто?
Аноним 18/02/19 Пнд 15:13:07 124435316
>>124013
>план на урок по тефтелькам
Чо за тефтельки ваще, лол? Лучше бы по волосам сделал урок супиркрутой)
Аноним 18/02/19 Пнд 15:14:21 124436317
>>124434
То ты заурядный вор.
Аноним 18/02/19 Пнд 15:18:13 124437318
>>124436
А это лучше или хуже, чем жрать говно за штуку в месяц и притворяться, что нравится?
Аноним 18/02/19 Пнд 15:51:40 124438319
>>124437
Лучше, но хуже чем если бы ты пользовался гимпом или критой как свободный человек.
Аноним 18/02/19 Пнд 15:54:43 124439320
>>124438
Я бы ими пользовался, будь у них такой же функционал, без костылей типа "ну вот в гимпе мооооожно, но надо скриптик поставить и поебаться полчаса, ну это конечно не то же самое в точности, но очень похоже и вообще альтернатива" как это часто бывает со свободным софтом блендер не в счет, он скорее пытается вобрать в себя костылями и плагинами функции софта для других задач, а не аналогичных 3д-пакетов. Насчет криты не знаю, никогда не работал с ней.
Аноним 18/02/19 Пнд 15:58:53 124440321
>>124438
Мб гимп и можно было бы пользоваться в обход ФШ, но его ебаная лагучесть и урезанный функцианал, не предоставляет такой возможности.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:00:35 124441322
>>124439
Ты - это я, только умнее. Эхх... :c Как таким же умным стать?
Аноним 18/02/19 Пнд 16:01:17 124442323
>>124441
Никак. Но ты можешь выпилиться и переродиться, будет шанс родиться тем, кому суждено стать умным.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:03:25 124443324
>>124439
>>124440
Путь к совершенству лежит через преодоления трудностей.
Пользователи фотошопа никогда не станут совершенными.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:04:42 124444325
>>124442
>2k19
>верить в перерождение
Кхм...)
Аноним 18/02/19 Пнд 16:05:59 124445326
>>124443
Ну тогда меряй любые расстояния сделанной вручную линейкой. Преодоление трудностей, хуле. Когда же вы научитесь, в чем смысл слова "труд" и что значит "преодоление трудностей". Это не тупорогое пашево за станком 24/7 и отказ от прогресса.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:07:53 124446327
>>124444
>2k19
>верить в развитие человечества
Аноним 18/02/19 Пнд 16:10:22 124448328
Аноним 18/02/19 Пнд 16:14:14 124449329
>>124447
Дыа. А если верить в Бога и Путина, то курс доллара вновь станет 1 к 30. Подумой.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:15:09 124450330
Аноним 18/02/19 Пнд 16:15:33 124451331
>>124449
Ну да. Сейчас все стали аметистами, а рейтинг Путина царя нашего батюшки опустился ниже плинтуса. Ну и каких улучшений вы после этого ждёте?
Аноним 18/02/19 Пнд 16:16:55 124452332
>>124445
Не нужно искать оправдания, что бы избегать трудностей.
Твой мозг играет с тобой и заставляет тебя писать всякие глупости скрывая от тебя истинный путь.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:17:43 124453333
>>124452
Хуистинный хують.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:31:41 124454334
Анон, как называлась та приблуда, когда один мешь втыкаешь в другой меш, жмакаешь на модификатор и сразу становится красиво. Проссто я заклёпочки из одного меша запарился вытягивать, вот думаю, может просто их на меш натыкать с этим модификатором.а?

Аноним 18/02/19 Пнд 16:32:04 124455335
>>124447
Наоборот же, круг страданий.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:33:28 124456336
>>124455
Не, это скорее как в игре где рандомный спавн или рандомные персонажи: не понравилось - рестарт, опять хуево - рестарт, о, наконец-то заебись, родился первенцем в клане Рокфеллеров, теперь-то можно и поиграть.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:34:22 124457337
>>124456
Только вот идея с перерождениями хуйня полная, и после смерти ждёт всех забвение.
Аноним 18/02/19 Пнд 16:35:13 124458338
>>124457
Ну тогда страдай, что я еще могу сказать?
Аноним 18/02/19 Пнд 16:40:38 124459339
Аноним 18/02/19 Пнд 17:01:05 124460340
>>124405
Любая информация несущая познания, актуальна всегда
Объясняй пожалуйсто
Аноним 18/02/19 Пнд 17:18:54 124462341
Clipboard01.jpg (96Кб, 503x470)
503x470
Анон, как в аутлайнере выделить диапазон объектов от и до, как в винде зажимая шифт? Тут он просто выделяет по одному.
Аноним 18/02/19 Пнд 17:19:54 124463342
>>124459
Думаю он хотел сказать шринкврап и дататрансфер, но это не точно и без еботни красиво не станет, другое дело, что с опытом еботня превращается в три клака, но всё равно не в "жмакаешь и красиво"
В общем зря я это написал, его ждёт боль и страдания и он просто использует булин
Аноним 18/02/19 Пнд 17:21:21 124464343
>>124462
стандартно, в том окне, В нажать
Аноним 18/02/19 Пнд 17:22:47 124465344
>>124463
Или поставит мешмашину не ознакомится с гайдами и доками, за это его ждёт боль и страдания и он просто использует булин.
Аноним 18/02/19 Пнд 17:30:46 124467345
12934585959529.jpg (29Кб, 188x220)
188x220
>>124464
Ох ты ж ёб. Вот это удобство!

Спасибо, анонче, добра.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:10:19 124469346
>>124463
Я ещё не совсем выжыл из ума, что бы заклёпочки буленом херачить. Пока вручную их вытягивал, но это пипец, как усложняет топологию, даже тогда когда у заклёпочки всего 4е грани и скругление сверху. Вот думаю, плюнуть выпендриваться и просто полусферу везде херачить прямо на меш. А как анон вабще такие залупы лепит?
Аноним 18/02/19 Пнд 18:11:55 124470347
>>124435
Это икра слов.
meatblalls - metaballs
урок готов: >>124089
По волосам я ваще не спец ни разу, надо разбираться.

>>124439
Криту попробуй. Она норм, особенно под прыщами.
Гимп калека, от которого я отказался совсем.
Запускал его только для оооочень специфичной задачи по перетасовке палитры файла.

>>124467
Там ещё и точка работает для быстрого перескока к выбранному объекту. Вообще Блендер старается быть цельным по связям и управлению, как в этом примере, а не просто набором разных инструментов.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:12:34 124471348
>>124469
>плюнуть выпендриваться и просто полусферу везде херачить прямо на меш
This. Внимательно рассмотри человека любую клёпаную поверхность. Заклепки - это не часть поверхности, а посторонний предмет, поэтому ты можешь их хуярить отдельными элементами и будет заебись. Ну или нормалями нарисовать, если они маленькие.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:13:05 124472349
>>124469
в мешмашине 3д-декали.
Ну и просто прилипалочка через шринкврап и дата трансфер
Аноним 18/02/19 Пнд 18:18:25 124473350
>>124469
>вручную их вытягивал

Ты выжил из ума

Аноним 18/02/19 Пнд 18:18:40 124474351
2.jpg (99Кб, 1024x1024)
1024x1024
1.jpg (566Кб, 1300x957)
1300x957
зак-епанная-пов[...].jpg (91Кб, 1300x957)
1300x957
depositphotos29[...].jpg (207Кб, 1023x682)
1023x682
>>124471
> Заклепки - это не часть поверхности
Ошибочно.

Заклёпка ставится часто на чистый металл и сваривается с ним вхолодную во-первых, во-вторых деформирует поверхность. Потом из-за создания препятствия для очистки и покраски заклёпки создают вокруг себя дополнительное отличие поверхности. Так как они разрушают лист металла и не полностью идентичны по материалу, образуют гальванические пары и окислы.

Потому на первой картинке палится синтетическое дерьмо, а на 2й всё реально
Аноним 18/02/19 Пнд 18:21:16 124475352
>>124474
На второй и третьей виден резкий переход по краю заклепки.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:23:05 124476353
laglallarritiui.jpg (283Кб, 1440x900)
1440x900
laglallarritiui[...].jpg (494Кб, 1440x900)
1440x900
271-NoName.jpg (130Кб, 896x609)
896x609
>>124472
1.А этот человек знает толк в извращениях.
2. сделать только в нужных местах
3.Ну на крайний случай клепай вручную, используя привязки.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:26:01 124477354
image.png (1455Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ребята, я тут блендер скачала, что теперь делать? :)
Аноним 18/02/19 Пнд 18:26:27 124478355
yan-blanco-jpg.jpg (661Кб, 1920x1920)
1920x1920
Аноним 18/02/19 Пнд 18:27:33 124479356
>>124477
Привет, веб-дизайнер. Тролинг такого рода мы я не любим.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:31:47 124480357
>>124479
Для веб-макаки не хватает жоперы.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:31:57 124481358
Аноним 18/02/19 Пнд 18:36:46 124483359
ZBrush 18.02.20[...].mp4 (4981Кб, 1904x1028, 00:00:13)
1904x1028
Поцони, как в блендоре сделать, что б альфа следовала поворотам кисти?
Аноним 18/02/19 Пнд 18:37:29 124484360
Не говорите ему >>124483 как это сделать.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:37:39 124485361
2019-02-1818-20[...].mp4 (4133Кб, 1680x1050, 00:00:52)
1680x1050
2019-02-1818-30[...].mp4 (17203Кб, 1680x1050, 00:05:07)
1680x1050
>>124469
> А как анон
Если для дальнего плана, то вот так.

А на ближнем нужно накидать сгруппированные цилиндры для булеана и заклёпки. Булеаном пробурить все дыры разом, разом их вдавить по индивидуальной Z вглубь, сделав вмятину, разом опустить заклёпки. 2е видео.
Тут рулит умение обращаться с настройками pivot, target и инстансы (клонирование Alt+D)

Аноним 18/02/19 Пнд 18:37:50 124486362
>>124477
Показывай писечку асечку :3
Аноним 18/02/19 Пнд 18:40:15 124487363
>>124477
Задалбывать тупыми вопросами анона на дваче, очевидно же.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:40:57 124488364
>>124485
Олсо я проебался.
Надо было назвать и объект тоже Klepka и тогда бы я смог выбирать через Select->паттерн
Аноним 18/02/19 Пнд 18:41:41 124489365
>>124475
а ещё там видна вмятина в поверхность.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:43:49 124490366
>>124476
А ты полностью покажи, как расставить заклёпки в ряды со строго предопределённым расстоянием между ними с привязкой к поверхности, но без привязки к вершинам сетки. Хотя для вмятин как раз привязать можно будет
Аноним 18/02/19 Пнд 18:44:14 124491367
Аноним 18/02/19 Пнд 18:46:33 124492368
>>124485
Храни тебя двач анон, помог таки безрукову.
Аноним 18/02/19 Пнд 18:48:40 124493369
>>124490
Не такого гемороя нам мне надо, мне далеко до артстешена.
Аноним 18/02/19 Пнд 19:02:19 124494370
Blender 18.02.2[...].mp4 (11866Кб, 1920x1028, 00:00:20)
1920x1028
>>124484
Какая то залупа получается и тормозит всё ацки уже на жалких 4 миллионах полигонов
Аноним 18/02/19 Пнд 19:02:34 124495371
>>124489
Высотой покрасить и заебок.
Аноним 18/02/19 Пнд 19:03:28 124497372
Stitches.png (726Кб, 2048x2048)
2048x2048
Аноним 18/02/19 Пнд 19:15:44 124499373
Аноним 18/02/19 Пнд 19:20:53 124500374
1434806590714.PNG (197Кб, 1117x683)
1117x683
Вдохновившись гайдом по текстуркам, решил заапскейлить UV х2, но забыл, что перенес нормали с болванки, которая не была х2 размера... Короче, нахуй, нахуй всё это, попробую просто пофиксить все нормали прямо в самом субстансе.
Аноним 18/02/19 Пнд 19:23:59 124501375
>>124500
>заапскейлить UV х2
Нахуя?
Аноним 18/02/19 Пнд 19:28:40 124503376
>>124501
Челик в гайде сказал, что так качество текстур повысится.
Аноним 18/02/19 Пнд 20:03:05 124505377
dsa.jpg (194Кб, 813x720)
813x720
Бленданы, реально так сделать чтобы объект во вьюпорте был полупрозрачный? Именно так, а не чтобы только эджи были видны.
Аноним 18/02/19 Пнд 20:06:05 124506378
Аноним 18/02/19 Пнд 20:09:17 124507379
Аноним 18/02/19 Пнд 20:13:28 124508380
Аноним 18/02/19 Пнд 20:37:11 124509381
2019-02-1820-23[...].mp4 (17052Кб, 1680x1050, 00:06:17)
1680x1050
Новичкам про работу с нодами.
Если ты владеешь нодвранглером, то скорее всего это всё знаешь.
Аноним 18/02/19 Пнд 20:41:14 124510382
>>124509
>ускоряет работу
А работы то блядь где ваши? Что ускорять, если работ нет.
Аноним 18/02/19 Пнд 20:46:16 124511383
200214.jpg (134Кб, 988x878)
988x878
>>124493
Так вот нужно будет сделать массив из одиночных вершин по кривой, с постояным офсетом и по кривой, а кривую как-то лепить на поверхность.

>>124505
>>124507
довольно специфично и я всё время забываю, поэтому храню пример в файле.
Аноним 18/02/19 Пнд 20:48:37 124512384
Безымянный.png (24Кб, 474x317)
474x317
>>124505
Попробуй тут потыкать. Но я не уверен то это то что тебе нужно.
Аноним 18/02/19 Пнд 20:51:25 124513385
Тридач, при каких условиях можно или нужно триангулировать сетку? Когда она не будет сгибаться при анимации?
Аноним 18/02/19 Пнд 21:05:55 124514386
>>124089
>Качайте себе, потому что это мега, через которую я перекидываю файлы и когда не хватает места — чищу от старых файлов.
Выложи на ютуб.
Аноним 18/02/19 Пнд 21:07:30 124515387
1465273959637.jpg (210Кб, 1920x1040)
1920x1040
Наконец-то я докопался до истины, ёпта. Дата трансфер руинит текстуру, с ним curvature map криво запекается, опираясь на расположение швов, а генераторы опираются на curvature map чтобы обнаруживать углы и располагать на них текстуры. В общем и целом: я оказался прав, когда говорил, что швы надо прятать и в видимых местах их быть не должно. С этим модификатором - только так. Пробовал еще текстурить куб без дата трансфера и цеплять его на уже затекстуренный, но текстура не мылится по фаске и куб выглядит так, словно на нем по-прежнему флэт шейд то есть надо текстуру править ручками, а это долго и нудно, особенно если геометрия сложнее кубика. Итого имеем два варианта - легкий (накидать эдж лупов для геометрии и смус шейд) и сложный, потому что не везде подходить (дата трансфер, меш для развертки резать так, чтобы все швы оставались "за кадром").
Аноним 18/02/19 Пнд 21:22:44 124517388
>>124511
Спасибо, только жаль что оно криво работает когда объект не выделен.
Аноним 18/02/19 Пнд 21:47:53 124518389
Screenshot1.png (157Кб, 1337x689)
1337x689
>>124510
Мы работаем по мере сил. Вот только, что закончил моделить мрачного типа из далёкого будущего, а эт типо его пукалка.
Болтер Фобос с опциональными приспособлением.

Болтеры модели Фобос, официально известные как Модель Фобос Р/017, тесно связаны с Броней МкII «Крестоносец» и, возможно, являются наиболее древней моделью, используемой Адептус Астартес. Болтеры модели Фобос были вручную собраны Фабрикаторами Марса в самом начале зарождения Имериума, чтобы быть уверенными в том, что каждый Космодесантник обладает наилучшим вооружением для объединения разрознённых частей Человечества в Великом Крестовом Походе.

Аноним 18/02/19 Пнд 21:48:39 124519390
Blender Today #50 + Special Guest!
кто это?

Аноним 18/02/19 Пнд 21:49:22 124520391
>>124511
Благодарю. Залутал пикт.
Аноним 18/02/19 Пнд 21:51:44 124521392
Аноним 18/02/19 Пнд 21:54:49 124522393
>>124477
>хром

Не подскажешь как пройти на парашу?
Аноним 18/02/19 Пнд 21:58:48 124523394
Снимок.PNG (360Кб, 1533x945)
1533x945
Аноним 18/02/19 Пнд 22:01:42 124524395
>>124510
Я закончил карусельку и выложил в портфельку, сейчас я не знаю чего начать. Хотел припять (колесо обозрения) но оно у меня не вызывает никаких чувствю
Так что я в поиске
Аноним 18/02/19 Пнд 22:02:29 124525396
>>124522
Зачем тебе идти на парашу?
Аноним 18/02/19 Пнд 22:05:49 124526397
untitled.png (2019Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 18/02/19 Пнд 22:14:13 124527398
Аноним 18/02/19 Пнд 22:19:25 124528399
barber4.png (2369Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.png (8151Кб, 2048x1080)
2048x1080
>>124527
Ну да, если уж взялся за архитектуру, то и пилить в этом направлении, но проблема в том, что показать одним изображением можно очень мало. как в барбершопе у меня акцент был на крутилку и я всё вымоделивал вокруг неё, в карусельке коняшка и лампы. это уже было в коллажах и повторно не ставьте
Думаю может в предметку податься...
Аноним 18/02/19 Пнд 22:29:26 124529400
220234.jpg (50Кб, 802x701)
802x701
220248.jpg (70Кб, 555x569)
555x569
>>124513
Триангулированная в играх нормально гнётся по анимации, но при этом она изначально сделана из квадов и рёбра следуют складкам и форме.

Например у меня есть выкачанная и вычищенная вилкой тёлочка из какой-то игры, которой я вернул квад-сетку. Видишь, как у неё топология легла?
Аноним 18/02/19 Пнд 22:32:04 124530401
>>124517
не знаю, нормально работает.

>>124528
у тебя пол слишком однороден и гора отражается без тумана слева в воде. Как так?
Аноним 18/02/19 Пнд 22:34:16 124531402
>>124529
Мне нравки такая моделька.
Аноним 18/02/19 Пнд 22:34:59 124532403
>>124530
Иви же. Я не могу себе позволить рендер суклеом, у меня ноутбучное железо. Я оче долго ждал подобного рендера и буду учить именно его и под него моделить.
Аноним 18/02/19 Пнд 22:39:27 124533404
220250.jpg (74Кб, 685x546)
685x546
>>124531
конеш нравки. Над ней сначала геймдизойнеры работали, а потом я текстуры вычищал и сетку так, чтобы сабдив держала, стяжки нанесены, чтобы складки не размыло.
Может доделаю ей риг и слеплю несколько милых картинок.
Аноним 18/02/19 Пнд 22:41:13 124534405
>>124533
Короче спиздил и хвастаешься.
Аноним 18/02/19 Пнд 22:48:42 124535406
>>124534
Казаки жён у турков пиздили и хвастались, чем анон хуже?
Аноним 18/02/19 Пнд 22:53:21 124536407
grotto5.jpg (97Кб, 743x574)
743x574
>>124532
пссст, парень, иви тоже можно композитить.
Туман тупо добавкой цвета по Z добавляется линейно или экспотенциально. Именно поэтому его даже не стали завозить отдельной настройкой.
Помню VRML баловался, там туман позволял на пентиуме 200 более или менее сценки показывать, пряча в туман лишнее.

Была даже такая простая программка как CosmoWorlds. Суперпрогрессивная на то время:
не визуально, но текстово были routes как сейчас между нодами, были объекты типа «экструзия» типа как в Блендере форма по кривой, квад-просмотр. То есть прям как взрослый редактор, но для начинающих. Случайно ко мне попала на диске типа «100 охуительных программ для мамкиного вебдизайнера».
На то время vrml реально использовали в вебе, но не густо.
Сцены весили килобайты, если без текстур, так как стандарт vrml — это сжатый зипом текст, довольно сильно повторяющийся (типа html и xml). Многое можно было через экструды решить.

Это всё было предтечами того, что имеем сейчас — webGL, скечфаб, мармосет
Аноним 18/02/19 Пнд 22:54:20 124537408
У меня даже кекмашина не хочет своим йоба-скриптом нормали выпрямлять, пиздос. Как нормальные люди ебашут ХАРД-СУРФЕЙС тогда с острыми углами и острыми фасками, если это никак не смусшейдится по-человечески?
Аноним 18/02/19 Пнд 23:02:13 124538409
>>124533
>и слеплю несколько милых картинок.
Давай, порадуй нас. Хотя удивишь вряд ли, с этой Джульет Старлинг много чего есть.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:03:26 124539410
Аноним 18/02/19 Пнд 23:05:21 124540411
Аноним 18/02/19 Пнд 23:05:25 124541412
>>124537
Делай под цюрбцурфасе и не еби мозги, самый проверенный метод.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:08:09 124542413
230251.jpg (154Кб, 719x675)
719x675
>>124534
хвастаюсь тем, что полирнул и довёл до ума.
Ко мне она в руки попала в dae каким-то хуем из несшитых треугольников, но хотя бы развёртка была. Хотя она поехала, пришлось ставить оригинал и наносить заново швы похожим образом.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:09:20 124543414
>>124541
Мне не дает покоя тот телефон из прошлого или позапрошлого треда, когда анон кому-то доказывал что можно изи моделить без субсёрфа и у него правда всё красиво, гладенько и кругленько было. А еще МАМ ОПТИМИЗАЦИЯ, а еще субсёрф хуёво работает с внутренними углами, а еще еще еще...
Аноним 18/02/19 Пнд 23:11:22 124544415
>>124543
Мама не виновата на самом деле виновата и сильно что воспитала ленивую девочку
Аноним 18/02/19 Пнд 23:13:29 124545416
А насчет кекмашины - надо фаску из двух сегментов минимум делать, один сегмент - гроб гроб кладбище, даже эта большая пушка не может пережевать его.
>>124544
Да я не ленивый, просто я не знаю даже что гуглить для начала, чтобы тоже так телефоны ебашить.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:15:27 124546417
>>124538
Даже не собираюсь удивлять, просто ради процесса и обучения. Чисто внешне модель симпатичная и базово сетка была норм, потому и сохранил. Вроде ещё из ведьмака были приличные где-то.
Но в основном попадается лютое говно, которое чистить нет смысла.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:16:56 124547418
>>124542
Можно было сделать ретопологию, новую разверту, а со исходной модели все перепечь.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:18:37 124548419
>>124545
В максе такие сложные формы можно было нурбсами собирать. я так и не осилил тот способ (в силу тсутсвия у меня 10+ лет назад интернета да я макс когда-то покупал на лазерном диске
В блендере тоже смотрю нурбсы есть, но я не встречал туторов по ним, да и не искал специально, а вот сейчас задумался...
Аноним 18/02/19 Пнд 23:18:48 124549420
>>124545
>что гуглить для начала
blender beginners guide
>>124540
А есть такое же, но с натуралом?
Аноним 18/02/19 Пнд 23:19:33 124550421
>>124548
Я видел гдет в ютюбе, как челик нурбсами мотаю хуйни модели.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:19:59 124551422
Аноним 18/02/19 Пнд 23:27:49 124552423
>>124543
тот анон использовал мидполи, который можно сабсёрфнуть под хайполи. Да и нормальки сглаживаются там.

Результат сабсёрфа можно почистить от ненужных лупов.

Врезка булеанов при недостаточно плотной сетке распространяет пиздец далеко вокруг врезки.

>>124545
именно так, как телефоны ебашатся, и делается модель под сабсёрф. Разница только в том, что фаски ты руками подразделяешь. плюс имеешь больше контроля, так как можешь резануть фаску по рёбрам, которые получились от прошлой фаски. А говно, которое остаётся от нарезки, автоматически вымещается на плоскости. Если они есть. А вот если нет — тоби пизда.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:37:43 124555424
>>124549
>А есть такое же, но с натуралом?
тащемта я быстро привык. В штаны же он ко мне не лезет, так что пофигу. Ну такой вот чел, что взять. Зато интересные штуки рассказывает и публики нагоняет к Блендеру.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:46:59 124556425
Лол Латинос говорит, что можно "видео текстуры" ебашить на развертку в ИВИ.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:49:16 124557426
huitawebm.webm (5356Кб, 1920x1080, 00:01:47)
1920x1080
это огонек ребята.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:56:18 124558427
2019-02-19 01-5[...].mp4 (3730Кб, 1280x720, 00:00:18)
1280x720
>>124557
Мне нравится такой огонек. Еще ты можешь навесить на него констрейнт track to.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:57:29 124559428
>>124557
Поздравляю! Вы успешно создали спрайт.
Аноним 18/02/19 Пнд 23:59:50 124560429
МОДЕЛИШЬ ГОЛОВУ
@
ПОЛУЧИЛОСЬ ХУЕТА
@
УДАЛЯЕШЬ
@
GOTO 1
Аноним 18/02/19 Пнд 23:59:53 124561430
>>124558
>>124559
нет просто, вот думаю GP очень юзабелен. Можно напилить библиотеку всяких эффектов, с лазером, огнем, дождем, кровью, кишками.
Комбинировать с 3д.
Думаю очень полезная хуита.
Аноним 19/02/19 Втр 00:00:29 124562431
>>124558
Ненавижу когда за мной следят, в обливионе спокойно по лесу побегать нельзя было, деревья страшнее троллей и каждое на тебя смотрит
Аноним 19/02/19 Втр 00:01:31 124563432
>>124560
Как же я устал..... Почему я такой рукожоп и тормоз.
Аноним 19/02/19 Втр 00:01:32 124564433
Аноним 19/02/19 Втр 00:01:34 124565434
Бля, какой же этот Пабло милашка, охуеть просто...
Аноним 19/02/19 Втр 00:01:58 124566435
>>124558
У меня возникает дискомфорт, когда на меня смотрит столько ехидных колобков и поворачиваются всегда ко мне лицом. У них взгляд какой-то давящий.
Аноним 19/02/19 Втр 00:05:01 124567436
Аноним 19/02/19 Втр 00:09:14 124568437
Вообще люто радует, что фичи пилятся не по велению левой ноги разраба, который услышал или не услышал про желаемую фичу, а плавно потоками от пользователей и студий добирается к разработчикам, обсуждается открыто и т.д.

Разработки комплексных продуктов, проходящих в такой атмосфере идут интересно и быстро, так как опытный разраб может выбрать из предложенных идей, до которых он сам мог бы и не догадаться.

И я бы не догадался до пары предложений, если бы не начал делать узкоспецифичную задачу.

Вот поэтому надо помогать и репортить баги. Армия бетатестеров -> чистый продукт на релизе.

Олсо на прошлом тудее сказали, что систему раскрашивания будут прокачивать

>>124557
Это хорошо.

Мне кажется, можно было как-то заинстансить блок анимации. Наверное через NLA

Аноним 19/02/19 Втр 00:14:39 124569438
>>124568
>Мне кажется, можно было как-то заинстансить блок анимации. Наверное через NLA
Пенсил вроде не поддерживает NLA.
Аноним 19/02/19 Втр 01:11:18 124570439
>>124565
Ну да, он доброжелательно себя ведёт.
Потому, на мой взгляд, лучше такой «пидр», чем типичный рашкинский «скрепный гетераст» с предубеждениями и мордой кирпичом.
Аноним 19/02/19 Втр 02:01:45 124571440
Аноним 19/02/19 Втр 02:02:57 124572441
Аноним 19/02/19 Втр 02:07:51 124573442
Зря я думал, что тридэшникам не надо дрочить кубы как художникам. В итоге познаю программы экспериментально, проверяя всякую хуйню на кубах.
Аноним 19/02/19 Втр 02:09:06 124574443
ybuhj.mp4 (823Кб, 1136x644, 00:00:09)
1136x644
Аноним 19/02/19 Втр 02:22:45 124575444
screen.png (1057Кб, 1920x1027)
1920x1027
Аноним 19/02/19 Втр 02:36:05 124576445
2019-02-1902-24[...].mp4 (21331Кб, 1680x1050, 00:10:13)
1680x1050
бумп ориджинару

Про то, как теперь работают render layers в связке с коллекциями
Аноним 19/02/19 Втр 02:49:37 124577446
2019-02-1902-40[...].mp4 (7534Кб, 1680x1050, 00:01:31)
1680x1050
>>124571
>dds
>блендертред

Если бы это была Майя, я бы ещё подумал установить её и посмотреть. Макс не нужен. Качественные риги нынче или в Майе или в Блендере.

Хороший риг это вот это вот. И удобно и уровень контроля под продакшн.
https://gumroad.com/l/ivan-3d-model#

А не тот примитив или каша из крутилок, которые ты обычно видишь. В dae тоже риг был. И это лол.

Для Ивана нужен BlenRig5
Но и без него работает. Видеорилейтед.
Аноним 19/02/19 Втр 03:19:08 124578447
>>124573
3dшникам хотя бы эти самые кубы рисовать не надо. Бац и готово.
Да и 2d художники могут тупо перерисовать с вьюпорта и с перспективой всё решается само.
И никаких тебе покакусиков.
Аноним 19/02/19 Втр 03:25:29 124579448
terminator-ulyb[...].jpg (78Кб, 1518x787)
1518x787
>>124575
Носогубная складка это не нарисованный крис. Это разница в высоте(глубине) между губой и щекой.
Аноним 19/02/19 Втр 03:46:20 124580449
изображение.png (38Кб, 160x170)
160x170
>>124510
Я пытаюсь, пытаюсь. Мне не даются ебучие волосы. Я не могу блять, не могу.
аааааааааааааа сука.
Аноним 19/02/19 Втр 05:07:35 124581450
2019-02-1905-01[...].mp4 (1861Кб, 1680x1050, 00:00:46)
1680x1050
>>124578
>перерисовать

Ага, и разница примерно такая потом.
Аноним 19/02/19 Втр 05:10:03 124582451
Аноним 19/02/19 Втр 05:24:00 124583452
050203.jpg (39Кб, 703x785)
703x785
>>124580
Открываешь урок, смотришь, повторяешь.
Если технически всё повторил, а всё равно говно — идёшь берёшь фоточки и учишься рисовать хотя бы на уровне пикрилойтыд
Потому что если ты не управляешь массами волос, сделаешь хуиту.
Аноним 19/02/19 Втр 08:12:08 124584453
>>124583
>идёшь
Тут я ожидал совет про верёвку или окно, а этот больной ублюдок советует учиться... Пиздец, анон пошел. В дурке день открытых дверей, что-ли...
Аноним 19/02/19 Втр 09:37:20 124587454
>>124580
Значит ты просто не видишь простого решения.
Аноним 19/02/19 Втр 10:30:56 124588455
Есть ли какие хорошие туторы про физон?
Аноним 19/02/19 Втр 10:48:37 124589456
>>124576
А давай ты не будешь совать в свои "туториалы" то, о чем не знаешь? Вот ты не знаешь, для чего нужны views, так и не надо о них рассказывать, хорошо?
Аноним 19/02/19 Втр 10:59:41 124590457
>>124589
А его туторы кто-то тут смотрит?
У меня ощущение, что это внеманиеблядь, возомнивший себя дюжеумным анонимом...
Аноним 19/02/19 Втр 11:01:18 124591458
>>124590
Ну поясни, или ты из тех кто скажет что говно, а почему промолчит? Ну и иди.

>>124589
Я смотрю его туторы.
Аноним 19/02/19 Втр 11:09:34 124592459
>>124591
Ну и что ты вынес из того, что он про ноды пытался рассказать, что ты теперь знаешь про views?
Аноним 19/02/19 Втр 11:28:32 124593460
>>124589
Знаешь расскажи, а нет так держи сове мнение при себе мерзкий токсик.
Аноним 19/02/19 Втр 11:41:49 124595461
>>124593
А запроса нет. В нодах никто ничего сложнее чем весить сопли на принципал уметь не желает, композ вообще тут все игнорят. Что рассказывать-то?
Аноним 19/02/19 Втр 11:57:02 124596462
>>124589
Токсик, иди нахуй
Аноним 19/02/19 Втр 12:18:22 124597463
2019-02-1911-37[...].mp4 (3361Кб, 1680x1050, 00:01:20)
1680x1050
Тэкс, наконец собрал кости так, как меня устраивает.

Из-за того что кости трясёт на крайних положениях ограничителей, в последних есть смысл только если ставить диапазон ощутимо шире применяемого, чтобы упираться в него только из-за случайностей и ради того, чтобы персонажа не перекрутило наглухо.

>>124589
> Вот ты не знаешь
Видимо ты знаешь, раз определил, что я не знаю.
Расскажи нам.
Аноним 19/02/19 Втр 12:23:03 124598464
>>124595
>А запроса нет
>чем весить сопли на принципал уметь не желает
Ты таблетки принял?
Таблетки принял?
Принял таблетки?
Почему таблетки не принимаешь, которые доктор прописал?
Аноним 19/02/19 Втр 12:30:18 124599465
>>124597
Ну так покажи композ-то как делать, или как хитрые маты/текстуры собирать? То что ты выкладываешь - это ни о чем. "Вот сматрити: можно сделать вью, можно исключить вот чота это... Щас... Ага вот... Такие дела." Ни слова даже о том - для чего это нужно.
Аноним 19/02/19 Втр 12:32:57 124600466
Ребята, есть что по мошен капчуру? Кто занимался?
Думаю опробовать их, в качестве анимирования лицевых анимаций, по записи своего милого личика.
Аноним 19/02/19 Втр 12:34:07 124601467
>>124599
Токсик, иди нахуй
Аноним 19/02/19 Втр 12:39:58 124602468
>>124600
На ютубе все есть.
Аноним 19/02/19 Втр 12:41:40 124603469
>>124599
По композу полно гидов, по материалам тоже.
От 2,79 отличия едва ли есть.

>Ни слова даже о том - для чего это нужно.
Если ты не услышал, это не мои проблемы.
Аноним 19/02/19 Втр 12:41:58 124604470
Снимок.PNG (104Кб, 477x830)
477x830
Хотел сделать аутентичный лук, думал провожусь день.
Заняло пять минут(
теперь скучно. Может хоть текстурить дольше буду и детальки наматывать
Аноним 19/02/19 Втр 12:43:28 124605471
>>124600
Не занимался но любопытствовал.
Приготовь смываемый чёрный маркер, чтобы точки на лице ставить. Без них трекается сильно хуже.
Ищешь про трекинг видео. В Блендере это целый отдел.
Аноним 19/02/19 Втр 12:45:06 124606472
Аноним 19/02/19 Втр 12:45:50 124607473
>>124600
Представил анона с точками из зубной пасты, разговаривающего с вебкамерой к которому мамка в комнату заходит со словами:" Лучше бы на банку садился и дрочил..."
Аноним 19/02/19 Втр 12:47:10 124608474
2019-02-19 14-3[...].mp4 (7772Кб, 1280x720, 00:00:43)
1280x720
>>124597
Сделай soft ik. Кость, голень, на которой у тебя висит ik, должна быть со включенным растяжением чуток, 0.1, в качестве цели у нее, отдельная кость "цель", ее положение привязано к растягивающейся кости, от жопы до ступни, растягивающаяся кость в качестве цели имеет другую кость, которая дочерная к основному контроллеру ступни. На растягивающую кость можно сделать отдельное ограничение растяжения.

https://www.youtube.com/watch?v=F2RzZRaDrXU - подробно тут.
Современный ригифай так сделан.

Суть в том, что без мягкого ик, будет хуево жить.
Аноним 19/02/19 Втр 12:48:08 124609475
Снимок.PNG (297Кб, 550x776)
550x776
>>124606
Молодой человек, у меня больше 50 выкаченых рефов, остановился на этой форме. Хотя там есть красивые из металла
Аноним 19/02/19 Втр 12:51:47 124610476
>>124603
>По композу полно гидов
Именно, поэтому становится совершенно не ясно по кой хер ты выложил сюда этот свой "тутор", если по композу и без него полно хороших, качественных, полных и содержательных, в отличие от твоего, материалов.

>От 2,79 отличия едва ли есть.
Есть. Render Layers и views сильно отличаются по способу управления ими, хоть и делают одно и то же. Ну или хотя бы запиленный cryptomatte, шумодав и еще разное. А еще во время альфы обещали сделать удобное управление этими видами, но его до сих пор нет. Где в твоем туторе об этом?

Вот с этим аноном я соглашусь: >>124590
Аноним 19/02/19 Втр 12:54:21 124611477
>>124600
Учись руками анимировать. Твой захват абсолютно не нужен. Нормально все равно не сможешь сделать.
Хотя даже там где нормально это не может сравниться с великолепной ручной анимацией.
Аноним 19/02/19 Втр 12:57:32 124612478
>>124608
Спасибо за наводку, буду разбираться.

>>124609
ну вот у тебя на рефе плечи плоские,и с прорезями, перепадами толщины и ширины, а лук весь просто дутый. Вокруг кривой?

>>124610
Тут дофига новичков и им хотя бы вводное направление нужно, куда смотреть. А не криптомат разжёвывать.
Аноним 19/02/19 Втр 12:58:28 124613479
>>124611
>с великолепной ручной анимацией.

Нынче великолепная ручная анимация ложится поверх мокапов.
Аноним 19/02/19 Втр 13:02:06 124614480
>>124612
>Тут дофига новичков и им хотя бы вводное направление нужно, куда смотреть.
Ну так надо давать ссылки на нормальные туторы, а не записывать бессвязную, бессодержательную туфту о том, что в блендере, вы только подумайте, есть такая штука как view и ее можно включать-переключать.
Аноним 19/02/19 Втр 13:05:53 124616481
>>124089
А чо не на ютуебе до сих пор? Пили туда, годно же получается.
Аноним 19/02/19 Втр 13:14:45 124618482
Снимок.PNG (66Кб, 216x790)
216x790
>>124612
>ну вот у тебя на рефе плечи плоские,
Ну ладно, ладно. Не буду больше хвастать, как лихо я вытягиваю начальные формы)
Плоские плечи, просто фаски ещё не обозначены..
От жешь капуша придирчивая))
Аноним 19/02/19 Втр 13:36:06 124619483
2019-02-1913-28[...].mp4 (11834Кб, 1680x1050, 00:05:30)
1680x1050
>>124618
Ну таки новичка, не умеющего в кривые и симметрию и субсёрф это может удивить. А для меня оно и выглядит как пятиминуточка.
Олсо такую штуку как лук можно солидифаем запилить.
Уотакуот.



>>124616
Доберусь попозже.
На ютубе надо всё настроить, сделать отдельный акк «менеджера» под публикации, разделить по каналам. Я чё-то затупил и не разобрался. Повторно пока лень пытаться.

А тут запилил, залил и всё.
Аноним 19/02/19 Втр 13:47:49 124620484
>>124614
Ты прикинь, но многие даже не знают, что в Блендере есть какая-то штука, простая, для всех. Далеко не все сразу узнают, что такое Fake user и как можно спасти удалённый блок, который по undo не доступен уже.
Аноним 19/02/19 Втр 13:51:01 124621485
>>124597
Прикольно, это и есть риг? Тяжело выучить?
Аноним 19/02/19 Втр 13:59:17 124622486
>>124621
Арматура. Под ригом обычно понимают риггинг+скиннинг, то есть насаживание меша на скелет с весами и шейпкеями.

Нужно разобраться с несколькими констрейнами. ИК, трек-ту, копи трансформс. Спокойно плавать в меняющихся локальных кординатах, включив оси. И иметь блендер-дисциплину: всё группировать и подписывать.

https://www.youtube.com/watch?v=7FxQASJ7sXc
Аноним 19/02/19 Втр 14:03:30 124623487
>>124620
Вот ты в точности повторил те "туторы". О, мол, секите что я знаю! Ни что такое юзеры, ни что такое блоки, ни о структурах используемых в блендере. Просто выебнулся двумя умными словами и тем, что типа умен пиздецки.
Аноним 19/02/19 Втр 14:07:30 124624488
Аноним 19/02/19 Втр 14:25:22 124626489
>>124619
Странный ты человек.
Аноним 19/02/19 Втр 14:27:17 124627490
Как в 3d анимации реализовывать такие вещи как, отрывание рук ног других частей тела, учитывая что модель заригана?
Аноним 19/02/19 Втр 14:31:40 124628491
>>124627
Либо прорисовывать сразу те части которые должны отрываться, либо пилить алгоритм из металгиррисинг
Аноним 19/02/19 Втр 14:36:15 124629492
>>124627
Или ща тебе вниманиешизик тутор запилит чисто напоржать.
Аноним 19/02/19 Втр 14:52:42 124630493
image.png (33Кб, 395x825)
395x825
Иви с прозрачным фоном еще не дружит? На границах светится небо. Ничего не делал, кроме того как выставил transparent в sky.
Аноним 19/02/19 Втр 14:59:18 124632494
>>124627
Заранее сделать оторваную руку с мясом и косточками
Аноним 19/02/19 Втр 15:00:35 124633495
2019-02-18-9838[...].png (522Кб, 800x777)
800x777
Пук пук пук пук — токсика звук!
Аноним 19/02/19 Втр 15:20:32 124635496
>>124629
Ну так пили, вниманиешизик, только тебе нужно для этого мозги иметь.
Аноним 19/02/19 Втр 15:30:47 124636497
>>124635
Обиделся, что-ли?
Не обижайся, просто перестань заниматься тем, в чём не разбираешься.
Аноним 19/02/19 Втр 15:34:03 124637498
>>124636
Ты меня наверно с кем-то путаешь. Ты кого-то назвал вниманиешизиком, подразумевая, что это не ты вниманиешизик, который противопоставляется тут всем тем, что ни в чем не шарит, ничего не делает, а только критикует и пишит хуйню.
Аноним 19/02/19 Втр 15:36:03 124638499
А натуралы вообще используют блендер?
Аноним 19/02/19 Втр 15:40:41 124639500
>>124637
Я один из многих, кто право имеет этого долбоёба, критиковать за его тупые туторы. Не нужен он тут
Вот видео, пример правильного туториала, без привязки к личности и убогому голосу. Показал, написал. Быстро, чётко, понятно. А у него, скучные высеры, которые заводят человека совсем не разбирающегося не туда.

https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=RjQ2jH67TwM
Аноним 19/02/19 Втр 15:45:03 124640501
>>124638
Нет, в 3д-графике тебе делать нечего, иди мешай бетон.
Аноним 19/02/19 Втр 15:50:27 124641502
>>124639
Независимо от соплежуйности туториалов, у тебя не хватает ни интеллектуальных, ни речевых способностей донести до челика свою мысль, твоя критика не будет засчитана.
Аноним 19/02/19 Втр 16:00:46 124642503
>>124641
Ну если ты настолько тупой, что не можешь понять написанный текст, то мне с тобой разговаривать не о чем.
Аноним 19/02/19 Втр 16:03:08 124643504
>>124642
Ну, пожалуйста, разговаривай, мурмичек... ах.. ээх...
Аноним 19/02/19 Втр 16:09:24 124644505
>>124643
Нет, не буду.
Ты слишком предвзят к критике других людей, мне такое не нравится, я люблю критиковать без критики в свою сторону.
Аноним 19/02/19 Втр 16:14:10 124645506
>>124630
Ты коллаж в блендере что-ли делаешь?
Аноним 19/02/19 Втр 16:15:05 124646507
Аноним 19/02/19 Втр 16:19:46 124647508
>>124646
Но я-то буду. А пока я буду, то и вы будете. А мне с собой бороться не легко. Вижу его не красиво раскрашенный интерфейс и такую личную неприязнь испытываю, что даже кушать не могу.
https://www.youtube.com/watch?v=DNfrmqotQYU
Аноним 19/02/19 Втр 16:32:04 124649509
>>124645
Это было бы испытанием, у меня не на столько много времени, полностью в 3д сделать коллаж реально, но у меня нет модельки Кисы например. А совать в 3д картинки, что бы зарендерить 3д буквы, не охота.

Нет, блендер только ради Чайки. Остальное всё в проприетарном софте. Он до сих пор настолько хорош, что не хочу от него отказываться.

Я про то, что я же автор модели, и у меня эта неприятная полосочка по границам с фоном, будто я её волшебной палочкой вырезал на прозрачность.

Коллаж и перекат кстати, вот-вот будет готов.
Аноним 19/02/19 Втр 16:32:25 124650510
Аноним 19/02/19 Втр 16:33:36 124651511
Аноним 19/02/19 Втр 16:38:26 124652512
>>124649
Коллаж из чего? Работ-то ведь нет.
Аноним 19/02/19 Втр 16:39:07 124653513
>>124649
>блендер только ради Чайки. Остальное всё в проприетарном софте
Я не понял, чайка сваливает с блендера?
Аноним 19/02/19 Втр 16:40:54 124654514
>>124653
Ну коллаж наверно в фотошопе прост делает.
Аноним 19/02/19 Втр 16:42:50 124655515
>>124654
Ну он так сказал будто он всё в максе остальное делает... Чайка, объяснитесь пожалуйста.
Аноним 19/02/19 Втр 16:46:56 124656516
боу.PNG (59Кб, 390x864)
390x864
>>124649
Помнишь, да. Карусельку и крутилку не суй в коллаж, они уже были.
На лук, если нечего поставить
Аноним 19/02/19 Втр 16:49:24 124657517
>>124656
Ты завитушки скульптанул?
Аноним 19/02/19 Втр 16:50:23 124658518
>>124657
Не, вершинки у хеликса вытягивал, а потом солидифаем
Аноним 19/02/19 Втр 16:53:30 124659519
>>124658
А на боу как запёк?
Аноним 19/02/19 Втр 16:57:12 124660520
Снимок.PNG (90Кб, 473x505)
473x505
>>124659
Но это ещё не запёк, хеликс, поворот, конверт ту меш, шринкврап, екструд по зю нормали, кнайф, солидифай, субдивизон
Аноним 19/02/19 Втр 17:01:33 124661521
2furry.png (341Кб, 788x1401)
788x1401
1furry.png (329Кб, 788x1401)
788x1401
image.png (102Кб, 472x500)
472x500
я пытался
Аноним 19/02/19 Втр 17:03:15 124662522
>>124661
Хорошие ляжки, ябпощупал.
Аноним 19/02/19 Втр 17:03:32 124663523
>>124661
Нняшка Наташка.
С мордахи убери родинку, либо размытие ей дай хорошее, а то на уточку похожа.
яб вдул
Аноним 19/02/19 Втр 17:04:25 124664524
>>124661
И сиске лепи, чтоб как киса була
Аноним 19/02/19 Втр 17:07:13 124666525
>>124663
>родинку
Нос то есть?
Аноним 19/02/19 Втр 17:07:30 124667526
image.png (388Кб, 431x512)
431x512
>>124653
>>124651
Чайка с большой буквы пишут! Що за неповага.

Чайка - девочка с белыми волосами.
Её автор - Чайкин.

>>124652
Есть. Есть, но мало.
Коллаж разве ради работ нужен, не ради Чайки?

>>124653
Ты странным образом понял всё наоборот. Для создания коллажа, блендер нужен только ради Чайки. Новый рендер Чайки.
Остальное - это собирать Ваши работы на одном холсте, наложить красивые эффекты, расположить. Нет ничего удобнее для меня как ФШ для таких дел. Я пробовал один раз в гимпе перекат сделать, я намучился, больше не хочу. Неосилил. Всю жизнь фотошоп знаю, с чего бы это, мне использовать что то другое, если ситуация позволяет?
Что? Воровство? Умоляю, только не начинайте. ФШ это лучший софт, зачем его игнорировать, только лишь потому, что у него какая то там политика платная. Вот же, можно скачать и будет работать как нужно. Я просто крестьянин. Молча пользуюсь, и радуюсь, что я использую тот же софт, что и все специалисты от самых низов и до мастеров. Кому какое дело, заплатил или нет. Ничего в этом мире не изменит тот факт. Для них это песчинка в море, а я стану бедняком, если стану оплачивать ФШ. Работает - не трогай. Никто не заставляет покупать, и никто не против.

>>124655
Я максом не умею пользоваться. Да и в коллаже нет ничего тридешного от меня, кроме любимой Чайки.

>>124661
Это ваше? Я заберу на коллаж.

Каждый раз, когда произностся имя Чайка - нужно выпить стакан воды.
Аноним 19/02/19 Втр 17:08:11 124668527
Аноним 19/02/19 Втр 17:09:57 124669528
>>124667
Шо за трупные пятна на лице?
Аноним 19/02/19 Втр 17:10:46 124670529
detailf7fad4243[...].jpg (38Кб, 600x400)
600x400
Никак не привыкну к новой Чшайке
Аноним 19/02/19 Втр 17:11:07 124671530
image.png (295Кб, 449x600)
449x600
>>124667
>Это ваше?
Моё. Правда изначально я планировал сделать мышедевочку.
Аноним 19/02/19 Втр 17:12:17 124672531
>>124666
Не, вот это коричневое пятнышко над носом, размыть попробуй посильнее.
Аноним 19/02/19 Втр 17:12:35 124673532
>>124667
>>124670
Мне тоже показалось что Чайка изменилась, сначала она была молодой и шутливой, а теперь серьёзная.
Аноним 19/02/19 Втр 17:13:20 124674533
>>124671
О нет, мыши они стремные, как не крути. Лучше лисицу или волчицу.
Аноним 19/02/19 Втр 17:13:35 124675534
>>124673
Мамкой стала прям.
Аноним 19/02/19 Втр 17:14:08 124676535
15405474792740.jpg (72Кб, 1080x1080)
1080x1080
15344400049650.png (584Кб, 608x547)
608x547
>>124671
Глаза похожи. Возможно это один человек делал.
Аноним 19/02/19 Втр 17:15:26 124677536
img573333f16e371.jpg (124Кб, 1100x949)
1100x949
>>124661
Глаза мультяшные запили, блики сделай, затенение, брови, ресницы.
Аноним 19/02/19 Втр 17:17:17 124678537
>>124676
Как же хочется Бладрейночку...
Аноним 19/02/19 Втр 17:17:47 124679538
>>124677
Я забыл про брови, лол.
Аноним 19/02/19 Втр 17:18:16 124680539
image.png (78Кб, 320x176)
320x176
Аноним 19/02/19 Втр 17:19:48 124681540
image.png (1253Кб, 1280x720)
1280x720
>>124680
Плять то гифка должна была быть
Аноним 19/02/19 Втр 17:21:27 124682541
>>124681
Взял и заставил меня думать, а возможно ли сделать настоящий блик в виде сердечка?
Аноним 19/02/19 Втр 17:21:42 124683542
56c61576450df15[...].png (84Кб, 255x255)
255x255
>>124676
Ну зрачки не сам рисовал. Я плохой художник.
Аноним 19/02/19 Втр 17:22:56 124684543
image.png (241Кб, 720x720)
720x720
>>124683
Но я попытаюсь нарисовать свои.
Аноним 19/02/19 Втр 17:23:23 124685544
image.png (453Кб, 603x467)
603x467
>>124675
>>124673
>>124670

Одежда меняет людей. Юката делает более взрослой. Мне это нравится.

Были небольшие изменения в лице: Разрез глаз добрее, щеки меньше, зрачки красочнее, больше румянца. Но самое основное - это мультяшное затенение. Я его обожаю. Спасибо, что в иви добавили ноду - shader to RGB. Прямо то, чего мне не хватало.

Думаю не в малой степени влияет и спокойная поза.
Аноним 19/02/19 Втр 17:25:45 124686545
>>124685
В этом ротике я бы пошалил...
Аноним 19/02/19 Втр 17:27:43 124687546
15505862041550.png (15Кб, 157x85)
157x85
Аноним 19/02/19 Втр 17:37:11 124688547
>>124678
Когда-нибудь я её обязательно сделаю.
Аноним 19/02/19 Втр 17:42:12 124689548
ggovno.webm (1583Кб, 1280x720, 00:00:14)
1280x720
Аноним 19/02/19 Втр 17:48:30 124690549
>>124689
А я сегодня в жек ходил, ну думаю опять говно, тёмные коридоры, три с половиной кабинета огороженных картонными стенами, бабки со счётами и протекающая раковина в коридоре...
Захожу, а там-просторная зала, стоики из модной древесины, светло, доброжелательные женщины, решили мою проблему за пять минут. Теперь я могу вносить показания водомеров, онлайн.
Спасибо Путину за это. на самом деле мэр сменился и превозмогает
Аноним 19/02/19 Втр 17:59:05 124692550
1447308825734.jpg (27Кб, 872x872)
872x872
>>124661
Когда меня поместили в камеру содержания, сотрудник фонда всё время, как бы невзначай, крутился возле стекла и все записывал, как я там стою, почему не двигаюсь. Первый раз он моргнул, и я к нему успел повернулся, так он начал бегать по всей комнате и орать, что объект изменил положение, начал материться и говорить, что вообще из фонда уволится. Алсо, сотрудник пугался, что я двигаюсь, когда он моргает, при чем не просто в рандомном направлении, а непосредственно в его сторону. Мотивировал это тем, что я за ним наблюдаю, потом записывал в отчет: вот я моргну, а он на меня двигается. А однажды ко мне в камеру сотрудников класса "D" запустили, чтобы они за мной убрались. Ну я дождался, пока они уйдут, а они дверь закрыть забыли, а там щель очень широкая осталась. Ну в щель вышел и смотрю, а там сотрудник фонда стоит и на меня смотрит, и мне говорит: "Ты чё? Евклид? Чё ты там делаешь?" Сотрудник этот, кстати, всё время какие-то капли в глаза капает, чтобы моргать реже. Моргает всего пять раз в день. А потом говорит, что глаза жжет. А еще не спит он. Пиздец короче! Реальная отчетность, я — SCP-173.
Аноним 19/02/19 Втр 18:00:54 124694551
tdannounce#6.png (560Кб, 758x681)
758x681
Аноним 19/02/19 Втр 18:07:59 124697552
>>124581
Как ти так лихо гриб деформируешь? Научи!
Аноним 19/02/19 Втр 18:42:25 124710553
>>124678
>Как же хочется Бладрейночку...
Возьми на помоечках да зарендерь.
Аноним 19/02/19 Втр 20:16:44 124740554
>>124647
> Вижу его не красиво раскрашенный интерфейс и такую личную неприязнь испытываю
вот это ты поехавший…
Аноним 19/02/19 Втр 20:24:20 124743555
>>124661
в целом няшно, но чёрный цвет не стоит использовать для поверхностей, он выглядит как дыра.

>>124682
Да, возможно. Это же матан.
Аноним 19/02/19 Втр 21:33:18 124758556
>>124710
>Возьми на помоечках да зарендерь.
Да эту уже неинтересно
Аноним 19/02/19 Втр 21:39:04 124760557
>>124680
>А это мышь?
это панда
Аноним 20/02/19 Срд 07:03:56 124855558
Аноним 20/02/19 Срд 19:53:44 124925559
image.png (90Кб, 1222x903)
1222x903
Странный вопрос:
Вот эта зона, на которую также приходится воздействие при трансформации она регулируется в колесом мыши. А если у меня нет колеса и мыши?
Аноним 20/02/19 Срд 20:25:23 124927560
>>124925
Блядь, это реально проблема!
Аноним 20/02/19 Срд 20:27:05 124929561
Аноним 20/02/19 Срд 21:31:41 124957562
>>124925
Добудь мышь с колесом.
Аноним 21/02/19 Чтв 08:58:04 125129563
>>124557
Видео просто огонь!
Аноним 21/02/19 Чтв 09:01:59 125130564
>>124577
Всегда хотел спросить, это аддон какой-то? Как он включается?
Аноним 21/02/19 Чтв 09:10:14 125131565
>>124627
Самому интересно. Обычно я заранее готовлю вторую модель с оторванными частями и анимируемой деформацией. Но может кто-то делает это изящнее.
Аноним 22/02/19 Птн 00:07:22 125572566
>>125130
Да, это blenRig 5
Бесплатный, доступный, но это продакшн.
Начать стоит с более простого Rigify
Аноним 22/02/19 Птн 00:42:20 125603567
000240.jpg (17Кб, 538x180)
538x180
>>125572
Зашёл как раз к свежему билду
Аноним 22/02/19 Птн 11:20:07 125723568
123d.png (3246Кб, 1920x1080)
1920x1080
Не оче плак плак
Аноним 22/02/19 Птн 15:44:42 125810569
>>125723
Красиво, мне нравиться. А чо это?)
Аноним 22/02/19 Птн 19:07:57 125922570
>>125723
Пропорции тела проебал
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов