Синодальный Даггерфолл и Баттлспаер тред #12 /dagger/
Аноним01:38:52 Морндас, 23-й день Первого зерна№14603791
Что это такое?
Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнаных классических рпг. Представляя из себя эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.
Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению? https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.
Какую версию игры выбрать?
http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опоциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо. https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.
Есть ли современные порты игры?
https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете. http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/ - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания. https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте. https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.
Чта такое Battlespire?
Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать с скампами и огромной черепахой. Есть таже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп. https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
Аноним13:24:34 Морндас, 23-й день Первого зерна№14604672
Жду русифицированную версию Unity больше чем TES6, сейм?
Аноним11:20:19 Тирдас, 24-й день Первого зерна№14607553
>>1460467 Ты просто ТЕС6 не ждешь, тому как ничего нормального уже не выйдет. А я вот жду, когда в мод на деревья допилят зимний набор (ведь не так уж и сложно, казалось бы, к тем же моделям просто немного текстурки поменять, но уже больше года никаких сподвигов) и нормальный мод на небо и солнце. Тот что есть(Enhanced Sky) по цветовой гамме какой то всратый и несочитающийся с остальным окружением.
Аноним22:21:28 Миддас, 25-й день Первого зерна№14611504
Тяжелый вздох Блять.... Уже не первый раз я беру квест что-то сделать с определенной личностью, попадаю в целевой город и не могу спросить у прохожих людей, где блять резиденция и где тот человек, которого я ищу.. Что за хуйня? Как бороться?
Аноним22:49:05 Миддас, 25-й день Первого зерна№14611585
>>1461150 Возможно ты не в той части окна диалога ищешь, потыкай вкладки people, things и т.д.
Аноним12:15:34 Турдас, 26-й день Первого зерна№14612786
>>1460755 Ахуеть до чего довели Баггер. Пойду-ка и я наверну.
Аноним22:18:26 Турдас, 26-й день Первого зерна№14614087
>>1461158 Нет, я абсолютно точно всё делаю верно. Поискал в людях - его нет. Поискал в ГМ - его нет. Что мне - теперь каждый дом обойти?
Аноним00:15:30 Фредас, 27-й день Первого зерна№14614188
рл
Аноним02:35:15 Фредас, 27-й день Первого зерна№14614249
>>1461408 Тебе не гильдию магов искать, а дом, конкретный, просто обходи город и спрашивай всех и каждого. Рядом с домом тебе укажут на него.
Аноним18:28:54 Фредас, 27-й день Первого зерна№146155810
>>1461424 Ты вообще включал моё видео? Я НЕ_МОГУ спросить о человеке. У меня НЕТ_ПУНКТА_ВЫБОРА, чтобы спросить о человеке.
Аноним18:30:32 Фредас, 27-й день Первого зерна№146155911
>>1461424 конктретно таймштамп - 1:21 если уж так сложно осилить 4-минутное видео.
Аноним19:33:21 Фредас, 27-й день Первого зерна№146158012
>>1461408 Так его и не будет в людях, так квесты не работают, зачем ты в ГМ попёрся, если сказано, что он в резиденции? Про неё спрашивай, потом тыкай по домам на расстоянии в режиме исследования Если что, в твоём переводе резиденция должна быть под Основным в Местах, насколько я понял Мог бы потыкать всё для начала, а потом спрашивать
Аноним22:07:43 Фредас, 27-й день Первого зерна№146160513
>>1461580 Так... подожди... Да, там действительно оказывается есть резиденция, но я уже прошел штук 20 квестов с поиском людей и резиденций - в большинстве случаев в разделе "люди" был нужный человек и я мог о нем спросить. Спасибо.
Аноним22:32:22 Фредас, 27-й день Первого зерна№146161714
>>1461605 Очередной тяженый вздох Так блять... Я нашел нужную резиденцию. Дверь в неё закрыта и у меня "нет шансов её открыть" в любое время суток. Сходил в ГМ, купил открывашку. Кастую на дверь - захожу. Нужного человека в доме нет. Только один воин, который настроен враждебно. Что. За. Хуйня. С этой игрой?
Аноним10:49:47 Лордас, 28-й день Первого зерна№146173115
Аноним12:10:05 Лордас, 28-й день Первого зерна№146176016
>>1461605 Скорее всего, потому что до этого тебе место не говорили точное, и ты сначала его узнавал, потому в Людях спрашивал. Башочкой-то надо думать
>>1461617 Воин и есть тот, кого надо усыпить. Покровителем назван, потому что спонсирует ГМ, за что на него какие-то другие пчелы заклятие наслали. Тебе также ещё при получении квеста сказали, что он в доспехах будет
Вздыхает он
Аноним12:38:11 Лордас, 28-й день Первого зерна№146176717
>>1461731 А вот это вот всё уже в готовом виде есть? Чтобы не качать самому эту кучу хуйни по ссылкам, а сразу чтобы заябися было.
Аноним12:48:56 Лордас, 28-й день Первого зерна№146177118
Аноним13:01:50 Лордас, 28-й день Первого зерна№146177419
>>1461771 Просто хочу один установщик, чтобы в минимум усилий и кликов.
Аноним13:11:32 Лордас, 28-й день Первого зерна№146177820
>>1461774 Инжой тогда пикрил, а другие за несколько минут всё скинут в одну папку и будут играть. Либо сделай сам такой установщик, который сам бы качал последние версии модов, либо попроси кого-нибудь облако с архивом своим поделиться
Аноним01:10:14 Сандас, 29-й день Первого зерна№146200321
>>1461760 Думаю, я понял, почему у меня случился такой мисандерстундинг. На персонаже нужно применить заклинание сна. Применять заклинания можно только на врагах. Враги не могут иметь уникальных имён. Поэтому имени в списке вопросов нет. Это вот вообще нихуя не очевидно, но теперь буду знать.
Я тут еще с удивлением узнал, что оказывается если в задании сказано скастовать "Сон", то кастовать нужно именно "Сон", а не альтернативное заклинание с тем же эффектом! Ну штош, тогда мне никак не хватает маны, ведь перед этим еще дверь надо открыть. Придется получить -2 очка репутации к ГМ. Кстати я могу эти очки репутации где-то посмотреть?
Аноним12:07:05 Сандас, 29-й день Первого зерна№146205322
>>1462003 Про свои заклы Сна при получении квеста тоже говорили. Репу в гильдиях в меню на F5 посмотреть можешь Зачем тебе нужно было, по твоей логике, в этом квесте зайти в список людей, если у тебя есть вся информация о человеке? Чтобы они тебе рассказали, что он воин и живёт в резиденции Копперсли, о чём ты и так знаешь? Воин вражеский, потому что мужик с ума сошёл от заклятия, триггер квеста даже не от каста закла, а от подготовки работает, что можно сделать всегда; пришить за ним его имя в квест так-то, я не думаю, что проблема, в этом надобности нет
Аноним13:44:41 Морндас, 30-й день Первого зерна№146246923
Че там, модуту на хайрез куклу игрока уже сделали?
Аноним14:33:12 Лордас, 4-й день Руки дождя№146470624
ПОЧЕМУ?!
Аноним14:58:57 Лордас, 4-й день Руки дождя№146471425
>>1464706 Ты опять выходишь на связь, йоба? Банк берёт ещё процент к 8000, потому тебе не хватает
Аноним14:59:56 Лордас, 4-й день Руки дождя№146471526
>>1464706 может у тебя часть золота в виде залогового письма?
Аноним15:03:42 Лордас, 4-й день Руки дождя№146471927
>>1464715 Да, я нагуглил уже, спасибо. Действительно, часть золота была в векселях. >>1464714 Банк не берет процент за вклад у себя.
Аноним15:23:06 Лордас, 4-й день Руки дождя№146472328
Аноним15:38:59 Лордас, 4-й день Руки дождя№146472629
Сел за игру в третий раз в жизни, первые два не удались по техническим причинам. Вышел из данжа - и захотелось вернуться. Со всех сторон сыпятся задания "иди в невнятную пердь, найди Джугугельбаума Свистоперделкинворда за n суток" - и бесконечные блуждания в поисках нужного дома, кружения по одинаковым городам. Лучше бы в данже сидел. Я оказуалился или ещё втянусь? Стоит пробовать баттлспайр?
Аноним15:43:40 Лордас, 4-й день Руки дождя№146472830
Так-то вообще даггер про данжи и есть, как вариант можешь вступить куда-нибудь и отказываться от всех заданий без данжей, если тебе данжи нравятся.
Аноним16:18:06 Лордас, 4-й день Руки дождя№146473831
>>1464728 Не потеряюсь без простых заданий в прокачке?
Аноним16:55:17 Лордас, 4-й день Руки дождя№146476232
>>1464738 Простые задания тебя и не качают, только денег прибавляют, но из подземелий все равно вынести можно больше. (или из гробниц которые маленькие, сразу отмечены на карте и удобные для лутанья)
Аноним17:15:21 Лордас, 4-й день Руки дождя№146478133
Аноним18:56:31 Лордас, 4-й день Руки дождя№146484935
Опытные братушки, а можете предупредить меня о подводных камнях по таймингам квестов? Я слышал, что есть какие-то квесты, на которые есть отсчет времени, но в задании это не указано. Тёмное братство что-ли... Где-то на форуме читал. Очень не хотелось бы что-то упустить из-за неуказанного таймера.
Аноним19:09:25 Лордас, 4-й день Руки дождя№146485536
Аноним23:00:27 Лордас, 4-й день Руки дождя№146496143
Короче пошел я к королю червей. Там меня тепло встретили вампиры, убивающие с двух ударов и лич, убивающий с одного. Я же правильно понимаю, что если я поднакачаюсь и вернусь в данж - не будет никакого автолевелинга и враги останутся теми же? Я просто не понимаю, почему игра дает мне таких ультрамобов, которых 1-1 я еще могу вынести с сохранением и загрузкой, а вот нескольких - уже хуй там. Может быть такое, что игра так реагирует на то, что у меня шмотка, увеличивающая волю до сотни?
Аноним00:13:04 Сандас, 5-й день Руки дождя№146502544
Аноним10:51:29 Сандас, 5-й день Руки дождя№146523046
>>1465025 Не объяснишь причину своей реакции, весельчак?
Аноним11:23:21 Сандас, 5-й день Руки дождя№146524047
>>1464961 >Я же правильно понимаю, что если я поднакачаюсь и вернусь в данж - не будет никакого автолевелинга и враги останутся теми же? По мейнквестовым данжам если честно не помню, но вообще скорее всего автолевелинг будет. У тебя какой уровень? Просто там вроде была пара нелевелинговых древних личей и вампиров, которые мирные пока на них не нападёшь.
Аноним12:17:23 Сандас, 5-й день Руки дождя№146525148
>>1465240 У меня сейчас вот такие статы. Кстати почему-то воля была 100, а стала 95. Наверное болезнь какую подхватил... Воля повышена за счет шмотки, без неё - 70. Вот если я сейчас в этой комнате отдохну - с хорошей вероятностью заспавнится мощный лич.
Аноним13:48:04 Сандас, 5-й день Руки дождя№146529649
>>1465251 Интересно. У меня случалось что на низких уровнях на отдыхе спавнились древние вампиры, но это было большой редкостью. Даже не знаю что тебе посоветовать, я всё-таки не такой уж знаток даггера.
Алсо, не знаю выйдет ли, но можешь попробовать сагрить лича из-за угла чтобы он себе в стену рядом своим спеллом ебанул и сдох.
Аноним14:23:06 Сандас, 5-й день Руки дождя№146532850
>>1465296 Ха, интересная механика. Запомню. Кстати я снял шмот, повышающий волю и нормально прошел до короля червей. Думаю, это все-таки роляет.
Аноним16:45:55 Сандас, 5-й день Руки дождя№146541951
Рассказал я, значит, Минизере, почему посыльный, который нес письмо передал его Аубк-Ай, иду назад - а на меня стражники нападают. Ну в общем я размазал их кишки по тронному залу и заодно обнаружил. что дворец-то оказывается - это данж. Неплохо полутал правое крыло данжа. Разбил палатку и отдохнул прямо перед троном и королем. И, несмотря на это, моё положения относительно закона ничуть не изменилось - я в глазах закона обычный житель. Я так понимаю, стражники сагрились по скрипту? Аубк-Ай их послала специально? Или это связано с тем, что я надел обруч, который мне дала Минизера? Я уже не смогу это проверить, потому что сейвов до момента надевания обруча нет.
Аноним17:49:03 Сандас, 5-й день Руки дождя№146546352
>>1465419 Если ты защищаешься, то ты не виновен. Алсо, смотри таблицу репутационных отношений между фракциями. Охрана дворца — это одно, городские стражники — это другое, нобили — третье, жители города — четвертое, жители провинции — пятое, так же каждая раса, фракция и прочая группа имеет свое отношение к репутации.
Аноним21:01:39 Сандас, 5-й день Руки дождя№146557653
Захожу в замок Сентинел - вижу какого-то грязного карлика рядом со сральным ведром в дендрарии. Хочу спросить его "ты что еще за чорт?" - а он мне "я презираю твой род". Охуеть. Это кто бля вообще? Что за ЧСВ-шный уродец в замке в рваных штанах?
Аноним01:27:00 Морндас, 6-й день Руки дождя№146565054
Блин, я вот чего не понимаю - в мире даггера так много всяких голых баб. Шлюхи в кроватях баронов, какие-то шабаши голых девок в храме кинарет, у короля червей девки-некромансеры жопой крутят среди гробов. Что, неужели в игру не впихнули взаимодействие с ними в личном плане? Ну вы понимаете о чем я.
Аноним01:48:17 Морндас, 6-й день Руки дождя№146565555
>>1465650 Гильдию шлюх не реализовали, но она была в планах лол.
Аноним01:56:18 Морндас, 6-й день Руки дождя№146565656
А это что еще за хрень? Во вроемя очередного отдыха мне приснился голый мужик и что-то мне сказал. Ролик переведен не был и поэтому кроме слова man я ничего не понял. Что он говорит?
Аноним02:04:02 Морндас, 6-й день Руки дождя№146565757
Аноним14:07:26 Морндас, 6-й день Руки дождя№146573660
А вот как мне быть с тем, что важные части заданий - хроника того, что, кто, о чем мне сказал никак не записывается вообще никуда? Я не хочу обращаться каждый раз к записанному прохождению квестов на какой-нибудь UESP вики. Например я проснулся после отдыха в таверне и меня встречает лич. Убиваю - на экране появляется оповещение, что я нашел на нем записку от Мани и он просит залететь к нему в погреб кабанчиком - просьба есть. Так вот, никакой записки у меня в инвентаре, никакой записи в истории квестов или в журнале диалогов у меня не появилось. Как я должен отслеживать эти квесты, если игра о них только один раз тебя оповещает, не оставляя никаких якорей взамен? Ладно еще я в досбоксе играю - могу скриншот сделать, а как люди без эмулятора играли? Блокнотик что ли с записями вести? Ну идиотизм же. Или вот например - принцу Лотану доставил известия о его братишке. Снова блять уведомление на экране, не оставляющее никаких следов. Я успел запомнить только, что мне что-то искать надо на балфиере. ЧЗХ? Как бороться?
Аноним14:28:44 Морндас, 6-й день Руки дождя№146574761
Аноним14:30:06 Морндас, 6-й день Руки дождя№146574962
>>1465736 >Блокнотик что ли с записями вести? Вести. Раньше вон и карты мира в играх не было, только в буклете. Проебал буклет или пиратобог - рисуй карту в тетрадке.
Аноним15:51:05 Морндас, 6-й день Руки дождя№146578063
>>1465736 Ебать ты лентяй. Я когда Даггер проходил вообще сам дневник вёл в записной книжке, в том числе чтобы в перипетиях сюжета не заплутать. Это же на атмосферу работает.
Аноним16:30:50 Морндас, 6-й день Руки дождя№146579464
Есть русик для даггера на юнити?
Аноним16:33:31 Морндас, 6-й день Руки дождя№146579665
Аноним01:08:04 Тирдас, 7-й день Руки дождя№146607473
>>1466066 нет :с Насколько понимаю, в игре не реализована такая механика.
Аноним20:34:53 Тирдас, 7-й день Руки дождя№146642574
Так, меня это заебло. Я пытался играть по правилам - видит бог, пытался. Но это уже все блять границы переходит. Как тут багоюзать правильно? Есть какой-то уберэксплоит вроде того, что в морровинде, когда себе зельями интеллект накручиваешь в небеса?
Аноним21:22:47 Тирдас, 7-й день Руки дождя№146644075
>>1466425 Начинай махать оружием и продолжая махать нажми и удерживай кнопку прыжка.
Аноним21:23:42 Тирдас, 7-й день Руки дождя№146644176
>>1466440 Так это ж вроде трюк на читерское передвижение по воздуху. Нафига он мне?
Аноним21:30:25 Тирдас, 7-й день Руки дождя№146644477
Аноним01:52:36 Миддас, 8-й день Руки дождя№146656180
Пиздец. В 11 вечера мне засела идея чисто по приколу заменить видео, которое показывается при смерти на танцующих с гробом негров в игре. Нахожу я, значит, видеофайлы - а они в .VID формате. Ну, думаю, хуйня, ща мы негров по быстрому отшакалим, положим в VID формат и заменим файл - А ВОТ ХУЙ ТАМ. Короче этот VID - это самописная хуёвина и у ffmpeg нет энкодеров, чтобы в этот вормат кодировать видео. Только декодер есть, чтобы проигрывать, а вот энкодера нету. И никакая вообще приложуха для кодирования видео не умеет в него кодировать - ни бесплатная, ни платная. Вообще полный глушняк. Полез я бля на UESP вики, там ссылка на какой-то файл 2004 года компиляции, который вроде бы умеет кодировать в VID. Сайт не доступне, домен разделегирован. Залез в вебархив, достал оттуда бинарник и инструкции - нихуя не понятно, говорит - собирай видеофайл из raw-фреймов, а аудио не будет вообще. Ну, думаю, хуй с ним, аудио закодирую ffmpeg-ом, благо кодировать в кодек pcm_u8 он умеет - а вот хуй там. В оригинальных файлах семпл рейт выставлен в 11111 Hz, а ffmpeg шлет меня с таим рейтом нахуй, предлагая выбрать из трех других заготовленных вариантов. Ну, думаю, хуй с ним, только видео - тоже неплохо. Начнаю ковырять бинарник, который собирает VID - что за raw файлы ему нужны - не понятно. Закодированные RGB на каждый канал цвета по 8 бит. Чего блять? Попробовал этой хуйне скормить несколько разных вариантов - ничего не получается. Выдает ошибку с адресом на память и всё. Охуительный кодер писал - сразу видно. Никаких трайкэтчей, никакой ловли исключений - просто если упало - так упало, сиди разбирай стрейс, а ещё лучше - напиши сам по моему самописному RFC, который я там нареверсинжинирил, декодер, потому что мой бинарник был скомпилен хуй знает когда, хуй знает подо что, хуй знает чем и вообще, ты чё, долюбоёб - в даггерфолл играть, вона уже скайрим 10 лет как вышел. Короче изъёбся я весь, а получилось только в лужу пёрнуть. Сука.
Аноним03:52:29 Миддас, 8-й день Руки дождя№146657781
>>1466561 >и вообще, ты чё, долюбоёб - в даггерфолл играть Играть нормально, а вот ковырять его и менять видео - это не нормально. Иди лечись, блядь.
Аноним08:00:10 Миддас, 8-й день Руки дождя№146659982
>>1466577 Потреблядь, не знающая энтузиазма и прелести изучения нового - ты?
Аноним12:12:48 Миддас, 8-й день Руки дождя№146665383
>>1466561 Жж0ш, братан, уважуха. С видосика поржал кстати. Я бы с таким видеорядом каждый раз после смерти 13 секунд танцевал.
Аноним12:57:44 Турдас, 9-й день Руки дождя№146706284
>>1466444 Это древний вампир, в рукопашной сильнее его нет.
Аноним15:14:39 Турдас, 9-й день Руки дождя№146711385
Аноним15:45:02 Турдас, 9-й день Руки дождя№146711686
>>1467113 Если бы ты ее проходил, то не смеялся бы над лоулевел аноном в узком проходе против вампира.
Аноним16:12:29 Турдас, 9-й день Руки дождя№146712787
>>1467116 Я смеюсь с его отношения к этому, пчел. Вот типичный современный игрок. Думает что может пойти куда угодно и убить кого угодно, а если вдруг встретил неубиваемого из-за своего низкого левела врага, сразу надо гореть жопой, писать что игра непроходимое говно, лезть читать вики, двачи, искать читы, багоюзить и не принимать реальность ни в коем случае.
Аноним16:23:25 Турдас, 9-й день Руки дождя№146713488
Аноним16:28:30 Турдас, 9-й день Руки дождя№146713689
>>1467127 >Вот типичный современный игрок. Вы стали забывать про подпивасов.
Аноним00:09:57 Фредас, 10-й день Руки дождя№146738290
>>1466599 >прелести изучения нового Какая прелесть в том, чтобы засунуть в игру танцующих негров, долбоёб? Это называется "васянство" и идиотизм. Лучше бы для юнити что-нибудь хорошее сделал, раз нечем заняться и приблизил релиз.
Аноним09:43:54 Фредас, 10-й день Руки дождя№146747691
Аноним09:53:54 Фредас, 10-й день Руки дождя№146748192
>>1467382 Прелесть тут в том, что чувак изучил как видео в игре заменять. А танцующие негры или танцующие гуары - это вообще неважно. мимо
Аноним14:40:51 Фредас, 10-й день Руки дождя№146756593
>>1466561 Лол бля, хотел спросить сорс видео, но решил сам загуглить и узнал что это вообще популярный мем типа такой и на ютубе миллион вариаций этого видосика. Чёт походу я старый стал, про мемы узнаю из Даггерфол-треда.
Аноним17:21:03 Фредас, 10-й день Руки дождя№146767494
>>1467382 >Какая прелесть в том, чтобы засунуть в игру танцующих негров Чтобы вместо старого и надоевшего ролика были ламповые танцующие негры. мимо К.О
Аноним07:13:43 Лордас, 11-й день Руки дождя№146798795
>>1467481 Прелесть тут только в том, что он обосрался. Потратил много времени всё равно обосрался и всё это было зря. А мог бы играть или поддержать разработку юнити.
Аноним11:13:04 Лордас, 11-й день Руки дождя№146801396
>>1467987 Человек не хотел просто играть, он хотел что-то сделать. Человек не хотел работать с юнити, он не обязан хотеть того же, что и ты. Он хотел заменить видеоролик в старой игре. Он попытался это сделать. По ходу дела что-то узнал, чему-то научился. Пусть не получилось, но для него это было не зря, это опыт. Возможно, ещё получится. А если ни за что не браться, потому что "а вдруг не выйдет" - тогда да, только сидеть и жрать что в корыто положили.
Аноним12:15:13 Лордас, 11-й день Руки дождя№146802997
>>1468013 Он нарушил аутентичный экспириенс, заложенный изначально разрабами и разбавил его своим васянским видео и прочей чепухой. Он - клоун, а ты его выгораживаешь, значит ты клоун в квадрате.
Аноним02:02:17 Тирдас, 14-й день Руки дождя№146968798
>>1468029 Юнити на самом деле тоже то ещё васянство даже по дефолту.
Аноним11:40:12 Тирдас, 14-й день Руки дождя№146976399
>>1468029 Никто не мешает тебе продолжать цепляться за свой драгоценный аутичный экспириенс, сферический клоун в кубе.
Аноним11:43:19 Тирдас, 14-й день Руки дождя№1469764100
>>1468029 Чувак походу не слышал что такое моды. Чел, есть Лор-Френдли моды а есть "смешные" моды для фана. Тебя их устанавливать никто не заставляет шизик. А анон с танцующими неграми классно придумал
Аноним13:09:05 Тирдас, 14-й день Руки дождя№1469797101
>мам не лорно
Аноним15:20:34 Миддас, 15-й день Руки дождя№1470432102
>>1460379 (OP) Какие в даггере и батлспайре есть намёки на то, что следующая часть свитков происходит в морровинде?
Аноним16:08:57 Миддас, 15-й день Руки дождя№1470458103
Аноним18:50:25 Миддас, 15-й день Руки дождя№1470564108
>>1470432 Никаких, в золотые времена думали делать сюжет морры в Саммерсете, в ТЕСО даже артефакт тех времён остался в виде руин Альд Моры https://en.uesp.net/wiki/Online:Ald_Mora_Ruins это уже после Редгарда когда Тодд занял место у руля, а Мишаня перешёл на тяжелые наркотики перенесли всё в Морровинд.
Аноним19:05:04 Миддас, 15-й день Руки дождя№1470573109
Аноним06:34:22 Турдас, 16-й день Руки дождя№1470814111
>>1470807 Если интересно, то это мем. Блогер малолетних дебилов по tes под именем mr.cat доказывал что tes 6 будет в хамерфеле ссылаясь на глупые факты. Интересно, загуглишь.
Аноним06:55:11 Турдас, 16-й день Руки дождя№1470816112
>>1470814 Да я знаю блять про это. Ты на вопрос нормально ответь.
Аноним07:49:47 Турдас, 16-й день Руки дождя№1470819113
>>1470807 На Саммерсет уже ничего не было, Морровинд был в интро игры с книгами, там и Подлива была
Аноним13:33:32 Турдас, 16-й день Руки дождя№1470874114
>>1470807 В Редгарде уже добавился Трибунал в ПГЕ, а на форуме Беседки проходили ролёвки с Ксаном и Гослейном, а у Драма появилась биография.
Аноним02:33:27 Фредас, 17-й день Руки дождя№1471287115
>>1470432 Тес2 планировался в морровинде. Сразу после тес2 тес3 разрабатывался в саммерсете. Морровинд как вышел делали уже другие люди.
Аноним02:34:52 Фредас, 17-й день Руки дождя№1471288116
>>1470564 На морровинд перешли раньше ещё в 1996 году, концепт с саммерсетом не продержался долго. Концепт распространения болезни в провинции был ещё с диалогов в арене.
Аноним04:45:48 Фредас, 17-й день Руки дождя№1471297117
>>1465656 > Что он говорит? Вам снится луна и человек, который меньше, чем человек.
Аноним04:46:48 Фредас, 17-й день Руки дождя№1471298118
> Способ, при котором диастолическое давление имеет одно из двух небольших преимуществ (создается тип импульса без движущихся частей и мнимого покоя), принимается за постулат тирионическими математиками уже много лет. В обычном виде стандартные параметры любой формулы (объективно говоря, необходимо помнить, что все объективное подразумевает субъективное) всегда приходят к тому, что Морнтаур назвал «возврат к среднему». Однако, исходя из массива комплексных чисел, который более чем полностью охватывает стандартный круг и кубический корень из него, мы можем, путем отбрасывания отрицательных «полу-чисел», отследить и создать бесконечный резервуар с двумя природами идеальной черноты и белизны. Таким образом, коэффициент адиабатического охлаждения или нагрева в ненасыщенном воздухе может быть сделан пропорциональным к четырем силам его абсолютной температуры.
> Когда белый свет пропускается через газ средней плотности при высокой температуре, наблюдается динамическая термальная нестабильность. Так как магия обычно является слабым источником освещения, газы под более высоким давлением усиливают способность к соединению с разлагающейся материей, создавая двойные силы, высшие и низшие. В конечном итоге получается квази-горизонтальный хонолит, состоящий из соединенных дуктолитов, который удален от центра кривой как харполит, тонкий, как сфенолит, или негармонично выпуклый, как акмолит или этмолит. Таким образом мы имеем пять элементов, которые должны будут соединяться, приходя к состоянию, которое Галерион назвал «серой материей» -- восприятие, очевидность, сущность, нравственность и выбор.
Что выберешь себе, а что отдашь своей маме?
Аноним17:40:24 Лордас, 18-й день Руки дождя№1471975119
>>1471288 >Концепт распространения болезни Что-что, простите? Поподробнее?
Аноним04:32:29 Сандас, 19-й день Руки дождя№1472281120
>>1471975 Мир а-ля дагерфолловский. Главный фокус что мор распростроняется в реал тайме от красной горы как игрок играет. Это был концепт когда тес3 планировалась в стиле предыдущих частей - огромной и радиантной.
Аноним04:35:12 Сандас, 19-й день Руки дождя№1472283121
Аноним04:51:30 Сандас, 19-й день Руки дождя№1472288122
>>1472283 Да древние интервью. Вполне ходовая информация, которую наверное сейчас все знают и видели, как и карту морровинда 1996 года.
Аноним05:03:49 Сандас, 19-й день Руки дождя№1472290123
>>1472288 Ясно очередной пиздёж как горящие мельницы влияющие на цены на хлеб и охуительный радиант ИИ, Беседка не меняется.
Аноним05:06:41 Сандас, 19-й день Руки дождя№1472291124
>>1472290 >пиздёж Про это говорили уже постфактум. Далеко на XNgine разработка не продвинулась и ещё в конце 90х сам концепт игры был знатно перелапачен и уже совершенно другими людьми. Это не "вырезали обещанное". Полученный тобой морровинд совсем другая игра от других людей в другое время. А "тот" морровинд не вышел бы скорее всего как и "десятая планета". Или вышел бы как дагерфолл - альфа-билдом.
Аноним05:14:43 Сандас, 19-й день Руки дождя№1472292125
>>1472291 >Про это говорили уже постфактум. Про мельницы тоже потом можно спиздануть постфактум мол не шмогли, совсем другая игра и тд, достаточно взглянуть на арты Адамовича и сказать, а "тот" Скайрим не вышел бы скорее всего как и "десятая планета". >Это не "вырезали обещанное" Да там половину провинции вырезали оставив только остров.
Аноним12:14:37 Сандас, 19-й день Руки дождя№1472342126
>>1472292 Что ты несёшь? Ты не понимаешь что игра планировавшиеся тогда и вышедшая не имеют между собой почти ничего общего, кроме, межет быть каких-нибудт ассетов? То была штука на XNgine с картой в несколько десятков раз больше, забитой радиантным контентом, где вварденфелл тот же был полностью пепельным островом в форме картошки а остальные регионы вварденфелла из финала были регионами всего морровинда. Что они успели там сделать и делали ли вообще - хуй знает, но ещё в 90е этот концепт целиком был выброшен. Это как вышедшая визардри 8 и её концепт из наяала 90х - две игры имеюшие мало отношения друг другу.
Аноним14:10:16 Сандас, 19-й день Руки дождя№1472380127
>>1472288 Доставь инфу с пруфами от самого Тодда, раз она такая ходовая, а то я даже не знаю, как загуглить такое.
Аноним03:06:27 Морндас, 20-й день Руки дождя№1472662128
>>1472380 >тодда А это и не тодд вроде как рассказывал. Надо будет порыться на imperial library которя схуято заблокирована в россии лол
Аноним03:09:43 Морндас, 20-й день Руки дождя№1472663129
>>1472662 Бля, беспезда ещё и свои старые форумы снесла где были в эти текстовые придумывания лора с фанатами и все эти обсуждения хуйни вроде кровавокцпольных храмов имперских. Теперь это говно и правда надо рыскать у тех кто схоронял.
Аноним05:51:31 Морндас, 20-й день Руки дождя№1472674130
Аноним18:56:14 Морндас, 20-й день Руки дождя№1472859132
Знаете, решил я поиграть в Даггерфол с пушками, он же "Терминатор: Шокирующее будущее".
Все не так уж дряно, как я мог ожидать. Игра простая, пусть и не такой плавности, как классика от id Software. Постапок с гетто и майданеками чувствуется хорошо.
Кстати, о Даггере. Кроме футболки Кайла, есть еще особые благодарности Джулиану ЛеФаю в виде персонажа с фамилией Йенсен (тот самый, в звездно-полосатой кепке).
Аноним05:09:22 Тирдас, 21-й день Руки дождя№1473032133
>>1472728 Да я сразу понял, что ты мне напиздел про чуму и прочее, пиздабол.
Аноним23:15:37 Тирдас, 21-й день Руки дождя№1473692134
Аноним00:32:26 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473724136
>>1466561 Ух бля, вы даже не представляете, как я заморочился. Я дело не бросил, потихоньку продолжил допиливать. Сложновато байтоёбить поначалу, но потом придрочился. Отпуск кончился, поэтому меньше времени стал уделять, но прям меня эта идея зацепила. Короче то, что на картинке - мой анализ этого видеоформата. Сегодня я прошёл рубикон - я сформировал правильно фрейм. То, что слева - это сгенерировано мной, то что справа - первые кадры через ffplay. В скором времени я разберу этот ролик по косточкам, а потом напишу алгоритм сборки. У меня уже намного более чёткая картина в голове, чем было в начале. Спасибо всем за слова поддержки, мне очень приятно. Я не ушел, я просто вместо игры теперь кожу.
Аноним14:40:40 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473879137
>>1460755 А ты можешь заархивировать папку с игрой и на гугл скинуть, а мы бы протестили твою сборочку. Мне вот тоже не хочется заморачиваться, потому что вкатываться в моддинг юнити даггера это усилия и время, а хотелось бы просто посмотреть что это и как.
Аноним15:19:14 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473885138
>>1473879 >Мне вот тоже не хочется заморачиваться, потому что вкатываться в моддинг юнити даггера это усилия и время Какие усилия и время?! Там просто в одну папку все скидать надо и даггер запустить. Это не обла со скуримом где тысячу программ, подпрограмм и патчей ставить надо, да еще и в определенном порядке учитывая совместимость и прочие особенности.
Аноним15:19:33 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473886139
>>1473879 >Мне вот тоже не хочется заморачиваться, потому что вкатываться в моддинг юнити даггера это усилия и время Какие усилия и время?! Там просто в одну папку все скидать надо и даггер запустить. Это не обла со скуримом где тысячу программ, подпрограмм и патчей ставить надо, да еще и в определенном порядке учитывая совместимость и прочие особенности.
Аноним15:39:09 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473899140
>>1473885 Уже накатил кое что, и решейд поставил. Вроде неплохо. А как на улицу выйти? Запарился ходить по стартовому подземелью, выйти не могу.
Аноним15:44:37 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473902141
>>1473899 Выйди в большое помещение со скелетом и активируемым лифтом у трона, далее направо и куда то наврех, короче, там разберешься. Ты со тартовым подземельем разобраться не можешь: тяжело тебе придется.
Аноним15:45:32 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473903142
>>1473902 Я хочу на улицу выйти посмотреть как графон. Если норм то можно и поиграть.
Аноним16:15:22 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473912143
Аноним16:51:12 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473938144
>>1470432 Бамп вопросу. Только на этот раз с пруфами.
Аноним17:31:47 Миддас, 22-й день Руки дождя№1473992145
>>1473903 >думать что Даггерфол это игра про улицу
Аноним20:01:38 Миддас, 22-й день Руки дождя№1474081146
>>1473938 Чего тебе надо-то, дурачок? Тебе же ответили
Аноним20:24:56 Миддас, 22-й день Руки дождя№1474096147
>>1474081 Мне надо чтобы мне нормально ответили. Ты меня троллишь своей тупостью что ли, обмудок?
Аноним20:59:40 Миддас, 22-й день Руки дождя№1474109148
>>1474096 Тебе сказали же, что на момент Даггера и Баттлспайра был ТЕС 3 Трибунал в Саммерсете Вот арт из 1996 со светлокожим эльфом, бьющимся с каким-то демоном Gheatus?: https://clydecaldwell.com/product/tribunal/ Потом, когда МК строчил лор провинций для Редгарда, Тодду понравился Мурравинт, игра перенеслась туда, что видно в интро Редгарда пикрил, но раннее в нём должна была быть вторая часть: https://www.imperial-library.info/content/interviews-ted-peterson ...TES2: Daggerfall was initially called TES2: Mournhold and was supposed to take place in Morrowind...
Ты меня троллишь своей тупостью, чтобы я тебе всё это разжевал, обмудок? Всё в одной ссылке было, тебе же сказали зайти на этот сайт
Аноним21:10:19 Миддас, 22-й день Руки дождя№1474113149
>>1460379 (OP) Я уже 7 лет пытаюсь поиграть в эту игру. В итоге просто хожу там как дурак, ну да прикольно..
Аноним18:36:03 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476190150
Аноны, помогите, хотя сомневаюсь, что этот квест кто-то проходил. Взял квест на лекарство от ликантропии, отказался заразить ребенка, сказали, найти такую-то книгу, там будет указано место ковена ведьм. При этом за книгой отправили в город, погуглил, обычно за ней посылают в данж. В городе уже пробежал все книжные магазины, не нашел. Мб кто-нибудь подскажет, где она обычно генерится в городах?
Аноним16:53:30 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476597151
>>1474109 Ты дурак чтоли? Этот пиздюшонок ходит все треды засерает своими одинаковыми тральными набросами а ты ему тут подробно отвечать взялся. Просто скрывай его посты.
Аноним18:51:49 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476661152
>>1476597 >засерает своими одинаковыми тральными набросами Почему ты так думаешь?
Аноним13:24:48 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479508153
Аноним16:44:57 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486085156
>>1485778 По-моему высокое разрешение спрайтам не на пользу. Когда они пиксельные, как-то легче ощущается, а здесь от одного взгляда хочется нормальную 3д модель уже.
Аноним19:59:51 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486233157
>>1486085 Если бы запилили несколько вариаций с восьми разных сторон, как уже есть для всякого вида вражин и обычных горожан было бы тоже норм.
Аноним20:17:01 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486242158
>>1486085 >Когда они пиксельные Когда они пиксельные у меня глаза вытекают на таком разрешении экрана.
Аноним07:25:34 Фредас, 15-й день Второго зерна№1486487159
>>1486242 А от плоских "хадэ" картинок не вытекают?
Аноним11:47:26 Фредас, 15-й день Второго зерна№1486542160
>>1486487 Нет, я в первый дум играл, привык уже. Я вообше жалею, что и на морровинд, обливион, скайрим нет мода замена всех моделей на спрайты. Мне и так было норм, а ресурсов бы это жрало намного меньше.
Аноним01:20:29 Тирдас, 26-й день Второго зерна№1492610161
Решил сдуть пыль со старого (ещё времён самого первого синодального треда) сейва, поквестовался, нашёл парочку багов с халявной наградой за некоторые квесты в гильдии воинов, сходил на повышения.
В телеге тем временем скопилась солидная гора всякого барахла. Учитывая, что денег в даггере много не бывает, решил сбывать лут по максимально возможным ценам, то есть в самых задрипаных магазинах.
Оружие действительно удалось быстро спихнуть в general store в первом же попавшемся посёлке городского типа, а вот с бронёй (которую такие лавки принимать отказываются) вышла загвоздка. Третий ИРЛ день ношусь по городам и весям провинции Даггерфол, пробежал уже пару дюжин населённых пунктов, низкокачественных бронников/ростовщиков нету нигде. Причём в крупных городах заведения не подходят по уровню сервиса (слишком пафосные, в таких много за продажу не слупишь), а в муходрищенсках - по типу (почти исключительно универмаги).
А вы вообще находили в игре другие кроме general store магазины самого низкого качества? А то сомнения терзают меня.
Аноним01:47:13 Тирдас, 26-й день Второго зерна№1492618162
Аноним01:21:17 Сандас, 7-й день Середины года№1501072169
>>1499651 Играй не через досбокс с вшитым глайдвраппером а через PCEm
Аноним08:00:45 Морндас, 8-й день Середины года№1501703170
Как понять, уже пора или ещё рано идти в этот конкретный данж? Только зайти, наткнуться на комнату с 3 скелетами и дать деру оттуда? А если квест туда?
Аноним16:13:47 Тирдас, 9-й день Середины года№1502568171
>>1501703 На 10 левеле тебе уже должно быть вообще похуй на все.
Аноним16:47:41 Тирдас, 9-й день Середины года№1502573172
>>1501703 Автолевелинг в даггере на втором месте по уёбищности после обливиона, так что не заморачивайся и просто выполняй квесты.
Аноним17:29:04 Тирдас, 9-й день Середины года№1502579173
Аноним23:21:32 Тирдас, 9-й день Середины года№1502756174
>>1502579 Лол, это на какое слово у тебя триггер сработал?
Аноним15:43:15 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525703175
Кто-нибудь знает как устранить скринтиринг в дефолтном дагерфоле?
Аноним18:17:29 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525788176
>>1525703 Хотя ясно. Это видать у всех происходит.
Аноним20:44:21 Морндас, 10-й день Последнего зерна№1534434177
Тред умер?
Аноним06:05:12 Тирдас, 11-й день Последнего зерна№1534603178
>>1502573 Как ты собрался делать даггер без автолевелинга?
Аноним11:36:43 Тирдас, 11-й день Последнего зерна№1534680179
>>1534434 Может и умер, тя ебёт, пиздюк? В фортнайт гоняй иди.
Аноним11:40:36 Тирдас, 11-й день Последнего зерна№1534682180
>>1534603 Зачем без автолевелинга? Вон на арену посмотри, там гораздо лучше чем в даггере.
Аноним14:42:22 Миддас, 12-й день Последнего зерна№1535359181
Привет. Хочу попробовать этот ваш Даггер. В последующие части играл. Тут хочу отыграть Каджита-воришку, как делал в Морре и Скае. Только вот хочу с луком, а на вики пишут, что у вора дефолтные - короткие клинки. Играбельно ли? На сколько тяжело будет? Как не обосраться на старте?
Аноним14:49:18 Миддас, 12-й день Последнего зерна№1535360182
>>1535359 да просто сделай свой класс и всё, делов-то
Аноним14:51:19 Миддас, 12-й день Последнего зерна№1535361183
>>1548967 События Баттлспаера проходят в 3E 398, за год до событий окончания Имперского Симулякра 3E 399 из Арены, тогда как Агент был заключённым в это время During the Imperial Simulacrum, the Agent was imprisoned due to varying reasons (the Hero's history changes during character creation), but after the Eternal Champion defeated Jagar Tharn, and Uriel Septim VII was reinstated to the throne, many prisoners, among them the Hero of Daggerfall, were released. This particular prisoner caught the Emperor's attention, no doubt due to the visions the Septim line is known for. Агентом Клинков он стал после симулякра и на задание в Даггерфолл был отправлен в 3E 405 и в 3E 417 произошла Деформация Запада в ходе котрой он и погиб, алсо родился агент в 3E 375.
Аноним22:10:13 Сандас, 6-й день Огня очага№1549160208
>>1549142 >потому что ты и есть этот мужик. Пруфы?
Аноним22:53:33 Сандас, 6-й день Огня очага№1549182209
Аноним04:33:14 Морндас, 7-й день Огня очага№1549259210
Дайте ссылку на самую графонистую сборку юнити. И чтобы квесты были без лимита по времени, а то заебало ещё в давние времена, начнёшь квест, уедешь на другой край карты, а квест провален по времени, пиздец как бесит.
Аноним10:46:38 Морндас, 7-й день Огня очага№1549338211
Почему никто из умельцев еще не запилил русик на юнити? На современных машинах анрил играть в даггер и мотать туда-сюда головой + еще старая боевка.
Аноним11:21:50 Морндас, 7-й день Огня очага№1549354212
Аноним01:50:59 Миддас, 9-й день Огня очага№1550107218
>>1549823 Изгнав Дагона, помогли Рии Сильмэйн и Вечному Чемпиону победить Тарна и спасти Уриэля, который в это время в тюрьме Дагона и находился. Стали боевыми магами Легиона Теней и личными телохранителями императора. Получили земли и богатство. Ничего интересного, короче.
Аноним02:18:40 Миддас, 9-й день Огня очага№1550110219
>>1549142 >During the Imperial Simulacrum, the Agent was imprisoned due to varying reasons (the Hero's history changes during character creation), but after the Eternal Champion defeated Jagar Tharn, and Uriel Septim VII was reinstated to the throne, many prisoners, among them the Hero of Daggerfall, were released. This particular prisoner caught the Emperor's attention, no doubt due to the visions the Septim line is known for.
Высер фантазёра с tes wiki. Не знаю за все биографии, но я ни в одной не нашёл упоминания о том, что Агент был заключённым, тем более в какое-то определённое время. Нет об этом упоминаний и в игре, мануале и в остальных местах. Вот здесь несколько приведено http://www.gamesas.com/your-character-history-daggerfall-t65912.html
>Агентом Клинков он стал после симулякра и на задание в Даггерфолл был отправлен в 3E 405 и в 3E 417 произошла Деформация Запада в ходе котрой он и погиб, алсо родился агент в 3E 375.
О гибели Агента только в Daggerfall Chronicles написано, как об одной из концовок (когда игрок сам активирует Нумидиум). Но в игре этой концовки нет, и Даггер после завершения основного квеста не заканчивается, так что про гибель Агента - тоже пиздёж. В книге Деформация Запада он просто на контакт перестаёт выходить после всех событий. Так что его судьба как минимум неопределена
Аноним04:47:19 Миддас, 9-й день Огня очага№1550123220
>>1550110 >Не знаю за все биографии, но я ни в одной не нашёл упоминания о том, что Агент был заключённым, тем более в какое-то определённое время Вангую, он основывал свои рассуждения на структуре корневой папки даггера. А вообще я тоже не помню где слышал, что на ранних стадиях разработки что планировали сделать TES 2 с тем же героем, что и в TES 1 мимо
Аноним04:55:37 Миддас, 9-й день Огня очага№1550124221
>>1550123 >Вангую, он основывал свои рассуждения на структуре корневой папки даггера. Да нет, это старый миф в общем-то. Подгоняют факты под теорию о ГГ-Заключённом. Но обычно это размыто формулируют, в стиле "он был заключён в Privateer's Hold". А такие папки создавать - нормальная практика в геймдеве была, когда с названием определиться не могли.
>А вообще я тоже не помню где слышал, что на ранних стадиях разработки что планировали сделать TES 2 с тем же героем, что и в TES 1 Изначально хотели делать отдельные модули для Арены, по сути, наборы вручную созданных подземелий с сюжеткой, первым должен был быть Mournhold. Но почти сразу отказались от этой идеи и от какой-либо интеграции с первой частью.
Аноним04:56:53 Миддас, 9-й день Огня очага№1550125222
Аноним14:41:00 Миддас, 9-й день Огня очага№1550310229
>>1550162 Тащемто Джагар занял его место и будучи Симулякром шатал Империю изнутри, Тарн не довакин, если бы Уриэля убили то Огни бы погасли и все узнали что царь не настоящий, а так только Барензия по хуйцу определила что это не Уриэль. Но в то время Беседка ясное дело не думала о таких мелочах.
Аноним14:43:24 Миддас, 9-й день Огня очага№1550311230
>>1550125 Лучше бы про Морнхолд сделали, сразу видно откуда ноги растут у истории Короля Эдварда и Барензии.
Аноним14:48:24 Миддас, 9-й день Огня очага№1550312231
Аноним15:53:10 Миддас, 9-й день Огня очага№1550337232
>>1550312 Вышел на интересное интервью от чувака который с ним работал, основной посыл: "крутые ребята, но сидят без денег, нихуя не организованные и скорее всего ничего не сделают". Например, они проебали работавшего над Морровиндом кодера потому что пиздели в его присутствии о политике, и проебали другого опытного разраба потому что Джулиан не сумел с ним нормально коммуницировать. Они проебали оффер на 8 миллионов от издателя, потому что чел который этим занимался пожадничал и попросил 12 чтобы "мы могли конкурировать с Киберпанком и ТЕС 6". https://medium.com/@indigogaming/how-i-almost-made-the-game-of-my-dreams-da8b327e50f3
Студия ответила в комментах
"Yes, we're moving forward. The situation in the article is many months old, all culminating in Ian unfortunately departing from the team. Since then, however, we've restructured our management and focused on work. For a fuller picture, please, do join our Discord - our announcement channel will keep you informed. Thank you for staying positive!"
Но всё равно, очень удивлюсь если этот проект когда-нибудь выйдет - с таким-то хуевым менеджментом.
Аноним16:30:40 Миддас, 9-й день Огня очага№1550351233
Ian Phoenix said a lot of nice things about me as a writer, game designer, “glue” in the community, and as a decent human being in his article in Medium. The feeling is mutual. One thing I regret, however, which is all on me, is when he left the project. He wrote a long email to the founders, basically stating a lot of the reasons he gave in the article about his reasons. I replied back with a quick email, and basically he said he deserved a longer response but there was a lot to process. He was owed a more thorough response, but I never sent him one. We have texted and emailed since then, mostly trying to figure out how to transfer ownership of our various company systems, including our website, but I never sent him the real reply I promised. I apologize for that. I had not meant to do this in public, but as it’s now in the public sphere, this will have to do.
What Ian wrote about the start of the project is true: it all started with him. He did the first interview with Julian, which caused me to reach out to both of them. And that prompted Stefan Metaxa to get involved and the whole ball rollin’.
I am also not going to dispute or really get into the general facts of what we’ve gone through in terms of financing and staffing the project. However, there is a question of perspective, and anyone who has ever seen Kurosawa’s “Rashomon” knows that perspective changes everything.
My first game came out in 1993, and I’ve been credited with (have to pull out my resume because Mobygames.com doesn’t list them all) about 25 games since then. And for every game that was published, there was at least one that never came out. The studio went under, the publisher went under, the game was too far behind schedule, a similar but higher-profile game was coming out to market first, a disgruntled programmer destroyed all the code (true story), and so on. Everything that can go wrong eventually does go wrong, and if being a veteran means anything, it means you have seen it all and have rolled with the punches.
That is to say that financing and staffing issues are at the very top of every likely problem with getting a game out to market. Usually, of course, there’s some meager financing at the start during pre-production, so we aren’t all volunteers working on a passion project. When people are being paid, have an office, and regular work hours, it’s easier – to say the least – to manage production in all ways. If you’ve ever tried to rally unpaid volunteers around a book sale, you know what I’m talking about. And that’s no massive role-playing game.
I’m not going to bullshit that it’s been all smooth sailing, and that we won’t face rough waters in the future. Some weeks, it’s going to feel like two steps backwards, one step sideways. But contrary to reports, we’re not dead. We’re going into this eyes wide open, aware of the fact that there’s a reason no one has done a real spiritual successor to Daggerfall, even with full financing at the start and the resources of an established company. It’s fucking hard.
So you accept baby steps, because that’s progress.
One last thing I want to clear up. In the article Ian wrote that he didn’t intend to make his frustrations public, but “some of the newer contributors to the project have taken over community management, and were spreading misinformation about my involvement in the project.”
No one who is handling community management is new to the project. We’re at one year on the Discord channel, and these guys have been on since the nearly the very start. I don’t know what was said, but it must have been misinterpreted, because everyone here has nothing but respect for Ian and his early and enormous contributions to Wayward Realms.
Аноним16:38:01 Миддас, 9-й день Огня очага№1550356234
>>1550351 >>1550337 И еще какие-то разрабы: "всё заебись, мы всё пофиксили, скоро будут анонсы". Ну хз.
"Well boys, cats outta the bag. It essentially did fall apart during summer. We magisters, the very much dedicated devs, on this game have been piecing it back together. We have restructured, thus some new positions, and are pushing foward at a much better pace with goals and deadlines. It seems that what they lacked before was communication and deligation, something we have been remedying since Ian's departure. believe me, we all felt what you guys are feeling when Ian confided this info in us. But we have regrouped and recommited to making this game happen. we did hit a low point, as a project, around Indigo's departure (he can't be blamed for that), and that's when the generals were appointed as the management, to get things back on track."
"We do have something upcoming for you all, something we hope you'd like, and something we wish for to be just a start of a greater voyage. Stay tuned for that, even if the truth has shaken your faith in the project. you may have noticed our activity has been rising, AMA was the first thing, our twitter is active again, we got something coming out fairly soon."
Аноним16:52:22 Миддас, 9-й день Огня очага№1550363235
Так я не понял гг батлспира и гг даггерфолла это один чел или нет?
Аноним17:04:30 Миддас, 9-й день Огня очага№1550372236
Аноним17:41:01 Миддас, 9-й день Огня очага№1550394238
>>1550337 >"крутые ребята, но сидят без денег, нихуя не организованные и скорее всего ничего не сделают" Вся суть Беседки до прихода Тодда и Альтмана.
Аноним18:25:18 Миддас, 9-й день Огня очага№1550423239
>>1550151 >Гибель концовка есть, если ты не отдашь тотем никому. Может ещё подскажешь, как это сделать? Чтобы завершить игру, нужно найти Мантеллу. Чтобы найти Мантеллу, надо предварительно отдать тотем одной из семи царствующих особ. Ну и даже если такая концовка была в игровых файлах, наверняка финальный ролик давно бы извлекли и выложили, не?
Аноним19:20:10 Миддас, 9-й день Огня очага№1550461240
>>1550423 >Может ещё подскажешь, как это сделать? You are my new host. Know this now and resolutely. You are not worthy to carry the Totem of Tiber Septim. Only those of his blood line may carry me. I will give you a year and a day to accomplish this Никому не отдаёшь тотем и мотаешься с ним больше года, он тебя убивает, гейм овер. >наверняка финальный ролик давно бы извлекли и выложили, не? https://www.youtube.com/watch?v=8Zc-GLQAy4o
Ты отрицаешь одну из концовок Даггера, учитывая какой дагер сырой вышел то её просто могли не довести до конца, если уж тотем убивает Агента то по твоему Нумидиум не растоптал бы как это написано в официальном мануле к игре? If you activate Numidium, and hold the Totem, Numidium will crush you dead, go on a rampage and be destroyed by the forces of the Empire, the local kings, the Underking, and the orcs. https://www.imperial-library.info/content/daggerfall-narrative http://en.uesp.net/wiki/Books:The_Daggerfall_Chronicles
Ты поди из тех кто и сбор чертежей Акулахана для Уриэля или убийство Элисиф рукой Боэтии не считает лором потому что в игре не допилили?
Аноним01:36:29 Турдас, 10-й день Огня очага№1550628241
>>1550461 >Никому не отдаёшь тотем и мотаешься с ним больше года, он тебя убивает, гейм овер. А пруфы будут? Я лично не тестил, что будет, если пройдёт год, но народ пишет, что он исчезает просто. С чего бы он кого-то убивал, если его даже использовать не пытаются? Ну и Агента, если уж на то пошло, убил Нумидиум, никак не тотем.
>Ты отрицаешь одну из концовок Даггера Не было такой концовки, она не вырезана, не предусмотрена ни в каком виде. Чисто механически это невозможно. Daggerfall Chronicles - не самый плохой источник, но это в первую очередь прохождение, а не описание сюжета. Кроме того, как минимум в ещё одном мануале от Рональда Вартоу, по Баттлспайру, тоже встречается куча неточностей, несуществующие NPC и прочее. Так что это никак не показатель.
И Бефезда ни в одной из игр не сообщает, что случилось с персонажами игрока. Максимум намёки, потому что точная информация обесценивает опыт игрока. Поэтому и Герой Кватча - не Шеогорат, как Мишаня говорил. Так что да, можно ещё сказать, что Агент погиб, активируя Нумидиум (хотя это даже логически невозможно, информацию о местонахождении Мантеллы можно только от одного из правителей узнать), но это не является каким-то каноном. Ну и сломанный дракон ко всему этому прилагается.
>Ты поди из тех кто и сбор чертежей Акулахана для Уриэля или убийство Элисиф рукой Боэтии не считает лором потому что в игре не допилили? Это вообще ни к чему здесь
Аноним01:53:45 Турдас, 10-й день Огня очага№1550630242
>>1550628 >Поэтому и Герой Кватча - не Шеогорат, как Мишаня говорил. А Мишаня в это время ещё работал в беседке или уже пошёл нахуй?
Аноним02:29:26 Турдас, 10-й день Огня очага№1550636243
>>1550628 >Поэтому и Герой Кватча - не Шеогорат, как Мишаня говорил Отсутствие доказательства =/= доказательство отсутствия. А то, что Беседка на это в Скариме явно намекала, отрицать нельзя.
Аноним02:32:45 Турдас, 10-й день Огня очага№1550637244
>>1550630 Ну он уверял, что диздоки читал на эту тему. Да и в целом он контакты с Бефездой поддерживает.
>>1550636 >А то, что Беседка на это в Скариме явно намекала, отрицать нельзя. Ну в том-то и суть. Если игрок для себя определил, что его персонаж стал Шеогоратом, то для него это было бы подтверждением. А если он условно не захотел проходить SI, то это будет просто отсылка на события времён Кризиса Обливиона. На то они и намёки
Аноним08:38:00 Турдас, 10-й день Огня очага№1550655245
Аноним15:53:33 Турдас, 10-й день Огня очага№1550818246
>>1550655 Искать лень, но я тоже это помню. Он на реддите писал что изначально ГГ Облы мантлил Пелинала, и его путешествие на Дрожащие острова = пелиналово безумие, а про то что он стал Шеогоратом ничего не было.
мимо
Аноним05:50:12 Фредас, 11-й день Огня очага№1551047247
>>1550818 >Он на реддите писал что изначально ГГ Облы мантлил Пелинала, и его путешествие на Дрожащие острова = пелиналово безумие, а про то что он стал Шеогоратом ничего не было.
У тебя воображение разыгралось. Тред был на тему "правда ли Герой Кватча стал новым Шеогоратом из Скайрима", и в качестве пруфа приводились слова некоего сотрудника Бефезды из службы поддержки, который все подтвердил. Появился Мишаня и написал, что он читал диздоки Островов, и там ничего не говорилось о том, что персонаж игрока в обязательном порядке становится Шео. То есть никто не обязывает игрока считать, что его персонаж из Облы в любом случае выполнит линейку островов. Это вполне мог сделать любой герой того времени. А про Пелинала там вообще ничего не говорилось
Аноним11:48:14 Фредас, 11-й день Огня очага№1551102248
>>1551047 Не, про Пелинала он точно писал, мб в другом месте. Потом чекну.
Аноним13:19:34 Фредас, 11-й день Огня очага№1551148249
>>1550818 >Искать лень Тебе приснилось что-то, а нам в это верить, ага. >его путешествие на Дрожащие острова = пелиналово безумие Я на дваче об этом писал как предположение, но пруфов не видывал.
Аноним08:05:33 Лордас, 12-й день Огня очага№1551541250
>>1549338 >На современных машинах анрил играть в даггер и мотать туда-сюда головой + еще старая боевка. кежик плиз
Аноним13:49:04 Тирдас, 13-й день Начала морозов№1563460251
В Юнити версии не могу двигаться, доставать оружие и открывать консоль, могу только прыгать, перезагрузка не помогает. Помню, раньше сталкивался с таким багом, но сейчас уже не помню, что делал
Аноним14:24:02 Тирдас, 13-й день Начала морозов№1563470252
Аноним21:03:30 Тирдас, 20-й день Начала морозов№1566057259
>>1548952 Как странно у него сиськи выглядит, мышцы почему-то не поднимаются.
Аноним14:26:00 Морндас, 26-й день Начала морозов№1568848260
>>1460379 (OP) Попробовал накатить ваш батлдспир, а там кракозябра вместо русика, и персонаж боком всегда двигается, чзх подкиньте нормальную ссылку для скачивания.
Аноним01:19:34 Тирдас, 27-й день Начала морозов№1569186261
>>1460379 (OP) Чому у вас только про Батлспир написано, а не про всю серию Легенд?
Аноним06:58:26 Фредас, 30-й день Начала морозов№1570213262
Аноним18:07:05 Морндас, 9-й день Заката солнца№1574482263
В даггерфоле один из самых больших миров в играх, между тем во всех летсплеях которые я смотрел видны только действия в городах и данжах. Снаружи городов интересно бродить? Или там пусто и ничего не происходит ?
Аноним18:55:01 Морндас, 9-й день Заката солнца№1574497264
>>1574482 Не особо интересно, редко спавнятся противники и все, ну и на данж или ковен набрести можно, но с таким большим миром маловероятно. Но может конечно это я аутист такой, но на юнити с дистэнд лэндом, особенно с модами типа hills and mountains, бродить просто приятно. Вообще вроде и моды на энкаунтеры какие-то были.
Аноним19:09:50 Морндас, 9-й день Заката солнца№1574509265
>>1574497 Спасибо , попытаюсь поставить . А на юнити ещё нет сборок?
Аноним01:14:35 Фредас, 13-й день Заката солнца№1575681266
Бретоны, напомните мне как быстро вкачать разрушение, пока сделал 1-1 + 1-2 per 2 levels и кастую в сприггана на окраине города рядом с таверной, рест и повторить. Эффективно, но может есть просто спелл аналог free action 1-1 для restoration или плавучести для тауматургии? Чтобы прямо из таверны/постели не выходить? Да, я ленивый.
Аноним21:47:37 Фредас, 13-й день Заката солнца№1576039267
Не, я сдаюсь, ебал я в рот эти подземелья. Игру я прошел н лет назад, мне этого хватило. Думал с юнити как-то карта лучше станет. А хуй там, все та же вермишель. Жду когда вылезет этот хуй, который назовет меня казуалом, потому что он каким-то магическим образом умеет ориентироваться, знает все секретные двери, что делают все рычаги, интуитивно чувствует где квестовый объект. Флаг тебе в руки, лазь в этом говне дальше. Арена блядь и то лучше для отыгрыша, по сути все те же квесты с зачисткой, но в ней хотя бы данжи адекватные, горизонтальные. Нахуй надо, ебал я в рот что-то отыгрывать в даггере, пока не выйдет мод на нормальный генератор данжей, а не эту ебанную залупу. Хотя и на поверхности все та же хуйня, дают квест в таверне на охрану ночью, а там вместо двух бандитов, за которых квест зачитывается, генерится один. Пойду отыгрывать курьера обратно в Морровинд. инбф: гыгыгы, бомбануло думерку.
Аноним21:50:42 Фредас, 13-й день Заката солнца№1576044268
>>1576039 >знает все секретные двери, что делают все рычаги, интуитивно чувствует где квестовый объект Не знаю, но карта там нормальная, ориентироваться не сложно, я уверен что лучше ты не сделаешь.
(С телепортами только рехнуться можно иногда лол.)
Аноним21:54:31 Фредас, 13-й день Заката солнца№1576046269
>>1576039 Алсо, посмотри на форумах даггерюнити, по-моему был мод для таких как ты на упрощение данжей. Хотя это странно, упрощать данжи в даггере это как упрощать фигуры в тетрисе, в этом же весь смысл игры, проще просто во что-то другое пойти играть тогда.
Аноним22:01:03 Фредас, 13-й день Заката солнца№1576049270
>>1576046 Можно не упрощать, единственная проблема этих данжей это невозможность найти квестовый предмет. Если бы на него можно было вешать квестмаркер да-да, было бы заебись.
Аноним22:04:43 Фредас, 13-й день Заката солнца№1576050271
И нихуя неудобно. Ты посмотри на этот ебучий лабиринт. Это на первый взгляд кажется простым, а когда побродишь полчасика, то поймешь какой это пиздец.
Аноним22:14:29 Фредас, 13-й день Заката солнца№1576057272
Аноним23:11:01 Фредас, 13-й день Заката солнца№1576113274
Мне теперь все удобно. Как видишь, мне теперь потребовалось всего 40 минут, чтобы обойти 2 данжа и без нервотрепки найти оба квестовых айтема. Короче, заебись настройка. Она даже добавляет водные ячейки, если они подразумевались в оригинальном данже. Если кому надо: в C:\Users\Username\AppData\LocalLow\Daggerfall Workshop\Daggerfall Unity\seetings.ini находите параметр SmallerDungeons и меняете False на True. Единственное оно меняет и текущий данж. Поэтому лучше откатится до сейва до взятия квеста. Буду форсить этот мод теперь пока его в шапке не закрепят. Он не меняет стартовое, мейнквестовые данжи и гробницы (мелкие данжи на кладбищах). Теперь вам не надо ебаться с поиском предмета и облазывания данжа туда-сюда в десятый раз.
Аноним23:21:59 Фредас, 13-й день Заката солнца№1576119275
>>1576113 >Он не меняет >мейнквестовые данжи Ох ебать, не завидую тогда людям которые первый раз с ним начнут, у них разрыв шаблона от разницы случится.
Аноним23:31:09 Фредас, 13-й день Заката солнца№1576122276
>>1576119 Мне кажется большинство проходит мейновые используя прохождения с картинками и стрелками "куда идти". Я то уже прошел и мне они не нужны. А вечерком пробежать небольшой данж в рамках отыгрыша для меня самое то. И потом колоссальные ванильные данжи меня всегда озадачивали вопросом "Кто блядь это строил и почему они все заброшенные?".
Аноним00:22:53 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576147277
>>1576122 >Кто блядь это строил Тысячи древних личей населяющих Хай Рок после двадцатого уровня ГГ, конечно.
Аноним04:27:08 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576336278
>>1576050 >когда побродишь полчасика Всего-то? Ты какой-то глупый, если полчаса на данж тебе слишком много. Вот когда третий день сидишь в одном данже - тогда это перебор, да. А полчаса и даже два-три часа на один данж - это нормально и, более того, правильно.
Аноним04:32:15 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576337279
>>1576113 Хуйня из жопы для зумерков-неосиляторов. >пока его в шапке не закрепят В шапке надо закрепить, что этот параметр является детектором малолетнего говноеда-чухана и общаться с такими не следует, их посты нужно игнорировать и не отвечать. А если и отвечать, то слать нахуй в качестве бампа. Собственно, пошёл нахуй, пидрильный зумерок-говноед-неосилятор, который без маркеров не может пёрнуть и не в силах найти нужный предмет или ориентироваться в подземелье нормального размера, а не подвальчике 4 шага на 8.
Аноним11:31:21 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576377280
>>1576336 > Ты какой-то глупый, если полчаса на данж тебе слишком много. Вот когда третий день сидишь в одном данже - тогда это перебор, да. Ты какой-то ребенок, если думаешь что люди не работают, а только сидят и играют. >>1576337 Ну да, для зумерков: > I just wanted to say how awesome this feature is. I've been playing DF intermittently since 1997. If you asked me back then what my #1 wish was for DF, it would be to be able to play more than 10 minutes between crashes. If you asked me what my #2 wish was, though, it would be smaller dungeons. Even back in the 90s when I played DF fanatically, I never accepted dungeon crawls. Always refused them in favor of quests in towns or whatnot, and if I had no choice but to do a dungeon crawl, I made liberal use of the teleport to quest target and exit cheats. И в том треде одни зумерки сидят. На форуме по даггеру, аж 8 страниц какая это охуенная фича.
Поцаны, если у вас дохуя свободного времени и есть желание бродить ирл днями по одному данжу - на здоровье. А я свое поберегу. Уж предъявлять за то как кто в тесы играет - дебилизм.
Аноним11:47:28 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576380281
>>1576377 >Поцаны, если у вас дохуя свободного времени и есть желание бродить ирл днями по одному данжу - на здоровье Ты серьёзно? Даггер сделан для тех у кого есть время. Если нету времени, тогда в скайрим поиграй, ну не для тебя эту игру сделали. мимо
Аноним12:36:36 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576381282
>>1576337 Ебать взрослому пердак разворотило. Тройку по матеше что ли получил?
>>1576380 Хорошо, что здесь есть рандомный хуесос, который нам расскажет кто, во что и как должен играть.
Аноним12:42:36 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576382283
>>1576381 >который нам расскажет кто, во что и как должен играть Ебать тебя разворотило. Жопу зашей, а то весь тред забрызгал ошмётками.
Аноним16:37:12 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576448284
>>1576377 Ну так играй в то, на что хватает времени. Там вон для телефонов какое-то очередное говно выкатили с лутбоксами, зато можно по пять минут в день играть, как раз для вечно занятого рабочего человека, который дорожит своим временем.
Аноним17:35:56 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576496285
>>1576113 Скрины печальные, конечно, размер подземелий приблизительно равен скайримским.
Аноним19:13:05 Лордас, 14-й день Заката солнца№1576536286
>>1576448 Я играю в даггер, каким его и хочу видеть. Охлади пыл. >>1576496 > размер подземелий приблизительно равен скайримским Крупные блоки по типу зала с ямой, в которой 4 двери, тоже генерируются.
Аноним20:02:00 Сандас, 15-й день Заката солнца№1576920287
Сап. Начала вылетать игра при сохранении. Я пришёл в город, зашёл в магазин, сохранился, торгую-чинюсь, выхожу и потом когда пытаюсь сохраниться - происходит вылет. Я уже пробовал чистить слоты и сохранять игру в слоты с пустыми папками, но всё равно ничего - ввожу название сохранения, жму ввод и вижу чёрный экран, за которым следует рабочий стол. Есть решение? Алсо, версия оригинальная, запускаю через беседковский лаунчер.
Аноним21:23:36 Сандас, 15-й день Заката солнца№1576951288
>>1576920 А в прочем, забейте, я уже поломал там всё. Лучше юнити поставлю
Аноним00:18:50 Морндас, 16-й день Заката солнца№1577030289
От чего зависит начальный набор заклинаний? От прокаченных навыков? От вопросов предыстории? Или они даются только определённым классам, а кастомному всегда будет шок+замедленное падение+хамелеон?
Аноним01:19:33 Морндас, 16-й день Заката солнца№1577043290
Аноним13:54:19 Морндас, 16-й день Заката солнца№1577186291
>>1577043 Печально. Нужно будет в следующий раз попробовать за уже созданный класс поиграть.
Аноним18:00:57 Миддас, 18-й день Заката солнца№1577946292
>>1577186 Если хочешь играть магом - бери спелл поинты х3 от интеллекта. По умолчанию, у тебя 0,5 инт. Ты вообще нихуя не сможешь скастовать пока скиллы не повысишь и то тебе ее все равно не хватать будет, а без магии будет туго. И не обращай внимание на то что качаться придеться больше для левелапа - эта хуйня. Есть альтернатива в виде зачарования, но тебе придеться дохуя квестов выполнить для гм или храмов.
Аноним00:35:38 Сандас, 22-й день Заката солнца№1579030293
Подскажите название музыкальной композиции из Даггерфола похожей на "raining" и "snow is falling" из списка этого видоса: https://www.youtube.com/watch?v=LiEzVx375w4 Та что я ищу более торжественная что-ли. Возможно это ремейк или типа того. Я её в вк слушал, а сейчас её там нет и название забыл.
Аноним00:58:38 Сандас, 22-й день Заката солнца№1579034294
Аноним20:12:39 Турдас, 26-й день Заката солнца№1580886295
Я и не знал что чародеям в гильдии магов ману бесплатно восстанавливают.
Аноним21:49:23 Турдас, 26-й день Заката солнца№1580926296
Даггерфольщики поясните морроутке че делать? Я создал персонажа хуемое, прошел первый данж, даже выучил его, он оказался несложный. Че делать дальше????? Я просто не врубаюсь куда идти с кем говорить. Где это посмотреть? Играю ванилу
Аноним21:57:29 Турдас, 26-й день Заката солнца№1580929297
Аноним22:12:25 Турдас, 26-й день Заката солнца№1580941298
>>1580926 Уровень какой? Если больше второго, то возьми кредит в банке. Деньги я думаю сам найдешь на что потратить. Его надо отдать за год, так что думаю успеешь.
Аноним22:39:53 Турдас, 26-й день Заката солнца№1580952299
>>1580929 Нихуя не понял. Ща чёт шлялся по городу пришел курьер дал письмо я пошел в нужную таверну там тетка сказала иди в даггерфол а дальше че? Король в замке нахуй шлёт королева не говорит вообще
Аноним16:33:51 Лордас, 28-й день Заката солнца№1581731300
>>1460379 (OP) Я не понял квесты принцев Даэдра повторяемые или нет? Просто в аренке они были повторяемые, там можно было несколько раз прочитать Огму Инфиниум и нагибать всех. Здесь так можно?
Аноним23:18:59 Лордас, 28-й день Заката солнца№1581912301
Аноним03:38:15 Миддас, 2-й день Вечерней звезды№1583689302
>>1581731 Огму нет смысла надрачивать, т.к. при всех замакшенных статах ты из левелапа не выйдешь (хотя хз как это обыграли в юнити версии).
>>1580952 Ты же морроутка, хули по рельсам пытаешься идти. Исследуй, делай квестики, вступи в гильдии, почисти пещерки.
Аноним07:49:57 Миддас, 2-й день Вечерней звезды№1583711303
>>1583689 >т.к. при всех замакшенных статах ты из левелапа не выйдешь У меня за уровень повышается на 4. Сколько там кап? 14? Это уже лучше.
Аноним08:10:35 Миддас, 2-й день Вечерней звезды№1583719304
>>1583689 >при всех замакшенных статах ты из левелапа не выйдешь А я тебя неправильно понял просто. То же самое и в аренке было, так что я в курсе этих подводных камней.
Аноним17:34:25 Турдас, 3-й день Вечерней звезды№1584179305
Аноним17:35:06 Турдас, 3-й день Вечерней звезды№1584180306
Аноним14:48:25 Фредас, 4-й день Вечерней звезды№1584567307
Ура, я наконец-то получил чертову Огму Инфиниум.
Аноним10:45:55 Миддас, 9-й день Вечерней звезды№1586398308
Аноним11:46:16 Тирдас, 15-й день Вечерней звезды№1588479311
Я так понимаю, там уже на горизонте маячит русик для юнити версии? По крайней мере поддержку уже реализовали. Есть больше инфы на этот счет? Мб кто-то уже взялся за перенос перевода или игруха настолько старая, что почти всем пох*й?
Аноним11:48:33 Тирдас, 15-й день Вечерней звезды№1588480312
Аноним00:41:37 Морндас, 21-й день Вечерней звезды№1589958319
>>1589949 В домах можно спокойно отдыхать, если что в даггере нельзя спать как бомжара на улице, надо искать место для ночлега, в домах можно хранить барахло, это удобнее чем телега, вампирам удобно пережидать день в доме, корабли это мобильные дома, они ускоряют фест трвевел, а время имеет значение в Даггере, если ты владеешь кораблём то его использование для фест трвевела тебе ничего не стоит, наконец владение домом или кораблём это символ статуса и ачивка для игрока. Я вообще играю с летающим кораблём https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=TjUVv7sYZWM
Аноним03:12:04 Морндас, 21-й день Вечерней звезды№1589987320
>>1589949 Вещи складывать, в остальных местах они пропадают. Корабль ещё удобен тем что прямо из города с улицы можно на него телепортнуться и отдохнуть.
Ещё на призыв даэдра (ради артефактов) золота дохуя уходит
Аноним18:29:50 Тирдас, 29-й день Вечерней звезды№1592570321
>>1589958 Можно на всех срать сверху не снимая доспех. Даже на Барензию можно.
Аноним02:35:47 Миддас, 30-й день Вечерней звезды№1592684322
Аноним20:25:22 Лордас, 2-й день Утренней звезды№1593879324
Тут может кто залить линуксовую версию D.R.E.A.M. загрузить на Мегу или что-то подобное? Интернет очень плохой, а у нексуса неудобная система загрузки.
Аноним01:41:48 Сандас, 3-й день Утренней звезды№1594039325
Прошел на днях арену, остались ламповые впечатления, довольно хорошая игра. Решил в деггерфолл, также скачал через лаунчер беседки, запустил, побегал по первому данжу - вполне в духе, но это ебучее три дэ... Оно ужасно, и управление в нем ужасно, глаза режет, фпс говно, короче понял, что поломаю себе все глаза, если не буду катать в окне, как это было с ареной, но вот засада - хоть в конфиге и прописал windowresolution=1280×800, окно DOSBox всё равно размером с гулькин хуй. Как его раскукожить также, как и в арене, в которой правка этой строчки заебись сработала? И есть способ сделать ощущния близкими к 60 фпс?
до этого в тески не играл, тут решил пройти начиная с первой части
Аноним01:46:05 Сандас, 3-й день Утренней звезды№1594043326
>>1594039 Тебе точно нужен именно оригинал? Игру можно довести до состояния >>1460755 , если использовать абсолютно играбельный порт.
Аноним01:55:01 Сандас, 3-й день Утренней звезды№1594047327
>>1594043 Можно и порт, но на него нет русика, насколько знаю. Ориджинал скачал потому что это было просто, два клика и игра скачана. Арену я также скачивал и еще 2 клика на установку русика и подмену конфига раскладки.
С даггером тоже в два клика скачал и в два клика русик установил
Аноним03:56:15 Сандас, 3-й день Утренней звезды№1594075328
>>1593879 Реквест снят, незачем было напрягать анона.
Аноним06:21:46 Сандас, 3-й день Утренней звезды№1594089329
Искал как отредачить позицию в сейвах, нихуя не нашел. Пиздос, придется с нуля.
Аноним22:39:31 Сандас, 3-й день Утренней звезды№1594371336
>>1594350 АххАХХах, я выбрался с ямы!!! Рецепт: 1. Встал точно под тоннелем что наверху 2. Скачал Hex Editor, открыл им SAVETREE.DAT 3. В первой строке по адресам 0x04, 0x08, 0x0c лежат int32 переменные для координат X, Y и Z соответственно. Берем и копируем 4 байта как на скрине 3 4. Заменяем что выделили на высоту более большую (я ебанул с -38 на -1000, тут высота отрицательная) 5. Делаем поиск по Hex как на скрине 4 и делаем такую же замену, сохраняем 6. Загружаемся, игра выпиндюривает тебя автоматом на ближайшую поверхность (по крайней мере меня выпиндюрело)
Всего три замены в сохранении, и важно, чтобы высота была ненулевая, иначе хуй а не поиск, нулевых байт миллиард. Я вот запрыгнул на могилу, но думаю, можно просто сохраниться в прыжке.
Аноним22:42:18 Сандас, 3-й день Утренней звезды№1594372337
>>1594371 Но это конечно пиздос, часа 4 на это дело убил, пока искал инфу и разбирался с этим говном. С другой стороны получил удовлетворение, что сейв не проебал.
Аноним22:43:35 Сандас, 3-й день Утренней звезды№1594374338
как же хорошо на поверхности ёбана рот
Аноним05:27:01 Морндас, 4-й день Утренней звезды№1594530339
>>1594047 >но на него нет русика А он и не нужен, если ты посещал уроки английского языка в школе, а не курил или долбился в очко вместо них.
Аноним06:14:02 Морндас, 4-й день Утренней звезды№1594538340
>>1594530 >НОГИ НЕ НУЖНЫ НОГОБЛЯДЬ НЕ ЧЕЛОВЕК классика
Аноним09:09:43 Морндас, 4-й день Утренней звезды№1594550341
>>1594530 вместо ангельского в школе у меня был Deutsche sprache его я таки также успешно проебал
Аноним16:53:27 Морндас, 4-й день Утренней звезды№1594783342
Взял на втором уровне квест на решение проблемы с местным Джеком Потрошителем. https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:The_Mad_Slayer Побродил, пособирал информацию, приготовился встретиться с кем-то интересным. Решил поспать, проснулся среди ночи в компании красных глаз из темноты, решил съебаться с таверны (думал, что это надоедливые придурки, что постоянно пытаются отобрать квестовый предмет, пришли, 2+2 сложить мозгов не хватило). А это ведь ночь, по улицам Даггерфолла Лисандус ходит и кричит что-то про VENGEANCE. Ну, я перебежками, не зная, чего ожидать от него, добрался до следующей харчевни. Там смог (бес)покойно поспать. Пришел на место встречи, вампир ожидаемо отвесил мне ваншот. 10/10 игра, с ночного эпизода аж пересрался. Вряд ли смогу закрыть этот квест, да и черт с ним. А в данжах-то какая атмосфера (только они какие-то совсем лабиринтовые), еще и саундтрек хороший включается!
Аноним21:17:23 Морндас, 4-й день Утренней звезды№1594897343
>>1594371 Йобаный насос. Вот это задротство 100500-го уровня.
Аноним12:17:28 Тирдас, 5-й день Утренней звезды№1595140344
Жду конца рабочего дня и по приходу домой сразу в даггерфолыч...
Аноним04:32:23 Турдас, 7-й день Утренней звезды№1595671345
>>1595140 Ну как поиграл, много данжей зачистил? Походу просто нажрался вместо этого.
Аноним11:12:55 Турдас, 7-й день Утренней звезды№1595716346
Аноним15:17:09 Турдас, 7-й день Утренней звезды№1595800347
>>1595671 Поиграл, но сильно меньше, чем планировал. Вступил в гильдию магов, ебнул одного по заданию, по другому заданию щас надо усыпить одну леди по её просьбе, бохуя времени искал заклятье сна, в итоге купил, пришел к ней, а у меня не хватает манапула на каст.
А ещё принцесса или кто-то там при дворе короче письма слала гневные, чтобы по делу призрачного короля я к ней зашел, потом грозила доложить императору и ходатайствовать о моем отстранении, но прочитал эти письма я вери поздно, когда она уже доложила на меня (потому что я не знал, что пергамент в инвентаре - это письма, я их тупа продавал не читая лел)
Щас думаю, не запорол ли сюжетку.
Аноним15:24:50 Турдас, 7-й день Утренней звезды№1595802348
>>1595716 С Альтмерского фон в менюшке выбора расы, на втором пике, офигеть как муслимством повеяло. В принципе, с их идеей вырезки всех неверных людей, все сходится, чо
Аноним16:20:03 Турдас, 7-й день Утренней звезды№1595828349
>>1595800 Я понял что запорол сюжету спустя неделю игры и полгода игрового времени так и не получал дальнейших послание. А уже до выпадающего даэдрика докачался, в наличных где то с полмиллиона и задроченных данжей с несколько десятков. Правда к тому моменту уже и сам наигрался.
Аноним20:28:19 Турдас, 7-й день Утренней звезды№1595935350
На одном кладбище мышь забаговалась и её нельзя убить, но и она не атакует. Идеальная цель для тренировки карманника
Аноним23:55:17 Турдас, 7-й день Утренней звезды№1596033351
Как выбрать подземелье или другую метку на карте, когда курсор перепрыгивает ебучую точку?
Аноним00:19:45 Фредас, 8-й день Утренней звезды№1596054352
>>1595935 Почему Беседка выпилила карманные кражи у врагов?
Аноним00:56:35 Фредас, 8-й день Утренней звезды№1596077353
Аноним05:27:46 Фредас, 8-й день Утренней звезды№1596128355
>>1576039 Зачем ты дебил? Вермишель проходить очень просто. Это всего-лишь от двух до четырех блоков ни как не связанных друг с другом, кроме соединенных входов, подземелий. Проходи по очереди, и все тут.
Ты должен бояться по-настоящему диких подземелий - типа Башни Диренни, или Кургана Бедствий. У последнего блоков девять. ДЕВЯТЬ, СУКА, БЛОКОВ - ВОТ ЭТО ВЕРМИШЕЛЬ ИЗ ТОНКИХ КИШЕЧНИКОВ И УЖЕЙ!
Аноним14:27:18 Фредас, 8-й день Утренней звезды№1596237356
>>1596128 Так вот нахуя эти квадратики слева сеерху при окрытии карты данжона!
Аноним01:07:24 Лордас, 9-й день Утренней звезды№1596500357
Читаю мануал к Батлспайру. Вижу пикрилейтед. Но в игре нет ни Stamina ни Fatigue points...
Аноним03:16:47 Лордас, 9-й день Утренней звезды№1596515358
Аноним07:47:02 Лордас, 9-й день Утренней звезды№1596567359
>>1596237 Ты про крайние темно-желтые? Ну, это для того, чтобы не было выходов в провалы. Существуют, иногда монстры спавнятся, и ничего более.
Аноним19:30:40 Лордас, 9-й день Утренней звезды№1596851360
>>1596515 Самое кекное это то что я эту хуйню взял... А мануал читнул уже после. Впрочем не думаю что из-за этого игра непроходимой станет, учитывая что я взял читерский манареген в риалтайме, как в Обле.
Аноним19:37:06 Лордас, 9-й день Утренней звезды№1596853361
Аноним01:11:25 Сандас, 10-й день Утренней звезды№1597018362
Текстурки можно поменять, на этом перевод юнити всё
Аноним01:12:41 Сандас, 10-й день Утренней звезды№1597019363
в смысле мой перевод перетащил из перевода к дос версии
Аноним01:33:15 Сандас, 10-й день Утренней звезды№1597025364
А чтобы создать локализацию нужно устанавливать юнити
Аноним20:48:25 Сандас, 10-й день Утренней звезды№1597370365
Аноним08:12:28 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597523366
>>1597370 А как по-твоему это все должно нахуй работать? Красная точка - это ты, зеленая - выход.
Аноним08:14:54 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597524367
Даггерфол настолько меметичное явление, что ломает даже бету ремейка. Как вам провалы через текстуры в Пиратском схроне? Или сейвы, которые портятся и при загрузке моментально убивают? Будет смешно, если за все это время энтузиасты не починили квесты таверн.
Аноним09:44:17 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597535368
в юнити версии починили спавн квестовых НПЦ в данжах ? в оригинале были с этим проблемы. пару раз неписей заспавнило нахуй в стены и статуи, нашел только при помощи чита, а иной раз даже читы не помогали, игра могла просто "забыть" отспавнить нужную мне мразь.
Аноним14:29:17 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597751369
>>1597535 Я тебе скажу больше - наконец починили вообще гражданские квесты.
Наконец нормально начал за сорка. Не зря научился фаерболу - было чем выпилить призрака по одному такому гражданскому квесту в таверне.
пик анрилейтед
Аноним14:44:13 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597754370
>>1597019 Подожди, у тебя русский на юнити? Как сделал?
Аноним14:48:47 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597755371
>>1597754 Не работает. Я думал заняться переводом юнити версий. Перенес текстуры и видеоролики с оригинала. На этом всё, что можно сделать. Даже юнити накатил. Но никак не сделать шрифты, разраб на форуме лишь написал мол ждите, скоро всё будет
Аноним14:51:12 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597759372
>>1597755 Всё будет - в смысле возможность создать шрифт свои. Ну и поддержку кириллических. Перевести текст или адаптировать старый хуйня. НО без шрифтов будет просто пропуск символов(для теста перевел книгу, там где русские буквы ничего не было(даже место не заняли, а где английские, то нормально рисовалось)
Аноним14:51:35 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597760373
>>1597755 А с нуля перевод вообще имеет смысл? Понимаю что по времени затратно. Но там вроде не так много текста. У нпс шаблонные реплики вроде как
Аноним14:53:14 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597761374
>>1597760 Я не с нуля. Дело в том, что старый перевод написан транслитом, вот его и переносить или на не транслит или как когда-то переводчики шрифт подправить латинские на кириллические поменять
Аноним14:55:22 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597763375
Сейчас реально лучше подождать, ибо разраб вырезает текст из движка в файлы локали. А там думаю и поддержку кириллицы сделает, как и других символов юникода
Аноним15:00:37 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597766376
>>1597760 Но и проблема, в том, что старый перевод отличается от ванильного 1С местами очень и люди будут "что за хуйня не похожая на Morrowind/Oblivion/Skyrim"
Аноним15:13:02 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597773377
Аноним20:10:14 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597914384
>>1597878 > там текста кот наплакал Прям настолько в квестах, книгах, письмах? Тут тебе не Скайрим, милой. Аудитория вот этой игры - самая читающая, если вовремя освоила английский... или играл на Досбоксе с русеком.
Аноним20:25:11 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597919385
>>1597914 ты о чем, тут текста меньше чем в любой номерной части серии ( кроме арены ) , даже скайрим защеку в этом плане баггерфолу даст. это игра чистый данжен кроулер, ты 90% времени будешь подземелья изучать, а на те жалкие куски текста ты дай бог 5% своего геймплея потратишь. я с ебучим screen translator визуальные новеллы играл, там в одном условном руте текста было больше, чем во всей серии свитков вместевзятых.
Аноним22:23:39 Морндас, 11-й день Утренней звезды№1597977386
Получилось скомпирировать проект и сделать шрифт с поддержкой кириллицы. (брал простой Open Sans с гугла). Буду переводить\переносить перевод на DFUnity
Аноним00:13:56 Тирдас, 12-й день Утренней звезды№1598016387
Аноним21:30:16 Фредас, 15-й день Утренней звезды№1599529396
Пока просто делаю текста. Разраб обещает в этом месяце обновление возможностей локализации - до конца все строки отделить и возможность переводить книги не через костыльную программу, которая кириллицу не понимает, а как перевод квестов - простой текст открываемый блокнотом, например
Аноним07:23:57 Лордас, 16-й день Утренней звезды№1599600397
>>1599529 Не совсем понимаю, нахуя это вообще, там же не сильно сложный текст, любой школьник при желании осилит. Но в любом случае удачи тебе и плодотворного сотрудничества с разработчиками.
Кстати, этот ваш юнитидаггер можно установить на андроид?
Аноним12:21:13 Лордас, 16-й день Утренней звезды№1599678398
Аноним13:41:44 Лордас, 16-й день Утренней звезды№1599701399
>>1599600 неизвестно, ну так-то это юнити и думаю, можно и под андроид скомпилировать прикрутив интерфейс
Аноним13:43:48 Лордас, 16-й день Утренней звезды№1599703400
Решил рубануть в багерфол, как положено обкладывал хуями досбокс часа 1.5 (во всяком случае лет 5 назад такая же история была когда поиграть захотел) запустил и вспомнил как же тут долго прокачивать что либо, есть редакторы персонажа или другие способы подкрутить нужные мне навыки до нормальных величин? хочу просто играть а не гриндить вскрытие замков, мне этого в своё время хватило.
Аноним13:49:53 Лордас, 16-й день Утренней звезды№1599706401
Аноним14:58:22 Лордас, 16-й день Утренней звезды№1599735402
>>1599701 Ага, вот бы ещё кто-нибудь это сделал. А то я сам не умею, да и не сильно хочу уметь. Я предпочитаю играть в игры, а не конпелировать или адаптировать.
Аноним16:16:01 Сандас, 17-й день Утренней звезды№1600267403
Аноним16:06:55 Миддас, 27-й день Утренней звезды№1604725428
>>1604692 Ок, не бросай только. На тебя главная надежда.
Аноним17:41:49 Миддас, 27-й день Утренней звезды№1604826429
>>1604725 та, я ленивый пидор + только половину возможно перевести для dfunity версии или я тупой
Аноним19:13:30 Миддас, 27-й день Утренней звезды№1604901430
>>1604826 >та, я ленивый пидор Все мы ленивые пидоры. Но ты ленивый пидор, который что-то пилит - увожаю.
Аноним02:43:15 Фредас, 29-й день Утренней звезды№1605682431
>>1604692 Тебе перевести названия городов, таверн, подземелий и именных конструкций? Списки имен есть, а все остальное - готов дрочить в Даггерфол Моделлинг.
Аноним09:11:00 Фредас, 29-й день Утренней звезды№1605741432
Аноним12:19:51 Тирдас, 9-й день Восхода солнца№1611186435
>>1604826 Друже, ты и правда выкладывал бы сюда промежуточные результаты. Наверняка найдутся те, кто тоже будет не против внести свой вклад. Совершенно не обязательно пилить все втихаря в одиночку.
Аноним12:22:54 Тирдас, 9-й день Восхода солнца№1611187436
>>1604901 >>1611186 >промежуточные результаты Я имею ввиду сами файлы перевода, с которыми работаешь
Аноним14:13:10 Миддас, 10-й день Восхода солнца№1611553437
>>1611187 Диск сдох(я долбаеб без бекапов). А судя по форуму dfunity - перевод уже пилят
Аноним14:17:17 Миддас, 10-й день Восхода солнца№1611554438
>>1597977 А Батлспир попытаешься перевести до конца?
Аноним03:09:28 Турдас, 11-й день Восхода солнца№1611900439
>>1611553 >Диск сдох(я долбаеб без бекапов) Я как то пол года работы так проебал
Аноним10:31:42 Турдас, 11-й день Восхода солнца№1611929440
>>1611554 хз, это нужно смотреть, что фаргус не перевели и еще найти ошибку хуле с русификатором вылетает, а оригинал нет в некоторых местах
Аноним11:36:06 Турдас, 11-й день Восхода солнца№1611935441
И там другой формат файлов - всё запаковано. И только, если hex редактором переводить
Аноним14:28:14 Тирдас, 2-й день Первого зерна№1619731442
>>1460379 (OP) >самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe
Хотел его установить на WinXP 32 (я на нем во всякую олдфажатину играю), а тут такое.
Аноним13:07:10 Морндас, 8-й день Первого зерна№1622037443
Начал играть в ESO, через неделю захотелось вернуться в Скурим. Начал играть в Скурим, через неделю захотелось вернуться в Муравинт. Начал играть в Муравинт, через неделю захотелось вернуться в Даггерфол. Это болезнь какая-то, видимо.
Аноним15:49:45 Морндас, 8-й день Первого зерна№1622181444
Аноним10:06:54 Тирдас, 9-й день Первого зерна№1622561446
>>1622358 Боже упаси. Накатил Daggerfall Unity, поставил D.R.E.A.M., удивился, что он уже не такой вырвиглазный, как год назад, включил маленькие данжи и кайфую. Сделал норд_ессу-воена с полностью отключенной магией, ограничения на материал оружия конечно сильно угнетают, еле добыл на 3 уровне серебряный топор, чтоб вомпиров ковырять, и тут же меня отправили в подземелье с тысячью гарпий, которым, блядь, минимум дворфийское нужно, пришлось ролеплеить камерунского бегуна-олимпийца.
Аноним08:52:26 Миддас, 17-й день Первого зерна№1626545447
Меня мобы ваншотают нахер, какая-то зеленая дичь и разбойник.
ЧЯДНТ?
Аноним17:57:39 Миддас, 17-й день Первого зерна№1626734450
>>1626720 Ты бы хоть класс сказал каким играешь. Летающая дичь это скорее всего имп, его ты не можешь ранить железным оружием, только сталь+, либо кулаки, либо магия. Можешь убежать от него просто. Разбойника пизди, если с навыком плохо, юзай колющие удары, они слабенькие, но зато у них повышен шанс попадания. Либо горизонтальными там средний дамаг - средний шанс попадания.
Аноним18:15:00 Миддас, 17-й день Первого зерна№1626747451
>>1626734 Ну я мага хотел, 1 спелл кастанул - мана закончилась.
Убежал от них, вышел в большой такой зал, а там вообще мобов куча - загасили падлы. Тяжело, нипонятно(
Аноним18:48:09 Миддас, 17-й день Первого зерна№1626763452
>>1626747 Да, магом сложно в стартовом данже. Рекомендую посмотреть на уесп как выбежать из данжа, а там в городе уже в ГМ вступишь и в конструкторе заклинаний себе сделаешь что-нибудь более подходящее под твой левел.
Аноним14:02:46 Турдас, 18-й день Первого зерна№1627138454
>>1460379 (OP) Очень хочу поиграть в Батлспайр, но у описания классов и навыков перевод косячный. Что делать?
Аноним05:47:15 Фредас, 19-й день Первого зерна№1627440455
>>1627138 Поиграть в английскую версию, очевидно же.
Аноним13:20:49 Морндас, 22-й день Первого зерна№1628656456
Играю в самую лучшую и удобную - комьюнити версию игры Daggerfall_Setup.exe Вышел из данджа, дошел до города, беру первый же квест у торговца и он перестает совсем со мной говорить. Даже если сделать квест он отдает награду и все. Без каких либо окон вроде я ненавижу твою расу. Торговать и чинить вещи не отказывается, но кнопка говорить становиться полностью бесполезной. Как лечить?
Аноним15:49:58 Морндас, 22-й день Первого зерна№1628737457
А где можно найти архив тесача? Хотел предыдущие треды по даггеру посмотреть.
Аноним06:07:59 Лордас, 27-й день Первого зерна№1630859458
Это нормально, что я взяв иммун к магии и абсорб при генережке на 10 уровне выношу все вперед ногами без шансов? И я фактически бессмертен, т. к. купил магические вещи на восстановление хп и стамины, которое теперь могу кастовать бесконечно. Дальше по лвлам будет хоть что-то, представляющее для меня опасность, или мой перс теперь катком будет ехать до самого конца?
Аноним19:33:21 Лордас, 27-й день Первого зерна№1631158459
Аноним21:29:23 Фредас, 2-й день Руки дождя№1635392462
>>1630859 Даггерфолл про аутирование, а не сложность. Сломать его можно хоть в самом начале. Ограничивайся
Аноним00:14:08 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635480463
Что за говно с отравлениями? Создал негра-воина, и его отравили в одной из первых же гробниц. Нигде ничего ни купить, ни спросить нельзя. В храме не лечат, пока не вступишь и не выслужишься, так что гг. И то узнаётся это только через гугл, внутри игры никак не узнать. Что это вообще за яд, который медленно портит силу воли и убивает через 2-3 месяца, зачем он шелудивому бандиту из гробницы? Типа он ударит меня отравленным ножом и будет за мной ходить, как ящерица, пока я не откинусь? Чем тогда болезни от отравления отличаются? Бред какой-то. И почему внутриигровыми методами ничего узнать/сделать нельзя? Может, есть глобальный мод, который исправляют всю эту пиздаболию оригинальной игры? Там же кроме багов дохуя чего исправить можно - бесполезные навыки, расы, заклинания, наоборот неадекватные преимущества, кривые механики и проч. А потенциал - огромный. В морре и скайриме тысячу раз механики и баланс переделывали, а даггерфол когда допилят? С абьюзом поглощения собственных фаерболлов было куда интереснее играть, чем этим честным, но мёртвым нигером. Обидно.
Аноним00:35:26 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635490464
Аноним00:55:52 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635500465
>>1635490 Это "You have been poisoned", а не болезнь. Храмы я первым делом обошёл, но мне там сказали, что я не болен. Потом я обошёл магазины, алхимиков, таверны, святилища, искал нужные ветки в диалогах с npc. После этого пришлось уже открыть гугл и 10 вкладок в браузере, чтобы понять, что персонажу - пизда, и поиграть не получится.
Аноним01:19:58 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635511466
Аноним05:57:46 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635537467
>>1635321 Я спросил как, а не можно ли. имплаинг: можно
Аноним18:02:51 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635822468
>>1635511 Ладно бы только сначала, но их и в процессе надо курить, вот что огорчает. Забавно даже - специально создал элементарного воина вообще без магии, чтобы избежать как можно большего количества кривых/неинтуитивных игровых механик, и всё равно обосрался в первый же день игры.
Аноним16:34:18 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636406469
Аноним18:03:39 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636488470
Магическая данмерка с котом Morgiah из Вейреста, чтобы помочь мне с письмом императора, попросила сгонять до Лича и обратно. Я сгонял, отдал ей посылку, она поблагодарила, и сказала отбивать пороги у бывшей королевы Даггерфолла, но не сразу у неё, а сначала у кого-то из её приближённых. Но в журнале не обновилась запись в окне текущих квестов, и побегушки к личу не появились в завершённых квестов, как это происходит с побочными квестами. Баг или фича? Я же забуду, у кого искать инфу про письмо. Daggerfall Unity, сейв из классической игры с вручную запущенными мейнквестом по инструкции разрабов (двумя консольными командами). В журнале активных квестов сейчас только две начальных записи - что надо найти письмо, и что надо поговорить с главами трёх королевств.
Аноним18:17:27 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636500471
Принцесса Елизана из того же замка попросила отнести мантию какому-то её знакомому, эта мантия его убила. Она поблагодарила меня, выдала какую-то тряпку и предложила обратиться к её отцу, но стоящий там король хлопает глазами и квестов не даёт.
Аноним19:05:30 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636562472
Аноним20:57:54 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636657473
Morgiah выдала квест Deadly Diplomacy, он тоже не отображался в активных квестах. Я его всё равно выполнил на ощупь, появился в завершённых. Похоже, журнал не работает как надо? Ну ёбана. Это из-за того, что я импортировал classic save? Но было написано, что можно, просто мейнквест перезапускать придётся. >>1636406 >Что здесь криво и неинтуитивно? Всё гладко, слаженно, сбалансированно, ты что. Уникальный игровой экспириенс, сижу кайфую.
Аноним03:37:52 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636834474
Надо же, сам нашёл Депардье. Это проще, если знать, что рычаги работают только внутри своего блока.
Аноним05:26:48 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636846475
Документальное свидетельство, что куколдом может быть и женщина, в данном случае - Минисера, бывшая королева Даггерфола. Жена того самого Лисандуса, дух которого нужно упокоить.
Аноним13:21:35 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637065476
>>1636846 Она была куквиной еще до того, как это стало модно.
Аноним17:02:19 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637290477
>>1636846 Она вернулась как дух, чтобы подсматривать из шкафа?
Аноним10:33:18 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637753478
Давайте уже скинемся анону на русик
Аноним22:31:18 Фредас, 9-й день Руки дождя№1640133479
Есть не пидорский ресурс, откуда можно стянуть этот мод?
Аноним23:42:02 Фредас, 9-й день Руки дождя№1640159480
>>1637290 Живая-здоровая, пережила своего мужа, который теперь вопит о возмездии, чтобы его убийцу покарали, но не вопит о том, что ебался на стороне, тут ему возмездие не нужно. Хотя, если ты - король, то какая нахуй верность.
Аноним02:02:26 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640188481
Ладно, последний раз, твёрдо и чётко, поясните. Мне в ваниле забить хуй на мейн, ведь он на время и бегать по данжам и аутировать, или качаться по всем схемам и переводить непонятные слова мультитраном и проходить мейнквест, сюжет которого я уже знаю? мимо-вышелизпервогоданжанезнаючтоделатьальтмернайтблейдньюфагморроуткаванилошиз
Аноним02:21:22 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640204482
>>1460755 > пик Это в 1996 году беседка такой графон сделала? Охуеть, впечатляет!
Аноним02:42:40 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640220483
>>1640204 Это же юнити лол, пацаны замутили специально для тебя, чтобы убрать часть старых багов и добавить новых неизученных, а ещё разрешение 8к можно поставить
Аноним08:09:19 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640237484
Аноним11:04:02 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640291485
>>1640237 Ну были же нормальные бабы с сочными ляшками. А как Тодд пришел, у всех баб фигуры стали как у Натали Марс. Тодд, добавь в Редфол большие жопы, технологии то позволяют, новое железо потянет.
Аноним11:46:40 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640301486
Как там с русиком?
Аноним11:46:41 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640302487
>>1640291 Он же пидор повесточный, что ты от него хочешь?
Аноним12:12:58 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640320488
Аноним16:36:03 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640446492
>>1640398 >то выведется список всех Не всех, так нет ковенов ведьм и ещё много чего.
Аноним16:48:11 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640451493
>>1640407 Действительно, он фасттревелит куда-то хуй знает куда. Зато если из врага выпала карта, то это потом нигде найдёшь.
Аноним18:44:49 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640555494
Воссозданы ли в юнити все баги настоящего даггера? Например, летающая повозка или бесконечная мана у хаарвену? Если нет, то хуюнитиговнище нахуй не нужно.
Аноним03:34:29 Сандас, 11-й день Руки дождя№1640841495
>>1640555 Юнити не фиксит баги, если ты про это. Юнити использует оригинальные файлы игры.
Аноним12:55:40 Сандас, 11-й день Руки дождя№1640932496
Аноним13:06:06 Сандас, 11-й день Руки дождя№1640947498
бамп
Аноним13:10:36 Сандас, 11-й день Руки дождя№1640950499
>>1640940 Ну, так это отображаемый баг. Глюк, если угодно.
Аноним13:49:56 Сандас, 11-й день Руки дождя№1640984500
Как там с русиком?
Аноним16:26:10 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641089501
>>1640950 Там ниже еще про агилку и додж написано. И это не связано с проблемами отображения.
Аноним16:27:58 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641090502
>>1641089 >додж Блин, шанс хита а не додж, ну ты пони, крч
Аноним18:51:26 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641170503
Как у меня беготня до таких значений выросла? Удобно, кстати - бегает быстрее лошади, по городам перемещаться гораздо проще, и без ТЫГ ДЫК ТЫГ ДЫК.
Аноним22:53:30 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641270504
>>1640451 Оказалось, найдёшь. Похоже, это они выписываются в блокнот (туда же, куда сохраняются куски диалогов).
Аноним02:10:22 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641355505
>>1640841 Я про то, что смогу ли я летать вместе с телегой, абузить бесконечную ману за хаарвену, буду ли также превращаться в оборотня-кабана, если укусит волк и на месте ли остальные особенности даггера в юнити-версии. Или какой-нибудь ёбаный умник решил это поправить?
Аноним12:42:13 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641477506
Сегодня русик выйдет?
Аноним11:16:24 Миддас, 14-й день Руки дождя№1642422507
Это я смогу сейчас получить и потом ещё один за квест в рыцарском ордене? Неплохо фортануло. Квест мне дал мужик на входе в гильдию бойцов в Даггере. Вообще случайно на него ткнул.
Аноним11:23:58 Миддас, 14-й день Руки дождя№1642426508
Сколько абсорба дает каждая шмотка, зачарованная на "Absorbs Spells"?
Аноним11:48:04 Миддас, 14-й день Руки дождя№1642440509
>>1642422 Неплохой обман, я-то обрадовался. Даже не ожидал такого от Даггера.
Аноним15:52:52 Миддас, 14-й день Руки дождя№1642602510
Сам выяснил, работает 1 в 1 как такая же особенность класса, т. е. одного предмета с этой особенностью достаточно для 100% абсорба, если есть место в манапуле. >>1642426
Аноним16:01:29 Миддас, 14-й день Руки дождя№1642611511
>>1641355 >летать вместе с телегой Можно, но скорость будет такая же, как без них. >за хаарвену Что это?
Аноним20:02:40 Турдас, 15-й день Руки дождя№1643553512
Че там срусиком?
Аноним08:11:22 Фредас, 16-й день Руки дождя№1643803513
Аноним16:01:35 Лордас, 17-й день Руки дождя№1644612514
Локатор археологов всё ещё с ретро рендерингом не работает?
Аноним20:10:02 Морндас, 19-й день Руки дождя№1645802515
Решил поставить даггер на нетбук, а он выдает 10-15 фпс... как так то? до этого запускал его на самых разных ведрах и работало всё нормально, одноядерный атом может быть настолько слаб что не тянет даггер?
Аноним21:44:13 Морндас, 19-й день Руки дождя№1645892516
Аноним13:43:26 Тирдас, 20-й день Руки дождя№1646133517
>>1645892 Оригинал через досбокс, эмуляция в принципе к ресурсам требовательна, плюс даггер сам по себе не простая игра, походу нетбуку он просто не по зубам.
Аноним15:30:21 Тирдас, 20-й день Руки дождя№1646219518
>>1646133 В папке с игрой есть файл DosBox.conf В нем настрой машину, рендер и циклы, примерно так:
Аноним18:15:58 Тирдас, 20-й день Руки дождя№1646340519
>>1646219 Я примерно так и настроил вчера (правда скейлинг вообще отключил) и в итоге 10-15 фпс, видать нетбуку эмуляция таких тяжелых дос игр просто не по зубам (дагер всетаки не цива или герои)
Аноним23:15:54 Тирдас, 20-й день Руки дождя№1646629520
А мне же ничего не будет за убийство стражников в дворце Вейреста, если они нападают на меня, когда я захожу в запрещенную зону? Это я могу прямо в городе сочно фармиться?
Аноним12:40:39 Миддас, 21-й день Руки дождя№1646734521
>>1646629 Вроде нет, я так в замках опыт набивал когда то, замок данжем считается если память не подводит.
Аноним16:02:50 Миддас, 21-й день Руки дождя№1646796522
Аноним14:08:56 Лордас, 24-й день Руки дождя№1648378527
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Dungeons - здесь написано, что "Border blocks do not contain any quest locations", но волшебная рубашка, за которой посылает Underking, находится в крайнем блоке, на скрине это видно на жёлтых квадратиках. Что за наебалово?
Аноним14:13:09 Лордас, 24-й день Руки дождя№1648380528
>>1646629 Я их на всякий случай просто пробегал мимо. Если ты выйдёшь из замка и зайдешь обратно, они перестанут быть агрессивными. В замке Сентинела будет та же история.
Аноним15:13:42 Лордас, 24-й день Руки дождя№1648404529
>>1648380 Если кому интересно: фармить их не стал (пока), но один раз полностью зачистил стражников в "мирной" части дворца Вейреста и ничего мне за это не было.
Аноним15:38:49 Сандас, 2-й день Второго зерна№1653139530
Увидел что пустой камень душ стоит 5к, а заполненный нормальной душой овер9000к, потирая ручки купил камень, взял квест в храме на экзорцизм, захватил душу дедрота, которая по вики стоит 100к, а продавать камни оказывается нельзя. Для зачарования она абсолютно непригодна, так как даёт всего -100 очков, при этом наваливает минусов как на -1500. И нахуй оно надо тогда?
Аноним00:11:21 Тирдас, 4-й день Второго зерна№1653926531
>>1653139 А зачем, если на 10 лвл уже падают эбонитовые и орочьи пушки, которые продаются по несколько десятков тысяч золотых?
Аноним00:28:03 Фредас, 7-й день Второго зерна№1655613532
>>1626720 эх, новичёк... это ты еще с древним вампиром не сталкивался
Альсо на пике - городская стража подбегает страховать меня, чтобы я не разбился, пока лажу по стене дворца Сентинель. Предлагают породниться и взять дочь в жены, но я вжливо отказываюсь. >>1464961 -кун, решил снова попробовать пройти мейнквест спустя год
Аноним04:07:21 Сандас, 9-й день Второго зерна№1656769533
>>1596128 Мне становится хуево когда вижу полноразмерные карты данжей
Аноним19:46:17 Сандас, 9-й день Второго зерна№1657020534
>>1656769 щяс бы на полном серьёзе проходить кишки.
1. ~ 2. levitate on 3. teleport в потолок чтобы выкинуло за границы карты 4. ищешь цель 5. ... 6. profit
>>1596237 это схематичная карта блоков, как если бы ты смотрел на данж сверху. один блок - это квадрат 2х2. Карта, показываемая схематично зачастую больше настоящей потому что на ней отмечены и блоки в которые невозможно попасть. Если вылететь за границу стены - можно увидеть много таких комнат, которые никак не связаны с лабиринтом. И речь не про комнаты, где есть телепорт. Короче бесполезная хрень. Ладно бы хоть там цель была отмечена.
Аноним10:11:26 Миддас, 19-й день Второго зерна№1661600535
Что можно ещё полезного зачарить, кроме одного спелл абсорба, одной починки, одного увеличения переносимого веса на 50% и кучи увеличений навыков основного оружия, бега, прыга и ползания?
Аноним14:58:49 Миддас, 19-й день Второго зерна№1661663536
Ну че там по русику?
Аноним16:08:25 Миддас, 19-й день Второго зерна№1661678537
Мод на хайрезную куклу персонажа еще не подвезли, агенты?
Аноним09:19:04 Турдас, 20-й день Второго зерна№1662026538
Аноним16:21:10 Тирдас, 13-й день Высокого солнца№1691516546
>>1691501 На пентиуме 1 эта шляпа уже плавно не работала. Там можно попытаться притормозить в досбоксе ее, но я сколько не пытался, все какое-то говно выходило. Вам-то там может казатсья, что так и положено, так вот, нет, поскольку я-то в нее в год выхода играл как раз на 486м.Единственный комфортным способ в нее играть - это как раз порт на юнити. Заодно там и баги прибраны, а если какие не прибраны, присутствует консоль с командами (например перенестись к криво размещенному квестовому предмету в данже)
Аноним02:45:39 Фредас, 16-й день Высокого солнца№1692617547
>>1691516 Нет, всё-таки совсем долбоёб, так и не понял, до чего именно я доебался.
Аноним23:54:35 Лордас, 17-й день Высокого солнца№1693030548
А русек можно накатить на юнити-версию?
Аноним13:21:22 Морндас, 19-й день Высокого солнца№1693455549
Аноны, первый раз играю, возникла проблема. До встречи с леди Бризенной, которая дает мейн квест, я брал квесты у разных неписей в Даггерфоле и они у меня исправно записывались. Теперь же после записи о квесте Бризенны у меня новые записи просто не появляются и мне приходиться записывать их вручную на бумагу. Это какой-то баг или суровый геймдизайн девяностых?
Аноним11:57:21 Тирдас, 3-й день Последнего зерна№1698704550
Играл в моррочку сорком. Здесь хочу что-то сорт оф делать. На сколько дефолтный класс сорка неиграбелен? Вообще нельзя играть за него? Оружие юзать не хочу. Спеллы/призыв (хотя в даггере его нет вроде)
Аноним11:59:26 Тирдас, 3-й день Последнего зерна№1698706551
Ах да, хочу в юнити версию играть. На сколько я понял, станнед мэджик у Сорка это знак атронаха?
Аноним15:08:14 Морндас, 9-й день Последнего зерна№1701239552
>>1698704 Любым классом все проходится, было бы желание. На самом деле, наиболее оптимальный билд уже на 10-15 лвл становится неубиваемым убиватором и становится скучно, единственный челлендж остается в навигации по данжам. Станнед меджик - да, отсутствие манарегена при отдыхе. Дефолтный сорк зато получает полный реген маны при разговоре с любым нпс в гильдии магов.
Аноним14:35:39 Тирдас, 10-й день Последнего зерна№1701640553
>>1701239 >наиболее оптимальный билд уже на 10-15 лвл становится неубиваемым убиватором и становится скучно Всё отличие в том, что неоптимальный билд становится им несколько позже.
Аноним18:12:44 Миддас, 11-й день Последнего зерна№1702066554
Ебаните перекат, только адекватный
Аноним17:19:55 Сандас, 15-й день Последнего зерна№1703512555
а че а где перекат
Аноним18:09:44 Сандас, 15-й день Последнего зерна№1703528556
Аноним01:30:05 Лордас, 21-й день Последнего зерна№1705812558
>>1460379 (OP) Даггерфолл на юнити исправил баги оригинальной игры? Я в оригинал никогда не играл, но открываю УЕСП, начинаю читать: этот скилл вопреки описанию только повышает меткость, но не дамаг; этот скилл работает неправильно в финальной версии и т.д. Тиакие штуки там починены?
Алсо, дайте советов мудрых, кем играть: чистым воином? не будет ли скучно? чистым магом? как там с магией? с маной? не придется ли спать постоянно? а можно ли нормально первый раз проходить каким-нибудь гибридным классом полу-мага полу-воина? Что-то типа жреца, чтоб булавой месить, баффаться и всё такое.
Аноним09:31:48 Лордас, 21-й день Последнего зерна№1705894559
>>1705812 > >чистым магом? как там с магией? с маной? не придется ли спать постоянно? как в чморовинде 2-3 боя - отдых. но в чморке можно алхимией фиксить, а тут - ни
Аноним13:43:18 Лордас, 21-й день Последнего зерна№1705967560
>>1705894 Пынятно. А если я начну данемером со статами 50-50-50-50-50-50-50 и навыками: Blunt, Cr. Strike, Dodging Alteration, Restoration, Mysticism
Будет норм? Опять же, павергейминга не ищу.
Аноним14:19:21 Лордас, 21-й день Последнего зерна№1705991561
>>1705967 Ну я не знаю. Получишь что-то вроде воина слова. Магия будет для поддержки, бить будешь дубиной.
Аноним02:18:58 Сандас, 22-й день Последнего зерна№1706254562
Где скачать юнити-версию для андроида?
Аноним00:23:48 Морндас, 23-й день Последнего зерна№1706632563
Поиграл малость, очень понравилось. Прямо как мои любимые меч и магия 6-8, только больше интерактива. Не понял, как экипировать оружие на свап. Вроде кнопка есть, а надеть двуручный цеп и лук не получается. Постоянно выдает голые руки.
Аноним23:48:27 Миддас, 25-й день Последнего зерна№1707748564
Верхом на лошади в Юнити почему-то жрет выносливость. Так и должно быть? В описании на УЕСП сказано, что лошадь не может уставать.
Аноним22:11:17 Сандас, 5-й день Огня очага№1711394565
Аноним17:37:47 Тирдас, 7-й день Огня очага№1711841566
>>1711394 Так говоришь, словно я должен уметь ковыряться в этом говне. Нет уж, нахуй, мне нужна готовая версия, чтобы ПРОСТО скачать apk и установить его, без всякой лишней мозгоёбли. Конпелировать - это удел программашек, ещё не хватало на этот уровень опускаться и шквариться об исходники и пердольство.
Аноним22:57:33 Тирдас, 7-й день Огня очага№1711965567
>>1711841 до мобилок не добралось в общем, хотя в теории платформа поддерживается
Аноним09:15:28 Лордас, 9-й день Начала морозов№1721209568
Хочу вкатиться в даггерфолл, но нет компа. Портировали его на телефоны или нет? Морровинд есть, что насчёт предшественника?
Аноним11:45:36 Лордас, 9-й день Начала морозов№1721243569
>>1721209 DOSBox уже давно портировали на андроид. Про юнити-версию не знаю.
Аноним17:43:46 Лордас, 9-й день Начала морозов№1721399570
>>1721243 Это что получается, я и в арену смогу переиграть?
Аноним16:46:17 Миддас, 10-й день Заката солнца№1734563571
>>1721399 Да, только желательно мышку подключить, ибо пальцами неудобно
Аноним13:49:39 Фредас, 10-й день Вечерней звезды№1745055572
как посмотреть эффекты наложенные на гг? болезни ,магия, навыки, особенность расы?
Аноним17:08:59 Сандас, 26-й день Вечерней звезды№1749194573
>>1460379 (OP) Пасаны, кто сталкивался с проблемой: Даггерфол переходе на экран персонажа сворачивается в окно! Ладно бы просто сворачивался, но он при этом мерзко мерцает, экран становится черным... Пробовал переназначить клавишу - не помогло, пробовал установить другую версию игры - не помогло. Пробовал устанавливать без багфиксов и русификатора - не помогло. Че за фигня?!
Аноним08:57:09 Тирдас, 28-й день Вечерней звезды№1749592574
Аноним23:29:17 Лордас, 29-й день Утренней звезды№1764010577
>>1763999 С каждым модом мы всё ближе к Морровинде.
Аноним03:30:40 Сандас, 30-й день Утренней звезды№1764053578
>>1763999 А теперь вопрос. Какому уебану вообще показалось хорошей идея заменить няшные спрайтики на быдлятские тридэмодели для пидорасов и говноедов? Зачем, блядь?
Аноним15:26:28 Сандас, 30-й день Утренней звезды№1764208579
>>1764010 Скоро сделаем всех неписей трёхмерными, потом запилим свой СексЛаб и начнём снимать низкополигональное ретро-порно!