The Elder Scrolls


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
280 45 140

Синодальный Daggerfall (и Battlespire) тред №11 Аноним 15:08:29 Лордас, 1-й день Середины года 13405601
D1MyBGxVAAAmu1O.jpeg (114Кб, 1360x768)
1360x768
D3CoEgOU8AAjB10.jpeg (307Кб, 2048x1152)
2048x1152
ElderScrolls-Ba[...].png (39Кб, 640x480)
640x480
maxresdefault(1[...].jpg (53Кб, 960x720)
960x720
Что это такое?

Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнаных классических рпг. Представляя из себя эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.

Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.

Какую версию игры выбрать?

http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опоциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо.
https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.

Есть ли современные порты игры?

https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете.
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/ - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания.
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. Обратите внимание на суб-вкладки систем магии и системы квестов.
https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.

Чта такое Battlespire?

Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать с скампами и огромной черепахой. Есть таже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
Аноним 18:43:52 Лордас, 1-й день Середины года 13406502
qMTdFpU5wms.jpg (238Кб, 1200x1600)
1200x1600
> Способ, при котором диастолическое давление имеет одно из двух небольших преимуществ (создается тип импульса без движущихся частей и мнимого покоя), принимается за постулат тирионическими математиками уже много лет. В обычном виде стандартные параметры любой формулы (объективно говоря, необходимо помнить, что все объективное подразумевает субъективное) всегда приходят к тому, что Морнтаур назвал «возврат к среднему». Однако, исходя из массива комплексных чисел, который более чем полностью охватывает стандартный круг и кубический корень из него, мы можем, путем отбрасывания отрицательных «полу-чисел», отследить и создать бесконечный резервуар с двумя природами идеальной черноты и белизны. Таким образом, коэффициент адиабатического охлаждения или нагрева в ненасыщенном воздухе может быть сделан пропорциональным к четырем силам его абсолютной температуры.

> Когда белый свет пропускается через газ средней плотности при высокой температуре, наблюдается динамическая термальная нестабильность. Так как магия обычно является слабым источником освещения, газы под более высоким давлением усиливают способность к соединению с разлагающейся материей, создавая двойные силы, высшие и низшие. В конечном итоге получается квази-горизонтальный хонолит, состоящий из соединенных дуктолитов, который удален от центра кривой как харполит, тонкий, как сфенолит, или негармонично выпуклый, как акмолит или этмолит. Таким образом мы имеем пять элементов, которые должны будут соединяться, приходя к состоянию, которое Галерион назвал «серой материей» -- восприятие, очевидность, сущность, нравственность и выбор.

Что выберешь себе, а что отдашь своей маме?
Аноним 23:58:28 Сандас, 2-й день Середины года 13414363
>>1340650
Что это за пасты вообще? О чём?
Аноним 00:45:35 Морндас, 3-й день Середины года 13414504
meq07n.jpg (253Кб, 623x1058)
623x1058
>>1341436
Это тайные знания, которые не по силам залетным скайримодетям. Они даже не знают, кто такой Морнтаур.

Надо забирать исследования у ученого для нужд Гильдии Магов. Записка первая. Но потом появится альтернативное прохождение, в котором нужно отдать эту записку Темному Братству, а Гильдии Магов отдать фейк, записку вторую.
Аноним 20:30:28 Тирдас, 4-й день Середины года 13424395
Аноним 02:23:40 Миддас, 5-й день Середины года 13425586
b2d169d8f5c1b86[...].jpg (108Кб, 704x1000)
704x1000
>>1342439
Очень секретные сведения. Из того же разряда, что Ализахадская Шлюха или АрхиДруид.
Аноним 15:59:27 Фредас, 7-й день Середины года 13436197
image.png (1447Кб, 1279x721)
1279x721
Бамп замком Вэйрестом.
Аноним 11:44:31 Тирдас, 11-й день Середины года 13456998
АГЕНТ, ПРОСНИСЬ, Я ТВОЙ ИМПЕРАТОР! ТИШЕ, ТИШЕ, АЛЬТМЕРЫ СЛЕДЯТ! ТЫ МОЙ АГЕНТ, ТЫ ПОНЯЛ? ВОТ ТЕБЕ ЗАДАНИЕ, АГЕНТ, ВЫПОЛНЯЙ! БУДУЩЕЕ ИМПЕРИИ ЗАВИСИТ ОТ ТЕБЯ! ДА, ТЫ ВСЁ ВЕРНО ПОНЯЛ - ТЫ ДОЛЖЕН НАЙТИ И УНИЧТОЖИТЬ МОЙ ДИКПИК, ПОКА ЕГО НЕ ПЕРЕХВАТИЛИ ВРАГИ ИМПЕРИИ. А, И ЕЩЁ ГОВОРЯТ, ЧТО БРАТАНУ ЛИЗАНДУСУ НЕ СПИТСЯ - ОРЁТ, КАК КАДЖИТКА В ТЕЧКЕ. РАССЛЕДУЙ И ДОЛОЖИ, АГЕНТ! СВОБОДЕН.

ГОСПОДИ ВСЕМОГУЩИЕ, ГДЕ Я? ЧТО ЭТО ЗА ДЫРА? ПОМНЮ КОРАБЛЬ И ШТОРМ, А БОЛЬШЕ НИЧЕГО. ГДЕ МОЯ СБРУЯ И ВЕРНЫЙ ЦВАЙХАНДЕР? ГДЕ ИМПЕРАТОРСКИЕ СЕПТИМЫ? ПОЧЕМУ Я СИЖУ ТУТ, КАК БОМЖАРА У КОСТРА? НАДО ИДТИ. ЧТО ЭТО? КРЫСЫ ПИЩАТ? ГОСПОДИ, НУ ПОЧЕМУ Я?! ПОЧЕМУ?!

НАКОНЕЦ-ТО Я ВЫБРАЛСЯ ИЗ ЭТОГО АДА. ПОТРОШЕНИЕ КРЫС ПРИНЕСЛО МНЕ ЗОЛОТО, ЗЕЛЬЯ И БУЛАВУ. КОЖАНЫЕ ШТАНЫ ТОЖЕ ВПОРУ. ВСЁ НЕ ТАК ПЛОХО! Я АГЕНТ ИМПЕРАТОРА! Я КЛИНОК! НО ГДЕ Я? ЧТО ЭТО ЗА БЕСКОНЕЧНЫЙ ЛЕС? СОЛНЦЕ САДИТСЯ. ВОЛКИ ВОЮТ. ИЛИ ЭТО СКЕЛЕТЫ? КУДА МНЕ ПОДАТЬСЯ? СМЕРТЬ ПОДЖИДАЕТ НА КАЖДОМ ШАГУ.

ЧТО ЭТО ЗА ГОРОД, УВАЖАЕМЫЕ? А, ЭТО ДЕРЕВНЯ? В СИРОДИИЛЕ ГОРОДА МЕНЬШЕ, ЧЕМ ВАША ДЕРЕВНЯ! КАК ПРОЙТИ В ТАВЕРНУ? БУХАТЬ ОХОТА НЕВЫНОСИМО! КСТАТИ, КАК ДЕРЕВНЯ ВАША ЗОВЁТСЯ? БЛАНК? А ТАВЕРНА? ТОЖЕ "БЛАНК"? НУ И ФАНТАЗИЯ У ВАС, РЕБЯТА! СРАЗУ ВИДНО - ХАЙ РОК.
Аноним 11:58:56 Тирдас, 11-й день Середины года 13457059
Я ДУМАЛ ЧТО ДАГЕРФОЛ ВАШ ЭТО ДАНЖНКРАВЛЕР И УЖЕ ДРОПНУТЬ СОБИРАЛСЯ, КАК ВДРУГ ВЫШЕЛ ТИПА НАРУЖУ - А ТАМ ТАКОЙ ПРОСТОР И ТАКОЙ ГРАФОН - БАТЮШКИ СВЕТЫ, БУДТО В МИКРОСОФТ ЭКСЕЛЬ ПОПАЛ. ПОБЕЖАЛ Я ПО ЭТОМУ СПРЕДЩИТУ С ТРЕМЯ ЕЛКАМИ В ШЕСТИ РАЗЛИЧНЫХ КОМБИНАЦИЯХ И ТАКОЙ ДУХ ОЛДСКУЛА СЛОВИЛ, ЧТО АЖ ПЕСОК ИЗ ЖОПЫ ПОСЫПАЛСЯ. ОТКРЫЛ КАРТУ - А ТАМ КАЖДЫЙ ПИКСЕЛЬ ЭТО ДЕРЕВНЯ ИЛИ ХУТОР КАКОЙ, ТЫЧЬ КУДА ХОШЬ ДА ПЕТУШЕСТВУЙ. СЛАЗИЛ Я В КАКУЮ-ТО ДЕРЕВНЮ, В ДРУГУЮ, В ПЯТУЮ, В ДЕСЯТУЮ - БУДТО ДЕСЯТЬ РАЗ В ОДНОЙ ПОБЫВАЛ. И, НЕ ПОВЕРИТЕ, ДАЖЕ СКУПАЯ СЛЕЗА НАВЕРНУЛАСЬ ОТ ТАКОГО БЛАГОЛЕПИЯ. УМЕЛИ ЖЕ РАНЬШЕ, МОГЛИ - НЕ ТО, ЧТО НЫНЧЕ.
Аноним 14:47:34 Тирдас, 11-й день Середины года 134575210
>>1345705
А теперь иди в Абибон-Гору с единственными алхимическими лавками в пердяевке Гисака-Лж и ищи Дыру Джубулулулллы.
Аноним 13:44:34 Сандас, 16-й день Середины года 134894011
DaggerfallMerry[...].png (33Кб, 677x614)
677x614
Аноним 19:23:13 Сандас, 16-й день Середины года 134908912
>>1348940
А в чем казуальность?
Аноним 19:55:32 Сандас, 16-й день Середины года 134910413
>>1348940
Я всё жду что кто заделает тачку реальным физическим объектом в игре как и лошадь, а не просто объектом в кармане персонажа
Аноним 20:55:43 Сандас, 16-й день Середины года 134914814
>>1349089
Просто настоящие деды кликают на выход подземелья и нажимают на "нет", чтобы выйти.
Аноним 22:02:12 Сандас, 16-й день Середины года 134919115
>>1349148
Тру диды бахают ванилу на дос кудахтере 486ом.
Аноним 10:37:40 Морндас, 17-й день Середины года 134933716
>>1349104
По модным современным понятиям надо просто перерисовать тачку в седельную сумку для лошади.
Аноним 00:19:00 Миддас, 19-й день Середины года 135032017
Что там с переносом на unity? Уже третий год почти всё готово, ща падажжи.
Аноним 00:34:12 Миддас, 19-й день Середины года 135032418
>>1350320
Почти готово.
в принципе вполне играбельно
Аноним 00:36:32 Миддас, 19-й день Середины года 135032519
>>1350324
Почти играбельно, а почему-то со сборкой на uesp не работает генерация персонажа и чудевственный руссефекатор, похоже, тоже нихуя не поддерживается.
Аноним 01:08:44 Миддас, 19-й день Середины года 135033420
>>1350325
Круто, генерация даже с рекомендуемой версией не работает.
Аноним 01:49:31 Миддас, 19-й день Середины года 135035121
>>1350334
В смысле генерация? Конструктор? У меня работал. Может в следующей версии сломали, не знаю
Аноним 02:02:45 Миддас, 19-й день Середины года 135035822
>>1350320
Так фактически все и правда готово. Из жирного только за генерированного перса баг с паденим репутации до дна вылазит и такие мелочи. На родмап посмотри - если создаёшь класс созданный заранее то оно уже давно пижже ванилы, где дохуя чего сломано что тут работает
Аноним 02:25:06 Миддас, 19-й день Середины года 135036623
>>1350358
>если создаёшь класс созданный заранее
А зачем так делать? Вся суть даггера как раз в создании действительно каштомного персонажа, я в ваниле часами только мог его сожалению, расставлять статы и перки, планировать, как именно я буду им играть и всё такое прочее.
Аноним 02:43:23 Миддас, 19-й день Середины года 135037024
>>1350366
Ну больше ограничений, я как то рандомперсом-мегатерминаторйобакласс наигрался уже лол.
Аноним 02:43:24 Миддас, 19-й день Середины года 135037125
Ну что имеем в итоге:
1. Ванильное освещение проебанно в пользу какой-то динамичной хуеты, которая по-васянски максимально засвечивает область. Агент чтоли аки в переиздании doom 3 имеет встроенный фонарик? Чё херня? Проебали атмосферу.
2. Нет nearest-фильтрации, поэтому на пониженных разрешениях ебучее мыло, вместо пикселизации.
3. Добавленно нахуй ненужонные раздельные настройки ускорения мыши для оружия и задержка. Нахуя это нужно, если в оригинале всё одной полоской редактировалось?
4. Нет настроек мыши.
5. Обзор в любом случае настроек настолько кисельный, будто включен v-sync.
6. Звук иногда прерывается, как в досбоксе, и всегда при открытии окон с сообщениями.
7. С некоторыми классами не работает генерация персонажа.
8. Оптимизация. Ну, конечно, сейчас 2к19, поэтому даже 3 спрайта с редким и примитивным тыриде должны отъедать 1gb видеопамяти и 1.5 gb озу, и так геймдевы экономят ресурсы, кокококо.
Аноним 03:00:23 Миддас, 19-й день Середины года 135037526
>>1350371
Лол так мвши настройки есть. Как и освещения должны быть и фильтрации текстур и прочего. Недвано более низкие разрешения и прочие мелочи поддержки добавили.
А что ты хочешь? Софтварный рендер в VGA режиме? На который сам лефей срал и сокрушался что не впилили в игру хардварную акселерацию?
Аноним 03:04:26 Миддас, 19-й день Середины года 135037627
>>1350375
Альсо системки то у ДВИЖКА - какая разница там деревья спрайтовые или йоба 3д модели

Если лень копаться в настройках и хош VGA софтвар с поддержкой 486 процессора и дос6.0 - ну хз, спизди из здания беседки исходники XNgine и правь там код вручную лол
Аноним 03:13:33 Миддас, 19-й день Середины года 135037928
>>1350375
>Лол так мвши настройки есть.
Ингейм их нет.
>Недвано более низкие разрешения
И они выглядят как говно.
>А что ты хочешь? Софтварный рендер в VGA режиме?
Конечно, оригинальный внешний вид, но с большим разрешением экрана и поддержкой модов. Кому вообще нужно было это васяно-виденье с тенями и убогим закосом под освещение для 2.5-мерной, сука, игры?

Ещё и мобы какого-то черта стали атаковать друг-друга без причины.
Аноним 03:29:57 Миддас, 19-й день Середины года 135038429
444.jpg (443Кб, 1883x1019)
1883x1019
>>1350379
>Ещё и мобы какого-то черта стали атаковать друг-друга без причины.
И вообще полазай по адвансед настройкам, думается мне там прилично можно пофиксить из твоих претензий.
Аноним 03:30:08 Миддас, 19-й день Середины года 135038530
>>1350379

> Ингейм их нет.
Ты запускаешь игру со стартового меню. Там есть все базовые настройки необходимые.

> И они выглядят как говно.
Ибо востину для такой игры ниже 640×480 и без базовых теней нахуй не нужно. То что их не было в 1996 году уже - огромный проеб со стороны беседки и главный разработчик этой игры об этом говорил и не раз.

> Конечно, оригинальный внешний вид, но с большим разрешением экрана и поддержкой модов. Кому вообще нужно было это васяно-виденье с тенями и убогим закосом под освещение для 2.5-мерной, сука, игры?
Ты вообще знаешь как рендеры работают, нет? VGA софтварный залочен под 320×200 256 цветов. Во вторых дагерфолл имеет полный 3д рендер даже в оригинале, это же XNgine, что ты несёшь?

> Ещё и мобы какого-то черта стали атаковать друг-друга без причины.
Отключи advanced ai еслиб хочешь чтоб они как в ванили с недоделанным кодом пёрлись на игрока прямо застревая везде.
Аноним 13:36:42 Миддас, 19-й день Середины года 135055831
>>1350379
>2.5-мерной
Ты мантеллой играл? Реально не видел в игре ни одной 3д-модели?
Аноним 13:37:58 Миддас, 19-й день Середины года 135055932
Каджит_ка варвар_ка норм?
Аноним 14:18:08 Миддас, 19-й день Середины года 135058133
>>1350558
Так 3д или 2.5д вообще не зависит от наличия/отсутствия 3д моделей в игре
Аноним 14:25:15 Миддас, 19-й день Середины года 135059234
>>1350559
А где шипастый кукан?

>>1350376
>спизди из здания беседки исходники XNgine
Их нет. Даже чуда в виде сотрудник 3D Realms случайно в застоявшуюся папку с игрой подлинного билда Дюк Нивсм Фоулепс.

>>1350379
>для 2.5-мерной, сука, игры?
Ты долбоеб, вообще скройся, дебил ебаный.
Движок Даггера - это именно подлинный тридэ-движок, который хорошо себя показал еще в шутане про Терминатора, демонстрируя полигональных врагов.
Аноним 14:35:52 Миддас, 19-й день Середины года 135059735
>>1350592
Да нет, они скорее всего есть - хотя-бы одной версии учитывая что это было главное двигло беседки до конца 90х. Есть игры у которых пропалают исходники - например когда 3DO развалилась там много что проебали, но это я думаю есть. При том билды какие нить остались у лефея если он их не пропил. Но просто пользователям в общий доступ такое не дадут да. Разве что случайно - как движок билд выпал с исходниками альфа версий Blood.
Аноним 14:39:49 Миддас, 19-й день Середины года 135060136
>>1350597
>При том билды какие нить остались у лефея если он их не пропил.
Представляю картину.
Пивное пузо Джулиан всасывал по ночам в Фортнайте. Он верещал словно Шварц, что свернул игру и ушел в рабочий стол. И он решил успокоиться и покопаться в своем захламленном сортами Батлы Локальный диск (:C). Докопался до всего, и случайно нашел странную папку с надписью XNgine. И он такой: АХ ТЫ Ж ЕБАНЫЙ ТЫ НАХУЙ! И снова невнятные стоны датчанина, подобные Конану.
Аноним 14:40:19 Миддас, 19-й день Середины года 135060237
Аноним 14:42:28 Миддас, 19-й день Середины года 135060438
>>1350602
ОБЪЕДИНЕНИЕ ПАДЕНИЯ ДВОРОВЫХ ИНТРИГ И ШПИОНСКИХ СТРАСТЕЙ и КРАСНОГВАРДЕЕЦ ЛЕГЕНДЫ СТАРЫХ СВИТКОВ ВЕРТИКАЛЬ
Аноним 14:59:43 Миддас, 19-й день Середины года 135061239
>>1350384
Все равно же атакуют других. При чем, не как в думе - при попадании, а сразу при заходе в данж начинают гачи-мучи-баттл.
Аноним 23:54:28 Миддас, 19-й день Середины года 135083640
15579285869590.jpg (30Кб, 400x541)
400x541
>>1340560 (OP)
Где можно посмотреть в нормальном качестве все скрины/спрайты оружия из даггерфола?
Аноним 10:12:57 Турдас, 20-й день Середины года 135093041
>>1350836
Качай Даггерфол, и затем прогу Daggerfall Image на сайте DF Unity.
Аноним 10:13:15 Турдас, 20-й день Середины года 135093142
>>1350836
Качай Даггерфол, и затем прогу Daggerfall Imaging 2 на сайте DF Unity.
Аноним 10:18:53 Турдас, 20-й день Середины года 135093243
>>1350836
Качай Даггерфол, и затем прогу Daggerfall Image на сайте DF Unity.
Аноним 10:19:13 Турдас, 20-й день Середины года 135093344
>>1350836
Качай Даггерфол, и затем прогу Daggerfall Image на сайте DF Unity.
Аноним 10:22:21 Турдас, 20-й день Середины года 135093845
>>1350836
Качай Даггерфол, и затем прогу Daggerfall Imaging 2 на сайте DF Unity.
Аноним 14:48:08 Турдас, 20-й день Середины года 135104446
Так что качать-то?
Аноним 15:16:06 Турдас, 20-й день Середины года 135105447
Аноним 22:22:11 Лордас, 22-й день Середины года 135204848
>>1350938
Антуании, выручайте, у меня на десятке не запускается прога для выдирания спрайтов. Может кто мне все спрайты запаковать в виде PNG-шек по папкам как они есть? Я хочу некоторые текстурки переделать, но так, чтоб они пиксельными остались, без HD-размера. Могу даже заплатить немного.
Аноним 22:27:13 Лордас, 22-й день Середины года 135205249
>>1352048
>у меня на десятке не запускается прога
Обратись в техподдержку десятки. Мы не можем тебе помочь с проблемами десятки.
Аноним 04:03:55 Сандас, 23-й день Середины года 135211250
>>1352048
Попроси кого нить с форумов или спроси про почему прога не запускается. Попробуй запусти в режиме совместимости. Зачем платить то?
Аноним 18:48:27 Сандас, 23-й день Середины года 135231451
>>1352112
Тому шо я всё перепробовал, и проблема не только в этой проге, у меня некоторые другие не запускаются, например тот же MGE для Морровинда или OBMM для Облы. У меня уже давно эта проблема.

>>1352052
Я не прошу помочь с проблемой десятки, как ты мог заметить, я прошу лишь распакованные ресурсы игры.
Аноним 16:30:39 Лордас, 29-й день Середины года 135505252
Посоны, можете пояснить за один момент. В роадмап лезть не хочется а то.

Играл год назад в юнити версию и одна вещь очень сильно не понравилась. Был квест спасти принцессу/чью-то бабу и т.п. от Vampire. Прихожу, значит, в подземелье, брожу, брожу, и натыкаюсь на огромный зал с высоким потолком. Перелезаю по стене на другую сторону, убиваю Vampire, спасаю принцессу, все хорошо. Но потом в другом подобном квесте по спасению все это происходило в этом же зале с высоким потолком. И даже квест на амулет лича (вместо принцессы лежал амулет, на том же самом месте, при этом сам лич в 300 км оттуда где-то гулял). При этом подземелья сами по себе разные, только объект поиска находился в одинаковых залах.

Это у меня какой-то баг был? Или это было нормально для версии 18 года? Или мб это вообще и в оригинале так было? В оригинал сам мало играл и очень давно, уже совсем ничего не помню.
Аноним 22:24:20 Лордас, 29-й день Середины года 135522253
>>1355052
В подземельях особые куски-залы помечены как квестовые локации для определённых квестов. То что именно в одном три раза выпало скорее рандом конечно.
Аноним 20:56:57 Сандас, 30-й день Середины года 135561854
.jpg (65Кб, 600x446)
600x446
Агегты. Есть проблема с ДосБоксовским Даггером.
Играл раньше на старой ПеКе, всё было хорошо, всё было терпимо. Но вот я переехал на новую пеку с 10-кой, и в Дагге стала очень МЕДЛЕННАЯ мышка. Не знаю, что делать.
Была у кого ещё такая проблема?
Аноним 04:02:52 Морндас, 1-й день Высокого солнца 135568455
>>1355618
Посмотри в настройках досбокса. Циклы нормально выставлены?
Аноним 08:27:55 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135667956
Почему за 23 года еще не заменены все спрайты на тридэ модельки?
Аноним 14:32:44 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135683657
>>1356679
Я так понимаю, вы только что из скайрима?
Аноним 14:46:54 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135684458
>>1356679
Потому что голые сиськи были прямо из ванили.
Аноним 15:27:12 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135686959
Аноним 18:31:32 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135695960
>>1356869
Чтобы не долбиться в ссаные пиксели.
Аноним 18:55:11 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135696961
>>1356959
Подолбился в твою пещеру приключений своим героем.
Аноним 19:26:19 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135698162
А что делал дракон в Баттлспаере?
Аноним 19:55:52 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135699163
Аноним 21:32:11 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135702664
>>1355684
Циклами фиксил передвижение перса.
Аноним 21:46:46 Миддас, 3-й день Высокого солнца 135703265
>>1357026
Но мышь так и не починилась, более того, она ещё и двигается СТРАННО.
Аноним 06:21:03 Турдас, 4-й день Высокого солнца 135718566
Аноним 06:21:34 Турдас, 4-й день Высокого солнца 135718667
>>1356959
В чем связь "пикселей" и 2д/3д?
Аноним 21:06:51 Турдас, 4-й день Высокого солнца 135750468
>>1356969
В Яму Гомунасуны или Дыру Джубулулуллы?
Аноним 00:36:41 Фредас, 12-й день Высокого солнца 136048169
Аноним 19:08:42 Лордас, 13-й день Высокого солнца 136103370
Аноним 13:36:25 Сандас, 14-й день Высокого солнца 136122571
Аноним 17:25:55 Сандас, 14-й день Высокого солнца 136127772
>>1361225
Не, говно. Либо переделывать все спрайты под 3D, чтобы смотрелось целостно, либо вообще не подгонять что-либо в 3D. А в идеале ещё и линейную фильтрацию отключить.
Аноним 22:32:36 Сандас, 14-й день Высокого солнца 136135873
Как redguard заставить работать нормально с досбокса? По умолчанию выставляет 1024х768 и еле работает в 8 кадров.
Аноним 02:23:09 Морндас, 15-й день Высокого солнца 136139774
>>1361358
Повысь циклы процессора эмулируемого
Аноним 04:55:11 Морндас, 15-й день Высокого солнца 136140975
>>1361397
Вообще ни на что не влияет.
Аноним 05:07:09 Морндас, 15-й день Высокого солнца 136141176
>>1361358
У меня тоже такая же фигня. Запускаю "without 3d" версию в папке с игрой.
Аноним 18:34:37 Морндас, 15-й день Высокого солнца 136159177
>>1361411
Качал с гога, такого файла нет.
Аноним 18:42:25 Морндас, 15-й день Высокого солнца 136159578
Аноним 23:54:39 Морндас, 15-й день Высокого солнца 136174579
>>1361595
А писать в нем что? Я не экстрасенс.
Аноним 00:43:22 Тирдас, 16-й день Высокого солнца 136175080
>>1361409
>>1361411
А его не надо запускать с dgvoodo2 например или чем-то таким? С эмулятором этой вуды под технологию 3Dfx которой игра и делалась.
>>1361277
Да нормально выглядит, хз. Я бы не сказал что детализация такая пиздецовая чтоб это смотрелось ебано. В играх на билде она была выше кое где и ничего.
Аноним 01:57:14 Тирдас, 16-й день Высокого солнца 136176581
>>1361750
В папке валяется nglide, хотя что он делает вместе с dgvoodo2, кроме как добавляет лого 3dfx, не знают даже их разрабы.
Аноним 08:05:54 Тирдас, 16-й день Высокого солнца 136180082
Аноним 09:36:48 Миддас, 17-й день Высокого солнца 136242483
image.png (925Кб, 1920x1080)
1920x1080
А нахрена я, собственно, зачаровал топовый даэрический ножик? Он же скоро испортится, а спелл зачарования Hand of Decay не делает инстакиллы из-за SPELL VERSUS MODE.
Аноним 09:49:38 Миддас, 17-й день Высокого солнца 136242784
> SAVE VERSUS SPELL MADE
Как заставить это просто не появляться? Как обезвредить врагов, чтобы нанести инстакилл Hand of Decay из оружия?
Аноним 14:50:34 Миддас, 17-й день Высокого солнца 136260185
Почему надо играть высоким эльфом? У кого еще расовые бонусы не сбрасываются?
Аноним 20:32:37 Миддас, 17-й день Высокого солнца 136276686
>>1362601
Что за фигню ты несешь?
Аноним 00:19:18 Турдас, 18-й день Высокого солнца 136289287
>>1362766
В даггерфолле у них иммун к чему-то, и в создании класса можно сделать уязвимость, которая все равно не считалась бы из-за иммуна, но дает бесплатные очки. Конкретно я не помню, вот и спрашиваю.
Аноним 00:23:47 Турдас, 18-й день Высокого солнца 136289588
>>1362892
К параличу. У них иммун к параличу.
Но даже без всяких выкрутасов в конструкторе можно собрать чуть ли не что угодно. Плюс в случае чего можно обмазать зачарованием.

По другим расам иммуна больше ни у кого нет, но у нордов есть резист к холоду. Традиционно любую инфу по тесам можно найти на уесп https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Races
Аноним 00:37:26 Турдас, 18-й день Высокого солнца 136289989
Аноним 07:36:32 Фредас, 19-й день Высокого солнца 136329890
Jalallaara

Как я ору с имени типичного города Антифиллоса.

ДЖАЛАЛЛААРА

Не оттуда случаем ДЖУБУЛУЛУЛЛА, у которой ДЫРА в АБИБОН-ГОРЕ?
Аноним 21:01:53 Фредас, 19-й день Высокого солнца 136349891
Аноним 08:23:09 Морндас, 22-й день Высокого солнца 136426792
image.png (447Кб, 1920x1080)
1920x1080
Это сладкое, очень сладкое убийство обворожительной смеющейся нимфы...
Аноним 08:30:28 Морндас, 22-й день Высокого солнца 136426893
image.png (1220Кб, 1920x1080)
1920x1080
Это весьма милое безумие... или естество!
Аноним 15:22:08 Морндас, 22-й день Высокого солнца 136432794
Аноним 19:40:53 Морндас, 22-й день Высокого солнца 136440995
Аноним 10:48:12 Тирдас, 23-й день Высокого солнца 136456096
>>1361033
Cогласен, что на фоне ландшафта спрайты ванильные нпс говнище, но стены-двери-полы МОЁ ПОЧТЕНИЕ.

Поиграл бы с удовольствием в это сырое поделие, если бы не вопрос: там же из уникальных квестов только сюжетка и дийдры? То есть в гильдиях аутировать наскучит за день, учитывая что все виды заданий я и так читал, сюжеток гильдий не завезли. И даже в ебучей гильдии воров пошлют в ПОДЗЕМЕЛЬЕ, которое надо ЗАЧИЩАТЬ.
Аноним 10:53:46 Тирдас, 23-й день Высокого солнца 136456197
>>1364560
>И даже в ебучей гильдии воров пошлют в ПОДЗЕМЕЛЬЕ, которое надо ЗАЧИЩАТЬ
В ГВ вроде все квесты в городах, доставить/забрать/украсть
Аноним 10:56:33 Тирдас, 23-й день Высокого солнца 136456298
>>1364560
Алсо, т.к. в юнити передвижение гораздо более плавное и не такое глючное как в оригинале, полностью зачищать подземелья необязательно, и во многих местах можно просто пробегать мимо противников.

Но с другой стороны, если тебе не нравятся подземелья, то даггер не для тебя пожалуй, он все-таки чистый данжен-кравлер.
Аноним 16:10:46 Тирдас, 23-й день Высокого солнца 136465799
Аноним 23:16:59 Тирдас, 23-й день Высокого солнца 1364776100
>>1364657
Залётыш сырым поделием сам даггерфолл назвал тащемта
Аноним 02:59:22 Миддас, 24-й день Высокого солнца 1364799101
>>1364776
Как будто это не так.
Аноним 06:53:12 Миддас, 24-й день Высокого солнца 1364804102
>>1364776
Залётыш у тебя в штанах, гадина. Я тут 100% дольше тебя, с самого момента основания доски. Будешь отрицать, что дагершет сырое поделие? Там наибольшее количество нереализованного среди всех игр серии, он уделывает даже Скайрим и Морич.
Аноним 07:12:26 Миддас, 24-й день Высокого солнца 1364809103
>>1364804
>дагершет
А, привет шизик, давно не видел тебя. И ты тут появился пару лет назад всего, так что не пизди.
Аноним 12:55:48 Миддас, 24-й день Высокого солнца 1364875104
>>1364804
>дагершет
Тухлый самофорс, миллион раз повторишь - "смешнее" не станет.
Аноним 22:55:52 Лордас, 27-й день Высокого солнца 1365999105
После вступительного ролика с императором игра закрывается без ошибок. В чём может быть проблема?
Аноним 00:03:11 Сандас, 28-й день Высокого солнца 1366016106
>>1365999
Версия то какая? Тут не телепаты
Аноним 10:26:02 Сандас, 28-й день Высокого солнца 1366080107
>>1366016
DaggerfallSetup.exe из ссылки в шапке.
Аноним 13:34:41 Сандас, 28-й день Высокого солнца 1366110108
>>1365999
>>1366080

Зато ремастер на Unity работает без проблем.
Аноним 20:19:53 Сандас, 28-й день Высокого солнца 1366276109
Так. Они альфу начали пилить.
Аноним 21:13:49 Сандас, 28-й день Высокого солнца 1366298110

>>1366276
Ну переход к альфе чисто номинальный
Так фактически игр готова в плане фич. Пойдёт тестирование, технические мелочи, фичи итд. итп.
Аноним 02:23:19 Тирдас, 30-й день Высокого солнца 1366877111
15306123072640.jpg (12Кб, 360x203)
360x203
>>1366298
Неужели выйдет хотя бы в этом тысячелетии?
Аноним 04:07:20 Тирдас, 30-й день Высокого солнца 1366883112
>>1366877
Ты из Скачи-Мочи треда пришел?
Аноним 06:29:53 Тирдас, 30-й день Высокого солнца 1366888113
>>1366883
Нет, регулярно спрыгиваю по наклонной поверхности со стен 4 год подряд. И я рассчитывал, что проджект так же будет в перманентном допиливании, как и OpenMW. Ну или автор решит доводить игру до ума раньше, чем доделает порт.
Аноним 06:43:33 Тирдас, 30-й день Высокого солнца 1366889114
Аноним 20:14:56 Тирдас, 30-й день Высокого солнца 1367212115
>>1366888
Он и будет доыодить её до ума в течении альфы и беты. Альфа означает что все фичи имплементированны чтоб соответствовать оригинальной игре.
У опенмв не было как таковой альфы и беты по сути, у них есть список вещей который обязан быть чтоб зарелизить 1.0
Аноним 14:52:33 Миддас, 31-й день Высокого солнца 1367456116
Аноним 20:58:54 Миддас, 31-й день Высокого солнца 1367580117
>>1367456
Ого, инсайдер наверное тайм тревеллер ибо знает то, чего не знает сам интеркама!
Аноним 21:01:06 Миддас, 31-й день Высокого солнца 1367582118
1564596013073.jpeg (1543Кб, 2016x1512)
2016x1512
1564596013347.jpeg (969Кб, 1344x1008)
1344x1008
1564596013585.jpeg (1855Кб, 2016x1512)
2016x1512
Эх.. Хороша.
Аноним 02:31:17 Турдас, 1-й день Последнего зерна 1367658119
>>1367582
Васян, ты про fraps слышал?
Аноним 04:22:39 Турдас, 1-й день Последнего зерна 1367669120
>>1367582
Шикарные текстуры. Осталось ещё, чтобы спрайты неписей и мобов сделали хайрез, и тогда совсем заебись будет.
Аноним 10:40:52 Турдас, 1-й день Последнего зерна 1367744121
>>1367669
Сейчас там кто-то пытается нейросеткой спрайты апскейлить - посмотрим что выйдет. С текстурами можно так же сделать. Всё ж лучше должно получиться, чем акварелизация тупым старым алгоритмом.
Ну или вручную всё перерисовывать, но это ебануться.
Аноним 11:19:38 Турдас, 1-й день Последнего зерна 1367762122
1564647556677.jpeg (331Кб, 951x540)
951x540
1564647556803.jpeg (373Кб, 960x540)
960x540
>>1367669
НПЦ норм, кстати. Хайрес-оружие тоже ставится (правда, пока не нашёл HD для зачарованного). Мобы, в принципе, глаз особо не режут. Но работать, конечно, есть над чем.
Аноним 22:54:15 Турдас, 1-й день Последнего зерна 1368063123
>>1367582
Забавно что одни из первых модов всегда это ебанутые васянки из всех подряд граф. модов с рандомными стилями и разными авторами, и всегда найдутся те кто будут накатывать любое говно только ШОБ ТЕХСТУРЫ ПОБОЛЬША И ХРАФОН и которым на остальное похуй вообще.
Аноним 01:45:48 Фредас, 2-й день Последнего зерна 1368085124
>>1368063
Я лично ограничился хайрезом текстур через гигапиксель.
Аноним 01:51:43 Фредас, 2-й день Последнего зерна 1368089125
serveimage (1).png (4Кб, 225x225)
225x225
Можем ли ожидать порт Юнити версии на телефон?
Аноним 22:13:55 Фредас, 2-й день Последнего зерна 1368460126
Аноним 22:16:41 Фредас, 2-й день Последнего зерна 1368462127
Я нихуя не понял за репутацию. Я бретон-лыцарь, 2 лвл, начало игры. Вроде, всё было норм, ко мне нормально относились, Personality довольно высокая. Успел только вступить в Гильдию бойцов, сделать там 1 квест, ещё пару квестов сделал на стороне. Не воровал, мирных не убивал. И вижу, что моего лыцаря чёт стали презирать и нахуй посылать. Так и не понял, как так вышло и где я накосячил.
Аноним 22:19:23 Фредас, 2-й день Последнего зерна 1368463128
Алсо, ппц в Даггере везде одно и то же. Вроде, контента дохуя, но он одинаковый. Несколько квестов подряд абсолютно одинаковых получил, только рандомно сгенерённые имена и города разные. А впрочем, и города какие-то одинаковые, и дома/таверны/магазины клонированные 1 в 1. Хотя, даже и не знаю, чего я ожидал, лол.
Аноним 22:20:58 Фредас, 2-й день Последнего зерна 1368465129
2019-08-0201-20[...].png (355Кб, 1920x1200)
1920x1200
2019-08-0220-11[...].png (334Кб, 1920x1200)
1920x1200
Ещё в Хай Роке все женщины лесбиянки, похоже. Друг на друге женятся. Уже несколько таких пар встретил.
Аноним 22:34:02 Фредас, 2-й день Последнего зерна 1368469130
>>1368462
Там система репутаций может немножко сложной показаться. Там на каждого непися отдельная репутация, которая складывается с репутацией фракции, к которой этот непись принадлежит, с репутацией города, в котором он находится и репутацией провинции, где находится этот город. Со временем репутация падает, стремится к нулевому значению, как положительная, так и отрицательная.
Аноним 22:35:54 Фредас, 2-й день Последнего зерна 1368471131
Аноним 22:43:39 Фредас, 2-й день Последнего зерна 1368476132
1564774997239.png (2124Кб, 1074x1074)
1074x1074
>>1368463
Потому те, кто подсел с самого начала, тусуют в основном по локациям, задействованным в основном квесте, либо по генеренным подземельям квестов гильдий и рандомно выбранном небольшом городе с удобными расстояниями между гильдиями и магазинами, чтобы качнуться и заработать. А обходить каждую деревню и каждое кладбище в разных уголках карты и правда нет никакого смысла.
Аноним 05:09:04 Лордас, 3-й день Последнего зерна 1368560133
15276202198150-[...].jpg (55Кб, 500x599)
500x599
Аноним 12:09:26 Лордас, 3-й день Последнего зерна 1368642134
15626329667820.jpg (100Кб, 807x534)
807x534
>>1368463
>Алсо, ппц в Даггере везде одно и то же. Вроде, контента дохуя, но он одинаковый. Несколько квестов подряд абсолютно одинаковых получил, только рандомно сгенерённые имена и города разные. А впрочем, и города какие-то одинаковые, и дома/таверны/магазины клонированные 1 в 1. Хотя, даже и не знаю, чего я ожидал, лол.

Но школьники, которые ищут крутой сюжет приключения прям на кончиках пальцев будут
> Кококококок пустая капипаста мертвый мир

Ну а нормпосоны прекрасно знают, что они - имперские агенты, и находятся в большой земле, где всем абсолютно похуй на присутствие таких людей... кроме королей всяких и темных писечек. В Вэйресте, что в Пустыре Бургвалл, что в Пустыре Бургволд домики перед тобой одинаковые? Потому что иди нахуй, люди не обязаны для тебя как-то вычурно выделяться. Это ты их клиент - ты у них бухаешь, ты получаешь деньги за находки в подземельях и спасенных из рук грабителей дочек. Никого не ебет, что ты, блять, имперский агент. Твой путь тернистый, ты несешь интересы Императора, и всем похуй, и все равно тебе не поверят.
Аноним 15:01:06 Лордас, 3-й день Последнего зерна 1368673135
>>1368642
Я понял, кто не аутист, тот школьник, можешь не продолжать, уважаемый взрослый человек.
Однако, я уверен, что и ты бы даже не заметил, если бы игромир Даггера вдруг сократился в 10, а то и в 100 раз.
Аноним 15:06:44 Лордас, 3-й день Последнего зерна 1368676136
>>1368673
Ага, город из пяти хаток это круто да. И короткие расстояния между городам это охуенно. Хуй заметишь разницу. Заодно если все близко, то можно и на разработке сэкономить - можно отказаться от транспортных средств, все пешком (особенно если добавить свободный, ничего не стоящий, фаст тревел).
мимо другой анон
Аноним 15:31:17 Лордас, 3-й день Последнего зерна 1368684137
>>1368676
Почему вы читаете мои сообщения через призму своей ненависти к последующим играм серии?
Дело не в размерах городов и расстоянии между ними, а в бессмысленном количестве их. Можно урезать весь Хай Рок до размеров королевства Даггерфол (где начинается игра), оставив соответствующее количество поселений, пещер и прочего, и точно не станет хуже.
Аноним 15:36:32 Лордас, 3-й день Последнего зерна 1368689138
>>1368085
Это да норм было

>>1368460
На форуме тема про апскейл
Аноним 16:33:20 Лордас, 3-й день Последнего зерна 1368723139
Аноним 01:17:30 Сандас, 4-й день Последнего зерна 1368873140
Почему в порте на юнити такое говеное освещение? Смотреть на эти серые от света и блестящие текстуры невозможно.
Аноним 02:06:22 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369401141
>>1368723
Потому что он долбоеб и скайриморебенок. Когда ему умные вещи говорят, он огрызается. >>1368673
Аноним 02:32:11 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369405142
>>1369401
А я с ним согласен: лучше бы разрабы проработали игровую составляющую и выпустили меньше багов в этом баггерфоле, чем понатыкали на карте сотни бессмысленных городов, в которых никто никогда не был и не будет.
Аноним 06:50:50 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369416143
>>1369405
А я не согласен. Мне всегда нужно много простора для эксплоринга, и Даггер мне его с успехом даёт. Если бы ещё не ебучие квесты с лимитом времени, я был бы совсем счастлив. Сейчас такого простора нигде нет, и меня это крайне печалит. Похуй, что мир пустой, главное, чтобы он был огромный.
Аноним 07:29:58 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369419144
>>1369416
Даже если бы этот мир урезали в 10 раз, то он все равно был бы огромен и просторен. Вместо 15000 городов и 750000 неписей было бы 1500 городов и 75000 нпс. Ты никогда их не обойдешь. Лучше бы баги пофиксили до релиза, чем лишние города плодить.
Аноним 09:16:07 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369441145
>>1369405
На самом деле структура мира даггерфолла главнее, чем его ручное наполнение.
Идея разрабов была создать универсальный набор из которого игра бы смогла выстроить мир, а не чтобы там мамаки вручную садили каждый кустик.
Проблема даггера почему они проебались потому что даже блджад блоки городов это хуйня на уровне плейсхолдеров с плоской землёй и тремя моделями домов иупо на местности. Так же, как и ландшафт с дорогами и доп локами они не сделали вообще. Так же как и достаточно типов секций данжей итд. - то есть игре не хватало контена чтоб сгенерировать что то внятное. Даром ещё что половина или более ручного контента - вроде майнквеста была порезана с финала. Надеюсь со временем для даггера юнити накинут модов чтоб это исправить.
Аноним 09:17:21 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369442146
>>1369419
Количество городов никак не повлияло бы на их квчество ибо что так что так они собирались из ~30-40 заготовленых блоков.
Аноним 10:56:42 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369453147
>>1369401
>долбоеб и скайриморебенок
А навешивать черно-белые ярлыки - это очень взросло и олдфажно, понимаю. Весь прогрессивный мир на этом стоит, на бинарных оппозициях. Правоверный-кафир, путинист-либераст, даггерогосподин-скайриморебёнок...
>умные вещи
>агрессивная писанина про "школьников", "нормпосонов" и "кококо"
Аноним 12:23:57 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369494148
>>1369405
Нафиг надо. Бля, от города до другого города/данжона/развалин пара шагов и у всех ВОТ конкретно для тебя есть задания.
Возникает сразу два серьезных вопроса:
1. Если города близко, то НАХУЯ ТЫ им вообще. Опасный данжон зачистит стража и вернется за час. Письмо в другое графство отнесет кто-то в течении обеденного перерыва а уберстража прикроет от монстров. И т.п. Плюс да, эта хуйня с выманиванием опасных монстров на стражу. Зачем в мире вообще есть какие-то транспортные средства если все так близко.
2. Почему они сами не сделают все? Или их проверенные надежные друзья и сподручные. Если далеко перется - то все становится очевидно, у них тут дела, надо магичить ковать управлять судить пахать варить зелья и хавчик отдыхать после походов спать в своей хатке и т.д. в общем жизнь. У них нет времени идти далеко, особенно если там опасно. Лучше послать левого авантюриста, которого не жалко и у которого все равно местной профессии нет и он здесь не живет. И если он себя покажет и наработает репутацию надежного, то можно что-то уже и поважнее ему доверить (послать в другой данжон или послать с более важный письмом другому королю).
Сразу становится очевидно что мир существует только ради вот конкретно тебя и больше НИ ДЛЯ ЧЕГО. Зачем тогда вообще большой игровой мир делать, и вообще РПГ, если можно сделать например просто насыщенное коридорное приключение? Или вообще просто сделать интерактивное кино с хорошим сюжетом и режиссурой. Все насыщенно, приятно, много событий, легко разработать, легко найти баги, легко усваивается. ПРОДУКТ ИГРОВОЙ.
Аноним 12:34:47 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369501149
>>1369494
Ещё раз: откуда эта жёсткая связка количества городов/других локаций и расстояний между ними?
Если оставить 1000 поселений и пещерок вместо нынешних 10000, оставив те же расстояния - что изменится? Зато будет возможность хоть как-то получше их проработать.
Аноним 13:15:59 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369535150
>>1369501
>что изменится?
Если не уменьшить размер самой карты при этом, то будет много пустот между ними. Плюс возникнет сразу вопрос к политическому статусу территорий с таким малым населением. Ну, как бы грубо объяснить, это будет уже не королевство, а например, графство, это надо указывать и отображать как-то в игре. Плюс какому феодалу он подчиняется?? Если все таки это было действительно королевство и после неудачной войны его похуярили откусив территории как репарации, то тоже надо как-то это объяснять и рассказать в игре.
Кстати, ящитаю, что неудачливое после войны королевство отличный сеттинг - несколько партий, войны и мира, слоняющиеся бандитствующие солдаты и рыцари, забивание на проблем крестьян полное, похуй на данжоны с нежитью, и так проблем хватает, внутренние разборки мелко феодалов делающие передел оставшихся кусков и сводящие старые счеты раз центральная власть с судом ослабела.
>как-то получше их проработать
На лучшую проработку больше влияет бюджет игры и время отпущенное на разработку, а не расстояния в самой игре. Если мир хуярится из зерна генератором (а у дагера в мирогенерации грубо говоря что-то похожее на рогалики и майнкрафт кажись), то нужно допиливать именно базовые алгоритмы с ассетами, а потом его можно перегенерить и переразвернуть.
Аноним 14:22:06 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369589151
>>1369535
>уменьшить размер самой карты
Именно.

Или соль именно в том, чтобы цифирки в игре (кол-во поселений и народу в них) примерно соответствовали реальным историческим сведениям о средневековых государствах?

Вообще, если подумать, нахуй даггеру графический движок. В тексте/ascii можно было бы все фичи реализовать со всеми возможными вариациями и цифрами, а в голове всё получше визуализируется, чем кубики на экране.
Аноним 14:40:07 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369605152
Вот реальный симулятор средневекового государства - это была бы годнота. Чтобы мир площадью в 200 тыс. кв. км. и с населением 700 тыс. человек (допустим, мы не размахиваемся на уровень Франции и т.п.) именно функционировал как следует - с соответствующей экономикой, промышленностью, сельским хозяйством, дорожной инфраструктурой, перемещениями населения, работой стражи и правосудия, функционирующими правителями и т.д., и это всё не в стратегии и не в окошке с цифирками, а в современной 3д игре от первого лица. Лол, размечтался.
Аноним 14:42:49 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369606153
>>1369605
Дополню немного твой полёт мечты. Всё то, что ты перечислил, каждый раз генерируется заново. Полностью. Каждое прохождение - как совершенно новая игра.
Аноним 14:56:44 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369613154
>>1369589
Не буду говорить за разрабтчиков, но думаю да. Они планировали именно более менее туда сюда размеры именно как в реальном средневековом государстве.
>нахуй даггеру графический движок
Без него играть в него будет 3.5 анонимуса. Даже дворфам они пилят все лучшие и лучше тайлы. Да и современные компы такой графен как в дагере хавают и не даваться, вон если посмотреть на тот же майнкрафт. Так что пойдет. Думаю даже такой графен как в Морровинде можно было бы генерировать, сейчас или в скором будущем, с некоторыми допущениями, но это имхо - я никогда не пробовал графические движки делать.
Аноним 15:04:29 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369617155
>>1369605
Пока только по отдельности.
Crusader Kings 2
Europa 1400: The Guild
Аноним 15:05:02 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369618156
И без автогенератора. Увы.
Аноним 19:15:14 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369739157
>>1369501
И каким образом проработка улучшилась бы от меньшего количества пещерок в посидово сгенерированном мире?
Аноним 19:28:49 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369749158
>>1369739
Например: можно наделать больше ассетов и блоков, чтобы генерация была более разнообразной, а результаты - более уместными в зависимости от местности и типа локации. Меньшее число локаций таким образом позволит сделать их более вариативными.
Например: можно лучше проработать не рандомный / малорандомизированный (в частности, мейнквестовый) контент. В меньшем мире он будет заметнее.
Например: можно сделать спрайты/модели неписей соответствующими их портретам и сделать больше вариаций. Таким образом, особенно если их станет в целом меньше, но они будут более разными, можно отчасти избавиться от ощущения, что постоянно заходишь в одни и те же дома и взаимодействуешь с одними и теми же неписями.
Например: можно наделать больше вариаций квестов, квестовых предметов, условий выполнения. Чем меньше локаций, тем меньше вероятность наткнуться на абсолютно одинаковый квест несколько раз подряд.
И т.д. Подумой.
Аноним 19:32:25 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369751159
>>1369749
А чем тебе количество мешает в создании ассетов, если всё само генерируется, и городов может быть хоть 2281337, хоть 1337228?
Аноним 19:41:06 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369757160
>>1369749
Ты реально так пишешь, будто они это руками делали, и именно из-за этого они не успели добавить разнообразия, а не из-за денях и времени, я уж было хотел тебя дегенератом назвать
Аноним 20:44:31 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369765161
>>1369749
Там он на юнити движ дагера перепиливают. Если умеешь в юнити, то можешь помочь, или хотя бы тестером. https://www.dfworkshop.net/
Но никто ничего делать конечно не будет.
Аноним 21:03:05 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369778162
>>1369765
Я не умею в юнити. Насчёт тестирования - ну, я играю помаленьку, отмечаю баги когда вижу очевидные. Может, запощу их там. Не знаю, какая от меня ещё помощь, лол.
Аноним 21:04:43 Морндас, 5-й день Последнего зерна 1369779163
Аноним 05:34:24 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 1369888164
>>1369779
А почему хрюнити не поддерживает русик?
Аноним 07:30:25 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 1369929165
>>1369888
Полагаю что слишком синодально для него
Аноним 08:58:54 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 1369950166
>>1369749
Чтоб избавиться от абсолютной копипасты даггеру нужно лишь чуть больше контента и чуть повышение качества имеющегося
Чтоб добиться "абсолютной уникальности" как хочешь ты - сжимать его придётся очень сильно. Примерно до пазмеров энрота из ММ6 и таким образом фактически получится просто пост-морровиндский тес.
Аноним 14:16:40 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 1370073167
1565090175653.png (2582Кб, 1910x1080)
1910x1080
Спор о ерунде какой-то. Как из Даггерфолла сделать не-Даггерфолл. Заняться там есть чем, выглядит неплохо, а уже если замешаны ностальгические мотивы, то играбельность вообще ебическая.
Аноним 06:11:51 Миддас, 7-й день Последнего зерна 1370369168
>>1369929
Добавить hd-русский шрифт и натянуть на него уже готовую русификацию или что?
Аноним 02:01:03 Лордас, 10-й день Последнего зерна 1371675169
>>1370073
РРРЕЕЕЕЕЕЕ НАДО СЖАТЬ МАСШТААААБЫЫЫЫЫ ЗАЧЕМ ТАК МНОГА КВАДРАТНЫХ МЕТРОВ АРРРЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 12:52:09 Морндас, 12-й день Последнего зерна 1372497170
Аноним 21:39:07 Миддас, 14-й день Последнего зерна 1373520171
1565807927862.jpeg (349Кб, 933x540)
933x540
Поздравьте меня. Как в старые-добрые, наконец скопил на домик. Хз, нахуя он мне, но и 20 лет назад было очень лампово иметь своё гнездо в каких-нибудь запомнившихся маленьких городках. Сегодня поселился не абы где, а в самом Даггерфолле. Лизандуса предварительно успокоил, чтобы не мешал гулять по ночам.
Аноним 23:07:35 Миддас, 14-й день Последнего зерна 1373561172
>>1373520
Очень лампово, уютно и годно.
Аноним 21:47:56 Турдас, 15-й день Последнего зерна 1374007173
Аноним 12:18:22 Лордас, 17-й день Последнего зерна 1374498174
>>1373520
>не получить военную ипотеку от рыцарей
Аноним 12:55:58 Лордас, 17-й день Последнего зерна 1374512175
.
Аноним 11:34:21 Морндас, 19-й день Последнего зерна 1375103176
1503787938273.png (195Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 11:50:59 Морндас, 19-й день Последнего зерна 1375113177
>>1375103
Диогена отыгрываешь?
Аноним 14:34:33 Морндас, 19-й день Последнего зерна 1375247178
1566214451192.png (2311Кб, 1907x1080)
1907x1080
Как в старые-добрые...
Аноним 14:57:29 Морндас, 19-й день Последнего зерна 1375249179
>>1375247
Графон вроде ничего, подтянут так. Что за моды?
Аноним 15:23:15 Морндас, 19-й день Последнего зерна 1375253180
1566217376219.png (373Кб, 674x469)
674x469
>>1375249
Вот эти. Плюс, текстурки для оружия. Единственное, не могу Trees of Daggerfall запустить - получаю вечную загрузку локации. Хз, что не так.
Аноним 16:00:26 Морндас, 19-й день Последнего зерна 1375287181
image.png (737Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему нет кнопки "Купить"?
Аноним 16:01:03 Морндас, 19-й день Последнего зерна 1375290182
>>1375287
Нужно тыкать на полки с товаром, а не на продавана.
Аноним 10:36:39 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 1375624183
Аноним 10:37:13 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 1375625184
>>1375624
Блин, таймкод приклеился.
Аноним 22:58:20 Миддас, 21-й день Последнего зерна 1376213185
image.png (1492Кб, 1920x1080)
1920x1080
Это баг, или я должен был добраться к квестовому монстру с помощью какого-то телепорта? а добрался с помощью консоли
Аноним 23:03:29 Миддас, 21-й день Последнего зерна 1376215186
Бамп
Аноним 05:37:54 Турдас, 22-й день Последнего зерна 1376266187
>>1376213
Или просто не знаешь одну лазейку.

Но застрять вообще в подземелье можно было только в одном случае - Roost of Grumerus в Вэйресте буквально поделен надвое.
Аноним 13:19:45 Турдас, 22-й день Последнего зерна 1376343188
>>1376266
Зацепится за наклонный потолок и начать левитировать?
Аноним 17:15:00 Сандас, 25-й день Последнего зерна 1377728189
Аноним 17:17:26 Сандас, 25-й день Последнего зерна 1377731190
>>1377728
> ironman
Ебать, сука, мазохизм. Боль и унижение.
Аноним 14:44:38 Миддас, 28-й день Последнего зерна 1379023191
Аноним 13:26:08 Турдас, 29-й день Последнего зерна 1379318192
Аноним 18:46:07 Турдас, 29-й день Последнего зерна 1379429193
>>1379318
Тебе, пидомеру, не понять.
Аноним 12:08:08 Сандас, 1-й день Огня очага 1380426194
>>1369605
rimas
kingdoms
без стримера не загуглить игру увы
Аноним 23:30:49 Турдас, 5-й день Огня очага 1381975195
>>1376213
Красные двери как телепорты работают, если что.
Аноним 12:16:23 Фредас, 6-й день Огня очага 1382067196
Аноним 23:44:51 Фредас, 6-й день Огня очага 1382332197
Daggerfall-Fixe[...].png (1435Кб, 1920x1080)
1920x1080
Безымянный.png (2289Кб, 1920x1080)
1920x1080
В Даггерфоле разве были изгибы ландшафта? Или это в юнити добавили? Я помню там за городом бесконечные ровные пустоши вроде были.
Аноним 23:55:41 Фредас, 6-й день Огня очага 1382338198
>>1382332
Да, в Даггерфолле были и горы и холмы.
Аноним 00:09:15 Лордас, 7-й день Огня очага 1382348199
>>1382332
Это моды, distant terrain и mountains&hills.
>>1382338
Там были лишь незначительные изгибы поверхности. Разрабы не допилили, хотя собирались изначально.
Аноним 11:49:52 Лордас, 7-й день Огня очага 1382396200
>>1382348
Там и без модов так, а с маунтайнхиллс вообще пиздец типа городов в котловинах промеж холмов и прочей ебани.
Аноним 12:05:59 Лордас, 7-й день Огня очага 1382397201
//
Аноним 12:56:57 Лордас, 7-й день Огня очага 1382401202
daggerfall.gif (34Кб, 330x191)
330x191
>>1382396
Вот не надо мне тут. На пике потолок даггерфолловского ландшафта. Или ты картинку на горизонте ландшафтом считаешь? Разработчики сами рассказывали, что собирались мутить холмы (в рекламных скриншотах они были, вкупе со всадниками), но в итоге из-за сроков не реализовали ни того, ни другого. Я в Даггер с момента выхода играю, 14 лет основной квест проходил, лол. Я там каждый камушек знаю, так что не надо звиздеть.
Аноним 14:29:49 Лордас, 7-й день Огня очага 1382443203
>>1382401
Я тебе говорю, что в Юнити без модов холмы, а ты мне про ванилу. В ваниле, небось, их просто не видно из-за малой дальности отрисовки. Ну или реально не доделали.
Аноним 14:31:58 Лордас, 7-й день Огня очага 1382444204
>>1382443
Я про оригинал вообще-то.
Аноним 22:01:29 Лордас, 7-й день Огня очага 1382623205
>>1382443
В оригинале их нет. Там плоская земля и только такой вот "шум" был чтоб не совсем плоская доска. Этот "шум" был поболее в горах но не более. В игре есть в файлах карта высот но она игрой не используется. Юнити юзает её по дефолту. Полигональный ландшафт и возможность отрубить карту высот может потом впилят. Вот недавно впилили классик вариант интерфейса для арена-лайк управления
Аноним 22:33:55 Лордас, 7-й день Огня очага 1382634206
Аноним 03:32:03 Сандас, 8-й день Огня очага 1382739207
>>1382634
Это не "горы". Это тот же "лэнд нойз" о котором сказано постом выше что и в обычных регионах просто в горных регионах он посильнее. Карту высот игра не использует.
Аноним 13:24:23 Сандас, 8-й день Огня очага 1382798208
>>1382739
>Это не "горы". Это тот же "лэнд нойз" о котором сказано постом выше что и в обычных регионах просто в горных регионах он посильнее. Карту высот игра не использует.

Это с технической точки зрения, а вот визуально - это горы. problems?
Аноним 20:43:11 Сандас, 8-й день Огня очага 1383051209
>>1382443
Сударь, вопрос был про ванилу.
Аноним 05:53:54 Морндас, 9-й день Огня очага 1383182210
>>1382798
Ну если генерированные углы в 2 метра вместо пол метра это для вас ГОРЫ то пожалуйста
Аноним 22:27:35 Миддас, 11-й день Огня очага 1384047211
>>1340560 (OP)
>это одна из самых известных и общепризнаных классических рпг.
Нет. Вообще нет. Даже не близко.
Аноним 22:54:40 Миддас, 11-й день Огня очага 1384050212
>>1384047
Держи нас в курсе. Без твоего мнения совсем никуда.
Аноним 16:58:00 Фредас, 13-й день Огня очага 1384696213
Аноним 00:25:50 Лордас, 14-й день Огня очага 1384842214
>>1384696
>Зарик
О гхм..

Но вообще не смотря его видео скажу что это подначил делать насколько помню Indigogo или как того аутиста зовут что брал интервью у питерсона и лефея. Учавствует вроде этот лефей и питерсон. Иронично что лефей который говорил что "вставив в свой проЭкт известных людей ты не сделаешь автоматом что то хорошие и всё это 'от создателей Х' тухня и развод" в том самом интервью.

Вообще не особо верю во что ибо тот индигого вроде что то типичного каловдути говноеда и казуала просто открыл для себя тесики старые, лефей талант но шизик а щас сбухался и в маке алкоголичке играет в пубг и никто из них на самом деле в жанре црпг не так уж и шарит - разве что питерсон играл в разный трешак вроде Legends of valour так что отношусь к затее скептически, как и к хайпу когда ещё ничего не сделано.
Так что всех кто ждёт это уже - разве что могу напомнить про Underwold Ascedant и Bard's Tale 4. А в общем посмотрим.
Аноним 15:12:23 Сандас, 15-й день Огня очага 1385189215
10mcdd.jpg (5Кб, 492x134)
492x134
>>1369416
>Сейчас такого простора нигде нет, и меня это крайне печалит.
No Man's Sky
Аноним 15:15:46 Сандас, 15-й день Огня очага 1385190216
>>1369416
> ебучие квесты с лимитом времени
Телепорт у квестового нпц, чтобы сразу к нему ломануться, не?
Аноним 10:24:08 Миддас, 25-й день Огня очага 1388953217
image.png (4441Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1369416
>Сейчас такого простора нигде нет, и меня это крайне печалит. Похуй, что мир пустой, главное, чтобы он был огромный.
Там Cube World вышла кстати. Мир огромный шо пиздец. На торенты тоже завезли. Попробуй.
Аноним 04:50:55 Фредас, 27-й день Огня очага 1389672218
7d0905a48d322fe[...].jpg (97Кб, 602x945)
602x945
>>1345699
> АЛЬТМЕРЫ СЛЕДЯТ
> СЕПТИМЫ
> В СИРОДИИЛЕ

Пошел ты в Дыру Джубулулуллы, дебил ньюфажный.
Аноним 08:08:24 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392785219
Desktop Screens[...].jpg (567Кб, 1920x1080)
1920x1080
Чому то не получается завершить квест, последний непись на которого ссылаются как на потрошителя сентинеля отказывается со мной контактировать. Альфапроблемы?
Аноним 08:19:38 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392786220
>>1392785
>Альфапроблемы?
Разве что оригинальные баггерфолльные проблемы. Эти ребята просто перенесли на юнити все. И баги в том числе.
Аноним 09:09:43 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392791221
>>1392786
Нет, баги в оригинальных скриптах правились и обзодились.

Это вообще оригинальный квест или мод какой у него?
Аноним 11:08:02 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392817222
>>1392785
Мне знакомые говорят то же
Аноним 11:46:13 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392824223
>>1392791
Моды только на графен стоят, но и их пробовал отключать - не помогло. Да и хрен с ним, все равно второстепенный квест, кроме репутации ничего не потеряю.
Аноним 13:33:21 Лордас, 5-й день Начала морозов 1393247224
>>1392785
А что за квест? У кого получил?
Аноним 02:20:58 Сандас, 6-й день Начала морозов 1393541225
>>1393247
Нефракционный квест у принца сентинеля, там нужно было связаться с его контактом в городе. К нему приходишь и тот просит найти другого непися, тот в свою очередь уже конкретно указывает на искомого потрошителя, который, прям, видно как спавнится в момент захода на локацию, но с ним уже не получается поговорить.
Аноним 18:06:37 Сандас, 6-й день Начала морозов 1393705226
В Unity версии можно графен пиксельный у текстур вернуть? Мыло выглядит хуже, как по мне
Простите, если платина
Аноним 18:11:36 Сандас, 6-й день Начала морозов 1393709227
Аноним 18:13:20 Сандас, 6-й день Начала морозов 1393710228
Аноним 18:52:56 Сандас, 6-й день Начала морозов 1393721229
2019-10-0618-51[...].png (805Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>1393710
Ты даже в настройках разобраться не можешь?
Аноним 00:40:32 Морндас, 7-й день Начала морозов 1393827230
>>1393721
Кроме Rendering Mode, надо еще разобраться, какие графические моды понаотключать.

Альзо, жду ограниченной схемы палитров из оригинальной игры.
Аноним 04:12:41 Морндас, 7-й день Начала морозов 1393859231
>>1393827
У меня с ним Enhanced Sky нормально не отображается, а без него оригинальный фон с дальним ландшафтом нелепо смотрится из-за гигантских деревьев на нем. А так симпатичная картинка получается, особенно с 3d растительностью в классическом стиле.
Аноним 04:26:49 Морндас, 7-й день Начала морозов 1393862232
>>1393860
В скайримотреде вероятно 12-
Хотя хз может уже выросли
Аноним 12:40:47 Тирдас, 8-й день Начала морозов 1394309233
Вступил в ГМ, и тут же по первому заданию (поиск накидки) приходится 3 подземелья прошерстить, чтобы его выполнить причем каждое из них раза в 3-4 больше, чем стартовое. Охуенно, хорошо хоть сам предмет поиска (плащ зачарованный на огненный шторм) разрешили оставить. Первый раз играю в ДФ и без гайдов, но пока все нравится, особенно то, что за ручку никто не ведет и нелепый спектакль не пытается изображать. Чистый рафинированный геймплей и ничего лишнего.
Аноним 13:33:52 Турдас, 10-й день Начала морозов 1395244234
RGCyrusArtwork.png (8Кб, 117x300)
117x300
Давно не заходил в тред. Что там по юнити версии, насколько готова?
Аноним 16:00:56 Турдас, 10-й день Начала морозов 1395342235
>>1395244
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/
>Daggerfall Unity ended pre-alpha in July 2019. Focus now shifts from core feature development into bug fixes and overall polishing. Some features unique to Daggerfall Unity, such as future mod and translation support, will continue development through to 1.0.
Все фичи оригинала полностью перересены, уже вполне себе играбельно.
Аноним 16:03:44 Турдас, 10-й день Начала морозов 1395343236
doingit.jpg (49Кб, 469x500)
469x500
Аноним 01:46:30 Лордас, 12-й день Начала морозов 1396011237
14256758431880.jpg (19Кб, 394x314)
394x314
poroshenko-budu[...].jpg (144Кб, 1280x808)
1280x808
Блядь лол.
Аноним 13:35:53 Морндас, 14-й день Начала морозов 1396889238
Раз уж такая пьянка с юнити, то есть ли уже модуту?
Аноним 13:57:08 Морндас, 14-й день Начала морозов 1396904239
Аноним 14:02:17 Морндас, 14-й день Начала морозов 1396909240
>>1396904
Что читать? Где читать?
Аноним 14:10:52 Морндас, 14-й день Начала морозов 1396912241
тест
Аноним 14:22:59 Морндас, 14-й день Начала морозов 1396919242
>>1396909
очевидно что шапку
> https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное
Аноним 17:07:09 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397466243
CastleWayrest02.png (75Кб, 640x480)
640x480
Бампую новой версией пикчи со славным замком Вэйрест.
Аноним 13:54:26 Миддас, 16-й день Начала морозов 1397818244
simpletes.webm (4316Кб, 1280x720, 00:00:17)
1280x720
Прошел целый игровой год, а я только и сделал что выполнил курьерский квест для Моргии и доставил принца-лича Маннимарко. Основной сюжет и должен так неспешно развиваться?
Аноним 20:17:33 Миддас, 16-й день Начала морозов 1397968245
>>1397818
> Основной сюжет и должен так неспешно развиваться?
DA. Будешь ждать письма. А пока есть свободное время на прокачку и зачистки подземелий всей Илиакской бухты.
Аноним 15:30:11 Фредас, 18-й день Начала морозов 1398608246
>>1397818
А если бы ты сразу сходил к Акоритхи и сделал квест на Нульфагу, продвинулся бы сильнее.
Аноним 17:29:37 Фредас, 18-й день Начала морозов 1398650247
>>1398608
Так, падажи ебана. Откуда мне знать, что я должен был к этой акоритхи идти?! Тут же записки, я так понял, решают, а кроме Моргии со мной никто тупо не связывался.
Аноним 17:32:36 Фредас, 18-й день Начала морозов 1398652248
>>1398650
Ты от неё письмо получаешь после того, как её сыну поможешь, а он просит о помощи прямо в самом начале, уровня с 5
Аноним 17:44:16 Фредас, 18-й день Начала морозов 1398654249
>>1398650
Тебе Бризиенна прямым текстом говорить сходить ко двору Готфрида и поговорить с королевной.
Аноним 01:48:31 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399401250
Аноним 16:05:54 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399629251
>>1399401
При переезде на новый билд старые сейвы можно использовать? В теме про инсталляцию есть раздел только про классические сейвы.
Аноним 02:57:27 Тирдас, 22-й день Начала морозов 1400021252
>>1399629
Разумеется, если не сказано обратного
Аноним 17:27:48 Миддас, 23-й день Начала морозов 1400648253
image.png (2965Кб, 1920x1080)
1920x1080
> ОМАГАД ВАСЯНЫ СДЕЛОЛИ ДАГГЕРФОЛ В СКАЙРИМЕ
> пикрил
Аноним 17:40:13 Миддас, 23-й день Начала морозов 1400656254
>>1400648
Лучше бы Баттлспаер сделали.
Аноним 17:48:48 Миддас, 23-й день Начала морозов 1400661255
Battlespire3 (1).jpg (1159Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 18:39:06 Миддас, 23-й день Начала морозов 1400691256
>>1400648
Нахрена вот эти саморегенящиеся мана и здоровье?! Зачем баланс в сложности врагов изменили? Почему не запилили оригинальные навыки и атрибуты. Про главную фишку даггерфола - тотальный рандом и огромные генерируемые подземелья в которых можно часами плутать - вообще молчу. Да и в целом выглядит отвратительно, нужно было или остальные модели с текстурками порезать или геометрию и детализацию уровней чуть лучше проработать. Зачем вообще это, когда есть полноценное переложение на юнити, да уже и с тонной графиномодов для таких графодрочеров как я.
Аноним 19:04:54 Миддас, 23-й день Начала морозов 1400700257
>>1400691
>Нахрена вот эти саморегенящиеся мана и здоровье?!
Это ж скайрим.
>Зачем баланс в сложности врагов изменили?
Рескин мобов скайрима.
>Почему не запилили оригинальные навыки и атрибуты.
Потому что вшито хардово в скайрим и никому не впало с нуля пилить ролевую систему.
Аноним 19:07:00 Миддас, 23-й день Начала морозов 1400702258
>>1400691
Дохуя претензий для мода созданного одним человеком, никто тебе и не обещал ремейк Даггерфолла, это просто мод на ТЕС5 позволяющий пройти меинквест даггера, а после вернутся в Скайрим, отыграв этакий флешбек или перемещении во времени.
Main Quest of TESII: Daggerfall in the TESV engine, at the end of which you can choose to continue your character's adventures in Skyrim, taking all your loot, experience and new spells with you!

>Почему не запилили оригинальные навыки и атрибуты.
Навыки добавить нельзя если не делать их виртуальными через менюшки.
Атрибуты для Скайрима и так модами допилили.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97670

>огромные генерируемые подземелья в которых можно часами плутать
Этого и не было в планах автора, кстати ты же знаешь что сюжетные данжи в даггере статичные, а не рандомные, но генерация рандомных данжей в Скайрим есть и есть моды на огромные данжи вроде андеграунда.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61962
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63933
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75004

>когда есть полноценное переложение на юнити
Оно не позволит вернуться в Скайрим или взять с собой Лидию в Даггерфолл.


Аноним 20:06:55 Миддас, 23-й день Начала морозов 1400731259
>>1400702
>но генерация рандомных данжей в Скайрим есть и есть моды на огромные данжи вроде андеграунда.
Спасибо за наводку, надо будет попробовать
Аноним 04:05:29 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400898260
Где скачать самую графонистую и стабильную сборку даггера на юнити, чтобы просто установил и играешь? Ничего не хочу вручную настраивать, какие-то моды-хуёды качать, хочу чтобы сразу искаропки всё лучшее и отличный графон.
Аноним 04:24:02 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400899261
>>1400898
После релиза наверное. Сейчас альфа идет.
Аноним 04:42:43 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400900262
image.png (409Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1400898
Качай D.R.E.A.M., блять.

Но вопрос - нахера? Лучше проси у Интеркармы недостающую деталь для ретро-экспериенса - ограниченный набор палитры. Рендер пикселей есть - не хватает только самого важного.
Аноним 04:46:25 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400901263
>>1400899
А релиз не за горами, да?
Аноним 06:16:48 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400909264
>>1400899
Так все ключевые механики же уже перенесли и все вполне играбельно, насколько это возможно.
Аноним 08:47:22 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400918265
>>1400899
Под стабильной я имею ввиду ту, которую я смогу гарантированно полностью пройти и она не вылетит в случайный момент и не испортит мне сохранения, а не ту, на которой написано stable release.
>>1400900
>D.R.E.A.M
Щто?
>Но вопрос - нахера?
Потому что, очевидно же.
>Интеркармы
Щто?
>для ретро-экспериенса
Если бы я хотел ретро-экспириенса, я достал бы из шкафа один из старых ПК и играл бы в ваниль.
Аноним 09:14:58 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400922266
144646142613105[...].png (115Кб, 400x239)
400x239
>>1400918
> я достал бы из шкафа один из старых ПК и играл бы в ваниль.
Что ты делаешь в этом треде тогда, сынок?

>>D.R.E.A.M
>Щто?
А ниче. Название глобал-мода такое.

>>Интеркармы
>Щто?
Твой Бог и Отец, а также Сын.
Аноним 10:09:54 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400939267
>>1400899
>>1400901
Чем вас альфа не устраивает? Даггер в своё время в худшем виде вышел на дисках.
Аноним 10:25:26 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400941268
>>1400922
>Что ты делаешь в этом треде
Спрашиваю, где мне скачать максимально графонистую и навороченную версию на юнити, ты что, читать не умеешь там, штоле?
>Название глобал-мода
Я не собираюсь качать и ставить никакие моды-хуёды, мне нужна уже готовая сборка.
Аноним 12:58:57 Турдас, 24-й день Начала морозов 1400975269
>>1400941
Все, блядь, моды на графон для Даггера-Юнити можно по пальцам одной руки пересчитать. Но нет, ему СЛОЖНА, дайте СБОРАЧЬКУ.
Пошёл нахуй, здесь таких презирают.
Аноним 17:58:32 Турдас, 24-й день Начала морозов 1401023270
>>1400941
>мне нужна уже готовая сборка
Как ты себе это представляешь если и игра и все моды ещё пилятся и версии постоянно обновляются?
Аноним 22:03:47 Турдас, 24-й день Начала морозов 1401169271
15717380977980.jpg (154Кб, 845x709)
845x709
>>1400941
> скачать максимально графонистую и навороченную версию на юнити
А аутентичную версию по текущему статусу лора TES (лор тес сука лол) не хочешь?

> МАМ ДАЙТЕ МНЕ УЖЕ, Я НИ ХАТЮ ИСКАТЬ И КАЧАТЬ
Пошел нахуй, вторю анону. >>1400975
Аноним 22:41:03 Турдас, 24-й день Начала морозов 1401203272
>>1401023
В виде лончера с функцией автопроверки обновлений.
Аноним 22:46:30 Турдас, 24-й день Начала морозов 1401205273
>>1401203
Найми программиста или сам запили, тогда будет тебе ланчер. Бесплатного и готового просто нет.
Аноним 22:52:23 Турдас, 24-й день Начала морозов 1401209274
>>1400941
>> где мне скачать максимально графонистую и навороченную версию
такого нет ни для одной игры, бывают разные графонии с разными стилями, а уж что там конкретному человеку из этих стилей кажется более графонистым - это только ему решать
Аноним 05:03:44 Фредас, 25-й день Начала морозов 1401293275
>>1401203
Ага, который будет знать какие версии модов с какой версией совместимы, какие новые моды появляются, с какими модами они становятся совместимы/несовместимы со временем. И чтобы добрый разработчик ланчера бесплатно выпускал для всего этого обновления, а то ведь один криворукий анон не может сам выбрать пяток модов из пары десятков существующих.
Удачи в поисках. надеюсь ты скачаешь себе вишмастер
Аноним 15:24:28 Лордас, 2-й день Заката солнца 1404970276
2.jpg (439Кб, 1920x1080)
1920x1080
1.jpg (518Кб, 1920x1080)
1920x1080
На русский язык можно поставить SDF. А то получается так. см пик2.
Аноним 16:06:29 Лордас, 2-й день Заката солнца 1404980277
>>1404970
Ну так в Даггере перевод — это просто смена раскладки. Изначально тупо было сделано.
Аноним 21:26:36 Лордас, 2-й день Заката солнца 1405179278
>>1404980
Древние игры как-то так и переводились, да.
Помню, у меня была русифицированная Dune II, ну так она в случае чего выдавала ошибки вида "трыинг то реад унопенед филе" или "филе нот фоунд".
Аноним 06:34:17 Сандас, 3-й день Заката солнца 1405323279
>>1404970
Как сделать русский язык в hight разрешении?
Тяжело пиксели читаются
Аноним 16:28:28 Миддас, 13-й день Заката солнца 1409122280
У кого-нибудь юнити версия идет на русифицированных файлах? У меня почему-то появляется черный экран вместо окна выбора биографии. Автогенерация выкидывает на карту выбора расы.
Аноним 17:37:42 Миддас, 13-й день Заката солнца 1409134281
>>1405179
>филе нот фоунд
Уж лучше так, чем ашду тще ащгтв
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов