The Elder Scrolls


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
222 56 74

Праэгдов в разработке тред Аноним 20:04:28 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649801
andoran.jpg (262Кб, 1280x800)
1280x800
bs.jpg (302Кб, 1280x720)
1280x720
Skyblivion.jpg (382Кб, 1280x720)
1280x720
skywind3.jpg (168Кб, 1280x720)
1280x720
Обсудим глобальные долгострои. Новости разработки, трейлеры, wip скрины, перспективы выхода, итд.
20:10:28 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649812
>>1364980 (OP)
Окаменевшая параша уровня ребилта не нужна.
Аноним 20:10:30 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649823
Аноним 20:25:06 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649844
Clipboard02.jpg (1Кб, 185x68)
185x68
>>1364982
Накрутили дохуя, всем известно что это параша, вот актуальная критика по этому праэгду, ставьте лайк, подписывайтесь на канал.
https://www.youtube.com/watch?v=JB3IUNs1xLU
Аноним 20:32:05 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649865
>>1364984
У Либрариума лучше, все по полочкам расписал почему это параша и её не стоит ждать, а если не дай бог выйдет даже пробовать.
https://www.youtube.com/watch?v=qm47LzLzZjo
Аноним 20:36:37 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649886
Аноним 21:02:43 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649937
>>1364984
Ну почему же сразу накрутили. Просто ебантяев, которые ждут и верят, раскрыв рты, хватает. Если вы такие умные, это не значит, что до остальных уже тоже успело дойти, что никакого скайвинда не будет.
Аноним 21:07:29 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649978
>>1364993
Не выйдет, слышите? Нинужно, яскозал. Твёрдо и четко.
Аноним 21:10:59 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13650009
Аноним 21:21:56 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136500510
Проиграл с троллькоастера в треде, это опять у моррокрякв такой КРАСНЫЙ ГОД?
Актуальную информацию по проектам тесревал лучше смотреть в их дискорде и реддите, чем слушать местных шизиков с нинужно, никогда не понимал почему им так бомбит от мода на Скайрим.
https://дискорд.com/invite/Wzs4QTd
https://www.reddit.com/r/skywind/

Аноним 21:30:05 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136501011
Аноним 21:57:12 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136501512
ScreenShot432.png (6158Кб, 2560x1440)
2560x1440
ScreenShot385.png (5411Кб, 2560x1440)
2560x1440
ScreenShot488.png (4392Кб, 2560x1440)
2560x1440
ScreenShot484.png (6026Кб, 2560x1440)
2560x1440
Я думаю стоит уделить больше внимания другим долгостроям, Скайвинд и Бейонд далеки от забытия, а вот про Апофеоз мало кому известно,
https://www.moddb.com/mods/apotheosis
А между тем это гримдарковый скайримовский аналог The Doors of Oblivion для морры, тоже кстати известного долгостроя
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44398
Аноним 22:35:05 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136502513
>>1365010
Будет смешно если мод на скайрим окажется более рпг чем сам скайрим.
Аноним 23:41:48 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136504214
>>1364980 (OP)
Есть ли мод делающий босмеров - босмерами. Всратыми карликами какими они были в море и обле?
Аноним 00:09:51 Турдас, 25-й день Высокого солнца 136505015
Аноним 01:04:06 Турдас, 25-й день Высокого солнца 136507916
racesobbosmer.gif (31Кб, 220x347)
220x347
>>1365042
Кривое использование фейсгена это не то как босмеров хотели изобразить в обле.
Аноним 17:58:23 Турдас, 25-й день Высокого солнца 136526317
>>1365025
Там ещё систему навыков пердолят. Только чет не понятно, как в конечном итоге это будет выглядеть.
https://www.youtube.com/watch?v=A6GfX8StEnU
Перки оставят, но они будут автоматом ставиться с увеличением уровня?


Аноним 00:13:06 Фредас, 26-й день Высокого солнца 136540118
>>1365263
>Перки оставят, но они будут автоматом ставиться с увеличением уровня?
Было так в обле и в SPERG вроде ещё были автоперки, ну даже не знаю с одной стороны нужно действительно качать нужный навык для получения плюшек и это не просто циферки как в морре, с другой стороны теряется скайримовская гибкость когда вкачаешь непрофильный навык ради уровня, а перки кинешь в нужный и полезный.
Но определённо выглядит более глубокой РПГ системой чем была в ванили.
Аноним 03:44:06 Фредас, 26-й день Высокого солнца 136541619
Аноним 19:29:06 Лордас, 27-й день Высокого солнца 136592620
msGEv5V0T2M.jpg (253Кб, 1280x720)
1280x720
BYEP1IqECOw.jpg (220Кб, 1280x720)
1280x720
789px-Atmoramap.jpg (28Кб, 789x600)
789x600
В чём смысл Атморы? Они решили сделать свой скурим на двигле скурима но больше и холоднее?

И вообще, почему БС пилят такое количество праэгдов одновременно? В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
Аноним 20:01:07 Сандас, 28-й день Высокого солнца 136626821
>>1365926
>В чём смысл Атморы? Они решили сделать свой скурим на двигле скурима но больше и холоднее?
Раскрыть лор про атморанские и древненордские тотемы, показать Культ Дракона до падения в тоталитаризм.
Во вторых в Скайриме лето, нет той самой зимы, вот в Атморе и покажут холода которыми славился Скайрим, заодно моды на выживач станут полезнее.
Алсо там хотят раскрыть диплор про замерзание во времени.

>И вообще, почему БС пилят такое количество праэгдов одновременно? В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
Бейонд это наследники Силгарда, а те в свою очередь откололись от Тамриэль Ребилта в давние времена когда ещё не было Проджект Тамриэля.
Конфликт был в том что ТР не хотел переходить на новый движок Облы, продолжая медленно насиловать труп геймбрю, часть разрабов в числе которых была и Леди Неревар жена Киркбрайда решила что Обла более гибкая и многообещающая для моддинга и они выпустили мод на фрагмент Хаммерфелла для Обливиона
https://www.tamriel-rebuilt.org/downloads/oblivion-content
Машка до сих пор рисует арты по Хаммерфеллу кстати.

Вторая команда же пилила такие фрагменты Морровинда как западный Морровинд, Башня Силгард, им не хватало ресурсов движка морры для своих планов и они перешли на Облу, собственно именно эта часть двигала моддинг облы, создала такие тулзы как экспортёр анимации, участвовала в разработке нифскопа и плагинов экспорта, создала генераторы лодов.
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/Silgrad.shtml
Помимо Силгард на их форуме были и другие проекты разной степени успешности, шла разработка модов на другие провинции, многие не дожили, но их ресурсы пошли на создание таких модов как Пустыня Анеквины для облы.
Затем был прорыв с морробливион конвертером, которым портировали в облу уже вышедшие карты для ТР, казалось бы тут наступит золотая эра если бы не юристы Беседки весьма подмочившие репутацию проекта.

А затем вышел Скайрим, один за другим моддеры стали покидать облу, на уходя на ещё не исследованный в плане моддинга Скайрим, в надежде на лучший движок, но Беседка оставила ряд подводных камней о которые разбились некоторые проекты.
В итоге все пришло к Скайвинду и Бейонду, не думаю что все проекты Бейонда доживут до релиза, то же Чернотопье наверняка повторит судьбу такого же Чернотопья для облы.

>В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
Вообще то над Сиродилом они довольно неплохо поработали, Брума вовсе не уступает картам ТР в плане проработки и уж точно обходит Силгард и Хаммерфелл от Ребилта.
Во вторых команда Бейонда активно помогает и другим моддерам так они работают с командой Бейонд Рич,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48467
и командой Ригмор
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94940
Во вторых у них есть общие разрабы с командой Тес реньюал, создающими Скайбливион и Скайвинд.



Аноним 22:11:25 Сандас, 28-й день Высокого солнца 136634722
>>1366268
>Силгарда
Его, так и не доделали до вменяемого состояния? Помнится, очень давно(в 2007 или 08) качал какую-то полупустую демку. Тоже много чего обещали, вроде часть морромоделей перемоделили для облу. Но потом я уже не следил да и проект заглох.

>Вторая команда же пилила такие фрагменты Морровинда как западный Морровинд, Башня Силгард
Шеогорад под облу тоже они делали?

>Вообще то над Сиродилом они довольно неплохо поработали, Брума вовсе не уступает картам ТР в плане проработки и уж точно обходит Силгард и Хаммерфелл от Ребилта.
Брума действительно хорошо выглядит. Просто не понятен смысл разделения сил на кучи проектов, большинство которых до релиза никогда не дойдет.

Аноним 07:04:02 Морндас, 29-й день Высокого солнца 136641523
>>1365926
1. В том что есть на Нирне такой материк.
2. Потому что это не одна команда, а несколько.
Аноним 23:53:36 Миддас, 31-й день Высокого солнца 136761724
>>1365025
Залупа коня более рпг чем скайрим
Аноним 00:18:44 Турдас, 1-й день Последнего зерна 136763325
gu4c2Zo.gif (887Кб, 273x151)
273x151
40ebe1b255c0183[...].png (196Кб, 1635x831)
1635x831
>>1367617
Часто с залупой коня играешь? Героя своего на ней качаешь? Какие атрибуты залупы коня у тебя в приоритете? Прокачиваешь залупу гриндом или предпочитаешь киркорный отыгрыш? Диалоги с залупой коня у тебя разветвлённые или ты ещё не получил перк серебряного языка?
Аноним 02:33:32 Лордас, 3-й день Последнего зерна 136855226
LbQwwWVf-30.jpg (149Кб, 1280x621)
1280x621
2oxEnnj58xQ.jpg (178Кб, 1280x800)
1280x800
qQVGZMIpmkA.jpg (225Кб, 1280x640)
1280x640
WMc-rVYi5BU.jpg (218Кб, 1280x621)
1280x621
Аноним 18:57:22 Сандас, 4-й день Последнего зерна 136919327
>>1367617
А Обливион с Морровиндом тогда что, если там нет нормальных диалогов и древ прокачки? Зато есть чуть-чуть больше навыков и атрибуты неиспользуемые никак, лол. Не говоря о всяких ведьмаках.
Аноним 11:24:01 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137001028
>>1369193
Вся серия TES, начиная с Арены - это экшн-РПГ, а побочки типа Красногвардейца, Боештыря и мобилок - вообще адвентюры и/или данжкравлеры. Смешно даже смотреть, как кто-то разделяет "вот Даггер и Муравинт РПГ, а Скурим проклятый - нет". Да ничто из них не есть настоящая (классическая) РПГ, все попытки в "РПГшность" у Беседки традиционно обращаются в пшик. Не этим сильны её игры.
Аноним 15:02:13 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137008229
>>1370010
Ничего против не имею, но где этот самый экшн-скилл в морровинде? Просто для меня это рпг, но без хождения по клеточкам, а как в блобберах.
мимо
Аноним 17:47:41 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137016730
>>1370082
>но где этот самый экшн-скилл в морровинде?
Ты ещё спрашиваешь блядь? Стрейф с копьём которому похуй что за противник перед тобой, пермастан с метательным оружием, кольца пулемёты, левитация и прыжки в которые не могут НПС, в КОТОР и то больше РПГ чем в морре, даже в дябле больше РПГ.
Аноним 17:57:59 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137017331
>>1370167
а где именно ускорение и усиление процесса с помощью экшона? то, что метательно оружие сильное - ну просто отдельный порог вхождения, типа ты должен попадать в цель, это как если бы в обычной рпг надо было иногда вводить пароль внезапно, кутее такое... хотя, ну вообще прицеливание это технически экшн-рпг, но я про что-то совсем экшоновое писал
Аноним 18:10:30 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137018032
>>1370173
А то что в РПГ статистика играет роль, а не навыки игрока, если ты блядь колупаешь Умбру копьём пользуясь стрейфом и ренджем копья и станом метательного оружия это нихуя не навыки персонажа vs статистика противника.

Аноним 18:11:59 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137018233
>>1370180
Ну я имел ввиду влияние на рандом посредством экшен скилла, ну в таком случае по моим меркам морровинд переход из рпг в арпг, ответ на вопрос получен
Роскреа Аноним 06:00:07 Миддас, 7-й день Последнего зерна 137036634
изображение.png (2870Кб, 1080x1080)
1080x1080
8Txb-ZU1CIA.jpg (133Кб, 1280x720)
1280x720
30qay9rBYJI.jpg (48Кб, 638x511)
638x511
SVGwWysxUNI.jpg (38Кб, 638x511)
638x511
Аноним 18:42:32 Миддас, 7-й день Последнего зерна 137059435
>>1370366
Зачем они делают ещё один Скайрим?
Аноним 00:15:24 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137080036
image.png (552Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 01:00:50 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137082837
>>1370800
Зачем ты сделал ещё один Скайрим и так понятно, но им то зачем это делать что мало севера было в Скайриме и Драгонборне? Нет бы Аргонию показать или Валенвуд.
Аноним 01:53:58 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137086338
Argonimap.png (3848Кб, 1600x2000)
1600x2000
Аноним 01:56:30 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137086539
Аноним 02:26:34 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137087840
>>1370865
Ясно. Бобик сдох, да и хуй с ним.
Аноним 04:11:41 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137090141
todd-howard.jpg (34Кб, 400x296)
400x296
>>1370828
Хотят и делают, делают и молодцы. Делают ещё Оленвелд. Если честно, то севера не хватает в Скайриме. Севера-севера. Кромешного и обезнадёживающего. В Атморе и Олнвелде такой север точно будет. Мне кажется, Роскреа и вовсе должна была быть в игре из коробки
Киродиил Аноним 23:07:16 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137127742
-BSK1IO35-s.jpg (436Кб, 1280x720)
1280x720
7mPbnLXxY0.jpg (110Кб, 944x590)
944x590
07XA00l9BUQ.jpg (547Кб, 1280x720)
1280x720
0lizPfIpXj8.jpg (419Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 00:02:06 Фредас, 9-й день Последнего зерна 137129243
>>1370901
А по моему в игре не хватает джунглей и прочих тропиков
кхм атмора кхм
Аноним 00:44:27 Фредас, 9-й день Последнего зерна 137129744
14559708387.2.jpg (56Кб, 1280x720)
1280x720
>>1371292
Нинужно, поставь себе какого-нибудь отсосина последнего
Аноним 16:55:17 Фредас, 9-й день Последнего зерна 137152745
>>1371277
Если бы не горы, елки и водопады то была бы чистая обла лол.
Аноним 01:05:49 Сандас, 11-й день Последнего зерна 137208746
0aZGrXKDIAw.jpg (461Кб, 1280x720)
1280x720
uwExNhDCARY.jpg (429Кб, 1280x720)
1280x720
UawwDaWB5Vc.jpg (508Кб, 1280x720)
1280x720
XkjcZbKhpJU.jpg (377Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 19:25:55 Миддас, 14-й день Последнего зерна 137348547
ZvhxW3GO0DE.jpg (602Кб, 1280x720)
1280x720
mWKw94I0zlI.jpg (532Кб, 1280x716)
1280x716
Sij7t-OaSnA.jpg (44Кб, 852x510)
852x510
u8I7WZ59aZg.jpg (102Кб, 1280x765)
1280x765
Аноним 20:44:47 Лордас, 17-й день Последнего зерна 137461348
88386-151367402[...].jpeg (1289Кб, 1920x1080)
1920x1080
88386-155511833[...].jpeg (178Кб, 1360x768)
1360x768
>>1373485
Как блядь можно было котов сделать хуже чем у Михаила?
Аноним 02:19:41 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137497149
019511C8-2538-4[...].jpeg (21Кб, 180x180)
180x180
>>1373485
Вот с кота я охуел по жести.
Аноним 12:08:15 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137512150
>>1364980 (OP)
>Skyblivion
Нахуй это говно нужно, если у меня есть обливион с модами, который лучше? Лучше лица, города, локации, данжоны, всё лучше. Первым делом стоит все усилия на скайбливион тратить.
Аноним 12:08:41 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137512351
>>1375121
>Первым делом стоит все усилия на скайвинд тратить.
фикс
Аноним 16:45:18 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137531352
Аноним 16:54:38 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137531653
>>1375313
поставил дислайк пустой трате времени, когда вокруг стоко годных проектов простаивает
Аноним 18:41:52 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137539654
>>1375313
полная параша для быдла, даже моды на морровинд больший вин чем эта кривая недоделка которая никогда ещё и не выйдет
Аноним 19:53:45 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137544555
Аноним 22:47:28 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137551056
Без названия (2).jpg (10Кб, 208x242)
208x242
>>1375396
Очень аргументировано.
Аноним 07:11:29 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137560057
>>1375510
Он разве не прав? Обла, даже если считать её лучшим тесом, хуже морры и ская в плане проработки локаций, и пилить это пустое однообразное говено на новом движке нет никакого смысла. Даже в Beyond работа над улучшением внешности есть, а не тупо копирка.
Аноним 07:56:10 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137560158
>>1375600
Проработки локаций? Города похожи на города, а не на такие же деревни, айлецдские руины дают просраться. Или недостаток - отсутствие петли к выходу?
Аноним 07:56:35 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137560259
>>1375600
>тупо копирка
А с чего ты решил что это так?
Аноним 08:00:06 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137560360
>>1375601
Это не тред срачей о недостатках игр серии, как раз фича модов в том что в модах можно что-то изменить в лучшую сторону, а ваниль везде хуйня.
Аноним 10:36:39 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137562361
>>1375602
>А с чего ты решил что это так?
А что там нового?
>>1375601
В чом суть вопросов вообще? Если и пилить скайбливион, то как минимум таким, каким его сделали Better Cities, Unique Landscapes, Association HD Overhaul и + добавление новых нпс-путешественников. До тех пор, пока Обла круче Ская заряжена, скайбливион нах нинужон.
>Или недостаток - отсутствие петли к выходу?
ой началось нытьё утки, еще скайримодитём меня назови
Аноним 17:28:12 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137576362
Почему на тизере скайбливиона так много просмотров и радостных комментариев? Какие проблемы оригинальной облы решает этот мод? Для чего его делают?
Аноним 15:32:35 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137644563
>>1376306
Напрямую ты не сможешь между ними путешествовать только через врата-заставы или на кораблях\повозках как в ТЕСО.
Аноним 15:36:39 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137644764
>>1376306
Когда они выйдут, рядовой человек сможет парой кликов генерировать свой морровинд на телефоне и создавать там кинмуне и писать свою коду.
Аноним 16:02:34 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137647265
>>1376445
Обещают два-три шва между границами с загрузочным экраном, а не телепорты.
Аноним 21:38:38 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137659566
>>1376472
Не выйдет. В ТЕС 6 будут 8к сиськи в ванильной игре без модов. Все модеры туда претекут
Аноним 22:01:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137660167
This is something hard to show in video, but what the hell.

In Skyrim, each hold has a single crime faction, and each crime faction can only have a single jail location.

This does not work for Skywind. In the original Morrowind, crime was tracked over all of Vvardenfell, and when you were caught you would be sent to the nearest jail (so, one crime faction and 5-6 jail locations). For Skywind, we need to recreate that kind of system.

So, this video is demonstrating a way for a single crime faction (Imperial) to have multiple jail locations. What it shows is:
1) If you attack a guard in Caldera, your bounty is added to the Imperial Watch crime faction. This is shared by all Imperial forts/settlements.
2) If you are arrested by the Caldera guards, you will get sent to the Fort Moonmoth prison (ignore the part where you end up on top of the tower).
3) And the important part: You can be arrested by guards in Pelagiad and sent to the Pelagiad prison for crimes committed in Caldera.

So, we're able to recreate the Morrowind crime system where one crime faction can have multiple jail locations.

Note: This is a test for coding; there are still WIP/unfinished 3D assets and landscaping here. Also, interior jail cells are not done yet so are not shown.

https://www.youtube.com/watch?v=wnLRp3J0_KQ

Я конечно понимаю что хотят сделать как в утковинде, но нахуя если разделить криминальные записи между империей и каждым из Великих Домов, было бы интереснее? Да ещё и за преступления против Храма отправляли бы в Министерство Правды.
Аноним 03:22:39 Лордас, 24-й день Последнего зерна 137715068
Аноним 00:30:36 Сандас, 25-й день Последнего зерна 137751669
>>1377150
Презентация мода на геймскоме может гарантировать его релиз? Или туда всех подряд пускают и надеяться по прежнему не на что?
Аноним 02:18:22 Сандас, 25-й день Последнего зерна 137754970
>>1377516
Ты хочешь гарантий от фанатского проекта? Его зарелизят, но с высокой долей вероятности без Трибунала и Бладмуна, вероятно будет отдельная страница в стиме как с Эндералом, в клабе его не будет по причине использования SKSE, так что Тодд его не продаст.
Аноним 15:58:04 Морндас, 26-й день Последнего зерна 137820471
>>1377549
>без Бладмуна
Второй Скурим нинужен.
А Трибунал сделают как DLC ещё лет через 5.
Аноним # OP 22:32:52 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137882472
vAYnpSi5lKg.jpg (154Кб, 1268x928)
1268x928
fU75-gpzok.jpg (90Кб, 1280x928)
1280x928
5o2S2f-VzL0.jpg (256Кб, 1280x715)
1280x715
IVi8tlubHck.jpg (249Кб, 705x1004)
705x1004
Аноним 22:48:59 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137883473
>>1378824
Я правильно понимаю, что в отличие от скайбливиона в бейонд скайриме действие происходит в четвертой эре со всеми вытекающими?
Аноним 22:57:48 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137883974
>>1378834
Да, ты в Бруму не играл чтол-ли?
Аноним 22:58:44 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137884075
>>1378824
Почему Мор не минотавр?
Аноним 22:59:59 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137884176
>>1378839
Не играл, боюсь сильной просадки фпс (а я и так играю на 20-25 фпс вне интерьеров). Через пару месяцев поднакоплю на материнскую плату и буду, как Сашко, устанавливать все игры и моды
бомж-кун
Аноним 23:02:46 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137884377
>>1378841
Готовься к тому что Бейонд на SE ориентирован, Брума была последней на LE.
Аноним 13:09:53 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137899078
>>1378824
В вк кстати админша паблика по бейонду - тупая пизда чсвшная. Мб набежим?
Аноним 13:12:06 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137899179
>>1378843
В смысле? Чому? SE же для модов хуже подходит, чем LE

А SE совместим с LE модами?
Аноним 13:12:29 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137899480
>>1378843
SE сильно требовательнее легендарки? Некроноут и так приходится полностью по гайду обмазывать, чтобы тянул LE.
Аноним 14:55:34 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137903581
>>1378991>>1378994
>В смысле? Чому? SE же для модов хуже подходит, чем LE
Со слов разрабов Бейонда оптимизация в SE лучше себя показала в Бруме чем на LE, я лично разницы не заметил, но у меня не некроноут и не ваниль в LE.

>А SE совместим с LE модами?
Там есть конвертер, простые моды переносят легко, скрипты и анимации надо заново и исходников под SE собирать, а те плагины что требуют SKSE хуже потому что DLLки нужно заново пилить, но основные вроде уже воссоздали, за большей инфой обращайся в SE тред >>1358159 (OP)




Аноним 20:31:57 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137916382
>>1378840
Художник ТАКВИДИТ, по лору он вообще с крыльями должен быть.
Аноним 20:42:27 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137916883
TESV2019-06-041[...].png (3128Кб, 1920x1080)
1920x1080
TESV2019-06-041[...].png (3533Кб, 1920x1080)
1920x1080
TESV2019-06-041[...].png (3671Кб, 1920x1080)
1920x1080
TESV2019-06-041[...].png (3908Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 21:07:57 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137917484
Аноним 21:40:23 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137918685
>>1379168
>>1379174
Это Андоран. Ебучая макаба заголовок сожрала
Аноним 21:42:27 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137918786
Аноним 21:42:46 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137918887
Аноним 22:08:08 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137919388
TESV2019-06-041[...].png (373Кб, 822x463)
822x463
TESV2019-06-041[...].png (379Кб, 822x463)
822x463
TESV2019-06-041[...].png (418Кб, 822x463)
822x463
>>1379188
Ещё окончательно не сдох. Обновления беты хоть и редко но выкладывают. Правда, шансов на выход чего-то играбельного уже нет, скорее всего праэгд так и останется грудой недоделанных ландшафтов без наполнения.
Сейчас там в команде 1.5 человека что-то ковыряют, все остальные давно свалили.
Аноним 00:19:30 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137922189
>>1379163
Тащемто это оправданно лором, а не только виденьем художника, алессианская теократия потомков Белхарзы приравняли к животным и изгнала в дикую местность и хотела видеть любовника святой Алессии человеком, а не крылатым быком.
Аноним 22:52:27 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137950790
Аноним 23:18:07 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137952191
Аноним 23:24:08 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137952292
>>1379521
Говно какое-то, чесслово
Аноним 23:26:45 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137952493
>>1379522
Ну всё-таки возраст ванили даёт о себе знать.
Аноним # OP 18:15:26 Сандас, 1-й день Огня очага 138055294
DagonFel1.jpg (434Кб, 1920x1080)
1920x1080
201908281426231.jpg (239Кб, 1920x1080)
1920x1080
201908272336171.jpg (310Кб, 1920x1080)
1920x1080
DagonFel2.png (2680Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 18:33:04 Сандас, 1-й день Огня очага 138055695
>>1380552
>DagonFel1.jpg
>DagonFel2.png
А где там Морровинд то блядь? Это же типичный Скайрим.
Аноним 18:53:54 Сандас, 1-й день Огня очага 138056696
Аноним 19:40:28 Сандас, 1-й день Огня очага 138058397
>>1380552
Таверны скайримские обычные. Откуда в морровинде околовикинговская архитектура?
Аноним # OP 20:38:45 Сандас, 1-й день Огня очага 138060398
swgVKZmDZLw.jpg (360Кб, 1280x720)
1280x720
T2HGpbb6Yp0.jpg (292Кб, 1280x720)
1280x720
cGJXsXsrZOQ.jpg (310Кб, 1280x720)
1280x720
ot2DDVPxfko.jpg (250Кб, 1280x720)
1280x720
>>1380583
>>1380556
Ну, хз. В оригинале Дагон Фел был нордами населен. Нордских домиков, правда, не было, стояли обычные данмерские халупы из говна и палок.
Аноним 20:41:17 Сандас, 1-й день Огня очага 138060799
>>1380603
Да помню я Дагон Фел. Но тот, в отличие от Солстейма, на Скайрим не похож совсем
Аноним 21:03:20 Сандас, 1-й день Огня очага 1380629100
>>1380603
Переосмыслили, видимо.
Аноним 21:29:57 Сандас, 1-й день Огня очага 1380657101
>>1380603
Хорошо что грибы пеплом засыпаны а не снегом
Аноним 21:33:28 Сандас, 1-й день Огня очага 1380659102
>>1380657
А если бы был снег, то чтобы ты сделал?
Аноним 22:10:58 Сандас, 1-й день Огня очага 1380683103
Аноним 16:06:22 Миддас, 4-й день Огня очага 1381612104
>>1378840
Потому что он бык. Белхарза, по идее, был первым минотавром. А так анон выше об очеловечании статуи дело говорит.
Аноним 22:03:06 Миддас, 4-й день Огня очага 1381721105
comparisonrtx.png (1645Кб, 1644x984)
1644x984
Кек
Аноним 00:17:13 Фредас, 6-й день Огня очага 1381978106
201909052047531.jpg (265Кб, 2560x1440)
2560x1440
Опросник Скайвинда по поводу финального этапа меинквеста, что можно изменить и улучшить по сравнению с ванильным ТЕС3
https://www.surveymonkey.com/r/25CJHWC
Аноним 01:10:55 Лордас, 7-й день Огня очага 1382367107
Аноним # OP 00:40:34 Тирдас, 10-й день Огня очага 1383529108
2ENQmgKMPHg.jpg (374Кб, 1920x1080)
1920x1080
gTz0jcbpp9o.jpg (319Кб, 1920x1080)
1920x1080
qNfj07ZlDf8.jpg (517Кб, 1920x1080)
1920x1080
tFtUxLrO94A.jpg (565Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 10:06:04 Тирдас, 10-й день Огня очага 1383579109
Чем больше проект в рамках той же вселенной, тем больше он анлор и неканон.
Лучше уж штуки типа Эндерала.
Аноним 17:14:53 Тирдас, 10-й день Огня очага 1383668110
AldRuhnMGuild1.jpg (954Кб, 1800x972)
1800x972
AldRuhnMGuild2.jpg (899Кб, 1800x972)
1800x972
AldRuhnInn1.jpg (921Кб, 1800x972)
1800x972
AldRuhnInn2.jpg (838Кб, 1800x972)
1800x972
Концепты редоранской архитектуры.
Аноним 12:00:55 Миддас, 11-й день Огня очага 1383872111
>>1364984
Товарищ задротер, залогиньтесь
Аноним 14:50:31 Миддас, 11-й день Огня очага 1383905112
Напомните, почему Скайвинд никогда не выйдет
Аноним 19:21:32 Миддас, 11-й день Огня очага 1383980113
>>1383905
Проект - это портфолио для большинства в нем участвующих.
А вообще ремейки не нужны. И переезды проектов на следующие части. Хоть какая-то польза от не выхода тес6.
Аноним 20:16:03 Миддас, 11-й день Огня очага 1383999114
>>1383980
Вот именно что не портфолио а хобби, а этим можно сколько угодно заниматься без результата. Авторам похуй выйдет - не выйдет, авторам и так заебись.
Аноним 00:37:13 Фредас, 13-й день Огня очага 1384539115
Аноним 19:43:56 Морндас, 16-й день Огня очага 1385729116
ScreenShot1732.png (1143Кб, 1440x900)
1440x900
TribunalPriestR[...].png (1579Кб, 1080x1080)
1080x1080
ScreenShot1741.png (1193Кб, 1440x900)
1440x900
ScreenShot1738.png (778Кб, 1440x900)
1440x900
Аноним 09:57:31 Тирдас, 17-й день Огня очага 1385898117
>>1385729
Сколько же труда в это вкладывают, сколько талантов.
Так жаль, что никогда не выйдет.
Аноним 17:45:09 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386066118
>>1385729
Ну хоть скальные наездники теперь не драконы, уже хорошо только хули они с ногами?
Аноним 18:14:14 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386084119
morrowind-free-[...].jpg (144Кб, 900x900)
900x900
>>1386066
Сожрали всех безногих, отретконили же в картишках и ТЕСО и на арте к 25 летию серии.
Аноним 18:19:47 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386087120
>>1386084
В ЕСО безногие в небе летают (можно на фоне увидеть). Ноги у клиффрейсеров.
Аноним 20:32:26 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386239121
135504054169178[...].png (1765Кб, 1600x900)
1600x900
ON-creature-Cli[...].jpg (44Кб, 860x860)
860x860
CliffRacerWarde[...].png (2553Кб, 1920x1080)
1920x1080
kevin-yan-cliff[...].jpg (169Кб, 1920x1040)
1920x1040
>>1386087
У них есть ноги как у некоторых птеродактилей и летучих мышей, между ними и передними конечностями растянута перепонка крыла, у варденовского клиффрейсера тоже есть ноги, ну и у ближайших родственников клиффстрайдеров и хаквингов тоже есть ноги
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cliff_Strider
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hackwing
Алсо Thetys Ramarys of Balmora says "I love our Bitter Coast Striders, but feel bad that they can't fly very well. So I'm selectively breeding them into a strain that, one day, will dominate the Vvardenfell skies, pursuing its prey for great distances!" This means that the Third Era cliff racers are a mix of racers and striders, explaining why they had become very ferocious in the future.
То есть к Третей Эре данмеры вывели гибрида агрессивного клифстрайдера и пассивного клифрейсера, которых и изничтожил Святой Джиуб.
Аноним 01:23:54 Миддас, 18-й день Огня очага 1386391122
Аноним 01:41:23 Миддас, 18-й день Огня очага 1386393123
>>1386239
>So I'm selectively breeding them into a strain that, one day, will dominate the Vvardenfell skies, pursuing its prey for great distances!
СУУУКИН СЫН!
Аноним 01:42:17 Миддас, 18-й день Огня очага 1386394124
>>1386391
В день начала разработки хаммервинда выпустят глючную альфу.
Аноним 02:00:14 Миддас, 18-й день Огня очага 1386396125
>>1365005
>шизиков с нинужно
>>1365263
>>1365263
А вот что я не понимаю во ВСЕХ глобальных модах, так почему бы сначала не сделать весь мир, нпц и квесты, а потом уже ебаться со всмеми эти новыми перками, способностями и взломами. Мне все эти новые возможности действительно нинужны, а вот побегать по новому миру и позачищать пещерки я бы очень хотел.
Аноним 02:52:58 Миддас, 18-й день Огня очага 1386400126
>>1386393
>>1386239
Данмеры как всегда сами себе проблемы создают чтобы потом их героически решать.
Аноним 02:56:14 Миддас, 18-й день Огня очага 1386401127
>>1386396
У них параллельная разработка идёт, одно другому не мешает, а дополняет.
Аноним 07:13:38 Миддас, 18-й день Огня очага 1386420128
>>1386401
Действительно, ведь у них штат несколько сотен человек, так что и параллельно могут делать.
Аноним 20:41:05 Лордас, 21-й день Огня очага 1387768129
Скайвинд Аноним # OP 21:00:46 Сандас, 22-й день Огня очага 1388232130
WideScreenMolag[...].jpg (1454Кб, 3588x1313)
3588x1313
WideScreenMolag[...].jpg (1296Кб, 3816x1270)
3816x1270
Аноним 11:12:25 Тирдас, 24-й день Огня очага 1388636131
>>1388232

Одно слово и я разрушу всю твою карьеру - КОГДА
Аноним 11:26:20 Тирдас, 24-й день Огня очага 1388637132
>>1365926
>В чём смысл Атморы?

Пожалуй что больше всего жду этот мод, даже специалньо ради него поставлю какую-нибудь хуйню на выживач. Хочется НОРДОВ. Серьёзно, мне мало скайримских драугров, я хочу ещё больше нордских пещер, нордского лора, нордского всего. Хочу драконов, сушеных викингов, суровых зим и брутальной архитектуры с древними залами где были пиры и где трахали наложниц пачками. Ух бля, надо Конана-Варвара пересмотреть.
Аноним 14:14:56 Тирдас, 24-й день Огня очага 1388684133
88348-1353974027.jpg (1111Кб, 2000x1044)
2000x1044
88348-1355015964.jpg (463Кб, 1161x600)
1161x600
88348-1356146081.jpg (475Кб, 2401x1161)
2401x1161
88348-1358434951.jpg (176Кб, 739x766)
739x766
Аноним 16:30:18 Миддас, 25-й день Огня очага 1389060134
>>1367633
Прошел эту штуку за норда и за босмера. Задавайте свои ответы.
Аноним 17:19:23 Миддас, 25-й день Огня очага 1389068135
76379-14-146614[...].jpg (362Кб, 1920x1080)
1920x1080
59830-2-1415614[...].jpg (287Кб, 1280x800)
1280x800
81079-3-1482728[...].png (196Кб, 788x575)
788x575
90667-152501082[...].jpeg (912Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1388232
Они все модели с нуля перепиливают? Я имею ввиду тут не только поликов больше, но и детализация и местами дизайн получше, но это не копия тех ресурсов что были в морре, видел двемерский, тельванийский, даэдрический и айледский тайлсеты для Скайрима, так там старались сделать подтянутую до современных стандартов копию оригиналов.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76379/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59830/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81079?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90667
Аноним 23:13:57 Миддас, 25-й день Огня очага 1389236136
oncelost-copy2-[...].jpg (44Кб, 672x372)
672x372
Напрямую к TES не относится, но всё же.

Обсуждали уже эту хуйню?

https://www.oncelostgames.com
https://www.dsogaming.com/news/new-rpg-in-the-works-by-the-elder-scrolls-original-developers/

Кароч, сборище престарелых беженцев из беседки, ответственных ещё аж за тесачи до скурима, хотят замутить свои Свитки с блекджеком и аргонианскими девами.


Аноним 23:27:38 Миддас, 25-й день Огня очага 1389243137
>>1389236
В даггеротреде было вялое обсуждение, кто там кроме Джулианоса в команде будет?
>свои Свитки с блекджеком и аргонианскими девами.
Там будет закос под даггер, а текущие свитки по концепции ближе к морре, а не к нему.

>престарелых беженцев из беседки
Ну хз, Амалур от Кена Ролстона был крепким средняком, а ещё он игру про выживач сделал.
Аноним 23:42:48 Миддас, 25-й день Огня очага 1389250138
>>1389243
Ну Амалур так-то в ядре своем был неплох, просто замах был охуеть какой, плюс эта история с ммо. Делали бы сразу синглорпг, вышла бы другая история, так что там больше к манагерам претензии.

> Там будет закос под даггер, а текущие свитки по концепции ближе к морре, а не к нему.
Ну и хорошо. Зойчем нам рескин Облы и Морры? А вот толковых кровлеров давно не было. Гримроки не считаются, ибо партийка с тайлами.

> кто там кроме Джулианоса в команде будет
Петерсен же.
Аноним 00:01:24 Турдас, 26-й день Огня очага 1389256139
>>1389068
Ещё не все перепилили тащемто, редоранские всё ещё прямиком из ТЕС3, да и тайлсеты интерьеров тельванни лишь в пол года назад пилить начали, а вот хлаалу и имперский почти полностью готовы.
Пфит в своём Шеогораде большую работу проделал ещё в Обле так и не довёл свой проект до конца, но его допилил потом Девид Брашер, зато потом его ресурсы конвертировали в скайрим, из новых как раз этот тайлсет тельванни и айлейдов.
Аноним 00:13:32 Турдас, 26-й день Огня очага 1389260140
Clipboard02.jpg (12Кб, 619x238)
619x238
>>1389236
К успеху идут прямо на гребне новой волны.
Аноним 00:34:40 Турдас, 26-й день Огня очага 1389270141
Аноним 00:35:24 Турдас, 26-й день Огня очага 1389271142
Аноним 07:52:27 Турдас, 26-й день Огня очага 1389305143
>>1389260
Там вся ветка обсуждений - петросянства про карту мира в форме пиццы и даббинг, так что хуй знает.
Аноним 19:59:31 Турдас, 26-й день Огня очага 1389544144
Аноним 03:20:11 Лордас, 28-й день Огня очага 1390066145
ScreenShot35.png (2778Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 12:25:21 Лордас, 28-й день Огня очага 1390141146
>>1390066
Ух бля. Это что за проект?
Аноним 12:51:58 Лордас, 28-й день Огня очага 1390156147
>>1390066
Выглядит интересно.
Аноним 15:28:07 Лордас, 28-й день Огня очага 1390207148
14639042806970.jpg (74Кб, 1164x1024)
1164x1024
>>1364980 (OP)

Что меня бесит в этих "проектах" это то, что группы их делающие пилят идеальную игру и отказываются шарить её с комьюнити. Это больше похоже на закрытую модерскую тусовку, где люди делают крутые штуки для себя и друзей, и нихуя не делятся с другими, т.к. проекты никогда не выходят. Пиздос это раздражает, особенно если видишь тонну приколньых фич и брони, которую не скачать и которую лочат за релизом. Сука, да релизните вы те-же самые пепельные бури для солстхейма, или броню как отдельный мод. Нет, зажилим и будум варится в собственной охуенности кормя чернь роликами на ютабе. Бесит, сука.
Аноним 01:11:24 Сандас, 29-й день Огня очага 1390415149
>>1390207
Моддеры из команды Скайвинда помогли чуваку который пилит копья на нексусе, а разрабы Бейонда помогли моддеру запилившему квестовую компаньонку Ригмор.
Аноним 02:38:55 Сандас, 29-й день Огня очага 1390433150
Аноним 07:56:41 Сандас, 29-й день Огня очага 1390467151
>>1379193
А какой хайп был. Прямо как сейчас с крупными долгоделами.
Аноним 09:03:50 Сандас, 29-й день Огня очага 1390469152
14271427522720.png (195Кб, 450x638)
450x638
Пролистала тут тред. И у меня вопрос к ждунам.
Как вы успокаиваете внутреннего перфекциониста, ведь все эти крупные проекты суть васянка. Заявления от Беседки о подтверждении событий 4-ой эры в том же Бейонде нет, значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном. Это как пример.
Или те же Скайвинд и Скайобливион. Это же не ремастер оригинала на другом движке, а переделки на тему хотелок разработчиков модов.
Вот с Эндералем и Негримом такого вопроса не возникает, это полностью независимые от свитков в плане мира игры. От Беседки только основа. Или небольшие сюжетные моды с отдельными картами, они локальны.
А вот крупные, глобально затрагивающие лор проекты вызывают у меня неприятное чувство, я даже рада развалу Андорана, хотя и жаль проделанную работу.
Алсо, Атмора заинтересовала, я б посмотрела, тем более замороженное время.
Аноним 09:21:41 Сандас, 29-й день Огня очага 1390472153
>>1390469
>значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном
Пусть переписывают, мне от этого ни горячо, ни холодно.
>Это же не ремастер оригинала на другом движке, а переделки на тему хотелок разработчиков модов
Для того чтобы сделать ремастер надо создать средства позволяющие реализовать полнофункциональные альтернативы вырезанные в части TES. А такие средства создаются не для всех функций. Например я видел реализацию зачарования на использование в морробливионе. А реализацию добавления новых навыков в игру, как например зачарование, которое вырезали, реализовали после после выпуска последней официальной версии морробливиона. Грубо говоря ремастер оригинала на другом движке займет в разы больше времени для создания чем переделки на тему хотелок разработчиков модов. И это сугубо из-за реализации всех возможностей оригинала. Тогда как в переделке на тему хотелок разработчиков модов они могут сосредоточится на других вещах, которые проще реализовать.
Аноним 20:03:31 Сандас, 29-й день Огня очага 1390662154
-D4E2kSRlM0.jpg (132Кб, 1000x535)
1000x535
o8qLPDasoA0.jpg (28Кб, 330x334)
330x334
AJdmkPkPwRk.jpg (795Кб, 2048x1536)
2048x1536
5ydWZ72J4wY.jpg (141Кб, 1280x725)
1280x725
>>1390467
Это да. Если бы у команды было не такое раздутое самомнение, а глава проекта поменьше пиздел, может быть что-нибудь и вышло бы. Всё-таки таких огромных ресурсов как у андорана ни у кого в рутес комьюнити больше никогда не было.
Аноним 20:44:04 Сандас, 29-й день Огня очага 1390673155
>>1390469
Шлюха, ты знаешь правила.
Аноним 20:46:53 Сандас, 29-й день Огня очага 1390675156
>>1390673
Как ты вычислил свою мамку?
Аноним 21:15:27 Сандас, 29-й день Огня очага 1390693157
>>1390469
>лор перепишут и мод будет неканоном
ТЕС это мультиверс, с бесконечным количеством параллельных временных линий.
И это даже не просто предположение, а официальный лор.
Аноним 21:18:01 Сандас, 29-й день Огня очага 1390695158
>>1390469
>Как вы успокаиваете внутреннего перфекциониста, ведь все эти крупные проекты суть васянка. Заявления от Беседки о подтверждении событий 4-ой эры в том же Бейонде нет, значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном. Это как пример.
Тамриэль Ребилт и Проджект Тамриэль. Это как пример.
Аноним 21:48:22 Сандас, 29-й день Огня очага 1390704159
Аноним 21:55:40 Сандас, 29-й день Огня очага 1390706160
ScreenShot1877.png (1437Кб, 1440x900)
1440x900
Аноним 21:10:48 Тирдас, 1-й день Начала морозов 1391562161
Аноним 14:22:48 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392872162
Там, говорят, скайгерфолл какой-то вышел.
Аноним 14:33:15 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392874163
99469-156910040[...].png (249Кб, 1134x567)
1134x567
99469-156946094[...].jpeg (263Кб, 1920x1080)
1920x1080
99469-156946102[...].jpeg (461Кб, 1920x1080)
1920x1080
99469-156946115[...].jpeg (286Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 14:41:19 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392875164
>>1392874
Лол, интересно. Ещё помню на морровинд было стартовое подземелье даггера.
Но вообще я лучше в даггер на юнити поиграю, конечно.
Аноним 14:43:02 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392876165
>>1392874
Писос.
Ждём THE ELDER SCROLLS: SKYRENA
Аноним 14:47:01 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392878166
>>1392874
Охуенно же. Отбегаю Бруму и пойду в Даггер.
Брума, кстати, оставила впечатление серое и пустоватое. Серость, возможно, из-за отсутствия графония, некропека.ф
Аноним # OP 23:23:08 Сандас, 13-й день Начала морозов 1396704167
Watchtower13.jpg (150Кб, 1920x1359)
1920x1359
201910112054091.jpg (439Кб, 2560x1440)
2560x1440
Скайвинд
Аноним 23:28:09 Сандас, 13-й день Начала морозов 1396707168
>>1396704
Они уже принялись за переделку редоранской архитектуры или это только концепты? На прошлых стримах у них ещё плейсхолдеры прямиком из морры были.
Аноним 23:31:58 Сандас, 13-й день Начала морозов 1396712169
Аноним 18:37:52 Морндас, 14-й день Начала морозов 1397015170
>>1390662
> огромных ресурсов как у андорана ни у кого в рутес комьюнити больше никогда не было
Я бы с этим поспорил, если мы под ресурсом понимаем человеческий ресурс. Сердце хаоса и жим вышли, а там дохуя народу поучаствовало. Я следил за Андораном как минимум, с выхода оси, и помню только стрим на несколько часов по созданию одной модели местной фауны, кучу артов и текстов с намеками на дип лор, ролик на обливион, переезд на скай. Вроде как Акрос дохуя отдал в колдеран, поэтому экстерьер вышел годным, а все остальное только треп, он же вроде съебал потому что ему одному было не похуй. Да, Андоран был самым хайповым, но что там дохуя годных мододелов поучаствовало, я не уверен. Парочка, если только.
Аноним 19:33:23 Морндас, 14-й день Начала морозов 1397053171
Продолжаю проходить Бруму. Единственное, что прямо зацепило, и своей атмосферой, и ностальгией, и качеством левел-дизайна - айлейдские руины.
Аноним 19:42:22 Морндас, 14-й день Начала морозов 1397059172
>>1397053
Башня Волшебника, руины Храма Повелителя Облаков тоже пробивают на ностальгическую слезу.
Аноним 00:31:08 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397191173
maxresdefault.jpg (54Кб, 1280x720)
1280x720
>>1397015
>если мы под ресурсом понимаем человеческий ресурс
Именно.

>но что там дохуя годных мододелов поучаствовало, я не уверен. Парочка, если только.
У них несколько человек было из геймдева. Озвучкой занималась команда, которая до этого сделала неоф озвучку обливиона, причем очень годную.
Было несколько моделлеров,художников и композиторов. Арты и концепты как минимум на уровне скайвинда, с моделями было похуже. Саундтрек у них охуенный получился для некоммерческого проекта. Вроде даже группу каких-то говнарей для вокала хотели подписать.
Целая толпа фанфикоёбов графоманила сценарий и нелинейный сюжет. С проработанными уникальными НПС и кучей диалогов дип лором и прочей поебенью.
Был даже нарисован новый интерфейс для переработанной системы навыков.
Ещё команда андорана написала конвертер есм с облы на скай, с которого, собственно, начался скайвинд.
Потенциал был огромный. Там были не просто рандомные васяны, а вполне опытные мододелы, пришедшие из других менее хайповых проектов.

Аноним 08:15:51 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397258174
>>1397059
А сама Брума как-то нет. Но, повторюсь, некропека даёт свои плоды.
Аноним 09:37:49 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397271175
AndoranMap.jpeg (307Кб, 1000x1250)
1000x1250
>>1397191
> несколько человек было из геймдева
> Озвучкой занималась команда
> художников и композиторов
> группу каких-то говнарей
> Целая толпа фанфикоёбов
> были не просто рандомные васяны, а вполне опытные мододелы
Ну ты понел. В итоге я могу назвать 3 имени: Акрос, Марфа и Викарт. У команд СХ и Жима я могу назвать больше. Мододелов, а не вот это все в гринтексте. Да-да, озвучка от RJ и некоторые ребята молодцы, но в итоге один из трех островов с нормальным экстерьером. Может всем этим надо было заниматься потом.
Аноним 09:43:02 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397272176
бамп
Аноним 19:41:38 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397542177
>>1397271
>>1397191
Та озвучка от энтузиастов то ещё доступна? А то от "да пребудет с тобой фалос" от лохализаторов уши вянут.
Аноним 10:32:41 Турдас, 17-й день Начала морозов 1398095178
бамп
Аноним # OP 06:05:07 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399077179
ScreenShot1923.png (1908Кб, 1440x900)
1440x900
ScreenShot1919.png (1776Кб, 1440x900)
1440x900
ScreenShot2008.png (2806Кб, 1440x900)
1440x900
ScreenShot2009.png (2870Кб, 1440x900)
1440x900
Аноним 17:58:00 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399231180
1571583450449.jpg (86Кб, 1202x677)
1202x677
1571583450471.jpeg (243Кб, 1920x1080)
1920x1080
1571583450859.jpg (76Кб, 1600x900)
1600x900
1571583450869.jpeg (436Кб, 1663x2796)
1663x2796
> The Official Beyond Skyrim Modding Project Showcase Update for September 2019! The Largest Modding Project for Skyrim! https://imgur.com/gallery/veipInX
Большой апдейт.
Аноним 18:49:25 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399244181
А а движке облы ещё что годное вышло кроме Нехрима ? Разрабатывается хотя бы ?
Аноним 20:34:28 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399281182
Аноним 20:48:51 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399297183
>>1392874
Один из тех модов, которые кажутся унылыми и типа нахуй не надо... Это типа так оно и есть, но... Затянуло пиздец ) Два дня играл запоем щас все выходные ) Но уже начинает подзаебывать. Но в целом - респект пацанам ) Жду обновлений ) Пока что совсем уж сыровато.
Аноним 20:49:36 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399299184
>>1399297
В идеале - побольше бы патчей совместимости с другими модами всякими, чтоб прям оживить мир. А то с ванильным ВСЕМ играть - вырвеглазно как-то совсем. )
Аноним 22:11:54 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399341185
>>1392874
Поясните, что это и как это работает.
Аноним 23:25:26 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399360186
>>1399341
Мод добавляет альтернативный старт для Скайрима и позволяет пройти меинквест Даггерфолла (не полный), квест озвучен, локации перенесены насколько это позволяет двигло ская, если у тебя есть желание отыграть Агента то это хорошая возможность.
Аноним 04:57:57 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399432187
>>1399360
Значит, обязательно новый персонаж?
Аноним 05:19:42 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399434188
>>1399432
На существующем через консоль можно начать квест coc DaggerfallEmperorsCell и setstage DFMQ01 10
Аноним 05:20:54 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399435189
Аноним # OP 10:35:03 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399466190
7.jpg (222Кб, 1478x1061)
1478x1061
13.jpg (386Кб, 1280x740)
1280x740
2.jpg (394Кб, 1280x768)
1280x768
21.jpg (312Кб, 1224x800)
1224x800
>>1399244
>Разрабатывается хотя бы ?
ЖИМ2. Вышло 2 эпизода, 3 вроде ещё делается. Правда, новостей давно по нему не видел.
Аноним 19:27:15 Тирдас, 22-й день Начала морозов 1400272191
Аноним 16:21:15 Лордас, 26-й день Начала морозов 1401791192
Аноним 01:24:25 Сандас, 27-й день Начала морозов 1402129193
Аноним 11:27:22 Сандас, 27-й день Начала морозов 1402191194
>>1402129
а ты что сделал за эти годы?
Аноним 12:54:53 Сандас, 27-й день Начала морозов 1402244195
>>1402129
Ага, особенно когда по Скайриму ехали.
Аноним 14:22:15 Сандас, 27-й день Начала морозов 1402280196
>>1402129
Ебать ты ЗАКАЗЧИК. )
Аноним 00:16:00 Лордас, 2-й день Заката солнца 1404820197
Аноним 18:42:11 Сандас, 3-й день Заката солнца 1405522198
cosmo-porter-wi[...].jpg (315Кб, 1920x1920)
1920x1920
ezgif.com-video[...].gif (6377Кб, 500x500)
500x500
Скайвинд бонволкер.
Аноним 00:36:00 Сандас, 10-й день Заката солнца 1408157199
201910162103231.jpg (199Кб, 2560x1440)
2560x1440
DesktopScreensh[...].png (2948Кб, 1920x1080)
1920x1080
DesktopScreensh[...].png (3406Кб, 1920x1080)
1920x1080
DesktopScreensh[...].png (3367Кб, 1920x1080)
1920x1080
Погода и интерьеры Тельванни.
Аноним 00:41:44 Сандас, 10-й день Заката солнца 1408158200
eso-tel-galen-t[...].jpg (462Кб, 1920x1080)
1920x1080
eso-tel-galen-t[...].jpg (525Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1408157
Жаль они не используют органические мотивы Тельванни из ТЕСО для некоторой мебели.
Аноним 20:23:24 Сандас, 10-й день Заката солнца 1408353201
6TyB3cp.jpg (55Кб, 1202x677)
1202x677
dRLZu4K.jpg (45Кб, 1202x677)
1202x677
pRHKV5G.jpg (31Кб, 1442x564)
1442x564
Аноним 20:35:34 Сандас, 10-й день Заката солнца 1408359202
JuwsBazoAC0OVaw[...].jpg (158Кб, 875x2423)
875x2423
Аноним 10:42:39 Морндас, 11-й день Заката солнца 1408479203
>>1408158
Ну так ведь ТИСО НИКАНОН
Хотя, даже в Драгонборне данмерская мебель поинтереснее.
Аноним 15:53:23 Морндас, 11-й день Заката солнца 1408576204
3-rotangovaya-m[...].jpg (141Кб, 1024x768)
1024x768
HealingaHouse.png (2831Кб, 1700x1080)
1700x1080
skywindstallste[...].jpg (75Кб, 1024x758)
1024x758
skywindtelvanni[...].jpg (187Кб, 752x1063)
752x1063
>>1408158
Такое тоже будет.

>>1408479
>Хотя, даже в Драгонборне данмерская мебель поинтереснее.
Эта плетёная ратанговая? Ну Хз как то слишком неумело сделана.
А так то это интерьеры таверны, не каждый посетитель готов на грибе сидеть вместо стула.
Аноним 15:58:44 Морндас, 11-й день Заката солнца 1408580205
DdY5IHNW0AAHPMj.jpg (453Кб, 3811x2022)
3811x2022
>>1408359
>>1408353
В Скайвинде по структуре данжи из морры будут, но с лучшим уровнем детализации и освещения.
Аноним 19:24:34 Тирдас, 12-й день Заката солнца 1408914206
Моды на Морровинд вышли на новый уровень! Какие то ноунеймы решили сделать свой ТЕС с грибами и модами
https://www.youtube.com/watch?v=6uhNyZgo6-Q
Аноним 19:34:59 Тирдас, 12-й день Заката солнца 1408916207
skeptic cat 2.jpg (39Кб, 396x391)
396x391
>>1408914
>Unity 2017.3
>ноунеймы
>краудфундинг
Ну хоть стимобетка у них бесплатная, а не за деньги, а то был бы очередной никому не нужный недострой, но грибочки и поддержка модов цепляет да.
Аноним 14:46:59 Фредас, 15-й день Заката солнца 1409889208
>>1408914
Хуита. Как обычно всё идёт от еба движка и графики,а не от создания лора, создания мира и истории. Нахуй пусть идут со вторым скайримом. Ещё и расу с звездных войн добавили
Аноним 15:08:33 Фредас, 15-й день Заката солнца 1409894209
>>1409889
Всё правильно делают, не сидеть же потом как Тодд у разбитого корыта геймбрю зато полного лора, даром что корыто неспособно его удержать.
Аноним 20:28:27 Фредас, 15-й день Заката солнца 1409997210
Аноним 10:06:04 Лордас, 16-й день Заката солнца 1410112211
>>1409894
Сказать что Creation Engine и Gamebryo - один и тот же движок, все равно что сказать что Unreal Engine 1 и Unreal Engine 4 - один и тот же движок.
Аноним 19:04:32 Лордас, 16-й день Заката солнца 1410221212
>>1410112
Между Unreal Engine 1 и Unreal Engine 4 больше технологической разницы чем между двиглом морры и скайрима.
Аноним 05:09:44 Миддас, 20-й день Заката солнца 1411312213
Аноним 07:36:40 Фредас, 22-й день Заката солнца 1412007214
Аноним 18:51:50 Турдас, 28-й день Заката солнца 1413948215
AldRuhnRetake4s[...].jpg (934Кб, 3598x1927)
3598x1927
201911142352471.jpg (167Кб, 1280x720)
1280x720
201911220102251.jpg (605Кб, 1920x1080)
1920x1080
BSCyr2.png (2857Кб, 1920x1080)
1920x1080
Альд'рун
Вормут
Сиродил
Аноним 19:18:54 Турдас, 28-й день Заката солнца 1413955216
Аноним 03:15:42 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414019217
Аноним 03:15:58 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414020218
Аноним 03:16:35 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414021219
Аноним 03:21:01 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414023220
Аноним 04:15:00 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414034221
Аноним 00:16:16 Морндас, 2-й день Вечерней звезды 1415015222
Аноним 20:51:10 Турдас, 5-й день Вечерней звезды 1416264223
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов