Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
277 23 92

Rogue-lite Аноним 04/05/19 Суб 19:45:09 40589851
ssb09d75e4b0210[...].jpg (710Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss303d0ba78924c[...].jpg (907Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssdda13ebfdef21[...].jpg (191Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssf78ccd2ce5343[...].jpg (1562Кб, 1920x1080)
1920x1080
Облегченных рогаликов и других небольших инди-игр тред. Rogue-lite - это ответвление от поджанра rougelike. Как правило такой тег означает, что:
- в игре есть процедурная генерация чего-либо и каждая попытка прохождения будет отличатся от предыдущей, что добавляет реиграбельности;
- будет окончательная смерть, после которой придется играть сначала, что добавляет напряжения и вовлечения в игру.

Первопроходцем стал Spelunky - разработчик которого взял за основу nethack и перенес часть его механик в платформер. Сегодня элементы рогаликов можно встретить в играх самых разных жанров от данжеон краулеров и стратегий до 3D шутеров и авиасимов.
Аноним 04/05/19 Суб 19:53:05 40590022
Спискота, собранная аноном:
Top-down:
Nuclear Throne - https://store.steampowered.com/app/242680/Nuclear_Throne/
The Binding of Isaac - https://store.steampowered.com/app/113200/The_Binding_of_Isaac/
Enter the Gungeon - https://store.steampowered.com/app/311690/Enter_the_Gungeon/
Unexplored - https://store.steampowered.com/app/506870/Unexplored/
Heat Signature - https://store.steampowered.com/app/268130/Heat_Signature/
Crawl - https://store.steampowered.com/app/293780/Crawl/
Hero Siege - https://store.steampowered.com/app/269210/Hero_Siege/
Heroes of Hammerwatch - https://store.steampowered.com/app/677120/Heroes_of_Hammerwatch/
Teleglitch: Die More Edition - https://store.steampowered.com/app/234390/Teleglitch_Die_More_Edition/
Synthetik: Legion Rising - https://store.steampowered.com/app/528230/SYNTHETIK_Legion_Rising/
Death Road to Canada - https://store.steampowered.com/app/252610/Death_Road_to_Canada/
Serious Sam: Tormental (ранний доступ) - https://store.steampowered.com/app/640340/Serious_Sam_Tormental/
Below - https://store.steampowered.com/app/250680/BELOW/
Basingstoke - https://store.steampowered.com/app/336940/Basingstoke/

Platform:
Spelunky Classic - http://www.derekyu.com/games/spelunky_1_1.zip
Spelunky HD- https://store.steampowered.com/app/239350/Spelunky/
Downwell - https://store.steampowered.com/app/360740/Downwell/
Super House of Dead Ninjas - https://store.steampowered.com/app/224820/Super_House_of_Dead_Ninjas/
Dead Cells - https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/
Risk of Rain - https://store.steampowered.com/app/248820/Risk_of_Rain/
Gonner - https://store.steampowered.com/app/437570/GoNNER/
Rogue Legacy - https://store.steampowered.com/app/241600/Rogue_Legacy/
Ghost 1.0 - https://store.steampowered.com/app/463270/Ghost_10/

Turn-based:
Dungeon of the Endless - https://store.steampowered.com/app/249050/Dungeon_of_the_Endless/
Battle Brothers - https://store.steampowered.com/app/365360/Battle_Brothers/
The Darkest Dungeon - https://store.steampowered.com/app/262060/Darkest_Dungeon/
Stoneshard - https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/
Slay The Spire - https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
Curious Expedition - https://store.steampowered.com/app/358130/Curious_Expedition/
Into The Breach - https://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/

3D:
Immortal Redneck - https://store.steampowered.com/app/595140/Immortal_Redneck/
Risk of Rain 2 - https://store.steampowered.com/app/632360/Risk_of_Rain_2/
Heavy Bullets - https://store.steampowered.com/app/297120/Heavy_Bullets/
Strafe - https://store.steampowered.com/app/442780/STRAFE_Millennium_Edition/
Hand of Fate - https://store.steampowered.com/app/266510/Hand_of_Fate/
Sky Rogue - https://store.steampowered.com/app/381020/Sky_Rogue/
Prey: Mooncrush - https://store.steampowered.com/app/865670/Prey__Mooncrash/
Strafe - https://store.steampowered.com/app/442780/STRAFE_Millennium_Edition/

Other:
FTL - https://store.steampowered.com/app/212680/FTL_Faster_Than_Light/
Duskers - https://store.steampowered.com/app/254320/Duskers/
Out There: Omega Edition - https://store.steampowered.com/app/334420/Out_There__Edition/
Castle of no Escape 2 - https://store.steampowered.com/app/542350/Castle_of_no_Escape_2/
Everspace - https://store.steampowered.com/app/396750/EVERSPACE/
Objects in Space - https://www.gog.com/game/objects_in_space
Nova Drift - https://store.steampowered.com/app/858210/Nova_Drift/
Аноним 04/05/19 Суб 19:58:54 40590073
А Exanima не подходит? сам не играл, но в тегах вроде как данжен краулер?
Nuclear Throne Together Ultimate Guide Аноним 04/05/19 Суб 20:00:38 40590094
изображение.png (57Кб, 151x200)
151x200
Гайд от анончика по моддингу nuclear throne

Что это такое и нахуя мне эта информация?
Неофициальный клиент для NT, изначально созданный для коопа по сети, так как оригинальная игра поддерживала только локальный кооп. Впоследствии оброс некоторыми плюшками, вроде модов, поднятия капа фпс и прочим.

Как и где?
1. Идёшь по этой ссылке https://yellowafterlife.itch.io/nuclear-throne-together и качаешь последнюю версию.
2. Распаковываешь содержимое архива в папку с игрой. Если просят заменить что-либо - соглашаешься на замену.
3. Запускаешь NTT-Assembly и жмёшь 1, как там и сказано.
4. Запускаешь NuclearThroneTogether.exe.

Что может?
А вот что:

Кап ФПС
Заходишь в лобби игры, то есть на экран выбора персонажа, и нажимаешь T: это откроет чат. В нём пишешь следующее:
/gml q=n room_speed=q current_time_scale=30/q
Где n - кап фпс, который можно поднимать по желанию. Лучше настраивать этот параметр в лобби игры, так как переключение его в самой игре может привести к багам ИИ противника.

Сглаживание

Да, такое есть. Оно присутствует и оригинальной игре, но там оно настраивается через конфиг. Здесь его можно включить прямо через настройки.

Моды
Как это ни странно, но да. В той же папке с игрой открываешь предварительно создав, если её нет папку mods. Сюда кидаются все моды - запакованные в папки или в виде .gml файлов. Пишешь в чат /sideload. Далее:
- если мод в папке, пишешь /load [имя папки];
- если мод в виде .gml файла, пишешь /loadmod [имя файла без .mod.gml].

Рекомендованные моды:
Hardmode.
https://blaac.itch.io/hard-mode
На данный момент лучший мод для NT. Включает в себя новых врагов и новые паттерны поведения старых, новые и дополненные старые локации, новых боссов и другие фишки.

Weapon Mutations.
https://blaac.itch.io/weapon-mutations
Шесть мутаций, сделанных автором хардмода. Не слишком васянские, чтобы откидывать их в сторону, да и арты у них красивые.

PvP Arena.
https://blaac.itch.io/pvp-arena
Название говорит само за себя.

Quickstart.
https://blaac.itch.io/quickstart
Спаунит игрока в Y.V.'s Crib, но с некоторыми изменениями:
- если разрушить золотую плазму, из неё высыпется радиация на 10 уровней мутации, то есть до капа;
- машины на стоянке выкидывают на L1 1-1.
В целом, хороший мод для тех, кто не любит ебаться с пре-лупом.

Debug.
https://yellowafterlife.itch.io/ntt-debug-mod
Мод для проверки всякой хуйни и дебага, собственно.

X10.
https://masterluigi452.itch.io/nuclear-throne-multiply-mutation-stats-by-x10
Рофлянный мод, усиливающий мутации в 10 раз. Можно пару раз потыкать, пытаясь дойти до L30 или около.

Вот и всё. Если нужно, могу подредактировать и закинуть в пастёбин, чтобы потом закрепили в шапке.

И прекращайте уже сраться, выблядки.
Аноним 04/05/19 Суб 20:02:56 40590155
>>4059007
Если не играл, почему интересуешься? Рандомной генерации там, если мне не изменяет память - нет. Но это интересная необычная игра
Аноним 04/05/19 Суб 20:05:26 40590236
>>4059015
>в тегах данжен краулер.
Аноним 04/05/19 Суб 20:11:37 40590377
>>4059023
Надо дождаться наших увожаемых экспертов. С одной стороны там всё премейд. С другой стороны это действительно чистый данжен краулер с пермасмертью.
Аноним 04/05/19 Суб 20:15:20 40590418
Аноним 04/05/19 Суб 20:20:31 40590549
>>4059041
Ок. Я собирался и проморгал. Мне хочется как то по другому разбить этот список по жанрам, слишком разные игры рядом (например heat signature, unexplored, etg), а похожие в разных категориях, только потому что у них вид сбоку, а не сверху.
Аноним 04/05/19 Суб 20:22:05 405905710
Daily Chthonicle.
Аноним 04/05/19 Суб 21:09:00 405915011
Странно что никто в Хаммервотч Хероес не играет. по-моему это самый популярный роглайт на Твиче русском сейчас.
Аноним 04/05/19 Суб 21:15:57 405916112
>>4058985 (OP)
>в игре есть процедурная генерация чего-либо и каждая попытка прохождения будет отличатся от предыдущей
Это может быть интересно.
>будет окончательная смерть, после которой придется играть сначала
Не, хуйня.
Аноним 04/05/19 Суб 21:38:49 405918513
>>4059161
>Не, хуйня.
Не во всех рогаликах и, смотря, как это реализовано. Пока для тебя каждый ран действительно интересный и разнообразный, то это не проблема. Ну и для таких любителей постоянной прогрессии сейчас часто делают различные анлоки/прокачки/доп. ветки уровней между забегами, таким образом умирая, ты один хуй продвигаешься в игре вперед.
Аноним 04/05/19 Суб 21:38:54 405918714
>>4059002
>Objects in Space
Кто играл? Что-то типа Дэус Экса?
Аноним 04/05/19 Суб 21:40:49 405918915
>>4059187
Не. Скорее типа гибрида текстового квеста, космического торговца и симулятора управления корабля исключительно по приборам. Очень на любителя, сначала демку обкатай.
Аноним 04/05/19 Суб 21:53:58 405921516
>>4059002
Мимопрохожу, подмечаю, что Strafe в секции 3D упомянут дважды.
Аноним 04/05/19 Суб 22:18:08 405925617
Не могу вывозить slay the spire и darkest dungeon из-за рандома. Ну то есть рандом есть во всех рогаликах, но в каком-нибудь айзеке он не так раздражает, так как многое все же от твоего скилла зависит, да и раны куда более короткие. А в спайре что? Там же все пошагово, все повязано на математике. Если цифры не в твою сторону складываются, то ты это никак не поправишь. В данжене чуть получше это, но все равно бесит слишком. А игры-то прикольные! Но вот эта рандомность убивает. Ведь в пошаговых играх и партия длится куда дольше, поэтому проебывать ее посередине из-за рандома совсем обидно
Аноним 04/05/19 Суб 22:19:30 405925818
>>4059256
Играй в Инто зе Брич.
Там всё идеально сбалансировано и партии не долгие.
Аноним 04/05/19 Суб 22:30:23 405928119
xh3NkWD4yc719x0.jpg (234Кб, 719x556)
719x556
8d0c7731dc7fe24[...].jpg (58Кб, 848x477)
848x477
Аноним 04/05/19 Суб 22:34:21 405928920
>>4059281
Некрополис засрали жуть, но один хрен недурная игра. Где вы еще увидите смесь душачка и рогалика, пусть и не самую качественную?
Аноним 04/05/19 Суб 22:51:42 405932721
>>4059185
>для таких любителей постоянной прогрессии сейчас часто делают различные анлоки/прокачки/доп. ветки

Рак рогуликоиндустрии тащемта.
Аноним 04/05/19 Суб 22:55:44 405933522
>>4059023
Тред о роглайтах, а не о данжен краулерах.
Аноним 04/05/19 Суб 22:56:31 405933823
>>4059256

Основной сюжетный режим проходится за каждого персонажа на изи: тяночька играется через стаканье отравы, латоносец через стаканье силы, а робот через клонирование сфер.
Аноним 04/05/19 Суб 22:59:34 405934624
>>4059335
Так а в чём разница, куда не посмотрю рогалики чуть ли не синоним dungeon crawlера.
Аноним 04/05/19 Суб 23:02:03 405935125
>>4058985 (OP)
> Облегченных рогаликов
Какой же бесит этот гуглоперевод.
Аноним 04/05/19 Суб 23:12:46 405936326
>>4059351
Традиции /v, хуле. Алсо не представляю, как перевести роуглайк или роуглайт на русский.
Аноним 04/05/19 Суб 23:24:08 405937827
Аноним 04/05/19 Суб 23:28:55 405938528
>>4059378
Аааа, т.е так тоже можно было, ну тогда Eldritch Reanimated ещё добавьте.
Аноним 04/05/19 Суб 23:30:47 405939029
Аноним 04/05/19 Суб 23:35:53 405939730
>>4059378
Есть ещё Delver

>>4059002
Довольно хуевый, но всё же - Dead Pixels
Аноним 04/05/19 Суб 23:37:27 405939931
>>4059338
Проходится. Но надо ли говорить, что ты в принципе хоть какой-то билд у тебя соберется один раз на двадцать ранов? Потому что в большинстве своем дело выглядит так:

Играешь тянкой
@
мм, выпал йад, ну сейчас-то прокачаюсь нормально!
@
Падает карта на стопку сброса
@
падает заточка
@
падает куча юзлессных талантов
@
падает еще какая-то херота из совсем других билдов

Как следствие ко второму акту ты переходишь с рандомным наоборот карт, не имеющим почти никакой синергии, из-за чего и склеиваешься без шансов от первого же элитника там. Веселуха.
Аноним 04/05/19 Суб 23:39:41 405940232
Streets of rogue добавьте.
Аноним 04/05/19 Суб 23:44:16 405940633
>>4059397
Есть еще One More Dungeon. Щас в него и сыграю.
Аноним 04/05/19 Суб 23:54:31 405942134
Где Unexplored стянуть? Что-то всюду мертвые ссылки.
Аноним 04/05/19 Суб 23:54:57 405942235
Аноним 05/05/19 Вск 00:31:14 405946036
>>4059327
Не рак, а именно что правильное развитие жанра. Система прогрессии позволяет устранить самую главную проблему рогалика - желание выбить на старте ПУХУ и ИДТИ ЕБАТЬ, система прогрессии и анлоков заставляет игрока сначала учиться основам, затем получать награду за обучение, затем всё больше и больше совершенствоваться и при этом получать за совершенствование ещё награды. После роглайтов играть в обычные рогалики нет никакого желания, тратить по несколько часов на рестарты в поисках если не лучшего эквипа из возможных, то хотя бы чего-то небесполезного, утомляет и отбивает всё желание играть. В роглайтах же в начале ты всегда играешь с тем, что дают, потом наступает длиннющая фаза, когда тебе дают всё лучшее и лучшее и разнообразят геймплей, вызывая желание экспериментировать снова и снова, и только в самом конце игра начинает представлять из себя из себя то, что классический рогалик представляет собой всегда в начале каждой сессии.
Аноним 05/05/19 Вск 00:32:38 405946137
>>4059421
Купить в лучшем магазине на ПК (Свич версия говно).
Аноним 05/05/19 Вск 00:58:18 405947338
>>4059460
>Система прогрессии позволяет устранить самую главную проблему рогалика - желание выбить на старте ПУХУ и ИДТИ ЕБАТЬ, система прогрессии и анлоков заставляет игрока сначала учиться основам
Система анлоков означает что у тебя нет изначально нет шансов на победу, либо они заметно ниже до того как откроются жизненно необходимые анлоки. Ты должен биться головой о кирпичную стену пока тебе добрый дядя не подарит каску и отбойный молоток. Роглайты обходят эту проблему как могут, кто-то лучше (ETG, Isaak) кто-то хуже (Dead cells) а кто-то фейлит как конченая хуйня их под залупы (the pit), но факт остается фактом- анлоки облегчают игру.
Аноним 05/05/19 Вск 01:07:27 405948639
>>4059473
В нормальных роглайтах все с прогрессией нормально. Например, в деад селлсе нет никаких проблем с нагибом всего и вся даже при самом первом ране без анлокнутых шмоток. Но анлокнутые шмотки тем не менее усиливают персонажа и делают игру более разнообразной.
Аноним 05/05/19 Вск 01:11:38 405949040
>>4059460
>в обычные рогалики нет никакого желания, тратить по несколько часов на рестарты
Во что ты такое стрёмное играешь? Не припомню ни одного классического рогалика с такими проблемами.
>длиннющая фаза, когда тебе дают всё лучшее и лучшее и разнообразят геймплей
Такая система приводит к следующим проблемам:
1) В начале у тебя не полноценная игра, а кастрированный обрубок, в котором, чтобы получить интересные механики и инструменты для прохождения не достаточно и не нужно изучать игру, а надо просто набивать часы.
2) Дизбаланс. Изначально игра не проходима до конца. Только выбив определенные предметы/прокачав статы ты можешь дойти до конца. Сама суть метапрокачки вне забегов делает невозможным сбалансированную сложность. Ты просто ебешься до того момента, когда твой скилл и количество ништяков не перевесят сложность игры. Причем после прохождения этой точки игра становится всё легче и от этого менее интересной.

Искуственная прокачка не нужна. Вся разлочка должна осуществляться игроком при помощи экспериментов и исследований. Сдерживать этот процесс гриндом - насильно удлинять и обеднять игру.
Аноним 05/05/19 Вск 01:54:36 405952641
>>4059399
Просто научись билдиться и скипать карты.
Другое дело, что игра - пасьянс на пару вечеров без контента.
Аноним 05/05/19 Вск 02:07:57 405954342
>>4059473
>Система анлоков означает что у тебя нет изначально нет шансов на победу
А роглайт и не требует от тебя победы сразу, вот в чём дело. Более того я и не хочу победы быстро, нахуй мне дальше играть в игру если я уже в неё выиграл? Я что похож на сумасшедшего? Я хочу играть 100 часов, постепенно приближаться к развязке и там уже победить. Суть большинства роглайтов именно в геймплее, и постепенное увеличение переменных ощущается куда естественнее, чем окунание головы в изначально полную бочку.
>В начале у тебя не полноценная игра, а кастрированный обрубок, в котором, чтобы получить интересные механики и инструменты для прохождения не достаточно и не нужно изучать игру, а надо просто набивать часы.
И в чём проблема? Если мне изначально нравится геймплей я буду набивать эти часы, буду понемногу открывать айтемы всё сильнее и сильнее, и пока у меня не будет ультрапушки последнего анлока я постоянно могу экспериментировать с тем, что есть. Я не хочу чтобы мне на пятом часу выпала имба и я бы всех ёбнул и пошёл довольный спать, нет, такого не будет, это вообще не тот экспириенс что мне нужен. Ганжен в этом плане идеальный, он до самого конца не даёт имбы, и если ты уже и так и этак не можешь, то тебе наконец открывают Клона и Гантера и всё, давай заканчивай. Всё самое интересное время в Ганжене у меня было именно когда было множество неанлокнутых айтемов, я просто не мог остановиться их анлокать, если бы у меня в Ганжене всё было сразу открыто, то я бы часов 30 поиграл и забил, я бы и игру уже прошёл к этому моменту. Прогрессия это то, что раскачало оригинальный очень утомительный жанр и привнесло в него азарт, теперь не надо трясущимися руками осторожно ходить по клеточке и ссаться с каждого врага, не надо паниковать что у тебя нихуя нет и враги не умирают от твоей палки и очередной ран на целый вечер закончен. теперь в главу угла поставлены эксперименты, фан устранена фрустрация начинания с ПОЛНОГО начала.
>Дизбаланс. Изначально игра не проходима до конца. Только выбив определенные предметы/прокачав статы ты можешь дойти до конца.
Хуйня, пул предметов, которые нужно анлокнуть зависит от игрока, кто-то способен разъебать игру с первыми парой десятков анлоков, кто-то не может и за сотню, прогрессия в роглайтах не настолько жестка, как ты её хочешь выставить, что ещё смешнее так это то, что обычно против прогресси топят люди с высоким скиллом, ну так их роглайты с прогрессией и зовут испытать скилл, но тут начинаются отмазки "ой то, ой сё, ой игра неполноценная", ну да, часть уровней анлокнуть придётся, но это не так долго, дальше простор огромный, бери да показывай игре кто здесь главный не анлокая большинство айтемов, нет опять не то.
>Сама суть метапрокачки вне забегов делает невозможным сбалансированную сложность. Ты просто ебешься до того момента, когда твой скилл и количество ништяков не перевесят сложность игры.
Никакой ёбли нет, сколько роглайтов с прогрессией я не играл везде ощущения ёбли не было, эти игры не успевают надоесть до того, как скилл и анлоки перевесят сложность.
>Причем после прохождения этой точки игра становится всё легче и от этого менее интересной.
Вообще хуйня какая-то, это рпг становятся проще чем дальше ты качаешься, роглайты же на высоких сложностях куда лучше балансятся, в том же Айзеке ты можешь анлокнуть и собрать какую-нибудь лютую дичь и игра обязательно поставит тебе ближе к концу рана пятёрку таких комнат. где ты потеряешь веру в человечество. Ну да, проще становится, но фаново проще.
>Искуственная прокачка не нужна. Вся разлочка должна осуществляться игроком при помощи экспериментов и исследований.
Применимо только к роглайтам с глубокой механикой, в топдауншутерах с рандом генерацией всё это невозможно в принципе, там нечего исследовать.
>Сдерживать этот процесс гриндом - насильно удлинять и обеднять игру.
Иногда игры действительно стоит удлинять, но никакого обеднения в прокачке и анлоках нет, это просто грамотный геймдизайн, направленный на большинство, призванный снизить уровень фрустрации игрока, просто нужно понимать простую вещь - классический по формуле роглайк практически непроходим для обычного, не задроченного игрока, цена ошибки в нём огромна, сессии невыносимо длинны и жанр всегда являлся бочкой с холодной водой, в которую макать себя головой никто особо не хотел, в роглайтах с прокачкой и анлоками же может победить каждый, к тому же путь к победе ещё и будет устлан весельем, экспериментами и наградами.
Аноним 05/05/19 Вск 02:46:33 405957943
>>4059543
>>4059543
> Более того я и не хочу победы быстро
В хорошо сделанной игре ты её сразу и не получишь и не потому что у тебя не разлочены айтемы/пушки, а просто потому что у тебя недостаточно знаний/опыта. Постепенное увеличение переменных происходит в течении сессии, от уровня к уровню и нет никакого окунания в полную бочку. Как нет и искусственной стены для прохождения.
>Я не хочу чтобы мне на пятом часу выпала имба
Имбы не должно быть в принципе. В этом суть баланса.
>зависит от игрока, кто-то способен разъебать игру с первыми парой десятков анлоков, кто-то не может и за сотню
Еще раз. Сначала игра не честна с тобой и ты бьешся в стену, потом, пройдя точку, когда ты способен разъебать игру она теряет сложность. Это плохо, если мне нравится играть в неё.
>сколько роглайтов с прогрессией я не играл везде ощущения ёбли не было
Просто потому что ты любишь гриндить более лучшие предметы. Последнее что я играл сильно пораженное этим раком - иммортал реднек. Первую пирамиду прошел довольно быстро и охуел насколько не хватает дамага во второй. Игра чуть-ли не открытым текстом заявляет - гриндь золото, сука. При том первая пирамида от прокачки в тот момент потеряла сложность совсем. И выходит ситуация, когда в неплохой игре скучно идти во вторую пирамиду, потому что ты точно не дойдешь до верха и скучно идти в первую, потому что там слишком легко и уже всё приелось.
>Применимо только к роглайтам с глубокой механикой, в топдауншутерах с рандом генерацией всё это невозможно в принципе, там нечего исследовать.
В етг, например, есть что исследовать на десятки часов, даже если бы всё было анлокнуто, но сбалансировано под один уровень, с самого начала. Впрочем, етг в незначительной степени страдает от недостатков прокачки.
>геймдизайн, направленный на большинство, призванный снизить уровень фрустрации игрока
Это не грамотный геймдизайн, а геймдизайн направленный для создания иллюзорного чувства, что игрок становятся лучше, в то время как, на самом деле, это игра становится легче. Я не против, вкусы у всех разные, но таких большинство и соответственно игр с такой системой теперь тоже большинство.
Аноним 05/05/19 Вск 07:34:24 405968744
>>4059363
Рогалик.
Рогалит.
Просто и со вкусом.
Аноним 05/05/19 Вск 07:40:40 405969345
>>4058985 (OP)
>Как правило такой тег означает, что
И ты описал элементы именно рогалика.
Rogue-lite от первого отличает только одно:
- прогресс в игре сохраняется тем или иным способом: открытием шорткатов, нового оружия, способностей, персонажей.
То есть каждый последующий забег привносит что-то новое (в сферическом идеале).
Ванильный рогалик этим не обладает. Сдох - все с нуля. Прогресс здесь выражается только в "прошел на подвал ниже".
Аноним 05/05/19 Вск 08:10:21 405971446
Аноним 05/05/19 Вск 08:11:12 405971547
>>4059714
Я рогалил, рогалю и буду рогалить.
Аноним 05/05/19 Вск 09:14:47 405976948
>>4059399

Ты знаешь, что карты можно НЕ БРАТЬ? Как тебе такое?
Аноним 05/05/19 Вск 09:15:54 405977049
>>4059346

Данжонкроулеры это про патиходство по лабиинтам подземелий по клеточкам и раздавние пиздов с лутированием лута.
Аноним 05/05/19 Вск 09:18:36 405977450
>>4058985 (OP)

Тридээкшон рогулики:

Everspace - по факту FTL с сюжетом, гамеплей построен на постоянном умирании и прокачке после смерти своего корабля. Один из лучших представителей.

Immortal Redneck - лучший фпс рогулик на данный момент (даже несмотря на надоедающий бектрекинг по зачищенной карте), зайдет практически всем. Опять же ты обязан умирать чтобы прокачивать древо навыков и открывать новое. Лучше чем обосранный Tower of Guns и и зиггурат.

Revulsion - смесь из механики бордерлендса (по части нахождения пушек, прокачки, лута и прогрессии свойственной экшнрпг) с атмосферой олдовых квак/думов.

Hand of Fate 1/2 - по идее это нужно запихать в карточные, но все бои здесь реалтаймовые в стиле бутмана, так что пусть будет тут. Не идеальная серия игр, боевка немного топорная, сама динамика игры скачет от медленного продвижения по картам до раздавания лещей врагам с укрытиями и перекатами, но это уникальный концепт на рыночке (если бы боевка была уровня бутмана/мордора то можно было бы и повыше поставить).

Fancy Skulls - заброшенный фпс рогулик, но от этого он не становится хуже. Механика с уязвимостями в определенных местах у врагов очень интересная.

Barony - рпг рогалик с опциональным онлайн коопом, есть опознание вещей, голод, ебучий минотавр, убивающие валуны и куча всякого. На этом месте просто потому что в соло может быть несколько скучненько.

Eldritch - хоррор рогалик по лавкрафту, очень своеобразная штука.

WazHack - тоже еще одна штука на любителя, псевдо реалтайм рогалик, ходишь по этажам, опознаешь вещи и умираешь.

Ziggurat - один из первых фпс рогаликов, многим нравится, многим нет, имеет право на сущестсвование, но имеет право на сущещствование.

Соулслайк рогулики:

Dead Cells - очевидное первое место, допилен, отполирован, воркшоп, скиллозависимость.

Catacomb Kids - полумертвый соулслайк пилящийся одним человеком, но играбелен и доставит массу эмоций.

Vagante - изначально братишка катакомбкидс в итоге допиленный до кооперативного соулс 2д с видом сбоку, сложно, интересно, но графодрочерам возможно не зайдет.

Партийные рогулики:

Darkest Dungeon - не нуждается в представление, королевство рандома.

Invisible, Inc. - тоже королевство рандома, но контроля побольше будет.

Буллетхелл рогулики:

Enter the Gungeon - лично мне не зашла (не люблю булетхел), но никто не спорит что это самая допиленная игра данного типа с огромным количеством контента, который ты никогда не увидишь полностью из-за обосранного RNG.

Nuclear Throne - я бы даже поставил ее выше чем ганжен, если бы не лок фпс в игре на 30, который лично мне портит всю игру.

Менеджментные выживачерские рогулики:

RimWorld - универсальный ответ для всех, кто ищет выживалку с пермасмертью.

Oxygen Not Included - универсальный ответ для всех, кому не зашла игра выше. Ну и клеи говна не делают, да.

Don't Starve - шо тугевер, шо обычные очень качественные, но нужно сначала вызубрить вики по игре, либо долго и мучительно умирая понимать как там все устроено нахуй.

Dungeon of the Endless - тавер дефенс во вселенной эндлесс с герое- и шмотодрочем, балансом всей хуйни и внутренним сюжетиком.

NEO Scavenger - что-то типа фолача в гексагональном мире с пошаговыми текстовыми боями. Годно, но на любителя.

FTL - я понимаю за что ее боготворят, но объективно это фестиваль рандома, где 1 ран из 10 будет максимально контроллируемым. Остальные ты будешь пытаться забалансить заведомо фейловые ситуации.

Lobotomy Corporation - казалось бы охуенная идея рогулик во вселенной SCP, на деле пизданутый баланс и непроходимые ситуации еще хуже чем в фтл. Но менеджмент неплохой да.


Аркадные рогулики:

The Binding of Isaac - ну, это очевидно. Бери любого исаака и получай фан. Ну и модов еще накати, если 3к часов сделол и платинового бога.

Streets of Rogue - активно пилящийся рогалик, состоящий из инфильтрации и решения задач уровня "ДОСТАТЬ ПРЕДМЕТ У ТОГО ОХРАНЯЕМОГО ПЕТУХА" почти полностью. Есть некий сюжет.

Spelunky - классическая дрочильня с неожиданными смертями и таймбомбами в виде подгоняющего тебя призрака.

Crypt of the Necrodancer - очень оригинальный концепт но с чудовищно маленьким количеством контента.

Risk of Rain - классека, играть в коопе лучше всего.

Wizard of Legend - куча элементов типа уворотов, булетхела, кастомных умений, прокачки, но очень короткая и репетативная.

Heat Signature - стелс-инфильтрационный рогулик.

Neon Chrome - сайфай рогалик от 10tons (кто не понял, тот поймет).

Basingstoke - стелс-хоррор рогалик с зомбями, смерть от одного тычка, изометрия, 3Д. Больше сказать нечего, атмосферно.

Caveblazers - относительно неплохая аркада с немного кривым управлением.

SYNTHETIK - бодрый экшон с уебанской механикой ручной перезарядки.

Dungreed - вариация на тему рог легаси + дедцелс.

Death Road to Canada - аркадный зомби рогалик.

Death Skid Marks - вариация FTL в антураже путешествия по дороге.

Gonner - очень и очень странный рогалик с неудобным управлением на любителя.

Tallowmere - относительно кривой рогалик. Что он тут делает?

Rogue Legacy - классека, но как по мне устарела, в нее теперь просто скучно играть.

Full Mojo Rampage - унылый, айзекоподобный, медленный.


ARPG рогулики:

Любая экшн рпг с пермасмертью и рандомной генерацией карт.

Chronicon - ну, по факту не рогалик, но можно ебнуть пермасмерть и дрочить до посинения рандомногенерящихся врагов или бесконечные порталы.

Hero Siege - концепты игры несколько раз переделывались за все время ее жизни, плюс платные персонажи, в общем спорный проект, но попробовать стоит.

MMO рогулики:

LET IT DIE - непрямое ммо, где ты встречаешь иногда персонажей других игроков и пиздишь их, забирая лут. Бесплатный дарксоулс с измененной механикой и говеным японским управлением.

Карточные рогулики:

1. Slay the Spire - лучший представитель, лучшая реализация идей Dream Quest, но контента на 100-150 часов всего, увы, потом остается дрочить усложняющиеся раны и дейлики.
2. NEOVERSE - корейская версия StS с вайфу и измененной механикой, активно пилится, очень рекомендую.
3. Coin Crypt - куча анлокаемых персонажей с разным стилем игры, но сама игра пустая и одинаковая по факту и очень быстро становится скучной.

Стандартные пошаговые рогулики:

Tales of Maj'Eyal
ADOM (Ancient Domains Of Mystery)
Sword of the Stars: The Pit
Dungeons of Dremdor
Dungeonmans
Stoneshard: Prologue
Аноним 05/05/19 Вск 09:29:11 405978551
>>4059460

>Система прогрессии позволяет устранить самую главную проблему рогалика - желание выбить на старте ПУХУ и ИДТИ ЕБАТЬ, система прогрессии и анлоков заставляет игрока сначала учиться основам, затем получать награду за обучение, затем всё больше и больше совершенствоваться и при этом получать за совершенствование ещё награды.

Да что ты говоришь! То-то аноны играющие в иммортал реднека или еверспейс тупа анлочат все древо прокачки через читы.

Прокачка уровня "100 монет за +0.1 к атаке" это рак, искусственное затягивание игры как вышки от убисофта. Псевдопрокачка уровня "нашел вещь и потом она выпадает по мере других ранов" - нормально, когда ты стартуешь всегда одинаковым и находишь вещи во время игры.


Аноним 05/05/19 Вск 10:48:23 405990052
>>4059785
Ровно те же вышки, если без выбитых стволов игру пройти невозможно. Прекрати оправдывать свое говноедство уровня дьяблодаунов, которые с пеной у рта доказывают, что между убийством моба с 10 хп ножом 1 лвл на 1 урона и убийством моба с 100 хп мечем 10 лвл огромная геймплейная разница и развитие.
Аноним 05/05/19 Вск 11:58:34 406002653
>>4059900

Еблан, ты понятия не подменяй и перечитай еще раз ветку, говно ебаное.
Аноним 05/05/19 Вск 12:08:26 406004254
>>4059693
Нет. В сферическом идеале: рогалик - берлинская интерпретация, а роглайт - один или несколько пунктов из интерпретации. По факту рогалик, как справедливо заметил анон - это пошаговость и дискретность, а роглайт отсутствие одного или другого.
Аноним 05/05/19 Вск 12:21:14 406006155
>>4059693
Для меня норм, только разлочка персонажей и если они делают геймплей сложней, но интереснее. Собственно все роглайты, которые делают именно так, по странному совпадению, качественные, интересные и сбалансированные.
Аноним 05/05/19 Вск 12:22:38 406006556
Аноним 05/05/19 Вск 13:02:19 406014157
там кстати бомберкрю по скидочке
Аноним 05/05/19 Вск 14:29:00 406032458
>>4060141
уже бегу
торрентино
Аноним 05/05/19 Вск 14:35:41 406033959
image.png (214Кб, 858x644)
858x644
image.png (787Кб, 744x720)
744x720
image.png (266Кб, 640x480)
640x480
image.png (1087Кб, 1020x918)
1020x918
>>4058985 (OP)
> в игре есть процедурная генерация чего-либо
чек
> каждая попытка прохождения будет отличатся от предыдущей, что добавляет реиграбельности;
чек
> будет окончательная смерть, после которой придется играть сначала, что добавляет напряжения и вовлечения в игру
чек
Аноним 05/05/19 Вск 14:53:18 406037560
>>4060339
В оп-посте перечислено то что скорее всего будет в игре подписаной как роглайт, это не все необходимые/достаточные признаки. В твоих примерах нет игрового персонажа, нет монстров, нет мира, например.
Аноним 05/05/19 Вск 15:36:28 406046761
>>4059378
Абсолютно кривой и убогий перенос, ты хотел сказать.
Аноним 05/05/19 Вск 16:45:56 406063962
>>4060467
Абсолютно прекрасный и чудесный перенос, я хотел сказать.
Аноним 05/05/19 Вск 16:47:36 406064363
>>4060639
Эх, хорошо с такими заниженными стандартами жить, наверное.
Аноним 05/05/19 Вск 17:46:13 406084164
image.png (357Кб, 672x1280)
672x1280
>>4060375
>нет игрового персонажа, нет монстров, нет мира
Просто у кого-то нет воображения.
Аноним 05/05/19 Вск 20:10:14 406114965
Аноним 05/05/19 Вск 20:21:44 406116966
Аноним 05/05/19 Вск 20:33:36 406118467
>>4061149
Ок. Хорошая игра.
>>4061169
Демка от гог на рутрекере:
magnet:?xt=urn:btih:568ECCF995758DEBC469801F61C3777EE4C6BFF0&tr=http%3A%2F%2Fbt4.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=CRYPTARK%20%5BP%5D%20%5BENG%2FENG%5D%20(2017)%20(1.1)%20%5BGOG%5D
Аноним 05/05/19 Вск 21:41:51 406130268
>>4059473
> как конченая хуйня их под залупы (the pit),
>роглайт
The Pit, как раз настоящий рогалик, в отличие от казуальных роглайтов
Аноним 05/05/19 Вск 22:17:47 406137769
>>4061302
Тут как раз роглайты и обсуждают. Забирай свою залупу и ливай в /rо.
Аноним 05/05/19 Вск 22:20:11 406138070
>>4061377
Лучше может заберете своих из /ro, и тогда средний IQ этого треда и /ro повысится?
Аноним 05/05/19 Вск 22:22:13 406138871
>>4061380
Если хочешь повысить iq этого треда, то тебе определенно стоит съеабать и побыстрее.
Аноним 05/05/19 Вск 23:04:18 406145172
Аноним 05/05/19 Вск 23:25:25 406148173
Накатил кейвблазерс спустя два года. Определенно стал лучше. Еще и мод на кооп запилили, правда никто не играет.
Если кто хочет вместе побегать - отписывайте стимакки.
Игра к слову щас по скидке https://store.steampowered.com/app/452060/Caveblazers/
Аноним 06/05/19 Пнд 00:12:53 406153574
>>4059054
>список по жанрам
Не стоит, по мне вид камеры вполне норм для разделения и группировки
Аноним 06/05/19 Пнд 00:17:20 406154175
>>4059009
Не нужен никому трон, когда есть серьезный сем
Аноним 06/05/19 Пнд 00:17:35 406154276
test
Аноним 06/05/19 Пнд 00:22:14 406154777
>>4061481
Да годная игра.
Парой классов прошел, дальше что-то лень. Часть до сих пор не открыта, как и шмот.
Аноним 06/05/19 Пнд 01:16:58 406159478
>>4061302
Роглайты - лучшее, что вышло из унылого жанра рогаликов.
Аноним 06/05/19 Пнд 12:22:51 406189679
>>4059769
Ребятушки, я в курсе, что карты можно не брать, но руинящего рандома это не убавляет. Потому что в случае избегания ненужных карт выходит следующее

Так, выпал яд, ну нормально, буду собираться в него
@
Выпал карта, не синергирующая с ядом - скипнул
@
Выпало еще 10 карт, не синергиющих с ядом - скипнул
@
Выпала наконец карточка, синергирующая с ядом - заебись
@
Переходишь на следующий акт со стартовыми картами + 2 ядами
@
Дохнешь от элитника

Причем проблема в том, что в этих картишках работает же чистая математика, а не скилл. В каком-нибудь айзеке при хуевом рандоме можно очень много на скилле затащить. Чем твой скилл поможет здесь, если у тебя или циферки сходятся и ты побеждаешь, или циферок не хватает и ты сосешь? Как по мне, слей зе спайр был бы отличной игрой, если этот роглайтовский рандом маленько уменьшили
Аноним 06/05/19 Пнд 12:30:24 406190480
Что касается казуальной прогрессии, то в большинстве роглайтов открываются не только имбы, но и мусор. И из-за увеличения пулла мусора в некоторых ранах может падать только он. В этом плане поначалу даже проще играть, так как чаще падают годные изначально доступные вещи. Так что оказуаливанием тут и не пахнет

Особенно это было заметно в деад целлсе, пока его не забалансили. Открыл ты такой ногу, и она теперь в пулле каждого ебаного магазина. А вместо нее могла бы быть какая-нибудь няшная стартовая сабелька или молоточек
Аноним 06/05/19 Пнд 12:50:45 406192181
>>4061904
>пока его не забалансили
А что там сделали? Между пушками меньше разброс в эффективности стал? После релиза толком не играл. Турели занёрфили?
Аноним 06/05/19 Пнд 12:51:10 406192382
>>4061904
>пока его не забалансили
А что там сделали? Между пушками меньше разброс в эффективности стал? После релиза толком не играл. Турели понёрфили?
Аноним 06/05/19 Пнд 15:58:24 406199783
>>4061896
Тогда он стал бы обычным калькулятором
Аноним 06/05/19 Пнд 19:46:27 406219784
>>4061594
Ну да, думать не надо, времени меньше требуют, любой криворук легко пройдет.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:00:36 406222585
>>4062197
Думать в роглайтах или рогаликах? Тебе-то не смешно? Тут рандом решает почти все, ты ничего не контролируешь. Отличие роглайтов только в том, что рандом тут стараются причесать и сделать менее бесящим, что и делает их более близкими к игрокам
Аноним 06/05/19 Пнд 20:08:19 406223886
>>4062225
В рогаликах как раз с рандомом все проще, так как пермадеф там не цель, а инструмент.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:41:31 406228987
>>4062197
Не все же они хуйня на реакцию.
А рогалики - про запоминание взаимодействий и менеджмент ресурсов. Тактики там очень мало.
Аноним 06/05/19 Пнд 22:50:08 406256588
Без названия.gif (8028Кб, 585x323)
585x323
1532020318Honey[...].gif (7678Кб, 640x360)
640x360
Аноним 06/05/19 Пнд 23:39:25 406267689
>>4062565
Это у тебя даже не Трон, а его кривой клон, потому и сосёт.
Аноним 07/05/19 Втр 01:37:37 406282690
>>4062225
>Тут рандом решает почти все, ты ничего не контролируешь.
Ты либо в какую-то хуйню играешь или не понимаешь что рисками и вероятностями можно управлять.
Аноним 07/05/19 Втр 06:48:08 406299691
>>4062289
>А рогалики - про запоминание взаимодействий и менеджмент ресурсов. Тактики там очень мало.
Тактика и риск-менеждмент - это почти что одно и тоже.
Аноним 07/05/19 Втр 15:24:19 406385192
>>4062676
Трон- одна из самых худших представителей шутер-роуглайков. Пустые локации, неинтересные оружия, механики основываются только на видах боеприпасов. Даже айзек лучше, а он та ещё параша.

мимо
Аноним 07/05/19 Втр 15:54:33 406394893
>>4063851
>Пустые локации
В каждой локации всегда есть оружие и (босс или вход на секретный уровень или хранилище корон), при этом локация пробегается за 1-3 минуты.
>неинтересные оружия
Ты видел всего 5 базовых пушек из 120 возможных.
>механики основываются только на видах боеприпасов
Хуйню спизданул. Пассивки от мутаций + абилки + короны. Можешь танковать сливая хп и сразу отжираться, можешь билдить дпс, можешь играть разменивая хп на спавн союзников и одновременно нанося урон всем на экране, получать боеприпасы поедая оружие, играть от крауд контроля и т.д. и т.п.. Короче, очередной пук от того, кто не прошел дальше свалки и теперь рационализирует своё неосиляторство. Но я тебя не виню, трон действительно сложноватая игра для казуала, который привык, что его кормят контентом с ложечки
Аноним 07/05/19 Втр 16:10:33 406398194
>>4063851
>неинтересные оружия
Opinion discarded.
Аноним 07/05/19 Втр 16:54:29 406409395
Аноним 07/05/19 Втр 17:01:27 406410896
>>4063948
Опять троношизик пришёл, ловите его пока всё не обосрал кругом.
Аноним 07/05/19 Втр 17:07:01 406412097
>>4064108
Но щитпостишь почему-то ты
Аноним 07/05/19 Втр 17:42:03 406420798
>>4063948
>В каждой локации всегда есть оружие
Ахуеть не встать, вот это да! Отличительная черта трона.
-единственная

>Ты видел всего 5 базовых пушек
Прошёл трон весь, 150+ часов, больше всего наиграл с другом.

>Иллюзия вариативности
Но все мы знаем, что играть ты будешь только через мету, поэтому можешь идти нахуй. Не забудь капли для глаз принять, когда будешь открывать на фулскрин игру, размер которой(как и фпс дада, онлочнуть можно) делались, походу, для мобилок.

>неосиляторство
>Трон
Жирнее можно? Когда перейдёшь на нормальные рогалики- пиши.

Аноним 07/05/19 Втр 17:48:57 406422199
Есть кто-то поедающий платформеры на стиме-дуалшоке?
Че там по пердолингу, сильно сложно? Или все же нужно именно хуанпад брать?

Были десяток лет назад 360 и пс3, пс3 понравился больше, микрососцы мелкомягких показались не очень удобными.
Аноним 07/05/19 Втр 17:49:51 4064225100
Запилите отдельный тред про Трон vs его кривой клон ака Гандонжн.
Вы прошлый в помойку полную и так уже скатили этим.
Аноним 07/05/19 Втр 17:51:28 4064229101
>>4064207
>150+ часов
>плохая игра
На этом закончим.
Аноним 07/05/19 Втр 17:51:53 4064230102
>>4064225
Какой дебил вообще начал сравнивать ганжеон и трон? В ганжеон одной пушкой играть интереснее, чем весь трон, тут какой-то шизик поселился и топит за трон, его игнорировать надо.
Аноним 07/05/19 Втр 17:52:20 4064231103
>>4064229
Ну да, ты же ничего высрать не можешь, вот и решил закончить, умница, красиво слился.
Аноним 07/05/19 Втр 17:55:41 4064239104
>>4063948
как же жирно, пошёл нахуй с этого треда в казуальщину любитель игры от сс'а до cc'а
Аноним 07/05/19 Втр 17:56:12 4064241105
гейсир.jpg (393Кб, 2505x1238)
2505x1238
>>4064221

Я поедаю платформеры на вот этой ебатеке. Есть дипут, иксинпут, подключение к ведрам по бт и еще может работать без провода а может и по проводу.
Поедаю уже дохуя лет, все работает как часики.
Аноним 07/05/19 Втр 17:58:23 4064245106
>>4064239
Норкоман? Ёбом токнуть?
Аноним 07/05/19 Втр 17:59:50 4064252107
>>4064245
топит за трон
@
не знает даже что такое сс

в голос с мамкиного защитника трона
Аноним 07/05/19 Втр 18:03:02 4064261108
>>4064252
Мне твой трон нахуй не всрался, я даже не в курсе где там крауд контроль, кроме цветочка. Фраза звучит максимально уебански и бессмысленно
Аноним 07/05/19 Втр 18:03:31 4064262109
>>4064221
Не то чтобы сильно сложно, но напрягает. Лучше купи хуанговый.
Аноним 07/05/19 Втр 18:05:21 4064267110
>>4064261
>Шо это за слова такие! Сложно и нипанятна! Так, где тут наша каэсочка, ооо раш б, сука блять! Ха смотри двоих убил))0
Аноним 07/05/19 Втр 18:10:32 4064283111
>>4064230
Ну хуй знает, люблю обе игры но оружие в троне мне нравится больше чем в ганжене. В ганжене много креативного и странненького оружия, с которого весело стрелять но как-то не ощущается МОЩИ, тогда как в троне каждая хай тир пушка ебашит как проклятая и каждая по-разному.
Аноним 07/05/19 Втр 18:11:30 4064287112
>>4064262
Двачую. Хуанговый, по мне гораздо лучше чем 360, кстати.
Аноним 07/05/19 Втр 20:14:40 4064632113
>>4064207
>на нормальные рогалики
На каменный суп с нетхаком?
Аноним 07/05/19 Втр 20:53:47 4064714114
>>4064632
Что из роглайтов ближе всего к нетхаку? Когда-то наиграл в него прилично времени, хорошая игра.
Аноним 07/05/19 Втр 20:54:56 4064718115
Аноним 07/05/19 Втр 20:58:41 4064729116
>>4064714
Каменный суп.
Тупа нетхак с человеческим интерфейсом и всякими штуками
Аноним 07/05/19 Втр 21:46:27 4064841117
>>4064093
Элдритч мне показался абсолютно пустым, бессмысленным и бессчелленджевым. Абсолютно не понял в чем соль этой игры, если честно, зачем она вообще существует и кто наигрывает в нее больше часа.
Аноним 07/05/19 Втр 22:07:46 4064886118
>>4064718
>Stygian: Reign of the Old Ones
С чего ты взял, что это роглайт?
Аноним 07/05/19 Втр 22:09:15 4064889119
>>4064841
Я проходил. Игра правда уныловата и простовата.
Идея хорошая, но заделать можно былу куда лучше.
Аноним 07/05/19 Втр 22:22:46 4064905120
>>4064729
Ну там тоже аски, и тоже всё на хоткеях, это норм.
Аноним 07/05/19 Втр 22:29:37 4064911121
>>4064905
Что плохого в аски и хоткеях? Удобно же.
Аноним 07/05/19 Втр 22:39:59 4064925122
>>4064911
Да я без подъёба, можно играть в отдельной вкладке в скрине поверх ssh, это действительно удобно.
Аноним 07/05/19 Втр 22:58:19 4064963123
>>4064729
Совсем дебил что ли? Во-первых, Камнесуп - не роглайт, а именно рогалик.
А во-вторых, Камнесуп максимум не похож на Нетхак. Хотя что ещё ожидать от малолетки, которая с жанром рогаликов только по этому поделию и знакома.
>>4064714
>из роглайтов ближе всего к нетхаку
Вообще странная постановка вопроса.
Spelunky в каком-то смысле.
А вообще ближе всего к экпириенсу рогаликов приблизился Unexplired. Такая Смесь классических Зельд, Нетхака и Броги.
Аноним 07/05/19 Втр 22:58:40 4064965124
Аноним 07/05/19 Втр 23:01:12 4064971125
Аноним 07/05/19 Втр 23:05:49 4064976126
>>4064963
>только по этому поделию и знакома
Кстати, а что ещё есть полностью в аски, под линукса и всё ещё развивающееся?
Аноним 07/05/19 Втр 23:10:17 4064986127
В каменном супе у меня любимый подпивасный билд был такой - монах-тролль и поклонение Трогу. В итоге можно было попеременно жать O и Tab, в промежутках пожирая сырые трупу, и пить все зелья подряд.
Аноним 07/05/19 Втр 23:12:34 4064988128
>>4064986
>В итоге можно было попеременно жать O и Tab
И отъехать от первой гидры, угу.
Аноним 07/05/19 Втр 23:15:19 4064990129
>>4064988
А я как-то и забыл как гидр фигачил. Но они по моему достаточно далеко уже, когда риск повышается. По первым уровням пробегаешь с таким билдом быстро, ну до этого первого именного врага, забыл как его зовут, который на старте легко может пиздюлей прописать фатальных. С ним 50/50.
Аноним 07/05/19 Втр 23:16:06 4064992130
>>4064971
Tuttop/vsetop, igg-games.
Но вообще такую игру стыдно пиратить, автор молодец, с душой заделал. Генератор вообще лучший.
>>4064976
Под Линукс не в курсе. Катаклизм ДДА наверняка есть.
Аноним 07/05/19 Втр 23:16:30 4064993131
>>4064990
Гриндер чтоле? Имп с паралайзом.
А вообще на тролле гидр только булыжниками нормально можно закидать.
Аноним 08/05/19 Срд 00:42:30 4065097132
>>4058985 (OP)
>Первопроходцем стал Spelunky
Как такую сранину вообще можно было слабать после Акварии, продолжения которой про небесный мир так и не было?
Аноним 08/05/19 Срд 00:52:27 4065114133
Аноним 08/05/19 Срд 00:56:31 4065120134
>>4065097
ОП-хуй опечатался - там должен быть Spelunker.
Аноним 08/05/19 Срд 01:42:20 4065180135
Аноним 08/05/19 Срд 01:45:38 4065184136
>>4065114
>>4065180
Вы в этот кал вообще сами играли, или вам на ютубчике рассказали задним числом, что это 10 из 10 игра года?
Аноним 08/05/19 Срд 03:02:45 4065229137
>>4065184
Играл, примерно с версии 0.7 или около того.
Как вообще можно сравнивать зевотный эксплорейшн акварии с крепко сбитым платформингом спеланки и его охуенной реиграбельностью?
Аноним 08/05/19 Срд 07:53:40 4065397138
>>4064993
Еще ванды же. Джавелины. Божья помощь.
Аноним 08/05/19 Срд 09:18:27 4065460139
Играл здесь кто-нибудь в Monster Slayers ?
Аноним 08/05/19 Срд 09:39:25 4065473140
Аноним 08/05/19 Срд 09:59:20 4065496141
>>4065473
Включай руку Трога.
Аноним 08/05/19 Срд 10:51:38 4065586142
Забавно было в кравле жрать трупы скай бистов с мутациями. Можно было словить вечный ор, что типа в случайные моменты персонаж неосознанно начинает орать во весь голос. Всегда проигрывал представляя себе эту ситуацию.
Аноним 08/05/19 Срд 11:41:17 4065669143
>>4064986
Билд сильный в ирлигейме но ты хуй им сделаешь хотя бы 3 руны ран, спеллов нет, жрет как не в себя, в выборе снаряги сильно ограничен, любой противник который может что-то посложнее честного мужицкого разнараза вызывает дикие проблемы, например саммонеры или смайтеры.
Аноним 08/05/19 Срд 12:13:01 4065748144
>>4065669
Спеллы нинужно. Снаряга нинужно. Жмешь таб и выигрываешь.
Аноним 08/05/19 Срд 12:14:42 4065755145
>>4065748
>>4065669
Ну вообще я кстати 3 руны и не собирал так. Игра ещё троллит, подбрасывает мечи крутые, доспехи там и прочее, когда ты играешь за монаха.
Аноним 08/05/19 Срд 12:47:30 4065847146
>>4065755
Кулаки не слабее мечей. Когти гораздо сильнее любого оружия. Доспехи тебе носить ничего не мешает.
Аноним 08/05/19 Срд 13:12:10 4065881147
>>4065748
В эльфтнике тебе дупу порвут на коловрат, инфа 100.
Аноним 08/05/19 Срд 13:13:25 4065885148
>>4065184
Дохера лет играю, периодически возвращаясь к ней снова и снова. Игра очень годно и качественно заделана, ты просто неосилятор.
Аноним 08/05/19 Срд 13:13:42 4065886149
>>4065881
Просто обмазываешся MR+++ и выигрываешь. Ну в крайнем случае еще руну с абисса заберешь заодно. Удобно же.
Аноним 08/05/19 Срд 20:40:41 4066840150
>>4065847
Я может забыл и путаю что-то, но тролль кроме робы ничего одеть не мог.
Аноним 08/05/19 Срд 21:36:23 4066929151
.jpg (699Кб, 683x935)
683x935
Есть что типа трона/ганжена?
Обе прошёл, хочется ещё что-то.
Аноним 08/05/19 Срд 21:43:26 4066940152
Аноним 08/05/19 Срд 21:45:59 4066943153
>>4066940
Так, падажжи. Это же Immortal Redneck. Что-то я не помню там такой пукалки. Обновили что ли?
Аноним 08/05/19 Срд 21:48:33 4066947154
>>4059281
Так некпополис же заброшен к ебени-мени. Говорящее название, кек.
Аноним 08/05/19 Срд 22:10:26 4066983155
>>4066929
Самое вменяемое, что я нашел serious sam: tormental. Но он в раннем доступе версия 0.17, так что есть смысл его пока не трогать, а подождать контента.
Аноним 08/05/19 Срд 22:17:04 4066995156
>>4064963
>Вообще странная постановка вопроса.
Ты меня правильно понял. Спелунки люто доставил: бросаешь подругу в паутину, чтобы она не убежала, жмешь кнопку на странном устройстве и телепортируешся в толщу грунта со смертельным исходом, падаешь рядом со скелетом, тот поднимается, чтобы тебе уебать, но умирает закрыв тебя от стрелы ловушки и т.д. и т.п. - всё это вполне в духе нетхака.
Аноним 09/05/19 Чтв 01:54:46 4067327157
>>4066840
Любой драконий армор может надеть.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:49:01 4067802158
>>4064986

Проигрывал с этого билда, а я его всегда рекомендовали новичкам. Видимо, чтобы сдохнуть где-то в лэире и забить на игру. Шмот носить не может, магия нахуй, отьезжает от гидры.
Аноним 09/05/19 Чтв 15:44:51 4068171159
Кто помнит игру, на которую очень походит Nova drift? В нее многие ради редактора кораблей играли, так его отдельно даже сделали
Аноним 09/05/19 Чтв 15:55:52 4068203160
Аноним 09/05/19 Чтв 15:56:42 4068207161
>>4068203
Первое. Грасиас, амиго
Аноним 09/05/19 Чтв 20:56:09 4068889162
Starcrawlers
https://store.steampowered.com/app/318970/StarCrawlers/
Киберпанк, все дела. Можно набигать на корпорации в случайно генерируемых миссиях, качать репутацию и получать от них профит.
Из минусов, относительно медленная, хотя для игроков в рогалики это не должно быть проблемой. Ну и видов врагов и карт не много.
Аноним 10/05/19 Птн 02:14:40 4069561163
Прошел Unexplored разок. С сейвскамом. Потому что доебало, блядь. Доебали краши с корраптом сейвов, доебала кривизна (Например, неуязвимый босс, хранящий сердце в сундуке. Кинь сердце в лаву - босс станет уязвимым. Сжег сердце, принеся его в жертву богу? Хуй соси.). Не, в целом задумка приятная, но реализация хромает. Первые часов 5 было оче интересно. Первый роглайк, где я забил хуй и сейвскамнул.
Аноним 10/05/19 Птн 02:16:32 4069562164
>>4069561
А заглянуть на форум не ага7 Там написано как пофиксить краш сейва.
Аноним 10/05/19 Птн 02:21:57 4069570165
>>4069562
Отключить клауд сейвы? Если нет - давай ссылку.
Аноним 10/05/19 Птн 02:28:22 4069574166
Аноним 10/05/19 Птн 02:35:15 4069580167
>>4069574
>версия игры 1.9.5
>нужно править экзешник чтобы нормально играть
Это все очень интересно, но нет, спасибо.
Аноним 10/05/19 Птн 09:03:20 4069810168
Аноним 10/05/19 Птн 13:15:24 4070551169
>>4058985 (OP)

4 пик

В этот симулятор курьера ещё кто-то играет?
Аноним 10/05/19 Птн 14:15:23 4070720170
>>4070551
Ну вообще-то сейчас целыми тредами в gsg в бамплимит улетает,там новое длс вышло, другое дело что они мазохисты, можно гриндить идеальный отряд реальными месяцами на айронмене, а потом за момент весь его слить из-за непрокнувших кубов, даже если только половину потерять, бомжами уже не закидаешь, только в начале. И насчёт курьера ты неправ, это скорей уфо ,также напомнило эадор сотворение, такой же геймплей, только с большей кастомизацией и текстовые квесты получше.
10/05/19 Птн 14:25:06 4070754171
Аноним 10/05/19 Птн 14:30:55 4070770172
>>4070754
Ты спросил - я ответил.Иди нахуй сам
Аноним 10/05/19 Птн 18:26:24 4071457173
>>4070720

Это я спрашивал.

Я помню про новое длс, но там кроме новых мобов вроде нихуя не было.

Мне очень не понравилась игра тем, что за задания платили сто рублей, а шмотки и оружие стоили десятки тысяч. В результате игра превращалась в симулятор курьера, купи говно - продай говно, считай сколько заработал.
Аноним 10/05/19 Птн 21:01:51 4071971174
Есть/планируется ли что-нибудь наподобие Реднека, только с большей вариативностью?
В идеале, конечно, чтоб как Ицхак от первого лица, чтобы в одном забеге потеть-обсираться, получая пизды от мухи, а в другом бац! И имба-билд, который сатану на хуе вертит.
Аноним 10/05/19 Птн 22:00:06 4072160175
>>4068889
Актуальную версию скочать негде.
Туда же новая Star Traders фрониерс (или как там её).
10/05/19 Птн 22:00:26 4072162176
фронтинрс
10/05/19 Птн 22:00:49 4072165177
фронтиерс

С третьего раза смог.
Аноним 10/05/19 Птн 22:04:46 4072178178
>>4069561
Может, у тебя версия старая какая-то.
Игра очень стабильная и очень хорошо сбалансирована. Сколько играл - ни разу не было никаких вылетов или других технических проблем.
Хотя я такого босса что-то не встречал.
Аноним 10/05/19 Птн 22:05:51 4072182179
>>4072160
Я на буржуйских сайтах скачал последнюю или достаточно свежую, там уже и взлом копьютеров прикрутили, чтобы не надо было с собой какого нибудь хакера или инженера всегда таскать для взломов систем безопасности и дверей, можно теперь найти компьюктер и отключить всё оттуда. На рутракере да, какая-то доистореческая, чуть ли не релизная версия лежит.

>>4069810
Да. Всё как в шапке, процедурно генерируемые миссии из темплейтов, типа космиечкий корабль, офис корпорации, шахта на астероиде и дроч дропа с кучей статов по профессии. Мне понравилась, что можно неспешно пошагово всё исследовать.
Аноним 10/05/19 Птн 22:09:51 4072191180
ss9b067e4672437[...].jpg (458Кб, 1920x1080)
1920x1080
Overfall-Demo4.jpg (209Кб, 1646x926)
1646x926
Ещё Overfall зацените.
Сорт оф ФТЛ по концепту путешествий, но с кораблями и островами, в сказочно-фентезийном сеттинге с гексогональной пошаговой боевкой.
Весьма ламповая штука, с ламповыми квестиками и атмосферой.
Аноним 10/05/19 Птн 22:12:25 4072198181
Capture.JPG (133Кб, 1600x909)
1600x909
>>4072182
Да, 1.1.3.2. Актуальная гоговская версия. На торрентах есть, но не русских. На отечественных трекерах какое то говно мамонта только находил.
Аноним 10/05/19 Птн 22:30:15 4072241182
Я из безопасных англоязычных сайтов с пиратками только igg знаю, есть ещё проверенные?
Аноним 10/05/19 Птн 22:37:29 4072265183
>>4072241
>безопасные
>igg
Выбери что-то одно. Даже рарбг лучше, хоть он и не специализируется на играх.
Аноним 10/05/19 Птн 22:38:34 4072268184
>>4072198
А не, вон на каком то русскоязычном лежит 1.1.3.3. vsetor.org
Хз на сколько он стрёмный, вроде гог версия.
Аноним 10/05/19 Птн 22:44:36 4072281185
Аноним 10/05/19 Птн 22:47:19 4072289186
>>4072268
>1.1.3.3
Вроде оказалась 1.1.3.2 как и у меня, что не удивительно, судя по стиму это последняя, больше патчей не было вроде. Может конечно какой-то мини фикс был.
Аноним 10/05/19 Птн 23:52:52 4072419187
>>4072281
Спасибо, посмотрю.
>>4072265
Речь об igg-games.
Ты там что-то ловил, или почему не согласен?
Аноним 11/05/19 Суб 00:20:44 4072464188
>>4072178
Её ж сто лет не апдейтят, версия 1.9.5.
Аноним 11/05/19 Суб 08:31:50 4072762189
>>4071457
Ну да, все так, дрочишь на шмотки всю игру ,но когда поднимаешь известность, за контракты платят намного больше,чем за торговлю, я вообще стартовал на начинающем в экономике, ветеранской боевке, скипается тупо лишний гринд. И рейдеров можно бить цепом по башке и затыкивать кинжалом, и одеваться нахаляву. Но блять, без сейвскама играть перфекционисту невозможно, качаешь такой чела всю игру, потом арбалетный болт в голову игнорит шлем, и все проебано.
Аноним 11/05/19 Суб 21:36:25 4074229190
Аноним 11/05/19 Суб 22:19:52 4074311191
Проясните за дедцеллс
Там вообще есть понт чистить биом целиком, че то гриндить если я все равно все это роняю? Или есть способ как то это сохранить, мб склад какой то откроют
Аноним 11/05/19 Суб 22:52:56 4074355192
>>4074311
Оптимально тупо спидранить уровни, пробегая мимо всего и собирая только апы статов и пушки. Мобов убивать только мешающих. Гринданить клетки лучше на более высоких сложностях.
Аноним 12/05/19 Вск 07:29:46 4074782193
mainimage.jpg (341Кб, 1560x901)
1560x901
Аноним 12/05/19 Вск 10:15:28 4074929194
>>4074355
Я никак не могу совладать с боссом который охраняет мужика на троне (я так понимаю последний босс). До него всегда дохожу вообще без проблем, всех вырезаю почти не тратя бутылку. А ему максимум половину хп смог снять, и то один раз. Почему такой высокий скачок сложности? Может я чего-то пропускаю по пути и попадаю к нему недокаченным? Есть, конечно, версия, что я просто криворукий, но тогда странно получается, ведь всю игру до него я реально пробегаю чуть ли не зевая.
Аноним 12/05/19 Вск 12:25:22 4075152195
>>4074929
Это у всех такая проблема, дизайн такой. Босс реально сложный, ебашит, не прощая ошибок. Лично я заебался пробегать всю игру чтобы чуть-чуть поучить его мувсет (а у него полно подлых трюков, реально прямо в духе старых аркад, как будто блядь автор деньги получает за каждую твою смерть) и просто посмотрел как его убивают на ютубе, после чего повторил.
Аноним 12/05/19 Вск 14:06:36 4075395196
>>4074782
Интересная хуйня. Надо попробовать.
Аноним 12/05/19 Вск 14:18:02 4075423197
>>4074782
Играл. Какой-то Трон для вялых.
Аноним 12/05/19 Вск 14:20:48 4075431198
>>4075423

Все что угодно лучше трона.
Аноним 12/05/19 Вск 23:33:40 4076678199
6546456.png (82Кб, 350x192)
350x192
12/05/19 Вск 23:38:57 4076688200
>>4074782
Очередной ассет флип трона, которой лучше трона
Аноним 13/05/19 Пнд 00:06:13 4076720201
Аноним 13/05/19 Пнд 00:42:27 4076757202
>>4076678

Поиграв час, мой вердикт: годная хуйня. Легче, чем етг, интереснее, чем трон. Больше упор на тактику идет, нежели на увороты/перекаты.
Аноним 13/05/19 Пнд 14:04:35 4077574203
image.png (417Кб, 690x388)
690x388
Поиграл в Риск оф Рэйн 2.
Все выходные просидел как ебанутый. Заебца. Но контента оче мало.

Есть еще такое, чтоб из комбинаций предметов получалась всякая ебанутая поломная дичь, разносящая полэкрана за выстрел? Ицхака не предлагать.
Аноним 13/05/19 Пнд 14:18:31 4077590204
13/05/19 Пнд 14:21:32 4077594205
15550124753510.gif (8028Кб, 585x323)
585x323
15550122872701.gif (7678Кб, 640x360)
640x360
>>4077574
> из комбинаций предметов получалась всякая ебанутая поломная дичь, разносящая полэкрана за выстрел?
Энтр
зе
ганжн
Аноним 13/05/19 Пнд 14:28:31 4077610206
>>4077594

в етг чаще разносит твою жопу, а не пол экрана
Аноним 13/05/19 Пнд 15:45:13 4077744207
>>4077594
Как ты заебал. В ЕТГ обычно бегаешь с набором слабеньких пушек, одна дерьмовей другой. Сами разработчики поняли обосрамс, поэтому сделали игрокам на прощание подарок в виде имбового персонажа, у которого по дфеолту есть все синергии и режим, в котором каждый забег у тебя будет сильный билд.
Аноним 13/05/19 Пнд 16:03:49 4077777208
>>4077744
>в виде имбового персонажа

какого
Аноним 13/05/19 Пнд 18:11:27 4078164209
>>4077574
Как это ни печально, но лучше Исака ничего нет и не предвидится.
Аноним 13/05/19 Пнд 18:32:15 4078263210
>>4060026
Ровно те же вышки, говно ебаное
Аноним 13/05/19 Пнд 18:57:01 4078342211
enterthegungeon1.png (662Кб, 600x600)
600x600
Аноним 13/05/19 Пнд 19:32:24 4078458212
>>4078342

Его же открывать както не надо? Наканецто пройду этот ебучий ганжн, ура. А то 100 часов проебал на еблю в жопу и бугурт из-за низкой реакции в буллетхелах ваших ебаных.
Аноним 13/05/19 Пнд 20:07:16 4078546213
>>4078342

>Чтобы открыть Стрелка, необходимо за Парадокса убить Лича.

Блять облом.
Аноним 14/05/19 Втр 00:00:10 4079886214
>>4078546

ай похуй нахуй скачаю анлочный сейв
Аноним 14/05/19 Втр 00:40:14 4079955215
>>4079886

не это какаято срань этот ваш ганжен ебаный
даже фул анлок в жопу ебет своим хардом
Аноним 14/05/19 Втр 01:27:45 4079984216
201905122222241.jpg (195Кб, 1366x768)
1366x768
>>4077744
Ты опять выходишь на связь, братушка-тронолюбитель? Лично у меня рандом с пушками запарывал игру на трёх ранах. Трёх.
А по поводу режима рейнбоу честов - даже с ним я иногда запарываю раны.

>>4079955
Ну так не фуланлокай, тебя тут вроде никто не заставляет.
Казуал
Лично я раз шесть блять пытался открыть этого ебучего стрелка, и дело даже не в какой-то там сложности двух личей, потому что до них я вообще добирался трижды. Каждый раз происходила какая-нибудь хуйня.
Но стрелок того стоит. И похуй на синергии и пиздатый стартовый пистоль, самое охуенное в нём - он тупо стреляет из револьверов в крыса в фазе бокса.

А вообще, братан, тебе и Пули должно хватить. Но чтобы открыть его...
Аноним 14/05/19 Втр 01:33:15 4079986217
>>4079984
>пиздатый стартовый пистоль

Если это называется "пиздатый", то я пойду лучше фейсроллить айзека или птичек с сэмом, а не етг ебаное.

>Ну так не фуланлокай

я за сто часов отхуярил нихуя, нихуя не анлокнул и дальше второго босса не доходил, так подгорел с этой хуйни что удалил

>Казуал

да я ебал играть несколько левелов подряд с говнопушками и всасывать, в етг самый тупой и неприятный рандом и прогрессия в принципе
Аноним 14/05/19 Втр 02:05:22 4080006218
>>4079986
Ох ебать, я за 80 часов все кроме одной ачивки открыл.
Аноним 14/05/19 Втр 02:52:28 4080026219
>>4079986
>я за сто часов отхуярил нихуя
>за сто часов
>дальше второго босса не доходил

Земля тебе рефлексами, бротиш, вопросов больше не имею и доябываться не буду, удачи и счастья в личной жизни.
Аноним 14/05/19 Втр 03:27:16 4080048220
xcom-2-ps4.jpg (188Кб, 1920x1080)
1920x1080
Xcom2spectre-1-.jpg (116Кб, 1024x576)
1024x576
Аноним 14/05/19 Втр 21:16:43 4082018221
>>4080048
>XCOM 2
>Rogue-lite
Mass Effect: Andromeda - инди-игра
Аноним 14/05/19 Втр 22:00:15 4082161222
Аноним 14/05/19 Втр 22:01:32 4082167223
>>4082018
>Mass Effect: Andromeda - инди-игра
Судя по качеству, ей даже до инди поделок весьма далеко.
Аноним 14/05/19 Втр 22:03:44 4082175224
Снимок.PNG (148Кб, 313x549)
313x549
>>4079986
> за сто часов отхуярил нихуя, нихуя не анлокнул и дальше второго босса не доходил,
Лол
Я думал я криворукий анскил
Аноним 14/05/19 Втр 22:42:51 4082304225
Аноним 14/05/19 Втр 23:13:29 4082365226
Аноним 14/05/19 Втр 23:25:27 4082393227
99999333.png (204Кб, 760x400)
760x400
>>4082365

трон засрал, петушок
Аноним 14/05/19 Втр 23:30:33 4082403228
>>4082393
Ну все, я выезжаю пиздить его клюшкой для гольфа.
мимо анон который любит обе игры
Аноним 15/05/19 Срд 05:03:35 4082825229
>>4082365
Ну и чё? Что ты мне сделаешь, да нихуя, а всё потому что ты сопляк и слюнтяй.

>>4082403
Да ты из своей сычевальни даже вылезти не в состоянии, нахуй иди.
Аноним 15/05/19 Срд 05:56:20 4082848230
>>4082393
Чмондель, не осиливший Лил Хантера, что-то пишет про количество контента.
Аноним 15/05/19 Срд 11:04:59 4083296231
>>4082018
Ну первый икском так точно роглайт, если без сейвов играть. Генерация есть, рандом есть, пермадес есть. В остальные не играл, так что не знаю.
Аноним 15/05/19 Срд 11:05:36 4083298232
>>4082304
Расскажи про геймплей подробнее.
Аноним 15/05/19 Срд 11:07:47 4083305233
>>4083296
Ты больной? Первый X-com это классический тактикул. Придумали себе дегенеративный термин и лепят на все подряд.
Аноним 15/05/19 Срд 11:11:04 4083316234
>>4083305
Я говорю о том, что он вполне соответствует критериям того, что сейчас называется роглайтами.
И роглайты могут быть разных жанров, глупый.
Аноним 15/05/19 Срд 11:11:24 4083318235
>>4082393
Ого, это же тот дебил-шизик, у коготорого голова от невидимых 30 фпс болит.
Аноним 15/05/19 Срд 11:12:56 4083323236
Аноним 15/05/19 Срд 11:14:16 4083327237
>>4083316
> что сейчас называется роглайтами.
Роглайтами сейчас называют любое дерьмо. Вообще любое. У ОПа вообще братки роглайт, хотя это тоже просто тактикул. На первом скрине у него вообще какой-то шутан, лол. Такое ощущение что термин выдумали маркетологи, что бы индипарашу называли не индипорашей, а почти как элитные рогалики, лол.
Аноним 15/05/19 Срд 11:18:54 4083338238
>>4083327
Ясно.
Не понятно только, зачем ты в этот тред зашел, если даже не в курсе за сабж.
ББ подходит под критерии роглайта, приятно тебе это или нет.

Термин придумали, чтобы обозначить игры, в которых наличествуют характерные для рогаликов элементы геймдизайна, о которых ты даже не в курсе.
Аноним 15/05/19 Срд 11:21:21 4083343239
>>4083338
Конечно я не в курсе. Я всю жизнь играю в рогалики, а что означает ваша параша даже не представляю. Потому что у вс нет никакого определения этого говна.

>то ответвление от поджанра rougelike.
Какое нахуй отношение братки имеют к рогаликам?
Аноним 15/05/19 Срд 11:24:03 4083347240
>>4083343
Гордишься узким кругозором?

>Какое нахуй отношение братки имеют к рогаликам?
К роглайтам.
Генерация, рандом, пермадес.
Аноним 15/05/19 Срд 11:33:06 4083368241
>>4083327
Роглайт это тэг для пермасмерти+рандомной генерации уровней, который добавляется к игре любого жанра кроме классического рогалика с одновременными действиями игрока и врагов, он для того и создан чтобы отделить игры сформировавшихся жанров с их классическим устройством, таким как как например вручную созданные уровни, возможность сохранения в любой точке и т.д., от игр этих же жанров, которые построены вокруг этих двух вещей, ничего более жалкого чем нападки на этот термин даже представить невозможно, роглайт это маркер, по которому игрок может отличить игру одного типа от игры другого типа в обстоятельствах принадлежности к одному жанру. Человек может любить обычные сюжетные шутеры и не переваривать рандом и пермасмерть, тэг "роглайт" позволяет ему не ошибиться в выборе игры.
Аноним 15/05/19 Срд 11:33:19 4083369242
>>4083347
>Генерация, рандом, пермадес.
Понятно. У вас каждая вторая игра роглайт.
Аноним 15/05/19 Срд 11:36:55 4083377243
>>4083343
>Я всю жизнь играю в рогалики
По стилю твоего общения видно что рогалики нанесли серьёзный удар по твоим мыслительным способностям, я тебе советую бросать, а то скоро деградируешь до уровня гавкающей на цепи собаки.
Аноним 15/05/19 Срд 11:39:01 4083383244
>>4083377
Ну мне просто неприятно, что какое говно примазывается к рогаликам.
Аноним 15/05/19 Срд 11:40:56 4083391245
>>4083383
Многое из этого "говна" уже давным-давно превзошло рогалики по всем параметрам.
Аноним 15/05/19 Срд 11:41:53 4083395246
Аноним 15/05/19 Срд 11:52:46 4083436247
>>4083368
Роглайт отличается сохраняющимся прогрессом, типа улучшений, открываемых вещей, боссов и контента.
Аноним 15/05/19 Срд 11:55:28 4083443248
>>4083369
1) Гуглишь берлинскую интерпретацию, чтобы понять что такое роглайки
2) Осознаешь, что роглайт - это игры в которых есть, как правило случайная генерация, пермадес, управление ресурсами, исследования и открытия. И нет дискретности, однорежимности, равноправия с монстрами, отображения в аскии.
3) ...
4) Profit!
Аноним 15/05/19 Срд 11:58:37 4083456249
>>4083369
Ну назови такие.
>>4083383
Не примазывается, а вынесено в отдельный поджанр. А вообще, ты просто ограниченный старикан с деменцией, не могущий в принятие нового. Не сильно дальше любителей йобы ушел.

Я тоже люблю классические рогалики, но только рад, что их фичи вышли в мейнстрим, ибо играбельных игр теперь стало куда больше.
Аноним 15/05/19 Срд 11:58:57 4083460250
>>4083327
>На первом скрине у него вообще какой-то шутан, лол.

У тебя в голове гавно прост, иди смой.
Аноним 15/05/19 Срд 11:59:28 4083462251
Аноним 15/05/19 Срд 12:35:47 4083577252
Аноним 15/05/19 Срд 13:10:44 4083696253
>>4083298
Космическая леталка с видом сверху, типа Asteroids или Escape Velocity Nova, только с РПГ элементами и врезаться никуда нельзя. Есть всякое оборудование и рандомные системы в виде кишки как в старых рогаликах. Стреляй / убивай / покупай / продавай / бесйся на арене / делай миссии, стандартная история короче.

Я до конца так и не доходил, только с читорской сферой и двигателем через гиперворота портировался, тут же получил леща.
Аноним 15/05/19 Срд 14:08:13 4083902254
Аноним 15/05/19 Срд 14:27:12 4083982255
xcom-2-war-of-t[...].jpg (50Кб, 1000x430)
1000x430
>>4083296

Во втором еще больше роглайк элементов. Генерятся карты (тактические) и глобальные события, которые меняют условия тактических битв.
Аноним 15/05/19 Срд 19:12:37 4084830256
>>4083696
Я как раз хотел какую-нибудь космолеталку, надо посмотреть, спасибо.
Аноним 15/05/19 Срд 23:01:50 4085695257
>>4084830
SPAZ ещё посмотри и Deathwar 3030.
Аноним 16/05/19 Чтв 00:09:07 4085835258
>>4083982
И плюшки, выпадающие от фракций тоже очень разные бывают от прохождения к прохождению.
Аноним 16/05/19 Чтв 00:24:18 4085874259
EwEH5kj2Y5I.jpg (2064Кб, 2560x1920)
2560x1920
Напомните, почему тред не жалует Склеп НекроТанцора? Из слабых мест могу выделить разве что 2-1 2-2 2-3 - музыка задумчивая какая-то, эстетика не сочетается с названием игры и с остальными уровнями, трава какая-то, цветы.
Аноним 16/05/19 Чтв 01:32:42 4086024260
>>4085874
Да потому что эта ебнина сложная что пиздец. А так то да, отличная игра.
Аноним 16/05/19 Чтв 01:44:12 4086033261
>>4085874
Мало контента, требует чувства ритма, которое во взрослом возрасте с уровня дна практически нереально прокачать
Аноним 16/05/19 Чтв 01:45:11 4086034262
Аноним 16/05/19 Чтв 09:29:51 4086263263
>>4086024
Дикая жесть только у бабки и длсшного бесёнка, которые бегают с одной пушкой и откидываются от разового непопадания в ритм. Зато приятно посмотреть с ними видосы на ютабе, чистый скилл
>>4086033
Ритм устойчивый, прожимать клавишу действия раз в секунду. У меня вообще слуха нет, не понимаю когда люди жалуются "певец не попадает в ноты", но к Крипте придрочился за день
Контент.. Хер знает. Возможно, трудно балансить под столь уникальный концепт
>>4086034
Ну и не открывай, это на новый год снимет ноу гэймз и импотенцию, когда всё грустно станет
Аноним 16/05/19 Чтв 09:48:00 4086287264
>>4085874
обсрался с этих пальцев
Аноним 16/05/19 Чтв 11:35:14 4086404265
>>4085695
Расскажи про 3030 deathwar.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:18:36 4088282266
download.jpg (1297Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4059002
Добавьте City of Brass в список к 3D

https://store.steampowered.com/app/301840/City_of_Brass/

Что там есть:
- графон Ziggurrat/10, fps даже выше
- наказываем маслят плеткой и чистим их мачетой
- грабим корованы и покупаем апгрейды
- паркур

Арабская ночь.
Волшебный восток.
Здесь чары и месть,
Отвага и честь.
Дворцы и песок.
Аноним 16/05/19 Чтв 22:21:28 4088623267
>>4088282

Говно на самом деле, не стоит потраченного времени вообще.
Аноним 16/05/19 Чтв 23:01:59 4088724268
>>4088623
Мы вроде не о твоей матери говорим.
Аноним 16/05/19 Чтв 23:03:01 4088727269
Аноним 16/05/19 Чтв 23:06:44 4088750270
Аноним 16/05/19 Чтв 23:09:18 4088765271
>>4088750

Или можешь оставаться, но веди себя прилично, этот тред - не твой свинарник.
Аноним 17/05/19 Птн 07:18:50 4089314272
>>4088765
Ты себя прилично не вел, отзываясь о неплохой, в общем-то, игре.
Аноним 17/05/19 Птн 17:26:33 4090814273
>>4089314

Я высказал мнение, основанное на игровом опыте. Игра реально кал.
Аноним 17/05/19 Птн 18:57:24 4091148274
>>4088282
>>4090814
Игра среднячок, монстры простые, ловушки на каждом шагу, так что с пивом потянет, но первого босса не осиливаю
Аноним 19/05/19 Вск 13:05:42 4095158275
бамп
Аноним 19/05/19 Вск 16:01:02 4095584276
Дали пукон на басингсток -75%
Покупать или нет?
Аноним 19/05/19 Вск 19:22:14 4096271277
>>4095584
Я наиграл часа 4. Охуенное освещение, да и вся игра сделана качественно. Генерация карты есть, строится из премейд кусков, но в целом схема всегда одинаковая. Геймплей построен вокруг стелса. Ты должен переместится из точки А в точку Б, попутно собирая лут и делая из него средства для отвлечения или уничтожения зомби. Я совсем не любитель стелса и оба дисхонореда, например, проходил с высоким хаосом без пряток, поэтому мне она немного скучновата. Но один-два рана в неделю переодически делаю с удовольствием.
Аноним 21/05/19 Втр 07:27:47 4099791278
бснгстк.png (73Кб, 368x206)
368x206
>>4096271

Спасибо за отзыв. Я когда-то качал ператочку давно, поиграл да и удалил, мне помоему даже -90% скидон падал который я проебал. А щас куче людей стим выдал -75% просто так.
Разрабам по ветке обсуждения я так понял нихуя со стима не капает бабло, сидят на дошираках, хотя они там даже промоушен устраивали пару раз, но не фартануло.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов