Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
453 99 128

A Hat in Time - Nyakuza Metro Аноним 26/04/19 Птн 20:32:32 40397721
1533576782977.jpg (40Кб, 600x337)
600x337
1440212847842.jpg (59Кб, 600x337)
600x337
1415149929489.jpg (72Кб, 600x337)
600x337
1497001709715.jpg (55Кб, 600x337)
600x337
Там новое DLC как AHIT анонсировали с котами-якудзами и стикерами.

https://www.youtube.com/watch?v=pp-DYRP2q1s

Ебать, там можно будет в 50 тел играть, они ебанутые или да? Ну и надеюсь, что это будет получше предыдущего длс.
Аноним 26/04/19 Птн 21:18:14 40399052
Аноним 26/04/19 Птн 22:50:25 40402283
Аноним 26/04/19 Птн 23:04:01 40402564
>>4039772 (OP)
Бесплатно, как прошлое длс, дадут?
Ни копейки не занесу больше этим пидорам, длс они делать не умеют.
Аноним 26/04/19 Птн 23:46:34 40403485
qqq.PNG (859Кб, 881x729)
881x729
1556239804930.png (775Кб, 623x686)
623x686
1556219036099.png (464Кб, 368x553)
368x553
1556234071965.png (244Кб, 391x363)
391x363
>>4040256
Аще поебать на тюленей, уже предзаказал. Ещё один кредит доверия им, если же опять обосрутся тогда дальше уже сами будут своё говно покупать.
Оригинал слишком охуенный, нужно было откровенно постараться чтобы с такой основой обосраться, до сих пор поражаюсь как они смогли. Тешусь оправданием что делали максимум на отъебись, потому что бесплатно раздавать придётся.
Аноним 26/04/19 Птн 23:56:57 40403706
Аноним 27/04/19 Суб 00:00:51 40403777
SMUG DANCIN.mp4.mp4 (33962Кб, 1280x720, 00:03:18)
1280x720
Аноним 27/04/19 Суб 00:18:01 40403968
>>4039772 (OP)
Гейминдустрия в пизде, пока высирают такое гавно вместо игр
Аноним 27/04/19 Суб 00:18:54 40403999
как называется, когда нравится персонаж игры, а в саму игру играть не хочешь?
Аноним 27/04/19 Суб 00:20:02 404040310
>>4040396
Там же не игры юбисофт.
Аноним 27/04/19 Суб 00:20:22 404040511
Пока есть еще игры, а не говно из гейминдустрии.
Аноним 27/04/19 Суб 00:31:46 404041912
15434624297560.jpg (663Кб, 1600x2133)
1600x2133
>>4040396
Но это же платформер, каких в рассвете игровой индустрии было великое множество. Сейчас таких игр вообще не выходит почти.
Аноним 27/04/19 Суб 00:33:45 404042013
>>4040419
Платформеров сейчас овердохуя выходит. Вот 3д-платформеров маловато, да.
Аноним 27/04/19 Суб 00:38:56 404043514
>>4040420
>Платформеров сейчас овердохуя выходит
Что там кроме Реймена Оридженс и ЧашкаГолова вышло за последние 10 лет?
Аноним 27/04/19 Суб 00:45:16 404044215
>>4040419
Не в рассвете, а в начале.
Аноним 27/04/19 Суб 00:47:10 404044616
>>4040435
Наркоман штоле? Лопата жук рабириби децл мегамен рискдождя старбач терач ори батлблок саник дождьмир шантая аксиома мулана спелунка роглегаси дуст момодора, это только с топа стима самое очевидное потыкал, на деле там жопой жуй тех платформеров.
Аноним 27/04/19 Суб 00:52:04 404045717
>>4040435
Ебать у тебя кругозор ограниченный, я тебе за два года могу штук 10 назвать.
Megaman 11
Touhou Luna Nights
Monster Boy and the Cursed Kingdom
Katana Zero
Tasukete Tako-San
Gris
The Messenger
Bloodstained: Curse of the Moon
The MISSING: J.J. Macfield and the Island of Memories
Iconoclasts
Celeste
Аноним 27/04/19 Суб 01:11:55 404049118
>>4040457
>>4040446
Все кроме мегамена настолько дремучее инди, что даже стыдно говорить. Я имел в виду что-то из нормального.
Аноним 27/04/19 Суб 01:21:03 404050719
Аноним 27/04/19 Суб 01:41:30 404052320
>>4040399
Фагготрия по персонажу.
Аноним 27/04/19 Суб 01:41:39 404052421
>>4040491
>терач не вылезает из самого топа стима уже 8 лет
>рискдождя настолько охуенный что сиквел захотели издавать гирбоксы
>лопаторыцарь в своё время получил все какие только можно награды и был портирован-перепортирован на все возможные платформы
>целеста в прошлом году получила хуеву гору наград
>жуком засрано всё /v/
>дремучее инди
>саник дремучее инди
>ори дремучее инди
Всё, иди нахуй, чтоб ты лопнул.

Аноним 27/04/19 Суб 02:20:03 404055722
>>4040446
Ты нахуячил половину если не больше метроидваний.
>>4040435
Марево.
Аноним 27/04/19 Суб 02:49:12 404057823
1508947476204.png (342Кб, 448x552)
448x552
>>4040557
>Ты нахуячил половину если не больше метроидваний.
Да хватит уже. Мне тут самому есть нечего.
Аноним 27/04/19 Суб 06:29:17 404072124
>>4040578
А что, платформеры не могут быть еще и метроидваниями?
Аноним 27/04/19 Суб 06:51:00 404073025
>>4039772 (OP)
Длц - это, конечно, ок, но лучше б они сиквел или совершенно новую игру в таком же миловидном стиле сделали.
Алсо вопрос: почему тут так недолюбливают ДЛЦ (которое, напоминаю, было бесплатным)? Что с ним не так?
Аноним 27/04/19 Суб 10:42:51 404098826
>>4040446
>>4040457
Вас попросили платформеров, а вы постите инди, кек.
Аноним 27/04/19 Суб 11:14:19 404104927
>>4040988
Ту дурачок? Каким образом жанр коррелирует с термином, который применяется для обозначения финансово-организационного уровня компании-разработчика? Шляпа — и платформер, и инди одновременно. НЕОЖИДАННО.
Аноним 27/04/19 Суб 11:37:34 404108028
>>4040730
Крайне хуевое исполнено как геймплейно (галимый гитгуд), так и технически (жуткие тормоза, незапеченный графенд. Нового контента 2.5 стремных главы, сплошной реюз старого. Сильно отличается от основной игры.
Аноним 27/04/19 Суб 11:43:27 404109229
1366035202.0.08[...].jpg (57Кб, 360x480)
360x480
>>4039772 (OP)
Лучше бы они нормальный целл шейдер завезли, а то все игрушечное и шляп с нужным в геймплее функционалом, а не шляпы ключи ненужные 99% времени используемые перед условными дверями на две секунды
Аноним 27/04/19 Суб 11:49:31 404109530
seels.mp4 (3211Кб, 1280x720, 00:00:12)
1280x720
>>4041080
Не знаю, мне корабль понравился, в особенности няшные тюлени.
Аноним 27/04/19 Суб 13:40:54 404125831
A Hat in Time O[...].mp4 (10323Кб, 640x360, 00:05:15)
640x360
Аноним 27/04/19 Суб 13:43:41 404126532
image.png (555Кб, 1024x1024)
1024x1024
Аноним 27/04/19 Суб 13:46:15 404126833
>>4041265
У меня уже куплена игра. Скачивать длц как-то неправильно что ли.
Аноним 27/04/19 Суб 13:56:35 404129134
Аноны, объясните, как скачивать моды из стим воркшопа на гог релиз?
Аноним 27/04/19 Суб 14:12:00 404130835
Аноним 27/04/19 Суб 14:53:58 404135936
1556365860972.jpg (69Кб, 637x358)
637x358
1691082235previ[...].png (1080Кб, 1920x1080)
1920x1080
1682194281previ[...].png (792Кб, 2048x1024)
2048x1024
1674919369previ[...].jpg (642Кб, 4098x2304)
4098x2304
>>4041291
Никак. Емнип они вообще не работают с гоговерсией. Прайзь гебена.
27/04/19 Суб 15:09:59 404138837
>>4041258
>жалко 100 рублей за лолю
27/04/19 Суб 15:21:08 404141338
>>4041258
Для вас уже 7 баксов деньги?
Аноним 27/04/19 Суб 18:49:44 404185639
>>4039772 (OP)
Ох снова эти мантры про отличный оригинал и плохое длц. Хотя разрабы через пару дней уже отключили обязательность сложного режима и открыли все уровни. Оригинал так же плох, как и длц, просто сложный режим показал все косяки игры наглядно. Но всё же милое, теперь вот неки ещё, поэтому шляполизы продолжают защищать слабую игру.
Аноним 27/04/19 Суб 18:52:56 404186640
>>4040457
>Ебать у тебя кругозор ограниченный
>>4040491
>настолько дремучее инди
Суть шляпоёбов. Вторглись в незнакомую для себя зону, нашли не огранённый "алмаз" из говна, но поиграть в хорошие игры - не вариант.
Аноним 27/04/19 Суб 18:57:49 404188241
15448125121570.mp4 (16224Кб, 640x360, 00:03:00)
640x360
Палишься.
Аноним 27/04/19 Суб 19:07:26 404190342
Аноним 27/04/19 Суб 19:21:10 404193343
14673147264110.webm (210Кб, 1280x720, 00:00:00)
1280x720
Аноним 27/04/19 Суб 19:29:09 404194944
>>4041856
Пока игра не лезла на поле хардкорщиков (со своим-то вязким управлением, багомеханиками и прочими косяками движка) а оставалась просто "мимими, какой тюленьчик" коллектофоном, ее пинать конечно было за что, но пох, сойдет.
Основная претензия к длс у меня в том, что они начали облизывать какой-то уж очень крошечный процент своих бейкеров, вместо того, чтобы развивать оригинальную идею и починить проблемы. Два года прошло, а в этом коллектофоне все еще нет счетчика говна на уровне.
Аноним 27/04/19 Суб 19:31:44 404195645
>>4041388
>>4041413
Во-первых, это 500 рублей, на год посмотрите.
Во-вторых, я игру дешевле брал, а это сраное доц.
Аноним 27/04/19 Суб 19:32:06 404195746
Аноним 27/04/19 Суб 19:36:36 404196647
>>4041957
A Hat in Time. A Hat in Time is a cute-as-heck 3D platformer featuring a little girl who stitches hats for wicked powers! Freely explore giant worlds and recover Time Pieces to travel to new heights!
Аноним 27/04/19 Суб 19:46:11 404200148
>>4041949
>а в этом коллектофоне все еще нет счетчика говна на уровне.
Потому что коллектофон - это юкилайли, которую не праведно засрали шляполизы. Они длц до сих пор не выпустили, продажи обвалили рецензиями в духе - играйте в шляпу. А шляпа - занеситенамденегзамимимифон. Причём, милота здесь излишне приторная. Когда тюлени говорят - свышиш, занеши нам вафла, у-у-у. Или кот в трейлере - мяунет. А играть в это пятидесятером. Нахуя? Разве смысл был не в аутировании милой девочкой на своём корабле? Ещё и парня заменили негробабой, хотя могли бы усатую бабу дать.
Аноним 27/04/19 Суб 19:51:42 404201549
>>4041966
Чет разраб протупил с описанием. А мог бы интригу создать.
Аноним 27/04/19 Суб 19:53:33 404201950
>>4042015
>А мог бы интригу создать.
>>4041966
>giant worlds
Так вот же она. Покупаешь игру, а там нет гигантских миров. Тудумц!
Аноним 27/04/19 Суб 20:00:54 404203551
1533609249743.png (265Кб, 1198x1920)
1198x1920
norunning.png (1309Кб, 1233x1410)
1233x1410
>>4041856
Молоток не ругают за то что он плохо закручивает гайки, его задача забивать гвозди. Шляпу не ругают за неточное управление и глюки с геометрией, у неё не было задачи стать любимой игрой аутистичных спидранеров, у неё была задача сделать мимими 3д платформер где ты собираешь монетки и мимимишишься с мафией.
А потом разработчики решили, что сделать из молотка гаечный ключ это хорошая идея, и за это им справедливо засунули эту несостоявшуюся помесь бульдога с носорогом в жопу.
Теперь они поняли что запасы звёздочки не бесконечные, и приделывают молотку удобную ручку и красную расцветку чтобы забивать гвозди быстрее. В игру добавляют тонну бесполезных стикеров, новый и совершенно бесцельный режим чтобы бесцельно мимимишиться впятидесятером, добавляют полноценную главу на десять уровней вместо огрызка.
Выглядит так что всё правильно делают.
Аноним 27/04/19 Суб 20:07:01 404206352
>>4042035
Пытаетесь сделать из игры игру - плохо, не надо так, добавляете цветастых свистоперделок - хорошо, ещё хотим.
Аноним 27/04/19 Суб 20:10:58 404207853
1534457773546.jpg (44Кб, 373x388)
373x388
Djh5n8aWsAEomVb.jpg (9Кб, 259x176)
259x176
Djh5pURWwAEKVvK.jpg (9Кб, 257x186)
257x186
1534457833944.jpg (40Кб, 373x388)
373x388
>>4042063
>оригинал недостаточно игра, яскозал
>63% положительных отзывов
>вот теперь заебись
Аноним 27/04/19 Суб 20:11:48 404208154
>>4042035
> где ты собираешь монетки и мимимишишься с мафией.
При этом нормальный мир только один - первый
Аноним 27/04/19 Суб 20:14:14 404208955
>>4042081
Да ёпт, вам не угодишь, делаешь мимими - плохо, не делаешь - тоже плохо.
Аноним 27/04/19 Суб 20:18:14 404210256
>>4042035
Только вот у молотка все еще хлябает ручка, и гвозди он может забивать только двух видов: одни дюймовые, вторые латунные, причем первые только носиком, а вторые попкой. А они расцветки пилят.
Аноним 27/04/19 Суб 20:24:21 404211657
1536876037737.jpg (657Кб, 2880x1800)
2880x1800
>>4042102
>молоток плохой, не справляется со своими задачами
>98% положительных отзывов
инб4 оценки ничего не значат миллион мух мемные отзывы нещитова итд
Аноним 27/04/19 Суб 20:27:18 404212258
>>4042116
>>4042078
>дохуя положительных отзывов
>все так покорены мимишностью, что не замечают очевидных недостатков и наворачивают дальше. В итоге аудитория игры - зумеры и старички, которые уже лет 20 ни во что не играли. Я вообще не люблю играть во всякое индиговно, но в этот раз точно поиграю в шляпу. Шляпа - выбор народа.
Аноним 27/04/19 Суб 20:27:59 404212559
>>4042116
98% хороших отзывов от любителей мимими, а не любителей 3д платформеров.
Аноним 27/04/19 Суб 20:30:45 404213060
>>4042125
Ясно. Всех опросил?
Аноним 27/04/19 Суб 20:41:14 404216961
>>4042130
Для такого типа игр есть древняя, как говно мамонта, но удачная и рабочая формула левелдизайна. Их задача была лишь прикрутить к этому мимими и частичную смену жанра, как фишечку, что обещали в трейлере. Но вместо этого в какой-то момент у них сорвало крышу, на формулу был положен болт, на фишечку тоже. Стали просто лепить ехал мимими через мимими. В итоге имеем 2 нормальных уровня и комедию положений вместо игры.
Аноним 27/04/19 Суб 20:47:12 404219162
2, мать его, нормальных уровня из 6. 30%. Вот это был бы справедливый рейтинг для игы, как платформера. А мимими там и правда 98%
Аноним 27/04/19 Суб 20:50:24 404220063
>>4042191
>2, мать его, нормальных уровня из 6.
Енто какие?
Аноним 27/04/19 Суб 20:51:42 404220664
Аноним 27/04/19 Суб 20:55:36 404222865
1508740013001.jpg (1564Кб, 6720x3780)
6720x3780
1509053061796.jpg (958Кб, 3840x2160)
3840x2160
1521417319437.png (2911Кб, 1000x1695)
1000x1695
>>4042169
>имеем
Ты имеешь. Я например имею замечательную игру и замечательный представитель жанра.
Аноним 27/04/19 Суб 20:57:37 404223566
>>4042228
Жаль что адекватного взгляда на вещи ты не имеешь.
Аноним 27/04/19 Суб 20:58:32 404223867
[HorribleSubs] [...].jpg (163Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4039772 (OP)
Что в игре есть ценного кроме ЕХИДНЫХ АНИМЕШНЫХ ЕБАЛЬНИКОВ?
Аноним 27/04/19 Суб 21:00:20 404224368
>>4042235
Да не говори, что бы я без тебя делал.
Аноним 27/04/19 Суб 21:01:51 404224669
>>4042191
А схуяли в платформерах должны быть все уровни открытыми мирами? Ты себе что то выдумал и считаешь что разработчик сделал все не так.
Короче, иди нахуй.
Аноним 27/04/19 Суб 21:03:08 404224770
>>4042206
Но у мафии хуёвая структура уровня, легко заблудиться. В хардмоде в версии с лавой ты возненавидишь этот уровень. Тут же ебаные гонки, где надо эксплойтить механику.

В лесу не додумались придумать сокращения, если ты решил залезть на дерево и свалился. Лес очень пустой. Самое офигенное там - статуи ангелов и особняк дамы. Но статуи бажат, могут застревать или не активироваться. А особняк нагнетает, но достаточного хоррора не даёт, как и битвы с боссом. Ебашь сортир.

>>4042228
Все игры на финальном скрине в десятки раз лучше шляпы. Даже несмотря на то, что второй и третий Слай Куперы охуеть какие длинные и пиратство несколько сомнительная вещь.
Аноним 27/04/19 Суб 21:04:46 404225171
>>4042246
Есть Macbat 64, малоизвестная индюшатина коллектофон, которая не претендует быть бестселлером или вообще офигенной игрой, но она лучше шляпы, потому что автор понимает, что нужно игрокам.
Аноним 27/04/19 Суб 21:06:37 404225972
>>4042251
Игроки оценили игру очень положительно. Так что разработчики шляпы я думаю тоже все отлично понимают. Заканчивай страсть своим непопулярным мнением. Хватит говорить за всех игроков.
Аноним 27/04/19 Суб 21:09:06 404227073
>>4042247
На пике как бы лучшие представители жанра, эталон, шедевры на все времена. То что шляпа не дотягивает до самых лучших не значит что она плохая.
Аноним 27/04/19 Суб 21:09:14 404227274
>>4042259
>Потребители оценили игру очень положительно
Не путай теплое с мягким. Или может сразу и любителей кантай коллекшен запишем в геймеры?
Аноним 27/04/19 Суб 21:10:37 404227775
>>4042272
Лол блять. Все понятно.
Типичный даун из /v.
Дальше разговаривать не имеет смысла.
Аноним 27/04/19 Суб 21:12:30 404228676
rxwxUhSjDek.jpg (40Кб, 303x300)
303x300
esim1wWxY.jpg (346Кб, 1555x1440)
1555x1440
F-XmV0O2R18.jpg (108Кб, 531x923)
531x923
>>4042272
Ну совсем толсто пошло. Держи мемы уровня вк и успокойся.
Аноним 27/04/19 Суб 21:15:43 404229477
>>4042286
>>4042277
И сразу ряяяя. Шляпа- не ооточеный хардкорный платформер для любителей жанра, это милая игрушка про милую девочку для любителей милых девочек и уруру под пледиком, точно так же как нир автомата не для любителей слешеров, а для любителей аниме и Пабло Коэльо. Играй в свою шляпу ради бога, но не надо ее иконой жанра выставлять, игромеханически это кусок говна прямиком из эпохи раннего ПС2.
Аноним 27/04/19 Суб 21:17:19 404230178
>>4042294
> но не надо ее иконой жанра выставлять
Ты грёбаный шизоид, сам выдумал сам заставляешь опровергать. Пошёл нахер.
Аноним 27/04/19 Суб 21:18:06 404230579
>>4042294
>иконой жанра выставлять
Два кубика галоперидолу пациенту срочно.
Аноним 27/04/19 Суб 21:18:25 404230780
>>4042294
Никто не и не выставляет иконой.
Это ИГРА, и ее оценили игроки.
Все игроки это потребители.
Так что оставь свою шизу про ПРАВИЛЬНЫХ игроков и неправильных при себе.
Аноним 27/04/19 Суб 21:20:11 404231281
>>4042301
Ага блядь, и третий пик отсюда тоже я нарисовал. >>4042228, и воду из крана у тебя всю выпил и говно в штаны подложил. Может ты лично и не говорил про икону жанра но это постоянно слышится со стороны комьюнити, и раз уж ты назвался шляполизом то пиздуй на баррикады и перекидывайся говном как положено.
Аноним 27/04/19 Суб 21:21:56 404231482
Dl4hpS6x4D8.jpg (769Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>4042312
>замечательный представитель = икона жанра
>я например = выставлять
>не понимает кому отвечает
Ещё три кубика срочно, мы его теряем.
Аноним 27/04/19 Суб 21:25:07 404232383
Аноним 28/04/19 Вск 06:02:59 404314484
Посоветуйте годноты из воркшопа. А то все что я видел - какие-то уебанские.
Аноним 28/04/19 Вск 07:09:09 404317185
>>4042307
> Все игроки это потребители.
Но не все потребители игроки. Не все играли в марио, креша, бандо, спайро и знают, как должен выглядеть нормальный платформер, нормальный левелдизайн для него и нормальные механики. Зато они любят мимими и на вышеперечисленное им глубоко посрать. Они за одно мимими называют шляпу игрой, но до игры ей как до китая пешком.
Аноним 28/04/19 Вск 07:16:45 404317886
>>4043144
А там и будет все уебанское. Потому что на уже существующую помойку механик начали прикручивать механики из других игр без всякой задней мысли. Как думаешь, это будет работать?
А все потому что авторы сами не знают, какой хотят видеть игру в геймплейном плане, сами не придерживаются заданной концепции (если она у них вообще сформирована). Поэтому и модеры пилят моды в непонятном направлении, не сочитающиеся с основной игрой, кто во что горазд.
Аноним 28/04/19 Вск 08:04:23 404320587
>>4042247
Я не говорил, что они идеальные, но за ними хотя бы идею видно: хаб, открытые миры/тематические парки, отличающиеся как визуально, так и геймплейно за счёт построения вокруг новой уникальной способности, отдельные миски, внутри этих миров, босс в конце.
Да, для обучающего уровня мафиятаун слишком запутан за счёт своей радиальной структуры и использования продвинутых механик, как единственного способа выполнения мисок. Лес слишком огромный и пустой, жанр хоррора из особняка стоило расширить на большую часть леса, скорее всего ангелы и должны были решить эту задачу, но они не справляются из-за глюков аи и непродуманной геометрии уровня, в которой они стрянут.
Киностудию при желании не так уж сложно допилить до законченного мира. Миски есть, боссы есть, смена геймплея на стелс есть, уникальной механикой могла стать ледяная шапка: от ракет она уже защищает, защиту от детекта запилить не сложно, вышел бы аналог коробки. Допилить размер до нормального мира, переместить в него входы в миски-павильоны, аналогично штабу мафии, слелать более контролируемой систему набора очков в пользу пингвина/корги, продублировать ее из меню на уровень.
Альпы допилить сложнее, но нормальный сюжет и структура ему не помешает. И мидбосс.
>>4042246
Все уровни не доожны. Процентов 10 для разбавления геймплея могут быть линейнокорридорными. Но не 60% же.
Аноним 28/04/19 Вск 09:37:54 404328888
>>4042270
Шляпа не дотягивает до лучших 3д платформеров не потому что они делали 3д платформер, но не смогли, а потому что они изначально не делали 3д платформер. Плохая ли игра шляпа? Нет. Плохой ли это платформер? Бесспорно.
Аноним 28/04/19 Вск 09:55:22 404331889
A hat in time -[...].mp4 (37832Кб, 960x540, 00:01:30)
960x540
>>4041882
Битрэйт и фпс на любителя.
Аноним 28/04/19 Вск 09:58:09 404332490
И что вы милого видите в этих кривых модельках не понимаю.
Аноним 28/04/19 Вск 10:00:18 404332991
А собственно, что это? Литлбигпленет на минималках?
Аноним 28/04/19 Вск 10:00:37 404333292
>>4042089
Удвою. Тут в трэде люди с претензиями выглядят уж чересчур снобами. Боже ш ты мой, глюки с геометрией... что?. Ладно там ещё бы подробнее про кордизайн расписали, как в прошлых трэдах.
Аноним 28/04/19 Вск 10:12:30 404334193
>>4043171
>марио
Какой из? Последние марио не сказать, чтоб идеальные игры.
>крэш
Коридорность без эксплоринга и хардкорные прыжки, притом что камера не всегда даёт нормально оценить дистанцию?
>спайро
Не сказал бы, чтоб его прям все боготворили.
Аноним 28/04/19 Вск 10:16:33 404334394
>>4043171
Если быть люди не играли в это страрье ебаное не значит что они теперь он игроки.
А Спайро нихуя не хороший платформер. Он казуальный и детский. Вообще даже не близко не уровень Марио.
Аноним 28/04/19 Вск 10:23:54 404336795
.mp4 (8991Кб, 1920x1080, 00:01:07)
1920x1080
Аноним 28/04/19 Вск 10:29:17 404338196
>>4043332
А нет ничего критичного в глюках с геометрией, они встречаются, но не так часто, чтобы ломать геймплей в основной игре. Плюс чаще всего можно выбрать маршрут в обход глючных мест.
Другое дело когда их не чинят, но вводят таймтриалы, зачастую с единственным маршрутом. И ты заваливаешь трай лишь потому, что приземлился после прыжка с разворотом в слепую в одном пикселе ближе к лестнице, чем стоило, тем самым прилип к месту, проебал 2 секунды и завалил трай.
Олсо, в чем смысл повторять уже итак пережеванные проблемы с коргеймплеем? Шляполизы один хрен отмажутся удобной мантрой.
Аноним 28/04/19 Вск 10:33:32 404338897
>>4043343
Вот-вот, сначала мы такие "нахуй нам смотреть, как сделано это
>страрье ебаное
", а потом "ой, блядь, почему это у нас самолет упал?"
Аноним 28/04/19 Вск 10:44:24 404341798
>>4043388
И при чем тут игроки ебанат? Что за убогая аналогия. Все, не пиши больше ничего пока не научишься аналогии приводить.
Аноним 28/04/19 Вск 10:46:34 404342499
Аноним 28/04/19 Вск 10:49:55 4043433100
>>4043341
>Последние марио не сказать, чтоб идеальные игры.
Все трёхмерные.
>притом что камера не всегда даёт нормально оценить дистанцию
На тень смотри. Ладно бы ты к подвесному мосту придрался из первого Крэша, но просто к прыжкам, ебать ты нуб.
Аноним 28/04/19 Вск 10:50:46 4043437101
>>4043343
>Он казуальный и детский.
Ты гоночки все в нём с первого раза прошёл? Секреты, завязанные на разгоне сам нашёл?
Аноним 28/04/19 Вск 10:51:39 4043439102
>>4043424
>банджо
Капчую с калькулятора
Аноним 28/04/19 Вск 10:54:49 4043447103
>>4043417
Я тебе не про игроков говорю, а про кириллов-разработчиков, которые лезут в индустрию, не ознакомившись с бест практисес, и думают, что уж они-то сделают заебись по наитию.
Аноним 28/04/19 Вск 11:02:41 4043460104
>>4043437
Этот шляпосос в лучшем случае прошел его на ютубе. Никогда геймпад не ломал, догоняя вора, не выдрачивал оптимальной стратегии в полетеных уровнях, не искал секреток без малейших намеков на из присутствие и не запрыгивал на хитровыебанные платформы с планированием через полуровня.
Аноним 28/04/19 Вск 11:16:37 4043484105
>>4043341
Даже первый Крэш, при всей его хардкорности, идеален с точки зрения кривой сложности. Уровни с новыми ловушками/механиками/структурой всегда подаются в 2х вариантах: подготовительный легкий и короткий, и усложненный длинный. Количество необходимых скилов на уровне тоже наращивают постепенно: только прыжки, тоже + точность, + тайминг, +ритм, +все это вслепую. Тебе никогда на старте игры не подсунут мост, темный уровень или древний храм.
Это называется продуманный геймдизайн.
Аноним 28/04/19 Вск 11:19:17 4043490106
>>4043460
Хуйню не неси. Прошел все 3 игры на пс1.
И на настоящий платформер была похожа только третья часть. Вот и весь ваш Спайро. Кстати хваленой точности управления которая должна быть в палтформерах там и близко нет.
Аноним 28/04/19 Вск 11:24:29 4043497107
Wet Mushroom He[...].webm (3039Кб, 878x548, 00:00:42)
878x548
Вот вам нравится по сто раз одно и то же повторять.

>>4043144
Давно не запускал, смотрю там нового много.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371199102 больше всего понравился, с простеньким сюжетом, годным визуалом, и интересным платформингом построенном на новой механике
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429094055 один большой уровень, с диалогами и пачкой квестов, платформинг без фантазии, но исследовать очень интересно, куча всякого говна кругом валяется
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1350041750 без комментариев, это классика, смотрю там 2 и 3 часть уже запилили
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353687239 кодзима сасат
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1502610866 ещё не играл, но форчани сказали прям годнота
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1330061551
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1402816509 играбельная усатодевка и уровень специально для неё, по идее уже ещё должны были наделать
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1176286866
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1176258878 ебучий киркор
Ещё был Chapter 5.5, целый новый акт непрекращающегося платформинга на пару часов, обмазанного говносюжетом в духе "это всё был сон хддддд)))", но автор его с хуя-то удалил, нексусмодс говорит что он пилит новую версию.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1526508491 скейтборд, естественно криво работает, но побаловаться очень даже, в воркшопе ещё уровень специально под него валяется
Ещё шляпы с абилками, они и так в топе висят, на всякий случай:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164610074
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1174513422
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1171748745
Аноним 28/04/19 Вск 11:27:46 4043499108
>>4041966
Может он считает себя лилгерл
Аноним 28/04/19 Вск 11:30:15 4043504109
>>4042191
Только первый нормальный(кроме босса) дальше параша параш
Аноним 28/04/19 Вск 11:37:32 4043521110
>>4043490
Куда бы она оттуда делась? Там есть небольшая инерция, которую приходится учитывать, не помню, чтобы это где-то использовалось в геймплее, так что это скорее свистелка не особо нудная, но и не особо мешающая.
Ну и это древняя игра для древней кривой платформы, осваивающая новый жанр. Оправдывать недостатки новой шапки, когда чуть ли не руководства есть по созданию игр и куча примеров, наличием недостатков в первопроходцах жанра это жалкое зрелище.
Аноним 28/04/19 Вск 11:40:39 4043524111
1537137487915.png (353Кб, 586x361)
586x361
>>4043521
>Оправдывать недостатки новой шапки
Сестра, срочно несите галоперидол, у клиента опять обострение.
Аноним 28/04/19 Вск 11:41:24 4043526112
>>4043521
А я ничего и не оправдываю. Я лишь говорю что игра успешно продалась и нравится игрокам.
Это вы мне почему то пытаетесь доказать что ИГРОКИ ТО НЕ ПРАВИЛЬНЫЕ.
Аноним 28/04/19 Вск 13:39:21 4043800113
>>4043526
Не надо. Ты уперся, что игра не шедевр, но крепкий платформер, поэтому нравится игрокам и хорошо продалась. Тебе пояснили, что платформер она говно, но все равно хорошо продалась, потому что нравится потребителям мимими.
Аноним 28/04/19 Вск 14:41:04 4043886114
>>4043800
Она нравится игрокам потому что это хорошая игра. А какой это платформер меня не ебет. Хватит пороть отсебятину. Про крепкий платформер я никогда не говорил. Я тут не один если что.
Аноним 28/04/19 Вск 14:47:53 4043894115
>>4043886
Не ты, так кто-то другой. Мы на анонимной доске тащем-то.
Считать мимими продукт игрой или нет -- личное дело каждого, за это я даже спорить не буду.
Аноним 28/04/19 Вск 15:37:54 4043985116
201809151955041.jpg (1935Кб, 6720x3780)
6720x3780
>>4043800
Я даже не поленился перелистать весь тред, кроме >>4042228 поста, где я высказал своё мнение, не нашёл ни одного слова, где кто-то называл был её крепким платформером. Это тебя от одного поста так до сих пор рвёт?

Алсо постов в духе "это не платформер", "это плохой платформер", "это неправильный платформер", причём которые выдаются не за мнение, а за истину в последней инстанции, тут пол-треда.
Аноним 28/04/19 Вск 15:38:09 4043987117
>>4043886
Олсо, на анонимной борде ты вклинился в чужой разговор, никак не обозначил, что ты другой анон, ни то что ты только частично согласен с заявленной позицией, просто продолжил спорить вместо кого-то. А сейчас на что-то пеняешь.
Аноним 28/04/19 Вск 15:42:45 4044000118
previewfile1525[...].png (284Кб, 512x512)
512x512
>>4043987
>ты вклинился в чужой разговор
>на анонимной борде
Ух бля. Я даже на дезвише так не проигрывал.
Аноним 28/04/19 Вск 15:56:22 4044022119
>>4043985
>Алсо постов в духе "это не платформер", "это плохой платформер", "это неправильный платформер", причём которые выдаются не за мнение, а за истину в последней инстанции, тут пол-треда.
Потому что так оно и есть. Не понимаю почему ты так противишься этой простой истине, неужели нельзя на анонимном форуме признаться "да это дерьмовый платформер но мне нравится, идите нахуй"?
Аноним 28/04/19 Вск 16:06:55 4044054120
1510602338380.jpg (958Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>4044022
Понятно. Держи в курсе, твоё мнение очень важно для этого треда.
Аноним 28/04/19 Вск 16:12:28 4044069121
>>4044022
Причем с тем, что это успешная игра и отличный мимими таймкиллер они согласны. Но нет, признать, что одновременно с этим она хуевый платформер выше их сил. Как так, моя любимая игра модет быть в чем-то плохой? Врети!
Аноним 28/04/19 Вск 17:03:29 4044194122
>>4043987
Я никуда не вклиниваться. Он приписывает мне слова другого человека из другой ветки.
Аноним 28/04/19 Вск 19:52:54 4044624123
>>4040348
>Ещё один кредит доверия им
Последняя доза и я брошу..
Аноним 29/04/19 Пнд 09:48:52 4045520124
DlEhFY8VsAEnJt0.jpg (128Кб, 1200x1200)
1200x1200
>>4043433
>Все трёхмерные.
Сильное заявление.
Проверять я его, конечно, не буду.

>мост
Ну да, мост. Но во всём остальном не понимаю, как можно ставить Крэша в пример Шляпе, в которой есть более комплексные прыжки с выраженной вертикальностью. Типа, за более целостный мувмент, как тот аргумент из прошлых трэдов, когда гурманы ругали Шляпу за небрежно продуманную физику прыжков, и то как она не сочетается с платформами? Ну может, я реально не знаток платформеров. Потому что мне было интересно осваивать все эти инструменты управления, которые имеют разную механику и применение. И я не чувствовал никакого неудобства - напротив, Шляпой управлять очень приятно, как Снэйком из MGS V. Я не чувствовал какой-то "казуальности", потому что в разных ситуациях мне помогали разные комбинации прыжков.

Ну и мне гораздо интереснее исследовать разнообразный мир Шляпы, думая как я доберусь в то или иное место, чем идти по коридору и прыгать одним и тем же прыжком. Уровни в Шапке не коридорные, а слава богу, с эксплорингом. Как и в некоторых Марио, чувствуется тематический мир - исследуй! Думай куда идти! В Альпах я получил много удовольствия от ориентирования на местности, например. В Крэше такого не найти.

Я хз как от этой игры не получать удовольствие В ПЕРВОЕ прохождение. Можете что-нибудь ещё сказать по поводу просранного дизайна прыжков в Шляпе? Или все аргументы были уже выложены в предыдущих трэдах? Потому что мне было интересно играть в неё.
Аноним 29/04/19 Пнд 09:59:25 4045528125
15288458085230.png (24Кб, 843x702)
843x702
>>4043800
Я не согласен. Мне понравился этот платформер. Мне нравилось прыгать, исследовать. И не надо говорить, что всё можно пройти двойным прыжком. Для мувмента в тех или иных ситуациях помогают разные инструменты, и их надо пробовать и осваивать. Что ещё надо-то, бялть?
Аноним 29/04/19 Пнд 10:03:24 4045532126
15417294088610.jpg (17Кб, 400x241)
400x241
>>4043987
Ох лол. Ну ты вроде бы тоже прав, но... ох лол.
Аноним 29/04/19 Пнд 15:08:15 4046078127
>>4045532
Я не требовал от него себя как то обозначить. Это его дело. Но тогда и не надо кидать никому претензий, если тебя с кем-то перепутали.. Никто его по стилю письма детектировать не должен уметь.
Аноним 29/04/19 Пнд 15:19:28 4046106128
>>4045528
> Для мувмента в тех или иных ситуациях помогают разные инструменты, и их надо пробовать и осваивать.
Я не чувствую в этом дизайнерской задумки. Потому что нет никаких визуальных подсказок, какой инструмент тебе применять.
В одной месте есть обрушившийся пролет моста и ты должен применить двойной прыжок и отскок назад. Прыгаешь, все получилось. В другом месте точно такой же обрушившийся пролет моста, 1 в 1. Ты применяешь тот же двойной прыжок с отскоком и падаешь нахуй в лаву. Все потому, что стартовая платформа на пару пикселей дальше расположена. Но этого не видно на глаз. Приходится пердолить туда с ближайшего спавна и экспериментировать. И ты опять не знаешь, какой прыжок именно там сработает, хотя уже отпрыгал полигры.
Вот что это? Распиздяйство при проектировании уровня? Хуевый тестинг? Или косяк в проектировке скиллов, когда различие между ними недостаточно очевидное? Или проблема в том что разрабы не смо6ли выстроить игровой процесс так, чтобы у тебя был стммул юзать весь спектр скиллов а не только даблджамп, который покрывает 90% кейсовь
Аноним 29/04/19 Пнд 15:24:04 4046122129
>>4046106
Впервые в жизни вижу человека у которого трудности с платформингом в ванильной шляпе.
Аноним 29/04/19 Пнд 15:34:11 4046153130
>>4046122
У меня нет трудностей с прыжками в ванильной шляпе. Меня спросили, почему шляпа хуевый платформер, я ответил: потому что левелдизайн существует отдельно от дизайна способностей. И привел конкретный пример конкретного места. В нормальных платформерах, которые хотят быть именно платформерами в первую очередь, а не генератора мимими поверх похуй какого жанра, таких косяков нет.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:18:29 4046239131
1525605843previ[...].jpg (613Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>4046153
>У меня нет трудностей с прыжками
>у меня просто трудности с применением существующих способностей к существующему левелдизайну
Аноним 29/04/19 Пнд 16:36:08 4046271132
>>4046239
>Это не у святых разработчиков трудности с созданием синергии между препятствиями и способностями, это к тупых игроков трудности с восприятием их гениального замысла
Я тебя понял.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:44:06 4046287133
>>4046271
У тупых потребителей, которых ты хаял выше по треду, не возникло проблем ни с обнаружением этой синергии между препятствиями и способностями, ни с применением существующих способностей к существующему левелдизайну. А у тебя такого умного д'артаньяна с респа выйти уже непосильная задача.
Аноним 29/04/19 Пнд 16:45:23 4046291134
>>4043987
Не было никакого твоего разговора с конкретным аноном с заявленной позицией, шиз. Ты изначально с несколькими людьми общался.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:09:54 4046352135
15436622555710.jpg (88Кб, 1000x1000)
1000x1000
>>4046106
>В одной месте есть обрушившийся пролет моста и ты должен применить двойной прыжок и отскок назад
Вот это я не понял. Отскок назад? Всмысле, по стене пробежать и отскочить? Я что-то не могу это представить геометрически.

>Потому что нет никаких визуальных подсказок, какой инструмент тебе применять.
Я понял, что ты имеешь в виду, но:
1) подожду твоего объяснения геометрии тупому мне;
2) не понимаю, какие ещё визуальные подсказки нужны, кроме примерного оценивания дистанции. А тот факт, что не каждое комбо прыжков очевидно в той или иной ситуации - это же прелестно, это эксперименты! Это стимул интерактивничать и замечать детали, которые с первого взгляда не заметны. Это интересный процесс обучения.

Напротив, если делать визуал таким образом, что получится чёткая инструкция - это будет не лучше клятых маркеров из попенворлда: пойди туда, прыгни тут. Ты будешь уже не играть, а выполнять инструкции.

Это тонкий дискуссионный момент, потому что я понимаю, что есть разница между тонким намёком и жирной инструкцией. Расскажи подробнее про геометрию в твоём примере.

>Или проблема в том что разрабы не смо6ли выстроить игровой процесс так, чтобы у тебя был стимул юзать весь спектр скиллов а не только даблджамп, который покрывает 90% кейсовь
А вот с этим я согласен, но количество % зависит от точки зрения. Я очень часто применял скутер, чтоб рискованно, но быстро добраться до некоторых мест, вместо того чтобы терять время, но сэйфово применить даблджамп.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:12:34 4046357136
>>4046287
Завязывай изворачивать мои слова.
Игру я прошел от и до. Проблем у меня не было. По ходу прохождения были отмечены места, больше всего иллюстрирующие проебы разработчиков в дизайне платформинговой части игры. Это вопрос голой теории, а не способности игроков подстраиваться под данные условия.
Все равно что если бы разработчики строили автомобиль, но сиденье решили разместить на крыше, двигатель в салоне, а все колеса разного размера. Это не значит, что на этом автомобиле нельзя научиться ездить, это лишь значит, что они сделали хуевый автомобиль и проигнорировали вековой, мать его, опыт машиностроения.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:19:36 4046367137
Меня терзают смутные сомнения. Либо я действительно не знаток, раз не играл в банджо и марио. Либо этот аргумент, что игра зашла только из-за своей мимимишности - нелепость. Потому что я наслаждался механиками и их освоением в AHIT.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:37:49 4046405138
>>4046357
Таким автомобилем нельзя пользоваться, и он бы никому не понравился. Заканчивай со своими нелепыми гиперболами.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:44:06 4046423139
1556548713989.jpg (38Кб, 640x480)
640x480
>>4046352
1. Пикрил. Двойной прыжок в стену, пробежка, отскок назад.
2. Я уже приводил пример в прошлом треде хорошей синергии на примере Крэша. Могу повтгрить.
>>4046405
Такой автомобиль есть (минус разные колеса), им можно пользоваться, и свою часть кайфа Кларксон от его вождения получил. Как и свою часть бугурта.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:50:53 4046443140
>>4046367
Все почему то забывают что жанр 3д-аркад мертв. Рейманы вернулись в 2д, а играть в сто двадцатую мареву может только конченый аутист. Шляпа пришла на пустой рынок со своим миленьким дизайном и приятным геймплеем и естественно привлекла внимание.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:57:52 4046454141
>>4046443
Вот поэтому она и продалась хорошо. Потому что нет конкурентов и не с чем сравнивать в плане реализации платформинговой части.
Я не могу понять, что плохого или обидного в утверждении, что шляпа это хороший (отличный, если бы разрабы имели чувства меры с тюленями) генератор приступов мимими, натянутый на каркас посредственного платформера.
Шляполизы почему-то воспринимают это как личную обиду.
Аноним 29/04/19 Пнд 17:59:18 4046457142
>>4039772 (OP)
Немного поиграл на ютубе, какая-то хуита. Игра бы потрясающе смотрелась в 2д, но на деле напоминает раннее 3д, выглядит очень неестественно.
Английская озвучка омерзительная, прямо слышишь взрослую бабень вместо няшных девчушек. Это я про ГГ и какую-то бабу босса.
Непонятно откуда весь этот инфошум, на деле игра выглядит как какая-то Маша и Медведь.
Аноним 29/04/19 Пнд 18:01:06 4046461143
>>4046153
Как-то спорил в Метроидвания треде про одну игру, мне тоже начали заливать про кривую боевку и геймдизайн, хотя на ютубе игру отзадротили от и до.
Аноним 29/04/19 Пнд 18:03:26 4046470144
D4c3M5xUEAE7YQd.jpg (250Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4046423
>больше миллиона проданных копий и 98% довольных покупателей это то же самое что единичный наркоманский экземпляр
Хоспаде какой же ты ебанутый. Вот серьёзно, даже по меркам сосачевского троллеркостера это какой-то запредельный уровень. Я даже не представляю как сильно тебя и всю твою семью в детстве шляпа покусала что у тебя так от неё горит. Она как минимум должна была отгрызть тебе половину конечностей, методично пережёвывая каждый кусочек со своим фирменным ехидным выражением лица, сделав тебя на всю жизнь физическим и психическим инвалидом, и потом для закрепления эффекта выебать у тебя на глазах твою мамку зонтом в трахею, чтобы на протяжении полутора сотен постов ты продолжал спорить сам с собой, неся при этом откровенную ахинею, проводил совершенно идиотские аналогии, и выставлял себя самым главным дартаньяном в этой вселенной, который окружен одними мухами и хомяками.
Но оффенс к тебе или твоей мамке, но это какой-то запредельный и совершенно иррациональный уровень пригорания на ровном месте. Возьми проще, как эта игра.
Аноним 29/04/19 Пнд 18:13:54 4046489145
>>4046470
Я что, спорю, что игра продалась хуево или понравилась большинству купивших? Я тебе вроде сразу сказал, что, по-моему, покупают ее и любят в основном за мимими, потому что лично я с высоты своего диванноплатформингово опыта не могу представить, что ее можно любить за платформинг со всей его ущербностью. К мимими у меня претензий нет, но для меня, оно игру не вывозит. Или что, ориентированность на мимими теперь запрещает критиковать другие аспекты игры? Типа "хуле ты доебался? Мимими же! Иди тюленя обними, пидор, а не ямы критикуй."
Аноним 29/04/19 Пнд 18:14:54 4046494146
>>4046461
Игру с кривой боевкой и геймдизайном нельзя отзадротить?
Аноним 29/04/19 Пнд 18:18:13 4046502147
Стикер (0Кб, 250x241)
250x241
На что похожа эта игра? На Mario:oddesy?
Аноним 29/04/19 Пнд 18:18:45 4046503148
>>4046494
В Души же играют, даже челленджи делают. Вообще странная претензия, космонавты вон проходят кучу проверок и тяжеоых испытаний перед полетом, но все же каждый год стабильно появляется десяток новых.
Или представь жизненную ситуацию с обучением владению катаной у мастера-отшельника. Он пиздит тебя тростью и заставляет фехтовать палочками для еды, а ты такой - "Ну бля, че сложна та, када уже рубать буду танки мечом епт".
Или что, ты дурачок что играет в игры для ФАНА и РАССЛАБОНА?
Аноним 29/04/19 Пнд 18:19:13 4046505149
Аноним 29/04/19 Пнд 18:20:37 4046511150
1537536476851.jpg (1149Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>4046489
Ты уже пятьдесят раз повторил что в игре слабая платформенная часть и что тебе это не понравилось. От того что ты ещё пятьдесят раз
это повторишь ничего не изменится, платформинг останется таким же какой он есть, кому-то он всё равно будет нравится, кому-то нет. Меня ты не переубедишь, себя тоже, я сомневаюсь что даже кого-то из того миллиона как ты выразился "потребителей" ты переубедишь аргументацией уровня "можно было лучше".
Аноним 29/04/19 Пнд 18:23:27 4046517151
>>4046502
Да. Алсо, разбанил тебя на ютубе. Можешь там тоже заценить геймплей.
Аноним 29/04/19 Пнд 18:27:54 4046526152
>>4046503
>можно
Вот именно. Так к чему этот аргумент про ютуб?
Аноним 29/04/19 Пнд 18:29:46 4046532153
>>4046503
Души это ты к чему приплел?
Души это отдельный сорт игр с дарвинистской сложностью. Платформеры такие тоже делают, но крайне редко. И это точно не про шапку. Во-первых она казуальная, во-вторых даже если там находятся сукаблядь моменты, они не спроектированы нарочно, они возникли случайно из-за наложения косяков и неудачных решений друг на друга.
Аноним 29/04/19 Пнд 18:52:56 4046584154
>>4046517
Да я уже много геймплея посмотрел, но так и не понял смысла, какой-то опенворлд без цели с первого взгляда.

В том же мариво есть цель в конце уровня - запрыгнуть на башню
Аноним 29/04/19 Пнд 18:57:18 4046601155
>>4046511
А какая аргументация должна быть?
Я вроде уже несколько раз указал на конкретные проблемы и конкретные способы их устранить.
И вообще, тред и спор начался с утверждения, что базовая игра огого, а вот длс испортили. На что анон резонно ответил, что проблемы существовала еще до длс, а длс сделала их настолько явными, что даже слепые их заметили.
Или ты думаешь, что они не обосрутся с новым длс, покуда не будут крутить сложность? Ну так кроме сложности есть еще куча вещей, способных выпятить существующие проблемы. Пока они их не починят, они так и будут ходить по минному полю. А чинить они их не собираются. У них цель бабла нагрести новым контентом, а не качество поднимать.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:07:03 4046629156
>>4045520
>Типа, за более целостный мувмент, как тот аргумент из прошлых трэдов, когда гурманы ругали Шляпу за небрежно продуманную физику прыжков, и то как она не сочетается с платформами?
Этот аргумент всё ещё в силе и в этом треде присутствует те же 2-3 анона. Ты трейлер длц глянь, там явно навязывают эти двойные-тройные прыжки с нырком, не оставляя игроку шанса на обычные прыжки.
> интересно осваивать все эти инструменты управления
Наслышаны ещё с первых тредов. Пройди Банджо и Казуи и посмотри как меняется набор движений и как меняются возможности их применений и комбинаций. Затем сравни как изменяются возможности в шляпе (почти никак, за исключением крюка и мотика) и комбинации (ты изначально должен задрочить самые неудобные вариации прыжков - двойной прыжок с нырком или забег с захватом, а не отскоком, и их комбинацию и дрочи их всегда). Да что далеко ходить в Юкалайли ты движения покупаешь, но они не обязывают тебя использовать их все, если ты плохо прыгаешь, позже даётся полёт, который позволяет взять многие ранее труднодоступные коллектиблз, но даже с полётом остаются собирашки, которые рассчитаны на твоё мышление, навыки и т.д. Вот что нормальные игроки понимают под интересом освоения. Что ты постепенно погружаешься в игру и в то же время постепенно возрастает сложность, появляется челлендж. А не когда в игре был нулевой плейтест и сложность скачет произвольно. Нахуй было делать схватки с боссами такими длинными и превращать их в шмап - я хз.
>В Крэше такого не найти.
Ты сравниваешь чистый трёхмерный платформер и action-adventure. Я знаю, что многие не видят разницы, но тот чувак приводил Крэша в пример как правильный коллектофон и в качестве хорошего геймплея. Технически, есть твинсанити, где есть возможность исследовать миры.
>Сильное заявление.
>Проверять я его, конечно, не буду.
Все полностью трёхмерные построены по одному принципу, их не так много вышло - 64, Sunshine, Galaxy 1-2, Odyssey. Понравилась одна, понравятся и остальные. Шляпа пытается копировать собирание звёзд оттуда, но у неё не выходит, потому что в Марио сначала создаётся геймплей, а потом уже вокруг него строятся уровни. Игра от Нинтендо может не нравиться тебе стилистикой, но это почти стопроцентно качественная и хорошая игра. Есть исключения, типа New Super Mario Bros. 2, но и та не плохая, а просто слишком лёгкая.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:10:23 4046635157
Ну ладно, шляполизы, где эмоции от нового длц, нахуя мы здесь вообще собрались?
Аноним 29/04/19 Пнд 19:20:34 4046656158
>>4046629
Все правильно, только крэш не коллектофон и не экшен-адвенчура. Это таки 3д платформер, только с линейными уровнями и закрепленной камерой. Но у него потрясающий дизайн скиллов, уровней и кривая сложности.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:24:13 4046665159
>>4046656
Я так и сказал, что это платформер, но также коллектофон. Ты собираешь кристаллы, гемы, реликты.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:30:32 4046681160
>>4046635
Так не вышло ещё, не понятно ничего.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:31:29 4046683161
>>4046629
>Да что далеко ходить в Юкалайли
Я кажется начинаю догадываться.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:35:57 4046692162
>>4046584
Основная сюжетная цель - собирать волшебные песочные часы, случайно упавшие с космического корабля гг на какую-то планету.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:41:03 4046705163
>>4046665
В моем понимании в коллектофоне говна на уровне не меряно и его надо целенаправленно искать и собирать, как фигменты в психонавтах или перья/флаги в отсосине. В крэше реликты и гемы дают за чейленджи и таймтриалы. Остаётся 6 цветных гемов, которые дают за бонус-раунды и 25 кристаллов, которые по сути дают за прохождение уровня. Не тянет на коллектофон.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:53:44 4046726164
>>4046705
Хотя сейчас подумал, в крэше надо собирать ящики. Все еще слабенько по сравнению с тем же спайро, где все цветное говно с уровня надо внести.
Аноним 29/04/19 Пнд 19:56:38 4046736165
>>4046683
О том что еще остались люди, ценящие в играх геймплей, а не мишуру и хайп?
Аноним 29/04/19 Пнд 20:09:13 4046761166
>>4046705
Количество собираемой хуйни не так важно, как сам её факт. В том же Марио ты по сути собираешь только звёзды, а монетки только твоё здоровье, как в Крэше яблоки или стрекозы в Спайро. Тот же Конкер тоже коллектофон, хотя там крайне мало надо собирать.
Аноним 29/04/19 Пнд 20:09:45 4046763167
>>4046736
>ёкалеля
>геймплей
Перетолстил.
Аноним 29/04/19 Пнд 20:29:41 4046812168
A Hat in Time O[...].mp4 (21290Кб, 640x360, 00:03:57)
640x360
>>4041258
Неплохой такой трек. На 2:30 даже Bad Apple напомнило.
Алсо кто-нибудь понял, что это за существо такое? На кошку мало похоже. Самка опоссума или кто?
Аноним 29/04/19 Пнд 20:34:01 4046816169
>>4046681
Стопудов надо будет ещё пяток патчей обождать, прежде, чем играть.
Аноним 29/04/19 Пнд 20:35:58 4046820170
15498696378560.webm (19446Кб, 800x600, 00:00:31)
800x600
>>4046629
>Юкалайли
>
Даже не хочу по новой этот кал описывать, тупо копипастну из соседнего треда.
Йока - это вообще какой запредельный пиздец, я в такой шлак давно не играл. А сколько гонору! От создателей Банджо-Казуи! Вива ля бейкеры! Несите бабло, мы вам охуенную годноту подкинем, блябудем! А на выходе ублюдочный высер с тремя с половиной персонажами, одними и теми же минииграми из уровня в уровень и просто, блять, в конец отвратной озвучкой, от которой кровь из ушей идет.
Аноним 29/04/19 Пнд 20:45:51 4046834171
>>4046820
Ты щас шапку описал.
Аноним 29/04/19 Пнд 20:48:08 4046840172
1533596213117.jpg (51Кб, 598x701)
598x701
Аноним 29/04/19 Пнд 20:49:36 4046845173
>>4046820
Что это за группа и песня?
Аноним 29/04/19 Пнд 21:13:32 4046895174
>>4046834
Отнюдь. Не подходит ни по одному пункту.
>>4046845
Написано же сзади: Bloodhound Gang. Да-да, анон, тот самый ебанутый ВИА, который записал Bad Touch и F.U.C.K.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:10:49 4047133175
>>4046692
Понятно, спасибо.

И легко их собирать или заебешься? Часто бывают ситуации что последние часы на уровне приходится ищешь слишком долго?
Аноним 29/04/19 Пнд 23:11:20 4047135176
И да, можно в нее играть с тяночкой вдвоем на двух геймпадах?
Аноним 30/04/19 Втр 00:06:10 4047267177
>>4047133
У тебя на уровне цель найти части ты собственно его проходишь или выполнянешь цель и получаешь часы за это. Искать их не надо. Там ещё и шляпа показывает куда идти.
Аноним 30/04/19 Втр 00:08:36 4047270178
1556237590212.jpg (886Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 30/04/19 Втр 00:16:34 4047284179
>>4039772 (OP)
А чего там с мультиплеером, нихуя не понял. В 50 рыл можно всю игру пройти или это лобби из 50 рыл? Хотелось бы хоть кооператив, не локальный.
Аноним 30/04/19 Втр 00:21:48 4047298180
XYEm7oKUca0.jpg (123Кб, 1080x1080)
1080x1080
rZMNy3q1b1Q.jpg (206Кб, 650x750)
650x750
U7e9syYIVNA.jpg (141Кб, 1362x1080)
1362x1080
qBeSz6PXlb4.jpg (83Кб, 1080x841)
1080x841
Так, троленг тупостью пошёл, пришло время мемов уровня вк.
Аноним 30/04/19 Втр 00:35:15 4047324181
Что но геймс с людьми делает. Я бы скорее одиссею установил, чем платформер.
Аноним 30/04/19 Втр 01:04:16 4047352182
>>4047324
Не играл, но осуждаю?
Аноним 30/04/19 Втр 01:10:57 4047357183
Аноним 30/04/19 Втр 01:48:45 4047400184
>>4047270
Ну блять, нормального локал-коопа там видимо нет, я правильно понимаю?

Ибо гугл выдает только какую-то еблю с консолью:
https://www.youtube.com/watch?v=yYCE83uDWqk

Для примера - в Mario Odyssey вы можете играть в коопе на одном экране (один из игроков играет шляпой), а в super mario 3d world - полноценный кооп на одном экране двумя персонажами.

А то мы с тянкой любим побегать вместе около телика с геймпадами и по стилистике Hat in time очень зашла бы, но видимо хуй там плавал
Аноним 30/04/19 Втр 01:56:43 4047409185
Screenshot2019-[...].png (534Кб, 993x918)
993x918
>>4047400
Я не знаю как ты с таким айсикью умудряешься буквы в слова и предложения собирать.
Аноним 30/04/19 Втр 02:04:37 4047419186
>>4047409
Лень гуглить, лучше спрошу анона. Слишком ценю свое время, знаете ли
Аноним 30/04/19 Втр 02:12:23 4047427187
>>4047419
>лень гуглить
>пиздует на двощь
>шарится в поисках видоса на ютубе чтобы в пост написать
>когда у габена прям в игре указан локальный кооп

У тебя и с распределением времени проблемы походу про сидение на двоще в два ночи вообще промолчу
Аноним 30/04/19 Втр 02:16:28 4047431188
1508014777594.jpg (105Кб, 540x643)
540x643
>>4047427
Да он у мамы траль, не обращай внимание.
30/04/19 Втр 02:27:17 4047444189
>>4039772 (OP)
С мобильными дрочильнями в другой раздел.

сажаскрыл
Аноним 30/04/19 Втр 04:43:23 4047541190
>>4047419
А на время аона тебе, значит, похуй? Ну и иди нахуй. Желаю, чтобы твоя воображаемая тянка гонорею тебе на винт притащила от соседского ерохи.
Аноним 30/04/19 Втр 07:18:14 4047625191
>>4046820
>А на выходе ублюдочный высер с тремя с половиной персонажами
Это ты как считал? Там персонажей достаточно.
>одними и теми же минииграми из уровня в уровень
Там всего пять мини-игр на пять миров и ни одна из них не обязательная, если ты не проходишь на 100%.
>в конец отвратной озвучкой
Ты не играл в Банджо, а в Юкалайле провёл минут 5 от силы.
Аноним 30/04/19 Втр 07:20:46 4047627192
>>4047270
Есть видео, где они танцуют флосс?
Аноним 30/04/19 Втр 07:23:05 4047628193
>>4047427
Шляполизы дают от ворот поворот потенциальным фанатам, спешите видеть.
Аноним 30/04/19 Втр 07:23:34 4047629194
>>4047427
>>когда у габена прям в игре указан локальный кооп
Прям в отдельном длц за бабосики тащемта.
Аноним 30/04/19 Втр 09:59:58 4047817195
>>4047629
Ебанутый? Кооп бесплатно.
Аноним 30/04/19 Втр 10:03:12 4047819196
Аноним 30/04/19 Втр 10:04:56 4047826197
Аноним 30/04/19 Втр 10:05:44 4047827198
Аноним 30/04/19 Втр 10:14:54 4047848199
>>4046423
>я уже приводил пример в прошлом треде хорошей синергии на примере Крэша. Могу повтгрить.
Прошу. Можешь просто найти предыдущий трэд в архиве и скопипастить сюда?
Аноним 30/04/19 Втр 10:20:36 4047858200
>>4046489
>лично я с высоты своего диванноплатформингово опыта не могу представить, что ее можно любить за платформинг со всей его ущербностью.
Вот представь себе, мне платформинг ну очень понравился. И я бы сказал, что он и не казуальный, и не хардкорный (в плане требований к игроку). У меня тоже достаточно диванноплатформинговый опыт, потому что я играл только в psychonauts и Крэша.
Аноним 30/04/19 Втр 10:52:50 4047932201
>>4046423
>1. Пикрил. Двойной прыжок в стену, пробежка, отскок назад.
Кажется, начинаю понимать. Я считаю, что еть две точки зрения, с которых можно смотреть на эту ситуацию, и они равноценны:

1) разрабы пидоры, потому что должны быть очевидные визуальные подсказки;
2) наоборот, такая неочевидность хороша, так как порождает subversion of expectations, иначе было бы неинтересно играть;
Последняя точка зрения зависит от личных предпочтений в следующем пункте:

3) такие моменты - буллщит, и они не уважают время игрока.
Зависит от того, насколько много в игре таких моментов. Эталонный момент: первый мост с виверной в первом dark souls, когда ты теряешь все души нахуй, из-за того что разработчики решили зло подшутить. Думаю, твой момент с мостом можно тоже отнести туда (что-то сегодня проблемы у всех на мосту возникают - DS, AHIT, Crash).

Также тут важно отношение самого игрока: если он соревновательный хардкорщик, то в этом моменте он увидит буллщит. Вот я такого момента в игре не помню, хотя и верю, что он был. Для меня эта игра не была изначально соревновательной. Она была про освоение механик прыжков и исследование.

Короч, для меня буллщит-моментов в игре было не так много. Некоторый буллщит я был готов игре простить, так как игру изначально не воспринимал как что-то хардкорное, и у мне нравилось осваивать управление и исследовать. Но в паре раз, когда хотел похардкорить - игра награждала меня успешным выполнением задачи. (Например: помню, как в лесу на высоченную хижину забрался абузом отскоков и коллизий с какими-то тонкими деревцами, растущими по периметру, потому что не хотел уходить далеко, искать хижину заново; более того, с хижины мне открылось несколько путей по ветвям деревьев.)
Аноним 30/04/19 Втр 11:05:29 4047964202
>>4042001
>Ещё и парня заменили негробабой
Пиздец SJW-параша.
Аноним 30/04/19 Втр 11:15:23 4047985203
>>4047284
> ONLINE PARTY
>
> Friends: Play in groups of up to 50 players by entering a group name!
> Public: Play with 3 other strangers who can see you, but cannot affect you!
> Use your new stickers to communicate as emotes!
> Mess with eachother! You can hit, explode, shake and play catch with eachother, and more!
> Clear Time Rifts together as your progress is combined!
>
> (Note: Some game features are deliberately not synced in Online Party, to avoid griefing)

Ну как минимум можно закрывать таймрифты толпой, а можно ли в обычные миры ходить - хз.
Аноним 30/04/19 Втр 11:15:57 4047987204
>>4047324
Одиссею пока нормально не эмулируют, не покупать же сыч ради неё.
Аноним 30/04/19 Втр 11:17:36 4047992205
>>4046106
>В одной месте есть обрушившийся пролет моста и ты должен применить двойной прыжок и отскок назад. Прыгаешь, все получилось. В другом месте точно такой же обрушившийся пролет моста, 1 в 1. Ты применяешь тот же двойной прыжок с отскоком и падаешь нахуй в лаву.
Кстати что за место?
Аноним 30/04/19 Втр 11:20:31 4048004206
>>4047985
Я, правда, не совсем понимаю, как им пришло в голову делать всего три рандома и 50 друзей. Даже если не брать в расчет сычей вроде меня, у которых вообще друзей нет, все равно ни у кого в этом ебаном мире нет 50 друзей, которые играют в одну (не сверхпопулярную) игру в одно и то же время.
Аноним 30/04/19 Втр 12:31:51 4048164207
>>4047427
У меня другой часовой пояс тащемта. Когда в Мск 2 ночи, у меня еще только 23:00. Европка же.

>>4047541
Да я траллирую конечно.

Но раз анону нравится эта игра, то он вполне может пояснить за нее.
Я вот например люблю рассказывать ньюфагам про любимые мною игры.
Такое, знаешь, взаимовыгодное сотрудничество - я получаю инфу, а анон получает возможность потешить собственное хорошее отношение к игре.
Аноним 30/04/19 Втр 12:50:24 4048215208
Хуле она такая короткая? Я еще даже в последний мир не заходил, как хуяк, финальный босс, титры, финиш. Так сильно от этого охуел, что даже в длц про тюленей не играл, когда оно вышло.
Аноним 30/04/19 Втр 13:01:09 4048237209
>>4047992
Одно из ответвлений от основного маршрута в лава кейке на пути за рифт коином.
Аноним 30/04/19 Втр 13:43:40 4048311210
>>4048215
Ну подразумевается, что ты соберешь все таймписы. Хотя она даже с этим коротковата.
Аноним 30/04/19 Втр 13:57:34 4048347211
>>4046629
>Наслышаны ещё с первых тредов. Пройди Банджо и Казуи и посмотри как меняется набор движений и как меняются возможности их применений и комбинаций. Затем сравни как изменяются...
Хорошо. Видимо, пока не пройду, не смогу объективно оценить. Вопрос, какие части надо проходить? Самую первую?
Аноним 30/04/19 Втр 14:28:12 4048432212
>>4046812
Кажется это должна была быть сиамская кошка.
Аноним 30/04/19 Втр 14:37:27 4048463213
>>4046629
>Шляпа пытается копировать собирание звёзд оттуда, но у неё не выходит, потому что в Марио сначала создаётся геймплей, а потом уже вокруг него строятся уровни.

Ну вообще-то с Марио тоже не всё так просто. И не надо подразумевать, что там нету проблем. У Одисси, например тоже проблемы есть с геймдизом. Вот очень подробный (и абсолютно не токсичный, кстати) разбор.
https://youtu.be/kYJx5xt2cB0
-------------------
Тайминг 5:46 - мувмент.
Основная претензия в том, что там для 90% платформинга достаточно повторять комбинацию "прыжок, бросок шапки, нырок...".

Тайминг 36:46 - исследование.
Основная претензия в том, что предметы исследования (луны) почти не предлагают челленджей или интересных уровней для прохождения. И непонятно, какие луны надо собирать, а на какие можно забить (там 900 лун, и большинство из них просто скучны).

Там весь разбор интересен, только идёт джва часа.
Аноним 30/04/19 Втр 14:39:01 4048468214
>>4046635
Ну так... эстетика, музыка шикарны. Ещё анимацию Мякудзы подвезли будь здоров.
Аноним 30/04/19 Втр 14:49:42 4048498215
>>4046656
>Но у него потрясающий дизайн скиллов, уровней и кривая сложности.
Какие скиллы кроме инвула и вращения?
Что с кривой сложности?
Аноним 30/04/19 Втр 15:12:47 4048534216
Аноним 30/04/19 Втр 16:10:23 4048650217
>>4046511
Кстати очень умилило, залез на пылесос, он впилился в стену и была реакция персонажа.
Аноним 30/04/19 Втр 17:55:47 4048914218
>>4048004
Я так понял они не совсем корректно сформулировали. Вход на сервер только если знаешь имя сервера, просто так завалиться на чужой сервер не получится. Не обязательно чтобы все 50 у тебя во френдлисте были.

>>4048650
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1538459435
Аноним 30/04/19 Втр 19:03:51 4049114219
>>4048498
>>4047932
>>4047848
Ну вот смотри(те).
В Крэше два базовых прыжка: обычный (высотой в 1 рост персонажа или 2 ящика) и с подката/приседа (1.5 роста, 3 ящика). Разница между ними не в пару пикселей, она существенна и видна на глаз. Более того, на первых же минутах первого уровня тебя встретят стопки этих самых ящиков по 2 и по 3, на которые нужно запрыгнуть, чтобы ты наглядно увидел разницу.
Сам дизайн уровня стимулирует одновременное освоение прыжков. Нет такого, что ты взял самый мощный и так всю игру с ним и прошел, а обычный остался не у дел. Например над ямой могут разместить преграду, органичивающую высоту прыжка, или разместить 2 узких ямы подряд с таким промежутком, что высоким прыжком одновременно обе не одолеть. Или поставить врага с нужным таймингом атаки, которая застанет тебя посреди высокого прыжка или догонит в спину. Потому что чем выше прыжок, тем большее время ты беспомощно находишься в воздухе, и тем меньше твоя скорость при приземлении. Вариантов масса.
Что касается самих ям, это не просто копипаста двух ассетов, их размеры и форма варьируются, но ты всегда с первого взгляда сможешь отличить яму, которую можно перепрыгнуть одним прыжком, от ямы, которую можно перепрыгнуть только высоким, потому что, опять же, разница между двумя существенная.
Первые уровни тебе натурально дают задрочить прыжки до автоматизма без какой-то необоснованной сложности и штрафов на ровном месте. По сути это замаскированная полоса препятствий, которая не выглядит таковой (в отличие от таймрифтов). Это все еще тематический уровень, где препятствия и платформы не чужеродные элементы, а часть визуального дизайна.
На трети игры тебе дают возможность двойного прыжка. И она самым предсказуемым образом работает что с обычным, что с прыжком из приседа, добавляя +2 к высоте каждого. И опять же, перед тобой поставят стопку из 4 и 5 ящиков с вкуснятиной наверху, чтобы ты увидел разницу своими глазами. И опять уровни будут стимулировать использование как новых прыжков, так и старых.
И все другие способности Крэша будут одинаково сочетаться и работать со всем спектром прыжков, что спринт, что атака. Спринт и вертушка перед прыжком будут приводить к одинаковому увеличению скорости и дальности, что у обычного, что у двойного обычного, что у одинарного и двойного из приседа. В любой точке траектории любого прыжка можно прожать атаку и она сработает.
По итогу мы имеем структурированность и продуманность, а главное, такое количество обоснованно. Прыжков не больше и не меньше, чем нужно. Это как набор отверток, каждой свое место.
Набор способностей стоял во главе стола, все остальные элементы работают на него и раскрывают его. Уровни и враги рассчитаны и расставлены с математической точностью, чтобы обеспечить насыщенный, однородный геймплей, а не плюнул дунул, здесь уступ, там кочка, как-нибудь пройдут, вон сколько скиллов им дали, ну нарисуй еще один бэджик.
Что касается таймтриалов, здесь и раскрывается свобода и возможность находить лазейки и новые варианты прохождения старых уровней. Первое что стоит отметить, так это то, что уровни изначально проектировались под скоростное прохождение, оно не было прикручено наспех, как в шапке. (Собственно, это один из проебов переиздания Крэша. На уровни из 1 и 2 частей, не заточенные под таймтриал, тоже его прикрутили, по итогу они играютя совершенно по-другому, неужели уровни из 3 части ) Такая простая деталь, как возможность самостоятельно выбрать момент запуска таймера в разы увеличивает вариативность. Особенно люблю в этом плане 2 уровня: затапливаемые комнаты, где нужно подождать и пустить таймер в момент наивысшего подъема воды, чтобы синхронизировать свои перемещения с таймингом затоплений. И последнюю ночную Агробу, с тремя кострами в начале уровня, где ради экономии огромного количества времени надо отказаться от очевидных двух прыжков, служивших тебе верой и правдой всю игру, и заюзать один громадный по дуге с неочевидным таймингом, прыгая прямо в огонь.
Тл;др структурированность и последовательность не делает игру скучнее или менее вариативнее, напротив, она становится насыщеннее, ровнее и выглядит опрятнее.
Ответил всем разом, вопросы перекликаются, не хочу повторяться, не обессудьте.
Аноним 30/04/19 Втр 23:01:02 4049704220
Аноним 30/04/19 Втр 23:05:28 4049715221
>>4048347
Оф кос. Вторую я сам ещё не проходил, говорят, она значительно отличается. Хотя я на гба версию прошёл и на джаве.
Аноним 30/04/19 Втр 23:09:43 4049730222
>>4048463
Хз, не играл в Одиссею пока. Но 900 лун - это овердохуя контента, думаю, мало таких задротов, которые бы все их изучали. Надеюсь, там не надо их дважды зачищать.
>Основная претензия в том, что там для 90% платформинга достаточно повторять комбинацию "прыжок, бросок шапки, нырок...".
Блядь, это платформер, где зачастую есть только прыжок. Чего ему ещё надо собаке? Хочет заёбов, пусть в двухмерные играет, там как ввели двумерный прыжок и сильно возрастающую кривую сложности, так даже не хочется пытаться монеты собирать. Там как раз требуют проявлять чудеса акробатики и точности за 2 секунды.
Аноним 30/04/19 Втр 23:10:33 4049735223
>>4048914
Пацаны, го лизать шляпу, я создал!
Аноним 01/05/19 Срд 02:05:09 4049894224
>>4049114
Хм. Очень интересно, спасибо. Привязка механики прыжков с легко различаемой и ассоциируемой высотой ящиков - очень хорошая идея.
Правда, мне самому надо поигратб, в таком случае, чтобы оценить. Не уверен, что математическая точность везде хороша. Также, я абсолютно не такой хардкорщик как ты - я не готов перепроходить кучу старых уровней, управлять таймером. Я, на самом деле, любил проходить рифты на идеальное время, но таймеры придумываю не я, а разработчики.
Аноним 01/05/19 Срд 02:21:00 4049910225
>>4049730
>Надеюсь, там не надо их дважды зачищать.
Плохие новости, там это есть. Но не то чтобы дважды, но в похожем смысле. Советую посмотреть видео.

>Чего ему ещё надо собаке?
Ну, там не так всё просто, у него был специфический экспириенс. У него эта проблема появилась, когда он начал проходить игру во второй раз и хотел завершить её как можно быстрее, и заодно посмотреть, что игра предлагает для провинутых игроков, как в прошлых играх. Оказалось - не очень много, и даже в Марио 64 было гораздо больше контента.
Аноним 01/05/19 Срд 02:30:11 4049917226
>>4049910
гораздо больше качественного контента.
самофикс*
Аноним 01/05/19 Срд 05:39:07 4050072227
>>4049894
Таймтриалы это уже пост-игра.
Для завершения сюжетки надо собрать только кристаллы и гемы. Да и у таймтриалов есть 3 награды сапфировая, которую можно взять, отвлекаясь на пивко и не ставя на паузу, золотая, для нормальных людей, где надо просто пройти уровень идеально стандартным маршрутом, и платина, оно же девелопертайм, для ультрадротов.
Аноним 01/05/19 Срд 20:23:36 4051839228
Блядский мамы рот лавового уровня.
Аноним 01/05/19 Срд 20:27:04 4051848229
>>4051839
Шутишь? Это самый адекватный из 4 уровней 5го мира.
Аноним 01/05/19 Срд 21:02:50 4051937230
>>4051839
Норм же. Или ты пытаешься затрайхардить ачивки в десвише?
Аноним 02/05/19 Чтв 01:31:13 4052527231
!1509281449026.png (3914Кб, 3000x3000)
3000x3000
Аноним 02/05/19 Чтв 06:08:13 4052702232
Не играл, стоит покупать за две сотки или лучше спиратить гог версию?
Аноним 02/05/19 Чтв 06:40:08 4052723233
>>4052702
Можешь спиратить, узнать стоит ли покупать и купить. Сейвы с пиратки останутся. Покупать стоит только в стиме, потому что воркшоп.
Аноним 02/05/19 Чтв 07:00:42 4052740234
>>4052723
В котором ничего стоящего нет?
Аноним 02/05/19 Чтв 11:06:58 4053060235
>>4052723
> воркшоп
Мне воркошоп караптил сейвы, я ебал, хоть бы предупреждали, что для модов лучше новую игру начинать
Аноним 02/05/19 Чтв 15:49:58 4053630236
>>4053060
Мне официальное длс корраптило сейвы. Пропало 3 открытых костюма из автомата. Пришлось хексом ковырять.
Аноним 02/05/19 Чтв 16:03:35 4053675237
i.jpg (16Кб, 798x449)
798x449
Мне бы контент по Шляпе...
Аноним 03/05/19 Птн 00:56:54 4054920238
:(
Аноним 03/05/19 Птн 13:20:18 4055767239
Почему, стоит мне только ответить в какой-нибудь тред, все общение нахуй загибается и он тонет? Который раз уже, блядь.
Аноним 03/05/19 Птн 14:19:13 4055888240
>>4055767
Тред и без тебя дохлый был, ты просто последний ответил.
Аноним 03/05/19 Птн 18:32:03 4056616241
Бамп
Аноним 04/05/19 Суб 09:30:22 4057803242
Бамп
Аноним 04/05/19 Суб 11:20:02 4058001243
Cat Kid.jpeg (227Кб, 838x960)
838x960
Вкатился в тред.
>>4053675
Держи арт.
Аноним 04/05/19 Суб 11:21:21 4058007244
1507589636641.png (124Кб, 637x583)
637x583
>>4053675
Какой-такой контент?
Аноним 04/05/19 Суб 16:00:02 4058559245
>>4040457
Играл в эту тоху, параша ещё та на два часа, управление неудобное с контроллера, а с клавиатуры вообще невозможно.
Аноним 04/05/19 Суб 17:02:52 4058673246
>>4058559
Чё там неудобного то бля? Ну да она короткая, но не короче Момодоры.
Аноним 04/05/19 Суб 17:10:28 4058685247
>коко не нравится платформинг
То что мне два пальца обоссать, заставляет мою племянницу нахуй рвать и метать. Может вы просто скатились в блядоэлитизм хардкорщиков и не заметили?

А игра доставляет, если ты инфантильный аутист, я одобряю.
Аноним 04/05/19 Суб 17:11:38 4058691248
>>4046736
От игр надо ценить полученный экспириенс.
Аноним 04/05/19 Суб 17:17:47 4058705249
>>4047419
Да есть там локал кооп изкоробки. Или на одном экране с телепортом второго игрока, или на сплитскрине, в настройках.
Аноним 04/05/19 Суб 17:23:44 4058718250
1513583073604.png (368Кб, 585x616)
585x616
Аноним 04/05/19 Суб 17:28:00 4058728251
>>4039772 (OP)
Хорошую игру шляпой не назовут.
Аноним 04/05/19 Суб 17:28:40 4058729252
>>4058007
Она предлагает туда дрочить?
Аноним 04/05/19 Суб 21:12:55 4059157253
A hat in time -[...].mp4 (37832Кб, 960x540, 00:01:30)
960x540
Аноним 04/05/19 Суб 21:15:29 4059160254
>>4058007
А. Посмотрел повнимательнее. Ну и похабщина.
Аноним 04/05/19 Суб 23:44:56 4059408255
>>4039772 (OP)
После знакомства с первым DLC как-то желания нет пробовать новое, беготня по лайнеру при постоянном таймере такое себе удовольствие, а вот оригинальная игра в целом ничего так, пойдёт, довольно неплохой платформер, пусть и с наполнением у него не очень. Я бы лучше пару лет подождал и поиграл в следующую часть, чем вот эти короткие сложные дополнения.
Аноним 05/05/19 Вск 01:44:42 4059514256
>>4059408
Я не понимаю, как может идти речь о следующей части, если в данный момент работа была над DLCями. Они же не могут новую часть одновременно делать.
Аноним 05/05/19 Вск 04:58:59 4059632257
>>4043318
>>4045520
почему лоли такая секси? как будто специально для педофилов дизайнили.
Аноним 05/05/19 Вск 06:48:23 4059664258
>>4059632
Это кавайная версия Марио.
Аноним 05/05/19 Вск 07:57:12 4059704259
226.png (417Кб, 673x380)
673x380
>>4059632
Арты не считаются, там любое аниме и пиксар можно нарисовать. Внутриигровая моделька абсолютно нейтральна в этом плане, на мой взгляд.

На деле меня коробит, что они не сделали её как тут >>4045520. Хотя спустя несколько десятков часов для меня, даже приклеенный рот с глазами начали иметь свой шарм.
Аноним 05/05/19 Вск 12:01:16 4060031260
Я так и не понял эта игра говно или хуйня?
Аноним 05/05/19 Вск 18:10:31 4060903261
>>4060031
Неплохая казуалка с приятным дизайном.
Аноним 07/05/19 Втр 01:25:01 4062816262
Бамп
Аноним 07/05/19 Втр 16:08:46 4063975263
15250619733750.jpg (98Кб, 1024x839)
1024x839
Ну когда же...
Аноним 09/05/19 Чтв 15:40:47 4068160264
>>4050072
Не пизди. Таймтриалы можно собирать уже после прохождения уровня. Платина не совсем для ультразадротов, в том же третьем Крэше для облегчения её сбора даётся специальная способность позже по сюжету.
Аноним 09/05/19 Чтв 15:41:35 4068164265
>>4060031
Милая хуйня с говняным геймдизайном.
Аноним 09/05/19 Чтв 15:46:39 4068178266
>>4068160
>в том же третьем Крэше для облегчения её сбора даётся специальная способность позже по сюжету
Только, во-первых, не только платина, но и золото подразумевает использование бега. Просто так пробежаться можно только на синий реликт.
А во-вторых, в третьем Крэше уровней, где Крэш передвигается исключительно своими ногами, процентов 50. Все остальное — мотоциклы, самолеты, тигры и акваланги, в которых бег не реализовать. И вот тут уже на платину реально нужно потеть. Особенно на самолетиках. Ненавидел эти уровни всей душой, а их там было аж два.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:07:13 4069086267
Привет всем уебанам (в принципе всем в треде). С вами говорит человек, который делает моды и который знаком с технической составляющей игры. Да, в игре оптимизация на уровне говна, да, многие моменты явно не доделаны. Но стоит вспомнить, что игра начиналась как проект одного человека. И что над ней работают далеко не профессионалы геймдизайна и кодинга. Люди приходят и уходят, сейчас GfB в принципе состоит из человек 10. И знаете что? Ведь на вашей улице праздник! Ведь это последнее DLC! А значит больше говна (по вашему мнению) не будет! Ура! А вообще, раз такие дохуя умные и знаете, что и как должно работать в 3D-платформерах, то пишите разрабам свои идеи. Ну или если вы уж такие сверхразумы, то сами и делаете моды, исправляющие кривую физику и управление. И да, кому не нравится, что игра стоит 500 рублей пусть вспомнят, что за рубежом она стоит 30 баксов, как GTA 5. У нас она по сути должна была стоить 2 косаря, но кто-то из датских богов смиловался над Пека-холопами. И да, никто не покупает эту игру из-за мимишности, люди просто видят рейтинг игры. Это не ебонтяйский рейтинг IGN, который они снизили только из-за озвучки (которую можно выключить), а рейтинг пользователей. Вам не дают кота в мешке, вам дают готовый продукт, о котором вы всё знаете с начала. Это не Укулеле, которую пиарили все. Это игра из подполья, которая вышла из него только стараниями трудолюбивых людей, работающих над ней. 1 миллион проданных копий. Это дохера для индюшатины. Я вроде всё написал. Короче, всем сосать, Двач - продажное говно, пойду обратно во взломанный ВК.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:37:02 4069148268
1545525617043.gif (377Кб, 299x298)
299x298
>>4069086
>раз такие дохуя умные и знаете, что и как должно работать в 3D-платформерах, то пишите разрабам свои идеи
>сам высрался на усманаче
Аноним 09/05/19 Чтв 23:00:16 4069183269
>>4069086
>Двач - продажное говно
Тут всего два-три адекватных человека, которые говорят, что в игре хуёво с геймдизайном. Игроку похую создавал игру один человек или сто пятьдесят, если что-то не работает - оно не работает. А исправь сам - просто охуительный совет, то-то постоянно шляполизы спрашивают советы, чего взять в воркшопе и каждый раз получают ответ - ничего.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:11:10 4069205270
aw peck.png (1570Кб, 1278x717)
1278x717
>этот тред
Аноним 10/05/19 Птн 01:59:09 4069547271
Аноним 10/05/19 Птн 12:18:03 4070271272
>>4068160
Без бега ты даже сапфир не получишь, а бег дается после победы над Кортексом = постигра.
Аноним 10/05/19 Птн 12:19:33 4070277273
>>4068178
Самолетика было три. Один с цеппелинами, один с бипланами, а третий секретный в подвале через колечки летать.
Аноним 10/05/19 Птн 12:21:09 4070288274
Снимок.PNG (116Кб, 670x216)
670x216
Ну че ебаный в рот, погнали нахуй
Аноним 10/05/19 Птн 12:23:03 4070294275
>>4069086
А если я исправлю, мне заплатят? Или почему 10 кириллов должны получать миллионы за кривую игру, а исправлять должны фаны бесплатно?
Аноним 10/05/19 Птн 13:12:48 4070543276
929293923.png (107Кб, 607x190)
607x190
Аноним 10/05/19 Птн 13:13:46 4070548277
4423.png (21Кб, 434x72)
434x72
>>4070543

Там кстати какойто БОНУС за преордер дают.
Аноним 10/05/19 Птн 13:57:01 4070670278
>>4070277
>третий секретный в подвале через колечки летать
Не доходил до него, там же реликты надо было дрочить, а я их дропал.
Аноним 10/05/19 Птн 14:21:14 4070738279
>>4070670
Дрочить реликты весело в пеших уровнях, где есть +- право на ошибку и свобода. Ну и тигр, хоть он уже больше на память и реакцию, но он хотя бы короткий и динамичный, в отличие от водных скутеров. Все остальное не лучше чем в шляпе с необходимостью дрочить траекторию и тайминги с точностью до пикселя. Хорошо, что это уровней 10 в сумме.
Аноним 10/05/19 Птн 14:41:22 4070795280
>>4070271
В первом мире сапфир можно без бега взять.
Аноним 10/05/19 Птн 14:41:51 4070796281
>>4070288
Я ещё заказы по теплоходу не разнёс, рано ещё.
Аноним 10/05/19 Птн 14:43:31 4070800282
>>4070738
>Все остальное не лучше чем в шляпе с необходимостью дрочить траекторию и тайминги с точностью до пикселя.
Но реликты в Крэше открывают тебе уровни, а что открывает хард режим в шляпе?
Аноним 10/05/19 Птн 14:44:33 4070803283
maxresdefault.jpg (147Кб, 1280x720)
1280x720
>этот тред
Аноним 10/05/19 Птн 14:54:09 4070834284
>>4070800
Никогда не любил эти уровни в подвале. Кроме процентов в статистике они ничем не интересны.
Аноним 10/05/19 Птн 14:58:16 4070842285
>>4070803
Ну извини, я лучше всего из 3д платформеров знаком с крэшем, так что естественно буду сравнивать шапку с ним. Могу ещё с психонавтами сравнить, но в этом мало смысла, в психонавтах платформинг хоть и весьма приятный и крепкий, но второстепенен и тоже знатные проебы есть. А визуал и стилистику сравнивать это занятие для ретардов (ну и шапка опять же соснет) может кто подробно за марио захочет расписать?
Аноним 10/05/19 Птн 15:08:20 4070884286
>>4070842
Не туда воюешь, я на твоей стороне.
Аноним 10/05/19 Птн 15:53:59 4071045287
>>4070884
Но я ни с кем не воюю. Все мы тут (надеюсь) любим платформеры. Я просто немножко (хотя чего врать, множко) УДРУЧЕН, что шляпа вышла такой недоделанной, хотя имела задатки.
Аноним 10/05/19 Птн 19:04:03 4071603288
201905101902561.jpg (436Кб, 1920x1080)
1920x1080
Раз такая тема, подскажите как попасть туда
Аноним 10/05/19 Птн 19:10:43 4071630289
Безымянный.png (6Кб, 385x240)
385x240
Аноним 10/05/19 Птн 19:11:27 4071633290
Аноним 10/05/19 Птн 19:12:32 4071638291
>>4071633
Во я дебил, только щас увидел снежинку на полу
Аноним 10/05/19 Птн 19:13:55 4071648292
>>4071638
За вентилятор крюком зацепиться не забудь.
Аноним 10/05/19 Птн 19:22:49 4071667293
1420995240228.png (227Кб, 1880x151)
1880x151
О, оно же вышло уже, я и забыл что уже 10.
Аноним 10/05/19 Птн 19:22:55 4071668294
201905101922121.jpg (478Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вот теперь погнали
Аноним 10/05/19 Птн 19:31:41 4071685295
201905101930111.jpg (161Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905101931071.jpg (485Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905101930061.jpg (182Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 10/05/19 Птн 19:33:23 4071694296
>>4071668
Мультиплеер только с друзьями или это рандомы?
Аноним 10/05/19 Птн 19:33:55 4071696297
>>4071694
Можно пригласить по имени и рандомы
Аноним 10/05/19 Птн 19:34:25 4071698298
201905101933111.jpg (434Кб, 1920x1080)
1920x1080
Непонятно реальные отзывы или нет. Мож бейкеров заставили написать
Аноним 10/05/19 Птн 19:39:13 4071715299
201905101938381.jpg (307Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 10/05/19 Птн 19:46:19 4071739300
201905101945461.jpg (309Кб, 1920x1080)
1920x1080
То чего все ждали
Аноним 10/05/19 Птн 19:46:39 4071741301
>>4071739
Есть еще куртка, денег на нее нет
Аноним 10/05/19 Птн 19:59:19 4071794302
Въебал все деньги на шмотки и не могу купить билет теперь, прям как в жизни
Аноним 10/05/19 Птн 20:32:08 4071883303
Бля, я не понял, а куда идти то в хабе? Или обязательно сначала предыдущее длс пройти?
Аноним 10/05/19 Птн 20:50:53 4071940304
>>4071883
В лаболаторию где нло. Что бы попасть нужна маска лисы
Аноним 10/05/19 Птн 20:57:32 4071957305
201905102056361.jpg (335Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я чет не понял, это все. Последний босс говно какое-то. Сказала, что мы еще увидимся.
Аноним 10/05/19 Птн 21:01:00 4071968306
>>4071957
Опять фрироам мир что ли?
Аноним 10/05/19 Птн 21:05:18 4071984307
>>4071968
Ну тип да, одним заходом проходишь
Аноним 10/05/19 Птн 21:07:43 4071992308
201905102106401.jpg (389Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну тип все, последнего босса даже не убиваешь, а он как сучка сбегает и менты пресуют ее
Аноним 10/05/19 Птн 21:10:01 4071998309
>>4071984
Я имел ввиду как альпы. Где миски открываются по прибытию на точку.
Аноним 10/05/19 Птн 21:10:48 4072000310
Аноним 10/05/19 Птн 21:11:16 4072001311
1557507365661.jpg (244Кб, 1920x1080)
1920x1080
Барнаул завезли.
Аноним 10/05/19 Птн 21:13:28 4072010312
>>4071998
Да, как альпы. Открывается уровень поочередно, проходишь его, телепортирует в центр откуда попадаешь в другой уровень. Ласт босс пробежка по всем уровням
Аноним 10/05/19 Птн 21:17:31 4072023313
my-transgender-[...].png (72Кб, 500x671)
500x671
Аноним 10/05/19 Птн 21:21:14 4072036314
>>4072010
Ясно, очередное "развлеки себя сам, нам слишком похуй".
Аноним 10/05/19 Птн 21:24:51 4072047315
>>4072036
Да, сделали на отъебись, даже катсцена при получении часов одна и та же
Аноним 10/05/19 Птн 21:27:48 4072059316
Аноним 10/05/19 Птн 21:31:40 4072073317
>>4072047
Ну, окончательный вывод сделаю, когда таки сам поиграю (не скоро). Но кмк, длс вполне показали уровень компетентности авторов и отношение их к своей игре и игрокам.
Аноним 10/05/19 Птн 21:35:07 4072081318
Аноним 10/05/19 Птн 21:35:51 4072082319
>>4072001
Эй, это же иная планета, там это может означать совершенно другое.
Аноним 10/05/19 Птн 21:38:48 4072090320
>>4072082
Наверное котов ассоциирующих себя с кошками и на оборот
Аноним 10/05/19 Птн 21:39:32 4072096321
>>4072081
Одно дело дрочить на трапов, но как вы узнали о таких подробностях? Такого даже на уткодоске не постят.
Аноним 10/05/19 Птн 21:43:07 4072106322
image.png (18Кб, 273x107)
273x107
>>4072096
> но как вы узнали о таких подробностях?
Аноним 10/05/19 Птн 21:43:29 4072108323
>>4072096
Мы интернет путники.
Аноним 10/05/19 Птн 21:47:46 4072124324
>>4072106
Почему есть трансгендерпрайд, но нет фашизмпрайд со свастикой в сердечке? Дискриминация.
Аноним 10/05/19 Птн 21:49:23 4072128325
>>4072124
Здесь должна быть картинка с asian pride, woman pride, gay pride и white pride.
Аноним 10/05/19 Птн 21:59:16 4072158326
wp.jpg (160Кб, 1600x900)
1600x900
Аноним 11/05/19 Суб 00:00:36 4072431327
HatinTimeGame 2[...].png (1532Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (756Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (1219Кб, 1360x768)
1360x768
Сначала попробовал опять пройти второй акт в Seal the Deal. Уже был близко, но этот указатель пути стабильно показывает стрёмные пути. Например, через комнату с электричеством, которая должна быть отключена для прохождения, чего я, конечно, не делал. Или выход из бассейна через крюк, когда рядом можно на прыгалке спокойно выпрыгнуть. Вообще, это какой-то ебанутый геймдизайн, когда помещения созданы так, что возможность пройти пешком отсутствует в принципе и надо всегда изъёбываться с прыжками.

Метро. Пока выложили только само длц отдельно, а не общую сборку. Стилистика прикольная, но даже в стартовой комнате начинаешь с выпрыгивания, нормальные проходы сразу тебе закрыты. Плакат про завязывайте с волраном - показатель того, как разрабы слушают игроков. Главная проблема, как и в альпах, - хуй знает куда идти и чем себя занять. Счётчика хероборы на уровнях всё ещё нет. Есть стикеры и кричалки для коопа. Но со стикерами такая хуйня, что использовать можно только три, не выбираешь какой заменится, остальные, видимо, только заново собирать. Это крайне тупо. Ещё везде еда продаётся, хз зачем, наверное, надо купить определённые блюда и за это что-то дадут. Будет пиздец, если стикер. Для аутирования уровень лучше поезда.
Аноним 11/05/19 Суб 00:18:57 4072460328
201905110010251.jpg (359Кб, 3840x2160)
3840x2160
201905110013011.jpg (287Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4072431
Стикеры меняются в меню. За комбо еду можно поднять хп до 5. Не знаю правда, навсегда или на одну жизнь. В руководствах стима уже есть гайд по еде.
Аноним 11/05/19 Суб 00:41:07 4072494329
HatinTimeGame 2[...].png (1139Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (1307Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (1372Кб, 1360x768)
1360x768
>>4072460
Стикеры нашёл как переключать, но ебать же их там дохуя. Ещё и окружение такое цветастое, легко пропустить. А сколько всего хз, надеюсь, значок потом будет на них показывать. А гайдоподсветка только к часам путь прокладывает?

Надо будет подняться на еде, но я уже всё потратил на шмотки... И даже не всё купил, ещё два наряда и один цвет. Херово всё же, что шмотки привязаны к конкретной шляпе, раньше они тематически сочетались с их силами, но вот эта повязка и бомбер просто прикольный дизайн и не больше, нахуя их было привязывать?
Аноним 11/05/19 Суб 01:37:44 4072544330
HatinTimeGame 2[...].png (1011Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (1024Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (1180Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (1091Кб, 1360x768)
1360x768
Так и знал, что в метро будут эти исчезающие котоворы. Знатно покотался на котопоездах, пока 100 электричества собрал. Остались одни часы и билет. Довольно короткое всё и безсюжетное.
Аноним 11/05/19 Суб 02:22:21 4072580331
AnimatedGif00000.gif (5920Кб, 800x450)
800x450
Ух бля. Вот это я понимаю технологии. гифки в 2019
Аноним 11/05/19 Суб 02:37:11 4072591332
15386869455910.png (25Кб, 356x400)
356x400
Аноним 11/05/19 Суб 04:39:50 4072656333
Desktop Screens[...].png (2712Кб, 1920x1080)
1920x1080
Начал играть в длс пол часа назад... Странная эта игра. Не могу понять, нравится она мне или нет. Местами графика выглядит приятно, местами вырвиглаз из-за странных эффектов. Оптимизация на нуле, геймплей багованный местами, механика с прилипанием к стенам и резким бегом вверх ну ваще говно и раздражает местами... Вообще, очень много маленьких вещей, которые раздражают. Как пример это унылые враги, которые убиваются тупым спамом A(Прыжка) и Х(Атаки) (Играю на гейпаде) или же даже такая мелочь как камера на поездах, которая автоматически начинает смотреть в ту сторону, в которую едет поезд, хотя я смотрел вообще в другую сторону и даже не собирался ехать вперед. Но при этом я не могу сказать, что это плохая игра или плохой платформер. Просто играбельный среднячок.
Аноним 11/05/19 Суб 06:04:07 4072696334
>>4072656
Закончил прохождение только что. Буквально на 2 часа длс если собирать одни лишь часы.
Аноним 11/05/19 Суб 06:39:06 4072707335
>>4072431
Расположение корабля только запоминать. Стрелкам не верь. Еще надо щапоминать какие иконки что обозначают. Некоторые проще игнорировать, чем пиздовать за ними.
Аноним 11/05/19 Суб 11:30:09 4072998336
Threesome.png (403Кб, 786x437)
786x437
Аноним 11/05/19 Суб 13:42:48 4073239337
HatinTimeGame 2[...].png (1353Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (1235Кб, 1360x768)
1360x768
Тоже прошёл. Лучше бы или полноценный побег сделали или полноценного босса, а то ни то, ни сё. Два миллиона за голову, а ловят три кота. А чуть копы подошли, сразу заочковала и потерялась.

Как рифт открыть? У меня чё-то ничего не появляется. Пособирал ещё стикеров и жетонов. Все жрикомбо, за которые стикеры дают, кроме трёх последних. Ещё пишут в альпах секретный стикер появляется, пока не ходил. Может, не только там. Стикероуказатель бы какой-нибудь, а то некоторые так лежат, случайно упал между поездами - нашёл, а так хер бы догадался.
Аноним 11/05/19 Суб 13:46:43 4073245338
И где бабла легко быстро насобирать, чтобы оставшееся говно скупить?
Аноним 11/05/19 Суб 15:47:00 4073490339
Аноним 11/05/19 Суб 16:03:48 4073510340
>>4073490
Там говорят - мифф, фи не пафофы на вшрошлую таму.
Аноним 11/05/19 Суб 17:58:48 4073728341
хп поднимается до 5 на один раз, проебал - обратно 4 хп. из тех комбо, что обнаружил - фри+рыба, морожка+кола, бургер+кола. еще как минимум одно комбо есть, но я все перепробовал и нихуя, мб там больше двух блюд надо брать.
алсо зашел на один стрем, оказалось, что теперь в 1 длс для продвижения по уровню проходить залупу снатчера не надо. заебись
>>4072460
Аноним 11/05/19 Суб 18:00:56 4073737342
>>4073728
> алсо зашел на один стрем, оказалось, что теперь в 1 длс для продвижения по уровню проходить залупу снатчера не надо. заебись
Так это первым же патчем после релиза длс1 починили.
Аноним 11/05/19 Суб 18:13:00 4073773343
>>4073737
и нахуя я тратил свои нервы?
Аноним 11/05/19 Суб 20:04:02 4073979344
Фря ты тут?
Аноним 11/05/19 Суб 22:15:32 4074305345
HatinTimeGame 2[...].png (770Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (1389Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (1099Кб, 1360x768)
1360x768
Фух, прошёл Seal the Deal. Очень муторные два уровня, а это я ещё в рифты не ходил. С принеси-подай повезло, что в отеле выпала только одна доставка, а то как выпадет две или три и ебись с прыганием между этажами, пока ещё с пяток заданий не появится.

Финал не понравился, потому что я и так заебался в прошлом уровне, а меня решили заебать ещё больше. Первая часть - ух, хорошо, что не на время. Но я всё равно с десяток раз помер из-за соскальзываний. Вторая - ну ёб твою мать, чё весь корабль теперь спасать. Третья - надеюсь, обратно бежать не придётся, а то это ж пиздец за такое время внутрь ворваться и вырваться, в итоге залетел со второй попытки, потому что в первой части уже всё там запомнил. Добегаю и заставка, ну, думаю, заебись, прошёл. Часть четвёртая, добеги до лодки за 25 секунд. Как скутер мчусь туда, падаю с утёса прямо в лодку, чуть не за борт, а надо ещё посадить этого жиртреса. Уже 5 секунд осталось, промахнулся, прыгаю, есть, осталось 2 секунды. Фух? Ни хуя! Прыгай через две лодки с одним хитом, чтобы забрать приз. Някудза просто пис и транквилити после такого.

Посмотрел в стиме есть руководства для хардкорного стикера, где надо опять 100 энергии собирать и ебаться потом с дверьми. И типа десвиш на корабле ради золотых очков, которые исчезают при выходе с уровня. Хз стоит ли того.
Аноним 11/05/19 Суб 23:10:06 4074377346
Някудзы хуевы, зачем нужны киоски с логотипами второго игрока - девки нигерши? Это просто декор? Вызывал второго игрока - нихуя не нажималось.
Аноним 11/05/19 Суб 23:42:44 4074421347
>>4074377
Над одним из них стикер висит, больше не известно о них ничего.
Аноним 12/05/19 Вск 00:04:07 4074455348
image.png (144Кб, 498x324)
498x324
Как эта хуйня работает? На что танцевать?
Аноним 12/05/19 Вск 00:05:42 4074459349
>>4074455
А, все, бля, разобрался. Нужно нажать на д-паде вниз+вверх быстро и врубится тот мемный танец из дезвиша. С экипированной битой анимация другая.
Аноним 12/05/19 Вск 00:29:01 4074489350
>>4074459
Танцевать и без значка можно.
Аноним 12/05/19 Вск 00:33:09 4074497351
>>4074489
Да, но без значка не будет эффектов.
Аноним 12/05/19 Вск 10:37:55 4074957352
А нет ещё мода, где можно битой разъёбывать котов в мясо с кровищей?
Аноним 12/05/19 Вск 11:36:39 4075053353
>>4074957
Желательно что бы потом трупы можно было ебать
Аноним 12/05/19 Вск 18:48:58 4075979354
>>4074305
Пурпурный рифт это ебаный пиздец, особенно если будешь пытаться собирать ещё и страницы с историей. Мой совет, в первых 2-3 уровнях собирай лишние сферы, это проще, чем на последней мапе их собирать на последнем издыхании.
Аноним 12/05/19 Вск 18:50:25 4075983355
>>4074957
>>4075053
А можно мне такой же, но чтобы ебать разрабов?
Аноним 12/05/19 Вск 20:08:20 4076280356
AnimatedGif00002.gif (6643Кб, 800x450)
800x450
>>4074497
При создании гифки эфекты остаются, кстати
Аноним 13/05/19 Пнд 02:03:32 4076832357
Аноним 13/05/19 Пнд 03:53:26 4076899358
>>4076280
а какую кнопку надо нажать чтобы танцевать?
Аноним 13/05/19 Пнд 04:40:17 4076923359
>>4076899
1 и 4
Танцует только с длс про тюленей, если бита в руках, то будет грозно стоять с ней
Аноним 13/05/19 Пнд 04:41:09 4076924360
Аноним 14/05/19 Втр 08:46:50 4080225361
1554242267132.png (406Кб, 500x375)
500x375
250 рубасов за 2 часа гейплея (даже с рифтом) и трансхуйню
я ебал современные игры
Аноним 14/05/19 Втр 09:15:26 4080253362
>>4080225

Ты чо спидранер дохуя? Я уже часов пять играю до сих пор не прошел.
Аноним 14/05/19 Втр 09:37:49 4080280363
>>4080253
Он про длс. Если спидранить, то меньше часа займет.
Аноним 14/05/19 Втр 11:01:38 4080409364
Аноним 14/05/19 Втр 11:56:34 4080484365
>>4080253
я не спидраннер, просто играл в игру и не заметил как прошел
был в коопе с другом, он еще быстрее меня был но замешкался ИРЛ и закончил чуть позже меня
Аноним 14/05/19 Втр 16:55:03 4081291366
>>4080409
Хули ты там 5 часов делаешь? Я за 2 часа прошел с учётом того, что ещё и собирал косметику да стикеры.
Аноним 14/05/19 Втр 17:21:17 4081337367
>>4080225
Трансхуйня только у тебя в голове, меньше потребляй игрожура.
Аноним 14/05/19 Втр 17:33:06 4081367368
>>4081337
>кукареку
что сказать-то хотел?
Аноним 14/05/19 Втр 17:36:50 4081377369
>>4081367
>пук-среньк
Ответить что хотел, мелкобуквенный?
Аноним 14/05/19 Втр 17:40:29 4081389370
>>4081377
>аыаыыыеее
что-что, простите?
Аноним 14/05/19 Втр 18:24:23 4081491371
>>4073239
Рифт должен открываться при сборе реликвии у телескопа на корабле.
Аноним 14/05/19 Втр 19:09:32 4081646372
>>4081491
А как мне её собрать? Я нашёл только подставку под ожерелье и ожерелье, а где остальное хз, стрелка не показывает.
Аноним 14/05/19 Втр 19:10:58 4081651373
>>4080253
Ты в специальную эстонскую версию играешь? Два часа, это если не спешить, останавливаться полюбоваться дизайном, собирать стикеры, ходить по магазинам, открывать комбо еды. В этом длц рили мало контента. Ещё и за комбо с пиццей стикер не дают, наверное, за мороженое тоже.
Аноним 14/05/19 Втр 19:20:46 4081682374
>>4081646
дык только ожерелье и подставка
Аноним 14/05/19 Втр 19:46:08 4081764375
>>4081682
Но это хуйня какая-то, если всего две вещи, то они должны объединиться в одну и должна появиться подпись, что шляпа думает об этом предмете. У меня нихуя не объединяется.
Аноним 14/05/19 Втр 19:50:10 4081782376
>>4081764
Попробуй в другом порядке. Ты в других зонах уже всё нашел?
Аноним 14/05/19 Втр 21:11:56 4082006377
HatinTimeGame 2[...].png (954Кб, 1360x768)
1360x768
HatinTimeGame 2[...].png (139Кб, 1360x768)
1360x768
>>4081782
Охереть, они объединяются в одинаковую модель, что так, что так, но порядок имеет значение. Я основную игру прошёл на 100%, не считая рулетки, на которую не хватает жетонов и хз вообще сколько там всего призов осталось.

Прошёл синий рифт в сил зе дил. Под конец просто гении геймдизайна после падающей платформы идёт крюк с которого ты прыгаешь на движущиеся платформы, а с них на вращающиеся с которых надо запрыгивать наверх. И если по инерции ошибся, а ты ошибся, потому что только что прыгал по падающим платформам, делай забег заново. Зашёл в пурпурный рифт и чё-то пока я не готов сосать ежиные иглы. Оставлю на потом. Геймбойный фильтр говно. Я хотел сказать, что в юкалайли 64-битный фильтр говно, потому что просто ебучие ненавистные скайнлайны натянули и графон снизили до минимума, вместо того, чтобы сделать реально как в игре на н64. Нахуй было вообще такие обещания давать, если понятно, что по-хорошему для этого надо игру заново делать в демейк-версии. Но в шляпе вообще пиздец, там играть можно, а тут вообще ни хуя не видно, всё сливается, цветовая индикация теряется, никто не тестил дизайн на насыщенность цветов и на то, как всё будет восприниматься в движении. И что там, что здесь интерфейс никто не перерисовывал, что рушит погружение моментом.
Аноним 14/05/19 Втр 21:15:49 4082015378
>>4082006
Я хз чё ты хотел от геймбоя. Там же ещё по идее блюр-следы должны оставаться таким образом, чтоб было хрен чё разобрать.
Аноним 14/05/19 Втр 21:15:55 4082016379
>>4081651
>>4081291

Вы просто ебучие зумеры торопитесь куда-то, лишь бы пройти.
Аноним 15/05/19 Срд 01:41:39 4082671380
>>4082016
Хуюмеры блядь, там некуда торопиться абсолютно, любое ответвление это либо мейнквест, либо косметика, даже если очень захотеть, ну часа 3 можно потратить на "эксплоринг", ну никак не 5.
Аноним 15/05/19 Срд 03:29:37 4082774381
>>4082671
А стим говорит что у меня уже семь часов прибавилось, а я только вот третий билет купил. В мультиплеере пару часов просидел.
Аноним 15/05/19 Срд 10:21:52 4083229382
2D8RnnU.png (336Кб, 465x574)
465x574
Игра для настоящих анонов, тру топчик бля.
Аноним 15/05/19 Срд 10:37:52 4083249383
>>4083229
Короче инфа такая что этот флаг в ещё 3 местах был в бета версии, но их убрали, осталось вроде только 2.
А ещё убрали граффити которое посвящено вайнсаусу.
Аноним 15/05/19 Срд 10:54:48 4083274384
>>4083229
В чём суть? Мне просто лень сейчас списки флагов этих открывать.
Аноним 15/05/19 Срд 11:12:13 4083321385
Аноним 15/05/19 Срд 11:30:34 4083364386
>>4083321
Это я понял, я спрашиваю какие именно.
Аноним 15/05/19 Срд 11:40:10 4083387387
Аноним 15/05/19 Срд 11:43:23 4083399388
>>4059632
Вообще нет, шутишь что ли.
Аноним 15/05/19 Срд 11:50:37 4083422389
>>4082774
Просто ты умеешь извлечь контент своими способами, недос упными другому анону.
Аноним 15/05/19 Срд 12:10:39 4083499390
Untitled-1.png (83Кб, 295x294)
295x294
>>4083399
> Вообще нет, шутишь что ли.
Аноним 15/05/19 Срд 12:20:23 4083532391
Аноним 15/05/19 Срд 12:40:21 4083586392
1h8pVKv1jviu7MR[...].jpeg (59Кб, 1600x823)
1600x823
Без названия (7).jpg (11Кб, 244x207)
244x207
Без названия (9).jpg (322Кб, 2048x1152)
2048x1152
>>4059632
Так они просто взяли модель шота линка из виндвейкера и переодели
Аноним 15/05/19 Срд 19:30:24 4084885393
>>4083229
Ни одного такого флага не видел.
Аноним 15/05/19 Срд 21:14:12 4085164394
>>4083586
Кстати да. Он там тоже не разговаривает и всякие рожицы анимешные корчит.
Аноним 16/05/19 Чтв 12:07:49 4086485395
>>4085164
Да, но девка из Шляпы таки говорящая. Просто она не разговаривает в катсценах.
Аноним 17/05/19 Птн 16:53:13 4090715396
react rosen ytp.png (97Кб, 273x302)
273x302
Начал проходить тюленей. Если честно, впечатления были бы на 90% положительными, если бы не одно НО. Оптимизация.

Четыреждыблядская ярость. Ну почему, ПОЧЕМУ она настолько плохо идёт??? Проц загружен на 100% нахуй. У меня, конечно, ноут старый, но даже блять крузис первый можно настроить так, чтоб с уменьшенным разрешением выдавал 50 фпс стабильно. Здесь же фпс прыгает от 0 до 60. Иногда бывает, что потормозит-потормозит и отпустит, но в основном всё оче плохо.

Пытался залезать в iniшник, лишь поверхностно что-то изменилось, но в основном игре похуй. Когда проц загружен - проц загружен, ничего не поделаешь.

Или можно что-то сделать? У здешних анонов игра так же плохо идёт?
Аноним 17/05/19 Птн 17:13:49 4090777397
>>4090715
Потому что эти дауны не запекли эффекты. Это говно лагает даже на минималках. А ещё насилует жёстче, постоянно с него что-то дергая. Он до 60 градусов, нахуй, нагревается
Аноним 17/05/19 Птн 17:14:07 4090779398
>>4090715
Хуй знает, проходил 2 раза, на пиратке и лицензии. Лагало от силы пару раз
Аноним 17/05/19 Птн 17:39:15 4090839399
>>4090777
>эти дауны не запекли эффекты
Нене, это ведь на видяху влияет только, верно? В смысле, освещение. Я могу внутреннее разрешение снизить до 0.1 процента, но результат будет тот же. Тут именно проц грузит.
Аноним 18/05/19 Суб 01:48:32 4091942400
изображение.png (1851Кб, 1600x900)
1600x900
Кароч, сейчас такая фишка: игра загружается, тормозит некоторое время, и потом получает прирост в 20 фпс и вследствии - стабильный фпс. Загадка в том, что вчера я мучал настройки и так, и эдак, но ничего не выходило. А сегодня - норм. Я удалил инишник на всякий случай (кажется, я его сломал), игра поставила дефолтный, я лишь в нём поменял масштаб внутреннего разрешения на 75%, а в игре так же повыключал все самые жрущие опции.

Хочу высказаться в рамках шляпосрача.
От беготни с заказами получил большое удовольствие. Структура актов тоже понравилась: сначала - большое исследование корабля как тренировка, потом испытание на ориентацию по памяти, потом - поворот на 75 градусов. Правда, третий акт уж совсем линейный, вся фишка ориентации просрана. Но второй - самый секс. Особенно классно, что можно самостоятельно усложнять себе задачу: сначала можно использовать шляпу замедления, на следующем ране - шляпу спринта, на следующем вообще не смотреть на стрелки, ну и хардкорить беллидайвом.

Вопросы:

1) Когда длц только вышло, там уже были включены пунктирные указания к ближайшей цели?
2) Помню, многим не понравилась рандомная генерация событий. Так это же наоборот классно, нет? Реиграбельность же.
3) Что ещё вам не понравилось?

Прошу.
Аноним 18/05/19 Суб 01:49:32 4091943401
>>4091942-самофикс: не 20 фпс, а 30 нахуй, или даже больше. Вот как всё плохо.
Аноним 18/05/19 Суб 02:19:36 4091976402
>>4091942
>получает прирост в 20 фпс
В том же самом месте? Может у тебя просто железо в фоне было чем-то загружено до этого?
Аноним 18/05/19 Суб 05:55:25 4092161403
>>4091976
Нет. Просто после загрузки уровня ждёшь от минуты до трёх, и прирост происходит.
Аноним 18/05/19 Суб 09:55:07 4092372404
>>4091942
>От беготни с заказами получил большое удовольствие.
Да ты прирождённый принеси-подай.
>Так это же наоборот классно, нет?
Отнюдь, могут выпасть задания в разных концах корабля. И тебе нужно будет их забросить, потому что в казино надо кубик подать, а он тикает очень быстро.
>Когда длц только вышло, там уже были включены пунктирные указания к ближайшей цели?
Вроде да, но это хуёвая идея, потому что когда целей много не понятно, куда он тебя направляет, а как сменить цель не понятно.
>Что ещё вам не понравилось?
Что он показывает не лёгкие пути, а замороченные, где можно здоровье потерять или время. Типа из бассейна выпрыгнуть с помощью крюка, хотя там рядом трамплин обычный, забежать по стенке снаружи корабля, хотя там велик шанс, что она отпрыгнет назад в конце, по сокращению прибежать к осьминогу и прыгать через электричество, хотя есть дверь, ведущая прямо к нему.

Миссии в отеле могут запороть весь забег из-за обилия точных прыжков, где ты легко можешь не вписаться куда надо. С осьминогом похожая хуйня, там не так тяжко, но можно электричеством убиться. Самое хуёвое, когда ты решаешь внутренние проблемы, а потом тебе резко надо нестись на верхнюю палубу или отдавать инструменты на боку. И часто выпадает только одно задание в той стороне, а не несколько, чтобы сразу их закрыть.
>Реиграбельность же.
Большая часть шляполизов, не то что обычных игроков больше никогда не проходила этот ебучий уровень. Хотя говно уровня парада наяривали.
Аноним 18/05/19 Суб 10:26:37 4092413405
>>4092372
Мое мнение таково, что тру-рандому в играх не место. Его всегда нужно подкручивать. Мало кого из игроков ебет, что 20 раз подряд промазать при вероятности попадания в 50% с точки зрения теорвера это абсолютно нормально, с точки зрения игры ты труп. Об этом ещё папка Фоолача разгрнял на одной из своих лекций.
Что мешало разрабам шапки увеличить вероятность появления новых иконок в районе уже появившейся или по маршруту следования игрока и уменьшать ее в отдаленных частях корабля?
Аноним 18/05/19 Суб 10:59:16 4092473406
>>4092413
>Что мешало разрабам шапки увеличить вероятность появления новых иконок в районе уже появившейся или по маршруту следования игрока и уменьшать ее в отдаленных частях корабля?
Отсутствие навыков и знаний геймдизайна.
Аноним 18/05/19 Суб 11:28:39 4092543407
>>4092473
В какой-то степени заменяется командой тестеров и отсылкой на доработку в случае чего. Хоть это дольше и дороже. Видимо тестеров тоже не завезли.
Аноним 18/05/19 Суб 13:01:41 4092701408
>>4092473
А если серьёзно, то есть ли моменты, когда ты просто не можешь выполнить все задания вовремя?
Десвиш с этим заданием есть?
Аноним 18/05/19 Суб 13:12:22 4092732409
>>4092372
>>От беготни с заказами получил большое удовольствие.
>Да ты прирождённый принеси-подай.
Ха-ха. Суть не в принеси-подай, а в ориентировании в сложной геометрии.

>в казино надо кубик подать, а он тикает очень быстро.
Действительно быстрее чем другие задачи?

>Вроде да, но это хуёвая идея, потому что когда целей много не понятно
>Что он показывает не лёгкие пути, а замороченные, где можно здоровье потерять или время.
Ну так это ж отличная мотивация натренировать память.

Я не совсем чётко выразился про реиграбельность; я не вижу проблем с заданиями на верхней палубе, так как у игрока есть шляпа замедления + значок кулдауна. С ними, плюс со следованием по маркеру, пройти можно на изи.

Далее можно избавляться от читерского замедления, не смотреть на GPS-навигатор, использовать спринт или беллидайв по выбору. Уровень реально сложный и памятизатратный.
Аноним 18/05/19 Суб 14:39:19 4092973410
>>4092701
Ну, если ни разу не наслаждаться с прыжками, иметь перед глазами карту, то в принципе возможно. Я на предпоследнем один раз завалил перфектран.
Аноним 18/05/19 Суб 18:51:14 4093593411
>>4092732
Хули тебе от замедления, если ты там в основном прыгаешь? Я спринт ставил, но использовал его редко, потому что надо часто на зимнешляпу переключаться.
Аноним 18/05/19 Суб 18:56:58 4093605412
>>4092701
Да, становится у тебя 5 заданий, линия показывает хз куда, время тикает, капитан злится, ты торопишься, нервничаешь и в итоге всё запарываешь и так раз пять подряд или больше, пока тебе не выпадет нормальная колода заданий. Причём до патча было 20 заданий, после снизили до 18.
>>4092732
>Ха-ха. Суть не в принеси-подай, а в ориентировании в сложной геометрии.
Там не сложная геометрия. Сложность в выборе оптимального пути прохождения при постоянной нехватке времени. И если тебе попадается говно на балконах, легче забить и повысить злость, чем тратить там время.
>Действительно быстрее чем другие задачи?
У него таймер быстрее всех и сама задача - два метра пройти. Примерно как в фойе посылку передать, но там таймер не быстрый.

Купил себе маску, теперь навязчивая идея достать биту.
Аноним 18/05/19 Суб 19:07:26 4093624413
Я не понял, вы это про обычную миссию штоле спорите?
Аноним 18/05/19 Суб 19:46:31 4093705414
>>4093593
Шляпу замедления лучше использовать при вертикальных перемещениях. В том же отеле или на бортах. В остальное время лучше спринт или беллилжамп. Подстава шляпы замедления в том, что у нее большой куллаун даже с белдем, поэтому надо выключать заранее, если подходишь к месту с колдовской шапкой или зимней.
Аноним 20/05/19 Пнд 00:31:02 4096988415
А мультиплеер то кусок говна. Расинхроны, по сути это даже не мультиплеер, а сингл, где ты просто видешь другого игрока.
Аноним 20/05/19 Пнд 02:11:30 4097129416
del.png (1702Кб, 2048x1024)
2048x1024
Кароч, после тюленей прошёл первую миссию десвиша, с лавой и кранами.
Ну что я могу сказать. Охуденно, в общем-то. И хардкор достаточно хорошо забалансен. Он не в том, чтоб пиксельно идеально бегать и прыгать, а в том чтобы исследовать карту и найти идеальный маршрут, используя шорткаты с зимней шляпой. Я где-то час потратил.
Вообще, и эта миссия, и миссия с побегушками от моржа - отличная задачка на ориентирование в сложной местности. Поэтому у меня вопрос к местным шляпокритикам.

Аргументы у вас по поводу прыжков достаточно объективные, но по поводу хренового баланса я вообще не согласен. Хотя я и только начал десвиш, у игры уже есть было меня завлечь. Это ориентирование на местности. В игре есть где попутешествовать, включить голову. Мне не нравится, что вы своей критикой складываете впечатление, что Шляпа - так себе игра. А вот по части левелдизайна, в плане ориентирования, она круче Психонавтов. А уж ДЛЦ, который привнёс капельку хардкора, лишь акцентируется на этом.

Не, я понимаю, что проблемы с балансом могут возникать у спидраннеров. Но я никогда не слышал подобного нытья. Может, конечно, нытьё не выходит за пределы спидраннерского сообщества, но завсегдатаи трэда уж точно на спидраннеров не смахивают.

>>4093593
Она ну очень сильно замедляет. В первый раз я только благодаря ей прошёл.

>>4093705
>Подстава шляпы замедления в том, что у нее большой куллаун даже с белдем
У самой неё с бэджем кулдаун секунда, о чём ты. Но по поводу зимней шляпы ты прав.
Аноним 20/05/19 Пнд 02:19:29 4097133417
>>4097129
>прошёл один уровень
>рассуждает о хардкоре дезвиша
Готовь туза, тебя тут выебут и высушат. Лава это даже не разминка, это просто туториал чтобы игрок понял что такое вообще эти печати.
И да, ориентирование на местности ещё будет, но далеко не большая часть.
Аноним 20/05/19 Пнд 02:21:47