Тред посвящен первой части NWN от Bioware и всему, что с ней связано.Игра: https://www.gog.com/game/neverwinter_nights_enhanced_edition_packМодули: https://neverwintervault.org/article/reference/neverwinter-nights-hall-fameВики: https://nwn.fandom.com/wiki/Main_PageПредыдущий тред: >>4201608 (OP)
>>4361458Сюжет много где есть. В том же "проклятье левора" или в "падение дома салливан". Ты видимо кроме swordflight и не запускал ничего.
>>4361517Хоть кем можно, только навыки роговские качай и всё будет. Вот только смысла в этом не много, модуль то всё равно на разбойнике основан. Значит и шмотки на этот класс падать будут.
>>4361696>Значит и шмотки на этот класс падать будут. Там есть и на мага вещи и тяжелая броня, и двуручники.https://adwr.fandom.com/wiki/Black_Dress_of_the_Archmagihttps://adwr.fandom.com/wiki/Amraphenneset%27s_Greatswordhttps://adwr.fandom.com/wiki/Armor_of_LlothНо в любом случае рога с 1 уровнем шэдоудансера-самый простой вариант.
>>4361861Я вот начал Cave of Songs и впереди ждет Honor Among Thieves, взял рогу и то поставил 18 STR и 15 DEX, потом буду брать уровни файтера. Чистым рогой играть нормально вообще? А если еще и упор на ловкость сделать, то как жить без дамага...
>>4361517Я видел очень детальное прохождение рого-визардом в каком-то блоге, но похоже он был удален, не могу больше найти.
>>4361313 (OP)Нужна помощь всех неравнодушных в переводах модулей.https://opennota2.duckdns.org/book/60641
>>4362101Да я в теории говорю, я не проходил эту серию модулей. В адвр например пиздецовая сложность у замков.
Играл в детстве в какую-то часть. Помню начинаешь в своей комнате, на здание в котором ты находишься нападают злодеи. За пределами здания чума. Что за часть?
>>4362101Силовым то зачем? Всё в дексу, так лорно хотя бы будет. Последний раз когда играл пришел к выводу что самая ОП-комбинация это 2 даггера Courtesan Blade, что могут застанить цель и позволить наносить сник атаки.Правда чтобы проапгрейдить оба кинжала до +5 уровня придется потратить около миллиона.
>>4362715Вот только подлые атаки не проходят на нежити, элементалях и куче высокоуровневых противников. А вообще с ФЛАНГИРОВАНИЕМ охуительно играть рогой, в балдураче надо в спину бить с инвиза, а тут встал сбоку и хуяк перо под ребро. Но бля подозреваю, что на высоких лвлах рога с DEX быстро загнется с малым дамагом без сника и воинских чудовищных критов, требующих 25 силы.
>>4362762>куче высокоуровневых противников.Ну не надо, нежить, элемы и големы. Всех остальных может валить можно без проблем. А выше перечисленные не так что бы часто стречаются.
В начале четвёртого акта (1 часть) Аиелунда есть "пещерка", в которую свалились двое врагов. Это короч отсылка к "Враг Мой", книга и фильм соответственно. Приятно, блядь, когда самостоятельно отсылочки-то узнаёшь.>>4361352Клером, лооол. Клеры имба.
Двушку тут можно обсуждать? Я наконец решил добить свой старый сейв со второго акта.Как-нибудь можно скастовать спелл клерика за сорка? Хотел зачаровать оружие на +2d6 против злых, а там такая подстава. Придется наверное за клирика брать этот feat на зачаровывание.
>>4361313 (OP)Высрусь.Сколько не пытался играть в Neverwinter Nights, начиная с его только выхода - всегда быстро дропал. Из-за графона.До чего же он уебищный был уже тогда, даже гораздо более старые игрушки были привлекательные.
Откуда в двушке взять рецепт на +8 амулет мудрости? Я собрал все книги в игре, там только +6. А в faq'e в интернете несколько дополнительных предметов, еще пояс силы +8, они в файлах игры их нашли что ли?
>>4361313 (OP)Первая часть говноВторая часть говноВсе ноднд говноВсе партийные рпг говноВсе старые игры говноЛучшие рпг Фолаут Готика.Сажи каложую.
>>4363872Нахуя? Пишешь DebugMode 1Потом Set STR 50 или сколько хочешь, потом для остальных статов и играешь в свое удовольствие, похуй на фита, паладина взял и ссышь на ротан, в рпг главное квесты и диалоги, а не бои.
В Honor Among Thieves и Пропете рапиры хорошие падают? Или на другое оружие нацелиться?Я люблю дрочить на оружие, хочу с какой-нибудь экзотической хуитой пройти модули, типа хлыста.
>>4363872Открыл, ткнул рандомный билд, увидел какую-то нубскую хуйню с кастерлевелом около 1/4 общего уровня персонажа, покекал, закрыл.
>>4364256Ага, я чистым клериком играю и вряд ли он слабее большинства тех мультиклассов на том сайте.
>>4364256Маня, это общедоступный конструктор билдов для второй части, а не список йоба нагибаторов для минмаксеров.
>>4363981В Пропете у тебя в середине игры будем мейса +5 с +дохуя урона всеми возможными стихиями. Всё остальное даже не запоминал, разве что в самом конце игры была хорошая катана +4.
А полудином я этот квест с каким-никаким хэппи эндом проходил, заборов так нечистую силу в его невесте. Модуль старый, недопиленный, но таки классовые опции подразумевает.
Прошел Cave of Songs, под конец утомили все эти темные гробницы, благо быстро модуль заканчивается. Ща начну Honor Among Thieves, отзывы сулят ножи под ребро и много стелса, в первый раз в разбойный модуль играю, впереди еще ADWR.
>>4361313 (OP)Ебанный в рот, какие же у этой игры годные порномодули, яебу!ADWR, Gladiatrix,Wink and kiss, Demonheart, даже Whip and chains - лютейшая годнота! Почему 10 лет назад модеры смогли запилить такие модули, а для того же скайрима, который является чуть ли не самой модифицируемой игрой, подобных больших сюжетных приключений не наблюдается?
>>4366012Скайрим это песочница, песочные порно-моды на него и делают, применимые в разных условиях. Из приключений Romance Mod есть, лол.
>>4366393Потому что лично ты вот сидишь и не переводишь. На игромании, помню, на диске выкладывали переведённый Sex and Single Adventures
>>4366525Любопытно, что первый ведьмак был сделан на движке первого невервинтера. И в первых игровых видео в 2005 там была как раз изометрическая камера.
Пушка +2 его не берет, стихийный урон 1d6 тоже по нему не проходит - чем его бить-то? При том что сам он все спеллы в молоко разрядил и стоит не может в меня автухой попасть (потому что 40 AC на 11-м уровне это, я вам скажу, очень нихуевая цифра).
>>4366757Помню этого пидора, тоже не понимал, как завалить. Бля, жаль, продолжение не запилили для этого модуля, он очень мясной, бодрый, и при этом по лору и сюжету норм.
минус всех йоба билдов в том что они в ванильных играх не нужны.если не кататься лицом по клавиатуре, то все и так очень легко.
посоветуйте воровских модулей, где надо отыгрывать вора или отсосинакак было в сверхпиздатом Honor Among Thieves(эх перепройти чтоли это говно...)
Меня вот во вторую тянет поиграть, хочется пройти за чернокнижника, но везде пишут, что класс весьма слабый, есть какие-нибудь фиксы? Ребаланс там или новые скилы, ко всем прочим классам душа не лежит. И кстати, кто в курсе за лор, аазимиры могут быть злыми, и более того являться чернокнижниками? А то злой дроу это слишком очевидно, как вообще эти парни могут кого-то обхитрить, если все заранее осведомлены, что ты с 95% вероятностью говнюк? Играл в планескейп, и там суккуба буквально заставляла себя не следовать своей природе, вот я и думаю, не ломает ли это так сказать рп составляющую, если я сделаю аазимира подонка?
>>4367171>но везде пишут, что класс весьма слабыйПиздят, варлок через ловкость охуенен. В кампании он относительно слабоват уровня до ~11 не помню точно, когда получает кислотный луч, ебущий любых боссов. А потом он получает ещё и аое тентакли, которые можно бесконечно спамить, создавая минные поля и невидимость, которая не спадает при атаке.А в маске он и вовсе превращается в лютую йобу, которая ебашит по толпе лучом-цепью на дохуя урона и мажет только при выпадении единички.Может он и посасывает по сравнению с минмаксоговном и магами в пвп ха-ха, но сам по себе для прохождения просто божественен.
В каких модулях с редкой йобой можно запиздиться? В Мечелете, если память не изменяет, нальфешни и глабрезу были, в Аелунде - марелиты (очень, кстати, ебучие).
>>4365852Я cave of songs дропнул на этих гробницах, утомляет этот данжен кровл. Думал после honor among thieves будет что-то талкое же пиздатое, но оказалось автор любит менять жанры.Если хонор был симулятором вора в живущем городе с мейном и сайдквестами, то кейв оф сонгс оказался линейной скучной чисткой пещерок. К пророку притрагиваться тоже боюсь по той же причине.
>>4367256Хотя даже это - просто редкие йоба-демоны. В дынде целые мануалы со всякой безумной лавкрафтианской хуйней, а в играх до сих пор страшнее илитидов ничего не представлено.
>>4367171почитай что такое зло в днд, почитай кто такие аасимары, научись правильно писать (печатать) их название.
>>4367268Пророк - это его магнум опус, который хорош всем. Сюжет, атмосфера, сайдквесты, раскрытие персонажей, дизайн уровней.Разве что первая половина первой главы - это довольно скучный, на мой взгляд, данжен кравлер. И чистка элементальных порталов аж дважды, прямо в тот момент, когда сюжет каждой из глав достигает своего апогея - идея явно неудачная.Но модуль всё равно шедевральный, конечное впечатление было максимально положительным.
>>4366012>ADWR, Gladiatrix,Wink and kiss, Demonheart, даже Whip and chainНе играл в нвн2. Собсно совершенно не понимаю чего так все тащаться с этих порно модулей. Что там происходит? Какой то йоба сюжет? Секс с собакой?Расскажите поподробнее
>>4367218У меня nwn2 diamond, только прошел OC, как перенести персонажа в маску? Я думал автоматически это происходит.
>>4367309Аасимары пишутся "aasimar", я ебу как правильно переводить? Я и увидел где-то "аазимары",сюда так и написал. Лучше бы по делу ответил, может ли быть этот аасимар злым чернокнижником, учитывая, что тот должен иметь склонность к "добру" из-за текущей в нём крови, и опять же, не мешает ли эта кровь использовать инвокации? Я не знаю можно ли относить затронутых планами к созданиям на подобии демонов и ангелов, что не способны выйти за пределы нейтралитета, в то время как какой-нибудь дроу Дристун легко может быть славным малым.
>>4367447Спасибо, просто в планескейпе ясно было сказано, что демон добрым стать не может, та же суккуба испытывает муки идя против своего естества, хотя там и был специфичный дэв, но он использовал меч, который в руках может держать исключительно добрый персонаж... Что скорее значило, что тот был "хаотиком", который просто имел несколько иные взгляды. Но я уже на самом деле хуй забил, по сути можно что угодно выдумать, да хоть связь между тифлингом и тем же дэвом, лол, пожалуй по рофлану возьму кровь демона аасимиру, или как та штука называлась.
>>4367475Может продублировать туда свои метания. Там как раз сейчас элайменто срач. По поводу прохождения тоже могут помочь.
>>4367401Выбираешь маску в кампаниях, выбираешь выбор готового персонажа. Если его там нет, значит ты его не сохранил - загружаешь последний сейв оригинальной кампании, нажимаешь на Esc, видишь нужную опцию.
>>4367325Вот в ОС был хороший проверенный подход - есть хаб с нпц, квестами и магазином, есть от него 4 разных пути в ебеня, дизайн типа диабло короче. Набрал квестов, затарился зельями, выбрал дорогу и пошел решать вопросы.А линейное путешествие чет не торкает.
>>4367495А, то есть вручную импортировать надо, да? Спасибо.Кстати я закончил где-то на 20 уровне с половиной, старался все выполнять задания, но пишут что можно и 21м закончить.
>>436750120 - это кап, но на нём можно закончить даже всякими тифлингами со штрафом в 1 уровень. Вероятно, говорят про это.
>>4367498Это обычно не столько линейное путешествие, сколько путешествие в один конец. Особенно это чувствуется в последней главе.
>>4367498Зато сколько долбоебов, накушавшись впопенворлда, в свое время эту систему хаяли. Не только в НВН, кстати. А по факту ничего удобнее для приключенческой игры с прокачкой не придумали.
>>4367515Можна и в опенворлде эту систему реализовать, получится как сингл плеер ммо, главное что есть хаб/хабы где можно продавать добытое говно и чинить доспехи.
>>4367498Как же я проблевался с этого. Идешь в один конец, дело сделал, возвращаешься в хаб. Смотришь квест хенча или сайдквест - а тебе обратно надо.
В Honor Among Thieves кто помнит, где искать похищенную из храма монашку Марианну и что за паук бог в канализации? В какой канализации?
>>4367824Ну и возвращаешься обратно через портал, дурачок чтоли?>>4367855Вход канализацию был рядом с пристанью где корабли, туда еще какой то пиздюк шныряет постоянно, можно по нему пропалить.
>>4361313 (OP)Новые приключения - это всё прекрасно. А есть что на улучшение и изменение оригинальных кампаний? лет 10 не играл, хочется пройти оригинал, но с модами сейчас.
>>4368540>А есть что на улучшение и изменение оригинальных кампаний?На ОС есть мод Sagor & R.Raven Mod, который нехуёвенько так ухардкоривает. Правда там нового контента только на пролог и первую главу+ частично вторая, но поиграть можно, если любишь трудности.
>>4368558О, признателен за наводку. Если ещё чего знаешь на эту тему, то выкладывай.И ещё, старые хаки-паки работают на улучшенном издании или есть процедура переноса какая?
>>4368540Бимдоги обещают ремастер оригинальной кампании. Однажды. Наверное. Но обязательно с дайвесити-хенчами.
>>4368623В идеале весь старый контент совместим с EE, но иногда бывают конфликты в том же dialog.tlk, так что надо комменты на волте читать. У меня другая проблема - ЕЕ выдает в два раза меньше ФПС даже на убер-низких настройках.
>>4369486Родное освещение + знание особенностей двигла.>>4369488Полулинейное приключение, полное безысходности, с элементами детектива и хоррора.Партийный с ГМом, собственно в этом и проблема допила, нужно написать на ингрише с нуля все диалоги и монологи, плюс навешать на неписей скриптов чтобы они делали то, что делал ГМ вручную. Не то, чтобы очень сложно, но времени надо дохуя. Ну и грамматика ингриша у меня очень слабая.
>>4369497Вот этого поддвачну >>4369497. Мы тебе не полиглоты, что бы всякие ингрише знать. Делай лучше сразу на рiдной мове, что бы местные хлопцы смогли оценить.
>>4369497Хуяч ингриш, не слушай холопов. Для себя же делаеш ьв первую очередь. Почему бы не прокачивать попутно язык, занимаясь интересным себе делом.
>>4369470Какой прямо сочный дэтх метал у тебя на первом пике. Освещение и палитра, конечно, выше всяких похвал. Скажи родителям, что аноны с двача разрешили не ходить на работу, пока модуль не допилишь.
>>4367828Который по совместительству ещё и ходячий сиквенсер для любых заклинаний, а не только защитных.
>>4368896Почему в двушке вместо баб одни сутулые собаки? Мужики тоже сутулятся, но баб прямо совсем скрючило. Как будто не в игру играешь, а с настоящими ролевиками общаешься.
Кримсон Тайдс, конечно, охуителен. Ровно то, что мне нравится в НВН - плотно залутанный, высокоуровневый (но все еще, слава богу, пре-эпик) хакнслэш в обертке кондовой, но ламповой фэйрунской фентезятины. Третий модуль стоит наворачивать или он совсем-совсем недопиленный?
>>4371728В целом мне нравится такой концепт - слабо связанные между собой кампании на 10 часов каждая, но с одним героем, прямо чувствуешь как рулишь персонажем многотомного цикла. Год назад Алезнадер было писал на форуме Бимдогов, что планирует ремастер всех трех частей и, возможно, четвертую. Бог ему в помощь.
>>4361313 (OP)Какое же уродливое говно для высокодуховных педрил!.. Нет гримдарка, челленджа и крови. Закат Биоварей начался не с DA, а с этой поделки.
>>4371728Стоит, не хуже предыдущих частей. Только сюжет внезапно обрывается, а продолжение хз когда.>>4371812>Закат Биоварей начался не с DA, а с этой поделки.>2002 год выпуска>закат
>>4371728Дропнул из-за наенмиков - тролль, злобный маг, еще какой-то монстр. Сразу пропало желание играть вместе с таким цирком.
>>4371947Я как-то вообще упустил из виду, что тролля в качестве хенча можно взять. И да, чего ты ожидал от кдассического дндшного приключения?
>>4371947А что не так с наёмниками ? Вполне себе прописанные персонажи, всё лучше опостылевших воинов и клириков, без реплик и характеров.
>>4372985Лучше всех ОС и аддонов обеих частей, эпик как надо. В конце будешь тереть базары с богами и демиличами. Сюжет заебись, необычный, хотя местами душновато, деревенька варваров унылая, руины с поехавшей бабкой тоже надоедают.
>>4373112Я ОС тормознул на середине, сейв 2017 года вот допрошел. Я раньше играл в нее и думал, что дропнул в тот раз, сейчас вот вспомнил некоторые детали и похоже я все-таки прошел игру тогда до конца, просто она настолько была незапоминающаяся.
>>4373193ОСы и 1 и 2 части дженерик говно, ну во второй части замком немного поуправлять только прикольно было.
>>4373000>В конце будешь тереть базары с богами и демиличамиНенавижу это говно. Это для жрпг типично, когда предыдущий игровой опыт обесценивается семизначными цифрами урона и бесконечные сражения с эксрпланарными пятимерными богами-вампирами превращают задуманный впечатлять эпик в бесвкусную жвачку. Типично для жрпг, а в итоге западные рпг к тому же пришли, любой сюжет упирается в эту ебучую гигантоманию.
>>4373534Так-то это пошло ещё с црпг-серий золотого века, в короткое время понаплодивших сиквелов, в которых нужно было делать всё больше и круче, в которые будущие отцы жерпоге вроде Сакагучи или Хории ебашили на Эппл 2 (у Сакагучи китайский клон был, лол), будучи околоайти спецами.
>>4373375>>4373427Твою мать все обоссали, ОС вполне неплох, и немного скатывается только ближе к середине, у всего есть свои минусы, хули ты хотел. А всю первую главу вообще можно считать охуенной.ОС ругают только мемные школьники чтобы быть "на волне". Это как обзоры на ютубе, надо обосрать что-то чтобы показаться умным и получить незаслуженное внимание.
>>4373780>ругают только мемные школьникиАга, и Ленский - мемный школьник.>Сценарий игры — та самая «базовая кампания» — оказался, прямо скажем, не на уровне. http://www.lki.ru/text.php?id=140
>>4373831Ну так я о чем - один чухан сказал, читающая игроманию школота побежала повторять. Как с мудессоном, любой его покак тоже размазывают по всему рунету и превозносят (ну или раньше так было во всяком случае).
>>4373780ОС объективно невыносим при игре за персонажа с плохой зачисткой, потому что треш-мобами заспамлен буквально каждый квадратный метр игрового мира. И на механики он очень беден. Однако, друидом, который врукопашную, с петом, саммонои и хенчем чистит треш только в путь, мне было вполне интересно его проходить. Опять же, у друида много кнопок, универсальный стиль игры, квестов ему завезли, что отчасти компенсирует бедность ОС на механику. Но в целом да, ОС не настолько невыносимо-ужасен, как про него принято говорить.
>>4373831Ленский фигура, наверное, историческая, но большая часть его статей и гайдов - поверхностная чушь. Причем это уже перетрали в одном из ретро-тредов.
>>4373932Кидаешь их в оverride или в .hak и пихаешь в /patch. Ничего сложного, надеюсь у тебя стоит Character Customisation мод и ты можешь менять внешность на ходу, чтобы проверить.
>>4374873Это заговор хакопидорасов, восходящий к древним временам. Если б не прожект Q я б и не узнал, что есть кроме оверрайда и запихивания хака в модуль через редактор есть ещё и способ патча. Для nwn:ee это userpatch.ini в документах, ну там же где и nwn.ini, пикрелейтед. И для удобства, в nwn.ini путь у PATCH= заменяется на путь у HAK= (пути будут типа ..\Documents\Neverwinter Nights\hak) чтоб хаки в одной папке лежали. Именно так прожект Q и подключается, ёбаны рот.
Теперь точно каноничный тред, с шизоидом ГОСТу.Охуел, кстати, в Tyrants of Moonsea аж трех хенчей сходу выдают, до часа ночи паковал их и перекрашивал на свой вкус. Ожидал-таки на фоне этого решительного скачка сложности, но хуй там, о каждом удачном по мне попадании впору в архив телеграфировать, настолько они, попадания, редкие. В целом вся серия модулей под файтеров заточена, как мне показалось, уж очень много соответствующего гира нападало.
Бля, какой же мрачный сюжет в Профете, вообще как надо. Жаль, квестов пока маловато в первом модуле, но мейнквест это пиздец, крипота в паучьем королевстве с поехавшим магом, которого оплодотворили, а ему и норм, да и призраки в замке. Это не говоря уже о деревне полуросликов.
>>4375422Милишником да, легче всего. Еще в первом модуле набиваешь уровни быстро, за простенький квест "отрежь голову вожаку гоблинов" сразу 1000-2000 экспы накидывают. Остальные модули такие же бодрые, боссфайты несложные для файтера, просто забиваешь толпой в мясо, маг там вдалеке что-то колдует.
>>4377498В первой и второй главах будут два охуенных сайдквеста, ради которых придётся, как последний дебил, лезть туда, куда явно не стоило.
>>4379537Основное место действия - что-то типа Франции 15-16 веков в качестве минисюжетов бессовестно спизжена история о Жанне д'Арк, а также фрагменты нескольких произведений Гюго, в частности про горбуна. Помимо этого также есть арабо-африканский регион(типа Мавритании или Судана), Трансильвания 15 века, ну вы понили и опциональная небольшая ведическая Индия.
АААА сука Родина им дала миллионы несуществующих пустых строк в .tlk. Не хочу использовать пустые строки, не хочу оставлять пустые строки вверху. Хочу хуярить прям с начала файла, я особенный нахуй, сука блядь. Совместимость, хуё-моё, для педиков совместимость ёбта! Сука, Ну ничего же пустые строки не занимают практически, жалкие килобайты блядь. Ух.
>>4380849ты че пидор, охуел? это ж надо дополнительный чек if String != null && String != String.Empty вхуячивать! а вот запись лог вызывается много где, представляешь сколько лишних проверок надо вхуячить? а вдруг что упустят? а? а? ну вот работает- НЕ ЛЕЗЬ!! плодить всякие статичные классы и функции Log.WriteToLog для грязножопых пидоров! ЖРИ БЛЯ ЧТО ЕСТЬ!
>>4373853>большая часть его статей и гайдов - поверхностная чушьс хуяли лол.да, он не экспериментировал с йоба билдами.да, иногда в гайде он писал хуйню про то, что руками не трогал, типа новых престиж классов.да, он многое писал больше с точки зрения настольщика, а не геймера.но по механике он писал грамотно, механику игры он описывал правильно (хоть и не писал как ее абузить).+ это не так уж и важно, т.к. до всего вышеперечисленного легко дойти самому.а вот речь у него была хорошая, читать было приятно.
>>4377498Всегда отказывайся от предложений НПС ен идти куда либо, если есть возможность зачистить склеп - не скипай его, пропустишь гору контента.
>>4382378Один из завсегдатаев треда скипнул пещеру во второй части, у меня аж бомбануло учитывая какая там развязка.
>>4382686Это был я, и мне по отыгрышу было не положено. Я потом прочитал про квест в прохождении, и понял, что технически правильно сделал.Ну и не то, чтобы гору контента - пару отличных сайдквестов, пару ебак и пещерку с людоящерами. Больше ничего такого не помню.Вообще, Пророк хорошо сабвёртит догматы жанра - всякий раз, когда идёшь куда не надо, это очень плохо заканчивается для главного героя и всех поблизости.
>>4366012Из всего списка только АДВР хорошо прописан, но сиквел чутка ослабел и отошёл от качественного отыгрыша роги. Гладиатрикс куда слабее сделана - сеттинг другой, но куча беготни от а до б, слабые диалоги, предсказуемый сюжет делают модуль нереиграбельным. Демонхарт - годнота, но тоже недописанная. Винк Анд Кисс вообще сделана на коленке 13 летней жирухой - так и не прошел, блеванув через полчаса после запуска второй части.
Продолжаю держать в курсе проходить четвёртую главу Свордфлайта своим друидом. Скриншотов, увы, не будет, потому что НВН каким-то хреном сломался, и не больше даёт вообще ничем их делать а ещё сворачиваться альт табом - после этого, при нажатии на панель скиллов, игра каждый раз нажимает на панель инструментов и сворачивается.Друид в итоге очень хорошо раскрылся, особенно с местными усилениями петов, начинающимися с третьей главы. Милишные мобы? Отправь забафанного медведя, а следом остальную компанию.Ехидный магопидор с противными заклинаниями? Отправь практически непробиваемого медведя, забафанного резистом к магии.Толпа рог со сник атаками? Отправь имунного элементаля.Чек на силу? Превратись в элементаля.Чек на ловкость? Превратись в элементаля.Нужно пройти чек, чтобы проплыть по реке? Превратись в элементаля.Нужно пройтись по лаве? Да-да, именно - превратись в элементаля.И вдовесок к этому есть отличный крауд контроль на любой вкус и балансный харм. Огненный элементаль теперь едва ли не лучше медведя - ебошит столбом огня при каждом попадании, имеет 55 АС под одним только баркскином и вдовесок тонну иммунитетов. Зарала вполне достойно держится в мили с ~50 АС и 300 хп, и неплохо лупит дворфийским молотком из прошлой главы. Пока что зачистил три логова какого-то мёртвого магопидора и святилище с павуками и порталом к демонам, полёт нормальный. Если тред не помрёт, буду периодически отписываться.
Какое в HOTU одноручное оружие будет полезным для паладина? Любое замакшенное у кузнеца или что-нибудь выдающееся есть? Неплохо было бы иметь Holy Avenger, но ради него нужно будет еще после OC еще SOU проходить, хотя его после этого можно будет там прокачать и сохранить дивайн урон и диспел при ударе.>>4385557Мне обычно штраф на экспу из-за любого сопартийца/пета рейнжера/саммона клирика/друида/мага всегда препятствует играть с их помощью, если только это не необходимо, вот кто вообще придумал такую гениальную идею, какой-нибудь балдурс гейт без всяких проблем существовал и без этого, там конечно экспа делилась на весь отряд, но любые призванные существа хотя бы экспу не жрали вникуда.
>>4385921>нужно будет еще после OC еще SOU проходитьНу логичнее было бы SoU и проходить, там один персонаж в конце концов. Оригинальная кампания после выхода аддонов иначе как филлер и не воспринимается.
>>4385921Ну длинный меч, очевидно. Там по-моему еще один авенжер можно надыбать, кажется я помню Арибет с ним была у меня.Ну или тупо кислотный урон добавь на меч чтобы не соснуть в конце.
>>4385962Просто мне 2 кампания вообще не нравится, лучше уж OC в очередной раз пройти.>там один персонаж в конце концов. А логичней чтобы был бы персонаж из 1 кампании, из-за Арибет.>>4385970>Там по-моему еще один авенжер можно надыбать, кажется я помню Арибет с ним была у меня.
>>4386065>А логичней чтобы был бы персонаж из 1 кампании, из-за АрибетИз СоУ есть Дикин, который гораздо более победный сопартиец.
Прошел второй модуль, в конце охуел от твиста, да и друган из-за всей хуйни с горя в пропасть прыгнул. Полечу теперь в какую-то дикую пустыню, сюжет все мрачнее и мрачнее.
>>4387510Так ты в русеке играешь, сочувствую. Концовка первой главы в башне охуенна, но дальше там, в хорошем смысле, совсем пиздец начинается.Я бы советовал всю историю почти залпом проходить, а так придётся по полгода перевода новых глав ждать.
>>4388347Русек вроде нормальный был, там пролог да 1 глава только переведны, дальше на ингрише играю. Сукааа, как же меня подъебал ебаный король-лич в пустынной гробнице, все барахло отжал и еще покалечил, мудрый урок говорит будет, бляяя... Теперь боюсь лишний раз во всякие залупы лезть, щас вот хмырь один предлагает выпить какую-то хуиту и поспать перед ним, типа охуительные сны приснятся.
>>4385557Я когда прошел четвертую часть своим веапон мастером аж в депрессию впал, хотелось еще больше гринда, но хрен там. итоег несколько часов оптимизировал инвентарь для след. части запасая различные свитки и зелья. Все таки пришел к выводу что люблю Свордфлайт и адово жду продолжения.Совсем забыл что у меня в сумке лежали предметы из пред. части с возможностью заэнчантить оружие электрич. и звуковым уроном. Плюс огненным с ножен, которыми я всегда пользуюсь и я бы горя не знал в боях против нежити которой дохуя в последнем модуле.А я экономил и в результате дико бугуртил.Также понял почему новые зелья лечения такие всратые - автор писал что модуль не стоит запускать вместе с Community Patch-ем, что по идее полный долбоебизм, так как с 1.69 никто не играет.Короче в итоге оказалось что патч сломал скрипт нового зелья и оно вместо 150-200 хп лечит 20. И я поначалу не понимал зачем мне дают эти зелья, ведь аптечки восстанавливают в 4 раза больше.Проверь кстати у себя сколько они восстанавливают.Закупился на будущее свитками типа Таймстопа, Премонишена, Тру Страйка и Gate, который тут вызывает демона с 1500 хп, вообще охуеть.Пытался начать проходить заного магом, но я просто презирают кастеров в НВН, настолько неудобный интерфейс после Инфинити-движка, и нет этого драйва от милистычек.
Какая же маска охуенная, надо было раньше ее пройти. Но меня воротило от интерфейса нвн2, сейчас вроде привык.Storm of zehir после нее вышел? Интересный аддон?
Есть какие-нибудь данженкраулерные модули с 1 по 40(или около того) лвл, желательно не порезанные на 5+ частей с кучей разных хаков для каждой части?
>>4389875Зехир - кривая параша от хуй пойми кого. Лучше сразу в Вестгейт играй. В Зехире только одна хороша вещь. Там гном сопартиец из оригинальной кампании.
>>4389875Это какое недоэкономическое РПГ, то есть будешь там ебанутым менеджментом грабежа корованом и чистки пещер заниматься. Я уже и не помню, что там да как, ну прикольно, на пару вечеров затянет, потом надоест. Сюжета почти нет.
>>4389960>>4389964Кого там лучше создать? Маску клиром прохожу, а там думаю какой-нибудь новый интересный класс попробовать, которого не было в нвн1.
>>4390043Там вроде бы главное отличие от Маски и ОС в том что как в Айсвинг Дэйле можно полностью свою пати собрать, но хотя каких-то надонпс напихали туда.Так что лучший вариант - создать пати из 4 персонажей, которые будут закрывать все необходимые потребности.
>>4389960В Зехире шикарные механики выживача и прочей хуйни, очень органично вплетённые в РПГ, Зехир может хэйтить только кретин, который в этих механиках не разобрался и обиделся на игру.
>>4390382Это не отменяет того, что в итоге получился недоменеджер и недоРПГ, не спорю, что интересно поиграть, но не больше пары вечеров, это неполноценный модуль/аддон.
>>4361313 (OP)Помогите вспомнить довольно короткий модуль в стиле хорора на первый нвн. Герой куда-то путешествует, дело к ночи и он останавливается в трактире, в какой-то момент в трактике начинает происходит необьяснимый пиздец, после череды событий герой выбирается из трактира и на дороге встречает бандосов которые его не видят, они стоят над его трупом, не помню чем там всё кончилось, помню что в модуле почти нет боёвки.
>>4389512>Проверь кстати у себя сколько они восстанавливаютЯ и есть тот самый долбоёб на 1.69, но этими зельями пока вообще не пользуюсь. Есть дешёвые аптечки, которые уже восстанавливают под 80 хп за раунд, чего пока хватало в любом бою, да и более слабые зелья для подхила между боями я до сих пор не растратил.>и Gate, который тут вызывает демона с 1500 хпОх лол, даже у моих йоба элдер элементалей всего 400-600. Но они и живут от привала до привала.>Пытался начать проходить заного магом, но я просто презирают кастеров в НВНКлирокастера через эвокейшен попробуй. Под продолжительными баффами вполне сносный милишник в тяжёлой броне, под краткосрочными - охуевший нагибатор, да ещё заклинания охуенные.Есть нерезистящаяся аура сайленса, которую можно кинуть на саммона/хенча, есть отличный лоулевел аое стан, есть бьющий сквозь сейвы блайнд, есть балансный харм, есть максимизированный барьер клинков, который кидается под жопу врагу и наносит 120 урона каждый раунд. Ещё и через домены можно забаффаться импрувнутой невидимостью.Друид явно слабее, но он больше контроллер/саммонер и им банально комфортно играть, особенно со свордфлайтовской дудкой, посылающей пета на передовую.
Насколько играбелен чистый бард с упором на песенки в официальных кампаниях? Планирую брать в наемники всяких бойцов, которые и будут основной боевой силой. А сам буду бафать/дебафать песенками и магией, постреливая из лука.
>>4392176Только с нормальным билдом, я в школе за барда проходил - ни одну кампанию не прошёл, выебали как суку.
>>4392176Он играбелен, но он сосёт чисто геймплейно. Вот в двухе бард - охуенный пати саппорт, способный ломать ебала под селфбаффами.А тут - хуйня на постном масле. которая может немножко полезно пукать баффами. Разве что с пейл мастером скрещивать ради охуевшего AC или брать как прокладку под РДД,
Мёртвый тред мёртвой игрыПродолжаю бездушный гриндан в Андердарке. Случайно наткнулся на босса-лича и выполнил сайдквест в портале с боссом-балором - видимо, в этой главе вообще все боссы сделаны по одному принципу: неуязвимость вообще ко всему, пока ты не снимешь с них защиты.Благо, разнообразие есть - у дерро-волшебника были кристалы, каждый из которых даёт иммун к определённому эффекту, у лича стандартные мантлы, несколько кастующих Project Image прямиком из балдурача и охрана из големов, а балор - пососун с импами и тремя хилящими колоннами догадался бы я в конце прошлой главы, что такие алтари можно запросто ломать хармами, не было бы такого геморроя с боссом из финального сайдквеста.Скриншоты внезапно починились, поэтому пощу свою ненаглядную йобу под родными баффами. Урон на первый взгляд сосёт, но при каждом ударе он ебашит колонной огня и в целом получаются стабильные 30 дамаги с удара. Плюс куча иммунов и перманентная хаста. В итоге вся банда вполне нелохо проносится по энкаунтерам, особенно когда станишь весь экран стонхолдом/штормом.Дальше, пожалуй, схожу к бехолдерам - любо-дорого смотреть, как вся пати под баффом резистит магические артобстрелы.
>>4396272Да, однозначно сначала иди к бехолдерам или иллитидам. Зарала при попытке пойти к ним начинает отговаривать, мол они опасные, не лезь дебил блять они тебя сожрут, иди лучше к куа тоа, они слабее. Вот только их крепость закрыта пока ты не зачистишь иллитидов, потому зачем эти советы были нужны вообще непонятно. Я потратил несколько часов из-за этой хуйни.Также у иллитидов в крепости можно встретить сопартийца, что облегчит сайдквест на протяжении всего модуля и повысил приток опыта, так как здесь чем больше народа тем больше опыта.
Не понял, как в Пропете королю-пророку удалось вырезать деревню через несколько столетий после смерти? Он че портал в будущее открыл для своих воинов или потомкам завещал ровно такого-то числа набижать на деревню?А еще тут анон сказал, что по сюжету дадут охуенный mace, я это и вкачал, а оказалось что выдают блять club! Придется теперь качнуть амбидекстрию.
>>4396908>Он че портал в будущее открыл для своих воинов или потомкам завещал ровно такого-то числа набижать на деревню?Он оставил нескольких пацанов в виде чего-то вроде бездушных зомби с программой вырезать деревню ровно такого-то числа.>анон сказал, что по сюжету дадут охуенный mace, я это и вкачал, а оказалось что выдают блять clubБля, сорян, анон - пидор. Я был по её внешнему виду абсолютно уверен, что это мейса, а в старые сейвы лишний раз проверить не полез.
>>4396908Я могу посоветовать убрать себе читом опыт добавить отрицательное количество, потом добавить обратно и переучиться.
>>4396988>>4396952Спасибо, получилось. Иду к концовке третьего модуля, думаю там вообще пиздец будет.
>>4361313 (OP)Посоветуйте какие-нибудь интересные васянские модули для мультиплеера в 2-3 рыла? Желательно чтобы текста поменьше и побольше каких-нибудь лабиринтов с драконами.
Такого анал-карнавала от бехолдеров я точно не ожидал. Баффы кастера 28 уровня диспеллят как нехуй делать, элементаля рассамонивают даже под баффом магрезиста, меня унижают за пару раундов дружным артобстрелом лучами.Что же делать? Правильный ответ - отправить тактического медведя.Видимо, автор им как-то криво перекрутил ИИ, из-за чего от одного только вида несущегося на них мишки культурно охуевают и только попукивают диспеллом и редкими заклинаниями. Ещё и наконец-то пригодились расходные палочки со среднеуровневыми Greater magic fang и Barkskin - свои заклинания тратить бессмысленно, а эти баффы не жалко хоть в каждом раунде перекастовывать.
>>4408355Он тебя наебал, дальше ничего не скажут. Для этого заканчивай кампанию, и иди проходить аддоны.
дайте билдов для нвн2, сильных по механике и по ролеплею одновременно. хз как объяснить.типа варриор 10 - вепон амстер 10 ок, а варрор 7 залупа 1 паладин 1 хуй 1 рдд10 не ок.и еще какая пати идеальная для шторма зехира?
>>4403289Aielund Saga отлично играется в мультиплеере, просто на кончиках 10 из 10 пальцев. Совет очевидный, я понимаю, но оно того стоит.
>>4408712По ролеплею как раз таки билды в жухе воин1/рога4/маг 35 самые лорные, нечто подобное у Эльминстера.В настолке и лоре твой билд это отображение твоего жизненного опыта, потому всех этих красивых ровных циферок в духе 5/5/5, 10/10/10 быть в принципе не может, так как жизнь непредсказуема и ты просто плывешь по течению и учишься всему понемногу.Например тот самый уровень варвара у Дриззта - он его получил потому что впал в дикое состояние когда жил в Андердарке, опять же он не планировал этот "билд", просто так сложилась жизнь.
>>4408725Спасибо, попробуем!Не знаю что в этом очевидного. Я в васянки толком не играл и ничего про них не знаю.
>>4409213ладно, может для настолки это и норм, а для меня нет. нужны в общем сильные билды, состоящие из ~ 2 классов.
>>4408712На роль Хилера/баффера: Клерик 10/ Штормлорд 10 с копьем.Чтобы он был лор-френдли надо ему в божество брать Талоса, ибо в настолке штормлорды должны ему поклоняться.К тому же, насколько я помню в Зехире очень полезен скилл Survival, который классовый у штормлорда.
>>4408712На роль мага: Wizard 10 / Arcane Scholar of Candlekeep 10.Вообще говоря ASoC полезнее колдуну, чем волшебнику, но по лору больше подходит волшебнику.Или можно взять классического Paladin 2 / Sorcerer 8 / Eldritch Knight 10.Многие считают соркопалов не лор френдли, но если сделать его аазимаром, то предки целестиалы объясняют и врожденный магический талант сорки, и склонность к паладинству. А Eldritch Knight -- естественный выбор маговоина.
>>4409918Но сначала очевидная засада, когда ты идешь дёргать за рычаг, открывающий дверь на другом конце карты, за которой лежит ключ, открывающий дверь на этом, прости господи, конце карты.
>>4409849>>4409843>>4409824>>4409810спасибо.в общем я погуглил немножко, пока из 4 выбраны 2 персонажа - визард - asoc и файтер - вепон мастер.нужен еще рога, персонаж с умением выживание (это все для шторма зехира), клерик / друль, если мультиклассы - то еще один мили.визард будет дипломатом, чантером и собственно магом с большим упором на баффы.файтер как танк /дд с уклоном в дд (меньше конститушена, больше силы), очков параметров с учетом того что для вепон мастера нужна инта и ловкость на все не хватит.нужно оставшиеся роли впихнуть в 2 персов.или там вроде можно 5 взять если качнуть фит лидерство?
Ну хуй знает, почему анон так от неё бугуртил - танковать явно будет неплохо. Хотя да, в плане урона от хенчей-магов в НВН пользы ноль целых хуй десятых.Одно непонятно - с хуя ли она единственная из слуг иллитидов, кому здесь не промыли мозги. Автор несколько разочаровывает.Тем временем, решил попробовать остальных элементалей. Пока что добрался до водного - на 200 хп больше, на 10 AC и 3 AB меньше и примерно одинаковый урон, но зато этот засранец имеет шанс заваншотить противника каждым ударом. И на удивление, здесь достаточно противников, которые помирают не только при выброшенной единичке, на тех же бехолдеров и иллитидов действует вполне хорошо.Как небольшой бонус - ваншотит любые двери с сундуками. Возможно и алтари неубиваемости, которые автор так полюбил ставить на боссах.
>>4410894>или там вроде можно 5 взять если качнуть фит лидерство?По-моему даже 6 можно.4-ех создаешь сам, плюс два наемника (один, если без лидерства).
>>4408712Fighter/B(1)/RDD (1) и можешь еще любую хуйню накинуть сверху, ну WM нормально вообще будет. Типа как Бальтазар в балдураче.
>>4411070Ты же на Core Rules играешь?Встречал ведь уже драйдеров-ассасинов? Даркнесс + сник атаки что сносят пару СОТЕН хп и до свидания. Зарала там просто ваншотит, даже я как воин их побаиваюсь.Когда пойдешь к Куа Тоа там будут гиганты что ваншотили Заралу, демоны в портале (паки с бабами-нагами и прочими) за пару секунд ваншотят что меня что Заралу.Может быть дело в том что ты не так ощущаешь прессинг со стороны врага так как у тебя танкует медведь.
>>4411070>Swordflight Chapter Four >29 нояб. 2018 г.Хули играть в ваш Свордфлайт если концовку не завезли?
>>4410894Смотри, ты можешь запилить приста, который и по ебалу бьет сильно и сам в ебало получает хорошо и бафает всех. Нагуглить легко, вариантов куча.На дипломата хорошо зайдет варлок, при этом он очень хороший кастер\дд.И кто нибудь для ловушек, даже бард сойдет, рога не обязателен.И четвертым берешь себе вора с двумя косами.
>>4412185>Ты же на Core Rules играешь?Да.>Встречал ведь уже драйдеров-ассасинов? Даркнесс + сник атаки что сносят пару СОТЕН хп и до свидания>сник атакиСей хелло ту май элементаль. Даркнесса, кстати, почему-то от них не замечал.Так-то они самые опасные, если тыкают медведю в жопу. Но тыкают они, разумеется, в моего сник имунного жопонадирателя.>Когда пойдешь к Куа Тоа там будут гиганты что ваншотили ЗаралуПарочку левиафанов уже встречал, но забиваются они нормально. Ну и даже у Заралы 300 хп и ~50 AC, поэтому держится в мили она вполне достойно мне кажется, оставлять её лучником было твоей ошибкой.>демоны в портале (паки с бабами-нагами и прочими)Они, конечно, ебут хорошо - но эти паки у меня стоят в постоянном стонхолде и остаётся только вырезать по одному, начиная с самых опасных. Кроме того, в крайних случаях всегда работает тактика партизанского выманивания.Ну и до того, как я осознал охуенность баффа с магрезистом, самыми неприятными были свинодемоны, начинающие бой с Word of Faith, который отзывал элементаля и ослеплял попавших под раздачу. Теперь почти все вражеские заклинания просто уходят в никуда.
>>4412345Потому что автор - в хорошем смысле аутист, и до сих пор пилит продолжение и отвечает на форумах.Ещё бы в повествование умел - последний раз сюжет был интересным в конце второй главы, а третья и чётвёртая - это один большой филлер. В третьей хотя бы какое-то продвижение было, а сейчас всю главу в в трёх подземных соснах.>>4413676>На дипломата хорошо зайдет варлок, при этом он очень хороший кастер\дд.Варлок с дипломатией кое-как справляется только под кучей шмоток и баффов. Им нормально играть через блеф/таунт.А вот бард с рогой могут во все виды пиздежа.
>>4413823Ну вообще для зефира не имеет смысла делать именно дипломата. Т.к можешь отвечать любым персонажем и поэтому главное иметь группу с разнообразными навыками, так что с этим проблем никаких не должно быть.Следует лишь иметь персонажа следопыта или взять намеников в первом городе, чтобы бегать нормально по карте. Остальная группа по вкусу, в пределах разумного. Главное лишь чтобы был кто-то кто и по карте бегает и секреты найдет и от монстров убежит.
>>4372565В НВН хенчмены дно, всегда играю без них. Если модуль не позволяет соло прохождение - не играю в него вообще.Партийные РПГ нельзя делать в НВН из-за особенностей хенчменов, стоит мне увидеть как эта сука телепортится на ГГ чтобы догнать его - и все, погружение пропадает.
>>4373849Я не знаю кто такое персонаж с плохой очисткой (я знаю плохо очищеный самогон, вот его пить нельзя, надо прогонять трижды)Оригинал проходил дефолтным воином с двумя мечами и даже без двурукости. Это чисто хандикап, но я играл на изе, так что не заметил особых проблем. Сестра играла палладином с двуручным мечом, вот ей было тяжко - ни она, ни я не знали как играть палладином. Но и она прошла.
>>4366241>>4383308>"Только АДВР хорош" (гнусавым голосом Сявы)Демонхарт и Гладиатрикс на одном уровне, просто у одной сопливая БДСМ-романтика про женщину с охуенно богатым внутренним миром которой добивается альфач (50 шэйдс оф Грэй епта, но годно), а у другой история сильной независимой женщины которая знает чего хочет (типа как Рэд Соня)И именно в Гладиатрикс, как нигде, такой характер авторше удалось передать хорошо. Она говорит всегда по делу и в меру самоуверенно, хитрит когда нужно и иногда остроумно подкалывает мужиков, подружка у нее тоже та еще, рубилово вовремя перемежается привалами и сцены эротичны.Диалоги в Гладиатрикс в самую точку. Именно так воин и будет говорить, а не растекаться мыслью по дереву, как всякие прынцесски.
>>4390777Поиграй сразу после него в Экскруцио этернум, он от того же автора, еще пизже:https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/ee2-excrucio-eternum-full-versionПотом еще он сделал вот эти, тоже годные:https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/hex-coda-01-canceled-premium-modulehttps://neverwintervault.org/project/nwn1/module/hex-coda-02-incomplete-yet-finished-releasehttps://neverwintervault.org/project/nwn1/module/hex-coda-mm-card-battle-arena
>>4414875>Потом еще он сделал вот эти, тоже годные:Скинул какое то гавно, но не упомянул божественную пенультиму в двух частях. Из тебя советчик, как из говна конфета.
>>4414842Ну то есть не ванильный.Бимдоги такие вырожденцы, пиздец просто. Не знаю как обстоят дела с релизом НВН, но их ремастеры БГ это просто кромешный пиздец помноженный на высраный шакалом помёт.Я бы ещё понял, если бы этим маркетинговым гиенам было бы просто долго и нерентабельно разбираться в оригинальном балансе и они просто бы захуячили бы всё по лекалам актуальной редакции - это ж ремастер, в конце концов, с ними вообще никто долго не возится, на отъебись сделали и выкинули на скорую руку. Изи бабки, все так ремастеры делают.Но Бимдоги это просто неописуемые уёбища. Помимо переката на другую редакцию, что было предсказуемо и понятно, они ещё и полностью разъебали весь оригинальный баланс. Вообще блять камня на камне не оставили. Напихали овергирнутые йоба-шмотки, там где их не было и быть не могло, сломали то что работало, в грубой форме изнасиловали сложность и понёрфили всё, что можно и что нельзя.Ремастернутый графин это вообще развод уровня Мулиньё. Какие там трейлеры были, какие фичи демонстрировали. А в итоге качество картинки при зуме эквивалентному разрешению оригинала (640х480 для БГ1 и 800х600 для БГ2) хуже ваниллы тупо в разы, мыло почище эльфийской жопы. Тьфу, блять. Мало того, запилили целый васянский экспаншен, который выступает связующим сюжетным звеном между событиями БГ1 и БГ2, просто нахуй поделие уровня ГТА: Криминальная Россия. Продают его по цене саундтрека, саундтрек по цене набора портретов персонажей, а набор портретов с цех по цене самой игры. ЕА просто в ахуе с этих гениев маркетинга.Двощую и вижу - олды на месте, ламповый тред по культовой классике запилили, модулюсиками обмазываются. Аж в Невервинтер захотелось вкатиться. На скриншоте в шапке НВН выглядит сильно лучше, чем я его помню, поэтому и уточнил. А оно вон что. Если и покачусь в Невервинтер, то точно блять не в бимдоговский. Все пидары драгонаговской франшизы собраные вместе, и то не будут такими пидарскими пидармотами как бимдоги.
>>4415007добро пожаловать в реальность.погоди, бимдоги еще выпустят полную коллекцию всей изометрической параши начиная от ивд и бг, кончая их 2 частями и нвн. то есть уже выпустили. с багами, пидарасами напарниками, перепиленным балансом.и покуда быдло покупает этот сблёв бомжа, у них есть деньги, покуда у них есть деньги, карусель ремастеров (издевательств на оригиналом) будет продолжаться.да что там говорить, блевотные ремастеры везде.герои 3 совершенно уебищные. варкарфт 3 который только выходит тоже превратили в мультяшную парашу без души.поколение зумеров-с.
>>4361458> ОС> Не про чисти-чисти-чисти мобов в 4 разных кодирорах каждую главуТы сам себя вообще читаешь?
>>4373831> Ага, и Ленский - мемный школьник.Нет, не школьник, но и авторитет он слабый.>>4408303Это же, мать твою, БЕХОЛДЕРЫ, которые одними своими мыслями меняют вокруг себя реальность.
>>4414859Это распространяется не только на хенчей, а вообще на всех, я такой хуйни насмотрелся.Например, по скрипту несколько неписей весьма крипотного вида должны были следовать за игроками(не как хенчи, а просто). Потом игроки телепортнулись через портал. Но я забыл убрать фолловинг. Пиздец мы с посонами высрали кирпичей когда в и без того крипотной локации ВНЕЗАПНО с нихуя возникли те самые неписи(которых там быть не должно) и что-то у них пошло по пизде, они короче тупо рандомно шли по экрану в каком-то направлении и исчезали. Я сделал вид, что так и задумано, но это был пиздец.Пока я ограничился тем, что вырезал нахуй функции типа открытия инвентаря хенчей и их автолевелинг, ибо эта хуйня тупо не работает. Но да, хуйни много, хуже этого только лошади и захардкоженные спеллы.
>>4408303>Баффы кастера 28 уровня диспеллят как нехуй делатьНе знаю как в нвн, а в балдураче чтоб не было такой хуйни просто обмазываешься Spell Immunity: Abjuration ну и следишь за пробитием защит, чтобы снова обмазаться при необходимости.
>>4415007>переката на другую редакциюЧто несешь, охуеть просто. Какую из ремастеренных ими игр бимдоги перенесли на другую редакцию? Разве что оружейные навыки в бг1 и ивд1 стали как во втором балдураче, но это твикпаком фиксится, ставь любую систему на выбор, мне бг2 вариант и в оригинале не нравился и я его переделывал под первую часть но с оружейными стилями.К ним дохуя претензий, но ЕЕ тех же балдурачей (после всех патчей) работает на современных системах куда лучше оригиналов, не вылетая каждый час. Интерфейс в ЕЕ значительно удобнее. Ну а всех ебучих новых неписей можно просто игнорировать или даже выпилить из игры модом, то же верно по отношению к SoD.
>>4416234>Какую из ремастеренных ими игр бимдоги перенесли на другую редакцию>Разве что оружейные навыки>но это фиксится>ставь любую систему>я его переделывал под первую частьНу дыа. Алсо мегавасянские киты, плюс сам факт волшебного появления классических китов в бг1 - это ж так, мелочи. Повторюсь, что к изъёбствам с более модерновой редакцией, лично я бы не особо придирался и готов был бы списать на халтурность подхода к работе с ремастерами как таковыми в принципе. Но блять, я не понимаю как человек, который хотя бы в глаза видел каноничные балдурсы, может не плеваться от ЕЕ. От оригинального экспириенса там вообще нет ничего, вот просто вообще нихуя. Ломающие на корню весь баланс йоба-шмотки, которые просто немыслимы в логическом контексте событий первого БГ, и в добавок к этому ещё и понёрфленная сложность до граней добра и зла. Ни тебе челенджа, ни ощущения аутентичного приключения, нихуя. Играется как совершенно другая игра.Просто тут надо разграничивать: Есть ремастер для олдов, который представляет собой просто копипаст оригинала с впихнутыми внутрь костылями совместимости и опциональный патч на хайрез. Есть ремастер для зумеров, которых пытаются причастить к классике с громким именем, но при этом подогнать оригинальный продукт под стандарты сложности современных игр и оптимизировать под умственные способности ЦА скурима и фортнайта. Основываясь на собственном опыте знакомства с поделиями бимдогов, а именно над их извращениями с БГ, я могу с уверенностью сказать что они делают именно второе. Для зумеров оно может быть и сойдёт, но адекватные игроки должны понимать, что в виде ЕЕ они покупают урезанную версию, лишённую души и с ухудшенным графоном. Суть моей телеги есть вопрос: люди, которые затёрли классические игры до дыр, имели опыт с бимдоговскими поделиями, и могут объективно сравнить ванильную версию и ЕЕ - с бимдоговским ремастером Невервинтера ситуация аналогична той, что и с ремастером БГ? Просто исходя из скриншотов бимдоговского НВН, там картинка стала действительно лучше, что навевает на мысль, что возможно эти пидары провели некоторую работу над ошибками и всё же смогли в нормальный ремастер, сделав всё по-людски и не пустив на фарш оригинальный баланс? Хочу вкатиться, люблю Невервинтер, нравится обновлённая картинка, но истина баланс дороже. Поясните, плес.
>>4416638Тащемта моды по переносу бг1 на движок и систему второй части появились в самом начале нулевых и очень многие предпочитали играть именно так.Ломающие йоба-шмотки неплохо бы перечислить. В первом бг ее откровенно жирным можно назвать разве что пояс силы 19. Шибко рано кажется его получить нельзя все равно, а когда сжираешь том силы, то уже похуй. Во второй - мешок с гробом лесбовампирши, дающий баг оф холдинг во второй главе ну и там кольцо (кажется) в квесте рассады, которое дает возможность кому угодно обмазываться миррор имиджем, очень полезно для воинов.>понерфленная сложностьПроясни. Добавленные киты не такие уж овердохуя сильные, шаман так вообще откровенно говнистое говно без задач. Дворвен дефендер неплох, драгон дисайпл тоже. Арчер позволяет быть ренжевиком всю игру и не проигрывать в эффективности милишникам в SoA и ToB. А так один хуй ничто не сравнится по силе с дуалом мага из берсерка, а это говно изначально в игре было. Бимдоги даже пофиксили некоторые откровенно поломные комбы спеллов и шмоток (впрочем их все равно более чем дохуя осталось, даже если с СКС играть).Лично у меня к бимдогам претензии другие: добавленные ими компаньоны - ебаное говно как механически - парашный дикий маг, только загружаться чаще будешь, блегкард который во всем хуже паладина, чистый вор и на десерт монах, худший в игре класс, еще и с худшим китом монка - так и по характеру, качеству писанины и содержанию их квестов. Озвучка качеством ниже плинтуса, даже технически, словно записывали в гараже на чей-то хуй вместо микрофона. Разве что Баелот в первой части норм, но там на озвучке Мерсер (и то сказать: получился недо-Эдвин), да и механически сорк тащит, в первом бг куда полезнее визарда. Ну и квесты этих дебилов дают неприлично огромное количество экспы, словно подкупая тебя брать их с собой (призраки монахов в квесте Хексат по 20к экспы с головы дают, как драконы почти блджад), а лавка красных магов по квесту Ниры дает возможность разжиться многими полезными свитками куда раньше, чем они обычно становятся доступны (и воровать там можно). Про СоД уже сказано достаточно.В нвн ремастере не поменяли вообще нихуя кроме картинки. Но игра теперь грузит пеку как хуй знает что.
>>4416775>парашный дикий маг, только загружаться чаще будешьРазве что в первой части. Я ее таскал и романсил, во второй еще и редактором докинул до 18 инты, потом машиной лума 19, на первом круге 12 персональных спелов, с которыми хоть 9 круг кастуй - гораздо лучше обсосного Эдвина. Там же с ростом уровня шанс плохого серджа уменьшается, щитом хаоса 2 круга обмазался и вообще красота.
>>4416890>гораздо лучше обсосного ЭдвинаХуево быть тобой.>докинул интыМаги в балдураче не получают бонусные слоты за интеллект, от этого только шанс выучить спелл и максимальное число спеллов в книге зависит (оба лечатся зельями гения на время оптовой записи свитков в книгу). А вот Эдвин благодаря мемному ожерелью и хорошей годной специализации имеет +3 слота на уровень и без ебли с "лол у вас все золото исчезло". Не говоря уж про Нирин ебучий раздражающий голос.
>>4416973>гораздо лучше обсосного Эдвина>Хуево быть тобой.тут харкачую. Эдвин охуенный. как игромеханически, так и по духу. классический красный волшебник, каким он должен быть. может быть только до идеала не хватает чуть больше серьезности, чуть меньше язвительности.
>>4416985Сука, моделька и особенно лицо выглядит лучше современной сжв параши с ниграми и "повседневными" уродинами.
>>4417099Ну там у большинства характеры утрированные, как в ебучем театре. Зато меметичные персонажи получились.
>>4417197в каком еще театре блять. мемичные блять. че несет. в бг2 одни из лучших сопартийцев во всех рпг.уже подзаебало что партийцы нынче все как на подбор обиженки, со скрытой тяжкой ношей, родились для великих дел, непонятые, хуёнятые.
>>4416775БГ очень точно воспроизводит сеттинг ДНД и его правила. Во время событий первых Врат мы отыгрываем не вселенского нагибатора, а юного пиздюка, хоть и непростого, который только делает свои первые шаги на стезе великого приключения. Кап развития персонажа ограничен 89k экспы в оригинале, и 161k в береге мечей, что на выходе позволяет получить, скажем, воина 7 уровня для оригинала, и воина 8 уровня для берега мечей. По правилам ДНД 8 уровень соответствовал капитану стражи небольшего города. БГ1 очень аккуратно регламентирует игровой мир, возможности персонажа, и качество и количество магических предметов в этом мире сообразно предписанной роли нашего героя. На его тропе ньюфага толковые магические предметы встретить непросто, и они и должны быть редкостью - таков логический контекст событий первого БГ.В ЕЕ просто тонны приличного магического лута. Охулиард точёного +2 и даже +3 шмота на ранних этапах, которые существенно облегчают игру, снижают планку челенджа, негативно сказываются на логике мира и искажают атмосферу в целом. Из-за чего в ЕЕ нет и близко той иммерсии и монолитности приключения оригинала. Помимо того, что уже только это ебёт баланс, бимдоги понёрфили некоторых ключевых оппонентов. Саревока я пронёс настолько быстро, будто соник перед глазами пробежал - в версию, в которую я играл, ему только хп урезали в два с половиной раза, остальные статы я затрудняюсь вспомнить. Бимдоговское пидарство as is. После такого, ебоклаки-спутники, прописанные на коленке во время обеденного перерыва, мне уже как-то индифферентны. Просто закрываю глаза, повторяю про себя "мда лох чмо игнорирую" и бегу как можно дальше.Про техническую сторону уже расписал - графин ублюдское мыло, которое не в состоянии конкурировать даже с оригиналом. Видеоролики просто напалмом залить и выставить на всеобщее обозрение как пример поделия последних скотов и ублюдков. Из хорошего так это только действительно более функциональный и приятный интерфейс, очень добротные шрифты, и отдельное окно с суммарным количеством очков статов на экране ролла атрибутов в меню создания персонажа.>В нвн ремастере не поменяли вообще нихуя кроме картинкиТвёрдо и чётко?Если да, то вот это заебись, вот это эталонный ремастер, серьёзно. Малаца, хорошо зделоли.
>>4417351>эта огромная стена текста с нытьм "раньше было лучше плак мое заскорузлое говно попытались превратить в игру для игроков а не в задротскую дрисню для задротских задротов"Всегда в голос с этого. Нет, я в очередной раз убедился, какие же "фанаты" бывают напрочь отбитые, лишенные связи с реальностью, абсолютно больные на голову задроты.
>>4416638Лол, я прошел БГ 2 ЕЕ, ничего особо ломающего баланс не нашел в новом контенте. Квесты более-менее подходят по лору, у нигровампа сам Ларох появляется, у монка терки между богинями, причем я так и не вывел его на хорошую концовку, он там пошел против своих и помер в эпичной драке, у Ниры сам главный лич у Красных волшебников Тэя. Блэкгарда-орка я нахуй послал, как началась педерастия, но у него из контента вроде только двуручники какие-то, а их и так полно в игре. У Ниры магические шмотки и прикольный романс, у монка ничего особо стоящего, у вампирши тоже сраные кинжалы и неудобства с минусами вампиризма, заебешься каждый раз плащ снимать-надевать.
>>4417351>В ЕЕ просто тонны приличного магического лута. Охулиард точёного +2 и даже +3 шмота на ранних этапахЧе несет, охуеть просто.https://baldursgate.fandom.com/wiki/New_items_in_Baldur%27s_Gate:_Enhanced_EditionНапомню что в оригинале можно было слутать +2 длинный меч сразу же в локации с шахтами нашкеля и ничего это не ломало.А саревок всегда был дохлым педиком, который умирал за раунд от молодецкого залпа стрел-фаерболов. Хочешь сложной финальной битвы - ставь СКС.
>>4417554>Блэкгарда-орка я нахуй послал, как началась педерастия, но у него из контента вроде только двуручники какие-то,За него надо будет зачистить местное отделение лолодинов.
Вот нахуя превращаться в лича или заключать сделки с демонами, если в Фаэруне при хорошей жизни да пожертвованиях в храм можно спокойно отъехать после смерти в какой-нибудь рай с дэвами?
>>4420573Если помер от старости или тело распидорасило, то не реснут.Смешно конечно в игре подыхать от охуительных критов или спеллов и воскрешать, а мимотрупы не реснешь, потому что разложились, на куски порублены или ЭТИ РАНЫ СЛИШКОМ ЧУДОВИЩНЫЕ, ЧТОБЫ ДУША МОГЛА УДЕРЖАТЬСЯ В ТЕЛЕ.
>>4420666>Смешно конечно в игре подыхать от охуительных критов или спеллов и воскрешатьВ БГ разве не было таких спеллов, после которых даже ресать нельзя, типа дезинтеграции?
>>4420931Там можно было просто поймать удачный хит, который выбьет из тебя все хп+10 емнип, и тело разрывается на куски.
Кем играть нвн1 начиная с ОС?Слышал что там много треш мобов и хуевые напарники. Следовательно:Воин заебись идет по боевой части но сосет на воровских делах и в социалке.Рога в бою слаб.Маг в соло? Неролеплейно.Кем начать? Чтобы и швец и жнец и на трубе дудец. И если можно несколько вариантов, чтобы было из чего выбрать.
>>4424925Напарники норм, для файтера подойдет воришка, а потом Дикин, для роги тоже играбельно, можно взять танка в хенчи. Другое дело, что сам заебешься скоро рогой играть и начнешь брать уровни файтера.
Начал последнюю часть Пророка, модуль как по рельсам прокатил по охуительным снам, сейчас сектанты разбудили, а призванный братишка-эльф сломанный, поседел и побледнел весь, в аду побывал. Ужасно темный модуль, ни одного луча света - заебись. Не хватает обычного рпгшного геймплея типа сайдквестов и магазинов, сюжет с конца предыдущего модуля тупо катит по рельсам, вот сейчас выбрался в город, а он полумертвый, за стенами вроде орды нежити шатаются.
>>4425473Более того, ОС проходится вообще кем угодно. Я создавал полуорков магов, полуросликов варваров и прочие извращения, проблем в прохождении не было.
>>4428071Недавно проходил, 10 из 10, рад видеть что кто-то еще начинает играть.Проходил рогой, сник атаки тащили всю игру. Одна из главных особенностей это возможность выбрать класс нашей соратницы, потому по идее пройти можно кем угодно.Я по совету автора взял клерика, но ИИ в НВН настолько всратый что я особо не надеялся на хил, а ее внезапный спелл с ослеплением врагов действовал и на меня, сводя с ума.По лору по идее она должна быть друидом, но этот вариант еще хуже для ИИ.Если бы играл вновь то определенно сделал бы ее воином или рогой, так как там ИИ уж точно ничего не испортит.Итемизация была охуенной, есть почти все виды оружия, если что под рукой Leto чтобы подредактировать сейв и фиты.Играл кстати с щитом, да-да, рога с длинным мечом и щитом, так как пробивали адово, думаю рейнджером с дуалами тоже будет напряжно.
>>4429360А блин, забыл, мне стало скучно во втором модуле и я выставил максим. сложность с двойным уроном у врагов. Потому если играть на core rules то особого хардкора и не будет.
>>4428216>Я создавал полуорков магов, полуросликов варваров и прочие извращения, проблем в прохождении не было.как можно ОС проходить много раз?
>>4431147>Хенч-то бодрый?Волшебница 20 уровня с мультиклассом роги дичайше проигрываю с полезших отовсюду начиная с третьей главы эпических гоблинов и йоба халфлингов-сопартийцев 20 с лишним уровня. Такое себе, но шмотки хорошие, поэтому неплохо держит удар и раскастовывается. Ещё может баффать, и иногда попадать в мили.>А дура Зарала куда в 4 части девается?Пиздят в середине главы по сюжету. Сейчас как раз иду спасать, когда есть время после работы.
>>4430273Ты же в курсе, что там есть определенные квестовые линии для некоторых классов и рас, а так же учитывается половая принадлежность протагониста, верно?
>>4433148Ну не балоболь. Единственное на что зависит пол, это кого ты будешь романсить(гомосексуализм в игре не предусмотрен). А привязка классов к квесту присутствует всего лишь дважды за игру. Первый(для визардов и сорок в башне плаща), второй в роще друидов. Всё остальное можно пройти любым классом и мировоззрением.
>>4433148Забыл скриншот, вот этим гавном и проходил в последний раз ОС не сколько месяцев назад. Захватив абсолютно весь контент, который там был( не только квесты но и имеющиеся подобие крафта).
>>4433391>И как, прошел?Без смертей, правда в конце пришлось около 100к потратить на свитки, но никаких сложностей не было.
Играю в Lords of Darkness, сюжет простенький, но много мяса, для милишников самое то. Взял рейнджера, стоит ли его качать до 20+ лвл? Пет сильный становится? Хочется добавить несколько уровней файтера ради фитов, но хз зачем, опять в ВМ перекидываться?
>>4436002У пета почти не растёт АС, поэтому он скорее становится слабее - но дамажить будет под Greater magic fang прилично.Медведь, на мой взгляд, вне конкуренции из-за жирности и прироста силы, на втором месте кабан, ещё интересна пантера со сниками на 10д6 но она довольно тощая, поэтому танковать придётся тебе. Ну и барсук есть, который со временем становится наиболее затанкованным и умеет рейджить, хотя посасывает по урону. Остальные либо хуже, либо вообще сосут.Одно но - я не уверен, отстаёт ли в нвн у рейнджера пет по уровню.
>>4436093Рейнджер просто получает пета позже, но когда это случается он сразу становится его уровня.Я кстати делал ребаланс всех петов и фамилиаров, потому что выбирать кого-то кроме пантеры для мага или медведя/дикого волка нет абсолютно никакого смысла.https://neverwintervault.org/project/nwn1/other/animal-companionfamiliar-rebalance
>>4436093Рейнджер оказался тем же файтером, только без оружейной специализации и кучи фитов, но пет да, спасает, магией только ловкость баффнуть да в особо сложной битве призвать еще одного саммона можно. Щас уже в последней части модуля, бегаю с тремя хенчами, а пет отжирает экспу, так что без него приходится. Ебаное правило из ОС, типа чем больше пати, тем меньше опыта, а смысл тогда в саммонах и петах?
>>4424925Бери девку-барда, память мне может изменять, но она умеет вскрывать замки, хотя и не все. Играй милишником, но не чистым файтером, а каким-нибудь мультиклассом повеселее.
>>4438468>потому что выбирать кого-то кроме пантеры для магаФеечка - топ девочка, полностью заменяет рогу в плане открывания замков и снятия ловушек, ещё и в разведку под инвизом может.
>>4438860>Паладин оказался тем же файтером, только без оружейной специализации и кучи фитов, но боженька да, спасает, магией только ловкость баффнуть да в особо сложной битве возложить руки можно
>>4441225Пока не закидали хуями в сторону nwnvault интересно иенно мнение анона т.к. о пророке знал давно, но сподвиг играть тред от анона годовалой давности.Спасибо тебе Тот Самый Анон.
>>4441225Рыцарская сага норм, но недопиленная, первый модуль интересный, второй полупустой и быстро обрывается. В другие русские модули не играл.
>>4441225Sanctum of the archmage начинается очень неплохо, как минимум. Я правда, почему-то заонхолдил в данже после начала игры, наверное как-нибудь вернусь/начну заново.
>>4441458Лол бля, это старая игра, в которую играют несколько аутистов, но попиздеть за нвн и днд достаточно анонов наберется, чтобы в /v потихоньку висеть, в соседних тредах никто не срет.
>>4441225https://www.gog.com/forum/neverwinter_nights_series/a_few_really_stupefyingly_good_modules/page1
Действительно ли OC невервинтера настолько казуальная как о ней тут в треде говорят? Будет ли какой-нибудь челендж от игры на последнем уровне сложности каким-нибудь более-менее "мачкинским" билдом?
>>4442530для начала пойди погугли правописание и значение>"мачкинским"потом обдумай вот что: нвн 1 это в первую очередь редактор, в котором поехавшие фанаты слепили уйму модулей. следовательно, ванильная кампания это не в последнюю очередь демонстрация возможностей движка / редактора. какого хардкора от нее можно ожидать..
>>4413923Вот в интернете пишут что именно гг в зехире должен быть с выживанием. Это так? Или подойдет любой (например те что на корабле в начале создаются после гг)?
>>4443299ГГ в зехире нет,все герои группе которых создаешь в начале равноценны.Следует иметь в группе персонажа у которого и скрытность будет и всякое выслеживание с наблюдением для путешествий на глобальной карте. Но в первом городе можно нанять нпс друида или рейнжера, так что тоже не обязательно чтобы ты его создавал.
>>4443687Ясно. А фит лидерство который +1 спутника дает должен быть именно у гг?>персонажа у которого и скрытность будет и всякое выслеживание с наблюдением для путешествийТо есть именно навыки скрытность и обнаружение? spot и hide? Или остальные типа move silently / search тоже влияют? Есть ли какая то конкретная формула?
Блять, в Lords of Darkness в Андердарке в пещере бехолдеров куда-то пропала хенч-клерик Dariah, ни трупа ни хуя, хотя вроде бессмертна должна была быть (за смерть только штрафы). Я думал, она никакой роли особо не играет, ну выбрался из Андердарка, пришел к королеве, а там разговор тупо обрывается по скрипту, потому что этой дуры нет. Как-то ее можно в пати вернуть или все, пиздец игре? Так-то там почти финал вроде, но все равно доиграть хотелось. Эх бля, пойду Tales of Arterra поставлю, вроде норм модуль тоже.
Оссиан студиос после переизданного Даггерфорда анонсировали допиленный Tyrants of the Moonsea. Кримсон Тайдс и то, что было в недопиленном TotM - это охуенно, теперь можно будет завершить трилогию.https://www.beamdog.com/news/new-premium-module-tyrants-moonsea/
>>4440466Паладин, как его не крути, сильнее рейнджера. Его иммуны к болезням и страху просто нельзя переоценить, да и смайтом он в правильном билде злую йобу ваншотать будет.
>>4446251Кто такой этот ваш паладин? Червь пидор с жестким элайментом и паладинизмом головного мозга. Дай такому волю, он таких дров наломает..То ли дело рейнджер. Йоба косплеер Дзирта, да с 2 мечами, да с няшной пантерой (или кто там).
>>4361313 (OP)> эти бронелифчикиА помните те времена, когда биотвари не погрязли в тотальном сжв? Я помню.
>>4449014Самые лучшие спасброски у сорки, который максит харизму и взял один уровень паладина в мультиклассовости.
>>4449014Да зачем мне ваши спасброски. Нет в мире ни одного модуля, где на высшей сложности либо ты берешь паладина, либо невозможно пройти. Всегда можно пройти, в крайнем случае заабузив что - нибудь.А раз можно пройти и так, и эдак, зачем играть за паладина с его школогудством.
>>4449525>зачем играть за паладина с его школогудством.А чем плохо школогудство, на фоне школохаотиков и школоивелов ?
>>4449457Если ты такой ролеплейщик, то ты тогда вообще не должен задумываться о спасбросках и прочем манчкинизме.
>>4449656А мне одно другому не мешает, хорошие знания вселенной помогают мне и роль отыграть и нормального перса запилить. Хотя в последнее время я создаю заведомо слабых мультиклассовых персонажей, так играть интереснее.
>>4449656>Если ты такой ролеплейщикНу если совсем перестать задумываться о спасбросках и прочих характеристиках, то очень скоро обнаружишь что тебя ебет в жопу каждая спидозная крыса 1 уровня. Тут у нас все-таки компьютерная игра, а не модуль с ГМом под пивко.
Нюфагу требуется помощь. Есть ли какой-то чит или вообще что-нибудь на бесконечную магию? Не хочу сидеть на жопе после каждого моба. Бесит этот лимит дурацкий на кол-во юзанья магии. А поиграть магом хочется.И ещё вопрос, почему воины начинают бить сразу по 2 раза? Знаю есть пасивка которая позволяет стукнуть противника сразу после смерти одного из врагов но это не то.
>>4450431Нарисуй в редакторе айтемы на дополнительные слоты и надень их на своего героя, а потом экспортируй.
>>4450431>И ещё вопрос, почему воины начинают бить сразу по 2 раза? Знаю есть пасивка которая позволяет стукнуть противника сразу после смерти одного из врагов но это не то. Несколько атак в раунд? А пассивка именно с таким эффектом только такая есть: https://nwn.fandom.com/wiki/Circle_kick
>>4450463Что? какие слоты?>>4450640Эта пассивка на анармед, а тут бьют любым оружием кажется. Кстати что значит этот атак бонус на картинке? Почему их так много?
>>4450735>>4450640Собственно нашел сам. https://nwn.fandom.com/wiki/Attacks_per_roundЧем больше атак бонус, тем больше атак.
>>4450431>Знаю есть пасивка которая позволяет стукнуть противника сразу после смерти одного из врагов но это не то.Great Cleave что ли?Слоты - ну в них пихаешь спеллы, у тебя их ограниченное количество. Есть вещи, дающие дополнительные слоты на спеллы, в некоторых модулях запилили зелья, которые аналогичны отдыху, перезаряжают все. Тебя отдыхать заебывает, а в некоторых модулях отдыхать вообще не везде можно, вот тогда заебись хардкор начинается с менеджментом спеллов, зелий, вещей и т.п.
>>4451989>бимдог фан групзашквар-с.назвались бы хоть нвн фан групп, без названия этих говноделов в названии.
>>4452041>>4452325Довольно иронично, но переводы этих ребят примерно настолько-же хуевы - насколько хуевы эти уебанские переиздания бимдогов - херящие оптимизон, баланс и тд. Так-что правильно назвались, вообщем-то.
>>4452469В целом, шифтер сосёт до эпических форм, которые по-своему охуенны например, иммун к заклинаниям до 9 круга и охуевший резист к рубящему урону, но всё равно посасывают. А на эпических уровнях со временем улучшаются старые формы, начиная сосать поменьше.Так-то вообще вообще он прикольный, но лучше чтобы модуль был без пиздец хорткора.Проблема в том, что за чистого друида дерётся забафанный в говно йоба-медведь, а он сам со временем будет станить весь экран, а заклинанием девятого круга ещё и чистить весь экран.
>>4449525Паладин ОЧЕНЬ хорош во всяких гримдорковых, томбоебских и чумных модулях, где основной противник - нежить, особенно на лоу и мид-левелах когда вещи, способные законтрить альфу и омегу всей андедской злоебучести - страх и болезнь - встречаются редко.
>>4452469>создал друида и хочу пойти в шифтера?Чистый друид - чуть ли не самый кайфовый класс на пре-эпических уровнях.
>>4453869Болезни запросто лечатся хилпаками, а вот страх - действительно проблема для большинства персонажей.
>>4453916Понижение уровней и статов похуже, в драке нормальной не успеешь восстановиться или сразу же пиздюлей схватишь, а после каждой драки восстанавливаться, свитки тратить заебешься.
>>4454727>>4453869Большинство модулей нихуя не хардкор, часто павербилды используете что ли? Это только для Свордфлайтов всяких.
>>4450640>Circle_kickЭта ебанина ломает боевку в NWN, персонаж постоянно переключает фокус на соседние цели до конца раунда.
Как бороться с тупостью напарников? Начал ванильную кампанию там где чума какая-то и нужно искать зверей для лекарства. В компаньоны взял бабу лучницу барда, так эта лярва постоянно лезет чуть ли не в мили и мобы часто фокусят именно ее. Ну и как итог она дохнет на любом первом значимом мобе. Как заставить блядину держать дистанцию или как агрить мобов на себя? Ещё только начало а уже заебала.
>>4456701В НВН всё очень плохо с ИИ, только военам и магоблядкам прописали нормальный. Это не только компаньонов касается.
>>4456701Поговори с ней, вроде можно базовые вещи ей приказать делать типа дистанции. В дополнениях более продвинутые приказы будут.
>>4456701Первую главу можно пробежать с полуросликом-рогой, который бьёт в псину. Вторую - с ацким монахом. А дальше уже не помню. Но так-то и в одиночку можно всех победить. Можешь ещё прямые команды давать через ПКМ по портрету хенча: типа просто следуй за мной - и он тогда перестанет атаковать, пока ты не прикажешь ему атаковать будет ловить плюхи лицом и спрашивать тебя, пришло ли время атаковатьВ аддонах добавили диалоги для управления поведением. Можно просить не ломать ящики, которые при первом юзе оказались закрытыми.
>>4456701Игрой соло.1)Напарники неуправляемы и АИ непроходимо туп.2)Они жрут экспу(как и всякие саммоны тоже), из-за чего играешь словно как в нвн2 со штрафом в 1 лвл.3)При этом они не имеют достаточно годного лора и диалогов, ради которых можно мириться с вышеперечисленным.
>>4456730> Можешь ещё прямые команды давать через ПКМ по портрету хенча: типа просто следуй за мной - и он тогда перестанет атаковать, пока ты не прикажешь ему атаковать будет ловить плюхи лицом и спрашивать тебя, пришло ли время атаковатьХе, у меня хенч (да и пет тоже) следует ровно пару секунд, а потом летит ебалом в толпу врагов на другом конце локации. Регулярно хожу забирать дауна из храма.
>>4456728Там дистанция следования. Нельзя там приказать держаться подальше от мобов>>4456730Клёвая идея, то есть мне нужно выбежать из мобов подальше, приказать ей подбежать и надеятся что она ещё к этому моменту будет жива? А после того как она прибежит, к слову все с той же толпой которая ее насиловала на прежнем месте, и в итоге нихуя не меняется. Мобы же буду там стоять АФК. >>4456896Ну хз у бардихи вполне такой интересный бэк. Эдакая золушка, с злой жадной матерью, которая проебла все полимеры, а она такая няшечка писечка и все такое. Правда я других не смотрел. Там ещё паладинша была и орк с топором.
>>4456701> Как заставить блядину держать дистанцию или как агрить мобов на себя? Ещё только начало а уже заебала.Танкуй ебалом в дверях.
Хотел с вымышленным другом пройти сюжетку первого или второго аддона, у обоих стимоверсия EE и нихуя который день не может подконектиться. "Ошибка UDP" и тому подобное. Уже по разному пробовали создавать сессии, отрубал антивирус. Хотя, в пвп аренку удалось зайти, значит онлайн играть все-таки как-то можно. ЧЯДНТ и как это пофиксить?
>>4457002Есть приказы во время боя уже типа атакуй или держи позицию. Дай ей лук, сам врывайся во врагов и проблем не будет.
>>4456701Советую брать в команду только милишников. Тем более, что в ОС не обязательно таскать с собой наемников, чтобы выполнять их квесты. Кастеры и лучники неизбежно вбегают в толпу и огребают пиздюлей. Даже бронированная хилящаяся жрица постоянно огребает по щам, ибо пытается скастовать хил прямо в толпе врагов, получая от каждого свободную атаку.
>>4456956Поставь на хотбар команды следовать за тобой, атаковать и стоять на месте. Это позволяет кое-как контролировать партию, хотя придётся иногда кому-то вручную давать команду не рыпаться.
Первый модуль Tales of Arterra годнота, город с несколькими районами и кучей квестов. Сюжет интересный, чистить вилкой толпы мобов особо не надо, потому что экспу дают за диалоги, квесты и мелких и не очень боссов. Ну это ладно, зашло на пару вечеров, а вот второй модуль вообще охуительный. Очень напоминает БГ2 - тоже ГГ оказался божественном чемпионом, пидорасы хотят спиздить твою силу, и даже в Ад попадаешь я охуел, когда посередине сюжета тебя вместе с командой тупо казнят по беспределу со схожими испытаниями и с братишками встречаешься, но получше сделано. И хенчи классные, много диалогов с ними. Злой воин прописан как надо, Коргана напомнил. И сабмиссивная суккуб няшечка-писечка, которую можно поромансить.
>>4446243Бля, уже вышел! Хорошо, что я толком не начал проходить оригинальный TotM и сейчас буду наворачивать прокачанный. С чего я положительно охуел, так это с озвучки диалогов и даже какого-никакого, но вступительного ролика. Ко всему прочему, потанцевав с бубном в настройках нвидии я-таки сумел поднять производительность ебучего ЕЕ до играбельного уровня. Теперь я даже не знаю, чему больше радоваться - вменяемому продолжению кампании, которую я уже долго прохожу одним героем, или работающему скрипту на выключение уродливых невервинторовских шлемов.
>>4456896>При этом они не имеют достаточно годного лора и диалоговНу хуй знает, Томи в ОС и Дикин в аддонах наверное мои любимые хенчи в РПГ вообще.
ЭТО ВАЖНОЕсли у вас ЕЕ подлагивает и фризит - отключите оверлей стима. В душе не ебу, как это работает, но игра вдруг без него забегала лучше оригинала, при этом со всеми настройками на максимуме.
>>4459468Я когда проходил примерно те же впечатления были - копия Балдурача, охуенные сопартийцы, причем все без исключения что редкость. Отличные НПС с хорошо проработанным характером, в финале некоторые из них воспринимаются как сопартийцы учитывая сколько мы про них знаем и как часто встречаем.Боевка да, больше опциональна, хотя высокие уровни радуют, так как если бой и начинается то в ход иду всякие таймстопы и прочее.
>>4361313 (OP)Как вкатиться? В подобные РПГ никогда не играл. Только фолыч 1-2, Блудлайнс, Готика 1-2. То есть в те игры, где прокачка понятна из-за своей приближенности к реальности, можно вывозить спичем и харизмой при желании.Как в это играть, что нужно изучать и с чего начинать?
>>4463777>Как в это игратьКачаешь и запускаешь экзешник, запускаешь оригинальную кампанию.>что нужно изучатьЛибо штудировать D&D 3.5, чтобы знать что делает каждый атрибут, на что влияют скиллы и знать весь пул перков для того чтобы выбирать более выгодные и понимать что качать для них, либо найти любой билд и следовать ему.Но вообще ничего особо сложного в нвн нет, если не проходить хардкор-модули на высшей сложности, но можно взять воина или варвара, раскидать статы в силу, ловкость и выносливость и дальше выбирать уже то что покажется более нужным. Разве что не стоит сразу брать кастеров(т.к. помимо того что у них ограниченный пул заклинаний, в нвн1 еще и неудобно ими пользоваться) и не рваться к престиж-классам и вообще мультиклассированию, а качать один класс.
>>4463786А с различными паладинами, монахами, рейнжерами уже неплохо бы знать что им дают атрибуты типа обаяния или мудрости, и какие перки они автоматически получают при левелапах, чтобы уже исходя из этого создавать персонажа и выбирать ему скиллы и перки.
>>4463788Паладин и монах хуевый выбор для неопытного игрока, как раз потому что «размазаны» по статам и слабые на низких уровнях.
>>4464163>монах в первом нвн>слабый хоть в какой то моментНу это ты загнул конечно. Да и паладин не уступает файтеру, а в модулях с нежитью и вовсе превосходит по началу.
>>4463786>Либо штудировать D&D 3.5Просто тыкает рекомендованное, играет человеком-файтером, при повышении уровня тоже рекомендуемое.
>>4464564Ух помню насосался я в детстве, играя дексовым монахом-кулачником. И в ванильной кампании и в ордах.
>>4465987Одежда, внешность и маршруты прохожих случайным образом генерируются при каждом запуске модуля
Да, кстати, неприятный технический момент. Модуль пилится на CEP 2.3, который является раритетом, кто-то в курсе насколько масштабны различия между ним и текущими версиями? Или обратной совместимости нет?
>>4466014не играю и не играл в них, соответственно и помочь не могу.а ты (или тот анон если это не ты) что пилит тот модуль очень крут! или просто наделал очень хорошие постановочные скрины и припиздел немного.
>>4465991Лол, это че реиграбельный типа мод будет? Лучше без генератора, а просто качественное приключение.
>>4469496Прохожие просто для декорации, чтобы не наряжать каждого вручную, там где-то по 100 прохожих на район
>>4470043>>4470164>>4470191>>4470230>>4470387>>4470445>>4470980Решил, что хочу нейтрального колдуна. Камни?
>>4471633Бери фамильяром пантеру или феечку. Пантера хорошо даёт пизды, феечка полностью избавляет от проблем с замками и ловушками.На низких уровнях призывные монстры охуенно полезны.
А помните была игра Neverwinter, не найтс и не онлайн, какую-то хуйню анонсировали давным-давно... О ней что вообще ничего не слышно? Помню там вроде была сингловая кампания, начиналась с защиты корована, но бля она сразу показалась настолько душным дженерик говном, что сразу дропнул. Норм игра оказалась?
Так что там по модулям? Есть что порекомендовать? Делюсь малоизвестной годнотой, кстати:RevenantDeja VuMadness & magic
>>4475925После Tales of Arterra начал Shadowlords-Dreamcatcher-Demon, щас где-то в середине Dreamcatcher, по впечатлениям стандартный модуль, без каких-то особых плюсов или минусов, хотя местами смешные моменты бывают. Прокачка долгая, сложности мало, итемов не очень много.
>>4476096Я дропнул где-то в начале Дримкатчера, уж очень унылый модуль по всем параметрам. Хвалят в основном последнюю часть, мол там какие-то Планы, всё в духе Планетки, а до этого автор лишь тренировался, но превозмочь уныние первых модулей было слишком тяжело.
Вам не кажется, что tortured hearts переоцененное говно? Начал вторую и дропнул сразу считай. Диалоги очень хуево написаны и локации-аэродромы хуже чем в оригинальной кампании.
Решил закатится на ммо-шардики в нвн1, на удивление некоторые из них вполне себе живут с населением до 100-120 человек, что меня более чем устраивает. Теперь вопрос - а куда вообще делать вкат?
>>4481793ХП = бросок дайсов. У каждого класса свой. Например, у волшебника d4 за уровень. То есть, от 1 до 4 единиц здоровья за уровень, плюс модификатор телосложения.
>>4481793Может ты конституцию менял? На первом уровне всегда дают максимальные хп класса(d4 магам, d6 клерикам и тд) + бонус от конституции.
>>4481808>>4481800Я сначала сделал воина, у него 14. Потом сделал воина/вора, у него было 16. Потом пересоздал воина/вора и у него 12. Я ничего не понимаю. Телосложение всегда было 18.
>>4481812Телосложение 18 дает модификатор +4 к здоровью. Класс воина дает 10 здоровья, итого = 14. Класс вора дает 6 здоровья, с модификатором 10. Это все на первом уровне. Со второго уровня и далее здоровья дается от броска дайсов. Для воина это d10, для вора d6. Рандомно.
>>4481820>>4481819Видимо это был баг или что то такое. Но воин/вор был с 16 хп на 1 уровне. Ща уже раз 10 пересоздавал, всегда по 12 хп. Обидно.
>>4481819Какая блядская система, можно запороть персонажа просто из-за хуёвых ролловНахуй нужен воен, наролливший 2 единицы, его же будут ваншотить
>>4484583В нвн в одной строчке ini файла можно поставить максимальные хп за уровень. В БГ по-моему от сложности зависит, на норме максимальные хп всегда.
>>4484611>В БГ по-моему от сложности зависит, на норме максимальные хп всегда.В ЕЕ есть галочка в меню, не знаю как в оригинале.
Закончил Shadowlords и Dreamcatcher, прикольно было полетать на драконе, пострелять из баллисты и пушек, но все равно жиденько и стандартно, ну так чисто время убить. Действие в Фаэруне, но сюжет все равно скучный. А вот Demon показался интересным поначалу, там типа а-ля Плейнскейп, только не в Сигиле, даже карточную игру свою автор придумал, хотя все эти механики всрато смотрятся. Надо было отдельным модулем лучше делать, а то блять опять обнулили всю историю, ГГ обратно на 1 лвл, шмот отняли, плюс опять ту же дуру из предыдущих частей в компаньоны дают. Баланс недоделан, опыт ебануто дают, да и скучновато в целом, поэтому дропнул. Может потом пройду.Начал ADWR, в самом начале уже изнасиловали, пиздец просто. Потом прирежу этого Вико, думаю будет такой вариант сюжета. Подходил художник, предлагал нарисовать нагой, отказался, явно проблемами пахнет. Найду потом какую-нибудь тянку и стану лесбухой.
>>4472187>феечка полностью избавляет от проблем с замками и ловушкамиВот с этого момента поподробнее.
>>4489416Ну что поподробнее, феечка - взломщик, и её скиллы растут уровня до 30, что ли.Для официальных кампаний её наличия полностью хватает, чтобы не брать рогу, в фанатских модулях уже могут встречаться йоба-замки со сложностью, специально заточенной исключительно под рогу-ГГ.
>>4489526Нужно переключаться, и вероятно она сама будет пытаться взламывать обнаруженную хуйню. Уже не помню точно.
>>4489477Я сейчас чекнул сейв перед концом hotu, фея имеет 27й уровень как и я, у нее 37 взлом, 36 разминирование ловушек.>>4489526В hotu автоматом открывает, если у тебя не получается, но можно через диалог запретить такие действия. В ОС по-моему они сами действуют автоматом.
>>4489798>фея имеет 27й уровень как и я, у нее 37 взлом, 36 разминирование ловушекЯ имел в виду, она со своими скиллами растёт до 30 уровня ГГ - по крайней мере, насколько помню по вики.
>>4489477>Для официальных кампаний её наличия полностью хватаетЭто кстати полная хуйня. Рога не йоба милишник, чтобы брать его для дпс, а навыки типа в довесок. Он силен именно своими навыками.Вообще хуево (а может и хорошо) что в днд нет четкой системы танк - хил - дд. Наверно это и хорошо все таки, но иногда хочется четкого разделения.
>>4490626Ну в НВН и партии нет, поэтому тощему магу брать чуть менее тощего рогу - не самый лучший вариант.
Там в логове жирух в /вг/, какой-то анон просил посоветовать ему годный сервер для первого нвн, без тоталитарной модерации почитающей отыгрыш и банющих всех кого посчитают мачкинами и просто долбаебами, а еще желательней вообще без него. Так вот: "какова позиция" треда по таким серверам для нвна - есть ли вообще какие-нибудь живущие сейчас русскоязычные сервера вообще?
>>4491877Русскоязычных всего два, жемчужина севера и сиала. Так что выбирать особо не из чего. Если инглишь знаешь, то выбор заметно расширяется, но так как я сам его не знаю, ничего посоветовать не могу.
>>4492417На жемчужине меня за баняли из-за имени перснонажа. Он у меня был бандитской наружности и к имени довеском шло прозвище, в итоге из-за того что оно не было взято в кавычке, персонажа удалили. Больше я на тот шард не заходил. А на сиале если у тебя не группы, тупо нечего делать. Там соло даже покачаться практически нереально, да и вообще мне творчество Пехова не сильно нравится.
>>4491877Ну все не настолько плохо, мне действительно хотелось бы только не сломанной прокачки и возможности играть в соло. Ролеплей или его отсутствие не принципиален, как и язык.
В обновленных Тиранах, кстати, или сознательно челлендж на ноль выкрутили, или просто не дизайнили под прошедшего Crimson Tides и запакованного шмотом персонажа.
>>4493298Есть ли на ванилу мод, слегка фиксящий модельки?Они не то чтобы вырвиглазные, играть можно, но вытянутые треугольники вместо рук и ног бросаются в глаза.
Интересная приблуда в последнем билде ЕЕ - теперь модельки окружения ни в каком виде не будут перегораживать обзор.
Типичный квест для хай-лвльного модуля - жену торговца похитила дюжина ледяных гигантов верхом на снежных волках и с белым драконом во главе.
>>4493515Чего не тараск, забредший в поле на ферму, или не Тиамат, тайком таскающая зерно по ночам из амбара?
Дропнул АДВР, модуль слишком уж пропитан селедочным духом, а эротический отыгрыш дуры-принцессы затмевает весь остальной геймплей. Захотелось модуля попроще и начал "Проклятие Левора", в детстве помню только самое начало, как дядю убили, дальше не играл. Он не обрывается на половине сюжета?
>>4494241> АДВР, модуль слишком уж пропитан селедочным духом, а эротический отыгрыш дуры-принцессы затмевает весь остальной геймплейтак в этом же вся суть модуля
>>4493498говно.>>4493515это можно объяснить. есть местности где опасностей мало - поля возле столицы и там крестьяне кайфуют.а есть места за 3 пизды от центральных областей, где люди тоже живут и не знают / знаю и им похуй, что рядом за сопкой живет дракон которому лень совершать движения на крестьян ведь к нему герои сами лезут.или поселенцы пришли в ебеня, нашли ровное место и возделывают его. кто ж знал что рядом хай левельные монстры водятся. вообще то, что хайлвл монстры выставляются по факту почти всегда и везде хаотик ивелами у которых резня на уме это хуйня.вот например живет лич в пустой крепости в горах, а в долине челики живут. с хуя ли он должен хотеть их убить. его тело может 24/7 заниматься магическими экспериментами но разум иногда хочет отдохнуть. ведь лич на 100% разумен. следовательно он может захотеть с бабой красивой попиздеть (а то и выебать магией), нанять (заставить) мастеров отделать залы в логове. ну раз в году, в десятилетие.