Сап вегач, на фоне игровой импотенции начал перепроходить первый Neverwinter Nights, блеванул с кампании, где опять лечить чуму, хотел начать SoU+HotU и тут вкатился в модули и шишка задымилась, аж жить интересно стало. Прошел Darkness over Daggerford (меньше всего понравилось, финал скомкан, последние локации насилу прошел), Crimson Tides of Tethyr и Tyrants of the Moonsea (топ, только жаль продолжения вроде нету, хочется отомстить за товарища, убитого своим по беспределу), сейчас прохожу Aielund Saga. Пробовал играть Sorcerer/RDD/Palemaster с двумя кинжалами, ни дамага, ни магии нормальной, хотя думал что будет крутой маговоин, сейчас играю тупо Fighter/WM с длинным мечом и щитом, думаю взять пару уровней роги, но начались эпические уровни и воин быстро собирает пиздатые фиты (эпическая специализация, сила, криты), но полезен ли будет додж с низкой ловкостью и тяжелых доспехах со скрытым ударом? Какие еще есть большие модули? Хочу еще прокачать файтера с ловкостью, у него точность ладно там за счет ловкости, а дамаг низкий будет? Он же со статов силы считается? Или придется брать уровни роги?
>>4201608 (OP)У роги вроде бы при использовании всяких кинжалов и прочего говна урон идет за счет ловкости. Но я однозначно утверждать не хочу, ибо играл последний раз года 4 назад.
>>4201608 (OP)Бля че это за бред помешанного, ты можешь нормальные слова использовать и правильно предложения строить.
>>4201608 (OP)Сника с лонгсворда не проходит. Додж в доспехах бесполезен. Дамаг в рукопашке зависит от силы. >>4201617Не урон, а атака. И не у роги, а от випон файнис.
>>4201651Спасибо, тогда что остается, пару уровней варвара разве что для разнообразия? Для паладина/чемпиона Торма харизма низкая. Вот дварфен дефендер/WM походу охуительная билда, только дварфом играть неохота, всегда хумана брал ради дополнительного фита.
Как же хочется амулет на силу из ОС от хенча-барбара, а то я даже ебаный легкий доспех беспонтовый ношу ради плюсов к силе, 37 силы набил с вещами и камнем йоун, а приходится носить амулет на +5 к армору
>>4201663Да расслабься, обычно файтером/вмом вся околованиль норм проходится. Варвара можно, да. Для хп и раги. Про чемпиона правильно думаешь. Если уровней впереди еще много, то можно рейнджера для двух ковырял вкачать, но то такое.
>>4201813У меня ловкостью 13 всего, да и два лонгсворда вроде не канает. Просто скучновато всех разъебывать, но с другой стороны в каждом бою обмазываться баффами и потом спать еще хуже.
>>4203421Акстись, какие романсы в социалистическом фэнтезийном средневековье ? Единственная твоя любовь это коммунистическая идеология. Если хочется кого то порамансить то предлагаю другой модуль под названием "Чечня круто".
>>4203503Пиздец, и кто-то в это играет? Длинные хоть модули? Я сейчас заканчиваю третий акт Аелунда, эпик прет их всех щелей, какие еще есть схожие модули? Свордфлайт вроде?
Я скачал с рутрекера НВН даймонд эдишн и охуел там с новых престиж-классей, ну может они с официальных модулей, которые вшиты в издание. Короче, там есть Пурпурный Рыцарь (ну это вроде из кормирского модуля), Глаз Груумша (хз как в оригинале, русек поставил) для варваров-полуорков и некий Последователь Шау для монахов, который вроде позволяет легкую броню надевать, так вот я что-то не смог нагуглить даже описание последних двух классов. Кто-нибудь прокачивал их, как впечатления?
>>4204698А что тебе пояснять? Старое рпг по ДнД, ставшее классикой, с современными играми конечно соревноваться уже не может, но есть два неплохих аддона и куча фанатских модулей. Если любишь рпг, то попробуй, если нет, то хз зайдет или не понравится, в общем-то на любителя.
>>4204676Я играю, модуль охуенный и хардкорный. С огромным количеством уникальных шмоток. Присутствует даже пара сетов.
>>4204689>Кто-нибудь прокачивал их, как впечатления?Глаз Груумша на связи, полёт нормальный. Отыгрываю роль, все довольны.
>>4204705Почитал про этот билд, как-то слабовато. А Shou Disciple для чистого монка хорошо подходит: Weapon and Armor Proficiency: Shou disciples are proficient with martial weapons and light armor, as well as with the following monk weapons: kama, nunchaku, and siangham. Light armor does not interfere with any of a Shou disciple’s class abilities, but shields and medium or heavy armor do. When wearing medium or heavy armor or using a shield, the Shou disciple loses his class dodge bonus and any flurry of blows ability.Dodge Bonus (Ex): Shou disciples are highly trained at dodging blows. When a Shou disciple designates an opponent for his Dodge feat, this bonus replaces the normal +1 dodge bonus to AC against that opponent. A condition that makes him lose his Dexterity bonus to AC also makes him lose this dodge bonus.Unarmed Strike (Ex): As the monk ability, except that a Shou disciple deals unarmed damage as shown on the table above. Multiclassed Monks and Unarmed Attacks to his monk levels and use the unarmed damage of a monk of the resulting level if that produces a better result.A Shou disciple with levels in the monk class can take the better of the two damage ranges, or he can add his Shou disciple levels. A Shou disciple with monk levels adds his monk base attack bonus and his Shou disciple base attack bonus and uses the unarmed attack progression of a monk with the same base attack bonus. For example, a Monk 6/Shou disciple 5 has a base attack bonus of +4 from his monk levels and +5 from his Shou disciple levels, totaling +9, and uses the unarmed attack bonus of a monk with a +9 base attack bonus. The character does not use his base attack bonus from any other class levels in this determination, unless the class allows unarmed attacks like the monk’s. For example, a monk 6/ fighter 2/Shou disciple 5 has a base attack bonus of +11 but an unarmed base attack bonus of only +9. A character can always choose to use his base attack bonus progression instead of his unarmed attack bonus to make unarmed attacks. It will usually be to his advantage to do so if he has several levels that are in neither monk nor Shou disciple.Martial Flurry (Ex): At 3rd level, a Shou disciple gains the ability to use any light melee weapon for his flurry of blows, not just special monk weapons. At 5th level, the Shou disciple may use any melee weapon for his flurry of blows.Bonus Feat: At 2nd and 4th level, a Shou disciple gets a bonus feat, which must be drawn from the following list: Combat Expertise, Combat Reflexes, Deflect Arrows, Endurance, Improved Initiative, Improved Trip, Mobility, Power Attack, Spring Attack, Weapon Finesse, and Weapon Specialization. The character must meet all the feat’s prerequisites to select it.
Swordflight только павербилдами нормально проходится? Я там F/B(1)/RDD(10) без щита не пройду? Какое оружие лучше выбрать, или задуалиться можно?
>>4204676Гамал в свордфлайт на макс. сложности. Геймплей хардкорный, фокус идет в основном на экшон. Первые две главы достаточно неплохие, 3+ - это тупой гринд и почти полное отсутствие интересного и уникального шмота, очень уныло в общем. Сюжет в самом начале вялый пиздец, начиная с середины второй главы набирает обороты. Но модуль еще не закончен так что про сюжет говорить особо нет смысла.
>>4204794Играл вором-шедоудэнсером с дуалами на макс. сложности. В первой главе ваще пиздец был. Во второй как выучил сник атаку при дневном свете заебись стало, правда с элементалями и нежитью все равно потно.
>>4209394Нихуя ты мазохист, добрался до 30 лвла за все время? Кем еще можно нормально поиграть, вроде бы там навыки крафта работают в этом модуле?
>>4210448>добрался до 30 лвла за все время? Не, остановился на 25 в начале 4 главы и забил. Меня орды элементалей в самом начале главы выбесили пиздец и я сразу понял что будет тот же самый унылый экшон геймплей что и в 3. Крафт вроде есть, но я его не юзал. Модуль построен так, что плюшки есть практически для любого класса. Я думаю, что билдами, которые не завязаны на отдых и восстановление спеллов будет относительно нормально играть. Хотя там во 2+ главе появляються итемы - аналоги отдыха, так что может магами тоже норм будет, всё таки автор хоть и любитель хардкора, но какое-то понятие о балансе имеет. Он достаточно амбициозный, хочет еще 2 главы сделать, да так чтобы чар к концу 40 лвл имел.
>>4201608 (OP)>Sorcerer/RDD/Palemaster с двумя кинжаламиУх бля ну ты конечно сделал просто все что мог чтобы сделать из персонажа неиграбельный кусок дерьма.
>>4212577Да по дурости повелся на этот билд https://nwn.fandom.com/wiki/Sorcerer_18/_red_dragon_disciple_10/_pale_master_12>>4211941Спасибо, поиграю после Аелунда. Сделаю тупо файтера с РДД с грейтсвордом.>>4212578Ну это же читерство.
>>4212946>Ну это же читерство.Ну для успокоения души можешь на себя санкции повесить, через ту же консоль.
>>4212977Да это уже как-то странно. Все равно при переходе в 4 акт Аелунда потерял все вещи и голду.Мир Фаэруна реально ебанутый, казалось бы все знают, что есть боги и за злые дела можно легко попасть в ад, но все равно куча долбоебов поклоняются злым богам и демонам, даже драконам лол. Да и Стена Неверия у Келемвора есть, про которую как раз MotB в нвн2, но нет, буду хаотично злым. Еще и в личей превращаются. А еще есть свитки воскрешения, пиздец, даже на смерть можно хуй забить, заплатишь клирику страховку, и он тебя после смерти вытащит с того света.
>>4213377Злым богам поклоняются в надежде получить могущество и как следствие, обмануть смерть. Ты же в курсе что куча нынешних богов в прошлом были людьми ?
Что накатить, чтоб еще были классы разные в нвн, вроде PRC какой-то? Много там интересного? В модули можно играть с этими классами или только в ОСы и аддоны?
>>4213377Все спеллы воскрешения специально оговаривают, что нельзя ими воскресить кого-то, умершего от старости.Потому и превращаются в личей, хули, человеческий век короток, а магии столько всякой интересной, хочется все заботанить и побольше лута магического собрать, руины незерила на каникулах пораскапывать, вот это все.Причем злыми личами становились в основном хуманы в результате зловещих ритуалов (непременно требующих ингридиентов типа свежих человеческих трупов и детеныша единорога моложе года, убитого ядом виверны), тогда как эльфам подыгрывал ихний бог Гориллон Пидареан и его сестры-дочери-жены (там все сложно). Посредством божественной магии можно было превращаться в баелнорнов, эдаких добрых и нейтральных эльфийских личей (в фаеруне эльфы не бессмертные, просто живут около тыщи лет). В основном эти баелнорны работали охранниками всяких древних эльфийских руин и наставниками молодежи. Смерть смертным, вся власть бессмертным
>>4213851Да у них вроде и свой расовый рай есть неплохой, вот пидоры остроухие! А хуман ебашь тяжелую паладинскую жизнь, чтобы и после смерти еще сражаться с инфернальным злом.
Пикрилейтед, магобюрократический ад, через который приходилось пройти возжелавшему бессмертия 80-летнему девстеннику-визарду во времена второй редакции дынды. Для нынешней пятой пока подробных инструкций нет, все на усмотрение дма, но строго рекомендуется отыгрывать мол подобная магия обязательно должна достигаться только с помощью могучих злых существ типа лордов демонов.
>>4213809Тоже самое интересует, ну там судя по описанию стандартный набор - елдритч, архимаг, дуэлист и т.п.
>>4213910Ну так лич - это не хер собачий. Хотя к рецепту отвара "набрать сладкого хлеба, который трогал Пахом в полнолуние в позе цапли" спасбросок на проигрыш провалил.
>>4215880Без души это не филактерия, а мусор. А если ты будешь настолько туп, что бы раздробить свою душу, то тебе вообще филактерии не понадобятся.
>>4215808Пикрилейтед - Аумвор Бессмертный, лич эпических уровней, который в свое время изобрел спелл, названный просто и утилитарно "Разделенная филактерия Аумвора" и скастовал его на скелет одного своего (мертвого) врага, получив тем самым 206 филактерий.Но вообще тема с тех пор особо не раскрыта, так что для простоты считается, что невозможен.
На это говно так нормальный интерфэйс не завезли?Бимдоги все обещают завезти патчем ага, как и возможность управлять сопартийцами, но хер поймешь когда он выйдет.
>>4219841Так можно накатить моды на AI, вроде нормально себя ведут после диалоговой настройки. Я вообще не понял, нахуя этот ЕЕ выкатывали, там же ноль контента добавили, только какие-то небольшие визуальные изменения.
>>4221169Да это просто попытка срубить бабла на культовой игре. Единственное положительное явление, это то что интерес к игре снова подогрели. И вполне возможно что деятели снова начнут пилить вкусные модули.
>>4221169Порт под макось плюс порт последней версии игры под линукс, а не какая-то древняя хуета, которая ещё до Diamond Edition выпускалась. Ещё ремастер Darkness over Daggerford.
Прошел вчера Kingmaker, сразу в начале прихуел - думал, четыре прикольных НПС, ан нет, только двое доступны. В городе куча прикольных квестов, но их не дали даже доделать и сдать, пиздец, сразу к финалу очень быстро перекинули, и квесты так и повисли недоделанными, хотя многие оставалось только сдать. Но нет, голоса собраны, нехуй еблом щелкать, приступай к обязанностям. А обязанность это тупо последний квест. В конце баг был с очередным обновлением квестового меча после лвл апа, типа превысил левелкап и все повисло. Перешел в модуль Pirates of the Swordfcoast, там нормально поднял уровень и начал проходить, прикольный сорт оф выживач на острове, щас добрался до островного городка, вроде там несколько компаньонов можно взять вдобавок к троглодиту. Кто проходил, кого стоит взять? Там лимит наверное как обычно 2 хенча с собой.
А есть модули, отличающиеся от дефолтных приключений, ну там с управлением замка/гильдией/еще каким-нибудь симулятором с менеджментом? Вроде Honor of Thief для рогов, а еще?
Это правда, что милишники с упором на декс чем дальше, тем больше сосут, ковыряя врагов с высокой атакой, но крохотным дамагом, ведь дамаг-то от силы идет?
Смысла Вара в ловкость качать особого нет, разве что мультиклассировать с ногой, но смысла нет. Если прям желание в воина ловкача вкатится- ну бери варвара и мультиклассируй с ногой. Вара лучше делать из дворфа, м добавлять мастера орудия и защитника гномов или как то так, получается имбово.
>>4229570Да просто подзаебался от файтерства, ну качнул файтера/ВМ, заебись, щас файтер/РДД, а дальше что, рейнджер/рога наверно буду. Ну охота просто помахаться двумя клинками.
Ща накачу оф кампании и после них хочу пост-HotU модуль, нагуглил Sand of Fate, норм продолжение? Или это отдельный сеттинг, просто для хай-лвл
>>4232729Герой невервинтера из ОС и персонаж из аддонов абсолютно разные персонажи, которые никак не связаны.
>>4233238Да Героя Невервинтера походу вообще через хуй опрокинули, казнили Арибет, самого выгнали. Не помню, были ли в НВН2 о нем упоминания.Прошел Pirates of the Sword Coast, под конец уже наскучило и началась всякая хуита, превратили в андеда, после концовки с обратным превращением чар не экспортируется, пиздец, пришлось перед финальной битвой сохранить героя с неубираемым предметом из инвентаря. Надеюсь, в другой игре раса не останется Undead.
>>4235557>Не помню, были ли в НВН2 о нем упоминания.Не было, потому что он черт и омега. Все упоминания о нём вырезаны, а сам он ушёл плакаться в неизвестном направлении.
>>4235814Баги конечно встречаются, но их можно обойти. Контента жопой жуй. Первый модуль, если проходить все побочки, имеет продолжительность в 40+ часов. Второй поскромнее, но зато в нём 4 концовки.
Прошел SotU+HotU, по сравнению с модулями оказывается реально так себе, особенно по длительности. Перенес в Sands of Fate, и баг какой-то вылез - герой из оф. аддонов начинает модуль верхом на коне, лол, а как слезть с нее - хз, на команду спешиться просто тупо отвечает "цель не верхом".
>>4242894Спасибо, помогло! Начал Swordflight играть, охуел с первой же веркрысы, пришлось брать дворфа файтера, чтобы перейти в дварфа дефендера и ВМ, а я блять всегда во всех РПГ выбирал хумана, немного корежит играть ебучим карликом (хотя так-то прикольно представить карлана или полуорка с Арибет). Остановился после нападения на караван, начал щас в Sands of Fate наворачивать после исправления бага.
>>4252319Прошел пост-HotU модуль для эпик лвлов Sand of Fate 1, полный фэнтези дженерик (причем не связан с Фаэруном, просто типа по сюжету занесло в левый мир, которому угрожает ВЕЛИКОЕ ЗЛО) со средненькими боевками и невнятным сюжетом, зато много контента и вещей, щас прохожу вторую часть этого модуля Gem Tower, охуеваю с поясов +12 к силе и т.п. вещам по миллиарду с лишним золота. Закончу и перейду к Swordflight.После Swordflight хочу пройти ADWR и Prophet, а что дальше - хуй знает, посоветуйте еще хорошие модули.
Бля, я уже в конце второй части пост-HotU модуля Sands of Fate, заебался пиздец. Ужасно душный модуль, копаешься в пустынных ебенях с банальным сюжетом с ДРЕВНИМ ЗЛОМ в отдельно выдуманной мифологии а-ля египетский пантеон. АС 74, враги изредка царапают, но больше доебывают всякими болезнями и проклятиями, хорошо хоть шлем есть с иммуном от заклинаний, влияющих на разум. Город хорош, но квестов не очень много, и в конце приходится отправляться в очередное ебанутое место с дебильными "паззлами" и поиском ключей. Может, потом просто перенесусь в третью часть модуля, только там, видимо, все отличие будет в еще более хайлевельных вещах и очередном скучном йобаданжене. В натуре наверну Рыцарскую сагу.
>>4253156Свордфлайт безумно перехвален - там есть много неплохих штук вроде классовых квестов и опций для любой расы/класса/скилла, но в целом это хорткорный гриндан с упором на гриндан в четырёх длинных частях, в котором каждый бой по сложности как боссфайт.Вот Пророка очень рекомендую, он раскручивается к концу первой главы и не сбавляет обороты. Разве что элементальные порталы придётся дважды чистить в те моменты, когда по эмоциям уже хочется главу закончить.
Чем редактировать сейвы в ЕЕ? Прохожу ОС, хочу перепилить своего друида с лонгбоу в какой-нибудь СИКЕЛЬ, заебало стаками забивать слоты и получать в ебло attack of opportunity.
>>4262374Нихуя ты не пробовал, братюнь.You need to edit your player in the xxxxxx.savOpen your saved game. (where you edited your player.bic)At the bottom where it says "Files of type" select "From List in file"Select xxxxxx.savscroll to the bottom of the list & select Module IFOThen edit your player or companion in the Mod_PlayerList.Then Save As Save as type: Into List from fileselect xxxxx.sav & confirm overwrite.Module IFO/player nameOK
>>4262613>Module IFOВот этого не видел.С шифтером что делать, стоит качать? Он не получает апгрейды как монах?По вики там вообще заебистая система с переносом бонусов от предметов.
>>4201608 (OP)Нужна помощь всех неравнодушных в переводах модулей.https://opennota2.duckdns.org/book/60641
Прошел первую часть Свордфлайта, трудный модуль с заебами в почти каждой драке, а их там немало, и автор мода падла дал прокачаться только до 4 лвла, плюс дерьмовые лоу лвл вещи и почти бесполезный хенч-бард. А я блять как-то умудрился скатиться в хаотично нейтрального дворфа-воина, да еще и 13 ловкости не сгенерил (но без телосложения вообще, придется как-то менять алигнмент и добирать ловкость, чтобы вкачаться в дворфа дефендера, видимо это после уровней ВМ придется брать. Раньше думал, что защитная стойка ДД это хуита, но в условиях Свордфлайта походу нужно максимум защиты. Надеюсь, вторая часть будет пободрее, хотя бы опять не в душных пещерах и склепах копаться.
>>4267017Что то все ноют что свордфлайт сложный, а если сравнивать с монетой судьбы, то что сложнее ?
>>4267038Я еще не играл в русские модули, а так все проходилось легко до Свордфлайта, там просто модмейкер ебанутый, прямо чувствуется как он вручную все расставлял так, чтобы сложнее было, заебался сейвскамить. И это лоу лвл, дальше наверное только хуже.
>>4262755Шифтер говно для легких соло модулей (в ХотУ не достигнешь высоких лвлов чтобы получить там форму дракона) с зависимостью от вещей и быстро устаревающими формами, к концу конечно весело становится, но это пиздец долго качаться. Но для веселья можно поиграть, просто друид быстро наскучивает.
>>4267245Там важен не сейвскам, а менеджмент расходников и тактика. Но каждый бой действительно сделан так, чтобы максимально рвать тебе жопу.
>>4266890Тьму над даггерфолом же уже 100 лет как перевели, ало. https://www.old-games.ru/forum/threads/proekt-perevoda-modulej-dlja-nwn-1-2-i-baldurs-gate-siege-of-dragonspear.68644/
>>4275964Ну, зелье кожи-коры выпил, блядь... Ну, бутылку с благословением... С одной дурой, Заралой... Ну, а потом подралися! Быстро так, мы десять минут всего дралися-то... А у меня потом, блядь, кровь виверны сразу полилася… Много крови налилось, я, ну, когда в защитной стойке просто…— На квест!— Чисти пещеру, блядь! На! Чисти!— Чем, молотом +1, что ли?— Чисти пещеру! Да баффайся уже! Баффайся! Чисти!— Блядь...— Чтобы чисто было!— Как я буду одноплюсовым-то чистить?— Чисти!— Опыта хоть побольше дай!— Чисти!— Что чисти, епта? Как я буду без аптечек и оружием +1 чистить? Чё, совсем мудак, что ли? Покажи мне, как я буду чистить-то, ёпта!
>>4281313Можно в пещере отдыхать, но с вероятностью 90% отдых прервут сильные мобы, а у тебя еще минусы к атаке, урону и замедление, это почти всегда верная смерть.
Бля, как крафтить в Свордфлайте? Во второй части модуля уже дошел до болота с пауками ебаными, хенчманов сука выдают только на внешние загородные квесты, благо они огромные, по самому Калимшану с ними не побегаешь нигде, кроме района ворот. Дварфу кузнецу приносил уже материалы, его подмастерью добыл книгу, а строки с крафтом еще нет. Зря что ли малочисленные скиллпоинты F/DD в крафт оружия вбрасывал, еще и за квест взял шлем с хастой, но с -2 к телосложению, пиздец.
Оказывается надо было найти какую-то руну особую, чтобы крафтить можно было, а я уже прошел локацию с этим предметом и все пиздец, теперь в следующем модуле только, как в 3 части с крафтом?
>>4285498Так в большинстве модулей крафт сделан отдельно от одноименного навыка. Нафига ты его вообще качаешь, если нигде не сказано что он модулем поддерживается ?
>>4285981Так в Свордфлайте навык как раз работает, просто во второй части надо было ебаную руну найти для крафта, успешность которого зависит от навыка. В дальнейших частях навык надеюсь тоже используется.
>>4286193Что значит работает, если тебе какие то руны и реплики в разговоре требуются ? Оригинальный скилл позволяет крафтить самому без всяких кузнецов и прочих. Нужны только ресуры.
>>4286535А, ну там скиллчеки просто на навык крафта при апгрейде вещей. Оригинальный крафт хз работает ли, проверю уже в третьей части модуля, щас в конце второй части почти. В ОС, помнится, крафт был с поиском ингредиентов и рецептами, а крафтил НПС-кузнец.
>>4287715>Оригинальный крафт хз работает ли, проверю уже в третьей части Ну если ресурсы падают, то должен работать. Только он уёбищный и там вряд ли можно что то стоящее скрафтить.
- В общем, когда Зарала насрала в ловушку… А гоблины, они, понимаешь, суки, проспали. Так бы они должны говно заметить её, ну, и убрать ловушку, всё. А она посрала и сразу выпила зелье невидимости, ну так, тихо. А они, значит, суки, окружили меня, ну когда поняли, и у нее ещё на жопе куски говна-то остались, вот. Ну и воняло так же, это говно, из ловушки и из жопы ее. Ну, хотели так это меня тоже на кристалл посадить уже они все, гоблины. Но я в защитную стойку встал, блядь, глаза закатил, ну, завизжал, так, знаешь… Не знаю даже, чё нашло на меня. Визжал так, блядь, выл. Они говорят: хуй с ним, понимаешь? Просто, ну, говно мне размазали, блядь, ну, и заставили сожрать немножко, блядь, ну… Потом в другое подземелье пошли, блядь. Ну это когда я еще Заралу охранял.— Ну и как говно, вкусно?— Говно, ну так, знаешь… как зелье исцеления.Слушай, давай я те спою чё-нибудь, а? Ну вот, а песня такая… про приключения. Называется «Мечелет». И там… ну… я сейчас быстро спою, потому что… ну, когда ты ингредиенты для волшебной лютни принес, я вот эту песню сочинила. Там, значит, аккорды первые такие: [звучит заглавная тема NWN] Там! Там-там-та-ра-там! Там-там! Ду-ду-ду-ду... Герой Невервинтера в наш Калимшан пришёл, герой Невервинтера наш Меч Зефада достал, когда орки окружили, герой Невервинтера в защитную стойку встал. Попытался в дипломатию, пло то… про то… Подожди, сейчас, сейчас, подожди, сейчас я баффну, сейчас, секунду… значит… Там-там! Тара-тара-там-там! Ду-ду! Сказал про то, как плохо на Калимшан набигать, как плохо сосать хуй… подожди… как плохо союзничать с злодеями, как плохо всем, а хуже всего ему — дварфу-дефендеру с молотом +2! Ду-ду-дууу!.. Ну? Ну такая песня просто… ну, я тебе её просто хотела, ну, исполнить, понимаешь, эту песенку…
>>4292482Это лучше, чем откровенно васяновские ретекстур-паки под другие сеттинги, которые всё равно загубит сказочный интерфейс, предметы, анимации.А так даже просто для спгс есть.Видимо, грязные штаны так мир и видели, лол.
>>4291602Tales of Arterra, две части Eterium. Sanctum of the Archmage вроде как неплохой, но я его особенно далеко не трогал.
>>4294456>>4291602Еще Lords of Darkness вроде неплохой, ну и полуофициальную серию Siege of Shadowdale-Crimson Tides of Tethyr-Tyrants of the Moonsea можно добавить.
>>4294462Ну и нафига ты это фуфло советуешь ? Там геймплея минут на 20. Лучше уж в пенультиму поиграть, от того же мододела. Там и продолжительность нормальная и юмор присутствует.
Здравствуйте Замад Галхадр! Сегодня немного прохладно и в канализации были с утра я думал, а вдруг дождь пойдёт и дверь тайную не найдем. Но щас вроде ничего только тучи. Занялся я ещё и выбиванием долгов зашел к должнику и он особняк продал оказывается. Конешно проебал все деньги и в гостинице скрывается. Начал разбираться и думал а как бы вот оружие достать +4 достать. Но у нас ведь на нас только с Заралой всё, а вы не переломитесь. Вы все думаете мы вам обязаны вы вот благодетель а мы работай здесь! Нет дорогой товарищ я тоже кое чего соображаю я приключенец и в Калимшане меня ценят как никак. Так что я так издеваться над собой не позволю я срать не позволю на себя как никак а я тоже почище вашего жизнь знаю. А вы блядские гады хуевы вы думаете что я так вот позволю! Нет я не позволю! Я на вас всю общественность подниму чтобы просветили вас гадов гадских! Вы привыкли как красные маги Тэя срать на нас и жрать а после гадить и всё а я вам не позволю гадить на меня я тоже дварф-дефендер и срать не позволю. А особняк мы хоть на вас записан а мы его всем покажем чтоб срать на нас не позволяли. И я ебал вас гады вы нас думаете что мы должны! Нет дорогой мы не должны это ты должен нам чтоб не срать а только приезжать и так то! Ты думаешь мы срать только на нас а потом вы дворянами ходите. Нет я ебал вас гадов я вас срал на вас говна не можете так чтобы мы работали только. Вы срал а я тебе говорил мы дом паша ебал тебя гадов и мы же и будем а не вы чтоб мы пахали. Мы пахали а ты я ебал. Я тебя ебал гад ты и я. Я тебя ебал гад такой чтобы говно. Я тебя ебал гад не думаешь. Я тебя ебал гад сраный. Я тебя ебал гад сраный. Я тебя ебал ты не думаешь. Я тебя ебал говно гадский и заберут. Я тебя ебал гад ты хуянин а не то что. Я тебя ебал гад. Я тебя срал и не то что. Я срал вас чтобы. Я тебя ебал говно. Я тебя ебал говно что не отобрали. Мы пахали а я тебя ебал гад сраный. Я тебя не срать гад сраный. Я тебя ебал гад сраный. Чтобы не срать на гадский говна нас. Я готел срать гад и ебал гас. Я вас сгат и ебал могол. Я тег ебал гад могол. Я тег ебал гадо могады. Я гад ебалы год вас. Я гад ебыла гад магы.
Покидайте ваши чарлисты со статами, фитами и т.п. и с итемами, каких долбоебов по павербилдам сделали. Хочу рейнджера с двумя короткими мечами.
Хотим в коопе с напарником пройти оригинал и оба аддона. К чему готовиться? Какие билды будут хорошо сочетаться в парном прохождении?
>>4302420ОС и аддоны, исходя из логики и баланса, проходятся разными персонажами. Оригинальный НВН проходим кем угодно, мне лично веселее всего было друлем играть, но он сосет на эпических уровнях.
>>4302420К охуительным оправданиям очередного вырезания ящеров/орков/бандитов/неба/аллаха. Билды почти любые подойдут, если не на максимальной сложности чистить, даже всратые билды прокатят в коопе оригинальных кампаний.
>Какие еще модули большие есть?https://steamcommunity.com/profiles/76561198048422483/myworkshopfiles/?appid=704450Почти все переведенные недавно, плюс парочка старых от WRG и города мастеров.
>>4302473>К охуительным оправданиям очередного вырезания ящеров/орков/бандитов/неба/аллаха.Это только в оригинале. В аддонах подобной хуеты не было замечено.
>>4303583Я Свордфлайт прохожу. В модули начал недавно гонять и уже понял, что лучше их потихоньку проходить на фоне игровой импотенции, собираюсь полгода-год дрочить НВН.
>>4201617Вообще в ДнД очень странно урон считается.У разных кастеров от уровня, но без статы ничего не скастуешь.У милишников от силы, и атака тоже от силы. Красота.У ловкачей урон только от скрытых атак, не пытайтесь создавать монаха ловкача с вепон финессЛуки сосут, только если ты не найдёшь mighty чтобы хоть единичка силы шла в урон. А атака от ловкости, а как ты хотел? Получается нельзя создать ничего кроме барда/варвара/РДД или очередного палемаста или монаха/приста.
>>4235557В НВН2 есть ебучий Диккен из Андертиды/Андердарка, а герой Невервинтера идёт вслед за Арибет, на хуй. Хотя вроде компаньоны в Андердарке упоминают что-то такое.
>>4262755Шифтер не получает апгрейды как монах, но свободно пользуется монашескими апгрейдами, а учитывая, что шифтер делается из друида, которому тоже нужна мудрость, то там вообще широкое поле для мультикласса.
>>4303759Луки сосут, только если ты не найдёшь mighty чтобы хоть единичка силы шла в урон.Да не гони, у лука урон от стрел идёт. Всякие стихиальные уроны можно менять подбирая к противнику. А вот мощное оружие ближнего боя у тебя скорее всего будет только одно.
>>4303796>Хотя вроде компаньоны в Андердарке упоминают что-то такое.Они говорят что герой невервинтера молодец, но из-за разногласий с нашером началась целая кампания по замалчиванию его достижений. В итоге уже во втором невервинтере никаких упоминаний о герое нет в принципе, как будто его никогда не существовало.
>>4303759>Луки сосут, только если ты не найдёшь mighty чтобы хоть единичка силы шла в уронВ большинстве модулей вообще не завозят нормального шмота для лучников. Вот в Аэлунд Сагу аркейн арчером играть одно удовольствие - и околосороковой максимальный уровень, позволяющий взять почти все эпические бонусы к атаке/урону от престижа, и луки с охуенными бонусами на протяжении большей части игры, и магические стрелы, скалирующиеся от начальных уровней до самого конца игры.Урона поменьше, чем у милишников, но попадаешь даже в небо, даже в аллаха.
Кто-нибудь играл клериком, как оно? Он только с хенчманами и воинскими уровнями живет? В каждом бою приходится кастить кучу спеллов?
>>4304142Правильно собранный клерик это дурь-машина которая под баффами ломает кабину кому угодно. Фуллкастерское тело которое умеет хилить, с возможностью носить тяжелую броню и щит + 1 воинское оружие по выбору, способное накинуть себе воинский ББА и разогнать любой стат. Что вообще может пойти не так? Пожалуй один из самых комфортных билдов для соло игры. На лоу лвлах немного напряжно но ни в какое сравнение с тем адом через который проходят визы и сорки это не идет.Геймплей выглядит так: ты кидаешь на себя хуеву кучу баффов и идешь в мили головы крушить, как только баффы спадают- сон, смыть, повторить.
>>4303759В пятерке все это пофиксили, выйдет БГ3 от ларианов- заценим всем харкачем как это будет на ПК играться.
>>4304142Чистый клирокастер сам по себе живёт как нормальный гибрид. Обмазываешься долгими баффами, обмазываешь оружие у всей партии даркфаером и идёшь крошить ебала. Если ебало особенно сильное, обмазываешься короткими баффами.А если ебало пиздец какое сильное, суёшь ему в ебало балансный харм или максимизированный барьер клинков под жопу. Ещё есть неплохой аое стан и не резистящийся сайленс на низких кругах. Можно ещё взять домен трикери ради импрувд инвизибилити и трэвел ради хасты/магию ради камнекожи.
>>4304794Как хочешь, но события в аддонах происходят параллельно событиям основной кампании, а второй аддон является прямым продолжением первого аддона, с тем же самым протагонистом. В аддонах упоминается Герой Невервинтера, но это не протагонист аддонов.
>>4305453четыре мешка... ну хули, думал я типа такой запасливый, когда они понадобятся - у меня их целая куча будет...
>>4304871Ее можно проходить классом, который быстро и не сбавляя темп чистит толпы говномобов. Файтер и барб с кливом - хорошо, друид с петом и саммоном - отлично.
>>4305674ОС проходится любым гавном. Хоть создавай мага полудурка с 11 интелекта в латах. Всё равно на изичах пройдёшь.
>>4305740Хуйня, на кор-правилах ОС, которая дизайнилась под казуальный нормал, вполне местами дает просраться.
>>4305792Сколько раз её не проходил, как бы не изголялся никакого челенджа не увидел. А если ещё и спутника брать, то можно вообще всё пройти стоя в афк и не атакуя.
>>4306234Ну так ты и не проходил, камон. Вонперы в склепе Халуэт Невера делают инстадес вару без защиты от магии смерти, например. Найти амулет с защитой не то чтобы челлендж, но это не то же самое что "любое гавно", это специализированная защита для определённого энкаунтера.мимо
Гляжу вы тут такие все билдовые пацаны, ну-ка, скажите мне, какой сборкой лучше пройти Knights Tale (История рыцаря)? Для тех кто не играл, охарактеризую:Сражения: ОЧЕНЬ МНОГОРазномастные проверки: ОЧЕНЬ МНОГОДо 7-го бардом шел нормально, после убивают даже сраные буки, с критами под 50-70, несмотря на фулл бафф доступными зельями и заклинаниями. Может это НИБАЛАНС?
>>4306246>Гляжу вы тут такие все билдовые пацаны, ну-ка, скажите мне, какой сборкой лучше пройти Knights Tale (История рыцаря)? Для тех кто не играл, охарактеризуюЯ проходил разбойником с замакшенным интеллектом(18), что бы побольше навыков вкачать. Из 126 квестов выполнил практически все. Исключение составили только те что привязаны к определенным классам и ещё несколько которые выполнить невозможно(сохранялись в списке и переносились во вторую часть модуля).
>>4306246>убивают даже сраные буки,Ты так говоришь, как будто это днищенские мобы. А в рыцарской саге это одни из самых топовых врагов. Круче только волколаки. Я тебе к букам до 10 уровня не советую суваться. Да и ты без напарника что ли бегаешь ?
>>4306246Чистым бардом если это сольный модуль будет трудно конечно, но мыслишь ты в верном направлении. Думаю что оптимальным будут рога-воинские или бардовские престижи. Элдрич найт или шедоу дансер скажем.
>>4306259Не хочу разбойником - слишком однообразный и унылый за него геймплей получается. За барда же приходится попотеть, побегать по магазинам, набирая зелья и свитки, единственное что я не ожидал что потеть придется настолько, что я погибаю с двух ударов.>>4306261Ссылка на билд есть? Или это твой личный?>>4306265С напарницей конечно (Карл съебал в таверна Рячева и найти его не смог, а пса я где-то оставил и забил). Кстати, а как волколаки убиваются? Кушаю белладону, вызываю Архонта планарной связью, бафаю его так, что он убивает с двух ударов какого-нибудь ужасного тигра, но он все равно не наносит и половины требуемого урона для убийства оборотней. Учитывая что в центре Мирского леса стоит сраный скрипт на спавн двух оборотней и что своими пробежками на ускорении до Рячева я довел их количество там до 8-и штук, я просто не представляю вариант без читов, с помощью которого я смогу с ними справиться.>>4306273Опять же - нужна ссылка на билд иначе я все запорю.>>4306281Ну да, я понял подвох с чистым бардом, когда посмотрел какая хуйня дается с главного бардовского преимущества (с песни) и сколько лвл-ов надо ему поднять, чтобы баф с неё не был бесполезным.Начну наверное заново, так что дайте наверное какой-нибудь билд, желательно с наличием дальнего боя и возможностью использовать магические устройства.
>>4306265Ах да, не помнишь каким образом с вождем бук договориться? В диалоге с ним у меня только две строки - атаковать и уйти, поджав хвост. Гайд на сайте ничего не говорит по вариантам.
>>4306325Я ДнДшник, но в душе не ебу какие перки и престижи пренесли в НвН, так что подробно тебе билд собрать не смогу. Я точно знаю что там есть ШД и что в него можно выйти через барда, так вот, ШД- это пиздец имба, это тот самый хуй с резьбой который куда угодно ввернется, так как у него есть ХИПС, а это контрит в сухую 95% энкаунтеров. Как билдить ШД ты можешь погуглить сам.
>>4306330Если мне память не изменяет, то нужно договориться не с ним, а с верховным шаманом. Тот попросит вернуть дух медведя.
>>4306325Карл появляется не в таверне, а в ночлежке. При чем в задней комнате куда ты можешь попасть только если ты снимешь комнату.
>>4304794Андертайд начинается новым персонажем, там даже завязка похожая на ОС, в духе "ты закончил обучение". После этого персонаж Андертайда отправляется в Андердарк, то есть компанию Андердарка нужно продолжать тем же персонажем.
>>4307345Убогие диалоги, неиграбельные бои,(ебанутая сложность: невозможность нормально попадать по врагу даже с +30 силы, а так-же криты от врагов каждые 2 удара начиная с элитных орков) практически полное отсутствие нелинейности, а так-же, что как ни странно меньше всего из этой кучи дерьма напрягает, довольно унылые локации.
>>4307694Ну что ты балоболишь то чертила. Сказал бы просто, модуль русский, а ты русофоб. А не выдумывал хер пойми что. В твоём ненаглядном свордфлайде ещё более убогие диалоги и бои убогие. В здесь чёткий баланс. Если ты не можешь убить волколака, значит ещё недостаточно опыта набрано. Критические удары контрятся шлемом с иммуном к этим самым ударам, и т.д. Все твои доводы высосаны из пальца по одной единственной причине, которую я назвал в самом начале.
>>4307768>модуль русский, а ты русофоб.Автор модуля, ты? Про свордлайт я вообще не говорил и даже не играл в него, если сравнивать твой модуль с большинством приемлемых модулей, либо даже с оригинальными модулями от беседки, он им проигрывает. Как в сюжете, так и с балансом боев. >Если ты не можешь убить волколака, значит ещё недостаточно опыта набраноКак я сказал немного ранее в прошлом посте - модуль довольно линейный. Это значит, что ты не можешь уйти от одной локации куда тебя послали и пойти фармить другую - тебя просто будут либо убивать там, либо просто никто не выдаст никаких квестов. Короче, проблемы с ебанутыми врагами начинаются еще с первой боевой локации, внезапно куча гоблинов вполне может отпиздить бедного демонического песеля,(Или кто там этот Тузяра был) а так как гг в этом "замечательно сбалансированном" модуле в любом случае будет слабее чем его компаньоны - долго ему без помощи не протянуть в любом случае. Ну да ладно, до локи с орками, в целом, вполне реально дойти.(И да, что-бы не было тупых доебов, отвечу сразу - да, я взял того пьяного дварфа и заменил им туза) Но позже, примерно в тот момент когда тебя посылают напасть на главную базу орков, уже становится полный пиздец. Через какой-то момент аутирования по окрестностям базы ты натыкаешься на ферму полуорка, который начинает выебыватся перед тобой мол: я такой крутой, 1 на 1 тебя разъебу, ара. У него есть важный предмет для нас - ключ от ворот базы, и за них он хочет что-бы мы проверяли его сарай и отпиздил обитающих там орков. Одна из главных проблем у меня с этим заданием - ты не можешь просто отпиздить этого орка(Нелинейность, хули) - с его трупа ты просто не сможешь залутать ключ, а пиздить его НАМНОГО проще чем тех орков, ну да ладно. Короче, я уже устал печатать это говно которое ты все-равно не прочитаешь до конца, ты заходишь в сарай, там идет катсцена, но всем насрать на нее кроме тебя и карл начинает пиздится с орками. Если тебе очень повезет - пока идет остаток катсцены он даже может выжить и прожить еще пару мгновений, впрочем, это тебе в любом случае мало поможет - ибо там как минимум 3 элитных сука орка требующих от тебя около 10 попаданий и наносящие тебе по 30-40 урона критами каждые 2 хола. Думаю, я достаточно описал весь пиздец модуля. Если уже такой пиздец происходит с тобой на второй локации, то как ты вообще должен убивать практически бессмертных(специально пробовал убить их на персонаже с накрученными до ебанутых передлов статами - даже с таким персом бой шел около полминуты) оборотней в темном лесу? >Критические удары контрятся шлемом с иммуном к этим самым ударамТы так блять говоришь, будто такие сраные шлемы валяются на каждом шагу. Я довольно тщательно обежал доступные мне локации с целью получить хоть немного годный шмот для победы над ебанутыми орками на стероидах, даже добыл себе +2(Или +1, не помню точно) меч бухнув с торговцем в какой-то таверне, короче шлема я так и не встретил. Не буду говорить что ты пиздишь...но скорее всего меч встречается уже после локации с орками, что значит что ты можешь идти нахуй с этим аргументом - ибо без подобного шлема(Желательно в двух экземплярах для твоего дварфа алкаша и, собственно, себя.) ты просто не в состоянии будешь продвинутся дальше. >Все твои доводы высосаны из пальца по одной единственной причине, которую я назвал в самом начале Все твои доводы ебаное говно, модуль "русский", а ты ватник ебаный.
>>4308035Ты сейчас прямо мои впечатления написал, с тем лишь отличием, что я наоборот нахожу подобное приятным и приемлемым, потому как откровенно ЗАЕБАЛСЯ пробегать сквозь толпы врагов как нож сквозь масло, попутно охуевая с того хлама, который копится у меня в загажшнике и пригождается разве что перед очередным уникальным юнитом. История рыцаря же один из немногих модулей, в которые я в последнее время играл, заставивший меня шариться по магазинам, прокачать пару пунктов установки ловушек и поиска, выманивать врагов по одному, готовиться к боям и вообще думать наперед - и это на ОБЫЧНОМ уровне сложности. Я не хочу сказать, что завышенная сложность боев это нормально и что другие модули такого не предлагают, притом в оптимальном виде - просто уж слишком редко встречаются.>ерез какой-то момент аутирования по окрестностям базы ты натыкаешься на ферму полуорка, который начинает выебыватся перед тобой мол: я такой крутой, 1 на 1 тебя разъебуНет же, он явно говорит, что ты можешь его убить, но тогда тебе не видать ключа, потому как он его проглотит или сломает до того. Хотя может я не видел этого диалога - зашел в сарай еще до разговора с ним. Кстати, именно от сложности этого боя я охуел настолько, что я часов пять игры потратил на поиски пути до Рячева (в итоге пробежал через "Большие сети" под зельем невидимости и ускорением), денежных средств для покупки в школе магии заклинаний вызова и баффов, жезла или заклинания воскрешения (вот тут объебочка вышла - у Карла хоть и есть кольцо, но его нельзя снять с него после его смерти, из-за чего я остался вообще без соратников, учитывая что Тузик куда-то съебался). И только когда я вызвал архонта планарной связью, воскресил Карла купленным у уходящего караванщика жезлом, набафал их обоих перед заходом в сарай до состояния убийства элитного орка с двух ударов (при этом все равно пришлось дважды загружаться, прежде чем я понял что жезл с роком позволяет игнорировать орков-лучников), я смог пройти этот ебучий сарай, почувствовав удовлетворение схожее с тем, какое получал от темных душ. Правда потом возникли проблемы с буками, о которых я писал выше, но они вообще-то опциональны, так что это моя проблема желания зачистить все и увидеть максимально много.
>>4308035>Как я сказал немного ранее в прошлом посте - модуль довольно линейный.Ага, в игре 126 квестов. В основной линейке их всего 17. Модуль линейнее некуда. >И да, что-бы не было тупых доебов, отвечу сразу - да, я взял того пьяного дварфа и заменил им туза)Тузика заменять нужно в любом случае, ибо он спутник временный и выше(5 или 7) уровня не качается. По сути он уходит от тебя после квеста в заповедном лесу. А вот два других спутника завязаны на разные концовки. Насчёт орка в сарае, вообще не понял в чем челлендж. Там довольно слабый противник. Если вы топор карлу вернули(тот который за решёткой), то никаких проблем с орками быть не может.
>>4308035>Ты так блять говоришь, будто такие сраные шлемы валяются на каждом шагу. Я довольно тщательно обежал доступные мне локации с целью получить хоть немного годный шмот для победы над ебанутыми орками на стероидах, даже добыл себе +2(Или +1, не помню точно) меч бухнув с торговцем в какой-то таверне, короче шлема я так и не встретил. Не буду говорить что ты пиздишь...но скорее всего меч встречается уже после локации с орками, что значит что ты можешь идти нахуй с этим аргументом - ибо без подобного шлема(Желательно в двух экземплярах для твоего дварфа алкаша и, собственно, себя.) ты просто не в состоянии будешь продвинутся дальше. Ну так иди сразу в главный город, кто тебе мешает ? Там найдёшь себе шмотки по душе. За дополнительные квесты тоже дают вкусные предметы. Но когда я проходил модуль, с орками вообще никаких проблем не было, даже без шлема. Вот элитные буки да, довольно опасные враги. Бандиты прокопа с двуручками, тоже неприятные. Ну и волколаки само собой, а всё остальное зачищалось без проблем.
>>4308122Так как оборотней-то убивать? Вызванный планарной связью архонт 16 уровня с кучей бафов на все, что только можно (все зелья, включая сопротивления, защиты, призрачного лика, помощи, благословления), включая песню барда 8-го уровня, вкупе с Карлом, даже одного завалить не могут.
>>4308180Ну уровне так на 12, если карл не плохо одет, вполне себе танчит. А на 8 тебе их ещё рановато бить, ты потом по основному квесту будешь целую канализацию от них зачищать. Выполняй пока другие квесты.
>>4308256Танчить - танчит, а чем убивать-то их? 4-5 урона нанесенные, на секундочку, архонтом 16 уровня, с их регенерацией вообще ими не ощущаются.
>>4308446А архон и не будет наносить урона, у них резист на режующий урон, тут только стихиальным или дробящим типом атак херачить. Ну ещё карл критами может пробивать, если ты ему хороший топор дашь.
>>4308473Спасибо. В модуле на это есть намеки, но даже так я не пойму что мне делать, учитывая что персонаж мой - чистый бард, который в ближнем бою выдерживает ровно один удар оборотня. Хорошо, спустя 4 уровня, на 12-ом, он будет выдерживать аж два удара, но все равно остается вопрос - чем его убивать, учитывая что нормального стихийного оружия пока не предвидится. Разве что в Артхайе что-нибудь упадет.
>>4308515Ну есть квест в рячеве, даёт торговец элементаль(он знаком с карлом). Он попросит спасти то ли дочь, то ли жену, то ли сестру. Забыл кароче, но в награду дадут двуручный топор для карла. С таким топором он будет волколаков соло щёлкать( тебе только рядом стоять и песенку петь). Но меня больше интересует как ты будешь убивать золотого дракона. Я когда с ним в первый раз встретился, пришлось ппц как попотеть.
>>4308573Не знаю как насчет золотого, но голубого в песках смерти я убил воспользовавшись его неспособностью преодолеть дверной проем.
>>4309853Помоему квест связан с проклятием и этот дракон должен был помочь. Пройти и так вроде можно, только результат будет похуже.
Бля, выковал молот +4, заебись, но лечилки и свитки воскрешения закончились, только пара рун да свитков восстановления, еле достал книгу по предпоследнему квесту, теперь чищу лабиринт минотавров-некромантов. Скоро закончу 3 часть Свордфлайта. Дальше походу такой же пиздец с мрачными замесами.
>>4312260Кем играешь-то? Я знаю, что веапон мастер с щитом проносился по свордфлайту катком, друид с медведем заливал всё балансным крауд контролем и хармами, а дворф дефендер проходил, но местами ощутимо посасывал.
>>4312262Файтер/дворф дефендер/веапон мастер, с молотком и щитом хожу, я сам всегда тупо дамаг максил, но здесь охуел от драк и взял ДД, никогда им не играл, интересно попробовать было, ну и АС нужен по максимуму. Какой толк от высокого дамага, если тебя каждый раз влегкую толпой забивают в мясо.
>>4312378Ну к этому моменту у тебя должен быть девастейтинг критикал, который решает большую часть проблем.
>>4312455Хороший клирик использует только хил, и только чтобы ебать боссов-нежить. Для всего остального есть расходники с его бонусом от мудрости.Друиду даже лучше, потому что он может бесплатно лечить своего пета вне боя и ощутимо его апгрейдит в первой трети третьей главы.
>>4312474>Для всего остального есть расходники с его бонусом от мудрости.>но лечилки и свитки воскрешения закончились, Ну вот чем ты читаешь.
Ох ебать, начал Knights Tale вором по совету анона написавшего про билд рога/шд. Я теперь даже и не знаю, тратить ли уровни на ШД, учитывая что чистый рога на 5-ом чистит без отдыха и бафов медвежью пещеру.
>>4312622Кстати, полурослик из-за расовых ограничений не может два длинных меча сразу взять? Для него он двуручный и нет никаких навыков чтобы исправить это?
>>4312616Ну вот я и говорю про ситуацию прохождения клириком, а не про то, что первый анон закупил недостаточно расходников.
>>4312622>тратить ли уровни на ШДРовно один уровень, чтобы получить хипс. Дальше шд разве что ради отыгрыша качать.
Поясните за сюжет ОС NWN2. В первой части компания была примитивной донельзя, но сюжет был более-менее понятным. А тут... Зачем на деревню набижали дуэргары? Почему мы вообще собираем меч? А злодей вообще говно без мотивации, какой-то рандомный демон. Кто он вообще такой и чего хотел добиться?
>>4312649Это достаточно очевидно, но самые лучшие стволы по умолчанию во всех модулях - это длинные мечи.
>>4312696Искали осколок серебрянного меча Гитиянки, которым можно вызвать хуилу, созданного МОГУЩЕСТВЕННОЙ ИМПЕРИЕЙ ПРОШЛОГО, СОВЛАДАТЬ С КОТОРЫМ НЕ СМОГЛИ СОЗДАТЕЛИ. Или как-то так. Ты особо в него не вникай - пробеги чтобы была привязка к соыбитям маски предателя.>>4312719Да как ты ни мерь - длинный меч это дефолт, которым награждают, манят и дразнят. Исключение разве что могут составлять модули, в которых можно выбрать форму оружия или бросить желаемый ствол на наковальню и плюнув на неё мочой орка из твоего сапога, получить на него пару фитов.
>>4312730Да других видов тоже хватает. Вон в той же рыцарской саги куча отличнейших двуручных топоров. А лучшее оружие которое получаешь за финальный квест, это вообще тяжелый кистень. Который ещё и во втором модуле можно улучшить. Но в большинстве чаще всего конечно длинными мечами награждают. Но в последнее время из принципа выбираю себе любое нетрадиционное оружие. Даже если она по базовым характеристикам не очень.
>>4312741> Вон в той же рыцарской саги куча отличнейших двуручных топоровДля Карла (хотя у него любимое длинный меч, но это из-за того, что разрабы вроде как не смогли прописать ему отличный от шаблонного билдлист). Сам с ними бегать не будешь, ибо нет силы под 20-ку к 3-му уровню. Хотя вот кинжалов моего полурослику падает достаточно.>Но в последнее время из принципа выбираю себе любое нетрадиционное оружие.Ну тогда ты прекрасно должен понимать, как сложно найти какую-нибудь dire mace не +1,2,3,etc. А покупать цены кусаются, так как им чаще всего напихивают ненужной ерунды до 200-300 тыс. золотых.
>>4312696Главный злодей основной кампании двушки - это древний магический Страж, который был создан для того, чтобы охранять королевство от Тьмы и неприятелей. Один нпц пожертвовал собой, своей душой и своей памятью ради этого. Но потом этот страж сломался и вместо этого начал разуплотнять всех, превращая в Теней. Выпилил всех своих бывших соратников и близких друзей и уничтожил королевство, которое должен был защищать. Создатели стража предусмотрели систему его уничтожения, но сами ей толком воспользоваться так и не смогли. Стража убивали множество раз, но не до конца, и он постоянно ресался, набигая на забытые королевства. В заставке варлок ебошит стража Клинком Гуков, который может окончательно уничтожить этого Стража, но из-за хуйвой связи с тем, кто применял клинок, клинок разлетается на множество осколков, а Страж опять отлетает на респ, но в этот раз совсем ненадолго лет на 10-15. Гуки спустя 15 лет спохватываются, что меч-то он вон где был замечен в последний раз, и отправляют туда зондер-команду по извлечению осколков, а также выпилу всех причастных к его похищению/хранению/сокрытию.Какое-то такое начало у двушки.В первой части, кстати, не такой уж и плохой сюжет. Там просто подача его гиперуёбищная. Слишком большой упор на чистку разных локаций вилками. Алсо большинство эту ебаную тягомотину может и не проходили никогда до конца, поэтому всего сюжета и не знают толком.
>>4312761>Для Карла (хотя у него любимое длинный меч, но это из-за того, что разрабы вроде как не смогли прописать ему отличный от шаблонного билдлист).У карла по дебильному( критический удар на топор, а школа оружия на меч). >Сам с ними бегать не будешь, ибо нет силы под 20-ку к 3-му уровню. А в чем проблема поднимать силу и другие характеристики мясом, рыбой и пирогами ? Баф от них весит целый день(16 часов минимум), а стоят копейки. >Хотя вот кинжалов моего полурослику падает достаточно.Я помнится этот модуль проходил вообще с кукри. Правда они там довольно унылые. Кроме ножа охотника кайла так ничего и не нашёл. >у тогда ты прекрасно должен понимать, как сложно найти какую-нибудь dire mace не +1,2,3,etc.Ну тут всё от модуля зависит. Есть такие где автор добавляет разнообразнейшие виды вооружений на любой вкус, а есть такие где банальные 1 2 3, и парочка уников на самые попсовые вещи. Но я даже в этом вижу, своего рода, дополнительное испытание. Где ты получаешь дополнительный челлендж из за непопулярного вооружения.
>>4312696>Зачем на деревню набижали дуэргары?Они рабы, пришли искать осколки священного для живущей на других планах расы гитиянки меча, который спиздил Джерро и использовал в бою с королём теней.>Почему мы вообще собираем меч? Изначально - потому что на деревню напали из-за осколков, и мы уносим его оттуда, и попутно начинаем разбираться, что вообще за хуйня проиходит. Потом - потому что этот меч способен "разрубить" жизненную энергию короля теней.>А злодей вообще говно без мотивации, какой-то рандомный демон. Кто он вообще такой и чего хотел добиться?Это своего рода робот, который скачал обновление с сайта с вирусами и слетел с катушек.Его создали хранителем для защиты империи, но из-за события в лоре игры, когда один маг-долбоёб на короткое время лишил весь мир магии, этот хранитель начал питаться не магией, а энергией плана теней и скорраптился. В результате начал высасывать жизнь из всего вокруг, но при этом его цель всё ещё - защищать бывшую территорию его империи, что он теперь воспринимает как "уебать к хуям всё в пределах этой территории и превратить в нежить". А твоя деревня, внезапно, тоже была частью этой территории.И есть несколько пересекающихся сюжетных линий:1. Гитиянки, которые просто хотят вернуть осколки меча и съебать. Один из них, внезапно, въебался в твоё тело во время боя Джерро - что означает, что ты осквернил осколок и должен умереть.2. Аммон Джерро. В первый раз относительно проебался, и хочет спасти регион любыми способами, но из-за того, что вокруг дебилы, полагается только на себя - что стало его ошибкой. Тоже хочет собрать меч, а потому выискивает осколки.3. Гариус и работающие на него лусканцы. Первый своего рода работает на короля теней, чтобы наебать и заполучить для себя и своих магов его силу в итоге наёбывает сам себя с твоей помощью, вторые просто ходячие мускулы. Строят хитрые планы по дестабилизации региона, чтобы им было удобнее работать на ключевых точках.4. Король теней - хочет пожрать регион, и таким образом вечно сохранять то, что было его империей.
>>4312792>А в чем проблема поднимать силу и другие характеристики мясомПроблемы нет, просто я полурослик с базовой силой 12.>Ну тут всё от модуля зависит. Есть такие где автор добавляет разнообразнейшие виды вооружений на любой вкусВот такие модули, где еще и уники интересные , с предысторией какой, мне идеально заходят - на чтение описаний могу потратить всю дневную игровую сессию.
>>4312796> В первый раз относительно проебалсяСмерть - это вполне серьёзный проёб, ящитаю. Хуже было только незнание о существовании тупой блондинки, с помощью которой находящиеся в его плену демоны, освободились и спустили в унитаз труд всей его жизни и практически лишили его сил.
>>4312832>Смерть - это вполне серьёзный проёб, ящитаю.Ну если он смог это исправить, то не такой уж и серьезный.
>>4312822В Prophet был маг, который нашёл Ring of Troll Skin, дающее регенерацию. Но, внезапно, он начал зеленеть, мутировать и больше не мог снять это кольцо. Ты находишь его в почти полностью деградировавшем состоянии в виде тролля, убиваешь, и оказывается, что на самом деле это было Ring of Troll's Kin.
>>4312864Этот проёб стоил ему меча, который он так и не смог потом собрать.Ещё забавно, кстати, как кучка неумелых, но везучих низкоуровневых дебилов-приключенцев может совершенно случайно про Короля Теней узнать за один поход почти столько же, сколько Джеро за почти всю его жизнь до воскрешения.
>>4312879Ага, знаю. Правда играл в переводе, а там за игрой слов трудно было уследить, но я как-то смог.
>>4312879Вот вы все говорите профит профит, а что скажете про первые два модуля, которые идут до этого ?https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/honor-among-thieves вот это и это https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/cave-songs ?
>>4312900Скажу что автор модулей и сеттинга хороший чертяга, так что смело бери. Сам не играл, так как уровень ангельского не позволяет, но когда-нибудь...
Аноны, живые русскоязычные шарды есть?Сиалу сразу нахуй - полумертвая залупа с дедами, которые кидают тебе хуи в скайп (тру стори).
>>4312979>vagabond>плут>He must not have understood its power, for he kept it in his pocket instead of...>Он, похоже, понимал его силу, потому что оно было в кармане его...Как же я рад, что могу играть в оригинале.
>>4313077А я каложор, выходит что. Увы, играть могу только в простенькие модули, с предложениями по типу "He was great warrior and u must find his great sword of anus".
>>4313095Работай над собой, смотри аниме с субтитрами. Оно того точно стоит, на английском сейчас слишком много информации.
>>4313112Раньше не хватало денег ни на что, думал когда появятся - буду ходить на курсы рядом с работой. Теперь денег достаточно, но совсем нет времени. Пытаюсь учить понемногу через приложения на телефоне, но понимаю, что без возникшей надобности - прогресса мне не видать.
>>4313140Я, конечно, ходил в детстве в кружок английского и учил в школе/шараге, но в основном нужно благодарить биг маззи, аниме, форчан и видеоигры. Хотя моя препод английского в шараге дала хороший пинок, чтобы я поднял знание языка на приличный уровень.
>>4313140Вообще, могу порекомендовать проходить игры со словарём. Чем дальше, тем свободнее начнёшь владеть языком.
>>4313154Все упирается во время. Прохождение какой-нибудь тексто-зависимой игры обычно занимает не мене 40 часов. Представь, сколько это займет времени у человека с минимальным знанием английского языка, глядящего в словарь за каждым третьим словом?
Начал четвертую часть Свордфлайта и охуел от элементалей в Андердарке, заебался опять чистить вилкой пещеры, полюбому ни квестов нормальных, ни города, чисто свирепый выживач в пещерах, ну его нахуй, я устал. Подожду следующей части, пожалуй, а то попался на проклятье незаконченных историй - ну и хули толку, что потрачу кучу времени на четвертый модуль, если продолжения нет?Начал рейнджером в эту вашу Рыцарскую сагу, только занизил ловкость и замаксил силу (правда, все равно вышло 17 стр, надо ведь рейнджеру обязательно 14 мудрости, и 13 интеллекта для веапон мастера на хай лвлах, я хз с кем еще смешивать рейнджера, кроме ВМ). Буду дуалиться с короткими мечами, нормальные экземпляры попадутся в модуле?
>>4313509>ни городаЧерез несколько локаций прибываешь в местный хаб - рынок, на котором действует перемирие между расами Андердарка.
>>4313509>Буду дуалиться с короткими мечами, нормальные экземпляры попадутся в модуле?Ну я проходил полтора года назад и уже многое порядком подзабыл. Но вроде были не плохие шмотки. Точно помню что можно сделать в гильдии некромантов вампирское оружие, причем там несколько типов на выбор. И вроде среди доступного точно был короткий меч. Что касается с кем скрещивать, я бы посоветовал барда или разбойника, что бы вкачать навык использования магических вещей. Взлом замков и ловушек так же будет полезен. А то придётся брать мастера взломщика в прокат.
>>4313545>Взлом замков и ловушек так же будет полезенНе то что полезен - обязателен, учитывая что до попадания в Рячев и взятия там взломщика надо еще додуматься, а большая часть СЮЖЕТНЫХ ДВЕРЕЙ не выбиваются отважной ногой.
>>4312792>Но я даже в этом вижу, своего рода, дополнительное испытаниеА меня жутко бомбит, если я не нахожу красивую уникальную пушку под выбранную специализацию. Прямо ощущение, что не на ту лошадь поставил.
Чет меня заинтриговала ваша Рыцарская сага. Она только на русском? На гоговской ДЭ кракозябрами будет?
Запустил сагу и чувствую, что в плане контента и механик все на месте, но тяжело, конечно, настроиться на Жихарь-стайл повествование и сеттинг в декорациях НВН.
>>4313545>>4314761Почистил Темный лес, подобрал Карла, щас забежал в рыбацкую деревню, а дальше куда, в монастырь? И на каких лвлах лучше брать вора, раз уж взлом и дизарм ловушек надо использовать? Уже столкнулся с 4 сундуками в пещере огров, где магичку находишь.
>>4315831Отдаешь матушке бревнышко, идешь к старосте. Староста говорит отдать гоблину ВАНЮШЕ амулет. Отдаешь амулет, сдаешь старосте квест (опционально - лесорубам сообщаешь). Дальше идешь к казарме и просишься в отряд к Олегу меньшому, тот просит спасти Шурика и отправляет в казармы взять в помощь Карла.
>>4315902Спасибо, я Темный лес прочистил и пошел на север от первой деревни в лагерь ополченцев, чтобы спасти чью-то жену и местного ополченца. Прочел в прохождении, что надо ключ в казармах подобрать у одного из орков, но этого ключа нету бля! Пиздец! И мол в какой-то из землянок рычаги есть, но хуй там, ни в одном из 6 нету никаких рычагов. Я и Медвежью пещеру прочистил, только непонятно, как там до орка-тюремщика добраться, там перед ним решетчатая дверь непроходимая, с лука его хер убьешь, а как через лаз пройти к нему за ключами от камер с медведями тоже непонятно. Снял голову с вождя орков, но этот квест еще в будущем походу. В Архтай полез и сразу съебался, там для более высоких уровней, я щас 4 только. Как блять этого ополченца и бабу вызволить?
>>4317706Тебе нужно вкачать взлом хотя бы на 1, иначе похоже что никак. Ключ находится в казармах (и в первой и во второй он дропается). Заходишь в любую из них, проходишь из коридора в непосредственно казарму (где койки и сундуки), в конце следующая дверь - заходишь в неё. "Кажется орки сюда не добрались" и закрытая дверь в коридоре с двумя сундуками - то, что тебе нужно.Самый ПИЗДЕЦ в том, что ключ открывает вроде как только камеры в которых Шурик и жена беженца, так что в подвалах тоже необходим взлом, чтобы эти камеры найти.>как там до орка-тюремщика добраться, там перед ним решетчатая дверь непроходимая, с лука его хер убьешь, а как через лаз пройти к нему за ключами от камер с медведями тоже непонятноЛаз на северо-востоке лагеря беженцев, выглядящий как камни. Если с тобой Карл, он вроде как тебе его покажет.
>>4317900Это ежедневка, можешь у него брать их каждый день. Но там награда не о чём, единственный плюс это набивание репутации. Всего таких неписей около 10, в разных локациях. Если вам понадобятся когти дракона, то два таких непися( в гильдии охотников на драконов и в гильдии рыцарей) могут дать задание на убийство белого дракона, с помощью которого можно набить нужное количество когтей.
>>4317769Спасибо, это пиздец конечно с дверями, придется где-то набивать экспу или заново рогой начинать. Когда подбегаешь к камере, Карл говорит по скрипту "Я тут сидел фуфлыжно, давай побазарим", но диалога не появляется. К камню с ним подходил, тоже вроде молчал.Еще домовой за квест с гоблином, воровавшим куриц, дал какой-то камень кикиморы, он вызывает какой-то мешок, зачем он нужен?
>>4318510>дал какой-то камень кикиморы, он вызывает какой-то мешок, зачем он нужен?Тут нужные вещи складывать можно, и в нужное время вызывать.>"Я тут сидел фуфлыжно, давай побазарим", но диалога не появляется.Ну пока орков за решёткой не завалишь, диалога не будет. За этой решёткой находится топор карла, за который он тебе спасибо скажет.
>>4318510>камень кикиморыЧтобы с собой всякую гадость не таскать, захламляя инвентарь и задыхаясь под гнетом тяжкой ноши Очень пригождается, учитывая количество квестовых предметов, которые ты находишь мимо походя.>Спасибо, это пиздец конечно с дверями, придется где-то набивать экспу или заново рогой начинатьМожешь двинуть в Рячев, в гильдию воров в жилых кварталах - там можно нанять себе мастера вора, который будет открывать тебе двери. Как вариант - DebugMode 1 и + на Numpad-e, в виду дурости модуля в этой части (шутка ли - ебовейшее ограничение на прохождение).>Я тут сидел фуфлыжно, давай побазарим", но диалога не появляется.Завали орков, Карл в диалоге скажет о подкопе через который съебался и он станет доступным для использования. Это опционально, можешь не заморачиваться (топор, однако, того стоит).
>>4318453Вопрос еще - в какое оружие есть смысл вложиться за четыре уровня файтера? Опять вся игра плюсовыми лонгсвлрдами перемазана?
>>4318938У хенчмана Карла ебанутый билд со специализациями на топорах (кроме экзотического дварфского вроде), так что их отметай. Вроде в описании модуля про какой-то заебатый тяжелый цеп писали.
>>4318938Да на любой вкус есть. Я фокус на короткие мечи и кинжалы взял, не раз попадались кукри, камы, ассортимент у торговцев тоже неплохой. Двуручные и одноручные топоры падают - успевай подбирать. Двуручных мечей штуки три крутых встретил (я где-то 30% пока только прошел, но я все квесты делаю). Монаху тоже раздолье - перчаткам просто description поменяли, а так они стандартные, но в гробнице под монастырем неплохие лежат. Длинных мечей набрал только две штуки неплохих - оба звездные (акустические), плюс еще какой-то супротив нежити взял (спиздил) в казармах Рячева. Короткие луки неплохие продаются в гильдии воров, взял себе с бесконечным боезапасом электрических стрел, до этого гонял с найденным на +3 и массовые критические удары. Не лонгсвордами едиными, короче. Булавы, моргенштерны и обоюдоострые мечи тоже пару раз попадались.>>4319002Вроде этот цеп делается у кузнеца в Рячеве за 20к. И да, у Карла идет фокусировка на длинных мечах, с критическими ударами на двуручных топорах. Короче тупо навык проебан (хотя как по мне криты много лучше прибавки в единичку). Актуально для 8 уровня, что дальше - не знаю.
>>4318938Самое лучшее двуручный цеп, но получишь его под конец модуля. Есть ещё один похуже, у городского кузнеца крафтится. Есть мощный длинный лук по квесту у ведьмы.
>>4319519А ещё вспомнил квестовый двуручный меч, так же очень сильный. Но он квестовый причем сразу два квеста( за ним охотятся варвары и инквизиция), но возможность оставить меч всё равно присутствует.
>>4319599Нет, он в лабиринте Архтая( где вожак минотавров) точные бонусы не помню, но то что он был на +4 это факт.
Как отредактировать хенча? Томми был убит shadow fiend'ами, теперь у него сила 10 и из за этого постоянное замедление. Нет, это не дрейн, какого-то хрена стат перезаписался.
>>4319617У меня такая херня исчезала то ли после перезагрузки, то ли после очередной смерти/отдыха хенчмана.
>>4318571>>4318833Взял уровень роги, нашел топор Карла, и еще квестовый меч его другана, кому передать его надо? Ополченца и пленницу тоже освободил, все получилось. Щас вот поперся в монастырь, почистил местные руины, осталось понять, как у дракона получить подсказку для гробницы, и как убить бессмертного долбоеба. Голем повернул рычаг, пилигримы поблагодарили и свалили в монастырь, а вот сами камни так и остались преграждать путь лол, хз как теперь попасть в монастырь. Есть там еще одна пещерка, но там ключи нужны, чтобы пройти.
А, еще квест Лешего в облике медведя заруинил, там двое медведей из-за бага из клеток выбрались и бродили по пещере. Когда резал орков, заэмпатил их рейнджером, они померли, и квест теперь не выполнить (только двух медведей вывел). Норм награда у квеста? На что-нибудь повлияет потом?
>>4320530>квестовый меч его друганаЕсли ты про тот что принадлежит ополченцу, то он нужен для входа в гробницу. >а вот сами камни так и остались преграждать путь лол,Два раза рычаг надо было дёрнуть.
>>4320560>Норм награда у квеста? На что-нибудь повлияет потом?Плащ который позволяет с животными разговаривать( друидам и рейнджерам не нужон). А вот провал квеста, эпик фейл. Вся линейка квесто лешего наебнулась+ ты в не сможешь попасть в заповедный лес, а это ещё около пары десятков квестов.
>>4319020Ну тогда в одноручные топоры пойду, благо вполне соответствует концепции - силовой рога - персонажа.
>>4320633Он творит чудеса с движком нвн - это пожалуй самое красивое визуально и "объёмное", что можно сотворить с тулсетом.
>>4320658>>4320684Ну то что он выжимает максимум и делает это охуенно, никто не отрицает. Только этого максимума все равно не хватает, ибо движок устаревшее говно.
>>4320687Мне хватает. Вот какая-нибудь хуйня целиком на ванильных пресетах - это уже пиздец, у меня от НВН едва ли не квадратофобия развилась.Ну и кроме того, что движок второй части написан через жопу, там крайне переусложнённый тулсет, с которым очень хуёво работать любителям за идею.
>>4319617>>4319643Если не поможет, то SetSTR.>>4319636Я знаю, просто не могу понять как иначе с ним договориться.>>4320530> Голем повернул рычаг, пилигримы поблагодарили и свалили в монастырь, а вот сами камни так и остались преграждать путь лол, хз как теперь попасть в монастырь. Есть там еще одна пещерка, но там ключи нужны, чтобы пройтиВ комнате с элементалями земли был? Камень возвращал?>а вот сами камни так и остались преграждать путь лолА вот это странно.
>>4320633>Делать модули на уебищном и с 3,5 анимаций - движком второго нвн, когда есть ламповый, до сих пор выглядящий красивым, а так-же с кучей анимация для боя и прочего - движок первого нвн.
>>4321143>3,5 анимаций Для меня до сих пор остается загадкой, как, подтянув технический уровень графониума, они умудрились проебать и анимации, и стилистику, и вообще, откровенно говоря, всё. На второй НВН больно смотреть, они с первой частью просто в разных весовых категориях по общему качеству продакшена.
>>4321278Показательные, кстати, скрины. ГГ первой части - чад в адамантиновом фуллплейте с фламбергом на плече, ГГ второй - мамин бродяга в доспехе из занавесок и линолеума. Вся суть.
>>4321278> ГГ второй - мамин бродяга в доспехе из занавесок и линолеумаВо второй части вполне можно найти неплохо выглядящие доспехи, это 1 акт еще просто.
>>4321278Обсидиан потому что.Там еще и мыло совершенно ебанутое даже по меркам нулевых, а от интерфейса просто тошнит тугой струей блевотины, уж на что в первом нвн был неидеальный интерфейс, но во втором это просто адовейшая говнина.
В Рыцарской саге из-за того, что запорол квест со спасением медведей, начал заново силовым рогофайтером, взлом замков как сильно надо прокачать? А то много других скиллов лучше качнуть. И как попасть в этот ваш заповедный лес, какие квесты обязательные?
>>4321376Интерфейс второй часть объективно лучше банально из-за наличия панелей быстрого каста и боевых режимов, и отсутствия ебучих кругов. Страшнее эстетически, но в разы удобнее.
>>4321588>взлом замков как сильно надо прокачать?Чем больше, тем лучше. Самая тяжёлая проверка, если не ошибаюсь около 70 (но её можно обойти, хотя мне не удавалось). Для всевозможных сундуков с кучей дропа хватит и 50(это со всеми бонусами от ловкости шмоток и отмычек).>И как попасть в этот ваш заповедный лес, какие квесты обязательные?Из точно обязательных1) Квест с дриадой(не убивать)2) Два квеста лешего( первый с медведями, второй- оказать помощь шаману орков на кладбище)Есть ещё подозрение что квест на спасение дружка так же влияет, да и источник отравлять раньше времени не советую.
>>4321591>но в разы удобнее.Ну бред то не неси. Настолько удобный, что после длительного перерыва к игре приходится привыкать часов 8 минимум. В первый вливаешься за пол часа максимум.
>>4321588Добавлю к этому >>4321635, что второй квест лешего получается на пути из Артхая в Рячев (зона скрипта где-то перед входом на локацию со стороны Рячева). Ну и не соглашусь с тем, что чем больше, тем лучше - наиболее часто встречающиеся проверки - до 30. Для всего что выше - таскать отмычки или собирать (покупать) разрыв-траву/свитки со стуком.Не знаю, пользуешься ли ты официальным квестхелпером, но на всякий случай повторю: http://remmgen.narod.ru/simple.html .
>>4321636Добавили панель быстрого доступа к заклинаниям - однозначный плюс.Переработка инвентаря и единообразие занимаемого места для всех предметов - для кого-то плюс, для кого-то минус, учитывая что менеджмент инвентаря во второй части отсутствует. Ах да, СОРТИРОВКА!!1 Перегруза по весу сложно добиться даже волшебнику с силой на 10.Ячейки быстрого использования - никаких изменений по сути, просто добавление скроллера и новых клавишо-зависимых.ПРЯМОЕ управление спутниками - плюсище.Отдельная панель режимов без необходимости лезть в дебри радиального - плюсище.Отображение бафов/дебафов для всей пати.Выделение и последующее применение всего нажатого для выделенного - плюс.Хотя по художественной части интерфейс действительно плох. Ужасен даже.
>>4321963Забыл поделиться впечатлением:Артхай. Прохождение квеста на голову минотавра (Задание воеводы). Из ~50 дверей, встречающихся на локации, открытых не больше пяти. Ломаются из них ~10. Остальные только вскрывать. Зачем так сделано - не понятно и не ясно.
>>4321008>Я знаю, просто не могу понять как иначе с ним договориться.Тебе не с ним договариваться, а с верховным шаманом(его дом в правом верхнем углу миникарты). Он тебя попросит вернуть дух медведя.
>>4322152Вообще-то с ним, просто никто тебя не уведомляет о том, что сначала нужно на него напасть и только после критического значения своего здоровья он начнет с тобой говорить.
>>4322158>только после критического значения своего здоровья он начнет с тобой говорить.Ну это довольно очевидно.
В Песках смерти зачистил обвал, этот ебаный элементаль земли с квестом на возврат камня оказывается появляется, если до конца пустой комнаты бежать лол. С пилигримом-торговцем баг случился - квест сдал, но сам он застрял в палатке и не появляется в монастыре, а жена раздвоилась, одна в палатке, другая в магазине. Причем у торговца есть диалог на магазин, но разговор сворачивается и вылезает надпись "Здесь не могу показать магазин". Можно как-то исправить это? А то минус магазин, может хоть там шмотки нормальные. До этого у купца, дающего квест с доставкой шелка в Большие сети, облизнулся на охуительные вещи, но слишком дорого было.С некромантами стоит связываться? Не сдал их настоятелю монастыря, щас встретил Амалию и почистил гробницу, но сука репутации не хватает, чтобы призрак помог, до этого не хочу его могилу грабить для некроманта. Кто получше будет? Взял обратно Карла и пошел в Мирской лес, кое-как завалил двоих волколаков рогофайтером.
>>4324302>репутации не хватает,Набей на ежедневках.>С некромантами стоит связываться?Ну это считай целая локация, как заповедный лес, с кучей квестов. Если тебе не нужен дополнительный контент, то не связывайся. Я лично в гильдию вступал и не пожалел.
Бля, как мочить троллей в Рыцарской саге, если UMD не хватает для палочки кислотной стрелы?Бегаю по квестам, заебись аутирую. У хенчманов есть какие-нибудь квесты?
Помогите ребята, как попасть в Архтай? Скотник сука ключ не дает. Фермер из деревни Горки попросил найти брата, ну я нашел, отправил домой. А фермер не дает квест на бук и вообще ниче не говорит.И где найти сына кочевника, который в лесу проебался?
>>4328861>Бля, как мочить троллей в Рыцарской саге,Бьёшь до появления зелёной ауры, а потом кастуешь кислотную или огненную стрелу. Свитки и палочки продаются в Рячеве. Там же в гильдии магов можно найти книгу заклинаний с нужными чарами.
>>4329284Насчет сына не знаю, а фермер должен вместе с вернувшимся братом (Боб и Роб) сначала спросить с тебя денег за корову, а потом, поняв что ты герой, потребовать убить вождя бук.>>4326027Не очень удобно, да и требования чрезвычайно завышенные, но периодически все равно наворачиваю в пути.
>>4201608 (OP)Прошел HOTU крайне странным в НВН, но одним из моих любимых билдов - маговоин. Тут очень тяжело найти баланс, но я решил полностью забить на атаку и потому вышло 5/25.Тоесть это был практически чистый маг... но с двуручным мечом. И самое удивительное что это ни разу меня не остановило - все атаки шли в цель, криты текли рекой.Безумный шмот из аддона по сути нивелирует минусы опред. классов, позволяя полнейшим инвалидам быть эффективными.Ну и кузница Ризолвира, с апгрейдом оружия вплоть до +10... Когда у меча такая заточка, там уже похуй кто его держит, маг или воин. В итоге я запретил себе вообще приближаться к этой кузне.Одна из причин почему я люблю этот билд это баффы. Их была гора - имбовый Flame Weapon, Keen, камнекожи. Поглощения урона от камнекожи, Ethereal Visage, Premonition, что в итоге уже было перебором так как это достигало наверное 75/+5 учитывая еще и мой шмот (кстати все время играл без брони, только с мантией на поглощение).Был очень удивлен эффективностью элементальных щитов что наносят урон атакующему - огненный щит + ядовитый в сумме давали где-то 45 урона за атаку врага, что позволяло мне успешно играть больше от обороны, если точности все же не хватало.Очень разочаровался в балансе HOTU. Вы вообще замечали что практически все враги там уровня гоблинов? Все эти дроу, драйдеры и прочее погибают с пары ударов и не представляют никакой угрозы, словно декорации.Видимо это одна из причин популярности модуля - тут можно нагибать любым билдом даже человеку что толком не разобрался в игре. Очень дико ощущается после того же Свордфлайта или Лордс оф Даркнесс.
>>4331111>тут можно нагибать любым билдом даже человеку что толком не разобрался в игреАдская пати и Меф хорошо рвут жопу доброй половине персонажей, а то и больше. Да и драколич со своими вампирами тоже хорош.Магом, ясное дело, можно кататься ебалом всю игру, и только в самом конце тебе порвёт жопу Меф, который, внезапно, резистит почти весь твой арсенал - тут только с кислотным щитом извращаться, или купить его имя, как умный посан.
>>4295536Двачую Lords of Darkness кстати, один из лучших модулей в моей жизни. Идеал мясного модуля. Идеальный баланс, охуенная итемизация. Когда Свордфлайт на 20+ уровнях воспринимается как работа, LoD идет плавно, весело, но в то же время и с постоянным челленджем и смертями. Золотая середина.Ну и возможность выбрать класс хенчмана просто добивает Свордфлайт с дурацким бардом.
>>4332556По идее без проблем, они работали над обратной совместимостью. Но вообще, мог бы накатить новую версию Aielund Saga, там автор специально к выходу ЕЕ подтянул графон и сильно доработал некоторые локации.
>>4332527Да, дженерик, очередное спасение мира. Роман писался словно 14летней девочкой, что странно так как автор немец.Квестов нет в принципе, просто тебе вкратце объясняют зачем по сюжету тебе надо идти и чистить вилкой 10 локаций, ты идешь и чистишь. Вся суть в боевке.При этом хоть сюжет и фоновый, начиная со второй части случаются интересные повороты, персонажи неплохо прописаны, лор занятен. В третьей части к нам присоединяется хенчман с настолько унылым бекграундом, что он напоминает какого-то безымянного стражника. Но к финалу он прорабатывается с огромной скоростью, с ним происходит гора диалогов, даже портрет меняется на более качественный и в итоге он воспринимается как братуха без которого никак.Очень много эпика, хорошее использование тайлсетов, разнообразие врагов.
Мой веапонмастер уже наверное полгода сидит на рыночной площади в Андердарке Свордфлайта, потому что мне хватило пары минут в туннелях снаружи чтобы потерять желание играть.Это полнейший пиздец, тебя окружает около сотни локаций, все они переплетены друг с другом, куча локаций-коридоров, опциональных пещерок, руин, половина из них заперты и тебе надо запомнить их чтобы вернуться позже. А ты к этому моменту уже забыл дорогу домой. Кромешная тьма, темно настолько что я приказываю Зарале кастовать на меня свет. Все туннели по сути одинаковые, потому ориентироваться невозможно.С одной стороны глупо жаловаться - это же Андердарк, что еще тут можно ожидать увидеть, но особого фана тем не менее от происходящего не испытываешь. Я играю уже больше для челленджа.После Devastating Critical я уже не вижу смысла качать воина, эпик фиты каждые два уровня особо не нужны, ибо даже +статы это капля в море.В итоге я принял рискованное решение качать рогу. Спустя 4 уровня у меня уже будет 35 Tumble, а это 7 AC. 10 брони от Imp. Expertise для меня практически мастхев, так как иначе меня разорвут на части даже с щитом, потому 7 брони это очень солидная прибавка.Ну и во-вторых - UMD, мне не хватает баффов, хочется кастовать со свитков Gr. Stoneskin, Premonition и прочее. Тем более баланса с финансами в модуле нет и в помине, и у меня уже пылится около миллиона что можно будет потратить на все это добро.Кстати очень горжусь пикрелейтед инвентарем. Я долго его упорядочивал, в итоге выложил на первую страницу самые нужные и часто используемые зелья и свитки. Они лежат вне сумок так как постоянно тратятся, я подбираю новые и они автоматически объединяются. C сумками была бы лишняя трата времени.
>>4334280Последние две главы - это вообще нафиг не нужный филлер. Уже в третьей нужно было подводить к починке меча, а в четвёртой закруглять сюжет.Понятия не имею, зачем автор так сильно хочет тянуть до 40 уровня - в том же Аэлунде ты добирался до 38, но и сюжет совершенно не проседал, а каждая глава ощущалась как важная арка в истории.
>>4334649Последняя часть Аэлунда и финал говно с какими-то сраными инопланетянами с лазерными мечами, и так весь сюжет простенький - ну и штамп этот а-ля Кристофер Сташеф плюс десятки других фантастов. Надо было делать хозяевами государственных магов какую-нибудь злую организацию, как в фаэрунских приключениях.
>>4335853>с какими-то сраными инопланетянамиЭто изменение в ЕЕ мне не сказать, чтобы особо нравилось, потому что в оригинале там были пацанские иллитиды со вполне очевидной мотивацией держать мир недоразвитым. Ну да ладно, отличное завершение истории, которая с каждой главой всё сильнее раскручивалась в масштабах.
>>4335930Масштаб это да, прикольно было заходить в начальную деревеньку, где начинал бродягой, уже БАРОНОМ, жаль, не дали поуправлять вотчиной, ну и репрессии это пиздец натянуто, дали бы сбежать из тюрьмы, а не выписывать хуй пойми откуда клирика. Про братуху-моряка бывшего вора в конце почти забыли, дали на один квест и все. С принцессой максимум флирт, ну так дали бы тянку для романса, раз уж она начала там вилять жопой на тему "великий герой и спутница-красавица".Но скачок сюжета от спасителя локального королевства до космического корабля это как-то резко получилось. Мне нравятся модули по Фаэруну, потому что там нет йобы по спасению мира, максимум город или регион почистишь, и то вокруг бродят блатные дяди вроде Эльминстера. Только в NWN2 MotB в конце выходишь на уровень богов. И ГГ всегда один из приключенцев, которых полным-полно. Даже крупную злую организацию не дадут уничтожить, максимум какую-нибудь маняугрозу из ПРОШЛОГО или одного из главарей (созданного специально для приключения, хер убьешь какого-нибудь Артемиса Энтрери.
>>4335987>а не выписывать хуй пойми откуда клирикаНеллис - это явно не хуй пойми откуда, кроме того возможность иметь карманного клирика для воскрешений уже использовалась в сюжете через Роберта.>Про братуху-моряка бывшего вора в конце почти забыли, дали на один квест и всеУ каждого из напарников есть какая-то дальнейшая роль в сюжете, его - помочь тебе пробраться через город.>С принцессой максимум флирт, ну так дали бы тянку для романсаЯ сам никого не романсил, но вот ты роман после первого диалога явно проебал. Не знаю, как - может в партии её не держал, может не зашёл куда нужно.>Но скачок сюжета от спасителя локального королевства до космического корабля это как-то резко получилосьПосле спасения королевства ты ещё большую часть главы по планам путешествуешь да эпическое обмундирование собираешь.
Вопрос по Рыцарской Саге:В Рячеве, поговорив с Карлом в таверне, он куда-то уходит и говорит, что искать его надо в самой захудалой ночлежке Рячева. Где он появляется? Без него как-то хуево, учитывая сколько долларов я слил на его снаряжение.
>>4336294Название вроде Приют имени кого-то, вход где-то около верхнего правого угла в жилом районе, бомжарская ночлежка за монетку. Только он вроде не сразу появляется, через сутки вроде. Там у него какой-то приквел к личному квесту, хз когда появляется. У Амалии тоже квест какой-нибудь есть?
>>4336326А, искал его там, но не через сутки, спасибо.Меч Руслана делал? В гробнице Рячева, которая на кладбище Больших сетей, если туда спуститься с ней и подойти к какому-то углу (DebugMode 1 подсветит скрипт если что), она скажет что тут они с Русланом оставили кое-что, а именно чертежи меча и компоненты для сборки. Идешь с ней к Вакуле (кузнецу в Рячеве) и, наверное, куешь этот меч. Я пока не заморачивался.Пиздец мне обидно - отравил источник в Мирском лесу, а Леший прокинул через хуй с заповедным лесом. Черт ебучий, а не Леший.
>>4336340Лол, надо было травить после того, как попадешь туда. Я к некромантам сейчас не могу попасть, придется репутацию как-то снижать.Про меч не знал, спасибо. Нашел тетиву единорога, она для чего нужна, не в курсе?
>>4336340>издец мне обидно - отравил источник в Мирском лесу, а Леший прокинул через хуй с заповедным лесом. Черт ебучий, а не Леший.Я же выше писал, что источник травить раньше времени нельзя. Да и вообще можно не травить(правда лук чуть послабее будет).
>>4336375> к некромантам сейчас не могу попасть, придется репутацию как-то снижать.Берёшь у неписей ежедневные квесты, а потом сразу их отменяешь. За 4-5 таких отмен, репутация падает на единичку. Ещё можно без защиты кладоискателей гробницы расхищать.
>>4337440Это не аддоны, это говномодули что выиграли какие-то говноконкурсы в свое время и удостоились монетизации. Комьюнити тогда было всратым, потому они были необычными, сейчас на них больно смотреть.
Отмены случайных квестов понизили доверие до -60%, пришлось напасть на нищего и сесть в тюрягу, сразу -30% к репутации, штраф 78к, зато впустили к некромантам. А мне как раз надо делать квесты после убийства вождя минотавров с языческой святыней и зачисткой оборотней, для этого надо пробиться к инквизитору и митрополиту, а они нахуй посылают с плохой репутацией, ну заебись теперь, обратно репутацию набивать.Как зачищать подземелье с золотым и черными драконами? Я туда забежал однажды, охуел от ебанутого призрака и драконов, и решил на потом отложить, но Золотого дракона вроде надо каким-то ебанутым способом убивать? Алсо как открыть двери в лаборатории крыс в Архтае?
>>4339097Можешь не заморачиваться и попав к некромантам, начитерить золота и закинуть в храме в чашу.
>>4339097>Алсо как открыть двери в лаборатории крыс в Архтае?Ключом к ним является всякий мусор который в этой же локации собираешь.
Рыцарская сагаВторой квест Митрополита, после зачистки ЕБУЧИХ НАХУЙ В РОТ ИХ ЕБАТЬ МРАЗЕЙ ДА ВЫРВУТ ОНИ АНУС РАЗРАБОТЧИКУ оборотней, на убийство голубого дракона. Я так понимаю есть вариант договориться, верно? Как это сделать?
>>4339559Все, не надо, уже догнал. Только вопрос возникает тогда, кого из драконов и как уболтать на открытие гробницы в песках мертвых?
>>4339568Синего дракона надо уболтать, только хуй он поможет, пока не начнешь выполнять квест про расследование убийства, там как-то хитро надо с ним на одной из стадии квестов попиздеть. Еще ключ надо, чтобы открыть этот склеп, не помню где его берешь.
>>4339614Не покупаешь ли ты этот ключ у Тени, который в гильдии воров продает всякое барахло?Кстати, как работает призрак алхимика, вызываемый дудой? Я так и не догнал.
>>4340775>вот эта бафф стакается со шмотом с Сопротивлением заклинанию?Да, он просто вешает на тебя пузырь, снижающий элементальный урон.>Что значит _/- или _/+5?Во втором случае снижение урона пробивается оружием +5, в первом снижается урон от любого пиздюля.
>>4340907Первое это magic resist, позволяет избежать действие вражеского спела. Но 10 это очень мало, может сработать только против лоу-лвл магов.А сопротивление урону стихии это число, которое будет поглощать броня. Там не только от спелов, но от ловушек, зачарованного стихией оружия и тд.
>>4340918> действие вражеского спелакакие например?>>4340856> снижение урона пробивается оружием +5т.е. если у противника оружие +5 то бафф не поглотит урон?
>>4340957Вот этот еще.https://nwn.fandom.com/wiki/Great_thunderclapНа вики все есть, читай, если интересно.
Как пройти лабиринт некромантов в Рыцарской саге? Там вроде надо в первом же помещении накинуть управление нежитью на упыря, но порошок с этим спеллом тупо не пробивает лол, нежить делает высокий спасбросок по воле (25-40 что ли) и все, пиздец. UMD для использования свитка не хватает, проваливаю чек. 12 лвл рогофайтер с ШД, че делать, возвращаться с более высоким уровнем? Или тупо съебаться из лабиринта с помощью маршрутизатора с колечком, но блин там лут наверное прикольный.
>>4337890Darkness over Daggerford вполне неплохой модуль так-то. Другое дело, что безо всяких фиксов и озвученных диалогов его можно взять в волте.
>>4341191Да нужно накидывать подчинения. Если рогой играешь, то тупо на выбрасывание единички надеяться.
>>4341835Концовка так себе, плюс персонаж меняет расу на нежить и при его переносе в другой модуль так и остается. В начале еще слишком сложная первая драка. А в остальном да, заебись, жаль только, что сам не пиратствуешь.
Нваны, играю в ХотУ, заюзал джина в комнате с торговцем, теперь у него ассортимент джина, как вернуть всё взад?
>>4346180Что именно ? В невере предметами и бафами нельзя повысить характеристику более чем на 10 пунктов.
>>4346180В двушке не стакаются бонусы к статам с разных источников. В первой части стакаются, но кап всё ещё есть.
>>4341302Затем, что ЕЕ странным образом фризит на некоторых конфигурациях, где ДЭ летает как угорелый.
>>4341302>С сохранениями точно будут проблемы.Не будет, сейвы ДЭ лежат в папке установки игры, а ЕЕ все в документы выносит.
>>4346956Точнее даже не фризит, а типа такие подергивания ощущаются. Ну лесенки на любом уровне сглаживания, которых в оригинале нет.
>>4346956Иногда даже от конфигурации не зависит - первых 100 часов как купил просто летал, теперь же бывает локацию подгружает по минуте. Может это связано с модулем, в который играю, и его чрезвычайно избыточным наполнением, но все же на DE с ним таких проблем не возникало.
В Рыцарской саге в чем различие, если заканчивать с Амалией или Карлом? Хожу с алкашом, девка унылая какая-то.
>>4347423Во втором модуле несколько концовок. И есть ещё уникальные для спутников, в зависимости с кем ходишь.
>>4347446Обидно даже, что при таком уровне проработки они выбрали этот мудацкий, лубочно-попаданский стиль.
>>4347590У русских в играх с фантазией плохо, при поразительно уровне проработки геймплея. Те же Лякуша Йцукен в КР, например. Как будто стесняются проявить фантазию и задействовать эмоции, нежность, и чтобы не выглядеть по гейски начинают петросянить, а то братва не поймет.
>>4347789Пидорство тут не при чём, просто с фантазией плохо. Очень хорошо видно в самосбор-тредах, куда тупо тащят всё из свалкера, любимой анимы, вахи, резидента и прочего. Даже сука не пытаются переработать материал.
>>4347819Сталкер тоже самое. Офигительно проработанный геймплей, а диалоги сотоят из да и нет. Или Точка Кипения, открытый мир, прокачка и прочее на высоте, а сюжет унылый до безобразия, квесты вообще никакие. Помню, пытался в Невервинтер Онлайн играть, челу одному говорю, давай создадим гильдию, назовем Драконы Кормира или Ученики Эльминстера, нет говорит, давай назовем СССР. И так почти везде.
>>4347884>а диалоги состоят из да и нетПомню пытался пройти в более сознательном возрасте Левора и физически было неприятно играть из-за того, что ГГ именно так всем и отвечает.
>>4347884>Ученики ЭльминстераПравильно друг тебя нахуй послал. Арфистов на ножи. Ничему хорошему трапующий мерисьюха-селфинсерт научить не может.
>>4201608 (OP)Я как Иисус страдаю за ваши грехи и прохожу Свордфлайт 4. Это полнейший пиздос.Начал потихоньку чистить эти туннели, фантазии у автора уже особо не осталось, потому мы аж 3 раза закрываем внезапно открытые демонич. врата. Там все как обычно - унылый ядовитый план, унылый огненный план и т.д. Плановая тематика с порталами позволила автору реализовать по 50 мелких локаций, связанных между собой что сводит тебя с ума в попытке найти выход.При этом паки монстров настолько безумные, что это напоминает последнюю половину Might and Magic 6.Я, скромный воин, врываюсь и тут же получаю штук 50 снарядов от Isaak Missile Storm, ослепление, Evard Tentacles, а враги еще и окутаны ядовитым щитом чтобы я совсем потерял желание сражаться.Мне до сих пор стыдно от моего гениального плана побыстрее вкачать UMD ради Shield или Ghostly Visage что дают иммунитет к первому кругу и смогут защитить меня от этого спама снарядов что в сумме снимают 100-200 хп. Я редко играю магом и потому забыл что с данной анимацией есть еще и Isaak Storm, а раз у нас тут 30+ модуль, то естественно что у мобов именно этот спелл.Ослепление предотвратить невозможно, по странной причине даже свиток с Remove Blindness не помогает - будучи ослепленным его даже нельзя прочитать, он сразу проваливается. Может быть это потому что враги используют не просто Blind, а Blind/Deafness?И все было бы совсем печально, но единственная надежда на спасение, способность без которой я банально не вижу возможности пройти модуль - Devastating Critical. Геймплей стал... очень странным. По сути мой базовый урон теперь вторичен, так как пилить скимитаром демона придется секунд 30.Все зависит лишь от моих критов (50%) и надежды на то что враги будут проваливать спасброски. Весь мой геймплей теперь зависит от рандома:Ворвался в стадо демонов и не повезло с критами? Ты помираешь за 5 секунд.Ворвался в стадо демонов и повезло с критами? С помощью Great Cleave ты за 5 секунд уничтожил пять демонов с 1000 хп каждый.Словно я играю каким-то самураем, который делает смертельные выпады катаной.Крепость иллитидов была в разы проще, и опять же ничем не удивила в плане дизайна или геймплея. НВН меня уже начинает этим раздражать - ты почти никогда не видишь новый контент, каждый мододел просто повторяет оригинал.Так и тут - иллитиды, те же самые объекты(камеры для сна, хайтек панели и т.д.), при входе к Мозгу он пытается нас обмануть иллюзией, мы отказываемся верить во слабо состряпанную легенду, просыпаемся, победа.Столько разочарований и бугуртов, и какого же было мое удивление, когда я встретил босса-Ктулху, которому поклоняются Куа Тоа. Затопленное подземелье и босс-кракен что полностью неуязвим, пока ты не уничтожишь 5 кристаллов, каждый из которых даёт иммунитет к различным эффектам.Бесконечные подкрепления (маги с таймстопом, гигантские Левиафаны, Элементали и т.д.) что исключают возможность тянуть время или спрятаться в углу и выпиливать их по одному.Сам кракен настолько огромен что блокирует вход своей тушей (дальше пролезть не может) и если он тебя заметит в какой-нибудь комнате, ты просто уже не выйдешь в главный зал с кристаллами.Сами кристаллы достойно защищены запертыми дверьми, выламывать которые приходится роняя кал под свистящие вокруг тебя вражеские таймстопы, Хоррид Вилтинги и десяток грызущих за пятки мобов помимо самого босса.В самом туннеле тебя встречает еще два стражника + преследующие тебя 10 мобов. Однако босс пролезть не может и потому здесь ты должен как можно быстрее уничтожить всю эту орду, выпилить кристалл, обновить баффы, отлечиться и выбежать через второй вход (первый заблокировал своей тушей босс) чтобы повторить это еще несколько раз.Простая механика, вся эта идея с криссталами и иммунитетами идет еще с финала ориг. кампании, но здесь все это доведено до абсолюта. Баланс идеален, ты постоянно торопишься, оптимизуешь свой маршрут, следишь за тем чтобы враги не окружили тебя, когда их становится слишком много, ты уже должен быть возле крисстала, чтобы снизить их поголовье и дать себе передышку на следующую минуту.Наверное самый лучший боссфайт что я видел в НВН, это уже нечто уровня рейдбосса из ММОРПГ.
>>4348163>Затопленное подземелье и босс-кракен что полностью неуязвим, пока ты не уничтожишь 5 кристаллов, каждый из которых даёт иммунитет к различным эффектам.Их все нужно уничтожить, или хватит кристалла с нужным эффектом, как у первого босса главы самоповторы кхе-кхе?
Накидал в PGCC чара для трилогии Crimson Tides и последующего экспорта в Sands of Fate, как вариант. В сник не вкладывался вообще, рога тут для других утилити скиллов и СА, мув сайлентли и хайд отдельно можно нагнать плащом +30/+30. С бросками на волю, к сожалению, пизда полная. На 20+ уровнях, думаю. все в рогу вкладывать.
>>4348163Не знаю, анон, где ты силы находишь. Я тот самый дворф дефендер, который закончил на тогда еще последней третьей части, те сейвы проебал, но сейчас даже за деньги не заставлю себя вернуться и начать заново проходить. Модуль будто нарочно задизайнен с целью причинять неудобство, раздражать и угнетать, при этом написан и срежиссирован он крайне сухо и бездушно.
>>4348228Как создать билд мага, для ванильной компании невервинтера, чтобы не сосать первые несколько часов?
>>4347789>в КРЯ как-то их в зрелом возрасте пробовал переиграть. Это пиздец, это просто стыдно читать. Причем геймплейная формула мне до сих пор кажется гениальной.
>>4348266На низких уровнях ты только саммонами и баффами будешь тащить, можно ещё пантерку фамильяром взять. У друида из всех кастеров лучший старт, потому что пета можно бесплатно лечить после боя.
>>4348271>У друида из всех кастеров лучший стартНа пре-эпик левелах он вообще самый комфортный и универсальный из кастеров.
>>4348278Ну, у меня какое то предубеждение к друиду, это надо какого то обоссанца из лесов отыгрывать, толи дело маг или колдун какой, звучит гордо.
>>4348283Я в целом не люблю всяких хиппи-землеебов в фентези, но дворфом-друидом с бро-кабаном чисто по кайфу прошел ОС, прямо даже удовольствие от нее получил.
>>4348278Не совсем - до высших кругов у него нет нормальных нюков и контроля, а на грязь слоты пока тратить гораздо менее предпочтительно, нежели на баффы. Приходится обмазывать пета баффами и отправлять рвать жопы под оверхилом расходниками.Самый годный мидгейм у клирокастера - отличные заклинания, возможность хорошо ебошить в мили и тяжёлая броня с щитом.
>>4348288Будем посмотреть значит. Вот ещё вопросец, у меня на полке лежит трехдисковое издание 2006 года, сильно ли оно отличается от "современных" пропатченных версий?
>>4348289Природа и вера, друид и клирик, а что по знаниям? неужели колдуны и волшебники совсем им не конкуренты?
>>4348283Ну у меня был пацанский суровый дварф с пацанским медведем. Магодевочки в платьях не идут ни в какое сравнение.
>>4348299Да я и не хотел маго-девочку создать. Скорее такого знаешь, одержимого познанием могущественной магии, которая убивает одним касанием как дезинтеграцияв аркануме.
>>4348295На высоких уровнях они сильнейшая артиллерия, если есть возможность отдыхать по кд. У диванных кастеров преимущество в том, что они спокойно и по ебалу дать могут мобам по пути к боссу, плюс харм/хил для околованшота 99% противников.Маги же уходят в таймстоп, заливают максимизированными ишаками и в конце дают по башке волшебным кулаком, без шансов вгоняющим в стан на овердохуя раундов.
>>4348291>трехдисковое издание 2006 годаЗабудь о нем. Ставь гоговский даймонд эдишн, обмазывай критикал ребилдом 1.69 с Волта и 1.71 комьюнити патчем оттуда же. Или ЕЕ попробуй, но у меня на вполне бодрой машине он выдает отвратительный перфоманс с какими-то микрофризами.
>>4348305Я для ХотЫ вполне рабочий билд мага-хипсобляди делал. Причем его можно и через рогу, и через ПМа сварить, но через рогу там просто пизда сколько скллпоинтов.
>>4348365В pvp тебя просветят и ебнут все равно, в синглеплеере похуй в принципе что качать, но все равно чистый маг будет эффективнее. Просто про запас держи инвиза спелл, если так хочется спрятаться вместо загрузки игры.
>>4348373И всё же, есть каки нибудь сайтецкие, где разбирают гайды, или жек сразу идти в ДнД треды по 3,5 редакции?
>>4348344Вот билд через рогу со старого волта.>>4348373На самом деле хипс здесь скорее побочная опция. То есть странно будет не взять уровень ШД, если у тебя не чистый кастер-бомбардировщик, а скилл-машина через рогу.
>>4348373>В pvp тебя просветят и ебнут все равноЕсли не ошибаюсь, хипс сломан по механике и позволит исчезнуть, даже если противник и обнаружит тебя через несколько секунд. А прожимать его можно сколько угодно, кд добавили только во второй части.
Первая часть трилогии Crimson Tides, конечно, примитив жуткий в плане дизайна. Видно, что первый модуль автора и оттого вдвойне контрастнее качество второго. Кстати сказать, чар показывает себя куда бодрее, чем, например, чистый паладин, которым я раньше проходил.
>>4347446>>4347590>>4347787Лол, а этот модуль переводили на ингриш? Хотя какой там ингриш, он сырой до сих пор. Я блять запорол квест с колдуном-букой, потому что даже после примирения с буками он был враждебным, и я его замочил. А сейчас маг в Рячеве посылает на квест к нему.
>>4348849>Лол, а этот модуль переводили на ингриш? Учи русский и проходи в оригинале, переводчики не смогут перевести фразеологизмы и игру слов. >он сырой до сих пор.>Я блять запорол квестА модуль тут при чём ? Это ты буку убил и квест запорол. Но даже так, модуль проходится. А этот квест в целом не так важен.
>>4348880То же в голос. Какую то порашу, где чистищь вилкой миллиард мобов, оказывается на одном уровне с багровыми реками или с профитом.
>>4348882Нет, ну первая глава это годный хотрткорный кравлер, в котором отлично передано чувство, что ГГ - низкоуровневый посос. Вторая всё ещё достаточно годная из-за масштаба и огромного количества опций для любого персонажа. И концовка, внезапно, очень хороша.А дальше Остапа понесло.
>>4348882На самом дел он таки уникален в плане детализации боевки. Другое дело, что у автора в какой-то момент отказывает чувство меры.
>>4348886>в котором отлично передано чувство, что ГГ - низкоуровневый посос.В любом модуле wrgешников( проклятье левора и монета судьбы) это чувство передано ничуть не хуже, но при этом там ещё и с сюжетом и квестами всё довольно хорошо.
Боже, как же я люблю выкладывать всё что имеет мой персонаж в специально подготовленные для этого контейнеры! Чтобы просто пройти дальше! О, геймплей!
>>4348973Я туда бы вообще не рекомендовал идти, лол. Представь, что тебя выебут в жопу и ещё заставят заплатить за это.Хотя в плане атмосферы неплохое место.
Рыцарская сагаКакие варианты с золотым драконом есть? Я пришел в его подземелье, убил его и все. В бою он говорил что-то вроде "Ну погоди". Как с ним коммуницировать и есть ли связанные квесты, помимо рассказа о встрече с ним?
>>4348257А играть визардом религия не позволяет? Берешь гвенвивар фамильяром и расслабляешься с первых минут.
>>4349638C тобой что-то не так, там все части охуенные. Вторая это с пустынным городом? Там же вообще сюжет охуительныйс фонтаном, червь перед городом, эпик во все поля.
Как расчитывается уровень спелла при чтении со свитка? Если читает визард 7 уровня, то и спелл будет по силе 7 уровня?А что тогда с UMD? Если я воин 20/рога5, то спелл будет 5 уровня?
>>4349656Ну конечно, а как в них ещё играть? Ну ретроспектива же, ну.>>4349777Ну да, фонтан с городом и червём и типа ты муад-диб. А в третьей части цепочка кошмарных полу-снов, в том числе сон про мирное существование и признание всех предыдущих событий сном, культ тебя, последний замок цивилизации, армия нежити, деревня под контролем некроманта, печальное предательство нового компаньона, рыцарь-призрак и башня-призрак, бездушные эльфы, тёмный зимний лес в котором не поднять камеру (будут видны одни кроны деревьев), ещё один последний оплот цивилизации в Рагнарёке, ледяные горы, ледяные пустоши, и всё это в одиночку без компаньонов и отдыха, знаки на земле, город древней цивилизации с вечно сражающимися призраками и опциональной комнатой с плачущими ангелами, академия та сраная, порталы разных аспектов (сражение с живым светом! он сука регенится как сука свет ебаный!), замороженная изнутри башня (кстати, чёт порофлил там: эльф не хотел, чтобы пророк узнавал какие знания были скрыты в этой башне, но на деле-то там книги на древнем языке.. которого пророк не знает, лол), ПОСЛЕДНИЙ ВЫБОР и твист от б-га-создателя про параллельные миры. И червь на пути к последнему выбору тоже где-то там стоял, с уважением взирал.
>>4349780Там внизу в описании пишется в скобках уровень кастера для таких случаев: use spellname (x) ..Кстати тут нашел на вики дополнительно инфу.https://nwn.fandom.com/wiki/ScrollUsing a scroll is done as for any non-equipable item — either dragging it to a quickslot that is then used or right-clicking the scroll and selecting the "Use: spell name" option in the resulting radial menu. One drawback of using scrolls is that the difficulty class for saving throws is no longer tied to the caster's abilities. Instead, it is fixed at 13 plus the spell's innate level.Use magic device As with most items with use restrictions, scrolls with class restrictions can be used by characters with sufficient skill levels in use magic device (UMD). However, under the "Hardcore" (or higher) difficulty setting, there is an additional check if the module was made after Hordes of the Underdark was released.The standard UMD check is used to determine whether or not the scroll gets highlighted in red. If given a red highlight, the scroll simply cannot be used. As a general guideline, it takes a UMD score of 1 to use a (class-restricted) scroll with a spell of innate level 0 to 4, UMD 5 to use levels 5 to 8, and UMD 10 for level 9. The requirement for an individual scroll may vary, especially if the caster level is much higher than the minimum for the spell in question.The additional check is performed after the scroll is used, but before the spell is cast. This check is a standard skill check (d20 + skill level) against a DC of 25 + spell innate level. If this check is passed, the spell is cast normally. If the check is failed, the spell has no effect (but the scroll is still consumed). This check is not rolled (automatic success) if the scroll has no class limitations, the character has at least one bard, sorcerer, or wizard level, or if the character has the spell in question prepared (ready to cast). It does apply to all other characters who have at least one level in rogue, shadowdancer, or assassin, even if that character has a class that is allowed to use the scroll normally. У вас пропадали свитки с подобным мискастом за рогу с umd? Скиллчек довольно сложный ведь.
>>4349863Да, не заметил цифру с скобках. Потестил, все спеллы одинакового уровня при чтении со свитка что у 20+ что у первоуровневого героя.
>>4349919Ну да. Кстати визарды могут делать свитки скиллом и уровень кастера будет выше, чем в у таких свитков в магазинах. Я только теперь понял, что этот скилл не такой уж бесполезный.
>>4349842>в том числе сон про мирное существование и признание всех предыдущих событий сномВот это очень мощная сцена, после нее вдвойне творящимся пиздецом проникаешься.
>>4349944Причем я до того охуел от всего мрака, который свалился на ГГ, что действительно был готов поверить в такой плот-твист.
>>4350182Профет - это вообще вершина дизайна локаций в НВН, лучше с тулсетом вряд ли что-то можно сотворить.
Я вот задумался, что именно НВН мне подарил самых годных бро-хенчей среди всех РПГ вообще - Диккин из официальных аддонов, Роберт Блэк из Аелунда и Ллариен из Пропета. Всегда ну очень предвзято относился ко всем этим биоваровским сюсюканьям с сопартийцами, а эти чуваки прямо как родные. Наверное, где-то в глубине души я все же жируха, хоть и убеждал себя всю жизнь в обратном.
>>4201608 (OP)Таки прошел Свордфлайт 4. Никаких сюжетных откровений, никаких клиффхенгеров - нашли выход, ну и нашли. 35 уровень, Карл! Я не удивлюсь если в след. части мы лишь до Кэндлкипа идти будем весь модуль. У автора явно пропал талант делать мирные квесты и желание повторять города уровня второй части. Потому я даже не знаю чего ожидать в Кэндлкипе, спасать из плена 10 похищенных гоблинами мудрецов?Андердарк довольно унылый, дроу кстати почти не встречаются. Возможно это даже к лучшему, повторять очередной дроу-город, с очередной Матроной и очередным Дзиртом/Солафейном это довольно пошло. Не было ни мирных городов каких-нибудь гномов, ни дуэргаров, просто Рынок и туннели вокруг в которые ты выбираешься как на сафари.Просто безумное количество собирательства.Собираешь 3 куска стрелкового оружия чтобы в итоге собрать поащу/арбалет/лук.Собираешь 3 украшения какой-то бабени.Собираешь 3 части повязки бехолдера(мейнквест).Собираешь около 8 сфер что можно обменять на 4к опыта каждую.Собираешь 5 пропавших гномиков (мейнквест).Очевидно что этим намеревалось увеличить игровое время. Мой внутренний перфекционист порадовался, cделал все квесты, пролез с помощью формы пикси (свиток и UMD) даже в зоны для маленьких рас. Особого бугурта не было после того как наизусть запомнил структуру всех этих туннелей.Основной причиной бугуртов и моих страданий за воина были часто встречаемые с 3 части пустые обширные локации, на которых тебе приходится встречать огромные паки монстров в лоб и нет возможности отманить их в узкий коридор чтобы встретить по одному.Учитывая бедный дизайн, можно было добавить какие-нибудь руины или пеньки, чтобы я хоть от магов мог там прятаться во время боя.Именно из-за пасущихся на этих лугах демонов я и бугуртил во время чистки Планов, все последующие противники в модуле были проще, так как в склепах/туннелях бехолдеров/крепости иллитидов полно комнат с дверьми где можно спрятаться самому или заныкать Заралу.Компаньоны превратились в кусок говна. Урона Зарала почти не наносит. Стрелы у нас обычные, с элементальные 1d6 уроном. А у врагов по 500-1000 хп, потому чтобы не отвлекаться проще просто сказать Зарале спеть песенку и спрятаться под кровать пока я чищу вилкой локацию.Использование боевых заклинаний разумеется отключено с самой первой части, чтобы не терять возможность в нужный момент обновить Imp. Invisibility и прочие необходимые спеллы.Второй сопартиец, гномка маг была ценна лишь из-за баффов. Непонятно зачем ей дали именные кукри и щит, в кого она там попадет с 6 уровнями роги? Поэтому она составляла компанию сидящей в углу Зарале.Мне кажется стоило забить на баланс и выдать всех компаньонам сходу 40 уровень и безумной силы шмот, так как лишь в этом случае они смогут прожить и помочь нам в бою.Также презираю автора за дешевые скрипты управления напарниками - ебучей Зарале нельзя запретить нас лечить, потому даже приказав ей стоять, на 40% наших хп она подбегает к нам, огребает AoO из-за своего каста и мгновенно умирает.Скрипты TonyK не работают, Свордфлайтовские в большем приоритете.Единственное что порадовало - боссы. Кракен, дракон, паукан. Весьма интересные механики, приятно видеть подобное в НВН. Я прямо предвкушаю финальный бой всей серии, там наверное будет многофазовый пиздец уровня мификов в WoW.
>>4351207>Потому я даже не знаю чего ожидать в Кэндлкипе, спасать из плена 10 похищенных гоблинами мудрецов?Я гарантирую, демон запустил в окрестности Кэндлкипа толпы высокоуровневых пидорасов. Может даже та партия приключенцев у него на подсосе будет где-то недалеко ошиваться.
>>4351207Пиздец ты мазохист, любитель душиться, но за стойкость уважаю. Я пройду модуль (остановился в начале 4 части, дворф дефендер/файтер/ВМ с молотом, который скрафтил в кузне гномов, нормально вывозит, кроме элементалей) только когда финал будет. Автор мода кстати пилит продолжение?Начал вторую часть Рыцарской саги, с облегчением избавился от кучи уже ненужного барахла (кроме вампирских клинков, почему-то не выбрасываются, скинул Карлу). Надеюсь, нормально все пройду, заебался уже бегать под конец.
Кто проходил Crimson Tides of Tethyr, может навскидку вспомните - мне хватит Open locks и Disarm traps по десятке каждого на всю длинну модуля? Вроде DC-30 это довольно не слабо.
>>4351559Так я сам рогофайтер, просто с учетом редких рогуйских уровней я забил на спот/листен и мой чар как ебаный крот, что критично, учитывая что все вражеские кастеры первым делом прыгают в инвиз. Вот я и думал два следующих уровня на них потратить, благо все самое необходимое - дизарм, опен лок, сеч, тамбл и юмд - до десяти уже поднял.
Ну обалдеть, оказывается невозможность запретить Зарале хилить нас и дешевые скрипты это не баг, а фича.Henchmen casting healing spells anyway even when told not to cast any is one of a number of bugs in the Henchman systems and AI, unfortunately. I am aware that it is not a good idea in many situations, but you have to expect a certain amount of tactical stupidity from Zarala. There is a method you could use to avoid it: have Zarala cast multiple spells of a certain level on command so she has no spells left to use for inappropriate healing, though of course this is somewhat tedious and could also result in her not having certain spells available when they are wanted. At a minimum you could have her cast a bunch of Light spells so she is not using the especially useless Cure Minor Wounds and such.
>>4351439Мой друид тоже на рынке остановился, допройду главу, когда добью несколько игр в бэклоге.После первого босса дают изучить хуйню, превращающую вызов элементаля девятого круга в ту ещё йобу по статам - интересно, как он себя покажет.
>>4334280>Кромешная тьма, темно настолько что я приказываю Зарале кастовать на меня светАнон, я, наверное, сейчас разобью тебе сердце и подпалю жопу, но если выкрутить гамму на околомаксимум, то вообще всё становится прекрасно видно.Учитывая, что каноничный дарквижн в игре не работает, это его как-то компенсирует.
В ХотУ на базе силитидов, если я убил кучку из каких-то коконов и надзирателя рабов, то сделка с мозгом останется в силе?
>>4355814Я не люблю шаманить с гаммой или монитором, чтобы не привыкать/отвыкать я выставляю при покупке монитора настройки и сижу с ними годами.В играх тоже гамма всегда по умолчанию, не люблю что-либо менять.Все эти неудобства с темнотой во многих играх добавляют атмосферы, например первый Thief, когда в шахте ничего не видишь и буквально идешь вперед прислонившись к стене чтобы если не видеть, то хотя бы чувствовать что ты движешься. А стоит услышать нежить, так вообще гору кирпичей откладываешь.А если выкрутить гамму на максимум, то пропадет атмосфера, замысел разрабов, это нечто уровня абуза, сродни отключению текстур в кваке у киберкотлет для меньшего фпс и миллисекундного преимущества.
>>4356299Но здесь это только фрустрации добавило, особенно если играть расой, которой предполагается прекрасно видеть в темноте.
>>4356299То есть, в целом я с тобой согласен - есть та же Dragon's Dogma, в которой непроглядная тьма ночью это фишка, и тебя спасает лишь свет от лампы на поясе. Но и сделано освещение просто охуенно, видно что дизайнеры старались.А есть та серия последнего сезона GoT, от которой нормисам бомбило - там просто криворукие операторы снимали жопой.
>>4355836Я заключил сделку с мозгом, но они все равно напали, правда очень мало их было. Только в концовке учли решение, мол больше не нападают.
Скадываются одинаковые баффы типа защита от стихий (30/- 40) и сопротивление стихиям (20/- 30), и складывается ли если 2 раза одно и тоже наложить?
>>4358444https://nwn.fandom.com/wiki/Damage_resistanceСпелл просто обновится и все. А сопротивление будет работать самое большое по идее.
>>4357044А ты друид или визард? Только у друида дракон со всеми способностями, заклинание волшебника довольно ограниченную форму дракона дает.>The shapes available with this spell are somewhat limited compared to shifter forms or the actual creatures. For example, the red dragon shape does not have fire dragon breath nor an aura of dragon fear (c.f adult red dragon).
>>4359873Я имел ввиду Finger of Death. Скастовал, он сразу сдох, провалив спасбросок. Возможно просто выпала единичка, я не помню уже.Испытал лёгкий антибугурт. Всё честно, никаких боссов с бессмысленным иммунитетом ко всему на свете.
>>4359890Долбоебизм какой-то, а обмазаться защитой от смерти он не мог? Уж лучше балдурач с скс наворачивать, там враги не такие дебилы и скриптами имитируют пребаффы, а в кармане у них наготове спелл триггер с тремя ужасающими увяданиями или скулл трапами, смотри не охуей (но ты же не долбоеб и носишь робу векны и амулет оф павер, а потому можешь почти мгновенно кастануть спелл иммунити: некромантия...)
>>4359890У него ебические спасброски. Скорее всего действительно выпала единичка, и в опциях у тебя автоматический успех/провал на 20/1. Я не помню по дефолту как должно быть, я только максимальные хп на лвлап выставил.
Бля, заебался проходить второй модуль Рыцарской саги, все как-то простенько, скучно и недоделано, мейнквест утомительный и предсказуемый, баланс ебанутый. Ну вообще прикольный конечно модуль, жаль что не допилили, но позалипать несколько дней было интересно.Ща начну Cave of Songs - Honor Among Thieves - The Prophet, в Honor Among Thieves норм будет рейнджер/рога? Или там только чистый рога выживает?
>>4360252Это не трилогия, насколько знаю - только некоторые персонажи/места перекликаются. К тому же, Пророк сбалансирован под начало первым уровнем.
Ну что, пилим новый тред или умираем в расцвете сил?Я своим друидом из старых тредов всё-таки вернулся допроходить 4 главу Свордфлайта. Пока играется вполне неплохо - Зарала хорошо крысит со спины свободными атаками, а баффнутые в начале главы элементали 9 круга вполне достойно наяривают вместе с медведем, особенно огненный.Исследование Андердарка заставляет включить внутреннего аутиста и на каждой локации делать пометки на мини-карте, чтобы понимать, где находишься. На самом деле, даже атмосферно.
>>4360480>К тому же, Пророк сбалансирован под начало первым уровнем.C чего ты это взял если сам автор писал что сбалансировано как раз при переносе персонажа из прошлых модулей, да и по сюжету там один и тот же персонаж.
>>4360591>It is recommended that you start at level 5. (If you played through "Honor Among Thieves", your ~10th level rogue should be ok, especially in single-player)Все так.
>>4360591>>4360620Потому что я проходил с первого уровня. Вроде как где-то в начале дают опыта до 3, но всё, что выше, позволит тебе лицом по клавиатуре кататься без всякого челленджа. Тем более десятый.И кроме того, это идеальный модуль под клирика. Начиная с возможности раскачаться до приличного круга и стать йоба-гибридом и заканчивая получаемой по сюжету во второй главе булавой +5, лучше которой в игре нет ничего.
>>4360647Я сам не проходил, взял цитату отсюда из описания.https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/prophet-prologue-it-cannot-be-deniedАлсо >NOTE: These modules should be played in "Hardcore" difficulty or higher.Может поэтому он рекомендует левел выше обычного.
>>4360690В нвн только на кор правилах и имеет смысл играть. В отличие от балдурача/ивд, здесь удвоенный урон совершенно не работает из-за неуправляемых хенчей.