А ни на одной актуальной платформе так и не появилось системы получения ачивок лучше чем на хбохе, везде либо хуйня жалобно вылезающая из под угла, либо цветастая хуйня жалобно вылезающая из под угла, оповещения обновлений шиндовс даже сделаны более креативно и презентабельно, ну как вам сосется, как вообще ощущение, куколды?
>>5013820 (OP)Я уже постил тут про это. Единственный конкурент хбокса по ачивам - гог. Все остальные валяются в канаве с обосранными штанами.
>>5014051>ни на одной актуальной платформе алёДа и к тому же, скачал я на твоём гоге шадоу варриор 2, игра на редкость помойная, так что с трудом, чтобы прочекать эти ачивки дошел до самой первой, дающийся за убийство первого босса и нихуя, ничего не вылезло никакой анимации или звука как на шебм, я бы увидел.
>>5013820 (OP)>так и не появилось системы получения ачивок лучше чем на хбохе>системы получения>системыСистемы, блядь? А не про анимацию-ли ты затираешь?
>>5013820 (OP)Этот обсёр маркетолухов никчёмного говна за 500 баксов на всю доску!!! С коронавирусом вам никакие продажи не светят. Убытки вас ждут.
>>5014292> 500 баксовза 16-18к слимку можно взять с днсов, дешевле плойки, между прочим, при том что консоли идентичны
>>5014344в первым допустил ошибку, не заполнив окно с названиемво втором исправил её поспросив мода стереть первыйтретий создан мимохуём троллем
>>5013820 (OP)Бесят эти ачивки, которые ломают все погружение. Даже в ведьмаке сделали такой ор при получении уровня с конскими надписями, то охуеваешь.Я даже не буду размышлять о полезности этих ачивок, и опишу одной фразой "достижения для идиотов".
>>5014403а как еще ты поймешь какой контент у тебя не разблокирован/че не прошел, без ориентации на ачивки?
>>5014545>Достижение "главный пердун в деревне" разблокированоВ большинстве своем эти вещи не дают ничего. Это просто медалька. Что касается уровней, то в ведьмаке в углу и так есть полоса опыта и я прекрасно ориентируюсь по ней. Тем более, не бегу тут же прокачивать персонажа.А тут случаются ситуация, когда подряд идет по пять сообщений, сопровожденным диким ором. И ты стоишь и ждешь, когда все это утихнет, потому что играть невозможно и не слышно голоса персонажей.КВЕСТ ВЫПОЛНЕНКВЕСТ ЗАВЕРШЕНПОЛУЧЕН УРОВЕНЬВЗЯТО ЗАДАНИЕ "ХУЙ"ВЗЯТО ЗАДАНИЕ "ПИЗДА"ВЗЯТО ЗАДАНИЕ "ЖОПА"А в это время закончился диалог с персонажем, а ты хуй что услышал. О чем он говорил?
>>5013820 (OP)Хотел поначалу обоссать опа, нашёл к чему доебаться, но звук действительно охуенный. Сразу вспомнился Last Revelation, когда черепа подбираешь, до мурашек на кончиках пальцев.Проблема со стимом в том, что а) дизайн обновляется раз в миллион лет, и это оповещение дизайнилось ещё прадедом Гейба, б) это оповещение дизайнилось под всё стимовское говно, новые сообщения, пуконы, ивенты, всё в одной куче, поэтому делалось оно предельно унифицированым, безликим и нейтральным, в) в стиме в отличии от бокса ачивки в игре не обязательные, поэтому опять-таки Гейбу поебать по большому счёту.
>>5014631>дерьмакЯ про игры говорю а не про кинцо для даунов, которое тебе жирненько всё подсвечивает и записывает каждое действие.>А тут случаются ситуация, когда подряд идет по пять сообщений, сопровожденным диким ором. Такой ситуации никогда не бывает, во многих играх очивки даются не за каждоё второе действие и не за задания уровня сесть посрать, а получить несколько достижений за раз вообще считанные случаи, в таких как, например, если ты на максимальной сложности прошел игру, а в ней есть награды за низкую и среднюю сложность и то они вылезают на экране загрузке или в титрах.
>>5014717>во многих играх очивки даются не за каждоё второе действие и не за задания уровня сесть посратьПротиворечие. Многие игры дают ачивки чтобы давать ачивки и никакой логики и функционала не несут.
>>5014714Помню хроники томб райдер, а ведь эти черепа по сути и являлись основной целью игры. Надо было излазить все закоулки, чтобы не пропустить его. Куда это делась всё? Наверно это случилось из-за наваливания кучи таких штук в каждой игре: собери 10 черепов, 100 цветков, 15 серебряных слитков, 30 ложек с гербом, 8 открыток — и все это во одной игре или даже на одном уровне.
>>5014745Это началось с ГТА сан андреас, где помимо создания всех граффити, надо было найти все жемчужины. Оставили бы что-то одно — был бы интерес.Пропадает ценность предметов, когда их много.
>>5014745Современный игрок хочет всё и сразу. Ну или если это современный киркорный игрок, то просто всё, можно постепенно. Ему нельзя что-то пропустить, иначе это плохая игра. Поэтому теперь в каждой игре паучье чутьё, в каждой игре подробный список колектиблзов, в каждой игре всё отмечено на карте, а раз у тебя уже столько костылей, то можно этих колектиблзов сыпать сколько угодно, это же КОНТЕНТ, игроки любять КОНТЕНТ. А когда ты их сыпешь дохуя всего на уровень, то естественно ценность отдельной хуйнюшки падает пропорционально обещму количеству этих хуйнюшек. Плюс если раньше их было мало и можно было под каждую заморочиться и выдумать ей место поинтереснее, то сейчас на это нет времени по уже готовому уровню раскидали говна и рады.
>>5014745На вменяемом уровне это редко где встречается.Таки да, многие пересаливают и хуярят коллектиблы многими сотнями.Скажем, последняя итерация Марева клятая щиттенда вот имеет просто невменяемое количество коллектиблов - 775 (в см64, который сорт оф золотой стандарт коллектотона их было 120).
>>5014810В ботве 900, хуль. Хуй разберёт этих японцев.Даже не помню когда в последний раз получал удовольствие от сбора пакетов, всё тупо для галочки окр успокоить. Вот в ватмане последнем неплохо, но там совершенно другое, там не просто пакеты, и всё на карте уже отмечено, а самый сок в том чтобы найти нужный подход к каждой загадке. Оно хоть и примитивное, но настолько разнообразное что до самого конца не надоедает.А именно игра где тупо собирать говно разбросанное по уровню интересно, вообще не помню таких. Точнее одну помню, LEGO City Undercover, вот там охуенно зделоли, но мне никто не верит, лего для детей, вся хуйня. Плюс на пк порт хуёвый.
А, ещё в Submerged неплохо, но там в принципе кроме этого делать нехуй, сама игра унылая, только для поаутировать.
>>5014725Ну так логика и функционал есть, смлотри:наглядно разъясняю в чем суть достижений - Помогает установить цели, даёт идею об объёме игры и примерном пути в котором её продолжать для 100% прохождения или просто даёт цели тем, кто игру прошел, но она ему не до конца наскучилаПример: Ачивмент разблокирован исследованы все пещеры в А регионе"Ну значит я везде был, нет смысла больше тут зависать, пойду зачищу Б регион"Пример2: Ачивмент разблокирован сыграны все миниигры хотя бы 1 раз "Больше других мини игр нет? Ок, буду знать"- Календарь достижений. Можно еще воспринимать как игровой дневник, показывает когда ты достиг чего либо в игре. особенно интересно следить за своим прогрессом, если игра длинная. Пример: Ачивка за прохождение первой главы получена 1 марта (т.е дата начала игры), второй - 12, третьей - 5 мая"Ух че то я игру забросил на тот момент, хотя главы занимают примерно одинаковое время на прохождения, интересно, возможно занят был тогда" Пример2: "надо же два года назад я достиг звания калаш в кс:го, а счас вообще как нуб играю, старею наверное"- Помогает утвердится своему чсв комплициониста. Что бы двачеры не думали, но существует очень даже обильное количество ачивко-дрочеров, у которых есть даже собственные интернет ресурсы, содержащие информацию о том или ином достижении, сколько игроков его выбило, возможно ли его вообще выбить в данного время, как его выбить и т.д, и думаю не нужно доказывать что почти у каждой игры есть соответствующие гайды в обильном количестве по получению всех трофеев в интернете, так же на многих платформах сообщает процент получивших ачивку, можно поржать с даунов, которые не выполнили достаточно простое задание или можно собой гордится или выебываться перед друзьями, тем что ты заработал очень редкое достижение. Пример1: "Ммм вот это надо же я выполнил тройной хэдшет находясь в воздухе, какой же я охуенный"Пример2: "Всего 5 процентов игроков достигли максимального бондинга с А персонажем, какие же быдлы"- Не забываем что ачивки писались самими разработчиками, которые сами решали и выбирали их название и значок, с помощью них вы можете раскрыть пасхалку или какую либо отсылку Пример: "лол, если отстрелить голову статуе Ленина, то выпадает приз "Декоммунизация" ахаха разрабы очень остроумно"Пример 2: "Я получил ачивку под названием "Если думать логически" хаха поня понял это же та фразочка которую постоянно твердит гг"У меня всё, надеюсь не сумбурно получилось
>>5014930>даёт идею об объёме игрыЗачем мне эти спойлеры? >"Больше других мини игр нет? Ок, буду знать"Это так же тупо, как если бы сообщали У ЭТОГО НПС БОЛЬШЕ НЕТ УНИКАЛЬНЫХ ФРАЗ. Нахуя ты это будешь знать? Игра должна казаться бескрайней, поэтому рисуют задники у границ карты, хоть туда и попасть нельзя. Только дегенерат хочет испортить себе погружение этой информацией.>Помогает установить цели,Как я и писал "достижения для идиотов". Только идиот не видит цели в игре.>Пример: Ачивмент разблокирован исследованы все пещеры в А регионеЯ и сам знаю что я все исследовал (если я исследовал всё), а если не всё исследовал, то будет приятным сюрпризом. Тем более всегда остается надежда, что там есть что-то что я не видел. Это увеличивает игру в несколько раз, хоть на самом деле это не так.Это же надо быть каким мазохистом, чтобы резать себе погружение? Еще и этот мерзкий БИП при каждой ачивке.
>>50150281 из 4 пунктов ты обосрал, ну ладно, значит на 3\4 ачивки все таки нужны, по твоим только рецензиям, можно закрывать тред
>>5013820 (OP)>>5014051Ты че, ебанутый? Я бы эти сраные попапы в глаза не видел.Это все равно что смотреть фильм в компании с идиотом, который каждые 10 минут толкает тебя в плечо и орет "ебать что мы только что увидели".
>>5015114Ну это потому-что Rockstar сделали нормальные ачивки, а не ачивки по типу "ВЫ ЗАПУСТИЛИ ИГРУ"мимодругойанон
>>5015105>смотреть фильм в компании с идиотом, который каждые 10 минут толкает тебя в плечо и орет "ебать что мы только что увидели". Хотел бы я себе хотя бы такого друга...
>>5015028Всё правильно сказал. В шапках, можно сказать одном из родоначальников ачивок, охуенно сделано, ачивки дают когда делаешь какое-то охуенное телодвижение уровня убить 5 шпионов подряд анальным писосом ни разу не моргнув. В прости хоспаде вово ачивки на хардмоды хорошо сделаны, когда ты уже прошёл босса ачивки дают тебе новый челендж уровня убить босса с двумя пальцами в анусе, что по сути новый контент для тех кому хочется чем-то ещё заняться.А когда ачивки тебе просто отчитываются о том что ты сделал, это скучно. А если ещё и спойлерят то это сразу признак того что геймдизайнер долбоёб, и повод задуматься нахуй ты вообще в его высер играешь.
>>5015124Да и так понятно, что всё что угодно может быть хорошим, если это делать качественно. И фаллаут 76 был бы хорошим онлайном, если бы подошли с умом.
>>5015152В вове еще и миллион внутриигровых ништяков за ачивки. О некоторых из них тысячи игроков натурально мечтают.
>>5015157Ну моё мнение это оверкил уже, сам челендж и его успешное превозмогание вполне может быть наградой сам по себе. Но все знают что воводебилы не люди и за маунта и в рот дадут и мать продадут.
>>5015171>сам челендж и его успешное превозмогание вполне может быть наградой сам по себеТолько если ты аутист.
>>5015243Не, ну я не сомневался что навернуть унылого говночеленджа который никто в здравом уме по собственной воле трогать не будет, и получить в награду реколор коня из двух тысяч полигонов из 2005 года намного лучше и все так делают, а играть просто ради геймплея в 2020 удел больных людей.
Что за дауны развели тут срач на 50 постов? Ачивки - совершенно бесполезное говно захламляющее экран, нравятся они только детям-дебилам, нормальному человеку они совершенно безразличны. Позиционировать ачивки как причину покупки бесполезного сонсольного говна в 30fps, высерами по 5к - совершенно бездарный маркетинг. Ни одного преимущества у сонсолей перед ПК нет, все это прекрасно понимают. Более того, новые сонсоли смогут конкурировать только с 1060-1070 и 1650 картами.
>>5015581Это ты умственно отсталый, а на доске неделю орудуют маркетолухи майкрософта создавая тред за тредом.
>>5015258>за игру есть награда>навернуть унылого говночеленджа который никто в здравом уме по собственной воле трогать не будет>за игру нет награды>играть просто ради геймплея Точно аутист.
>>5016438Слушай сюда, щенок. Разработчик пальцем о палец не ударит если в этом нет необходимости. Когда ты в награду за опциональный челендж даёшь морковку, на этот челендж можно вообще хуй забить, игрок через силу его будет жрать лишь бы добраться до морковки. Да, можно сделать его интересным. А можно хуй забить.Когда ты за опциональный челендж даёшь ровным счётом нихуя, игрок на него даже не посмотрит если он неинтересный. То есть либо ты делаешь его интересным, либо не тратишь на него силы вообще, потому что игрок к нему всё равно не притронется.
>>5016477ОПЦИОНАЛЬНЫЙ чедендж без награды в принципе подразумевает что никто кроме ебанутых аутистов к нему не притронется.
Ачивки это ебаный спид компьютерных игр, который отвлекает от наслаждения геймплеем/историей. Коллектиблы в современных играх буквально сотнями уже начисляются и ты постоянно на них и их упоминания натыкаешься. Игра говорит, какой ты лох - у тебя найдено 11 перьев из 50 возможных, захвачено 30 аванпостов из 35 и т.д. Или блядь - хочешь выбить 100%, изволь пройти уже пройденную игру еще Х раз, чтобы получить скрытый 1% отставшегося контента, например, дополненную концовку. Это тупо РАК. Почему так? Ответ прост. Чтобы при минимуме усилий заставлять игроков дрочиться у себя в игруле. А ведь раньше игры именно игрались за счет продолжительности геймплея/истории. Поиграйте старый шутерок Chaser вспомнить все. Там сюжетки продолжительность часов 15 - не меньше. Уровень за уровнем. Сейчас же шутаны на 7 часов и 100 ачив - дрочись на 32 метрах квадратных. Я играл в какой-то калошутер, который проходится за 2 часа, а в ачивках у него - убить 5000 мобов. За прохождение сюжета можно около 1200 убить. Заебись в стиме у 5% людей эта ачивка. То есть, кто-то сидит и гриндит эту парашу часами.А ОКРщикам от ачивок вообще пизда, они провоцируют обострение. Короче говоря, это манипулятивная идея уровня казино эти ачивки. Лучше уж пиратить, чем всю эту всплывающую поеботу видеть, тем более что никакими достижениями ачивки не являются. Ими даже среди таких же задротов не похвастаться.
>>5015583Нет, вот у юбисофт очки дают за очивки, потом на 100 очков скидка на игру 20 процентов.В онлайн играх это полезно.
>>5016810Значит по твоему если игра построенна на ачивках это плохо?Вот например хитман убить цель просто, но для ачивки нужно убить цель не переодеваясь и чтобы никто не заметил.
>>5016827В старых хитманах ничто и никто не мешал мне самому стиль продумывать, а не пытаться кем-то выдуманный челлендж выполнять. >>5016824Ну так и не делаю, но не нужно мне в лицо этим говном тыкать всю игру. Если самого Стима ачивки можно отключить, то внутри многих игр сообщения о коллектиблах и прочих ачивах на экране всплывают. Особенно раздражает когда по мере прохождения так называемые сюжетные ачивы всплывают уровня Глава 3 пройдена достижение получено. ОХУЕТЬ БЛЯДЬ ДОСТИЖЕНИЕ ПРОЙТИ МИССИЮ В ЙОБА ШУТАНЕ НА ДЕФОЛТНОЙ СРЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ
>>5016840>В старых хитманах ничто и никто не мешал мне самому стиль продумывать, а не пытаться кем-то выдуманный челлендж выполнять. В новых тоже, долбоёб.>Ну так и не делаю, но не нужно мне в лицо этим говном тыкать всю игру.Таблетки пей, окрщик горелый.
>>5016827>Значит по твоему если игра построенна на ачивках это плохо?>Вот например хитман убить цель просто, но для ачивки нужно убить цель не переодеваясь и чтобы никто не заметил.Да, это плохо. Игрок должен в таких играх как Хитман сам пробовать, изобретать велосипед. А не посматривать в список ачивок и ловить там спойлеры. Это параша уровня ведьмачьего чутья. В 2016 хитмане все способы возможных убийств уже перечислены - прочитал и все, осталось повторить.В Хитман 1, 2 и контракты ты сам играешь как хочешь. Где-то снайперкой валишь, где-то всю карту струной душишь и т.д. Без ебаных внутриигровых гайдов.
>>5016843>Таблетки пей, окрщик горелый.Ачивкопидор порвался, который наверное спецом лицухи игр покупает, чтобы эта хуйня ему высвечивалась. Без нее игры уже не вставляют видать, не интересно, да?Я насмотрелся в стиме на таких. Пишут типа - не буду эксклюзивы в ЕГС покупать, так как там нет АЧИВОК. Бляяя.
>>5016846>Без нее игры уже не вставляют видать, не интересно, да?Даже если это и так - что дальше? У тебя охуенный повод для гордости, унтер, что ты такой сверхчеловек и игры тебя вставляют без ачивок? Величайшее достижение твоей жини?И вообще тебя то ебать не должно ачивкопидор я или нет, суть в том, биомусор, что из нас двоих уёбок сбежавший из дурки только ты. Наличие ачивок устраивает ачивкопидоров и нормальных людей, которые на них не зацикливаются и особого внимания не обращают, а горят от ачивок только поехавшие окрщики вроде тебя, потому что им необходимо их все сделать, а то без этого игра их не вставляет лол.>>5016844>Игрок должен в таких играх как Хитман сам пробовать, изобретать велосипед.Пробуй и изобретай, долбоёб. Я вот таких претензий вообще не понимаю - сам не в состоянии себя контролировать и бежит смотреть ачивки, а потом выставляет это недостатком игры.Ещё раз, хуесос, в последних хитманах ты точно так же можешь "сам играть как хочешь", если ты этого не делаешь - значит не хочешь и придумываешь оправдания почему не ты долбоеб, а игра плохая.
>>5016894Долбоеб дед твой. Я еще раз повторяю - в дохуя каких играх ачивки не отключаются, не прячутся и мешают игре. А разрабы спецом халтурят, так как можно растянуть геймплей в 5-6 раз за счет добавления всяких задротских заданий.Алсо - ты еще и аутист. 80 часов пастись на нескольких картах и выполнять задания вроде "пришибить кого-то сапогом, переодевшись в клоуна, и не перднуть при этом". И это я еще ОКРщик. Поржал с маньки. Я уверен, что ты ебалай не просидел бы 80 часов в этой игре, которая на голову хуже того же 47 или Блуд Моней, если бы тебе в рожу не тыкали всеми этими способами убийств на карте, которые нужно все закомплитить.
>>5013820 (OP)Ачивкодрочер ебанулся, ачивка не должна быть заметна, чтобы не отвлекать от игры, я вот отвлёкся бы прочитать эту боксовскую хрень, а впереди поворот.
>>5013820 (OP)Лучшая реализация ачивок- это их отсутствие. Или хотя бы отсутствие уведомлений о них. Серьезно, какому ебанату может нравиться, когда у него в игре резко выскакивает какая-то поебота с ненужной информацией? И судя по твоему видео, на хуящие эта табличка способна еще и субтитры нахуй перекрыть.
>>5017472>А разрабы спецом халтурят, так как можно растянуть геймплей в 5-6 раз за счет добавления всяких задротских заданий.>Алсо - ты еще и аутист. 80 часов пастись на нескольких картах и выполнять задания вроде "пришибить кого-то сапогом, переодевшись в клоуна, и не перднуть при этом".Но ведь это именно ты, биомусор, не можешь удержаться и бежишь делать ачивки если тебе их не скрыли, очевидно что ты ебаный окрщик. Специально ачивки нихуя не делают, это только твой выбор делать их или нет, если ты утверждаешь что выбора нет и тебя к чему-то принуждают - это как раз гарантированно подтверждает что ты поехавший шиз.>которая на голову хуже того же 47 или Блуд МонейПоехавшая утка разбушевалась, лол.
>>5017522Ачивки в играх нужны только куколдам, у которых в жизни больше нечем гордиться. Нормальные люди в игры для своего удовольствия играют, а не для того, чтобы выебываться перед пацанами.
>>5016840> В старых хитманах ничто и никто не мешал мне самому стиль продумывать, а не пытаться кем-то выдуманный челлендж выполнять.В старых же был рейтинг сайлент сасин там ипрочее
>>5018478Ну да. Это цель игры найти такое прохождение. А не наступить на триггер, и херашить по сценарию.мимммо
>>5018478Лол, я прошел все 4 классических хитмана и первый раз услышал о каком-то там рейтинге. Вообще внимания на это не обращал. Вот что значит опциональный челлендж, а не тыкание в лицо ачивками.А игры крутые - вот бы ХД-разрешение на первые 3 игры подвезли
>>5017530>утка уткаКлассика, унтер, уткой назвал тебя один раз, но так как тебе зацепиться больше не за что было, ты решил не отвечать на неудобную часть поста и просто повторить "удобную", хотя и тут не всё так просто, ведь ты объективно тупая утка "раньши была лучши биз аргументав".>>5018478>В старых же был рейтинг сайлент сасин там ипрочее Кстати его пост в принципе многое объясняет - это никчемный жалкий недочеловек, самоутверждающийся в играх (в мультиплеере очевидно сосёт, а потому не считает достойным его времени), при этом абсолютно не понимает как работает геймдизайн, а потому искренне верит, что это он сам "продумал стиль" если ачивку не показали.>>5018714Тебя уже неоднократно обоссывали, мимохуесос, в старых и новых хитманах однохуйственные триггеры, хочешь скриптами убиваешь, хочешь пулей в голову или удавкой. Последние хитманы не без минусов конечно, но пока вершина серии, отрицание этого - утиная шиза.>>5019323>Вот что значит опциональный челлендж, а не тыкание в лицо ачивками.Кто же тебе виноват в том что из-за окр ты не можешь пройти мимо если тебе "тыкают в лицо" ачивками?
>>5022078Унтер это ты, сын биомусора.>Тебя уже неоднократно обоссывали, мимохуесосВ твоих тухлых фантазиях только. >в старых и новых хитманах однохуйственные триггерыЕбанись, в старых хитманах триггеры не гарантируют СА. Это ворох подсказок, среди которых должен быть вариант действительно хороший. И которые можно комбинировать. Оделся в что хочешь, убил так или сяк.Новые хитманы это коридор от и до. От костюма в стартовой локации, до убийства. Не увидеть это может только даун, либо маркетолог.> при этом абсолютно не понимает как работает геймдизайнЕбать, дерьмоед любитель новых хитманов поясняет за дизайн.>Последние хитманы не без минусов конечноПоследние хитманы это кал от новой команды, на фоне старых хитманов это параша для даунов вроде тебя.>утиная шиза.>аря утка утка ачивмент
>>5023339>В твоих тухлых фантазиях только. В объективной реальности, хотя душевнобольной биомусор ожидаемо потерял с ней связь и не осознаёт собственный недуг.>Новые хитманы это коридор от и до. От костюма в стартовой локации, до убийства. Не увидеть это может тольконе шизик. Пофиксил, не благодари. Отключаешь подсказки, и сам находишь нужный "коридор" сюжетного задания, охуеть правда, для прохождения игры нужна определенная последовательность действий, причём она не является единственной, коридор охуеть. И вообще тебе никто не мешает ползать на карачках и душить струной цели. Вот кем нужно быть чтобы не увидеть что последние хитманы это буквально те же самые хитманы только больше и лучше - хороший вопрос.>Ебать, дерьмоед любитель новых хитманов поясняет за дизайн.Биомусору возразить нечего, как обычно. Все "стили" уже продуманы на этапе разработки игры, если биомусор приводит в качестве достоинства то что он "сам стиль продумывает" - это лучшее подтверждение ебанутости биомусора и полного непонимания как устроены игры. Тут разговор даже не об играх, а о том что ты долбоёб.>В старых хитманах ничто и никто не мешал мне самому стиль продумывать, а не пытаться кем-то выдуманный челлендж выполнять.
>>5023406>В объективной реальностиВ реальности ты под себя сходил.>не шизик. Пофиксил, не благодари.Что ты пофиксил? Мне не нужен такой геймплей.>для прохождения игры нужна определенная последовательность действий>она не является единственной, коридор охуеть.Ну так епт, разница как между перечнем событий одних и тех же и сочетаниями комбинаторики. В итоге 4 коридора огромной длинны дадут столько же вариатов, сколько выбор из двух событий и еще один выбор из двух событий.Поэтому новые хитманы это кажущаяся глубина на деле коридорная парашаА старые хитманы - кажущаяся простота, но с возникающей глубиной с хорошими и кривыми вариантами.>тебе никто не мешает ползать на карачках и душить струной целиЛмао, вот чего не хватает то.>Вот кем нужно быть чтобы не увидеть что последние хитманы это буквально те же самые хитманы только больше и лучше - хороший вопрос.Лол кек! Ну ты либо даун, либо для быдла тяжело дается информатика.>Биомусору возразить нечего, как обычно.Биомусор это твой батя, я бы на твоем месте вообще заткнулся, тупое быдло.>Все "стили" уже продуманы на этапе разработки игрыГуляй, обоссыш.
>>5016810Абсолютли двачая форчан борда двач палец вверх.Я вообще щитаю что они губят само понятие "играть в игру". Типичный ачиводрот перед тем как запустить дрочильню сначала посмотрит по ней полный гайд, желательно с видосами, и собственно вместо того чтобы, блять, "играть в игру" он сука шаг за шагом повторяет действия за кем-то другим. Причем мало того что за эту хуйню ничего в основном не дают, или если и дают - после такой "выдрочки" в игру уже тупо заходить не захочется. И всем твоим интернет друзьям допизды что на тебя что на твои достижения.И ведь название то какое, ДОСТИЖЕНИЯ, ух ебать, вот это обосраться блять, достиг так достиг нахуй, СВЕРШИЛ просто ахаха.Таким чертям неведом фан, все что им нужно - это выжать досуха, высосать, выдрочить все АЧИВКИ, а про что игра эти ебанашки могут даже и не понять, главное найти руководство по пошаговому получению достижений, вот тогда можно и устанавливать.Не дай б-г вам такую ебанашку в френдлисте. Пердоля до тошноты будет жрать какой-нибудь тухлый проходняк, да заебывать попереливать 500 побед в стратежке нахуй, ты вот тут постой покривляйся а я пёрну, только над в полночь давай подождем а то еще утро, сука, вася блядь, если ты это прочитаешь - то знай, что твое тупое ебало от тричане на кучета спасло только то, что я живу во Владике а ты в Краснодаре, пидарас.Лучше бы аниме фигурки собирали, долбоебы.
>>5023539>А старые хитманы - кажущаяся простота, но с возникающей глубиной с хорошими и кривыми вариантами.И трава раньше зеленее была, ага.>Биомусор это твой батя, я бы на твоем месте вообще заткнулся, тупое быдло.Или что, биомусор, ты ещё больше визжать будешь и плакать начнешь?