Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
91 4 31

Хоспаде, нахуй я играл в этот кал? Годный драйв Аноним 12/03/20 Чтв 21:35:00 50577161
9hq[1] (154Кб, 500x500)
500x500
Хоспаде, нахуй я играл в этот кал? Годный драйв первой части скатили в какие-то сопли и банальщину. Лилли, бедная Лилли, где же ты? Тьфу блять. Нахуя вообще было вставлять парт с Кидман чтобы пострелять пару минут. Я в ахуе, господа веганы. Про геймплей я вообще молчу, он убог до невозможности, как хоррор опять же убого, стелс скучный и неинтересный, прокачка персонажа хуета. Игра ничем не запомнилась кроме разве что части с художником, были неплохие моменты. Но в целом, по сравнению с первой частью игра просто нереальное дерьмище. Алсо, чем такой опенворлд лучше уж по кишкам бегать.
Аноним 12/03/20 Чтв 22:05:18 50578212
>>5057716 (OP)
Ну а я считаю вторую на голову выше. Первая слишком линейна, этот эджи подросток вместо глав злодея, эти безумные катсцены с переходами, только ради вау эффекта.
Но у каждого свое мнение.
Аноним 12/03/20 Чтв 22:13:23 50578523
>>5057821
Чем выше то? Опенворлд плюс, но делать в нем совершенно нехуй, ходить бесконечно лутаться такое себе занатие, переходы заебывают. Из плюсов отмечу разве что тир
Сюжет больше всего раздражал, второсортностью и взаимстованием из Сайлент Хила веяло за километр
Аноним 12/03/20 Чтв 22:46:42 50579474
>>5057852
Я еще не понял, зачем они эти "воспоминания" раскидали. Они совершенно бессмысленны и ничего нового в сюжет не добавляют.
Аноним 12/03/20 Чтв 22:59:22 50579795
>>5057821
>этот эджи подросток вместо глав злодея,
Да пиздец, его история была единственной причиной осилить первый Evil Within до конца. Настолько остальное было посредственным.
Аноним 12/03/20 Чтв 23:19:35 50580286
>>5057716 (OP)
Мне первая понравилась, но вторая на голову лучше. В первой все таки многое было сделано криво и кустарно, игра очень неровно идет, много провисаний как сюжетных, так и геймплейных. Во второй все причесали, более вменяемая боевка, более выверенный темп развития игры с нормально растущей кривой сложности (в первой части было довольно сложно почти сразу после старта, а потом сложность катится вниз), лучше поданная история, да тут уже нет интриги, как в первой, вселенная игры уже известна и то, что все происходит в виртуальной реальности ты знаешь сразу, зато больше глубины дали персонажам (в первой на какое то раскрытие тянул только рувик), лучше раскрыли лор и постановка стала намного лучше. Я бы даже наверное рекомендовал новичкам со второй части и начинать, первая конечно прикольная, но на самом деле местами она настолько хуево сделана, что может оттолкнуть игроков в самом начале, ведь там они не найдут ни сюжета, ни геймплея, только искусственную сложность и багованный хит детекшен, а до того, как игра начнет раскрываться они прост оне дойдут. Во второй интересное начинается сразу.
Аноним 13/03/20 Птн 00:30:08 50581827
>>5057852
Мне охуенно понравилось выркзать всех со стелса, классные анимации со втыканием ножа в репу. Так и не надоело за всю игру.
Аноним 13/03/20 Птн 00:34:05 50581968
>>5057852
> Опенворлд плюс, но делать в нем совершенно нехуй,
Ну как. Тебе на одну главу его дают и там почти в каждом доме какой нибудь эвент. В принципе там есть что делать, потому что куда бы ты не пошёл- там будет что то интересное. А потом опенворлда и не будет, все остальные главы проходят в отдельных локациях, пару раз ты еще вылезешь в этот опенворлд, но тебя на заставят его исследовать, просто пару минут по нему пробежишь до следующего данжа.
Аноним 13/03/20 Птн 02:41:47 50584169
15721195680670.png (2935Кб, 1000x1000)
1000x1000
Я после этой игры боюсь секреты на уровне искать. Поскоку тут в секретах - секретный босс за тобой гоняецца.
Аноним 13/03/20 Птн 03:07:25 505845810
>>5057716 (OP)
Вторая часть намного больше понравилась.
Первая, как экскперимент, сойдет, но в сумме там делать нечего - бегаешь, стреляешь, сюжет вроде и есть, а вроде и нет, механики кривые, ситуаций понапизжено из всех экшенов и хорроров до нее, не удивительно, что продажи были довольно средними.
В двушке и персонажи лучше раскрыты, и геймплей намного более выверен, косяки с механиками встречаются именно как исключение, а не правило.
Ну и финал отлично поставлен, вплоть до самого конца титров.
Аноним 13/03/20 Птн 13:37:52 505950411
>>5057716 (OP)
Вторая часть вроде бы и лучше сделана, но мне понравилась меньше. Проебали хоррор в угоду киношности, проебали геймплей и разнообразие. В первой части каждый уровень оригинальный и запоминающийся.
Как отдельная игра 2 лучше, но продолжением нормальным это не назвать.
Аноним 13/03/20 Птн 13:45:29 505952212
>>5059504
Это как если бы первая часть была auteur-игрой, а вторую делали бы под надсмотром группы маркетологов.
Аноним 13/03/20 Птн 13:50:25 505953313
>>5059522
Почти так и было. 1 часть самобытная японская, 2 - насквозь американская, от и до, и их маркетологи не идеальны, просто привыкли мы к такому продукту игросодержащему.
Аноним 13/03/20 Птн 13:53:43 505954014
>>5059533
Но игра в визине была и геймплей был лучше чем в первой
Аноним 13/03/20 Птн 14:09:35 505956815
>>5059540
Нет.
Вторая часть такая, что играешь в нее и вроде неплохо, но проходишь и забываешь, что там было. Мне из 2 запомнился только финал и боссы из первой части. А из 1 даже перечислять устану.
Во второй есть уютный хаб с кофе, тир что блять, тактический негр и боевая баба куда ж без них, все это убивает атмосферу.
Аноним 13/03/20 Птн 14:35:19 505960516
>>5059504
Играл в обе части и уровни толком ни в одной не запомнились. Первая вообще как провал в памяти. В самый первый раз оттолкнул тот самый хит детекшн, а вторую прошел на ура с первого захода. Но очень классно в обеих частях сделано убежище, прямо сок.
Аноним 13/03/20 Птн 14:37:43 505961317
>>5057716 (OP)
Согласен, первая лучше в разы
Зачем во второй добавили ненужный опенворлд, не ебу, так же проеьали всю атмосферу, игра превратилась в шутанчик
Аноним 13/03/20 Птн 14:39:19 505961618
>>5059568
Ну в первой мне что запомнилось. Герой бежит пол метра, а потом стоит и задыхается. Стрельба хуево работает, если враг слишком близко пули просто сквозь него пролетают, механика со спичками багается, иногда можно кинуть спичку и зажечь всю толпу, иногда даже тот, кто на трупе стоит не загорается. 3/4 от всей игры в ней вообще нет сюжета, ты бегаешь по коридорам, все происходящее кажется совершенно несвязанным, а в последние полчаса на тебя вываливают вообще весь сюжет и лор. А еще я запомнил, что визуал у игры здорово скачет, иногда он приличный, а на некоторых локах типа городских под конец, графон проседает до уровня ПС2, при том что требования у игры на момент выхода были конские. По сути запомнились одни минусы. Во второй мне больше запомнились положительные моменты, боевка стала более тактической, багов с хит детекшеном больше нет, дурацких условностей типа возможности бежать только пол метра тоже больше нет, как и спорной механики со спичками, которая и по своей сути была нелепой и работала через раз. Новые боссы крутые, сюжет более вменяемый и он есть сразу, у него нормальная завязка и нормальное развитие, он равномерно размазан по всей игре. Злодей фотограф и его живая камера-обскура, выглядящая как советский фотик- запоминаются лучше, чем все, что было в первой части, пастырь огнеметчик тоже крутой. А в первой ну клон пирамид хэда из сайлент хила, только с кубом вместо пирамиды, девочка из звонка, ну и че там еще было? В первом просто понатырили отовсюду, второй самобытней и запоминается своими фишками.
Аноним 13/03/20 Птн 14:41:47 505961819
>>5059568
> тир что блять
Толстейший референс к ре4. Странно, что в первую еще не заебенили
Аноним 13/03/20 Птн 14:43:09 505962020
>>5059616
>А в первой ну клон пирамид хэда из сайлент хила, только с кубом вместо пирамиды, девочка из звонка, ну и че там еще было?
Рувик
Аноним 13/03/20 Птн 14:43:17 505962221
>>5057716 (OP)
Первая часть была потенциалом который не смогли раскрыть, вторая часть стала хорошей но совершенно дженерик игрой
Аноним 13/03/20 Птн 14:47:11 505962822
>>5059620
Рувик единственный хоть как то раскрытый персонаж за всю игру. Но этого мало. Все остальные персонажи пустышки, боссы- рандомная хуета без внятной истории, локации тоже. Я скорее могу поверить, что они просто отсылки на прошлые игры миками и другие хорроры, но никак не то, что они все нужная часть этой вселенной.
Аноним 13/03/20 Птн 14:48:31 505963123
>>5059616
Кстати, поддвачну адеквата. Во второй еще была небольшая классная арка с девчулей, от которой еще автомат получаешь. Неплохая цепочка с негром, который играет в угадайку, пытаясь выбраться из стэма. Хотя наверное самое бесячее - это девушка призрак, которая за тобой гоняется.
Аноним 13/03/20 Птн 14:48:38 505963324
>>5059628
Так во второй части даже Рувика нет.
Аноним 13/03/20 Птн 14:51:02 505963925
>>5059633
Зато новые злодеи не хуже рувика. И при этом все остальное лучше.
Аноним 13/03/20 Птн 14:55:28 505964526
Аноним 13/03/20 Птн 14:58:18 505965227
>>5059645
Твое право конечно. Но мне кажется единственный плюс первой части по сравнению со второй- наличие загадки и лихого твиста про стэм. Все остальное там хуже. Ну а вторая часть не смогла этот твист и интригу повторить только потому, что правила вселенной нам уже были раскрыты в конце первой.
Аноним 13/03/20 Птн 16:10:19 505978828
>>5057716 (OP)
Плюсую опу. Вторая часть полное говно. Самое обидное, что первая ее половина вот с этим городком была довольно неплохой.
Если первый визин был больше на резидент 4 похож, то вторая напоминает какой-то недо-фаркрай в тематике сайлент-хилла. А потом вообще коридоры начинаются, которые в разы хуже, чем в первой части.
Аноним 13/03/20 Птн 16:21:23 505981829
>>5057716 (OP)
Полностью согласен. Сиквел – паразитирование на оригинале. Первая часть лучше во всём. Пугает количество положительных отзывов об игре.
Аноним 13/03/20 Птн 16:23:33 505982430
Аноним 13/03/20 Птн 16:33:02 505985031
>>5059824
Первая часть лучше, ты о чем?
Аноним 13/03/20 Птн 16:39:07 505986232
>>5059639
Да ладно, кто там из злодеев запоминается кроме фотографа? Администратор? Или может глава культа?
Аноним 13/03/20 Птн 16:50:31 505988533
Вспомним, за что ругали первую часть:
1. Ой, сюжет непонятный. – Но он хотя бы присутствовал. В итоги складывалась интересная картина.
2. Ах, нас постоянно кидает из локации в локацию. То мы в больнице, то на кладбище, то в катакомбах, то в разрушенном городе. – Как будто это плохо. Напоминаю, что действие игры происходит в виртуальной реальности. Герои спят, ёпта. Тебе сны снились хоть раз?
3. Эх, ну что за тупость? Почему Кастеланос бегает по 5 секунд? Почему в кармане умещается только пять спичек? и т.д. – Это механики, которые работают отлично. Что такое игровая условность знаешь? Т.е. привычные условности типа мгновенного исцеления аптечками мы принимаем, а новые условности мы отрицаем? Где грань?

Что получили в сиквеле: одноклеточный сюжет про поиск дочки, тупейшие диалоги, от которых только зевать хочется. В довесок к этому уебанская ненужная диалоговая система. Бесконечные заебавшие горы лута на каждом ходу. Сломаный стелс. Отстутсвие хоррора. Проёбаные характеры персонажей. Унылые злодеи. Нахуй сиквел.
Аноним 13/03/20 Птн 17:40:05 505996234
>>5059885
> Но он хотя бы присутствовал.
Наверное главный минус, то что большую часть игры никакого сюжета там нет. Ты просто ходишь по коридорам, попадаешь в совершенно случайные локации и только на последнем часу игры тебе начинают хоть что то говорить про то, что это вообще такое
Аноним 13/03/20 Птн 17:43:57 505997135
>>5059962
Ни вижу в этом ничего плохого. По мере прохождения игры ни разу не заскучал.
Аноним 13/03/20 Птн 18:12:38 506003536
>>5059971
А я скучал. Сюжета нет, геймплей кривой и куча багов
Аноним 13/03/20 Птн 18:17:09 506004537
>>5060035
>Сюжета нет
Есть.
>геймплей кривой
Нормальный, кривизны не увидел.
>куча багов
Например? Ни одного не встретил.
Аноним 13/03/20 Птн 18:21:41 506005438
Скажу свое мнение очень важное.
Хоруры играть боюсь, прям до усрачки, да и не только. Могу обосраться в играх по типу return to castle wolfenstein (от прыгающих уродов), в каких-нибудь трип-левелах фар края 3, в дум 2016 страшно иногда даже, алиен/сома/субнавтика тоже боюсь штаны обосрать. Ну короче не люблю всю эти выскакивающую в лицо хуйню, или со спины.
От полноценных ужастиков типа амнезия, дед спейс или сайлент хил у меня вообще сердце остановится, но сам жанр да и вообще сурвайвал+запутанный сюжет = убойная комбинация, поэтому я смотрю прохождения-разборчики на ютубе всегда.

Так вот. Первый EW я даже сам играл, гдето уровней 6-7 осилил, попросив сестру сидеть рядом, иначе было ужас страшно. По-моему игра супер охуенная. Нереально заковырочный сюжет, что не поймешь вообще че происходит, пугают так, что бля пиздос нах обосрешь портки, патронов мало, спичек мало, персонажи все какие-то мутные непонятные, враги вообще жидкие терминаторы, искривляющие пространство - Рувик, графика охуенчик, жопа у бабы - высший сорт. Короче по-моему игра просто бомба нах. Правда вот эти древние замки какие-то и беготня под солнцем - странное говно, не к месту как-то. Ну может для расслабона.
Я ее не всю видел, но то что видел и играл - классно по-моему. Микс алоне ин зе дарк+ре4. Годно.

Касательно второй части: как только появилась новость, что он попенворлд я потерял весь интерес. Потом на релизе залез на стрим, челик ходит в попене по городу и из стелса зомбакам в бошки ножи втыкает. Вы блять серьезно? Сделать из линейного хорура дефолтный попенворлд уровня shadow of mordor?
Это же бред нахуй.
К тому же про нее моментально забыли, литералли за неделю. Ни новостей, ни упоминаний, никаких "а вот помните эта игра прям ваще годно" - нихуя. Зато первый регулярно вспоминают.

Так что мое мнение: 1>>>>>2

Хотя вот тут итт люди пишут, что не вся игра в попене, да и вообще многие отзываются положительно. Может и посмотрю прохождение, чтобы иметь полноценный взгляд
Аноним 13/03/20 Птн 18:22:02 506005539
>>5060035
Пример кривизны геймплея, пожалуйста.
Аноним 13/03/20 Птн 18:26:31 506006640
>>5060055
Вангую, что ему геймплейные условности не понравились.
Аноним 13/03/20 Птн 18:33:07 506007941
>>5060055
Я ж выше писал. Если враг слишком близко- пули летят сквозь него. Как минимум это очень непонятно. Механика поджога тоже срабатывает не всегда как ожидаешь
Аноним 13/03/20 Птн 18:40:49 506009542
Знаю о серии только с обзоров Зулина. Игравшие в игру- там все так как он расписал или жирный слишком сгущает краски?
Аноним 13/03/20 Птн 18:41:56 506009843
>>5060079
>>>Если враг слишком близко- пули летят сквозь него
Как в любом экшэне от третьего лица.

>>>Механика поджога тоже срабатывает не всегда как ожидаешь
Не припомню такого. Всё хорошо работало.
Аноним 13/03/20 Птн 18:43:14 506010144
>>5060095
Многочасовой обзор с доёбами к каждой мелочи. Как сам думаешь?
Аноним 13/03/20 Птн 18:50:30 506012845
>>5060098
> Как в любом экшэне от третьего лица.
Но во второй части такого нет
Аноним 13/03/20 Птн 18:51:51 506013446
Аноним 13/03/20 Птн 18:53:06 506013847
>>5060128
Что, там как в польских поделках пули летят из перекрестия, а не ствола?
Аноним 13/03/20 Птн 19:01:55 506016348
>>5060101
Ну мне обзор показался взвешенным и разумным, но просто часто слышал мнение что Зулин что-то переврал/опустил и игра не так плоха как он расписывает
Аноним 13/03/20 Птн 19:03:35 506016949
Ебать вы тут поебанулись, вторая часть у них и лучше, и вообще игра хорошая.
Это пиздец, господа аноны, я вспоминаю начало опенворлда - особенно коротенький эпизод в церквушке запомнился - и это просто полный пиздец.
Слов подобрать не могу. Насколько хороша и (в плане постановки) первая часть, настолько уебищна вторая.
Аноним 13/03/20 Птн 19:09:50 506018650
>>5060169
Это тролинг? Назови хоть что то, чем первая лучше?
Аноним 13/03/20 Птн 19:13:35 506019351
Помню как смотрел обзоры на ютубе, когда вторая часть вышла в 2017. Все в один голос нахваливала: ух бля какой прогресс в сравнении с первой частью. Поиграв в сиквел в 2020 я охуевал и плевался. Лучше бы ещё раз первую часть прошел.
Аноним 13/03/20 Птн 19:16:01 506019952
Аноним 13/03/20 Птн 19:17:27 506020253
>>5060186
Японское безумие. Закрученная история без семейных ценностей и поиска родственников. Локации, визуальный стиль. Охуенная больница в начале игры, особняк. Боссы. Первая часть могла напугать. Во вторую просто стыдно играть.
Аноним 13/03/20 Птн 19:18:12 506020654
>>5060199
На русскоязычном ютубе все облизывали.
Аноним 13/03/20 Птн 19:24:51 506021755
Первая часть действительно хардкорнее намного.
В первой половине игры сюжета нету вообще и ты просто прыгаешь из серой серой деревни в серый серый подвал, а оттуда в серый серый замок, а оттуда в серый серый особняк, а оттуда снова в подвал, а из подвала в деревню, а оттуда в серый серый город без малейшего понятие что происходит. И везде кровь(((( щыпы((( лопасти от вентилятора((( и вообще страшно, но страшно твоей голове которая не понимает как это серое говно связано между собой.
А потом тебе рассказывают, что местный эджилорд такой злой потому что у него быдло сеструху убило, а до этого он добрый был.
А потом тебе рассказывают, что это симуляция, но не мне лично потому что я сдался после серого серого паука в сером сером городе на серо-желтом автобусе.
Для головы и здравомыслия намного хардкорнее. Геймплейно не особо, но кого это ебет.
Аноним 13/03/20 Птн 19:42:33 506024656
videoplayback.mp4 (2058Кб, 640x360, 00:00:33)
640x360
>>5060217
>я сдался после серого серого паука
Аноним 13/03/20 Птн 19:49:50 506027157
>>5060202
> Японское безумие. Закрученная история без семейных ценностей и поиска родственников. Локации, визуальный стиль. Охуенная больница в начале игры, особняк. Боссы. Первая часть могла напугать. Во вторую просто стыдно играть.
Ясно, тупорылая субъективщина.

Во второй все тоже самое, только больше и лучше.
Аноним 13/03/20 Птн 19:58:49 506028958
>>5060186
Да, конечно же тролинг. Все, с чем ты не согласен - тролинг. Удобно, наверное?

Во всем - если сравнивать с тем, что я успел оценить во второй, пока дропнул.
Тут нужно отметить, что первая, как по мне, очень комплексная игра, каждая часть дополняет друг друга - сюжет обуславливает необычные подводки к боевым эпизодам, каждый из которых суть - головоломка, необычные места и ситуации, при этом этот калейдоскоп остается целостным; геймплей прекрасно работает в таких вот срежиссированных эпизодах, а условности опять же объясняет антураж.
Так вот, вторая просто разваливается на части сразу же. Мы в симуляции - но в унылом городке с зомби, ИИ которых просто не работает в открытом мире и толпы можно вырезать убивая из стелса одного, убегая и повторяя заново; пока не появляются истеричные тетки, у которого из особенностей - ну они толстокожие. Да, из зомби будут падать ебаные баночки с порохом для крафта. Катсценки тупые - ГГ ведет себя как идиот, а зомби набегают из воздуха. Я хз, в начале были намеки на что-то интересное с фотографом, но опенворлд я не пережил.

Сумбурно, но если адекватно хочешь что-то подробнее разобрать - пиши, отвечу.
Аноним 13/03/20 Птн 20:01:00 506029459
>>5060271
Нет.
Первая часть это когда китайцу который сделал ре4 дали задание точно в мельчайших подробностях скопировать ре4, но он сидит на крокодиле, вместо линейки дали рулетку, а ручку вообще не дали и вместо нее кровь и гной из крокодиловых ран, одна рука уже отвалилась, а вторая почти сгнила и не слушается, но китаец пытается сделать все как было, но не получается, А СМОТРИТЕ ДЕРЕВНЯ КАК В РЕ4 СМОТРИТЕ КАК Я МОГУ АА КЛАСНО ДА? НЕТ?! ИДИТЕ НАХУЙ(((
Вторая часть маркетинговый продукт вроде юбисофтных подделок.
И это не всегда плохо бзв.
Аноним 13/03/20 Птн 20:46:59 506040460
>>5059885
Кстати, к первой части тысячу раз встречал доеб до "пятисекундного" бега. Мало того, что он вполне себе работает, его еще и объяснить сном в Стэме можно.
В ремейке ебаного второго резика ГГ ходит как обосранный - ни разу претензий не видел, игра миллионлетия.
Аноним 13/03/20 Птн 21:07:45 506044161
>>5060163
Игра нормальная, но по наполнению дырявая. Ей это не сильно мешает. С пауком хуево вышло, это тоже правда.
И стелс-геймплей в ДЛС дерьмовый.
Аноним 13/03/20 Птн 23:18:59 506065862
>>5060054
>Касательно второй части: как только появилась новость, что он попенворлд я потерял весь интерес. Потом на релизе залез на стрим, челик ходит в попене по городу и из стелса зомбакам в бошки ножи втыкает. Вы блять серьезно? Сделать из линейного хорура дефолтный попенворлд уровня shadow of mordor?
>Это же бред нахуй.
Там нет полноценного попенворлда, это не фаркрай и не шадоу оф мордор. Даже не первый сайлент хилл. Тут в одной из глав есть крупная локация с дюженой домиков, в каждом из которых какой нибудь эвент. После этой главы все остальные- по сути линейные уровни, как было в первой части.
Аноним 13/03/20 Птн 23:21:27 506066163
>>5060441
Нет, не дырявая, паук нормальный, что бы этот жирный долбоеб не высирал, в длц с Кидман нормальный геймплей, разве что светофор в глаза бросается.
Аноним 13/03/20 Птн 23:22:18 506066364
>>5060658
Не какой-нибудь, а крайне хуевый.
Аноним 13/03/20 Птн 23:28:36 506067065
>>5060202
>Японское безумие.
Кроме комнаты с лицами его в игре считай и нет. вся игра ощущается очень вторично за счет того, что практически дословно цитирует другие игры.
>Закрученная история
И чего там закручено? 70% времени сюжета просто нет, практически никаких заставок, диалогов, писулек, и даже инвайрмент стори теллинга, тебя тупо кидают в клишированные хоррор локации чуть ли не из разных сеттингов. А потом тебе просто в лоб говорят говорят в чем был замес, и он не такой уж сложный и закрученный, просто по всему, что происходило в игре до него- просто никак нельзя было понять, что именно происходит. Ну а все дыры в сюжете, которые после объяснения сразу всплывают, затыкают в ДЛЦ, практически ретконя события оригинала.
>Локации, визуальный стиль.
Кроме комнаты с лицами опять же не заметил ничего самобытного. Это буквально сборная солянка из клише, откровенно копирующая другие игры.
>Боссы.
Боссы там говно, которое побеждается не тактикой, а вливанием дамага. Как миками смог тут обосраться я хз, но раньше он в боссов лучше умел.
>Первая часть могла напугать.
Единственный классный хоррор момент, это когда в хабе свет вырубают. Алсо тут могу сказать, что звукон у игры просто бомбический, и часто затаскивает всю атмосферу, но кроме этого момента даже и хз, где еще в игре было страшно, по моему больше и нигде.
Аноним 13/03/20 Птн 23:33:01 506067866
>>5060289
>Так вот, вторая просто разваливается на части сразу же. Мы в симуляции - но в унылом городке с зомби, ИИ которых просто не работает в открытом мире и толпы можно вырезать убивая из стелса одного, убегая и повторяя заново
Так и в первой было точно так же. К тому же вторая не совсем опенворлд. Там есть просто одна довольно большая лока в одной главе. Остальная игра точно такая же линейная как и первая, только левел дизайн не такой хуевый.
Аноним 13/03/20 Птн 23:35:56 506068267
>>5060663
В смысле крайне хуевый? Мне он вполне зашел. Опенворлда в игре мало, и к тому моменту, как он начинает тебе надоедать- он из игры просто пропадает. На самом деле если тебе не нужен опенворлд, ты не хочешь его исследовать и делать сайды- ты можешь его вообще скипнуть, эта глава пройдется минут за 20, а дальше никто не заставит тебя там дрочиться и крафтить. В первом сайлент хилле например тоже был опенворлд, и там тоже можно было найти сайд квесты и несюжетные локации, но чет никто не обвиняет его в копировании фаркрая или шадоу оф мордера.
Аноним 13/03/20 Птн 23:41:59 506068968
>>5060661
>в длц с Кидман нормальный геймплей
Это супержир. В ДЛЦ с кидман только стелс, а стелс в игре супер хуевый, он слишком примитивный и линейный. Если что в первой части и было прикольно- так это стрелять и пытаться потратить минимум патронов раскидав максимум врагов, хоть иногда несрабатывающий поджог обламывал всю малину и твой план шел по пизде, все равно в этом что то было. Но стелс за кидман это просто нудятина, просто унылое говно, которое терпишь только потому, что в ДЛЦ раскрываются самые важные куски сюжета, из за которых игра начинает обретать хоть какой то смысл.
Аноним 13/03/20 Птн 23:43:22 506069469
>>5060678
Нет, не с первой так не было. Несмотря на то, что игра не стесняется резко менять локации, а порой и темп (и делает это стильно), лично у меня все проходилось без каких-то просадок, по крайней мере не могу вспомнить.
Я не знаю, что во второй после этой локации, я ее банально не вынес, это было очень плохо.
Аноним 13/03/20 Птн 23:46:09 506069970
>>5060694
Ну так и нехуй тут на двуху наезжать тогда. Опенворлд локация точно короче, чем говенное бессюжетное вступление в однухе, в котором вообще одна копипаста и нихуя не происходит. Уж если ты там смог перетерпеть, в чем проблема была перетерпеть тут? Почувствовал привкус юбисофта и побоялся зашкварится? Так нет его тут, опенворлд по другим лекалам скроен.
Аноним 13/03/20 Птн 23:47:24 506070271
>>5060689
Да, да, я уже писал, это очень удобная позиция, если у кого-то мнение отличное от твоего он, конечно же, зеленый.
По факту задумка осталась той же, каждая стычка - это очередная головоломка, только инструментарий относительно основной игры изменился.
>>5060682
Я писал конкретно про эвенты. Что после него - я не знаю, этот кусок был слишком хуевым, чтобы продолжать дальше.
Аноним 13/03/20 Птн 23:49:42 506070372
>>5060699
Потому что вступление не было говенным и насыщенным событиями? Потому что какими бы безыдейными ни были миры юбисофта в двойке, не побоюсь этого, та локация вероятно хуже?
Аноним 13/03/20 Птн 23:55:26 506070973
>>5060702
>По факту задумка осталась той же, каждая стычка - это очередная головоломка
Только очень лениво сделанная и повторяющаяся из раза в раз. Я реально на этих ДЛЦ скучал, они не сложные, там почти все с первого раза проходится (в основной игре стычки все таки куда сложнее, даже стелсовые), но оно пиздец однообразно и пиздец медленно. Просто зеваешь от этого говна.
>>5060703
>Потому что вступление не было говенным и насыщенным событиями?
Это в первой то? Не, там вступление говенное и ничем не насыщено. Сначала нам дают какую то кокаиновую завязку с больницей и разрушением города, а потом мы часов так 7 не видим вообще никакого движения сюжета.
> та локация вероятно хуже?
Нет не хуже. Там буквально в каждом доме по эвенту, а продолжительность всего этого опенворлда ну около пары часов, после чего ты наигравшись в исследователя, проникнувшись миром и узнав побольше про лор навсегда забываешь о подобного рода активностях и получаешь свои классические линейные уровни. И как бы не к чему тут приебаться, если тебе не понравилось- ну тебе буквально сразу показывают куда идти, чтобы опенворлд закончился, хочеш просто идти по сюжету, ну реально буквально минут за 20-30 ты просто проходишь все сюжетное в этой локе и идешь дальше в свои линейные уровни. Тебе было настолько лень, что ты даже полчаса в игру не поиграл?
Аноним 14/03/20 Суб 00:11:30 506073374
>>5060709
Да нет, меня сперва смутили светофоры, но тем не менее игра сумела затянуть, и у меня все как и основа проходилось - на одном дыхании.
Наверное не в последнюю очередь из за того же, из-за чего я в названной тобой "вступлением" частью - очень интересное окружение, образы и грамотная смена темпа, как я и писал выше.

Вот дались тебе эти эвенты. Давай я опишу тебе самый запомнившийся мне, а ты скажешь, где я соврал.
Церковь. Побродил по округе - зомби нет. Зашел. Перед алтарем корчится священник и что-то бормочет. Себ подходит к нему и, несмотря на свое знакомство со СТЭМом, остается перед мужиком, когда тот начинает обращаться. ВНЕЗАПНО в окна и вроде дверь вламывается с гиканьем несколько зомби.
Игроку дают управление. И, несмотря на сложившуюся благодаря сценарным талантам ситуацию, исправить ее не сложно. Можно просто убежать, а потом резать зомбиков по одному со спины, убегая от остальных - догнать не смогут, оторваться не сложно, после можно безнаказанно резать следующего.
Такие вот замечательные эвенты.

Да, почему не пошел дальше. Во 1-х, я не знал, что дальше будут линейные локации. Во 2-х - я, после первой-то части, пришел играть в игру, а не проходить ее. Мне отчитываться не перед кем, я удовольствие получить хочу. К открытым мирам у меня по умолчанию никаких претензий нет, я не люблю хуевые открытые миры. Как, впрочем, и хуевое все остальное. Пытаюсь играть - и все выполнено архихуево. Зачем мне идти дальше?
Аноним 14/03/20 Суб 00:28:26 506075275
>>5060733
>Давай я опишу тебе самый запомнившийся мне
Ну ты описал просто самый первый эвент, потому что церковь стоит буквально в начале. Как по мне сцена встречи с призраком запоминается намного больше, ну и тот негр, который пытается найти выход из стэма со своей цепочкой квестов тоже явно интереснее. А ты походу реально минут 20 поиграл и снес.
Эпизод с церковью ну это банальный энкаунтер. То, что ты прошел его не совсем так, как планировал сценарий- ну и фиг бы с ним. В игре еще есть несколько подобных, иногда под машину за предметом нагибаешься- а там тоже будет энкаунтер с набежавшими зомби, и от них тоже можно скрыться и по стелсу их забить. Не вижу в этом проблемы.
>Во 1-х, я не знал, что дальше будут линейные локации.
Это тупое оправдание. Ты что первый раз видишь намеки на опенворлд в хорроре? Про сайлент хиллы слышал вообще?
> Во 2-х - я, после первой-то части, пришел играть в игру, а не проходить ее.
Геймплей в игре только лучше стал. Без багов, без криво работающих механик. Все, что в первой было хорошо- допилили напильником и сделали лучше, все что в первой не сработало и не получилось реанимировать- выкинули. И собственно правильно сделали. Я не понимаю, какие претензии ты тут предъявляешь? Ты хотел 7 часов по бессюжетному коридору бежать и чтобы попадания по броску кубика засчитывались? Это для тебя играть, а не проходить? Хуевым я открытый мир игры ну никак назвать не могу, во первых потому что то, что есть сделано достаточно хорошо и интересно, реально хочется исследовать, потому что за исследования ты получаешь что то уникальное, а не копипасту блокпостов, во вторых ну этот эпизод слишком короткий, чтобы тебе реально это успело надоесть. Кем надо быть, чтобы бросить игру из за плохого открытого мира, если ты даже блядь его не попробовал, поиграл минут 20, посмотрел один эвент и такуй, ну нахуй, сношу игру. Тут дело явно не в игре, а в твоей импотенции, ну или просто в плохом настроении, когда ты пытался проходить. Я вот для первой части тоже не сразу настроение поймал, мне сначала было лень проходить, а потом когда настроился- проходил ее чуть ли не залпом. И со второй было так же, просто вторая по ходу прохождения вызвала куда меньше негативных эмоций и это явно была работа над ошибками, где и подачу сюжета починили, и геймплей исправили, да еще и разнообразия сверху накинули. И я вот хуй знает, с какой позиции ты мне пытаешься что то доказать, если мне понравились обе, но вторая намного больше, а ты во вторую вообще по сути не играл и ничего про нее не знаешь.
Аноним 14/03/20 Суб 00:39:23 506076276
>>5060752
Да, машина еще была. И кабель в луже. И гараж. И еще в том же духе. Ты так хвалил эти энкаунтеры, а оказалось что это не те, а вот другие!..
Сколько я говна должен был вытерпеть, чтобы стало интересно?

Начнем с того, что это не оправдание. Очевидно было, что рано или поздно будут линейные эпизоды. Когда, сколько и какие проверять желание отбило напрочь.

Я вон описал стелс в игре. Охуенная совокупность механик. Или крафт из баночек с порохом. В СТЭМе. Кстати, смех смехом, но со стрельбой в первой части у меня проблем не было. А во второй - были.
Как хорошо сделан местный открытый мир я уже просто устал писать. И не нужно придумывать, сколько я там прошел.
Аноним 14/03/20 Суб 00:50:22 506077477
>>5060762
> Да, машина еще была. И кабель в луже. И гараж. И еще в том же духе. Ты так хвалил эти энкаунтеры, а оказалось что это не те, а вот другие!..
Это те самые, просто для опенворлда сделанного буквально на пару часов это довольно насыщенно и разнообразно. Если бы они сделали 50 часов такой хуйни, как делают юбики- было бы плохо, но нет, такого всего пара часов и ты просто не успеет устать от этого.
> Я вон описал стелс в игре. Охуенная совокупность механик. Или крафт из баночек с порохом. В СТЭМе.
С механиками все норм, с крафтом внезапно тоже, потому что он не заставляет гриндить.
> но со стрельбой в первой части у меня проблем не было. А во второй - были.
Ты поиграл во вторую 20 минут, какие проблемы? У тебя и стрельба то еще не началась. Врешь очевидно.
Аноним 14/03/20 Суб 00:56:49 506077978
>>5060774
Что значит не успею устать? Успел. Что значит норм? Я выше уже сколько примеров приводил нерабочей или ущербной хуйни. Какие 20 минут? Там вступление дольше наверное, особенно если фатографии порассматривать. Как стрельба не началась, если она до опенворлда начинается, а некоторые энкаунтеры либо обучают новому оружию, либо навязывают огнестрел (хоть и поставлены отвратно)?
Что ты несешь?
Аноним 14/03/20 Суб 01:12:12 506079379
>>5060661
Хз, но босс паук это реально уже признак дурновкусия.
Аноним 14/03/20 Суб 01:12:13 506079480
>>5060779
Ну давай, озвучивай, что за проблемы со стрельбой у тебя в двухе были. Проблемы первой части тут очевидны- слишком рандомный разброс, непопадание, когда враги вплотную, к чему добавляется баги с механикой поджога, когда иногда с одной спички ложится целая толпа, а иногда даже чувак, стоящий на трупе не загорается. Ну и не пнутый только ленивым спринт, который слишком короткий. Все эти вещи раздражают, все эти вещи в игре есть и все это знают. На фоне этого к чему ты придрался во второй? К тому, что можно спрятаться и по стелсу всех по одному разобрать? Это по твоему нерабочая и ущербная хуйня? Ну так первая половина первой части целиком про это, она целиком задизайнена, чтобы по одному в стелсе убивать, тоже подманивая из толпы. Что еще?
>Что значит не успею устать? Успел.
Как? Длительность эпизода от получаса до двух. Каким образом он успел тебе надоесть за такой короткий промежуток времени?
Аноним 14/03/20 Суб 01:23:45 506081181
>>5060793
С чего бы вдруг? Из-за того, что паук как образ стар как день и использовался в куче хуевых игр до? При чем в таком случае EW? Или другое что-то?
>>5060794
Ох, словно в разные игры играли. Нет, не было у меня в первой части подобных проблем и какая мне разница, что было у кого-то? А во второй ясно помню - неудобное, топорное наведение - и в итоге не попадаешь. Как, почему? А я шутанодебил, между прочим, стрельбы я разной напробовался. Такие же проблемы у меня во время попыток вкатиться в резик происходят, кстати. Но - не в первом EW.
И я нихуя не понимаю, схуев его пинали, если он работает. Позволяет оторваться от врага, но не сводит игру до абсурда второй части.
Да, стелс в двойке ущербный, не рабочий и абсолютно не похож на то, что было в первой части. Я уже раза два описывал, что он из себя представляет и это полная хуйня.
Я не спешил. Я ж думал, что это хорошая игра, после первой-то части.
Аноним 14/03/20 Суб 01:36:51 506083182
>>5060811
>С чего бы вдруг?
>Из-за того, что паук как образ стар как день и использовался в куче хуевых игр до?
>This. Уебищнее только какой нибудь босс- вертолет
Аноним 14/03/20 Суб 01:37:32 506083283
>>5060811
> А во второй ясно помню - неудобное, топорное наведение - и в итоге не попадаешь.
Так и в первой не фонтан. В обоих играх с мышки играешь как будто с геймпада. Говорить, что тут первая лучше, это врать откровенно. Скорее вторая не исправила этот косяк. Но игра то для консолей делалась, те, кто на геймпаде играл наверное вообще проблемы не видели, у них во всех играх так.
>Такие же проблемы у меня во время попыток вкатиться в резик происходят, кстати.
Если ты про 5 и 6, то это косяк порта, но по другой причине. Механика резиков завязана на ЛЦУ, а в пека портах кто то не шибко умный заменил его на прицел и этим все сломал. Благо в 5й части ЛЦУ можно вернуть через ини файл, а в шестой он в меню включается.
>И я нихуя не понимаю, схуев его пинали, если он работает. Позволяет оторваться от врага, но не сводит игру до абсурда второй части.
>Да, стелс в двойке ущербный, не рабочий и абсолютно не похож на то, что было в первой части. Я уже раза два описывал, что он из себя представляет и это полная хуйня.
Т.е. твоя проблема в том, что оказуалеле? Так ты видел только самое начало, и это только в первой начало сложнее, чем вся остальная игра, в двойке сложность по ходу прохождения нарастает. Я бы не сказал, что игра прям пиздец в какую казуальщину слилась. То, что на открытой местности можно избежать конфликта, простелсить и обойти- это считай фишка уровня (опять же для открытой карты совершенно логичная), дальше попрут коридоры и обойти или отбежать уже будет некуда, как и в первой части.
>Я не спешил. Я ж думал, что это хорошая игра, после первой-то части.
Так она и есть хорошая. Как человек, который обе прошел, я тебе уже который раз говорю- вторая лучше первой практически во всем. В геймплее уж точно.
Аноним 14/03/20 Суб 01:39:02 506083584
>>5060831
Похуй вообще, как по мне эта погоня за "новизной" и "оригинальностью" ради оригинальности признак дурновкусия.
Аноним 14/03/20 Суб 01:42:54 506084285
>>5060835
А попытка просто копировать куски из других игр практически ничего не меняя, это не признак дурновкусия? Первый визин вообще не выглядит самостоятельной игрой, это как будто микс из четвертого резика, сайлент хилла 2 и 3 и гирз оф вара, в котором несоответствие сеттингов просто заткнули тем, что это виртуальная реальность. Нихуя не целостно это воспринимается.
Аноним 14/03/20 Суб 01:44:45 506084386
>>5060835
Использование заплесневелых клише лучше что-ли? Может тебе еще и маленькие девочки в роли главного источника пиздеца не кажутся заебавшим всех штампом? (это я уже больше про Реззик, а не The Evil Within).
Аноним 14/03/20 Суб 01:53:26 506085787
>>5060842
>А попытка просто копировать куски из других игр практически ничего не меняя, это не признак дурновкусия?
Я мимошел и просто влез в разговор исключительно из-за аргументации "плохо потому что было", только с ней и спорю, игру я не защищаю.
>>5060843
>Использование заплесневелых клише лучше что-ли?
Не лучше и не хуже, похуй, написал же. Всё уже было раньше, и "новое", т.е. не успевшее кого-то там заебать для меня не является синонимом "хорошее".
>Может тебе еще и маленькие девочки в роли главного источника пиздеца не кажутся заебавшим всех штампом?
Нет, не кажутся, я смотрю только на конкретную реализацию.
Аноним 14/03/20 Суб 01:55:50 506086088
>>5060832
Но в первой проблем не было у меня.
Резики - скорее 7 и ремейк 2.
Не, не в "оказуалеле", плохая привычка придумывать аргументы за собеседника. Впрочем, мне все равно надоело, можешь сам с собой поспорить.
Проблема в том, что это криво и неинтересно.
Как человек, который прошел первую и не вытерпел вторую не согласен.
>>5060831
Собственно, анон тебе все объяснил. Можешь, кстати, пример чего-нибудь уникального, но при этом уместного и интересного привести.
Кстати, между копированием и применением схожих приемов - огромная разница.
Аноним 14/03/20 Суб 03:24:13 506095089
safe head.jpg (48Кб, 384x512)
384x512
>>5060860
>Можешь, кстати, пример чего-нибудь уникального, но при этом уместного и интересного привести.
Вот предыдущий босс нечто достаточно самобытное и уникальное. И в сеттинг подходит и интересно.
Правда на картинках у него какая-то треугольная фигня вместо сейфа, но как я понимаю треугольная башка открывается при прохождение на высшем уровне сложности.
Аноним 14/03/20 Суб 08:36:30 506112790
>>5060950
Берем бутчера из диабло 1,2. Меняем шапошку на бошке. Профит
Аноним 14/03/20 Суб 09:22:25 506115991
>>5060950
Ты пытаешься быть ретардом, но забываешь, что ты и так ретард.
Аноним 14/03/20 Суб 14:19:46 506177792
>>5060950
Пытался запостить пирамидхеда
@
Запостил бугимена
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов