>>5151659 (OP)Почему в экзе с пс3 паркур лучше, чем во всех даже новых асасинах и залезть можно на любой столб на любое дерево буквально и руки не проваливаются будто там процедурная эйфорияА еще есть честный прыжок с любого места, где кнопку нажмешь, а в ассине только прилипания скриптовые
>>5151774Теперь будем постить скрины из прошлого треда, чтобы этот тред был похож на копию предыдущего и так до бесконечности?
Ну че, асасиносектанты, потыкали в очередной раз в пустые текстурки мечиком/копьишком? Сколько за сегодня завалили?
>>5151840>>5151938пустая хуйня уровня прототипа, который тоже тут возносили перед выходом. в итоге что то пустое говно аля мафия два, что то.
>>5152284Вообще, по началу мне не нравилась пустынная местность гта5, а щас проникся, такая типичная пендосская сельская атмосферная территория. Всякие реднеки ходят и чувствуется жара
>>5152335Тот же фар край 4 для меня лучше был в раз 10 (хоть и карта фк 4 мне не сильно нравилась), наверно еще то что фк5 это фк4 только с новой картой и без сюжета, там вообще нихуя нет кроме прикольной карты (и то она однообразна слишком), даже оружие довольно мало (и то что есть перенесено прямиком из ФК4, с теме же моделями и анимациями).
>>5152345А, ну и забыл самое главное, то что на карте фар края 5 происходит полнейший пиздец и бомбежки с перестрелками каждые 5 метров, мне это дико не понравилось.
>>5152369Да мне самому не приятен этот чел, но с его словами я согласен полностью, и он не юбихейтер.
>>5152362Бля, я тоже согласен с словами этого чела по фар краю, а ведь 5я часть это тоже копия 4 (а вот в 4й части хоть оружие и стрельбу заметно улучшили по сравнению с 3й, а в пятерке оставили 1в1 как в 4ке, но вырезав часть оружия)
>>5152401Здесь двачну, 5 не прошел, играл в ню дайн, там хоть персы не такие унылые, и большую часть игры со снайперкой и пробегал, и одним автоматом.
>>5152432Тупейшее мнение, я все использовал, ибо фар краи это самые унылые шутеры, которые ток можно себе представить, и одно оружие надоедает примерно за 5 минут, и если его не менять, игра наскучивает моментально, в фк 5 у меня наигранно всего пару часов и игра после этого была удалена, ибо это унылое дерьмо.
>>5152441>ибо фар краи это самые унылые шутерыНазови лучше. Только давай без древнего говна столетней давности.
>>5152452Чем фар край 5 отличается от фар края 4, лол нахуй? Наличием возможности летать на говносамолете? Оружие, обвесы, анимации и стрельба там 1в1 как в ФК4 (только звуки поменяли, слелав их игрушечными, лул), а кроме стрельбы в фар краях нихуя нет.
>>5152458Джас коз, там карта в раз 10 больше, объектов всяких, да, та же унылая однообразная параша, но лучше же.
>>5152484>даже унылый рейдж 2оо да, вот уж где дохуя оружия. Пиздец ты говноедина ебаная. Месяца 2 назад спрашивал стоит ли играть в рейдж2 и никто сука не отозвался о нем положительно. Все сошлись в том, что это проходняк говна на 10 минут игры. Но когда надо обосрать юбисофт, даже такой кал оказывается при деле. Выродок ты чмошный.
>>5152491Я играл а рейдж 2, и даже прошел всю, очень схожая с фаркраем игра, и скажу что она лучше, атмосферой, какими то новыми механиками, определенно.
>>5152506Я именно это и имел ввиду когда назвал рейдж, ибо после фар край 4, фар край 5 это просто длс с новой картой.
Чуви, мы дома Вернулся в Одиссею после полугодового перерыва. Тогда прошел наполовину и удалил, так как та версия взломанная устарела.
Эх, вот бы рокстар добавили в гта5 лук или арбалет... Пидоры, хули сразу добавить нельзя было, так не хвататет чего-нибудь что стрелами стреляет.
>>5152576Ну я хотел бы качественный лук/арбалет, я видел видос известного мододела где он реализовал полет и втыкание стрел, но анимацию самого лука не реализовал, вот собственно видос, но дальше этот мод не развивался вроде
>>5152546Я просто хотел поделиться с кем нибудь. Когда я много скринов выкладывал сюда по Одиссее. Зачем ты злой, братик?
>>5152592Мододелы лишь работают с тем, что уже есть, изменяя кое какие значения в файлах и текстуры, никто не будет переписывать код, разве что можно попробовать повзаимствовать из рдр анимаций, если это вообще возможно.
>>5151659 (OP)Графон конечно, мое почтениелучший на сегодня, юнити поверженжаль неинтерактивен, но сони экзы точно сосут
>>5152619>никто не будет переписывать кодБудут. Гта5 строится на различных скриптовых модах (при чем на разных скриптовых языках) и добавке нового контента без замены старого, в том числе в гта5 добавляли новые анимации и прочее, посмотри мод на какого-нибудь человека паука, где большинство анимаций из оригинальной игры перенесли. Так же и в скайриме, моды серьезно переписывают большинство аспектов движка.
>>5151659 (OP)>>5151664>>5151673>>5151810>>5151840>>5152000>>5152005>>5152011>>5152016>>5152018>>5152020>>5152028>>5152034>>5152040>>5152053>>5152061>>5152631Че за игра
>>5152631Тени лучше ртхных, трупы не исчезают, имеют физон, враги расчленяютсяСюжет говно и вступление с тренировки вдвойне говно, за то потом ухподкочали только жпги дальних пейзажей
>>5152705Да я уже все перепробовал. Частично помогло скинуть настройки графики, но на следующий запуск опять все по пизде. Хуй знает короче.
>>5152568>игра про современность и угон авто>лук и арбалетЕбать дебил, может тебе ещё секиру и доспехи добавить?
>>5152724в фар краях вон есть, и арбалет для охоты юзают, и есть куча современных вариантов, а животные в гта есть
>>5152781Не смейся, в гта5 около 500 (!!!) разных транспортных средств и у всех свои функциональные приборные панели, а этот гидроцикл еще с 2013 года, когда фесрст персона не было
>>5151673потмоу что ассасин так и задумывался - паркур который паркурится сам по себе, плавно перетекая из одного движения в другое, флоу, а не платформер как у тебя в инфамосе
>>5152865Почему? Там требования выше одиссеи или брейкпоинта? >>5152859Да я не знаю стоит ли игра своих 2к. Всё таки деньги немалые, учитывая карантин и бесперспективное будущее страны.
>>5152883Такие же как и у одиссеи требования, у меня в одиси и рдр одинаковы фпс (в рдр средневысокие, в одиссее высокие, но графон в рдр при этом лучше)
DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT
>>5152969Я из-за этого никогда сюжетку гта не проходил, даже пиздюком максимум во фриворде развлекался.
>>5152819Паркур это и есть платформер только в реализмеА (((паркур))) асасина это анимации, котороые так хейтят в рдр, моделька персонажа просто на похуй бежит через все препятствия, либо медленно поднимается по стене, при этом проигрываются анимации прыжков, а настоящего прыжка в движке асасина просто нет, моделька всегда приклеена и лишь скриптом меняет свое положение, прилипая с края на край, разгон инерция ничего не учитыватся, длина прыжка всегда с края на край или на плоскость, всегда прилипание, отсюда же проблемы физона всяких колесниц и машин в грб, у них в движке нет кода по свободному полету модельки либо все на костылях и скрипт на прилипание, чтоб не забаговала физика, которой нетА в инфумусе ты именно сам выбираешь откуда прыгать и куда и не допрыгнуть там это нормально и в итоге всегда есть вовлеченность в прыжки, ты всегда в том самом флоу, потому что по минимуму анализируешь, а в асасине просто жмешь вперед и смотришь анимацию скаканияНу и за счет интересного паркура интересно делать всякий сбор лазая по домам, потому что минимальный челенж, в асасине челенжа нет, ты всегда прилипаешь и упасть там можно лишь специально
>>5153017здравая мысль в твоих словах есть НОпаркур лучше ассасина юнити никто еще не сделал и в ближайшее время не сделает, и мне плевать на >челенж>это анимации>похуй бежит через всепотому что это выглядит и сделано охуенно и тебе тупо нравится бежать до следующей миссии по крышам или городу, потому что это охуенно и нет больше ни одной игры где можно получить такие же чувстваа обычного прыжкового паркура дохуя в каждой второй игре от третьего лица
>>5153032>потому что это выглядит и сделано охуенночел, это тупые анимации без причасности игрока, ни таймингов ни позиционирования, анимации не геймплей, геймплей это физические прыжки
>>5153459Конечно, к чему вопрос? Если можно проиграть - это геймплей, самое доходчивое определение, проигрышь не обязательно смерть, это может быть просто штраф времени, например если сорвалсяВ бою могут ранить или убить, значит геймплейВ автоматическом прилипании к стене нельзя проиграть - сорваться, это просто просмотр анимаций
>>5153477Но ты же задействуешь кнопки, стрелять или бить мечем, тоже одну кнопку жмешь, в рдр это медленно, с сопровождением анимайий, в других играз, вообще без анимаций, подошел и само взялось, или кнопкой е. В чем проблема?
>>5153472Вот в рдр кстати настоящий прыжок, откуда хочешь прыгай а там зацепишься или нет чисто от выбранных тобой условий все зависитА в асасине подбежал к краю и моделька с анимацией полета просто прилипает от одного края крыши к другому и эта заскриптованость видна, потому что если между крышами одной высоты разное расстояние асасин все равно прыгает с края и только на край, не дальше, также как ты не можешь прыгнуть сам раньше, чем набежишь на край
>>5153477Если в них можно проигратьПрилипший к стене асасин не свалится и раниться никогданельзя проиграть - не геймплейВ бою можно получить урон - геймплейнельзя получить урон - кинцо и анимации
>>5152997Надо заполнить 50% летнего фестиваля, просто катай гонки которые есть в списке игр фестиваля и всё.
>>5153387как-то у тебя искусственно все смотрится, тащи другие скрины ну и у меня не максималки, если че
>>5153487>Вот в рдр кстати настоящий прыжок, откуда хочешь прыгай а там зацепишься или нет чисто от выбранных тобой условий все зависитИ сколько в игре моментов где эти прыжки реализованны? Два? Мне кажется, что в асасине анимации работают на разнообразие игрового процесса. Тебе дают средства прохождения миссий. Хочешь скрывайся в толпе, а хочешь пиздуй прыгать по крышам. Геймплей там не в самом карабкании по стенам, а в реализации стелса посредством паркура, а прилипание делает этот паркур банально красивым.
Вот почему в файтинге я могу косплеить вообще блять кого угодно, и бесплатно, а в ёбаных РПГ или ММОРПГ должен либо одевать что дают и не выёбываться, или платить за ёбаные костюмы, в которых ходит каждый? Захотел - и Наранча из Джо Джо. Захотел - Танджиро ( и даже Незуко рядом летает), захотел - и Каз Миллер ( в честь карантина на нём сейчас, канон хули). Чё за хуйня? Почему везде нельзя?
>>5153499ты там модами что ли обмазываешься? или Рокстар ебанулись и нахуярили там уже 100500 машин?. Давно не заходил в эту хуйню просто.
>>5153531Нет, это рокстары пиздец сколько тачек добавили (для онлайна, но их можно юзать и в оффлайне, спавня трейнером)
>>5153493я если честно редко поигрываю в форзу, вообще не шарю че там за сезоны и тд, вот топ гир ивенты проходил
>>5153493а понятно, я не особо шарю за ивенты сезонные, довольно редко в форзу захожу, хотя в целом классная игруля.
>>5153580Ну эт хуево что не катаешь, но значит оно тебе просто нахуй не надо. Просто что бы в форзе у тебя были редкие машины, надо сезонные игры выполнять, (это те которые у тебя высвечиваются в самом начальном экране когда заходишь в игру), тогда гараж будет пиздатым, в магазе тоже неплохие брички, но редкие туда увы не завозят.
бля, походу из-за того что наспавнил много тачек текстуры на заднем плане начали портиться внимание, на 2 скрине отслыка, прошу обратить вниманиеприкольно что в движке оси крутятся и ремень, и сам движок вибрирует
>>5153980Это как к владельцу 200 крузака подогнать китайскую поебень из фольги Черри и гордо выдать "ВОТ КИТАЙСКАЯ ПОДДЕЛКА! НЕ ПУТАЙ БОЛЬШЕ!"Ничего более нелепого в этом треде не видел.
>>5152729>в фар краях вон естьВо-первых юбиговно, во-вторых сеттинг другой. Там и лазерный меч может быть.
>>5154163Ну ты в этом треде не нашел. Тут долбоёб вообще не замечен. Возможно, ему интернет отключили.
Блин, походу в игре какаято оптимизация на основе прошлых кадоров и через кадр картинка хуже но в игре этого не видишь, а на скринах видишь, хз но в игре лучше сами попробуйтеВообще это реально некстген, разве что такая детализация станет возможно в опенвордах
>>5154271Хз че ты там увидел, расставить кучу объектов много ума не надо, а вот освещение довольно средненькое на скринах
>>5154275Детализация жирная и все очень живоПосле асасина прям новое дыхание, а то там реально щущение что избушек да статуй на карту наставили и все
>>5154315Признаю, что на данных скриншнотах вач догс 2 смотрится прям красиво. Но скоерй всего у него графический мод. Классикал псины убого выглядят.
>>5153476толстишь, шизикФайтинги - не геймплей, т.к. каждый удар фиксирован и просто анимация, он всегда одинаковый и с одинаковой силой, фреймами и т.д.Шутеры - не геймплей, это просто стрельба по одному паттерну всегда, анимации одни и те же, от тебя не зависитСледуя этой дебильной логике, в мире из ИГР только гонки да самолетики да пара индюшатины где процедурной физикой моделька игрока прощитывается>Если можно проиграть - это геймплейЗолотой фонд цитат /vЯ вот проиграл с твоего изречения, получается я тоже геймплей...
>>5154362> Я вот проиграл с твоего изречения, получается я тоже геймплей... Ну корректнее было бы так -
>>5154362> Я вот проиграл с твоего изречения, получается я тоже геймплей...Нет. Он изрек, для него это был геймплей. А ты по сути просто посмотрел стрим.
>>5153659братик, включи принудительную анизотропную фильтрацию 16х, она уже давно не ест кадры, а вонючего мыла на горизонтально расположенных поверхностях относительно взора не будетесли же она включена - позор гта5
>>5152612Как же хочется покататься в ГТ. Слава всем богам и буддам, что мелкософт выпустили на ПК Форзу. Иначе был бы полный пиздец с гонками.>>5152898Объясни, как заставить себя играть в это? Я правда пытался несколько раз, но не могу преодолеть первый два часа, настолько они говно и параша.
>>5154529не очевидно. на самом кузове нет номера гоночной машины. так что эту херь сам владелец налепил, лол, наркоман
>>5154553Блядь, какой владелец, какая трейнером зарандомилась, ту и заскринил, она тюнингуется, ну и как выше чел сказал - этот производитель пива в гта, это спонсор гонок, а такчка эта как раз гоночная
>>5154315В дивижке кста нет техники, потому что такую детализацию улиц не вывезет жесткий диск подгружатьЖдем дивижн 3 вобщем или новый грв с такой детализацией и истребителями
>>5154362>Файтинги - не геймплей, т.к. каждый удар фиксирован и просто анимация,Ты тупойфайтинг это геймплей, потому что если ты не жмешь кнопки то получаешь уронЛезть по стене это не геймплей, потому что ты не получишь урон, ты просто смотришь, это как симулятор ходьбы, только по стене нажал и смотрив зельде паркур это геймплей, потому что там есть стамина и ты можешь свалитьсяГеймплей это система взаимодействия, предусматривающая штраф для игрока, который плохо следует правиламесть урон - геймплейесть штраф - геймплейсмотреть анимацию паркура это не геймплей тебя за него не оштрафуют, ты не свалишься
>>5154697>есть урон - геймплейОк, обоссым тебя по фактам>Игровой процесс, или геймплей (англ. gameplay), — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока[1][2][3]. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра[4]. Термин чаще употребляется в контексте компьютерных игр[5][6].>ты не свалишьсяhttps://youtu.be/-zsqGQuWR1o?t=18с тайм кодом, падение = смерить = геймплей по версии шизика из /vЗакрывай ротешник, я уже в него поссал
>>5154750>падение = смеритьТам не падение а сознательный прыжок вникуда, шизик, речь про карабканье по стенам, оно не требует вовлеченности, только активацию анимации нажатием вперед и просмотраА определения у геймплея нет официальногоТо что ты называешь геймплеем это для нормальных игроков кинцо и просмотр анимаций по нажатию кнопкиДля игрока геймплей - это когда игра ставит правила, а за нарушение/ошибки наказываетДраки стрелялки стратегии гонки везде есть правило не получать урон, зарабатывать бабло, убивать мобов, а штрафы это потеря места, потеря здоровьяКогда нечего терять это не игра, это кинцо, даже кутее из хевирейна больше игра, если от этого зависит развитие определенной линии сюжета, то есть есть штраф за невовлеченность игрока
>>5155158>Просто жмёшь кнопочку и машынка двигается. Ахуеть геймплей, даТо есть вот просто на кнопочку жмёшь и всё, и реакция не нужна, и башкой думать не надо, по какому радиусу в поворот войти?Господи, с камими дегенератами на одной борде сижу, пиздец просто.
>>5154871Пространства там мизерные потому что тоже движок не вывезет детализацию, на том же движке есть космосим, но он и близко не так детализирован как дивижка, только ссд спасут
>>5155132Гонки чистый геймплей, как файтинги и платформерыНет геймплея в анимационных игровых продуктах типа рдр и асасин
>>5155208Платформер это просто анимации, которые ты воспрлизводишь нажимая кнопочки, точно так же как и файтинги
>>5155215Уже объяснил, что в гонке тебя могут обогнать, а в платформере ты можешь упастьУпасть во время залезания на стену нельзя, также как нельзя выронить из рук банку бобов в рдрАнимация в играх делает геймплей красивее, то есть там не кубики а человечки или машинки, анимация в рдр или асасине это то, без чего игры не будет, ведь тогда ты будешь просто смотреть ан кубики, которые ничего не делают лишь меняя положение на полигоне земли/стены
>>5155321>кретинЭто же не я полчаса еду на машинке домой с работы, чтобы сесть и поехать на машинке в игре.
>>5155383>пастгенНу так 2014 год> даже нельзя придтиНу конкретно то, что на скринах - да, нужно заскринить другую сторону, тогда будет видна сама локация.
нет, это не кадры из мультфильма Pixar, это реалтайм рендеринг и возможности воксельного движка Dreams
>>5155484приобрести игру Dreams на ps4/pro пока что, вроде как разрабы в будущем планируют движок продавать по типу юнити, уе4
>>5155534Нормальный геймплей для партийных экшн рпг в пикрилейтедах, а в инквизиции ты просто лкм зажимаешь
>>5155397А что не так?)Честно не понимаю эту шизотему про приблизить скрин и посмеятьсяопенвород игр где дальний пейзаж лучше только две - рдр/гта, остальные хуже асасина либо банально там меньше расстояния от чего больше детализация дальних гор и деревьевГде лучше то непонятно, к чему эти приближения скриншотов, тыж в игре не приближаешь картинку
>>5155471>озможности воксельного движка DreamsЭто который 30фпс и вся детализированная сцена это 5 на 5 метров
>>5155648>приближенияА зачем ты приближаешь?)Я в игре лоды не замечаю, они есть и хорошо, раньше в играх были невидимые стены, карты с две улицы или жпг натянут сзадиА ненавидить то, что не имеет альтернатив, кроме рдр/гта это такое себеПо мне круто, что вдали можно увидеть пирамиды или александрию с маяком с любой высокой горы
>>5155670>А зачем ты приближаешь?)Я не приближал.>Я в игре лоды не замечаюПовезло тебе.>ненавидитьОбосрать графон(справедливо обосрать, непредвзято) - это не ненависть.
>>5155715>Магия для сам знаешь кого, кстаМне нужно было играть тянкой, не делать же из неё бабовоена? А за лучника на релизе играл.