>>5151659 (OP)Почему в экзе с пс3 паркур лучше, чем во всех даже новых асасинах и залезть можно на любой столб на любое дерево буквально и руки не проваливаются будто там процедурная эйфорияА еще есть честный прыжок с любого места, где кнопку нажмешь, а в ассине только прилипания скриптовые
>>5151774Теперь будем постить скрины из прошлого треда, чтобы этот тред был похож на копию предыдущего и так до бесконечности?
Ну че, асасиносектанты, потыкали в очередной раз в пустые текстурки мечиком/копьишком? Сколько за сегодня завалили?
>>5151840>>5151938пустая хуйня уровня прототипа, который тоже тут возносили перед выходом. в итоге что то пустое говно аля мафия два, что то.
>>5152284Вообще, по началу мне не нравилась пустынная местность гта5, а щас проникся, такая типичная пендосская сельская атмосферная территория. Всякие реднеки ходят и чувствуется жара
>>5152335Тот же фар край 4 для меня лучше был в раз 10 (хоть и карта фк 4 мне не сильно нравилась), наверно еще то что фк5 это фк4 только с новой картой и без сюжета, там вообще нихуя нет кроме прикольной карты (и то она однообразна слишком), даже оружие довольно мало (и то что есть перенесено прямиком из ФК4, с теме же моделями и анимациями).
>>5152345А, ну и забыл самое главное, то что на карте фар края 5 происходит полнейший пиздец и бомбежки с перестрелками каждые 5 метров, мне это дико не понравилось.
>>5152369Да мне самому не приятен этот чел, но с его словами я согласен полностью, и он не юбихейтер.
>>5152362Бля, я тоже согласен с словами этого чела по фар краю, а ведь 5я часть это тоже копия 4 (а вот в 4й части хоть оружие и стрельбу заметно улучшили по сравнению с 3й, а в пятерке оставили 1в1 как в 4ке, но вырезав часть оружия)
>>5152401Здесь двачну, 5 не прошел, играл в ню дайн, там хоть персы не такие унылые, и большую часть игры со снайперкой и пробегал, и одним автоматом.
>>5152432Тупейшее мнение, я все использовал, ибо фар краи это самые унылые шутеры, которые ток можно себе представить, и одно оружие надоедает примерно за 5 минут, и если его не менять, игра наскучивает моментально, в фк 5 у меня наигранно всего пару часов и игра после этого была удалена, ибо это унылое дерьмо.
>>5152441>ибо фар краи это самые унылые шутерыНазови лучше. Только давай без древнего говна столетней давности.
>>5152452Чем фар край 5 отличается от фар края 4, лол нахуй? Наличием возможности летать на говносамолете? Оружие, обвесы, анимации и стрельба там 1в1 как в ФК4 (только звуки поменяли, слелав их игрушечными, лул), а кроме стрельбы в фар краях нихуя нет.
>>5152458Джас коз, там карта в раз 10 больше, объектов всяких, да, та же унылая однообразная параша, но лучше же.
>>5152484>даже унылый рейдж 2оо да, вот уж где дохуя оружия. Пиздец ты говноедина ебаная. Месяца 2 назад спрашивал стоит ли играть в рейдж2 и никто сука не отозвался о нем положительно. Все сошлись в том, что это проходняк говна на 10 минут игры. Но когда надо обосрать юбисофт, даже такой кал оказывается при деле. Выродок ты чмошный.
>>5152491Я играл а рейдж 2, и даже прошел всю, очень схожая с фаркраем игра, и скажу что она лучше, атмосферой, какими то новыми механиками, определенно.
>>5152506Я именно это и имел ввиду когда назвал рейдж, ибо после фар край 4, фар край 5 это просто длс с новой картой.
Чуви, мы дома Вернулся в Одиссею после полугодового перерыва. Тогда прошел наполовину и удалил, так как та версия взломанная устарела.
Эх, вот бы рокстар добавили в гта5 лук или арбалет... Пидоры, хули сразу добавить нельзя было, так не хвататет чего-нибудь что стрелами стреляет.
>>5152576Ну я хотел бы качественный лук/арбалет, я видел видос известного мододела где он реализовал полет и втыкание стрел, но анимацию самого лука не реализовал, вот собственно видос, но дальше этот мод не развивался вроде
>>5152546Я просто хотел поделиться с кем нибудь. Когда я много скринов выкладывал сюда по Одиссее. Зачем ты злой, братик?
>>5152592Мододелы лишь работают с тем, что уже есть, изменяя кое какие значения в файлах и текстуры, никто не будет переписывать код, разве что можно попробовать повзаимствовать из рдр анимаций, если это вообще возможно.
>>5151659 (OP)Графон конечно, мое почтениелучший на сегодня, юнити поверженжаль неинтерактивен, но сони экзы точно сосут
>>5152619>никто не будет переписывать кодБудут. Гта5 строится на различных скриптовых модах (при чем на разных скриптовых языках) и добавке нового контента без замены старого, в том числе в гта5 добавляли новые анимации и прочее, посмотри мод на какого-нибудь человека паука, где большинство анимаций из оригинальной игры перенесли. Так же и в скайриме, моды серьезно переписывают большинство аспектов движка.
>>5151659 (OP)>>5151664>>5151673>>5151810>>5151840>>5152000>>5152005>>5152011>>5152016>>5152018>>5152020>>5152028>>5152034>>5152040>>5152053>>5152061>>5152631Че за игра
>>5152631Тени лучше ртхных, трупы не исчезают, имеют физон, враги расчленяютсяСюжет говно и вступление с тренировки вдвойне говно, за то потом ухподкочали только жпги дальних пейзажей
>>5152705Да я уже все перепробовал. Частично помогло скинуть настройки графики, но на следующий запуск опять все по пизде. Хуй знает короче.
>>5152568>игра про современность и угон авто>лук и арбалетЕбать дебил, может тебе ещё секиру и доспехи добавить?
>>5152724в фар краях вон есть, и арбалет для охоты юзают, и есть куча современных вариантов, а животные в гта есть
>>5152781Не смейся, в гта5 около 500 (!!!) разных транспортных средств и у всех свои функциональные приборные панели, а этот гидроцикл еще с 2013 года, когда фесрст персона не было
>>5151673потмоу что ассасин так и задумывался - паркур который паркурится сам по себе, плавно перетекая из одного движения в другое, флоу, а не платформер как у тебя в инфамосе
>>5152865Почему? Там требования выше одиссеи или брейкпоинта? >>5152859Да я не знаю стоит ли игра своих 2к. Всё таки деньги немалые, учитывая карантин и бесперспективное будущее страны.
>>5152883Такие же как и у одиссеи требования, у меня в одиси и рдр одинаковы фпс (в рдр средневысокие, в одиссее высокие, но графон в рдр при этом лучше)
DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT DEUS VULT
>>5152969Я из-за этого никогда сюжетку гта не проходил, даже пиздюком максимум во фриворде развлекался.
>>5152819Паркур это и есть платформер только в реализмеА (((паркур))) асасина это анимации, котороые так хейтят в рдр, моделька персонажа просто на похуй бежит через все препятствия, либо медленно поднимается по стене, при этом проигрываются анимации прыжков, а настоящего прыжка в движке асасина просто нет, моделька всегда приклеена и лишь скриптом меняет свое положение, прилипая с края на край, разгон инерция ничего не учитыватся, длина прыжка всегда с края на край или на плоскость, всегда прилипание, отсюда же проблемы физона всяких колесниц и машин в грб, у них в движке нет кода по свободному полету модельки либо все на костылях и скрипт на прилипание, чтоб не забаговала физика, которой нетА в инфумусе ты именно сам выбираешь откуда прыгать и куда и не допрыгнуть там это нормально и в итоге всегда есть вовлеченность в прыжки, ты всегда в том самом флоу, потому что по минимуму анализируешь, а в асасине просто жмешь вперед и смотришь анимацию скаканияНу и за счет интересного паркура интересно делать всякий сбор лазая по домам, потому что минимальный челенж, в асасине челенжа нет, ты всегда прилипаешь и упасть там можно лишь специально
>>5153017здравая мысль в твоих словах есть НОпаркур лучше ассасина юнити никто еще не сделал и в ближайшее время не сделает, и мне плевать на >челенж>это анимации>похуй бежит через всепотому что это выглядит и сделано охуенно и тебе тупо нравится бежать до следующей миссии по крышам или городу, потому что это охуенно и нет больше ни одной игры где можно получить такие же чувстваа обычного прыжкового паркура дохуя в каждой второй игре от третьего лица
>>5153032>потому что это выглядит и сделано охуенночел, это тупые анимации без причасности игрока, ни таймингов ни позиционирования, анимации не геймплей, геймплей это физические прыжки
>>5153459Конечно, к чему вопрос? Если можно проиграть - это геймплей, самое доходчивое определение, проигрышь не обязательно смерть, это может быть просто штраф времени, например если сорвалсяВ бою могут ранить или убить, значит геймплейВ автоматическом прилипании к стене нельзя проиграть - сорваться, это просто просмотр анимаций
>>5153477Но ты же задействуешь кнопки, стрелять или бить мечем, тоже одну кнопку жмешь, в рдр это медленно, с сопровождением анимайий, в других играз, вообще без анимаций, подошел и само взялось, или кнопкой е. В чем проблема?
>>5153472Вот в рдр кстати настоящий прыжок, откуда хочешь прыгай а там зацепишься или нет чисто от выбранных тобой условий все зависитА в асасине подбежал к краю и моделька с анимацией полета просто прилипает от одного края крыши к другому и эта заскриптованость видна, потому что если между крышами одной высоты разное расстояние асасин все равно прыгает с края и только на край, не дальше, также как ты не можешь прыгнуть сам раньше, чем набежишь на край
>>5153477Если в них можно проигратьПрилипший к стене асасин не свалится и раниться никогданельзя проиграть - не геймплейВ бою можно получить урон - геймплейнельзя получить урон - кинцо и анимации
>>5152997Надо заполнить 50% летнего фестиваля, просто катай гонки которые есть в списке игр фестиваля и всё.
>>5153387как-то у тебя искусственно все смотрится, тащи другие скрины ну и у меня не максималки, если че
>>5153487>Вот в рдр кстати настоящий прыжок, откуда хочешь прыгай а там зацепишься или нет чисто от выбранных тобой условий все зависитИ сколько в игре моментов где эти прыжки реализованны? Два? Мне кажется, что в асасине анимации работают на разнообразие игрового процесса. Тебе дают средства прохождения миссий. Хочешь скрывайся в толпе, а хочешь пиздуй прыгать по крышам. Геймплей там не в самом карабкании по стенам, а в реализации стелса посредством паркура, а прилипание делает этот паркур банально красивым.
Вот почему в файтинге я могу косплеить вообще блять кого угодно, и бесплатно, а в ёбаных РПГ или ММОРПГ должен либо одевать что дают и не выёбываться, или платить за ёбаные костюмы, в которых ходит каждый? Захотел - и Наранча из Джо Джо. Захотел - Танджиро ( и даже Незуко рядом летает), захотел - и Каз Миллер ( в честь карантина на нём сейчас, канон хули). Чё за хуйня? Почему везде нельзя?
>>5153499ты там модами что ли обмазываешься? или Рокстар ебанулись и нахуярили там уже 100500 машин?. Давно не заходил в эту хуйню просто.
>>5153531Нет, это рокстары пиздец сколько тачек добавили (для онлайна, но их можно юзать и в оффлайне, спавня трейнером)
>>5153493я если честно редко поигрываю в форзу, вообще не шарю че там за сезоны и тд, вот топ гир ивенты проходил
>>5153493а понятно, я не особо шарю за ивенты сезонные, довольно редко в форзу захожу, хотя в целом классная игруля.
>>5153580Ну эт хуево что не катаешь, но значит оно тебе просто нахуй не надо. Просто что бы в форзе у тебя были редкие машины, надо сезонные игры выполнять, (это те которые у тебя высвечиваются в самом начальном экране когда заходишь в игру), тогда гараж будет пиздатым, в магазе тоже неплохие брички, но редкие туда увы не завозят.
бля, походу из-за того что наспавнил много тачек текстуры на заднем плане начали портиться внимание, на 2 скрине отслыка, прошу обратить вниманиеприкольно что в движке оси крутятся и ремень, и сам движок вибрирует
>>5153980Это как к владельцу 200 крузака подогнать китайскую поебень из фольги Черри и гордо выдать "ВОТ КИТАЙСКАЯ ПОДДЕЛКА! НЕ ПУТАЙ БОЛЬШЕ!"Ничего более нелепого в этом треде не видел.
>>5152729>в фар краях вон естьВо-первых юбиговно, во-вторых сеттинг другой. Там и лазерный меч может быть.
>>5154163Ну ты в этом треде не нашел. Тут долбоёб вообще не замечен. Возможно, ему интернет отключили.
Блин, походу в игре какаято оптимизация на основе прошлых кадоров и через кадр картинка хуже но в игре этого не видишь, а на скринах видишь, хз но в игре лучше сами попробуйтеВообще это реально некстген, разве что такая детализация станет возможно в опенвордах
>>5154271Хз че ты там увидел, расставить кучу объектов много ума не надо, а вот освещение довольно средненькое на скринах
>>5154275Детализация жирная и все очень живоПосле асасина прям новое дыхание, а то там реально щущение что избушек да статуй на карту наставили и все
>>5154315Признаю, что на данных скриншнотах вач догс 2 смотрится прям красиво. Но скоерй всего у него графический мод. Классикал псины убого выглядят.
>>5153476толстишь, шизикФайтинги - не геймплей, т.к. каждый удар фиксирован и просто анимация, он всегда одинаковый и с одинаковой силой, фреймами и т.д.Шутеры - не геймплей, это просто стрельба по одному паттерну всегда, анимации одни и те же, от тебя не зависитСледуя этой дебильной логике, в мире из ИГР только гонки да самолетики да пара индюшатины где процедурной физикой моделька игрока прощитывается>Если можно проиграть - это геймплейЗолотой фонд цитат /vЯ вот проиграл с твоего изречения, получается я тоже геймплей...
>>5154362> Я вот проиграл с твоего изречения, получается я тоже геймплей... Ну корректнее было бы так -
>>5154362> Я вот проиграл с твоего изречения, получается я тоже геймплей...Нет. Он изрек, для него это был геймплей. А ты по сути просто посмотрел стрим.
>>5153659братик, включи принудительную анизотропную фильтрацию 16х, она уже давно не ест кадры, а вонючего мыла на горизонтально расположенных поверхностях относительно взора не будетесли же она включена - позор гта5
>>5152612Как же хочется покататься в ГТ. Слава всем богам и буддам, что мелкософт выпустили на ПК Форзу. Иначе был бы полный пиздец с гонками.>>5152898Объясни, как заставить себя играть в это? Я правда пытался несколько раз, но не могу преодолеть первый два часа, настолько они говно и параша.
>>5154529не очевидно. на самом кузове нет номера гоночной машины. так что эту херь сам владелец налепил, лол, наркоман
>>5154553Блядь, какой владелец, какая трейнером зарандомилась, ту и заскринил, она тюнингуется, ну и как выше чел сказал - этот производитель пива в гта, это спонсор гонок, а такчка эта как раз гоночная
>>5154315В дивижке кста нет техники, потому что такую детализацию улиц не вывезет жесткий диск подгружатьЖдем дивижн 3 вобщем или новый грв с такой детализацией и истребителями
>>5154362>Файтинги - не геймплей, т.к. каждый удар фиксирован и просто анимация,Ты тупойфайтинг это геймплей, потому что если ты не жмешь кнопки то получаешь уронЛезть по стене это не геймплей, потому что ты не получишь урон, ты просто смотришь, это как симулятор ходьбы, только по стене нажал и смотрив зельде паркур это геймплей, потому что там есть стамина и ты можешь свалитьсяГеймплей это система взаимодействия, предусматривающая штраф для игрока, который плохо следует правиламесть урон - геймплейесть штраф - геймплейсмотреть анимацию паркура это не геймплей тебя за него не оштрафуют, ты не свалишься
>>5154697>есть урон - геймплейОк, обоссым тебя по фактам>Игровой процесс, или геймплей (англ. gameplay), — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока[1][2][3]. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра[4]. Термин чаще употребляется в контексте компьютерных игр[5][6].>ты не свалишьсяhttps://youtu.be/-zsqGQuWR1o?t=18с тайм кодом, падение = смерить = геймплей по версии шизика из /vЗакрывай ротешник, я уже в него поссал
>>5154750>падение = смеритьТам не падение а сознательный прыжок вникуда, шизик, речь про карабканье по стенам, оно не требует вовлеченности, только активацию анимации нажатием вперед и просмотраА определения у геймплея нет официальногоТо что ты называешь геймплеем это для нормальных игроков кинцо и просмотр анимаций по нажатию кнопкиДля игрока геймплей - это когда игра ставит правила, а за нарушение/ошибки наказываетДраки стрелялки стратегии гонки везде есть правило не получать урон, зарабатывать бабло, убивать мобов, а штрафы это потеря места, потеря здоровьяКогда нечего терять это не игра, это кинцо, даже кутее из хевирейна больше игра, если от этого зависит развитие определенной линии сюжета, то есть есть штраф за невовлеченность игрока
>>5155158>Просто жмёшь кнопочку и машынка двигается. Ахуеть геймплей, даТо есть вот просто на кнопочку жмёшь и всё, и реакция не нужна, и башкой думать не надо, по какому радиусу в поворот войти?Господи, с камими дегенератами на одной борде сижу, пиздец просто.
>>5154871Пространства там мизерные потому что тоже движок не вывезет детализацию, на том же движке есть космосим, но он и близко не так детализирован как дивижка, только ссд спасут
>>5155132Гонки чистый геймплей, как файтинги и платформерыНет геймплея в анимационных игровых продуктах типа рдр и асасин
>>5155208Платформер это просто анимации, которые ты воспрлизводишь нажимая кнопочки, точно так же как и файтинги
>>5155215Уже объяснил, что в гонке тебя могут обогнать, а в платформере ты можешь упастьУпасть во время залезания на стену нельзя, также как нельзя выронить из рук банку бобов в рдрАнимация в играх делает геймплей красивее, то есть там не кубики а человечки или машинки, анимация в рдр или асасине это то, без чего игры не будет, ведь тогда ты будешь просто смотреть ан кубики, которые ничего не делают лишь меняя положение на полигоне земли/стены
>>5155321>кретинЭто же не я полчаса еду на машинке домой с работы, чтобы сесть и поехать на машинке в игре.
>>5155383>пастгенНу так 2014 год> даже нельзя придтиНу конкретно то, что на скринах - да, нужно заскринить другую сторону, тогда будет видна сама локация.
нет, это не кадры из мультфильма Pixar, это реалтайм рендеринг и возможности воксельного движка Dreams
>>5155484приобрести игру Dreams на ps4/pro пока что, вроде как разрабы в будущем планируют движок продавать по типу юнити, уе4
>>5155534Нормальный геймплей для партийных экшн рпг в пикрилейтедах, а в инквизиции ты просто лкм зажимаешь
>>5155397А что не так?)Честно не понимаю эту шизотему про приблизить скрин и посмеятьсяопенвород игр где дальний пейзаж лучше только две - рдр/гта, остальные хуже асасина либо банально там меньше расстояния от чего больше детализация дальних гор и деревьевГде лучше то непонятно, к чему эти приближения скриншотов, тыж в игре не приближаешь картинку
>>5155471>озможности воксельного движка DreamsЭто который 30фпс и вся детализированная сцена это 5 на 5 метров
>>5155648>приближенияА зачем ты приближаешь?)Я в игре лоды не замечаю, они есть и хорошо, раньше в играх были невидимые стены, карты с две улицы или жпг натянут сзадиА ненавидить то, что не имеет альтернатив, кроме рдр/гта это такое себеПо мне круто, что вдали можно увидеть пирамиды или александрию с маяком с любой высокой горы
>>5155670>А зачем ты приближаешь?)Я не приближал.>Я в игре лоды не замечаюПовезло тебе.>ненавидитьОбосрать графон(справедливо обосрать, непредвзято) - это не ненависть.
>>5155715>Магия для сам знаешь кого, кстаМне нужно было играть тянкой, не делать же из неё бабовоена? А за лучника на релизе играл.
>>5155558ЕБА-Движок от Баттлфилда а механики все из НВН, пиздос.Я прихуел с магов-снайперов на первой локации, которые хуярят с ну очень дальних расстояний, куда "тактическую карту" нужно тянуть секунд 5.Я тогда какой-то хак поставил через читэнджин, чтобы максимальное отдаление было сильно дальше, стало более-менее.
>>5156009Да почти во всех жанрах старые игры лучше новых. Именно геймплеем и механиками. Кроме гонок наверное.. Хотя те, вместе с FPS, тупо застряли в развитии, и нихуя кроме графина в них не меняется.
>>5154315>>5154683О какой детализации говорит эта юбиманька? Я уже где-то это видел, причем очень давно и даже лучше.
>>5156087> Я уже где-то это видел, причем очень давно > разница между релизами год в пользу DL> разница между скриншотами 2 года в пользу Division> Я уже где-то это видел, причем очень давно Когда попытался брызнуть желчью, по попал себе же в очко.
>>5156164И я не пытался брызнуть желчью, просто заебало всегда слышать от юбов, какие они "гении". Я просто пытаюсь ставить на место долбоебов.
>>5156241Как гоночка вообще?Хочу в гонки давно какие-то покататься на машинках интересующий, но все говно.Есть чето типа Ассеты Корсы только с норм интерфейсом, Форза Моторспорт?Эта параша вся еще стоит как крыло самолеты, ни демок нихуя нету.
>>5156236Так странно, что в игре картинка лучше, мне кажется там хитрая оптимизацияу меня в асасинах такое было, если включить временное сглаживание, то некоторые скриншоты подхватывали картинку с пониженным разрешением, которое в игре не видно, но как то хитро через кадр вставляется и видно, если поймать через снимокЕще конечно пропорции в игре звездец, будто за дворфа играешь, а команты через чур большие, вообще стиль игры с опухшими ватниками удручает, мувмент неудобный, когда в спринте не повернуть, бысто не перебежать от укрытия к укрытию, для перезарядки приходится глаза косить, могли бы вцент полоску повесить, вообще дивижн бодрей как шутер с укрытиямино тут есть еба враги, а не очеердные человеки другого цвета, да и мертвый мир научной фантастики норм, хотя в хейло лор поинтересней опять же
>>5156350Хуй пойму, а как она без двигателя ездит?, сначала показалось что у неё как у поршей сзади движок.
>>5156385да не, я видел, там стремнота. едиснтвенная игра кто близко подошёл - это легендарная стрит легал рейсинг редлайн(музыка кстати в гараже 100/10).
>>5156350>>5156412Да нахуй ты толстишь, еблан? На первом скрине электрокар, на втором движок сзади.Ну ёбаны в рот.
придурки ассасин крид лучшая игра и лучшая графика, ваш сраный ведьмак с пластилиновым морем и рядом не стоял
жду игру в которой освещение лучше чем в ассасине и тени. а такой игры и нет ассасин крид топ. хочу быть ассасин кридом хочу думать как ассасин крид хочу прыгать как ассасин крид я и есть ассасин крид
>>5156441Сделали бы в Ассасине лоды нормальные и дальность прорисовки, что бы в высоком разрешении не было киселя вместе текстур.
>>5156484В Одиссее, кстати, тоже двигателей нет. Так что юбихуесосы и тут обосрались. И эту говно-конторку ещё кто-то защищает, пиздец
>>5156481В спорткарах многих движок сзади, но на твоих скринах есть машины, у которых движок должен быть спереди, а его там нет, кек.
>>5156505>>5156502>>5156486>>5156481>>5156464>>5156455>>5156444>>5156426>>5156412>>5156350>>5156356>>5156369>>5156374>>5156387>>5156393Пизда нахуй, Семёна разрывает по полной.
>>5156536Ты полудурок ебанутый.На скринах электрокары и машины с задним расположением двигателя.Нахуй ты тупостью троллишь, сука?
Рассветы и закаты все же в играх Юбисофт, сказочные, ещё бы стилистику картин маслом как в рдр добавить, какая же пушка была бы.
>>5156591> ещё бы стилистику картин маслом как в рдрА за одно ещё и сюжет добавить вместе с геймплеем
>>5156646Как ты себе эту хуйню представляешь? Двигатель всегда под капотом, и тут пусто. Вывод один — юбисофт говноделы
>>5156648Да он специально толстит, чтоб хейтеров юбиговна идиотами выставить таким образом. Сам шутит, сам себе подсерает.
>>5156657Юбисофт говноделы, тут вопросов никаких. Но не по причине твоего врождённого долбоебизма. Иди нахуй, конч.
>>5156631Ну матри, мне Иласк Марск рассказывал. Красная хуита это электромоторы, зеленая хуита в днище это аккумуляторы, все это обвязано электроникой что бы ты мог управлять своими элетро-кобылами. Я же говорю Юбисофт Гении.
>>5156676Только тебе хуёво Илан Моск рассказал. Потому что индукционный движок между двумя задними колёсами находится.
>>5156658Просто признай что юбисофт обосрались и не смогли двигатели сделать. Зачем ты копротивляешься и какие-то теории придумываешь?
>>5156688Юбисофт говно ебаное, это да. Но с движками вы пиздец толстите.С каких пор троллинг тупостью стал смешнее, чем обоссывание Юбисофтовских поделий по фактам?
>>5156717Да где толстота? Где ты её видишь? Я правда не понимаю почему они не могли хотя бы текстурку двигателя приклеить
>>5156717Юбисофт, кстати, ничем особо от тех же Рокстар не отличается. Что те говнососы, что другие. Обоих ненавижу пиздец как.
>>5156736>Да где толстота? Где ты её видишь? В каждом твоём посте.>Я правда не понимаю почему они не могли хотя бы текстурку двигателя приклеитьПотому что текстурка ДВС нахуй не нужна там, где ДВС в помине нет.
>>5156459Тогда бы у тебя не потянуло и ты ныл про нетоптимизации юбиговноделыЖди некстген, будут тебе лоды
>>5156745а что тебе не понятно?, есть силовые установки в виде электродвигателей, они толкают железную коробку в горку, вместо бензина её надо заряжать от сети. При такой расположении силовых установок появляется место сзади и спереди = два багажника.
>>5156799Вот увидишь, будешь сидеть на своей жытиэкс750Ti и кусать локти что не можешь опробовать новый винчик от Гениев.
>>5156877Готов поспорить, что так выглядит какая нибудь разработчица из Юбисофт и она решила перенести себя в игру. А когда то там работал пикрил.
>>5156653Подъемником переворачивал жеПросто при аварии хрен когда машина кувырнетсямимо 180 часов в вд2
>>5156938Все говорят что в гта5 они переворачивплись, но у меня за 231 час ни одна машина не перевернулась, я вообще не знаю что такого для этого сделать нужно
>>5156938О, я кажется понял, почему такв гдс они сделали хитрую оптимизацию для бесшевного онлайна, когда тачки игроков экстраполируются через промежуток координатов при езде, и это было дохуя сложно им, чтоб машина как от пинга не дергалась а ехала плавно для всех игроковА еслиб они делали чтоб при авариях машины переворачивалсь то это тоже нужно было учитывать и передавать через инет не только координату машины, но и ее положение перевернута на крышу или на боку, и они просто ебнули скрипт который стремиться примагнитить машины колесами к земле даже в сложнейшей аварии, чтоб при погоне с копами ты не видел едущую тачку, хотя она перевернулась, тупо оптимизацияесли так то постараться и специально заезжать на уступы или взять подъемник то конечно машину можно опрокинуть но это уже другие условия, возможно при этом даже онлайн забагует и игрок не будет видеть первернутую тачку первернутой, нужно тестить наверномимо 180 часов в вд2
>>5156953При обычной игре никогда, только если спецом будешь пытаться других убедить и начнешь умышленно заезжать на отбойники или перевернешь подъемникомА просто при авариях, сильных заносах, столкновениях падениях с холмов хрен перевернется, при том что в игре нет управления машиной в полете, но она сама как кошка пытается стать именно на четыре колесамимо вд2 180 часов
>>5156961Я не знаю. В wd2 не играл и сравнить не могу, но у меня последний раз машина в гта са переворачивалась, а как нужно водить чтобы в современных играх это проихошло я не представляю
>>5156967В гта например специально конфиги подкручены так, чтобы тачки ворочались и высоко летали на трамплинах.Потому что трамплины, это часть игры, их там 50.
>>5156952В гта так то на каждом трамплине ты перевернешься, если сам не будешь управлять в воздухено я вообще мод поставил, который отключает управление тачкой в полете, теперь ни один прыжок не могу толком сделатьА вот в вд вообще жуть, там на бок машину тоже толком не положитьв гта почти каждая авария пожалуйста, переворот, рядом машина рванет, другие могут перевернуться, в вд от взрывов машины не переворачиваюстя кста тоже, хоть десять гранат под них заложиТолько если прям дрочить и абузить, можно перевернуть, но они даже днище толком не рисовали тачкамзато вот поезд получилось тараном повалить намного проще, а с машиной мудохался с помощью подъемника
>>5156989Жаль собаки так хуево продались. Хорошая же игра и критики тепло приняли. Хули надо людям фиг знает.
>>5157004Хуй знает. И графика вполне норм. И геймплей достаточно интересный и разнообразный. И сюжет не самый плохой.
>>5156989Чел, ну серьезно, я люблю вд, но там перевернутое авто это специальный дроч, а не обычная аварияА вот это вообще подтверждает, что там что то не так с центром массыпочему авто наклонилось но не опрокинулось, словно центр массы в кабине, а не у днищаОн же по ощущению должна дальне довернуться, а не лежать на ребре
>>5157013> но там перевернутое авто это специальный дрочВ чем дроч на 1 и 3 видосе? Это на самом деле случайные аварии.
>>5157013Да не доебывайся, она вполне может так лечь, скорость маленькая, да и толчок слабоват был. Остальные же перевернулись.
>>5157025Не случайные, это заезд на рампы по сутиРечь про переворот при столкновении или при резком пороте с заносмо, когда колеса становятся боком и не могут вращаться, но инерция двигает авто и оно начинает кувыркаться через бокЗаезд на рампу это голивуд, там там машины подкидывают боком на трамплин влетаютирл машина опракидвается просто от резкого поворта на большой скорости, в вд такого нетТолько заезд на рампу, а так хоть на 300км поворачивай, врезайся в трафик похуйОпять же в гта лучше, но не идально, там перевернуться по ощущению слишком легко
>>5156591>>5157025Случайные аварии записанные специально чтоб показать перевороты, еще небось кнопками помогал перевернуться (,в вд2 как и в гта5 можно наклонять тачку кнопкам)
>>5157084> небось кнопками помогалЛайфхак как раз в том, что если в вд2 во время полета начнешь вертеть руль, то машина 100% примагнититься.
>>5157074Это гравитация, юбики просто ее как в ирл реализовали, вон все машины ездят и не падают, потому что их магнитит к земле
>>5157071В гта5 отсутствует инерция у тачек, но это легко исправить поставив мод realistic driving, и будет все оч годно.
>>5157071В гта машину сделали легче, чтобы на трамплинах ты смог далеко улететь, я думаю это слегка технический проеб рокстара, но на два стула не сядешь, надо чем то жертвовать.
>>5157063Только в жасткоз 2 нет хуйни с управлением тачкой в полете или перевернутой и каки же там охуенные аварии
>>5157090Это гравитация, юбики просто ее как в ирл реализовали, вон все машины ездят и не падают, потому что их магнитит к земле
>>5157100Да с модом, что анончик кидал на тяжелые тачки все стало прям заебумба, машины прям ощущаются не как будто ты руками игрушки возишь, а как машины в пару тонн с инерцией которых не остановить если до двух сот погнал
>>5157111Вот тут больше реализма, что от налета на обычную мусорку на 200км можно перевернуться, дальше конечно уже игрок начал дрочить стик, чтоб тачка перевернулась, и поэтому она начала веретться
>>5157117Это не авария, это тармплин, который подбрасываетты попробуй так врезаться в другую машину, чтоб перевернулась хоть одна из
>>5157122Да за что угодно, механику заплатил, за обслуживание всякое твоей собственности, там снимают периодически.
>>5157128А потом ты будешь говорить, что я специально въехал в машину под таким углом, чтобы она перевернулась, да?
Вообще, когда долго играешь в гта, ты привыкаешь к управлению, и водишь тачкой уже как ас, ты заведомо знаешь, на что она способна и все ее капризы. Водить там одно удовольствие, тачка послушна, очень поворотлива, как ручная.
>>5157156В одних авариях гта больше фана, чем во всем вд с его взломамиИ почему они высрали рдр с конями вместо 6 части
>>5157156Кстати замечал в онлайн, если твой перс не сильно ударится об что-то, то станет на секунду, ударит по башке рукой, встрехнется, как будто в себя приходит.
>>5157192Они её для фанатов вестернов сделали, мне вот вестерны нравятся, и рдр очень сильно зашла, прям очень, но если тема вестернов и 19 века не нравится, то да, вряд ли зайдет (хотя сюжет я наверно хотел бы другой в рдр, но тот что есть понравился).
>>5157204С управлением в ВД может только безрукий не справиться, если ногами будет играть. Такое оно каличное.
>>5157247Вполне нормальное в собаках управление. На клавомыше разницы вообще нет, а большинство по не понятной причине до сих пор на них у нас играет
>>5157266Есть один реально раздражающий косяк в управлении для меня, особенно с геймпада заметно, очень, ОЧЕНЬ, ООООЧЧЧЕЕЕЕННННЬЬЬЬ большая мертвая зона стика. Это прямо таки раздражает.
>>5157274Может в паде проблема? У меня с мёртвой зоной всё в норме. Она есть, но довольно маленькая и если не концентрироваться на ней, то и не заметная
>>5157235Если обвесы, то не для всех, на японцах много, если спеки то у большинства от смены усиления движка до подвески, сцепы, облегчения и тд. Много чего кароч можно менять, к всему ещё и более тонкий калькулятор настройки подвески, прижимной силы, давления в шинах, дифференциал, развал и прочая ебанистика.
>>51571926 часть будет на новом поколении консолей уже, это логично, ибо гта 5 с графоном и фишками рдр2 не была бы прорывом и лишь небольшим улучшением оригинала, наверняка на пс4/5 гта 6 уже не выйдет, а щначит релиз новой гта модно будет ждать через года 2 после выхода пс5, чтоб люди успели раскупить консольки и т.д.