Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
AMD FidelityFX Аноним 22/06/21 Втр 22:26:35 66801581
asfasfawsfasf.png 118Кб, 413x196
413x196
Я правильно понял, что консольные апскейл-4к теперь с соснолей на пекарни портировали? спасибо за бетатест А настоящий барский апскейл на нейросеточках от нвидии доступен только расе царей?

Что думаете, почему амуде так долго выкатывала на пекарню? Какой-то договоренность была с консоле-баринами, чтобы держать некоторое время эксклюзивность?
Аноним 22/06/21 Втр 22:35:32 66801702
>>6680158 (OP)
ДЛСС - это кошерное сглаживание (как бы в названии СС - это супер семплинг), а не гойский апскеил.
Аноним 22/06/21 Втр 22:37:09 66801713
>>6680170
Ну а я что сказал?

Оно, конечно, кошерное, но страдает проблемой "не у меня лично", т.к. цены ебанутые на карты где оно есть
Аноним 22/06/21 Втр 22:46:51 66801844
нет, на консольнях taau как минимум, там качество выше за счет комбинирования старых кадров и извлечения из них недостающей информации. fidelityfx это тупо апскейл одного кадра без новых деталей.
Аноним 22/06/21 Втр 23:03:36 66802065
3849724.png 473Кб, 680x435
680x435
Безымянный.jpg 58Кб, 768x398
768x398
лол, они сравнивают с обычным билинейным фильтром.
амд что ты делаешь, прекрати
Аноним 22/06/21 Втр 23:05:50 66802086
Аноним 22/06/21 Втр 23:19:37 66802257
Безымянный.jpg 486Кб, 1920x1080
1920x1080
Пиздец, вот это позорище. Сделать говно, которое во всем уступает уже имеющися в любом движке технологиям апскейла.
Аноним 22/06/21 Втр 23:20:35 66802278
Хороните AMD
Аноним 22/06/21 Втр 23:23:20 66802329
5790e2c1d91d615[...].png 54Кб, 512x512
512x512
Красные, что с лицом?
Аноним 22/06/21 Втр 23:25:40 668023510
Аноним 22/06/21 Втр 23:43:42 668025011
wojak-amd.jpg 225Кб, 1620x753
1620x753
Аноним 22/06/21 Втр 23:55:27 668026512
Че то в треде пусто. Неудобно ?
Аноним 22/06/21 Втр 23:57:28 668026813
>>6680265
Просто у всех уже давно выработалась автозамена с "амд" на "хуита" и никто не удивлен.
Аноним 23/06/21 Срд 00:25:13 668029914
какие же фанаты кожанки дегенераты, в том числе и для вас делают технологию, а вы копротивляетесь за барина со своим трайплпрайс РТ говном
Аноним 23/06/21 Срд 00:27:40 668030415
>>6680208
свотрел обзоры от линуса, положняк такой что в 1080р говне из 2005 прироста не будет, но вот начинаю от 1440р в режиме качество вполне себе годнота на 16-20% прироста фпс, в 4к и того больше но мне посрать у меня 1060 и 1440
Аноним 23/06/21 Срд 00:31:58 668031916
сам потестил. 5700xt - вполне норм ультра квуалити 20-30 фпс как с куста в эвил джиниус на 2к. квуалити и ниже - уже хуевастенько. но выглядит лучше, чем просто понижать в настройках до того разрешения, с которого апсейкейлит фср.
Аноним 23/06/21 Срд 00:33:08 668032117
>>6680299
>какие же фанаты кожанки дегенераты, в том числе и для вас делают технологию
проблема в том, что эта технология хуже обычного апскейла, который сейчас есть во многих играх >>6680225
амд заносит разработчикам, чтобы они вместо нормального апскейла делали в играх только поддержку fsr.
тебе правда это хочется?
Аноним 23/06/21 Срд 00:35:24 668032318
>>6680321
в любой игре на ue4 taau включается одной командой. но его не стали добавлять в godfall, чтобы не делали НЕУДОБНЫХ сравнений с fsr
я правда не понимаю зачем этот позорный перформанс от амд. это что вообще такое они сделали?
Аноним 23/06/21 Срд 00:37:42 668032819
>>6680158 (OP)

Спасибо за данный тред. Сегодня в резиденте выставил в настройках одноименный параметр и не понимал почему местами некоторые объекты стали выглядить как в doom2. Конечно не буквально, но в целом создавался похожий эффект, текстура состояла из мелких грубых квадратиков, но это в редких случаях. В остальном просто как будто разрешение текстур снижено.
Аноним 23/06/21 Срд 00:44:08 668034220
>>6680299

Мелкобуква, твоего хозяина никто не просил о чем-либо. АМуДе как Сойни - срут своим говном, заебали уже. Главное - было бы действительно качественно, так нет, нате вам мыла и отъебитесь. Рпущенцы.
Аноним 23/06/21 Срд 00:51:00 668034821
Давайте вы сначала расскажете где сейчас технология physx, а потом поговорим.
Аноним 23/06/21 Срд 00:54:04 668035122
>>6680328
В резиденте разве уже новая версия?
Аноним 23/06/21 Срд 01:04:20 668036423
16222017191580.jpg 96Кб, 1039x1039
1039x1039
>>6680158 (OP)
Я правильно понял, что анонимусы спорят о преимуществах и недостаток железок, которые по текущим ценам есть у трёх с половиной анонов на всю эту доску?
Аноним 23/06/21 Срд 01:05:33 668036624
>>6680348

Давай ты ебло завалишь. У кого зеленая карточка, тот получает максимум. А всякие огрызки индустрии - удел жадных детей и ламеров.
Аноним 23/06/21 Срд 01:07:37 668037025
>>6680364
Нет, не правильно. ФСР будет работать на 10хх+ видеокартах и на каком то говне начиная с 5ххх. 10хх карты есть у всех нормальных людей.
Аноним 23/06/21 Срд 01:09:46 668037126
>>6680364
Я тоже немного не понимаю, чё эти дауны возбухают. Им дали возможность пережить этот кризис на своих 1060 и рх580, а они ещё ебало крючат.
Аноним 23/06/21 Срд 01:12:22 668037427
>>6680371
Поссал на раба-жополиза.
Аноним 23/06/21 Срд 01:22:49 668038228
>>6680348
там этот физон это скорее нвидиа с их тензорными ядрами. и ежу понятно, что фишка от амд это уже фаталити для нвидия, хотя бы потому, что она будет доступна на консолях, а гиммик нвидии залоченный на железе отомрёт нахуй
Аноним 23/06/21 Срд 01:27:16 668038529
>>6680348
Давай для начала назовёшь десяток игр последних двух лет где разрабы захотели сделать реалистичную физику.
Аноним 23/06/21 Срд 01:33:41 668039430
>>6680370
>>6680382
а почему вы сравниваете с dlss и игнорируете факт, что fsr ХУЖЕ taau, который тоже работает везде?
Аноним 23/06/21 Срд 01:44:29 668040131
Аноним 23/06/21 Срд 01:45:44 668040332
>>6680370
Оно не то, что будет, оно уже. Вот сеня пропатчил киберпанк и включил там фср в настройках, нуу, видно, что работает.

В принципе, неплохой способ для бомжей получить бесплатные фпсы с минимальным вредом для картинки.

>>6680184
А почему на пекарнях также не сделать? Там же амудешное железо и никаких секретных тензорных соусов нету вроде как у нвидии.
Аноним 23/06/21 Срд 01:46:12 668040433
Аноним 23/06/21 Срд 01:48:04 668040634
>>6680158 (OP)
>Я правильно понял, что консольные апскейл-4к теперь с соснолей на пекарни портировали?
На самом деле нет, на консолях шахматы были гораздо хуже FSRа, лул

>Что думаете, почему амуде так долго выкатывала на пекарню?
Потому что ты просто так из нихуя апскейл нормальный не сделаешь программно. Нвидия смогла, потому что там нейронка и особые тензорные ядра, а красные собирали свою версию буквально из говна и палок.
Аноним 23/06/21 Срд 01:49:41 668040935
1.jpg 51Кб, 540x430
540x430
>>6680401
слева потешный фильтр amd, справа taau, апскейл с 1080 до 4k

>>6680403
>А почему на пекарнях также не сделать?
оно и есть на пекарнях, просто это никак не рекламируется. в играх юбисофт это есть, когда снижаешь разрешение рендера, например. сейчас во многих движках этот апскейл есть.
Аноним 23/06/21 Срд 02:01:49 668041436
>>6680409
В каки играх этот твой таау есть? Впервые слышу.
Аноним 23/06/21 Срд 02:08:18 668042037
>>6680414

Только в unreal engine используется, как я понимаю.
Аноним 23/06/21 Срд 02:25:03 668042938
>>6680414
>В каки играх этот твой таау есть? Впервые слышу.
Важно понимать 2 простых принципа всех этих апскейлов: если понижать разрешение изображения, то будет расти ФПС; картинку в низком разрешении нужно апскейлить до нативного разрешения. Разница только в том, как апскейлить изображение. Вот и все.
Если в современной игре есть ползунок изменения разрешения рендеринга, то скорее всего там будет не простой фильтр растягивания, а именно какой-нибудь темпоральный апскейл. Для этого не надо придумывать какие-то маркетинговые названия и заводить специальные опции в меню.
Аноним 23/06/21 Срд 02:50:12 668044939
>>6680351

Хуй знает, какая есть ту и использовал.
Аноним 23/06/21 Срд 02:54:44 668045040
>>6680414
ни в одной нет

>>6680429
долбоеб не неси хуйню. разрешение рендеринга это разрешение рендеринга и там тупо растягивают картинку без всяких фильтров.
Аноним 23/06/21 Срд 03:25:00 668048141
>>6680404
Мультимоча на поприетарном движке с вшитым хавоком со времен алана уэйка, который в свою очередь начал разрабатываться во времена когда physx только вышел и был несовместим с мультимочей.
Аноним 23/06/21 Срд 03:29:46 668048742
a58.jpg 57Кб, 600x719
600x719
>>6680450
>там тупо растягивают картинку без всяких фильтров
Ты сказал? Дохуя игр используют taau, просто ты об этом не знаешь. Оно основано на TAA, который сейчас в любом движке есть.
Суть в том, что ты прямо сейчас в любой игре можешь снизить разрешение и результат будет лучше, чем с амд-фильтром.
Аноним 23/06/21 Срд 03:30:22 668048843
Аноним 23/06/21 Срд 03:36:45 668049144
>>6680406
>На самом деле нет, на консолях шахматы были гораздо хуже FSRа, лул
Кто мешает амуде выкатить это на следующем апдейте соснулей?
Аноним 23/06/21 Срд 03:50:31 668050345
Days Gone 2021-[...].webm 2131Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
>>6680487
Простой пример. У меня установлена days gone сейчас и я просто проверил динамическое разрешение. Даже когда просто меняешь разрешение видно что картинка моментально достраивается за счет taau
Аноним 23/06/21 Срд 03:55:56 668050946
>>6680503
это таау едва гуглится. разве что в самом свежаке на анрил энджине и есть
Аноним 23/06/21 Срд 04:13:54 668052047
>>6680158 (OP)
>Я правильно понял, что консольные апскейл-4к теперь с соснолей на пекарни портировали? спасибо за бетатест
Нет, это пекари сейчас бетатестят то что выкатят на иксбоксе. спасибо за бетатест
Аноним 23/06/21 Срд 04:21:49 668052648
>>6680509
Дело в том, что такой алгоритм существует, и как показали digital foundry, он лучше алгоритма амд.
АМДроны ведут себя так, как будто амд придумала апскейл для увеличения FPS и без брендированного чекбокса в настройках игры нельзя включить апскейл.
Аноним 23/06/21 Срд 05:30:56 668055949
AMD обосралась.
Владелец RX5700XT
Аноним 23/06/21 Срд 05:40:57 668056150
Не вижу смысла надеяться на качественную работу от нейросетей.
Ни одного примера ещё не видел, чтобы нельзя было придраться. Хоть где.

Да и вообще нахуй ваше 4к? Я на 1080p мониторе и так пикселей не вижу - это значит что зернистость и так очень маленькая. Зачем ещё уменьшать?
Аноним 23/06/21 Срд 05:49:57 668056251
>>6680561
Как насчет не придираться, не пробовал, ммм?
Аноним 23/06/21 Срд 06:13:22 668057452
>>6680562
Если аппарат не выдаёт желаемый результат в 100% случаев - мы такой аппарат называем "поломанным".
23/06/21 Срд 06:25:06 668057753
>>6680158 (OP)
Охуенная технология, дающая 48% прироста на ультра качестве в 4к. Потери в качестве совсем небольшие при этом.
Аноним 23/06/21 Срд 06:27:34 668058154
>>6680561
Во-первых, у амд и нет нейросетей, долбаеб.
Во-вторых, фулл ашди это полнейшая залупа, сразу видно ты на 4к мониторе не играл. Я прекрасно вижу на 1080p 21' мониторе что шрифт пиксельный.
Аноним 23/06/21 Срд 06:28:42 668058355
>>6680577
>технология
Супер технология AMD "снижение разрешение ренеринга". Работает на всех видеокартах!
Аноним 23/06/21 Срд 06:30:59 668058556
>>6680583
А теперь объясни как она достраивает картинку.
Не сможешь, потому что не шаришь нихуя, но пункуть надо
Аноним 23/06/21 Срд 06:34:16 668058857
>>6680581
Ещё про 240гц не забудь. Без них не игра, а слайдшоу.
Аноним 23/06/21 Срд 06:36:36 668058958
>>6680585
>достраивает картинку
Никак? Просто шарпит края. Раньше все картинку перешарпливали, а теперь только края научились. Прогресс, так сказать
Аноним 23/06/21 Срд 06:37:59 668059159
>>6680588
Просто поиграй на 4к мониторе и не будешь такую хуйню писать. Ты просто нищий и пытаешься оправдать это тем, что лучшие технологии НИНУЖНЫ РЯЯЯ РАЗНИЦЫ НЕТ ЗАГОВОР УИИИИ
Аноним 23/06/21 Срд 06:38:50 668059260
>>6680589
Так включи в игре то разрешение, с которого амд скейлит 4к и включи на нем шарп. Потом сравни с фиделити ультра качество. Потом приходи извинятся.
Аноним 23/06/21 Срд 06:41:41 668059561
>>6680592
digital foundry уже все сравнили. от обычного билинейного фильтра отличается только более четкими краями. сами текстурки такие же мыльные
Аноним 23/06/21 Срд 06:42:22 668059662
>>6680591
Ну а ты купил бесполезное говно, и пытаешься всем доказать, и перед самим собой оправдаться, что ЭТО НУЖНО.

1080p - это стандарт, такой монитор у 99% людей, и он этих людей устраивает. А твоё 4к только у шизоидов консумеров, которые покупают, как сороки всё что блестит.
Аноним 23/06/21 Срд 06:56:38 668060363
>>6680596
>1080p - это стандарт
...прошлого поколения
>такой монитор у 99% людей
Ты так уверенно пиздишь будто никто не может зайти в статистику стима
>и он этих людей устраивает
Да ты у нас ещё экстрасенс. Будущее можешь предсказывать? Курс какой будет?

Солнышко, купи монитор нормального размера, сходи к окулисту и тогда поговорим как на нём заебись 1080 смотрится
Аноним 23/06/21 Срд 07:06:25 668060864
Screenshot5.jpg 123Кб, 961x897
961x897
Стим так стим.
Вот тебе средний пека, и статистика разрешений.
Ну и где твоё 4к? 2%?

Никому он нахуй не нужен, никто в магазины не бежит за твоим новым поколением.
Аноним 23/06/21 Срд 07:19:13 668061965
>>6680348
Библиотеку physx в последний раз видел в fallen order.
Аноним 23/06/21 Срд 07:24:50 668062566
Аноним 23/06/21 Срд 07:25:52 668062767
>>6680619
Библиотека физикс сейчас проприетарная в UE и Юнити.
Аноним 23/06/21 Срд 07:29:23 668063268
Аноним 23/06/21 Срд 07:30:07 668063569
bf1-2.jpg.be809[...].jpg 184Кб, 1121x891
1121x891
maxresdefault.jpg 85Кб, 1280x720
1280x720
>>6680208
>>6680206
Амуда как обычно изобрела то, что люди используют уже десяток лет.
Аноним 23/06/21 Срд 09:18:45 668077070
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>6680627
причем для физики юнити использует хавок
Аноним 23/06/21 Срд 17:30:58 668192271
Стикер 383Кб, 512x512
512x512
>>6680487
>>6680503
Хуита, TAA требует нескольких кадров чтобы достроить изображение и работает нормально только в статике.

Стоит дёрнуть камеру, как всё превратится в изначальное мыло.

Остановив камеру ты получишь резкое изображение только через полсекунды.

Амудешный апскейл работает с одним кадром и это огромное преимущество
Аноним 23/06/21 Срд 19:14:00 668214672
16061345558860.jpg 66Кб, 555x604
555x604
>весь тред сравнивает кочество по скриншотам
>че там с частотой кадров всем похуй
Иксперты двача в деле, хуле.
Аноним 23/06/21 Срд 19:18:12 668215673
>>6682146

То есть тебе лишь бы 9000 ФПС, и похуй, что в 240р ? Ок.
Аноним 23/06/21 Срд 19:40:12 668221474
>>6680370
>10хх карты есть у всех нормальных людей.
Нет, конечно. У всех нормальных людей давно уже минимум 2070супер.
Аноним 23/06/21 Срд 19:41:52 668221875
>>6680394
>taau
И много где эта хуйня реализована?
Аноним 23/06/21 Срд 19:45:55 668222776
>>6680559
Несмотря на то, что я большой фанат АМД и у меня последние лет 10 все карты были от них, я в итоге не выдержал и продал нахуй 5700хт, которая отыквилась спустя меньше года после покупки и купил 3070. Панель управления у Нвидии, конечно, то еще говно неудобное после великолепного Адреналина, но сама карта охуенная, за свои деньги просто шик-блеск.
Аноним 23/06/21 Срд 19:48:31 668223077
>>6680596
>такой монитор у 99% людей, и он этих людей устраивает
Только вот у большинства консольщиков уже давно 4К-ТВ, а значит, игры под это разрешение и будут затачиваться.
Аноним 23/06/21 Срд 19:51:03 668224078
>>6680608
Так еще у большинства древние процы с 4 ядрами и древние же видеокарты позапрошлого поколения, там ни о каком 4К и речи быть не может с этими нищеПеКа. У почти 8% вообще 768р ноутбучные, лол.
Аноним 23/06/21 Срд 20:28:24 668233179
>>6682156
Нет, мне бы оптимальный фпс под мою герцовку при максимально возможном качестве. А тебе лишь бы из крайности в крайность бросаться, ради раздувания споров на сосаче? Ок.
Аноним 23/06/21 Срд 20:57:13 668238980
>>6682218
Очнись, довен, темпоральное сглаживание сейчас во всех играх. Буквально во всех.
Аноним 23/06/21 Срд 20:58:37 668239281
>>6682389
TAA и TAAU - это разные вещи всё-таки.
Аноним 23/06/21 Срд 21:00:06 668239482
>>6682331
Нет, не крайности. Отсутствие половины информации у АМД поделия - не крайности. То, что АМД поделие хуже обычного апскейла + шарпинг - не крайности. То, что вместо нормального апскейлинга в играх будет это мылоговно - не крайности.
Аноним 23/06/21 Срд 21:01:11 668239583
>>6682392
Нет. Это разные реализации одного принципа. Отличия минимальны.
Аноним 23/06/21 Срд 21:17:47 668242484
16243922199051.jpeg 58Кб, 768x398
768x398
>>6682394
>АМД поделие хуже обычного апскейла
Лучше нативного рендера тащемта
Аноним 23/06/21 Срд 21:27:58 668244485
в ахуе с кол-ва идиотов в тредике. у одного блять таа это аналог длсс. у другого блять поставить в настройках 1080p на 4к монике будет лучше, чем длсс или фср, "уже сто лет на консолях и не нужно". дегенераты блять. хотя всё это, конечно, один и тот же человек
Аноним 23/06/21 Срд 21:31:18 668244786
>>6682424
Ты ёбнулся, подлизочник ?
Аноним 23/06/21 Срд 21:45:32 668246487
Screenshot 2021[...].png 759Кб, 1346x1022
1346x1022
>>6682447
>урёёёти хрюююю
Пхех
Аноним 23/06/21 Срд 22:00:49 668248388
16165944069550.jpg 573Кб, 1000x1000
1000x1000
>>6682464
Чмонь, тебе диджитал фаундри показала реальные игры, а не картинку с презентации вечно пиздящей шкуры. Реальные игры, понимаешь, шиз ? И там наглядно разбирается обосрамс АМД. Покадрово местами. Но ты лучше верь картинкам с презентации. Не так больно будет в области жопы.
Аноним 23/06/21 Срд 22:08:15 668249489
>>6682483
Чел, реальные игры сейчас почти каждый может проверить, это уже в куче игры встроено и твикается в настройках. Зайди да проверь, нахуй тебе какие-то там прокладки из интернета, это же не длсс которыйц стоит 150к
23/06/21 Срд 23:08:33 668261590
>>6682483
Чмоня как раз таких как ты и наебывают как ЛОХОВ запомни ты лох так вот ртх с длсс они почему то причмокивают а на Амдлордов накинулись ЛОЛ нвидиа заплатила в очередной раз что б продвигать свое говно вот и все виталябус вот и все сиди короче не бурчи тебе далеко до мыслящих людей. Орнул с тебя кста ебать ты лох
Аноним 23/06/21 Срд 23:15:31 668263391
>>6682395
Так бля, TAA-то много где есть, а TAAU - нет. Речь об этом.
Аноним 23/06/21 Срд 23:33:45 668267292
>>6682633
В контроле говорят есть. Можно даже с DLSS сравнить.
Суть в том, что эта техника дает лучший результат, и разработчикам нет смысл поддерживать амд-фильтр. taau тоже просто интегрируется, если в движке уже есть поддержка taa.
https://www.youtube.com/watch?v=cSkpiBB3eP0

Помню были какие-то новости партнерства AMD и epic games по созданию нового алгоритма апскейла в ue5. Как-то странно что AMD не взяла этот алгоритм.
Аноним 24/06/21 Чтв 00:09:57 668272593
>>6682615
Таблетки. Не забывай их пить, подлизочник.
Аноним 24/06/21 Чтв 00:27:19 668275394
Screenshot 2021[...].png 488Кб, 2226x636
2226x636
Аноним 24/06/21 Чтв 00:28:18 668275795
>>6682672
>Суть в том, что эта техника дает лучший результат,
Ага, но только в статике. В динамике любые TAAU - говно, т.к. не могут собрать картинку из предыдущего кадра

Но скринчики красивые поделать - самое то
Аноним 24/06/21 Чтв 00:29:21 668276096
x9d184000ZS.jpg 48Кб, 800x450
800x450
>>6682615

Почему это я - лох ? У меня нормальная видеокарта которая поддерживает и ДЛСС и ФСР.

Ты такой злой, наверное потому, что у тебя ущербная недокарта которая поддерживает только ФСР. Ну так, а зачем ты купил такое говно ? А все потому, что это ты - лох.
Аноним 24/06/21 Чтв 00:40:31 668277497
>>6680406
>Нвидия смогла, потому что там нейронка и особые тензорные ядра, а красные собирали свою версию буквально из говна и палок.
DLSS тренируется не на домашней карточке, а на серверах нвидиа под каждую конкретную игру. Так что никакие тензорные ядра не нужны для его реализации работы на обычных картах. Ты ешь маркетинговое говно.

Красные как раз пытаются запилить аналог но для всех. А не только для обладателей волшебных карт с копролучами.
Аноним 24/06/21 Чтв 00:46:41 668278998
Когда я недавно создавал такой тред, вахтер быстренько зарепортил и тредик потерли. А этот висит уже сколько, что за двойные стандарты?
Аноним 24/06/21 Чтв 00:50:12 668279699
>>6682774
>тренируется
С чего ты решил, что пропуск каждого кадра через наученную нейросетку нихуя не стоит?
Аноним 24/06/21 Чтв 00:50:52 6682799100
>>6682774
Теперь нет. Это 1.0 тренировалась под каждую игру. 2.0 и выше - автономная свётрочная нейросеть.
Аноним 24/06/21 Чтв 00:52:16 6682800101
>>6682774
И нет, как раз, таки тензерные ядра - самое то для нейронок.
Без обид, но ты сам хоть одну нейронку кодил ? Очевидно, что нет. Так что помолчал бы.
Аноним 24/06/21 Чтв 00:54:01 6682802102
А где можно потестить эту технологию на 1060? Или оно еще не вышло?
Аноним 24/06/21 Чтв 00:56:19 6682806103
>>6682800
Работать будет на любых ядрах.
Все еще стоит вопрос нагрузки на эти ядра, насколько большую работу они выполняют именно в обработке картинки.
Аноним 24/06/21 Чтв 00:59:45 6682816104
>>6682802
Кроме Анно 1800 там нет нормальных игр.
Аноним 24/06/21 Чтв 01:00:13 6682818105
>>6682806
Бля не тупи, чел. Работать на простых ядрах будет так, как графика на ЦП. Заебал ты, гугли сколько мс занимает проход цикла свёртки для сетки.
Аноним 24/06/21 Чтв 01:04:43 6682822106
>>6682818
А есть данные по каждому апскейлу? По каждой карте и т.д. Или ты мне предлагашь презентации верить?
Нахуй прогуляйся, программист нейросеток.

Меня интересует исследование по нагрузкам, желательно полученное прикладным путем с четкими заданными исходными данными, а не расчеты на бумажке.
Аноним 24/06/21 Чтв 03:23:23 6682950107
В доту завезли только что с обновлением. В принципе норм работает на 80% особо не видно разницы, если прямо в детали не присматривается. Получил где-то 10-15 кадров, что в принципе неплохо.
Аноним 24/06/21 Чтв 03:35:31 6682965108
>>6682950
Также добавлю тестил на своем 2к монике несколько игр уже, как итог технология жизнеспособная, особенно для ноутов с графикой процца или кому нужно чутка до стабильных 60 кадров. На Ultra Quality прямо минимальное искажение идет, которое в динамической игре просто сложно заметить будет. Остальные режимы же очень сильно начинают искажать картинку и там уже бесспорно выигрывает DLSS. Но все же что FX что DLSS на первом уровне апскейлинга смотрятся на уровне.
Аноним 24/06/21 Чтв 04:00:07 6683002109
>>6682950
А теперь просто понизь разрешение рендера на 80% и покажи скриншоты
Аноним 24/06/21 Чтв 04:08:17 6683006110
image.png 508Кб, 444x419
444x419
Ахахах, что тут у нас))0 Нвидия-бояре с GTX 1050 ti доказывают Радеоногосподам с RX 460, что DLSS лучше, чем FidelityFX?
Аноним 24/06/21 Чтв 04:10:12 6683007111
>>6683006
на 14-дюймовых мониторах
Аноним 24/06/21 Чтв 04:26:23 6683011112
FX 60.png 5306Кб, 2560x1080
2560x1080
FX 80.png 5515Кб, 2560x1080
2560x1080
REN 60.png 3785Кб, 2560x1080
2560x1080
REN 80.png 4044Кб, 2560x1080
2560x1080
Аноним 24/06/21 Чтв 04:26:49 6683012113
ORIGINAL.png 4612Кб, 2560x1080
2560x1080
И оригинал
Аноним 24/06/21 Чтв 04:27:06 6683013114
>>6683006
Говно с шахматами, ты?)
Аноним 24/06/21 Чтв 04:29:59 6683016115
>>6683011
При рендере картинка пиздец мылится, а при апскейлингом видно что более четкая
Аноним 24/06/21 Чтв 04:42:11 6683021116
580b585b2edbce2[...].png 38Кб, 384x313
384x313
1.jpg 436Кб, 2560x1080
2560x1080
Аноним 24/06/21 Чтв 04:47:00 6683024117
>>6683021
AMD второй раз продали шарпен. Гении, чертовы гении.
Аноним 24/06/21 Чтв 04:50:59 6683025118
image.png 79Кб, 174x187
174x187
image.png 77Кб, 185x191
185x191
image.png 164Кб, 245x233
245x233
image.png 210Кб, 301x267
301x267
>>6683021
Хз как по мне все равно хуже
Аноним 24/06/21 Чтв 04:54:01 6683026119
>>6683025
Под лупой рассматривать если только. На таких незначительных разницах обычный шарп справляется с мылом.
Реальный тест апскейла это минимум увеличение в 2 раза ящитаю.
Аноним 24/06/21 Чтв 05:03:49 6683028120
>>6683011
>>6683012
смотрю на картинку оригинала и на фх, вижу что на фх даже лучше стало за счет резкости лол)))
Аноним 24/06/21 Чтв 05:07:43 6683030121
>>6683028
Я например не люблю шапр. Он просто добавляет артефакты.
Мягкая картинка выглядит более естественной.
Аноним 24/06/21 Чтв 05:21:52 6683039122
Аноним 24/06/21 Чтв 05:24:21 6683043123
>>6683038
я тебе больше скажу только что запустил поставил этот новый параметр на 80 получил буст фпс и картинка что-ли лучше стала, хз магия не иначе
Аноним 24/06/21 Чтв 05:29:16 6683046124
>>6683035
>А что случилось, голубчики?????
Воображаемая видеокарта не работала в реальности.
Аноним 24/06/21 Чтв 05:57:19 6683065125
>>6683043
>Снизил разрешение, стало больше фпс
Магия АМД
Аноним 24/06/21 Чтв 07:17:43 6683127126
>>6682950
Дота и так всю жизнь была мыльная.
Аноним 24/06/21 Чтв 07:28:20 6683142127
image.png 7694Кб, 3840x2160
3840x2160
>>6682672
Не вижу лучшего результата. ДЛСС дает больше ФПС, а выглядит при этом не хуже, причем речь про ДЛСС 1.0, во второй версии всё на порядок лучше.
Аноним 24/06/21 Чтв 07:30:43 6683151128
>>6682822
Пиздец долбоеб, нихуя не понимает, но попиздеть горазд.

мимокрокодил
Аноним 24/06/21 Чтв 07:35:47 6683165129
>>6683142
>Не вижу лучшего результата
Лучший результат в сравнении с amd шарпом, конечно же
Аноним 24/06/21 Чтв 08:25:10 6683223130
AMD-Radeon-RX-5[...].jpg 86Кб, 1200x641
1200x641
>>6683188
Опять наверно предлагали лучше чем нвидия и дешевле.
Аноним 24/06/21 Чтв 11:14:11 6683610131
>>6682950
Еще не завезли же. Ты просто смотришь FidelityCAS с авто-разрешением.

Завезут SuperResolution - тогда и смотри
Аноним 24/06/21 Чтв 11:47:46 6683688132
Аноним 24/06/21 Чтв 11:49:00 6683692133
Без названия.png 59Кб, 1582x923
1582x923
Аноним 24/06/21 Чтв 11:56:55 6683716134
>>6683692
А, прикольно. Спасибо
Аноним 24/06/21 Чтв 11:59:12 6683728135
>>6680158 (OP)
21.6.1 драйвер, продолжаю проверять на предмет поломки сохранений в одиссее и истоках, предположим пофиксили. но истоки теперь свопятся/заикаются через каждые 3 метра. в одиссее нормально.
Пиздос. Криворучки из digital foundry Аноним 24/06/21 Чтв 12:12:59 6683760136
NATIVE.jpg 574Кб, 3440x1440
3440x1440
FSR.jpg 630Кб, 3440x1440
3440x1440
TAAU.jpg 543Кб, 3440x1440
3440x1440
Аноним 24/06/21 Чтв 12:23:37 6683771137
>>6683760
>эти мантры амдшников
Аноним 24/06/21 Чтв 12:36:06 6683802138
>>6683760
в тесте digital foundry сравнивают апскейл с 1080 до 4к. в этом посте дурачок сранивает ультра качество. я уже показал, что на таких незначительных разницах эффект достигается просто за счет шарпа >>6683021

давай скриншоты 1080p -> 4k
Аноним 24/06/21 Чтв 12:49:18 6683850139
>>6683223
Но ведь для 1440р нет ничего лучше 1080ти?
Аноним 24/06/21 Чтв 13:02:35 6683893140
>>6683802
>сравнивают апскейл с 1080 до 4к
Нет. Они сравнивают Performance-пресет FSR с TAAU в режиме качества

>эффект достигается просто за счет шарпа
не достигается

Впрочем, какая разница, если при одинаковом ФПС TAAU выглядит значительно мыльнее чем FSR?
Аноним 24/06/21 Чтв 13:09:27 6683921141
FSR10804K.png 10068Кб, 3840x2160
3840x2160
TAUU10804K.png 6083Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 24/06/21 Чтв 13:20:34 6683978142
>>6683921
Лидирует в мыле и артефактах?
Аноним 24/06/21 Чтв 13:21:29 6683983143
>>6683978
Лидирует по сравнению с TAA и TAAU
Аноним 24/06/21 Чтв 13:23:14 6683990144
>>6683983
Так ТАА никакого отношения к апскейлу не имеет.
Аноним 24/06/21 Чтв 13:23:37 6683993145
DIhOtm3JIFI.jpg 1358Кб, 2560x1440
2560x1440
9fW1m7She9U.jpg 1486Кб, 2560x1440
2560x1440
Неплохо у амд получилось
Нет артефактов, вроде гостинга, в отличие от DLSS, хотя есть артефакты в оригинальном изображении, вроде мерцания некоторых объектов. (Но это минимализируется сглаживанием)
В 4к на пресетах качество и максимальное качество почти нет падения в качестве изображения, где-то даже чуть лучше. В общем по качеству и приросту производительности при высоком и саом высоком пресете получается полный аналог DLSS 2. При двух нижних настройках качества FSR уступает нижним настройкам DLSS 2.
Прирост производительности на амд такой же или лучше, чем на нвидии
Аноним 24/06/21 Чтв 13:28:24 6684013146
>>6683990
Антиалиасинг - апскейл граней с последующим даунскейлом для устранения лесенок. Результаты ± одинаковый
Аноним 24/06/21 Чтв 13:30:34 6684021147
>>6683993
У DLSS2 конечно деталей в текстурах побольше сохраняется, но FSR конечно все равно делает охуенную работу!

Опять, учитывая мой опыт с DLSS - работает эта хуита в 1.5 проектах, а в киберпанке вообще показывала очень плохие результаты на моей 2080ti

Грешным делом подумал - а что если при помощи сделать апскейл 1080->1440, а дальше при помощи FSR 1440->4К. Ну или наоборот!
Аноним 24/06/21 Чтв 13:31:54 6684027148
>>6684013
Ты где такую хуету вычитал?
Аноним 24/06/21 Чтв 13:32:05 6684028149
1.jpg 805Кб, 1540x1080
1540x1080
>>6683921
>FSR успешно лидирует в апскейлинге
Ага, обратите внимание на узор.

Любой, кто понимает принцип работы технологий, скажет что темпоральный апскейл лучше, поскольку он добавляет детали, которых нет в одном кадре. Фильтр амуды это просто шарп + FXAA какой-нибудь для сглаживания краев.
Аноним 24/06/21 Чтв 13:33:17 6684032150
>>6684028
Квалити мод хуже чем баланс, ебать Лиза.
Аноним 24/06/21 Чтв 13:34:44 6684038151
>>6684021
Этот FSR добавят как шейдер для reshade как исходники будут.
Единственная причина, почему его интегрируют - чтобы не шарпить интерфейс игры
Аноним 24/06/21 Чтв 13:35:34 6684043152
Screenshot 2021[...].png 2794Кб, 2181x771
2181x771
>>6684028
Темпоральный апскейл говно, потому что как минимум не работает в динамике
Аноним 24/06/21 Чтв 13:38:04 6684054153
>>6684038
Ну, с умом сделанный решейд всяко лучше решейда от васяна
Аноним 24/06/21 Чтв 13:43:15 6684073154
Вы еще в 200 раз картинки увеличьте и по нойте что пиксели видно.
Аноним 24/06/21 Чтв 13:48:04 6684088155
>>6683921
скриншоты поменяны местами
Аноним 24/06/21 Чтв 13:51:53 6684094156
Стикер 383Кб, 512x512
512x512
Аноним 24/06/21 Чтв 13:55:36 6684098157
>>6684028
Почему на твоем скрине нет TAAU?
Ты долбоёб?
Аноним 24/06/21 Чтв 14:05:27 6684117158
>>6684094
FSR не может дорисовывать детали. если в нативном низком разрешении черные пятна - FSR не может вместо них нарисовать узор. Это может сделать тлько TAAU
Аноним 24/06/21 Чтв 14:09:13 6684129159
Screenshot 2021[...].png 1905Кб, 1463x760
1463x760
>>6684117
>Это может сделать тлько TAAU
и только в статике

в иных случаях получаем пикрил-мыльцо
Аноним 24/06/21 Чтв 14:11:11 6684133160
>>6684129
Листва больше замылена на фср
Аноним 24/06/21 Чтв 14:11:35 6684136161
>>6684126
>Погоди, короче если в любой рандомной игре есть шкала понижения качества рендера, значит используется TAAU?
Ноуп. Обычно это просто апскейл, но на UE есть решение немного получше - TAAU, оно из нескольких кадров собирает кадр чуть более лучше детализации.

В динамике конечно работает как говно. Но есть не двигать камеру - выглядеть будет заебись

FSR работает в пределах одного кадра, а значит и в динамике и в статике выдаёт одинаковую картку (резче чем TAAU)
Аноним 24/06/21 Чтв 14:12:20 6684139162
>>6684131
>Убрали твой гхоустинх в DLSS 2.2
Не убрали. Просто немного уменьшили
Аноним 24/06/21 Чтв 14:13:58 6684145163
Аноним 24/06/21 Чтв 14:14:37 6684147164
>>6684136
>Ноуп. Обычно это просто апскейл
Это зависит от реализации в движке. Ремеди в своем движке это сделали еще для quantum break в 2016 году, например
Аноним 24/06/21 Чтв 14:15:24 6684151165
>>6684141
Чекербординг

>>6684143
>Death Stranding
А где там быстро движущиеся объекты?

Чекни Cyberpunk DLSS 2.2 - увидишь что гостинг ещё есть, просто стал менее заметный (а куда ему деться-то, если детали достраиваются используя несколько предыдущих кадров?)
Аноним 24/06/21 Чтв 14:16:05 6684154166
>>6684147
>quantum break
Ну вот там и был обычный апскейл, без какой-либо попытки сохранить детали
Аноним 24/06/21 Чтв 14:29:14 6684178167
Аноним 24/06/21 Чтв 14:36:15 6684200168
thumbcreate-mem[...].png 84Кб, 300x425
300x425
>>6684178
FSR это обычный шейдер, чтобы он не работал на любой видеокарте, нужно в коде прописывать проверку вендора видеокарты и делать блок специально

DLSS это собственная разработка нвидии, которая использует ее тензорные ядра, которых больше ни у кого нет

в одном случае надо было бы специально блокировать, в другом случае надо было бы наоборот специально портировать на другие карты, что пока что в принципе невозможно из-за отсутствия аппаратных тезнорных ядер у конкурентов
Аноним 24/06/21 Чтв 14:38:35 6684205169
>>6684200
Уровень технической неграмотности у так называемых "техноблоггеров" просто поражает. Digital foundry единственные более-менее технически подкованные блоггеры. Остальные просто консумеры, которые политизируют все.
Аноним 24/06/21 Чтв 14:41:49 6684211170
>вместо того чтобы дать пинка под сраку криворуким разработчикам, выкатывают мыло и называют новой технологией
Ну ахуеть теперь, надо бы уже бабло копить за срыгивать в вр, а ебанутые пусть дальше ебуться с мылом, шахматым говном блять
Аноним 24/06/21 Чтв 14:44:04 6684218171
>>6684211
> надо бы уже бабло копить за срыгивать в вр
Тоже пришел к такому выводу на фоне цен на видимокарты, а моей 2080 пока хватит на шлем, поэтому квест 2 и нахуй 2д
Аноним 24/06/21 Чтв 16:55:40 6684600172
>>6684205
>Digital foundry единственные более-менее технически подкованные блоггеры.
>мам смари я тралю двачь))
Аноним 24/06/21 Чтв 17:37:06 6684711173
>>6684205
>Digital foundry
>технически подкованные
>наркоманы, тестировавшие современные игры на кинескопе
Аноним 24/06/21 Чтв 17:37:22 6684713174
>>6680158 (OP)
>Супер рывки в графоне, новые видюхи, новые технологии
>Жрем апскейлы вместо нативного 4к

Ебал я такой прогресс.
Аноним 24/06/21 Чтв 17:41:30 6684719175
Dota 2 Screensh[...].png 6589Кб, 2560x1440
2560x1440
Dota 2 Screensh[...].png 7774Кб, 2560x1440
2560x1440
80%
Аноним 24/06/21 Чтв 17:42:19 6684720176
Dota 2 Screensh[...].png 6678Кб, 2560x1440
2560x1440
Dota 2 Screensh[...].png 7942Кб, 2560x1440
2560x1440
40%
Аноним 24/06/21 Чтв 17:56:56 6684756177
2019-03-14-imag[...].jpg 124Кб, 1024x576
1024x576
Подальше отсел на 80%, фпс остался тот же, графон стал не хуже CS GO.
Аноним 24/06/21 Чтв 18:06:46 6684780178
Подведем итоги :

1 - Понижение рендера + шарпинг - наше всё, так как работает в любой игре и дает отличный результат. Даже если нет понижения рендера в самой игре - делаем это через драйвер.

2 - ДЛСС 2.0+ - отлично, но все упирается в наличие поддержки в игре.

3 - ФСР - +\- 1й метод, но опять же, все упирается в наличие поддержки в игре, а для этого нужно заносить разрабам. У НВ сейчас 55 игр + 5 комин сун, и это при том, что НВ не жалеет бабла.

Сколько будет игр с ФСР в ближайшем будущем ? Хз, да и похуй, так как 1й метод решает все проблемы.
Аноним 24/06/21 Чтв 18:24:59 6684845179
>>6682483
>>6682760
Ну готовься оправдываться ты как всегда лох

Джижитал сраунди КАК ВСЕГДА ОБОСРАЛИСЬ

Перевод поста с Reddit:

Я заметил в письменном разборе на сайте DF, что у них был скриншот с нативным 4К, который выглядел так же размыто на текстурах и кружевах одежды персонажа, как и при апскейлинге FSR от 1080p. Так что проблема была не в FSR, он очень похож на нативное разрешение в этой игре.

Я решил повозиться с Unreal Unlocker. (который использовал и Баталия, поскольку в игре нет встроенного TAAU). В нем я включил TAAU (r.TemporalAA.Upsampling 1) и сразу заметил, что весь персонаж выглядит намного лучше, никакого размытия.


Я отключил размытие в движении (Motion Blur) и глубину резкости (Depth of Field), но нативное разрешение все равно выглядело плохо с отключенным TAAU.

Я решил поиграть с другими эффектами, например, r.PostProcessAAQuality, но картинка все ещё была размытой с отключенным TAAU. В конце концов я обнаружил, что параметр sg.PostProcessQuality 0 сделал изображение намного лучше. Но это не имеет смысла, ведь он отключает все эффекты постобработки!

Один за другим я стал отключать эффекты и параметр r.DepthOfFieldQuality 0 стал победителем. Это странно, потому что я уже отключил его в настройках.

Я перезапустил игру, чтоб убедиться, что ничего не конфликтует и сбросить все изменения, которые я делал в консоли, дважды проверил, что параметр глубины резкости в игре отключен и она выглядит все ещё плохо, а затем провел несколько тестов:


Как можно заметить, FSR Ultra Quality выглядит лучше, чем TAAU при тех же значениях FPS, если вы принудительно отключили параметр DepthOfField, что TAAU уже делает (вероятно потому, что он принудительно не интегрирован в игру).

Но не верьте мне на слово, проверьте сами. Я дал вам все необходимые инструменты и команды.

Надеюсь, что разработчики игры это увидят и заставят настройку глубины резкости работать должным образом или, по крайней мере, сделают так, чтобы на персонажа она не влияла, потому что это действительно убивает качество их работы!

В обсуждении Баталия признал ошибку и пообещал обновить статью:

Alex here from Digital Foundry -

OP u/badcookies made a point which is very true. I will update our article to reflect this and change the game comparison for TAA U from Kingshunt to Godfall which does not have DOF aperture affected by upsampling.

Doing that does not at all change the conclusion our DF coverage - as if you look at the detail without DOF anyway, it is pretty easy to see how much better TAA U is. Something we also tested in GodFall but just did not include in the video. Images of God fall below at my twitter


This is a cross post from r/hardware

Edit: Article will probably be updated around noon time after a meeting.
Аноним 24/06/21 Чтв 18:25:11 6684846180
>>6684780
>все упирается в наличие поддержки в игре, а для этого нужно заносить разрабам
FRS разлетится по играм гораздо быстрее чем DLSS - технология работает на всех карточках, интеграция занимает полчаса - просто для галочки её в течении пары месяцев везде где можно понапихают

>Понижение рендера + шарпинг
Выглядит как говно, хуже чем TAA/TAAU
Аноним 24/06/21 Чтв 18:31:56 6684863181
2.png 8219Кб, 3840x2160
3840x2160
1.png 9864Кб, 3840x2160
3840x2160
Угадаете где нативные 4к, а где FSR 80% ?
Аноним 24/06/21 Чтв 18:32:52 6684866182
>>6684846
Много куда амд звук и вулкан понапихали?
Аноним 24/06/21 Чтв 18:34:23 6684872183
>>6684866
>вулкан
Единственный кроссплатформенный графический API сейчас - считай все мобильные игры на нём делаются (либо на MoltenVK на ios-девайсах)
Аноним 24/06/21 Чтв 18:35:32 6684877184
Аноним 24/06/21 Чтв 18:36:22 6684880185
eskobar-shablon.jpg 76Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 24/06/21 Чтв 18:36:46 6684883186
>>6684863
на первом резкость выше
но может ты навернул какой-нибудь шум или шарп
Аноним 24/06/21 Чтв 18:38:05 6684885187
download (2).png 59Кб, 1582x923
1582x923
>>6684883
Нет никакого шарпа - просто FSR + ползунок на 80%

Ты считаешь что первый скрин с FSR?
Аноним 24/06/21 Чтв 18:42:16 6684895188
1624549335943.gif 1472Кб, 2200x508
2200x508
>>6684885
Первая картинка резче.
Каким именно способом - я хз. Можно навалить на пониженное разрешение шарпа-шума и картинка будет резче. Это всё, что я могу сказать, так как никакой гарантии, что опыт честный.
Аноним 24/06/21 Чтв 18:42:51 6684898189
>>6684872
Так игры делают на нём, или только говно?
Аноним 24/06/21 Чтв 18:45:42 6684908190
16181209845900.png 1443Кб, 1024x1199
1024x1199
>>6684866
Ты, походу, ну прямо вообще не в теме.
Вулкан сейчас успешно заменяет OpenGL. Уже появляются игрушки и движки, которые отказываются от OpenGL в принципе, зум этёрнал в качестве примера. И при этом, альтернатив у этой херни нет, ведь DirectX работает только под виндой на этом всё.

А в обмен расскажи-ка мне, где сегодня используется технология G-Sync от твоей любимой NVidia.

мимо
Аноним 24/06/21 Чтв 18:46:04 6684909191
2native.png 8994Кб, 3840x2160
3840x2160
1fsr.png 10787Кб, 3840x2160
3840x2160
>>6684895
Собственно так и есть - первая картинка с FSR + 80% рендер

- fps выше
- более резкая чем нативные 4к картинка

Можно смело снижать разрешение рендера до 70% и сравняться в резкости с нативкой
Аноним 24/06/21 Чтв 18:47:12 6684916192
maxresdefault.jpeg 131Кб, 1280x720
1280x720
>>6684898
Делают лудшие игры с лудшими девочьками в мире
Аноним 24/06/21 Чтв 18:49:37 6684917193
>>6684908
>>6684866
На самом деле все даже проще - разработка OpenGL практически приостановлена - сейчас Khronos Group занимается в основном Вулканом

Т.е. в один момент openGL совсем-совсем закончится, останется только вулкан

> амд вулкан
Ебанашка не знает что нвидиа тоже пилит Vulkan наравне с АМД)) Поссал тебе в гланды
Аноним 24/06/21 Чтв 18:57:10 6684941194
>>6684863
Очевидно, 2я четче. Розовое дерево, его листва.
Аноним 24/06/21 Чтв 18:59:24 6684946195
1.png 4745Кб, 2560x1440
2560x1440
2.png 4224Кб, 2560x1440
2560x1440
Еще один тест для глазастых анонов

Где нативные 1440, а где 70% рендера + fsr?
Аноним 24/06/21 Чтв 18:59:54 6684948196
>>6684909
То есть херачит шарп. Ясно.
Аноним 24/06/21 Чтв 19:00:36 6684951197
>>6684941
А трава и папоротники четче на первой
Аноним 24/06/21 Чтв 19:01:36 6684954198
>>6684908
Я про мертворожденный TrueAudio.

>зум этёрнал в качестве примера
Там разве были альтернативы? Зумы ароде создавались в сотрудничестве с АМД. И что самое смешное, на Linux и Mac OS разработчикам было похуй, обе части вышли с денувой.

>расскажи-ка мне, где сегодня используется технология G-Sync
В дорогих игровых мониторах, этой технологии не нужна поддержка в играх.
Аноним 24/06/21 Чтв 19:01:44 6684956199
>>6684948
Какая разница, если картинка лучше чем нэйтив + фпс выше?
Аноним 24/06/21 Чтв 19:02:30 6684961200
>>6684956
> картинка лучше чем нэйтив
Наваливание шарпа и шума - не лучше, чем натив.
Резкость это в том числе докручивание несуществующих деталей.
Аноним 24/06/21 Чтв 19:03:48 6684964201
>>6684946
1я четче. На траве видно.
Аноним 24/06/21 Чтв 19:04:16 6684965202
>>6684961
>не лучше, чем натив.
Как по мне на этих картинках >>6684909 фср выдает очевидно более приятную картинку чем нейтив + больше фпс
Аноним 24/06/21 Чтв 19:05:20 6684966203
1 - fsr.png 4745Кб, 2560x1440
2560x1440
2 - native.png 4224Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6684964
Первая - 70% FSR, вторая - Native
Аноним 24/06/21 Чтв 19:07:26 6684975204
Вы бы ещё на майнкрафте потестировали...
Аноним 24/06/21 Чтв 19:07:43 6684976205
1624550862952.png 224Кб, 955x692
955x692
>>6684946
и правда резкости навалили
Аноним 24/06/21 Чтв 19:08:38 6684977206
>>6684965
> очевидно более приятную картинку
Маркетолог, со своими "очевидно" иди в задницу. Резкость можешь картинки повысить и на более низком разрешении.
Аноним 24/06/21 Чтв 19:09:22 6684981207
>>6684976
На самом деле автор эти картинок везде резкости навалил
Вот https://imgsli.com/NTg3MTE/0/3

Но это не отменяет факта что даже 70% + fsr даёт охуительный результат
Аноним 24/06/21 Чтв 19:16:05 6684992208
>>6684977
>на более низком разрешении.
Не будет определения граней, а без них будет говно. В фотошопе есть апскейл + шарп с определением граней - вот что-то подобное делает FSR

>Маркетолог
Пукнутый мамкин борцун из /hw/, ты?
Не рвись, у меня 2080 вообще и я рад выходу FSR

Алсо, ты видимо совсем плох в технической стороне вопроса, но я тебе помогу:

Любые алгоритмы антиалиасинга (FSAA, FXAA, TAA) = потеря резкости, т.к. происходит даунскейл+аппроксимация пикселей на гранях для устранения лесенок.
FXAA вообще без даунскейла обходится - поэтому такое мыло ебаное.
TAA - требует нескольких кадров = говно

Единственный нормальный алгоритм АА - даунскейл картинки вдвое. Т.е. пресловутый 200% рендер. Все остальное - мыльцо ебаное, в том или ином виде.

FSR же выдает весьма охуенный результат >>6684909, который даже двощерики отличить от натива не способны, и абсолютно похуй как он его добивается
Аноним 24/06/21 Чтв 19:22:27 6685004209
>>6684992
Ещё раз, словечки свои маркетинговые оставляй за бортом.
Лучше и резче - всё ещё разные вещи. Но да, если не знать что искать, зашумлённая картинка воспринимается детализированнее.
Аноним 24/06/21 Чтв 19:37:00 6685044210
>>6684917
Ну, я не думаю, что OpenGL прямо таки уйдёт - он с нами ещё очень надолго.
Всё-таки у OpenGL есть преимущество над вулканом, а именно - он проще для программиста, на личном опыте говорю. Васянам, которые пишут свои движки (ну да, сегодня это исчезающее явление, но всё-таки), пиковая производительность как бы не то чтобы нужна. Плюс обратная совместимость - разумеется, никто не будет убивать майнкрафт ради прогресса.
Но то, что вулкан сейчас постепенно вытесняет OpenGL, это факт, конечно. Он банально работает шустрее.

>>6684954
> TrueAudio
И чё?

> В дорогих игровых мониторах, этой технологии не нужна поддержка в играх.
А теперь сравни список игровых мониторов с поддержкой G-Sync и список игровых мониторов с поддержкой FreeSync. А потом загугли новость о том, что нвидия встраивает в свои карточки поддержку FreeSync. А потом загугли авторов этой самой технологии FreeSync.

Нвидия наступает на эти грабли постоянно. Проприетарные технологии, которые работают только на устройствах определённого производителя, никому даром не сдались - их вытесняют свободные технологии, стоит им только появиться. Потому что разработчикам игр гораздо проще поставить непроприетарное решение, которое, быть может, даже работает хуже, нежели пилить её только для карт нвидии или держать поддержку сразу двух. И не забывай, что железо от AMD - это не только 15% рынка пекарен, это ещё и сосноли.

Так что не удивлюсь, если через несколько лет в драйверах нвидии появится поддержка FidelityFX на пару с FreeSync.
Аноним 24/06/21 Чтв 19:48:08 6685066211
у меня один вопрос господа, я смогу со своей 1660с перейти с 1080р на 1440р не проебав миллион фпс или качества с данной фичей?
Аноним 24/06/21 Чтв 19:55:52 6685092212
>>6685004
Ну т.е. аргументы у тебя кончились и ты весьма позорно скатился в "маркетолухи!" ?
Аноним 24/06/21 Чтв 19:56:54 6685098213
>>6685044
>Ну, я не думаю, что OpenGL прямо таки уйдёт - он с нами ещё очень надолго.
Он на многих популярных платформах уже Deprecated - тот же андроид и ios рекомендуют юзать Vulkan/Metal и останавливают его дальнейшую поддержку
Аноним 24/06/21 Чтв 19:57:42 6685102214
>>6685044
>Нвидия наступает на эти грабли постоянно.
Какие грабли? Nvidia придумывает технологии, АМД вечно пытается повторить, при этом physx как появился в далёкие времена, так до сих пор можешь в мафию 2 поиграть с ним, АМД повторить не смогла, по этому физика у нас теперь только на сиськах в японских играх, зато G-sync повторить смогли, забесплатно-то его кто угодно встроит, как в своё время сраный Displayport, у которого единственное преимущество над HDMI в том что он ревизии быстрее выпускает.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:02:24 6685127215
>>6685102
> зато G-sync повторить смогли
Ну вообще фрисинк это фишка новых хдми, а не амд.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:04:43 6685137216
>>6685092
> аргументы
Чтобы доказывать, что твой фиделити лучше натива, нужно иметь эти аргументы. Но пока ты лишь говоришь "очевидно".
Так как ты утверждающий, твоя позиция без них рассыпается.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:05:55 6685146217
>>6685066
> не проебав миллион фпс или качества
По факту это фильтр, который наваливает шума+резкости на итоговую картинку с меньшим разрешением. Жрёт он почти ничего, считай производительность с изначальным разрешением. А вот будет ли тебя устраивать качество - вопрос к тебе.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:06:56 6685153218
Аноним 24/06/21 Чтв 20:09:39 6685173219
>>6685146
ненавижу ебучее мыло и использую везде фильтр на 40% резкости
Аноним 24/06/21 Чтв 20:16:08 6685196220
>>6685098
Логично. Я в мобильном рынке вообще ни бум-бум.

>>6685102
А знаешь, что надо сделать, чтобы не повторяли?
Изначально выпускать технологию открытой.
Вот только Хуанг слишком жадный для этого.
У нвидии даже дрова до сих пор проприетарные. У AMD свободные, у Intel свободные, а вот NVidia те же линуксоеды до сих пор спасибо говорят за такую свинью в их сторону (и юзают васянский nouveau). Просто прочувствуй отношение компании к своим покупателям.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:16:54 6685199221
Аноним 24/06/21 Чтв 20:22:43 6685233222
изображение.png 86Кб, 1136x689
1136x689
>>6680364
>спорят о преимуществах и недостаток железок, которые по текущим ценам есть у трёх с половиной анонов на всю эту доску?
Как раз это не для нас.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:25:51 6685256223
>>6685233

Хуйня, как приобретешь квантовый комп, тогда и приходи. А это оверпрайснутое говно с 5% приростом в сравнении с прошлым поколением. Но пипл хавает.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:26:49 6685266224
>>6685256
>А это оверпрайснутое говно с 5% приростом в сравнении с прошлым поколением
Смешно, особенно после 5700хт.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:28:39 6685281225
>>6685196
Нахуя бесплатно выпускать технологии, пока на рынке валяются сосноли, которые все эти технологии всё равно не встроят, до SSD в 2020 дошли наконец, ёбаный стыд.

>У нвидии даже дрова до сих пор проприетарные.
При этом работают как часы на windows. Обновил драйвера для R9 390 не поставив галочку на удаление настроек и не перезагрузившись, потом думал что видяха сдохла. Что там на линуксе я хз, в мой последний раз дрова на 8400m ставились без проблем, а святая АМД как раз похоронила поддержку 1600 PRO, попенсурсные макаки смогли родить швабодный драйвер только для 2D.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:34:34 6685311226
>>6685281
>При этом работают как часы на windows
Эт ты перегнул братишка, лол. У красных с каждой версией старое железо расцветает, у нвидии даже новое умудряется выкидывать черные экраны и прочий кал, высирая заплатки по 2 раза в неделю.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:36:24 6685319227
>>6685196
>Изначально выпускать технологию открытой
Ты идиот?
Нвидия это пионер технологий. Они создают новый продукт, которого ни у кого нет. Новый продукт по определению не может быть открытым, потому что его больше ни у кого нет.
Рейтресинг никогда бы не появился, если бы нвидия выпускала только "открытые" технологии.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:41:39 6685355228
>>6685044
>Так что не удивлюсь, если через несколько лет в драйверах нвидии появится поддержка FidelityFX на пару с FreeSync.

Так FreeSync уже давно поддерживается драйверами от зеленых, а для работы с FidelityFX дрова не нужны
Аноним 24/06/21 Чтв 20:46:53 6685391229
>>6685311
Так нвидия сразу готовую карту выкатывает с полной производительностью, АМД как обычно ядер нахуярило или старый топ переименовала и говнодрова чинит три года, по истечению которых получаешь наконец ПОТАНЦЕВАЛ, нвидия поддкржку некрокарт дропает в 200-300-400 драйверах, АМД блять название драйвера два раза меняло и каждый раз обещало что уж на этот раз драйвера бля буду работают как надо, не то что старые.
Расскажи ещё про то как Хуанг производительность на старых картах режет, только ни одного пруфа в тестах никогда не было.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:47:34 6685394230
>>6683223
По факту в тестах карта была на уровне 2070супер, при этом дешевле на 10к. Всё бы было заебись, кабы прошлой же осенью не вышло так, что все немногочисленные новинки в 4К на ней шли с трудом. В общем, карта хорошая, но под мои запросы не подошла в итоге.
Аноним 24/06/21 Чтв 20:49:33 6685412231
>>6685102
>зато G-sync повторить смогли
Не смогли. G sync это хардварная фича и он работает на любой частоте. Freesync это часть стандарта displayport и он работает на уровне протокола передачи данных по кабелю и только в каком-то небольшом диапазон частоты кадров, например 40-80, дальше просто отваливается.

Нвидия с жсинком придумала решение проблемы, для которой на то время не существовало решения. Они придумали свою собственную аппаратную начинку, потому что на тот момент это был единственный способ
Аноним 24/06/21 Чтв 20:55:33 6685445232
>>6685391
Ну хз, я не фанбой. После 2060 наеба только купил, решили высрать за тот же прайс ЭС версию на 20% лучше удачно вошел в 5700хт, а потом еще более удачно слил ее за 80к и купил 6900. Мне хватает для 1440 за глаза.
Аноним 24/06/21 Чтв 21:01:53 6685478233
Linus Torvalds [...].mp4 1481Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
>>6685199
А чего смешного-то?
>>6685281
У меня на основной пекарне стоит венда и линух на соседних разделах. На винде я играю, а линукс больше нужен по долгу службы.
Так вот.
Дрова от Intel на линуксе заводятся вообще без проблем.
Дрова от AMD обычно заводятся без проблем, хотя иногда какие-то мелкие проблемки всё-таки возникают.
Но когда-то у меня был опыт с ноутбуком с дискретной видеокарточкой от NVidia. На интеловской видеокарте всё работало без проблем, как и всегда, но даже просто заставить карту от nVidia включиться было тем ещё адом, молчу уж про дрова. Я так и не смог тогда настроить свою же видеокарту на линуксе и просто плюнул на неё.
Хотя чего я-то, Линус Торвальдс всё по полочкам разложил, и это видео 2012 года (если не раньше).

>>6685319
Иди загугли, что такое "открытое программное обеспечение".
Это не имеет вообще никакого отношения к тому, чего ты говоришь.
Аноним 24/06/21 Чтв 21:07:43 6685523234
>>6685319
Все так. Технически неграмотные идиоты парадоксально ругают нвидию за то, что они изобретают крутые новые штуки, которые потом становятся стандартными, и хвалят АМД которые ничего не делают, только клеят свое лого на уже существующие и придуманные кем-то другим стандарты.
Вот она сила неграмотности
Аноним 24/06/21 Чтв 21:08:12 6685525235
>>6685478
>Иди загугли, что такое "открытое программное обеспечение".
А причем здесь программное обеспечение?
Аноним 24/06/21 Чтв 21:14:34 6685561236
>>6685478
>Но когда-то у меня был опыт с ноутбуком с дискретной видеокарточкой от NVidia.
Nvidia Optimus, нвидии тогда насрать было на линукс, потому что там и игр-то не было официально, у AMD впрочем тоже была гибридная графика, работавшая не лучше. Собственно, хуле тут удивляться проблемам, перед оптимусом уже обосрались SLI и Crossfire, а тут от тебя требуют часть считать на одной видяхе, часть на другой.
Аноним 24/06/21 Чтв 21:15:35 6685573237
a8e655093fed81e[...].jpg 20Кб, 467x539
467x539
>>6685525
> А причем здесь программное обеспечение?
> Речь про драйвера для видеокарты

Ну вот как я могу это комментировать...
Аноним 24/06/21 Чтв 21:20:41 6685595238
>>6685573
>Завел речь про драйверы
>Удивляется, что никто не понимает нахуя он приплел драйверы нвидии в треде по fidelityfx
Аноним 24/06/21 Чтв 21:23:02 6685600239
Аноним 24/06/21 Чтв 21:31:57 6685639240
>>6685561
Да как бы да... Вот только до сих пор нвидия не открыла свои драйвера. И вряд ли когда-нибудь откроют.
Поэтому я просто держусь от их продукции с тех пор подальше. Слишком болезненны воспоминания об этом оптимусе.

>>6685595
Драйвер - это и есть программное обеспечение, которое обеспечивает работоспособность твоей железки, которую ты вставил в слот PCI своей пекарни.
Тот факт, что нвидия не делает драйверы открытыми до сих пор, лично меня удивляет. Это создаёт проблемы по крайней мере для меня как для пользователя двух операционных систем сразу.
Это их политика. Они всё делают проприетарным. И это меня сильно отталкивает от их продукции, см. выше.

FidelityFX же изначально не-проприетарная технология, из-за чего она будет иметь в этом большое преимущество перед продукцией nVidia. Вероятно, настолько большое, что она по итогу вытеснит разработку nVidia, как это уже случалось с G-Sync, с физиксом и так далее.
Вот я к чему это.
Аноним 24/06/21 Чтв 21:35:14 6685659241
>>6685639
> Вероятно, настолько большое, что она по итогу вытеснит разработку nVidia, как это уже случалось с G-Sync, с физиксом и так далее.
Но если фиделити будет везде, зачем лично мне пересаживаться с нвидии на амуду, если я не линуксодебил?
Аноним 24/06/21 Чтв 21:42:53 6685689242
>>6685639
Нафига ей драйвер открывать? У неё есть люди на зарплате, которые 8 часов в день драйвером занимаются, есть рабочие драйвера, так какой толк чтобы в нём макаки с улицы возились, которые могут убежать и забрать свой код, потому что их в чате трапами называли.
Аноним 24/06/21 Чтв 21:48:01 6685710243
>>6685659
Ты еще спроси, какой смысл вообще покупать АМД говно. Если ты конечно не бомж.
Аноним 24/06/21 Чтв 21:56:43 6685732244
>>6685639
>Драйвер - это и есть программное обеспечение, которое обеспечивает работоспособность твоей железки, которую ты вставил в слот PCI своей пекарни.

Устройство будет работать и без драйвера, но не будет опознано операционной системой.
Аноним 24/06/21 Чтв 22:04:46 6685760245
>>6685137
Слепые тесты доказали что картинка после фиделити нравится людям больше >>6684946 >>6684863

Это весомый аргумент в пользу фиделити

А ты бахаешь как-то неубедительно - буквально ноль аргументов против. Приведи уже что-то весомое, а?

Аноним 24/06/21 Чтв 22:06:42 6685770246
Стикер 319Кб, 512x512
512x512
>Поехавший бахнутый хавэдебил пытается байтить амудят, коих на всех двачах 1.5 человека
Аноним 24/06/21 Чтв 22:14:50 6685799247
>>6680158 (OP)
По мне,все эти апскейлы и прочия хуета-полный ебанный понос! Ну вот серьезно,неужели маркетолухи настолько начали гнать вперед свои всратые разрешения и гегогерцовку? Неужто блядь они НАСТОЛЬКО вырвались вперед? Получается,что новейшие 3ххх зеленых и 6ххх от красных-немощная хуета,которой нужны костыли? Ведь блядь оно так и есть:" Эмммм....Мы вот так сильно ссали в уши тем,как-же заебись FHD,2K 4K разрешение.что совсем проебали тот момент,что в НАСТОЯЩИЙ 4К/144фпс могут только наши топы (и то не всегда).Пукпуксреньк и проебали наглухо оптимизацию.Но теперь есть блядь охуенное решение-ебучий апскейл! Теперь твоя 3060 или 6700 могут в настоящий 4К!настоящий 4К-это апскейл с FHD до 4К с помощью технологий.. Пиздец блядь,тогда нахуй вообще что-то выше 2К для игор?
Аноним 24/06/21 Чтв 22:38:28 6685887248
>>6685760
>Перешарпленная картинка нравится больше
И что теперь?
Амд шарп это примитивная с точки зрения технологии вещь. Это в первую очередь маркетинговый пук, рассчитанный на технически неграмотную аудиторию. С точки зрения технологии апскейла она не представляет из себя ровным счетом ничего и во всем уступает уже существующим старым алгоритмам.
Вместо того, чтобы делать акцент на технической части качества апскейла, маркетологами делается акцент на том, что производительность растет от уменьшения разрешения, то есть на части, которая непосредственно к технологии не имеет отношения.

Digital foundry единственные провели грамотный технический анализ и обоссали качество этого примитивного фильтра
Аноним 24/06/21 Чтв 22:52:57 6685932249
>>6680371
Все правильно сказал.
Аноним 24/06/21 Чтв 22:53:29 6685934250
>>6685639
>FidelityFX же изначально не-проприетарная технология
Это не технология, а обычный шейдер, причем самый примитивный.
Он ничего не вытеснит, потому что это всего лишь один из способов апскейлинга. Здесь вообще никакого стандарта быть не может.
Dlss будет до тех пор, пока оно будет показывать лучшее качество.
Пусть амуда сначала научиться в машинное обучение. Рейтресинг добавили, может и тензорные ядра добавят в следующем поколении карт
Аноним 24/06/21 Чтв 23:07:43 6685976251
>>6682227
Более лютой хуйни давно не читал. Каких только ебанатов нет на дваче...
Аноним 24/06/21 Чтв 23:11:31 6685985252
Этим говном АМД только вносит еще большую путаницу и создает проблемы для разработчиков. Теперь им нужно реализовывать 2 хуйни от АМД - CAS и FSR, хуйню от нвидии, taau и обычный апскейл. Ну охуеть просто.
Если с нвидией еще все ясно, это тупо лучший алгоритм. То хуйня от АМД - это все равно как мертвому припарки. Ебаные АМД выдумывают маркетинговые гиммики.
Аноним 24/06/21 Чтв 23:17:28 6685994253
>>6685887
>Перешарпленная
Ну т.е. ты правда считаешь что этот субъективный выпук в сторону четкой картинки - аргумент?
Аноним 24/06/21 Чтв 23:19:57 6685999254
>>6685934
>обычный шейдер
Ну, выглядит все еще лучше нативного рендера
Аноним 24/06/21 Чтв 23:45:09 6686056255
>>6685994
Нахерачь шума - картинка будет "чёткая"
Аноним 25/06/21 Птн 00:10:38 6686133256
>>6686056
Пруфы этого изречения ты конечно же не принесешь?
Аноним 25/06/21 Птн 00:10:58 6686134257
изображение.png 278Кб, 640x344
640x344
Аноним 25/06/21 Птн 00:35:53 6686211258
385.jpg 21Кб, 317x267
317x267
>мыльный апскейл от нвидии
>качественная реконструкция лучше оригинального разрешения от амд
как по нотам
Аноним 25/06/21 Птн 01:09:44 6686283259
>>6686211
Не просто мыло, а НЕЙРОМЫЛО еще и пытаются продать эти ядра блядь. Да лучше апскейл с опенсорсом, чем это дерьмо. Спасибо, но не надо.
Аноним 25/06/21 Птн 01:23:00 6686335260
>>6686283
А вот и дежурное НИНУЖНО подъехало.
Аноним 25/06/21 Птн 01:27:13 6686345261
>>6686335
Ну у меня валяется 2060, мне на ней обещали заебатый РТ, но взяли и высрали через месяц 2060С))), но РТ все равго не тянуло. А длсс 1.0 был ультрассаниной, как завезли 2.0, так оно мне действительно нахуй НЕНУЖНО стало с 5700хт/6900хт. для 1080р 2060 была ок, для 1440р 5700хт была ок, но подвернулся случай ее слить. 4к моника у меня нет, так что 6900хт мне за глаза чтобы играть в нативе еще пару лет, не ломая глаза об ссаные суперсемплинги и апскейлы.
Аноним 25/06/21 Птн 01:29:34 6686355262
>>6680158 (OP)
Нет, не правильно. В реальности нвидиа как всегда высрала какую-то всратую проприетарщину, которую попрбовали в паре игр. Амуда, опяь же как обычно, посмотрела на ебанутых и выкатила стандарт. Через год про высер нвидии даже вспоминать не будут.

Не веришь? Погугли что стало в гсинком и как нвидиа в итоге сглотнула и запилила поддержку стандарта: фрисинк.
Аноним 25/06/21 Птн 01:31:52 6686364263
>>6686355
>запилила поддержку стандарта: фрисинк.
И тут умудрилась обосраться. У меня на мсине mag27cq мерцал экран с нвидиаговном может уже пофиксили, год назад было, решилось просто, купил радевон и забыл про зеленый кал.
Аноним 25/06/21 Птн 04:42:46 6686615264
>>6686355
> Погугли что стало в гсинком
А что с ним стало? По прежнему самое лучшее аппаратное решение адаптивной синхронизации.
Нвидия добавили в драйверы поддержку адаптивной синхронизации, которая поддерживается дисплей портом. Никакого фрисинка не существует, это просто амдшное название адаптивной синхронизации.
Аноним 25/06/21 Птн 05:14:13 6686636265
>>6686364
>У меня на мсине mag27cq мерцал экран
Это фича фрисинка. Он работает на ограниченных частотах и при любых просадках начинает пидорасить. Еще у него с гостингом большие проблемы. Короче, полное дерьмо
Аноним 25/06/21 Птн 05:19:01 6686644266
image.jpg 26Кб, 620x618
620x618
>>6686636
>полное дерьмо
Как и все, к чему прикоснулась рука говномидаса из AMD
Аноним 25/06/21 Птн 05:19:04 6686645267
>>6686355
>Погугли что стало в гсинком
Охуел?
В новом драйвере выкатили поддержку жсинком целых четырех новых мониторов. Лизка Су до сих пор в бешенстве от такого низкого коварства со стороны родственника.

>>6686615
>А что с ним стало?
Тебе же сказали погугли, и пойми почему так вышло, что фрисинк стал де факто стандартом. И почему нвидиа запилила фрисинк в свои дрова, а АМД что-то не торопится сделать тоже самое с жсинком.
Аноним 25/06/21 Птн 05:58:59 6686667268
nfree.jpg 21Кб, 650x300
650x300
15995797739170.png 48Кб, 200x199
200x199
>>6686645
Ты скажи что гугли хоть. Я же не знаю что у тебя в манямирке творится.

>видиа запилила фрисинк
Где? Покажи где у нвидии упоминается какой-то "фрисинк"? Обе эти компании в своих драйверах добавили поддержку адаптивной синхронизации для displayport. Причем тут АМД вообще?

>АМД что-то не торопится сделать тоже самое с жсинком
Все понятно.
Аноним 25/06/21 Птн 06:00:37 6686669269
>>6686667
Фрисинк через моник врубается.
Аноним 25/06/21 Птн 06:57:30 6686729270
>>6684863
На втором фиделити
Просто увеличьте джакиро
Аноним 25/06/21 Птн 06:58:43 6686731271
>>6684946
Слева FSR. Видно только при увеличении
Аноним 25/06/21 Птн 09:48:24 6686974272
>>6686667
Фрисинк - это название спецухи стандарта VESA Adaptive-Sync.
Жсинк - это тоже спецуха того же самого стандарта, но под другим названием.
Разница в том что жсинк требует отдельный чип на монике и отчислений хуангу. Поэтому нахуй никому не нужны, потому что дороже.
Есть конечно мнение, что из-за допчипа синхронизация лучше, чем у фрисинка. Но народ проголосовал рублем и ожидаемо похоронил еще одно проприетарное говно от зеленых.

>Все понятно
Конечно же понятно. Обосрался - обтекай.
Аноним 25/06/21 Птн 09:53:59 6686987273
Снимок.PNG 359Кб, 602x507
602x507
>>6684946
1 апскейл ебаный, трава не прорисована
Аноним 25/06/21 Птн 11:16:52 6687248274
>>6686574
Ага, ФСР выглядит лучше нативной картинки
Аноним 25/06/21 Птн 13:52:20 6687651275
>>6686636
>Это фича фрисинка.
Вы серите себе под нос, я же сказал с 5700 и 6900 проблема исчезла.
Аноним 25/06/21 Птн 14:06:12 6687686276
>>6685659
Не за чем. Всё верно.
Если нет каких-то особых причин покупать амуду или нвидию, как у меня с рабочим линуксом - можно брать любую. Разница там по факту чисто косметическая, а фанатиков можно не слушать.

Скажу тебе больше. Все эти мегакорпорации - что интел, что амуда, что нвидия - они тебе не друзья. И защищать любую из них - это маразм и фанбойство высшей категории. Тем более сегодня, когда ты за цену одной топовой игровой видеокарты можешь купить плойку, хъящик и сыч на сдачу.

Нинки, соньки и мелкософта это, впрочем, тоже касается.
Аноним 25/06/21 Птн 18:47:20 6688524277
>>6687686
>И защищать любую из них - это маразм и фанбойство высшей категории.
Это крайне весело и подрывает пуканы у фанатиков противоборствующей компании. Даже если эти "фанатики", как и я, просто троллят
Аноним 25/06/21 Птн 20:42:01 6688915278
>>6686345
> но взяли и высрали через месяц 2060С
2060С высрали через год после релиза 2060, и заанонсили за несколько месяцев до выхода, кому ты тут пиздишь, дурачок?
Аноним 26/06/21 Суб 12:57:25 6690650279
>>6685799
Поддвачну. Прогресс в мощностях видеокарт не успевает за маркетологами. Зато мусорных вау-технологий уже целый вагон.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов