>>6752886 (OP) >РЯЯЯ КАРТОЧКИ НИНУЖНЫ ВЫ ШО ТОКО В ААА КАЛ ИХРАЕТЕ?)) Я ВОТ ИНДИ ЭЛИТА!!! >ПУК ДЛЯ ЗАПУСКА ПИКСЕЛЬНОЙ ПУК ИГРЫ НУЖНА НОВАЯ ПУК КАРТОЧКА ПУК ПУК ПУК >АРЯЯЯЯ НУ И НИНУЖНО!!! ВССССССЁ РАВНО ИНДИ УЖЕ ТОЖЕ КАААЛ АРЯЯЯЯ РЯЯЯ ПУК СРЕНЬК БЗДЮХ
>>6752894 Дурачок ебаный, разверни эмулятор на весь экран и у тебя блядь ровно нихуя производительности это не сожрет, потому что скейлинг идет и ты такие же пуксели увидишь. Только почему то раньше все это было на сраной сеге обдрыстанной ШЕСТНАДЦАТИБИТНОЙ БЛЯДЬ, а сейчас точно такой же кал требует уже й5 проц и 8гигов рам, в 2 раза больше блядь чем 3д попенворлд игра 2011 года
>>6752886 (OP) Боль нищего говна. Ты не понимаешь, что такие как ты - это не ЦА этой хуйни? Если у потребителя нет среднего компьютера 10 летней давности, то и эту игру на свой пентиум ммх он скорее всего не купит.
>>6752970 А зачем покупать 3080, если 1080/2070/3060 ещё будет достаточно? (кроме 4к офк) Или ты из тех, которые считают что нормальный гейминг доступен с 2080+?
>>6753009 На нем шли бетман ориджинс, томбрайдер 2013, дарксайдерс 1-2, а вот 2д хуйня из 2021 не пойдет, потому что был уже опыт с подобным говном и оно не шло как например не идет стрит оф рейдж 4 от того же издателя. Ну как не идет, идет конечно, но в 13 фпс.
>>6753019 >томбрайдер 2013 вот и играй блять в игры 2013 года хули ты ноешь что на тостере у тебя игры не запускаются? с чего ты решил что игры должны быть доступны для всех? иди работай блять чтобы заслужить играть
>2к21 >Маньки до сих пор не понимают как пишут системные требования
Ну ладно расскажу секрет
Если это йоба ААА корпорация, то они запускают игрульку на куче компов и смотрят на каком в каком качестве идет, далее подробно расписывают это дерьмо (чекай любые спеки ааа йобы за последний год где будут все настройки графики и разрешения а так же фпс)
Если это маня копрорация то достают рандомный пк
далее
>Игра не пердит? @ >Нет @ >Пишем спеки этого пк в минималки
>>6753055 Выше уже писал, что ты даун думаешь что у юбисофт в 2011 году к выходу фарсру 3 были сраные корыта с 4гб оперативы ты мне это хочешь сказать?
>>6753061 Просто они на юнити делают, там даже копропиксели требуют мощности как современная йоба 3-4 летней давности. Это раньше люди в 1мб карик умещали музыку, уровни, 6 видов концовок, 4 играбельных персов, заставки, а сейчас ебанут ассетов в 4к, хуйнул несжатое аудио и жидко пукаешь 2д пикселями которые требуют непомерных требований и весят по 5 гигов.
а у вас бывало такое, что игра в минималках заявлена 750 а на 950 идёт с дикими просадками с которыми нереально играть? Уже в который раз так обсираюсь но если соберусь менять видеокарту тогда нужно менять вообще всё кроме жесткого диска на 17 тб.
>>6752886 (OP) Потому что пишется на изначально требовательном движке и нихуя не оптимизируется в то время как на сеге изъебывались как могли чтобы игру покрасивее сделать часто к хакам прибегая. Ты ещё на веб современный глянь. Сраный сайт-визитка благодаря куче фреймворков выжирает пиздец ресурсов, когда раньше все летало на третьих пнях. Но зато теперь чтобы плавное появление менюшечки сделать пограмистушке не приходится самому js ковырять, за него все уже написано и похуй что криво и косо, главное что работает же. А так загугли как креша бандикута на пс1 писали, сразу поймёшь почему раньше игр было меньше, а годноты больше.
>>6752886 (OP) Очередная игра для стримеров. Мало того, что будут долоёбы вспоминать молодость в чатике, так ещё и зумеры могут (О БОЖЕЧКИ!) поиграть вместе со своим любимым стримером, или лоллировать с люой хуеты высранной им с его друзьями. Со СТритс оф рэйдж сработало - и тут взлетит. Если для твитча норм, значит УСПЕХ.
Roguebook очень сильно тормозит. Хотя это аналог Slay the Spire. Весят также, анимирована также. Хуйзнает что там? СтС вообще никаких напрягов не вызывает пека ее даже не замечает. А эта ебанина на юнити нарисованная тормозит сука блять. Еще и интро принудительное. Я хуею с этого юнити.
>>6753715 Так там же 3д область поди где рисуется 2д хуйня как в лопатном говне + не использованный мусор в виде поддержки вр и прочего говна что в 2д высере даже не предусмотрено отсюда такие просадки.
>>6753718 хуль ты там вякнула, хуйня? там всегда чипы напаивали, чтобы полудохлая калсоль хоть как то запустила парашу пиксельную. на диски чипов с памятью не напаяешь.
>>6753722 >>6753400 Двачую товарищей. У меня ребята в студии хотели новый проект на Unity пилить, но после первой недели достали собственный старый движок, смахнули пыль и начали с нуля делать на нём. Если не чистить движок вилкой от всякой лишней залупы и забить хуй на оптимизацию, то у тебя даже графон 2005 года тормозить будет. Собстно на этом UE4 и погорел, хотя его пиарили аж пиздец просто. Внезапно разрабам 99% фич UE4 нахуй не упало, потому что они жрут ресурсы как ни в себя в обмен на небольшое улучшение картинки. Хотя какое нахуй улучшение - все игры на UE4 мыльный пиздец, который даже консольными командами не отключить.
Ну, что сказать. Копроразрабы на Хуюнити только бабки проебут. Инди покупают зачастую как раз зумеры с ноутпуками. А эта хуйня сделана мало того, что стилистически убого, так ещё и жрёт столько ресурсов.
>>6752886 (OP) Просто они охуевшие говноеды, которые ничего не оптимизируют за неимением нужных систем для этого и надобности со стороны головного офиса. Недавно хотел сыграть в ремейк ре 4, так он мне показал требования, которая выше чем у ре 5. Это вообще как возможно? И таких примеров дохулиярд.
>>6752886 (OP) Нахуя оптимизировать? Ты представляешь, сколько это стоит? Сейчас тупо программистов на С++ не найти, которые могут графон писать. Те, что есть или на ААА работают или сразу тебя нахуй пошлют, услышав слово "геймдев". А кроме графики надо все тулзы с нуля писать, редакторы ассетов, уровней. Плюс научить дизайнеров со всем этим работать. Гораздо проще взять юнити и не слушать говноедов с бабкиными комплюктерами.
>>6753722 Блин как же я проиграл. Почему эти бакланы 2D движки то не используют? В том же ренпи можно не только новелки, но и любую спрайтовую фигню собрать комбинируя экраны, хоть героев3. Нет блин надо на тормозном юнити в 3D рисовать 2D уровня костылями.
>>6755453 >Почему эти бакланы 2D движки то не используют? >РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: >Требуются 64-разрядные процессор и операционная система >ОС: Windows 10 64-bit or newer >Процессор: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T >Оперативная память: 8 GB ОЗУ >Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 >Место на диске: 45 GB
>>6755501 Я поражаюсь тому, во что превращается современный мир. Какая-то имитация прогресса, хотя везде регресс. Все вины прошлого могут идти на практически любом смартфоне современности, но на мобилках одно говно, там даже не могут сраные дьяблоиды сделать, хотя куда уж проще - жать пару кнопок.
>>6755453 >Почему эти бакланы 2D движки то не используют? >Нет блин надо на тормозном юнити в 3D рисовать 2D уровня костылями. Тупой дятел. Потому что 2D и есть тормозная параша. 2D ускорители графики закончились на денди с сегой, а уже с PS1 шло 3D, ускорение полигонов с текстурами в 3D пространстве. Никакого 2D больше просто нет, за исключением, если его эмулировать на ЦПУ пердящими дикими тормозами.
Короче, юнити тормозит не из за 3D, а из за юнити, парашного говнодвижка на парашном языке работающего на виртуальной машине.
>>6753400 >в то время как на сеге изъебывались как могли Но при этом:
- на сеге разработка топовых хитов занимала МЕНЬШЕ времени, чем разработка индиговна сейчас. - топовые компании разработчиков игр для сети имели МЕНЬШЕ девелоперов, чем в индикомпаниях сейчас.
>>6755329 >системные требования пишут от балды Неа, пишут от самой слабой машины в офисе, на которой вообще эту игру запускали + сведенья о поддержке. Нвидия не поддерживает 600ю серию? Значит нельзя писать в минималках и тд.
>>6755553 >на сеге разработка топовых хитов занимала МЕНЬШЕ времени, чем разработка индиговна сейчас. Там ещё контракт подписывали с издателем, что-то вроде не больше одной игры в два года, чтобы не случилось такого говна как у атари и сам издатель оценивал достойна ли игра выпуска и сколько кариков с каким размером памяти печатать.
Однако издатели вроде ЕА и активижон ломали защиту приставки, чтобы выпускать свои картриджи в обход сеги
>>6755546 >опенжиэль под капотом гоняет Гонять можно по-разному. Представь спрайт-квадратный полигон с текстурой. нужно его поворачивать. Можно просто повернуть полигон, это не требует ничего, будет летать в 200 фпс на 3dfx Voodoo. А можно оставить полигон в покое, но перепидорасить текстуру поворачивая пиксели. делается копия текстуры, каждый пиксель обрабатывается ЦПУ по сложной формуле, и получившаяся присваевается полигону. И так каждый кадр. Да проц расплавится и всё будет тормозить люто.
>>6755540 Но ведь есть гейммейкер, почему там не делают? Мало того что можно просто команды давать, так еще ж и скряпты можно писать, как серьезный дядя-прогер.
>>6755501 Но ведь раньше те же калауты, планыскейпы и прочий изометрический кал то же по сути блочные жипеги были, но почему то они не требовали для себя 3д ускорителей за 3 тысячи долларов. А теперь ебошут 2д кал в 3д движке и жидко все проседает.
>>6755596 Потому что не новый шиндоус/не умеешь чистить/антивирь/софт/не оптимизирована ось/карта/встроенный денуво и другие лаунчеры официальные ССД Железо банально в пыли или старое изношенное/хуево собрано/заводской дефект
>>6755535 Но ведь последняя игра от ларианов которая пошла на моем копробуке это дивини 2 его пердоликс 2009 года ПРО ДРАКОНЧИКОВ, которая выглядит как привет из нулевых нахуй. Дос уже нихуя не пошли блядь выше 11фпс, пришлось гфн подрубать.
>>6755546 Ну сколько там сетка полигональная может быть для 2д тектурки земли в поделиях типа пилларсов и тирании? 30-40? + 3д модельки персонажей в кол-ве 3 штук на экане, как это может требовать й5 и 8гб рам?
>>6755600 А сколько одновременных ассетов/скриптов/дорожек/физики и тд он выдерживает, при этом не разваливаясь как тот же гейбрио, где эпические бои это 3х3 болванчика в мелкой комнате с кучей подзагрузок?
Вообще все движки костыльные и ужасно древние, а все из-за экономии. Гораздо проще костылями приделывать фичи десятилетиями, отдавая на откуп железу. Флеш вон только что прикрыли, а это говно из 90х.
я тут галявный Obduction прошёл, так там 80% времени загрузки занимает НЕПРОПУСКАЕМАЯ ПАРТИКЛОВАЯ АНИМАЦИЯ, причём уёбищная и всегда одинаковая. кто-то скажет: "а они ресурсы стримят во время этой анимации" и будет неправ, потому что там есть места, где основной остров подгружается на выходе из пещеры, и это занимает пару секунд
да я сам в ахуе, если честно. за то время пока это говно грузит и инициализирует несколько моделек и текстур я могу блюрей фильм скопировать размером 20 гигов
>>6755606 >Флеш вон только что прикрыли Его не прикрыли, его убили, причем чисто из корысных целей. Эпл не хотел приложений, что запускались бы вне стора, поэтому была выдумана пиздёжь про НЕБЕЗОПАСНОСТЬ и БАТАРЕЮ САДИТ.
>>6755629 Лол, зумерочмо, чтобы утвердится полезло в вики, и что-то там повыделяло. Уже одних кодемастерсов достаточно, чтобы орошить твое прыщавое ебло
Codemasters initially attempted to publish software for the Sega Mega Drive without acquiring a license from Sega[1]. Sega's objections led to two parties reaching an agreement, with Codemasters becoming a licensed third-party publisher[1], but seemingly free to manufacture and distribute their own cartridges.
>>6755555 >не больше одной игры в два года Это члентендо этой хуйнёй занималась со своими анальными дерьмуво картриджами. А так карики были в принципе слишком дорогими, чтобы издавать на них совсем уж проходной кал.
>>6755707 >петух решил доказать что кто-то в интернете не прав >петух полез без знаний чертить в вики >петух обосрался >ПОК ПОК ПОК НИЩИТОВА ЯСКОЗАЛ Животное тупое, ты понимаешь насколько ты жалкое? Ты не знаешь нихуя, ни про историю с проигрышем сеги в суде, почему собственно у ЕА , кодмастерса и прочих картриджи внешне отличаются, ни о эксклюзивных контрактах с отдельными студиям, но ты решило потратить свое время, чтобы приебаться.
>>6755612 Так есть замена флеша несколько штук (тот же рафл/руфл) и хтмл5. Но по сути такие же костыли. Но флеш и вправду обладает колоссальными утечками памяти и тупо бы лагал как сука
Лол, есть же уникумы, которые оправдывают ленивых разрабов, которые не могут в оптимизацию или просто не хотят. Потреблядь, покупка нового железа не является обязанностью или достижением. Хотел другу порекомендовать Dead Cells на некроноут в поездку, а там i5 в минималках, лол.
>>6755602 >Но ведь раньше те же калауты, планыскейпы и прочий изометрический кал то же по сути блочные жипеги были, но почему то они не требовали для себя 3д ускорителей за 3 тысячи долларов. Ты бы поиграл в фолаут 2 на запуске, он на втором пне грузился пару минут и тормозил как сучка. Арканум был еще тормознее, хотя через пять лет компы уже в разы мощнее были.
>>6755841 >Вопросов к производительности не было. Потому что тогда и 10 фпс было норм, и загрузки по пять минут. Я в том году с чердака 166ММХ достал, так там винда с трудом ползает, а тогда казалось, что все летает после 486.
>>6755837 >требовал ли фалаут передовой 3д видимокарты Во времена фолаута из видеокарт была только 3dfx voodoo, и она была для изометрической графики абсолютно бесполезна из-за двух мегабайт текстурной памяти.
>>6755874 Я тогда был школьником, был очень благодарен за то что у меня вообще был пека.
В 97 был п166ммх+32рам+видяха s3 на 2мега+винт куда ничего не влезало (звуки, обои в винде удалены были). Потом докупил памяти. И на этой пекарне сидел до времен джифорс 4.
Во время джифорс 4 у меня появился селерон1700ггц,128 рам, винт на 20гигов и джифорс 3 ти200. После п166ммх новая пекарня была как МКС.
Играл на том что было. Из-за школьных лет с первого курса ПеКа обновляю себе по кулдауну, сейчас там 3090. Сейчас я конечн завалю любую кривую оптимизацию оверкил железом, т.к. есть возможность.
>>6755602 > А теперь ебошут 2д кал в 3д движке и жидко все проседает. Что у тебя проседает-то? Те древние изометрические игры вообще 10 фпс выдавали, и им больше было не надо, потому что там в анимациях просто не было больше кадров. По факту, они даже не перерисовывали весь экран, а обновляли только те кусочки, где что-то изменилось. Они бы не потянули анимации даже в 30 фпс. Это не говоря уж о прочих ограничениях, типа палитровой графики, отсутствия полупрозрачности, и приколоченности гвоздями к одному единственному разрешению. А про какие-нибудь частицы или эффекты освещения вообще можно даже не заикаться.
На хуй вы три дня обсуждаете высер который обязан летать на тостере и в меню управления стиралкой? Совсем ебанутые? Идите купите ещё блять. "Эта патаму шта вот ани делоют на двишках каторые.." Это потому что они бездари ебучие.
>>6755540 > Потому что 2D и есть тормозная параша. Поэтому герои3 запускают на процессоре до первого пентиума, а всратая аркадка нарисованная в юнити требует 8 гигов оперативы и gtx 960?
>>6756883 Естественно. Какой дурак будет уменьшать свою прибыль лишними тратами, в том числе времени и сил, когда эти траты можно переложить на плечи лошков, пусть платят за новое железо и тестят баги.
>>6755554 >Неа, пишут от самой слабой машины в офисе, на которой вообще эту игру запускали Кстати да. Как я понимаю, для индюков это является большой проблемой. Хотя недавно наткнулся в Стиме на какую-то тотальную индюшатину за авторством одного человека, и тот с гордостью обронил, что у игры была сотня тестеров.
>>6752886 (OP) На заборе тоже многое пишут. У меня комп уже давно даже под минималки не подходит по процу, ОДНАКО играю почти во все игры которые мне интересны и всё нормально. Жди релиза, тесть игру, прежде чем бугуртить.