>>6773249 Так перекатчик всегда берёт случайные скрины из треда. Мои по счастливой случайности уже два раза попадали, хотя я ни разу не перекатывал и не просил. Такие дела.
>>6773278 Не помню чтобы в прошлых частях камни херачил, ес четно. А вообще в отсосине почти всегда что нибудь да криво было. Например паркур в юнити. В синдикате не помню кривизны. Дальше кривизны только больше стало, путо сами игры крупнее стали, как в масштабах так и в механиках. И это логично.
>>6773299 Да ладно тебе, блядь, чё ты начинаешь. Ну запостил свои скрины в шапку и запостил, хоть они и не о чём. Ты-то что рвёшься? Бери и пости свои, красивые. Ты ведь делаешь фотокарточки, верно? Или просто серишь/ноешь?
>>6773290 Мне лень копаться в вашем мусоре, я увидел что никто не перекатывает, взял мусор который есть у меня на компе и перекатил. Перекатывай на 500м посте и делай че хочешь маня
>>6773305 Пощу. Но должен быть коллективный договор между анонами, что каждый перекатчик берёт 4/8 СЛУЧАЙНЫХ скриншотов из треда и постит их. Запрет на постинг своих скриншотов должен быть зафиксирован в этом самом договоре и закреплён в шапке где нибудь. Так будет справедливо.
>>6773249 Потому что это маркетинговый тред юбипараши с картинками которые никто не смотрит. Вопрос в том нахуя ты вообще что то сюда постишь, еще и без сажи.
>>6773226 >перегоняй в jpg >накати фотошоп >20 однотипных скинов, на скрине разнообразные Ссанина какая-то, а не руководство. Забирай обратно и чтоб я больше этого не видел.
>>6773442 Скажу так, игра не стоит того, чтобы проходить ее на серьезных щах, ну такая себе пробежечка по заранее заскрепованных локациям, ничего особенного, проходнячек. Сюжет ничем не запомнился. Оч слабо.
>>6773499 Так и есть, плюс ко всему некоторые аспекты, типа взаимодействия с трубами и некоторые дополнительные технические огрехи ебать как из себя выводят. Видно что игра старая, чисто по техническому исполнению, когда были времена где все игры работали криво. Но я прохожу исключительно ради геймплея, паркур доставляет. Уже жду не дождусь когда допройду ее и сяду за богоподобный каталист.
>>6774285 слепой тут только ты, маня >>6774240 ну понятно, мало того что от онанизма плохо видеть стал, так еще и от такого пососного блюма совсем ослеп, типичный чмошник/говноед
Что по мониторам какой положняк? На 4к если перекатываться что брать, какую матрицу герцы. Играю на 4к тв и когда возвращаюсь на фуллхд моник чет грустно становиться ну и скриншоты ваши конечно в 4к разглядывать хочется
>>6774397 Если у тебя 3080+ - то смело бери 4К, если что-то слабее типа 3070 как у меня - то 2К, можно ультравайд. Тогда ААА йобы с РТХ будут в стабильные 60-80фпс.
>>6774407 Чеза одисей? >>6774413 2к хуйня и костыль, а не переходный формат. Это как в 2007 году советовать брать 720п вместо фуллхд потому что крузис не тянет. У меня сейчас 960 вот решил приценится к мониторам че по цене/матрице /герцовке
>>6774423 >У меня сейчас 960 Да ничего, у тебя и 1080р еле тянет, о каких 4К речь. >че по цене/матрице /герцовке В идеали IPS 144гц, вариант попроще - VA 144гц. Только учти что на твоёй затычке и фильмы в 4К лагать будут.
>>6774424 Да я вкурсе за свою затычку. Ждем когда акито барыги скинут цену до рекомендованной и беру либо 3060ти либо 3070. А пока можно и монитор под это дело купить, дешевле чем в августе врятли будет.
Ну и 4к/144 дохуя однако. Я то спрашиваю про ваш опыт пользования типа бери/небери ипс ва
>>6774397 >4k Хорошая шутка, но приходи лет через 5 >>6774423 >Чеза одисей? Гнутый сосунг с зашкаливающим количеством брака. >960 С такой затычкой только 720п сейчас. мимо 970 >>6774413 Стабильные... это за счет мыльных костылей длсс, без которых 40фпс в лучшем случае ?
>>6774429 > 3060ти либо 3070 И будет у тебя в 4К 45 фпс на 3060ти и 60фпс на 3070 в ААА, но стоит врубить РТХ, без которого теряешь половину картинки в играх, и будет 30. >дохуя Значит бери то, на что денег хватает. Если у тебя потолок 3070 - то твой потолок 2К монитор. >>6774432 >мыльных костылей длсс Во-первых нормально добавленный ДЛСС не мылит, во-вторых даже без него.
Неа, чет хуйня это все посоны. Потыкался по этим блядомагазинам моего сранска у них там в наличии нихуя нету. Еще чому то из фрисинк 4к мониторов можно выбирать, а вот для зеленых уже вообще нету. Вот и поиграли хуле в 4к
>>6774453 А я туда и не целюсь. Максимум 3070 куплю до 50к и все. Ну или 3060ти за сорокет. К новому году думаю закупимся всем амперотредом, вот хотел еще и монитор добрать летом сразу. А то вдруг срубль опять уронят до 80
>>6775988 Купи 3080 и будешь искать причины ”на хуй ты это сделал”. Сначала купишь телевизор с 4к (если конченный то монитор), и уже будешь замечать мелочи, которые никому не заметны, а для тебя ПИЗДЕЦ как важны. А потом тебе такой же ебанат в треде расскажет как отличать технологии, и ты сам с удовольствием начнешь верить в не просто так проёбанные 100-180к, и высмеивать тех, кто разницы по прежнему не видит. Это такая защитная реакция по сути.
Тупой кусок говна тупого куска говна. Как же хорошо что геймдизайнера ответственного за высер под названием Мирорс Эдге выпизднули на мороз и позвали адекватов. Кто блять этому долбаебу разрешил все уровни переполнять копами, которые палят в тебя впятером, а тебе по сюжету еще и мимо них бежать нужно. Иногда доходило до такого абсурда, что тебя ставили на линию огня и говорили - "Прыгай". Мне поебать как, просто прыгай. И пока ты скачешь как ебанат непись тебя с пулемета расстреливает. Вау, просто вау! Я надеюсь эта мразь ни к одной игре больше не притронулась. Снес этот высер 5из10 после очередного его гениального решения - ввести акробатов копов, от которых не убежать, и у которых пушку выхватить без замедления - невозможно. Всё, просто всё нахуй. Если в начале было 8из10, то ближе к концу, когда шел коп через копа, и игра про паркур тебя насильно заставляла играть в сплинтер цела/колофдюти... ну вы понели. Прибавьте к этому еще то, что код игры устаревший и по определению кривой.
>>6776103 Надо быть в целом не оч умным, чтобы играть в это более пары часов. Основная механика игры - фриран - просто проёбывается непониманием куда прыгнуть. И игра из ”свободного полёта” превращается в банальный платформер от 1го лица. Ладно бы было много анимаций на каждое действие, ладно бы подсветка поверхностей указывала всегда куда двигаться чтобы не обламывать сам посыл игры. Ни ху я.
>>6776108 >Снайпер, что ли? Да. Миссия в порту, почти в концовке. У меня еще задолго до этого сгорело, сразу после метро, когда пошли бесконечные копы и игра в недошутер. В каталисте такой хуйни нет, там только паркур. Есть конечно клоуны с дубинками, но они в тебя, во первых, не палят, во вторых, встречаются крайне редко. А здесь не продохнуть, просто несколько уровней подряд, ближе к концу, уровни набиты копами с пушками, а ты как конч пытаешься пробежать мимо и тебя расстреливают. Ебанный циркус цимпанеле. >>6776113 >Основная механика игры - фриран - просто проёбывается непониманием куда прыгнуть Вообще то у меня основная претензия именно к геймдизайну связанному с копами. Куда и как прыгать у меня вопросов не возникало. Изза минималистического дизайна локаций там очень просто понять куда прыгать. Это еще кто в целом не очень умный, вопрос.
>>6776129 > когда оч надо использовать боевую картиночку
Есть Миррорс Эдж, и есть условный Соник. И если наебаться в Сонике = остановиться и проебать время в таблице, то тупо не увидеть за что схватиться в Миррорс Эдж абсолютная норма на ряде уровней, и ради чего был сделан сам фриран при таком дизайне не оч понятно. Ты не пролетаешь уровнь, а просто ”иногда вот бегу, а иногда вот верчусь”. При этом игра и не шутер, и не стелз. То-есть идея проёбана чуть более чем полностью.
>>6776137 Нахуя ты всё в какие-то рамки запихать хочешь и под какие-то критерии повести? >> когда оч надо использовать боевую картиночку В твоём случае она подходит как нельзя лучше.
возможности прыжка расширили, теперь на нажатие пробела фейт просто запрыгивает на объекты, а если зажать пробел то она делает усиленный прыжок. Если кто не понял, в однушку разницы не было и фейт ориентировалась по объектам перед ней и по таймингам нажатия кнопки. Т.е. были такие дебильные ситуации что ты стоял на мосту и тебе просто нужно было перепрыгнуть через перила. Нажимал пробел а дура фейт перепрыгивала через весь мост и ты летел вниз на асфальт.
Так же поменяли драчки. Теперь нет копов с пушками которые нужно было отбирать подбегая к копу который пока ты это делал расстреливал тебя как ебанутого. Просто подбегаешь к спецу и смотришь кинцо, точнее ка фейт вырубает бойца. Всё. Игре про паркур больше ниче не надо. Не надо никакого шутера, ни каких сплинтер селов.
Ах да, еще анимация вырубания стала катсценкой. Т.е. когда ты вырубаешь противника в однушке, фейт делает это геймплейно, иными словами игра продолжается но ты уже ниче сделать не можешь. Где то 2-3 секунды тебя расстреливают остальные а ты просто как долбаеб смотришь на анимацию разоружения.
Воистину решение послать того аутиста геймдизайнера из однушки было зюсифул решением.
>>6777544 А, не, наврал, там видимо была стартовая катсценка или типа того. При устранения бойца. Но тем не менее анимация происходит за секунду, очень быстро.
Плюс еще добавлю, что камера перестала дергаться как больная когда фейт запрыгивает на трубу. В целом все стало в разы быстрее и динамичнее, весь паркур. Ахеренно.
Пиздец, кайфую уже в полную силу от паркура в каталисте. После однушки он будто ускорен в 2 раза. И это не потому что присутствует эффект ускоренного видео, а потом анимации стали куда облегченнее и быстрее. Фейт быстрее набирает скорость, камера не дрожит при неровном запрыгивании на объекты, фейт научилась поворачивать голову на трубах, научилась делать двойной прыжок совершая забег по стене. Я как будто плыву, нужно только нажимать кнопки в нужном месте и ловить кайф. Просто потрясно.
Все заебись, но: очень странная оптимизация для фростбайта, в плохом смысле
движок эволюционировал а вместе с этим пришли пересветы и мыло
однушка тащила работой с цветом и минимализацией объектов в кадре, здесь же перенасыщенность цветами, и порой объектами, т.е. иногда не просто понять куда бежать. перегружены некоторые сцены.
Прокачка вообще ни к месту, если честно. Зачем и для чего ее добавили. Я могу принять открытый мир, ибо свободно перемещаться по нему это топчик, но оправдать эту бесполезную прокачку чем либо сложно.
Все остальное - мое почтение. Город стал в разы больше и массивнее. Фейт наконец начала говорить от 3 лица, няша пиздец. Как и было сказано ранее почти все противники это бойцы с дубинками, к которым можно спокойно подбежать и пнуть в направлении обрыва. Игра стала киберпанком. В первой части этого не ощущалось. Это хорошо.
>>6778561 Сука, повелся на первые 10 часов игры - было прикольно и даже немного интересно исследовать лондон, что не сдержался и купил сизон пасс для этого поделия... И в итоге получил длц из 5 однообразных миссий с посредственным сюжетом... Благо хоть по скидке купил. А у тебя я смотрю еще и донатная тян-косплеерша? На те же грабли наступил?
>>6779041 Наркоман. Спросил бы совет у юбизнающих. Там по подписке игра со всем дополнениями дается. Зачем вы покупаете все что не попадя. Юби вам даже распробовать по подписке дают как следует, а вы...
>>6779135 Да как? Они святые чтоли? Итак все игры дают гонять со всеми дополнениями за косарь, так еще и на этот косарь скидон делают, а мне не пишут? Бля, не надо было уведомления отключать.
>>6779344 Лол, это ты еще с ведьмой не встречался. Этот викинг по сравнению с ней просто цветочки. Я его кстати без щита упездохал. Попытки этак с 20ой. Он застрял в текстурах и заспамил его лефткликом. Ведьма вообще нигде не застревает поэтому напихала мне хуев за щеку.
>>6779376 Ну все правильно, стреляй в уязвимые места пока не попадешь или пока стрелы не кончатся, по другому никак. И не давай регенить пидару старому.
>>6779358 Видят, у меня один лайк есть. Но там сделано как то, что ли рандомно может отображаться у других в оналйне. Ты представь, если б все фотокарточки игроков были всегда видны, игра бы повисла.
>>6779265 Я один раз увидел скриншот на котором не было лайков, а такое лично у меня происходит крайне редко в игре. Ну я и долбанул лайкос, чтобы чел порадовался.
>>6779667 ДСы самое простое что есть в жанре. И Нио И Секиро намного сложнее. Не говоря о слешерах. Ты блять написал, что из одной охуеть медленной игры с неуязом на перекате, пошёл в другую охуеть медленную с перекатом кэнселящим все анимации и имеющим неуяз на почти всех фреймах, и тебя снова ебут. Мож тебе ещё попроще что-нибудь найти, тормоз?
>>6779769 Я не горю. Просто в ахуе. На расстоянии "БОСС" кидает в тебя топоры. Вблизи у него есть захват. На средней делает 3-4 удара со стартовой анимацией которую можно увидеть зевая, и стоит после этой нелепой "серии" с окном полминуты принимая в анус крупные предметы. При этом у твоего перса рывок пол локтя по карте - ты блять просто неуязвим. Как в трёх скриптах наебаться, ебанаты? Кто вы блять? Просто пиздец. Либо я вклинился в разговор инвалидов на голову, либо тред реально из ебучих проплаток, которые теперь этот примитивный кликер пытаются сравнить с ДС и на этом выехать. ЕБанутые блять.
>>6779028 Тащемта там Кас лучший ГГ серии, ебёт отцов, ебёт старух, засасывает баб, вскрывает матерей на глазах сынов, а потом ехидно комментирует это всё. Тупо гигачад
>>6779862 >не осилил графику древних египтян, анимации из 2003-го года, коридорные локации говна, серо-коричневый убогий интерфейс из нулевых же, уёбищный сюжет А при чем тут ассасин?
>>6780194 >ни паркура Даун, ты представляешь сколько сил и времени потребовалось бы на вертикальный геймплей в опенворлд игре? Они и так нихуя кроме сюжетной части не проработали.
>>6780214 Если ты не видишь текстуры - то они хуёвые, я понял. Если у тебя душа и вообще картинка состоит только из качества текстур - то поздравляю, ты ничего не понимаешь в графике.
>>6779841 >>6778409 Ну только вот визуально скрин с конём разъебывает весь тред атмосферой, дизайном, и графикой которая выглядит как нехуёвая акварель. Не говоря об анимации.
Cкрины киберпука поражают своей тупостью и повесточкой. >>6780183 1 Машинка с зеркалами на саму машинку 2 Отврат по меркам современных игр, претендующих на графон. 3 Транс
>>6780628 Постарше тебя буду, чмоха. И что там по анимации, кстати, где они? Рваная хуйня буквально БЕЗ анимации это не анимации, персонаж меняет положение в пространстве без анимации https://youtu.be/rYcHlOgI7pg?t=105 >>6780629 О бля, ну давай, удиви меня, сделаю вид что даже не играл в этот высер. Можешь заодно нормальными анимациями обоссать, 144фпс, и поддержкой 21:9. Еще не забудь интерфейс.
>>6780547 Хуёвый графон юбипараш без стиля и души >>6780445 Вс охуенный графон душебогов с невероятной детализацией, цветопередачей, постановкой, и невероятной художественной ценностью
>>6780642 В рандомном скрине юбипараши атмосферы и графики больше, начиная от постановки, проработки, и заканчивая детализацией, чем во всём Секиро вместе взятом. А в половине юбипараш и сюжет интересней, не говоря уже о боёвке и технической части.
>>6780668 Да это все душебляди, это какое-то отклонение нахуй, готовы свой высер защищать с пеной у рта, а когда аргументируешь своё мнение - то буквально начинают визжать вместо контраргументов, ибо понимают что их просто нет
>>6780645 > генерик хуета песочницы-кликера "падриализм" > сравнил с задизайненной полностью игрой Как же заебали эти любители пейзажей. Чем блять хуже игра - тем больше пейзажей в скринотреде. Иди бои скринь, поржём вместе.
>>6780914 Если уж подсматриваешь за игровыми фотографами, то мог бы чё поинтереснее выбрать. Ну и это не совсем честный прием, потому что они из любого говна конфетку сделают с помощью фотожопа. У нас тут честный принтскриновый тред, знаешь ли.
>>6780567 Вот всегда удивляло, почему все так фапают на вид из первого скрина, как по мне, там уродское полигональное месиво без намёка на композицию. При этом остальная игра большей частью заебок, и тем более странно, что такой важный момент зафейлили.
>>6780986 Я выложил 1 скрин из фоторежима Секиро от Jim2point, и 1 абсолютно игровой с Филином. Ты о чём вообще? Иди загоняй викинга в теньки (хотя он и на солнце в них) и ни в коем случае не скринь себя в поле, а то солянка получится.
>>6781150 У тебя ”места для фотографий”, как на дешёвых свадьбах. Одно место в свинарнике, которое обставили для фотопонтов. И у вскх игравших одинаковые скрины в этих же самых местах.
>>6781151 А что сравнивать то? Всратый разноцветный мир, который выглядит более-менее если находить места в тенях? Скринов боя вообще не существует не постановочных, всё коряво, оружие не в руках, одежда сквозь текстуры? В том же Секиро можно рассмотреть даже как они ладони анимировали, как он перехватывает меч, что за устройство протеза.
>>6781098 > Иди загоняй викинга в теньки > ни в коем случае не скринь себя в поле, а то солянка получится Звучит как комплимент игре, ибо ирл работает точно такое же правило фотографии.
>>6781286 Это сделано для того, чтобы не отвлекаться на детализацию. В Секиро она на достаточно высоком уровне. При динамичных боях глазам спокойнее, потому что взгляд легко хватается за того, с кем я дерусь.
>>6781304 Да-да, тебе же похуй. Совсем похуй, настолько похуй, что приходится посты с обоссыванием юбикала репортить, а потом яростно перекрывать то, что не удалили. Ору нахуй.
>>6781308 Не смотря на провал самой игры и проёб правильной линии горизонта (вообще не понимаю причин), и даже не смотря на коричневый фильтр, выгляди в разы лучше отсосинов.
>>6781305 Тут же идеальное построение, ты чё. Светлое пятно куда идти, тени не чёрный шмат, а проглядываемые за счёт кучи оттенков и бликой до мельчийших деталей. Глазам легко не смотря на высокую детализированность. Правило сечения во всей красе. Делали профи. >>6781206 А вот тут ебучий ад.
>>6781364 Очень странные совпадения. А мои догадки - это мои догадки. Щас бы на всех подряд кидаться, я ж не ума ёбаная. Но факт перекрытия остаётся фактом.
>>6781369 Какие совпадения, лол. Ты серишь, я серю, нас банят, я выкладываю срин из юбиигры с намеком что это я, а ты уже потек. Чел, ну рили. Ну это последние два раза в этом треде, по крайней мере, больше я нигде не сижу. Перекрытия еще какие-то, тебе три?
>>6779354 >Он застрял в текстурах и заспамил его лефткликом >>6781765 >там на камень можно залезть, расстрелять его из лука и добить топором. Quality ubisoft gameplay
>>6781872 Доверили сценарий бездарной дочурке Пратчетта, такой хуйни понаписала. Хотя в Shadow of the Tomb Raider Джилл Мюррей тоже охуенные истории напридумывала. Где они находят таких бездарностей?
>>6781967 Смотря что понравилось в первой. Если атмосфера снежного Нью Йорка и пиздеца, то не покупай - во второй части несерьезные развеселые побегушки солнечным летом. Если тпс-экшон, то покупай, ганплей в двушке гораздо лучше и систем кастомизации персонажа там куда больше.