АХХАХА, Геншин - венец творения! Ахахах. Просто впервые запустил фритуплейную парашу с донатными скинчиками в виде героев и уже ему достаточно для ВЕНЦА ТВОРЕНИЯ. Я играл реально в эту парашу пару месяцев, сюжет в ней - это низкосортное аниме, боевка и вообще игровой процесс - это немного переделанная Зельда, смысл игры после того как упрешься в тот момент, когда у тебя закончились все квесты - это выдрачивать циферки на оружии и статах платных скинчиков в виде героев, ну или вообще путь говноедов тотальных фритуплейщиков - это выдрачивать валюту для бесплатных роллов. Пиздец, посматривал его иногда, когда он был нинтендо-боем, так как контента в ру-сегменте по Нинке считай нихуя, но сейчас он реально червем-пидором стал, который неиронично любит гачу-парашу.
>>6756096 (OP) Спизжено у Зельды, конечно, много, но именно визуала и загадок. А вот боёвка у Геншина полностью своя. Не играю вообще в Геншин помимо сюжета (а сейчас и в Инадзуму лень идти, даже не заходил ещё), но считаю что бесплатная игра с охуенной оптимизацией, интересным миром, своими механиками боя, билдостроением и прочее, способная самостоятельно зарабатывать на ебанутых - однозначно должна быть любима геймерами. Даже не смотря на откровенно жлобство с роллами.
Так и есть, игра абсолютно бесплатная, контент сюжета на 100+ часов, в качественной аниме стилистике с разными элементами. Более хорошего аналога в мире просто нет.
Такое могут хейтить только те, кому в целом аниме не интересно или не приятно. 95% постов и людей обсуждения в vg, это из треда по геншину, делайте выводы.
Меня только удевляет другое, почему японцы не сделали это раньше китайцев? У них подобные игры в 2д стиле и устаревшие во всем.
>>6756169 > Весь донат только по желанию. Правильно. Когда рекламируешь любую донатную парашу, обязательно в первую очередь говори, как же тебе не хочется заходить в местный магазин, что он там только для галочки, всё по методичкам для «юбивиньчиков».
Геншин взлетел из-за того, что все остальные мобильные игры ещё хуже. Другое дело в том, а стоит ли этим гордиться?
>>6756096 (OP) У меня есть целая диссертация на тему того, почему геншин это говно для даунов, но местное быдло все равно не переубедить т.к. спермотоксикозные каложоры не способны слушать и анализировать информацию.
>>6756253 Ну вот это >>6756120 я писал. Объясни мне, для чего донатить в Геншин? Там нет ПвП, нет таблиц достижений и прочего. С кем соревноваться? Для нормальных людей это абсолютно бесплатная игра с кучей всякого, на пару недель точно. Для ебанутых - коллекционирование персонажей и цифорок.
>>6756257 Всё правильно, магазин в игре не нужен, но свой первый миллиард с бесплатной игры михуё уже откуда-то нарубили. Наверное, из оффшоров деньги отмывают!
>>6756257 Выкладывай давай, не стесняйся Тут все свои.
>>6756169 > почему японцы Они проебали весь потенциал. Максимум что могут делать это клепать одно и то же и потом это же перепродавать лет через 10. Только Кодзима более менее что-то попукивает
>>6756328 Ваша логика инвалид. Если б они были одинаковые то и успех был бы одинаков. А так геншин в топе игр за все времена, а про исекаи никто и не вспоминает через неделю после выхода.
>>6756096 (OP) А ведь если так подумать то предшественником гача-игр были покемоны, игра которой 30 лет. Почему никто из крупных издателей на пека не смог выпустить интересный клон покемонов, это же деньги из воздуха буквально?
>>6756306 Хорошая логика. Пабло Эскобар одобрил бы, будь он жив сегодня.
>>6756342 Как раз таки всё наоборот. Не тебе мне про рыночек заливать, ибо «играть в бесплатное» - именно это есть прерогатива леваков и прочих пиратоблядей. Тот, у кого есть деньги на развлечения, об мобилкоговно шквариться никогда не будет.
>>6756169 Всё так. Геншин невероятно аддиктивен, нахуй ниче нинужно после него.
А японцы это днари консерваторы, помыслить что гачу можно официально поддерживать вне японского рынка для них немыслимо. Они таким макаром миллиарды потенциальной прибыли профукали, но им норм. Ниппон, ниппон убер аллес, вот это всё.
>>6756395 Потому что ПК бояре не настолько деграданты, что за ебаных чертей придуманых для детей платить деньги. Другое дело за сладких сисястых вайфу...
>>6756096 (OP) Всё верно в видосе сказано. Геншин - игра которая обоссала даже Нинку с её ботвокалом, инстантом сделав его ненужной хуйней, которая нужна только мариосекте. Респектос кетайцам.
>>6756444 У геншина основа это не японские игры (оттуда разве что визуал), а китайско-корейские ммо. Вот после них полное дежавю будет. Я поэтому и не подсел, так как имунитет уже.
>>6756472 Это вообще не важно. Механика тут гача, во многом именно она затягивает народ.
Японцы могли бы озолотиться если бы свои фго, кантаи, ума мусуме и прочие гачи официально продвигали, локализовывали и поддерживали на глобальном рынке. Но там иной подход, деды для своих делали и нам велели и детям своим скажем только для глориос ниппон делать.
>>6756485 Разница не особо велика. Следи за руками. Обычно чтобы одеть класс в китайско-корейских ммо надо скупить лутбоксы, напрямую нельзя купить нужное. Лутбоксы это та же гача, только вместо персонажа ты ролишь ресы на гир. Шансы закладываются примерно одинаковые что сролить 7 раз 5 звёздочного примерно тоже самое что полностью проточиться самыми крутыми ресами. К слову все ммо с подобной моделью гребут тонны бабла.
Притащил какого-то нонейма с 13к подписчиками на ютубе, багетнул с него, что-то высрал здесь. Бля, ты ебанутый чтоли? Пошёл нахуй отсюда со своей хуйней.
>>6756575 >Ты там эндгейм не пройдешь стуча обычными ударами. Подожди, но ведь в твоем говне кроме обычных ударов и смены персонажа ради баффика раз в10 минут нихуя и нет, дегенерат ебанутый.
>>6756253 >Геншин взлетел из-за того, что все остальные мобильные игры ещё хуже. То есть все-таки в сравнении с со всеми остальными мобилками он и есть венец творения...
>>6756717 Типа для комфортной игры, сами же растягивают прокачку и сбор ресурсов превращая в гриндан и сами же предлагают решение. Щас вот с психонавтами пошла тема того что во всех играх должен быть режим бессмертия, они и его потом за бабло продадут для таких любителей. Щас только это хитрожопей делают, вон в вальгалле сначала нормальной игра была с возможным перекачем героя и видом прогрессии, потом обновой хуякс добавили донатыч и присобачили автолвл чтобы ты только перками мог выигрывать а не уровнем. А щас вот только только собираются ползунок с настройкой уровней обновой присобачить. Так же и с одиссеей сначала вообще никаких регулироков уровней не было, если тебе некомфортно плати. А через полгодика-год то мы конечно вспомним и добавим ползунки настройки.
>>6756619 Всё верно. Среди всех куч говна, которое разные производители высрали для мобильных игрушек, геншин даже не то чтобы сильно воняет, да и по форме вроде как красивее остальных. Геншин действительно лучше других мобильных игр.
Но если ты это говно ешь, значит, ты всё равно говноед. Может быть, говноед с чуть более изысканным вкусом, чем остальные, но всё равно говноед.
>>6756271 > для чего донатить в Геншин? Для гачи. Тебе постоянно выпускают новых персов которые мощнее старых, и делают новый контент в котором старые персы сосут.
>>6756619 Ну не трудно быт ьлучше когда у тебя нет конкурентов, потому что только ты 100 лямов в игру вложил помимо маркетинга а остальные тупо в маркетинг вкладывают. Ещё и учитывая что это не первая их поделка а был хонкай который так же одним из топов был.
Это примерно как когда колда мобильная вышла на рынок состоящий буквально из нихуя и донатных говн уровня отстреливай волны зомби и покупай патроны смотря рекламу и народ увидел что оказывается на мобилке то можно в фпс играть.
>>6756271 >>6756744 >>6756717 >для чего донатить Что в вальгале что тут. ТЫ КОНЕЧНО МОЖЕШЬ НЕ ДОНАТИТЬ И ПРОБЕЖАТЬ ВСЮ ИГРУ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПОКУПКИ/БЕСПЛАТНО. Но всю броню и оружие мы сделаем максимально незврачными, чтобы ты заходил в магазин и облизывался на КРАСИВЕНЬКИЕ СКИНЧИКИ. Да конечно тут не манипулируют, как в колде сценой в вертолете перед высадкой, где люди перед друг другом скины показывают. И все равно вот вам серые унылые дефолтные шмоточки, но в мгазине/лутбоксах КРАСИВЫЕ
>>6756786 НО ВИТЬ В ДРУГИХ ГАЧЯХ НЕТ ТРИДЭЭЭЭЭ ТАМ НИЛЬЗЯ БЕГАТЬ ПО ПУСТЫМ КИСЛОТНЫМ ЛОКАЦИЯМ В ОДНО И ТО ЖЕ МЕСТО РАДИ ДЕЙЛЕКА ТЫ НИПАНИМАИШЬ ПОПЕНВОРЛД ЕТА КРУТО!!!!!
>>6756849 Глубиной, контентом, реальной возможностью играть фтп, не тратят на гарант для персонажа по полгода реального времени? Ты, блядь, в Эпик севен играл хотя бы или просто пиздабол-залетуха?
>>6756866 Есть, только вот проблема в том, что при нужном персонаже это тупое говно проходится за 5 секунд закликиванием. Про какие-то сложные механики боссов можешь вообще забить, их тут просто нет.
>>6756096 (OP) Геншин это как ламповый исекай с твоими личными вайфу. Аналогов просто нет. Никогда раньше в игры не донил, играю только в сингл, но Геншин в дущу запал так что я туда 120 долларов вдонил.
>>6756257 >спермотоксикозные каложоры Я такой, но Геншин считаю парашей. Мне больше по душе всякие Непы, Сенран Кагуры и подобное. Полноценные игры, хоть и с вагоном длс.
>>6756963 Стандартный. Ты прикинь это как в ммо проходя сюжетку докачаться до максимального уровня и игра тебе даёт один данж который раз в месяц обновляется и говорит ну усё, можешь теперь других персов создавать и делиться с ними ништяками с основы, больше у нас для вас ничего нет Вот геншин это такое уникальное ммо, только ещё и без пвп потому что нахуй оно надо им его балансить. Дрочи бездну и бей одних и тех же боссов чтобы нароллить себе шмот с лучшими эффектами, который тебе правда нахуй не нужен потому что и обычный боссов захуяривает а боссов как и данжей и прочего контента для топов нет.
>>6757045 Балланс в таких играх всегда же палка о двух концах - либо топам будет слишком легко, либо новичкам/фтп слишком сложно, поэтому я думаю разрабы и расширяют игру прежде всего новыми локами/домами/рыбалкой/эвентами а не за счет пвп. А постгейм помимо бездны в котором задействованы персонажи я думаю добавят возможно даже в этом году, так как давно напрашивается.
>>6757116 >либо топам будет слишком легко, либо новичкам/фтп слишком сложно, Ну тут они вообще с этим не парились, уровень мира есть, пока тебе не надо ты его не повышаешь и выносишь всё что есть, потом ещё и добавили фичу понизить его свободное если слишком сложно.
>>6756772 Ну у меня там девка с ледяным луком по 35000 стреляет. И она выпала, и лук на неё. На хуй мне другие персонажи? Чтобы заново их качать? Ни копейки не вложил, играю сюжетку. Когда делать нехуй егали данжи. За месяц всё прошли. Моя вернулась играет эту Инадзуму, я забил хуй. Нахуя мне это гача? Я давно играю в ФЕ на планшете, и там вот понятно зачем - реально новые сильные персонажи много значат, потому что ПВП и соревновательного контента в целом дохуя. Но ЗАЧЕМ МНЕ ДОАТИТЬ В ГЕНШИНЕ?
>это немного переделанная Зельда Ну то-есть если немного переделать одного Линка, который мог бить, отпрыгивать ударяя в контрхит, и стрелять разными видами стрел, то получится ситема боя завязанная на повышении дамага за счёт разных стихий через билды и смену персонажей?
Ещё раз. Загадки, поиски всякой хуеты, перемещеие по миру с помощью стихий - однозначно из Зельды. Причём выполнено хуже чем в Зельде - по сути только лёд помогает. Ряд текстур спизжен аж под копирку - сундуки, журавли (или аисты хз что это) и вот такое вот. Персы спизжены из Dungeon Fighter. Но сам мир придумывали сами, и боевые механики - абсолютно уникальны и нигде больше не встречаются.
>>6757473 >боевые механики - абсолютно уникальны и нигде больше не встречаются >Босс делится на 5 хуевин, которые надо пиздить >Босс бьёт и прыгает >Босс хуярит аое >УниКАЛьны Ну если это твоя первая игра в жизни, то да, уникальны. Какие же геншинодауны ебнутые сектанты, пиздец просто.
>>6756096 (OP) Блядь, пидорните этого порванного нинтедобота обратно в cg. То свои анальные боли по поводу steam deck тут изливает, то его любимый соевый стример перешёл на китайские дрочильни, потому что даже они лучше того, что высирает из себя нинка.
>>6756169 >почему японцы не сделали это раньше китайцев Ну зато японцы лучшие на поприще синглух (ровно как и почти любая знаковая жрпг лучше по сюжету и нарративу чем геншин). У Геншина среди всех его многочисленных плюсов есть огромный недостатков. Если рассматривать его против любого сингла - то ты пройдешь его сюжетку и сможешь спокойно удалить с винта. А геншин из-за своей политики просто создан для того, чтобы нахрен не отпускать тебя. Вот я зарекся перестать играть в онлайн и ф2п, но в итоге вернулся на днях в Геншин - и хз как сочетать его с синглплеером. Ты заходишь в игру, фармишь ресурсы, выполняешь дейлики, сливаешь смолу и прочее - и проходит блять 3 часа, хотя ты заходил просто выполнить ежедневки. Поэтому при всей приязни к геншину, я считаю что подобные игры, которые не хотят отпускать тебя ни на секунду - ебучая хуйня, которая тебя просто сожрет (что даже видно на примере условного Нюка - он как начал играть в октябре в геншин, так за год и не заходил в какую-либо другую игру).
>>6758444 >подобные игры, которые не хотят отпускать тебя ни на секунду - ебучая хуйня, которая тебя просто сожрет Типичный вот, вартандер, вов, ла2, римворлд. Наоборот это знак качества, что игра не коридор рельсовый на несколько часов.
>>6758450 Не смешно. В повествовании у жрпг хотя бы есть развитие. У персонажей есть цели и мотивация, которые к слову вполне могут меняться по течение сюжетного лайна. У Геншина ничего этого нет. Есть ряд аватаров, которых прописали в лоре и выдали по паре сайдквестов. Но при этом в самом таймлайне игры они не имеют никакого веса. Вот кто такая Джинн? Повертелась в первых главах сюжетки и досвидули. А Эмбер? Она хоть как-то изменилась за всю игру? Нет. Вот в этом и проблема нарратива. Я не говню Геншин - но у законченных и целостных произведений с этим все по дефолту будет лучше. >>6758453 >Наоборот это знак качества Так а если ты хочешь параллельно играть во что-то другое? Эта игра как похититель-насильник. Запирает тебя в подвале, и не дает ни секунды свободы.
>>6758462 Да похуй на повествование и историю мира. В игре даже блядь гринда нет. Контент выдают по чайной ложечке каждый день. Хочешь эволюционировать персонажа и открыть новые способности? - ГАЧА Хочешь оружие для персонажа? - ГАЧА Хочешь прокачать персонажа? - чайная ложка экспы в день Хочешь ресурсов? - чайная ложка в день Хочешь боссов? - раз 1 неделю Хочешь прокачать оружие? - чайная ложка материалов из данжей в день И самое бесящее (не знаю исправили или нет) так это ПУСТОЙ БЛЯДЬ МИР ПОСЛЕ ЕГО ЗАЧИСТКИ. Огромноя мать её карта НА КОТОРОЙ НЕХУЙ ДЕЛАТЬ КРОМЕ КАК БЕГАТЬ И БИТЬ НЕКОТОРЫХ МОНСТРОВ РАДИ РЕСОВ ПО ЕБАНОМУ КРУГУ КАК БОТ СНОВА И СНОВА, И РЕСЫ СОБИРАТЬ СНОВА И СНОВА И СНОВА. Интересно пиздец. Ничего не меняется из дня в день и только когда ивент или еще реже новый контент тогда какой то интерес просыпался ненадолго. Ах да, еще и нужные персы не выпадают и играешь теми кто не нравится да и у них нет топового оружия и они ебаные каличи. А чтобы оно появилось всего то нужно полгода-год бегать кругами и фармить ресы, убивать монстров, выполнять дейлики и копить алмазики на ебаную гачу и молится, чтобы выпало то что надо. Игра блядь тысячелетия не меньше. И еще одно, точно! ЕБАНАЯ ЦЕНЗУРА. Запретили расцензуривать игру, чтобы под юбки заглядывать без прозрачности перса, вместо трусов которые были в изначальном дизайне у всех ебаный панталоны и шорты блядь. Ну и дерьмо. Жрите сами это пукщит сренькпук.
>>6757473 >Загадки Загадки там пиздец просто. Вот три столба с символом стихии, бахни по ним нужной стихией. Вот три пузырька взлетели, подорви их. Вот странные монументы на карте, найди и дай там все пизды. Ты всерьёз сравниваешь это с зельдой, где загадки это нормальные головоломки?
>>6758444 >то ты пройдешь его сюжетку и сможешь спокойно удалить с винта Как можно пройти сюжетку, если она ещё не закончена? Как спокойно, если тебя постоянно тормозят, говоря, что надо ранг приключений повысить? Ты Кроншдадт прошёл и удалил? Это только пролог был. Первая глава в Лин Куэй.
>>6758486 Про сюжет в геншине это вообще мем ебаный. Напор тупорылых штампов и куча квестов про жратву, типичный исекай-говногаремник, где гг ояш пускает кровь из носа на протяжении 25ти минут.
>>6758486 Нихуя они не исправят блядь, они делают говно для говноедов, им нет смысла делать игру качественне и лучше, пока тонны даунов им донатят. Зачем стараться, если можно просто лутать бабки с овощей? Как нечего было в игре делать так и сейчас нечего. Красивая обертка без наполнения, тупо фантик от конфеты.
>>6758486 > под юбки заглядывать без прозрачности перса, вместо трусов которые были в изначальном дизайне у всех ебаный панталоны и шорты блядь Сейчас в тред придёт траль из соседнего треда 7Б и поведает тебе, что ты «трусанюх».
И тред скатится в ещё большее говно.
>>6758462 Вот это да. Интеллигент, ты чего в /v/ забыл? Ждать сюжета от мобильной дрочильни, чья целевая аудитория - кумеры и инцелы. Ты бы ещё в хентае про трапов сюжет поискал бы, угу.
>>6758486 >Пустой мир после его зачистки Текущий кусок Инадзумы пылесосится не меньше чем за 30-40 часов, это если в ноль его отпылесосить. Основная сюжетка сама по себе часов на 10 (при условии, что ты не скипаешь все диалоги как угорелый). Я конечно понимаю твоё недовольство в духе "Ряяяя, хочу ещё", но тебе контента наваливают нихуево так каждый раз.
>>6758522 Эпик севен тоже игра для трусонюхов и инцелов и там тоже сюжет говно, но в игре хотя бы есть чем заняться, в игру есть смысл заходить каждый день ради чего-то. При этом игра не держит тебя за скота и дает возможность играть фри ту плей. Почему геншинодауны не играют в эпик севен?
>>6757473 >боевые механики - абсолютно уникальны и нигде больше не встречаются. Свап персонажей это из режима бнс 3 на 3. Оттуда же система с контролями и комбами. Дизайн нарядов, вооружения и окружения тоже очень похож, только целшейдинг используют, а не чистый ue. Геншин это прежде всего корейско китайские ммо во всём, а от зельды там почти ничего.
>>6757278 Каждый раз когда речь заходит о донате вылезают вот такие ОЙ А НА ЧТО ТАМ ДОНАТИТЬ? Я ВОТ БЕСПЛАТНО ИГРАЮ И ЗАЕБИСЬ!. Блядь, донат напрямую влияющий на игровой процес - это то, что убивает индустрию, ведь разработчики сейчас специально делают такие игры, в которые неприятно играть, чтоб ты донатил, чтобы не играть. Абсурд ебаный. Вот например есть данж с воздушным драконом в котором тебе по сюжету за венти поиграть дают - почему бы не сделать так чтобы карточка венти из того данжа выпадала с небольшим шансом? Неет, лучше запилим вместо нормального боссфайта жиденький кал где ты минуту уворачиваешься от дрисни на полу, а потом закликиваешь шишку на голове, ограничим его 1 заходом в неделю, а для венти крути рулеточку, круток которой за непосредственно игру тебе отсыпят от силы 30 штук в месяц, а шанс получить 5* чара сколько там, полпроцента с гарантом на 90 крутках? Охуеть щедрость. А на чарах завязан весь игровой процесс, ведь каждый по отдельности это инвалид ебаный с одной кнопкой и раскрываются они только в комбинации из 4, а без доната у тебя большинства чаров просто не будет. Как побегать по миру 1 раз игра конечно работает без доната, но решения монетизации просто ахуй. И ведь теперь все игры такими будут.
>>6758530 Свап персонажей ради бафа от саппорта, вот ето механика. Это буквально тоже самое, как если бы я просто нажал кнопку баффа на своем одном персонаже-нихуя бы не изменилось. И не надо мне рассказывать про билдодроч, ведь в гейщит импакте его нет, а вместо него есть мастхев имбовые персонажи и откровенно мусорные, вариативность тут не поощряется и ты не сможешь её даже при желании организовать, потому что на гачирование гаранта для перса уходит по полгода времени у фритуплейщика.
>>6758542 Но ведь до неё никто не додумался. И даже в бнс она появилась не раньше 2018 что ли. На самом деле геншин показал гениальный способ играть всеми условными классами в одной сессии. Это растиражируют ещё в ммо, вот увидишь.
>>6758534 Меня уж честно заебала там куча персонажей, которую я имею, хотя я не кит от слова совсем. Хочу просто бегать Кецин, но в итоге качаю дружбу всем остальным. Сейчас вот до Рейзера руки дошли, следующая бейдоу. Хоть хил последний, которому дружбу осталость добить, дальше спокойно снова с беннетом или дедом можно бегать. Хотя просто в эксплоринге мне барбара больше всего нравится
>>6758534 >раскрываются они только в комбинации из 4 Не забывай, что раскрываются персы только на +6 (кажись) и оружие у них должно быть то самое единственно правильное для этого перса и конечно же его тоже надо на + максимальный прокачать, чтобы силу перса раскрыть. А теперь если прикинуть рандом в гаче и время накопления алмазиков для нее если без доната или с минимальной подпиской то охуеешь копить и делать более-менее играбельную пати. И думаешь это все? Нет блядь не всё, лол! Ведь для бездны или как там её уже не помню надо ДВЕ ПАТИ. АХАХАХАХА УУУУУУУУУУХ АХАХАХАХ ПРОСТО НАХУЙ ИДЕТ ЭТА СРАНЬ.
>>6758553 Самое запарное там это фарм артефактов. И киты сильно выезжают на них, но они ради этого покупают смолу до макса каждый день, и на ютуб этого не выкладывают. Вот это главный пейволл, а не оружие и тем более просто пятёрки. Единственные прям крутые пятёрки это только архонты. Венти и дед мастхев. Сейчас откладываю на электроархонта.
>>6758558 >пук геншинодауна Ничего другого я и не ожидал от тебя, животное ебучее. На рынке куча гач, которые на голову выше геншиноговна, но неет, мы хотим продолжать наяривать в парашу, ведь тут тридэ и смишные квесты про жрачку с пустым опенворлдом. Похуй, что нет контента, похуй, что гачирование подкручено так, чтобы у тебя не было ни единого шанса без доната выбить себе то, что ты захочешь. Поссал тебе на ебало, овощ ебаный.
>>6758549 > Но ведь до неё никто не додумался. И даже в бнс она появилась не раньше 2018 что ли. На самом деле геншин показал гениальный способ играть всеми условными классами в одной сессии. Проиграл с додика Твоему «нововведению» уже лет тридцать скоро исполнится, лол
>>6758527 Вот только возвращаться в игру ради него я не буду. Потому что из гачи можно и нужно уходить только раз. Иначе ты себя сожрешь за всё то время нективности и проебанных возможностей, ивентов, шкурок, алмазиков для гачи и прочих вещей пока не играл. Нахуй. Ушел и ушел и не жалею.
>>6758558 > норма на игровом рынке Разве что рынке мобильного кала, который "игровым" называется весьма условно. Донат в синглах юбикал только недавно продвигать начали. И одно дело лутбоксы с внешкой, совсем другое - йоба мечи и всякие бустеры прокачки.
>>6758527 > пылесосится не меньше чем за 30-40 часов Напомни, это первый срыг контента от дяди ляо за почти год существования игры? Который в итоге пылесосится за неделю максимум и дальше только дрочить дырку с мобами 10 минут в день.
>>6758565 Чини детектор, мань. Я пришёл сюда угорать с дегенератов, которые возят своими жирными пальцами по маленьким экранчикам ради моделек нарисованных тяночек, а многие ещё и гачу там крутят в ожидании респауна боссов или какого-нибудь другого допаминового цикла в духе «совершил простейшее действие - получил шанс сыграть в казино».
А ты не ради моделек, а ради .png-шек гачу крутишь, лол. Ещё и обосновываешь это каким-то там «сюжетом». Фу таким быть.
>>6758553 Это пиздеж. Есть спец тиры чаров на с0. Да и бездна с0 легко проходится, хотя нах та бездна вообще нужна? сюжетка и контент и так проходятся.
>>6758625 вряд ли бы это ему помогло. Тут нельзя просто нагибат пятёркой и оружией к ней. Так один кит в начале геншина просто жуткую истерику устроил, когда оказалось, что игре похуй, что он в неё 3к залил, он ещё должен знать механику и правильно качать и фармить артефакты что бы нагибать
>>6758629 Пати из метовых пятерок убивает босса чуть ли не ваншотом за 15 секунд с учетом пребаффов. Пати из говна и палок ковыряет того же босса 2+ минуты. А так да, донат не решает.
>>6758652 Это не так. пати из метовых пятёрок и выфармленными идеально артефактами. С которыми и четвёрки будут убивать его может не за 15 секунд, а за 20-25
>>6758652 И я уже писал. Киты очень много донатят и на смолу, поэтому получают артефакты намного быстрее. И они дают им в первую очередь возможность нагибать. Чел которого ты запостил, скорее всего даже их и не качал, хотя для мира и синих хватит
>>6756096 (OP) >венец ИНДУСТРИИ У ОПа логика пятилетнего ребенка максималиста, если игра ему не нравится, значит все ложь и враньец. А современная логика ИНДУСТРИИ давно уже сформировалась и двигается уже лет 15 в одном направлении. Ф2П ИГРЫ СЕРВИСЫ с донатом и скинчиками. Геншин так-то лучшая сервис ф2п дрочильня на данный момент. Если не рассуждать как пятиклассник, и не мешать личные предпочтения с предпочтениями большинства людей и самой ИНДУСТРИИ, получается так, венец. ДА им весь ютюб засрали этим геншином, плюнуть некуда. Сколько не копротивляйся твоей личное мнение жалкая капелька мочи в море говна, так что расслабь анал и получай удовольствие, ну либо иди нахуй, если не нравится. Про это нюк и говорит, типа ему стало похуй и он не ставит свой личное мнение выше чужих, а просто играет в бесплатную сюжетную кроссплатформу игру с кучей бесплатного контента. В мире то победившего воваб лола, доты и контрстрайка и прочих сервисных игры, отрицать невероятный успех геншина, ну похоже на белочку/шизу. >>6756253 Только сегодня выбил самого нового персонажа без копейки доната, ваши оправдания? Народ сидит, гриндит, всем похуй. Да иногда игра при переходе на новый уровень мира у ф2п, становится немного дарк соулзом. И бывает падают персонажи не в тему. Мне например выпало 4 холода подряд, когда мне надо было срочно перестраиваться из за низкого дпса в более дамащий комп, ибо монстры то жирнее становятся. И ничего, посидел, попердел 2 недельки, играю перегрузку и 2 саппорта, вообще все похуй, даже на артефакты. 80ый уровень у меня саппорт нин гуан 5к критует в щите с 1 артефактом. Видел посонов 90 уровня на дамагерах с 5к и рот разевал. Надрочу артефакты и будет 10к без стихий без реакций и нихуя, можно тупо соло персонажем любую хуйню в игре закликать. Я правда видел рофляную барбару, которая тушила огненных магов бездны по 15к. Тупо подрочить 2 недельки и будет все, что хочешь, и персонажи сыпятся на тебя быстрей чем ты успеваешь их качать. С оружием и то сложней. Артефакты тупо время. А компы падают с неба даже если совсем хуево пару недель и ф2п выбирается из любой жопы. Для хорошей дрочильни пару недель это рофл. Вот я в ммо играю еще, вот там да, вот там пиздец. Геншин просто детский сад и в плане доната и требуемого времени по сравнению с любой ммохой. Бесплатная игра на пару месяцев почилить.
>>6758729 >Только сегодня выбил самого нового персонажа без копейки доната, ваши оправдания? Тебе нужно ещё несколько копий для созвездия, и ты хуй их выбьешь.
>>6758729 >никто ни смеит гаварить про маю гавнадрачильню плоха! заткнись я скозал а то еще приведешь такие ргументы на каторые мне нечего будет вазразить и я почувствую себя говноедом!!!! заткниииись рЯЯЯЯЯЯ!!!1111
>>6758729 Нет, мой маленький дауненок, есть такие вещи как анализ, сопоставление фактов и сравнение. Как понять что игра говно? Сравнить её с другими играми с похожей системой монетизации и подачей контента. После проанализировать её плюсы и минусы, выделить недостатки, подумать над тем, как сделать так, чтобы игра стала лучше. Не все ф2п сервисы одинаковы, не все гачи одинаковы. Это, блядь, очевидные вещи. >Геншин так-то лучшая сервис ф2п дрочильня на данный момент. По количеству играющих возможно, но не по качеству исполнения. Апелляция к большинству выдает в тебе пориджа, который не способен думать в принципе т.к. апелляция к большинству не может являться аргументом у любого здравомыслящего человека из-за её не конструктивности. Миллионы людей на ютубе смотрят на то, как арбуз летит с пятого этажа. Миллионы людей на твиче смотрят на сисястых шлюх, которые ничего из себя кроме сисек не представляют и донатят им миллионы.
>>6758857 Да, они радуются, им весело. Они задают дальнейшие тренды в игроиндустрии и позволяют разрабам не стараться над качеством своего говнопродукта. А потом на дваче треды: >ЫЫЫЫ ЛУТБОКСЫ В СИНГЛЕ ПАЧИМУ(((999 >ЫЫЫЫЫ ВИЗДЕ СЖВ ПАЧИМУ((((999 >ЫЫЫЫЫЫЫЫ ИНДИГАВНО СТАГНАЦИЯ ИНДУСТРИИ КОНВЕЕРНЫЙ КАЛ ПАЧИМУ((999
>>6758866 А типа в этом всем геншин виноват? Хуя маневренность. Бобби ебет тебя в анал тру лутбоксами уже лет как 8, но ты молчишь. Зато агришься на халяву. Л - логика. Сжв и геншин вообще лул. Про индиговно вообще иди нахуй, с начала этого года взрывают рынок одни инди.
>>6759062 Я не являюсь говноедом, тупая ты свинья, потому что не жру пиздоглазое говнище. Все кто играют в геншит являются олигофренами и вырожденцами, это факт. Ты - говно.
>>6759071 Ты априори тупой, потому что предъявляешь к вкусовщине. А тупой с хороши вкусом - абсурд. Вывод - ты говноед. Мало того, ты так остервенело то-ли траллишь то-ли отстаиваешь свою точку зрения, что явно обладатель то-ли детского максимализма, то-ли детской тупости. Что тут непонятного, тупой говноед?
>>6759108 Иди на хуй, тупорылая говноежская быдлосвинья, твое мнение имеет меньше веса чем мнение курицы, чмище безмозглое. Любишь кал жрать - жри его молча. И подавись насмерть желательно, как ты этого заслуживаешь.
>>6759108 Почему ты используешь говноед в негативной коннотации, ведь по твоей логике — копрофилия заебись, а ты априори тупой, потому что предъявляешь к вкусовщине. А тупой с хороши вкусом - абсурд. Вывод - ты говноед, ой.
>>6759207 Потому что я разумный рациональный человек, а не говноед, как ты это пишешь, тупорылая скотина. Таким как ты не место в интернете, вы должны на шахтах вкалывать пока не сдохнете.
>>6758581 Первый был в 1.2 в виде горы, недавно архипелаг ну и по мелочи типо домиков, пряток, тавер дефенса, и кусков сюжетки но тащемта можно понять во время такой масштабной реструктуризации и контент пилить и портировать под новые платформы не так просто как может показаться, я если честно не могу вспомнить дрочильню где хотя бы с такой скоростью контент пилили, вон те же банджи уже год с хуем ничего родить из себя не могут.
>>6758534 > а без доната у тебя большинства чаров просто не будет. Большинства не будет, но где-то 50% пятерок +-10% будет если крутить всех подряд, а не копить на одного конкретного, может даже больше если они продолжат рераны так часто вставлять. То есть две укомплектованные пачки в бездну ты скорее всего за полгода соберёшь.
>>6759209 >>6759177 >>6758750 Какие же тут психбольные обитают, просто кошмар. После подобного я только за то, чтобы везде не было анонимности, чтобы оградить нормальных людей от психов. С вами даже сидеть в одном треде зашквар, мерзость. Пишите, что угодно, всё равно больше ничего в этом убогом разделе не прочитаю. Тут ненавидят игры и делают это какие-то гречневые дегенераты.
>>6758618 Не обязательно нубло, на 45 левеле у мобов резко вырастают скейлы к хп и атаке что бы напомнить что в игре есть прокачка и кооп, до 45 уровня прям совсем фейсролл-режим, можно даже не вникая в механики и почти ничего не качая играть (как я и делал, и возможно челик с картинги).
>>6759260 Да в этой помойке любую игру обосрут и обольют, забей пчел, я чисто захожу сюда раз в пару дней по зоонаблюдать и вижу что ничего не меняется.
>>6758729 >Надрочу артефакты и будет 10к без стихий без реакций и нихуя, можно тупо соло персонажем любую хуйню в игре закликать НА 90 с замакшенными талантами по 20к иногда даже выдавать будет, до сих пор таскаю ситуативно в опенворлде и в данжах, хоть уже и две пачки с пятерками есть.
>>6759260 >мни ниприятна что мне пытаются раскрыть глаза на правду лучше замкнусь в своем манямирке где все продукты хорошие и даже говно пахнет розами
>>6758828 Твич показывает только насколько популярны стримы по игре, у доты тут очевидное преимущество как у киберспортивной дисциплины, по количеству игроков думаю геншин уже далеко впереди доты, но возможно лол ещё не обогнал.
>>6759575 1) Большой и яркий стилизованный опенворлд который интересно исследовать 2) Боевка в меру простая, но при этом не успевает заебывать из-за возможности свапа персонажей и довольно качественного дизайна 3) Узнаваемые сейю из аниме, хорошая музыка 4) Игру постепенно расширяют, улучшают 5) Бесплатно, имеет локализацию
>>6756096 (OP) Геншин - собачье дерьмо. Этому есть три причины. И когда я говорю, "собачье дерьмо", я имею ввиду "Игра, которая не заслуживает внимания". Да, вы можете играть в неё совершенно бесплатно, но причин делать это нет, если только вы не умственно отсталый.
Причина первая - дженерик АНИМЕ дизайн и стилистика. В этом нет никакой логики, никакой системы, авторы подобного говна просто наваливают максимум фансервиса. Есть Аниме, вроде Гост ин зе шелл, берсерка, работ Гибли, титосов и даже Наруто. А есть ААААНИМЕ, которое про попаданцев, мморпг, нелепый дизайн и бронелифчики. Вот геншин как раз второе.
Причина вторая - манипулятивные донатные механики. Да, понятно что игра не может существовать без денег. Но одно дело когда в игре есть товар и цена него и другое дело, когда ты не можешь купить героя, а должен крутить рулетку в надежде что он тебе выпадет. Монетизация игр замешанная на механиках рулеток, однорукого бандита и прочих азартных играх это то за что надо в тюрьму сажать нахуй. Надеюсь скоро этот процесс начнётся.
И причина третья - разноцветный лут и бесконечное увеличение характеристик. Цветной лут это впринципе рак по своей сути. Им часто злоупотребляют и маскируют отсутствие дизайнерской мысли. Глупая условность, не привносящая в игру ничего, которая служит морковкой на палке, когда других способов удержания внимания не придумали.
>>6759604 >Причина вторая - манипулятивные донатные механики. Да, понятно что игра не может существовать без денег. Но одно дело когда в игре есть товар Типо если на полшишечки то норм? А нормальная модель распространения когда довольные потребители свободного программного обеспечения благодарят разработчиков добровольными пожертвованиями уже не модно?
>>6759604 1 нет нихуя плохого в первых двух Алисизациях, В подземелье я пойду там красавицу найду, или Богиня благославляет этот мир. Я бы даже сказал они прям охуенные именно в этом сеттинге и именно с историями про попаданцев.
2 не знаю никого кто бы туда донатил.
3 на хуй не нужно. Эта часть контента для тех же ебанатов, что умудряются туда донатить.
>>6759615 >А нормальная модель распространения когда довольные потребители свободного программного обеспечения благодарят разработчиков добровольными пожертвованиями уже не модно? Значение слова "Нормально" знаешь? Сколько игр распространяются по такой модели? Две?
> Импердулинг дефать китаепарашный гачакал-казино направленный лишь на одно - высасывание денег из кошелохов Виабупадаль любую хуйню сожрет в обертке аниме, так ещё и дефать будет забавными аргументами. > МОЖНА НИ ДАНАТИТЬ, ВСЁ ДОСТУПНА И ТАК > Занимает топы по заработку среди фтп кала, а так же за 6 месяцев с релиза уже нафармила лярд долларов Прекрасно. Тот самый необязательный донат
>>6758566 Вообще не шаришь. В ммо все механики вплоть до уровня ядра завязаны на то что для смены класса нужно полностью перелогинится на сервер. Это гигантская система с чёткой иерархией, которая просто не работает при свапе. Но геншин показал как это можно обойти. И сделать основой боёвки. Теперь не надо перелогиниваться 20 раз чтобы играть всеми классами на аке.
В тех играх всё тридцать лет назад тоже работало на том, что ты можешь переключить одного персонажа на другого прямо посреди уровня даже без выхода в меню. И напоминаю, что вот это вот работало на одном процессоре с частотой 1.79МГц, который даже не умел умножать одно число на другое, и работало на 50/60 кадрах в секунду.
А не это ваше лагучее говно, которое требует гигагерцовые восьмиядерные процессоры и интернет 24/7 для игры, ещё и перекладывая половину вычислений на сервер.
>>6756096 (OP) >фанбой ноунейма возбудился с того, что ноунейм в интернете сказал какую-то хуйню про какую-то хуйню И? Или это очередная попытка поднять +10 просмотров на закидывании своих говнороликов на борду?
>>6759708 Была такая старенькая корейская ММО как Granado Espada, там ты одновременно играл за 3 персонажей, можно было выбрать три разных класса и переключаться между ними. Причем также можно было иметь и больше персонажей, но играть за 3х одновременно. Я не думаю что система GI как-то нова или нигде ранее не использовалась, скорее уж доведена до ума в рамках своего жанра гачи-игры с экшен-адвенчурой.
Играю с октября. Покупаю БП и подписку каждый месяц Сейчас чёт задумался - нахуя я это делаю? Игра, откровенно говоря, звёзд с неба не хватает, взаимодействия нет как такового, только в чайник зайти к другу, купить хуйни для ачивки БП. Ещё и деньги трачу. Плюс игра превратилась в работу. Надо зайти, сделать дейлики и потратить смолу. А пропустишь, начинает ебать синдром упущенной выгоды. Хз короче, и бросить жалко из за потраченных, пусть и копеек, и в принципе игра отвращения не вызывает. Реально как работа. Ивенты выполняю больше не из за фана, а чтоб заработать гемы. Есть у кого опыт бросания таких игр? Расскажите как чё.
>>6760173 Странный вопрос, если перестал получать удовольствие от игры то просто не играешь и всё. Меня газовать по артериям и данжам заебывает когда я просто не бегаю, смола копится но как-то похуй вообще на это когда уже прокачанные персонажи есть.
>>6760173 Нужно осознать, что дизайнеры игры специально делают их так, чтобы ты не мог оторваться. И так же нужно осознать, что это как бы только мнимый интерес, основанный на самых банальных уловках, вроде поздравительной рамочки, гудка и 5 грошей за этот твой дейлик. По сути ничто, если начать анализировать.
>>6760203 В игре меня прельщает только сама гача на данный момент. И все, что я делаю в игре, только чтоб накопить побольше гемов. Хотя я уже не знаю, куда сливать смолу, так герои прокачаны, бездна изи на 36 закрывается. Вчера реально сидел и минут 10 не мог решить, куда тратить смолу.
>>6760173 Просто ты - ЦА таких игр. Да да. Те додики с ОКР, бросатьжалкостолькопотрачено и прочими примитивными багами психики. Тебе не нужно бросать. Просто продолжай платить лошара))))))))))000
>>6760173 Я в Геншин треде просто слил свои данные и аккаунт кто-то загробастал, а там и Дилдак и ещё пятёрки (повезло, купил только БП и подписку на гемы) с ноября не играю, заебись. Учетку от Близзард я просто нахуй удалил через поддержку. Играю в японищу всякую, никаких сожалений, ну потратил деньги на Геншин да и ладно, главное слез с этой параши вовремя и не ухудшил свое положение.
>>6760334 Я никогда не вёлся на доильни, в мобильные игры не играл, тут решил посмотреть, вроде и сюжет там и мир, понравилось, хоть и насторожили некоторые вещи с первых минут. Через неделю решил вдудонить косарь суммарно и когда контент закончился осознал полностью куда попал и что китайцы похлеще самого конченного еврея будут.
>>6760345 Один раз не бидораз, простительно. Я в донатных доильнях не донатил ни разу, у меня иммунитет от баблососания, а многие ведутся на эту хуйню и мне жалко и больно это видеть.
>>6760334 Очень помогает читать отзывы игроков в хонкай, где гейщит пошел той же дорогой, порезанные нахуй персонажи, без своего специального оружия тупо не работают, новый контент только под новых персонажей, старые в нём дико сосут.
>>6760350 Тут ещё сыграл факт, что для меня эта игра начала казаться эдаким анимешным аутизмом вроде Диабло. Потому подумал, что я тут надолго и можно чутка для старта себе ресурсов побольше поднакопить. Но когда обчистил обе локации, прошёл все квесты тут всю картину и увидел и последние сомнения прошли. А уж когда я взял в руки калькулятор и просчитал экспу, деньги и т.п., то вообще охуел. Теперь полный иммунитет от подобной херни.
>>6760431 Это долбоебизм, блядь. Нормальному человеку это тупорылое манямешное пафосное говно вызовет испанский стыд. Но это долго писать, кринж это то же самое.
>>6756096 (OP) И хуле, пиздец да, играть не во что. Вся индустрия скатиласть в п2в мобильный кал и скам. В кликеры с донатом на кристаллы и автобоем. Близзард подыхает, говноюби подыхает, куча других компаний тоже скатились и сдохли, ааа сначала стали говном поожим на донатный кал. а потом перестали выходить. И да есдинствнные нормальные форматы это б2п(купил раз и играешь), либо подписка.
>>6760464 Идеальный момент ворваться в индустрию для индюков тащемта, просто делаешь не кал, и этого уже достаточно, гребёшь после этого бабло лопатой.
>>6760424 Типичное фансервисное аниме, которое корчит из себя невесть что. Ты просто не видишь тонкую грань которая отличает что-то нормально от безвкусицы. Многие анимешники не видят.
>>6760173 Смотри. Тебе нужно понять в такой ситуации две простейших вещи. 1. В каждой подобной игре в штате разработчиков числятся психологи и прочие специалисты по человеческой психике. В отличие от сингловой игры, которая обычно проектируется для того, чтобы тебе было весело всё время с ней от начала до конца (неважно, как у кого получается), эти игры делаются для того, чтобы тебе было весело лишь первые два-пять-двадцать-сколько там часов. Их главная задача - сформировать за это время привычку, набор условных рефлексов, как у собаки Павлова: зашёл, собрал смолу, крутанул гачу, вышел, и так каждый день. Если ты уже не получаешь удовольствия от игры, значит, это оно и психолухи не зря старались. 2. Вся твоя деятельность в этой игре - это по факту заполнение базы данных на сервере. Как только база данных будет удалена, весь результат твоих трудов пойдёт вслед за ней вне зависимости от того, сколько миллионов долларов ты туда задонатил. А дальше ответь себе на вопрос: а нужно ли тебе это?
>>6759807 Зачем ты споришь вообще ничего не зная об ммо? При чём тут нес? Это объективное ограничение во всех ммо чтобы не сломать систему боёвки/сбора/взаимодействия/неткод. Любая современная ммо по механикам сложнее ВСЕХ игр на нес и сеге вместе взятых. И это всё работает в ОДНОЙ системе, на одном СЕРВЕРЕ. При мновенном свапе всё пвп и пве нафиг ломается, ломается неткод, но идиот что-то дрожащими руками про нес несёт. Надо делать полностью иную систему прокачки, взаимодействия классов, пве, пвп под свам, вот вообще всё с нуля. Поэтому геншин это прорыв.
>>6760753 > Это объективное ограничение во всех ммо чтобы не сломать систему боёвки/сбора/взаимодействия/неткод. Не понял как боевка завязанная на свапы может сломаться от постоянных свапов. Это как сделать гоночку в которой нельзя прожимать нитруху просто потому что. > При мновенном свапе всё пвп и пве Напомни что из этого есть в гейщите. Ни пвп ни коопа нормального нет, есть только дпс-чек в бездне.
>>6760764 >Не понял как боевка завязанная на свапы может сломаться от постоянных свапов. И где там такое? В глаза долбишься? Там речь что свап на классическую ммо с классами не натянуть.
>>6760766 Да нет в этом никакой проблемы если нормально задизайнить, а нормально делать никто не хочет. Помню был даже достаточно популярный сервер вов ваниллы с такой идеей. Берешь любые скилы любых классов и создаешь персонажа мечты, юзая ресурсы всех этих классов. И как бы все проблемы с балансом возникают лишь из-за отсутствия ограничений по ресурсам, количеству классов и тд. Если бы кто-то хотел сделать это мейн идеей боевки, он бы сделал. Но у вова прямо противоположное видение и со временем каждый класс разделился на 3 подкласса с разными идеями и прибитыми гвоздями абилками.
>>6760761 Ну а в чём смысл этой сексапильности? Нахуй она тут? Это как-то обыграно сеттингом? Нет, в маняме просто ВСЕ поголовно персонажи рисуются мимимишными, в одеждах от ёбнутых виабушных дизайнеров без какого либо обоснования и системы, с ножами для пиццы, двумя щитами и штанинами разной длины блять. Вот в той же Байонетте весь её стиль обыгран сюжетом, используется в геймплее, персонажи обращают на него внимание в диалогах. Но в виабушной хуйне без души (геншине) все персонажи так разодеты ПОТОМУ ЧТО.
>>6760753 Геншин с ммо как связан? Даже если ты в коопе в геншин зайдешь у тебя отбирают возможность свапа, играешь одним чаром. При этом чар это обрубок ебаный у которого 2 кнопки, это как если бы в каком-нибудь вовне у классов была только автоатака и две активки. Так что твой "класс" это как раз пачка из 4 персов, только с лишней еблей со свапами ради каста скила. И пачку прямо на ходу ты менять не можешь.
>>6760488 Я кста как ни зайду в свитер - там вечно в тренде геншин. И посмотришь - одни 16-летние they/them с крашеными подмыхами обсуждают как они там выбили нового бисенена с голым торсом в рулеточке.
>>6760797 Я играю в коопе Барбарой, от меня зависит жизнь каждого. А если отьедут я гидробластом могу еще данж доебашить, хп то у меня 35к+ и по дамагу не последняя.
>>6760775 > И как бы все проблемы с балансом возникают лишь из-за отсутствия ограничений по Удивительно. С чего бы им не возникать если ты вносишь возможность ломающую всю систему скилов и весь дизайн боя под пвп и пве.
>>6760940 Мне не нравится глупость с какой эту "красоту" пихают чрезмерно и везде и как виабушники её жрут. Почему тогда все пиздоглазые игры не такие мимимишные как геншин? Почему у зельды не такой стиль? Почему не всё аниме такое вот? Что твой умишко по этому поводу может предположить?
>>6761012 Пока я вижу что ты рвёшься от какого-то сферического мимими. В геншине классный стиль и дизайн, отрицать это будет лишь слепой. По нему собственно миллион артов поэтому.
>>6760809 Интересно, а им кто-нибудь говорил, что китайцы - литералли расисты и фашисты? Видимо, это слишком соевые левачки, даже своим желаниям дрочить в гачу сопротивляться не могут.
>>6760494 Да. Двачер - это метафизический Всекуколд Сверхимпотент, Бог пассивного Созерцания, который настолько в этом преисполнился - что дальше только Пустота.
Донато-ненавистники все еще бесятся, я тем временем вытащил еще 1 бесплатного персонажа, причем более нужного мне, чем Аяка. Янь Фэй. Охуительная замена Сянь Линь с ее заебавшим вечно не туда хуярящим медведем, которая в свою очередь сейчас в паре с Фишель до этого стоял Рейзор, которую я тупо как катализатор юзаю. Очень удобно, бросаешь ворону, достаешь пиро, получаешь по 6к реакции с каждого тика. Не 16к как у донатиров на 90лвл или сколько там они долбят, но что же будет когда я начну собирать арты интересно. Сниму пушку и арты с Нин гуан, а то она по 5к ебашит заряженной атакой на 80 лвл с одним 20 лвл артом в ансамбле, остальное какой попало сиреневый кал, и в перегрузке не участвует, тупо соло стан-дпс. Аяка вроде и нахуй не нужна, так как у меня есть Цици, Чунь хунь, Диона, Розария. Эолы только нет и Гань юй, а так весь лед почти собран, лол. Игра меня походу по айпи вычислила, что я отморозок, я еще Чунь хунем на 60 лвл сосульки по 3к в паре с Барбарой выбивал, и она меня решила просто льдом блядь забросать насмерть, я прихуел, но не сдавался. Сейчас играю примерно так - кидаю ворону, достаю медведя, ставлю стенку, возвращаюсь на Сянь линь, иду сквозь стену, ебашу копьем (либо доджу, ибо похуй там урона с копья что есть что нет 2к, часто остаюсь на Нин гуан и заряженными хуярю, если не душат мобы), собираю щитки от стены, новый медведь по кд, иногда ульта Фишель, падает хп - достаю Цици, повторяю. Хуита, сейчас заживу. Кидаю ворону с Фишель, начинаю долбить перегрузку Янь фенью в ансамбле с Историей Додоко из последнего события, 3 и 4 слоты Аяка и Цици. Цици кста тоже в 1 арте 20 лвл остальное сиреневый кал и фейсчекает любого босса, вообще похуй. Когда арты хоть какие-то соберутся, начинаю менять Цици на воду, а то заебали эти огненные фатуи снайперы, тупо душат доджем и чекают есть ли вода в комбе, жрут времени до охуения, если проебать их и не вынести первыми. Настолько душат, что я готов буду положить хуй на 2 льда с доп критами для Аяки. Из воды пока только Барбара и Син цю, Барбара пиздец удобная учитывая, что Аяка не толкается, но есть один серьезный блядский недостаток, персонаж почти не работает потому что треть монстров в игре холодные и вместо хила ты получаешь блядские бесконечные станы по 2 секунды, хиляешься в ноль по сути и не наносишь урона. Но Цици конечно тоже убирать сердце кровью обливается, вытанковывает сейчас 85 уровней боссов, на 5 уровней выше себя. Да и Нин гуан мне чет пиздец как по душе, даже убирать неохота, так и просится поменять Сянь линь на Ян фэй и так и оставить и сидеть себе руду собирать и мобцов под щитком магами закликивать из за стенки, алсо убрать Нин гуан и поток руды сократится, ибо в походном режиме смогу собирать только каловую руду одноручем, а меняться на каждой кучке руды ну пиздец рофл. Сейчас пока не могу странзитить, есть конечно 59 лун вроде, но я играю как жид, получаю луны быстрей чем трачу, Янь фэй уже 60 лвл, за сутки прокачал, Аяка 50 лвл на 3 сутки, но я пока стопорнулся с ней, смысола нет. Первой буду транзит делать Сянь Линь на Янь фэй. С остальными заменами не знаю как быть. Нин гуан и Цици, хоть и соло играют, но одна пиздец бустит экономику, а вторая пиздец танкует. И да, перегрузка на ф2п мастхэв, все остальное по возможностям, иначе реально будешь ковырять кал, не по пол часа конечно, но все равно чуть душновато, я когда на 70 лвл транзитнул из 2 льдов (Чунь хунь и Диона, потом Чунь хунь и Ци ци) с Барбарой и Сян лин, сделал мега охуенную правильную вещь. Пизды конечно больше стал получать, ибо с Чунь хунем и Барбарой пол карты лежит в стане, но и дпс пошел хоть какой то. Пушек золотых 2 штуки только, но они какие-то каловые, бурст спида поссле взрыва меч, и какой-то каловый катализатор с какими-то облаками 160% урона раз в 30 сек. Фишель лазит с Бесструнным, вообще заебись ящитаю, учитывая как я ее прячу после Ешки и забываю на 10-15 секунд. Из неупомянутых персов есть наверное разве что Беннет и Сахароза, но пошли он нахуй реально. Сахароза единственная анемо если что лул. Такая вот ф2п страта, 48 ранг приключений если что, будут может какие советы нубасу, как с этим калом управится с таким набором, я может что-то не правильно комбинирую, в лейте вообще не шарю, не гуглю, ничего не смотрю, кручу верчу наебать хочу, почти наебал я чувствую. Зато руды 3-4к выфармил за 2 недели лол.
>>6762345 > ворону, достаю медведя, ставлю стенку, возвращаюсь на Сянь линь, иду сквозь стену, ебашу копьем (либо доджу, ибо похуй там урона с копья что есть что нет 2к, часто остаюсь на Нин гуан и заряженными хуярю, если не душат мобы), собираю щитки от стены, новый медведь по кд, иногда ульта Фишель, падает хп - достаю Цици, повторяю. Как же я угораю с этого шизофренического сленга
>>6756096 (OP) > сюжет в ней - это низкосортное аниме, боевка и вообще игровой процесс - это немного переделанная Зельда, смысл игры после того как упрешься в тот момент, когда у тебя закончились все квесты - это выдрачивать циферки на оружии Чел, анимуебы они все такие. Ни разу не заходил в тред "Превосходства японской игровой индустрии" или типа того? Просто у людей планка нихуево так упала вот и жрут всякое.
>>6762484 Оформляю сеймиславского, уже даже ветераны игровой индустрии играют в анимекал, до чего мы докатились, пиздец, как так то вообще? Похоже индустрия проёбана окончательно.
>>6756096 (OP) >боевка и вообще игровой процесс - это немного переделанная Зельда, Лол, там от зельды ботв вообще ничего нету, кроме полета и ползанья по стенам. Хотя прощанье по стенам это громко названо, я бы назвал это еблей стен из-за того что ты там постоянно в каких-то тупейших швах застреваешь и начинаешь скакать на месте. Вообще игры кардинально разные, если геншин заставляет тебя задавать вопрос "че в этом говне делать?" из-за отсутствия глубины геймплея, то в зельде ты постоянно задаешь вопрос "а что если я сделаю вот так и к чему это приведет?" из-за качественной глубины геймплея. Да и сюжет в этой мобильной гриндилке ужаааасно скучный, никакущая постановка и вообще непонятная цель происходящего. Поиграл короче ну часа 3-4 на телефоне и удалил, уж лучше пойду куплю тот ремастер спанчбоба из 2003, думаю даже там все будет выглядеть гораздо лучше.
>>6764279 А, там ещё донат на 20 этих спанчбобов из плеймаркета, боюсь представить бедолаг с зависимостью от этих азартных игр которые вынуждены тратить такие огромные деньги на такие посредственные игры.
>>6762243 >>6762456 >На топ мала зайди, чудо. На хуёп. Зайди блять на торренты, на аниме сайт, посмотри какой-то кал сейчас выпускают. Что-то похожее на аниме нулевых, которые в топе мала, там и близко нету. Именно хуйня про трусы выходит с кучей някающих пидоров на обложке. >>6762463 Быдло без вкуса, спок.
>>6756096 (OP) Геншин на самом деле охуенная годнота, но его довольно заметно портит фритуплейность. Была бы она целиком за фуллпрайс- она бы стоила каждого рубля, даже если бы ценник был 5500. Но блядь этот ролл персонажей, эти рандомные пушки, этот ежедневный дроч- все это очень раздражает. Раз в несколько месяцев там вкидывают новый сингл контент и ты вспоминаешь, как охуенно в это играть. Какой там классный сюжет, какой прикольный мир, как интересно его исследовать, как здорово там головоломки решать и т.д. А потом ты это за несколько дней проходишь и снова остается только унылый дроч.
>>6764856 Не, тут не ванильное фентези. У китайцев какая то очень своя философия и мораль, и сюжеты из игры кажутся довольно свежими как раз из за того, что на западе и в японии так не пишут.
>>6764845 Дрочую, сделали бы дрочильню типа Диабло 3. Купил, прошёл сюжет получил пачку героев за это время, потом дрочи порталы, поручения ради шмота. Потом аддон с новым сюжетом и героями и новым дрочем.
>>6764845 Ты очень ошибаешься, как раз она интересная потому что собрать всё очень сложно и приходится играть с тем что выпадет. Ну и игры за фулпрайс это абсолютно архаичный формат который жив ещё только из-за людской тупости.
дегенератам анимешникам так нравится аниме потому что в их сельской школе не было никого сельсовета никакого секретаря и тем более президента там была только заебанная уставшая училка которая делала вид что не замечала как анимешника макали одноклассники башкой в унитаз и это в лучшем случае в унитаз потому что во многих задрипанных сельских школах в зданиях времен войны был не унитаз а дырка очка в полу и от того макание было еще унизительнее и чтобы совсем не слететь с катушек манямешник погрузился в дивный манямир президентш сельсоветов где цветет сакура и самая страшная проблема когда одноклассница не любит
>>6764990 Как бы сказать хейтят f2p только те кто в них толком не играл. Поскольку при сравнении довольно быстро выясняется что такие игры куда лучше. F2p будущее игр без вариантов.
>>6764996 Не знаю, толстишь ты или просто долбоёб, но для удобства буду считать последний вариант верным. ФТП это даже не игры, а набор мехзанизмов призванных тянуть деньгу с детей и не очень умных додиксов типа тебя. Ога.
>>6764845 Его портит слабый сюжет, отсутствие какого-либо геймплея кроме гринда одних и тех же подземелий, куча халтуры в мапдизайне. В общем общая низкосортномть.
>>6765006 Советую вместо полирования своего невежества и прятания головы в песок от всего нового аки страус изучить вопрос, чтобы не выглядеть идиотом в 2021.
>>6765029 Сюжет слабым назвать никак не получится. Он конечно не гениальный и не взрывающий мозг, но это и не отписки халтурные, как у какого нибудь юбисофта. Тут очень крепкий сценарий как в сюжетных квестах, так и в сайдах. Иногда прям очень хорошо, иногда просто нормально. Прям чтобы слабо было тут нет. Даже для дейликов пишут неплохие истории, хотя они приедаются из за повторения. Ну и геймплей кроме гринда одних и тех же подземелий тут бывает, но только раз в несколько месяцев, когда завозят новый регион и ты начинаешь его исследовать с нуля.
>>6760735 >Их главная задача - сформировать за это время привычку, набор условных рефлексов, как у собаки Павлова: зашёл, собрал смолу, крутанул гачу, вышел, и так каждый день. Ну и чем это отличается от привычки покупах тратить свои деньги на каждый новый релиз хуйнинейм за 6080$? Вкурсе что нинтендо до разработки консолей и игр физическими азартными играми занималась?
>>6765095 Тем что тебе игру продают а не рулетку с набором миниигр из которой трусы на джекпоте вываливаются. >Вкурсе что нинтендо Давай еще каких нибудь самых пидорасов из индустрии с самым фанатично ебанутым комьюнити припомним для примера. Ну... для еще большей "объективности"
>>6765080 >Сюжет слабым назвать никак не получится Он не имеет вариативность, выданные варианты ответов никак не меняют квест и сюжет, а зачастую даже не отличаются. Фактический плот поиска какой-то бабы никак не продвигается, герой занимается совершенно никак не связанными с поиском вещами и это вызывает желание только закрыть игру. >одних и тех же подземелий тут бывает Это гринд мобов из подземелий в опенворлде ради открытия сундуков, даже в Ведьмаке 3 было больше геймплея чем в этом симуляторе сундучника.
>>6765095 Сейчас тебе и без меня всё объяснят, а я добавлю нестандартный тезис. В отличие от «всегда онлайновых» бесплатных донатных помоек, я абсолютно уверен с самого начала, за что я плачу и что в какой-то момент не случится патч 1.x, который убьёт к херам весь баланс и превратит игру в хуйню (а если даже такое и случится, я просто откачу игру на предыдущую версию, в том же стиме это можно провернуть).
А вот у вас что случится в следующем патче - никто не знает. А когда он случится, вам останется только ныть и плакаться в тысячном по счёту геншин треде. Зайди в /vg/ в тред по Path of Exile и спроси там, как им «новая лижка». Ты столько хуёв от местных доширачников получишь, сколько в /v/ за всю свою жизнь не видывал, ибо то, как горят пердаки у местной версии рннщиков с их нового патча, видно, наверное, из космоса. Советую почитать, доставляет.
>>6764845 >Была бы она целиком за фуллпрайс- она бы стоила каждого рубля, даже если бы ценник был 5500. Пиздец вы говноеды. Я думаю, выйдет сейчас кимецу но яйба как раз за 5к и даже эта нишевая игра будет лучше геншина.
>>6765573 Какая рулетка долбоёб? Что ты несешь? У тебя есть видео геймплея по которому ты можешь сделать для себя вывод. Ты можешь скачать пиратку попробовать. И ты не иронично сравниваешь это с огрызком игры, ради очередного куска контента которой ты вынужден кидать деньги в монитор в надежде что тебе его дадут? Причем с навязчивыми напоминаниями что ты перестал кидать деньги в монитор и намеренным загаживанием процесса игры для людей которые не хотят вбрасывать?
>>6765627 Ой, блядь, по видео он выводы делает, может ещё по скриншотам сделаешь вывод, ну или вообще по рекламным материалам, не ну а че, маркетолог же не напиздит, точно-точно. Алсо, мультиплеер тоже скачаешь попробовать?
Ну так-то всё правильно. ААА параша в полнейшем дерьме. Индиговно зачастую непроглядное, хотя есть и продукты для особых ценителей. На этом фоне геншин выигрывает и сношает всех остальных.
>>6765354 >Он не имеет вариативность Во первых вариативность не является определяющим фактором для хорошего сюжета. Во вторых вариативность в игре все таки есть, но не в мен квесте, а в сторонних активностях. Например там есть отдельные приключения с персонажами, которые на этой нелинейности целиком построены, и вот эти задания по вариативности могут на клыка многим РПГ дать. >Фактический плот поиска какой-то бабы никак не продвигается Уже довольно значительно продвинулся. ГГ свою сестру встретил и даже поговорил с ней, попутно раскрыв кучу подробностей своего повления в этом мире и одного из основных замесов. Но таки игру планируют развивать еще года 4, так что раньше 2025 мы финала не увидим.
>>6766023 >Во первых вариативность не является определяющим фактором для хорошего сюжета Для игры с диалогами это является сам что ни на есть определяющим фактором. В твоей гриндилке есть диалоги, но это лишь иллюзия выбора, ведь по факту ничего нет. >Например там есть отдельные приключения с персонажами, которые на этой нелинейности целиком построены, и вот эти задания по вариативности могут на клыка многим РПГ дать. Приведи пример в видео, как прохождение этого квеста влияет на дальнейшие отношения персонажей вне этого квеста. Уверен что примеров у тебя не будет из-за того что это 100% очередной гиммик. >ГГ свою сестру встретил и даже поговорил с ней, попутно раскрыв кучу подробностей своего повления в этом мире и одного из основных замесов История уже закончилась? Что-то коротко.
>>6766043 > Для игры с диалогами это является сам что ни на есть определяющим фактором. Лол сука. Ты издеваешься? В играх давно уже диалоги ни на что не влияют, только на отыгрыш внутри одного диалога. Жесть ты выдал конечно.
>>6766043 >Для игры с диалогами это является сам что ни на есть определяющим фактором. В твоей гриндилке есть диалоги, но это лишь иллюзия выбора, ведь по факту ничего нет. Т.е. по твоему например сюжет первой мафии это говно, потому что там есть диалоги между персонажами, но при этом нет нелинейности? Чел, это вообще бред какой то. >как прохождение этого квеста влияет на дальнейшие отношения персонажей вне этого квеста Никак. Более того этот квест можно перезапускать бесконечное количество раз, чтобы пройти его на все концовки. Тем не менее сами квесты довольно нелинейные и в каждом есть несколько прям полноценных отдельных веток в зависимости от твоих выборов. Один и тот же квест может быть сразу и про сбор грибов в лесу, и про какой нибудь фестиваль в городе или встречу с мошенником, который инсценировал ограбление и которого можно вывести на чистую воду, все три ветки между собой практически не пересекаются и тоже имеют развилки и разные концовки. Это довольно круто на фоне того, что в РПГ ты как правило выбираешь только сторону конфликта в конце и все на этом. Ну и в РПГ ты как правило не имеешь возможности увидеть насколько квест на самом деле нелинейный, а тут- всегда пожалуйста, смотри как твои решения виляют на историю по крайней мере внутри этого квеста, и влияют они весьма значительно. >История уже закончилась? Нет, только началась. Кончится через года 4.
>>6766093 >там есть диалоги Под диалогами я подразумеваю именно выбор диалогов ГГ. Если это никакущий гиммик, да ещё и ответы зачастую не соответствуют выбранным вариантам, то сюжет это посредственная хрень где ГГ является фактически пустышкой.>>6766093 >Никак Ну, что и требовалось доказать, фактически бесполезный для истории рудимент. Хотя сама история тоже таковой является. >Нет, только началась Тогда какова мотивация продолжения сюжета, если основной плот уже решен?
>>6766101 Твои притягивания за уши не имеют смысла. ЖРПГ на такой формуле живут уже 4 десяток лет и все там у них нормально с сюжетами. >Тогда какова мотивация продолжения сюжета, если основной плот уже решен? Он не решен. ГГ встретил сестру и перекинулся с ней парой фраз, из которых узнал, что она в тейвате уже 500 лет и с их последней встречи дохуя всего поменялось, она по какой то причине выступает на стороне бездны да еще и связана с каким то значительным катаклизмом из прошлого. После этого сестра его съебывается и говорит ГГ, чтобы он ее не искал и не лез во все эти дела. А ГГ конечно же не сдается и продолжает поиски в надежде распутать весь этот клубок, понять, что к чему и вернуть свою сестру. Как бы сама сюжетка мальца сдвинулась с мертвой точки и начала развешивать ружья, которые дальше будут стрелять, но до завершения еще дохуя.
>>6766121 >притягивания за уши не имеют смысла Это факт, подобного вида сюжет с пустышкой на главном месте является максимально убогим зрелищем. >жрпг Жрпг в большинстве своем уже посредственность по сюжетной части, а твоя игра вообще никакое отношение к Японии даже не имеет. Это обычная донатная гриндилка от китайцев. >Он не решен Завязка на потере сестры, если мы ее находим то это фактически решение всего плота истории. Никакой другой мотивации в нас и нашу пустышку не закладывали. Если они действительно так факапнулись, то сюжет в этой игре это шутка.
>>6766198 Ты полноценный пласт игр в посредственность записал исключительно потому что не устраивают твои хотелки, которых в других играх считай и нет?
>>6766198 >Это факт, подобного вида сюжет с пустышкой на главном месте является максимально убогим зрелищем. Его тащат все остальные персонажи, которые очень классно прописаны, а героя пустышку неплохо компенсирует паймон. >Жрпг в большинстве своем уже посредственность по сюжетной части Хуй знает, в этом жанре целая гора культовых сюжетов, на которые яростно дрочат даже ребята типа криса авелона. И таки геншин очень много вещей берет из японских игрищ, он пытается быть одновременно и ЖРПГ, и экшн адвенчурой. Комбинируя элементы двух этих жанров. >Если они действительно так факапнулись, то сюжет в этой игре это шутка. Какой факапнулись, чел? Это развитие истории. ГГ хочет воссоединиться с сестрой и по хорошему съебать вместе с ней из этого мира в свой родной, а не просто ее разок увидеть. Вместо этого, сестра его отшивает, с ней что то явно не в порядке, а уж о возврате в свой мир пока и речи не идет, к тому же пока не понятно, что было за божество в начале, нафига оно вообще их разделило и что оно сделало с сестрой, раз она вот так резко начала топить за местную демоническую хуйню. Так что решения всего плота не произошло.
>>6766236 >Его тащат все остальные персонажи Персонажи≠мотивация, особенно при условии того что персонажи тут никак не взаимодействуют с ГГ, они просто выдают набор реплик игнорируя пустышку. >неплохо компенсирует паймон Жирнейший рудимент игры, который ничего кроме раздражения не вызывает. Это обычный комментатор, при этом каждый комментарий это абсолютная тупизна, фу. >криса авелона Приведи хоть в каком интервью он говорил что "жанр жрпг это мой самый любимый жанр". Единственное что я помню он лишь проводил пример что ему нравится уделённое время персонажам, но чего-то более я не видел. >геншин очень много вещей берет из японских игрищ Не знаю что там у тебя за японские игрища, но может физику желе на сиськах взял. >Какой факапнулись, чел? Факапнулись тем, что убрали единственную мотивацию, лол. Какой мне смысл продолжать сидеть донатить и гриндить, если главный плот с пропажей решен?
>>6766292 > Какой мне Анон, вот тебе - никакого смысла. Ты же весь жанр жрпг за пустышыку считаешь. Твои претензии здесь вообще мало кому понятны. Отсутствие взаимодействия с персонажам из-за недостаточного разветвления сюжета? Что ты этим хотел сказать вообще - никто не знает. Конкретно этот проект похоже явно не для тебя. Я просто читаю ту херню, что ты пишешь, и я убеждён, что ты не тролль, а просто веришь в написанное. Но меньшим бредом это не становится.
А про авелона - нравятся ему как сопартийцев впихивают.
>>6766301 Ты просто объединил куски моего мнения в одно и начинаешь оспаривать, хотя эти куски вообще никак друг-другу не подходят. >Ты же весь жанр жрпг Я не люблю жрпг не из-за >пустышыку считаешь А по самому сюжету. Пустышками я считаю игры по типу твоего Геншина, причину я уже указал выше. >Отсутствие взаимодействия с персонажам Нет, из-за того что действия в квестах никак на них не влияют в дальнейшем, так же как и какие-то полоски дружбы. >А про авелона - нравятся ему как сопартийцев впихивают Ну так и где тут лютый дроч на жрпг, если в нем приводится лишь одно из достоинств? Плюсы есть даже у твоего Геншина, например там можно гриндить на телефоне, вот. Дрочу ли я из-за этого на Геншин? Нет, я и дальше считаю это посредственностью.
>>6756096 (OP) Согласен с видео, сжв мрази убивают игры, сегодня они убили близард окончательно, так хоть у китайцев отдушина, ламповый мир с красивыми девочками в колготках...
>>6756096 (OP) Все потому что мариодаунам не завозят мультиплеер. Была бы ботва с коопом\мультом на 20 рыл продажи бы в 3 раза улучшились. А так приходится сосать нифритовый жезл Xi
>>6766292 Чел, ну что за фигню ты вообще пишешь? Всем тем приемам, на которых построен геншинн сто лет в обед. Они уже не раз доказали, что на них возможно сделать охуительный сюжет. Даже с героем пустышкой (хотя это и не совсем так, все таки в тех ответах, что можно кликать есть какая никакая персональность). Мотивация у него есть, она довольно очевидна, он этой мотивации следует попутно вклиниваясь в истории второстепенных персонажей, которые уже раскрыты куда лучше ГГ, и у этих персонажей тоже есть свои истории и они интересные и хорошо написанные. >Приведи хоть в каком интервью он говорил что "жанр жрпг это мой самый любимый жанр". Ну т.е. если это не самый любимый жанр, тогда типа и не считается? Что за бред. Авелон довольно часто в интервью говорит, что ему нравятся жрпг, это вообще ни для кого не секрет, можешь сам нагуглить кучу интервью, где он крайне лестно отзывается про хроно триггер и седьмую финалку и что эти игры повлияли на его работу и т.д. Да блин, даже и без него это культовые игры, они до сих пор на слуху и их истории обсуждаются до сих пор. И уж поверь мне, это вовсе не из за геймплея или графики, именно сюжет и был тем, что сделало эти игры такими популярными. >Факапнулись тем, что убрали единственную мотивацию, лол. >Какой мне смысл продолжать сидеть донатить и гриндить, если главный плот с пропажей решен? Ты блядь просто троллишь. Нихуя ж не решено.
>>6766043 >Для игры с диалогами это является сам что ни на есть определяющим фактором. Довен, плиз. В общем вы оба довены, потому что качество сюжета нельзя оценить впринципе. Можно оценить его подачу, сценарий там, интеграцию в геймплей и качество проработки прочих отдельных элементов, но как ты оценишь историю? Никак. И уж тем более линейность или нелинейность не является ни преимуществом, ни недостатком. Это просто его свойство.
>>6766356 Близард убила себя сама уже хуй знает когда. Помогала активижен. Сжв собаки просто прибежали полакомиться останками. >ламповый мир с красивыми девочками в колготках... А ты представитель анти сжв, зеркальное их отражение. Такое же говно, только наоборот.
>>6766685 >геншинн сто лет в обед Я понимаю что приемы с отсутствием проработки персонажа, мотивации и диалогов существуют уже давно. Но из старость не сделала из нормальными. >Они уже не раз доказали, что на них возможно сделать Приведи примеры хороших игровых сюжетов с: Героем пустышкой Диалогами, где ответ нпс расходится с выбранным вариантом диалога Где основной герой делает всё что угодно кроме следованию собственной мотивации. >куда лучше ГГ, Достижение уровня жигуль>колеса >если это не самый любимый жанр, тогда типа и не считается? Ты говоришь что он натурально дрочит на этот жанр, как бы выражая высокую степень привязки, он же привел только 1 плюс жрпг и больше ничего. Неси цитату "я обожаю жанр жрпг и вообще он самый охуенный я дрочу на него", либо сливайся с такими заявлениями. >Нихуя ж не решено. Что мы делали весь сюжет? Искали сестру. Мы нашли сестру? Да. Что-то ещё, что мотивировало бы нас дальше тут сидеть? Нет. Я понимаю что тебе нравится посредственный сюжет, глупые решения сценаристов и все такое, но в разговоре с другими людьми это лучше не показывать.
>>6766842 Все можно оценить есть множество аспектов для оценки сюжета. Например сюжет Геншина является посредственностью из-за нулевого продвижения плота, никакущей проработки ГГ который по сути является безвольной пустышкой, никакущими диалогами и т.д. Из вот этих 3 частей весь сюжет разваливается и превращается поосто в унылый цирк с конями, где >у меня сестра исчезла, но ОКР собери говно/34 сильнее.
>>6767494 > ГГ который по сути является безвольной пустышкой Тут ты не угадал > никакущими диалогами и т.д слишком субъективно, особенно учитывая специфику комьютерных игр, а не книги Так что нет, ты снова набрасываешь.
>>6767500 >Тут ты не угадал Если бы я не угадал, то герой бы имел диалоги, а не затычки. >слишком субъективно Да, совершенно никак не связанные ответы это очень даже субъективно.
>>6767543 Какие два-три? Стабильно 5 тредов в день. И такой темп с самого релиза уже почти год сохраняется. При том что там повышенный лимит в 1000 постов, так что считай 10 обычных тредов в день. Я даже читать это всё каждый день не успеваю.
>>6767475 >Приведи примеры хороших игровых сюжетов Хроно триггер >Неси цитату "я обожаю жанр жрпг и вообще он самый охуенный я дрочу на него", Принес тебе цитату, где авелон говорит, что хроно триггер одна из лучших РПГ всех времен. >Что-то ещё, что мотивировало бы нас дальше тут сидеть? Ты совсем дурак? Замес в том, что ГГ с сестрой путешествовали по мирам и столкнулись с каким то божеством, которое их разделило. Мотивация ГГ не в том, чтобы найти сестру, а в том чтобы с ней воссоединиться и съебать из этого мира. Мы воссоединились с сестрой? Нет. Мы съебали из тейвата? Нет. Мы разобрались с тем, что это было за божество и нахуя оно это сделало- тоже нет. Я не знаю насколько надо быть тупым, чтобы не понять настолько очевидную мотивацию.
Мне 32 года, я ненавижу аниме, при этом в сложившейся обстановке залипаю в геншин, т.к. остальные игры полное говно, которое уделывает даже блджад мобильная гача дрочильня.
>>6767979 >Хроно триггер У него есть зависимость и несколько концовок. Тащи такую же посредственность как твой Геншин и чтоб он смог в сюжет. Даже в твоём интервью Авелон топит за наличие изменений и разный экспириенс, пока ты кричишь что вариативность нинужна и пустышки на ГГ это нормально. Ты сам себя этим скрином закапываешь. >хроно триггер одна из лучших РПГ всех времён Одна из лучших за счёт как раз таки наличия выбора, дополнительно не являясь уверенным что это вообще жрпг. Я всё ещё жду скрина с подтверждением твоих слов. >чтобы найти сестру В этом и есть весь плот, он только ее нахождением и интересовался. Он это сделалю? Да. >Мы воссоединились с сестрой? Да, по твоим же словам мы ее нашли. >Мы разобрались с тем, что это было за божество и нахуя оно это сделало Божество лишь было прокси к ответу на вопрос о сестре, но сестру уже нашли. Смысл продолжать играть? Нету, мы уже все что хотели сделали.
>>6768197 Я так понимаю в хроно триггер ты не играл и узнал о нем только из моего поста. Тогда какой толк мне перед тобой распинаться, если ты не знаком с жанром и с содержанием геншина? Вот просто зачем? Ты знаешь, как нелинейность сделана в хроно триггере? Нет. Ты знаешь, как там работают диалоги и что они меняют? Нет. Мне правда стоит тебе подробно расписывать, что там и как? Я лично не хочу. Пиздуй смотри обзор какого нибудь ретро блоггера, он тебе все расскажет. И ты поймешь, что там нелинейность совершенно не такая, как в привычных тебе западных РПГ, и что в принципе игра по форме нарратива на геншин довольно похожа. Я так же могу притащить сюда такие культовые игры как мазер например, где нелинейности уже вообще нет, и ГГ пустышка, и ебаный рот, подача сюжета и диалоги там- это просто что то гениальное, но тут уж извини, ты должен в этом сам поиграть и сам почитать, чтобы понять, насколько охуительный нарратив можно выстроить вокруг героя пустышки. Я тебе в двух словах вот так все не объясню, да и объяснять бесполезно, это тот опыт, который надо пережить. >он только ее нахождением и интересовался С чего ты взял? Ты в игру то играл?
>>6768215 >Я так понимаю в хроно триггер ты не играл Увы, но ты закопал себя собственным же скрином где сам Авелон хвалит наличие импакта от выбора и нелинейность. Так же он признает нелинейность и фактически дискридитирует твою позицию, лол. Тут можно даже не париться с твоими аппеляциями к личности. >С чего ты взял? Да, играл и офигел от низкосортности сюжета, принуждения к гринду, неадекватному имбалансу в сторону доната.
>>6768310 Блин, чел. Играл бы ты в хроно триггер- понял бы какую хуйню ты несешь. >принуждения к гринду, неадекватному имбалансу в сторону доната. Я хз, где ты это в геншине вообще увидел. Вот серьезно, какой нахуй гринд, если ты качаешь персонажей до максимального уровня за пару дней игры? Какой нахуй имбаланс в сторону доната, если там тебе сразу дают персонажей, за которых можно пройти весь сюжетный контент без особого напряга. Ты точно в геншин играл, а не в линейку?
>>6768386 Там фактически учитывается выбор игрока, так же сам Авелон топит за выбор игрока- вся эта инфа слила тебя по полной. >какой нахуй гринд После сюжетных подземелий ты вынужден идти гриндить какой-то левый ранг, так же ты вынужден гриндить дейлики ради лутбоксов и гриндить боссов с данжами ради прокачки. Это самая что ни на есть гриндилка. >Какой нахуй имбаланс в сторону доната Там чтоб получить топ персонажа нужны космические суммы валюты чтоб получить просто хайтир персонажа, при этом этот хайтир фактически является обрезком и тебе надо ещё х6 копий этого персонажа чтоб получить его полную версию- за бесплатно ты такое не проверенешь за такие короткие сроки.
>>6768431 >Там фактически учитывается выбор игрока Но он не меняет сюжет. Какие бы действия ты не предпринимал исход всегда будет один и тот же. Ты не выбираешь фракцию, ты не выбираешь там сторону в квестах, не выбираешь решение. Просто игра немного фанится с тем, что какие то обыденные действия, о которых ты не задумывался, в какой то момент становятся для тебя сюрпризом. Что в итоге вообще никак не влияет ни на развитие сюжета, ни на награду, но выливается в одну достаточно фановую сценку, где тебя тыкают носом в то, что ты сделал. Это не та нелинейность за которую топит авалоний, где ты сам выбираешь и получаешь какие нибудь последствия/отношения/развитие сюжета и т.д. Хроно триггер все таки идет по канонам ЖРПГ. И в том же геншине нелинейность вот подобного толка тоже типа в наличии, например когда в одном из дейликов ты вместо того, чтобы покормить голубей всех их убиваешь и думаешь, что ну хуй с ним защитало и защитало, а потом этот пацан бежит на тебя жаловаться и на следующий день тебе придется делать дейлик чтобы его успокаивать. >После сюжетных подземелий ты вынужден идти гриндить какой-то левый ранг Блин. Там "сюжетных" подземелий за всю игру три с половиной штуки. Подавляющее большинство квестов происходит на основной карте. Там есть какой то лок на ранг приключений, но он очень быстро отваливается, если ты помимо прохождения сюжета хоть немного исследуешь мир (а к слову исследование мира и прохождение сайдов тут чуть ли не более интересное занятие, чем мейн квест, потому что все таки с зельды срисовывали, и там тоже мир был интереснее сюжета). Так что ну хз. Я вот со старта играл и ни разу не уперся в то, что мне дальше было нельзя по левелу. Сейчас у меня 56 левел приключений и вот вышла инадзума- ни одного гриндволла не встретил, просто разом прошел весь контент, какой был, там есть какие то требования по левелам конечно, но они мной набрались давным давно еще в первые недели игры. >Там чтоб получить топ персонажа нужны космические суммы валюты чтоб получить просто хайтир персонажа, при этом этот хайтир фактически является обрезком и тебе надо ещё х6 копий этого персонажа чтоб получить его полную версию- за бесплатно ты такое не проверенешь за такие короткие сроки. Ну тут сорт оф. Чтобы раскрыть созвездия у пяти звезд и получить топовые пушки нужно донатить без вариантов. Но так то бездна проходится и четырехзвездочными, если ты их правильно прокачаешь и удачную команду подберешь, а сложнее бездны в игре в принципе ничего нет.
>>6768790 >Но он не меняет сюжет Решения игрока оказывают влияние на игру, основные события остаются, но их течение меняется вплоть до смерти ГГ в сюжете. >дейликов Унылый гринд без влияния на что-либо, повторяющийся снова и снова. Вот убил ты голубей сегодня, а завтра выпадает этот же квест где всем похуй, ты кто вообще? Хрррр тьфу. >но он очень быстро отваливается Нет, там почти каждые 2-3 сюжетных квеста разделены гриндом ранга, который бесполезен сам по себе и сделан таймгейтом ради таймгейта. >Ну тут сорт оф. Это по факту даёт преимущество, при чем там в ряде дел по 200-350% по сравнению с бомжовой версией. От одной только мысли блевать тянет.
>>6767494 >из-за нулевого продвижения плота, никакущей проработки ГГ который по сути является безвольной пустышкой, никакущими диалогами и т.д. И всё это не является сюжетом.
>>6756096 (OP) Игра как игра, дроч и мир веселее чем в ммоговне, рулетка жлобская откровенно, но раз в пол годика гарант можно сролить, а все персы и не нужны, а то твои внуки будут ещё ресы для прокачки фармить. Но самое смешное это защита акков, не играешь пару месяцев - у тебя крадут акк, шанс вернуть мал, поддержка игнорит месяцами. Если не делал покупок - тоби пизда, если делал но пчёл спиздивший/купивший твой акк потратил больше шекелей чем ты - тоби пизда. А начинать сначала этот парад аутизма, без возможности пороллить в начале 30 раз как на старте, ну нахуй