До быдла немного доходит, что пик не такое говно, как его обоссали на релизе
Аноним06/08/21 Птн 12:31:05№67830751
Подводим итоги. Охуенный, реиграбельный геймплей. Не то, что ебучий мгс, где одно ебучее кинцо с жопой бородатого деда, игру нужно цeнить как игру, а не интерактивный фильм. То есть в этой поеботе откроется абсолютно весь контент, если задрочить фулл S и весь ВР на золото. И знаете, это довольно ебануто и жостко на первый раз.
Сейчас могут набежать ДЦП-фаги. И я сразу скажу, ДМЦ хоть и выигрывает по боёвке (хоть и ощущается как симулятор пиздиловки унылой болванки, с игрушечным сетом оружия) но он концептуально сосет. Никто не давал возможность резать в свободной плоскости японской катаной мусора. Враги здесь сделаны мегастильно и охуенно – и это не ебучие демоны. Можно ресетать файты, а не релоадить главы и снова пиздовать до арены.
Блять, как я оргазмирую от этой серо-голубой палитры в нойзе с офисной эстетикой 12-х годов (аля психопаспорт) смешаненой с милитари. Просто пизщдец.
И нет, посоны, такого говна больше никогда не повторится. Это рил мастерпис.
Драться интересно только с боссами, болванчики крайне унылые и тупо закликиваются копьем. Камера отвратительная, быстро развернуться просто невозможно, что особенно бесит в сражении с Муссоном. Постоянные звонки с диалогами ни о чем тоже минус. Возможность разрубить болванчика или 3.5 предметп на уровне радует только в самом начале. Игру вытягивают только боссфайты, саундтрек и некоторые пафосные крутые моменты. Итог: неплохая игра, но явно не шедевр.
>>6783145 Играл на трудном. Проходить игру со всеми дополнениями, со всеми ВР миссиями на 100% я не намерен. Не настолько эта игра хороша, чтобы тратить на нее столько времени.
>>6783176 > Не настолько эта игра хороша, чтобы тратить на нее столько времени. В этом и есть небольшая разница. Ты этот тайтл прошел - а не играл и дрочил в него.
>>6783075 (OP) Кто хейтитт то? Райзинг это сейчас культовая игра которую разобрали ещё на мемы. А какой нибудь мгс 5 кал, вообще все уже забыли о его существовании.
>>6783199 МГС5 через годик мож третий раз пройду. МРГ пройден 3 раза - 1 раз на среднем пиратка, и 2 раза на макс лицензия. 2 прохождения на максимальной, к сожалению, составили всего 19,5 часов. Одно прохождение КиД на кошмаре (её проходил пару раз на консоли) составило 10 часов. ДМК3 был только на пиратке, 4рка пройдена на максе без дроча аренок за 16,3ч. 5рка по-своему хороша но не доставила из-за всратого V и в целом слишком часто повторяющихся уровней.
>>6783075 (OP) На фоне других частей которые были с закосом под боевечки 80ых, эту воспринимаю как анимешную парашу, в которой главную роль принимает ни то мальчик, ни то девочка в кибернотическом костюме, родом прямо из фантастической залупы про Gundam роботов. Какое это имеет отношение к серии Metal Gear мне понять сложно. Могу с легкость понять людей которые не оценили подобный высер, ибо все полимеры были просраны и прикосаться к этому дерьму желаний не испытываю.
>>6783351 Кажимбодаун по совместительству сын шлюхи зашел в тред. >эту воспринимаю как анимешную парашу Прошлые части еще более анимешный кал, где все постоянно ноют и делают вид, будто происходящее вокруг это что-то серьезное, от чего становится кринжово. В мгр крутые и эффектные злодеи, без без идиотского клише, когда босс умирает у тебя на руках и плачет о том, как он просто хотел быть солдатом. Там есть МЕМЫ нахуй, там нет ебучего Оцелота и БигБоса настоебавшего. Единственный нормальные металжиры это мгс 1 и мгр, все остальное треш.
>>6783357 Не настолько анимешные как подобный высер
>>6783373 А вот и порвался очередной любитель аниме высеров. Иди нахуй дебил, я с тобой разговаривать даже не хочу, насколько ты и тебе подобные тупые, инфантильные дети, которые ещё в роботов не наигрались. https://youtu.be/z-cJ-Gg3o4Y
>>6783351 >На фоне других частей >Какое это имеет отношение к серии Metal Gear мне понять сложно Ты же не играл в другие части. К чему этот высер? https://youtu.be/SZyh1VFxFq0 https://youtu.be/NZ_ZbMOreZI Ну и один из детей в подчинении ещё мелкого Ликвида. Русский, Кавказец. Подозревают что Райков из второй части его батя.
Зачем вообще всерьёз воспринимать высеры кодзимы. Где он тупо все спиздел с первого деус екса все основное, но прибавил шизоидными анимешными персонажами и мега всратыми катсценами. Райзинг не пытается делать вид что там мега супер крутой сюжет.
>>6783441 >Ты же не играл в другие части Не играл исключительно в 4 часть. Предполагаю что в Райсинге играем за Райдена либо его женскую копию, но мне лично похуй.
>>6783447 Ну так во 2ой он ГГ. В 3ей Райков то-ли родственник то-ли отсылка, в 4ртой вообще одно из действующих лиц, а 5тая предыстория ко всем частям про становлениеЛиквида с Психомантисом, и детей, среди которых может уже есть а может потом окажется Райден.
>>6783443 >Райзинг не пытается делать вид что там мега супер крутой сюжет. Если номерные части МГСов сюжетно воспринимались как Звездны Войны в плане повествования, то Райсинг это вообще аниме залупа для отаку с сюжетом из жопы.
>>6783406 Ты еще и фанат куколда. Куколд тебе сказал, что аниме это плохо и ты принял его точку зрения, но тебе нравится аниме, как быть? И ты просто перестал считат все аниме, что тебе нравится, за аниме. Понимаю.
>>6783075 (OP) >До быдла немного доходит, что пик не такое говно, как его обоссали на релизе Не знаю, о чем ты говоришь. На форчонге на мгр с самого релиза дрочили, как и вся игровая пресса на мгр точно так же дрочила. А быдло в такие игры не играет - они не подпивасные.
>>6783075 (OP) >эти три сложности одна другой легче на старте вместо лаконичного нормала с нормальным челленджем и изимода для хлебцев >эти мусорные боссфайты, которые с прокачкой на анлочащихся сложностях становятся только проще >этот додж оффсет, активируемый не осознанным холдом кнопки, как в Байо, а автоматически без вменяемой возможности его не делать >эти анлоки за дрочь коллектиблов в виде рескинов хф-меча >эти недоделанные Бладласт и Утопия с двумя мувами >эти высерные чарнейм-длц >эта говнокамера, пытающаяся взять широкий угол в мелких локах >этот слетающий мануальный рок-он >это THROW YOUR OWN BARRAGE OF LIGHT ATTACKS в месте, где нужно пояснить игроку как блочить, видимо вставленное как плейсхолдер и забытое >всё то говно которое я уже забыл потому что передрачивать эту парашу нет смысла 3/10. Годы идут, а адекватно управлять разработкой качественных экшен-игр в PG всё ещё умеет только Камия.
>>6783546 >это THROW YOUR OWN BARRAGE OF LIGHT ATTACKS в месте, где нужно пояснить игроку как блочить, видимо вставленное как плейсхолдер и забытое Потому что играть надо в оригинале, на японском. 自業自得
Лол, Райзинг кодзимодронов триггерит? А, впрочем, не удивлен. Игры Кодзимы пытаются в сюжет, потому как Кодзима - самый что ни на есть киноман. Вот только жаль, сценарист из него хуевый, поэтому сюжета много, катсценок много, но все говно. А в Райзинге с одной стороны никто не хотел повыебываться или впихнуть сюжет боевичка из 80-х только из-за того, что он в 12 лет сильно впечатлил, с другой - то что есть сделали хорошо и в итоге игра про киборгов, которые мечами друг друга шинкуют получилась интересной и стильной. Все остальное, впрочем, тоже на высоком уровне. Кодзимодебилов триггерит название, но они могут проследовать нахуй, Райзинг - эдакая белая ворона в серии, но при этом и единственная хорошая игра. Еще и другого жанра. Жаль, Платинум хуйней в основном страдают.
>>6783351 Аргументы уровня животного, на самом деле. Ни одного указания того, что эта игра кал, по объективному мнению.
Я тут вроде описывал в самом начале - все фанаты МГС-а дауны, по причине того, что это нединамичная параша про старого куколда с кинцом, которое можно с бухты или еще какого-нибудь торрент-трекера скачать. Механик нихуя. Последняя часть вообще больше тянет на сандбокс-аутильню.
>>6783496 Мне всегда было интересно, что за банда шизиков-псевдоанимехейтеров срет на этой доске. Это форс такой, или здесь реально сидит подобие лахты, которое гамает в танки и доту?
>>783546 Предлагаешь бесконечно и смешно ебать труп в воздухе, за деда в пидорских башмаках или что? Я как-то слабовато понимаю цель твоего высера.
Я не собираюсь дэфать это. Но критика ру-ви частично пытается в тролинг, и не предлагает при этом нормальные факты.
>>6783736 >Предлагаешь бесконечно и смешно ебать труп в воздухе, за деда в пидорских башмаках или что? Говорю, что в игре не работает это и это, а то недоделано.
А чойта за дэмэджконтроль стылым реддиторским форсом?
>>6783075 (OP) >Охуенный, реиграбельный геймплей. На один раз, особенно учитывая ссаное кутуё. Дальше в эту парашу переигрывать будут только виабу задроты. > И я сразу скажу, ДМЦ хоть и выигрывает по боёвке Четвертый на голову. >но он концептуально сосет Ну и что за хуйню ты хотел спиздануть? > Никто не давал возможность резать в свободной плоскости японской катаной мусора. >порридж не знает про академию джедаев Лол, кек помню как биллибляди на конференции с коджимбой показывали, как в игре можно будет резать абсолютно все в свободном режиме: от балок до арбузов. Но как обычно, выкатили говно на костылях >Враги здесь сделаны мегастильно и охуенно – и это не ебучие демоны. >мои гей-роботы бионикл круче твоих какадемонов, ну скажи мааам >Можно ресетать файты, а не релоадить главы и снова пиздовать до арены. Так ты еще и казуальное быдлецо? > Блять, как я оргазмирую от этой серо-голубой палитры в нойзе с офисной эстетикой 12-х годов (аля психопаспорт) Мало того, что ты зумерок, так еще и анимублядок-говноед. Если нравится такая атмосфера, пиздуй в офис - покайфуешь. > И нет, посоны, такого говна больше никогда не повторится. Это рил мастерпис Нет, порридж. Это: >виабу_говно_без_души.jpg
>>6783075 (OP) Настолько хорошая игра, что после прохождения я запомнил только всратые уровни и всратые уровни Я уже упоминал, что уровни всратые? Всю игру шарахаешься по серой залупе. Тебя выпускают в футуристичный город? Хуй соси, большая часть уровня - это серые служебные помещения. Футуристичный подземный комплекс? Серые коридоры. Первый уровень? Серо-коричневая каша Финальный уровень? Серая военная база
Боёвка тоже такая себе. Банально негде разгуляться. Комбы дали, а врагов, на которых это всё можно испробовать, нет. Люди дохнут от любого чиха, а роботы не дают тебе крутить эти комбы.
Кинцо в сражениях с боссами прикольное, но не более. Игра на 5/10. Коджимба охуевает с говноделов
>>6783736 >что за банда шизиков-псевдоанимехейтеров срет на этой доске Это называется "адекватные люди". Аниме, по большей части, говно. Впрочем, не только аниме - большая часть контента говно. И это нормально, просто сделать что-то хорошее куда как сложнее, нежели плохое. Но есть одно большое "но". Здоровое, сука! Так уж получилось, что анимешники очень... навязчивы? Не совсем точное определение, уточняю: эти бляди вездесущи, они лезут в абсолютно любое комьюнити, в самые неожиданные обсуждения - и все засирают своим пиздоглазым говном. Почему говном? Очевидно, адекватный человек подобной хуйней заниматься не будет; подтверждая это серут обычно любители дешевого ширпотребного аниме и соответствующего качества артами. Как минимум на Дваче среди анимеблядей много авотаркоблядей. Я могу перечислить кучу аниме, которые считаю хорошими произведениями по тем или иным причинам и искренне люблю, но хейт аниме мне более чем понятен - невозможно спокойно относиться к нахальным, навязчивым любителям дешевогоговна, которые все вокруг себя этим говном измазывают.
>Мне всегда было интересно, что за банда шизиков-псевдоанимехейтеров срет на этой доске. Это форс такой, или здесь реально сидит подобие лахты, которое гамает в танки и доту?
Нет, сынок, не "банда шизиков", а адекватные люди, называющие вещи своими именами.
Аниме - говно. Анимешник хуже пидораса. Анимудебил (это которые фигурки, подушки и прочую хуету собирают) - животное с широко открытым ртом.
Ну и как бы насмешки над неполноценными анимешниками старше твоих родителей, если ты считаешь это чем-то новым. Пасту про то, что смотреть аниме - это как пороться в сракотан сам найдёшь, червь.
>>6783873 >только всратые уровни и всратые уровни Буквально серо-коричневая эпоха говна была, все игры с 360/ps3 - такие А тут еще и камера говно неуправляемое, после дмс/нио/соулсов и остального очень мерзко этот кал кривой играть
С модом на отключение говнофильтра и камеру из ДМС конечно слегка получше становится, но все равно это какой то пиздец Это первый слешер говноделов из платинум или вроде того? Обычно там нет автоматического лока на цели, который сам ее еще и меняет когда никто об этом не просил просто по желанию левой пятки
>>6786754 Это не для тебя и не для таких как ты делалось. Пиздуй обратно в свой загон с докой 2 и кейсам в каэсике, а мнение по нормальным играм из своего поганого рта лучше не выдавливай.
>>6786771 Нахуй мне выдрачивать говно уровня ПРОСЛУШАЙТЕ ВСЕ ПЕРЕГОВОРЫ С ЕБНУТОЙ КОМАНДОЙ? Я ебанул на харде но демейдж всех босях + виармиссии, где нужно чуть ли не до секунды успеть все сделать и доволен как слон, а ты иди дальше срусеки и моды накатывай.
>>6787091 >доволен как слон Я так и понял, примерно с первой секунды как начался этот каловый геймплей с неуправляемой камерой, такое может зайти только если других игр в жанре никогда не видеть
>>6787099 >хороша только из-за механики доджа, которая не рушит комбо. >простая и понятная система уязвимости/неуявимости врагов к смещающим атакам >система брони у некоторых видом врагов, увязанная с ней >чётко ограниченная система эйрджагглов >метр, у которого больше одного-двух применений >доджи, канселящие небо и аллаха, но опять же, чётко ограниченные в пределах одного чейна пока не анлокнешь Жаннку >хайриск пэрри в стиле SF3, фейл которого подставляет ебало под удар а не под царапающий дамаг и/или разлом анблокаблом, как даже роялблок в тех DMC, не говоря о казуальном пиздеце из последнего Чё несёт, вообще охуеть.
>>6788880 Но тут проблемы иного характера, не количества полигонов Мамкины кинцоделы на полном серьезе считают что в играх уместен film grain вместо чистой картинки и серо-коричневые локации которые заебали еще тогда
>>6783075 (OP) Бляяядь, ну как же долго я её ждал. Особенно, когда кадры первой версии слили/показали - я кончил. Первая была более плавная и кровавая. Кстати, из-за чего они потом резко её изменили?
>>6792837 >Особенно, когда кадры первой версии слили/показали - я кончил. Первая была более плавная и кровавая. Кстати, из-за чего они потом резко её изменили?
Несмотря на продуманные сюжеты и сценарии для игры, Kojima Productions столкнулась с трудностями при разработке игры, основанной на "концепции нарезки". Проект был незаметно отменен в конце 2010 года, и хотя Кодзима рассматривал возможность передачи проекта разработчикам за границу, он чувствовал, что японский разработчик больше подходит для создания экшн-игры о ниндзя. [51] В начале 2011 года Кодзима встретил Ацуши Инаба из PlatinumGames , который спросил его о состоянии Metal Gear Solid: Rising, и Кодзима позже попросил их поработать над игрой. [52] Эта новая версия под названием Metal Gear Rising: Revengeance была впервые показана в трейлере, показанном на церемонии Spike Video Game Awards.10 декабря 2011 года