>>6871323 Тогда как ты объяснишь, что японские игры по большей части строятся на геймплее, а западные игры в последние годы про сюжет и игровой процесс там не имеет ценности? Мне кажется хуйня твой тезис.
Второй мир пройден, даже босса не было. Хуёво что в конце текст так медленно выводится, что ждать заебёшься, а нажмёшь что-то он исчезнет. И чё-то прессовать уже начали, когда из оружия только ракеты остаются, а у них слишком большой радиус поражения, я чаще огребаю, чем урон наношу. Помогает только заранее узнавать, где враги стоят, и хуярить туда превентивно.
>>6871504 Я смотрю, ты ремастер накатил. С ремастером идет несколько аддонов, мне почти все они не понравились, кроме dimension of the machine - некоторые локации там просто обалденно сделали.
>>6871509 Ну я проходил оригинал и аддоны, поэтому не спешу. Ремастер в любом случае гораздо динамичнее и лучше оригинала играется и целиться можно куда угодно.
>>6871511 >Scourge of Armagon Фу, самая мерзотная васянка. Вообще удивительно, как они в своё время не постыдились это как официальный аддон выпускать. Всё остальное лучше, чем он.
>>6871524 Самая мерзотная васянка это четвертый эпизод оригинальной игры. А армагон это топчик и один из лучших шутанов эвар. Такого качества проработки левелов оригиналу очень не хватало.
Челы, стоит эту хуйню покупать или просто баттл пасс? Тут я так понимаю мне помимо батл пасса дадут скин и ище 1к монеток. Можно потом будет отменить эту плату ежемесячную?
>>6871551 Так я еще пока ни разу не донатил. Вот и спрашиваю у бывалых. Я хочу скины, а то че я как лох бегаю. Школьники вон с обедов собирают бабло, а я работоблядь и могу донатить сколько хочу и на что хочу.
>>6871545 Что мешает тебе играть в нормальные игры, а не в эту ссанину для пориджей-спермотоксикозников? Даже ебучий каэсик кажется игрой для адекватов, на фоне этого детского, яркого говна
>>6871568 Да ниче не мешает, только нормальных игр нет. Вот ща сыграл матч, завалил аж шестерых пидорасов, игроки в эту хуйню полные анскилы, я в каждом матче миниум по 3 фрага набиваю. Я пробовал играть в остальные рояли, но там меня почему-то ебут во все дырки всякие задроты, а я в них даже попасть не могу, особенно в апексе, такой кал шо пиздец. А тут на чилле и на похуе я разношу ебальники школоте и получаю фан от своих маленьких успехов.
>>6871312 (OP) Калит ККД тем, что Вавра напиздел про реализм, но в игре доспехи вообще никак не ощущаются. Про всратую кривую скриптовую боёвку уже миллион раз сказали, но вот доспехи.
Да есть затемнние, когда надел забрало, часть экрана становится тёмной как в пасте про КОРОВАНЫ, когда один глаз выкололи и полэкрана не видно, хотя как по мне это нелепо выглядит на фоне аркадной боевой системы. Просто неудобство ради неудобство. Нам закрывают обзор, но по центру всё равно огромный жёлтый индикатор боя, который просто настройками отключить нельзя, нужны моды, либо вводить консольные команды.
Окей это говно все поняли, но в реальном мире, если чел обмазан латами, его вообще невозможно пробить скажем дубиной, а одноручные мечи перестают быть эффективными от слова совсем, я не знаю как надо подставляться, чтобы твои латы одноручным лёгким мечом прорезали, но в игре сразу кровотечка начинается, хоть ты без лат, хоть с латами. Разница по урону входящему есть, но она несущественная, как будто ты был без брони, но надел скажем ватник, который всё равно прорезают. Как по мне в игре бездумно несбалансирован урон по доспехам. Урона должно быть гораздо меньше, но и броню достать должно быть гораздо трудней дорогую.
Но из-за автолевелинга ебаного в какой-то момент, каждый бомж становится латником богатым рыцарем разбойником. То есть это мало того, что тупо, так ещё и не поддаётся ЛОРу и игровой логике. Богатый чел не стал бы грабить нищих путников, с которых можно залутать корку хлеба. Нахуя, когда его латы блять стоят целое состояние.
Всё, что в игре сделано хорошо, как ни странно это сами квесты, ну и ландшафт. Боёвка кал абузный, автолевелинг кал, игровой мир нелеп и неправдоподобен. В мире вообще почти нет интересных мест и персонажей. Такие пиздатые локации, но выходим за поселение и только видим скриптовых бродяг изредка на одних точках.
Ну сделайте вы блять корован, раз уж сделали нелепое затемнение экрана от забрала. Идите до конца, сука. Насколько бы пиздатой стала игра, если бы Вавра вместо распила бабла в DLC выпустил рыбалочку, фермерство, кузнечество, корованы со стражей, торговые экипажи всякие, доставку руды, брёвен, угля в замки и тп. Но нет, тупо пустой красивый мир, бесполезные декораци как были в демке + сюжетка. Всё.
>>6871594 Боюсь тебя огорчить чел, но радость твоя продлиться недолго. Пока ты новый игрок тебя кидают к новичкам, телефонщикам, а может и вообще ботам. Чуть поиграешь, набьешь рейтинг и тебя тут будут ебать так же как и везде. В пабге на телефоне примерно такая же тема. Первые несколько матчей ты играешь против ботов и все время выигрываешь, а потом тебя к живым игрокам пускают и ты сосешь.
>>6871606 >в игре доспехи вообще никак не ощущаются Влияют и на скорость движения, и на утомляемость, и на защиту. Дальше можно не читать. Но я прочитал >если чел обмазан латами, его вообще невозможно пробить скажем дубиной Можно оглушить, в игре, кстати, тебя хуй дубиной забьют в латах, разве что очень долго по голове бить >одноручные мечи перестают быть эффективными от слова совсем Тоже пиздёж, в любых латах хватает щелей, особенно в забрале. >в какой-то момент, каждый бомж становится латником богатым рыцарем разбойником И снова пиздёж, по-сути в игре противники на пять категорий делятся - крестьяне, бендые и слабые бандиты, сильные латные бандиты\наёмники, половцы, и рыцари. И вот вне зависимости от уровня ты всегда будешь встречать эти разновидности, и крестьян, которые тебя толпой отхуярят, и слабых половцев, и сильных на комбах которые тебя отхуярят даже 1на1 половцев и бандитов. Хуй знает откуда у тебя инфа вообще, что латы 14-го века, это по-факту начало ковки лат, на должный уровень это дело вышло аж к 18-му, прямо делает имбу из рыцаря. Как британцы опиздюлили луками французских латников напомнить? И это еще до арбалетов. >броню достать должно быть гораздо трудней дорогую Её и так сложно достать, ибо топовые латы не продаются, а без читов отхуярить бандюков с ними просто нереально. >по центру всё равно огромный жёлтый индикатор боя Разве он на харде не отключается? >игровой мир нелеп и неправдоподобен Я смотрю ты спец по раннему средневековью вдобавок.
>>6871618 Ну и хуй с ним, тут я хотя бы немного могу понагибать и потренироваться. На той неделе скачал варзон, за 3 матча ни 1 фрага ни сделал, в двух матчах меня убили вонючие снайперы, которых я не видел, заебись, четко. Выключил и удалил эту парашу. Лучше уже со школотой и подпивасами играть, чем с задротами.
>>6871606 Кстати в игре вообще нет лат, ибо они только через 100 лет появились, латные составные элементы это не латы, а полоски металла, а на теле бригантины поверх кольчуги, и иногда типа коротки латы, но это не латный доспех, чел, просто цельные пластины прикрывающие некоторые части тела, до полного латного доспеха с минимумом щелей еще 100 лет.
>>6871700 И что нахуй? Латные части прикрывают только перед, остальное кольчуга, мест чтобы ударить полно. Плюс не забывай, что эти латы толщиной с фольгу, и пробиваются чем угодно практически
>>6871639 почему там играет такой жёсткий металл? >>6871606 просто игру рили не доделали. в игре нет систем питания, срания, жизни НПЦ. Особенно сильный обсер с системой узнавания, которую так пиарили и которая на деле оказалась жидким обсером. ты короче идешь в тряпье и тебе горожанин - привет, бичара. через 5 минут ты купил латы и он же - О МОЙ ГОСПОДИН БОГАЧ. ебать 5 минутный ап из пидора в крутыша. Я не говорю даже о том что этих фраз там всего пара видов и они постоянно повторяются.
>>6871721 Чтобы уменьшить кинетическую энергию удара в лицо и уменьшить вероятность пробития лат. Средневековые оружейники умнее анона, никогда такого не было и вот опять
>>6871504 Боссов и не будет толком, успели нарисовать только Хтона для первого эпизода, да и тот не интерактивен. Последний босс примерно как Икона греха. ИД вообще никогда боссы не интересовали, вместо них выступают более сложные массовые зарубы на последних картах.
>>6871606 > рыбалочку, фермерство, кузнечество, корованы со стражей, торговые экипажи всякие, доставку руды, брёвен, угля в замки и тп. Часть из этого кстати планировалось, в консольных командах даже есть такие скиллы. Шахтёр, бард, готовка, рыбалка и тд. Но это просто не завезли и высрали говённые длс по 2-3 часа каждое. В целом, согласен с тобой и не понимаю пригаров фанатов Вавры в этом треде. Он же реально мог игру расширить очень хорошо, но забил хуёк на это.
По итогу игра конечно неплохая, но попенворлд в ней вторичен до безобразия, кроме сюжета и квестов, просто нечего делать.
Хули так ебут, я хз че т. Начал за бабу-рыцаря. Крестьяне нос воротят и ржут, мол, смотрите, это же баба, ахахахахахаха, баба! Спиздил в гарнизоне оружие, продал и на вырученные 700 монет купил пару копченных рулек и починил фамильный доспех. Переночевал, чтобы сохраниться, думал буду ебать всех, а за воротами чуть пара волков ногу не отгрызла. Потом еще и кабана еле добил. Мази и бинты не дешевы, хз как тут капиталы копить и уж тем более рыпаться на врагов по круче. Еще и задания у старосты взял, а они с лимитом времени - 3 дня. Походу провалю и пизда репутации. Ну и хуй с ним.
>>6871869 >Он же реально мог игру расширить очень хорошо, но забил хуёк на это. Сначала бюджета не хватало, а потом похуй стало >попенворлд в ней вторичен до безобразия, кроме сюжета и квестов, просто нечего делать Тут сыглы, но доёб того додика был по поводу нереалистичности брони и оружия
>>6871312 (OP) Очень долго сомневался, ставить ли пикрил на компьютер. Вчера всё таки решился и таки накатил... Госспади какое же это говнище душное унылое, просто пиздец. Нет, я сам очень люблю неторопливое аутирование в играх, люблю эстетику дикого запада и ковбоев, но в этой игре настолько уебищно геймплей сделан, что меня не хватило дольше чем на один час.
Какого хуя в том же Days Gone когда ты лутаешь дома, то зажимаешь одну кнопку и всё что рядом валяется ты собираешь. А в РДР2 ты должен каждую залупку отдельно взять, причем клавиди действия могут быть как Е так и R, в них чечно путаешься. Стрельба тухлая душная, ГГ очень неповоротлив как старый дед, он криво стреляет, плохо двигается, управление неотзывчивое блядь сука, в отличии от тех же классных динамических перестрелок в Days Gone. Скачки на лошади ммаксимально душные в том же Ведьмак 3 всё происходило гораздо более динамично и с лучшим отзывом, езда на мотоцикле в Days Gone тоже доставляла. Персонажи максимально нехаризматичные и незапоминающееся, никому не сопереживаешь и не сочуствуешь, в отличии от того же Days Gone, который затягивает буквально с первых минут игры, и это при том, что сюжета как такогвого в игре про маня байкеров нет, а в РДР2 все на сюжет пиздец как дрочат. Рандом енкаунтеры тухлые душные унылые, нахуй не нужны, ничего не дают. Охота это пиздец, но хуй с ней это на любителя, пусть будет. Рыбалка душниловка, но хуй с ней это на любителя, пусть будет.
В конце концов охуев о духоты я ЗАПОДОЗРИЛ НЕЛАДНОЕ, начал смотреть разные обзоры, и где игру хвалили, и те немногие где её хуесосили.
Понял, что я в неё больше играть не могу, решил глянуть ИГРОФИЛЬМ, а он сука идёт 17 часов блядь, и все в комментах пишут "пук среньк я плакал сюжет шедевр игра шедевр". Ну полистал я этот игрофильм - все миссии однотипные, ничего интересного все персонажи пресные, ещё и фемок по самые гланды насовали в игру... А сюжет оказался наискучнейшим типа один из ковбоев, который самый задиристый, ВНЕЗАПНО предатель, ну охуеть теперь, интересно пиздец.
В общем я в каком-то лютом ахуе, неужели если вам завернут говно в обертку РОКСТАР вы его с радостью сожрёте и будете нахваливать? Как так-то, что с нами со всеми стало??
Скриншотов этого говна у меня нет, как-то и не думал их делать, удовольствия никакого, поэтому пощу постер.
>>6871914 Подписываюсь под каждым слово, и еще добавлю отвратительное техническое исполнение, графика говна из ГТА5, но при этом 4К еле вытягивает 3090 в 60фпс на максималках, а с ДЛСС всё становится уёбищным, еще более мыльным, хотя казалось бы куда еще, эта говнина мылит в 4К, при этом ближние объекты будто через хромак пропущены. Плюс постоянное снижение репы за самозащиту, 10\10 господи, симулятор кривой охоты
>>6871914 >ставить ли пикрил на компьютер Когда игра вышла на компутер она испортилась это всем известно. Играть нужно было на консоли тогда экспириенс 10 из 10 яйца коня лучше чем в жизни.
>>6871914 Все так. Кукстары перестали делать игры еще на выходе гта4 и теперь лепят одно серое нелепое кинцо про сурьезные сужеты для бальших сирьезных дядь, а геймплей там для галки чисто. Не сказал бы что все прям плохо, но если бы она заканчивалась часов за 20, было бы идеально вообще, а на 100 часов там явно контента нет, и вот ты тянешь и тянешь эту душниловку, если не способен бросить сразу. А сюжет и прочее там такое же безынтересное дерьмо.
Решил накатить раз напомнили, ну производительность подтянули, но это надо им поставить памятник куртке за ДЛСС, ибо ФХАА не сглаживает, ТХАА мылит просто пиздецово, а СМАА не потянет и 3090. Ослина мёртвая, что ожидаемо, сюжет унылый, зато яички коней норм
Пережил Ночь на Ивана Купалу. Геймплея толком нет, но как этакий славянский полусимулятор ходьбы норм. Даже разветвления есть. Но чтобы платину взять надо второй раз проходить. Первый полтора часа занял, второй гораздо меньше, наверное. Больше всего понравились пиздить Лихо в глаз.
>>6871312 (OP) Открыл для себя ГТА онлайн. Когда-то давно, купив GTAV и пройдя кампанию, как и все оказался разочарован - карта пустоватая, делать нечего, вот раньше было лучше. Потом еще немного поиграл в LSPDFR - было уже поинтереснее, но вскоре снес. А сейчас вот попробовал онлайн - и тут как раз есть то, чего раньше не хватало, чтобы пазл сложился - неплохие и веселые миссии. Хрен с ней с прокачкой, недвижимостью, школьниками, читерами и пр. Зато теперь почти вся карта реально используется, вернулись перестрелки между бандами, погони, драйв-байная стрельба, ограбления и все классические гта-шные штуки. Впечатления, когда вместе с реальными людьми несешься куда-то, отстреливаясь, да еще и с живым водителем - реально отличные, скипты с болванчиками этого никогда не заменят. Последний раз получал такой позитив наверно когда играл еще первую Операцию Флэшпоинт.
>>6872183 Я тоже играю, очень давно, но у меня от игры одно разочарование, людей ни на что ни набирается, а когда набирается то происходит какая-нибудь хуйня, дисконнеты, баги, народ ливает после первого же фейла в ограблении, просто ничем заниматься нереально кроме редких гоночек или аутизма в открытом мире кишащем читерами.
Ржу с этого локации))) Думал проходняк будет а она получилась чуть ли не самой смешной. Огромное количество картонных петросянящих персонажей из книжек.
Сука, какие же мрази ебаные, а не разрабы. Я спецом с утра ОБНОВИЛ нахуй игру, однако оказывается НЕ ОБНОВИЛ. Ну нахуй такими детьми вырожденческих гидроцефалок быть, как разрабы этой параши для олигофренов?
Нихуя не понял, мне дали ВСЕ бесплатные награды из прошлого сезона что ли? И эту тёмную руби, которую я так и не открыл, потому что нужно было поиграть с 5 друзьями, а у меня их нет.
>>6871312 (OP) Играю в Метро 2033 на хардкоре. Не понимаю как люди могут играть в коридореые шутеры более 5 часов. В чем интерес от шутеров? Это же просто закликивания, укрытия и бег.
Скины в этом сезоне откровенно говоря не порадовали. Карася этого ебаного раскрашивать, ебать веселье. Ладно бы обоссанка нарута был бы в стартовом ростере, так он будет доп. персом. Ещё для полноты картины каких-то обоссаных футболистов запихните опять. Карнадж ну карнадж и карнадж, похуй вообще.
Опять в деле отдел двигания кнопки. Вот ведь было же нормальное меню заданий, где все задания были удобным списком с сортировкой. А теперь пикрил. Сука, я ничего не понимаю, какое-то тупое говно. По-моему, их надо брать у конкретного персонажа в игре и теперь заранее не посмотреть, сколько тебе надо срубить дерева в конкретной зоне или настрелять фрагов из снайперки или поджечь зданий. Сука, пиздец, блядь.
ну и душнющая же последняя глава. просто вот полтора часа соплей и душноты. нахуя это слепили, для кого? в игре ни одного негра и целых два азиата, из чего следует вывод что игру ваяли для китайского рынка, но обосрались с тибетским флагом и получили отрицательные отзывы от китаез, ну и лохи.
days gone - done!
Аноним13/09/21 Пнд 21:40:35№6872935124
Доиграл сюжетку. Финальная миссия норм. Игра богата на сюжет, хоть он и с дырищами. В принципе, сеттинг найс и каждый раз, как я садился играть, что-нибудь прикольное да происходило. Пожалуй, игра длинновата. Пулемёт и невысокий уровень сложности идут на пользу прохождению, потому что вот прям всерьёз всех этих пидарасов караулить или по полчаса дубиной охаживать - удовольствия мало.
Внезапно выкупил всю соль Анно, это охуенно, будто Клеопатра здорового человека с межконтинентальной фрахтой, сложной системой производства, и прочим. Только вот микроменеджить одновременно 5 городов сложно
Хорошая игра, в кои-то веки интригующий сюжет и интересно сделанная временная петля в отличие от 12 minutes, рот её ебал Позабавил живущий в канализации Диоген, разгибающий духовные скрепы. История медсестры, распиливавшей золотые статуи, чтобы спасти заключенных в них людей, а в результате получившей обезумевших от боли уродов, прям биошоком попахивает.
>>6873191 Молодец, я точно также этих пидоров ебашу. В голос просто я свиней, которые пытаются в застройку и дохнут. Я за всё время ни построил ничего, кроме лестниц, чтобы не бежать в обход.
>>6873195 А я иногда лестницы, чтобы в туза зайти строю вот. Раньше еще 4 стенки ставил, чтобы похилиться, но, как по мне, это еще большее палево, чем на кортах похилиться.
>>6873212 >уникальная игра И? Быть дерьмом она от этого не перестаёт. В неё просто неинтересно играть. Играл на релизе, кста
>>6873213 Карта настолько большая, что меня за всё игры во время хила убили всего пару раз. Нет смысла ставить стенки, просто грамотно пользуешься рельефом местности и всё.
>>6871970 Признавать РДР2 шедевром и наслаждаться ей могут только люди, которые всем сердцем ненавидят видеоигры. Потому что РДР2 это блядь не игра, это сборник крутых анимаций и зарисовок на тему дикого запада, в котором начисто отсутствует хоть что то, что можно было бы назвать полноценным геймплеем.
>>6873312 Добил платину в этом симуляторе терпилова, еще четыре игры осталось потом ждать кензен, исин и жаджмент Жаль что так и не нашлось мододела который просто выключил бы блок у AI чтобы бои заканчивались за десять секунд и не месить глину по полчаса с каждым встречным
>>6872935 В один момент меня забесила изнеженность ГГ, то каким его изобразили, и мёртвый мир. Дропнул. Однако в остальном зашло. Остыну месяцок-другой, подожду модов на усложнения, и пойду на второй заход.
Спустя год, решил ещё разок попробовать Пасфайндер кингсмейкер. Запустил, придумал кем хочу играть, прикинул билд. Начал. Через пару часов вспомнил все. Этот дизайн уровней. Эта рельса маскирующаяся под псевдовыборы. Эти лютые баги всего и вся которые никто так и не исправил. Эта "слыш, играй магом и абузь спеллы, или играй кем хочешь но абузь дырки в механике и сейв/лоад". Это пиздец. Я не понимаю кто в это играет, это не игра про билдодрочь, это не игра про тактику встроиться залупой бразильской улитки, это вообще не игра. Это унылое выискивание багов, дырок в механе и абуз сломанной в самой основе системы спасбросков которую никто блядь никогда не тестил и не собирался.
Не могу понять - как охуенный хакнслеш с сюжетом романа "Американские Боги" мог провалиться в РФ. И ведь я повёлся тогла, не покупал эту часть. Ебать долбоёб.. Отличная игра.
пока нравится в игре всё музычка, внешний вид, атмосферка
какая-то она в меру детализированная. люблю такие игры, такой уровень графена, когда глаз не теряется в этой каше, а может как бы охватить все поверхности ещё и идёт без особых проблем в 2к@90 фпс на моём некропаскалике
управление тоже нравится, отзывчивое, без выебонов. перс просто бегает и просто прыгает. без переходных анимаций и прочего говна всё таки на UE4 довольно сложно испортить стандартное управление и запилить вместо него какое-то уёбищное говно
Вот такая вот проза жизни, кумер дошёл уже до мужикоподобных трапов. После завершения арки с ним, этот лысач попадается в разных местах по городу и пиздит про баб, одна в боулинге работает, и с ней есть какое то взаимодействие, что должно завершится, как я полагаю переходом боулинга в моё владение, вторая это моя секретарша судя по всему, но с ней никакого взаимодействия, хз какую роль он исполняет
Удивительно, но японцы занимаются самоцензурой, после отжима района у членодевки, в диалоге она передаёт свой номер ГГ мол звони в любое время, но по факту никакого номера нет. Однако это может быть связано с тем, что они просто не хотели оплачивать озвучку песен в караоке и анимации. В тех же телефонных знакомствах удалось подцепить только двух девушек, остальные просто вариации на тему похотливых всраток, что набрасываются и отнимают здоровье.
Ну что-же, решил ознакомиться с многими любимой серией Сталкер. Впервые прошел Тень Чернобыля, осилив с третьего раза на максимальной сложности. Впечатления негативные. Польский шутер на минималках, раньше почему-то думал что в сталкере какие-то рпг элементы есть, а оказалось что это просто несбалансированный шутан который закидывает игрока буквально сотнями врагов. Никаких интересных историй, глубоко прописанных персонажей, драмы - ничего. Пустые однообразные локации с безумным бектрекингом, сайд-квесты уровня дешевых китайских ММО. Короче пиздец. У меня вообще дошло до того что ближе к Исполнителю желаний у меня кончился антирадин, а в трупах врагов его тупо не было и я просто умирал от радиации - пришлось скачивать трейнер, ибо без него пройти было бы невозможно. Я могу понять почему любят эту игру, но если взглянуть объективно, то это просто дешевый высер никакой ценности для индустрии не представляющий. Моя оценка - 4/10, одна из худших игр что я играл в последнее время. Следующие части такое же дерьмо или там радикально лучше?
>>6873499 Долбоёб фантазирующий. Все держащие районы потом говорят ту или иную реплику, указывающую на то, что ты их можешь ставить на управление районом. Типа "теперь он в твоей команде". И никакой "цензуры" там нет - в конце будешь хуярить толпу комичных геев гейш. Пиздец. Какие дауны на двоще сидят. ТЕЛЕФОН блять ему не дали.
>>6873501 Не, ну я респекнулся в ведьму, ох, ведьма я, но все равно сельский люд с пренебрежением относиться. Хотя, репутацию я немножечко повысил закрыв квест на башню с бандитосами и украденные документы. Все как и сказал анон выше, магом играть намного проще. Пока мили инвалид наматывается на кабанов и бомжей с вилами, всесильная магесса попукивает спеллами с ренджа, поджигает задницы, контролит было рунными камнями и обращает ублюдков в бегство. А если еще капканы ставить... Правда мана быстро уходит и приходится сидеть на жопе, как пэпэшка, ну да ничего. Полутал, к слову, свои первые проклятые предметы. Копье я сразуц опознал и отложил в сторонку, а вот вилы взял в руки, чтобы хабар в сумку поместился, хуйк, а вилы то как к рукам прилипли. Ну, думаю все, щас там какое-нибудь аналогичное говно типа потеря рассудка каждый ход. Делаю осторжные шашки, вроде все норм. Иду дальше а там дикие демонические вопли из проклятых вил по всей округе разносятся и привлекают врагов. Хорошо что я уже все зачистил и аккуратно добрался до деревне. Использовал свиток снятия чар и освободился. Теперь вот думаю возьму второй капкан из сундука и погуляю по окруцге в поисках медведя, найду травы для лекаря и апну 3 лвл. Уж больно охота массовое окаменение на 5 ходов.
>>6873505 >У меня вообще дошло до того что ближе к Исполнителю желаний у меня кончился антирадин, а в трупах врагов его тупо не было и я просто умирал от радиации >не таскать с собой ящик водки
>>6873230 Милишники здесь тоже ебут, но им надо дожить до того момента, когда тычкование становится прогнозируемым. Пока ты со столовым ножом в руках и тряпкой на теле, есть шанс словить критулю и приуныть. вне зависимости от уровня игры. Можно упороться грибами/коксом, чтобы было не так больно.
>>6873538 Машина разрушения прямо. Жаль только шкурки портит для продажи. Или я как то неправильно играю? Вроде нож в сумке лежит а освежевать скилл не подсвечивается.
>>6873505 >У меня вообще дошло до того что ближе к Исполнителю желаний у меня кончился антирадин >нет рпг элементов >не таскать с собой арты на вывод радиации, бесконечную выносливость и пулестойкость фейсроля всё на максимальной сложности
>>6874281 >арты на вывод радиации Не нашел, максимум что видел -5% к накоплению радиации. >бесконечную выносливость Была >пулестойкость Тоже артефакт максимум на 5% к пулестойкости. Настолько несущественная херня что я забил почти все слоты ломотью мяса +400% к хп.
>>6873312 Это факт. как и гта 5 даже. если подумать то после 4 части они уронили планку полностью. в гта 5 преступно мало миссий и сюжета. Это пиздец. и это игра которую они блядь делали на 10 лет вперед.
>>6873505 игру любят за атмосферу. это метро своего времени. если так посмотреть то по геймплею МЕТРО - говно, кал бомжа. стелс параша, шутинг хуета. при этом сюжет говнище для даунов. но в игре есть АТМОСФЕРА.
>>6874396 >Не нашел Хуёво играл, перепроходи. Скряга даёт кристалл за зачистку деревни кровососов, его хватает чтобы пройти весь саркофаг без антирадина
>>6874396 >Тоже артефакт максимум на 5% к пулестойкости. Мамины бусы дают +5, ночная звезда еще +10 в итоге в скате можно получить порядка 90% и вообще не париться насчет пуль. Первый можно найти в Тёмной долине в ковше на элеваторе, второй в Припяти
>>6874749 Найс свободное общение да? Понравилось? Говнораздел, полный ебучего нищего желчного злого трусливого пидорашьего скама. Это как отцы, которые приходят злые со скотоработы и вымещают злость на жене, детях и дом животных. Вот это такие же выблядки, их унижают в школе, в пту, на дноработах, или и вовсе сидят на шее матери нищие ублюдки. Заходят и срут желчью.
А моче похуй. Вопрос- зачем здесь что-то постить? Пускай сидят фортнайт обсуждают, на бОльшее интеллекта нет здесь
Мне нравилась первая LiS в целом. А вот эта игра лишь короткими моментами. 1. Глав героиня не миленькая няша-скромняша, старшеклассница, как Макс. А какая-то старуха, у которой уже что только не было в прошлом. 2. Выборы делать игра даёт редко и они странные. Например, нас просят решить: расскажет ли гг родному брату и единственному родственнику о своей способности или нет. А позже нас нихуя не спрашивают и гг рассказывает о своей силе левому челу, которого она знает несколько дней. Этот чел вообще какой-то уебан, который мне не нравился, но игра заставляет с ним тусить. Так в оригинале было с Хлоей. Но Хлоя опять таки - симпатичная девочка панк, а это унылый скучный старый мужик. Ещё раньше игра спросит: рассказать ли про то, что школяр пошел гулять в шахты. Если не рассказать, позже игра сама сделает выбор, рассказать. Нахуй было давать такой выбор. 3. Первые два эпизода были более-менее сносными. Мне понравился городок, бар, некоторые персонажи. Но потом нас заставляют нянькаться с обоссанным школьником (дальше серьёзный спойлер) из-за которого практически погиб брат гг. Я его в рот ебал, а игра предлагает его развлекать. Макс не развлекала мелких школяров в первой части. Там даже можно было не спасать людей, кроме Хлои, да и на неё можно было хуй положить в самом конце. А тут блядь на нас вешают ебаного школяра. И отказаться нельзя. Дропнул игру на этом эпизоде. Но, может, допройду. Хотя может и на стримах/ютубе досмотрю. Т.к. тут вообще мы ни на что не влияем, как я понял. Хотя в первой части можно было налаживать или разрушать жизни своих одноклассников, знакомых, например. А тут только унылые нпс, на которых срать. И жидкая кучка постоянно действующих лиц.
Чет я попробовал трудоград и вообще нет. Может лет десять назад когда я перся с первых фаллаутов и всяких санитаров подмезелий проходил он зашел бы мне на ура, но сейчас, настолько сильное нежелание в чем либо в игре разбираться что не могу просто.
Долго собирался но начал таки ME LE. Это будет второе и последнее прохождение, даже грустно немного, в третий раз уже не потяну а больше таких игр не делают. Зато в самом начале нашел ранее не найденный сайд квест где гетера азарийка предлагает себя за то чтобы я чиста па мужски поговорил с каким-то турианцем. Пфф, раз плюнуть, пусть гетера греет перины, на светскую беседу я не настроен, ну или настроен но уже после основного процесса. А сколько еще не найденных квестов найдется остается только гадать.
Третий матч нового сезона и уже КОРОЛЕВСКАЯ ПОБЕДА Всё как обычно - пока быдло истребляло друг-друга, я спокойно нарезал круги вокруг клинических идиотов, чилил на машинке под даб-степчик и собирал ништяки. В финале чмохенсоны стали застраиваться, а я сидел в кустах и добил выжившую тройку из легендарки.
>>6871312 (OP) вкатился в серию дарк соулс , начал с ещё в дестве купленной 2 части , первые часов 25 ебало всё , что движется , но потом выбил ахуенный щит и пошло поехало , собираюсь проходить все части
Лол, следующий матч и опять по той же схеме - вылез и добил подранков. Что интересно, меня раз 5 могли убить, один раз осталось 20хп из 100 щита и 100 жизни, но я каждый раз съёбывал.
>>6875154 > новое и яркое Кстати да, сам не ожидал, что будет радовать, годами думал, что цветастая хуйня для детей. Но разве это плохо? У меня за окном сейчас полгода будет серое говно, от которого любой психически здоровый человек хочет повеситься.
Дублирую и тут чо Допрошёл LiS True Colors, крч. До меня уже все челики высказались, что игра в принципе норм и явно лучше двухокала. Я ничего не ждал после твин мирора от подкуколдских багетов и, видимо, поэтому был приятно удивлен. Передача серии в руки девятого стола было виновым решением.
Кратко что понравилось: - Гг няшка с милой улыбкой и большой попой - Персонажи окромя негритоски кайфовые и не раздражают - Атмосфера городка крайне ламповая, я б хотел пожить в таком месте, декорации прям заебись красивые, ходить и любоваться – чистое наслаждение - Музыка как всегда топ, также понравился напряженный эмбиент в некоторых моментах - Можно романсить топ писечку всей игры aka Стефочку
Sjw aside, из минусов наверно: - Бывало скучно, больше двух эпизодов подряд не выдерживал - Все мужики тряпки и плаксы, хотя дедок (Джед) норм чел, мне понравилась его история
Положняк: LiS 10/10 ultimate shin of all times BtS 6.88888888/10 LiS 2 1.999999/10 True Colors 7.22222/10 Twin Mirror 4/10
>>6875159 Двушка самая охуенная, не смотря на недоделанность. Я много аутировал с билдами, от мага до арбалетчика, было весело. После сиквелов, от Однухи можно блевануть, не советую. Трёха достойная, но не то. Имхо.
>>6873505 Нихуя, там есть сложность и на что влияет? За что увожение этой игре - хедшот это всегда ваншот. Тогда так было и коловдутяк, как я помню. А щас в 90% игорей враг просто целиком одна большая губка, в голову нужно с пистолета высадить весь магазин.
Решил повторно навернуть и задушился в Ратае, вспомнил что надо 3-4 часа ирл дрочить с Бернардом на тренировке, варить ебанные зелья дерьма, смотреть на анимации собирания травы и ещё качать дохуя статов. Теперь я понимаю, почему весь инет забит смекалистыми гайдами про "быструю прокачку, фарм денег и тд". Ибо повторно всё это фармить, можно кукухой поехать.
>>6875535 Даааа, до сих пор помню эту омскую физику, где на подвесном мостке можно раскачаться и уебаться в потолок или просто улететь КЕМ. Польский шутер как есть.
>>6875539 >где на подвесном мостке Сохраняешься на воздушной вагонетке, что бы если зафейлишь прыжок, а ты уже его зафейлил, прибежал с последнего сохранения, (надейся что оно было недавно) и сохранился. Опять падаешь, опять загружаешься... и ты летишь в низ, потому что вагонетка то вон она в начале пути, а ты в конце... просто фейспалм.
В pok чё-то основной тред сломали, так что напишу сюда. Изначально хуёвая идея пихать региональных покемонов в рейды сейчас раскрылась во всей красе. В теории я могу поймать Месприта, возле дома в спортзале есть. Но не с кем. А через покеджини 11к человек очередь. Столько никогда не было, максимум 2к где-то. Соответственно, Азельф - 14к. И Укси, где я занял, 24к. Естественно, никакой гарантии, могут добавиться боты и из-за уебанов, которые выходят за секунду до начала, просрём рейд. Через покерейд вообще только на меспритов создают, но без автоджоина можно даже не пытаться.
Пытаюсь играть в величающую игру всех времен персону 5 (страйкерс). Сюжет интересный, типично безумный для аниме, про аллегории на жизнь современных молодых людей, но поиграть толком не дают, знакомят с множеством механик от которых пухнет голова, 90% времени слушаю диалоги, диалогов очень много и озвучены не все, а в оставшееся время имею откровенно не впечатляющий геймплей, пробежал, собрал какую-нибудь хуйню, подрался или поговорил, повторил. Боёвка прокачанная жрпг-шная, слешерная и очень динамичная, нужно сражаться с толпами болванчиков и иногда более толстыми целями, пока что челленджа совсем нет и от того сражения не кажутся интересными. Надеюсь дальше будет лучше.
>>6875569 С чего бы? Тысячи персонажей разной степени крутости. Персонажи до сих пор на уровне максимум шичибукаев, хотя уже ебашатся с ёнко, даже с двумя сразу. Люто огребают, но не сдаются. Как Луффи чисто на спор атаку прямо в ебло словил - это стальные яйца, как у Фрэнки-аники!
>>6875644 Ну так-то он, не особо то нужен, если честно. Две тактики есть и они работают на 100%. 1: клинч-удар в ебало. 2: топор/булава+зелье на дамаг-просто кликаешь и ломаешь всем щиты и ёбла.
>>6875579 Мне визуально оче не зашла пятёрка, так ещё и сюжет для сверхразумов накрутили, я так и не понял нахуй и как они всю эту ебаторию затеивали с подменой и убийством ГГ в параллельном мире, хотя мне даже тут раз 10 объясняли. Вот трёха нравилась, четырёха тоже. Первые 2 3 тоже накручивали всякой хуеты, но сама концепция мне нравилась, но геймплейные механики не нравились, особенно эти базары за жизнь с монстрами, добычка карт для их крафта, и тоже все базары с ними разруливал по табличке, паттернов у них хуй да нихуя. Короче - нужна шестерёха чтоб разобраться что к чему.
это для нормисов делается, которые не играют в игры залпом, и могут забыть за неделю на какую клавишу карту открывать или телефон доставать
хотя конкретно в п5 - мёртвому припарка. там геймплей довольно сложный и многоуровневый я паузу сделал в годик и всё, не могу обратно вкатиться. пробовал в мементы гонять, а уже не помню кто кого бьёт, как персон набирать. что говно, а что охуенные навыки. про создание персон вообще молчу, это уже блять забытый рокет сайнс древних
в ведь 60 часов наиграл, эх. а почему сделал? игра мне настолько зашла, что мне очень не хотелось её заканчивать. роковая ошибка
думаю дождаться порта на ПК (а вдруг) и пройти годиков через 2-10
Орирую в очередной раз с строителей говна. Вот эти два додика с первого пика играли в городки 3 минуты, пока я сидел на верху в магазине катеров и ломал стенки, то одному, то другому, пока они перестреливались, а потом просто спустился на катере и разнёс ебало оставшемуся прорабу.
Сука пиздец, наконец-то в стиме окно загрузок поменяли. Сколько там лет прошло? Больше десяти уже наверно. Такими темпами может даже интерфейс эргономичнее сделают, без сотни бесполезных вкладок.
>>6875854 Отыгрывать это когда сам себе геймплей придумываешь? Причём в данном случае это даже не геймплей,а тупо ЗАТЕРПЕТЬ, потмоу что сдохнуть нереально. Просто ебучая нудная нудь.
>>6875854 Отыгрывать что? Бесконечные анимации сбора травы или медленное хождение по локации из за перевеса? Да и отыгрыша в этой игре нету, сюжет чисто пробежать с побочками и всё.
>>6875862 > верить в мир королевской кончи. Ты это сейчас серьёзно? Да в скачи-мочи отыгрыша и погружения в 100 раз больше. Можно хоть по карте гонять, разные роли отыгрывать. А тут тупо бежишь по сюжету за сельского шизика по пустому попенворлду.
>>6875866 Конь открывается позже, а я ещё на прологе. Да и с перевесом нельзя на коняхе гонять, так что в любом случае с огромным количеством лута игрок обречён медленно ползти.
>>6875868 Как раз наоборот, в ккд мир старались делать максимально реалистичным, у тебя нет армии, ты простой сын кузнеца, поэтому отыгрывать не тяжело.
>>6875874 Отыгрывать кого или чего? Ты так и не ответил. Тут нету отыгрыша, ты просто фейсролишь прокачку, а потом сюжет. И всё это разбавляется небольшими побочками.
>>6875885 То есть вместо того чтобы играть за бича который нихуя не умеет и ты вместе с персонажем должны планомерно обучаться и вникать, ты просто... ай хули я тебе объясняю, ебись как хочешь.
>>6875883 > ряяяя ты неправильно играешь! Так ещё раз повторю, что отыгрывать то в конче? Ты так и не ответил. Роль ты не поменяешь, попенрворлд мёртвый, выбора нету, персонаж заранее и жёсткого прописанный. Это чисто сюжетная игры с элементами усложнения, "замедления" геймплея и не более. То что ты можешь залутать в беседкоиграх или скачимочи за 15 минут, тут ты будешь лутать 1-2 часа. Вот и весь отыгрыш и хардкор и не более.
>>6875887 А мне не нравится, что он нулевой бичара к 20 годам или сколько ему там. Что он всё это время в деревне делал, валялся на печи? А сейчас всё логично, он сын кузнеца и хорошо умеет в починку вещей + имеет немного статов силы, а так как селюк ещё и в травах неплохо разбирается. Всё логично выходит.
>>6875893 Зачем? Я же даже баги не юзал, использовал возможности игры и не более. Можно лутануть сундук и прокачать взлом, я это делал. Можно собрать дохуя трав и качнуть навыки, я это делал. Если ты чушка неосилятор, не проецируй на других.
>>6875902 А еще умеет пиздеть, драться на топорах, взламывать замки и красться, обычный силюк - сын крестьянина. А в травах то как шарит, все таки прав был батя, и травы он правильные пил, вон чему научился селюк наш. >>6875909 Да забей ты, щас бы доказывать че то.
>>6875905 > возможности игры > спидхак и читэнжин > унес из пролога больше полагаемого сценаристами и геймдизайнерами Нашел бы баг, наоборот малаца, вдруг бы спидранером стал, новые стратки хуе мое.
>>6875910 > А еще умеет пиздеть. 2 уровень красноречия качается через 2-3 диалога с продажей говна, тут даже нихуя делать не надо. > драться на топорах. Побочный эффект прокачки силы, ничего не поделаешь, пиздится с Кунешем на кулаках до 4 силы, такое себе занятие. > взламывать замки и красться. Весь пролог забит сундуками с лутом, разрабы их просто так по твоему мнению туда запихнули? Планировалось, что их будут обносить, что я и делал.
>>6875916 Что плохо в спидхаке то? Да, я скипнул нудную ходьбу с лутом и нихуя об этом не жалею. Тебе может нравится плестись как улитка и разглядывать текстурки дороги, но не все такие уникумы.
А ещё я несколько раз сейвскамил шнапсом, чтобы придушить охранника, о ужас да? Сранный сейвскамер сломал себе всю атмосферу!
>>6875920 Почему у третьей части до сих пор нет русика? Для всех уже есть. Для первой и второй сделали сто лет назад. Для четвёртой сделали не так давно. А для третьей нет!
>>6875926 РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ дак именно что суть должна была быть в том что ты не спиздишь все, а возьмешь что решишь необходимым чтобы при этом не плестись.
>>6875941 Хотя разраб в интервью говорил что около 27-ми, ох лол, даже для современности это тупой огромный лоб который нихуя не умеет в 27, не говоря уже о средневековье.
>>6875848 Жаль, что в игре рандомный навык воровства. Просто заебался сейвскаммить успехность воровства у стражи. Ещё и скупщики все нищеброды поголовно и сбывать хабар нужно объездить пол карты
>>6875947 Что значит рандомный? >сбывать хабар нужно объездить пол карты ИТТ мелькал мануал, просто сгружаешь всё в ящик мельнику первому, а он сам продаёт и складывает бабки в этот же сундук
>>6875947 Зачем воровать у стражи? Я отыгрывал настоящего средневекового вора. Снимал с себя всю одежду, надевал чёрную мантию из монастыря (доспехи повышают параметр заметности, а чёрная мантия понижает) и ночью, по стелсу, обкрадывал дома добрых горожан. Погружение в отыгрыш воришки феноменальное!
>>6875947 Да, рандомный успех карманной кражи, это тот ещё пиздец. Чтобы адекватно этот кал прокачать, надо иметь дохуя шнапса + кошкиных лапок. И ночью чистить всех спящих граждан.
Какая же все таки охуенная игра для аутирования и фотомота. Рекомендую любителям покатушек. Хотя уже лучше предзаказать 5 часть, всего 7 недель до релиза.
>>6875752 Вот сколько раз вкатывался, каждый раз дропал из-за строительства, хотя геймплей сам приятный. Сука, просто одна геймплейная фича, и геймплей для меня полностью заруинен.
>>6876068 Какой же годный вижуалс и настолько же убогая концепция игры, когда надо драться руками. Ах да, ещё машины как по льду едут. Играть в этот кал невозможно, но скрины красивые, да.
Какой же пиздатый кодек был в 123 частях МГС. Пиздели по любому поводу, что-то рассказывали, раскрывая мир игры, сюжет, себя. Даже в 4ке ты можешь позвонить только Отакону и Роуз, и то они отделаются от тебя парой монологов, практически не отвлекаясь от текущей миссии. Что уж говорить про ПисВолкер/МГС5 где вообще кодека нет, как такового. Вот в МГР малаца зделоли. Казалось бы слэшерок по мотивам, а и кодек полноценный с тонной диалогов, и боссы разные харизматичные ебанутые, и музон, вот это вот все.
>>6876068 >Че делает шарпен Увеличивает контраст определённых областей изображения, в основном контуров, так как это постфильтр, оно должно работать везде.
>>6876104 >настолько же убогая концепция игры, когда надо драться руками А есть с чем сравнивать? Beat em up - это отдельный жанр, не слешеры как ДМС и не говно про перекаты вроде соулслайков, ближе всего тут пожалуй будет какой-нибудь SoR, хоть он и 2д.
>>6876144 Якудза это мусу. Как Бусидо или кулак северной звезды. Развлекательная игра с овердохуя контента. Есть и Якудза Ишин, где то же самое и те же персы, но самураи и катаны во все поля. И сравнивать действительно не с чем. В том же якудзе варьирование сложностью может увести далеко за пределы казуальщины, но по классике - битемапы всегда слабее и проще хакнслешей.
>>6876144 3д битемапы разные бывают. Есть фановые, как Год Хэнд или Они, а есть вот Якудза, где ты просто махаешь руками и пиздишь немощных саларименов велосипедами.
>>6876164 >Якудза, где ты просто махаешь руками и пиздишь немощных саларименов велосипедами Там киркор в отдельном режиме находится в виде ультимейтчалленджа и колизея. Если дрочево в обычные бои на улице добавлять - будет якудза 3, где драки которые должны заканчиваться за десять секунд приходится играть по пять минут каждую пока все терпят в блоках
>>6876178 Шиз пытается в интеллекь? Про какой жанр нельзя сказать то же самое? Если сделать гонки правильно.. Если сделать шутеры правильно... Если сделать файтинги правильно.. Если сделать слешеры правильно..
>>6876164 На нексусе был мод который добавляет гопникам с улице стили бойцов из коллизея, но ведь это же банально не интересно играть, ты заебешься месить с ними глину на каждом перекрестке
>>6871606 Не вижу смысла даже читать твоё нытьё ибо как бы не был "плох" ККД притензий к нему вообще нельзя предъявлять, ибо это ЕДИНСТВЕННАЯ игра за последние лет 5, которую реально можно назвать игрой. Всё остальное это уже даже не кинцо.
>>6876187 > ККД притензий к нему вообще нельзя предъявлять, ибо это ЕДИНСТВЕННАЯ игра за последние лет 5, которую реально можно назвать игрой. Ультимативный говноед.
>>6876182 >Если сделать гонки правильно.. >Если сделать шутеры правильно... Вот их делают более-менее правильно. >Если сделать файтинги правильно.. >Если сделать слешеры правильно.. А у этих жанров в привычку вошли всякие приставочные глупости.
>>6876199 >Как ты в современных реалия можешь сделать долбёжку на аренках интересной в течении 15 часов? Вот опять мы слышим предрассудки. Как-как? Да возьмите дарк мессию за основу, и развивайте, примерно так. Но нет, дарк мессия недостаточно корявая и недостаточно приставочная, видимо.
> Как ты в современных реалия можешь сделать долбёжку на аренках интересной в течении 15 часов? Нио 2 отлично продался, длится ну часов 150+ Сейчас бы пытаться впечатлить импотента из /v/, когда основная ЦА якудзы - казуалы которые гоняют миниигры
>>6876206 Нио 2 продался, потому что это соулслайк. Я чёт не понимаю, у вас все игры где есть возможность бить - битемапы файтинги? Half life - битемап? Там пол игры с гвоздодёром.
>>6876204 Вот, вот, видите — слово "слешер" уже не воспринимают просто как "рубка на мечах", непременно должно быто корявое уёбище по уёбищным лекалам, иначе это не "слешор".
>>6876216 Да-да, давайте поднимем игрострой с кален и будем играть в ккд или сралкер. А что? В свалкере куча нинужных механик, типа веса инвентаря, жратвы, бухла. В ккд ещё лучше - там, сука, убрали нормальные сохранения, скатив их пользу до пользы консольных вейпонтов, которые были сделаны из-за убогости архитектуры.
>>6876213 > "слешер" уже не воспринимают Что значит уже. Он никогда так и не воспринимался. Если тебе понятно, то слэшер это такой битемап с оружием и всегда им был. Принц персии например. Я лично не знаю людей, что считают слешером например моровинд или зельду, потому что там герои дерутся на мечах. Это надо шизофреником быть.
>>6876225 >там, сука, убрали нормальные сохранения, скатив их пользу до пользы В ккд убрали сохранения, чтобы всякие ебланы не обузили кражи, а потом не визжали, что НИРИАЛИСТИЧНА)))000)
>>6876229 Посрал тебе в твоё тупое ебало, тупорылый ты нытик. >мааам, игр нет, мааам В то время, как психически зрелые господа, вроде меня, наслаждаются киберпанком, фаркраями и ассасинами с фортнайтом. И что характерно - ПОКУПАЮТ их, поэтому индустрия работает для них, а не нищих пидоров-харкачеров, которые воруют с торрентов. Да, для ВАС игр нет, ты прав.
>>6876243 Ну если бы у тебя был бесконечный сейв лоад, ты бы жал его не перед сложными драками, а каждые 5 минут игры. Пропиши себе год мод тогда, чтобы вообще не умирать.
>>6876247 Но ведь терять полчаса-час прогресса тоже как-то не с руки, а наличие сейва устроит всех Не хочешь - не сохраняйся совсем, играй желеного мужика
>>6876254 > ДС - игра говно получается? Да, монументальное говно с геймдизайном с денди - задрочить патерны врагов и постараться не умирать, а умер - переигрывай пачку мобов сначала. Кусок блевотины, в которую играли школьники без жизни или быдло, сидящее на шее у мамки и сходящее с ума.
>>6876254 В ДС все что ты теряешь при смерти - пару минут времени, а вот потерять полчаса-час прогресса со всеми квестами, лутом, зачищенными лагерями и т.д. уже гораздо более неприятно.
>>6876259 5 минут? Т.е. я вот на третье фазе босса умираю. Мне к нему бежать 10 минут, а потом ещё до 3ей фазы доводить. Это не критично? >>6876260 Ну я не слышал лично, чтобы про ДС так визжали, что там нету квиксейвов. Когда начнут визжать - приходите.
>>6876265 >Ну я не слышал лично, чтобы про ДС так визжали, что там нету квиксейвов. Потому что этот кусок говна для безыгорных консольных шизоидов,которые привыкли к вейпойнтам. А нормальные люди ставили моды на квиксейв, если уж хотели заценить эту пиздоглазую порнуху https://github.com/mhvuze/QuickSouls
>>6875313 >За что увожение этой игре - хедшот это всегда ваншот. Ээээ, это точно не про сталкер. С ПМа довольно часто когда стреляешь в голову, противник просто пошатывается и дальше стреляет, лол. >>6874456 >то по геймплею МЕТРО - говно, кал бомжа. Вообще нет. В метро по мимо крутых персонажей и истории еще и стелс крутой (ножички, лампочки ломающиеся). Недавно все три части прошел, просто каеф, одна из лучших серий шутеров за все время.
>>6876273 >А нормальные люди ставили моды на квиксейв Пиздец чмо, нормальные люди проходили с читами или на ютубе в режиме спидрана, квиксейв лол, вот же ж полупидарское решение, ещё вид от первого лица включи и пушки добавь.
>>6875318 Бродилка-смотрелка. Исследуешь небольшое застрявшее во времени поселение, разговариваешь с жителями, выполняешь квесты с некоторой вариативностью, разбираешься, в чём там дело, по итогу открываешь одну из нескольких концовок. В целом как кинцо довольно интересно. Сейчас начал в Ascent, очень красиво, иногда даже немного не верится, что графон теперь может так выглядеть, особенно в динамике за счёт ретрейснутого окклюжена и отражений, но оптимизон так себе, и по остальным компонентам игры чувствуется, что это не трипл А.
Начал наконец Трудоград. Боже, какая лампота. Выдали офицерскую форму и термос. Побегал с часок, посмотрел. Зарубился в местный гвинт, зашло охуенно, люблю покидать картон, правила похожи на харстон. Зима, снежок, каааеф. Я так понимаю, игра более компактная и камерная, нежели первая часть. В распоряжении город, поделенный на районы. Если так, то это то, чего я и хотел. Завтра засяду основательно.
>>6876308 Для меня знакомство с Атомом окончилось через минуту после начала игры. Когда тренированного спецназовца вырубили какие-то урки. Я сразу понял, что игра кал и удалил её.
>>6876171 Один хуй скучно. Боевка тупо жмешь квадрат, жмешь квадрат с задержкой и иногда треугольник. Ничего нового не происходит в боях, просто шел шел типа и встретил мужиков, арены тупо коробки с невидимыми стенами, никакого сложного ландшавта, ничего интересного не происходит.
>>6876308 Фу, напридумывали миллион душных карточных игр. Вот в Блек Буке был православный дурак, простой, быстрый, азартный и рискованный, я так кайфанул, сто лет в него не играл. Тупо всех чертей выебал и с купцов шекелей им нафармил.
>>6876318 Да ну нихуя не сложно. Просто кидаешь картонки по "мана" курве. Я вот блять до сих пор в караван играть не умею. Энивей лучше гвинта ниче в игорьках не придумали. Гвинт тупа топ.
>>6876107 >ПисВолкер Там просто вместо обычного кодека где-то отдельной вкладкой все эти говорильни. Не очень удобно, конечно, я про нее вспомнил только когда игру уже по 2 кругу стал проходить, но все же оно есть
>>6876192 Более менее правильно - заносы спорткаров там, где кредитный форд фокус на 80 без скрипа пролетает? Тараны других на трассе правильны? Или может "подтяжки" на соперниках збс? В ФПС вообще до сих пор камера из живота, и убийство с пару пуль редкость. Не говоря о реакции на попадания в ту или иную конечность. На хуй пройди с таким "правильно".
>>6876317 Неее.. Там ты уже не освоив бокс хуй чё сделаешь и будешь стоять в станах по кд. А боксирование в игре как раз далеко не одна кнопка, а блок, уклонения, увороты, перехваты инициатиывы и тайминги. Ты мне тут не пизди.
>>6876199 А я вот с удовольствием играю. И миллионы других людей тоже. У нас даже свой дис есть, и известные игроки с реакцией куда выше средней. Какой-нибудь блад темпл или босс раш в ДМК, башня (непомню название челленджа) в Дарксайдерс3, арены в Нир Автомата, замесы с боссами в Байонетте - шат ап эн тэйк ма мани. С хуя ты проецируешь свои интересы на мои? Мне нравится само ощущение нахождения в бою, когда могут ёбнуть, но ты уже "там", и действуешь от инстинктов и знаний. Для меня это как охуенный танец.
>>6876199 Свято место пусто не бывает кста. Так что Sifu предзаказ (ты как раз спрашивал как в современных реалиях сделать), Нарака - уже там (да да.. как же в современных реалиях на 15 часов.. кекблять), и жду два китайских проекта - Project DT и Project Eve, Миф о Ву Конге, Forspoken и Lost Soul Aside. Не мало так для МЁРТВОГО ЖАНРА, да, ебень? Он не мёртвый. На него забили ебанаты, желая поднять бабла с опенвротов. А вот те кто это заметил - обоготятся охуенно.
>>6876364 Не измеряй мир по своим малюсеньким масштабам. Это большая ошибка. Одно только "Дайго пэрри" заставляет миллионы людей триггернуться и обсудить случившееся и его влияние на дальнешее развитие.
>>6876366 А на что повлиял дайгоперри? Во всех остальных файтингах его наоборот оказуалили и в том же соулкалибуре только первый удар нужно было жастблоком поймать
>>6876361 >жду два китайских проекта - Project DT и Project Eve, Миф о Ву Конге, Forspoken и Lost Soul Aside. Не мало так для МЁРТВОГО ЖАНРА, да, ебень? Нонейм какой-то, даже краем уха не слышал ничего
>>6876274 в метро крутой стелс? ты рофлишь что ли? это бля прикол? там одноклеточный стелс и персонажи там не крутые а типичные клишированные петровичи
>>6875055 я забросил трилогию на конце 3 части. не хочется чтобы серия закончилась. осталась непройденным длс цитадель и концовка >>6875805 что на голове мамы мерфи у тебя?
>>6875947 воровство в любой игре - ненужный мусор. если тебе надо ресурсы то читани их. нахуя придумывать себе и ОТЫГРЫВАТЬ что ты такой аморальный вор и обносить персонажей дебильной механикой? ну блядь ОТЫГРАЙ что ты например НАШЕЛ КЛАД. нахуй ебаться с воровством то???
>>6876844 Цитадель наверно лучшее, что могли сделать биовари/еа, ну как длц для масыча уж точно. Прошел трешку на релизе без длц и спустя годы таки перепрошел уже с цитаделью, кончил радугой, а потом рыдал всю ночь потому что больше мы такого не увидим.