>>6888082 Прости, был не прав. Тормент все же на захватфлагов и тимдезматч был больше направлен, а квест именно ебать все что движется. Так что квейк, очевидный.
>>6888080 ахаха, а ведь кто-то полтора года долбился в очко в анриле, а потом перекатился в кваку и там продолжил. Ебало представили? А ещё кто-то гонит про конвеерность нынешних игр.
>>6888055 (OP) Мне всегда больше анрил нравился, там ахуенные карты, пушки интереснее, саундтрек пиздатый, а в кваке много мерзости какой-то было, типа жирных баб, бегающего глаза, какие-то стремные карты с мясными стенами и пентаграмами, хз, мне такое не заходило
>>6888084 В итоге, в игровой индустрии победили командные режимы. И сейчас в том же Quake Champions все соглашаются, что необходимо было сделать упор на командные режимы. Дуэльки вот смотреть прикольно, а играть как-то не очень. А на казуальном уровне, командный дезматч в разы популярнее дезматча.
>>6888089 в моей помойке, несмотря на вторые пни и третьи вуду, все равно играли в Q2 любые попытки "подбить" зал побегать в Q3 (она была установлена на всех компах) наткались на "нууууууу нафиг, лучше в Q2" а потом набрал силу CS - и про Q3 вообще забыли (в Q2 продолжали иногда еще играть)
>>6888055 (OP) UT99. Один из моих любимых мультиплейерных шутеров. Не знаю, сколько лет продолжал бы в него играть, если бы не вышер контр-страйк, и все друзья, знакомые и незнакомые не перекатились в него, из-за чего мне просто не с кем стало играть и пришлось перекатываться вслед за ними.
>>6889933 Хуйню несёшь. Из-за таких, как оп, кто десятилетиями играет в окаменелое говно мамонта, вместо того, чтобы покупать новые игры, индустрия и страдает.
>>6890108 Очень близко к говну, прыжки только крутые и стильные, ещё не удалил, поскольку перепроходил всю трилогию. Второй Пэйн лучший по стрельбе, левелдизайну и геймплею.