>>6914454 Проблема конкретно этой игры в том, что там нельзя делать даже диагонали. В принципе. Про дуги молчу. Поэтому всё выглядит или прямоугольно-гнездово, или жутко убого.
>>6914464 Что за город на 1? Мне нравится. Я когда гайд по анно смотрел там тоже рекомендовался такой способ строить, потому что в такую клетку можно при необходимости вместить что угодно.
>>6914555 >с разрушаемым городом Тогда телефоны не потянут, у него половина успеха в том что буквально на любом говне заведется и даже нормальный фпс покажет
>>6914573 Не причем, сойбои те бородатые парни при деньгах, из нормальных стран и в играх разбираются получше тебя играют свои сойбойские игры вроде пуксельных недоигр а не сессионное дрочево, особенно не спорт
>>6914576 Для здешних людей если от тяночки член не начинает рвать ширинку, а все звуки которые может из себя выдать в тот момент наблюдающий - это не животные крики двигающего тазом, то это страшная тянка.
>>6914588 Я никогда особо не понимал настройки ебала во всяких рпг играх и так далее, даже от третьего лица, 99% времени оно будет скрыто шлемом, если не имеется соответствующая галочка о убирании его в катценах.
>>6914592 Это скорее для ММОРПГ актуально Например перед стартом архерджа на мыле дали где-то 2-3 дня чтобы создать персонажа и забить ник, ну и разумеется все это время можно было потратить на настройку его ебала. В синглах никогда таким не занимался
Тупа топ кинч, мужики. Наконец, я получил все ответы на вопросы. Думал, что опять что-нибудь да не пойму или что-то утоят, а нихуя. Спасибо блять великому японскому гению за пиздатую историю. Круче любого серика нах. Полный восторг. Все так охуенно завернуто просто pooshechqa, отсылки на первую часть позабавили, персонажей бесячих нет и все раскрыты по кайфу, тянки сасные с сиськами жопами и милыми личиками, чисто мужицкая игра на яйцах про мужицких мужиков бля буду. Щас такова не делают, чтоб прям НАСТОКА axyi. Лучше поздно, чем никогда, знакомиться с шедеврами CHEE DA?
>>6914668 Как надоест умирать от рандомных выстрелов, посети креатив и научись строительству/редактированию, это лучшая пвп механика из всех возможных игр. А как научишься хотя бы наполовину от того как на вебм, твой фан увеличится. https://www.youtube.com/watch?v=zzRt87pptUo Краткий гайд, пусть и старый, но крепенький, основы расскажет (про шахматы 22 века).
>>6914674 Попробую, спасибо. Правда, не уверен, что в моём случае будет работать, у меня плохая реакция из-за старости. Хотя, может и придрочусь со временем.
>>6914674 > это лучшая пвп механика из всех возможных игр С каких пор срать под себя стройматериалами в надежде что враг сдохнет от ожидания пока ты достроишь свою вавилонскую башню считается лучшей механикой?
Поставил отсосин крит пориджин, куда нажать чтобы было интересно? Без пука на альт гг даже заборчик ниже колена не перепрыгнет, игра по кд срет какими то подсказками, нажми то, нажми это. Нажми F для быстрого убийства, но гг не убивает, а оглушает, это не было бы проблемой, если бы он мог их таскать, но он таскает только трупы, приходится врага добивать оружием, а потом уже нести. Охуенно.
>>6914746 Я вот в такие игры играть не могу, впервые столкнулся с этим как раз в этой части. Какое то затянутое повествование, навязчивая прокачка и эти ебучие РПГ-элементы (НАЖМИ Х НЕСКОЛЬКО РАЗ ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ СЕРИЮ УДАРОВ), опенворлд созданый только для того что бы растянуть игровой процесс на путешествия из пункта А в пункт Б... А потом увидал что Хорайзон портанули на комп, мой знакомый сонибой его слюнявил наверное полгода, установил и удалил нахуй через пару часов: стелс в кустах, ЛОР в дневниках, диалоги уровня "привет, пошел нахуй", пушки с градацией по уровням и в добавок прокачку наскребли из жопы вилкой. Я потом спросил у кореша: "и почему тебе это закотило?", а он ответил что-то в духе "бля кинематагрофично и сюжет ахуенный", я вот тогда и подумал, либо я дурак, либо лыжи не едут... >>6914747 Бля, это какие то адоны или беседка никогда нахуй интерфейс не научится делать?
>>6914748 Моды это, я уже на fallUI hud перекатился, не такой ущербный, но да, к фолачу столько модов на исправление интерфейса, а значит беседка не учится.
>>6914756 Это называется иммерсивный интерфейс. Он в любом случае сделан для игрока, по идее можно интерфейс в шлем запихнуть, но игрок же его не увидит, >>6914757 и да, это хп, а рядом полукруг заряда стазиса.
>>6914754 Я те про то и говорю, минимум элементов нужно, а вообще все их лучше динамичными делать. С моделируем ситуацию, вот захотел у тебя персонаж посрать, пусть он об этом скажет, ну или просто иконка будет какая то появлятся. Но нет же, у тебя блять целая полоска будет, а рядом ещё сука процентный счетчик для конкретики и мелким сука шрифтом будет подписано снизу запас хода до незамедлительного оподливования. >>6914764 >эти тени Я ещё понимаю ты на комбайне играешь, но чо за хуйня? Игра вообще с источниками свет в динамике не дружит? Я и не замечал, а казалось бы DX9 вышел больше 10ти лет назад...
>>6914775 Сделай плотную застройку, поставь лампы кругом. А если хочешь стресстест построй мусорохранилище и кидай туда вещи и прыгай в них как макдак.
>>6914576 > женщины Там речь шла о красивых мальчиках в игре, что играют женщин, а не то что ты напердолил в редакторе. Ну и квесты с диалогами туда же.
>>6914769 > Игра вообще с источниками свет в динамике не дружит Какой динамике? В игре полторы лампочки откидывают динамические тени, и то в основном от неписи. Для этого всего есть моды, но беседка не умеет в оптимизон. Наслаждайся тенями от солнца и завали ебало как говорится. Тени от фонарика пипбоя и то отдельно надо завозить модом.
>>6914796 Да я уже снес, как выше и сказал анон, повествование невероятно душное, каждый диалог охота просто скипнуть ибо треплются ни о чем. Еще и нелогичные поступки, как вот до этого диалога с пикчи в дом врывается бабка, начинает кричать "солдаты, там солдаты", видит нас и резко забывает про солдат, лечит нас, мы еще из лука учимся стрелять и только после этого солдаты приходят, они до этого за домом ждали? Ну и управление тоже это...
Играл в халфу виар, киберпанк прошел, а больше вроде как игр и не выходит. Смотрю на нигры и даже пиратить не хочется. Со мной что-то не так или действительно современные игры параша?
>>6914801 Блять поставь эмуль и поиграй В ИГРЫ. Марио Одисси например. Вспомни какие жанры любил в детстве и наверни - ты по-любому давно про них забыл. Ебани какой-нибудь платформер весёлый. Расслабься в Якудзе. Какой к хуям Киберпанк? Какая на хуй дрочь в открытом мире или серьёзность халфы для удовольствий? Ты не импотент, а ебанутый который решил что игры - это дохуя важно и серьёзно, и сам себя ограничил. Ты обожрался однообразной хуетой с гигантскии картами и выгорел.
>>6914801 а, ещё десперадос из недавнего люто доставил. >>6914802 я не знаю анон, я в нвн и арканум в своё время рубился, а вот всякие столбы, транни, и прочая хуета как-то не заходит. геймплей уёбищный, сеттинг не особо интересный. я ВОТР на ютубе концовки и геймплей посмотрел, положил в беклог, но чёт мне подсказывает что я её скачаю и снесу когда наконец баги починят. >>6914803 в киберпанке был клёвый город и геймплей. марио-хуярео это для совсем пускающих слюни дебилов, ты бы ещё атсосина посоветовал.
>>6914805 я недавно скачал war on the sea, часа два все туториалы проходил. иммерсив вообще охуенный. запустил саму игру, потыкался 5 минут и снёс нахуй.
>>6914812 > бля ну я серьёзный игрок в серьёзные игры коричневых цветов. Какая ещё цветная графика. Это не для таких серьёзных как я. Вот вам боевая картинка про жука.
>>6914820 Ну да. Там же только прыжочки. 2д 8 бит хули. Марива. Хехех. Играет в шутер с волхаклм и редактированием писоса, катается под гей плакатами, поддерживает игру от гомья для гомья. Считает марио в 21ом прыгалкой. Я как-то так ебанутых играющих в кибервспук и представлял. Подпивас потерявший реальность.
так то игры с интересным геймплеем - десперадос, икском. всё. кто-то итт знает аналогичные игры последних лет, аналогичные в смысле с действительно интересным геймплеем? пусть даже и не тактики. так то я вижу только клоны душ и всякое говно с вышками.
Начал играть в Dead Cells. Нихуя непонятно но очень интересно. Игра любезно предлагает мне пощекотать очко, но плюсов в этом не видно. Надеюсь дальше по игре меня научат прыгать повыше, а то как забираться в высокие места и секретные зоны я в рот не ебу.
>>6914856 ну слизнекот вон норм выглядит. луна найтс даже выглядит душевно. в мёртвых инцелах же я уже по скринам вижу что какой-то двадцатипятилетний дебил спрайты фотошопил, выглядит как говно без души.
>>6913711 → Кстати. У Байонетты и у Вергилия одинаковый набор "полоски" через накопление. В МГРе копия эффектов "сурубы" Байонетты, и эффект витч тайм когда дерёшься против.. Загуглил блять название. Муссонов. Под дождём. Ну и все знают, отель Гидеон (Ванквиш) и крик "гоу ниньзя гоу ниньзя гоу" из черепашек. Лука в Байонетте с удовольсвием выдаёт знаменитое "Бинго" Данте. В Киллер из дед есть Джульета из Лоллипоп и Дестроймэн из Но Мо Хирос. В Байонетте сами разрабы вскрыли https://www.polygon.com/2014/9/4/6107961/bayonetta-2-wii-u-nintendo-costumes-star-fox Вроде как проверили https://youtu.be/U8BVrLdFlAA В ДМК4 деревня из Резидент Ивил4 (Бой с Белиалом). Ну, ДМК сделанный из резидента, вообещ часто в тому отсылает.
>>6914902 Да дело не в мариве, а в том что пара анонов нормально общается, и среди всего этого дрисня с боевыми картинками и сленгом 5 летней давности, ну ты хотя бы ебало попредоставлял я не знаю или пориджами называл. Скучный ты какой то.
Где там тот долбоеб, который вчера верещал про "аряя рипортим а то он постит кс в маем тредике уютнам!!". С тех пор треды засраны пидорасом форточником чуть более, чем полностью. Че ты на него не жалуешься, жопа цела еще, петух?))
>>6914904 В золодильнике посмотри. Механик больше и они интереснее. В динамике играть намного сложнее и интереснее. Визуально вообще в разы. Дизайном - ебёт метроид как хочет. Сюжет в конце концов вменяемый.
>>6914929 Хз почему тебя порвало, идиот.. Но в треде я не сижу если че. Здесь 10% постов пяти адекватных человеков перемежаются 90% щитпостингом трех ебанашек и сыном дерьма на моче, который нихуя не трет. Зачем мне тут время тратить пытаясь сквозь этот мусор продраться))) А ты сиди, сиди, воюй с игрульками, которые не нравятся)
>>6914931 >)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) нахуярю скобочек это типа я вас троллю так)))00 >Зачем мне тут время тратить пытаясь сквозь этот мусор продраться))) >Ух какой я деловой ахахах)))))0)
Скринотред протёк походу. Там затишье уже не первый день. Ломанулись срать в другие разделы. Закончу Байо2 наверну Ивил Визин. Потому что из непройденного круга любимых игр остались только Каслвании. Ну и Якудза Кивами 1 с 6тым висят, вообще не тронутые. Но они на крайний случай, под зимние морозы. Потому что, чувствую, играть ещё долго из новинок ни во что не придётся. Китайцы не торопятся, японцы уже отстрелялись якудзами/гайденом/репликантом/нио2/резаком (плотненько так кстати.. ), а с данжн файтером чёт вообще не торопятся. Хз, мож французы Сифу уже высрут наконец, или корейцы бомбанут Ив. Эээх..
Бля, какая жи топовая игра все-таки, вылечила от ногамеса. Еще нереально радует, что тут можно всех убить, даже сюжэтных персонажей, и они не будут вставать на коленочки, а потом снова вставать, как в поделиях бездарного Тодда, или смотреть на тебя как на еблана, когда ты машешь сквозь них своим серебрянным мечом как в Ведьмаке.
>>6915013 Сейм. Я долгое время не хотел вкатываться из-за графики, но непосредственно в игре ощущается нормально. Звуки пиздатые, текст хороший. На контрасте с Fallout 4 - вообще охуенно. Застрелил инспектора в начале, перепутав с рейдерами, и вообще похуй.
Продолжаю проходить The Suffering. Игра идёт бодренько. Соскучился я по таким вот играм, где тебя не томят сотней диалогов и драмой. Вот тебе кратенькая кат-сцена, вот тебе резкий флешбек из прошлого гг, искажённый образами местных монстров, и всё, дальше стрелять во вражин.
На данный момент, прошёл уже где-то половину игры (а м.б. чуть меньше). Как я и предполагал в прошлом посте, с появлением большего стволов, исчезла проблема с патронами. Конечно, их всё ещё можно полностью израсходовать (если постоянно мазать), но в целом хватает, заточку в руки уже почти не беру. Конечно, на трудном уровне сложности враги ппц живучие. Я бы на месте разрабов уж подкрутил бы им урон, или бы скорость чутка увеличил, но не показатель здоровья. А то получается ситуация, что когда из пола вылезает очередной обколотый шприцами жмур, и в него приходится выпускать столько патронов, сколько бы хватило на расстрел населения средней деревни в Болгарии.
Кроме того, в этой игре, как выяснилось, есть ситуации с охраной тупеньких нпс. Т.е. болванчик бежит вперёд, а мы бежим рядом и стараемся его защитить. Фишка в том, что делать это не обязательно. Мы можем плюнуть на болванчика (и тогда его, скорее всего, зарежут), или же вовсе саморучно его застрелить. Но тогда мы будем гнидами, и получим плохую концовку, а я человек добрый. Поэтому бегаю, жертвую собой, чтобы буратины не умирали. Со мной один негр бегал (со стволом, что делало его даже полезным), так я в шоке, что он выжил. Бегали с ним вместе полторы главы. Его пыряли лезвиями, кололи шприцами, я попадал ему в ноги френдли-фаером. Потом дошли до поехавшего тюремного охранника, засевшего в комнате со станковым пулемётом. Тут уж я решил "ну всё, ему песда пасаны, не знаю что делать, ему песда...". И что вы думаете? Ну да, негр поймал рылом полторы очереди. Ну да, я его ещё нечаянно задел выстрелом. Но крепкий чёрный зэк всё пережил. И всех пережил. Видать, после того, как обронил мыло в душевой, микрофлора его кишечника настолько укрепилась, что ему стало вообще похуй на входящий урон.
Во время прохождения заметил то, на что не обращал внимания раньше - оказывается, тюрьма, в которой мы бегаем, представлена одной сплошной локацией. Т.е. это не некая последовательность линейных уровней, как Half-Life, например. Тут все локации действительно представляют собой одну цельную зону, и мы периодически попадаем в разные её части, видя уже пройденные места с другого ракурса. Скажем, бегаем мы по внутреннему двору тюрьмы, а на нас охранники прожекторами с вышек светят. И вот, спустя полторы главы, уже мы сами попадаем на те же вышки, и видим пройденный нами ранее двор внизу. Это доставляет.
Касательно локаций - они, удивительным образом, умудряются не надоедать. Казалось бы, сделать интересный тюремный комплекс довольно трудная задача (если вообще возможная), но у разработчиков всё получилось - за всё время игры, я ни разу не заскучал. М.б. потому, что здесь довольно быстрый игровой темп, и играющему просто не до рассматривания окружения (хотя я всё-равно как аутист потом хожу по зачищенной локе и ищу секреты), а м.б. потому, что игра грамотно меняет типы помещений. Побегали чуть-чуть среди бетонных камер - нас отправляют в мрачный подвал с деревянными половицами. Только начала давить клаустрофобия - нас выпускают во внутренний дворик. На данный момент, я вообще покинул пределы тюрьмы, и бегаю в местной каменоломне. Да, в игре помимо тюрьмы, есть ещё такие места, как лес, кладбище, заброшенная психушка, и целая сеть пещер, пронизывающая остров. И на каждую локу можно посмотреть интересную заметку в журнале.
Единственное "но" - играть мне не особо страшно. В детстве, конечно, игра пугала куда больше. Но здесь, я думаю, больше не косяк игры, а моя персональная вина, т.к. я за всю жизнь переиграл в такое количество хорроров, что мои адреналиновые прожилки изрядно похолодели. Тем не менее, атмосфера в игре очень годная, чувствуется веянье классических фильмов ужасов 80-90-х годов. Ну и в целом, мне нравится, как в игре сочетается мистика, и прохладное тюремное гуро.
>>6914672 Не понимаю почему четвёрку хейтят коджимадроны. Прекрасное окончание истории. Да, твист на твисте и рояли в кустах, но вы блядь хотите сказать в других частях не также?
>>6915029 А в первой части там в монстра не превращается? Вроде же от хороших или плохих поступков монстор с разными ибилками становится. Или это во второй.
>>6914746 >Поставил отсосин крит пориджин, куда нажать чтобы было интересно? Никуда. В эту душнину невозможно играть, как и в любой ассассин начиная с Unity.
>>6914746 Эта серия - постер бой говноедства, того как игры делать не нужно. Если ты в такое играешь и получаешь фан, то у тебя проблемы со вкусом, факт. Человек знающий толк в играх не сможет вытерпеть больше часа, поначалу так побегать, попрыгать, попукать без удовольствия ещё можно, а потом уже просто мерзко становится. Дебильная игра для дебилов сделанная npc.
>>6914906 >С тех пор треды засраны пидорасом форточником чуть более, чем полностью. Литературно два поста с фортнайтом в этом треде. Ты объебался чем-то по утряне, селюк?
>>6915033 Я хз, в комментах все пишут, что это их любимая часть и на метакритике балл игроков в районе девятки, мб на старте бурление говен было, как с двойкой, не шарю. Для меня лично тоже лучшая часть. История классная, хоть и с роялями, но она, тем не менее, логична и захватывает.
>>6915062 Ну они и Гайдена 3 якобы все ненавидят, потому что "великий позер" свалил. А игра то охуенна. Просто что-то происходит, и зависимые срочно мчатся ставить свои оч важные оценки, никак не касающиеся игр.
Опять у мочи бот сломался. Блять когда модера раздела сменят уже? Это пиздец какой-то. Сам говном бампает, сам треды достаёт из небытия, боты блять на срачи онли настроены. Ну чё за хуйня то?
Заметьте, как консольные отбросы пришли в раздел сразу тред скатился. Реально скот консольный со своими марива цветастой парашей для отсталых уебанов. Не зря сук давили консольных всю жизнь.
>>6915176 >консольные отбросы Эти тут были довольно давно. А шизофасный щитпостинг начался по прикидкам месяц/два назад. До этого, если контента не было, треды просто мёртвые стояли.
Абу решил борду прикрыть по тихому, но не закрывает, а душит занижая качество контента, не баня всяких дерьмаков и шизиков, чтобы все кроме них разбежались отсюда и по тихому выключить серверы.
>>6915062 Помоему её хейтят типо из-за фансервиса. Что вот и на шэдоу мозес вернулись, и в последняя глава тупо фильм на 3 часа, и так далее. Но хз, мне всё понравилось. Хотя моя любимая часть всегда будет третья, просто из-за красивого сюжета и тематики, но следом за ней сразу четвёрка, тут без вопросов.
>>6915244 Там на псп их куча была на самом деле. Помню точно Портабл Опс и Пис Волкер. Пис Волкер, при том что является на мой взгляд важной с точки зрения сюжета про Биг Босса, Коджима почему-то запихнул на сраную псп, с обрезанными механиками.
>>6915046 Ну я и дропнул, может одисея или вальхала будут лучше хз, мне хочется чего то спиномозгового чтобы не думать, но при этом не лутер-шутер и подобное. В общем сидеть, думать какой я охуенный от того как всех мочу, дрочить на анимации и не включать мозг.
>>6915341 Метроид, СМТ5, Монстер Хантер. То что тебе не поиграть в них, это твоя трабла которую желательно решить если увлекаешься геймингом. Причём здесь кибердрист вообще, этот высер заслуживает овербюджетное Говно года разве что. >>6915342 Нет, но скоро выйдет. Уже в стиме есть. >>6915344 Иди нахуй, клоун. Юбикал никогда не брал и не возмёт готи, это антитезис готи.
>>6915354 А чё толку с графона, если игры постные до невозможности? Играть в них неинтересно после часа-двух, причём это касается вообще всех их игр кроме танцев и рэйменов.
>>6915341 >Игра года И смысл в этой номинации? В 2019 игрой года назвали говно, в 2020 игрой года назвали говно. В 2021 игрой года будет, внезапно, говно. Если годных игр не выходило - это ещё ничего не значит, они для этой номинации просто не нужны.
>>6915361 > В 2019 игрой года назвали говно, С точки зрения анскила-неосилятора - несомненно. В 2019 как раз таки GOTY назвали истинную Игру с большой буквы. Вот, если бы победил кодзимовский геймплейно-содержащий кал, то тогда бы да, назвали говно.
И даже взять 2020 год - что уровня Last Of Us 2 выходило в этом году? Да нихуя.
>>6915370 Да кривое говнище, которое игрой назвать сложно. Вся "сложность" душеподобного кала строго в уёбищном управлении и задержке ввода. Ой, тебе не достаточно неудобно играть? Вот тебе самая уёбищная камера, которую мы только смогли сделать ради битвы с боссом.
>>6915382 Неосилятор, спокойно, твоё мнение по данному вопросу не котируется. Как только сможешь пройти игру сам же её поставишь на первое место и признаешь, что был не прав. А пока это всё трёп, отговорки и дэмэдж контроль.
>>6915384 А смысл мне проходить что-то, во что мне играть не интересно? Причём забросил я не на битвах, а на эксплоринге, битвы с мобами это казуальная ваншот механика, с боссами ты больше борешься с инпут лагом, чем дерёшься. Игра слабая со всех сторон.
>>6915124 Логично что в зомби апок выживут только самые приспособленные, могущие и реку переплыть и на дерево залезть а разрабы просто говноделы, которые не осилили анимации сделать и разграничить уровень, чтоб запрыгивать и плавать везде
В тургор играю, лол. Сначала думал что жалко что заклинания не нужно самому рисовать в игре, а после того как мышка не регает постоянно, думаю нормас что так казуальненько.
>>6915408 >Логично что в зомби апок выживут только самые приспособленные, могущие и реку переплыть и на дерево залезть >моментально погиб в пустыне во время зомбиапокалипсиса, потому что не умел плавать. Ясно
Разрабы молодцы. В плане, что не стали тратить ресурсы на никому нахуй не упавшее плаванье + это сюжетно обосновали.
>>6915408 Сделали разрабы плаванье, ты такой заплыл в центр озера, а там внезапно нехуй делать, ну ты такой "бля плоха сделали, нахуя плавать дали если оно нинужно ряяяя".
>>6915444 >>6915449 >>6915454 Кстати про плаванье и озеро, не знал что думать когда в пососине ориджин стоило мне нырнуть в воду, так сразу из неоткуда каждый раз появлялась лодка с мужиком в трусах и следовала за мной туда сюда, разрабы думают что я настолько неосилятор что не доплыву до берега 10 метров? Хорошо что дропнул этот кал. Душно максимально все.
>>6915454 Сеймиар. Когда играл в первый дарсидерс дико кринжин что на локации стояли огромные статуи и за ними были прям явственные проходы, которые даже на карте были видны и там конечно же сундук стоят. Но однажды сундука за такой статуей не оказался, выходит меня забайтили и я впустую забегал за эту статую.
>>6915442 Говно собачье а не игра. Юби в разы лучше. Еслиб дейсгоне был не 35 часов а 15-20 была бы хорошая игра. А когда абсолютно одинаковый геймплей и тупейший сюжет растянули на 35 часов к концу хочется блевануть.
>>6915370 До этого выходил точно такой же геймплейно Evil Within 2, играющийся намного интереснее - те же крупные арены как место действий, ровно такой же стелз, такие же ныканья от врагов.. Но без пидоров и убийств любимых персов. И чёт вот его не заметили как-то. В чём блять феномен успеха "Тлоу2", кроме как в "занесли", не расскажешь?
>>6915475 Сэймирую. Я так давненько повёлся на супер позитивные отзывы про To The Moon "неебаца драма приключение, которое изменит вашу жизнь" А в итоге невнятная санта барбара без геймплея.
>>6915457 И если у ты до этого не встречал Безголовых, не знаешь про Конфетти, то жёрка конечно на атомы просто разлетится. Я первого на призраках встретил. Уж хз как умудрился. Неделю дрочил вечерами Ситимэна охуевая от сложности игры, и даже не заподозрил, что у меня что-то не собрано. Ну зато честно играл, без подсказок (годнота ведь, пройдёшь и хули потом делать?). Второй раз уже, конечно, с зонтом на нём был. Но первый был блять незабываем. И потом этот мудак. Просто замедло, уклонение не работает, на парирование хуй концентрации хватает. Это был пиздец. Да. Наверное близкие к этим озузения были только в Нио, когда там в том поле были сразу 2 самурая. Даже Ода с женой одновременно так не выбесили, как та парочка.
>>6915488 Двачую. Как можно ахуенную симфонию ночи с готишными замками, библиотеками, садами сравнивать с ебаным метроидом блядь, где все игры в каких то ебаных душных подземельях с капающей сверух мочой?
>>6915482 > Юби в разы лучше. > абсолютно одинаковый геймплей и тупейший сюжет растянули на 35 часов к концу хочется блевануть. Охуенная логика. В юбикале абсолютно одинаковый геймплей и тупейший сюжет растянут на 100 часов и к концу (если ты реально наворачивал это дерьмо) хочется сделать вдоль. При этом юбивинчики лучше. Адекватное суждение, ничего не скажешь.
>>6915490 >До этого выходил точно такой же геймплейно Evil Within 2, играющийся намного интереснее У Evil Within 2 бузсловно есть плюсы, но лично я так и не смог их постичь из-за абсолютно деревянного неповоротливого мувемента.
>В чём блять феномен успеха "Тлоу2", кроме как в "занесли", не расскажешь? Почему я должен тебе разжёвывать очевидные вещи, ты настолько глупенький? Ладно: А) Это игра с огромным бюджетом и отличным техническим исполнением. Визин - кривенькая, косонькая АА. Б) Это конфликтное продолжение супер популярного оригинала. То есть мало того, что оригинал был популярен и многие ждали его продолжения, так Дракман еще и атомной бомбой взорвал пердаки фанатам.
>>6915507 > И если у ты до этого не встречал Безголовых, не знаешь про Конфетти, то жёрка конечно на атомы просто разлетится. Так подводное безголовые нормально отлетают без всяких конфенти. Вот анти-страховые пилюли всё равно нужны, да.
Босс симпатичный, но слабее, чем беготня до него от святилища.
Прикольно, что события игры вдохновлены реальной историей, например тем, как Тории Мототада, несмотря на численно превосходящего противника, продолжал сопротивляться в крепости Фусими (это в Киото), чтобы дать возможность Токугаве Иэясу перегруппироваться для битвы при Сэкигахаре (которую тот выиграл, объединив Японию и начав период Токугава).
>>6915556 Всё куда хуже. Он был и в 1ой части и ровно с тем же мувсетом. Как и 90% врагов и 50% боссов и второй в целом. В нио играть либо сразу во вторую, не притрагиваясь к первой, либо после первой через годик хотя бы.
Хуёво что тут чекпоинты и поэтому если сорвался в бездну - перепроходить заново. Нормас вообще карлик-учитель отправил пацана учиться левитации, только научил не летать, а перемещать каменные глыбы.
>>6914427 (OP) Бля, охуенно. Единственное что душит - рычаги, ведущие на секретные уровни, как же бесит поиск это херни, почему бы их не отображать на карте как остальные секреты? Поглядываю иногда в прохождение чтобы не пердохаться с их поиском, в остальном 10/10.
>>6915574 >>6915579 Лолблять. Ну вот об этом и говорил. Наебался, сорь. Хотя ведьмак же на первом был.. Вторйо скрин из второй части. Так что сами всё видите.
>>6915598 Хз что там неприятно тебе, тут во время экшена думать о чем-то кроме как о том чтобы не сдохнуть как-то не особо время есть, а вне экшн-сцен вообще похуй на движки физические. Ты зажрался просто мб и с лупой рассматриваешь каждую хуйню, хз.
>>6915659 >батлфилда Этот калафдюти заменитель калафдюти, который практически идэнтичен натуральному еще жив? Думол оно здохло после Трешки, а оказывается Дайсы с ЕА труп мертвой франшизы еще ебут лмао
>>6915654 > тут во время экшена думать о чем-то кроме как о том чтобы не сдохнуть как-то не особо время есть Ты про аренки с мобами чи там какие-то новые режимы появились? Потому что их зачишаешь чуть ли не жопой вперёд бегая, как в дедханте каком-то древнем.
Почему игродауны разработчики не могут в дизайн. 90% это какое-то цветастое бесвкусное говно, с ебанутыми визуальными эффектами, которые непонятно что имитируют. Я в некотрые игры не могу играть просто из-за усталости глаз от всякого вырвиглаза и блумов.
>>6915740 Потому что проводят аналогию между потерей интереса к играм и болезнью и просят о лечении. >>6915741 Ну я так и подумал >>6915756 Извини что я осудил сапог игробарина в вашей жопе, впредь буду писать только положительные посты.
>>6915767 > Потому что проводят аналогию между потерей интереса к играм и болезнью и просят о лечении. Они не проводят аналогии с болезнью, они проводят аналогии с естественным физиологическим эффектом, ты подмениваешь понятия.
> Извини что я осудил сапог игробарина в вашей жопе, впредь буду писать только положительные посты. Прощаю, но впредь не пиши такой чуши.
>>6915899 Ну слешеры, файтинги, битемапы. Считаю метроидванию скучным говном. И что? Не имею права? Ну не нравится мне и не понимаю смысла делать 2д дум с Сеги и подавать как что-то новое, хотя по сложности не достаёт даже до Контра Хард Корпс.
>>6915523 В юбикале у меня хотя бы техника есть и оружия больше и мир интереснее. В дейз гон как начал играть так и будешь 35 часов дрочить с 3 видами оружия абсолютно одинаковые аванпосты с зомбями.
>>6915926 >>6915439 У игры ворох проблем типичного соснульного порта + раздражающий гринд ресурсов, а аутисты за плаванье срутся. Напоминает шизиков, у которых игра говно потому в ней ноги не прорисованы или прыгать нельзя.
>>6915408 Выживут те, у кого хватит ума схватить велосипед побыстрее, и раздобыть рыцарские доспехи. В целом после этого можно и спать на луку - никто не прокусит. И велосипед и топлива не требует, и зомби на хуй не сдался чтобы его ломать.
>>6915940 > и раздобыть рыцарские доспехи Маня типа тебя в них даже встать не сможет, а уж если свехру садятся пара зомбучиков, ты там и пёрнув останешься лежать навсегда.
>>6915931 Да я и не срал. Увидел вопрос - ответил. Названия? ДМК1,3,4,ДМК,5 Байо 1,2 Каслвания ЛОШ 1,2 МГР КиД Нир Автомата/ Репликант Якудза (все) МГС (все кроме ПсП и такстически-пошагового) Теккен СФ
Хватит? Если кто это говном назовёт - вообще похуй. Мне то нравится.
>>6915945 Любой сможет. Вопреки предубеждениям они оч удобны. А если найти какого-нибудь долбоёба, занимающегося бугуртом, то можно и титановые взять и вообще ходить налегке.
>>6915961 Ну я кстати из ОЛД`ов, а потому прям вообще не парясь тебе сообщу, что Monsters in my pockets были в разы пиздатее тех старых каслваний. Те тож проходил (тогда вообще вс подряд проходили), и старые части не выделялись ровным счётом НИЧЕМ.
>>6915795 >Ну если импотенция для тебе норма то ок Вот видишь как ты начинаешь крутиться.
Объективно это норма. Снижение потенции - это естественное явление в следствие снижение гормональной активности мужчины. Но СУБЬЕКТИВНО для конкретного человека это не ок и он ищет пути её восстановить.
Тут тоже самое: >Почему аноны считают потерю интереса к детским игрульком чем-то ненормальным? Анонам поебать на "нормальность" или "ненормальность" явления как такового. Они именно что ищут способ, чтобы игры им снова доставляли.
Вот только стоит немного отклониться от обсуждаемой темы и внести ясность: зачастую никакой игровой импотенции у человека нет. Зачастую ролляет окруженность говносодержащим игровым продуктом.
Ровно также как изолируй мужчину в окружении страшных, некрасивых женщин и вменяй ему, что вся проблема в его половой системе, а не в его окружении.
>>6915795 >>6915872 >>6915892 >>6915900 Бля, чел, перепость это в "игровых дам тред", если еще бан не словил. Контент выглядит сочно.
>>6915987 Так он был прям направлен на любителей фолаутов и прочих симуляторов "менеджера интерфейса". Вот эти ебанатов. которые с перегрузкой в моровиндах шлёпали хуй знает зачем. Для них это куда раньше ДСа было "охуенным геймплеем".
>>6915940 > раздобыть рыцарские доспехи. В целом после этого можно и спать на луку Ну, давай, я посмотрю как ты будешь спокойно спать/передвигаться в рыцарских доспехах, пока по тебе топчется вот такая стайка из челиков минимум 80кг штука.
>>6915995 А откуда она возьмтся то? Я н5 в США, где пустостенные дома из гипсокартона, и стеклянные двери. Большинство зомби тупо из домов не выйдут (домофоны), а многие и из квартир. Мне будет достаточно доехать до Москва-Реки и пиздовать по воде. Сорь что разрушил твоё представление о тупейших зомбиапокалипсисвх в играх и фильмах.
>>6916002 > А откуда она возьмтся то? Я н5 в США, где пустостенные дома из гипсокартона, и стеклянные двери. Да, действительно, ведь в той же Москве не 12 миллионов человек, а 500 - ты, твои друзья и знакомые. Взяться орде действительно не откуда.
>Большинство зомби тупо из домов не выйдут (домофоны), а многие и из квартир. Да, действительно, ведь по канону заражение получают воздушно капельным путём сидя в запертой квартире, а не
> Мне будет достаточно доехать до Москва-Реки и пиздовать по воде. Ну и куда ты попиздуешь, сына? До первого населенного пункта, где тебя слопают. А, ну да, ты ж мамкин выживанец, запасся гречекой на неделю вперед, так что сможешь передвигаться вплавь, зажевывая твёрдую крупу, целую вечность.
> Сорь что разрушил твоё представление о тупейших зомбиапокалипсисвх в играх и фильмах. Пока что ты только подтвердил мои представления о твоей умственной незрелости.
>>6916028 Я чо подумал, а ведь полигон это треугольник, да? То есть, неправильно будет сказать, что стена состоит из одного полигона, ведь в таком случае, для образования прямоугольника нужно будет минимум два полигона?
>>6916018 Согласен, не прав. Найду старый чоппер, буду искать для него бензин, а между делом бегать от бочки с горючим наполненной испарениями до такой же, взрывая на них по паре десятков зомбаков.
Та ебать, из-за того что объёбываюсь на этих заданиях по рисованию мы проёбываем Слизеринцам. Кроме меня вообще походу никто очки не зарабатывает, ёбаные волки.
>>6916047 А вот не нужно смешивать игры и игровые условности, чтобы игроку было по фану и твои манябеливы на тему зомбиапокалипсиса, вся суть которых сводится к пикрилу
>>6916018 Да километров за 100, где из пустых деревень кроме баб срак давно все съебнули. Посмотрел что нет толпы - причалил - собрал пожрать. В доспехах похуй. Обратно.
>>6916043 > Там пару десятков тысяч минимум. Та не загоняй. Хуй знает, что это за игра, но выглядит как высер из нулевых, а тогда пару десятков тысяч полигонов шли на модельку персонажа + оружие.
На этой стене как раз таки разве что два полигона + текстурка бамп маппинга.
>>6916052 Челик на картинке очевидно погибнет. Такую массу снести нужны ракеты воздух земля или миниган с грузовиком патронов. У него вроде в руке какое то ружьё и всё. Ну убьёт с десяток зомбарей. И всё.
Никогда Зима Ночь 1 Тени Ундрентида
Аноним03/10/21 Вск 16:37:32№6916059380
Обыскался этого пидораса, а он выскочил после зачистки южного леса, про который я совсем забыл. Мог бы и на старом месте меня дождаться, один хер дракона я уже убил. Ну что ж, пора доложить по артефактам и в путь.
>>6916052 В моих манябеливав гг выкрикивал корявое КЛАТУ ВЕРАТУ НИКХКХКХКХ , а в конце засасывал пригцессу. Я вырос на другой культуре и иначе воспитан. Во мне смекалочка, пафос и спорт. Я умён и охуенен. Даде в детстве мне показывали Ивашку из дворца пионеров разъёбывающего и Горыныча и Кащея на расслабоне. Привидения были добрыми и одни ”летаем крууужимся”, а другие дружелюбный Каспер. Благодаря журналам Техника Молодёжи я по моху нахожу стороны света, выживу в лесу, спокойно спаяю радио, и уж точно не обломаюсь ебануть доспех просто раздобыв сварку и хуяря шов как учили на трудах ”полумесяцем”. Не говоря о том что смогу догадаться до приварки пары колёс к велику чтобы сделать ”трайк” и спокойно его обошью с помощью той же сварки, ебанув колёса потолще чтобы от веса покрышки не лопались. А повезёт 6йду и безккмерные, от какой-нибудь Тулы. Тебе непостижимы мои знания. Ты тупой и слабый.
>>6916074 >я по моху нахожу стороны света Попал в лес, а там мох растёт на деревьях по кругу. >смогу догадаться до приварки пары колёс к велику чтобы сделать ”трайк” и спокойно его обошью с помощью той же сварки А жопа у тебя не лопнет крутить педали трёхтонной хуйни?
>>6916097 Нет, на самом деле хуйня про мох с северной стороны работает крайне редко. >Там и 100 кг не наберётся. Это в тебе и 100кг не наберётся, а металл штука тяжёлая. Обшивать фольгой у тебя, во-первых, скилла не хватит, а во-вторых зомби её пробьют.
>>6916018 > >Большинство зомби тупо из домов не выйдут (домофоны), а многие и из квартир. > Да, действительно, ведь по канону заражение получают воздушно капельным путём сидя в запертой квартире, а не Именно так. Зомбаки по своей тупости погибнут в квартирах и домах, если мы предполагаем, что им нужно мясо человека дял жизни.
>>6916104 Всегда работает. Так устроена природа. Мало того, фотограф не может смотреть на запад или восток (догадаешься почему?), и учитывая что мох не на всех деревьях, а НА БОЛЬШИНСТВЕ именно с этой стороны - он 100% смотрит на юг. Во мне 91 кг при росте 183. Спортик, спорт консультант (есть награды)
>>6916109 Как раз по канону оно не сразу. И учитывая кол-во долбоёбов не понимающих смысл даже ношения масок при смертельноопасном вирусе, эти ебанаты пойдут домой вызывать врача. Само собой закрыв квартиру.
>>6916116 > И учитывая кол-во долбоёбов не понимающих смысл даже ношения масок при смертельноопасном вирусе А ну ка, расскажи мне смысл этого действа, умник.
>>6916018 > > А откуда она возьмтся то? Я н5 в США, где пустостенные дома из гипсокартона, и стеклянные двери. > Да, действительно, ведь в той же Москве не 12 миллионов человек, а 500 - ты, твои друзья и знакомые. Взяться орде действительно не откуда. Залазишь на любую высотку, пердварительно забарикадировав первые пару этажей мебелью и мусором. В квартрах по первачку будет еда вода медикаменты. Потмо по тихой будешь передвигаться по городу и селу.
>>6916046 Ни есть, если зашакалить пикчу в низкое разрешение, получится хоть и узнаваемая, но каша, а нош пуксель арт это ебашить в низком разрешении, но шоб заебись или хотя бы не каша. И не надо тащить щас хуевый пиксельарт со словами "ну ето жи гавнео". Ты тащи годный и на него так говори пчел.
>>6916120 >Залазишь на любую высотку, пердварительно забарикадировав первые пару этажей мебелью и мусором. Поздравляю, ты заживо себя похоронил.
> Потмо по тихой будешь передвигаться по городу и селу. Ебать ты умник, ебать ты систему обманул. Ну, конечно, ведь заражены будут только 500 человек твоих друзей и знакомых, а не ёбаные миллионы человек огромной живой массой кишащие в городах.
Сразу видно незрелое зумерье, которое не понимает фактических масштабов проживаемого населения.
>>6916119 Не даёт ЗАРАЖЁННОМУ заразить других. А не наоборот, как считает быдло, обсуждая что «ой блять глаза то открыты как она помогает то ахаха блять клоунада” (с) тупые. маска банально не пропускает твой кашель в воздух.
>>6916128 >Не даёт ЗАРАЖЁННОМУ заразить других. Ахахах ты щас пошутил или что челик? Твой синий намордник дай бог, если 40% выделяемых частиц тушит. Пиздец, клоун промытый.
>>6916074 > я по моху нахожу стороны света > Это правило, впрочем, верно только для северного полушария. На южном полушарии все будет строго наоборот: из-за наклона Земли солнечные лучи попадают преимущественно на северную сторону. К примеру, в Австралии мох растет в основном на южной стороне деревьев. Архитекторам также приходится принять это во внимание, чтобы окна выходили на светлую сторону, говорит Фонг. > Тем не менее, не стоит слепо доверять растениям. У мохообразных нет корней и собственной сосудистой системы для циркуляции воды и минералов, а это значит, что они могут очень быстро потерять всю жидкость — потому и предпочитают тень. Однако, множество факторов в природе могут создавать как тень, так и повышенную влажность, так что мохообразные в густом лесу могут расти во всех направлениях. Находишь стороны и обсераешься, ведь ты не учел то где ты находишься.
>>6916136 Неуч, деревьям похуй где я нахожусь. Вопрос не в том где я, а где мох/ больше листвы/ муравейник/ звезда. Пошёл на хуй отсюда симпл-димпл бабушкин. Даже перед гуглом тупой.
>>6916139 Даун, весь гинтекст выше о том что важно где ты находишься, а не мох блять. Тыж у нас бабушкин, веришь древней хуйне, еще скажи баба с пустыми ведрами к беде.
>>6915220 Hollow Knight предназначен для трайхард зумеров, а Metroid - для бумеров. Кроме того, metroid = Monbazillac AOC, Hollow knight = пластиковая бутылка сангрии, обе они выполняют свою функцию, один дешевый и вызывает диарею, а другой восхитителен, хотя и немного дороже.
>>6916143 Ты ёбнутый чтоли? От того что я перемещусь на другой континент, восход с закатом местами поменяются, а ветры изменят траектории? У всего этого останутся те же направления и потоки. Изменится климат, часовой пояс и если разговор об экваторе то ещё пара факторов. Но север останется севером, а природные факторы будут работать как и работали.
>>6916153 Ты щас охуеешь, но да, ветра сменят направление. Изменится продолжительность дня, ибо когда в серверном полушарии лето, в южном внезапно охуеть зима. И моху похуй где расти, чекать направление по моху это скорее себя успокаивать, ах да, у нас же в южном полушарии еще и созвездия меняются, вот охуеть то.
>>6915987 Так то в ДС разнообрази больше чем езда на моцике и отстрел мобов, и моцики там есть и машины и скейтборд и нескучное оружие с гарпуном и гг умеет плавать и прыгать, вообще любую скалу на раз два перелезет, в отличии от гейбайкера, сэм настоящий выживальщик и ДС игра года, в отличии от дейсгона вялого клона фаркрая без всех фишек фаркрая
>>6916169 А звёзды с магнитными полями, на основании которых вас доожны были научить в школе делать компас из ебучей иголки на деревяхе/пробке, который блять на тех самых магнитных полях работат? А стороны восхода и заката? А ебучее присутствие (или остутствие) млечного пути? А звёзды? Боже блять кто вас растит то и чему вас учат? Ты реально не умеешь делать компас из иголки и лужи?
>>6916181 А ты хули компас то достал мань, ты же по мху хотел из леса выбираться. И ебало хули задрал на звезды, вниз смотри, на мох свой ебучий, речь про него изначально была. И хули звезды? Тебя ебнуло в южном полушарии, все созвездия узнаешь? Все в школке учили?
>>6915728 Детям нравятся яркие кислотные цвета, это общеизвестный факт. Детям зачастую непонятна красота сложных цветов, им эти цвета кажутся скучными.
>>6916193 Сори немного нерелейтед но вы заметили закономерность всякий раз когда анон прикрепляет к своему посту 3д свинину тупую он пишет хуйню и является тупым быдлом? Это лучше всего заметно в политаче как мне кажется там ещё когда минусики и плюсики можно было ставить всякий раз когда был пост с подобной шлюхой его минусовали по дефолту и он писал хуйню
>>6916207 новерь называется это древняя борда олдов но там только умные анимечники могут общаться я там сам ничего никогда не писал в жизни просто зашёл посмотрел и ушёл но в памяти отложилось а вот умного постера с 3д свининой я никогда в жизни не видел а я олдфаг ноулайфер на бордах больше 10 лет
>>6916224 Метроид - это стагнация отсутствие идей в максимум дженерик сеттинге. Жук дороже по содержанию. Он продается намного дешевле, чем он действительно стоит. >продался больше Миллионы мух
>>6916244 Жанр без метроида развивался, ссылаясь на него только как на описание жанра. Хотя по сути это тот же робокоп 8бит и в целом тогда было миллион подобных, от мегамена до всяких.. я даже названий этих однотипных без гугла не вспомню.
>>6916112 >Всегда работает. Так устроена природа. Природа устроена так, что мох растёт где хочет. Смотри на картинку - СЕВЕР ВВЕРХУ. Я вот ирл бывал в лесу и знаю, что прикол с мохом - наебахтунг. А тебя зомби съедят.
>>6916314 я в политике не разбираюсь вообще но почему то там сижу как в б мне нравится оскорблять русских, хохлов и стравливать их друг на друга и читать новости и вебм всякие смотреть короче как б только мне б сам не нравится бесит там быдла много противно
>>6916269 Блять ну придется тогда или компас из иголки делать, или, если нет гвоздя/ иголки, часовую стрелку на солнце направлять и делить угол между ней и 12тью пополам, чтобы определить юг. Ну или смотреть на звёзды. Или заметить где солнце встало и куда уходит (чтобы спалить восток и запад). Ебануться сложности. Это при том, что в незнакомый лес я, не оставляя себе метки и не определив направление севера и моего местоположения чтобы вернуться, хуй полезу, а значит и шанс заблудиться прямо скажем такой себе. Охуеть у вас проблемы, пориджи. Просто охуеть. Мох у них в РФ не работает. Ой бляяяя..
>>6916197 В данном случае пишет известная вниманиеблядь которую со всех ресурсов попёрли и вот оно обосновалось на харче, так как тут сложнее в бан улететь, да и тот бан что есть этот петуч обходит постоянно потому что это несложно.
>>6916323 Нихуя. Когда у тебя нет опыта, но ты уверен, что хуйня с мхом работает - то хуй ты будешь заморачиваться с иглой, солнцем и всем остальным. Зато когда поймёшь, что седьмые сутки не видишь неба, будет уже поздно. >значит и шанс заблудиться прямо скажем такой себе. Вот тебе факт из реальности - человек не способен идти по прямой физически. Был даже выпуск разрушителей мифов, где их выпускали в лес с трекером, мол, пиздуйте. А ведущие заворачивали спирали разной величины. >Мох у них в РФ не работает На втором пике грейт британ, там мох тоже не работает.
>>6916049 Бля за этими зелеными пидорасами хуй угонишься, и эти задания с рисованием хуёв на завершающем этапе баллы 95 из 100 как для поступления в МГУ! Видимо в финале там выдадут хуев в жопу баллов 100 сверху как в фильме
>>6916330 Вот тебе факт из реальности - у медведей одна лапа короче другой, поэтому они ходят огромными кругами. И именно на эти гигантские круги по 50-100 км и делятся их территории. Ты блять к чему это вообще? Хули мне столько в, как я понимаю, Тайге делать, чтобы я кучу километров вглубь ебанул? Ежевику чтоли на болотах искать? Че несёшь то?
>>6916340 > Вот тебе факт из реальности - у медведей одна лапа короче другой, поэтому они ходят огромными кругами. И именно на эти гигантские круги по 50-100 км и делятся их территории. Пиздец собрание школьных выживанцев 7б
>>6916340 >в, как я понимаю, Тайге Ебанулся? В тайге семь дней просто так не прожить. Я говорю о том, что среднестатистический двачер в парке заблудится и сдохнет. До обшитого металлом велосипеда ещё даже не дошли. И это не говоря про зомби.
Короче, меченый, я тебя спас и в благородство играть не стану. Иди в пещеры и принеси мне огненных семян, да побольше, и мы будем в расчёте. Удачи, меченый.
>>6915013 >The Outer Worlds. Какая же ебатня. Летаешь между полутора говеными микропланетками, разбираешься с говном с которым никто кроме тебя почему-то не может разобраться, постоянно СЖВ подсовывают, и в итоге так и дрочишься пока солнце не ебанет. А потом опять двадцать минуть дрочишься по новой.
>>6916350 Ясен хуй. У тебя в РФ мох не работает, солнца нет, по часам юг не найти, меток по дороге не поставить. Тупо нет шансов вообще. Ещё и ходишь как мудак, зиг-загами.
>>6916354 Нах такой книнш пишешь. То что ты играешь в детское говно и приписываешь какие-то прекольные фразочки не делает твои посты забавными, а только раздражает.
>>6916060 Дроп и рефанд на 20-й минуте, выглядит это всё как реклама мобильной игры, а не ММОРПГ в 2к21, в ней плохо абсолютно всё, а в плане ММОшности не дотягивает даже до фф14 которой десять лет в обед.
>>6916368 Зумеридзе, съебасос оформил, не для тебя, дегенерата, поститься. >>6916354 Не слушай того пидораса, продолжай кидать сюда скрины. Игра сразу возвращает мне детские годы. Ты хоть все огненные семена собрал, ради карточки?
Че-то боссы не суперсильные стали, будто я перекачался — даже не замечаю, как у них меньше половины хп остаётся. Но думаю, секрет в том, что они человеческие, а арены — свободные, без дырок. При этом они всегда дерутся в одиночку. Поэтому Умибодзу такой сложный был, там прямо комбо всех возможных усложнений. Пожалуй, самый тяжелый босс игры для меня.. Наряду с Ceaseless Dischardge из дс1, Эланой из дс2, Фридой из дс3 и Демоном ненависти из Секиро.
Так-то если вспомнить, то во всех душах сложней всего было в самом начале, когда у тебя минимум эстусов, нет нормального оружия, которое имеет смысл улучшать. Исключение — Секиро, там сложность примерно стабильная на всём протяжении игры. Как же я люблю Секиру... лучшая игра в истории.
Но и Ниох пиздат, вообще люблю игры, держащие в постоянном напряжении, когда тебя заставляют планировать маршрут, выдумывать тактику, чтобы не обосраться. Это роднит соулз-лайки с резиками. Мне кажется, эти игры умеют в нерв, в приятное сопротивление материала; ты почти не тратишь время зря, поскольку всегда важно быть начеку. И после них испытываешь приятную усталость, а не боль в спине и шее, как от большинства игр, где вроде что-то делаешь, с кем-то дерёшься, но всё под певко, без необходимости напрягать извилины и без желания вникать в механики, изучать окружение. Такие игры оставляют чувство приятно проведённого вечера.