>>6944695 → Первый уровень, где из врагов только зомби и черти, а из оружия - дробовик да хуй, и правда слабоват. Я утка третьего дума, чтобы закатиться в дум 16го года понадобилось 3 попытки, два раза дропал как раз в конце первого уровня, не вкурив изменившегося по сравнению с трехой духа и не прочувствовав местное уныние. Пройди еще пару уровней, если не затянет - то точно не твое. Когда будет больше видов врагов и оружия, будет играться бодрее на порядок, можешь еще сложность поднять, мб дело в этом.
>>6945078 Ну я пока не дропнул. Пока играю в гта 5 и геншин, запустил чисто посмотреть о чём говорят. В отрицательных обзорах пишут, что на пейнкиллер похоже. Наверное, да, те же искусственные ограничения, только вместо сбора душ, переживи нашествие демонов. >>6945081 Мне кажется это мой скрин из оппозинг форс или блю шифт, но он короткий, только раз о нём постил, делал чисто из-за надписи вальв.
Поиграл пока часов 12 и у меня назрел такой вопрос: в этом говне вообще есть нормальные диалоги, а не одни ебучие вопросы с одинаковыми ответами у каждого первого персонажа с ебанутыми именами, которые невозможно запомнить?!
>>6945091 Панекиллер это польский шутер без баланса и с проебанной физикой, не знаю что там сильно похожего нашли, духовно если только, но детали совершенно разные.
Катаю яйца по Нью Вегасу в очередной раз, проебал в нём не одну сотню часов и с удовольствием проебу ещё столько же, скорее бы олд ворлд блюз перепройти, лютый ахуй
>>6945104 Игры беседки всё-таки в первую очередь позиционируются, как рпг, а не просто бродилки по открытому миру. Вот только кроме бродилок и небезызвестных данжонов я пока что ничего толком и не увидел
Просто посмотрите на этот визуал. Если бы не знал что за игра, наверняка решил бы что инди года эдак 2014го, только годная. Если играя в первые две Зельды я мирился с некоторой их архаичностью, учитывая возраст игр и железо, для которого они предназначены, то A Link to the Past ощущается абсолютно современно, никто бы ничего не заподозрил, если бы её как есть релизнули в Стиме сегодня. Только в отличии от зумерских игр в трендовом ретро стайле, эта - настоящий олдскульный вин, который запускается на системе начала 90х и помещается на носитель 1Мб.
В прошлых перекатах анон говорил что есть в этой Зельде свои проёбы, на счёт этого пока хз, только начал играть. Но за такую приятную картинку 30 лет назад разрабам уже респект.
>>6945115 Ну это и есть рпг. Вполне себе традиционная. Диалоги и романы это не обязательный пункт. Главное это всегда ролевая система и развитие персонажа. Если хочешь кинца/книжца наверни лучше какой нибудь плейнскейп.
>>6945115 Не бродилки по открытому миру, а ползалки по подземельям с открытым оверворлдом. В этом плане муравинт отличается от всей остальной серии, потому что данжи в нем самые попосные и в них проводишь очень мало времени. Ну хуле, первая большая игра Тодда, сложно не обосраться.
>>6944920 → Альтернатива разбазариванию дофамина не серая жизнь без удовольствий, а разумное контролируемое его употребление без скатывания в зависимости. Если ты играми награждаешь себя после продуктивного дня, они не занимают слот чего-то более важного, и играешь ты в них не от безысходности и собственной ничтожности, а потому что тебе они тебе искренне нравятся, то это не является патологическим поведением. Кроме того, сами игры играм рознь. Есть какие-нибудь души, где надо превозмогать, есть сюжетные игры, где развлечение размазано по всем часам геймплея, есть книжцо-планетцо и прочие рпг, где удовольствие достигается сложными способами типа вчитывания в текст, ковыряния в циферках и т.д. А есть дико азартные сессионки, которые очень быстро ломают твой дофаминовый цикл и подсаживают на быстрый кайф, а также на эмоциональные качели в виде высоких пиков удовольствия от побед и очень глубоких ям неудовольствия от поражений. Вот такие игры хуже всего, они взламывают нашу обезьянью прошивочку и работают как игровые автоматы с бесплатными спинами на лудомана или дорога мефа для солевого. Они даже к марафонам подталкивают, как эйфоретики - какие-нибудь дотеры доту дрочат сутками напролёт, пока полностью эмоционально не выгорят.
Че-то, блядь, походу, дропну я эту хуиту. Графомания просто зашкаливает, в той же Планетке тоже было ее дохуя, но там мир и тексты были интересные еще, а тут пока что 90% текста тупо из пальца высосано просто "шоб была".
>>6945172 >>6945177 Очередной душнила, который будет срать на протяжении всего треда, о том какая игра говно и грозиться дропнуть, но тем не менее продолжать жрать и плотно держать всех в курсе, о том как ему ниприятно в это играть.
>>6945180 Ну тебе виднее, как я буду делать. >>6945184 Еще немного попробую, если дальше нихуя интересного не будет, то дропну. Завязка унылая, пока что. Алсо, есть какой-нибудь фикс на отмену этих ебучих роллов, допустим, больше 30% шанса?
>>6945172 Могу посоветовать вкачивать в физуху очки и отыгрывать быдло с мускулами, посылая всех нахуй или угрожая арестом. Будет чутка лучше. Но игра всё равно графоманское говно. Я прошёл лишь потому, что делать нехуй было совсем.
>>6945119 >В прошлых перекатах анон говорил что есть в этой Зельде свои проёбы, на счёт этого пока хз, только начал играть. Но за такую приятную картинку 30 лет назад разрабам уже респект. Не, я, в целом, не оспариваю заслуги LthP. Это действительно очень качественная и красивая игра, которая даже сейчас играется так, словно её выпустили вчера. Проблема моего мировоззрения в том, что я не могу поставит игре 10 из 10, только 9 из 10. И в этом одном бале кроется то самое, в чём мои личные взгляды расходятся со взглядами большинства фанатов серии. Я не могу это сформулировать чётко и тезисно, но есть в этом части (а м.б. и во всей последующей серии) нечто неуловимое, что не даёт мне полюбить игру на 100%. И я бы очень хотел узнать, что именно, но на своём опыте не могу понять, т.к. это ощущение чисто на уровне эмоций, и я не могу понять в чём дело. Если игра зайдёт тебе на 10 из 10 - это нормально. Но если зайдёт только на 9 балов, или ниже, я буду рад выслушать твои претензии. М.б. в них я найду то самое, что не понравилось мне самому, на чувственном уровне.
>>6945221 Лол, я наоборот все очки вкинул, в физуху и моторику нихуя. >>6945244 Ну в Плейнскейпе тоже графомании прилично, но она норм была. Но этой ебучей системы роллов не понимаю - просто ебаная параша, которая заставляет сейвлоадить и скипать тонны диалогов. Сделали бы как в нормальных играх - скиллчек и все, а не какую-то рандомную хуиту.
>>6945250 Щас тебе каколды усатого пидораса расскажут что в игре НЕТ НЕПРАВИЛЬНЫХ ОТВЕТОВ и ВСЕ ОНИ ведут к новым, УНИКАЛЬНЫМ вариантам развития событий.
>>6945250 >Но этой ебучей системы роллов не понимаю - просто ебаная параша, которая заставляет сейвлоадить и скипать тонны диалогов. Ебло так и не поняло в чем смысл игры. Начитери очки навыков, окрщик, и не еби мозг.
>>6945263 Так в том-то и дело, что они нихуя никуда не ведут. >>6945264 >в чем смысл игры Конечно же, играть так, как именно ты, рандомный токсичный хуй с двачей, считаешь правильным!
>>6945338 Вот это кстати реально всрато выглядит. Могли бы и дать возможность без цензуры поиграть, а эти нелепые запикивания оставить твичовским дурачкам
>>6945338 Вопрос в том, зачем вообще тогда такое слово сделали, могли бы заменить синонимом или вообще другим обзывательством. Нихуя бы не поменялось в диалоге с этим дегенератом уж точно.
>>6945250 >Лол, я наоборот все очки вкинул, в физуху и моторику нихуя. Я на первом прохождении вкачивал в основном в психику и чуть в эквилибристику в моторике, чтоб пиздить вещи. На 4-м дне стало пиздец как скучно, поэтому дроп. Второй заход уже был на быдлокуне. Посрался с Куно, что он перестал общаться, уебал качку на мосту. И кое-как допрошёл эту шляпу.
Миссия с вертолётом прикольная. Тревор ещё так аутентично копа изображает. Но совсем без палева, конечно, следить с вертолёта, который слышно на несколько кварталов. Хотя хуй знает, может, местные привыкли, что за ними следят с воздуха. Подумаешь, вертик вокруг парковки кружит вплотную.
Отсылочки на гта 2 порадовали. Машина как у Зайбацу и танк на свалке. Жаль, его угнать нельзя и устроить тотальные разрушения. Помню, на пс1 игра могла нахуй зависнуть именно на танке, если дохуя объектов в кадре. Особенно хуёво, когда ты уже набрал нужную сумму для перехода в следующий район.
Дошёл до похищения жены Мадрасо. Вообще не ожидал от Тревора, лучше бы он его ёбнул. Но сладкая писечка манит сильнее убийства.
>>6945392 Спойлер, игра проходится любым билдом единственный всратый момент будет с чеком на трепет в середине игры, так как без него дальше не пройти, но энивей можно будет квестики и юзануть вещества что бы увеличить шанс
>>6945157 >А есть дико азартные сессионки, которые очень быстро ломают твой дофаминовый цикл и подсаживают на быстрый кайф Такое на детях хорошо работает и на азартных людях. Не зря браул старс популярна, а дети люто психуют, просирая в ней.
У меня эмоциональные качели наступают, когда играешь в популярную игру, которую все нахваливают, а там такие уёбские геймдизайнерские решения, что злишься пиздец и каждый раз восклицаешь - о чём эти ебанаты думали, вы вообще игру тестировали?
>>6945242 Я могу сказать про Minish Cap, которая выглядит ещё красивее и сочнее, чем линк в прошлое. Сперва даже думал, что полюблю её. Но когда меня начали люто дрочить этими ебучими половинками камней, сходи туда, сука, через пол-карты, потом туда. Это просто мегауёбищная механика. И в некоторых местах она обязательна для продвижения по сюжету, но действия далеко не очевидны. И потом видишь восторженные отзывы и думаешь, вы или терпилы или слепые.
Победил няшу с помощью странного челика, которого призвал после 20-какой-то попытки. Хз что это было, у него сначала хп начало пропадать, а потом он парой атак её убил, я даже понять не успел, что происходит. То ли чит какой, то ли ещё что-то. Но босс пиздос тяжёлый, начиная с 70% хп для неё перестаёт существовать стаггер — то бишь надо увернуться от её ебической атаки, чтобы сделать одну, максимум — с огромным риском — две тычки, и так минут 10 точно. Так что не жалею, что побил её таким бесчестным образом.
>>6945172 Начало довольно сумбурное, текста действительно кажется слишком много и не к делу. Да так и будет почти всю игру. Лично меня игра взяла своими персонажами — в т.ч. голосами в голове, ну и атмосферой урбанистического упадка, а также возможностью подкачать англ. Но если не твоё — значит, не твоё.
>>6945263 А ведь так и есть. Представляю, сколько забавных ситуаций я пропустил из-за выпавших с первой попытки скилл-чеков. В целом они нужны для того только, чтоб ты больше изучал окрестности, общался с людьми, проводил мини-расследования.
>>6945418 Я бы тачку назвал Би-Тайп, для Зи-Тайпа ей лого на крыше не хватает. Но вообще спасибо хоть за такую отсылку. Ещё в Ослину подобавляли всякие Мичелли, Итали ГТО, Импэйлеры, но обычно названия из 2Д вселенной юзают чисто как свободные, чтобы не придумывать другие. С тачками из старых ГТА по факту ничего общего.
>>6945844 Да, крепкая игра. Есть шероховатости и непонятные условности, но неплохой соулслайк. Битвы с джедаями/ситами охуенно поставлены. На корабль тебе нужно возвращаться только, когда ты готов улетать.
>>6945856 >мечом Палкой, блять, это же натурально светящейся палкой ощущается, каждый раз смотрю на эти инвалидные размахивания и вспоминаю хореографию из фильмов, тут словно к ударам забыли стамину прикрутить, да в форс анлишд было лучше. >>6945864 >Битвы с джедаями/ситами Опять же, из-за того что меч - палка бои превращаются в гавно, парирование с ними бесполезно, ковыряние долгое, еще управление как-то хуево отзывается. >На корабль тебе нужно возвращаться Так бля планеты сука ни по одному разу нужно посещать, а потом по этим кишка обратно топать, раз уже бонфайры прикрутили почему тп не сделать было, хотя бы на корабль.
>>6945878 У тебя способности постепенно новые появляются, это делает бои динамичнее и зрелищнее. Ну да, ты с одного удара никого не разрезаешь, потому что ты сраный падаван и не веришь в силу меча, лол.
А на планетах ты сокращения открываешь везде и всюду и возвращаться становится легко. Да и посещаешь их по сюжету всего по два раза. Собирать раскраски пончо это уже дрочево.
>>6945889 Так все новые удары, вроде, на силе, пока что просто тычок открыл только из обычных. Будут вертухи какие-нибудь или фехтование так и будет каломкэстисом? Да и даже с шорткатами иногда приходится пердолиться, а тп от костра мог бы решить эту проблему. >по сюжету всего по два раза Тогда еще более менее, под конец второй высадки на Зеффо уже немного заебывать начало. респавн болванчиков только способствует этому.
>>6945908 Ну понятно, так и будут три каличных удара с перекуром, можно тогда все очки в силу вкидывать. >двойной меч Единственное что в нем понравилось это более быстрые атаки, ну фонарик более яркий.
Корпорацию я так и не осилил, больно все всратенько и неудобно было, хотя замысел понравится. А вот с Библиотекой дело пошло. Интерфейс несколько раз поправляли, так что в основе своей можно играть и без охуевания от неочевидности происходящего. По геймплею как современная мобильная игра с картами, кубиками и простенькой гачей. Читаете новелку, чистите вилкой зашедших в библиотеку мимокроков, выбиваете с них книги, перерабатываете книги на карточки скилов и шмоток, используете остатки чтобы купить следующий поединок. Повторить пока не надоест. Из странного - после того как собрал себе колоду соответствующего уровня, нет возможности утилизировать старые карты навыков. Они глаза мозолят, их сотни валяются. То же самое и с сортировкой по уровню скинчиков. Дали бы возможность хотя бы просто скрыть до востребования, или собирать цельные комплекты, сразу со шмотьем, но нет, куда нам.
Всем и мне конечно похуй, но увидел тут, что два дня назад ремастер трилогии крузиса высрали. Смотрю разницу в 3ей и чет проиграл, вы только зацените. Мужика закоптили, освещение урезали, втф че ваще
>>6945923 Бля, вот самый большой недостаток, что вся игра не в стилистике, как на пикче, вероятно так поступили из бюджетных соображений, но всё же досадно.
Мда, коррапшон рут в Дельтаруне (2) отвратительный, конечно. В том плане что себя чувствуешь так, стремно, неуютно. Когда своими руками режешь популяцию в Андертейл - это одно. А когда заставляешь это делать невинного и чистого душой человека, наблюдая как он меняется. И как меняется отношение окружающих. И как меняется Бёрдли, который был таким выебистым мудаком-подъебщиком, но как только он видит что мы делаем с Ноэлль, то тут же меняется - никаких больше шуток, гримас, только молчаливая решимость. А потом уже в реальном мире ты видишь его неподвижное тело в библиотеке и до тебя доходит, что он реально ВСЁ. И описание подсобки рядом гласит, что в нем поместилось бы чье-нибудь тело... Это отвратительно. Как и задумывалось.
>>6945059 (OP) Писос, целый час с хером меня кормили комиксовыми заставками, лишь иногда давая потыкать в качестве обучения разное. Первая часть тоже немало этих заставок содержала, но не в таком объеме. Лол, надеюсь завтра доберусь непосредственно до игры.
>>6945728 Поц, ты себе не представляешь, как я мечтаю хотя бы о таком конфиге. Я блять секиро проходил в 800х600 минималки с чёрными полосами сверху и снизу в 30фпс. Кинематографично хуле. Так что если хуй стоит на игры и ты уважаешь геймплей в первую очередь, то можно и в 720р играть, благо 1050 тянет и будет тянуть.
>>6946010 Тамушто играть надо было на последнем уровне сложности. Но лучше б этого уровня вообще не было, а сразу хардкококор подрубался по дефолту, т.к. я лично иной раз сам не люблю в попкорновых играх ставить что-то выше среднего, потому что весь геймплей сразу ломается. Но в опущенном ордере все норм, так же как в секиро какой-нить начинаешь отлетать с двух тычек.
>>6945844 Ну, я честно пытался её тыкать, когда ea play по дешевке раздавали. Мне понравилось начало, удивился графению, общая динамика - годно. Но как только введение кончилось и начались какие-то серые болота я закрыл игру и больше никогда не запускал. Хз почему так.
>>6946015 > Тамушто играть надо было на последнем уровне сложности. Но зачем карабкаться в гору, когда рядом есть обходная дорога? Типа в средненькой игре ты наваливаешь себе сложности и гринда просто ради сложности и гринда, она того стоит хоть?
Бтв понимаю почему душеблядки так бомбят на обсуждение уровня сложности. Ведь, если будет легкая сложность, то на все их потуги на хардкоре будут смотреть как на деятельность душевнобольных. А так воображают, что уважаемые в игровом обществе людис медалью за наяривание говна.
Мимо прошёл DS2 и Sekiro, знаю о чем говорю
>Но лучше б этого уровня вообще не было, а сразу хардкококор подрубался по дефолту Тут соглы.
>>6945933 Да эта трилогия один сплошной пиздец. Я когда увидел официальный трейлер обосрался с первых же кадров. Официальный ведь трейлер причем.
Всё, что нужно знать о смысле этих ремастеров - компания некогда показывающая ультимативный безскомпромиссный пик графики в компьютерных играх состряпала ремастер из самой худшей консольной версии, где графон был по умолчанию всрат. Выбрать качественнейшую версию и переработать её на новом движке, показав как бы она выглядела в современных реалиях? Не, слишком сложно. Просто въебали стекломоя и захуярили туже самую васянскую сборочку просто с бОльшим бюджетом для выкачивания бабла на известном бренде.
>>6945966 Не такие уж они там и долгие Я наоборот загрустил без утренней газеты и поездки на работу как в первой части, ну хоть во флешбеках дают это поиграть
>>6942097 → Берещь любое тяжелое оружие, типа одачи, после чего люди боссы становятся просто толстыми мобами. Небольшие проблемы могут доставить: 1. Ода Нобунага. Ему тупо похуй на любой входящий урон. Хоть ядерную боеголовку в него запускай. 2. Еримото. Снимает 99% хп, если в захват попадешь, спамит очищением и носится по полю боя как мразь. 3. Вильям. Крутит пятиударные комбухи в пробуждении чуть ли не на уровне Цугичма. 4. Хаябуса. Самый быстрый босс-человек с таким количеством ударов в ебало, что половину стамины в блок может снять за серию.
Хосспаде, сколько же надо выхуярить этих зергов! Довольно сочно они разлетаются что в темноте, что при свете дня. При этом охуенно разлетается местный ландшафт. И еще охуеннее разлетается база от метеоритов, от которых никакой защиты нет.
>>6946118 В динамике ты нихуя не видишь из-за взрывов, еще и фепесы падают. И если чуток раскачаться, то игра превращается в "зажми обе кнопки мыши и стой." Ясно, нвидиа не умеет в запись с одного источника.
>>6946128 А вообще как я понял для себя, такая хуевая читабельность картинки из-за того что камера висит слишком низко. Граница взрывов и тд как раз на границе экрана проходит в основном и из-за этого ты нихуя не понимаешь, просто шмаляешь пока слышишь звуки врагов.
>>6946109 Ну а тебе я скажу, в зубы гранатомет и чилишь, в начальном биоме хватит гранатомета и огнемета, на большинстве остальных пулемет и гранатомет. Именно гранатомет, урона больше, и тратит ракетные снаряды намного медленней чем все остальное из этого класса.
>>6946128 И все еще нет челенджа, не, в других биомах без базы иногда даже почти убивают, но стоит окружить себя турелями и стенами и все, можешь идти подрочить, попить чай кофе.
>>6946116 В целом хорошо смотрится динамика. Да тут и не слишком важны детали, потому что не выцеливаешь каких-то отдельных врагов, а заживаешь ЛКМ в сторону огня.
>>6946154 А там можно заранее узнать какие противники на тебя будет нападать чтобы дефенс соответствующий выстроить? В их прошлой игре показывалось и это было очень удобно.
>>6946157 Ну как я заметил только сейчас, в том же пустынном биоме это сказали буквами через рот при постройке аванпоста мол в основном будут набегать такие то, ставим больше огнеметов.
>>6946160 Хуй знает, вся мелочь скрывается под градом арты, в основном замечаю только крупных просто потому что они успевают подбежать и плевунов из-за зеленых снарядов и иногда индикатора падения снаряда.
Так, анон который спрашивал можно ли отключить орбитальный сканер когда он не нужен, внезапно оказывается нет, передача ресурсов с аванпостов идет только когда он включен.
>>6945059 (OP) Начал играть в Якудзу Джаджмент, начало интригующее, завязочка, типа мы 3 года назад были юным адвокатом, выиграли сложное дело, оправдав чувака, а он только вышел - сразу убил свою тянку и поджог её дом. Ну и мы понятно от такой хуеты поплыли, ушли из адвокатов и основали детективное агентство и все нам теперь это дело припоминают. Вангую на что по сюжету окажется что тот парень вообще и не убивал никого, а его подставили. И на данный момент творится всякая дич в городе, кто-то убивает якудз и выкалывает им глаза и мы работаем как раз по одному такому делу, выискивая зацепки для своей бывшей адвокатской конторы. Всё неплохо, есть пауза ко время катсценок, чтоб успевать диалоги прочитать, но что НЕ нравится и выглядит дебильно - что во время диалогов в самой игре, на движке так сказать, реплики не озвучены, вместо этого герои хмыкают, вздыхают, пукают и продолжают сидеть в тишине пока ты читаешь субтитры.
>>6946205 >что во время диалогов в самой игре, на движке так сказать, реплики не озвучены, вместо этого герои хмыкают, вздыхают, пукают и продолжают сидеть в тишине пока ты читаешь субтитры.
Прошел вот второе диэлси для этого виньчика, которое в хронологическом порядке оказывается первое лмао, и оно ваще так себе. Уебанская многоуровневая лока, твист гавно, и финальный выбор между гавном и мочой.
Погодите... что значит Delay UFO launch... UFO это неопознанный летающий объект. Мы в городском космопорту... Нашем городском космопорту. С нашего космопорта взлетают неопознанные летающие объекты?
То есть Черный Рынок это буквально рынок у дороги с рыночными палатками, наверное с лотками где лежат контрабандные человеческие органы и тебе за занавесочкой бабки дают их примерить. Хотя написано что рыбный рынок, но при этом это Черный Рыбный Рынок.
У нас есть андроиды, которые ездят с нами на каждую миссию... но посылаем мы их в бой ТОЛЬКО если кого-то из оперативников вырубят. По-моему должно быть наоборот... андроидов не жалко, их надо вперед посылать брать весь огонь на себя, а они в итоге просто сидят в запасе, пока живых и незаменимых оперативников расстреливают.
Срать на графику, рпг мейкер, отсутствие геймпея вообще. Претензии только к сюжету. Он говно. Автор выдохся. Первая часть была вполне интересной, но, похоже, это получилось у него случайно. И он сам этого не понял, на что указывают некоторые признаки уже в первой части, когда герои радуются и празднуют "победу" в самом конце, смотря на запуск ракеты. А чему блядь радоваться? Ривер всю жизнь страдала и так и подохла непонятой в реальности. Ей никто сладкие воспоминания не вырисовывал.
Так вот Impostor factory. Больше никаких интересных тем. В предыдущей части была нелепая сюжетка с тульпой, но хотя бы своей бредовостью развлекала. Тут же автор и этого не придумал, а схватился за очень скучную и вторичную тему, что важнее: жизнь взрослого человека или младенца? В общем у мужика залетела жена, но она больна, поэтому решили, что она сдохнет, а высер из пизды выживет. И этим высером оказался Нил - клоун с несмешными шутками, напарник Евы. Мамка на небесах, наверное, такая: "да ёб твою мать, надо было делать аборт!"
>>6945844 Два раза начинал и два раза дропал. Если закрыть глаза на ГГ с лицом дауна, отсутствие положительнных белых мужских персонажей, и просто дженерик сюжетом, то именно дизайн уровней невероятное говно. Пробеги уровень. Вернись. Получи новую абилку которая поможет прыгать\лазать по стенам\открывать двери. Вернись. Пробеги уровень поперёк. Получи абилку. Вернись. Пробег уровень задом-наперёд. ВЫ БЛЯДЬ СЕРЬЕЗНО. И так 12 часов, при стоимости игры в 150 бачей. Просто пиздец дрысня. Самое смешное как они попытались выехать на ностальгии впихнув ДАРТА ВЕЙДЕРА но и там обосрались.
Хотеть целую часть чисто про Тревора, про треш и угар. Пошёл на последнюю жажду смерти, там военные начали угарать над канадцами, отжал гранатомёт и давай хуярить правительственный транспорт направо и налево, танки-хуянки. Огонь!
А вот с Мерриуэзер нихуя не везёт. Опять проебал ограбление, угнав и уронив самолёт. В Сан Андреасе люди, по ходу, любят совершать ограбления в воздухе. Думал, там реально надо будет на самолёте залететь в другой и сесть там. Хорошо, что в итоге это было в заставке, очень сложно прицелиться, а сесть, наверное, и вовсе не реально. Но даже такое инертное управление всё равно удобнее того, что в аутер вайлдс с посадкой на солнечную станцию.
Дошёл до полноценного нового ограбления банка. Стадия планирования. На жену забили хуй, но открылась миссия с добитий О'Нилов. У Фрэнка чё-то ни о чём линейка миссий с лигалайзом закончилась. Беверли хоть уебал за наебалово с баблом, а этот торчок тупо накурился и не пришёл.
>>6946534 Забыл про третий скрин написать. Встретил русских в пустыне, которые охотятся на мариачи, которые отбирают рабочие места мариачи у простых американцев. Охуел с русской речи в игре без дубляжа, ещё и с матами и без всяких "я братва". Интересно, у других наций были батхёрты, что их озвучки нет, а русский в игре всё равно есть?
>>6946544 > Интересно, у других наций были батхёрты, что их озвучки нет, а русский в игре всё равно есть? Конечно, ООН созывали собрание по этому поводу. Представили ебло дебса, который реально об этих вещах думает?
>>6946530 Да, выбор актера так себе. >отсутствие положительнных белых мужских персонажей Так вообще персонажей-не-статистов практически нет, да бля это только боссы, нигра и пилот корабля. >дизайн уровней Ну типа жи метроидвания, но что здесь что в новых ларках ебаный бэктреккинг просто раздражает. Но больше всего раздражает боевая система, это просто пиздец какой-то, зачем-то соулслайк попытались сделать, световая палка, тратящая стамина за три инвалидных взмаха, супер неотзывчивое управление. Ну и ценник не кошерный, даже по скидке за 1.5к она не стоит своих денег.
>>6946549 > световая палка > тратящая стамина за три инвалидных взмаха И это не забываем что у палки вес имеет только сама ручка, это тебе не полуторным мечом махать.
>>6946552 Чтобы попасть в многие гробницы нужно снаряжение, получаемое дальше по сюжету. Я, конечно, понимаю что это тупенький шутан, но томб райдер все таки. >>6946556 >вес имеет только сама ручка Вот вот, а ощущение что кал натурально тяжелым дрыном машет.
Гоняю в феникс раизинг. Единственная вменяемая игра юбиков из последних их песочниц. Понатыренные элементы делают из нее хотя бы игру. Потому что остальные их поделия - криво собранная работа по зачистке вопросов одинаковым методом. Тут ТЗ "сделайте как в зельде" хотя бы выразилось в нафоршерованной и плавной боевке, активности хоть немного разнообразны.
Когда-нибудь я обязательно вернусь в Нью-Сорпигаль. Я пройду под аркой, тёплым летним днём, умываясь лучами солнца, полный радости и спокойствия. Никто из местных уже не узнает в моём постаревшем лице того самого человека, что когда-то спас весь Энрот. Я вновь подойду к трактиру, и положу свою руку на гладкую каменную стену возле двери. Когда-то здесь начиналась история четырёх героев, таких молодых и таких беззаботных. Когда-то именно здесь этой странной компании удалось спасти маленькую девочку, принеся в руках отрубленную голову уродливой паучихи. Слегка улыбнувшись, я зайду внутрь и закажу себе кружечку эля. Местные выпивахи будут с любопытством коситься на меня, а один даже захочет подшутить: "Дедуль, ты будь осторожен в этих краях!". Я посмотрю на него и тихо спрошу: "Что, опять гоблины разбройничают?". Выпивахи удивлённо переглянутся и скажут: "Нет, чего вы! Гоблинов уже давно не видать в этих краях. Их как Спасители Энрота побили много лет назад, так они к нам больше не суются. Слыхали о таком?". Я сделаю глоток, после чего так же тихо отвечу: "Слыхал". А потом, слегка улыбнувшись, добавлю: "Знаете, а ведь мне доводилось знать тех самых Спасителей". "Да быть не может! Брешите!" - со смехом скажут выпивахи. Я посмеюсь вместе с ними, а потом, под всё более нарастающее удивление и любопытство, начну свой рассказ: "Когда-то я много ходил в этих краях. Я побывал в форте гоблинов, что стоит с тех пор уродливой развалиной возле вашего города. Я был свидетелем очищения Блэкшира, и бойни в Кригспайре; я беседовал с лордом Свободной гавани, и выполнял кое-какое получение для герцогини Лерэты; мои глаза видели холодные стены проклятой пирамиды, и самого дьявола в недрах Пресной Воды...". Выпивахи добро смеялись над каждым моим словом, не в силах определить, говорил ли я правду, или просто рассказывал сказки. Но слушали все с интересом. А я, медленно попивая эль, продолжал: "Так или иначе, началась вся эта непростая история здесь, в Нью-Сорпигале. В тот день солнце стояло в зените, и мирно светило над жителями маленького города. Но даже его тёплые лучи были не в силах спрятать силуэт страшной тени, нависшей над всем Энротом. Итак, четверо молодых воинов преступили порог этого города. Полные решимости и жажды приключений, они зашли в этот самый трактир, чтобы написать на страницах истории первую главу своих подвигов. Историю Меча и Магии...".
>>6946722 Мне не зашло. Не вижу ни одной причины играть в устаревшие механики, уровня сега мега драйв в 2д. Сейчас слишком много игорь, чтобы тратить время так.
Поигрываю все еще в дисковой элазин. Ну пока что средне-не очень ощущается. Про графоманию уже дохуя раз писали, но вот в игре авторы пытаются подать гг как ебанутого со всеми эти десятками голосов в его башке, но как-то нихуя не получается. С теми же играми Айс-Пик даже близко не стоит, какой-то вымученный текст без атмосферы. Проходится довольно тяжело, в общем.
>>6946782 Ну хз, мне визуально заходит пока. А по механикам, хз, я чет пока ничего не знаю, но я так полагаю, тут как и в других платформерах должны быть всякие стрейфы и дабл джампы. Пока только и делаю что натыкаюсь на закрытые двери и проходы до которых не могу допрыгнуть. Запинал какого то минибоса, нашел узника торговца и хз, куда тут идти че он тут охранял
>>6946807 Стрейфы, двойные прыжки, силовые удары вниз, полеты по прямой пока не въебешься в стену, чуток метания шарами, прыжки через комнату на нижнем ударе по врагам, ибо нельзя касаться пола, а то умрешь, боль, страдания, вопросы куда идти, плохая концовка.
>>6946804 Нахуя мучать себя, если не заходит ? Я прошел Диско Элизиум на одном дыхании, отлично проникнувшись и бедами с башкой, атмосферой Ревашоля, музыкой и персонажами. Лично я дропнул Утопию 2, не могу пройти - не заходит, душниловка как по мне, хотя оригинальную часть прошел за всех троих и вообще много аутировал в этой игре с немецкой озвучкой, будучи пиздюком. Зачем читать тонны текста который тебе не идет ? Потому что критик какой то сказал что игра 10 из 10 на кончиках пальцев и что кто не купил и не прошел тот - лох?
>>6946848 >Нахуя мучать себя, если не заходит А больше хуй знает, во что поиграть еще. Ну и если б совсем говно было, я б не играл, я ж сказал, что средне пока что. Не всем же играм быть 10/10. >критик какой то сказал Вообще похую, кто там и что говорит.
>>6946205 > во время диалогов в самой игре, на движке так сказать, реплики не озвучены, вместо этого герои хмыкают, вздыхают, пукают и продолжают сидеть в тишине пока ты читаешь субтитры. Хуя даунгрейд Прямо сейчас играю 6, тут 100% контента озвучено, все сабстори и т.д.
>>6946812 Гм, звучит жопоразрывающе круто, конечно. Но чет я ничего из этого пока не получил, вопрос куда идти весьма актуален. Это конечно прикольно что всюду натыканы комнаты к которым ты будешь приходить с каким то умением и преодолевать их, но на начальном этапе пропрыгивать кучи платформ с врагами, что бы уткнуться в такую комнату, такое себе. Особенно с картой, которая я так полагаю, нормально не работает без компаса.
>>6946894 Ну а что ты хотел, метроидвания. Ну а компас становится ненужным как только ты хоть чуток начинаешь ориентироваться. Карты местности можно покупать у паука которого можно найти по его напеву. Ну а некоторые способности ты вообще под конец игры получишь. >>6946908 Назови не кал не для зумеров.
>>6946874 Дело твое, конечно, но учитывая развязку основного детективного квеста из разряда высеров Донцовой, которая хоть и отсылает к реальной истории, но все же говной воняет с точки зрения детектива, но не сюжета. Прост ты на первом дне, а уже скептично средне - не очень, это не та игра которая разыграется и начнет ощущаться иначе. ИМХО, конечно, если сюжет мне кажется вычурно графоманским, а без сюжета, чисто геймплейно не является чем то интересным, то я такое дропаю, как и книгу которая написана в не интересном мне сеттинге или каловым языком. Не всем тайтлам быть 10 из 10, безусловно, но если кор фишка игры "графаманский текст" не заходит, ну я хуй знает, зачем такой дрочь. Лучше уж во что нибудь иное поиграть, игр то дохуя
>>6946929 >игр то дохуя Да вот хуй знает. Хочется во что-то на расслабоне поиграть, с этим в Диско ок, но не могу найти подобного. Так-то есть Язудза Лайк э Драгон, ФФ15 и еще куча всего, но под "расслабон" они не особо подходят.
>>6946888 На харде прошёл её просто без понятия как. Сбривали с двух напасов. А нахуя вообще на харде проходил-то, ачивок моих никто не увидит. Ебать осёл.
>>6946978 Хард в колде это неблагодарное дело, буквально все что меняется это как быстро тебя убивают. В одно время код4 на последней сложности пробегал и там же зарекся еще раз такое делать в любой колде.
>>6946983 Ещё хуёво что пропадает импакт от выстрелов, банальный этот звук попадания и перекрестие краснеет. Вместо этого ты по анимации понимаешь что убил противника. Это вообще хуета какая-то. Причём это у них такая фишка ещё в Блек Опсе 1 была.
Ух, бля, два крутых ограбления подряд. Сраный банк в глуши в полной армейской снаряге. И ю жаст нид ту фоллоу зе демн трейн, Си Джей! Тревор реально са косплеит. И что, сука, характерно, опять он ни хуя с этого ограбления не поимел. Карма, сука!
Нашёл Франклином очередного долбоёба, который втянул меня в гонки по горе Чилиад на великах после прыжка с парашютом. Пришлось самоутверждаться, побеждая злую тётку в триатлоне. Раз Майкл смог её обогнать в беге, то Ф и подавно. Осталось Тревору с ней познакомиться.
Что-то вообще хрень какая-то. Вместо игры на скорость и внимательность типа Papers Please, получили какую арифметику для дошколят. Сложи положительные и отрицательные признаки, умножь на модификаторы. C этим проебаться можно, только если у тебя синдром дефицита внимания. Еще эти петросянские шутки - это просто омг фейспалм. Явно для стримеров игру делали, чтобы те в слух читали. Нормальному игроку в голову не придет читать эту графоманию.
>>6945059 (OP) Проскакал царство Титана на изичах, даже не заметил особо проблем. Ждал в конце босса, но впереди еще один адский уровень. Странные тут скачки сложности конечно, то попку подрывает, то зевая хуячу все. Или это я шизоид, хер знает.
>>6946722 >в 2д плотформеры со времен Брейда не играл Если так то скорее всего зайдет. Для тех кто метроидвании потреблял в большом количестве это невыносимо пустой, кривой и душный кал.
Убил его еле как, а оказывается у него две жизни. В пизду эту срань, игра максимальное говнище, ни квестов, ни прокачки, ни боевки, чисто из-за атмосферы и сюжета хотел доиграть.
>>6947423 Его ж выебут там. Я в эту игру ради убийства боссов пришел, и Фриде у меня уже все желание продолжать отбила, так и душусь месяцами откладывая на потом. А впереди еще Мидир с Гаэлем.
Вчера допрошёл. Уровни - конфетка, но к концу уже поддушивало от нетфликсовских клишированных диалогов, где каждый собеседник устраивает с тобой сеанс психотерапии. Болтовнёй перегрузили, напихали туда всё на свете, включая пародию на российскую царскую семью. Ну зато опасения по поводу сжв по большей части не сбылись, оно тут на третьих ролях. Первая часть в общем и целом, если честно, мне больше понравилась. Спасение детского лагеря от сбрендившего вояки мне показалось более подходящим для этой игры, чем мелодрама про предательства, семейные заморочки и политоту.
>>6947434 >Его ж выебут там Так и поделом ему. Я, кстати, тоже после помойного снежного длс в треху больше года не заходил, но потом пересилил себя, и это было охуенно. Самые красивые файты с ними за всю игру.
>>6947449 >каждый собеседник устраивает с тобой сеанс психотерапии Професссиональное искажение. Они ж Психонавты, по привычке каждому устраивают сеанс прихотерапии.
Игра вин! Можно поспорить о том, лучше она или хуже Первой части, смог ли Тим Шафер сам себя переплюнуть или не смог (а кто смог, ёпта?). Диско Элизиум смог, в теме психологии и самокопания. Но там всё на серьёзных щах и совсем не по детски.
Но если брать конкретно 2021 год, то это одна из лучших игр года.
>>6947449 Всё, так называемое "сжв" там заключалось в том, что местным шизофреникам не дали материться на печатной машинке (нельзя в детской игре напечатать слова Fuck, Cunt, Nigger) и в том что, О УЖАС, двое мужчин заключили брак (ведь это же запрещено на территории Российской Федерации и закреплено новым пакетом поправок в конституцию от 2021 года).
Короче типичное шизобесие. А по сути игра добрая, милая, продвигающая правильные ценности семьи и дружбы.
>>6947461 > нельзя в детской игре напечатать слова Fuck, Cunt, Nigger > двое мужчин заключили брак Да, детям нельзя в сингле печатать матюки, но можно показывать однополые отношения. Двоемыслие сжвблядков как оно есть.
>>6947480 > Ващет вариант нормы Норма, которая влечет за собой вымирание популяции в перспективе? Однополые пары не передают свои гены и имеют потомства.
>>6947483 >Однополые пары не передают свои гены и имеют потомства. Если тебя волнует ЛИШЬ ЭТО (вот по серьёзному, тебя во всём этом смущает лишь этот момент и больше ничего), то можешь расслабиться. Бездетные особи (бездетные по любым причинам, не только по тем, которую ты упомянул), всё равно участвуют в кин-отборе. https://ru.wikipedia.org/wiki/Родственный_отбор
Ну и не будем забывать, что гомосексуальность никак не мешает возможности размножаться. Мешает государство. Вот оно реально мешает гомосексуальным парам продолжать свой род и заводить детей с помощью суррогатного материнства.
Причём богатые гомосексуалисты из правительства Российской Федерации, например Вячеслав Викторович Володин, будучи гомосексуалистом воспользовался суррогатным материнством. А вот простым гомосексуалам в России это запрещено.
Помни на чьей стороне ты выступаешь, гомофоб. Не стороне безумно богатых гомосексуалов, которые мешают жить простым россиянам, среди которых есть бедные гомосексуалы.
>>6947480 >Я абъяснить ни магу, патаму что в маей галаве вместа собственнога мнения мнение авторитета с ютюба. НА ЗАСУНЬ СИБЕ ТАКОИЖЫ, А НЕИ ЗОДАВАЙ ТУПЫЕ ВАПРОСЫ!!! Ясно
Эти миссии на эвакуацию смотрятся очень странно в контексте этой игры. Типа окей, во второй части мы отряд сопротивления и боремся против во много превосходящих сил пришельцев-оккупантов, там это имело смысл. Но здесь мы отряд спецназа. В городе, в котором есть полиция. Мы сражаемся против оборванцев-бандитов. Но почему-то есть миссии, в котором бандиты просто посылают бесконечные волны на нас и нам нужно эвакуироваться.
This is police 2
Аноним17/10/21 Вск 19:53:12№6947521279
>>6945059 (OP) Дроп, это не игра, это измывание над игрочком и 120% душнилово, копы бухают и не выходят на смену, отказываются ехать на вызовы и выполнять действия, хотя сами же у меня требуют чтобы я пальчиком ткнул куды надо, при этом они обижаются когда ты не отпускаешь их домой потому что кошечка посрала плохо и все такое, душнилова в N раз больше чем в первой части, а на кого все шишки сыпятся за то что бездарные хуесосы не хотят делать свои прямые обязанности и обижаются когда их РАБОТАТЬ заставляют? На игрочка, правильно. На хуй идите с такими играми, я вроде не в симс сел чтобы жопу болванам вытирать и не в массачик, чтобы фармить репутацию у бездарных хуесосов, которые пулю в башку заслуживают разве что, а не поблажек и понимания.
>>6947480 Норма - шлюха политики. В Норвегии сто лет назад евгеникой занимались, теперь ботинки меньшинствам и прочим арабам целуют. Это аргумент и к подвальным сжвборцам, и к прогрессивным модным молодёжным с радужным флажком в заднице.
>>6947517 > В городе, в котором есть полиция > Мы сражаемся против оборванцев-бандитов Ты походу поставил инглюсик и нихуя не понимаешь в сюжете. Мы литерли отделение говна из полутора калек, которому вместо дотаций хуй с солью дают полизать.
>>6947522 >В Норвегии сто лет назад евгеникой занимались, теперь ботинки меньшинствам и прочим арабам целуют. Евгеника говно, потому что подразумевает передачу правительству контроля над тем, кто и с кем будет размножаться. Ты готов лишить себя прав в выборе партнёра и отдать их правительству?
То есть в маня-фантазиях это звучит как "а давайте скрещивать только самых умных и сильных с другими умными и сильными".
А в реальности это получится как "Славик Сычов, горбатый, бледный карлик сидящий на Дваче был лишён права передачи своих деффективных генов и его тяночка изымается в пользу здорового и красивого Аль Факуна ибн Чадзе со 100% здоровьем и без врождённых деффектов".
Вся беда в том, что кривые и убогие сосачеры, считающие себя сторонникаме Евгеники, ПОГОЛОВНО считают себя Базированными Гигачадами.
>>6947539 При этом, если у депутата Большекарманова родится горбатый бледный карлик, то он за деньги купит ему возможность размножить свои гены. А вот у Сычова такой возможности не будет.
>>6947551 Ну не одобряешь и молодец. Я ж не говорю что ЛИЧНО ТЫ одобряешь. Многие вот одобряют. Думают что как придёт Шваятая Евгеника, как запретит дегенератам размножаться.... ой-ай, а меня-то за что?
>>6947521 Ользо, представляю как бы в других играх это работало - в шутере протаг отказывается идти туда-то и туда-то, убивать того-то и использовать такие-то типы оружия, и вообще он устал, иди на хуй игрочок, дай поспать, или в стратежке какой половину дефолтных опций перекрыть и медленно разблокировать путем запускания языка в жопу какой-нибудь ублюдине. Геймдизайн от бога.
>>6947569 Пытался играть в первого злого гения, дропнул через несколько часов, заебавшись чистить и восстанавливать базу от бесконечной ловины вторженцев и диверсантов, эмоции 1 в 1 были как и в этом дерьме, будто время всираешь на работу за которую тебе не заплатят. Играл в некоторые старые градостроители типа симсити 2000, таких эмоций они не вызывали и там все было под твоим контролем.
Спиздил нейротоксин. Чётко проплыли под водой, как в мгс, только выпиливание решётки тупо было сделано, будто рокстар забыли, что они больше не делают игр для дс. Затем также чётко, как в каком-нибудь тактическом шутере, шёл и шокером всех вырубал по команде. Жалко, два фбровца там не сдохли, я так надеялся.
Тревор странный, конечно. Какой-то мекс напоминает ему про то, как США отжали их территорию, и угрожает своими стальными яйцами, Тревор его не убивает, но убивает русского. Возвращает жену, испашку снова не убивает. Но ебошит Дебору и Флойда и владельца стрипклуба просто потому что может.
>>6947539 >в пользу здорового и красивого Аль Факуна ибн Чадзе со 100% здоровьем и без врождённых деффектов Не, в пользу турецкого сорокалетнего кабанчика с избыточным весом, но умеющим в социализацию.
>>6947539 Я евгенику привел просто как пример политического лицемерного переобувания в совсем небольшие сроки для того, чтобы проиллюстрировать тезис о том, что порядочному человеку незачем быть пажом какого бы то ни было политического режима, хоть нынешнего, хоть прошлого. Тогда тебе сирых и убогих предлагали убивать, теперь тебе из них лепят полубогов и заставляют любить, а по факту и то, и другое - политическая пиздоболия.
>>6947480 Еще смешнее что душевнобольной выродок сначала визжит про "нет никакого сжв", а через три секунды тащит пизданутую сжв-пропаганду. Охуеть просто.
>>6947078 В двух абзацах его личные впечатления это "уух бля", остальное бессмысленное пересказывание сюжета. Вот и выросло поколение воспитанное соевыми ютуберам и "обзорщиками", где 99% информации это тупое пересказывание, вместо личных мыслей и впечатлений.
>>6947597 Лучше уж такие, чем обзорщики со всякими финтами, которые играли всё детсво в трусонюхательную парашу типа Финал Фентези, условно, и теперь все игры через призму говна рассматривают. Такич илитарных чмоней в этой педосятне обзорческой каждый второй.
>>6947597 Это какие-то удивительно новые предъявы. Мне не нравится как ты пишешь, пиши по-другому. Здесь тебе не состязание в писательстве. Не интересно, не читай. Сам читает, сам не доволен.
Ты вообще рассуждаешь как порриджи, которые только в новинки играют. И даже не можешь себе представить, что кто-то мог не играть во что-то мегаизвестное. Да, даже на этой борде, где аноны всё знают. Даже ванговать не надо, что тут кто-то в Ведьмака 3 не играл. Или, представь себе, в души!
>>6947461 Не только это, там еще и инклюзивная история присутствует - негры по квотам и инвалид. Причем в первой части тоже были персонажи разных цветов, но именно тут им придали ярко выраженные расовые черты, чтобы уж точно никто не перепутал. А еще за всей этой дайвёрсити-вознёй они забыли, собственно, прописать сценарий так, чтобы ты хотя бы испытывал с ними какую-то эмоциональную связь. По факту в самом начале игры все эти гендерно разнообразные зумеры тебя злобно травят гораздо злее, чем в первой части, кстати, потом как бы тебя "прощают" поняв, что ты удобный исполнитель и принимают, а потом почти на всю игру пропадают и появляются в самом конце, изображая из себя твоих друзей. А когда, собственно, произошла дружба и почему? Вообще, если прям конкретно по пунктам пойти, то ценности в игре довольно гниловаты, начиная от вышеуказанного и заканчивая основной сюжеткой, где испугавшийся бабораб Круллер подсунул свою замешанную в кровавых преступлениях тян в семью главного героя, стерев всем память, чтобы они думали, что это их бабушка, а настоящая бабушка на самом деле была ею убита. При этом Круллеру всё сходит с рук, никто ему особо ничего не предъявляет, ошибки молодости, хули. Я старался сильно это всё не анализировать и просто наслаждался красивыми уровнями. >О УЖАС, двое мужчин заключили брак Для меня хоть это и не является проблемой, но глупо отрицать, что это политическое высказывание, и будет таким оставаться еще много десятилетий.
>>6947624 >Для меня хоть это и не является проблемой, но глупо отрицать, что это политическое высказывание, и будет таким оставаться еще много десятилетий. Представил, отдельный ряд в автобусах для пидоров, отдельная вода на уровне собачьей, как в Италии, отдельные туалеты, как для инвалидов.
>>6947625 Не совсем так, скорее: "Персонажи в гта 5 вычурные и гротескные, их будто пытаются сделать интересными, а вот в ФИНАЛ ФЕНТЕЗИ Н-цать персонажи были живые и это в очередной раз доказывает что западный игропром сосёт, а трусонюхи правят миром". Автор статьи: Константин Говорун.
>>6947620 Вот и вся суть истерички, кроме как метнуть стрелочку топнув ножкой ни на что не способен. Хоть бы попытался выдавить личные впечатления, вместо тупого заполнения поста пересказами сюжета, который итак все знают. Ещё и приплёл зумерского ведьмака 3 и душекал, расхайпанный среди зумеров как что-то крутое и коркорное.
>>6947636 В том посте нет пересказа сюжета, лишь отдельные крохи. Но если бы и был, что в этом плохого? Ты судишь с позиции своего предубеждения, что все знают сюжет какой-то игры. Но это не так. А даже те, кто знал, со временем забывают. Когда ты смотришь обзор, тебе освежают в памяти сюжет, помнишь, проматываешь.
>>6947656 Видишь, ты опять виляешь сракой и пытаешься переложить ответственность. Но факт в том что ты тупо пересказываешь сюжет, и рвёшься когда тебе на это указывают, причём уже как минимум два человека. Напоминает юбигниль, которая сама с собой говорит.
>>6947672 Истеричка, ты опять в лужу пердишь. Тебе сказали не пересказывай сюжет, так и сделай в следующий раз, ну или не рви очко когда тебе на это опять укажут, пытаясь унять зуд в жопе.
>>6947409 Убил с первого раза. Самый легкий босс на равне со смотрителями бездны. Типа, да. Он может тебе накидать пиздов в мили, но как только я понял как легко панишиться его прыжок издалека, то пошло поехало.
>>6947753 Чем убил? Потому что у меня меч наносит 150 урона и я его тыкал минут 20, я просто заебался. Легкий, но он меня в первой фазе обоссаным мечом убивает. Посмотрел ютуб, там чел посохом -400 дает с далека... Нахуй я рыцаря брал
>>6947874 Нет, я еще и локации всякие зачистил, типа храма глубин, не понимаю как ты мог 30 часов проходить. Боссов я с попытки 5-10 убивал, гайды правда по ним смотрел потому что горело нещадно от кучи попыток, но они мне не помогали, там челы с какими-то лютыми мечами и магией, а я рыцарь-дурачок со стартовым снаряжением.
Я еще думал в дс3 броня что-то значит, а тут сплошные перекаты, броня вообще бессмысленна, особенно против боссов, все враги убивают с 3-5 ударов, даже зомби стартовые. Зачем здесь вообще рпг элементы, когда при перекатах защита от ЛЮБОГО урона?
Удалил диабло 2 васяректед — какой-то доисторический высер для бумеров с деменцией, как вообще играли в этот кал в нулевых? Это же натурально высер, а не игра, геймплей заканчивается на первой локации, дальше начинается гринд, локации не особо меняются, ну типа какие-то поля со стенами, дальше данжи, поля, данжи, данжи, данжи, пустыня, гробница, пустыня, гробница, гробница, данжи, данжи, пустыня, много гробниц. На болоте стало совсем уныло, максимально отвратительно сделано всё, ну и основной принцип игры — выбивание айтимов в сингле, максимальный треш просто, у некоторых айтимов специально крайне низкий шанс дропа, так что 666 раз будешь бегать бить босса. Весело, если ты бумеридзе с кашей в голове и тебе норм отсутствие геймплея, как только жанр диаблойдов не вымер ещё в 90-х, буквально же кал, как фар кал 6 только в 10 раз хуже.
Чёт не весело ни хуя. Дропнул на третьем эпизоде, недотерпел. Ну просто нет ни истории ни даже вялого подобия геймплея. В принципе, после пьесы и ночной прогулки, ничего интересного не было.
Игра-то хорошая, и особо ругать и не за что, но слишком уж она меня стрессует, я прямо удовольствие не могу от игрового процесса получать. Я так-то вроде и не против стресса от ресурс-менеджмента или напряжённого экшона, но когда всё это приправлено хоррор элементами и таймерами дискомфорт превышает количество получаемого фана. Наверное попробую ещё раз когда-нибудь потом, когда меньше будет нервотрёпки ИРЛ.
Жаль, потому что лор игровой очень нравится, хорошо сделали. Напоминает Улитку на склоне, только менее шизануто.
Фар кал 6 тоже дропнул, дали тут доступ в юплее, пришлось ещё этот кал от юби наворачивать. Запускаю, вижу рескин фар кал 5 — удаляю этот кал. То чувство, когда даже не старались, тупо то же самое, только в профиль, набор активностей без смысла и задач, ещё и донат в сингловую игру, как мы до такого дожили? Вроде в ассасинс крид такое было, но я не в теме, последний ассасин в который играл - второй, он был отвратительный во всех смыслах, больше даже не прикасался.
>>6947955 Лол, в игре мильон занятий для аутистов вроде нас которые проводят время в играх за неимением возможности встретится ИРЛ, читай подпивасов, а ты лох без друзей судя по всему.
>>6947957 Лол, я первую диблу 2 раза прошёл, благо недолго. А вот вторая больно всрато нарисована была. А так, ну чё, гринд - тоже геймплей. Вон в геншин кто-то гамает же. Через 15 лет выйдет геншин рессуректед и какой-нибудь бравумер напишет, что вот зумеры какие дегенераты были.
>>6947963 Я тоже дропнул дойдя до второй локи. Во-первых остопиздело каждую ночь стоять и ЖДАТЬ. Во-вторых всё что я там накрафтил и думал что это годнота, оказалось говном. Гриндил деньги на лопату и оказалось что я не могу ей ничего копать, драться неудобно и единственное место где её можно было применить мне показали по сюжету и я туда вернуться не могу. Гриндил на топор и тоже там что-то не понравилось мне, то ли вообще не получилось сделать его, уже забыл. Думал смогу выбросить палку с гвоздями, а оказалось нет.
>>6947981 Ну я уже до третьей локи дошёл и местные враги что-то прям совсем лютуют, а дальше только хуже ведь будет. И боевая система не радует особо. Лопата - штука хорошая как оружие за счёт быстрой альтернативной атаки, получается как колющий урон от себя вместо долгого размаха. Копать ей кстати можно, но в строго определённых местах. А мне палка с гвоздями из милишного больше всего и понравилась - быстро и надёжно без лишнего выпендрёжа с анимациями, жалко что изнашивается так быстро, хотя наверно правится апгрейдами. Но считаю, что очень тупо зделоли, что нельзя предметы разобрать на материалы - это прямо прокол.
>>6948033 Я все понимаю, но эту хуету для кумеров ты зах в стиме то покупал? Лучше б эти триста рублей отложил на новый комп, а то на 720р сидеть в 2к21 пчел...
Причем, как-то давно играл в диаблу 2 с каким-то модом и там внезапно всё было иначе, типа с мобов не дропались всратые бутылки и мусор, а камни и всякие ништяки можно было скрафтить из свитков и зелий, очень удобно. Ещё там были особые данжи с жирными мобами для кача и выбивания шмоток, тоже удобно, не носиться по карте со скоростью улитки, а зашел в данж и набил себе вещичек всяких разных. Уж не помню что за мод, но не гроздья говна и не медиан наверни говна на лопате, они слишком всратые во всех смыслах, тот более лайтовый. А ещё был божественный мод на большой инвентаре, а не 10х10 ячеек, влазит два дилдака и бутылка водки, кто вообще придумал этот треш с крошечным инвентарем? Всё ведь упирается в задротство, типа можешь бегать продавать всякий мусор, свиток портала стоит 100 рублей, 2 бутылки здоровья уже окупают ходку, но бегать туда-сюда ради 500 рублей прям бесит.
>>6948128 Да, я. У меня оружие улучшено до +6 что ли, нужен кусок титанита для следующего улучшения, грубая закалка. Мелки не знаю, угли использую как захил в последний момент.
Спасибо за бетатест: Bluepoint разрабатывает ремастер Bloodborne, порт на PC и Bloodborne 2
Аноним18/10/21 Пнд 01:47:16№6948148374
Ведущий подкаста XboxEra в новом выпуске передачи сообщил, что Bluepoint Games разрабатывает сразу и ремастер, и сиквел Bloodborne. Более того, студия также готовит порт игры на PC.
По заверениям ведущего, версия Bloodborne для компьютеров уже готова, и Sony ждёт правильного момента для официального анонса. Также автор ссылается на Колина Мориарти (Colin Moriarty) из Last Stand Media, которому источники сообщали такую же информацию. Модератор Reddit заверил, что получил от ведущего подкаста доказательства этих слухов.
В сентябре этого года стало известно, что Bluepoint Games официально присоединилась к внутренним студиям Sony Interactive Entertainment. Президент Bluepoint Games Марко Траш (Marco Thrush) заявил, что компания взялась за разработку новой игры, которая не является ремейком или ремастером.
Оригинальная Bloodborne была создана студией FromSoftware и выпущена в 2015 году только на PS4. Сейчас игра также доступна на PS5 в режиме обратной совместимости.
>>6948139 Ну да, не особо эффективно, пердохаться будешь, если личного скилла не много. Если перед входом в боссрум сожрешь уголь, на прилегающей территории поищи знаки призыва - мб там неписи-фантомы есть, я не помню если честно. Такие даже на пиратке призываются.
Что-то второй Арагами слабенький, хуже первой. Первый сразу увлёк, тут потыкался несколько миссий, и надоело. Ощущение, как будто это первая часть, а первая часть - вторая.
>>6946109 Гранатомет + мод на радиус взрыва = ты дохнешь. Чет даже не особо потею. Но как же доебал этот сраный Вьентам с зарослями и минами каждые полметра! Хоссспаде, ну почему ебаные гуки и сюда добрались, успев засесть под каждым кусом?
>>6948264 А кулак тебе зачем? Берем пулемет, берем мод на самонаводку патронов, сверху присыпаем пробитием. Ну и кстати потом себя лучше показывает скорострельная ракетница в исследованиях чужих вместо гранатомета, ну или я обленился клацать на лкм, на тот момент обычно уже патронов дохуя и больше.
>>6948316 Как бы да, но нет. Технологическое развитие всегда поспевает за усложнением волн. В волнах будут каменные бугаи с аое уроном, но лазерные башни и рельсы на изи с ними расправляются.
>>6948319 Ах ну да, еще миноукладчики, ставь их в замкнутом контуре стен или сперва укатай плитку где не нужны мины, я сам до конца не понял логики, но если все правильно сделать, они срут минами только за стеной. В общем если на твоей базе снести пару сегментов стен то это неибически сложная оборона была.
>>6948330 Не за что. Только на многое не рассчитывай, чтобы не обломаться, графон там как на пс3/хбох360. Но фишечки определенные есть - например, при ударах по врагам ты типа теряешь человечность, и если не пить специальные поушены, ты впадаешь в состояние, где у тебя бафф к дамагу и дебаффы к некоторым другим статам. А если ты впадаешь в это состояние на боссе, то босс становится сильнее и получает другой, более сильный набор атак. И отпиться человечными поушенами на боссах уже нельзя. Также можешь свободно переключать двух героев (после пролога) и играть любым из них, у них разные стили боя. Героя, видимо, всего 4 на выбор. Отключить бы еще как-нибудь ебучие аберрации, а то глаза вытекают. Потом в инишнике поковыряюсь.
>>6947960 Правильно сделал, третий эпизод - пиздец душнилово, уебищный конфликт с уебищной бездарной актрисой на хлое. Даже не помню нихуя что там было-то вообще.
Что-то проходить её 0 желания, такая дженерик колда просто капец. Еще и расследования добавили, чтобы упустить улику и проходить одну миссию по 2 раза надо было, гениальное решение. Жаль рефанднуть нельзя, купил еще в сентябре.
>>6948470 Потому что стабильный киношутан который выходит каждый год, аналогов ему нету. Есть части получше, есть похуже, но обычно играть интересно. Своей цены они не стоят - это да, я обычно беру по 50% скидке
Дай думаю закачусь в номан скай. Все таки хайп по ней переодически возникает, типа в начале это было говно, но со временем разрабы допилили и стала конфетка. Но что меня ожидало так это появление на рандомной планете с условиями непригодными для существования тщедушного человеческого тельца, который в скафандре с трудом выдерживает мороз -60° где ты в безвыходном положении и обречен дохнуть и возрождаться раз за разом, пытаясь собирать ресы и что-то быстро делать, но тебе недостаточно этих ебаных 2 минут, на первой планете, куда меня забросил рандом и радиацию на второй планете, вторую кампанию начал в надежде, что так жестко в первый раз быть не может, но оказалось что это фишка игры такая, где сценарий повторился и я дох по кд и пытался собирать ресурсы и чинить что-то там но тщетно. Кароче получаса хватило этого шедевра. Что разрабы там правили пять лет в душе не ебу.
>>6948490 Так его сначала починить надо, а для этого надо собирать ресы, которые рандомно раскиданы и некоторые ресы редкие и даже сканером искать их не выходит, лишь потому, что сканер этот ебаный перезаряжается минуту, за которую ты дохнешь от разных неблагопричтных условий.
>>6948496 Обрати внимание, что сложность возникла только у тебя. Другой вопрос что в игре делать нечего, дрочить ресы становится скучно часов через 20, потом открывается трейнер, ресы становятся бесконечными, и ты летишь на станцию и раздаёшь их нубам.
Чувство что наебали, ожидал жесткую зарубу на финальном бое. В итоге 4-5 плотненьких волн которые даже шли не одновременно. В каждой по боссу, ну по той хуйне которая размером с треть экрана и убивается за 2 секунды. Ядерная арта лупит почти на треть карты если не дальше.
Погодите-ка... тут нет ни одного белого. Только индусы, негры и одна азиатка... Почему нет ни одного стереотипного русского с неправдоподобным акцентом!?!?!?
>>6948610 То есть на руководящих должностях у нас девушка, хоть и белая, а белый мужик один и на подсосе у нее, и правда не сжв. Вот давай назови мне еще хоть одного белого мужика который хоть как то задействован в игре не на заднем плане. Игру вообще за это хейтят, не считая других проблем которые в ней есть.
>>6945172 Все верно гейма для душнил, омежек и трансвеститов. Идея в подсознательным - лойс. Исполнение - кусок говна. Ну не умеют зумеры в интересные тексты.
>>6948280 >а какая-то студия Сосони Студия, чей максимум креатива - добавить в римейк дверку, за которой будет броня, ну и перекрасить в негров рандомов.
Почему сраное метро ласт лайт отлично шло на максималках на 1060 и АМД вместо процессора, а исход еле пукает на 1060 на высоких? Натурально 30 фпс нахуй, синематик экспириенс, ещё и что тут с мышью, сенса ты где, ау? Словно в киселе двигаешься, ебать всрато. А на средних оно выглядит как кусок говна, мыло зашкаливает просто, освещение уровня Нью Вегаса нахуй, почему оно не может выглядеть хотя бы уровня ласт лайта? Удалил эту отрыжку хохлятского геймдева, кал без оптимизации.
Ещё и максимально уебанская система настроек пресетами, типа у ты можешь поставить минималки и ослепнуть, средние и охуевать от мыла и графики 2010 или высокие, ультра и "видеокарта потянут срузис?", которые не вывозит карточка. А варианто настроить что тебе надо нет, ну там отрубить вырвиглазистый DOF, блюм, блюр, HDR, сглаживание taa и прочий кал, но поднять с колен текстуры и тени там, нет, такого тут нет, всё настроено под каловые сосольные эффектики уровня ришейда. Говно, в общем, нахуй такое метро, играл ещё на 660-й, на минималках, охуевал от всратого геймплея со "стелсом" в каждой второй миссии и от "попенворлда" с тупыми врагами в загончиках.
Почти идеальная игра. Надеюсь в нио 3 не будет недостатков второй части: неудобства работы с предметами и навыками, неясности терминов и нелогичности уровней.
>>6949561 Совас игры с первой пикчи? Мимокрок Алсо орнул со второго скрина. Ща играю в этот самый сакред 2, блять, выкрутил камеру сзади героини и балдею. Ещё бы прыжки прикрутить и ваще было бы ахуенно
>>6949764 >Буженинов Евгений Твой протыклассни- А, погоди, это же обзорщик российского кинца, да? Чето слышал бугурты про то что он на советской теме поехавший.
>>6949765 Покажи мне кастомный Виллис, который похож на ГАЗ-69 >>6949767 Это и есть ГАЗ-69, целая колонна ГАЗ-69 в США с русскими войсками, а хули нам, активиженам
Скачал дс2. Как же в нее приятнее играть после дс3, не знаю почему кто-то хуесосит 2 и боготворит 3, дс3 вообще кал по-моему. Дс3 тупо удалил, в пизду этого босса, за 20 попыток только раз чуть не убил, но переволновался и получил в ебало.
>>6949689 Звучит как бред мессианства. Меня спасать не нужно, мне не угрожает опасность, это просто игрулька, в которую я играю для развлечения. >>6949693 А ты за меня не отвечай, сорванец.
>>6949962 Ну я искал в чё поиграть и мне один хуеплёт насвистел, мол гейшин емпакт прям то что нужно: бесплатная эрпыге в красивом открытом мире, дрочильня на циферки там, хуё-моё. Ну я и скачал этот кал, блять, хартьфу.