>>6933487 (OP) В том, что он соснольный долбоеб. Даже более того, он ретро соснольный долбоеб. Он в принципе не играет в игры, где может понадобится мышь и клавиатура. Я никогда не буду играть в шутер на геймпаде, так же как не буду играть в слешер на клавиатуре и мыши.
>>6933505 Помимо игр увлекается футболом. Болел за московский футбольный клуб «Динамо»[21][22]. В своём творчестве ориентировался на американского игрового обозревателя AVGN[23].
>>6933487 (OP) Логика консолепидора. Можно сидеть жопой на унитазе и срать, а можно сидеть на диване и чилить, но у консолепидоров это один и тот же процесс - сидение, поэтому и обсираются на ровном месте.
>>6933532 Да он и в "Калопуксели" не играет, ему метраж для роликов записывают какие-то левые посоны с Синимасакра, он за это ещё в твитере пояснял. Ему работа директора больше интересна, кинематография, работа с камерой, вот это всё, на игры похуй вообще.
Да во всем прав, просто у русни из-за нищих 90ых не было консолей, а там на пс1, пс2, н64, дримкасте все игры были. Так и играют 20 лет в шутеры с одной механикой, травмированные нищетой люди
>>6933487 (OP) Верхний жест — виртуозность, 10 пальцев, миллионы возможностей, творчество, поза Листа, Шопена и Бетховена. Нижний жест — зарисовка рабочего дня проститутки, дрочу двоим за раз.
>>6933882 5 пальцев на 105+ кнопок, шесть из которых дублированые модификаторы, что легко увеличивает количество действий ещё на 144. Запомнив где какие буковки, можно легко и быстро ориентироваться в довольно сложных меню. Скажем build -> barracks. (меньше секунды нажатия, по сравнению с двумя-тремя секундами жамкания по картинкам) И кисть/предплечье на координаты и ещё 4 пальца на 7+ кнопок.
vs.
4 пальца на 4 кнопки и 2 пальца на ещё полтлра-2.5 десятка кнопок, половина из которых кривые соски, требующие костыли из акселерометров, чтобы хоть во что-то попадать. К какому из сосков при этом делать акселерометрическую поправку, а какой не для игр - хуй знает. Точность и скорость курсора даже с костылями не позволяет по-человечески играть в стратегии. Из-за дефицита и неудобного расположения кнопок основные простейшие действия используют длинные нажатия, короткие и даже иногда двойные. Ориентирование по спискам максимум геморой, поэтому списки закостылили в виде "колеса", в котором на 6+ элементов уже все промахиваются. Большие пальцы, работающие по десятку кнопок каждый, быстро устают, так что скорость игр для телеприставки тоже серьёзно замедлена. То есть вся библиотека игр состоит из замедленных относительно олдовых (где всем насрать было на твои пальцы и твой тоннельный синдром) скроллеров и автоприцельного ТПС/КуТеЙэ-кинца. Нстественно Рольф играет в древний дрист, где хоть какой-то экшончик был.
>>6933487 (OP) Кто? Этот чувак сценарии к своим роликам сам уже 10 лет не пишет, там группа жирных нонеймов свои комплексы вымещает, а авгн только садится на пять минут на диване с джойстиком поизображать гейминг и зачитать обязательную гневную тираду про diarrhea.
>>6933487 (OP) Одно из его шоу "Monster madness" недавно было уличено в плагиате. Да и вообще Рольф уже давно сценарии сам не пишет и от каждого видео ощущение будто его всё люто заебало.
Я бы не стал равняться на Авгна, как на какого-то мега прогрессивного консольного геймера. Можете посмотреть на его канале, как он играет в современные тридэ игры. Например в джитиэй файв. Вы узрите, что он словно ребенок, которому дали геймпад в первый раз. То есть, он постоянно смотрит на кнопки, если всплывает промпт нажать икс, камерой практически не крутит. И он так не только в относительно современные игры играет. Любая игра времен второй плойки и бедолага Джеймс Рольф сидит растерянный, что-то все на геймпад поглядывает, в стены упирается, камеру крутит, не может даже обучение пройти. Вообще, его любимый геймпад это геймпад для снеса. Наверное на снесе его развитие и закончилось. Ах да, у Авгн же какое-то аутическое расстройство. И это общеизвестный факт. Он в школе учился в классе коррекции. Ах да, и Илюшка Чмоддисон называет его душнилой, но стиль обзоров он у него подрезал. Так-то Чмодье какого-то другого ноунейма называл в качестве своего вдохновителя, но это не так важно ведь стиль, в общем-то, один и тот же.
>>6934469 >Обозрел ужастик который уже обозрели до него. Ну это прямо очередная "этика интернет-обзорщиков". Я думал, вся эта хуйня давно отмерла уже. Он просто обозрел или прямо текст пиздил?
>>6934475 >Так-то Чмодье какого-то другого ноунейма называл в качестве своего вдохновителя TheSpoonyOne этого ноунейма звали. Вот у него реально охуенный контент был в сравнении с AVGN, такой ламповый. Жалко только что всё это старьё куда-то проебалось.
Найти бы того кто сохранял эти видосы, там такая годнота была. На дворе был год 2008-2009, Мэддисон тогда как раз только начинал.
>>6934475 >>6934513 Ну йопт, чуваку 40 лет. И ему всегда кино больше видеоигр нравилось - он ещё с детства баловался самодельными играми. Просто, так уж вышло, что запилил видосики по приколу - и пришёлся ко двору. Не вижу ничего удивительного в том, что в 40+ лет семейный мужик не играет особо. >>6934500 Этот ламповый вначале посрался со всеми своими коллегами-аутистами с channel awesome, потом посрался со всеми фанатами, окуклился в свиторе и пару лет изредка выбирался постримить рандомные игры (в стримах срался со всеми зрителями). Последнее что я слышал, что он посрался со своим братом-копом и исчез из медиапространства. В лучшем случае он попёрся в какой-нибудь воллмарт работать, ибо ему под 40 и он нихуя не умеет - последний полноценный контент выдавал лет 8 назад. Не, в своё время он был хорош (для ранних интернетов, где не умели в толковый продакшен и сценарий, а умели только в отсылочки и кривляния в своей комнате с постерами фильмов 80х), но ламповый? Ну такое.
>>6934554 Дык не может он. Прям жутковато, насколько чувак из-за собственного эго сам себя покорёжил. Действительно, мог бы просто стримить игры, перешучиваться (пусть через силу) с подписотой и получать больше чем типичный - нет, не русский Иван даже, а обывала в США. Но - нет, он стал совершеннейшей истеричкой. Срётся со зрителями которые ему подсказывают, бомбит от подначивания. Кончился он. >>6934578 Орлы? Откуда дровишки? Я раз в год вспоминают про него и заглядываю на неофициальный реддит. Последнее что я слышал - что ничего не слышно. Даже нытьё в свиторе пропало. Но что на 200-300 баксов с патреона дом в ипотеку не потянешь - это понятно, да
>>6933541 >>6933541 Пиздежь. Это может быть правдой только для новых выпусков, он уже сто лет как исписался и льет конкретное дерьмо. Если бы ему не были бы интересны игры, он бы их не коллекционировал. Да и раньше понедельники были с майком и он там частенько проходил довольно сложные моменты.
>>6934545 > не умели в толковый продакшен и сценарий, Типа сейчас умеют? Сейчас функции обзорщиков на себя блоггеры взяли. Это у нас аутисты вроде кропа и рамин драгара какого нибудь могут ролики по три месяца пилить. На западе один энгриджо копротивляется, остальные либо трапуют, либо отменены.
>>6934648 >Просто он аутист и не может с людьми нормально взаимодействовать. И зачем он вообще полез торговать ебалом. Работал бы на какой-нибудь работе без людей.
>>6934643 Энгриджо нынче тоже ленится. Пилит 2 шутки в костюмах, а в остальном с корешами пиздит на камеру. В принципе, сойдёшно, но по сравнению со старыми обзорами - ну такое. "Обзорщики" - это такой продукт своего времени был. Весь ютуб в то время был из довольно однотипных обзорщиков: сидим в своей комнате и сердимся на фильм с большим количеством отсылок к культовым фильмам (и внутренним мемам если вдруг какая-то шутеечка стала таковой) А обзорщики со сценариями есть, просто они теперь меньше перед камерой скачут и больше за кадром: Ссет, Мандалор, Raycevick. Как по мне, продакшен у них на голову выше чем был в своё время: сжато, информативно (ну, кроме сета), достаточно забавно. >>6934645 Ну штош, пожелаем ему удачи. Вдруг, голова на место встанет. Но как творец контента он умер десять лет назад.
>>6933487 (OP) В америке гейминг развивался с помощью консолей и аркадных автоматов, поэтому для них пека чисто для работы. В европке же пека был куда популярнее, следовательно люди предпочитают пеку до сих пор.
>>6934585 >Орлы? Никто не знает, ёпту. Он как с июля покинул тваттор запостив панельку про МИР БЕЗ СПАЙДЕРМЕНА так больше и не отсвечивал. Последний пруф хоть какой-то активности - вишлист на Амазоне очистил.
>>6933487 (OP) Корпоративная крыса пытается втюхать нам второй комп. Но неполноценный, с урезанными возможностями, для инвалидов умственного труда и без шанса слесть с крючка корпорации. Слышь, а че бы сразу не отдать себя в рабство Рамзану Ахматовичу? Удовольствие то же, но платить не надо.
>>6934545 Спуни ебанутый со справкой, у него биполярка и ещё что-то. Челика сожрала болезнь. >(для ранних интернетов, где не умели в толковый продакшен и сценарий, а умели только в отсылочки и кривляния в своей комнате с постерами фильмов 80х) Так в этом и смысл. Продакшен = зарабатывание бабла, а творчество людей без денег похоже на просмотр домашнего порно; Временами ты просто устаёшь от вылизанного представления и хочешь посмотреть на чистое человеческое самовыражение.
>>6933487 (OP) Очевидный шитпост, а я возьму и притащу совершенно серьезный ответ https://youtu.be/uHQ4WCU1WQc?t=1463 Контроллеры для некоторых дронов скопированы с джойстика для хуящика, потому что они эргономичные и у многих рекрутов уже есть опыт. Это как бы не совсем плей выходит, если ты не совсем отморозок.
>>6933487 (OP) Кого вообще должно волновать мнение очередного криворукого ламера? Только ещё более криворуких и убогих. Такие даже и за 100 лет играть не научаться.
>>6935205 Ну и че ты высрал? До популяризации стима на пк не было никаких слешеров, они на пк просто не выходили. Только в начале десятых их начали портировать.
>>6935267 Ну ващет, кроме DMC4, который вышел в далёком 2008м (хотя тогда стим уже популярен был), был ещё как минимум Blade of Darkness аж в 2001м. Я уж молчу, про такую малоизвестную игру, как Bloodrayne - может слыхал? В начале нулевых, мягко говоря, много шуму наделала. Впрочем, слешерам и всяким таким экшон-недорпг на консолях весьма вольготно, это факт.
>>6935241 Ты тупой сын шлюхи, что ты бля несешь? Ладно покормлю тебя, пока ебу твою загнивающую мать. Теперь заткнись и газуй отсюда нахуй, хуесосина тупорылая.
>>6934613 Он свою жопу сдал в аренду после провала фильма, где он продвигает межрасовые отношения, хуй пойми зачем. Так что десять лет как он уже сам ничего почти не делает. >исписался Ему пишут сценарии, он там по сути просто актёр. >коллекционировал В видео АВГНа — коллекции Майка "30 сантиметров" Матея, а свою коллекцию он продал лет 15ть назад, чтобы отдать долги. >понедельники были с майком Не смотрел, но уверен что играли в одно старьё и Майк проходил 80% моментов, так как он действительно играет в игры. Он на твитче ещё стримит.
>>6934438 >от каждого видео ощущение будто его всё люто заебало Ощущение, что его давно всё заебало было уже давным-давно. Я его уже лет 6-8 как перестал смотреть из-за этого.
>>6935361 >после провала фильма Я имел ввиду выпуски про зельду, бэтманов и т.д. Это задолго до фильма было. >играли в одно старьё Они же оба только в двухкнопочные древние игры играют. >Майк проходил 80% моментов Да, но бывали места где авгн тащил и майк с него охуевал. Вообще у них в кепарике челик был, вот он самый жесктий был, его вроде майк пидорнул потому, что аудитория больше им интересовалась.
Почему этого ебаната так форсят? Его видео это концентрат лютого кринжа. Когда он просто рассказывает про какую-то игру - это ещё смотрибельно, но как только начинаются охуительные шуточки и скетчи - все, пиздец, приехали.
>>6935213 Какая то часовая лингвистически-логическая поебень уровня >Двд менюшки тоже интерактивны, но это не игры >Пинбол это не видеоигра, ведь там механические элементы, а не видео элементы Страшно подумать, каким ссаным душнилой надо быть, чтобы смотреть такую ссанину, или не дай бог цитировать или распространять не анонимно.
>>6935966 Почему этих ебанатав так форсят? Их видео это концентрат лютого кринжа. Когда они просто рассказывают про какую-то игру - это ещё смотрибельно, но как только начинаются охуительные шуточки и скетчи - все, пиздец, приехали.
>>6936087 Мне их юмор нравится, хотя бывает кринж, но так с любыми людьми которые постоянно шутят происходит. Они единственный нормальный канал в русскоязычном ютубе на игровую тематику. Остальные ещё хуже или из другой категории, типа как личные бложики.
>>6935994 >часовая С таймштампом. Релевантная часть - от силы минуты две. > каким ссаным душнилой надо быть, чтобы смотреть такую ссанину ЗАШЕЛ В ТРЕД С ОБСУЖДЕНИЕМ СУТИ ИГР @ НАЗВАЛ ОБСУЖДАЮЩЕГО ДУШНИЛОЙ Типикал двач.
>>6936414 Держал, пока мозги не начали работать, годиков в 7 или 8. После этого преимущество клаво-мыши было так очевидно, что даже мысли этим говном обзавестись не поялялось.
>>6936697 Ну он шутканул, что приковал бы другую обзорщицу с CA к батарее (она теперь он), за что его с CA и поперли, многие "друзья" тоже после этого отвернулись (хотя он был известен своими эджи шутками). Это было начало конца.
>>6936748 Выше в треде же сказали, что он из компьютерных игр только в первый дум играл, а это еще игра того времени, когда целится приходилось нампадом. Он действительно наверное не знает, как с тех пор компьютерный гейминг изменился.
>>6938081 Два чаю, консолебляди всё время говорят о каком-то удобстве, диване и прочей хуйне, а сами сидят на краешке дивана, спина скрючена, шея вытянута, геймпад в крюкохвате. Ага, именно так и выглядит человек, который отдыхает и развлекается, не то что эти трайхарды пекашные.
У меня главная претензия к стрельбе с геймпада в том, что она сука разная. Ладно пусть мне там автоаим доведёт как-то. Хуй с ним. Но почему uncharted и gta/rdr2 такая большая разница в стрельбе? Как вы вообще к этому привыкаете? В компе нужно только сенсу настроить и всё. А тут пиздец миллион ползунков хуй пойми что делать. К слову в анчартеде и ласт оф ас было хорошо. В остальных играх, колл оф дути, баттлифилд полный пиздец. Я не понимаю как вы играете с геймпада. В нестрелялки да. Збс с него играть.
>>6938602 Я вообще не понимаю, в чем удобство дивана по сравнению даже с дешманским "геймерским" креслом. С контроллерами еще все очевидно - геймпад тупо неудобен для любых игр со свободной камерой, но вот тема с диваном еще хоть как то дискуссионная.
>>6935210 Дык, дело-то не в самовыражении. Ладно, ок, Джеймс наш Рольф действительно придумал свой формат. NC типа понравилась идея - и он адаптировал (ещё и поле деятельности другое взял), но ведь остальные-то просто копипастили! 2/3 обзорщиков на ингрише в конце нулевых - сидят в комнате на фоне плакатов, кричат в "гневе" на предмет обзора, клипы из Монти Пайтона, клипы из фильмов 80х. В наших губерниях отличие лишь в том, что клипы из фильмов которые в 90е по ОРТ крутили. И больше всего бесило, что в половине случаев отсылка ради отсылки. Когда в 20й раз кто-то говорит что-то похожее на "Khan" - и немедленно показывают отрывок с капитаном Кёрком, как-то шутеечка свежесть теряет.
>>6941221 Только даже сценарии не писал, а просто уныло матерился на ходу. Вообще не понимаю, как он взлетел. Только на новизне обзоров русского трешака и матершины?
>>6941230 Он и не взлетал. На момент высёра своих говновидео он был не мейнстримным. Мейнстримным он стал когда "яустал я мухожук" и перестал делать свои парашные-обзоры, из-за чего школотроны подняли хайп и зафорсили говноеда чмодьё в массы, что тот попал аж на тв-парашу и прочие сомнительные проекты, где надолго не задержался, очевидно, из-за того что бесполезный и ленивый бесталанный хуесос. Когда ютуберы начали стримить только, выёбывался и кукарекал, мол стримы для лохов и это дно и он никогда не будет стримить, а как только в стримерской движухе появились большие деньги с донатами и рекламой, в миг переобулся и сейчас только стримит.
>>6941274 >Миронов-Папанов (уровень выгребной ямы по меркам США) Вот перегибать не надо. Они были ни чем не хуже тогдашних Рейнолдса-Де Луиза, и даже лучше, как минимум, половины дуэта Мартин-Льюис.
>>6941285 Не ёрничай. Очевидно имелись в виду русские трубы. Бонус с Гамовером, к тому времени, кончились в далеких 90-ых, а журнальная хуйня вообще близко не стояла.
>>6941284 >Он был самым популярным "русским обзорщиком" Ещё раз говорю тупорылому, он "взлетел" когда уже не снимал свои высеры. Просто школьники расфорсили его по рунету, в этом ему повезло, но не более того, это по сути не его заслуга, а просто случайность удачная.
>>6941297 Еще раз говорю тупорылому, еще когда на двощах хуесосили любых школотунов, которые тащили обзорщиков, он был самым популярным из русскоязычных. На твой "мейнстрим" строго поебать, про это разговор даже не шел.
>>6941279 >Он и не взлетал Эй, ебло, покажи-ка мне другого такого русского ютубера, который в начале десятых столько же просмотров набирал? Мэддисон до определенного момента был популярнее Бэдконины. Ты совсем шкила ебанутая?
>>6933487 (OP) В том, что он типичный пендосский ниндендо-ребёнок. А ты каргольтистская пидораха. Маленькая пластиковая хуитка изначально разрабатывалась под примитивные игры в одной плоскости. Она чисто технически не может быть применима в играх со сложными механиками. Как тебе тот факт, что эти ваши ебучие грибочки на гейпаде игрушка сатаны блядь по своей сути криво имитируют компьютерную мышь? Половина сложности Душ заключается в этом абсолютно отбитом управлении, рассчитанном на гуманоида с двумя комплектами больших пальцев.
>>6943720 просто признай, что ты дегенерат, который один раз научился клавомыши в детстве и теперь к 30 твой мозг потерял пластичность из-за лени. Я был таким же зачерствелым и перелетел на падик чисто от скуки. Спустя тысяч часов в шутерах спокойно гоняю на геймпуде, благодаря гироскопу разницы не ощущаю вообще, хотя умею и на сосочках делать 360 ноускопы в прыжке. Всё происходит на рефлексах, как и на клавомыше. Увидел, руки слегка качнулись, в игре ты повернул именно туда, куда хотел. Проблема в том, что в обычной жизни ты геймпадом не пользуешься, зато стабильно елозишь мышью часами, тем самым незаметно поддерживая скилл. Я когда долго на паде не играю, из-за отвыкания чувствую дискомфорт некоторое время. А уж если разговор идет про любой другой жанр из сотен, где важнее точность перемещения, а не точность прицеливания, то тут клавомышь сосет с заглотом. Хват геймпада в принципе не позволяет промахнуться по кнопке. Ебанная клава не имеет вообще никаких изгибов и ориентиров для гейминга, мышь вызывает туннельный синдром, используются 2-3 пальца на каждой руки максимум.Опять же гамать развалившись на диване после работы - бесценно. Клавиатура для игр, кроме 1-2 жанров из СОТЕН, не предназначена. Очень рад, что в своё время перекатился, засунув поглубже пукарский шовинизм.
>>6933516 Да, только на стримах он говорил, что вдохновлялся нонейм блогером, который уже загнулся, а авгн ему не нравится. >>6941221 Там было всего пару обзоров в около авгн стиле и тот обзор на гульмана, где он его косплеил.
>>6944041 > все выстрелы в голову же. Ебать проорал с инвалида по зрению, видно что же тчо он стреляет в момент наведения прицела, когда перекрестие уже на голове, но ствол ещё доводится к нему.
>>6950193 Нет, не я, мне твоя мама сойлент открывает. А еще у меня гейпад весь в поту и со стиков соскальзывают пальцы, на клаве такого нет. Геймпады, короче, неудобное говнище.
Доставьте видос, где какой то забугорный стример играет в милитари-шутан, ебашит с гейпада на изи очереди по болванчикам и весь такой про. Потом ему начинают в чате спамить что ЛАЛКА АИМ ASSИСТ ОТКЛЮЧИ, ПАСМОРИМ КАКОЙ ТЫ БАТЯ. Струмер говорит что ХУЙНЯ ЭТОТ ВАШ АССИСТ, просто он батя, ЩА ОТРУБЛЮ ПОКАЖУ. Ну выключает он костыль, делает очередь из автомата, и на третьем патроне у него прицел уже в небо смотрит. Дальше стример с ЛЕ ФЕЙСОМ, завалив ебало лезет обратно в настройках включать костыль. Занавес.
Геймпад - для хардкорных геймеров нагибаторов с положительным КДА. Мышеклава - для подпивасов, которые мимо Ворлд оф Тэнкс случайно кликнули и другую игру запустили.
>>6933487 (OP) На геймпаде хорошо играются всякие платформеры, слешеры, файтинги, гонащке и мили-экшончики. Но если в игре надо стрелять очередями, то тут геймпад превращает тебя в инвалида-дцпшника.
>>6950669 В коде самый жесткий автоаим, даже во время стана автонаводка, пусть без него поиграет, а то че как инвалид-то? Я даже на банане шрауда смогу обоссать, главное автоаим прикрутить.
>>6941315 "Он взлетел" на пустом медиапространстве, где если у тебя была камера и ты не был совсем уж ебанутым, то можно было смело копировать зарубежных видеоблогеров, но про наши широты вещать - и ты уже король рунета, ага. Или ты считаешь долбоёба-Хованского тоже умничкой и гением? А вот Хованский сам честно признавался, что просто пришёл на ютуб когда там никого не было. А сейчас же просто этот ваш "король" по инерции собирает просмотры. Ну и набрался опыта. 15 лет уж почти занимается этим. А, ну и да, похуй, кем он там "вдохновлялся", он с самого начала откровенно копипастил AVGN'а, только с меньшим числом работы (погыгать с геймплеем на переднем плане - это был его уровень монтажа и сценария, ага). Совершенно уверен, что он для понта сказал. Типа, не, я не на копировании нёрда поднялся, я ваще никому не известным (теперь уже) хреном вдохновлялся. Угу. Охотно верим. А что Спуни такой же клон AVGN'а (и NC), и в этом откровенно признавался - ничего?
>>6933487 (OP) Лол, работаю тестером консольных версий в Гайджине(сам с UA, платят не оч, но на хату и пожрать хватает). Играю для себя редко и только в стратегии. Так что для меня эта пикча буквально наоборот.
С клавы можно больше кнопок одновременно нажимать, что важно в этих жанрах, поэтому всякие задроты именно к клавы и играют (ну или со специальным контроллером, в случае для файтанов - который как раз клаву без лишних кнопок напоминает, кстати).
>слешеров
Зависит от управления. DMC5, например, достаточно неплохо на клавомыши играется. Ну, либо, можно взять DS 1-2-3 (не совсем слешер, но элементы есть) - после игры на клавомыши кажется, что на геймпаде даже сложнее, т.к. нужно заморачиваться с таргет локом там, где на клавомыши достаточно развернуть камеру легким движением руки (на джое под это пальцев не хватит, лол).
>>6950709 >он не взлетел >он не взлетел >да не взлетел он, твёрдо и чётко! >ну ладно, всё таки взелетел >но в то время взлететь мог даже конченый дебил! Пиздец ору с тебя. На жопича строго похуй, но твои отрицания это что-то с чем-то. >Спуни >Авгн Будто этот кал чем то выгодно от жопича и его кривляний отличается.
>>6950949 >Джойстик для >драчек Нет, с клавиатуры удобнее. >платформеров Ну может быть. >слешеров Если только с фиксированной камерой, но и то каких либо заметных преимуществ перед клавиатурой нет. >спортсимов Тут да, в этот кал только конченное подпивасное быдло играет, которое в кнопках на клавиатуре просто запутлось бы. >гонок >если нет руля Елси нет руля - то ты играешь в аркадное говнецо, которое и на клаве можно спокойно дрочить, притом вообще одной рукой. >Клавомыш Универсальные устройства для любого жанра игор. >тупорылый еблан. Ты.
>>6951187 >которое и на клаве можно спокойно дрочить Но хуже. Аркадные авиасимы - туда же. > каких либо заметных преимуществ перед клавиатурой нет Точный лок-он. Я бы сам предпочел играть в какой-нить слешер на клаве, но из-за этого надо осваивать пальцы на геймпаде в раскорячку, чтобы был тру стайл® > Универсальные устройства для любого жанра игор Но отвратительно для игры с дивана. Я ща из-за этого третьего курвака с геймпада прохожу, например. Плюс бывают случаи, когда управление с клавомыши сломано. Например DA:I. Плюс геймпад - мастрев если разные эмули юзаешь. Жаль что Windows - такая параша в плане интеграции с геймпадом в сравнении с приставкой.
>>6951171 Долбоёб выдумал диалог с кем-то и подебил. Я не считаю, что Мудиссон "не взлетел", я первый пост в треде написал, идиотина. Тут не двое нас, ага. Другое дело, что Мудиссон - он как передачи 90х: говно говном, но типа тогда лучше не было, да и ностальгия; т.ч. люди почему-то считают, что там что-то приличное было. Собственно, как и Хованский тот же, и Усачев, и, прости господи, Гомиказде, которого до сих пор кто-то зачем-то смотрит. Блять, да даже откровенного нездоровые люди типа Гамаза и Фоломкина в нулевых свою минуту славы получали! >Будто этот кал чем то выгодно от жопича и его кривляний отличается. Говори внятно, говно. Кто от кого отличается? Чай, не с голосами в голове говоришь.
>>6951237 >Но хуже Чем? На клавиатуре если что тоже можно в какой нибудь нфс врубить "ручную" коробку, вот только нахуя олсо, все еще будет играбельно одной рукой? В большинстве аркадных гонок высший пилотаж - это газ хоть иногда отжимать, никакие хитровыебанные трюки с передачами и разной степенью нажатия газа там не то что не нужны, они там не работают, как и угол поворота колес со стика. Гейпад в гонках нужен только форзодебилам, но это вообще отдельная каста и специфическая игра. Во что то более серьезное - руль. >Аркадные авиасимы Васяны вон во всякие ИЛ2ШТУРМОВИК поколениями с клавиатур играют, не думаю что в аркадный авиосим с них играть сложнее. >Точный лок-он Ты про таргетлок чтоли? А что, он при игре на клавамыше отключается? >Но отвратительно для игры с дивана Подрубал как то на недельку пекарню к ящику в гостинной. Клаву клал на колени, мышкой елозил по поверхности дивана даже без всяких ковриков - за полчаса привык и спокойно играл во всякие тоддачи не испытывая каких либо неудобств. Да, это конечно не в креслице за столом, но тоже вполне удобно. >Плюс бывают случаи, когда управление с клавомыши сломано. >Плюс геймпад - мастрев если разные эмули юзаешь. Это все специфические ситуации и вполне решаемо в любом случае, тем же xpadder например. Геймпад заходит в одном случае - когда ты к нему придрочился сильнее, чем к клавамыше. Ну или если у тебя очень принципиальная позиция в контроллеросраче.
>>6951383 >Долбоёб выдумал диалог с кем-то и подебил. Этот долбоеб сейчас с тобой в комнате? Ебать ты тупое животное, гринтекст это не обязательно диалог, так же это может быть последовательность цитат. Первый день на бордах? >Я не считаю, что Мудиссон "не взлетел", я первый пост в треде написал, идиотина. Ну трипкод тогда нацепи, чтобы тебя - долбоеба - было видно издалека. >Другое дело, что Мудиссон - он как передачи 90х: говно говном, но типа тогда лучше не было, да и ностальгия Ебать ты школьник-максималист. А какие передачи в твоем понимании не говно, можно поинтересоваться? >Блять, да даже откровенного нездоровые люди типа Гамаза и Фоломкина в нулевых свою минуту славы получали Мань, толпа с незапамятных времен развлекалась, угорая со всяких шизов и уродцев. Это не какой то невероятный феномен нулевых, так было, есть и скорее всего будет. Привел бы тебе какой нибудь современный пример, но я как не разбирался в сортах ютубного говна, так и начинать не планирую. А ты, как я погляжу, как раз по ним иксперт - вот сам и найдешь. >Говори внятно, говно. Говно из твоей матери в день твоего рождения вылезло. По-видимому еще и слепое говно.
>>6951394 >Чем? Бинарный газ/тормоз, восьмипозиционный поворот. > ИЛ2ШТУРМОВИК поколениями с клавиатур играют Есть разница между "играть можно" и "играть удобно". > при игре на клавамыше отключается? См про восемь позиций. > Да, это конечно не в креслице за столом, но тоже вполне удобно Нет. Ты сам только что написал, почему. > Это все специфические ситуации и вполне решаемо в любом случае, тем же xpadder например Логин не решается, раньше видеокарты от зеленых включать монитор/телевизор с нуля не умели - я спек смотрел - и вряд ли научились, клавиатуру все равно приходится использовать, когда спрашивают у админа разрешение. На той же плойке я жму на геймпаде кнопку, консоль просыпается, включает телевизор, переводит его на свой канал, я делаю логин и погнали. Я пробовал запилить аналог на ПК, но увы. > Ну или если у тебя очень принципиальная позиция в контроллеросраче Принципиальной позиции нет, есть обективные препятствия, на которые я наткнулся в процессе настройки и использования. К сожалению, Windows - вотчина клавомыши. Думаю что стим дек все это сможет решить.
>>6951421 >Бинарный газ/тормоз, восьмипозиционный поворот НЕБИНАРНЫЙ газ\тормоз и ДОХУЯПОЗИЦИОННЫЙ ПОВОРОТ - это к автосимуляторам, для которых есть специализированный тип контроллеров, еще раз. Для аркадок достаточно клавиатуры, ведь там это все тупо на уровне кода не релиализованно, и наличие у твоего курка степени нажатия игру вообще никак не ебет. Теперь достаточно внятно описал? >Есть разница между "играть можно" и "играть удобно". "Играть удобно" - это субъективное понятие и вообще дело привычки. Кому то неиронично удобнее в шутеры на геймпаде играть, тем не менее удобством там и не пахнет по вполне объективным причинам. >Нет. Ты сам только что написал, почему. Лично для меня - вполне удобно, о чем я и написал. >контроллер не выводит пк из спящего режима Ну тут мне крыть нечем. Я бы мог попытаться проверить правдивость этой ФУНДАМЕНТАЛЬНОЙ НАХУЙ проблемы - но мне жалко свое время. И твой манямирок. Нужно же ему на чем то стоять. >Принципиальной позиции нет >Доебывается до несущественных мелочей лишь бы доебаться Она покурить отошла?
>>6952265 >Лично для меня - вполне удобно, о чем я и написал. Я имел в виду, что не вижу объективных причин "неудобства". Целиться в шутане с помощью аналогового стика, задавая вектор перемещения прицела вместо точного позиционировани - неудобно даже после длительной придрочки. Играть с клавиатурой на коленях и мышью на уровне бедра, развалившись на диване - не сильно принципиально отличается от того же, но за столом.
>>6952265 >НЕБИНАРНЫЙ газ\тормоз и ДОХУЯПОЗИЦИОННЫЙ ПОВОРОТ - это к автосимуляторам, для которых есть специализированный тип контроллеров, еще раз И к машинам. Когда есть возможность давить не на всю катушку - это приятно и в аркадных гонках. > Для аркадок достаточно клавиатуры Ты вообще читаешь, что я пишу? С этим я не спорю. > "Играть удобно" - это субъективное понятие и вообще дело привычки А вот степень контроля - уже нет. Аналоговые клавиши и сосок дают объективно контроль лучше, чем клавиатура, хоть и существенно хуже, чем руль. > Лично для меня - вполне удобно, о чем я и написал. Ты написал, что > за полчаса привык следовательно было, к чему привыкать. От себя добавлю, что с клавомышью на диване будет объективно сложнее вставать, чтобы куда-то пойти, потому что либо саму клавиатуру, либо подставку для клавиатуры для начала придется убрать с коленей. Это объективно хуже, чем геймпад или классический клавамыш сетап, когда за столом сидишь и можешь в любой момент просто встать. >И твой манямирок Проверял я для своей тогда еще 980. Вряд ли с тех пор зеленые резко передумали. > Доебывается до несущественных мелочей лишь бы доебаться Я говорю про свой опыт настройки работы под виндой с геймпада, в ходе которого я наткнулся на ряд ограничений. Пока что от тебя слышу, что тебе норм. >>6952270 >Целиться в шутане с помощью аналогового стика, задавая вектор перемещения прицела вместо точного позиционировани - неудобно даже после длительной придрочки Однозначно. В шутан с геймпада я играть точно не собираюсь.
>>6950949 >Джойстик для: драчек, платформеров, слешеров, спортсимов и гонок(если нет руля) Ну поиграй в драчки платформеры слешеры спортсимы и гонки на этом джойстике, умник ебаный. А?
>>6950949 напоминает когда в старом добром Smite сделали кросс-платформу, и парни с джойстиками люто так начали насасывать, оказавшись на одном поле с ПК-боярами, и это они ещё на кошерных геймпадах от плойки и хоробки играли, боюсь представить уровень самоунижения при игре в этот около слешер с такого джойстика.... уууу....
Прям момент ностальджи, когда успеваешь на дагеры 2/3 нашампурить, пока в твою сторону посмотрит маркер еблана за джойстиком <3
Откровенно говоря, никогда не понимал фанатов геймпадов, у контролера есть обратно-поступательное движение, и это прям зазор на посос против любого играющего на клаве, особенно если противник играет от чего-то, что упорно бекстапается за твою спину.
>>6952499 >и это прям зазор на посос против любого играющего на клаве, Это не такая уж проблема, когда все играют на паде. К тому же многие современные игры в принципе изначально затачиваются под геймпады и на них баланс работает правильно, а на мышах из за их высокой точности и скорости игры играются совершенно иначе и баланс в них получается совсем другой. Да, скорее всего тебе будет легче, но при этом будет менее интересно. Я новые синглы стараюсь с пада играть и с него действительно игры кажутся получше. Мультиплеер увы, туда с ПК сунуться с падом не получается никак, но могу сказать, что и мультиплееры сильно меняются, когда все играют с пада, при чем меняются в более приятную сторону как минимум потому, что практически пропадают ситуации, когда тебя убило непонятно что непонятно откуда.
>>6952695 Эффективность и интересность- разные вещи. На мышке многие игровые ситуации становятся просто незначительными и неинтересными, при том, что на инвалидном паде с медленным и менее точным прицеливанием в них вполне может оказаться какая нибудь интересная задумка.
>>6952720 Ух уж эти дебильные аналогии. Но смысла в них нет. Просто игры делают под геймпады, баланс в них точат под геймпады и интересные ситуации придумывают для геймпадов. Из за того, что мышка слишком эффективная ты половину геймдизайна игры просто скипаешь и игра превращается в унылое говно. Было бы конечно здорово играть в игры, которые изначально под мышку и точились, но таких сейчас тупо нет. Разве что в дум этернал додумались менять поведение ИИ под клавамышь и там на мышке так же интересно, как и на паде, но в большинстве игр на это просто кладут хуй и играя с мышью ты получаешь по сути сломанную игру.
>>6952729 Ты пытаешься что-то объяснить уебищу, никогда не державшему в руках пад. А так ты, конечно, прав, просто уебища, всю жизнь просидевшие на мыши, даже представить не могут, что может быть по-другому.
А так пады, разумеется, удобнее и пилят под них все не просто так. Удел мыши сейчас - стратегии да мобы.
>>6952746 Геймпад это домашний ухудшенный аеалог аркадного стика из 80-х годов прошлого века, для управления в двухмерных играх проде Пакмана и платформерах. Для таких задач геймпад хорош, даже не смотря на ущербность по сравнению со стиком. Но для 3д-игр с камерой такое не годится. Консоли имеют геймпад просто по наследству с 80-х годов, вот на них криво-косо адаптируют современные игры через жопу, и всё равно получается говно.
>>6952771 Какую же чушь ты несешь, пиздец просто. Пад именно что удобнее - можно сидеть в кресле под пледиком с беспроводным падом, не надо постоянно держать руки поднятыми, есть вибрация, которая увеличивает вовлеченность в игру, есть степени нажатия стиков и кнопок, которые также позволяют персонажа контролировать более четко. Да, мышкой легче развешивать хэдшоты, но я готов пожертвовать этим ради своего удобства. Пусть я на паде не поиграю в Контру с Доткой, зато всякие файтинги, слэшеры, гоночки, РПГ и просто дохуя всего для меня будут комфортнее.
>>6952779 Даже безмозглые понимают, что пад удобнее, ты, выходит, тупее безмозглого. Предвещая визг - посади долбоеба-мышечника за пад, тот обосрется, в ситуации наоборот чел легко сыграет как на паде, так и на мышке. С мышкой справится любой даун, но почему-то популярны именно геймпады, которые требуют определенного привыкания.
>>6952781 >Пад именно что удобнее - можно сидеть в кресле под пледиком с беспроводным падом, не надо постоянно держать руки поднятыми, есть вибрация Ох ну в играх то конечно главное чтобы диванчик под жопкой был и вибрировало все.
>>6952813 Весь импакт там в вибрации, а удержание лучика фонарика на противнике на паде ощущается как более сложная и интересная задача (в то время как на мышке в этом вообще никакого вызова нет). На клавамыше боевка этой игры совсем тухлая, примитивная и очень скучная. На геймпаде она ощущается приятнее и играется интереснее.
>>6952855 >импакт там в вибрации >удержание лучика фонарика на противнике на паде ощущается как более сложная и интересная задача Ебать вот это реально прям ПРЕОБРАЗИЛ игру. Удержание лучика и вибрация. >На клавамыше боевка этой игры совсем тухлая, примитивная и очень скучная Гейпадододик даже не осознает что это потому что она И ЕСТЬ тухлая примитивная и скучная. А не потому что она такая на клаве. И частично тухлая она от того что заточена чтобы гейпадододик могу удерживать лучик пуская слюну под вибрации своего анального вибромассажора.
Как думаете стоит вестись на дешевый байт и строчить в этот бототред в очередной раз пасту, про то что заточено стоит понимать как достаточно искалечена чтобы гейпадоребёнок смог чувствовать себя хоть сколько то полноценным изображая подобие игровой активности, про то сколько игр было таким образом было испорчено костылями и кривым геймдизайном, ради животных для которых диван под жопой важнее красивого динамичного геймплея? Про то что те кто топит за гейпад больший рак на теле гейминга чем те кто тихонько засовывают гейпад себе в жопу/играет на нем в 2д прыгалки и не отсвечивают? Вот и я думаю что не стоит и это ничего не изменит. Сажа. Скрыл.
>>6952876 Двачую, вообще геймпад со всем хуёво справляется. Хоть и играющий больше восьми лет на геймпаде, всё равно осталась привычка пересаживаться на клаву в сложных моментах, даже в геймпадных священных коровах вроде дарк соулс и супер мит бой, всё равно на клаве как правило легче проходится, пусть и не так удобно.
>>6952867 Кстати, внезапно, соглашусь. Как купил родной боксовский гейпад - обнаружил, что во всяком высокобюджетном кинце очень любят в катсценах где много БАБАХ и пиу-пиу жужжать этим гейпадом. И это скорее раздражает: я что, блин, в 7д кинотеатр пришёл? Или в игру играть? Если у вас вместо геймплея катсцены - дребезжащий геймпад не исправит ситуацию. Ну, может, чтобы играть не уснул.
>>6952979 Ничего, ему жена дала по рукам и запретила. Он ЖОНИЛСЯ на такой ядовитой злобной стерве, которые среди современных зумерш уже почти не водятся. Рольф такой карикатурный каблук, что под давлением своей пизды даже, блядь, сдал камео в кионце Кинг Конг против Годзиллы. Джеймс - бесхребетное ссыкло, тюфяк и соплежуй, который никогда ни с кем не бодался потому, что моментально сливался, сдувался и прятался, ему либо всё спускали на тормозах, зная, какой он чмырь, либо с него другой стороне конфликта просто нечего было поиметь.
>>6952404 >Ты вообще читаешь, что я пишу? Помоему это ты не читаешь что пишу я. Если игра может в разный угол поворота колес и степень нажатия газа\тормоза - то это аутичный симулятор, в который полезет разве что интузиаст, который предпочтет руль. Если игра в это не может - то все преимущества геймпада в виде сосок и аналоговых клавиш превращаются в тыкву. Форза и гт отдельная тема, они изначально под гейпад заточены. >следовательно было, к чему привыкать К любой смене привычной позиции надо привыкать, внезапно. >чтобы встать надо убарть клавиатуру с коленей Ну так и гейпад придется ОТЛОЖИТЬ. >вывод компуктера из спящего режима >видеокарта Хм. >Я говорю про свой опыт настройки работы под виндой с геймпада, в ходе которого я наткнулся на ряд ограничений. Пока что от тебя слышу, что тебе норм. Ну так что у тебя субъективный опыт, что у меня. Мы на аиб так то, я хуй знает, может ты умственно-отсталый, для которого рили проблема элементарные вещи делать. Я вот не понимаю, а чем проблема выводить пеку из сна клавамышью а уже потом брать гейпад в руки. Если тебе лень раз в сутки сделать пару дополнительных движений рукой - то я хуй знает, как ты живешь вообще.
>>6954640 >Если игра может в разный угол поворота колес и степень нажатия газа\тормоза - то это аутичный симулятор Я только что проверил в Hot Pursuit десятого года. Это там работает. Насколько я помню, работает и в gta5. Если вот для тебя на одном уровне с Assetto Corsa и подобными - то все, вопросов больше не имею. > Ну так и гейпад придется ОТЛОЖИТЬ Не то же самое. Клавиатура на коленях - это как если бы там кошка устроилась. И геймпад намного меньше, так что и убирается он проще. Кстати, убирать не обязательно, просто будет одна рука занята. А клавиатура будет либо полноразмерная, либо ее на ногах будет не удобно держать, я маленькие клавиатуры так юзать уже пытался. Это я не беру случай, когда ты на колени сначала специальную подставку ставишь. > видеокарта Именно она. Она же это умеет делать в разных плойках и вроде в иксбоксах тоже. HDMI вполне себе это поддерживает. > Ну так что у тебя субъективный опыт, что у меня То, что с геймпада нельзя залогиниться, это не субьективный опыт. То, что геймпад прекращает работать на экране промпта от администратора на единственной нормальной программе управления контроллером на рынке - Controller Companion - это тоже не субъективный опыт. Я не поленился и только что проверил, в десятке это все еще воспроизводится. > Я вот не понимаю, а чем проблема выводить пеку из сна клавамышью а уже потом брать гейпад в руки Только что было ровно то, что выбешивало меня и раньше. Я в первый раз запускаю с геймпада игру, используя Contoller Companion для ввода. Игра выводит админский промпт, где надо нажать Ок, и контроллер прекращает работать. Теперь мне надо поднять жопу с дивана, взять, мышь, нажать на ок и вернуться на диван. А сравниваю я весь этот опыт с четвертой плойкой, которая у меня рядом стоит. Я сажусь на диван, беру контроллер с журнального столика, жму на кнопку, и вне зависимости от того, включен ли у меня телевизор или плойка, я скоро смогу залогиниться, после чего играть и покупать игры. И мне не надо отрывать свой зад от дивана ни по какому поводу. В сравнении, на ПК с геймпадом ощущаю себя инвалидом. Честное слово, если бы не тридцать, я бы играл в курвака на плойке.
>>6943873 Хоспаде, какое же 3е видео смешное, это просто пездос. Купи геймпад с встроенным костылем, подключи геймпад, настрой костыль, придрачивайся, придрачивайся - ты играешь СНОСНО. Перестал играть, перестал практиковаться и придрачиваться - весь скилл по пизде. В соревновательном шутане ни о каком разваливании на диване речи и идти не может. Я в брофорс каком-нибудь иногда такой азарт ловлю, что не замечая вперед вытягиваюсь. Геймпадодебилы просто бесценны для создания лулзов.
>>6955098 >Я только что проверил >Насколько я помню А, ну раз ты проверил и вспомнил - то вопрос снимается. Правда все еще не ясно нахуя все это в аркадном нидфорспиде, заезды в котором проходятся без отжимания газа последние 10+ лет. И что тебе этот точный контроль в этих играх дает, возможность покрузить по карте не нарушая скоростной режим? Или ты у мамы в нидфорспидах передачи тыркаешь? И почему бы таки уже не взять руль, раз все так замечательно поддерживается и работает? >Не то же самое. Ну да, среднестатистическая мембранная клавиатура весит на пару десятков грамм больше геймпада. Смотри не сломай руки, когда будешь откладывать в сторону, и не забудь перед этим разминку сделать, чтобы связки не потянуть. >Клавиатура на коленях - это как если бы там кошка устроилась. >И геймпад намного меньше, так что и убирается он проще. Чел, это уже даже не смешно. >Именно она. Она же это умеет делать в разных плойках и вроде в иксбоксах тоже. >видеокарта >в плойках и иксбоксах Ладно, давай лучше просто опустим эту тему, для тебя это слишком сложно. >То, что с геймпада нельзя залогиниться Куда залогиниться? Убери пароль из учетки, поставь галочку ЗАПОМНИТЬ МЕНЯ в стиме - не придется никуда логиниться в принципе. >То, что геймпад прекращает работать на экране промпта от администратора на единственной нормальной программе управления контроллером на рынке - Controller Companion - это тоже не субъективный опыт. Христоматийный пример субъективного опыта использования пк - обосрался с использованием какого то ноунейм говнософта. Короче я тебя понял, братишка, можем не продолжать этот разговор. Советую стим в режим big picture перевести и не ебаться со своей говнопрограммкой, либо сменить её на икспаддер, или же вовсе разориться на аэромышь\беспроводную клавамышь для того чтобы лишний раз не вставать с дивана в критических ситуациях. Добра.
>>6943873 >разъеб мифа >в твоем же видосе говорят что без гироскопа ПРАКТИЧЕСКИ НЕРЕАЛЬНО ЦЕЛИТЬСЯ >там же говорят, что нужно много практиковаться >и в нем же напоследок говорят, что с мышкой все равно не сравнится Просто раскатал мышеблядков. По полу. От смеха.
>>6943852 >банная клава не имеет вообще никаких изгибов и ориентиров для гейминга, мышь вызывает туннельный синдром, используются 2-3 пальца на каждой руки максимум. Я прям обомлел от такой наглости пиздежа.
>>6943852 >Ебанная клава не имеет вообще никаких изгибов и ориентиров для гейминга, мышь вызывает туннельный синдром, используются 2-3 пальца на каждой руки максимум Пчел, ты...
>>6955189 >вспомнил Сейчас уже не охота проверять в GTA. Может завтра. >нахуя А вот это - отдельный разговор. Мой тезис был о том, что контроль объективно лучше за счет аналоговых тормоза и газа и сосков для поворота. > И что тебе этот точный контроль в этих играх дает Это уже другой вопрос. Лично мне это в первую очередь дает чуть больше погружения. Курок по ощущениям больше похож на педаль, чем бинарная клавиша. >И почему бы таки уже не взять руль, раз все так замечательно поддерживается и работает? Лично мне некуда ставить. Кстати, я хз, какая в играх поддержка руля. Вообще хотелось бы затестить как-нить с VR шлемом. >Чел, это уже даже не смешно. А по существу что-то сказать есть? Клавиатура больше геймпада и лежит на коленях. Геймпад маленький и находится в руках. Да, геймпад стесняет движения намного меньше. > Ладно, давай лучше просто опустим эту тему, для тебя это слишком сложно Стандарт называется HDMI CEC. Третья и четвертая плойки его поддерживают. У зеленых походу воз и ныне там https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/discover/205950/why-don-t-geforce-cards-support-hdmi-cec-and-hdmi-deep-color-/ > Куда залогиниться? В учетку Windows. > Убери пароль из учетки Как вариант, но это риск безопасности. Я так сделать могу, потому что живу один. > Христоматийный пример субъективного опыта использования пк - обосрался с использованием какого то ноунейм говнософта Я в свое время препробовал достаточно много, и пришел к выводу что этот - лучший. Есть пример чего лучше - то гони сюда. > Советую стим в режим big picture перевести и не ебаться со своей говнопрограммкой Игры из gog galaxy и Origin в таком режиме просто зашибись работают. > можем не продолжать этот разговор Пожалуй, ты прав.
>>6955230 Лолблять, ну и хуйню он несёт, для слепого набора текста из 20+ символов ориентиры есть, а для гойминга на трех кнопках - нет. Которое десятилетие удивляюсь дегенратству консолемразей.
>>6952867 Ты просто пытаешься прогнуть реальность под свое мнение. По факту эти вещи реально делают игру лучше и приятнее. И на клаве с мышью это проебывается, не потому что она такая И ЕСТЬ, а потому что на клаве ты получаешь ДРУГОЙ пользовательский опыт, который меняет твои впечатления от выполнения одних и тех же действий. Точно такая же тема и например с механиками стелса завязанными на отклонение левого стика. Во многих играх чтобы не издавать звук, тебе нужно отклонять стик не до конца, и в этом положении его долго удерживать довольно сложно, поэтому такие эпизоды создают у игрока некоторое напряжение, ведь если сорвешь- издашь звук и спалишься. На клавамыше этого просто нет, стелс работает как нибудь в духе жми шифт и тогда ты крадешься, риск сорваться просто отсутствует, а вместе с ним отсутствуют и все сопровождающие его впечатления. Опять же получается, что на клаве с мышью играть, проще, но не интереснее. Там где геймпад предполагал какое то испытание твоей мелкой моторики, клавамышь предлагает просто жать кнопку по сути как обычно.
>>6954640 >Если игра может в разный угол поворота колес и степень нажатия газа\тормоза - то это аутичный симулятор, в который полезет разве что интузиаст, который предпочтет руль. То это буквально любая игра с участием автомобилей позднее 2005 года выпуска. А некоторые и до него поддерживали. Серьезно, поддержка аналоговых поворотов и акселерации есть даже в киберпанке.
>>6956060 >Ты просто пытаешься А может быть ТЫ пытаешься? Все эти гиммики никак не компенсируют общую калечность управления. И калечность игр затачиваемых покалеченных под таких калек тоже.
>>6956149 Калечность управления- это понятие само по себе довольно спорное и сомнительное. Игра, если уж совсем абстрактно к вопросу подойти- это по сути и есть некоторый набор правил и ограничений. В том же футбике например руками нельзя играть, не потому что футбик придумывался для безруких инвалидов, а потому что отсутствие возможности играть руками является одной ключевых геймплейнообразющих составляющих. Так же и тут. Игра в принципе изначально задумывалась под геймпад, чтобы в нее было интересно играть, когда ты взаимодействуешь с геймпадом и решаешь задачи, поставленные игрой через него. Калечно не колечно- это все хуйня на самом деле. Суть в том, что когда ты решаешь те же самые задачи с мыши, это во первых слишком легко, а во вторых без обратной отдачи. И получается какая то хуйня. Мышь в этой игре получается значительно эффективнее пада, да как и практически в любом другом шутане, с этим не поспоришь. Но фан и эффективность- это совершенно разные вещи. Игра просто в принципе не сбалансирована под то, что ты будешь настолько быстрым и точным и поэтому получив эту скорость и точность- ты теряешь то ограничение, которое делало игру интересной. Ты всех разъебываешь, но это чудовищно скучно и однообразно, в то время как то же самое на геймпаде в принципе играется довольно весело. Можно ли сделать игру, которая будет интереснее играться на мышке? Да можно, в начале нулевых таких игр было вагон. А сейчас все игры сделаны под пад и на паде они намного интереснее.
>>6956267 >набор правил и ограничений. В том же футбике например руками нельзя играть, не потому что футбик придумывался для безруких инвалидов, а потому что Ой давай не неси хуйню ага. То что персонаж вращает головой как т-34 башней это не намеренное правило и ограничение. То что персонаж передвигается как инвалид - не намеренное правило и ограничение. Костыли типа автотаргета, контекстных действий, заменяющие самые элементарные действия для человека с мышью - не намеренное правило и ограничение. Они не задумывались под гейпад. Они задумывались так чтобы с ограничениями гейпада показать хоть какое то подобие геймплея. >Суть в том, что когда ты решаешь те же самые задачи с мыши, это во первых слишком легко, а во вторых без обратной отдачи. И получается какая то хуйня. >Ты всех разъебываешь, но это чудовищно скучно и однообразно Тебе уже пол треда тычат в то что сами задачи с мышью можно сделать сложнее чем навести лучик, еблан. И пол треда тычат что если тебе ТАК ЛЕГКО - вставь швабру в жопу и встань на одну ногу. >А сейчас все игры сделаны под пад и на паде они намного интереснее. Если ты криворукий подпивас коим похоже и являешься.
>>6956287 >это не намеренное правило и ограничение >То что персонаж передвигается как инвалид - не намеренное правило и ограничение >Костыли типа автотаргета, контекстных действий, заменяющие самые элементарные действия для человека с мышью - не намеренное правило и ограничение. И тут ты конечно нихуя не прав. Для тебя мышиное управление, прямой контроль камеры и ручное прицеливание- единственный допустимый вариант. Но игры могут строиться вокруг совершенно разных механик, делать акценты на совершенно разные вещи и дарить совсем разный экспириенс. Им совершенно необязательно быть одинаковыми, и втискиваться в единственно верные заданные рамки. Инвалидное перемещение, автотаргет или еще какие нибудь ограничения типа той же камеры и танкового управления из ранних резидентов- вполне могут создать увлекательную игру, экспириенс и фан которой без ее "костылей" повторить не получится. >Тебе уже пол треда тычат в то что сами задачи с мышью можно сделать сложнее чем навести лучик, еблан. Сделать можно. А кто делает? Никто. Ну и какой тогда смысл рогом упираться? >Если ты криворукий подпивас коим похоже и являешься. Мне кажется ты туповат. Я ведь говорю тебе, на геймпаде играть сложнее, появляются трудности, которые на клаве с мышью отсутствуют и эти трудности- часть задуманного геймдизайнерами опыта.
>>6956341 >игры могут строиться вокруг совершенно разных механик, делать акценты на совершенно разные вещи и дарить совсем разный экспириенс. Общие слова, а из примеров только — инвалидом быть весело, инвалидом быть весело, инвалидом быть весело. В этой игре колесо переизобретено квадратом, в этой — вместо колеса змею привязали, вон такие вот совершенно разные ощущения. А можно игру, где колесо — это колесо, где веселье бы давалось чётким, точным, быстрым управлением без костылей? Клавомышь может все, и если вдруг в замысле игры добавить игроку неуклюжести — это тоже можно сделать.
>>6956060 > в этом положении его долго удерживать довольно сложно, поэтому такие эпизоды создают у игрока некоторое напряжение, ведь если сорвешь Вот наконец-то признание от любителей геймпада, что их хвалёное "хожу в любую сторону с любой скоростью" — на самом деле нелепое неудобное напряжение, как бы НЕЧАЯННО не сорваться на бег. Очень ведь легко забыться и втопить бегом как на стометровке, постоянно так в жизни происходит.
>>6956267 >Калечность управления- это понятие само по себе довольно спорное и сомнительное. Игра, если уж совсем абстрактно к вопросу подойти- это по сути и есть некоторый набор правил и ограничений. А вот давай не будем ударяться в абстракционизм, большинство игр вдохновлено жизнью, в большинстве игр мы упраавляем людьми, и от человека ждёшь человеческих способностей — ну хотя бы способность не разворачиваться по полчаса и нормально ходить боком.
>>6956074 Очень хорошо что это все есть, но нахуй оно нужно, когда все и так проходится одной рукой на клавиатуре? Просто чтобы было и ты мог в спорах на дваче побеждать? В киберпанке часто прыгаешь через передачу вниз и двигателем тормозишь?
>>6956341 >И тут ты конечно нихуя не прав. Для тебя мышиное управление, прямой контроль камеры и ручное прицеливание- единственный допустимый вариант. Но игры могут строиться вокруг совершенно разных механик, делать акценты на совершенно разные вещи и дарить совсем разный экспириенс. Им совершенно необязательно быть одинаковыми, и втискиваться в единственно верные заданные рамки. Че за шизофазийный бред? В любой игре в трехмерном пространстве со свободной камерой мышь не имеет себе альтернатив. СОВЕРШЕННО РАЗНЫХ МЕХАНИК вроде автоприцеливания, таргетлока и прочего консольного кала лучше бы не было вовсе. Собственно весь гойпадогейминг - сплошной набор костылей: - Не хватает 2.5 кнопочек гойпада для всех дейтсвий в игре - вешаем по 3 действия на одну кнопку, делаем все контекстным, упрощаем все в ебеня. - Гойпадное ничтожество не может навести перекрестье на цель - добавляем автоприцел, заставляем пульки лететь автонаводкой даже если инвалид целился на полметра мимо, убиваем к хуям искуственный интеллект ботам, заставляем ботов сидеть за укрытиями едва шевелясь, чтобы калсольный инвалид мог попасть хотя бы раза с 10го. - Чмоха не может своей виброигрушкой перетаскивать предметы в инвентаре - хуярим вместо инвентаря какой нибудь уебанский набор плиток или ссаный список как в скайриме, добавляем автосортировку, взаимодействие с предметами в инвентаре делаем через всякие анальные комбинации кнопочек. Возможность сортировать предметы по размеру и связанные с этим механики вырезаем к ебеням. Это мы еще стагнации графики не касались и форса всякой маркетиногой херни. >Инвалидное перемещение, автотаргет или еще какие нибудь ограничения типа той же камеры и танкового управления из ранних резидентов- вполне могут создать увлекательную игру, экспириенс и фан которой без ее "костылей" повторить не получится. Фановым экспириенсом может быть и попытка целый день ходить на локтях и коленях, есть ногами или самому себе отсосать - если у тебя ментальность консольщика. >Сделать можно. А кто делает? Никто. Так из за аудитории оконсоленных гейпадодебилов никто и не делает. Если миллионы активно едят говно - зачем делать нормальные игры, которые эти миллионы не купят? Рыночек порешал. Вот видеоигры и стагнируют, спасибо лично тебе. Ты рак, убиващий игровую индустрию. >Я ведь говорю тебе, на геймпаде играть сложнее, появляются трудности, которые на клаве с мышью отсутствуют и эти трудности- часть задуманного геймдизайнерами опыта. Скорее это ты туповат. Он ведь тебе говорит, хочешь сложности вызываемой сугубо неудобством ведения деятельности - играй со шваброй в жопе.
>>6956341 >на геймпаде играть сложнее, появляются трудности Которые компенсируются низкой сложностью, автоприцелом, буллетмагнетизмом и тупым ИИ, который ходит кругами и каждый раз удивляется бутылке, которую ты кинул перед его ебалом.
>>6956452 >Общие слова, а из примеров только — инвалидом быть весело Ну типа да. Типа баскетбол веселый, потому что ты мячик об пол кидаешь и закидываешь в карзину, типа футбол веселый, потому что мяч пинается только ногами, теннис веселый, потому что по мячику надо ракеткой лупить, шахматы веселые потому что фигуры ходят определенным образом. Так и работают игры блядь, в этом вся их и суть, тебя ставят в интересное условие и заставляют его преодолеть. Игры это не про то, чтобы сделать удобно или там правдоподобно, они как раз про переизобретение колеса, чтобы было интересно. Чем еще игры то могут быть интересны? Ты просто просидел на диете из однообразного ААА кала и забыл про это.
>>6957383 > но нахуй оно нужно, когда все и так проходится одной рукой на клавиатуре? Ощущение от вождения машины в той же ГТА на геймпаде и клаве- просто земля и небо.
>>6957504 Дебил увидел модуль педалей рядом с остальными модулями, но ему не дошло что это модули и оно отдельно выставляется, решил что педали стоят рядом с джойстиками и нарисовал себя в ебанутой позе.
>>6957410 >СОВЕРШЕННО РАЗНЫХ МЕХАНИК вроде автоприцеливания, таргетлока и прочего консольного кала лучше бы не было вовсе. Просто ты вообще никаких игр не хочешь, кроме КС и доты.
>>6957422 Потому и популярен, что не умеет играть. Быдлу было бы обидно и неинтересно видеть как кто-то мастерски удрачивается в игоры, зато приятно и легко смотреть как кто-то сосет, себя лучше чувствует из-за этого. Наверное поэтому так много уебанской рекламы вроде пикрила.
>>6957880 Ощущения чего, вибрирующей игрушки в руках? Не, срсли, в чем ОЩУЩЕНИЯ то? Я еще понимаю, когда форс-фидбек на руле тебе в руки долбит - это ощущения. А когда ты соски на вибраторе теребишь и курок поджимаешь - в чем тут сакральный опыт то? Чем это разительно отличается от нажатия W+A\D?
>>6957891 >кроме КС и доты Не доволен автоприцеливанием, калсольными костылями в управлении и тупым ии в играх = ДОТИР КАЕСИР))). Ну ок, буду знать, что даже эти ребятки на эволюционной лестнице стоят выше калсольщика.
>>6957878 >Чем еще игры то могут быть интересны? Содержанием, блять, а не борьбой с управлением. Чтоб составляющие приключение неудобства были вызваны хитростью врагов, непредсказуемостью перипетий, безразличностью природы, столкновением интересов — а не моими сломанными ногами. Ваше устройство не может осилить БАЗУ: полноценное перемещение человечка в трёхмерном, (да и в плоском тоже) мире, ваше устройство не даёт сделать игру про полноценного человека — но ты не видишь в этом беды, ты предлагаешь довольствоваться исключительно различными вариациями на тему Surgeon Simulator до конца наших дней. Чу! Только вот лучший симулятор инвалида — и тот клавиатурный, вот беда! Или я не пойму, сам факт того, что МНОГО ГДЕ управлять надо человечком в пространстве — уже повод записывать игры в однообразные? Kingdom Come и FEAR похожи друг на друга, вот скажи мне? Я вот, знаешь, с трудом их различаю — что там, что там одинаково хожу на WASD и одинаково верчу башкой.
>>6957947 Смешно, что ты даже примеры сломанного управления с мыши кадиаешь, а потом еще и кингдом кам деливеренс упоминаешь, где таки запилен таргет лок. Понимаешь, ты не шаришь в играх. В этом вся твоя проблема.
>>6957991 >где таки запилен таргет лок. И это лучшее доказательство вредоносности геймпадов. >Понимаешь, ты не шаришь в играх. И это мне заявляет мистер "всё, что от первого лица — КС, всё, что с видом сверху — Дотка". Рехнуться можно.
>>6958203 >По твоим критериям что геймпад, что клавомышь в помойку идут. Не, ну как. Из того, что у нас имеется, клавомышь — наилучший вариант. Ну и в виар я верю, если что. Неидеальность-неидеальностью, но остальные средства и близко так не могут. Будто у классических средств недостатков нет, ага.
Ебать тут у геймпадодауна с тракторными рычагами КОМПЛЕКСНЫЕ МЕХАНИКИ. И классическое МЫШ ЕТА СЛИШКАМ ПРОСТА. Слышь додик, нука запили видос с 180фликом в прыжке, хоть в кваке хоть в фортните... а сорян ты не можешь не то что фликнуть, а даже реплей нормальный записать со своей калсоли.
>>6958267 >с 180фликом в прыжке, хоть в кваке хоть в фортните В калсольных играх вон отдельная кнопка есть для разоворота на 180, без неё они так не могут.
>>6958203 >По твоим критериям что геймпад, что клавомышь в помойку идут. Геймпад идет в помойку в любом случае, это понятно. Что не так с клавамышью? >VR Эта хуйня только с играми где можно СИДЕТЬ работает, как только нужно ХОДИТЬ - сразу начинаются телепорты и прочие костыли похлеще гейпадных. По итогу эти ваши виар шлемы нужны только для автосимов, космосимов и порнухи. В итоге клавамышь будет ебать остальные контроллеры пока какое нибудь полное погружение не изобретут, как в оняме.
>>6958352 Не верить в разницу между ощущением от аналогового и не аналогового управления, это если честно какая то шиза. Ты и разницу между поворотами камеры на мышке и на стрелочках тоже не чувствуешь?
>>6958356 > только нужно ХОДИТЬ - сразу начинаются телепорты и прочие костыли Как только нужно ходить — ты просто оттягиваешь сосок и идёшь. Всё, прошло время обязательных телепортов.
>>6958467 Базариш братиш! Правильно ты пекаблядка приложил )) Как можно не чувствовать ощущения. Вот я на курок дуалсенса нажимаю и это ближе всего к реальному оружию ))