Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
странная разновидность утизма Аноним 24/10/21 Вск 18:49:49 69655981
image.png 1324Кб, 1280x720
1280x720
Веганы, у вас такое тоже есть?

Говоря кратко, мне кажется технически продвинутым только графон тех игр, что я застал в детстве и они меня еще тогда графически восхитили. Например, в ранних нулевых вышли RtCW и Макс Пейн, и от них у меня тогда отвалилась челюсть. Чуть позже в 2004 году вышел Дум 3 и от него я тоже охуел. Но я и сейчас, в 2021 году, считаю их графон технически крутым, вот что странно. Т.е. тогда, 20 лет назад, произошел некий импринтинг графона в мозг. И теперь современные ААА-тайтлы, где применяются уже совсем другие технологии, автоматически мне кажутся уродливыми и технически примитивными: в них мне везде видится блестящим пластилин, обмазанный бликами и цветофильтрами.
Аноним 24/10/21 Вск 18:53:34 69656092
Да, в точности так же всё.

Только вместо Макс Пейна и Дума 3 у меня были Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004) и The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004).
Аноним 24/10/21 Вск 19:00:48 69656253
Literally me.

В 2004 охуел от графона и атмосферы игры Shade: Wrath of Angels. С тех пор эффекты, физика, качество текстур и проработка всяких деталей улучшилось. Но все выглядит пластилинновым и замыленным. Может просто подрос когда, то стало не интересно, и это чисто синдром утенка.
Аноним 24/10/21 Вск 19:28:00 69657064
>>6965598 (OP)
>RtCW
Ничего особенного, но арт-дирекшн годный.
> Макс Пейн
Выжали очень много из железа, что было.
> Дум 3
До сих пор выглядит хорошо.
Сказал что запилит заебись освещение - мужик сделал.
https://www.youtube.com/watch?v=Q1q49GxsPWM
Движок до сих пор конкурентоспосбоен, хотя ограничен в применении.
Он из той же школы, что и кризисы. Третий до сих пор смотрится отлично и нагибает современные видеокарты.
> автоматически мне кажутся уродливыми и технически примитивными: в них мне везде видится блестящим пластилин, обмазанный бликами и цветофильтрами
Надо разделять дизайн и движки.
На том же движке третьего дума можно запросто сделать парашу. Достаточно сравнить Alyx и Hunt Down the Freeman, например.
Из современного все на RE Engine смотрится неплохо.
Тебе просто надо найти игру, которая для тебя не попадает в зловещую долину.
Аноним 24/10/21 Вск 19:33:37 69657185
>>6965598 (OP)
Просто тогда впервые появились реалистичная графика, в то время можно было наблюдать только вырубленных из полена болванчиков, а прошёл год или два, как появились высоко полигональные лица, а потом и окружение. Вот и весь сказ.
Аноним 24/10/21 Вск 19:37:48 69657236
>>6965706
Не знаю, я дум3 впервые прошел в этом году и считаю его говном. Но вот с технической точки зрения он меня восхищает намного сильнее, чем абсолютно любая игра, вышедшая после 2010. Если честно, я за последние 10 лет не могу вспомнить вообще ни одну игру с какими-то интересными технологиями. Ну spintires там, факторио или парахододрочильни еще туда-сюда, но это все-таки не графон.
Аноним 24/10/21 Вск 19:38:09 69657257
>>6965598 (OP)
Мне даже графика Крайзиса в год его выхода не казалось крутой.
Аноним 24/10/21 Вск 19:40:37 69657308
>>6965723
Я про графон и говорил.
>я за последние 10 лет не могу вспомнить вообще ни одну игру с какими-то интересными технологиями
Для меня - Alyx.
Еще с виду Battlefront смотрится просто сносящим крышу, но я не играл, поэтому судить не могу.
Аноним 24/10/21 Вск 20:04:30 69657599
image.png 1295Кб, 800x640
800x640
>>6965725
К ней подвели достаточно плавно через вышедшие чуть ранее Сталкер с Биошоком, меня разве что скрин с радугой у водопада тогда весьма впечатлил, думал, что там честный расчёт брызгов воды в воздухе, но на деле наверняка просто спрайт поставили.
Аноним 24/10/21 Вск 20:40:01 696582710
>>6965598 (OP)
Да все так. Я ещё и все песни вышедшие после моего рождения считаю новыми. у Металлики все альбомы новые кароче
Аноним 24/10/21 Вск 21:19:14 696591211
>>6965759
Биошок кал, там вообще всё хуёво, начиная с дизайна.
Сталкер был хорош со сменой дня\ночи, деревьями и фототекстурами.
Кризис впечатлял не столько джунглями и тенями от каждого листика, сколько общим количеством полигонов в два раза минимум выше всего что было раньше, водой, волнами и физикой каждого предмета с разрушаемостью зданий. Ещё он годрейсы в моду ввёл.
Аноним 24/10/21 Вск 21:30:31 696594112
>>6965598 (OP)
>Чуть позже в 2004 году вышел Дум 3 и от него я тоже охуел. Но я и сейчас, в 2021 году, считаю их графон технически крутым, вот что странно. Т.е. тогда, 20 лет назад, произошел некий импринтинг графона в мозг. И теперь современные ААА-тайтлы,
Ну знаешь, освещение как в FEAR и Doom 3 в современных играх и не делают особо. Ты просто застал ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ.
Аноним 24/10/21 Вск 21:45:12 696596713
>>6965598 (OP)
Парадоксально, но то из-за того что технологии позволяют делать что угодно, у самих разработчиков пропал энтузиазм по поводу технологий. Ну каждый может накидать коробок с физикой, так чего нам запариваться с этим? В каждой игре есть динамическое освещение, так чего выебываться и заниматься постановкой освещения, никого ж не впечатлит. И так далее.
Аноним 24/10/21 Вск 21:52:08 696598314
>>6965598 (OP)
Ну вообще-то так оно и есть. Раньше просто к графону прилагалась работа художников, а сейчас графон это просто как на той картинке VASYAN666_TEXTURE_PACK_HD+ENB. Современные игры выглядят уродливо, потому что реально пиздатый графон делать всё ещё сложно. Основная причина, по которой я не грейжу свою 1660.
Аноним 24/10/21 Вск 21:54:01 696598715
>>6965759
Нет, там специальный шейдер. Он несложный, на самом деле.
Аноним 24/10/21 Вск 21:56:54 696599416
>>6965706
>> Дум 3
>До сих пор выглядит хорошо.

Выглядит хуево без мода на хд текстурки, пбр и решейда на псвевдотрассировку скринспейс отражения.

В Зум Энтернале то хоть реальный рей трейсинг есть.
Аноним 24/10/21 Вск 22:01:54 696600717
>>6965912
ГТА 4 в то же время вышла. Вот она впечалилила.
Аноним 24/10/21 Вск 22:08:58 696603018
>>6965598 (OP)
> считаю их графон технически круты
Такое, там угловатые бошки у персонажей и виден стык текстуры на пол ебала. Бамп-хуямп, блестящие поверхности ничего, свет от лампочки ещё ничего.
Аноним 24/10/21 Вск 22:19:05 696605819
>>6965912
>Биошок кал, там вообще всё хуёво, начиная с дизайна.
Для 2007 вполне норм была. Разок пройти можно.
Но конечно эти повторяющиеся коридорчики и комнаты начинают быстро заёбывать.
А ближе к концу игры уже натурально хочешь закончить и поскорее дропнуть ее.
Есть сейчас такое выражение как ДУХОТА. Вот биошок - одна из таких душных игр и есть.
Вторую и тем более третью часть я уже не осилил.
Аноним 24/10/21 Вск 22:45:53 696614120
1522463424185.jpg 82Кб, 640x612
640x612
>>6966058
>сть сейчас такое выражение как ДУХОТА.

Аноним 24/10/21 Вск 22:53:39 696615321
>>6966058
>>6966141
Зумерки открыли для себя новое выражение...

мимо-35-лвл-бумер-использовал-духоту-ещё-в-90х
Аноним 24/10/21 Вск 23:16:23 696621522
>>6966007
Помимо физона, чем она могла впечатлить? Я уже в год выхода будучи непритязательным школьником плевался от рябящего мыльненького графона, который на фоне прошлогодних Сталкеров с Крузисами смотрелся ну так себе, по части освещения/текстур/полигонов IV также те тайтлы не догоняла.
Аноним 25/10/21 Пнд 01:31:09 696657023
>>6966215
>чем она могла впечатлить?
ничем, тот анон бредит. Гта4 имела блевотнейший бурый фильтр, из-за чего проебывалось абсолютно все - текстуры (они просто воспринимались как одно мутное слившееся в монолит пятно поноса), освещение. Плюс у людей пластиковая на вид кожа довершала парад уродства. Кстати, люди даже в Гта5 не стали выглядеть лучше ни на грамм, такие же пластиковые монстры. А ведь 5 лет прошло между этими играми!

Вот что реально впечатлило в 2008 году, так это Фар Край 2.
Аноним 25/10/21 Пнд 02:07:25 696662524
>>6965598 (OP)
Сейм, после хл2 и первого крузиса ни разу не испытывал вау эффекта от графона. И почему-то воспринимаю все игры, вышедшие после 2007 года, как новые.
Аноним 25/10/21 Пнд 02:13:08 696662925
>>6965598 (OP)
Современные игры графически просто говно. Не те цвета, плохая работа со светотенью, хуевый дизайн и отсутствие стиля при непомерных требованиях. Вдобавок такие вещи как физика и взаимодейтсвие с окружающим миром урезаны до уровня который в начале 90-х уже был примитивом.
Аноним 25/10/21 Пнд 02:14:47 696663226
>>6965598 (OP)
>пластилин

Так реально он есть.
Даже в стратегии и то его насовали.
Где контрастность, где чёткость то..

>>6966153
А можно всю эту тему с "душно" и т.д. там и оставить и забыть нахуй?
А то ещё зумеров этому научили, нахер надо.
Аноним 25/10/21 Пнд 02:52:20 696667327
image.png 224Кб, 421x426
421x426
>>6966570
>пластиковая на вид
Она не пластиковая, она мертвецки серая и засаленная.
Аноним 25/10/21 Пнд 03:10:35 696668828
изображение.png 1526Кб, 1024x768
1024x768
изображение.png 1568Кб, 1024x768
1024x768
изображение.png 1106Кб, 1024x768
1024x768
>>6966673
Я так примерно к сердине игры даже мод тогда ставил, чтобы убрать этот фильтр серости. Хотя понятно что это было сделано разрабами как неотъемлемая часть атмосферы. Но я не стал в полностью дефолтном виде ее допроходить.
Реально без этого лучше игра выглядела, даже натуральней. За исключением воды, которая становилась уж слишком синей.

Этот мод на диске игромании еще был.
Аноним 25/10/21 Пнд 03:16:29 696669329
>>6965983
Ну кому ты пиздишь, не грейдишь ты свою 1660 не потому что технологии сложны а потому что ты нищая пидорашка которая из за своей скупости не могла себе купить нормальную видеокарту до майнинг бума, а теперь и подавно не сможешь это сделать, признай это и жить станет легче.
Аноним 25/10/21 Пнд 08:39:08 696686030
>>6966570
Единственный минус гта 4 отсутствие сглаживания но сейчас его можно прикрутить, а вот фильтр такой был во всех играх той эпохи
Аноним 25/10/21 Пнд 08:50:02 696687031
>>6966693
Чаю. Тоже охуел с этих мантр.
Аноним 25/10/21 Пнд 09:19:20 696689932
>>6965598 (OP)
Пытаюсь вспомнить чтобы графон меня когда-либо восхищал и на ум приходит только вступительный ролик Unreal Tournament, ибо до него я видел только игрули с денди, а с пк максимум supaplex и прочие прелести довиндовых времен. Не знаю как УТ оказался на компе, который мне купили родители, но огромное спасибо всем причастным.
Аноним 25/10/21 Пнд 09:21:26 696690133
>>6966215
Мыло почти не замечаешь, оно даже к месту иногда бывает, единственное, что сразу бросалось в глаза и раздражало - это лесенки, но они поправимы. Крайзис и сталкер просто дубовые по сравнению с продвинутой гта. В гта за счет физики и хорошей графики получаешь шок, а в крайзисе ничего особенного нет, кроме демонстрации высоких текстур на то время и беспредельной прожорливости, про сталкер даже смешно говорить. Настоящая игра событие, игра прорыв того времени - это Гта.
Аноним 25/10/21 Пнд 10:12:12 696698734
Да. Отвал жопы был от Max Payne 1 и Vice City (в основном ночью за счёт света и неона), потом от Thief Deadly Shadows из-за динамических теней. Больше искреннего восхищения от графики не помню.
Аноним 25/10/21 Пнд 10:21:07 696699935
2020.12.10-07.40.png 3681Кб, 2560x1440
2560x1440
2020.12.25-04.2[...].png 4475Кб, 2560x1440
2560x1440
Cyberpunk 20772[...].png 4346Кб, 2560x1440
2560x1440
Cyberpunk 20772[...].png 4403Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6965598 (OP)
> Говоря кратко, мне кажется технически продвинутым только графон тех игр, что я застал в детстве
Мозги закостенели хуле.
Я раньше сидел часа 3 на начальном пляже crysis, рассматривая пляж, крабов и море в котором красиво преломлялся флаер (причем всё это в 1280x720 24 фпс kek)
Так и год назад засматривался на пейзажи и портреты Cyberpunk 2077. Ебальники при определенном освещении считаю самыми фотореалестичными в индустрии.

Другое дело, что ААА теперь не стремится инвестировать в ГРАФОН, потому что детальная проработка стала довольно дорога. Они просто хуярят средненький тяп-ляп и в продакшен в котором нет места для удивления.
Аноним 25/10/21 Пнд 10:43:12 696704136
Без названия.jpg 223Кб, 1920x1080
1920x1080
Без названия (1).jpg 98Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6965598 (OP)
Так ведь дело в том, что часть игр так и остались отвалом башки в чем-то не только для своего времени, но и вообще. У Макспейна например выражение лица меняется, когда он получает ранения, много где еще такое есть? Причем это не школьные фантазии типа падающих стрел в морровинде, вот недавно перепроходил, пик 1 - обычный ингейм Макс, пик 2 - Макс, которого зацепило
Аноним 25/10/21 Пнд 10:45:12 696704737
>>6965598 (OP)
Ну и еще при минималистичной в целом графике дизайнеры старались выжать из игры максимум, часто очень хорошо сделаны уровни, вместо того, чтобы ебануть каши и замазать задник блюром
Аноним 25/10/21 Пнд 10:48:53 696705338
>>6965598 (OP)
Или вот сейчас в Готан 2 играю, там например стрелы не просто втыкаются в деревяшки с одной стороны, а немного прошивают их насквозь (заметил, когда прятался от стрел бандитов за хлипким деревянным забором у маяка Джека). Это потрясное внимание к деталям, при том что сама анимация полета стрелы весьма потешная
Аноним 25/10/21 Пнд 11:04:09 696708739
The Smartest Gu[...].mp4 4133Кб, 866x720, 00:00:58
866x720
>>6967041
>что часть игр так и остались отвалом башки в чем-то не только для своего времени, но и вообще
Трули. Какая звуковая система в "Ворах", какой дотошный AI в Chaos Theory, как физон в Dark Messiah, какие харизматичные персонажи в VtmB, причём от основных до самых третьестепенных.
Аноним 25/10/21 Пнд 11:39:44 696716840
>>6967041
Там лицевые анимации у всех есть, даже у обычных бандитов. В детстве был диск с Максом, на обороте которого был текст об этом с попутным обсиранием халфлайфа, дескать там полужизнь, а тут реальность.
Аноним 25/10/21 Пнд 11:43:36 696717641
image 1461Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6966999
>Так и год назад засматривался на пейзажи
И что там увидел? Задники уровня ГТА СА?
Аноним 25/10/21 Пнд 11:58:02 696720142
Последняя игра, что меня поразила графонием на момент выхода, это батла 3. Это был последний качественный скачок в графонии, и с тех пор графоний не менялся.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:03:18 696721143
Без названия.jpg 178Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6967168
Мне дядя лицуху давал, там на обороте тоже были цитаты про отвал башки из рецензий, и они не лгали! Бандитов у меня обычно не получается так уж разглядывать, только один раз Винни заглючил и можно было его ближе рассмотреть. Надо будет поскринить анимации смерти и посмотреть лица как следует
Аноним 25/10/21 Пнд 12:04:13 696721444
16089669091182.png 3004Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 25/10/21 Пнд 12:08:03 696721945
Издание«MaxPayn[...].jpg 152Кб, 832x650
832x650
10163802907.jpg 70Кб, 640x480
640x480
Еще в некоторых дисках встречалась реклама журнала "Страна игр", у кого-нибудь был этот выпуск, какие там игры действительно классные?
Аноним 25/10/21 Пнд 12:13:23 696722946
2020.12.17-02.00.png 3456Кб, 2560x1440
2560x1440
2020.12.17-23.30.png 4714Кб, 2560x1440
2560x1440
2020.12.18-00.09.png 4970Кб, 2560x1440
2560x1440
2021.01.06-00.06.png 6244Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6967176
Ля, какой же ты нытик. Пикрилы, например.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:15:03 696723147
image.png 766Кб, 698x978
698x978
Аноним 25/10/21 Пнд 12:18:38 696723648
Аноним 25/10/21 Пнд 12:22:28 696724649
Аноним 25/10/21 Пнд 12:29:26 696725950
image 1515Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1426Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1707Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1302Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6967229
>1 пик
Темно, как в жопе у негра. Специально так скрин сделал, чтобы не было видно всратых низкодетализированных коробок зданий на заднем фоне?
>2
Просто улица рандомная, половина объектов не отбрасывают тени от источника освещения, найс графон.
>3
Ого, бибика крупным планом. Тебе 12 лет, чи шо?
>4
См. первое предложение.

Теперь узри, как выглядит игра на самом деле, вне постановочных крупных планов и фотомодов.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:38:09 696727951
>>6967259
Ума, тебе ДАКАЗАТЬ что-то надо? Успокойся, прими таблетки.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:38:38 696728252
Аноним 25/10/21 Пнд 12:41:29 696729153
2020.12.23-02.16.png 6055Кб, 2560x1440
2560x1440
2020.12.21-04.21.png 4629Кб, 2560x1440
2560x1440
2020.12.21-01.56.png 3994Кб, 2560x1440
2560x1440
2020.12.23-00.3[...].png 3945Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6967259
>пук среньк
Челик, я нахожу и наслаждаюсь красивыми пейзажами, ты выискиваешь и обмазываешься низкокачественными лодами.

У каждого свой путь, видимо, о чем тут говорить?
Аноним 25/10/21 Пнд 12:41:54 696729554
>>6967279
Я не Ума, просто не нравятся фагготрия и предвзятость по отношению к поделиям конторы Сдпр.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:42:10 696729655
>>6965827
Песни доры разве что, поридж ебаный
Аноним 25/10/21 Пнд 12:43:11 696729856
>>6967295
>КАК ВАМ МОЖЕТ НРАВИТСЯ ТО, ЧТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕ?!?!?!?
Пиздец из палаты мер и весов.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:43:48 696730057
>>6965598 (OP)
Последняя технологическая инновация была в idtech4, так что тебе не кажется. Увеличение количества полигонов за счёт мелкого мусора на уровне или вставление миллионополигонных стеночек на уровне чтобы тормозило и маркетойдам можно было притворяться что тормозит из-за крутого графона - не является продвижением графона.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:44:24 696730458
Стикер 0Кб, 220x205
220x205
>>6967295
>>6967259
Опять развороченный пердак умчанского заметен аж с нулевой
Традиции /v/ прост
Аноним 25/10/21 Пнд 12:45:21 696730859
>>6965941
Ну тащемто да, там все сцены строили на освещении и тенях, а в современных играх, даже в хоррорах, как-то всё слипшиеся под грузом эффектом и постпроцессинга, нет такого мощного перехода от света в тень. В сталкере меня тоже дико прёт освещение, что-то притягательное есть в том, как эти густые чёрные тени взаимодействуют со светом.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:45:47 696731060
Аноним 25/10/21 Пнд 12:47:17 696731661
>>6965941
>Ты просто застал ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ
Жиза
Аноним 25/10/21 Пнд 12:47:31 696731862
>>6967279
>>6967304
Вы бесплатно пишете за медийку или это сама медийка? У нее еще контракт не закончился?
Аноним 25/10/21 Пнд 12:49:44 696732663
>>6967229
Бля какой же я кринж словил с этого уебанского пересвета, тупо в каждой игре это говно, деды хоть в нормальное освещение могли и не пытались ослепить игрока прожекторами встроенными в асфальт.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:49:51 696732764
>>6967308
> что-то притягательное есть в том, как эти густые чёрные взаимодействуют с моей светкой.
Фу бля, куколд...
Аноним 25/10/21 Пнд 12:50:10 696732865
>>6967326
> деды хоть в нормальное освещение могли
Примеры?
Аноним 25/10/21 Пнд 12:50:49 696732966
>>6967259
Ебануться уме жопу разнесло, в интернете кто-то НЕПРАВ
Аноним 25/10/21 Пнд 12:52:48 696733867
>>6967219
Блеее, у меня тоже было в детстве этот диск с 12 действительно красными играми, по-моему, на диске с флешпоинтом, жаль тоже так и не узнал что это за игры
Аноним 25/10/21 Пнд 12:54:11 696734868
>>6965598 (OP)
Что впечатлило.
На Денди - Бетмен возращение Джокера. Казалось графика как на сеги.
На Сеги - Мики Мания. Будто мультик.
На снес - Донки Конг. От Дума я почему-то не офигел.
PS1 - Резидент первый. Охренел от того, что в игре видео и она может быть страшной. Проходилась очень тяжело, особенно не привычное управление. Графика казалась нереальной, особняк, зомби. Ух.
N64 - Видел в магазине, при нем еще прокат был, за денежку можно было поиграть. Золотой глаз, отвал башки. Это нереально просто. Мечтал ее купить, но стоила дохера, карики по цене недосигаемые.
PS2 и ПК. На второй плойке врезался графон, когда купил - Дьявол может плакать. Сайлент Хилл 2 потом вообще поразил, лицами персонажей, тенями, а главное атмосферой.
На ПК. Ничего не зацепило... Говно. Пока не вышел Фар Край и дум 3. Дум вообще, так нагнул карту, что пришлось покупать новую. Эта игра врезалась капитально в память. Насколько там все охуенно было. Атмосфера, тени, текстуры, амбиен. Из зе бест просто. На тот момент. Даже Халфа с ее физикой и зуб дробящим геймплеем, мне показалась слабее Дума.
Xbox 360 - Гирс оф вар, она снесла крышу по графону, как Дум 3. Графика казалась нереальной просто. Хотя ради чести надо отметить, что проходилась скучновато. Очень.
Га PS3 графика не зацепила. Совершенно. На тот момент вышел он. Король. Круизис 1, в который я смог нормально поиграть, только через год. Комментария излишни.
А дальше пошла херота...... Больше графон не поражал и не удивлял. RE, Bloodborne, Soulsы, отссосины с фар краями и прочее. Ну так, в некоторые интересно просто играть, а вот графон застыл в далеком 2007.
Сейчас киберпуки, белки и прочее. Но графон не удивляет вообще, никак, совершенно.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:54:12 696734969
Аноним 25/10/21 Пнд 12:54:54 696735170
1622468400565.webm 2958Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
1622468842281.webm 2469Кб, 1406x712, 00:00:11
1406x712
>>6967291
Ну, если тебе нормально жрать спрайты машин и педов в 2к20 году, то на здоровье. Но нормой это не является.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:55:21 696735371
image.png 5271Кб, 1920x1200
1920x1200
>>6967328
В современной игре дорога светилась бы как засаленная.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:59:09 696736172
>>6967328
Сталкер, полностью динамическое освещение, хл 2 хоть и запеканка, но игра всегда выглядит хорошо и артефактов, по типу светящегося асфальта, не выдаёт, тот же дум и фир. Как видишь, большинство из них не пытаются насрать игроку яркими пересветами, а наоборот, довольно тёмные, с чёткими контрастными тенями, это может и не лучшие игры для скриншотиков, но в динамике, хорошее динамическое освещение ебёт, особенно когда врывается какой-нить источник света, типо взрыва, выстрела или фонарика.
Аноним 25/10/21 Пнд 12:59:25 696736473
>>6967353
>На серьёзном ебалк сравнивать солнце, светящее через облако и прямое освещение.

Ясно короче, машину ты никогда не водил, раз не знаешь как асфальт может светить в ебальник в солнечный день. Тут >>6967229 еще цветочки
Аноним 25/10/21 Пнд 13:00:57 696736874
Аноним 25/10/21 Пнд 13:03:59 696737475
>>6967291
>>6967259
>>6967229
Блять почему так пусто? Ты количество людей в угоду фпс в настройках уменьшил? Или это типа артхауса и гг застрял в каком-то пустом мире?
Аноним 25/10/21 Пнд 13:04:35 696737676
>>6967348
Что эта пориджная утеха несет))
Аноним 25/10/21 Пнд 13:05:41 696737877
road.jpg 3776Кб, 3840x2160
3840x2160
>>6967353
Да вроде дорога как дорога.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:06:30 696738278
>>6967364
Додик, асфальт слепит именно бликами, он не заливает всё ярким светом, как прожектор и тем более, не меняет свой цвет с тёмного на молочный полностью, как в у тя на скрине. Асфальт блять тёмный и матовый, а в киберкале на скрине, это тупо блестящее стекло какое-то.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:08:29 696738579
image.png 48Кб, 300x297
300x297
Аноним 25/10/21 Пнд 13:09:49 696739080
>>6967382
Выйди пропердись в солнечную погоду, чел. Совсем там у себя засычивал.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:11:34 696739681
image 4758Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6967378
Что с растительностью на твоем скрине, почему она выглядит, как резаная бумага? Пикрил за 2 года до Ведьмака 3 вышел, если что.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:12:08 696739882
>>6967351
>призумлю со всей силой чтобы жрать говно
Пиздос ты говноед канеш... Давно увлекаешься пожиранием каловых массс?
Аноним 25/10/21 Пнд 13:13:23 696739983
>>6967396
Святая толстота. Тоже мне пример, уровень кукурузиса 3 даже некоторые современные йобы не могут достичь.
Давай еще примеров с охуенной растительностью, вшедшие раньше возьмака, чтобы уж легитимно зашеймить.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:14:06 696740484
>>6967396
Это момент, где я графику рэдов защищать должен, что ли?
Я хз, их спроси.
Речь вроде про дорогу шла, я взял первую попавшуюся игру и скриншот сделал.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:15:09 696740985
>>6967376
Не завидуй школьник. Твой удел - жрать нынешнее говно и не знать, какого это, начинать играть и все вины наблюдать своими глазами, в процессе их выхода. Поэтому вы навегда останетесь говноедами без вкуса. Уебанами, которым дай только ебучий Тик-ток с форнатом и кучу цветных фотофильтров с текстурками, дрочящими на всяких Мудисонов, Пипай и тд. Который по факту клоуны из КВН нового времени для дебилов. Пошел на хуй мразь, короче.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:15:45 696741386
>>6967404
PS У меня ведьмизин на ультрах не тянет, так что дело может быть в этом, хоть и вряд ли.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:17:43 696741987
>>6967390
Саси хуй, чмоня сельская, я в ДС-2 живу.
Как же я хуею с этих пориджей, в их высерах блестит вообще всё, начиная от сухой травы и земли, вплоть до матовых поверхностей и чмоня думает что ирл, также.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:17:56 696742088
image.png 1294Кб, 904x573
904x573
>>6967396
Мммм, сейчас бы эту кристальную четкость обильно смазать каким-нибудь TAA по заветам всех современных трендов
Аноним 25/10/21 Пнд 13:18:35 696742389
image 6020Кб, 3840x2160
3840x2160
>>6967398
>призумлю со всей силой
С какой силой? На первой вебмке даже без зума видно, что это спрайты. Тем временем пикрил, 2009 год нашей эры.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:19:42 696742490
16085792696680.mp4 156Кб, 960x720, 00:00:05
960x720
>>6967419
> ДС-2 живу.
Чел, да ты солнца-то нормального не видел всю свою жизнь, о чем ты вообще пытаешься спорить?

Мимо Москобоярин собирающий ебалом солнце по утрам на работу
Аноним 25/10/21 Пнд 13:20:49 696742891
>>6967424
> Мимо Москобоярин
Намаз уже сделал, москвич?
Аноним 25/10/21 Пнд 13:21:08 696742992
image.png 2231Кб, 1588x805
1588x805
>>6967423
вот это графон, уровень нинтендо 3дс
Аноним 25/10/21 Пнд 13:22:01 696743293
>>6967396
Этот пикрил кстати недавно на Nintendo Switch вышел и выглядит просто охуительно
Аноним 25/10/21 Пнд 13:22:21 696743394
15468313784090.jpg 93Кб, 963x1080
963x1080
>>6967428
Да не трясись ты так селюк, не все рождены жить в успехе и роскоши, что ж поделать. Я тебя не осуждаю.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:22:28 696743495
>>6965598 (OP)
Ты прёшься от арт-дизайна, а не от графона. Порриджи постоянно кричат, что в каждой новой игре графон огонь, но по мне они все выглядят одинаково и бездушно. Особенно показательна недавняя Кена, которая натурально выглядит как говно, но зумеры вопят, что она наикрасивейшая игра.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:23:08 696743696
>>6967429
Что поделать, гта 4 не поддерживает традиционные методы сглаживания. С DSR лесенки не так заметны, в принципе.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:24:22 696743997
Аноним 25/10/21 Пнд 13:24:40 696744198
>>6967429
>Двадцатикратный зум, чтобы доебаться
Ясно
Аноним 25/10/21 Пнд 13:25:58 696744699
>>6967434
> Особенно показательна недавняя Кена, которая натурально выглядит как говно
Что в твоём понимании НЕ говно?
Аноним 25/10/21 Пнд 13:26:19 6967448100
image.png 325Кб, 300x450
300x450
Аноним 25/10/21 Пнд 13:29:02 6967454101
>>6967433
Махнуд, понятное дело, что на фоне родного аула и москвабадский подвал
> жить в успехе и роскоши.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:33:26 6967470102
>>6967436
Я думаю, там через ресхаде можно ебануть комбуху из smaa, fxaa и cas и получить хорошую картинку.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:38:23 6967487103
>>6967219
Тоже помню этот флаер на каком-то диске (Venom. Codename: Outbreak, кажется), казался мне наебаловом. 1500 в год? Чот дохуя для 2002. Причём уточнение, что компьютерных, без соснолей. Или это с флеш-играми? Ладно щас, когда всё заполонила инди-параша. Но тогда — сомнительно.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:38:37 6967488104
16299142659050.jpg 50Кб, 595x500
595x500
16243439846911.mp4 6580Кб, 960x540, 00:00:18
960x540
>>6967420
О, да! И хроматических аберраций, и шарпа, и побольше бликов в ебало, и размытие посочней! А еще добавить 1000 одинаково мыльных вариаций каждой текстурки, которые сожрут всю твою видеопамять и размер игры увеличат до 200 гб. Вишенкой на торте выступит ДЕНУВО, делающее свои проверки и вызывая статтеры при каждом шаге ГГ. Эх, не хватает игре переиздания, когда ее уже осовременят?
Аноним 25/10/21 Пнд 13:39:01 6967491105
>>6967470
> smaa, fxaa и cas
Говно из жопы ты получишь с таким винигретом. Чем тебя чистый 4К не устроил без пятнадцатикратного зума?
Аноним 25/10/21 Пнд 13:39:28 6967495106
>>6967446
В жанре мультика, условно говоря? Machinarium.
придирчивый мимоход, который тоже видит бездарность кены
Аноним 25/10/21 Пнд 13:44:42 6967506107
>>6967495
> Machinarium
> 2D и АБСОЛЮТНО другая стилистика
> придирчивый мимоход
Претенциозный хуесос, я бы скорее сказал.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:46:11 6967514108
>>6967491
Если настроить норм, то и будет норм, офк по дефолту fxaa люто мылит, а cas люто шарпит, но я с такой комбой и dlaa, даже в ds3 норм сглаживание сделал, а более пиздецовых лесенок чем в ds3, в играх вообще нигде нет. DSR мне не нравится из-за очевидной потери производительности и разницы с разрешением системы, а это сразу распедоренные значки, долгий альтаб, а я ещё и на кастомном масштабе, иногда и он может отъебнуть на некоторых окнах.
Аноним 25/10/21 Пнд 13:52:06 6967534109
>>6965598 (OP)
Сейм, с макса просто охуевал тогда, еще и норм шел на моем селероне.
Аноним 25/10/21 Пнд 14:05:54 6967577110
image 3480Кб, 3840x2160
3840x2160
image 2148Кб, 3840x2160
3840x2160
>>6967399
>Примеров с охуенной растительностью, вшедшие раньше возьмака
Готика 3, 2006 год, например. Как игра - говно говна, но растительность там была сочная.
Аноним 25/10/21 Пнд 14:07:38 6967582111
маркетологи-cdpr.jpg 58Кб, 552x461
552x461
Аноним 25/10/21 Пнд 14:51:11 6967688112
>>6967621
>>6967582
Обосранная сдпрхуйня ты еще не вскрылась после провала своего бога?
Аноним 25/10/21 Пнд 16:30:06 6967985113
>>6967446
Винд вейкер, уку-леле, спайро, крэш.
Аноним 25/10/21 Пнд 16:34:39 6968001114
>>6967506
>АБСОЛЮТНО другая стилистика
Ну а хули ты хотел. "Назовите красивое, но как некрасивое."
Аноним 25/10/21 Пнд 16:36:10 6968004115
>>6967985
Надеюсь, речь про оригиналы. А крэш вообще уродская хуета.
Аноним 25/10/21 Пнд 18:40:36 6968373116
D-Zz2apX4AE39-I.jpg 127Кб, 1200x675
1200x675
>>6965598 (OP)
Да, есть, ещё как.
Подозреваю, дело в логарифмическом восприятии. Как ощущение возраста. Чем дальше ты на шкале от нулевой точки, тем меньшее значение имеет для тебя каждый новый шажок по этой шкале.
Собственно оно и с компьютерным железом так же. К той же GeForce 6800 Ultra или там к Pentium 4 3,4 Prescott у меня в разы больше почтения и интереса, чем к какой-нибудь RTX 3080. Хотя эти запчасти несравнимо слабее современных.

Многие играли в первый Mirror's Edge. Это уже объективно старая игра, 2008 год. Но я до сих пор смотрю на эти бело-красные, бело-зелёные, бело-синие и бело-жёлтые стены - и до сих пор охреневаю с графики, блджад, они ж КАК НАСТОЯЩИЕ!
Я такого нигде больше не видел. А ведь это задолго сделали до всяких там рейтрейсингов. Чёрт, да там даже освещение ещё было запеченное, как в HL2.
DooM3 и F.E.A.R. таким же образом впечатляли своими скачущими тенями. Bioshock - водой. HL2 - лицевой анимацией и физикой.

Потом это как-то пошло на спад, технологии уступили место стилю, графическому дизайну. С этим и раньше был порядок, но теперь красота картинки стала делом исключительно художников, а не программистов.
Игры такого плана - это Deus Ex HR, Dishonored, прекрасные вещи. Да даже Life is Strange, кто бы там что про него не говорил.
Но затем пропало и художественное наполнение. Последней игрой, которая впечатлила меня и графикой, и рисунком - был Wolfenstein TNO аж 2014 года. И то, игра затащила главным образом снова работой художников, хотя и техническая часть графики в проработке персонажей в роликах: (движения, мимика, эмоции) - меня тоже очень впечатлила.
Наконец, в последний раз ещё эстетически брыкнулись Prey и Nier Automata в 2017 году.
А вот потом наступила мёртвая тишина и запустение. Абсолютно всё стало безразличным, некрасивым до отвращения, дорогим, безвкусным, тупым, и нафиг не нужным. И так уже пять лет почти. Игровая индустрия стала синонимом слов "обман", "жадность" и "бездарность".
Аноним 25/10/21 Пнд 19:07:22 6968473117
>>6966693
Нормальную это какую? Уж не 3090 RTX ли? Напоминаю, что даже швитые пиндосы выбирают мидл-лоу сегмент, зайди на статы стима и убедись сам.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:11:08 6968487118
>>6967396
А я напоминаю, что крузис 3 шёл на высоких на GTX660...
Аноним 25/10/21 Пнд 19:17:23 6968511119
443256aA2zpYUMn[...].jpg 482Кб, 2048x1152
2048x1152
>>6968373
Просто твое ведро не тянет киберпанк на ультрах.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:28:01 6968546120
>>6965598 (OP)
> Но я и сейчас, в 2021 году, считаю их графон технически крутым, вот что странно.
Так ты не переигрывал просто. В маняфантазиях всегда графон красивее чем в жизни.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:32:06 6968560121
>>6967424
Долбоеб, часов солнечного сияния в ДС1 и ДС2 ровно одинаково, а зимой солнца в Питере даже чуть больше.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:37:41 6968579122
16259053929730.webm 21418Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
>>6968511
>киберпанк на ультрах.
С RTX ON, я надеюсь?
Аноним 25/10/21 Пнд 19:42:51 6968597123
>>6968511
Ну я гонял на ультрах. Не выглядит в большинстве случаев даже близко так хорошо, как показано тут.
Особенно днем.

мимо
Аноним 25/10/21 Пнд 19:47:29 6968609124
Cyberpunk 2077 [...].png 3930Кб, 1920x1080
1920x1080
Cyberpunk 2077 [...].png 4403Кб, 1920x1080
1920x1080
Cyberpunk 2077 [...].png 4466Кб, 1920x1080
1920x1080
Cyberpunk 2077 [...].png 4471Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6966999
Пожалуй дваждану этого анона. Киберпанк действительно выглядит очень интересно. Но скорее за счет работы художников в некоторых частях города и локациях. И уже потом за счет технологий.
Собственно каждый увидел то, что хотел. Кто-то играл в неё как в ГТА и получил хуёвый открытый мир, а кто-то просто пробежал по квестам не пытаясь намеренно воспроизводить баги ради рофлов.

А еще понравились некоторые локации в АС Одиссея, но скриншотов не делал.

Да, скрины в фотомоде, который приукрашивает, но мне похуй. Эти скрины захотелось сделать именно из-за того, что ингейм всё тоже выглядело охуенно.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:20:34 6968711125
>>6968609
>Собственно каждый увидел то, что хотел. Кто-то играл в неё как в ГТА и получил хуёвый открытый мир, а кто-то просто пробежал по квестам не пытаясь намеренно воспроизводить баги ради рофлов.
Ваши ожидания - это ваши проблемы?
Аноним 25/10/21 Пнд 20:22:26 6968715126
>>6968711
По-моему я предельно ясно выразил свою мысль. Не знаю, зачем ты пытаешься её дополнить чем-то своим.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:42:08 6968770127
>>6968711
Разрешаю и дальше исходить на говно.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов