>>6965907 (OP) State of Decay, база резиденция Савини со всеми апгрейдами. В Морровинде помню можно было самому мини-замок прстроить рядом с Балморой. В Стелларие, когда открывал L-скопление, террформировал тамошние планеты в gaia миры и окукливался от остальной галактики
>>6965907 (OP) Очевидный Монтериджони из Асёунс Крёун 2 и Братский Капот. Только жаль жизни там не особо много, торговцы только в которых ты инвестируеш, и сбор дохода раз в какой то период. Зато база.
>>6965907 (OP) Баз ламповее чем в оригинальном дэйз моде нигде не было. Как же заебато было напиздить хабара с сз и утащить урча в свой схрон глубоко в лесу тупа чтобы было а потом ездить по побережью и раздавать кепкам калаши без патронов ууу сука
>>6965909 Двачую. До сих пор не видел ни одну RPG, где крепость была бы сделана лучше. >>6965914 Ты серьезно? В DA:I пародия на крепость-на-перекрестке, помню у меня жопа с этого полыхала. Оно изначально выглядит как духовный наследник, а потом понимаешь, что стол с заданиями дает смешное количество ресурсов, все апгрейды - очень поверхностная косметика, и ты даже стены починить не можешь или башню полуразрушенную, и с геймплейной точки зрения этот замок вообще ничего не делает. Это дом, где твои NPC живут, просто побольше. Единственное что там было позитивное - это когда ты разруливаешь споры на троне. Плюс эту крепость тебе просто дают, нет какого-нить квеста по ее нахождению. "Крепость свободная, живите кто хотите." Дарк фэнтези RPG, епта. Конец первого акта, где на твой лагерь беженцев враги набигают, при этом враг еще на дракое летит, а ты еле ноги уносишь - ну это же очевидный сетап для эндгейм осады, где вражина пытается на твой замог набижать и отхватывает пизды. Ага, как же. Даже в DAO:Awakening крепость была сделана лучше. Хррр, тьфу.
Vice City - особняк, на крыше вертолет, чтобы за минуту добраться в любую часть острова, а внизу лестницы комнатка с броней, здоровьем и пухами. Чисто подлататься и нахватить патронов. А так конечно пустовато для такого особняка
Gothic 2 - Хоринис! Можно поспать нахаляву, подлечиться нахаляву у проповедника, и вообще тот самый случай, когда ночью за высокими стенами города в миллион раз уютнее, чем блуждать ночью по лесам и погостам
В Morrowind я любил обустраивать домики, но там, как только освоишься с магией, такого чувства опасности внешнего мира нет, да и вернуться к цивилизации можно быстрее. Впрочем, любимый мой дом - у Анасси из Пелагиада
В Mafia бар это база не лично ГГ, а всех парней Сальери, но к концу там так основательно заставлено его автомобилями, что все равно воспринимается как свое личное. Ну и уютный домик из экстрима, куда сгоняешь тачки
>>6967411 >>6967629 двочую >>6967585 ты чо деб? смари пацан сидит на горе пачек белковых добавок для набора мышц, он сожрёт их все рано или поздно. а на заднем плане кто-то стоит как цапля, все персонажи раскрываются через подаренные им вещички и как они с ними взаимодействуют, гг-кун любит мягкие игрушки например, оч смешно когда он пищит когда ему даришь игрушечьки. оч ламповый хидеоут в скарлет нексусе
>>6967612 >DA:I Там можно пообщаться с напарниками после миссий. Много случайных сценок. Но в целом соглашусь. Не очень уютная. >Единственное что там было позитивное - это когда ты разруливаешь споры на троне. О. Ты заставил меня ПАНЦУФАЙНДЕР первый. Там тоже такое себе убежище но вот этот момент гораздо больше доставлял. До сих пор помню как у меня трон спёрли и вместо него я на ящике сидел во время приёмов.
>>6967783 >ПАНЦУФАЙНДЕР первый Единственная игра, которая подобралась близко к Крепости-на-перекрестке. Ее бы напильником доработать - вообще заебись вышло бы.
>>6967920 Проблема панцуфайндеровской БАЗЫ в том что она не ощащается своей. Скорее всего потому что там вечно копошатся какие то левые личности. В ДАИ еще более менее в этом плане. >>6968016>6966200>>6966288 Никогда не понимал тех ктобрал дома, кхм, домов. Когда есть охуенный домик в Кальдере с личным скампом с 5к на руках.
В куче ммошек щас можно собственный домик обустроить Final Fantasy 14 Arche Age Black Desert Online Sword of the Legends Online Даже в гершин импакте можно
В детстве играл в гта сториз, в обе части на псп, и очень любил тамошние квартирки, прям до сих пор с любовью вспоминаю. А в вайсити сториз ты мог даже строить разные базы в городе - очень лампово. Жаль псп моя сдохла давно и диски к ней проебались.
>>6965938 Все так. В последних апдейтах добавили систему торговли и развития деревни жителей, от чего появился реальный смысл строить вокруг них стены и "развивать" деревни.
>>6965907 (OP) сейчас играю косморейнджеры там можно взять под управление космостанцию и самому ее вооружать и содержать. довольно лампово возвращаться почти что на свою личную космостанцию после зачистки очередной системы
>>6969463 Да, прикольная фича. Я так собирал всякие упавшие хорошие пушки с весом >80 в т.ч. с доминатором и вооружал ими такие базы, чтобы при вторжении в систему они могли дать хоть какой-то отпор.
>>6969511 - визуалка - прогрессия - влияние на геймплей - влияние на нарратив
Оно выигрывает относительно NWN2 только в плане визуалки, что, хкм, ожидаемо учитывая десятилетний или вроде того разрыв. Прогрессия никакая, влияние на геймплей минимально, влияние на нарратив вообще никакое. По нарративу - на самом деле не просто никакое, оно активно высасывает правдоподобность из игры. По прогрессии, ты можешь проапгрейдить всякую мелочь, но у тебя все еще полуразрушенная стена и один из персонажей сидит в башне с дырами в полностью проагрейженой крепости. Тебе крепость просто дают. Нет даже элементарного квеста, где ты отбиваешь крепость от чудовищ, как, например, было в одном из DLC к DAO. Ну и апгрейды - чисто косметика, даже якобы большие. Влияние на геймплей эквивалентно отсыпанию тебе мелочи в карман. Никакого квеста чтобы, например, сорвать банк с драконом, там нет и в помине. Влияние на нарратив - просто пиздец от начала до конца. Начиная с Простоквашино-тайр получения этой крепости и факта, что Корифей тебя там не атакует немедленно несмотря на наличие дракона, кончая тем, что очевидный сетап с Корифеем идет без пейоффа в конце. Замок с тем же успехом мог бы быть особняком и ничего бы не поменялось. Из хорошего, как я уже писал, прием посетителей в тронной комнате. Почти чисто флафф, но и то хлеб.
Если что, NWN2 не был в этом плане идеален, даже не близко, но в сравнении с этим оно выше на две головы.
В скайриме топовые домики. Во-первых, их можно самому строить, во-вторых - это твоя собственная хата, с женой, детьми, лутом и прочим. В морровинде я тоже любил сидеть в домиках своих, даже спавнил неписей, которые типа уезжали, например Джиуба или Косадеса, давал им шмотки красивые, типа в гости ко мне заезжали. Даже зачаровницу из гильдии магов Балморы себе перемещал, типа моя телка. Эхх, вот были времена...
Душевное место, нравится как по мере прохождения игры хаб заполняется неписями и всяческим декором. А в месте с последнего скрина ещё и музыка пиздатая.
>>6967612 >Плюс эту крепость тебе просто дают, нет какого-нить квеста по ее нахождению. >"Крепость свободная, живите кто хотите." >Дарк фэнтези RPG, епта. Ты на местонахождение этой крепости посмотри. Это же натуральная отмороженная жопа мира, таких крепостей ирл на кавказе полно, заходи и живи
>>6969729 Отмороженная жопа мира в стратегически важном месте, где сначала основатели потратили чудовищное количество ресурсов на постройку, потом оно переходило из рук в руки, потом на него все положили хуй, а потом Дядя Федор Инквизитор туда вьехал. Что за хуйню я читаю? Ну и если это действительно такая жопа мира с одним входом, то почему Корифей просто не сел с армией при входе и не дождался, когда мы все с голоду передохнем? Ну или элементарно начал бы штумовать и десантировать войска с того же дракона. Оно все белыми нитками шито.
>>6969552 >но у тебя все еще полуразрушенная стена и один из персонажей сидит в башне с дырами Там вроде это от продвижения сюжета зависит >Влияние на нарратив - просто пиздец от начала до конца. Ну это как локация где встречается много всего околосюжетного. Поясняющего детали но не двигающего основную линию в целом. Касающееся сюжетных линий спутников. ЧТо не так уж и плохо. В нвн 2 я даже не помню что было то. Лол.
>>6969673 В тесах дома не чувствовались. Это были склады/перевалочные пункты/помещение с торговцем. Но ка ДОМ они не ощущались. Потому что дорога - истинный дом игрока ТЕС. Единственное подобие уюта было в скайриме с межпространственным мешком да и то такое себе.
>>6965907 (OP) Помню в Dungeon Keeper есть карта в сценарии (одна из первых), где в правом нижнем углу драгоценные камни, вот там я застроился неразрушимой стеной от героев и мирно аутировал.
>>6969552 С какого хуя он воообще должен быть? Твой нарратив и прочее. Нам замок дали. Че ещё надо? Корифей о его месте нахождения просто не ебет, а замок на то и замок, что непробиваемый. Это в дао нашу крепость которую мы апргейдили каким-то боком сломать смогли
>>6969975 >Ну и если это действительно такая жопа мира с одним входом, то почему Корифей просто не сел с армией при входе и не дождался, когда мы все с голоду передохнем? >Ну или элементарно начал бы штумовать и десантировать войска с того же дракона. >Оно все белыми нитками шито. Потому что котофей мамкин эджлорд, если бы он повременил, то инквизицию распустили, а не согласных осадили на этом отомороженном утёсе сами орлейцы. С другой стороны он не один такой умный, всякие архитекторы с флемет тут гуляют, может если бы сразу атаковал, то всё бы и получилось, ну откуда ему знать было да и чего ты хотел от хитлера перенёсшемся во времени буквально вчера, для него тут хуйня какая в песочницу играет, а ему якорь нужен, он в другое время жил по другим понятиям Вообще ДАИ это игра с проебанным потенциалом, заготовок под игру престолов то были, а вот проработки не хватило, отовсюду торчат хвосты усадьб для гей-другов зато хватает, ну а хули опять за год игру с нуля переделывали
>>6969552 Пиздец работаблядь Тред о >Вспоминаем игры, в которых могли почувствовать себя как дома на своей уютной ламповой БАЗЕ >дома >уютной >ламповой А работаблядь о >квесты >апгрейды >чинить то, чинить се >еще работы! >косметика не нужна 3021 лол
>>6965907 (OP) Олдфаг аутист итт. Дом тёплых ветров и хижина в порту имперского города плюс храм клинков из облы. Маджула (хабы в 3 и 1 не оче). Воровская гильдия у героя вора в бг2 прямо эталон 100 из 10. Нвн2 форт, таверна и крепость. Нью Вегас комната в новаке, бункер из дед мани, дом в овб. Вов - тут в принципе подходят любые хабы в любых локация, особенно в ваниле, столицы, но харкачую за ордынских гарнизон. Сталкер деревня новичков, бар. Именно тени Чернобыля. Хайдаут в пое. Много чего наверно не вспомнил.
Кстати, раз уж тут собрались такие БАЗОВЫЕ аноны, посоветуйте игор, где дом/убежище главного героя либо находится, либо можно устроить буквально на КРАЮ КАРТЫ.
Мне почему-то это дико доставляет. В том же Фолаче 4 Сенкчури Хилз был в таких уютных ебенях на самом краю игрового мира расположен, что прямо охуенно.