>>6962714 Они тоже ориентировались сугубо на Пендосию? Блядь, надо бомбить негативом это говно. Разраб предавший свой народ пусть уебывает в КАЛифорнию.
>>6962979 Ничоси, опездол с сильной-независимой всраткой на первых ролях пытается в тупой перефорс. Школяр, в Д2 бабы знали свое место и не лезли на передовую веслом махать. Их стезя была в лечении и саппорте товарищей, терраформировании земель или колдовских штучках. При этом откровенных образов тоже хватало, и были во главе рас и королевы гномов, и королевы эльфов, и верховные некромантки, дающие прикурить целым армиям, и на поле боя в мили раздавали с руки трехметровые титанши. Так что базированное сжв тут только в твоей зумерской мобилко-хуете.
>Снимаю шляпу перед разрабами! Уж извините, но более мерзкого слизняка, каблука и куколда, чем Ори(первый спутник гг) я еще не видел... Настолько все герои тут мерзкие, что аж зубы сводит) Количество возможных половых актов превышает возможности порно игр, можно буквально перед кем и чем угодно ноги раздвинуть ;D Притом в самой игре это никаким образом не оправдано... На сюжет не влияет, 18+ контента нет(ибо даже картинок нету), просто вода... Как вам такое? Во втором акте есть момент, где к тебе подходит какой-то левый стражник и хочет натянуть. Вот один из выборов: >- Эй, Ори(первый спутник гг), иди натяни тент и посторожи, пока я кувыркаюсь. (напоминаю, что мы играем за женщину с её лучшим другом детства). >Я не выбираю эти варианты, я не хочу. Но меня постоянно заставляют на это смотреть... Дошло до того, что теперь фразу: - You mess with Avy?! You mess with me! - я начинаю воспринимать немного иначе. Типа хочешь мою подругу? И про меня не забудь!
>По поводу реал-тайм части с беганием по карте. >По-началу не мог понять почему оно не интересное, не цепляет. >Дошло сейчас: большую часть времени ничего не происходит. >Ты зажимаешь кнопку и ждёшь пока пробежишь по пустому миру от точки А к точке Б иногда уворачиваясь от рандомных монстров. В процессе нет никакой интерактивности. >В D2 всегда что-то происходило. Там с кем-то подерёшься. Там лавка заклинаний. Там вражеский противник бегает. Там руину нужно разведать. Там жезл снять и свой поставить. Там неожиданный поворот в квесте. >В Либерейшине-же карта - это декорация. Красивая декорация, которая занимает 90% пространства и на которой нет никакой жизни кроме 2-3 рандомных неписей.
>По поводу боёвки - отдельная тема. Боёвка настолько увлекательная, что вся игра проходится кнопкой "Conquer". Ну да не буду об этом.
>В общем - ощущается сырость и недоделанность проекта. >Лучше, чем было в бете, но есть фундаментальные проблемы.
>Что существенно вытаскивает игру - то, что Либерейшин - это КБ2, который игроки хотели и не получили.
>>6963016 Не могу развидеть, что у имперской прорицательницы мантия на голое тело надета и она сиськами через ленточки светит. Вот это верховное лицо духовенства, а вы говорите сжв. Алсо, у архангела тоже голая грудь была на концепте и артах, и игровой модели, но вот портрет финальный зацензурили зачем то.
>>6962979 Поридж-говноед как всегда алогично порвался за нулевую сжв срань. Пора бы тебе уже понять, что игр нынче не выпускают, а тем более "игрор" без сжв ссанины, а ты говноед которого кормят говном. Хавай говно.
>>6963154 > Не могу развидеть, что у имперской прорицательницы мантия на голое тело надета А еще первый уровень у поддержки империи ловушка. Эх, могли в нулевые в дизайн.
>>6962765 Ну и правильно кстати, забоится, что бы вы деньги не тратили. Ещё пусть в GOG выложат и прямо под трейлером игры намекнут на русском про "игроки из России всегда смогут поиграть в игре если знают где" и смайлик с намёком.
>>6963617 Юниты качаются. Ну как качаются, ты их покупаешь в городе и сразу же можешь сделать train до уровня главной героини. Как в классике воевать не надо. Ну, то есть энивей они в бою качаются, но капнуты уровнем ГГ, опять же, что по сути уже лютый бред.
Далее, ты можешь в своем замке, прям стартовом нанимать представителей АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ ФРАКЦИИ ноу мэттер какие у тебя с ними отношения и проч. Это как вообще блять?
Далее, про сюжет не будем, не тот жанр. Боевка: 1. Герои теперь пиздятся на поле боя, как в ХоММ4. Не настолько люто, но пиздятся. Единственное отличие от юнитов - с места герой может пизды дать два раза за ход. Все. 2. Теперь у всех юнитов нет атаки, только скиллы. 1 не тратит маны и ебз кулдауна - это типа обычный райт клик, второй, как правило с кулдауном, это скил. Дальше говорят будут с ультимейтами юниты, туда не дошел по причине выше (АНИАЦИЮ ПОЧИНИТЕ ПИДОРЫ БЛЯДЬ). 3. У самых припизднутых додиков по 600 хп + резист, тогда как сами они бьют по 60-80 ДО РЕЗИСТА!!! Средняя продолжительность крупного боя 15 мин на 200% скорости анимации. То есть ты просто заебываешься закликивать мобов. Угрозы, просто сидишь и закликиваешь, пока не отвалится. 4. Появился бэклайн - место КАК БЫ за боем (где герой в 3х героях стоит), куда можно поставить юнитов и они будут бафф давать от 3-го скилла.
То есть скиллов у каждого юнита минимум 3: 1. Обычная атака. 2. Какой-нибудь спецприем. 3. Пассивка на бэклайне.
Для чего это, непонятно. Пока треш какой-то. Играть в принципе не противно, но геймплейно выглядит как будто в взяли нокию 3310 и туда андроид въебали, похуй что нет аппаратной поддержки ни камеры ни гироскопа ни интернета НИ ХУЯ НЕТ, зато цветной экранчик.
>>6962765 > Они даже в снг регионе в стиме игру не продают Смешно, учитывая что в снг самое активное комьюнити по дисам и б0льшая часть фанатов. Здесь моды, картоделы, турниры с призовыми, весь медиаконтент и прочая движуха. Полписьки есть еще у поляков и почти под корешок в прочих европах. А в муррике вообще одни яйца без хуя остались по дисам. С другой стороны, новая часть - она не для фанатов делалась, а для поколения РЕЙД ШАДОВ ЛЕЖЕНДС.
>>6963777 >мобилко в СНГ >подразумевая, что СНГ не номер 1 рынок мобильных игр >и большинство мобильных дрочил не сделаны в СНГ для СНГ бичей >которые любят пиратить, халяву и не понимают, чем плох донат Проиграл в голосину. Ты просто не шаришь в мобильных играх
>>6963813 >подразумевая, что СНГ не номер 1 рынок мобильных игр Нет. >Ты просто не шаришь в мобильных играх Тебе бы за таблицу умножения научиться шарить для начала.
https://vk.com/disciples_astelnair На трешкоговно даже мод пилят, уже лет сто, но вроде ещё не забросили. Я бы даже заценил, раз уж четверка совсем пресная.
Я начал играть и нихуя не понял в сюжете, энциклопедии нет, в журнале всё очень коротко пересказано. Объясните в чем сыр-бор? Что за Veil? Это типа орден какой-то у Империи, а как с этим связана ГГ? Нихуя не понял. Что там на первой карте у людей? Понял только, что мы пошли заключать договор с Королем Наемников, его убили люди из ордена. А теперь там какие-то повстанцы, которые с этим орденом воюют. Ещё дракон и эльфы. Хуита какая-то.
>>6963820 >Почему оно настолько всрато выглядит? Двачаю. Пиздец, как же сложно в 2021 сделать рисовку с анимацией хотя бы чуть лучше бесплатного лола, блядь. Ну что за понос из жопы? Нет, вот ладно, допустим них задача заработать. Но покупать дисайплз будут только те, кто знает слово дисайплз. А это фаны второй части. То есть это говно литерали не купит никто. Ггвп.
>>6964000 Мне еще в дисах нравилось что персонажи на карте большие и детализированные, а тут словно какая-то РТС уже по размерам. Про стиль я вообще молчу, раньше даже первоуровневый бомж выглядел интересно, а тут все какие-то голодранцы
>>6964000 >Пиздец, как же сложно в 2021 сделать рисовку с анимацией хотя бы чуть лучше бесплатного лола, блядь. Ну знаешь, для этой серии ну как, серии, кроме двухи нет ничего не пойдёт "хотя бы чуть лучше лола", для неё нужны лучшие художники эпохи.
>>6964031 >лучшие художники эпохи Да ладно, вот д3 в целом была неплохо отрисована. А именно это было сутью дисциплесов >>6964018 >персонажи на карте большие и детализированные, -- охуенная рисовка. И делая д3, кстати, разрабы понимали это. Титан, например, с таким-то бревном, был заебись. И атака у него заебись. Вообщем у этого поноса нет вообще ничего от дисайплз, ну совсем.
>>6964045 >Да ладно, вот д3 в целом была неплохо отрисована Ну хэ зе, я б разъебал. Но на фоне этакого ОСВОБОЖДЕНИЯ даже ебучий Torchlight покажется неебаться мрачной готикой, понимаю.
>>6964082 >Ремастер однухи и двушки ЗАЧЕМ, блять. Хочешь повторения истории с героями? Берёшь и играешь в оригинал, он более-менее разрешения нынешние поддерживает, насколько это вообще возможно с таким рисованным графоном.
Я один из тех редких людей, кому нравится и вторая и третья часть.
В сторону этой даже не смотрел. По роликам и прочему было понятно, что он название осталось только название.
Дисы 3 хоть и выглядели местами, как корейская ммо, но там сохранили многое из двойки, отстройки здания и юниты и депрессуха была знатная, отличная сюжетка по меркам игр подобного жанра.
Тут же вообще ничего общего ни со второй ни с третьей частью нет. Просто ничего не цепляет, абсолютно.
Дошли ручки до Дисайплс: Ли6epaшки. В целом всё что было видно по роликам и превью так и оказалось - это очередной КБ, только на основе уже disciples. Сравнивать с первыми двумя частями даже и не стоит, прямым аналогом может быть последняя номерная часть, что сама одной ногой в КБ стояла. Как и в допиленной трёшке бои вполне сносные и тактическая система рабочая, играть вполне можно. Разнообразили юнитов абилками и пассивками, но проблема осталась тажа - бои затягиваются очень большими хитами и отхилом. Разве что пока что нет такой дикой разницы в уровнях, когда разбойник стартового сквайра критами размазывает, а вся твоя пати даже попасть по нему не может. Дизайн юнитов в целом норм, естественно не в духе второй части, но всякие такие типичные фентезийные рыцари-палудины мне заходят больше чем иной всратый пиздец из трёшки. Пока что единственное что заметил - попадавшиеся женские юниты что-то реально не очень, в трёшке хоть эльфиечки были. Алсо, ГГ и её спутники жутко дисгармонируют с её окружением. Вот тут все такие закованные в латы рыцари-полудины, а тут она со своей моднявой прической и её ручной ёбырь-террорист на легке и с бородкой. Кроме оружия вроде нельзя ничего толком давать спутникам так что со стартовым дизайном они будут ходить всю игру. Город оставляет стойкое ощущение какой-то мобильной дрочильни со всякими менюшками и подменюшками, могли бы уж как в КБ найм через строения на карте реализовать. А то складывается ощущение что это такой костыль, рудимент от прошлой серии, который они решили хоть как-то реализовать. Пока что поиграю пока не задолбает, от игры ничего не ждал и так что и не разочарован.
>>6964223 Ну да, в этом плане третьи дисы это кингс баунти. >сама одной ногой в КБ стояла. Правда не одной, а всем двумя и крепко стояла. Третьи дисы это не стратегия от слова совсем, это просто рпг с тактическими боями и зачисткой карты, качем героя и юнитов. Но лично мне это больше нравится. Хотя я недавно перепроходил вторые дисы, там тоже АИ как-то ничего не делает на самом деле, тупо ждёт, когда ты его выиграешь.
>>6964234 >это просто рпг с тактическими боями и зачисткой карты, качем героя и юнитов. Больной что ли? Какая к чертям РПГ? Какие в пизду тактические бои? Я в ресурекшн играл после всех фиксов там даже AI не работает. Ты просто дни проматываешь и нихуя не происходит, а когда работает он просто посылает на тебя тонны низкоуровневых мобов. В самой игре тактики 0. Там и баланса нету вообще. Это передроченая залупа на уровне Гульмана. Это не шутка никакая. Это Гульдимоника во всех смыслах. В это невозможно играть. За это даже невозможно говорить что-то т.к. это все равно, что пытаться найти хоть что-то нормальное в кульке говна. И не надо дизайн некоторых мобов вспоминать и говорить, что в игре есть что-то хорошее - это нихуя не меняет вообще. Это просто кусок говна.
>>6962642 (OP) >>6962765 >>6962784 Так это... что-то я нихуя не понял что произойдёт 18 ноября - в ЭТУ версию игры за минимальные 1399 рублей добавят локализацию на русском или 18 ноября отдельная выйдет ОСОБАЯ версия для русских холопов и её предложат за другую цену купить? И почему если как говорят приобрести и играть можно уже сейчас даже в российском регионе над кнопкой покупки написано - "Предзаказ" ?
>>6964327 Вообще нет, терраморфинг отсутствует как класс. Максимум что я могу вспомнить - вроде на стримах открытой беты по сюжету на карте какие-то изменения происходят в зависимости от того что ты там нахуевертел.
>>6964305 > Больной что ли? Какая к чертям РПГ? С годной прокачкойи шмотом > Какие в пизду тактические бои? Я в ресурекшн играл после всех фиксов там даже AI не работает. Не работает только на глобальной карте. Стратегии нет, а тактика интересная в самих боях присутствует. > Ты просто дни проматываешь и нихуя не происходит, а когда работает он просто посылает на тебя тонны низкоуровневых мобов. В самой игре тактики 0. Ты сейчас говоришь про стратегию. Её нет, реально 0. Тактика имеется в виду сами бои на клеточках. > В это невозможно играть. Кому как. Я прошел по три раза все кампании, мне по кайфу. Баланса правда нет, но игра не про это. Она про приключение героев, про их развитие и прокачку, ну и про сеттинг классный. > Это просто кусок говна. Не согласен.
Кому не нравится последняя версия третьей части не имеют права по всем понятиям что-то там вякать. Если ВЫ не поняли, если игра не для ВАС, то завалите ебальник, ну серьезно. Дисайплес 3 это легендарная игра, это апогей серии. Только настоящие фанаты поймут это, все остальные мимоходы тупые, которые не могут это осознать своим тупым умишком должны пройти нахуй. Не лезьте в эту серию игр, она тупо не для вас, не по зубам вам.
>>6962642 (OP) Странные у народа претензии к игре. Не, я понимаю тех кому не додали любимой ЖРПГ и заставили всё таки шевелить юнитами. Но об этом заранее заявлялось, а остальное то? Какая повестка в возможности трахать всё что шевелится? Это прямо противоположно тому что заявляют всякие сторонники современных тенденций. Особой мерзости не заметил. Не нарисовано. Описания разве что, но там стандартный набор. Демоны, мертвяки, жертвы. А чё жертвы? Вон Принцесса Без Доспехов и прочие герои КБ от Катаури занимаются этим в промышленных масштабах, и ничего, всем норм. Графомании тоже не узрел, тексты минимальные, меньше только смайликами. Сюжет норм. Освободить народ от влияния религии. Чем плохо то? И т.д.
Для себя нашёл всего пару минусов. Подтверждение через зажатие кнопки и некоторая лень разработчиков сделать так, что бы разные магические элементы по разному действовали на разные расы. Тогда бы можно было позаморачиваться комбинаторикой и появилась бы реиграбельность. А так пользуешься просто теми, у кого характеристики лучше. Игра на одно-два прохождения, потом скучно станет.
>>6965372 Суть не в механике, а в самой концепции, в двухе например есть 5 отдельных кампаний, в мире темного фентези. Ты прямо чувствовал, как миру конец, вокруг трупаки, демоны, какие-то уродливые создания. Даже люди выглядели, как какие-то культисты. У них был уникальный дизайн. Даже в трехе отчасти пытались следовать этому примеру, хоть она и была кривая до ужаса. Но этот дс превратился в типичный кингс баунт или героев меча и магии с очередной андеркатной бабой и мультяшной стилистикой.
Новой части 100% не будет, у кб либераша старт еще хуже чем у кингс баунти 2, которая к слову провалилась по продажам.
>>6965437 INFP-омеганов, которые играли в кампании, и пытались в высере кучки студентов разглядеть какой-то особый дух, концепцию и дизайн, среди игроков всего 1%.
А абсолютное большинство просто 1 раз играли посмотреть арт и прокачать крутых персов, а в рейдшэдоуледжендс арт и персы намного круче. Меньшинство минмаксили в пвп, и оно в рейдшэдоуледжендс тоже намного круче.
>>6965372 >Современные мобильные дрочильни: описание одной из пяти абилок занимает 15 строк
Как что-то хорошее.
Происходит это потому что во всех мобилкодрочильнях тн паверкрипный геймдизайн порридж ты ебаный. У персонажей на старте - абилка описана одной строкой. У персонажей вышедших через год - уже две строки. Еще через год - еще больше свистоперделок. И ничего крутого в этом нет
Замок какой-то ну уж прямо костыльный вышел. По сути дела это экран с какими-то предустановленными зданиями и парой свободных мест. Для начала выдали по одному зданию каждой расы из которых доступно лишь по 1 юниту, а дальше крутись как можешь. При этом качать и покупать юнита одной расы можно только в одном месте. И у каждой расы ещё и по три здания с наборов существ. Если заранее знать через что играть то никаких проблем нет по идее, сходу влетаешь в какие-нибудь орды нежити и строишь только всяких зомбей. Но как мне потестить всех-то? При постройке показывают кого можно нанимать, но проверить статы нельзя. Соответственно что разрабы сделали? Чтобы можно было каждое здание просто убрать на время после постройки если не понравилось и вернуть старое. Если деньги есть можно этими зданиями наверное даже жонглировать, снёс одно, накупил каких-нибудь громозек, прокачал их, сломал здание и вернул что-то ещё. Это всё взаимодействие, нет какого-то менеджмента вроде базы X-com'a или тонны построек Эадора. Пока не знаю насколько всё это будет валидно на более позднем этапе игры. По идее нужно очень глубоко прокачать репутацию с какой-то одной фракцией, иначе просто нельзя будет добраться до топовых юнитов. Прошёл стартовый загон для новичков и все в империи какие-то черви-пидоры, даже впрягаться ни за кого желания нет - с одной стороны какие-то мятежники, с другой какие-то ПГМнутые, с третьей какие-то тёрки с эльфами мутят.
>>6965815 >Дьябла - это рпг? Да. Вы заебали со своими понятиями рпг долбоебскими выдуманными. Лезете, не разбираясь. Да блядь, дьябло это рпг, представь себе.
>>6964702 Согласен. Третья - лучшая часть. Лучший арт Лучший геймплей Лучший сюжет Единственное, что музыка такое себе. Не понимаю утят, которые до сих пор утверждают, что двойка это топ, а три говнина. Что в голове у этих промыток?
>>6965899 >Не понимаю утят, которые до сих пор утверждают, что двойка это топ, а три говнина. Что в голове у этих промыток? Мозги, в отличие от мякиша трёшкерсов.
>>6965899 Сразу видно, что делали дебилы без чувства вкуса. За тех демонов из 3 части нужно прилюдно обоссывать. Тоже самое касательно драконов нежити. Ну и эльфы с руками веточками и без единой мышцы.
>>6965974 Дизайн единственная хуйня в трехомусоре за который можно хоть что-то пукнуть и то дизайн только некоторых мобов, к примеру зомби или оборотней, ведьм. Остальное это просто какой-то кал. Ще не представляю, как можно было сделать такой кал, как 3 дискиплз.
>>6965919 >ЕСТЬ ПРОКАЧКА И ЛУТ ЗНАЧИТ РПГ, ТВЁРДО И ЧЕТКО!!! Ну вообще-то да, сложность и разветленность диалогов и несколько концовок и нарратив как бы не определяет жанр и какие-то механические и геймлейные особенности
>>6965899 Неодоценный пост. Я рад, что в треде есть адекватные люди, а не только двойкодети. Третья часть прошла много испытаний, но финальная версия заслуживает только аплодисментов. Очень достойная и интересная игра и очень жаль, что из-за малолетних хейтеров мы не увидим продолжения именно третьей части.
>>6966010 Да забей. Хейтят по кд только те, кто не играл, не проходил, но осуждает. Если в третьи дисы поиграть не предвзято, то в нее сложно не влюбиться.
>>6965748 Да, мань, это именно что хорошее. Я наигрался в игры с одной абилкой на юнита еще 20 лет назад, и не притрагивался к таким играм с тех пор. А вот когда появились игры с абилками по 15 строк, я с удовольствием в них поиграл, пока и в них не нагнул всех. Каждые пару лет подрастает новое поколение геймеров, и конвеерные игры таргетят именно их, но более опытные игроки должны переходить в более сложные игры, а не играть всю жизнь в рескины того же, во что они играли в первый раз пиздюками.
>>6966001 как связан геймплей и механические особенности со словом РПГ? Почему так сложно понять, что РПГ определяет возможность отыгрыша роли, которой в диабле нет и не было даже близко?
>>6965988 >Дизайн единственная хуйня Нормальная музыка была, неплохая озвучка, мне лично понравилась а вот все остальное слабое и кривое. В чем проблема попробовать максимально близко к оригиналу перенести в 3д и все? Есть же нормальные игры в жанре дарк фэнтези вроде Tainted Grail и King Artur а не вот это вот. >>6966010 Да ну толсто же. Ты и тот анон который тебе поддакивает, за какую расу катаете? На демонов и нежить нельзя без слез смотреть. Единственный юнит лучше чем в оригинале это охотник на ведьм.
>>6966026 Юкак связан геймплей и механические особенности со словом РПГ? Напрямую. В свою очередь именно геймлей и механ отличает в настольных играх отыгрыш за столом в нри от варгейма >Почему так сложно понять, что РПГ определяет возможность отыгрыша роли Не выдумывай, пожалуйста с потолка хуиту. РПГ определяет, как в нри, так и тем более в компьютерных рпг, широкая возможность кастомизации своего персонажа, настойка чарника, инвентаря, лут, подземелья и прочее. От того что ты в D&D по прегену берешь персонажа и ебашишь хэк энд слэш в данжене без единого диалога с нпц, настольной ролевой игрой от этого D&D быть не перестаёт внезапно. >которой в диабле нет и не было даже близко? Выбираешь класс - отыгрываешь рельсы
>>6966026 >отыгрыша роли Ебать ты долбоеб. Рпг это только Свитки, Арканум, Калитка Балдура и Фаллаут? Рпг значит уровни и статы и прочие атрибуты. Всякие Геральды тоже рпг и много другого тоже.
>>6966035 У демонов только гг компании стрёмный, в остальном крутые модельки, модеус прям топ. А нежить мне очень нравится, прохождение за них интересное.
Что там по модам на 2 часть? Видел однажды как хотели полноценно расу наг ввести и вроде кто-то делал орков. Был охуенный мод на гномов где юнитов под 20-30 напихано новых. Часть оттуда очень на Героев меча и магии походили с боевыми медведями но мне очень зашло.
>>6966045 > только гг компании стрёмный Он не выглядит как демон. Почти как ассасин закутанный в плащ. Все демоны какие-то мелкие и с тонкими лапками. В оригинале они все пиздец какие здоровые и крепкие. Помню как додрочился я до тиамата и увидел вместо огромного хтонического монстра сутулую белую хуйню у которой кулаки и пальцы почти больше и тяжелее всего тела.
>>6966052 >Он не выглядит как демон. Потому что он павший эльф, поэтому он выглядит как дрыщавый эмобой. Но это раскрывается только к концу кампейна за него, поэтому изначально отторгает, тут не спорю. Но при повторном прохождении уже не так сильно бьёт в глаза.
>>6965899 Трешка сделана профессиональными снг кириллами-апездолами под крылом какеллы. Это настолько бинго хуеты, что Д3 на релизе получилась просто эталонной кучей говна, в лучших традициях русского наебизнеса. Если бы трешка была хоть на йоту более дерьмовой, то точно открылся бы портал в ад и оттуда вылез бы Сотона с криком ВЫ ЧО БЛЯДЬ АХУЕЛИ В КОНЕЦ??! Это просто неиграбельный кал, каждый аспект которого, от визуала до геймплея, работает через жопу. Подобные высеры - стопроцентный детектор претенциозных говноедов, любящих смаковать твердые каловые массы в жидком поносе. Даже если бы Д3 не была бы таким безнадежным говном, которым она является, то разрабы все равно заслуживали трехметровый кол в жопу уже хотя бы за то, что выкинули из основного состава Горные Кланы, в угоду пидарским эльфам.
Копрофилы-трешкофаги могут возразить, что ЕСТЬ ЖИ ДИСАПЛЕС ТЖРИ: РИИНКАРНЕШН, в котором типа "все исправили". Так вот, это есть ни что иное как взять ту кучу тухлого помета, которой трешка являлась изначально, и придать ей вид какой то скульптуры. Эстетствующие долбаебы могут найти в этом даже некую "художественную ценность", но то что по сути говно содержательно остается говном, какую форму ему не придавай, - этого ничто не изменит.
>>6966085 >Трешка сделана профессиональными снг кириллами-апездолами под крылом какеллы. Это настолько бинго хуеты, что Д3 на релизе получилась просто эталонной кучей говна, в лучших традициях русского наебизнеса. Если бы трешка была хоть на йоту более дерьмовой, то точно открылся бы портал в ад и оттуда вылез бы Сотона с криком ВЫ ЧО БЛЯДЬ АХУЕЛИ В КОНЕЦ??! Это просто неиграбельный кал, каждый аспект которого, от визуала до геймплея, работает через жопу. Подобные высеры - стопроцентный детектор претенциозных говноедов, любящих смаковать твердые каловые массы в жидком поносе. Даже если бы Д3 не была бы таким безнадежным говном, которым она является, то разрабы все равно заслуживали трехметровый кол в жопу уже хотя бы за то, что выкинули из основного состава Горные Кланы, в угоду пидарским эльфам.
>>6966074 > арт классный Разве что для маняме какого-нибудь, или корейской дрочильни. Бля, да у него там даже КАТАНА в руке, лол. 100% сблев сферического дегенерата от дизайна в вакууме.
>>6966074 Дизайн неплох но не демонический вот это и не понравилось. Да и сами иконки серо-непоймикакие тоже всратенькие. >>6966085 >выкинули из основного состава Горные Кланы, в угоду пидарским эльфам. А вот за такое надо ебало бить. Эти кстати сделали так же и походу насосутся.
>Копрофилы-трешкофаги могут возразить, что ЕСТЬ ЖИ ДИСАПЛЕС ТЖРИ: РИИНКАРНЕШН, в котором типа "все исправили". Так вот, это есть ни что иное как взять ту кучу тухлого помета, которой трешка являлась изначально, и придать ей вид какой то скульптуры. Эстетствующие долбаебы могут найти в этом даже некую "художественную ценность", но то что по сути говно содержательно остается говном, какую форму ему не придавай, - этого ничто не изменит.
>>6965372 Это вообще болезнь современных воннабиарпиджи поделок навешивание костылей и усложенение игромеха ЧТОП БЫЛО. Только за этой мишурой игры как не было так и нет. Атмосфера, арт, стиль, ост все не вывезешь игромехом. Может азиатским биороботам и зайдет, но не белым людям.
>>6966052 >Все демоны какие-то мелкие и с тонкими лапками. Если бы, всех играбельных героев всрали. Был такой-то крылатый воин-герцог, стал какой-то инвалид с соплом вместо ног, маг-архидьявол теперь на какой-то помидорке летает, стрелок-советник хоть на демона похож, хоть и тоже отдаёт больше крылатым ящуром. Среди юнитов ещё можно найти парочку толковых, но в целом дизайн просто убогий. И так в целом по тройке, есть юниты которые прямо вот 10 из 10, но это натуральные алмазы среди кучи дерьма.
>>6966150 С чего еще этим черножопым брать вдохновение для своего дерьмовысера. Впрочем спиздить с линейки дизайн - это единственное что у этих чмошников получилось хоть как-то.
>>6966160 >>6966170 Ощущение, что игра про карликов-полторашек, дебильные пропорции. Или это пытались в героик скейл, шоб в тактическом режиме смотрелось?
>>6966093 >Копрофилы-трешкофаги могут возразить, что ЕСТЬ ЖИ ДИСАПЛЕС ТЖРИ: РИИНКАРНЕШН Я в этот кал изначально играл. Боюсь представить, что из себя представлял этот высер изначально если ЭТО называется какой-то переработкой.
>>6966213 >>6966170 >>6966160 Сука, какую картинку ни возьми — везде наплечники и наручи в ущерб остальной броне. Видно, художник воплотил подсознательный страх, что ему надают по рукам.
>>6966280 Да я в целом даже удивлён что тут и бабы хоть и не шибко красивые, но полуголые встречаются. И наплечники не такие огромные и карикатурные как в вахе/варкрафте. У империи воины и паладины вот уже консервные банки.
>>6963016 Вот это несуразное ебало абсолютно лишнее в игра, как и вся всратая ветка ветка ебаных эльфов, добавленная каким-то бездарным уебаном и которая выглядит как не пришей пизде рукав.
>>6966165 >>6966167 Нормальные как по мне. Колдунья в меру открытая одежда, либо норм. Рыцари с латами, правда чего он двуручем как саблей орудует но тоже пойдет. Лучник тоже пойдет. Самый такой обычный с капюшоном.
>>6966170 А вот здесь говняненько. Голем щуплый и не похож на монстра. Стрелок словно гоблину рога приделали и красным намазали. У суккуба крылья маленькие но сравнительно лучше.
>>6966213 Ну лол же. Половина юнитов просто коррапченые люди. Чего культист в мире где постоянные войны с пузом как будто из лесополосы-треда? Берсеркер должен быть со шкурой зверя на спине, полуголый, мускулистый и в шрамах а не просто мужик с двуручным топором на котором руны. Почему дизайнеры и художники так плохи? >>6966367 Вкидывай где по-твоему мнению нормальные дизайны рыцарей и прочих. Просто мне не понравилось не катит.
>>6966399 >Я правда не понял, в какую сторону ты воюешь. Ни в какую. Первые юниты империи вроде неплохи. Средненькие такие а вот за демонов обидно. Они традиционно с 3 части самые всратые. Хотя реализация демонов именно в 1 и 2 Дисайплсе наверное лучшая из фентези рпг и стратегий.
>>6962642 (OP) Lore подвезли Old fans may find some plots and setting in Liberation exciting, because they add more details to the existing lore; however, some fans may find a few of them confusing, or even down right annoying.
1) Like how the developer just conveniently got rid of the whole Mountain Clan... who happen to be all slaughtered by the elves after the Horde did most of the work...
2)Or somehow Mortis conveniently lose her control on a bunch of Undead..
3)Are you sure it's Highfather's idea the last time someone was trying to nuke Nevendaar?
4)The elders says that black dragons rose from Galleon's dead body. Get lost, Izerill
Как же я проорал с этой хуиты. Вы только вдумайтесь! ДЕМОН ЛУЧНИК КОТОРОМУ НУЖНЫ ЛУК И СТРЕЛЫ ЛУК С ТЕТИВОЙ ДЛЯ ДЕМОНА ОДНА СТРЕЛА БЕЗ КОЛЧАНА Сука, каким скудоумным уебком надо быть, чтобы высрать подобный дизайн? У тебя блядь создание из ада, а ты лепишь уг рескин стандартного лучника. В двушке у Советника был АРБАЛЕТ ебашущий демоническим пламенем! А у либерахена копченый гоблин с железным луком пуляет говнострелы. СУКА
>>6966424 >>6966379 Так это пока что юниты первого-второго тира. Не то чтобы ебаки третьего были многим лучше правда, но требовать от натурального демонического опуща быть крутым немного странно.
>>6966424 Ты самую хохму не заметил. Лучник у которого нету глаз. Ладно, для эльфа это может быть и прокатит но не для хилого демона. Представляю лицо того кто делал эти модели. Наверное такое как у того негра повара который говорил - хехехе бой!
>>6966436 >Так это пока что юниты первого-второго тира Первые тиры это не воины чтоли? Во всех стратегиях первые тиры тоже воины нормальные но расе людей почти всегда дают авансом первым тиром слабых крестьян. >требовать от натурального демонического опуща быть крутым немного странно. А с какого нормальные юниты попрут то? Все должны быть опасные и смертоносные а это просто уровень красного гоблина лучника из 2 части. Только глаза рогами заделали. Посмотрели бы как хоть в недавнем трейлере Вахаммера сделали воинов Кхорна. Тоже не особо мрачно но кровопускатели и собиратели черепов внушают.
>>6966445 Эльф пойдет. Правда не помню когда видел безволосого эльфа. Наверное только в 5 книге Малазанской книги павших где отступника из тисте эдур остригли и сделали клеймо. Со скелета малость проиграл. Без брони но с наколенниками. Колдун волшебник блядь словно культист демонов. Ебать нахуй, колдун нежити это не лич а живой мужик со шлемом в виде лап паука. Колдун дух тоже как из жопы. Почему на лице дыра? Чуть лучше второго и третьего.
>>6966450 Стрельнул такой одной стрелой вслепую, не попал, и давай кусать безупречными зубами локти с досады — а там как раз есть что кусать, там на ЛОКТЕ НОГТИ. >>6966448 >Посмотрели бы как хоть в недавнем трейлере Вахаммера сделали воинов Кхорна. Пусть хоть на вторых дисов посмотрят. Как там одержимый выглядел? Да просто голый чел, но по нему было видно — ПОЕХАВШИЙ НАПРОЧЬ. Это потом он рос и перерождался во всяких ебак.
>>6966462 >там на ЛОКТЕ НОГТИ Рога же. Вообще демоны стали пародией самих себя. В каждой стратегии они обязательно красные, рогатые, побольше рогов и красного чтобы прямо по хую текло! Нужно было больше всяких мутаций и клыков и когтей. Чтобы голов дохуя, языков хвостов и прочего. >>6966466 И чем тот воин эльфов плох? Получше тех же самых из 3 части уж точно. Этот хотя бы коренастый.
Да хули они все карланы такие, метр с кепкой, блядь??! В Невендааре либерахена одни вырожденца остались? Или это такой референс отсутствующим гномам, вроде как те все расы ебали, и в итоге через поколения поголовно одни низкорослые унтеры остались?
>>6966477 >И чем тот воин эльфов плох? Да потому что его снаряжали по методе "ставим тысячу штампов — получится толстый доспех", да потому что он не выглядит ДИКИМ, потому что у него занавеска перед мудями, наплечники-погоны из ткани с голыми плечами, а вместо шлема — СТАЛЬНОЙ ЗАЛИЗАННЫЙ АНДЕРКАТ.
>>6966491 >Да хули они все карланы такие, метр с кепкой, блядь?? Соевые воители. >>6966492 >да потому что он не выглядит ДИКИМ А разве эльфы из Дисайплса обязательно должны быть лесные а не скажем высшие? Хотя он какой-то без изюминки. >занавеска перед мудями, наплечники-погоны из ткани с голыми плечами Вроде и броня есть но и подвижность не теряет. А броня на голове так себе конечно. Привык к патлатым эльфам.
Дали нового мужчинку в соратники по постельным утехам. Ну и более хай-лвл димон. Алсо, в одном крыле легионов проклятых почти вся ветка юнитов, за исключением суккубов, целиком похоже состоит из людей.
>>6966509 >А разве эльфы из Дисайплса обязательно должны быть лесные а не скажем высшие? Хотя он какой-то без изюминки. Ну во-первых — да, в двухе эльфы определённо лесного типажа, во-вторых — там, сука, в назнании написано FERAL. >Вроде и броня есть ВРОДЕ, это не броня, а уёбищный вздор. Это как если бы художники будущего нарисовали бронежилет нашей эпохи — с дырой на груди и ситцевой вышивкой в цветочек, а в руки бойцу бы дали кремниевый дульнозарядник. Поверх такого костюма, для красоты, намазать случайных пластилиновых форм. (Причём у этого дохуя юркого скоятаэля брони, наверное, больше, чем у всех остальных вкинутых солдатиков.)
>>6966517 Почему у первого сопартийца и того что рядом такие позы словно срисовывали с Вана Даркхолма с того самого мемного видео где он говорит фак ю?
>>6966523 Первый похож на Кхала Дрого из известного сериальчика. Меч занятный а броня на пузе скорее больше вреда сделает чем защитит. Демон странный. Похож на бронированного ящера а не на демона. Колдуны чисто человеческие но с отличием что все в красной броне с рунами.
>>6966527 В двухе были и типичные высшие эльфы, и лесные дикие бандюганы в RotS появились. В трёшке вообще было весело - выбросили всю эстетику диких эльфов, выгнали кентавров, заменили всё на эльфов из линейдж 2. И при этом в диалогах их постоянно называли лесными дикарями. Перед каким-то имперским обрыганом что рукой подтирается стоит эльфийский принц с внешностью Линка на белом коне, и тот его дикарём называет.
Так я не понял, в этой игре ни как в героях где ты генерируешь карту и сражаешься с компом? Тут чисто одиночная сюжетка в которой можно играть только за бабу?
Давай, петушок обоссанный. Начинай затирать, что рпг - это СЮЖЕТ, ДИАЛОГИ и ВЫБОРЫ, как в ведьмаке. И романсы, конечно же. Давай, полубаба соевая, любитель санта-барбары во всех еë видах, I fuckin' dare you .
>>6966833 this. тупо вытягиваешь из лутбокса 20 звезд иридиевоплатинового мифического мегавип героя и он всех ебет. а чо там в обилках написано - глубоко похуй.
>>6966935 > Делали фанаты трёшки что ли, лол. Совсем ополоумел ослеп, где ты здесь третью часть в оформлении увидел? >>6966951 Да, и ещё в vg/ (nondnd-тред)
>>6966833 Нет, мань, все это используется. В таких играх ты не одной пачкой играешь, а всей своей сотней персов, которых надо оптимально распределить по пачкам для кучи разных режимов, и выбрать кого из них качать до какого уровня. Я абсолютно не шучу, когда утверждаю, что современные мобильные дрочильни на порядок сложнее и интереснее утиных.
>>6967195 Ну а на что можно было рассчитывать от ноу-нейм конторы с нулевым бюджетом? Сейчас сам выпуск пошаговых игр гиблое дело, жанр непопулярный, аудиторию набрать сложно, старички всё равно пойдут играть в говно мамонта.
>>6967255 Что бы скопировать дис2, нужен Ламберт в качестве художника. Либо, кто нибудь с похожим стилем. Но опять таки, нужен талантливый художник. А не ДИЗАЙНЕР со смузи и розовым шарфом.
>>6967463 Да не факт, в целом даже старый стиль метелицы бы подошёл, главное, сделать старую боёвку со стоянием на месте и от этого плясать, рисуя юнитов.
>>6967945 > сделать старую боёвку со стоянием на месте В жрпг играй тогда. Сейчас не катит в 3д делать такую боевку. Проблема конкретно в дизайне всего а не в конкретно боевке. И отыгрыш в голове когда у тебя 5 юнитов максимум или 6 а ты себе додумывай, что там целые легионы тоже нахуй.
>>6968098 Надо бы просто разнообразить такую боёвку: магам не атаку оп всем, а атаку только по линиизадней, передней, активные способности, ещё что-нибудь. А не проёбывать лицо серии.
>>6968119 >Надо бы просто разнообразить такую боёвку: магам не атаку оп всем, а атаку только по линиизадней, передней, активные способности, ещё что-нибудь. Надо, но имеем что имеем. Играл кстати кто в треде в эту игру? 6 фракций, свои полководцы с возможностью захватывать и переманивать чужих, прокачка монстров с небольшими ветками, прокачка классов полководцев и захват карты. Заебись игруха была на соньке. По механике лучше этого ЛИберейшона.
>>6968611 >Так Спеллфорс же ртс, зачем он тебе? Играл давным давно во второй где на коробке темная эльфийка нарисована. Помню смутно но там была прокачка, персонажи и несколько рас с постройкой и юнитами. А в пошаговом варианте были рпг или стратегии с прокачкой? Из японщины есть всякие дигимоны и покемоны. но это для детей скорее и подростков и для немного старших Мегами Тенсей. Говорят мол Дисциплс 2 похож на жрпг но на какие именно?
Решил я тут недавно трёшку навернуть по второму кругу после прохождения второй, помнится озвучка была неплохая, наверное единственное что там было не полным говном. Пусть багов полон дом, пусть пиздец вместо дизайна, даже ёбнутый баланс и уровни нейтралов можно пережить. Но блядь, зачем они проебали прокачку? Если во второй каждое повышение уровня давало прямой 10% бонус к здоровью и урону, то здесь у них за каким-то хуем СТАТЫ, и каждое повышение уровня даёт повышение ОДНОГО СТАТА на 1, это значит что юнит с 1000 хп и 200 урона получает бонус в 25 хп и 12 урона при прокачке силы после повышения уровня, это в лучшем случае. Два из пяти статов дают маленький бонус к меткости и уклонению которые нихуя не меняют. И самое охуенное, что эти повышения ОГРАНИЧЕНЫ, и после 12 уровней хуй тебе на постном масле а не бонусы. Они просто взяли и обоссали повышение уровня для юнитов, зато у героев теперь ДЕРЕВО НАВЫКОВ, ведь это же так охуенно, в каждой игре должно быть дерево навыков. У меня Бетрезен умирает от этой хуйни.
>>6968669 >Если во второй каждое повышение уровня давало прямой 10% бонус к здоровью и урону, то здесь у них за каким-то хуем СТАТЫ Работали хуй пойми как и ничего к срокам не успевали. Ну или мне так кажется. На баланс и его полировку вообще не заморачивались дольше получаса и выпустили как есть. Ну или пока не кодили свой проект играли в 10 финалку и подсмотрели там прокачку но непонятно с какого хуя решили, что в стратегии оно нужно в таком виде. Мне больше оформление и сами пикчи юнитов вызывают вопросы. Ракурсы всратые, порой вообще нехуя не понятно и рамки уебищные. Желтые листы с 1 и 2 части под пергамент смотрелись куда лучше.
Есть в треде фанаты этой серии? Почему после первой стиль кардинально поменялся и правда, что вторая часть провалилась? Игра должна остаться в памяти каждого хотя бы за артдизайн. Хотя и Герои после какой-то части не сказать чтобы успешные в продажах. Что тогда вообще распродалось нормально и не провалилось? Варкрафт?
>>6968669 > Решил я тут недавно Играй в Перерождение. > СТАТЫ И в чём проблема? Так они несколько раз повышаются между улучшениями. > после 12 уровней хуй тебе на постном масле а не бонусы. Так тебе баланс или урон в 100 000? > Они просто взяли и обоссали повышение уровня для юнитов, зато у героев теперь ДЕРЕВО НАВЫКОВ, ведь это же так охуенно, в каждой игре должно быть дерево навыков. Просто прокачку войск сделали плавнее. А дерево у героев и раньше было, просто скрытое.
>>6968734 Проблема в том, что статы почти нихуя не повышают. Если ты играешь на большой карте и ты набираешь много опыта, юниты с короткими ветками развития типа имперского ассассина по статам остаются хорошо позади тех, кто качается дальше. Или если ты хочешь остановить развитие юнита на ступени ниже, ибо тот же ассассин в некоторых ситуациях хуже лучника который стреляет дальше и стреляет огнем что помогает против оборотней. Если бы они хотя-бы продолжали получать по стату за уровень это уже не было бы так ущербно, а получается что когда твой полодин высшей ступени развития получает третий или четвертый уровень, какой-нибудь ассассин или призыватель уже на максимуме и дальше качаться не может, хотя уровень повышает.
>>6968669 Хрен знает чем вам так озвучка нравится, всё что я запомнил из неё - двойные голоса (русские фразы и всякие кряхтения, охи-вздохи разными голосами), Репетур и Илья Мендельсон на озвучке. >Но блядь, зачем они проебали прокачку? Даже не в прокачке как таковой дело, они проебали баланс. Он в трёшке просто ебнутый. Я плохо помню оригинальные д3 потому что постарался забыть этот ужас, но перерождение осилил. И даже там он был просто сломан, стартовая пати может битый час пиздить обычных бандитов потому что просто тупо не попадет по ним. Можно даже умудриться от них отъехать потому что те будут ещё и критовать как бешеные. Это в целом показательно что недостаточно просто накидать циферок побольше и рассчитывать что глубина и разнообразие само собой возникнет.
>>6968836 Тебе дали меткость, а врагам дали показатель уклонения. Это вполне логично. Ты ещё с тёмным слугой не дрался. Мне тоже по началу вязко было, потом всё норм стало (может это компания за империю такая?). Считай это проблемой низкоуровневых войск.
>>6968857 Это не какая-то там "проблема низкоуровневых войск", в disciples 2 тоже есть юниты низкого уровня и тоже начинать c 0 тяжко. А между D2 и D3 в этом плане просто огромная пропасть.
>>6968857 Низкоуровневые войска все убогие. Самый сок в первой миссии демонов, где есть сайдквест на убийство дерева. Дерево имеет полторы тысячи здоровья, хилится при каждом получении урона, очень больно бьёт по площади с шансом удаления твоих воинов критами и дополнительно даёт по щщам за дебафы.
>>6968933 >Но без фентези одними рыцарями скучно Зато сверхестественное остаётся сверхестественным, а не превращается в обкатанную бытовуху. Когда колдун предсказывает будущее, например — действительно не знаешь, верить, или нет.
>>6968957 >Когда колдун предсказывает будущее, например — действительно не знаешь, верить, или нет. А мне наоборот. Причем как гримдарк так и сказка как в Кингс Баунти на ура заходит. Хорошо быть малолетним долбоебом в теле взрослого мужика! >>6968965 РАНЕН СЖВ ПОВЕСТКОЙ НО ВСЕ ЕЩЁ ЖИВ!
В целом что я вижу - сказывается очень явная нехватка ресурсов. Словно запили они несколько моделек и давай всякими нарядами их то в демонов, то в имперцев переделывать. Встречаются очень похожие позы и анимации, мало как-то радикально отличающихся юнитов. Пока что видел не всех самых топовых юнитов, но вряд ли тенденция изменится. Скорее всего будет одна моделька условного дракона что тебе заодно и горгулья, к примеру.
Только что прочитал, оказывается в игре есть баг из-за которого ты не получаешь рецепт строительства здания эльфов tree of mana, там где лучники нанимаются и дракон эльфийский. Если кто хочет эльфами поиграть, облом вам. Пока что люди самые крутые кажется.
>>6969432 В игре есть наёмники, также по квестам или через неписей можно получить разных юнитов. Так без строительства здания и дроча экспы с империей уже себе витчхантера взял.
Раздражает пара вещей. Первая это необходимость забегать в замок чтобы собрать ресурсы с захваченных шахт, Как-то костыльно сделано, просто чтобы был лишний повод на экран загрузки города посмотреть и менюшки пощелкать. И фазирование зданий, если изначально сделали выбор на одной расе то нет никаких проблем, вы в шоколаде. Но почему бы также не сделать места под все постройки? Всë равно архитектура города не особо меняется, нельзя из него сделать лесную обитель эльфов или огненные недра проклятых. Могильник нежити и бараки имперцев изначально даже соседствуют друг с другом и не выглядят особо чужеродно. Сделали бы загоны для каждой расы которые можно было бы отстраивать. А так если приспичило отряд дополнить или заменить кого-то то приходится опять по менюшкам лазить. Всё происходит не так часто, но каждый заход в город особой радости не вызывает.
>>6969469 > В игре есть наёмники Тренировку можно сделать только в здании где их покупаешь, так что придется до конца игры с этими юнитами проходить, а если вдруг решил поменять сетап и они отстали по уровню, то всё, уже не догонят.
>>6969615 > фазирование зданий > нет никаких проблем На третьем уровне здания дают бонусы, так что надо выбирать какие оставить.
На реддите написали, что после прохождения открывается новая игра+. Начинаешь с начала, но ГГ помнит всё что делала по ходу игры. Так можно будет открыть секретную концовку и исправить всё совершенные ошибки. И можно будет брать с собой в бой компаньонов больше чем двух.
Разрабы высрали пост о том, что работают над хотфиксом. Должны исправить баг с недостающим зданием эльфов. Какой то фикс системы морали и хотят над сложностью поработать.
>>6970481 Енто теперь РПГ, так что в диалогах разве что можно попросить ну не надо, ну не стукай или там откупиться если есть возможность. В общем абсолютный минимум вариативности присутствует, хоть и не везде. Самое важное дополнение со времён KB - это кнопочка Conquer, позволяющая скипнуть бой.
>>6970793 Тоже уже заметил это, встречал юнитов с идентичными сопартийцам абилками. Вроде как и неплохо, можно играть за одну расу и при этом иметь при себе некроманта или гору мышцы с ебучим дрыном чтобы урон танковал.
Вообще оказался не таким страшным каким показался на первый взгляд. Правда пыхнув один раз сдул нахер моего лучника-наёмника, зато вся остальная пати в целом справилась. Задебафал всем чем можно и в итоге его атаки стали промахиваться. Голем выиграл пару ходов за счёт параллизации, больше 1 раза дракон пыхнуть не успел. Ещё на нём весит пассивка на отражение урона, но похоже свезло что если скилл наносит серию атак то возврат урона рассчитывается иначе, так что леопард и эльфийка затащили дамагом.
Спиратил вторых disciples, установилось 2 игры. 8 кампаний за 4 расы проходятся только в возвращении какого-то хуя, а кампания за эльфов в rise of the elves, правильно я пынемаю?
Архимаг прямо потный вышел, даже просто бездействуя хилился на какие-то невероятные цифры в 500 или 900 хитов. В этот раз никто не умер, но против него пришлось и пати подбирать. В саппорты поставил юниты что дают пассивный резист к атакам архимага.
Ну что, кто открыл комбинации зданий и отрядов второй линии для мин-макса? Баффы от последних кстати не складываются, т.е. имперский убийца и эльфийский стрелок, которые дают +к крит урону, не складываются эффектами, работает только один.
>>6973182 Да вроде нормально. Накатил гог релиз из рутрекера и играю. Все таки вторая качественно исправила косяки первой. Нету кнопки блока, только пропуск, выбирать нужно при прокачке максимально длинные ветки потому, что дальше уровни не набираются.
>>6973236 >Нету кнопки блока, только пропуск, выбирать нужно при прокачке максимально длинные ветки потому, что дальше уровни не набираются.
Ну ты выдал. Они набирают уровней и становятся сильнее у них повышается урон/хп/точность. Те же Изверги у Демонов практически равны последним юнитам двухклеточным у демонов в соотношении урона/опыта. Самые сильные доп. существа во всех 2 дисах. Учитывая размер карты зачастую выгоднее брать существ более низкой ветки к примеру маг. стрелков у эльфов. Тех же колдуний иногда вообще выгодно залочить на 2 уровне.
>>6973328 >колдуний Нахрена? Они же нужны для лишения жертвы сопротивлений, но я ни одного юнита не помню, который бы обладал ебическим сопротивлениями и не убивал бы колдуний до их хода.
>>6973357 Иногда выгодно когда дают колдуний, дальше у них совсем с шансом попадания плохо. Юнит даже в ПВП насасывает ибо инкуб или допель куда выгоднее. Юниты этой ветки вообще все лажовые т.к. заточены под рандом.
Вот короче что я сделал. Использую бонусы зданий на первом пике. В армии у меня на бэклайне стоит архимаг, имперский убийца и эта баба. У неё пассивка такая, что в свой ход она бьет divine магей врага с самым низким хп, если убивает, то бьет следующего и т.д. В общем разогнал её крит под 35% и она нормально так жахает в свой ход. ГГ у меня маг, кидаю пару АОЕ плюшек, а остальных она с беклайна добиает. Ну и в впервом ряду несколько магов чтобы бонусы получать от архимага на бэклайне.
>>6973328 > Они набирают уровней и становятся сильнее у них повышается урон/хп/точность. В первой части ты хуй за щеку берешь а не уровень если допустим взял изверга. Вот это сильно портит впечатление. Ну не выкупил в первой части нахуя у демонов в ветке магов есть суккубы и прочие. Накладывают паралич только последняя ветка прокачки которая с сильными врагами просто не доживает никогда а предыдущая версия обращает в бегство страхом и наоборот мешает добивать.
>>6973411 > Вообще дизайн в этой игре сосет по полной. И причем каждый второй скрин юниты внезапно без глаз или они очень сильно скрыты. На лицо фобия или фетиш. >>6973426 >Вот короче что я сделал И нахуя, если в игре даже сложности нету и все заточено под руку с пачкой кальмаров? Хуле все юниты щуплые и мелкие? И почему на Западе эта серия непопулярна? Там же больше дроч на японщину а это типичная жрпг но для тех кто хуево переносит аниме.
>>6973439 >На лицо фобия или фетиш. Там ещё страсть к наручам и наплечникам. Нормальной брони нет, но какой-нибудь железный погон на каждом непременно есть, даже, сука, на драконе.
>>6966448 > расе людей почти всегда дают авансом первым тиром слабых крестьян. В двушке сквайр с самого начала уважение вызывает. Он слаб, но в его глазах горит свет костров, на которых демоны спалили его сестрёнку. И в рюкзаке его лежит паладинский жезл.
>>6973411 Зомби же это просто оживший труп и пушечное мясо в армии нежити как и скелет, но авторы сука сделали из них непонятных стиляг. Дожили до времен когда даже не знают как сделать ебучего зомби.
>>6973411 Так, я тут вот о чём подумал. Зомби. Зомби наряжен в злодейский такой нарядный вампирский фрак. Его вряд ли нарядили после оживления — посмотрите, штанина оборвана, ботинка нет, значит, на внешность нежити поебать. Значит — шмотьё прижизненное. Значит, где-то в мире ЛИБЕРАХЕНСА прячется малозаметное человеческое племя херок и готов, из которых и набираются умертвия.
Почему за столько лет не добавили больше юнитов и фракций во вторую часть? 5 рас для такой игры это же смех ебаный. Хуже только говнометелица с 4 фракциями Варкрафта и 3 Старкрафта. Как минимум орков, наг и с ними ящеров можно было сделать. Я бы ещё расу по типу роя добавил на манер тиранидов или жуков. Чтобы попроще было нахуярил бы злых вариантов фракций по типу темных эльфов, высших и темных гномов. А в итоге не имеем ничего и никаких подвижек.
>>6973461 >Почему за столько лет не добавили больше юнитов и фракций во вторую часть? Да его и так подоили бессовестно, да и тех же эльфов встроили кое-как (зелёная мана появилась, но прошлым расам она в принципе не нужна). Игра не очень приспособлена для добавления новых рас.
>>6973461 >Почему за столько лет не добавили больше юнитов и фракций во вторую часть? >5 рас для такой игры это же смех ебаный.
Потому, что во второй части 5 фракций. Это только у говноедов больше - значит лучше.
>А в итоге не имеем ничего и никаких подвижек. Как можем наблюдать современные говноеды даже старые 5 фракций не способны сделать и обсираются абсолютно везде.
>>6973467 >Да его и так подоили бессовестно, да и тех же эльфов встроили кое-как Нормально их встроили. В сюжете они были, войска больше 4-5 отрядов тоже и каждому досталось по типу юнитов, эльфам стрелки, гномам воины и т.д. >Игра не очень приспособлена для добавления новых рас А какая тогда приспособлена? Всё можно но никто не берется и никому не нужно. Вон в Вархаммере почти 20 рас и есть вполне с самобытными механиками. >>6973470 >Это только у говноедов больше - значит лучше. Зато выбор бы был а годами по кругу одно и тоже гонять заебет. Никогда адекватно играть после этой серии в Героев меча и магии не мог. Там такая же механика тоже легла нормально с этими развилками в прокачке.
>>6973477 >Зато выбор бы был а годами по кругу одно и тоже гонять заебет. Тебя никто не заставляет по кругу одно и то же гонять.
>Никогда адекватно играть после этой серии в Героев меча и магии не мог. Ты не мог, а я мог. Может проблема не в том, что тебе мало эльфов и гномов во второй части, а в тебе самом.
>>6973481 >Тебя никто не заставляет по кругу одно и то же гонять. У меня больше 2 тб игр накачано. Конечно мне есть во что поиграть. Но не могу отделаться от мысли, что игра сделана наполовину. Все что есть можно было преумножить и в расах и в юнитах в ветках прокачки и в нейтралах. >>6973481 >Может проблема не в том, что тебе мало эльфов и гномов во второй части, а в тебе самом. Я свое мнение за истину и не выдавал. Мне похуй, нравится тебе катать в героев или нет но обоим сериям не мешало подчеркнуть фичи друг друга.
>>6973477 >Нормально их встроили Да не очень-то. У каждой расы было по своей мане, для высокоуровневой магии требовалась мана других рас. Эльфы заявились позже, поэтому зелёная магия другим расам не нужна. Менять цены задним числом? Тогда и карты придётся переделывать, все, эльфийской маны-то на них не было. От большего числа рас волшебная система может треснуть.
>>6973489 >У меня больше 2 тб игр накачано. Идиот что ли? Нашел чем гордится.
>Конечно мне есть во что поиграть. Но не могу отделаться от мысли, что игра сделана наполовину. >Все что есть можно было преумножить и в расах и в юнитах в ветках прокачки и в нейтралах.
Это твои мысли. При этом какие-то дебильные т.к. ты ничего кроме "мине мало фракций" не сказал.
>Я свое мнение за истину и не выдавал. Мне похуй, нравится тебе катать в героев или нет но обоим сериям не мешало подчеркнуть фичи друг друга. Я ничего не говорил про истину твоего мнения - это же ты тут высриаешься, что не можешь в героев играть, а не я и мне точно так же похуй на то, что ты там чего-то не можешь.
А пососать им не мешало друг-другу? Какие фичи, что две абсолютно разные игры должны по твоему шизоидному мнению что-то подчеркивать. Господи..
>>6973492 > У каждой расы было по своей мане, для высокоуровневой магии требовалась мана других рас. Магия и так сломана изначально. Эти спамы призывными юнитами и град магии на 100 очков урона. Нельзя сломать то, что и так еле живет. >>6973499 >Нашел чем гордится. Это напас на черный день. Если инет прикроют я останусь со своим добром. > ты ничего кроме "мине мало фракций" не сказал. Тебе то самому есть что сказать или просто решил высраться на правах бампа? Ты за то, что и 5 нормально или тебе и 4 без аддона норм? Ты вообще хуй пойми куда воюешь. >похуй на то, что ты там чего-то не можешь. Да я вижу как тебе не похуй ночью сраться в треде. По-моему у меня вполне адекватные мысли и если как мы видим системы в духе героев и кингс баунти работает так себе самым лучшим вариантом было бы добавить просто нового ничего не ломая и не меняя.
>>6973506 >Тебе то самому есть что сказать или просто решил высраться на правах бампа? Я только что сказал, что ты пукаешь в лужу и вместо того чтобы привести аргументированную предметную позицию ты начинаешь метать стрелки.
>Да я вижу как тебе не похуй ночью сраться в треде. Речь шла про то, что мне похуй на то, что ты там чего-то не можешь, не подменяй, маня.
>По-моему у меня вполне адекватные мысли и если как мы видим системы в духе героев и кингс баунти работает так себе
Ты так ничего и не сказал ни за систему дискиплза ни за систему героев. Только продолжаешь пукать в лужу за добавление чего-то нового. Что ты подразумеваешь под этим, шизоид? Скажи хоть что нибудь кроме пустых выпуков.
>>6973522 >привести аргументированную предметную позицию ты начинаешь метать стрелки. Ты у мамы особенный? Все на поверхности. Расширить ветки при прокачке а не только условным демонам больше всего юнитов поддержки. На магию больше штрафов чтобы не можно было срать каждый ход. Если брать ситуацию в вакууме вроде кириллотреда, тогда убрать ограничение на один командир + 5 юнитов а сделать больше вроде 8-10. Добавить больше активности на глав карту и случайные события в духе в твою сторону двигается орда допустим орков. Возможность переманить на свою сторону юнитов нейтралов а не только найм наемников. Больше активных и пассивных способностей. Да, всякой хуйни на карте как в Кенши или в Боевых братьях пошло бы игре на пользу однозначно.
>>6973530 >Ты у мамы особенный? Все на поверхности. Расширить ветки при прокачке а не только условным демонам больше всего юнитов поддержки.
Больше - значит лучше, так?) Тебе сделали нормальный баланс и каждая фракция хороша в чем-то своем, а ты хочешь больше-больше-больше. Это дружок признак дебила.
>На магию больше штрафов чтобы не можно было срать каждый ход. Это ты говоришь про недочеты механики которые являются переферийными. Еще можешь перднуть за стража в замке неубиваеммого, мол надо фиксить чтобы в пвп гонять и у компа была возможность захватить дом. Это все равно, что пукнуть за AI который слабенький по сравнению с человеком. Ты же шизоид натуральный)
>Если брать ситуацию в вакууме вроде кириллотреда, тогда убрать ограничение на один командир + 5 юнитов а сделать больше вроде 8-10
Можно. Клоун. Действительно, а почему не 10. А почему не резрешить юнитам вообще ходить в соло, как в 4 героях?) Или там кастовать в бою магию на каждом ходу?) Блять ты йобнутый реально.
>Добавить больше активности на глав карту и случайные события в духе в твою сторону двигается орда допустим орков. Там они есть, долбаеб. То, что ты описал присутствует в компании кажется демонов в возвращении Галеона. Там орда Великанов карту заполоняет и устраивает вакханалию на карте. Какой-же ты даун.
>Возможность переманить на свою сторону юнитов нейтралов а не только найм наемников. Зачем, долдон? Это не Герои. Попытка взять механику для героев и навалить ее кучей говна на дискплз не обернется ничем кроме кучи говна. Т.к. это другая игра она не так работает, ты шизик ебаный.
>Больше активных и пассивных способностей. Вместо выверенного баланса хочешь ММОРПГ? Для тебя уже тонну таких высеров сделали, будь добр не сри своей гача-хуйней на нормальные игры.
>Да, всякой хуйни на карте как в Кенши Да. Всякой хуйни как в Кенши. Оно уже совсем одебилило и срет про Кенши.
Герои у него плохо работают, дискиплз, плохо, кингс баунти плохо, играл бы в какой нибудь эйдж оф вондерс тоже бы сказал плохо, ебало схрючил и хрюкает какой-то бред за франкенштейна с одухотовренным ебалом приводя в пример хуйню из Кенши игра вообще другого жанра нахуй. Пиздос. Галоперидол, дурка.
Ну это просто какой-то НЕЖИТЬ ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА и НЕЖИТЬ КУРИЛЬЩИКА.
У либерахена действительно НАСТОЛЬКО ТУПЫЕ дизайнеры, что не в состоянии понять банальной СУТИ конкретной расы? Новая нежить это просто какие-то прилизанные тощие безглазые демоны с элементами вычурной хуеты, вроде конусоголовости, залупаголовости, анусалица или кокошника из щупалец на голове. Еще острые детали декора, вроде ШИПОВ. Ну и ЧЕРЕПА, потому что КАЖДОМУ НУЖЕН ЧЕРЕП НА ПОЯСЕ, ИНАЧЕ БУИТ ВАЩЕ НИПАНЯТНА ШО ЭТА АНДЕД! Сука, какой пиздец. Где гниющая плоть с запекшейся кровью и оголенные кости? Где мертвенная бледность ходячих трупов с потрескавшейся иссушенной кожей? Где леденящий потусторонний свет в пустых глазницах или зияющая чернота? Что это блядь за цирк модных уродцев здесь высрали нахуй? Ебаныйрот, а когда то ведь казалось, что дизайн всратей чем в Д3 уже не придумать. Но даже жопорукие русские кириллы понимали, что суть нежити в смерти, а смерть это разложение. Дауны их калипсо даже даже такие азы не смогли усвоить.
>>6973461 Кто их будет добавлять, ты? Ну добавь блядь орков и своих тараканов, флаг в руки. Моды едва осилили добавление новых юнитов за столько лет, а тут ебать его в сраку полноценные новые расы откуда-то должны были взяться. Игра малопопулярная, в отличие от того же HoMM где разрабы просто тонну дополнений моглы официально издавать, а оптом ещё анталогию перевыпускать. Комьюнити фанов Disciples милипиздрические, мало тех кто готов копаться в коде игры и всякими анальными колдунствами изъёбываться над игрой. Те кто что-то умеет страдают кириллизмом - кто юнитов занерфит, кто сотню новых бафов/дебафов добавит, вот это пока что потолок возможностей.
>>6973597 Нежить в D3 ещё всратее, этот пиздец не переплюнуть. Там все юниты представляют собой какую-то черно-зеленую мешанину, хрен отличишь один юнит от другого. Аналогичная ситуация с какими-то блядскими черепами и шипами кругом. Исключение составляют разве что пара юнитов, вроде например темпларов, где дизайн простой и копируют оригинальный юнит из д2 чуть ли не в 1в1.
>>6973655 >Нежить в D3 ещё всратее Это неправда. Там зомби очень классно сделаны. Вот маги, юнит поддержки так да, говно. А зомбаки, оборотень очень даже могет.
>>6973652 >Кто их будет добавлять, ты? Нет конечно. Ну а попиздеть? >Моды едва осилили добавление новых юнитов за столько лет, а тут ебать его в сраку полноценные новые расы откуда-то должны были взяться. Добавляют же. Видел как существ из Вархаммера фб и Героев добавляли. Прямо полноценные целые ветки юнитов делал, хотя мне раньше казалось, что предел это нанимать через базы наемников. Тем более была инфа о разработке расы наг от сторонних васянов. >Комьюнити фанов Disciples милипиздрические И чего так? Я например не понимаю.
>>6974325 Проиграл с ремня на шее. Демоны у разрабов ассоциируются с садо-мазо и ремнями с плетками? Какое же говно. Словно они специально получили заказ сделать игру ещё более хуевую во всех аспектах чем прошлая часть. Почему не в 3 не в этой части разрабы не пробовали копировать стиль первой или второй части? Там авторские права или что?
>>6974376 Не, оригинальней было бы сделать просто спрайт с вертикальной надписью INFERNAL KNIGHT, желательно комик сансом. Ну и красным цветом выделить, конечно, а то фракцию не признают.
>>6974430 У меня есть только одно обьяснение этому - дизайнер была баба. Поэтому все существа в игре выглядят так убого, словно это какая-то игрушка для 6-8 лет со страшными зомбями.
>>6974361 Гляньте. Одержимый -> берсерк -> рыцарь. Сначала у подчертёнышей отрастают рога, а потом их, видно, спиливают, чтоб доспех на голое тело налез.
>опять 3д какие же дауны, что им стоит запилить теплое ламповое 2д? эти маленькие уёбские юниты совсем не то за что любили дисайплс просто даунов понабрали которые даже не понимают за что любят серию
>>6974437 Тут и на квестах сидит баба. Ну или сценарист. Пришел разгонять церковь Галлеана, жрица говорит, что надо входить без оружия и одежды, традиция такая. Ну и сразу тут опция поебаться, а потом хлебнуть вина и еще раз поебаться. А потом такая "ну, поебалися, пора и честь знать. Мы уйдем с миром."
>>6974616 Я так и не понял смысла в этих рандомных поебушках. Там потом в первой локации нежити можно с вампиршей поебаться. А с художественной и сюжетной точки зрения это что вообще такое? ГГ вообще блядунья какая-то выходит.
>>6973703 Зомби там щеголяет в доспехах, и хрен ты его отличишь от стартового мертвеца или скелета, а т4 и т5 своей статус подтверждают позерскими шипами. И все они выглядят просто как чёрно-зелёное месиво, дизайн просто пиздец.
>>6974640 Так можешь и не ебаться. Конечно это не ответ зачем они столько вариантов поебушек в игру добавили, но как блядина можешь и не вести себя. Но действительно оставляет ощущение что сюжет под сильных и независимых пись подстраивали.
>>6974769 >Неужели сложно сделать рисованную в готическом стиле dark fantasy? Если задавать художественное направление штампами — неминуемо получишь нечто подобное либерахенсу.
>>6974805 Третьи дисы говно в плане дизайна и геймплея. У шестых героев только одна беда была: баги на релизе, а в остальном шикарное продолжение, лучшее развитие серии. 4ка была неплоха, но вот с дизайном там немного обосрались, слишком мультяшный.
>>6974678 >Третьи дисы по сравнению с этими вообще годнота в плане дизайна Абсолютно уебищные рамки на скринах. И подбор цвета такой, что хуй пойми где что.
Блят, оказывается, надо помогать фанатикам, чтобы улучшались отношения с Империей. А я ебнул хай приста, и вся моя репа вернулась в ноль. Похоже, придется играть демонцами, хотя мне не особо хочется ими чисто из-за внешнего вида коррапченых людей.
>>6975174 Аналогичная ситуация, все в империи какие-то черви-пидоры просто, один другого хуже, в итоге всё просрал по всем фронтам. Пришлось играть демонами и как-то даже проникся ими. Юниты нежити не понравились, эльфы какие-то совсем уж стандартные эльфы, ничем не примечательные. В итоге думаю что как-нибудь подрочу экспу имперцев ради хиллеров или паладинов всяких, дамагеров наберу из демонов.
>>6975807 Кстати сюжет 3ки писала тянка вроде. Имхо вообще не уместная история в сеттинге 1-2 частей. И эта ляберахен тоже не ощущается в духе первых disciples. Где безнадега и обреченность?
>>6974720 >Зомби там щеголяет в доспехах Ну да. Стоило 1-2 уровень без доспехов сделать, но дизайн все равно классный. И не говори про позерскую хуйню, во вторых у зомбаков такая же хуйня.
>>6975872 >Но тут спасибо факелле Кек. Говноед обвиняет акеллу в проблемах копротрехи которая все одна большая куча говна, а не игра. Пиздос. В твоем ресурекшене нихуя не исправили переделав игру. Представить не могу какое говно это было на выходе.
>>6975842 В ясельной локации у Имперцев сразу и мятеж, и власть в городе захватили религиозные фанатики, и всякие сектанты в окрестностях шастают. Ну уж мрачнее сказочной кингс баунти где большую часть игры мир-дружба-жевачка.
>>6976173 Выглядит как уже по современным меркам стандартные диалоги лишнего ствола, в диалогах тыкаешь на сердечки если хочешь сблизиться. Иногда просто по душам поговорите, а иногда принимаешь участие в оргии культистов.
>>6975842 А вот и свидетели гримдурка опять показались. > в сеттинге 1-2 частей Этой вселенной Санта-Барбара уж точно не нужна. > Где безнадега и обреченность? Нихрена не играл, а мнение имеет.
>>6976342 Насколько надо себя не уважать, насколько надо ДАУНОМ быть чтобы играть с таким копронедохуепереводом? Пиздец, вырожденцы ебаные, как только увидел такое говно - просто ставишь английский и не ебешь мозги, гораздо понятнее будет. Нет, блядь, не хочу пытаться вспоминать слова и в словарь заглядывать иногда, хочу жрать говно. Хррр тьфу, говноеды тупорылые. Аж трясёт.
Эээм. Бетрезен - сын всевышнего. Утер - сын Императора. Эльфы все родственники, Мортисс вообще всю историю хуестрадает по Геллиану и все её действия диктует эта пизданутая любовь.
>>6976719 Бетрезена ещё и подставили завистливые чмони, т.ч. заточён он совершенно ни за что. По справедливости его бы выпустить, но он за века заточения ебанулся в край, т.ч. это попросту опасно.
>>6975760 Пока не дошел до этого, но уже ахуеваю с истории. Вы думали, что Бетрезен создал Невендаар в благодарность за то, что Всеотец наделил его даром созидания? Хуйня, это все было ради писечки. А еще белый дракон сказал, что Всеотец должен разрушить мир. Мде.
>>6977746 >А толку перекатывать? А о самой серии Дисциплов попиздеть? Тебе не похуй на этот либерейшен? Я купил на рутрекере и поиграл от силы час и возвращаться не намерен. Игра сырая и кривая, нету даже выбора сложности. А вот обсудить есть ли карты крутые на первую или вторую часть? Моды может быть.
Кажется, я не умею играть в эту игрульку, штаны полны говна. Замок уже 3 уровня, а здания не могу апнуть, потому что в 5 локе подрался со всеми и репа упала))))))))). Даже главный инквизитор пришел пиздиться, хотя я скорешился с имперским генералом. Это потому что я завалил приста в первой локе? Похоже, так и пройду игру кучей низкоуровневого говна.
>>6977779 >А о самой серии Дисциплов попиздеть? Нахуя. И так все ясно. А либераший кал и трехо-дерьмо обсуждать - это просто смешно. Вышло очередное говно да и хуй с ним и с тредом.
>>6978789 Среди наёмников нормальные юниты попадаются, да и по квестам иногда подкидывают. Я например уговорил холи айвенджера присоединиться. Минус наёмников только в том что ты не можешь их качать в замке, только набирая экспу в битвах, но они в целом нормально так самостоятельно набираются в опыте. А так изменения в репутации после окончания диалога/битвы игра же пишет, сохраняйся перед квестами да топи за какую-то одну расу с которой хочешь играть. Минус только в том что все кругом какие-то ебанутые и черт его знаешь за кого топить. Вроде помогаешь братишке-соратнику, а потом хуякс и минус к репутации с его же фракцией.
>>6978825 Я захотел пройти "на мужика", без переигрываний, раз уж разрабы так заверяли, что выбор - это самое главное в Liberation. Похоже, что вслепую, пока еще никто не попробовал все опции в диалогах и не выложил это где-то, сложно нормально пройти, потому что некоторые варианты вообще неочевидны. >>6978899 Здесь эльфы поделились на нобелей, что после смерти Галлеана ушли к людям, и на фералов, что остались тру эльфами. Как я понял. Причем фералы не значит "голожопые", тут группа диких ковала оружие в неволе для благородных. мимо
>>6978987 У меня сложилось впечатление что таких неочевидных вариантов не так много, просто я сам хочу видеть в своём отряде юнитов нескольких рас, и это ведёт к неудачным попыткам усидеть на двух стульях. Ну или просто мне предлагают помочь тем кому я особо помогать не желаю, или пытаюсь выбрать свой третий вариант и обсираюсь сразу по всем фронтам. В результате репутация фракций из одной стороны перетекает в другую. Но не думаю что при игре за юнитов одной расы будут проблемы с набором репутации. Пока что добился построек т3 демонов, но вот попытаться отстроить что-то выше т2 у остальных не выходит.
Еле вытерпел с х5 спидхаком. Уже не помню в какой игре были настолько конченые медленные анимации, что приходилось их в 5 раз ускорять, пиздец. Даже разрабы поняли какое душное говно высрали и прикрутили возможность скипать 90% боев. Но самая мякотка - в конце игры спустя 30-50 часов гумозного геймплея тебя отматывают во времени и говорят все по новой проходить для тру концовки. Спасибо бля, обойдусь.
>>6981609 Там какая-то запредельная унылость. Завязка в том, что ГГ с другом детства является наемниками и у них есть задание убить одного святошу. Во время боя мы проигрываем, но внезапно происходит чудо: открывается портал, куда нас засасывает и мы появляемся в волшебном городе, который ранее был ни для кого не доступен. Этот город является святилищем, где могут жить все 4 расы Невендаара. Ну и мы внезапно становимся каким-то освободителем-куратором. Идем налаживать связи с расами, решать их проблемы и т.п. Походу дела оказывается, что ГГ это нефалем: дитя ангела и демона из третьей части. Ещё чуть позже мы раскрываем грандиозный заговор местной религиозной секты, которая хочет захватить мир и убивает Импертора. Ну и остальные расы тоже со своими проблемами. Я на этом месте скипнул игру ибо заебало пиздец.
>>6981609 Я пока мало прошел, мало расскажу. MALY SPOILER Завязка вообще странная, Ави и молодой коммунист Василий Содонин Ори два наемника, идут по контракту резать приста. Во время файта они начинают проигрывать и прыгают в портал, который приводит их в Иллиан, древний заброшенный город. Там Ави почему-то решает стать ЛИБЕРАТОРОМ, чтобы освободить Невендаар от всего плохого, и Иллиан будет центром всего хорошего. И далее мы бегаем принеси-подаем у всех подряд, помогаем направо и налево, хапаем себе спутников и зовем некоторых НПС к себе в Иллиан (я пока не понял зачем). В какой-то момент выясняется, что Ави - нефилим, дочь ангела и демонши. Ангел был послан Всеотцом сломать Невендаар, а демонша была отправлена Бетрезеном помешать ему, ну а потом они поебалися. Там потом начался махач всех против всех, в конце этого махача с неба свалился мужик без ног, Веран, герцог всех падших ангелов, который собирался напподать нам пиздюлей, но мы его опередили. Дальше я пока не прошел, тут снова начинается беготня туда-сюда, я вообще не понимаю смысла этого всего. В целом, гномов нигде нет, про них только и говорят, что они были когда-то давно, иногда находим их кости, ледяные великаны тусят теперь с эльфами. Эти же эльфы заняли гномскую гору-крепость. Вотан сдох, его убила Мортис. Империя тут это червь-пидор во плоти, а все остальные супер блаародные. Нежить и демоны всегда повторяют о Б-же, они этого не заслужили! о нет, даже для нас это слишком! и тд. А вот в Империи мерзкая Вуаль (церковь) вообще пидорасы, дерут крестьян в хвост и гриву, обдирают, убили Короля наемников, который был местечковым лордом, проводят промывку мозгов послушникам, что они забывают даже своих близких. В подвале местной церкви вообще кровища повсюду. Я и ебнул-то хай приста и помог повстанцам только потому, что в диалоге увидел харю инквизитора, подумал, что это зомби. Но потом оказалось, что человек, и вообще Вуаль торгует с демонами, поставляет рабов в обмен на сталь. Там потом оказывается, что церковь создает своих монстров Франкенштейна, ходячие абоминации как новое оружие.
>>6981671 >Нежить и демоны всегда повторяют о Б-же, они этого не заслужили! о нет, даже для нас это слишком! и тд Что бля? То есть демоны теперь у нас силы всего хорошего?
>>6981708 Не все, но в целом да. Вот сейчас оборонял крепость Империи в землях Легионов, ебнул военачальника войска демонов. Подхожу к крепости демонцов, на входе стоит эриния и говорит "за что ты ебнула моего сыначку, он был такой хороший". Спутник-берсак постоянно про честь и благородство повторяет, спутница-эриния вообще ахуела, когда узнала, какое ей оружие для победы в войне подогнали. Пленные люди, внутри которых заточены с помощью заклинания какие-то яйца, которые должны открыться, как только рабы подойдут к противнику. Все мелкие демоны рады побалакать с тобой и дать квест, после того, как становишься чемпионом Ямы, тебя ахуенно приветствует генерал войск Легионов. Вообще все демоны готовы с тобой чего-нибудь обсудить, как они перерождаются, как работает Яма, про проклятие цепей и тд. >>6981710 Бля, в моей бухгалтерии все перепутали. Ведь только что читал про мамку в мече и папку в демонах.
>>6981729 Ага, стало быть, а адские муки с геенной огненной никому не навязываются — всё на добровольных началах. Рекламу развесили: "Страдания закаляют характер, то да сё, переломи себя, стань чемпионом Легиона" — и сидят, ждут контрактников в своё адово войско.
>>6981772 У них теперь свой аналог Вальгаллы. После смерти они отправляются на корабле по огненному морю к Бетрезену, где тот постоянно горит. И если демон помер в бою, то он переродится более сильным демоном. А если сдох как лох в постели, то Бетрезен разрывает того на части и все, конец. Так что это еще и круто служить в Легионах, вступай к нам, чорт!
>>6981788 >У них теперь свой аналог Вальгаллы А вот насчёт "теперь" — в двухе-то были упоминания, что ад работает как положено, что грешники за грехи отправляются в пекло? Сдаётся мне, не было.
>>6981671 По мне так все в игре ведут себя просто по-пидорски, но всех обскакивает империя потому что похоже церковные фанатики являются финальными боссами. У эльфов свои конфликты между дикими и благородными, а ещё у всех контры со всеми. Иногда просто вписываться за кого-то просто неохота. Вроде хочешь сделать как лучше а в итоге нахуевертешь так что лучше бы просто вырезал бы всех, а не нянчился с ними. Пока что из всех реально братишки Бесрезена самыми нормальными выглядят. Ну демоны и демоны, ребята своеобразные, но ощущение что все вокруг либо страдают большей хуйнёй. >>6981788 Ещё у нежити рассказывается про их семейки и связи, как некромант дочкой считает оживленную им вампиршу.
>>6981799 Вроде бы в Д2 ад особо и не описывался. Бетрезена заперли в центре мира, где он застрял и не может выбраться. От яростного бугурта он одемонел, а из этого бугурта родились демоны. Он смог через портал просунуть армию демонов, чтобы они потом смогли вытащить его. И играем мы за оставшихся на поверхности демонов и скорраптившихся людей. >>6981801 У нежити три баньши попросили помочь с поиском голоса для третьей, а не попытались отобрать силой, очень воспитанные. Голем попросил(!) накормить его. И уже упоминавшаяся вампирша, с которой можно дважды устроить перепихон. Что за хуйня, Прушин?
>>6981801 >Ещё у нежити рассказывается про их семейки и связи, как некромант дочкой считает оживленную им вампиршу. Ох уж эти жирушные истории. Сразу на ум пришли 7 герои. Там такая же блевотина жирушная. Одна история охуительней дроугой и игра говном в навеску идет.
>>6981671 >Ави - нефилим, дочь ангела и демонши демона и ангелессы В игровом продукте царит дух благородной классики жирушных фанфиков с селф-инсертом. >Империя тут это червь-пидор во плоти, а все остальные супер блаародные >А вот в Империи мерзкая Вуаль (церковь) вообще пидорасы Потому что нет никого хуже белых патриархальных угнетателей же, а нежить с демонами просто не понятые меньшинства. Короче, признаем теперь трешку недооцененным вином, каких уже не делают? Каково мнение олдов хентача по данному вопросу?
>>6981671 >Ангел был послан Всеотцом сломать Невендаар, а демонша была отправлена Бетрезеном помешать ему, ну а потом они поебалися. Чёзанах? Тут никто ничего не перепутал? >Империя тут это червь-пидор во плоти, а все остальные супер блаародные... Вот каким боком это всё связано с дисами?
>>6975460 Бля, я так и не понял ЧТО изображено в красном углу пикчи 1. Ебаная мешанина, а ведь это МИНИАТЮРА, то есть я глаза ломаю приближая, а там даже этого нельзя. Говно/10 .
>>6982535 Вся игра такая. Вроде детилизованные модельки, а на деле серое месиво из пикселей. В изометрии при сильной детализации на определенном моменте становится только хуже.
>>6982809 Но ведь там снимки с моделек персонажей. >>6982535 Неудачный дизайн. Так же как и с оформлением захваченных земель у легионов. И во 2 и 3 части они им слишком много лавы налили.
Вот и выяснил, как именно перерождаются демоны. Дракониха сидит среди слитков железа, на которых написаны огненными рунами имена демонов, неважно каких, давно померших или еще живых. Эти слитки она называет яйцами. Сидит она и вкладывает частицу своей жизни в каждую руну, а когда Бетрезен скомандует, она опускает названный слиток в магму и из него рождается демон.
>>6983620 >или информация даётся как есть? Я хотел украсть немного слитков, но там сидела огромная дракониха в яме с лавой, которая и рассказала все это. Предложила мне взять яйцо Белиарха. И драконы тут есть у всех теперь, даже у Империи есть белые.
В общем, не знаю, стоить перекатывать и продолжать копаться в говне, этот тред уже почти утоп. Попытаюсь все таки осилить до конца этот кал. В h не пойду, там вообще мертвая нить.
>>6962642 (OP) Хуясе у вас тут изнасилование трупа франшизы уровня пикрелейтед. Ну вы держитесь там, всего доброго, хороших мемесов из этого говна и неканона. мимо героеблядь
>>6983345 Это не снимок. На снимках это месиво еще можно разглядеть в том же меню где 3d модельки висят. А это именно, что нарисованная картинка. Причем настолько ублюдочная, что караул.