Мы решили сделать шаг назад и приостановить планирование ранее объявленного мероприятия BlizzConline, запланированного на начало следующего года. Это было трудное решение для всех нас, но оно верное.
Любое мероприятие BlizzCon требует от каждого из нас усилий всей компании, подпитываемых нашим желанием поделиться тем, что мы создаем, с сообществом, о котором мы так заботимся. В настоящее время мы чувствуем, что энергия, необходимая для того, чтобы устроить такое шоу, лучше всего направлена на поддержку наших команд и прогрессивное развитие наших игр и опыта.
Кроме того, мы также хотели бы найти время, чтобы переосмыслить то, как может выглядеть будущее событие BlizzCon. Первый BlizzCon был проведен 16 лет назад, и с тех пор многое изменилось - в первую очередь, различные способы, с помощью которых игроки и сообщества могут объединиться и почувствовать себя частью чего-то большего. Каким бы ни было мероприятие в будущем, мы также должны сделать его максимально безопасным, гостеприимным и инклюзивным. Мы стремимся к постоянному общению с нашими игроками и видим, что BlizzCon будет играть в этом большую роль. Мы взволнованы тем, что мы будем делать с этим событием, когда вернемся к нему в будущем.
>>6971208 (OP) Соевые так были заняты с войной против отсылок на Дон Кихота, что даже минимального контента для онлайн-мероприятия не сделали. Ору нахуй. Ну а хуле без олдов нихера нормального сделать не могут. Зато нет кранчей ууууу.
>>6971234 Ну и ещё добавлю,что месяц назад они уволили нескольких главных геймдизайнеров диабло 4. (которые буквально были последние люди которые имели хоть какое то отношение к олдов ой близард) из-за сжв-повестки. Посдений теоретический шанс на комбек полностью просран Так что тут только могилу копать надо.
>>6971213 Да нахуй надо их распускать, пусть сидят в своем каловом отстойнике и воюют там сами с собой сколько влезет, а то распустишь их и побегут в другие студии устраиваться на работу и опять все скатывать в говно начнут
>>6971208 (OP) Думаю дело в том что им просто нехуй показать. По сути мобильную диабло уже сто раз показывали, диабло 4 тоже показали кусок геймплея на сделанных по быстрому локациях, второй раз такое тож особо не прокатит, овервотч 2 говно которое только под лупой можно отличить от первой части, остаётся только дополнение для вов, но судя по тому что там вместо работы устраивают лгбт парады и прочую хуету то длс никто не делает. Так шо решили просто денег сэкономить, хотя сектанты этой конторы готовы жрать любое дерьмо.
>>6971244 Напоминает ситуацию с батлой, где людей делавших предыдущие части заменили на сжв скам для пятерки, а 2042 уже делают люди которые в принципе никогда не занимались батлой.
>>6971208 (OP) Всё вполне логично, а что им показывать? Типо вот тут мы контент вырезали, вот тут убрали упоминание о сексистах? Вов - убивает сам себя, диабло 4 будет стерильной сжв помойой, ск - мёртв, рефордж - слава богу - мёртв, хотс - мёртв, овервотч - мёртов, только карточки кое-как на плаву ещё и всё. От близзов одно название осталось, в которой нету разработчиков игр, есть только сжв скам по квотам, который может только удалять старый, контент.
>>6971563 Кстати реально, их чт о не заботит такое положение дел? Может быть они решили дождаться полной смерти всех игр и перейти полностью на мобильный рынок?
>>6971569 Вполне возможно, мобильный рынок он очень прибыльный, да и затрат не так много как на пекарню. Хс и диабло иммортал - вот будущее близзов, остальные проекты можно хоронить, как и самих близзов как игроделов.
Пидорахенские говноеды продолжат уплетать продукты Близзард за обе щеки. Пидорахия один из немногих регионов где остались фанаты этой компании. Все белые люди на западе давно от них отвернулись, а у нас продолжают наворачивать ремастеры и рефоржы. Говноедия, хуле.
>>6971573 Говноеды в СНГ наворачивают танки и ксго. Чему ты удивлен? Те же снгшные воверы никогда не пойдут в фф14, хотя она намного лучше чем нынешний вов. Ибо русек не завезли и всё такое.
>>6971573 >Пидорахенские говноеды продолжат уплетать продукты Близзард за обе щеки. Ебанутый? У меня почти вся гильдия сразу дропнула вовно, когда патчноуты увидели. Пидорская контора и так контент нихуя не выпускает, так ещё и режет его.
>>6971248 >Пандемия жрёт мир Пошёл нахуй отсюда, пидор. Другие конторы умудряются запускать новые игры или хотя бы не обсираться со старыми, но лишь несчастным близомразям пандемия в штаны насрала.
>>6971586 Цивилизованные белые люди ещё несколько лет назад начали бойкотировать эту компанию. А СНГ скам продолжает жрать говно. Пидорахи правда нищие до ужаса, придётся Бобби отказаться от очередной яхты.
>>6971606 >Цивилизованные белые люди ещё несколько лет назад начали бойкотировать эту компанию. И поэтому на англо\германо\французо- серверах больше онлайна, чем на ру вкладке? Шиз, прими таблетки.
>>6971613 Но ведь комапании не сидятна попечении государства, а на финансов инвесторов и своих собственно клиентов, если потребитель видит что проект - говно, он его не берёт, если потребитель не берёт продукт - ахуевают инвесторы и режут финансирование. Я тупенький всё равно не понимаю эту многоходовочку с пиханием повести в игры, если это только извне не финансирует, покрывая убытки компании, но это уже теория уровня /zog
>>6971571 >Вполне возможно, мобильный рынок он очень прибыльный Наес, компания, которая никогда не делала мобильные игры и даже разучилась делать игры для пк, вдруг врывается с двух ног в мобильный гейминг, где их все ждут. Напомните, как там поживает хоть одна успешная игра, кроме мобильного каловдутия, которая изначально имела бы отношение к пк-франшизе? Из сотен таких попыток вспоминается только мобильная колда, да ещё танки и всё, даже тесо провалилось с дерьмаком.
>>6971626 У тебя в жопе уже анальный зонд установлен и не один. А он все еще не верит в повесточку и грядущее переформатирование общества. Ну сиди дальше и непонимай.
>>6971643 Двачую этого, у танков и то в 2 раза выше количество игроков. Так то танки, а то БЛИЗЗАРД! А тес вообще сдох. А всё потому, что далеко не факт, что на мобилках будут играть в то, что сверхпопулярно на ПК.
>>6971653 >>6971654 Ребят, вы походу не понимаете как работают ККИ. Там китов в РАЗЫ больше, потому что ККИ для успешных господ. Там 3 раза в год выходят дополнения, где предзаказ стоит 4К. И это только ПРЕДЗАКАЗЫ, а там еще куча всякого говна в виде портретиков. ТО есть эта игра буквально про то, чтобы тратить деньги на карты, тогда как в других играх траты условно не так сильно нужны и в целом всяким клеш роялям не проводят чемпы, это не киберсорт. Можешь быть увреен, что близард получают с ХС просто дохуища денег
>>6971740 >Можешь быть увреен, что близард получают с ХС просто дохуища денег И как это поможет им уйти на мобилки? Даже ККИ по вселенной марвел провалилась настолько, что если забить её название в магазине, то она окажется в 3 ряду, потому что там 12к игроков. Т.е. даже сверхуспешная вселенная ничего не гарантирует. А команда поддержки хертстоуна всего 60 человек. Так что вангую, что близзард распустят, формально сохранив бренд, в котором останется только вов и хертстоун, а 90% близзард распустят, ведь они самостоятельно не могут высрать даже ремейк, перересовав игру - рефордж на аутсорсе, дьябла 2 на аутсорсе, мобильную дьяблу делают корейцы на аутсорсре.
>>6971740 Вылазь из манямирка. ХС с его 14 миллионов твинков отсасывает у любой даже средней говномобилочки.
Еще раз. В обосранный Clash Royal играет 30 миллионов человек. Еще раз 30 МИЛЛИОНОВ. А это ведь даже не самая популярная игра на мобилках.
Любой самой разпопулярной игре на пк такие цифры даже и не снились. Когда вы уже поймете что рынок пк-гейминга как динозавры. Уже умер, но еще не понял этого.
Лучшие геймдизанеры и программисты работают для игры на мобилочках. И бабки там крутятся бешенные. Хочешь киберспорт - держи киберспорт. https://youtu.be/4m3DgkrYOGA Кучка китайцев как по щелчку пальцев тыкают в планшетники ради миллионных призовых. И я уверен эти траты для разработчиков этой дрочильни небыли какими либо критическими.
>>6971811 >Еще раз 30 МИЛЛИОНОВ Детей от 5 до 10 в основном. Ты же в курсе, что такое платежеспособность аудитории? ХС это ПОЛНОЦЕННАЯ игра, по ней есть ТУРНИРЫ, в нее играют ВЗРОСЛЫЕ люди
>>6971811 бабки-то бешенные крутятся, но и конкуренция бешенная. Чтобы ворваться, нужно влить гигантские бабки в рекламу. На одной только народной молве, что игра хорошая, далеко не уедешь. Вот и врываются всякие казино холдинги с миллиардными бюджетами. В мобилкопарашах на привычный геймдев не похоже, это как раз казино в чистом виде. Сравнивать как видишь некорректно. Творчества там ноль, расставили одноруких бандитов, разрекламировали и рубят капусту. Всё. Видеоигр на мобилах нет.
>>6971833 Ну все вот эти клэши и бравл старсы еще не так плахи в плане монетизации. По сути там она ничем не хуже, чем в современных ААА играх с их батлпасами. Рально казино это те самые игры, где специально делают какую-то просто нереальную кучу ресурсов для того, чтобы их собирать можно было бесконечно.
>>6971824 сеймсоглы, дропнул их игры, еще когда они приняли за щеку крошечный китайский писюн и предложили всем поступить точно так же, играя в китайскую народную сказку в варкрафте. Транзакции в сингловой игре они тоже придумали, после чего этой гной перелез на приставки и мобилы. С пукарского угла много говна притекло, те же длс. Говноотстойник индустрии.
>>6971815 >Ты же в курсе, что такое платежеспособность аудитории? Ага. В курсе. Уж не сравнится с нытиками пекарями, которым игру за фулпрайс стремно покупать.
>>6971850 У тебя на видео открывают награды с бравл паса который стоит че то около тыщи. Можно все открыть разом, елси в конце сезона купил этот батл пас. В ХС тоже ест батл пас свой, но помимо него надо еще КАРТЫ покупать. Три (шесть вместе с минисетами, но они дешевые и в рамках ХС вообще копейки) раза в год надо вдонатить минимум 4К чтобы нормально себя чувсвоавть в игре
>>6971811 >Лучшие геймдизанеры >мобилки Хватит срать под себя. В мобилко-парашу нет буквально геймдизайнеров. Можешь посмотреть плариум какой нибудь(рейд говнолендс) там нет такой должности как геймдизайнер(и смешанные названия с ним тоже) Какие вообще блять геймдизайнеры в симулятор казино, ты с дуба рухнул что-ли? Игру наверное делают 2 нищих студента. Основной отдел разрабатывает схему монетизации и маркетинга.
>>6971653 >Двачую этого, у танков и то в 2 раза выше количество игроков. Есть 3 версии блитц- на андроидах, в стим, и которая в магазе виндовс 10. А камень один на всех платформах.
>>6971248 Ага, именно пандемия виновата, что вместо нормального аддона они высрали залупу с миллиардом таймгейтов и убили не то что альтов, а даже другие спеки внутри твоего класса.
>>6971972 Какой менеджмент, как новости не почитаешь все у них там в игровых студиях какая-то ебля, домогательства и секс-скандалы. Они блять не игры делают а ебутся. Не удивительно что игр не выходит никаких, им некогда
>>6972137 Под каждый спек нужна легендарка, на крафт которой таймгейт. Нужен другой ковенант, на переход в который таймгейт. Прогресс из твоего ковенанта не перенесется, поэтому изволь фармить аниму заново, а в некоторых случаях ещё и кампанию на 6-8 часов проходить. На смену кондуитов тоже таймгейт, на их фарм таймгейт в виде репы, а после этого ебанутый гринд. Куда не ткни - везде таймгейты, блядь. Ты конечно можешь на похуях сидеть в одном ковенанте и крафтить универсальную легу под все спеки, но это будет говно собаки. Вокруг некоторых лег целые билды строятся, как и вокруг некоторых абилок ковенантов. В 9.1.5 они немного исправят ситуацию, но новый гринд с таймгейтами из 9.1 никуда не денется, а в 9.2 ему на замену придет ещё один.
>>6972187 И порезаный к хуям дроп с рейдов и ключей. А если ты хочешь серьезно рейдить, то готовься сосать хуй, ибо тебе надо будет выбить из рейда сет, потом выбить для этого сета камни, потом эти камни надо будет апнуть. А весь твой рейдовый дпс полностью зависит от этого сета и камней.
>>6972041 ну я об этом и говорю. им не заниматься хуйней надо. а трудиться. вместо этого просто хуи пинают, плюс всякие тупые истории в сеть просочились.
>>6972229 THIS >>6972249 конкретно поворотным пунктом стал анонс диаблы иммортал в 2018 году. тогда бомбануло у самых преданных близодронов, и ненависть которая копилась годами начала прорывать. 2 максимум фейловых аддона к вову, после которых онлайн перестали публиковать, анонс овервотч 2(которого нет до сих пор, как и диаблы иммортал), слив хотса, цензура всего чего МОГЛО не понравится китаю (включая недавнюю замену картин в вов на натюрморты), несколько политических скандалов с тем же китаем, увольнение под тысячу сотрудников(технический персонал и комунити менеджеры) полынй проеб ремейка варкрафта и уже второй месяц проблемы с серверами у д2
>>6972291 Половина этих проблем кста в реальности не существуют и нагло выдуманы хейтерами, а любые положительные моменты нагло умалчиваются ведь про близзов нельзя говорить хорошее.
>близард Давно похуй на них, последняя игра - старик 2 вингс оф либерти, аддоны уже дно, а других игр нет, не играл и не собираюсь. Отдельное "спасибо" за убийство варкрафта третьего, который жил за счет кастомных кампаний и которые были уничтожены рефорджем, классно вообще и ведь даже чота там упоминали, что вернут, но прошло больше года и всем похуй.
>>6972311 Ну например анонс диаблы на мобилки как нечто плохое. Будто геймплей диаблоидов не идеально подходит на мобилки или там не популярен этот жанр Хотс изначально был мертвый и никому не нужен поскольку кор концепции и механики провальны В цензуру записывают как действительно цензуру с картинами вова, так и адекватные решения типо выбора суккуб-инкуб для чернокнижника. Под полит скандалы тоже приписывают даже случай когда тот долбоеб на турике по хартстоуну начал кричать (или он написал тодга?) что-то типо "свободу тибету от китайских оккупантов". Подобную хуйню никто бы не стал терпеть, даже независимо от того какие страны упоминает борцун, но в случае близзов это цензура и прогибание под китай, ага. Из уволенных большинство было ответственных за оффлайн ивенты, а какие оффлайн ивенты когда 2 года в пандемии сидим и уже третий скоро пойдет? У д2 релиз в принципе был месяц назад (23.09) и на релизе жаловались только свичеебы на коннект к серверам (при том претензия состояла не в самом коннекте к серверу, а в том что их говно грузится полгода в игру, потом пол года на сервер коннектится, потом пол года в лобби, потом их сельский вай-фай обрывается и выкидывает в главное меню и надо ждать все по кругу пока пк-господа видели 2 секунды загрузок суммарно), а у всех остальных они как-то появились только последние 2 недели из-за того что количество игроков больше чем даже на релизе почему-то. Хейтерки любят в этой связи ещё крикнуть КАК ЖЕ ТАК ЛОХИ СТОЯТ В ОЧЕРЕДИ В СИНГЛОВОЙ ИГРЕ да вот только оффлайн чары существуют и ими можно играть без очереди, а в онлайн игру без места на сервере не зайти, удивительно.
Серьезно, за что сейчас можно похвалить близзард, лол? Всё что они делают - это фейлят и фейлят, чтоб зафейлить снова, казалось бы, хорош уже, хватит фейлить, а они снова пробивают дно тупости и фейлят. С варкрафтом обосрались - патчами нихуя не починили,, ведь "стратегии сейчас не прибыльное направление", ага, скажите это эпохе империй. Хотс у них тоже неприбыльный, похуй на него. Что там, о, овервотч, в каком году это было актуально? Забьем, похуй, сделали что смогли, все персонажи сменили пол, стали транснигерами, всё ок, наверное, недовольны как обычно токсики, неправильные игроки. Что тут, диабло, ммм, сделаем нормальный графон, немного испортим всех женских персонажей, но это ладно, мелочи, в целом выглядит годно, но черт побери, ведь это не заслуга близзард! Надо бы отличаться, а давайте сделаем привязку к батнету и всё будет падать и дисконектиться, крутизна, даже на ровном месте можно зафейлить. А недовольные токсичные игроки, неправильные, кстати.
И да, если в случае с диабло — это уже реально вкусовщина и сравнивать спрайты из 2000 с графоном реззуректеда - это кек. Но варкрафт — это реальный фейл, почти никто не играет с рефордж графоном, на чемпионатах давно забили на этот кал, на стримах не встретишь, а какое-то время даже в тегах писали "оригинальный графон" и вся проблема в читаемости, когда на карте больше 5 юнитов уже нифига разобрать не можешь. И дальше поехали по очень важным мелочам — просрали цвета и размеры нейтральных крипов. Отвратительные портреты у абсолютно всех юнитов. Завезли новые звуки смерти - нифига непонятно кто именно умер, тогда как в классике слышишь звук и понимаешь что умер грант или гуль. Тени и в целом графон изрядно требовательные к компу, дропы фпс и нафиг не нужны. Вырвиглазная кислотная гамма, трава цвета кислоты, вода фиолетовая нафиг, оригинал вполне удачно сочетал мультяшный стиль и приглушенные тона, всё ок, читаемость на высшем уровне, не то что в новом. Ну, и таки даже иконки вещей проебаны, всё одинаковое и всратое, сундучки на земле малозаметны И смысл давиться этим ашди супер-пупер графитом, когда неравнодушным к варкрафту норм квадратный угловатый стиль варкрафта и лоу-поли не режет глаз? А ньюфагам и нахуй не интересен варкрафт в 2020 или когда там вышел рефорд, учитывая, что эпоха империй на ракете ворвалась на Олимп ртсок и просто доминирует.
>>6972341 >Будто геймплей диаблоидов не идеально подходит на мобилки или там не популярен этот жанр подходит. но ждали анонса 4 и аудитория была НЕ готова к мобилкам. вот и вызвало бугурт >>6972341 > кор концепции и механики провальны нечего монетизировать, точнее. >>6972341 >>6972341 >полит скандалы не должны быть, да. но турнуть чела не надо было все равно. а выписать просто штраф за такое >>6972341 >в онлайн игру вся суть Д2 в онлайне. офлайн пробежал-забыл. жалоба от задротов, такт.
>>6972483 планировал поиграть в варик на Гарене когда дошла очередь: вышел РЕФОРГЕ и убил моддинг и много чего еще. и опять в сингл кампании катал, а потом плюнул и забил снова хуй.
>>6972512 > Вырвиглазная кислотная гамма, трава цвета кислоты, вода фиолетовая нафиг Рефоржед с задачей графона справился и там теперь пилят кастомки красивее современных игр, что старые вещи при прямом переносе выглядят неоч это другой вопрос. Но тут же дело в том что обязан быть кроссплей между графонами, а ты не можешь в новом графоне вставить буквально другую карту или изменить снег на другой материал. Офк это можно было решить доработкой и некоторой переработкой существующих ладдерных карт, но у рефоржеда там миллион других вещей были выкинуты из-за недостатка денег и подгона релиза.
>>6972546 Честно говоря увеличения количества карт в ск2 я не заметил (разве что кампании стали старые переносить и немного новые пилить после добавления поддержки), а вот для рефоржа очень многое и портировали и новое сделали
>>6972553 Понятия не имею, оригинальный диабло 2 никогда не издавали в России, так что все сказки про "а вот я играл через батнет в 2000 году" оставим фантазерам. Всякие рубатлы были, могли и лежать, их пиратские дела-делишки.
>>6972341 >Ну например анонс диаблы на мобилки как нечто плохое Ну это был первый звоночек. Потому как продвигали его как хедлайнера выставки. Фанатов всех накрутили, - "А вы знаете, мы так кое-что заанонсим по дьябло, вам крышу снесет!" И делали его не близы, а ноунейм китайцы. Его бы по тихому заанонсить, так пацаны, не бздесть, мы тут надосуге мобильную дьябло высрали. Сильно не серьчайте, но хоть что-то. Ну ладно обосрались с иморталом. Ну релизните его уже наконец. Но прошло уже 4 ГОДА. Она уже нахуй никому не нужна. Даже кто ждал 10 раз перегорел.
>>6971208 (OP) >Первый BlizzCon был проведен 16 лет назад, и с тех пор многое изменилось - в первую очередь мы уволили всех тех, кто разбирался в играх, наняли толстых феминисток, арабок и трансгендерных негров, и почему-то все пошло не так
>>6971213 Пердёж, плиз. Котику куда проще и выгоднее разогнать говноделов и заменить их фактически новой студией, сохранив одно название. Фактически это уже происходит: в команде, которая делала ремейк д2 от близзард одно название, в команде д4 почти одно название и ни одного ключевого сотрудника из старой близзард.
>>6971208 (OP) >1991-2022 Разве что на аппарате жизнеобеспечения. Сдохли они году в 15, когда стали делать онли онлайн и забивать все возможные ниши онлайнового пвп говна.
>>6971824 >Сжв скам начал расцветать в 2018 Неа, гораздо раньше gaymer gate был уже в 2014, значит уже все это началось гораздо раньше. Просто из-за долгих сроков разработок игор мы только сейчас самые ягодки начинаем получать.
>>6972660 >Котику куда проще и выгоднее разогнать говноделов и заменить их фактически новой студией Неувязочка. Поменяй феминистку на феминистку - качество игры не повысится
>>6973297 >gaymer gate был уже в 2014 На тот период в компании еще работали деды типо Метцена Мы же помним как оверватч в 2016 пиздец как хайпанул из-за жоп Трейсер,Вдовы и тд Вот как деды ушли ближе к 2018 так сразу пиздец начался(Морхейм в 2018 и ушел)
>>6971208 (OP) Ждём объявления о том, что они теперь BLIZZ 2.0.
>>6971420 Стратегия? Не взлетит. Стратегия - это думать надо, это только для уток в 2021 сгодится. Я считаю, Gendercraft должен быть баттл роялем. Сотня активистов забрасывается на остров и начинают угнетать друг друга. Выживает по итогу только один персонаж: он и объявляется Бобби Котиком.
>>6971208 (OP) Почему у них всё пошло под откос? У них же огромное количество людей в компании, часть из них уверен еще с самых ранних временен. У них огромный кредит доверия, но их дела всё хуже и хуже. А тут еще и близкон отменили, такого никогда не было.
>>6973335 >На тот период в компании еще работали деды типо Метцена Кроме Дидье, Метцена, Афрасиаби и Морхейма там к 2014 уже никого из OG-олдов и не осталось. Крабе, емнип, к риотам в конце панд ушел, на его место встал гомогрек, а так-то нужно понимать, что ТЕ САМЫЕ разработчики, которые работали над оригинальным вовном, третьим вариком и старкрафтом к тому времени уже давно разбежались. Первый крупный исход из близзард был ещё в 2003, как раз после американского релиза вовна, когда добрая часть команды основала ArenaNet и съебала делать первый гилд ворс. Получился, в целом, вин с кучей оригинальных геймдизайнерских решений. Потом был второй большой исход в Carbine Studios, но эти эпично обосрались с вайлдстаром. Плюс по ходу пьесы потихоньку отваливались единичные разработчики. Понятно, что сжвшная плесень, действительно, начала убивать контору где-то с 2014-15 годов, но прикол в том, что даже без этого цирка близзард катились бы в сраное говно, потому что 15 лет тащить на горбу один и тот тайтл (пусть и в нескольких инкарнациях - это я про варкрафт) заебет кого угодно. Оттуда по определению постепенно бы съебывались олды в поисках новых задач, а на их место приходили бы новички, которые не имели никакого представления о том, какие идеи вкладывали в игру прежние разработчики. Плюс, не стоит забывать о том, что когда близзы перешли от вивенди к активижну, они де-факто потеряли автономию и Котик последовательно превращал игры конторы в дойные коровы, когда душа - ничто, баксы - всё.
>>6974502 Компанию пожрал долгоносик. Так будет со всеми, что наберут нестабильных гендерфлюидов по квотам. Когда их будет критическое число, какой-то котик махнёт рукой, кто-то вспомнит обидную шутку, что равноценна изнасилованию и начнётся бунд, что уничтожит компанию. Очередные петушки, что думали, что примкнув к злу, они станут равноценными партнёрами.
Всё у них заебись, Hearthstone BattleGrounds - лучшая карточная игра и по совместительству лучший авточесс, когда-либо сделанный. Это примерно на один больше шедевров чем было выпущено за последние десять лет Валве, ЕА и Юбисофтами.
>>6974818 Если вкратце, то основных причин три: 1. Контора легла под NCSoft, который суть аналог ЕА у пиздоглазых или мыласру у нас, то бишь говномидас. 2. Поперли против (тогдашнего) тренда на всеобщее оказуаливание, сделав ставку на хоркорщиков, рейды как в ванильном вовне на 40 рыл, непрощающие механики и так далее. У казуалов изрядно бомбануло. 3. Сама по себе игра представляет мешанину понадерганной отовсюду дичи без собственной изюминки и какой-либо оригинальности. Визуальный стиль начисто спижжен прямиком из вовна с поправкой на сайфай-элемент, боевка явно вдохновлена гилдворсом (но при этом ощущается намного хуже и корявее) и далее по списку. При этом все это склеено на отъебись, в результате конечное ощущение с явным привкусом говнеца. Сорт оф 4 - плохой оптимизон на старте, первый год нормально игралась только на топовых пекарнях того времени. Для ААА-параши это, может, и нормально, но для ММО-дрочилен неработоспособность на пека для учебы, как сам понимаешь, прямой путь в могилу.
>>6972483 >Серьезно, за что сейчас можно похвалить близзард, лол? За HotS можно похвалить. По итогу лучшая моба. Шикарная графика. крутой геймплей с необычными героями, с различными картами. В доте/лоле ты постоянно дрочишься на одной карте без какого либо смысла, а в Хотсе же добавили специальные механики на картах, которые сталкивают команды между собой. Плюс знакомые герои, охуенная озвучка и охуенная музыка.
>>6978689 Убита чудовешнийшим мисменеджментом и жадностью. Сначала не дали денег и времени на написание собственного движка, сказали хуярьте на старкрафт2, в результате до сих пор нет и никогда уже не будет человеческих реконнектов (сделаны мегакостылем, через систему реплеев), а на запил базовых вещей типа банов ушли годы, до сих пор помню как на первом чемпионате специально обученный человечек подскакивал к игрокам с планшетом где они пикали/банили персонажей в отдельном приложении имитируещем пики, пиздец просто. Потом начали форсить киберсцпорт, срать в игру героями из овервотча, блядь фу нахуй просто, говно за говном, во время беты у игры еще были зайчатки потенциала, но чем дальше тем хуже становилась.
>>6978689 >По итогу лучшая моба с точки зрения дулбаеба. Особенно радуют покупные маунты, которые в этой игре вообще не нужны, потому что карты в десять шагов.
Дрочусь в вовно с 2005го. Пиздец близзам был уже давно, а сейчас агония. Ката была первым звонком, когда олдфэки плевались. Потом Дренор, который общепризнанный феил, такой что его быстренько свернули. Диабло 3 феил, Овердроч взлетел только и только благодаря охуенно хитрой маркетинговой компании, построенной на кумерах, хотя сама игра не плохо, но уже не винчик на все времена. Хотс издох, притом что именно варик подарил мобу. Если так посмотреть, то где-то с 2010 метелицу ШТОРМИТ. Вины перемежаются с фейлами. Однозначно картишки и легион стал вином для них. И вроде бы я смирился что типо так и будет вин - феил, но дальше пошло поехало. Блевачки по сути добивают и так дышащую налад студию. 2 мерзких аддона подряд для вовна, мощный подлиз сжв, на саму игру кладут хуй, лезут в мобилочки, рефордж обосранный, даибло 2 может и норм, но кому она нахуй нужна, не тот уровень, что у варкравта.