Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Напоминаю - слева игра, вышедшая в 2003 году. И там Аноним 30/11/21 Втр 18:31:26 70535231
1.png 1343Кб, 1400x1050
1400x1050
T3leCeT.jpg 514Кб, 1590x1700
1590x1700
PS4PRO.euPlaySt[...].jpg 36Кб, 640x335
640x335
Напоминаю - слева игра, вышедшая в 2003 году. И там честные зеркала. Справа - говно 2016 года без честных отражений. Прошло без малого 15 лет, технологии скакнули километры вперёд. А игра 2003 года всё еще даёт пососать почти всем современным говнинам.
Как так?
Аноним 30/11/21 Втр 18:33:11 70535302
>>7053523 (OP)
> всё еще даёт пососать
Ага к 4х3, ведь в 16х9 это зеркало баговать начнёт без фиксов.
Аноним 30/11/21 Втр 18:34:59 70535393
>>7053530
> ведь в 16х9 это зеркало баговать начнёт без фиксов
И тут ты такой с пруфами, да?
Аноним 30/11/21 Втр 18:39:44 70535524
>>7053523 (OP)
Блять, одебилевший зеркалопереможный пустоголовый селезень. пойми блять раз и навсегда, ВСЕМ похуй на твои ебаные отражения, похуй было тогда похуй и сейчас, не похуй на них только ебанутому утиному говну с отрицательным айкью, который десятилетие уже носится с этой обоссаной хуйнёй выставляя ей главным достижением игровой индустрии, вас утиных уебанов уже блять видеть невозможно, более тупых отбитых на всю голову существ на свете просто не бывает.
Аноним 30/11/21 Втр 18:41:12 70535555
тихо сынок ну н[...].webm 168Кб, 242x134, 00:00:02
242x134
Аноним 30/11/21 Втр 18:43:53 70535606
>>7053523 (OP)
>И там честные зеркала.
Тупые дети. Слева "честное зеркало" это такая же комната, отрендеренная еще раз. И так во всех старых играх, где ты видишь зеркала.
Ты согласен чтобы тебе ради отражений в окнах на улице рендерилась вся область видимости за спиной персонажа с уменьшением фпс в три раза?
Аноним 30/11/21 Втр 18:51:22 70535797
15945830476380.gif 65Кб, 112x112
112x112
>>7053523 (OP)
Даун блядь ну и как тебе реализовать отражения вне экранного пространства сука в условиях города ебучего со сменой времени суток? Наверное ты можешь какие то примеры привести способы?

Ты же не дегенерат который хуйню несет ведь так?

Ну как так. За 15 лет ни одной игры не было где бы реально реализовали отражения в вышеописанных условиях? Вы не думали сука что это рили нельзя никак без рейтресинга реализовать?

Ну что ты будешь делать падла?
Ставить камеру которая проецирует на текстуру то что ссади находиться? Окей у тебя город где дохуя фасадов отражающих, ты должен сука для каждой отражающей поверхности ставить камеру что бы проекция на текстуру ложилась. Ебало представил блядь? Как эту хуйню оптимизировать? Как оно должно нормально работать объясни мне? Нихуя ты не объяснишь долбаеб.
Аноним 30/11/21 Втр 18:55:29 70535968
>>7053552
двачую адеквато. Зеркалошизики заебали
Аноним 30/11/21 Втр 18:58:49 70536049
>>7053579
>ебучего со сменой времени суток?
Да господи, расставить пробы кубмапов на карте, обновлять их по дистанции от игрока. Смотри собаки прост выходили ещё и на пс360 и там решили не заёбываться с таким.
Аноним 30/11/21 Втр 19:00:15 705360810
image.png 529Кб, 1024x768
1024x768
>>7053539
Игру на ютубе проходил?
Аноним 30/11/21 Втр 19:01:24 705361111
>>7053560
> с уменьшением фпс в три раза
Покажи, где в старых играх уменьшается фпс в три раза из-за зеркала, чмо.
Аноним 30/11/21 Втр 19:08:41 705363112
>>7053604
Ну расставь. Покажи мне где это реализовано нормально. И я сейчас говорю не про ебаную кафельную плитку в интерьере или еще какое нибудь говно. А именно полноценные отражения в фасадах зданий.
Аноним 30/11/21 Втр 19:32:57 705369113
>>7053523 (OP)
А в легионе завезли отражения? Или в этот кал никто не играл?
Аноним 30/11/21 Втр 19:37:15 705370214
>>7053631
Пчел ты понимаешь, что игр в жанре песочница в городе 2,5 вообще? причём одна из них 2013 года?
Аноним 30/11/21 Втр 19:38:43 705370615
>>7053691
Завезли но с небольшим радиусом от игрока, местный тут тролил РТХ отражениями, где тачки пропадают в них, отезжая подальше.
Аноним 30/11/21 Втр 19:43:23 705371916
>>7053611
Покажи в старой игре отражения на улице уровня смотрисобак, дегенерат. То что они забыли в комнатушках это сделать - другой вопрос.
Аноним 30/11/21 Втр 19:47:59 705373417
>>7053552
объясни плиз почему прогресс в индустрии закончился на гта 5 из 2013?
Аноним 30/11/21 Втр 20:10:53 705378718
>>7053523 (OP)
>И там честные зеркала
Невозможно без рейтрейсинга. Скорее всего стоит камера, которая рендерит сцену с другого угла.
Аноним 30/11/21 Втр 20:30:43 705382619
>>7053523 (OP)
В коридорах графон всегда лучше, чем в попенворлдах. А тут еще и кроссплатформа - сделаешь отражения и вместо 30 фпс будут 15
Аноним 30/11/21 Втр 20:40:54 705385320
>>7053826
>Вместо 15 будет 3
Пофиксил тебе
>>7053631
В смотри собаках легион. Там кстати даже фпс не падает и они специально сделали здания с зеркальными поверхностями. Там наверное самая лучшая реализация РТХ
Аноним 30/11/21 Втр 20:55:32 705390221
Кстати и графит в максе приятный, красиво картинка даже сейчас смотрится, не то что в намазанных мылом юбиговнулях
Аноним 30/11/21 Втр 21:00:40 705391122
>>7053523 (OP)
>Справа - говно 2016 года без честных отражений
Во-первых, не 16. Во-вторых, первые двоч-доги - общеизвестная халтура, там, епт, нету всплесков от пуль на воде, поэтому приводить их для сравнения не совсем правильно.
Аноним 30/11/21 Втр 21:03:56 705392323
>>7053523 (OP)
Ну нереально их сделать тем же способом, каким сделаны они в твоем утинном кале. Кубмапы и рейтрейсинг единтсвенный выход.
Аноним 30/11/21 Втр 21:18:06 705395424
image 1190Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7053923
>Ну нереально их сделать тем же способом, каким сделаны они в твоем утинном кале.
Гта5 уже утиный кал, или еще нет, примерно так можешь почувствовать?
Аноним 30/11/21 Втр 21:22:00 705396625
>>7053954
Ебобо? Покажи отражения на небоскребах, а не в зеркале. В обычных зеркалах в домах они много где есть.
30/11/21 Втр 21:22:54 705396826
>>7053523 (OP)
>И там честные зеркала.
>Зеркало "отражает" толчок без объектов и детализации
КаК Же У нИх ЭтО ПоЛуЧиЛоСЬ???!!
30/11/21 Втр 21:24:49 705397427
>>7053966
Покажи отражения на небоскребах в игре вышедшей до 2010-го года, дебич.
Аноним 30/11/21 Втр 21:25:22 705397728
image 2380Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1005Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4030Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7053966
>В обычных зеркалах в домах они много где есть.
Дыа? Ну покажи тогда, где их "много есть" в относительно новых игорах.
Аноним 30/11/21 Втр 21:27:36 705398429
>>7053977
Киберпанк первое что приходит в голову.
>>7053974
В гта покажи хотя бы своей клоун, там такие же кубмапы либо вообще нихуя.
Аноним 30/11/21 Втр 21:30:02 705399330
16259053929730.webm 21418Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
>>7053984
>Киберпанк первое что приходит в голову.
В киберпанке отражения не работают даже с хваленым ртх, ты че пиздишь тут, уеба?
Аноним 30/11/21 Втр 21:31:25 705399931
>>7053993
Чмо, мы про зеркало внутри дома говорили. Еще раз, отражения вне помещений сделать без кубмапов или ртх невозможно, слишком затрано .
Аноним 30/11/21 Втр 21:36:16 705401432
>>7053977
Резидент ивл шесть, компания за леона, тюремные камеры, якудза зиро и предыдущие части, дюк нюкем форева, лайф из стрендж, даркнесс 2...
Аноним 30/11/21 Втр 21:38:09 705401933
Напоминаю - watch dogs legion вышла в 2020 году. И там честные зеркала. ГТА 5 выйдет в 2020 годву - говно 2012 года без честных отражений.
Аноним 30/11/21 Втр 21:40:39 705402534
Аноним 30/11/21 Втр 21:47:07 705404735
Cyberpunk 2077 [...].webm 4904Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
>>7053999
Ахахаха, это ещё что за хуйня такая? Прорывные польские технологии наёба гоев? Пиздец сдпр говноделы, не смогли даже сделать полноценное отражение в крохотной комнатушке.
Аноним 30/11/21 Втр 21:51:26 705406236
>>7053911
причем здесь watch dogs? Отражения не делают нигде. Это особенность так называемого отложенного рендеринга. Я тебе даже больше скажу, с этим рендерингом сложно сделать честную полупрозрачность. Если ты замечал в играх эффект дизеринга - то это как раз обход этого ограничения.
Аноним 30/11/21 Втр 21:53:01 705406737
>>7054019
Хуя умапидарковые манёвры
Аноним 30/11/21 Втр 21:54:19 705407338
>>7053984
>В гта покажи хотя бы своей клоун, там такие же кубмапы либо вообще нихуя
Зачем ты пиздишь? Есть в гта зеркала с отражениями
Аноним 30/11/21 Втр 21:55:55 705408039
1588130081191.webm 2881Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>7054014
Ноуграфонное японоговно и парочка хуёвых игор из 2009, как-то негусто. В начале нулевых почти каждая йоба была с зеркалами, и разрабам яйца не мешали делать игры, которые работали на одноядерном пентиуме с гигом оперативы и 256 мб видяхой. А щас без затычки за 150к типо нельзя нихуя сделать, пиздец как же объебывают игроков.
Аноним 30/11/21 Втр 21:59:20 705409140
image 77Кб, 1440x900
1440x900
Аноним 30/11/21 Втр 22:01:52 705409841
>>7054091
Отражение без освещения. Вот это позорище.
Аноним 30/11/21 Втр 22:04:02 705410342
>>7054098
Но в ртх наебалове так же.
Аноним 30/11/21 Втр 22:12:20 705412243
>>7053977
В последних хитманах нпц даже палят что ты в них целишься если смотрят в зеркало
Аноним 30/11/21 Втр 22:32:04 705416644
>>7054091
>отражения вне экранного пространства сука в условиях города ебучего
А ты кидаешь очередное кокстаровое зеркальце в каморке.
Аноним 30/11/21 Втр 22:50:39 705418945
Red Dead Redemp[...].png 3828Кб, 2560x1440
2560x1440
Red Dead Redemp[...].png 3722Кб, 2560x1440
2560x1440
>>7053523 (OP)
>А игра 2003 года всё еще даёт пососать почти всем современным говнинам.
Только потому, что в ней есть отражения в зеркалах? Но ведь по всем остальным пунктам она проигрывает. Или ты не согласен?
Аноним 01/12/21 Срд 00:28:18 705436646
>>7053523 (OP)
>Справа - говно 2016 года

Разве не 2014?
Аноним 01/12/21 Срд 00:30:28 705437047
>>7054062
deferred rendering потребовал слишком много жертв. Нормальное сглаживание, зеркала, прозрачность. Зато стало возможно делать неограчиненное число источников света в играх
Аноним 01/12/21 Срд 01:04:47 705443348
>>7054370
это и только это
мимо 3дшник
Аноним 01/12/21 Срд 01:17:34 705445649
>>7053523 (OP)
>Справа - говно 2016 года без честных отражений.
И без коридора.
Аноним 01/12/21 Срд 01:33:58 705450250
>>7054370
> Зато стало возможно делать неограчиненное число источников света в играх
И где они?
Аноним 01/12/21 Срд 01:55:03 705454651
Бля как будто наличие зеркал, ног и прочего говна способно в глазах даунов сделать условный фоллаут 4 хорошей игрой
Аноним 01/12/21 Срд 02:12:17 705456552
>>7054546
Я вот воще не понимаю этот дроч на зеркала, как будто это на геймплей влияет.
Типичное зумерьё в треде, я так же в 16 лет охуевал с зеркал, спустя 12 лет на эту хуйню откровенно похуй, только железо нагружает.
Аноним 01/12/21 Срд 02:15:34 705457053
112.jpg 88Кб, 1162x643
1162x643
Аноним 01/12/21 Срд 02:20:34 705457554
>>7054565
Пук, типикал ловайсикью дебича с пасскодом. Реализация зеркал никогда не была тривиальной, это значит, что в команде был норм программист, которому было не похуй и он чтобы выебнуться сделал вот такую приколюху. Если это делалось через дубликацию комнаты, то ему точно поиогали аниматоры, левел дизигнеры и тд. Если зеркала нет, то скорее всего над игрой работали крепостные с тз, что никогда не сделаю больше оговоренного.
Аноним 01/12/21 Срд 02:37:51 705460255
>>7054370
>неограчиненное число источников света в играх
Нахуй не нужно, пускай возвращают, как было, без мыла и с зеркалами.
Аноним 01/12/21 Срд 02:37:58 705460356
>>7054575
>Реализация зеркал никогда не была тривиальной
Отзеркалить туалет с зеркалом нетривиально?
Аноним 01/12/21 Срд 02:40:02 705461157
>>7054575
Кукаретик сравнивает отзеркаленные комнатки с современным сложным рендером с сотнями эффектом, для которых нужно годами изучать компьютерную графику и матан.
Ну на то он и кукаретик.
Аноним 01/12/21 Срд 02:45:42 705461658
>>7054611
> с современным сложным рендером с сотнями эффектом, для которых нужно годами изучать компьютерную графику и матан.
> даже индусы в гта дефикейтив идишн запилили зеркала
Аноним 01/12/21 Срд 08:01:17 705485259
>>7054570
На скрине максимум два, а динамических теней не видно вообще.
Аноним 01/12/21 Срд 10:43:50 705506660
>>7053552
>ВСЕМ похуй на твои ебаные отражения, похуй было тогда похуй и сейчас
Настолько похуй что пришлость аж целый РТХ изобретать
Аноним 01/12/21 Срд 10:48:51 705507161
54541.jpg 1188Кб, 3840x1600
3840x1600
>>7054852
>динамических теней не видно вообще
Динамические, на статичной, единичной картинке ты и не увидишь вообще никогда.
Точнее от статичных теней не отличишь.
Аноним 01/12/21 Срд 10:51:32 705507662
>>7053523 (OP)
>то неправильные отражения это просто дублирование комнаты!!!!
Аноним 01/12/21 Срд 11:17:31 705510763
>>7054611
Во-первых, есть и современные игры с зеркалами, просто их в разы меньше. Никто не помер, делая их. Во-вторых, зеркало не обязательно должно работать вот прям как ирл, с точной копией световых фифектов, всех микрообъектов и прочей хуйней. Сойдет и средненькая имитация, типа отражения персонажей и общих элементов пейзажа. Это как с тенями. Пока не научились более-менее легко делать тени, вытягивающиеся/размазывающиеся в зависимости от близости/яркости источника света, хуячили статичные тени, привязанные к пяткам персонажей - и это все еще было лучше, чем их отсутствие.

мимо прошел
Аноним 01/12/21 Срд 11:57:16 705520964
>>7054852
>а динамических теней не видно вообще
Тени другими алгоритмами считаются. Источники света в движках отвечают за попиксельное освещение, как на скрине. Раньше нужно было рендерить сцену столько раз, сколько на сцене источников света, поэтому там были жесткие ограничения.
Аноним 01/12/21 Срд 12:21:15 705526965
4c57d45153c12f3[...].gif 2930Кб, 480x270
480x270
>>7055107
> и это все еще было лучше, чем их отсутствие
Аноним 01/12/21 Срд 12:22:32 705527166
>>7055269
Ну это совсем ебанину наговнокодили, не спорю. Так и вся игра там баг на баге и недоделке.
Аноним 01/12/21 Срд 12:23:03 705527467
>>7053523 (OP)
Слева коридорный уровень 2 на 2 метра и одно зеркало на весь урвоень. Справа огромный открытый мир с сотнями таких стеклянных зданий.
Аноним 01/12/21 Срд 12:24:21 705527668
>>7053523 (OP)
А на улице во втором макс пейне какие отражения? Можешь принести скриншоты?
Аноним 01/12/21 Срд 12:25:42 705527869
>>7053523 (OP)
ну и кстати можешь уебывать потому что ртх сейчас решил эту проблему и теперь можень хоть дрочить на эти отражения в каждом здании
https://youtu.be/UWPzmEddWgg
Аноним 01/12/21 Срд 12:27:30 705528370
image 2973Кб, 480x270
480x270
>>7055274
>Слева коридорный уровень 2 на 2 метра и одно зеркало на весь урвоень. Справа огромный открытый мир с сотнями таких стеклянных зданий.
И чо? Ты думаешь, что открытый мир целиком отрисовывается в кадре, с высокодетализированными задниками?
Аноним 01/12/21 Срд 12:30:11 705529071
Аноним 01/12/21 Срд 12:30:37 705529172
>>7055283
Так то и коридорный уровень не отрисовывется весь в кадре. Рендерить сцену полностью, включая то, что не попадает в камеру - моветон еще со времен 90-х
Аноним 01/12/21 Срд 12:37:03 705530173
>>7054122
Пчел, запилить трейсинг луча из глаз (не путать с РТХ), чтобы он поменял направление можно и без зеркала вообще
Аноним 01/12/21 Срд 12:38:32 705530674
>>7055283
Ну так как ты отрендеришь в отражении то, что обрезано, гений? Поэтому и делаются такие фейковые отражения.
Аноним 01/12/21 Срд 12:41:00 705531575
>>7053523 (OP)
>сравнивает отрисовку в зеркале одной небольшой комнатки с огромным открытым пространством, в котором еще и не одно зеркало рядом может быть.
Ты совсем тупой?
Аноним 01/12/21 Срд 12:46:33 705533276
>>7055315
Проблема заключается в том, что в современных игорах не делают зеркал даже в камерных тубзиках.
Аноним 01/12/21 Срд 12:54:09 705535077
>>7055332
Потому что в современных играх слишком много оптимизаций и костылей >>7055283, чтобы это не лагало 10 фпс на консольках, и вставить туда зеркала не представляется возможным. либо под каждое зеркало надо обходить ограничения движка, дизайнить отдельную невидимую комнатку и т.д., что просто не оправдывает затраты
Аноним 01/12/21 Срд 13:08:16 705539678
>>7055350
Пчел, они и так расставляют пробы кубмапов для отражения в водичке, чтобы оно не баговало на чистом SSR как в дефектив эдишен. В гта4 расставили, чтобы васяны могли накрутить как угодно.

https://youtu.be/9SkuJHq5ZqA
Аноним 01/12/21 Срд 14:05:38 705563779
>>7055071
В вакууме - да, но косвенным признакам догадаться можно. Довольно уверен что на твоем скрине только один источник теней, статичный он или динамический.

>>7055209
Да, с тенями чуть обосрался. Но кучи источников света я все еще не наблюдаю.
Аноним 01/12/21 Срд 14:48:27 705583980
>>7053993
РТХ отражения в принципе не могут отражать эффекты потому что у них нет физической модели. Тут ты америку не открыл.
Аноним 01/12/21 Срд 14:52:37 705585881
>>7055839
А во остальном все типа нормально? Или ты намекаешь на то, что протагонист киберпанка является вампиром?
Аноним 01/12/21 Срд 14:57:05 705588182
quake129.jpg 4492Кб, 3840x1600
3840x1600
>>7055839
>РТХ отражения в принципе не могут отражать эффекты потому что у них нет физической модели. Тут ты америку не открыл
Привет, пес, ты чо охуел?
Аноним 01/12/21 Срд 15:04:52 705592383
Аноним 01/12/21 Срд 15:25:50 705601984
>>7054047
Ну так они же модель от третьего лица не используют в игре, прикрутили подгрузку её по тригеру.
Аноним 01/12/21 Срд 15:39:50 705609185
>>7056019
Использует, судя по теням. Но такое лучше не отражать
Аноним 01/12/21 Срд 15:40:43 705609486
Аноним 01/12/21 Срд 15:47:12 705611687
22.jpg 177Кб, 1818x933
1818x933
>>7056094
Хех, пруф что отражения в киберпанке сделаны через вторую комнатку
Аноним 01/12/21 Срд 15:48:17 705612588
Аноним 01/12/21 Срд 15:52:21 705614689
1638360651865.jpg 42Кб, 720x720
720x720
Чмоха, отвечай почему так
И не говори про какие-то йоба текстуры и тд
Аноним 01/12/21 Срд 18:37:38 705653990
>>7053719
> Покажи в старой игре отражения на улице уровня смотрисобак
Там все через кубмапы сделано, это уде было в халф лайф 2
Аноним 01/12/21 Срд 18:41:24 705654291
>>7056539
>Там все через кубмапы сделано, это уде было в халф лайф 2
Не было
Аноним 01/12/21 Срд 18:44:06 705654692
>>7056542
Нет, были. В сурсе кубемапы с 2004 года. В 2006 или 2007 завезли ашдиар
Аноним 02/12/21 Чтв 00:37:04 705711693
>>7055301
Но такое почему-то даже в линейных играл почти не встречается
Аноним 02/12/21 Чтв 01:19:01 705717094
>>7056146
Я вот тоже не понимаю, нахуя вообще вешать зеркала, если в них нихуя не отражается. Это вообще убивает всю веру в мир игры.
Аноним 02/12/21 Чтв 01:42:37 705719095
image.png 633Кб, 1360x768
1360x768
image.png 592Кб, 1360x768
1360x768
image.png 890Кб, 1360x768
1360x768
>>7056542
Всё было с той разницей, что тамошние кубмапы в основном довольно мыльные (можно выкрутить им чёткость, но при вольном использовании это сильно отяготит размер карты), самих отражающих поверхностей немного и их параметры делают кубмапу малозаметной. На пиках пример хайрезовых настроек.
Аноним 02/12/21 Чтв 03:50:08 705722496
IrCKR.png 644Кб, 1024x768
1024x768
В Деусе охуенные зеркала были
Аноним 02/12/21 Чтв 04:09:25 705723197
screenshotduken[...].jpg 183Кб, 640x480
640x480
>>7057224
В Дюк Нюкеме 3д 1996 года выпуска, тоже охуенные зеркала были.
Аноним 02/12/21 Чтв 04:15:58 705723298
>>7057231
COME GET SOME!
До сих пор фраза в голове, когда он в начале уровня падает с самолёта н крышу и говорит её. Как кстати её максимально корректно перевести на русский?
Аноним 02/12/21 Чтв 04:42:57 705724099
>>7057232
Налетайте!
В том смысле, что "Кому тут пиздов раздать? Налетайте!"
Аноним 02/12/21 Чтв 05:01:36 7057253100
>>7057232
Подходите на раздачу
Аноним 02/12/21 Чтв 05:03:00 7057254101
>>7057240
>>7057253
Спс. Кто кстати озвучивал первого д.ка?
Аноним 02/12/21 Чтв 08:32:32 7057401102
>>7053523 (OP)
Сколько вам платят за одинаковые треды изо дня в день?
Аноним 02/12/21 Чтв 08:48:50 7057420103
>>7053552
ну как бы да.
в чем их практическая цель в играх?
если и есть, то в каких?
Аноним 02/12/21 Чтв 09:35:38 7057471104
>>7053560
>Слева "честное зеркало" это такая же комната, отрендеренная еще раз. И так во всех старых играх, где ты видишь зеркала.
И что?
>Ты согласен чтобы тебе ради отражений в окнах на улице рендерилась вся область видимости за спиной персонажа с уменьшением фпс в три раза?
Рендерится же в мелкое разрешение, это не очень дорого.
Аноним 02/12/21 Чтв 12:16:49 7057788105
>>7053530
Недавно проходил. Не было багов
Аноним 02/12/21 Чтв 13:12:49 7057963106
>>7057232
Непереводимо, у амеров целая меметика вокруг molon labe выстроена. Типа приди и возьми - получишь пиздов.

В русском есть что-то такое с veni vidi vici, но с советскими русофобскими наполеонодрочерскими коннотациями. Так что свиньи в дюке - это украинизаторы.

Культуры уважения к ветеранам, которые бы с какими-то героическими крутыми фразами там обороняли брестскую крепость, тоже по сути нет. Уважать можно только старых развалин и молчащие трупы. Русский номенклатурному ебанько "да я ж кровь проливал", а ебанько ему "служил, а теперь хулиганишь - не соответствуешь образу великого подвига, чмо".

Пожалуй только "Слава России" или "Русские идут" под коммуникативную семаниику подходит.
На хардкоре можно что-то про психическую атаку вставить.
Аноним 02/12/21 Чтв 17:18:22 7058459107
>>7057401
Мне - нисколько. Это мои авторские треды. Иногда в б такие создаю.
Аноним 02/12/21 Чтв 18:20:40 7058557108
>>7057963
>приди и возьми - получишь пиздов
Можем повторить 22 июня 1941!
Аноним 02/12/21 Чтв 19:38:00 7058684109
>>7053902
Ты охуел, безмыльную картинку в 2к22 просить? Ваще попух, чёрт ты.
Аноним 02/12/21 Чтв 21:57:20 7058864110
>>7057253
На рутрекер заманивали?) Какие прогрессивные издатели в 1996 были!
Аноним 02/12/21 Чтв 23:12:43 7058966111
>>7058717
Аниме-пидораса и трусонюха забыли спроаить. Пошел нахуй, кал.
Аноним 03/12/21 Птн 00:51:20 7059054112
>>7053552
Настолько похуй, что ты тут и rtx с тобой. Дешевка.
Аноним 03/12/21 Птн 03:07:10 7059140113
>>7054122
>В последних хитманах
Это было и в старых, поридж...
Аноним 03/12/21 Птн 11:48:45 7059524114
Аноним 03/12/21 Птн 11:55:51 7059531115
Потому что всем похуй на эти зеркала. В начале нулевых это прикалывало самой возможностью в том числе разработчиков. Поигрались, наигрались. Кому-то в треде нужны зеркала? Да нахуй никому не нужны. Такая возможность есть, но нахуя?
Аноним 03/12/21 Птн 12:00:27 7059533116
wqds.webm 542Кб, 320x240, 00:00:05
320x240
>>7053523 (OP)
Бчелл... даже в 2 кале есть зеркала, но только не в 3д говне от иминитых студий.
Аноним 03/12/21 Птн 12:06:25 7059538117
смотрисобак.mp4 3917Кб, 478x258, 00:00:24
478x258
Аноним 03/12/21 Птн 12:22:13 7059568118
>>7059531
А зачем тогда железо апгрейдить, если разрабы вырезают фичи? Щас бы ртх вк за 150к покупать, чтобы еще зеркал не видеть в игре, да пошли они нахуй.
Аноним 03/12/21 Птн 12:27:37 7059584119
Причина отсутствия зеркал явно не в том что разрабы ленивые. Там огромные студии с кучей сотрудников, которые по объему работы в десятки раз обгоняют старые игры. Очевидно причина не в трудозатратах, а технической невозможности.
Аноним 03/12/21 Птн 12:34:23 7059597120
>>7059584
То есть сделать попенворлд-кал это ресурсы позволяют, а комнатку отзеркалить или ртхом сделать уже НИЛЬЗЯ? Авторы мафии 3 прям так и говорили что им СЛОЖНА НИПАНЯТНА как зеркала делать, в результате получился пиздец. Набрали сука по квотам, отменив старых умельцев.
Аноним 03/12/21 Птн 12:34:55 7059598121
>>7057420
Дешевка, соевый пидор, заткнись, коупи дальше, тухлая пизда
Аноним 03/12/21 Птн 12:35:34 7059599122
>>7059584
Пошёл нахер, корпорат.
Аноним 03/12/21 Птн 12:35:39 7059600123
>>7059597
Видимо да, техническое ограничение. Попенворлд гораздо трудозатратнее и дороже, чем все старые игры с зеркалами вместе взятые.
Аноним 03/12/21 Птн 12:35:55 7059601124
>>7059599
Я не копрорат я стрит кид.
Аноним 03/12/21 Птн 12:42:45 7059612125
>>7056146
>отвечай почему так
Говноделы потому что. Зеркало в анриле делается за пять минут, и в такой сцене из четырех стен на производительность не влияет никак.
https://www.youtube.com/watch?v=mGunnkDsEio
Аноним 03/12/21 Птн 12:43:13 7059614126
>>7059601
Сколько мамок за сегодня уже успел выебать стриткид? Давай перечисляй я начинаю считать можешь начать с моей.
Аноним 03/12/21 Птн 12:44:52 7059618127
>>7059612
>Говноделы потому что.
Все студии при том говноделы разом, не понимают что зеркала за 5 минут делаются.
Аноним 03/12/21 Птн 12:46:02 7059622128
Аноним 03/12/21 Птн 12:47:21 7059626129
>>7059622
Наверное потому что дефектив эдишн это ремастер говна мамонта, а не современная игра?
Аноним 03/12/21 Птн 12:47:53 7059628130
>>7059626
Ты хочешь сказать, в говне мамонта больше технологий, чем в современном высере?
Аноним 03/12/21 Птн 12:49:40 7059632131
>>7059628
Нет, потому что уровень трудозатрат разный. Если современные студии могут кранчить годами ради очередного попенворлда студией в пару сот человек, то чего им стоит нанять школьника с ютуба, который налепит зеркал за 5 минут?
Аноним 03/12/21 Птн 12:50:16 7059633132
>>7059632
> уровень трудозатрат разный
Действительно. Зачем что-то делать, если можно НЕ ДЕЛАТЬ
Это ведь РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ ТРУДОЗАТРАТ
Пошёл нахер, дегенерат.
Аноним 03/12/21 Птн 12:51:50 7059636133
>>7059633
Нахуя тогда они так прорабатывают игры, если можно не делать? Почему кранчат над кучей вещей, но не делают зеркал? Почему бы им не делать все как в сан андреасе?
Аноним 03/12/21 Птн 12:58:38 7059645134
>>7059636
> так прорабатывают игры
> Почему бы им не делать все как в сан андреасе?
Ты про:
логику пешеходов
логику водителей
количество транспорта в игре
количество активностей
возможность изменять персонажа, причёску, толщину тела, мускулы, одежду
возможность изменять машины
вариативный транспорт вплоть до велосипедов и рюкзака
возможность носить разные оружия, некоторые дуально
возможность романсить баб

НУ ТАК ДА ПОЧЕМУ БЫ В 2021 НЕ ДЕЛАТЬ КАК В САН АНДРЕАСЕ А НЕ МЁРТВУЮ ЗАЧИСТКУ АВАНПОСТОВ
Аноним 03/12/21 Птн 13:00:05 7059648135
>>7059645
Нет, я про графику, а не физику или ии. Зеркала это все таки графика. Почему специалисты, которые хуярят настолько красивые кинематографичные хуйни на движке не могут сделать зеркал? Если они ленятся над зеркалами, то почему не ленятся над всем остальным?
Аноним 03/12/21 Птн 13:01:28 7059653136
>>7059648
> НЕТ ВСЁ ХОРОШЕЕ МЫ НЕ БУДЕМ ДЕЛАТЬ
> И ГРАФИКУ ТОЖЕ МЫ НЕ БУДЕМ ДЕЛАТЬ

> не ленятся над всем остальным
У тебя нет ни производительности, ни чёткой картинки, ни текстур. Одно мыло, проседающее на 3090. Всё в говне.
Аноним 03/12/21 Птн 13:02:35 7059654137
18933b2ad5cdea0[...].png 1200Кб, 1680x1050
1680x1050
scc1.jpg 89Кб, 1600x900
1600x900
>>7059648
Зеркало не часть геймплея, если только его туда не внедрят.
Аноним 03/12/21 Птн 13:02:57 7059656138
>>7059653
Ну нет, рдр например очень красивая игра. И всякая хуита с консолей типа бога войны нового тоже красиво. Почему они могут в такую красоту на движке, но не могут в зеркала? Лениться они не могут.
Аноним 03/12/21 Птн 13:03:23 7059658139
>>7059654
А катсцены и кино это часть геймплея? Нет конечно.
Аноним 03/12/21 Птн 13:04:02 7059661140
>>7059618
Про все студии не знаю, но конкретно FF7 делалась на анриле, и там эта возможность есть.
Аноним 03/12/21 Птн 13:05:02 7059666141
Nd2v0.png 67Кб, 522x219
522x219
Аноним 03/12/21 Птн 13:07:13 7059672142
>>7059656
> рдр
https://www.youtube.com/watch?v=2VkXWpFjIvc&ab_channel=RandomVideoGameMoments
Зеркала. Да, багующие, но зеркала.
> хуита с консолей типа бога войны нового тоже красиво.
Прорисовка на 3 метра, большая часть сосредоточена на персонаже, всё остальное вообще в тумане непроглядном.
Аноним 03/12/21 Птн 13:08:57 7059676143
>>7059672
>Зеркала. Да, багующие, но зеркала.
А че нормальные не могут сделать? Да еще и на улице, чтобы всю улицу видно было, как в олдовых винах слепленных за три чебурека и подсрачник?
>Прорисовка на 3 метра, большая часть сосредоточена на персонаже, всё остальное вообще в тумане непроглядном.
Я про катсцены и в целом уровень детализации моделек, текстурок и так далее.
Аноним 03/12/21 Птн 13:11:12 7059682144
>>7059676
> Я про катсцены
Интересно, почему неинтерактивная катсцена, в которой всё прибито гвоздями, прорабатывается лучше, чем этапы, в которых есть хоть какое-то действо?
Аноним 03/12/21 Птн 13:11:33 7059683145
Меня вот веселит хуйня что ТЕХНОЛОГИИ НЕ ТЕ или МОЖНОСТЕЙ НЕТ, хотя блядь в 90х они что ли были? Почему в 90х могли комнату на против комнаты в дюке хрюкеме сделать, а сука в 2021 не могут нахуй, на фоне того что каждый второй высер это попенворлд? На это значит ресов хватает блядь, да?
Аноним 03/12/21 Птн 13:12:19 7059685146
>>7059682
>Интересно, почему неинтерактивная катсцена, в которой всё прибито гвоздями, прорабатывается лучше, чем этапы, в которых есть хоть какое-то действо?
Я говорю про уровень труда вложенного во всю эту хуиту. Настолько выдрачивать это до уровня кина это явно не признак лени.
Аноним 03/12/21 Птн 13:18:11 7059696147
>>7059683
>хотя блядь в 90х они что ли были?
Да. Для того уровня графики и детализации зеркала были возможно, сейчас практически нет.
Аноним 03/12/21 Птн 13:39:25 7059741148
>>7059683
Потому что ты сейчас свою жопу со своим пальцем сравниваешь школидзе.
В дюке полигонов было ровно полтора. Все остальное - противники, сам дюк, оружие торчащее, да вообще все - плоские 2д спрайты-текстурки, с двумя кадрами анимации. И выполнялось все это на цп, компекудахтера, стоившего в то время начиная от 1.5 косарей бакинских. Которые позволить могло тогда 1.5 небожителя. При зарплате твоей мамки в 50 бакинских в месяц.
Хочешь сейчас таких технологий забытых цивилизаций попробовать, школидзе?
Аноним 03/12/21 Птн 13:41:50 7059750149
>>7059741
>И выполнялось все это на цп, компекудахтера, стоившего в то время начиная от 1.5 косарей бакинских. Которые позволить могло тогда 1.5 небожителя.
А щас что, лучше стало? Одна видеокарта теперь 2к стоит.
Аноним 03/12/21 Птн 13:45:50 7059756150
>>7059685
> про уровень труда вложенного во всю эту хуиту
Ты имеешь ввиду ЧЕЛОВЕКОЧАСЫ?
Аноним 03/12/21 Птн 13:47:31 7059758151
>>7059750
Во времена дюка видях еще в проекте небыло, шкал. О чем ты скулишь вообще?
Бери также втыкай в софтмоде любое спрайтовое калище, и наслаждайся. Будут тебе те самые забытые технологии.
Аноним 03/12/21 Птн 13:51:43 7059765152
>>7059756
Не только время, но и усилия.
Аноним 03/12/21 Птн 13:53:36 7059772153
>>7059758
Воткнул в хардмоде свой писюн в твою мамку, демагог ебаный.
Аноним 03/12/21 Птн 14:01:29 7059784154
>>7059741
Ты правда такая мразь тупая или прикидываешься? У тебя каждый второй высер это ебаный попенворлд и ты мне хуеглотина ты тупая хочешь сказать что у них нет возможности 2 сраных комнаты туалета отзеркалить?
Аноним 03/12/21 Птн 14:04:35 7059790155
муз в тачке.webm 6395Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
технологии пред[...].webm 9723Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
sc aqua.webm 6157Кб, 960x540, 00:00:25
960x540
Poloter RTX.webm 11600Кб, 1280x720, 00:00:57
1280x720
Ты еще сука разрушаемость ред фекшена вспомни нахуй. Все блядь, времена кончились нахуй, жрите теперь прибитое к полу прилизанное говно без технологий с карточками за 400к
Аноним 03/12/21 Птн 14:08:03 7059796156
rtxgta.mp4 16905Кб, 1920x1080, 00:00:34
1920x1080
gtavsrdr.mp4 17289Кб, 960x540, 00:00:41
960x540
Аноним 03/12/21 Птн 14:12:30 7059798157
туннель мамы.webm 3602Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
fuckел на ветру.webm 3612Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
hitnophysx.webm 13546Кб, 1024x768, 00:00:46
1024x768
thermal.webm 3735Кб, 640x480, 00:00:13
640x480
Аноним 03/12/21 Птн 14:15:08 7059803158
Аноним 03/12/21 Птн 14:15:52 7059804159
>>7057963
Таблетки прими далбаеб.
Аноним 03/12/21 Птн 14:17:47 7059808160
>>7059784
У тебя попенворлд=2д спрайтовое калище с 1.5 полигонами, шизло неадкватное?
Тыкву свою, больную напрочь, ступай от говна прополощи, шизоид. И не пиши мне больше ничего.
Долбоеб неадекватный.
Аноним 03/12/21 Птн 15:06:40 7059932161
>>7059765
Делать гайку круглой тоже усилия
Аноним 03/12/21 Птн 15:14:38 7059953162
>>7059932
>Делать гайку круглой тоже усилия
То что собрать кинематографичную сцену это тяжело я понимаю, а сабдив гайке накинуть не очень тяжело.
Аноним 03/12/21 Птн 15:42:26 7059997163
>>7059953
Ну вот походу рокстары только и занимались сбором кинематографичных сцена, а на геймплей хер забили. Плевать, что у игры геймдизайн застрял в начале нулевых, а то и деградировал, в сравнении с Сан Андреасом. Зато у каждого пука протагониста теперь есть детальные кинематографичные анимации, которые через 10 минут игры уже хочется вырубить нахуй.
https://youtu.be/MvJPKOLDSos
Аноним 03/12/21 Птн 15:53:18 7060012164
>>7059997
Так геймплеем и графикой разные люди занимаются.
Аноним 03/12/21 Птн 23:49:12 7061230165
>>7059140
Не замечал в Blood money, а в остальные не играл, да.
Аноним 04/12/21 Суб 01:29:06 7061352166
>>7055881
Хуевый пример, ясно что в отражении точек по 5 пикселей ничего сложного нет
Аноним 04/12/21 Суб 01:54:19 7061366167
>>7053523 (OP)
Ты забыл включить рейтрейсинг
Аноним 05/12/21 Вск 17:48:59 7064536168
04.12.202119-59[...].jpg 796Кб, 3840x2160
3840x2160
Напоминаю эт высокотехнологичная игра 2к15 года.
Аноним 06/12/21 Пнд 10:35:28 7065779169
>>7059584
вообще-то нет, объема работы меньше и людей в разработке больше
плюс щас огромные библиотеки ассетов
изичные движки
аутсорс
плюс зеркала в основном в маленьких локах, казалось бы, проще простого

но разрабы ленивые хуесосы
Аноним 06/12/21 Пнд 11:15:19 7065827170
>>7053523 (OP)
Значит, по-твоему, разницы в реализации отражений в закрытой комнате и открытом мире нету, да даун ебаный?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов