Сап вэ. Нужно ли обладать какими то знаниями о серии мгс чтобы с удовольствием играть в фантом пэйн? Если это обязательно то поясните вкраце по хронологии че происходило
>>7115107 Ты нихуя не поймешь даже если пройдешь все предыдущие части. Если хочешь что-то понять (хоть это и бессмысленно, потому что маэстро ебашил на похуях, вообще не парясь о том, чтобы концы сводить), то надо читать выжимки лора. Хз, зачем оно тебе может быть надо. Все, что тебе прям надо знать - тебе по ходу игры расскажут.
>>7115107 Основной прикол в режиссуре, кат сценах, музыке, забавляющем по-началу стелсе в полу-открытом мире. То что ты не знаешь предысторию персонажей много приколов у тебя крадёт, но они и так достаточно яркие, что с полу-слова понимаешь их характеры
В серии игр просто какое-то пиршество семёна Снейка. Стороннему мимохую проще считать всех Снейков одним челов, чем разбираться в типично японских сплетениях "сюжета". Японец сценарист таким образом выражает какую-то ведомую ему одному ванильную идею, что лидер это не личность, а идея. Или не выражает и это я такой одухотворенный.
>>7115149 А потому что нахуй титры писать в каждой миссии? Я и так не забыл что игру кодзима делал, мне одного раза хватит. Не тыкали бы титрами в каждой миссии я может и упустил бы что гг это очередной клон или как там у них не ебу, но не биг босс
>>7115086 (OP) Там после третьей части ушёл главный сценарист, поэтому с тех пор вместо сюжета МЕМЫ и НАНОМАШИНЫ. То есть ты вообще ничего не потеряешь.
>>7115116 >Ты нихуя не поймешь даже если пройдешь все предыдущие час Ага ещё и потому что мгс5 обрывается нахуй на половине второго акта из запланированных трёх и нити к другим частям висят в воздухе
>>7115086 (OP) Ставишь гранд зирос, слушаешь кассетки в игре, туда всё что нужно запихали. Правда потом конечно от ленивой проработки болей охуеешь после отполированной базы в нулях.
>>7115175 >граунд зирос сначала >всё И на хуй он нужен? Еще больше только все запутает, чо за чел с пробитыми ногами, чо за баба, на хуй это все нужно, если играть чисто в пятерку? Это все ощще поебать. Игра сделана нормально, типо, вот после взрыва он очнулся и нихуя не помнит толком, вот и играй за него тоже ничего не зная, что было до этого
>>7115303 Это его наработки. Он планировал сюрвайв как кооп длц/спинофф к пятой части. Собственно десу стрендинг это и есть сурвайв по своей концепции и сюжету.
>>7115312 Типо залез в коробку, посреди пустыни и никто не видит, в домике. Стоит посреди пустыни коробка, только что тут был враг, куда же он делся...наверное это крысы
да там сюжета нихуя нет я уже и забыл об чем там было кроме главного твистаа чтобы понять твист нужно знать сюжет первых двух игр которые еще пиксельные. при этом я в свое время прошел почти все игры и давился лором этой вселенной. а так впринципе ничего знать не надо там просто куча отсылок и персы некоторые из прошлых частей только вот толку то? игра тупо не доделана еще и обрезана а 2 акт повторяет первый что вообще позор ящитаю. удивляет как такое сожрали когда щас вон поляков за киберпанк с говном сожрали. а в этой игре тупо куча недоделок и невидимых врагов типа талибов и 0 мирняка во всем афгане
>>7115312 Просто предмет, что появился в первом его метал гире на денди и МСХ и он есть в каждой игре. Но рофлят над ним только дебичи, что не играли, какие-то сверх стелс способности она давала только в первой части, а так уже в МГС враги реагировали на её перемещения, да даже просто могли перевернуть если она оказалась на их пути.
>>7115086 (OP) Как вариант посмотреть видосы stopgame по мгс, хотя бы по мгс3 и пис волкеру. Там как раз предыстория событий мгс5. Но я этого не делал, уже после прохождения начал вкатываться в серию и чето начал пынимать.
>>7115467 По пис вокеру разве что. Напомню, фантомной боли вообще не должно быть, сюжет серии закончился на четвертой части, а Ви - это что-то вроде фанфика, который самому автору надоело писать.
>>7115168 Теоретически фишка в том, что Гойжима всегда хотел превратить игры в кинцо (делая в частности получасовые катсцены), ну и показ титров обусловлен тем, что каждая миссия - это типа новый эпизод сериала. Гений же.
>>7115436 Во всех играх. В идеале коробка посреди улицы будет контрольно обстреляна с безопасной дистанци, а не эти охуительные восклицательные знаки неуверенности.
>>7115086 (OP) Ну а если мы тебе скажешь, что нужно знать прошлые части, то ты побежишь покупать старые консоли или настраивать эмуляторы? Как же вы заебали своими вопросами уровня "А как какать?"
>>7115086 (OP) >Нужно ли обладать какими то знаниями о серии мгс чтобы с удовольствием играть в фантом пэйн? Нужно хотя бы знать сюжет Пис Вокера. Так картина будет цельной. Ну и разумеется GZ пройти.
>>7115086 (OP) Нет, не надо. >чтобы с удовольствием играть в фантом пэйн Если удовольствие ты собрался получать именно от геймплея или постановки сцен, то никаких знаний о старых частях не требуется. Всё, что нужно понять по сюжету - разжуют 10 раз в кассетах. Всё, что будет непонятно - можно будет нагуглить.
>>7115485 >сюжет серии закончился на четвертой части Это потому что по хронологии он последний на данный момент. А мгс5 это приквел, в котором события аж до первого пуксельного метал гира, но после мгс3. И приквелы в этой серии случаются не первый и даже не во второй раз, это не повод отменять что-то, называть никаноном и фанфиком
>>7115158 >Японец сценарист таким образом выражает какую-то ведомую ему одному ванильную идею, что лидер это не личность, а идея. Или не выражает и это я такой одухотворенный. Вроде того. Зависит от части. Во второй части, например, ставится вопрос "Гены или среда?", где буквально из ноунейм "болванки" пытаются вылепить второго Солид Снейка, поставив его в практически те же самые условия, что и в первой части.
>>7115086 (OP) если не боишься графомани, то можешь обмазаться пикрелетедом.
по сути там очень подробный пересказ сюжета с описанием персонажей. описание всяких фишечек и секретов, ну и авторское графоманское мнение на кодзимовский опус на любителя.
>>7115510 > Ну а если мы тебе скажешь, что нужно знать прошлые части Я написал, если нужно знать, вкраце напишите > Как же вы заебали Ну заебали так выйди нахуй, че пришел то?
>>7115086 (OP) ну это как ехать на экскурсию в какой нибудь старый разъебаный город типа стамбула\мачупикчу\рима, зная ЛОР будет больше эмоций но и просто так достаточно интересно
>>7115086 (OP) Там наоборот, если ты знаешь что-то о прошлых частях, то ты блевать будешь от игры. А вот тем кто прошлые не играл, тем оно как раз заходит. Ток граунд зиро перед этим пройди. Это типа пролога.
>>7115116 А вот это бред. Что именно тебе не понятно было? Игра то довольно прямолинейна. В четвертой части тебе по мере игры два раза события прошлых пересказывают, лол.
>>7116038 Рангом "контрятся", если, конечно, не плевать на ранги. Ну и ценами. >>7116044 Если раскидывать надувные приманки-куклы с электрошоком - сначала будут подходить и трогать их, вырубая себя током. Потом научатся расстреливать. Закидываешь газом - научатся носить противогаз. Расстреливаешь пистолетиком с транквилизатором - начнут носить броню. Не знаю, насчет видео, вот исчерпывающая статья https://metalgear.fandom.com/wiki/Revenge_System_(enemy_preparedness)
>>7116044 ролики хз нормальных а не ПИСЯТ ФАКТОВ О MGS КОТОРЫЕ РАЗОРВУТ ВАМ ГОЛОВУ не видел, но если ты часто по ночам набигаешь солдатам дают ПНВ, делаешь много хедов выдают каски, просто стреляешь дают армор, если вертолет абузишь каждый второй получает пзрк, абузишь ящик или надувных кукол они начинают палить по ним а не просто подходить и проверять, от газа дают маски. незнаю что будет если абузить танки не пробовал
>>7116058 Может у меня не работало. Но расстреливали кукол они только когда замечали что я сам их кинул или просто стреляли на опережение на миссиях сразу заметив. Я всю игру играл с транквилизатором и прокачивал только его, что вылилось в проблему на миссии с четырьмя уебками на аэродроме, но тоже на всех работало без проблем. Газ я не пробовал, но вроде своевременно отправлял своих пацанчиков грабить конвои с фонариками.
Мне кажется это просто более умные враги которые часто к финалу "готовы" к встрече с красноруким демоном или как там называют фейк босса.
>>7116066 Мне кажется это просто нарастающая сложность, неважно как ты играешь, все равно дадут пнв к концу первой главы, все равно дадут каски, все равно дадут фонарики, етц. Я даже не думал что тут отдельная система для этого введена.
>>7116079 ну я как перешел на оглушающий дробовик почти всем солдатам резко выдали броню в том числе и тяжелую где два выстрела нужно, они все получают немного гира в зависимости от этапа на котором ты, но получает его больше в зависимости от того как ты играешь что бы или тебе "уровень сложности" повысить, или тактику что бы менял, с куклами хз как они начинают но с ящиком если ты используешь ящик бомбу или глушишь их ящиком и другие это видят они начинают на него агриться, у меня первое агро было когда я решил танковый конвой стопорнуть, танк просто пальнул в меня и поехал дальше
>>7116079 >Мне кажется это просто более умные враги которые часто к финалу "готовы" Читни статью бегло, там именно что "реакция мира", которой можно управлять. Проходишь миссии без хедшотов - снимают каски, ставишь хедшоты - надевают. Просто к "финалу" ты уже насобирал им мер противодействия разных, но внезапно ты можешь их "отменить", если будешь проходить по-другому миссии.
>>7116107 >>7116109 Хотя я сейчас внимательно почитал ссылку выше, плавная хорошая система, которая как раз будет ощущаться как повышение сложности. Здорово. Но я бы все равно хотел посмотреть видео с разбором.
>>7116112 >например поменяв стиль боя на без хедшотов, перестанут ли они носить каски, и выдавать броню Если не делать в ходе миссии то, что описано в Trigger, и завершить какую-нибудь миссию, уровень подготовки будет падать. Короче, в данном конкретном случае надо задрачивать миссии без хедшотов и касок будет меньше и меньше.
>>7116121 У меня никогда не было красного значка. Хотя я вроде однотипно играл. >>7116126 Понятно.
Но я вроде своевременно отправлял поцанов на миссии которые подрывают подготовку врагов. Еще может поэтому у меня все ощущалось плавно. Хорошая система.
>>7115086 (OP) >Нужно ли обладать какими то знаниями о серии мгс чтобы с удовольствием играть в фантом пэйн? В чём проблема просто пройти весь сериал? А то ты решил бахнуть сразу пятую, худшую часть, пропустив все шедевры.
>>7115086 (OP) Ну по сути достаточно знать Снейк итера, события которого происходят до этих. В остальном - нет. Просто остальные будут знать кто все эти персонажи вокруг тебя, а ты пока нет. Это их "зарождение". Рыжий ребёнок станет Сайкомантисом в 1ом МГСе. Полковник Волгин фигура каноничная как злодей одной из частей. Зеро умрёт в Патриотах. Ликвид в 5ом ещё ребёнок, и тебе расскажут его историю.. В общем не критично.
Тащемта сложность не важна. После смерти скалфейса она все равно возрастает настолько, что придется переучиваться, в то время как "законченная" часть истории проходится катанием еблом по клавиатуре. А после атак на чужие платформы, большая часть противников оригинала начнет казаться просто болванами, надрочившись в понимании которых ты будешь бегать в купальнике с водяным пистолетом. По поводу сюжета, тут коджимба всех переиграл, его как такового тут нет. Ты воюешь всю игру, да и всю серию с самим собой или же с последствиями твоих действий. Алсо, важный момент - брифинг миссий не совпадает с тем что ты делаешь во время этих миссий. Понять что к чему можно только подслушивая других.
>>7115086 (OP) >Нужно ли обладать какими то знаниями о серии мгс чтобы с удовольствием играть в фантом пэйн? Во вторую половину - да. >Если это обязательно то поясните вкраце по хронологии че происходило ну типа было три игры про суперсолдата, который хочет прекратить войны по воле убитой милфы и потому основывает свою чвк. в начале фантома эту чвк разъебывают.
>>7116336 >Ну по сути достаточно знать Снейк итера, события которого происходят до этих. Если бы. Там слишком дохуя вокруг портабл опс и пис уокера, а в эту ссанину нынче играть невозможно.
>>7116126 >Короче, в данном конкретном случае надо задрачивать миссии без хедшотов и касок будет меньше и меньше. Вообще хз как вы так играете, во всех миссиях просто бегаешь по кустам. кодзима гений, сделать механику реакции врагов на экшончик в стелс-игре, в которой максимальный ранк - когда тебя даже не видели.
>>7116126 Было бы прикольно и чего нет в играх вроде не где, чтобы прокачка снейка снижалась, если он начинает реже что то делать ну типа обливион наоборот, прошел пять миссий без драк и вот удары стали слабее, без бега и вот снейк быстрее устает и тд
Эх, помню была мечта вкачать всё ветки пух в пятёрке. Дело шло и когда я дошёл до элитных пух и увидел, что на одну надо больше чем я наскреб за всё прохождение игры - приуныл. Это какой лютый дроч должен быть, чтобы вытянуть финальную пушку? Насколько понял, надо постоянно делать набеги на чужие базы, но даже с ними ты просто охуеешь столько играть. Чего говорить о сингле, где хуй что наскребешь. Тут Кодзимыч конечно перегнул с прокачкой.
>>7117631 >А после атак на чужие платформы, большая часть противников оригинала начнет казаться просто болванами, надрочившись в понимании которых ты будешь бегать в купальнике с водяным пистолетом. Кстати, по моему мнению, мультиплеер - один из главных проебов Ви. У вас есть две здоровенные красивые карты, но нет, играть вы будете на унылых одинаковых платформах в море.
>>7115086 (OP) В игре собираешь аудиокассеты. Если не лень потратить несколько часов реального времнени, можешь посидеть и послушать их все. В них будет рассказана история трёшки и писвокера (которые хронологически были до пятёрки). События всех остальных игр в серии хронологически происходят после пятёрки, так что знакомства с ними не требуется.
>>7115086 (OP) Чтобы с удовольствием играть в фантом пэйн, тебе нужно не обладать никакими знаниями о серии, абсолютно. Иначе фантомные боли появятся в твоём анусе.
В фантом пейн пытался вкатиться три раза. Первый раз дропнул на самой первой миссии, охуев от длины пролога. Второй - когда на миссии со спасением миллера тихонько задушил всех, а они, суки такие, начали вставать и подняли алярму. Сейчас играю третий раз и меня безумно прет от этой игры. Можно спиздить всех, можно порубать связь, можно всех убить, можно на крысичах спиздить цель и уйти, никого не тронув вообще. Можно на центральной базе советов ушатать вертушку из рпг и отлежаться под трубой. При должном терпении можно захуячить квает из транка, затребовав всего 16 сбросов припасов. И, несмотря на охуенность игрового процесса, в глаза кидаются прямо наплевательские пренебрежения супер важными вещами, а именно: 1. Игра репетативная, аванпосты респавнятся. Так запишите ебаным солдатам больше трех диалогов, я уже ахуел слушать про женщину, которая голая на электростанции. Наверное, она не отсюда. 2. Очень покоробило отсутствие НОРМАЛЬНОГО взаимодействия со своими солдатами на базе. Какого хуя нельзя взять под козырек? Почему нельзя поговорить? Почему нельзя прикрикнуть, разнять драку? 3. Нет взаимодействия со щенком. Это прямо пиздец проеб, только прикиньте, суровый, окровавленный после миссии снейк, которого ссут все солдаты на базе, наклоняется и играет со щенком, дает команды, смеется. Это бы очень очеловечило персонажа. 4. Необходимость начинать каждую блядь миссию с вертолета. Ладно с поля нельзя в вертолет сразу, но с базы почему нельзя телепортироваться? Почему сука доехать на другую платформу на жыпе гораздо быстрей, чем смотреть катсценку вертолета? Очень неудобная хуета. 5. Ну и пожалуй самая большая претензия - на мой взгляд - натужный комичный героизм. Задним умом понимаю что это часть авторской задумки и фишка серии, но порой кринж слишком силен. И ведь герои неплохие, и цель если не хорошая, то хотя бы понятная. Очень руинит восприятие. повторюсь, игру нежно люблю и буду дальше играть. Хрен знает зачем я это пишу.
>>7115086 (OP) Ну чел коротко тебе сюжет обьяснить не получится, там маэстро такой хуиты понаписал что у тебя с непривычки ебало опухнуть может. Поэтому просто упарывайся в геймплей, все-равно без знания прошлых частей ты нихуя не поймешь вообще. а лучше играй в последние гостреконы, там плюс минус то-же самое только без фирменного кодзимовского кринжа
>>7130029 Этот щенок потом взрослым псом станет, нахуя ему придумывать какие то действия, если он щенок на пару часов игры? > очеловечило > очеловечило бигбосса Хорошо что коджимбо не порридж двачер чтобы настолько хуевые приемы использовать он использует хуевые тоже часто, но другие При всей истории этого персонажа - его должен очеловечивать какой то щенок. > ряяяя нельзя телепортироваться как в фортнайте сразу с базы проиграл в порриджа
>>7115086 (OP) Можешь и так играть. Она больше в геймплей. Именно она меня и заинтересовала пройти все прошлые части, кроме четвёрки, его сюжет я на ютабе смотрел(пека не вывозит эмулятор того поколения). Даже самые первые две части прошёл, которые были на MSX. Потом ещё шлифанул всё металгир вики.
>>7115086 (OP) Никогда не понимал любви к этому японокалу. Типа, япошки создали дженерик говно про дженерик говно с дженерик героем. Который еще не один и тот же, а просто разные, но по сути 1 и та же хуета. Ваще для быдла.
>>7115086 (OP) >Нужно ли обладать какими то знаниями о серии мгс Ими даже фанбои не обладают, куда уж тебе Но к чести этого говна можно сказать что оно нормально играется и без каких-то познаний, как и прошлые игры серии. Все что не поймешь можно найти на вики
>>7115086 (OP) >фантом пэйн Я как любитель стелсов с увереностью могу заявить что это один из лучший стелсов на данный момент. Постановка в кат сценах просто бомбическая, охуеные и харизматичные персонажи, фапабельные тян, крутой саундрек, игра просто рай для стелсодрочера! Единственное что сильно разочеровало так это то, что нужно зачем-то проходить некоторые миссии по 2 раза и на повышенной сложности чтобы открыть последующие. Вообщем это мой первый Металжир, после неё пробовал играть в старые части, например в первый, который на ПС1 был, игруха тоже прикольная для того времени, а вот те что на ПС2 были это вообще кал какой-то, эти коридоры и камера сверху просто бесят, в двухе какой-то унылый киберпанк с дронами, в трёшке джунгли с коричневым говно-фильтром. В четвёрку не играл, но выглядит тоже прикольно.
>>7115086 (OP) Нет, ничего толком знать не нужно. Пятый мгс, по сути дела, и сюжета-то толком не имеет; своего рода лишь мостик между прошлыми частями. Разумеется, внутри напихано уйма фан сервиса для знатоков лора, блядь. Однако, это никак не мешает дрочить геймплей. Смело наворачивай. Хотя, как по мне, попробуй сначала тройку (Снейк Итер которая), лучшая часть в серии. К четверке и пис волкеру не прикасайся, не лезь туда.